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画像ファイル名:1749013833354.jpg-(1038006 B)
1038006 B無念Nameとしあき25/06/04(水)14:10:33No.1324836761そうだねx4 20:45頃消えます
モンスターハンターワイルズ評価スレ
やや不評タッチ
上限1000レスに達しました
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき25/06/04(水)14:11:10No.1324836863そうだねx3
まだ舞える
2無念Nameとしあき25/06/04(水)14:11:14No.1324836874そうだねx20
駄作
3無念Nameとしあき25/06/04(水)14:13:15No.1324837256そうだねx1
なんでこんなにスカスカなん?
4無念Nameとしあき25/06/04(水)14:16:24No.1324837806+
>なんでこんなにスカスカなん?
カプコンだから大神2にスタッフ回したら他のコンテンツ維持できるわけがない
5無念Nameとしあき25/06/04(水)14:17:11No.1324837984そうだねx4
スト6もクソ調整頻発してるしマジで開発力無いよここの会社
6無念Nameとしあき25/06/04(水)14:17:14No.1324837991+
アイスボーンにご期待ください
7無念Nameとしあき25/06/04(水)14:18:18No.1324838205そうだねx1
渾身ナーフ
8無念Nameとしあき25/06/04(水)14:19:13No.1324838370そうだねx1
決済の都合で無理矢理出しただけだからなぁ
9無念Nameとしあき25/06/04(水)14:21:00No.1324838719+
PVで2や4っぽいねって言われてたけど
簡悔精神マシマシの作りまでこの二作を踏襲すること無かっただろ
10無念Nameとしあき25/06/04(水)14:21:56No.1324838910そうだねx1
    1749014516657.jpg-(586845 B)
586845 B
いちばんヤバいのが1000取った前スレ
11無念Nameとしあき25/06/04(水)14:21:57No.1324838912そうだねx4
1000万売れたからあとはどうでもいいんでしょ
12無念Nameとしあき25/06/04(水)14:23:28No.1324839213そうだねx4
もう誰もやってない
13無念Nameとしあき25/06/04(水)14:24:47No.1324839429そうだねx17
いつまでも未完成品発売が許されると思うな
14無念Nameとしあき25/06/04(水)14:25:51No.1324839637そうだねx7
モンハンは発売して1年は様子見が正解だとあれほど
15無念Nameとしあき25/06/04(水)14:26:19No.1324839715+
外国人ユーザーが今後モンハンにどう反応するか気になる
16無念Nameとしあき25/06/04(水)14:26:31No.1324839757そうだねx1
>モンハンは発売して1年は様子見が正解だとあれほど
長いな…
17無念Nameとしあき25/06/04(水)14:27:42No.1324839956+
モンハン次回作いつでるんだろうなぁ
18無念Nameとしあき25/06/04(水)14:29:04No.1324840203+
無印の最終アプデも拡張もまだなのに次回作とか忠誠心どうなってんだよ
19無念Nameとしあき25/06/04(水)14:29:21No.1324840263そうだねx1
ナーフひどない?
20無念Nameとしあき25/06/04(水)14:30:18No.1324840442そうだねx4
モンハンユーザーが豪鬼なんか喜ぶわけないのに
21無念Nameとしあき25/06/04(水)14:30:22No.1324840456+
タッチってなんだ
やや不評だろ
22無念Nameとしあき25/06/04(水)14:31:26No.1324840637+
パッチノートもまともに書けずにサイレント調整多すぎるのは管理体制どうなってるんですか?
それと本体にダメージ行く致命的なバグ発生してますけど対処は?
23無念Nameとしあき25/06/04(水)14:31:55No.1324840724そうだねx1
発売時点での未完成ぶりは決算優先だったのかもしれないが
アプデの結果評価が下がるのであれば完成品を発売日に出してても結果は同じだったのではないだろうか
24無念Nameとしあき25/06/04(水)14:31:55No.1324840726+
クラッシュ病治った?
25無念Nameとしあき25/06/04(水)14:32:26No.1324840820+
>外国人ユーザーが今後モンハンにどう反応するか気になる
アイスボーンの時点でヨーロッパ方面からは総スカン食らってたよ
逆にアジア勢はアイスボーンで急増したけど
26無念Nameとしあき25/06/04(水)14:33:54No.1324841073そうだねx8
発売当初の賛否両論は大作ソフト名物みたいなもんだけど
そこからアプデして評価が下がりましたってのは駄作の証
27無念Nameとしあき25/06/04(水)14:33:55No.1324841077そうだねx5
製品の出来が良くなくたってユーザーが楽しみを見出してプレイしているところに開発があーダメダメしてきたらそりゃ評価も下がりますわ……
28無念Nameとしあき25/06/04(水)14:34:16No.1324841135そうだねx3
>モンスターハンターワイルズ評価スレ
>やや不評タッチ
アンチ乙
夏の超大型アプデでモンスターをなんと1匹も追加して神ゲーに生まれ変わるから
29無念Nameとしあき25/06/04(水)14:34:29No.1324841176そうだねx1
>発売時点での未完成ぶりは決算優先だったのかもしれないが
>アプデの結果評価が下がるのであれば完成品を発売日に出してても結果は同じだったのではないだろうか
未完成であると同時にどうしようもない駄作だから完成品でも評価が良かったかというと…
30無念Nameとしあき25/06/04(水)14:34:59No.1324841258そうだねx2
ゴミな部分を一向に改善しねえもん
そのくせナーフだけはバッチリ行う始末
31無念Nameとしあき25/06/04(水)14:35:10No.1324841280+
>夏の超大型アプデでモンスターをなんと1匹も追加して神ゲーに生まれ変わるから
超大型アプデでたったの1匹!?
年に何匹追加されるんですか!?
32無念Nameとしあき25/06/04(水)14:35:30No.1324841331そうだねx5
アプデすると新しいバグだけじゃなくて修正済みバグまで再発するのギャグだろ
33無念Nameとしあき25/06/04(水)14:35:40No.1324841364+
>スト6もクソ調整頻発してるしマジで開発力無いよここの会社
信者は新しい衣装すげえ!神運営!
って賞賛してたぞ
34無念Nameとしあき25/06/04(水)14:35:42No.1324841369そうだねx6
>ゴミな部分を一向に改善しねえもん
>そのくせナーフだけはバッチリ行う始末
簡単に楽しまれたら悔しいじゃないですか
35無念Nameとしあき25/06/04(水)14:36:23No.1324841471+
>パッチノートもまともに書けずにサイレント調整多すぎるのは管理体制どうなってるんですか?
ってかサイレント調整ってどういう意図でやってるんだろな
アッパー調整でもやらかしてるんで隠す意味無いというかちゃんと言ってやれよな物もあるし
もちろんサイレントナーフは隠したがるのもわかるが
36無念Nameとしあき25/06/04(水)14:36:25No.1324841481+
>アプデすると新しいバグだけじゃなくて修正済みバグまで再発するのギャグだろ
もはや開発体制自体がガタガタなんじゃねえの…?
37無念Nameとしあき25/06/04(水)14:36:35No.1324841511そうだねx9
ハンマー調整たりませんでした!次のアプデでまた強化します!は笑うわ
真面目にテストしてねえじゃん
38無念Nameとしあき25/06/04(水)14:37:44No.1324841701+
調整が必要な武器を増やして自ら武器調整の仕事を増やしていくスタイル
39無念Nameとしあき25/06/04(水)14:37:48No.1324841711+
>>夏の超大型アプデでモンスターをなんと1匹も追加して神ゲーに生まれ変わるから
>超大型アプデでたったの1匹!?
>年に何匹追加されるんですか!?
ライズは第一弾アプデで6匹増やしてたのにな
40無念Nameとしあき25/06/04(水)14:37:54No.1324841731そうだねx4
久しぶりにアプデとコラボが来たら
なぜか評価がさらに落ちた
なかなかできることじゃないよ
41無念Nameとしあき25/06/04(水)14:38:31No.1324841856そうだねx1
switch2 版が出たら一気に評価上がりそう
42無念Nameとしあき25/06/04(水)14:39:03No.1324841955そうだねx9
>switch2 版が出たら一気に評価上がりそう
switch2版の発売がsteamにどんな影響出るんだよ
43無念Nameとしあき25/06/04(水)14:39:05No.1324841962そうだねx25
    1749015545461.png-(1141671 B)
1141671 B
うおおおおお!
44無念Nameとしあき25/06/04(水)14:39:11No.1324841981そうだねx2
>switch2 版が出たら一気に評価上がりそう
ハードの問題じゃねえんだわ
45無念Nameとしあき25/06/04(水)14:39:43No.1324842075+
ラギアくんプレッシャー凄そう
46無念Nameとしあき25/06/04(水)14:39:56No.1324842108そうだねx6
>switch2 版が出たら一気に評価上がりそう
これsteam版での評価なので対応機種が増えたところで何も変わらんぞ
47無念Nameとしあき25/06/04(水)14:40:05No.1324842130そうだねx1
>switch2 版が出たら一気に評価上がりそう
switch2壊したいの?
48無念Nameとしあき25/06/04(水)14:40:08No.1324842136+
アプデって新要素追加とかバグ取りとか既存要素の調整とか
基本的にユーザーの評価上がることしかしないはずだろ
なんで下がるんだよ
49無念Nameとしあき25/06/04(水)14:40:26No.1324842191そうだねx6
>うおおおおお!
どうしてワイルズをプレイしないんですか?
50無念Nameとしあき25/06/04(水)14:40:40No.1324842224+
スナック感覚でナーフするな
51無念Nameとしあき25/06/04(水)14:41:05No.1324842303+
アプデの内容が悉く「最初からやれ」ってのばっか
52無念Nameとしあき25/06/04(水)14:41:08No.1324842311+
>ラギアくんプレッシャー凄そう
頼んだぞラギアクルス
53無念Nameとしあき25/06/04(水)14:41:13No.1324842325+
>アプデって新要素追加とかバグ取りとか既存要素の調整とか
>基本的にユーザーの評価上がることしかしないはずだろ
>なんで下がるんだよ
最初からやっとけ程度の内容ばかりなので
54無念Nameとしあき25/06/04(水)14:41:34No.1324842379そうだねx1
>アプデの内容が悉く「最初からやれ」ってのばっか
えっ!?
最初からナーフを?
55無念Nameとしあき25/06/04(水)14:41:45No.1324842406そうだねx2
>うおおおおお!
モンハン大好き勢ですら最新作のワイルズを捨ててライズとワールドに行っちゃった
ワイルズ今ガチで急激に人が減ってる
56無念Nameとしあき25/06/04(水)14:42:01No.1324842457+
>>switch2 版が出たら一気に評価上がりそう
>switch2壊したいの?
なぜかハード負荷がどんどん上がるアイコン消失バグがあるからな…
57無念Nameとしあき25/06/04(水)14:42:16No.1324842515+
次はどの武器がナーフされるかな?
双剣あたりをゴミ化させるかな?
58無念Nameとしあき25/06/04(水)14:42:26No.1324842542+
>>アプデの内容が悉く「最初からやれ」ってのばっか
>えっ!?
>最初からナーフを?
後から下げるぐらいなら最初からやっといたほうが同じゲロカスでも心象は違うな
59無念Nameとしあき25/06/04(水)14:42:58No.1324842632+
豪鬼はあとからでもどうでもいいから別にいいけどラギアもだが最初からあるべきだろってものばかり
60無念Nameとしあき25/06/04(水)14:43:00No.1324842639そうだねx1
>次はどの武器がナーフされるかな?
>双剣あたりをゴミ化させるかな?
次回は双剣を上げるんだから片手剣をナーフじゃね?
61無念Nameとしあき25/06/04(水)14:43:05No.1324842649そうだねx1
スタートが底なら上がるだけだからな え?底じゃない?
62無念Nameとしあき25/06/04(水)14:43:35No.1324842739そうだねx2
>アプデの内容が悉く「最初からやれ」ってのばっか
最初からやれと言うか
出す前に気付けよばかりなのよ
なので「テストプレイしてないだろ?」もセットで言われてる
63無念Nameとしあき25/06/04(水)14:44:11No.1324842856そうだねx11
PCとPS5ですらCPUごと破壊しようとしてくるのに
Switch2で無理やり発売したらSwitch2が速攻で破壊されるだろ
別にSwitch2が悪いんじゃないぞ
ワイルズが余計なことやってハードに負担かけまくってんだ
64無念Nameとしあき25/06/04(水)14:44:14No.1324842865+
弱体化ロシアンルーレット
65無念Nameとしあき25/06/04(水)14:44:16No.1324842868そうだねx1
>次はどの武器がナーフされるかな?
>双剣あたりをゴミ化させるかな?
次のナーフ対象はライトボウガンかな
66無念Nameとしあき25/06/04(水)14:44:24No.1324842889+
>スタートが底なら上がるだけだからな え?底じゃない?
スタートでもないですね
むしろスタートは人が多かった分楽しめる部分をみんな一生懸命探してた
67無念Nameとしあき25/06/04(水)14:44:24No.1324842890そうだねx1
>うおおおおお!
うおおおおお!もうSwitch2版も出せ!出して!
68無念Nameとしあき25/06/04(水)14:44:45No.1324842948そうだねx3
>次のナーフ対象はライトボウガンかな
それ今回やった
69無念Nameとしあき25/06/04(水)14:45:02No.1324842995そうだねx1
>豪鬼はあとからでもどうでもいいから別にいいけどラギアもだが最初からあるべきだろってものばかり
ミツネなんてライズにゃ最初から居たしな
70無念Nameとしあき25/06/04(水)14:45:06No.1324843005+
>モンハンは発売して1年は様子見が正解だとあれほど
もう発売して丸3ヶ月が経った
1年程度で良くなるとも思えないんだよなぁ
71無念Nameとしあき25/06/04(水)14:45:10No.1324843018+
>ライズは第一弾アプデで6匹増やしてたのにな
未完成リリースすぎる…
72無念Nameとしあき25/06/04(水)14:45:32No.1324843075そうだねx3
>>次のナーフ対象はライトボウガンかな
>それ今回やった
なので次のナーフ対象はライトボウガンだね
73無念Nameとしあき25/06/04(水)14:45:47No.1324843107そうだねx2
みんなワールドとライズに帰っていく
74無念Nameとしあき25/06/04(水)14:45:49No.1324843117+
1年?大型アプデまで放置が安定だろ
75無念Nameとしあき25/06/04(水)14:46:13No.1324843193+
おいおいワイルズが苦しいときこそ信心が試されるときだろうがよ
ログインしてモンスター狩りまくろうぜ!
このままじゃワールドに負けちゃうよ!としあきたちも悔しいだろ?
76無念Nameとしあき25/06/04(水)14:46:31No.1324843250+
まぁIBは古龍多いしサンブレは動かしていて楽しいからね
仕方がないね
77無念Nameとしあき25/06/04(水)14:46:43No.1324843294そうだねx1
ワイルズ開発のリソースをワールドとライズの追加パケに回したほうがマシだったのでは?
78無念Nameとしあき25/06/04(水)14:46:56No.1324843348+
いまのボウガンアンチ拗らせた公式ならライトの近接復活させました!
って逆撫でやってきても驚かない
79無念Nameとしあき25/06/04(水)14:47:03No.1324843368+
>>>夏の超大型アプデでモンスターをなんと1匹も追加して神ゲーに生まれ変わるから
>>超大型アプデでたったの1匹!?
>>年に何匹追加されるんですか!?
>ライズは第一弾アプデで6匹増やしてたのにな
アンチ乙ワイルズは最初から完璧だからあえて1匹にしてるだけだから
80無念Nameとしあき25/06/04(水)14:47:12No.1324843393そうだねx11
>>ライズは第一弾アプデで6匹増やしてたのにな
>未完成リリースすぎる…
いや初期実装数も旧作総決算だったMHXに次ぐ歴代2位の数なんですわ
81無念Nameとしあき25/06/04(水)14:47:29No.1324843450+
散弾今まで使ってなかったからそこだけはまあ物珍しさ的に楽しいが全体評価で見ると駄目だろうなてか騎乗撃ち返せ
82無念Nameとしあき25/06/04(水)14:47:36No.1324843469+
さっさと次回作作った方がコンテンツにためだな
83無念Nameとしあき25/06/04(水)14:47:37No.1324843474+
>ワイルズ開発のリソースをワールドとライズの追加パケに回したほうがマシだったのでは?
モンハン初のセカンド大型DLCってことで注目はある程度稼げるしな
84無念Nameとしあき25/06/04(水)14:48:01No.1324843547+
>>ライズは第一弾アプデで6匹増やしてたのにな
>未完成リリースすぎる…
そらコロナで混乱の極みの真っ只中だったタイトルだからな
85無念Nameとしあき25/06/04(水)14:48:08No.1324843570そうだねx3
サンブレイク終盤あんまやってなかったからあっちやりに帰ろうかな
86無念Nameとしあき25/06/04(水)14:48:13No.1324843584そうだねx7
>未完成リリースすぎる…
やめろ…ライズを貶めると貶めたぶんだけそれ未満のワイルズに帰ってくる
やめてくれ
87無念Nameとしあき25/06/04(水)14:48:30No.1324843624そうだねx4
> 散弾今まで使ってなかったからそこだけはまあ物珍しさ的に楽しい
強化された散弾よ弱体化された貫通の方が強い
バカじゃねえのかバカだった
88無念Nameとしあき25/06/04(水)14:48:45No.1324843680そうだねx1
旧作にあった要素をはじめから排除してて
アプデで追加しました!
とか言われましても…
89無念Nameとしあき25/06/04(水)14:48:52No.1324843697+
そういえばアマツ倒してないんだった
90無念Nameとしあき25/06/04(水)14:49:40No.1324843863そうだねx1
集会所すら未実装で発売強行したの一生煽られるよな
91無念Nameとしあき25/06/04(水)14:49:47No.1324843885+
俺が想定した遊び方以外で遊ぶなーーっ!!
ってこだわり
92無念Nameとしあき25/06/04(水)14:50:00No.1324843920+
    1749016200134.webp-(21780 B)
21780 B
ワイルズなんてダセーよなライザやろうぜ!
93無念Nameとしあき25/06/04(水)14:50:16No.1324843971そうだねx7
>>未完成リリースすぎる…
>やめろ…ライズを貶めると貶めたぶんだけそれ未満のワイルズに帰ってくる
>やめてくれ
ライズよりも10匹くらい少ないからなワイルズ
アプデでの追加数の差でこの差は更に広がってるの笑う
94無念Nameとしあき25/06/04(水)14:50:33No.1324844033そうだねx2
>旧作にあった要素をはじめから排除してて
>アプデで追加しました!
>とか言われましても…
アンチ乙
豪鬼が出たのは初めてだから
95無念Nameとしあき25/06/04(水)14:51:03No.1324844134そうだねx3
>アンチ乙
>豪鬼が出たのは初めてだから
いらねぇ…
96無念Nameとしあき25/06/04(水)14:51:03No.1324844138+
>俺が想定した遊び方以外で遊ぶなーーっ!!
>ってこだわり
騎乗ヘビィはパッケージイラストになってるくらいなんですけど!
97無念Nameとしあき25/06/04(水)14:51:04No.1324844143+
>>>ライズは第一弾アプデで6匹増やしてたのにな
>>未完成リリースすぎる…
>そらコロナで混乱の極みの真っ只中だったタイトルだからな
3DS用→switch用にシフトと中々の変遷もしてたり
98無念Nameとしあき25/06/04(水)14:51:25No.1324844209そうだねx2
モンスターの数減っても濃厚な狩りの体験できるとかならいいんだけど別にそんなことはなかったぜ!
フィールドは最初広いだけで通路で繋がってるだけだしうーんこの!
99無念Nameとしあき25/06/04(水)14:51:35No.1324844245そうだねx5
豪鬼ってライズにもいただろ
100無念Nameとしあき25/06/04(水)14:51:51No.1324844289そうだねx3
なお数ヶ月に1匹出すのすら難しい開発力なので
今後にも期待できない模様
101無念Nameとしあき25/06/04(水)14:51:54No.1324844294+
豪鬼のモーションとかは評判いい、いいからぁ…
102無念Nameとしあき25/06/04(水)14:52:01No.1324844317+
豪鬼実装初日に触ってそっ閉じしたっきりだけど本体にダメージ行くバグっていうのは何なの?
103無念Nameとしあき25/06/04(水)14:52:20No.1324844400+
    1749016340617.jpg-(1759145 B)
1759145 B
>もう誰もやってない
ファンの好きそうな防具出たぞ喜べ
104無念Nameとしあき25/06/04(水)14:52:21No.1324844404そうだねx1
ワールドとライズの人が増えてるの笑うんですけど
105無念Nameとしあき25/06/04(水)14:52:23No.1324844413+
ライズは毎月アプデしてたよな
106無念Nameとしあき25/06/04(水)14:52:25No.1324844420そうだねx6
チーズナンに費やした3年間があれば5~6匹増えてたかもしれんのにな
107無念Nameとしあき25/06/04(水)14:52:30No.1324844435そうだねx1
マジでワイルズのこの開発力の低さなんなんだろうな…
108無念Nameとしあき25/06/04(水)14:52:50No.1324844488+
>ファンの好きそうな防具出たぞ喜べ
うおおおおお!!!楽しみすぎる!
109無念Nameとしあき25/06/04(水)14:53:02No.1324844541そうだねx2
>>俺が想定した遊び方以外で遊ぶなーーっ!!
>>ってこだわり
>騎乗ヘビィはパッケージイラストになってるくらいなんですけど!
簡悔
110無念Nameとしあき25/06/04(水)14:53:10No.1324844567+
個人的にはワイルズ面白かったよ
100時間遊んで流石に飽きたが
まぁ動作重すぎとかセクレトもっさりしすぎとかオンラインロビー周り煩雑とか色々不満はあるし
そもそも自分はワールド以前を知らないからなぁ
111無念Nameとしあき25/06/04(水)14:53:27No.1324844629そうだねx1
仲間内8人くらいで毎晩やってた間は面白かったけど
一ヶ月程度でだんだん「もうやることなくね?」って雰囲気が漂ってきて
次はマスター実装されてからでええかって解散になってしまった
112無念Nameとしあき25/06/04(水)14:53:27No.1324844633そうだねx2
    1749016407360.jpg-(35059 B)
35059 B
Steam(甘めな文化)でやや不評て
113無念Nameとしあき25/06/04(水)14:53:53No.1324844703+
慣れてください
ライターからは評判いい
頭チーズナン
チーズナンにも3年
拘りの強い○○
あとなんかワイルズの名言あったっけ
114無念Nameとしあき25/06/04(水)14:53:55No.1324844711+
言うほどオープンワールドか?
言うほどマップ広いか?
115無念Nameとしあき25/06/04(水)14:53:56No.1324844716そうだねx3
せめてPC負荷軽くしてくれ
どう考えても重さと品質が合ってない
116無念Nameとしあき25/06/04(水)14:54:11No.1324844762+
やっぱりSwitchじゃないと本気出さないんだな
117無念Nameとしあき25/06/04(水)14:54:29No.1324844805+
>仲間内8人くらいで毎晩やってた間は面白かったけど
>一ヶ月程度でだんだん「もうやることなくね?」って雰囲気が漂ってきて
>次はマスター実装されてからでええかって解散になってしまった
大体そんな感じ
長く遊ばせるための施策が足りてないと思う
118無念Nameとしあき25/06/04(水)14:54:40No.1324844841+
>せめてPC負荷軽くしてくれ
>どう考えても重さと品質が合ってない
REエンジンが広いマップ苦手だからどうしようもない
119無念Nameとしあき25/06/04(水)14:54:42No.1324844848+
>マジでワイルズのこの開発力の低さなんなんだろうな…
技術はないしやることは頭悪いし何したいんだろう
他の企業からのスパイがカプコンのブランド失墜の内部工作か?
120無念Nameとしあき25/06/04(水)14:54:43No.1324844852+
>仲間内8人くらいで毎晩やってた間は面白かったけど
>一ヶ月程度でだんだん「もうやることなくね?」って雰囲気が漂ってきて
ぶっちゃけ普通のゲームならそのくらいで十分だとは思うんだがな
これライブサービス目指してるスタイルのモンハンなんだよな
121無念Nameとしあき25/06/04(水)14:55:03No.1324844913+
>言うほどオープンワールドか?
>言うほどマップ広いか?
公式はオープンワールドなんて言ってない
よって狭くても問題ない
122無念Nameとしあき25/06/04(水)14:55:03No.1324844915+
>やっぱりSwitchじゃないと本気出さないんだな
なんだ?switchにも藤岡モンハン欲しいのか?
123無念Nameとしあき25/06/04(水)14:55:40No.1324845025+
世界が狭いよね
124無念Nameとしあき25/06/04(水)14:55:49No.1324845052+
せっかく4060でPC組んだのに…
125無念Nameとしあき25/06/04(水)14:55:55No.1324845066そうだねx5
>慣れてください
>ライターからは評判いい
>頭チーズナン
>チーズナンにも3年
>拘りの強い○○
>あとなんかワイルズの名言あったっけ
たとえばこんなシチュエーションがありうる
126無念Nameとしあき25/06/04(水)14:56:03No.1324845090+
>ゴミな部分を一向に改善しねえもん
>そのくせナーフだけはバッチリ行う始末
ユーザーに楽しまれたくない…当たり前だろ?
127無念Nameとしあき25/06/04(水)14:56:05No.1324845096+
>せめてPC負荷軽くしてくれ
>どう考えても重さと品質が合ってない
この程度で4070tiだと天然のfps60安定しないのは噴いた
128無念Nameとしあき25/06/04(水)14:56:09No.1324845102+
>そういえばアマツ倒してないんだった
アマツ倒すと楽しいマカ錬金が始まるよ
129無念Nameとしあき25/06/04(水)14:56:10No.1324845111+
モンハンってアイデア勝負のゲームであって
重厚長大神がかったストーリーや奥深い世界観の広がるAAAゲームではなかったんだがな
そのへん履き違えちゃったんだろうね
130無念Nameとしあき25/06/04(水)14:56:31No.1324845162そうだねx4
    1749016591594.jpg-(69723 B)
69723 B
>>やっぱりSwitchじゃないと本気出さないんだな
>なんだ?switchにも藤岡モンハン欲しいのか?
131無念Nameとしあき25/06/04(水)14:56:44No.1324845198そうだねx3
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
132無念Nameとしあき25/06/04(水)14:56:45No.1324845205+
>せっかく4060でPC組んだのに…
安価で良いグラボだから他のゲームでも活かせるだろ
133無念Nameとしあき25/06/04(水)14:56:50No.1324845223+
任天堂向けじゃないとハズレになるのどうして?
134無念Nameとしあき25/06/04(水)14:56:58No.1324845260そうだねx1
ライズのチームが出す新作が本命だからな
ワイルズはゴミ
135無念Nameとしあき25/06/04(水)14:56:59No.1324845262+
>豪鬼ってライズにもいただろ
エクスプロアにもいるぞ
定期的にモンハンにいくんだあの人は
136無念Nameとしあき25/06/04(水)14:57:06No.1324845290そうだねx1
人造竜とか一気に世界観深まる要素とうとう入れたのになんか一気に世界が浅く見えるようになった
137無念Nameとしあき25/06/04(水)14:57:07No.1324845295そうだねx1
>重厚長大神がかったストーリーや奥深い世界観の広がるAAAゲームではなかったんだがな
>そのへん履き違えちゃったんだろうね
ストーリーとかどうでもいいんだよねぇ
138無念Nameとしあき25/06/04(水)14:57:18No.1324845326+
>公式はオープンワールドなんて言ってない
>よって狭くても問題ない
なんで無理やり通路で繋ぐんです?
139無念Nameとしあき25/06/04(水)14:57:31No.1324845360そうだねx1
>No.1324845198
実際にこういうムーブで狩りできるんでしたっけ?
140無念Nameとしあき25/06/04(水)14:57:46No.1324845412+
こだわりの強いスタッフ
というワードが出てくると警戒信号が発令されるわ
某アニメとかドグマ2とか
141無念Nameとしあき25/06/04(水)14:57:52No.1324845433+
RTX4070とRyzen9700Xですら重い
Cyberpunkより重いぞ
142無念Nameとしあき25/06/04(水)14:58:03No.1324845474そうだねx6
単純な面積で言えばライズのフィールドの方が狭いんだけど
移動の自由度が段違いだから探索の楽しさはライズが上だった
手記を全部探すまでやってたわ
143無念Nameとしあき25/06/04(水)14:58:13No.1324845515そうだねx2
>任天堂向けじゃないとハズレになるのどうして?
任天堂向けでも素っ頓狂な実験作という名の地獄を何回も生み出してきた奴らに言う事じゃねぇよ
144無念Nameとしあき25/06/04(水)14:58:19No.1324845538+
>実際にこういうムーブで狩りできるんでしたっけ?
狩猟許可が降りないから喧嘩売るんじゃねーって言われる
145無念Nameとしあき25/06/04(水)14:58:26No.1324845559+
    1749016706138.png-(35601 B)
35601 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
146無念Nameとしあき25/06/04(水)14:58:28No.1324845564+
>なんで無理やり通路で繋ぐんです?
ワールドやライズではフィールドをシームレスにした
だから次はすべてをシームレスにしたい!!
※楽しくなるかは関係ない
147無念Nameとしあき25/06/04(水)14:58:46No.1324845611+
>豪鬼が出たのは初めてだから
まあ本人出るのは初だな
148無念Nameとしあき25/06/04(水)14:58:49No.1324845615+
慣れてください
149無念Nameとしあき25/06/04(水)14:58:59No.1324845646+
>>No.1324845198
>実際にこういうムーブで狩りできるんでしたっけ?
砂塵の向こうとか遠すぎて双眼鏡でもなかなかサイズ判別してくれないのに見えるわけないじゃん
150無念Nameとしあき25/06/04(水)14:58:59No.1324845650そうだねx1
>モンハンってアイデア勝負のゲームであって
>重厚長大神がかったストーリーや奥深い世界観の広がるAAAゲームではなかったんだがな
>そのへん履き違えちゃったんだろうね
それは別にあるに越したことはないので
不評なのは他の部分だろ
151無念Nameとしあき25/06/04(水)14:59:23No.1324845723そうだねx1
Switch2で出すモンハンは軽くしてくれー
152無念Nameとしあき25/06/04(水)14:59:46No.1324845793そうだねx1
>1749016706138.png
これをガンナー好きな人がどう受け止めるか考えなかったんです?
153無念Nameとしあき25/06/04(水)14:59:46No.1324845794+
>慣れてください
死ね
154無念Nameとしあき25/06/04(水)14:59:49No.1324845807+
>>No.1324845198
>実際にこういうムーブで狩りできるんでしたっけ?
クエ受けての出撃なら出来ないと思う
クエを受けず「あそこにいる〇〇の素材が欲しい」で出ていって途中で別モンス見つけたとかならまぁあり得るのでは
155無念Nameとしあき25/06/04(水)14:59:50No.1324845808+
モンハンは一回ローグライト形式にしてみるべきだと思う
エンドコンテンツのアプデで引き延ばすのが無理な時代になってる
156無念Nameとしあき25/06/04(水)15:00:22No.1324845924+
>>1749016706138.png
>これをガンナー好きな人がどう受け止めるか考えなかったんです?
自然は厳しいってことで(笑)
157無念Nameとしあき25/06/04(水)15:00:41No.1324845973+
オンゲなのに100時間程度でやる事なくなるのはなんなん?
158無念Nameとしあき25/06/04(水)15:00:45No.1324845986+
>>アンチ乙
>>豪鬼が出たのは初めてだから
>いらねぇ…
それってあなたの感想ですよね
159無念Nameとしあき25/06/04(水)15:00:46No.1324845989そうだねx1
マジでMRというか拡張版にここまで期待出来ないモンハン初めてで驚いてる
160無念Nameとしあき25/06/04(水)15:00:57No.1324846034そうだねx2
>>No.1324845198
>実際にこういうムーブで狩りできるんでしたっけ?
本当にできるなら
こんな風にネタにされてないんですよ
161無念Nameとしあき25/06/04(水)15:01:15No.1324846086+
まじで大体100時間くらいでもういいか…ってなるんだよな
モンハンとしてはちょっと持続性が弱い
162無念Nameとしあき25/06/04(水)15:01:22No.1324846102+
>これをガンナー好きな人がどう受け止めるか考えなかったんです?
小嶋くんは更生したからセーフ
なおカプコンを退社してるし徳田は更生してない模様
163無念Nameとしあき25/06/04(水)15:02:10No.1324846240そうだねx3
>小嶋くんは更生したからセーフ
>なおカプコンを退社してるし徳田は更生してない模様
更生するといなくなる……?
カプコンは刑務所か何か?
164無念Nameとしあき25/06/04(水)15:02:13No.1324846253そうだねx1
ドグマ2のほうがマシとか言われてるね
165無念Nameとしあき25/06/04(水)15:02:32No.1324846300+
>クラッシュ病治った?
治ってない
166無念Nameとしあき25/06/04(水)15:02:33No.1324846304+
豪鬼とかいう当代だけのネタ武器なんか別にやりたくない
豪鬼を強制されるだけのハラスメント
167無念Nameとしあき25/06/04(水)15:02:48No.1324846353そうだねx3
>ドグマ2のほうがマシとか言われてるね
なんで同じ会社で最底辺争いしてんだよ馬鹿か
168無念Nameとしあき25/06/04(水)15:03:03No.1324846391+
>豪鬼とかいう当代だけのネタ武器なんか別にやりたくない
>豪鬼を強制されるだけのハラスメント
別にやらなくていいんじゃないの?
169無念Nameとしあき25/06/04(水)15:03:10No.1324846414+
>>ドグマ2のほうがマシとか言われてるね
>なんで同じ会社で最底辺争いしてんだよ馬鹿か
上辺はどのゲームだろう
その辺触りたい
170無念Nameとしあき25/06/04(水)15:03:11No.1324846417+
金冠だったらまああり得ると思う
171無念Nameとしあき25/06/04(水)15:03:20No.1324846438+
>オンゲなのに100時間程度でやる事なくなるのはなんなん?
簡単に100時間以上遊べたら悔しいじゃないですか
172無念Nameとしあき25/06/04(水)15:03:42No.1324846505+
>ドグマ2のほうがマシとか言われてるね
ドグマ2は流石にハード破壊しかねない挙動しないだろ?
173無念Nameとしあき25/06/04(水)15:03:49No.1324846532そうだねx1
モンハン未体験ならワイルズを買うよりも
アイスボーンとサンブレ買った方が楽しめる
174無念Nameとしあき25/06/04(水)15:04:08No.1324846590そうだねx4
>たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
モンスターハンターの世界観ってそういう乱獲をさせない為にギルドが取り締まってるんだよな
175無念Nameとしあき25/06/04(水)15:04:35No.1324846673そうだねx1
アイボーの後抜けた市原くんの心境はちょっと気になる
176無念Nameとしあき25/06/04(水)15:04:40No.1324846685そうだねx1
>発売して1年は様子見
ソロゲーならこれでもいいんだけどな
モンハンは時期物だからなぁ
一回離れたらもう戻ってこないんだ
177無念Nameとしあき25/06/04(水)15:04:41No.1324846690そうだねx1
>夏の超大型アプデでモンスターをなんと1匹も追加して神ゲーに生まれ変わるから
ラギアクルスにそこまでのパワーないぞ
178無念Nameとしあき25/06/04(水)15:04:58No.1324846738そうだねx1
>>>No.1324845198
>>実際にこういうムーブで狩りできるんでしたっけ?
>本当にできるなら
>こんな風にネタにされてないんですよ
詐欺じゃん
179無念Nameとしあき25/06/04(水)15:05:00No.1324846748そうだねx1
というか冗談抜きに今このゲームプレイするの危ないんじゃ…
180無念Nameとしあき25/06/04(水)15:05:24No.1324846823そうだねx6
初心者がいきなりサンブレやっちゃうと
他のモンハン遊んだ時のストレスやばそう
181無念Nameとしあき25/06/04(水)15:05:34No.1324846849+
ワイルズマジでやることないんよね
☆8モンスター実装しましたアルシュベルド☆8と報酬そのまま同じですでハイそうですかだし
182無念Nameとしあき25/06/04(水)15:05:50No.1324846901そうだねx2
>モンハンは時期物だからなぁ
>一回離れたらもう戻ってこないんだ
ワイルズがコケたからワールドとライズに人がいるという現象
183無念Nameとしあき25/06/04(水)15:06:03No.1324846929そうだねx1
ラギアクルス自体は人気モンスターだが一般大型モンスター一体でひっくり返すには状況が悪すぎる
184無念Nameとしあき25/06/04(水)15:06:22No.1324847003+
夏の超大型アプデ
?ラギアさん
?
185無念Nameとしあき25/06/04(水)15:06:26No.1324847018そうだねx1
今は冗談抜きで有料アップデートのナイトレイン買った方がいいぞ
186無念Nameとしあき25/06/04(水)15:06:43No.1324847062+
>マジでMRというか拡張版にここまで期待出来ないモンハン初めてで驚いてる
武器防具スキル分割とか根本的にクソ仕様が多くてなぁ…
187無念Nameとしあき25/06/04(水)15:06:50No.1324847087+
発売から何年か寝かせてセール9割引きとかで買う分には良いゲームだよ
モンハンもドグマも
188無念Nameとしあき25/06/04(水)15:06:57No.1324847107そうだねx2
>初心者がいきなりサンブレやっちゃうと
>他のモンハン遊んだ時のストレスやばそう
超快適!カムラニンジャアクション!!
189無念Nameとしあき25/06/04(水)15:07:16No.1324847165+
クソゲーハラスメント
190無念Nameとしあき25/06/04(水)15:07:23No.1324847190そうだねx1
モンス1匹で遊べるのなんて頑張って3日ぐらいだぜ
ラギア入れたところで
191無念Nameとしあき25/06/04(水)15:07:31No.1324847217+
>ラギアクルス自体は人気モンスターだが一般大型モンスター一体でひっくり返すには状況が悪すぎる
ラージャンや古龍も入れてくれ
192無念Nameとしあき25/06/04(水)15:07:45No.1324847258そうだねx1
高スペック要求してハードルをPC代分のリアルマネーで爆上げしたのが首を絞めてそうだな
単に期待を裏切っただけならソフト代の損しかない
193無念Nameとしあき25/06/04(水)15:07:45No.1324847259+
>武器防具スキル分割とか根本的にクソ仕様が多くてなぁ…
根元が腐ってる木がちゃんと育ちますか?って話だもんな…
194無念Nameとしあき25/06/04(水)15:07:46No.1324847261そうだねx1
陸上戦オンリーになったXラギアは評判悪いんだよな
かといって全く新しいラギアクルスを藤岡チームが作ることを想像しても「どんな簡悔仕様になるんだ?」って考えが出てきて素直に期待できない
195無念Nameとしあき25/06/04(水)15:07:53No.1324847280そうだねx1
>ワイルズマジでやることないんよね
>☆8モンスター実装しましたアルシュベルド☆8と報酬そのまま同じですでハイそうですかだし
アルベドよりモーション遥かに強くて HPがクソ雑に盛られた時間効率もクソな連中で後発だってのに報酬同じってやってもらえると思ってたらエアプどころの話じゃない…
196無念Nameとしあき25/06/04(水)15:08:30No.1324847408+
しかしこの武器バランスの酷さか
どうせ皆んな惰性で買うし
武器調整なんぞ素人にはわからんだろう
適当に派手な技一個入れときゃ騙されるだろ
だからさっさと出せって言う経営判断だったんかね
197無念Nameとしあき25/06/04(水)15:08:33No.1324847417+
買い切りゲームだし追加モンスターやイベントとかいうのでdlcのオモチャ買ってねは良いんよ
ただね…そのやる気維持する大元のワイルズに楽しめるコンテンツが何も無いんだよ今
198無念Nameとしあき25/06/04(水)15:09:26No.1324847564+
双剣やガンナーはスタッフに嫌われてるので
冷遇や嫌がらせは永遠に続くのだ
199無念Nameとしあき25/06/04(水)15:09:52No.1324847650+
>ラギアクルス自体は人気モンスターだが一般大型モンスター一体でひっくり返すには状況が悪すぎる
追加モンスターってさ武器防具の環境変えるもんじゃないの?
200無念Nameとしあき25/06/04(水)15:10:07No.1324847704+
>ただね…そのやる気維持する大元のワイルズに楽しめるコンテンツが何も無いんだよ今
アーティアがその枠だったつもりなんじゃねえかな
201無念Nameとしあき25/06/04(水)15:10:19No.1324847734+
>双剣やガンナーはスタッフに嫌われてるので
>冷遇や嫌がらせは永遠に続くのだ
責任者の誰か抜けて弓が弱くなったら笑うわ
202無念Nameとしあき25/06/04(水)15:10:37No.1324847792+
    1749017437509.png-(467954 B)
467954 B
>というか冗談抜きに今このゲームプレイするの危ないんじゃ…
PCやばいね公式が配ってるやつでなんとかするしかない
203無念Nameとしあき25/06/04(水)15:10:41No.1324847816+
>追加モンスターってさ武器防具の環境変えるもんじゃないの?
その新しい武器防具で何と戦うんだ
204無念Nameとしあき25/06/04(水)15:10:44No.1324847823そうだねx1
どうせラギア倒しても装備更新ないから1回遊んだら終わりでよくね
205無念Nameとしあき25/06/04(水)15:10:55No.1324847868そうだねx1
今回の何やってもセンスがないのはやっぱり頭の藤徳が原因なんかね
206無念Nameとしあき25/06/04(水)15:11:00No.1324847884+
ラギアてnowで出た時の方が話題になってた気がする
207無念Nameとしあき25/06/04(水)15:11:19No.1324847940+
>陸上戦オンリーになったXラギアは評判悪いんだよな
>かといって全く新しいラギアクルスを藤岡チームが作ることを想像しても「どんな簡悔仕様になるんだ?」って考えが出てきて素直に期待できない
ダブルクロスG級ラギアがベースだったら強いモンスターにはなるぞ
ブシドーもブレイヴも無しでやるのはかなりキツイと思う
208無念Nameとしあき25/06/04(水)15:11:25No.1324847964+
王レダウ以降プレイしてない
ラギア来てもその頃には完全に熱が冷めてるかもしれない
209無念Nameとしあき25/06/04(水)15:11:30No.1324847977+
>双剣やガンナーはスタッフに嫌われてるので
>冷遇や嫌がらせは永遠に続くのだ
ガードあるしナーフと言ってもまだ貫通も属性もそこそこ強いガンナーとかまだマシだろ
ハンマーと双剣みたいなガードも回避(双剣の場合最低の義務)も旨味無い武器が泣くぞ
210無念Nameとしあき25/06/04(水)15:11:34No.1324847990そうだねx1
>今回の何やってもセンスがないのはやっぱり頭の藤徳が原因なんかね
本人のオナニーが色濃く出ててゲーム性が落ちてるのは感じる
211無念Nameとしあき25/06/04(水)15:11:57No.1324848066+
>その新しい武器防具で何と戦うんだ
より強くなった装備で快適に他のモンスと戦うのが普通だったんだけどな前作までは
212無念Nameとしあき25/06/04(水)15:12:31No.1324848174+
>>今回の何やってもセンスがないのはやっぱり頭の藤徳が原因なんかね
>本人のオナニーが色濃く出ててゲーム性が落ちてるのは感じる
アプデもナーフと着せ替え(受付嬢含む)ばかりなのは本当アホかと
213無念Nameとしあき25/06/04(水)15:12:40No.1324848211そうだねx3
アーティアも傀異錬成もそうだけど拠点でポチポチさせるエンコンやめてくれ
ガチャするにしてもモンスター倒したら報酬で出るでいいじゃん
214無念Nameとしあき25/06/04(水)15:12:52No.1324848247+
最初からSwitchにしておけば
215無念Nameとしあき25/06/04(水)15:13:22No.1324848336+
>>その新しい武器防具で何と戦うんだ
>より強くなった装備で快適に他のモンスと戦うのが普通だったんだけどな前作までは
今作だと強いからナーフとかいう無駄足が平気で起きるのがなぁ…
216無念Nameとしあき25/06/04(水)15:13:41No.1324848386そうだねx1
元からこんなんだっけ?
ヘビィ+弾道強化2の適正距離からツナ撃ってると
打った瞬間後だしパンチでも一発で届くし間に合わない瞬歩猫パンチしてくるんだが
あれか「ヘビィ対策」AIてやつか?
217無念Nameとしあき25/06/04(水)15:14:01No.1324848454+
吐き気するほどつまんね
ディスクあったらぶち割ってるわ死ね藤岡死ね
218無念Nameとしあき25/06/04(水)15:14:25No.1324848523+
>最初からSwitchにしておけば
Switchだとクラッシュは許されないから
219無念Nameとしあき25/06/04(水)15:14:34No.1324848552+
追加モンスがあってもその頃にはまた別のゲームが発売しているだろうしプレイヤーが戻って来るだけの求心力を発揮できるかどうか……
220無念Nameとしあき25/06/04(水)15:15:03No.1324848628そうだねx1
>最初からSwitchにしておけば
Switchを壊しそう
221無念Nameとしあき25/06/04(水)15:15:05No.1324848634+
>ガチャするにしてもモンスター倒したら報酬で出るでいいじゃん
そうだよな!発掘やりてぇ!
222無念Nameとしあき25/06/04(水)15:15:16No.1324848672そうだねx1
モンハンはワイルズが初めてだったんだけど
ワールドとライズの方が良いみたいで気になってるわ
223無念Nameとしあき25/06/04(水)15:15:27No.1324848707そうだねx8
>>最初からSwitchにしておけば
>Switchだとクラッシュは許されないから
どのハードでも許されないよ本来は
224無念Nameとしあき25/06/04(水)15:15:32No.1324848728+
>元からこんなんだっけ?
>ヘビィ+弾道強化2の適正距離からツナ撃ってると
>打った瞬間後だしパンチでも一発で届くし間に合わない瞬歩猫パンチしてくるんだが
もしかして散弾運用?
225無念Nameとしあき25/06/04(水)15:15:49No.1324848775+
Switch2にワールドアイボーこねぇかなぁ
226無念Nameとしあき25/06/04(水)15:15:53No.1324848788+
>>>最初からSwitchにしておけば
>>Switchだとクラッシュは許されないから
>どのハードでも許されないよ本来は
PCならおま環って言い逃れができる
227無念Nameとしあき25/06/04(水)15:17:04No.1324849012そうだねx1
>PCならおま環って言い逃れができる
今回は逆に全員共通でCPU壊しに行ってるけどな
228無念Nameとしあき25/06/04(水)15:17:26No.1324849072そうだねx2
>ワールドとライズの方が良いみたいで気になってるわ
まだ人がそこそこ居るしオススメ
セールだと2本買っても3000円だし
229無念Nameとしあき25/06/04(水)15:17:36No.1324849104そうだねx1
>>PCならおま環って言い逃れができる
>今回は逆に全員共通でCPU壊しに行ってるけどな
企業倫理が行方不明過ぎる
230無念Nameとしあき25/06/04(水)15:17:49No.1324849144そうだねx1
アーティアのクソみたいな出来を見てるとお守り掘ってた方がずっと楽しかったんじゃねぇかなという気がしてきたんだが
231無念Nameとしあき25/06/04(水)15:18:07No.1324849196+
>モンハンはワイルズが初めてだったんだけど
>ワールドとライズの方が良いみたいで気になってるわ
グラとアクションに重厚さを求めるならワールド
軽快なアクションと快適なゲーム性を求めるならライズ
232無念Nameとしあき25/06/04(水)15:18:24No.1324849247+
シリーズスキルって装備組む自由度下げるから辞めて欲しいんだけどなあ
自由度低い代わりにゲームバランスがいいですって言うなら理解するけどそういうわけでも無いし
233無念Nameとしあき25/06/04(水)15:19:05No.1324849359そうだねx1
そもそも適正距離の調整がおかしいんだよ
234無念Nameとしあき25/06/04(水)15:19:59No.1324849518+
>>元からこんなんだっけ?
>>ヘビィ+弾道強化2の適正距離からツナ撃ってると
>>打った瞬間後だしパンチでも一発で届くし間に合わない瞬歩猫パンチしてくるんだが
>もしかして散弾運用?
むちゃ言わんでくれ属性弾にきまってる?
鼻先がぎりぎり射程・できるだけ遠距離で撃ってだめだわ
このクソ技になんか名前つけてくれ「ガンナー死ね死ね藤岡書記長マンセーパンチ」とか
235無念Nameとしあき25/06/04(水)15:20:07No.1324849551+
ゲームの出来悪い以前に(ダメだけど)
企業活動として論外だろ
236無念Nameとしあき25/06/04(水)15:20:34No.1324849632そうだねx1
武器持ち替えとは一体なんだったのか
意味不明な新要素ばかりだ
237無念Nameとしあき25/06/04(水)15:20:37No.1324849637そうだねx6
ゲーム面見ても武器切り替えのために武器と防具でスキル分割しましたとかアホの発想やってるのが
238無念Nameとしあき25/06/04(水)15:21:15No.1324849758+
>武器持ち替えとは一体なんだったのか
>意味不明な新要素ばかりだ
別のゲームの白地作るのに実験してるだけじゃねーかな
239無念Nameとしあき25/06/04(水)15:21:19No.1324849767+
俺はね6年前のワールド/アイスボーンを越えるモンハンとしてワイルズ買ったの!
確かに他所のゲームと比べたら出来映えは凄いよ
でもねあのストレスフルなUIや基礎攻撃素材集めた後に他素材犠牲にリセマラするしたところで生産武器に比べてそんな強いか?なアーティアがエンドコンテンツで御仕舞いだったり
3ヶ月経って追加した☆8モンスターの報酬がアルベドと同じとか普通飽きるだろとかモチベーション下がるだの考え至らなかったのかよ?別に豪鬼もモンハンプレイヤーは求めてないし
240無念Nameとしあき25/06/04(水)15:22:17No.1324849917そうだねx2
武器使用回数リセットできますの時のお気持ち表明は要らなかった
241無念Nameとしあき25/06/04(水)15:22:25No.1324849940+
>シリーズスキルって装備組む自由度下げるから辞めて欲しいんだけどなあ
>自由度低い代わりにゲームバランスがいいですって言うなら理解するけどそういうわけでも無いし
シリーズスキル自体は好き
242無念Nameとしあき25/06/04(水)15:22:29No.1324849953+
>>>PCならおま環って言い逃れができる
>>今回は逆に全員共通でCPU壊しに行ってるけどな
>企業倫理が行方不明過ぎる
ユーザーのPC壊せば公式で買ってもらえると思ったんだろ
243無念Nameとしあき25/06/04(水)15:22:51No.1324850041+
>鼻先がぎりぎり射程・できるだけ遠距離で撃ってだめだわ
討伐時間かかるかもしれんがあと1発撃てるってところを我慢して
ガードできるようにするだけでだいぶ違うとは思う
244無念Nameとしあき25/06/04(水)15:23:42No.1324850216+
入園料高くて遊具の無い綺麗な公園って感じなんよ今のワイルズ
245無念Nameとしあき25/06/04(水)15:23:43No.1324850218+
>俺はね6年前のワールド/アイスボーンを越えるモンハンとしてワイルズ買ったの!
>確かに他所のゲームと比べたら出来映えは凄いよ
>でもねあのストレスフルなUIや基礎攻撃素材集めた後に他素材犠牲にリセマラするしたところで生産武器に比べてそんな強いか?なアーティアがエンドコンテンツで御仕舞いだったり
>3ヶ月経って追加した☆8モンスターの報酬がアルベドと同じとか普通飽きるだろとかモチベーション下がるだの考え至らなかったのかよ?別に豪鬼もモンハンプレイヤーは求めてないし
アーティアが生産より強すぎるとそれはバランス悪いしこれ自体はバランス良いと思う
246無念Nameとしあき25/06/04(水)15:24:38No.1324850374+
シリーズスキルはいいんだけど追加されたミツネ装備が
レア6のせいで装備のスキルやらスロットが微妙なのがね
これがレア8だったらなってなった
247無念Nameとしあき25/06/04(水)15:24:53No.1324850408そうだねx2
>入園料高くて遊具の無い綺麗な公園って感じなんよ今のワイルズ
公園の案内図(マップ)も見づらい
248無念Nameとしあき25/06/04(水)15:25:18No.1324850488+
>シリーズスキルはいいんだけど追加されたミツネ装備が
>レア6のせいで装備のスキルやらスロットが微妙なのがね
>これがレア8だったらなってなった
ラギアも同様でしょうね
249無念Nameとしあき25/06/04(水)15:25:35No.1324850534そうだねx1
ff16より評価低いんだな
250無念Nameとしあき25/06/04(水)15:25:37No.1324850545そうだねx2
>入園料高くて遊具の無い綺麗な公園って感じなんよ今のワイルズ
お土産に病気や体調不良も貰える可能性がありお得
251無念Nameとしあき25/06/04(水)15:26:04No.1324850627+
>アーティアが生産より強すぎるとそれはバランス悪いしこれ自体はバランス良いと思う
それなら生産武器でいいじゃいになっちゃうからダメなんよ
頑張って素材集めたからその辺生産武器8より上の性能じゃなきゃ本編クリアして装飾品集めた人達のエンドコンテンツ楽しむ欲を満たせんのよ
252無念Nameとしあき25/06/04(水)15:26:30No.1324850692そうだねx2
    1749018390156.jpg-(1218527 B)
1218527 B
ワールド
253無念Nameとしあき25/06/04(水)15:27:07No.1324850803+
    1749018427545.jpg-(1206031 B)
1206031 B
ライズ
254無念Nameとしあき25/06/04(水)15:27:14No.1324850828+
>>アーティアが生産より強すぎるとそれはバランス悪いしこれ自体はバランス良いと思う
>それなら生産武器でいいじゃいになっちゃうからダメなんよ
>頑張って素材集めたからその辺生産武器8より上の性能じゃなきゃ本編クリアして装飾品集めた人達のエンドコンテンツ楽しむ欲を満たせんのよ
適当に作ったアーティア<生産<吟味したアーティアだからそこはバランス良いと思うぞ
厳選嫌な人は生産で我慢出来るしアーティア自体は厳選する価値はあるし
255無念Nameとしあき25/06/04(水)15:27:23No.1324850849+
>ワールド
次にワイルズ貼るんやな…分かるゾ
256無念Nameとしあき25/06/04(水)15:27:39No.1324850901そうだねx2
エンドコンテンツがアーティア厳選しかないのに
アーティアが他の武器と大差ないってなったらどうなると思う
しかも狩るモンスターが発売から数ヶ月ずっと同じアルシュベルド
さあワイルズは今どうなった
ハンターのみんな楽しんでくれてるかな
257無念Nameとしあき25/06/04(水)15:28:16No.1324851003そうだねx3
護石掘るのにキンタマ回してたときとそんなに変わらんからセーフやろ
258無念Nameとしあき25/06/04(水)15:28:30No.1324851054+
>シリーズスキルはいいんだけど追加されたミツネ装備が
>レア6のせいで装備のスキルやらスロットが微妙なのがね
>これがレア8だったらなってなった
まあミツネ防具が強すぎるとそれはそれでってなるしピン刺し出来る程度に強いならいいや
あんまり強くし過ぎるとあっという間にインフレするし
259無念Nameとしあき25/06/04(水)15:28:31No.1324851059+
アーティアが妥協品でも生産並みの性能してるのは明確にダメだよコレ
よっぽどプリセットのスキルが強くないとスキルの部分で隔絶した差が生まれるんだから生産武器マジで作る価値無いの多すぎる
260無念Nameとしあき25/06/04(水)15:29:08No.1324851170そうだねx2
>あんまり強くし過ぎるとあっという間にインフレするし
むしろインフレさせろ
ナーフが多すぎる
261無念Nameとしあき25/06/04(水)15:29:25No.1324851222+
装備が弱いと戦う理由がなくて追加する意味とは?ってなる
262無念Nameとしあき25/06/04(水)15:29:28No.1324851228+
>No.1324850901
>No.1324851059
この意見どっちを信じればいいの?
アーティアは生産より強くしないといけないの?強くしたらいけないの?
263無念Nameとしあき25/06/04(水)15:29:39No.1324851264+
    1749018579023.jpg-(1173003 B)
1173003 B
そしてワイルズ
264無念Nameとしあき25/06/04(水)15:29:54No.1324851306+
そもそもプレイヤー捕らえて周回させるのに生産と性能変わらないアーティア武器作れても誰も周回せんよね生産でいいし
265無念Nameとしあき25/06/04(水)15:30:08No.1324851352+
簡単に強くなられたら悔しいじゃないですか
モンスターたちは我が子も同然ですからね
慣れてください
266無念Nameとしあき25/06/04(水)15:30:30No.1324851409そうだねx1
もうアーティアについては百竜武器で答えが出てるんだ
生まれてくるべきではなかった
267無念Nameとしあき25/06/04(水)15:30:53No.1324851488そうだねx2
>そしてワイルズ
ライズよりピークからの下降率エグくて笑う
268無念Nameとしあき25/06/04(水)15:30:54No.1324851493+
誰がエンドコンテンツを頑張って生産より弱いか微妙な武器作るんすか…
269無念Nameとしあき25/06/04(水)15:31:23No.1324851577+
ミツネ装備には希少種の煽衛引っ提げてきて来ると信じてたんだがなぁ
煽衛あればガード武器がガ性盛らなくて済むし
270無念Nameとしあき25/06/04(水)15:31:35No.1324851610そうだねx1
ドグマ2もだけど拘りが悪い方向に働きすぎ
モンハンじゃなかったらもっと評価下げてたろ
271無念Nameとしあき25/06/04(水)15:31:35No.1324851612そうだねx2
>1749018579023.jpg
もう同接3万まで落ちたのか…
272無念Nameとしあき25/06/04(水)15:31:38No.1324851627+
まずアーティアが生産より強いのか強くないのかはっきりしてくれ
確実にエアプいることになるやん
273無念Nameとしあき25/06/04(水)15:31:38No.1324851628+
3月に辻Pが人事異動で開発総責任者になったらしいけど
もしかしてモンハンに注力出来なくなったせいで手綱握れなくなったりしたか?
274無念Nameとしあき25/06/04(水)15:31:55No.1324851673+
>>そしてワイルズ
>ライズよりピークからの下降率エグくて笑う
先月5月なんて4月のログイン平均と比べて-65%超えてたからな……
すごい急降下だ
275無念Nameとしあき25/06/04(水)15:32:06No.1324851707+
ちなみに現在
待望のアプデが来たばかりです
276無念Nameとしあき25/06/04(水)15:32:08No.1324851718+
生産より気持ち強いくらいだと生産でいいってのは確かに百竜武器で証明されてた
いや…どうあがいても生産未満のゴミにしかならない武器種もあったからカプコンちゃんちゃんと学習してて偉いね♥
277無念Nameとしあき25/06/04(水)15:32:13No.1324851731+
>ワールド
ワールド&IBもそれなりに反感買った時期もあるんだぜ
それでも87%がサムアップしてるんだから…そういうことだよな
278無念Nameとしあき25/06/04(水)15:32:41No.1324851819+
>生産より気持ち強いくらいだと生産でいいってのは確かに百竜武器で証明されてた
>いや…どうあがいても生産未満のゴミにしかならない武器種もあったからカプコンちゃんちゃんと学習してて偉いね♥
でも圧倒的に強いと生産作る意味無いって文句言うし…
279無念Nameとしあき25/06/04(水)15:32:43No.1324851823+
>まずアーティアが生産より強いのか強くないのかはっきりしてくれ
>確実にエアプいることになるやん
武器によるし何を基準にするかで変わるんでない
280無念Nameとしあき25/06/04(水)15:32:48No.1324851845+
アーティアはエンコンなのに理想が生産比で厳選頑張るほど強いかっていうと別にそこまで…ってレベルなのが駄目だよ
281無念Nameとしあき25/06/04(水)15:32:53No.1324851863+
>ちなみに現在
>待望のアプデが来たばかりです
装備1つにイベクエ2つのハッピーセット
282無念Nameとしあき25/06/04(水)15:33:17No.1324851926そうだねx1
>>まずアーティアが生産より強いのか強くないのかはっきりしてくれ
>>確実にエアプいることになるやん
>武器によるし何を基準にするかで変わるんでない
じゃあそこに文句言うのはずれてない?
283無念Nameとしあき25/06/04(水)15:33:26No.1324851956そうだねx2
>1749018390156.jpg
まだ全然人いるじゃん
284無念Nameとしあき25/06/04(水)15:33:31No.1324851974そうだねx2
UIどうにかしてくれぇ~
285無念Nameとしあき25/06/04(水)15:34:00No.1324852072+
>ちなみに現在
>待望のアプデが来たばかりです
うそ乙
286無念Nameとしあき25/06/04(水)15:34:13No.1324852111+
>1749018579023.jpg
数字に表れすぎている
287無念Nameとしあき25/06/04(水)15:34:17No.1324852126+
>でも圧倒的に強いと生産作る意味無いって文句言うし…
なのでエンコンを護石にしたライズが正解ってわけよ
288無念Nameとしあき25/06/04(水)15:34:24No.1324852146+
>まずアーティアが生産より強いのか強くないのかはっきりしてくれ
>確実にエアプいることになるやん
武器種によるけど厳選したらちょっとだけ生産より強くなる可能性があるってレベル
でも生産武器にラバラみたいな優秀な武器あるからランダムで運命決まってるテーブル見つけてリセマラするほどか?という感じ
289無念Nameとしあき25/06/04(水)15:34:29No.1324852157そうだねx1
ワイルズというかライズ系含めて最近のモンハンは攻略の中間過程の部分すっ飛ばし過ぎて勿体ないことしてんなって思う
290無念Nameとしあき25/06/04(水)15:34:30No.1324852163+
>でも圧倒的に強いと生産作る意味無いって文句言うし…
エンドコンテンツなら生産武器作って戦ってその相手から生産超える性能の武器掘れるようにすればいいだけやぞ
291無念Nameとしあき25/06/04(水)15:34:30No.1324852165そうだねx4
我が子同然のモンスターもワイルズの連中はイマイチなデザインだよね
なんかモンスターというよりクリーチャーって感じ
292無念Nameとしあき25/06/04(水)15:34:32No.1324852171+
>アーティアはエンコンなのに理想が生産比で厳選頑張るほど強いかっていうと別にそこまで…ってレベルなのが駄目だよ
ガチャ武器が厳選する必要があるほど強い方が嫌だわ
293無念Nameとしあき25/06/04(水)15:35:04No.1324852269+
アーティアは厳選というハズレでリソース食わせるんじゃなくカスタマイズさせてくれ
294無念Nameとしあき25/06/04(水)15:35:14No.1324852305+
モンスをポツポツ1体追加された所でゲーム体験が
倒す→装備更新→終わり(数時間)だって分かるから
わざわざ復帰しようとは思わないんだよな
せめて導きの地レベルの繰り返し遊べる要素が欲しいんだよ
295無念Nameとしあき25/06/04(水)15:35:14No.1324852307+
>>でも圧倒的に強いと生産作る意味無いって文句言うし…
>エンドコンテンツなら生産武器作って戦ってその相手から生産超える性能の武器掘れるようにすればいいだけやぞ
それ今の状況じゃね?
296無念Nameとしあき25/06/04(水)15:35:18No.1324852320+
>まずアーティアが生産より強いのか強くないのかはっきりしてくれ
>確実にエアプいることになるやん
武器種による
例えばヘビィはまあアーティアのが間違いなく強い
いや強かったはずなんだが属性弾のナーフとかが合ってね
前ほどはアーティアにこだわらなくていいかなって
麻痺もまあアレだしな
まあそんな感じでアーティアってその程度の存在なんだ
297無念Nameとしあき25/06/04(水)15:35:24No.1324852345+
痛風テーブルってワードを今思い出した
298無念Nameとしあき25/06/04(水)15:35:31No.1324852367+
>ガチャ武器が厳選する必要があるほど強い方が嫌だわ
エンコンなんだから当然だろうが何馬鹿言ってんだ
299無念Nameとしあき25/06/04(水)15:35:32No.1324852370+
>まだ全然人いるじゃん
ワイルズからワールドへの移民が多いからね
300無念Nameとしあき25/06/04(水)15:35:54No.1324852432+
>>ガチャ武器が厳選する必要があるほど強い方が嫌だわ
>エンコンなんだから当然だろうが何馬鹿言ってんだ
ガチャしたいわけじゃないし
301無念Nameとしあき25/06/04(水)15:35:57No.1324852437+
>なのでエンコンを護石にしたライズが正解ってわけよ
目的の護石出る確率低すぎてふざけんな!とは当時言われてた
確率低くても出さえすれば装備更新できる護石ガチャと出てもまあ別になくてもええか!ってなるアーティア、どっちがいいんだろうね
302無念Nameとしあき25/06/04(水)15:36:26No.1324852522+
>ちなみに現在
>待望のアプデが来たばかりです
本当に待望してたか?
どうせまた何かのナーフだろって思ってなかったか?
俺は思ってた
303無念Nameとしあき25/06/04(水)15:36:36No.1324852547そうだねx1
作ったアーティア担ぐほどの敵がいないってのはある
304無念Nameとしあき25/06/04(水)15:36:39No.1324852560そうだねx2
>>なのでエンコンを護石にしたライズが正解ってわけよ
>目的の護石出る確率低すぎてふざけんな!とは当時言われてた
>確率低くても出さえすれば装備更新できる護石ガチャと出てもまあ別になくてもええか!ってなるアーティア、どっちがいいんだろうね
護石ガチャの方が正直…
305無念Nameとしあき25/06/04(水)15:36:44No.1324852572+
やはりギルクエが正解か
306無念Nameとしあき25/06/04(水)15:37:21No.1324852686そうだねx4
>護石ガチャの方が正直…
ワイルズのが遥かにいいよねここは
307無念Nameとしあき25/06/04(水)15:37:24No.1324852693+
同接3万は草
308無念Nameとしあき25/06/04(水)15:37:28No.1324852706そうだねx1
まあ何というか、じゃあその頑張って作った装備で戦いたい相手がいるかというと別にいなくて
ほならまあええか…ってみんなスっと消えていくんですよね
309無念Nameとしあき25/06/04(水)15:37:44No.1324852762そうだねx2
ワイルズつまんないんだから
ごちゃごちゃ理由考えてやる必要なくないか
つまんないよワイルズ
310無念Nameとしあき25/06/04(水)15:37:51No.1324852781+
なぁにモンハンプレイヤーは何出しても発売日に買うしなんだかんだで誉めそやすし続編的DLC出すまで五年はもたせられるだろ
そしてそれ出したら結局「最終的には名作になった!」とか言うから大丈夫、最悪ミラなんたらだしときゃいい
と思われてんだろう
311無念Nameとしあき25/06/04(水)15:37:53No.1324852789そうだねx1
武器はもう生産をカスタム出来たらそれで良い
というかアーティアパーツもその為に使えたら良かったんじゃねぇか?
312無念Nameとしあき25/06/04(水)15:37:56No.1324852799そうだねx1
マカ錬金は終わりが見えなさすぎてな
313無念Nameとしあき25/06/04(水)15:37:58No.1324852808+
ガチャ以外のエンドコンテンツとなると
XXの超特殊とかIBの導きとかのガチャと別ベクトルの苦行しか思いつかない
あくまで個人的にはガチャの方がいい
314無念Nameとしあき25/06/04(水)15:38:29No.1324852892+
ビルドの幅も狭いしな
315無念Nameとしあき25/06/04(水)15:38:43No.1324852930+
UI不便すぎるしマップのビジュは悪いしでもうこのゲームでモンスター追加頑張らなくていいよって思ってる
次回作まで離れるわ
316無念Nameとしあき25/06/04(水)15:38:57No.1324852980+
>>護石ガチャの方が正直…
>ワイルズのが遥かにいいよねここは
いやぁ…アーティア武器と比べたら護石ガチャの方が良いかな…
報酬で直接寄越してくれとは思うけど
317無念Nameとしあき25/06/04(水)15:39:05No.1324853005+
>やはりギルクエが正解か
ギルクエはいい要素だよ
自分で高難度クエスト作って育てられるんだから
ギルクエと発掘と狂竜化あるいは極限化は別として考えないといけない
発掘は自分でクソクエ作ってとしあきやフレンドの阿鼻叫喚が見られるからすげー好き
318無念Nameとしあき25/06/04(水)15:39:16No.1324853042そうだねx1
>ワイルズつまんないんだから
>ごちゃごちゃ理由考えてやる必要なくないか
>つまんないよワイルズ
武器持ち替えとか今作のために入れた新要素が全部ダメっていうのがきついわワイルズ
319無念Nameとしあき25/06/04(水)15:39:23No.1324853067+
>XXの超特殊とかIBの導きとかのガチャと別ベクトルの苦行しか思いつかない
>あくまで個人的にはガチャの方がいい
でも君ら苦行なきゃないでやる事がないって言うじゃん
320無念Nameとしあき25/06/04(水)15:39:25No.1324853076そうだねx1
同じモンスター延々狩るにしても金玉しばきとアルベドならまだアルベドの方がいいな
321無念Nameとしあき25/06/04(水)15:39:32No.1324853099+
>ガチャ以外のエンドコンテンツとなると
>XXの超特殊とかIBの導きとかのガチャと別ベクトルの苦行しか思いつかない
>あくまで個人的にはガチャの方がいい
IBのミラボレアスが最高過ぎてなぁ
あれはガチャじゃないけど何回もいった
322無念Nameとしあき25/06/04(水)15:39:48No.1324853141そうだねx2
>>護石ガチャの方が正直…
>ワイルズのが遥かにいいよねここは
伸びしろのないアーティアよりビルドの変わる護石の方がはるかにいいだろ…
323無念Nameとしあき25/06/04(水)15:39:56No.1324853158そうだねx1
王レダウ装備出したあとに渾身ナーフとかもう追加コンテンツやる意味ねーなって
324無念Nameとしあき25/06/04(水)15:40:13No.1324853218そうだねx1
みんなアルベドしか狩らないというか旨味は元よりあいつが狩ってて面白いのはある
325無念Nameとしあき25/06/04(水)15:40:19No.1324853241+
>王レダウ装備出したあとに渾身ナーフとかもう追加コンテンツやる意味ねーなって
簡単に強くなられたら悔しいから…
326無念Nameとしあき25/06/04(水)15:40:26No.1324853265そうだねx2
>伸びしろのないアーティアよりビルドの変わる護石の方がはるかにいいだろ…
ガチャ延々とやるの皆嫌なんだよ
327無念Nameとしあき25/06/04(水)15:40:32No.1324853282そうだねx3
あくまでも個人の意見なんだけど超特殊みたいなクッソ強いモンスター用意しといてくれるのは挑み甲斐があって好きなんだ…
328無念Nameとしあき25/06/04(水)15:40:34No.1324853288+
無印時点でのエンドコンテンツってどうせMRで型落ちするからほどほどで良いよ
それよりもMRに期待が持てるベース部分の面白さを感じさせて欲しい
329無念Nameとしあき25/06/04(水)15:40:40No.1324853305+
>>>護石ガチャの方が正直…
>>ワイルズのが遥かにいいよねここは
>伸びしろのないアーティアよりビルドの変わる護石の方がはるかにいいだろ…
ある程度カスタム出来るならともかく完全ガチャ過ぎて虚無になる
330無念Nameとしあき25/06/04(水)15:40:44No.1324853316+
もう終わりだね
331無念Nameとしあき25/06/04(水)15:41:00No.1324853374そうだねx3
3年前のエルデンに同接負けてるのナイトレイン発売前だから~とか言われてたのに今見たら本編とナイトレイン両方に負けてる
332無念Nameとしあき25/06/04(水)15:41:06No.1324853393+
>あくまでも個人の意見なんだけど超特殊みたいなクッソ強いモンスター用意しといてくれるのは挑み甲斐があって好きなんだ…
ベヒーモスみたいな?
333無念Nameとしあき25/06/04(水)15:41:10No.1324853405+
まあ現状クリアしたらやること無いからなぁ
334無念Nameとしあき25/06/04(水)15:41:11No.1324853413そうだねx1
>みんなアルベドしか狩らないというか旨味は元よりあいつが狩ってて面白いのはある
こういうモンスターがライズ系には居なかったのを考えると
進化はしてるんだなって
335無念Nameとしあき25/06/04(水)15:41:12No.1324853415+
>ある程度カスタム出来るならともかく完全ガチャ過ぎて虚無になる
そのある程度カスタムできるアーティアがごらんのあり様じゃねえかよ
336無念Nameとしあき25/06/04(水)15:41:24No.1324853447+
>王レダウ装備出したあとに渾身ナーフとかもう追加コンテンツやる意味ねーなって
もう何も考えてないと思うよ
強いスキルで釣って強いからナーフしますってサイクルがずっと続くと思う
337無念Nameとしあき25/06/04(水)15:41:39No.1324853501そうだねx1
>ある程度カスタム出来るならともかく完全ガチャ過ぎて虚無になる
虚無とかとし言ってるけど護石の方が人離れずやってたので
338無念Nameとしあき25/06/04(水)15:41:47No.1324853524+
ごちゃごちゃ言われてるライズの金玉だけど金玉しばいてたのは発売後2ヶ月目くらいまで
ワイルズは2ヶ月以上経ってるのにまだアルベドだからいい加減別のことしたいねん
339無念Nameとしあき25/06/04(水)15:41:49No.1324853533+
>武器持ち替えとか今作のために入れた新要素が全部ダメっていうのがきついわワイルズ
アーティアとか同じ武器種2個持ったらどっちか分からなくなるなんてテストプレイしてたら分かるのにそのままだからな
他のゲームでは武器のスキン変えるのとか標準になってるご時世に出し惜しみしてるしな
340無念Nameとしあき25/06/04(水)15:42:03No.1324853573+
ワイルズをさらに楽しくするため
公式様よりアンケートのお願いが届きましたよ
みなさんよかったですね
ワイルズやる気じゅうぶんです
341無念Nameとしあき25/06/04(水)15:42:13No.1324853600そうだねx1
>>ある程度カスタム出来るならともかく完全ガチャ過ぎて虚無になる
>虚無とかとし言ってるけど護石の方が人離れずやってたので
ぶっちゃけ護石ガチャに面白さは無い
342無念Nameとしあき25/06/04(水)15:42:17No.1324853607+
超特は専用デザイン装備があるのもよかった
343無念Nameとしあき25/06/04(水)15:42:17No.1324853608そうだねx1
護石は文句は言いつつ出る可能性は誰にもあるからやる人はやるからな
344無念Nameとしあき25/06/04(水)15:42:19No.1324853613+
普通はクリアしたらやらなくなるゲームだからね
345無念Nameとしあき25/06/04(水)15:42:26No.1324853635そうだねx3
必要だからやってたけど護石ガチャはずっと苦痛だったよ
アーティアの方がずっとマシ
346無念Nameとしあき25/06/04(水)15:42:31No.1324853652+
>それよりもMRに期待が持てるベース部分の面白さを感じさせて欲しい
スキル分けたのが後に禍根になりそうとしか思えない
347無念Nameとしあき25/06/04(水)15:42:56No.1324853718そうだねx4
>ぶっちゃけ護石ガチャに面白さは無い
アーティアが面白いならもっと人いるよね
348無念Nameとしあき25/06/04(水)15:43:00No.1324853729+
そうか渾身ナーフで王レダ装備の渾身も死んだのか
魂補正目当てで使ってたからいいけどスラアクの救世主とか言われてたのに大丈夫?
349無念Nameとしあき25/06/04(水)15:43:06No.1324853747+
>超特は専用デザイン装備があるのもよかった
スケベだったりかっこよかったり装備もちゃんと強かったりするのがよかった
350無念Nameとしあき25/06/04(水)15:43:15No.1324853772+
>ワイルズをさらに楽しくするため
>公式様よりアンケートのお願いが届きましたよ
>みなさんよかったですね
>ワイルズやる気じゅうぶんです
5月のアンケートは結局やらなかったな
351無念Nameとしあき25/06/04(水)15:43:19No.1324853792+
>>ぶっちゃけ護石ガチャに面白さは無い
>アーティアが面白いならもっと人いるよね
同じつまらないならやらなくて済む方がマシじゃね?
352無念Nameとしあき25/06/04(水)15:43:25No.1324853819+
    1749019405299.jpg-(59724 B)
カプコンがUIの講習してくれるぞ
353無念Nameとしあき25/06/04(水)15:43:36No.1324853853+
>他のゲームでは武器のスキン変えるのとか標準になってるご時世に出し惜しみしてるしな
作ってる人が老人になって最近のゲーム知らないんだろう
354無念Nameとしあき25/06/04(水)15:43:46No.1324853874+
>スキル分けたのが後に禍根になりそうとしか思えない
次はもうなくしてると思う
装備の多様性なくしてるだけだわ
355無念Nameとしあき25/06/04(水)15:43:51No.1324853886+
結局アクティブ人口の減り方見てるとアーティアが面白いのほうがマイノリティだと思うよ
356無念Nameとしあき25/06/04(水)15:43:57No.1324853910+
>カプコンがUIの講習してくれるぞ
今までにない全く新しいUIとか言ってたな
良い子の諸君案件だけど
357無念Nameとしあき25/06/04(水)15:44:09No.1324853950+
>カプコンがUIの講習してくれるぞ
AIにやらせれば簡単にUIができます!
358無念Nameとしあき25/06/04(水)15:44:11No.1324853957+
>>スキル分けたのが後に禍根になりそうとしか思えない
>次はもうなくしてると思う
>装備の多様性なくしてるだけだわ
しれっと武器スキル付いてる防具とか出しそう
359無念Nameとしあき25/06/04(水)15:44:13No.1324853965+
ワイルズやってて思ったけど
ストーリー重視なのにオンゲの必要ある?ってこと
どっちかにしろよ
360無念Nameとしあき25/06/04(水)15:44:22No.1324853985+
まだクリアしてないよ
アップデート終わってないからね
361無念Nameとしあき25/06/04(水)15:44:30No.1324854014そうだねx1
>>ぶっちゃけ護石ガチャに面白さは無い
>アーティアが面白いならもっと人いるよね
人いないのやることないからだからちょっと違うんだよな
ライズが他機種でも出た時もう一回最初から錬金やるのマジで地獄だったし
362無念Nameとしあき25/06/04(水)15:44:43No.1324854050+
アンケートにはレダウのBGMと初戦闘のムービー演出は凄く良かったと伝えて来てそれ以外のUI周りやボリュームに関しては全体的に低評価気味…
363無念Nameとしあき25/06/04(水)15:44:48No.1324854070そうだねx1
>ワイルズやってて思ったけど
>ストーリー重視なのにオンゲの必要ある?ってこと
>どっちかにしろよ
そこはシナリオ重視のオンゲー自体はいくらでもあるから別に…
364無念Nameとしあき25/06/04(水)15:45:20No.1324854155そうだねx1
そもそもアーティアは誤差の為に厳選繰り返すだけなんだわ
365無念Nameとしあき25/06/04(水)15:45:22No.1324854161そうだねx1
体験版レダウの鳴き声でかっけえって言ってた時が全盛期
366無念Nameとしあき25/06/04(水)15:45:24No.1324854167+
>ワイルズやってて思ったけど
>ストーリー重視なのにオンゲの必要ある?ってこと
>どっちかにしろよ
そこは別に噛み付くところじゃない
367無念Nameとしあき25/06/04(水)15:45:26No.1324854171+
シナリオ重視とはいうが別に良かったわけではないからな
普通くらいじゃね
368無念Nameとしあき25/06/04(水)15:45:43No.1324854234+
アーティアは色の組みあわせもガチャ要素だったら最高にかっこいいカラーリング目指して回す楽しみもあったかもな
369無念Nameとしあき25/06/04(水)15:46:02No.1324854290+
スキルガチャの方が装備の広がりが出来るし
場合によっては他武器に手を出す切欠にもなったんだけどな
370無念Nameとしあき25/06/04(水)15:46:08No.1324854307+
>アーティアは色の組みあわせもガチャ要素だったら最高にかっこいいカラーリング目指して回す楽しみもあったかもな
こだわりの強い人が発狂しそうな要素だな
371無念Nameとしあき25/06/04(水)15:46:21No.1324854341+
アーティアはやる事ない人の為のエンドコンテンツなんや…
372無念Nameとしあき25/06/04(水)15:46:27No.1324854359そうだねx1
掘ってる最中の装備工面するのが好きだから護石ガチャ好きだったけどまあそうは思わん人もいるのは仕方ないね
クソ渋いWIBの珠ガチャが個人的に最悪だったけどワイルズのは緩すぎてなんか簡単に揃ってやる事ねぇな…ともなってるので人間って理不尽ね
373無念Nameとしあき25/06/04(水)15:46:32No.1324854377そうだねx1
>同じつまらないならやらなくて済む方がマシじゃね?
エンドコンテンツって廃人用のやりこみ要素なんだからやりたいひとだけがやればいいんやで
374無念Nameとしあき25/06/04(水)15:46:34No.1324854385そうだねx1
今さらアンケートに答えたところで
こんな開発力が無い奴ら…
反映される未来なんてないし
375無念Nameとしあき25/06/04(水)15:46:48No.1324854436そうだねx1
ふと思ったけどモンハンストーリーズのフォーマットでワイルズ出せばよかったんじゃね
376無念Nameとしあき25/06/04(水)15:46:51No.1324854448+
>スキルガチャの方が装備の広がりが出来るし
>場合によっては他武器に手を出す切欠にもなったんだけどな
個人的にはアーティアの方が他の武器に手を出すの楽だからありがたい
生産武器である程度のをわざわざ一から作る必要無いし
377無念Nameとしあき25/06/04(水)15:46:58No.1324854459そうだねx2
>シナリオ重視とはいうが別に良かったわけではないからな
>普通くらいじゃね
なんならマイナス要素くらいに思ってる
378無念Nameとしあき25/06/04(水)15:47:09No.1324854496そうだねx3
>今さらアンケートに答えたところで
>こんな開発力が無い奴ら…
>反映される未来なんてないし
声聞いてますってアピールだからよ…
379無念Nameとしあき25/06/04(水)15:47:11No.1324854506そうだねx3
護石のほうが当たりで脳汁出たし出た護石で装備組むのも楽しかったから総合的には護石の方が楽しかったかな
380無念Nameとしあき25/06/04(水)15:47:26No.1324854544+
>なんでこんなにスカスカなん?
ナーフはたくさんやってるからアプデの回数は多いんだぞ
381無念Nameとしあき25/06/04(水)15:47:26No.1324854545+
>ふと思ったけどモンハンストーリーズのフォーマットでワイルズ出せばよかったんじゃね
すると何が良いの?
382無念Nameとしあき25/06/04(水)15:47:35No.1324854570+
>>同じつまらないならやらなくて済む方がマシじゃね?
>エンドコンテンツって廃人用のやりこみ要素なんだからやりたいひとだけがやればいいんやで
だからエンドコンテンツの良し悪しを語るのは正直ずれてるとも思う
383無念Nameとしあき25/06/04(水)15:47:35No.1324854571+
>次はもうなくしてると思う
>装備の多様性なくしてるだけだわ
いつもどおり一瀬に尻拭かせる結果になりそう
いいかげん思い付きで旧仕様復活させたり意味不システム追加するのやめろっての
384無念Nameとしあき25/06/04(水)15:47:38No.1324854578+
>個人的にはアーティアの方が他の武器に手を出すの楽だからありがたい
>生産武器である程度のをわざわざ一から作る必要無いし
どっちかといえばアーティアってエンコンじゃなくて窓口よな…
385無念Nameとしあき25/06/04(水)15:47:49No.1324854616そうだねx4
ワールドもそうなんだが「一狩り行こうぜ」ってキャッチコピーと真逆のシナリオになってるよね
386無念Nameとしあき25/06/04(水)15:47:59No.1324854651+
>>ふと思ったけどモンハンストーリーズのフォーマットでワイルズ出せばよかったんじゃね
>すると何が良いの?
グラが抑えられるからスムーズ!!
387無念Nameとしあき25/06/04(水)15:48:00No.1324854657そうだねx1
>>シナリオ重視とはいうが別に良かったわけではないからな
>>普通くらいじゃね
>なんならマイナス要素くらいに思ってる
人とモンスターの生存競争なのになんで調和だのやりたがるのかわからない
388無念Nameとしあき25/06/04(水)15:48:04No.1324854671+
徳田さんだっけ?大好きなモンスターでオナニーしたいなら確かにストーリーズやればいいと思うわ
389無念Nameとしあき25/06/04(水)15:48:08No.1324854688+
>>ふと思ったけどモンハンストーリーズのフォーマットでワイルズ出せばよかったんじゃね
>すると何が良いの?
ストーリーを推したい開発とユーザーの思惑が一致
390無念Nameとしあき25/06/04(水)15:48:09No.1324854692+
装備も現状レゴレレゴかレ無レレ無みたいにテンプレが強すぎるので組み合わせがあんまり無いアーティア厳選はほぼ誤差金冠揃えるのに興味無いなら本当にやること無い
391無念Nameとしあき25/06/04(水)15:48:12No.1324854700そうだねx1
>>ワイルズやってて思ったけど
>>ストーリー重視なのにオンゲの必要ある?ってこと
ストーリーはどっちでもいいんだがわざわざドラマチックにして力入れてるモンハンは自分は望んではないな
拠点で装備整えてモンス狩る、また装備整えるって繰り返しが面白かったんであってね
392無念Nameとしあき25/06/04(水)15:48:32No.1324854758そうだねx4
武器と防具でスキル分けたのは失敗だったと思うぜ
これはもう致命的にな
そもそもそれをする為の武器持ち替え要素がロクに使われてないんじゃないか?
根本からミスってる
武器種の為にそれぞれの防具を作る必要性も消失したし、スキルの自由度も減った
393無念Nameとしあき25/06/04(水)15:48:32No.1324854760そうだねx2
>カプコンがUIの講習してくれるぞ
ダメな例のオンパレードだな
394無念Nameとしあき25/06/04(水)15:48:39No.1324854776そうだねx1
防具フル強化の手間がヤバくて鎧玉が実質的なエンドコンテンツになってるのはまあかなり危機的だと思う
395無念Nameとしあき25/06/04(水)15:48:41No.1324854785+
>すると何が良いの?
分からんか?
被害者が減る
396無念Nameとしあき25/06/04(水)15:48:55No.1324854837+
>>個人的にはアーティアの方が他の武器に手を出すの楽だからありがたい
>>生産武器である程度のをわざわざ一から作る必要無いし
>どっちかといえばアーティアってエンコンじゃなくて窓口よな…
両方かなぁ
適当に作る分には簡単で強さは保証されてるし厳選すれば最強になるからどっちの用途にも一応なってる
397無念Nameとしあき25/06/04(水)15:49:05No.1324854872+
いつもSNS更新ありがとうディレクターさん
暇そうで羨ましいね
398無念Nameとしあき25/06/04(水)15:49:16No.1324854905そうだねx2
>カプコンがUIの講習してくれるぞ
しくじり先生かな?
399無念Nameとしあき25/06/04(水)15:49:53No.1324855023+
この惨状の中で武器デザインコンテストて…
賞品はゲーム内に武器出るぞ嬉しいだろ!って…
400無念Nameとしあき25/06/04(水)15:50:12No.1324855091+
>防具フル強化の手間がヤバくて鎧玉が実質的なエンドコンテンツになってるのはまあかなり危機的だと思う
なんだけど
>装備も現状レゴレレゴかレ無レレ無みたいにテンプレが強すぎるので
だから鎧玉に困らないのは良いのか悪いのか
401無念Nameとしあき25/06/04(水)15:50:12No.1324855095そうだねx3
アーティアはランダム変化する数値によって装備の動きが一切ないからボリューム面とか装備組む楽しさとかの面で護石より圧倒的に劣ると思う
402無念Nameとしあき25/06/04(水)15:50:13No.1324855098+
書き込みをした人によって削除されました
403無念Nameとしあき25/06/04(水)15:50:24No.1324855133+
>この惨状の中で武器デザインコンテストて…
>賞品はゲーム内に武器出るぞ嬉しいだろ!って…
余計なことやる暇あるならゲームちゃんと作れ!って感情しかなかったわ
404無念Nameとしあき25/06/04(水)15:50:25No.1324855136+
>>>ふと思ったけどモンハンストーリーズのフォーマットでワイルズ出せばよかったんじゃね
>>すると何が良いの?
>ストーリーを推したい開発とユーザーの思惑が一致
売れてないゲームフォーマットで?
405無念Nameとしあき25/06/04(水)15:50:29No.1324855155+
見てなってスイッチ2にワイルズててバクアゲするから
406無念Nameとしあき25/06/04(水)15:50:41No.1324855191+
>この惨状の中で武器デザインコンテストて…
>賞品はゲーム内に武器出るぞ嬉しいだろ!って…
☆6とかで実装しそう
407無念Nameとしあき25/06/04(水)15:50:45No.1324855215そうだねx2
>この惨状の中で武器デザインコンテストて…
>賞品はゲーム内に武器出るぞ嬉しいだろ!って…
開発チームはよほど暇を持て余してるようだな
408無念Nameとしあき25/06/04(水)15:50:48No.1324855227そうだねx1
>初心者がいきなりサンブレやっちゃうと
>他のモンハン遊んだ時のストレスやばそう
XXに次ぐボリュームってわりと劇薬だからな
XX以外の全てのモンハンが物足りなくなるぞマジで
409無念Nameとしあき25/06/04(水)15:50:51No.1324855235そうだねx11
セクレトでの移動も俺は否定的な立場だ
便利=楽しい、ではない
ライズの立体軌道でマップ縦横無尽に移動する方が楽しかった
マップの構造の面白さ、アトラクション要素等も今作は薄い
楽しい箱庭になってない
セクレトタクシーで自動移動させてるだけ
セクレトでしか移動できない道が多すぎる
410無念Nameとしあき25/06/04(水)15:50:57No.1324855253+
武器デザイン考えるのすら手間になったのかって思ったけど
そういやワールドでもやってたっけ
411無念Nameとしあき25/06/04(水)15:50:57No.1324855254そうだねx1
モンハンのストーリーはカラッとしたあほっぽさ含み好きだったけど今回のはじめじめしてて嫌い
412無念Nameとしあき25/06/04(水)15:51:06No.1324855286+
>>それよりもMRに期待が持てるベース部分の面白さを感じさせて欲しい
>スキル分けたのが後に禍根になりそうとしか思えない
運営の想定していた武器使い分けのフローを見てみたい
同じ武器種を突っ込んで敵で使い分ける使い方しか見たことないが企画倒れも甚だしい
413無念Nameとしあき25/06/04(水)15:51:09No.1324855298+
>>カプコンがUIの講習してくれるぞ
>ダメな例のオンパレードだな
the恥の上塗り
414無念Nameとしあき25/06/04(水)15:51:10No.1324855301+
>見てなってスイッチ2にワイルズててバクアゲするから
信者の動向は気になる
415無念Nameとしあき25/06/04(水)15:51:22No.1324855338+
ストーリーズはあれはポケモンライクだけど
今風のコマンドRPG形式のストーリードリヴンモンハンは試す価値あるんじゃね
藤岡はそっちに隔離しよう
416無念Nameとしあき25/06/04(水)15:51:25No.1324855350そうだねx1
新モンスターの武器くらい全種用意しろとは思う
417無念Nameとしあき25/06/04(水)15:51:28No.1324855356+
>見てなってスイッチ2にワイルズててバクアゲするから
ワイルズなら来るからよ…ワイルドハーツって言うんですけど……
418無念Nameとしあき25/06/04(水)15:51:32No.1324855369+
>>どっちかといえばアーティアってエンコンじゃなくて窓口よな…
まぁ窓口である分には便利で良い
419無念Nameとしあき25/06/04(水)15:51:37No.1324855382+
> セクレトでしか移動できない道が多すぎる
これ!これこれこれこれ!
420無念Nameとしあき25/06/04(水)15:51:38No.1324855384+
>アーティアはランダム変化する数値によって装備の動きが一切ないからボリューム面とか装備組む楽しさとかの面で護石より圧倒的に劣ると思う
護石が完全に運じゃなければ同意出来た
その装備組む楽しさが完全に運に左右されるのがマイナス過ぎる
421無念Nameとしあき25/06/04(水)15:51:40No.1324855394+
>この惨状の中で武器デザインコンテストて…
>賞品はゲーム内に武器出るぞ嬉しいだろ!って…
ゲームの評判よくて界隈がわいわいしてる空気ならともかく今の状態ではデザイン投稿しようにもモチベ上がらんだろうにな
422無念Nameとしあき25/06/04(水)15:51:53No.1324855442+
>弄る要素これだけのエンドコンテンツで1年遊べって無理だよな
>皆が皆いくつもの武器種を扱えるほど器用な訳もないし
剣士は切れ味1攻撃4ガンナーは装填2攻撃3を掘るだけのクッソつまらない要素
423無念Nameとしあき25/06/04(水)15:52:08No.1324855482+
>ワールドもそうなんだが「一狩り行こうぜ」ってキャッチコピーと真逆のシナリオになってるよね
そうそうプレイヤーにとってのモンスターは強敵でああって自分を強くするための素材なんだよね
424無念Nameとしあき25/06/04(水)15:52:08No.1324855483+
>>見てなってスイッチ2にワイルズててバクアゲするから
>信者の動向は気になる
PS4程度の性能だとロード時間とかの問題の方が深刻じゃね
425無念Nameとしあき25/06/04(水)15:52:25No.1324855536+
>楽しい箱庭になってない
>セクレトタクシーで自動移動させてるだけ
>セクレトでしか移動できない道が多すぎる
ただ広いだけで実際はAB間結ぶ通路だらけなのほんま何考えてこんなことにしたんだよってなる
426無念Nameとしあき25/06/04(水)15:52:34No.1324855567+
    1749019954317.png-(53370 B)
弄る要素これだけのエンドコンテンツで1年遊べって無理だよな
皆が皆いくつもの武器種を扱えるほど器用な訳もないし
パーツの属性に合わせて色変えるくらいは用意しとけよって
427無念Nameとしあき25/06/04(水)15:52:39No.1324855583そうだねx1
>XXに次ぐボリュームってわりと劇薬だからな
>XX以外の全てのモンハンが物足りなくなるぞマジで
ボリュームもだしマップ移動やシームレス周りもかなり改善してるからなぁサンブレ
ワイルズに戻れなくなりそう
428無念Nameとしあき25/06/04(水)15:52:49No.1324855621+
>セクレトでの移動も俺は否定的な立場だ
>便利=楽しい、ではない
>ライズの立体軌道でマップ縦横無尽に移動する方が楽しかった
>マップの構造の面白さ、アトラクション要素等も今作は薄い
>楽しい箱庭になってない
>セクレトタクシーで自動移動させてるだけ
>セクレトでしか移動できない道が多すぎる
こういう移動にこだわりがある人がいるってことも開発は考えて欲しい
429無念Nameとしあき25/06/04(水)15:53:07No.1324855674そうだねx1
ライズのスパイダーマンみたいな移動楽しかった
便利とかグラフィックがとかじゃなくやってて楽しいかだな
430無念Nameとしあき25/06/04(水)15:53:21No.1324855722そうだねx1
>カプコンがUIの講習してくれるぞ
ゲーム史上まれに見るUIの酷さなんだけど何語るんだ
しくじり先生でもやるの?
431無念Nameとしあき25/06/04(水)15:53:32No.1324855770そうだねx3
このタイミングでサンブレイクが販売1000万本突破してるのが世間の答えだろうな
432無念Nameとしあき25/06/04(水)15:53:39No.1324855807+
>まぁ窓口である分には便利で良い
なので俺はエンコンとしてはゴミだと思ってるけど窓口としてはいいシステムだと思ってるよ気軽に他の武器種試せる
433無念Nameとしあき25/06/04(水)15:53:41No.1324855811+
むしろ移動にも拘りがあるのは開発チーム
もちろん悪い意味で
434無念Nameとしあき25/06/04(水)15:53:42No.1324855812+
>護石が完全に運じゃなければ同意出来た
>その装備組む楽しさが完全に運に左右されるのがマイナス過ぎる
別にとしに同意は求めてないよ
あとアーティアも運に左右されるでしょ
435無念Nameとしあき25/06/04(水)15:53:46No.1324855827+
>>カプコンがUIの講習してくれるぞ
>ゲーム史上まれに見るUIの酷さなんだけど何語るんだ
>しくじり先生でもやるの?
今までにないUIって自信満々で…
436無念Nameとしあき25/06/04(水)15:53:46No.1324855833そうだねx1
>>弄る要素これだけのエンドコンテンツで1年遊べって無理だよな
>>皆が皆いくつもの武器種を扱えるほど器用な訳もないし
>剣士は切れ味1攻撃4ガンナーは装填2攻撃3を掘るだけのクッソつまらない要素
今のところ会心が完全にハズレになってるのがもったいない
437無念Nameとしあき25/06/04(水)15:53:56No.1324855861+
>武器種の為にそれぞれの防具を作る必要性も消失したし、スキルの自由度も減った
最初は近接と遠距離持ち寄って対処するのかとか想像してたけど思ったより装飾品がメイン武器の扱い依存になるから使えなかった(ヘビィやら渾身使える武器の為に渾身入れてもハンマーや双剣だとスタミナ消費して使えないとか)
装飾品が別れてるせいで自由度減ったというのも腕に自信あれば武器から防具まで攻撃スキル盛る構成だったりその逆の構成だったりも過去に出来てたのに今回これで構成が似たり寄ったりになる
438無念Nameとしあき25/06/04(水)15:54:05No.1324855888そうだねx1
>弄る要素これだけのエンドコンテンツで1年遊べって無理だよな
>皆が皆いくつもの武器種を扱えるほど器用な訳もないし
>パーツの属性に合わせて色変えるくらいは用意しとけよって
ムフェト武器なんかバリエーションに富んでたのにな
あまりにも選択肢なさすぎる
439無念Nameとしあき25/06/04(水)15:54:17No.1324855930+
リアルな行動は結構だけど個人的には正直モンハンってパターン見つけてボコるのが楽しかったから
今のそういうのが無いモンハンはやってて疲れるだけでなんか楽しくない
440無念Nameとしあき25/06/04(水)15:54:23No.1324855953+
>>この惨状の中で武器デザインコンテストて…
>>賞品はゲーム内に武器出るぞ嬉しいだろ!って…
>ゲームの評判よくて界隈がわいわいしてる空気ならともかく今の状態ではデザイン投稿しようにもモチベ上がらんだろうにな
デザインする努力すら放棄したの?って思う
441無念Nameとしあき25/06/04(水)15:54:25No.1324855962+
>>護石が完全に運じゃなければ同意出来た
>>その装備組む楽しさが完全に運に左右されるのがマイナス過ぎる
>別にとしに同意は求めてないよ
>あとアーティアも運に左右されるでしょ
アーティアは装備がそこで変わるわけじゃないし
442無念Nameとしあき25/06/04(水)15:54:26No.1324855963+
武器デザインコンテストって前にそれで採用されたらクソ雑魚武器にされてなかったっけ?
443無念Nameとしあき25/06/04(水)15:54:40No.1324856015+
>むしろ移動にも拘りがあるのは開発チーム
>もちろん悪い意味で
せっかく作り込んだ(つもり)のマップをスキップされるのは悔しいので
444無念Nameとしあき25/06/04(水)15:54:51No.1324856047そうだねx4
ムフェト武器は確実に理想に近づけてたのも良かったな
こんな雑なランダムテーブルでガチャし続けるゴミと違って
445無念Nameとしあき25/06/04(水)15:54:55No.1324856061+
>このタイミングでサンブレイクが販売1000万本突破してるのが世間の答えだろうな
ネットの記事だとワイルズ様との相乗効果で1000万って書いてるぞ
446無念Nameとしあき25/06/04(水)15:55:02No.1324856085+
アーティアみたいな扱いの百竜武器も酷かった
447無念Nameとしあき25/06/04(水)15:55:04No.1324856091+
素人でも笑うのに業界人からしたら笑い死にするだろこんなん
448無念Nameとしあき25/06/04(水)15:55:04No.1324856094+
元々装備が鍛えるのが大変UIは悪い操作に延滞があるテントを壊されるしかしストーリーはまあまあクリア迄は夢中になれるレベルで面白いここから雫ナーフ・休憩ポイントナーフ・ハンターポイントの魚ナーフ・金冠探しの闘技場ナーフ・オトモの回復行動ナーフバグ直しただけの部分もあるけどやっぱ今まで出来た事が出来ないユーザー側が不利になっていくのは不満だよ
449無念Nameとしあき25/06/04(水)15:55:06No.1324856100+
>リアルな行動は結構だけど個人的には正直モンハンってパターン見つけてボコるのが楽しかったから
>今のそういうのが無いモンハンはやってて疲れるだけでなんか楽しくない
キリンを無慈悲にハメ殺しするのがモンハンなんだよなあ
450無念Nameとしあき25/06/04(水)15:55:13No.1324856126+
>こういう移動にこだわりがある人がいるってことも開発は考えて欲しい
環境生物に拘る人より少なさそう
闘技場で全部完結させろ的な意見を見るに
451無念Nameとしあき25/06/04(水)15:55:29No.1324856174+
>>むしろ移動にも拘りがあるのは開発チーム
>>もちろん悪い意味で
>せっかく作り込んだ(つもり)のマップをスキップされるのは悔しいので
セクレトで通り過ぎるだけじゃないですかーヤダー!
452無念Nameとしあき25/06/04(水)15:55:30No.1324856176そうだねx6
昨日久々にライズ起動したけどこっちのマップの方が見やすいしなんなら広く感じた
一昨日ワールド起動したときは砂漠系マップならこっちの方がキレイだなって感じた
453無念Nameとしあき25/06/04(水)15:55:33No.1324856190そうだねx1
>ワールドもそうなんだが「一狩り行こうぜ」ってキャッチコピーと真逆のシナリオになってるよね
押し付け感強いシナリオしてるよな…
シナリオ売りにしたいっぽいのは分かるんだけどそのシナリオが他のゲームと比べると押し付け感あって全然おもんないのが致命的
454無念Nameとしあき25/06/04(水)15:55:35No.1324856201+
アーティアはガンス作って笛ができるわけじゃないからな
455無念Nameとしあき25/06/04(水)15:55:42No.1324856225+
XXのsteam版とかきたら絶対そっちやるけど
モンハンって基本的に最新作の邪魔するような事やらんからなぁ
456無念Nameとしあき25/06/04(水)15:55:45No.1324856234+
>ムフェト武器は確実に理想に近づけてたのも良かったな
>こんな雑なランダムテーブルでガチャし続けるゴミと違って
ガチャならムフェトが理想だったな
ミラボ装備出た後でもシリーズスキルの関係で場合によっては使えるし
457無念Nameとしあき25/06/04(水)15:55:46No.1324856240+
>むしろ移動にも拘りがあるのは開発チーム
あえてガルクを採用せずわざわざセクレトなんて用意するくらいだしどっちが拘ってんだかな
458無念Nameとしあき25/06/04(水)15:55:55No.1324856270+
>この惨状の中で武器デザインコンテストて…
>賞品はゲーム内に武器出るぞ嬉しいだろ!って…
実装されるのは武器種1個とチャームだけ
来年上旬を予定(予定通りいかない事もあるけど許してね)
459無念Nameとしあき25/06/04(水)15:56:18No.1324856362+
アンチ乙みんなワイルズと間違えてライズとワールド買っちゃっただけだから
460無念Nameとしあき25/06/04(水)15:56:23No.1324856375そうだねx2
とりあえずマップから調査クエスト受けて直でキャンプ飛べない仕様考えたやつは説教しておいて
461無念Nameとしあき25/06/04(水)15:56:31No.1324856400+
>昨日久々にライズ起動したけどこっちのマップの方が見やすいしなんなら広く感じた
>一昨日ワールド起動したときは砂漠系マップならこっちの方がキレイだなって感じた
画面暗くして見づらくするのをリアルって思ってるから…
462無念Nameとしあき25/06/04(水)15:56:32No.1324856403そうだねx6
    1749020192226.jpg-(445492 B)
1人でも楽しかった
463無念Nameとしあき25/06/04(水)15:56:41No.1324856430そうだねx1
>昨日久々にライズ起動したけどこっちのマップの方が見やすいしなんなら広く感じた
>一昨日ワールド起動したときは砂漠系マップならこっちの方がキレイだなって感じた
ワイルズでも結局狭い空間が連なってるだけだから
エリアチェンジないだけのエリアチェンジ制なんだよな
マップに関してはライズの方がよっぽど凄い作りしてると思う
464無念Nameとしあき25/06/04(水)15:56:46No.1324856445そうだねx1
>アンチ乙みんなワイルズと間違えてライズとワールド買っちゃっただけだから
名前似てるからね
本当になんで名前似せて来るんだよ
465無念Nameとしあき25/06/04(水)15:56:57No.1324856477そうだねx1
>昨日久々にライズ起動したけどこっちのマップの方が見やすいしなんなら広く感じた
>一昨日ワールド起動したときは砂漠系マップならこっちの方がキレイだなって感じた
だってリアル(笑)のために汚い効果付けてないからな
466無念Nameとしあき25/06/04(水)15:57:00No.1324856485+
>武器デザイン考えるのすら手間になったのかって思ったけど
>そういやワールドでもやってたっけ
ワールドの皮ペタに比べりゃだいぶマシだよ
467無念Nameとしあき25/06/04(水)15:57:07No.1324856506そうだねx1
>画面暗くして見づらくするのをリアルって思ってるから…
ひと昔前の海外ゲーのやらかしの後追いかよぉ…
468無念Nameとしあき25/06/04(水)15:57:10No.1324856515+
来年上旬って何人くらい残ってんだろうな…
469無念Nameとしあき25/06/04(水)15:57:22No.1324856564+
大集会所とモンスター3体追加と豪鬼くらいだからねそりゃ持たんわ
470無念Nameとしあき25/06/04(水)15:57:28No.1324856580そうだねx3
>>シナリオ重視とはいうが別に良かったわけではないからな
>>普通くらいじゃね
>なんならマイナス要素くらいに思ってる
ナタ関連とかイラつきの方が勝ってたしな
シナリオ重視したとか言ってるけどシナリオはライズサンブレイクの方が良かったわ
キャラにも愛着わくしな
471無念Nameとしあき25/06/04(水)15:57:45No.1324856623そうだねx2
>>アンチ乙みんなワイルズと間違えてライズとワールド買っちゃっただけだから
>名前似てるからね
>本当になんで名前似せて来るんだよ
でも初心者なら間違えてライズ買った方がいいよな…
472無念Nameとしあき25/06/04(水)15:57:55No.1324856663+
>1人でも楽しかった
盟友最高だからな…
473無念Nameとしあき25/06/04(水)15:58:08No.1324856701+
>1人でも楽しかった
ワイルズにだって頼りになるモブ同然でたいして関わりの無いサポハンがいて楽しいだろ
474無念Nameとしあき25/06/04(水)15:58:16No.1324856723+
まあ気合い入れて作り込みすぎても頭古代樹になるからあれなんだけど
ただ広いだけでやることもなく通り過ぎるだけなのも困りもんだよな…
475無念Nameとしあき25/06/04(水)15:58:28No.1324856754そうだねx1
>大集会所とモンスター3体追加と豪鬼くらいだからねそりゃ持たんわ
このモンスター3体追加も新規としてはタマミツネだけっていう…
上位ゾシアなんて最初からいるはずんもんだし王レダウは攻撃に追撃つけただけの雑な使いまわしのゴミ
476無念Nameとしあき25/06/04(水)15:58:33No.1324856766+
>>>シナリオ重視とはいうが別に良かったわけではないからな
>>>普通くらいじゃね
>>なんならマイナス要素くらいに思ってる
>ナタ関連とかイラつきの方が勝ってたしな
>シナリオ重視したとか言ってるけどシナリオはライズサンブレイクの方が良かったわ
>キャラにも愛着わくしな
ストーリーやるなら大事なのはシナリオ自身よりキャラだからなぁ
477無念Nameとしあき25/06/04(水)15:58:34No.1324856770そうだねx2
今SBやるとハンターの軽快な動きに感動するから試してみて欲しい
478無念Nameとしあき25/06/04(水)15:58:45No.1324856815+
>来年上旬って何人くらい残ってんだろうな…
煽り抜きで本当にやばいかもねワイルズ
やることないからどうしようもないもん
479無念Nameとしあき25/06/04(水)15:58:46No.1324856816+
ワールド+ライズ=ワ×ル×+×イズ

ワイルズ
480無念Nameとしあき25/06/04(水)15:58:59No.1324856859+
>>>アンチ乙みんなワイルズと間違えてライズとワールド買っちゃっただけだから
>>名前似てるからね
>>本当になんで名前似せて来るんだよ
>でも初心者なら間違えてライズ買った方がいいよな…
初心者ならワイルズでいいんじゃね?
481無念Nameとしあき25/06/04(水)15:59:08No.1324856887+
>来年上旬って何人くらい残ってんだろうな…
もう来月にはsteamでワールドと人口逆転すんじゃないかってラインなのにな
482無念Nameとしあき25/06/04(水)15:59:16No.1324856915+
>ワールド+ライズ=ワ×ル×+×イズ
>↓
>ワイルズ
MHW!!
483無念Nameとしあき25/06/04(水)15:59:17No.1324856917そうだねx4
>初心者ならワイルズでいいんじゃね?
コスパ悪すぎるんよ〜!
484無念Nameとしあき25/06/04(水)15:59:27No.1324856956そうだねx1
>初心者ならワイルズでいいんじゃね?
鬼かよ
485無念Nameとしあき25/06/04(水)15:59:41No.1324857000そうだねx1
>でも初心者なら間違えてライズ買った方がいいよな…
過去作のほうが断然軽いし快適だしキレイだし面白いしなマジで
486無念Nameとしあき25/06/04(水)15:59:48No.1324857026+
>今SBやるとハンターの軽快な動きに感動するから試してみて欲しい
仕方ねぇな久々にエロMODマシマシSBが火を噴くぜ
487無念Nameとしあき25/06/04(水)15:59:57No.1324857054+
フルボイスにしたせいで声増やせないからオンリーワンが作りにくくなってる
488無念Nameとしあき25/06/04(水)16:00:18No.1324857114そうだねx1
リアルさを追求した結果美しさで過去シリーズに劣ってるの本当終わってる
489無念Nameとしあき25/06/04(水)16:00:34No.1324857159そうだねx2
ワイルズやった後ワールドやると重厚さに
ライズやると軽快さにびびるよまじで
490無念Nameとしあき25/06/04(水)16:00:57No.1324857229+
これがリアルめくらってやつです
491無念Nameとしあき25/06/04(水)16:01:18No.1324857277+
藤岡チームの次回作がw始まりではなくなる一方一ノ瀬チームがR強調しだしたら笑う
492無念Nameとしあき25/06/04(水)16:01:51No.1324857365+
>>初心者ならワイルズでいいんじゃね?
>コスパ悪すぎるんよ~!
先ずはワイルズが問題なく起動するゲーミングPCかPS5を用意します(第1ハードル)
493無念Nameとしあき25/06/04(水)16:02:09No.1324857415+
>フルボイスにしたせいで声増やせないからオンリーワンが作りにくくなってる
字幕と音声別言語解禁すればいいのに
494無念Nameとしあき25/06/04(水)16:02:09No.1324857420そうだねx3
>先ずはワイルズが問題なく起動するゲーミングPCかPS5を用意します(第1ハードル)
そしてCPUをぶっ壊します
495無念Nameとしあき25/06/04(水)16:02:49No.1324857553+
>先ずはワイルズが問題なく起動するゲーミングPCかPS5を用意します(第1ハードル)
アプデでどっちも問題でるじゃねーか
496無念Nameとしあき25/06/04(水)16:02:54No.1324857573+
>ワイルズやった後ワールドやると重厚さに
>ライズやると軽快さにびびるよまじで
ワイルズは過去作のノウハウを集結してワールドの軽快さとライズの重厚さを完璧な形でミックスした傑作だぞ
497無念Nameとしあき25/06/04(水)16:02:58No.1324857581そうだねx4
うわサンブレイクのハンターさん軽快でつええ
うわアイスボーンのモンスター綺麗で歯ごたえあるしUI見易い
498無念Nameとしあき25/06/04(水)16:03:00No.1324857592そうだねx1
マップはセクレト自動移動頼みで飛び石だの蔦だのでの連結ばかりで構造が全く頭に入ってこない
土地勘が得られない
ずっと地に足がついていないフワフワした気分でプレイしている
特にシナリオ中は強制移動ばかりで全く頭に入ってこない
折角作ったマップもこれでは台無しである
風景に心をはせる事もない
499無念Nameとしあき25/06/04(水)16:03:01No.1324857596+
ガルク使わせて
500無念Nameとしあき25/06/04(水)16:03:15No.1324857628そうだねx2
やべぇ…
うん地スレを思い出す不評スレ
501無念Nameとしあき25/06/04(水)16:03:25No.1324857661そうだねx5
>>ワイルズやった後ワールドやると重厚さに
>>ライズやると軽快さにびびるよまじで
>ワイルズは過去作のノウハウを集結してワールドの軽快さとライズの重厚さを完璧な形でミックスした傑作だぞ
逆ゥー
502無念Nameとしあき25/06/04(水)16:03:34No.1324857687+
現状モンスター追加よりエンドコンテンツが不在なのがな装備作ったら終わりだし目的が無い狩りになるまあ戦ってる時は面白いんだが…勝っても虚無感がな
503無念Nameとしあき25/06/04(水)16:03:40No.1324857710+
>今SBやるとハンターの軽快な動きに感動するから試してみて欲しい
広くて戦いやすいフィールドとド派手なアクションで楽しく遊べるようにしないとSwitchキッズに遊んでもらえないからね
504無念Nameとしあき25/06/04(水)16:03:51No.1324857736+
つーか最初から一瀬が舵取りしてワイルズ作ればよかったんでは
505無念Nameとしあき25/06/04(水)16:03:52No.1324857738そうだねx2
    1749020632966.jpg-(23561 B)
>ワイルズは過去作のノウハウを集結してワールドの軽快さとライズの重厚さを完璧な形でミックスした傑作だぞ
506無念Nameとしあき25/06/04(水)16:04:03No.1324857775+
シャレ抜きで過去のノウハウ生かすと評価下げられる社風なんじゃないのカプコン
507無念Nameとしあき25/06/04(水)16:04:31No.1324857865+
>広くて戦いやすいフィールドとド派手なアクションで楽しく遊べるようにしないとSwitchキッズに遊んでもらえないからね
なに言ってんだ心がキッズの俺も遊んでるぞ!
508無念Nameとしあき25/06/04(水)16:04:33No.1324857869+
ライズ系は立体的なトンデモ軌道でモンスターの所に行くの楽しかったな
自由に空間を使ってる感覚というか
509無念Nameとしあき25/06/04(水)16:04:34No.1324857879そうだねx1
>つーか最初から一瀬が舵取りしてワイルズ作ればよかったんでは
それやるとナーフもなくなるし装備も強くなるけどいいのか
510無念Nameとしあき25/06/04(水)16:04:37No.1324857888+
>マップはセクレト自動移動頼みで飛び石だの蔦だのでの連結ばかりで構造が全く頭に入ってこない
>土地勘が得られない
>ずっと地に足がついていないフワフワした気分でプレイしている
>特にシナリオ中は強制移動ばかりで全く頭に入ってこない
>折角作ったマップもこれでは台無しである
>風景に心をはせる事もない
まだ古代樹の森のがマップ覚えてるわマジで
セクレトでしか通れないってのが先ず癌なんよセクレトだったら早い程度にしとかなきゃ
511無念Nameとしあき25/06/04(水)16:04:37No.1324857889+
何時も通りだがIP表示してなれ合いたいだけのスレが立たなくなったしほんまその時だけなんだよな
あんだけ擁護してたとっしーはどこへ行ったの?まだやってるならスレ立てて語ればいいのに管理してな(笑)
512無念Nameとしあき25/06/04(水)16:04:48No.1324857914+
>やべぇ…
>うん地スレを思い出す不評スレ
ある意味祭りが帰ってきた
513無念Nameとしあき25/06/04(水)16:04:53No.1324857930+
ライズのマップ探索は面白かったんだけどな
ワイルズは全然やってないわ
514無念Nameとしあき25/06/04(水)16:04:55No.1324857934+
>シャレ抜きで過去のノウハウ生かすと評価下げられる社風なんじゃないのカプコン
まぁ過去の3D移行期に2Dはゴミって見下されてた会社だからさもありなん
515無念Nameとしあき25/06/04(水)16:05:24No.1324858019+
>シャレ抜きで過去のノウハウ生かすと評価下げられる社風なんじゃないのカプコン
過去作の流用でオリジナリティーがない-100点
516無念Nameとしあき25/06/04(水)16:05:25No.1324858024+
>この惨状の中で武器デザインコンテストて…
>賞品はゲーム内に武器出るぞ嬉しいだろ!って…
選ばれた武器デザインはなんと次のシリーズでゲーム内で実装します!
517無念Nameとしあき25/06/04(水)16:05:31No.1324858041+
装備に関してはまあマスターランクより強くするわけにはいかないから
青天井の怪異錬成はできないというのはまあわかる
518無念Nameとしあき25/06/04(水)16:05:34No.1324858054+
>このタイミングでサンブレイクが販売1000万本突破してるのが世間の答えだろうな
つまりワイルズはサンブレイクの売り上げをもブーストするという良質な商品って事ですね
519無念Nameとしあき25/06/04(水)16:05:37No.1324858070+
>>つーか最初から一瀬が舵取りしてワイルズ作ればよかったんでは
>それやるとナーフもなくなるし装備も強くなるけどいいのか
何が問題なんだよ!?
520無念Nameとしあき25/06/04(水)16:05:39No.1324858078+
>何時も通りだがIP表示してなれ合いたいだけのスレが立たなくなったしほんまその時だけなんだよな
>あんだけ擁護してたとっしーはどこへ行ったの?まだやってるならスレ立てて語ればいいのに管理してな(笑)
ディスコに言ったよ
521無念Nameとしあき25/06/04(水)16:05:40No.1324858083+
>やべぇ…
>うん地スレを思い出す不評スレ
ゲーム機にダメージ入れるからうん地よりもヤバさは数段上なんだが
うん地なんて低レベルなものと一緒にしないでくれる?
522無念Nameとしあき25/06/04(水)16:05:41No.1324858085+
ライズは翔虫で上の方まで行くのすげー楽しかったけど
ワイルズの階層構造はチンカスすぎる
523無念Nameとしあき25/06/04(水)16:05:56No.1324858137そうだねx1
そんなに不満なら過去作やってろよって言われたからWとRISE起動したけ面白すぎて感動した
散々やった作品だったのに
524無念Nameとしあき25/06/04(水)16:06:04No.1324858164そうだねx1
手抜きはばれる
丁寧は伝わる
525無念Nameとしあき25/06/04(水)16:06:04No.1324858165そうだねx1
セクレトを使う選択肢ではなくてセクレトを使わないといけないってのがもうね
526無念Nameとしあき25/06/04(水)16:06:08No.1324858173そうだねx1
    1749020768590.jpg-(73629 B)
>>つーか最初から一瀬が舵取りしてワイルズ作ればよかったんでは
>それやるとナーフもなくなるし装備も強くなるけどいいのか
527無念Nameとしあき25/06/04(水)16:06:14No.1324858188+
>ゲーム機にダメージ入れるからうん地よりもヤバさは数段上なんだが
>うん地なんて低レベルなものと一緒にしないでくれる?
PCかつMODあればその辺も緩和出来るんだけどね
PS5さん大丈夫?ワイルズプレイして夏乗り越えられる?
528無念Nameとしあき25/06/04(水)16:06:18No.1324858202+
>>つーか最初から一瀬が舵取りしてワイルズ作ればよかったんでは
>それやるとナーフもなくなるし装備も強くなるけどいいのか
ガンランスは弱くなるな
ヒートゲージとかつけられそう
529無念Nameとしあき25/06/04(水)16:06:30No.1324858246そうだねx2
>何時も通りだがIP表示してなれ合いたいだけのスレが立たなくなったしほんまその時だけなんだよな
>あんだけ擁護してたとっしーはどこへ行ったの?まだやってるならスレ立てて語ればいいのに管理してな(笑)
IPありのモンハンスレは別だし必要
あれは実際ゲーム遊んでるとしあき達と遊ぶためのツールだしあそこでも愚痴は出るが面と向かって毒吐くのは空気悪くするから皆言わんのだ大人だから
530無念Nameとしあき25/06/04(水)16:06:37No.1324858260そうだねx1
>何時も通りだがIP表示してなれ合いたいだけのスレが立たなくなったしほんまその時だけなんだよな
>あんだけ擁護してたとっしーはどこへ行ったの?まだやってるならスレ立てて語ればいいのに管理してな(笑)
もしかしてディスコから追い出されたとし?
531無念Nameとしあき25/06/04(水)16:06:59No.1324858321そうだねx3
>手抜きはばれる
>丁寧は伝わる
神は細部に宿るといったもんで
元々のゲームがしっかりしてりゃチーズナンとか豪鬼とか絶賛されたろうな
532無念Nameとしあき25/06/04(水)16:07:13No.1324858364+
瘴気の谷ぐらいの立体マップならいいんだけど竜都はマジでわからん
533無念Nameとしあき25/06/04(水)16:07:14No.1324858369+
うん?いいんか?一ノ瀬にすると料理がチーズとか団子とかシンプルになるぞ?
美麗なチーズナン食えなくなるがいいんか?
534無念Nameとしあき25/06/04(水)16:07:24No.1324858393+
>ガンランスは弱くなるな
>ヒートゲージとかつけられそう
でも飛べるようになるかも
535無念Nameとしあき25/06/04(水)16:07:27No.1324858402+
>>シャレ抜きで過去のノウハウ生かすと評価下げられる社風なんじゃないのカプコン
ブラッシュアップすればいいゲームいっぱいあんのにな
バイオのレイドモードとかマーセとかな
RE4とかなんかこれじゃない感じではまれなかったわ
536無念Nameとしあき25/06/04(水)16:07:41No.1324858438+
    1749020861096.jpg-(18797 B)
>うん?いいんか?一ノ瀬にすると料理がチーズとか団子とかシンプルになるぞ?
>美麗なチーズナン食えなくなるがいいんか?
537無念Nameとしあき25/06/04(水)16:07:43No.1324858448+
ディスコードとかいう軟弱者の集まりなんかどうでいいんだよ
538無念Nameとしあき25/06/04(水)16:07:44No.1324858455+
>ガンランスは弱くなるな
別に今も強くねえよ
539無念Nameとしあき25/06/04(水)16:07:47No.1324858466そうだねx3
>うん?いいんか?一ノ瀬にすると料理がチーズとか団子とかシンプルになるぞ?
>美麗なチーズナン食えなくなるがいいんか?
モンハン作れ
540無念Nameとしあき25/06/04(水)16:07:56No.1324858499そうだねx2
やることやらないで細部に拘るとバカのオナニーです覚えて帰ってくださいね
541無念Nameとしあき25/06/04(水)16:08:01No.1324858512+
カプコンはやらかしては蘇るタイプのメーカーだから今はやらかし期
542無念Nameとしあき25/06/04(水)16:08:02No.1324858514+
トッピングいくら頑張ってもベースのカレーが不味けりゃそれは不味いカレーでしかないからな
543無念Nameとしあき25/06/04(水)16:08:12No.1324858543+
>うわサンブレイクのハンターさん軽快でつええ
>うわアイスボーンのモンスター綺麗で歯ごたえあるしUI見易い
なんで最新作で劣化するんですか?
544無念Nameとしあき25/06/04(水)16:08:29No.1324858605+
ガンランスは強くなって嬉しいけど少し物足りなさも感じるんだよな飛べないから
545無念Nameとしあき25/06/04(水)16:08:33No.1324858616+
>>ガンランスは弱くなるな
>>ヒートゲージとかつけられそう
>でも飛べるようになるかも
ハナクソを付けてやろう遠慮するな
546無念Nameとしあき25/06/04(水)16:08:48No.1324858658+
>元々のゲームがしっかりしてりゃチーズナンとか豪鬼とか絶賛されたろうな
枝葉の部分は幹がしっかりしててこそ評価されるもんだ
547無念Nameとしあき25/06/04(水)16:08:52No.1324858669+
受けないしもう無理なのは分かってるけどハンティング生活に重きを置いたゲームやってみたかったな
548無念Nameとしあき25/06/04(水)16:08:57No.1324858687+
ワールドやライズだと発売3ヶ月目の今頃何してたっけ?
まだなんかしらコンテンツ遊んでたよね?
549無念Nameとしあき25/06/04(水)16:09:03No.1324858709+
>カプコンはやらかしては蘇るタイプのメーカーだから今はやらかし期
最初に盛大にやらかしたドグマ2がもうすぐ1年半前になるが
昔みたいにポンポンゲーム出せる時代じゃない今蘇れるかね
550無念Nameとしあき25/06/04(水)16:09:03No.1324858710+
>うん?いいんか?一ノ瀬にすると料理がチーズとか団子とかシンプルになるぞ?
>美麗なチーズナン食えなくなるがいいんか?
団子は串の仕様の方が微妙だった、料理ムービーは簡素でもいいけどシステムはアイボーが最終系でいい
551無念Nameとしあき25/06/04(水)16:09:12No.1324858730+
>なんで最新作で劣化するんですか?
ゲーム業界の流行り
552無念Nameとしあき25/06/04(水)16:09:16No.1324858745+
ガンランスは確かに弱かった
だが楽しかったなライズのガンランス…と思ってたらSBで明後日の方向に飛んでいって笑ったが
553無念Nameとしあき25/06/04(水)16:09:19No.1324858752+
サンブレイクのガンランスは傍から見てるとガンランスってそういう武器だっけ…?ってなるなった
554無念Nameとしあき25/06/04(水)16:09:28No.1324858776+
初日に買って毎日コツコツやったけどワールド以上の未完成品出されたわ
555無念Nameとしあき25/06/04(水)16:09:33No.1324858787そうだねx2
アイスボーンのグラ
サンブレイクの快適性
XXのボリューム
4Gのエンドコンテンツ
これで覇権取れただろうに
556無念Nameとしあき25/06/04(水)16:09:34No.1324858791+
>枝葉の部分は幹がしっかりしててこそ評価されるもんだ
幹が枯れてりゃ枝に多少茂ってたところでね
557無念Nameとしあき25/06/04(水)16:09:35No.1324858795+
>ワールドやライズだと発売3ヶ月目の今頃何してたっけ?
>まだなんかしらコンテンツ遊んでたよね?
ワールドはマムの痕跡探しにキレてた時期だな
558無念Nameとしあき25/06/04(水)16:09:42No.1324858823+
こいついっつも死にかけないといいゲーム作れないな
559無念Nameとしあき25/06/04(水)16:09:44No.1324858829+
なんとかハンター生活エンジョイしようとしてんのに釣りやら何やら劣化と
560無念Nameとしあき25/06/04(水)16:09:46No.1324858835+
どのみちもう十分売れたから被害を受けるのは次のモンハンなのでセーフ
561無念Nameとしあき25/06/04(水)16:09:46No.1324858836+
>ワールドやライズだと発売3ヶ月目の今頃何してたっけ?
>まだなんかしらコンテンツ遊んでたよね?
ワールドはマム来て皆逃げ出してた記憶
562無念Nameとしあき25/06/04(水)16:09:56No.1324858865+
>ガンランスは確かに弱かった
>だが楽しかったなライズのガンランス…と思ってたらSBで明後日の方向に飛んでいって笑ったが
何故3つも飛ぶ技があるんだこの武器は…?
563無念Nameとしあき25/06/04(水)16:09:57No.1324858870+
>ワールドやライズだと発売3ヶ月目の今頃何してたっけ?
>まだなんかしらコンテンツ遊んでたよね?
マムが好評だったりキンタマ狩って闘技大会の猿に殴り殺されてた
564無念Nameとしあき25/06/04(水)16:10:03No.1324858883+
ワイルズアプデ中止してワールドかライズのアプデ再開と新拡張出してくれた方がよくね
ワイルズは根本から腐っててどうにもならん気がする
565無念Nameとしあき25/06/04(水)16:10:07No.1324858898+
>ディスコードとかいう軟弱者の集まりなんかどうでいいんだよ
あーはい
566無念Nameとしあき25/06/04(水)16:10:15No.1324858926+
>受けないしもう無理なのは分かってるけどハンティング生活に重きを置いたゲームやってみたかったな
受けないかはやってみないとわからんけどな
ワイルズみたいな世界観でオナニー始めるよりはずっと楽しそうだぜ
567無念Nameとしあき25/06/04(水)16:10:18No.1324858937+
>なんとかハンター生活エンジョイしようとしてんのに釣りやら何やら劣化と
釣りはナーフ入れたの笑う笑えない
568無念Nameとしあき25/06/04(水)16:10:18No.1324858939そうだねx1
二度と発売日にカプコンのゲーム買わねえからな
最低一年様子見する
569無念Nameとしあき25/06/04(水)16:10:24No.1324858951そうだねx1
    1749021024506.jpg-(55254 B)
>一ノ瀬
570無念Nameとしあき25/06/04(水)16:11:02No.1324859082+
思い返すとワールドの時もイビルジョー追加ぐらいでちょっと触って飽きて他ゲー行ってたわ
571無念Nameとしあき25/06/04(水)16:11:08No.1324859101そうだねx3
G級が出るまで微妙なのはいつものMHっていうけどなんかワイルズは今までと違う「凄み」みたいのを感じる
たぶんG級も未完成だこれ
572無念Nameとしあき25/06/04(水)16:11:11No.1324859105そうだねx2
>>ワールドやライズだと発売3ヶ月目の今頃何してたっけ?
>>まだなんかしらコンテンツ遊んでたよね?
>マムが好評だったりキンタマ狩って闘技大会の猿に殴り殺されてた
マムが…好評…
痕跡とかいうクソ要素押し付けてきた?
573無念Nameとしあき25/06/04(水)16:11:12No.1324859109そうだねx2
>>ワールドやライズだと発売3ヶ月目の今頃何してたっけ?
>>まだなんかしらコンテンツ遊んでたよね?
>マムが好評だったりキンタマ狩って闘技大会の猿に殴り殺されてた
初期のマムが好評だと?
574無念Nameとしあき25/06/04(水)16:11:14No.1324859119+
>サンブレイクのガンランスは傍から見てるとガンランスってそういう武器だっけ…?ってなるなった
楽しいからいいんだよ
お前も使え
575無念Nameとしあき25/06/04(水)16:11:16No.1324859125そうだねx1
マムはなんだかんだで文句言いながらみんな遊んでたよ
起動すらしなくなるワイルズと比較したら思い出に失礼
576無念Nameとしあき25/06/04(水)16:11:16No.1324859126+
>アイスボーンのグラ
>サンブレイクの快適性
>XXのボリューム
>4Gのエンドコンテンツ
>これで覇権取れただろうに
行くぜ歴戦王極限獰猛怪異克服モンスター!
577無念Nameとしあき25/06/04(水)16:11:46No.1324859221+
今にして思えばライズも団子だけじゃなくてきんつばとかすあまとかのムービーでもあれば良かったな
578無念Nameとしあき25/06/04(水)16:11:55No.1324859249+
この惨状の中ナーフ祭りしてくるのは凄いよまじで
媚売ろうとかそういうのも一切無し
579無念Nameとしあき25/06/04(水)16:12:00No.1324859262そうだねx1
>>ワールドやライズだと発売3ヶ月目の今頃何してたっけ?
>>まだなんかしらコンテンツ遊んでたよね?
>マムが好評だったりキンタマ狩って闘技大会の猿に殴り殺されてた
正体を現したね
580無念Nameとしあき25/06/04(水)16:12:02No.1324859267そうだねx1
知らんのか?マムが好評は公式放送の公式発言ぞ?
581無念Nameとしあき25/06/04(水)16:12:09No.1324859292+
    1749021129492.jpg-(12033 B)
>G級が出るまで微妙なのはいつものMHっていうけどなんかワイルズは今までと違う「凄み」みたいのを感じる
>たぶんG級も未完成だこれ
うん地でなければアイボー超えられるから…
582無念Nameとしあき25/06/04(水)16:12:15No.1324859306そうだねx2
>初期のマムが好評だと?
当時の公式インタビューの文言を揶揄して言ってるやつでしょ
好評()ってこと
583無念Nameとしあき25/06/04(水)16:12:21No.1324859331+
ワールドとライズのダメな所を集めたワイルズが出来ちゃったんだ
多分次回作はワールドとライズの良い所を集めたモンスターハンターラードが出るに違いない
584無念Nameとしあき25/06/04(水)16:12:31No.1324859361+
>楽しいからいいんだよ
>お前も使え
すまない俺はP2からずっと太刀使いなんだ
585無念Nameとしあき25/06/04(水)16:12:34No.1324859371そうだねx1
>二度と発売日にスクエニのゲーム買わねえからな
>最低一年様子見する
前まではこうだったのにカプコンが追いついちゃったな
586無念Nameとしあき25/06/04(水)16:12:41No.1324859391+
>G級が出るまで微妙なのはいつものMHっていうけどなんかワイルズは今までと違う「凄み」みたいのを感じる
>たぶんG級も未完成だこれ
基礎はいいけどボリュームがなぁとかそういう惜しい感じないからな
あれもだめこれもだめじゃあ拡張しても無理じゃん!って感じてる
587無念Nameとしあき25/06/04(水)16:12:53No.1324859427そうだねx1
食事なんか飛ばすんだから団子でええやろ…
もそれはそれで叩かれたから商売は難しいね
588無念Nameとしあき25/06/04(水)16:12:57No.1324859441+
釣りや花集め、休憩ポイント弱体化は効率厨が消費速度早めてただけだし別に弱体化までは要らんかっただろ
589無念Nameとしあき25/06/04(水)16:13:01No.1324859452+
>>サンブレイクのガンランスは傍から見てるとガンランスってそういう武器だっけ…?ってなるなった
ガンランスはいつもそんな感じだ
590無念Nameとしあき25/06/04(水)16:13:02No.1324859457そうだねx1
え…マジでマムが好評ネタって今だと通じないの?
公式がアクティブしか見てないエアプネタなんだが
591無念Nameとしあき25/06/04(水)16:13:03No.1324859459そうだねx2
>アイスボーンのグラ
>サンブレイクの快適性
>XXのボリューム
>4Gのエンドコンテンツ
>これで覇権取れただろうに
実際グラは重くなるくらいならワールドくらいで全然いいし翔蟲とガルクの方がよかった
592無念Nameとしあき25/06/04(水)16:13:10No.1324859473+
>>なんとかハンター生活エンジョイしようとしてんのに釣りやら何やら劣化と
>釣りはナーフ入れたの笑う笑えない
釣り好きが作っためんどくさい仕様なのに釣った際に得られるポイント下げますは頭悪すぎない?
593無念Nameとしあき25/06/04(水)16:13:19No.1324859504+
ガンランスに答えなんてねぇんだよ!
594無念Nameとしあき25/06/04(水)16:13:25No.1324859529そうだねx2
>マムはなんだかんだで文句言いながらみんな遊んでたよ
>起動すらしなくなるワイルズと比較したら思い出に失礼
嘘つけ
あれで絶望して半分逃げ
ベヒモスで止めだぞ
595無念Nameとしあき25/06/04(水)16:13:26No.1324859531+
ライズのガンランスは本当に楽しい武器だった
強くはなかったかも知れないがユーザーを楽しませる武器ではあった
596無念Nameとしあき25/06/04(水)16:13:32No.1324859547そうだねx1
IBのうん地やRISEのボリューム不足だったりは今となっては存在しない問題
ワイルズはいずれそうなれるかどうかにかかってる
597無念Nameとしあき25/06/04(水)16:13:46No.1324859599+
>G級が出るまで微妙なのはいつものMHっていうけどなんかワイルズは今までと違う「凄み」みたいのを感じる
>たぶんG級も未完成だこれ
少なくともワールドもライズもアップデートで良くなってく実感はあった
ワイルズはむしろ悪くなってるからここが決定的に違うとこかな
598無念Nameとしあき25/06/04(水)16:13:50No.1324859610+
>マムはなんだかんだで文句言いながらみんな遊んでたよ
>起動すらしなくなるワイルズと比較したら思い出に失礼
ねーわ
599無念Nameとしあき25/06/04(水)16:14:01No.1324859653+
>ワールドとライズのダメな所を集めたワイルズが出来ちゃったんだ
>多分次回作はワールドとライズの良い所を集めたモンスターハンターラードが出るに違いない
おい失礼だろワールドとライズに
600無念Nameとしあき25/06/04(水)16:14:06No.1324859668+
歴戦王が期間限定とかもそうだけど今までそうだったからでなんも考えてないよね
あともうアプデの人員も最少人数でやってるよな
マスターランク用の完全版に人員回してるか分からんけど
601無念Nameとしあき25/06/04(水)16:14:13No.1324859688+
>え…マジでマムが好評ネタって今だと通じないの?
>公式がアクティブしか見てないエアプネタなんだが
クシャのコツとかももう通用しないんだろうか
602無念Nameとしあき25/06/04(水)16:14:14No.1324859691そうだねx2
>え…マジでマムが好評ネタって今だと通じないの?
>公式がアクティブしか見てないエアプネタなんだが
エアプバレそうだからって軌道修正しようとしても無駄
603無念Nameとしあき25/06/04(水)16:14:19No.1324859703+
釣りってそもそも針が抜けないように魚の方向とは逆に引っ張るもんじゃないんけ?
604無念Nameとしあき25/06/04(水)16:14:36No.1324859767+
>食事なんか飛ばすんだから団子でええやろ…
>もそれはそれで叩かれたから商売は難しいね
個人的には割とどうでもいいんだが
団子にするなら串肉で良かったかな!
605無念Nameとしあき25/06/04(水)16:14:41No.1324859789+
>実際グラは重くなるくらいならワールドくらいで全然いいし翔蟲とガルクの方がよかった
シームレスにした結果装備変更がテント内だけになったり遠いマップで起きたどうでもいいログが延々流れたりとまじでクソ
606無念Nameとしあき25/06/04(水)16:14:46No.1324859805+
10点満点で言えば1.5~2点の作品
607無念Nameとしあき25/06/04(水)16:15:02No.1324859838そうだねx4
>>え…マジでマムが好評ネタって今だと通じないの?
>>公式がアクティブしか見てないエアプネタなんだが
>エアプバレそうだからって軌道修正しようとしても無駄
アホか無知が偉そうにすんな
608無念Nameとしあき25/06/04(水)16:15:04No.1324859849+
>>え…マジでマムが好評ネタって今だと通じないの?
>>公式がアクティブしか見てないエアプネタなんだが
>クシャのコツとかももう通用しないんだろうか
思い返せばもうずっと悔恨よな…
609無念Nameとしあき25/06/04(水)16:15:09No.1324859862+
好評ではないが明らかに強い武器が何本かあったからやってる奴は相当数いた
610無念Nameとしあき25/06/04(水)16:15:13No.1324859871そうだねx1
>>G級が出るまで微妙なのはいつものMHっていうけどなんかワイルズは今までと違う「凄み」みたいのを感じる
>>たぶんG級も未完成だこれ
>基礎はいいけどボリュームがなぁとかそういう惜しい感じないからな
>あれもだめこれもだめじゃあ拡張しても無理じゃん!って感じてる
UIとかオープンワールドっぽく見せてるだけのマップとか武器持ち替えのためにスキル分けたとかゲームの根本が酷いから拡張してもどうにならない気がすごいする
611無念Nameとしあき25/06/04(水)16:15:15No.1324859877そうだねx1
(アイスボーン初期の頃も同じような愚痴を沢山見たな…)
612無念Nameとしあき25/06/04(水)16:15:24No.1324859909+
アイルーを喋らすセンスのヤツが新しい面白いもの作れるわけないじゃん
613無念Nameとしあき25/06/04(水)16:15:31No.1324859938+
ナーフされたのは投げ網でも捕まえられる魚のポイントであって釣りそのものは変わってないんだよね
614無念Nameとしあき25/06/04(水)16:15:37No.1324859960+
>好評ではないが明らかに強い武器が何本かあったからやってる奴は相当数いた
てかやらないやつはやめて行ってた
615無念Nameとしあき25/06/04(水)16:15:37No.1324859963+
っていうか全体的に小汚いワイルズよりワールドの方が…きれいじゃね?
ワイルズのマシンスペックどこに費やしてんの?ってなる
616無念Nameとしあき25/06/04(水)16:15:41No.1324859972+
ライズのガンランスは本当に楽しかった
従来のガンランスとは完全に別物だけど単純に動かすのが楽しかった
意味もなく変態軌道とかずっとやってた
617無念Nameとしあき25/06/04(水)16:15:49No.1324859996+
>10点満点で言えば1.5~2点の作品
加点方式なら30点ぐらいあげるよ
減点方式ならマイナス1000点ぐらいになるけど
618無念Nameとしあき25/06/04(水)16:15:51No.1324860007+
>釣りや花集め、休憩ポイント弱体化は効率厨が消費速度早めてただけだし別に弱体化までは要らんかっただろ
簡単に集められると悔しいから
619無念Nameとしあき25/06/04(水)16:15:56No.1324860023+
>>G級が出るまで微妙なのはいつものMHっていうけどなんかワイルズは今までと違う「凄み」みたいのを感じる
>>たぶんG級も未完成だこれ
>うん地でなければアイボー超えられるから…
でも今回全フィールドがみちみちみたいな感じだぜ…?
620無念Nameとしあき25/06/04(水)16:16:02No.1324860046+
豪鬼出して茶化す程度の世界観なら
セクレトもガルクみたいに地中から出てきて良かったろ…
621無念Nameとしあき25/06/04(水)16:16:05No.1324860060そうだねx1
狩猟目標以外狩っても報酬出ないのは世界観しか見てなくてゲーム性に落とし込めてない感
ていうかそれするなら豪鬼だすな
622無念Nameとしあき25/06/04(水)16:16:08No.1324860071+
>(アイスボーン初期の頃も同じような愚痴を沢山見たな…)
ここまで酷かった?
623無念Nameとしあき25/06/04(水)16:16:13No.1324860077+
>(アイスボーン初期の頃も同じような愚痴を沢山見たな…)
叩けば叩く程良いもんだして来るから良いんだよ実際過去もそうだったろ
624無念Nameとしあき25/06/04(水)16:16:31No.1324860117+
>ワイルズはむしろ悪くなってるからここが決定的に違うとこかな
ここまでナーフ祭りやったのはワイルズが初めてじゃねえかな
普通アッパー調整の方が多いのに
625無念Nameとしあき25/06/04(水)16:16:32No.1324860123+
>っていうか全体的に小汚いワイルズよりワールドの方が…きれいじゃね?
>ワイルズのマシンスペックどこに費やしてんの?ってなる
スペックと進歩したグラフィック技術で汚くしてるんで本末転倒なんだよな
626無念Nameとしあき25/06/04(水)16:17:15No.1324860270+
>ここまでナーフ祭りやったのはワイルズが初めてじゃねえかな
>普通アッパー調整の方が多いのに
徹甲と斬裂ナーフはお約束みたいになってたけど
ここまで大規模なナーフは初かもな
釣りとかそういうシステム部分の方もナーフ多いし
627無念Nameとしあき25/06/04(水)16:17:19No.1324860280そうだねx1
>っていうか全体的に小汚いワイルズよりワールドの方が…きれいじゃね?
>ワイルズのマシンスペックどこに費やしてんの?ってなる
その汚しに費やしてるんじゃない?
628無念Nameとしあき25/06/04(水)16:17:26No.1324860297+
今作はピンポイントにここがダメみたいな感じじゃないせいで未来に期待できない
全体的に悪い要素多すぎる
629無念Nameとしあき25/06/04(水)16:17:34No.1324860325+
>ここまで酷かった?
導きはまあ擁護不可能だったと思う
630無念Nameとしあき25/06/04(水)16:17:47No.1324860364+
>アイルーを喋らすセンスのヤツが新しい面白いもの作れるわけないじゃん
誰でも思いつくけど誰もやらなかった事を斬新と思ってるんだろう
631無念Nameとしあき25/06/04(水)16:17:53No.1324860384そうだねx2
なんか自由に面白いもの作ろうぜ!ってノリじゃなくて
上に許可貰う為、株主に喜んで貰う為、売れるものを作らないといけないからしょうがなく作らされた
って感じ
初のsteamとの同時発売、ハイエンドPC向けの負担の強い美麗グラ、ハイスペ性能を使わせないといけないから盛り込んだ天候、群れ、ポリコレも意識したキャラクター、意識の高いシナリオ、ゲームの面白さよりもPVでのキャッチーさを意識したマップ作り…
632無念Nameとしあき25/06/04(水)16:18:05No.1324860420+
まぁうん地のときの叩かれようは相当すごかったよ
そこはマジ
633無念Nameとしあき25/06/04(水)16:18:19No.1324860462+
>今作はピンポイントにここがダメみたいな感じじゃないせいで未来に期待できない
>全体的に悪い要素多すぎる
なんか開発が悪い部分を悪いとも思ってないみたいな怖さというか気持ち悪さがある
このUIの酷さで講演するつもりとか
634無念Nameとしあき25/06/04(水)16:18:25No.1324860475+
群れにしても天候変化にしてもキャンプ破壊にしても護竜にしても
もっと練り込んだらゲームとして面白い要素になったんじゃないかと思うんだがなあ
635無念Nameとしあき25/06/04(水)16:18:44No.1324860537+
ビチビチのうん地はマジモンのクソだったからそこは擁護しょうがない
636無念Nameとしあき25/06/04(水)16:18:46No.1324860542+
一喜一憂してないでもう最終アプデまで皆寝かせとけばいいんじゃねーかな
近作はなんだかんだでいい作品になってること多いし
拡張くる前まで放置して一気に遊べばモチベ高いまま次に進めるぞ
637無念Nameとしあき25/06/04(水)16:18:49No.1324860545+
導きはゴミカスだったけど早急に問題である事を把握したからな
ワイルズはこれクソなの認めてないでしょ開発が
638無念Nameとしあき25/06/04(水)16:19:12No.1324860611+
モンスターたちがクソしたり腐るのは面白くなる可能性がある要素でしたか?
639無念Nameとしあき25/06/04(水)16:19:16No.1324860620+
>まぁうん地のときの叩かれようは相当すごかったよ
>そこはマジ
発売直後にさっさとクリアして導きマジ酷いってスレで言ったら荒らし扱いされたのは今ではいい思い出…
なのだろうか?
640無念Nameとしあき25/06/04(水)16:19:16No.1324860622そうだねx2
>うん地
今の開発なら地質学バグも速攻で修正だろうな
641無念Nameとしあき25/06/04(水)16:19:16No.1324860624そうだねx3
まあアイボー初期がクソだったのとワイルズがそれよりクソなのは両立するし
642無念Nameとしあき25/06/04(水)16:19:23No.1324860642そうだねx3
>っていうか全体的に小汚いワイルズよりワールドの方が…きれいじゃね?
>ワイルズのマシンスペックどこに費やしてんの?ってなる
アンチチートでCPU馬鹿みたいに使ってたりテクスチャを何故かCPU上で解凍してたり単純な重さだけじゃなくていろいろおかしいからな
643無念Nameとしあき25/06/04(水)16:19:29No.1324860656+
Level Down...ち専用スレがあったな懐かしい
644無念Nameとしあき25/06/04(水)16:19:38No.1324860681+
>>ここまで酷かった?
>導きはまあ擁護不可能だったと思う
クラッチクロー「まああいつは駄目だったよな」
645無念Nameとしあき25/06/04(水)16:19:46No.1324860710+
>一喜一憂してないでもう最終アプデまで皆寝かせとけばいいんじゃねーかな
>近作はなんだかんだでいい作品になってること多いし
>拡張くる前まで放置して一気に遊べばモチベ高いまま次に進めるぞ
改善するには何が問題か把握してないといけないけどワイルズ運営は問題点把握できてる?って疑問が
646無念Nameとしあき25/06/04(水)16:19:56No.1324860745+
>導きはゴミカスだったけど早急に問題である事を把握したからな
>ワイルズはこれクソなの認めてないでしょ開発が
ああ…改善前にモンスター入れ替えの小技即潰しやがった
647無念Nameとしあき25/06/04(水)16:20:01No.1324860754+
いっつも無印は有料βなんだけど今回は有料βですらない未完成品の社内テストプレイみたいな出来でだしてきた
648無念Nameとしあき25/06/04(水)16:20:05No.1324860759+
びちびちのうん地って結局マシになったの?
649無念Nameとしあき25/06/04(水)16:20:07No.1324860766そうだねx1
>発売直後にさっさとクリアして導きマジ酷いってスレで言ったら荒らし扱いされたのは今ではいい思い出…
>なのだろうか?
こういうのよく見るけどまだ楽しんでる人が居る場所で
そういうのってただの荒らしだからな?
650無念Nameとしあき25/06/04(水)16:20:11No.1324860784+
導きがクソなら導きが直せばいいんだけど
例えばセクレトでしかいけないってのが不満だとしても直すの大変だからな
武器と防具でスキル分けたのも二つ武器が持てるのも拡張版で直せるかって無理だわな
651無念Nameとしあき25/06/04(水)16:20:25No.1324860825そうだねx1
認めた上でハンマーの数値変えるだけで3ヶ月かけてるのがやばい
652無念Nameとしあき25/06/04(水)16:20:33No.1324860852+
>>アイルーを喋らすセンスのヤツが新しい面白いもの作れるわけないじゃん
>誰でも思いつくけど誰もやらなかった事を斬新と思ってるんだろう
これこそ本当にエアプだろ
653無念Nameとしあき25/06/04(水)16:20:37No.1324860863そうだねx2
>導きはゴミカスだったけど早急に問題である事を把握したからな
>ワイルズはこれクソなの認めてないでしょ開発が
自分たちの非を認める市原はクビ
非を認めない藤岡徳田は重用
それがカプコンクオリティ
654無念Nameとしあき25/06/04(水)16:20:44No.1324860882+
うん地でMR100まで上げてくださいは相当キてたけど回復カスタムは有用というか必須だったからな…
655無念Nameとしあき25/06/04(水)16:20:51No.1324860900そうだねx1
今作のマップ構造の把握しづらさは洞窟っぽいマップが多い事も原因としてある気がする
油谷以降ずっと屋内って感じ
656無念Nameとしあき25/06/04(水)16:21:11No.1324860964+
>アンチチートでCPU馬鹿みたいに使ってたりテクスチャを何故かCPU上で解凍してたり単純な重さだけじゃなくていろいろおかしいからな
Direct Storage:CPU
これホントふざけてる
657無念Nameとしあき25/06/04(水)16:21:12No.1324860967+
>認めた上でハンマーの数値変えるだけで3ヶ月かけてるのがやばい
ここから更に3ヶ月かけたら伝説になれるな
さて夏っていつなんでしょうね!
658無念Nameとしあき25/06/04(水)16:21:13No.1324860969+
状況に合わせて色々な武器使ってほしいんだろうけど作るのもバランスも合ってないしサブですらそんなに使わん
659無念Nameとしあき25/06/04(水)16:21:18No.1324860982+
>認めた上でハンマーの数値変えるだけで3ヶ月かけてるのがやばい
ライズのチャアクの怒涛のバグ修正みならってほしいよな!!
いやあれは本当に酷かったが…
660無念Nameとしあき25/06/04(水)16:21:22No.1324860996+
売れちまったからやるきねーなカプコン
661無念Nameとしあき25/06/04(水)16:21:41No.1324861040+
>>導きはゴミカスだったけど早急に問題である事を把握したからな
>>ワイルズはこれクソなの認めてないでしょ開発が
>ああ…改善前にモンスター入れ替えの小技即潰しやがった
今回の休憩ナーフもそうだしなんかカプコンってどうもハンターたちに狩るモンスターを好きに選んでほしくない節があるよな
662無念Nameとしあき25/06/04(水)16:21:43No.1324861046+
>びちびちのうん地って結局マシになったの?
導き自体はマシにはなったよ
追加の高難度モンスターと戦う敷居低過ぎるのに導きは据え置きだから
ゲームデザイン愉快なことになって野良が魔境と化したが
663無念Nameとしあき25/06/04(水)16:21:49No.1324861061+
>導きがクソなら導きが直せばいいんだけど
>例えばセクレトでしかいけないってのが不満だとしても直すの大変だからな
>武器と防具でスキル分けたのも二つ武器が持てるのも拡張版で直せるかって無理だわな
問題が基礎の基礎すぎて改善しようと思ったら完全新作作るレベルになるから改善が見込めないの凄いよね…
664無念Nameとしあき25/06/04(水)16:21:49No.1324861063そうだねx3
    1749021709633.jpg-(27925 B)
>誰でも思いつくけど誰もやらなかった事を斬新と思ってるんだろう
665無念Nameとしあき25/06/04(水)16:21:49No.1324861065+
>自分たちの非を認める市原はクビ
>非を認めない藤岡徳田は重用
>それがカプコンクオリティ
IBの人だっけ
まともなものにした功績を藤徳に取られちゃったのかな
666無念Nameとしあき25/06/04(水)16:22:06No.1324861111そうだねx1
>>>アイルーを喋らすセンスのヤツが新しい面白いもの作れるわけないじゃん
>>誰でも思いつくけど誰もやらなかった事を斬新と思ってるんだろう
>これこそ本当にエアプだろ
アイルーが喋ってなかったらもっと過疎るのは早かったし何ならアイルー語に直せるしな
667無念Nameとしあき25/06/04(水)16:22:12No.1324861134そうだねx3
パッチノートまともに書かないせいで渾身がバグか仕様か誰も分かってなかったの酷すぎる
668無念Nameとしあき25/06/04(水)16:22:15No.1324861144+
ゲームってリアルに寄れば寄るほど面倒な要素が増えるからな
その要素を楽しいゲーム体験に昇華出来る開発ならよかったんだけど…
669無念Nameとしあき25/06/04(水)16:22:29No.1324861185+
>>アンチチートでCPU馬鹿みたいに使ってたりテクスチャを何故かCPU上で解凍してたり単純な重さだけじゃなくていろいろおかしいからな
>Direct Storage:CPU
>これホントふざけてる
directがdestroyに空目した
670無念Nameとしあき25/06/04(水)16:22:38No.1324861206+
>今作のマップ構造の把握しづらさは洞窟っぽいマップが多い事も原因としてある気がする
>油谷以降ずっと屋内って感じ
把握しづらいっていうか砂漠・森・屋内の3マップっぽい印象になっててそれもボリュームがない感じに繋がってると思う
671無念Nameとしあき25/06/04(水)16:22:39No.1324861211+
>>自分たちの非を認める市原はクビ
>>非を認めない藤岡徳田は重用
>>それがカプコンクオリティ
>IBの人だっけ
xxの人でもあるよ
672無念Nameとしあき25/06/04(水)16:22:48No.1324861241+
オープニングであんなに群れを成してたバーラハーラたちは
いったい何処へ消えたんですか
673無念Nameとしあき25/06/04(水)16:22:49No.1324861245+
ワイルズの出来そのものを仕方ないものとするとしても
発売後の開発のムーブが全体的に最悪だからどうしようもない
674無念Nameとしあき25/06/04(水)16:22:52No.1324861257+
装衣は休憩で再使用できるようになります!
少しでもゲームプレイしてたらそんな考えも修正もないだろ…
675無念Nameとしあき25/06/04(水)16:23:08No.1324861301そうだねx4
>>>アンチチートでCPU馬鹿みたいに使ってたりテクスチャを何故かCPU上で解凍してたり単純な重さだけじゃなくていろいろおかしいからな
>>Direct Storage:CPU
>>これホントふざけてる
>directがdestroyに空目した
間違いと言いづらいのがひどい
676無念Nameとしあき25/06/04(水)16:23:09No.1324861305そうだねx2
そんなにリアルな釣り求めるなら辻本良三のガノトトス釣りNo.1とかいう別ゲームでも作っとけよ
677無念Nameとしあき25/06/04(水)16:23:11No.1324861312そうだねx1
>誰でも思いつくけど誰もやらなかった事を斬新と思ってるんだろう
UIで本当にこんなこと言ってたから困る
678無念Nameとしあき25/06/04(水)16:23:11No.1324861313+
ここ数年のカプコンのグラはギトギトして白飛び黒つぶれで見づらいしダサい
679無念Nameとしあき25/06/04(水)16:23:26No.1324861355+
>>IBの人だっけ
>xxの人でもあるよ
IB初期の酷さは擁護出来んがちゃんと調整したし有能なのに追い出されたんか
680無念Nameとしあき25/06/04(水)16:23:30No.1324861368+
俺たちがゲームに求めてるのはリアリティであってリアルじゃない
手間暇かかる釣りも壊されるテントもひたすら広くて迷わされるマップも求めてないんだ
681無念Nameとしあき25/06/04(水)16:23:42No.1324861399+
狭っ苦しい断崖に来られそうな寒冷地モンスター全然いないんだよな
ガムートを笑ってる場合じゃないぞ
682無念Nameとしあき25/06/04(水)16:24:14No.1324861496そうだねx2
BAN食らってもPC破壊されるよりはいいかなって思ってMOD入れようかと思ったが
そもそもそれを入れてまでワイルズやりたいか?ってなってどうでもよくなった
683無念Nameとしあき25/06/04(水)16:24:30No.1324861543そうだねx2
>Direct Storage:CPU
>これホントふざけてる
MODでこれ実質的に改善できるらしくて笑ってる
684無念Nameとしあき25/06/04(水)16:24:51No.1324861606+
初期モンハンもそれはそれでUIとかマジモンのクソだったけどワイルズはそういう問題じゃないもんな
685無念Nameとしあき25/06/04(水)16:25:20No.1324861700+
>>認めた上でハンマーの数値変えるだけで3ヶ月かけてるのがやばい
>ここから更に3ヶ月かけたら伝説になれるな
>さて夏っていつなんでしょうね!
寒くなるまでなら10月までいけるな!
686無念Nameとしあき25/06/04(水)16:25:25No.1324861713+
>MODでこれ実質的に改善できるらしくて笑ってる
どのくらい改善するのか気になるな
687無念Nameとしあき25/06/04(水)16:25:28No.1324861724+
>BAN食らってもPC破壊されるよりはいいかなって思ってMOD入れようかと思ったが
>そもそもそれを入れてまでワイルズやりたいか?ってなってどうでもよくなった
MOD入れるなら色々揃ってる過去作やったほうが面白いんじゃねって気もする
ベースが軽いからMOD入れても軽いし
688無念Nameとしあき25/06/04(水)16:25:28No.1324861726+
サマリーのログでマップ開けないとか
プレイして5分でこれあかんわってなるだろ普通
689無念Nameとしあき25/06/04(水)16:25:49No.1324861792+
>BAN食らってもPC破壊されるよりはいいかなって思ってMOD入れようかと思ったが
>そもそもそれを入れてまでワイルズやりたいか?ってなってどうでもよくなった
なんだ俺か
690無念Nameとしあき25/06/04(水)16:26:00No.1324861828+
夏のタイトルアップデート何が来るんだろうな
ラギアとか受付嬢の衣装とチャームとあと何?
691無念Nameとしあき25/06/04(水)16:26:02No.1324861836+
>把握しづらいっていうか砂漠・森・屋内の3マップっぽい印象になっててそれもボリュームがない感じに繋がってると思う
沼地がない!
692無念Nameとしあき25/06/04(水)16:26:08No.1324861858+
辻ボンはストーリー中心の作品は別個に作った方が良いとストーリーズ作る程度には狩りとストーリーは相反する要素だって認識っぽいのがまた
693無念Nameとしあき25/06/04(水)16:26:18No.1324861888+
久々ワールドやったら迫力とか段違いだった
ワイルズはカメラ引き気味になるからなんか地味だよな
それでもモンスター何やってるかわかり辛いのも凄いけど
694無念Nameとしあき25/06/04(水)16:26:24No.1324861907+
そもそも野生動物がまっしぐらにテント壊しに来るのってリアルなのか?
そりゃあ縄張りの不審なものを執拗に攻撃する奴もいるかも知れないけど
警戒して近寄らなかったり近づいてじろじろ眺めたり無視したりと種によって対応変わるだろう
その辺で各モンスターの生態の違いとか描けただろうに一律で必死に壊しに来るからな
695無念Nameとしあき25/06/04(水)16:26:36No.1324861946+
>サマリーのログでマップ開けないとか
>プレイして5分でこれあかんわってなるだろ普通
テストプレイしてくれたAIは問題視しなかったから…
696無念Nameとしあき25/06/04(水)16:26:41No.1324861961そうだねx4
斬新なUIみたいなことやらかすやつは時々いるけどUIに斬新さはいらねえんだよ
使い勝手をよくしろ
697無念Nameとしあき25/06/04(水)16:26:49No.1324861977+
まぁ釣りなんてやらなくてもいいんだしどうでもいいだろ
依頼終わらすのもすぐだし
698無念Nameとしあき25/06/04(水)16:27:04No.1324862014+
AI「慣れてください」
699無念Nameとしあき25/06/04(水)16:27:14No.1324862049+
>どのくらい改善するのか気になるな
現状CPU上でやってるテクスチャ解凍等をGPU側でできるようにするものらしい
結果CPU負荷が大幅に軽減されるとか
700無念Nameとしあき25/06/04(水)16:27:19No.1324862065+
>まぁ釣りなんてやらなくてもいいんだしどうでもいいだろ
>依頼終わらすのもすぐだし
レイトウ本マグロ「」
701無念Nameとしあき25/06/04(水)16:27:37No.1324862118そうだねx1
>夏のタイトルアップデート何が来るんだろうな
>ラギアとか受付嬢の衣装とチャームとあと何?
ナーフ
702無念Nameとしあき25/06/04(水)16:27:38No.1324862120+
>>Direct Storage:CPU
>>これホントふざけてる
>MODでこれ実質的に改善できるらしくて笑ってる
MOD職人に遠く及ばない技術力
703無念Nameとしあき25/06/04(水)16:27:40No.1324862128そうだねx1
イベクエ来るたびにそれだけやって終わらせてたけど考えてみたら季節イベのときに全部復刻するんだろうから今やんなくても別にいいんだよな
704無念Nameとしあき25/06/04(水)16:27:52No.1324862163そうだねx5
>辻ボンはストーリー中心の作品は別個に作った方が良いとストーリーズ作る程度には狩りとストーリーは相反する要素だって認識っぽいのがまた
基本的に人類が開拓してモンスターとの生存競争する世界で自然保護とか言われても困る
705無念Nameとしあき25/06/04(水)16:27:52No.1324862164+
藤岡徳田がやりたい事を推察するにモンハンスナップとかそんな感じの観察ゲーを外伝として作らせた方が本人達も幸せなんじゃないか?
706無念Nameとしあき25/06/04(水)16:27:59No.1324862180+
プレイすればするほどボディブローのように効いてくるUIのクソさは
やっぱAIにデバッグとかやらせた結果なのかね
707無念Nameとしあき25/06/04(水)16:28:09No.1324862200+
>斬新なUIみたいなことやらかすやつは時々いるけどUIに斬新さはいらねえんだよ
>使い勝手をよくしろ
ユーザーがUIに1番求めるものって利便性以外無いからな
そこを履き違えてる時点で論外
708無念Nameとしあき25/06/04(水)16:28:10No.1324862204+
>アイルーを喋らすセンスのヤツが新しい面白いもの作れるわけないじゃん
今作で増えた新規から好評ってなった時に多分これがデフォルトになって以降アイルー語無くなりそう
709無念Nameとしあき25/06/04(水)16:28:21No.1324862241+
>辻ボンはストーリー中心の作品は別個に作った方が良いとストーリーズ作る程度には狩りとストーリーは相反する要素だって認識っぽいのがまた
ナンバリング匂わせの件といい部下をコントロールできてないのか
藤岡徳田ラインはちょっとスタンドプレーが目立つ
710無念Nameとしあき25/06/04(水)16:28:30No.1324862262+
>>夏のタイトルアップデート何が来るんだろうな
>>ラギアとか受付嬢の衣装とチャームとあと何?
>ナーフ
ナーフがくるのはみんな確信してるのが笑う
711無念Nameとしあき25/06/04(水)16:28:43No.1324862301+
なんでここまで藤徳が守護られてるかわからん
IBの体たらくで降格させとけよ
712無念Nameとしあき25/06/04(水)16:28:54No.1324862337+
ゴミみたいなUI作る奴って共感能力とか同調能力とか無いんだと思う
人の気持ちになって考える想像力が欠如してるんだと思う
「これが一番最適で分かりやすくて使いやすいじゃん!」って思い込んで人の意見は全部無視する…そんな独りよがり
713無念Nameとしあき25/06/04(水)16:28:57No.1324862349+
工数足りないならUIはワールドなりライズなりの流用でいいのにな
なんでわざわざ劣化UIを新造する
714無念Nameとしあき25/06/04(水)16:29:16No.1324862407+
どう考えても大型モンスターがうろつく場所にテント立てて壊されて
直してまた壊されて
直してまた壊されて
お前ら本当にプロフェッショナルなのか?ってなるんだよ
715無念Nameとしあき25/06/04(水)16:29:21No.1324862423+
>基本的に人類が開拓してモンスターとの生存競争する世界で自然保護とか言われても困る
自然保護とか言ってる場合じゃないんだよな
自然側が強すぎて
716無念Nameとしあき25/06/04(水)16:29:22No.1324862428+
>イベクエ来るたびにそれだけやって終わらせてたけど考えてみたら季節イベのときに全部復刻するんだろうから今やんなくても別にいいんだよな
ババコンガクエみたいに美味しすぎるクエは復刻されないよ
荒稼ぎされると悔しいからね
717無念Nameとしあき25/06/04(水)16:29:25No.1324862434+
>プレイすればするほどボディブローのように効いてくるUIのクソさは
>やっぱAIにデバッグとかやらせた結果なのかね
AIは人の感情を模倣できないからな
718無念Nameとしあき25/06/04(水)16:29:26No.1324862438+
>イベクエ来るたびにそれだけやって終わらせてたけど考えてみたら季節イベのときに全部復刻するんだろうから今やんなくても別にいいんだよな
気づいたかラオウ…
719無念Nameとしあき25/06/04(水)16:29:28No.1324862447+
ナーフこそがワイルズのメインコンテンツと唯一安定して供給されるアプデだからな
720無念Nameとしあき25/06/04(水)16:29:44No.1324862487+
>なんでここまで藤徳が守護られてるかわからん
>IBの体たらくで降格させとけよ
その身代わりで市原が退社することになったでしょ?
721無念Nameとしあき25/06/04(水)16:30:15No.1324862588+
でも現状ナーフするような悪目立ちしてる対象がないよ!
ゴア装備でも今更ナーフする?
722無念Nameとしあき25/06/04(水)16:30:16No.1324862591+
>その身代わりで市原が退社することになったでしょ?
真の戦犯を残した結果がワイルズなのか…
723無念Nameとしあき25/06/04(水)16:30:22No.1324862606+
びちびたのうん地はワイルズだった?
724無念Nameとしあき25/06/04(水)16:30:23No.1324862609+
世界観重視が明確に足引っ張ってるからなぁ
開発がこだわってるとこだしあんまりテコ入れされなそう
725無念Nameとしあき25/06/04(水)16:30:40No.1324862655+
格ゲーのおっさんも環境生物を舐め回すように眺める機能もいらねぇ…
新しいモンスターと装備を寄越せ
726無念Nameとしあき25/06/04(水)16:30:47No.1324862677+
>でも現状ナーフするような悪目立ちしてる対象がないよ!
なくてもやるのがワイルズだ
怖いか?
727無念Nameとしあき25/06/04(水)16:30:48No.1324862680+
今回だけじゃなくて前回も結構色々ナーフされてるからな触攻とか
二度に続けてナーフなんだそりゃ不満爆発する
728無念Nameとしあき25/06/04(水)16:30:54No.1324862698そうだねx2
>プレイすればするほどボディブローのように効いてくるUIのクソさは
>やっぱAIにデバッグとかやらせた結果なのかね
むしろAIにやらせたらもっとマシになるだろ
729無念Nameとしあき25/06/04(水)16:31:02No.1324862724+
>でも現状ナーフするような悪目立ちしてる対象がないよ!
>ゴア装備でも今更ナーフする?
そうか…遊ぶ人間がい無くなればナーフするものが無くなるな!なんて解決方法だ
730無念Nameとしあき25/06/04(水)16:31:22No.1324862777+
>格ゲーのおっさんも環境生物を舐め回すように眺める機能もいらねぇ…
>新しいモンスターと装備を寄越せ
マイハウスに環境生物放せたのに比べて随分と劣化してまぁ…
731無念Nameとしあき25/06/04(水)16:31:33No.1324862805+
強烈すぎる自然と小さな人間側の生存権を守る戦いでいいのに
732無念Nameとしあき25/06/04(水)16:31:44No.1324862836+
Xで徳田って入れたら
無能
のサジェストが真っ先に出てきて笑ってしまった
733無念Nameとしあき25/06/04(水)16:32:02No.1324862885+
>ゴア装備でも今更ナーフする?
🤓「!!!!!ゴア装備をナーフすれば装備に多様性が生まれる!?」
734無念Nameとしあき25/06/04(水)16:32:06No.1324862892+
>でも現状ナーフするような悪目立ちしてる対象がないよ!
>ゴア装備でも今更ナーフする?
アルシュベルトの報酬ナーフして他の☆8やらせるように仕向けるとか
735無念Nameとしあき25/06/04(水)16:32:20No.1324862936+
>びちびたのうん地はワイルズだった?
実際導きの地っぽいことをやろうとした痕跡はあるんだよな
たとえばこんなシチュエーションがありうるってのも徳田が初期だけゲームに関わってたから来た発言なんじゃね?
736無念Nameとしあき25/06/04(水)16:32:22No.1324862943+
UI周りはIBから何一つ弄る必要なかったのに何でこんなゴミになったんだろうな
737無念Nameとしあき25/06/04(水)16:32:33No.1324862978+
ライズで猟具生物がまた可愛いの多くて連れて帰らせてくれ!ってのが残念だったの思い出しちゃったじゃないかその辺滅茶苦茶ワールドが羨ましかったぞ
738無念Nameとしあき25/06/04(水)16:32:44No.1324863013そうだねx1
マイハウス返せ無能共
739無念Nameとしあき25/06/04(水)16:33:11No.1324863071+
UIデザインはセンス要るしカプコン程度の開発力じゃこんなところなんだろうな
740無念Nameとしあき25/06/04(水)16:33:25No.1324863115そうだねx1
>>ゴア装備でも今更ナーフする?
>🤓「!!!!!ゴア装備をナーフすれば装備に多様性が生まれる!?」
レダγ一択になるだけでむしろ多様性消え失せます…
741無念Nameとしあき25/06/04(水)16:33:30No.1324863126+
あの環境生物リストちゃんと見てる人いるのかな
俺は見てないけど
742無念Nameとしあき25/06/04(水)16:33:48No.1324863169そうだねx1
>UIデザインはセンス要るしカプコン程度の開発力じゃこんなところなんだろうな
そんなっ!前作まではまだマシだったはずでは!?
743無念Nameとしあき25/06/04(水)16:33:53No.1324863182そうだねx1
>UI周りはIBから何一つ弄る必要なかったのに何でこんなゴミになったんだろうな
AIさんは快適そうにプレイしてたから…
744無念Nameとしあき25/06/04(水)16:33:59No.1324863204+
面倒くさい14武器の調整なんかより新武器(豪鬼)作るのが楽で楽しいよな
745無念Nameとしあき25/06/04(水)16:34:25No.1324863277+
>どう考えても大型モンスターがうろつく場所にテント立てて壊されて
>直してまた壊されて
>直してまた壊されて
>お前ら本当にプロフェッショナルなのか?ってなるんだよ
初心者ハンターが一回二回やるだけならわかるんだけどな
初心者でも何回か壊されたら学ぶだろうに腕利きのハンターが無対策に繰り返するだからすげえリアリティだわ
746無念Nameとしあき25/06/04(水)16:34:30No.1324863291+
AIは腕4本あるし虫棒の操作も問題ないからな
747無念Nameとしあき25/06/04(水)16:34:34No.1324863300+
>今回だけじゃなくて前回も結構色々ナーフされてるからな触攻とか
>二度に続けてナーフなんだそりゃ不満爆発する
サイレントナーフもやってくるからなぁ
748無念Nameとしあき25/06/04(水)16:34:41No.1324863319+
    1749022481165.jpg-(503330 B)
喜べよ
公式様がSNSを更新して下さったぞ
749無念Nameとしあき25/06/04(水)16:34:53No.1324863358+
>UIデザインはセンス要るしカプコン程度の開発力じゃこんなところなんだろうな
今までずっとUI劣悪なら腕組みしてこういうもんって言えたかもしれないけど別にそういうわけじゃないからなぁ…
750無念Nameとしあき25/06/04(水)16:34:55No.1324863363+
>あの環境生物リストちゃんと見てる人いるのかな
俺は見てないけど
見てないけど黄金魚と白金魚が圧迫してるだろうから見てない
751無念Nameとしあき25/06/04(水)16:35:25No.1324863452そうだねx1
>ライズで猟具生物がまた可愛いの多くて連れて帰らせてくれ!ってのが残念だったの思い出しちゃったじゃないか
猟具生物じゃないけどハクメンコンモウは連れて帰りたいって思ったなぁ
752無念Nameとしあき25/06/04(水)16:35:34No.1324863478+
ストーリー重視ならそれこそ
ライズ路線のキャラでやった方がええやん
ヒノエストーリーなら鑑賞会でも許されるやろ
753無念Nameとしあき25/06/04(水)16:35:36No.1324863483+
>喜べよ
>公式様がSNSを更新して下さったぞ
これ本当どうでもいい要素で笑うわ
こんなん喜ぶやついるんだな
754無念Nameとしあき25/06/04(水)16:35:41No.1324863493そうだねx2
>サイレントナーフもやってくるからなぁ
何がアレってサイレントだと意図した調整かバグか見分けつかねえんだよな
755無念Nameとしあき25/06/04(水)16:35:57No.1324863538+
>マイハウス返せ無能共
マイハウス没収は本当に意味分からんな
環境生物採集する意義も無いし
756無念Nameとしあき25/06/04(水)16:35:59No.1324863546+
>喜べよ
>公式様がSNSを更新して下さったぞ
最後の一文から煽りが抜けてなくてダメだった
そんなに今まで出来たことをやりたくないのか…
757無念Nameとしあき25/06/04(水)16:36:00No.1324863549そうだねx5
>喜べよ
>公式様がSNSを更新して下さったぞ
色々アナウンスしてるけどこれ全部2ヶ月くらい先の話なんだよな?
758無念Nameとしあき25/06/04(水)16:36:14No.1324863596+
発売前一番期待されて発売後一番がっかりされたモンハン
759無念Nameとしあき25/06/04(水)16:36:16No.1324863602+
キャンプに椅子とかBBQグリルとかじゃなくて
モンス除けの装置とか迎撃装置を置かせてくれればいい
760無念Nameとしあき25/06/04(水)16:36:32No.1324863655+
>喜べよ
>公式様がSNSを更新して下さったぞ
リセット機能ってむしろこだわりのある方が怒るでしょ…
761無念Nameとしあき25/06/04(水)16:36:34No.1324863662+
>>喜べよ
>>公式様がSNSを更新して下さったぞ
>これ本当どうでもいい要素で笑うわ
>こんなん喜ぶやついるんだな
公式にクソリプが多いって言う奴いたけどそりゃ不平不満も多くなるわ
762無念Nameとしあき25/06/04(水)16:36:34No.1324863663+
>>喜べよ
>>公式様がSNSを更新して下さったぞ
>色々アナウンスしてるけどこれ全部2ヶ月くらい先の話なんだよな?
はい
763無念Nameとしあき25/06/04(水)16:36:34No.1324863664+
テントは安全な場所だけに建てると壊されないですよ
764無念Nameとしあき25/06/04(水)16:36:36No.1324863683+
>喜べよ
>公式様がSNSを更新して下さったぞ
ユーザーの声を聞いてしっかり対応している開発神!!
こうですかわかりません
765無念Nameとしあき25/06/04(水)16:36:40No.1324863690そうだねx1
>1749022481165.jpg
同じこだわりがある人でも使用回数リセットした人とリセットしない人で対立しそう
ユーザー対立させるのはモンハンチームのお家芸かなんかで?
766無念Nameとしあき25/06/04(水)16:36:57No.1324863743そうだねx1
俺は昔のモンハンが今の進化した環境でやりたいんだ
現地住民とか調和とかどうでもいいから村があって街があって
高尚な理由とか無しにモンスターぶっ殺すだけのハンターに戻りたい
767無念Nameとしあき25/06/04(水)16:36:57No.1324863744+
クリアして秒でやめたけど今こんなんなんだ
768無念Nameとしあき25/06/04(水)16:37:06No.1324863766そうだねx3
今回は誰が責任取るのかな
1000万本売れたんでむしろ昇格かしら
769無念Nameとしあき25/06/04(水)16:37:20No.1324863813+
プレイヤーに快適にゲームさせたくないという強いこだわりを感じる
770無念Nameとしあき25/06/04(水)16:37:52No.1324863891そうだねx2
    1749022672484.webp-(215614 B)
>キャンプに椅子とかBBQグリルとかじゃなくて
>モンス除けの装置とか迎撃装置を置かせてくれればいい
771無念Nameとしあき25/06/04(水)16:37:52No.1324863892そうだねx3
>今回は誰が責任取るのかな
>1000万本売れたんでむしろ昇格かしら
今作不評の余波を受けた次回作のDとかが腹を切ってお詫びします
772無念Nameとしあき25/06/04(水)16:37:53No.1324863896+
UIは過去作と同じでも十分だったのに大幅変更で使いにくくしただけ
完全な無駄仕事どころか足引っ張ってる
773無念Nameとしあき25/06/04(水)16:38:02No.1324863918+
>キャンプに椅子とかBBQグリルとかじゃなくて
>モンス除けの装置とか迎撃装置を置かせてくれればいい
せっかくテントカスタマイズあるんだから防衛設備とかで守護れればいいのにな
色とか変えて何の意味もない椅子とか置けるだけとかとかいうクソ
774無念Nameとしあき25/06/04(水)16:38:07No.1324863941+
なんでボウガンこんなゴミなの
775無念Nameとしあき25/06/04(水)16:38:28No.1324864017+
>>マイハウス返せ無能共
>マイハウス没収は本当に意味分からんな
>環境生物採集する意義も無いし
触る人と金払う人が少なかったんじゃないですかね
776無念Nameとしあき25/06/04(水)16:38:33No.1324864029+
>>色々アナウンスしてるけどこれ全部2ヶ月くらい先の話なんだよな?
この程度のアプデをそんな先伸ばしにするのも意味分からんし
すぐにできないならわざわざ今言うのも理解できん…
777無念Nameとしあき25/06/04(水)16:38:37No.1324864042+
>今回は誰が責任取るのかな
次回作のPかD
778無念Nameとしあき25/06/04(水)16:38:41No.1324864051+
xxのディレクターだった市原がIBで切られたし
次は鈴木が切られるかな?
779無念Nameとしあき25/06/04(水)16:38:48No.1324864072そうだねx1
>なんでボウガンこんなゴミなの
ナーフ食らう前から既に全然面白くないゴミだったのに
強さも奪われてただの産廃になっちまったな
780無念Nameとしあき25/06/04(水)16:38:49No.1324864076+
拠点自由設置できないの意味不明だよな
仮にもオープンワールドだろ
781無念Nameとしあき25/06/04(水)16:38:50No.1324864079そうだねx1
>なんでここまで藤徳が守護られてるかわからん
>IBの体たらくで降格させとけよ
それは市原に詰め腹を切らせたので藤岡徳田はノーダメージ
782無念Nameとしあき25/06/04(水)16:38:53No.1324864091+
>なんでボウガンこんなゴミなの
使ってほしくないから
783無念Nameとしあき25/06/04(水)16:38:54No.1324864095+
環境生物のヤツ別に一種類づつで良かったよな変化がある訳じゃないし…なんで捕まえた生物全部何だよ
784無念Nameとしあき25/06/04(水)16:38:55No.1324864099そうだねx4
    1749022735432.jpg-(101206 B)
>なんでボウガンこんなゴミなの
アンチか?
"子"が殺されてるんだぞ
785無念Nameとしあき25/06/04(水)16:39:02No.1324864119+
>なんでボウガンこんなゴミなの
なんででしょうかね…
786無念Nameとしあき25/06/04(水)16:39:16No.1324864155+
武器使用回数とかプロフィールで見える要素にこだわりある人がいるのはわかる
でも直す優先順位絶対そこじゃねーよ
787無念Nameとしあき25/06/04(水)16:39:18No.1324864161+
また一瀬が前作の影響で売上減った責任取らされるのか…
788無念Nameとしあき25/06/04(水)16:39:20No.1324864172+
>なんでボウガンこんなゴミなの
ボウガン嫌いな人がプロデューサーだから?
789無念Nameとしあき25/06/04(水)16:39:25No.1324864180+
>環境生物のヤツ別に一種類づつで良かったよな変化がある訳じゃないし…なんで捕まえた生物全部何だよ
模様に個体差があるらしいぞ!!!
790無念Nameとしあき25/06/04(水)16:39:47No.1324864251そうだねx4
>喜べよ
>公式様がSNSを更新して下さったぞ
ワールド、ライズから劣化させておいて修正アピールダサすぎる
791無念Nameとしあき25/06/04(水)16:40:01No.1324864290そうだねx6
>喜べよ
>公式様がSNSを更新して下さったぞ
こだわりのある方とかわざわざ険のある物言いする必要なくね
コンプライアンス担当から突っ込み入らなかったのかこれ
792無念Nameとしあき25/06/04(水)16:40:15No.1324864338+
>また一瀬が前作の影響で売上減った責任取らされるのか…
ライズは売れたから何とかモンハンの評判落とそうと必死なんだ
793無念Nameとしあき25/06/04(水)16:40:30No.1324864382+
>模様に個体差があるらしいぞ!!!
そこまで見た目にこだわりあるならなおさらマイハウスない意味がわからん
794無念Nameとしあき25/06/04(水)16:40:40No.1324864416+
ヘビィは隙が大きい替わりに一発一発が大砲みたいな火力とかでいいよ
その隙をどう作りだすかをゲームにすりゃいい
795無念Nameとしあき25/06/04(水)16:41:02No.1324864471+
ユーザーの分際で簡単に楽しもうとかアンチかよ
ユーザーなら苦しんで泣いて開発者を楽しませろ
796無念Nameとしあき25/06/04(水)16:41:05No.1324864485+
今何してるのかもわからない
797無念Nameとしあき25/06/04(水)16:41:13No.1324864510そうだねx3
>こだわりのある方とかわざわざ険のある物言いする必要なくね
たぶん余計なこと言ってる自覚がない
この手の文章はいつもそう
798無念Nameとしあき25/06/04(水)16:41:14No.1324864512+
>1749022735432.jpg
サイコパスかな?
799無念Nameとしあき25/06/04(水)16:41:18No.1324864524そうだねx2
スプラとかもそうだけど開発が真面目にゲーム作らないのにユーザー煽るのはなんなん?
800無念Nameとしあき25/06/04(水)16:41:22No.1324864538+
>なんでボウガンこんなゴミなの
偉い人がこうだから
>No.1324845559
801無念Nameとしあき25/06/04(水)16:41:36No.1324864572+
>ヘビィは隙が大きい替わりに一発一発が大砲みたいな火力とかでいいよ
>その隙をどう作りだすかをゲームにすりゃいい
カプコンにそんな器用な事出来るとお思いか?
802無念Nameとしあき25/06/04(水)16:42:07No.1324864676そうだねx5
>スプラとかもそうだけど開発が真面目にゲーム作らないのにユーザー煽るのはなんなん?
まともな運営は煽りに見えるような文章書かないから
803無念Nameとしあき25/06/04(水)16:42:10No.1324864686+
>アンチか?
>"子"が殺されてるんだぞ
IB末期散々暴れた散弾を憎み続けた結果がワイルズ散弾かぁ納得
804無念Nameとしあき25/06/04(水)16:42:29No.1324864732そうだねx2
>たぶん余計なこと言ってる自覚がない
>この手の文章はいつもそう
ワイルズ開発陣の失言迷言は多過ぎてサッカーチーム二つ作れるくらいだわ
805無念Nameとしあき25/06/04(水)16:42:33No.1324864748+
>>ヘビィは隙が大きい替わりに一発一発が大砲みたいな火力とかでいいよ
>>その隙をどう作りだすかをゲームにすりゃいい
>カプコンにそんな器用な事出来るとお思いか?
確殺カウンターしてくるのはわかる
806無念Nameとしあき25/06/04(水)16:42:38No.1324864763+
>ヘビィは隙が大きい替わりに一発一発が大砲みたいな火力とかでいいよ
>その隙をどう作りだすかをゲームにすりゃいい
ヘビィは昔はターン制って言われてたんだがシリーズ隔てるごとにモンスターが高速化しちゃった
もうヘビィ構えたまま走るしかないな
807無念Nameとしあき25/06/04(水)16:42:54No.1324864806+
アプデでしっかり改善されてればそのうち良くなるから…って思えるんだけど発売から3ヶ月経って未だその兆しなし
808無念Nameとしあき25/06/04(水)16:42:59No.1324864819+
>アンチか?
>"子"が殺されてるんだぞ
この小嶋とか言うやつ確かdosの時の不評に対して
自然は厳しいってことで(笑)って返した奴だよな?
まだモンハン開発にいたんかよ…
809無念Nameとしあき25/06/04(水)16:43:10No.1324864860+
>>ヘビィは隙が大きい替わりに一発一発が大砲みたいな火力とかでいいよ
>>その隙をどう作りだすかをゲームにすりゃいい
>ヘビィは昔はターン制って言われてたんだがシリーズ隔てるごとにモンスターが高速化しちゃった
>もうヘビィ構えたまま走るしかないな
ライトかな?
810無念Nameとしあき25/06/04(水)16:43:10No.1324864863+
>>1749022481165.jpg
>同じこだわりがある人でも使用回数リセットした人とリセットしない人で対立しそう
>ユーザー対立させるのはモンハンチームのお家芸かなんかで?
武器使用数一覧にリセット回数が明記されてないと駄目だな
リセットして揃えただけの奴と純粋にその武器だけを使ってる人とが区別つかないとか悪夢でしかない
811無念Nameとしあき25/06/04(水)16:43:10No.1324864865+
大剣の集中モードは評価してる
812無念Nameとしあき25/06/04(水)16:43:11No.1324864866+
>ヘビィは隙が大きい替わりに一発一発が大砲みたいな火力とかでいいよ
>その隙をどう作りだすかをゲームにすりゃいい
Fみたいにビーム撃たせたら隙はあるけど火力は高くなるな
ここの開発だと威力が貧弱になるだろうけど
813無念Nameとしあき25/06/04(水)16:43:13No.1324864876+
まぁ簡単なら楽しいかっていうとそれは確かに違う
難しいけどその難しさを制した際の達成感が欲しい
つまらん単純作業の連続でカタルシスもないのは一番いらない
814無念Nameとしあき25/06/04(水)16:43:43No.1324864982+
>大剣の集中モードは評価してる
集中モードだけ別の作品に流用してくれ
815無念Nameとしあき25/06/04(水)16:43:47No.1324864985+
>喜べよ
>公式様がSNSを更新して下さったぞ
これ今まで闘技とかで回数増やしちゃった気にする派はリセットしなきゃならないし
どうせ全部消えるならアプデ来るまでゲームする意味もなくなるしで同接気にしてる運営がやる事じゃないよな
816無念Nameとしあき25/06/04(水)16:44:11No.1324865050+
>アプデでしっかり改善されてればそのうち良くなるから…って思えるんだけど発売から3ヶ月経って未だその兆しなし
次回作が出るまでゆっくり楽しんで頂ければ…
817無念Nameとしあき25/06/04(水)16:44:17No.1324865068そうだねx1
>もうヘビィ構えたまま走るしかないな
ブレイブヘビィもっかい実装するか
818無念Nameとしあき25/06/04(水)16:44:17No.1324865070+
MR版に期待してるユーザーもいるけどDやPが変わらない限り無理だろうなあ
とはいえ何の罪もない他のPやDがコレの後始末つけされられるのは気の毒過ぎる
819無念Nameとしあき25/06/04(水)16:44:38No.1324865130+
普段はライトで立ち回って麻痺やらなんやらで敵を無力化して
そこにヘビィに切り替えて火力をドーン!とかでいいんじゃないの
820無念Nameとしあき25/06/04(水)16:44:46No.1324865155そうだねx2
>次回作が出るまでゆっくり楽しんで頂ければ…
別のゲームやります…
821無念Nameとしあき25/06/04(水)16:45:03No.1324865206+
開発が渾身推したいせいなんだろうけど弱特くさってるやん?死んでるまではいわないけどコスト高すぎて現実的に無理
達人とか業物とかも似た感じで腐ってるやん?
ビルドの幅の幅狭すぎるんだよするとプレイの幅も狭くなるんだよ
そしたら試行錯誤するアテが減るから総プレイ時間も減るんだよ
だから過疎った
822無念Nameとしあき25/06/04(水)16:45:06No.1324865221そうだねx1
>大剣の集中モードは評価してる
大剣基準で作ってるから他武器がまぁめちゃくちゃですわ
823無念Nameとしあき25/06/04(水)16:45:22No.1324865265そうだねx1
>ワイルズ開発陣の失言迷言は多過ぎてサッカーチーム二つ作れるくらいだわ
そのうちプロ野球全球団作れそう
824無念Nameとしあき25/06/04(水)16:45:35No.1324865306そうだねx2
>MR版に期待してるユーザーもいるけどDやPが変わらない限り無理だろうなあ
>とはいえ何の罪もない他のPやDがコレの後始末つけされられるのは気の毒過ぎる
過去の例見るにそいつに責任押し付けて追い出すから誰もやりたがらんだろうな
なので藤徳コンビが拡張もやる事になって阿鼻叫喚に
825無念Nameとしあき25/06/04(水)16:45:37No.1324865312+
お前らはアイルーの頭装備作った!?
めちゃくちゃ可愛いよね!!ワイルズ最高!!
826無念Nameとしあき25/06/04(水)16:45:46No.1324865334+
>ヘビィは昔はターン制って言われてたんだがシリーズ隔てるごとにモンスターが高速化しちゃった
>もうヘビィ構えたまま走るしかないな
そういう技がXXとかサンブレイクにあった気がする
827無念Nameとしあき25/06/04(水)16:45:55No.1324865355そうだねx1
>普段はライトで立ち回って麻痺やらなんやらで敵を無力化して
>そこにヘビィに切り替えて火力をドーン!とかでいいんじゃないの
ヘビィに切り替えて撃ち始める頃にはもう麻痺が切れかけになるね…
828無念Nameとしあき25/06/04(水)16:46:15No.1324865427そうだねx2
ワールドとか特に理由もなくダラダラ救難回せたのに今回は信じられないぐらいモチベが無い
829無念Nameとしあき25/06/04(水)16:46:16No.1324865434+
>なんでここまで藤徳が守護られてるかわからん
>IBの体たらくで降格させとけよ
創業者一族の辻本の都合のいいオシャブリ男娼だからだよ
830無念Nameとしあき25/06/04(水)16:46:26No.1324865463そうだねx3
>開発が渾身推したいせいなんだろうけど弱特くさってるやん?死んでるまではいわないけどコスト高すぎて現実的に無理
>達人とか業物とかも似た感じで腐ってるやん?
>ビルドの幅の幅狭すぎるんだよするとプレイの幅も狭くなるんだよ
>そしたら試行錯誤するアテが減るから総プレイ時間も減るんだよ
>だから過疎った
ちっ反省してまーす(渾身ナーフ)
831無念Nameとしあき25/06/04(水)16:46:42No.1324865524+
さっさとシャガルとかダレン・モーランとかダラ・アマデュラとか4のモンスター追加してよ
832無念Nameとしあき25/06/04(水)16:46:56No.1324865580+
>普段はライトで立ち回って麻痺やらなんやらで敵を無力化して
>そこにヘビィに切り替えて火力をドーン!とかでいいんじゃないの
アホか
悠長に武器切り替えてる時点で
DPS死ぬんだから
いちいち切り替える意味がない
833無念Nameとしあき25/06/04(水)16:46:59No.1324865594そうだねx5
>ちっ反省してまーす(渾身ナーフ)
反省してねー!?
834無念Nameとしあき25/06/04(水)16:47:01No.1324865602そうだねx1
>>次回作が出るまでゆっくり楽しんで頂ければ…
>アイスボーンサンブレイクに戻ります…
835無念Nameとしあき25/06/04(水)16:47:23No.1324865662そうだねx1
大剣の完成度の高さが示される度他武器のガタガタぶりというかゲームとしての未完成な所が見えるの作ってる間に気づかないもんですかね…?
836無念Nameとしあき25/06/04(水)16:47:23No.1324865665そうだねx8
>ワールドとか特に理由もなくダラダラ救難回せたのに今回は信じられないぐらいモチベが無い
ダラダラやろうとしたときにUIの細かいストレスの蓄積ってやっぱダメなんだなって思った
837無念Nameとしあき25/06/04(水)16:47:32No.1324865692+
武器持ち替えがほぼ死んでる機能なのは
流石に擁護できない
こんなの無くて良かったじゃねえかと言われたら言い返せない
838無念Nameとしあき25/06/04(水)16:47:49No.1324865744+
>>大剣の集中モードは評価してる
>大剣基準で作ってるから他武器がまぁめちゃくちゃですわ
全武器に相殺つけてから始めてどうぞって感じだよな
もちろん使い勝手・リスクリターンも均等にしてだ
839無念Nameとしあき25/06/04(水)16:48:17No.1324865821+
これまでモンハンがアップデートで良くなってたのは
ちゃんとした人間が舵取りしてたからなんだな
そいつが居なくなった結果がワイルズのこの惨状なのか
840無念Nameとしあき25/06/04(水)16:48:26No.1324865849+
持ち替えなんてしても時間がさらにかかるだけなんだよね
わけがわからないよ
841無念Nameとしあき25/06/04(水)16:48:35No.1324865882そうだねx1
>全武器に相殺つけてから始めてどうぞって感じだよな
>もちろん使い勝手・リスクリターンも均等にしてだ
ぶっちゃけ大剣以外まともに使い物にならんしな相殺
842無念Nameとしあき25/06/04(水)16:48:49No.1324865927+
>大剣の完成度の高さが示される度他武器のガタガタぶりというかゲームとしての未完成な所が見えるの作ってる間に気づかないもんですかね…?
大剣から開発してそれをベースに他武器作ってるってどっで言ってなかったか
大剣開発で力尽きたようだが
843無念Nameとしあき25/06/04(水)16:49:03No.1324865971+
まぁ瞬時に武器交換できないんじゃなぁ…
844無念Nameとしあき25/06/04(水)16:49:08No.1324865986+
>持ち替えなんてしても時間がさらにかかるだけなんだよね
>わけがわからないよ
その時間もセクレトの位置次第でまちまちなのが終わってる
流砂に飲みこまれて落ちた時とか呼んでも全然こねーし
845無念Nameとしあき25/06/04(水)16:49:11No.1324865995そうだねx1
まともな技術力ない開発ほど厭味ったらしくユーザーのこと煽るんだよな
悔しいなら食えるもんお出ししろよ
846無念Nameとしあき25/06/04(水)16:49:22No.1324866046+
>なので藤徳コンビが拡張もやる事になって阿鼻叫喚に
それでいいよ
自分らのケツは自分で拭いてくれ
奇跡の改善に成功して拡張版も沢山売れるなら好きなだけドヤ顔してくれ
847無念Nameとしあき25/06/04(水)16:49:37No.1324866086+
セクレトにサブ武器を積むってのはまあいいとして
交換するときに乗るなよその場でやれよ
848無念Nameとしあき25/06/04(水)16:49:44No.1324866106そうだねx2
>>ちっ反省してまーす(渾身ナーフ)
>反省してねー!?
ワイルズの象徴はナーフだから
849無念Nameとしあき25/06/04(水)16:50:16No.1324866216+
>モンハンユーザーが豪鬼なんか喜ぶわけないのに
でもカプコン社員お気に入りのVtuberさんは配信でキャッキャしてたよ?
850無念Nameとしあき25/06/04(水)16:50:26No.1324866242そうだねx1
>武器持ち替えがほぼ死んでる機能なのは
>流石に擁護できない
>こんなの無くて良かったじゃねえかと言われたら言い返せない
あれのために武器スキルと防具スキルを分けたんですよ!?
851無念Nameとしあき25/06/04(水)16:50:29No.1324866251そうだねx1
ヘヴィが強かった時代なんかあるの
852無念Nameとしあき25/06/04(水)16:50:29No.1324866252+
>普段はライトで立ち回って麻痺やらなんやらで敵を無力化して
>そこにヘビィに切り替えて火力をドーン!とかでいいんじゃないの
それ最初からヘビィでいいんじゃ
853無念Nameとしあき25/06/04(水)16:50:29No.1324866253+
ユーザーは愛しい我が子を狩る「敵」なんだ
854無念Nameとしあき25/06/04(水)16:50:35No.1324866266そうだねx1
もうアルマと投げ渡ししろよ武器くらい
支給品も投げてよこせアルマ
855無念Nameとしあき25/06/04(水)16:50:48No.1324866312そうだねx2
モンハンでこんな評価出ると思わなかった
856無念Nameとしあき25/06/04(水)16:50:57No.1324866345そうだねx5
>>モンハンユーザーが豪鬼なんか喜ぶわけないのに
>でもカプコン社員お気に入りのVtuberさんは配信でキャッキャしてたよ?
案件なんだから当たり前だろ
857無念Nameとしあき25/06/04(水)16:51:09No.1324866380そうだねx1
>あれのために武器スキルと防具スキルを分けたんですよ!?
それならもういらないよ…
858無念Nameとしあき25/06/04(水)16:51:09No.1324866381そうだねx1
>ユーザーは愛しい我が子を狩る「敵」なんだ
そのぅ…モンハン作るのに向いてらっしゃらないのでは?
859無念Nameとしあき25/06/04(水)16:51:10No.1324866385+
>スプラとかもそうだけど開発が真面目にゲーム作らないのにユーザー煽るのはなんなん?
開発の仕事が遅いから広報担当が暇なんだよ
860無念Nameとしあき25/06/04(水)16:51:16No.1324866420そうだねx3
× モンスターハンターワイルズ
◯ モンスターハンターナーフ
861無念Nameとしあき25/06/04(水)16:51:33No.1324866486+
>>全武器に相殺つけてから始めてどうぞって感じだよな
>>もちろん使い勝手・リスクリターンも均等にしてだ
>ぶっちゃけ大剣以外まともに使い物にならんしな相殺
そう相殺が今作の鍵
ガード&カウンターはどうしても潰したいのか多段攻撃マシマシでさらにマシマシ傾向がみられるのでいずれ槍とガンスも沈むだろう
862無念Nameとしあき25/06/04(水)16:51:34No.1324866491そうだねx4
>ヘヴィが強かった時代なんかあるの
流石にそれはエアプが過ぎる
863無念Nameとしあき25/06/04(水)16:51:34No.1324866492そうだねx10
>ヘヴィが強かった時代なんかあるの
結構あるな…
864無念Nameとしあき25/06/04(水)16:51:55No.1324866561+
>モンハンでこんな評価出ると思わなかった
簡悔精神ずっと続けてたからいつか爆発するのは時間の問題だった
865無念Nameとしあき25/06/04(水)16:52:03No.1324866579そうだねx7
知らん間にモンハンワイルズもふたばで叩いて良い作品入りしてたか
俺が発売してすぐクリアしてやることなさすぎライズ以下って言ったら他のとしあきにめちゃくちゃ叩かれたのにやっぱり間違ってなかったじゃん俺
866無念Nameとしあき25/06/04(水)16:52:04No.1324866587+
>>モンハンユーザーが豪鬼なんか喜ぶわけないのに
>でもカプコン社員お気に入りのVtuberさんは配信でキャッキャしてたよ?
仕事なんだからそれくらいやるわ
867無念Nameとしあき25/06/04(水)16:52:05No.1324866590そうだねx4
俺も金貰えるならよろこんで外では絶賛してここで中指立ててやるよ
868無念Nameとしあき25/06/04(水)16:52:07No.1324866600そうだねx1
>ヘヴィが強かった時代なんかあるの
エアプか
少なくともここ10年ぐらいはずっと強いんじゃねぇか
869無念Nameとしあき25/06/04(水)16:52:11No.1324866614+
>ヘヴィが強かった時代なんかあるの
大昔で言ったらP2Gのラオート
最近ならIBの散弾ヘビィとかライズの徹甲とか
870無念Nameとしあき25/06/04(水)16:52:38No.1324866718+
君たちに何かしたかい?
871無念Nameとしあき25/06/04(水)16:52:39No.1324866728そうだねx1
大体強いだろヘヴィ
872無念Nameとしあき25/06/04(水)16:52:39No.1324866729そうだねx1
初代~dosくらいかヘビィ弱かったの
あとは大体中堅以上に居る気がする
873無念Nameとしあき25/06/04(水)16:52:43No.1324866751+
ワイルドな仕上がりの武器の数々
ワイルドな使い勝手のUI
ワイルドなモンスター数
874無念Nameとしあき25/06/04(水)16:52:44No.1324866754+
>ガード&カウンターはどうしても潰したいのか多段攻撃マシマシでさらにマシマシ傾向がみられるのでいずれ槍とガンスも沈むだろう
カウンターされるとモンスターが死んじゃうからな
875無念Nameとしあき25/06/04(水)16:52:44No.1324866757+
ポッケから大タル爆弾取り出すゲームなのにサブ武器持てないってどういう冗談なの
876無念Nameとしあき25/06/04(水)16:53:03No.1324866812そうだねx3
大剣は相殺したらクラッチで近付いて追撃入れられる
他はそれが出来ません
これだけでもうよく大剣基準とか言えたなって
877無念Nameとしあき25/06/04(水)16:53:08No.1324866837+
>× モンスターハンターワイルズ
>◯ モンスターハンターナーフ
ワイルドさのかけらもないじめじめとした嫌がらせナーフ続くしなぁ
878無念Nameとしあき25/06/04(水)16:53:15No.1324866861そうだねx1
>大昔で言ったらP2Gのラオート
>最近ならIBの散弾ヘビィとかライズの徹甲とか
SBの属性貫通弾忘れないで
879無念Nameとしあき25/06/04(水)16:53:22No.1324866882そうだねx3
>>>モンハンユーザーが豪鬼なんか喜ぶわけないのに
>>でもカプコン社員お気に入りのVtuberさんは配信でキャッキャしてたよ?
>案件なんだから当たり前だろ
じゃあそいつらに向けて開発してるカプコン社員がバカみたいじゃないですか
880無念Nameとしあき25/06/04(水)16:53:46No.1324866964+
>ヘヴィが強かった時代なんかあるの
プレイヤーへの肉染みが増してモンスターがキチガイムーブすればするほどガンナー頼みになるのだ
弾肉質強化諸々でガンナー潰しは毎回毎パッチ行われるが
剣士でプレイするの馬鹿らしいキチガイムーブな限りガンナーは不滅なのだ
881無念Nameとしあき25/06/04(水)16:53:57No.1324867006+
バランス調整のために逸脱した奴のナーフは全然容認派だけどモンハンだと調整内容が毎度簡悔でしかなくてこのゴミカスッ!ってなる
882無念Nameとしあき25/06/04(水)16:54:02No.1324867018そうだねx1
>じゃあそいつらに向けて開発してるカプコン社員がバカみたいじゃないですか
はい…
883無念Nameとしあき25/06/04(水)16:54:10No.1324867047+
>ヘヴィが強かった時代なんかあるの
P2Gの頃からラオートっていう手法があったじゃない
最近のワールドアイボンの頃も斬烈弾徹甲榴弾散弾とメチャクチャ強かったぞ
斬烈は弱体化食らったが徹甲榴弾と散弾は最後までアホみたいに強かった
884無念Nameとしあき25/06/04(水)16:54:45No.1324867167そうだねx1
>バランス調整のために逸脱した奴のナーフは全然容認派だけどモンハンだと調整内容が毎度簡悔でしかなくてこのゴミカスッ!ってなる
普通のナーフはモンスター側のナーフやプレイヤー側のアッパーもあわせてやってバランス取るからな
885無念Nameとしあき25/06/04(水)16:54:49No.1324867184そうだねx2
王レダウみたいなのお出ししてガンナー憎いとか言われてもな
あんなんガンナー以外まともにやる気せんぞ…
886無念Nameとしあき25/06/04(水)16:55:01No.1324867225そうだねx1
ブレイヴヘビィとかいう歴史に残る強武器を忘れるな
887無念Nameとしあき25/06/04(水)16:55:15No.1324867271そうだねx4
>王レダウみたいなのお出ししてガンナー憎いとか言われてもな
>あんなんガンナー以外まともにやる気せんぞ…
だがそれが藤岡の逆鱗に触れた!
888無念Nameとしあき25/06/04(水)16:55:27No.1324867308+
明らかにガンナー憎しの4Gですらヘビィはtire2に入るほどの強武器だったので
ヘビィが強くなるのは当然と言える
889無念Nameとしあき25/06/04(水)16:55:40No.1324867354+
ワールドの散弾とか攻防一体すぎて近接武器より近接してたぞ
890無念Nameとしあき25/06/04(水)16:56:09No.1324867445+
>普通のナーフはモンスター側のナーフやプレイヤー側のアッパーもあわせてやってバランス取るからな
アッパーされたものが使い物になってなくてナーフされた要素使い続けた方が強いとかいう状況だから簡悔なんだぞ
891無念Nameとしあき25/06/04(水)16:56:31No.1324867523+
>モンハンでこんな評価出ると思わなかった
初代からdosまではキワモノ好きがやる変なゲーム扱いだったんだよなぁ…
原点回帰してくれてうれしいだろ
892無念Nameとしあき25/06/04(水)16:56:33No.1324867532+
IBミラの三連ブレスをランスは耐えられなかったけどヘビィは耐えられたからな
893無念Nameとしあき25/06/04(水)16:56:49No.1324867584+
2週毎にアプデしてくれよイベクエじゃなく
894無念Nameとしあき25/06/04(水)16:57:06No.1324867634+
>ワールドの散弾とか攻防一体すぎて近接武器より近接してたぞ


で散弾ヘベェばっか使ってたな
895無念Nameとしあき25/06/04(水)16:57:12No.1324867655そうだねx3
もうさ
大人しく過去作リメイクしない?
896無念Nameとしあき25/06/04(水)16:57:12No.1324867658+
むしろ最近はヘビィ弱い頃の方が珍しくね
897無念Nameとしあき25/06/04(水)16:57:13No.1324867660+
つうかモンハンのゲームデザイン上
ヘビィボウガンなんてよほど強引な調整しないかぎり
強くなるもんなんだ
898無念Nameとしあき25/06/04(水)16:57:15No.1324867666+
今こそ3時代のボウガンパーツ開発にするべきじゃねえか
あれは敷居高くて難しかったぞ
899無念Nameとしあき25/06/04(水)16:57:32No.1324867732そうだねx5
シールド散弾が悔しすぎてガ性纏めて弱体化した結果ランスが死んだ作品もあったんですよ
900無念Nameとしあき25/06/04(水)16:57:54No.1324867808+
克服シャガルくらいガンナーに圧かけてええよ歴戦王は
近い方が安全なやつ
901無念Nameとしあき25/06/04(水)16:57:59No.1324867826そうだねx5
>シールド散弾が悔しすぎてガ性纏めて弱体化した結果ランスが死んだ作品もあったんですよ
これほんとに馬鹿すぎて好き
しんでほしい
902無念Nameとしあき25/06/04(水)16:58:26No.1324867931+
>もうさ
>大人しく過去作リメイクしない?
実際リマスターに人流れてるしリメイクするまでも無い
903無念Nameとしあき25/06/04(水)16:58:28No.1324867938そうだねx1
そもそも俺の使いたくない・使えない武器が強いのなんて認めないとかいうモンスタークレーマーの言うこと無視すべきなんだよなぁ…
ナーフせずにアッパー調整だけしてればいいのに
904無念Nameとしあき25/06/04(水)16:58:33No.1324867954+
>シールド散弾が悔しすぎてガ性纏めて弱体化した結果ランスが死んだ作品もあったんですよ
本末転倒すぎる…
905無念Nameとしあき25/06/04(水)16:58:43No.1324867985そうだねx2
>もうさ
>大人しく過去作リメイクしない?
リメイクで思い出レイプはよくない!
906無念Nameとしあき25/06/04(水)16:59:05No.1324868068そうだねx1
>そもそも俺の使いたくない・使えない武器が強いのなんて認めないとかいうモンスタークレーマーの言うこと無視すべきなんだよなぁ…
そのモンスタークレーマーがD以上の立場にいるんです
907無念Nameとしあき25/06/04(水)16:59:08No.1324868077+
ヘビィが弱いモンハンって一時期のフロンティアだけじゃね
908無念Nameとしあき25/06/04(水)16:59:10No.1324868083そうだねx1
ナーフだけは凄い早い
909無念Nameとしあき25/06/04(水)16:59:10No.1324868084+
簡悔に脳を支配された異常者たち
910無念Nameとしあき25/06/04(水)16:59:22No.1324868124そうだねx2
>つうかモンハンのゲームデザイン上
>ヘビィボウガンなんてよほど強引な調整しないかぎり
>強くなるもんなんだ
そりゃ機動力かなぐり捨てて火力高い武器が弱いとかだとコンセプトから破綻するし
911無念Nameとしあき25/06/04(水)16:59:25No.1324868138そうだねx1
>もうさ
>大人しく過去作リメイクしない?
dosリメイクしたらこうなってるんですけど…
次はトライリメイクで水中とか言う地獄再びするか…
912無念Nameとしあき25/06/04(水)16:59:26No.1324868139そうだねx2
>もうさ
>大人しく過去作リメイクしない?
頼むからリメイクじゃなくて移植かHDリマスターにしてくれ
913無念Nameとしあき25/06/04(水)16:59:36No.1324868167そうだねx1
>>普通のナーフはモンスター側のナーフやプレイヤー側のアッパーもあわせてやってバランス取るからな
>アッパーされたものが使い物になってなくてナーフされた要素使い続けた方が強いとかいう状況だから簡悔なんだぞ
ボウガンとかさ仮に通常弾や散弾が超有用にアッパーされても貫通弾を撃ちたい奴にとっては本当にただのナーフでしかないんだよな
攻撃弾はそれぞれが一つの武器種だって考えてほしいわ
914無念Nameとしあき25/06/04(水)16:59:54No.1324868227そうだねx6
開発者の想定した遊び以外は絶対に許さない!という思想が透けて見える見える…
915無念Nameとしあき25/06/04(水)17:00:08No.1324868274+
大体ボウガンにシールドつけんなよ
とヘビィボウガン使いながら思う
ガード出来ない近接が雑にぶっ飛ばされてるのを
軽くガードできちまうんだもん
916無念Nameとしあき25/06/04(水)17:00:25No.1324868324そうだねx2
IBの散弾ヘビィは至近距離で極倍率スコープのぞきながら撃つとバ火力出る変態
SBの貫通弾(属性)ヘビィは蟲のちからで弾速が遅くなってヒット数が爆上がりする変態
917無念Nameとしあき25/06/04(水)17:00:28No.1324868336+
シールドか火力かの選択性だったのが
ワールドから両立できるようになったからなヘビィ
918無念Nameとしあき25/06/04(水)17:00:30No.1324868345+
>ナーフだけは凄い早い
ナーフは対応した数も多いぞ
919無念Nameとしあき25/06/04(水)17:00:33No.1324868354+
>>もうさ
>>大人しく過去作リメイクしない?
>頼むからリメイクじゃなくて移植かHDリマスターにしてくれ
リメイクしたらというかリマスターですらクソになるのはデッドラリマスターでやらかしてるからなぁ…
920無念Nameとしあき25/06/04(水)17:00:42No.1324868383+
簡悔を原動力にするなと誰か社内で言わないのか?
921無念Nameとしあき25/06/04(水)17:01:08No.1324868480そうだねx2
>簡悔を原動力にするなと誰か社内で言わないのか?
それを指摘した人は追い出されてるから
922無念Nameとしあき25/06/04(水)17:01:12No.1324868493そうだねx2
>IBの散弾ヘビィは至近距離で極倍率スコープのぞきながら撃つとバ火力出る変態
>SBの貫通弾(属性)ヘビィは蟲のちからで弾速が遅くなってヒット数が爆上がりする変態
そういうのが一切なくなってただ撃つだけになったからつまんねんだよなワイルズヘビィ
というか竜熱モードがつまらん
923無念Nameとしあき25/06/04(水)17:01:19No.1324868513+
>開発者の想定した遊び以外は絶対に許さない!という思想が透けて見える見える…
探索要素ナーフもMOD禁止もそれだよなぁ…
924無念Nameとしあき25/06/04(水)17:01:40No.1324868585+
ワールドはライトも結構よかったぞ(ヘビィより強いとは言っていない)
ダウンや睡眠とって地雷埋め込んで爆破って好きだったわ
925無念Nameとしあき25/06/04(水)17:01:58No.1324868654+
>知らん間にモンハンワイルズもふたばで叩いて良い作品入りしてたか
>俺が発売してすぐクリアしてやることなさすぎライズ以下って言ったら他のとしあきにめちゃくちゃ叩かれたのにやっぱり間違ってなかったじゃん俺
信者だから認めたくないんだろうよ
926無念Nameとしあき25/06/04(水)17:02:13No.1324868702+
簡悔言うなら完璧なゲームだしてから言ってくれよ
なんなんだよこのゲームは
927無念Nameとしあき25/06/04(水)17:02:25No.1324868748+
最初からガンナー自体が存在していなければまた違っただろうに
928無念Nameとしあき25/06/04(水)17:02:42No.1324868797そうだねx5
2スレ続いて1000行くのかよ...
929無念Nameとしあき25/06/04(水)17:02:45No.1324868808そうだねx2
MOD禁止は他のプレイヤーに平気で迷惑かけるゴミクズいっぱいいるしゲームの出来とは無関係
930無念Nameとしあき25/06/04(水)17:02:48No.1324868823+
やや不評なゲームのUIについて発表するのってしくじり先生なの?
931無念Nameとしあき25/06/04(水)17:02:58No.1324868864+
すぐ遠くにぶっ飛んでいく上すぐ帰ってくるクソ相手にソロなら貫通シールドヘビィとか使ってたなぁIB
あの時代のヘビィは冗談抜きに何しても強かったんじゃねぇか?
932無念Nameとしあき25/06/04(水)17:03:10No.1324868912+
>それ最初からヘビィでいいんじゃ
ならライトいらないんじゃ
933無念Nameとしあき25/06/04(水)17:03:11No.1324868918そうだねx2
>>知らん間にモンハンワイルズもふたばで叩いて良い作品入りしてたか
>>俺が発売してすぐクリアしてやることなさすぎライズ以下って言ったら他のとしあきにめちゃくちゃ叩かれたのにやっぱり間違ってなかったじゃん俺
>信者だから認めたくないんだろうよ
普通はアップデートで良くなるんだよ
ナーフばかりするのは想定外すぎる
934無念Nameとしあき25/06/04(水)17:03:22No.1324868959+
>というか竜熱モードがつまらん
あれをバルカンとキャノンを自由に選べるのって
かなりおかしい
935無念Nameとしあき25/06/04(水)17:03:28No.1324868977+
ヘビィは騎乗と竜熱っていう新規要素どっちもナーフ入れたのが笑うしかない
後者は間接的にではあるが
936無念Nameとしあき25/06/04(水)17:03:34No.1324868997+
季節毎のイベントが滑ってる
937無念Nameとしあき25/06/04(水)17:03:37No.1324869008+
なんにでもドシューだぞ
938無念Nameとしあき25/06/04(水)17:03:44No.1324869033+
>知らん間にモンハンワイルズもふたばで叩いて良い作品入りしてたか
>俺が発売してすぐクリアしてやることなさすぎライズ以下って言ったら他のとしあきにめちゃくちゃ叩かれたのにやっぱり間違ってなかったじゃん俺
ちょっと言葉強いな
サンブレ以下にしとけば良かったのに
939無念Nameとしあき25/06/04(水)17:03:49No.1324869046+
まあわざわざPS5買ってやった人が少なそうなのは幸いだったんじゃない?
940無念Nameとしあき25/06/04(水)17:03:56No.1324869063+
>簡悔を原動力にするなと誰か社内で言わないのか?
ワールドが結果出してたぶん文句言える奴いなかったんじゃね
ネットの評でも最高傑作扱いだったし
ワールドで無駄に自信つけた結果がこのざまだから笑えない
941無念Nameとしあき25/06/04(水)17:04:08No.1324869097+
>やや不評なゲームのUIについて発表するのってしくじり先生なの?
UIも特にクソな部分なんで
この惨状の中どんなドヤ顔で講演するのかは正直楽しみではある
942無念Nameとしあき25/06/04(水)17:04:14No.1324869116そうだねx1
>MOD禁止は他のプレイヤーに平気で迷惑かけるゴミクズいっぱいいるしゲームの出来とは無関係
ならせめてPC破壊しかねない仕様を早めに何とかしてほしいなぁ…
943無念Nameとしあき25/06/04(水)17:04:27No.1324869165+
>やや不評なゲームのUIについて発表するのってしくじり先生なの?
UI関連の開発者人数少なかったでしょ?
AIやこういう事やって実装費用削減しましたーって話なんですよコレ
944無念Nameとしあき25/06/04(水)17:04:28No.1324869174+
ワールドのヘビィって超絶お手軽武器だったよな
ボウガン使いの友達が使うの簡単すぎてパン捏ねてる方がまだ楽しいとか言って放り投げてた
945無念Nameとしあき25/06/04(水)17:04:45No.1324869237+
IBもSBのボウガンは結構傾向が違う武器になってるんだけど
どっちもそれなりに面白楽しいしビルドの幅もある
ボウガンってだけで嫌いな人もいるだろうけどさ
946無念Nameとしあき25/06/04(水)17:04:50No.1324869252+
銃の先っぽにかまぼこ板みたいなのつけます
はい棒立ちしてるだけで自動でガードできます
947無念Nameとしあき25/06/04(水)17:05:10No.1324869323そうだねx1
>開発者の想定した遊び以外は絶対に許さない!という思想が透けて見える見える…
ストーリー中の寄り道程度も許容出来ないのは器が小さすぎる
948無念Nameとしあき25/06/04(水)17:05:21No.1324869368+
家庭用なのにログインボーナス
949無念Nameとしあき25/06/04(水)17:05:31No.1324869398+
>IBの散弾ヘビィは至近距離で極倍率スコープのぞきながら撃つとバ火力出る変態
>SBの貫通弾(属性)ヘビィは蟲のちからで弾速が遅くなってヒット数が爆上がりする変態
SBのそれIBだと虫の力使わなくても出来たんですよ
おまけに言うとSBの虫の力はライトがただ乗りできた
950無念Nameとしあき25/06/04(水)17:05:35No.1324869411+
>なんにでもドシューだぞ
ドシュー好き
何でも快適に撃てるの楽しすぎる
でも何でも出来すぎるのもバランスどっか行くね!徹甲運用はラージャンのでやってたけど
951無念Nameとしあき25/06/04(水)17:06:09No.1324869506+
モンハンで新PC買いました
今はXBOXゲーパスでなんたらかんたら33やってます
面白いです
次はゲーパスでパルワールドやる予定です
オブリリマスターもやってます
952無念Nameとしあき25/06/04(水)17:06:13No.1324869522+
>家庭用なのにログインボーナス
ランキング報酬も
953無念Nameとしあき25/06/04(水)17:06:19No.1324869544+
>信者だから認めたくないんだろうよ
信者じゃないぞ
ロイヤリティ(忠誠心)高い方々だ
954無念Nameとしあき25/06/04(水)17:06:21No.1324869553+
IBは散弾も強かったけど貫通もクソ強くて選択肢多くて楽しかったな
なんだよワイルズヘビィは…
955無念Nameとしあき25/06/04(水)17:06:29No.1324869583+
開発の想定してたであろうジャスガ中心の立ち回りを王レダウの簡悔サンダーで潰したと思ったら簡悔サンダー対策ではやったヘビィナーフとか何がしたいの
想定通りの遊び方しても許されないじゃん
956無念Nameとしあき25/06/04(水)17:06:30No.1324869586+
十字キーの↑→がセクレトに占拠されてるのも解せんが
武器交換くらいセクレト乗らずにやらせてくれよ
957無念Nameとしあき25/06/04(水)17:06:37No.1324869608そうだねx3
>もうさ
>大人しく過去作リメイクしない?
当時は再現できなかったリアリティ追求の汚らしいグラフィックと日本語でダラダラとしゃべるハンターとオトモとNPCの感動的なストーリーを体験させられるけどいいのか?
思い出は思い出のまま大事にしといた方がよくないか?
958無念Nameとしあき25/06/04(水)17:06:43No.1324869625+
>武器使用回数とかプロフィールで見える要素にこだわりある人がいるのはわかる
>でも直す優先順位絶対そこじゃねーよ
こればかりは工数が少なくて連鎖してバグが出なさそうなとこから直してるんだと思う
959無念Nameとしあき25/06/04(水)17:06:45No.1324869634+
>やや不評なゲームのUIについて発表するのってしくじり先生なの?
今度のCEDECはUIに限らずワイルズに関する講演だらけだよ
今年前半の目玉とも言えた大型タイトルで評価も高いはずだったから……
960無念Nameとしあき25/06/04(水)17:06:55No.1324869663+
ヤツカダみたいな高HPクソ肉質モンスターとか近接で行きたくなかったからな…
961無念Nameとしあき25/06/04(水)17:06:55No.1324869665+
エンドコンテンツが闘技場のタイムアタック
962無念Nameとしあき25/06/04(水)17:07:30No.1324869786+
4でリメイクした旧砂漠を思い出せ
963無念Nameとしあき25/06/04(水)17:07:38No.1324869819+
やや不評なゲームの全てを公開
964無念Nameとしあき25/06/04(水)17:07:54No.1324869879+
>エンドコンテンツが闘技場のタイムアタック
なお上位はほとんどチーターで埋まってる状況
965無念Nameとしあき25/06/04(水)17:08:06No.1324869918+
私はモンスターハンターワイルズを続けるよ!
966無念Nameとしあき25/06/04(水)17:08:12No.1324869935そうだねx4
>2スレ続いて1000行くのかよ...
愚痴スレすら伸びなくなったら本当に終わりだから安心しよう
967無念Nameとしあき25/06/04(水)17:08:13No.1324869939そうだねx1
シームレス武器変更とか悔しすぎて無理だろ
968無念Nameとしあき25/06/04(水)17:08:17No.1324869956+
>今度のCEDECはUIに限らずワイルズに関する講演だらけだよ
>今年前半の目玉とも言えた大型タイトルで評価も高いはずだったから……
どうか我々を反面教師にしてくださいとでも発表するのかこいつら
969無念Nameとしあき25/06/04(水)17:08:19No.1324869962+
威力高い弾の反動がきついってのはまぁいいよ
その隙に相当するだけの威力あるんならね
散弾とかどうすりゃいいのよ
970無念Nameとしあき25/06/04(水)17:08:27No.1324869994+
通常弾貫通散弾もLV無視して無料で打てるようにするし
ボウガンを強くしたいのか弱くしたいのかわかんねえな
971無念Nameとしあき25/06/04(水)17:08:28No.1324869997そうだねx1
>今度のCEDECはUIに限らずワイルズに関する講演だらけだよ
プレイヤーの評価聞く前に今年の圧倒的覇権で大絶賛前提で予定組んじゃったし
972無念Nameとしあき25/06/04(水)17:08:47No.1324870049+
>なお上位はほとんどチーターで埋まってる状況
PS5でもチーター混じってるっぽいのは何でなん?
973無念Nameとしあき25/06/04(水)17:08:50No.1324870058そうだねx1
>知らん間にモンハンワイルズもふたばで叩いて良い作品入りしてたか
>俺が発売してすぐクリアしてやることなさすぎライズ以下って言ったら他のとしあきにめちゃくちゃ叩かれたのにやっぱり間違ってなかったじゃん俺
語気が荒かったり言葉が強い書き込みしたんじゃねーの?
ここで不満書き込んでるけど叩いていい作品だのそんなワード出んわ
974無念Nameとしあき25/06/04(水)17:08:52No.1324870067+
>想定通りの遊び方しても許されないじゃん
本当これなんだよな
モンスター倒されたらナーフするっていう方がしっくりくる
975無念Nameとしあき25/06/04(水)17:09:11No.1324870137+
ヤケクソになってアッパー調整しまくってダメージが無量大数とかになって欲しい
976無念Nameとしあき25/06/04(水)17:09:13No.1324870147そうだねx1
>エンドコンテンツが闘技場のタイムアタック
なおギルカに記録が残りません
977無念Nameとしあき25/06/04(水)17:09:25No.1324870181+
>家庭用なのにログインボーナス
毎日ログインしてね
978無念Nameとしあき25/06/04(水)17:09:26No.1324870182+
>>今度のCEDECはUIに限らずワイルズに関する講演だらけだよ
>プレイヤーの評価聞く前に今年の圧倒的覇権で大絶賛前提で予定組んじゃったし
大成功前提でイベントを色々準備してたのFF16を彷彿とさせる
979無念Nameとしあき25/06/04(水)17:09:28No.1324870193+
ハンターが想定外の動きをする→新モンスターが即対策
ハンターが想定内の動きをする→即ナーフ

どうしろと
980無念Nameとしあき25/06/04(水)17:09:49No.1324870263+
速攻でアーティア武器ナーフしたのは驚いた
981無念Nameとしあき25/06/04(水)17:09:52No.1324870271+
>通常弾貫通散弾もLV無視して無料で打てるようにするし
>ボウガンを強くしたいのか弱くしたいのかわかんねえな
無料だから弱くてもつまらなくても良いよね、だぞ
982無念Nameとしあき25/06/04(水)17:10:05No.1324870315+
>通常弾貫通散弾もLV無視して無料で打てるようにするし
>ボウガンを強くしたいのか弱くしたいのかわかんねえな
それで旧作に比べて主力になり辛くなった代わりに
リソース消費する属性弾と竜熱モードのガトリング使ってたのに
どっちもナーフだから本当憎しみ隠せてない
983無念Nameとしあき25/06/04(水)17:10:14No.1324870357そうだねx2
>>知らん間にモンハンワイルズもふたばで叩いて良い作品入りしてたか
>>俺が発売してすぐクリアしてやることなさすぎライズ以下って言ったら他のとしあきにめちゃくちゃ叩かれたのにやっぱり間違ってなかったじゃん俺
>語気が荒かったり言葉が強い書き込みしたんじゃねーの?
>ここで不満書き込んでるけど叩いていい作品だのそんなワード出んわ
言ってることがどうこう以前にお前自身が嫌われてるだけっていつものパターンだろ
暫くしたら恨み言垂れるのもテンプレートすぎて
984無念Nameとしあき25/06/04(水)17:10:16No.1324870360+
>PS5でもチーター混じってるっぽいのは何でなん?
頑張ればCSでも出来るから
985無念Nameとしあき25/06/04(水)17:11:05No.1324870516+
    1749024665693.jpg-(141754 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
986無念Nameとしあき25/06/04(水)17:11:14No.1324870543+
1000なら次回アプデで手のひら返し絶賛
987無念Nameとしあき25/06/04(水)17:11:20No.1324870569そうだねx1
>PS5でもチーター混じってるっぽいのは何でなん?
CSならチートは無いというナイーブな考えは捨てろ
988無念Nameとしあき25/06/04(水)17:11:23No.1324870582+
×調整
○ナーフ
989無念Nameとしあき25/06/04(水)17:11:24No.1324870583+
1000なら圧倒的高評
990無念Nameとしあき25/06/04(水)17:11:25No.1324870590そうだねx1
>No.1324870516
いちいち一言多いあたりイライラ隠せてないよな
991無念Nameとしあき25/06/04(水)17:11:40No.1324870651+
ナーフが済んだらどうなる?
992無念Nameとしあき25/06/04(水)17:11:41No.1324870656+
>>PS5でもチーター混じってるっぽいのは何でなん?
>CSならチートは無いというナイーブな考えは捨てろ
AC6のチーター討伐戦もPS5版だったしなぁ
993無念Nameとしあき25/06/04(水)17:11:42No.1324870658+
1000ならやや好評に復帰
994無念Nameとしあき25/06/04(水)17:11:45No.1324870669そうだねx1
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>モンスターハンターワイルズ評価スレ
>やや不評タッチ
前スレ立てた時はなぜか賛否両論に戻ってたからタッチと書いたんだけど
今確認したら38%に落ちてたからタッチ表記消していいと思った
前スレスレあきより
995無念Nameとしあき25/06/04(水)17:11:52No.1324870685+
>無料だから弱くてもつまらなくても良いよね、だぞ
だったら弾代がかかる属性弾は強くするよね
996無念Nameとしあき25/06/04(水)17:11:52No.1324870691+
>ハンターが想定外の動きをする→新モンスターが即対策
>ハンターが想定内の動きをする→即ナーフ
>
>どうしろと
意訳するとプレイするなとのお達しだ
997無念Nameとしあき25/06/04(水)17:11:56No.1324870704+
1000なら圧倒的に不評に転落
998無念Nameとしあき25/06/04(水)17:11:57No.1324870708+
>モンハンで新PC買いました
>今はXBOXゲーパスでなんたらかんたら33やってます
>面白いです
>次はゲーパスでパルワールドやる予定です
>オブリリマスターもやってます
ゲーパスすごいよね
今メタファーやってるわ
999無念Nameとしあき25/06/04(水)17:12:10No.1324870747+
ンゴミ
1000無念Nameとしあき25/06/04(水)17:12:13No.1324870757+
>ナーフが済んだらどうなる?
誰もいなくなる

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