【Blender】キャラづくり9・指を作る
また少し間をあけてしまった!!
3Dきわめていろいろつくりたいのに、まだ骨組みすらもできてない始末!!くやしい!!
できるとこから一歩ずつ!!
指をつくります!!
参考動画はこちら
↓さて、全部非表示にします。
でまたメッシュから円追加
8角形にして
EZで上に伸ばすグイっと伸ばす
で、グリッドフィルで上面を埋めちゃう
頂点だけ選択してG Zで上に持ち上げる
で、手前の点も少し持ち上げる
ミラージュ設定したいので、左側の頂点を全部選択、削除
ミラージュ設定。クリッピングをオンにするのをお忘れなく
横の頂点をすこし S X で縮める
横のビューにして、後ろの2点を選んで下にさげる
まるみをもたせる
Ctrl R で指の関節をいれていく
ジグザグなので、SZ0 エンター でまっすぐにそろえる
もう一本したの関節にいれたあと、
爪のぶぶんのカットもいれる
ここで、ミラージュを適応する
オブジェクトモードにもどって、適応をクリック
で、面選択にして爪部分の上二つを選択、i で面を挿入、少し小さくする
横のビューにして、E で少し押し出す
爪のところにもう1つ線を入れた後、
もう一度ミラーを選択したいので、左側の点を全部選択、削除
もういちどミラーを追加する
クリッピングも忘れずに
サイドビューにして、爪下の部分をG Yで少し前にして、
GZ で上にあげる
爪の上部分を少し上にして、爪っぽくする
ここで、サブディビジョンサーフェスを入れて確認
形を整える
ちょっと爪をながくしてみた、動画のは爪が短かったから
爪のとこにもう一つカット入れて爪っぽくなだらかに
サブディビジョンサーフェスを見えないようにチェックをはずして、
関節をいれていく
Ctrl B でベベル追加 マウスホイールで線を3本に設定
曲がる部分の外側を K でこのようにカット
そのあと、角を2点選んで J でカット、形を滑らかに
下の関節も
このように選択して、
サイドビューで少し盛り上げる
指の腹のほうの点を2点、曲がるとこを選んで
横ビューにしてすこしへこませる
関節と関節の間を滑らかにするため、Ctrl R でカット
少し膨らませる
腹の部分をすこし滑らかに膨らませる
いい感じに滑らかに設定できたら、次は手のひらを作っていく。
長くなったのでここできる!
いやぁ、これ、まだまだ序の口の作業なんですよたぶん
ここから、全身を作っていって、細かく
★★Litaはどんな人?★★
VtuberのLive2Dモデル制作をするクリエーターです。
あとVtuberとして配信もしています。
ご依頼はDMかWebsiteから受付中
(Commission OPEN, just DM me or via Website)
【JP◎ EN◎ CH△ FR△】
X(旧Twitter)→https://twitter.com/LitaVtuber
★リタのホームページ★
https://lita-art.square.site/
★Live2D小物販売中★
Booth https://litaruismart.booth.pm/
Ko-fi https://ko-fi.com/litalive2d
★Litaの配信はこちら★
Twitch https://www.twitch.tv/lita_illustratio
BiliBili https://space.bilibili.com/1627747284
YouTube https://www.youtube.com/c/LitaVtuber】
★Blenderの勉強履歴更新中★
note https://note.com/litaruismart
★Live2Dの記事を更新★
Fanbox https://lita.fanbox.cc/


コメント