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画像ファイル名:1748741583352.jpg-(363305 B)
363305 B無念Nameとしあき25/06/01(日)10:33:03No.1323992689そうだねx3 15:55頃消えます
純粋にゲームとしては傑作の部類に入ると思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき25/06/01(日)10:34:32No.1323993026そうだねx6
オープンワールドゲームで傑作という矛盾
2無念Nameとしあき25/06/01(日)10:36:01No.1323993362そうだねx8
ゲームとしては優れているのは別に否定はしない
否定はしないけどUBIのクソさがマイナス判定すぎる
3無念Nameとしあき25/06/01(日)10:37:03No.1323993603そうだねx7
良くも悪くもいつものアサクリと言う評価は聞く
4無念Nameとしあき25/06/01(日)10:39:33No.1323994208+
>良くも悪くもいつものアサクリと言う評価は聞く
アサクリは5作程度しかプレイしてないけど
いつも以上に気合入れてるのは感じる特にモーション周りは相当頑張ってる
ヴァルハラとか空眺めてると柱に鳥が突き刺さってるのが見えたりして没入感皆無だったからそこは嬉しい変化
5無念Nameとしあき25/06/01(日)10:40:15No.1323994375そうだねx6
いつものアサクリが平均点(70点台くらい)ゲーだしな
6無念Nameとしあき25/06/01(日)10:49:23No.1323996484そうだねx3
    1748742563428.jpg-(157954 B)
157954 B
>ヴァルハラとか空眺めてると柱に鳥が突き刺さってるのが見えたりして没入感皆無だったからそこは嬉しい変化
アサクリプレイヤーはみなそれぞれのバグ遭遇の思い出があるという…
これはオリジンズで遺跡の壁の中に大量の鳥がスポーンしてもがいているのを見つけてスクショしたもの
7無念Nameとしあき25/06/01(日)10:55:24No.1323997743+
今までのシリーズとやること変わんないんだけどやっぱ安土城とか見るとテンション上がったわ
8無念Nameとしあき25/06/01(日)11:07:38No.1324000535そうだねx17
ゲーム内容70点
その他のいざこざ-10000点ってとこか
9無念Nameとしあき25/06/01(日)11:15:23No.1324002419+
細かい部分で没入感高める工夫はかなりしてるしロケーションの掘り下げも相当丁寧で良いと思う
ゲーム外の騒動がひどすぎた
10無念Nameとしあき25/06/01(日)11:55:20No.1324012224そうだねx22
いやゲームとしても過去作からだいぶ劣化してるだろ
11無念Nameとしあき25/06/01(日)12:14:40No.1324017147+
>いやゲームとしても過去作からだいぶ劣化してるだろ
めちゃくちゃ進歩してるけどプレイしたの?
プレイした上で言ってるならどの部分が劣化したのか具体的にたのむ
12無念Nameとしあき25/06/01(日)12:16:59No.1324017754そうだねx2
>プレイした上で言ってるならどの部分が劣化したのか具体的にたのむ
プレイしてないけど主役二人の交代プレイのことじゃないか
頻度を減らす工夫をしない遊び方をしてるとかで
13無念Nameとしあき25/06/01(日)12:25:35No.1324019985+
弥助は大立ち回りするしかないから鐘鳴らされてお尋ね者になりやすいし使っててあんま楽しくないってのはあるかな
14無念Nameとしあき25/06/01(日)12:26:38No.1324020255+
削除依頼によって隔離されました
>>プレイした上で言ってるならどの部分が劣化したのか具体的にたのむ
>プレイしてないけど主役二人の交代プレイのことじゃないか
>頻度を減らす工夫をしない遊び方をしてるとかで
いや全然劣化じゃないよそこは
オデッセイ、ヴァルハラは性別選択制だったけど
そのせいでストーリーが中途半端で重みがない
プレイスタイルの選択とスキルツリーが噛み合ってないという批判があった
それを受けてのダブル主人公制だと思う
弥助楽しい!って人とナオエ楽しい!って人で二分されてるからこれは成功
次回作で継承するかはわからんけど
15無念Nameとしあき25/06/01(日)12:27:12No.1324020396+
>弥助は大立ち回りするしかないから鐘鳴らされてお尋ね者になりやすいし使っててあんま楽しくないってのはあるかな
鐘は先に撃ち落とせよ…
16無念Nameとしあき25/06/01(日)12:28:27No.1324020722そうだねx13
>No.1324020255
長文で話題そらしてきたな
クリティカルヒットだったか
17無念Nameとしあき25/06/01(日)12:28:52No.1324020827そうだねx1
まぁプレイしてるわけないだろ…
18無念Nameとしあき25/06/01(日)12:29:06No.1324020887そうだねx1
>>No.1324020255
>長文で話題そらしてきたな
>クリティカルヒットだったか
話題そらし??
19無念Nameとしあき25/06/01(日)12:30:05No.1324021152そうだねx1
プレイさせる入り口にまですら届かなかったな今回の広告戦略…
アサクリ4の時は楽しそうすぎて発売日即ゲットだったけど
20無念Nameとしあき25/06/01(日)12:30:54No.1324021361そうだねx6
>話題そらし??
オデッセイとヴァルハラを下げる必要ないところであえて入れてくる辺りな
21無念Nameとしあき25/06/01(日)12:31:00No.1324021397+
こんなスレ来て叩きに来るくらいなら他の趣味見つけてこいよ
22無念Nameとしあき25/06/01(日)12:31:14No.1324021444+
これまで出来たことができなくなってるなら劣化だけど
新しい試みにたいして劣化は違うだろ
23無念Nameとしあき25/06/01(日)12:32:03No.1324021646そうだねx3
>鐘は先に撃ち落とせよ…
それこそ弥助のプレイスタイルと真逆で駄目じゃん
24無念Nameとしあき25/06/01(日)12:32:50No.1324021861そうだねx2
バグまみれなのに傑作ってありえるのか?
25無念Nameとしあき25/06/01(日)12:33:24No.1324022006+
>それこそ弥助のプレイスタイルと真逆で駄目じゃん
弥助プレイでも事前に偵察してどこに何があるかくらい把握してからやるでしょ
26無念Nameとしあき25/06/01(日)12:33:38No.1324022064そうだねx13
傑作って100回言い続けたら傑作になる訳じゃないんですよ?
27無念Nameとしあき25/06/01(日)12:33:48No.1324022100そうだねx8
>No.1324020887
そもそも今回主役二人に分けた事がなんで劣化と言われてるのか知らない感じ?
28無念Nameとしあき25/06/01(日)12:34:12No.1324022199+
>バグまみれなのに傑作ってありえるのか?
オープンワールドゲーあるあるな挙動バグくらいでしょ
29無念Nameとしあき25/06/01(日)12:34:40No.1324022303+
どうすればいい弥助
30無念Nameとしあき25/06/01(日)12:35:05No.1324022421+
>そもそも今回主役二人に分けた事がなんで劣化と言われてるのか知らない感じ?
知らないって言うか勝手にそう言ってる人が居るだけでしょ
プレイした上で良い変化だと感じたよ俺は
お前はプレイしたの?
31無念Nameとしあき25/06/01(日)12:35:10No.1324022440そうだねx9
>これまで出来たことができなくなってるなら劣化だけど
>新しい試みにたいして劣化は違うだろ
じゃあ劣化だろ
32無念Nameとしあき25/06/01(日)12:36:25No.1324022759そうだねx1
モーションも数世代前のクオリティなんだよな
33無念Nameとしあき25/06/01(日)12:36:32No.1324022789+
今後シリーズどうなるんすかね
34無念Nameとしあき25/06/01(日)12:36:38No.1324022816+
>>これまで出来たことができなくなってるなら劣化だけど
>>新しい試みにたいして劣化は違うだろ
>じゃあ劣化だろ
文章ちゃんと読んでる?
35無念Nameとしあき25/06/01(日)12:37:18No.1324022982+
>これまで出来たことができなくなってるなら劣化だけど
>新しい試みにたいして劣化は違うだろ
新要素でゲーム体験が損なわれることは往々にしてよくあるのだ…
36無念Nameとしあき25/06/01(日)12:37:19No.1324022986+
>モーションも数世代前のクオリティなんだよな
キャラモーションは確実に強化されてかなり自然になってるよ
元々キャラモーション下手くそなイメージあったけどだいぶ払拭されてる
37無念Nameとしあき25/06/01(日)12:38:25No.1324023274+
>モーションも数世代前のクオリティなんだよな
アサクリって過去作でも凝ってるとこは凝ってたからね
繋ぎの部分が駄目でカクカクしたりは毎度あるけど
38無念Nameとしあき25/06/01(日)12:38:35No.1324023312+
>新要素でゲーム体験が損なわれることは往々にしてよくあるのだ…
それはプレイした上での感想なの?
39無念Nameとしあき25/06/01(日)12:38:47No.1324023371+
>今後シリーズどうなるんすかね
ってかUBIって今どうなってるんだっけ?
40無念Nameとしあき25/06/01(日)12:38:54No.1324023402そうだねx3
時間と金かけた割にいつもよりちょっと悪い程度なだけじゃん
41無念Nameとしあき25/06/01(日)12:39:16No.1324023481+
>>モーションも数世代前のクオリティなんだよな
>キャラモーションは確実に強化されてかなり自然になってるよ
>元々キャラモーション下手くそなイメージあったけどだいぶ払拭されてる
一つ一つのモーションで褒められるところあるけど離れた相手を引き寄せちゃったりとか厳しいなと思う部分はある
まぁ過去作にもある程度あったけどね
42無念Nameとしあき25/06/01(日)12:39:51No.1324023632+
>>新要素でゲーム体験が損なわれることは往々にしてよくあるのだ…
>それはプレイした上での感想なの?
新要素のあるゲームをプレイしたら自然と出てくる完走ではあるな
43無念Nameとしあき25/06/01(日)12:40:13No.1324023733+
>アサクリって過去作でも凝ってるとこは凝ってたからね
いや正直ひどいよ
ブラックフラッグでもオリジンズでも川に落ちたNPCが泳ぎモーションのまますーっと横移動とかしてたもん
44無念Nameとしあき25/06/01(日)12:40:14No.1324023743そうだねx4
>キャラモーションは確実に強化されてかなり自然になってるよ
馬の乗り降りで首を貫通してたり
数作品前から指摘されてる事が治ってないって
それどのあたりが強化されてるんだ?
45無念Nameとしあき25/06/01(日)12:40:25No.1324023786+
昔のアサクリしか知らんけどモーション悪かったイメージないな
最近はそうなん?
46無念Nameとしあき25/06/01(日)12:40:42No.1324023867そうだねx1
>新要素のあるゲームをプレイしたら自然と出てくる完走ではあるな
いや君の感想かどうかなんだけど
47無念Nameとしあき25/06/01(日)12:40:53No.1324023922そうだねx13
偉そうに言ってた日本文化への理解はだいぶレベル低かったと思うよ
48無念Nameとしあき25/06/01(日)12:40:53No.1324023924そうだねx7
    1748749253864.jpg-(90600 B)
90600 B
>ってかUBIって今どうなってるんだっけ?
49無念Nameとしあき25/06/01(日)12:41:15No.1324024020そうだねx2
>>今後シリーズどうなるんすかね
>ってかUBIって今どうなってるんだっけ?
主要タイトルは実質的にテンセントに売り渡し
従業員ごと売ってる形になってるけど
そのうち人員は解雇されて中国人に入れ替えられるだろ
50無念Nameとしあき25/06/01(日)12:41:21No.1324024051+
>いや君の感想かどうかなんだけど
匿名掲示板だからな
ご想像にお任せする
51無念Nameとしあき25/06/01(日)12:42:15No.1324024286+
>昔のアサクリしか知らんけどモーション悪かったイメージないな
>最近はそうなん?
オリジンとヴァルハラは特に気になる部分多かった
52無念Nameとしあき25/06/01(日)12:42:33No.1324024363+
実際問題、steamの実績とか見ると
1章すら碌にクリアせずに辞めてるのも多いんだよな
てか、大多数が2章クリアしてない
53無念Nameとしあき25/06/01(日)12:42:55No.1324024464+
>>それこそ弥助のプレイスタイルと真逆で駄目じゃん
>弥助プレイでも事前に偵察してどこに何があるかくらい把握してからやるでしょ
ナオエで偵察&暗殺であらかた敵を片付ける

弥助じゃないと動かせない棚の後ろに収集品

弥助に交代

季節が変わって敵が復活

これ
54無念Nameとしあき25/06/01(日)12:43:02No.1324024487そうだねx8
>純粋にゲームとしては傑作の部類に入ると思う
弥助プレイが制限多すぎで交代が煩わしくてナオエのプレイの評価だけはあるって
それ今までの劣化アサクリですよね
55無念Nameとしあき25/06/01(日)12:43:38No.1324024633+
>弥助プレイが制限多すぎで交代が煩わしくてナオエのプレイの評価だけはあるって
F押すだけの何が煩わしいんだ…?
56無念Nameとしあき25/06/01(日)12:43:47No.1324024674そうだねx9
弥助要らなくねぇ?が純粋な感想
57無念Nameとしあき25/06/01(日)12:43:53No.1324024696+
>オリジンとヴァルハラは特に気になる部分多かった
RPG系は戦闘に入っちゃうと同じ武器振りモーション延々と見ることになるからなぁ…
58無念Nameとしあき25/06/01(日)12:44:18No.1324024792+
ツシマなら1人で忍者も侍もできるからそっちやった方が良いよ
59無念Nameとしあき25/06/01(日)12:44:19No.1324024802そうだねx6
>F押すだけの何が煩わしいんだ…?
目的地は基本危険地帯で
安全圏じゃないと交代できない仕様すら知らんのか
60無念Nameとしあき25/06/01(日)12:44:56No.1324024957+
>偉そうに言ってた日本文化への理解はだいぶレベル低かったと思うよ
若狭の町で大量にサバが干されてたり
延暦寺の道中の墓に大量にナスがお供えされてたりとか小ネタすごいなって思ったよ俺
61無念Nameとしあき25/06/01(日)12:45:34No.1324025113+
>>F押すだけの何が煩わしいんだ…?
>目的地は基本危険地帯で
>安全圏じゃないと交代できない仕様すら知らんのか
安全地帯でメニュー開いてF押すだけだろ
しらんのか?
62無念Nameとしあき25/06/01(日)12:45:58No.1324025206そうだねx9
>偉そうに言ってた日本文化への理解はだいぶレベル低かったと思うよ
そもそも無断盗用すんじゃねえ
63無念Nameとしあき25/06/01(日)12:46:03No.1324025222+
>目的地は基本危険地帯で
なんで急に敵地でって前提になってるの?
64無念Nameとしあき25/06/01(日)12:46:32No.1324025330そうだねx8
日本人でこれ買ったやつは馬鹿な上に有害
65無念Nameとしあき25/06/01(日)12:46:49No.1324025404+
利休のクエストとかよく調べてるなと思ったけど
66無念Nameとしあき25/06/01(日)12:47:25No.1324025533+
弥助交代まで5~6時間はあるからナオエでのプレイスタイルが固まってもう使いたくなくなるのはある
67無念Nameとしあき25/06/01(日)12:47:25No.1324025537+
    1748749645955.jpg-(51282 B)
51282 B
>純粋にゲームとしては傑作の部類に入ると思う
68無念Nameとしあき25/06/01(日)12:47:44No.1324025611+
良くも悪くもなければ売り方一つで評価決まるからな
これは最悪な例
69無念Nameとしあき25/06/01(日)12:47:50No.1324025637そうだねx3
スレあきの評価は傑作
世間の評価はクリア率
俺の評価は配信見る限り面白そうでないのでセールでも買うことはない
70無念Nameとしあき25/06/01(日)12:48:00No.1324025679そうだねx3
>日本人でこれ買ったやつは馬鹿な上に有害
それは言いすぎと思う
思うけどとりあえず知り合いに買った人がいなくて胸を撫で下ろしたのは事実
71無念Nameとしあき25/06/01(日)12:49:00No.1324025916そうだねx17
    1748749740719.jpg-(41548 B)
41548 B
結果ヤスケシミュレーターが生まれたのでヨシとする
72無念Nameとしあき25/06/01(日)12:49:17No.1324025987そうだねx4
>スレあきの評価は傑作
>世間の評価はクリア率
>俺の評価は配信見る限り面白そうでないのでセールでも買うことはない
これぞ多様性
73無念Nameとしあき25/06/01(日)12:50:22No.1324026285そうだねx6
>結果ヤスケシミュレーターが生まれたのでヨシとする
完全上位互換やめろ
74無念Nameとしあき25/06/01(日)12:50:34No.1324026324そうだねx8
>それは言いすぎと思う
>思うけどとりあえず知り合いに買った人がいなくて胸を撫で下ろしたのは事実
散々日本コケにしてきたから言い過ぎではないと思う
75無念Nameとしあき25/06/01(日)12:50:56No.1324026416+
最初に弥助に交代できるようになる時はインパクトあるんだけどね
結局探索しやすいナオエばかり使った
76無念Nameとしあき25/06/01(日)12:50:57No.1324026421そうだねx3
スレあきは擁護したいわけね?ばーか
77無念Nameとしあき25/06/01(日)12:51:52No.1324026652そうだねx1
>散々日本コケにしてきたから言い過ぎではないと思う
開発元や発売元にはそりゃ思うところあるが商品として世の中に出てしまったらその先は俺の知る由ではないな
ただ身近な人には持っていてほしくない気持ちがあるだけ
78無念Nameとしあき25/06/01(日)12:52:40No.1324026867そうだねx8
まあわかっちゃいたが擁護擬きがいつも通り具体的なこと何も言えないどころか基本的な仕様すら知らないみたいで笑う
79無念Nameとしあき25/06/01(日)12:52:48No.1324026903そうだねx1
>スレあきは擁護したいわけね?ばーか
脳死アサクリアンチってやっぱ論理的な反論も思考もできないんだな
80無念Nameとしあき25/06/01(日)12:53:44No.1324027138そうだねx1
>まあわかっちゃいたが擁護擬きがいつも通り具体的なこと何も言えないどころか基本的な仕様すら知らないみたいで笑う
具体的な事言ってる様に見えるけど見えないフリか?
81無念Nameとしあき25/06/01(日)12:54:04No.1324027234そうだねx1
ネトウヨってバカしかいねーな
82無念Nameとしあき25/06/01(日)12:55:09No.1324027527+
ナオエは近接がクソザコすぎてボス戦とかきつかった
83無念Nameとしあき25/06/01(日)12:55:48No.1324027700+
やってないから傑作かもしれんが全然売れなかったのは事実
ざまあでしかねえわ
84無念Nameとしあき25/06/01(日)12:56:01No.1324027748そうだねx1
>具体的な事言ってる様に見えるけど見えないフリか?
そうだな
言っている様に見えるまではなんとか届いているな
85無念Nameとしあき25/06/01(日)12:56:02No.1324027754+
匍匐前進してると攻撃判定と敵の認識おかしくなるって聞いたけどどうなん?
86無念Nameとしあき25/06/01(日)12:56:09No.1324027789そうだねx6
所持してるだけで無断盗用の容認と人種差別主義者と歴史修正主義者の謗りを受けても文句言えないゲーム
87無念Nameとしあき25/06/01(日)12:56:59No.1324028001そうだねx1
>ナオエは近接がクソザコすぎてボス戦とかきつかった
鎖鎌が壊れ性能だぞ
88無念Nameとしあき25/06/01(日)12:57:05No.1324028025そうだねx1
33に勝てるといいね
89無念Nameとしあき25/06/01(日)12:57:05No.1324028026+
黒人には忖度できるけどアジア人には容赦ないからね
90無念Nameとしあき25/06/01(日)12:57:22No.1324028118そうだねx6
純粋にゲームとして評価されたいなら歴史重点とか語らなきゃ良かったね
91無念Nameとしあき25/06/01(日)12:57:50No.1324028233そうだねx1
結局の所UBIが何がしたかったのかよく分からん騒動だったな
92無念Nameとしあき25/06/01(日)12:57:54No.1324028242+
犬が立たなくなったと聞いてプレイする価値なくなった あとアサクリ弥助ブサイクすぎ
こんなもん操作したくねえ
93無念Nameとしあき25/06/01(日)12:58:14No.1324028315+
    1748750294194.jpg-(182068 B)
182068 B
>匍匐前進してると攻撃判定と敵の認識おかしくなるって聞いたけどどうなん?
オデッセイだと槍の敵も伏せている相手にこんな素敵なモーションで突き刺し攻撃してくると言うのに
94無念Nameとしあき25/06/01(日)12:59:03No.1324028531そうだねx3
>純粋にゲームとして評価されたいなら歴史重点とか語らなきゃ良かったね
アサクリシャドウズで日本の史実を体験しろ
95無念Nameとしあき25/06/01(日)12:59:15No.1324028590+
これが傑作判定ならいつものアサクリの基準も下がるのが
96無念Nameとしあき25/06/01(日)13:00:14No.1324028839そうだねx2
    1748750414448.mp4-(7145339 B)
7145339 B
これはデマだったの?
今作初の進化ポイントだよね?
97無念Nameとしあき25/06/01(日)13:00:59No.1324029043+
匍匐なんてMGSが20年以上前にやってんだろくだらねぇ
98無念Nameとしあき25/06/01(日)13:04:22No.1324029874+
外国人だけで作った日本が舞台のゲームとしてはかなり良くできてる
問題は外国人だけで作ったなんてことは何の評価にもならないことだが
99無念Nameとしあき25/06/01(日)13:05:13No.1324030091そうだねx1
>問題は外国人だけで作ったなんてことは何の評価にもならないことだが
え、でもツシマはそれですげえって評価されたよね?
100無念Nameとしあき25/06/01(日)13:07:07No.1324030602+
>>問題は外国人だけで作ったなんてことは何の評価にもならないことだが
>え、でもツシマはそれですげえって評価されたよね?
実際には日本人の協力者もいたのに持ち上げられていたな
今にして思うと…?
101無念Nameとしあき25/06/01(日)13:07:48No.1324030748+
安土城が燃えずに生存エンドだったのは良かったよ
102無念Nameとしあき25/06/01(日)13:09:56No.1324031291+
>これが傑作判定ならいつものアサクリの基準も下がるのが
過去作下げても誰もやってないからええやろ...
103無念Nameとしあき25/06/01(日)13:10:59No.1324031564+
>>これが傑作判定ならいつものアサクリの基準も下がるのが
>過去作下げても誰もやってないからええやろ...
下がっても傑作判定超えてるからセーフ
104無念Nameとしあき25/06/01(日)13:11:10No.1324031607+
アサクリシリーズってステルスしつつの長距離狙撃ってプレイが出来る?
105無念Nameとしあき25/06/01(日)13:11:18No.1324031637+
間違いなくアサクリの名前を日本に広めた作品
106無念Nameとしあき25/06/01(日)13:11:24No.1324031659+
>外国人だけで作った日本が舞台のゲームとしてはかなり良くできてる
>問題は外国人だけで作ったなんてことは何の評価にもならないことだが
それに何に価値があるんだ?
107無念Nameとしあき25/06/01(日)13:13:13No.1324032099+
>アサクリシリーズってステルスしつつの長距離狙撃ってプレイが出来る?
RPG系だとハンター装備で固めてハンタースキルツリー伸ばしてもダメージが十分に出なくてなぁ
でも粘り強く敵の体力削り続けるならイケる…!
108無念Nameとしあき25/06/01(日)13:14:16No.1324032371+
>>アサクリシリーズってステルスしつつの長距離狙撃ってプレイが出来る?
>RPG系だとハンター装備で固めてハンタースキルツリー伸ばしてもダメージが十分に出なくてなぁ
>でも粘り強く敵の体力削り続けるならイケる…!
ヘッショでしばくとか出来ないのか……残念
ありがとう
109無念Nameとしあき25/06/01(日)13:14:29No.1324032417そうだねx4
>間違いなくアサクリの名前を日本に広めた作品
悪名は無名になんちゃら
110無念Nameとしあき25/06/01(日)13:14:37No.1324032443そうだねx3
メタクリと見るとゲームメディアの評価は高いけど
ユーザー評価はだいぶ低いだよな
名作だとメディア評価低くても
ユーザー評価は良かったりするもんだがね
111無念Nameとしあき25/06/01(日)13:16:43No.1324032970+
>メタクリと見るとゲームメディアの評価は高いけど
>ユーザー評価はだいぶ低いだよな
>名作だとメディア評価低くても
>ユーザー評価は良かったりするもんだがね
このメディア評価も82点だから
駄作ではないが凡作って程度なんだよな
112無念Nameとしあき25/06/01(日)13:17:12No.1324033090+
>>これが傑作判定ならいつものアサクリの基準も下がるのが
>過去作下げても誰もやってないからええやろ...
過去作やってはいるが今のアサクリとは別ゲーだろうな
いつからレベル制になったんだ…
113無念Nameとしあき25/06/01(日)13:18:17No.1324033339そうだねx1
>いつからレベル制になったんだ…
なんかエジプトのやつからだった気がする
114無念Nameとしあき25/06/01(日)13:18:40No.1324033420+
>過去作やってはいるが今のアサクリとは別ゲーだろうな
>いつからレベル制になったんだ…
オリジンズとオデッセイがレベル制だな
評判悪かったのかヴァルハラではスキルツリー制になった
115無念Nameとしあき25/06/01(日)13:20:03No.1324033777+
レベル制だと暗殺が出来なさすぎてなぁ…
ヴァルハラはそんなことなくなってるのだろうか
116無念Nameとしあき25/06/01(日)13:21:21No.1324034090+
>レベル制だと暗殺が出来なさすぎてなぁ…
>ヴァルハラはそんなことなくなってるのだろうか
暗殺はできるけど暗殺するゲームじゃなくなってる
117無念Nameとしあき25/06/01(日)13:21:50No.1324034216そうだねx1
>暗殺はできるけど暗殺するゲームじゃなくなってる
逆に興味引くヤツやめろ
118無念Nameとしあき25/06/01(日)13:22:46No.1324034460そうだねx1
ステルス暗殺とレベル制って相性がクソ悪いの理解してないのがね
119無念Nameとしあき25/06/01(日)13:25:28No.1324035155+
御用メディア複数がゲーム自体はベタ褒めしながら
でも弥助要素いらねえと書いてるの苦笑いしかない
120無念Nameとしあき25/06/01(日)13:27:16No.1324035559+
>レベル制だと暗殺が出来なさすぎてなぁ…
>ヴァルハラはそんなことなくなってるのだろうか
強い敵相手にはQTEが入るけど概ね暗殺出来るよ
シナリオ上で戦うボスも気付かれてない状態で高台から奇襲すれば即死させられるやつがいる
121無念Nameとしあき25/06/01(日)13:29:06No.1324036026+
>ステルス暗殺とレベル制って相性がクソ悪いの理解してないのがね
先祖の記憶を追体験する設定と自由度高いOWの相性もぶっちゃけ
良くない気がする
122無念Nameとしあき25/06/01(日)13:29:10No.1324036051+
    1748752150141.jpg-(100015 B)
100015 B
暗殺を必ず成功させたいと…
武器レベルを常にMAXに鍛えておけるなら私を装備すれば可能です
123無念Nameとしあき25/06/01(日)13:29:22No.1324036095+
    1748752162873.jpg-(126469 B)
126469 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
124無念Nameとしあき25/06/01(日)13:29:50No.1324036196+
伏せたり少し高いところに行くだけで無意味になる敵の攻撃か
間抜けしかいないな
125無念Nameとしあき25/06/01(日)13:31:28No.1324036605+
>強い敵相手にはQTEが入るけど概ね暗殺出来るよ
>シナリオ上で戦うボスも気付かれてない状態で高台から奇襲すれば即死させられるやつがいる
自由度高くなってるな
126無念Nameとしあき25/06/01(日)13:31:34No.1324036632そうだねx4
>1748752162873.jpg
こいつきらい
127無念Nameとしあき25/06/01(日)13:31:57No.1324036732+
UBIのソフトは見た目を変えただけで
全部システムが同じって話あるな
128無念Nameとしあき25/06/01(日)13:33:17No.1324037069+
>UBIのソフトは見た目を変えただけで
>全部システムが同じって話あるな
エンジン変えてるのにシリーズ進むと似たようなシステムに収斂進化していくからな何故か
129無念Nameとしあき25/06/01(日)13:33:38No.1324037165+
絵が暗くて印象的な風景がない
もっと印象的な場所があると思ってたが似た場所が多い
エジプトは青い空と太陽で鮮やかになるときあるけどこれはそんなに変化ないし
130無念Nameとしあき25/06/01(日)13:35:34No.1324037634+
主人公交代制のゲームでいえば5年前にUBIが出してるウォッチドッグスレギオンが10人以上のキャラクターを好きに勧誘して好きに入れ替えられますよってやってるから
今更2人交代制ですってやられてもあんまり意外性が無いんだよなあ
131無念Nameとしあき25/06/01(日)13:37:01No.1324037984+
>主人公交代制のゲームでいえば5年前にUBIが出してるウォッチドッグスレギオンが10人以上のキャラクターを好きに勧誘して好きに入れ替えられますよってやってるから
>今更2人交代制ですってやられてもあんまり意外性が無いんだよなあ
レギオンはちゃんと死んだキャラは永遠に戻ってこなくなるから没入できる人には良かったみたいね
もちろんオプションで永別しないモードも選べるし
132無念Nameとしあき25/06/01(日)13:37:53No.1324038198+
普通に面白いって言ってる人一回クリアしたら二度とプレイしなさそう
133無念Nameとしあき25/06/01(日)13:38:51No.1324038431+
ちょっと遊んで暗殺が全然できないのがもどかしくてオプションの一撃暗殺をオンにしたら快適になった
代わりに一撃で倒せちゃうから戦闘中の掛け合いとかがカットされて聞けなくなった
134無念Nameとしあき25/06/01(日)13:39:12No.1324038512+
AAAって資金回収を考えたら
普通に面白い程度ではダメなんだよな
135無念Nameとしあき25/06/01(日)13:39:21No.1324038547+
>絵が暗くて印象的な風景がない
>もっと印象的な場所があると思ってたが似た場所が多い
>エジプトは青い空と太陽で鮮やかになるときあるけどこれはそんなに変化ないし
エジプトのもそうだったけどDLCでこの世のものとは思えない世界に行けるのも良かったんだよね
なぜシャドウズは日帰りできるような島に…
136無念Nameとしあき25/06/01(日)13:42:14No.1324039278+
>AAAって資金回収を考えたら
>普通に面白い程度ではダメなんだよな
そもそも諸問題が一切なかったとしても発売後半年とかでセールやるメーカーという印象が染み付いてる時点で定価で売りまくるのは厳しいと思う
そりゃみんな待つよ
国内で言うなら日本一ソフトウェアみたいなモンだし
137無念Nameとしあき25/06/01(日)13:42:32No.1324039351+
>普通に面白いって言ってる人一回クリアしたら二度とプレイしなさそう
普通に面白いレベルのを2周以上する人は稀
138無念Nameとしあき25/06/01(日)13:42:55No.1324039443+
延期で弥助パート削ったのははっきりしてるんだけどゲーム内容褒めたい人はそこについて何も思っとらんの
139無念Nameとしあき25/06/01(日)13:44:52No.1324039925+
>延期で弥助パート削ったのははっきりしてるんだけどゲーム内容褒めたい人はそこについて何も思っとらんの
国内版はグロ演出削られてて
後日のアップデートで機種限定ではあるけど復活したら絶賛されたから
それを踏まえると弥助パート復活したら大絶賛来ると思う
140無念Nameとしあき25/06/01(日)13:45:47No.1324040159そうだねx1
>>普通に面白いって言ってる人一回クリアしたら二度とプレイしなさそう
>普通に面白いレベルのを2周以上する人は稀
二週クリアする頃には評価が普通に面白いから二周するような面白さじゃないに落ちるからね
141無念Nameとしあき25/06/01(日)13:50:26No.1324041355+
アサクリなんて1周目でも飽きが来るのに
142無念Nameとしあき25/06/01(日)13:54:40No.1324042426+
彌助が動かしてて楽しくないのでアサクリ世界で本当に邪魔
143無念Nameとしあき25/06/01(日)13:55:42No.1324042681+
もっとネタMOD作ってくれ
144無念Nameとしあき25/06/01(日)13:56:41No.1324042930+
>アサクリなんて1周目でも飽きが来るのに
でも愚直にニューゲーム+用意してくるし…
145無念Nameとしあき25/06/01(日)13:59:39No.1324043688そうだねx12
>純粋にゲームとして
って言うけどさ
シナリオや建築物が無許可盗作だらけな時点で純粋なゲームじゃねーんだわ
146無念Nameとしあき25/06/01(日)14:00:27No.1324043867そうだねx3
パルクールアクション無駄にくるくる回ったりでダサくねえか今回
147無念Nameとしあき25/06/01(日)14:02:02No.1324044251+
相手捕獲して連れ込んだりやれること増えてはいるけど本当に色んなところの完成度が甘いのが残念
148無念Nameとしあき25/06/01(日)14:03:48No.1324044645+
>パルクールアクション無駄にくるくる回ったりでダサくねえか今回
必要ない今の動きを取り入れたりして
だから現実でもあんな企画を
149無念Nameとしあき25/06/01(日)14:04:10No.1324044737そうだねx4
>延期で弥助パート削ったのははっきりしてるんだけどゲーム内容褒めたい人はそこについて何も思っとらんの
なくなったところは遊びようがないんだから遊べる部分で判断するしかなかろうて
削った部分がきっと面白いとかクソとか言っても仕方ないし
150無念Nameとしあき25/06/01(日)14:09:56No.1324046180+
>アサクリなんて1周目でも飽きが来るのに
オデッセイは二人の主人公でマルチEDだから別のゲーム挟んでしばらくしてからまた遊べたな
151無念Nameとしあき25/06/01(日)14:12:02No.1324046675+
>なくなったところは遊びようがないんだから遊べる部分で判断するしかなかろうて
たしかに
152無念Nameとしあき25/06/01(日)14:15:47No.1324047602+
その上で評価軸が「いつものアサクリ」程度なんだから単体では60~70点が妥当なんじゃないの
153無念Nameとしあき25/06/01(日)14:17:00No.1324047876+
>その上で評価軸が「いつものアサクリ」程度なんだから単体では60~70点が妥当なんじゃないの
スタッフ大量解雇って意外とゲームの出来に響かないんだな…
154無念Nameとしあき25/06/01(日)14:17:29No.1324048004+
四時間やったけど過去作に比べて悪いところばかり目につく
155無念Nameとしあき25/06/01(日)14:18:35No.1324048233+
正方形の畳とか弥助習字とかはモロに考証やるスタッフが削られて響いたところじゃないですかね
156無念Nameとしあき25/06/01(日)14:18:39No.1324048247そうだねx1
>結果ヤスケシミュレーターが生まれたのでヨシとする
日本人が黒人キャラを嫌ってるってわけじゃないことを証明したゲームだからポリコレもこれには手を出せない
157無念Nameとしあき25/06/01(日)14:23:30No.1324049392+
いつものアサクリだよ
最初の数口楽しめて後はずっと味のしないガム
158無念Nameとしあき25/06/01(日)14:27:40No.1324050415+
>正方形の畳とか弥助習字とかはモロに考証やるスタッフが削られて響いたところじゃないですかね
過去作もそのレベルでおかしいところがあったのかもしれん
159無念Nameとしあき25/06/01(日)14:30:09No.1324050980そうだねx5
売上げ本数隠してんじゃねぇよ詐欺師が
160無念Nameとしあき25/06/01(日)14:31:46No.1324051342そうだねx4
なんで戦国時代の日本舞台なのに黒人が主人公なんだよ
161無念Nameとしあき25/06/01(日)14:36:46No.1324052520+
一時期日本でも外国で売るにはオッサンゴリマッチョだって病気に罹患してたアレだよ
162無念Nameとしあき25/06/01(日)14:37:56No.1324052800+
UBIのゲームって全部一緒だろ
163無念Nameとしあき25/06/01(日)14:42:42No.1324053979+
売り上げ本数を隠しても
決算を見たら商業的に失敗なのは明らかだよな
164無念Nameとしあき25/06/01(日)14:44:07No.1324054320+
>UBIのゲームって全部一緒だろ
スカボンみたいに明確に過去の作品と違うとNoを突き付けられるものも存在する…!
165無念Nameとしあき25/06/01(日)14:47:17No.1324055136そうだねx1
やましいところないならちゃんと本数出してるってそれいちばん言われてるから
166無念Nameとしあき25/06/01(日)14:48:10No.1324055356+
>純粋にゲームとしては傑作の部類に入ると思う
もうちょっと爽快に敵倒せない?豪快すぎる&威力無さすぎてとどっちもアサシンらしくなさすぎるんだけど
167無念Nameとしあき25/06/01(日)14:49:26No.1324055700そうだねx1
傑作ってそんな安い言葉じゃないんで…
168無念Nameとしあき25/06/01(日)14:50:10No.1324055886+
>ゲーム内容70点
>その他のいざこざ-10000点ってとこか
いや良くて40点 2キャラになって面白さ2倍じゃなくて2キャラになって1キャラでやれてたことができなくなってる
169無念Nameとしあき25/06/01(日)14:52:58No.1324056606+
>AAAって資金回収を考えたら
>普通に面白い程度ではダメなんだよな
そもそもバカみたいな回収困難な目標のために人件費や開発費かけるのはバカじゃないですか
ハイリスクローリターン過ぎて博奕として成り立ってない
170無念Nameとしあき25/06/01(日)15:06:02No.1324060002+
レベルを上げて殴らなきゃいけない系のゲームだから雑魚相手にもわりと苦戦する
スタイリッシュなのはPVだけっていうかなり時代遅れなアクションゲームではある
171無念Nameとしあき25/06/01(日)15:13:48No.1324061989+
少なくともふたばでの擁護は単なる逆張りだな
こんなくだんねー事いつもの荒らし君しかやらん
172無念Nameとしあき25/06/01(日)15:23:05No.1324064546+
>>UBIのゲームって全部一緒だろ
>スカボンみたいに明確に過去の作品と違うとNoを突き付けられるものも存在する…!
スカル&ボーンズってアサクリ4からアサクリ要素引いただけの劣化品だし・・・
173無念Nameとしあき25/06/01(日)15:23:12No.1324064586+
>少なくともふたばでの擁護は単なる逆張りだな
>こんなくだんねー事いつもの荒らし君しかやらん
逆張りとかじゃなそうな人もいるから…
>今までのシリーズとやること変わんないんだけどやっぱ安土城とか見るとテンション上がったわ
>安土城が燃えずに生存エンドだったのは良かったよ
ただ安土城が好きな人だこれ
174無念Nameとしあき25/06/01(日)15:26:55No.1324065650そうだねx1
>ただ安土城が好きな人だこれ
駄目だった
175無念Nameとしあき25/06/01(日)15:29:42No.1324066420+
webmで
176無念Nameとしあき25/06/01(日)15:30:50No.1324066771+
普通に面白いは面白くないんだよ
普通なんだ
177無念Nameとしあき25/06/01(日)15:35:12No.1324068161+
ゲーム都合で天井に入口を作るとかセンスはないよね

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