Soluzione Completa a Pokémon X e Y in italiano

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    Bronzo alla 3a Olimpiade Internazionale di Scienze della Terra, 2009; Argento alla 23a Olimpiade Internazionale di Biologia, 2012

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    Walkthrough Pokémon X e Pokémon Y


    INDICE (con link)



    Credits: arklumpus



    Edited by ~ParkMan~ - 25/10/2013, 15:04

    elNV9nr







    CITAZIONE
    6/12 18:49 ~TotoDile95~: °_° Sera ragazzi
    6/12 18:52 InVaSiOn_®: Perchè il mondo fà schifo..?
    6/12 18:53 ~Santa Clark~: perchè fa va senza accento xD
    6/12 18:53 Grande Nero: LOOOL
    6/12 18:54 Don Baffo: xD
    6/12 18:54 ~ Shad ~ Onegai Sensei...: ark :riot:
    6/12 18:54 ~TotoDile95~: Ecco.
    6/12 18:54 Seifer94: ma looooooooool ivasion mi deludiiii
    6/12 18:55 ~¡Nex!~: ma lool ,grande ark




    CITAZIONE (Alessandro Manzoni)

    Il buon senso c'era, stava solo nascosto per paura del senso normale.


    CITAZIONE (Eric Hoffer)

    Non potrai mai averne abbastanza, di ciò che non ti serve per essere felice.


    CITAZIONE (The Economist @ 29/03/1986, quattro settimane prima dell'incidente di Chernobyl)

    Una centrale nucleare è sicura come una fabbrica di cioccolata.


    CITAZIONE (Albert Einstein)

    Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana. Riguardo all'universo ho ancora dei dubbi.


    CITAZIONE (Isaac Asimov)

    La violenza è l'ultimo rifugio degli incapaci.

     
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    PARTE 1 - MEDAGLIA INSETTO

    Dopo l'introduzione con il Prof. Platan, l'avventura vera e propria inizia con un simpatico Fletchling che ci sveglierà. La prima cosa da fare è cambiarsi, perciò andiamo davanti allo specchio e premiamo A: il personaggio cambierà così il proprio pigiama con gli indumenti standard "da avventura". Possiamo quindi scendere le scale ed entrare nell'ambiente principale, dove nostra madre (che finalmente ha una stanza tutta sua) ci consiglierà di andare a far visita ai vicini, ed è proprio quello che faremo.


    Usciti a Borgo Bozzetto, troveremo Serena e Shana (se abbiamo scelto il protagonista maschile, e nel resto della guida sarà sottinteso che il protagonista sia un ragazzo) che ci daranno il benvenuto e ci diranno che il Prof. Platan ha deciso di affidare a noi tre e ad altri due ragazzi un incarico: stiamo per ricevere il nostro Pokémon! Seguiamo dunque le due ragazze e attraversiamo il Percorso 1 (Vicolo Bozzetto), per giungere poi in Rio Acquerello e sentire le voci delle nostre amiche che ci chiamano da sinistra. Avvicinatici, ci siederemo automaticamente ad un tavolino e faremo così la conoscenza con Tierno e Trovato, gli altri due ragazzi di cui sopra. Ci verrà quindi chiesto di scegliere un soprannome e Tierno ci farà quindi scegliere il nostro Pokémon tra Chespin, Fennekin e Froakie! Shana sceglierà il Pokémon di tipo svantaggiato rispetto al nostro, mentre Serena quello avvantaggiato. Trovato ci donerà invece il Pokédex. Infine, Tierno ci darà una Lettera del Prof. da portare alla Mamma, e poi scapperà via insieme all'amico.


    Prima di intraprendere la via del ritorno per portare la Lettera alla Mamma, l'unica cosa che possiamo fare è scendere la scalinata per parlare con un personaggio con la divisa del Pokémon Market (che qui è diviso in un negozio che vende Pozioni e un che vende Ball) e farci donare una Pozione. Torniamo quindi verso Vicolo Bozzetto, ma verremo interrotti da Shana, che vorrà lottare contro di noi: dato che il suo Pokémon è svantaggiato rispetto al nostro, non sarà una lotta molto difficile, e la ragazza rimetterà persino in sesto il nostro Pokémon dopo la nostra prima lotta 3D. Torniamo quindi dalla Mamma, che ci darà una Mappa Città e ci augurerà buon viaggio: la nostra avventura nella regione di Kalos sta per iniziare ufficialmente! Ma prima, il Rhyhorn di nostra madre vuole salutarci (e se vogliamo, possiamo cavalcarlo nel giardino di casa).


    Dirigiamoci quindi a Rio Arcobaleno e attraversiamo il ponte che prima era bloccato da un Avventuriero, giungendo nel Percorso 2 (Via Progresso) e trovando la nostra prima zona di erba alta! Non potremo procedere a lungo, però, prima di incappare Serena e Shana, che ci insegneranno a catturare i Pokémon e ci doneranno ben 10 Poké Ball. Prima di entrare nel Bosco Novartopoli, ci resta solo da sconfiggere il bullo Frido e il suo Zigzagoon al livello 5 (e magari tornare al Centro Pokémon).


    Entriamo quindi nel Bosco Novartopoli e, dopo che Shana si sarà unita a noi, prendiamo immediatamente la Pozione ben in vista davanti a noi. Dirigiamoci quindi a sinistra e prendiamo un Antidoto situato oltre una piccola macchia di erba alta sull'estrema sinistra. Poco più in là, superata un'altra macchia di erba alta, ci attende una Pozione. Torniamo quindi all'entrata, e dirigiamoci a destra; proseguendo, Shana troverà un Antiparalisi nascosto e ce ne farà dono e, subito a sinistra della macchia di erba alta in cui la ragazza ha trovato lo strumento, ci attende la sfida con l'immancabile Bullo Gennaro e i suoi Scatterbug e Fletchling, entrambi al livello 3. Proseguiamo ancora lungo l'unica via possibile e, schivato Tierno, ci imbatteremo in Serena, parlando con la quale otterremo una Poké Ball. Ancora oltre, la Pupa Danila ci sfiderà con il suo Pikachu al livello 5 (notare il verso). Andiamo avanti oltre Danila e sfidiamo un'altra Pupa, Antonietta, che vanta un potentissimo (!) Weedle al livello 2 e un Bunnelby al livello 4; la lotta non sarà inutile, poiché proseguendo lungo la stradina a guardia della quale era Antonietta, otterremo una Poké Ball. Continuiamo a sinistra, raccogliendo la Pozione lungo la strada, ed usciamo dal bosco per giungere nel Percorso 3 (Via Aperta).


    Serena ci donerà la Guida Avventura (piuttosto inutile) e poi andrà a sfidare il Capopalestra di Novartopoli, il che è probabilmente una buona idea: accingiamoci dunque ad attraversare il Percorso 3. Saremo subito accolti dal Bimbo Cris con Caterpie al livello 2 e Azurill al livello 4; sarà poi la volta della Bimba Carola con il suo Pichu al livello 5. Scendiamo quindi le scale a sinistra (lo strumento più avanti è bloccato da un albero che richiede l'uso di Taglio)e sfidiamo la studentessa Gabriella con il suo Bidoof al livello 6. Scendiamo dal gradino sotto di lei e raccogliamo la Superpozione, per poi lottare contro lo Studente Sonio che possiede un Pansage, un Pansear e un Panpour, tutti al livello 3. Finalmente, giungiamo a Novartopoli.


    Entrati nel Centro Pokémon, Tierno ce ne spiegherà il funzionamento. Accanto al Centro Pokémon, che contiene anche un camerino per cambiarsi, c'è un negozio di cappelli e accessori per cappelli; andando a sinistra, superato l'incrocio, troveremo una casa in cui una ragazza ci indicherà com'è il nostro rapporto di amicizia con il primo Pokémon in squadra, mentre nella casa accanto alla sua, un'altra ragazza ci fornirà informazioni sulle Medaglie di Kalos. Andando a destra all'incrocio con la fontana, troveremo la casa di un ragazzo che ci donerà una Mega Ball, mentre nella casa a sinistra della fontana l'Avventuriero Reinhold ci proporrà di scambiare il nostro Bunnelby per il suo Farfetch'd (soprannominato Rosto...). Nella Scuola per Allenatori, andando in alto all'incrocio della fontana, un signore più o meno anziano ci donerà 3 Attacco X e 3 Difesa X.


    Prima di provare a lottare contro il Capopalestra, possiamo superare la palestra andando verso destra ed entrare nel Percorso 22, dove troveremo la Giovane speranza Simonetta, che usa uno Psyduck al livello 6 e un Litleo al livello 7. Tralasciando uno strumento bloccato da un albero che richiede Taglio, troveremo la Pupa Oriana con Goldeen e Marill al livello 6. Più avanti ci sfiderà la Giovane Speranza Alduino con Riolu al livello 9; lo Studente Rufo, nell'erba alta, usa Pidgey al livello 7 e Metapod al livello 5, poi sarà la volta della Studentessa Rossella che usa Bunnelby al livello 8. La Pupa Evelyne, sotto agli scalini (che portano alla Lega Pokémon, dove non abbiamo nulla da fare, per ora), usa Flabébé al livello 8. Saltiamo dal gradino a sinistra, che ci costringe a tornare indietro, ma ci permette di raccogliere una Superpozione. Passiamo dal Centro Pokémon e siamo finalmente pronti per sfidare Violetta!


    Oppure no? Davanti alla Palestra, ci sfiderà la Pattinatrice Orsola che ha uno Zigzagoon al livello 7. Sconfitta, ci donerà dei Pattini! Entriamo quindi nella Palestra e scendiamo lungo il palo, cadendo su un'enorme ragnatela. Alla nostra destra, c'è Piero il Bullo, che ha solo un Ledyba al livello 10, mentre il Bullo alla nostra sinistra si chiama Renato e usa Spewpa, sempre al livello 10. In alto, giusto prima del Capopalestra, c'è la Pupa Rosalia con Kakuna al livello 7 e Combee al livello 9. È giunto il momento di affrontare finalmente Violetta, la Capopalestra di Novartopoli, che possiede un Surskit al livello 10 e un Vivillon al livello 12. Sconfitti i due Pokémon, otterremo la tanto agognata Medaglia Insetto! Ma insieme alla Medaglia, ci verrà donata anche la MT83 Assillo. Usciamo dalla palestra attraverso le tende dietro a Violetta e ci verrà detto di andare a Luminopoli. In marcia!


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    6/12 18:49 ~TotoDile95~: °_° Sera ragazzi
    6/12 18:52 InVaSiOn_®: Perchè il mondo fà schifo..?
    6/12 18:53 ~Santa Clark~: perchè fa va senza accento xD
    6/12 18:53 Grande Nero: LOOOL
    6/12 18:54 Don Baffo: xD
    6/12 18:54 ~ Shad ~ Onegai Sensei...: ark :riot:
    6/12 18:54 ~TotoDile95~: Ecco.
    6/12 18:54 Seifer94: ma looooooooool ivasion mi deludiiii
    6/12 18:55 ~¡Nex!~: ma lool ,grande ark




    CITAZIONE (Alessandro Manzoni)

    Il buon senso c'era, stava solo nascosto per paura del senso normale.


    CITAZIONE (Eric Hoffer)

    Non potrai mai averne abbastanza, di ciò che non ti serve per essere felice.


    CITAZIONE (The Economist @ 29/03/1986, quattro settimane prima dell'incidente di Chernobyl)

    Una centrale nucleare è sicura come una fabbrica di cioccolata.


    CITAZIONE (Albert Einstein)

    Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana. Riguardo all'universo ho ancora dei dubbi.


    CITAZIONE (Isaac Asimov)

    La violenza è l'ultimo rifugio degli incapaci.

     
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    PARTE 2 - MEDAGLIA RUPE

    Uscendo dalla Palestra di Novartopoli, dirigiamoci a sinistra e troveremo Alexia, giornalista e sorella di Violetta, che prima bloccava il passaggio e ora invece ci donerà il Condividi Esperienza. Inoltriamoci dunque nel Percorso 4 (Viale Parterre), che subito notiamo essere costeggiato da erba alta fiorita e labirinti. Alla fine del primo labirinto sulla destra si trova una Superpozione, invece nel secondo labirinto, sempre sulla destra, si trova una Mega Ball; nel primo labirinto a sinistra si trova un Repellente, infine nel secondo labirinto sullo stesso lato si trova un Antidoto, a cui fa la guardia il Giardiniere Darian, che ci sfiderà con il suo Corphish al livello 10. Scesi i gradini, troveremo il Pattinatore Glauco con il suo Pidgey al livello 10 e la Pattinatrice Guendalina con il suo Fletchling, sempre al livello 10. Diamo uno sguardo alla splendida Fontana delle Perle e proseguiamo; la strada si divide in due: sulla destra possiamo affrontare la Pokéfan Dora con i suoi tre Burmy al livello 7; superata Dora, dietro ad uno steccato, lo strumento Velenaculeo ci attende. Proseguendo sulla sinistra troviamo una Bimba di nome Ottavia con un Budew al livello 9. Rimaniamo sulla sinistra e troviamo un labirinto, alla fine del quale, dopo il Giardiniere Amilcare con Corphish al livello 10, una Rete Ball attira la nostra attenzione. Torniamo indietro e sconfiggiamo il Bimbo Alighiero con il suo Magikarp al livello 9; nel labirinto oltre Alighiero si trova il Giardiniere Uto, che sfoggia un Corphish al livello 10: superatolo, giungiamo alla fine del labirinto ottenendo un Etere. Infine, usciamo dal labirinto e sfidiamo il Pokéfan Germano, sconfiggendo i suoi Pichu e Pikachu di livello 7 e 9 rispettivamente.


    Dirigendoci finalmente verso il varco alla fine del Percorso 4, verremo fermati da due ragazzi, Sina e Dexio, che ci chiedono se conosciamo Flabébé (che si può catturare in questo stesso percorso) e ci parleranno molto velocemente dei Pokémon Folletto. Quando siamo pronti, diciamo a Sina che vogliamo essere accompagnati al Laboratorio ed entriamo nel varco. Prima di entrare a Luminopoli, Dexio ci donerà la MT67 Ritorno. Siamo finalmente pronti per entrare nella città più grande della regione di Kalos!


    Giriamo a sinistra su Corso Basso, dirigendoci verso il laboratorio: il primo edificio che incontriamo sul lato meridionale è l'Ufficio Trasporti di Luminopoli (non c'è molto da fare all'interno, a parte parlare con un uomo al primo piano che andrà a pulire i cestini della città), mentre sul lato settentrionale si trova il Bar I Timidi (neanche questo presenta particolari punti di interesse). Avvicinatici al Laboratorio del Prof. Platan, Sina ci inviterà ad entrare; saliamo al primo piano e parliamo con la ricercatrice sulla sinistra, che ci donerà 5 Chic Ball, quindi rechiamoci al secondo piano, dove saremo accolti dal Prof. Platan. Parliamo con la ricercatrice a destra che ci darà la MT54 Falsofinale; andiamo poi nell'area sinistra del piano, dove c'è lo studio del Prof. Platan, che valuterà il nostro Pokédex e, dopo l'interruzione di Serena e Shana, ci sfiderà a lottare contro di lui. I suoi Pokémon sono Bulbasaur, Squirtle e Charmander, tutti al livello 10, ma le sorprese non sono finite: dopo averlo sconfitto, il Prof. Platan ci farà scegliere uno tra gli starter di prima generazione e ci darà la Megapietra corrispondente! Scendiamo al piano terra del laboratorio, e incontreremo Elisio, che farà uno strano discorsetto sul rendere il mondo più bello e se ne andrà tanto misteriosamente quanto era apparso. Proviamo ad uscire dal laboratorio e i nostri amici si faranno vivi di nuovo: Shana correrà subito via, mentre Serena ci darà prima appuntamento al Café Soleil. Tierno e Trovato ci indicheranno la via per Castel Vanità, la prossima città che dobbiamo visitare, ma non prima di aver fatto un giro più approfondito a Luminopoli!


    Proseguiamo lungo Corso Basso: accanto al laboratorio si trova lo Studio Videoclip, dove possiamo registrare dei brevi "filmati" da condividere con il PSS; dopo aver girato il nostro primo filmato, la ragazza con i capelli fucsia oltre la reception apprezzerà il nostro stile, donandoci il Portalenti. Davanti allo Studio Videoclip c'è il Centro Pokémon. Ancora oltre, sullo stesso lato del Centro Pokémon, davanti al varco, c'è il Salone Camerino, dove potremo cambiare la nostra acconciatura, e accanto ad esso il Café Soleil, dove ci aspetta Serena. Entriamo, e ascolteremo uno strano discorso tra Elisio e una famosa attrice di Kalos, Diantha. Usciti i due, Serena farà finta di sfidarci, ma la sfida in realtà non avverrà. Usciamo anche noi dal Café Soleil e dirigiamoci sul lato opposto della strada, entrando nel primo edificio che incontriamo: una ragazza con i capelli rossi al piano terrà ci donerà Rapidartigli, mentre due impiegati al primo piano ci darà una Timer Ball e una Velox Ball rispettivamente. Usciamo da questo edificio ed entriamo nel Bar Scatto, che si trova di fronte, accanto al Café Soleil, dove non c'è gran chè da fare, a parte rispondere alla domanda inquietante di uno degli avventori che ci chiede se la preferiamo lunga o corta. Chiedergli spiegazioni ci fa capire che si parla di lunghezza focale della macchina fotografica, ma la domanda resta inquietante lo stesso. L'edificio successivo sul lato opposto del Bar Scatto non presenta particolari punti di interesse. Torniamo indietro al Laboratorio del Prof. Platan ed andiamo in Viale Primavera, che si trova davanti ad esso; sul lato sinistro con le spalle al laboratorio, si trova una Gioielleria in cui si possono acquistare Pietre evolutive e, accanto ad essa, un negozio specializzato in rimedi naturali. Di fronte, potremo fare l'esperienza di essere cacciati dalla Boutique Chic-à-Porter, perché non abbastanza stilosi, mentre potremo entrare nel Caffè À la Mode, ma non ne trarremo gran ché beneficio. Cambiando ancora lato, troviamo il Salone Belpokémon, dove, se ne possediamo uno, potremo far fare una toeletta al nostro Furfrou; il Caffè Qua la Zampa, accanto, non dà motivo di entrarci, almeno per ora. Torniamo indietro verso il varco da cui siamo entrati a Luminopoli e proseguiamo entrando nel Ristorante Bocca Buona: pagando 3000 soldi, potremo effettuare tre lotte in doppio contro lo Chef Monaldo, che presenterà ogni volta una combinazione diversa di due tra Panpour, Pansage e Pansear. Se anche voi state iniziando ad odiare la terribile telecamera di Luminopoli, non disperate: le altre vie sono tutte chiuse a causa di un'interruzione di corrente (almeno, noi non ci possiamo passare, mentre gli NPC sì), perciò è giunto il momento di recarsi al varco vicino al Café Soleil! Lungo la strada verremo raggiunti da un messaggio Holovox di Tierno, che ci dirà che sul Percorso 5 ci sono dei Pokémon fantastici.


    Entrati nel varco, saremo fermati dal "divulgatore dei Poteri O" Mr. Fratellanza, che ci darà il Potere Attacco e il Potere Difesa, che potremo attivare tramite il PSS. Usciti dal varco ci ritroviamo nel Percorso 5 (Via Versante), ci verrà incontro un Lucario che si rivelerà essere di proprietà di Ornella, la Capopalestra di Yantaropoli. Proseguendo in alto si trova la Pista di Pattinaggio, dalla quale, salendo con i pattini sul binario, potremo raggiungere una Superpozione; oltre la pista, superati i gradini, le Gemelle Ami e Mimi ci sfideranno ad una lotta in doppio con i loro Plusle e Minun al livello 11. Facciamoci strada attraverso una macchia di erba alta, e Tierno ci sfiderà: possiede un Corphish al livello 12; Trovato ci donerà invece del Miele, che aumenta la probabilità di comparse massicce. Proseguiamo lungo l'unica via possibile, e troveremo a sbarrarci la strada la Giovane Speranza Giampaolo, che usa un Kadabra al livello 13. Utilizziamo i pattini per salire sul binario che si trova sopra a Giampaolo, e otterremo una Superpozione. Andiamo a sinistra lungo la salita e poi muoviamoci verso il basso; saliamo con i pattini sul binario e potremo prendere possesso della nostra prima Baccarancia. Torniamo indietro e saliamo sui gradini, dirigiamoci verso l'alto e sfidiamo la Pattinatrice Mimosa con i suoi Bunnelby al livello 9 e Skiddo al livello 11, per poi affrontare il Pattinatore Norberto e il suo Doduo al livello 12; prendiamo la rincorsa e saliamo con i pattini sul binario danneggiato (se non abbiamo abbastanza rincorsa cadremo di sotto a metà), e poi proseguiamo lungo il binario successivo, per ottenere la MT01 Unghiaguzze. Piccola deviazione a destra per sfidare la Giovane Speranza Holden e i suoi Bibarel al livello 12 e Oddish (?) al livello 12 (?), per poi andare in basso, attraverso l'erba fiorita, verso un Attacco X, poi proseguiamo in basso a sinistra e sfidiamo il Giramondo Ascanio con il suo Sentret al livello 12. Andiamo ancora in basso e lottiamo contro il Bullo Vasco che ha un Pansage al livello 12; sulla sinistra arriviamo finalmente a Castel Vanità. Appena varcata la soglia, saremo interroti da un breve, quanto inutile, messaggio Holovox.


    Nel Centro Pokémon di Castel Vanità potremo trovare il Giudice Onomastico, mentre un ragazzo nei dintorni ci donerà una Ultra Ball. Passiamo attraverso il varco nelle mura in basso e seguiamo il piccolo sentiero, fino ad un Pezzo Stella. L'edificio a sinistra del Centro Pokémon è l'Hotel Vanità, dove un personaggio al piano terra ci darà una Cura Totale, mentre al primo piano ritroveremo Mr. Fratellanza, che ci donerà il Potere O Attacco Speciale. Un ragazzo dai capelli rossi, sopra all'Hotel Vanità, ci darà del Succodibacca. Nella casa sopra al Centro Pokémon troveremo Oliviero, il gestore dei PC di Kalos, e una ragazza dai capelli fucsia che ci darà la MT46 Furto, mentre nella casa sopra all'Hotel Vanità un uomo ci dirà ogni giorno un tipo di Pokémon: se gli mostreremo un Pokémon di quel tipo, ci darà una Bacca! Nella stessa casa, una cameriera ci regalerà un Dolcecuore. A sinistra di questa casa c'è uno scalino saltando il quale otterremo un Attacco X. Andiamo in alto dal mezzo della città ed entreremo nel Maniero Sottotono; dopo che la guida se ne sarà andata, saliamo al primo piano con le scale di destra o di sinistra (è indifferente), e raccogliamo la Fune di Fuga. Prepariamoci quindi a lasciare la piccola cittadina dall'uscita a sinistra, per andare nel Percorso 7 (Via Fiume).


    Arrivati all'incrocio che porta al Percorso 6, Shana ci costringerà a seguirla verso il Percorso 7. Girando verso il basso non appena possibile, giungeremo nell'orto delle bacche, la cui cura ci sarà affidata dal padrone, che ci donerà anche 5 Baccarancia e 5 Baccapesca. Inoltre, nell'angolo in basso a sinistra dell'orto si trova lo strumento Miracolseme. Torniamo sul Percorso 7, ma solo per trovare la nostra strada bloccata da uno Snorlax addormentato: per svegliarlo ci serve il Poké Flauto (vi ricorda qualcosa?), che però si trova nella Reggia Aurea, alla fine del Percorso 6, ed è proprio lì che siamo diretti. Torniamo indietro verso Castel Vanità, ma senza entrare in città giriamo all'incrocio con il segnale e dirigiamoci nel Percorso 6 (Boulevard Palazzo).


    Il Percorso 6 si presenta come un lungo viale alberato (almeno per ora): iniziamo a percorrerlo, sfidando subito la Turista Ivonne che ha ben 3 Pokémon al livello 11, cioè Pikachu, Psyduck e Pidgey. Più avanti è il turno di un'altra Turista, Ambra, che ha Zigzagoon, Ralts e Gulpin, sempre al livello 11. Giungiamo quindi alla Reggia Aurea. Sulla destra è presente un'insegna con una macchina fotografica: se interagiamo con essa, verrà il famoso fotografo Sig. Grandangolo, che ci permetterà di scattare una foto con la Reggia come sfondo. La prima persona al centro leggermente a sinistra ci donerà una Baccarancia, mentre in fondo a sinistra, accostato alla ringhiera, possiamo trovare un Etere. Avviciniamoci al cancello e un maggiordomo pretenderà che paghiamo 1000 soldi a testa per aprire il cancello; entriamo quindi nell'edificio vero e proprio e ci imbatteremo subito in un uomo che ha perso il suo Furfrou. Iniziamo l'esplorazione della Reggia: andiamo a sinistra, e troveremo una stanza con un letto che ci permetterà di ricaricare i nostri Pokémon, seguita da una stanza con due camerieri più o meno scontenti del loro padrone. A destra, troviamo un altro paio di stanze inutili e un menestrello. Saliamo quindi al primo piano (dalle scale di destra); anche qui le prime due stanze sono inutili, ma accedendo alla terrazza dal corridoio, si può ammirare un panorama notevole sul giardino al piano terra. La prima stanza (da destra) della zona sinistra del primo piano è inutile come le precedenti, mentre nella seconda si trova Monetamuleto, davanti al caminetto. Scendiamo quindi al piano terra e attraversiamo la doppia porta centrale, entrando nel giardino della Reggia Aurea. Attraversato il ponte, Shana andrà a cercare il Furfrou di cui sopra in fondo al giardino; noi invece andiamo a destra della statua di Reshiram e muoviamoci tra le siepi fino a raggiungere l'Antidoto; torniamo indietro e, tra le siepi a sinistra, raccogliamo Superpozione e la MN01 Taglio. Arrivati alla fontana andiamo di nuovo a destra e, tra gli alberelli al bordo dell'area, troviamo un Revitalizzante. Torniamo verso la fontana e andiamo a sinistra, senza entrare tra le siepi: in fondo al giardino, tra gli alberelli, c'è una Superguardia. Entriamo ora nelle siepi a sinistra della fontana per trovare finalmente il Furfrou perduto, che però scapperà via. Avrà quindi inizio un minigioco abbastanza semplice: dobbiamo dire a Shana dove posizionarsi in modo da bloccare la via al Pokémon, poi avvicinarci e farlo scappare, in modo da intrappolarlo nel vicolo cieco al centro della siepe. La soluzione è sotto spoiler.

    Sia che il Pokémon sia scappato a destra, sia che sia scappato a sinistra, posizioniamo Shana nell'incrocio subito all'entrata della siepe, mentre noi andiamo verso l'alto e poi a destra o sinistra a seconda di dove è il Pokémon. Se tutto va bene, Furfrou dovrebbe essere andato verso l'alto, per posizionarsi nell'incrocio davanti al vicolo cieco. Diciamo quindi a Shana di spostarsi nell'incrocio dove prima era il Pokémon, mentre noi andiamo dalla parte opposta e ci avviciniamo a Furfrou, che a questo punto non avrà altra scelta se non scappare nel vicolo cieco.

    Ritrovato il suo Furfrou, l'uomo che avevamo incontrato all'entrata della Reggia, che si intuisce esserne il padrone, vorrà festeggiare con uno spettacolo pirotecnico, e ci inviterà a raggiungerlo sulla terrazza al primo piano. Rechiamoci lì e parliamo con Shana per assistere allo spettacolo, finito il quale, per ringraziarci del disturbo, il padrone della Reggia ci donerà il Poké Flauto (ricordandoci che lo rivorrebbe indietro, una volta utilizzato)! Per di più, senza un'apparente ragione, il maggiordomo ci donerà la MT17 Protezione. Usciamo quindi dalla Reggia Aurea e, nel ritornare indietro lungo il Percorso 6, approfittiamone e, anziché passare dal comodo viale alberato, prendiamo la strada di destra o quella di sinistra.


    Scegliendo la strada a sinistra, ci troveremo subito ad affrontare la Coppia Pokéfan Tesy e Nick, che usano due Furfrou (un maschio e una femmina) al livello 14. Dopo gli allenatori, facendo attenzione a seguire un piccolo sentiero sulla destra, potremo ottenere una Sveglia. Sulla sinistra, invece, possiamo trovare un albero con una Baccaguava. In basso rispetto all'albero con la Baccaguava si trova Mauro il Bullo, che usa un Venipede e uno Scraggy al livello 12. Andiamo ancora verso il basso seguendo il sentiero ma, prima di saltare l'ultimo scalino che ci riporta sul viale alberato, deviamo a sinistra per sfidare il Giramondo Gavino che ha un Bunnelby al livello 14 e raccogliere l'Ultra Ball che si trova nell'angolo in basso a sinistra del Percorso. Torniamo infine nel viale alberato.
    Se invece scegliamo la strada a destra (o se torniamo alla Reggia apposta per prenderla), andiamo subito a destra, seguendo il sentiero, per raccogliere un Antidoto. Il primo allenatore che incontriamo è nascosto nell'erba a sinistra, e ci sfiderà se prendiamo il sentiero sotto di lui (molto più semplice che cercare di parlarci mentre è immerso nell'erba alta). È un Giramondo di nome Gaspare, che usa un Fletchling al livello 14. Proseguiamo lungo il sentiero, ma giriamo a sinistra dopo poco per raccogliere Velocità X. Torniamo sul sentiero e proseguiamo verso il basso, saltando lo scalino, e seguiamo il sentiero, che ci porta a sfidare due Turisti: prima Vinicio, con Volbeat al livello 14, e poi Agrippina, con Illumise, sempre al livello 14. Proseguiamo lungo il sentiero a destra, senza saltare lo scalino sotto Agrippina, e poi andiamo a destra, trovandoci a sfidare il Bullo Dennis che ha un Croagunk al livello 11 e un Beedrill al livello 13. Superatolo, possiamo raccogliere un Antidoto. Torniamo indietro da Agrippina e saltiamo lo scalino sotto di lei, seguendo il sentiero, e raccogliamo la MT09 Velenoshock. Saltiamo il gradino che ci riporta sul viale alberato e torniamo sul Percorso 7.


    Visto che abbiamo ottenuto la MN01 Taglio, se vi va di sgranchirvi un po' le gambe, può valere la pena di tornare indietro a recuperare quegli strumenti che non avevamo potuto ottenere in precedenza. Torniamo sul Percorso 5 e troveremo subito due alberi da tagliare. Quello in basso ci consentirà di sfidare il Bullo Fernando, che possiede Carvanha e Pancham al livello 10, quello in alto aprirà la strada per un Beccaffilato. Torniamo indietro attraverso il Percorso 5, Luminopoli, il Percorso 4 fino a Novartopoli, da cui andiamo sul Percorso 22 e dirigiamoci nella prima macchia d'erba alta che incontriamo verso sinistra, dove un albero ci impediva di raggiungere un Elisir. Torniamo quindi sul Percorso 3 e andiamo a destra dove, sopra ai gradini, c'è un albero che blocca la strada per un Revitalizzante. Infine, raggiungiamo nuovamente il Percorso 7 per svegliare Snorlax!


    Arrivati al ponticello su cui riposa Snorlax, ci raggiungerà Shana, e poi il Cinturanera suonerà il Pokéflauto, svegliando il Pokémon che ci attaccherà (è al livello 15). Dopo che avremo sconfitto o catturato Snorlax, il padrone della Reggia Aurea si farà vivo insieme al suo Furfrou, e consentirà al Cinturanera di tenere lo strumento musicale, che sarà esposto nella vetrina del Maniero Sottotono. Ora possiamo finalmente esplorare il Percorso 7! Giunti all'altezza della Pensione Pokémon, Tierno e Trovato vorranno visitarla; proseguendo sulla sinistra, potremo sfidare l'Artista Rosella e il suo Smeargle al livello 16, mentre più avanti ci sfiderà la Famiglia di artisti di Ida e Imir che usano uno Smeargle al livello 16 ciascuno; se attraversiamo l'erba sotto di loro e andiamo un po' a destra possiamo raccogliere una Difesa Speciale X. A sinistra della Famiglia di artisti, come ci farà notare Trovato, c'è il Castello Lotta, entrati nel quale il Sig. Guidobaldo, su consiglio di Violetta, ci conferirà il titolo di Barone. Attraversando una qualsiasi delle porte del Castello Lotta (portano tutte alla stessa zona) possiamo sfidare allenatori casuali, e la signorina all'entrata a destra ci consentirà, dietro il lauto compenso di 50.000 soldi, di inviare degli inviti per far sì che gli allenatori compaiano più spesso. Proseguiamo ancora a sinistra oltre il Castello Lotta, e sfidiamo l'Artista Victor che usa, come i suoi compari, uno Smeargle al livello 16. Superato Victor, raccogliamo il PP-Su che si trova nell'angolo in basso a sinistra della macchia d'erba fiorita di giallo, poi andiamo verso i gradini e incontreremo Serena, che insisterà per fare una lotta in doppio: lei sarà in coppia con noi, e Tierno combatterà insieme a Trovato. Tierno ha un Corphish al livello 16, Trovato un Pikachu al livello 14 e un Flabébé al livello 14; Serena usa un Fletchling al livello 15 e la seconda evoluzione dello starter avvantaggiato contro il nostro al livello 16. Finita la lotta, entriamo nella Grotta Trait d'Union; il primo allenatore che incontriamo è una Allevapokémon di nome Debora, che possiede un Ducklett, un Litleo, un Oddish e un Pikachu, tutti al livello 12. Non potremo proseguire oltre, però, perché un masso ci bloccherà la strada: per andare avanti ci serve Forza. Usciamo quindi dalla Grotta e dirigiamoci verso il basso; saliamo i gradini e attraversiamo la macchia d'erba alta, per trovare un albero con una Baccaki e un Minifungo. Saliamo gli altri gradini e tagliamo l'albero, per giungere allo strumento Argenpolvere. Entriamo quindi nella parte meridionale della Grotta Trait d'Union, e una ricercatrice rimetterà in sesto i nostri Pokémon. Superato il breve tratto di grotta, arriveremo nel Percorso 8 (Muraglia Costiera).


    Scesi i gradini, il nostro Pokédex verrà potenziato, e verrà aggiunto il Pokédex di Kalos Costiera. Andiamo immediatamente in alto, sul bordo, e a destra: nascosta in una roccia c'è infatti una Superpozione. Andiamo quindi a sinistra e saltiamo il primo scalino; saltiamo ora lo scalino di sinistra e poi uno qualsiasi degli altri due (portano nello stesso punto e non ci sono strumenti nascosti). Saltiamo i successivi due scalini e potremo reclamare un PS-Su! Ora proseguiamo verso il basso, affrontando la Giovane Speranza Buena, che userà un Axew al livello 19. La strada verso il basso è bloccata da un masso su cui è necessario usare Forza, perciò saliamo i gradini e andiamo verso destra e poi ancora in giù per combattere con la Giovane Speranza Damiano, con Pancham<i> al livello 15, <i>Goldeen al livello 17 e Skiddo al livello 16. Proseguiamo quindi in giù e a sinistra, a sfidare il Cinturanera Rick che combatte con un Machop al livello 20. Proseguiamo ancora verso il basso, e incontreremo una zona dove dovremo procedere saltando su dei massi; si accede ai massi da delle piccole "penisole" di terra protese verso massi diversi. Ignoriamo la prima di queste sporgenze e utilizziamo la seconda per saltare (spingendo il personaggio verso destra) sul primo masso. Saltiamo ancora due volte a destra e raccogliamo una Pietrafoglia. Torniamo sulla "terraferma" e andiamo alla prima sporgenza (quella che avevamo ignorato): saltiamo sul primo masso e poi andiamo a destra, giù, giù, a sinistra e poi giù fino a tornare sul terreno solido. Ancora pochi passi verso il basso e saremo giunti nella città di Petroglifari!


    Prima che possiamo scendere le scale che portano al Centro Pokémon, però, Serena interverrà e ci consiglierà di andare al Laboratorio Fossili, per poi sfruttare l'acquario per arrivare sino ad Altoripoli. Scendiamo quindi i gradini e andiamo a destra del centro Pokémon, in una stretta stradina: seguiamola fino alla fine per ottenere una Squama Cuore! Il ragazzo davanti al Centro Pokémon ci darà la MT94 Spaccaroccia, mentre un uomo incontrato andando verso il basso proporrà di scambiare una Poké Ball per una Sub Ball. La casa a sinistra di costui contiene una ragazza che ci chiederà di vedere un Pokémon con una statistica particolarmente elevata, mentre alla sua destra c'è il Laboratorio Fossili (che ancora non è il momento di visitare). Andando ancora verso il basso e scendendo i gradini, troveremo l'Hotel Petroglifari: al piano terra una ragazza ci darà la MT96 Naturforza, mentre al primo piano ritroveremo Mr. Fratellanza che ci donerà il Potere O Difesa Speciale. Ora andiamo dunque nel Laboratorio Fossili: dirigiamoci a destra appena entrati, e Serena la sua entrata; insieme decideremo di andare nella Grotta dei Bagliori. Entriamo quindi nel varco sotto al Laboratorio Fossili, dove troveremo una ragazza che ci regalerà Bitorzolelmo. Usciamo dal varco e ci ritroveremo nel Percorso 9 (Sentiero Punzoni).


    L'unico modo per attraversare questo percorso è salire in groppa al Rhyhorn che troviamo quasi subito. Iniziamo dunque a camminare sul terreno accidentato fino a giungere a due massi che bloccano la strada: per romperli, è sufficiente premere A; dopo averli rotti, deviamo immediatamente a sinistra e rompiamo l'altro masso, quindi premiamo B per scendere dal Pokémon e raccogliere una Difesa X. Risaliti in groppa a Rhyhorn, andiamo a destra, rompiamo il masso e scendiamo a prendere Antiparalisi sopra ai gradini, mentre accanto al piccolo altopiano c'è un sentiero quasi nascosto, che porta a una Pietrafocaia. Proseguiamo quindi il cammino, rompendo altri tre massi, dopodiché non scendiamo, ma andiamo avanti a destra, rompiamo altri due massi e saliamo i gradini. Andiamo verso il basso e raccogliamo una Scuro Ball, quindi andiamo a sinistra e, salendo sui gradini, se abbiamo Pokémon capaci di volare, potremo provare una Lotta Aerea! Risaliamo su Rhyhorn e torniamo indietro all'area piatta su cui c'è una ragazza vestita di rosso che rimetterà in sesto la nostra squadra. Entriamo ora nella Grotta dei Bagliori.


    La Grotta dei Bagliori è un luogo relativamente intricato, in cui è possibile trovare una Pietradura e la MT65 Ombrartigli; il percorso più breve per attraversarla è andare sempre dritti agli incroci, per informazioni dettagliate sulla posizione degli strumenti, v. la mappa in spoiler.

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    Mappa della Grotta dei Bagliori

    Arrivati alla fine della Grotta dei Bagliori, incontreremo un losco figuro che si dice membro del Team Flare: è infatti una Recluta, e ci sfiderà con il suo Houndour al livello 18 e il suo Zubat, sempre al livello 18. Sconfitta la Recluta, potremo usare Spaccaroccia per rompere la roccia accanto a sinistra, ottenendo un Revitalizzante. Seguiamo il binario del carrello e prepariamoci alla sfida con un'altra Recluta del Team Flare, che possiede un Gulpin e un Electrike, tutti e due al livello 18. Andiamo oltre verso l'alto e poi a sinistra, per incontrare altre due Reclute del Team Flare, che ci sfideranno contemporaneamente! Ma per fortuna arriverà subito Serena a darci manforte. Serena possiede un Espurr al livello 18, la seconda evoluzione dello starter avvantaggiato rispetto al nostro al livello 20 e un Absol al livello 18; gli avversari posseggono un Croagunk e uno Scraggy, entrambi al livello 20. Sconfitte le due Reclute, rompiamo il masso dietro a loro, che contiene un Revitalizzante, e proseguiamo: raccogliamo da terra la Fune di Fuga e raggiungiamo l'assistente del Laboratorio Fossili, che ci farà scegliere tra il Fossilmascella (da cui risvegliare Tyrunt) e il Fossilpinna (da cui risvegliare Amaura) e poi andrà via. Usciamo anche noi dalla grotta (magari usando la Fune di Fuga), facciamo rimettere in sesto la squadra dalla ragazza con la giacca rossa e torniamo a Petroglifari in groppa a Rhyhorn.


    Passiamo dal Laboratorio Fossili a rigenerare il nostro Pokémon Fossile e prepariamoci a lasciare Petroglifari per andare a conquistare la nostra seconda Medaglia! Entriamo nell'acquario e scendiamo i gradini: parlando con il pescatore davanti alla statua di Magikarp otterremo l'Amo Vecchio. Usciamo poi andando verso il basso: ci ritroveremo nuovamente nel Percorso 8, ma ad un livello inferiore.


    Scendiamo i gradini e andiamo sulla spiaggia; frantumiamo la prima roccia con Spaccaroccia per ottenere una Grande Perla, poi andiamo sul lato sinistro su una penisola con un albero di Baccamango. Torniamo sul lato destro della scogliera e una ragazza in bikini ci darà il Ricerca Strumenti, grazie al quale possiamo trovare strumenti invisibili ad occhio nudo: utilizzandolo, troviamo una Ultra Ball, una Polvostella, una Squama Cuore e una Perla. Torniamo indietro verso gli scalini, ma anziché salire andiamo a sinistra seguendo il lembo di spiaggia per giungere ad un'altra spiaggia, dove con il Ricerca Strumenti possiamo trovare una Caramella Rara e, proseguendo ancora verso il basso, rompiamo un masso per ottenere della Sabbia Soffice; raccogliamo la Perla che si trova accanto al masso e torniamo indietro dalla ragazza che ci aveva dato il Ricerca Strumenti, proseguendo poi dietro di lei. Incontreremo quasi subito la Nuotatrice Geltrude, con Wingull al livello 19 e Psyduck al livello 21; sconfitta lei tocca al Pescatore Muzio, che ha tre Tentacool al livello 19. Proseguiamo e lottiamo contro il Pescatore Adinolfo con uno Shellder al livello 20 e uno Staryu al livello 20, seguito dalla Nuotatrice Giulia, che ha un Masquerain al livello 22. Rompiamo il masso che blocca la strada per una bacheca per ottenere una Grande Perla. Proseguiamo verso l'alto e giungiamo infine ad Altoripoli, la città della seconda Palestra!


    Usando il Ricerca Strumenti possiamo trovare un Etere nella roccia dietro alla casa azzurra, all'interno della quale un uomo ci darà la Bustina aromi. Prendiamo la strada ed entriamo nel negozio di biciclette alla destra del Centro Pokémon: poiché siamo il cliente numero 10.001, se rispondiamo correttamente ad una domanda riceveremo in dono una bicicletta (la risposta corretta è "Sì")! Nella casa a sinistra del Centro Pokémon potremo, una volta al giorno, far fare dei massaggi ai nostri Pokémon, gratuitamente, per migliorarne l'amicizia. Dietro al negozio di bici, una ragazza vende bottiglie di Gassosa per 300 soldi l'una; nella casa alla sua sinistra, potremo rispondere ad un breve quiz (le risposte corrette sono "Baccaki" e "È confuso"), per ottenere 4 Baccaki. Seguendo la strada, si trova un negozio di abbigliamento (abbastanza costoso), andando a sinistra del quale si giunge all'Hotel Altoripoli, dove al piano terra possiamo ottenere la MT44 Riposo da un uomo, la MT88 Sonnolalia dalla donna che gli siede accanto, mentre al primo piano una cameriera ci rifilerà il Destincomune che le è stato dato da un cliente; al primo piano c'è anche l'immancabile Mr. Fratellanza, che ci dona il Potere compenso. Accanto all'hotel c'è un caffè, dove, pagando cifre diverse, possiamo sederci al banco, ai tavoli o in terrazza. Sedendoci al banco potremo parlare con un uomo che ci mostrerà il suo Ralts, invece ai tavoli potremo vedere il Dunsparce di una ragazza e il Carvanha del suo fidanzato. In terrazza, infine, una ragazza ci mostrerà il suo Pidgeotto: i nostri soldi sono decisamente meglio spesi altrove. Proseguiamo in alto fino ad incontrare di nuovo la strada, e scendiamo in spiaggia. Dirigiamoci verso il basso e rompiamo il masso vicino ai gradini, che contiene un Etere Max, poi torniamo sulla strada e proseguiamo oltre il negozio di abbigliamento salendo sui tornanti. Superato il primo tornante otterremo la MN04 Forza dal Capopalestra di Altoripoli; dirigiamoci verso il basso, da dove era venuto il Capopalestra, e raccogliamo con il Ricerca Strumenti la Proteina nascosta davanti all'entrata della Palestra, poi scendiamo dallo scivolo a sinistra e raccogliamo una Difesa X; scendiamo dall'altro scivolo e torniamo da dove eravamo venuti. Saliamo ancora i tornanti fino a giungere alla grotta Trait d'Union: entriamoci e seguiamo l'unico percorso possibile (ancora non possiamo usare Forza, non avendo la medaglia di Altoripoli), fino a giungere al Giramondo che ci darà la MT21 Frustrazione. Usciamo quindi dalla grotta e continuiamo a seguire il tornante, fino allo scivolo a sinistra: scendiamo da quello scivolo e poi andiamo verso il basso a prendere lo Special X. Scendiamo dall'altro scivolo a sinistra e fermiamoci un attimo davanti al ciclista fermo utilizzando il Ricerca Strumenti per trovare Velocità X. Dietro a una panchina vicino alla fine del secondo scivolo, inoltre, c'è una Superpozione. Risaliamo ora il tornante ed entriamo nella Palestra!


    In questa Palestra dovremo arrampicarci fino a giungere al Capopalestra in cima. Iniziamo dagli appigli davanti a noi quando entriamo: saliamo e sfidiamo la Giovane Speranza Ercolano che ha un Dwebble al livello 21 e un Relicanth al livello 23. Saliamo a sinistra di Ercolano e arrampichiamoci sul primo appiglio per lottare contro Baudelio il Montanaro, che usa un Roggenrola al livello 24; facciamo tutto il giro per sfidare la Giovane Speranza Sonia con Solrock e Lunatone al livello 22, quindi arrampichiamoci dietro di lei e seguiamo il percorso fino a scontrarci con il Montanaro Lidio e i suoi Rhyhorn, Nosepass e Onix al livello 21. Sconfitto Lidio, saliamo ancora per trovarci, finalmente, faccia a faccia con il Capopalestra: Lino, che possiede un Amaura e un Tyrunt, entrambi al livello 25. Quando lo avremo sconfitto, ci consegnerà finalmente la Medaglia Rupe insieme alla MT39 Rocciotomba! Scendiamo dalle scale a sinistra di Lino e muoviamoci lungo gli appigli, per poi trovare due scivoli che ci riportano all'ingresso della Palestra.



    Edited by ~ParkMan~ - 15/10/2013, 00:30

    elNV9nr







    CITAZIONE
    6/12 18:49 ~TotoDile95~: °_° Sera ragazzi
    6/12 18:52 InVaSiOn_®: Perchè il mondo fà schifo..?
    6/12 18:53 ~Santa Clark~: perchè fa va senza accento xD
    6/12 18:53 Grande Nero: LOOOL
    6/12 18:54 Don Baffo: xD
    6/12 18:54 ~ Shad ~ Onegai Sensei...: ark :riot:
    6/12 18:54 ~TotoDile95~: Ecco.
    6/12 18:54 Seifer94: ma looooooooool ivasion mi deludiiii
    6/12 18:55 ~¡Nex!~: ma lool ,grande ark




    CITAZIONE (Alessandro Manzoni)

    Il buon senso c'era, stava solo nascosto per paura del senso normale.


    CITAZIONE (Eric Hoffer)

    Non potrai mai averne abbastanza, di ciò che non ti serve per essere felice.


    CITAZIONE (The Economist @ 29/03/1986, quattro settimane prima dell'incidente di Chernobyl)

    Una centrale nucleare è sicura come una fabbrica di cioccolata.


    CITAZIONE (Albert Einstein)

    Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana. Riguardo all'universo ho ancora dei dubbi.


    CITAZIONE (Isaac Asimov)

    La violenza è l'ultimo rifugio degli incapaci.

     
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    PARTE 3 - MEDAGLIA LOTTA E MEGAEVOLUZIONE

    Ora che possiamo usare Forza fuori dalla lotta, insegniamola ad uno dei nostri Pokémon e risaliamo i tornanti fino all'entrata di Altoripoli della Grotta Trait d'Union: spingiamo immediatamente in avanti il primo masso che ci bloccava la strada per la MT40 Aeroassalto. Proseguiamo poi lungo la grotta e spingiamo il secondo masso, liberando il passaggio; andiamo a desrta e subito verso il basso (dovremmo aver già sconfitto l'allenatore), per spingere un altro masso. A questo punto non abbiamo più altro da fare qui: giriamo a sinistra ed usciamo sul Percorso 8; andiamo verso il basso e, all'altezza dei gradini, spostiamo il masso usando Forza che ci consentirà di prendere un sentiero per raccogliere Pietraidrica. Già che siamo qui, proseguiamo e, usando il Ricerca Strumenti davanti al Cinturanera, raccogliamo una Fune di Fuga. Torniamo quindi ad Altoripoli. Dirigiamoci verso l'alto, lasciando il Caffè alla nostra destra, e proseguiamo oltre il ponte fino a raggiungere il Percorso 10(Strada dei Menhir).


    Immediatamente, raccogliamo a destra una Baccapaia e proseguiamo verso l'alto a sinistra dell'albero, spingendo un masso: passiamoci sopra e notiamo un altro masso, in una delle due rocce davanti al quale, grazie al Ricerca Strumenti, potremo trovare un Revitalizzante. Ora dobbiamo spostare il masso attraverso le rocce per farlo cadere nell'alloggiamento apposito. In spoiler le istruzioni.

    Ecco in che direzione spingere il masso (cioè, se qui dico "Destra", dobbiamo metterci a sinistra del masso e spingerlo verso destra): Giù, Giù, Destra (passando attraverso l'erba per arrivare nella posizione giusta), Destra, Destra, Su, Su, Destra, Destra, Su, Destra, Destra, Destra, Destra, Destra, Destra.

    Libereremo così l'accesso alla MT73 Tuononda. Torniamo quindi da dove eravamo venuti e proseguiamo lungo il percorso, sfidando il Sensitivo Gianluca che ha un Solosis al livello 22 e poi la Turista Virna, con Skiploom, Azumarill e Dunsparce al livello 19. Proseguiamo poco oltre per giungere ad un'imponente formazione di menhir: nell'angolo in basso a destra, c'è una Lastramente e, se andiamo più avanti, nell'angolo in alto a sinistra formato dal primo "muretto a secco" che incontriamo, c'è una Precisione X, mentre a destra possiamo trovare, con il Ricerca Strumenti, un Antiparalisi. Avviciniamoci all'apertura nel muretto, e una Recluta del Team Flare vorrà lottare contro di noi con il suo Houndour al livello 21 e il suo Golbat al livello 23. Superiamo l'apertura e andiamo subito a destra, dove, grazie al Ricerca Strumenti, otterremo Antiscottatura, poi andiamo oltre, dove sulla sinistra, sfidiamo il Sensitivo Adriano con Meditite e Kirlia al livello 21, raccogliendo poi la Pietratuono dietro di lui. Alla successiva apertura nel muretto ci attende un'altra Recluta del Team Flare, con un Electrike al livello 23 e un Croagunk al livello 21, seguita da un'altra che si trova poco più avanti con Gulpin al livello 24, poco prima di una Turista di nome Fujiko che usa Drifloon, Hippopotas e Pachirisu al livello 19. Superati i menhir, giungiamo infine a Cromleburgo.


    Nel Centro Pokémon, un uomo ci donerà la MT66 Rivincita, mentre nell'Hotel Nevemarina, a destra, troviamo Mr. Fratellanza al primo piano, che ci dona il Potere O Velocità. Nel giardino dietro all'Hotel si trova, nell'angolo in alto a sinistra, una Timer Ball; aggiriamo il Centro Pokémon, lasciandolo alla nostra destra (dopo aver assistito ad una brevissima scenetta) e raccogliamo la Sabbia Soffice nell'angolino, poi dirigiamoci nella casetta di legno, dove una ricercatrice ci darà una Pietrastante. Visitiamo i megaliti (magari facendo anche una foto), poi andiamo a sinistra dove abbiamo ottenuto Pietrastante e andiamo in alto: incontreremo la Recluta del Team Flare, che parlerà e poi scapperà; poco dopo arriverà Serena. Seguire la recluta è inutile, in quanto giungeremo semplicemente ad un antico rudere chiuso (che sia il covo del Team Flare?), perciò torniamo all'incrocio al centro della città e andiamo a destra, per uscire; saremo però fermati dalla Capopalestra Ornella (in veste non ufficiale), che ci sfiderà con i suoi due Lucario al livello 25. Ora possiamo quindi uscire sul Percorso 11 (Via dei Riflessi).


    Appena arrivati, il Sensitivo Adorno ci sfida con i suoi Solosis e Sigilyph al livello 24; sconfittolo, raccogliamo la Baccacedro accanto a lui, poi saliamo i gradini e, in corrispondenza della strana pietra, riveliamo con il Ricerca Strumenti una Superpozione. Sfidiamo la Combat Girl Dafne che ha un Mienfoo al livello 28, per poi salire i gradini e, poco prima di salire sulla rampa successiva, ricevere un messaggio Holovox del Prof. Platan. Dopo aver ricevuto il messaggio, però, non saliamo: andiamo a sinistra e tagliamo l'alberello, quindi muoviamoci verso l'alto fino alla bacheca e scendiamo dallo scivolo a sinistra, raccogliendo la MT69 Lucidatura; torniamo indietro e saliamo sulla rampa di prima, per poi sfidare Ken e Jim, Duo Braccio e Mente, che usano un Machoke al livello 28 e un Mr. Mime al livello 26, quindi andiamo a destra e in basso, a raccogliere Iperpozione. Saliamo due rampe a destra e usiamo il Ricerca Strumenti per trovare una Pietratuono in una roccia strana; avvicinandoci all'estremità della roccia un Aeroallenatore ci sfiderà a una lotta aerea, se abbiamo un Pokémon in grado di volare. Torniamo ora indietro a dove c'era il Duo Braccio e Mente, ed entriamo nella Grotta dei Riflessi.


    Arriviamo sino alla parete riflettente e sfidiamo il Giramondo Alvin, che manderà in campo il suo Linoone al livello 26. Andiamo a destra e seguiamo il piccolo sentiero per raccogliere un Revitalizzante, andiamo quindi verso l'alto e prendiamo la Minor Ball, poi andiamo verso il basso. Sfidiamo la Combat Girl Gaia che ha un Throh e un Hawlucha al livello 25 e andiamo poi verso il basso, scendiamo i gradini e andiamo verso l'alto, in modo da aggirare la piattaforma e salirci sopra a prendere Pietralunare; torniamo indietro e andiamo quindi a destra, dove troveremo la Fantallenatrice Brigitta, con un Doduo al livello 24, un Helioptile al livello 25 e un Granbull al livello 24. Continuiamo ad andare a destra e scendiamo nella zona successiva della grotta. Incontriamo subito una ragazza che rimette in sesto i nostri Pokémon, e poi la Turista Frediana che possiede una Nidorina al livello 26; andiamo a destra, aggiriamo la piattaforma e saliamoci sopra, per prendere Cinturanera, poi torniamo giù e proseguiamo lungo la strada dove c'è Frediana. In contreremo Tierno, che ci donerà la MT70 Flash: lasciamolo alla nostra sinistra e proseguiamo a destra, salendo sulla piattaforma per prendere Fune di Fuga e scendendone per affrontare il Cinturanera Masataka e il suo Sawk al livello 28, oltre il quale proseguiamo a destra e poi in alto. Il Sensitivo Legi, il prossimo allenatore che incontriamo, ha un Chimecho e un Golett al livello 24, mentre il successivo Turista Hiroyuki ha un Nidorino al livello 26. Proseguiamo in alto e, allo specchio, giriamo a destra per raccogliere un'Iperpozione, poi sfidiamo gli Sposini Ulla e Tim che hanno Vespiquen e Combee al livello 26 e procediamo a sinistra, continuando ad andare fino a quando saremo scesi dalla piattaforma e avremo raccolto il Ferro, quindi torniamo sulla piattaforma e sfidiamo il Fantallenatore Naot con Absol al livello 26 e Pinsir al livello 25, andando poi verso il basso e a sinistra nelle scale che scendono al piano inferiore. Andiamo verso l'alto fino alla lastra riflettente e poi a destra, quindi saliamo sulla piattaforma e scendiamone per prendere Lastragelo. Torniamo alla lastra riflettente e poi andiamo a sinistra, guardando il riflesso per vedere una porta che si trova sul lato non inquadrato dalla telecamera: entrati, troviamo a sinistra la MT74 Vortexpalla, quindi usciamo dalla porta in basso. Saltiamo lo scalino a destra e ci ritroveremo nella zona di prima; saliamo le scale e andiamo a destra, poi su (lasciando alle nostre spalle Naot) e saliamo le scale a sinistra. Affrontiamo il Montanaro Lapo con Sandile al livello 22, Diggersby al livello 24 e Dwebble al livello 23, poi andiamo in basso e spingiamo il masso nell'apposito alloggiamento, quindi usciamo dalla porta per ritrovarci a Yantaropoli, la città della terza Palestra!


    Nel Centro Pokémon troveremo Mr. Fratellanza, che ci donerà il Potere O Bruttocolpo, mentre nella casa a destra una ricercatrice ci darà Evolcondensa; nella prima casa a sinistra una donna, se abbiamo un Pokémon che ci è amico, ci donerà una Calmanella, invece, nella casa a sinistra di quella, un ragazzo ci chiederà di mostrargli con quanto amore abbiamo allenato i nostri Pokémon: se gli mostriamo dei Pokémon che sono saliti almeno di 30 livelli da quando li abbiamo trovati, ci darà un Fiocco Orma (da mettere a ciascun Pokémon); nella stessa casa una ragazza chiederà l'aiuto di un nostro Pokémon Volante o Psico per raccogliere i bagagli, dandoci in cambio della Polvostella. Dirigiamoci dal centro verso l'alto, e saremo interroti da Tierno e Trovato; andiamo a sinistra, saliamo le scale e, nella casa accanto alla Palestra, potremo scambiare una Baccedro con una Baccamela. Scendiamo sulla spiaggia e Tierno ci darà un Sasso suggestivo, prima di mostrarci la Torre Maestra, che è dove siamo diretti. Andiamo verso l'alto e, prima dell'istmo, raccogliamo a sinistra con l'aiuto del Ricerca Strumenti la Polvostella nascosta in una roccia; raggiunto il muro di mattoni, a destra possiamo trovare un Etere Max: raccogliamolo, quindi dirigiamoci verso l'entrata della Torre Maestra, individuando con il Ricerca Strumenti il Repellente Max nascosto a destra. Entrati, ci accoglierà la statua di un Mega Lucario, entrando nella porta alla base della quale possiamo trovare il Sapiente della megaevoluzione insieme a Ornella; dopo un po' di discorsi, arriveranno tutti gli altri e dovremo lottare contro Serena per decidere chi di noi otterrà il Megacerchio: l'Allenatrice usa Meowstic al livello 28, Absol al livello 28 e la seconda evoluzione dello starter avvantaggiato contro il nostro al livello 30. Ornella tornerà quindi alla Palestra: andiamo subito a sfidarla (passando eventualmente dal Centro Pokémon).


    Arrivati nella palestra, noteremo che è in realtà un'enorme pista di pattinaggio. Saliamo con i pattini sul binario che abbiamo davanti e accediamo alla pista arancione, dove possiamo trovare la Pattinatrice Clara con Meditite e Mienfoo, entrambi al livello 28, insieme al Pattinatore Basil che invece ha un Heracross al livello 30, alla Pattinatrice Giacinta con Sawk al livello 27 e Hariyama al livello 29 e al Pattinatore Peppino, che ha Pancham, Troh e Machoke al livello 27. Ogni volta che sconfiggiamo un allenatore, uno dei segmenti che collegano la piattaforma centrale al resto della Palestra si solleverà. Sconfittili tutti, saliamo su uno dei binari appena comparsi per arrivare al centro della Palestra, dove comparità Ornella: la Capopalestra usa Mienfoo al livello 29, Machoke al livello 28 e Hawlucha al livello 32 (perché non abbia un Lucario è un mistero). Sconfittala, otterremo la Medaglia Lotta e la MT98 Crescipugno! Ornella ci darà poi appuntamento in cima alla Torre Maestra.


    Giunti all'edificio, saliamo le varie rampe, fermandoci alla terza porta, dentro alla quale potremo ottenere la MT47 Calciobasso, quindi arriviamo in cima, dove troveremo Ornella con i suoi due Lucario che ci darà il Megacerchio e ci farà usare uno dei suoi Lucario contro l'altro: entrambi sono al livello 32 ed entrambi tengono la Lucarite, quindi possono megaevolversi. Per far megaevolvere Lucario durante la lotta, scegliamo il bottone della Megaevoluzione, che si trova insieme alle mosse, e poi una mossa: nello stesso turno, il Pokémon megaevolverà e userà la mossa che abbiamo scelto (se anche l'altro Pokémon deve megaevolvere, lo farà prima che possiamo attaccare). Alla fine della lotta Lucario vorrà venire con noi (in barba a chi stava allenando un Riolu preso sul Percorso 22): ci conviene accettare, visto che il Pokémon possiede anche una Lucarite (che potremo eventualmente far tenere al nostro Lucario, se ne abbiamo già uno). Abbiamo finito le nostre faccende a Yantaropoli, quindi andiamo a destra del Centro Pokémon verso il varco: ci fermerà Serena per darci la MN03 Surf. Entriamo infine nel varco, che ci porterà sul Percorso 12 (Via dei Pascoli)!



    Edited by ~ParkMan~ - 14/10/2013, 16:40

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    6/12 18:49 ~TotoDile95~: °_° Sera ragazzi
    6/12 18:52 InVaSiOn_®: Perchè il mondo fà schifo..?
    6/12 18:53 ~Santa Clark~: perchè fa va senza accento xD
    6/12 18:53 Grande Nero: LOOOL
    6/12 18:54 Don Baffo: xD
    6/12 18:54 ~ Shad ~ Onegai Sensei...: ark :riot:
    6/12 18:54 ~TotoDile95~: Ecco.
    6/12 18:54 Seifer94: ma looooooooool ivasion mi deludiiii
    6/12 18:55 ~¡Nex!~: ma lool ,grande ark




    CITAZIONE (Alessandro Manzoni)

    Il buon senso c'era, stava solo nascosto per paura del senso normale.


    CITAZIONE (Eric Hoffer)

    Non potrai mai averne abbastanza, di ciò che non ti serve per essere felice.


    CITAZIONE (The Economist @ 29/03/1986, quattro settimane prima dell'incidente di Chernobyl)

    Una centrale nucleare è sicura come una fabbrica di cioccolata.


    CITAZIONE (Albert Einstein)

    Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana. Riguardo all'universo ho ancora dei dubbi.


    CITAZIONE (Isaac Asimov)

    La violenza è l'ultimo rifugio degli incapaci.

     
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    PARTE 4 - Medaglia Pianta

    Arrivati sul Percorso 12, dirigiamoci immediatamente verso l'alto, e usando il Ricerca Strumenti troviamo, nell'angolo in alto a destra senza erba, del Miele. Dirigiamoci ora verso il basso e tagliamo l'alberello: potremo così raggiungere una Baccaperina. Insegniamo ad uno dei nostri Pokémon Surf e iniziamo a muoverci sulla superficie dell'acqua: incontreremo il Nuotatore Enrico con Qwilfish al livello 29 e Binacle al livello 27. Approdiamo sulla spiaggia e andiamo verso il basso e poi a destra, dove troveremo il Giramondo Colin, che ha un Linoone al livello 28; sconfittolo, proseguiamo lungo la lingua di spiaggia verso il basso fino al vicolo cieco, dove, grazie al Ricerca Strumenti, troviamo una roccia con una Rete Ball. Torniamo quindi verso l'alto e saliamo sui gradini a destra e andiamo verso l'alto per entrare nella Fattoria Pianomar. Seguiamo il sentiero fino all'edificio, quindi scendiamo dai gradini a destra e prendiamo il piccolo sentiero accessibile a sinistra della stalla: dopo aver eliminato con Taglio un albero, avremo accesso a una Bustina Aromi. Entriamo ora nella casa, dove una bambina ci darà la MT45 Attrazione; ora scendiamo nell'area dove ci sono gli Skiddo, scegliamone uno sveglio e saliamogli in groppa! Saltiamo lo scalino (nel verso sbagliato) e andiamo verso il basso, quindi risaliamo un altro scalino a sinistra. Scendiamo un momento dal Pokémon per raccogliere la Dolcespuma che si trova qui, poi risaliamogli in groppa e, sceso lo scalino dal verso giusto, andiamo verso l'alto e risaliamo una serie di scalini che ci porteranno ad una piattaforma con sopra una Pietrabrillo. Potremmo rimanere in sella a Skiddo ed evitare le lotte (nella parte inferiore dello steccato c'è un punto dove può essere saltato), ma riportiamolo al suo posto e usciamo dalla Fattoria, andando verso il basso; deviamo poi a sinistra alla discesa, tagliamo l'alberello e raccogliamo Avanzi. Proseguiamo lungo il percorso e troveremo l'Allevapokémon Catherine con Seviper al livello 27 e Miltank al livello 29, mentre proseguendo ancora ci sarà il Bullo Orazio che usa Yanma, Whirlipede e Mothim al livello 27. Superato lui proseguiamo verso l'alto per sfidare l'Allevapokémon Liberio con Zangoose al livello 27 e Tauros al livello 29, sconfitto il quale potremo accedere ad una piattaforma; andiamo a sinistra e scendiamo sulla spiaggia, dove troviamo il Pescatore Cesidio che ci presenta una lotta lunga e noiosa a base di 6 Magikarp al livello 24. Raccogliamo poi, con il Ricerca Strumenti, l'Antigelo nascosto alla sinistra del Pescatore. Facciamo Surf verso l'alto e deviamo a sinistra: scesi sulla secca, raccogliamo la Pietraidrica nascosta nella roccia. Proseguendo verso l'alto si arriva alla Baia Azzurra, che avremo modo di esplorare compiutamente in seguito, perciò ora torniamo dove c'era Cesidio e risaliamo sulla piattaforma, andando a destra per entrare a Temperopoli.


    Appena arrivati, Serena ci manderà un messaggio Holovox per sfidarci ad una lotta davanti alla Palestra. Andiamo subito sul primo molo in alto, e raccogliamo Elisir che è nascosto in una roccia alla fine del pontile (possiamo trovarlo con Ricerca Strumenti). Nella casa che incontriamo proseguendo un uomo ci donerà una Sciarpa Seta, mentre sul banchetto con la tenda azzurra possiamo prendere gratuitamente una Bacca ogni giorno (lasciando eventualmente una mancia); nell'angolo in basso a sinistra sotto al banchetto è nascosta una Sveglia. Il pescatore a destra ci darà l'Amo Buono; ignoriamo la stazione della monorotaia e andiamo verso l'alto nell'Hotel Temperopoli: una ragazza al piano terra, visto il nostro impegno con i Pokémon, ci donerà un Fortunuovo, mentre al primo piano non troveremo Mr. Fratellanza, ma il Game Director, che ci dirà di tornare da lui quando avremo catturato un buon numero di Pokémon. Dirigendoci, fuori dall'Hotel, sul promontorio a sinistra, una ragazza ci proporrà un quiz su una MT: rispondendo correttamente ("Distortozona"), otterremo la MT92 Distortozona, appunto; tornando ogni giorno potremo ottenere altre MT. Entriamo ora nella Stazione Costiera, dove troveremo il Prof. Platan e Diantha. Il Prof. Platan ci darà la MN02 Volo, quindi parliamo con l'addetta al banco e prendiamo la monorotaia; all'uscita, parliamo con il ragazzo dai capelli biondi per ottenere un Plessimetro. Nel Centro Pokémon troviamo Mr. Fratellanza, che ci dona il Potere O Amicizia; usciamo, andiamo a sinistra seguendo il sentiero e raccogliamo, grazie al Ricerca Strumenti, il Repellente Max nascosto tra la bacheca e la casa a sinistra del Centro Pokémon, quindi proseguiamo in basso e poi a destra, dove, nella seconda casa, una ragazza imiterà il verso di un nostro Pokémon: se indoviniamo quale, ci donerà un Pokégingillo. Torniamo indietro a sinistra, quindi in alto, ma non entriamo nella Palestra: andiamo a destra e raccogliamo, nell'angolino in alto, Lastracielo. Avviciniamoci ora alla Palestra, dove saremo interrotti da Serena che ci sfiderà per vedere la Megaevoluzione: l'Allenatrice usa Meowstic al livello 31, la seconda evoluzione dello starter avvantaggiato rispetto al nostro al livello 33 e Absol al livello 31. Entriamo quindi nella Palestra.


    In questa Palestra (di tipo Erba), dovremo arrampicarci in alto usando delle liane e camminare su delle reti. Prendiamo la prima liana di fronte a noi e saliamo, quindi andiamo a destra e sfidiamo il Pokémon Ranger Belisario che ha un Simisage al livello 32. Saliamo sulla liana e andiamo a sinistra fino alla liana successiva, quindi saliamo anche su questa; qui al terzo piano troviamo a destra il Pokémon Ranger Iacopo con Ferroseed, Lombre e Carnivine al livello 29, e a sinistra una liana per scendere: prendiamola, poi andiamo ancora a sinistra e lottiamo contro la Pokémon Ranger Glenda e i suoi due Roselia e Wormadam al livello 30, liquidati i quali potremo salire e andare ancora a sinistra, quindi salire di nuovo. Andiamo ora a destra, fino alla Pokémon Ranger Liz che ha un Gloom al livello 29 e un Exeggutor al livello 31. Saliamo e andiamo ancora a destra per giungere infine al Capopalestra Amur che ha un Jumpluff al livello 30, un Gogoat al livello 34 e un Weepinbell al livello 31. Sconfitto Amur otterremo la Medaglia Pianta e la MT86 Laccioerboso! Usciamo dalla Palestra usando lo scivolo che si è aperto.


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    Il buon senso c'era, stava solo nascosto per paura del senso normale.


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    Non potrai mai averne abbastanza, di ciò che non ti serve per essere felice.


    CITAZIONE (The Economist @ 29/03/1986, quattro settimane prima dell'incidente di Chernobyl)

    Una centrale nucleare è sicura come una fabbrica di cioccolata.


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    PARTE 5 - MEDAGLIA VOLTAGGIO

    Torniamo ora indietro all'entrata di Temperopoli usando la monorotaia e usiamo Surf verso l'alto per entrare nella Baia Azzurra. Il primo Nuotatore che incontriamo è Baruch, con Remoraid, Skrelp e Wailmer al livello 27, poi è la volta della Nuotatrice Acilia che ha uno Slowpoke al livello 30: sconfiggiamola e andiamo verso l'alto, fino ad una piccola spiaggia, con un uomo che ci darà l'Ampharosite, il Pescatore Callisto con Clauncher al livello 27 e Carvanha al livello 29 , e un'insegna per le foto. Riprendiamo a Surfare e andiamo a sinistra, dove possiamo trovare la Nuotatrice Anastasia che ha un Corsola e un Lanturn al livello 28. Andando a destra su un'isola con dell'erba, troviamo una Grande Perla e, più in alto, su una piccola isoletta, possiamo imbatterci in un Pezzo Stella nascosto nella roccia; da quest'isoletta andiamo a sinistra sull'isola con la bacheca e troviamo, con il Ricerca Strumenti, una Squama Cuore nascosta in una roccia, quindi proseguiamo verso l'alto passando sull'acqua poco profonda e raccogliamo la Sub Ball, accanto alla quale c'è una roccia che, se frantumata, ci permetterà di ottenere un Pezzo Stella. Torniamo sull'acqua e dirigiamoci verso il centro, dove c'è una grande isola con una grotta; aggiriamo la grotta andando a destra e usiamo Spaccaroccia su un masso (o aggiriamolo passando sulla battigia) che bloccava la strada per una Lastraidro. Inutile entrare nell'Antro Talassico poiché, al momento, non presenta alcuna attrattiva.


    Ora che abbiamo Surf (e Volo che ci semplifica la vita), possiamo andare ad esplorare alcune zone che avevamo trascurato: all'inizio del Percorso 3, subito dopo l'uscita del Bosco Novartopoli, una polla d'acqua sta tra noi e una Pietralbore. A Novartopoli, con il Ricerca Strumenti, possiamo raccogliere una Superpozione che sta in un cespuglio fuori dal caffè all'estrema sinistra della città, una Mega Ball che si trova nell'angolo in basso a sinistra della piattaforma dove c'è il caffè e l'Antidoto sul lampione lì accanto. Nel primo labirinto a sinistra del Percorso 4 possiamo trovare del Miele in un angolino (sempre con il Ricerca Strumenti); ne possiamo trovare ancora in un cespuglio oltre la fontana e nel successivo labirinto a sinistra, mentre in quello a destra è nascosta una Superpozione. Nel Percorso 5 è nascosto sul fondo della pista di pattinaggio un Antiparalisi e, in una roccia più avanti (vicino al binario) c'è una Superpozione. Al centro di Castel Vanità, in alto a sinistra rispetto alla fontana, è nascosto un Antidoto in un cespuglio. Andiamo a Surfare sul lato sinistro del Percorso 8: all'altezza del Pescatore e della Nuotatrice in bikini che corre avanti e indietro, c'è il Nuotatore Lotti che ha un Tentacool al livello 30 e, alla sua sinistra, su un'isola, una Squama Cuore nascosta in una roccia. Andando verso l'alto da quest'isola, il Nuotatore Barto con Skrelp e Horsea al livello 28 gira intorno a una secca dove si trova la MT19 Trespolo. Più avanti, su un'isola all'altezza di Altoripoli, c'è una casa in cui un bambino ci darà una Baccaciofo. Torniamo ora a Temperopoli e andiamo nel varco in basso, dove un ragazzo ci darà del Fangopece, poi il nostro Pokédex verrà potenziato. Entriamo quindi nel Percorso 13 (Landa di Luminopoli).


    Scesi i gradini noteremo alcuni stani turbini che si muovono e contengono Pokémon selvatici. Usiamo il Ricerca Strumenti per trovare una Minor Ball nascosta sulla sinistra, poi saliamo sui pattini e prendiamo il binario a destra, che ci porta in un'area in cui possiamo raccogliere una Roccialiscia. Saltiamo lo scalino verso il basso e poi andiamo a sinistra, dove c'è una Superguardia nascosta; ancora più a sinistra, sotto al binario, si trova un Pezzo Stella e, in una roccia lì intorno, c'è una Rocciacalda. Andiamo a destra e raccogliamo una Precisione X che è nascosta in una roccia. Se il vento è favorevole, saliamo sul binario a sinistra con una rincorsa sufficiente e poi prendiamo il binario che va in alto, che ci porta ad una roccia con un PP-Su; usiamo spaccaroccia sul masso che c'è qui e liberiamo lo scivolo: scendiamo e seguiamo il percorso, che ci porta prima ad una roccia con una Iperpozione, poi alla MT57 Raggioscossa. Torniamo su dallo stesso scivolo con cui siamo scesi, poi andiamo verso il basso e, prima dello scalino, rompiamo il masso a destra che contiene un Revitalizzante e prendiamo Antiscottatura. Andiamo ora a destra, passiamo sul ponticello di acciaio e notiamo uno strumento, grazie al cambio di visuale: mettiamoci di fronte ad esso e andiamoo avanti verso lo sfondo; salteremo un paio di volte e potremo raccogliere Lastrarogo. Torniamo a sinistra seguendo il sentiero e poi, una volta finito, andiamo verso il basso e saliamo sul binario con una buona rincorsa: giungeremo in una zona dove, sceso uno scivolo, possiamo trovare una Pietrasolare. Saltiamo lo scalino in basso a sinistra e torniamo verso l'alto; con il Ricerca Strumenti troviamo un Pass Centrale in una roccia. Saliamo sul ponte di acciaio e troveremo una Recluta del Team Flare che possiede un Houndoom al livello 31 e un Golbat al livello 33. Superiamo quindi la Recluta ed apriamo la porta con il Pass Centrale. Entriamo quindi nella Centrale di Kalos.


    Proseguiamo verso l'alto fino ad entrare nella porta, superata la quale saremo sfidati da un'altra Recluta del Team Flare che ha uno Scraggy e un Croagunk al livello 32. Entriamo nella stanza a destra, dove troviamo il personale tenuto in ostaggio e una Lastrasaetta tra due computer a destra, insieme ad un uomo che vende Acqua Fresca a prezzo maggiorato. Usciamo e andiamo a sinistra, sconfiggiamo la Recluta con Croagunk al livello 31 e Golbat al livello 33, quindi entriamo nella porta. Andiamo avanti e saremo sfidati dall'ennesima Recluta, che ha un Mightyena al livello 34. Andiamo a sinistra (visto che la strada a destra è bloccata dalla Recluta) e sfidiamo la successiva recluta, con Scraggy e Golbat al livello 32; quella dopo ha un Golbat e un Mightyena al livello 32. Quella dopo ancora usa uno Swalot al livello 34, e poi l'altra ha un Liepard al livello 31 e uno Swalot al livello 33; ancora, troviamo una Recluta con Croagunk, Scraggy e Liepard al livello 31. Fortunatamente, questa era l'ultima per ora, quindi saliamo le scale a sinistra e ci sfiderà un Ufficiale del Team Flare, con un Houndoom al livello 36; sconfitto lui, tocchera ad Achebia e al suo Mightyena al livello 38. Dopo che avremo tolto di mezzo anche lei, arriveranno due strani personaggi, di cui la ragazza ricaricherà la nostra squadra e il ragazzo ci donerà 2 Ricariche Totali. Torniamo indietro ed entriamo nella saletta con gli operai: un operaio ci darà la MT43 Nitrocarica, una ricercatrice ci donerà una Calamita e l'uomo che vendeva Acqua Fresca a prezzo maggiorato ora ha abbassato le sue pretese.


    Usciamo dalla Centrale e andiamo verso destra, sul sentiero, e seguiamolo quando devia verso il basso. scendiamo i gradini e troveremo uno strano gigante che andrà via dopo aver detto qualche parola misteriosa. Andiamo a destra lungo lo stretto sentiero e rompiamo il primo masso, che contiene un Revitalizzante, per raccogliere la Polvostella nascosta lì sotto; rotto il secondo masso, che contiene una Perla, potremo accedere a una Caramella Rara. Torniamo dietro a dove erano i gradini ed entriamo ora nel varco in basso, usciti dal quale ci troveremo nuovamente a Luminopoli, stavolta nella parte settentrionale della città.


    Appena entrati, saremo chiamati da Shana, che vorrà andare a vedere la torre illuminata. Non avremo molta scelta se non assecondarla: andiamo su un lato qualsiasi del canale e arriveremo in Piazza Rosa; proseguendo arriveremo alla torre: qui Lem, Capopalestra di Luminopoli nonché inventore, accenderà la torre e poi entrerà dentro alla Palestra. Prima di entrare nella Palestra, facciamo un giro in città: andiamo su Viale Estate (leggermente a destra della via da cui siamo venuti). Nel Caffé Slalom, il secondo edificio a destra, una Pattinatrice ci insegnerà la figura di pattinaggio 360; per ulteriori informazioni su cosa sono le figure e come funzionano, basta chiedere alla Pattinatrice che funge da barista. Tra l'altro, possiamo imparare altre tre figure di pattinaggio, a Luminopoli (ci serviranno in seguito): basta parlare con i pattinatori situati davanti all'Hotel Fior di Quattrini in Corso Alto, in Piazza Verde e in un edificio nella parte occidentale di Corso Basso (il modo migliore per arrivarci è andare su Corso Alto in un punto qualsiasi, quindi iniziare a muoverci verso sinistra: il primo edificio che incontriamo dopo essere arrivati su Corso Basso è quello giusto). Di fronte al Caffè Slalom c'è il Centro Lotteria ID, dove ogni giorno viene estratto un numero: se coincide con l'ID Allenatore di uno dei nostri Pokémon, possiamo ottenere un premio. Proseguendo lungo questa via si torna a Corso Basso, perciò torniamo alla torre. Prendiamo la via a destra di Via Estate e parliamo con l'uomo con il vestito porpora: rispondendogli di sì inizierà la lotta con il Proprietario Innocente, che ha un Diggersby al livello 30. Prendiamo la strada diritto davanti a noi e parliamo con la ragazza smarrita, che vorrà sfidarci: si chiama Elda, è una Cameriera e usa un Kirlia al livello 30; sconfitta lei andiamo nella strada e giriamo a sinistra appena possibile, per sfidare il Cuoco Childerico, che ha Pidgeotto al livello 30. Torniamo quindi alla piazza con la torre. La strada successiva è Viale Primavera, che abbiamo già visitato, quindi proseguiamo il nostro tour prendendo la strada a destra e andando in Piazza Verde. Andiamo verso la strada con l'insegna del caffè, e parliamo con la ragazza con i capelli fucsia, che vorrà lottare: è Ferah la Ribelle e ha un Krokorok al livello 30. Nel bar accanto un uomo comporrà poesie per noi e una donna si trasformerà in "personaggi famosi": niente di essenziale; proseguendo lungo la stradina incontreremo la Bellezza Nefertiti con il suo Fletchinder al livello 34, che una volta sconfitta ci donerà Destincomune. Torniamo alla torre e saltiamo la strada divisa in due parti con il canale in mezzo; quella successiva ci porta alla Piazza Gialla (dove non c'è nulla da fare), quindi saltiamola e prendiamo Viale Inverno. Il primo edificio sulla sinistra è il Ristorante Gourmet, dove a quanto pare dovremo tornare dopo aver battuto la Lega, e di fronte c'è il Caffè Concordia. Prendiamo la stradina a sinistra subito dopo il Ristorante Gourmet e al bivio giriamo a destra per sfidare il Cinturanera Wong con Machoke al livello 30, poi torniamo indietro su Viale Inverno e torniamo alla piazza con la torre. Prendiamo la stradina successiva che ci porta a Piazza Rossa; prendiamo la strada di fronte a noi e imbocchiamo la stradina a sinistra, poi giriamo a destra al bivio e troviamo in fondo il Ribelle Darren che ha un Haunter al livello 30. Torniamo alla piazza della Torre Prisma e prendiamo la strada successiva, Viale Autunno. Subito a destra c'è il Bacca Bar, dove possiamo farci preparare o acquistare per 800 soldi del Frappè colorato, che aumento l'amicizia dei Pokémon nei nostri confronti. Accanto, c'è il Ristorante La Buona Forchetta dove, pagando, potremo fare delle lotte in triplo o a rotazione con il cameriere. I camerieri hanno sempre Pokémon diversi, ma al livello 31. Ancora accanto c'è un Negozio di Poké Ball, dove potremo comprare le varie Ball speciali, e farci regalare da una bambina una Cura Ball. Arriviamo alla fine di Viale Autunno ed entriamo in Corso Alto. Di fronte a noi c'è un banchetto che vende il Pan di Lumi (che ha lo stesso effetto di una Cura Totale), andiamo a destra ed entriamo nell'edificio a sinistra. Saliti al primo piano accadrà qualcosa di molto strano (un fantasma? O cosa?), mentre al secondo piano una ragazza ci darà un'Abilcintura e un'altra una Proteina. Usciamo e andiamo a sinistra: davanti al varco per il Percorso 14 (chiuso) c'è il centro Pokémon e, sull'altro lato, possiamo trovare il Museo Luminopoli: l'ingresso è gratis, ma se vogliamo possiamo acquistare per 200 soldi un'audioguida con le descrizioni dettagliate delle opere esposte. Audioguida o no, andiamo a sinistra e parliamo con il ragazzo dai capelli viola, che ci darà la MT82 Codadrago. Usciti dal museo andiamo a sinistra e troviamo il Grand Hotel Fior di Quattrini, nella cui hall c'è Mr. Fratellanza, che ci fa dono del Potere O Sconto. Parlando con la receptionist possiamo, una volta al giorno, guadagnare denaro compiendo tre lavori (abbastanza semplici, in verità); al quarto piano, invece, una ragazza in un bagno ci darà la MT49 Echeggiavoce. Nell'edificio a sinistra del Grand Hotel, una ricercatrice al piano terra ci chiederà di mostrarle un Pokémon con abilità Aromavelo, Fiorvelo o Dolcevelo e al terzo piano una bambina ci darà una Squama Bella. Nel Caffè I Patiti, di fronte, se mostriamo alla ragazza vestita di verde un Pokémon "ultraperfetto", ossia che abbia tutti gli EV e che abbia completato tutte le prove del Super Allenamento Virtuale impiegando un tempo inferiore a quello stabilito, ella ci darà un Fiocco Training da mettere a quel Pokémon. Ancora a sinistra, superato il varco (chiuso) c'è la Casa Esami sul lato sinistro della strada, dove però non possiamo fare ancora nulla; sul lato opposto c'è il Caffè Lotte, dove comunque non c'è nulla di interessante. Sullo stesso lato della Casa Esami c'è la Stazione di Luminopoli; anche qui, però, non c'è nulla da fare. Abbiamo finito la nostra esplorazione della città! Torniamo alla piazza con la Torre Prisma ed entriamoci dentro, pronti ad ottenere la nostra terza Medaglia...


    Arrivati, prendiamo l'ascensore e ci troveremo in una stanza in cui ci verrà sottoposto un quiz: la sagoma di un Pokémon ci verrà mostrata senza colori e noi dovremo indovinare di chi si tratta (e andare dall'allenatore con il numero corrispondente). L'allenatore del numero 3 del primo piano ha un Dedenne al livello 34; al secondo piano, il numero 1 è la Giovane Speranza Solange con Raichu al livello 35, il numero 2 è la Giovane Speranza Benedetta con Magneton al livello 35 e il numero 3 è la Giovane Speranza Clorinda con Manectric al livello 35. Al terzo piano il numero 1 è il Fantallenatore Eligio con Lanturn al livello 36, il numero 2 è il Fantallenatore Candido con Electrode al livello 36 e il numero 3 è il Fantallenatore Ricky con Ampharos al livello 36. Al quarto piano il numero 1 è Adele la Pokéfan, con Minun al livello 34, il numero 2 è la Pokèfan Susi con Plusle al livello 34 e il numero 3 è la Pokéfan Telma con Pikachu al livello 34. Al quinto piano troviamo finalmente il Capopalestra! Lem usa un Emolga al livello 35, un Magneton al livello 35 e un Heliolisk al livello 37. Sconfitto l'inventore, otterremo la Medaglia Voltaggio e la MT24 Fulmine! Usiamo l'ascensore per scendere al piano terra e uscire dalla Torre Prisma.



    Edited by ~ParkMan~ - 25/10/2013, 15:21

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    6/12 18:49 ~TotoDile95~: °_° Sera ragazzi
    6/12 18:52 InVaSiOn_®: Perchè il mondo fà schifo..?
    6/12 18:53 ~Santa Clark~: perchè fa va senza accento xD
    6/12 18:53 Grande Nero: LOOOL
    6/12 18:54 Don Baffo: xD
    6/12 18:54 ~ Shad ~ Onegai Sensei...: ark :riot:
    6/12 18:54 ~TotoDile95~: Ecco.
    6/12 18:54 Seifer94: ma looooooooool ivasion mi deludiiii
    6/12 18:55 ~¡Nex!~: ma lool ,grande ark




    CITAZIONE (Alessandro Manzoni)

    Il buon senso c'era, stava solo nascosto per paura del senso normale.


    CITAZIONE (Eric Hoffer)

    Non potrai mai averne abbastanza, di ciò che non ti serve per essere felice.


    CITAZIONE (The Economist @ 29/03/1986, quattro settimane prima dell'incidente di Chernobyl)

    Una centrale nucleare è sicura come una fabbrica di cioccolata.


    CITAZIONE (Albert Einstein)

    Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana. Riguardo all'universo ho ancora dei dubbi.


    CITAZIONE (Isaac Asimov)

    La violenza è l'ultimo rifugio degli incapaci.

     
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    PARTE 6 - MEDAGLIA FOLLETTO

    Riceveremo un messaggio dal Prof. Platan, che ci chiede di recarci nel Caffè Elisio. Questo Caffè si trova vicino a Piazza Rosa, la piazza a sinistra di Via Estate. Elisio ci darà una Roccia di Re dopo un discorso su un suo antenato e ci fa capire che ha intenzione di conquistare il mondo (sembra ormai evidente che sia lui il capo del Team Flare, se non altro per il colore dei capelli). Usciti dal caffè riceveremo un altro messaggio Holovox, stavolta di Trovato, che ci invita a raggiungere lui e gli altri sul Percorso 14. Dirigiamoci quindi in Corso Alto, sul quale, all'altezza di Viale Autunno, si trova il varco per il Percorso 14, che ora sarà aperto; usciamo e ci ritroveremo nel Percorso 14 (Sentiero Romantopoli).


    Verremo immediatamente chiamati da Trovato, che ci aspettava insieme a Serena, che ci sfiderà: usa un Meowstic al livello 35, un Absol al livello 35 e la terza evoluzione dello starter avvantaggiato rispetto al nostro al livello 37. Finita la lotta arriveranno anche Tierno e Shana, e si deciderà di andare a visitare la Casa Stregata. Raccogliamo con il Ricerca Strumenti la Superpozione nascosta nel quadrato di sabbia a sinistra e poi proseguiamo verso l'alto. Deviamo subito a destra per raccogliere, dopo un'area paludosa, un Velopuro. Tornando indietro, con il Ricerca Strumenti, possiamo trovare un Minifungo nascosto vicino al tronco caduto; a sinistra, ci attende la Pokémon Ranger Lutgarda, che lotta con Arbok al livello 35 e Pyroar al livello 37. Superata lei andiamo a sinistra e verso il basso, aggirando i tronchi per raccogliere un Grande Fungo; più avanti il Pokémon Ranger Saul ci sfida con il suo Goomy al livello 38. Andiamo quindi a destra e lottiamo contro la Streghetta Ilaria che ha un Litwick e un Haunter al livello 34, poi proseguiamo ancora e, nell'area paludosa, sfidiamo il Pokémon Ranger Bonifacio, che ha un Poliwhirl al livello 35, un Fraxure al livello 36 e un Loudred al livello 34, alla sinistra del quale si trova, semisommersa, una Iperpozione. Proseguiamo ancora e parliamo a destra con la Streghetta, che ci darà la MT06 Tossina; superando con Surf il breve tratto di acqua profonda possiamo raggiungere una Rocciaumida. A destra della streghetta, un sentiero più o meno nascosto ci permette di giungere dalla Ragazza delle Fiabe Adelinda, con Floette al livello 33 e Slurpuff al livello 35; accanto a lei raccogliamo una Baccarcadè e tagliamo l'alberello giungendo alla MT61 Fuocofatuo. Torniamo a sinistra e Shana ci verrà incontro, quindi entreremo nella Casa Stregata, dove un uomo racconterà una storia che vuole essere spaventosa (e ci chiederà una mancia alla fine). Usciti dalla casa, andiamo verso il basso per trovare in una lapide rotta, con il nostro Ricerca Strumenti, un Revitalizzante nascosto, poi andiamo ancora verso il basso, raccogliamo la Spettrotarga e saltiamo lo scalino, proseguendo a destra e poi verso l'alto sino a entrare a Romantopoli.


    Il primo ragazzo che incontriamo sulla sinistra ci darà la MT41 Attaccalite; il secondo edificio che incontriamo è un negozio di abbigliamento; passiamo nella stradina tra le prime due case per trovare dell'etere, mentre alla destra del Centro Pokémon un ragazzo ci chiederà di vedere un Pokémon più piccolo di 30cm ogni giorno: se glielo mostriamo, otterremo una Poké Bambola. Nel Centro Pokémon c'è Mr. Fratellanza che ci darà il Potere O Incontri. Prendiamo la strada in mezzo alla città e passiamo sul ponte, quindi andiamo a destra: nella casa troveremo un ragazzo che insegnerà a uno dei Pokémon che ci sono stati dati dal Prof. Platan; andando a sinistra, invece, troviamo grazie al Ricerca Strumenti nell'angolino una Ultra Ball nascosta. Saliamo sui gradini e andiamo a sinistra e la Streghetta ci darà una Gengarite; la casa sopra di lei ospita il Pokémon Fan Club, dove una ragazza ci darà informazioni sul livello di amicizia che abbiamo con i nostri Pokémon e il Presidente darà un Fiocco Merito ai Pokémon "perfetti" (con gli EV al massimo) che abbiamo. Nella casa accanto una Streghetta ci ripeterà con quali squadre abbiamo conquistato ciascuna medaglia. Andiamo a destra e troviamo con il Ricerca Strumenti una Pietrafoglia nascosta in un cespuglio; sotto al caffè accanto una ragazza vorrà vedere ogni giorno un Pokémon più alto di 3 metri: se glielo mostriamo otterremo una Poké Bambola. Nel caffè, pagando cifre diverse, potremo sederci in varie zone: al banco ci sarà mostrato uno Staryu, ai tavoli uno Shellder e uno Yanma, in terrazza un Nidoking. Prendiamo gli scalini e andiamo verso l'alto per giungere alla Fabbrica di Poké Ball. Entriamo nel cancello e andiamo nel labirinto per trovare dell'Etere Max e utilizziamo il Ricerca Strumenti per trovare un Antiscottatura e una Poké Ball. Nel labirinto c'è un'Iperpozione nascosta e un Revitalizzante Max (non nascosto). Una Recluta del Team Flare ci impedirà di fare altro, perciò torniamo indietro alla Palestra che si trova al centro della città.


    Come si può capire, in questa Palestra si usano Pokémon di tipo Folletto. La palestra usa un sistema intricato di teletrasporti, per il dettaglio v. l'immagine in spoiler. Gli allenatori saranno descritti utilizzando la numerazione dell'immagine.


    L'ingresso è nella stanza 8.
    Nella stanza 3 c'è la Ragazza in kimono Kelly con Slurpuff al livello 40; nella stanza 4 si trova la Ragazza in kimono Selene, con Klefki, Kirlia e Granbull al livello 37; nella stanza 9 possiamo lottare contro la Ragazza in Kimono Asami, con il suo Aromatisse al livello 40; nella stanza 5 c'è invece la Ragazza in kimono Aisha, che ha un Dedenne e Azumarill al livello 38. La strada più veloce per andare dal Capopalestra (che si trova nella stanza 2) è passare dalle stanze 8 -> 5 -> 9 -> 4 -> 3 -> 2. Valérie ha un Mawile al livello 38, Mr. Mime al livello 39 e Sylveon al livello 42. Sconfitta, la ragazza ci darà la Medaglia Folletto e la MT99 Magibrillio! Prendiamo il teletrasporto verde nell'angolo e usciamo dalla Palestra.


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    CITAZIONE
    6/12 18:49 ~TotoDile95~: °_° Sera ragazzi
    6/12 18:52 InVaSiOn_®: Perchè il mondo fà schifo..?
    6/12 18:53 ~Santa Clark~: perchè fa va senza accento xD
    6/12 18:53 Grande Nero: LOOOL
    6/12 18:54 Don Baffo: xD
    6/12 18:54 ~ Shad ~ Onegai Sensei...: ark :riot:
    6/12 18:54 ~TotoDile95~: Ecco.
    6/12 18:54 Seifer94: ma looooooooool ivasion mi deludiiii
    6/12 18:55 ~¡Nex!~: ma lool ,grande ark




    CITAZIONE (Alessandro Manzoni)

    Il buon senso c'era, stava solo nascosto per paura del senso normale.


    CITAZIONE (Eric Hoffer)

    Non potrai mai averne abbastanza, di ciò che non ti serve per essere felice.


    CITAZIONE (The Economist @ 29/03/1986, quattro settimane prima dell'incidente di Chernobyl)

    Una centrale nucleare è sicura come una fabbrica di cioccolata.


    CITAZIONE (Albert Einstein)

    Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana. Riguardo all'universo ho ancora dei dubbi.


    CITAZIONE (Isaac Asimov)

    La violenza è l'ultimo rifugio degli incapaci.

     
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    PARTE 7 - MEDAGLIA PSICO

    Appena usciti, saremo fermati da Shana, insieme a Trovato, che ci inviteranno a visitare la Fabbrica di Poké Ball. Parliamo con Shana sulle scale, e la ragazza correrà a cercare di convincere la Recluta del Team Flare a farci passare; poco dopo che sarà sparita insieme a trovato, giungeranno anche Serena e Tierno. Vedremo poi i nostri amici scappare via, inseguiti da una Recluta del Team Flare: entriamo quindi nella Fabbrica. Dopo che Serena si sarà offerta di occuparsi della prima Recluta, saliamo sui gradini alla nostra destra e sfidiamone un'altra, che ha un Toxicroak al livello 37. Andiamo poi sul nastro trasportatore. Scendiamo e lottiamo contro una Recluta del Team Flare con Mightyena e Golbat al livello 36, poi camminiamo dietro di lui e raccogliamo una Velox Ball. Risaliti sul nastro, non scendiamo al successivo punto di stop (non c'è nulla da fare), ma proseguiamo subito; scendiamo e parliamo con la Recluta donna per sfidarla: ha uno Scraggy e un Mightyena al livello 36, poi andiamo a destra e verso il basso per raccogliere una Metalcoperta. Risaliamo sul nastro trasportatore e, senza salire ancora sulle scale, andiamo dietro al nastro per raccogliere una Timer Ball. Saliamo sulle scale e, al primo incrocio, andiamo verso l'alto a sfidare la Recluta con lo Swalot al livello 37. Andiamo a sinistra e nella stanza possiamo trovare una ragazza che ricaricherà i nostri Pokémon, quindi usciamo e andiamo verso il basso, scendendo la rampa di scale; poi usiamo il pannello di controllo per cambiare la direzione dei nastri trasportatori. Scendiamo ancora dalle scale e saliamo sul nastro trasportatore, scendendo quindi in una zona la Recluta a guardia della quale dovremmo aver già sconfitto (è quella con lo Scraggy e il Mightyena): saliamo quindi sulle scale e andiamo su per la rampa verso l'alto. Entriamo nella stanza e vedremo tre membri del Team Flare che cercano di convincere il padrone della Fabbrica a lavorare con loro. Verremo quindi sfidati dall'Ufficiale con i capelli rossi, che ha uno Scraggy al livello 37 e un Houndoom al livello 38. Verremo quindi sfidati da Cytisia e Bromelia, ma verrà in nostro aiuto Serena. Cytisia e Bromelia hanno un Liepard e un Manectric, entrambi al livello 41, mentre Serena ha un Meowstic al livello 37, un Absol al livello 37 e la terza evoluzione dello starter avvantaggiato contro il nostro al livello 39. Sconfitte le scienziate, il padrone della Fabbrica ci offrirà di scegliere tra una Masterball e una Granpepita come ricompensa, ma, in ogni caso, ci darà entrambi gli strumenti. Avviciniamoci all'uscita, e saremo accolti dai nostri amici, che si dirigeranno verso la prossima città. Usciamo anche noi e dirigiamoci verso il varco a destra di Romantopoli, che ci porta sul Percorso 15 (Via Fogliebrune).


    Andiamo verso il basso subito prima della macchia d'erba e sconfiggiamo il Pokémon Ranger Sallustio, con Quagsire e Beartic al livello 39; oltre lui, nascosto in un mucchio di foglie (basta passarci sopra) troveremo un Revitalizzante. Torniamo sulla strada principale e, in un mucchio di foglie, troviamo una Rete Ball; scendiamo verso il basso e lottiamo brevemente contro la Streghetta Amaltea, che manda in campo Chimecho al livello 40, poi torniamo in alto e saltiamo lo scalino a destra, raccogliamo la baccamela e usiamo il Ricerca Strumenti per trovare l'Antidoto nascosto nell'angolino; saltiamo poi lo scalino verso il basso e affrontiamo il Pokémon Ranger Peppe, con Watchog al livello 37, Swoobat al livello 38 e Seadra al livello 39; andiamo a destra e lottiamo con Michelino, ancora un Pokémon Ranger, con Gabite al livello 41. Usiamo Surf e andiamo a destra e verso l'alto e sbarchiamo a destra per raccogliere un PP-Su, mentre a sinistra, usando il Ricerca Strumenti, possiamo trovare un Minifungo nascosto. Torniamo indietro e andiamo verso il basso, sfidando il Pokémon Ranger Leandro, con Vileplume al livello 41, raccogliendo poi il Supercolpo alla sua sinistra. Subito dopo il ponticello andiamo verso il basso e seguiamo il percorso, saltando poi sulle rocce per giungere sull'altra riva del fiume per raccogliere Cura Totale. Torniamo indietro al ponticello e giriamo a destra, nell'edificio diroccato, e rompiamo la parete crepata con Spaccaroccia per raggiungere una Proteina; sotto all'edificio ci sono le Sorelle Mistero Nami e Ulfa, con Drifblim e Floette al livello 40; facciamo Surf e andiamo verso il basso, per trovare con il Ricerca Strumenti una Piumabella nascosta. Superiamo il ponticello e andiamo a destra, trovando una parete da rompere con Spaccaroccia, che blocca la strada per un Crescicappa. Andiamo verso il basso e lottiamo contro la Ragazza delle Fiabe Grimilde, con Dedenne e Aromatisse al livello 38. Andiamo a destra e poi verso l'alto e lottiamo contro la Streghetta Tea, con Litwick e Duosion al livello 38; saliamo sulle scale a sinistra e usiamo il Ricerca Strumenti per trovare una Difesa X nascosta, poi scendiamo e usiamo le scale in alto a destra per scendere nell'Albergo Diroccato. Il primo allenatore che troviamo è il Ribelle Alarico, con Scrafty, Sharpedo e Pawniard al livello 39, poi andiamo verso il basso e lottiamo contro la Ribelle Selvaggia, che ha un Seviper e Arbok al livello 40, sotto alla quale si trova una Palla Fumo; andiamo ora verso l'alto e prendiamo la prima strada sinistra che non è bloccata da librerie cadute: troveremo la Coppia Ribelle Ema e Raul, con Pangoro e Garbodor al livello 42. Ancora a sinistra troviamo un cestino di rifiuti che si muove, con dentro un Trubbish al livello 35; andiamo in alto e un uomo ci farà passare, ammirando la nostra tecnica con i pattini (oppure ci bloccherà la strada se non conosciamo tutte e quattro le figure apprendibili nella zona settentrionale di Luminopoli), quindi giungeremo dal Capo, che ci insegnerà la quinta e ultima figura. Andiamo ora a destra e rompiamo la parete con Spaccaroccia per accedere alla MT95 Urlorabbia, quindi raccogliamo il Cucchiaio Torto che si trova qui vicino. Non possiamo fare altro qui, quindi usciamo e andiamo verso il basso, spostando poi il masso con Forza. Giungiamo quindi sul Percorso 16 (Via Malinconia).


    Sotto ci aspetta una Aeroallenatrice, Dorina, con Emolga al livello 38 e Swellow al livello 40; entriamo nell'edificio diroccato e saliamo sulle scale, usando poi il Ricerca Strumenti per raccogliere il Revitalizzante Max nascosto. Scendiamo quindi e prendiamo le scale che vanno verso il basso, per entrare in un'altra zona dell'Albergo Diroccato. Andiamo verso il basso e, quindi, a sinistra, per lottare contro il Ribelle Gaio, con un Dunsparce al livello 42, poi rompiamo la seconda parete crepata per raccogliere la Lastratimore, quindi continuiamo ad andare a sinistra fino al Pattinatore che ci darà la MT56 Lancio e andiamo poi verso l'alto nel passaggio tra le due pareti crepate. Confrontiamo il Ribelle Vlad con Skuntank e Crawdaunt al livello 40, quindi andiamo verso l'alto e poi a sinistra, dove si trova la Ribelle Agape, con due Liepard al livello 40, quindi rompiamo la parete crepata a destra per trovare una Copertura; usciamo quindi dall'Albergo Diroccato. Andiamo verso il basso e poi a sinistra, tagliando quindi l'albero e andando verso l'alto attraverso l'erba alta per raccogliere una Caramella Rara. Torniamo sulla strada principale e andiamo verso il basso, dove troviamo il Pattinatore Moreno con Manectric al livello 40 e la Pattinatrice Paola con Delcatty al livello 37 e Swanna al livello 39. Andiamo a sinistra e poi verso l'alto, dove possiamo lottare contro un l'Aeroallenatore Federico con Chimecho e Vibrava al livello 37 e Talonflame al livello 39. Andiamo ora verso il basso e lottiamo contro il Pokémon Ranger Eliott con Crawdaunt e Sandslash al livello 39; proseguendo lungo il sentiero tappezzato di foglie, uscirà dall'erba alta la Streghetta Gibi che usa Pumpkaboo al livello 40: alla sua destra, si trova una Baccaprugna. Seguiamo il sentiero e troviamo il Pokémon Ranger Tarcisio, con il suo Sliggoo al livello 41; scendiamo le scale per lottare contro le Sorelle Mistero Eli e Clio, che hanno un Gardevoir e un Alakazam al livello 40. Spostiamo il masso e andiamo verso l'alto, per trovare la Ragazza delle Fiabe Teodora, che ha un Klefki al livello 37 e un Mawile al livello 39; non possiamo proseguire verso l'alto perché ci serve la mossa Cascata, perciò andiamo a sinistra scendiamo le scale e andiamo dritti verso il basso: spingiamo il masso con Forza e saliamo sulle scale per raccogliere la Lastrapugno e la Caramella Rara nascosta nella roccia. Torniamo verso l'alto ed entriamo nella Casa della Pesca, dove otterremo un Super Amo. Andiamo verso l'alto e saliamo sul pontile (quello più a sinistra), dove c'è il Pescatore Tassilo, con due Poliwhirl, uno al livello 37 e uno al livello 39. Andiamo a destra all'incrocio e poi verso l'alto, per trovare il Pescatore Palmiro, che ha un Whiscash al livello 40, accanto al quale si trova un Repellente; sconfittolo, torniamo indietro a sinistra e andiamo verso l'alto e poi a destra, dove c'è il Pescatore Indro, con due Basculin al livello 38. Scendiamo dal pontile e raccogliamo la Sub Ball, quindi torniamo indietro a dove era la Casa della Pesca. Il varco a sinistra ci porta a Luminopoli, perciò torniamo indietro a dove era la prima scala per l'Albergo Diroccato e andiamo nel varco a destra: usciremo a Frescovilla.


    Andiamo verso il basso e troveremo il Centro Pokémon, di fronte al quale si trova una Streghetta che vende Latte Mumu, e nel Centro c'è Mr. Fratellanza, che ci donerà il Potere O Precisione, insieme a una ragazza che ci darà una Baccacedro. Torniamo dove era il varco e andiamo a destra, saremo interroti dal Prof. Platan e da Dexio, che ci parleranno dei Pokémon leggendari. Arriverà poi anche Trovato. A destra c'è la casa del Cancellamosse e della Ricordamosse, che ci permetteranno rispettivamente di eliminare mosse (MN e non) e di insegnare mosse che sono state dimenticate/mai apprese ai nostri Pokémon. Andiamo verso il basso e raccogliamo la Granradice nel campo sotto al ponte. Torniamo sopra e saliamo sui gradini, quindi prendiamo la scala a sinistra e passiamo davanti al mulino: nella casa in basso a sinistra una ragazza, se abbiamo la MT Magibrillio, ci darà una Baccamela, mentre il bambino ci darà la MT42 Facciata. Andiamo in alto (nella casa non c'è nulla di interessante) e poi a destra: in questa casa, un uomo ci darà un regalo se abbiamo almeno 70 Pokémon di Kalos Montana. Andiamo verso il basso e risaliamo nuovamente sulla scala a sinistra: passiamo oltre il ponte per arrivare alla Caverna Gelata.


    Troviamo subito il Montanaro Goran, che ha un Vibrava al livello 44; alla sua sinistra non possiamo fare nulla in assenza di Cascata, quindi andiamo a destra, eventualmente sfidando l'Aeroallenatore Fiore, con Carnivine e Swanna al livello 41; passati sul ponte, assisteremo ad un allenatore che parla con il suo Mamoswine, e arriverà anche Trovato. Andiamo a destra se vogliamo sfidare l'Aeroallenatrice Penelope con Cryogonal al livello 45. Torniamo poi a sinistra e lottiamo contro l'Artista Tanihiko che ha uno Smeargle al livello 44 e troviamo, sopra di lui, grazie al Ricerca Strumenti, una Difesa Speciale X nascosta. Andiamo verso l'alto ed entriamo nella Caverna vera e propria.


    Andiamo subito a sinistra e troviamo un antigelo nascosto in una roccia, poi andiamo verso l'alto e lottiamo contro la Fantallenatrice Yasmina, che ha un Doublade al livello 46. Scivoliamo a destra e verso l'alto, ed entriamo nella piccola stanza in alto, dove troviamo un Supercolpo nascosto grazie al Ricerca Strumenti. Torniamo indietro e scivoliamo a destra, dove c'è il Fantallenatore Tristano, che ha un Raichu al livello 42, un Marowak al livello 43 e un Golduck al livello 42, vicino al quale è nascosta una Scuro Ball (usiamo il Ricerca Strumenti per trovarla). Prendiamo le scale dietro al Fantallenatore e scivoliamo verso l'alto: a destra del punto di stop c'è un Antigelo nascosto. Andiamo a destra e scendiamo sull'angolino in basso e scivoliamo verso il basso, quindi a destra, verso il basso, a sinistra, verso l'alto e arriviamo su un area di stop. Camminiamo di una riga in basso e scivoliamo verso sinistra, per arrivare su un'altra area dove c'è il Montanaro Ildefonte, che ha un Relicanth e un Rhydon al livello 42. Andiamo nell'angolo in alto a destra di quest'area e scivoliamo verso l'alto, per trovare un Antigelo. Torniamo da Ildefonte e andiamo alla sua sinistra, da dove scivoleremo verso il basso e quindi a sinistra. Scivoliamo a sinistra e sfidiamo il Duo Braccio e Mente Niso e Noè, con Grumpig al livello 44 e Hariyama al livello 46, quindi scivoliamo verso l'alto, poi a sinistra e verso il basso, quindi sinistra, alto, sinistra, alto e sfidiamo il Cinturanera Leone con Scrafty al livello 43 e Troh al livello 44; scivoliamo verso il basso e affrontiamo la Combat Girl Santippe con Sawk al livello 43 e Mienshao al livello 44. Usiamo Surf e scendiamo a sinistra, quindi seguiamo la strada fino alle scale: prendiamole, ed entriamo in una stanza con una roccia ricoperta di ghiaccio (probabilmente serve per far evolvere Eevee in Glaceon, nelle vicinanze della quale si trova una Rocciafredda. Torniamo indietro a dove c'era Santippe e scivoliamo verso il basso nella seconda casella da sinistra; usiamo il Ricerca Strumenti per recuperare una Perla, quindi andiamo a sinistra, verso il basso, a destra, in diagonale in basso a sinistra, a destra, in diagonale in basso a sinistra e poi a destra per giungere a un Repellente Max. Andiamo poi verso il basso e prendiamo le scale. Andiamo verso il basso, dove c'è una ragazza che ricaricherà i nostri Pokémon e una Iperpozione, poi verso l'alto, e sfidiamo il Montanaro Durante, che ha due Graveler al livello 41 e un Carbink al livello 42. Prendiamo le scale verso l'alto e prendiamo una Superpozione nascosta in una roccia, quindi prendiamo le altre scale. Andiamo nel punto centrale della piattaforma di neve e scivoliamo in diagonale in alto a sinistra, poi a sinistra, quindi in basso e poi in diagonale in alto a destra: raccogliamo quindi un Etere. Da questa zona di neve scivoliamo verso destra, poi in diagonale in basso a sinistra, quindi in alto e poi a destra, dove troviamo il Montanaro Joseph con Probopass al livello 44; andiamo ora a sinistra e scivoliamo a sinistra, dove combattiamo contro il Cinturanera Fiorenzo, che ha un Gurdurr al livello 46. Andiamo verso l'alto e verremo raggiunti da Trovato: davanti a noi ci sono dei membri del Team Flare che stanno facendo qualcosa con un Abomasnow. Lotteremo contro una Recluta che ha un Golbat e un Manectric al livello 42. Sconfitta lei, usiamo il Ricerca Strumenti per trovare un PP-Su nascosto a destra. Sconfitta lei, parliamo con la ragazza dai capelli blu (che si chiama Martynia) e lottiamo contro il suo Houndoom al livello 48. Sconfitta lei, il Team Flare se ne andrà dalla Caverna e, se parliamo con Abomasnow, otterremo una Abomasnowite! Ora andiamo verso il basso fino al Cinturanera e scivoliamo verso il basso fino al punto da cui abbiamo iniziato a scivolare all'inizio. Andiamo non sul margine più alto, ma una casella più in basso, e scivoliamo verso destra, quindi in diagonale in alto a sinistra, quindi a destra, poi di nuovo in diagonale in alto a sinistra, quindi in diagonale in alto a destra, poi a destra, in basso, a sinistra e infine in basso. Sfidiamo la Combat Girl Clizia, che ha un Medicham al livello 46, accanto alla quale si trova un Elisir. Scivoliamo poi a destra e, successivamente verso il basso passando sul lato sinistro della lastra; arrivati alla zona nevosa, andiamo in diagonale in alto a destra e poi a destra per raccogliere dello Zinco. Torniamo quindi a sinistra, andiamo verso il basso e prendiamo le scale. Rimaniamo il più alto possibile e scivoliamo a destra, quindi verso il basso; arrivati nell'angolo, andiamo in alto a sinistra e poi verso il basso: potremo così raccogliere la MT79 Alitogelido. Torniamo ora indietro alle scale, ritorniamo dalla Combat Girl, poi in alto, a sinistra, in alto, in diagonale in basso a destra, a destra, in basso, a sinistra, in diagonale in basso a destra e quindi in basso, riprendiamo le scale e andiamo ancora verso il basso, riprendendo le altre scale, quindi andiamo dalla ragazza che ricarica i nostri Pokémon, e scendiamo dallo scivolo a destra; usciamo quindi dalla Caverna e torniamo a Frescovilla, uscendo dal varco in basso a destra per arrivare sul Percorso 17 (Passo Mamoswine).


    Saliamo quindi sul Mamoswine e andiamo a destra, rompiamo il masso con A e andiamo ancora a destra, rompendo l'altro masso, quindi scendiamo dal Mamoswine e saliamo sulla rampa, andiamo a sinistra all'incrocio, poi verso l'alto e troviamo la Timer Ball nascosta, poi andiamo a destra e troviamo una Lastragelo. Risaliamo sul nostro Mamoswine e andiamo a sinistra, quindi in basso; rompiamo i massi e scendiamo dal Pokémon. Prendiamo il sentiero a sinistra e all'incrocio andiamo a sinistra, seguiamo la strada per arrivare a un Calcio. Torniamo sul Pokémon e andiamo a destra e quindi in basso, rompiamo i massi e scendiamo dal Mamoswine per procedere a piedi. Riceveremo quasi subito un messaggio Holovox di Serena, che ci sfiderà davanti alla Palestra di Fluxopoli. Andiamo ora verso destra e verso l'alto, dove troveremo una Caramella Rara; invece, vicino al varco, possiamo trovare, grazie al Ricerca Strumenti, un Antiparalisi. Prendiamo il varco e usciamo a Fluxopoli.


    Appena arrivati, otterremo delle Bis Ball e ci verrà detto di cercare qualcuno in città che sa qualcosa sui Pokémon leggendari. Nel Centro Pokémon una Streghetta ci donerà la MT90 Sostituto e Mr. Fratellanza ci darà il Potere O Esperienza. Nella casa a destra del negozio di abbigliamento (che a sua volta è a destra del Centro Pokémon), un ragazzo ci darà la MT10 Introforza e prevederà il tipo della mossa. Andiamo in alto a destra del Centro Pokémon ed entriamo nella casa sulla destra, dove troveremo l'uomo che ci può raccontare qualcosa sui Pokémon Leggendari. Nel caffè in alto possiamo vedere, al banco, un Accelgor, ai tavoli un Patrat e un Chandelure, in terrazza Escavalier. Se vogliamo, possiamo andare a sinistra a visitare la meridiana di Fluxopoli, altrimenti, dirigiamoci alla Palestra. Serena ci sfiderà con Meowstic al livello 44, la terza evoluzione dello starter avvantaggiato rispetto al nostro al livello 46, Absol al livello 44 e Flareon, sempre al livello 44. Sconfitta, la ragazza rimetterà in sesto i nostri Pokémon; entriamo dunque nella Palestra.


    Appena arrivati al centro della stanza, lo scenario cambierà; andiamo verso l'alto e sfidiamo il Sensitivo Amato, che ha un Exeggutor al livello 46. Proseguiamo e saremo trasportati sul piano verde e, dopo aver camminato un po' lì sopra, di nuovo sul piano blu. Proseguiamo secondo l'unico percorso possibile e arriviamo di nuovo sul piano verde, poi su quello blu, dove possiamo trovare il Sensitivo Edilberto, con Medicham al livello 46. Ancora una volta il percorso possibile è solo uno, perciò arriviamo di nuovo sul piano verde, da cui giungeremo finalmente sul piano fucsia. Il Sensitivo che incontriamo si chiama Leo e ha un Reuniclus al livello 46; sconfiggiamolo e ritorniamo sul piano verde. Andando verso l'alto troviamo un vicolo cieco con la Streghetta Ninfodora e il suo Jynx al livello 46, mentre andando a sinistra troviamo un'altra Streghetta, Colette, che ha un Gardevoir al livello 46. Torniamo sul piano fucsia e l'unico percorso possibile ci porterà dalla Capopalestra Astra, che usa Sigilyph al livello 44, Slowking al livello 45 e Meowstic al livello 48. Sconfitta Astra, otterremo la Medaglia Psico e la MT04 Calmamente! Se rispondiamo di sì alla Capopalestra, inoltre, saremo teletrasportati all'entrata.



    Edited by ~ParkMan~ - 25/10/2013, 15:22

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    CITAZIONE
    6/12 18:49 ~TotoDile95~: °_° Sera ragazzi
    6/12 18:52 InVaSiOn_®: Perchè il mondo fà schifo..?
    6/12 18:53 ~Santa Clark~: perchè fa va senza accento xD
    6/12 18:53 Grande Nero: LOOOL
    6/12 18:54 Don Baffo: xD
    6/12 18:54 ~ Shad ~ Onegai Sensei...: ark :riot:
    6/12 18:54 ~TotoDile95~: Ecco.
    6/12 18:54 Seifer94: ma looooooooool ivasion mi deludiiii
    6/12 18:55 ~¡Nex!~: ma lool ,grande ark




    CITAZIONE (Alessandro Manzoni)

    Il buon senso c'era, stava solo nascosto per paura del senso normale.


    CITAZIONE (Eric Hoffer)

    Non potrai mai averne abbastanza, di ciò che non ti serve per essere felice.


    CITAZIONE (The Economist @ 29/03/1986, quattro settimane prima dell'incidente di Chernobyl)

    Una centrale nucleare è sicura come una fabbrica di cioccolata.


    CITAZIONE (Albert Einstein)

    Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana. Riguardo all'universo ho ancora dei dubbi.


    CITAZIONE (Isaac Asimov)

    La violenza è l'ultimo rifugio degli incapaci.

     
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    PARTE 8 - POKÉMON LEGGENDARIO E MEDAGLIA ICEBERG

    Appena usciti, incontreremo nuovamente Serena e riceveremo un messaggio inquietante di Elisio. Il varco per il Percorso 18 è bloccato, perciò non ci resta che ascoltare il consiglio di Serena e volare a Luminopoli.


    Andiamo in Piazza Rosa, vicino alla quale si trova il Caffè Elisio: dentro, possiamo trovare un cameriere che è in realtà una Recluta del Team Flare, che ci sfiderà con Scrafty al livello 46, mentre la cameriera (anche lei una Recluta) ha un Liepard, sempre al livello 46. Il cameriere, dopo essere stato sconfitto, ci dirà che la parola d'ordine è "Apriti sesamo": pronunciamola interagendo con il mobile dietro la cameriera ed entriamo nella porta che si apre, per ritrovarci nei Laboratori Elisio.


    Andiamo verso l'alto e saremo sfidati da Elisio, che ha Mienfoo al livello 45, Gyarados al livello 49, Murkrow al livello 45 e Pyroar al livello 47. Andiamo sulla freccia rivolta a sinistra, quindi muoviamoci verso l'alto e sfidiamo la Recluta, che ha uno Swalot al livello 46, poi prendiamo il teletrasporto verde e sfidiamo Akebia, che ha un Mightyena al livello 46 e Druddigon al livello 48. Quando lei si sarà fatta da parte, prendiamo il teletrasporto verde e saliamo sulla freccia verso l'alto, sconfiggiamo la Recluta con Swalot al livello 45 e Liepard al livello 43 ed entriamo nella porta in alto; i due "supereroi" ci daranno dei Revitalizzanti, quindi usciamo e prendiamo la freccia che va a destra e quella che va verso il basso. Sconfiggiamo la Recluta, che ha Liepard al livello 44 e Mightyena al livello 44. Andiamo a sinistra ed entriamo nella stanza, dove una Recluta ci darà la MT12 Provocazione e potremo raccogliere un Revitalizzante; torniamo indietro e andiamo a destra, lottiamo contro la Recluta con Houndoom al livello 44 e Toxicroak al livello 44 e prendiamo la freccia a destra; quindi prendiamo la freccia a destra successiva e lottiamo contro la Recluta, che ha Manectric al livello 43 e Scrafty al livello 45. Nella stanza in alto troviamo Cytisia, che ci sfida con Manectric al livello 46 e Drapion al livello 48, e Bromelia, che ha invece Liepard al livello 46 e Bisharp al livello 48. Usciamo e prendiamo la freccia verso il basso più a destra della recluta, quindi usiamo il teletrasporto e prendiamo l'Iperpozione; delle due frecce verso il basso, prendiamo quella più a destra, quindi andiamo a destra e sconfiggiamo la Recluta con Golbat al livello 44, poi saliamo sul teletrasporto e andiamo a destra, sconfiggendo la Recluta con Toxicroak e Liepard al livello 44, per poi entrare nella stanza a destra, dove potremo lottare contro Martynia, che ha Houndoom al livello 46 e Weavile al livello 48, che ci darà la Chiave ascensore. Usciamo dalla stanza e andiamo verso il basso, salendo sulla freccia, quindi prendiamo la freccia verso il basso che si trova più a destra e andiamo verso sinistra, per poi prendere la freccia verso il basso e trovarci nella zona iniziale. Prima di salire in ascensore, però, prendiamo la freccia a sinistra, quindi il teletrasporto, poi il teletrasporto verde, la freccia verso l'alto, la freccia a destra, la freccia verso il basso, poi aggiriamo le Reclute andando verso destra e prendiamo la freccia verso destra, quindi la successiva freccia verso destra e poi la freccia verso il basso più a sinistra della recluta, quindi muoviamoci verso sinistra e verso il basso, evitando le frecce, per giungere ad un teletrasporto e prendere Occhialineri, quindi andiamo verso l'alto e sfidiamo la Recluta che ha un Mightyena al livello 43 e Toxicroak al livello 45, quindi andiamo a sinistra e prendiamo il teletrasporto; entriamo nella stanza in alto per prendere una Caramella Rara. Riprendiamo il teletrasporto, poi riprendiamo l'altro teletrasporto e, usando la freccia verso il basso e la freccia verso destra, torniamo all'ascensore e prendiamolo per andare al piano -2. Andiamo verso sinstra e troveremo una specie di cella con dentro un gigante, davanti alla quale c'è Elisio. L'uomo ci racconterà una strana storia e ci raccomanderà di recuperare una chiave, Elisio si allontanerà poi; seguiamolo e prendiamo l'ascensore per andare al piano -3, dove dopo un breve discorso saremo sfidati da Xante con Crobat e Malamar al livello 48. Dovremo ora scegliere un pulsante (rosso o blu), per decidere se attivare o no l'arma; il pulsante che non attiva l'arma è il blu, ma in realtà non fa granché diffrenza, perché Xante l'attiverà comunque. Riprendiamo l'ascensore e andiamo al piano -1, per poi uscire dai Laboratori Elisio e dal Caffè. Voliamo quindi a Cromleburgo.


    Andiamo a sinistra dell'arma, passando tra le case capovolte, e nell'angolo in alto a sinistra andiamo sulla strada, su cui si trova una Recluta con Manectric, Scrafty e Golbat al livello 45, sconfitta la quale potremo arrivare all'"antico rudere", in cui c'è ora una porta. Saremo raggiunti da Serena e potremo entrare nel Covo del Team Flare.


    Interagiamo con il pannello di controllo e poi usciamo dall'ascensore, andiamo quindi verso l'alto e sfidiamo Elisio, che stavolta ha Mienshao al livello 47, Gyarados al livello 51, Pyroar al livello 49 e Honchkrow al livello 47. Prendiamo la porta a sinistra di Elisio e sfidiamo l'Ufficiale e la Recluta insieme a Serena: la nostra amica ha Meowstic al livello 45, Flareon al livello 46, Absol al livello 46 e la terza evoluzione dello starter avvantaggiato rispetto al nostro al livello 49; i nemici hanno Liepard al livello 48 e Toxicroak al livello 50. L'Ufficiale e Recluta successivi hanno Mightyena al livello 48 e Manectric al livello 50. Poco dopo, incontreremo Shana, che ci ha seguiti, e la successiva coppia Ufficiale/Recluta, con Houndoom al livello 50 e Scrafty al livello 48. Più avanti, troveremo finalmente una porta con il simbolo del Team Flare, che Shana aprirà; dentro, c'è il bozzolo contenente il Pokémon leggendario (nel mio caso Yveltal), ma dovremo prima sconfiggere un po' di Ufficiali. La donna in mezzo ha un Liepard al livello 47 e un Manectric al livello 48, l'uomo alla sua destra ha Mightyena al livello 47 e Houndoom al livello 48; la donna a sinistra ha Swalot al livello 50 e l'uomo in fondo, infine, ha Golbat al livello 50. Sconfitti i quattro Ufficiali, avviciniamoci al centro della stanza e assisteremo al risveglio del Pokémon leggendario, con cui dovremo ora lottare: è al livello 50. Non dobbiamo preoccuparci più di tanto di non farlo fuori, visto che, se per sbaglio lo sconfiggiamo, potremo lottarci ancora fino ad averlo catturato (non dà punti esperienza, però). Ottenuto il nostro leggendario, si farà di nuovo vivo Elisio, con delle strane macchine attaccate, che dirà di essere in possesso del Megacerchio e della Megapietra necessarie per la Megaevoluzione. Sconfiggiamolo ancora una volta: ha un Mienshao al livello 49, un Pyroar al livello 51, un Honchkrow al livello 49 e un Gyarados al livello 53 che megaevolverà, diventando di tipo Acqua/Buio. Sconfitto Elisio, lancerà in terra i suoi occhiali e attiverà l'arma, senza ottenere un gran risultato, a parte un gran buco nel mezzo di Cromleburgo. Rivoliamo quindi a Fluxopoli e andiamo verso il varco in basso; dopo essere stati interrotti da un messaggio del Prof. Platan, entriamo nel varco ed usciamo nel Percorso 18 (Via Valle Stretta).


    Andiamo verso il basso e raccogliamo la Poké Ball nascosta accanto al cartello del Percorso 18. In basso a destra troviamo il Bullo Paco, con Scolipede e Pinsir al livello 48; saltiamo lo scalino e raccogliamo Iperpozione; torniamo sulla strada principale e andiamo a sconfiggere la Combat Girl Suirei con Mienshao al livello 52. Torniamo a destra e tagliamo l'alberello, quindi andiamo verso l'alto e raccogliamo la Baccaparmen; saliamo sui pattini e raccogliamo il PP-Su, poi saltiamo lo scalino e saliamo sulle scale, combattendo contro il Montanaro Matthias, che manda in campo Stunfisk al livello 50. In alto accanto alla casa è nascosto un Etere. Nella casa c'è il Sensitivo Arcangelo, che ci sfiderà a lottare contro di lui con compatibilità inverse (superefficace diventa non molto efficace e vice versa): usa un Rhyperior, un Masquerain e un Altaria al livello 55. Se lo sconfiggiamo, ci darà una bacca, e ci chiederà di tornare il giorno successivo. Usciamo dalla casa e andiamo verso il basso sui binari, e giriamo a destra all'incrocio, quindi entriamo nella grotta, dove raccogliamo la MT31 Breccia; usciamo dalla grotta e, di fronte, troviamo un Etere Max; andiamo in basso, alla fine del binario, per sfidare l'Aeroallenatore Callimaco con Ninjask al livello 46, Flygon al livello 50 e Drifblim al livello 47. Torniamo indietro ed entriamo nella grotta accanto alla casa: la Grotta Climax. Andiamo avanti e scendiamo lungo le scale, andiamo verso il basso, scendiamo dallo scivolo e andiamo a destra, sopra un altro scivolo; rompiamo la roccia con Spaccaroccia e proseguiamo, poi sopra il ponte, fino ad arrivare ad un Pezzo Stella. Torniamo indietro e andiamo a sinistra e verso il basso, saltando poi gli scalini e trovando a sinistra, nascosta, una Scuro Ball. Proseguiamo ancora, su per lo scivolo, e troviamo un'Iperpozione nascosta nell'angolo in alto a sinistra, quindi andiamo sul ponte. Sconfiggiamo il Lavoratore Curzio con due Graveler, uno al livello 46 e uno al livello 47, e un Golem al livello 48. Andiamo verso il basso e poi a sinistra, quindi verso il basso, rompiamo la roccia con Spaccaroccia e raccogliamo Rocciacalda. Torniamo indietro a dove era Curzio e andiamo a destra sullo scivolo poco sotto di lui, quindi sul ponte, dove ci attente il Montanaro Emilio con il suo Rhydon al livello 50. Scendiamo lo scivolo e andiamo verso il basso, saltando gli scalini; andiamo a sinistra e raccogliamo Fune di Fuga, quindi andiamo verso il basso e lottiamo contro il Montanaro Stanley e i suoi Boldore e Steelix al livello 48. Andiamo in basso e poi a sinistra e saltiamo gli scalini, quindi andiamo in alto e a destra e torniamo da Curzio, saliamo sullo scivolo a destra e attraversiamo il ponte, poi scendiamo e andiamo in alto e sfidiamo il Lavoratore Annibale con Octillery al livello 50. Andiamo verso l'alto, rompiamo la roccia con Spaccaroccia e andiamo in alto in fondo, a raccogliere la Pietralunare nascosta; torniamo indietro e andiamo a destra scendendo le scale. Andiamo in alto e lottiamo contro la Combat Girl Nunzia, che ha Throh al livello 49 e Conkeldurr al livello 50; proseguiamo in alto e rompiamo la roccia a sinistra e seguiamo la strada andando verso il basso; alla fine dello stretto sentiero andiamo in basso e poi a sinistra per raccogliere la Neropietra, quindi torniamo indietro e andiamo in alto; raccogliamo il Ferro nascosto in una roccia. Andiamo poco più in alto e a destra, quindi di nuovo verso l'alto e sfidiamo Arashi il Cinturanera con Toxicroak al livello 49 e Sawk al livello 50; andiamo a sinistra nel sentiero stretto, alla fine del quale si trova un Attacco X. Torniamo indietro e andiamo a destra sotto ad Arashi, quindi verso l'alto, poi a sinistra sullo scivolo e lottiamo contro la Combat Girl Glykeria, con un Medicham al livello 48 e Hawlucha al livello 51; proseguiamo e scendiamo dallo scivolo a destra, per andare a prendere l'Elisir. Torniamo indietro e andiamo a destra seguendo la strada per raccogliere la Cura Totale, quindi torniamo e poi andiamo in basso, dove c'è un altro Cinturanera, Terenzio che ha un Hariyama al livello 52. Continuiamo ad andare in basso e scendiamo dallo scivolo, quindi andiamo a sinistra e giù per l'altro scivolo, quindi seguiamo il sentiero e rompiamo la roccia, ottenendo una Squama Cuore, proseguiamo e raccogliamo la Pozione Max nascosta, quindi scendiamo lo scivolo per prendere la MT30 Palla Ombra; torniamo un po' indietro e prendiamo lo scivolo che va in alto a destra, rompendo la roccia che contiene una Perla, e lottiamo contro il Duo Ranger Gea e Meo, che hanno Nidoqueen e Nidoking al livello 51. Dietro di loro si trova un Supercolpo, quindi proseguiamo e andiamo a sinistra per raccogliere la Lastraferro; torniamo indietro andando verso destra e prendiamo le scale successive; seguiamo la strada e arriviamo al Lavoratore Barnaba, con Probopass al livello 50. Saliamo sullo scivolo oltre lui, quindi andiamo a destra e seguiamo il sentiero per poi scendere lungo lo scivolo e raccogliere il Repellente Max nascosto nella roccia qui, quindi saltiamo lo scalino e raccogliere Terrorpanno, quindi saltiamo il successivo scalino e riprendiamo le scale; andiamo a sinistra fino a riprendere le altre scale, quindi andiamo in alto e saltiamo gli scalini a sinistra; proseguiamo ancora in alto e a sinistra, e riprendiamo le scale, infine usciamo dalla grotta. Scendiamo gli scalini e andiamo verso il basso, poi deviamo a destra sui binari e andiamo in basso, trovando nascosta a destra una Superpozione, e rompiamo la roccia, in cui si trova una Squama Cuore. Andiamo a destra, sotto i binari, e quindi verso l'alto, dove c'è il Cinturanera Maurizio, che lotta con Sawk al livello 49 e Pangoro al livello 50, vicino al quale c'è Difesa X; quindi entriamo nella grotta vicino a lui, dove c'è una Squama Drago e un Bijounormale nascosto in una roccia. Andiamo a sinistra, rompiamo la roccia e saliamo nell'erba, dove in un angolo senza erba troviamo del Miele nascosto; subito sotto alla macchia d'erba fiorita c'è la Pupa Filomena, che ha un Granbull e Dedenne al livello 48; andiamo verso il basso e giungeremo a Ponte Mosaico.


    Arrivati, raccogliamo subito una Piumabella in un cespuglio davanti al Centro Pokémon, quindi saliamo i gradini accanto ad esso, dove troviamo una donna che ci regala la MT89 Retromarcia e una Caramella Rara, poi andiamo verso il basso, verso il ponte, per incontrare il Prof. Platan, che ci farà un discorso in cui si sente responsabile per ciò che è accaduto e ci sfiderà con i suoi Venusaur, Blastoise e Charizard al livello 50. Nella casa oltre il ponte una ragazza ci farà un quiz e se rispondiamo correttamente (sempre sì) ci darà uno strumento che potenzia i tipi appropiato per il nostro starter. Saliamo sulle scale a destra e troviamo l'Hotel Mosaico, dove una ragazza ci proporrà un quiz (la risposta giusta è "Acqua"), e, se indoviniamo, ci donerà la MT55 Idrovampata; al primo piano Mr. Fratellanza, che ci darà il Potere O Furtività; a destra c'è un uomo che per 300 soldi ci venderà un'Acqua Fresca e una Bacca, ma solo una volta al giorno. Dietro di lui troviamo nella palude una Pozione Max e una Squama Bella nascosta. Scendiamo ora la scala e entriamo nel varco, che ci porta al Percorso 19 (Via Valle Larga).


    Andiamo verso il basso e lottiamo contro la Streghetta Ivana, che ha due Pumpkaboo al livello 50. Accanto a lei, nascosta in una roccia, c'è una Rete Ball. Andiamo a sinistra e scendiamo le scale, e quindi usiamo Surf per andare verso il basso, dove troviamo il Duo Ranger Lora e Vito, che hanno Miltank e Tauros al livello 53; alla loro sinistra andiamo verso l'alto e troviamo la Pokémon Ranger Pasqualina, che ha un Alomomola al livello 54 e, nella roccia accanto a lei, una Fune di Fuga. Andiamo verso il basso e troviamo la Nuotatrice Karima, che ha uno Stunfisk al livello 52 e, sotto di lei, un Osso Raro. Andiamo verso l'alto e usiamo Surf, arrivando da una Pokémon Ranger con Emolga e Grumpig al livello 51, quindi andiamo verso l'alto e spingiamo la roccia prima verso il basso, poi verso destra, quindi verso l'alto due volte e infine verso destra, per raggiungere la Lastrafiele. Torniamo indietro e saliamo sulla scala, quindi andiamo a sinistra, per raccogliere, sotto alla macchia d'erba, PP-Su. Andiamo a destra sul ponte e raggiungiamo il Pokémon Ranger Werner, che ha Zangoose al livello 51 e Beartic al livello 51. Prendiamo la Baccamoya oltre di lui e saliamo sulle scale per raccogliere la MT36 Fangobomba. Saltiamo lo scalino per ritrovarci all'inizio del percorso. Andiamo a destra, attraverso l'erba fiorita, e troveremo l'Aeroallenatrice Seirah, con Noctowl al livello 50 e Aerodactyl, sempre al livello 50. Proseguiamo verso il basso e, in un angolino senza erba a destra, troviamo Antidoto. Scendiamo gli scalini e troviamo la Ragazza delle Fiabe Ifigenia, con Mr. Mime, Azumarill e Aromatisse al livello 49. Saltiamo sulle rocce che si trovano dietro di lei e raccogliamo un Revitalizzante Max. Andiamo quindi verso il basso attraverso l'erba e a destra, quindi andiamo verso l'alto per raccogliere il PS-Su. Torniamo indietro e saliamo sul ponte: ci verrà incontro Shana, che vorrà lottare di noi con un Delcatty al livello 49, la terza evoluzione dello starter svantaggiato rispetto al nostro al livello 51 e Goodra al livello 49; sarà seguita subito da Tierno, che usa un Talonflame al livello 48, un Crawdaunt al livello 52 e un Roserade al livello 49. Infine, Trovato curerà i nostri Pokémon e poi vorrà lottare con Raichu al livello 49, Florges al livello 51 e Aerodactyl al livello 49. Quando avremo sconfitto anche lui, andranno tutti via, ma prima Shana ci darà la MN05 Cascata! Oltrepassiamo il ponte e, in un angolino senza erba in alto a sinistra, troviamo una Timer Ball. Proseguiamo in basso a sinistra e raggiungiamo il varco, che ci conduce a Fractalopoli.


    Nel Centro Pokémon c'è Mr. Fratellanza che ci darà il Potere O Cura PP. Dietro al Centro, nella casa a sinistra dell'Abomasnow, una ragazza ci darà la MT08 Granfisico, e un ragazzo si offrirà di insegnare una mossa a Keldeo o Meloetta. Andiamo in basso e a sinistra, e nella casa troveremo un uomo che può insegnare una mossa agli starter di tutte le generazioni. Proseguiamo ancora verso l'alto e scendiamo dallo scivolo a sinistra, andando verso il basso per raggiungere una Ricarica Totale, quindi scivoliamo ancora e torniamo verso l'alto, passiamo sul ponte e arriviamo in una casa dove possiamo scambiare Jigglypuff per Bisharp, andiamo quindi a destra e arriveremo in una casa dove ci verrà chiesto un Pokémon che conosce Ribaltappeto. Andiamo verso il basso e poi a sinistra, e poi verso l'alto per giungere ad un negozio di abbigliamento. Il Capopalestra pare non sia in sede, perciò andiamo in basso e saliamo, andando a sinistra del cartello per le foto, quindi ancora in basso e, quando finisce la neve, a sinistra, per giungere sul Percorso 20 (Bosco Passoperso).


    Il bosco è piuttosto labirintico (anche perché verso la fine le strade tendono a non portare sempre alla stessa destinazione), perciò in spoiler c'è una mappa dettagliata; il nostro obiettivo ultimo è arrivare nella Valle dei Pokémon.


    Mappa del Percorso 20 (Bosco Passoperso)

    Per strada possiamo trovare vari allenatori: la Ragazza delle Fiabe Giudi ha Klefki e Azumarill al livello 52, le Gemelle Rut e Iole hanno Slurpuff e Aromatisse al livello 53, la Pokéfan Vitalba ha Snubbull al livello 51 e Granbull al livello 53, il Pokéfan Zaro ha Dedenne al livello 54 e la Streghetta Alyson ha Trevenant al livello 54. Dopo aver sconfitto gli allenatori e raccolto gli strumenti, andiamo alla Valle dei Pokémon.


    Appena arrivati, andiamo a destra e troveremo Edel, il Capopalestra di Fractalopoli, che ci spiegherà cos'è questa valle e poi andrà alla sua Palestra ad aspettarci. Se interagiamo con il Fletchling, ci darà una Piumabella, un Furfrou ci darà una Baccarosmel; andando a sinistra, sotto allo Snorlax addormentato, c'è nascosta in una strana statua una Piumabella, andando poi i basso e salendo sulla salita a destra possiamo trovare un Etere Max. In un cestino dei rifiuti possiamo trovare un Minifungo e, nascosto sotto ad una tenda, del Miele. In alto a sinistra di questa tenda c'è una Ricarica Totale; andiamo in basso e saliamo sulla salita a sinistra, quindi facciamo Surf verso l'alto e raccogliamo la Lastraspiritello e, lì vicino, nascosto, del Miele. Senza la possibilità di usare Cascata fuori dalla lotta e non essendo ancora Campioni, non possiamo fare altro qui, quindi voliamo a Fractalopoli e prepariamoci ad affrontare la Palestra.


    Entriamo e scendiamo dalla scala a sinistra, camminiamo sul pavimento e andiamo a sinistra ad affrontare la Fantallenatrice Luigia, che ha uno Sneasel al livello 54 e un Cloyster al livello 55, quindi premiamo due volte il pulsante alla sua sinistra e poi torniamo indietro e andiamo a destra, dove c'è il Fantallenatore Adelchi, che ha Delibird al livello 54 e Mamoswine al livello 55; premiamo tre volte il pulsante alla sua destra e poi torniamo al pulsante fucsia, che va premuto tre altre volte, quindi saliamo sui ponti e arriviamo alle mattonelle gialle. Andiamo a destra e sfidiamo la Fantallenatrice Piccarda, che ha Cryogonal al livello 52, Piloswine al livello 53 e Jynx al livello 54, quindi andiamo a sinistra a lottare contro il Fantallenatore Emilio, che ha un Beartic al livello 54 e un Vanilluxe al livello 55, quindi premiamo una volta il pulsante giallo accanto a lui; andiamo infine sul pulsante verde e premiamolo tre volte. Torniamo ora sulle mattonelle gialle e, usando il ponte, arriviamo a quelle verdi e infine alle scale che portano al Capopalestra. Edel lotta con un Abomasnow al livello 56, Cryogonal al livello 55 e Avalugg al livello 59. Quando lo avremo sconfitto, ci darà la MT13 Geloraggio e la Medaglia Iceberg, la nosta ultima Medaglia! Potremo quindi uscire scivolando sulla lastra di ghiaccio che appare.


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    6/12 18:55 ~¡Nex!~: ma lool ,grande ark




    CITAZIONE (Alessandro Manzoni)

    Il buon senso c'era, stava solo nascosto per paura del senso normale.


    CITAZIONE (Eric Hoffer)

    Non potrai mai averne abbastanza, di ciò che non ti serve per essere felice.


    CITAZIONE (The Economist @ 29/03/1986, quattro settimane prima dell'incidente di Chernobyl)

    Una centrale nucleare è sicura come una fabbrica di cioccolata.


    CITAZIONE (Albert Einstein)

    Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana. Riguardo all'universo ho ancora dei dubbi.


    CITAZIONE (Isaac Asimov)

    La violenza è l'ultimo rifugio degli incapaci.

     
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    Bronzo alla 3a Olimpiade Internazionale di Scienze della Terra, 2009; Argento alla 23a Olimpiade Internazionale di Biologia, 2012

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    PARTE 9 - LEGA POKÉMON ED ENDGAME

    Ora che possiamo usare Cascata, facciamone buon uso. Torniamo alla Valle dei Pokémon e andiamo a sinistra, dove andando in alto sull'acqua possiamo trovare una cascata da risalire. Scendiamo a sinistra e raccogliamo la MT29 Psichico. Andiamo a Ponte Mosaico e andiamo davanti all'Hotel Mosaico, dove facciamo surf e andiamo a destra, saliamo sulla cascata e scendiamo verso l'alto, dove c'è la MT80 Frana. Andiamo sul Percorso 16 (dal lato di Luminopoli) e saliamo le scale accanto alla Casa della Pesca; andiamo verso l'alto e tagliamo l'alberello, quindi facciamo Surf e risaliamo la cascata, quindi seguiamo il corso d'acqua fino ad arrivare alla MT97 Neropulsar. Da Frescovilla, andiamo verso la Caverna Gelata. Andiamo a sinistra del Montanaro e usiamo Surf, quindi discendiamo la cascata e raccogliamo la Squama Cuore; possiamo proseguire lungo il corso d'acqua e poi sbarcare verso il basso, dove si trova la MT71 Pietrataglio. Ritorniamo a Fractalopoli ed usciamo dal varco a sinistra, che ci porta sul Percorso 21 (Via Ultima).


    Andiamo a sinistra oltre il ponte, poi in alto e facciamo Surf, seguendo il corso d'acqua fino a raggiungere la Lastrabaco; torniamo indietro e, a sinistra, troviamo la Fantallenatrice Greta, con Sableye al livello 55 e Crustle al livello 56. Andiamo in alto e troviamo il Fantaduo Liù e Sam, che hanno un Vileplume al livello 57 e Wailord al livello 57; alla loro destra troviamo, nascosta in una roccia, una Superguardia. Andiamo a destra, e spingiamo la roccia tre volte a destra, quindi una volta a sinistra e poi su, fino a farla entrare nell'alloggiamento. Andiamo verso l'alto e sfidiamo il Veterano Alan, che ha Hippowdon al livello 55 e Aurorus al livello 57. Alla sua destra c'è l'Insegnamosse, che insegnerà Dragobolide ai nostri Pokémon; a sinistra, nascosta, c'è una Trittiperla. Facendo Surf a sinistra possiamo trovare una Bis Ball e, oltre l'alberello, una Baccafico. Torniamo indietro dal Fantaduo, e andiamo a sinistra sugli scalini; proseguiamo e arriveremo alla Via Vittoria.


    Frederick il Fantallenatore, dopo aver controllato che abbiamo tutte le medaglie, ci sfiderà: ha un Carbink e Raichu al livello 56 Kingdra al livello 57. Superiamo il Fantallenatore e andiamo sulla piattaforma, che aprirà una scala, che ci porterà alla Via Vittoria vera e propria. Il primo allenatore che incontriamo è la Fantallenatrice Laura, che ha un Weavile al livello 60; quindi andiamo alla sua sinistra e usiamo Surf; sbarchiamo a sinistra e andiamo verso l'alto, dove si trova, nascosto in una roccia, un Attacco X. Saliamo sui gradini e andiamo a destra, dove usando Spaccaroccia possiamo raccogliere un Revitalizzante; a sinistra c'è il Fantallenatore Pavel, che ha uno Steelix al livello 56, Electrode al livello 56 e Kangaskhan al livello 57, sulle scale a sinistra c'è il Cinturanera Ulrico, con Machamp la livello 60. Usciamo e andiamo verso l'alto: sul ponte c'è Giuseppe il Giramondo, che ha un Haxorus al livello 58; più in alto, nascosta in una roccia, c'è un'Iperpozione, mentre più avanti, in un cespuglio, c'è una Cura Totale. Entriamo nella grotta e troviamo la Combat Girl Miriana, con Medicham al livello 60. Saltiamo sulla fila centrale di rocce, andiamo a sinistra appena possiamo e poi verso l'alto, quindi torniamo sul terreno solido; giriamo a destra e poi andiamo verso il basso, rompiamo la roccia e scendiamo: a sinistra, in fondo alla stretta stradina, si trova un'Ultra Ball. Andiamo in basso e poi verso destra; saliamo sulla piattaforma e andiamo a destra, saltando sulle rocce, quindi usciamo, seguiamo la strada ed entriamo nella piccola grotta che contiene la MT03 Psicoshock. Torniamo indietro a dove era la roccia che avevamo spaccato con Spaccaroccia (che dovrebbe essersi riformata) e andiamo in alto, a sinistra della roccia; sconfiggiamo il Cinturanera Simeone, che ha Pangoro al livello 57 e Heracross al livello 58, quindi andiamo in alto, sulle scale, e raccogliamo Carburante e, nascosta, una Roccialiscia. Torniamo indietro e saliamo sulla piattaforma a destra; dopo aver saltato su una roccia, giungiamo al Sensitivo Pierangelo, che ci sfida con il suo Espeon al livello 60. Scendiamo ora e spingiamo con Forza la roccia a sinistra, fino a farla entrare nell'alloggiamento; proseguiamo e saliamo sulla scala, per trovare il Duo Braccio e Mente Geri e Bob, che hanno Gallade al livello 60 e Medicham al livello 58. Andiamo in alto, a sinistra del ponte, e seguiamo il sentiero a sinistra fino ad uscire e raccogliere la Caramella Rara. Torniamo indietro e attraversiamo il ponte, quindi saliamo sulla scala ed usciamo dalla grotta. Andiamo avanti e spingiamo in basso la roccia, per raggiungere un Revitalizzante nascosto, quindi entriamo nella grotta. Seguiamo il percorso, scendendo le scale, e spingiamo la roccia verso il basso: ci ritroveremo all'entrata della Via Vittoria. Torniamo indietro e, uscendo dalla grotta, andiamo verso l'alto, dove troviamo la Ragazza delle fiabe Romilda, che ha un Azumarill e un Florges al livello 56 e rompiamo la parete a sinistra con Spaccaroccia, in modo da raccogliere il PP-Su dietro alla torre. Torniamo indietro verso destra e lottiamo contro la Streghetta Salima, con Gourgeist al livello 58. Andiamo a destra e, se vogliamo, la Pokémon Ranger curerà i nostri Pokémon; alla sua destra saliamo sul pavimento e raccogliamo la Velox Ball, quindi andiamo verso il basso: saremo sfidati da Serena, che ha un Meowstic al livello 57, un Altaria al livello 58, la terza evoluzione dello starter avvantaggiato contro il nostro, Absol al livello 59 e Flareon al livello 57; proseguiamo in basso e appena possiamo a sinistra, per poi rompere la parete con Spaccaroccia, e raccogliere lo Zinco che c'è dietro, quindi entriamo nella grotta e proseguiamo a destra, salendo le scale, su cui si trova la Pokémon Ranger Nuccia, che ha un Slowbro e un Altaria al livello 57, poi saltiamo lo scalino oltre il Nuccia (il secondo che incontriamo dalle scale), quindi continuiamo ad andare sempre verso il basso, seguiamo il percorso scendendo dallo scivolo e poi usciamo dalla grotta per raccogliere, nascosta in una roccia davanti a noi, una Piumabella, quindi andiamo verso l'alto e raccogliamo l'Elisir Max, quindi scendiamo dallo scivolo e torniamo dentro. Saltiamo dal secondo scalino come prima e saltiamo altri due scalini verso il basso, quindi andiamo a destra, dove troviamo una Fune di Fuga nascosta; saliamo sulle scale e sconfiggiamo il Pokémon Ranger Trofino, che ha un Golbat al livello 59, aggirando il quale possiamo trovare una Ricarica Totale. Andiamo verso l'alto e, nascosto, troviamo un Repellente Max, quindi lottiamo contro la Veterana Anette, che ha un Talonflame al livello 61. Scendiamo dallo scivolo che, alla sua sinistra, va verso il basso e proseguiamo verso il basso, dove si trova un Dentedidrago, quindi andiamo ancora verso il basso e saliamo sulle scale, per lottare contro il Veterano Gauterio, che ha un Banette al livello 57 e un Leafeon al livello 59. Andiamo verso il basso e spingiamo la roccia nell'alloggiamento con Forza, quindi andiamo verso il basso e poi a sinistra, fino ad uscire e spingere l'altra roccia nel suo alloggiamento. Torniamo ora indietro al Veterano e usciamo alla sua destra. Troviamo l'Artista Leonardo, che ha uno Smeargle al livello 58; oltre di lui, nascosta, c'è una Difesa X. Raccoltala, oltrepassiamo il ponte e lottiamo contro la Fantallenatrice Flora e i suoi Magcargo al livello 57 e Scizor al livello 58. Arriviamo sul pontile e usiamo Surf, quindi risaliamo la cascata per trovare il Montanaro Heilmut, che ha un Torkoal e un Golem al livello 56. Oltre di lui c'è la MT02 Dragartigli e, nascosto, dell'Etere Max. Riscendiamo lungo la cascata ed entriamo nella grotta. Scendiamo davanti a noi, e proseguiamo per trovare il Veterano Mino, che ha un Trevenant al livello 57 e un Gigalith al livello 59. Poi è la volta della Veterana Rigoberta, che ha un Glaceon al livello 57 e Snorlax al livello 59, poi c'è Romualdo, anche lui un Veterano, con Skarmory al livello 55, Alakazam al livello 57 e Umbreon al livello 55. Più avanti, nascosto, c'è un Pezzo Stella; saliamo le scale e usciremo finalmente alla Lega Pokémon.


    Andiamo avanti lungo le scale e attraverso il viale, per arrivare alla porta dell'edificio della Lega Pokémon. Attraversiamo il salone da un lato qualsiasi e arriviamo in un'altra sala, dove ci sono le porte per i vari Superquattro, esperti di tipo Fuoco, Acciaio, Drago e Acqua. Passando per la prima sala a destra giungeremo da Malva, la Superquattro esperta di tipo Fuoco, che ha un Pyroar al livello 63, Talonflame al livello 65, Torkoal al livello 63 e Chandelure al livello 63. La seconda sala a destra ci porta da Narciso, l'esperto di Pokémon Acqua, che ha Clawitzer al livello 63, Gyarados al livello 63, Barbaracle al livello 65 e Starmie al livello 63. Nella prima sala a sinistra c'è Timeus, l'esperto di Pokémon Acciaio. Timeus ha un Klefki al livello 63, Probopass al livello 63, Aegislash al livello 65 e Scizor al livello 63; la seconda sala a sinistra, infine, ci porta da Lilia, esperta di Pokémon Drago; lei ha Dragalge al livello 63, Altaria al livello 63, Noivern al livello 65 e Druddigon al livello 63. Sconfitti tutti i Superquattro, quando torneremo nella sala centrale troveremo che la porta che conduce alla Campionessa è aperta. Entriamo nella Sala della Luce e arriviamo al teletrasporto, che ci porta nella sala vera e propria dove risiede la Campionessa. Diantha (l'attrice!) ha un Hawlucha al livello 64, Tyrantrum al livello 65, Gourgeist al livello 65, Goodra al livello 66, Aurorus al livello 65 e Gardevoir (in grado di Megaevolvere!) al livello 68. Quando avremo sconfitto la campionessa, saremo scortati nella Sala d'Onore per le solite formalità, quindi avrà luogo una grande cerimonia con cui festeggeremo il nostro nuovo ruolo di Campioni e saremo premiati per aver salvato la regione di Kalos dal Team Flare! Ma le sorprese non sono ancora finite: durante la cerimonia, AZ (il gigante) vorrà sfidarci, con i suoi Torkoal al livello 60, Golurk al livello 60 e Sigilyph al livello 60. Quando lo avremo sconfitto, ci dirà di essere stato lui, se non l'avessimo capito, ad aver costruito l'arma che voleva usare il Team Flare, contestualmente al ritorno del suo amato Floette. Poi, con il volo di un Fletchling, così come era iniziata, la nostra avventura (o almeno, la parte principale) finirà. Seguono quindi i credits (le parole sul touchscreen sembrano essere, in realtà, i versi della canzone di cui si sente la musica) e poi, classicamente, ci ritroveremo nella nostra casa di Borgo Bozzetto. Ma la nostra avventura non finisce qui! C'è ancora un po' di roba da fare...


    elNV9nr







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    CITAZIONE (Alessandro Manzoni)

    Il buon senso c'era, stava solo nascosto per paura del senso normale.


    CITAZIONE (Eric Hoffer)

    Non potrai mai averne abbastanza, di ciò che non ti serve per essere felice.


    CITAZIONE (The Economist @ 29/03/1986, quattro settimane prima dell'incidente di Chernobyl)

    Una centrale nucleare è sicura come una fabbrica di cioccolata.


    CITAZIONE (Albert Einstein)

    Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana. Riguardo all'universo ho ancora dei dubbi.


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    PARTE 10 - POST-LEGA: BATIKOPOLI E POKÉMON LEGGENDARI

    Scendiamo le scale e nostra madre ci saluterà e ci dirà di aver visto la parata in TV (1: ma non ci ha già visti entrare in casa? O siamo apparsi magicamente in camera? 2: Suo figlio è stato acclamato da mezza Kalos per aver salvato il mondo ed essere diventato Campione della Lega, poteva pure muoversi di casa e venirla a vedere di persona la parata...) e che il Prof. Platan ci aspetta alla Stazione di Luminopoli. Usciti dalla casa, Shana ci proporrà di scambiare un Pokémon qualsiasi dei nostri (anche uno di un box) per lo starter svantaggiato rispetto al nostro che ha trovato in un uovo! Seguiamo il consiglio di nostra madre e voliamo alla parte alta di Luminopoli.


    Visto che siamo qui, andiamo su Viale Inverno e visitiamo il Ristorante La Buona Forchetta, dove potremo affrontare lotte in doppio, in triplo o a rotazione (5 di ciascuna), ad un prezzo abbastanza alto. Torniamo su Corso Alto (volendo possiamo anche sostenere gli Esami di Lotta, ora) ed entriamo nella Stazione di Luminopoli. Appena entrati, il nostro Pokédex sarà potenziato con il Pokédex Nazionale. Parlando con il Prof. Platan, otterremo un biglietto del Treno Mega Veloce per Batikopoli. Per arrivare a Batikopoli, basta timbrare il biglietto nell'obliteratrice; appena arrivati, una ragazza nella stazione ci proporrà un quiz (la risposta giusta è "Profumo") e ci darà un Revitalizzante Max in premio, mentre usciti dalla stazione un uomo ci darà un Registradati. Nella casa a destra del Centro Pokémon possiamo ottenere la MT91 Cannonflash. Saliamo le scale a destra e, su una piattaforma ancora a destra, raccogliamo la Pepita. Nella casa all'estrema sinistra rispondendo "Sì", "Gravità", "Rompiforma" alle domande del ragazzo, il Fantallenatore Julian ci sfiderà: ha Weezing al livello 65, Eelektross al livello 66 e Bronzong al livello 65. Saliamo le scale e, nella casa a sinistra, possiamo ottenere la MT58 Cadutalibera. Andiamo a destra e, nascosto in un cespuglio, possiamo trovare un PP-Su. Oltre a questo, a Batikopoli possiamo partecipare al Safari Amici, dove potremo trovare Pokémon di un solo tipo, a seconda dell'amico che scegliamo. Inoltre, nella Villa Lotta, potremo affrontare lotte di vari tipi (in Singolo, in Doppio, in Triplo, a Rotazione, Multipla) e guadagnare Punti Lotta da scambiare con premi all'entrata. Fatto quello che vogliamo fare a Batikopoli, voliamo a Fluxopoli e andiamo sul Percorso 18.


    Entriamo nella Grotta Climax dalla porta accanto alla casa della Lotta Inversa; andiamo in alto e a destra e scendiamo le scale, quindi andiamo verso il basso, seguendo il percorso, e saltiamo gli scalini; saliamo poi sullo scivolo a sinistra e attraversiamo il ponte, andiamo verso il basso e saliamo sullo scivolo a destra, attraversiamo l'altro ponte e poi scendiamo dallo scivolo, quindi andiamo verso l'alto poi poi scendere dalle scale a destra; infine saliamo verso l'alto e poi a destra, verso il basso dove c'è il Cinturanera, quindi saliamo sulla piattaforma con il Duo Ranger, per poi andare in basso e a destra e prendere le scale. Nel nuovo ambiente andiamo verso l'alto e prendiamo le altre scale. Andiamo verso l'alto e, appena possiamo, andiamo a sinistra e verso il basso, dove possiamo trovare un'Adamasfera. Torniamo indietro e andiamo a destra, dove si trova una Splendisfera; andiamo in alto e a sinistra per la Grigiosfera e poi in alto a destra per una Granpepita nascosta. Infine salviamo e prepariamoci ad affrontare Zygarde, il Pokémon Leggendario al livello 70 che sta al centro della stanza. Catturato il Pokémon, usciamo dalla grotta e andiamo a Fractalopoli, e da lì alla valle dei Pokémon.


    Usando Surf, arriviamo alla grotta che prima era bloccata da un ragazzo, accanto alla cascata: la Grotta Ignota. Dentro possiamo trovare immediatamente Mewtwo, ma prima di lottare contro di lui, raccogliamo la Pietraovale nascosta in una roccia alla sinistra; anche Mewtwo è al livello 70. Quando lo avremo catturato, otterremo anche una Mewtwonite, la X o Y a seconda del gioco a cui stiamo giocando.


    Ci resta solo un Pokémon Leggendario da catturare: è possibile che, nel fare queste cose dopo la lega, abbiamo incontrato uno degli uccelli leggendari della prima generazione (Zapdos se il nostro starter è Fennekin, Articuno se è Chespin, Moltres se è Froakie); se non lo abbiamo ancora incontrato, dobbiamo essenzialmente andare in giro a caso fino a trovarlo (io ho trovato accidentalmente Zapdos sul Percorso 18). Quando l'avremo incontrato per la prima volta, potremo usare il Pokédex per rintracciarlo, tenendo presente che si sposterà sicuramente quando usiamo Volo, ma non solo (probabilmente ha a che fare con il numero di passi, ma non ne sono del tutto sicuro); per ritrovare il Pokémon è particolarmente comoda la città di Novartopoli, visto che consente di accedere a due Percorsi (il 4 e il 22) senza passare attraverso varchi e che anche arrivare al Percorso 21 non richiede troppo tempo: facendo volo sulla stessa città fino a quando il Pokémon compare in uno dei Percorsi adiacenti, non sarà troppo difficile incontrare l'Uccello Leggendario una decina di volte (io ho dovuto incontrarlo 11 volte). Dopo questi incontri (in cui il Pokémon scapperà prima ancora che la lotta abbia inizio), il Pokédex ci indicherà che la nuova posizione è l'Antro Talassico: è questo il momento di volare a Temperopoli. Prendiamo la monorotaia a destra del Centro Pokémon e arriviamo alla Stazione Costiera, quindi andiamo a sinistra e usciamo dalla città; appena possibile, facciamo Surf verso l'alto e proseguiamo su questa direzione fino alla Baia Azzurra, quindi giriamo a sinistra e andiamo ancora verso l'alto, aggiriamo l'isola e le rocce fino ad arrivare all'isola al centro della baia, dove si trova una grotta che è appunto l'Antro Talassico. Entriamo e andiamo avanti: all'improvviso apparirà l'Uccello Leggendario al livello 70 che lotterà contro di noi (stavolta sarà una lotta normale).


    Un'altra cosa che ci resta da fare è ottenere il Poké Radar: andiamo a Luminopoli e saliamo al primo piano del Laboratorio del Prof. Platan; lì, una ricercatrice ci darà lo strumento (che può essere usato solo mentre siamo a piedi, e non con i pattini addosso) e ci dirà, ogni giorno, il Pokémon oggetto di ricerca: se avremo incontrato una serie di quel Pokémon, parlando con lei potremo ottenere degli strumenti.



    Edited by ~ParkMan~ - 25/10/2013, 15:03

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