428プロジェクト参加したい気持ちもあるけど、
「イシイジロウって新サクラ大戦をめちゃくちゃにした人物」って
7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/28(水) 21:56:30.80 ID:sykTpii20
ダサすぎて草
名越が現場をメチャクチャにしたのかもしれんけど
何処が悪いと言ったらまずシナリオの評判悪いゲームだし
仮に新サクラ大戦の評判が良かったら
絶対にこれ言わずに自分の手柄にしてたよね
こいつ新サクラに関しては言い訳して逃げてばっかだからね
発売日前僕の書いたシナリオでゲームがどうなってるか楽しみ~とかいって
発売後大不評だと自分はプロット考えただけ関わってない
でっ漫画版(ゲームと内容ほぼ一緒)だと自分の考えたシナリオ通り
その後の自分の著書には新サクラはGガンダムとかマーベルの
インタビューじゃ自分たちは新世代の物書きとか意識高い系な痛いこと言いまくり
何故かって?馬鹿だからサw
>>ゲーム「新サクラ大戦」は必ずしもファンから賛辞を持って
って書いてる
読者コメント
2.名無し
街のシナリオはチーム長坂だろ
何か関わっていたの?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
うわぁもう令和も7年目だってのに「SNSはこうでなくっちゃ」って時間止まってんのかよw
4.名無し
428って渋谷じゃなくて四谷って読んじゃうのワイだけ?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
そんな噛み付くとこかそこ?
6.名無し
誰がどうとかじゃなくて
製作者が前面に出てくるゲームは駄目になる傾向
7.名無し
任天堂みたいに社内教育しないからなんだろうけど
ゲーム業界の連中はメーカーからメディアまで幼稚だって言われてるからな
そこにSCEがちやほやクリエイーターキャンペーンで完全にどうしようもない勘違い馬鹿が量産された
これはゲームを作る能力とは別ベクトルの話なので良いゲーム作るから真面とも言えないのが困り所
名越や小島の野村と言った実績ある有名人もゲーム制作に関しては評価される人であっても社会人としてヤバイ発言やムーブてんこもりだし
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カノン編みたいなク◯さえ入れなければ期待しています。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリーは続編ありきで敵キャラクターとかそのテーマ音楽聞いてワクワクした 半端なアクションにしたのが問題なんだろ 仲間全員出撃できなくその操作切り替えできない にも関わらずスピード感もなく空中戦もなく単調なステージダンジョン 途中からアクションに変えたのにその分の制作期間か技術足りず突貫工事したの素人にもわかる 鼻からシミュレーションをリアルな頭身で再現してたら臨場感半端なかったのに
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>街は大好きだけど428はそうでもないのでこいつに投資はしないな
マジでこれ。街で良かったのは多彩なキャラクターの人生のラインが一瞬点で交わることでそれぞれ別個に大きく変化するというのが面白さだったのに
ひとつの大きなストーリーに収束するだけのただの凡ノベルゲーにしちゃった戦犯
11.名無し
タイムトラベラーだっけ?
あれもつまんなかったし
428だけ別人が担当した脚本が良く出来ててたまたまうまく行っただけじゃね
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だっせえなあ
13.名無し
>>10
最期に上がる花火ですら人によって見え方が違うというのがまた良かったなぁ
14.名無し
あのシナリオで整合性が取れてたと思い込んでるならもう頭ん中めちゃくちゃやんけw
15.名無し
実際イシイジロウが構成だけしか担当してないのは公式サイトからも明らかな事実
事実を捻じ曲げてまで批判するなよって当たり前のことだよ
ダサいのは口ばっかで何もしないお前らやで
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ミヤホンの「自分達が作っているのは作品ではなく商品だ」を社員の意識に徹底させたというエピソードが凄いと思う
ミヤホンこそ、特に作り手側からみたゲームクリエイターの神様みたいな存在なのにこれが言えて、実際こんなカリスマの後なんて普通凋落するのに見事に後継者達を育て上げた
個人的にはこの後継者育成の成功は、マリオやゼルダを生み出したのに匹敵するかそれ以上の功績だと思ってる
1.名無し
あーもうメチャクチャだよ
2025年05月29日 05:44 ▽このコメントに返信