WHAT'S HOT?
ウォータームーン
- Uサガ:攻撃時のアクションは、対象に靄混じりで水玉が浮き上がるとそれらが段々と紫色の満月へと変貌していき、やがて使用者の杖先が発光してその杖を満月に埋もれた対象目掛けて振り下ろす。その瞬間、巨大な水玉と化した満月は激しく弾けて、対象ばかりか技名の字幕までも一連の動作中で強烈にブレる(因みに、叩く瞬間の使用者の姿も一瞬ブレる)。アクション時間は4秒程度。 (ミスターディー)
痛打
- Uサガ:攻撃時のアクションは、杖を振り上げてグッと対象へ向けて振り下ろす。その瞬間、レモン色と紫色の光が大き目の衝撃風交じりで起こる。基本動作は【本手打ち】とほぼ共通で、それらより衝撃が大きくSEも何かがひび割れるような音がする。 (ミスターディー)
ハードヒット
- Uサガ(技):攻撃時のアクションは、杖先にパワーを収束し、対象に杖を振り下ろす。ヒットすると、赤色混じりな発光球が表れると共に粉塵が飛び散り小さ目な木枯らしが舞う。 (ミスターディー)
骨砕き
- Uサガ(技):攻撃時のアクションは、杖を振り上げて対象に叩き付け、ヒット時には球状の発光と小さな木枯らしが発生すると共に破片が零れ落ちる。 (ミスターディー)
トマホーク(技)
- Uサガ:攻撃時のアクションは、斧を両手で持ち上げて上空へくるくると大雑把に回転させながら投げつけ、対象へヒットさせると同時にいつの間にか使用者の手元に戻る。ヒット時には鈍重な衝撃と同時に、軽い木枯らしが対象の元に舞っている。 (ミスターディー)
ワイルドドライブ
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]3[対象]敵全体[属性]打[威力]20[参照能力値]体力[速度補正]0[連携範囲]3[備考]吸収不可。サガスカに引き続きダンゴムシ型の敵が使用する。フンコロガシと異なり追加効果は無く、打属性であるためインタラプトで対応できる。
ゴロゴロアタック
- サガエメ:(味方用)[BP]5[対象]敵単体[属性]打[威力]45(ランク1)、46(ランク2)、47(ランク3)、48(ランク4)、50(ランク5)[参照能力値]体力[命中率]94%[速度補正]0[連携範囲]3[効果]精霊特効、対地攻撃、メカスタン(50%)、バンプ1[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒5回、ランク3⇒31回、ランク4⇒85回、ランク5⇒176回[能力値ボーナス]筋力+3、運動性+3、体力+4、集中力+3
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]4[対象]敵単体[属性]打[威力]41[参照能力値]体力[速度補正]0[連携範囲]3[効果]対地攻撃、メカスタン(50%)、バンプ1[備考]吸収可。サガスカに引き続きダンゴムシ型の敵が使用する。転がると同じく対地攻撃であるため、単体攻撃の場合、浮遊している敵には当たらず、味方側も浮遊メカのサラーブであれば回避できる。
ハイドアタック
- サガエメ:(味方用)[BP]4[対象]敵単体[属性]打[威力]41(ランク1)、42(ランク2)、43(ランク3)、44(ランク4)、46(ランク5)[参照能力値]運動性、体力[命中率]94%[速度補正]-1[連携範囲]0[効果]精霊特効、チェイス、バンプ1[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒6回、ランク3⇒33回、ランク4⇒93回、ランク5⇒192回[能力値ボーナス]運動性+3、知力+3、集中力+3
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]3[対象]敵単体[属性]打[威力]49[参照能力値]運動性、体力[速度補正]-1[連携範囲]0[効果]チェイス、行動後防御、バンプ1[備考]吸収可。サガスカに引き続きダンゴムシ型の敵が使用するが、間接攻撃からチェイス技に置き換わっている。
ヤングナイト
- サガエメ:短命ロールの一種。LP-1、筋力+6、技術力+2、運動性+2、知力-2。効果⋯片手剣技威力+3%、攻撃対象のガード率-20%。
遠隔攻撃
- サガエメ:サガスカに引き続きリザーブ解除の効果がある。今作では片手銃や両手銃が追加されたが、中にはリザーブ解除の効果が無く、攻撃を防がれた場合にカウンターの対象となる。また、ガード不可の効果がある場合にもカウンターの対象となり、単体の攻撃術である焼殺がリザーブ解除の効果が無いため、カウンターの対象となっている。
- サガスカ:間接攻撃の特性があり、リザーブ解除の効果がある。中には、見た目が遠隔攻撃であってもリザーブ解除の効果がないため、間接攻撃に該当せず、カウンターの対象となる場合もあるが、ガード不可の効果がある場合は、カウンターでも攻撃を防げない。
フンコロガシ
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]3[対象]敵全体[属性]熱[威力]16[参照能力値]知力、集中力[速度補正]1[連携範囲]3[効果]悪臭(50%)[備考]吸収不可。ダンゴムシ型の敵が新たに使用する全体攻撃で、新規に追加されたステータス異常の悪臭が付与されている。巨大な岩による攻撃には見えるが、熱属性攻撃であるため、インタラプトはできない。
摂り込む
- サガスカ(緋色の野望):[対象]味方単体[効果]対象を捕食して自分のHP回復、防御力アップ。混沌の魔物が使用する食べるの互換技。消費BP量は変わらず、3体同時に出現して共食いを行う場合もある。
- サガスカ(緋色の野望):敵モンスター専用攻撃法、BP★。
ボレアリス
- ラテン語で北風、転じて北そのものを示す単語。元ネタは恐らく南斗六星の1つ天相星にあたる射手座の3等星カウス・ボレアリス。中華占術によればこの星の加護を受けた者は嘘をつかず自分を犠牲にすることを厭わない皆に慕われる人格者になるといわれている。一方で本心を隠すためストレスをため込みやすいとされ、この武器の元の持ち主も部下に慕われこそしたが本心を他人に隠したせいでアニマは酷く歪んでしまった。
高速ナブラ
- Uサガ:攻撃時のアクションは、対象の周りから5つの紫色の巨大な∇の幻影が幾方向から重なる様に舞って来て、同時に使用者が対象の周りを囲むように3人に分身しながら飛び込む。∇の幻影が集合すると同時に、使用者達が一斉にすり抜ける様に切り抜け、集合した∇は派手に光り弾けながら下頂点を軸に(対象と共に)くるくると回る。その時のグラスが幻想的に「カリコリ」と弾けるようなSEがまた効いている。∇の幻影が消える瞬間、使用者の分身は元の位置へ飛び込むように腕を振り上げ振り返りながら集まる。 (ミスターディー)
かめごうら割り
- Uサガ:攻撃時のアクションは、杖先に光を収束させてそれを対象に叩き付け、ヒットすると破片が飛び散り激しい光や木枯らしを発する。やがて火花が発すると何度か大きく重厚な衝撃光の炸裂と破片飛び散りが発生。 (ミスターディー)
スカイドライヴ
- Uサガ:攻撃時のアクションは、斧を上方に立てながらその場で大きく垂直に跳躍し、頂点に達すると斧を青白い光を纏わせながらくるくると回転させ、光が収まるとその斧は対象目掛けて回転しながら墜落していく。ヒットすると、多方に青白い木端が弾けながら青白い木枯らしが舞う。因みに回転する斧は幻影らしく、使用者は跳躍から着地すると同時に斧を別に手元に戻している。 (ミスターディー)
デッドリースピン
- サガミン:斧系のトリックモード技としては【V-インパクト】と並んで最強クラス。 曲刀は【変幻自在】が対抗馬だが、参照能力の違いから使い勝手は変わってくる。技を腕力タイプで揃えるなら此方を。 (ミスターディー)
- サガミン:アクションは敵の目の前で高速回転して斬り刻み、〆に一撃。単体に収束した【ブレードロール】といった演出になった。然しこうした内容とは裏腹にブレードロールからは派生しない。ロマサガ3経験者は要注意。 (ミスターディー)
針
- サガエメ:(味方用)[BP]3[対象]敵単体[属性]突[威力]31(ランク1)、32(ランク2)、33(ランク3)、34(ランク4)、35(ランク5)[参照能力値]筋力、体力[命中率]95%[速度補正]1[連携範囲]1[効果]有翼特効、スタン(50%)[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒6回、ランク3⇒36回、ランク4⇒101回、ランク5⇒208回[能力値ボーナス]筋力+3、技術力+2、知力+2、集中力+2
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]2[対象]敵単体[属性]突[威力]26[参照能力値]筋力、体力[速度補正]1[連携範囲]1[効果]スタン(50%)[備考]吸収可。サガスカに引き続きダンゴムシ型の敵が使用する。
- サガスカ:[BP]★★★[対象]敵単体[属性]突[追加効果]スタン。ゴロゴロムシ、ルビーバグ、コケタマムシとその亜種が使用する突属性攻撃。互換技にバンプ効果のあるディレイングピアスがある。
グランドバスター
- ロマサガ2R:地の精霊であれば一見浮いている【アムネジア】【ソイル】に対してもダメージが入る。【モール】に対しても同様なのだが、パーティアタックでこの技を当てるのは難しい。
特効
- サガリベ:特効の対象になる敵に対しては「Critical」が表示される。本作では各種耐性を無視するため、即死耐性持ちのケロリアンとトードマスターにもサイドワインダー&スネークショットのカエル系即死効果が有効な反面、イーリスは風神の恩寵を修得していても落鳳破の浮遊系特効を防げない。
トードマスター
- サガリベ:ダンターグを子供と子ムー以外の場所で撃破した場合子供と子ムーでボスとしても登場するためか即死耐性がついたが、サイドワインダーやスネークショットの即死効果は種族特効が耐性より優先する仕様のため有効なまま。
大木断
- サガフロ2 : 水平ではなく垂直に立ち割っているようなイメージがする、ちょっと珍しいパターンの大木断。
- サガリベ:特徴的な緑色の太刀筋は健在。植物系の多くは斧が弱点だが、特効効果により1.4倍でなく2倍ダメージが見込めるので安心して使える。
- Uサガ:攻撃時のアクションは、対象に屈み寄って斧を右スイングし、青白い衝撃と同時に茶色い衝撃風と木端を散らす。 (ミスターディー)
転がる
- サガエメ:(味方用)[BP]1[対象]敵単体[属性]打[威力]24(ランク1)、25(ランク2)、26(ランク3)、27(ランク4)、28(ランク5)[参照能力値]体力[命中率]95%[速度補正]2[連携範囲]2[効果]対地攻撃[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒7回、ランク3⇒42回、ランク4⇒116回、ランク5⇒240回[能力値ボーナス]筋力+1、運動性+1、体力+2、集中力+1
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]1[対象]敵単体[属性]打[威力]23[参照能力値]体力[速度補正]0[連携範囲]2[効果]対地攻撃[備考]吸収可。サガスカにおいて体当たりだったもの。低コストと集団で集中攻撃してくる点は変わらず、今作では連携やオーバードライブ発生の危険も伴う。
刺し込み
- サガスカ:[対象]敵単体[属性]打[威力]56。ゴブリン術戦士とその亜種が使用する。緋色の野望で追加されたゴブリンキングも杖を装備しているが、ゴブリン戦士、ペギーと同じく刺し突きの方を使用する。
刺し突き
- サガスカ:[対象]敵単体[属性]突[威力]56。ゴブリン戦士、ペギーとその亜種が使用する。杖を持っているゴブリン術戦士は、刺し込みを使用するが、緋色の野望で追加されたゴブリンキングは刺し突きを使用する。
刺し貫く
- サガスカ(緋色の野望):[対象]敵全体[属性]突[追加効果]攻撃ダウン。混沌の魔物が使用する滅多刺しの互換技。消費BP量が1ポイント増加している。
- サガスカ(緋色の野望):敵モンスター専用攻撃法、BP★★★★★★。
ブレードロール
- サガミン:いつもの斧に加え曲刀でも使用可能に。曲刀にとっては貴重な長剣との差別化ポイント。【円舞剣】【払車剣】と比較すると、此方は攻撃回数が多く、アタックモードの技なのでダメージの期待値は上。更に昇華技が加撃なのでその点でもダメージで勝る。無論、ディフェンスモードや無足ならではの利点も多い為、一概に此方が優れているとは言えないが、高威力武器の技として面目は保っているのは間違いない。敵(ブッチャー)が使ってきた時も加撃が発動する可能性がある点に注意。 (ミスターディー)
龍尾返し
- Uサガ:使用時のアクションは、長剣の先端を一瞬光らせると同時に姿がブれ、長剣を後ろに振り上げながら対象へ突っ込んで、一瞬屈むと同時に左手に持ち替え起き上がり滑り込みながら剣で×の字に斬り付ける。そして再び屈み右手に戻しながら滑り込み、また×の字に長剣で斬り付け起き上がる。最後は長剣を振り上げる様に持ち、対象の頭上を前向きになりながら飛び越えて元の位置へ戻る。【逆風の太刀】の昇華版といった感じで、斬った瞬間それぞれ一瞬強く光り、青い衝撃波や破片、切口を残す。 (ミスターディー)
光の腕
- サガミン:他の要素で意図的にキャラを遅くしているのでない限り、仕込み無しでほぼ確実に先手を取れる範囲技の存在は大きい。手軽に初ターンに複数人でこれを連発するという方法もある。終盤の雑魚を先制1ターン目に一掃するには威力が足りないが、後続がトドメを刺して回るには十分。衝槍と打槍を決定的に差別化する技であると同時に、大型剣や刀にとっては、他の刃物に対するアドバンテージとなるだろう。 (ミスターディー)
- Uサガ:使用時のアクションは、両手を上に構えながら後方へ大きく跳躍して槍を両手で胸部ほどの高さに持ち上げ構えて水平に突く。すると3個の黒模様入りの橙色の球体が表れてその周りで紫色のエネルギーが円状に幕を張って中央にエネルギーが装填され、やがて全体が黄色く光り対象へ目掛けて黄色いレーザー砲のような光線が余波と共に対象に向かい発射。発射が終わる直前に再び槍を両手で上に構えながら前方へ大きく跳躍して、元の位置へ戻る。こうした兵器技的なアクションとネーミングのアンマッチぶりが印象深い。 (ミスターディー)
装備不可
- サガフロ2リマスター:将魔シナリオで一時的にはずした固定装備は、ほかのキャラクターは装備不可。
- サガフロ2リマスター:ラウプホルツ制圧作戦に登場する鋼鉄兵は、武器・盾・防具・アーツともに追加装備は不可。
- サガフロ2リマスター:フリンは、前半の年代は武器・盾・アーツを装備不可。後半の年代は剣技以外のアーツを装備不可。
- サガフロ1(没アイテム):【装備不可14】だけは移動中に味方1人に使うことができるが、何も起きない。
- サガフロ1(没アイテム):類似の没アイテムである【未使用アイテム】と違い、その名称通り装備不可能。3つ目だけ番号が飛んでいるのは、イベントアイテムの領域の後半が【術酒】や【リージョン移動】などの移動中に使用可能なフィールド用アイテムに割り当てられている為と思われる。いずれも効果が何も設定されていない空データの為、3つとも名前通り装備不可なだけでなく使用も不可(因みに、3つとも重量0)。また、一応イベントアイテム扱いながらも、リマスター版では捨てる事が可能。当然【NEW GAME+】では引き継げない。 (ミスターディー)
或る英雄の最期
装備不可14
- 他の「装備不可」名義のアイテムと違い、移動中に使うことができる。ただし何も起こらない。
- サガフロ1の没アイテム。詳細は【装備不可】の項まで。 (ミスターディー)
チャイルドナイト
- サガエメ:短命ロールの一種。HP-15%、知力-6、集中力-4。効果⋯片手剣技威力+1%、攻撃対象のガード率-10%。
焼殺
- サガエメ:術法版ゴッドハンドのような性能であり、即死を外してもステータス次第で4桁台のダメージを与える。敵側が使用しても同じであり、即死を防いでも熱耐性次第で4桁台のダメージを受ける。また、他の単体攻撃術と異なり、リザーブ解除が付いていないという盲点があり、間接攻撃でないため、カウンターの対象となる。
トパーズを守れ!異形の四天王キルリス出現!
- インサガEC:ディミルヘイムでのアディリスは、並行するマルディアスから出現したアディリスの肉体と一体化し、地の底で眠り続けていたが、エロールの暴走を食い止める戦いを前後して【スター誕生舞台裏!響け、ミュージカル前座祭!】にてキルリスと化して地上へと出現する。
- インサガEC:冬眠した、かえるの王様と殿様は、ディミルヘイムにてラーナ温泉郷を築き、【湯華と並び咲く宿命石!温泉郷に奔放な風よ吹け!】にてディステニィストーンのオパールが出現した経緯で海賊シルバーが来訪し、その後、ジャミルとダウドは【かえるの殿様ご乱行!温泉郷の異変を探れ!】にて来訪し、不死鳥の影響で温泉の効能に異変が起きた出来事に巻き込まれる。
- インサガ:その後も裏四天王との戦いは続き、アイシャは、【カルデラ湖の秘密!イノーマスウィングの目覚め!】にてイノーマスウィングとの戦いに関与し、ジャミルは【仮装三大モンスターズ!濁竜を迎え撃て!】にて濁竜との戦いに関与している。
- インサガ:アイシャ(ミンサガ版)は、地母神ニーサの夢でのお告げに従い、ディステニィストーンのトパーズを捜索するべく、アルベルトとジャミル(どちらもミンサガ版)と共に失われた地にあるリガウ島へと向かった。アイシャは【リガウ島の冒険!財宝を探せ!】にて、【ジャミルは目覚めし厄災!ジュエルビースト!】にてリガウ島に来ていたが、その時関与したキューブの力で知性を持った、かえるの王様と殿様が冬眠する地下洞窟に到着する。
- 冬眠したはずの2種のカエル達であったが、冬眠先の洞窟で天敵であるヘビの皇帝らしき存在を掘り当ててしまい、洞窟内にあったトパーズを放り投げて逃げてきたようだ。その正体は並行するマルディアス(ミンサガの世界)にて大地の誠と称されるアディリスであり、肉体だけが出現した状態で出現したアディリスに対して、ミニオンのワイルは容易に憑依して、裏四天王のキルリスへと変貌させる。この状況に天敵である蛇を相手に怯まず立ち向かうカエル達の援護もあり、アルベルト、ジャミル、アイシャの連携によってキルリスは倒された。
- キルリスに憑依していたワイルは倒され、キルリスと化していたアディリスは元に戻り、元々魂の無かったアディリスはそのまま眠りに就いた。 今回の戦いに援護してくれたカエル達はその見返りとしてトパーズを冬眠用の明かりとして要求し、アイシャも悪用される心配は無いとトパーズを譲渡する事を承諾した。トパーズを手渡されたカエル達は再び冬眠に入りるが、前回同様、ジャミルはカエル達になめまわされてしまった。
- インサガ:キルリスヘッドを始めとするボスのお供も、難易度により強さが変化し、煉獄級から武具性能や強化ポイントが付与され、コールヘッドによって蘇生される。また、復刻開催されたアビス級よりも神級の個体の方が強くなっている。
ケロリアン
- サガリベ:ダンターグが不在の時の【サイゴ族の子供救出】のボスに昇格して即死と石化を無効化するに至った。が、種族特効には完全敗北した模様。
タイクーン
- ウィルはこの称号を得るまでに【タイクーン・ウィル】で絶体絶命の中皆を助ける意志を貫き、その後もプレイヤー次第では【鉱山崩壊】の危機にあった【スヴェルドルフ鉱山】から鉱夫たちを全員助け出す功績を残す。こうして「命を預けられる」形で得たのだから、信頼と名声の証明になるのであった。
ミストアヴォイド
- サガエメ:ブラッドロールの一種。効果⋯戦闘後LP回復+1、回避率+15%、即死耐性+100%。対応ブラッドギア⋯ナタス、真ナタス。
ドラゴンキャノン
- 【ブレス(特性)】は使用者の重量がダメージに関わる。 ということで「武器」でこそないものの、各種ドラゴンのブレス増強に役立っていたりする、攻防一体の装備である。 (ミスターディー)
天地二段
- Uサガ:攻撃時のアクションは、片手の剣から薄黄色の闘気を発した状態で屈み、剣を頭上の後ろに振り上げながら大きく跳躍し、破片の散るような様子を描いてやがて青く変色した闘気剣を対象へ片手で振り下ろし、それからすかさず屈んで右薙ぎして追い打ちをかける。衝撃は薄黄色から一発目は青十字状に、二発目は赤十字状に収束し、それぞれ同色の円環の余波を起こす。最後に使用者は再び剣を振り上げながら前向きに大きく跳躍して元に戻る。 (ミスターディー)
かぶと割り
- Uサガ:攻撃時のアクションは、体を屈ませ跳躍しながら両手で武器を振り上げ対象へ切り掛かり、武器を振り上げた姿勢で後ろへ跳躍して元の位置へ戻る。切り掛かる際に橙色の軌跡を散り散りに描いてシャープな×の字に衝撃が起こる。【巻き打ち】【天地二段】などの雛形みたいな感じだが、それでもアクションの派手さは歴代でも随一だろう(斬った時のSEも此方は「ショウィン…!」という感じ)。 (ミスターディー)
- サガスカ:防御力を低下させる効果も有難いのだが、パワーブレイク同様に斬撃と打属性の複合攻撃としても用いる事ができ、命中率の低いスマッシュよりも頼れるダメージソースに成り得る。これを使ってると更に豪快に敵を打ち据え、バンプ効果もあるハイパーハンマーを閃けるというのは、何とも、分かり易い… (エディ)
装備不可9
- サガフロ1の没アイテム。詳細は【装備不可】の項まで。 (ミスターディー)
ヘンリー・ナイツ
- >6 ゼルゲン三兄弟との対比を表す表現だが、某ジョースター家(はじまりの人物たるジョージ・ジョースターはイギリス貴族で「紳士」的な人格者)も意識してたのかもしれない。
レッドハート
- サガエメ:ブラッドロールの一種。効果⋯戦闘後LP回復+1、連携範囲拡張、即死耐性+100%。対応ブラッドギア⋯シェドムスア、真シェドムスア。
アバロン
- サガリベ:[鍛冶屋(左側)・続き] 小手(【ガントレット】8450クラウン,【ヴァンブレイス】20000クラウン,【マスタリーグラブ】46450クラウン)、具足(【鋼の具足】8450クラウン,【白銀の具足】20000クラウン,【クイックシルバー】43800クラウン)、全身鎧(【ラメラースーツ】81225クラウン,【プレートスーツ】220900クラウン,【ハルモニアスーツ】469225クラウン)、素材(【赤鉄の鉱石】1000クラウン,【麻の布】1000クラウン)
- サガリベ:[鍛冶屋(左側)・続き] ローブ(【術士のローブ】44200クラウン,【魔道師のローブ】125050クラウン,【アバロンの聖衣】255000クラウン)、服(【防護服】20000クラウン,【強化服】69800クラウン)、兜(【オープンヘルム】9800クラウン,【グリークヘルム】20000クラウン,【クロースヘルム】53050クラウン)、帽子(【ストローベレー】14450クラウン,【水鳥の帽子】77200クラウン)
- サガリベ:[鍛冶屋(左側)] 盾(【金属盾】26000クラウン,【鋼鉄の盾】68000クラウン,【黒曜石の盾】171000クラウン) ガーダー(【バックラー】43000クラウン,【メタルガード】81000クラウン,【ハルモニアガード】228000クラウン)、重鎧(【鋼鉄の鎧】31250クラウン,【白銀のチェイル】110450クラウン,【ハルモニアの鎧】217800クラウン)、軽鎧(【リジッドレザー】24200クラウン,【ブリガンディ】105800クラウン)
- サガリベ:[鍛冶屋(右側)・続き] 棍棒(【バトルハンマー】40000クラウン,【シルバーハンマー】96100クラウン,【アンバーメイス】160000クラウン)、小剣(【レイピア】36100クラウン,【エペ】84100クラウン,【エストック】144400クラウン)、弓(【強化弓】52900クラウン,【剛弓】122500クラウン,【エリスの弓】168100クラウン)、素材(【野獣の爪】1000クラウン,【小さな角】1000クラウン)
- サガリベ:[鍛冶屋(右側)] 剣(【鋼鉄の剣】36100クラウン,【ハルモニアの剣】90000クラウン,【黒曜石の剣】160000クラウン)、 大剣(【クレイモア】48400クラウン,【ツヴァイハンダー】108900クラウン,【クロスクレイモア】193600クラウン)、斧(【戦斧】10000クラウン,【ブロードアクス】44100クラウン,【グレートアクス】152100クラウン)、槍(【金剛石の槍】57600クラウン,【シャープグレイブ】102400クラウン,【黒曜石の槍】176400クラウン)
- サガリベ:[鍛冶屋]鍛冶屋で開発した武器防具は量産販売される条件を満たすと、直売店や各地の万屋にて販売されるようになり、旧作のように開発品がランクアップするごとに品揃えが変化せず、まとめて陳列されている。また、素材である【野獣の爪】【小さな角】【麻の布】【赤鉄の鉱石】の在庫は、それぞれ3個現品限りであり、年代ジャンプによって補充もされない。
- サガリベ:[装具店]【タンブラーロッド】は術法研究所建設後に販売され、在庫は1個で年代ジャンプごとに2個補充、【なぎなた】はヤウダ制圧後に販売され、在庫は1個で、サラマット制圧後、年代ジャンプごとに2個補充、【聖騎士の盾】はカンバーランド制圧後に販売され、在庫は1個で年代ジャンプごとに2個補充、【武道着】はモンスターの巣で格闘家の面子を保つと販売され、在庫は1個で年代ジャンプごとに2個補充される。
- サガリベ:[装具店]【三日月刀】はメルー制圧後に販売され、在庫は1個で年代ジャンプごとに2個補充、【青竜刀】はメルー制圧後に販売され、在庫は1個で年代ジャンプごとに2個補充、【カタナ】はヤウダ制圧後に販売され、在庫は1個で年代ジャンプごとに2個補充、【戦斧】は北ロンギット制圧後に量産販売される。
- サガリベ:[装具店] の初期販売品である、【鉄の剣】【鉄の大剣】【メイス】【大盾】【レザーガード】【鉄の鎧】【フェイスマスク】【ナックルカバー】は、現品限りの販売品であるが、クジンシーを倒し、北バレンヌ制圧後に量産されるようになる。【ロングスピア】【長弓】【レザーアーマー】【識者のローブ】【ヘッドバンド】【革のすね当て】【プロテクトスーツ】は南バレンヌ制圧後に販売され、以降量産される。
- サガリベ:[装具店・続き] ガーダー(【レザーガード】12800クラウン)、重鎧(【鉄の鎧】8450クラウン)、軽鎧(【レザーアーマー】4050クラウン)、ローブ(【識者のローブ】21200クラウン)、服(【武道着】12800クラウン)、兜(【フェイスマスク】1800クラウン)、帽子(【ヘッドバンド】8200クラウン)、小手(【ナックルカバー】1800クラウン)、具足(【革のすね当て】1800クラウン)、全身鎧(【プロテクトスーツ】21025クラウン)
- サガリベ:[装具店] 剣(【鉄の剣】6400クラウン, 【三日月刀】48400クラウン)、大剣(【鉄の大剣】14400クラウン,【青竜刀】57600クラウン,【カタナ】67600クラウン)、斧(【戦斧】10000クラウン)、棍棒(【メイス】4900クラウン,【タンブラーロッド】28900クラウン)、槍(【ロングスピア】12100クラウン,【なぎなた】32400クラウン)、小剣(【フルーレ】3600クラウン)、弓(【長弓】4900クラウン)、盾(【大盾】9500クラウン,【聖騎士の盾】48000クラウン)
- サガリベ:[雑貨店] の【傷薬】の在庫は20個で年代ジャンプごとに20個補充、【高級傷薬】の在庫は10個で年代ジャンプごとに10個補充、【最高傷薬】はステップ制圧後に販売され、在庫は5個で年代ジャンプごとに5個補充、【術酒】の在庫は5個で年代ジャンプごとに5個補充、【霊酒】の在庫は3個で年代ジャンプごとに3個補充、【神酒】はヤウダ制圧後に販売され、在庫は1個で年代ジャンプごとに1個補充、【結界石】在庫は1個で現品限りの販売。
- サガリベ:[雑貨店] 道具(【傷薬】1000クラウン,【高級傷薬】5000クラウン,【最高傷薬】10000クラウン,【術酒】5000クラウン,【霊酒】10000クラウン,【神酒】50000クラウン,【結界石】200000クラウン)
変幻自在
- Uサガ:使用時のアクションは、その場で大きく跳躍して頂点に達すると巨大な青・青紫色の目玉状のオーラが斜め上下2つ現れ、直後に何度も対象の周りへ目にも止まらぬ幻術の如く映りながら上空から両手で構え片手で斬りつける事を6回にも渡って繰り返し、最後に剣を両手に構え前方向きで後方に跳躍して元の位置へ戻る。斬りつける際のエフェクトも瞬時に発生する紫色メイン+皿状に交差する切断モーションと共に、大飛沫のような煌めく様子が幻想的。但し、アクション時間も相当長く、6秒は掛かる。 (ミスターディー)
払い抜け
- Uサガ:(技)使用時のアクションは、長剣を後ろに向け背を屈めながら対象へ突っ込んで、一瞬起き上がってまた屈み対象の後ろ側へ滑り込むと同時に、左手に持ち替えた剣で斬り付ける。そして、両手で長剣を振り上げる様に持ち、対象の頭上を前向きになりながら飛び越えて元の位置へ戻る。 (ミスターディー)
グランドクロス
- Uサガ:攻撃時のアクションは、右足を踏み込みながら縦斬り→長い右薙ぎに長剣を振り回す。それぞれのアクション毎に、橙色からやがて水色に変色する縦が短く横が長い十字架状の切口を「シュピィン… ジャキィン…」というようなSEを立てて起こす。【十字斬り】より規模が大きく、更に斜め上→斜め下の円形の衝撃波も加わっている。 (ミスターディー)
装備不可8
- サガフロ1の没アイテム。詳細は【装備不可】の項まで。 (ミスターディー)
剣神(モンスター)
獣角の護印
- 序盤は木ぐつや帽子なんか捨ててコレ付けとけってくらい固い優秀な防具だったりする。
ミカ親衛隊
- 緑髪は【女盗】【女海賊】と同じ見た目でひたすら雷を落としまくる。赤毛は【弓兵】と同じ姿で樹術をよく扱う。
ミカ
- 【古戦場】ではみずからの私兵をけしかけてきたり、強化版【樹の将魔】との戦いでは【ミカ親衛隊】【樹精】と連携を狙ってきたりするなど、数を頼みにしたやり方が得意らしい。
アイスブランド
- ファイアブランドとは異なり、アイスブランドの悲劇は存在しない。
メリディオナリス
- 元はラテン語で正午、転じて正午に日輪がある南の方角を意味する単語。他の将魔シナリオの報酬と同じく射手座の恒星の名前が元ネタだが、本当の名前を名乗れないモイの経歴に合わせたのか、国際天文学連合が定めた公式名のカウス・メディアではなく別名のカウス・メリディオナリスから名前が取られている。なおカウスとはアラビア語で弓という意味。
雷殺斬
- サガリベ:サガエメ版の流れを汲み、雷を纏って繰り出す【強撃】になった。腕力依存になったため、適正者は増えている。
ラウプホルツ
なぎなた
- サガリベ:[価格]32400[威力]18。リャンシャン以外にヤウダ制圧後にはアバロンでも販売され、現品限りの商品が、サラマット制圧後、年代ジャンプするごとに2個ずつ販売される。価格や武器性能は、ロングスピアと金剛石の槍の中間辺りになる。
結界石
- サガフロ2リマスター:回復アイテムとして使うならそのチャンスは【ラウプホルツ制圧作戦】だろう。【鋼鉄兵】はJP0のうえに「回復WP0」なので、減ったリソースを自力で自然回復できない。まさにうってつけのアイテムである。
- サガフロ1:フィールド用アイテムではあるが、データ上の重量は0。 (ミスターディー)
金のトロイメライ
- サガミン:BPコストの低さに対して火力が優秀で、スキルレベルと回復BP次第ではBPを回復しつつ火力を出せる技となる。>7でも挙げられてる通り似たような消費BP・火力の技に【共震剣】があるが、あちらよりも武器に優しい技となっている。只、あちらと違って早期に簡単に閃けるルートは存在しない。 (ミスターディー)
かすみ二段
- Uサガ:攻撃時のアクションは、右足を踏み込んで右手で武器を振り上げ、縦に武器を振り下ろして木枯らしを起こした直後、右に武器を振るって斬る。その際に橙色のシャープな×の字に余波と共に衝撃が映る。 (ミスターディー)
剣閃
- サガミン:剣士系クラスでなくとも振りやすい技で、対応武器のスキルが1以上、且つ武器強度が+2以上という簡単な条件でEP無消費になる。ディフレクト対応武器で使えるディフェンスモード技なので、中・後列からの飛び道具兼防具にするような使い方も可能。ついでに盾も構えられる。ある程度育ったキャラでないとBP消費は重いが、【電光石火】や【合わせ打ち】と高速度補正技同士で連携するのも便利で、マメに活躍してくれる。 (ミスターディー)
リージョン移動
- フィールド用アイテムではあるが、データ上の重量は0。 (ミスターディー)