ファミコン時代から対戦ゲームとかスコアアタックとか早解きとかで競い合う文化があったでしょ
スーパータイガー
一部の人だけな
ワイは子供のころは攻略本で先の展開を知ってからRPGを遊んでたけど 大人になってからはよっぽど詰まらんかぎりは攻略情報とか見ずに自由にプレイするようになったやで
ファミコン時代は攻略本とにらめっこしてたなー スーファミ時代もチュートリアルとか不親切で結局外部情報が必要だった気がする ゲーム内で完結ってPS2あたりからだろ? ゆとりキッ...
これ同じこと思ってたことあるけど、 単純に、大人になってゲームする時間が短くなって、ゲーム内での試行錯誤に時間を割けなくなってるだけじゃないか?とも思う。
中高生と大人は関係ない(本質的ではない)だろ プレイ年数でしょ
マルチプレイのゲームでフレンド登録した人を他のゲームでも引き継ぐからそうなるのかな 俺はすぐ解除しちゃうからちょっと理解できない
アーケードゲームでは、1Pvs2Pだったり、ネームエントリでバトったり、全国でスコアを競ってたりしたけどな。 私にとってのゲーセンは戦場だった。
やってるゲームによる。 海外のインディーゲーとかやってると結構有名なやつでもWiki整ってなかったりして攻略ルートが明確でないやつもたくさんあるよ。
なんでマルチプレイ前提のソフトやるん? シングルプレイのゲームやればええやん?
単にやればいいんだぞ。 オープンワールド系ゲームなんか、まさに一人で何も見ずに手探りで探索する為のゲームだ。昔よりやりやすいぐらいだ。