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画像ファイル名:1748344895449.png-(960824 B)
960824 B無念Nameとしあき ip表示25/05/27(火)20:21:35 IP:221.103.*(bbtec.net)No.1322733606+ 00:32頃消えます
モンスターハンターワイルズスレIP
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削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき25/05/27(火)20:21:42 IP:221.103.*(bbtec.net)No.1322733649+
    1748344902043.png-(401204 B)
401204 B
・チュートリアルで教えてくれないこと

「部屋がない」と心の中で思ったならッ!
その時スデに行動は終わっているんだッ!

『部屋立てた』なら使ってもいいッ!
2無念Nameとしあき25/05/27(火)20:21:46 IP:221.103.*(bbtec.net)No.1322733675+
    1748344906092.jpg-(299340 B)
299340 B
とし部屋のススメ
3無念Nameとしあき25/05/27(火)20:22:24 IP:221.103.*(bbtec.net)No.1322733940+
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/topics/director-letter-2505/ [link]
ディレクターレター
4無念Nameとしあき25/05/27(火)20:23:01 IP:153.240.*(ocn.ne.jp)No.1322734171そうだねx14
やっぱりこっちの方が落ち着くな
5無念Nameとしあき25/05/27(火)20:24:23 IP:27.253.*(bmobile.ne.jp)No.1322734729そうだねx7
竜谷がバグって言い切られたから金冠マラソンは8条に違反するの?
6無念Nameとしあき25/05/27(火)20:24:39 IP:115.36.*(commufa.jp)No.1322734831+
>やっぱりこっちの方が落ち着くな
新しいスタンプが来たらどうします?
7無念Nameとしあき25/05/27(火)20:26:00 IP:115.36.*(commufa.jp)No.1322735385+
なんだかんだでアップデートが9GBって結構な大容量ですね…
8無念Nameとしあき25/05/27(火)20:26:27 IP:119.174.*(home.ne.jp)No.1322735576そうだねx11
竜谷がバグは割となんで今さら…感がある
9無念Nameとしあき25/05/27(火)20:26:33 IP:60.36.*(plala.or.jp)No.1322735609そうだねx11
>>やっぱりこっちの方が落ち着くな
>新しいスタンプが来たらどうします?
かわいいなら両方愛でる
10無念Nameとしあき25/05/27(火)20:26:42 IP:221.103.*(bbtec.net)No.1322735667+
>新しいスタンプが来たらどうします?
わはーちゃん以上にとしあきに刺さるスタンプとかもうKOUSHIROU化くらいしか思いつかんぞ
11無念Nameとしあき25/05/27(火)20:26:59 IP:115.36.*(commufa.jp)No.1322735776そうだねx2
>竜谷がバグは割となんで今さら…感がある
もうすべてそろったしね…
12無念Nameとしあき25/05/27(火)20:27:25 IP:124.241.*(starcat.ne.jp)No.1322735936+
具体的な数字出てないけど笛があれだけの強化貰えるとは思わんかった
13無念Nameとしあき25/05/27(火)20:27:37 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1322736022そうだねx2
>>新しいスタンプが来たらどうします?
>わはーちゃん以上にとしあきに刺さるスタンプとかもうKOUSHIROU化くらいしか思いつかんぞ
こりゃ赤い…
14無念Nameとしあき25/05/27(火)20:27:53 IP:153.240.*(ocn.ne.jp)No.1322736104そうだねx1
>竜谷がバグは割となんで今さら…感がある
これがバグなら導きリセットみたいにすぐに直されたと思うんだけどな
15無念Nameとしあき25/05/27(火)20:28:07 IP:180.198.*(commufa.jp)No.1322736215そうだねx2
渾身はどうして今更直す必要あるんですか?
16無念Nameとしあき25/05/27(火)20:28:37 IP:60.135.*(bbtec.net)No.1322736383+
不具合は直さないとね
17無念Nameとしあき25/05/27(火)20:28:47 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322736473+
>No.1322735667
別格のアプデが来るんやな…
18無念Nameとしあき25/05/27(火)20:29:01 IP:126.22.*(bbtec.net)No.1322736568+
それはそれとして明日からのとし部屋豪鬼楽しみ
19無念Nameとしあき25/05/27(火)20:29:35 IP:114.19.*(dion.ne.jp)No.1322736780+
ハンマーの本格的な調整まだお預けなのどうして…
20無念Nameとしあき25/05/27(火)20:30:16 IP:221.103.*(bbtec.net)No.1322737055+
オリヴィアさんの調整はどっち方面なんだ
21無念Nameとしあき25/05/27(火)20:30:51 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322737265そうだねx1
ぶっちゃけ渾身スキルは突然のサイレント強化だったから完全なバグなだけだったし仕方ないかと…
22無念Nameとしあき25/05/27(火)20:31:24 IP:133.175.*(gmo-isp.jp)No.1322737465そうだねx3
>オリヴィアさんの調整はどっち方面なんだ
弱体化だと思う
オリヴィアさん強過ぎたし
23無念Nameとしあき25/05/27(火)20:31:27 IP:113.148.*(dion.ne.jp)No.1322737493+
追加される予定の相殺追撃とかにどこまで威力もたせるかとか
調整後のハンマーの評判見て決めたいんじゃない?
24無念Nameとしあき25/05/27(火)20:31:50 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322737647+
射程とか相殺追加も数値弄りで対応できるならハンターの挙動はある程度は期待できるんかなって
もとから相殺がない武器は相殺後のモーションが対応できないかもだが…
25無念Nameとしあき25/05/27(火)20:32:37 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322737917+
操虫棍の相殺判定のアッパー調整はなしか…
26無念Nameとしあき25/05/27(火)20:32:43 IP:111.234.*(asahi-net.or.jp)No.1322737948+
全 員 豪 鬼
27無念Nameとしあき25/05/27(火)20:32:52 IP:180.198.*(commufa.jp)No.1322738011+
無尽蔵で2箇所積むとなるとレダウになれなくなっちゃう…
28無念Nameとしあき25/05/27(火)20:33:04 IP:163.58.*(itscom.jp)No.1322738086そうだねx18
今回のアプデはちょっとどころではないがっかり感が・・・
ナーフもあるけど他の部分でアッパーするからバランスは取れるよ!
っていってるけど全然信じられない
29無念Nameとしあき25/05/27(火)20:33:11 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.1322738134+
たておつわはーちゃん
30無念Nameとしあき25/05/27(火)20:33:50 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322738387そうだねx3
>今回のアプデはちょっとどころではないがっかり感が・・・
>ナーフもあるけど他の部分でアッパーするからバランスは取れるよ!
>っていってるけど全然信じられない
信じてあげようぜ
それで実際検証してバランス取れてなかったらクソミソに叩こう
31無念Nameとしあき25/05/27(火)20:33:53 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1322738408そうだねx8
ライトボウガンプレイヤーを全く楽しませるつもりがないことは伝わったよ
32無念Nameとしあき25/05/27(火)20:34:17 IP:126.207.*(bbtec.net)No.1322738558そうだねx3
>ライトボウガンプレイヤーを全く楽しませるつもりがないことは伝わったよ
楽しませるつもりあるならあんな過去作の劣化品出しませんて
33無念Nameとしあき25/05/27(火)20:34:37 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322738695そうだねx3
>ライトボウガンプレイヤーを全く楽しませるつもりがないことは伝わったよ
ヘビィもな!
ボウガンをこの世から消したいのがよくわかった
弓は何してもいいよ♡
34無念Nameとしあき25/05/27(火)20:34:49 IP:119.174.*(home.ne.jp)No.1322738767そうだねx6
ヘビィもそこまでする?って感じだけどライトはなんでナーフされてんの?
35無念Nameとしあき25/05/27(火)20:35:18 IP:110.44.*(ztv.ne.jp)No.1322738981+
豪鬼になったら自分の体力ちょっと低くなってたりして
36無念Nameとしあき25/05/27(火)20:35:24 IP:124.241.*(starcat.ne.jp)No.1322739020+
>オリヴィアさんの調整はどっち方面なんだ
好意的に考えるならキャンセルタイミング増えたり早くなったから
それを活かす行動取るようになるのでは
37無念Nameとしあき25/05/27(火)20:35:30 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322739049そうだねx5
>ヘビィもそこまでする?って感じだけどライトはなんでナーフされてんの?
うっかりヘビィ使いがライトに流れてまたグラビ狩られたら悔しいじゃないですか
38無念Nameとしあき25/05/27(火)20:35:33 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1322739065そうだねx1
>ヘビィもそこまでする?って感じだけどライトはなんでナーフされてんの?
単純にヘビィの属性弾と共通だからヘビィの属性弾だけ弱くするってことが出来なかったんだろう
39無念Nameとしあき25/05/27(火)20:36:04 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322739276そうだねx1
ヘヴィは竜熱穿甲弾の威力アップがどの程度なのかはちょっと楽しみ
40無念Nameとしあき25/05/27(火)20:36:05 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1322739282+
>>ライトボウガンプレイヤーを全く楽しませるつもりがないことは伝わったよ
>楽しませるつもりあるならあんな過去作の劣化品出しませんて
そうだねx1000
41無念Nameとしあき25/05/27(火)20:36:08 IP:133.175.*(gmo-isp.jp)No.1322739305そうだねx9
最近の豪鬼嫌いなんだよな
太くて
ストⅡやストゼロは好きなんだが
42無念Nameとしあき25/05/27(火)20:36:32 IP:113.148.*(dion.ne.jp)No.1322739476+
一応ライトの方は属性弾速射モードの消費ゲージ減るから属性弾のお仕置きが少しだけ軽いけど消費弾数が増えるからなぁ…
43無念Nameとしあき25/05/27(火)20:36:57 IP:49.106.*(spmode.ne.jp)No.1322739649+
双剣のみかわしのクソ仕様がスルーされたってマジですか?
44無念Nameとしあき25/05/27(火)20:37:01 IP:111.234.*(asahi-net.or.jp)No.1322739678そうだねx5
ロアルドロスみてえな見た目しやがって…!
45無念Nameとしあき25/05/27(火)20:37:17 IP:126.207.*(bbtec.net)No.1322739766そうだねx5
>一応ライトの方は属性弾速射モードの消費ゲージ減るから属性弾のお仕置きが少しだけ軽いけど消費弾数が増えるからなぁ…
そもそもゲージ実装されてる時点で圧倒的ディスアドなので…
46無念Nameとしあき25/05/27(火)20:37:21 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1322739791そうだねx11
まさかアプデ来ない方がいいとは思わなかったね
大して強くもなく楽しい訳でもないのにナーフされるとはって感じ
47無念Nameとしあき25/05/27(火)20:37:29 IP:153.198.*(ocn.ne.jp)No.1322739852+
ハンマーの調整は今回で完璧に仕上げてくると思ったら次回また弄ります!か…
まぁ嬉しいんだけど色々遅くない?
48無念Nameとしあき25/05/27(火)20:37:58 IP:118.9.*(ocn.ne.jp)No.1322740050+
竜都のターゲット消失バグに初めて遭遇したけどマジで混乱するね...
今回の調整は明暗どうなるか
49無念Nameとしあき25/05/27(火)20:38:25 IP:36.13.*(dion.ne.jp)No.1322740225そうだねx1
ねえねえ、なんか地面に継続回復ゾーン作るのって何のスキルなの?
笛とかかな?あると何かと便利で感激してしまった
50無念Nameとしあき25/05/27(火)20:38:50 IP:49.106.*(spmode.ne.jp)No.1322740380そうだねx16
消されるだろうけど言わせてくれ


一ノ瀬・鈴木チームに協力を仰げ
51無念Nameとしあき25/05/27(火)20:38:50 IP:106.159.*(dion.ne.jp)No.1322740385そうだねx2
>ねえねえ、なんか地面に継続回復ゾーン作るのって何のスキルなの?
>笛とかかな?あると何かと便利で感激してしまった
笛で踊ると設置出来るよ
52無念Nameとしあき25/05/27(火)20:38:57 IP:153.151.*(ocn.ne.jp)No.1322740428+
散弾ライトは「散弾のキャンセルタイミングを早めるよう調整します。」ってのが射撃直後から回避に移れるレベルじゃないとどの道使い物にならないな
53無念Nameとしあき25/05/27(火)20:39:37 IP:118.9.*(ocn.ne.jp)No.1322740684+
>ねえねえ、なんか地面に継続回復ゾーン作るのって何のスキルなの?
>笛とかかな?あると何かと便利で感激してしまった
狩猟笛の響玉で継続回復ってやつかな
54無念Nameとしあき25/05/27(火)20:39:48 IP:114.172.*(ocn.ne.jp)No.1322740763+
太刀ナーフ来るかなぁと思ったらヒット数減るバグ修正で実質強化だったマン
発売日から太刀だからそろそろ別武器移るかと思ったけど太刀続投マン
55無念Nameとしあき25/05/27(火)20:40:10 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1322740912そうだねx8
>一ノ瀬・鈴木チームに協力を仰げ
毎度言われてるけどスタッフが作品ごとに完全に別とかないよ
56無念Nameとしあき25/05/27(火)20:40:47 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322741180+
太刀は赤刃ループナーフ来ると思ったら来なかったな
57無念Nameとしあき25/05/27(火)20:41:09 IP:114.186.*(plala.or.jp)No.1322741334そうだねx5
アイテムポーチ満杯の状態で採取してもアイテムボックスに送るの選択しなくてよくなるのか
ありがてぇ…セクレトに乗ってる時に選択画面出てそのままモンスに突っ込んじゃう事故無くなりそう
58無念Nameとしあき25/05/27(火)20:41:39 IP:14.133.*(commufa.jp)No.1322741515+
防具と護石とスキルの追加が楽しみ
まあ防具とスキルは豪鬼関連だろうけど
59無念Nameとしあき25/05/27(火)20:41:49 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322741573+
徹甲榴弾の反動やリロード速度について何一つアッパーされてないから笑ってしまう
なんなら散弾も移動距離しか書いてないから反動特大自体は据え置きくさいし
60無念Nameとしあき25/05/27(火)20:42:02 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1322741655+
>太刀は赤刃ループナーフ来ると思ったら来なかったな
正直弱くて困るモーションはあれどあれが強くて困るみたいなことあんまないんだよなぁ……
61無念Nameとしあき25/05/27(火)20:42:12 IP:157.65.*(nttpc.ne.jp)No.1322741720+
>ハンマーの調整は今回で完璧に仕上げてくると思ったら次回また弄ります!か…
>まぁ嬉しいんだけど色々遅くない?
あまり期待しない方が良いぞ
仮に完璧な調整きたとしてもMRで台無しにするのがお家芸だし
62無念Nameとしあき25/05/27(火)20:42:23 IP:36.13.*(dion.ne.jp)No.1322741789+
> 狩猟笛の響玉で継続回復ってやつかな
笛全く触った事無いけどあれは凄いと思った
63無念Nameとしあき25/05/27(火)20:43:18 IP:163.58.*(itscom.jp)No.1322742144+
今回のアプデ見る限りハンマーも期待しないほうがいいんじゃないかな・・・
たぶん辛い結果になる気がする・・・
64無念Nameとしあき25/05/27(火)20:44:03 IP:125.194.*(mesh.ad.jp)No.1322742431そうだねx11
今まで散弾使われなかったのが威力低いからって開発が本気で思ってそうなのが怖い
65無念Nameとしあき25/05/27(火)20:44:07 IP:153.182.*(ocn.ne.jp)No.1322742462+
    1748346247994.jpg-(57218 B)
57218 B
別の組み合わせのものが追加って事かいの
66無念Nameとしあき25/05/27(火)20:44:33 IP:153.151.*(ocn.ne.jp)No.1322742641そうだねx5
>>一ノ瀬・鈴木チームに協力を仰げ
>毎度言われてるけどスタッフが作品ごとに完全に別とかないよ
やるなら頭の挿げ替えだよね
67無念Nameとしあき25/05/27(火)20:44:42 IP:133.175.*(gmo-isp.jp)No.1322742682+
>太刀ナーフ来るかなぁと思ったらヒット数減るバグ修正で実質強化だったマン
やたらヒット少ないときあったけどアレはバグだったんだ…
68無念Nameとしあき25/05/27(火)20:45:15 IP:114.172.*(ocn.ne.jp)No.1322742928+
>別の組み合わせのものが追加って事かいの
たぶん防具側にテコ入れじゃね
防具側に複合スキルないのが問題だし
69無念Nameとしあき25/05/27(火)20:45:25 IP:180.198.*(commufa.jp)No.1322742998+
下手に弄られなかった武器が一番マシっていうのがね…
70無念Nameとしあき25/05/27(火)20:45:29 IP:126.149.*(access-internet.ne.jp)No.1322743027+
>>ねえねえ、なんか地面に継続回復ゾーン作るのって何のスキルなの?
>>笛とかかな?あると何かと便利で感激してしまった
>狩猟笛の響玉で継続回復ってやつかな
アイボで設置したらブラキの粘菌と間違われて避けられてたやつか
71無念Nameとしあき25/05/27(火)20:45:30 IP:49.106.*(spmode.ne.jp)No.1322743034そうだねx9
チャアクとスラアク完全にスルーで笑った
もう数合わせの武器だと思ってるなら解雇しろよ
72無念Nameとしあき25/05/27(火)20:46:09 IP:27.253.*(bmobile.ne.jp)No.1322743257そうだねx1
追加の予定ばっかりで今目に見えて変わるものは単なる弱体化と大して強くならないアッパーしか無いんだからそりゃしゃーないよ
73無念Nameとしあき25/05/27(火)20:46:43 IP:157.65.*(nttpc.ne.jp)No.1322743461+
>>別の組み合わせのものが追加って事かいの
>たぶん防具側にテコ入れじゃね
>防具側に複合スキルないのが問題だし
シリーズスキルも装飾品に来てくれないかな
というか採取系のシリーズスキルはきて問題ないだろうに
74無念Nameとしあき25/05/27(火)20:47:18 IP:122.250.*(c-able.ne.jp)No.1322743707+
ライトなんてとし部屋でも2人ぐらいしか使ってるの見た事ないというのに…
75無念Nameとしあき25/05/27(火)20:47:58 IP:180.199.*(commufa.jp)No.1322743979そうだねx1
ちょうど貫通ライト作ろうと思って色々集めてたのに弱体化されるのか……
一択になるレベルで強かったの?
76無念Nameとしあき25/05/27(火)20:48:08 IP:133.175.*(gmo-isp.jp)No.1322744066+
強いモンスター追加ってことはまた防具の防御上限アップ?
77無念Nameとしあき25/05/27(火)20:49:02 IP:119.174.*(home.ne.jp)No.1322744444そうだねx15
>>一ノ瀬・鈴木チームに協力を仰げ
>毎度言われてるけどスタッフが作品ごとに完全に別とかないよ
それはつまり今の頭が無能ってことじゃないですかヤダー!
78無念Nameとしあき25/05/27(火)20:49:04 IP:126.22.*(bbtec.net)No.1322744456そうだねx6
>ちょうど貫通ライト作ろうと思って色々集めてたのに弱体化されるのか……
>一択になるレベルで強かったの?
ヘヴィの巻き添い事故です
79無念Nameとしあき25/05/27(火)20:49:05 IP:153.242.*(ocn.ne.jp)No.1322744464そうだねx1
うんちUIをわざわざ新規実装する開発のアプデなんて信じちゃ駄目だったんだ…
80無念Nameとしあき25/05/27(火)20:49:08 IP:114.186.*(plala.or.jp)No.1322744489+
釣りする際にセクレトやアルマさんが堂々と視界塞ぐの修正するんだな
まぁあれ本当に邪魔だったからなぁ…
81無念Nameとしあき25/05/27(火)20:49:43 IP:110.44.*(ztv.ne.jp)No.1322744698+
>強いモンスター追加ってことはまた防具の防御上限アップ?
必要ポイントは2万になりそうやな…
82無念Nameとしあき25/05/27(火)20:49:45 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.1322744714+
へ…へあ…
83無念Nameとしあき25/05/27(火)20:49:46 IP:133.201.*(mesh.ad.jp)No.1322744723+
ヘビィくん調整きた?散弾の反動無くなった?
84無念Nameとしあき25/05/27(火)20:49:56 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322744789+
>ちょうど貫通ライト作ろうと思って色々集めてたのに弱体化されるのか……
>一択になるレベルで強かったの?
ライトの事情は知らんが
ヘヴィの場合は貫通一択だった
貫通が強いというよりゲージ稼げるのが貫通だったからって感じ
85無念Nameとしあき25/05/27(火)20:50:00 IP:106.159.*(dion.ne.jp)No.1322744817+
ライトはまぁ…次回作でまた会おう
86無念Nameとしあき25/05/27(火)20:50:10 IP:180.144.*(eonet.ne.jp)No.1322744889+
VRAMにちょっと余裕出るのは助かる
DLSS4正式対応はまだですか?
まあドライバ腐っててアプデする気にならんけど
87無念Nameとしあき25/05/27(火)20:50:24 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322744991+
>強いモンスター追加ってことはまた防具の防御上限アップ?
それはパッチノートに載るので今回はない
88無念Nameとしあき25/05/27(火)20:50:32 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322745047+
>ヘビィくん調整きた?散弾の反動無くなった?
反動以外はアッパーだよ!
89無念Nameとしあき25/05/27(火)20:50:36 IP:118.108.*(mesh.ad.jp)No.1322745083そうだねx4
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642499 B
ヘビィボウガン一本でワイルズまで来たワシはどうしたら良いんじゃ?
90無念Nameとしあき25/05/27(火)20:50:38 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322745098+
>ヘビィくん調整きた?散弾の反動無くなった?
散弾は火力アップして適正距離が広がって竜熱ゲージの回復量が増加したゾ
91無念Nameとしあき25/05/27(火)20:50:49 IP:113.148.*(dion.ne.jp)No.1322745172+
>ちょうど貫通ライト作ろうと思って色々集めてたのに弱体化されるのか……
>一択になるレベルで強かったの?
通常ライトも特別弱いわけじゃないんだけど扱いやすかったのは
ちょっと狙いが雑でも大丈夫だった貫通ライト
あと通常ライトは特化で扱うものだったと思うのもあったと思う
92無念Nameとしあき25/05/27(火)20:51:18 IP:133.201.*(mesh.ad.jp)No.1322745366+
>散弾は火力アップして適正距離が広がって竜熱ゲージの回復量が増加したゾ
うーんまぁうーん…
93無念Nameとしあき25/05/27(火)20:51:26 IP:119.231.*(eonet.ne.jp)No.1322745426そうだねx10
>ヘビィボウガン一本でワイルズまで来たワシはどうしたら良いんじゃ?
そのまま使い続けりゃいいじゃん
94無念Nameとしあき25/05/27(火)20:51:31 IP:153.151.*(ocn.ne.jp)No.1322745466+
>隔ての砂原の「フェルディナント」にて捕獲した環境生物の個体別にプレビュー表示できる機能を追加します。
ユーザーが求めるものでも無い上に閲覧方法まで限定されてるとかなんなん?
95無念Nameとしあき25/05/27(火)20:51:40 IP:153.242.*(ocn.ne.jp)No.1322745530そうだねx18
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46057 B
>ヘビィボウガン一本でワイルズまで来たワシはどうしたら良いんじゃ?
96無念Nameとしあき25/05/27(火)20:51:45 IP:1.79.*(spmode.ne.jp)No.1322745564+
なんか片手許されてるけど更に次のアプデでナーフとかするなよ?
97無念Nameとしあき25/05/27(火)20:51:49 IP:157.65.*(nttpc.ne.jp)No.1322745581そうだねx7
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61399 B
>へ…へあ…
98無念Nameとしあき25/05/27(火)20:52:06 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322745706+
>ヘビィボウガン一本でワイルズまで来たワシはどうしたら良いんじゃ?
真面目に答えると
機関通常
穿甲通常
ができるようになるよ
99無念Nameとしあき25/05/27(火)20:52:22 IP:133.201.*(mesh.ad.jp)No.1322745801そうだねx4
弓が許されてるのが…
100無念Nameとしあき25/05/27(火)20:52:31 IP:126.22.*(bbtec.net)No.1322745857そうだねx2
>ヘビィボウガン一本でワイルズまで来たワシはどうしたら良いんじゃ?
ぶっちゃけこれでも最強がやや最強に落ちた程度だろうし気にせず使い続ければ?
101無念Nameとしあき25/05/27(火)20:52:47 IP:180.145.*(eonet.ne.jp)No.1322745963そうだねx1
部屋なんか立てても最近は10人くらいしか来ねえよ
102無念Nameとしあき25/05/27(火)20:52:50 IP:114.19.*(dion.ne.jp)No.1322745980そうだねx2
>ちょうど貫通ライト作ろうと思って色々集めてたのに弱体化されるのか……
>一択になるレベルで強かったの?
一択しか選択肢が無かったが正しい
速射モードのゲージ回収効率が良くてどのモンスターにも使えて火力が抜けて高い訳じゃないけど安定してたのが唯一貫通ライトだった
103無念Nameとしあき25/05/27(火)20:53:03 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322746097そうだねx14
これで通常弾一択になったらまたけおって通常弾ナーフすんでしょ?
104無念Nameとしあき25/05/27(火)20:53:06 IP:180.198.*(commufa.jp)No.1322746117+
ヘビィが動画等々で大々的に目立ったから属性殺されてそれの煽りを受けたライト
105無念Nameとしあき25/05/27(火)20:53:14 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322746152そうだねx1
実際のところヘビィは竜熱穿甲弾の強化は刺さるやつにはかなり美味しいぞ
106無念Nameとしあき25/05/27(火)20:53:21 IP:27.94.*(dion.ne.jp)No.1322746201そうだねx9
早めに金冠マラソンしといてよかった…
107無念Nameとしあき25/05/27(火)20:53:32 IP:118.108.*(mesh.ad.jp)No.1322746279そうだねx3
まあガンナー辞めるのに丁度良いか
豪鬼になるかな
108無念Nameとしあき25/05/27(火)20:54:54 IP:180.144.*(eonet.ne.jp)No.1322746798+
昔は属性のライト実弾のヘビィだったのに
逆転したのはアイボのころか
109無念Nameとしあき25/05/27(火)20:55:18 IP:14.133.*(commufa.jp)No.1322746993そうだねx9
>>隔ての砂原の「フェルディナント」にて捕獲した環境生物の個体別にプレビュー表示できる機能を追加します。
>ユーザーが求めるものでも無い上に閲覧方法まで限定されてるとかなんなん?
プレビューだけなら図鑑から見れるだけでいいよね
110無念Nameとしあき25/05/27(火)20:55:57 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322747258そうだねx7
どうすればいいのか教えて→かわりに強くなった部分の解説する→辞めるのに丁度良いわ宣言
されるのは普通にアレだからここ以外ではするなよぉ
111無念Nameとしあき25/05/27(火)20:56:11 IP:119.106.*(dion.ne.jp)No.1322747342そうだねx2
貫通ナーフというが竜熱ゲージの回復量下がっただけで弾の威力は変わってないからな
112無念Nameとしあき25/05/27(火)20:56:24 IP:106.155.*(au-net.ne.jp)No.1322747440+
ランス特に何もなくて低みの見物
113無念Nameとしあき25/05/27(火)20:56:30 IP:114.186.*(plala.or.jp)No.1322747471+
ライト散弾の反動が小さくなるのかと思ったら反動による移動距離が縮むだけかぁ…
114無念Nameとしあき25/05/27(火)20:56:48 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322747575+
はー…これでチャアクに調整入らないの流石にちょっとな…
どう考えても今の仕様+瓶6本になるのと相殺とカウンターが斧モードに実装されて超出のモーション値が倍になって分割ダメージではなく一撃に集約されて瓶爆発にも会心が入るようになって判定も強化されて剣モード時の移動速度が増えて斧に乗って飛べるようになってしかるべきだろうに…
115無念Nameとしあき25/05/27(火)20:56:54 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1322747607そうだねx3
だからナーフとか以前にUIをまともにしたりバグだらけなの直したり
ほかにいろいろやくめあるでしょ…
116無念Nameとしあき25/05/27(火)20:56:56 IP:119.243.*(mesh.ad.jp)No.1322747630そうだねx3
>どうすればいいのか教えて→かわりに強くなった部分の解説する→辞めるのに丁度良いわ宣言
>されるのは普通にアレだからここ以外ではするなよぉ
下がった部分しか見てない人が多いようには感じる
117無念Nameとしあき25/05/27(火)20:57:06 IP:180.198.*(commufa.jp)No.1322747685+
竜熱ゲージ使うってガトリング以外使い勝手がなぁ…
118無念Nameとしあき25/05/27(火)20:57:13 IP:119.231.*(eonet.ne.jp)No.1322747731そうだねx17
>どうすればいいのか教えて→かわりに強くなった部分の解説する→辞めるのに丁度良いわ宣言
>されるのは普通にアレだからここ以外ではするなよぉ
ここでもしないで
119無念Nameとしあき25/05/27(火)20:57:18 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1322747773+
>具体的な数字出てないけど笛があれだけの強化貰えるとは思わんかった
なんか現状でも割と不満ない強さしてる気はするんだけど、重ね掛けが大幅アップに加えて響玉強化って割と驚いてる
120無念Nameとしあき25/05/27(火)20:57:29 IP:180.199.*(commufa.jp)No.1322747847+
>一択しか選択肢が無かったが正しい
>速射モードのゲージ回収効率が良くてどのモンスターにも使えて火力が抜けて高い訳じゃないけど安定してたのが唯一貫通ライトだった
貫通のかわりに通常使ってねって感じになるのかな
貫通そのままで他の実弾も性能上げて選択肢増やすんじゃだめなんですか
121無念Nameとしあき25/05/27(火)20:57:58 IP:60.65.*(bbtec.net)No.1322748038そうだねx7
大剣のガバガバ相殺そのままで本当に良かった
122無念Nameとしあき25/05/27(火)20:58:17 IP:119.174.*(home.ne.jp)No.1322748171そうだねx16
>下がった部分しか見てない人が多いようには感じる
そりゃPvEのゲームでナーフとか意味不明もいいところだからな…
123無念Nameとしあき25/05/27(火)20:58:19 IP:49.105.*(spmode.ne.jp)No.1322748177そうだねx3
>早めに金冠マラソンしといてよかった…
今回1番のツッコミどころだった
不具合だったんかーい
124無念Nameとしあき25/05/27(火)20:58:20 IP:153.198.*(ocn.ne.jp)No.1322748186+
虫棒とか笛は強化じゃなくて操作や仕様の簡素化の方が求められてると思う…
125無念Nameとしあき25/05/27(火)20:58:49 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1322748369+
>ちょうど貫通ライト作ろうと思って色々集めてたのに弱体化されるのか……
>一択になるレベルで強かったの?
速射モードを回復させやすいってのがそのまんま火力に直結するからねぇ
あと適正距離の問題もあってやっぱ狙いやすさが段違いだった
126無念Nameとしあき25/05/27(火)20:58:50 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322748375そうだねx1
散弾は未知数だけど通常弾は素直にいけそうだけどなぁ
127無念Nameとしあき25/05/27(火)20:58:52 IP:27.253.*(bmobile.ne.jp)No.1322748387+
強くなった部分は未知数だけど弱くなった部分に関しては明確に終わったってわかるだけだよ
明日ヘビィが散弾でいきなりトータル150ダメとか出してたら全員小躍りしてるよ
現実は45ダメくらいかな
128無念Nameとしあき25/05/27(火)20:59:01 IP:114.186.*(plala.or.jp)No.1322748452+
>大剣のガバガバ相殺そのままで本当に良かった
これは本当にホッとした
129無念Nameとしあき25/05/27(火)20:59:08 IP:117.74.*(katch.ne.jp)No.1322748488そうだねx1
>大剣のガバガバ相殺そのままで本当に良かった
振り向きガードの不具合が直ってくれそうで嬉しい
130無念Nameとしあき25/05/27(火)20:59:21 IP:153.242.*(ocn.ne.jp)No.1322748568+
もうカリピーになるしかないじゃない
131無念Nameとしあき25/05/27(火)20:59:33 IP:180.144.*(eonet.ne.jp)No.1322748646+
>>具体的な数字出てないけど笛があれだけの強化貰えるとは思わんかった
>なんか現状でも割と不満ない強さしてる気はするんだけど、重ね掛けが大幅アップに加えて響玉強化って割と驚いてる
故人的にはもっと足を速くしてほしかった
アイボの頃はすごかったのに
132無念Nameとしあき25/05/27(火)21:00:10 IP:126.208.*(openmobile.ne.jp)No.1322748883+
    1748347210335.jpg-(446832 B)
446832 B
ガンランスどうなるかと思ったけど一番最後の項目だけで俺のガンランスにとっては凄まじいアッパー調整だから良かった
133無念Nameとしあき25/05/27(火)21:00:12 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1322748896+
>>下がった部分しか見てない人が多いようには感じる
>そりゃPvEのゲームでナーフとか意味不明もいいところだからな…
エルデンみたいに対人あるなら100歩譲って仕方ないと思うけどなぁ…
それだってソロと対人コンテンツ分けたレギュレーションにすりゃいいじゃんって思うけど
134無念Nameとしあき25/05/27(火)21:00:26 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322748990そうだねx6
>故人的にはもっと足を速くしてほしかった
>アイボの頃はすごかったのに
成仏して…
135無念Nameとしあき25/05/27(火)21:00:28 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322749007そうだねx9
>現実は45ダメくらいかな
ダメより反動なんだよな…
136無念Nameとしあき25/05/27(火)21:00:31 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322749026+
>虫棒とか笛は強化じゃなくて操作や仕様の簡素化の方が求められてると思う…
虫棒は操作は複雑だけど火力は出る武器だからそういう面ではバランス取れてるよ
137無念Nameとしあき25/05/27(火)21:00:52 IP:49.105.*(spmode.ne.jp)No.1322749176そうだねx12
明日以降触りはするけど続けられる自信はない
138無念Nameとしあき25/05/27(火)21:01:00 IP:133.201.*(mesh.ad.jp)No.1322749232+
反動のせいで散弾に爽快感がないうえ雑魚的すらきついのなんとかして
139無念Nameとしあき25/05/27(火)21:01:09 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322749290+
散弾打つ時にケツからも撃って無反動にするモードを作ろう
後ろに立ってるハンターさんはしぬ
140無念Nameとしあき25/05/27(火)21:01:33 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322749450そうだねx2
このゲーム何故か作ってる側は自分たちに競技性があると確信してるからな
競技優勝おめでとうナーフするゲームのくせに
141無念Nameとしあき25/05/27(火)21:01:33 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1322749451そうだねx1
>虫棒とか笛は強化じゃなくて操作や仕様の簡素化の方が求められてると思う…
笛はこれ以上どうすんのってくらい簡素になってると思うぞ
142無念Nameとしあき25/05/27(火)21:02:02 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322749626そうだねx3
散弾の適正距離が拡がるが従来のように密着から開始に戻るなら散弾ライトはワンチャンあるな
散弾でしか使わない速射チェイスの強化も追い風だしキャンセルタイミングが早くなるのも活きる
密着が謎の1ダメージのままならこれらの強化調整も無意味だけどな
143無念Nameとしあき25/05/27(火)21:02:15 IP:27.94.*(dion.ne.jp)No.1322749706+
スラアクのモーション値上げますとか無いのかー
144無念Nameとしあき25/05/27(火)21:02:28 IP:180.144.*(eonet.ne.jp)No.1322749780+
>虫棒とか笛は強化じゃなくて操作や仕様の簡素化の方が求められてると思う…
笛に関しては賛否両論だったので…
スト6みたいに自力旋律作成したら強くして💓
145無念Nameとしあき25/05/27(火)21:02:53 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1322749921そうだねx9
>はー…これでチャアクに調整入らないの流石にちょっとな…
弱くならないだけマシなのでは?ってなるターンに入ってるかもしれん
146無念Nameとしあき25/05/27(火)21:02:59 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322749952そうだねx12
片手の調整で歴戦王レダウ言及されてるけどもういないの爆笑ですよ
147無念Nameとしあき25/05/27(火)21:03:00 IP:153.151.*(ocn.ne.jp)No.1322749956そうだねx3
>そりゃPvEのゲームでナーフとか意味不明もいいところだからな…
想定されてたゲームバランスを崩すような要素があるならナーフは普通にあるだろ
問題はその調整がクソレベルで下手なだけだ
148無念Nameとしあき25/05/27(火)21:03:16 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322750055+
>だからナーフとか以前にUIをまともにしたりバグだらけなの直したり
>ほかにいろいろやくめあるでしょ…
UIいじくるのはかなり労力かかるからそんなすぐできるようなもんじゃないよ
バグもそう
簡単に治るバグもあるが仕様に根を張ってて治しにくいものも多い
149無念Nameとしあき25/05/27(火)21:03:24 IP:114.19.*(dion.ne.jp)No.1322750111そうだねx5
お前の武器は未調整でいいよなが主流になったら悲しいだろ…
150無念Nameとしあき25/05/27(火)21:03:50 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1322750273+
    1748347430151.jpg-(580169 B)
580169 B
麻痺が効きづらいやつの耐性上昇が無かったはなるほどな…って感じだわ
弱点露出時の綻びってのは傷の前段階のやつのことかな?
確かになんで弱点当たらんのみたいなことは多々あったな
151無念Nameとしあき25/05/27(火)21:03:56 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1322750309そうだねx1
ゲームまともに完成させてから武器のバランス調整とかやって欲しい
今のバグだらけボロクソ状態で武器調整してどうすんの
152無念Nameとしあき25/05/27(火)21:04:18 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322750467+
>弱くならないだけマシなのでは?ってなるターンに入ってるかもしれん
(正直なとこ超出型も斧強化型もいまのとこ十分な気がしてる)
153無念Nameとしあき25/05/27(火)21:04:19 IP:125.206.*(plala.or.jp)No.1322750475そうだねx11
悠長すぎる...未完成品売ってる自覚無いのか
ワールドは気合い入ってたからワイルズにも期待したのにほんとに残念だわ
154無念Nameとしあき25/05/27(火)21:05:01 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1322750769そうだねx1
>簡単に治るバグもあるが仕様に根を張ってて治しにくいものも多い
環境生物ポイントとかその辺いじる意味さして感じないから
本当になんかこんな調整発表してないで他にやることはあるだろうとはなる
155無念Nameとしあき25/05/27(火)21:05:16 IP:126.207.*(bbtec.net)No.1322750863そうだねx13
>お前の武器は未調整でいいよなが主流になったら悲しいだろ…
半分そうなってません?
ハンマーみたいに底上げされるならいいが余計な仕事されないか怯えてるまである
156無念Nameとしあき25/05/27(火)21:05:32 IP:14.133.*(commufa.jp)No.1322750965+
虫棒ってもしかして粉塵じゃない状態異常虫きちゃう?
157無念Nameとしあき25/05/27(火)21:05:59 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322751128そうだねx8
>環境生物ポイントとかその辺いじる意味さして感じないから
絶対に黄金魚休憩をさせたくないという意志だけは伝わる
158無念Nameとしあき25/05/27(火)21:06:20 IP:119.106.*(dion.ne.jp)No.1322751248そうだねx1
>最近の豪鬼嫌いなんだよな
>太くて
>スト?やストゼロは好きなんだが
太いのはまぁいいんだけどなんか汚らしい感じがするのは確かに嫌
159無念Nameとしあき25/05/27(火)21:06:26 IP:111.191.*(bbtec.net)No.1322751284そうだねx11
オトモはこれ弱体化だよな
やり過ぎだったから別にいいけどオリヴィアさんといいタイミングが悪くてナーフ祭りに見える
160無念Nameとしあき25/05/27(火)21:06:49 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1322751426+
武器調整に関して出る杭を叩いて意図してる使い方だけさせようとしてるのを感じるのはなぜだろう
161無念Nameとしあき25/05/27(火)21:06:50 IP:27.94.*(dion.ne.jp)No.1322751433そうだねx9
マイルームくれよ
マイルームに可愛い環境生物解き放ちたいのに3Dモデル見れますとかズレすぎだろ
162無念Nameとしあき25/05/27(火)21:06:54 IP:126.203.*(bbtec.net)No.1322751462+
とりあえず麻痺武器を今睡眠武器に切り替えたわ
163無念Nameとしあき25/05/27(火)21:06:56 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1322751478+
簡単にいじれるとこ(武器の調整とか)をいじって
ちゃんと仕事してますよゲームを改善してますよって株主にアピールでもしてるのかね
164無念Nameとしあき25/05/27(火)21:07:04 IP:113.148.*(dion.ne.jp)No.1322751521+
笛は数日前から触ってるけど基本をある程度把握すれば結構なんとかなる感じよ
正直一番嫌なのはタイミングが厭らしいとかそういうことは無いが
ちょいちょいジャスト入力要求されることだけど
演奏後の奏撃に重ねがけに弱点集中攻撃と結構多くて慣れたら気にならなくなるんかなぁ…?って感じだわ
165無念Nameとしあき25/05/27(火)21:07:16 IP:126.207.*(bbtec.net)No.1322751605+
>武器調整に関して出る杭を叩いて意図してる使い方だけさせようとしてるのを感じるのはなぜだろう
いつものモンハンじゃないですかやだなぁ
166無念Nameとしあき25/05/27(火)21:07:29 IP:124.209.*(au-net.ne.jp)No.1322751687そうだねx9
強化されても今後のアプデで「強すぎたからナーフね」される可能性があると思うと素直に喜べない
167無念Nameとしあき25/05/27(火)21:08:02 IP:119.174.*(home.ne.jp)No.1322751877そうだねx28
    1748347682562.jpg-(79081 B)
79081 B
俺も愚痴の方が多いけどあれここ愚痴スレだっけ?って思うぐらい愚痴しか出てこないあたりが本当にもう…
168無念Nameとしあき25/05/27(火)21:08:03 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322751881+
>マイルームくれよ
せめてベースキャンプのテントの周りに放し飼いで良いんじゃないかなとか…
どうして生態研究所に貰われてるの…
169無念Nameとしあき25/05/27(火)21:08:14 IP:60.65.*(bbtec.net)No.1322751956+
環境ポイントの問題は獲得じゃなくて使い道の貧弱さだから…
170無念Nameとしあき25/05/27(火)21:08:28 IP:114.186.*(plala.or.jp)No.1322752061+
>1748347430151.jpg
一番下の項目の飛んでるやつが簡易キャンプに引っかかることなんてあるんだ
オアシスのキャンプに避雷針生肉とかが引っかかってるのはよく見るけど
171無念Nameとしあき25/05/27(火)21:08:51 IP:119.230.*(eonet.ne.jp)No.1322752216+
>確かになんで弱点当たらんのみたいなことは多々あったな
スラアクの剣モードの弱点に流し斬りが入ったはず…はまた違う問題なんだろうな…
172無念Nameとしあき25/05/27(火)21:08:52 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322752220+
>昔は属性のライト実弾のヘビィだったのに
>逆転したのはアイボのころか
アイスボーンから露骨に同じスキルでもライトでは効果は薄くヘビィでは効果絶大にしてきてたからね
真・属性会心なんてたいていの武器種で1.55倍でヘビィや大剣が1.7倍でライトのみが最低値の1.4倍とかにされていた
173無念Nameとしあき25/05/27(火)21:08:57 IP:153.173.*(ocn.ne.jp)No.1322752259+
>強化されても今後のアプデで「強すぎたからナーフね」される可能性があると思うと素直に喜べない
強化されてなくてもちょっと出っ張ってるから叩くねーってされそうでな
第二段アプデでも調整するって言ってるし
174無念Nameとしあき25/05/27(火)21:09:19 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1322752384そうだねx7
>第二段アプデでも調整するって言ってるし
いいよもう
勘弁してくれ…
175無念Nameとしあき25/05/27(火)21:09:23 IP:153.179.*(ocn.ne.jp)No.1322752410そうだねx2
これはアーティアガンスも厳選していいんか
176無念Nameとしあき25/05/27(火)21:09:23 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1322752417+
カプコンはこれお出ししてわぁすごい流石カプコン!って言われるとでも思ってたんだろうか
177無念Nameとしあき25/05/27(火)21:09:45 IP:27.94.*(dion.ne.jp)No.1322752546+
>一番下の項目の飛んでるやつが簡易キャンプに引っかかることなんてあるんだ
>オアシスのキャンプに避雷針生肉とかが引っかかってるのはよく見るけど
王レダウをテントに引っ掛けて射殺するバグ技のやつでしょ
178無念Nameとしあき25/05/27(火)21:09:49 IP:153.242.*(ocn.ne.jp)No.1322752570そうだねx6
ユーザーの声なんて鼻ほじりながら程度しか聞いてなくて開発が考えるプレイをしろといういつものモンハン
179無念Nameとしあき25/05/27(火)21:09:59 IP:114.172.*(ocn.ne.jp)No.1322752633+
今回マイルームは設定的に無理じゃね
ワールドアイスボーンはマイルームがあるレベルの大きな拠点が2つあってそこから出発だし
ワイルズは現地でキャンプって設定だから大きな拠点がない
180無念Nameとしあき25/05/27(火)21:10:10 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322752730そうだねx5
明日のアプデで変なことなっても「修正は夏頃」しかいわないんだろ?
181無念Nameとしあき25/05/27(火)21:10:26 IP:126.207.*(bbtec.net)No.1322752848+
>アイスボーンから露骨に同じスキルでもライトでは効果は薄くヘビィでは効果絶大にしてきてたからね
>真・属性会心なんてたいていの武器種で1.55倍でヘビィや大剣が1.7倍でライトのみが最低値の1.4倍とかにされていた
ライトボウガンだけ露骨に武器倍率低かったなぁ懐かしい
182無念Nameとしあき25/05/27(火)21:10:47 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322752987そうだねx1
>カプコンはこれお出ししてわぁすごい流石カプコン!って言われるとでも思ってたんだろうか
豪鬼だけで夏まで持たせるつもりだが
183無念Nameとしあき25/05/27(火)21:10:48 IP:125.194.*(mesh.ad.jp)No.1322752996そうだねx10
ナーフ項目の全部がこれナーフする必要ある?って内容しかないんだもの…
184無念Nameとしあき25/05/27(火)21:11:29 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1322753250+
開発が最大のエアプは流石に見ててキツい
185無念Nameとしあき25/05/27(火)21:11:48 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322753387+
>>一応ライトの方は属性弾速射モードの消費ゲージ減るから属性弾のお仕置きが少しだけ軽いけど消費弾数が増えるからなぁ…
>そもそもゲージ実装されてる時点で圧倒的ディスアドなので…
属性ライト一番の問題点である属性弾の速射ゲージ回収率が0なバグに何も言及が無いのも酷い
186無念Nameとしあき25/05/27(火)21:11:51 IP:27.94.*(dion.ne.jp)No.1322753404そうだねx1
マイルームは大集会所にちょっと小さめの小屋くれてもいいだろ
187無念Nameとしあき25/05/27(火)21:11:56 IP:27.253.*(bmobile.ne.jp)No.1322753438そうだねx3
>ライトボウガンだけ露骨に武器倍率低かったなぁ懐かしい
ミラ武器つえーの波に乗れなかった悲しき武器
188無念Nameとしあき25/05/27(火)21:11:59 IP:180.144.*(eonet.ne.jp)No.1322753460+
武器間人気が酷いんだから触る機会を増やすレベルの強化してもいいんだよ
189無念Nameとしあき25/05/27(火)21:12:04 IP:157.65.*(nttpc.ne.jp)No.1322753494そうだねx1
>ユーザーの声なんて鼻ほじりながら程度しか聞いてなくて開発が考えるプレイをしろといういつものモンハン
なんだかんだで1000万売れたからね
天狗になってるのは確か
190無念Nameとしあき25/05/27(火)21:12:17 IP:60.113.*(bbtec.net)No.1322753567そうだねx6
>俺も愚痴の方が多いけどあれここ愚痴スレだっけ?って思うぐらい愚痴しか出てこないあたりが本当にもう…
イベントやアプデで話題になる直前にいつもの子が来てるなくらいにしか思わないけど?
191無念Nameとしあき25/05/27(火)21:12:29 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1322753648+
渾身元に戻されると片手剣で気軽にバクステできなくなるからおもんない
192無念Nameとしあき25/05/27(火)21:12:38 IP:126.207.*(bbtec.net)No.1322753700+
>ミラ武器つえーの波に乗れなかった悲しき武器
ミラボレアスにライトボウガンで挑むのは正に罰ゲームだったのも感動的だった
193無念Nameとしあき25/05/27(火)21:12:46 IP:180.221.*(zaq.ne.jp)No.1322753754+
>演奏後の奏撃に重ねがけに弱点集中攻撃と結構多くて慣れたら気にならなくなるんかなぁ…?って感じだわ
雑に連打はできないけど慣れれば同じタイミングだからそうきついとは思わない
カメラの関係で姿が見えなくなるとさすがにキツイけど
(ハンターの体の上下動でタイミングとってる)
194無念Nameとしあき25/05/27(火)21:12:53 IP:153.179.*(ocn.ne.jp)No.1322753815+
チャアクの修正が無いように見えるのは気のせいかな?
195無念Nameとしあき25/05/27(火)21:12:57 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1322753848そうだねx4
特定の武器だけがよほど突出して強すぎて敵瞬殺してバランスブレイクしてるんでもなければ
不遇武器や弱い武器を強化するくらいでいいんだよ
なんか重箱の隅つついてナーフして仕事してるアピールされてもな
196無念Nameとしあき25/05/27(火)21:13:05 IP:180.144.*(eonet.ne.jp)No.1322753899+
>>ライトボウガンだけ露骨に武器倍率低かったなぁ懐かしい
>ミラ武器つえーの波に乗れなかった悲しき武器
逆にワールドとアイスボーンでライト使えるようになった人めちゃくちゃ多いと思うぞ
197無念Nameとしあき25/05/27(火)21:13:09 IP:222.5.*(dion.ne.jp)No.1322753938そうだねx3
>>ライトボウガンだけ露骨に武器倍率低かったなぁ懐かしい
>ミラ武器つえーの波に乗れなかった悲しき武器
ライトだけ芸術品だったのほんと笑った
絶妙な調整によって生み出された産廃
まあライトは水ライトとストスリが暴れたからええやろ
198無念Nameとしあき25/05/27(火)21:13:17 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322753996そうだねx2
(よく使ってるガンスとヘヴィについては実装次第だけどまぁこんなもんか感あるんだが…)
199無念Nameとしあき25/05/27(火)21:13:24 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1322754051+
>チャアクの修正が無いように見えるのは気のせいかな?
むしろされなくてよかったと思えるだろうこの惨状を見れば
200無念Nameとしあき25/05/27(火)21:13:24 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322754052そうだねx8
>チャアクの修正が無いように見えるのは気のせいかな?
修正されない方がマシなのは確実
201無念Nameとしあき25/05/27(火)21:13:32 IP:180.221.*(zaq.ne.jp)No.1322754106+
>マイルームはシルドにちょっと小さめの小屋くれてもいいだろ
>人減ったんだし
202無念Nameとしあき25/05/27(火)21:14:10 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322754342そうだねx1
なんならグラビモスで属性瓶遊びしたよね?っつってナーフされる可能性すらあったからな…
麻痺で実質ナーフ喰らってるから一旦ね
203無念Nameとしあき25/05/27(火)21:14:34 IP:180.199.*(commufa.jp)No.1322754510+
> 「蝕攻の装衣」を装備時、特定の武器種で追撃ダメージが正しく発生していなかった
これテストプレイとかされないんですか…?ってレベルなんじゃが
204無念Nameとしあき25/05/27(火)21:14:39 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322754548そうだねx12
>ユーザーの声なんて鼻ほじりながら程度しか聞いてなくて開発が考えるプレイをしろといういつものモンハン
市原や鈴木あたりは客の声に耳を傾ける方ではあったぞ
徳田はマジで自分の考えた遊び方以外は絶対に許さない性質してる
コイツのクビを切らない限りモンハンに先は無い
205無念Nameとしあき25/05/27(火)21:15:05 IP:27.94.*(dion.ne.jp)No.1322754724+
>マイルームはシルドにちょっと小さめの小屋くれてもいいだろ
>人減ったんだし
シルドはなんか嫌だな
206無念Nameとしあき25/05/27(火)21:15:08 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322754745そうだねx4
>これテストプレイとかされないんですか…?ってレベルなんじゃが
テストプレイしててたらこんなゲームになんないよ!
207無念Nameとしあき25/05/27(火)21:15:14 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322754790+
あとチャアクの集中攻撃のとびかかり二連が傷跡には2ヒットして実質3ヒット技になってるのもバグとか言われそうだから静かにしとかなきゃ…
208無念Nameとしあき25/05/27(火)21:15:31 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322754909+
>> 「蝕攻の装衣」を装備時、特定の武器種で追撃ダメージが正しく発生していなかった
>これテストプレイとかされないんですか…?ってレベルなんじゃが
でもこれ発生するポイントによっては化けるのもあるからちょっと期待してる
209無念Nameとしあき25/05/27(火)21:15:41 IP:126.207.*(bbtec.net)No.1322754972+
>>マイルームはシルドにちょっと小さめの小屋くれてもいいだろ
>>人減ったんだし
>シルドはなんか嫌だな
タシンの賜物だな
210無念Nameとしあき25/05/27(火)21:15:52 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322755044+
>>マイルームはシルドにちょっと小さめの小屋くれてもいいだろ
>>人減ったんだし
そういえばソーシ?だったかの部屋空いてるよな…
211無念Nameとしあき25/05/27(火)21:15:52 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322755046+
>> 「蝕攻の装衣」を装備時、特定の武器種で追撃ダメージが正しく発生していなかった
>これテストプレイとかされないんですか…?ってレベルなんじゃが
カプコン「テストプレイはAIに任せました」
これをマジで公言してるからな
212無念Nameとしあき25/05/27(火)21:15:54 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1322755061+
渾身は仕様だけ見るとなんで今作こんな強いのか謎だったけど、効果切れる判定が甘くなりすぎてたってことなのかな?
213無念Nameとしあき25/05/27(火)21:16:45 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322755391そうだねx2
>渾身は仕様だけ見るとなんで今作こんな強いのか謎だったけど、効果切れる判定が甘くなりすぎてたってことなのかな?
あとサイレント強化で途中で急に強くなってた
だから純粋にバグ修正だよそれはナーフみたいに言われてるけど
214無念Nameとしあき25/05/27(火)21:16:46 IP:160.237.*(cyberhome.jp)No.1322755405+
響玉の大きさ1.5倍くらいにして欲しい
215無念Nameとしあき25/05/27(火)21:16:48 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322755422+
>渾身は仕様だけ見るとなんで今作こんな強いのか謎だったけど、効果切れる判定が甘くなりすぎてたってことなのかな?
前回のアプデで何故か判定が緩くなった
今回バグでしたって言い出した
216無念Nameとしあき25/05/27(火)21:16:52 IP:58.3.*(bbiq.jp)No.1322755442そうだねx1
片手太刀はナーフ無しなら他も要らんだろうが
217無念Nameとしあき25/05/27(火)21:17:02 IP:111.191.*(bbtec.net)No.1322755492そうだねx5
またかって言われるだろうけどヘルダイバー2ってPvEでナーフすんなってユーザーにめちゃくちゃ叩かれて
あわててBuffDiversってヤケクソ強化キャンペーンやって持ち直した経緯がある
いま開発に必要なのはユーザーからのお叱りかもしれないので公式にご意見するわ
218無念Nameとしあき25/05/27(火)21:17:26 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.1322755660+
100人部屋ってなんか作り方あったよね?
どうやるんだっけ?
219無念Nameとしあき25/05/27(火)21:17:39 IP:157.65.*(nttpc.ne.jp)No.1322755737+
渾身「つまりどういうことだってばよ…」
220無念Nameとしあき25/05/27(火)21:18:01 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1322755888そうだねx18
>イベントやアプデで話題になる直前にいつもの子が来てるなくらいにしか思わないけど?
さすがの忠誠心なんすわ
221無念Nameとしあき25/05/27(火)21:18:23 IP:153.242.*(ocn.ne.jp)No.1322756028+
>100人部屋ってなんか作り方あったよね?
>どうやるんだっけ?
マイナーな言語のロビー行って乗っ取って条件を普通入らないようにする
222無念Nameとしあき25/05/27(火)21:18:34 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322756112+
>100人部屋ってなんか作り方あったよね?
>どうやるんだっけ?
わりと面倒くさいし今日なら普通にプライベートロビーで足りる
223無念Nameとしあき25/05/27(火)21:18:35 IP:111.191.*(bbtec.net)No.1322756115+
各拠点にマイルーム貰うのはありそう
入れない住居は住民用だろうけどどっか空き家ないかな…
224無念Nameとしあき25/05/27(火)21:18:51 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1322756213+
貫通弱体化したらライトただの産廃になるんですけど
225無念Nameとしあき25/05/27(火)21:18:51 IP:160.237.*(cyberhome.jp)No.1322756214そうだねx4
ボウガンは散弾や徹鋼を強化したところで反動とリロード重すぎて使い物にならないんすよ
226無念Nameとしあき25/05/27(火)21:19:47 IP:122.250.*(c-able.ne.jp)No.1322756574+
明日には闘技場レイアもハンマーで4分台とか出せちゃうの!?
227無念Nameとしあき25/05/27(火)21:19:48 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.1322756577そうだねx5
前作が脳死で撃つのが強かったから速射と竜熱依存にしたのにそのゲージを溜まりにくくするって何がしたいの…
228無念Nameとしあき25/05/27(火)21:19:54 IP:106.128.*(au-net.ne.jp)No.1322756619そうだねx8
モーションいじってないこの程度の調整に3ヶ月て
NWTから発売までにやったのはなんだったんだよ…
229無念Nameとしあき25/05/27(火)21:20:14 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1322756761+
>マイナーな言語のロビー行って乗っ取って条件を普通入らないようにする
おすすめロビーは条件変更はできないぞ
あくまで元々ある謎条件の不人気ロビーを探して利用するだけだ
230無念Nameとしあき25/05/27(火)21:20:16 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322756778そうだねx2
マジで何回読んでも散弾と徹甲の反動下げますの文面がないので毎回新鮮に驚く
231無念Nameとしあき25/05/27(火)21:20:18 IP:180.49.*(ocn.ne.jp)No.1322756789そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
232無念Nameとしあき25/05/27(火)21:20:49 IP:60.65.*(bbtec.net)No.1322756979そうだねx4
元々分かれてるのもよく分かんないしボウガンで統合していいと思う
233無念Nameとしあき25/05/27(火)21:20:57 IP:180.49.*(ocn.ne.jp)No.1322757038そうだねx2
>100人部屋ってなんか作り方あったよね?
>どうやるんだっけ?
昔のとしあきのコピペだけど
誰も検索しねえし一般人も入ってこねえだろって条件で一般ロビーを検索する
0人の部屋を見つけたら部屋番を晒してとしあきのおもちゃにする
条件の例↓
言語変更前にあらかじめこの設定にしておく
プレイ傾向:ストーリー進行
強さ:ベテラン
おすすめロビーから参加不可
自分と同じ言語

1.オプションで言語変更(上三つの日本語英語フランス語以外なら何でも)
2.ロビー検索して0人部屋のIDメモする
3.言語を戻してここにID晒して部屋建て終わり
234無念Nameとしあき25/05/27(火)21:22:37 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.1322757702+
瞬獄殺って周りからはどうみえるんやろ
あのムービー強制かのう
235無念Nameとしあき25/05/27(火)21:22:54 IP:150.31.*(iij4u.or.jp)No.1322757814+
>元々分かれてるのもよく分かんないしボウガンで統合していいと思う
正直武器多すぎだから色々統合してもいいよなぁ
調整も楽になるだろ
236無念Nameとしあき25/05/27(火)21:22:56 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322757820+
>元々分かれてるのもよく分かんないしボウガンで統合していいと思う
どっちも速射とかしてると印象が変わらんというか
ライトはもっとはっちゃけて動き回って良いだろうしヘビィはもっと重くして良いんじゃなかろうかって
237無念Nameとしあき25/05/27(火)21:23:43 IP:14.11.*(enabler.ne.jp)No.1322758130そうだねx5
>元々分かれてるのもよく分かんないしボウガンで統合していいと思う
つまり…ミドルボウガン復活!
238無念Nameとしあき25/05/27(火)21:25:00 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322758627そうだねx1
>瞬獄殺って周りからはどうみえるんやろ
>あのムービー強制かのう
豪鬼が大量に増えて突撃してくのが外から見えたら腹筋が耐えられる気がしない
239無念Nameとしあき25/05/27(火)21:25:13 IP:58.3.*(bbiq.jp)No.1322758693そうだねx6
ガンスはガルホートが使われなくなるよりガンスが使われなくなるぐらいまで火力下げられそうで不安
240無念Nameとしあき25/05/27(火)21:25:18 IP:113.155.*(commufa.jp)No.1322758727+
豪鬼常設だしラギア来るまで放置でいいか…
241無念Nameとしあき25/05/27(火)21:25:36 IP:153.242.*(ocn.ne.jp)No.1322758827+
片方が強すぎるとナーフされて道連れにされるボウガンは言うなれば運命共同体
242無念Nameとしあき25/05/27(火)21:25:41 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322758861そうだねx1
>瞬獄殺って周りからはどうみえるんやろ
>あのムービー強制かのう
相殺追撃と同じように専用カメラに切り替わるんじゃないかな
243無念Nameとしあき25/05/27(火)21:26:27 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322759173そうだねx3
>ガンスはガルホートが使われなくなるよりガンスが使われなくなるぐらいまで火力下げられそうで不安
殴り強化フルバースト強化竜杭強化だぞ
心配しすぎだ大丈夫大丈夫
244無念Nameとしあき25/05/27(火)21:26:50 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322759327+
ボウガンは以前統合して失敗して元に戻してなかったっけ…
245無念Nameとしあき25/05/27(火)21:27:42 IP:27.253.*(bmobile.ne.jp)No.1322759659そうだねx1
覚悟は良いか
覚悟は良いか
覚悟は良いか
覚悟は良いか
246無念Nameとしあき25/05/27(火)21:27:45 IP:126.254.*(openmobile.ne.jp)No.1322759682+
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2017304.html [link]
意識高い記事きてた
247無念Nameとしあき25/05/27(火)21:27:50 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1322759705+
操虫棍の調整ほぼ使い道がない部分だけどスタッフは操虫棍触ったことがないのかな
248無念NameP54W53LU25/05/27(火)21:28:01 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.1322759772そうだねx17
>No.1322757038
ありがとう
あぷでぜんやのへやたてた
やくめだから
249無念Nameとしあき25/05/27(火)21:28:14 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1322759862そうだねx1
>ボウガンは以前統合して失敗して元に戻してなかったっけ…
武器種削減も同じタイミングで失敗しましたね…
250無念Nameとしあき25/05/27(火)21:28:24 IP:221.132.*(j-cnet.jp)No.1322759921そうだねx2
>ライトはもっとはっちゃけて動き回って良いだろうしヘビィはもっと重くして良いんじゃなかろうかって
しゃがませてくれよ…
251無念Nameとしあき25/05/27(火)21:28:44 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322760036+
あれ?
相殺も鍔迫り合いもガードもカウンター無敵技ジャストアクションも何一つ無いライトボウガンにジャスト回避追加のアナウンスが抜けてないか?
252無念Nameとしあき25/05/27(火)21:29:02 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322760143そうだねx3
> https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2017304.html [link]
>意識高い記事きてた
なんて中身のないスライドだ
253無念Nameとしあき25/05/27(火)21:29:20 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322760266+
>ガンスはガルホートが使われなくなるよりガンスが使われなくなるぐらいまで火力下げられそうで不安
下がってんのやや強いの砲撃力と竜杭フルバーストだけだぞ
竜杭砲は属性と会心がつくようになるから実質アッパーだし
フルバーストは威力補正上がるし
全体的には強化だと思うがな
254無念Nameとしあき25/05/27(火)21:29:46 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322760416+
>あれ?
>相殺も鍔迫り合いもガードもカウンター無敵技ジャストアクションも何一つ無いライトボウガンにジャスト回避追加のアナウンスが抜けてないか?
ジャスト回避で速射ゲージ溜めさせて欲しいって?
255無念Nameとしあき25/05/27(火)21:29:54 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322760467そうだねx2
> https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2017304.html [link]
>意識高い記事きてた
まあこれに関しては100人部屋見てればその通りというか
256無念Nameとしあき25/05/27(火)21:30:17 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.1322760601+
属性補正強化関係って状態異常系は適用される?
257無念Nameとしあき25/05/27(火)21:30:19 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322760611+
>全体的には強化だと思うがな
やや強いの砲撃力がガルホの本体だけど
258無念Nameとしあき25/05/27(火)21:30:20 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.1322760612そうだねx15
    1748349020178.jpg-(109026 B)
109026 B
>意識高い記事きてた
ゲームどころか頭までバグってんのかこいつら
259無念Nameとしあき25/05/27(火)21:30:32 IP:126.207.*(bbtec.net)No.1322760702+
今一番力を入れているのは、AIによるテスター。つまりゲームをプレイできるAIを作り、内部でさまざまな動きを行なってテストするものだ。AIに対して自然言語で指示を出すこともでき、すでに投入されているという。これらの事例公開も近日中に行なわれる予定だ。
アッハイ
260無念Nameとしあき25/05/27(火)21:31:16 IP:126.207.*(bbtec.net)No.1322760972+
>属性補正強化関係って状態異常系は適用される?
属性と異常は別だから両方か異常強化するスキルじゃないと駄目
261無念Nameとしあき25/05/27(火)21:31:18 IP:106.159.*(dion.ne.jp)No.1322760994そうだねx17
AIならUIがぐちゃぐちゃでも気にしないか…
262無念Nameとしあき25/05/27(火)21:31:35 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322761086そうだねx1
>操虫棍の調整ほぼ使い道がない部分だけどスタッフは操虫棍触ったことがないのかな
調整箇所なくね?
不具合修正しかされてないから大剣とかと同じようなもんだ
263無念Nameとしあき25/05/27(火)21:32:32 IP:157.65.*(nttpc.ne.jp)No.1322761447+
>>全体的には強化だと思うがな
>やや強いの砲撃力がガルホの本体だけど
調整しておいてMRで砲撃力強いの格差起きてたら笑う笑えない
264無念Nameとしあき25/05/27(火)21:32:41 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322761499そうだねx2
>全体的には強化だと思うがな
>No.1322748883
まず1番頭の全体的に技の威力を上げますの一文で弱くなるかもなんて発想になるわけないわな
265無念Nameとしあき25/05/27(火)21:33:07 IP:59.136.*(dion.ne.jp)No.1322761648+
散弾は兎にも角にも反動どうにかしないと使われんぞ開発チームはエアプか?
266無念Nameとしあき25/05/27(火)21:33:15 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322761698+
>属性補正強化関係って状態異常系は適用される?
属性補正という表記に状態異常補正が含まれるか否かは公式でもバラバラなのでわからないのだ…
ただ大剣の溜め攻撃は属性補正・状態異常補正の両方が上がるから今回のハンマーの溜め攻撃も同じようになると思う
267無念Nameとしあき25/05/27(火)21:33:22 IP:118.104.*(commufa.jp)No.1322761744+
AIに頼むよりさっさと発売して数百万のテスターに金出させて意見出させた方が早いよ、意見に対して直す直さない直せないは別
268無念Nameとしあき25/05/27(火)21:33:22 IP:221.132.*(j-cnet.jp)No.1322761750そうだねx9
とりあえずAIはまだ人には勝てなそうだ
269無念Nameとしあき25/05/27(火)21:33:55 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322761957+
>散弾は兎にも角にも反動どうにかしないと使われんぞ開発チームはエアプか?
AIにテスターさせてるんだから本当にエアプでしたとさ
270無念Nameとしあき25/05/27(火)21:33:55 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1322761961+
>調整箇所なくね?
>不具合修正しかされてないから大剣とかと同じようなもんだ
回避のラグとか相殺判定とか細かい調整してほしいところはある
ただ今回の虫バグ対処したら緊急性の高い調整箇所はないな
271無念Nameとしあき25/05/27(火)21:33:56 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1322761966+
>ゲームどころか頭までバグってんのかこいつら
FFでこんな感じの見た気がする
やるべきことはやり尽くした?だったっけ?
272無念Nameとしあき25/05/27(火)21:33:57 IP:114.172.*(ocn.ne.jp)No.1322761974+
>元々分かれてるのもよく分かんないしボウガンで統合していいと思う
triのミドルボウガンは犠牲になったのだ…
273無念Nameとしあき25/05/27(火)21:34:11 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322762053+
>AIならUIがぐちゃぐちゃでも気にしないか…
マクロで装飾珠とかの入れ替えテストしてたみたいな話だったの…?
ほんとに…?
274無念Nameとしあき25/05/27(火)21:34:47 IP:60.83.*(bbtec.net)No.1322762279+
へあは無さそうか
闘技大会バウンティやってなかったから一緒にゆるく遊びたかったんだけど
275無念Nameとしあき25/05/27(火)21:34:50 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1322762301+
ボウガンは使ってみないとわからんが散弾も強化くるじゃん
276無念Nameとしあき25/05/27(火)21:35:03 IP:125.206.*(plala.or.jp)No.1322762376そうだねx7
結局開発のオナニーと株主向けのアピールしか考えてないってことね...
好きなシリーズが腐っていくのはつらいな
277無念Nameとしあき25/05/27(火)21:35:09 IP:157.65.*(nttpc.ne.jp)No.1322762412+
>とりあえずAIはまだ人には勝てなそうだ
そもそも人間を凌駕するAI
を造れる人間なんて存在しないからな
278無念Nameとしあき25/05/27(火)21:35:25 IP:118.104.*(commufa.jp)No.1322762518+
どうせならAIがクソUIに切れて反乱起こしてくれればよかったのに
279無念Nameとしあき25/05/27(火)21:35:49 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322762656+
>>調整箇所なくね?
>>不具合修正しかされてないから大剣とかと同じようなもんだ
>回避のラグとか相殺判定とか細かい調整してほしいところはある
>ただ今回の虫バグ対処したら緊急性の高い調整箇所はないな
調整してほしい箇所がない。って意味じゃなくて調整された箇所ないのに調整箇所が~って言ってんのはおかしいって話よ
280無念Nameとしあき25/05/27(火)21:35:59 IP:183.180.*(gmo-isp.jp)No.1322762709そうだねx2
ライトボウガンの属性弾ナーフされてない…?されてるよね…?
281無念Nameとしあき25/05/27(火)21:36:28 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322762909そうだねx9
こんな出来でも「私たち1000万本売りましたけど?」みたいな面し続けるんだろうなと思うと反吐が出る
282無念Nameとしあき25/05/27(火)21:36:31 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322762920+
>ライトボウガンの属性弾ナーフされてない…?されてるよね…?
ヘビィ「ごめんね!」
283無念Nameとしあき25/05/27(火)21:36:42 IP:153.242.*(ocn.ne.jp)No.1322762984そうだねx1
>結局開発のオナニーと株主向けのアピールしか考えてないってことね...
>好きなシリーズが腐っていくのはつらいな
でも1000万本売れて決算修正するぐらい絶好調だから…
284無念Nameとしあき25/05/27(火)21:36:48 IP:122.16.*(ocn.ne.jp)No.1322763018そうだねx4
    1748349408509.jpg-(9933 B)
9933 B
そもそもこのアクションいらない
坂道で連斬使えない
285無念Nameとしあき25/05/27(火)21:37:06 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322763144そうだねx1
>やや強いの砲撃力がガルホの本体だけど
そんなことないが…?
286無念Nameとしあき25/05/27(火)21:37:20 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1322763228+
>へあは無さそうか
>あぷでぜんやのへやたてた
287無念Nameとしあき25/05/27(火)21:37:39 IP:160.237.*(cyberhome.jp)No.1322763328+
>ライトボウガンの属性弾ナーフされてない…?されてるよね…?
ヒット数減らすってのがフレーム下げるとヒット数上がるバグを直すだけならそこまで弱くはならないと思う
288無念Nameとしあき25/05/27(火)21:37:41 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1322763348そうだねx1
>調整してほしい箇所がない。って意味じゃなくて調整された箇所ないのに調整箇所が~って言ってんのはおかしいって話よ
ああそういうことかすまん
まあ虫棒虫バグ以外でそこまで困ることないからなあ変な修正されるよりはいいや
289無念Nameとしあき25/05/27(火)21:38:09 IP:133.207.*(mesh.ad.jp)No.1322763524+
俺のチャアクGPジャスガは?
290無念Nameとしあき25/05/27(火)21:38:31 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1322763647+
>ライトボウガンの属性弾ナーフされてない…?されてるよね…?
威力はナーフだけど速射ゲージの消費減ったんじゃなかったか
291無念Nameとしあき25/05/27(火)21:38:38 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322763682+
>ヒット数減らすってのがフレーム下げるとヒット数上がるバグを直すだけならそこまで弱くはならないと思う
フレーム数との関係ならガンスの竜撃砲のように書かれるから違う
292無念Nameとしあき25/05/27(火)21:39:25 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1322763983そうだねx4
>まず1番頭の全体的に技の威力を上げますの一文で弱くなるかもなんて発想になるわけないわな
現状ガルホート一強なぐらいに砲撃火力ゲーな時点でよっぽどモーション値上がらないとダメなんだけど
293無念Nameとしあき25/05/27(火)21:39:26 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322763990+
>>調整してほしい箇所がない。って意味じゃなくて調整された箇所ないのに調整箇所が~って言ってんのはおかしいって話よ
>ああそういうことかすまん
>まあ虫棒虫バグ以外でそこまで困ることないからなあ変な修正されるよりはいいや
まぁ調整が入るとしたら飛天の威力ナーフくらいだろうしな
TAでわりと暴れてる側だし
294無念Nameとしあき25/05/27(火)21:39:28 IP:49.106.*(spmode.ne.jp)No.1322764001+
操虫棍は諦めろ
β版であれだけみんなから要望があった操作性を
慣れてください
だからな
何のためのβ版なのか
295無念Nameとしあき25/05/27(火)21:39:33 IP:133.200.*(mesh.ad.jp)No.1322764029+
双剣は螺旋斬を覚えるだけで良かったのに…
296無念Nameとしあき25/05/27(火)21:39:44 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322764108そうだねx2
>そんなことないが…?
殴りガルホは珍しいですね
297無念Nameとしあき25/05/27(火)21:40:28 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1322764373そうだねx4
>>ライトボウガンの属性弾ナーフされてない…?されてるよね…?
>威力はナーフだけど速射ゲージの消費減ったんじゃなかったか
属性弾は有限だから速射ゲージの消費減ったところで意味がない
有限弾は結局弾一発あたりが生み出すダメージが重要なのに
298無念Nameとしあき25/05/27(火)21:40:51 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1322764494+
ガンランスは砲撃力格差を緩和したのがやや強武器以外どうなるかだな
299無念Nameとしあき25/05/27(火)21:40:58 IP:183.180.*(gmo-isp.jp)No.1322764541そうだねx6
ライト「グラビをいじめたの俺じゃねーよ!」
300無念Nameとしあき25/05/27(火)21:41:08 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322764610+
ユーザーユーティリティ面こそを人間がテストプレイするべきでは…
アイテムポーチの入手確認とかもAIだから超速で適応できてたとかそういう話なの?
301無念Nameとしあき25/05/27(火)21:41:08 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322764618+
>>ライトボウガンの属性弾ナーフされてない…?されてるよね…?
>威力はナーフだけど速射ゲージの消費減ったんじゃなかったか
もともと速射ゲージを使っている時だけヘビィに並ぶ事ができるってくらいには下位互換でしかないのよライトの属性弾は
302無念Nameとしあき25/05/27(火)21:41:40 IP:119.106.*(dion.ne.jp)No.1322764828+
数値見るまでははっきり言えないが上げて下げ過ぎないくらいの調整ではあると思う
ガルホ一択環境のガンスとグラビ周回しすぎた属性弾に通常散弾より1つ抜けてた貫通はしゃあないというか
303無念Nameとしあき25/05/27(火)21:42:02 IP:126.216.*(bbtec.net)No.1322764932そうだねx5
>ガンランスは砲撃力格差を緩和したのがやや強武器以外どうなるかだな
我々もアーティア村に移住させられてしまうかもしれん
304無念Nameとしあき25/05/27(火)21:42:14 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322765001+
>ユーザーユーティリティ面こそを人間がテストプレイするべきでは…
>アイテムポーチの入手確認とかもAIだから超速で適応できてたとかそういう話なの?
AI「ニンゲン側がキー入力を超速で行えるよう努力するべきなのでは?」
305無念Nameとしあき25/05/27(火)21:42:24 IP:39.111.*(nuro.jp)No.1322765066そうだねx9
そうか…AIにテストさせてたんなら納得がいく…

エアプさが!
306無念Nameとしあき25/05/27(火)21:42:43 IP:183.180.*(gmo-isp.jp)No.1322765192そうだねx1
そもそも速射ゲージを消せよ!消してよ!もぉやだ…
307無念Nameとしあき25/05/27(火)21:42:49 IP:14.11.*(enabler.ne.jp)No.1322765231+
>双剣は螺旋斬を覚えるだけで良かったのに…
鬼人化中の移動速度も返してほしいなぁ…
308無念Nameとしあき25/05/27(火)21:43:04 IP:60.135.*(bbtec.net)No.1322765328+
今までボウガン種が他の武器をいじめてきたんだからこれは罰だよ
309無念Nameとしあき25/05/27(火)21:43:12 IP:58.3.*(bbiq.jp)No.1322765386+
>もともと速射ゲージを使っている時だけヘビィに並ぶ事ができるってくらいには下位互換でしかないのよライトの属性弾は
反復横跳び強要されてるせいで機動力すらないしなぁ
310無念Nameとしあき25/05/27(火)21:43:20 IP:126.216.*(bbtec.net)No.1322765424+
操虫棍指足りない問題は多分キー操作を右スティックに割り振ることで解決できる
311無念Nameとしあき25/05/27(火)21:43:43 IP:126.207.*(bbtec.net)No.1322765565そうだねx1
>そもそも速射ゲージを消せよ!消してよ!もぉやだ…
俺は謙虚だからIBかSBに仕様に戻してくれるだけでいいよ
312無念Nameとしあき25/05/27(火)21:43:45 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322765582+
平文でAIにテストさせるって
「不具合ある?」🤖「ナイデス」「無いんだ!」
とかだろ
313無念Nameとしあき25/05/27(火)21:43:48 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322765606+
アルマさんの露出を増やさなかったAIはカスと言える
314無念Nameとしあき25/05/27(火)21:44:32 IP:183.180.*(gmo-isp.jp)No.1322765878そうだねx2
ガンランスはガルホが弱くなっただけでは?他のガンスをアッパーするだけで良かったのでは…?
315無念Nameとしあき25/05/27(火)21:44:34 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1322765888そうだねx3
>今までボウガン種が他の武器をいじめてきたんだからこれは罰だよ
PVEで何言ってるの?大丈夫?オツムとか…
316無念Nameとしあき25/05/27(火)21:44:45 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1322765965そうだねx1
>アルマさんの露出を増やさなかったAIはカスと言える
キャミィの腹筋で許して
太もももボリュームアップするし
317無念Nameとしあき25/05/27(火)21:45:00 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.1322766042+
エアプ開発(本物)は流石に笑えないな...エンジンといいアンチチートといいケチったりケチろうとしてる分全部プレイヤーの不利益になってんだけど
318無念Nameとしあき25/05/27(火)21:45:03 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322766057+
>今までボウガン種が他の武器をいじめてきたんだからこれは罰だよ
過去作でどうだったからで1つのゲーム内でのバランスを欠いていいなんて理由になるかよ阿呆
319無念Nameとしあき25/05/27(火)21:45:06 IP:221.132.*(j-cnet.jp)No.1322766075+
そもそもAIにやらせてますとか言わんでもいいだろ
320無念Nameとしあき25/05/27(火)21:45:10 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1322766096+
操虫棍キーマウだと快適だと聞くがどうなんだろうな
自分は最初から背面ボタン使ったが
321無念Nameとしあき25/05/27(火)21:45:34 IP:125.2.*(ii-okinawa.ne.jp)No.1322766230そうだねx3
アルマさんの服ハンターにもおくれ…
322無念Nameとしあき25/05/27(火)21:46:04 IP:58.3.*(bbiq.jp)No.1322766404+
>過去作でどうだったからで1つのゲーム内でのバランスを欠いていいなんて理由になるかよ阿呆
片手がぶっ壊れてるけど調整無しなんで
323無念Nameとしあき25/05/27(火)21:46:17 IP:106.173.*(au-hikari.ne.jp)No.1322766491+
・サポートハンターが特定のエリアに到達できず、救済に向かうことができない不具合を修正します。
324無念Nameとしあき25/05/27(火)21:46:20 IP:160.237.*(cyberhome.jp)No.1322766512+
調整よりも新防具とかが夏まで来ないのが悲しい
325無念Nameとしあき25/05/27(火)21:46:23 IP:133.200.*(mesh.ad.jp)No.1322766531+
>アルマさんの服ハンターにもおくれ…
チュンリーとキャミィ欲しいね…
326無念Nameとしあき25/05/27(火)21:46:31 IP:59.136.*(dion.ne.jp)No.1322766591+
こんな調整しか出来ないならもうそのプラグラムいじる指要らんだろ全部折れちまえ
327無念Nameとしあき25/05/27(火)21:46:54 IP:217.178.*(transix.jp)No.1322766723そうだねx2
    1748350014639.jpg-(84257 B)
84257 B
まさかの笛強化が来ると知った俺
328無念Nameとしあき25/05/27(火)21:47:03 IP:160.237.*(cyberhome.jp)No.1322766775+
>操虫棍キーマウだと快適だと聞くがどうなんだろうな
>自分は最初から背面ボタン使ったが
ボタンが足りないって聞くからキーマウでボタン設定すると快適なのかも
329無念Nameとしあき25/05/27(火)21:47:07 IP:126.216.*(bbtec.net)No.1322766808+
>調整よりも新防具とかが夏まで来ないのが悲しい
あれ?次のアプデで追加って言ってなかったっけ?
330無念Nameとしあき25/05/27(火)21:47:17 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322766871+
>そもそもAIにやらせてますとか言わんでもいいだろ
開発があまりにエアプなこの完成度の答え合わせにはなった
331無念Nameとしあき25/05/27(火)21:47:19 IP:153.134.*(ocn.ne.jp)No.1322766888+
明日のアプデの次は夏なの?
332無念Nameとしあき25/05/27(火)21:47:20 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1322766892そうだねx1
片手ってそこまで壊れてるか?
333無念Nameとしあき25/05/27(火)21:47:25 IP:119.243.*(mesh.ad.jp)No.1322766919+
>あれ?次のアプデで追加って言ってなかったっけ?
豪鬼の防具だな
334無念Nameとしあき25/05/27(火)21:47:29 IP:110.130.*(home.ne.jp)No.1322766952+
>ライトボウガンの属性弾ナーフされてない…?されてるよね…?
ライトボウガンくんは属性弾よりも貫通弾ナーフのが辛いぞ
ゲージ回収のために物理弾…もとい貫通弾使うのがライトの中では強かった
335無念Nameとしあき25/05/27(火)21:47:36 IP:60.135.*(bbtec.net)No.1322766996そうだねx1
そんな…今まで散弾ヘビィが暴れてたんだから仕方ないとか言ってたのに…
336無念Nameとしあき25/05/27(火)21:47:48 IP:49.97.*(spmode.ne.jp)No.1322767057+
TA操虫棍強いから飛天ナーフはまじでエアプにしかならんからやめてほしい、マルチだと火力無いのが悪化するだけだし
337無念Nameとしあき25/05/27(火)21:47:55 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322767091+
どうでもいいけど公式HPで日本語で閲覧しててもパッチノート開こうとするとまた日本語選ばされるの腹立つ
HPのUIすら終わってる
338無念Nameとしあき25/05/27(火)21:48:03 IP:126.216.*(bbtec.net)No.1322767138+
AIにモンハンは早すぎたのだ
339無念Nameとしあき25/05/27(火)21:48:27 IP:221.132.*(j-cnet.jp)No.1322767292+
>片手ってそこまで壊れてるか?
まあ生存性という意味では
340無念Nameとしあき25/05/27(火)21:48:38 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322767369そうだねx3
>そんな…今まで散弾ヘビィが暴れてたんだから仕方ないとか言ってたのに…
自分でいってりゃ世話ないね
341無念Nameとしあき25/05/27(火)21:48:40 IP:111.217.*(nuro.jp)No.1322767372+
P2Gくらい笛強くなるかな
342無念Nameとしあき25/05/27(火)21:48:47 IP:106.128.*(au-net.ne.jp)No.1322767419+
>片手ってそこまで壊れてるか?
防御面は最強ぶっ壊れリセマラランキング一位
343無念Nameとしあき25/05/27(火)21:48:59 IP:183.180.*(gmo-isp.jp)No.1322767491+
どうせ三多摩は大して使えないだろうし通常弾はやや微妙程度に収まるだろうし何で巻頭を下げるの…?上げるだけでいいのでは
344無念Nameとしあき25/05/27(火)21:49:08 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1322767543+
モンスターとか衣装とかもAI使ってもっとはやく増やしてやくめでしょ
345無念Nameとしあき25/05/27(火)21:49:37 IP:153.134.*(ocn.ne.jp)No.1322767743+
ついにガンスのアーティアを厳選する作業が始まるのか
346無念Nameとしあき25/05/27(火)21:49:49 IP:106.128.*(au-net.ne.jp)No.1322767836+
>P2Gくらい笛強くなるかな
足が遅すぎてモーション遅すぎて火力三倍ぐらいでもないと無理
347無念Nameとしあき25/05/27(火)21:49:54 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322767871+
>>ライトボウガンの属性弾ナーフされてない…?されてるよね…?
>ライトボウガンくんは属性弾よりも貫通弾ナーフのが辛いぞ
>ゲージ回収のために物理弾…もとい貫通弾使うのがライトの中では強かった
ただまぁ通常弾の強化度合い次第ではそっちに移ればいいかなってとこはある
一応まだ散弾にも期待してるぞ俺
348無念Nameとしあき25/05/27(火)21:50:14 IP:119.106.*(dion.ne.jp)No.1322767987+
>ライトボウガンくんは属性弾よりも貫通弾ナーフのが辛いぞ
>ゲージ回収のために物理弾…もとい貫通弾使うのがライトの中では強かった
よほど目が良くない限りでもなきゃいつの間にかゲージ溜まってたって感じだから多少回復率下がっても気にするほどじゃないだろ
349無念Nameとしあき25/05/27(火)21:50:25 IP:110.130.*(home.ne.jp)No.1322768058+
物理弾はしっかりアッパーしてくれるのかなぁ
最近ライト練習してるから頼むぞ
350無念Nameとしあき25/05/27(火)21:50:29 IP:221.132.*(j-cnet.jp)No.1322768086そうだねx1
>足が遅すぎてモーション遅すぎて
今回もここが改善されてないんだよなぁ
351無念Nameとしあき25/05/27(火)21:50:29 IP:58.3.*(bbiq.jp)No.1322768088+
>ゲージ回収のために物理弾…もとい貫通弾使うのがライトの中では強かった
属性弾使うためには貫通撃たないとダメだから二重弱体化はすげえよTA下側なのに
352無念Nameとしあき25/05/27(火)21:50:29 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322768091+
    1748350229064.jpg-(712620 B)
712620 B
>調整よりも新防具とかが夏まで来ないのが悲しい
わざわざここに別記してあるのが豪鬼だけのことなのか次第だな
353無念Nameとしあき25/05/27(火)21:50:31 IP:39.111.*(nuro.jp)No.1322768109+
>HPのUIすら終わってる
PCで見るとスクロールバー出ないから下が見れない
354無念Nameとしあき25/05/27(火)21:50:42 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1322768175+
>一応まだ散弾にも期待してるぞ俺
反動が変わってないんだから面白くなりようがないことに気付け
355無念Nameとしあき25/05/27(火)21:50:44 IP:133.200.*(mesh.ad.jp)No.1322768191そうだねx1
笛は重ね掛けの回避タイミング速くなるならすごくすごい強化
カッコいいポーズ!して殴られるのが割と当たり前だったからね…
356無念Nameとしあき25/05/27(火)21:50:59 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322768273そうだねx8
>よほど目が良くない限りでもなきゃいつの間にかゲージ溜まってたって感じだから多少回復率下がっても気にするほどじゃないだろ
ライト触ってから物いえ
357無念Nameとしあき25/05/27(火)21:51:10 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.1322768328+
なんか俺の使用武器は双剣の坂道のバグみたいな硬直がほんとにバグだったくらいの変化しかなさそうだな…
358無念Nameとしあき25/05/27(火)21:51:10 IP:111.234.*(asahi-net.or.jp)No.1322768329+
ガンスはやること増えそうで楽しみだ
359無念Nameとしあき25/05/27(火)21:51:41 IP:217.178.*(transix.jp)No.1322768535+
ウズトゥナ装備で踊るから皆も明日以降はよろしくな
360無念Nameとしあき25/05/27(火)21:51:41 IP:160.237.*(cyberhome.jp)No.1322768537+
>>よほど目が良くない限りでもなきゃいつの間にかゲージ溜まってたって感じだから多少回復率下がっても気にするほどじゃないだろ
貫通使ってゲージ回収に30秒くらいかかると思う
361無念Nameとしあき25/05/27(火)21:51:48 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322768580+
可愛い俺に惚れて一緒に戦ってくれるAI美少女ハンターの相棒を実装とかしてくだち!!
そしてキャンプで休憩するとASMRモードが起動してだな…
362無念Nameとしあき25/05/27(火)21:52:04 IP:60.135.*(bbtec.net)No.1322768679+
反動も慣れれば問題ないって言ってる人居たし…
363無念Nameとしあき25/05/27(火)21:52:06 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322768685+
>操虫棍キーマウだと快適だと聞くがどうなんだろうな
>自分は最初から背面ボタン使ったが
慣れると通常コントローラでもターゲットカメラ駆使すればそこそこやれる
364無念Nameとしあき25/05/27(火)21:52:06 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1322768686+
>わざわざここに別記してあるのが豪鬼だけのことなのか次第だな
護石新素材ないのにどうするんだと思ったけどコラボ常設だからそのチケットでも使えばいいのか
365無念Nameとしあき25/05/27(火)21:52:25 IP:160.237.*(cyberhome.jp)No.1322768812+
>>>よほど目が良くない限りでもなきゃいつの間にかゲージ溜まってたって感じだから多少回復率下がっても気にするほどじゃないだろ
>貫通使ってゲージ回収に30秒くらいかかると思う
30は言い過ぎた
でも15~20秒くらいはかかると思う
366無念Nameとしあき25/05/27(火)21:52:27 IP:126.207.*(bbtec.net)No.1322768831+
>ついにガンスのアーティアを厳選する作業が始まるのか
アーティアガンスって入れる装飾品が砲術3ガ性3に増弾+αでスロ333のメリットが
367無念Nameとしあき25/05/27(火)21:52:37 IP:126.216.*(bbtec.net)No.1322768893+
でもよぉ発売から3ヶ月くらいで100時間も200時間も遊んでるのは正直一部の寂しい人だからなぁ
368無念Nameとしあき25/05/27(火)21:52:43 IP:180.221.*(zaq.ne.jp)No.1322768921+
>笛は重ね掛けの回避タイミング速くなるならすごくすごい強化
>カッコいいポーズ!して殴られるのが割と当たり前だったからね…
ゴマはマジで演奏だけで逃げたりしてたわ
夏にはもうちょっとお願いします
369無念Nameとしあき25/05/27(火)21:52:47 IP:119.106.*(dion.ne.jp)No.1322768955そうだねx1
>ライト触ってから物いえ
いや触ってるから言ってる
適当に当ててたら大抵いつの間にかMAXまで溜まってる
370無念Nameとしあき25/05/27(火)21:52:52 IP:183.180.*(gmo-isp.jp)No.1322768983+
ライトの通常トップはアーティアだからなぁ…見た目も発射音も好きくない
371無念Nameとしあき25/05/27(火)21:52:55 IP:119.106.*(dion.ne.jp)No.1322769011+
>P2Gくらい笛強くなるかな
あれ?笛ってP2Gからあったっけ?
やべぇ忘れちまってるわ…
372無念Nameとしあき25/05/27(火)21:53:00 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322769047+
>操虫棍も慣れれば問題ないって言ってる人居たし…
373無念Nameとしあき25/05/27(火)21:53:03 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1322769067+
>>よほど目が良くない限りでもなきゃいつの間にかゲージ溜まってたって感じだから多少回復率下がっても気にするほどじゃないだろ
>ライト触ってから物いえ
集中つけたレダウが貫通弾7か8で速射ゲージ溜まってたけどどこまでゴミにされてるかな
374無念Nameとしあき25/05/27(火)21:53:21 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322769184+
オリヴィアさんが戦えてるからそりゃハンマー調整されなかったわけだっていう合点が今すごい
375無念Nameとしあき25/05/27(火)21:53:24 IP:119.106.*(dion.ne.jp)No.1322769203+
おや?今日もIP被ってる
376無念Nameとしあき25/05/27(火)21:53:39 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322769292+
>適当に当ててたら大抵いつの間にかMAXまで溜まってる
それ貫通で貫通速射溜めてるだろ
377無念Nameとしあき25/05/27(火)21:53:45 IP:119.243.*(mesh.ad.jp)No.1322769342+
>ついにガンスのアーティアを厳選する作業が始まるのか
これに関してはガンス使いにもやり込む要素ができる!派と
ガルホをサクッとナーフすんな派で別れる予感がある
378無念Nameとしあき25/05/27(火)21:54:05 IP:110.130.*(home.ne.jp)No.1322769442そうだねx1
30秒もかかるか…?
体感だと貫通弾で結構溜まってくれてたけど
379無念Nameとしあき25/05/27(火)21:54:05 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322769445そうだねx1
>でもよぉ発売から3ヶ月くらいで100時間も200時間も遊んでるのは正直一部の寂しい人だからなぁ
その術は生きとし生けるとしあきすべてに効く
380無念Nameとしあき25/05/27(火)21:54:13 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1322769485そうだねx1
>>操虫棍も慣れれば問題ないって言ってる人居たし…
実際慣れれば強いし楽しいから困る
381無念Nameとしあき25/05/27(火)21:54:15 IP:58.3.*(bbiq.jp)No.1322769502そうだねx1
いつの間にかゲージが溜まってる程度の知識なら別にナーフされても変わらんだろうなマジで
382無念Nameとしあき25/05/27(火)21:54:16 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1322769507そうだねx2
>>適当に当ててたら大抵いつの間にかMAXまで溜まってる
>それ貫通で貫通速射溜めてるだろ
脳死でプレイしてる奴に何言ったところで無駄だ会話にならないよ
383無念Nameとしあき25/05/27(火)21:54:36 IP:180.198.*(commufa.jp)No.1322769638+
理論値じゃないとガルホ越えられないなガルホナーフされなきゃガルホでいいかってなりそう
理論値のアーティアなんて滅多に引けないんですよ
384無念Nameとしあき25/05/27(火)21:54:46 IP:153.151.*(ocn.ne.jp)No.1322769702+
>反動も慣れれば問題ないって言ってる人居たし…
ライトの散弾に関して言えばキャンセルが早くなるとあるので回避に差し支えないレベルに早くなるならワンチャンある
期待はしてない
385無念Nameとしあき25/05/27(火)21:54:52 IP:114.19.*(dion.ne.jp)No.1322769735+
ハンマーがショトカからアイテムすぐ使えないのあれバグなのかよ
386無念Nameとしあき25/05/27(火)21:54:57 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322769767+
>反動も慣れれば問題ないって言ってる人居たし…
実際、DPS的には今の散弾でも通常弾や貫通弾と大差ないからな
問題なのは2発も打つとすぐ適正距離から外れる癖に近すぎてもダメってところだったからそこが変わるなら普通に使えると思う
387無念Nameとしあき25/05/27(火)21:55:09 IP:61.23.*(home.ne.jp)No.1322769839+
>片手ってそこまで壊れてるか?
スライディングは流石にお仕置きされるかとも思ったけど
そもそもあれOPBの反響が最悪すぎて今の性能になったのであんま弄りたくないんだろうなとは思う
388無念Nameとしあき25/05/27(火)21:55:11 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1322769859+
>30秒もかかるか…?
>体感だと貫通弾で結構溜まってくれてたけど
だからその貫通弾の速射ゲージ回収がナーフされてるんだけど日本語読めない系…?
389無念Nameとしあき25/05/27(火)21:55:12 IP:183.180.*(gmo-isp.jp)No.1322769863そうだねx11
やや強いを弱体化させます
それはもうやや強いではないのでは?
390無念Nameとしあき25/05/27(火)21:55:37 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1322770018+
>慣れると通常コントローラでもターゲットカメラ駆使すればそこそこやれる
タゲカメあれば通常でも何とかなるよね
むしろモンハン持ちとかできなかったわ
391無念Nameとしあき25/05/27(火)21:55:46 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322770070+
>よほど目が良くない限りでもなきゃいつの間にかゲージ溜まってたって感じだから多少回復率下がっても気にするほどじゃないだろ
多少で済むならな
貫通弾はリロードが遅いから何リロードでゲージ溜まりきるかでだいぶ変わる
ちなみに集中3積んだメドルギシュは13射で速射ゲージ使いきったあと11射で満タンまで回復しきるからそれまで2リロードで済んだりはした(次の速射開始前にもリロードが要るが)
散弾は回収率終わってたから2丁持ちがマストだったが今後はどうなるか
392無念Nameとしあき25/05/27(火)21:55:52 IP:27.253.*(bmobile.ne.jp)No.1322770114+
>それはもうやや強いではないのでは?
やややや強いになるだけだよ
393無念Nameとしあき25/05/27(火)21:56:04 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322770188そうだねx7
>やや強いを弱体化させます
>それはもうやや強いではないのでは?
そもそも「やや」ってのがしゃらくさくてキレそう
MRに向けて出し渋ってますよ~って叫ばれてるようなもん
394無念Nameとしあき25/05/27(火)21:56:06 IP:119.243.*(mesh.ad.jp)No.1322770196+
>>それはもうやや強いではないのでは?
>やややや強いになるだけだよ
ややこしいな
395無念Nameとしあき25/05/27(火)21:56:09 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322770211+
砲撃力:気持ち強い
396無念Nameとしあき25/05/27(火)21:56:10 IP:153.173.*(ocn.ne.jp)No.1322770222+
>やや強いを弱体化させます
>それはもうやや強いではないのでは?
昔はやや強かった
397無念Nameとしあき25/05/27(火)21:56:13 IP:110.130.*(home.ne.jp)No.1322770233+
>だからその貫通弾の速射ゲージ回収がナーフされてるんだけど日本語読めない系…?
いやだから俺は次の貫通弾ナーフが辛いよって話をしだしたんだが…
398無念Nameとしあき25/05/27(火)21:56:13 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1322770238+
>>反動も慣れれば問題ないって言ってる人居たし…
>実際、DPS的には今の散弾でも通常弾や貫通弾と大差ないからな
>問題なのは2発も打つとすぐ適正距離から外れる癖に近すぎてもダメってところだったからそこが変わるなら普通に使えると思う
DPS云々じゃなくて面白くないところが最大の問題点だというところなんだけど
399無念Nameとしあき25/05/27(火)21:56:21 IP:157.65.*(nttpc.ne.jp)No.1322770285そうだねx3
>AIにモンハンは早すぎたのだ
AI1「アルマさんに眼鏡いる?」
AI2「いるに決まってるだろ!」
AI3「オリヴィアさんBBAすぎる!もっと若い娘でいこう!」
AI4「お前は何も分かってねーな!!」
AI5「ジェマさんはもっと盛るべきだ!」
400無念Nameとしあき25/05/27(火)21:56:39 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322770374+
>No.1322770285
虹裏AIすぎるんやな…
401無念Nameとしあき25/05/27(火)21:56:49 IP:27.253.*(bmobile.ne.jp)No.1322770429+
>ややこしいな
ややややかしい言い方になってしまったからやや修正するよごめんね
402無念Nameとしあき25/05/27(火)21:57:13 IP:60.135.*(bbtec.net)No.1322770580そうだねx1
こうやって今でも擁護してくれる人多いし
全体で言えば好意的な調整になりそうだ
403無念Nameとしあき25/05/27(火)21:57:22 IP:180.198.*(commufa.jp)No.1322770643そうだねx7
・砲撃力について【やや弱い】以下の威力補正を上げ、【やや強い】以上の威力補正を下げるよう調整します。
やや弱い無くすだけでいい…よくない?
404無念Nameとしあき25/05/27(火)21:57:37 IP:119.243.*(mesh.ad.jp)No.1322770733+
>こうやって今でも擁護してくれる人多いし
>全体で言えば好意的な調整になりそうだ
ぶっちゃけボウガンに関しては詳しい数値見ないと何とも言えんわ
405無念Nameとしあき25/05/27(火)21:57:52 IP:119.106.*(dion.ne.jp)No.1322770835そうだねx4
>それ貫通で貫通速射溜めてるだろ
貫通弾ナーフの話で貫通で貫通速射溜めて何が悪いねん
406無念Nameとしあき25/05/27(火)21:58:07 IP:183.180.*(gmo-isp.jp)No.1322770926+
やや弱めのやや強い
ふつう
やや強めのやや弱い
おかしいだろなんかおかしいと思うよ
407無念Nameとしあき25/05/27(火)21:58:16 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322770992+
>DPS云々じゃなくて面白くないところが最大の問題点だというところなんだけど
そこに関しては好みの問題かな
個人的には散弾の反動なくなると通常弾死ぬし
408無念Nameとしあき25/05/27(火)21:58:22 IP:58.3.*(bbiq.jp)No.1322771023+
というか今回の調整だと近接の大半の麻痺アーティア一強は変わらなさそうね
409無念Nameとしあき25/05/27(火)21:58:41 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322771137そうだねx5
>>こうやって今でも擁護してくれる人多いし
>>全体で言えば好意的な調整になりそうだ
>ぶっちゃけボウガンに関しては詳しい数値見ないと何とも言えんわ
てか数値出てないのに叩いてるやつの気がしれんよ
410無念Nameとしあき25/05/27(火)21:58:51 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322771205+
>No.1322766952
>貫通弾ナーフの話で貫通で貫通速射溜めて何が悪いねん
属性弾速射のとき貫通撃つ運用の話してますよね?
411無念Nameとしあき25/05/27(火)21:58:59 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1322771259そうだねx8
ややとかぼかさずにレベル制で数値で表せばいいのでは…
412無念Nameとしあき25/05/27(火)21:59:04 IP:61.209.*(odn.ad.jp)No.1322771281+
>片手ってそこまで壊れてるか?
シンプルに死なないからなアレ
413無念Nameとしあき25/05/27(火)21:59:04 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.1322771288+
>というか今回の調整だと近接の大半の麻痺アーティア一強は変わらなさそうね
一部モンスが麻痺体制つきやすくなるから麻痺は実質ナーフだぞ
414無念Nameとしあき25/05/27(火)21:59:08 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322771310そうだねx1
>反動が変わってないんだから面白くなりようがないことに気付け
火力がかなり上がってれば楽しみようはあるでしょ
415無念Nameとしあき25/05/27(火)21:59:32 IP:49.97.*(spmode.ne.jp)No.1322771439そうだねx2
>個人的には散弾の反動なくなると通常弾死ぬし
というかMHWから通常弾憎みすぎだろってぐらい弱いのが問題では
416無念Nameとしあき25/05/27(火)21:59:36 IP:183.180.*(gmo-isp.jp)No.1322771465そうだねx1
やや弱い以下ってやや弱いしか無くね?
やや強い以上ってやや強いしか無くね?
417無念Nameとしあき25/05/27(火)22:00:21 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322771722+
>火力がかなり上がってれば楽しみようはあるでしょ
あの反動まともに撃って負けないならね
418無念Nameとしあき25/05/27(火)22:00:30 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1322771763+
>特定の武器だけがよほど突出して強すぎて敵瞬殺してバランスブレイクしてるんでもなければ
グラビモスの話か?ってなっちゃうのやばいね
419無念Nameとしあき25/05/27(火)22:00:59 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1322771932+
>個人的には散弾の反動なくなると通常弾死ぬし
射程距離で差別化すりゃいいだろ
420無念Nameとしあき25/05/27(火)22:00:59 IP:157.65.*(nttpc.ne.jp)No.1322771934+
やや強い
けっこう強い
だいぶ強い
かなり強い
とても強い
強い(確信)
421無念Nameとしあき25/05/27(火)22:01:15 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.1322772018+
>>火力がかなり上がってれば楽しみようはあるでしょ
>あの反動まともに撃って負けないならね
反動も減らされてるじゃん
頭に血が上ってるのはわかったからちょっと顔洗ってくれば
422無念Nameとしあき25/05/27(火)22:01:17 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1322772031+
まぁゆるっと付き合っていけばいいと思うよ
開発がもうまともに向き合ってないってのを発表してるゲームだもの
423無念Nameとしあき25/05/27(火)22:01:35 IP:39.110.*(nuro.jp)No.1322772128+
>>No.1322770285
>虹裏AIすぎるんやな…
人工痴脳ってやつか
424無念Nameとしあき25/05/27(火)22:01:39 IP:180.31.*(ocn.ne.jp)No.1322772152そうだねx6
詳しいことは検証待ちとはいえここまで悲観的な理由は明確で包み隠さず言っちゃうと信用ないだけなのでは
425無念Nameとしあき25/05/27(火)22:01:55 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322772241+
>というか今回の調整だと近接の大半の麻痺アーティア一強は変わらなさそうね
>No.1322750273
これの麻痺が効きづらい奴、ってのが図鑑の星1の奴だとするとレダウ、ヌ、ゴアに対して麻痺する回数が減るかもね
426無念Nameとしあき25/05/27(火)22:02:04 IP:160.237.*(cyberhome.jp)No.1322772290+
グラビモス「運営にヘビィ強過ぎ弱体しろって送っといたわ」
427無念Nameとしあき25/05/27(火)22:02:18 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1322772354+
    1748350938560.jpg-(1994466 B)
1994466 B
>>>火力がかなり上がってれば楽しみようはあるでしょ
>>あの反動まともに撃って負けないならね
>反動も減らされてるじゃん
>頭に血が上ってるのはわかったからちょっと顔洗ってくれば
ちなみに反動が減ってるってどこ?
428無念Nameとしあき25/05/27(火)22:02:22 IP:157.65.*(nttpc.ne.jp)No.1322772370+
>まぁゆるっと付き合っていけばいいと思うよ
>開発がもうまともに向き合ってないってのを発表してるゲームだもの
何度も言われてるがOBT無かったらと思うとゾッとする
429無念Nameとしあき25/05/27(火)22:02:22 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322772371そうだねx2
>>一応まだ散弾にも期待してるぞ俺
>反動が変わってないんだから面白くなりようがないことに気付け
反動特大だけどその硬直の途中に次弾をキャンセルして挟めるのもワイルズ散弾の特徴なのよ
そのキャンセルタイミングにもアッパーが入るのは確定で適正距離の拡大が散弾最大の足枷だった密着不可の撤廃になっているのなら
速射~ステップ~チェイスで延々と張り付くプレイも可能になるなと夢見てる
最後のチェイスもチェイスリロードに繋げるなりスライディングに繋げるなりでキャンセルしていけば隙もだいぶ潰せるしな
430無念Nameとしあき25/05/27(火)22:02:27 IP:60.135.*(bbtec.net)No.1322772393+
属性弾と貫通弾が弱くなっただけだもんね
431無念Nameとしあき25/05/27(火)22:02:41 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322772474+
>やや強い
>けっこう強い
>だいぶ強い
>かなり強い
>とても強い
>強い(確信)
最終的に強い
今一番注目される強い
過去まれにみるレベルの強い
432無念Nameとしあき25/05/27(火)22:02:59 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322772567+
    1748350979714.jpg-(247868 B)
247868 B
>頭に血が上ってるのはわかったからちょっと顔洗ってくれば
反動の移動距離しか変わってないよ
ヘビィに至っては反動の言及すらないよ
433無念Nameとしあき25/05/27(火)22:03:06 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.1322772614+
>>>>火力がかなり上がってれば楽しみようはあるでしょ
>>>あの反動まともに撃って負けないならね
>>反動も減らされてるじゃん
>>頭に血が上ってるのはわかったからちょっと顔洗ってくれば
>ちなみに反動が減ってるってどこ?
反動による移動距離云々って書いてあるけど
434無念Nameとしあき25/05/27(火)22:03:17 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1322772683+
>属性弾と貫通弾が弱くなっただけだもんね
祭りグラビ狩りにくくなるのは面倒だな
代わりにもっと効率のいい食事券クエ出して
435無念Nameとしあき25/05/27(火)22:03:20 IP:160.237.*(cyberhome.jp)No.1322772703そうだねx2
>属性弾と貫通弾が弱くなっただけだもんね
万年Bクラスの糞球団の中で唯一プロレベルの2選手が故障するようなもんだぞ!
436無念Nameとしあき25/05/27(火)22:03:37 IP:49.105.*(spmode.ne.jp)No.1322772793そうだねx7
ほんとボウガン使い声だけデカくて嫌い
437無念Nameとしあき25/05/27(火)22:03:53 IP:180.31.*(ocn.ne.jp)No.1322772863+
反動でマップの端から端まで移動するのが大変になっただけなのでは?
438無念Nameとしあき25/05/27(火)22:03:57 IP:183.180.*(gmo-isp.jp)No.1322772886そうだねx1
>グラビモス「運営にヘビィ強過ぎ弱体しろって送っといたわ」
ライトくんは関係ないって追伸送れ
439無念Nameとしあき25/05/27(火)22:04:05 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1322772921そうだねx3
>反動による移動距離云々って書いてあるけど
反動による移動距離が反動減ってると読むのは流石に日本語をもう一回勉強し直してとしか言えない
440無念Nameとしあき25/05/27(火)22:04:28 IP:219.104.*(nuro.jp)No.1322773040そうだねx4
>ほんとボウガン使い声だけデカくて嫌い
声出さないとどうなるか見えてないのかな
441無念Nameとしあき25/05/27(火)22:04:36 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.1322773093そうだねx8
>>反動による移動距離云々って書いてあるけど
>反動による移動距離が反動減ってると読むのは流石に日本語をもう一回勉強し直してとしか言えない
分かった分かったごめんな
でも喧嘩するくらいならどのみち顔洗ってきてくれ
迷惑だから
442無念Nameとしあき25/05/27(火)22:04:42 IP:180.31.*(ocn.ne.jp)No.1322773132そうだねx2
まあ徳田くんの過去の発言からしてガンナーなんていなくなればいいとのことですので…
へべぇには死んでもろて
443無念Nameとしあき25/05/27(火)22:05:03 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1322773239そうだねx2
>声出さないとどうなるか見えてないのかな
出しても操虫棍があのザマだ
444無念Nameとしあき25/05/27(火)22:05:06 IP:49.105.*(spmode.ne.jp)No.1322773261そうだねx10
>>ほんとボウガン使い声だけデカくて嫌い
>声出さないとどうなるか見えてないのかな
としあき相手に声出してどうすんだよ
八つ当たりしてないで運営にお便り送ってこい
445無念Nameとしあき25/05/27(火)22:05:10 IP:60.238.*(mesh.ad.jp)No.1322773282そうだねx8
>砲撃力:気持ち強い
くぅ~これこれ悪いねぇ
446無念Nameとしあき25/05/27(火)22:05:13 IP:126.216.*(bbtec.net)No.1322773291+
話題に出ない太刀くんと弓ちゃんは良調整ってAIが判断した
447無念Nameとしあき25/05/27(火)22:05:18 IP:222.5.*(dion.ne.jp)No.1322773328+
声上げたら変わる可能性はちゃんとあるぞ
問題はそれが数ヶ月先の話だということだが
448無念Nameとしあき25/05/27(火)22:05:21 IP:160.237.*(cyberhome.jp)No.1322773341+
>ほんとボウガン使い声だけデカくて嫌い
ボウガンは毎回ピーキーな調整されるから敏感になってるのよ
449無念Nameとしあき25/05/27(火)22:05:26 IP:133.200.*(mesh.ad.jp)No.1322773374+
>ゴマはマジで演奏だけで逃げたりしてたわ
>夏にはもうちょっとお願いします
次の調整で響玉の範囲が1.5倍になったりしたらモンスターが寝返りしても範囲外にならないから気持ち良く殴れる
450無念Nameとしあき25/05/27(火)22:05:38 IP:110.130.*(home.ne.jp)No.1322773425そうだねx9
IPでレスバとか何がしたいんだろうな
451無念Nameとしあき25/05/27(火)22:06:01 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322773560そうだねx1
ただまぁ場末の虹裏で声出しても…アンケートってか感想とか要望っていつでも送れたっけか
452無念Nameとしあき25/05/27(火)22:06:14 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1322773621そうだねx6
>>>反動による移動距離云々って書いてあるけど
>>反動による移動距離が反動減ってると読むのは流石に日本語をもう一回勉強し直してとしか言えない
>分かった分かったごめんな
>でも喧嘩するくらいならどのみち顔洗ってきてくれ
>迷惑だから
勝手に頭に血が上ったとか反動減ってないのに減ったとか嘘言い始めたのに何言ってんだろうこの人…
453無念Nameとしあき25/05/27(火)22:06:22 IP:183.180.*(gmo-isp.jp)No.1322773670そうだねx1
なんでヘビィの話にすり替わってるんだ…
454無念Nameとしあき25/05/27(火)22:06:23 IP:126.254.*(openmobile.ne.jp)No.1322773677+
生まれてからずっとゴミ調整しかもらってなかったガンスくんにとって今作は奇跡の出来
455無念Nameとしあき25/05/27(火)22:06:25 IP:58.3.*(bbiq.jp)No.1322773687そうだねx2
>ただまぁ場末の虹裏で声出しても…アンケートってか感想とか要望っていつでも送れたっけか
月末にあるんでないっけか
456無念Nameとしあき25/05/27(火)22:07:35 IP:160.237.*(cyberhome.jp)No.1322774066+
>生まれてからずっとゴミ調整しかもらってなかったガンスくんにとって今作は奇跡の出来
ガンスが使用率上位の方なんだっけ
初めて見たわ
ライトと入れ替わってる
457無念Nameとしあき25/05/27(火)22:07:36 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322774070そうだねx6
カプコンにアンケ送るより配信者や投稿者にコメントしてデカい声で文句言ってもらう方が効きそうなのがね…
458無念Nameとしあき25/05/27(火)22:07:39 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322774085+
>声上げたら変わる可能性はちゃんとあるぞ
>問題はそれが数ヶ月先の話だということだが
まぁこんなところで声いくら上げても変わんないけどな
459無念Nameとしあき25/05/27(火)22:07:54 IP:133.200.*(mesh.ad.jp)No.1322774154そうだねx2
>生まれてからずっとゴミ調整しかもらってなかったガンスくんにとって今作は奇跡の出来
空飛べる様になったのは割と奇跡の出来だったんですけど…
460無念Nameとしあき25/05/27(火)22:07:58 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1322774168+
>>ただまぁ場末の虹裏で声出しても…アンケートってか感想とか要望っていつでも送れたっけか
>月末にあるんでないっけか
アプデ後の感想知りたいだろうから木金かねえ
書くことまとめておくか
461無念Nameとしあき25/05/27(火)22:08:09 IP:119.106.*(dion.ne.jp)No.1322774233+
>属性弾速射のとき貫通撃つ運用の話してますよね?
それでもゲージMAXになった瞬間を100%見切れて切り替えできるのかって話なんだが
462無念Nameとしあき25/05/27(火)22:08:11 IP:49.106.*(spmode.ne.jp)No.1322774239そうだねx8
すげー荒れてるのかと思ったらIP:159.28.*(nuro.jp)が一人で暴れてるだけで笑った
IP丸出しでよくやるわ
463無念Nameとしあき25/05/27(火)22:08:12 IP:60.135.*(bbtec.net)No.1322774242そうだねx4
>IPでレスバとか何がしたいんだろうな
ちょっとスレあきが放置し過ぎだな
464無念Nameとしあき25/05/27(火)22:08:30 IP:49.97.*(spmode.ne.jp)No.1322774338+
ぶっちゃけた話同接減らしまくってのこの微妙な調整はドグマ2ルートでは
465無念Nameとしあき25/05/27(火)22:08:40 IP:60.77.*(bbtec.net)No.1322774398+
ハンマー使いを2か月待たせてあの内容はちょっとがっかり
466無念Nameとしあき25/05/27(火)22:08:45 IP:114.19.*(dion.ne.jp)No.1322774436そうだねx1
対岸の火事気分で見てるけど好きな武器でボウガンの調整されたら嫌な気になるかな
467無念Nameとしあき25/05/27(火)22:08:57 IP:49.104.*(spmode.ne.jp)No.1322774486そうだねx2
まだアプデ前だし実際触って無いからナーフ具合やアッパー具合解らんから一概に何とも言えん
例のハンマーだって火力アップが1.01のガッカリかも知れんしヘビィだって属性ダメージが多少落ちる程度で済むかもしれんし
こっそり片手剣のダメージモーション値下げられてるかもしれん
468無念Nameとしあき25/05/27(火)22:09:27 IP:110.130.*(home.ne.jp)No.1322774632そうだねx1
>すげー荒れてるのかと思ったらIP:159.28.*(nuro.jp)が一人で暴れてるだけで笑った
>IP丸出しでよくやるわ
日本語にコンプレックスあるのか決めセリフっぽいのがダメだった
469無念Nameとしあき25/05/27(火)22:09:28 IP:153.173.*(ocn.ne.jp)No.1322774639+
>生まれてからずっとゴミ調整しかもらってなかったガンスくんにとって今作は奇跡の出来
ワールドは良かったぞ
470無念Nameとしあき25/05/27(火)22:09:50 IP:180.31.*(ocn.ne.jp)No.1322774753+
>ぶっちゃけた話同接減らしまくってのこの微妙な調整はドグマ2ルートでは
辻本くん肝いりのシリーズだからあんな雑な捨て方はしないよ
ほかのディレクターやらプロデューサーは平気で飛ばすけどこのチームは守護られるさ
471無念Nameとしあき25/05/27(火)22:10:19 IP:60.135.*(bbtec.net)No.1322774895+
いろいろお便りとか反響の結果が今回の調整だろうから
素直に従うべきよ
472無念Nameとしあき25/05/27(火)22:10:42 IP:39.110.*(nuro.jp)No.1322775013そうだねx13
>すげー荒れてるのかと思ったらIP:159.28.*(nuro.jp)が一人で暴れてるだけで笑った
>IP丸出しでよくやるわ
nuroはだめだな!
473無念Nameとしあき25/05/27(火)22:11:10 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.1322775164+
まあ今回はほとんどスルーされたけど双剣の上方修正確約されたし良しとするか
474無念Nameとしあき25/05/27(火)22:11:47 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1322775334そうだねx3
    1748351507637.png-(2428682 B)
2428682 B
悪くなさそうな気がするんだが
475無念Nameとしあき25/05/27(火)22:12:11 IP:49.104.*(spmode.ne.jp)No.1322775452そうだねx6
>すげー荒れてるのかと思ったらIP:159.28.*(nuro.jp)が一人で暴れてるだけで笑った
>IP丸出しでよくやるわ
遡ってレス読むと本当だわ
多分ヘビィかライト使いかと思うけど触ってもないナーフでそんなキレてたらハンマーとかこの3ヶ月地獄だったぞ
476無念Nameとしあき25/05/27(火)22:12:33 IP:58.3.*(bbiq.jp)No.1322775559そうだねx1
>ワールドは良かったぞ
IBはミラガンスまではアレだったし…
まぁミラガンスはガンスモーションのガンスではない武器だったが
477無念Nameとしあき25/05/27(火)22:12:35 IP:160.237.*(cyberhome.jp)No.1322775570+
>>属性弾速射のとき貫通撃つ運用の話してますよね?
>それでもゲージMAXになった瞬間を100%見切れて切り替えできるのかって話なんだが
ライト使ってる人なら速射で属性弾、ゲージ回収で貫通弾は割と常識だし
マックスじゃなくてもキリのいいとこで属性速射に切り替えたりする
478無念Nameとしあき25/05/27(火)22:12:46 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322775631+
>悪くなさそうな気がするんだが
ガンスは実際いい感じに丸くはなりそうよね
479無念Nameとしあき25/05/27(火)22:12:57 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322775683そうだねx1
散弾ライトは反動特大って時点でもう諦めて使い込んではいない人が大半なのかね
チェイスやステップが楽しい弾なのでわりと使ってて最大の足枷は密着1ダメージだと俺は思っているから
もしそこが是正されていて更に威力上昇とキャンセルタイミングまで手が入るなら使える弾になるなと思ってるけどな
もちろん密着1ダメージが継続ならダメダメなままだが
ちなみに現状出てる情報の時点ではヘビィの散弾は死んだままだろうな
騎乗ヘビィが生きてればまた話は変わったのかもだけど
480無念Nameとしあき25/05/27(火)22:12:58 IP:106.173.*(au-hikari.ne.jp)No.1322775687+
弓はどぅ?
481無念Nameとしあき25/05/27(火)22:13:15 IP:119.243.*(mesh.ad.jp)No.1322775786+
>悪くなさそうな気がするんだが
ガルホ一択環境考えるとやむ無しかな
あとは各種調整の程度だ
482無念Nameとしあき25/05/27(火)22:13:43 IP:27.253.*(bmobile.ne.jp)No.1322775929そうだねx6
>弓はどぅ?
お咎めなし
483無念Nameとしあき25/05/27(火)22:13:59 IP:202.220.*(accsnet.ne.jp)No.1322776009+
アプデ今日11時からだっけ?
まだログイン出来るかな?
484無念Nameとしあき25/05/27(火)22:14:00 IP:61.206.*(cty-net.ne.jp)No.1322776014そうだねx2
ラギアのアプデまでなんもないと思ってたのに結構がっつり発売後の意見も反映したアプデしてるから感心してたのにぶっ叩かれててワロス
485無念Nameとしあき25/05/27(火)22:14:20 IP:119.106.*(dion.ne.jp)No.1322776131+
>ライト使ってる人なら速射で属性弾、ゲージ回収で貫通弾は割と常識だし
>マックスじゃなくてもキリのいいとこで属性速射に切り替えたりする
結局明日のナーフ数値が酷すぎなきゃそこまで気にならないレベルってことか
486無念Nameとしあき25/05/27(火)22:14:31 IP:153.139.*(ocn.ne.jp)No.1322776197+
ガンランスは懐かしのチクボンが主体になるのかな
487無念Nameとしあき25/05/27(火)22:14:45 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1322776270+
>弓はどぅ?
不具合修正だけ
488無念Nameとしあき25/05/27(火)22:14:49 IP:60.238.*(mesh.ad.jp)No.1322776303そうだねx2
と言うかちょっと意外
片手剣のスライディングや太刀の赤刃ループは処されるかと思ってた
489無念Nameとしあき25/05/27(火)22:15:00 IP:106.173.*(au-hikari.ne.jp)No.1322776357+
>>弓はどぅ?
>お咎めなし
て事は特定状況でビン装填すると溜めリセットは治らない感じか
490無念Nameとしあき25/05/27(火)22:15:10 IP:202.220.*(accsnet.ne.jp)No.1322776406+
ランス何も無しか
良いんだけど
忘れられてる訳じゃ無いよねきっと
491無念Nameとしあき25/05/27(火)22:15:29 IP:114.19.*(dion.ne.jp)No.1322776512+
>て事は特定状況でビン装填すると溜めリセットは治らない感じか
バグは取ってくれるみたいよ
492無念Nameとしあき25/05/27(火)22:15:32 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1322776529+
ハンマー強化来たと思ったらバインドキューブに実質ナーフが
493無念Nameとしあき25/05/27(火)22:15:34 IP:120.88.*(avis.ne.jp)No.1322776543+
> https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2017304.html [link]
>意識高い記事きてた
AIにデバック任せて言いなりになった説も出てくるなこれ
494無念Nameとしあき25/05/27(火)22:15:44 IP:118.9.*(ocn.ne.jp)No.1322776598+
片手のお咎め無しは嬉しいけど
双剣は終わった感あるな
495無念Nameとしあき25/05/27(火)22:16:05 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.1322776696+
>と言うかちょっと意外
>片手剣のスライディングや太刀の赤刃ループは処されるかと思ってた
まだ上方修正必要な武器ワンサカしてる中でナーフに力入れるような真似したら普通に炎上するよ
ボウガン少し弄っただけでこれなのに
496無念Nameとしあき25/05/27(火)22:16:08 IP:60.115.*(bbtec.net)No.1322776714そうだねx1
>ラギアのアプデまでなんもないと思ってたのに結構がっつり発売後の意見も反映したアプデしてるから感心してたのにぶっ叩かれててワロス
不満が溜まってるとこに多少なりともナーフ要素入れるとか正気かワレェ!?と思うわ
最近大剣しか使ってないからかすり傷で済んだけど
497無念Nameとしあき25/05/27(火)22:16:33 IP:153.151.*(ocn.ne.jp)No.1322776849+
>散弾ライトは反動特大って時点でもう諦めて使い込んではいない人が大半なのかね
>チェイスやステップが楽しい弾なのでわりと使ってて最大の足枷は密着1ダメージだと俺は思っているから
>もしそこが是正されていて更に威力上昇とキャンセルタイミングまで手が入るなら使える弾になるなと思ってるけどな
散弾ライトの一番のストレス要素はライトなのに敵の攻撃が恐ろしく避けられなくなる点だと思ってるのでキャンセル改善は多少期待してる
在り過ぎる問題点を今回1回でまとめて解決してくれるかはまあ…
498無念Nameとしあき25/05/27(火)22:16:35 IP:119.243.*(mesh.ad.jp)No.1322776856+
夏のアプデに後回しの武器もあるが
弓や片手がノータッチだけどボウガンガンスが上方下方両方あると考えると
同一武器内の一択環境を何とかしたいようには見える
499無念Nameとしあき25/05/27(火)22:16:42 IP:113.148.*(dion.ne.jp)No.1322776891+
>>>弓はどぅ?
>>お咎めなし
>て事は特定状況でビン装填すると溜めリセットは治らない感じか
たぶんソレと貫通瓶の豪射でダメ表記消えることがある不具合と
吹っ飛びと射撃重ねると吹っ飛ばないことがある?不具合の修正らしい
500無念Nameとしあき25/05/27(火)22:16:43 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1322776901そうだねx1
    1748351803211.png-(1410323 B)
1410323 B
>て事は特定状況でビン装填すると溜めリセットは治らない感じか
501無念Nameとしあき25/05/27(火)22:16:58 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322776994そうだねx1
    1748351818428.jpg-(391305 B)
391305 B
>て事は特定状況でビン装填すると溜めリセットは治らない感じか
弓よく知らんけどこの1番上のこと?
502無念Nameとしあき25/05/27(火)22:17:08 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1322777038+
>双剣は終わった感あるな
バグみたいな集中攻撃そのままかよってなる
503無念Nameとしあき25/05/27(火)22:17:27 IP:110.130.*(home.ne.jp)No.1322777134+
まぁナーフで喜ぶ人は居ないから叩かれるのは仕方ない
504無念Nameとしあき25/05/27(火)22:17:37 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322777182+
>ランス何も無しか
>良いんだけど
>忘れられてる訳じゃ無いよねきっと
チャアクはOBTからの変更点が高出力あとのディレイが長くなったくらいやぞ!!
最高のチャアクになってるじゃないか!!
505無念Nameとしあき25/05/27(火)22:17:47 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322777252+
>悪くなさそうな気がするんだが
ガルホにとってのマイナスは砲撃力やや強いの弱体化よりも
竜杭砲の連続ヒットダメージに会心が乗ることの方が大きそう
竜杭フルバーストの火力が下がることになるから
506無念Nameとしあき25/05/27(火)22:18:17 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322777426+
>ハンマー強化来たと思ったらバインドキューブに実質ナーフが
麻痺が下がる分相対的にスタンの価値が上がるから…
507無念Nameとしあき25/05/27(火)22:18:19 IP:111.217.*(nuro.jp)No.1322777436+
>nuroはだめだな!
ごめんなさい
508無念Nameとしあき25/05/27(火)22:18:23 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322777454+
>ランス何も無しか
>良いんだけど
>忘れられてる訳じゃ無いよねきっと
言うて調整をされてる武器なんて少しだけだぞ
あとは不具合修正だけだ
509無念Nameとしあき25/05/27(火)22:18:31 IP:153.151.*(ocn.ne.jp)No.1322777499+
>まぁナーフで喜ぶ人は居ないから叩かれるのは仕方ない
でも古参のファンはいつも不便であってこそモンハンだって…
510無念Nameとしあき25/05/27(火)22:18:40 IP:160.237.*(cyberhome.jp)No.1322777543+
見える…見えるぞ
追加で装填速度と反動軽減の装飾品が来て手のひらを反すボウガン使い達の姿が!
511無念Nameとしあき25/05/27(火)22:18:58 IP:118.9.*(ocn.ne.jp)No.1322777635+
ガンランス更に強化してて笑う
512無念Nameとしあき25/05/27(火)22:19:00 IP:60.135.*(bbtec.net)No.1322777640+
現状の面白くないヘビィが弱体化した所でエアプぐらいしか怒らんでしょ
ずーーーっと暴れてきたんだし
513無念Nameとしあき25/05/27(火)22:19:09 IP:58.3.*(bbiq.jp)No.1322777695+
>でも古参のファンはいつも不便であってこそモンハンだって…
もうプレイすらしてなさそうな古参ファンぐらいでは…
514無念Nameとしあき25/05/27(火)22:19:31 IP:133.200.*(mesh.ad.jp)No.1322777815+
>見える…見えるぞ
>追加で装填速度と反動軽減の装飾品が来て手のひらを反すボウガン使い達の姿が!
でも武器スロだったら…?
515無念Nameとしあき25/05/27(火)22:19:32 IP:106.173.*(au-hikari.ne.jp)No.1322777821+
>>て事は特定状況でビン装填すると溜めリセットは治らない感じか
おーこれで治ったら個人的には神アプデだな(最初からそんなバグ除いておけよってのはともかく)
516無念Nameとしあき25/05/27(火)22:19:38 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322777858+
属性弾のゲージ稼ぎに他の弾をって話なら通常弾に乗り換えればいいだけで済むかもだしな
通常の3射+チェイス2射の回収効率はそこまで悪くないしこれにはアッパー入る予定だしな
貫通速射のゲージ回収に貫通弾はどの程度落ちるかわからんがここは明確に落ちるとして
これ集中を積みやすいメドルギシュ一択がさらに加速するだけに終わりそうね
個人的には渾身の仕様が戻る方が痛い(そのせいで貫通弾は手放すかな)ってとこだが
517無念Nameとしあき25/05/27(火)22:19:39 IP:106.128.*(au-net.ne.jp)No.1322777869そうだねx2
>>まぁナーフで喜ぶ人は居ないから叩かれるのは仕方ない
>でも古参のファンはいつも不便であってこそモンハンだって…
お前不便とナーフが同じ意味に見えるのか?
即座に脳みそ調整してもらえ
モンハン開発はダメだぞ
518無念Nameとしあき25/05/27(火)22:20:08 IP:153.223.*(ocn.ne.jp)No.1322778010+
鎖刃砲パラメデス竜熱ゲージ回復効率Lv2
集中Lv3付けて散弾でゲージ爆速回復だったから
散弾回復量UPと竜熱穿甲弾威力UPで
ワンちゃん・・・ないな
519無念Nameとしあき25/05/27(火)22:20:10 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322778025+
>追加で装填速度と反動軽減の装飾品が来て手のひらを反すボウガン使い達の姿が!
それ前提だと結局超心とか入れられない格差が…
520無念Nameとしあき25/05/27(火)22:20:27 IP:122.250.*(c-able.ne.jp)No.1322778101+
ハンマーってバインドキューブ以外は何使ってるんだ?
アーティア担いでる人は少なかったよな確か
521無念Nameとしあき25/05/27(火)22:20:40 IP:60.115.*(bbtec.net)No.1322778170そうだねx7
こちとら手のひら返したいんすよ…
522無念Nameとしあき25/05/27(火)22:21:05 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.1322778300+
実際ガンス使い的に今回の調整どうなの?
いまいちピンと来ない
523無念Nameとしあき25/05/27(火)22:21:05 IP:110.130.*(home.ne.jp)No.1322778301+
>でも古参のファンはいつも不便であってこそモンハンだって…
正直自分もモンスターの体力増やしたりモーション増やして欲しいという意見を持ってるけど…
プレイヤーは不便なく動かせて欲しい
524無念Nameとしあき25/05/27(火)22:21:20 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322778398+
不便であることと手間を楽しめるのは別だから…
あとレスポンチの悪さはそれとも関係ないから…
525無念Nameとしあき25/05/27(火)22:21:25 IP:60.135.*(bbtec.net)No.1322778425+
装填速度と反動軽減でスロ埋めたらセルフ弱体化やな
526無念Nameとしあき25/05/27(火)22:21:27 IP:119.106.*(dion.ne.jp)No.1322778436+
>ハンマーってバインドキューブ以外は何使ってるんだ?
ゾシアの四角いやつとか
527無念Nameとしあき25/05/27(火)22:21:28 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322778443そうだねx1
>ハンマーってバインドキューブ以外は何使ってるんだ?
>アーティア担いでる人は少なかったよな確か
まあそもそもアプデで属性補正も上がるから全部検討しなおしさハンマー
528無念Nameとしあき25/05/27(火)22:21:39 IP:153.151.*(ocn.ne.jp)No.1322778495+
>>でも古参のファンはいつも不便であってこそモンハンだって…
>もうプレイすらしてなさそうな古参ファンぐらいでは…
というか多分開発の指揮取ってる頭がこの考えなんだろうなって思う
529無念Nameとしあき25/05/27(火)22:21:41 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322778506+
>こちとら手のひら返したいんすよ…
手のひらドリルこそとしあきのたしなみ…
530無念Nameとしあき25/05/27(火)22:21:51 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322778562+
>ハンマーってバインドキューブ以外は何使ってるんだ?
>アーティア担いでる人は少なかったよな確か
マルチ部屋だと麻痺担ぐ人が他にいるから割と爆破アーティア担いだりはしてたかな
あとはゾシアハンマー
531無念Nameとしあき25/05/27(火)22:22:01 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1322778613+
>ハンマーってバインドキューブ以外は何使ってるんだ?
>アーティア担いでる人は少なかったよな確か
麻痺アーティアかバインドキューブしか選択肢は無いな属性終わってるし毒も弱いし睡眠も微妙
マルチならバインドキューブしか選びようがない
532無念Nameとしあき25/05/27(火)22:22:13 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322778680+
>実際ガンス使い的に今回の調整どうなの?
>いまいちピンと来ない
数値でてからにしろよ
533無念Nameとしあき25/05/27(火)22:22:25 IP:106.173.*(au-hikari.ne.jp)No.1322778758+
>>て事は特定状況でビン装填すると溜めリセットは治らない感じか
>弓よく知らんけどこの1番上のこと?
あーいやでも溜めリセットは集中モード関係なく発生するからなんかちょっと怪しいな
CS→(L2解放、R2入力継続)→ビン装填で溜め段階リセットされるんで
534無念Nameとしあき25/05/27(火)22:22:29 IP:114.19.*(dion.ne.jp)No.1322778779+
>アーティア担いでる人は少なかったよな確か
実は研究が進んでハンマーは溜め攻撃の属性倍率がとんでもない事になるから属性ハンマー割とやれるんじゃないか説が出て来てるのでバインドキューブで知識が止まってるのは最近のハンマーをあまり知らない人達の意見なのだ
535無念Nameとしあき25/05/27(火)22:22:44 IP:114.166.*(ocn.ne.jp)No.1322778869そうだねx1
>ハンマーってバインドキューブ以外は何使ってるんだ?
普通に各属性の最終派生を持っていってるけど…
536無念Nameとしあき25/05/27(火)22:22:57 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.1322778934+
>>実際ガンス使い的に今回の調整どうなの?
>>いまいちピンと来ない
>数値でてからにしろよ
いや項目を見た感想を聞きたいだけなんだけど…
537無念Nameとしあき25/05/27(火)22:23:38 IP:60.36.*(plala.or.jp)No.1322779142+
>いや項目を見た感想を聞きたいだけなんだけど…
まあこうなるよねの一言
538無念Nameとしあき25/05/27(火)22:23:46 IP:180.221.*(zaq.ne.jp)No.1322779184+
>竜杭砲の連続ヒットダメージに会心が乗ることの方が大きそう
ところで今作マイナス会心あったっけ?
無ければそのまま使いまわしちゃうつもりだけど
539無念Nameとしあき25/05/27(火)22:23:53 IP:49.104.*(spmode.ne.jp)No.1322779214+
>ハンマーってバインドキューブ以外は何使ってるんだ?
>アーティア担いでる人は少なかったよな確か
ちょっと基礎攻撃力がバインドキューブより高いアーティア麻痺ハンマー…麻痺する回数限られるし…
540無念Nameとしあき25/05/27(火)22:24:02 IP:111.217.*(nuro.jp)No.1322779265そうだねx7
    1748352242127.jpg-(61827 B)
>ゾシアの四角いやつとか
541無念Nameとしあき25/05/27(火)22:24:02 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322779266そうだねx2
>というか多分開発の指揮取ってる頭がこの考えなんだろうなって思う
陣頭指揮とかデザイナーをAIにしてテストプレイを人間に変えてくだち!!!
542無念Nameとしあき25/05/27(火)22:24:15 IP:106.154.*(au-net.ne.jp)No.1322779327+
今セーフでもどうせ次の調整で弄られる気しかしないあきらかなバグ以外もう放置した方がマシだと思う
543無念Nameとしあき25/05/27(火)22:24:22 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1322779359+
>実際ガンス使い的に今回の調整どうなの?
フルバループ復活かな
544無念Nameとしあき25/05/27(火)22:24:39 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1322779458そうだねx8
>バインドキューブで知識が止まってるのは最近のハンマーをあまり知らない人達の意見なのだ
この余計な一言がほんととしあきって感じで好き
545無念Nameとしあき25/05/27(火)22:24:42 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322779486+
>No.1322779265
ワイルズで一番痛そうな武器個人的ナンバーワン来たな…
546無念Nameとしあき25/05/27(火)22:24:58 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322779579+
>実際ガンス使い的に今回の調整どうなの?
>いまいちピンと来ない
竜杭フルバ一択だったのがフルバーストも選択肢に入るようになるし
そんな悪い調整には見えないな
竜杭砲に会心乗るようになるからガルホ一択って感じじゃなくなりそうだし
アーティアにもテコ入れ入るしな
上げるっていう一部性能が砲撃力だとありがたいんだが
547無念Nameとしあき25/05/27(火)22:24:58 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322779580+
最近笛に惚れ込んだところに純粋な強化しか書いてない修正きて困惑している
548無念Nameとしあき25/05/27(火)22:25:18 IP:126.141.*(bbtec.net)No.1322779668+
    1748352318284.jpg-(116977 B)
かっけぇ……
549無念Nameとしあき25/05/27(火)22:25:30 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322779732そうだねx1
グラビモスのハンマーも由緒正しきハンマーなのに…
550無念Nameとしあき25/05/27(火)22:25:51 IP:49.97.*(spmode.ne.jp)No.1322779850+
属性で回るより拘束の方が喜ばれるし
火力周りのが高いし…
551無念Nameとしあき25/05/27(火)22:25:56 IP:106.173.*(au-hikari.ne.jp)No.1322779872そうだねx7
>かっけぇ……




552無念Nameとしあき25/05/27(火)22:25:57 IP:223.223.*(megaegg.ne.jp)No.1322779876そうだねx1
今日ずっと釣りを楽しむモリバーのそばで網投げ続ける畜生になってる
553無念Nameとしあき25/05/27(火)22:26:05 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.1322779919+
>>いや項目を見た感想を聞きたいだけなんだけど…
>まあこうなるよねの一言
フルバの威力上がってやや強砲撃の威力下がってだからトータルで言うとフルバの威力は維持したまま斬撃もっと使ってくれよみたいな調整なのかなーってくらいしかガンスエアプだから読み取れなかった
554無念Nameとしあき25/05/27(火)22:26:08 IP:114.19.*(dion.ne.jp)No.1322779944そうだねx5
>この余計な一言がほんととしあきって感じで好き
エアプに武器批判される方が嫌だろ
じゃあバインドキューブしか言わない奴はハンマー碌に知らないって言った方が良いのか?
555無念Nameとしあき25/05/27(火)22:26:09 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322779950+
>ところで今作マイナス会心あったっけ?
>無ければそのまま使いまわしちゃうつもりだけど
大人気のガルホがマイナス10%会心だぜ
556無念Nameとしあき25/05/27(火)22:26:16 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322779984+
>上げるっていう一部性能が砲撃力だとありがたいんだが
まあアーティアって攻撃力や会心は他武器とも足並み揃ってるし砲撃力以外に差がついたら逆に驚く
557無念Nameとしあき25/05/27(火)22:26:19 IP:222.5.*(dion.ne.jp)No.1322780008+
>最近笛に惚れ込んだところに純粋な強化しか書いてない修正きて困惑している
笛はいいぞ
使えば使うほど身体に馴染んでくる
そして違う笛担ぐと旋律全然揃えられなくて結局クイーンリコーダー担ぐことになる
558無念Nameとしあき25/05/27(火)22:26:50 IP:60.135.*(bbtec.net)No.1322780178そうだねx3
今は違うって言うだけで終わりの話なのにな
559無念Nameとしあき25/05/27(火)22:27:01 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1322780246+
>No.1322779872
目から汁が出るって事か…
560無念Nameとしあき25/05/27(火)22:27:05 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322780268+
めしるでう は声にだして言いたい日本語
561無念Nameとしあき25/05/27(火)22:27:07 IP:133.200.*(mesh.ad.jp)No.1322780279+
>そして違う笛担ぐと旋律全然揃えられなくて結局クイーンリコーダー担ぐことになる
相殺か共鳴無いと耐えれない…
562無念Nameとしあき25/05/27(火)22:27:07 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1322780280+
>そして違う笛担ぐと旋律全然揃えられなくて結局クイーンリコーダー担ぐことになる
爆破笛もほぼ同じだからいいぞ
563無念Nameとしあき25/05/27(火)22:27:31 IP:106.154.*(au-net.ne.jp)No.1322780414そうだねx7
>かっけぇ……
こんな言い方したくないがFF病以外の表現がない
564無念Nameとしあき25/05/27(火)22:27:34 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322780423+
わりと情報の更新ができてないとしちゃんは多いしね
565無念Nameとしあき25/05/27(火)22:27:39 IP:39.110.*(nuro.jp)No.1322780457+
>グラビモスのハンマーも由緒正しきハンマーなのに…
いっそのこと切れ味下げて基礎攻撃力盛ってくれれば鈍器が輝くかもしれないのに
566無念Nameとしあき25/05/27(火)22:27:54 IP:113.148.*(dion.ne.jp)No.1322780520+
>いや項目を見た感想を聞きたいだけなんだけど…
感想だけならガルホ一強がなくなって今後の武器追加に期待してもいいんじゃないかってのと
フルバの価値が上がることや放射型に上方いれるのはいいことだと思ってる
567無念Nameとしあき25/05/27(火)22:28:01 IP:153.173.*(ocn.ne.jp)No.1322780556+
>>No.1322779872
>目から汁が出るって事か…
メ・シルデウがようやく実装されるのでは
568無念Nameとしあき25/05/27(火)22:28:12 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322780610そうだねx2
カプコンではルー語が流行ってるの?
569無念Nameとしあき25/05/27(火)22:28:30 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322780695+
レ・メシルデウ
570無念Nameとしあき25/05/27(火)22:28:42 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322780762+
>フルバの威力上がってやや強砲撃の威力下がってだからトータルで言うとフルバの威力は維持したまま斬撃もっと使ってくれよみたいな調整なのかなーってくらいしかガンスエアプだから読み取れなかった
砲撃威力下がるって言ったってやや強いが普通より弱くなることはないから
斬撃が復権する可能性はないと思う
それより竜杭砲に会心が乗ることの方が大きいと思う
571無念Nameとしあき25/05/27(火)22:28:46 IP:125.206.*(plala.or.jp)No.1322780780+
>上げるっていう一部性能が砲撃力だとありがたいんだが
属性値上げましたとか流石にないだろ...ないよね?
いやーでも属性補正上げてるしやや強いナーフしてるしあるかもしれないのが嫌だ
572無念Nameとしあき25/05/27(火)22:28:53 IP:180.221.*(zaq.ne.jp)No.1322780815+
>>ところで今作マイナス会心あったっけ?
>大人気のガルホがマイナス10%会心だぜ
いやダメージが下がるやつ
バッドクリティカルと裏会心て名前だったか
573無念Nameとしあき25/05/27(火)22:29:07 IP:110.130.*(home.ne.jp)No.1322780887そうだねx3
>>この余計な一言がほんととしあきって感じで好き
>エアプに武器批判される方が嫌だろ
>じゃあバインドキューブしか言わない奴はハンマー碌に知らないって言った方が良いのか?
実は研究が進んでハンマーは溜め攻撃の属性倍率がとんでもない事になるから属性ハンマー割とやれるんじゃないか説が出て来てるのでバインドキューブ以外のハンマーも期待出来るぞ

横からだがこうすれば良いんじゃない?
574無念Nameとしあき25/05/27(火)22:29:37 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322781015そうだねx2
慣れてない笛を担いだら、まず楽譜を頼りにバフを弾く
あとはもう響周波を効率よく繰り返せばええ
575無念Nameとしあき25/05/27(火)22:29:42 IP:133.200.*(mesh.ad.jp)No.1322781038そうだねx1
マイナス会心は発動するとダメージ下がるよ…
576無念Nameとしあき25/05/27(火)22:29:43 IP:124.209.*(dion.ne.jp)No.1322781043+
    1748352583739.jpg-(114048 B)
>かっけぇ……
確かに酷いスライドだがこんなゴミみたいなスライド作ってた時よりかは進歩してるだろ
577無念Nameとしあき25/05/27(火)22:29:56 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322781119+
>バッドクリティカルと裏会心て名前だったか
裏会心関連は無いね
578無念Nameとしあき25/05/27(火)22:30:22 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1322781245そうだねx7
>かっけぇ……
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ
579無念Nameとしあき25/05/27(火)22:30:34 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322781306+
>いやダメージが下がるやつ
>バッドクリティカルと裏会心て名前だったか
マイナス会心発生すると下がるはずだよ
580無念Nameとしあき25/05/27(火)22:30:42 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322781350+
>>上げるっていう一部性能が砲撃力だとありがたいんだが
>まあアーティアって攻撃力や会心は他武器とも足並み揃ってるし砲撃力以外に差がついたら逆に驚く
強化項目に砲撃力アップが追加されます!厳選頑張って下さいね!
もちろんそのぶん攻撃力は減るかもですが取捨選択ってやつです
581無念Nameとしあき25/05/27(火)22:31:07 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322781465そうだねx5
>確かに酷いスライドだがこんなゴミみたいなスライド作ってた時よりかは進歩してるだろ
学生が授業で初めて作ったパワポよりひでぇ…
582無念Nameとしあき25/05/27(火)22:31:21 IP:153.173.*(ocn.ne.jp)No.1322781550そうだねx5
>パルスのファルシのルシがコクーンでパージ
触らない武器の説明見てるときは割と同じ気持ちになる
583無念Nameとしあき25/05/27(火)22:31:44 IP:106.173.*(au-hikari.ne.jp)No.1322781680+
まぁスライドは担当した人のセンス次第だし…
584無念Nameとしあき25/05/27(火)22:31:55 IP:119.243.*(mesh.ad.jp)No.1322781721+
インスタンスとクォータ以外はまぁ一般単語だろう
585無念Nameとしあき25/05/27(火)22:31:55 IP:222.5.*(dion.ne.jp)No.1322781726+
ガンスに関しては意欲的な良調整だと思う
586無念Nameとしあき25/05/27(火)22:31:59 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322781748+
恨撃のリワークが発表されてないヌ
王ヌまでにはきっちりリワークするヌ
587無念Nameとしあき25/05/27(火)22:32:01 IP:180.221.*(zaq.ne.jp)No.1322781756+
>マイナス会心は発動するとダメージ下がるよ…
それはあるのか
杭は打ちたいから相殺は考えなきゃダメか
ありがとう
588無念Nameとしあき25/05/27(火)22:32:02 IP:49.105.*(spmode.ne.jp)No.1322781758そうだねx5
ガンスはアーティア度外視してもトータルで言ったらむしろ上方じゃね?
589無念Nameとしあき25/05/27(火)22:32:06 IP:27.253.*(bmobile.ne.jp)No.1322781780+
AI翻訳機通したみたいな文章
590無念Nameとしあき25/05/27(火)22:33:20 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322782111+
>触らない武器の説明見てるときは割と同じ気持ちになる
〇〇状態中にこれをすることで△△強化状態になります
〇〇状態中に出せる必殺技を△△強化状態中に出すと◻︎◻︎斬りに派生できます
591無念Nameとしあき25/05/27(火)22:33:37 IP:27.91.*(au-net.ne.jp)No.1322782173+
>確かに酷いスライドだがこんなゴミみたいなスライド作ってた時よりかは進歩してるだろ
仕事帰りに見たくなかった
592無念Nameとしあき25/05/27(火)22:33:50 IP:123.0.*(cc9.ne.jp)No.1322782237+
そんな事より今日のタルコロは設定が甘いぞ
でもアプデ後の方がお食事券枠が増えるから取っておいた方がいいか
593無念Nameとしあき25/05/27(火)22:34:17 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322782364+
個人的にしばらくはめしるでうで丼三杯いける
594無念Nameとしあき25/05/27(火)22:34:17 IP:106.154.*(au-net.ne.jp)No.1322782372+
>AI翻訳機通したみたいな文章
知らねぇカードゲームの説明読んでるみたい
595無念Nameとしあき25/05/27(火)22:34:53 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322782544そうだねx4
>そんな事より今日のタルコロは設定が甘いぞ
>でもアプデ後の方がお食事券枠が増えるから取っておいた方がいいか
甘くてもやる
甘くなくてもやる
チケットがなくなったらサンチャゴに描かせる
596無念Nameとしあき25/05/27(火)22:36:11 IP:27.253.*(bmobile.ne.jp)No.1322782938そうだねx7
ガルホかガルホ以外かの状況がガルホも強いけど〇〇も強いになれば一番理想じゃないの
やや強いの下方でガルホが弱くなって相対的にガンスの火力が下がって怒るのは強武器使いたいだけの人だと思うし
597無念Nameとしあき25/05/27(火)22:36:38 IP:123.0.*(cc9.ne.jp)No.1322783057+
めしるでるの画像はリークか何か?
598無念Nameとしあき25/05/27(火)22:38:13 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322783519+
>めしるでるの画像はリークか何か?
PCwatchの記事で出てるでう
599無念Nameとしあき25/05/27(火)22:38:30 IP:143.189.*(nuro.jp)No.1322783592+
    1748353110904.jpg-(68645 B)
公式ネタになった
600無念Nameとしあき25/05/27(火)22:38:34 IP:114.183.*(plala.or.jp)No.1322783612+
よく知らんけどフルリリって可愛い名前だよね
601無念Nameとしあき25/05/27(火)22:39:27 IP:153.151.*(ocn.ne.jp)No.1322783884+
>インスタンスとクォータ以外はまぁ一般単語だろう
プレゼン側にAWSの人がいるからRDSのDBインスタンスを連結して各種制限緩和をしてどうこうみたいな話じゃないかな
602無念Nameとしあき25/05/27(火)22:39:41 IP:153.179.*(ocn.ne.jp)No.1322783962+
キャンプ破壊を無くしてみたらいいんじゃないかな
603無念Nameとしあき25/05/27(火)22:39:49 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322784005+
>ガンスはアーティア度外視してもトータルで言ったらむしろ上方じゃね?
プレイ人口が多いからトータルは上方にしつつ声の大きなYouTuberの挙げてる修正要求には丁寧に対応しなきゃならない武器種だからね
逆にライトなんかはプレイ人口も少なければ公認YouTuberもカプコンへの忠誠心の高い姫プレイの雑魚しかいないから雑なナーフでもたいした影響が無いので憎きヘビィの巻き添えをくらわせても無問題
604無念Nameとしあき25/05/27(火)22:40:01 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1322784066+
インスタンスはよく見る単語だが
605無念Nameとしあき25/05/27(火)22:40:36 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322784235そうだねx1
ガンランスは装飾品の組み立てかなり変わりそう
これまで会心についてはガン無視してたからな…
606無念Nameとしあき25/05/27(火)22:42:02 IP:119.243.*(mesh.ad.jp)No.1322784659そうだねx4
>逆にライトなんかはプレイ人口も少なければ公認YouTuberもカプコンへの忠誠心の高い姫プレイの雑魚しかいないから雑なナーフでもたいした影響が無いので憎きヘビィの巻き添えをくらわせても無問題
これもこれでだいぶ穿った見方だな…
607無念Nameとしあき25/05/27(火)22:42:15 IP:120.88.*(avis.ne.jp)No.1322784722そうだねx1
>ガンランス更に強化してて笑う
砲撃主体だから他のモーション強化が真面目にそれに追いつくくらいじゃないと
砲撃力格差がなくなって等しく火力が落ちてってなる可能性も十分にありえる
608無念Nameとしあき25/05/27(火)22:42:17 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1322784729+
>ガンスはアーティア度外視してもトータルで言ったらむしろ上方じゃね?
やや強組が落ちて強行動がナーフされてとはいえ特に行動変わるわけでもなくってナーフだと思う
609無念Nameとしあき25/05/27(火)22:43:00 IP:121.82.*(eonet.ne.jp)No.1322784923+
>チケットがなくなったらサンチャゴに描かせる
役に立てたか?また来いよ…♡
610無念Nameとしあき25/05/27(火)22:43:18 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322785016そうだねx1
>ガンランスは装飾品の組み立てかなり変わりそう
>これまで会心についてはガン無視してたからな…
強化も通常攻撃絡みが中心だと会心の有無でだいぶ変わるかもだしな
まぁそれって結局ガンスも最適はゴア4になるだけで終わるかもだけど
611無念Nameとしあき25/05/27(火)22:44:00 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322785213+
これまでのガルホート運用下げるかわりに他強化しまくるねごめんね調整だからまぁお得だろうガンス
612無念Nameとしあき25/05/27(火)22:44:13 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1322785271そうだねx1
>公式ネタになった
つうかコレはそれを狙って設定したことじゃねぇのか?
613無念Nameとしあき25/05/27(火)22:45:09 IP:114.183.*(plala.or.jp)No.1322785553そうだねx3
>>チケットがなくなったらサンチャゴに描かせる
>役に立てたか?また来いよ…♡
サンチャゴASMR・サンチャゴ声帯DLC欲しいよね
614無念Nameとしあき25/05/27(火)22:45:21 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322785607そうだねx1
>これもこれでだいぶ穿った見方だな…
政治力の低さとその結果の壊滅的な人口減少は事実ですし
615無念Nameとしあき25/05/27(火)22:45:21 IP:118.109.*(mesh.ad.jp)No.1322785608そうだねx3
> IP:49.106.*(spmode.ne.jp)
おめーもたいがいだと思う
616無念Nameとしあき25/05/27(火)22:45:39 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.1322785681+
通常ライトがめっちゃ強くなってる可能性に花京院の塊を賭ける
617無念Nameとしあき25/05/27(火)22:46:15 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1322785863そうだねx1
>キャンプ破壊を無くしてみたらいいんじゃないかな
維持でも無くしたくないみたいだからキャンプ破壊したモンスターが現れたら指名手配依頼が出現して倒したらその地域の飯チケ出るようにとか別のメリット提示すればいいのにとは思う
618無念Nameとしあき25/05/27(火)22:46:29 IP:1.115.*(bbtec.net)No.1322785934そうだねx6
>IP:49.106.*(spmode.ne.jp)
>おめーもたいがいだと思う
ちゃんと引用して
619無念Nameとしあき25/05/27(火)22:46:31 IP:180.198.*(commufa.jp)No.1322785944+
元々砲撃はレベルで出てたと思うんだけど
なんでこう微妙な表記にしたんだろうか…
620無念Nameとしあき25/05/27(火)22:46:55 IP:119.243.*(mesh.ad.jp)No.1322786054そうだねx2
>政治力の低さとその結果の壊滅的な人口減少は事実ですし
プレイ人口の減少よりも勝手に開発内部透視してる方に向けて言ったんだが
621無念Nameとしあき25/05/27(火)22:47:30 IP:126.51.*(bbtec.net)No.1322786204そうだねx1
>ガンランスは装飾品の組み立てかなり変わりそう
>これまで会心についてはガン無視してたからな…
響周波斬持ちの会心特化狩猟笛みたいに、放射型のガンランスで会心特化型みたいなのは意味でてくるかもな
622無念Nameとしあき25/05/27(火)22:48:59 IP:126.221.*(bbtec.net)No.1322786639+
散弾て現状でも剛射と同等のダメージ出せてるし近距離適性修正されればまともな運用できると思うけどな
623無念Nameとしあき25/05/27(火)22:49:26 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322786759+
>元々砲撃はレベルで出てたと思うんだけど
>なんでこう微妙な表記にしたんだろうか…
砲撃レベルを無くせ!と言われ続けてたので
砲撃力にしました!
624無念Nameとしあき25/05/27(火)22:49:32 IP:114.183.*(plala.or.jp)No.1322786794そうだねx3
>>キャンプ破壊を無くしてみたらいいんじゃないかな
>維持でも無くしたくないみたいだからキャンプ破壊したモンスターが現れたら指名手配依頼が出現して倒したらその地域の飯チケ出るようにとか別のメリット提示すればいいのにとは思う
キャンプ破壊は許そう
設置上限は無くしてくれ
625無念Nameとしあき25/05/27(火)22:49:51 IP:114.186.*(plala.or.jp)No.1322786888そうだねx9
前に別のとしあきも言ってたけどキャンプ破壊で使用不能はいいとしてファストトラベルは出来るようにしてほしいな
626無念Nameとしあき25/05/27(火)22:51:06 IP:153.173.*(ocn.ne.jp)No.1322787246そうだねx2
キャンプ設置場所上書きバグが修正にないね?
627無念Nameとしあき25/05/27(火)22:51:07 IP:103.5.*(wi2.ne.jp)No.1322787253+
>>政治力の低さとその結果の壊滅的な人口減少は事実ですし
>プレイ人口の減少よりも勝手に開発内部透視してる方に向けて言ったんだが
ワイルズの開発スタンスがYouTuberが騒ぐか否かにだいぶ影響うけてるよなってのは今さら議論の余地ある?
628無念Nameとしあき25/05/27(火)22:53:06 IP:121.82.*(eonet.ne.jp)No.1322787832+
>>>チケットがなくなったらサンチャゴに描かせる
>>役に立てたか?また来いよ…♡
>サンチャゴASMR・サンチャゴ声帯DLC欲しいよね
わかる…なんかセクシーなんだよねあの人
砂原は物資管理アイルーも好きだな
629無念Nameとしあき25/05/27(火)22:54:00 IP:60.115.*(bbtec.net)No.1322788072そうだねx7
>前に別のとしあきも言ってたけどキャンプ破壊で使用不能はいいとしてファストトラベルは出来るようにしてほしいな
よく考えたらキャンプが壊れてるからって移動に差し支え出ないやろって
630無念Nameとしあき25/05/27(火)22:54:15 IP:115.36.*(commufa.jp)No.1322788146そうだねx3
AIを使う分には構わないけど
人間がやって面倒くさいことがAIでは普通にできるってことは
AIの普通が人間の面倒くさいことになるってことに気づいた方がいいとは思う
バランスが大事なんよね
631無念Nameとしあき25/05/27(火)22:55:26 IP:124.209.*(dion.ne.jp)No.1322788490+
>環境生物の中には個体ごとに模様などが異なるものもいますので、お気に入りの個体がいましたら是非この機能を使ってコレクションしておいてください。
しておいてくださいって環境生物関連にまた何かするの?
632無念Nameとしあき25/05/27(火)22:56:41 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.1322788826そうだねx3
    1748354201820.jpg-(414055 B)
とし部屋ありがとー
またよろしく~
633無念Nameとしあき25/05/27(火)22:56:44 IP:114.19.*(dion.ne.jp)No.1322788844+
AIなんて温かみがない調整だよ!
634無念Nameとしあき25/05/27(火)22:57:11 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322788969+
>>パルスのファルシのルシがコクーンでパージ
>触らない武器の説明見てるときは割と同じ気持ちになる
ハンマー使いとランス使いの友人にチャージアックス勧めた時似たような感想が返ってきた
635無念Nameとしあき25/05/27(火)22:57:32 IP:153.151.*(ocn.ne.jp)No.1322789089+
>>前に別のとしあきも言ってたけどキャンプ破壊で使用不能はいいとしてファストトラベルは出来るようにしてほしいな
>よく考えたらキャンプが壊れてるからって移動に差し支え出ないやろって
鳥「テントのにおいわかんなくなっちゃったからむり」
636無念Nameとしあき25/05/27(火)22:57:46 IP:61.45.*(wakwak.ne.jp)No.1322789159そうだねx3
絶対回避できないイベントなのがダメなんだよキャンプ破壊
そのマップで大型倒すだけでしばらく壊されないとかさ
いやだめだわ壊すな
637無念Nameとしあき25/05/27(火)22:59:30 IP:114.183.*(plala.or.jp)No.1322789611+
>キャンプ設置場所上書きバグが修正にないね?
一回だけ上書き喰らったこと有るけど再現性無いし原因特定できてないとか?
638無念Nameとしあき25/05/27(火)23:00:34 IP:14.3.*(asahi-net.or.jp)No.1322789932+
ナーフされる前にヘベェボウガンを堪能してるけど凄いな野良ジンダハの敵視ほぼずっと貰うんだけど
モンスターとの相性もあるけど適当でもそれだけダメージ出してるってことか
639無念Nameとしあき25/05/27(火)23:01:07 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322790070+
テント見つかって壊される要素あるんならさ
やっぱ任意の場所に置けて然るべきだと思うんだよね…
640無念Nameとしあき25/05/27(火)23:01:13 IP:124.209.*(dion.ne.jp)No.1322790092+
>絶対回避できないイベントなのがダメなんだよキャンプ破壊
>そのマップで大型倒すだけでしばらく壊されないとかさ
>いやだめだわ壊すな
隠れ身の装衣被せてモンスターから隠せます!とかできないのかな…
641無念Nameとしあき25/05/27(火)23:02:07 IP:27.98.*(thn.ne.jp)No.1322790331+
>鳥「テントのにおいわかんなくなっちゃったからむり」
残骸があるんだから匂いくらいわかれ
642無念Nameとしあき25/05/27(火)23:02:51 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322790547+
>隠れ身の装衣被せてモンスターから隠せます!とかできないのかな…
不動のテントは殴られても壊されないようになるのか
643無念Nameとしあき25/05/27(火)23:03:10 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1322790615+
>>鳥「テントのにおいわかんなくなっちゃったからむり」
>残骸があるんだから匂いくらいわかれ
壊したモンスターの匂いが濃いんだろう
やはり先生のうんこを置くか…
644無念Nameとしあき25/05/27(火)23:03:15 IP:115.36.*(commufa.jp)No.1322790641+
>隠れ身の装衣被せてモンスターから隠せます!とかできないのかな…
それこそクファナ村のようにヌシモンスの素材を使って
キャンプに設置して壊されないようにできるとか装威の欲しかったな
ヌシの威厳付けになるし
645無念Nameとしあき25/05/27(火)23:03:15 IP:153.173.*(ocn.ne.jp)No.1322790645+
>>キャンプ設置場所上書きバグが修正にないね?
>一回だけ上書き喰らったこと有るけど再現性無いし原因特定できてないとか?
クエの受注とクエクリアとクリア後のオートセーブ辺りが怪しい!(素人)
646無念Nameとしあき25/05/27(火)23:04:01 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1322790865そうだねx3
>モンスターとの相性もあるけど適当でもそれだけダメージ出してるってことか
ジンダハド相手の場合、みんな部位破壊に奔走してるから貫通バリバリしてるとそうなるよ
647無念Nameとしあき25/05/27(火)23:04:39 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1322791036+
>残骸があるんだから匂いくらいわかれ
そういえばセクレトは匂いを覚えててそれを追えるって設定だったな
すげー久しぶりに思い出したわ
648無念Nameとしあき25/05/27(火)23:04:43 IP:14.3.*(asahi-net.or.jp)No.1322791053+
メタルギアみたいにキャンプの色とか柄でモンスターに見付かれにくくなるとかあると良さそうだけど処理が無駄に重そう
649無念Nameとしあき25/05/27(火)23:04:55 IP:92.202.*(nuro.jp)No.1322791093+
>>隠れ身の装衣被せてモンスターから隠せます!とかできないのかな…
>それこそクファナ村のようにヌシモンスの素材を使って
>キャンプに設置して壊されないようにできるとか装威の欲しかったな
>ヌシの威厳付けになるし
アルベド「ヌシくさいから壊しといた!」
650無念Nameとしあき25/05/27(火)23:04:57 IP:115.36.*(commufa.jp)No.1322791098+
まあ明日の豪鬼イベントは楽しみよ
…ところでNPCで豪鬼追加ってことはずっといるんです?
651無念Nameとしあき25/05/27(火)23:05:33 IP:114.183.*(plala.or.jp)No.1322791275+
>>隠れ身の装衣被せてモンスターから隠せます!とかできないのかな…
>不動のテントは殴られても壊されないようになるのか
ノックバックがなく無敵が発生しないせいでキャンプの体力が削り取られると考えられる
652無念Nameとしあき25/05/27(火)23:05:50 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1322791338そうだねx4
    1748354750000.png-(5975760 B)
おつとしへあ
ハンマーもコンプしたんで
アッパー修正されるなら触ってみるのもいいタイミングか
653無念Nameとしあき25/05/27(火)23:06:27 IP:114.186.*(plala.or.jp)No.1322791506+
>>隠れ身の装衣被せてモンスターから隠せます!とかできないのかな…
>それこそクファナ村のようにヌシモンスの素材を使って
>キャンプに設置して壊されないようにできるとか装威の欲しかったな
>ヌシの威厳付けにな
ヌシの素材と聞いて我慢できずに駆け付けたアルシュベルトWK
654無念Nameとしあき25/05/27(火)23:06:47 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1322791597+
豪鬼と戦って勝つのが条件とかなら面白そうなアプデだと思うけどな...
655無念Nameとしあき25/05/27(火)23:06:54 IP:118.9.*(ocn.ne.jp)No.1322791628+
とりあえず散弾と徹甲弾を試してみようかな…
656無念Nameとしあき25/05/27(火)23:07:05 IP:153.151.*(ocn.ne.jp)No.1322791672+
>アルベド「ヌシくさいから壊しといた!」
やっぱ絶滅させておくべきじゃねこいつ
657無念Nameとしあき25/05/27(火)23:07:20 IP:180.31.*(ocn.ne.jp)No.1322791732そうだねx3
>…ところでNPCで豪鬼追加ってことはずっといるんです?
ミラジャボビッチがモンハン世界に来たのも正史扱いなくらいだし居着いててもええか…
658無念Nameとしあき25/05/27(火)23:07:29 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1322791773+
>まあ明日の豪鬼イベントは楽しみよ
>…ところでNPCで豪鬼追加ってことはずっといるんです?
さすがにサイドミッション終わったら旅立つんじゃないか
ウィッチャーコラボもそうだったような
659無念Nameとしあき25/05/27(火)23:08:30 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1322792026+
>>アルベド「ヌシくさいから壊しといた!」
>やっぱ絶滅させておくべきじゃねこいつ
こいつがいるからクナファの鳴り子も意味なさそう
660無念Nameとしあき25/05/27(火)23:08:33 IP:119.243.*(mesh.ad.jp)No.1322792044そうだねx5
・NPCの豪鬼を追加します。
の一文でフフッってなる
661無念Nameとしあき25/05/27(火)23:08:35 IP:115.36.*(commufa.jp)No.1322792055+
コラボクエストというとコラボ終了後は獲得手段がないってことはないよね
同じカプコンだし
662無念Nameとしあき25/05/27(火)23:08:35 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1322792057そうだねx3
とし部屋あったのか…
663無念Nameとしあき25/05/27(火)23:08:45 IP:153.134.*(ocn.ne.jp)No.1322792110そうだねx1
豪鬼はサポハンとして常駐して欲しいわ
664無念Nameとしあき25/05/27(火)23:08:50 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1322792144+
実質新しい武器種が追加されるようなレベルなのかな豪鬼
攻撃力の算出とかどうなるんだろ
665無念Nameとしあき25/05/27(火)23:09:08 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322792219+
アルベドはナタの感情移入先としては良い感じで作ったなぁと思う反面
各地で繁殖してはそこの生態系めちゃめちゃにしてる外来種のように思えるのがなんとも…
小型に大技ぶっぱしてるのやめやめろ
666無念Nameとしあき25/05/27(火)23:09:16 IP:153.173.*(ocn.ne.jp)No.1322792259+
豪鬼を作っても行くクエがな
せめてイベクエ全部配信しておいたらいかがか
667無念Nameとしあき25/05/27(火)23:09:32 IP:119.243.*(mesh.ad.jp)No.1322792324+
>コラボクエストというとコラボ終了後は獲得手段がないってことはないよね
>同じカプコンだし
モンハン映画の時は特別だっただろうけど自社で完結する版権なら永続のはず
668無念Nameとしあき25/05/27(火)23:09:48 IP:115.36.*(commufa.jp)No.1322792405+
>豪鬼はサポハンとして常駐して欲しいわ
第三者視点からの瞬獄殺がどのように見えるのがみたいです!
669無念Nameとしあき25/05/27(火)23:10:06 IP:114.186.*(plala.or.jp)No.1322792501+
>こいつがいるからクナファの鳴り子も意味なさそう
まぁ物語早々ドシャグマの群れが襲ったりしたし…
670無念Nameとしあき25/05/27(火)23:10:14 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1322792538そうだねx1
>とし部屋あったのか…
>No.1322759772
671無念Nameとしあき25/05/27(火)23:10:18 IP:60.108.*(bbtec.net)No.1322792552+
豪鬼は常駐ですって動画で言ってなかったっけ?
672無念Nameとしあき25/05/27(火)23:10:26 IP:180.198.*(commufa.jp)No.1322792590+
※歌姫に波動拳を撃つのはやめて下さい
673無念Nameとしあき25/05/27(火)23:10:29 IP:126.254.*(openmobile.ne.jp)No.1322792600+
放射は息してなかったから良かったな
モーション価上がるなら殴りもちょっと芽が出てきたかもしれん
674無念Nameとしあき25/05/27(火)23:10:48 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322792696+
アルベドくんってあらゆる所うろついてるけどストーリーほどヌシ追っかけしてないよね
675無念Nameとしあき25/05/27(火)23:11:02 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322792764+
>※歌姫に波動拳を撃つのはやめて下さい
えっ!歌姫がドライブインパクトを!?
676無念Nameとしあき25/05/27(火)23:11:03 IP:115.36.*(commufa.jp)No.1322792765+
>※歌姫に波動拳を撃つのはやめて下さい
気づかせおったな!
677無念Nameとしあき25/05/27(火)23:11:10 IP:180.31.*(ocn.ne.jp)No.1322792800+
>No.1322792219
人間も生態系の一部らしいのでばら撒いた外来種も生態系なんだろう
多分こういうメンタルのやつが現実でブラックバスとか放流するんだろうなとかちょっと思ったりするけど
678無念Nameとしあき25/05/27(火)23:11:37 IP:114.186.*(plala.or.jp)No.1322792939+
>小型に大技ぶっぱしてるのやめやめろ
何事!?ってなるよね
679無念Nameとしあき25/05/27(火)23:11:54 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322793010+
>放射は息してなかったから良かったな
>モーション価上がるなら殴りもちょっと芽が出てきたかもしれん
△連打で殴りから竜杭ルートだから竜杭も強化されてていい感じ
680無念Nameとしあき25/05/27(火)23:12:06 IP:110.130.*(home.ne.jp)No.1322793055+
>アルベドくんってあらゆる所うろついてるけどストーリーほどヌシ追っかけしてないよね
かなりうろ覚えだけどヌシ追っかけしてたのって食欲暴走してた個体で今増えてるのは野良に戻った個体じゃなかった…?
681無念Nameとしあき25/05/27(火)23:12:06 IP:58.85.*(zaq.ne.jp)No.1322793057+
>※歌姫に波動拳を撃つのはやめて下さい
あー花火の次は豪鬼祭り?
682無念Nameとしあき25/05/27(火)23:12:20 IP:180.31.*(ocn.ne.jp)No.1322793124+
放射ガンスは杭が肉質無視ならな…
実際どんなもんになるかはやってみないとわからんね
683無念Nameとしあき25/05/27(火)23:12:32 IP:59.166.*(home.ne.jp)No.1322793184+
常駐して食材を売ってくれる豪鬼
684無念Nameとしあき25/05/27(火)23:12:46 IP:115.36.*(commufa.jp)No.1322793251+
>>※歌姫に波動拳を撃つのはやめて下さい
>あー花火の次は豪鬼祭り?
有料でアクションもらえるから
685無念Nameとしあき25/05/27(火)23:12:58 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1322793305+
>コラボクエストというとコラボ終了後は獲得手段がないってことはないよね
>同じカプコンだし
豪鬼は常設
686無念Nameとしあき25/05/27(火)23:13:16 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1322793390+
>かなりうろ覚えだけどヌシ追っかけしてたのって食欲暴走してた個体で今増えてるのは野良に戻った個体じゃなかった…?
原種返りして食べられるようになったら属性エネルギー豊富なヌシだけ狙う必要がなくなったのかもしれん
687無念Nameとしあき25/05/27(火)23:13:25 IP:115.36.*(commufa.jp)No.1322793440そうだねx1
>常駐して食材を売ってくれる豪鬼
今までで一番の売り上げになるの目に見える
688無念Nameとしあき25/05/27(火)23:13:46 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1322793537+
波動拳は斜め上に打てないと絵面的にあんま面白くならないかもしれん
689無念Nameとしあき25/05/27(火)23:14:37 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322793788+
アルベドくん増殖スピード速すぎるので生態系破壊待ったなしだよ
だからハンターがアルベド狩ってコントロールするね…
690無念Nameとしあき25/05/27(火)23:14:42 IP:114.186.*(plala.or.jp)No.1322793813+
原種返りしたアルベド君増えすぎじゃない?
なにあの繁殖力…
691無念Nameとしあき25/05/27(火)23:14:44 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322793818+
豪昇竜で歌姫の前で飛び上がり続けるハンターさん達
692無念Nameとしあき25/05/27(火)23:14:51 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.1322793849+
会心や属性気にしなくていいのはワイルズガンランスの強みだったんだけど
それはそれでハブられてるようなさみしさがあったし数値次第だけどこの方向性は悪くないと思ってる
693無念Nameとしあき25/05/27(火)23:15:07 IP:115.36.*(commufa.jp)No.1322793924+
竜巻旋風客で飛べるんだしいっそ崖の上から飛んでみない?
694無念Nameとしあき25/05/27(火)23:15:19 IP:60.145.*(bbtec.net)No.1322793993そうだねx7
    1748355319121.jpg-(98172 B)
>常駐して食材を売ってくれる豪鬼
おつり
695無念Nameとしあき25/05/27(火)23:15:38 IP:110.130.*(home.ne.jp)No.1322794071そうだねx9
>原種返りしたアルベド君増えすぎじゃない?
>なにあの繁殖力…
あいつが絶滅したのって増えすぎたせいじゃねぇかな…
696無念Nameとしあき25/05/27(火)23:16:01 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1322794162+
>波動拳は斜め上に打てないと絵面的にあんま面白くならないかもしれん
豪鬼がピンと構えて花火撃ったり踊る方が面白い気がする
697無念Nameとしあき25/05/27(火)23:16:03 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1322794171+
>だからハンターがアルベド狩ってコントロールするね…
と言いつつ大抵は捕獲してるハンター
698無念Nameとしあき25/05/27(火)23:16:08 IP:59.166.*(home.ne.jp)No.1322794189+
>今までで一番の売り上げになるの目に見える
豪鬼の服装が段々とオシャレになっていくのか
699無念Nameとしあき25/05/27(火)23:16:10 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.1322794198+
>原種返りしたアルベド君増えすぎじゃない?
>なにあの繁殖力…
一回絶滅したから二の轍を踏まぬよう繁殖力を強化したのじゃ
700無念Nameとしあき25/05/27(火)23:16:29 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322794295そうだねx4
>あいつが絶滅したのって増えすぎたせいじゃねぇかな…
食べるものがなくなって絶滅か…むごいな…
701無念Nameとしあき25/05/27(火)23:16:31 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1322794305+
>常駐して食材を売ってくれる豪鬼
スト6コラボだしおにぎりしか置いてなさそう
702無念Nameとしあき25/05/27(火)23:16:46 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322794371+
ブランカちゃん「あの…」
703無念Nameとしあき25/05/27(火)23:16:51 IP:115.36.*(commufa.jp)No.1322794386+
>一回絶滅したから二の轍を踏まぬよう繁殖力を強化したのじゃ
ザリガニよりタチ悪いな!
704無念Nameとしあき25/05/27(火)23:17:02 IP:114.183.*(plala.or.jp)No.1322794443そうだねx1
    1748355422698.jpg-(112747 B)
>常駐して食材を売ってくれる豪鬼
豪鬼は露店で商売しているからな…
705無念Nameとしあき25/05/27(火)23:17:18 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322794516+
ナタくんがアルシュベルドに襲われて故郷から逃げてまた戻るまで数年かかってるからその間にヤリ逃げダイナミックしまくってたんだろアルシュベルド
706無念Nameとしあき25/05/27(火)23:17:31 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1322794559+
アルベド君は何処にでも出るから最早ハンターさんが居ないと生活が成り立たないのでは…
707無念Nameとしあき25/05/27(火)23:17:34 IP:115.36.*(commufa.jp)No.1322794580+
>>常駐して食材を売ってくれる豪鬼
>スト6コラボだしおにぎりしか置いてなさそう
でもあのおにぎり真・豪鬼になるアイテムだし…
708無念Nameとしあき25/05/27(火)23:17:54 IP:115.36.*(commufa.jp)No.1322794671そうだねx4
おつりんもー
709無念Nameとしあき25/05/27(火)23:19:03 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322794977+
豪鬼と豪鬼が腕相撲してるところは見てみたいとおもつている
710無念Nameとしあき25/05/27(火)23:19:54 IP:115.36.*(commufa.jp)No.1322795205+
>豪鬼と豪鬼が腕相撲してるところは見てみたいとおもつている
PVで剛拳っぽいのと腕相撲してたろ
711無念Nameとしあき25/05/27(火)23:20:02 IP:59.166.*(home.ne.jp)No.1322795241そうだねx1
つまりナタ君も成長したら立派なチャラ男になるということか
712無念Nameとしあき25/05/27(火)23:20:42 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.1322795413+
増え過ぎたらアルシュベルド同士で縄張り争いが起きてある程度は淘汰されるだろ
ある意味同族が一番の生存競争相手だからな
713無念Nameとしあき25/05/27(火)23:20:52 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1322795461そうだねx3
    1748355652566.jpg-(2504342 B)
サンブレイクの豪鬼を貼っておくね
714無念Nameとしあき25/05/27(火)23:21:39 IP:153.206.*(ocn.ne.jp)No.1322795695+
>アルベド君は何処にでも出るから最早ハンターさんが居ないと生活が成り立たないのでは…
ストーリー外のモンスターは存在しない者のような扱いだから…
715無念Nameとしあき25/05/27(火)23:21:45 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322795722そうだねx7
>No.1322795461
電車でギリ吸われそうな座席に割り込もうとしてるおっさんすぎる…
716無念Nameとしあき25/05/27(火)23:22:09 IP:126.203.*(bbtec.net)No.1322795824+
NPC豪鬼追加でわろた
豪鬼氏元の世界に帰れなくなって
暫く狩猟生活の模様
717無念Nameとしあき25/05/27(火)23:22:17 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.1322795856そうだねx1
>サンブレイクの豪鬼を貼っておくね
今回初豪鬼だけど色変えもできるんだ…
718無念Nameとしあき25/05/27(火)23:22:20 IP:60.145.*(bbtec.net)No.1322795877そうだねx2
>サンブレイクの豪鬼を貼っておくね
情報が多すぎる
719無念Nameとしあき25/05/27(火)23:22:59 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322796054+
ザンギとかコラボで呼ぼうぜ
720無念Nameとしあき25/05/27(火)23:23:08 IP:126.203.*(bbtec.net)No.1322796098+
NPC豪鬼ってソロでNPC呼んだ時
オリヴィアとかと一緒に駆けつけてくれんか
721無念Nameとしあき25/05/27(火)23:23:21 IP:124.209.*(dion.ne.jp)No.1322796149+
    1748355801811.jpg-(502902 B)
>増え過ぎたらアルシュベルド同士で縄張り争いが起きてある程度は淘汰されるだろ
>ある意味同族が一番の生存競争相手だからな
増えすぎる前に同士討ちさせたら良いんじゃないか?
722無念Nameとしあき25/05/27(火)23:23:57 IP:115.36.*(commufa.jp)No.1322796294そうだねx2
>増えすぎる前に同士討ちさせたら良いんじゃないか?
そいつはこれになった時点で残りは死ぬんだ
723無念Nameとしあき25/05/27(火)23:24:54 IP:27.98.*(thn.ne.jp)No.1322796552+
    1748355894737.jpg-(62444 B)
>NPC豪鬼追加でわろた
>豪鬼氏元の世界に帰れなくなって
>暫く狩猟生活の模様
狩猟生活なんてそんな野蛮な…
果物売って生活しますよ
724無念Nameとしあき25/05/27(火)23:25:44 IP:114.186.*(plala.or.jp)No.1322796772+
>NPC豪鬼追加でわろた
>豪鬼氏元の世界に帰れなくなって
>暫く狩猟生活の模様
異世界転生豪鬼か…トラックにでも引かれたかな
725無念Nameとしあき25/05/27(火)23:26:16 IP:126.254.*(openmobile.ne.jp)No.1322796933+
>会心や属性気にしなくていいのはワイルズガンランスの強みだったんだけど
>それはそれでハブられてるようなさみしさがあったし数値次第だけどこの方向性は悪くないと思ってる
ガルホが頭抜けてたのは攻撃力が高い代わりにマイナス会心という影響が実質ないことだったからね
会心の杭への影響が無いことで杭にバフも係らなかったから放射死んでたのが直るのは有り難い…
問題は今会心ビルド組めるのかなっていう点だな
珠と枠が広がった際にポテンシャルはありそう
726無念Nameとしあき25/05/27(火)23:26:24 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1322796963そうだねx2
>異世界転生豪鬼か…トラックにでも引かれたかな
トラックを轢いたのかもしれない
727無念Nameとしあき25/05/27(火)23:26:31 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322796997+
いや…実は豪鬼はコラボで別の世界に行くのは慣れてるんだ
728無念Nameとしあき25/05/27(火)23:26:54 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.1322797109+
ゴアがいると龍灯の件抜きにしてもアルシュベルドは狂竜症で結構死ぬんじゃなかろうか
729無念Nameとしあき25/05/27(火)23:27:18 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1322797211+
豪鬼「ここがワイルズの世界か」
730無念Nameとしあき25/05/27(火)23:27:19 IP:126.203.*(bbtec.net)No.1322797216そうだねx2
この調子でNPCゲラルドちかNPCダンテもモンハン世界に呼んでこようぜ
ダンテとか東京受胎で日本でも暴れてたし大丈夫だろ
731無念Nameとしあき25/05/27(火)23:28:12 IP:126.203.*(bbtec.net)No.1322797443+
>いや…実は豪鬼はコラボで別の世界に行くのは慣れてるんだ
何ならミュータントと戦ったりメカにされたり平八の嫁と知り合いだったり
732無念Nameとしあき25/05/27(火)23:28:35 IP:119.231.*(eonet.ne.jp)No.1322797542+
>>NPC豪鬼追加でわろた
>>豪鬼氏元の世界に帰れなくなって
>>暫く狩猟生活の模様
>異世界転生豪鬼か…トラックにでも引かれたかな
トラックに勝ちそうだけど…
733無念Nameとしあき25/05/27(火)23:29:02 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.1322797638+
>いや…実は豪鬼はコラボで別の世界に行くのは慣れてるんだ
豪鬼はというかストリートファイター勢は結構異世界いってるよね
734無念Nameとしあき25/05/27(火)23:29:38 IP:153.173.*(ocn.ne.jp)No.1322797814+
他社コラボどことやるんだろうね
フロムとかアトラスとかになるんかな
735無念Nameとしあき25/05/27(火)23:29:39 IP:115.36.*(commufa.jp)No.1322797818+
>トラックに勝ちそうだけど…
そもそも隕石すら砕くからな豪鬼…
736無念Nameとしあき25/05/27(火)23:30:18 IP:126.203.*(bbtec.net)No.1322797962+
>そもそも隕石すら砕くからな豪鬼…
そっちより深海で空手チョップしてた方がヤバかった
737無念Nameとしあき25/05/27(火)23:30:28 IP:126.254.*(openmobile.ne.jp)No.1322798009+
オーバーロードとアルベドコラボして下さい
738無念Nameとしあき25/05/27(火)23:30:46 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1322798104+
ボーナスステージでトレーラーボコるしなストリートファイター世界の格闘家
739無念Nameとしあき25/05/27(火)23:31:14 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.1322798243そうだねx1
豪鬼の場合死んで転生じゃなくそのまんま転移だろう
740無念Nameとしあき25/05/27(火)23:31:18 IP:49.104.*(spmode.ne.jp)No.1322798262+
>他社コラボどことやるんだろうね
>フロムとかアトラスとかになるんかな
フロムならアメンドーズ討伐を
アトラスならベルゼブブ討伐辺りをお願いしたい
741無念Nameとしあき25/05/27(火)23:31:24 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322798286+
>フロムとかアトラスとかになるんかな
マダオ装備がフロムっぽかったからあんな感じの装備がもらえたら嬉しい…
アトラス(ヴァニラウェア)だとユニコーンオーバーロードとですね…
742無念Nameとしあき25/05/27(火)23:31:57 IP:119.231.*(eonet.ne.jp)No.1322798429+
>豪鬼の場合死んで転生じゃなくそのまんま転移だろう
庵と同じか
743無念Nameとしあき25/05/27(火)23:32:16 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322798513+
つまりトレモの荷車がトレーラーになるんです?
744無念Nameとしあき25/05/27(火)23:32:21 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1322798537+
>フロムとかアトラスとかになるんかな
今作ところどころでフロムみを感じるから来てほしいなぁ
745無念Nameとしあき25/05/27(火)23:34:07 IP:153.215.*(ocn.ne.jp)No.1322799023+
アプデ見たけどまぁうん
モンスター追加無しならやらなくてもいいかなぁって
746無念Nameとしあき25/05/27(火)23:34:49 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.1322799201+
>他社コラボどことやるんだろうね
>フロムとかアトラスとかになるんかな
ハードキーパーのくせにsteamにもPSにもソフトを提供し始めたマイクロソフトもコラボ乗っかれるかもね
747無念Nameとしあき25/05/27(火)23:35:48 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1322799449+
>ゴアがいると龍灯の件抜きにしてもアルシュベルドは狂竜症で結構死ぬんじゃなかろうか
でもアルシュベルドって狂竜化個体いないんだよね
ジンダハドとかにも言えるけども
748無念Nameとしあき25/05/27(火)23:35:57 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322799489+
フロムとコラボするならアーマードコア一択でしょ
749無念Nameとしあき25/05/27(火)23:36:36 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1322799660+
>新しいスタンプが来たらどうします?
わはーちゃん初夏verか梅雨verなら売れ行き良さそう
750無念Nameとしあき25/05/27(火)23:37:56 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.1322799995+
>ザンギとかコラボで呼ぼうぜ
ロシアじんはヴィランなので…
751無念Nameとしあき25/05/27(火)23:38:19 IP:153.252.*(ocn.ne.jp)No.1322800085+
>フロムとコラボするならアーマードコア一択でしょ
フェアリーみたいな感じで赤いパチパチのチャームになるエアちゃん
752無念Nameとしあき25/05/27(火)23:39:23 IP:123.0.*(cc9.ne.jp)No.1322800369+
    1748356763634.jpg-(469069 B)
ジークアクスとコラボしてギャン装備とか出ませんかね出ませんね
753無念Nameとしあき25/05/27(火)23:39:41 IP:153.206.*(ocn.ne.jp)No.1322800429+
>フロムとコラボするならアーマードコア一択でしょ
て…天誅…
754無念Nameとしあき25/05/27(火)23:40:09 IP:49.104.*(spmode.ne.jp)No.1322800557+
>フロムとコラボするならアーマードコア一択でしょ
討伐モンスター【アイスワーム】(弱点 雷)
無理無理無理勝てない勝てない
755無念Nameとしあき25/05/27(火)23:40:38 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1322800679そうだねx1
>早めに金冠マラソンしといてよかった…
としロビーで色んな種類の大小を連日貼ってくれたとしへの恩は忘れておらぬ!
ありがとうございます
756無念Nameとしあき25/05/27(火)23:41:00 IP:59.166.*(home.ne.jp)No.1322800764+
殺意の波動に目覚めたわはーちゃんスタンプが来るかもしれない
757無念Nameとしあき25/05/27(火)23:41:06 IP:126.254.*(openmobile.ne.jp)No.1322800797+
>ジークアクスとコラボしてギャン装備とか出ませんかね出ませんね
ランスとガンランス追加と申したか
758無念Nameとしあき25/05/27(火)23:42:17 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1322801092そうだねx1
>大剣のガバガバ相殺そのままで本当に良かった
これナーフされたら私の戦闘力30%くらいダウンするところじゃった
759無念Nameとしあき25/05/27(火)23:42:24 IP:180.198.*(commufa.jp)No.1322801110+
ミツネ最小をそういえば取ってないけど
森で厳選すればいいか
760無念Nameとしあき25/05/27(火)23:42:48 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1322801208そうだねx7
    1748356968045.png-(184049 B)
>殺意の波動に目覚めたわはーちゃんスタンプが来るかもしれない
761無念Nameとしあき25/05/27(火)23:43:22 IP:153.151.*(ocn.ne.jp)No.1322801392+
>>フロムとコラボするならアーマードコア一択でしょ
>て…天誅…
フロムの忍者ゲーならもっと新しくて人気だったのがあるでしょ
ニンジャブレイドっていう
762無念Nameとしあき25/05/27(火)23:43:31 IP:126.254.*(openmobile.ne.jp)No.1322801430そうだねx1
>>殺意の波動に目覚めたわはーちゃんスタンプが来るかもしれない
良かった…豪鬼の恰好してなくて…
763無念Nameとしあき25/05/27(火)23:43:39 IP:119.243.*(mesh.ad.jp)No.1322801477+
フロムコラボなら無難にエルデンでは?
764無念Nameとしあき25/05/27(火)23:46:34 IP:118.109.*(mesh.ad.jp)No.1322802189+
全体マップで砂漠に行こうとして下押してもいけないのは直るのか
765無念Nameとしあき25/05/27(火)23:51:58 IP:120.137.*(tokai.or.jp)No.1322803516そうだねx1
アプデ情報みてるけど
ガンスはこれ以上強くなるのか
766無念Nameとしあき25/05/27(火)23:53:38 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322803931+
>アプデ情報みてるけど
>ガンスはこれ以上強くなるのか
ガルホート↓
通常↑放射↑殴り↑
だからプラマイゼロってことで
767無念Nameとしあき25/05/27(火)23:55:40 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1322804431+
>アプデ情報みてるけど
>ガンスはこれ以上強くなるのか
単純なアッパーじゃないから
戦い方や武器の選択肢が増える感じな気がする
触ってみないと分からんけど
768無念Nameとしあき25/05/27(火)23:57:04 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322804795そうだねx2
ガンスはかなり面白そうな調整もらえてると思う
769無念Nameとしあき25/05/27(火)23:58:22 IP:119.106.*(dion.ne.jp)No.1322805086+
>フロムコラボなら無難にエルデンでは?
キングスフィールドコラボしてシースとギーラぶっ倒そうぜ!
770無念Nameとしあき25/05/27(火)23:59:21 IP:157.14.*(zoot.jp)No.1322805310+
ハンマーの相殺調整は第二弾か
つーか第二弾とか悠長なことだなおい…
追加アクションとかいらないから普通に一段目に相殺判定追加でよくない?
771無念Nameとしあき25/05/27(火)23:59:24 IP:153.229.*(ocn.ne.jp)No.1322805325+
ガンスの戦い方のバリエーション増やす調整をヘビィにも欲しかったな
772無念Nameとしあき25/05/28(水)00:00:16 IP:119.243.*(mesh.ad.jp)No.1322805538+
>ガンスの戦い方のバリエーション増やす調整をヘビィにも欲しかったな
伸びすぎたものを下げて下を底上げする
ガンスもヘビィも同じでは
773無念Nameとしあき25/05/28(水)00:01:15 IP:218.219.*(bbiq.jp)No.1322805792そうだねx1
>フロムコラボなら無難にエルデンでは?
やるしかねぇな!
ACコラボ!
774無念Nameとしあき25/05/28(水)00:02:32 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1322806126+
まあそもそも近接とガンナーは違うから…
ボウガンは主に同じ弾を撃ち続けるけどガンスの場合は今回下げられてる竜杭フルバまでに殴りのなぎはらい通るしジャスガすれば叩き付けだし
調整は一律とはいかないもんだ
775無念Nameとしあき25/05/28(水)00:05:12 IP:116.82.*(nuro.jp)No.1322806802+
    1748358312859.jpg-(163264 B)
>フロムコラボなら無難にエルデンでは?
暴竜ベールの動きがネルギガンテぽさがあったからモンハンでも行けそう
別にエルデの顔っぽいボスキャラじゃないけど
776無念Nameとしあき25/05/28(水)00:06:20 IP:126.216.*(bbtec.net)No.1322807067+
>>フロムコラボなら無難にエルデンでは?
>やるしかねぇな!
>ACコラボ!
流石にロボはないだろ
エヴァーグレイスコラボで
777無念Nameとしあき25/05/28(水)00:08:49 IP:49.104.*(spmode.ne.jp)No.1322807698+
フロムといえばポカポカアイルー村
778無念Nameとしあき25/05/28(水)00:08:57 IP:157.14.*(zoot.jp)No.1322807737+
>やるしかねぇな!
>ACコラボ!
神威瑞穂の重ね着!
779無念Nameとしあき25/05/28(水)00:09:22 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.1322807821+
>1748356968045.png
かわいい
780無念Nameとしあき25/05/28(水)00:10:06 IP:153.151.*(ocn.ne.jp)No.1322807995+
フロムとのコラボが実現するならうれしいけど実際はウィッチャーみたく国内知名度はそこそこでより海外人気のある作品とやるだろうな
うんアサクリシャドウズだね
781無念Nameとしあき25/05/28(水)00:10:29 IP:218.131.*(bbtec.net)No.1322808078そうだねx1
>>>フロムコラボなら無難にエルデンでは?
>>やるしかねぇな!
>>ACコラボ!
>流石にロボはないだろ
>エヴァーグレイスコラボで
AC6はほぼワイルズの設定と同じだぞ
ちょっと竜乳が喋るぐらいの違いしかない
782無念Nameとしあき25/05/28(水)00:11:27 IP:106.154.*(au-net.ne.jp)No.1322808325+
>エヴァーグレイスコラボで
さすがに古いからエンチャントアームでしょ
783無念Nameとしあき25/05/28(水)00:13:56 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1322808872+
>別にエルデの顔っぽいボスキャラじゃないけど
ウィッチャーのアレが許されるならモーグとかもありか?
でも流石に意志を持って喋る相手を倒して剥ぎ取るのはイメージ的にもちょい変か
784無念Nameとしあき25/05/28(水)00:16:28 IP:116.82.*(nuro.jp)No.1322809423+
>ウィッチャーのアレが許されるならモーグとかもありか?
>でも流石に意志を持って喋る相手を倒して剥ぎ取るのはイメージ的にもちょい変か
ウィッチャーの時って剥ぎ取りだっけ?
特殊なクエストの終わり方だったような気がするけどベヒーモスと混ざってる気もしなくない
785無念Nameとしあき25/05/28(水)00:17:57 IP:218.219.*(bbiq.jp)No.1322809753+
>ウィッチャーのアレが許されるならモーグとかもありか?
>でも流石に意志を持って喋る相手を倒して剥ぎ取るのはイメージ的にもちょい変か
肉体消滅して武器とか衣装から剥ぎ取りじゃなくて採取とかなら…
786無念Nameとしあき25/05/28(水)00:18:46 IP:114.19.*(dion.ne.jp)No.1322809935+
>別にエルデの顔っぽいボスキャラじゃないけど
大丈夫?めちゃくちゃうるさいおじさんがその辺這いずってない?
787無念Nameとしあき25/05/28(水)00:19:46 IP:153.151.*(ocn.ne.jp)No.1322810161+
社長「毒沼マップ作ってくれるなら考えようかな…」
788無念Nameとしあき25/05/28(水)00:20:06 IP:126.158.*(openmobile.ne.jp)No.1322810230+
エルデンリングそのものなエルけもならみんな満足だな!
789無念Nameとしあき25/05/28(水)00:21:04 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1322810457+
馬に乗ってる将軍ラダーンなら大きさ的にもモンハン向きかもしれんな
790無念Nameとしあき25/05/28(水)00:21:20 IP:119.25.*(zaq.ne.jp)No.1322810521+
ガルホート以外に使う理由が出るならそれは満足
でもアーティアはやりたく無い
791無念Nameとしあき25/05/28(水)00:21:35 IP:116.82.*(nuro.jp)No.1322810584+
>大丈夫?めちゃくちゃうるさいおじさんがその辺這いずってない?
ジャスト回避とか出来ない弓のサポハンですよろしくお願いします
792無念Nameとしあき25/05/28(水)00:26:05 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1322811578+
>ガルホート以外に使う理由が出るならそれは満足
>でもアーティアはやりたく無い
少なくとも同じやや強い拡散や放射との差が縮まるなら生産でも幅は出るんじゃないかな
793無念Nameとしあき25/05/28(水)00:26:57 IP:153.173.*(ocn.ne.jp)No.1322811794+
>ガルホート以外に使う理由が出るならそれは満足
>でもアーティアはやりたく無い
攻撃力会心切れ味属性に砲撃力が加わった抽選が楽しめるように…
794無念Nameとしあき25/05/28(水)00:27:00 IP:119.231.*(eonet.ne.jp)No.1322811804+
マレニア装備ください
795無念Nameとしあき25/05/28(水)00:27:52 IP:114.19.*(dion.ne.jp)No.1322812025+
>ジャスト回避とか出来ない弓のサポハンですよろしくお願いします
たまに吠えたりします
796無念Nameとしあき25/05/28(水)00:30:21 IP:126.221.*(bbtec.net)No.1322812595+
上級騎士鎧いいよね

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