UBI大丈夫…?

  • 1二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:06:00

    なんかまた株価が一桁台まで落ちて来ちゃったけど…


  • 2二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:06:40

    えっ一時上がってたんですか

  • 3二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:06:46

    今が買い時だー GOーッ

  • 4二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:06:46

    は…話が違うであります
    ジャ.ップの予想に反してアサクリが大好評だったはずであります

  • 5二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:07:08

    C国に主要タイトル持っていかれる会社だ
    もう忘れたよ

  • 6二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:07:47

    アサクリは売れてジ.ャップ屈辱じゃなかったんスか?

  • 7二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:08:04

    テンセントがUBI買収の思惑で上がってただけだからね!それ以外に上がる要素がないのさ!

  • 8二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:08:28

    じゅ・・・15日に何があったのん?

  • 9二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:08:34
  • 10二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:09:33

    >>9

    もうゲーム作る金が尽きているものと思われるが…

  • 11二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:09:47

    もう畳に入ってるこっちよりEAのが気になルと申します

  • 12二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:09:59

    >>4

    好評は好評なんじゃないっスか?

    まっ売り上げ本数をボカし続けている以上売り上げはお察しなんやけどなブヘヘヘヘ

  • 13二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:10:09

    >>8

    決算報告みたいなやつっスね

    その数字があんまりよくなくて肝心のシャドウズの売り上げはその報告書内ですら濁されていたんだよね、酷くない?

  • 14二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:11:13

    >>13

    ガチで売れてるなら売り上げ数出してジャ ップ煽ってくるような会社だからつまりはそういうことだよねパパ

  • 15二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:12:07

    >>12

    待てよ、過去タイトルと比べても2番目の売り上げだとは言ってるんだぜ

    まぁ、空いた大穴を塞ぐにはまるで足りんのやがな! ぶへへへへ…

  • 16二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:12:10

    ポカオス!お前の好きなシャドウズを1000万買え!
    UBIは風前の灯お前の財力を使えば救えるはずだ

  • 17二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:12:22

    主要作品は別会社に移すってなるらしいけどUBIには何が残ってるのか教えてくれよ

  • 18二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:12:43

    待てよシャドウズは発売初日の売り上げが過去最高のヴァルハラに次ぐ(具体的な数字は濁してる)2番目(具体的な数字は濁してる)になった順調な滑り出しだったんだぜ

  • 19二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:12:49

    UBIに関しては無理です 映画爆死後旧スクウェアやドリキャス屈辱後の旧SEGAが状況的に一番近いですから

  • 20二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:13:42

    まあ気にしないで、かつてのクリエイティビティはなんとか33の会社が受け継ぎますから

  • 21二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:13:48

    >>19

    ふうんなんだかんだで潰れず生き残っていくということか

  • 22二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:14:48

    負け負け負け負け負けたんスか?

  • 23二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:15:30

    >>21

    すみませんセガは寧ろ今はかなり好調なんです

    スクエニもなんだかんだ2013年以降は業績安定化させてるから 今のUBIとじゃ比較にならないよ笑

  • 24二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:15:55

    NINJAが主人公の日本舞台のアサクリを普通に出せば1300万ノルマなんて余裕だったはずなのになぁ

  • 25二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:16:04

    >>21

    しかし…スクウェアは吸収されSEGAは今も風前の灯なのです…

  • 26二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:16:28

    >>21

    実際IPと中核スタッフはどこかしら拾って生き残ると思われるが…

    腐っても人気IP抱えてるから拾えるなら拾うよねパパ

  • 27二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:17:07

    >>15

    恐らく開発費と広告費も多く出しすぎたと思われるが…明らかに今までのアサクリと関係ないタイアップをやり過ぎなんだよね

  • 28二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:17:26

    >>23

    スクエニとセガ……聞いてます

    愚弄される割に業績は健全を超えた健全だと

  • 29二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:17:37

    UBIを退社した人達がより面白いゲームを作っている現状には人生の悲哀を感じますね

  • 30二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:17:46

    >>25

    SEGAが風前の灯とかいつの時代の話してるのか教えてくれよ 

  • 31二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:18:01

    そのUBIを脱退したスタッフが作った作品は好評なのが悲哀を感じますね…

  • 32二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:18:28

    ああ、主要タイトルだけは会社が潰れてもなんとかなるようにしたから問題ない

  • 33二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:18:34

    >>7

    実際にはゲーム部分だけ別会社になったので本体が買収される事が無くなり死亡確定したのは悲哀を感じますね…

  • 34二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:19:30

    >>28

    と言うかSEGAは寧ろここ数年ムシキング以来の好景気なんだよねパパ スクエニはまぁ確かに業績一時鈍化したけどそれでもかなり安定してるよ笑

  • 35二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:19:39

    >>18

    初日しか出せないのが悲哀を感じますね…

    ついでに主要タイトルの販売延期の発表もあったらしいよ

  • 36二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:20:10

    モンハンがほぼ一月で1000万売り上げたから別に不可能な目標では無かったのがハッキリしてるのが悲哀を感じますね

  • 37二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:20:32

    あんたはゲーム・オブ・ザ・イヤーとかに選ばれるレベルではないけど面白いゲームをコンスタントに作っていたよ
    きっと昔はね
    どうしてこうなったんやろなァ…

  • 38二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:21:21

    >>28

    ガチで悲惨だと愚弄する空気じゃないんだ悔しか

    恐らく悲壮感漂う思い出語りが始まると思われるが…

  • 39二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:21:48

    >>30

    お言葉ですがパチスロマネーで潤ってるだけでゲームメーカーとしては微妙ですよ

  • 40二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:21:58

    AAAタイトルを延期できるぐらいシャドウズで余裕ができたと主張するのはいいが開発費が膨れ上がってるから延期すればするほど会社に負担がかかるのは大丈夫か?

  • 41二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:22:35
  • 42二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:23:21

    AAAAタイトルとかぬかしたのをアホだと思ったのが…俺なんだ!

    AAA衰退論が囁かれてる現代に何を言ってるこのバカは?

  • 43二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:23:29

    >>41

    UBIが売上を語らないのが全てを物語ってるよねパパ

  • 44二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:24:14

    口ではどうとでも言えても決算書で嘘はつけないのに大企業の悲哀を感じますね…

  • 45二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:24:45

    なんだかんだ話題になったしシャドウズ売れて成功するんやろなぁって思ってたら想像以上に無風で驚いたのが俺なんだよね

  • 46二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:25:17

    >>42

    恐らくアンチAAAタイトルの略だ…

  • 47二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:25:17

    指はディビジョン2をクロスプレイ対応にしろよ

  • 48二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:25:31

    売上はあまり出ずテンセントに部分的に買収された
    それでもイキっていた

  • 49二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:25:34

    >>39

    だからいつの時代の話してるんスか?

    コロナ禍以降パチンコよりデジタルコンテンツやゲーム関連がかなりの比率っスよ

  • 50二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:26:19

    >>49

    SEGAが出しているゲームを教えてくれよ

  • 51二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:27:03

    >>50

    龍が如く…

    ペルソナ…

    メガテン…

    ソニック…

  • 52二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:27:43

    >>50

    アトラスはセガの子会社なの知らないタイプ?

  • 53二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:28:11

    歴代2位でこれだと何しても駄目だったんじゃないかって思ってしまうのが俺なんだよね

  • 54二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:28:42

    >>53

    うむ…そもそも必要な売り上げが高すぎるんだァ

  • 55二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:29:22

    >>53

    そもそも開発費と開発期間がかかりすぎを超えたかかりすぎで1000万本レベルだと全然利益出ないんだ悔しか

  • 56二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:30:18

    >>53

    積み重ねた負債が大きすぎるからね

    ひょっとしてこれを解決するにはGTA5くらい売れないと駄目なんじゃないスか?

  • 57二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:31:27

    >>53

    開発費の削減と1万6000人も無駄にいる社員を減らせばもうちょっと楽になれるかもしれないね

  • 58二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:32:01

    絶対100点は取れないけど70〜85点くらいはいけるゲームを連発する安定したゲーム会社ってネタじゃなかったんですか

  • 59二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:32:39

    ナイアガラの滝やんけ

  • 60二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:33:05

    >>58

    ネタだよ、昔はそうでも今は30~80点までのどれかを取るメーカーだよ

  • 61二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:34:58

    最近はどのゲームもセールするせいで本数は良くても利益は出ないってネタじゃなかったんですか

  • 62二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:36:06

    >>61

    欺瞞だ、カプコンは禁断のセールn度撃ちでアホほど儲けてる

  • 63二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:36:53

    >>62

    待てよカプコンがセールするのはけっこう古いゲームなんだぜ

  • 64二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:37:21

    >>61

    決算見てればほとんどのメーカーは利益出してますよね

  • 65二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:37:27

    >>62

    カプコンは発売一ヶ月で黒字出した上でのセールだから話が違う

    これは差別ではない差異だ

  • 66二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:37:51

    UBIはサブスクに新作入れるのを辞めるべきじゃないスか?

  • 67二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:37:55

    開発費回収してから安売りするのと回収しないうちから安売りするのでは意味が違うのん

  • 68二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:38:38

    お言葉ですが役員がハラキリすればV字回復しますよ

  • 69二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:39:58

    >>29

    これマジで面白かったのん

    マネモブはClair Obscur: Expedition 33を買えよ

  • 70二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:40:12

    実際国内でいちばん荼毘に伏しそうなメーカーってどこなんスか?

  • 71二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:40:38

    まぁ安心してください仮にも元欧州随一のソフトメーカーだった会社なんですからなんとかなりますよ で 肝心の次の弾はなんなんですか?

  • 72二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:41:37

    >>71

    まあ心配しないで、虹6の大規模改造が待ってますから


    ◇10年前のタイトルに頼りっきりなこのメーカーは?

  • 73二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:41:39

    >>68

    本社を置いてる国を考えたらギロチン・ラッシュが的確と思われるが…

  • 74二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:42:20

    >>70

    日本一…?

  • 75二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:43:27

    >>70

    大手だとコロプラ…

    一応ギリ延命できてるグリーと違って赤字二度打ちでホントに死にそうっスね

  • 76二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:44:51

    >>72

    それは世界中の大手ゲーム会社の事を…

    新規IP多い言われるC国すら最近IP売り続々と始め出してるから話になんねぇよ

  • 77二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:44:59

    >>58

    ネタだよブラックフラッグやオデッセイは百点満点だよ

    今の落ちぶれたカスは知らない

  • 78二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:45:34

    >>71

    トライアルズが墓から蘇る!

  • 79二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:46:01

    >>74

    日本一はディスガイア6が大コケしても相変わらず日本一フルプライスで買うと微妙ソフトウェアだから大丈夫じゃないスか

  • 80二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:46:08

    >>77

    そこでだ、ブラッグフラッグでも特に好評だったカリブ海での海戦にフォーカスした作品を開発することにした。

  • 81二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:47:00

    ちなみにシャドウズは240万本ぐらい売れたらしいよ

  • 82二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:47:05

    >>80

    バーカバーカバーカ

    怒らないでくださいねブラックフラッグは海戦と白兵戦のバランスと自由度の高さがウリだったのに切り捨てるなんてアホじゃないですか

  • 83二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:47:10

    >>74

    犬は絶対ヒーロー改造計画のリメイクをしろよ

  • 84二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:48:22

    日本一は真流行り神4出せよ
    またとくそくまぬけカルテットに会わせろよ

  • 85二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:49:46

    日本一は今までの貯金が割とデカいから数億赤字で吹っ飛ばす程度なら平気ですね🍞 コロプラも今までの貯金が大きいけどおお…うん

  • 86二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:50:08

    >>51

    待てよソシャゲならプロセカもあるんだぜ

    ハッキリ言って各部門でビッグタイトル持ってるんだから大したもんだよねパパ

  • 87二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:50:13

    ふうん日本を愚弄するゲーム会社を伝説の黒人侍がボボパンしたということか

  • 88二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:54:34

    >>87

    お見事です弥助ボー

    やはり私が見込んだ通り貴方は織田信長に仕える忠誠心厚いSAMURAIだ

  • 89二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:55:49

    >>51

    半分外様やないケッー

  • 90二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 12:56:00
  • 91二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 13:00:00

    このレスは削除されています

  • 92二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 13:03:04

    >>18

    シャドウズはアサクリで初めてCS/PCで同日リリースしたから数字が増えるのは当然なんだぜ

    ちょう待てや、なんでCS先行のヴァルハラのほうが上なんや

  • 93二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 13:05:32

    それであの国に持っていかれてまた面白い作品が出るのか教えてくれよ

  • 94二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 13:08:04

    >>93

    有能な人材は本当に全員出ていったことを証明し続けている現状では難しいスね

    忌憚のない意見ってやつっス

  • 95二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 13:09:56

    >>93

    テンセントに異常アサクリ愛者で尚且つゲーム創りの才能をクリエイターがいれば最後の花火くらいは上げれるんじゃないスか

  • 96二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 13:10:03

    >>93

    何なら日中戦争を舞台にしたアサクリを作ってジャッ、プを愚弄をしてやりますよブヘヘ

  • 97二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 13:14:23

    >>66

    UBIが売上本数ではなくプレイヤー数をアピールしてるのはUBI+に誘導したいからだと考えるワシもいる

    サブスクなんてMSですら持て余しているのに何で執着するんやろなぁ

  • 98二次元好きの匿名さん25/05/19(月) 13:15:56

    >>14

    売れてたら調子こいて差別するのは想像できるのんな…

スレッドは5/19 23:14頃に落ちます

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