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MODELERで一部オブジェクトを非表示にする方法
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by
村上乃司
ご覧頂きありがとうございます。
BOOTHで購入した3Dモデルや自作の3Dモデル(いずれも主にfbx)やASSETSでダウンロードした3Dモデルを組み立てて使用したいと考えています。
屋根や壁などが細かくパーツ分けされている『部屋』のfbxモデルをベースに家具の3Dオブジェクトを配置していきたいです。
以前はMODELERで新規作成する際に『背景3D』なる項目があったとのことですが現在は『3Dオブジェクト』に統合されてしまったとのことで、この『3Dオブジェクト』でファイルを新規作成しました。
『3Dオブジェクト』を新規作成し部屋のfbxを読み込むことが出来ましたが、屋根などパーツの一部を非表示にすることが出来なくて困っています(クリスタ上にある目のアイコンのようなものが見当たらない)。
屋根があると部屋の内部が見えず、他のオブジェクトを配置することができません。
一部のオブジェクトを非表示にする方法を教えて頂けますでしょうか。
もしくは出来ないのでしょうか?
過去ログを漁っていたら同じような質問をしている方を見かけたのですが、『背景3D』がある時代の質問のため情報が古く、参考にできませんでした。
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/help/detail/svc/70/tid/88974
以前は『背景3D』ではオブジェクトの表示/非表示が出来たようです。
ご教示いただけますと幸いです。
BOOTHで購入した3Dモデルや自作の3Dモデル(いずれも主にfbx)やASSETSでダウンロードした3Dモデルを組み立てて使用したいと考えています。
屋根や壁などが細かくパーツ分けされている『部屋』のfbxモデルをベースに家具の3Dオブジェクトを配置していきたいです。
以前はMODELERで新規作成する際に『背景3D』なる項目があったとのことですが現在は『3Dオブジェクト』に統合されてしまったとのことで、この『3Dオブジェクト』でファイルを新規作成しました。
『3Dオブジェクト』を新規作成し部屋のfbxを読み込むことが出来ましたが、屋根などパーツの一部を非表示にすることが出来なくて困っています(クリスタ上にある目のアイコンのようなものが見当たらない)。
屋根があると部屋の内部が見えず、他のオブジェクトを配置することができません。
一部のオブジェクトを非表示にする方法を教えて頂けますでしょうか。
もしくは出来ないのでしょうか?
過去ログを漁っていたら同じような質問をしている方を見かけたのですが、『背景3D』がある時代の質問のため情報が古く、参考にできませんでした。
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/help/detail/svc/70/tid/88974
以前は『背景3D』ではオブジェクトの表示/非表示が出来たようです。
ご教示いただけますと幸いです。
投稿日 : 3 年前
更新日 : 3 年前
回答
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3 年前fbxでペアレントがあればモデラーでツリー構造になりませんか?
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3 年前トライアンフ様
添付画像のようになっております(有償素材のfbx)。
『オブジェクト構成』を見るとツリー構造にはなっています。
選択したパーツを表示/非表示切り替えしたいのですが(屋根を非表示にしないと部屋の中が見えない&触れない)その方法はありますでしょうか。
クリスタの方にある目のマークがあっても良い気がするのですがパッと見見当たりません。- 日本語
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3 年前多分このあたりで表示パターンを設定するのでは。
下図参照してみてください。- 日本語
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3 年前うさぴょん様
まさにやりたかったことはこれです!ありがとうございます!!
別のところをクリックするとポップアップウィンドウが消えてしまうのはちょっと面倒ではありますが、ここで自分がしたかった動作ができることを確認いたしました。
本当にありがとうございます!
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すみません、関連するものとしてもう一点質問させていただけますでしょうか。
最初に開いた部屋のfbxモデルを『A』とし、複数レイアウトを所持している3Dオブジェクト『B』をカスタマイズした上で部屋のモデルに配置したいと考えています。
※『B』はこの有償素材を想定しています
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1822430
この『B』をMODELERで開いている『A』の3Dオブジェクトファイルに配置したいのですが、ドラッグ&ドロップしても別の新規オブジェクトとして開いてしまいます。
そして『B』をカスタマイズしたいのですが、添付のように「オブジェクト情報」のタブに「ノードの表示状態を設定する」が表示されません。
しょうがないのでクリスタ上でレイアウト変更をし、素材登録しましたが3Dオブジェクトではなく『レイヤー』として素材登録されてしまうためMODELERにて読み込むことができません。
やりたいこととしては、
・『B』を『A』に読み込み、カスタマイズしたい
・上記ができないのであれば、まずクリスタかMODELERで『B』をカスタマイズし(以下『B'』)を3Dオブジェクトとして保存した上で『A』に読み込みたい
・『B'』をレイヤーではなく3Dオブジェクトとして保存したい(現状何故かMODELERで「新規素材として登録」が選択できない)
です。
どのような方法があるか、わかりましたらご教示いただけますでしょうか。- 日本語
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3 年前残念ながら素材化したものは「名前を付けて保存」でみても、csmo cs3oしか無いようなので、ファイル化できても新規ノードとして読み込むことはできません。
多分ですが、FBXなどの汎用ファイルと有償だった部分で作ったファイルでしか新規ノードとして登録できないかもです。
部屋に同梱させて素材化する場合、FBXでベッドを手に入れた方が良い気がします。
そのベットはCLIP STUDIO PAINT上で使用してみてください。- 日本語
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3 年前>添付のように「オブジェクト情報」のタブに「ノードの表示状態を設定する」が表示されません。
これはよくわからないので、もっと詳しい方が答えてくれるかもしれません。
確かに「ノードの表示状態を設定する」が表示されないものも多くあります。
セットアップ時になにかロックでも可能なのか、有償版でできるものなのか、3D世代の問題なのか私もピンと来ません。- 日本語
この質問への回答は締め切りました。
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