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二次元裏@ふたば
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1747026879846.jpg-(32037 B)
25/05/12(月)14:14:39No.1311852658+
16:40頃消えます
fu5022644.jpeg
中国版も逝ったか…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/05/12(月)14:15:50No.1311852939そうだねx79というか中国版の存在も今まで続いてたのも今初めて知った… |
| … | 225/05/12(月)14:16:16No.1311853044そうだねx41むしろ生きてたことにびっくりではある |
| … | 325/05/12(月)14:17:04No.1311853236そうだねx3何故か日本で死んでも生きてたからな 昔は人気あったらしいけど |
| … | 425/05/12(月)14:17:34No.1311853355+>というか中国版の存在も今まで続いてたのも今初めて知った… 一応運営が違うからな |
| … | 525/05/12(月)14:18:14No.1311853518+マルチが手軽じゃないから振り落とされる |
| … | 625/05/12(月)14:18:19No.1311853534そうだねx3EOSでサ終なの初めて知った |
| … | 725/05/12(月)14:18:25No.1311853552+なんか続編匂わせみたいなの無かったっけ |
| … | 825/05/12(月)14:18:50No.1311853651そうだねx1胎動してるみたいな日本版は動きないのかな |
| … | 925/05/12(月)14:19:39No.1311853852そうだねx1サービスインが1年半くらいズレてたから終了も同じだけズレた感じ? |
| … | 1025/05/12(月)14:19:51No.1311853899そうだねx1キャラと絵柄好きだからなんか新しくゲーム出せ |
| … | 1125/05/12(月)14:19:59No.1311853930+>胎動してるみたいな日本版は動きないのかな 世界樹も胎動したまま動かない… |
| … | 1225/05/12(月)14:20:47No.1311854083そうだねx2あーこっちのキャラ出し切ったから順当に死んだって感じなんか |
| … | 1325/05/12(月)14:23:55No.1311854738+これで中国で生きてるサイゲタイトルはプリコネだけか? |
| … | 1425/05/12(月)14:25:09No.1311854979+>なんか続編匂わせみたいなの無かったっけ ない |
| … | 1525/05/12(月)14:25:50No.1311855114+>これで中国で生きてるサイゲタイトルはプリコネだけか? 名前思い出せないけど千年にひとりの美少女が実装されたやつだっけ…? |
| … | 1625/05/12(月)14:27:30No.1311855442+>名前思い出せないけど千年にひとりの美少女が実装されたやつだっけ…? fu5022677.jpeg あいつら何故かハシカン好きだからな |
| … | 1825/05/12(月)14:33:29No.1311856660そうだねx6一応ストーリー完結させた上に後日談も結構あったしそんなに悔いなく終わってくれた |
| … | 1925/05/12(月)14:34:02No.1311856777そうだねx4勿体無いゲームだったよなー |
| … | 2025/05/12(月)14:34:17No.1311856824そうだねx7いい最終回だったね なのはマジでそう |
| … | 2125/05/12(月)14:35:37No.1311857082そうだねx1初期のコケ方からすると大往生だったと思う 続けてた分報いる程度には色々やってくれたし |
| … | 2225/05/12(月)14:37:41No.1311857497+主人公にちゃんと人格あるタイプのストーリーなのが好きだったし最終的に最強キャラとして実装されたのも好き |
| … | 2325/05/12(月)14:38:42No.1311857699+>>名前思い出せないけど千年にひとりの美少女が実装されたやつだっけ…? >fu5022677.jpeg >あいつら何故かハシカン好きだからな ああそうだハシカンだ 実写CMもやってたよね好きすぎるだろ… |
| … | 2425/05/12(月)14:40:12No.1311858000+ゲームシステムは斬新で好きだった |
| … | 2525/05/12(月)14:41:02No.1311858163そうだねx1周回きつすぎるのがな |
| … | 2625/05/12(月)14:41:39No.1311858281+PCならやり続けられたと思う |
| … | 2725/05/12(月)14:45:13No.1311858964+新人が増えそうなコラボイベントのタイミングでめちゃくちゃ難易度高かったりで新人バイバイとかだったのはなんか覚えてる |
| … | 2825/05/12(月)14:45:57No.1311859104そうだねx1武器作るのに必要な周回数がエゲツなかった印象が強い その上ガチガチに編成組めないと勝てないし武器作りに行くための武器が無いことがあった |
| … | 2925/05/12(月)14:46:44No.1311859269+>PCならやり続けられたと思う そうかな… |
| … | 3025/05/12(月)14:47:30No.1311859413そうだねx71回休止するとついてけないはソシャゲあるあるだけどマルチで肩身狭くなるのと相性が悪かった |
| … | 3125/05/12(月)14:48:50No.1311859675そうだねx1キャラとドットは良かったよ匂わせから放置するのがほとんどだったが |
| … | 3225/05/12(月)14:49:02No.1311859721+PCというかエミュなら周回はマクロ組んで放置できるからまあ そういうのさせたくなくてエミュ禁だったんだろうけど |
| … | 3325/05/12(月)14:49:29No.1311859819+バランスも演出も何もかも酷かった思い出しかない |
| … | 3425/05/12(月)14:50:51No.1311860074+スキップとか必要なゲーム性なのになかったよね |
| … | 3525/05/12(月)14:51:59No.1311860298+オートでやりたいのに終盤の周回コンテンツがオートを許さなかった |
| … | 3625/05/12(月)14:52:08No.1311860325そうだねx7キャラ流用して新しいゲーム作って欲しい ローグライトがいいな |
| … | 3725/05/12(月)14:53:00No.1311860497+テンプレ編成に頼り切りで自分で考えるの難しかった |
| … | 3825/05/12(月)14:53:43No.1311860642+なんかこのゲームに限らずサイゲは手動周回させることに価値があると思ってる節があるから… |
| … | 3925/05/12(月)14:54:21No.1311860781そうだねx1もっとカジュアルな方向性で売ればよかったのに |
| … | 4025/05/12(月)14:55:26No.1311860997+ちょっと今週忙しいから…で一週間離れたら復帰が本当にしんどくて辞めちゃった思い出 |
| … | 4125/05/12(月)14:56:14No.1311861154そうだねx3>キャラと絵柄好きだからなんか新しくゲーム出せ イラストレーターは解き放て 勿体無い |
| … | 4225/05/12(月)14:56:26No.1311861190+>なんかこのゲームに限らずサイゲは手動周回させることに価値があると思ってる節があるから… ようやっとウマ娘もオート付け始めた |
| … | 4325/05/12(月)14:56:41No.1311861242+一年に4回イベントやれるかどうかのソシャゲはどうやっても死ぬぞ |
| … | 4425/05/12(月)14:56:45No.1311861262そうだねx1理想編成ならボスを2秒で倒せるけど理想からすこしでも外れると3分かかるみたいなバランスが苦しかった |
| … | 4525/05/12(月)14:56:49No.1311861277そうだねx2>なんかこのゲームに限らずサイゲは手動周回させることに価値があると思ってる節があるから… 何もかもが遅れてる |
| … | 4625/05/12(月)14:57:21No.1311861391+ドットが動き回るストーリーとかよかったよね 作るのはだいぶ手間だっただろうけど |
| … | 4725/05/12(月)14:58:38No.1311861651そうだねx8>なんかこのゲームに限らずサイゲは手動周回させることに価値があると思ってる節があるから… 手動周回で時間使わせてシェアを奪うって成功体験から抜け出せなかったんだと思う 今となってはアホらしくてやってられるかだけど昔は正解の時期もあった |
| … | 4825/05/12(月)14:58:57No.1311861717+マルチじゃない方が多分もっと長生き出来たのかなって |
| … | 4925/05/12(月)14:59:00No.1311861731+>理想編成ならボスを2秒で倒せるけど理想からすこしでも外れると3分かかるみたいなバランスが苦しかった 持ち物検査がキツすぎるとやりたくなくなる ずっと課金しなきゃいけなくなるし 継続できない |
| … | 5025/05/12(月)14:59:57No.1311861922そうだねx1摩天楼イベントのクオリティは素晴らしかったな |
| … | 5125/05/12(月)15:00:23No.1311862012そうだねx1>理想編成ならボスを2秒で倒せるけど理想からすこしでも外れると3分かかるみたいなバランスが苦しかった 結果誰が入ってきても30秒~1分未満で終わるくらいの安定編成にするみたいなのが逆にマルチの正解になってた 2秒詰めやるなら身内集めろって感じで |
| … | 5225/05/12(月)15:00:48No.1311862091そうだねx5むしろマルチでワイワイ楽しむかと思ったら周回と難易度でオート放置が正解だったから虚無だった |
| … | 5325/05/12(月)15:01:01No.1311862148そうだねx3簡単に揃えられるようなメタ編成すらガン無視するの大勢だったから持ち物検査とかそれ以前だったよ… 単に人を引きつけ続けるものがない |
| … | 5425/05/12(月)15:01:32No.1311862251そうだねx2>摩天楼イベントのクオリティは素晴らしかったな クソ長い虚無期間からお出しされたのが効いた 効きすぎて摩天楼以上のインパクトがその先で現れなかった |
| … | 5525/05/12(月)15:01:43No.1311862285+>マルチじゃない方が多分もっと長生き出来たのかなって なのでTAなんですね |
| … | 5625/05/12(月)15:01:48No.1311862305そうだねx1インフレ宣言とかもあったっけ |
| … | 5725/05/12(月)15:01:55No.1311862333そうだねx4オロチを野良でわちゃわちゃやってた時が一番楽しかったかもしれない |
| … | 5825/05/12(月)15:02:19No.1311862415+>>マルチじゃない方が多分もっと長生き出来たのかなって >なのでTAなんですね 初期のTAはマルチより不評だった気がする |
| … | 5925/05/12(月)15:02:33No.1311862476そうだねx1>>マルチじゃない方が多分もっと長生き出来たのかなって >なのでTAなんですね 結局持ち物検査だからTAの評判めちゃくちゃ悪かったけど俺は結構好きだったな… |
| … | 6025/05/12(月)15:02:36No.1311862484+>オロチを野良でわちゃわちゃやってた時が一番楽しかったかもしれない (4分くらいの時期かな…) |
| … | 6125/05/12(月)15:02:49No.1311862529+リリースから程なくしてコロナにぶつかったのはちょっと不憫だなとは思った あれでシナリオイベントほぼ死んでたし |
| … | 6225/05/12(月)15:03:07No.1311862601+オートで上手くボス回れる編成組むのとか結構好きではあった |
| … | 6325/05/12(月)15:03:47No.1311862763+>むしろマルチでワイワイ楽しむかと思っ 最初期はまあまあそうだった気もする ゴーレムのパンチや風廃竜のゲロビをスタンで止めたり |
| … | 6425/05/12(月)15:03:57No.1311862809そうだねx3だれがあんなTAやりたいと思うんだ… |
| … | 6525/05/12(月)15:04:05No.1311862843そうだねx11>リリースから程なくしてコロナにぶつかったのはちょっと不憫だなとは思った >あれでシナリオイベントほぼ死んでたし むしろコロナって巣篭もり需要でいろんなソシャゲが全盛期迎えてなかった? |
| … | 6625/05/12(月)15:04:15No.1311862885そうだねx2キャラはいいからグラブルかプリコネでリダイブしてくれねえかな… |
| … | 6725/05/12(月)15:04:29No.1311862936そうだねx1全員でディスペルすると効率いい→ディスペル持ってこないやつらばっか→もういい俺が全ディスペルする |
| … | 6825/05/12(月)15:04:55No.1311863027+これとドラガリが死んだせいでシコれるキャラが不足しがちになって困ってる |
| … | 6925/05/12(月)15:05:15No.1311863122+熱心に攻略してたブログの人も途中で更新しなくなったな… |
| … | 7025/05/12(月)15:05:40No.1311863212+最後のシルフィーちゃん好き |
| … | 7125/05/12(月)15:06:24No.1311863388+全TA1%だったが廃人スーパープレイの真似事は楽しかったよ |
| … | 7225/05/12(月)15:06:48No.1311863477+ボス連戦するのも自動でやってくれればオート放置でそれなりの形を簡単に作れる良いゲームになったのに |
| … | 7325/05/12(月)15:06:53No.1311863499そうだねx4ガチャ演出以外は大好きだったよ ごめん嘘持ち物検査ゲーになっていったのは嫌い |
| … | 7425/05/12(月)15:06:58No.1311863524+リトルノアがあったので色々流用して別のゲームになる未来はある方だと思う |
| … | 7525/05/12(月)15:06:59No.1311863530+>最後のシルフィーちゃん好き シルティー!!!!! |
| … | 7625/05/12(月)15:07:16No.1311863609+マルチで一緒になった編成みてちょこちょこ最適化してくの好きだった |
| … | 7725/05/12(月)15:07:17No.1311863619そうだねx1ガチャ引いても廃人スーパープレイの真似事しないといけないTAはクソ喰らえだった 金かけた意味が無え |
| … | 7825/05/12(月)15:07:59No.1311863778+へへ…俺の背水闇お姉さん砲が火を噴くぜ? |
| … | 7925/05/12(月)15:08:20No.1311863853+ドラガリ…ワーフリ…どっちも初動ズッコケた割にちゃんと終わった… 続編待ってます |
| … | 8025/05/12(月)15:08:23No.1311863867+復活の例にリトルノアが挙がるけどアレはマジで運がよかっただけだぞ |
| … | 8125/05/12(月)15:08:31No.1311863894+サ終後公式Xでなんかやってるっぽい投稿があったがその後音沙汰がない |
| … | 8225/05/12(月)15:09:05No.1311864034+運転中放置で周回できたから通勤中起動してたけどそういう時でもないと長時間占有される不満はあるだろうなというのは理解はできる |
| … | 8325/05/12(月)15:10:02No.1311864245+>ドラガリ…ワーフリ…どっちも初動ズッコケた割にちゃんと終わった… >続編待ってます 両方やってたなぁ どっちもなんかどんどん難易度あがって離れちゃった |
| … | 8425/05/12(月)15:10:11No.1311864268+ピンボールって敵の攻撃よけたり狙ったところに攻撃したりみたいな操作が難しいというか余地がほぼ無いし手動でやっても楽しさが増す感じはしなかった |
| … | 8525/05/12(月)15:10:13No.1311864274+ドラガリはむしろ初動だけはすごくなかったかな… |
| … | 8625/05/12(月)15:10:20No.1311864302+星見の図鑑読んでると続いてればイベントで展開したかった話が沢山あったんだろうなって思う ファーランドイベとか正直導入だっただろあれ! |
| … | 8725/05/12(月)15:10:42No.1311864374+>ドラガリ…ワーフリ…どっちも初動ズッコケた割にちゃんと終わった… >続編待ってます どっちも初動は良かっただろ |
| … | 8825/05/12(月)15:10:52No.1311864415そうだねx2そもそも今のサイゲにリダイブする余裕が無さそう ビヨンド一本出すのにすら延期しまくって苦労してるのに |
| … | 8925/05/12(月)15:11:12No.1311864469+シャドバ2でキャラ拾ってくれ |
| … | 9025/05/12(月)15:11:13No.1311864478+まあTAってこれに限らずどんなゲームでも最適詰めるだけの別に楽しいもんでもないし… |
| … | 9125/05/12(月)15:11:44No.1311864579+あんだけゲーム性で持ち上げられてたウマ娘も結局オート化してるし ゲームに縛り付けるやり口が時代にそぐわないんだろうな |
| … | 9225/05/12(月)15:12:04No.1311864651+せめてPCで出来れば違ったけどエミュでアカ乱造されて以来規制を強くしたから 規制するの自体は正しいんだけどね |
| … | 9325/05/12(月)15:12:18No.1311864705+ほんと素材はいいのに勿体ない |
| … | 9425/05/12(月)15:12:21No.1311864715+ウマはオートじゃ因子周回くらいしかできねーけどな |
| … | 9525/05/12(月)15:12:47No.1311864819+贅沢言うとワーフリのオフライン版図鑑以外にもゲーム部分遊べるようにして欲しかった |
| … | 9625/05/12(月)15:13:20No.1311864928+デイリーが微妙に重かった記憶がある |
| … | 9725/05/12(月)15:13:23No.1311864934+>そもそも今のサイゲにリダイブする余裕が無さそう ピンホールのリダイブはいらない キャラのスターシステムは必要 |
| … | 9825/05/12(月)15:13:42No.1311865000そうだねx5>あんだけゲーム性で持ち上げられてたウマ娘も結局オート化してるし >ゲームに縛り付けるやり口が時代にそぐわないんだろうな 演出面はともかくゲーム性そんなに褒められてたっけ |
| … | 9925/05/12(月)15:13:45No.1311865009+>ほんと素材はいいのに勿体ない この題材でこれだけ続けば十分以上じゃない? 正直途中の失策があってもなくてもこれ以上の発展性は無さそう |
| … | 10025/05/12(月)15:13:52No.1311865036+ストーリーマップがドットジオラマになってるの大好きだったからオフ版でも見られるようにして欲しかった… |
| … | 10225/05/12(月)15:13:57No.1311865045+世界観自体はめっちゃよく練られてる 世界設定からピンボールと絡めてるから出来ないだろうけどソロのコマンドバトルになんねーかな… |
| … | 10325/05/12(月)15:14:07No.1311865087+>ウマはオートじゃ因子周回くらいしかできねーけどな 遊ぶための準備に手動で時間使わされるのを解決できるからえらいよ 惜しむらくはオート実装が遅かったこと |
| … | 10425/05/12(月)15:14:27No.1311865161+ドラガリはスマホでFF14みたいなことさせたがってたのがユーザーと合わなかったんじゃねと ピンボールはガチャで炎上してた印象 |
| … | 10525/05/12(月)15:14:48No.1311865232+>あんだけゲーム性で持ち上げられてたウマ娘も結局オート化してるし >ゲームに縛り付けるやり口が時代にそぐわないんだろうな 2年くらい遅い てか過去サポがゴミになってるから復帰しても一から課金し直しだし別に人が戻るフックにもならんのよな… |
| … | 10625/05/12(月)15:14:53No.1311865259+>惜しむらくはオート実装が遅かったこと 全然遅くないよ グラブルにフルオートついたの5年目だぞ |
| … | 10725/05/12(月)15:15:00No.1311865283そうだねx3なぜ最初のコラボがよくわからんVの生首だったんだろう |
| … | 10825/05/12(月)15:15:10No.1311865317そうだねx13>全然遅くないよ >グラブルにフルオートついたの5年目だぞ 調教されすぎてる… |
| … | 10925/05/12(月)15:15:26No.1311865361+>てか過去サポがゴミになってるから なってないです… |
| … | 11025/05/12(月)15:15:36No.1311865395+>>そもそも今のサイゲにリダイブする余裕が無さそう >ピンホールのリダイブはいらない >キャラのスターシステムは必要 出せそうなのプリコネくらいじゃない? |
| … | 11125/05/12(月)15:16:03No.1311865484+>てか過去サポがゴミになってるから復帰しても一から課金し直しだし別に人が戻るフックにもならんのよな… 残念ながら目に見えて増えてるぞ |
| … | 11225/05/12(月)15:16:21No.1311865540そうだねx2サイゲのオールスターPVみたいなのにアルク出てたのは嬉しかった |
| … | 11325/05/12(月)15:16:30No.1311865575そうだねx2>>惜しむらくはオート実装が遅かったこと >全然遅くないよ >グラブルにフルオートついたの5年目だぞ ウマ娘とグラブルが同時期リリースならその主張も納得できるんだけどね ウマ娘はリリース時点でオートあってもおかしくない時代の生まれなんで遅い |
| … | 11425/05/12(月)15:16:38No.1311865616+>演出面はともかくゲーム性そんなに褒められてたっけ 大作系のリリース直後はゲームとして面白い系のツイートがバズってた印象 |
| … | 11525/05/12(月)15:16:40No.1311865628+>ウマ娘はリリース時点でオートあってもおかしくない時代の生まれなんで遅い それはない |
| … | 11625/05/12(月)15:16:41No.1311865631+ニューディメンションはなんかドメイン継続が4月1日に出てた |
| … | 11725/05/12(月)15:16:42No.1311865640そうだねx10>なってないです… >残念ながら目に見えて増えてるぞ 一行ガイジは呼んでないんで黙っててね |
| … | 11825/05/12(月)15:17:05No.1311865705そうだねx11>>ウマ娘はリリース時点でオートあってもおかしくない時代の生まれなんで遅い >それはない そのレスは一行としてスルーされるだけなのでやめておけ… |
| … | 11925/05/12(月)15:17:09No.1311865715+>むしろコロナって巣篭もり需要でいろんなソシャゲが全盛期迎えてなかった? ソシャゲのイベントがまともに回り始めたのって行動制限解除後だよ それまではグラブルもイベント実装見直しや音声後収録でやりくりしてたし |
| … | 12025/05/12(月)15:17:16No.1311865738そうだねx8>>なってないです… >>残念ながら目に見えて増えてるぞ >一行ガイジは呼んでないんで黙っててね んーんお前も呼んでない |
| … | 12125/05/12(月)15:17:17No.1311865746そうだねx10>一行ガイジは呼んでないんで黙っててね あっいつものサイゲアンチじゃん |
| … | 12225/05/12(月)15:17:48No.1311865873そうだねx3>>ウマ娘はリリース時点でオートあってもおかしくない時代の生まれなんで遅い ウマのリリース時ってオートついてないのばっかだぞ |
| … | 12325/05/12(月)15:18:01No.1311865910+>出せそうなのプリコネくらいじゃない? 多元世界のワーフリにプリコネを包括できても逆はしんどいだろ |
| … | 12425/05/12(月)15:18:20No.1311865963+プリコネはサービス開始時からオートあったが |
| … | 12525/05/12(月)15:18:30No.1311865987+>プリコネはサービス開始時からオートあったが ないよ |
| … | 12625/05/12(月)15:18:35No.1311866005+シルティーやラヴはどっかで出してくれ |
| … | 12725/05/12(月)15:19:06No.1311866136+トラ娘みたいな子好きだった 弱かったけど |
| … | 12825/05/12(月)15:19:10No.1311866151そうだねx2炎上ばっかり言われるけどバランスぶっ壊れてたし調整自体は適正だったと思うんだけどな いやまあ調整必要なもん出してくるんじゃないよというのはごもっともな話だけど… 何かちょいちょいポカミスやらかしてたよねこの運営 |
| … | 12925/05/12(月)15:19:30No.1311866210そうだねx5なんで関係ないとこでウマ叩こうとしてんだ |
| … | 13025/05/12(月)15:19:48No.1311866275+>多元世界のワーフリにプリコネを包括できても逆はしんどいだろ 多世界巡り編がもう終わりそうな所でこの調子だと次はゲームの世界から出てリアルファイト編に突入しそうな所だからな… |
| … | 13125/05/12(月)15:19:52No.1311866289+プチ炎上みたいのは度々あった印象 |
| … | 13225/05/12(月)15:20:07No.1311866335そうだねx1>出せそうなのプリコネくらいじゃない? ワーフリキャラ流用して別ジャンルのゲーム作ってくれるのが1番嬉しい プリコネに行かれても… |
| … | 13325/05/12(月)15:20:11No.1311866354そうだねx9>>プリコネはサービス開始時からオートあったが >ないよ こうやって平気で嘘つき始めるから一行ガイジって言われる |
| … | 13425/05/12(月)15:20:12No.1311866358+>ビヨンド一本出すのにすら延期しまくって苦労してるのに 延期して要素増やすんじゃなくて要素バッサリ切りますはだいぶ不安だ… |
| … | 13525/05/12(月)15:20:40No.1311866456+のじゃのじゃ言ってなかったらスレ荒らされて立たなくなってただろうは想像に難くない |
| … | 13625/05/12(月)15:20:49No.1311866484+>炎上ばっかり言われるけどバランスぶっ壊れてたし調整自体は適正だったと思うんだけどな ピックアップの後に修正する悪辣さが良くなかったね |
| … | 13725/05/12(月)15:20:59No.1311866529そうだねx9>こうやって平気で嘘つき始めるから一行ガイジって言われる 残念ながら嘘じゃないんだな |
| … | 13825/05/12(月)15:21:14No.1311866580+PSO2のBGM丸パクリして炎上すらしなかったの今考えるとやばい気がする |
| … | 13925/05/12(月)15:21:25No.1311866625+>のじゃのじゃ言ってなかったらスレ荒らされて立たなくなってただろうは想像に難くない 結局たたなくはなったけどね |
| … | 14025/05/12(月)15:21:41No.1311866672+>PSO2のBGM丸パクリして炎上すらしなかったの今考えるとやばい気がする もうその頃ほぼ死に体だったからね |
| … | 14125/05/12(月)15:21:43No.1311866683+>PSO2のBGM丸パクリして炎上すらしなかったの今考えるとやばい気がする なんで? |
| … | 14225/05/12(月)15:21:55No.1311866732+ドラゴンレズというジャンルをワーフリで初めて見た |
| … | 14325/05/12(月)15:21:56No.1311866745+>ウマのリリース時ってオートついてないのばっかだぞ 知る限りではほとんどないな |
| … | 14425/05/12(月)15:22:02No.1311866763そうだねx3>PSO2のBGM丸パクリして炎上すらしなかったの今考えるとやばい気がする まぁ…サイゲのパクリはいつもの事だし |
| … | 14525/05/12(月)15:22:45No.1311866914+>>炎上ばっかり言われるけどバランスぶっ壊れてたし調整自体は適正だったと思うんだけどな >ピックアップの後に修正する悪辣さが良くなかったね いずれ調整が必要だとしても売った後にナーフしますはマジでバカとしか言えないんだよな… |
| … | 14625/05/12(月)15:23:17No.1311867049+キャラは本当に無くすには惜しいのが多いから再利用して欲しいんだけどなしねえかな |
| … | 14725/05/12(月)15:23:43No.1311867161そうだねx4旧防衛なんて超有名なのに堂々とパクる胆力はすごいと思った 即バレるでしょ |
| … | 14825/05/12(月)15:23:51No.1311867189そうだねx1>>PSO2のBGM丸パクリして炎上すらしなかったの今考えるとやばい気がする パクってないですが… |
| … | 14925/05/12(月)15:23:51No.1311867192+サイゲってなんかグローバル版とか出すの遅いよね 英語版が5年近く遅れるしウマ娘も 全世界同時リリースできる体力あると思うんだが |
| … | 15025/05/12(月)15:24:17No.1311867290+>>リリースから程なくしてコロナにぶつかったのはちょっと不憫だなとは思った >>あれでシナリオイベントほぼ死んでたし >むしろコロナって巣篭もり需要でいろんなソシャゲが全盛期迎えてなかった? なのに乗り切れなかったとしたら原因はウマ娘という身内にして最強の敵のせいだ |
| … | 15125/05/12(月)15:24:20No.1311867296+ドラゴン魔族動物機械などなどいるんだからシャドバで使えば良いのに |
| … | 15225/05/12(月)15:24:36No.1311867346+シテイルが今何してるのか全然気配を見せない 解体された訳では無いっぽいけど |
| … | 15325/05/12(月)15:25:13No.1311867468そうだねx1>サイゲってなんかグローバル版とか出すの遅いよね >英語版が5年近く遅れるしウマ娘も >全世界同時リリースできる体力あると思うんだが 無いから出してないんでしょ というかアジア圏でも現地運営に丸投げでやる気ねえし |
| … | 15425/05/12(月)15:25:17No.1311867483+まだいたんだこいつ |
| … | 15525/05/12(月)15:25:39No.1311867574+>まだいたんだこいつ ずっとサイゲアンチしてるよな |
| … | 15625/05/12(月)15:25:55No.1311867640そうだねx4もう死んだワーフリのスレにまで来てやってることが1行ってみじめすぎるな |
| … | 15725/05/12(月)15:25:55No.1311867641+ガチャ演出だけは脳汁が凄いでた |
| … | 15825/05/12(月)15:26:24No.1311867735+>ガチャ演出だけは脳汁が凄いでた 昇格演出はもっと他所も真似して良いのに |
| … | 16025/05/12(月)15:26:53No.1311867840+もう死んだワーフリのスレにまで来てやってることアンチ行為っててみじめすぎるな |
| … | 16125/05/12(月)15:27:37No.1311867978そうだねx10>もう死んだワーフリのスレにまで来てやってることアンチ行為っててみじめすぎるな 一行ガイジのことじゃねえか! |
| … | 16325/05/12(月)15:27:47No.1311868006+風ナーフの後ってどういう対応だったっけ…石返してくれたりしたんだっけ忘れちゃった |
| … | 16425/05/12(月)15:27:51No.1311868023そうだねx3>一行ガイジのことじゃねえか! その造語なんなの |
| … | 16525/05/12(月)15:27:52No.1311868025そうだねx3キャラ目的でやってたから限定のキャラエピ頼りでイベントストーリー自体が薄味になってる時がヤバさを感じた しかもゲームとしても丁度インフレするって宣言されたところっていう |
| … | 16625/05/12(月)15:28:02No.1311868059そうだねx1>>サイゲってなんかグローバル版とか出すの遅いよね >>英語版が5年近く遅れるしウマ娘も >>全世界同時リリースできる体力あると思うんだが >無いから出してないんでしょ >というかアジア圏でも現地運営に丸投げでやる気ねえし 実際やる気ないから流行らないしまぁそんなもんでしょ |
| … | 16725/05/12(月)15:28:33No.1311868163+>開始10秒でビブラス降ってきそうだからもう凄い 全然違うじゃん |
| … | 16825/05/12(月)15:29:16No.1311868324そうだねx2右手と左手での粘着行為をもうサービス終了したゲームでもやるのは本当に救いようが無い… |
| … | 16925/05/12(月)15:29:31No.1311868378そうだねx3>風ナーフの後ってどういう対応だったっけ…石返してくれたりしたんだっけ忘れちゃった ないよ キャラピックアップに対してやったのは装備ナーフだから |
| … | 17025/05/12(月)15:29:59No.1311868469+本人の中ではまだサービスが続いてるのかもしれない |
| … | 17125/05/12(月)15:30:02No.1311868484+まぁウマ娘みたいに更新止めてゾンビで生かすんじゃなくて最後まで更新して走り切ったなら大往生じゃねえかな |
| … | 17225/05/12(月)15:30:33No.1311868572+>まぁウマ娘みたいに更新止めてゾンビで生かすんじゃなくて最後まで更新して走り切ったなら大往生じゃねえかな ウマ止めてないけど… |
| … | 17325/05/12(月)15:31:18No.1311868741そうだねx2干支キャラシリーズ好きだったから完走して欲しかった |
| … | 17425/05/12(月)15:31:19No.1311868746+>ガチャ引いても廃人スーパープレイの真似事しないといけないTAはクソ喰らえだった >金かけた意味が無え 金かけないとその土台に立てないんだから意味あるだろ |
| … | 17525/05/12(月)15:31:19No.1311868747そうだねx8>まぁウマ娘みたいに更新止めてゾンビで生かすんじゃなくて最後まで更新して走り切ったなら大往生じゃねえかな 何で生きてるのか謎なんだよな大陸版ウマ娘 ワーフリなんかより人よっぽどいないはずなのに |
| … | 17625/05/12(月)15:31:52No.1311868864+アンチがどれかよく分からんが話がしたきりゃ普通に語ればよい いくらでも付き合えるぞ |
| … | 17725/05/12(月)15:32:10No.1311868937+>何で生きてるのか謎なんだよな大陸版ウマ娘 >ワーフリなんかより人よっぽどいないはずなのに 普通にめっちゃいますね… |
| … | 17825/05/12(月)15:32:39No.1311869041+>なんかこのゲームに限らずサイゲは手動周回させることに価値があると思ってる節があるから… むしろサイゲはソシャゲにスキップ流行らせた本丸だろ |
| … | 17925/05/12(月)15:32:48No.1311869072+カジュアルにマルチ回すのが好きだったんだけど端末拘束する時間がどんどん増えてって持ち物検査もきつくなってやめたやつ |
| … | 18025/05/12(月)15:33:23No.1311869208+確かネフティスの薄い本書こうと思って申し込んだら コミケ落ちたんだよな…それ以降一度も落ちてないが |
| … | 18125/05/12(月)15:34:24No.1311869420そうだねx2>ネフティス ネーフーティームー!!! |
| … | 18225/05/12(月)15:35:07No.1311869579+恒常サイファと周年アーリィでめっちゃ抜きました |
| … | 18325/05/12(月)15:35:27No.1311869671そうだねx4>キャラ目的でやってたから限定のキャラエピ頼りでイベントストーリー自体が薄味になってる時がヤバさを感じた >しかもゲームとしても丁度インフレするって宣言されたところっていう キャラエピ自体ちゃんと動くしよく出来てた分あれ作る工数が売上に全然見合ってなかったんじゃないかと思う 当てないと見れないし当てた上見ないと語れなかったりで… |
| … | 18425/05/12(月)15:35:35No.1311869703+薄い本界隈にとってはホントにタイミング最悪だったなー |
| … | 18525/05/12(月)15:35:46 ID:XtA4.tOANo.1311869744そうだねx9ブルアカにボロ負けしたオワコン |
| … | 18625/05/12(月)15:35:52No.1311869771そうだねx2ウマ娘もだけど拘束時間えぐくて辞めちゃったな |
| … | 18725/05/12(月)15:36:31No.1311869901+光のフィーバー編成好きだったんだけどな暴れすぎて潰されたけど |
| … | 18825/05/12(月)15:36:37No.1311869918そうだねx13>ブルアカにボロ負けしたオワコン 出た一行ガイジの雑な擦り付け… |
| … | 18925/05/12(月)15:36:48No.1311869959+なんのスレだよ… |
| … | 19025/05/12(月)15:36:55No.1311869974+粛清者やら機兵でいきなり手動強いてくるのやめろ! |
| … | 19125/05/12(月)15:37:18No.1311870061そうだねx2>ネーフーティームー!!! ごめんまちがった 帰ったらエロ絵描くから許して |
| … | 19225/05/12(月)15:37:35No.1311870128+機兵だけはマジもんのオナニーだから許さなくていいよ |
| … | 19325/05/12(月)15:37:45No.1311870155+>光のフィーバー編成好きだったんだけどな暴れすぎて潰されたけど 金払わせた結果なんだから好きに暴れさせときゃいいのにな こっちも暴れさせたくて払ってたのに |
| … | 19425/05/12(月)15:37:57No.1311870200そうだねx3>ウマ娘もだけど拘束時間えぐくて辞めちゃったな 他のことできなくなるからな… 端末占有されても気にならないのってはじめたてで無限にやりたい時くらいだし落ち着くとそうでもなくなる |
| … | 19525/05/12(月)15:38:02No.1311870216そうだねx5オワコンも何も死体だが |
| … | 19625/05/12(月)15:39:10No.1311870445+>ドラガリ…ワーフリ…どっちも初動ズッコケた割にちゃんと終わった… >続編待ってます 続編じゃなくていいからアクションのソシャゲくだち… |
| … | 19725/05/12(月)15:39:31No.1311870525+キャラエピで数秒しか映らないような部屋ドットワンオフで描いてるの狂ってるよ BGMも使い切りだったりするし |
| … | 19825/05/12(月)15:39:40No.1311870553そうだねx9ブルアカも死にかけてるやん |
| … | 19925/05/12(月)15:39:50No.1311870589+結局可処分時間の奪い合いは自分の中で上のゲーム出てくると重いゲームは真っ先にさよならされるからな スキップ可能にしてサブゲー路線なら生きられたかもしれない |
| … | 20025/05/12(月)15:40:20 ID:XtA4.tOANo.1311870708そうだねx10>ブルアカも死にかけてるやん セルラン1位取ったばっかだけど |
| … | 20125/05/12(月)15:40:22No.1311870723+光フィーバーは最終的に編成に残ったけどね 水フィーバーはどうしようもねぇや |
| … | 20225/05/12(月)15:40:31No.1311870760そうだねx1>キャラエピで数秒しか映らないような部屋ドットワンオフで描いてるの狂ってるよ >BGMも使い切りだったりするし ☆5キャラ全員専用BGMあるんだったか |
| … | 20325/05/12(月)15:40:33No.1311870768そうだねx9ウマ娘叩くなって暴れてたやつがブルアカ叩いてる意味不明なスレ |
| … | 20425/05/12(月)15:40:40No.1311870796+>>胎動してるみたいな日本版は動きないのかな >世界樹も胎動したまま動かない… 腐っちまう |
| … | 20525/05/12(月)15:40:53No.1311870854+いいゲームだったよ 昔の無料ブラウザゲーにありがちないい意味での雑なバランスとか共用凸材基本タダみたいなもんだから新キャラ凸る課金の必要性がほぼないとか TAとかやるとハゲるんだけど構成考えた実例丸パクリすると比較的スーパープレイの再現が手元で出来たとか これは終わる2年くらい前の残ってた写真 fu5022879.jpeg |
| … | 20625/05/12(月)15:41:29No.1311870957そうだねx5マジで絵柄最高だった サイゲ特有のデザインの古臭さもなかったし |
| … | 20725/05/12(月)15:41:40No.1311870988+火はとにかく強かったな |
| … | 20825/05/12(月)15:41:43No.1311870999+>光フィーバーは最終的に編成に残ったけどね >水フィーバーはどうしようもねぇや 最終的にものすごいフィーバー値貰って開幕でパワフリしろってなってためちゃいびつな水フィーバー |
| … | 20925/05/12(月)15:41:47No.1311871004+トラガリの亡霊はまだたまに見るけどこのゲームにいるのか? |
| … | 21025/05/12(月)15:42:06No.1311871069そうだねx2>光フィーバーは最終的に編成に残ったけどね >水フィーバーはどうしようもねぇや 死んでるっていうのは棺桶の事を言うんだ |
| … | 21125/05/12(月)15:42:07No.1311871072そうだねx10リリース初期のブルアカの方が直後にウマ娘控えてて死に体だったしスレ画はただただ超級と謎Vコラボがおもんなくて人減っただけだから |
| … | 21225/05/12(月)15:42:36No.1311871165+>これは終わる2年くらい前の残ってた写真 >fu5022879.jpeg オロチ用編成だな多分… |
| … | 21325/05/12(月)15:43:04No.1311871275そうだねx1デザイン班の中にケモナーは間違いなくいたじゃなければ水着ミアとか普通は実装しねえ |
| … | 21425/05/12(月)15:43:31No.1311871365+うn…棺桶は酷かったね… |
| … | 21525/05/12(月)15:43:36No.1311871381+マルチボールはピンボールらしかった上で強かったな 高難易度化していった中で風蛇は結構好きなボスだった |
| … | 21625/05/12(月)15:44:09No.1311871497+>うn…棺桶は酷かったね… 棺桶パをセット トイレに行きます 戻ってきます まだ終わっていません |
| … | 21725/05/12(月)15:44:31No.1311871572そうだねx2キャラ再利用するって言ったって今だとシャドバみたいに課金圧高めて復活してそっぽむかれておしまいだと思う |
| … | 21825/05/12(月)15:44:36No.1311871592+>トラガリの亡霊はまだたまに見るけどこのゲームにいるのか? 個人的にストーリーまわりはちゃんとケツ締めて終わらせたから綺麗に成仏できた |
| … | 21925/05/12(月)15:44:50No.1311871642+ワーフリイラストチーム今なにやってんだろ… |
| … | 22025/05/12(月)15:44:50No.1311871643+>デザイン班の中にケモナーは間違いなくいたじゃなければ水着ミアとか普通は実装しねえ むしろこのゲームってケモナー以外に需要あんのか…?って思いながら遊んでたよ あと黒肌褐色肌が異様に多かったイメージがある 暫く環境になってた雷のあの子とか |
| … | 22125/05/12(月)15:45:21No.1311871739そうだねx1>最終的にものすごいフィーバー値貰って開幕でパワフリしろってなってためちゃいびつな水フィーバー 一瞬だけ水着人魚ちゃんの無茶苦茶フィーバー編成あったなあ レムが怒ってる時期が長すぎたんだよ水パは… |
| … | 22225/05/12(月)15:45:31No.1311871782そうだねx1起動が謎の軽さだった あれ以上に軽いゲームは見たことない |
| … | 22325/05/12(月)15:45:42No.1311871821+2年くらいずっとラキーシャ使ってた気がする |
| … | 22425/05/12(月)15:45:45No.1311871829+火パの充実に比例してトイレって実は面白いんじゃね?評価が上がってったのはなかなか笑わせてもらった |
| … | 22525/05/12(月)15:46:07No.1311871900+こういう時に本当に影が薄くて名前が上がらない光アビパ |
| … | 22625/05/12(月)15:46:15No.1311871928+なんか知らんVチューバーとのコラボが初イベントだったような記憶がある |
| … | 22725/05/12(月)15:46:33No.1311871991+闇のお姉さんのごん太ビームでゴリゴリ削るのは楽しかったな |
| … | 22825/05/12(月)15:46:43No.1311872021+お前らまだAnother Dimension版プレイしてないの? |
| … | 22925/05/12(月)15:47:04No.1311872084+風のキャラでなんか荒れた記憶があるけどなんであんなに皆キレてたのかは覚えてない |
| … | 23025/05/12(月)15:47:15No.1311872123そうだねx1妖狐でも結局スキルパでチェインした方がいいな…ってなって使わなくなっちゃったアビダメ… |
| … | 23125/05/12(月)15:47:35No.1311872194+>闇のお姉さんのごん太ビームでゴリゴリ削るのは楽しかったな 俺は何処でも背水マン すぐに行ける場所が無くなった |
| … | 23225/05/12(月)15:48:28No.1311872372そうだねx2>なんか知らんVチューバーとのコラボが初イベントだったような記憶がある しかもこれ何がすごいってコラボした側もされた側も誰それ知らん…って雰囲気に加えてコラボしてくれたキャラがレア扱いどころかモンスター扱いでまあ箸にも棒にもネタにも引っかからないキャラ性能だったんだ |
| … | 23325/05/12(月)15:48:29No.1311872378+結局スキルパなんよ |
| … | 23425/05/12(月)15:48:44No.1311872418+最後の方も背水校長砲が激強じゃなかったっけ |
| … | 23525/05/12(月)15:49:08No.1311872503そうだねx4>結局スキルパなんよ 諸悪の根元でもあるけどな…全てがここ基準になってしまった |
| … | 23625/05/12(月)15:49:14No.1311872524+VコラボというかVの生首とコラボという |
| … | 23725/05/12(月)15:49:44No.1311872623そうだねx1>風のキャラでなんか荒れた記憶があるけどなんであんなに皆キレてたのかは覚えてない ピックアップ直後にナーフ入った…はず ナーフ箇所は直さないとどこでも風パで余裕だったぐらいのゲームバランスだった…記憶がある |
| … | 23825/05/12(月)15:49:57No.1311872667+>風のキャラでなんか荒れた記憶があるけどなんであんなに皆キレてたのかは覚えてない 新しめのゲームが燃えそうだったからめっちゃ燃やされたくらいに思ってるよあの辺は ただ武器ナーフ前だかにフィリアピックアップとかやっちゃってて薪自体はあった気がするが… |
| … | 23925/05/12(月)15:50:00No.1311872684+>なんか知らんVチューバーとのコラボが初イベントだったような記憶がある コラボ自体の是非は好き好きだからどうでもいいとして 実装しといて☆2だからキャラストーリーありませんは施策として何がしたいのかわからねえ そこで情報を出してつなげていくのがコラボの価値じゃないのかって |
| … | 24025/05/12(月)15:50:29No.1311872787+グラブルでもシャドバでもVコラボしてるから単にサイゲが好きなだけでは? |
| … | 24125/05/12(月)15:51:00 ID:XtA4.tOANo.1311872896そうだねx9削除依頼によって隔離されました ブルアカはユーザーに対して常に真摯だった サイゲとは違う |
| … | 24225/05/12(月)15:51:04No.1311872907そうだねx2生首含めコラボキャラは全体的にかなり質良かったと思うよ |
| … | 24325/05/12(月)15:51:19No.1311872956そうだねx4カリオストロ参戦!エルフの女もいる!?とか言ってた時期が全盛期だった |
| … | 24425/05/12(月)15:51:20No.1311872961そうだねx1闇鳳シアトリオ |
| … | 24525/05/12(月)15:51:32No.1311873002そうだねx1バランス調整には苦労してそうだったな 結局調整しきれてなかったが… |
| … | 24625/05/12(月)15:51:46No.1311873052+変にスタッフの中身がやってるVtuber持ち上げたりと謎のキナ臭さはあったけど まあこのゲームだけじゃなかったな… |
| … | 24725/05/12(月)15:52:13No.1311873157そうだねx2まだやってるよマッコイ「」 |
| … | 24825/05/12(月)15:52:17No.1311873172+>>最終的にものすごいフィーバー値貰って開幕でパワフリしろってなってためちゃいびつな水フィーバー >一瞬だけ水着人魚ちゃんの無茶苦茶フィーバー編成あったなあ >レムが怒ってる時期が長すぎたんだよ水パは… 一応最後の方ショタが水着人魚より高出力な感じにはなった |
| … | 24925/05/12(月)15:52:24No.1311873201そうだねx2シャス・ス |
| … | 25025/05/12(月)15:52:39No.1311873244そうだねx1あの生首の問題はその後の虚無期間が長すぎたぐらいだなやっぱりドッド絵であれだけ動かすのは難しいよ |
| … | 25125/05/12(月)15:52:51No.1311873285+キャラとBGMとストーリーのドットは今でも好き |
| … | 25225/05/12(月)15:52:52No.1311873289+サイゲキャラは勿論だがなんかハルヒコラボ気合はいってたな… |
| … | 25325/05/12(月)15:53:01No.1311873322そうだねx3>闇鳳シアトリオ 持ち物検査って言って良い契機 |
| … | 25425/05/12(月)15:53:13No.1311873348そうだねx1余はフランシュシュ全員を実装した功績を忘れてはおらぬ… |
| … | 25525/05/12(月)15:53:55No.1311873481そうだねx1パラシュあれば雑に全属性でスキルパ組めたけどそもそもパラシュ取るのが結構苦行という |
| … | 25625/05/12(月)15:54:11No.1311873527+村焼きロボというネーミング大好きだった |
| … | 25725/05/12(月)15:54:46No.1311873646そうだねx6普段虚無ってるのに急にイベント3個同時開催とかし始めるのだけは本当やめろってなった |
| … | 25825/05/12(月)15:54:53No.1311873663そうだねx5なんというかいろいろ惜しいけどサ終は当然かな…という気持ち |
| … | 25925/05/12(月)15:54:56No.1311873673+>余はフランシュシュ全員を実装した功績を忘れてはおらぬ… 全員限定で使い道あったのは良かったのか悪かったのか… |
| … | 26025/05/12(月)15:55:24No.1311873768+新キャラ実装仄めかしの画像センス良かったな |
| … | 26125/05/12(月)15:55:30No.1311873789そうだねx9>>ブルアカも死にかけてるやん >セルラン1位取ったばっかだけど グラフ見ても取ってないけどどこ? |
| … | 26225/05/12(月)15:55:43No.1311873822+fu5022939.jpg フォルダ漁ってたら懐かしいの出てきたな… |
| … | 26325/05/12(月)15:56:05No.1311873900+>普段虚無ってるのに急にイベント3個同時開催とかし始めるのだけは本当やめろってなった イベント一個ずらせや!はずっと思ってたな… 開催バランスめっちゃ悪かった |
| … | 26425/05/12(月)15:56:23No.1311873962そうだねx10>ブルアカはユーザーに対して常に真摯だった 真摯どころか二重課金やらかしてダンマリじゃねぇか |
| … | 26525/05/12(月)15:56:55No.1311874073そうだねx2サイゲは直ぐプレイヤー同士を争わせるから嫌いだ |
| … | 26625/05/12(月)15:57:08No.1311874110+ソーヴィのキャラエピ全部好きだった ライターが友に誓う黎明の人って聞いてマジかよってなった |
| … | 26725/05/12(月)15:57:11No.1311874128+一時期何にでもパラシュ編成やってた気がする |
| … | 26825/05/12(月)15:57:48No.1311874259+マジいいゲームだったんすよ… 運営はカス |
| … | 26925/05/12(月)15:57:51No.1311874270そうだねx3>サイゲは直ぐプレイヤー同士を争わせるから嫌いだ 右手と左手争わせてよそのゲームこうやって叩いて発散してるみたいだが… |
| … | 27025/05/12(月)15:57:58No.1311874301+八咫鏡最強だったな |
| … | 27125/05/12(月)15:57:59No.1311874302そうだねx8>グラフ見ても取ってないけどどこ? 嘘ですすいません 取ってません |
| … | 27225/05/12(月)15:58:06No.1311874329そうだねx1アルクに求婚してくる子好きだったな |
| … | 27325/05/12(月)15:58:23No.1311874376そうだねx1よくオタクがゲーム性あるソシャゲやりたいとか言うじゃん あれ嘘だよね |
| … | 27625/05/12(月)15:58:48No.1311874475+シウエちゃんいいよね… |
| … | 27725/05/12(月)15:58:53No.1311874492そうだねx1当時のスレもこんな感じでなんか知らん怒り抱えてる奴が一人芝居してた気がする |
| … | 27825/05/12(月)15:58:58No.1311874508+>アルクに求婚してくる子好きだったな シウエのような気はするけど他にも居たような気もしてくる |
| … | 27925/05/12(月)15:59:04No.1311874524+のじゃのら言いながらスレで語るのは楽しかったよ |
| … | 28025/05/12(月)15:59:06No.1311874528+>アルクに求婚してくる子好きだったな アルクの女関係はキャラエピとかで割と深いとこまでやってて面白かった |
| … | 28125/05/12(月)15:59:26No.1311874598+>よくオタクがゲーム性あるソシャゲやりたいとか言うじゃん >あれ嘘だよね 他の子の真似するだけじゃんとか言う子も個々の状況に合わせて自分で考えさせると諦めちゃうんだよね |
| … | 28225/05/12(月)15:59:34No.1311874619そうだねx6👺👺👺 |
| … | 28325/05/12(月)15:59:45No.1311874654+>fu5022950.jpg >あんま画像残ってなかった ロボ超級とかで使う編成だっけこれ…懐かしすぎる |
| … | 28425/05/12(月)15:59:54No.1311874691そうだねx3貼られる編成見ただけで多分あのボス用編成だなっていうのが蘇ってくる… |
| … | 28525/05/12(月)16:00:03No.1311874730そうだねx6>👺👺👺 これ当時スレ居てクソ笑った |
| … | 28625/05/12(月)16:00:13No.1311874772+水フィーバーはテコ入れされてもしんどい軸だったな… |
| … | 28725/05/12(月)16:00:28No.1311874811そうだねx1水着姫様のエピとか大好きだったんだけどな何処かで再利用しねえかな |
| … | 28825/05/12(月)16:00:38No.1311874845+でも星見の図鑑見るにシルティーはライトくんが成人になる年齢まで時系列進んでもまだ恋の話してるんだよな… |
| … | 28925/05/12(月)16:00:49No.1311874880+どれもこれも見たことある編成で笑う 懐かしいなぁ… |
| … | 29025/05/12(月)16:00:52No.1311874886+ビアンカ2種入れるの懐かしすぎてだめ |
| … | 29125/05/12(月)16:01:24No.1311874985そうだねx2なんかいつもサイゲ憎んでる子が沸くなこの類のスレ |
| … | 29325/05/12(月)16:01:30No.1311875010+ドラシコのクリスマスverだからクリシコ言われてたの酷い |
| … | 29425/05/12(月)16:01:56No.1311875082+ラキーシャの黒さ今見てもマジかよって思う 美人だけどさぁ! |
| … | 29525/05/12(月)16:01:59No.1311875091そうだねx4即湧いてて吹いた |
| … | 29625/05/12(月)16:02:20No.1311875168そうだねx1ガチャ演出ほんと好きだった f213605.mp4 |
| … | 29725/05/12(月)16:02:26No.1311875188+>なんかいつもサイゲ憎んでる子が沸くなこの類のスレ うしくんとサイゲの組み合わせはね いやうしくん何も悪くないんだけどね |
| … | 29825/05/12(月)16:02:45No.1311875263+話は投げっぱなし多いしショータ君ゴリ押したがったり最強OLを無駄に主人公とくっつけたがったりすんのキモいしそんな信用してなかったな ドットは他では見れないものではあった |
| … | 29925/05/12(月)16:02:55No.1311875302そうだねx10サイゲ信者ってどれだけブルアカコンプレックス抱えてんだよ |
| … | 30025/05/12(月)16:03:05No.1311875333+>他の子の真似するだけじゃんとか言う子も個々の状況に合わせて自分で考えさせると諦めちゃうんだよね 楽しもうにも試行錯誤する余裕がなかったと思うわ |
| … | 30125/05/12(月)16:03:10No.1311875346+>起動が謎の軽さだった >あれ以上に軽いゲームは見たことない これは本当に良かった 一瞬でホーム画面までいけるもんな |
| … | 30225/05/12(月)16:03:27No.1311875398そうだねx10ブルアカコンプレックスってなんだよ 開発陣全部逃げたゲームサイゲにはないぞ |
| … | 30425/05/12(月)16:04:11No.1311875555+>>他の子の真似するだけじゃんとか言う子も個々の状況に合わせて自分で考えさせると諦めちゃうんだよね >楽しもうにも試行錯誤する余裕がなかったと思うわ ロボ相手にハナビ入れるのいい感じだぞみたいなのはいい感じな集合知だった |
| … | 30525/05/12(月)16:04:30No.1311875618+>なんかいつもサイゲ憎んでる子が沸くなこの類のスレ 何か憎んでないと活力湧かないって人もいるからな |
| … | 30625/05/12(月)16:04:48No.1311875671+あの変装してる純子ちゃんめちゃくちゃ好きだった |
| … | 30725/05/12(月)16:04:51No.1311875684+最初の方からろくにシナリオ追加ないのにガチャだけでキャラ増やしすぎじゃないのと思っていた |
| … | 30825/05/12(月)16:05:00No.1311875713+>ガチャ演出ほんと好きだった >f213605.mp4 ちゃんと当たりの方の演出だった… |
| … | 30925/05/12(月)16:05:26No.1311875794そうだねx10>ブルアカコンプレックスってなんだよ >開発陣全部逃げたゲームサイゲにはないぞ 木村と福原とサイデザイネーションが他所に逃げたレベルだからあれはすごいと思う |
| … | 31025/05/12(月)16:05:31No.1311875811+思えば表情差分がどのキャラにも付いてるゲームだったなこれ やっぱかけてるコストがおかしかった |
| … | 31125/05/12(月)16:05:46No.1311875859そうだねx1>なんかこのゲームに限らずサイゲは手動周回させることに価値があると思ってる節があるから… 中華アクションソシャゲ全般その思想を受け継いでデイリー消化すら手動操作を要求してるけど流行ってるから正解なんだよ |
| … | 31225/05/12(月)16:05:58No.1311875892+ゲーム性云々に関しては当のプレイヤー本人ですら 「自分がそのゲームの何を楽しんでいるか」を把握できていないのが普通だし さらに言えばこの事実を理解していないのだ むずかしいね |
| … | 31325/05/12(月)16:06:09No.1311875935+やっぱこれでスカは燃えてもしょうがないって! |
| … | 31525/05/12(月)16:06:19No.1311875967そうだねx2>よくオタクがゲーム性あるソシャゲやりたいとか言うじゃん >あれ嘘だよね ああいうのはかっこつけでしかない 実際はエロい女キャラでシコりたいだけだ |
| … | 31625/05/12(月)16:06:21No.1311875972そうだねx7まともに話そうとしてる間に荒らしが混じってて笑う |
| … | 31725/05/12(月)16:06:42No.1311876040+ほんとうにサ終直前に限定?ぁーぐなーさんはが割と環境になったって話はマジなのかどうか見届けられなかったのが後悔っちゃ後悔だな |
| … | 31825/05/12(月)16:07:34No.1311876210+確定演出かと思ったら外れたのが地味にイラッとした記憶ある |
| … | 31925/05/12(月)16:07:38No.1311876222そうだねx8>思えば表情差分がどのキャラにも付いてるゲームだったなこれ >やっぱかけてるコストがおかしかった 大して儲けてないアズレンにだって表情差分ぐらいはデフォでついてるから大してコストかからんでしょ |
| … | 32025/05/12(月)16:07:56No.1311876279そうだねx1シラノさんの複乳水着実装はケモナー目線から見てもすげぇな…って衝撃があった |
| … | 32325/05/12(月)16:08:44No.1311876424+サンレンススズカが槍持ってダマグモキャノンに突撃する存在しないはずの記憶が残ってる |
| … | 32425/05/12(月)16:09:17No.1311876515+シルティーちゃんまじ可愛かったあ 最後はいい大人の女性っぽくなったし |
| … | 32525/05/12(月)16:09:36No.1311876572+昇格演出オフ! それはそれで味気ない… |
| … | 32725/05/12(月)16:09:57No.1311876630+ハロウィンシルティーマジでエロかったな… |
| … | 32825/05/12(月)16:10:07No.1311876654+やってた知り合い曰くパチンコで当たり確定の虹色保留が出たと思ったら赤保留に格下げされたあげくに外すようなガチャ演出が頻発してくるって聞いて戦慄した覚えがある 射幸心の煽り方下手くそすぎるだろ |
| … | 33025/05/12(月)16:10:17No.1311876689+最終実装キャラとして最後に全部持ってこうとするシルティーちゃんは悪い女 |
| … | 33125/05/12(月)16:10:21No.1311876705+最高レアや限定配ってくれたのは太っ腹だったけどその辺りから既にテコ入れ状態だったんだろうか |
| … | 33225/05/12(月)16:10:23No.1311876713そうだねx1属性統一を強いてくる装備が出る前の多色ごちゃ混ぜ編成懐かしい ヴェロンとシャススは裏で出ずっぱりだったな |
| … | 33325/05/12(月)16:10:33No.1311876751そうだねx3シルティーちゃんはマジ可愛かったんですよ… |
| … | 33425/05/12(月)16:10:46No.1311876786+>統括AIをメスガキにするの凄いよね >fu5022990.jpg メスガキ村おこしは駄目だったな… |
| … | 33525/05/12(月)16:10:46No.1311876790+このエロ絵の知識しかないからロボ娘がいるゲームってことしか知らない あとなんだっけ?ケモが多いんだっけ fu5022994.jpg |
| … | 33625/05/12(月)16:10:47No.1311876794+>fu5022984.jpg でた…開始直後から低レアぶっ壊れでどの属性PTにも3年以上は居座ったメガネ… |
| … | 33725/05/12(月)16:10:54No.1311876813+リーダーにとりあえずマルテヴェロンつけてたの懐かしい |
| … | 33825/05/12(月)16:11:06No.1311876841+>やってた知り合い曰くパチンコで当たり確定の虹色保留が出たと思ったら赤保留に格下げされたあげくに外すようなガチャ演出が頻発してくるって聞いて戦慄した覚えがある >射幸心の煽り方下手くそすぎるだろ 昇格演出スカすのはオプションで切るように出来るようになったから… そもそもなんでそんなのがあるんだよって話になるとはい |
| … | 33925/05/12(月)16:11:08No.1311876850+水着ディアちゃんをずっと待ってた 今でも待ってる |
| … | 34125/05/12(月)16:11:53No.1311876988+明確なテコ入れは高難易度を本当にクリアできないレベルにした時だあれが最後の分岐点だったと思ってる |
| … | 34225/05/12(月)16:11:59No.1311877008+染め系編成やらされるようになるまで本当にずっとシャスス居た気がする |
| … | 34325/05/12(月)16:12:07No.1311877043そうだねx8>真摯どころか二重課金やらかしてダンマリじゃねぇか それは王者FGOも通った道だし… |
| … | 34425/05/12(月)16:12:07No.1311877044+シャススとかいうどんなパーティーにもいた謎の女 |
| … | 34525/05/12(月)16:12:09No.1311877051+海外のセックスシンボル水着シラノ |
| … | 34625/05/12(月)16:12:12No.1311877058+>シルティーちゃんはマジ可愛かったんですよ… fu5023000.jpg いいよね… |
| … | 34725/05/12(月)16:12:13No.1311877062+ロリコンじゃないけどアルム好きだった あの性格でちゃんと人間関係構築できててしっかり可愛いのが本当にいい世界だった… |
| … | 34825/05/12(月)16:12:13No.1311877063+ヴェロン ロルフ バレッタ |
| … | 34925/05/12(月)16:12:18No.1311877074+>>統括AIをメスガキにするの凄いよね >>fu5022990.jpg >メスガキ村おこしは駄目だったな… コラボとか村興し自体はいいんだけど 継続して続けさせる政策がなくて逆に萎えさせるような作りになってるのがカス! |
| … | 35125/05/12(月)16:13:31No.1311877327+キャラ一覧見てたら闇おじとか懐かしってなった |
| … | 35225/05/12(月)16:13:34No.1311877339+>シャススとかいうどんなパーティーにもいた謎の女 スキルゲーにやっぱスキル一本補充はダメだよお!? |
| … | 35325/05/12(月)16:13:36No.1311877347+今思えばコラボイベント直後にきつめのイベボス出すのはかなりだめだったと思うわし… |
| … | 35525/05/12(月)16:13:54No.1311877403+ソーヴィシロとコルルルはずっと頭がおかしかった |
| … | 35625/05/12(月)16:14:06No.1311877437+>ロリコンじゃないけどアルム好きだった >あの性格でちゃんと人間関係構築できててしっかり可愛いのが本当にいい世界だった… 子供組ちょいちょい仲良さそうにしてていいよね… |
| … | 35725/05/12(月)16:14:21No.1311877503+シャススは何も考えずに作った初期キャラみたいなもんだろあれ |
| … | 35825/05/12(月)16:14:30No.1311877530そうだねx1本当にカスだったのは武器だと思う 武器のせいでこの新キャラとっても過去イベ限定武器持ってないから意味無しね!って言われるのキツすぎた |
| … | 35925/05/12(月)16:14:33No.1311877549+イラストなんでこんなにレベル高かったんだろう |
| … | 36225/05/12(月)16:15:23No.1311877696+>シャススは何も考えずに作った初期キャラみたいなもんだろあれ TCGでよくあるやつ! |
| … | 36325/05/12(月)16:15:48No.1311877757そうだねx1>イラストなんでこんなにレベル高かったんだろう 一見シンプルなアニメ絵っぽい感じなのがすごいと思う 作品イメージの統一がしっかりしてたよな |
| … | 36425/05/12(月)16:16:03No.1311877808+武器もだけど限定キャラ取ったけどこの軸使うには過去の限定キャラ必須だから無理ね!も結構多かった |
| … | 36525/05/12(月)16:16:05No.1311877818+>こんなのしか残ってなかった あぁ干支キャラいたなぁ… |
| … | 36625/05/12(月)16:16:14No.1311877842+>本当にカスだったのは武器だと思う >武器のせいでこの新キャラとっても過去イベ限定武器持ってないから意味無しね!って言われるのキツすぎた ガチャより日々やって武器あるかどうかの方が重要だったね さすがに復刻とか上位互換とかでカバーする事もあったけど 要求周回割ときっついんだよねこのゲーム |
| … | 36725/05/12(月)16:16:19No.1311877855+>本当にカスだったのは武器だと思う >武器のせいでこの新キャラとっても過去イベ限定武器持ってないから意味無しね!って言われるのキツすぎた これを無料で人が増えるたびにやるから新規がいつかない… |
| … | 36825/05/12(月)16:16:36No.1311877900+>今思えばコラボイベント直後にきつめのイベボス出すのはかなりだめだったと思うわし… なんでソシャゲ運営はイベント難易度上げてしまうんやろうな… 課金誘導にもならず人減るだけだろうに |
| … | 36925/05/12(月)16:16:53No.1311877965+>fu5023005.jpg >ちょっと泣く このオーブのフレテキ集めてたんだけどどっかいった |
| … | 37025/05/12(月)16:16:55No.1311877977+シテイルは面白いゲームは作れたかもしれないが 続けられるソシャゲを作る才能はゼロだった そんなイメージ |
| … | 37225/05/12(月)16:17:06No.1311878012そうだねx1初心者がまずやるであろう上級周回がマジモンの虚無なのどうしようもないけど良くなかったと思うよ… |
| … | 37325/05/12(月)16:17:08No.1311878020+ずーっとプレイし続けてないとまともにパーティ組むのすら辛いのはそりゃ人が居つかねえよ…にはなっちゃうよね |
| … | 37425/05/12(月)16:17:09No.1311878022+武器もキャラも替えが効かないの多すぎた |
| … | 37625/05/12(月)16:17:26No.1311878067+>シャススは何も考えずに作った初期キャラみたいなもんだろあれ だから個人的に開始直後の云々系スレ見ると真っ先にあのもじゃもじゃメガネ思い浮かぶようになったわ |
| … | 37725/05/12(月)16:17:35No.1311878092+水着ミアちゃん実装されてたなんてしらそん… fu5023020.jpg |
| … | 37825/05/12(月)16:17:57No.1311878148+>今思えばコラボイベント直後にきつめのイベボス出すのはかなりだめだったと思うわし… コラボとか周年で復帰する →なんかやらかして人が消える を繰り返してた気がする... |
| … | 37925/05/12(月)16:17:59No.1311878153+キャラも固有性が高すぎて他で代用とか出来ないのかなり多かったからなあ 編成の難易度がやたら高かった |
| … | 38025/05/12(月)16:18:11No.1311878196そうだねx1長く続けてる古参からは結構ヌルいゲームだったけど 途中参入するのはハードル高かったわな… 特にリゼロあたりからイベントのボスも強くなったし |
| … | 38125/05/12(月)16:18:13No.1311878204+イベ産の強い武器が最適編成に入る時期は後から追っついても組めないから酷かったよね |
| … | 38225/05/12(月)16:18:17No.1311878224+ニートドラゴンて最終的にどうなったんだっけか? |
| … | 38325/05/12(月)16:18:20No.1311878236+最期にメスガキだけは確保した 意外と真面目な子だった |
| … | 38425/05/12(月)16:18:34No.1311878284+>ニートドラゴンて最終的にどうなったんだっけか? 重婚 |
| … | 38525/05/12(月)16:18:46No.1311878323+水着のミアですとしあきさん! |
| … | 38625/05/12(月)16:18:53No.1311878354+マリーナの飛空艇の動力になったよ |
| … | 38725/05/12(月)16:19:04No.1311878392+>武器もだけど限定キャラ取ったけどこの軸使うには過去の限定キャラ必須だから無理ね!も結構多かった 将来的に使いそうな匂いするし取っとくかみたいなのは ソシャゲ運営上してもらわないとしんどいのは分かるけどさぁ…とは思う |
| … | 38825/05/12(月)16:19:06No.1311878396+女性型ロボの水着衣装で一部体のラインに沿ってクリアパーツで描写しますとかあらゆるベクトルでドスケベに真剣なイラストが好きだったよ |
| … | 38925/05/12(月)16:19:13No.1311878409+逆に武器だけ恒常で取れるのに必要なキャラが限定まみれでまともに組めない軸もあったよね 光の中ボスロボの武器みたいなやつ… |
| … | 39025/05/12(月)16:19:26No.1311878455+>キャラも固有性が高すぎて他で代用とか出来ないのかなり多かったからなあ >編成の難易度がやたら高かった 実際には劣化版の編成も組めるんだけど ネットで出回ってる情報が高級編成ばっかりだったからな 相当な情熱がないと自分で試行錯誤はしないと思う |
| … | 39125/05/12(月)16:19:49No.1311878529+怒っています |
| … | 39225/05/12(月)16:19:49No.1311878530そうだねx1リンネちゃんがギルド職員なって異世界の死人の多さにギャップ感じてヘコむ所好きだったな… |
| … | 39325/05/12(月)16:19:53No.1311878549+周年限定キャラのガチャと間違えて恒常回したの思い出した なんか半分石帰ってきたけど |
| … | 39425/05/12(月)16:20:03No.1311878576そうだねx3>シテイルは面白いゲームは作れたかもしれないが >続けられるソシャゲを作る才能はゼロだった >そんなイメージ 美化するのはやめよう あのクソみたいな難易度のマルチバトル強要してくる運営がゲーム作り上手いわけがない |
| … | 39525/05/12(月)16:20:04No.1311878581+多種族がウリだったけど大体人ばっかだった気がする |
| … | 39625/05/12(月)16:20:22No.1311878635+>女性型ロボの水着衣装で一部体のラインに沿ってクリアパーツで描写しますとかあらゆるベクトルでドスケベに真剣なイラストが好きだったよ 機人のデザインはどいつもこいつも好きすぎる |
| … | 39725/05/12(月)16:20:32No.1311878670+自分で編成作るのも結構知識とか必要だったしな 新規に求めるには酷 |
| … | 39825/05/12(月)16:20:58No.1311878757+ガチガチに編成組めないとマジでダメージも出せないしな… |
| … | 39925/05/12(月)16:21:07No.1311878788+>実際には劣化版の編成も組めるんだけど >ネットで出回ってる情報が高級編成ばっかりだったからな >相当な情熱がないと自分で試行錯誤はしないと思う ゲームの性質上キャラのスキルと武器のスキルの時間や効果を組み合わせて…さらにパーティ単位で考えて…ってのは個人的に難しかった |
| … | 40025/05/12(月)16:21:08No.1311878795そうだねx1>水着ミアちゃん実装されてたなんてしらそん… >fu5023020.jpg たしか2年目の夏だから結構早いほうだぞ!? |
| … | 40125/05/12(月)16:21:08No.1311878796+>コラボとか周年で復帰する >→なんかやらかして人が消える >を繰り返してた気がする... ちょっと違う 開催されたイベントの特攻キャラとか武器が大概次は全く使えない系の周期だった記憶 二、三回イベント超えると接待されるって周期 |
| … | 40225/05/12(月)16:21:20No.1311878825+あのニートドラゴンそんなことになってたのか… |
| … | 40325/05/12(月)16:21:38No.1311878885+コラボしたV誰だっけ…て調べたらなんか普通に顔出しててなんか笑った |
| … | 40425/05/12(月)16:21:38No.1311878886そうだねx1個人的には足りないパーツをどう補うかは楽しい試行だったけど どう考えても気軽に遊ぶソシャゲに求められる要素ではない |
| … | 40525/05/12(月)16:21:49No.1311878921そうだねx2ドット絵キャラデザイラストとデザイン回りだよ手放しに褒められるとこは あとは後半で改善されたUIとかか |
| … | 40625/05/12(月)16:22:01No.1311878953+>>シテイルは面白いゲームは作れたかもしれないが >>続けられるソシャゲを作る才能はゼロだった >>そんなイメージ >美化するのはやめよう >あのクソみたいな難易度のマルチバトル強要してくる運営がゲーム作り上手いわけがない 周回前提で続けるとクソになるって意味だったんだよ 買い切りゲーで出したら良作扱いだった気がする |
| … | 40725/05/12(月)16:22:07No.1311878973そうだねx4ワーフリの本スレは口汚い上級者が多くて正直居心地悪かった マルチの地雷本当に邪魔だったから気持ちはわかるんだけどね… |
| … | 40825/05/12(月)16:22:14No.1311878991+いろんな褐色姉ちゃんがいて嬉しかった |
| … | 40925/05/12(月)16:22:20No.1311879009+別に最適化されてなくてもクエ貼ってくれてクリアさえできりゃ何でもいいよ!って救援飛び込む側だったから限定装備がーとか言われるのがよく分からなかった みんなそんなに1位取りたいのか… |
| … | 41025/05/12(月)16:22:24No.1311879016+色々ブレる要因がある中で高難易度のタイムラインを自分で考えろは難しいよね 手動でやり続けるなんて面倒すぎるし |
| … | 41125/05/12(月)16:22:25No.1311879021そうだねx1凸結晶でグラブルで言うとこのリミボ入れるやつ出てから人の編成も簡単に完コピできなくなってまたややこしくなったよね |
| … | 41225/05/12(月)16:22:32No.1311879048+1キャラに6個もアビリティついてるからな… |
| … | 41325/05/12(月)16:22:32No.1311879049+>水着ミアちゃん実装されてたなんてしらそん… その後サンタコスも貰ってたりする |
| … | 41425/05/12(月)16:22:33No.1311879052+>開催されたイベントの特攻キャラとか武器が大概次は全く使えない系の周期だった記憶 >二、三回イベント超えると接待されるって周期 ゾンサガの面々が一年くらい経ってから活躍し始めてたな 純子とかすぐ使える子もいたけど |
| … | 41525/05/12(月)16:22:34No.1311879060+見た目の部分はマジで褒められる ゲームバランスと調整はマジで頭おかしいぞ!ってなる |
| … | 41625/05/12(月)16:22:37No.1311879071+>たしか2年目の夏だから結構早いほうだぞ!? 割と早々に超級のダルさで辞めちゃったから… なんかサイバー都市の天幕ブチ壊すイベント辺り |
| … | 41725/05/12(月)16:22:57No.1311879129そうだねx3世間的には良いか悪いかは置いといて「いやでも俺は好きだよ?」ってゲームだったよ 2とか出るなら多分やるし |
| … | 41825/05/12(月)16:23:00No.1311879140そうだねx1ドット絵は執念すら感じて怖かった 初期にあったガチャ加入時のアニメーションとか特に |
| … | 41925/05/12(月)16:23:01No.1311879142そうだねx1世界一だったガチャ演出 |
| … | 42025/05/12(月)16:23:24No.1311879208そうだねx6>世界一カスだったガチャ演出 |
| … | 42125/05/12(月)16:23:52No.1311879291+>1キャラに6個もアビリティついてるからな… 言われてみるとめちゃくちゃ複雑なんだよな しかも独自ゲージ持ってるキャラも大量にいたりするし スキルの範囲やCTで使い分けも必要になったり |
| … | 42225/05/12(月)16:23:53No.1311879296+オプションでオフにできるくらいには嫌われてたガチャ演出 |
| … | 42325/05/12(月)16:24:01No.1311879315+>>世界一カスだったガチャ演出 これだけは悲しいくらいのガチ |
| … | 42425/05/12(月)16:24:03No.1311879317そうだねx2>みんなそんなに1位取りたいのか… ダメージ表記がキツいんだって… まともなパーティ組めてないと自分が寄生に見えるもんあれ… |
| … | 42625/05/12(月)16:24:28No.1311879394+川 ● 🌈 🟨
🟨 🌈 🟨 |
| … | 42725/05/12(月)16:24:30No.1311879403+「宇宙一面白いガチャ」って言われてたのに… 他人のガチャ動画見てるぶんには楽しい |
| … | 42825/05/12(月)16:24:34No.1311879416+>別に最適化されてなくてもクエ貼ってくれてクリアさえできりゃ何でもいいよ!って救援飛び込む側だったから限定装備がーとか言われるのがよく分からなかった >みんなそんなに1位取りたいのか… 自分が死に続けたらクリアできないんだから編成調べるけど妥協案が出てこないって話だろ |
| … | 42925/05/12(月)16:24:35No.1311879417+>>みんなそんなに1位取りたいのか… >ダメージ表記がキツいんだって… >まともなパーティ組めてないと自分が寄生に見えるもんあれ… 文字通り桁違っちゃうからね |
| … | 43025/05/12(月)16:24:58No.1311879490+むしろ俺は程よくストレスかかるの方が楽しかったからあの演出好きだったな… |
| … | 43125/05/12(月)16:25:11No.1311879531+>>>世界一カスだったガチャ演出 >これだけは悲しいくらいのガチ 昇格するか…!昇格するのか…!…しませーーーん(笑) は人の心がない人間が作ったとしか思えん |
| … | 43225/05/12(月)16:25:12No.1311879539+>じゃあ俺も好きだった子貼る >fu5023039.jpg 確かこいつも結構壊れてたよなリチャージで |
| … | 43325/05/12(月)16:25:15No.1311879551+オロチ自発して毎回3位でヘコんだあの日々… |
| … | 43425/05/12(月)16:25:17No.1311879559+似たような編成で貢献度も横並びになってるときの統一感とかわりと好きだった |
| … | 43525/05/12(月)16:25:53No.1311879689そうだねx1ナーフ調整してなかった未来が見たかったよ あれまではゲームの勢い凄まじかったし しかもどっちかというとその後のムラクモ環境のほうがよほどくだらんかった |
| … | 43625/05/12(月)16:26:02No.1311879717+>「宇宙一面白いガチャ」って言われてたのに… >他人のガチャ動画見てるぶんには楽しい もしかしてそういうバズリを狙ってたんだろうかね 他にマジで理由が思いつかない |
| … | 43725/05/12(月)16:26:06No.1311879728+全く気軽に遊べないという点に収束してる気はする |
| … | 43825/05/12(月)16:26:08No.1311879733+>むしろ俺は程よくストレスかかるの方が楽しかったからあの演出好きだったな… ただでさえガチャっていう目的のものが出るまでストレスかかるものに追加でストレス与えるな |
| … | 43925/05/12(月)16:26:12No.1311879743+アニバフィリアがめちゃくちゃ入り組んだ性能してて アビリティ枠としてもアタッカーのバフ役としても 工夫していろいろ使い分けできるの好きだったな |
| … | 44025/05/12(月)16:26:12No.1311879746そうだねx9久しぶりに語れて楽しかったけど一生無関係のゲームに粘着してるやつ混ざってたのがちょっとモヤっとする |
| … | 44125/05/12(月)16:26:18No.1311879758+ガチャのキャラが出た時の演出の方はかなり華やかなのもあって射幸心の煽り方がエグかったと思う |
| … | 44225/05/12(月)16:26:19No.1311879764そうだねx2ワーフリの初期メンツに釣られたユーザーはいまゼンゼロにも釣られてると思う |
| … | 44325/05/12(月)16:26:21No.1311879769+他所のガチャにもあるような昇格するけど金止まりが実質的な昇格失敗になるんだから完全な昇格失敗はいらんのよ |
| … | 44425/05/12(月)16:26:34No.1311879807+そういやミラティブ辺りで配信キャンペーンやってた気がするなあ |
| … | 44525/05/12(月)16:26:35No.1311879818+周回はクソだったけど周回を少しでも快適にするための編成組むのは楽しかった |
| … | 44625/05/12(月)16:26:50No.1311879856+配信映え意識したんだろうなみたいのは感じる マークついてる公式プレイヤーみたいなのもいたし |
| … | 44725/05/12(月)16:27:10No.1311879933そうだねx3>ナーフ調整してなかった未来が見たかったよ こういうこと言う人たまにいるけどナーフ前の状況見てないとしか思えない 棚松が処理落ちし始めるレベルでスキル回しできてたから 放置したらマッハでゲーム終わってたよ |
| … | 44825/05/12(月)16:27:22No.1311879972そうだねx1ライトくん人形欲しかったな… |
| … | 44925/05/12(月)16:27:29No.1311879990+>ワーフリの初期メンツに釣られたユーザーはいまゼンゼロにも釣られてると思う ゼンゼロはゲームが面白いし周回も酷くないからまだいいかな |
| … | 45025/05/12(月)16:27:31No.1311879995+>ナーフ調整してなかった未来が見たかったよ >あれまではゲームの勢い凄まじかったし >しかもどっちかというとその後のムラクモ環境のほうがよほどくだらんかった いやスキルループはインフレしたとしても不味かったというかむしろインフレ後の方が多分ヤバいことになってたからナーフ自体は仕方ない… そもそもナーフ不要な性能でスタート出来てればって話ならまた違ってくるが |
| … | 45125/05/12(月)16:27:45No.1311880038そうだねx1>久しぶりに語れて楽しかったけど一生無関係のゲームに粘着してるやつ混ざってたのがちょっとモヤっとする あのゲームに粘着してる なんてどこにでも湧くからこんなもん 自演バレてないと本人は思ってるみたいだし |
| … | 45225/05/12(月)16:28:00No.1311880082+>ワーフリの初期メンツに釣られたユーザーはいまゼンゼロにも釣られてると思う あれケモあったっけ |
| … | 45325/05/12(月)16:28:11No.1311880118そうだねx2結局ちゃんと組んでもあんまり強くない軸があったの悲しすぎる |
| … | 45425/05/12(月)16:28:23No.1311880149そうだねx1>ゼンゼロはゲームが面白いし周回も酷くないからまだいいかな 滅茶苦茶きついぞ |
| … | 45525/05/12(月)16:28:28No.1311880167+ゼンゼロはライカンとプルクラにベンってキャラがそうか? |
| … | 45625/05/12(月)16:28:33No.1311880186そうだねx2>>ゼンゼロはゲームが面白いし周回も酷くないからまだいいかな >滅茶苦茶きついぞ え? |
| … | 45725/05/12(月)16:28:43No.1311880216+>こういうこと言う人たまにいるけどナーフ前の状況見てないとしか思えない >棚松が処理落ちし始めるレベルでスキル回しできてたから >放置したらマッハでゲーム終わってたよ 装備だからキャラインフレしても相乗りできるしな… |
| … | 45825/05/12(月)16:28:50No.1311880231そうだねx1ロルフ好きなやつは絶対ライカン好き |
| … | 45925/05/12(月)16:28:53No.1311880239そうだねx4ナーフなかったらその場でスキル打ち続けるゲームになってたからな… |
| … | 46025/05/12(月)16:29:12No.1311880294+fu5023056.jpg これは多分サメで水着セラでありますちゃんいいよね…してた編成 |
| … | 46125/05/12(月)16:29:14No.1311880301そうだねx2まぁ無駄に語気荒かったやつ当時も居たしそういうやつが順当に別ゲー粘着にクラスチェンジしてるのは然もありなんって感じではある |
| … | 46225/05/12(月)16:29:31No.1311880343+ゼンゼロの周回がきついって本当にワーフリしてたことあるのか…? |
| … | 46325/05/12(月)16:29:31No.1311880345+異世界が作用しあってる表現が好きだったな スタングレネードを光の精霊でコントロールしたり 鍵開け少女が機人世界のセキュリティの多さで目を回したり |
| … | 46425/05/12(月)16:29:32No.1311880352そうだねx1>ワーフリの初期メンツに釣られたユーザーはいまゼンゼロにも釣られてると思う はい…その通りです… |
| … | 46525/05/12(月)16:29:54No.1311880433+>ゼンゼロの周回がきついって本当にワーフリしてたことあるのか…? ワーフリ比5割増できつい |
| … | 46625/05/12(月)16:29:58No.1311880445+そういう枠だとライカンとベンとビリーかな 信じて続けてたらプルクラと照がきたね |
| … | 46725/05/12(月)16:30:06No.1311880460+ナーフ無い世界線っていうならコンボ数でスキルチャージする系の武器を実装しなかった世界じゃねえかな |
| … | 46825/05/12(月)16:30:06No.1311880467+そうだマズル長いケモお姉さんも大好きだったのを赤字で思い出した |
| … | 46925/05/12(月)16:30:07No.1311880469+ネイト好きだったよ ちょいちょいこいつマジ…ってなるとこ含めて |
| … | 47025/05/12(月)16:30:16No.1311880498そうだねx1>fu5023056.jpg >これは多分サメで水着セラでありますちゃんいいよね…してた編成 水着おばのスキル独特の触感で好きだったな |
| … | 47125/05/12(月)16:30:17No.1311880500そうだねx2>ゼンゼロの周回がきついって本当にワーフリしてたことあるのか…? ワーフリはデッキ組み立てたらオートで回せたじゃん |
| … | 47225/05/12(月)16:30:22No.1311880519+武器周回ないから苦痛ではないよゼンゼロ |
| … | 47325/05/12(月)16:30:31No.1311880550そうだねx2ゲーム部分に直接関係ないけどガチャ演出はマジで悪意の塊だった |
| … | 47425/05/12(月)16:30:32No.1311880557+渋谷のメスガキがちんぽに刺さって仕方がなかった |
| … | 47525/05/12(月)16:30:37No.1311880572+最序盤の修正に関しちゃあれは夢見の分解レート設定ミスったばっかりにな |
| … | 47625/05/12(月)16:30:38No.1311880576+絶対数少なかったけどイベントの打率は高かったなぁ |
| … | 47725/05/12(月)16:30:41No.1311880587+>武器周回ないから苦痛ではないよゼンゼロ 関係なく周回めっちゃきついよ |
| … | 47825/05/12(月)16:30:49No.1311880623+ストーリーの演出とキャラはピカイチだったなあ |
| … | 47925/05/12(月)16:31:08No.1311880682+獣人スキーの移住先は分かったけどよ 機人すきーの移住先はねえのかよ! |
| … | 48025/05/12(月)16:31:13No.1311880695そうだねx1>そうだマズル長いケモお姉さんも大好きだったのを赤字で思い出した 危険なにおいがするねえ… |
| … | 48125/05/12(月)16:31:17No.1311880709+>ワーフリはデッキ組み立てたらオートで回せたじゃん そういうニュアンスならまあわかるかな… |
| … | 48225/05/12(月)16:31:19No.1311880722そうだねx1アルクが色んな子に襲われる薄い本を見たかった |
| … | 48325/05/12(月)16:31:21No.1311880730+長尺のストイベはみんな良かったよねえ |
| … | 48425/05/12(月)16:31:22No.1311880736+>機人すきーの移住先はねえのかよ! それこそゼンゼロだろ! |
| … | 48525/05/12(月)16:31:25No.1311880743+ナーフはもっとタイミングずらせたらな あまりに最悪のタイミングだったし |
| … | 48625/05/12(月)16:31:33No.1311880770+さすがにマルチ周回とスタミナ320消費は比べ物にならん |
| … | 48725/05/12(月)16:31:36No.1311880781+採掘基地防衛戦は初めて聞いた時マジで笑った記憶があるんだけどもうあの頃人が居なくなってた時期だからあんまり語れなかったな |
| … | 48825/05/12(月)16:31:37No.1311880783+>それこそゼンゼロだろ! それはないかな… |
| … | 48925/05/12(月)16:31:40No.1311880792そうだねx1>獣人スキーの移住先は分かったけどよ >機人すきーの移住先はねえのかよ! それもゼンゼロだろ! |
| … | 49025/05/12(月)16:31:43No.1311880800+>>武器周回ないから苦痛ではないよゼンゼロ >関係なく周回めっちゃきついよ いやまじで何のコンテンツしてんの…? プレイの仕方間違ってない? |
| … | 49125/05/12(月)16:31:51No.1311880828+画集は早く出してくれ |
| … | 49225/05/12(月)16:31:54No.1311880833+ヘルガさん好きなやつは"ガチ" |
| … | 49325/05/12(月)16:31:58No.1311880854+このレベルのドット絵ゲーもっと出てほしい |
| … | 49425/05/12(月)16:31:58No.1311880856+摩天楼をもうちょっと早くお出しできてればもうちょい流れは違ったとは思う |
| … | 49525/05/12(月)16:32:18No.1311880921+>関係なく周回めっちゃきついよ 危局とかの事?あれやらなくちゃいけないもんでもないからキツくないよワーフリは武器とか周回やらなくちゃいけないクセに凄い回さなきゃいけないし |
| … | 49625/05/12(月)16:32:20No.1311880934+>プレイの仕方間違ってない? 間違ってないけど… |
| … | 49725/05/12(月)16:32:27No.1311880958そうだねx1>ヘルガさん好きなやつは"ガチ" 限定のほうそこそこ強くて好きだった |
| … | 49825/05/12(月)16:32:34No.1311880979+直接攻撃パはボス側が直接攻撃ダメージに弱くなるステート付けて接待してくれてたのは笑った |
| … | 49925/05/12(月)16:32:34No.1311880980そうだねx3ゼンゼロで周回きついとか初めて聞いたんだけど |
| … | 50025/05/12(月)16:32:39No.1311880999+>>武器周回ないから苦痛ではないよゼンゼロ >関係なく周回めっちゃきついよ ゼンゼロの周回って1回20秒かからんのばっかりでは…? |
| … | 50125/05/12(月)16:32:46No.1311881020そうだねx3ワーフリから得られる良さはワーフリでしか味わえねえんだ… |
| … | 50225/05/12(月)16:32:50No.1311881038+>ゼンゼロで周回きついとか初めて聞いたんだけど サービスインからずっと聞くぞ |
| … | 50325/05/12(月)16:32:55No.1311881060+>摩天楼をもうちょっと早くお出しできてればもうちょい流れは違ったとは思う ラヴもいいキャラだよなあ 好き |
| … | 50425/05/12(月)16:32:58No.1311881070+>摩天楼をもうちょっと早くお出しできてればもうちょい流れは違ったとは思う 最初にして最高のストイベだったと思ってる |
| … | 50525/05/12(月)16:32:58No.1311881071+>このレベルのドット絵ゲーもっと出てほしい 無茶言うなマジで ドット打てる人がいなくなってるんだ… |
| … | 50625/05/12(月)16:33:13No.1311881117+fu5023072.jpg 好きなキャラ 他人の衣装だと可愛いbotになるステラも好き |
| … | 50725/05/12(月)16:33:22No.1311881153+>ゼンゼロの周回って1回20秒かからんのばっかりでは…? 基本5分以上掛かるが… |
| … | 50825/05/12(月)16:33:38No.1311881201そうだねx1シラノで抜いてました |
| … | 50925/05/12(月)16:33:41No.1311881210+死ぬまで俺はスコ剣先に取った男として生きていくよ… |
| … | 51025/05/12(月)16:33:44No.1311881221+ゼンゼロは厳選しんどいなら分かる 周回はしんどくないだろ… |
| … | 51225/05/12(月)16:33:57No.1311881258+ゼンゼロなんてそもそも初動以外さっぱり話題になってないやん |
| … | 51325/05/12(月)16:33:58No.1311881264そうだねx3嘘ついてまでゼンゼロが周回ゲーとか書いてる病人は何がしたいんだろう |
| … | 51425/05/12(月)16:34:02No.1311881283+ワーフリのアートやってたチームってなんか別ゲー作ってんのかな…新作みたい |
| … | 51625/05/12(月)16:34:07No.1311881300+ワーフリ運営はこれは厳密にはドット絵じゃないです… みたいなこと言ってたけど俺はビジュアルめちゃくちゃ刺さったな |
| … | 51725/05/12(月)16:34:09No.1311881308そうだねx1総評だと良いゲームではなかったと思うけど 俺はワーフリ楽しませて貰ってたし好きだからよ… |
| … | 51825/05/12(月)16:34:12No.1311881327+低解像度ドットであんだけ動かすの頭おかしいよワーフリ もう一回り大きくなれば今日日いくらでもあるけど |
| … | 51925/05/12(月)16:34:14No.1311881332そうだねx2>>このレベルのドット絵ゲーもっと出てほしい >無茶言うなマジで >ドット打てる人がいなくなってるんだ… ドッターも喜んでいます |
| … | 52025/05/12(月)16:34:27No.1311881375+>ゼンゼロは厳選しんどいなら分かる >周回はしんどくないだろ… アホほどしんどいよ… |
| … | 52125/05/12(月)16:34:40No.1311881422+おう久しぶりにわーふり話できて楽しかったぞ じゃあな! |
| … | 52225/05/12(月)16:34:52No.1311881469+イベント期間いっぱいひたすら周回し続けてようやく目当ての武器の完凸終わるかどうかってレベルだったもんなワーフリ |
| … | 52325/05/12(月)16:34:55No.1311881477+あれ星の図鑑ってキャラ絵見られないんだっけ? |
| … | 52425/05/12(月)16:35:01No.1311881499そうだねx2ゼンゼロ面白くないとかならわかるけど周回きついはマジでないわ もうただアクション嫌いなだけだろそれ |
| … | 52525/05/12(月)16:35:03No.1311881505+ご丁寧に全部…つけてるからわかりやすい |
| … | 52625/05/12(月)16:35:06No.1311881521+ゼンゼロの育成素材集めしんどくない? |
| … | 52725/05/12(月)16:35:11No.1311881536+なんでゼンゼロなんて持ち上げてるやつが湧くの |
| … | 52825/05/12(月)16:35:12No.1311881541+キャライベント自体はようつべで見れるんだっけ? |
| … | 52925/05/12(月)16:35:18No.1311881562+正月キャラがどれもキャラ濃くて好きだった ではまた |
| … | 53025/05/12(月)16:35:33No.1311881612+>あれ星の図鑑ってキャラ絵見られないんだっけ? 全身絵みるとこないんだよね |
| … | 53125/05/12(月)16:35:44No.1311881649+>ゼンゼロ面白くないとかならわかるけど周回きついはマジでないわ 滅茶苦茶きついです ソシャゲでトップクラス |
| … | 53225/05/12(月)16:35:51No.1311881681そうだねx1>>ゼンゼロの周回って1回20秒かからんのばっかりでは…? >基本5分以上掛かるが… 5分ってマジで何やってんの…? 零号ホロウ毎日何回も回ってるとか…? |
| … | 53325/05/12(月)16:35:54No.1311881690+ワーフリの絵柄で俺の干支の♀キャラまで出て欲しかったな……… |
| … | 53425/05/12(月)16:35:57No.1311881697+>イベント期間いっぱいひたすら周回し続けてようやく目当ての武器の完凸終わるかどうかってレベルだったもんなワーフリ さずかにそこまでではない 機兵はまあそうなるケースもあるかも |
| … | 53525/05/12(月)16:36:13No.1311881760そうだねx2>なんでゼンゼロなんて持ち上げてるやつが湧くの 周回ゲーじゃないって書かれてるだけなのに持ち上げてるようにみえるならガチで病気っす |
| … | 53625/05/12(月)16:36:13No.1311881763+育成に長時間かかるという意味ならしんどいが 占有時間という意味では全然楽 |
| … | 53725/05/12(月)16:36:30No.1311881823そうだねx9自分で持ち上げて叩くの一行ガイジのいつものやつじゃん |
| … | 53825/05/12(月)16:36:32No.1311881829+ゼンゼロは周回クソきついよな |
| … | 53925/05/12(月)16:36:39No.1311881853+ディアちゃんのプラモ化をあきらめない |
| … | 54025/05/12(月)16:36:42No.1311881863+>ワーフリの絵柄で俺の干支の♀キャラまで出て欲しかったな……… 俺はビーフ。だったが貴様は? |
| … | 54125/05/12(月)16:36:58No.1311881917そうだねx1フィーニちゃんが好きでした |
| … | 54225/05/12(月)16:37:04No.1311881939+>周回ゲーじゃないって書かれてるだけなのに持ち上げてるようにみえるならガチで病気っす 周回ゲーだから言われてるのでは? |
| … | 54325/05/12(月)16:37:16No.1311881972+低レアにもかなり強いのが居たのは良かった |
| … | 54425/05/12(月)16:37:23No.1311882000そうだねx1結局何がきついか具体的に書かないからエアプでは? |
| … | 54525/05/12(月)16:37:26No.1311882007+>ワーフリの絵柄で俺の干支の♀キャラまで出て欲しかったな……… 犬だから見たかったけど最初から諦めてたわ |
| … | 54625/05/12(月)16:37:31No.1311882022+botくるまでのマルチは地獄だったなー でもそうそうに3垢にしたからその地獄わかんないや! |
| … | 54725/05/12(月)16:37:36No.1311882043+>ゼンゼロなんてそもそも初動以外さっぱり話題になってないやん まぁガチャ渋いし周回きついしで |
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