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画像ファイル名:1747042374286.jpg-(71483 B)
71483 B無念Nameとしあき id表示25/05/12(月)18:32:54 ID:H/wNTnT.No.1318468205そうだねx2 23:05頃消えます
モンハンワイルズ愚痴スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき25/05/12(月)18:34:21 ID:vREW09KoNo.1318468560そうだねx4
>sage
2無念Nameとしあき25/05/12(月)18:36:38 ID:DPkc7KuINo.1318469080そうだねx16
もう
誰も
3無念Nameとしあき25/05/12(月)18:36:57 ID:m65FldjUNo.1318469133そうだねx6
パルワ信者が立てたスレ
4無念Nameとしあき25/05/12(月)18:37:12 ID:BjTmxgoYNo.1318469196そうだねx13
まぁ愚痴スレと書いてるだけマシか
5無念Nameとしあき25/05/12(月)18:37:34 ID:.zhB1PekNo.1318469303そうだねx5
あんだけ言われてんだから一度IPで立てりゃいいのに
6無念Nameとしあき25/05/12(月)18:37:38 ID:m65FldjUNo.1318469318そうだねx1
IPじゃない腰抜けスレだがIDでどれだけ勢いが減るか楽しみだな
7無念Nameとしあき25/05/12(月)18:38:18 ID:IsLVHXmsNo.1318469475+
>まぁ愚痴スレと書いてるだけマシか
因みに本スレもやってるぞ
8無念Nameとしあき25/05/12(月)18:39:23 ID:IsLVHXmsNo.1318469717そうだねx9
>IPじゃない腰抜けスレだがIDでどれだけ勢いが減るか楽しみだな
複数回線契約してるみたいだから
意味ないんじゃないの
9無念Nameとしあき25/05/12(月)18:39:53 ID:pIOGClFANo.1318469823そうだねx4
調整の内容そろそろ知りたいんだけど
10無念Nameとしあき25/05/12(月)18:41:08 ID:V8qm9bp6No.1318470108そうだねx2
片手剣ガンスチャアクマンの俺としてはアクションは過去最高に楽しいんだけど
UIやゲーム性に全く生かされないマップの繋がりとかリアルタイムの天候変化で無駄に重くなってるのはクソオブクソ
11無念Nameとしあき25/05/12(月)18:43:11 ID:4EJCTNEINo.1318470555+
ハンマーどうなるんだろうな
ヤケクソみたいな超火力になるのかな
12無念Nameとしあき25/05/12(月)18:43:29 ID:5d3sadtsNo.1318470638+
>調整の内容そろそろ知りたいんだけど
まあ事前告知されても触らないと結局よう分からんで終わるしな…
13無念Nameとしあき25/05/12(月)18:44:49 ID:.zhB1PekNo.1318470959そうだねx13
リアリティとか生態系重要視してるくせについ最近まで絶滅してたアルシュベルドがバカみたい涌いてんの開発はおかしいと思わんかったんだろうか
14無念Nameとしあき25/05/12(月)18:44:50 ID:DPkc7KuINo.1318470961そうだねx3
ハンマー強化されたって誰もやらないでしょ
15無念Nameとしあき25/05/12(月)18:44:56 ID:Ww5JKrkkNo.1318470983そうだねx3
いくら調整されても
コンテンツが増えなきゃモチベ上がらんよね
結局アーティア素材集めをするだけ
16無念Nameとしあき25/05/12(月)18:45:10 ID:m65FldjUNo.1318471042+
普通の雑談で無理矢理伸ばそうとしてて笑った
本スレでやればいいじゃん
17無念Nameとしあき25/05/12(月)18:45:59 ID:V8qm9bp6No.1318471246そうだねx9
>結局アーティア素材集めをするだけ
もはやそれすら終わってるからなあ…
どうせMRでゴミになるものにそこまで時間かけても仕方あんめえ
18無念Nameとしあき25/05/12(月)18:46:16 ID:DPkc7KuINo.1318471305そうだねx13
>普通の雑談で無理矢理伸ばそうとしてて笑った
>本スレでやればいいじゃん
自分が行けばいいだろ
こっちが気になってしょうがないんだろ?
19無念Nameとしあき25/05/12(月)18:47:52 ID:FFSa/ingNo.1318471681そうだねx3
まだ粘着しようとしてるのか
20無念Nameとしあき25/05/12(月)18:48:00 ID:m65FldjUNo.1318471705そうだねx1
>>普通の雑談で無理矢理伸ばそうとしてて笑った
>>本スレでやればいいじゃん
>自分が行けばいいだろ
>こっちが気になってしょうがないんだろ?
そうだね君の無様さが気になってしょうがないんだ
21無念Nameとしあき25/05/12(月)18:48:37 ID:FBekz7k2No.1318471829そうだねx12
>ID:m65FldjU
いつも見回りご苦労様です
僕の大好きなモンハンを悪く言うスレはぶっ潰ーす!って感じとても素敵です
コレからも頑張ってください
応援してます
22無念Nameとしあき25/05/12(月)18:51:33 ID:hYGq2r4QNo.1318472519そうだねx2
別にいいじゃん愚痴で立ててる分には
武器スレ偽造とか陰険な真似するよりは大分マシだ
23無念Nameとしあき25/05/12(月)18:52:04 ID:pL4NAG.sNo.1318472640+
ぶっちゃけIDスレなんか伸びないだろうしね…
24無念Nameとしあき25/05/12(月)18:53:08 ID:jVAPo42ANo.1318472875そうだねx4
ロイヤリティ忠誠心が高い人らが集まって来たな
25無念Nameとしあき25/05/12(月)18:53:31 ID:m65FldjUNo.1318472973+
>ぶっちゃけIDスレなんか伸びないだろうしね…
本スレはIPで300超えてるけどね
愚痴スレは少数のゴミが自演叩きしてるだけってのが可視化されちゃったな
26無念Nameとしあき25/05/12(月)18:53:34 ID:Ww5JKrkkNo.1318472988そうだねx5
もうとっくに離れて他のゲームやってるから
愚痴も無いかな…
DLC来たら戻るわ
27無念Nameとしあき25/05/12(月)18:53:48 ID:hYGq2r4QNo.1318473035そうだねx2
そうそう
気に食わないならレスしなきゃ需要がない分には勝手に落ちるだろうし
28無念Nameとしあき25/05/12(月)18:53:50 ID:xUj4AvJcNo.1318473047+
UIの愚痴言っていいのか?
29無念Nameとしあき25/05/12(月)18:54:33 ID:FBekz7k2No.1318473212+
>UIの愚痴言っていいのか?
ええよー
30無念Nameとしあき25/05/12(月)18:54:53 ID:.zhB1PekNo.1318473294そうだねx13
愚痴スレの文句言ってる奴が今んとこ1番レスしてて笑った
31無念Nameとしあき25/05/12(月)18:55:07 ID:NycIOgNcNo.1318473339そうだねx10
愚痴とか以前にもうなんの感情もない
外人に向けて作り過ぎて日本人には刺さらないゲームになってると思う
32無念Nameとしあき25/05/12(月)18:55:55 ID:jVAPo42ANo.1318473533そうだねx2
外国人と言っても中国人ばっかりじゃなかったかな
33無念Nameとしあき25/05/12(月)18:56:27 ID:LqY0UEdQNo.1318473654そうだねx5
コンテンツ薄くてこのままだとやばいぞって発売3日後くらいの時点でわかってたと思うんだよね
モンハンに関してはライズの前科もあるから買った側が悪い
34無念Nameとしあき25/05/12(月)18:56:40 ID:DPkc7KuINo.1318473722+
100歩譲ってヌシの王の討伐が面倒でつまらないのは良いとするよ
防具のスキルとスロットどうにかならないの?
35無念Nameとしあき25/05/12(月)18:57:00 ID:m65FldjUNo.1318473800そうだねx1
>愚痴スレの文句言ってる奴が今んとこ1番レスしてて笑った
前スレの勢いはどこいったん?自演できなくなったか?
36無念Nameとしあき25/05/12(月)18:57:42 ID:NycIOgNcNo.1318473975そうだねx2
>外国人と言っても中国人ばっかりじゃなかったかな
ここはおそらくカプコンの想定と違ってた所だと思う
ワールドみたいに北米でもウケると思ったが今回はあんまり売れてないみたいだね
37無念Nameとしあき25/05/12(月)18:58:02 ID:hYGq2r4QNo.1318474070そうだねx2
>>愚痴スレの文句言ってる奴が今んとこ1番レスしてて笑った
>前スレの勢いはどこいったん?自演できなくなったか?
いまんとこおまえがいちばん自演臭いけど大丈夫か?
38無念Nameとしあき25/05/12(月)18:58:36 ID:m65FldjUNo.1318474213そうだねx2
>いまんとこおまえがいちばん自演臭いけど大丈夫か?
何を演じてんだよアホか
やっぱ日本語できねぇんだな
39無念Nameとしあき25/05/12(月)18:58:51 ID:ZLNizJxsNo.1318474281そうだねx2
モチベ上がらんから王レダウハメで1発Sランク取って終わらせてきたわ
てか何でハメ修正されてないんだ
40無念Nameとしあき25/05/12(月)18:59:40 ID:FBekz7k2No.1318474519+
前のスレで散々言ってしまったらスッキリしちゃったと言うのもある
愚痴民だけのロビー立ててゲームやるってのも変な話だしなぁ
難しい
41無念Nameとしあき25/05/12(月)19:00:09 ID:KBRTf75wNo.1318474651そうだねx14
本スレ荒らしに来る訳でも無くちゃんと棲み分け守って愚痴スレで愚痴ってくれてる分にはむしろ良い事だと思うんだけどこういうスレに凸ってやっつけようとする潔癖で無能な働き者ってファンにとっても迷惑な足でまといだよね
42無念Nameとしあき25/05/12(月)19:00:24 ID:FOntm7o.No.1318474723+
まあルーパチしないで馬鹿丸出しなこと言ってるのは正直でよろしい
43無念Nameとしあき25/05/12(月)19:00:37 ID:4EJCTNEINo.1318474764そうだねx1
>コンテンツ薄くてこのままだとやばいぞって発売3日後くらいの時点でわかってたと思うんだよね
>モンハンに関してはライズの前科もあるから買った側が悪い
大型拡張前のコンテンツ不足はワールドもだったから前科2犯ってとこだな
2回も同じことあったんだから3回目はマシになってるかなって思ってたんすよ…
44無念Nameとしあき25/05/12(月)19:01:00 ID:m65FldjUNo.1318474880+
>本スレ荒らしに来る訳でも無くちゃんと棲み分け守って愚痴スレで愚痴ってくれてる分にはむしろ良い事だと思うんだけどこういうスレに凸ってやっつけようとする潔癖で無能な働き者ってファンにとっても迷惑な足でまといだよね
叩きスレなんか立てんなっつってんだけど理解できんか
45無念Nameとしあき25/05/12(月)19:01:14 ID:hYGq2r4QNo.1318474944+
ルーパチする知能すらないだけだろ
本スレでもいらんことばっかやって煙たがれてそう
46無念Nameとしあき25/05/12(月)19:01:19 ID:m1.mAQ.wNo.1318474967+
高くて美味いフルコースなんだけど一皿の間隔が数時間単位かつまだ魚料理の段階
47無念Nameとしあき25/05/12(月)19:01:57 ID:IkHNtvxENo.1318475128+
アクションは楽しいんだよなぁ
無駄に重いとかUI死んでるのとかコンテンツ足りなさ過ぎるのがつらい
48無念Nameとしあき25/05/12(月)19:01:57 ID:KBRTf75wNo.1318475130そうだねx6
>>本スレ荒らしに来る訳でも無くちゃんと棲み分け守って愚痴スレで愚痴ってくれてる分にはむしろ良い事だと思うんだけどこういうスレに凸ってやっつけようとする潔癖で無能な働き者ってファンにとっても迷惑な足でまといだよね
>叩きスレなんか立てんなっつってんだけど理解できんか
アンチスレだろうとなんだろうと棲み分けして巣の中で勝手にやっててくれてる分にはそれでいいわ
本スレに誘導したくてやってるの?
49無念Nameとしあき25/05/12(月)19:02:23 ID:NycIOgNcNo.1318475248+
>高くて美味いフルコースなんだけど一皿の間隔が数時間単位かつまだ魚料理の段階
フルコースじゃなくて2000円で皿の真ん中にちょこんと料理乗ってるカフェめしみたいなもんだろ
50無念Nameとしあき25/05/12(月)19:03:16 ID:FBekz7k2No.1318475495+
>叩きスレなんか立てんなっつってんだけど理解できんか
それはあなたに決める権利があるとは思えないんだけど
51無念Nameとしあき25/05/12(月)19:03:17 ID:hYGq2r4QNo.1318475501そうだねx2
ファン側アンチ側どっちでもこういう住み分けって概念理解できない低脳が頑張るせいで対立構造深刻化するんだよね
52無念Nameとしあき25/05/12(月)19:03:18 ID:m65FldjUNo.1318475505+
>アンチスレだろうとなんだろうと棲み分けして巣の中で勝手にやっててくれてる分にはそれでいいわ
>本スレに誘導したくてやってるの?
やっぱ日本語理解できねぇのな
>叩きスレなんか立てんなっつってんだけど理解できんか
53無念Nameとしあき25/05/12(月)19:03:42 ID:FOntm7o.No.1318475604+
>本スレに誘導したくてやってるの?
そりゃまあ実際は他人に迷惑かけるのが楽しいってだけだろうし
54無念Nameとしあき25/05/12(月)19:04:15 ID:NycIOgNcNo.1318475755そうだねx10
あとモンスターデザインが全般的になんか違うというか
もっと普通にかっこいいモンスター出せないの?って思う
55無念Nameとしあき25/05/12(月)19:04:23 ID:m65FldjUNo.1318475788+
>そりゃまあ実際は他人に迷惑かけるのが楽しいってだけだろうし
それお前じゃん
56無念Nameとしあき25/05/12(月)19:04:57 ID:m65FldjUNo.1318475931+
削除依頼によって隔離されました
棲み分けとかじゃねえんだわ
棲むなっつってんだわ
57無念Nameとしあき25/05/12(月)19:05:10 ID:RuupZhhINo.1318475989+
セール来たら買おうかなーと思ってるしそのくらいだとコンテンツも揃ってくるじゃろ
まだプレイしてないけど流石にG級くらいはある感じ?
58無念Nameとしあき25/05/12(月)19:05:12 ID:KBRTf75wNo.1318475998そうだねx10
まあいいや人の言葉通用しないみたいだしほっとこうぜ
双剣もともとゴミなのに王レダウで地形とモンスの調整両面で殺しにくるのマジで勘弁してくれ
59無念Nameとしあき25/05/12(月)19:05:25 ID:oUlB3wUYNo.1318476054そうだねx7
もう噛みつき方が前のid無しのスレでレスポンチしてた奴まんまでわかりやすすぎる
60無念Nameとしあき25/05/12(月)19:05:48 ID:LqY0UEdQNo.1318476146そうだねx1
前作辺りからの既定路線なんだろうけどハンター側の性能を雑にアッパー調整してバランス取ってるからすぐ死ぬ敵ばっかで面白くない(ワイルズ自体のカメラワークと視界がうんこなのもあるが)
このままMR来ても広範囲技や大縄跳び即死連発して攻撃挟めないクソモンスが主流になりそうだし野良は大変ギスりそう
61無念Nameとしあき25/05/12(月)19:05:49 ID:/rEXM1BQNo.1318476152そうだねx4
武器バランスと言うか麻痺以外の属性武器が軒並み死んでるのをどうにかしてくれ
とは思うがどうせ拡張DLCまでこのままだろうな…
62無念Nameとしあき25/05/12(月)19:06:01 ID:hYGq2r4QNo.1318476212そうだねx13
>棲み分けとかじゃねえんだわ
>棲むなっつってんだわ
うるせえなお前が消えればそれで解決だろ
そもそも本スレじゃ空気悪くなるから言えないような愚痴吐き捨てに来てんだよアホが
63無念Nameとしあき25/05/12(月)19:06:34 ID:/rEXM1BQNo.1318476344そうだねx5
まとめてNGできるからIDIPスレは便利だな
64無念Nameとしあき25/05/12(月)19:06:37 ID:DPkc7KuINo.1318476359そうだねx3
あれだろ
暴れてる奴はこっちの勢いを伸ばすために頑張ってくれてる逆張りだろ
65無念Nameとしあき25/05/12(月)19:06:57 ID:m65FldjUNo.1318476441+
>うるせえなお前が消えればそれで解決だろ
>そもそも本スレじゃ空気悪くなるから言えないような愚痴吐き捨てに来てんだよアホが
俺が消えてもお前は消えねえだろが解決って言葉の意味すら知らんのかシナチョン
66無念Nameとしあき25/05/12(月)19:07:03 ID:pL4NAG.sNo.1318476465そうだねx1
>武器バランスと言うか麻痺以外の属性武器が軒並み死んでるのをどうにかしてくれ
>とは思うがどうせ拡張DLCまでこのままだろうな…
ライズ→サンブレみたいに無属性から大属性環境になる可能性もあるしなんともいえん
ぶっちゃけ無属性と属性環境の好みもあるしな
67無念Nameとしあき25/05/12(月)19:07:16 ID:V8qm9bp6No.1318476527そうだねx6
めっちゃ逆粘着してる奴いて笑った
IPで好きなだけ楽しんで来ればいいのにクソほど時間無駄にしてて草
68無念Nameとしあき25/05/12(月)19:07:30 ID:gNliYe9gNo.1318476591+
今回の王レダウで特に感じたんだけど弱点露出したところに集中弱点攻撃当てても反応しないのはなんなんだろう
レダウ以外にもアルベドヌダハドでそれを強く感じてるわ
69無念Nameとしあき25/05/12(月)19:07:51 ID:LqY0UEdQNo.1318476682そうだねx1
>IPで好きなだけ楽しんで来ればいいのに
それが出来ない子だからこっちで暴れてんじゃないの
70無念Nameとしあき25/05/12(月)19:08:38 ID:/rEXM1BQNo.1318476875そうだねx2
>ライズ→サンブレみたいに無属性から大属性環境になる可能性もあるしなんともいえん
個人的には属性はガツンと効いて欲しいところ
グラビ並みにガバガバとまでは言わないけどね
71無念Nameとしあき25/05/12(月)19:08:56 ID:m65FldjUNo.1318476957+
>>IPで好きなだけ楽しんで来ればいいのに
>それが出来ない子だからこっちで暴れてんじゃないの
今立ってるIPスレでは普通に話してるよ
気狂いが相手じゃなけりゃこんな事言わねぇよ
72無念Nameとしあき25/05/12(月)19:09:25 ID:V8qm9bp6No.1318477075+
>それが出来ない子だからこっちで暴れてんじゃないの
もしやガチのエアプマンなのかな…?
73無念Nameとしあき25/05/12(月)19:10:11 ID:V8qm9bp6No.1318477298+
話してないでゲームやれよ
74無念Nameとしあき25/05/12(月)19:10:18 ID:GBGb3KAQNo.1318477332そうだねx2
粘着への粘着って生きてて悲しくないのかな…
75無念Nameとしあき25/05/12(月)19:10:55 ID:FBekz7k2No.1318477502そうだねx2
>もしやガチのエアプマンなのかな…?
モンハンについてなにも言ってないもんね
いい部分を説明して説き伏せようともしないのが全てよ
76無念Nameとしあき25/05/12(月)19:11:47 ID:m65FldjUNo.1318477730そうだねx1
アンチとモンハンを語れってか
どんだけアホな事言ってるか自覚ないみたいだな
77無念Nameとしあき25/05/12(月)19:11:54 ID:c.HAs0eUNo.1318477759+
開発はラギア実装まで今のままで大丈夫だと思ってるんかな
78無念Nameとしあき25/05/12(月)19:12:09 ID:Ww5JKrkkNo.1318477814そうだねx1
属性が死んでると武器の選択肢めっちゃ狭まるのよね…
武器そのものが死ぬ子もいるし
79無念Nameとしあき25/05/12(月)19:13:37 ID:hYGq2r4QNo.1318478157そうだねx16
プレイしてるから不満が出るのにアンチ認定されてもな
無能な働き者ってほんと集団のガンにしかならん
80無念Nameとしあき25/05/12(月)19:13:51 ID:FOntm7o.No.1318478205+
>いい部分を説明して説き伏せようともしないのが全てよ
彼は前のスレから何一つ説明できてないからね
でもまあ彼の知能では無理な話よ
81無念Nameとしあき25/05/12(月)19:13:56 ID:4EJCTNEINo.1318478223+
今物理環境だから大して目立たないけど属性上限ってアレ要るのかな…
ワールドでもそうだったがただの足枷でしかないような
82無念Nameとしあき25/05/12(月)19:13:56 ID:FBekz7k2No.1318478224そうだねx10
愚痴は山ほどあるけどアンチじゃないなぁ
好きだからこそ見えてしまう嫌な部分をどうにかして欲しいなぁっておんなじ思いの人と話してるだけよね
83無念Nameとしあき25/05/12(月)19:14:21 ID:KOchIr7UNo.1318478341そうだねx4
ワールド班なのにどうして旧作のワールドレベルの事が出来てないの?
一度リリースしたら経験値0になっちゃうの?
84無念Nameとしあき25/05/12(月)19:14:45 ID:DPkc7KuINo.1318478443そうだねx9
そうアンチも信者ももう誰も遊んでないのである
85無念Nameとしあき25/05/12(月)19:14:54 ID:LqY0UEdQNo.1318478492+
大型拡張で手のひら返すことになる可能性も1%くらいあるとは思うが
現状仕様を多少どうにかしたところで機動力やリーチに難あるカテゴリの武器じゃやっていけない場面増えて真顔でサブ武器使えって言われるようになるんじゃないかな
開発の調整力が低いんじゃなく全武器続投&今の仕様でゴーサイン出した奴が無能
86無念Nameとしあき25/05/12(月)19:15:50 ID:V8qm9bp6No.1318478762そうだねx1
>そうアンチも信者ももう誰も遊んでないのである
実際もうオブリビオンやってる…めちゃくちゃ軽くて綺麗で感動するよ!
87無念Nameとしあき25/05/12(月)19:15:58 ID:GBGb3KAQNo.1318478792+
5月末の調整野内容の発表大まかでいいからそろそろして欲しいわ
双剣ノータッチだったらラギアクルスの出来次第でしばらく別ゲーやる
88無念Nameとしあき25/05/12(月)19:16:24 ID:/rEXM1BQNo.1318478897そうだねx4
>属性が死んでると武器の選択肢めっちゃ狭まるのよね…
なのであんま武器作らない=やる事が減る=飽きが早く来る
89無念Nameとしあき25/05/12(月)19:16:48 ID:c.HAs0eUNo.1318478997+
MR実装まで放置しとくのがベストだよな
90無念Nameとしあき25/05/12(月)19:16:50 ID:LqY0UEdQNo.1318479016+
>ワールド班なのにどうして旧作のワールドレベルの事が出来てないの?
オープンワールド化した全く新しいモンハンやろうと試行錯誤してるうちに決算間近だから発売急ぐことにしちゃった♥
91無念Nameとしあき25/05/12(月)19:17:08 ID:gNliYe9gNo.1318479089+
なんやかんやで5月末までは耐えられそうだけど6月からラギアまではどうすればいいんだろう…
サンブレイクならPV公開翌日がアップデートだったパターンあったけどワイルズはそんなことしないだろうし
92無念Nameとしあき25/05/12(月)19:17:19 ID:bdHj4Nt6No.1318479147+
使ってる武器がナーフだったらもういいかな
93無念Nameとしあき25/05/12(月)19:17:37 ID:V8qm9bp6No.1318479224そうだねx1
>属性が死んでると武器の選択肢めっちゃ狭まるのよね…
>武器そのものが死ぬ子もいるし
麻痺アーティアが強過ぎた…
というか麻痺とスタン無しだとどう戦っていいのか分かんない!!ってなったのが王レダウだよ…
94無念Nameとしあき25/05/12(月)19:17:39 ID:c.HAs0eUNo.1318479232+
>>属性が死んでると武器の選択肢めっちゃ狭まるのよね…
>なのであんま武器作らない=やる事が減る=飽きが早く来る
そこでアーティア麻痺ガチャですよ
私は遠慮しておきます
95無念Nameとしあき25/05/12(月)19:17:56 ID:GBGb3KAQNo.1318479319そうだねx1
王レダウがマジで味のしないガムすぎたからな
近接拒否クソモンに仕立てあげたせいでみんなヘビィでTAなの結局モンスターガンナーかよアホくさって感じ
96無念Nameとしあき25/05/12(月)19:18:57 ID:a5ixmp3UNo.1318479638+
ラギアクルスもタマミツネと同じで歴戦の涌き率がアルシュベルド以下だったら流石に呆れる自信がある
97無念Nameとしあき25/05/12(月)19:19:02 ID:/rEXM1BQNo.1318479664そうだねx2
>そこでアーティア麻痺ガチャですよ
アーティア君は大型DLCなり拡張版なり来たら百竜武器みたいに空気になりそう
98無念Nameとしあき25/05/12(月)19:19:08 ID:hYGq2r4QNo.1318479683そうだねx15
つかTAをエンドコンテンツみたいにするのスベり倒してるから普通にやめて欲しい
99無念Nameとしあき25/05/12(月)19:19:15 ID:DPkc7KuINo.1318479722そうだねx1
運営がMMOの運営と勘違いしてる節があるから想定通り以外の火力やら行動は全てナーフだろうな
100無念Nameとしあき25/05/12(月)19:19:19 ID:qI0r18sYNo.1318479744+
忠誠心低くない?
101無念Nameとしあき25/05/12(月)19:19:34 ID:GBGb3KAQNo.1318479810そうだねx7
ゲームの話始まったらピタッと大人しくなるの草
ついて来れないもんね
102無念Nameとしあき25/05/12(月)19:19:44 ID:IkHNtvxENo.1318479861+
>なのであんま武器作らない=やる事が減る=飽きが早く来る
そのために鎧玉を渋くしてプレイ時間水増ししました!
103無念Nameとしあき25/05/12(月)19:20:14 ID:QljULYD6No.1318480012そうだねx1
    1747045214263.jpg-(853308 B)
853308 B
蜘蛛恐怖症対策実装しながら非対応の大型との強制戦闘4回とか笑った
でサプライズでこれ実装とかこのスタッフすげーよ
104無念Nameとしあき25/05/12(月)19:20:29 ID:a5ixmp3UNo.1318480086そうだねx2
TAと金冠集めはやり込み要素っていうか自己満足の域を出ないからこれがモンハンのやり込み要素みたいに言われてもなって感じ
105無念Nameとしあき25/05/12(月)19:20:47 ID:4EJCTNEINo.1318480165そうだねx10
>>そこでアーティア麻痺ガチャですよ
>アーティア君は大型DLCなり拡張版なり来たら百竜武器みたいに空気になりそう
正直武器のガチャは生産武器が軒並み死ぬから死んでもらった方が嬉しい
106無念Nameとしあき25/05/12(月)19:20:59 ID:/rEXM1BQNo.1318480229+
>そのために鎧玉を渋くしてプレイ時間水増ししました!
交換レートもっと何とかなりませんか!
107無念Nameとしあき25/05/12(月)19:21:15 ID:DPkc7KuINo.1318480306+
>つかTAをエンドコンテンツみたいにするのスベり倒してるから普通にやめて欲しい
チャームで釣ってるからギリギリやってる人はいるけどTAなんて動画投稿者ぐらいしかやってないよな
108無念Nameとしあき25/05/12(月)19:21:20 ID:KOchIr7UNo.1318480330そうだねx3
ゾシア武器が他の生産品と同じスロットなのが納得出来ない
アーティアと同じでいいだろ
109無念Nameとしあき25/05/12(月)19:22:07 ID:hYGq2r4QNo.1318480565そうだねx8
>>つかTAをエンドコンテンツみたいにするのスベり倒してるから普通にやめて欲しい
>チャームで釣ってるからギリギリやってる人はいるけどTAなんて動画投稿者ぐらいしかやってないよな
正直チャーム無かったら見向きもしないわ
ライト勢のやる気そいでるだけだと思う
110無念Nameとしあき25/05/12(月)19:22:12 ID:LqY0UEdQNo.1318480599+
竜谷みたいな限定的なフィールドなら別に古龍くらい連れてきてもいいのにやらないし連続で3体狩猟するみたいなクエ全然やらないのは運営が何も考えてないのかUIとエンジンが不安定すぎて怖くて出来ないのかどっちなんだ
111無念Nameとしあき25/05/12(月)19:23:09 ID:a5ixmp3UNo.1318480871そうだねx3
武器スキル無くして装飾品の仕様も前に戻して欲しいわ
112無念Nameとしあき25/05/12(月)19:23:44 ID:V8qm9bp6No.1318481043+
>そのために鎧玉を渋くしてプレイ時間水増ししました!
ゴア4に護とかシュとかゾだけで終わるから大して時間もかからねえ…
113無念Nameとしあき25/05/12(月)19:24:05 ID:DPkc7KuINo.1318481133そうだねx3
>武器スキル無くして装飾品の仕様も前に戻して欲しいわ
IBに相殺とカウンター実装した方がはやくね
114無念Nameとしあき25/05/12(月)19:24:17 ID:QljULYD6No.1318481193そうだねx2
汚点になるから禁忌古龍とか人気古龍出さないで欲しい
115無念Nameとしあき25/05/12(月)19:24:33 ID:/rEXM1BQNo.1318481269そうだねx1
>武器スキル無くして装飾品の仕様も前に戻して欲しいわ
武器スキルはやりたい事は分かるんだけどどう考えても意味がない抜刀術みたいなのが多すぎてな
116無念Nameとしあき25/05/12(月)19:24:45 ID:c.HAs0eUNo.1318481334+
>>>そこでアーティア麻痺ガチャですよ
>>アーティア君は大型DLCなり拡張版なり来たら百竜武器みたいに空気になりそう
>正直武器のガチャは生産武器が軒並み死ぬから死んでもらった方が嬉しい
MRで極限化追加されて生産武器が極限強化とかあるんじゃね?
117無念Nameとしあき25/05/12(月)19:24:46 ID:4EJCTNEINo.1318481338+
ゴア2部位が呪いの防具と化してるのどうにかならんのかな
なんかMR来るまで脱げない気がするぞ…
118無念Nameとしあき25/05/12(月)19:24:51 ID:2xL6gumoNo.1318481366そうだねx3
十年ぶりに復帰したけど最初は感動したけど100時間で飽きたわ
ボリュームスカスカすぎる
119無念Nameとしあき25/05/12(月)19:24:55 ID:gNliYe9gNo.1318481385そうだねx1
ドシャグマのチャレクエでランキング報酬を終了間近で唐突に取り消したこと未だに納得いかない
本当に時間を無駄にしただけじゃないか
120無念Nameとしあき25/05/12(月)19:25:07 ID:GBGb3KAQNo.1318481447そうだねx2
>>武器スキル無くして装飾品の仕様も前に戻して欲しいわ
>IBに相殺とカウンター実装した方がはやくね
そんなんされたらワイルズやめてIB復帰するだけだわ
121無念Nameとしあき25/05/12(月)19:25:07 ID:V8qm9bp6No.1318481448+
>IBに相殺とカウンター実装した方がはやくね
集中もくれ…
アレないともう斧当てられないの
122無念Nameとしあき25/05/12(月)19:25:13 ID:qI0r18sYNo.1318481482そうだねx11
王レダウTA初めてやる時にデフォでサポハン入ってるのは頭おかしいと思いました
123無念Nameとしあき25/05/12(月)19:25:28 ID:LqY0UEdQNo.1318481549そうだねx1
アーティアは最強にはならなくとも気持ち程度のボーナスポイント加算やちょっとづつ見た目をカスタムできるみたいな要素あったらエンドコンテンツになりえたかも知れないが
ギルドポイント値のガバさといい明らかに準備期間が足りてないままお出ししてるよね
124無念Nameとしあき25/05/12(月)19:25:36 ID:GBGb3KAQNo.1318481595そうだねx1
>ゴア2部位が呪いの防具と化してるのどうにかならんのかな
>なんかMR来るまで脱げない気がするぞ…
シャガルきたら更新だろ流石に
125無念Nameとしあき25/05/12(月)19:25:55 ID:IsLVHXmsNo.1318481693そうだねx2
>そんなんされたらワイルズやめてIB復帰するだけだわ
IBはIBでもうやる事無いやん
126無念Nameとしあき25/05/12(月)19:26:08 ID:Ww5JKrkkNo.1318481760そうだねx5
>>武器スキル無くして装飾品の仕様も前に戻して欲しいわ
>武器スキルはやりたい事は分かるんだけどどう考えても意味がない抜刀術みたいなのが多すぎてな
ぶっちゃけ武器チェンジ自体が要らなかったと思うわ
127無念Nameとしあき25/05/12(月)19:26:43 ID:SmaIa9GQNo.1318481897+
アイテム補充やバフ掛けとかも余計な動作がホント多い
再起動した時のスリンガー弾解除も地味にイラつく
128無念Nameとしあき25/05/12(月)19:26:48 ID:jWFvWkG.No.1318481928+
レダウS無理過ぎ
129無念Nameとしあき25/05/12(月)19:27:07 ID:/rEXM1BQNo.1318482014+
>ぶっちゃけ武器チェンジ自体が要らなかったと思うわ
属性死んでる話に掛かってくるけど現状使い分ける意味がないから文字通り死に要素になってる
130無念Nameとしあき25/05/12(月)19:27:09 ID:Ww5JKrkkNo.1318482026そうだねx2
>そんなんされたらワイルズやめてIB復帰するだけだわ
クラッチ嫌いだからIBにだけは戻らん
131無念Nameとしあき25/05/12(月)19:27:19 ID:GBGb3KAQNo.1318482070+
>>そんなんされたらワイルズやめてIB復帰するだけだわ
>IBはIBでもうやる事無いやん
ボリューム的にもそうだしシステムもワイルズより洗練されてるからワイルズのウリであるジャストアクション向こうに逆輸入されたらいまんとこワイルズへの未練はアルベド以外無いかな
132無念Nameとしあき25/05/12(月)19:27:36 ID:c.HAs0eUNo.1318482144そうだねx1
武器切り替えはあってもいいけどいちいちセクレトに乗らないと出来ないのがメンドイ
133無念Nameとしあき25/05/12(月)19:27:47 ID:IkHNtvxENo.1318482208+
>竜谷みたいな限定的なフィールドなら別に古龍くらい連れてきてもいいのにやらないし連続で3体狩猟するみたいなクエ全然やらないのは運営が何も考えてないのかUIとエンジンが不安定すぎて怖くて出来ないのかどっちなんだ
おそらく何も考えてないし大体開発のやりたいこと詰め込んだだけって感じ
チャレクエ報酬の件も含めて見切り発車というか行き当たりばったり
134無念Nameとしあき25/05/12(月)19:28:26 ID:2xL6gumoNo.1318482401+
ワールドとかライズも最初はこんなスカスカで叩かれたの?
135無念Nameとしあき25/05/12(月)19:28:57 ID:4EJCTNEINo.1318482542そうだねx9
>ワールドとかライズも最初はこんなスカスカで叩かれたの?
それはまぁはい
136無念Nameとしあき25/05/12(月)19:28:59 ID:a5ixmp3UNo.1318482551そうだねx2
発売して3日くらいの時にボリュームスカスカって聞いた時は上位になるだけでもそこそこ時間かかったしエアプかアンチが騒いでるだけだと思ってたけどまさかアルシュベルド狩るだけのゲームになると思ってなかった
137無念Nameとしあき25/05/12(月)19:29:12 ID:pL4NAG.sNo.1318482609+
>ワールドとかライズも最初はこんなスカスカで叩かれたの?
まあ初期は割とそう
138無念Nameとしあき25/05/12(月)19:29:24 ID:IsLVHXmsNo.1318482657そうだねx1
>ワールドとかライズも最初はこんなスカスカで叩かれたの?
ワールドは最初のアプデがジョーだけで
そっから空白期間出来たから
そのタイミングで大分離れたな
139無念Nameとしあき25/05/12(月)19:29:27 ID:Ww5JKrkkNo.1318482671そうだねx5
>ワールドとかライズも最初はこんなスカスカで叩かれたの?
薄いっちゃ薄いけどワイルズほどじゃなかったかな
140無念Nameとしあき25/05/12(月)19:29:41 ID:GBGb3KAQNo.1318482723そうだねx1
ボリューム不足さに関してはライズの時が1番苛烈だったけどスカスカ具合じゃ大差ないかな
強いて言うならラスボスと集会所出し惜しみは今作初だからスカスカ度は今んとこナンバーワンだと思うけど
141無念Nameとしあき25/05/12(月)19:29:56 ID:c.HAs0eUNo.1318482804そうだねx5
とはいえ初期モンスの数はライズ>ワールド>ワイルズだから直近の作品だと一番スカスカだぞ
142無念Nameとしあき25/05/12(月)19:29:58 ID:FBekz7k2No.1318482815+
>武器切り替えはあってもいいけどいちいちセクレトに乗らないと出来ないのがメンドイ
武器の切り替えって多分出突っ張りでブレワイみたいにフィールドで出会ったモンスと連戦することを想定してるような気がする
一つのクエで持ち替えたりするのあまりにも手間すぎるから
143無念Nameとしあき25/05/12(月)19:30:27 ID:qI0r18sYNo.1318482974そうだねx5
スカスカは100億万歩譲って断腸の思いで良いとしてバグまみれと開発がエアプレベルの訳分からん事するのが許せない
144無念Nameとしあき25/05/12(月)19:30:46 ID:pL4NAG.sNo.1318483070そうだねx1
>>ワールドとかライズも最初はこんなスカスカで叩かれたの?
>ワールドは最初のアプデがジョーだけで
>そっから空白期間出来たから
>そのタイミングで大分離れたな
ワールドもアイボー記念のセールで再燃してたから割と真面目にDLC来るまで買わなくていいはある
145無念Nameとしあき25/05/12(月)19:30:49 ID:V8qm9bp6No.1318483082そうだねx3
スカスカは別にいいけど自慢のマップが別に大して広くもないし使える場所もないのが本当に残念すぎる
森も古代樹に比べたら全然大したことないし
146無念Nameとしあき25/05/12(月)19:30:55 ID:HJd2DTc2No.1318483104+
エンジョイ勢だから防具強化できないのが辛くて上位クリアすらできなかった
147無念Nameとしあき25/05/12(月)19:31:05 ID:Jgrc64dINo.1318483153+
モンス毎全武器種無いのはシリーズあるあるだけど
ワイルズは種類少ないんだからちょっと考えて欲しかった
148無念Nameとしあき25/05/12(月)19:31:20 ID:GBGb3KAQNo.1318483235+
スカスカだけど武器調整はむしろ頑張ってる方だから見捨てらんねえんだよな
片手剣とスラアクと弓過去イチたのしいし
149無念Nameとしあき25/05/12(月)19:31:28 ID:ESkz6jeANo.1318483270そうだねx1
公式がボウガン嫌いってほんと?
150無念Nameとしあき25/05/12(月)19:31:29 ID:gNliYe9gNo.1318483273+
へあでもよくゾシアが貼られてるけどゾシアの面白さがさっぱり分からない
逆に多くが面白くないって言ってる王レダウはすごく面白く感じる
151無念Nameとしあき25/05/12(月)19:32:31 ID:.Jy/Geq6No.1318483586+
>へあでもよくゾシアが貼られてるけどゾシアの面白さがさっぱり分からない
>逆に多くが面白くないって言ってる王レダウはすごく面白く感じる
回避系の武器使ってるだろ
多分双剣
152無念Nameとしあき25/05/12(月)19:32:42 ID:QljULYD6No.1318483644+
ワールドもライズもスカスカだったけど動き回るクエストボードとか
施設NPCの前に突っ立ってるNPCが邪魔で話しかけられないみたいな雑な作りじゃなかったんだよな
153無念Nameとしあき25/05/12(月)19:33:00 ID:GBGb3KAQNo.1318483761+
王レダウに双剣とか罰ゲームも良いとこだろ
楽しくなる要素いっこもないわ
154無念Nameとしあき25/05/12(月)19:33:08 ID:Ww5JKrkkNo.1318483801そうだねx1
>スカスカは別にいいけど自慢のマップが別に大して広くもないし使える場所もないのが本当に残念すぎる
>森も古代樹に比べたら全然大したことないし
セクレトでしか移動出来ない道が多過ぎなのよね
結局従来の細切れエリアでしか無いと思う
155無念Nameとしあき25/05/12(月)19:33:13 ID:a5ixmp3UNo.1318483826そうだねx2
ワールドやライズの初期とそこまで変わらないとか言っても一応ワールドは現行のシリーズ1作目だしそれの続編のワイルズが定価1万円近くするくせにワールドと大差無いのは大問題だろ
156無念Nameとしあき25/05/12(月)19:33:26 ID:V8qm9bp6No.1318483884+
>No.1318483273
双剣ハンマー弓のどれ使ってるんだい?
157無念Nameとしあき25/05/12(月)19:33:28 ID:2xL6gumoNo.1318483891+
武器切り替えは砥石の数に限界来させて切り替えなきゃいけなくなる (ぐらい強い敵?)とか用意されてたらサバイバル感あってよかったのでは
158無念Nameとしあき25/05/12(月)19:33:31 ID:gNliYe9gNo.1318483904+
>回避系の武器使ってるだろ
操虫棍使ってるよ
159無念Nameとしあき25/05/12(月)19:34:03 ID:hYGq2r4QNo.1318484067+
>>回避系の武器使ってるだろ
>操虫棍使ってるよ
そらゾシアヌルゲーだわ
特攻武器じゃん
160無念Nameとしあき25/05/12(月)19:34:36 ID:gNliYe9gNo.1318484217+
>そらゾシアヌルゲーだわ
>特攻武器じゃん
わざわざ特攻武器持ちだしてるのに面白く感じないのよ
161無念Nameとしあき25/05/12(月)19:35:12 ID:IkHNtvxENo.1318484399そうだねx6
ワールドはかなり力入ってたし色々と作り込まれてたよね
マイハウスと環境生物で結構時間潰せたし何より新鮮だったのが大きいか
162無念Nameとしあき25/05/12(月)19:35:27 ID:hYGq2r4QNo.1318484487+
>>そらゾシアヌルゲーだわ
>>特攻武器じゃん
>わざわざ特攻武器持ちだしてるのに面白く感じないのよ
まあ大型モンスなんて慣れたら単調だしな
つか近接使って王レダウ楽しいとか言ってる方が理解出来んどういうこと?
163無念Nameとしあき25/05/12(月)19:35:38 ID:V8qm9bp6No.1318484547そうだねx9
>セクレトでしか移動出来ない道が多過ぎなのよね
>結局従来の細切れエリアでしか無いと思う
あれホントクソだるいだけなんだよね…
あと拘りの生態系がーとか言ってるけど完成度は圧倒的にワールドIBのモンスターの方が上じゃね…?
164無念Nameとしあき25/05/12(月)19:36:09 ID:LqY0UEdQNo.1318484725そうだねx3
マップは間違いなく本当はもっと広大にする筈だったんだろうけどREエンジンのお陰で縮小せざるを得なくなりゴミみたいな狭さのエリアで暴れて事故りやすい惨状になってるんだよな…
それプラスすぐ逃げだす大型・高低差高いと露骨に落ちるフレームレート・キャンプ破壊システムと同期バグ・悲惨なカメラワークで嫌がらせフルコースみたいな仕様になってる
165無念Nameとしあき25/05/12(月)19:36:10 ID:GBGb3KAQNo.1318484733+
マイハウスないから環境生物に興味持てないんだよな
ワールドのときはいろんな鳥放して楽しんでたのに
166無念Nameとしあき25/05/12(月)19:36:14 ID:I77mw.boNo.1318484757そうだねx10
犬持ってこい犬
戦えない鳥いらない
167無念Nameとしあき25/05/12(月)19:36:54 ID:gNliYe9gNo.1318484961そうだねx1
>つか近接使って王レダウ楽しいとか言ってる方が理解出来んどういうこと?
単純に確定行動まみれだしゾシアみたいなダッシュしても当たるバカホーミング攻撃とか突進もない理不尽なし忖度モンスターだから楽しいんだ
168無念Nameとしあき25/05/12(月)19:36:57 ID:SmaIa9GQNo.1318484984そうだねx1
配信バウンティくらい毎日やれよとは思う
HRは100以降上がっても嬉しくない
169無念Nameとしあき25/05/12(月)19:36:58 ID:Jgrc64dINo.1318484989+
広さを味わって欲しいからモンスが長距離移動する
長距離走らせると文句出るからセクレトを出す
オートランで追うから面白く無い
170無念Nameとしあき25/05/12(月)19:37:01 ID:/rEXM1BQNo.1318485003+
>あと拘りの生態系がーとか言ってるけど完成度は圧倒的にワールドIBのモンスターの方が上じゃね…?
拘ってる部分がさり気なさ過ぎてプレイしてて気付かない…
171無念Nameとしあき25/05/12(月)19:37:58 ID:GBGb3KAQNo.1318485290そうだねx2
>>つか近接使って王レダウ楽しいとか言ってる方が理解出来んどういうこと?
>単純に確定行動まみれだしゾシアみたいなダッシュしても当たるバカホーミング攻撃とか突進もない理不尽なし忖度モンスターだから楽しいんだ
マジか
隙潰し追加されただけの劣化レダウとしか思わなかったわ
172無念Nameとしあき25/05/12(月)19:38:09 ID:Jgrc64dINo.1318485341+
レアな条件で手に入るアイテムなんかも基本ギルドポイントにしかならないしなんか噛み合ってない感じする
173無念Nameとしあき25/05/12(月)19:38:28 ID:LqY0UEdQNo.1318485439+
ニンジャドッグは緊急的に乗っかってるだけですって方便があったけど
チョコボは(ゲーム本編の壊れた自動移動や応答の遅さはともかく)あれだけ高性能ならガンナーはずっと乗ってりゃいいじゃんってなるから世界観に微妙に合ってない気がする
174無念Nameとしあき25/05/12(月)19:38:30 ID:tY7L.NL.No.1318485446+
>>ワールドとかライズも最初はこんなスカスカで叩かれたの?
>薄いっちゃ薄いけどワイルズほどじゃなかったかな
擁護っぽくなるけどヴァルハザクオンラインと金玉オンラインとアルシュベルドオンラインで言うほど変わらん気もするなぁって
モンハンはこれから最初は要素薄めになるんかねぇ
175無念Nameとしあき25/05/12(月)19:38:49 ID:hYGq2r4QNo.1318485539+
>>つか近接使って王レダウ楽しいとか言ってる方が理解出来んどういうこと?
>単純に確定行動まみれだしゾシアみたいなダッシュしても当たるバカホーミング攻撃とか突進もない理不尽なし忖度モンスターだから楽しいんだ
別に否定はしないけどすげえな
俺は元のレダウからただ手を出せるタイミングが減っただけで何が面白いのか分からなかった
176無念Nameとしあき25/05/12(月)19:39:11 ID:ktdKedtENo.1318485624+
>レアな条件で手に入るアイテムなんかも基本ギルドポイントにしかならないしなんか噛み合ってない感じする
レアアイテムは交換用の弾だろ?
むしろポイント獲得量が低くて採集だけで休憩はさせないぞって意図を感じたが
177無念Nameとしあき25/05/12(月)19:39:47 ID:Ww5JKrkkNo.1318485792+
>マップは間違いなく本当はもっと広大にする筈だったんだろうけどREエンジンのお陰で縮小せざるを得なくなりゴミみたいな狭さのエリアで暴れて事故りやすい惨状になってるんだよな…
正直REエンジンが縛りになってるよね
バイオみたいな屋内メインのゲームには向いてるかもしれんが
ドグマ2やワイルズみたいなオープンフィールドとは相性悪い
178無念Nameとしあき25/05/12(月)19:40:12 ID:s6tcMx0oNo.1318485898そうだねx1
自然との調和がテーマの1つなのに最終的にモンスター乱獲が前提のゲームと化すのは何とかならなかったのか?
鎧玉とアーティア強化のためにフィールドをうろついてる野良モンスターを殲滅する勢いで狩らなきゃならんクッソ渋さはおかしいだろ
あと豊穣期は森以外モンスターが減る謎
179無念Nameとしあき25/05/12(月)19:40:18 ID:gUDsocfwNo.1318485935そうだねx2
ワールドは色々一新されてたし
ライズは翔虫などアクションが楽しかった
ワイルズはどっちも無く簡単だから消化スピードが段違いだった
180無念Nameとしあき25/05/12(月)19:40:24 ID:tY7L.NL.No.1318485959+
個人的には王レダウは懐かしいターン制ファイトしてくれるんで割と好きだよ
181無念Nameとしあき25/05/12(月)19:40:34 ID:Jgrc64dINo.1318486013そうだねx1
ただ間違いなくライズよりは優れてるね
182無念Nameとしあき25/05/12(月)19:41:29 ID:hYGq2r4QNo.1318486264+
昼間くらいに本スレでも煙たがられてたけど高難度なら何やってもいいみたいに思ってる奴が調整班にも混ざってそうで嫌なんだよな
手応えあってもワールドクシャみたいに根本的にゲームとして楽しくないモンスターなんか実装されても困るんだが
183無念Nameとしあき25/05/12(月)19:41:40 ID:Ww5JKrkkNo.1318486319+
>自然との調和がテーマの1つなのに最終的にモンスター乱獲が前提のゲームと化すのは何とかならなかったのか?
まあモンハン自体がそういうゲームだから…
184無念Nameとしあき25/05/12(月)19:41:50 ID:.fv1sp.wNo.1318486360そうだねx1
気絶対策さえすれば王レダウはべつに…
それより調査団チケット渋すぎるんだが
185無念Nameとしあき25/05/12(月)19:42:06 ID:V8qm9bp6No.1318486435+
どう考えてもワールドのマップの方が広く使えてるしな
つうか移動するにしても目に見える場所に移動して待っててくれるのガチで萎えるんだよな
186無念Nameとしあき25/05/12(月)19:42:10 ID:FOntm7o.No.1318486453そうだねx7
>自然との調和がテーマの1つなのに最終的にモンスター乱獲が前提のゲームと化すのは何とかならなかったのか?
狩りのゲームに自然の調和をテーマを持ってきたのが無理過ぎたな
海外で動物虐待とか言われた過去を気にしたのかもしれんがそういう層に気を使ったところで売り上げには寄与しないんだがなあ
187無念Nameとしあき25/05/12(月)19:42:11 ID:LqY0UEdQNo.1318486454+
>あと拘りの生態系がーとか言ってるけど完成度は圧倒的にワールドIBのモンスターの方が上じゃね…?
今作はとにかく見た目の分かりやすさ捨てて視認性をとにかくリアルな暗さと汚さに寄せてるから環境生物見つけたり捕まえたりしても嬉しくないんよ(個人の意見です)
188無念Nameとしあき25/05/12(月)19:42:18 ID:pL4NAG.sNo.1318486483そうだねx7
>ただ間違いなくライズよりは優れてるね
好みの差では?
てか交互にやりたくなる
189無念Nameとしあき25/05/12(月)19:43:08 ID:FBekz7k2No.1318486716そうだねx2
>昼間くらいに本スレでも煙たがられてたけど高難度なら何やってもいいみたいに思ってる奴が調整班にも混ざってそうで嫌なんだよな
強いけどやり甲斐がある敵と理不尽な敵は違うよね
190無念Nameとしあき25/05/12(月)19:43:23 ID:GBGb3KAQNo.1318486775+
俺はライズより楽しいと今のところ思ってるけど細かい不満もたくさんある
正直ジャストアクション無かったらこんなゲームさっさとやめて他ゲーやるか!くらいの満足度ではある
191無念Nameとしあき25/05/12(月)19:44:08 ID:DK91GMMMNo.1318487006+
ボリューム以外はシリーズで一番好き
192無念Nameとしあき25/05/12(月)19:44:10 ID:LqY0UEdQNo.1318487016+
高難度になるとギスるの自体はしょうがないけど
まだ上位止まりでシリーズ未経験者向けですって言い訳しときながら全体即死技持ちが複数いたりミツネみたいなクソモンスだしてくるのはどうかと思うよ
193無念Nameとしあき25/05/12(月)19:44:20 ID:Ww5JKrkkNo.1318487064そうだねx6
ワイルズは早々に飽きてサンブレやってたけど楽しかったな
技も豊富でやれる事は多いし
194無念Nameとしあき25/05/12(月)19:45:05 ID:KOchIr7UNo.1318487284+
マイルーム無くして環境生物見られなくしたの意味が分からん
今度図鑑で3Dモデル見られるようにするらしいけど馬鹿じゃねえのってなった
195無念Nameとしあき25/05/12(月)19:45:19 ID:hYGq2r4QNo.1318487345そうだねx6
>>昼間くらいに本スレでも煙たがられてたけど高難度なら何やってもいいみたいに思ってる奴が調整班にも混ざってそうで嫌なんだよな
>強いけどやり甲斐がある敵と理不尽な敵は違うよね
DPSチェックは遊びの幅が狭くなるだけでつまんないからやめて欲しいよねって話してる奴に高難度だぞ?とか言って噛み付いててバカじゃねえのって思ったわ
難しいことと楽しいことは全然別軸の話だボケって思ったけどスレの空気悪くなるから黙っといたが
196無念Nameとしあき25/05/12(月)19:45:55 ID:0Q64d5IoNo.1318487499そうだねx7
ワールドとライズが薄かったからといってワイルズが薄くなっていい理由にはならないんだよな
197無念Nameとしあき25/05/12(月)19:45:59 ID:FOntm7o.No.1318487517+
素材の交換回数はなんで制限したのか
特に食材
198無念Nameとしあき25/05/12(月)19:46:09 ID:V8qm9bp6No.1318487555+
>今作はとにかく見た目の分かりやすさ捨てて視認性をとにかくリアルな暗さと汚さに寄せてるから環境生物見つけたり捕まえたりしても嬉しくないんよ(個人の意見です)
取り敢えず捕まえた環境生物をイジれるマイルームが無いのが致命的過ぎるかな
199無念Nameとしあき25/05/12(月)19:46:44 ID:DPkc7KuINo.1318487724+
ワールドとライズが合体したら最高のゲームが出来ると思うじゃん?
200無念Nameとしあき25/05/12(月)19:46:48 ID:ktdKedtENo.1318487746そうだねx1
ワールドの頃はそんなの作るよりモンスターとか作り込めと言われたマイルームくんがここまでの評価になるとは
201無念Nameとしあき25/05/12(月)19:47:04 ID:gNliYe9gNo.1318487836そうだねx6
今作マップが異常に広いけどこんなに広くてしかもシームレスである必要が感じられない
ライズみたいにエリア間の境界超えて飛び回れるとかならともかく
というかモンスターの移動を待つ時間が発生することがあるのもバカバカしい
202無念Nameとしあき25/05/12(月)19:47:25 ID:V8qm9bp6No.1318487939そうだねx7
>ワールドとライズが合体したら最高のゲームが出来ると思うじゃん?
だがそうはならなかったんだよ…
203無念Nameとしあき25/05/12(月)19:47:57 ID:SmaIa9GQNo.1318488086+
新モンス追加されようが3日で飽きる結局エンドコンテンツ不足だよな
204無念Nameとしあき25/05/12(月)19:48:31 ID:KOchIr7UNo.1318488250+
>ワールドの頃はそんなの作るよりモンスターとか作り込めと言われたマイルームくんがここまでの評価になるとは
ぶつ森の出来損ないみたいなハウジング機能はいらんて言われてただけじゃない?
205無念Nameとしあき25/05/12(月)19:48:44 ID:tGg5V4dcNo.1318488311そうだねx7
>ワールドとライズが薄かったからといってワイルズが薄くなっていい理由にはならないんだよな
そもそもワールドライズより薄い
206無念Nameとしあき25/05/12(月)19:49:10 ID:QljULYD6No.1318488418そうだねx2
>マイルーム無くして環境生物見られなくしたの意味が分からん
>今度図鑑で3Dモデル見られるようにするらしいけど馬鹿じゃねえのってなった
ライズが未完成って叩かれたからシナリオに関わる施設だけは完成させたんだろ
アプデの目玉みたいな扱いの大集会所とかあんなの最初から入れとけよってレベルだし
207無念Nameとしあき25/05/12(月)19:49:22 ID:GBGb3KAQNo.1318488486+
王レダウとかチャーム取って装備揃えたらもう身内に付き合ってって言われた時以外やろうとも思わなかった
やっぱ1アプデにつき1・2モンスターはそのモンスターの評価がアプデそのものの評価に直結するし無茶だって
208無念Nameとしあき25/05/12(月)19:49:31 ID:DPkc7KuINo.1318488533そうだねx2
ワイルズなんて家なんて無いしキャンプ立て直しながら生活する放浪者だしな
209無念Nameとしあき25/05/12(月)19:49:32 ID:.YNo8vTANo.1318488536そうだねx4
ナンバリング後のG発売商法から変わってないから今後も最初が薄いのは諦めた方がいい
210無念Nameとしあき25/05/12(月)19:49:40 ID:FBekz7k2No.1318488573+
薄いって言う時
ちょっと注意してよね!
211無念Nameとしあき25/05/12(月)19:49:45 ID:tY7L.NL.No.1318488597そうだねx3
エンドコンテンツはナンバリング最終作の4(G)でギルクエ(お守り+発掘武器)っていう理想のものを作り出せたのになんで捨てちゃったかねぇ…
212無念Nameとしあき25/05/12(月)19:49:51 ID:gUDsocfwNo.1318488622+
>>ワールドの頃はそんなの作るよりモンスターとか作り込めと言われたマイルームくんがここまでの評価になるとは
>ぶつ森の出来損ないみたいなハウジング機能はいらんて言われてただけじゃない?
逆にスマホ新作のやつはハウジング凝ってて気になる……
213無念Nameとしあき25/05/12(月)19:50:05 ID:4EJCTNEINo.1318488703+
>マイルーム無くして環境生物見られなくしたの意味が分からん
>今度図鑑で3Dモデル見られるようにするらしいけど馬鹿じゃねえのってなった
環境生物2000匹捕獲超えると古い捕獲対象から順に逃がしていく謎仕様あるから
なにかしら環境生物を利用するコンテンツを実装予定か没になったんじゃないかと言われてるな
214無念Nameとしあき25/05/12(月)19:50:18 ID:/rEXM1BQNo.1318488767そうだねx3
>好みの差では?
>てか交互にやりたくなる
虫技の存在がね
あれがあるとめっちゃビルドの幅広がるなって
215無念Nameとしあき25/05/12(月)19:51:00 ID:GBGb3KAQNo.1318488959そうだねx2
>エンドコンテンツはナンバリング最終作の4(G)でギルクエ(お守り+発掘武器)っていう理想のものを作り出せたのになんで捨てちゃったかねぇ…
4G自体の評価はボロカスだったから黒歴史にしたいんじゃないの
216無念Nameとしあき25/05/12(月)19:51:11 ID:Ww5JKrkkNo.1318489009そうだねx1
オンライン周りの遊びにくさはどうにかならなかったのかと
リンクパーティーだの環境リンクだのも分かりにくいし
217無念Nameとしあき25/05/12(月)19:52:02 ID:V8qm9bp6No.1318489262+
>オンライン周りの遊びにくさはどうにかならなかったのかと
>リンクパーティーだの環境リンクだのも分かりにくいし
なんで過去作で出来てたことができなくなるんだろうな…
218無念Nameとしあき25/05/12(月)19:52:02 ID:ktdKedtENo.1318489264+
>>エンドコンテンツはナンバリング最終作の4(G)でギルクエ(お守り+発掘武器)っていう理想のものを作り出せたのになんで捨てちゃったかねぇ…
>4G自体の評価はボロカスだったから黒歴史にしたいんじゃないの
だいたい極限が悪い
じゃあ極限抜きのギルクエを今やりたいかと言われるとうーん…
219無念Nameとしあき25/05/12(月)19:52:10 ID:.YNo8vTANo.1318489300+
しかし余はサポハンを入れてきた功績を忘れてはおらん
220無念Nameとしあき25/05/12(月)19:52:11 ID:QljULYD6No.1318489303+
>ワールドとライズが合体したら最高のゲームが出来ると思うじゃん?
ワールド要素微塵も無くてライズとドラゴンズドグマ2合体させたのがワイルズだよ
221無念Nameとしあき25/05/12(月)19:52:11 ID:v0wYWAxMNo.1318489306+
 ワイルズ
>放浪者
222無念Nameとしあき25/05/12(月)19:52:13 ID:KOchIr7UNo.1318489312そうだねx5
思い出した
武器デザイン間に合わなくて皮ペタしてたから家具なんか作ってんじゃねえよって言われてたんだ
223無念Nameとしあき25/05/12(月)19:53:04 ID:v/PxrHjUNo.1318489565そうだねx13
>しかし余はサポハンを入れてきた功績を忘れてはおらん
盟勇でいいじゃん
224無念Nameとしあき25/05/12(月)19:53:44 ID:GBGb3KAQNo.1318489761そうだねx1
>>>エンドコンテンツはナンバリング最終作の4(G)でギルクエ(お守り+発掘武器)っていう理想のものを作り出せたのになんで捨てちゃったかねぇ…
>>4G自体の評価はボロカスだったから黒歴史にしたいんじゃないの
>だいたい極限が悪い
>じゃあ極限抜きのギルクエを今やりたいかと言われるとうーん…
いや極限が有名すぎるだけでそれ抜きにしても謎に冷遇されてる太刀とか4から一気にクソモンにされたシャガルとか4で1強ぶっ壊れだったのに何故か強化受けてる操虫棍とか普通にバランスボロボロで出来悪いぞ
225無念Nameとしあき25/05/12(月)19:54:14 ID:v0wYWAxMNo.1318489927そうだねx2
>>ワールドとライズが合体したら最高のゲームが出来ると思うじゃん?
>ワールド要素微塵も無くてライズとドラゴンズドグマ2合体させたのがワイルズだよ
ライズの良かった部分微塵も無いじゃん
226無念Nameとしあき25/05/12(月)19:54:17 ID:FBekz7k2No.1318489940+
>盟勇でいいじゃん
フゲンはな...
あいつプレイヤー殺しにくるから...
227無念Nameとしあき25/05/12(月)19:54:21 ID:DPkc7KuINo.1318489959そうだねx4
環境も豊穣期だけで良くない?
森で雨降るとコントラストゴミになって画面が全部灰色
228無念Nameとしあき25/05/12(月)19:54:51 ID:LqY0UEdQNo.1318490099そうだねx1
サポハンは野良のキャラが落ちると自動で再登板してくれるから偉い
まあ落ちたのはワイルズ側の不安定さ可能性もあるのでマッチポンプといえるかもしれんが…
229無念Nameとしあき25/05/12(月)19:55:42 ID:gNliYe9gNo.1318490341+
極限自体は悪いもんじゃないんだが
極限の仕様をもはや悪用と言ってもいいくらいに設定したり
単に抗竜石の仕様がダメすぎるのがなんとも
230無念Nameとしあき25/05/12(月)19:55:47 ID:Ww5JKrkkNo.1318490374そうだねx6
つかDosで不評で以後のシリーズに無かった季節を
今更復活させるとかね…
231無念Nameとしあき25/05/12(月)19:56:08 ID:0Q64d5IoNo.1318490467そうだねx6
ドラゴンズドグマ2もマジで酷かったからな
無印で批判されてDAで改善されてた部分がまた劣化してたし不便さを楽しむのがドラゴンズドグマって言ってる奴とそうじゃない奴との温度差凄まじかった
232無念Nameとしあき25/05/12(月)19:56:55 ID:Ww5JKrkkNo.1318490692そうだねx1
>森で雨降るとコントラストゴミになって画面が全部灰色
雨とか砂嵐とか
画面が汚くなるくせに無駄に処理重いからなあ
233無念Nameとしあき25/05/12(月)19:57:11 ID:qI0r18sYNo.1318490772そうだねx2
>今更復活させるとかね…
ペイントボール「だな」
クーラードリンク「わかる」
ホットドリンク「確かに」
234無念Nameとしあき25/05/12(月)19:57:37 ID:LqY0UEdQNo.1318490902そうだねx1
ドグマはスレ違いだし開発期間も人員も明らかに足りてないタイプなんでここで語ることじゃないな
ワイルズだって開発期間も人員も明らかに足りてない?それはそう
235無念Nameとしあき25/05/12(月)19:57:59 ID:ZMENmopoNo.1318491012+
ナタ仕事しないバグくらいすぐ直してくれないか、、、
236無念Nameとしあき25/05/12(月)19:58:12 ID:a9WQfN16No.1318491072そうだねx2
ガルクとセクレトという似たような役割の要素で前作から完全劣化してるのが凄い
237無念Nameとしあき25/05/12(月)19:58:45 ID:4EJCTNEINo.1318491235そうだねx3
>クーラードリンク「わかる」
>ホットドリンク「確かに」
コイツらそのへんに貼りついてる虫で代用できるから全然飲んでないな…
なんで復活させたすぎる
238無念Nameとしあき25/05/12(月)19:59:03 ID:tGg5V4dcNo.1318491314そうだねx3
>ぶっちゃけIDスレなんか伸びないだろうしね…
本スレより大幅に勢い上回ってますね…
恥ずかしいやつだ
239無念Nameとしあき25/05/12(月)19:59:53 ID:V8qm9bp6No.1318491559+
>なんで復活させたすぎる
まあアレはカムラ民がイカれてるだけって説明もできるので…
240無念Nameとしあき25/05/12(月)19:59:54 ID:0Q64d5IoNo.1318491566そうだねx5
簡易キャンプ壊れる仕様にした人はこれ面白さに繋がると思ったのかな?
241無念Nameとしあき25/05/12(月)20:00:03 ID:gNliYe9gNo.1318491617+
modダメ言う割にsteamのアンチチートの出来が酷くてmod対策modの使用を加速させてるのなんなの?
挙動で言えばpcの寿命を削るウィルスと同列じゃないか
242無念Nameとしあき25/05/12(月)20:00:51 ID:Ww5JKrkkNo.1318491878そうだねx9
>>クーラードリンク「わかる」
>>ホットドリンク「確かに」
>コイツらそのへんに貼りついてる虫で代用できるから全然飲んでないな…
>なんで復活させたすぎる
フレンドリーファイアもだけど
珠1個で無効化出来るような要素だったら
最初から無くて良くね?って思う
243無念Nameとしあき25/05/12(月)20:01:18 ID:ZMENmopoNo.1318492003+
キャンプたまに野良ホストの人の反映されてることある?
こんなとこにキャンプたててないんだか?ってことあるんだが
逆もある
244無念Nameとしあき25/05/12(月)20:01:42 ID:0Q64d5IoNo.1318492119そうだねx1
>本スレより大幅に勢い上回ってますね…
>恥ずかしいやつだ
全部複数回線使った自演だから…
245無念Nameとしあき25/05/12(月)20:02:33 ID:LqY0UEdQNo.1318492348+
アンチチートの出来悪すぎるのはクロスプレイの都合もあるがワールドPC版からの伝統なので
なんでもいいからゲーム側の不具合治してくだち
246無念Nameとしあき25/05/12(月)20:02:58 ID:Qb2agvlsNo.1318492467+
>>本スレより大幅に勢い上回ってますね…
>>恥ずかしいやつだ
>全部複数回線使った自演だから…
だよなぁ…じゃなきゃ説明つかんよなぁ…
247無念Nameとしあき25/05/12(月)20:03:24 ID:tY7L.NL.No.1318492587+
アンチチート消したらタダでさえ酷いのがもっと酷くなるのは目に見えてるし重いだけのものをウイルス扱いはイミフ
PCゲーの文化らしいがなんでそんな改造したいのか分からん…PC版の発売半年ぐらいは遅らせてくれんかな…
248無念Nameとしあき25/05/12(月)20:03:48 ID:QljULYD6No.1318492724そうだねx2
>セクレト
オート移動の指示中にアイテム使い始めると段差前で足踏みして降りる指示待ちとか
空中のいたるところに見えない壁があってろくに機能してない滑空とかプランニングすごいよこいつ
249無念Nameとしあき25/05/12(月)20:04:24 ID:Jgrc64dINo.1318492895+
>>盟勇でいいじゃん
>フゲンはな...
>あいつプレイヤー殺しにくるから...
順当に進化はしてるよね
うるさい変なニンジャよりはサポハンのが好印象だし
250無念Nameとしあき25/05/12(月)20:04:38 ID:4EJCTNEINo.1318492975+
>キャンプたまに野良ホストの人の反映されてることある?
>こんなとこにキャンプたててないんだか?ってことあるんだが
>逆もある
おもっくそバグなんだが未だ直されてない奴
MODで配置数いじくったのまで反映されたりするからさっさと直して欲しいんだが…
251無念Nameとしあき25/05/12(月)20:05:13 ID:0Q64d5IoNo.1318493148そうだねx5
没入感やリアリティのためにわざと不便さ残してるフシはあるけどわざと不便にしないと得られないような没入感とか大したもんでもないしそんなことでしかユーザーに没入感を与えられない自分達の表現力を恥じてくれ
252無念Nameとしあき25/05/12(月)20:05:42 ID:qI0r18sYNo.1318493286+
アズズの民が民族浄化されなければセクレトの滑空で飛んで遊べたんだけどねえ
253無念Nameとしあき25/05/12(月)20:05:54 ID:xhkJHoG.No.1318493340+
散弾ライトを愛用してた身としてはあの産廃をどうにかして欲しいがライトの仕様自体がクソの塊みたいなものだから大型DLC来ても直るか怪しい
254無念Nameとしあき25/05/12(月)20:05:57 ID:Ww5JKrkkNo.1318493351そうだねx2
PCとチートは切っても切れないから
どうしてもさせたくないなら
フロンティアみたく全部鯖で管理しないと無理だよ
255無念Nameとしあき25/05/12(月)20:05:59 ID:LqY0UEdQNo.1318493368+
オンでMOD使ったらBANされて当然だがワールドも当初はアイテムの視認性やアステラの拠点機能配置が酷かったしMOD需要はあった
今作だと付きまとってくるNPC消したりセクレト関連と視認性ダメにしてる要素軽減する需要はありそう
256無念Nameとしあき25/05/12(月)20:06:18 ID:/rEXM1BQNo.1318493457そうだねx5
面白さに繋がらないリアリティや不便さはエゴだよそれは!と言われるも已む無し
257無念Nameとしあき25/05/12(月)20:06:40 ID:mGDiKFUkNo.1318493561そうだねx2
フロンティアがお亡くなりになられたことが今でも悔やまれます
258無念Nameとしあき25/05/12(月)20:07:01 ID:KOchIr7UNo.1318493676そうだねx2
キャンプの数制限も取っ払って欲しい
259無念Nameとしあき25/05/12(月)20:07:15 ID:ktdKedtENo.1318493761+
チャレンジTAランキングはチーターが酷いものだが
フロンティアの時はこの手のイベントで対策できてたのか?
260無念Nameとしあき25/05/12(月)20:08:02 ID:Ph75e3U.No.1318493992そうだねx1
シビレ罠短すぎって思ってるの俺だけ?
261無念Nameとしあき25/05/12(月)20:08:04 ID:e2iw7MQkNo.1318494005そうだねx7
>>なんで復活させたすぎる
>まあアレはカムラ民がイカれてるだけって説明もできるので…
知ったコトか
糞どうでもいいセカイカンなんぞのために快適さを奪って不便を強いるなんてゲーム開発者として論外中の論外だろ
262無念Nameとしあき25/05/12(月)20:08:25 ID:tY7L.NL.No.1318494109+
>フロンティアがお亡くなりになられたことが今でも悔やまれます
王レダウでもこんな文句出るんで今Fあってもついていける人はどれほどだろう…
正直アプデ方式にするならFぐらいはっちゃけてほしいところがあるんだが
263無念Nameとしあき25/05/12(月)20:08:37 ID:4EJCTNEINo.1318494180+
>散弾ライトを愛用してた身としてはあの産廃をどうにかして欲しいがライトの仕様自体がクソの塊みたいなものだから大型DLC来ても直るか怪しい
散弾は反動・射程・威力すべてが死んでて凄い
普通弱体化するならその内どれか1つじゃない?
264無念Nameとしあき25/05/12(月)20:08:42 ID:LqY0UEdQNo.1318494194そうだねx1
キャンプや飯関連の仕様のアレさは本当に別ゲー作りたかったんだなってのが伝わってくるが結局いつもの乱獲ゲーに回帰してんだから過去作仕様に戻せやとしか言いようが無いんだよな…
265無念Nameとしあき25/05/12(月)20:08:42 ID:Ww5JKrkkNo.1318494196そうだねx2
>キャンプの数制限も取っ払って欲しい
結局安全な場所にしか建てないから
従来のサブキャンプと変わらん
266無念Nameとしあき25/05/12(月)20:09:17 ID:JULu1efkNo.1318494395+
ワールド初期を思い出すやる事のなさ
アプデが超ちょろ出しなのまでそっくりだ
267無念Nameとしあき25/05/12(月)20:09:42 ID:Ph75e3U.No.1318494500+
王ツナは森の狭いとこばっかで戦わされるんやろな
268無念Nameとしあき25/05/12(月)20:10:06 ID:Ww5JKrkkNo.1318494614+
>フロンティアがお亡くなりになられたことが今でも悔やまれます
魔改造を繰り返しはいたが
結局ベースはDosなのでシステムの古さはどうにもならなかった
269無念Nameとしあき25/05/12(月)20:10:17 ID:Jgrc64dINo.1318494664+
>結局安全な場所にしか建てないから
>従来のサブキャンプと変わらん
王レダウはそうもいかないでしょ
270無念Nameとしあき25/05/12(月)20:11:02 ID:xhkJHoG.No.1318494866そうだねx2
>糞どうでもいいセカイカンなんぞのために快適さを奪って不便を強いるなんてゲーム開発者として論外中の論外だろ
ライズで態々ボタン1回で3回分採掘してくれたりガルクに乗ったまま剥ぎ取りできるようにしたのに全部ひっくり返すの悔しいよね
271無念Nameとしあき25/05/12(月)20:11:46 ID:LqY0UEdQNo.1318495094+
Fが終わってから良い思い出判定になるんなら2,3世代後に発売時点ワイルズもあとから美化されんのかなという恐怖はある
272無念Nameとしあき25/05/12(月)20:12:17 ID:BqJvlhPMNo.1318495248+
> チャレンジTAランキングはチーターが酷いものだが
フロンティアの時はこの手のイベントで対策できてたのか?
そりゃ対策できてなかったけどチートでステータスイジるくらいしかバレにくい要素無かったと逮捕者も出たからそこまで問題でも無かった
273無念Nameとしあき25/05/12(月)20:12:57 ID:tY7L.NL.No.1318495434+
>>結局安全な場所にしか建てないから
>>従来のサブキャンプと変わらん
>王レダウはそうもいかないでしょ
王なら最寄りの骨砂漠は安全だからそういくよ?
274無念Nameとしあき25/05/12(月)20:13:27 ID:ktdKedtENo.1318495557+
>Fが終わってから良い思い出判定になるんなら2,3世代後に発売時点ワイルズもあとから美化されんのかなという恐怖はある
正直モンハン毎回これじゃね?
なんだかんだで今やってるゲームの方が不満がすぐ浮かんでくる
275無念Nameとしあき25/05/12(月)20:14:16 ID:iNgh51WwNo.1318495812+
マルチでやってるときは楽しい
リンクパーティとかサークルとかの同期は何とかならなかったのかどこさわればいいねんってなる
276無念Nameとしあき25/05/12(月)20:14:19 ID:4EJCTNEINo.1318495835そうだねx4
>>Fが終わってから良い思い出判定になるんなら2,3世代後に発売時点ワイルズもあとから美化されんのかなという恐怖はある
>正直モンハン毎回これじゃね?
>なんだかんだで今やってるゲームの方が不満がすぐ浮かんでくる
その点4Gって凄いよな
嫌な記憶ばかり蘇ってくるぜ
277無念Nameとしあき25/05/12(月)20:15:17 ID:Ww5JKrkkNo.1318496068+
>キャンプや飯関連の仕様のアレさは本当に別ゲー作りたかったんだなってのが伝わってくるが結局いつもの乱獲ゲーに回帰してんだから過去作仕様に戻せやとしか言いようが無いんだよな…
テコ入れが不便になってるばかりで
ゲームの楽しさに繋がってないのよね
278無念Nameとしあき25/05/12(月)20:15:25 ID:.YNo8vTANo.1318496114+
あの闘技場にヌシがいるのが不自然なら地域ごとの専用闘技場を作ればいいじゃない
279無念Nameとしあき25/05/12(月)20:15:46 ID:tY7L.NL.No.1318496223そうだねx2
ワイルズもアプデにDLCにDLCのアプデがあるわけで次回作が出る頃には今の記憶忘れてワイルズ持ち上げて次回作貶してるのは想像つく
ワールドもライズのこれだったし
Xはどうだったっけ
280無念Nameとしあき25/05/12(月)20:15:56 ID:Jgrc64dINo.1318496273+
ワイルズに多少不満はあってもサンブレには絶対戻れないしね…贅沢ではあるけど
281無念Nameとしあき25/05/12(月)20:16:04 ID:8wyNNNikNo.1318496314+
>公式がボウガン嫌いってほんと?
ボウガンはもういらないかな
282無念Nameとしあき25/05/12(月)20:16:33 ID:KOchIr7UNo.1318496466そうだねx4
リアルで丁寧な狩り生活を目指してみたりTAランキングを目玉コンテンツにしようとしたりコンセプトがフラフラしてる
283無念Nameとしあき25/05/12(月)20:17:02 ID:DPkc7KuINo.1318496607+
>ワイルズに多少不満はあってもサンブレには絶対戻れないしね…贅沢ではあるけど
steam同接見る限りそこそこ人いるぞ
ワールドの方が多いけど
284無念Nameとしあき25/05/12(月)20:17:23 ID:b5l3BO.6No.1318496697+
ずっと同じこと話てるのガイジなのここのアホ連中
285無念Nameとしあき25/05/12(月)20:18:01 ID:pL4NAG.sNo.1318496884そうだねx4
>Fが終わってから良い思い出判定になるんなら2,3世代後に発売時点ワイルズもあとから美化されんのかなという恐怖はある
ワールドから毎度そうでしょ
ワールドも初期はやることねぇ痕跡クソ救援クソの荒らしだったぞ
286無念Nameとしあき25/05/12(月)20:18:05 ID:qL0nxbEQNo.1318496907+
>>公式がボウガン嫌いってほんと?
>ボウガンはもういらないかな
まじで無くして欲しいわ
ハメと効率厨の温床だしこいつら
287無念Nameとしあき25/05/12(月)20:18:30 ID:Jgrc64dINo.1318497027+
>steam同接見る限りそこそこ人いるぞ
>ワールドの方が多いけど
WIBに出戻るなら色々納得
サンブレはちょっとね
288無念Nameとしあき25/05/12(月)20:19:20 ID:pL4NAG.sNo.1318497257そうだねx5
ボウガンはむしろ今まで優遇されすぎてた定期
289無念Nameとしあき25/05/12(月)20:19:35 ID:Jgrc64dINo.1318497333+
ボウガンは今作の方が楽しいって人多いから正解なんだろう
反動軽減とか意味わかんないしね
290無念Nameとしあき25/05/12(月)20:19:53 ID:xhkJHoG.No.1318497423そうだねx2
ワールドよりIBが初期のクソゲーっぷりを遺憾なく発揮してた頃の方が荒れてた印象ある
291無念Nameとしあき25/05/12(月)20:20:06 ID:A6z8dC52No.1318497493+
>散弾は反動・射程・威力すべてが死んでて凄い
>普通弱体化するならその内どれか1つじゃない?
暴れ過ぎたから念入りに殺された…
まぁそれでも弱武器よか上なんだけどね
292無念Nameとしあき25/05/12(月)20:20:35 ID:gNliYe9gNo.1318497634そうだねx1
>ワールドよりIBが初期のクソゲーっぷりを遺憾なく発揮してた頃の方が荒れてた印象ある
アプデ全部終わってから遊びだした組と初期からずっと遊んでた組で大体評価が二分してたの思い出した
293無念Nameとしあき25/05/12(月)20:20:47 ID:/rEXM1BQNo.1318497694+
せっかくフィールドが広いんだし狙撃竜弾をですね…
294無念Nameとしあき25/05/12(月)20:20:48 ID:Jgrc64dINo.1318497698+
>暴れ過ぎたから念入りに殺された…
>まぁそれでも弱武器よか上なんだけどね
そうやって強みあるんだから文句言うもんじゃないよね
リアルな反動だ
295無念Nameとしあき25/05/12(月)20:21:00 ID:4EJCTNEINo.1318497749そうだねx4
>ワールドよりIBが初期のクソゲーっぷりを遺憾なく発揮してた頃の方が荒れてた印象ある
導きの地の仕様があんまりにもあんまりだったせいでアホほど荒れたなぁ…
296無念Nameとしあき25/05/12(月)20:21:02 ID:ktdKedtENo.1318497760そうだねx3
>ワールドよりIBが初期のクソゲーっぷりを遺憾なく発揮してた頃の方が荒れてた印象ある
導きがクソ仕様でトレモリセットが潰されたあたりがピークだった覚え
297無念Nameとしあき25/05/12(月)20:21:39 ID:Ww5JKrkkNo.1318497936+
>ボウガンは今作の方が楽しいって人多いから正解なんだろう
ガトリングは気持ち良いけど
それ以外は微妙じゃね
298無念Nameとしあき25/05/12(月)20:21:41 ID:8wyNNNikNo.1318497945+
まあボウガンは元々アクション苦手な人向けにあったしコンセプトを突き詰めた結果ではあったとは思う
299無念Nameとしあき25/05/12(月)20:22:04 ID:o5fSuAVwNo.1318498074そうだねx3
ワイルズの今の同接が3万でワールドが1万5千
これって…
300無念Nameとしあき25/05/12(月)20:22:48 ID:Jgrc64dINo.1318498293+
>>ボウガンは今作の方が楽しいって人多いから正解なんだろう
>ガトリングは気持ち良いけど
>それ以外は微妙じゃね
所が今作の方がいいって人が多いんだ
301無念Nameとしあき25/05/12(月)20:23:39 ID:ktdKedtENo.1318498546そうだねx3
ワイルズのボウガンはグラビいじめのためにしか使ってないけど楽しいよ
302無念Nameとしあき25/05/12(月)20:23:53 ID:LqY0UEdQNo.1318498620+
ワイルズで一部のマップで極端な処理落ちしない性能のPC持ってる奴の絶対数考えたらまだ3万いるのすごいじゃん
303無念Nameとしあき25/05/12(月)20:24:40 ID:Jgrc64dINo.1318498878そうだねx1
>ワイルズのボウガンはグラビいじめのためにしか使ってないけど楽しいよ
過去作じゃここまで楽しくやれなかったもんね
304無念Nameとしあき25/05/12(月)20:26:00 ID:9PMhQSAoNo.1318499251+
>ワイルズの今の同接が3万でワールドが1万5千
>これって…
新作が充実するまで過去作に戻って待つ流れできてると思う
305無念Nameとしあき25/05/12(月)20:26:06 ID:PL9cPzvoNo.1318499289+
ワールドベースで実装したモンスターってワイルズでもそのまま流用できると思うんだけど、シンプルにG級までお預けって事なのかなぁ…
306無念Nameとしあき25/05/12(月)20:27:48 ID:Jgrc64dINo.1318499785+
>ワールドベースで実装したモンスターってワイルズでもそのまま流用できると思うんだけど、シンプルにG級までお預けって事なのかなぁ…
安易な流用は無能の証だからね
307無念Nameとしあき25/05/12(月)20:28:14 ID:QljULYD6No.1318499917+
>ワイルズの今の同接が3万でワールドが1万5千
>これって…
GW中セールやってたからちょうどよかったね
308無念Nameとしあき25/05/12(月)20:28:15 ID:Ww5JKrkkNo.1318499923+
>ワールドベースで実装したモンスターってワイルズでもそのまま流用できると思うんだけど、シンプルにG級までお預けって事なのかなぁ…
骨格周りも作り直してるみたいだし
そのままは難しいんでないの
309無念Nameとしあき25/05/12(月)20:28:39 ID:gUDsocfwNo.1318500040そうだねx4
>>ワイルズに多少不満はあってもサンブレには絶対戻れないしね…贅沢ではあるけど
>steam同接見る限りそこそこ人いるぞ
>ワールドの方が多いけど
まあサンブレイクはほとんどSwitchユーザーだからな…
310無念Nameとしあき25/05/12(月)20:28:48 ID:wRioiLfINo.1318500089+
ドスとかトライの発展系みたいな今回の生態系を最高だと思っててお前らの不満点とは噛み合わないんだけど
それでもUIのクソ加減は本当にどうしようもないとこき下ろしてる
311無念Nameとしあき25/05/12(月)20:28:48 ID:LqY0UEdQNo.1318500093+
>ワールドベースで実装したモンスターってワイルズでもそのまま流用できると思うんだけど
エンジン別物だしそんなことないはずだがそう思うんならカプコンに入社してモンスが地形に引っかからないかのテストにでも参加してあげて
312無念Nameとしあき25/05/12(月)20:29:01 ID:gNliYe9gNo.1318500155+
>ワールドベースで実装したモンスターってワイルズでもそのまま流用できると思うんだけど、シンプルにG級までお預けって事なのかなぁ…
そもそもワイルズがライズで使ったエンジンで作ったゲームだから
流用するならライズからだよ
313無念Nameとしあき25/05/12(月)20:30:26 ID:/pP7GWEsNo.1318500587+
ユーザーに言って回ってもしょうがないってことを桜井政博が言ってたし開発者目線に立ってもしょうもないんだけど流用流用言っても大変なんすよ流用
たまにプログラムそのまま移し替えて動くみたいなノリで話す人いるけどさ
314無念Nameとしあき25/05/12(月)20:30:43 ID:Ww5JKrkkNo.1318500661+
>流用するならライズからだよ
ライズは平坦な地形でしか戦わないから
ワイルズに合わせるなら作り直しが必要だ
315無念Nameとしあき25/05/12(月)20:30:44 ID:xhkJHoG.No.1318500664そうだねx2
>まあサンブレイクはほとんどSwitchユーザーだからな…
やり直す機会があるならSteam版やりたいがSwitch版で頑張って錬成したデータを捨てられない
316無念Nameとしあき25/05/12(月)20:31:50 ID:ktdKedtENo.1318500978そうだねx2
>>まあサンブレイクはほとんどSwitchユーザーだからな…
>やり直す機会があるならSteam版やりたいがSwitch版で頑張って錬成したデータを捨てられない
ライズのスピード感だとやっぱり60fps欲しいなって実感した
317無念Nameとしあき25/05/12(月)20:31:53 ID:URcz6G3wNo.1318500997そうだねx6
UI担当はユーザーが何をしたいのかから逆引きで作ることを覚えたほうがいい
メーカー側が何を提供するかしか考えてないからどの項目でなにを変更できるのかさっぱりわからん
318無念Nameとしあき25/05/12(月)20:32:05 ID:DPkc7KuINo.1318501050+
>ユーザーに言って回ってもしょうがないってことを桜井政博が言ってたし開発者目線に立ってもしょうもないんだけど流用流用言っても大変なんすよ流用
>たまにプログラムそのまま移し替えて動くみたいなノリで話す人いるけどさ
流用の意味が違う
0から1にするのが一番大変なんだよ
もうデザインも行動も決まってるモンスターのアイデアは既にあるだろ
319無念Nameとしあき25/05/12(月)20:32:24 ID:gUDsocfwNo.1318501129+
>流用するならライズからだよ
うわ〜!禁足地をガランゴルムが練り歩いてる!?
320無念Nameとしあき25/05/12(月)20:33:08 ID:2Ktz234oNo.1318501365そうだねx6
大物釣りはすごいよな
追加したすべての要素が楽しさではなく釣りの失敗に直結してるから
マイナスのてんこ盛りになってる
321無念Nameとしあき25/05/12(月)20:35:35 ID:XjZIvb9sNo.1318502114そうだねx4
武器間の調整がうんちって不満は大いにあるが
集中モードと相殺っていう特徴的な追加システムに不満無いのは初期モンハンとしてはかなり成果出してる方
322無念Nameとしあき25/05/12(月)20:36:03 ID:LqY0UEdQNo.1318502272そうだねx2
ワイルズ全体の品質考えたら大物釣りはあんなんでいいと思うが
暇人の実績集めとかじゃなくてミッションで何度も要求してくるのが狂ってる
323無念Nameとしあき25/05/12(月)20:36:32 ID:.YNo8vTANo.1318502416+
釣りは釣ったあとの硬直時間がいらないくらいかな
セクレトとアルマさんが横切るやつは直ってる?
324無念Nameとしあき25/05/12(月)20:36:39 ID:qI0r18sYNo.1318502447そうだねx7
☑☑☑☐
325無念Nameとしあき25/05/12(月)20:37:55 ID:gNliYe9gNo.1318502833+
>☑☑☑☐
スキップ機能を実装してしまったからには…
って後々のシリーズで響くことになりそうで嫌だ
326無念Nameとしあき25/05/12(月)20:38:15 ID:o5fSuAVwNo.1318502944+
FF15もテイルズアライズもそうだったけどなんでそんなに釣り推してくるんだろうな
327無念Nameとしあき25/05/12(月)20:38:37 ID:DPkc7KuINo.1318503060そうだねx3
>☑☑☑☐
クエストクリア後のメンバーでイチャイチャする時間が無い上にイライラする時間になったのは本当にモンハンエアプが考えたんだろうなって思う
328無念Nameとしあき25/05/12(月)20:38:43 ID:8.E72PdUNo.1318503091+
アンチ動画が休憩期間まで耐え忍んでいまだ!ってしてるの負け犬人生すぎない?
329無念Nameとしあき25/05/12(月)20:39:25 ID:Ww5JKrkkNo.1318503321+
>FF15もテイルズアライズもそうだったけどなんでそんなに釣り推してくるんだろうな
釣り好きは一定数いるからな
330無念Nameとしあき25/05/12(月)20:39:39 ID:4EJCTNEINo.1318503384+
>大物釣りはすごいよな
>追加したすべての要素が楽しさではなく釣りの失敗に直結してるから
>マイナスのてんこ盛りになってる
レイトウ真カジキとかいうワイルズ製作最難関武器
アレを6回って考えただけで諦めましたよハイ
331無念Nameとしあき25/05/12(月)20:40:45 ID:wF2qDflUNo.1318503709そうだねx2
冷凍カジキめんどくさすぎるからアーティア氷大剣にしたわ
いいんだよどうせ大して使わねーし
332無念Nameとしあき25/05/12(月)20:41:25 ID:xhkJHoG.No.1318503920+
>FF15もテイルズアライズもそうだったけどなんでそんなに釣り推してくるんだろうな
リアルの釣りを知らんから真偽は分からんけど偶々生配信覗いた人が暴れる魚に対する竿の移動が実際とは逆って文句言ってたな
333無念Nameとしあき25/05/12(月)20:41:39 ID:8.E72PdUNo.1318503989+
レダウチャームはぬいぐるみにしてよ手抜き飾りいらねえ
334無念Nameとしあき25/05/12(月)20:41:40 ID:LqY0UEdQNo.1318503996+
>集中モードと相殺っていう特徴的な追加システムに不満無いのは初期モンハンとしてはかなり成果出してる方
武器バランスにもいえるけど結局はまだ上位止まりなので良くも悪くも評価覆されるのが目に見えてる
でもライズみたいに大型がクソムーブしても飛び虫で誰でも追従できちゃうみたいな抜け道ないからどうだろうね
イヤ翔蟲自体はあんま好きじゃないが
335無念Nameとしあき25/05/12(月)20:42:06 ID:4EJCTNEINo.1318504150+
>FF15もテイルズアライズもそうだったけどなんでそんなに釣り推してくるんだろうな
この手のミニゲームは開発がグダって手が空いた社員にとりあえず作らせとくものと聞いた
真偽はしらない
336無念Nameとしあき25/05/12(月)20:42:15 ID:.YNo8vTANo.1318504193+
巨大肉のハンマーが欲しい
337無念Nameとしあき25/05/12(月)20:42:43 ID:Poqmqs6YNo.1318504318+
>ライズのスピード感だとやっぱり60fps欲しいなって実感した
つまり引き継ぎできるSwitch2でサンブレイク第2次ブームが…?
338無念Nameとしあき25/05/12(月)20:42:56 ID:Ww5JKrkkNo.1318504391+
義務じゃなくなったけど卵もクッソ面倒になってるなワイルズ
歩いて通れるルートが無え…
339無念Nameとしあき25/05/12(月)20:44:00 ID:QljULYD6No.1318504720+
>FF15もテイルズアライズもそうだったけどなんでそんなに釣り推してくるんだろうな
ディレクターが釣り好きって事で察して
340無念Nameとしあき25/05/12(月)20:44:02 ID:gNliYe9gNo.1318504733+
>つまり引き継ぎできるSwitch2でサンブレイク第2次ブームが…?
ワイルズ発売前にワールドが流行ったみたいに
次の一瀬モンハン発売前にライズブームが来そうではある
341無念Nameとしあき25/05/12(月)20:44:16 ID:WQH2M1cYNo.1318504806そうだねx1
FF15の釣りは面白いぞ
魚のスタミナにダメージを与えることもできるからプレイヤーの操作によるプラス要素もあるし
糸にダメージがあることも視覚できるのでなにがダメなのかわかる
ワイルズはどっちもない
342無念Nameとしあき25/05/12(月)20:44:58 ID:gUDsocfwNo.1318505027+
>義務じゃなくなったけど卵もクッソ面倒になってるなワイルズ
>歩いて通れるルートが無え…
逆にどうやったら割れるんだ?ってなったライズ
343無念Nameとしあき25/05/12(月)20:45:30 ID:IKuvZ9yQNo.1318505186そうだねx3
やる事ない
やれる事じゃなくてやりたくなる事がない
金冠も集めたアーティアも10本は理想の武器作った
50体討伐も終わった
アーティアもっと強くして沼仕様にして欲しかった
344無念Nameとしあき25/05/12(月)20:46:44 ID:2xL6gumoNo.1318505604+
卵運搬とか変わり種とか遊び心あるクエがないのがくそ
345無念Nameとしあき25/05/12(月)20:47:50 ID:OO/IWW9YNo.1318505932そうだねx2
    1747050470503.png-(991958 B)
991958 B
FF15はそう言うゲーム性だし釣りはむしろ好きな部類だったわ
ワイルズはまずこの表示が邪魔…
セクレト邪魔…アルマ邪魔…
346無念Nameとしあき25/05/12(月)20:47:50 ID:gNliYe9gNo.1318505937+
>アーティアもっと強くして沼仕様にして欲しかった
発掘みたいに性能をぶっ飛んだ数値にするとか以外も
武器の見た目が複数あるとか色のパターンがたくさんあるでもよかったんだけどなぁ
347無念Nameとしあき25/05/12(月)20:48:35 ID:ktdKedtENo.1318506188+
装飾品周りが緩かったりでそこは優しくなってるんだよな
金冠も双眼鏡チェックと調査固定でハードル下がったし
優しさとゲーム寿命は近い位置にある
348無念Nameとしあき25/05/12(月)20:48:45 ID:jh6Hz1NwNo.1318506240+
常人より遥かにやり込んでてやることないは草
349無念Nameとしあき25/05/12(月)20:48:51 ID:4EJCTNEINo.1318506273+
>義務じゃなくなったけど卵もクッソ面倒になってるなワイルズ
>歩いて通れるルートが無え…
頑張って運んでもギルドポイント50…
黄金魚1匹と同値…
350無念Nameとしあき25/05/12(月)20:50:04 ID:NIKZETUYNo.1318506686+
卵は簡単にしなくていいからポイントは5000とか狂った感じにすれば
351無念Nameとしあき25/05/12(月)20:50:19 ID:a2M8sZO2No.1318506770+
武器の調整に2ヶ月かける意味とは
352無念Nameとしあき25/05/12(月)20:51:06 ID:MM3j83nINo.1318507029+
>金冠も集めたアーティアも10本は理想の武器作った
金冠集める気はないけど実際中々集まらないし集めた人すげえって感想だわ
ただ金冠集めのための入っては抜けていく人たちはなんとかしてくれとは思う
353無念Nameとしあき25/05/12(月)20:51:41 ID:gUDsocfwNo.1318507220+
>武器の調整に2ヶ月かける意味とは
発売記念にほとんどのスタッフが旅行にでも行ったんだろ
354無念Nameとしあき25/05/12(月)20:52:08 ID:MM3j83nINo.1318507356+
愚痴というか多段攻撃だけはなんとかしろとは思う
ガード武器のための隙潰しだとは思うんだけど弓のジャスト回避とか太刀の見切りを完全に殺してるのはどうかと思う
355無念Nameとしあき25/05/12(月)20:52:48 ID:OO/IWW9YNo.1318507569+
>ただ金冠集めのための入っては抜けていく人たちはなんとかしてくれとは思う
双眼鏡でサイズが確認できる機能は便利だけど今からでも良いから消すべきだと思う
356無念Nameとしあき25/05/12(月)20:53:20 ID:DPkc7KuINo.1318507757+
>武器の調整に2ヶ月かける意味とは
蝕攻は即ナーフする行動力があるから運営は今の状態が正常だと思ってるよ
ハンマーハンマーうるさいから仕方なく調整するんだと思う
357無念Nameとしあき25/05/12(月)20:54:56 ID:a2M8sZO2No.1318508258+
>双眼鏡でサイズが確認できる機能は便利だけど今からでも良いから消すべきだと思う
高速で抜けたり入ったり繰り返したらマルチプレイに規制かけるで終わる話なのにね
358無念Nameとしあき25/05/12(月)20:57:06 ID:ktdKedtENo.1318508972+
>武器の調整に2ヶ月かける意味とは
最近デバッグスタッフ募集してたりと
売れて金は入ったけど根本的に人が足りてなさそうではある
359無念Nameとしあき25/05/12(月)20:59:12 ID:/rEXM1BQNo.1318509663+
>武器の調整に2ヶ月かける意味とは
ランス並の大改装して帰ってくる可能性も微レ存
360無念Nameとしあき25/05/12(月)20:59:50 ID:PMBSCYkoNo.1318509872+
別に多段あってもいいけどそれならそれでガード系武器もリズムゲーみたいなジャズガで対応出来ればいいんだよ
ガードの間隔的に大体出来なくなるんだわ
361無念Nameとしあき25/05/12(月)21:00:12 ID:gUDsocfwNo.1318510007+
>>武器の調整に2ヶ月かける意味とは
>最近デバッグスタッフ募集してたりと
>売れて金は入ったけど根本的に人が足りてなさそうではある
バグ取りはAI任せにしてたがやはり人力じゃなきゃ駄目だったから……
362無念Nameとしあき25/05/12(月)21:02:52 ID:RJGTkoGcNo.1318510917+
すべては竜谷は金冠クエとか言い出した奴のせい
363無念Nameとしあき25/05/12(月)21:04:25 ID:M45ukmrgNo.1318511447+
ハンマーは上方修正入るの分かってるから良いけど笛と双剣をどう調整してくるかね
364無念Nameとしあき25/05/12(月)21:04:39 ID:PCzE04WgNo.1318511529そうだねx1
歴戦王レダウ13分以内とか出来る気がしない…
365無念Nameとしあき25/05/12(月)21:05:37 ID:PCzE04WgNo.1318511886+
ガンスの火力考えられたんだから
ハンマーの切れ味無くすのも考えていいんじゃねぇかな
366無念Nameとしあき25/05/12(月)21:05:52 ID:a2M8sZO2No.1318511976そうだねx3
>歴戦王レダウ13分以内とか出来る気がしない…
全然弱点を集中して攻撃しない双剣
単純に弱い笛
どうすんだろね
367無念Nameとしあき25/05/12(月)21:06:50 ID:Jab0NGHUNo.1318512314+
ついさっき護龍じゃないアルシュベルド倒したところだけどここから盛り上がり要素ある?
368無念Nameとしあき25/05/12(月)21:07:29 ID:pL4NAG.sNo.1318512536+
>ハンマーは上方修正入るの分かってるから良いけど笛と双剣をどう調整してくるかね
双剣はなあ
極端な属性武器だから属性強い時はサンブレ並みにぶっ壊れるし無属性環境なら弱いってはっきりしてるからなあ
369無念Nameとしあき25/05/12(月)21:08:18 ID:OO/IWW9YNo.1318512812そうだねx4
>ついさっき護龍じゃないアルシュベルド倒したところだけどここから盛り上がり要素ある?
終わってないのにこんなスレにいてはだめだ
370無念Nameとしあき25/05/12(月)21:08:26 ID:Ys1DV8CENo.1318512851+
そういえば今回卵運搬ってなんか意味あるの?
というかどこに納品するの?
371無念Nameとしあき25/05/12(月)21:09:47 ID:ktdKedtENo.1318513294+
>そういえば今回卵運搬ってなんか意味あるの?
>というかどこに納品するの?
報酬とか実績とかそういうの抜きでやりたい人だけやればいい形で置いてるだけだと思う
372無念Nameとしあき25/05/12(月)21:10:25 ID:O/LLi5FYNo.1318513489そうだねx1
双剣はサンブレの頃の機動力を返してよ
ステップはゲージ減るし納刀は強化終了するしトボトボ歩いて追っかけろってか
373無念Nameとしあき25/05/12(月)21:10:29 ID:QljULYD6No.1318513512+
>ついさっき護龍じゃないアルシュベルド倒したところだけどここから盛り上がり要素ある?
そこからHR100超えて装飾品集めとそこそこの性能の麻痺アーティアができるまでがピーク
374無念Nameとしあき25/05/12(月)21:10:53 ID:pL4NAG.sNo.1318513637そうだねx2
卵運搬はもう古参ファン向けにお情けで残してるだけだと思う
375無念Nameとしあき25/05/12(月)21:11:09 ID:XL8W.c8.No.1318513735+
釣りはなんて言うかコミュ障にプレイヤーがわざわざ歩み寄ってやる介護コンテンツ?
376無念Nameとしあき25/05/12(月)21:11:57 ID:ktdKedtENo.1318514013+
>卵運搬はもう古参ファン向けにお情けで残してるだけだと思う
こんがり肉みたいにシステム的に利用価値が出るようにすればまた変わるかもしれないけど基本は苦行だからなぁ
377無念Nameとしあき25/05/12(月)21:12:07 ID:XL8W.c8.No.1318514070+
>そういえば今回卵運搬ってなんか意味あるの?
>というかどこに納品するの?
キャンプのテントに納品とか聞いたような?
報酬は50ポイントですって
378無念Nameとしあき25/05/12(月)21:15:15 ID:gNliYe9gNo.1318515138+
双剣の集中弱点はリヴァイに勝手に繋がるせいで
露出した弱点を集中弱点してもリヴァイ終わってる頃にはもうお気がってるのがダメ
リヴァイ以外は強い集中弱点だからリヴァイをキャンセルできれば…
379無念Nameとしあき25/05/12(月)21:15:45 ID:4EJCTNEINo.1318515296+
>双剣はサンブレの頃の機動力を返してよ
>ステップはゲージ減るし納刀は強化終了するしトボトボ歩いて追っかけろってか
鬼人状態中の動きも遅いのマジでなんなん…
ワールドの奴でいいからそのまま持ってきてほしいわ
380無念Nameとしあき25/05/12(月)21:18:02 ID:Qb2agvlsNo.1318516027そうだねx5
>卵運搬はもう古参ファン向けにお情けで残してるだけだと思う
古参ファンほどもういいよってなるのでは
381無念Nameとしあき25/05/12(月)21:18:14 ID:4EJCTNEINo.1318516100そうだねx2
    1747052294228.mp4-(4916035 B)
4916035 B
>双剣の集中弱点はリヴァイに勝手に繋がるせいで
>露出した弱点を集中弱点してもリヴァイ終わってる頃にはもうお気がってるのがダメ
胴長にやるとこうなるの笑う
382無念Nameとしあき25/05/12(月)21:18:55 ID:eXdg7uJUNo.1318516331そうだねx2
ようやくアルジュベルド倒したけどナタの思考回路がマジでわからんかった
度々さすハン!で持ち上げられるのも気持ち悪い
383無念Nameとしあき25/05/12(月)21:22:26 ID:n7oH.MgENo.1318517491+
クエスト終わりでスタンプ押して次のクエで砥石しようとしたらまたスタンプ押してしまうの恥ずかしい…
384無念Nameとしあき25/05/12(月)21:23:34 ID:8bJWkHo2No.1318517863そうだねx3
どうしてネット漁修正したんですか…?
385無念Nameとしあき25/05/12(月)21:23:36 ID:XL8W.c8.No.1318517875そうだねx1
>ようやくアルジュベルド倒したけどナタの思考回路がマジでわからんかった
>度々さすハン!で持ち上げられるのも気持ち悪い
こんなんでもWIBより良くなってるんで褒めてあげてください
ナタは子供だしPTSDになって立ち直る物語と考えればまぁ
386無念Nameとしあき25/05/12(月)21:23:47 ID:aiiCE3D2No.1318517947そうだねx5
このチーム話とか台詞回しの演出作るのも下手なんよな
登場人物が少ないトライが一番マシ
387無念Nameとしあき25/05/12(月)21:25:39 ID:Imw4naMkNo.1318518597+
おのれ卵シンジケート
388無念Nameとしあき25/05/12(月)21:25:42 ID:CTPrxUHsNo.1318518623そうだねx7
俺はいいと思ったけどねストーリー
受付嬢がうるさいワールドに騎士の帰還で滑り散らかしたライズに比べたら最高傑作と言ってもいい
389無念Nameとしあき25/05/12(月)21:26:08 ID:XL8W.c8.No.1318518747+
>このチーム話とか台詞回しの演出作るのも下手なんよな
>登場人物が少ないトライが一番マシ
拘る割に技量足りてないのはそう
繋がり出来たんだしウィッチャー3の人に外注したら良いのに
390無念Nameとしあき25/05/12(月)21:28:20 ID:c.HAs0eUNo.1318519502そうだねx6
モンハンのストーリーなんてキークエごとに村人の会話が変わって最後は村の危機に立ち向かうハンターさんを全員で見送るくらいでいいんだよ
391無念Nameとしあき25/05/12(月)21:28:52 ID:EgYKk1J6No.1318519678+
良いですよね…アルベド先祖返りして生態系ぶっ壊れるの確定してるストーリー
392無念Nameとしあき25/05/12(月)21:29:24 ID:eXdg7uJUNo.1318519863+
>こんなんでもWIBより良くなってるんで褒めてあげてください
ワールドはゾラ・マグダラオスやネルギガンテ戦でうぉぉ!ってなったけど
ワイルズはようやくか…って気持ちにしかならんかった
もっと楽しい気分で狩りをさせておくれよ
393無念Nameとしあき25/05/12(月)21:29:53 ID:gNliYe9gNo.1318520016そうだねx4
ワイルズのストーリーはつまらないわけじゃなかったよ
王道のストーリーをなぞってるだけだから何か特別面白いわけでもないけど
394無念Nameとしあき25/05/12(月)21:30:04 ID:ktdKedtENo.1318520068+
>良いですよね…アルベド先祖返りして生態系ぶっ壊れるの確定してるストーリー
一度アルシュベルドが絶滅してると考えると昔何があったんだよという
395無念Nameとしあき25/05/12(月)21:31:54 ID:4EJCTNEINo.1318520679+
>>良いですよね…アルベド先祖返りして生態系ぶっ壊れるの確定してるストーリー
>一度アルシュベルドが絶滅してると考えると昔何があったんだよという
各地の主経由で狂竜ウイルスに感染してたし
エネルギー吸収過程でヤバイもん取り込んで自滅しまくったとか?
396無念Nameとしあき25/05/12(月)21:32:07 ID:QljULYD6No.1318520755+
オトモのサイドミッションのハンターのコミュ障ぶりはもうちょっと何とかならんかったのか
397無念Nameとしあき25/05/12(月)21:32:15 ID:8bJWkHo2No.1318520799そうだねx14
モンスター可哀想路線とか求めてないから
398無念Nameとしあき25/05/12(月)21:32:52 ID:wef0VYl6No.1318521006+
>>売れて金は入ったけど根本的に人が足りてなさそうではある
人増やすとその分流出経路が増えるからな
特にバイトだと
399無念Nameとしあき25/05/12(月)21:34:00 ID:ZJD5vhOANo.1318521385そうだねx9
個人的なモンハンストーリーの完成度は
ウィッチャーコラボ>>>超えられない壁>>>4>ワイルズ>他
って感じかな
ウィッチャーだけ明らかに頭一つ抜けてるから全部この人にやってほしい
400無念Nameとしあき25/05/12(月)21:34:32 ID:kHlwwJcQNo.1318521543そうだねx7
モンスターとの調和を守るとか言われても人類ってそんな余裕ある立場だっけってなる
401無念Nameとしあき25/05/12(月)21:35:14 ID:/rEXM1BQNo.1318521738そうだねx2
>ウィッチャーだけ明らかに頭一つ抜けてるから全部この人にやってほしい
あのコラボのシナリオはウィッチャー側の人じゃなかったっけ
餅は餅屋と言うか
402無念Nameとしあき25/05/12(月)21:36:17 ID:XL8W.c8.No.1318522062そうだねx4
ウィッチャーコラボはウィッチャーサイドの仕事だからクオリティ段違いすぎる
振り返るとワイルズのストーリーに入り込めないのはキャラに魅力を感じにくかったせいかもしれない
403無念Nameとしあき25/05/12(月)21:36:33 ID:OO/IWW9YNo.1318522157+
ウィッチャーコラボ評判いいし実際その通りなんだけどあれはウィッチャーやったことある人しか正直良さがわからないと思う
404無念Nameとしあき25/05/12(月)21:36:52 ID:gUDsocfwNo.1318522281+
良いよねモンスターに攻撃したらそれクエスト対象じゃありませんって怒られるの…良くねぇよ気持ちよく狩らせろよ
405無念Nameとしあき25/05/12(月)21:37:11 ID:oqkM41kINo.1318522390そうだねx4
個人的にはストーリーはほんのおまけくらいで良いんだけどな
気持ちよく狩りしたいだけ
406無念Nameとしあき25/05/12(月)21:37:36 ID:c.HAs0eUNo.1318522514そうだねx5
>モンスター可哀想路線とか求めてないから
モンスターぶっ殺すゲームでモンスター可哀そうです><とか何考えてるんだろうな
407無念Nameとしあき25/05/12(月)21:38:04 ID:XL8W.c8.No.1318522700+
>ウィッチャーコラボ評判いいし実際その通りなんだけどあれはウィッチャーやったことある人しか正直良さがわからないと思う
やってなくても短い尺でNPCに深み出したり良かったよ
作中だとお前なんなのみたいな奴に魅力感じたり
408無念Nameとしあき25/05/12(月)21:38:20 ID:kHlwwJcQNo.1318522776+
>ウィッチャーだけ明らかに頭一つ抜けてるから全部この人にやってほしい
今作すごいウィッチャー意識してるなって感じた
409無念Nameとしあき25/05/12(月)21:38:38 ID:CTPrxUHsNo.1318522866そうだねx2
>良いよねモンスターに攻撃したらそれクエスト対象じゃありませんって怒られるの…良くねぇよ気持ちよく狩らせろよ
捕獲したやつ攻撃したら怒られてるのはあるけどその辺に歩いてるやつ攻撃したら普通にクエスト始まるだけだぞ
なんか勘違いしてねえか
410無念Nameとしあき25/05/12(月)21:40:07 ID:kI72foVcNo.1318523318そうだねx1
(ウィッチャーコラボのシナリオそんな良かったっけ…)
411無念Nameとしあき25/05/12(月)21:40:12 ID:EgYKk1J6No.1318523347+
マップから直接うけたクエストで捕獲すると一定時間で起きてどっか行くのマジで爆笑しちゃった
調査だけどさ…間違っては無いんだろうけど
412無念Nameとしあき25/05/12(月)21:40:17 ID:xhkJHoG.No.1318523384+
>やってなくても短い尺でNPCに深み出したり良かったよ
>作中だとお前なんなのみたいな奴に魅力感じたり
でも脚本の岡村に喋りかけてくれなかったNPCも悪いんですよ
413無念Nameとしあき25/05/12(月)21:40:26 ID:OO/IWW9YNo.1318523422+
>やってなくても短い尺でNPCに深み出したり良かったよ
>作中だとお前なんなのみたいな奴に魅力感じたり
分かってくれたなら何よりだ
414無念Nameとしあき25/05/12(月)21:40:56 ID:GBGb3KAQNo.1318523596そうだねx6
4~XXあたりのシンプルなシナリオの方が好きだったな
正直ナタを話の中心に据えられてもふーん…って感じであんま乗れないというか
見ててねハンターのやることをの下りは分かってたけど結局最後は普通に武力行使かよって思っちゃったし何故かそんな原始的解決方法を周囲がその手があったかみたいな感じで持ち上げてるのが謎だった
415無念Nameとしあき25/05/12(月)21:41:15 ID:kHlwwJcQNo.1318523701+
主人公ハンターが自我ありすぎてそこまでするならネームドキャラで出してくれよってなった
416無念Nameとしあき25/05/12(月)21:41:21 ID:XL8W.c8.No.1318523729そうだねx2
時間切れで消える前とかシナリオ進行足りてなくて許可降りない奴は殴ってもクエスト化出来なかったかと
417無念Nameとしあき25/05/12(月)21:41:31 ID:ktdKedtENo.1318523778+
>マップから直接うけたクエストで捕獲すると一定時間で起きてどっか行くのマジで爆笑しちゃった
>調査だけどさ…間違っては無いんだろうけど
別にゲーム的にただ消えてく感じでも良かったんだけど
今回ワールドと違って調査できるような拠点が無いからリリースするしかないという
418無念Nameとしあき25/05/12(月)21:42:04 ID:GUlAGg9cNo.1318523946そうだねx7
好きかどうかは置いておいて
さすがにストーリーのクオリティは過去一だと思うぞ
419無念Nameとしあき25/05/12(月)21:42:38 ID:gNliYe9gNo.1318524138+
>マップから直接うけたクエストで捕獲すると一定時間で起きてどっか行くのマジで爆笑しちゃった
>調査だけどさ…間違っては無いんだろうけど
現実的に考えてボコボコにしてから解放したら人間に恨み持つとかあると思うんですけど…
420無念Nameとしあき25/05/12(月)21:43:05 ID:GBGb3KAQNo.1318524271そうだねx2
単に過去のシナリオがあってないようなもんだったから比較対象が記憶に残ってないからとかそういうことではなく?
421無念Nameとしあき25/05/12(月)21:43:11 ID:XL8W.c8.No.1318524295+
>>マップから直接うけたクエストで捕獲すると一定時間で起きてどっか行くのマジで爆笑しちゃった
>>調査だけどさ…間違っては無いんだろうけど
>現実的に考えてボコボコにしてから解放したら人間に恨み持つとかあると思うんですけど…
大丈夫?二つ名やヌシ化のプロセス踏んでない?
422無念Nameとしあき25/05/12(月)21:43:17 ID:0ihP.JvANo.1318524326そうだねx2
>好きかどうかは置いておいて
>さすがにストーリーのクオリティは過去一だと思うぞ
えっと...
正気ですか?
423無念Nameとしあき25/05/12(月)21:43:28 ID:QljULYD6No.1318524379+
>(ウィッチャーコラボのシナリオそんな良かったっけ…)
やり遂げましたね私達よりは良かったよ
424無念Nameとしあき25/05/12(月)21:43:59 ID:XL8W.c8.No.1318524543+
主語がないからウィッチャーコラボかワイルズ本編どっちを指すかわからなくなってる
425無念Nameとしあき25/05/12(月)21:44:12 ID:WnxeEY6ENo.1318524608そうだねx7
モンハンのシナリオとか良い悪い以前にどうでもいいから狩りやらせてくれの一言なんだよね…
426無念Nameとしあき25/05/12(月)21:44:26 ID:PCzE04WgNo.1318524689そうだねx8
>好きかどうかは置いておいて
>さすがにストーリーのクオリティは過去一だと思うぞ
多様性とか調和って考えがモンハンってゲームと馴染まないから微妙かな
人が住むのに邪魔なモンスターをやっつけるぜ!がスタートラインだから
調和だの何だのが全部人に都合のいい解釈でになっちゃう
427無念Nameとしあき25/05/12(月)21:44:40 ID:xhkJHoG.No.1318524755そうだねx2
結局最後は暴力で解決するならライズくらい登場人物全員戦闘民族な方が個人的には良かったな
428無念Nameとしあき25/05/12(月)21:44:53 ID:WnxeEY6ENo.1318524818そうだねx5
>主語がないからウィッチャーコラボかワイルズ本編どっちを指すかわからなくなってる
流石に文脈で理解できないのはそいつの問題
429無念Nameとしあき25/05/12(月)21:44:57 ID:IKuvZ9yQNo.1318524840そうだねx3
スキップしたら狩り出来るだろって思ったら強制歩きパート連発されて困惑したよね
430無念Nameとしあき25/05/12(月)21:45:33 ID:EgYKk1J6No.1318525026そうだねx2
>スキップしたら狩り出来るだろって思ったら強制歩きパート連発されて困惑したよね
あ!あれを見て下さい!
431無念Nameとしあき25/05/12(月)21:46:14 ID:GBGb3KAQNo.1318525222そうだねx6
おさんぽパートミツネのときもやってたから多分最後まで貫き通すんだろうなって…
432無念Nameとしあき25/05/12(月)21:46:26 ID:RmcZrJTcNo.1318525278そうだねx5
>結局最後は暴力で解決するならライズくらい登場人物全員戦闘民族な方が個人的には良かったな
アマツ戦の茶番がなけりゃ俺も頷いた
433無念Nameとしあき25/05/12(月)21:46:54 ID:Vzc65dHgNo.1318525400そうだねx2
このシナリオを王道って言ってる人
王道を馬鹿にしてると思う
434無念Nameとしあき25/05/12(月)21:47:25 ID:XL8W.c8.No.1318525549そうだねx4
普通に過去作みたく初見ムービー垂れ流してから狩猟開始でいいんじゃがのう
435無念Nameとしあき25/05/12(月)21:47:36 ID:xhkJHoG.No.1318525619+
>スキップしたら狩り出来るだろって思ったら強制歩きパート連発されて困惑したよね
画面左見ながら素材採ってたら選択肢に気が付かなかったとか何度もある
436無念Nameとしあき25/05/12(月)21:47:44 ID:QljULYD6No.1318525659そうだねx1
>スキップしたら狩り出来るだろって思ったら強制歩きパート連発されて困惑したよね
各エリア間のシームレス移動を体感したのもこの時だけだった
437無念Nameとしあき25/05/12(月)21:47:53 ID:D2/0WKCkNo.1318525711+
任意の珠を作成できるようになるタイミング遅すぎ
基本的な~耐性とかの珠は気軽に序盤から作らせてくれよ
438無念Nameとしあき25/05/12(月)21:47:59 ID:GBGb3KAQNo.1318525744+
王道ってわけじゃないけど先の読める展開だったのはそう
ペンダントの下りとかどうせハンターがそのゾシアとか言うやつ殴って終わりなんだからさっさとしてくれって感じだった
439無念Nameとしあき25/05/12(月)21:48:13 ID:8bJWkHo2No.1318525817そうだねx5
やべぇモンスターで里がヤバい!狩るぞ!
で良いんだがモンハンのストーリーなんて
440無念Nameとしあき25/05/12(月)21:48:18 ID:5GZYzgdENo.1318525843+
武器調整とかモンスター追加よりアホみたいな重さをはよなんとかせえと
怖くて遊べないわ
441無念Nameとしあき25/05/12(月)21:48:33 ID:XL8W.c8.No.1318525916そうだねx5
別にエリア間が繋がってたところでそれが?としかならんのよ
MMOじゃないのに
442無念Nameとしあき25/05/12(月)21:49:07 ID:4EJCTNEINo.1318526089+
>大丈夫?二つ名やヌシ化のプロセス踏んでない?
ミツネとかすでに天眼になりかけてるしこれ解放してええんかな…
443無念Nameとしあき25/05/12(月)21:49:08 ID:gNliYe9gNo.1318526092+
>任意の珠を作成できるようになるタイミング遅すぎ
>基本的な~耐性とかの珠は気軽に序盤から作らせてくれよ
4だとジェマが装飾品作ってくれてたのにどうして急に作ってくれなくなったんだろう…
444無念Nameとしあき25/05/12(月)21:49:49 ID:CTPrxUHsNo.1318526291そうだねx13
>>好きかどうかは置いておいて
>>さすがにストーリーのクオリティは過去一だと思うぞ
>えっと...
>正気ですか?
いくら愚痴スレとは言え俺はいいと思った程度の感想にケチつけ出すのとしあきの悪い癖出てるよ~
445無念Nameとしあき25/05/12(月)21:49:56 ID:8tb4TbcQNo.1318526329そうだねx3
王道と陳腐には天地の差があるわけで
ストーリー楽しみたいなら他のゲーム最初からやるよ
446無念Nameとしあき25/05/12(月)21:50:03 ID:Jgrc64dINo.1318526368+
投網も騎乗ヘビィもズルだから修正するわな
447無念Nameとしあき25/05/12(月)21:50:06 ID:gZiaQo26No.1318526378+
>ワールドとかライズも最初はこんなスカスカで叩かれたの?
ライズはこの時期だとナルハタに貫通速射をぶち込むだけでつまんないつまんない言われてた頃だったと思う
448無念Nameとしあき25/05/12(月)21:50:40 ID:/rEXM1BQNo.1318526558+
>別にエリア間が繋がってたところでそれが?としかならんのよ
>MMOじゃないのに
別にフィールドが地続きな事とMMOかどうかは何の関係もないよ
単純に繋がってる意味が感じられないのは本当にそう
449無念Nameとしあき25/05/12(月)21:50:45 ID:PCzE04WgNo.1318526582+
最終的に生産武器よりアーティア作りになるのが勿体無い
あと便利になり過ぎて早く攻略終わるせいでやる事ないって言われるのはちょっと可哀想
450無念Nameとしあき25/05/12(月)21:50:58 ID:XL8W.c8.No.1318526640+
>投網も騎乗ヘビィもズルだから修正するわな
なんで誰も使わないような騎乗攻撃開発したんですか?
451無念Nameとしあき25/05/12(月)21:51:42 ID:Jgrc64dINo.1318526864+
>なんで誰も使わないような騎乗攻撃開発したんですか?
使いたきゃ使えばいいのよ?
452無念Nameとしあき25/05/12(月)21:51:58 ID:D2/0WKCkNo.1318526953+
半分くらいはアーティアより生産の方が強いけどな
453無念Nameとしあき25/05/12(月)21:52:03 ID:4qslSkvUNo.1318526979+
エリア繋がってようが弱った瞬間ちんたらちんたらマップ移動始めるの違和感でしかない
454無念Nameとしあき25/05/12(月)21:52:13 ID:PCzE04WgNo.1318527040+
>>投網も騎乗ヘビィもズルだから修正するわな
>なんで誰も使わないような騎乗攻撃開発したんですか?
あれならマジで騎乗攻撃なんて書くなよってなった
ランスで突撃したかっよ俺
455無念Nameとしあき25/05/12(月)21:52:21 ID:GBGb3KAQNo.1318527080+
もうこれに関しては本スレでも度々言われてるけど武器スキルもうんこ
スラアクチャアクとかの必須スキル多い武器は重要スキルが武器に放り込まれすぎてるしスラアクに至っては気絶耐性もほぼ必須だからスロットの自由度ゼロに等しい
456無念Nameとしあき25/05/12(月)21:52:43 ID:XL8W.c8.No.1318527192そうだねx1
>別にフィールドが地続きな事とMMOかどうかは何の関係もないよ
MMOみたいに他プレイヤーがフィールドうろちょろしてれば
エリア間繋がってて移動して出会いがみたいな感じで意味はあったかな?と
>単純に繋がってる意味が感じられないのは本当にそう
ですよね~
457無念Nameとしあき25/05/12(月)21:53:05 ID:WnxeEY6ENo.1318527309そうだねx5
>半分くらいはアーティアより生産の方が強いけどな
ガンランス使いでもなきゃ何言ってんだこいつレベルの発言だけど
458無念Nameとしあき25/05/12(月)21:53:23 ID:5GZYzgdENo.1318527414そうだねx2
同じフィールド内ですらファストトラベルしまくるのに各エリアが繋がってても…
459無念Nameとしあき25/05/12(月)21:53:28 ID:ktdKedtENo.1318527444+
アーティア強すぎて生産担いでるのは地雷とか言われるよりは今ぐらいでいいかな
460無念Nameとしあき25/05/12(月)21:53:35 ID:Jgrc64dINo.1318527481+
武器スロは3枠しかないし
333使えるアーティアの方が便利よね
461無念Nameとしあき25/05/12(月)21:53:38 ID:0ihP.JvANo.1318527494そうだねx2
カプコン製FF16という蔑称
462無念Nameとしあき25/05/12(月)21:53:59 ID:GBGb3KAQNo.1318527598そうだねx5
>カプコン製FF16という蔑称
それは流石に言ってる奴に近寄りたくない
463無念Nameとしあき25/05/12(月)21:54:09 ID:5GZYzgdENo.1318527649そうだねx1
14000円払ってαテストやってる気分
464無念Nameとしあき25/05/12(月)21:54:21 ID:XL8W.c8.No.1318527706+
>>なんで誰も使わないような騎乗攻撃開発したんですか?
>使いたきゃ使えばいいのよ?
価値を見出せないから遠慮しときます
無駄に開発に工数かけてるだけだなって呆れてるだけ
465無念Nameとしあき25/05/12(月)21:54:45 ID:PCzE04WgNo.1318527826+
>カプコン製FF16という蔑称
16は滅びた後に出された商品だから
感覚的にはこれが13になるかもしれない
466無念Nameとしあき25/05/12(月)21:54:47 ID:Jgrc64dINo.1318527840+
ストーリーも良質になったし
プレイヤーもフルボイスで喋るようになったしいい事づくめ
467無念Nameとしあき25/05/12(月)21:55:29 ID:CTPrxUHsNo.1318528055そうだねx2
フルパワーアーティアの性能100としたら生産武器は90あるからな
好きな人だけやればって仕様だよな
まあエンドコンテンツゆるいこと自体はいいことだと思う
468無念Nameとしあき25/05/12(月)21:55:34 ID:4qslSkvUNo.1318528075そうだねx5
>ストーリーも良質になったし
>プレイヤーもフルボイスで喋るようになったしいい事づくめ
その工数でモンスター増やしてくんね?
割と真面目に
469無念Nameとしあき25/05/12(月)21:55:47 ID:Do9o/31gNo.1318528145+
> 投網も騎乗ヘビィもズルだから修正するわな
こんなしょうもないとこばっか爆速で修正するより
ハンマーを一刻も早く直せと
470無念Nameとしあき25/05/12(月)21:56:17 ID:PCzE04WgNo.1318528294+
ハンマーよりもつまらなさでひっそりと死んでいくライトボウガン
471無念Nameとしあき25/05/12(月)21:56:37 ID:/rEXM1BQNo.1318528397+
モンスター増えたところで装備を作る意味と言うか価値がないとね…
472無念Nameとしあき25/05/12(月)21:56:41 ID:4EJCTNEINo.1318528416そうだねx4
主人公ハンターはなんか過去にいろいろあったみたいだけど
そういうのキャラクリできる存在にはいらないかなって…
473無念Nameとしあき25/05/12(月)21:56:54 ID:Jgrc64dINo.1318528487+
>その工数でモンスター増やしてくんね?
>割と真面目に
順次増えていくので安心してね
474無念Nameとしあき25/05/12(月)21:57:20 ID:.YNo8vTANo.1318528612+
>その工数でモンスター増やしてくんね?
>割と真面目に
声とライターだからモンス増やせる人材とは別なのでは
475無念Nameとしあき25/05/12(月)21:57:21 ID:GBGb3KAQNo.1318528613+
根本的に生産がロクなのいない双剣とかスキル枠足りなくて生産じゃ必要スキル積みきれないスラアクとかはアーティアの需要高すぎんだよな
3スが実質3+1スロの価値があるので余計に
476無念Nameとしあき25/05/12(月)21:57:24 ID:XL8W.c8.No.1318528633+
>ハンマーよりもつまらなさでひっそりと死んでいくライトボウガン
ハンマーよりも使ってる人見かけない気がする
自分は貫通ライト使ってみてたものの使用感酷すぎて封印したが
477無念Nameとしあき25/05/12(月)21:57:25 ID:QljULYD6No.1318528637+
アーティアのビン固定とか外観とか露骨に手を抜いた感があるのがダメ
478無念Nameとしあき25/05/12(月)21:57:30 ID:wSCUvEtgNo.1318528655+
どうせマスターランク来たらアーティア全部ゴミになっちゃうし…
479無念Nameとしあき25/05/12(月)21:57:44 ID:Do9o/31gNo.1318528734+
>その工数でモンスター増やしてくんね?
>割と真面目に
そういえば未実装の状態異常に重油やられがあるらしく
ゴグマジオス復活は確らしいな
480無念Nameとしあき25/05/12(月)21:57:46 ID:PCzE04WgNo.1318528744+
>主人公ハンターはなんか過去にいろいろあったみたいだけど
>そういうのキャラクリできる存在にはいらないかなって…
過去に色々あったのにわざわざ雑魚装備で禁足地におもむくハンターさんちょっと面白い
481無念Nameとしあき25/05/12(月)21:57:48 ID:gthHJVEMNo.1318528761+
まあオープンフィールドを採用したわりには
はそれに沿うような遊びを作れなかった半端さはどうしても残るわな
そういう点ではエルデンに似通った欠点抱えてる
482無念Nameとしあき25/05/12(月)21:58:44 ID:zp/tDdSQNo.1318529016+
大まかな部分は面白いけど細かいって言うと語弊あるが細部で詰め甘い調整とバグ多いなって感じするな今作
483無念Nameとしあき25/05/12(月)21:59:36 ID:OO/IWW9YNo.1318529299+
>どうせマスターランク来たらアーティア全部ゴミになっちゃうし…
DLC来るまで触らないならそれで良いと思うけど流石にやる事無いし丁度いい
まぁ理想もう終わったんだけど
484無念Nameとしあき25/05/12(月)21:59:37 ID:GBGb3KAQNo.1318529303+
>>その工数でモンスター増やしてくんね?
>>割と真面目に
>そういえば未実装の状態異常に重油やられがあるらしく
>ゴグマジオス復活は確らしいな
普通に考えて歴戦王エグドラだとおもうよ
ダハドより大きいモンスター出しませんって発売前インタビューで言ってたし
485無念Nameとしあき25/05/12(月)21:59:50 ID:Vjv0KNUQNo.1318529362そうだねx4
生態ムービーとそこからシームレスに戦闘に入るのは本当に良かった
ストーリーは本当に意味が分からなかった
いうなれば劇場版モンハンを再生産した感じ
486無念Nameとしあき25/05/12(月)22:01:36 ID:ktdKedtENo.1318529915+
守人が隠れながらでも生きてたのはびっくりしたけどそんなにシナリオ分かりにくかったか?
487無念Nameとしあき25/05/12(月)22:01:41 ID:GBGb3KAQNo.1318529945そうだねx1
劇場版モンハンはもっと酷かったぞ
公開日に見に行った俺を信じろ
488無念Nameとしあき25/05/12(月)22:02:14 ID:gNliYe9gNo.1318530105+
第二弾のアップデートでアーティアをもっと強化するコンテンツが欲しい
アーティアじゃなくてもいいけどさすがにラギアだけじゃ耐えられない
489無念Nameとしあき25/05/12(月)22:02:25 ID:Do9o/31gNo.1318530143+
>ハンマーよりもつまらなさでひっそりと死んでいくライトボウガン
なんでワールドライズでたぶん好評だった起爆竜弾を空気にしたのかなあと
あれを殴って起爆するのも楽しかったのに
490無念Nameとしあき25/05/12(月)22:02:26 ID:Vzc65dHgNo.1318530149そうだねx1
カプコンでも過去にバイオやら鬼武者やらDMCやら作ってたわけだから
ある程度のマトモなシナリオラインは作れたはずなのにどうしてこうなった
491無念Nameとしあき25/05/12(月)22:02:48 ID:zp/tDdSQNo.1318530261+
>劇場版モンハンはもっと酷かったぞ
>公開日に見に行った俺を信じろ
お前は泣いていい
492無念Nameとしあき25/05/12(月)22:02:50 ID:/rEXM1BQNo.1318530271+
実写映画のモンハンは大金を使った監督による壮大な嫁自慢だから
493無念Nameとしあき25/05/12(月)22:02:52 ID:63xOmiNcNo.1318530279そうだねx2
氷崖ばかり糞糞言われてるけど森もひどいと思うあそこでアルベド戦うの嫌になってきた竜都は上下広すぎてわけわかんねえ
494無念Nameとしあき25/05/12(月)22:02:59 ID:CTPrxUHsNo.1318530311そうだねx5
なんで未実装の状態異常知ってんだよ死ねよリーク野郎とマジオス来るなら手のひらドリルするわで心が2つあって頭おかしくなりそう
495無念Nameとしあき25/05/12(月)22:03:00 ID:2xL6gumoNo.1318530319+
武器交換は面白くできそうだと思うんだけどなあ
496無念Nameとしあき25/05/12(月)22:03:07 ID:XL8W.c8.No.1318530342+
    1747054987447.jpg-(46005 B)
46005 B
>劇場版モンハンはもっと酷かったぞ
>公開日に見に行った俺を信じろ
モンハンとしては論外だがモンパニ映画としてなら悪くないとは聞いた
497無念Nameとしあき25/05/12(月)22:03:44 ID:LaIqSdXQNo.1318530517+
ワイルズのストーリー好きじゃないけど実写モンハンは割と好きだよ
498無念Nameとしあき25/05/12(月)22:03:50 ID:4qslSkvUNo.1318530557+
>第二弾のアップデートでアーティアをもっと強化するコンテンツが欲しい
>アーティアじゃなくてもいいけどさすがにラギアだけじゃ耐えられない
周回コンテンツはG級まで放置でしょ
今までの傾向ずっとそうだし
499無念Nameとしあき25/05/12(月)22:04:20 ID:gNliYe9gNo.1318530717+
>氷崖ばかり糞糞言われてるけど森もひどいと思うあそこでアルベド戦うの嫌になってきた竜都は上下広すぎてわけわかんねえ
森は木に突っかかってアルベドの飛びながら鎖引きずってくる攻撃が
ガードかフレーム回避じゃないと避けられなくなるの本当に酷いと思う
しかも下層だと木がかなり多いし
500無念Nameとしあき25/05/12(月)22:04:22 ID:zp/tDdSQNo.1318530721+
>武器交換は面白くできそうだと思うんだけどなあ
正直いらない偶に別武器持つ事故起きる
501無念Nameとしあき25/05/12(月)22:04:22 ID:/rEXM1BQNo.1318530723+
>武器交換は面白くできそうだと思うんだけどなあ
属性がゴリゴリ通るようになればいいと思うよ
多頭狩りの時に持ち替える意味が出るし
502無念Nameとしあき25/05/12(月)22:04:37 ID:Do9o/31gNo.1318530791+
>劇場版モンハンはもっと酷かったぞ
>公開日に見に行った俺を信じろ
ワイルズで例えるとチャプター2くらいで話が終わって唖然とした…
503無念Nameとしあき25/05/12(月)22:04:48 ID:a0mk1sW2No.1318530840そうだねx2
レダウと戯れてるとこのマップジャンプする場所多くね
504無念Nameとしあき25/05/12(月)22:05:17 ID:OO/IWW9YNo.1318530985+
>大まかな部分は面白いけど細かいって言うと語弊あるが細部で詰め甘い調整とバグ多いなって感じするな今作
そう言う雑さが相まってアクション以外基本的に全て並み以下の評価だわ
アクションだけはピカイチで触ってて面白いと思う反面
そのアクションですらケチ付けようとすれば付けられるぐらい酷い箇所あるからうn…
505無念Nameとしあき25/05/12(月)22:05:23 ID:GBGb3KAQNo.1318531011そうだねx1
>>劇場版モンハンはもっと酷かったぞ
>>公開日に見に行った俺を信じろ
>モンハンとしては論外だがモンパニ映画としてなら悪くないとは聞いた
それよく言われるけどこれマグロ食ってる方のゴジラでも全く同じ評価のされ方してるんだよね
つまりそういうこと
506無念Nameとしあき25/05/12(月)22:05:33 ID:XL8W.c8.No.1318531079+
仁王みたいに武器切り替えを攻撃の連携に組み込めればゲーム性変わって可能性が産まれそうだが
507無念Nameとしあき25/05/12(月)22:06:19 ID:8bJWkHo2No.1318531310そうだねx2
つーか開発は武器交換をどう運用して欲しかったんだよ
それすら見えないぞ
508無念Nameとしあき25/05/12(月)22:06:22 ID:.YNo8vTANo.1318531321そうだねx5
>レダウと戯れてるとこのマップジャンプする場所多くね
(間違って)乗りました!
(早く降りろ)ナイス!
(早く降りろ)ナイス!
(早く降りろ)ナイス!
509無念Nameとしあき25/05/12(月)22:06:53 ID:ewqXFiegNo.1318531485そうだねx2
モンハンとかいう映画アニメ本編のストーリー全部滑ってるのにモンスター人気1本で戦う男の中の男
510無念Nameとしあき25/05/12(月)22:07:17 ID:v6OGai2.No.1318531581そうだねx2
Yの助言を受けてこんなことになったのかねえ...
511無念Nameとしあき25/05/12(月)22:07:18 ID:8tb4TbcQNo.1318531596そうだねx1
装備ショトカの紐付け無いのマジでアホ
512無念Nameとしあき25/05/12(月)22:07:35 ID:Vjv0KNUQNo.1318531682+
肝心の狩り部分でモンスター数スカスカなのに
味のしないガムことストーリーは美麗なムービーが完璧なのに
久しぶりに登場したモンスターの生態ムービーはナシとは意味不明
ストーリームービーは全部要らん代わりにグラビモスの生態ムービーだけでお釣りがくるレベル
513無念Nameとしあき25/05/12(月)22:07:36 ID:XL8W.c8.No.1318531683そうだねx1
今作に関しては乗り消して相殺充実させたらいいのにって思いました
514無念Nameとしあき25/05/12(月)22:07:43 ID:zp/tDdSQNo.1318531722+
大規模調整でどう転ぶか不安な部分多いないい方に転べばいいんだけど
515無念Nameとしあき25/05/12(月)22:07:47 ID:Jgrc64dINo.1318531751+
劇場版とかすごいゴミらしいね
ワイルズと比較するのは失礼に当たる
516無念Nameとしあき25/05/12(月)22:08:11 ID:OO/IWW9YNo.1318531864+
>つーか開発は武器交換をどう運用して欲しかったんだよ
>それすら見えないぞ
もうどのPVか紹介か分からないが鬼人弾打って武器持ち替えられますって言ってた
誰もやってない
517無念Nameとしあき25/05/12(月)22:09:24 ID:zp/tDdSQNo.1318532240+
>今作に関しては乗り消して相殺充実させたらいいのにって思いました
個人的には乗り消すよりそれのメリット増やして欲しいかな
518無念Nameとしあき25/05/12(月)22:09:30 ID:8tb4TbcQNo.1318532271+
珠が武器防具で分離されたのは武器交換のせいなんじゃねーの
519無念Nameとしあき25/05/12(月)22:09:33 ID:Vzc65dHgNo.1318532282そうだねx2
問題は他下げてもワイルズの評価は上がらないことだ
520無念Nameとしあき25/05/12(月)22:09:37 ID:4qslSkvUNo.1318532303+
片手のアホ判定を仕様で押し通してるの普通にイかれてると思うよ
521無念Nameとしあき25/05/12(月)22:09:54 ID:/rEXM1BQNo.1318532391+
>珠が武器防具で分離されたのは武器交換のせいなんじゃねーの
そうだよ
522無念Nameとしあき25/05/12(月)22:10:02 ID:OxXgX3/YNo.1318532423そうだねx1
>もうどのPVか紹介か分からないが鬼人弾打って武器持ち替えられますって言ってた
>誰もやってない
ドシャグマTAでやった気がする!
523無念Nameとしあき25/05/12(月)22:10:03 ID:EgYKk1J6No.1318532428+
装備交換(研ぐの面倒臭いから同じ武器2つ)
524無念Nameとしあき25/05/12(月)22:10:24 ID:c.HAs0eUNo.1318532530そうだねx1
>14000円払ってαテストやってる気分
βテストくらいはあるだろ
製品版のクオリティとは言い難いのはそうね……
525無念Nameとしあき25/05/12(月)22:11:00 ID:gNliYe9gNo.1318532707+
>もうどのPVか紹介か分からないが鬼人弾打って武器持ち替えられますって言ってた
>誰もやってない
怪力の種と同じバフ扱いだしそりゃ手軽な種食うよねっていう
526無念Nameとしあき25/05/12(月)22:11:02 ID:8bJWkHo2No.1318532722+
相殺とか鍔迫り合いが全武器標準搭載じゃないのが雑だなって
新システムって共通で持たせるのが普通じゃないの
527無念Nameとしあき25/05/12(月)22:11:07 ID:4EJCTNEINo.1318532748+
    1747055467653.jpg-(64489 B)
64489 B
>つーか開発は武器交換をどう運用して欲しかったんだよ
>それすら見えないぞ
インタビューの想定を見るにフィールドを散策しながら色んなモンスターを狩猟してほしかったっぽいし
そのためにセクレトから支給品を取り出せたり武器交換できたりとしたんじゃないかねぇ
実際はマップ見ながら目当ての奴いねー休憩連打すっかなんだけど
528無念Nameとしあき25/05/12(月)22:11:14 ID:LqY0UEdQNo.1318532777+
かつて栄えた竜都だの造竜だの嫌いなヤツがいるのもわかるが
題材的にもゲームシステム的にももっと凄いことできたはずなのに今作の作りこみで出ちゃったのが不憫
まあその辺は後からDLCでフォローされそうではあるが
529無念Nameとしあき25/05/12(月)22:11:21 ID:IkHNtvxENo.1318532823そうだねx3
>つーか開発は武器交換をどう運用して欲しかったんだよ
騎乗ヘビィや蝕攻を想定外とか言う開発がそんなこと考えてないと思う
530無念Nameとしあき25/05/12(月)22:11:39 ID:Do9o/31gNo.1318532932+
> ワイルズのストーリー好きじゃないけど実写モンハンは割と好きだよ
途中まで悪くないけど最後は尻切れトンボに感じた
あと1.5倍くらい尺があればなあって感じ古竜も出て来ないし…ワイルズの不満点と似てるかも…
531無念Nameとしあき25/05/12(月)22:11:57 ID:cma/CVaMNo.1318533013そうだねx4
>No.1318521385
それはウィッチャーやりなよすぎる
532無念Nameとしあき25/05/12(月)22:12:01 ID:3S4evfMYNo.1318533033+
歴戦王レダウ見てマスターランクもガード武器不遇調整する未来しか見えない
強くする調整方法が雑過ぎる
533無念Nameとしあき25/05/12(月)22:12:56 ID:cma/CVaMNo.1318533311+
>インタビューの想定を見るにフィールドを散策しながら色んなモンスターを狩猟してほしかったっぽいし
散策が楽しいつくりじゃあないのがねー
というかセクレトがね…
534無念Nameとしあき25/05/12(月)22:12:59 ID:GBGb3KAQNo.1318533330+
過去作で散々高難易度アクション路線でやってきたのになんかアクションゲー以外のところとかカジュアル路線にも未練残してるのが中途半端なんだよなモンハン
ワールドでカジュアル勢向けの環境生物とかみたいな仕様たくさん追加したと思ったらナナとかで急に簡悔高難度アクションに戻ってくるし
535無念Nameとしあき25/05/12(月)22:13:03 ID:gNliYe9gNo.1318533351そうだねx1
>1747055467653.jpg
ワイルズで出現するモンスターが全部アルシュベルドならこんな世界もあったかもしれない
536無念Nameとしあき25/05/12(月)22:13:03 ID:63xOmiNcNo.1318533354+
>実際はマップ見ながら目当ての奴いねー休憩連打すっかなんだけど
だから休憩ポイント増やすね…
537無念Nameとしあき25/05/12(月)22:13:06 ID:XL8W.c8.No.1318533366そうだねx1
>>つーか開発は武器交換をどう運用して欲しかったんだよ
>騎乗ヘビィや蝕攻を想定外とか言う開発がそんなこと考えてないと思う
集会所の使われなさや転身の使われ方が想定外って言ってたころから成長してない…
538無念Nameとしあき25/05/12(月)22:13:11 ID:CZwlaeEwNo.1318533401そうだねx10
>1747055467653.jpg
徳田氏が説明するシチュエーションがワイルズのどこにも無いの面白過ぎない
539無念Nameとしあき25/05/12(月)22:13:20 ID:Vjv0KNUQNo.1318533441そうだねx1
モンスターを狩るゲームでなんで人間模様なんて眺めなきゃならんのだ
きょうびサブスクで面白い映画が見られるのにゲームでそれをやる意味はなんだ
それが面白ければ救いはあったがそんなもんは無かった
540無念Nameとしあき25/05/12(月)22:13:43 ID:OO/IWW9YNo.1318533560+
>>実際はマップ見ながら目当ての奴いねー休憩連打すっかなんだけど
>だから休憩ポイント増やすね…
休憩1万ポイントぐらいならその意図通りになったかも知れないが…
541無念Nameとしあき25/05/12(月)22:14:16 ID:cma/CVaMNo.1318533734そうだねx4
ノリはトライくらいのが好きだったな
ワイルズストーリーはバイオ味がきつい気はした
542無念Nameとしあき25/05/12(月)22:14:17 ID:tGKyfSfwNo.1318533741そうだねx2
>装備交換(研ぐの面倒臭いから同じ武器2つ)
クソ鳥くるのが遅いのでチョイ研ぎします…
543無念Nameとしあき25/05/12(月)22:14:22 ID:QljULYD6No.1318533769+
>今作に関しては乗り消して相殺充実させたらいいのにって思いました
ハンマーとか相殺効果ある技が3つ4つあるってならば
それだけで重量武器としての個性が際立つのに調整めんどうだから無いな
544無念Nameとしあき25/05/12(月)22:14:23 ID:XL8W.c8.No.1318533774+
>>1747055467653.jpg
>徳田氏が説明するシチュエーションがワイルズのどこにも無いの面白過ぎない
並行世界のワイルズの話かな?
545無念Nameとしあき25/05/12(月)22:14:30 ID:D8E5I1F6No.1318533808+
歴戦王レダウは近距離冷遇が過ぎるわ
546無念Nameとしあき25/05/12(月)22:15:09 ID:GBGb3KAQNo.1318534005+
つかそもそも防具スキルショボいからアルシュベルド以外狩るのはほとんど趣味か連続狩猟の抱き合わせみたいになるんだよね今作
なんか殴られて弱ってるモンス居ても別に素材イラネってスルーするだけ
547無念Nameとしあき25/05/12(月)22:15:22 ID:R0a3FSV2No.1318534065+
ワイルドハーツの方が幾分いい所多いんだよな…
壊されるリスクはあるけど好きなところにキャンプ張れるし
ロープ張ってその間高速移動できるし(キャンプ間ファストトラベルもできる
マップ上で素材集める仕掛け(食材集める装置とか)もできるし
装備の製作強化もできちゃうし
似てるから余計に際立つ
548無念Nameとしあき25/05/12(月)22:15:45 ID:8bJWkHo2No.1318534173そうだねx3
>報酬は非常に大きい。
俺がやったワイルズと別物らしい
549無念Nameとしあき25/05/12(月)22:15:55 ID:Do9o/31gNo.1318534226+
>つーか開発は武器交換をどう運用して欲しかったんだよ
まあ狩猟笛とかを担いで欲しかったんじゃないの
マイナー武器救済でしょ
550無念Nameとしあき25/05/12(月)22:16:11 ID:6ZlG2Q/sNo.1318534303+
レダ王はハンマーのリズムが噛み合ってるのかすごい戦いやすい
戦いやすいだけだけど
551無念Nameとしあき25/05/12(月)22:16:27 ID:CZwlaeEwNo.1318534384そうだねx2
生態系がどうこう言う割にレダウが砂原中のモンスターに喧嘩売られてるのにクナファの鳴子が機能してたりとか
タマミツネの天眼とか矛盾多いよな今作
552無念Nameとしあき25/05/12(月)22:16:34 ID:yUNV0LgkNo.1318534445そうだねx1
ライズシリーズは怨敵だから真似しないんだろうとしても
なんでワールドシリーズで出来たUIが悉く消えてんだバカタレすぎる
553無念Nameとしあき25/05/12(月)22:17:01 ID:OO/IWW9YNo.1318534569+
>つかそもそも防具スキルショボいからアルシュベルド以外狩るのはほとんど趣味か連続狩猟の抱き合わせみたいになるんだよね今作
>なんか殴られて弱ってるモンス居ても別に素材イラネってスルーするだけ
言うてワールドもクシャとナナしか旨くないから戦ってなかったし…
今作はほぼアルシュベルドしか戦ってない?そうだね…
554無念Nameとしあき25/05/12(月)22:17:40 ID:4qslSkvUNo.1318534793そうだねx5
生態やら何やらに拘らずお祭りノリなダブルクロスみたいなのでいいんだよモンハンなんて
555無念Nameとしあき25/05/12(月)22:17:46 ID:cma/CVaMNo.1318534823+
細かいバグも放置ぎみだし
今回ほんと何してんだろうな感はすごい
556無念Nameとしあき25/05/12(月)22:17:49 ID:CTPrxUHsNo.1318534852そうだねx9
>ライズシリーズは怨敵だから真似しない
見えないものが見えてるとしあきの悪い癖出てるよ~
557無念Nameとしあき25/05/12(月)22:18:29 ID:Jgrc64dINo.1318535071+
流石にライズは古過ぎるよ
558無念Nameとしあき25/05/12(月)22:18:31 ID:cma/CVaMNo.1318535083+
>>ライズシリーズは怨敵だから真似しない
>見えないものが見えてるとしあきの悪い癖出てるよ~
横からだがまあラインが2つあれば
お互いライバル視ってのはするものだよ
見えないものが見えるとかそういうことではなく
普通のこととしてね
559無念Nameとしあき25/05/12(月)22:18:41 ID:GBGb3KAQNo.1318535155+
>>ライズシリーズは怨敵だから真似しない
>見えないものが見えてるとしあきの悪い癖出てるよ~
今作ってライズの制作班も合流してるのに脳内設定と現実の区別付かなくなってる陰謀論に片足突っ込んだとしあきがちらほらいるよね
560無念Nameとしあき25/05/12(月)22:19:13 ID:4qslSkvUNo.1318535312そうだねx2
>>ライズシリーズは怨敵だから真似しない
>見えないものが見えてるとしあきの悪い癖出てるよ~
他人にケチつけんなって言いながら自分からケンカ売ってるのギャグだろ
561無念Nameとしあき25/05/12(月)22:19:30 ID:LqY0UEdQNo.1318535394+
ライズの真似しないんだったら団子を反面教師にして豪勢な猫飯が食えたはず
実際に出てきたのはフライパンで焼いた肉美味し!な中年胃袋おっさんハンター
562無念Nameとしあき25/05/12(月)22:19:36 ID:gNliYe9gNo.1318535418+
>生態系がどうこう言う割にレダウが砂原中のモンスターに喧嘩売られてるのにクナファの鳴子が機能してたりとか
>タマミツネの天眼とか矛盾多いよな今作
ワールドでもミラボレアスから古龍の血は検出されなかった(過去作では報酬で出てくる)
とかあるし男塾みたいにノリで楽しむようなもんなんだ
563無念Nameとしあき25/05/12(月)22:19:37 ID:JbH.mrywNo.1318535426そうだねx3
としあき特有のゲームの悪口だけじゃ満足できずファンや開発に攻撃していく流れ
そりゃ愚痴スレ嫌われますわ
564無念Nameとしあき25/05/12(月)22:19:37 ID:cma/CVaMNo.1318535428そうだねx5
>今作ってライズの制作班も合流してるのに脳内設定と現実の区別付かなくなってる陰謀論に片足突っ込んだとしあきがちらほらいるよね
とはいえ合流してる割に良いとこ探すの大変だな!っていう出来なのは気になることは気になる
565無念Nameとしあき25/05/12(月)22:19:44 ID:8tb4TbcQNo.1318535464そうだねx2
初期段階であやろうこれやろうとキャッキャして挙げた要素が
開発中に削ぎ落とされて残った残骸がワイルズ
566無念Nameとしあき25/05/12(月)22:20:13 ID:XL8W.c8.No.1318535599そうだねx5
2チーム合流してなんでこんな糞UIがお出しされてるんだよって話ではある
何をどんな開発体制にしたらこうなるの
567無念Nameとしあき25/05/12(月)22:20:25 ID:cma/CVaMNo.1318535664+
しゃーないとはいえ武器調整も遅いな…
568無念Nameとしあき25/05/12(月)22:20:27 ID:Do9o/31gNo.1318535669+
> 言うてワールドもクシャとナナしか旨くないから戦ってなかったし…
クシャ頭ハメで0分台で回してたら
とんでもない化け物が生まれてしまったな…アイボー森クシャこそ簡悔の化身
569無念Nameとしあき25/05/12(月)22:21:00 ID:XL8W.c8.No.1318535843そうだねx2
    1747056060714.jpg-(48609 B)
>> 言うてワールドもクシャとナナしか旨くないから戦ってなかったし…
>クシャ頭ハメで0分台で回してたら
>とんでもない化け物が生まれてしまったな…アイボー森クシャこそ簡悔の化身
やれやれ
570無念Nameとしあき25/05/12(月)22:21:12 ID:WnxeEY6ENo.1318535906+
>>>ライズシリーズは怨敵だから真似しない
>>見えないものが見えてるとしあきの悪い癖出てるよ~
>横からだがまあラインが2つあれば
>お互いライバル視ってのはするものだよ
>見えないものが見えるとかそういうことではなく
>普通のこととしてね
発売前のプロデューサーインタビューで特定IP専任スタッフなんていなくて作品ごとに激しく入れ替わってるのでライズに携わってる人間もモンハン自体初めてのスタッフも色々居るって言ってたよ
そのライズチーム対ワールドチームみたいな構図自体お前の妄想では
571無念Nameとしあき25/05/12(月)22:21:22 ID:eaLmjSzUNo.1318535960そうだねx3
チーム合流してワールドとライズの良いとこまで投げ捨てるの理解できない
572無念Nameとしあき25/05/12(月)22:21:28 ID:yUNV0LgkNo.1318535996+
>2チーム合流してなんでこんな糞UIがお出しされてるんだよって話ではある
まさかフロンティア以前のUIのがマシだったなと思う日が来るとは思わんかった
フロンティアのベースがdosなのを考えるとPS2未満だぞ
573無念Nameとしあき25/05/12(月)22:21:28 ID:4EJCTNEINo.1318535998+
>初期段階であやろうこれやろうとキャッキャして挙げた要素が
>開発中に削ぎ落とされて残った残骸がワイルズ
ノリで実装して手に負えなくなったであろう要素がチラホラ見えるね
特に群れシステムとか
574無念Nameとしあき25/05/12(月)22:21:42 ID:Y/6NdSAsNo.1318536063そうだねx1
エマさん大人しく座ってろ
575無念Nameとしあき25/05/12(月)22:21:43 ID:EgYKk1J6No.1318536069そうだねx5
>としあき特有のゲームの悪口だけじゃ満足できずファンや開発に攻撃していく流れ
>そりゃ愚痴スレ嫌われますわ
釣り針がデカい
576無念Nameとしあき25/05/12(月)22:21:48 ID:gNliYe9gNo.1318536100そうだねx6
藤岡も自分が作ったモンハンこそが本家!みたいな発言するし
対立してるって言われても仕方ないところはある
577無念Nameとしあき25/05/12(月)22:21:57 ID:4qslSkvUNo.1318536137そうだねx4
わざわざ嫌われてるスレに来て物申さないで居心地のいいスレから出てくるなよ
578無念Nameとしあき25/05/12(月)22:22:24 ID:9PMhQSAoNo.1318536285そうだねx2
モンハンのストーリーはモンスターのせいで村が困ってます!ハンターが退治してくれました!ばんざーい
くらいでいいと思う
579無念Nameとしあき25/05/12(月)22:22:32 ID:cma/CVaMNo.1318536350+
>そのライズチーム対ワールドチームみたいな構図自体お前の妄想では
必死に擁護すんのいいけど
合流した結果のワイルズが実際問題つまらないのはどうなんだよ
580無念Nameとしあき25/05/12(月)22:22:36 ID:GBGb3KAQNo.1318536368そうだねx7
>>>ライズシリーズは怨敵だから真似しない
>>見えないものが見えてるとしあきの悪い癖出てるよ~
>他人にケチつけんなって言いながら自分からケンカ売ってるのギャグだろ
それ他人の感想にいちいちケチつけるなって話であって脳内設定に基づいたデマ撒き散らしてケチつけるなはムシが良すぎるだろ
581無念Nameとしあき25/05/12(月)22:22:40 ID:zNYih522No.1318536392+
ライズの環境生物は割と有用だったから逃げたの追っかけるついでに拾って使用してたけど
ワイルズはひたすらモンスターのケツ追っ掛けるだけだな…
そこらに落ちてるスリンガー弾とかあまりにも存在意義がなさすぎる
582無念Nameとしあき25/05/12(月)22:23:17 ID:cma/CVaMNo.1318536562そうだねx1
>そこらに落ちてるスリンガー弾とかあまりにも存在意義がなさすぎる
どうせ使うの閃光ばかりだから
むしろ邪魔でしかないんだよな…
583無念Nameとしあき25/05/12(月)22:23:23 ID:8bJWkHo2No.1318536595+
あぁ群れとかあったねそんなのも
やけにPVで推してた記憶
584無念Nameとしあき25/05/12(月)22:23:31 ID:WnxeEY6ENo.1318536632そうだねx2
>>そのライズチーム対ワールドチームみたいな構図自体お前の妄想では
>必死に擁護すんのいいけど
>合流した結果のワイルズが実際問題つまらないのはどうなんだよ
擁護も何も単に事実と違うよって話しかして無いが
ワイルズがつまらないのは別問題だろ
結果から逆算してありもしない原因見出して吹聴するの病人みたいだからやめな?
585無念Nameとしあき25/05/12(月)22:23:34 ID:QljULYD6No.1318536649+
>初期段階であやろうこれやろうとキャッキャして挙げた要素が
>開発中に削ぎ落とされて残った残骸がワイルズ
そぎ落とさないでやりたいことみせつけたいものそのまま出してぐっちゃぐちゃなのがワイルズだろ?
586無念Nameとしあき25/05/12(月)22:23:35 ID:zjDZkblkNo.1318536652+
落ちこぼれハンターが強くなっていく話とかで行こう
587無念Nameとしあき25/05/12(月)22:23:41 ID:CZwlaeEwNo.1318536677そうだねx4
キャラとしてはアルマよりジョーの方が好かれてないんだろうけど
システムのせいでアルマも少なからずヘイト勝ってないだろうか
クエストボードのくせにどっか行くとか戦闘中にボサっと突っ立ってて没入感削ぐとか釣り中に邪魔するとか戦闘中邪魔するとかフォトモードで邪魔するとか
588無念Nameとしあき25/05/12(月)22:24:10 ID:OO/IWW9YNo.1318536828+
>落ちこぼれハンターが強くなっていく話とかで行こう
追放するか
589無念Nameとしあき25/05/12(月)22:24:25 ID:LqY0UEdQNo.1318536900そうだねx3
真面目なハナシ今のカプコンにモンハンを同時並行で作れるくらい潤沢に人材いたらそうはならんやろ
590無念Nameとしあき25/05/12(月)22:24:29 ID:cma/CVaMNo.1318536914+
>>落ちこぼれハンターが強くなっていく話とかで行こう
>追放するか
今よりはずっとマシかもしれない
591無念Nameとしあき25/05/12(月)22:25:17 ID:9PMhQSAoNo.1318537164そうだねx3
>クエストボードのくせにどっか行くとか
これやめて
592無念Nameとしあき25/05/12(月)22:25:58 ID:GBGb3KAQNo.1318537359そうだねx1
好きなシリーズだから不満があるのであって袈裟まで憎くなってるやつとかお呼びじゃないんだよね
593無念Nameとしあき25/05/12(月)22:26:01 ID:fh.CATpMNo.1318537380+
アルマはとくに愛着ないけどメガネ探す追加イベでジョーの気配を感じてしまって怯えている
594無念Nameとしあき25/05/12(月)22:26:23 ID:/rEXM1BQNo.1318537499+
アルマはすぐどっか行くからさっさとテント入ってアイテム補充して飯食ってクエスト受注するに限る
595無念Nameとしあき25/05/12(月)22:26:26 ID:CZwlaeEwNo.1318537513+
今作のほとんどの新要素がゲームとして練られていない未完成感が凄い
褒めてる人を見た事が無いキャンプ破壊にしたって
拠点のNPCからモンスター除けの方法を教えて貰って破壊されないキャンプにするとか
敢えて危険個所にキャンプを建ててから罠や爆弾を仕込んでモンスターに襲わせるとか
ゲームとして面白く出来そうなアイディアがありそうなもんなのに
596無念Nameとしあき25/05/12(月)22:26:31 ID:iZdIDHp.No.1318537539そうだねx10
公式に派閥があって~みたいなお人形遊びする流れ始まるとこいつらほんとけもフレから何も学んでねえってなっちゃうよね
597無念Nameとしあき25/05/12(月)22:26:45 ID:Do9o/31gNo.1318537614+
>クエストボードのくせにどっか行くとか
いやキャンプから受注出来るじゃん?
って開発は思ってるんだろうなあ…
598無念Nameとしあき25/05/12(月)22:26:48 ID:IkHNtvxENo.1318537623+
クエストボードが動くとか何考えてたら実装まで至るのかね
599無念Nameとしあき25/05/12(月)22:26:59 ID:5GZYzgdENo.1318537671そうだねx7
マップを開くのと環境サマリー表示の早送りを同じボタンに設定した無能はクビでいい
600無念Nameとしあき25/05/12(月)22:27:01 ID:cma/CVaMNo.1318537682そうだねx2
>クエストボードが動くとか何考えてたら実装まで至るのかね
何も考えていないのでは
601無念Nameとしあき25/05/12(月)22:27:08 ID:fh.CATpMNo.1318537703+
テントから出るといなくなってるクエストボード
602無念Nameとしあき25/05/12(月)22:27:38 ID:yUNV0LgkNo.1318537848+
アルマの徘徊癖は大集会所がきたからまあいいか…となったのと
同時にそれまでのキャンプ場(特に砂漠)の余計な天候エフェクトマジで余計だな…ってなった
天候エフェクトやめようや
603無念Nameとしあき25/05/12(月)22:27:49 ID:OO/IWW9YNo.1318537909+
>クエストボードが動くとか何考えてたら実装まで至るのかね
>No.1318532748
これを見るにクエストボードを多用すると思ってなかったのでは
604無念Nameとしあき25/05/12(月)22:27:54 ID:XL8W.c8.No.1318537934+
>アルマはとくに愛着ないけどメガネ探す追加イベでジョーの気配を感じてしまって怯えている
分かるまあ自重はすると信じたい
605無念Nameとしあき25/05/12(月)22:28:09 ID:LqY0UEdQNo.1318538012+
カットシーンでヘイト稼いでくるジョーと
プレイ中にゴミ拾ったりうろうろしてヘイト稼ぐメガネだから優劣の問題じゃなくて得意分野の問題な気がする
606無念Nameとしあき25/05/12(月)22:28:18 ID:GBGb3KAQNo.1318538052+
マップでクエスト一覧見たくて周囲見たのにアルマがどこにも居ないと舌打ちしながら最寄りのキャンプにFTしてる
あいつ狩りとか釣りの途中に時々ドタバタ走り回ったりしてるし着いてくるなら来るでもう少し挙動何とかしてくれよ
607無念Nameとしあき25/05/12(月)22:28:25 ID:Do9o/31gNo.1318538087そうだねx1
アルマはまだ代替手段があるから良いけど
飯誘っといていないのがイラっと来る
608無念Nameとしあき25/05/12(月)22:28:31 ID:4GTOQOFcNo.1318538111そうだねx1
テントでクエスト参加しようとしたら接続エラーで編纂者に話しかけてオンラインにしてくださいって言われ
外に出たらいねぇでやんの
609無念Nameとしあき25/05/12(月)22:29:16 ID:c.HAs0eUNo.1318538328+
>モンハンのストーリーはモンスターのせいで村が困ってます!ハンターが退治してくれました!ばんざーい
>くらいでいいと思う
アイシャちゃんのノリが一番好き
610無念Nameとしあき25/05/12(月)22:29:22 ID:GBGb3KAQNo.1318538353+
>アルマはまだ代替手段があるから良いけど
>飯誘っといていないのがイラっと来る
1回呼ばれたから向かったら目の前で期限切れになったらしくて飯奢って貰えなかった時はキレそうになった
611無念Nameとしあき25/05/12(月)22:29:30 ID:8bJWkHo2No.1318538379そうだねx1
ドリンク復活は本当になんだったんだろう
北風の狩人とかあるわけでもないし
612無念Nameとしあき25/05/12(月)22:29:38 ID:4EJCTNEINo.1318538415+
>アルマはまだ代替手段があるから良いけど
>飯誘っといていないのがイラっと来る
村人「うわっマジで来たよ…」
613無念Nameとしあき25/05/12(月)22:29:42 ID:yUNV0LgkNo.1318538433そうだねx3
>あいつ狩りとか釣りの途中に時々ドタバタ走り回ったりしてるし着いてくるなら来るでもう少し挙動何とかしてくれよ
アルマとは別にギルド受付嬢を置いておくだけで解決する問題ではあるんだよなあアレ
614無念Nameとしあき25/05/12(月)22:30:27 ID:4GTOQOFcNo.1318538659そうだねx1
>ドリンク復活は本当になんだったんだろう
>北風の狩人とかあるわけでもないし
カムラがおかしい定期
615無念Nameとしあき25/05/12(月)22:30:30 ID:LqY0UEdQNo.1318538673そうだねx2
クエ受注もその場でアイテム管理と飯の残り時間確認ができるキャンプ一択だから大集会所が使いやすいかというとそこまでなラインなのが辛い
616無念Nameとしあき25/05/12(月)22:30:32 ID:Vjv0KNUQNo.1318538688そうだねx3
1万払ってモンハンを遊べるのはいいんだが
1万払って再生産された劇場版モンハンを見る罰ゲームになってるんだわ
617無念Nameとしあき25/05/12(月)22:30:45 ID:63xOmiNcNo.1318538757+
武器調整でチャアクGPにジャスガ乗るなら復帰しようかな
618無念Nameとしあき25/05/12(月)22:31:48 ID:CZwlaeEwNo.1318539076そうだねx1
>ドリンク復活は本当になんだったんだろう
>北風の狩人とかあるわけでもないし
ドリンク復活の代わりにこれ見よがしに置かれたコロモムシとかいうご都合生物が気持ち悪い
619無念Nameとしあき25/05/12(月)22:32:32 ID:GBGb3KAQNo.1318539288そうだねx7
メシが美味しそうとかそう言う細部に拘ったゲームは確かに好きだけどゲームの根幹がこうもスカスカだと力の入れどころおかしいよね?って感想しか出てこないんだよな
620無念Nameとしあき25/05/12(月)22:32:36 ID:Do9o/31gNo.1318539307そうだねx3
> アイシャちゃんのノリが一番好き
ヒノミノも良かったなあ戦っても頼りになるし
621無念Nameとしあき25/05/12(月)22:32:58 ID:XL8W.c8.No.1318539409そうだねx2
テント破壊とかもだがやりたいから考えなしに捩じ込んだな?
みたいな要素を散見する
622無念Nameとしあき25/05/12(月)22:33:04 ID:gNliYe9gNo.1318539433+
>ドリンク復活は本当になんだったんだろう
>北風の狩人とかあるわけでもないし
そこら中に調合素材コロモムシ配置して支給品にもドリンク置いてくるならもういらないでしょと思ってしまう
623無念Nameとしあき25/05/12(月)22:34:05 ID:c.HAs0eUNo.1318539752そうだねx1
>> アイシャちゃんのノリが一番好き
>ヒノミノも良かったなあ戦っても頼りになるし
美人だしエロいしね
アイボーもイラストだと可愛いんだけどな……
624無念Nameとしあき25/05/12(月)22:34:45 ID:zjDZkblkNo.1318539945+
相殺楽しいから全て許した
625無念Nameとしあき25/05/12(月)22:35:09 ID:wlRWQyOENo.1318540061+
DLCは来年なん?
626無念Nameとしあき25/05/12(月)22:35:31 ID:XL8W.c8.No.1318540162そうだねx1
カティとミルシィだろ!
627無念Nameとしあき25/05/12(月)22:35:48 ID:Do9o/31gNo.1318540235+
>相殺楽しいから全て許した
ハンマー使いじゃ無い事はわかる
628無念Nameとしあき25/05/12(月)22:35:49 ID:AUjjN4fgNo.1318540240+
>テント破壊とかもだがやりたいから考えなしに捩じ込んだな?
>みたいな要素を散見する
全然プレイヤーの方見て作ってないしテストプレイも碌にしてないのが丸分かりなのよね
その癖プレイヤー有利な要素は即修正して武器調整は時間くださいってふざけてるわ
629無念Nameとしあき25/05/12(月)22:35:52 ID:WnxeEY6ENo.1318540258そうだねx2
    1747056952204.jpg-(38107 B)
受付ジョーもイラストだとかわいいんすよ
630無念Nameとしあき25/05/12(月)22:36:14 ID:LqY0UEdQNo.1318540347+
モンハンの虫は超万能生物だから変な草やキノコ単品が環境ドリンクに変換されるよりは今の仕様の方が自然だと思うよ
それはそうとしてさっさとホットクーラー廃止しておくれ
631無念Nameとしあき25/05/12(月)22:36:17 ID:gNliYe9gNo.1318540359+
>DLCは来年なん?
来年の秋か冬か再来年の春か…
632無念Nameとしあき25/05/12(月)22:36:26 ID:XL8W.c8.No.1318540404+
>DLCは来年なん?
いつもの流れなら来年の秋~冬ぐらいじゃねーの?
開発体制怪しいからまた年度末コースもないとは言わないが
633無念Nameとしあき25/05/12(月)22:37:29 ID:OO/IWW9YNo.1318540708+
>受付ジョーもイラストだとかわいいんすよ
3Dも美人の部類じゃないの?
私は遠慮しておきますが
634無念Nameとしあき25/05/12(月)22:38:05 ID:aNQovEK2No.1318540881+
愚痴になるのかわからんけどPS4しか持ってないから出て欲しかったなぁ…
635無念Nameとしあき25/05/12(月)22:38:13 ID:4EJCTNEINo.1318540906+
>>ドリンク復活は本当になんだったんだろう
>>北風の狩人とかあるわけでもないし
>そこら中に調合素材コロモムシ配置して支給品にもドリンク置いてくるならもういらないでしょと思ってしまう
そのくせダハド用の戦闘エリア前にはトウガラシしかなくて地味にイラッとくる
636無念Nameとしあき25/05/12(月)22:38:20 ID:zjDZkblkNo.1318540945+
>>相殺楽しいから全て許した
>ハンマー使いじゃ無い事はわかる
大剣大好き
637無念Nameとしあき25/05/12(月)22:38:20 ID:QljULYD6No.1318540948そうだねx6
    1747057100546.jpg-(694489 B)
>マップを開くのと環境サマリー表示の早送りを同じボタンに設定した無能はクビでいい
これで会話できない仕様を通したやつも連れて行ってくれ
638無念Nameとしあき25/05/12(月)22:38:22 ID:WnxeEY6ENo.1318540958そうだねx2
    1747057102525.jpg-(27961 B)
>>受付ジョーもイラストだとかわいいんすよ
>3Dも美人の部類じゃないの?
>私は遠慮しておきますが
別人だろ
639無念Nameとしあき25/05/12(月)22:38:42 ID:LWfK65PkNo.1318541063+
>>相殺楽しいから全て許した
>笛使いじゃ無い事はわかる
640無念Nameとしあき25/05/12(月)22:39:13 ID:c.HAs0eUNo.1318541200+
>受付ジョーもイラストだとかわいいんすよ
イラスト調のモデリングそのままで出来んのかね
641無念Nameとしあき25/05/12(月)22:39:38 ID:wEJH39XcNo.1318541327+
    1747057178442.jpg-(575744 B)
ネルスキュラ乗ってた時ゴアマガラが合流してきて触れた瞬間2頭とも突然死
まだゴアマガラには一撃も入れてなかったのに勝手に死んで噴いたわ…ナニコレ?
642無念Nameとしあき25/05/12(月)22:39:57 ID:GBGb3KAQNo.1318541427+
比較的相殺簡単な大剣スラアクはちゃんと追撃でリターンあるのにクソ難しい残りの武器はキメてもたいした見返りないの謎調整だよね
643無念Nameとしあき25/05/12(月)22:40:03 ID:gNliYe9gNo.1318541456そうだねx2
>これで会話できない仕様を通したやつも連れて行ってくれ
こういうの見ていつも思うけど後ろから話しかけられないようにするの何なの?
これ考えた人は人と話す時後ろから声かけたりできないの?
644無念Nameとしあき25/05/12(月)22:40:26 ID:XL8W.c8.No.1318541562そうだねx2
>愚痴になるのかわからんけどPS4しか持ってないから出て欲しかったなぁ…
気持ちはわかるが流石にps4だと性能がな…
ワイルズが無駄に重いとかを抜きにして
645無念Nameとしあき25/05/12(月)22:40:26 ID:QljULYD6No.1318541567そうだねx8
ジョーが嫌われてるのは外見より内面定期
646無念Nameとしあき25/05/12(月)22:41:18 ID:/rEXM1BQNo.1318541786そうだねx4
    1747057278545.webp-(12584 B)
>比較的相殺簡単な大剣スラアクはちゃんと追撃でリターンあるのにクソ難しい残りの武器はキメてもたいした見返りないの謎調整だよね
クラッチ格差の時から
647無念Nameとしあき25/05/12(月)22:41:32 ID:NhpDXmOwNo.1318541840+
ジョーはなんであんな化粧でごまかしてる度が高い顔なんだ
648無念Nameとしあき25/05/12(月)22:41:34 ID:LqY0UEdQNo.1318541852+
相殺関連の意見はどうせMR来る頃にはリスク高すぎて魅せ寄りのテクになってそうで低みの見物決め込んでる
649無念Nameとしあき25/05/12(月)22:41:58 ID:5GZYzgdENo.1318541955+
今までのノウハウどこ行った?
650無念Nameとしあき25/05/12(月)22:42:10 ID:4GTOQOFcNo.1318542008+
流石にPS4で出せは無理があるわ…
何年前のハードだと思ってんだ
651無念Nameとしあき25/05/12(月)22:42:34 ID:4GTOQOFcNo.1318542100そうだねx1
>今までのノウハウどこ行った?
毎回新作に引き継がれないのが伝統ですので…
652無念Nameとしあき25/05/12(月)22:42:44 ID:xhkJHoG.No.1318542140+
片手使い「なんかみんな色々不満抱えて大変だな」
653無念Nameとしあき25/05/12(月)22:42:57 ID:DZ9rRmmANo.1318542211+
>流石にPS4で出せは無理があるわ…
>何年前のハードだと思ってんだ
5年ぐらい
654無念Nameとしあき25/05/12(月)22:42:57 ID:nSUqh3JMNo.1318542213+
どのNPCに話しかけられるのかが分かりづらいのが地味に嫌だった
ライズの時はシナリオ進むたびに皆に話しかけてたけどワイルズは途中からスルーしちゃった
655無念Nameとしあき25/05/12(月)22:43:24 ID:CZwlaeEwNo.1318542334+
>片手使い「なんかみんな色々不満抱えて大変だな」
5月末の調整でナーフされるかもしれんぞ
アッパー調整だけやるなんて言ってないからなあいつら
656無念Nameとしあき25/05/12(月)22:44:01 ID:4EJCTNEINo.1318542507そうだねx3
NPCに接触するとしばらく話しかけられないのやめてくだち
657無念Nameとしあき25/05/12(月)22:44:02 ID:8bJWkHo2No.1318542510+
毎回属性の調整に四苦八苦してるモンハン開発に多くを求めるな
658無念Nameとしあき25/05/12(月)22:44:11 ID:.YNo8vTANo.1318542552そうだねx1
>>今までのノウハウどこ行った?
>毎回新作に引き継がれないのが伝統ですので…
良いところに関わってたスタッフがいなくなってる説無い?
659無念Nameとしあき25/05/12(月)22:44:37 ID:LqY0UEdQNo.1318542679+
実際ジョーの美顔化MODの動画とか見てると印象全然違うから顔と言動両方でヘイト稼いでたと思う
それはそうとアレが散々叩かれたのにワイルズもトラブルメーカーがお話動かす展開辞めないで
編纂者を聖域にして憎まれ役を男キャラ3人に分散させる力技で乗り切ろうとしたシナリオ担当のセンスどうなってんだ
660無念Nameとしあき25/05/12(月)22:44:38 ID:4GTOQOFcNo.1318542683+
>>片手使い「なんかみんな色々不満抱えて大変だな」
>5月末の調整でナーフされるかもしれんぞ
>アッパー調整だけやるなんて言ってないからなあいつら
滑り斬り無敵減らされそう
661無念Nameとしあき25/05/12(月)22:45:05 ID:yUNV0LgkNo.1318542798そうだねx2
TAにしたってランキングはどうせチートまみれになるだろでその通りになって
対処面倒になったのかチャームの条件即緩和して笑ったよ
やりたいことに対して実力がついてきてないわ
662無念Nameとしあき25/05/12(月)22:45:37 ID:gNliYe9gNo.1318542947そうだねx5
>NPCに接触するとしばらく話しかけられないのやめてくだち
NPCにぶつかるとなんだこいつ…みたいな反応されるの苦しいからやめてほしい
663無念Nameとしあき25/05/12(月)22:46:04 ID:XL8W.c8.No.1318543087+
としあき怒らないで聞いて欲しい
2013年11月15日がPS4の発売日だ
664無念Nameとしあき25/05/12(月)22:47:04 ID:LWfK65PkNo.1318543359+
でもPS4のソフト供給止まってないし
665無念Nameとしあき25/05/12(月)22:47:11 ID:Jgrc64dINo.1318543403+
PS4とSwitchで出てればグチグチ言ってるのは黙ってただろうなって
666無念Nameとしあき25/05/12(月)22:47:16 ID:5GZYzgdENo.1318543424そうだねx6
正直負荷軽減mod入れたい
667無念Nameとしあき25/05/12(月)22:47:39 ID:gNliYe9gNo.1318543514そうだねx4
>2013年11月15日がPS4の発売日だ
2013年ってことは…6年前くらい?
668無念Nameとしあき25/05/12(月)22:47:57 ID:CZwlaeEwNo.1318543606そうだねx2
モンハンのTAなんてやりたい奴がやればいいのであってランキングにしてまで強要するもんじゃない
チーターだらけでランキングが機能してない
チーター抜きにしてもバグだらけでランキングが機能してない
仮にも1000万売れたゲームの報酬が1万位までって設定もアホ
初日からチーターまみれの癖にランキング報酬撤廃が終了数日前なのが頑張ってTAやったプレイヤーを馬鹿にしている
とあらゆる方向で問題だらけなのスゴイよ
669無念Nameとしあき25/05/12(月)22:48:54 ID:xhkJHoG.No.1318543871+
>>アッパー調整だけやるなんて言ってないからなあいつら
>滑り斬り無敵減らされそう
無敵時間くらいならジャスガもバクステもあるので大して影響もないけど移動距離とかスライディング後の方向転換に制限掛けるとかの快適性に直結するナーフは勘弁してほしい
670無念Nameとしあき25/05/12(月)22:48:59 ID:IkHNtvxENo.1318543889そうだねx5
>正直負荷軽減mod入れたい
TAの一件で頭に来て入れたわ
クソの役にも立ってないもんのためにPCの寿命縮めるの馬鹿馬鹿し過ぎる
671無念Nameとしあき25/05/12(月)22:49:11 ID:QljULYD6No.1318543941+
こんな視認性悪いゲームswitchで出したら怒られるで
672無念Nameとしあき25/05/12(月)22:50:03 ID:vDp5qkYoNo.1318544188+
TAの報酬設定はあまりになんの想定もしてなかったのがまるわかりで
思ってるより開発ってかしこくないんじゃないかという疑念が増してしまう
673無念Nameとしあき25/05/12(月)22:50:32 ID:CZwlaeEwNo.1318544297+
ps4やswitchで出すとバグ取りや最適化が進みモンスターの数が増えてシステムが洗練されるなら
いくらでも黙るし手のひらクルクルするぞ
674無念Nameとしあき25/05/12(月)22:50:42 ID:gNliYe9gNo.1318544336+
>正直負荷軽減mod入れたい
35fpsでフレーム生成してるからなんか歪むこと以外は気にならないけど
taやってるとでfpsによって一部攻撃のヒット数が変わるせいでpcの寿命を削る高fpsに設定しないといけないの嫌すぎる
675無念Nameとしあき25/05/12(月)22:51:04 ID:4EJCTNEINo.1318544441+
>TAにしたってランキングはどうせチートまみれになるだろでその通りになって
未だにありえないタイムがズラーっと並んでて笑うしかない
トーシロが秒で思いつく懸念を抱くコンテンツをなぜゲーム開発のプロが無対策でGOサインを出してしまうのか…
676無念Nameとしあき25/05/12(月)22:51:42 ID:xmFEL8Z6No.1318544612+
>やれやれ
今後は理不尽モンスターが出たら「コツが居いるからね」って言えばいいのかな
677無念Nameとしあき25/05/12(月)22:52:00 ID:CZwlaeEwNo.1318544675+
>fpsによって一部攻撃のヒット数が変わる
これ意味が分からんのだが
678無念Nameとしあき25/05/12(月)22:52:01 ID:sjzuHTQYNo.1318544679+
モンハンはフォトリアル派だけどフォトリアルの悪い部分が好きで作ってる感
679無念Nameとしあき25/05/12(月)22:52:48 ID:gNliYe9gNo.1318544890そうだねx2
>これ意味が分からんのだが
俺も意味が分からないよ
fpsを35にしてるのもヘビィの属性弾が一番多くヒットするって聞いて設定してるだけだし
680無念Nameとしあき25/05/12(月)22:52:49 ID:OO/IWW9YNo.1318544895+
あんなにチーターに手を焼いて撲滅させようと躍起になってるEAですらチーターを駆逐出来てないんだから
中〇国人のチーター率を舐めすぎ
681無念Nameとしあき25/05/12(月)22:53:32 ID:E3oDo1p.No.1318545079+
ワールドクシャのコツってなんだっけ…
対策何やっても焼石に水だから殺意を増す以外にやることあったっけ…
682無念Nameとしあき25/05/12(月)22:54:08 ID:XL8W.c8.No.1318545236+
ちょっと考えたらランキングなんてヤバい案件を素通し実装してるのが
ワイルズチームの責任者がアレで下が上に物申せない組織って証拠になってる
683無念Nameとしあき25/05/12(月)22:54:12 ID:5GZYzgdENo.1318545246そうだねx1
>35fpsでフレーム生成してるからなんか歪むこと以外は気にならないけど
フレーム生成すると残像がうざくて……
684無念Nameとしあき25/05/12(月)22:54:23 ID:4GTOQOFcNo.1318545309+
>ワールドクシャのコツってなんだっけ…
>対策何やっても焼石に水だから殺意を増す以外にやることあったっけ…
祈り
685無念Nameとしあき25/05/12(月)22:54:46 ID:gNliYe9gNo.1318545420+
>ワールドクシャのコツってなんだっけ…
>対策何やっても焼石に水だから殺意を増す以外にやることあったっけ…
ハメの座学
686無念Nameとしあき25/05/12(月)22:54:58 ID:XL8W.c8.No.1318545462+
>ワールドクシャのコツってなんだっけ…
>対策何やっても焼石に水だから殺意を増す以外にやることあったっけ…
素材に価値が無いから戦わない護身を完成させる
687無念Nameとしあき25/05/12(月)22:55:34 ID:4GTOQOFcNo.1318545622+
>ちょっと考えたらランキングなんてヤバい案件を素通し実装してるのが
>ワイルズチームの責任者がアレで下が上に物申せない組織って証拠になってる
辻本を変えよう
688無念Nameとしあき25/05/12(月)22:55:41 ID:yUNV0LgkNo.1318545649+
>トーシロが秒で思いつく懸念を抱くコンテンツをなぜゲーム開発のプロが無対策でGOサインを出してしまうのか…
新人が適当すぎる仕事したのを上げたにしろ
ちゃんとした経験者にこういう内容で組んでねと頼んだにしろ
最終的にあれこれを通した上は何を見てたんだってなる
689無念Nameとしあき25/05/12(月)22:56:07 ID:CZwlaeEwNo.1318545773+
>ちょっと考えたらランキングなんてヤバい案件を素通し実装してるのが
>ワイルズチームの責任者がアレで下が上に物申せない組織って証拠になってる
素人のとしあきでもランキングなんかやったらチーターだらけにならねえ?って分かるのに
カプコンのモンハンチームの中で一人も気付かないなんて事ある訳ないもんな
ヤバくないっすか?って言えない環境なんだろうなあ
690無念Nameとしあき25/05/12(月)22:56:57 ID:bFgArIqcNo.1318545981そうだねx4
グラ一つ取っても何かイマイチ映えないんだよねワイルズ
豊穣季は綺麗だよって言われても狩りしてる時なんて大抵天候悪いイメージしか無いから常に薄暗い印象
691無念Nameとしあき25/05/12(月)22:57:30 ID:yUNV0LgkNo.1318546131+
>グラ一つ取っても何かイマイチ映えないんだよねワイルズ
なんだったらまだワールドの頃のが落ち着いてて綺麗だぞ
692無念Nameとしあき25/05/12(月)22:57:32 ID:QljULYD6No.1318546134+
ワールドクシャは防衛隊武器で殴り殺すしかおもいつかねぇや
693無念Nameとしあき25/05/12(月)22:57:51 ID:nSUqh3JMNo.1318546222そうだねx2
TAやってる人口なんて微々たるものだろうになんでそんなに公式はTAをやらせたがるんだ
世界観的にも全然馴染まない要素なのに
694無念Nameとしあき25/05/12(月)22:58:01 ID:CZwlaeEwNo.1318546261そうだねx5
よくよく見るとグラはワールドより進化してるんだけど遊んでると実感わかねえんだよな
695無念Nameとしあき25/05/12(月)22:58:03 ID:Jgrc64dINo.1318546269そうだねx3
バランス調整前にランキング取り入れたのは性急に過ぎると思った
696無念Nameとしあき25/05/12(月)22:58:43 ID:5GZYzgdENo.1318546437+
ワールドの方が普通に綺麗だよ
コントラストハッキリしてるし細部が細かいし無駄にモヤってないし
特に水
697無念Nameとしあき25/05/12(月)22:58:53 ID:DZ9rRmmANo.1318546483そうだねx1
>>グラ一つ取っても何かイマイチ映えないんだよねワイルズ
>なんだったらまだワールドの頃のが落ち着いてて綺麗だぞ
流石にワールドより良くなってるよ
ワイルズ飽きて今ワールドに戻ってる俺が言うんだから間違いない
698無念Nameとしあき25/05/12(月)22:59:00 ID:4EJCTNEINo.1318546512+
>グラ一つ取っても何かイマイチ映えないんだよねワイルズ
>豊穣季は綺麗だよって言われても狩りしてる時なんて大抵天候悪いイメージしか無いから常に薄暗い印象
その上天候エフェクトとフォグのせいでゲロ重い…
699無念Nameとしあき25/05/12(月)22:59:31 ID:XL8W.c8.No.1318546626そうだねx3
シナリオで生態系やら命意識させといて
モンスターの命で遊ぶ闘技大会実装は最高にブラックジョークきいてるぜ
700無念Nameとしあき25/05/12(月)22:59:40 ID:xhkJHoG.No.1318546665+
大型DLCが来てもIBと同じ轍を踏むだろうなって信頼感がある
701無念Nameとしあき25/05/12(月)23:00:18 ID:4GTOQOFcNo.1318546831+
>大型DLCが来てもIBと同じ轍を踏むだろうなって信頼感がある
つまり名作だな
702無念Nameとしあき25/05/12(月)23:00:19 ID:yUNV0LgkNo.1318546834+
>モンスターの命で遊ぶ闘技大会実装は最高にブラックジョークきいてるぜ
dosの時にポケットモンスターやってたからある意味で伝統芸ではある
703無念Nameとしあき25/05/12(月)23:00:20 ID:gNliYe9gNo.1318546838そうだねx1
豊穣期の印象って異常気象で戦闘中いきなり豊穣期に切り替わって目が痛いくらいしかない
704無念Nameとしあき25/05/12(月)23:00:39 ID:DrSqjya6No.1318546919そうだねx3
>正直負荷軽減mod入れたい
んなもん守らんでいいわ!
チート系とかじゃなかったらオンラインで普通に入れてもぶっちゃけ影響ないぞ
つーかPCユーザーで律儀に守っている人なんてほぼいない
705無念Nameとしあき25/05/12(月)23:01:02 ID:wef0VYl6No.1318547023そうだねx3
このままじゃよっぽどのことがない限り出るであろう有料追加コンテンツ買う気しない
706無念Nameとしあき25/05/12(月)23:01:09 ID:LqY0UEdQNo.1318547060+
また露骨な単発が
707無念Nameとしあき25/05/12(月)23:01:25 ID:CZwlaeEwNo.1318547130そうだねx1
>大型DLCが来てもIBと同じ轍を踏むだろうなって信頼感がある
ボリューム足りないだけならモンスターやコンテンツをじゃんじゃん追加すればいいだけなんだけど
バグやらゲームシステムやらUIやらセクレトやらマップやらの根本が駄目駄目だもんな
反省して一から作り直すレベルで取り組んだら傑作になるかもしれないけどやらんだろ
708無念Nameとしあき25/05/12(月)23:02:03 ID:xhkJHoG.No.1318547287そうだねx1
>最終的なアップデートまで完了すれば名作だな
709無念Nameとしあき25/05/12(月)23:02:58 ID:sjzuHTQYNo.1318547528そうだねx2
>流石にワールドより良くなってるよ
>ワイルズ飽きて今ワールドに戻ってる俺が言うんだから間違いない
オブジェクトのグラそのものは良くなってるんだけど
物の見せ方とかそういう部分が劣化してる
710無念Nameとしあき25/05/12(月)23:03:14 ID:CZwlaeEwNo.1318547609そうだねx1
>シナリオで生態系やら命意識させといて
>モンスターの命で遊ぶ闘技大会実装は最高にブラックジョークきいてるぜ
何ならナタとアルベドで感動っぽい事やった後のエンドコンテンツがアルベド狩りだからな
711無念Nameとしあき25/05/12(月)23:03:38 ID:4EJCTNEINo.1318547695+
>シナリオで生態系やら命意識させといて
>モンスターの命で遊ぶ闘技大会実装は最高にブラックジョークきいてるぜ
本編を経て命を繋げたアルベドをエンドコンテンツに据えて置くのも中々
まぁどう考えても環境破壊生物だから仕方ないが
712無念Nameとしあき25/05/12(月)23:03:56 ID:OO/IWW9YNo.1318547792+
>バグやらゲームシステムやらUIやらセクレトやらマップやらの根本が駄目駄目だもんな
>反省して一から作り直すレベルで取り組んだら傑作になるかもしれないけどやらんだろ
UIを今から作り直すのは年単位の仕事だから無理だろうなぁ…
713無念Nameとしあき25/05/12(月)23:04:04 ID:QljULYD6No.1318547826+
(アイスボーンくらいでも十分グラ奇麗なんだよな・・・)

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