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画像ファイル名:1746851643926.jpg-(37733 B)
37733 B無念Nameとしあき25/05/10(土)13:34:03No.1317836589そうだねx2 19:06頃消えます
モンハンってストーリー重視になったの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/05/10(土)13:41:03No.1317838314+
いやぜんぜん?
2無念Nameとしあき25/05/10(土)13:58:20No.1317842688そうだねx15
モンスターを殺す理由付けは昔っからドラマチックだよ
むしろ最近の作品の方が疎かになってたくらいだ
3無念Nameとしあき25/05/10(土)13:58:52 ID:10/zsP12No.1317842825そうだねx2
他社を馬鹿にしたんだから当然なにもかも完璧なゲームをお出ししてもらわないとな
4無念Nameとしあき25/05/10(土)14:03:41No.1317844056そうだねx23
>モンスターを殺す理由付けは昔っからドラマチックだよ
>むしろ最近の作品の方が疎かになってたくらいだ
集落滅ぼしたり家族殺してたりとクエスト依頼文読めば結構いろいろ書いてあったよね
5無念Nameとしあき25/05/10(土)14:37:54No.1317852004+
ストーリー重視じゃないのに
モンスター少ないのはちょっと
6無念Nameとしあき25/05/10(土)14:45:50No.1317853757そうだねx3
>いやぜんぜん?
徳田:今回、ストーリーはかなり力を入れて描いています。
7無念Nameとしあき25/05/10(土)14:47:02No.1317854020そうだねx3
>集落滅ぼしたり家族殺してたりとクエスト依頼文読めば結構いろいろ書いてあったよね
フレーバーテキストだけどね
8無念Nameとしあき25/05/10(土)14:48:24No.1317854299そうだねx1
ストーリー重視なら現地民との軋轢がなさすぎる
9無念Nameとしあき25/05/10(土)14:49:00No.1317854439そうだねx5
ワイルズのシナリオを批判している人は二週目をやってみてほしい一週目で分からなかったことが二週目でも分からない
10無念Nameとしあき25/05/10(土)14:51:05No.1317854899そうだねx7
かってにアシュベルドに感情移入し出すナタ
11無念Nameとしあき25/05/10(土)14:51:05No.1317854902そうだねx3
FFのスタッフにアドバイスをもらって作ったみたいだけどその影響で売れてるってことだよな?
12無念Nameとしあき25/05/10(土)14:55:11No.1317855827そうだねx2
メインストーリー進めてく上ではモンスは程よくサクサク倒せるし道具類も必要素材少なめで作りやすいから新規がやるにはすげーいいと思うぞ
以前からのファンには物足りな過ぎるけど...
13無念Nameとしあき25/05/10(土)14:55:53No.1317856007+
>道具類も必要素材少なめ
最後急に鎧玉異様に要求されてヒエッてなったわ
14無念Nameとしあき25/05/10(土)14:56:11No.1317856092+
ワールドのジョーみたいなのが居なくて良かったね
15無念Nameとしあき25/05/10(土)14:56:38No.1317856189そうだねx3
一見オープンワールドに見えて全然自由度がないフィールドの奥地に探検してみてもただの行き止まり
16無念Nameとしあき25/05/10(土)14:57:50No.1317856456そうだねx2
>最後急に鎧玉異様に要求されてヒエッてなったわ
メインストーリーでそんなに要求するほど敵強かったっけ?
下位ゾシアとか全く印象に残らないほど弱く無かったか?
17無念Nameとしあき25/05/10(土)14:58:05No.1317856510そうだねx1
>ワールドのジョーみたいなのが居なくて良かったね
キャラクターの人物像部分だけでなく、喋ることが出来ないプレイヤーキャラの代役を非戦闘員のコメディリリーフにやらせるっていう構造的な欠陥もあったなアレ
18無念Nameとしあき25/05/10(土)14:59:35No.1317856841そうだねx14
>一見オープンワールドに見えて全然自由度がないフィールドの奥地に探検してみてもただの行き止まり
むしろライズの方があちこち行けて楽しかったまであるよな...
19無念Nameとしあき25/05/10(土)14:59:45No.1317856877そうだねx5
>>いやぜんぜん?
>徳田:今回、ストーリーはかなり力を入れて描いています。
いやぜんぜん?
20無念Nameとしあき25/05/10(土)15:00:32No.1317857069そうだねx4
>下位ゾシアとか全く印象に残らないほど弱く無かったか?
最後つってんだろ
21無念Nameとしあき25/05/10(土)15:02:01No.1317857408そうだねx5
>>一見オープンワールドに見えて全然自由度がないフィールドの奥地に探検してみてもただの行き止まり
>むしろライズの方があちこち行けて楽しかったまであるよな...
木登りしたり登頂ルート探ったり遺跡探索したりとあったからなライズのマップ
22無念Nameとしあき25/05/10(土)15:02:25No.1317857503+
>最後つってんだろ
メインストーリーで話してるのに突然どうした?
23無念Nameとしあき25/05/10(土)15:02:58No.1317857633+
>ワールドのジョーみたいなのが居なくて良かったね
エリックはわりとギリギリ
24無念Nameとしあき25/05/10(土)15:03:10No.1317857682そうだねx2
>メインストーリーで話してるのに突然どうした?
っ鏡
25無念Nameとしあき25/05/10(土)15:03:40No.1317857796そうだねx5
メインストーリーなんてキークエやってりゃさっさと終わるの昔からだろ
26無念Nameとしあき25/05/10(土)15:03:46No.1317857821そうだねx3
セクレトが滑空できると言う設定を活かせる場所がほんと僅かしか無いし行ったところで大した意味が無いんだよな
27無念Nameとしあき25/05/10(土)15:03:46No.1317857823+
>ワイルズのシナリオを批判している人は二週目をやってみてほしい一週目で分からなかったことが二週目でも分からない
データ引き継いで二週目させてくれ
28無念Nameとしあき25/05/10(土)15:04:15No.1317857932そうだねx3
    1746857055616.jpg-(60821 B)
60821 B
>っ鏡
29無念Nameとしあき25/05/10(土)15:04:17No.1317857941そうだねx2
>ワイルズのシナリオを批判している人は二週目をやってみてほしい一週目で分からなかったことが二週目でも分からない
一週とか二週ってなんだ2週間連続でやるのか
30無念Nameとしあき25/05/10(土)15:04:25No.1317857971そうだねx2
>メインストーリー進めてく上ではモンスは程よくサクサク倒せるし道具類も必要素材少なめで作りやすいから新規がやるにはすげーいいと思うぞ
でもそいつら下位クリアで去るよね
31無念Nameとしあき25/05/10(土)15:04:37No.1317858006そうだねx3
>1746857055616.jpg
困ったら画像レス
わかりやすい
32無念Nameとしあき25/05/10(土)15:05:11No.1317858136+
下位ゾシア倒して終わりましたチャンチャンなんて人いるの?
33無念Nameとしあき25/05/10(土)15:05:25No.1317858194+
むしろ今回ハンターしゃべれるのにムービーでは全然セリフ少ないし画面に映らないのがちょっとふまんだわ
ボイス数との兼ね合いがあるからしょうがないとは思ってるけどボイス数削ってハンターのセリフ増やした方が良かった
34無念Nameとしあき25/05/10(土)15:06:21No.1317858408そうだねx7
>下位ゾシア倒して終わりましたチャンチャンなんて人いるの?
同接の激減やトロフィー取得率をみるにわんさかいると思う
35無念Nameとしあき25/05/10(土)15:06:37No.1317858463+
>でもそいつら下位クリアで去るよね
普通はメインストーリークリアしたらゲームは終わりって考えるからな
36無念Nameとしあき25/05/10(土)15:07:02No.1317858558そうだねx2
>普通はメインストーリークリアしたらゲームは終わりって考えるからな
さすがにRPGの裏ダンジョンじゃないんだからさ
37無念Nameとしあき25/05/10(土)15:07:35No.1317858678そうだねx7
個人的には知られざる土地に赴くよりかは地元の自警団路線の方がキャラクター達に愛着沸きやすいなと思った
38無念Nameとしあき25/05/10(土)15:07:38No.1317858685そうだねx11
ハンターが喋るからを理由にボイス数を激減させたわりにあんまり喋らないという
39無念Nameとしあき25/05/10(土)15:08:13No.1317858794+
>さすがにRPGの裏ダンジョンじゃないんだからさ
そう言うデータがあって今回その辺を改善しょうとしたんだからしょうがねぇーだろ
40無念Nameとしあき25/05/10(土)15:08:35No.1317858863+
会話の間が異様に長く感じるんだけど
41無念Nameとしあき25/05/10(土)15:09:16No.1317859013そうだねx3
日本人のピークタイム以外の時間帯がロビーすかすかなあたり
海外のゲーマーは冷徹だなって
42無念Nameとしあき25/05/10(土)15:09:31No.1317859086そうだねx3
>個人的には知られざる土地に赴くよりかは地元の自警団路線の方がキャラクター達に愛着沸きやすいなと思った
地元民と仲良くなった感少ないよね
43無念Nameとしあき25/05/10(土)15:09:35No.1317859096+
>一見オープンワールドに見えて全然自由度がないフィールドの奥地に探検してみてもただの行き止まり
現実世界だって山の中散策してもただの行き止まりだぞ
44無念Nameとしあき25/05/10(土)15:10:24No.1317859307そうだねx5
ムービーと強制セクレト移動多すぎ
またカプコンの洋ゲーコンプ海外病発動してるわ
45無念Nameとしあき25/05/10(土)15:10:33No.1317859346そうだねx3
オープンワールドにしてはサブクエが少ない
46無念Nameとしあき25/05/10(土)15:10:56No.1317859430そうだねx3
>日本人のピークタイム以外の時間帯がロビーすかすかなあたり
>海外のゲーマーは冷徹だなって
1000万本売ったんだし会社的には大成功だから...
47無念Nameとしあき25/05/10(土)15:11:40No.1317859590そうだねx7
>現実世界だって山の中散策してもただの行き止まりだぞ
リアルメクラってこう言うやつのことか...
48無念Nameとしあき25/05/10(土)15:11:44No.1317859601+
>下位ゾシア倒して終わりましたチャンチャンなんて人いるの?
結構いる
だからサンブレイクは周回モンスよりキークエモンスの方が討伐数がすごい結果に
49無念Nameとしあき25/05/10(土)15:11:46No.1317859606そうだねx6
ストーリーがいいって評価多いけど可も無く不可も無く普通だったな
世界観の設定の甘さが気になった
50無念Nameとしあき25/05/10(土)15:12:42No.1317859801そうだねx8
アルマの眼鏡に関するイベントは何やらされてるんだ俺って苦痛になった
51無念Nameとしあき25/05/10(土)15:12:43No.1317859803そうだねx1
>個人的には知られざる土地に赴くよりかは地元の自警団路線の方がキャラクター達に愛着沸きやすいなと思った
ワイルズNPCで愛着わくのアルマジェマオリヴィアさんにあとはギリギリでヴェルナーくらいでしかないけど
ライズサンブレイクNPCはみんなが活き活きしてたと感じるもんな
52無念Nameとしあき25/05/10(土)15:13:19No.1317859937そうだねx13
ワールドあたりからやたら自然との共生だの道徳の授業じみた話が鬱陶しい
53無念Nameとしあき25/05/10(土)15:13:54No.1317860060+
>オープンワールドにしてはサブクエが少ない
ワールドの食材集めとか楽しかったのにな
54無念Nameとしあき25/05/10(土)15:14:05No.1317860105そうだねx3
ストーリーいいって評価してる人はダークタシンのムービーを本編と勘違いしてる人ではないだろうか
55無念Nameとしあき25/05/10(土)15:14:35No.1317860205+
サブイベとか一切関わらずにエンディング見てたから後になってからなだれ込んできたけどやっぱ道中ちょくちょく気になってた街の人達とかの自然な会話もっと聞いとけばこんな夏休みの宿題みたいな思いせずに済んだのになって思った
56無念Nameとしあき25/05/10(土)15:14:55No.1317860275そうだねx4
>ライズサンブレイクNPCはみんなが活き活きしてたと感じるもんな
ライズはキャラ濃いから比較すると薄味に感じちゃうかね
57無念Nameとしあき25/05/10(土)15:14:55No.1317860277そうだねx15
>ワールドあたりからやたら自然との共生だの道徳の授業じみた話が鬱陶しい
(結局狩るんだよなぁ・・・)
58無念Nameとしあき25/05/10(土)15:14:56No.1317860279そうだねx3
>ストーリーいいって評価してる人はダークタシンのムービーを本編と勘違いしてる人ではないだろうか
なんだよそのムービー
見たいぞ
59無念Nameとしあき25/05/10(土)15:15:22No.1317860381+
結局ゾシアはペンダント使わない限り滅ぼせないの?
60無念Nameとしあき25/05/10(土)15:15:33No.1317860422そうだねx1
>>オープンワールドにしてはサブクエが少ない
>ワールドの食材集めとか楽しかったのにな
アイテム渡して拠点拡張とかフィールド機能解放とかデジモンワールド思い出して面白かった
61無念Nameとしあき25/05/10(土)15:16:12No.1317860562そうだねx3
>>ライズサンブレイクNPCはみんなが活き活きしてたと感じるもんな
>ライズはキャラ濃いから比較すると薄味に感じちゃうかね
むしろあれは濃すぎるから今後RISEが頂点にずっといると思う
62無念Nameとしあき25/05/10(土)15:16:33No.1317860643+
>>個人的には知られざる土地に赴くよりかは地元の自警団路線の方がキャラクター達に愛着沸きやすいなと思った
>ワイルズNPCで愛着わくのアルマジェマオリヴィアさんにあとはギリギリでヴェルナーくらいでしかないけど
>ライズサンブレイクNPCはみんなが活き活きしてたと感じるもんな
ジェマさんが集会所で役割奪われてたのけっこうショックだったなんだあのジジイ…
63無念Nameとしあき25/05/10(土)15:17:04No.1317860748そうだねx6
フィールドに出てモンスターと連戦して遊んで欲しいから装衣のクールタイム設定したんだろうけど普通にクエ貼って遊ぶのに不便すぎるよ
64無念Nameとしあき25/05/10(土)15:17:09No.1317860772そうだねx2
今作は新規向けっていうからやってみようかなって
操作が複雑すぎるしアイテムの種類が回復系だけでも無駄にやたら多いし全然初心者お断り仕様だった
65無念Nameとしあき25/05/10(土)15:18:02No.1317860972+
序盤アルマアルマだったけど終盤耳の人と会って以降はオリヴィアをずっと尊敬の眼差しで見てた
66無念Nameとしあき25/05/10(土)15:18:12No.1317861001そうだねx7
>ライズサンブレイクNPCはみんなが活き活きしてたと感じるもんな
正体も目的もバレバレだけど可哀そうだから皆で黙っててあげよされる商人好き
67無念Nameとしあき25/05/10(土)15:18:14No.1317861007+
>ジェマさんが集会所で役割奪われてたのけっこうショックだったなんだあのジジイ…
一応シリーズ的にはレジェンドキャラクターではあるんだけどな
大半の現役プレイヤーには知らんがなでしかないが
68無念Nameとしあき25/05/10(土)15:18:22No.1317861028+
>ジェマさんが集会所で役割奪われてたのけっこうショックだったなんだあのジジイ…
集会所もさ全部が集約されてないからいちいちめんどくさいのよね
交易船とか交易船とか交易船とか
69無念Nameとしあき25/05/10(土)15:18:29No.1317861054そうだねx2
>今作は新規向けっていうからやってみようかなって
古参には遊びやすくなったと感じるが新規にとっては覚えるアクションが多すぎると思うよ
70無念Nameとしあき25/05/10(土)15:19:21No.1317861259そうだねx2
>今作は新規向けっていうからやってみようかなって
>操作が複雑すぎるしアイテムの種類が回復系だけでも無駄にやたら多いし全然初心者お断り仕様だった
片手剣で1クエ二十分スライディングしてるだけでいいからむしろワールドアイスボーンライズサンブレイクと比べたら優しい方なんだよ信じて
71無念Nameとしあき25/05/10(土)15:19:55No.1317861393そうだねx2
モンハン初心者って戦闘よりもモンスターにたどり着けないとかの方が過去作だと問題だったと思う
72無念Nameとしあき25/05/10(土)15:20:35No.1317861538そうだねx4
>古参には遊びやすくなったと感じるが新規にとっては覚えるアクションが多すぎると思うよ
しかも説明されてないアクションもあるよね
抜刀時のスリンガーの打ち方とかショートカット使わない装衣の使い方とか
73無念Nameとしあき25/05/10(土)15:21:05No.1317861640そうだねx2
ナタがどうやって砂漠の淵にたどり着けたのかが分からない
あそこまで行く最中に火山の村通り過ぎるだろ
74無念Nameとしあき25/05/10(土)15:21:17No.1317861696+
    1746858077256.jpg-(501297 B)
501297 B
ここオリヴィアだけ先に映った瞬間カッコよすぎて惚れた
75無念Nameとしあき25/05/10(土)15:21:41No.1317861794そうだねx2
>抜刀時のスリンガーの打ち方とかショートカット使わない装衣の使い方とか
ちょいちょい勝手に装衣着ちゃって困惑している
何を押して勝手に着ているのかいまだに分かっていない
76無念Nameとしあき25/05/10(土)15:22:38No.1317862033そうだねx2
>何を押して勝手に着ているのかいまだに分かっていない
LとRトリガー
77無念Nameとしあき25/05/10(土)15:22:47No.1317862063そうだねx2
ジョーや大団長の件が相当響いてたんだろうなと思わされるオリヴィアネキの活躍ぶり
78無念Nameとしあき25/05/10(土)15:22:48No.1317862070そうだねx1
>ナタがどうやって砂漠の淵にたどり着けたのかが分からない
>あそこまで行く最中に火山の村通り過ぎるだろ
いや地下の洞窟ずっと通って戻るときには埋まっててそこはもう通れないって話だったじゃないか
都合よくふさがれる道は卵クエの残党が埋めたと考えれば矛盾はない
79無念Nameとしあき25/05/10(土)15:23:31No.1317862227そうだねx2
ストーリーの良し悪しは好みや先入観があるが今までテキストやフレーバー程度で匂わせしかできていなかったのがムービーですべて見れるようになったのはいい試みだと思う
80無念Nameとしあき25/05/10(土)15:24:08No.1317862374+
アジャラカン以降オリヴィアさんへの見方が変わった感ある
81無念Nameとしあき25/05/10(土)15:24:12No.1317862396+
過去作と比較するとストーリーに重点置いてるけどそんなにストーリー重視ではない
82無念Nameとしあき25/05/10(土)15:24:54No.1317862576そうだねx5
ワールドの時よりもできる事少なくなってるような気がする
83無念Nameとしあき25/05/10(土)15:25:01No.1317862604+
>ちょいちょい勝手に装衣着ちゃって困惑している
>何を押して勝手に着ているのかいまだに分かっていない
アイテムスライダー展開(L1)と武器種固有アクション(R2)とを
慌てて同時に入力しちゃってるんだと思われる
84無念Nameとしあき25/05/10(土)15:26:03No.1317862835そうだねx5
>ジョーや大団長の件が相当響いてたんだろうなと思わされるオリヴィアネキの活躍ぶり
でも失敗だとは認めたくないんだろうなってのは初手でジョー衣装実装してくるあたりで読み取れる
85無念Nameとしあき25/05/10(土)15:26:25No.1317862925そうだねx9
ストーリー重視というよりストーリー強制というか…
86無念Nameとしあき25/05/10(土)15:26:43No.1317863018そうだねx4
ボタンをホールドしながら入力系の操作が多すぎる
87無念Nameとしあき25/05/10(土)15:26:45No.1317863030+
ここは任せた、じゃあのばかりだったワールドに比べればオリヴィアは狩りでも話でも頼りになる
88無念Nameとしあき25/05/10(土)15:26:50No.1317863054+
ワールドのウィッチャーコラボくらいの出来ならストーリー重視って言われても納得なんだが
89無念Nameとしあき25/05/10(土)15:27:30No.1317863212+
ウケツケジョーは嫌われ過ぎて一周回って最早好きとかネタ枠に収まったから…
90無念Nameとしあき25/05/10(土)15:27:46No.1317863272そうだねx9
正直オリヴィアさんはかなり好き
91無念Nameとしあき25/05/10(土)15:27:49No.1317863287そうだねx1
>>ちょいちょい勝手に装衣着ちゃって困惑している
>>何を押して勝手に着ているのかいまだに分かっていない
>アイテムスライダー展開(L1)と武器種固有アクション(R2)とを
>慌てて同時に入力しちゃってるんだと思われる
オプションでオンオフはさせてほしい気はする
92無念Nameとしあき25/05/10(土)15:28:30No.1317863446+
>ワールドのウィッチャーコラボくらいの出来ならストーリー重視って言われても納得なんだが
言われて思い出した
それ放置しっぱなしだった...
93無念Nameとしあき25/05/10(土)15:29:21No.1317863662+
>ストーリー重視というよりストーリー強制というか…
後半になってあれほどタシンに効いてくるとはね
まさか先に走ったプレイヤーがわざと持て囃していたのか
94無念Nameとしあき25/05/10(土)15:29:32No.1317863713そうだねx5
ストーリー重視してたらもっとちゃんとしたストーリーライター入れてるだろう
95無念Nameとしあき25/05/10(土)15:29:45No.1317863773+
アレサさんの出番増やして
96無念Nameとしあき25/05/10(土)15:30:18No.1317863880+
>ストーリー重視してたらもっとちゃんとしたストーリーライター入れてるだろう
アレオレできないじゃ無いですかぁ!
97無念Nameとしあき25/05/10(土)15:30:44No.1317863979+
絶妙なタイミングで回復してくれるロッソはベースキャンプでもすれ違ったりするけどアレサだけは地味
98無念Nameとしあき25/05/10(土)15:30:52No.1317864013そうだねx1
>正直オリヴィアさんはかなり好き
火山のとこトラブってたはずなのに別れて各個撃破する←主人公と同格の凄腕だからわかる
かなり早く先に討伐して合流してくる←!?!?
99無念Nameとしあき25/05/10(土)15:31:22No.1317864130+
アレサちゃん普段どこにいるの
100無念Nameとしあき25/05/10(土)15:31:30No.1317864163+
頼むから早く射線にアルマとセクレト入ってくるの直して
頼むから早くモンスと戦ってる最中にアルマが戦場駆け回るの直して
頼むから
101無念Nameとしあき25/05/10(土)15:32:06No.1317864306そうだねx2
>かなり早く先に討伐して合流してくる←!?!?
オ「討伐完了した、合流する」
俺「えっ!?」
オ「えっ」
102無念Nameとしあき25/05/10(土)15:32:13No.1317864331そうだねx2
>過去作と比較するとストーリーに重点置いてるけどそんなにストーリー重視ではない
ぶっちゃけライズやサンブレイクの方がストーリー性を感じるもんな
103無念Nameとしあき25/05/10(土)15:32:43No.1317864461+
中に浮かぶ岩はいくらなんでもモンハンでやる事じゃないだろと思った
104無念Nameとしあき25/05/10(土)15:33:08No.1317864560+
パッケージ中央飾るだけはあるよなババ・・・オリヴィア
105無念Nameとしあき25/05/10(土)15:33:11No.1317864569そうだねx1
>アレサちゃん普段どこにいるの
集会所にいる話しかけても無視されるけと
106無念Nameとしあき25/05/10(土)15:33:26No.1317864621+
数十~数百時間プレイする内の10時間とちょっと程度のストーリーだしまあ見といてやるか…って気持ちで眺めてた分にはまあ楽しめたよストーリー
107無念Nameとしあき25/05/10(土)15:34:21No.1317864844+
オリヴィアさん顔の輪郭厳ついしまたポリコレか~?とか初見で思ったけど手の平返し余裕だった
108無念Nameとしあき25/05/10(土)15:34:26No.1317864860+
拠点でバーラハーラの装備着て歩いてるのがアレサ
いかつい肩の姉ちゃんを見かけたらそれ
109無念Nameとしあき25/05/10(土)15:34:32No.1317864879+
>>アレサちゃん普段どこにいるの
>集会所にいる話しかけても無視されるけと
竜都でなんかロッソと談笑してたわ
泣きそうなほど笑ってた⋯
110無念Nameとしあき25/05/10(土)15:34:37No.1317864898+
ムービーはいいけどセクレト強制移動で採取も満足にさせてもらえないのはダルかった
探索もないからマップも全然頭に入らんし
111無念Nameとしあき25/05/10(土)15:34:58No.1317864966+
ロッソはお調子者で呆れられたりするけど決めるときは決める男みたいなよくある感じでいいのかな
アレサちゃんはマジでどんなキャラだ
112無念Nameとしあき25/05/10(土)15:36:19No.1317865275そうだねx1
みんな不自然なほどナタに甘いのが気になるんだよな
もっと大人目線で厳しくする場面のひとつも欲しかった
113無念Nameとしあき25/05/10(土)15:36:22No.1317865285+
ロッタちゃんフェリチタちゃんマユちゃんと狩りに行きたい
114無念Nameとしあき25/05/10(土)15:37:03No.1317865432そうだねx1
>オリヴィアさん顔の輪郭厳ついしまたポリコレか~?とか初見で思ったけど手の平返し余裕だった
登場時の船の上で見た時は正直またかよって思ってたけどかっこよくて頼りになるの惚れるわ
115無念Nameとしあき25/05/10(土)15:37:05No.1317865438そうだねx1
>みんな不自然なほどナタに甘いのが気になるんだよな
>もっと大人目線で厳しくする場面のひとつも欲しかった
まあそうだけど親と故郷亡くしてるからな…
116無念Nameとしあき25/05/10(土)15:37:39No.1317865561+
でもナタにいい加減切り替えられねぇのかとか言うのはさすがに可哀想が先に立つ
117無念Nameとしあき25/05/10(土)15:37:47No.1317865596+
>みんな不自然なほどナタに甘いのが気になるんだよな
>もっと大人目線で厳しくする場面のひとつも欲しかった
まあ今後ナタが凡人と鬼才とどっちに転んでも面白い最期だったからいいじゃないか
118無念Nameとしあき25/05/10(土)15:37:54No.1317865627+
>みんな不自然なほどナタに甘いのが気になるんだよな
>もっと大人目線で厳しくする場面のひとつも欲しかった
ナタって言うほど叱るような場面あったか?
アルシュベルドに同情するシーンすらその後わりとすぐ受け入れはしてたし
119無念Nameとしあき25/05/10(土)15:38:43No.1317865799+
>>オリヴィアさん顔の輪郭厳ついしまたポリコレか~?とか初見で思ったけど手の平返し余裕だった
>登場時の船の上で見た時は正直またかよって思ってたけどかっこよくて頼りになるの惚れるわ
今作サポートハンターものすごく優秀だけどオリヴィアはあれ何が凄いってワイルズのハンマー使い
120無念Nameとしあき25/05/10(土)15:38:55No.1317865839そうだねx1
まっとうな大人ってのは大概は子供に優しいもんなんだ
121無念Nameとしあき25/05/10(土)15:39:17No.1317865939+
レダウに勝手に参加してくるとかいうわけんからん理由でキレられてるサポハン可哀想
122無念Nameとしあき25/05/10(土)15:39:34No.1317866007+
ナタ普通に聞き分けの良い子だから誰も叩きようがない
123無念Nameとしあき25/05/10(土)15:39:37No.1317866028そうだねx1
>探索もないからマップも全然頭に入らんし
それはクエ受注せずに勝手に出歩けばよくね?
124無念Nameとしあき25/05/10(土)15:39:55No.1317866102+
ナタは子供だし悲惨な目にあった後にも知らん大陸の知らん住民に数年囲まれてきてるからまあ偶に癇癪起こすくらいは大目に見れる
125無念Nameとしあき25/05/10(土)15:40:03No.1317866122そうだねx1
ナタくんを保護して故郷へ帰してあげようってストーリーだからね…
126無念Nameとしあき25/05/10(土)15:41:39No.1317866514+
>>探索もないからマップも全然頭に入らんし
>それはクエ受注せずに勝手に出歩けばよくね?
むしろ勝手に歩くほうが楽しいのはワールドからずっとだよな
127無念Nameとしあき25/05/10(土)15:41:59No.1317866580+
ナタは中学生みたいな反応で背中がモソモソするのがね
通って来た道というか何というか...
128無念Nameとしあき25/05/10(土)15:43:00No.1317866799そうだねx3
お散歩パートは採取のためにちょっと道逸れるのすら許されないのはストレスだったな
あとで出歩けばいいとはいえ
129無念Nameとしあき25/05/10(土)15:43:54No.1317867003そうだねx1
マップが頭に入らないのは俺の老化だとは思うが…砂漠や森はいいにしても一部の高低差あるマップはやっぱり覚えにくいと思う…そうでもないかな…いや覚えにくいって絶対これ
130無念Nameとしあき25/05/10(土)15:43:58No.1317867020そうだねx1
マップは移動してても面白く無いのよね
似たような感じが続くから
レアモノ採取なんかは自動移動で便利ではあるんだけど...
131無念Nameとしあき25/05/10(土)15:44:07No.1317867064+
初期のナタくんのノノちゃんに対する異様な食い付きだけはあれ何だったの…ってなるな
132無念Nameとしあき25/05/10(土)15:44:08No.1317867065+
ストーリー終わるまではオトモの人語オンにして自由になってからは従来のボイスに戻した
133無念Nameとしあき25/05/10(土)15:44:14No.1317867090+
>>>探索もないからマップも全然頭に入らんし
>>それはクエ受注せずに勝手に出歩けばよくね?
>むしろ勝手に歩くほうが楽しいのはワールドからずっとだよな
穴見つけてくぐってキャンプ候補地見つけてやったーみたいなのいいよね
134無念Nameとしあき25/05/10(土)15:44:28No.1317867137そうだねx1
ナタの欠点は座ってる時の姿が疲れ切ったおっさんの俺と似てる時がある事くらいだな
135無念Nameとしあき25/05/10(土)15:45:24No.1317867343+
たまにナイフ研いでるナタの視線が鋭い気がするんです...
136無念Nameとしあき25/05/10(土)15:45:30No.1317867362+
でもハンターさん行動強制しても採取ばっかしてて話聞いてないじゃないですか
137無念Nameとしあき25/05/10(土)15:45:30No.1317867363+
ARKとか好きだからこの手のマップ探索好きだけどまぁひたすら戦闘だけしたいって人にはただの迷惑かもな
138無念Nameとしあき25/05/10(土)15:45:35No.1317867385+
ナタも一人前になる頃には無表情でアルシュベルドを狩って周るようになるよ
139無念Nameとしあき25/05/10(土)15:46:00No.1317867461+
ナタはこれからハンター路線にいくのか編纂者路線にいくのか
140無念Nameとしあき25/05/10(土)15:46:07No.1317867491+
>初期のナタくんのノノちゃんに対する異様な食い付きだけはあれ何だったの…ってなるな
ギルドで大人に囲まれて育ったから同年代に飢えてたんだろう
141無念Nameとしあき25/05/10(土)15:46:39No.1317867617+
ぶっちゃけNPCで一番迷惑なのは全てにおいて優先されるアルマさんへの決定ボタン
探索で採取してる時細い通路とかだと採取よりアルマさんへの会話が優先されて邪魔すぎる
142無念Nameとしあき25/05/10(土)15:48:15No.1317868019そうだねx1
>>初期のナタくんのノノちゃんに対する異様な食い付きだけはあれ何だったの…ってなるな
>ギルドで大人に囲まれて育ったから同年代に飢えてたんだろう
マキちゃんには反応しなかったのに…
143無念Nameとしあき25/05/10(土)15:48:17No.1317868028+
初期にセクレト返して徒歩で拠点に戻る時は結構豪快な動きで移動するアルマがおもろかったんだけどな
144無念Nameとしあき25/05/10(土)15:50:23No.1317868541+
>初期にセクレト返して徒歩で拠点に戻る時は結構豪快な動きで移動するアルマがおもろかったんだけどな
この途中でブブラチカが出てきて駆除討伐の流れになるんだけどブブラチカ何も悪いことしてねぇじゃん…っていつも気になるんだけど
145無念Nameとしあき25/05/10(土)15:50:40No.1317868614そうだねx1
>穴見つけてくぐってキャンプ候補地見つけてやったーみたいなのいいよね
釣り場探すのも面白かったけどストーリーで通らない場所の訳あり気味な作りの細道とかめっちゃワクワクした
146無念Nameとしあき25/05/10(土)15:50:55No.1317868688そうだねx5
ストーリー重視なのは良い
良いんだけどメインクエやってる時にアレ取りたいアレ何だ?って初見の時に強制的にそっちは行けませんと国って言うかカメラを勝手に向けられて俺は今アレが気になってんの!あっちに行きたいの!が出来なくなるのは控えめに言ってウンコだった
147無念Nameとしあき25/05/10(土)15:51:12No.1317868752+
>ナタはこれからハンター路線にいくのか編纂者路線にいくのか
多分田舎に帰ってトマト育てるよ
ほらこんなに真っ白な...
148無念Nameとしあき25/05/10(土)15:51:42No.1317868838そうだねx1
>ナタも一人前になる頃には無表情でアルシュベルドを狩って周るようになるよ
ゆうたがナタを育てる側になるとは
149無念Nameとしあき25/05/10(土)15:52:40No.1317869097そうだねx1
>たまにナイフ研いでるナタの視線が鋭い気がするんです...
あのナイフ何に使うんだよ…
150無念Nameとしあき25/05/10(土)15:53:15No.1317869224+
力の入れどころ間違ってるだろと思ってたけど
実際新規増えて観光プレイしてる配信者多いし商売的には正解なんだろう…
151無念Nameとしあき25/05/10(土)15:54:11No.1317869463+
>>たまにナイフ研いでるナタの視線が鋭い気がするんです...
>あのナイフ何に使うんだよ…
シャバ代集めるのに暴力チラつかせるのは基本すよ?
152無念Nameとしあき25/05/10(土)15:54:28No.1317869521+
>あのナイフ何に使うんだよ…
肉質無視して刺したり剝いだりできる最強のナイフなんだから大事に研ぐよ
禁忌を狩れるハンターにだって刺さるだろうし
153無念Nameとしあき25/05/10(土)15:55:00No.1317869645そうだねx3
モンハンスレ全然立たないな
失敗だろワイルズは
154無念Nameとしあき25/05/10(土)15:55:06No.1317869666+
コロコロ代わる代わるゲーム遊びたい層にはちょうどいいボリュームなんだろうけどそれにしてもやることが早々に尽きてしまう
155無念Nameとしあき25/05/10(土)15:55:07No.1317869679+
>ストーリー重視なのは良い
>良いんだけどメインクエやってる時にアレ取りたいアレ何だ?って初見の時に強制的にそっちは行けませんと国って言うかカメラを勝手に向けられて俺は今アレが気になってんの!あっちに行きたいの!が出来なくなるのは控えめに言ってウンコだった
みて、竜乳が~とか言われてカメラ向けられた時すごくいいタイミングで反対向いて道中のうんこ採取してた俺の話かと思った
156無念Nameとしあき25/05/10(土)15:56:08No.1317869915+
>あのナイフ何に使うんだよ…
無論肉を焼いて切ってフォーク代わりに
157無念Nameとしあき25/05/10(土)15:56:38No.1317870034+
>コロコロ代わる代わるゲーム遊びたい層にはちょうどいいボリュームなんだろうけどそれにしてもやることが早々に尽きてしまう
大丈夫?全武器作った?
158無念Nameとしあき25/05/10(土)15:57:24No.1317870215+
>実際新規増えて観光プレイしてる配信者多いし商売的には正解なんだろう…
観光ったってライズと違ってストーリー上で行くとこ以外にランドマークあんまり無いけどな
ライズのフィールドはストーリー上では行かないところにこそ特徴的な場所がちりばめられていたが
159無念Nameとしあき25/05/10(土)15:59:07No.1317870600+
モンハン専門にしてる人以外はあっという間に触れなくなったな配信者も
アプデ入った時くらいか
160無念Nameとしあき25/05/10(土)15:59:53No.1317870785+
>大丈夫?全武器作った?
仕方ないのでそれをはじめたでもアーティア厳選は興味が無さすぎるなぁ
161無念Nameとしあき25/05/10(土)16:00:15No.1317870879+
>大丈夫?全武器作った?
???
162無念Nameとしあき25/05/10(土)16:00:36No.1317870964そうだねx3
>No.1317870215
ワイルズはストーリーが大事で初見は絶対に従えってのが良くないな
ライズはシステムが強くてハンターと犬と蟲でいけない場所は無いから好きに動き回れってのが快適過ぎた
ワイルズの感じでライズの何処へでも行けるが合わさったら最強で絶対面白くなったのに…
163無念Nameとしあき25/05/10(土)16:01:11No.1317871088+
    1746860471849.mp4-(820016 B)
820016 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
164無念Nameとしあき25/05/10(土)16:01:48No.1317871259そうだねx6
>モンハン専門にしてる人以外はあっという間に触れなくなったな配信者も
>アプデ入った時くらいか
ぶっちゃけそれが普通なんじゃないか
165無念Nameとしあき25/05/10(土)16:02:14No.1317871384そうだねx1
キャラクリ凝りだすと無限に遊べるぞ
キャラチケが有限…?
166無念Nameとしあき25/05/10(土)16:03:25No.1317871683+
肉焼きの音ゲー要素が邪魔なんだ
167無念Nameとしあき25/05/10(土)16:03:26No.1317871686そうだねx4
ワイルズのストーリーは古の卵運搬クエを思い出させる
どこもかしこも道が塞がれカプコンの想定通り以外は許されないゲーム
168無念Nameとしあき25/05/10(土)16:04:17No.1317871889+
本作の卵はまるで運ぼうという気が起こらない⋯
169無念Nameとしあき25/05/10(土)16:05:31No.1317872173そうだねx1
>ワイルズのストーリーは古の卵運搬クエを思い出させる
>どこもかしこも道が塞がれカプコンの想定通り以外は許されないゲーム
そっちじゃないって注意される度に萎えるよね
170無念Nameとしあき25/05/10(土)16:05:55No.1317872261+
カプコンはデビルメイクライもそうだしバイオもそうだが基本一本道
171無念Nameとしあき25/05/10(土)16:06:43No.1317872423そうだねx1
〇〇が話したいようです!
話があるならおめぇが来いよ
172無念Nameとしあき25/05/10(土)16:07:32No.1317872629+
>>モンハン専門にしてる人以外はあっという間に触れなくなったな配信者も
>>アプデ入った時くらいか
>ぶっちゃけそれが普通なんじゃないか
ネタ供給無いんだから別ゲーやるわな
173無念Nameとしあき25/05/10(土)16:08:21No.1317872808そうだねx2
>そっちじゃないって注意される度に萎えるよね
萎えるってより気分が悪い
うるせーバーカ俺は今こっちが身になってんのあれ取りたいのあっちに行きたいのってなる
ああいう風に自由は無いけど自由はあるように見せたいってんなら近寄ったらムービー入って操作受け付けませんの方が良い
174無念Nameとしあき25/05/10(土)16:08:27No.1317872830そうだねx1
>ワイルズのストーリーは古の卵運搬クエを思い出させる
>どこもかしこも道が塞がれカプコンの想定通り以外は許されないゲーム
ストーリーだけじゃなくて全体的にそういう思想が出てるのきつい
175無念Nameとしあき25/05/10(土)16:08:29No.1317872837そうだねx1
なんで自分で調理して食った直後に食事誘ってくるんだ・・・
せめて2~3クエ回してからにするかと向かってみたら招待タイムも終わってる
176無念Nameとしあき25/05/10(土)16:10:06No.1317873192+
>肉焼きの音ゲー要素が邪魔なんだ
でも見返りが12個とかいうやり過ぎなんだからいいじゃない
177無念Nameとしあき25/05/10(土)16:10:40No.1317873316+
序盤のメインミッションでキャンプの仲間三人に話しかけるやつがあるんだけど2周目のプレイで三人目が見つからなくてコントローラー投げたことがある三人目は道具屋の奴なんだけどお前のこと仲間だと思ったことないよ…
178無念Nameとしあき25/05/10(土)16:11:56No.1317873591+
こんがり肉は量産しやすいけど生焼け肉が2個ずつしか作れないのしんどい
179無念Nameとしあき25/05/10(土)16:12:17No.1317873657+
宴中のモリバーに話を聞いてみましょうでも宴は豊穣期の夜じゃないとやってません
うーんこの
180無念Nameとしあき25/05/10(土)16:12:59No.1317873794+
>>肉焼きの音ゲー要素が邪魔なんだ
>でも見返りが12個とかいうやり過ぎなんだからいいじゃない
スルーでも6個だっけ?貰えるしこんがり肉は飯食い忘れてもコンロ使って飯食うわってなるから別に要らないかなって
181無念Nameとしあき25/05/10(土)16:15:43No.1317874448+
時間経つとなんかスタミナ減ってるからこんがり肉持ち歩くのがやめられない⋯
182無念Nameとしあき25/05/10(土)16:15:59No.1317874495+
>ストーリーだけじゃなくて全体的にそういう思想が出てるのきつい
キャラクターのカスタマイズ性がまるで無いからな
直近のサンブレイクがカスタマイズの幅がとんでもなく広かったのもあって尚更な
183無念Nameとしあき25/05/10(土)16:16:57No.1317874715+
こんがり肉はむしろ今作は存在感ある
肉焼きはほとんどやらないけど
184無念Nameとしあき25/05/10(土)16:17:02No.1317874731+
>なんで自分で調理して食った直後に食事誘ってくるんだ・・・
>せめて2~3クエ回してからにするかと向かってみたら招待タイムも終わってる
文句言いたすぎて滅茶苦茶なこと言ってるぞ
185無念Nameとしあき25/05/10(土)16:17:25No.1317874812+
今度はブレワイみたいにどこの村でも自由に行けてストーリーも任意の順で遊べるようにしてくれよな
186無念Nameとしあき25/05/10(土)16:18:10No.1317874988+
9900円のスカスカゲー
ロードマップちょっとは埋まった?
187無念Nameとしあき25/05/10(土)16:19:38No.1317875334+
主人公の活躍で各地の村に交流ができたとかあったら良かったんだけど特に何もなく各地を素通りしてきただけだからな
188無念Nameとしあき25/05/10(土)16:19:46No.1317875364そうだねx1
>9900円のスカスカゲー
>ロードマップちょっとは埋まった?
もうちょっと中身のある叩き方でお願いします
189無念Nameとしあき25/05/10(土)16:20:39No.1317875562+
良いシーンだしなんとかなったからいいものの報連相なしの単独でゾシア討伐って無茶苦茶するよなとは思った
倒す前提ならハンター100人くらい連れてくれば良かったのでは
190無念Nameとしあき25/05/10(土)16:21:05No.1317875672+
>時間経つとなんかスタミナ減ってるからこんがり肉持ち歩くのがやめられない⋯
これも面倒な要素だよね
今までの感覚でゲームがしたいだけなのに
191無念Nameとしあき25/05/10(土)16:21:31No.1317875783そうだねx1
時間経つとスタミナ減るのって前からそうでは?
192無念Nameとしあき25/05/10(土)16:21:58No.1317875902そうだねx1
>9900円のスカスカゲー
>ロードマップちょっとは埋まった?
ちゃんと最初の予定通りタマミツネ一体だけでがんばってるよ
すごいでしょ
193無念Nameとしあき25/05/10(土)16:22:06No.1317875926+
火走りが大掛かりなイベントって扱いのわりに恩恵が少ないように感じるが所詮おまけで物くれるってだけと割り切るしかないか
194無念Nameとしあき25/05/10(土)16:22:28No.1317876005+
>時間経つとスタミナ減るのって前からそうでは?
飯の効果は切れてないのがなんともミスリーディング
195無念Nameとしあき25/05/10(土)16:22:59No.1317876116そうだねx1
>今度はブレワイみたいにどこの村でも自由に行けてストーリーも任意の順で遊べるようにしてくれよな
ブレワイみたいにフィールド出突っ張りで現地調達で食事して狩りを楽しんで欲しいんだろうけどね
フィールド回るのに魅力がなさ過ぎてね...
196無念Nameとしあき25/05/10(土)16:23:30No.1317876221+
クーラドリンクホットドリンクの効果が継続されてるのにしばらく気が付かず毎回飲んでた
197無念Nameとしあき25/05/10(土)16:23:48No.1317876301そうだねx1
>今までの感覚でゲームがしたいだけなのに
イベント終わったし俺はサンブレに帰ったぞ
まだまだ人いるしとしもどうだ?
198無念Nameとしあき25/05/10(土)16:24:31No.1317876468+
>クーラドリンクホットドリンクの効果が継続されてるのにしばらく気が付かず毎回飲んでた
まぁ余るしいいんじゃないか
199無念Nameとしあき25/05/10(土)16:24:33No.1317876479+
>良いシーンだしなんとかなったからいいものの報連相なしの単独でゾシア討伐って無茶苦茶するよなとは思った
>倒す前提ならハンター100人くらい連れてくれば良かったのでは
そのあとゾシアより強い鳥がいっぱい出てきたから思ったよりゾシアの問題は些細なことだったのだろう
200無念Nameとしあき25/05/10(土)16:24:47No.1317876532そうだねx1
サンブレはSwitch2でなんか変わるのかが気になる
ロード時間くらいしな変わらんだろうけど
201無念Nameとしあき25/05/10(土)16:25:14No.1317876635+
>キャラクターのカスタマイズ性がまるで無いからな
ミツネの武器防具縛られるスキルとか本当に正気じゃないよね
自由に遊ばせる気が全くない
202無念Nameとしあき25/05/10(土)16:26:04No.1317876821+
>>クーラドリンクホットドリンクの効果が継続されてるのにしばらく気が付かず毎回飲んでた
>まぁ余るしいいんじゃないか
現地で虫拾って飲んでるだけで十分だったりするよね
…要らんだろ
203無念Nameとしあき25/05/10(土)16:27:20No.1317877120そうだねx1
モンハンですら叩き自演のおもちゃと化すという悲劇
204無念Nameとしあき25/05/10(土)16:27:47No.1317877233そうだねx2
>>キャラクターのカスタマイズ性がまるで無いからな
>ミツネの武器防具縛られるスキルとか本当に正気じゃないよね
>自由に遊ばせる気が全くない
整形チケット回数制の話ではないのか!?
205無念Nameとしあき25/05/10(土)16:27:59No.1317877268+
>No.1317877120
いつも見回りご苦労様です
206無念Nameとしあき25/05/10(土)16:28:42No.1317877449+
ナタ邪魔
近づくだけで先生…って言ってくるしアルマとキャンプ入るの誤爆する
207無念Nameとしあき25/05/10(土)16:28:43No.1317877458そうだねx2
ストーリーは4-4Gが好きだな
208無念Nameとしあき25/05/10(土)16:28:59No.1317877522+
>モンハンですら叩き自演のおもちゃと化すという悲劇
超能力者兄貴オッスオッス
209無念Nameとしあき25/05/10(土)16:29:02No.1317877532+
>>>キャラクターのカスタマイズ性がまるで無いからな
>>ミツネの武器防具縛られるスキルとか本当に正気じゃないよね
>>自由に遊ばせる気が全くない
>整形チケット回数制の話ではないのか!?
カスタマイズ性の話は装備構成の話だよ
210無念Nameとしあき25/05/10(土)16:29:30No.1317877626そうだねx1
本スレみたいにIDIP無しで気軽に話されると困る人がいるんだそうな
不思議な人だね
211無念Nameとしあき25/05/10(土)16:30:29No.1317877856+
装飾品集まったしアーティアは理論値と妥協品が大して変わらないし
大人しく護石ガチャ継続じゃあかんかったん?
212無念Nameとしあき25/05/10(土)16:31:05No.1317877989+
ストーリーなんて何も頭に残って無いや
モンスターと戦うことしか考えてないし
213無念Nameとしあき25/05/10(土)16:31:06No.1317877993そうだねx5
ストーリーはWIBみたいな頭悪くなるレベルじゃないならワイルズぐらいで十分だけど
ストーリー重視の素晴らしいクオリティみたいなこと言われると笑うからやめてくれ
214無念Nameとしあき25/05/10(土)16:31:21No.1317878049+
ストーリー重視なら重視でいいんだけど肝心のキャラがね…
215無念Nameとしあき25/05/10(土)16:31:33No.1317878088+
ストーリーが一本道って話に装備選びも選択肢がないって乗った流れか
今やっとわかった
216無念Nameとしあき25/05/10(土)16:32:09No.1317878202そうだねx2
防具にも混合珠あれば一生珠堀できるのに武器だけにしたのはマジで意味わかんない
217無念Nameとしあき25/05/10(土)16:32:14No.1317878226+
>ストーリーなんて何も頭に残って無いや
子供を里に連れて帰った
事件が解決したらついて戻ってきた
218無念Nameとしあき25/05/10(土)16:33:17No.1317878450+
>装飾品集まったしアーティアは理論値と妥協品が大して変わらないし
>大人しく護石ガチャ継続じゃあかんかったん?
天井性能しょぼくした代わりにゴール出すのもかなりハードル下げてるのかな?
いつもの沼辞めてライト勢に配慮したのかもしれないけど
219無念Nameとしあき25/05/10(土)16:33:54No.1317878590そうだねx8
普通に悪いモンスターは野放しに出来ないから倒すって勧善懲悪モノでいいのにワールドからやたら生態系維持!調和!みたいなお題目掲げられるのがノルマみたいになっててゲンナリするのと
アルベドへの復讐を果たす物語かと思えば叔父さんも里も割と平穏無事だったのが肩透かしで更にはナタにも突然咎められるし
過去の時代の人間のエゴの果てに産まれた哀しきモンスターだったにしてもその大元を断つのかと思えばそれにも待ったかかるし
命は繋がったんだ!って感動路線にしてもクリア後は報酬の旨さ故に乱獲されてるしで尽く本来のゲームデザインとズレてんだよな今回
220無念Nameとしあき25/05/10(土)16:33:58No.1317878604+
ストーリー途中で意味ありげに匂わされる要素が全てあれ何だったの状態
221無念Nameとしあき25/05/10(土)16:34:27No.1317878685+
追加したタマミツネや歴戦王が生まれた理由なんかは重要視したストーリーには関係ないんだよな
222無念Nameとしあき25/05/10(土)16:34:54No.1317878787+
今も遊んでいるとしあきにはストーリーの比重なんてごくわずかだけどクリアでサヨナラなライト層は当然プレイ体験のほとんどを占めるので注力するのは間違っていない
いいものができたかは別として
223無念Nameとしあき25/05/10(土)16:35:12No.1317878846そうだねx3
>命は繋がったんだ!って感動路線にしてもクリア後は報酬の旨さ故に乱獲されてるしで尽く本来のゲームデザインとズレてんだよな今回
補足するならアプデで闘技大会追加するの最高にサイコ入ってる
224無念Nameとしあき25/05/10(土)16:35:23No.1317878884そうだねx2
里の人がシーウーに食われて服だけ残ってたの悲しかった
225無念Nameとしあき25/05/10(土)16:35:38No.1317878936そうだねx3
>普通に悪いモンスターは野放しに出来ないから倒すって勧善懲悪モノでいいのにワールドからやたら生態系維持!調和!みたいなお題目掲げられるのがノルマみたいになっててゲンナリするのと
>アルベドへの復讐を果たす物語かと思えば叔父さんも里も割と平穏無事だったのが肩透かしで更にはナタにも突然咎められるし
>過去の時代の人間のエゴの果てに産まれた哀しきモンスターだったにしてもその大元を断つのかと思えばそれにも待ったかかるし
>命は繋がったんだ!って感動路線にしてもクリア後は報酬の旨さ故に乱獲されてるしで尽く本来のゲームデザインとズレてんだよな今回
パート毎に連携取らずに好き勝手に作ってると感じる
226無念Nameとしあき25/05/10(土)16:35:51No.1317878980+
ウズトゥナ「なんやねんタマミツネの奴ひとの株奪いおって」
227無念Nameとしあき25/05/10(土)16:36:44No.1317879170+
集会場とか闘技大会とかマジでどうでも良い
環境生物を飾ったり放ったりできるマイハウスをさっさと作れ
228無念Nameとしあき25/05/10(土)16:36:50No.1317879197+
>ウズトゥナ「なんやねんタマミツネの奴ひとの株奪いおって」
アルベドに緊縛搾精プレイで昇天させられたデブ…
229無念Nameとしあき25/05/10(土)16:36:54No.1317879215+
>今も遊んでいるとしあきにはストーリーの比重なんてごくわずかだけどクリアでサヨナラなライト層は当然プレイ体験のほとんどを占めるので注力するのは間違っていない
効果を発揮するのは次回作だよねそれ?
230無念Nameとしあき25/05/10(土)16:37:36No.1317879342そうだねx1
タシンおじさんが黒幕の二次創作のほうがおもしろい
231無念Nameとしあき25/05/10(土)16:38:14No.1317879488そうだねx6
>効果を発揮するのは次回作だよねそれ?
そもそも発売当初に顧客が今回のモンハンのシナリオ素晴らしい!?買うわ!
って判断するわけないだろっていう
232無念Nameとしあき25/05/10(土)16:38:17No.1317879496+
この特徴は…オドガロン亜種!(ガバガバ)
リュウヌは竜乳だった!( )

おそらく深みを出したい演出が全部浅いの
233無念Nameとしあき25/05/10(土)16:38:51No.1317879621+
たまにこいつ討伐しなくてもよかったのでは?
っていうモンスターがいる
234無念Nameとしあき25/05/10(土)16:39:07No.1317879681+
ストーリーとかチーズナンとかどうでも良いからモンスター追加してくれ
235無念Nameとしあき25/05/10(土)16:39:12No.1317879701そうだねx1
ハンター「最終的に全部討伐すればいいのだ!」
236無念Nameとしあき25/05/10(土)16:39:15No.1317879713そうだねx4
世界観の奥深さを出したいってのはスゴく伝わってくるけど、モンハンって同じフィールドに何度も出向いて同じモンスターを何度も狩るゲームであるという基本コンセプトと喧嘩しちゃってるんだよね
237無念Nameとしあき25/05/10(土)16:39:37No.1317879795+
>たまにこいつ討伐しなくてもよかったのでは?
>っていうモンスターがいる
新大陸の禿げネルとマムタロトの話した?
238無念Nameとしあき25/05/10(土)16:39:53No.1317879855そうだねx1
>>9900円のスカスカゲー
>>ロードマップちょっとは埋まった?
>もうちょっと中身のある叩き方でお願いします
中身のないゲームに中身のない叩きってピッタリだね
239無念Nameとしあき25/05/10(土)16:40:11No.1317879927+
>この特徴は…オドガロン亜種!(ガバガバ)
ここといい会話選択の仕様といいウィッチャーの出来損ない感ある
240無念Nameとしあき25/05/10(土)16:40:24No.1317879965そうだねx2
ストーリーは特別良かったとは思わないけど今まで明言してこなかった人工生物の存在とモンスターで普通に死人が出てるって言うのを本編でやったのは成長だなと思った
241無念Nameとしあき25/05/10(土)16:40:40No.1317880038そうだねx2
「ついにアルシュベルドとご対面だな・・・待ってろナタ決着付けてきてやるから!」
「だめだよぉっ!!」
「!?!?!?」
242無念Nameとしあき25/05/10(土)16:41:18No.1317880200そうだねx2
>たまにこいつ討伐しなくてもよかったのでは?
>っていうモンスターがいる
たまに…?
243無念Nameとしあき25/05/10(土)16:41:39No.1317880278そうだねx2
>ストーリーとかチーズナンとかどうでも良いからモンスター追加してくれ
何度か言われてるが力入れたと言ってる部分が全部プレイに関係ないのがね・・・
244無念Nameとしあき25/05/10(土)16:41:44No.1317880303そうだねx1
>世界観の奥深さを出したいってのはスゴく伝わってくるけど、モンハンって同じフィールドに何度も出向いて同じモンスターを何度も狩るゲームであるという基本コンセプトと喧嘩しちゃってるんだよね
描写に力入れようとすればするほど設定の頭の悪さや荒が浮き彫りになるから
本気でやりたいなら徹底的に突き詰めないと駄目でハードルめっちゃ高いよ
245無念Nameとしあき25/05/10(土)16:41:58No.1317880356+
>>たまにこいつ討伐しなくてもよかったのでは?
>>っていうモンスターがいる
>新大陸の禿げネルとマムタロトの話した?
マムは角折っただけだからセーフ
246無念Nameとしあき25/05/10(土)16:42:12No.1317880406そうだねx2
>ストーリーとかチーズナンとかどうでも良いからモンスター追加してくれ
おにぎりに力を入れたけど関係なく転けたゲームがまりましたね
247無念Nameとしあき25/05/10(土)16:42:18No.1317880435そうだねx6
村の近くで暴れてるとか商路に居座ってて流通が滞ってるから狩ってきてくれ!ってスタイルだった旧作の方が、モンスターと戦う動機としてはずっと説得力あるよなと思う
248無念Nameとしあき25/05/10(土)16:42:25No.1317880457そうだねx3
>No.1317879965
モンスターって実は作れるんです…
作ったモンスターも先祖返りで野生に還れるんです…は凄いけどやりすぎてない?ってなった
249無念Nameとしあき25/05/10(土)16:42:26No.1317880463+
>>たまにこいつ討伐しなくてもよかったのでは?
>>っていうモンスターがいる
>たまに…?
狂った依頼文が無いだけましかもしれん⋯
250無念Nameとしあき25/05/10(土)16:42:27No.1317880471+
開発がもうプレイヤーに向けてゲームをつくってない
251無念Nameとしあき25/05/10(土)16:42:33No.1317880492+
えっブブラチカがラバラバリナの幼体じゃなかったのか
252無念Nameとしあき25/05/10(土)16:42:38No.1317880510+
>>新大陸の禿げネルとマムタロトの話した?
>マムは角折っただけだからセーフ
マスターランクで見事殺害に成功したから安心して欲しい
253無念Nameとしあき25/05/10(土)16:42:40No.1317880525そうだねx3
モンスターだって必死に生きてるんだ!

チャレンジクエストでモンスター討伐タイムアタック!!

ストーリーってなんだろうな
254無念Nameとしあき25/05/10(土)16:44:00No.1317880799+
>おにぎりに力を入れたけど関係なく転けたゲームがまりましたね
すれのノリがどっかで見たことあると思ってたらFFとかスクエニたたいてるのと同じだな
255無念Nameとしあき25/05/10(土)16:44:03No.1317880806+
>チャレンジクエストでモンスター討伐タイムアタック!!
応じた報酬もあるよ!!おい聞いてるかナタこれが大人のやることだ
256無念Nameとしあき25/05/10(土)16:44:06No.1317880815+
>モンスターだって必死に生きてるんだ!
>↓
>チャレンジクエストでモンスター討伐タイムアタック!!
>ストーリーってなんだろうな
こういうのはまあしょうがないけどせめてストーリーの中では無意味な殺生するなよ…とは
257無念Nameとしあき25/05/10(土)16:44:13No.1317880843そうだねx3
>村の近くで暴れてるとか商路に居座ってて流通が滞ってるから狩ってきてくれ!ってスタイルだった旧作の方が、モンスターと戦う動機としてはずっと説得力あるよなと思う
昔はいろいろボカしてる部分あるから誤魔化せてたところが浮き彫りになるんだよねぇ
そしてそれが陳腐に見える
258無念Nameとしあき25/05/10(土)16:44:32No.1317880901そうだねx1
>作ったモンスターも先祖返りで野生に還れるんです…は凄いけどやりすぎてない?ってなった
何でもありにしたら終わりは近いって感じがしてしまう
259無念Nameとしあき25/05/10(土)16:44:39No.1317880929そうだねx1
>描写に力入れようとすればするほど設定の頭の悪さや荒が浮き彫りになるから
>本気でやりたいなら徹底的に突き詰めないと駄目でハードルめっちゃ高いよ
色んな掲示板で既に指摘されてることだけど、今のスタッフ達がやりたいことをゲームシステムに無理なく落とし込もうとするとポケモンスナップ的な代物にするしかないよなって
260無念Nameとしあき25/05/10(土)16:44:47No.1317880968+
>チャレンジクエストでモンスター討伐タイムアタック!!
そもそも傷口えぐるの推奨するようなシステムだし…
261無念Nameとしあき25/05/10(土)16:44:59No.1317881008+
>>チャレンジクエストでモンスター討伐タイムアタック!!
>応じた報酬もあるよ!!おい聞いてるかナタこれが大人のやることだ
わからない!なんで競技化してモンスターを殺害しているのか!
262無念Nameとしあき25/05/10(土)16:45:01No.1317881016+
>開発がもうプレイヤーに向けてゲームをつくってない
業界内部でアレオレやりたいんだろうね
263無念Nameとしあき25/05/10(土)16:45:40No.1317881158そうだねx1
>色んな掲示板で既に指摘されてることだけど、今のスタッフ達がやりたいことをゲームシステムに無理なく落とし込もうとするとポケモンスナップ的な代物にするしかないよなって
もしくはアクション回り撤廃したノベルゲーかな
264無念Nameとしあき25/05/10(土)16:45:42No.1317881163+
>おい聞いてるかナタこれが大人のやることだ
弱ければ奪われる
ハンターになるって事は強くなる事
強ければ奪われないし奪える…
265無念Nameとしあき25/05/10(土)16:45:43No.1317881168+
>すれのノリがどっかで見たことあると思ってたらFFとかスクエニたたいてるのと同じだな
本スレに戻った方がいいよ?
ストレスためにきてる変態さんかな?
266無念Nameとしあき25/05/10(土)16:45:58No.1317881228そうだねx1
アクションパートみるかぎり開発スタッフはちゃんと狩りゲーにしたがってる
やらかしてるのはディレクターかプロデューサー
267無念Nameとしあき25/05/10(土)16:46:43No.1317881407+
>アクションパートみるかぎり開発スタッフはちゃんと狩りゲーにしたがってる
>やらかしてるのはディレクターかプロデューサー
闘技大会のランキング導入とか見るに舵取りしてるやつがアホなのはわかる
268無念Nameとしあき25/05/10(土)16:47:10No.1317881495そうだねx2
なにもそんな命の大切さを学んだ先で就職したのは食肉工場だったみたいな
269無念Nameとしあき25/05/10(土)16:47:14No.1317881507そうだねx3
発売初週にストーリーに力入れたのが好評の理由って言い出したのはちょっと正気じゃなかった
270無念Nameとしあき25/05/10(土)16:47:42No.1317881619+
>ストレスためにきてる変態さんかな?
みんなこんなことしてもストレス発散にならないのにやってるじゃないか
271無念Nameとしあき25/05/10(土)16:47:55No.1317881675+
力は入ってたな良かったかはともかく
272無念Nameとしあき25/05/10(土)16:48:15No.1317881746+
作られた命かわいそ…元気に野生化してね!ってストーリーだから
娯楽で消費されること自体は否定してないんだ
273無念Nameとしあき25/05/10(土)16:48:21No.1317881762+
>発売初週にストーリーに力入れたのが好評の理由って言い出したのはちょっと正気じゃなかった
ありゃ株主とか会社のトップ向けの発言だろうよ
逆に言えばユーザーのことなんて見てない
274無念Nameとしあき25/05/10(土)16:48:35No.1317881817+
>みんなこんなことしてもストレス発散にならないのにやってるじゃないか
???
275無念Nameとしあき25/05/10(土)16:48:55No.1317881907+
>なにもそんな命の大切さを学んだ先で就職したのは食肉工場だったみたいな
学んだからこそだろ
簡単に手ごろな値段で難く得る様にしてるのって凄い
276無念Nameとしあき25/05/10(土)16:49:26No.1317882022+
>なにもそんな命の大切さを学んだ先で就職したのは食肉工場だったみたいな
分かった上で食肉工場はそんな間違いでもないと思う誰かが手を汚してやらなきゃいけない話だし
どっちかというとハンティング最高って猟銃で獣撃ち殺してる感じだと思う
277無念Nameとしあき25/05/10(土)16:50:01No.1317882149+
サポートハンターの追加は予定にないんすか
278無念Nameとしあき25/05/10(土)16:50:30No.1317882259+
>わからない!なんで競技化してモンスターを殺害しているのか!
ナタお前が集めてきた流水草のおかげで捗ったぜ
279無念Nameとしあき25/05/10(土)16:51:04No.1317882385+
登場モンスター種数・武器バランス・ストーリーあたりは実際にモンハンプレイしてるユーザーはほとんど気にしない部分
280無念Nameとしあき25/05/10(土)16:51:22No.1317882450+
>作られた命かわいそ…元気に野生化してね!ってストーリーだから
>娯楽で消費されること自体は否定してないんだ
特定外来種ってなるから…
外来種じゃなくて絶滅したけど放ったら繁殖しましたも普通に環境破壊だから調和でも何でもねーよ…
281無念Nameとしあき25/05/10(土)16:51:26No.1317882469そうだねx3
野蛮人に知識を授けてやるってタイプのステレオタイプの差別的な話だったと思ったけどな
昔はよくあったよこういうの
282無念Nameとしあき25/05/10(土)16:51:38No.1317882520+
グラビモスが怯みまくるのバグだったから修正するね!→おかげで弱点狙いやすくなりましたはちょっと面白かった
283無念Nameとしあき25/05/10(土)16:52:03No.1317882607+
>登場モンスター種数・武器バランス・ストーリーあたりは実際にモンハンプレイしてるユーザーはほとんど気にしない部分
もはや何を遊んでるのかわからなくなるな
284無念Nameとしあき25/05/10(土)16:52:32No.1317882701+
アズズみたいな鍛冶屋の街みたいのがあってモンスターを倒す概念すらなかったって言うのは流石に無理がないかと思う
285無念Nameとしあき25/05/10(土)16:52:33No.1317882706そうだねx2
>特定外来種ってなるから…
>外来種じゃなくて絶滅したけど放ったら繁殖しましたも普通に環境破壊だから調和でも何でもねーよ…
新大陸に乗り込んで自称調和してた連中のことをディスってる?
286無念Nameとしあき25/05/10(土)16:52:33No.1317882708そうだねx4
公式じゃ無いけど野蛮人をワイルズって訳した人は天才だと思う
287無念Nameとしあき25/05/10(土)16:52:52No.1317882778+
>野蛮人に知識を授けてやるってタイプのステレオタイプの差別的な話だったと思ったけどな
>昔はよくあったよこういうの
見ててちょっと痛々しかったよね
288無念Nameとしあき25/05/10(土)16:52:57No.1317882794+
俺の気に入った生き方をしろってのが調和だよ
289無念Nameとしあき25/05/10(土)16:53:02No.1317882815+
>外来種じゃなくて絶滅したけど放ったら繁殖しましたも普通に環境破壊だから調和でも何でもねーよ…
だから「人間も生態系の一部」なんてキャラクターに言わせるんじゃないかね
290無念Nameとしあき25/05/10(土)16:54:00No.1317883031+
>野蛮人に知識を授けてやるってタイプのステレオタイプの差別的な話だったと思ったけどな
知識っていうか力業で解決したけど…
291無念Nameとしあき25/05/10(土)16:54:03No.1317883045+
自然との調和とか同考えても手に余る題材扱うのは止めた方がいい
292無念Nameとしあき25/05/10(土)16:54:31No.1317883151+
>俺の気に入った生き方をしろってのが調和だよ
出来ないなら調和だ調和
293無念Nameとしあき25/05/10(土)16:55:01No.1317883255+
>>俺の気に入った生き方をしろってのが調和だよ
>出来ないなら調和だ調和
気になる奴(モンスター)がいるから調和して調査します
294無念Nameとしあき25/05/10(土)16:55:10No.1317883287+
>自然との調和とか同考えても手に余る題材扱うのは止めた方がいい
だからナタの心情っていうローカルな題材にしたんですね
295無念Nameとしあき25/05/10(土)16:55:17No.1317883306そうだねx2
>>登場モンスター種数・武器バランス・ストーリーあたりは実際にモンハンプレイしてるユーザーはほとんど気にしない部分
>もはや何を遊んでるのかわからなくなるな
モンハンを遊んでるんだよ
296無念Nameとしあき25/05/10(土)16:55:17No.1317883307+
ただの想像だけどこのストーリー書いた人は現実の外来種駆除とかにも文句言ってそう
297無念Nameとしあき25/05/10(土)16:55:20No.1317883314そうだねx2
プレイヤーが主人公じゃないのがクソ
しかもガキに命は大事にしましょうって説教されるのがクソ
298無念Nameとしあき25/05/10(土)16:55:20No.1317883316そうだねx7
モンスターが来る→倒す
ヤバいモンスターが来る→倒す
超ヤバいモンスターが来る→倒す
モンハンなんてこれでいいんだよ
299無念Nameとしあき25/05/10(土)16:55:41No.1317883384+
冬竜夏草のために死体の山を築くハンターのことは見ちゃだめだぞ
300無念Nameとしあき25/05/10(土)16:55:44No.1317883398そうだねx3
>新大陸に乗り込んで自称調和してた連中のことをディスってる?
当たり前だろ
自然のサイクルでゾラが来て島が沈むならそれで良いんだよ
俺らが調査に来てるから撃退しますねで調和とかへそで茶が沸くわ
301無念Nameとしあき25/05/10(土)16:55:50No.1317883418そうだねx7
もっともらしい理由付けてたけど
とりあえず見つけたモンスター全部ぶっ殺すってストーリーでやんした…
302無念Nameとしあき25/05/10(土)16:56:12No.1317883496そうだねx1
>当たり前だろ
>自然のサイクルでゾラが来て島が沈むならそれで良いんだよ
>俺らが調査に来てるから撃退しますねで調和とかへそで茶が沸くわ
ちゃんと言えたじゃねぇか
303無念Nameとしあき25/05/10(土)16:56:18No.1317883518+
調和という言葉はモンスターを狩るという意味なんだよこの世界では
304無念Nameとしあき25/05/10(土)16:56:25No.1317883539そうだねx1
共産圏の粛清なみに気軽に使われる言葉
調和
305無念Nameとしあき25/05/10(土)16:56:27No.1317883546+
人の作ったものを野に放って野生化したやったー
はだいぶアウトなんだけど少年が嬉しそうだからまぁええか
306無念Nameとしあき25/05/10(土)16:56:32No.1317883564そうだねx1
ギルドの狩猟承認うんぬん面倒
アレずっと続く感じ?
307無念Nameとしあき25/05/10(土)16:56:41No.1317883594そうだねx1
>モンハンなんてこれでいいんだよ
生態系が云々とか別にいいけど必死さみたいなのが足りないと思った
終始モンスターは管理されるもので格下みたいな扱いでストーリーが進行してて自然への畏れとかそういうの一切なかった
308無念Nameとしあき25/05/10(土)16:56:57No.1317883657+
>共産圏の粛清なみに気軽に使われる言葉
>調和
一昔前に流行ってた友愛を思い出す
309無念Nameとしあき25/05/10(土)16:57:05No.1317883682+
>プレイヤーが主人公じゃないのがクソ
>しかもガキに命は大事にしましょうって説教されるのがクソ
ストーリー重視した結果プレイヤーがこいつただの駆除ロボットでは…?となった
310無念Nameとしあき25/05/10(土)16:57:14No.1317883711+
見ていてね
運営が何をやるのかを
311無念Nameとしあき25/05/10(土)16:57:14No.1317883716そうだねx2
>とりあえず見つけたモンスター全部ぶっ殺すってストーリーでやんした…
モンハンだからそれでいいんだ
次は力もいれなくていい
312無念Nameとしあき25/05/10(土)16:57:26No.1317883755そうだねx2
調和とか無理だから単に主人公が生きるために狩る話にしてくれ
その中で生命の尊さをちょっと学んでくれたらいい
313無念Nameとしあき25/05/10(土)16:57:38No.1317883799+
ワールドIBと比べるなら確かに良くはなってたストーリではあるけど前と同じ岡村とかいう脚本なのかね
314無念Nameとしあき25/05/10(土)16:57:52No.1317883851+
普通に生存競争で命の食らい合い弱い奴は死ぬでいいと思うんだが
何故変に壮大なテーマを捻じ込むのか
315無念Nameとしあき25/05/10(土)16:58:14No.1317883919そうだねx1
>ワールドIBと比べるなら確かに良くはなってたストーリではあるけど前と同じ岡村とかいう脚本なのかね
ゾシア出てきたあたりから思い出したかのように調和調和連呼し出したし同じなのかなぁとは思ってる
316無念Nameとしあき25/05/10(土)16:58:18No.1317883934+
誰が黒幕なの?
317無念Nameとしあき25/05/10(土)16:58:35No.1317883997+
壮大でもいいけど資料集でやってくれ
318無念Nameとしあき25/05/10(土)16:58:53No.1317884069+
>壮大でもいいけど資料集でやってくれ
了解!異世界転生ミラボレアス!
319無念Nameとしあき25/05/10(土)16:58:58No.1317884088+
    1746863938742.jpg-(53178 B)
53178 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
320無念Nameとしあき25/05/10(土)16:59:10No.1317884121そうだねx3
>誰が黒幕なの?
ワイルズ企画担当P
321無念Nameとしあき25/05/10(土)16:59:42No.1317884241+
観光パートが従来の運搬クエみたいに任意ならスルーで終えられたのに
322無念Nameとしあき25/05/10(土)16:59:45No.1317884255そうだねx4
>誰が黒幕なの?
タシン
323無念Nameとしあき25/05/10(土)17:00:01No.1317884326+
>了解!異世界転生ミラボレアス!
ハンター怖いし引きこもろうってならない?
324無念Nameとしあき25/05/10(土)17:00:07No.1317884351+
>誰が黒幕なの?
ナタの両親
325無念Nameとしあき25/05/10(土)17:00:34No.1317884441+
歴戦王も期待ハズレで急速に人いなくなってるな
326無念Nameとしあき25/05/10(土)17:00:50No.1317884495+
ストーリー終わったから良くなったけどムービーシーンの前後でクラッシュが多かったんで本当に過剰なグラとか演出は要らないなって
327無念Nameとしあき25/05/10(土)17:00:56No.1317884517+
これからゾシアが色んなモンスターを配合して造られたモンスターってストーリーがずっと続きそう
328無念Nameとしあき25/05/10(土)17:00:59No.1317884528そうだねx3
主人公がただの超人で話を前へ進めるための1アイテムでしかなかったね
シナリオ作り下手すぎやしないか
329無念Nameとしあき25/05/10(土)17:01:15No.1317884578そうだねx1
アクティブユーザーの減り方半端ないよな
ラギアまで持ちそう?
330無念Nameとしあき25/05/10(土)17:01:20No.1317884604そうだねx2
>>誰が黒幕なの?
>タシン
このくらい茶化してないと本当に話が虚無になってしまう
331無念Nameとしあき25/05/10(土)17:01:32No.1317884640+
観光もシナリオもゲーム寿命伸ばす要素じゃないんだからそりゃ減るの早いよ
332無念Nameとしあき25/05/10(土)17:01:35No.1317884653+
>>了解!異世界転生ミラボレアス!
>ハンター怖いし引きこもろうってならない?
仮に殺し合いやるなら人類の生活圏に奇襲劫火撤退で徹底的にインフラや頭数潰すかな
この際プライドは抜きだ
333無念Nameとしあき25/05/10(土)17:01:41No.1317884688+
>歴戦王も期待ハズレで急速に人いなくなってるな
アレやるならアルベドゾシアでいいかなって感じ
楽しい方やるよ
334無念Nameとしあき25/05/10(土)17:02:05No.1317884782そうだねx2
>アクティブユーザーの減り方半端ないよな
>ラギアまで持ちそう?
最低あと2か月は待つんだぞ?無理だろ
335無念Nameとしあき25/05/10(土)17:02:41No.1317884905そうだねx2
>アクティブユーザーの減り方半端ないよな
>ラギアまで持ちそう?
同接130万→今5万だぞ無理無理
336無念Nameとしあき25/05/10(土)17:02:54No.1317884958そうだねx1
モンスター倒しまくって素材集めて武具作るゲーと調和はどう考えても相性悪いよな
337無念Nameとしあき25/05/10(土)17:03:14No.1317885037そうだねx4
>ギルドの狩猟承認うんぬん面倒
>アレずっと続く感じ?
確かにあれちょっとしつこいね
338無念Nameとしあき25/05/10(土)17:03:15No.1317885039そうだねx3
個別の素材の重要度落としてポイントゲーにしたのほんとに失敗
339無念Nameとしあき25/05/10(土)17:03:26No.1317885085+
歴戦王レダウの調整の方向性で他の歴戦王への期待も無くなったのはデカい
強いんじゃなくてウザいんだよああいうのはWクシャとかと同じ方向性にしてどうすんだ
340無念Nameとしあき25/05/10(土)17:03:36No.1317885121+
力を入れたチーズナンが映らなくなるバグで複雑な気持ちになる
341無念Nameとしあき25/05/10(土)17:03:42No.1317885145+
ムービーだけ見直してたら本編の時は起きなかった白飛びと言うか背景が真っ白になることがあるわ
オマカンだろうけど本編と何が違うのよ?
342無念Nameとしあき25/05/10(土)17:03:48No.1317885170そうだねx2
ウツシ教官みたいな濃い人気キャラも作れないから結局エアプキャラが一番話題になる程度のストーリーってなる
343無念Nameとしあき25/05/10(土)17:03:56No.1317885200+
>力を入れたチーズナンが映らなくなるバグで複雑な気持ちになる
そんなバグあるのか
344無念Nameとしあき25/05/10(土)17:04:16No.1317885283そうだねx1
過去に高度な文明を築いていたとはいえ、中世モチーフの世界観なのに登場人物達の自然に対する価値観があまりにも現代的って印象を受けるシーンはワールドやワイルズだとちょくちょく見受けられたかな
345無念Nameとしあき25/05/10(土)17:04:31No.1317885346+
オトモのカスタマイズ要素減ったのなんで?
346無念Nameとしあき25/05/10(土)17:04:49No.1317885408+
人工生命を野生で繁殖させるのいいよねって話に黒幕がいないのすごいよな
347無念Nameとしあき25/05/10(土)17:04:49No.1317885411+
カットシーンやキャラボイスがあることをストーリー重視と思い込む病気
348無念Nameとしあき25/05/10(土)17:05:08No.1317885461そうだねx3
レア素材確定クエとか周回要素ぬるくするのは構わんがそれに代わる狩りをする理由を用意してないんだからそりゃやる事は減る
349無念Nameとしあき25/05/10(土)17:05:18No.1317885487そうだねx2
食事は1クエごとでよかったかな
途中で切れてピンチになるのイライラする
350無念Nameとしあき25/05/10(土)17:05:28No.1317885523+
>個別の素材の重要度落としてポイントゲーにしたのほんとに失敗
モンスターの「素材」が欲しいのにな
狩猟証とか紙が欲しいわけじゃない
351無念Nameとしあき25/05/10(土)17:05:41No.1317885564+
さすがにライズとは比較にならないくらいストーリー凝ってるよ
ストーリーというかナラティブというか
352無念Nameとしあき25/05/10(土)17:05:43No.1317885576+
>歴戦王レダウの調整の方向性で他の歴戦王への期待も無くなったのはデカい
>強いんじゃなくてウザいんだよああいうのはWクシャとかと同じ方向性にしてどうすんだ
王ツナが初手でエリア17から遠方に移動するのだけは予想できる
353無念Nameとしあき25/05/10(土)17:05:46No.1317885583そうだねx2
盟友システムが過去作より劣化してるのは駄目だろ
354無念Nameとしあき25/05/10(土)17:05:57No.1317885622+
>食事は1クエごとでよかったかな
>途中で切れてピンチになるのイライラする
ボタン押さなくても常時表示とかにしてほしい
355無念Nameとしあき25/05/10(土)17:06:20No.1317885705+
今さらだけど言うほどチーズナンかなあれ
356無念Nameとしあき25/05/10(土)17:06:24No.1317885714+
>人工生命を野生で繁殖させるのいいよねって話に黒幕がいないのすごいよな
黒幕はもう死んでて子孫が使えるから使ってるけど仕組みは解らないですって凄く怖くて良いよね…
357無念Nameとしあき25/05/10(土)17:06:30No.1317885731+
>人工生命を野生で繁殖させるのいいよねって話に黒幕がいないのすごいよな
改造された生き物が再び野生化するって話に黒幕が必要か?
358無念Nameとしあき25/05/10(土)17:06:47No.1317885790+
人間本位で自然は大切にしてはいけないんですがダメ
神秘的で荒らしてはいけないもの感を演出しろ
359無念Nameとしあき25/05/10(土)17:06:47No.1317885792+
盟友システムは今度も使われ続けるだろうけど、たぶんウツシより優秀な奴は出てこないと思う
360無念Nameとしあき25/05/10(土)17:06:56No.1317885818+
>>力を入れたチーズナンが映らなくなるバグで複雑な気持ちになる
>そんなバグあるのか
奢ってもらう食事に限り各所で何度か遭遇した
ちなみに食事から消えていき最後は人も映らなくなる
361無念Nameとしあき25/05/10(土)17:07:00No.1317885837+
ロッソだけは黙らせたい
362無念Nameとしあき25/05/10(土)17:07:12No.1317885882そうだねx1
周りの人よりハンターさんを掘り下げて欲しい
363無念Nameとしあき25/05/10(土)17:07:12No.1317885884+
半分黒歴史化してた造龍ネタを取り入れたのはとても良かったよ
あと4の繋がりを感じるジェマとかファビウスとかゴアマガラとか
話に広がりがなくて面白くはなかったが
364無念Nameとしあき25/05/10(土)17:07:16No.1317885894+
そもそもなんでチーズナンに力入れたんですか
365無念Nameとしあき25/05/10(土)17:07:39No.1317885984+
>さすがにライズとは比較にならないくらいストーリー凝ってるよ
力入れてりゃ評価されるわけではないんやな
移動制限入る観光ツアー糞うざいって熱いお便りが発売当初多かったし
366無念Nameとしあき25/05/10(土)17:07:41No.1317885991+
>人工生命を野生で繁殖させるのいいよねって話に黒幕がいないのすごいよな
竜都で引きこもってる奴らの存在価値って何なんだろうな…
367無念Nameとしあき25/05/10(土)17:07:58No.1317886053+
>奢ってもらう食事に限り各所で何度か遭遇した
>ちなみに食事から消えていき最後は人も映らなくなる
ホラーかな?
368無念Nameとしあき25/05/10(土)17:08:07No.1317886082+
>盟友システムが過去作より劣化してるのは駄目だろ
乗りとかのonoff設定とか色々出来るのに劣化してるってマジ!?
任意の子を連れて行けないとか数が少ないのを言ってるなら判らんでもない
369無念Nameとしあき25/05/10(土)17:08:31No.1317886166+
スレ画のおっさん評判悪いけど飾らない自分のやりたいことに正直な分かり易い性格で自分はまだ共感できた
前作からの繋がりと生い立ちがあるとはいえ妙に達観してる風で汚れ仕事は全部ハンター任せなのに素人が手出すんじゃないよみたいな先輩風吹かしてるジェマのがシナリオに優遇されてる感が強くてイラついたわ
370無念Nameとしあき25/05/10(土)17:08:31No.1317886169+
>力入れてりゃ評価されるわけではないんやな
>移動制限入る観光ツアー糞うざいって熱いお便りが発売当初多かったし
序盤にしかないものが当初にしか話題にならないのは当たり前だろ
371無念Nameとしあき25/05/10(土)17:08:44No.1317886218+
ぶっちゃけ昔の形式が受けるならフロンティア2が出てるんだなこれが
372無念Nameとしあき25/05/10(土)17:09:00No.1317886286そうだねx1
>さすがにライズとは比較にならないくらいストーリー凝ってるよ
>ストーリーというかナラティブというか
リソースが多いだけで特別優れてるとは思わなかったけどな
373無念Nameとしあき25/05/10(土)17:09:20No.1317886364+
最初の10時間だけ足を引っ張る仕様が売りみたいな扱いで推されてるのおかしいよ…
374無念Nameとしあき25/05/10(土)17:09:20No.1317886368そうだねx2
モンハンにしてはストーリー頑張ったねという程度
375無念Nameとしあき25/05/10(土)17:09:23No.1317886376+
>スレ画のおっさん評判悪いけど飾らない自分のやりたいことに正直な分かり易い性格で自分はまだ共感できた
>前作からの繋がりと生い立ちがあるとはいえ妙に達観してる風で汚れ仕事は全部ハンター任せなのに素人が手出すんじゃないよみたいな先輩風吹かしてるジェマのがシナリオに優遇されてる感が強くてイラついたわ
プレイヤーが優遇されてるのが一番鼻につくが
376無念Nameとしあき25/05/10(土)17:09:31No.1317886408そうだねx1
    1746864571709.jpg-(6139 B)
6139 B
食事シーンが本当に気持ち悪くて無理
一口食べてニカッってするのキモすぎて見れないから毎回スキップしてる
なんでIBとかライズから超絶劣化するの?
377無念Nameとしあき25/05/10(土)17:09:40No.1317886442+
ドスとか4のキャラの続きが見られるのは単純にいいよ
378無念Nameとしあき25/05/10(土)17:09:43No.1317886450+
>ぶっちゃけ昔の形式が受けるならフロンティア2が出てるんだなこれが
出ないぞ
フロンティアが有れば他のモンハン遊ばなくて良くない?ってなるから二度と出ないぞ
379無念Nameとしあき25/05/10(土)17:09:45No.1317886459+
サポハンは盟友と違って武器を研いでも褒めてくれないからカス
380無念Nameとしあき25/05/10(土)17:09:55No.1317886488+
造竜の説明はアルバトリオンの答え合わせでいいんだろう
381無念Nameとしあき25/05/10(土)17:10:10No.1317886538そうだねx4
>プレイヤーが優遇されてるのが一番鼻につくが
終始冷遇されるよりはいいだろ
382無念Nameとしあき25/05/10(土)17:11:08No.1317886753+
>食事シーンが本当に気持ち悪くて無理
>一口食べてニカッってするのキモすぎて見れないから毎回スキップしてる
>なんでIBとかライズから超絶劣化するの?
食事シーンは気にならないかなクエストクリア後の表情がグロ目でキツイ
整形に回数制限あるせいで修正面倒だし
383無念Nameとしあき25/05/10(土)17:11:19No.1317886796そうだねx2
>モンハンにしてはストーリー頑張ったねという程度
プラスアルファならいいんだけど肝心の狩りが薄くなってるのどん判
384無念Nameとしあき25/05/10(土)17:11:23No.1317886806+
ポストアポカリプス世界でモガの森の完成形なのがワイルズ
385無念Nameとしあき25/05/10(土)17:11:26No.1317886824+
Fの亡霊は墓の下で眠っててくれないか
386無念Nameとしあき25/05/10(土)17:11:30No.1317886836+
>サポハンは盟友と違って武器を研いでも褒めてくれないからカス
愛弟子が我儘に育ってしまった…
387無念Nameとしあき25/05/10(土)17:11:32No.1317886846+
>プレイヤーが優遇されてるのが一番鼻につくが
スレ画のおっさんみたいに冷遇してくる奴もいるぜ
388無念Nameとしあき25/05/10(土)17:12:30No.1317887068+
>造竜の説明はアルバトリオンの答え合わせでいいんだろう
ゾシアとアルバトリオンどっちが完成形なんですか?
389無念Nameとしあき25/05/10(土)17:12:34No.1317887082そうだねx1
>昔はいろいろボカしてる部分あるから誤魔化せてたところが浮き彫りになるんだよねぇ
>そしてそれが陳腐に見える
どれをシナリオの軸に据えて何をフレーバー程度に留めるかって取捨選択が上手くいってない感じ
ハードスペックの向上によって今まで表現しきれなかったことを詰め込みたい欲求に駆られたのかもしれないけど
390無念Nameとしあき25/05/10(土)17:12:36No.1317887089+
>フロンティアが有れば他のモンハン遊ばなくて良くない?ってなるから二度と出ないぞ
フロンティア形式の売り切りゲームって話だが
391無念Nameとしあき25/05/10(土)17:12:44No.1317887118そうだねx2
周回要素減らすの自体はさっくり終われて好きなんだけど
じゃあ運営のペース感おかしいだろとは思う
392無念Nameとしあき25/05/10(土)17:12:55No.1317887168+
モンスターの人気以外でライズに勝てるところある?
393無念Nameとしあき25/05/10(土)17:13:19No.1317887245+
>今さらだけど言うほどチーズナンかなあれ
中にとろけるチーズが入ってるタイプのチーズナンは日本独自らしいけど上に掛けてあるのもチーズナンよ
むしろそっちが最初にあった方
394無念Nameとしあき25/05/10(土)17:13:32No.1317887297+
>モンスターの人気以外でライズに勝てるところある?
うちの猫が可愛い
395無念Nameとしあき25/05/10(土)17:13:36No.1317887314そうだねx1
モンハンのストーリーなんてハンターさんが村人と交流を深めて村の危機に立ち向かう程度でいいんだよ
396無念Nameとしあき25/05/10(土)17:13:36No.1317887315+
>モンスターの人気以外でライズに勝てるところある?
大剣の楽しさ
397無念Nameとしあき25/05/10(土)17:13:39No.1317887324そうだねx1
>中にとろけるチーズが入ってるタイプのチーズナンは日本独自らしいけど
しらそん…
398無念Nameとしあき25/05/10(土)17:13:54No.1317887384そうだねx4
百竜夜行しなくて済む
399無念Nameとしあき25/05/10(土)17:14:00No.1317887404そうだねx2
大剣の出来は過去一良いと思う
400無念Nameとしあき25/05/10(土)17:14:03No.1317887416そうだねx1
>モンスターの人気以外でライズに勝てるところある?
ジェマのおっぱいの見せ方は全モンハンシリーズでも最強だよ
401無念Nameとしあき25/05/10(土)17:14:17No.1317887458そうだねx1
>モンスターの人気以外でライズに勝てるところある?
全部
402無念Nameとしあき25/05/10(土)17:14:17No.1317887459+
>モンスターの人気以外でライズに勝てるところある?
オトモの仕様は相棒感があって好きかな
大量に雇って厳選みたいなノリ好きじゃないのもあるが
403無念Nameとしあき25/05/10(土)17:14:33No.1317887525+
アクションは全面的に勝ってるよね
集中なんて一見地味な要素が部位を狙うモンハンの古くからのアクションを1段階押し上げた
404無念Nameとしあき25/05/10(土)17:14:37No.1317887544+
>ぶっちゃけ昔の形式が受けるならフロンティア2が出てるんだなこれが
売り切り版と課金版の同時並行に失敗したのと
フロンティアのベースがドスで改良のしようがなかった
405無念Nameとしあき25/05/10(土)17:15:02No.1317887619+
ライズって褒めるところあったっけ
406無念Nameとしあき25/05/10(土)17:15:02No.1317887621+
ジェマの体はセクシーなんだが頭に紙袋かぶせたくなる
407無念Nameとしあき25/05/10(土)17:15:24No.1317887703+
大剣はこの形式を今後のスタンダードにしていいレベル
あとは真溜めのモーションを改変するか激昂斬辺りに差し替えて
408無念Nameとしあき25/05/10(土)17:15:25No.1317887711+
>>モンスターの人気以外でライズに勝てるところある?
>うちの猫が可愛い
長毛アイルー選択できるところだけはワイルズが勝ってる
409無念Nameとしあき25/05/10(土)17:15:33No.1317887743そうだねx2
>全部
アオリが雑
410無念Nameとしあき25/05/10(土)17:15:40No.1317887770+
>>プレイヤーが優遇されてるのが一番鼻につくが
>終始冷遇されるよりはいいだろ
アルマやジェマやノノちゃんに罵ってほしい需要があるかもしれない
411無念Nameとしあき25/05/10(土)17:15:49No.1317887800+
>ゾシアとアルバトリオンどっちが完成形なんですか?
完全体ゾシアそのうち出すだろうがコイツ黒いからミラの細胞使ってそう
412無念Nameとしあき25/05/10(土)17:15:54No.1317887821+
ライズはモンスターに人気がない時点でモンハンとして終わってる
413無念Nameとしあき25/05/10(土)17:16:06No.1317887854+
>売り切り版と課金版の同時並行に失敗したのと
>フロンティアのベースがドスで改良のしようがなかった
売り切り版をフロンティア指揮にすればいいだろ
P2GとかMH3にオンライン機能だけとってつけたようなあれ
414無念Nameとしあき25/05/10(土)17:16:06No.1317887856+
他の武器も大剣並みに相殺とれるようになっていいぞ
415無念Nameとしあき25/05/10(土)17:16:23No.1317887921そうだねx4
>モンスターの人気以外でライズに勝てるところある?
武器の操作感は断然ワイルズ
もうエイム無いモンハンに戻れない
416無念Nameとしあき25/05/10(土)17:16:33No.1317887953+
>ジェマの体はセクシーなんだが頭に紙袋かぶせたくなる
そうか美化MODとか入れてないのか
セクシー系は入れて損はないぞ
417無念Nameとしあき25/05/10(土)17:16:39No.1317887982+
ライズ発売してからしばらくしたら何故かIBの同接が伸びたって話題は聞いたけど
ワイルズ発売してサンブレの同接が伸びたって話聞かないのは何でだろ
418無念Nameとしあき25/05/10(土)17:16:48No.1317888014+
エイムする近接は今後主流になるといいな
419無念Nameとしあき25/05/10(土)17:16:49No.1317888022+
>他の武器も大剣並みに相殺とれるようになっていいぞ
鍔迫り合いは別にできなくてもいいけど相殺はもうちょいできる手段増やしてやれよとは思う
420無念Nameとしあき25/05/10(土)17:17:04No.1317888072+
そもそも鍔迫り合いを太刀が出来ないって意味が分からん
運営は鍔エアプか?
421無念Nameとしあき25/05/10(土)17:17:07No.1317888087そうだねx3
ライズやたら下げる奴いるけど
現状リリース後の同じ時期で考えるとワイルズよりよほどマシ
422無念Nameとしあき25/05/10(土)17:17:19No.1317888130そうだねx3
>もうエイム無いモンハンに戻れない
そんな事ないな
むしろ邪魔かな...
423無念Nameとしあき25/05/10(土)17:17:32No.1317888184そうだねx2
>武器の操作感は断然ワイルズ
>もうエイム無いモンハンに戻れない
ライト「絶対にノゥ!!」
424無念Nameとしあき25/05/10(土)17:17:35No.1317888192+
別にストーリー入れたからボリューム減ったって内容でもないだろう
425無念Nameとしあき25/05/10(土)17:17:58No.1317888261そうだねx1
>そんな事ないな
>むしろ邪魔かな...
邪魔って何使ったらそんな感想持つんだ
426無念Nameとしあき25/05/10(土)17:18:02No.1317888278+
    1746865082120.jpg-(21582 B)
21582 B
>No.1317887982
427無念Nameとしあき25/05/10(土)17:18:11No.1317888309+
後はハンマーを大剣くらいシンプルにしてくれれば
428無念Nameとしあき25/05/10(土)17:18:15No.1317888324+
ドスフロギィとボルボロスとジュラトドスが居たら満足したか?というとそんな事は無いからモンスター数はそれほど問題じゃ無い
足りてないのはエンドコンテンツ部分だから
429無念Nameとしあき25/05/10(土)17:18:20No.1317888341そうだねx2
ボロクソ言われてるライズより評価低いのがワイルズだから危機感持った方がいいよ
430無念Nameとしあき25/05/10(土)17:18:22No.1317888349+
>>ジェマの体はセクシーなんだが頭に紙袋かぶせたくなる
>そうか美化MODとか入れてないのか
>セクシー系は入れて損はないぞ
わかってるんだがMODはもっとゲーム自体が安定してからでいいかなってなってREFだけ入れてウィルス無効化してるぐらい
431無念Nameとしあき25/05/10(土)17:18:39No.1317888410+
>邪魔って何使ったらそんな感想持つんだ
片手だわ
使った事ない?
432無念Nameとしあき25/05/10(土)17:18:45No.1317888444そうだねx2
>ボロクソ言われてるライズより評価低いのがワイルズだから危機感持った方がいいよ
俺らが危機感持ってどうすんねん
433無念Nameとしあき25/05/10(土)17:19:04No.1317888510そうだねx1
迷走しつづけてたクラッチ捨てて集中と傷入れたのはだいぶ偉い
434無念Nameとしあき25/05/10(土)17:19:09No.1317888537+
>ジェマの体はセクシーなんだが頭に紙袋かぶせたくなる
アルマさんとジェマさんのいいとこどりだったらワイルズは傑作だった
435無念Nameとしあき25/05/10(土)17:19:09No.1317888542そうだねx3
>片手だわ
>使った事ない?
普通に位置どりするのに使うが…
436無念Nameとしあき25/05/10(土)17:19:13No.1317888557+
>ライト「絶対にノゥ!!」
令和最新版の中華製ライトボウガン…
437無念Nameとしあき25/05/10(土)17:19:28No.1317888615+
片手剣は集中に補正がかかってて超有利だもんな
438無念Nameとしあき25/05/10(土)17:19:30No.1317888630そうだねx1
蟲技でトンデモアクション出来るのとガルクと翔り蟲で移動がスムーズなのとNPCが頼れるのはライズの良いところ
439無念Nameとしあき25/05/10(土)17:19:32No.1317888645そうだねx1
>片手だわ
>使った事ない?
移動斬りしながら向き調整に使うぞ
440無念Nameとしあき25/05/10(土)17:19:48No.1317888705そうだねx2
ライズはいろいろ不満が多くてほとんど放置してたけど
サンブレイクが出てからはとても楽しかったよ
ワイルズもマスターランク込みの大型アップデートが待ち遠しい
441無念Nameとしあき25/05/10(土)17:19:55No.1317888735+
グラやシステムと同じくらいにボリュームって大事だな
442無念Nameとしあき25/05/10(土)17:19:58No.1317888748+
>ボロクソ言われてるライズより評価低いのがワイルズだから危機感持った方がいいよ
お前の評価で低くてもな
443無念Nameとしあき25/05/10(土)17:20:07No.1317888770+
>迷走しつづけてたクラッチ捨てて集中と傷入れたのはだいぶ偉い
大剣だけ相殺したらクラッチ反撃あるのズルくない?
あれ全部の相殺に付けろよ…
444無念Nameとしあき25/05/10(土)17:20:15No.1317888795そうだねx3
片手剣で集中使わないとかどんなマゾだよ
445無念Nameとしあき25/05/10(土)17:20:30No.1317888862そうだねx1
>大剣だけ相殺したらクラッチ反撃あるのズルくない?
>あれ全部の相殺に付けろよ…
特にハンマーにやれよって思いました
446無念Nameとしあき25/05/10(土)17:21:04No.1317888986+
>わかってるんだがMODはもっとゲーム自体が安定してからでいいかなってなってREFだけ入れてウィルス無効化してるぐらい
ファイルの入れ替え面倒に思ってるならMO2使えば本体はバニラだから簡単よー
447無念Nameとしあき25/05/10(土)17:21:20No.1317889056そうだねx1
ライズもワイルズも楽しさの方向性が違うだけだがなんで叩きにもっていこうとするのか
448無念Nameとしあき25/05/10(土)17:21:21No.1317889060+
集中って名前とイメージと事前の動画がマジで地味だったから
遊んでみるまで目玉システムと気付かなかった
449無念Nameとしあき25/05/10(土)17:21:39No.1317889120+
もうボウガンは削除していいよ使わせる気ないなら無駄なリソース割かないでいい
450無念Nameとしあき25/05/10(土)17:21:47No.1317889153+
激化するモンスターに大剣の溜アクションが全然ついていけてなかったしな
どこかでターニングポイントは必要だった
451無念Nameとしあき25/05/10(土)17:21:55No.1317889183+
>普通に位置どりするのに使うが…
>移動斬りしながら向き調整に使うぞ
使う人はいるだろうけどオレはいらないってだけで何でそんな食いつくんだ?
452無念Nameとしあき25/05/10(土)17:22:18No.1317889283そうだねx1
>激化するモンスターにハンマーの溜アクションが全然ついていけてなかったしな
>どこかでターニングポイントは必要だった
453無念Nameとしあき25/05/10(土)17:22:36No.1317889340そうだねx4
>使う人はいるだろうけどオレはいらないってだけで何でそんな食いつくんだ?
お前の縛りプレイに邪魔って感想が目障りだったからかな
454無念Nameとしあき25/05/10(土)17:22:40No.1317889355そうだねx6
>使う人はいるだろうけどオレはいらないってだけで何でそんな食いつくんだ?
使った事無い?とか煽ってくるからですね
使った事あるからその感想にはならないんです
455無念Nameとしあき25/05/10(土)17:22:52No.1317889398そうだねx2
ストーリーがつまんないのは別にいい個人の好みもあるだろうし
でもメッセージ送りは全箇所でやらせてくれ戯言や駄文を延々聞かされるのは拷問に近い
456無念Nameとしあき25/05/10(土)17:23:05No.1317889443+
真溜め当てなきゃダメージ出ないよって調整を頑なに続けていたチームとは思えない
457無念Nameとしあき25/05/10(土)17:23:10No.1317889464+
ハンマーはまた坂が友達になればいいのに
458無念Nameとしあき25/05/10(土)17:23:23No.1317889516+
>大剣の出来は過去一良いと思う
発売まで延々文句言われてたのが今となっては嘘のよう
459無念Nameとしあき25/05/10(土)17:23:25No.1317889528+
>>わかってるんだがMODはもっとゲーム自体が安定してからでいいかなってなってREFだけ入れてウィルス無効化してるぐらい
>ファイルの入れ替え面倒に思ってるならMO2使えば本体はバニラだから簡単よー
ふわふわを過去作から使ってるかその辺は問題ないがそこまでやる情熱がイマイチない
460無念Nameとしあき25/05/10(土)17:23:44No.1317889609+
>お前の縛りプレイに邪魔って感想が目障りだったからかな
すげー
感想が目障りって
言論統制っすか?
461無念Nameとしあき25/05/10(土)17:24:20No.1317889754+
ランスも過去一
特にワイルズの敵と相性もいいし
462無念Nameとしあき25/05/10(土)17:24:27No.1317889793+
>>大剣の出来は過去一良いと思う
>発売まで延々文句言われてたのが今となっては嘘のよう
アプデしたからでしょ
β時点ではヒットストップスッカスカだったじゃん
463無念Nameとしあき25/05/10(土)17:24:29No.1317889800+
片手はちょっとおかしいくらい集中に補正が入ってるんで
おそらく開発末期まで冷遇されてたんじゃないかな
逆に言えば全体的にバランス調整の余地はある
464無念Nameとしあき25/05/10(土)17:24:39No.1317889835+
もっと荒れろー
465無念Nameとしあき25/05/10(土)17:24:57No.1317889912+
ボリューム不足というかアレも悔しいコレも悔しいとプレーヤーの遊び幅を狭めてるのが物足りない原因だと思う
悔しいなら消せよな実装してるの意味ない御飾り要素もあるし
466無念Nameとしあき25/05/10(土)17:25:12No.1317889984+
>百竜夜行しなくて済む
アーティア武器も百竜武器みたいになるのだろうか
467無念Nameとしあき25/05/10(土)17:25:20No.1317890027そうだねx1
WIBのストーリーよりは面白いしジョーが居ないからお前死ねよってならないからワイルズのストーリーは良かった
ライズサンブレイクは初見モンスター見かけると詩吟だったり謎ポエムが入るのが面白かった
468無念Nameとしあき25/05/10(土)17:25:25No.1317890045そうだねx1
>すげー
>感想が目障りって
>言論統制っすか?
うん
お前のいう片手使ってないから理解できないなんて煽りは本当に目障りだよ
469無念Nameとしあき25/05/10(土)17:25:36No.1317890090+
荒れたあとには方丈記が来るから…
470無念Nameとしあき25/05/10(土)17:25:54No.1317890170+
>アーティア武器も百竜武器みたいになるのだろうか
切り捨てるか発掘みたいにMRでやり直しコースだろうな
マムみたいに強化でマスター化は無いと思う
471無念Nameとしあき25/05/10(土)17:26:06No.1317890218+
>でもメッセージ送りは全箇所でやらせてくれ戯言や駄文を延々聞かされるのは拷問に近い
スキップ無効になるシーンは何が理由なんだろうな…
472無念Nameとしあき25/05/10(土)17:26:15No.1317890257+
>ライズもワイルズも楽しさの方向性が違うだけだがなんで叩きにもっていこうとするのか
ライズは完全無欠の傑作だからな
473無念Nameとしあき25/05/10(土)17:26:16No.1317890261そうだねx4
>>ボロクソ言われてるライズより評価低いのがワイルズだから危機感持った方がいいよ
>お前の評価で低くてもな
steam評価はワイルズ賛否両論でライズ非常に好評
これが現実
474無念Nameとしあき25/05/10(土)17:26:46No.1317890392そうだねx1
ストーリーというか設定をめちゃくちゃ丁寧に散りばめてるのがいいんだよ(いわゆるナラティブ)
モリバーが汚水処理施設の職員の末裔だとか
475無念Nameとしあき25/05/10(土)17:27:09No.1317890496+
>アーティア武器も百竜武器みたいになるのだろうか
見た目が嫌だからMR来たら産廃化していい
476無念Nameとしあき25/05/10(土)17:27:16No.1317890529+
アーティアとか言う数字だけ変化するガチャ要素もう辞めようよ
レア9~10素材出たとしてもやること全く一緒でしょ?つまらんて
477無念Nameとしあき25/05/10(土)17:27:18No.1317890538+
プレイ感に直結する序盤にクソ要素詰め込んだんだ
賛否両論になるのは仕方ない
478無念Nameとしあき25/05/10(土)17:27:20No.1317890552+
現実なら800万本売れたくらいで毎日立ててた粘着スレ立てるのやめんなよ
479無念Nameとしあき25/05/10(土)17:27:25No.1317890578そうだねx1
>steam評価はワイルズ賛否両論でライズ非常に好評
>これが現実
出てすぐのゲームのデータと数年前のゲームのデータって比べる意味ないんじゃね
480無念Nameとしあき25/05/10(土)17:27:48No.1317890655+
>集中って名前とイメージと事前の動画がマジで地味だったから
>遊んでみるまで目玉システムと気付かなかった
ライズの操竜もPV3くらいで突然出てきて地味な宣伝だったから弱いんかなと思ってたら
1回で体力20%くらい削るぶっ壊れシステムだった
481無念Nameとしあき25/05/10(土)17:27:48No.1317890658そうだねx4
>モリバーが汚水処理施設の職員の末裔だとか
いらねー
482無念Nameとしあき25/05/10(土)17:27:53No.1317890670+
アーティアって元々異質なデザインだからたまに担ぐにはいいけどこれを常時担ぎたくはない
483無念Nameとしあき25/05/10(土)17:28:17No.1317890766+
>プレイ感に直結する序盤にクソ要素詰め込んだんだ
>賛否両論になるのは仕方ない
期間限定評価だから今のうちに粘着しないとな
484無念Nameとしあき25/05/10(土)17:28:25No.1317890799+
15時間我慢すると15時間楽しく遊べるけどそこでコンテンツが尽きるゲーム
485無念Nameとしあき25/05/10(土)17:28:51No.1317890903そうだねx3
>ウツシ教官みたいな濃い人気キャラも作れないから結局エアプキャラが一番話題になる程度のストーリーってなる
サンブレのアマツ戦意味わからんぐらいテンション上がった
486無念Nameとしあき25/05/10(土)17:28:56No.1317890927そうだねx2
>ストーリーというか設定をめちゃくちゃ丁寧に散りばめてるのがいいんだよ(いわゆるナラティブ)
>モリバーが汚水処理施設の職員の末裔だとか
そういうのに力入れるなら別ジャンルのゲームでやった方がいいっすよ?
487無念Nameとしあき25/05/10(土)17:29:30No.1317891064そうだねx1
>そういうのに力入れるなら別ジャンルのゲームでやった方がいいっすよ?
モンハンって初代からそういうところに力を入れてるゲームなんだが
資料集とか見たことない?
488無念Nameとしあき25/05/10(土)17:29:33No.1317891081+
レビューと出来を直結させるのはよくない
期待外れでバッドに入れることがあるんだから
ブレワイよりティアキンのほうが評価低くなるやつ
489無念Nameとしあき25/05/10(土)17:29:37No.1317891094そうだねx2
モンハンなのに常に同じ武器担ぐだけだし飽きるわね
490無念Nameとしあき25/05/10(土)17:29:48No.1317891145+
ガンランスとヘビィは工房が開発した設定なのにアーティアがあるって事は工房側が嘘をついてるって事なんです?
491無念Nameとしあき25/05/10(土)17:29:59No.1317891191+
>資料集とか見たことない?
だから資料集でやれ
492無念Nameとしあき25/05/10(土)17:30:03No.1317891207+
>>そういうのに力入れるなら別ジャンルのゲームでやった方がいいっすよ?
>モンハンって初代からそういうところに力を入れてるゲームなんだが
>資料集とか見たことない?
資料集でやれ
493無念Nameとしあき25/05/10(土)17:30:19No.1317891276そうだねx1
>サンブレのアマツ戦意味わからんぐらいテンション上がった
ヌシたかのりのP3オマージュリベンジとSBシナリオ上だと影薄かった教官の活躍には痺れたよ
494無念Nameとしあき25/05/10(土)17:30:22No.1317891289+
>ガンランスとヘビィは工房が開発した設定なのにアーティアがあるって事は工房側が嘘をついてるって事なんです?
発掘武器が何故か出てくる時点で言え
495無念Nameとしあき25/05/10(土)17:30:31No.1317891326そうだねx3
従来からのユーザーの個人的意見としては
ストーリーや食事シーンに開発リソース割くよりは
モンスターの数を増やしてもらうほうがありがたい
496無念Nameとしあき25/05/10(土)17:30:52No.1317891401そうだねx1
>資料集でやれ
むしろゲーム内でやるべきことをやれるようになったんだよ
497無念Nameとしあき25/05/10(土)17:31:29No.1317891564+
>従来からのユーザーの個人的意見としては
>ストーリーや食事シーンに開発リソース割くよりは
>モンスターの数を増やしてもらうほうがありがたい
スマブラ桜井の言葉を借りれば
別要素の予算を削ってもキャラは増えない
498無念Nameとしあき25/05/10(土)17:31:35No.1317891581+
モリバーそのものは普通のサブイベントの範疇だと思う
観光パートの印象が悪すぎるだけで
499無念Nameとしあき25/05/10(土)17:31:37No.1317891591そうだねx1
>発掘武器が何故か出てくる時点で言え
ゲーム的な都合であることは責めないけどこういうの無視して世界観重視とか言ってる子はすごいなって
500無念Nameとしあき25/05/10(土)17:31:58No.1317891667+
>従来からのユーザーの個人的意見としては
>ストーリーや食事シーンに開発リソース割くよりは
>モンスターの数を増やしてもらうほうがありがたい
これ実際どうなんだろうね
ムービー減らせばボリューム増やせたんだろうか
ここをどう思うかで評価分かれてる気がする
501無念Nameとしあき25/05/10(土)17:32:05No.1317891687+
それって面白さに繋がるんですか?
502無念Nameとしあき25/05/10(土)17:32:10No.1317891715+
>従来からのユーザーの個人的意見としては
>ストーリーや食事シーンに開発リソース割くよりは
>モンスターの数を増やしてもらうほうがありがたい
増える序盤鳥竜種
503無念Nameとしあき25/05/10(土)17:32:23No.1317891773+
>ランスも過去一
>特にワイルズの敵と相性もいいし
体験版の時に過去最悪とか言われてたのに
そんな評価裏返る事ある?っていうのが外野の印象
504無念Nameとしあき25/05/10(土)17:32:25No.1317891789+
>むしろゲーム内でやるべきことをやれるようになったんだよ
できるできないじゃなくてやらなくていいって話だろう
505無念Nameとしあき25/05/10(土)17:32:48No.1317891887+
>ムービー減らせばボリューム増やせたんだろうか
>ここをどう思うかで評価分かれてる気がする
年度末に合わせて発売しただけでしょ
ボリュームスカスカなことに変わりはない
506無念Nameとしあき25/05/10(土)17:32:55No.1317891925+
グラフィックや世界設定がゲームの面白さにつながらないという思い込み
507無念Nameとしあき25/05/10(土)17:33:07No.1317891974+
普通に考えると食事描写リソース削るとそのぶん開発費が下がってカプコンの利益が増えるだけだよ
508無念Nameとしあき25/05/10(土)17:33:12No.1317891995+
>ゲーム的な都合であることは責めないけどこういうの無視して世界観重視とか言ってる子はすごいなって
再発明が起きただけだろ
509無念Nameとしあき25/05/10(土)17:33:15No.1317892012そうだねx2
オープンワールドの割に狭い所で狩りが始まる
隔ての砂漠の草原くらいだよ広いの砂漠は高低差あるし
510無念Nameとしあき25/05/10(土)17:33:46No.1317892139+
>普通に考えると食事描写リソース削るとそのぶん開発費が下がってカプコンの利益が増えるだけだよ
他の要素が増えるわけではないわな
仕事したことないなら分からなくても仕方ない
511無念Nameとしあき25/05/10(土)17:33:49No.1317892149+
>普通に考えると食事描写リソース削るとそのぶん開発費が下がってカプコンの利益が増えるだけだよ
普通に考えると肉焼きゲームとかガッツポーズとかホットドリンクとかクーラードリンクとかは客がいらないっていうから消されただけだよ
512無念Nameとしあき25/05/10(土)17:33:50No.1317892152+
つまり人月回したところで仕事割り振れるスタッフがいないってことか
513無念Nameとしあき25/05/10(土)17:33:54No.1317892166そうだねx3
>オープンワールドの割に狭い所で狩りが始まる
ゴアマガラin通路は酷い
514無念Nameとしあき25/05/10(土)17:34:01No.1317892199+
>グラフィックや世界設定がゲームの面白さにつながらないという思い込み
ホットドリンク飲むのたまらねえよな
環境適応なんて使うやつの気がしれないぜ
515無念Nameとしあき25/05/10(土)17:34:02No.1317892204そうだねx1
オープンワールドって言ってなくね?
516無念Nameとしあき25/05/10(土)17:34:15No.1317892265そうだねx2
周回アクションゲーに世界観求めてる人は少ないと思うよディアブロの世界観なんかがどうでもいいぐらいに
そういうのはRPGやADVの領分だろう
517無念Nameとしあき25/05/10(土)17:34:20No.1317892289+
釣りはどのカプコンゲーの釣りより難しいのでシステム側がちゃんと説明してください…
大物が跳ねた時の頭の向きが大事とか説明ありましたか…?
518無念Nameとしあき25/05/10(土)17:34:22No.1317892301+
ランスは前やれてたことを体験版で削除して戻ってきただけなので…
519無念Nameとしあき25/05/10(土)17:34:30No.1317892332+
>モンスターの数を増やしてもらうほうがありがたい
個人的にはエンドコンテンツに古龍種がほぼいないのは嬉しい
捕獲できないと面倒
520無念Nameとしあき25/05/10(土)17:34:32No.1317892342そうだねx2
>普通に考えると肉焼きゲームとかガッツポーズとかホットドリンクとかクーラードリンクとかは客がいらないっていうから消されただけだよ
代わりにグビグビするようになっただけ…
521無念Nameとしあき25/05/10(土)17:34:39No.1317892374+
>つまり人月回したところで仕事割り振れるスタッフがいないってことか
全員がどんな役割でもこなせるスーパー開発ならあるいは
522無念Nameとしあき25/05/10(土)17:34:42No.1317892384そうだねx1
広くなった導きの地でずっとゲームをやってるんだよな今作
523無念Nameとしあき25/05/10(土)17:34:54No.1317892451+
もしも既存のテトリスやブロック崩しにモンスターハンターのラベルが貼っただけのゲームをモンハン新作として出しても普通に買って褒める人はいそう
自分もややそっち寄りだけど
524無念Nameとしあき25/05/10(土)17:35:02No.1317892488+
ワイルズ同接5万
ワールド同接2.4万
察しろよ
525無念Nameとしあき25/05/10(土)17:35:03No.1317892492そうだねx2
生態とか環境見るの好きだから拘って作られた部分割と好きな部類だけど
ストーリーの中の強制歩行は要らなかったかな
興味ある人は俺みたいに自分で見に行くから…
526無念Nameとしあき25/05/10(土)17:35:35No.1317892651そうだねx2
>広くなった導きの地でずっとゲームをやってるんだよな今作
いつもよりステージ広いが別に面白いわけでもない
最初は探索して楽しかった部分が無いわけではないが古代樹と似たような感じ
527無念Nameとしあき25/05/10(土)17:35:36No.1317892654+
>もしも既存のテトリスやブロック崩しにモンスターハンターのラベルが貼っただけのゲームをモンハン新作として出しても普通に買って褒める人はいそう
>自分もややそっち寄りだけど
アイルーでバズルーは売れましたか?
528無念Nameとしあき25/05/10(土)17:35:57No.1317892757+
開発リソースの振り分けが意味ないなら力を入れるって何をするんだよ
529無念Nameとしあき25/05/10(土)17:36:05No.1317892807+
やはり今こそアイルー村の続編か
530無念Nameとしあき25/05/10(土)17:36:10No.1317892832そうだねx1
ムービー削ったらお値段お安くなるとかいう可能性は?
531無念Nameとしあき25/05/10(土)17:36:15No.1317892855+
別にカプコンが儲かるのはよいのでは…
532無念Nameとしあき25/05/10(土)17:36:17No.1317892862そうだねx1
>広くなった導きの地でずっとゲームをやってるんだよな今作
導きは狩る意味あったけどワイルズはフィールド傾向とか無いから寝て変えるねだから別もんだろ
533無念Nameとしあき25/05/10(土)17:36:21No.1317892875+
>ワイルズ同接5万
>ワールド同接2.4万
>察しろよ
サンブレイクは?
534無念Nameとしあき25/05/10(土)17:36:46No.1317892975+
フィールドで全てを同期させて毎回同じパターンにならないのは俺は好きだけど
パターンができないことを嫌うやつもいそう
535無念Nameとしあき25/05/10(土)17:36:56No.1317893023+
>ムービー削ったらお値段お安くなるとかいう可能性は?
俺なら値段変えずにこっちの利益増やすね
536無念Nameとしあき25/05/10(土)17:36:57No.1317893024そうだねx6
>周回アクションゲーに世界観求めてる人は少ないと思うよディアブロの世界観なんかがどうでもいいぐらいに
ディアブロやったことなさそう…
537無念Nameとしあき25/05/10(土)17:37:03No.1317893059+
>広くなった導きの地でずっとゲームをやってるんだよな今作
正直モンスターハンター外伝導きの地デラックスとでも銘打ってあった方がそれっぽいと思う
何がワイルズなのか結局わからんかった
538無念Nameとしあき25/05/10(土)17:37:07No.1317893076そうだねx1
>>ワイルズ同接5万
>>ワールド同接2.4万
>>察しろよ
>サンブレイクは?
8800人
539無念Nameとしあき25/05/10(土)17:37:17No.1317893127+
>最初は探索して楽しかった部分が無いわけではないが古代樹と似たような感じ
砂漠という開放的な地形をクソマップに仕上げる見事なセンス
540無念Nameとしあき25/05/10(土)17:37:33No.1317893190+
>開発リソースの振り分けが意味ないなら力を入れるって何をするんだよ
ゲーム内容の吟味する優秀な責任者の選定ですかね?
テント破壊とか無駄に力入った釣りとかユーザーにいらぬ不快感与えないようにするバランサー
541無念Nameとしあき25/05/10(土)17:37:41No.1317893223そうだねx2
あのワールドですら
「今回はストーリーにも力を入れました」
などとほざいてたくらいだしな
542無念Nameとしあき25/05/10(土)17:37:42No.1317893228そうだねx2
>ディアブロやったことなさそう…
ディアブロは割と世界観だけで飯食ってるのにな
543無念Nameとしあき25/05/10(土)17:38:10No.1317893351+
>砂漠という開放的な地形をクソマップに仕上げる見事なセンス
あの急斜面だれの趣味なんだろうな
544無念Nameとしあき25/05/10(土)17:38:15No.1317893378+
>釣りはどのカプコンゲーの釣りより難しいのでシステム側がちゃんと説明してください…
>大物が跳ねた時の頭の向きが大事とか説明ありましたか…?
氷属性大剣のレイトウカジキが早めに解放されてウィッシュリスト入りさせたが一匹釣り上げる前にクリアしちまったよ
545無念Nameとしあき25/05/10(土)17:38:34No.1317893459+
>周回アクションゲーに世界観求めてる人は少ないと思うよディアブロの世界観なんかがどうでもいいぐらいに
>そういうのはRPGやADVの領分だろう
1行目だけなら同意する奴もいただろうに
546無念Nameとしあき25/05/10(土)17:38:39No.1317893483+
落石とか蔓とか使って欲しいのはわかるけどやってて一番楽しいのは闘技場なんだよね
547無念Nameとしあき25/05/10(土)17:38:47No.1317893525そうだねx2
>グラフィックや世界設定がゲームの面白さにつながらないという思い込み
深みは出すけど面白みには直結しないね
TRUMPのカードが綺麗でもゲームが面白くはならんでしょ?
548無念Nameとしあき25/05/10(土)17:38:58No.1317893573そうだねx1
ワイルズが批判されたらライズを叩きますはいい加減やめな
549無念Nameとしあき25/05/10(土)17:39:11No.1317893619+
大型拡張アプデのワイルズワイルドで化けるから震えて待て
550無念Nameとしあき25/05/10(土)17:39:18No.1317893643そうだねx2
>落石とか蔓とか使って欲しいのはわかるけどやってて一番楽しいのは闘技場なんだよね
エリチェンしないのって神なんですわ
551無念Nameとしあき25/05/10(土)17:39:38No.1317893714そうだねx2
>ワイルズが批判されたらライズを叩きますはいい加減やめな
逆ならよく見る
552無念Nameとしあき25/05/10(土)17:39:44No.1317893731そうだねx2
>ディアブロやったことなさそう…
えー延々と周回して更新強化して積み重ねるのが本体だろ
ディアブロ殺した復活した次は天使が敵だ皆殺しだって楽しいか?
553無念Nameとしあき25/05/10(土)17:39:49No.1317893747+
>何がワイルズなのか結局わからんかった
いやマップでしょ?ワイルズ=荒野だから
初期マップが荒野それだけ
554無念Nameとしあき25/05/10(土)17:39:50No.1317893756そうだねx4
1年寝かせるのが正解だって
555無念Nameとしあき25/05/10(土)17:40:01No.1317893785そうだねx1
>逆ならよく見る
何処で?
556無念Nameとしあき25/05/10(土)17:40:08No.1317893817+
>深みは出すけど面白みには直結しないね
>TRUMPのカードが綺麗でもゲームが面白くはならんでしょ?
ハンターが棒人間でもモンスターがローポリでもゲームの面白さは変わらんって言ってるようなもんなのよ
557無念Nameとしあき25/05/10(土)17:40:16No.1317893845そうだねx3
>1年寝かせるのが正解だって
毎回これじゃねえか!
558無念Nameとしあき25/05/10(土)17:42:00No.1317894287+
アプデ完了後のIBしか知らないにわかが低評価押してるのは何となくわかる
ここのチームのモンハンは基本クソ寄りだってのに狼狽えやがって
559無念Nameとしあき25/05/10(土)17:42:01No.1317894294+
>毎回これじゃねえか!
学習しろってことだな…
560無念Nameとしあき25/05/10(土)17:42:01No.1317894297+
>エリチェンしないのって神なんですわ
モンスター同士が鉢合わせしたときに狩猟対象じゃない方が移動するとかってライズじゃその辺めっちゃプレイヤーに気を使ってたのにワールドスタッフはそういう発想持てないんだよな
561無念Nameとしあき25/05/10(土)17:42:20No.1317894366+
>>何がワイルズなのか結局わからんかった
>いやマップでしょ?ワイルズ=荒野だから
>初期マップが荒野それだけ
タシンおじさんの「野蛮人共(ワイルズ)が!」では無かったな
562無念Nameとしあき25/05/10(土)17:42:23No.1317894385そうだねx2
だってラギアまで何するのよ
ラギア実装されても数回戦って終わりだぜ
563無念Nameとしあき25/05/10(土)17:42:26No.1317894397そうだねx3
言うてワイルズのグラそんな綺麗ですかね?
画質の割に要求スぺ重いなって印象だが
564無念Nameとしあき25/05/10(土)17:42:43No.1317894467+
マップに関しては闘技場の歴戦アルシュベルドが密かな人気コンテンツなあたりに全てが詰まってる
565無念Nameとしあき25/05/10(土)17:42:48No.1317894498そうだねx2
>>ディアブロやったことなさそう…
>えー延々と周回して更新強化して積み重ねるのが本体だろ
>ディアブロ殺した復活した次は天使が敵だ皆殺しだって楽しいか?
君にそうだねが一個もつかない時点で君が少数派だよ
566無念Nameとしあき25/05/10(土)17:42:57No.1317894549そうだねx2
    1746866577355.jpg-(54184 B)
10個くらい一気に交換出来るようになってから話しかけて欲しい
567無念Nameとしあき25/05/10(土)17:43:03No.1317894572+
やつらは群れでやってくるとは何だったのか
568無念Nameとしあき25/05/10(土)17:43:12No.1317894607そうだねx1
>画質の割に要求スぺ重いなって印象だが
なんかフォグ強いのかボヤけるよね…
569無念Nameとしあき25/05/10(土)17:43:35No.1317894697+
>やつらは群れでやってくるとは何だったのか
ドシャグマはまだマシなほうでバーラハーラの群れとかマジで見ないよな
570無念Nameとしあき25/05/10(土)17:43:42No.1317894727+
>ハンターが棒人間でもモンスターがローポリでもゲームの面白さは変わらんって言ってるようなもんなのよ
テストの時のバグでグラがおかしくなってた時でもモンハンやってる気分は味わえたし実は本当に美麗なグラはいらないんじゃないのかと思ったわ
571無念Nameとしあき25/05/10(土)17:43:45No.1317894740+
>だってラギアまで何するのよ
>ラギア実装されても数回戦って終わりだぜ
5月末の武器調整に併せてナイトレインが実装されるのでラギアなんてすぐよ
572無念Nameとしあき25/05/10(土)17:43:50No.1317894764そうだねx1
>画質の割に要求スぺ重いなって印象だが
これはある
573無念Nameとしあき25/05/10(土)17:44:11No.1317894866そうだねx1
バーラハーラおもんないから出てこなくていい…
574無念Nameとしあき25/05/10(土)17:44:22No.1317894910+
>言うてワイルズのグラそんな綺麗ですかね?
>画質の割に要求スぺ重いなって印象だが
15万円の安いグラフィックカードでこの見た目なのだから実に素晴らしいと思うが
575無念Nameとしあき25/05/10(土)17:44:45No.1317895000+
家庭用機もパソコンも大勢が固定60fpsで負荷も気にせず楽しく遊べる程度に収めておいてほしい
フレーム生成に頼らずな…
576無念Nameとしあき25/05/10(土)17:44:55No.1317895037そうだねx2
群れは結局ゲームに落とし込めてないし過去作みたいに生態ムービーで十分じゃないかな
577無念Nameとしあき25/05/10(土)17:44:58No.1317895051+
    1746866698764.jpg-(34476 B)
>15万円の安いグラフィックカードでこの見た目なのだから実に素晴らしいと思うが
578無念Nameとしあき25/05/10(土)17:45:07No.1317895086+
バーラハーラって最初に出会うモンスターなのに全く特別感も愛着もないの逆にすごいよな
579無念Nameとしあき25/05/10(土)17:45:30No.1317895185+
>モンスター同士が鉢合わせしたときに狩猟対象じゃない方が移動するとかってライズじゃその辺めっちゃプレイヤーに気を使ってたのにワールドスタッフはそういう発想持てないんだよな
ミスったら2分ぐらいは逃げるから歴代でもやばい
580無念Nameとしあき25/05/10(土)17:45:35No.1317895202そうだねx1
>なんかフォグ強いのかボヤけるよね…
それは好みの問題…
581無念Nameとしあき25/05/10(土)17:45:41No.1317895240そうだねx1
>フレーム生成に頼らずな…
推奨でFGありにしてるの初めて見たわ
582無念Nameとしあき25/05/10(土)17:45:52No.1317895284そうだねx5
>バーラハーラって最初に出会うモンスターなのに全く特別感も愛着もないの逆にすごいよな
おまけに用もない
583無念Nameとしあき25/05/10(土)17:45:55No.1317895299+
>>やつらは群れでやってくるとは何だったのか
>ドシャグマはまだマシなほうでバーラハーラの群れとかマジで見ないよな
アイツが群れたらストレスで禿げちゃう
ドシャグマは闘技場で強いってみんな思い知ったけどバーラハーラも闘技場が来たら多分割とクソだよ
584無念Nameとしあき25/05/10(土)17:46:01No.1317895321+
>群れは結局ゲームに落とし込めてないし過去作みたいに生態ムービーで十分じゃないかな
開発もわかってるからほとんど出してこなかったわけで
PV用の仕様なんだろう
585無念Nameとしあき25/05/10(土)17:46:25No.1317895403+
>バーラハーラおもんないから出てこなくていい…
なんかアルベドのおまけで報酬美味いこと多いからたまに戦うけど瀕死になって威嚇モーションしてる時点で状態異常無効とかになるのすごいなって
586無念Nameとしあき25/05/10(土)17:46:43No.1317895457+
好きかい?ヒラバミ三人衆?
587無念Nameとしあき25/05/10(土)17:47:21No.1317895595そうだねx1
ストーリーつまらんしクエストの依頼内容は無いし群れ要素面倒なだけだし超大型無いしでさ…
588無念Nameとしあき25/05/10(土)17:47:21No.1317895597+
>推奨でFGありにしてるの初めて見たわ
だって推奨4090なんて書けないだろ
589無念Nameとしあき25/05/10(土)17:47:23No.1317895606+
>なんかフォグ強いのかボヤけるよね…
フォグを完全に無くして遠景見ると分かるけど表示が酷いのよ
多分その辺を誤魔化すためにフォグは外せない設定にしてると思う
590無念Nameとしあき25/05/10(土)17:47:33No.1317895655そうだねx1
>ミスったら2分ぐらいは逃げるから歴代でもやばい
ふらふら飛びながら意地でも巣まで帰ろうとするクック先生良いよね
591無念Nameとしあき25/05/10(土)17:47:42No.1317895694+
うんこ投げる以外の選択があればもうちょっと楽しめたかも
592無念Nameとしあき25/05/10(土)17:47:45No.1317895704+
ゾシアの群れと戦わせてくれ
593無念Nameとしあき25/05/10(土)17:47:54No.1317895729そうだねx1
クックやゲリョスを上位に回しても今更出されても感が凄かった
装備に用ないし
594無念Nameとしあき25/05/10(土)17:48:10No.1317895787そうだねx3
>だって推奨4090なんて書けないだろ
最初から3060ぐらいの性能で作れや!!!!
595無念Nameとしあき25/05/10(土)17:48:33No.1317895881そうだねx1
>クックやゲリョスを上位に回しても今更出されても感が凄かった
>装備に用ないし
クック弱いからいいけどモーションは害悪すぎる
596無念Nameとしあき25/05/10(土)17:48:43No.1317895917+
>最初から3060ぐらいの性能で作れや!!!!
チーズナンたまんねぇ~とか言ってるうちにそうなっちゃったんだよ
カプコンさんは悪くない!
597無念Nameとしあき25/05/10(土)17:48:50No.1317895944+
なんかわからんけどバーラハーラだけ全然リズムが合わん・・・
なにげに一番アクションセンス問われそうこいつ
598無念Nameとしあき25/05/10(土)17:49:08No.1317896010+
>なにげに一番アクションセンス問われそうこいつ
遠距離で倒すだけですね
599無念Nameとしあき25/05/10(土)17:49:09No.1317896013+
>バーラハーラって最初に出会うモンスターなのに全く特別感も愛着もないの逆にすごいよな
そういや何でバーラバーラの群れってあの時だけなんだろ?
てっきりボス個体みたいなの出てくるもんだと思ってたのに
600無念Nameとしあき25/05/10(土)17:49:30No.1317896096+
>なんかわからんけどバーラハーラだけ全然リズムが合わん・・・
>なにげに一番アクションセンス問われそうこいつ
あいつは挙動が良くわからん大して回数やってないのもあるけど
601無念Nameとしあき25/05/10(土)17:49:51No.1317896187+
>なんかわからんけどバーラハーラだけ全然リズムが合わん・・・
ブレス後の口の弱点とか消えるの早いし
他のモンスターと違ってプロレスしてくれない感じある
602無念Nameとしあき25/05/10(土)17:49:55No.1317896199+
幼女にだけ興奮するよねバーラハーラの群れ
603無念Nameとしあき25/05/10(土)17:50:26No.1317896325+
フォグが変なせいで闘技城でもないと画面がIBよりかなり汚いのが
604無念Nameとしあき25/05/10(土)17:50:26No.1317896326そうだねx1
MOD診断用のプログラムのせいで重くなってるってマジなの?
605無念Nameとしあき25/05/10(土)17:50:53No.1317896428+
>チーズナンたまんねぇ~とか言ってるうちにそうなっちゃったんだよ
>カプコンさんは悪くない!
ポリゴン生成イチイチせずにムービーにしろよ…
容量あればあるだけ最大限使ってなんなら足りてないのおバカすぎる
606無念Nameとしあき25/05/10(土)17:51:02No.1317896465そうだねx1
ポリコレ重視のストーリーにされるくらいならない方がいい
ワールドの頃から不快にされること多い
ポリコレ時代が終わるまで作ること控えてほしい
607無念Nameとしあき25/05/10(土)17:51:16No.1317896524そうだねx1
>MOD診断用のプログラムのせいで重くなってるってマジなの?
無効化すると露骨に発熱しなくなるよ
PCでやってて自分のマシンが可愛いなら絶対に入れた方がいい
608無念Nameとしあき25/05/10(土)17:51:50No.1317896661そうだねx1
>MOD診断用のプログラムのせいで重くなってるってマジなの?
常時スキャンで発生する負荷を考えない神プログラムだぞ
609無念Nameとしあき25/05/10(土)17:52:33No.1317896846そうだねx1
Modの整合性チェックって普通起動時だけじゃないんですか
610無念Nameとしあき25/05/10(土)17:52:35No.1317896862そうだねx1
アルマさん嫌いじゃないけどクエストの最中近くを跳ね回るの没入感が削がれるからやめてほしい
611無念Nameとしあき25/05/10(土)17:52:37No.1317896867そうだねx1
>MOD診断用のプログラムのせいで重くなってるってマジなの?
負荷の差とか調べたら泣けてくる
612無念Nameとしあき25/05/10(土)17:53:03No.1317896993そうだねx4
>PCでやってて自分のマシンが可愛いなら絶対に入れた方がいい
コレばかりは本当に導入をお勧めする
MOD手を出すことすら嫌う人がいるのは分かるけどREFだけは入れて欲しい
613無念Nameとしあき25/05/10(土)17:53:32No.1317897128+
>Modの整合性チェックって普通起動時だけじゃないんですか
ツールなんかの外部ソフトを起動後に感知する意味合いもあるんだろう
やってることは論外だが
614無念Nameとしあき25/05/10(土)17:53:38No.1317897155+
あまりにもファンが唸るからグラフィック設定下げても意味なかったのそういうことか…
615無念Nameとしあき25/05/10(土)17:53:40No.1317897165そうだねx4
>>MOD診断用のプログラムのせいで重くなってるってマジなの?
>無効化すると露骨に発熱しなくなるよ
>PCでやってて自分のマシンが可愛いなら絶対に入れた方がいい
こういうの入れてるくせにタイムアタック見てたら全然対策できてないし
ほんま無駄にユーザーに負担かけてるだけだな
616無念Nameとしあき25/05/10(土)17:53:46No.1317897205+
カスタマイズ潰したせいでオトモが無能行動増えていくのなんかおかしいと思わなかったのかな
617無念Nameとしあき25/05/10(土)17:53:50No.1317897220+
めちゃくちゃ簡単に入れれるしね
618無念Nameとしあき25/05/10(土)17:54:02No.1317897284+
>アルマさん嫌いじゃないけどクエストの最中近くを跳ね回るの没入感が削がれるからやめてほしい
緊張感ないよね正直
619無念Nameとしあき25/05/10(土)17:54:12No.1317897321+
>アルマさん嫌いじゃないけどクエストの最中近くを跳ね回るの没入感が削がれるからやめてほしい
これと釣り中のセクレトはただちに修正欲しい
620無念Nameとしあき25/05/10(土)17:54:53No.1317897487そうだねx1
オルマサンにも待機命令下さい
621無念Nameとしあき25/05/10(土)17:54:55No.1317897496+
>ほんま無駄にユーザーに負担かけてるだけだな
ぶっちゃけ他の企業の対策に比べてもヘボすぎる
622無念Nameとしあき25/05/10(土)17:54:59No.1317897510+
>こういうの入れてるくせにタイムアタック見てたら全然対策できてないし
いったい何を対策してるんだろう…
623無念Nameとしあき25/05/10(土)17:55:14No.1317897567+
ユーザーに改善される程度の開発力…
624無念Nameとしあき25/05/10(土)17:55:47No.1317897701そうだねx2
>カスタマイズ潰したせいでオトモが無能行動増えていくのなんかおかしいと思わなかったのかな
サポハンは設定できるのに相棒の猫に気球乗るなって言えないの変だよね…
625無念Nameとしあき25/05/10(土)17:56:08No.1317897776+
むしろそれをやりたかったんじゃないの?ギルドが狩りに同行する絵を
626無念Nameとしあき25/05/10(土)17:56:30No.1317897874+
猫の気球実は有能だったりしないのかな…
627無念Nameとしあき25/05/10(土)17:57:14No.1317898064そうだねx3
>むしろそれをやりたかったんじゃないの?ギルドが狩りに同行する絵を
それでもハンターとモンスターの間うろちょろするのはおかしいだろ…
628無念Nameとしあき25/05/10(土)17:57:17No.1317898078+
必要は発明の母とは言うけど
ユーザーが作った快適MODがあってあまり前的なのがあるのがね...
629無念Nameとしあき25/05/10(土)17:57:25No.1317898112+
普通は弱そうな獲物優先して狙う気がするんだが
やはりアルマが最強だったりするのか?
630無念Nameとしあき25/05/10(土)17:57:30No.1317898130そうだねx1
セクレトがバカすぎて辛い
なかなか乗せないどころか相手の攻撃誘導させてくんのもはや敵のオトモだろ
631無念Nameとしあき25/05/10(土)17:57:33No.1317898148そうだねx3
セクレト闘えないくせに走力も今一つなのがさ…
ガルクを見習ってくれ
632無念Nameとしあき25/05/10(土)17:57:56No.1317898242+
>それでもハンターとモンスターの間うろちょろするのはおかしいだろ…
釣りの最大の敵はアルマと鳥
633無念Nameとしあき25/05/10(土)17:58:21No.1317898332+
ストーリー重視はいいけどへんなエリート主人公好きのせいか来てるハンター少なすぎるだろ、サポハン固定3人だけって
634無念Nameとしあき25/05/10(土)17:58:23No.1317898340+
>猫の気球実は有能だったりしないのかな…
結構火力あるからTAする場合に起用みたいな話は聞いたが真偽は知らぬ
635無念Nameとしあき25/05/10(土)17:58:26No.1317898356そうだねx2
これが外に出たら世界が終わる!とか
こいつのせいで俺の国は…とかそんな設定多いけど
ハンターの前では皆等しくただの素材の元なんすわ
636無念Nameとしあき25/05/10(土)17:58:49No.1317898453+
>ユーザーが作った快適MODがあってあまり前的なのがあるのがね...
なんならやってる事はMODと言うか設定ファイルって言う
637無念Nameとしあき25/05/10(土)17:59:01No.1317898497そうだねx2
>セクレト闘えないくせに走力も今一つなのがさ…
>ガルクを見習ってくれ
受け身に関しては翔蟲に完敗
乗ってる状態では自動移動だけガルクに勝ってる
戦闘時はガルクに完敗どころか邪魔なだけ
638無念Nameとしあき25/05/10(土)17:59:30No.1317898619そうだねx1
>>それでもハンターとモンスターの間うろちょろするのはおかしいだろ…
>釣りの最大の敵はアルマと鳥
狭い所での釣りは問題ないけど森みたいな広い場所の釣りだとカメラアングルも終わってない?
639無念Nameとしあき25/05/10(土)17:59:32No.1317898622+
ストーリークエでヤバい奴の時はちゃんと隠れてるのにな…
640無念Nameとしあき25/05/10(土)17:59:32No.1317898623+
ストーリーとか文字だけで良いからモンスターもっと増やしてくれよ
641無念Nameとしあき25/05/10(土)17:59:48No.1317898678そうだねx1
調和って言葉が上手くいってたのは
triのナバルデウスを角折りで撃退するぐらいじゃないかな
片角の異常成長に苛立ってた個体のそれを折って溜飲を下げると
642無念Nameとしあき25/05/10(土)18:00:06No.1317898753そうだねx1
過去作ageするけどいざ過去作戻るとなんかちがうな…ってなる
643無念Nameとしあき25/05/10(土)18:00:45No.1317898925そうだねx1
久しぶりにちょっとやるかと思って起動してフレンド欄見たら半数は1週間以上前ログインでうnってなった
644無念Nameとしあき25/05/10(土)18:00:46No.1317898934+
これだから大自然ってやつは!
645無念Nameとしあき25/05/10(土)18:00:59No.1317898992+
初代とかドスの続編って感じだから
ポータブル以降のモンハン好きには合わんとは思った
646無念Nameとしあき25/05/10(土)18:01:34No.1317899155+
>過去作ageするけどいざ過去作戻るとなんかちがうな…ってなる
色々快適になってる部分は多いから思い出で美化してるけど実際に触ったら無理ってなるな
647無念Nameとしあき25/05/10(土)18:01:40No.1317899178+
セクレトがガルクみたいに戦闘に参加しなくて本当良かったわ
648無念Nameとしあき25/05/10(土)18:01:42No.1317899187+
>初代とかドスの続編って感じだから
>ポータブル以降のモンハン好きには合わんとは思った
DOSのリベンジしてる感はある
649無念Nameとしあき25/05/10(土)18:01:43No.1317899200+
>過去作ageするけどいざ過去作戻るとなんかちがうな…ってなる
ワイルズやる事無くなったからワールドまたやり直してるけどワールドですらグラの差とか顕著に感じる
650無念Nameとしあき25/05/10(土)18:01:57No.1317899271そうだねx3
調和ってワードにこだわってるけどババコンガとかヒラバミは完全に自分達の都合で狩ってましたよね
651無念Nameとしあき25/05/10(土)18:02:01No.1317899282+
>受け身に関しては翔蟲に完敗
今作寝てるのが安全だから性能的には問題ないんだけど
やっぱすぐ立ち直れた方が気持ちいいな
652無念Nameとしあき25/05/10(土)18:02:05No.1317899312そうだねx1
釣りをすると視界に入って邪魔をするセクレト
ダメージ受けて乗ったら相手の攻撃の射線に入るセクレト
いまだにどうやったら羽で滑空するのかわからないセクレト
目的地に自動で行ってくれるのに何故かたまに見失って同じところを行ったり来たりするセクレト
653無念Nameとしあき25/05/10(土)18:02:21No.1317899384そうだねx2
>>セクレト闘えないくせに走力も今一つなのがさ…
>>ガルクを見習ってくれ
>受け身に関しては翔蟲に完敗
>乗ってる状態では自動移動だけガルクに勝ってる
>戦闘時はガルクに完敗どころか邪魔なだけ
高速ダッシュないから移動もガルクに負けてると思うわ
654無念Nameとしあき25/05/10(土)18:02:25No.1317899401そうだねx2
    1746867745206.jpg-(20670 B)
>何がワイルズなのか結局わからんかった
それはストーリー見たら一目瞭然やろ…明らかに野生の意味
作られた生命の危うさとそれに抗う野生生物の力強さがこれでもかってほど対比されたやん
655無念Nameとしあき25/05/10(土)18:03:10No.1317899606そうだねx1
ストーリーなんてマジでトライくらいでいいよな
656無念Nameとしあき25/05/10(土)18:03:16No.1317899627そうだねx5
>作られた生命の危うさとそれに抗う野生生物の力強さがこれでもかってほど対比されたやん
作られた生命も「うんうんそれも生態系だね」で済ませてたじゃん
ちゃんとストーリーやったか?
657無念Nameとしあき25/05/10(土)18:03:49No.1317899751+
>ちゃんとストーリーやったか?
エアプばっかやな
658無念Nameとしあき25/05/10(土)18:04:25No.1317899917+
>>作られた生命の危うさとそれに抗う野生生物の力強さがこれでもかってほど対比されたやん
>作られた生命も「うんうんそれも生態系だね」で済ませてたじゃん
>ちゃんとストーリーやったか?
シーウーでガーディアンも生態系だってやったよな
659無念Nameとしあき25/05/10(土)18:04:49No.1317900000+
(ストーリーをクリアしたのがはるか昔だから大半の内容を忘れたなんて言えない…)
660無念Nameとしあき25/05/10(土)18:04:53No.1317900018そうだねx1
>>何がワイルズなのか結局わからんかった
>それはストーリー見たら一目瞭然やろ…明らかに野生の意味
エアプタシンの「野蛮人(ワイルズ)どもが!」のがすごくしっくりくる
661無念Nameとしあき25/05/10(土)18:05:24No.1317900147そうだねx2
竜脈ちゅーちゅーして禁足地やばいからゾシア狩るわ!っやったのに
アプデでいっぱいちゅーちゅーしてパワーアップしたゾシア出すゲームだぞ
深く考えたら負けだ
662無念Nameとしあき25/05/10(土)18:05:43No.1317900217そうだねx1
>No.1317900000
何気に00000
663無念Nameとしあき25/05/10(土)18:05:56No.1317900268+
ハンターがアルシュベルドの処遇をナタに委ねてたけどナタに何の権限があるんだよ
僕の知ってるハンターならそうするって言われても…
664無念Nameとしあき25/05/10(土)18:06:08No.1317900316+
>竜脈ちゅーちゅーして禁足地やばいからゾシア狩るわ!っやったのに
>アプデでいっぱいちゅーちゅーしてパワーアップしたゾシア出すゲームだぞ
>深く考えたら負けだ
そのうち歴戦ゾシアとか出てきたりしてな…
665無念Nameとしあき25/05/10(土)18:06:50No.1317900521+
>セクレト闘えないくせに走力も今一つなのがさ…
>ガルクを見習ってくれ
曲がる時ワンテンポ遅れるのが画面酔いを誘発して気持ち悪い
リアリティよりもゲームらしい割り切りがほしい
自動移動は良いけど何回も8の字書かせるマップにイライラする
666無念Nameとしあき25/05/10(土)18:07:05No.1317900589+
>作られた生命の危うさとそれに抗う野生生物の力強さがこれでもかってほど対比されたやん
モンハンの世界って裏設定的には全部人造生物だろ
667無念Nameとしあき25/05/10(土)18:07:23No.1317900661+
シーウー誘拐殺人事件も始めておきたってのがよくわからん
クリアして戻ったら既に墓も作ってるし
ぶっちゃけ何も考えてないだけだと思うよ
668無念Nameとしあき25/05/10(土)18:07:27No.1317900673+
>そのうち歴戦ゾシアとか出てきたりしてな…
散々狩られたからおかしくはないんだ
669無念Nameとしあき25/05/10(土)18:07:30No.1317900686そうだねx2
命や自然とかやっといてアプデ闘技大会実装!
高ランク目指し頑張ってくださいね!とかやる連中だ面構えが違う
670無念Nameとしあき25/05/10(土)18:07:33No.1317900700+
ゾシアとかいう全身ゾシア細胞の化け物
あれは一体が成体になってたら他の破片は成体にならないとかあったっけ?
671無念Nameとしあき25/05/10(土)18:08:27No.1317900938+
>命や自然とかやっといてアプデ闘技大会実装!
>高ランク目指し頑張ってくださいね!とかやる連中だ面構えが違う
そこには目をつぶってもチートツールにまるで対応できてないのがさ…
672無念Nameとしあき25/05/10(土)18:08:38No.1317900982そうだねx1
>>そのうち歴戦ゾシアとか出てきたりしてな…
>散々狩られたからおかしくはないんだ
あれはそもそもモンスターとの生存共存の中で歴戦って話だからハンターとの戦いじゃないだろ
673無念Nameとしあき25/05/10(土)18:08:46No.1317901023そうだねx1
>>カスタマイズ潰したせいでオトモが無能行動増えていくのなんかおかしいと思わなかったのかな
>サポハンは設定できるのに相棒の猫に気球乗るなって言えないの変だよね…
よく考えたら気球技の練習につき合わなければいいのでは?
674無念Nameとしあき25/05/10(土)18:08:56No.1317901062そうだねx1
>曲がる時ワンテンポ遅れるのが画面酔いを誘発して気持ち悪い
無駄に慣性つけたがるのはやめてほしい
675無念Nameとしあき25/05/10(土)18:09:16No.1317901143そうだねx1
またミラボレアス出てくんのかな
676無念Nameとしあき25/05/10(土)18:09:29No.1317901197+
    1746868169349.webp-(247916 B)
そもそもいやんくっくですらこうなるのに歴戦とか言ってるやつら弱くね
677無念Nameとしあき25/05/10(土)18:09:32No.1317901213+
>命や自然とかやっといてアプデ闘技大会実装!
>高ランク目指し頑張ってくださいね!とかやる連中だ面構えが違う
闘技場にゾシア来たらちょっと笑う
678無念Nameとしあき25/05/10(土)18:09:43No.1317901270そうだねx3
>よく考えたら気球技の練習につき合わなければいいのでは?
愛猫が手伝ってって言って手伝ったら無能行動するとか初見じゃ気づけないだろ!!!!!!!!!!!!
679無念Nameとしあき25/05/10(土)18:09:57No.1317901329そうだねx1
>よく考えたら気球技の練習につき合わなければいいのでは?
二周目やる動機ができたな…
680無念Nameとしあき25/05/10(土)18:10:03No.1317901351+
>>>カスタマイズ潰したせいでオトモが無能行動増えていくのなんかおかしいと思わなかったのかな
>>サポハンは設定できるのに相棒の猫に気球乗るなって言えないの変だよね…
>よく考えたら気球技の練習につき合わなければいいのでは?
それ言い出すなら注意ウインドウでオトモの行動が変わりますって出すべきだよね
681無念Nameとしあき25/05/10(土)18:10:11No.1317901378そうだねx1
>そこには目をつぶってもチートツールにまるで対応できてないのがさ…
素人目線でもダメだろって言われててランキング実装ノーガードの無能ムーブにはたまげたなぁ
682無念Nameとしあき25/05/10(土)18:11:13No.1317901611+
TAやるにしても武器はこっちで選ばせろよ
何で使ったこと無い武器練習しなきゃならんのだ
683無念Nameとしあき25/05/10(土)18:11:17No.1317901624+
>作られた生命も「うんうんそれも生態系だね」で済ませてたじゃん
いやいやアルシュベルドは造られた命だが野生を取り戻したって描写だろ
ゾシアがその対極で歪なまま暴走してるから滅ぼさなきゃ…ってなってるんやろ
684無念Nameとしあき25/05/10(土)18:11:23No.1317901646+
>闘技場にゾシア来たらちょっと笑う
護竜シリーズが闘技場にいねぇのに何でゾシアが来るんだ
685無念Nameとしあき25/05/10(土)18:11:34No.1317901696+
>調和ってワードにこだわってるけどババコンガとかヒラバミは完全に自分達の都合で狩ってましたよね
ブブラチカもなんかキモいでわざわざ緊急クエストにされてた
686無念Nameとしあき25/05/10(土)18:11:38No.1317901708+
ランキング報酬はもう企画時点で無能なのでチートで潰れたの良かったまである
687無念Nameとしあき25/05/10(土)18:12:08No.1317901835+
>TAやるにしても武器はこっちで選ばせろよ
>何で使ったこと無い武器練習しなきゃならんのだ
688無念Nameとしあき25/05/10(土)18:12:32No.1317901930そうだねx2
>ランキング報酬はもう企画時点で無能なのでチートで潰れたの良かったまである
きみつぶれなかったらつぶれなかったでとれない雑魚はモンハンやめろとか言いださない?
689無念Nameとしあき25/05/10(土)18:12:37No.1317901950そうだねx1
>ランキング報酬はもう企画時点で無能なのでチートで潰れたの良かったまである
企画するのはまだいい実装前判断で中止にできない組織体制の露呈はヤバい
690無念Nameとしあき25/05/10(土)18:13:09No.1317902093そうだねx2
ストーリーも知らない
そもそもゲームもやってないとしあきがなんでこのスレにいんの?
691無念Nameとしあき25/05/10(土)18:13:13No.1317902107+
ランキング1万位は狙える気しなかったからやる気なかったがSランクで最大報酬もらえるようになったお陰でやる気出たわ、ありがとうチーターくたばれチーター
692無念Nameとしあき25/05/10(土)18:13:38No.1317902235+
セクレトポーチごそごそから戻る動作長すぎ
俺の超絶高速ボタン操作を妨げるんじゃない
693無念Nameとしあき25/05/10(土)18:13:52No.1317902291そうだねx1
>ストーリーも知らない
>そもそもゲームもやってないとしあきがなんでこのスレにいんの?
1000万本売れた人気タイトルだからとりあえず叩かないとね
694無念Nameとしあき25/05/10(土)18:14:01No.1317902319+
>作られた生命も「うんうんそれも生態系だね」で済ませてたじゃん
>ちゃんとストーリーやったか?
済ませてねーよ
生態系に戻れるか戻れないかギリギリのラインだったって話だぞ
695無念Nameとしあき25/05/10(土)18:14:04No.1317902332+
>TAやるにしても武器はこっちで選ばせろよ
>何で使ったこと無い武器練習しなきゃならんのだ
それはもう遥か昔の闘技場の頃から言われ続けてるし
カプコンは使ったことのない武器に触れるきっかけだと言ってるから…
そのきっかけと相性最悪のタイムアタックを混ぜたのが悪い
696無念Nameとしあき25/05/10(土)18:14:10No.1317902361+
>ストーリーも知らない
>そもそもゲームもやってないとしあきがなんでこのスレにいんの?
荒らしスレなんだから当たり前だろ
697無念Nameとしあき25/05/10(土)18:14:11No.1317902367+
ふわふわ浮いてる羽のやつなんなのって言い出せない集会所の空気好きじゃないよ本音は
698無念Nameとしあき25/05/10(土)18:14:29No.1317902439+
>>作られた生命も「うんうんそれも生態系だね」で済ませてたじゃん
>いやいやアルシュベルドは造られた命だが野生を取り戻したって描写だろ
>ゾシアがその対極で歪なまま暴走してるから滅ぼさなきゃ…ってなってるんやろ
アルシュベルドも暴走してたから狩ってたし
ガーディアンも生態系になってるってやってたしで
中途半端な対比なのがイマイチ
699無念Nameとしあき25/05/10(土)18:14:30No.1317902444+
>>竜脈ちゅーちゅーして禁足地やばいからゾシア狩るわ!っやったのに
>>アプデでいっぱいちゅーちゅーしてパワーアップしたゾシア出すゲームだぞ
>>深く考えたら負けだ
>そのうち歴戦ゾシアとか出てきたりしてな…
尻尾から再生してるんだろうし2回も復活したら歴戦だろう
700無念Nameとしあき25/05/10(土)18:14:46No.1317902522+
>TAやるにしても武器はこっちで選ばせろよ
>何で使ったこと無い武器練習しなきゃならんのだ
タイムアタックってレギュレーション設定するから意味あるんだが
701無念Nameとしあき25/05/10(土)18:15:03No.1317902610そうだねx1
そもそもゾシアは生態系もアルシュベルドも関係なく危ないのがいたから倒しただけだぞ
702無念Nameとしあき25/05/10(土)18:15:09No.1317902631+
全然重くないけど大人の財力見せつけないように黙ってよう
703無念Nameとしあき25/05/10(土)18:15:24No.1317902694そうだねx4
本スレが過疎ってるからこっちに来ちゃってるのね
迷惑な話だ
704無念Nameとしあき25/05/10(土)18:15:25No.1317902699そうだねx2
>セクレトポーチごそごそから戻る動作長すぎ
そもそも採取してごそごそするの長すぎる
虫系取ったら今までは即ポッケだったのに今回は逃がすからテンポ悪すぎる
705無念Nameとしあき25/05/10(土)18:15:55No.1317902824+
>そもそもゾシアは生態系もアルシュベルドも関係なく危ないのがいたから倒しただけだぞ
危ないし元々の循環が壊れるから邪魔なので調和しただけ
706無念Nameとしあき25/05/10(土)18:16:12No.1317902908+
>そもそもゾシアは生態系もアルシュベルドも関係なく危ないのがいたから倒しただけだぞ
一連の話だと思ってる人いるね
707無念Nameとしあき25/05/10(土)18:16:20No.1317902941+
>>セクレトポーチごそごそから戻る動作長すぎ
>そもそも採取してごそごそするの長すぎる
>虫系取ったら今までは即ポッケだったのに今回は逃がすからテンポ悪すぎる
ごそごそしてる時にセクレトに乗ったアルマの体当たり
708無念Nameとしあき25/05/10(土)18:17:00No.1317903130+
なにか絞るだけで虫を殺さないことで調和しているのです
709無念Nameとしあき25/05/10(土)18:17:09No.1317903167+
ナタのペンダント使うべきだと思うけどな
タ・シンみたいに悪用する奴また現れるかもしれん
710無念Nameとしあき25/05/10(土)18:17:48No.1317903347そうだねx2
どう見ても生態系重視だろ今回
メクラか
711無念Nameとしあき25/05/10(土)18:17:53No.1317903366+
モンスター発見!ジャンプ攻撃だ!
・・・ごそごそでジャンプができねぇ
712無念Nameとしあき25/05/10(土)18:18:04No.1317903430そうだねx3
>なにか絞るだけで虫を殺さないことで調和しているのです
スタミナライチュウは食われてるのに…
713無念Nameとしあき25/05/10(土)18:18:21No.1317903498+
何回でも言うけどアルマさんはせっかく付いてくるなら弾薬持って来てくれせめて
714無念Nameとしあき25/05/10(土)18:18:26No.1317903513+
イベントの休憩期間なのが理解できるやつと話しても面白くないしな知能が高すぎて改造人間を疑うわ
715無念Nameとしあき25/05/10(土)18:18:31No.1317903543+
>本スレが過疎ってるからこっちに来ちゃってるのね
>迷惑な話だ
もうレス500行くの珍しいレベルだからな
やる事ねーのが原因なんだけど
716無念Nameとしあき25/05/10(土)18:18:33No.1317903549+
>全然重くないけど大人の財力見せつけないように黙ってよう
パパ~あたしにPC買ってよ~
717無念Nameとしあき25/05/10(土)18:18:53No.1317903637+
>どう見ても生態系重視だろ今回
>メクラか
なら生態系の破壊者たるハンターは排除されるべきでは?
718無念Nameとしあき25/05/10(土)18:18:58No.1317903665そうだねx1
体液絞りだされたらどのみち死んでそう
719無念Nameとしあき25/05/10(土)18:19:21No.1317903755+
>>どう見ても生態系重視だろ今回
>>メクラか
>なら生態系の破壊者たるハンターは排除されるべきでは?
ハンターを調和できる存在を連れてきな
720無念Nameとしあき25/05/10(土)18:19:30No.1317903789+
>モンスター発見!ジャンプ攻撃だ!
>歩きモーションのセクレト・・・ジャンプができねぇ
721無念Nameとしあき25/05/10(土)18:19:41No.1317903828+
>>TAやるにしても武器はこっちで選ばせろよ
>>何で使ったこと無い武器練習しなきゃならんのだ
>?
エ、エアプ…
722無念Nameとしあき25/05/10(土)18:19:52No.1317903881+
>体液絞りだされたらどのみち死んでそう
先っちょだけ飲んでるのよ
723無念Nameとしあき25/05/10(土)18:19:56No.1317903898+
ハンターは生態系の頂点だから何をやっても良いものとする
724無念Nameとしあき25/05/10(土)18:20:06No.1317903937+
>体液絞りだされたらどのみち死んでそう
モンスターを瀕死に追いやり捕獲し素材回収してリリースするんだワイルズだろぉぅ?
725無念Nameとしあき25/05/10(土)18:20:09No.1317903947+
>ナタのペンダント使うべきだと思うけどな
俺はどっちかというとリュウニュウ分解効果あるなら
その場だけでもいいからハンターに預けて欲しかったわ
ゾシアの装甲ってリュウニュウだろうし弱める効果あっただろうに
726無念Nameとしあき25/05/10(土)18:20:11No.1317903954+
モンスターの数増やせって言ってるやつは
2倍の数だったら200時間でやることねーって文句垂れてただけなので
マジでそこに応えるの無意味だよ
727無念Nameとしあき25/05/10(土)18:20:23No.1317904003そうだねx2
    1746868823830.png-(67716 B)
ピューイ!
ピューイ!
ピューイ!
728無念Nameとしあき25/05/10(土)18:20:24No.1317904004+
>ハンターを調和できる存在を連れてきな
ギルドナイト「呼んだか?」
729無念Nameとしあき25/05/10(土)18:20:24No.1317904008+
>ハンターを調和できる存在を連れてきな
流石のギルドナイツ
730無念Nameとしあき25/05/10(土)18:20:27No.1317904023+
>全然重くないけど大人の財力見せつけないように黙ってよう
うちのPCはPS4程度の性能しかないのでグラのオプション全て最低にして遊んでる
それでも秒間15フレームとかザラよ
731無念Nameとしあき25/05/10(土)18:20:42No.1317904088そうだねx3
>ID:tdN8mJY6
うわぁ
732無念Nameとしあき25/05/10(土)18:20:52No.1317904137そうだねx2
モンスター増やせとは言わないから鍔迫り合いは用意して…
733無念Nameとしあき25/05/10(土)18:20:57No.1317904161+
>なら生態系の破壊者たるハンターは排除されるべきでは?
人間が生態系の外にいるって思い込みは超傲慢
734無念Nameとしあき25/05/10(土)18:21:04No.1317904193+
>ハンターは生態系の頂点だから何をやっても良いものとする
自然を大事にしようとするやつほど人間本位であるのはある意味リアル
735無念Nameとしあき25/05/10(土)18:21:06No.1317904214+
>ハンターを調和できる存在を連れてきな
ギルドナイトが来てしまうのか・・・
736無念Nameとしあき25/05/10(土)18:21:07No.1317904216+
やっぱエンドコンテンツで沼ガチャがないとね
737無念Nameとしあき25/05/10(土)18:21:23No.1317904284+
うちは4080だけど35fpsでトホホって感じ
理由は貫通弾使うからだけどな
738無念Nameとしあき25/05/10(土)18:21:24No.1317904292+
>モンスターの数増やせって言ってるやつは
>2倍の数だったら200時間でやることねーって文句垂れてただけなので
>マジでそこに応えるの無意味だよ
今でやる事ねーから困ってんだよ
それよりモンスターいた方がマシなんだよ
分かれや
739無念Nameとしあき25/05/10(土)18:21:40No.1317904374+
今回のハンターって未開地で好き勝手やってそのうち去っていく存在だからなんか現地民と距離を感じるのよな
740無念Nameとしあき25/05/10(土)18:21:59No.1317904454+
>うちは4080だけど35fpsでトホホって感じ
>理由は貫通弾使うからだけどな
35の倍数なら問題ないはずだぞ
741無念Nameとしあき25/05/10(土)18:22:08No.1317904494+
>ID:tdN8mJY6
こやし玉投げなきゃ
742無念Nameとしあき25/05/10(土)18:22:20No.1317904547+
>>なら生態系の破壊者たるハンターは排除されるべきでは?
>人間が生態系の外にいるって思い込みは超傲慢
生態系の管理者気取ってるのも傲慢だから何にせよ人のエゴの話でしかないんやな
743無念Nameとしあき25/05/10(土)18:22:22No.1317904556+
世界観は禁足地より新大陸の方が魅力的ではあったなぁ
744無念Nameとしあき25/05/10(土)18:22:25No.1317904582そうだねx2
    1746868945881.jpg-(215937 B)
>No.1317903954
2倍の数だったら400時間遊べるじゃん!
745無念Nameとしあき25/05/10(土)18:22:32No.1317904610+
なんで俺IDが出てんだよ
おかしいでしょうが
746無念Nameとしあき25/05/10(土)18:22:39No.1317904644+
P2Gとかただ報酬渋いのを繰り返すだけでも当時はそれで良かったってだけなので
同じように渋くしたらゲームにならん
747無念Nameとしあき25/05/10(土)18:22:40No.1317904652+
モンスターの数でも何でも良いけど何かしらイベントを間髪入れずにやらないとそりゃ飽きるわ
748無念Nameとしあき25/05/10(土)18:23:02No.1317904748そうだねx1
>ID:tdN8mJY6
>なんで俺IDが出てんだよ
お察し
749無念Nameとしあき25/05/10(土)18:23:06No.1317904769+
>なんで俺IDが出てんだよ
>おかしいでしょうが
何してきたの
心当たりあるんだろ?
750無念Nameとしあき25/05/10(土)18:23:10No.1317904790+
>35の倍数なら問題ないはずだぞ
フレーム生成で70程度までは上がるからいいかなって
ウルトラ設定でもVRAMの使用率が70%台くらいで落ち着いてるし
751無念Nameとしあき25/05/10(土)18:23:11No.1317904796+
コンボ確認したほうがいいのにトレーニングモードに行く気が起きないのスマホで脳がズタボロになってるとかいう話しを思い出す
752無念Nameとしあき25/05/10(土)18:23:14No.1317904814+
>モンスターの数でも何でも良いけど何かしらイベントを間髪入れずにやらないとそりゃ飽きるわ
カプコン「イベントクエストは一応…」
753無念Nameとしあき25/05/10(土)18:23:19No.1317904840+
ボウガンの弾を正しいヒット数にしようとすると逆にカクカクしないといけないのはおかしいと思う
逆ならまだ分かるが…
754無念Nameとしあき25/05/10(土)18:23:19No.1317904841+
人里と目と鼻の先に大型モンスターいるのにハンター常駐してないっておかしいだろ
755無念Nameとしあき25/05/10(土)18:23:22No.1317904859そうだねx2
    1746869002643.jpg-(64073 B)
>作られた生命も「うんうんそれも生態系だね」で済ませてたじゃん
食事と生殖能力を奪われてたのが造竜種だぞ
アルシュベルドは両方とも克服して普通の生き物になったから生態系の一部として認められて
だから造竜種から飛竜種に登録も変わったって流れやろ
756無念Nameとしあき25/05/10(土)18:23:29No.1317904891そうだねx1
>なんで俺IDが出てんだよ
>おかしいでしょうが
普段から悪さしてるから直ぐにID出るんだろ
アホかよ
757無念Nameとしあき25/05/10(土)18:23:29No.1317904892+
>うちは4080だけど35fpsでトホホって感じ
>理由は貫通弾使うからだけどな
今回は攻撃手段によって最適fps違うの糞ゲー感あって好き…悪ぃやっぱ嫌いだわ
758無念Nameとしあき25/05/10(土)18:23:45No.1317904958+
>>35の倍数なら問題ないはずだぞ
>フレーム生成で70程度までは上がるからいいかなって
>ウルトラ設定でもVRAMの使用率が70%台くらいで落ち着いてるし
なら70にして生成で上乗せしたらいいんじゃない?
759無念Nameとしあき25/05/10(土)18:23:46No.1317904963+
主人公はヒロインと子供とタシンおじさんを助けるついでに世界を救うくらいが丁度ええんや
760無念Nameとしあき25/05/10(土)18:24:02No.1317905036そうだねx2
イベクエのどこの誰向いてやってるのかわからない感じだいぶつらい
761無念Nameとしあき25/05/10(土)18:24:18No.1317905120そうだねx2
>No.1317904859
シーウー関係のイベント十回くらい見直してきた方がいいよ
762無念Nameとしあき25/05/10(土)18:24:37No.1317905192+
なんでハンターなのにラデオンを買わないのか…
763無念Nameとしあき25/05/10(土)18:24:37No.1317905194そうだねx1
>>作られた生命も「うんうんそれも生態系だね」で済ませてたじゃん
>食事と生殖能力を奪われてたのが造竜種だぞ
>アルシュベルドは両方とも克服して普通の生き物になったから生態系の一部として認められて
>だから造竜種から飛竜種に登録も変わったって流れやろ
お前シーウーのところの話を見てねえのかよ!?
764無念Nameとしあき25/05/10(土)18:24:42No.1317905212+
>うちは4080だけど35fpsでトホホって感じ
>理由は貫通弾使うからだけどな
そこまでするほど強いんかそれ…?
765無念Nameとしあき25/05/10(土)18:25:13No.1317905348+
むしろ期間限定イベクエとかに参加するために無理やりレベル上げさせられてる気分
どうせマスターランクまで一年以上もたせる必要があるんだから
のんびりさせてほしい
766無念Nameとしあき25/05/10(土)18:25:14No.1317905353+
ストーリーに力入れたいけどモンスターに明確な力の優劣もあんまり付けたくないし矢継ぎ早にモンスター狩って貰わないと飽きるって考えで割と縛られてる感じはしてる
正直だいたいセクレトに乗っかって歩いてたらモンスター出てきてギルドは〇〇の狩猟を~の連続であんまり凝ってる感じはしなかった
767無念Nameとしあき25/05/10(土)18:25:30No.1317905439そうだねx1
>そこまでするほど強いんかそれ…?
そこまでするそど強いんかというか
35の倍数にしないとクソ弱いというのが正確
768無念Nameとしあき25/05/10(土)18:25:30No.1317905440+
>カプコン「イベントクエストは一応…」
アメザリとか専用機装備作るなら解るけどさぁ…食材だの色違い装備だの…
769無念Nameとしあき25/05/10(土)18:25:34No.1317905466+
>イベクエのどこの誰向いてやってるのかわからない感じだいぶつらい
専用素材なくても無駄に難易度高いのとか連戦クエ片手間に作るだけで印象変わりそうなもんなんだがな
770無念Nameとしあき25/05/10(土)18:25:35No.1317905471+
>人里と目と鼻の先に大型モンスターいるのにハンター常駐してないっておかしいだろ
モンスター除けの鳴子があるから・・・アズズのパリピたちのことは知らんけど
771無念Nameとしあき25/05/10(土)18:25:36No.1317905475+
4070ですら一瞬カク着く事あってハ?ってなってるわ
772無念Nameとしあき25/05/10(土)18:25:41No.1317905506+
>なら70にして生成で上乗せしたらいいんじゃない?
もうほぼ周回しかしないからパワー出させる意味を見出せなくてね
なんなら他の画質設定とかも落としてもいいかなって思い始めてるし…
773無念Nameとしあき25/05/10(土)18:25:45No.1317905535+
アスペにストーリーはもったいない
774無念Nameとしあき25/05/10(土)18:25:49No.1317905548+
ストーリーに力いれたいならまともなライター雇おうよ…
775無念Nameとしあき25/05/10(土)18:25:51No.1317905560+
時間と天候でスゲー光景になるけど偶然の出会いにまかせてるからなそろそろ仕込んだイベクエ出していいのよ
776無念Nameとしあき25/05/10(土)18:26:31No.1317905749+
イベント運営の食材出しとけば間違いないはずだって信頼感どこから来てるんだ
777無念Nameとしあき25/05/10(土)18:26:34No.1317905768+
>4070ですら一瞬カク着く事あってハ?ってなってるわ
tiつけてもなるしキャラの頭髪表示間に合わない時あるから安心して欲しい
778無念Nameとしあき25/05/10(土)18:26:42No.1317905801+
>>ID:tdN8mJY6
>>なんで俺IDが出てんだよ
>お察し
画像レスなのが何とも美しい
779無念Nameとしあき25/05/10(土)18:27:00No.1317905879+
>>なら70にして生成で上乗せしたらいいんじゃない?
>もうほぼ周回しかしないからパワー出させる意味を見出せなくてね
>なんなら他の画質設定とかも落としてもいいかなって思い始めてるし…
PCのこと考えるならref入れてアンチチート切った方が労りになると思う
780無念Nameとしあき25/05/10(土)18:27:08No.1317905913+
もっと魅力的なキャラだしてほしいなって
ヴェルナーとかただのサイコだし
781無念Nameとしあき25/05/10(土)18:27:18No.1317905964そうだねx3
>イベント運営の食材出しとけば間違いないはずだって信頼感どこから来てるんだ
遊んでる方は「食材出るんだ…じゃあ周回するね」ってなったぞ
782無念Nameとしあき25/05/10(土)18:27:48No.1317906133そうだねx1
>>カプコン「イベントクエストは一応…」
>アメザリとか専用機装備作るなら解るけどさぁ…食材だの色違い装備だの…
ライズみたいに称号ばっか増えていくのは勘弁してほしい
783無念Nameとしあき25/05/10(土)18:27:53No.1317906150そうだねx1
キャラは不快感覚えないだけ十分だよW IBと比べ
784無念Nameとしあき25/05/10(土)18:28:11No.1317906247そうだねx1
>イベント運営の食材出しとけば間違いないはずだって信頼感どこから来てるんだ
食材とかそもそも特産品交換でレアはともかく通常食材ならどれももう400とかあるんでいらないっていう
じゃあレア出やすいかっていったらクソも出ないし
785無念Nameとしあき25/05/10(土)18:28:37No.1317906371+
食材や諸々のアイテムが足りないというユーザーの希望に沿ってお出しされた闘技場歴戦グラビを嚙み締めろ
786無念Nameとしあき25/05/10(土)18:28:39No.1317906382+
>>>カプコン「イベントクエストは一応…」
>>アメザリとか専用機装備作るなら解るけどさぁ…食材だの色違い装備だの…
>ライズみたいに称号ばっか増えていくのは勘弁してほしい
スタンプ配布したらいいのに
787無念Nameとしあき25/05/10(土)18:29:19No.1317906572+
正直4とかライズの方がストーリー面白かった
788無念Nameとしあき25/05/10(土)18:29:30No.1317906614+
>食材や諸々のアイテムが足りないというユーザーの希望に沿ってお出しされた闘技場歴戦グラビを嚙み締めろ
やつは死んだ
もういない
789無念Nameとしあき25/05/10(土)18:30:09No.1317906790そうだねx1
>正直4とかライズの方がストーリー面白かった
戦闘は間違いなくライズのが面白い
790無念Nameとしあき25/05/10(土)18:30:15No.1317906822そうだねx3
4はともかくライズのストーリーって騎士の帰還じゃねえか
791無念Nameとしあき25/05/10(土)18:30:16No.1317906827+
ワールドの反省が活かされてるのは本当に思う
792無念Nameとしあき25/05/10(土)18:30:20No.1317906842+
>やつは死んだ
>もういない
じゃあバサルモスに来てもらおうよ
793無念Nameとしあき25/05/10(土)18:30:23No.1317906861+
MR出て大抵のモノはゴミになるのみんな知ってるから食材グラビクエはあれだけ人気になったんだ
その点を踏まえて今後のイベクエ組んでほしい
794無念Nameとしあき25/05/10(土)18:30:47No.1317906992+
3060tiの俺はアズズの窯周辺がきちんと表示されたことが一度もないぜ…
795無念Nameとしあき25/05/10(土)18:30:51No.1317907006そうだねx2
ワールドの時もそうだったけどフリークエの依頼文や依頼者にお遊びが足りない
796無念Nameとしあき25/05/10(土)18:31:11No.1317907093+
先日の歴戦王レダウのひっかかるやつPS5だけ爆速で修正されて笑ってしまった
本当にユーザー有利なのだけは許せないんだろうな
797無念Nameとしあき25/05/10(土)18:31:31No.1317907170+
ワイルズに限らず子供が物語の中心にあるものは
映画でも小説でも敬遠してしまう
798無念Nameとしあき25/05/10(土)18:31:38No.1317907209+
>先日の歴戦王レダウのひっかかるやつPS5だけ爆速で修正されて笑ってしまった
>本当にユーザー有利なのだけは許せないんだろうな
修正されたんだsteam版はアプデ来てないな
799無念Nameとしあき25/05/10(土)18:31:40No.1317907216+
縄張り争いが手抜きになってたのが寂しい
もっと組み合ったり持ち上げありブレス合戦したりしろ
800無念Nameとしあき25/05/10(土)18:31:44No.1317907237そうだねx1
炭鉱の村のシナリオはこの祭りとやらが失敗したら何がダメなの?って感じで見てた
801無念Nameとしあき25/05/10(土)18:31:44No.1317907242そうだねx2
>3060tiの俺はアズズの窯周辺がきちんと表示されたことが一度もないぜ…
流石に古い
802無念Nameとしあき25/05/10(土)18:31:59No.1317907307+
シーウーのとこは覚えてねえ
造竜種をエサにするモンスもいるんだスゴイね大自然みたいな話じゃなかったっけ
803無念Nameとしあき25/05/10(土)18:32:04No.1317907324そうだねx4
>>正直4とかライズの方がストーリー面白かった
>戦闘は間違いなくライズのが面白い
いやー集中モードの差はデカいからどうだろう
804無念Nameとしあき25/05/10(土)18:32:04No.1317907329+
>>先日の歴戦王レダウのひっかかるやつPS5だけ爆速で修正されて笑ってしまった
>>本当にユーザー有利なのだけは許せないんだろうな
>修正されたんだsteam版はアプデ来てないな
なぜかPS5だけだな
謎だよね
805無念Nameとしあき25/05/10(土)18:32:06No.1317907342+
>ワールドの時もそうだったけどフリークエの依頼文や依頼者にお遊びが足りない
毛皮のコートのために倒してきてとかはもう時代が許さないんだろうなって…
806無念Nameとしあき25/05/10(土)18:32:14No.1317907388+
>戦闘は間違いなくライズのが面白い
いや全然
807無念Nameとしあき25/05/10(土)18:32:22No.1317907420+
>ワールドの時もそうだったけどフリークエの依頼文や依頼者にお遊びが足りない
第三皇女に振り回されてた頃が懐かしい…
808無念Nameとしあき25/05/10(土)18:32:29No.1317907455+
ライズサブレは虫技が苦手過ぎたから今後のL2ボタンはずっと集中モードでいいよ、傷口要素は高速手段として強すぎるからなくして言い
809無念Nameとしあき25/05/10(土)18:32:37No.1317907492+
>No.1317907093
これはユーザー有利なのか…?
歴戦王レダウが地形にハマって有利だヤッターってなるんか…?
810無念Nameとしあき25/05/10(土)18:32:47No.1317907522+
>戦闘は間違いなくライズのが面白い
ない
811無念Nameとしあき25/05/10(土)18:33:01No.1317907595+
>No.1317907388
巣におかえり
812無念Nameとしあき25/05/10(土)18:33:20No.1317907678+
自信がないのニャーなので代わりに狩猟してほしいのニャー→アカムトルム依頼
って4だっけ?
813無念Nameとしあき25/05/10(土)18:33:27No.1317907716+
>歴戦王レダウが地形にハマって有利だヤッターってなるんか…?
フリチャレあるからな
814無念Nameとしあき25/05/10(土)18:33:31No.1317907738+
武器種によるかなぁとライトボウガンのはRISEの方がいいし
815無念Nameとしあき25/05/10(土)18:33:34No.1317907750そうだねx2
>毛皮のコートのために倒してきてとかはもう時代が許さないんだろうなって…
ババコンガさん…
816無念Nameとしあき25/05/10(土)18:33:59No.1317907852+
アクションだけは過去最高に面白い(チャアク使い)
817無念Nameとしあき25/05/10(土)18:34:04No.1317907880+
>>No.1317907093
>これはユーザー有利なのか…?
>歴戦王レダウが地形にハマって有利だヤッターってなるんか…?
ヘビィだと地形ハメて5分切りとかできたからな
ヤッターになるかは置いといてユーザー有利なのは許さないカプコン
818無念Nameとしあき25/05/10(土)18:34:06No.1317907888+
ストーリーはメンバーと一緒に狩りに行くのに足かせになっちゃったからまき気味で消化しちゃったのよね…
819無念Nameとしあき25/05/10(土)18:34:06No.1317907890+
>自信がないのニャーなので代わりに狩猟してほしいのニャー→アカムトルム依頼
>って4だっけ?
4か4Gのどっちか
820無念Nameとしあき25/05/10(土)18:34:15No.1317907928+
>炭鉱の村のシナリオはこの祭りとやらが失敗したら何がダメなの?って感じで見てた
マキちゃんカワイイヤッターしか覚えてない
821無念Nameとしあき25/05/10(土)18:34:18No.1317907951+
>>歴戦王レダウが地形にハマって有利だヤッターってなるんか…?
>フリチャレあるからな
13分でS取れるゆるゆる設定なのに…?
822無念Nameとしあき25/05/10(土)18:34:25No.1317907985+
大剣はもう過去作に戻れないよ
823無念Nameとしあき25/05/10(土)18:34:26No.1317907988+
発掘武器とかアーティアみたいなエンドコンテンツはあるだけいいんだろうけど何か今までモンスター狩って作ってたのは…?ってなってあんまり好きじゃないんだよな…
いやじゃあ無い方がいいのかって言われると違うんだけど…
824無念Nameとしあき25/05/10(土)18:34:32No.1317908020+
>武器種によるかなぁとライトボウガンのはRISEの方がいいし
それただ武器が強いだけですやん
825無念Nameとしあき25/05/10(土)18:34:37No.1317908039+
>炭鉱の村のシナリオはこの祭りとやらが失敗したら何がダメなの?って感じで見てた
祭りの失敗と言うか火走りが完了しないと豊穣期が来ないってのが問題なんじゃなかった?禁則地は機械的に季節が巡ってるから
826無念Nameとしあき25/05/10(土)18:34:59No.1317908147+
>アクションだけは過去最高に面白い(チャアク使い)
チャアクが4Gを超えられたことはないなぁ
827無念Nameとしあき25/05/10(土)18:35:05No.1317908172+
>戦闘は間違いなくライズのが面白い
SB以降はゲームらしいはっちゃけた技が増えて楽しかったな
ワイルズは真面目すぎるのかもしれない
828無念Nameとしあき25/05/10(土)18:35:25No.1317908253+
>シーウーのとこは覚えてねえ
>造竜種をエサにするモンスもいるんだスゴイね大自然みたいな話じゃなかったっけ
ガーディアン含めた生態系ができてるって話をしてた
それがあって護竜セクレトを貪ってた護竜アルシュベルドを狩る流れになったのでガーディアンも保護対象です
829無念Nameとしあき25/05/10(土)18:35:56No.1317908399+
>大剣はもう過去作に戻れないよ
いーよなたいけんはまいかいきょうかされるんだもん
830無念Nameとしあき25/05/10(土)18:36:02No.1317908429そうだねx1
歴戦レダウの地形ハマリは
むしろロスタイムだから助かる
831無念Nameとしあき25/05/10(土)18:36:05No.1317908439+
>>武器種によるかなぁとライトボウガンのはRISEの方がいいし
>それただ武器が強いだけですやん
あっちの方が強いのは確かだが
もしかして糞ゲージつけられて気持ち良くないワイルズ版の方が好みなの?
832無念Nameとしあき25/05/10(土)18:36:26No.1317908538+
ヘビィは溜め撃ちかボルテージショットかしゃがみ撃ち
ライトは変なゲージと謎のマイナス補正を削除して♡
833無念Nameとしあき25/05/10(土)18:36:30No.1317908560+
護竜はあれはあれで生態系ってのと
そこから元の生態系に戻ろうとしてるってのは別の話だろ
なんであれはあれで生態系で止まってるんだよ
834無念Nameとしあき25/05/10(土)18:36:47No.1317908641+
>>>歴戦王レダウが地形にハマって有利だヤッターってなるんか…?
>>フリチャレあるからな
>13分でS取れるゆるゆる設定なのに…?
そっちじゃなくて普通のクエストの方な
835無念Nameとしあき25/05/10(土)18:36:55No.1317908673+
>>炭鉱の村のシナリオはこの祭りとやらが失敗したら何がダメなの?って感じで見てた
>祭りの失敗と言うか火走りが完了しないと豊穣期が来ないってのが問題なんじゃなかった?禁則地は機械的に季節が巡ってるから
あそこまずキャラが全員弱いと思うわ…
もっとこれが成功しないと俺は…!!みたいな苦悩がある奴でもいるのかと思ったら何かあー中止かあ…すっげー残念だくらいのテンションに見えたし
836無念Nameとしあき25/05/10(土)18:37:19No.1317908778+
バグを直すのはいいけどユーザー不利なバグが一生放置されてるから叩かれる、そんなにユーザー不利なバグは直すのに工数掛かんのかよ?
837無念Nameとしあき25/05/10(土)18:37:27No.1317908821+
>発掘武器とかアーティアみたいなエンドコンテンツはあるだけいいんだろうけど何か今までモンスター狩って作ってたのは…?ってなってあんまり好きじゃないんだよな…
個人的には何作っても見た目一緒なのが作る楽しみ無ぇなって
製造武器掛け合わせて見た目がそれになるとかなら良かったんだが
838無念Nameとしあき25/05/10(土)18:37:35No.1317908850そうだねx4
モンハンとヒューマンドラマは食い合わせ悪いと思うのよ
839無念Nameとしあき25/05/10(土)18:38:02No.1317908971+
>もしかして糞ゲージつけられて気持ち良くないワイルズ版の方が好みなの?
強ければ好みにはなるかも知れませんね
そもそも使う意味無いから使って無いです
840無念Nameとしあき25/05/10(土)18:38:04No.1317908979+
>もっとこれが成功しないと俺は…!!みたいな苦悩がある奴でもいるのかと思ったら何かあー中止かあ…すっげー残念だくらいのテンションに見えたし
パリピだから何やっても軽いしかない
841無念Nameとしあき25/05/10(土)18:38:14No.1317909023+
>なぜかPS5だけだな
>謎だよね
リードプラットフォームってずっと言われてるだろ
842無念Nameとしあき25/05/10(土)18:38:34No.1317909116+
>あっちの方が強いのは確かだが
>もしかして糞ゲージつけられて気持ち良くないワイルズ版の方が好みなの?
マルチで必死に反復横跳びしてる人見かけると大変だなぁ…ってなる
843無念Nameとしあき25/05/10(土)18:38:46No.1317909171そうだねx1
>No.1317908560
自信ないならもう言わなくていいよ
暇ならせっかくだし二周目でもやるといい
844無念Nameとしあき25/05/10(土)18:38:58No.1317909231+
>バグを直すのはいいけどユーザー不利なバグが一生放置されてるから叩かれる、そんなにユーザー不利なバグは直すのに工数掛かんのかよ?
外部に依頼したところは契約とか色々面倒だからってのもある
845無念Nameとしあき25/05/10(土)18:39:03No.1317909254そうだねx2
>パリピだから何やっても軽いしかない
陰キャのお手本みたいなレスやめてね
846無念Nameとしあき25/05/10(土)18:39:08No.1317909275+
>リードプラットフォームってずっと言われてるだろ
Youtuberに?
847無念Nameとしあき25/05/10(土)18:39:39No.1317909422+
>自信ないならもう言わなくていいよ
>暇ならせっかくだし二周目でもやるといい
いや一連のストーリーを見て
護竜も生態系って理解はさすがに無い
848無念Nameとしあき25/05/10(土)18:39:40No.1317909424+
>歴戦レダウの地形ハマリは
>むしろロスタイムだから助かる
あれまだ修正されてないのかユーザーに有利なバグなのに
8条許された?
849無念Nameとしあき25/05/10(土)18:39:42No.1317909437+
>モンハンとヒューマンドラマは食い合わせ悪いと思うのよ
でもワールドがカプコンで一番売れたソフトになってしまいましたし
850無念Nameとしあき25/05/10(土)18:39:43No.1317909442+
>>No.1317908560
>自信ないならもう言わなくていいよ
>暇ならせっかくだし二周目でもやるといい
忘れてたかやってないならごめんって言えば謝ればいいだけなのにああいうのって絶対謝らないよな
お里が知れる
851無念Nameとしあき25/05/10(土)18:40:09No.1317909552+
俺達オタクは重みがあるからな
852無念Nameとしあき25/05/10(土)18:40:14No.1317909574そうだねx1
>>もしかして糞ゲージつけられて気持ち良くないワイルズ版の方が好みなの?
>強ければ好みにはなるかも知れませんね
>そもそも使う意味無いから使って無いです
ちゃんと言えたじゃねぇか
853無念Nameとしあき25/05/10(土)18:40:27No.1317909629+
>モンハンとヒューマンドラマは食い合わせ悪いと思うのよ
高いところから落ちても怪我一つしないし
そもそもハンターは死なない世界で
命がどうとか言われても…ってなる
854無念Nameとしあき25/05/10(土)18:40:33No.1317909653+
>>自信ないならもう言わなくていいよ
>>暇ならせっかくだし二周目でもやるといい
>いや一連のストーリーを見て
>護竜も生態系って理解はさすがに無い
いやだからシーウーのところやれって生態系になってるんだって言ってたろ
エアプを隠そうとしなくなったら終わりだぞお前
855無念Nameとしあき25/05/10(土)18:41:31No.1317909899+
単発自動装填「ボウガンが落ちぶれたのは俺をクビにしたからだな再実装しろ」
856無念Nameとしあき25/05/10(土)18:41:39No.1317909943そうだねx6
大半のプレイヤーはモンハンにはヒューマンドラマよりも怪獣バトルを求めてると思う
感動要素はアマツ倒したら荒れてた天気が晴れたとかでいいよ
857無念Nameとしあき25/05/10(土)18:41:55No.1317910020そうだねx1
>単発自動装填「ボウガンが落ちぶれたのは俺をクビにしたからだな再実装しろ」
お前は二度と出てくんなゴミカスぅ!
858無念Nameとしあき25/05/10(土)18:42:19No.1317910135+
ラオートください
859無念Nameとしあき25/05/10(土)18:42:28No.1317910180そうだねx2
ハンターという職業を知らないのはともかく武器って存在を知らないのは流石に無理があるだろって思った
860無念Nameとしあき25/05/10(土)18:42:49No.1317910240そうだねx4
そのアマツも直前になんか知らんストーリー挟まってたじゃねえか
861無念Nameとしあき25/05/10(土)18:42:49No.1317910241+
モンハンにおけるヒューマンドラマはモンパニ映画での人間同士のいざこざに近い
862無念Nameとしあき25/05/10(土)18:42:50 ID:CEQSttNwNo.1317910244+
ふーん『ゼンレスゾーンゼロ』ってよく聞くと思ったら
美麗グラフィックで本格アクションゲーム原神のmiHoYoが贈るアニメ調の世界を冒険するRPGで、PS4/PC/iOS/Android向けに2024年7月5日に配信したゲームなのか
豪華声優陣と個性豊かでハイクオリティなキャラクター、奥の深いアクションが魅力で、今となっては珍しいビデオ屋の店長体験にすごく熱中出来そう
今なら登録者100万人の大人気YouTuberのあのナカイドも絶賛してるくらいの完成度だし
『ゼンレスゾーンゼロ』始めてみようかなわ
863無念Nameとしあき25/05/10(土)18:42:51No.1317910254+
プレイヤーが求めてるのはカプコンらしい超理不尽高難易度ゲームだろ
MHP2Gがいかに人気だったか思い出してみろ
864無念Nameとしあき25/05/10(土)18:43:02No.1317910302+
ボウガンのタイプが合う弾を撃ってりゃ鼻ほじってても敵を倒せるような武器に変な要素付け足すのやめてね
865無念Nameとしあき25/05/10(土)18:43:15No.1317910363+
天下のモンハンがドグマ2と同じ賛否両論に落ち着いてしまったわけだが今後カプコンが動くのか楽しみで仕方ない
866無念Nameとしあき25/05/10(土)18:43:39No.1317910469+
>>>もしかして糞ゲージつけられて気持ち良くないワイルズ版の方が好みなの?
>>強ければ好みにはなるかも知れませんね
>>そもそも使う意味無いから使って無いです
>ちゃんと言えたじゃねぇか
俺もお前も言ってる事は結局強いから好きって言う部分で一緒なんだわ
お前のこと好きだわ
867無念Nameとしあき25/05/10(土)18:44:10No.1317910605+
確かになんでモンスターを殺すのかとか
登場人物が真剣に悩み始めても困るなあ
868無念Nameとしあき25/05/10(土)18:44:10No.1317910606+
>プレイヤーが求めてるのはカプコンらしい超理不尽高難易度ゲームだろ
>MHP2Gがいかに人気だったか思い出してみろ
今やったらモンスターの動きが単調過ぎるように感じそう
869無念Nameとしあき25/05/10(土)18:44:13No.1317910624+
    1746870253764.jpg-(43889 B)
>>>炭鉱の村のシナリオはこの祭りとやらが失敗したら何がダメなの?って感じで見てた
>>祭りの失敗と言うか火走りが完了しないと豊穣期が来ないってのが問題なんじゃなかった?禁則地は機械的に季節が巡ってるから
>あそこまずキャラが全員弱いと思うわ…
4のナグリ村のオマージュやりたかったんだろけどもうちょいなんとかならんかったかなとは思った
870無念Nameとしあき25/05/10(土)18:44:40No.1317910736そうだねx1
>プレイヤーが求めてるのはカプコンらしい超理不尽高難易度ゲームだろ
>MHP2Gがいかに人気だったか思い出してみろ
無限根性ゲーじゃん
871無念Nameとしあき25/05/10(土)18:44:51No.1317910777+
理不尽なのは別に変ってないと思う
872無念Nameとしあき25/05/10(土)18:45:01No.1317910825+
    1746870301477.jpg-(33503 B)
>俺もお前も言ってる事は結局強いから好きって言う部分で一緒なんだわ
>お前のこと好きだわ
気持ちよさも大事だがそれなりの強さもほしいのも事実だ
873無念Nameとしあき25/05/10(土)18:45:11No.1317910861+
身もふたもない話だけど強けりゃ楽しいのは本当だからね
だから装備更新とかも楽しくやれるわけで違うようで感じるものは同じ
874無念Nameとしあき25/05/10(土)18:45:13No.1317910880+
>確かになんでモンスターを殺すのかとか
>登場人物が真剣に悩み始めても困るなあ
ハンターだから殺すか捕獲するのが当然だし
モンハンの世界ではモンスターの狩猟が生活の重要な基盤となってるんだから悩む必要ないだろっていう
875無念Nameとしあき25/05/10(土)18:45:15No.1317910888+
スレあきだがみんな溜まってんだな
本スレは愚痴禁止だったし
876無念Nameとしあき25/05/10(土)18:45:16No.1317910897そうだねx2
>天下のモンハンがドグマ2と同じ賛否両論に落ち着いてしまったわけだが今後カプコンが動くのか楽しみで仕方ない
あのー実はIBもSBも賛否両論です
877無念Nameとしあき25/05/10(土)18:46:03No.1317911083+
本スレ120レスでこのスレのレスが800超えてる時点でまぁ不満溜まりまくってのは間違いない
878無念Nameとしあき25/05/10(土)18:46:05No.1317911094+
>俺もお前も言ってる事は結局強いから好きって言う部分で一緒なんだわ
違うわ
879無念Nameとしあき25/05/10(土)18:46:08No.1317911105+
護竜は天敵のシーウーが現れただけな気が…
竜乳ある限り自然死はないし繁殖もしないのもそのままなのがなんか…
880無念Nameとしあき25/05/10(土)18:46:09No.1317911113そうだねx2
>本スレは愚痴禁止だったし
違います
881無念Nameとしあき25/05/10(土)18:46:45No.1317911275そうだねx2
起動してプレイするのは億劫だけどモンハンについて好きなことも嫌いなことも話すのは好きだからしょうがないだろ
882無念Nameとしあき25/05/10(土)18:47:04No.1317911358+
>違います
割と愚痴っぽい流れにはなるよね
やることもないからたまにはガス抜きしないとスレも成り立たないってのはあるだろうけど
883無念Nameとしあき25/05/10(土)18:47:10No.1317911389+
>スレあきだがみんな溜まってんだな
>本スレは愚痴禁止だったし
愚痴というか荒らしでしょ
884無念Nameとしあき25/05/10(土)18:47:15No.1317911409そうだねx3
やることがない(HR350)
モンハン好きな人は大体こんなんやろ
885無念Nameとしあき25/05/10(土)18:47:22No.1317911445+
>ハンターという職業を知らないのはともかく武器って存在を知らないのは流石に無理があるだろって思った
笛スタートだった俺はむしろ「そんなもので…」というセリフにすごく共感できた
俺もそう思うわってなった
886無念Nameとしあき25/05/10(土)18:47:27No.1317911468+
みんなで傷を舐めあいたいだけなんだ
887無念Nameとしあき25/05/10(土)18:47:28No.1317911473+
>>確かになんでモンスターを殺すのかとか
>>登場人物が真剣に悩み始めても困るなあ
>ハンターだから殺すか捕獲するのが当然だし
>モンハンの世界ではモンスターの狩猟が生活の重要な基盤となってるんだから悩む必要ないだろっていう
各地でそれが必要だからハンターが生まれてギルドも出来たんで禁足地はかなり特殊な所ね
888無念Nameとしあき25/05/10(土)18:48:00No.1317911615そうだねx2
>本スレ120レスでこのスレのレスが800超えてる時点でまぁ不満溜まりまくってのは間違いない
賛否両論スレとか一人で自演しまくってたのがバレて立たなくなったのに
889無念Nameとしあき25/05/10(土)18:48:08No.1317911645+
>起動してプレイするのは億劫だけどモンハンについて好きなことも嫌いなことも話すのは好きだからしょうがないだろ
雑談や愚痴で雑にトークする方が楽しい時期だ
890無念Nameとしあき25/05/10(土)18:48:34No.1317911763+
>やることがない(HR350)
>モンハン好きな人は大体こんなんやろ
ライズのときはお守り欲しくてずっとやってたんだが
891無念Nameとしあき25/05/10(土)18:48:50No.1317911836そうだねx3
>本スレ120レスでこのスレのレスが800超えてる時点でまぁ不満溜まりまくってのは間違いない
IP付きの本スレとなんもないここを比べるのはナンセンスすぎるだろ
892無念Nameとしあき25/05/10(土)18:49:14No.1317911932+
>>本スレ120レスでこのスレのレスが800超えてる時点でまぁ不満溜まりまくってのは間違いない
>賛否両論スレとか一人で自演しまくってたのがバレて立たなくなったのに
じゃあこのスレも一人で自演ってことですか
893無念Nameとしあき25/05/10(土)18:49:32No.1317912017+
>MHP2Gがいかに人気だったか思い出してみろ
G級ティガがよく話題になるけど
アクションゲームゆえあれも慣れると簡単に狩れるから
今より難しいかと言われたら正直…
あすみません砂竜キモはとタマゴはもう勘弁してくださいマジで
894無念Nameとしあき25/05/10(土)18:49:41No.1317912052+
普通にIPスレも愚痴だらけやんけ
明確に違うのは賛否両論くんがいない事ぐらいだろ
895無念Nameとしあき25/05/10(土)18:49:45No.1317912073+
    1746870585724.mp4-(1404228 B)
>プレイヤーが求めてるのはカプコンらしい超理不尽高難易度ゲームだろ
>MHP2Gがいかに人気だったか思い出してみろ
自然は厳しいんだよ
最近のモンハンには理不尽さが足らない
896無念Nameとしあき25/05/10(土)18:49:55No.1317912125+
>賛否両論スレとか一人で自演しまくってたのがバレて立たなくなったのに
虹裏以外ならまともに会話できるぞ
897無念Nameとしあき25/05/10(土)18:50:19No.1317912231+
>IP付きの本スレとなんもないここを比べるのはナンセンスすぎるだろ
アプデ来た時だけちゃんと人来るんだけどね
もう普段はみんなやってないだけだよ
898無念Nameとしあき25/05/10(土)18:50:59No.1317912417そうだねx7
>>>本スレ120レスでこのスレのレスが800超えてる時点でまぁ不満溜まりまくってのは間違いない
>>賛否両論スレとか一人で自演しまくってたのがバレて立たなくなったのに
>じゃあこのスレも一人で自演ってことですか
まあ明らかにめちゃくちゃ連投してるやつがいるなってのはある
899無念Nameとしあき25/05/10(土)18:51:00No.1317912421そうだねx1
ポータブルが理不尽って時代は変わったな
当時は温いと言われてた気がするが
900無念Nameとしあき25/05/10(土)18:51:14No.1317912475+
>じゃあこのスレも一人で自演ってことですか
そりゃ本人が一番わかってるんじゃねぇの?
901無念Nameとしあき25/05/10(土)18:51:20No.1317912500+
>あすみません砂竜キモはとタマゴはもう勘弁してくださいマジで
大丈夫?謎の巨大岩配置する?
902無念Nameとしあき25/05/10(土)18:51:22No.1317912508+
>自然は厳しいんだよ
>最近のモンハンには理不尽さが足らない
即死とかするのかなと思ったらダメージひっく
903無念Nameとしあき25/05/10(土)18:51:48No.1317912630+
>当時は温いと言われてた気がするが
2ndまではぬるい
2ndGで突然厳しくなり3rdでなんか普通になった
904無念Nameとしあき25/05/10(土)18:51:59No.1317912681+
>ポータブルが理不尽って時代は変わったな
>当時は温いと言われてた気がするが
ぬるいは言い過ぎだろう
でも理不尽言われまくってたのはガノトトスぐらいな気がする
905無念Nameとしあき25/05/10(土)18:52:10No.1317912728+
>縄張り争いが手抜きになってたのが寂しい
>もっと組み合ったり持ち上げありブレス合戦したりしろ
発売前は新要素の群れがどうこうで群れ同士の縄張り争いとかもあるのかなと期待してたけど本当に何の意味も無い要素だった
906無念Nameとしあき25/05/10(土)18:52:14No.1317912742+
旧モンハンは亜空間判定を見切ればヌルゲー、見えているものだけを見ている内は半人前
907無念Nameとしあき25/05/10(土)18:52:59No.1317912926+
やっぱ卵運びや採取クエで水増ししないとな
908無念Nameとしあき25/05/10(土)18:53:34No.1317913089+
群はなぁ肥やし投げれば後は何時もの狩りだし…
909無念Nameとしあき25/05/10(土)18:53:39No.1317913114そうだねx1
カプコン「昔のがいいのか…よし!ガッツポーズ復活な!」
910無念Nameとしあき25/05/10(土)18:53:43No.1317913131+
>やっぱ卵運びや採取クエで水増ししないとな
採取ポイント復活しなくて詰むのいいよね…
911無念Nameとしあき25/05/10(土)18:53:54No.1317913179+
ゲームシステムと世界観で言えばライズの里に危害が出そうなら迷わず狩るってのが丁度いいと思う
周回してモンスター倒すゲームで共存や調和って言われてもね…
912無念Nameとしあき25/05/10(土)18:53:57No.1317913190+
>>>>本スレ120レスでこのスレのレスが800超えてる時点でまぁ不満溜まりまくってのは間違いない
>>>賛否両論スレとか一人で自演しまくってたのがバレて立たなくなったのに
>>じゃあこのスレも一人で自演ってことですか
>まあ明らかにめちゃくちゃ連投してるやつがいるなってのはある
自演でそうだね入れるの虚しくない?
913無念Nameとしあき25/05/10(土)18:54:10No.1317913248+
>やっぱ卵運びや採取クエで水増ししないとな
卵運びやらされるのムカつくし要らないけど
要らねーっ!カー!くそっこれがいつものモンハンだよ!
って言いたかった
914無念Nameとしあき25/05/10(土)18:54:58No.1317913433そうだねx1
>>やっぱ卵運びや採取クエで水増ししないとな
>卵運びやらされるのムカつくし要らないけど
>要らねーっ!カー!くそっこれがいつものモンハンだよ!
>って言いたかった
あの手のはWの食材追加ぐらいが個人的にちょうど良かった
915無念Nameとしあき25/05/10(土)18:55:02No.1317913447+
>>>>>本スレ120レスでこのスレのレスが800超えてる時点でまぁ不満溜まりまくってのは間違いない
>>>>賛否両論スレとか一人で自演しまくってたのがバレて立たなくなったのに
>>>じゃあこのスレも一人で自演ってことですか
>>まあ明らかにめちゃくちゃ連投してるやつがいるなってのはある
>自演でそうだね入れるの虚しくない?
見えるんだな?
916無念Nameとしあき25/05/10(土)18:55:06No.1317913465+
>カプコン「昔のがいいのか…よし!ガッツポーズ復活な!」
ガッツポーズは流石にキツイ
917無念Nameとしあき25/05/10(土)18:55:16No.1317913496+
>>やっぱ卵運びや採取クエで水増ししないとな
>卵運びやらされるのムカつくし要らないけど
>要らねーっ!カー!くそっこれがいつものモンハンだよ!
>って言いたかった
完全に後出しで文句と称賛使い分けてるだけじゃねぇか
918無念Nameとしあき25/05/10(土)18:55:51No.1317913676+
>>カプコン「昔のがいいのか…よし!ガッツポーズ復活な!」
>ガッツポーズは流石にキツイ
走りながらガッツポーズしてくれるなら許しましょう
919無念Nameとしあき25/05/10(土)18:56:01No.1317913713そうだねx1
>完全に後出しで文句と称賛使い分けてるだけじゃねぇか
そう言うクソさも含めてモンハンってシリーズが好きなんだから仕方ねぇだろ
920無念Nameとしあき25/05/10(土)18:56:09No.1317913750+
>>あすみません砂竜キモはとタマゴはもう勘弁してくださいマジで
>大丈夫?謎の巨大岩配置する?
大砲の玉運んどいて
ラオシャンロンが目の前に来たら発射して
岩とかが落ちてくるけどよけて
雑魚モンスターが襲ってくるけど逃げて
921無念Nameとしあき25/05/10(土)18:56:16No.1317913780そうだねx3
あっ!俺の気に入らないレスにそうだね増えてる!自演だ!
ガキかよ…
922無念Nameとしあき25/05/10(土)18:56:35No.1317913880+
最初の頃はクック先生が本当に強くて当時のとしあき達の「クック先生()」という感覚が全く理解できなかった
最初に倒した時は本当に嬉しかった
気がつくと新しい武器の試し切りの的になってた…
モンハンってそんな感じよね
923無念Nameとしあき25/05/10(土)18:56:38No.1317913893そうだねx1
エンドコンテンツで普通にモンスター狩ってるだけ健全だろワイルズは、炭鉱夫やブラキや百竜やってたり古龍の痕跡追っかけるのがエンドコンテンツだった時もあったんだから
924無念Nameとしあき25/05/10(土)18:56:47No.1317913953そうだねx1
>あっ!俺の気に入らないレスにそうだね増えてる!自演だ!
>ガキかよ…
にじうらはがきのすくつだ
925無念Nameとしあき25/05/10(土)18:57:07No.1317914039+
>ゲームシステムと世界観で言えばライズの里に危害が出そうなら迷わず狩るってのが丁度いいと思う
オープンワールドのマップで百竜夜行をですね…
926無念Nameとしあき25/05/10(土)18:57:10No.1317914056そうだねx2
>ゲームシステムと世界観で言えばライズの里に危害が出そうなら迷わず狩るってのが丁度いいと思う
>周回してモンスター倒すゲームで共存や調和って言われてもね…
じゃあライズやればいいんじゃないかな
927無念Nameとしあき25/05/10(土)18:57:52No.1317914241+
>>やっぱ卵運びや採取クエで水増ししないとな
>卵運びやらされるのムカつくし要らないけど
>要らねーっ!カー!くそっこれがいつものモンハンだよ!
ライズのエクストリームタマゴ運搬はなんか違ったな
翔虫で飛び回ったらレイアが追いつくことすら出来ないこんなんチートやろ
928無念Nameとしあき25/05/10(土)18:58:03No.1317914295そうだねx1
必死こいてラオに当てるための大砲運んでたけどダメージ可視化されたらなんであんなカスダメを与える為だけに俺はこんな無駄な時間を…ってなりそう
929無念Nameとしあき25/05/10(土)18:58:34No.1317914451+
>必死こいてラオに当てるための大砲運んでたけどダメージ可視化されたらなんであんなカスダメを与える為だけに俺はこんな無駄な時間を…ってなりそう
爆弾や属性で通った道よ
930無念Nameとしあき25/05/10(土)18:58:41No.1317914492そうだねx4
>>ゲームシステムと世界観で言えばライズの里に危害が出そうなら迷わず狩るってのが丁度いいと思う
>>周回してモンスター倒すゲームで共存や調和って言われてもね…
>じゃあライズやればいいんじゃないかな
横からだけど実際最近またライズやり始めた
キャラも合わせてライズやっぱええわ
931無念Nameとしあき25/05/10(土)18:59:10No.1317914637+
>必死こいてラオに当てるための大砲運んでたけどダメージ可視化されたらなんであんなカスダメを与える為だけに俺はこんな無駄な時間を…ってなりそう
4発だっけ
貴重だし強いと思うじゃん?
932無念Nameとしあき25/05/10(土)18:59:22No.1317914684+
>最初の頃はクック先生が本当に強くて当時のとしあき達の「クック先生()」という感覚が全く理解できなかった
>最初に倒した時は本当に嬉しかった
ワイルズクック先生は改悪だったな
もう先生じゃないよただの輩やん集団で襲ってきやがる
933無念Nameとしあき25/05/10(土)18:59:29No.1317914708+
>オープンワールドのマップで百竜夜行をですね…
村周辺以外なら別に無視してもいいよね
934無念Nameとしあき25/05/10(土)18:59:42No.1317914763そうだねx1
>あっ!俺の気に入らないレスにそうだね増えてる!自演だ!
>ガキかよ…
子供ならいいけどここは統失育てまくった実績があるから下手なこと言わない方がいい
“あのスレ”みたいになりたくねえし
935無念Nameとしあき25/05/10(土)18:59:46No.1317914783+
>横からだけど実際最近またライズやり始めた
>キャラも合わせてライズやっぱええわ
盟友とかキャラ立ってて愛着もあるしな
モブ同然のサポハンとか連れてて意味あるのか
936無念Nameとしあき25/05/10(土)18:59:52No.1317914807そうだねx2
キャラの魅力は間違いなくライズの方が圧倒的に上
かわいいし教官うるさくておもろいし
937無念Nameとしあき25/05/10(土)19:00:25No.1317914961そうだねx1
>>必死こいてラオに当てるための大砲運んでたけどダメージ可視化されたらなんであんなカスダメを与える為だけに俺はこんな無駄な時間を…ってなりそう
>爆弾や属性で通った道よ
大タルGは悲しかった
え?これだけしかダメージ出てなかったのって気づいてしまった
938無念Nameとしあき25/05/10(土)19:00:27No.1317914973そうだねx2
>キャラの魅力は間違いなくライズの方が圧倒的に上
>かわいいし教官うるさくておもろいし
愛弟子!
939無念Nameとしあき25/05/10(土)19:00:28No.1317914978+
>>ゲームシステムと世界観で言えばライズの里に危害が出そうなら迷わず狩るってのが丁度いいと思う
>>周回してモンスター倒すゲームで共存や調和って言われてもね…
>じゃあライズやればいいんじゃないかな
言いたい事はライズがどうとかじゃなくてゲームシステムとワールド系の調和とか世界観の噛み合わせが微妙と思うだけよ
940無念Nameとしあき25/05/10(土)19:00:37No.1317915032+
すげえ危険地帯に住んでるのにモンスターに対する備えがほぼないクナファ村とか
その気になったらいつでもアジャラカン入って来れるアズズとか
設定面はスッカスカで村や集落がピンチになる理由が茶番にしか見えないワイルズの作劇がそんなにストーリー重視には見えない
なろう系作品のアホな村人をハンター様が一般人並の知恵で助ける程度のドラマしかない
「ハンターの意志によりお前を討伐する」のシーンとか
場面場面で切り取ってみるとアツい所はあるから
やりたいシーンや見せたいシーンを繋いでストーリーにするのは上手くないんだなと言う印象
941無念Nameとしあき25/05/10(土)19:00:52No.1317915103+
>キャラの魅力は間違いなくライズの方が圧倒的に上
>かわいいし教官うるさくておもろいし
他のライズのレスには全く同意出来ない俺でもこれはそう
ヒノエ恋しいもん
942無念Nameとしあき25/05/10(土)19:01:06No.1317915161そうだねx3
教官とエロ姉妹だけでお釣りくるわ
943無念Nameとしあき25/05/10(土)19:01:12No.1317915187そうだねx1
>>あっ!俺の気に入らないレスにそうだね増えてる!自演だ!
>>ガキかよ…
>子供ならいいけどここは統失育てまくった実績があるから下手なこと言わない方がいい
>“あのスレ”みたいになりたくねえし
IPスレの事か…
944無念Nameとしあき25/05/10(土)19:01:12No.1317915190+
>大タルGは悲しかった
>え?これだけしかダメージ出てなかったのって気づいてしまった
もう誰もタル置かないのよね…
945無念Nameとしあき25/05/10(土)19:01:35No.1317915284+
>大タルGは悲しかった
>え?これだけしかダメージ出てなかったのって気づいてしまった
こんなんでも全体防御率消えて上位補正もあるからダメージ値だけ見比べたら過去の爆弾よりはダメージ出てるんすよ
946無念Nameとしあき25/05/10(土)19:02:06No.1317915426そうだねx2
>>>あっ!俺の気に入らないレスにそうだね増えてる!自演だ!
>>>ガキかよ…
>>子供ならいいけどここは統失育てまくった実績があるから下手なこと言わない方がいい
>>“あのスレ”みたいになりたくねえし
>IPスレの事か…
うわ出た
947無念Nameとしあき25/05/10(土)19:02:15No.1317915461+
キャラの設定無難だよなみんな良い子というか...
ナタでさえ聞き分けが良すぎて正直上位入ってせっかく先生と生徒って立ち位置になったんだからもうちょっと反抗して欲しかった
948無念Nameとしあき25/05/10(土)19:02:21No.1317915492+
>>“あのスレ”みたいになりたくねえし
>IPスレの事か…
きっしょ
949無念Nameとしあき25/05/10(土)19:02:27No.1317915531+
でもラギアクルスの足の画像を公式アカウントで貼れば信者盛り上がるし…
950無念Nameとしあき25/05/10(土)19:02:30No.1317915543そうだねx4
>キャラの魅力は間違いなくライズの方が圧倒的に上
>かわいいし教官うるさくておもろいし
いや間違いなくって言える程の差はないぞワイルズは
951無念Nameとしあき25/05/10(土)19:02:46No.1317915603そうだねx1
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>かわいいし教官うるさくておもろいし
かわ…え?
まあそういう趣味の人も世の中にはいるのか
952無念Nameとしあき25/05/10(土)19:03:15No.1317915724そうだねx1
ライズサンブレイクはなんていうかキャラの記号化が凄くてその辺で違和感覚える人多かったと思う
953無念Nameとしあき25/05/10(土)19:03:22No.1317915759そうだねx7
ライズはナカゴの顔が中居くんなんで無理です
954無念Nameとしあき25/05/10(土)19:03:29No.1317915787そうだねx1
>>キャラの魅力は間違いなくライズの方が圧倒的に上
>>かわいいし教官うるさくておもろいし
>いや間違いなくって言える程の差はないぞワイルズは
ワイルズに勝るとも劣らないキャラはオリヴィアだけ
他は比較にすらならないよ
955無念Nameとしあき25/05/10(土)19:04:04No.1317915945+
>>>キャラの魅力は間違いなくライズの方が圧倒的に上
>>>かわいいし教官うるさくておもろいし
>>いや間違いなくって言える程の差はないぞワイルズは
>ワイルズに勝るとも劣らないキャラはオリヴィアだけ
>他は比較にすらならないよ
アルマさんは比較にもならない程の高みにいるって事か…
956無念Nameとしあき25/05/10(土)19:04:10No.1317915979+
ナタは俺よりウツシ教官に師事した方が強くなれると思う
紹介してあげたい
957無念Nameとしあき25/05/10(土)19:04:33No.1317916087+
ワイルズは喋ったり超可愛いオトモって強みがあるからここだけはRISEじゃ勝てん
958無念Nameとしあき25/05/10(土)19:04:43No.1317916136+
>でもラギアクルスの足の画像を公式アカウントで貼れば信者盛り上がるし…
アプデ予告ラストのラギアの足を一人で見てた時に声を出した俺を愚弄したのか?
959無念Nameとしあき25/05/10(土)19:04:51No.1317916180+
一緒に♡ポーズ取ってくれるキャラがワイルズにはいないからな
960無念Nameとしあき25/05/10(土)19:05:06No.1317916244+
>ライズはナカゴの顔が中居くんなんで無理です
あー女NPC多かったのそういうことか
961無念Nameとしあき25/05/10(土)19:05:18No.1317916298+
>アルマさんは比較にもならない程の高みにいるって事か…
正直アルマは狩りの邪魔するから嫌いになってしまった
962無念Nameとしあき25/05/10(土)19:05:20No.1317916306+
>ナタは俺よりウツシ教官に師事した方が強くなれると思う
>紹介してあげたい
何時もテントでお留守番だしな…俺ハンターさん厳しい
963無念Nameとしあき25/05/10(土)19:05:39No.1317916383+
>ライズはナカゴの顔が中居くんなんで無理です
お気持ち、わかりますよぉ

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