レス送信モード |
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はなきん昼下がりこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/05/11(日)15:04:06 ID:nuIAuw3MNo.1311513772+王レダウはただでさえ地形鬱陶しいとこにいる上に |
… | 225/05/11(日)15:06:21 7U5YJ445 ID:.vyAQR6ENo.1311514459そうだねx4はなきんへあ |
… | 325/05/11(日)15:07:15 ID:2cCqmLqsNo.1311514728+過去作のノリなら蒼雷晶採取ポイントになってたんだろうなって感じの地形変更ギミック |
… | 425/05/11(日)15:07:43 ID:.vyAQR6ENo.1311514897そうだねx4まだやってる「」はもれなく狩り狂いだろう |
… | 525/05/11(日)15:12:11 ID:zQwyEi1QNo.1311516249そうだねx1大技で飛び出た岩に登ってるうちに死んだ |
… | 625/05/11(日)15:12:46 ID:bOraUrBQNo.1311516441+野良でも余裕でS取れるからこのくらいの難易度であってほしい |
… | 725/05/11(日)15:14:09 ID:jzpPZWycNo.1311516836+部屋入ったら三人しかいなかった… |
… | 825/05/11(日)15:16:00 ID:s6Irx9bUNo.1311517341+飛び出すフルグライトくんも特に面白いこと何も出来ないのがなあ |
… | 925/05/11(日)15:16:02 ID:XDoLCHU2No.1311517351+フレと詰めまくってなんとか二人で5分切った |
… | 1025/05/11(日)15:16:27 ID:oFvZELsANo.1311517472+はなきん助かる |
… | 1125/05/11(日)15:17:07 ID:2cCqmLqsNo.1311517676そうだねx3ナタがサボる不具合治らないと今クエ行くとあいつサボるな…とか考えてしまってよくない |
… | 1225/05/11(日)15:17:13 ID:oFvZELsANo.1311517714+家事終わらせたら入るわ |
… | 1325/05/11(日)15:18:09 ID:s6Irx9bUNo.1311517985+開始クソ遠いのにタイム詰めるのはえらいとしか言いようがない |
… | 1425/05/11(日)15:18:41 ID:bOraUrBQNo.1311518096そうだねx2>飛び出すフルグライトくんも特に面白いこと何も出来ないのがなあ |
… | 1525/05/11(日)15:19:50 ID:QNFplAf2No.1311518426+>ナタがサボる不具合治らないと今クエ行くとあいつサボるな…とか考えてしまってよくない |
… | 1625/05/11(日)15:24:11 ID:qWsGdvkENo.1311519727+あと10日間は新しいイベクエもないし暇だ |
… | 1725/05/11(日)15:24:58 ID:zQwyEi1QNo.1311519968+太刀だからネコなしで頑張ろうと思ったが |
… | 1825/05/11(日)15:25:30 ID:z1SvzbE6No.1311520159+アーティア周り触ってなかったけど七色カネの要求量すごいね… |
… | 1925/05/11(日)15:25:57 ID:YoM8cKeUNo.1311520277そうだねx1>最近素材収集の頻度悪いなって思ってたがサボってたんかナタ!! |
… | 2025/05/11(日)15:26:38 ID:QNFplAf2No.1311520501+>アーティア周り触ってなかったけど七色カネの要求量すごいね… |
… | 2125/05/11(日)15:30:10 ID:oFvZELsANo.1311521619+珠集めとかアーティア素材集めに倒したモンスターの素材が余ってるから意外とナナイロカネ不足しないのよな |
… | 2225/05/11(日)15:31:09 ID:Nwl/l0u.No.1311521956+アーティア手を出し始めたけどそもそも最初の武器作る段階の攻撃と会心の組み合わせって何がいいんだ…?会心寄せ? |
… | 2325/05/11(日)15:32:59 ID:QNFplAf2No.1311522533+催事のお裾分けで貰えるナナイロカネ以外のクズ金属連中も一回復元強化に使って解体すればナナイロカネになって帰ってくる |
… | 2425/05/11(日)15:33:21 ID:DzIwAS86No.1311522641そうだねx2どこ殴っても会心は一見良さそうだけど実用性は攻撃一択 |
… | 2525/05/11(日)15:33:31 ID:jzpPZWycNo.1311522685そうだねx7凄いギリギリだけど取れて嬉しい |
… | 2625/05/11(日)15:33:45 ID:QNFplAf2No.1311522755そうだねx1>アーティア手を出し始めたけどそもそも最初の武器作る段階の攻撃と会心の組み合わせって何がいいんだ…?会心寄せ? |
… | 2725/05/11(日)15:34:13 ID:RHOo/V3.No.1311522870+アズズの人はナナイロカネ何に使ってるんだろうか |
… | 2825/05/11(日)15:35:18 ID:oFvZELsANo.1311523172+>催事のお裾分けで貰えるナナイロカネ以外のクズ金属連中も一回復元強化に使って解体すればナナイロカネになって帰ってくる |
… | 2925/05/11(日)15:35:39 ID:pdamoX62No.1311523280+結構復元したけど基礎攻撃5が出ない~ん |
… | 3025/05/11(日)15:37:35 ID:JeYXgVJENo.1311523853+>とにかく基礎攻撃がたくさん付いてればええ! |
… | 3125/05/11(日)15:38:22 ID:Ckkf8gVgNo.1311524076そうだねx4確かにさ |
… | 3225/05/11(日)15:38:34 ID:N.hTNCZANo.1311524148+アーティアは厳選方法があるから調べてから手を付けるといいよ |
… | 3325/05/11(日)15:38:56 ID:QNFplAf2No.1311524246+ボウガンは装填数が二個に基礎攻撃が3がゴール |
… | 3425/05/11(日)15:39:45 ID:GwGGtEFgNo.1311524491+Sとったら重鎧玉3個は確定でもらえるとかじゃないと繰り返しやる気にならないよ |
… | 3525/05/11(日)15:39:45 ID:XDoLCHU2No.1311524492そうだねx2>結構復元したけど基礎攻撃5が出ない~ん |
… | 3625/05/11(日)15:39:52 ID:fFJBJZWINo.1311524536+会心の素材は厳選で使う |
… | 3725/05/11(日)15:40:34 ID:DzIwAS86No.1311524811そうだねx2ガチャの理論値がたかがしれてる癖に面倒だから頑張っても攻撃4+αでええ! |
… | 3825/05/11(日)15:40:35 ID:QNFplAf2No.1311524816+>結構復元したけど基礎攻撃5が出ない~ん |
… | 3925/05/11(日)15:41:32 ID:z1SvzbE6No.1311525149+七色が解体で返ってくるならいらんの解体したら問題ねぇや |
… | 4025/05/11(日)15:41:42 ID:6CnZBE6ENo.1311525211+>アズズの人はナナイロカネ何に使ってるんだろうか |
… | 4125/05/11(日)15:41:51 ID:BRrclIbsNo.1311525252+>…面倒臭くない? |
… | 4225/05/11(日)15:42:13 ID:/f4auYgQNo.1311525364+ぶっちゃけ基礎4あじ1くらいのほうが使い勝手いいと思う… |
… | 4325/05/11(日)15:43:49 ID:QNFplAf2No.1311525921+まぁ基礎4切れ味1ならそこそこ粘れば出るから… |
… | 4425/05/11(日)15:44:03 ID:RHOo/V3.No.1311526005+使わないなら出来上がったナナイロカネ全部くれねえかな |
… | 4525/05/11(日)15:44:36 ID:J1ftQPE.No.1311526214そうだねx1>多分弓の火、水、雷、氷アーティアの理論値揃えるのがアーティア最難関 |
… | 4625/05/11(日)15:45:09 ID:2cCqmLqsNo.1311526478+攻撃5の排出率は0.1%とかだったかな |
… | 4725/05/11(日)15:46:03 ID:pdamoX62No.1311526855+基礎4で妥協するか…って思ってもそれもそんな簡単に出ないん… |
… | 4825/05/11(日)15:47:20 ID:DoQF4BdoNo.1311527336+アーティアって無属性と属性付きでもテーブル違うんだね |
… | 4925/05/11(日)15:48:14 ID:9ynxv1c.No.1311527664+1000回ぐらいは回してるけど攻撃5は2回だけだな |
… | 5025/05/11(日)15:48:18 ID:QNFplAf2No.1311527688+ボウガンは各種属性+貫通の5種類作ってもそんなに苦じゃないくらいにはアーティア厳選が楽 |
… | 5125/05/11(日)15:48:37 ID:2cCqmLqsNo.1311527809+複数武器に手を出すと全然終わらないのでほとんど攻撃3切れ味1とか攻撃2会心2切れ味1とかで妥協してる |
… | 5225/05/11(日)15:49:13 ID:Ckkf8gVgNo.1311527997+アーティア作ると生産武器担がなくなるような気がするから造ってないぜ! |
… | 5325/05/11(日)15:49:16 ID:5tZxcf.wNo.1311528010+やってなかったことを思い出して狩ってみたけど |
… | 5425/05/11(日)15:49:35 ID:84FFaoTYNo.1311528130+>あと10日間は新しいイベクエもないし暇だ |
… | 5525/05/11(日)15:49:49 ID:7CCnwYQMNo.1311528200+太刀使い始めたんだけど咄嗟にカウンターできない…オレは弱い… |
… | 5625/05/11(日)15:49:57 ID:bOraUrBQNo.1311528240+>ボウガンは各種属性+貫通の5種類作ってもそんなに苦じゃないくらいにはアーティア厳選が楽 |
… | 5725/05/11(日)15:50:40 ID:GwGGtEFgNo.1311528480+アーティアは複数作ると見分けがつかなくなるのとそもそもダサいのがな |
… | 5825/05/11(日)15:50:59 ID:84FFaoTYNo.1311528580+>>ボウガンは各種属性+貫通の5種類作ってもそんなに苦じゃないくらいにはアーティア厳選が楽 |
… | 5925/05/11(日)15:51:02 ID:Ckkf8gVgNo.1311528609+>太刀使い始めたんだけど咄嗟に見切りできない…オレは弱い… |
… | 6025/05/11(日)15:51:33 ID:QNFplAf2No.1311528802+>>ボウガンは各種属性+貫通の5種類作ってもそんなに苦じゃないくらいにはアーティア厳選が楽 |
… | 6125/05/11(日)15:51:56 ID:Ckkf8gVgNo.1311528927そうだねx1>というか貫通ヘビィはミツネ一択では?ってなる |
… | 6225/05/11(日)15:52:33 ID:.Tzo9ytMNo.1311529214+味2攻3が使い勝手良いなってなってるこれでも青まで切れ味下がるからもう1個あったほうが良いのかって思ったりもしてる |
… | 6325/05/11(日)15:52:40 ID:hUoowMcwNo.1311529263+良いんだよ太刀なんてブンブン出来れば |
… | 6425/05/11(日)15:53:05 ID:NQ7vPqUwNo.1311529462そうだねx1>太刀使い始めたんだけど咄嗟にカウンターできない…オレは弱い… |
… | 6525/05/11(日)15:53:10 ID:DoQF4BdoNo.1311529495+笛はいいよね生産もアーティアもどっちも使う感じで |
… | 6625/05/11(日)15:54:01 ID:s6Irx9bUNo.1311529800+気刃突きにはアーマーあるから咆哮に合わせたりすると楽しいぞ |
… | 6725/05/11(日)15:54:06 ID:2cCqmLqsNo.1311529827+貫通は貫通というよりガトリング運用だからミツネ使ってるなあ |
… | 6825/05/11(日)15:55:04 ID:/f4auYgQNo.1311530156+ミツネへべぇは気楽に担げるから好き |
… | 6925/05/11(日)15:55:09 ID:XIjHRKJENo.1311530187そうだねx2>というか貫通ヘビィはミツネ一択では?ってなる |
… | 7025/05/11(日)15:56:27 ID:Pac/RR9wNo.1311530673そうだねx5アーティア作ったら作成順じゃなく2や3番目にねじ込まれることあるのほんとうんち |
… | 7125/05/11(日)15:57:23 ID:R9oRKBiYNo.1311530985そうだねx5アーティアはせめてロックさせて… |
… | 7225/05/11(日)15:58:29 ID:84FFaoTYNo.1311531335+>アーティア作ったら作成順じゃなく2や3番目にねじ込まれることあるのほんとうんち |
… | 7325/05/11(日)15:59:01 ID:QNFplAf2No.1311531491そうだねx1生産武器が厳選したアーティアに勝ってるのなんてガルホートとバインドキューブくらいじゃないか?笛は旋律の絡みで各々がオンリーワンだから勝ち負けとは別の次元の話だし |
… | 7425/05/11(日)15:59:51 ID:pdamoX62No.1311531742そうだねx1防具の一括作成も欲しい… |
… | 7525/05/11(日)15:59:57 ID:wX94xVOwNo.1311531779そうだねx2生産でもそこそこ肉薄するってぐらいで基本はアーティアの方が強いよね |
… | 7625/05/11(日)16:00:17 ID:s6Irx9bUNo.1311531880+武器スキルにもうちょっと面白みがあればな… |
… | 7725/05/11(日)16:00:21 ID:7FH6thZQNo.1311531897+装飾品のお気に入り機能とか何考えて作ってたんだろ… |
… | 7825/05/11(日)16:00:24 ID:84FFaoTYNo.1311531919+>防具の一括作成も欲しい… |
… | 7925/05/11(日)16:00:56 ID:M0EnNPCINo.1311532089+すみません私はこのGWから始めた初心者なのですが |
… | 8025/05/11(日)16:01:19 ID:DzIwAS86No.1311532236+達人芸武器スロに突っ込むのなんか嫌だから勝手に付いてる護レウス結構好き |
… | 8125/05/11(日)16:01:43 ID:/f4auYgQNo.1311532399+>すみません私はこのGWから始めた初心者なのですが |
… | 8225/05/11(日)16:02:28 ID:Ckkf8gVgNo.1311532626そうだねx1>すみません私はこのGWから始めた初心者なのですが |
… | 8325/05/11(日)16:03:11 ID:pIMpd0eYNo.1311532824+>すみません私はこのGWから始めた初心者なのですが |
… | 8425/05/11(日)16:03:39 ID:MMp54pC.No.1311532962+最初はとくに再生装依毎回使いたくなるからわかる |
… | 8525/05/11(日)16:04:14 ID:s6Irx9bUNo.1311533151そうだねx1>トレーニングエリアに入ってからマップ開いてトレーニングニングエリアに入ると装衣のCD即リセットされるよ |
… | 8625/05/11(日)16:06:34 ID:7CCnwYQMNo.1311533877そうだねx1トレーニングエリア入って更にトレーニングエリア入るの? |
… | 8725/05/11(日)16:09:00 ID:s6Irx9bUNo.1311534719そうだねx1そう |
… | 8825/05/11(日)16:09:36 ID:JH9ZtTxoNo.1311534918そうだねx4G級までには砂漠の坂考えた奴別部署に飛ばしておいてくれ |
… | 8925/05/11(日)16:10:53 ID:s6Irx9bUNo.1311535313+MRだと多分砂漠に流砂が増えるぞ |
… | 9025/05/11(日)16:12:06 ID:yXkoiEtMNo.1311535660そうだねx3あんな砂漠の坂必要なのエキサイトバイクくらいだよ… |
… | 9125/05/11(日)16:12:27 ID:M0EnNPCINo.1311535765+再生最強すぎるからトレーニングエリア入るね… |
… | 9225/05/11(日)16:12:40 ID:A51Ya3x6No.1311535821+だいぶ前から知られてるけどユーザーに有利なのに放置されてるから仕様ってことでいいでしょ |
… | 9325/05/11(日)16:15:09 ID:Tkp1EHgINo.1311536540+装衣復活は鬼人薬までリセットされるから一長一短すぎる |
… | 9425/05/11(日)16:15:27 ID:tJOdtqeUNo.1311536633+タイム詰める遊びをする時に装衣を着るくらいかな |
… | 9525/05/11(日)16:16:03 ID:.Wvi1OEINo.1311536806+弓の氷アーティアは別に悪くないよ |
… | 9625/05/11(日)16:17:04 ID:.Tzo9ytMNo.1311537137+僧衣は何で残したのかマジで不明な要素 |
… | 9725/05/11(日)16:17:34 ID:HIb8/9vMNo.1311537285+MRの新フィールドどうなるんだろ |
… | 9825/05/11(日)16:17:44 ID:MMp54pC.No.1311537332+回避装衣もっと緩くなってくれんかなあ |
… | 9925/05/11(日)16:18:09 ID:Tkp1EHgINo.1311537471+>僧衣は何で残したのかマジで不明な要素 |
… | 10025/05/11(日)16:18:13 ID:s6Irx9bUNo.1311537490+数も少ないしなあ装衣 |
… | 10125/05/11(日)16:18:20 ID:Ckkf8gVgNo.1311537531+>僧衣は何で残したのかマジで不明な要素 |
… | 10225/05/11(日)16:18:26 ID:zrB86yggNo.1311537559そうだねx2へあで貼って遊んでて誰もこないいって思ってたけど |
… | 10325/05/11(日)16:18:43 ID:IXMRXUeQNo.1311537642+クールタイムごとに自動で着てくれないかな… |
… | 10425/05/11(日)16:19:19 ID:.Wvi1OEINo.1311537785そうだねx2便利だから使うしあっても困らないから別に廃止しろってのはよく分からんが… |
… | 10525/05/11(日)16:19:49 ID:17GqtZG2No.1311537926+装衣は見た目どうにかして欲しい |
… | 10625/05/11(日)16:20:05 ID:oFvZELsANo.1311537986+大剣使いで4桁くらい使ってるけどアーティアでも切れ味1は無いと普段使いかなりキツイぞ |
… | 10725/05/11(日)16:20:20 ID:Tkp1EHgINo.1311538068+装衣がないとどうにもならないとかならともかく別に普段は全然使わないでもいけるからな |
… | 10825/05/11(日)16:20:30 ID:Ckkf8gVgNo.1311538110+>便利だから使うしあっても困らないから別に廃止しろってのはよく分からんが… |
… | 10925/05/11(日)16:20:41 ID:zXUuhNLENo.1311538154+>大剣使いで4桁くらい使ってるけどアーティアでも切れ味1は無いと普段使いかなりキツイぞ |
… | 11025/05/11(日)16:21:39 ID:MMp54pC.No.1311538430+武器によるけど切れ味は2あった方が快適 |
… | 11125/05/11(日)16:22:09 ID:oFvZELsANo.1311538563+>>大剣使いで4桁くらい使ってるけどアーティアでも切れ味1は無いと普段使いかなりキツイぞ |
… | 11225/05/11(日)16:22:23 ID:Tkp1EHgINo.1311538627+体感チャアクまでは切れ味1でなんとかなるけどハンマーくらいから切れ味2欲しい感じ |
… | 11325/05/11(日)16:22:53 ID:KDGMArIENo.1311538766+というかワイルズで初めて見たんだよな装衣いらねぇっての |
… | 11425/05/11(日)16:23:33 ID:MMp54pC.No.1311538924+回避装衣派生が一部実用的なんだけど蝕攻がお手軽最強すぎるんだよね |
… | 11525/05/11(日)16:23:53 ID:VIkL32o2No.1311539006+またスレが立ってやがる! |
… | 11625/05/11(日)16:23:54 ID:HDI91EjENo.1311539007そうだねx1斬れ味1攻撃4作ったけど業物入れたくなったから斬れ味2で作り直した |
… | 11725/05/11(日)16:25:19 ID:zXUuhNLENo.1311539363+>基礎攻攻撃5のために武器スロ3犠牲にするのはどうなんかなぁ |
… | 11825/05/11(日)16:26:17 ID:KDGMArIENo.1311539610+アーティア厳選妥協しても武器倍率5か10の違いだから |
… | 11925/05/11(日)16:26:27 ID:gc0ckIDkNo.1311539654+そういうワイルズのトレーニングエリアってスリンガー弾落ちてない? |
… | 12025/05/11(日)16:27:01 ID:hLYSbQBUNo.1311539809+フリーチャレンジ王クエストってあれサポハン切れないの? |
… | 12125/05/11(日)16:27:35 ID:NTiqrxCQNo.1311539968そうだねx3設定で参加人数を1にするのじゃ |
… | 12225/05/11(日)16:27:39 ID:HDI91EjENo.1311539986+>フリーチャレンジ王クエストってあれサポハン切れないの? |
… | 12325/05/11(日)16:27:40 ID:MMp54pC.No.1311539990+>フリーチャレンジ王クエストってあれサポハン切れないの? |
… | 12425/05/11(日)16:29:20 ID:Hcp9OTRsNo.1311540438そうだねx1操虫棍使い始めたんだけどレダウの茶色エキス取るの難しくない!? |
… | 12525/05/11(日)16:30:39 ID:ZnzRMhUcNo.1311540893+>操虫棍使い始めたんだけどレダウの茶色エキス取るの難しくない!? |
… | 12625/05/11(日)16:30:55 ID:oFvZELsANo.1311541007+>基礎攻撃力が上がれば会心ダメージも伸びるし |
… | 12725/05/11(日)16:31:26 ID:Tkp1EHgINo.1311541228+>操虫棍使い始めたんだけどレダウの茶色エキス取るの難しくない!? |
… | 12825/05/11(日)16:34:20 ID:Tkp1EHgINo.1311542368+俺はもうてんとう虫じゃないと虫棒使えないくらい依存してる |
… | 12925/05/11(日)16:35:21 ID:zXUuhNLENo.1311542891+茶色は集中しながら胴体殴ってとってる |