[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント[トップページへ][DL]
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 3000KBまで. 現在2861人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約
  • 新しい板: 人工知能 ZOIDS
fu5016816.jpg[見る]
fu5016833.jpeg[見る]


画像ファイル名:1746922989770.jpg-(8871 B)
8871 B25/05/11(日)09:23:09No.1311411699そうだねx1 11:12頃消えます
もう少しでアップデートされて最強になるんだな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が9件あります.見る
125/05/11(日)09:27:23No.1311413050そうだねx7
そっすね
225/05/11(日)09:30:12No.1311413846+
どうなるんだろうね
325/05/11(日)09:30:20No.1311413881そうだねx15
カプコン内にまともなハンマー使いがいないからちゃんとした調整ができるわけないんだけどね
425/05/11(日)09:30:30No.1311413930そうだねx31
もうやってないからどうでもいい
525/05/11(日)09:31:48No.1311414312そうだねx1
モーションから刷新しないと無理無理
625/05/11(日)09:32:47No.1311414531+
雑に全モーション値3倍とかにすれば良いんじゃない
725/05/11(日)09:34:17No.1311415000+
祭り途中から急激に人減ったな
825/05/11(日)09:34:39No.1311415134そうだねx34
>祭り途中から急激に人減ったな
やることなさ杉
925/05/11(日)09:35:27No.1311415399+
なんか鉱脈がバグってるとか騒がれ出したけど流石にガセだよね?
1025/05/11(日)09:35:41No.1311415468そうだねx6
>祭り途中から急激に人減ったな
ライズとかワールドよかやることがねえし
1125/05/11(日)09:36:11No.1311415635+
ハンマーでワイルズは楽しくならないから
1225/05/11(日)09:37:47No.1311416182+
PCに与える負荷と内容が釣り合ってない
グラなんてライズやワールドで良いし
1325/05/11(日)09:38:13No.1311416350そうだねx1
やることはあるけどスムーズにプレイできないUIがストレスで…
1425/05/11(日)09:38:23No.1311416401そうだねx5
>なんか鉱脈がバグってるとか騒がれ出したけど流石にガセだよね?
比較的どうでもバグだけどガセではない
1525/05/11(日)09:39:11No.1311416650+
どんなバグなの?
1625/05/11(日)09:39:41No.1311416804+
ハンマーは動くたびにモンスターにスリップダメージ与える武器になるよ
1725/05/11(日)09:43:40No.1311418053+
ハンマーはスリンガーに何もセットしてないとモンスターにワイヤー打ち込んで近づけようにして
スリンガーの閃光や誘導付けれないデメリットありだけど
1825/05/11(日)09:44:24No.1311418260そうだねx4
エルガドに戻ってしまったよ
1925/05/11(日)09:45:14No.1311418496そうだねx38
>もうやってないからどうでもいい
でもスレは見るんだよな
2025/05/11(日)09:45:24No.1311418544+
王に相性いいらしいね
2125/05/11(日)09:46:53No.1311419056そうだねx3
まともに強化されるとは思えないから期待してない
というか5月下旬てナイトレイン出るしSwitch2もすぐ来るしで強化来てもほぼ触らなさそうだな
2225/05/11(日)09:48:04No.1311419416+
正直ほんとにアッパー貰っていいの?って思うくらい
俺は強いと思ってるよ
2325/05/11(日)09:48:55No.1311419675+
真にアプデが必要なのは笛説
2425/05/11(日)09:49:53No.1311419929+
笛も属性通る相手ならアーティア属性笛が割と無法なくらい強いよ
2525/05/11(日)09:49:54No.1311419930+
ハンマーが強くなったところでそもそもやることないから戻らん
2625/05/11(日)09:49:56No.1311419941+
モーション値いじくるだけじゃ駄目なんか?
2725/05/11(日)09:50:04No.1311419971そうだねx18
本当にアプデが必要なのはカプコン
2825/05/11(日)09:50:16No.1311420030そうだねx12
怪異錬成といい毎回セーブ&ロードで未来視必要なコンテンツを作るな
2925/05/11(日)09:51:31No.1311420406そうだねx3
使用感は問題無いからモーション値だけ弄れば大分良くなるよぶっちゃけ
3025/05/11(日)09:51:32No.1311420415そうだねx4
>本当にアプデが必要なのはカプコン
モンスターの生体行動とか細かいところ作り込む割に武器の調整とか適当なのマジで何なの
3125/05/11(日)09:51:53No.1311420512そうだねx2
>モーション値いじくるだけじゃ駄目なんか?
2倍でも全然足りないくらいだからモーション値だけなら3倍くらい強化は必要
サンブレイクの時は2倍くらい上げてもまだDPS下位だったからな
3225/05/11(日)09:51:55No.1311420528+
使って一番楽しいのによっええよええ
3325/05/11(日)09:52:09No.1311420586そうだねx1
>モンスターの生体行動とか細かいところ作り込む割に武器の調整とか適当なのマジで何なの
狩猟アクション部分は別にモンスターハンターでやりたいところじゃないから
3425/05/11(日)09:52:15No.1311420627+
攻撃範囲気持ち広げてほしいな
3525/05/11(日)09:52:17No.1311420636そうだねx2
>怪異錬成といい毎回セーブ&ロードで未来視必要なコンテンツを作るな
でも完全ランダムにしてもセーブロードされまくるだけだし…
3625/05/11(日)09:52:23No.1311420669+
適当に歴戦しばく程度なら笛はまあまあ使えるし…
相変わらず動きがすっとろいなとは思う
3725/05/11(日)09:52:53No.1311420875そうだねx1
今月末って武器強化来てもコンテンツがない時期だから
まあ結局ラギアが来るっていう夏まで眠らせることにはなると思う…
3825/05/11(日)09:53:35No.1311421171+
ハンマーは別に火力は足りてる
本当に欲しいのはタコの頭を殴りやすい新モーション
3925/05/11(日)09:53:46No.1311421228+
セーブ&ロードで厳選とかしたくないから乱数固定なのはいいんだけど結局今のアーティアもセーブ&ロードしてるからやっぱり仕様が悪い
4025/05/11(日)09:53:46No.1311421232+
多人数でボコるなら武器の強さとか雑でええやろとか思ってるんじゃね
4125/05/11(日)09:54:21No.1311421452そうだねx1
笛は自分強化デフォでいいような
4225/05/11(日)09:54:57No.1311421660そうだねx4
>多人数でボコるなら武器の強さとか雑でええやろとか思ってるんじゃね
全部雑なら実は不満あんま出ないんだけど
明らかにリソースの振り分け偏ってるからおかしいだろ!ってなる
4325/05/11(日)09:55:38No.1311421863+
アプデまで眠らせたら多分返ってこないから武器持ち替えたりして無理やり遊んでる
4425/05/11(日)09:56:10No.1311422034そうだねx1
βハンマーからナーフするような連中だから何も期待していない
4525/05/11(日)09:56:35No.1311422143そうだねx4
>βハンマーからナーフするような連中だから何も期待していない
期待できるような実績ねえしな
4625/05/11(日)09:56:44No.1311422181+
別にハンマー言われてるほど弱くないと思うんだよな……
4725/05/11(日)09:56:53No.1311422230+
ナイトレインってソロでもできるっけ
4825/05/11(日)09:57:03No.1311422291+
やらないと損するだけのジャスト要素は心底痺れたよ
4925/05/11(日)09:57:37No.1311422475そうだねx1
UIでストレス溜まるのも地味にキツい
5025/05/11(日)09:57:46No.1311422526+
闘技レイアS簡単に取れるくらいに強くなってくれ
5125/05/11(日)09:58:04No.1311422628そうだねx2
装備の幅が狭すぎて新しい装備作る気も起きない
5225/05/11(日)09:58:07No.1311422652そうだねx5
追加モンスター来たってテンプレ一新できるほど強い装備が作れなきゃ正直行く意味ない
5325/05/11(日)09:58:08No.1311422661そうだねx5
>>βハンマーからナーフするような連中だから何も期待していない
>期待できるような実績ねえしな
集中モードええやん
5425/05/11(日)09:58:12No.1311422697+
>ナイトレインってソロでもできるっけ
できるし敵体力もソロだと落ちるけど敵の数とかは変わらんから難易度はキツいらしい
5525/05/11(日)09:58:16No.1311422724そうだねx8
>UIでストレス溜まるのも地味にキツい
地味じゃない
5625/05/11(日)09:58:16No.1311422725+
>闘技レイアS簡単に取れるくらいに強くなってくれ
割と簡単に取れるだろ!?
5725/05/11(日)09:58:37No.1311422829+
>ナイトレインってソロでもできるっけ
できなくもないけどそれなりに覚悟は要る
5825/05/11(日)09:58:38No.1311422831+
ガードカウンターのランス
相殺カウンターのハンマーみたいな感じになってくれないかな
5925/05/11(日)09:59:12No.1311422963+
ハンマー投げれるようにしてくれ
6025/05/11(日)09:59:27No.1311423051+
別に今のハンマーにそこまで不満は無いけど
せっかく謎ステップでワイヤーつかってるんだし
相殺したら大剣スラアクみたいにワイヤー追撃は欲しいかなと思う
6125/05/11(日)09:59:29No.1311423057そうだねx8
やっぱり遅すぎるよ…追加も武器バランス調整も…!
6225/05/11(日)09:59:37No.1311423084+
グッとガッツポーズしただけでモンスターが死んだ
6325/05/11(日)09:59:52No.1311423148+
せめてカッコよくアクションさせてくれ
6425/05/11(日)09:59:54No.1311423154そうだねx1
>別にハンマー言われてるほど弱くないと思うんだよな……
色んな武器触ってタイムとか数字比べれば明らかに弱いでしょ
TAみたいに理論値突き詰めればそこまでじゃないかもしれないけど実践値が低すぎる
6525/05/11(日)09:59:57No.1311423173+
>UIでストレス溜まるのも地味にキツい
一個一個は大したことないけど合わせ技でどんどんストレス溜まる
お知らせ全部終わらせないとマップみれないのとか装備生産の操作とか気づくだろテストプレイで…
6625/05/11(日)10:00:05No.1311423223+
>別にハンマー言われてるほど弱くないと思うんだよな……
まぁTA基準ではあるんだけど
TA基準で報酬用意されてきちゃったからね…
6725/05/11(日)10:00:28No.1311423337+
持ってるだけでモンスター泣いて謝りながら素材を差し出してくるようになる
6825/05/11(日)10:00:44No.1311423413そうだねx6
>>UIでストレス溜まるのも地味にキツい
>地味じゃない
Uiとかボタンの入力とかアクション以外の部分で劣化してんのはマジでなんで?ってなる
6925/05/11(日)10:00:47No.1311423427+
理論値武器はクソつまらん
7025/05/11(日)10:00:50No.1311423439+
設定されてる片手よりは強いんだぞ闘技レイアのハンマー
7125/05/11(日)10:01:04No.1311423497+
>せめてカッコよくアクションさせてくれ
他の武器使え
まあ他の武器もあんまりカッコよくないけど
7225/05/11(日)10:01:15No.1311423534+
めんどくさいからサンブレハンマーそのままで来たらいいんじゃない
7325/05/11(日)10:01:18No.1311423556+
>色んな武器触ってタイムとか数字比べれば明らかに弱いでしょ
>TAみたいに理論値突き詰めればそこまでじゃないかもしれないけど実践値が低すぎる
700時間やって全武器使用回数200は超えてるけどそこまでかなと思う
強いて言えば守りが回避距離積まないと相殺だよりになるからちょっと弱いかなくらい
7425/05/11(日)10:01:18No.1311423559そうだねx2
>Uiとかボタンの入力とかアクション以外の部分で劣化してんのはマジでなんで?ってなる
ポケモンでもみたなこの謎の現象…
7525/05/11(日)10:01:42No.1311423666そうだねx11
>>祭り途中から急激に人減ったな
>ライズとかワールドよかやることがねえし
ライズエアプすぎだろ流石に
あっちは3日で金玉以外にやることなくなってたぞ
7625/05/11(日)10:01:44No.1311423675そうだねx1
>装備の幅が狭すぎて新しい装備作る気も起きない
それに加えて新装備のデザインも正直微妙なのしかないのがキツい
武器も防具もなんかダサいよ…
7725/05/11(日)10:02:08No.1311423766+
まあ避けて殴らないといけない敵相手にはちょっと弱い武器くらいに落ち着くのは数字で出てるから
これからカウンター潰しが更に増えたらハンマーも相対的に並武器になるかもとは思うよ
7825/05/11(日)10:02:13No.1311423785そうだねx8
UIのアイテム持ちきれない時に何回でも一時ポーチ入れる?どうする?って何回も聞いてくるのおかしいと思う
過去作はそれっぽい場所に聞かずとも勝手に入ってただろ
7925/05/11(日)10:02:31No.1311423875+
アーティアってどういう意図で作られたんだろ
適当に作っても属性生産武器より強くなってこれ一択になってしまった
8025/05/11(日)10:02:53No.1311423978+
アーティアも装備する?って聞いてくるし
8125/05/11(日)10:02:56No.1311423992そうだねx1
確かに無印ライズよりは長持ちしてるけども
だからって進歩なのかこれは
8225/05/11(日)10:03:03No.1311424015そうだねx5
入力に関するノウハウが会社から消失したのか?ってくらい今作はなんか入力周りが変
8325/05/11(日)10:03:22No.1311424109+
>>>祭り途中から急激に人減ったな
>>ライズとかワールドよかやることがねえし
>ライズエアプすぎだろ流石に
>あっちは3日で金玉以外にやることなくなってたぞ
少なくともエンディングが発売日に実装されてるのは明確に良い所ではある
8425/05/11(日)10:03:41No.1311424180そうだねx6
>めんどくさいからサンブレハンマーそのままで来たらいいんじゃない
IBのハンマーがいいです
8525/05/11(日)10:03:50No.1311424207そうだねx8
待てこっちも3日でアルベド以外やること無くなったぞ…
8625/05/11(日)10:04:01No.1311424257そうだねx1

エンディングあんじゃん普通に
8725/05/11(日)10:04:03No.1311424268そうだねx14
>少なくともエンディングが発売日に実装されてるのは明確に良い所ではある
そこに関してはライズが論外すぎるだけで別に評価に値するとこじゃねーかんな!普通なんだよエンディングがあるのは!
8825/05/11(日)10:04:26No.1311424364+
そろそろ改善内容教えてくれや
8925/05/11(日)10:04:26No.1311424365+
来月から来たけどお前ら今度はハンマー強すぎって文句いってたぞ
このスレでも言われた通りモーション値上げただけなのに
9025/05/11(日)10:04:36No.1311424409そうだねx4
ライズとワイルズ競うんじゃなくてどっちもやることない方のが問題なんだって!
9125/05/11(日)10:04:39No.1311424425+
まぁこんなこと言っちゃなんだけど使用率低い不人気武器にそんな手間かけたくないって意思が伝わってくる
9225/05/11(日)10:04:44No.1311424448そうだねx13
>>少なくともエンディングが発売日に実装されてるのは明確に良い所ではある
>そこに関してはライズが論外すぎるだけで別に評価に値するとこじゃねーかんな!普通なんだよエンディングがあるのは!
そしてこっちはこっちでゾシアいなかったからな!
なんでこんな超低レベルなこと要求しなきゃならねえんだ!
9325/05/11(日)10:04:59No.1311424521+
>設定されてる片手よりは強いんだぞ闘技レイアのハンマー
露骨によえーの渡されてる片手にタイム負けてねえか?
9425/05/11(日)10:05:00No.1311424526そうだねx18
その理屈だとアプデしなくても集会所行けてラスボス倒せて再戦もできて装備作れてED用意されてるワールドは文句なしの最高傑作ってことでいい?
9525/05/11(日)10:05:01No.1311424529+
ライズはまだコロナ禍っていう言い訳は出来る
9625/05/11(日)10:05:17No.1311424590+
天候による視界不良とカメラワークとカメラ近すぎ問題が一番ストレスフルだわ
余りにも見づらいから視力落ちたのかと思ったけど過去作やると全然普通に見えたわ
9725/05/11(日)10:05:29No.1311424645+
>まぁこんなこと言っちゃなんだけど使用率低い不人気武器にそんな手間かけたくないって意思が伝わってくる
1%でも10万ユーザー居るんですよ
9825/05/11(日)10:05:30No.1311424648+
他のソフトにしてもそうだけどUIデザイナーは変えればいいと思っててブラッシュアップって言葉を知らないんだ
9925/05/11(日)10:05:43No.1311424709+
>確かに無印ライズよりは長持ちしてるけども
>だからって進歩なのかこれは
コロナの時期の作品と比べるのは…
10025/05/11(日)10:05:44No.1311424712+
>その理屈だとアプデしなくても集会所行けてラスボス倒せて再戦もできて装備作れてED用意されてるワールドは文句なしの最高傑作ってことでいい?
普通に最高傑作なのはそう
10125/05/11(日)10:05:45No.1311424716+
末期のサンブレみたいにしてくれたらとりあえず狩りは楽しめる
10225/05/11(日)10:05:51No.1311424737+
ワイルズもストーリーまだ未完じゃない?
10325/05/11(日)10:05:55No.1311424754+
初期ライズのほうがコンテンツ少なかったのはそうなんだけどあっちは護石マラソンあったから装備更新目当ての作業好きにはやるのとはまだあったからな
今作はアーティアがその立ち位置なんだろうけど割と低めのハードルだからハンターを強化できる要素がすぐになくなるのがやることないって言われる所以だろう
10425/05/11(日)10:06:06No.1311424787そうだねx1
ハンターマイセットは続投してくれても良かったんじゃないかなぁ!
無くす必要ある?
10525/05/11(日)10:06:08No.1311424790+
>その理屈だとアプデしなくても集会所行けてラスボス倒せて再戦もできて装備作れてED用意されてるワールドは文句なしの最高傑作ってことでいい?
まあ無印同士の三作ならワールドが一番クリア後遊んだからいいよ色々挑戦的な作品だし
10625/05/11(日)10:06:13No.1311424811+
そもそもアプデ来て武器強くなっても今更何すんねんっていう問題が
10725/05/11(日)10:06:23No.1311424841そうだねx3
>ライズはまだコロナ禍っていう言い訳は出来る
金のかかり具合も段違いだろうしな
金かけて作られてること自体は理解できるし
だからこそ尚更な部分がある
10825/05/11(日)10:06:30No.1311424878そうだねx5
もうちょい探索したくなるというか探索してて楽しいってなるフィールド作ってほしい
相変わらず無駄に複雑な作りっていうか
10925/05/11(日)10:06:33No.1311424891+
装備作り終わって金冠くらいしかやることないんだよな
その金冠も大変すぎて頓挫しそう
11025/05/11(日)10:06:35No.1311424896+
720pからのアプコンで4kは無理だよカプコン
2kで止めといてよ
11125/05/11(日)10:06:37No.1311424908そうだねx3
ライズが3日で金玉しか狩るものなくなったけどこっちは3ヶ月経ってもアルベドしか狩る相手いねーんだけど
11225/05/11(日)10:06:39No.1311424914+
>ワイルズもストーリーまだ未完じゃない?
そりゃあG相当が出て最終アプデ迎えるまでは未完だろうな今まで通り
11325/05/11(日)10:07:05No.1311425015そうだねx5
掘りをやることない扱いだとワイルズの方が酷いだろ
11425/05/11(日)10:07:15No.1311425049そうだねx8
ライズのことを発売段階では真ラスボス未実装だった!って言っちゃうとワイルズもアプデゾシアがチャプター6-2扱いだったから同じ穴の狢という誹りを受けることになっちゃう
11525/05/11(日)10:07:18No.1311425068そうだねx3
開発期間的にワイルズもコロナ禍制作なのでは…?
11625/05/11(日)10:07:20No.1311425079+
>相変わらず無駄に複雑な作りっていうか
ごすが勝手に走ってくれるから許すが…
11725/05/11(日)10:07:25No.1311425099+
色々と新規でやったワールドやコロナ禍直撃だったライズがコンテンツ少ないのは
客としてはバリバリ不満だけど事情として理解は出来る
なんで同じ轍踏んでるんだよワイルズ
11825/05/11(日)10:07:27No.1311425108そうだねx8
ワイルズも作り出したのIBの最終アプデ後らしいからコロナ直撃ではあるんじゃね?
11925/05/11(日)10:07:30No.1311425124+
俺はゲーム性よりも世界観好きマンだから散歩したりロールプレイするだけで楽しめてるけど
まあコンテンツ追加は迅速にしてほしいよな
12025/05/11(日)10:07:30No.1311425127+
進行度95%で止まってるからカプコンとしてもまだストーリー終わってない扱いだと思う
12125/05/11(日)10:07:40No.1311425168そうだねx3
ワイルズの現実から目を背けるな
12225/05/11(日)10:07:48No.1311425206そうだねx1
「」は集会所の欺瞞アイテムボックスを良アプデと言うからな
12325/05/11(日)10:07:51No.1311425214+
なんで俺ワールド狂ったように遊んでたんだろう
12425/05/11(日)10:07:55No.1311425227+
>ごすが勝手に走ってくれるから許すが…
なんかたまに変な動きするんだけど…
12525/05/11(日)10:07:59No.1311425245+
>そもそもアプデ来て武器強くなっても今更何すんねんっていう問題が
歴戦王はいなくなっちゃうけど各地の歴戦ヌシが★8に昇格するからことごとく狩ってくだされー
12625/05/11(日)10:08:00No.1311425250+
>ライズが3日で金玉しか狩るものなくなったけどこっちは3ヶ月経ってもアルベドしか狩る相手いねーんだけど
頂点捕食者とゴアも☆8になるから狩る相手増えるぞ!
それくらい最初からやっといてくれねぇかな…
12725/05/11(日)10:08:01No.1311425252そうだねx2
>その理屈だとアプデしなくても集会所行けてラスボス倒せて再戦もできて装備作れてED用意されてるワールドは文句なしの最高傑作ってことでいい?
ワールドは最高傑作というとあれだけど
旧作からビジュアルシステムの革新と最高の売り上げを誇るシリーズの金字塔だよ
減点で採点するとあれだけど…
12825/05/11(日)10:08:04No.1311425265+
モーション値と一緒にモーション速度自体を2倍に上げようぜ
12925/05/11(日)10:08:13No.1311425300+
敵の強さってシステムがあるから結局狩るものが一本化するのがもうね
ワールドのドス古龍主にテオ歴戦ライズの金玉ワイルズのアルベドだ
13025/05/11(日)10:08:21No.1311425334+
>まぁこんなこと言っちゃなんだけど使用率低い不人気武器にそんな手間かけたくないって意思が伝わってくる
格ゲーだとナンバリングでキャラ一新したりアプデでキャラ増やすの普通なんだからモンハンもそれで行けばよくねとは思う
全く新しい武器種使ってみたいし
13125/05/11(日)10:08:24No.1311425352そうだねx2
なんか当然のように話してるけどワイルズもコロナの影響受けてるに決まってんだろ
13225/05/11(日)10:08:26No.1311425368+
>もうちょい探索したくなるというか探索してて楽しいってなるフィールド作ってほしい
>相変わらず無駄に複雑な作りっていうか
洞窟系ステージが多くて代わり映えしないのも辛い
13325/05/11(日)10:08:38No.1311425414+
>末期のサンブレみたいにしてくれたらとりあえず狩りは楽しめる
やることないならいっそあれくらいインフレしてくれた方が愉快には遊べるな
13425/05/11(日)10:08:42No.1311425426そうだねx3
ライズもワイルズもハンマーがカスだからどっちもダメ
13525/05/11(日)10:08:47No.1311425445そうだねx3
>ワイルズもストーリーまだ未完じゃない?
ワイルズはストーリーちゃんと完結してるよ
原種帰りしたアルベドで話としては綺麗に終わってる
ゾシア云々はお約束の上位版ラスボスいねぇじゃんって話だからまた別
13625/05/11(日)10:08:50No.1311425458そうだねx2
アプデ最後まで終わったら傑作扱いなのはアイスボーンが証明してるから
13725/05/11(日)10:09:02No.1311425520そうだねx4
>「」は集会所の欺瞞アイテムボックスを良アプデと言うからな
樽コロ持ち上げてるのは正直引いた
13825/05/11(日)10:09:02No.1311425522+
>頂点捕食者とゴアも☆8になるから狩る相手増えるぞ!
鎧玉効率だと結局アルベド一択にならない?それ
13925/05/11(日)10:09:08No.1311425542そうだねx1
半月ぶりくらいに起動して感覚思い出しながら王レダウ倒したらなんかもう良いかな…って…
14025/05/11(日)10:09:12No.1311425563そうだねx2
いろいろ新基軸なワールドやガルク蟲技等で遊びの幅を広げたライズに比べるとワイルズって新要素ぜんぜんないよな
過去作の土台に乗っかってるだけ感が強い
14125/05/11(日)10:09:14No.1311425573+
武器調整しても相手が既存の奴らに加えやや強くなるだろうヌシなだけだからな根本がまずいことになってる
14225/05/11(日)10:09:26No.1311425629+
>ライズもワイルズもハンマーがカスだからどっちもダメ
これ受けてエアプじみたヤケクソバフ貰う可能性はある
14325/05/11(日)10:09:27No.1311425633そうだねx6
◯◯は良いよじゃなくどっちがマシバトルになってる体たらくはマジでがっかりしか無いよ
14425/05/11(日)10:09:32No.1311425654そうだねx1
溜め3は武の奴でいい気がするんだけどな
14525/05/11(日)10:09:57No.1311425742+
>いろいろ新基軸なワールドやガルク蟲技等で遊びの幅を広げたライズに比べるとワイルズって新要素ぜんぜんないよな
>過去作の土台に乗っかってるだけ感が強い
久々にライズに戻るとつい発動しようとしちゃうくらいにはいい要素だったぞ集中モード
14625/05/11(日)10:10:07No.1311425774+
>>頂点捕食者とゴアも☆8になるから狩る相手増えるぞ!
>鎧玉効率だと結局アルベド一択にならない?それ
今の時点でアルベドよりツナの方が上だから☆8ツナきたらツナオンラインになると思う
14725/05/11(日)10:10:07No.1311425775+
>樽コロ持ち上げてるのは正直引いた
クスクス……まだターキー取ってないんだな……
14825/05/11(日)10:10:08No.1311425784+
ハンマーにチャージ変形機能でもつけるか
14925/05/11(日)10:10:10No.1311425790そうだねx1
>これ受けてエアプじみたヤケクソバフ貰う可能性はある
実はバフ幅だけでいうとサンブレってヤケクソって言ってもいいくらいだったんですよ…
でも中の下くらいだったかな
15025/05/11(日)10:10:25No.1311425843そうだねx3
装備グラフィックに自信ありすぎじゃない?
装備一覧とか文字だけでいいのに護石なんか識別不可能だぞ
15125/05/11(日)10:10:28No.1311425854+
>ワイルズもストーリーまだ未完じゃない?
え?アルシュベルドが野生に帰って完でしょ
15225/05/11(日)10:10:37No.1311425886+
鎧玉効率なら今はフリチャレ王が最高効率だろ
15325/05/11(日)10:10:39No.1311425900+
MR大型アプデと同時に入れ替え技復活してくれないかなぁ
15525/05/11(日)10:11:03No.1311426000+
ゾシア無限復活問題はストーリーで解決したら今後調査クエとかには出てこなくなるけどフリクエ行きにして過去回想って体にしてストーリーと切り離してやらしてくれねえかな
15625/05/11(日)10:11:05No.1311426007そうだねx1
武器調整はハンマーは明確にアッパーしますと言われてるだけまだ少しだけ安心感ある
ナーフもあるよと言われている他武器はマジで気が気じゃないよ壁殴り火力だけ見てチャアクナーフとかしないだろうな…
15725/05/11(日)10:11:26No.1311426090そうだねx1
>武器調整はハンマーは明確にアッパーしますと言われてるだけまだ少しだけ安心感ある
>ナーフもあるよと言われている他武器はマジで気が気じゃないよ壁殴り火力だけ見てチャアクナーフとかしないだろうな…
安心感あるか?
15825/05/11(日)10:11:45No.1311426174+
>MR大型アプデと同時に入れ替え技復活してくれないかなぁ
いらねえ…
少なくともハンマーで技系はXからずっとカスしか貰えてねえからいらねえ
15925/05/11(日)10:11:47No.1311426183そうだねx1
>アプデ最後まで終わったら傑作扱いなのはアイスボーンが証明してるから
最後まで付き合うのはもう覚悟決まった連中だからな…
16025/05/11(日)10:11:49No.1311426187そうだねx4
そもそもなんで4年前のライズや7年前のワールドと比較される程度なんだこのゲーム?
令和最新版ですよね?
16125/05/11(日)10:11:50No.1311426192そうだねx2
>え?アルシュベルドが野生に帰って完でしょ
今のストーリー進行度95%だよ
16225/05/11(日)10:11:53No.1311426214そうだねx3
>武器調整はハンマーは明確にアッパーしますと言われてるだけまだ少しだけ安心感ある
>ナーフもあるよと言われている他武器はマジで気が気じゃないよ壁殴り火力だけ見てチャアクナーフとかしないだろうな…
ナーフもだけど放置も怖いんだよな…
不満ってだけなら双剣とかスラアクも凄いぞ
16325/05/11(日)10:11:55No.1311426222+
ワールドもライズも無印モンハンなんて全クリ後やる事なくなるもんなんじゃないの
結局DLCからが本番よ
16425/05/11(日)10:11:57No.1311426233そうだねx2
開発はエアプ!簡悔!キャッキャッ!
16525/05/11(日)10:11:59No.1311426241そうだねx2
タルコロアンチ初めて見た
16625/05/11(日)10:12:02No.1311426259+
片手はスラの訳分からんクソ長無敵減らすだけに留まってくれると嬉しい
16725/05/11(日)10:12:04No.1311426262そうだねx5
つーか対戦ゲームでもないのにナーフなんていらんだろ…
全武器強くすりゃいいのに
16825/05/11(日)10:12:25No.1311426350+
全肯定したいならよそでやれよ
ここまで見といて何なんだ?
16925/05/11(日)10:12:30No.1311426368+
>武器調整はハンマーは明確にアッパーしますと言われてるだけまだ少しだけ安心感ある
>ナーフもあるよと言われている他武器はマジで気が気じゃないよ壁殴り火力だけ見てチャアクナーフとかしないだろうな…
別にハンマーもアッパーしますとは言ってないんだ
17025/05/11(日)10:12:44No.1311426422+
>安心感あるか?
アッパーな以上は少なくとも今より悪くならない
アッパー足りねぇよ!ってケースはあるかも知れんがそれでもマシにはなる
17125/05/11(日)10:12:47No.1311426433そうだねx4
>そもそもなんで4年前のライズや7年前のワールドと比較される程度なんだこのゲーム?
>令和最新版ですよね?
前作前々作と比較されないシリーズ最新作はそれはそれで不健全だろ
17225/05/11(日)10:12:47No.1311426438そうだねx3
>つーか対戦ゲームでもないのにナーフなんていらんだろ…
>全武器強くすりゃいいのに
それならもう敵弱くした方が早くね
17325/05/11(日)10:12:48No.1311426444+
>片手はスラの訳分からんクソ長無敵減らすだけに留まってくれると嬉しい
片手はしないんでね?
どっちかっていうとガンスの気がするが
17425/05/11(日)10:13:04No.1311426504+
下げた分は他を上げてバランス取るから!って言った直後にヘビィから騎乗戦法だけ奪ってなにも与えなかったのがここの開発だ
17525/05/11(日)10:13:10No.1311426531+
>武器調整はハンマーは明確にアッパーしますと言われてるだけまだ少しだけ安心感ある
>ナーフもあるよと言われている他武器はマジで気が気じゃないよ壁殴り火力だけ見てチャアクナーフとかしないだろうな…
チャアクナーフは流石にないだろといいたいけどないとは言い切れない開発だからなぁ
17625/05/11(日)10:13:15No.1311426555そうだねx10
>そもそもなんで4年前のライズや7年前のワールドと比較される程度なんだこのゲーム?
>令和最新版ですよね?
ワールドはXXと比較されたしライズもWIBと比較されまくったんでユーザーが変わってないだけなのでは
17725/05/11(日)10:13:19No.1311426569そうだねx12
エアプじゃなかったら想定外とかちょっと何言ってるのか分からなくて怖いんですよね
開発の意図を理解するために「これどういうことなんだろう?」って考えたら
「開発の人ゲームしてないんだな」に落ち着くという
17825/05/11(日)10:13:20No.1311426575+
モーション値が全部3倍になるよ
17925/05/11(日)10:13:27No.1311426602そうだねx7
ナーフだけの調整をしないとか言っておいて一発目でボウガンをナーフだけの調整した開発だぞ
アッパーしますをどこまで信じられるのやら
18025/05/11(日)10:13:32No.1311426619+
>装備グラフィックに自信ありすぎじゃない?
>装備一覧とか文字だけでいいのに護石なんか識別不可能だぞ
重ね着のために防具たくさん作ってると目当ての装備がマジで見つけられない…
18225/05/11(日)10:13:39No.1311426652そうだねx2
下げた分って言うなら笛の攻撃大の倍率減らした癖に補填ねえんだよな
18325/05/11(日)10:13:43No.1311426669そうだねx16
>開発はエアプ!簡悔!キャッキャッ!
そうだよ
18425/05/11(日)10:13:44No.1311426670そうだねx3
強化します。ではなく選択の幅が広がる調整を行います。だからな…
18525/05/11(日)10:13:51No.1311426701そうだねx1
ハンマーは当然として笛双剣スラアクチャアクライトもなんとかしてほしい
18625/05/11(日)10:13:56No.1311426716そうだねx4
騎乗ヘビィ弱体化させて強化なんもありませんしてきた時点で信頼はゼロ
18725/05/11(日)10:14:00No.1311426736そうだねx1
>今のストーリー進行度95%だよ
アプデで追加するおまけストーリーみたいなのも含めた便宜上の進行度じゃなくて
話の大筋としてはアルベドが自然に帰った時点で決着ついてるって話なんだけど
文脈とか読むの苦手な人?
18825/05/11(日)10:14:05No.1311426756+
ハンマーは今よりひどくはならないという安心感はあるかもだけど望んだ方向で強くなる保証はないからな…
そもそも傷口狙う今作のゲームシステムと頭だけ狙うハンマーの相性が悪い問題は頭に無限に傷口できるようにならんと解決しないし
18925/05/11(日)10:14:05No.1311426760そうだねx5
サイレントナーフのせいで何も信用できなくなった
19025/05/11(日)10:14:07No.1311426769そうだねx4
>つーか対戦ゲームでもないのにナーフなんていらんだろ…
>全武器強くすりゃいいのに
これよく言われるけどあんま突出してるもんはちゃんと凹ますべきだと思う
無計画に全部インフレさせると合わせて相手もインフレして収拾つかなくなる
細かいナーフが不要って話は本当にそう
19125/05/11(日)10:14:14No.1311426791+
>>え?アルシュベルドが野生に帰って完でしょ
>今のストーリー進行度95%だよ
アプデで追加される完結後の+αのストーリー分も含めた進行度だからだろ?
最終アプデまでストーリー付きで話進むのはIBでやってるしそれを進行度に含むか含まないかの違いでしかない
19225/05/11(日)10:14:14No.1311426796そうだねx1
>モーション値が全部3倍になるよ
立ち回りが弱いから数字いじっただけでは…
19325/05/11(日)10:14:22No.1311426826そうだねx7
難易度的には簡単なんだけど
休憩ポイント要求アップとか簡悔じゃなかったら意味不明な行動もしてるので本当に困る
わけが分からん
19425/05/11(日)10:14:30No.1311426863そうだねx6
>そもそもなんで4年前のライズや7年前のワールドと比較される程度なんだこのゲーム?
>令和最新版ですよね?
なんかすげえ馬鹿なレスだな
19525/05/11(日)10:14:30No.1311426865そうだねx6
>半月ぶりくらいに起動して感覚思い出しながら王レダウ倒したらなんかもう良いかな…って…
前から思ってるんだけど復帰ユーザーでも倒せる難易度にせざるを得ないしアプデでちまちま追加する方式モンハンと相性悪すぎない
19625/05/11(日)10:14:41No.1311426902そうだねx1
強いいうか楽しくして欲しいんだけど他の武器種もそういうのあるし
19725/05/11(日)10:14:57No.1311426955+
追加もラギア王トゥナセルレギ王タコゴグマジオスなのがなあ…
大型アプデ第一弾に入れるんじゃないよ
19825/05/11(日)10:15:01No.1311426973+
>チャアクナーフは流石にないだろといいたいけどないとは言い切れない開発だからなぁ
TA上位は間違いなくナーフされる
これはもうワールドからの確定事項
19925/05/11(日)10:15:07No.1311427003+
大体今でさえモーションの遅さや相手に多段増やされると対応が辛い武器あるんだからその辺プレイして分かってくれてたら良いね…
20025/05/11(日)10:15:32No.1311427112そうだねx1
>>片手はスラの訳分からんクソ長無敵減らすだけに留まってくれると嬉しい
>片手はしないんでね?
>どっちかっていうとガンスの気がするが
スタミナ消費なしで回避性能5よりも無敵長くて渾身維持楽勝なんてぶっ壊れが片手にだけあるのおかしいと思わんか
20125/05/11(日)10:15:33No.1311427119+
ガンスはモーションの都合上もうガルホート一択から変わるとはとても思えないんだよな
20225/05/11(日)10:15:33No.1311427121そうだねx12
>>そもそもなんで4年前のライズや7年前のワールドと比較される程度なんだこのゲーム?
>>令和最新版ですよね?
>ワールドはXXと比較されたしライズもWIBと比較されまくったんでユーザーが変わってないだけなのでは
ワールドスカスカでおもんね~XXならなあ…
ライズスカスカでおもんね~WIBならなあ…
ワイルズスカスカでおもんね~RSBならなあ…
20325/05/11(日)10:15:34No.1311427124そうだねx2
楽しい行動がひとつもない
20525/05/11(日)10:15:53No.1311427205そうだねx2
ランキング報酬即刻やっぱやめたしたのは評価する
20625/05/11(日)10:15:54No.1311427209+
>大体今でさえモーションの遅さや相手に多段増やされると対応が辛い武器あるんだからその辺プレイして分かってくれてたら良いね…
強いモンスター出すために多段モーションいれるね…
20725/05/11(日)10:16:01No.1311427239+
武器設計とはちょっと違うけど
傾斜で滑走攻撃になるのとかこんだけゴミになってたらデメリットでしか無いのに
なんでマップこんな酷いことになってるの
20825/05/11(日)10:16:01No.1311427243+
ハンマーの調整は渾身弱体化して終わりとかもありえる
20925/05/11(日)10:16:03No.1311427252そうだねx3
>難易度的には簡単なんだけど
>休憩ポイント要求アップとか簡悔じゃなかったら意味不明な行動もしてるので本当に困る
>わけが分からん
休憩繰り返さないと発生しないクエストが大量にあるのがまずおかしいんだよな
なんで低確率で発生とか意味わからん事してんだ?
21025/05/11(日)10:16:06No.1311427264+
TA見て棒のモーション値下げるとかしたらびっくりしちゃうよ
21125/05/11(日)10:16:16No.1311427304そうだねx4
>ランキング報酬即刻やっぱやめたしたのは評価する
そもそもなんでやったのとしか
21225/05/11(日)10:16:16No.1311427305そうだねx2
>>>そもそもなんで4年前のライズや7年前のワールドと比較される程度なんだこのゲーム?
>>>令和最新版ですよね?
>>ワールドはXXと比較されたしライズもWIBと比較されまくったんでユーザーが変わってないだけなのでは
>ワールドスカスカでおもんね~XXならなあ…
>ライズスカスカでおもんね~WIBならなあ…
>ワイルズスカスカでおもんね~RSBならなあ…
徐々にスカスカに慣れさせているんだな
21325/05/11(日)10:16:18No.1311427314+
XXに関してはボリュームお化けの特異点なのでちょっと話がこじれる
21425/05/11(日)10:16:26No.1311427350+
アプデされるとどうなる?
21525/05/11(日)10:16:34No.1311427392そうだねx5
言いたかないがカズヤナーフは簡悔でしかないと思うよ
21625/05/11(日)10:16:37No.1311427405+
数年かけて熟成された前作と赤ちゃんな最新作を比べる流れは恒例だな
21725/05/11(日)10:16:39No.1311427413+
意図せず強力になりすぎていたってナーフ基準でβハンマーをナーフしてる時点で何一つ安心できねえよ俺は
21825/05/11(日)10:16:39No.1311427414+
>ガンスはモーションの都合上もうガルホート一択から変わるとはとても思えないんだよな
物理が強くなれば全然変わるとは思う
砲撃してナンボだとまあガルホ不動でしょ
21925/05/11(日)10:16:40No.1311427419+
>大体今でさえモーションの遅さや相手に多段増やされると対応が辛い武器あるんだからその辺プレイして分かってくれてたら良いね…
カプコンにゲームプレイしろとか言うのはハラスメントに当たると思うけど
22025/05/11(日)10:16:42No.1311427429そうだねx2
>TA見て棒のモーション値下げるとかしたらびっくりしちゃうよ
マジオス出すとかマジならナーフされるんじゃね?
超大型相手だとダメージ稼ぎすぎるし
22125/05/11(日)10:16:43No.1311427437そうだねx2
一旦離れたゲームを高難度コンテンツのために触り直すって結構しんどいなやっぱ
クリア直後の歴戦アルシュベルド回しまくってた頃なら王レダウも普通に楽しく攻略できたんだろうけど
22225/05/11(日)10:16:46No.1311427444そうだねx4
>ランキング報酬即刻やっぱやめたしたのは評価する
いや最初からしとけよ…としかならなくない?
チーター対策自信あるのかと思ったら全然そんなことなかったし部署間で全く連携とれてないのが見て取れる
22325/05/11(日)10:16:52No.1311427472そうだねx2
新武器実装してみたけどいろいろ粗がありました!ってならわかるよ4のチャアクみたいに
ハンマーはお前この武器の基本骨子固まってから何年経ったよってなる
22425/05/11(日)10:16:58No.1311427488そうだねx1
>>>片手はスラの訳分からんクソ長無敵減らすだけに留まってくれると嬉しい
>>片手はしないんでね?
>>どっちかっていうとガンスの気がするが
>スタミナ消費なしで回避性能5よりも無敵長くて渾身維持楽勝なんてぶっ壊れが片手にだけあるのおかしいと思わんか
おかしい上を下げるよりおかしい下を上げる方に注力してほしいと思わんか
22525/05/11(日)10:17:03No.1311427511+
>ハンマーの調整は渾身弱体化して終わりとかもありえる
渾身1択から選択の幅に広がるな
22625/05/11(日)10:17:06No.1311427521+
>なんで低確率で発生とか意味わからん事してんだ?
初代からの伝統
22725/05/11(日)10:17:18No.1311427574+
マジックアロー使いたいよ
ステステショット弓疲れる
22825/05/11(日)10:17:22No.1311427593そうだねx1
>>ガンスはモーションの都合上もうガルホート一択から変わるとはとても思えないんだよな
>物理が強くなれば全然変わるとは思う
>砲撃してナンボだとまあガルホ不動でしょ
ならない
物理モーション上げても砲撃のほうがメリット多すぎるから
22925/05/11(日)10:17:25No.1311427612そうだねx4
ランキングのチーター対策が露骨なタイム手動で弾くのとユーザーからの通報頼りだとは思わなんだ
23025/05/11(日)10:17:36No.1311427657そうだねx2
今更なんだけど単純に調査団チケットとか渋りすぎじゃね?
初日から普通にプレイしてる俺がまだ一枚しか持ってないんだけど
23125/05/11(日)10:17:47No.1311427699そうだねx2
休憩システムは簡単に稼がれたら悔しい以上の意味は何にもないだろ
ゲーム寿命がどうのこうのはそもそも売り切りゲーでソシャゲみたいな寿命の伸ばし方すんなって話だし
23225/05/11(日)10:17:58No.1311427750そうだねx2
>>半月ぶりくらいに起動して感覚思い出しながら王レダウ倒したらなんかもう良いかな…って…
>前から思ってるんだけど復帰ユーザーでも倒せる難易度にせざるを得ないし
ミラアルバは復帰したてで倒せるような甘い難易度ではなかったし今作が殺意なさすぎるだけだと思う
23325/05/11(日)10:17:59No.1311427754そうだねx9
>数年かけて熟成された前作と赤ちゃんな最新作を比べる流れは恒例だな
UIは赤ちゃんじゃなくて熟成させたやつ持ってこいっつってんの!!!
23425/05/11(日)10:18:00No.1311427759そうだねx1
ランキング報酬は一度でも開催しようとしたのがもう判断が遅い遅すぎる
23525/05/11(日)10:18:07No.1311427791+
>それならもう敵弱くした方が早くね
正直それでもいいよ
いろんなところにストレス感じるから少しでもゲームプレイが快適になってくれるならそれでいい
23625/05/11(日)10:18:19No.1311427843+
>ハンマーは今よりひどくはならないという安心感はあるかもだけど望んだ方向で強くなる保証はないからな…
モーション値じゃなくてスタン値か減気値上げて終わりって可能性も十分にあると思う
23725/05/11(日)10:18:24No.1311427871そうだねx2
ランキング報酬は事後孔明じゃなくて
発表されたときから絶対無理だからやめろってめっちゃ言われてたからな…
無理でした
23825/05/11(日)10:18:25No.1311427880+
>今更なんだけど単純に調査団チケットとか渋りすぎじゃね?
>初日から普通にプレイしてる俺がまだ一枚しか持ってないんだけど
装備買ってるなら運が悪い
装備買ってないなら買っとけば多少マシになるぞ
23925/05/11(日)10:18:26No.1311427881そうだねx1
>おかしい上を下げるよりおかしい下を上げる方に注力してほしいと思わんか
おかしいレベルの上は叩いて潰さないと収拾つかなくなるぞ
24025/05/11(日)10:18:33No.1311427913+
わざわざ調整に関して声明を出した時点できちんとやる気だなって思うじゃん
そこから逆のことやるのは何も考えてないだろ
24125/05/11(日)10:18:38No.1311427934そうだねx4
金玉どころかマキヒコと一回しか戦えないようなもんだしな
24225/05/11(日)10:18:42No.1311427944そうだねx1
チーターに暴れられてからランキング報酬廃止宣言出すまでそこそこ時間が空いた記憶あるんだけど
24325/05/11(日)10:18:42No.1311427947そうだねx2
>ランキングのチーター対策が露骨なタイム手動で弾くのとユーザーからの通報頼りだとは思わなんだ
本来実現出来ないはずのスキル構成使用してる奴が堂々とランキング居座っててびっくりしちゃった
ポケモン以下
24425/05/11(日)10:18:56No.1311428002+
殴り強くしてもがるほの呪いから逃げられないよガンス…
24525/05/11(日)10:18:59No.1311428016+
>>それならもう敵弱くした方が早くね
>正直それでもいいよ
>いろんなところにストレス感じるから少しでもゲームプレイが快適になってくれるならそれでいい
敵が弱くてやりごたえがない!ストレス!
24625/05/11(日)10:19:02No.1311428030+
上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな
24725/05/11(日)10:19:27No.1311428132そうだねx3
>新武器実装してみたけどいろいろ粗がありました!ってならわかるよ4のチャアクみたいに
>ハンマーはお前この武器の基本骨子固まってから何年経ったよってなる
しかも弱すぎて非難轟々だったライズ時代のモーション値に戻すなんてアホなこともやってる
わざと弱くしてるとしか思えないんだよ
24825/05/11(日)10:19:31No.1311428147そうだねx9
普通にフルプライスの買い切りゲーなのに数年かけて熟成させるのが当たり前なのも正直どうかと思う
24925/05/11(日)10:19:32No.1311428151+
ガンスは悪さしてないからお咎めなしなんじゃないの
まあ拡散多少弱くなったところでモンスター強くなると竜杭フルバ振る頻度下がって結局拡散しか担がないってオチが見えてるが
25025/05/11(日)10:19:34No.1311428161+
>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな
クエスト増やせや!
25125/05/11(日)10:19:37No.1311428175+
>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな
モンスターの種類を増やす
25225/05/11(日)10:19:40No.1311428186+
3ヶ月ごとにモンスター1体追加する
25325/05/11(日)10:19:44No.1311428199+
>チーターに暴れられてからランキング報酬廃止宣言出すまでそこそこ時間が空いた記憶あるんだけど
時間が空いたら何だって言うんだ…?
25425/05/11(日)10:19:46No.1311428204そうだねx4
UIはワールド以降でぶっちぎりで酷い
階層の深度も酷いしボタンの競合も酷いし何故か反応まで悪いの喧嘩売ってんだろもう
25525/05/11(日)10:19:48No.1311428212+
>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな
DLCで実質2作品分やらせるとかいう欺瞞形式辞めたらいいんじゃない
25625/05/11(日)10:19:48No.1311428214+
やっぱギルクエか二つ名は欲しいな装飾品も比較的簡単に揃うしやりたい事ねーわやりたい事ねーわ
25725/05/11(日)10:19:50No.1311428218+
>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな
G級をお出しするとか
25825/05/11(日)10:20:03No.1311428273そうだねx7
>チーターに暴れられてからランキング報酬廃止宣言出すまでそこそこ時間が空いた記憶あるんだけど
アズズバグは速攻修正かけたのにな
25925/05/11(日)10:20:06No.1311428289そうだねx1
>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな
もう慣れて何も思わないけど最初からマスターって今後もないんだろうか
26025/05/11(日)10:20:16No.1311428340+
ハンマーは他武器にアイデンティティ奪われながら本人が未強化ってのを延々続けてるんだよな
逆に何を与えればいいんだこの武器
26125/05/11(日)10:20:17No.1311428343+
>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな
普通にギルクエみたいなやつ入れろよ
アーティアで濁さないで
26225/05/11(日)10:20:19No.1311428349+
>>数年かけて熟成された前作と赤ちゃんな最新作を比べる流れは恒例だな
>UIは赤ちゃんじゃなくて熟成させたやつ持ってこいっつってんの!!!
UIとかカメラの不備とかバランスへの不満がまず先にあって
コンテンツの量はその不満点の多さから飛び火したような感じ
26325/05/11(日)10:20:31No.1311428399そうだねx1
koeiのゲームに慣れたら未完成品売りつけられてる事に違和感感じなくなった
26425/05/11(日)10:20:31No.1311428404+
挨拶は発覚から爆速で直せるのになぁ
26525/05/11(日)10:20:34No.1311428419そうだねx5
>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな
俺も考えてるけど結局単純な物量しかない気がする
フィールドの数モンスターの数
だから映像品質が高くなるにつれスカスカにならざるを得なくなる
26625/05/11(日)10:20:51No.1311428476+
>ハンマーは他武器にアイデンティティ奪われながら本人が未強化ってのを延々続けてるんだよな
>逆に何を与えればいいんだこの武器
なんもかんも足りないからな
26725/05/11(日)10:20:51No.1311428478+
>やっぱギルクエか二つ名は欲しいな装飾品も比較的簡単に揃うしやりたい事ねーわやりたい事ねーわ
お守り掘りシステムって確かに歪んでるけどあっちのほうがやり込み長くなるからな…
26825/05/11(日)10:20:59No.1311428514+
次からは拡張出てから買えばいいかな…ってなりつつある
26925/05/11(日)10:21:02No.1311428530+
砲撃力とかいうクソいらんステを消して通常と放射にあった諸々の補正と拡散のフルバ弱体補正を元に戻すだけでかなりまともになるよガンスは
27025/05/11(日)10:21:05No.1311428547+
テントから出たらちょっと歩かないといけないのとか
細かく細かくストレスが積もってくる
27125/05/11(日)10:21:08No.1311428559+
UIどころか戦闘中のアイテムの反応が悪くなるのは何弄ったらそうなるんだろうな
27225/05/11(日)10:21:22No.1311428618そうだねx1
>おかしい上を下げるよりおかしい下を上げる方に注力してほしいと思わんか
インタビューで「下がるものもありますが」って開発がコメントしてるからナーフ前提でみんな話してるでしょ
27325/05/11(日)10:21:23No.1311428621そうだねx4
>次からは拡張出てから買えばいいかな…ってなりつつある
これ毎作品やってる
懲りてくれ俺
27425/05/11(日)10:21:28No.1311428639そうだねx3
>ランキングのチーター対策が露骨なタイム手動で弾くのとユーザーからの通報頼りだとは思わなんだ
チーター弾いっていうから速攻ランキング見に行ったらランキング一桁プレイヤーが普通にレダウγ装備のハンタープロフィールで震えたわ
27525/05/11(日)10:21:32No.1311428655+
>アズズバグは速攻修正かけたのにな
まあそこに直ぐ修正かけるのはわかるよ
なんで他はほったらかしなの?っていう話になるけど
27625/05/11(日)10:21:38No.1311428678+
>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな
装飾品絞るか護石掘らせるだけでコア層は満足するんじゃない?
27725/05/11(日)10:21:39No.1311428687そうだねx6
>挨拶は発覚から爆速で直せるのになぁ
"こっちの挨拶"は早かったのにな
27825/05/11(日)10:21:45No.1311428714そうだねx3
>アズズバグは速攻修正かけたのにな
開発に都合の悪いバグだけユーザーに責任転嫁してユーザーに都合の悪いバグは放置なの
運営の思想如実に表してて逆に好き
27925/05/11(日)10:21:45No.1311428716+
>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな
最初からX並に盛る
28025/05/11(日)10:21:51No.1311428740+
>>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな
>俺も考えてるけど結局単純な物量しかない気がする
>フィールドの数モンスターの数
>だから映像品質が高くなるにつれスカスカにならざるを得なくなる
ワールドスタッフはフィールドに力入れないでほしい
ライズくらいのフィールドが一番だわハクスラとしては
28125/05/11(日)10:21:53No.1311428748+
>>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな
>もう慣れて何も思わないけど最初からマスターって今後もないんだろうか
ユーザー心理的にも無いでしょ
最初からマスターあるくらいのボリュームならそれを上位に詰め込んで真のマスター版出せよって言われるだけだし
28225/05/11(日)10:22:03No.1311428788+
歴戦王も特にすげぇ!ってなるような要素もなかったしな…
28325/05/11(日)10:22:05No.1311428797そうだねx12
>次からは拡張出てから買えばいいかな…ってなりつつある
ってワールドから一生言われてるけど売れ続けるもんだからカプコンが売り方を変えないのも無理はない
28425/05/11(日)10:22:05No.1311428798+
格闘ゲームやってるんじゃないんだからショトカの反応が悪いというか先行入力全然効かないのやめて?
28525/05/11(日)10:22:10No.1311428821そうだねx3
>ハンマーは他武器にアイデンティティ奪われながら本人が未強化ってのを延々続けてるんだよな
>逆に何を与えればいいんだこの武器
勇ハンマー「だから僕が正解だったんじゃん?」
28625/05/11(日)10:22:15No.1311428836+
未完成でもなんでも良いから装備のランダム要素やめてよと思ってたけどアーティアやらされるならランダムの方マシだわ
28725/05/11(日)10:22:23No.1311428873そうだねx1
他武器がクラッチ傷つけに一生キレてたのにハンマーだけめっちゃ楽しそうだったIBが特異点すぎる
28825/05/11(日)10:22:24No.1311428879そうだねx1
ガンスの拡散1強はつまらんから
拡散ナーフでも他強化でもいいから要は使い分ける理由が欲しいね
拡散竜杭のスタン無くして均一化した挙句火力だけ盛り散らかして拡散最強はくだらんわ
28925/05/11(日)10:22:26No.1311428890+
XXだって結局は初代から始まった積み重ねがあってのボリュームだし
新機軸のワールドからもどんどん積み重なってくと思ってたよ
29025/05/11(日)10:22:28No.1311428900+
>UIどころか戦闘中のアイテムの反応が悪くなるのは何弄ったらそうなるんだろうな
なんか全体的に入力遅延あるからそこが悪さしてんのかな…
場合によっちゃ入力飛んでね?ってくらい反応しないのはもう何も分からんが
29125/05/11(日)10:22:33No.1311428920+
>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな
二つ名持ってこよう
装備も増えるし既存のモンスターに強いモーションつけるだけでいいそれも大変かもしれないけど
どうせやることないとか言い出すやつもいるだろうからクエ主以外レベル上がらない要素も続投だ
29225/05/11(日)10:22:50No.1311428995+
全武器弱体化して相対的にハンマー強化されるよ
29325/05/11(日)10:22:51No.1311429000そうだねx5
公認配信者が半ばブチギレ半ばヒール演じながらイベント期間中にこのバグだけは絶対直してねって動画上げてるのに
カプコン様はバグ放置してガン無視なの本当に限界だと思った
29425/05/11(日)10:22:58No.1311429026+
ハンマーは雑に尻尾切れるようにして
29525/05/11(日)10:23:02No.1311429039そうだねx1
ライズのシンプルなマップのほうがセクレト滑空は活きそうだよね
あれに肉付けしてグラ盛ってくれるだけでいいんだけどオープンワールド感がないから駄目なのかな
29625/05/11(日)10:23:02No.1311429041そうだねx1
>勇ハンマー「だから僕が正解だったんじゃん?」
でもハンマー使いはお前なんかハンマーじゃないって散々言ってたしなぁ…
29725/05/11(日)10:23:06No.1311429056そうだねx2
チーター弾けてねえならもう無駄に負荷かけるのやめてくれねえかな
百歩譲ってクエスト開始時だけにしてくれ
29825/05/11(日)10:23:07No.1311429064+
ライトボウガンの速射ステップ消されないか心配です
29925/05/11(日)10:23:11No.1311429081+
じゃあ溜め勇実装しろって言うのかよ!?
30025/05/11(日)10:23:17No.1311429109そうだねx2
勇ハンマーはちょっと…
30125/05/11(日)10:23:17No.1311429110+
>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな
普通に装飾品のバリエーション増やして入手率低くしたりスロ付き護石が低確率でクエストクリア後に出るとかでいいよ
とにかくモンス倒したあとにわくわくさせる要素をくれ
ハンターは戦闘狂でもヒーローでもなくて報酬目当てにやってんだ
30225/05/11(日)10:23:22No.1311429128+
ワールドもだけどイベントを期間限定にするのやめてほしい
30325/05/11(日)10:23:24No.1311429137そうだねx3
ライズはシンプルってかショボいだけだろ…
30425/05/11(日)10:23:26No.1311429151そうだねx2
装備の強化がおろそかでもなんとかなっちゃうレベルの敵が多いしいざ装備更新しようとしたらレア素材含めてすぐ集まる
最終的にはアーティア1択になるから無関係のモンスター狩る必要もなくなる
こんなボリュームと真逆のゲーム構成してたらそりゃ同接減るのも早いって
30525/05/11(日)10:23:27No.1311429157+
一本道のストーリーに沿って必要最低限のクエストを消化する仕様だから薄く感じるのは仕方ない
有用な防具も一握りで鎧玉効率もアーティアもアルベド1択にして色んなモンスター狩らなくていい状態にしたのは完全に調整ミス
30625/05/11(日)10:23:29No.1311429167+
fu5016816.jpg[見る]
五月末に来るものとして扱われてるけど書き方的に夏に来てもおかしくないんだよな
30725/05/11(日)10:23:33No.1311429187+
>全武器弱体化して相対的にハンマー強化されるよ
終わるわこのゲーム
30825/05/11(日)10:23:34No.1311429191そうだねx1
ヘイロー
30925/05/11(日)10:23:40No.1311429218そうだねx6
>格闘ゲームやってるんじゃないんだからショトカの反応が悪いというか先行入力全然効かないのやめて?
どう考えてもちゃんと入力したのに反応しないのすげえストレスなんだけど
それこそカプコンの人エアプじゃなかったらなんでこれ気にならなかったんだって思う
31025/05/11(日)10:23:47No.1311429244+
ここからどうすれば生き返るんだろうなぁ...
31125/05/11(日)10:23:50No.1311429261そうだねx1
>ハンマーは雑に尻尾切れるようにして
それはいらん
31225/05/11(日)10:23:54No.1311429281+
選ばせてくれたらいいのにな
属性なら勇物理なら武で
どうせ片方が腐るんだろうけど
31325/05/11(日)10:23:58No.1311429298+
武器スキルに砲撃か装填ついてるやつ実装すればガルホ不動崩れるよ
31425/05/11(日)10:23:58No.1311429302+
ネタ抜きでワイルズは製作現場に新人投入して研修代わりにしたんじゃねえかなって思ってる
31525/05/11(日)10:24:10No.1311429342そうだねx2
多分ワイルズはDLC込みでもアズズバグだけになるだろセクレトの滑空が活かせるの
31625/05/11(日)10:24:13No.1311429352+
公認配信者とかいう奴隷から反逆するのは誰だ
31725/05/11(日)10:24:13No.1311429355+
操作の反応の遅さはハンターの動作と連動させるのをやめればすぐにでも良くなるでしょ
変な所でリアリティに拘ってるのが原因
31825/05/11(日)10:24:16No.1311429371そうだねx5
モンハンにストーリー性とか求めて無いっていうか…
31925/05/11(日)10:24:23No.1311429409そうだねx1
上位までだからエンドコンテンツないならないで仕方ないんだけど
今作は発売前にエンドコンテンツもありまーすって宣言してたからな蓋を開けたら虚無アーティアだったけど
32025/05/11(日)10:24:29No.1311429433+
ガチャ要素もエンドコンテンツも引き伸ばしには変わらないから
モンハンのボリューム感を増す唯一の方法は物量だけなんだ
32125/05/11(日)10:24:31No.1311429442そうだねx1
>じゃあ溜め勇実装しろって言うのかよ!?
強ければいいよまじで
32225/05/11(日)10:24:40No.1311429473そうだねx14
>ライズはシンプルってかショボいだけだろ…
ゴージャスにしてワイルズのマップになるんだったらしょぼいほうが万倍マシだわ!
32325/05/11(日)10:24:55No.1311429541+
グラフィックとか処理で力の入れる場所がおかしい
32425/05/11(日)10:24:57No.1311429552そうだねx1
>こんなボリュームと真逆のゲーム構成してたらそりゃ同接減るのも早いって
そのくせ武器重ね着未実装でモンス狩る理由減らしてんの意味わかんね
32525/05/11(日)10:24:59No.1311429560+
ここで見たハンマー強化案だと頭以外でも傷殴ったらスタンできるみたいなやつ
32625/05/11(日)10:25:08No.1311429591+
>>ハンマーは雑に尻尾切れるようにして
>それはいらん
なんで?誰も困らないじゃん
棍でも切れるのに
32725/05/11(日)10:25:15No.1311429612+
防具ちゃんと強化しようと思うとボリュームアップする
別に強化しなくてもいいわ
32825/05/11(日)10:25:18No.1311429627そうだねx1
>歴戦王も特にすげぇ!ってなるような要素もなかったしな…
すげぇ雷!
32925/05/11(日)10:25:32No.1311429694そうだねx4
バランスやボリュームにはこの際目を瞑るから令和最新ゲームにあるまじきゴミみたいな操作性だけは何とかしてくれ
33025/05/11(日)10:25:36No.1311429707そうだねx8
>>歴戦王も特にすげぇ!ってなるような要素もなかったしな…
>うぜぇ雷!
33125/05/11(日)10:25:42No.1311429738+
意味のある高低差とかならマップも作り込んでくれるの嬉しいんだけどね
段差坂道で狭いとかこれ戦うこと想定してんのかってくらい辛い場所が多い
33225/05/11(日)10:25:47No.1311429764そうだねx2
SBのレスポンス良好なハイスピードインフレバトルが恋しい
33325/05/11(日)10:25:49No.1311429779そうだねx8
>モンハンにストーリー性とか求めて無いっていうか…
別にあストーリーに力入れても構わないけど
それでアクションゲームとしてつまらなくなるなら要らねえってなる
33425/05/11(日)10:25:54No.1311429799+
さっさとセルレギオスとマジオスと新モンス実装してくんねえかな…
33525/05/11(日)10:26:04No.1311429843+
fu5016833.jpeg[見る]
早くティガに会いたいわ
33625/05/11(日)10:26:10No.1311429865そうだねx3
歴戦傷テーブルでTA勢からもそっぽ向かれそうなのがなんかもう
発売以降でプラスな話題なさすぎる
33725/05/11(日)10:26:10No.1311429869+
>グラフィックとか処理で力の入れる場所がおかしい
やり込み勢のプレイ感よりライトユーザーの初見の没入感みたいのを優先してるだけでしょう
どっちも落とす金変わらんし数多いのは後者なので優先されるのは当然
33825/05/11(日)10:26:16No.1311429898そうだねx2
ハンティングアクション以外の部分に力入れられても白けるな…と気づいた
33925/05/11(日)10:26:20No.1311429918そうだねx4
あと別にマップが繋がってる意味も特になかったし
これが重くなってる理由の一端だったりしたらマジで不要だよ…
少なくとも個人的には
34025/05/11(日)10:26:28No.1311429951+
「はえぇぞぉ!このバグは修正はえぇぞぉ!もうカプコン社員足ぐるぐるにしながら走ってきてるよ!」
なおチャレクエ来てもなお修正されていない模様
34125/05/11(日)10:26:30No.1311429957+
ワールドの歴戦王は相当苦戦した記憶あるんだがレ・ダウはマップがクソなだけだった
34225/05/11(日)10:26:32No.1311429970そうだねx1
百歩譲ってリアルな広大なマップ!まではいいよ?
クソ鳥専用経路多すぎなのはアホでは?
34325/05/11(日)10:26:35No.1311429991そうだねx4
>>>ハンマーは雑に尻尾切れるようにして
>>それはいらん
>なんで?誰も困らないじゃん
>棍でも切れるのに
尻尾切れるようになりました!強化おわり!てされるのが嫌だから
34425/05/11(日)10:26:37No.1311429995そうだねx7
>別に環境生物に力入れても構わないけど
>それでアクションゲームとしてつまらなくなるなら要らねえってなる
34525/05/11(日)10:26:44No.1311430019+
属性モリモリでもない環境で勇来ても死んでるだけじゃない?
34625/05/11(日)10:26:50No.1311430049+
>段差坂道で狭いとかこれ戦うこと想定してんのかってくらい辛い場所が多い
砂丘のクソ傾斜とかなんで過去作で不評だった要素復活させてんだろうねマジで
34725/05/11(日)10:26:52No.1311430057そうだねx1
あんまり文句言われたのか公式もラギアチラ見せbotやめたか?
34825/05/11(日)10:26:52No.1311430058そうだねx1
ワイルズのマップとか凄そうに見えるけど滑空を阻止する見えない壁と狭い戦場でカスもいいところ
緋の森以外は探索する楽しみが欠片もない
34925/05/11(日)10:26:53No.1311430062+
なんでこんなマップうんこなんだろうな
闘技場すらいつもより狭い気がするんだけどこれは気のせいかな
35025/05/11(日)10:26:57No.1311430077そうだねx3
武器と防具で珠別れてるの拡張パックで無くなってもいいんだよ
35125/05/11(日)10:27:02No.1311430097+
>ライトボウガンの速射ステップ消されないか心配です
それは仕様じゃねぇの!?
35225/05/11(日)10:27:04No.1311430102そうだねx5
>なおチャレクエ来てもなお修正されていない模様
どこからきたの
35325/05/11(日)10:27:06No.1311430107+
>ワールドの歴戦王は相当苦戦した記憶あるんだがレ・ダウはマップがクソなだけだった
王ネルカーナ以外はそこまでだった気がする
35425/05/11(日)10:27:06No.1311430112+
つーか環境生物にしても自宅に置けるワールドのほうがまだ意義感じたぞ
35525/05/11(日)10:27:20No.1311430166+
まあ結局IBとかSBの時と同じで
アプデとMRでモンス増えればんほお~楽しい~ってなるから
一体だけの骨格とか増やせる土台は作ってるぽいし
35625/05/11(日)10:27:23No.1311430180そうだねx5
まあ仮にストーリー作ってなかったらその分アクションが面白くなってたかって言われたらそんなことないんだろうけど
35725/05/11(日)10:27:36No.1311430249そうだねx5
ストーリー性有るのは全然良いんだけど逆に精神的な自由時間無いの窮屈過ぎた
クリアまでよっしゃフリクエ遊ぼうみたいな気持ちに全然なれなかったのマジでやめてくれ
35825/05/11(日)10:27:38No.1311430258そうだねx3
ゲージある武器とハンマーは全部ゴミだよ
35925/05/11(日)10:27:42No.1311430273そうだねx1
何でこのシリーズこんな人気になったの…
36025/05/11(日)10:27:48No.1311430299+
勇求めてる人はサンブレイクのイメージで求めてるのかも
36125/05/11(日)10:27:52No.1311430314+
簡悔坂と段差が多すぎる
リアルさうんぬん言うなら木とか柱みたいな余計なオブジェクトも全部壊れるようにしろよ…
36225/05/11(日)10:27:53No.1311430318+
砂漠はなんもないし油谷はどこみても岩岩岩パイプで代り映えしないしグラがいいってのも緋の森だけ
36325/05/11(日)10:28:00No.1311430341そうだねx2
ストーリーのせいって言っちゃうけど
せいでほぼレールになってたからな…
36425/05/11(日)10:28:06No.1311430371そうだねx1
>属性モリモリでもない環境で勇来ても死んでるだけじゃない?
勇の溜めは状態異常にも補正かかるから状態異常ハンマーが強いしそもそもスタン値が高いぞ
36525/05/11(日)10:28:07No.1311430373+
地形嵌めまだ修正されてないけどプレイヤーに有利なバグはすぐ修正されるんじゃなかったの?
36625/05/11(日)10:28:09No.1311430385そうだねx1
>何でこのシリーズこんな人気になったの…
めっちゃセールで安売りしてたから
36725/05/11(日)10:28:22No.1311430430+
>まあ仮にストーリー作ってなかったらその分アクションが面白くなってたかって言われたらそんなことないんだろうけど
担当違うだろうしチーズナンとかもそうだよな…
言いたくなる気持ちはわかるけど
36825/05/11(日)10:28:22No.1311430434そうだねx6
>ストーリー性有るのは全然良いんだけど逆に精神的な自由時間無いの窮屈過ぎた
>クリアまでよっしゃフリクエ遊ぼうみたいな気持ちに全然なれなかったのマジでやめてくれ
フリクエ自体はいつでも挑めるからそれは「」の問題なのでは
36925/05/11(日)10:28:23No.1311430437そうだねx1
アプデのスパンが気長過ぎる
最初の3ヶ月くらいはバンバンボス追加出来るように用意しといてくれよ
リリース直後なのにマイナーチェンジで持たせようとするな
37025/05/11(日)10:28:33No.1311430496そうだねx1
>>ワールドの歴戦王は相当苦戦した記憶あるんだがレ・ダウはマップがクソなだけだった
>王ネルカーナ以外はそこまでだった気がする
王クシャ閃光で落としてたら運営と寝て3回までにされた
37125/05/11(日)10:28:39No.1311430525+
>ワールドの歴戦王は相当苦戦した記憶あるんだがレ・ダウはマップがクソなだけだった
取り敢えずウンコぶつけて移動させるのが安定なのアホらしすぎない?
37225/05/11(日)10:28:39No.1311430531+
セクレトのたまに起きる変な挙動とか滑空のやり方へのガイドの不親切さとか現地クエストだとサブキャンプに飛んでスタート出来ないとか製造でウィッシュリスト開くと必要素材の合計見れないとか作るたびいちいちムービー挟むとかちゃんとテストプレイして?
37325/05/11(日)10:28:40No.1311430534そうだねx11
>何でこのシリーズこんな人気になったの…
PSPでバズったという他ない
37425/05/11(日)10:28:50No.1311430573そうだねx3
>どこからきたの
はるか西のハンターズギルドから
37525/05/11(日)10:28:53No.1311430591そうだねx5
武器スキルとかいうシステムで抜刀術とかアホみたいな付け方するのやめろ
37625/05/11(日)10:29:07No.1311430641そうだねx2
ただそれならゲーム部分作るスタッフがアレということになるが
37725/05/11(日)10:29:07No.1311430642そうだねx2
>何でこのシリーズこんな人気になったの…
PSPっていう傑作機があってぇ…
37825/05/11(日)10:29:11No.1311430655そうだねx2
>どこからきたの
砂原を歩いて横断してきました
37925/05/11(日)10:29:15No.1311430680そうだねx4
坂と段差に関してはもうずっと前の4から不評なのになんで擦りつづけるんだろう…
38025/05/11(日)10:29:19No.1311430698そうだねx1
>さっさとセルレギオスとマジオスと新モンス実装してくんねえかな…
セルは要らない
38125/05/11(日)10:29:22No.1311430709+
ダッシュブレイカーと溜めからでも出せる水面打ちを標準装備にしろ
あとモーション値も2倍な
これぐらいしてやっと他の武器の足元に追いつける
38225/05/11(日)10:29:23No.1311430717+
>武器スキルとかいうシステムで抜刀術とかアホみたいな付け方するのやめろ
ガ性ガ強は本当にアホ
38325/05/11(日)10:29:28No.1311430735+
無料アプデに関してはフロムのエルデンリングみたいにバランス修正だったり闘技場追加するくらい本筋に関わらないレベルので良いから発売時点でちゃんとモンスターは全部入りにしといてほしい
小出しにされてもすぐ消化しちゃうだけなのよ…
38425/05/11(日)10:29:30No.1311430747+
百歩譲ってまあ巣はそいつのホームだからゲボクソ地形でもまあ…
他もうんこみたいだけどこれ本当に条件は同じですか?
38525/05/11(日)10:29:31No.1311430750そうだねx4
リアル感重視してる割にモンスターめり込んだりセクレトが変な挙動したりしてリアル感無くなるのやめてくれ
38625/05/11(日)10:29:39No.1311430784+
やっぱワールドって売れすぎちゃったんじゃないか
38725/05/11(日)10:29:41No.1311430794そうだねx4
ガンナー装備無くしたのマジで失策だからデザイン復活させろ
38825/05/11(日)10:29:42No.1311430796そうだねx2
集会所で思ったけど拠点は色彩豊かな方がいいわ
38925/05/11(日)10:29:49No.1311430818そうだねx2
>坂と段差に関してはもうずっと前の4から不評なのになんで擦りつづけるんだろう…
まっ平らなマップなんてリアルじゃない!
って考えじゃない?
39025/05/11(日)10:29:51No.1311430830+
モンスターの数今の倍くらいにならないかな
敵少なすぎて武器のバリエ乏しくてつまんね
それを埋めるアーティアは仕様自体がつまらんし
39125/05/11(日)10:29:54No.1311430855+
>坂と段差に関してはもうずっと前の4から不評なのになんで擦りつづけるんだろう…
だからでしょ
39225/05/11(日)10:29:58No.1311430868そうだねx2
>フリクエ自体はいつでも挑めるからそれは「」の問題なのでは
ボードがあればよかったんだけどね
クエ受ける時にアルマに向かいませんか?って5秒くらい拘束して選択肢で普通のクエ行くってのを何回も選んでると気が滅入る
短期だなって言われりゃそこまでなんだが
39325/05/11(日)10:30:01No.1311430876+
XXやサンブレイクのような文句無しの神ゲーがあるからモンハン自体を貶めるのは無理があるぞ
39425/05/11(日)10:30:09No.1311430917+
砂丘とかはこやすか誘導して避けろってことなんだろうけどいちいちやってなれねえ
39525/05/11(日)10:30:12No.1311430934そうだねx2
>>ストーリー性有るのは全然良いんだけど逆に精神的な自由時間無いの窮屈過ぎた
>>クリアまでよっしゃフリクエ遊ぼうみたいな気持ちに全然なれなかったのマジでやめてくれ
>フリクエ自体はいつでも挑めるからそれは「」の問題なのでは
文章読んで返信してるはずなのに文章読めてないの摩訶不思議過ぎる
39625/05/11(日)10:30:20No.1311430986そうだねx12
実際今作のストーリーはかなり頑張ってたと思う
比較対象が相棒!と騎士の帰還だ…😭だけど
39725/05/11(日)10:30:22No.1311430989+
ムービーに容量裂きすぎなんだよ
モンハンってそういうゲームじゃないと思う
39825/05/11(日)10:30:23No.1311430994+
スペックアップしたなら雄大な大自然の中で狩猟させてくれると思うじゃん
なんで蟻の巣マップが2つもありやがる
39925/05/11(日)10:30:24No.1311430995そうだねx2
>ボードがあればよかったんだけどね
テントで受ければいいのでは
40025/05/11(日)10:30:28No.1311431013そうだねx1
>ガンナー装備無くしたのマジで失策だからデザイン復活させろ
左側だけゴツい装備いいよね…
40125/05/11(日)10:30:39No.1311431056そうだねx3
>闘技場すらいつもより狭い気がするんだけどこれは気のせいかな
たぶんカメラが近いせい
40225/05/11(日)10:30:43No.1311431072そうだねx1
PSPで流行ってまた携帯機の3DSでガキにも流行った
後者に関してはwifiでマルチ気軽にできたから余計
40325/05/11(日)10:30:48No.1311431083+
>SBのレスポンス良好なハイスピードインフレバトルが恋しい
グラもサウンドもちゃちいけど狩りの内容は唯一無二感あったな…
40425/05/11(日)10:30:53No.1311431110+
下位攻略中にほぼマルチで遊ぶタイミングないのはな
40525/05/11(日)10:30:54No.1311431112+
>リアル感重視してる割にモンスターめり込んだりセクレトが変な挙動したりしてリアル感無くなるのやめてくれ
小型モンスターがのそのそ動いて大型モンスターの攻撃に巻き込まれてるのは何なんだろうな…
リアル感全く無いけど
40625/05/11(日)10:30:55No.1311431121+
セクレト限定移動エリアのお陰で蟻の巣感がさらに増してる
40725/05/11(日)10:30:56No.1311431124そうだねx2
>無料アプデに関してはフロムのエルデンリングみたいにバランス修正だったり闘技場追加するくらい本筋に関わらないレベルので良いから発売時点でちゃんとモンスターは全部入りにしといてほしい
>小出しにされてもすぐ消化しちゃうだけなのよ…
無料アプデ程度のモンスター数なら発売直後に平らげて大して寿命変わらんと思うぞ
40825/05/11(日)10:31:07No.1311431173+
敵を逃げまくる仕組みにするならせめて叩き落として足止め出来るようにさせてよ
何で全無視で強制移動するモーションあるんだよ
40925/05/11(日)10:31:09No.1311431186そうだねx1
>坂と段差に関してはもうずっと前の4から不評なのになんで擦りつづけるんだろう…
>まっ平らなマップなんてリアルじゃない!
>って考えじゃない?
ストレスになるリアルさなんて要らねえ…
41025/05/11(日)10:31:11No.1311431195そうだねx1
過去作の比較するとモンスターの種類少ないけど結局数こなすのは上の方のモンスターだけだから歴戦星8が7種類になるのは良いよね
なってないんだけど
41125/05/11(日)10:31:19No.1311431226そうだねx2
カメラは一番遠くしてもなお近い
だから敵がすげえデカく見える
41225/05/11(日)10:31:22No.1311431240そうだねx1
>歴戦傷テーブル
武器種別TAがないどころかモンスターにもユーザ毎に当たり外れあるのはひでえと思う
41325/05/11(日)10:31:31No.1311431289そうだねx1
>尻尾切れるようになりました!強化おわり!てされるのが嫌だから
ついにハンマーが尻尾切れるように!!的なクソ動画がたくさん並んでるのが思い浮かぶ
41425/05/11(日)10:31:33No.1311431301そうだねx4
開発本当は太刀弓大剣あたりしか調整したくなさそう
41525/05/11(日)10:31:37No.1311431315そうだねx2
地元を守るためにご近所さんのために頑張るハンター路線はもうやらないのかな…
あれ好きなんだけど
41625/05/11(日)10:31:49No.1311431361そうだねx10
群れも武器持ち替えも新システムが面白さに全く寄与してなくて笑える
9体までモンスター出せるようになったくせになんで大連続とか3体狩猟ないのかも意味不明だわ
41725/05/11(日)10:31:54No.1311431392+
そもそも勇じゃなくて武でよかった
溜め3のモーション値235だし
41825/05/11(日)10:31:56No.1311431404そうだねx7
遠くでモンスターが勝手に殺し合ってあっ今痺れたなって把握出来たり勝手にポケットに素材入ってくるのがリアリティなの?
41925/05/11(日)10:31:59No.1311431412+
下位をチュートリアルにするならマスターも入れて大型アップデートでさらに高ランク追加してくれ
42025/05/11(日)10:32:06No.1311431439+
夏にラギア王ウズトゥナ+モンスター追加1体程度ならすぐしゃぶり尽くしちゃうんだよなどうせ王ウズトゥナは後出しするし
42125/05/11(日)10:32:13No.1311431461+
下位のシナリオ要素を強くしすぎると多くのプレイヤーはシナリオの続きを読むためにどんどん先に進んじゃうからそこでプレイ時間稼ぐのは無理じゃないかなって
そのぶんシナリオにひと段落ついた後の上位がもっとやることあればよかったんだけど
42225/05/11(日)10:32:21No.1311431492+
ライトボウガンは無駄に忙しい豆鉄砲なのが一番だめ
状態異常弾は複数撃てないし特殊弾はナーフで全部ゴミとかいう惨状
42325/05/11(日)10:32:25No.1311431506そうだねx2
>開発本当は太刀弓大剣あたりしか調整したくなさそう
実装したくなさそう な
42425/05/11(日)10:32:30No.1311431523そうだねx1
ワールド時代の段差モーションなら大剣ハンマーガンスあたりは嬉しいんだけどな
42525/05/11(日)10:32:41No.1311431557そうだねx1
>地元を守るためにご近所さんのために頑張るハンター路線はもうやらないのかな…
>あれ好きなんだけど
まあそれは前回やったから…
42625/05/11(日)10:32:46No.1311431575+
>夏にラギア王ウズトゥナ+モンスター追加1体程度ならすぐしゃぶり尽くしちゃうんだよなどうせ王ウズトゥナは後出しするし
ラギアとセルレだろどうせ?
42725/05/11(日)10:32:46No.1311431576そうだねx2
>テントで受ければいいのでは
そうじゃなくて本来すんなりできることを出来なくなってるって意味だよ
反復してると一手間がだるいなーってだけ
42825/05/11(日)10:32:50No.1311431596そうだねx2
>遠くでモンスターが勝手に殺し合ってあっ今痺れたなって把握出来たり勝手にポケットに素材入ってくるのがリアリティなの?
こいつら衛星かなんか持ってんのかな…
42925/05/11(日)10:32:56No.1311431630そうだねx2
>ライトボウガンは無駄に忙しい豆鉄砲なのが一番だめ
>状態異常弾は複数撃てないし特殊弾はナーフで全部ゴミとかいう惨状
これでも火力はそれなりだから放置されそうなのが一番終わってる
何このゴミみたいなゲージ
43025/05/11(日)10:33:01No.1311431651そうだねx1
仮に最強になったとしてももうやりてぇこと終わってんだわ
おせーよ
43125/05/11(日)10:33:13No.1311431700+
>9体までモンスター出せるようになったくせになんで大連続とか3体狩猟ないのかも意味不明だわ
内部的には5頭クエまでは作れるみたいだからアプデで上限増えるんじゃね?
43225/05/11(日)10:33:16No.1311431709+
未だに基本的な操作に慣れないというか色々誤爆してしまう
43325/05/11(日)10:33:20No.1311431722+
>地元を守るためにご近所さんのために頑張るハンター路線はもうやらないのかな…
>あれ好きなんだけど
ライズがそれだったしSwitchで出る新作はそうなるんじゃね
43425/05/11(日)10:33:21No.1311431726そうだねx1
武器持ち換えも意味ねえよな…
スキル考えたら装備丸ごと変更するからキャンプに飛ぶし
43525/05/11(日)10:33:22No.1311431730そうだねx8
>>>ストーリー性有るのは全然良いんだけど逆に精神的な自由時間無いの窮屈過ぎた
>>>クリアまでよっしゃフリクエ遊ぼうみたいな気持ちに全然なれなかったのマジでやめてくれ
>>フリクエ自体はいつでも挑めるからそれは「」の問題なのでは
>文章読んで返信してるはずなのに文章読めてないの摩訶不思議過ぎる
その気になればいつでもフリクエ遊べるのに精神的な自由時間がなくて窮屈でえ~お前の問題だろ知らねえよとしか言いようがないのでは
43625/05/11(日)10:33:31No.1311431771そうだねx3
>反復してると一手間がだるいなー
これ多いめっっっっちゃ多い
装備作りですら無意味なひと手間あるのアホでしょ
43725/05/11(日)10:33:40No.1311431811そうだねx3
>内部的には5頭クエまでは作れるみたいだからアプデで上限増えるんじゃね?
最初から出せや!
43825/05/11(日)10:33:49No.1311431849+
もうラギアがXX獰猛なんて鼻で笑う鬼のような化け物で来るしか話題を維持できない
43925/05/11(日)10:34:09No.1311431930そうだねx3
フリクエも全クリアで勲章とかないしなこれはなくていいんだけど
44025/05/11(日)10:34:11No.1311431939そうだねx3
>何このゴミみたいなゲージ
ゲージ一つでライトがゴミになったとは言わないけどゲージにトラウマを持つには十分なほどカス
44125/05/11(日)10:34:15No.1311431963+
勝手に5月末のアプデで王トゥナ来ると思ってたけどマジで夏まで何もやらんのか?
一応6月から夏だけど
44225/05/11(日)10:34:16No.1311431968そうだねx3
アーティアガチャの不便さもやばい
いちいち解体挟ませるなよ…
44325/05/11(日)10:34:18No.1311431975+
そもそもが期待しすぎなんじゃない
カプコン的にも既に1000万ぐらい売れてるらしいしもういんじゃね
44425/05/11(日)10:34:28No.1311432021+
>スペックアップしたなら雄大な大自然の中で狩猟させてくれると思うじゃん
>なんで蟻の巣マップが2つもありやがる
バリエーション乏しくてつまらないよねワイルズのマップ
44525/05/11(日)10:34:46No.1311432105そうだねx4
カムラがまさに地元出身のハンターが地元守る話だけど…?
44625/05/11(日)10:34:54No.1311432137+
ラギア装備って過去作だとガ性なんだよな
44725/05/11(日)10:34:59No.1311432153+
>武器持ち換えも意味ねえよな…
>スキル考えたら装備丸ごと変更するからキャンプに飛ぶし
そのせいで武器防具でのスキルに縛りをつけたにしてもスキルの振り分けまで半端すぎるんだよなぁ
44825/05/11(日)10:35:00No.1311432165そうだねx6
重箱の隅をつつくようであれだけど武器や防具作るのに2回ムービー挟むのは意味解らん
44925/05/11(日)10:35:03No.1311432184そうだねx1
ゾシアの白熾の奔流がマジオスメタスキルになってるからマジで来るんだろうな…
45025/05/11(日)10:35:11No.1311432216そうだねx3
装備作成ムービー2段階に分けてキャンセルボタン2回押させる意味あった?
まぁキャンセルした場合の暗転時間もなんか長いしロードを間に合わせるための苦肉の策なのかもしれんけど
45125/05/11(日)10:35:16No.1311432241+
>勝手に5月末のアプデで王トゥナ来ると思ってたけどマジで夏まで何もやらんのか?
>一応6月から夏だけど
えーおそらく7月31日からです
45225/05/11(日)10:35:19No.1311432253+
ライトボウガンが距離保って垂れ流すだけの武器になってたからなんとかアクションを持たせたかったみたいな感じはする速射ゲージ
調整の仕方がヘタクソ
45325/05/11(日)10:35:24No.1311432275そうだねx4
ストーリーがめちゃくちゃ悪いとは言わんけど所々モンハンって作品と合ってなくねえかとはちょっと感じる
45425/05/11(日)10:35:26No.1311432280+
逆に地元ってなるとカムラくらいか?他は大体ギルドの派遣じゃない?
45525/05/11(日)10:35:27No.1311432284+
>フリクエも全クリアで勲章とかないしなこれはなくていいんだけど
そういやこれまだやってなかったわ
暇な時にちょっとずつ埋めるわ
45625/05/11(日)10:35:39No.1311432344そうだねx3
βから予想はできてたけどテント破界何も面白さに寄与して無くて凄い
百竜みたいにMRでちゃんと無かったことにしような
45725/05/11(日)10:35:49No.1311432384そうだねx2
なんかワールドの頃から無印の時はこんな話題でMR実装から本番って流れ毎回やってるな
45825/05/11(日)10:36:02No.1311432432そうだねx4
リアルなグラで武器作った後防具になるのギャグすぎる
45925/05/11(日)10:36:04No.1311432443+
スト6は今夏予定で6月に出してきたことあるから諦めるのはまだ早い
46025/05/11(日)10:36:04No.1311432445そうだねx1
ていうかなんで狩りゲーだけ完成率70パーくらいで追加モンスターアプデで小出しするスタイルが確立されてるんだろ
もう死んでるけどゴッドイーターとかでも無料追加モンスターいたよね
有料DLCならまだしも他だとこういうのあまり聞かない
46125/05/11(日)10:36:07No.1311432455そうだねx1
>もうラギアがXX獰猛なんて鼻で笑う鬼のような化け物で来るしか話題を維持できない
それはそれで雑とかクソモンスって言われるやつじゃん
46225/05/11(日)10:36:14No.1311432484+
>アーティアガチャの不便さもやばい
>いちいち解体挟ませるなよ…
解体で空いたスロットに次に復元したアーティア入れておいたよ!すぐ装備する?
46325/05/11(日)10:36:27No.1311432529そうだねx1
>ライトボウガンが距離保って垂れ流すだけの武器になってたからなんとかアクションを持たせたかったみたいな感じはする速射ゲージ
>調整の仕方がヘタクソ
ただ位置取りしながら弾撃ってカウンターしてた方がまだアクションとして成立してるつまらなさに退化するって凄いと思うよ
46425/05/11(日)10:36:50No.1311432621そうだねx1
>リアルなグラで武器作った後防具になるのギャグすぎる
そこでムービー手抜きしてるのに見せてこようとはするから?????ってなる
46525/05/11(日)10:36:58No.1311432652+
>勝手に5月末のアプデで王トゥナ来ると思ってたけどマジで夏まで何もやらんのか?
>一応6月から夏だけど
アプデ自体は6月末か7月頭のはず
王ツナはそっから一ヶ月後とかだろう
46625/05/11(日)10:36:59No.1311432655そうだねx1
>下位のシナリオ要素を強くしすぎると多くのプレイヤーはシナリオの続きを読むためにどんどん先に進んじゃうからそこでプレイ時間稼ぐのは無理じゃないかなって
>そのぶんシナリオにひと段落ついた後の上位がもっとやることあればよかったんだけど
仲間内で遅れてる人引き上げようとしようにもシナリオ読まないと行けないからめちゃくちゃテンポ悪いという
ムービーなら飛ばせるけど喋りながらマップ移動する奴は飛ばせないから本当にダルい
46725/05/11(日)10:37:01No.1311432663そうだねx7
>すぐ装備する?
これいる?
46825/05/11(日)10:37:02No.1311432669+
テントに関してはライズ→サンブレイクでも謎に劣化してたからあまり期待できないんだよなあ
46925/05/11(日)10:37:04No.1311432679+
Switch2とぶつからないようにしたんだろうけど5末のアプデで爆発的にゲームが改善されるってわけでもなさそうだし…
47025/05/11(日)10:37:07No.1311432690そうだねx1
>リアルなグラで武器作った後防具になるのギャグすぎる
というかあれ今持ってる武器強化してもらってるはずなのに
完璧!のカットで背負ってるんだわ武器
アホじゃねえの
47125/05/11(日)10:37:12No.1311432709そうだねx1
>ていうかなんで狩りゲーだけ完成率70パーくらいで追加モンスターアプデで小出しするスタイルが確立されてるんだろ
70%かは知らんけどそれで売れたからだろシンプルに
47225/05/11(日)10:37:14No.1311432719+
アーティア武器の並び順はあれ嫌がらせでやってんのかな
47325/05/11(日)10:37:27No.1311432755+
速射でゲージ使わせるの本当うんこ
47425/05/11(日)10:37:27No.1311432757+
>>一応6月から夏だけど
>えーおそらく7月31日からです
ラギア初実装のTriが8月1日発売だったんでそれに合わせるのではないかという推測もあります
47525/05/11(日)10:37:36No.1311432791+
>リアルなグラで武器作った後防具になるのギャグすぎる
大集会所で最初に装備作った時ジェマさんが伝説の職人といっしょに眼鏡作ったの爆笑しちゃった
47625/05/11(日)10:37:37No.1311432795+
>本当に予備ポーチに入れる?
47725/05/11(日)10:37:40No.1311432814+
かっこいい生産武器とかっこいい防具がアーティアと装衣で隠れるのがとても悲しい
使わなきゃいいじゃんと言われたらそこまでだけど
47825/05/11(日)10:37:46No.1311432828+
>速射でゲージ使わせるの本当うんこ
ライズで暴れ過ぎたのが悪い
47925/05/11(日)10:37:47No.1311432832+
5月末とか言い出すし月一アップデートはしたいんじゃないかな
6月末に夏アプデが来るか?
夏じゃなくて6月末のアップデートとか言い出したら知らん
48025/05/11(日)10:37:48No.1311432839そうだねx2
>>ていうかなんで狩りゲーだけ完成率70パーくらいで追加モンスターアプデで小出しするスタイルが確立されてるんだろ
>70%かは知らんけどそれで売れたからだろシンプルに
完全版商法なんぞ今時珍しくもねえ
48125/05/11(日)10:37:53No.1311432863+
ノロノロどうソロで進めてるとあんま感じないんだけどいろいろ不満にあふれてるんだな...
48225/05/11(日)10:38:02No.1311432902そうだねx2
>武器持ち換えも意味ねえよな…
>スキル考えたら装備丸ごと変更するからキャンプに飛ぶし
あれは開発側としては属性違いの同種武器を想定してたんだろうか?
48325/05/11(日)10:38:02No.1311432907+
恐らく1年後ぐらいにMRも来るんだろうけどその頃にはGTA6って化け物もいるしな
48425/05/11(日)10:38:03No.1311432909そうだねx3
>なんかワールドの頃から無印の時はこんな話題でMR実装から本番って流れ毎回やってるな
いやMR実装から半年ちょっと後が本番でしょ
初期IBのクリア後とかマジでクソカスだったし
48525/05/11(日)10:38:05No.1311432923+
武器や防具は装備しないと意味がないからな…
48625/05/11(日)10:38:19No.1311432989+
やることないって言ってるやつはワールドやライズの珠集めや護石ガチャに脳ミソやられてんのか?って思っちゃう
48725/05/11(日)10:38:21No.1311433002+
>>速射でゲージ使わせるの本当うんこ
>ライズで暴れ過ぎたのが悪い
ワールドでも暴れたから2作品連続にならないようにしました!
48825/05/11(日)10:38:23No.1311433015そうだねx1
>ライズで暴れ過ぎたのが悪い
超速射ぐらいやらせろ
48925/05/11(日)10:38:31No.1311433052そうだねx3
今更なんだけど4月のアプデです!って末日に歴戦王持ってきたのもだいぶ印象悪い
49025/05/11(日)10:38:51No.1311433120+
アルバみたいなモードで属性変わる敵来たら属性持ち替え活きるんだろうけどな
49125/05/11(日)10:38:55No.1311433140+
>>武器持ち換えも意味ねえよな…
>>スキル考えたら装備丸ごと変更するからキャンプに飛ぶし
>あれは開発側としては属性違いの同種武器を想定してたんだろうか?
ああーうあー
竜撃砲竜撃砲持ち替え竜撃砲竜撃砲
ガルホ幼稚園
49225/05/11(日)10:38:57No.1311433146そうだねx1
>やることないって言ってるやつはワールドやライズの珠集めや護石ガチャに脳ミソやられてんのか?って思っちゃう
モンハンってやること突き詰めるとそれになるだろ
49325/05/11(日)10:39:02No.1311433175+
>カプコン内にまともなハンマー使いがいないからちゃんとした調整ができるわけないんだけどね
辻本Ꮲを信じろ
49425/05/11(日)10:39:02No.1311433176そうだねx1
アプデはいいけどこの規模を一年スパンで完成させるなどれだけスローペースなんだ
49525/05/11(日)10:39:04No.1311433183+
モンスター増やしても何回か狩って素材集めたらまたやることなくなるのって何とかならんのかな
前からこんなもんだっけ
49625/05/11(日)10:39:09No.1311433218そうだねx4
ラギアもアプデのメインとして強いかと言われると別に…って気もする
どっちかというと発売前の作品紹介PVで映ってたら盛り上がるタイプだろラギア
49725/05/11(日)10:39:09No.1311433223そうだねx1
>やることないって言ってるやつはワールドやライズの珠集めや護石ガチャに脳ミソやられてんのか?って思っちゃう
そういう廃人向けエンドコンテンツぬきにしてもやることないじゃん…
49825/05/11(日)10:39:10No.1311433230+
>やることないって言ってるやつはワールドやライズの珠集めや護石ガチャに脳ミソやられてんのか?って思っちゃう
そうだけど…
49925/05/11(日)10:39:15No.1311433261そうだねx2
>設定されてる片手よりは強いんだぞ闘技レイアのハンマー
欺瞞!
50025/05/11(日)10:39:17No.1311433270そうだねx1
>使わなきゃいいじゃんと言われたらそこまでだけど
まぁ実際本当にそれが気に食わなくて使ってない
50125/05/11(日)10:39:26No.1311433310+
高望みしないから毎月三体くらい新モンスター来ないかな
50225/05/11(日)10:39:32No.1311433334そうだねx2
>やることないって言ってるやつはワールドやライズの珠集めや護石ガチャに脳ミソやられてんのか?って思っちゃう
ハクスラこそモンハンの醍醐味だろ
50325/05/11(日)10:39:34No.1311433344+
>やることないって言ってるやつはワールドやライズの珠集めや護石ガチャに脳ミソやられてんのか?って思っちゃう
ギルクエ!ギルクエ!発掘!発掘!
50425/05/11(日)10:39:54No.1311433427そうだねx2
>>カプコン内にまともなハンマー使いがいないからちゃんとした調整ができるわけないんだけどね
>辻本?を信じろ
嫌われてるから適当な調整されてるって見てダメだった
50525/05/11(日)10:39:57No.1311433445+
今こそ手応えのあるガララアジャラ亜種の復活を…
50625/05/11(日)10:40:16No.1311433535そうだねx9
>>カプコン内にまともなハンマー使いがいないからちゃんとした調整ができるわけないんだけどね
>辻本Ꮲを信じろ
まともなハンマー使いって言ってんだろ
50725/05/11(日)10:40:18No.1311433547+
>ああーうあー
>竜撃砲竜撃砲持ち替え竜撃砲竜撃砲
>ガルホ幼稚園
いちいちセクレト乗って持ち替える手間考えると実用性あるかコレ?
溜め砲撃してればすぐゲージ回復するし
50825/05/11(日)10:40:20No.1311433553+
>あれは開発側としては属性違いの同種武器を想定してたんだろうか?
多分そうなんだけど大連続狩猟とかないし別属性アーティアに持ち替えても見た目変わらないしで不便すぎる
やっぱ開発このゲームやってないんじゃないか?
50925/05/11(日)10:40:20No.1311433558+
>ラギアもアプデのメインとして強いかと言われると別に…って気もする
まあタマミツネと同じく5回ぐらい狩って素材揃えたらおしまいよな
何ヶ月も待ってな
51025/05/11(日)10:40:21No.1311433565そうだねx1
>今更なんだけど4月のアプデです!って末日に歴戦王持ってきたのもだいぶ印象悪い
王レダウ初公開の時にロードマップも一緒に出して実装日も最初から公開されてたけど…?
51125/05/11(日)10:40:22No.1311433569+
>アプデはいいけどこの規模を一年スパンで完成させるなどれだけスローペースなんだ
それはまあMRのDLC開発でほとんどの開発リソース持ってかれてるだろうから…
なら運営型ゲームにすんなという話ではある
51225/05/11(日)10:40:26No.1311433590+
>今こそ手応えのあるガララアジャラ亜種の復活を…
こいつの極限はある種のストレステストだと思ってる
51325/05/11(日)10:40:33No.1311433618そうだねx3
>>やることないって言ってるやつはワールドやライズの珠集めや護石ガチャに脳ミソやられてんのか?って思っちゃう
>ハクスラこそモンハンの醍醐味だろ
いや…ハクスラなんていらないから生産で完結させろと思ってるけど…
51425/05/11(日)10:40:36No.1311433627+
>なんかワールドの頃から無印の時はこんな話題でMR実装から本番って流れ毎回やってるな
他のタイトルで大型DLC前提で売ってますってなったら叩かれると思うとモンハンってタイトルは愛されてるな
51525/05/11(日)10:40:40No.1311433652+
フロンティアの紙集めばりの作業がやりたいファンも一定数はいるシリーズだろうし…
51625/05/11(日)10:40:41No.1311433653そうだねx5
雰囲気重視の割にはフリクエ説明文はテンプレの手抜きだし歴戦ミツネは設定無視して天眼化するし表面上しか拘れてない感じ
51725/05/11(日)10:40:49No.1311433697+
さっさと決戦場で戦わせてくれ
51825/05/11(日)10:40:51No.1311433719そうだねx3
>今更なんだけど4月のアプデです!って末日に歴戦王持ってきたのもだいぶ印象悪い
ライズみたいに未完成品を年度末に出したって言われないように
更に納期1ヶ月早まって超未完成になったゲームを2月末に無理矢理出した時点で察してくれ
51925/05/11(日)10:40:56No.1311433746+
クエスト全部クリトロフィーもなく武器防具もゴアとアーティアでいいからマジで一部モンスターしか狩る必要ないんだよね
52025/05/11(日)10:40:58No.1311433755+
>モンスター増やしても何回か狩って素材集めたらまたやることなくなるのって何とかならんのかな
>前からこんなもんだっけ
以前はランダム要素マシマシのエンドコンテンツで何とかするのがモンハンというゲームだったけど
GAIJINからクソ不評だったからもうやらないだろうなこの路線は
52125/05/11(日)10:40:58No.1311433758+
4系列で出して欲しいモンスターはいくらでもいるんだけどこの追加ペースでいつ出てくるんだ
52225/05/11(日)10:40:59No.1311433760そうだねx7
「いやいや廃人向けの周回コンテンツ作れって言うのか?」じゃないんだよ
廃人向けの周回コンテンツ作れって言われてんだよ
52325/05/11(日)10:41:04No.1311433787そうだねx4
>>>やることないって言ってるやつはワールドやライズの珠集めや護石ガチャに脳ミソやられてんのか?って思っちゃう
>>ハクスラこそモンハンの醍醐味だろ
>いや…ハクスラなんていらないから生産で完結させろと思ってるけど…
モンハンやる才能ないよ
52425/05/11(日)10:41:07No.1311433797そうだねx2
>高望みしないから毎月三体くらい新モンスター来ないかな
最初スカスカにしてアプデで持たせるつもりなら正直このくらいはやって欲しい…
52525/05/11(日)10:41:09No.1311433811+
ていうか蝕攻弱くなったし本格的に装衣いらんしな…
別に奇襲も隠れ身無くても出来るんだし
52625/05/11(日)10:41:23No.1311433857そうだねx6
最近の依頼文マジでつまんないよね
52725/05/11(日)10:41:25No.1311433865そうだねx5
>ラギアもアプデのメインとして強いかと言われると別に…って気もする
>どっちかというと発売前の作品紹介PVで映ってたら盛り上がるタイプだろラギア
これに関しては〇〇が復活するぞうおおおおおってモンスターがもうラギアぐらいしかいないって問題がある
ボスモンスターならそこそこ残ってるけど無印で出すわけねえしな
52825/05/11(日)10:41:26No.1311433875+
群れは強引に狩ろうとすると許可ないって止められるし逃げるし
こやし弾忘れた人への罰ゲームと冠探しぐらいだな
52925/05/11(日)10:41:27No.1311433886そうだねx4
神おまや神装飾品を引いてスレに貼って「」にぐぬぬしたりされる楽しみないもんなワイルズ
もっと収集要素増やしてほしい
53025/05/11(日)10:41:34No.1311433911+
というかワールドもライズも後からアプデで追加するのは古龍級だったり古龍だったりしたのになんで一般モンスがメインになってるんだ今作
53125/05/11(日)10:41:36No.1311433927そうだねx2
ラギアなんて所詮レウスと同格なだけの一般モンスターだからね
開発が再登場させたくて地形やシステム面の調整に何年も苦労してて〜とか言われても知るか
53225/05/11(日)10:41:55No.1311434003+
>フロンティアの紙集めばりの作業がやりたいファンも一定数はいるシリーズだろうし…
今のスカスカ具合よりは6400回クエ回してた方が暇つぶしとしては良かった気がしないでもない
53325/05/11(日)10:41:56No.1311434013+
やる事ないから色んな武器試したいのに鎧玉がカツカツだから鎧玉を集めるために敵を倒すのマジで不毛過ぎる
鎧玉なんて余るほど出せよ
53425/05/11(日)10:42:00No.1311434031そうだねx2
>雰囲気重視の割にはフリクエ説明文はテンプレの手抜きだし歴戦ミツネは設定無視して天眼化するし表面上しか拘れてない感じ
フレーバーが足りてないんだよね
53525/05/11(日)10:42:01No.1311434040+
>フロンティアの紙集めばりの作業がやりたいファンも一定数はいるシリーズだろうし…
言うて紙集めは対象モンスターのローテーションがあったから色んなモンスター狩りに行く理由付けになったし間違いなく仕組みとしてはあっちの方が優れてたぞ?
53625/05/11(日)10:42:05No.1311434059+
>最近の依頼文マジでつまんないよね
XXの日向ぼっこの邪魔だからドボル倒してきてとかいう邪悪アイルー記憶に残りすぎてる
53725/05/11(日)10:42:10No.1311434081+
少なくともワールドは歴女マムナナと一ヶ月ペース位で追加あったしな…
53825/05/11(日)10:42:18No.1311434110+
ギルクエは手応えのある戦闘レア泥で脳汁が出る快感地雷とのヒリつく展開全部入ってたからな
53925/05/11(日)10:42:19No.1311434115+
>フロンティアの紙集めばりの作業がやりたいファンも一定数はいるシリーズだろうし…
実際自分は珠集めもお守り掘りも飽きてたけどワイルズは証集めがあるからまだやれてる
とはいえまだ上位で武器コンプするだけなのにこんな苦行になる必要ないだろとは思う
54025/05/11(日)10:42:24No.1311434133+
1万円で100時間以上遊べて定期アプデあるなら十分だと思うけどなぁ
昔のモンハンと比べるのはさすがに酷よ
54125/05/11(日)10:42:26No.1311434142+
>ライズみたいに未完成品を年度末に出したって言われないように
ライズはコロナ直撃したからまぁわからんでもない
ワイルズはなんなんだろうね…
54225/05/11(日)10:42:27No.1311434145+
>というかワールドもライズも後からアプデで追加するのは古龍級だったり古龍だったりしたのになんで一般モンスがメインになってるんだ今作
まあそこは護竜がテーマだから…
54325/05/11(日)10:42:31No.1311434162そうだねx4
ラギア来ても3日くらいでコンテンツとして食いつくされると思う
54425/05/11(日)10:42:38No.1311434186+
>いちいちセクレト乗って持ち替える手間考えると実用性あるかコレ?
>溜め砲撃してればすぐゲージ回復するし
ゲージ回収率良すぎて持ち替える意味もないんだよね
スキルで差別化が微々たるレベルでしか無いから2本持ってもどっちの球も同じになってしまう
54525/05/11(日)10:42:43No.1311434202+
欲しかったのはアーティアじゃなくてギルクエと発掘武器なんだ
54625/05/11(日)10:42:48No.1311434228そうだねx1
邪推でしかないけど王レダウってこれ下位→上位のモーション強化をズラしただけじゃね…?とすら思えてしまう
54725/05/11(日)10:42:51No.1311434246そうだねx1
レウスと同格ってもう威厳ないよな…
54825/05/11(日)10:42:54No.1311434253そうだねx2
>王レダウ初公開の時にロードマップも一緒に出して実装日も最初から公開されてたけど…?
その生放送の当日からずっと歴戦王すぐ来るんじゃねぇのかよ月末かよって散々言われてたな
54925/05/11(日)10:42:57No.1311434263そうだねx1
>ギルクエは手応えのある戦闘レア泥で脳汁が出る快感地雷とのヒリつく展開全部入ってたからな
ギルクエは個人的には嫌いだけどクソみたいなハクスラにはひりつく上振りした報酬が無いとダメだと思う
55025/05/11(日)10:43:00No.1311434277+
暇なら鎧玉集めやれって意思は感じる
55125/05/11(日)10:43:00No.1311434278そうだねx1
>>なんかワールドの頃から無印の時はこんな話題でMR実装から本番って流れ毎回やってるな
>他のタイトルで大型DLC前提で売ってますってなったら叩かれると思うとモンハンってタイトルは愛されてるな
モンハンの完全版商法とかポケモンの2タイトル分割とか割とブランドの名前無かったら許されてない売り方ってあるよね
55225/05/11(日)10:43:00No.1311434282そうだねx2
>最近の依頼文マジでつまんないよね
ライズはそこはだいぶ良かったんだけどな
ワールドもそうだったけど他所に足伸ばしてる設定だと設定の都合上依頼文つまんねえんだよな…
55325/05/11(日)10:43:04No.1311434297そうだねx3
>1万円で100時間以上遊べて定期アプデあるなら十分だと思うけどなぁ
本体込みで八万円かけたし月千円取られるの考えたら割に合わんなと今思ってる
55425/05/11(日)10:43:07No.1311434312+
発表はしてないけどミツネの他に隠し玉が居るんだろ?とか思ってました
カプコンさんは真面目だから発表した以外のモンスターは居ませんでした
55525/05/11(日)10:43:15No.1311434340そうだねx1
追加モンスターの装備が思ったほど強くないのも萎える
ミツネ防具とか何なんだよあれ
55625/05/11(日)10:43:15No.1311434342そうだねx1
ワールドの時は面白みの無い依頼文でもまだ納得できたんだけどね
55725/05/11(日)10:43:22No.1311434372+
ユーザーにはハンティングアクション面が受けてるのに開発側はユーザー受け悪い要素に変なこだわりを持ってる感がある
55825/05/11(日)10:43:23No.1311434376+
>歴戦ミツネは設定無視して天眼化するし表面上しか拘れてない感じ
設定おかしいとかあるか?
天眼固有なのって盲目関連の要素ぐらいで爆発泡はバクレツアロワナ食ってれば原種でもなれるぞ
55925/05/11(日)10:43:37No.1311434440+
>暇なら鎧玉集めやれって意思は感じる
ならそのゴミカスなボッタレートを今すぐやめろ
56025/05/11(日)10:43:50No.1311434496+
ワールドの時は確か第2段くらいでマムタロトが急に来たからみんなそれやってたよな
無茶だよ!ラギア一本で持たせるのは!
56125/05/11(日)10:43:50No.1311434500そうだねx2
ストーリーのための設定が足を引っ張ってる
56225/05/11(日)10:43:53No.1311434510そうだねx4
というか鎧玉どうにかしろよ
エンドコンテンツだーとか廃人層がーとかの問題じゃねえだろあれ
56325/05/11(日)10:43:54No.1311434517そうだねx2
鎧玉1個がアルベドの玉1個分なのゲロカスじゃない?
56425/05/11(日)10:44:02No.1311434563+
通常レダウはあまりにもゆっくりしている
おじいちゃんか
56525/05/11(日)10:44:07No.1311434571+
アイスボーンの素材のフレーバーテキストなんて誰も見ないだろって思い切り
56625/05/11(日)10:44:15No.1311434612そうだねx3
>ラギア来ても3日くらいでコンテンツとして食いつくされると思う
というかモンスターだけで持たせることが無理だろう
怪異化レベルみたいなシステムでもない限り
56725/05/11(日)10:44:19No.1311434629そうだねx3
装飾品とかアーティアガチャってハクスラ扱いでいいのか?
俺のイメージしてるハクスラはディアブロみたいなやつなんだが
56825/05/11(日)10:44:38No.1311434710+
>通常レダウはあまりにもゆっくりしている
>おじいちゃんか
接待力が高すぎる…
56925/05/11(日)10:44:43No.1311434725+
依頼文でフレーバー的な匂わせできるのは拠点持ちハンターさんの良いとこだよな
新大陸とか禁足地だとそういうの無理ってのは設定としては分かるんだけどさ…
57025/05/11(日)10:44:43No.1311434727+
>ワールドの時は確か第2段くらいでマムタロトが急に来たからみんなそれやってたよな
>無茶だよ!ラギア一本で持たせるのは!
ならラギアにマムみたいになってもらうしかないだろ!
57125/05/11(日)10:44:45No.1311434736+
依頼文とかこういうとこで指摘されてそういや簡素になったなって思い出すぐらいでぶっちゃけプレイ中は全く気にならない
57225/05/11(日)10:44:50No.1311434754そうだねx5
>本体込みで八万円かけたし月千円取られるの考えたら割に合わんなと今思ってる
月千円はともかく本体は個人の問題だろ…
月千円たけえな…
57325/05/11(日)10:44:52No.1311434757+
>暇なら鎧玉集めやれって意思は感じる
やってるうちにあんまり被弾しないようになってきてな…
57425/05/11(日)10:44:55No.1311434769+
公式動画内のハンマー使ってる人マジで下手だもん
57525/05/11(日)10:44:56No.1311434776そうだねx5
怪異化こそ当時死ぬほど叩かれたシステムじゃねえか
57625/05/11(日)10:44:57No.1311434782+
>通常レダウはあまりにもゆっくりしている
>おじいちゃんか
あいつ設定はともかくプレイヤー的には今回の先生枠だと思うよ
すべての行動が優しい
57725/05/11(日)10:45:00No.1311434799+
IBの最終アプデからライズ発売までってどのくらい空いてたっけ
SBの原種メルゼナとワイルズの間がめちゃめちゃ空いた印象ある
57825/05/11(日)10:45:03No.1311434810+
というかタマミツネにせよラギアにせよアプデのメイン張らせるのは荷が重いだろと思うんだけども…
57925/05/11(日)10:45:10No.1311434831そうだねx2
>装飾品とかアーティアガチャってハクスラ扱いでいいのか?
>俺のイメージしてるハクスラはディアブロみたいなやつなんだが
ハクスラの定義は頭がおかしくなる話題なのでNGだぞ
ただまあ広義でハクスラの範疇には収まってると思うよ
58025/05/11(日)10:45:14No.1311434842そうだねx6
>天眼固有なのって盲目関連の要素ぐらいで爆発泡はバクレツアロワナ食ってれば原種でもなれるぞ
そのアロワナばっか食うようになるのが両目失明したからって背景があるんだけど…
58125/05/11(日)10:45:20No.1311434861+
アーティア固定化されてるせいでひたすら虚無繰り返さないと行けないからやる気が出ない
58225/05/11(日)10:45:20No.1311434865そうだねx3
ストーリー凝るならフレーバーも凝って然るべきだと思うんだけどな
58325/05/11(日)10:45:27No.1311434889そうだねx1
>というか鎧玉どうにかしろよ
>エンドコンテンツだーとか廃人層がーとかの問題じゃねえだろあれ
モンスター素材ぶっこんで鎧玉を得るみたいになってるから
現状マジでエンドコンテンツとして置いてると思う
アホか
58425/05/11(日)10:45:29No.1311434896+
鎧玉レートおかしいんだから強化要求で10000になるのは最終段階だけにすればいいのにな
あれも着たいこれも着たいに強化追いつかねえ
58625/05/11(日)10:45:35No.1311434925そうだねx1
ラギア来ても防具クソダサいからなあ…
58725/05/11(日)10:45:37No.1311434931そうだねx7
皮ペタが減ったのは明確に評価点ではあるが武器少なくね?
氷がヒラバミしかない武器種とか割とギャグだぞ
58825/05/11(日)10:45:45No.1311434961そうだねx1
>装飾品とかアーティアガチャってハクスラ扱いでいいのか?
>俺のイメージしてるハクスラはディアブロみたいなやつなんだが
過去作の護石ガチャと発掘武器ガチャは明確にハクスラ扱いでいいと思う
装飾品は別作品だとフリーで作れることも多かったからそこ縛られるとなんか違う…って感じる
アーティアはハクスラではないです
58925/05/11(日)10:45:49No.1311434976そうだねx3
>というか鎧玉どうにかしろよ
>エンドコンテンツだーとか廃人層がーとかの問題じゃねえだろあれ
そもそも初心者やライトプレイヤーほど最大強化しないと即死したりするから絞る意味がわからんよ
廃人は強化なんかしなくても当たらなければいいだろってやるんだから
59025/05/11(日)10:45:52No.1311434987そうだねx4
>発表はしてないけどミツネの他に隠し玉が居るんだろ?とか思ってました
>カプコンさんは真面目だから発表した以外のモンスターは居ませんでした
やったらやったでユーザーがずっとからのー?するだけなんだよな
みんな原ゼナの奥をみてた
59125/05/11(日)10:45:55No.1311434999そうだねx1
レア素材確定クエが寿命短くしてる
もっとヒイヒイ言いながら玉逆鱗集めさせないと
59225/05/11(日)10:45:57No.1311435001そうだねx2
>>天眼固有なのって盲目関連の要素ぐらいで爆発泡はバクレツアロワナ食ってれば原種でもなれるぞ
>そのアロワナばっか食うようになるのが両目失明したからって背景があるんだけど…
禁足地ではそういう食性でした
終わり
59325/05/11(日)10:46:05No.1311435033+
>>天眼固有なのって盲目関連の要素ぐらいで爆発泡はバクレツアロワナ食ってれば原種でもなれるぞ
>そのアロワナばっか食うようになるのが両目失明したからって背景があるんだけど…
開発陣も忘れてたんだろう
59425/05/11(日)10:46:20No.1311435089そうだねx1
>皮ペタが減ったのは明確に評価点ではあるが武器少なくね?
>氷がヒラバミしかない武器種とか割とギャグだぞ
その生態しててヒラバミ虫棒が無いのが高度なギャグ過ぎて笑えない
59525/05/11(日)10:46:20No.1311435090そうだねx5
>皮ペタが減ったのは明確に評価点ではあるが武器少なくね?
>氷がヒラバミしかない武器種とか割とギャグだぞ
頂点モンスターたち全武器種類でないのはだいぶ体張ったギャグ
59625/05/11(日)10:46:29No.1311435129そうだねx5
>>発表はしてないけどミツネの他に隠し玉が居るんだろ?とか思ってました
>>カプコンさんは真面目だから発表した以外のモンスターは居ませんでした
>やったらやったでユーザーがずっとからのー?するだけなんだよな
>みんな原ゼナの奥をみてた
脈動マジでなんだったの
59725/05/11(日)10:46:33No.1311435142そうだねx2
怪異化は錬成含めて好きだったけどな…
一番最初に発表された時は大丈夫か?ってなってたけど
59825/05/11(日)10:46:34No.1311435148+
モンスターなんて見飽きていようが亜種の水増しだろうが多い方がいいんだよ
今はドス古龍すらいないって話
59925/05/11(日)10:46:41No.1311435185+
>皮ペタが減ったのは明確に評価点ではあるが武器少なくね?
>氷がヒラバミしかない武器種とか割とギャグだぞ
4ヌシの武器は全武器に実装してほしかったな
60025/05/11(日)10:46:45No.1311435199そうだねx9
毎度思うんだけど新規追加モンスターの武器は全武器種にあれよってなる
60125/05/11(日)10:46:49No.1311435215+
>怪異化こそ当時死ぬほど叩かれたシステムじゃねえか
未来予知が発見されて落ち着いたよね
60225/05/11(日)10:46:53No.1311435227+
装飾品もマムもお守りも怪異錬成も海外でクソほど叩かれてたからそっちには行かないよ
行ったところでmodのDL数が増えるだけだし
60325/05/11(日)10:47:07No.1311435290そうだねx2
>毎度思うんだけど新規追加モンスターの武器は全武器種にあれよってなる
本当にこれ
60425/05/11(日)10:47:09No.1311435302そうだねx1
Xの四天王は殆どの武器種に配られてたのに今作のヌシたちはどうして…って気持ちもなくはない
60525/05/11(日)10:47:13No.1311435313そうだねx1
アーティアみたいな生産武器ないがしろにするの好きじゃないからやめてほしい
本当のランダムならともかく手間暇かければお目当て確実に引けるのとか面白いか?
60625/05/11(日)10:47:16No.1311435329+
>みんな原ゼナの奥をみてた
この鳴き声はまさか…!!
60725/05/11(日)10:47:25No.1311435357+
>皮ペタが減ったのは明確に評価点ではあるが武器少なくね?
>氷がヒラバミしかない武器種とか割とギャグだぞ
雷がジャナフだけも結構酷い
60825/05/11(日)10:47:30No.1311435376そうだねx1
レイアとかレウスの頭なんで壊れなくしたの…
60925/05/11(日)10:47:32No.1311435388そうだねx2
氷はヒラバミ雷は護ジャナフしかない武器結構あるよね
龍はたくさんある
61025/05/11(日)10:47:39No.1311435426そうだねx2
サンブレの操作は複雑になりすぎだろって思ったけど
ワイルズの操作性はそれ以前に練れて無い感じがする
61125/05/11(日)10:47:40No.1311435432+
アーティアも結局予知ありきだし何も反省なんかしとらんだろ
61225/05/11(日)10:47:44No.1311435445そうだねx2
武器のデザインだとポイズンタバルジンがインドラになったのが一番むかつく
61325/05/11(日)10:47:45No.1311435450+
令和最新豪剣アグニを見れると思ってた俺の姿はお笑いだったぜ
61425/05/11(日)10:47:46No.1311435455そうだねx1
>>>発表はしてないけどミツネの他に隠し玉が居るんだろ?とか思ってました
>>>カプコンさんは真面目だから発表した以外のモンスターは居ませんでした
>>やったらやったでユーザーがずっとからのー?するだけなんだよな
>>みんな原ゼナの奥をみてた
>脈動マジでなんだったの
ユーザーが変に深読みしただけ
61525/05/11(日)10:47:59No.1311435519そうだねx5
ああ思い出した
防御スキルのお守り王レダウのチケット入れるのやめろや!!
お前このモンスター期間限定だろ!?
61625/05/11(日)10:48:00No.1311435529そうだねx2
せめて頂点モンスターは全武器種あれよと思う
61725/05/11(日)10:48:16No.1311435591+
>毎度思うんだけど新規追加モンスターの武器は全武器種にあれよってなる
ダハド武器全体的にカッコよくてメイン武器にないのが悲しい
61825/05/11(日)10:48:18No.1311435601そうだねx6
>公式動画内のハンマー使ってる人マジで下手だもん
SBハンマー紹介の首に吸われるホームランいいよねよくない
撮り直しする熱意ないのかそれとも首に吸われてる事に気付きもしてないのか
61925/05/11(日)10:48:20No.1311435611+
護ジャナフは匠つけるところからだしレダウ無い雷は散々すぎる
アーティア?そうだね
62025/05/11(日)10:48:23No.1311435626そうだねx3
真面目に歴戦はパーツじゃなくてマムみたいに現物落として欲しい
そっちの方が好み
62225/05/11(日)10:48:32No.1311435659そうだねx4
>皮ペタが減ったのは明確に評価点ではあるが武器少なくね?
>氷がヒラバミしかない武器種とか割とギャグだぞ
というかそもそも皮ペタ無くなったの評価するんじゃなくて本来そうあって然るべきだから
マイナスが0に戻っただけだぞ
62325/05/11(日)10:48:34No.1311435671+
カプコンのAAAタイトルなのにもうちょい顧客逃がさんようにはできんのか
62425/05/11(日)10:48:38No.1311435687+
>脈動マジでなんだったの
普通にストーリーラスボスのナルハタ
ライズの手記に出た要素は全部アプデ含むライズで回収されてる
62525/05/11(日)10:48:46No.1311435714そうだねx1
ドシャグマとかヌ武器とか割と好きなデザインの武器はある
種類少ねえ
62625/05/11(日)10:48:58No.1311435766そうだねx7
>>>>発表はしてないけどミツネの他に隠し玉が居るんだろ?とか思ってました
>>>>カプコンさんは真面目だから発表した以外のモンスターは居ませんでした
>>>やったらやったでユーザーがずっとからのー?するだけなんだよな
>>>みんな原ゼナの奥をみてた
>>脈動マジでなんだったの
>ユーザーが変に深読みしただけ
開発がインタビューで脈動について聞かれた時いやその話はちょっと…って反応しなきゃ俺もそうだねした
62725/05/11(日)10:49:01No.1311435774そうだねx7
期間限定イベクエはもう止めてくんねえかな…ソシャゲじゃないんだからさ…
62825/05/11(日)10:49:04No.1311435789そうだねx2
MRでアーティアは存在消してくれて構わんぞ
というか消してくれよビン弄れないってなんだよ
62925/05/11(日)10:49:05No.1311435794+
>レイアとかレウスの頭なんで壊れなくしたの…
金銀実装した時に頭破壊されないように…
63025/05/11(日)10:49:19No.1311435839そうだねx1
>カプコンのAAAタイトルなのにもうちょい顧客逃がさんようにはできんのか
売れるのが悪い
63125/05/11(日)10:49:19No.1311435840そうだねx1
クエストクリアでガチャ券貰って後でガチャ券消費するのがすごく手間だから
ガチャ結果がクエストで落ちてお目当てのやつだけ使えば良いようにしてくれ
63225/05/11(日)10:49:23No.1311435858+
全武器に対応してないモンスがいるのは全然いいんだけど
やるなら1モンスにつき作れるのは2、3種類の武器とかでいいと思うのよね
過去作から死に武器すげえいっぱいあるし
半端に1、2武器がハブ食らう現状が一番意味不明というか
63325/05/11(日)10:49:33No.1311435913そうだねx2
特殊含めて全属性揃ってない武器もあるしな
それでいて火とかがいくつもあったりする
63425/05/11(日)10:49:47No.1311435983そうだねx5
連射、貫通、拡散の矢種がなくなったのは増弾のピアスとか言う呪われた装備から解放された解放感よりも多くの楽しみを失った気がする
俺は連射弓使いたいんだよ
63525/05/11(日)10:49:48No.1311435986そうだねx2
>カプコンのAAAタイトルなのにもうちょい顧客逃がさんようにはできんのか
そういう事しなくても売れるから…
63625/05/11(日)10:49:50No.1311435990+
武器の重ね着は最初から実装しろ
勿体ぶるものでもないだろ
63725/05/11(日)10:49:50No.1311435991そうだねx1
アーティアが一部武器種除いて全生産武器の上に立つ存在なのに作りやすすぎるのどうかしてると思う
63825/05/11(日)10:49:52No.1311435999+
>>公式動画内のハンマー使ってる人マジで下手だもん
>SBハンマー紹介の首に吸われるホームランいいよねよくない
>撮り直しする熱意ないのかそれとも首に吸われてる事に気付きもしてないのか
普段使ってないからそれがそれが恥ずかしいって概念がないんだよ
63925/05/11(日)10:49:52No.1311436000そうだねx2
今の2倍くらいモンスターが実装されてたとしても飽きたって言われるタイミングが一週間ぐらい伸びるだけなのよね
結局のところクリア後のエンコンが今のモンハンには重要
64025/05/11(日)10:50:06No.1311436046+
>ラギア来ても防具クソダサいからなあ…
重ね着あるからダサい防具でも性能さえ良ければになるからまだ救われてる
まぁ追加モンスターって言ってもレア6のショボいのにされそうだけど…
64125/05/11(日)10:50:19No.1311436095+
>>皮ペタが減ったのは明確に評価点ではあるが武器少なくね?
>>氷がヒラバミしかない武器種とか割とギャグだぞ
>4ヌシの武器は全武器に実装してほしかったな
太刀とか水武器がウズトゥナ1本しかなくて地獄だったからな
ミツネ来て緩和されたけどあれも専門装備前提の性能だし
64225/05/11(日)10:50:19No.1311436096そうだねx1
ライズはやることないとは言われたが
イベクエ好きな時にできるだけで正直なんとでもなったわ
64325/05/11(日)10:50:28No.1311436128そうだねx10
アーティアはマスター来たらゴミになるからイマイチガチャやる気になれないと書き込んだら生産上位武器もゴミになるだろとツッコミが来た
いや生産なら派生ルート伸びるだろ…?
64425/05/11(日)10:50:46No.1311436198+
ミツネ防具考えると性能に関しちゃラギア防具にもあんま期待できねえな…
64525/05/11(日)10:50:54No.1311436239そうだねx4
皮ペタ無くなったことは評価点じゃないっていうのはマジでそう
64625/05/11(日)10:51:02No.1311436263+
>重ね着あるからダサい防具でも性能さえ良ければになるからまだ救われてる
>まぁ追加モンスターって言ってもレア6のショボいのにされそうだけど…
ミツネの泡沫はもう少し何とかして欲しかった
一部位あたりは使えるのも混ざってるんだけどね
64725/05/11(日)10:51:05No.1311436282そうだねx1
>連射、貫通、拡散の矢種がなくなったのは増弾のピアスとか言う呪われた装備から解放された解放感よりも多くの楽しみを失った気がする
>俺は連射弓使いたいんだよ
敵の大きさとか弱点に応じて三種類使い分けるのもそれはそれで楽しみだったとも言える
64825/05/11(日)10:51:16No.1311436326そうだねx3
>連射、貫通、拡散の矢種がなくなったのは増弾のピアスとか言う呪われた装備から解放された解放感よりも多くの楽しみを失った気がする
>俺は連射弓使いたいんだよ
それを望むと多分今度はいつもの溜め段階毎に矢種を変えるとかいうクソゴミ仕様が来る
やめろやめろ1種類ずつで良いんだ矢種なんて!
64925/05/11(日)10:51:25No.1311436362+
>今の2倍くらいモンスターが実装されてたとしても飽きたって言われるタイミングが一週間ぐらい伸びるだけなのよね
>結局のところクリア後のエンコンが今のモンハンには重要
アーティアともう一個発掘要素が欲しい
複合ランダム護石がほしい
65025/05/11(日)10:51:28No.1311436375そうだねx3
せめてミツネ装備が実戦的なレベルだったなら今後の追加モンスターにも期待できようものだったけど
まさか泡シチュー遊びすら封じられてくるとはね…
65125/05/11(日)10:51:35No.1311436404+
それ言ったらハンターランクとか護石とか上位防具とかもそうだし考えるだけ野暮よ
65225/05/11(日)10:51:37No.1311436414そうだねx4
>ミツネ防具考えると性能に関しちゃラギア防具にもあんま期待できねえな…
というかミツネは謎にビビってるのがわからない
65325/05/11(日)10:51:37No.1311436415+
マムタロトみたいな多人数マルチクエ出るにして多分秋だろうな
65425/05/11(日)10:51:44No.1311436446+
>アーティアはマスター来たらゴミになるからイマイチガチャやる気になれないと書き込んだら生産上位武器もゴミになるだろとツッコミが来た
>いや生産なら派生ルート伸びるだろ…?
マスター見据えるなら全武器鉱石武器作るのがマストなのにね…
まあ…タイトルスレ画にしてるスレってモンハンエアプしかいないから仕方ねえか
65525/05/11(日)10:51:45No.1311436451そうだねx5
武器スキルがそのモンスター固定で武器に合ったのじゃないの本当に酷いと思うこの産廃のゲリョス武器見てくれよ
65625/05/11(日)10:51:49No.1311436467そうだねx7
生産武器のスロット別に最終強化でどれも3×3でよくねぇ?って気持ちは消えない
65725/05/11(日)10:52:04No.1311436522そうだねx2
正直年単位でポツポツモンスター足してくスタイルがそもそも気に食わない
65825/05/11(日)10:52:06No.1311436529そうだねx1
>武器の重ね着は最初から実装しろ
>勿体ぶるものでもないだろ
出し渋ってる間にモチベ尽き果てそうだから早くしてほしい
65925/05/11(日)10:52:07No.1311436532そうだねx1
大して強くも無かった泡沫の舞を何で弱体化させた?
66025/05/11(日)10:52:12No.1311436545+
双剣も身躱し前提で攻撃力アップでもバランス取れてないんだから
最初から他武器と攻撃力変わらずにして身躱し強化は快適性アップ程度にしておけばいいのにな
66125/05/11(日)10:52:13No.1311436556+
>MRでアーティアは存在消してくれて構わんぞ
>というか消してくれよビン弄れないってなんだよ
ビン弄れない旋律弄れないとか何も考えてないと思うよ
というか強化の仕方から個別の要素の対応から過去のカスタム強化武器の劣化でしかないんだよアーティア
66225/05/11(日)10:52:18No.1311436573+
調整しやすいようにボウガンのカスタマイズ要素片っ端から剥ぎ取ったのに
それでも別に調整できてないのはギャグなんだろうか
66325/05/11(日)10:52:25No.1311436606そうだねx1
護石に装飾品はマスターまで無かったことにされそう
66425/05/11(日)10:52:26No.1311436611+
>ミツネ防具考えると性能に関しちゃラギア防具にもあんま期待できねえな…
ゴマみたいに突然変異で人権レベルになるかもしれん可能性まだ微妙にある
66525/05/11(日)10:52:29No.1311436623+
>今の2倍くらいモンスターが実装されてたとしても飽きたって言われるタイミングが一週間ぐらい伸びるだけなのよね
>結局のところクリア後のエンコンが今のモンハンには重要
秘伝防具実装するか!1武器につき1ヶ月は余裕で持つぞ!
66625/05/11(日)10:52:34No.1311436642+
>ミツネ防具考えると性能に関しちゃラギア防具にもあんま期待できねえな…
まずラギアくんの装備って過去作みたいにするとほぼ全て攻撃スキルになってるんすよね
66725/05/11(日)10:52:51No.1311436708そうだねx2
怪異やアーティアのアイテムでどうにかする系のエンコンって結局は未来視やバックアップで対策されるからリザルトで報酬がポンと出てくるギルクエ方式が至高だと毎回思ってる
66825/05/11(日)10:52:54No.1311436715+
>武器スキルがそのモンスター固定で武器に合ったのじゃないの本当に酷いと思うこの産廃のゲリョス武器見てくれよ
これやるならそもそもその武器作れなくていいんだよね
そこに無駄な工数作なら他にやれることあっただろいっそコストダウンとか
66925/05/11(日)10:52:55No.1311436719そうだねx1
>武器スキルがそのモンスター固定で武器に合ったのじゃないの本当に酷いと思うこの産廃のゲリョス武器見てくれよ
確か大剣だけレベル3なくてW抜刀2止まりで笑った
変なとこ念入りだな!
67025/05/11(日)10:52:57No.1311436726そうだねx1
グラにこだわったくせにフォグで汚しまくるせいで綺麗に見えない
そして重い
67125/05/11(日)10:53:12No.1311436782そうだねx2
なんで開発途中でやめたようなゲームお出ししたんだろうね…
67225/05/11(日)10:53:22No.1311436836そうだねx2
>護石に装飾品はマスターまで無かったことにされそう
そもそも装飾品はスロ4枠出るから確定で徒労になる
業物+αくらいだよ使うのは
67325/05/11(日)10:53:29No.1311436872+
>武器スキルがそのモンスター固定で武器に合ったのじゃないの本当に酷いと思うこの産廃のゲリョス武器見てくれよ
とりあえず抜刀術
67425/05/11(日)10:53:34No.1311436890そうだねx1
>>重ね着あるからダサい防具でも性能さえ良ければになるからまだ救われてる
>>まぁ追加モンスターって言ってもレア6のショボいのにされそうだけど…
>ミツネの泡沫はもう少し何とかして欲しかった
>一部位あたりは使えるのも混ざってるんだけどね
ゴアが2部位で許されてミツネが4部位なの本気でどんなバランス感覚してるかわからないんだよね
67525/05/11(日)10:53:41No.1311436921+
>Xの四天王は殆どの武器種に配られてたのに今作のヌシたちはどうして…って気持ちもなくはない
Xの四天王はメインだけどワイルズのメインはアルベドなので
67625/05/11(日)10:53:54No.1311436972そうだねx6
武器スキルは結局「使われない理由」になってるものが多すぎる
67725/05/11(日)10:53:59No.1311436983そうだねx2
>やめろやめろ1種類ずつで良いんだ矢種なんて!
コイツは連射、コイツは貫通みたいに分けてくれたらいいよね
酷いワガママを言うなら生産武器ごとにどれか選べるようにして欲しい
レイアの連射、貫通、拡散みたいに3本作りたい
67825/05/11(日)10:54:00No.1311436990+
武器防具でスキル別れたのもなぁ
67925/05/11(日)10:54:07No.1311437025+
毎シリーズやる事無いって言ってる気がするから改善は無理かなって
68025/05/11(日)10:54:17No.1311437061+
>>ミツネ防具考えると性能に関しちゃラギア防具にもあんま期待できねえな…
>まずラギアくんの装備って過去作みたいにするとほぼ全て攻撃スキルになってるんすよね
多分レウスみたいに刷新されると思う
68125/05/11(日)10:54:21No.1311437078そうだねx4
スロ数333と331と321で目に見えて大きな壁が存在している
武器スキル実装したの失敗じゃないですかねやっぱり
68225/05/11(日)10:54:26No.1311437103+
今回の抜刀会心自体は強いから…大剣以外でも使い方は出てるし…
68325/05/11(日)10:54:28No.1311437110そうだねx1
まあラバラとかは武器スキル割と終わってる側だけど切れ味のおかげで使われてたから基礎スペックも大切
68425/05/11(日)10:54:30No.1311437117+
渾身がバカ性能すぎるからどうせそのうちこれもお仕置きだろうな
68525/05/11(日)10:54:42No.1311437164+
>調整しやすいようにボウガンのカスタマイズ要素片っ端から剥ぎ取ったのに
>それでも別に調整できてないのはギャグなんだろうか
ゴミにしたかっただけだから調整しようとすら思ってないぞ
68625/05/11(日)10:54:51No.1311437209そうだねx1
>武器防具でスキル別れたのもなぁ
個人的には防具使いまわせて割とありがたいけどな
もう少し洗練されていいとは思うがまあシラーズ初の試みだしいくらかはしょうがないだろう
68725/05/11(日)10:54:53No.1311437220+
武器スキルの要素自体が普通に面白くない…
せめて生産とアーティアとの差別化くらいはあれよ….
68825/05/11(日)10:54:56No.1311437238そうだねx3
>武器防具でスキル別れたのもなぁ
これ必要だったかなあ…?
68925/05/11(日)10:55:00No.1311437252+
スキルに変な縛り入れるのはよくないよ
配信者もネタの広げようがない
69025/05/11(日)10:55:01No.1311437257そうだねx4
>渾身がバカ性能すぎるからどうせそのうちこれもお仕置きだろうな
それアッパーされて終わった
69125/05/11(日)10:55:05No.1311437272+
>ゴアが2部位で許されてミツネが4部位なの本気でどんなバランス感覚してるかわからないんだよね
分かりました…無我と渾身弱体化します
とかありそうだからそんなこと言うな
69225/05/11(日)10:55:09No.1311437282そうだねx2
>毎シリーズやる事無いって言ってる気がするから改善は無理かなって
ユーザーのコンテンツ消費速度が早すぎるのもあるけどそれにしてもって感じは確かにあるんだよな
69325/05/11(日)10:55:13No.1311437311+
>毎シリーズやる事無いって言ってる気がするから改善は無理かなって
無限にやる事あるゲームなんて幻想だよ
69425/05/11(日)10:55:17No.1311437326+
みんな!
抜刀術と会心撃は好きだよね!
69525/05/11(日)10:55:19No.1311437335そうだねx1
モンハンて武器種別のモーション値とかに手が入るのは何度もあったけど装備品のスキル見直しとかって過去にはあったのかな
クソほど弱いミツネ防具とかアプデで強化されたら嬉しいんだけど
69625/05/11(日)10:55:35No.1311437408+
>せめてミツネ装備が実戦的なレベルだったなら今後の追加モンスターにも期待できようものだったけど
>まさか泡シチュー遊びすら封じられてくるとはね…
代わりっぽい濡れ刃紋も微妙なんだよな…装飾品無いし仮に有ってもあれに3スロ使うかというと…
69725/05/11(日)10:55:44No.1311437449そうだねx3
ミツネのガンスが放射じゃなくて拡散にされた上に砲撃力ふつうはマジで舐めてる
69825/05/11(日)10:55:44No.1311437452そうだねx1
>渾身がバカ性能すぎるからどうせそのうちこれもお仕置きだろうな
今あるスタミナ減少しても渾身維持できる猶予なくされるだけで結構痛い気がする
69925/05/11(日)10:55:46No.1311437463+
>スロ数333と331と321で目に見えて大きな壁が存在している
>武器スキル実装したの失敗じゃないですかねやっぱり
問題は武器スキルじゃなくて普通にスロット格差じゃないかな…
別に全部333でもアーティアは基礎スペック高くできるんだからいいじゃんって思う
70025/05/11(日)10:55:51No.1311437485+
>渾身がバカ性能すぎるからどうせそのうちこれもお仕置きだろうな
渾身ならアッパー調整して完了したぞ
おかげで渾身一色になってる
70125/05/11(日)10:56:01No.1311437524+
こう思うと蟲技とかで個性出せたのはよかったのかも
操作が忙しいな!とはなったけど
70225/05/11(日)10:56:04No.1311437547+
無限にやれますよ!とか言ってギルクエみたいなのお出ししたらそれはそれで文句言うよね
70325/05/11(日)10:56:06No.1311437556そうだねx1
歴戦王武器出ないってなるともう拡張まで追加されるの多く見積もって10個くらいなんだよな
70425/05/11(日)10:56:07No.1311437562+
>>ゴアが2部位で許されてミツネが4部位なの本気でどんなバランス感覚してるかわからないんだよね
>分かりました…無我と渾身弱体化します
>とかありそうだからそんなこと言うな
本当に会心ビルド嫌いなんだなって邪推しちゃう
70525/05/11(日)10:56:10No.1311437575そうだねx6
凄い久しぶりのモンハンなんだけど
モンスターの弱点に合わせて持ってく武器変える必要が全くないの楽だけど淡白だなって
70625/05/11(日)10:56:18No.1311437611+
>こう思うと蟲技とかで個性出せたのはよかったのかも
>操作が忙しいな!とはなったけど
今回のほうが操作忙しくねえかな
70725/05/11(日)10:56:20No.1311437616+
>>武器スキルがそのモンスター固定で武器に合ったのじゃないの本当に酷いと思うこの産廃のゲリョス武器見てくれよ
>確か大剣だけレベル3なくてW抜刀2止まりで笑った
>変なとこ念入りだな!
麻痺武器もラバラじゃなく性能酷い麻痺派生にするとか念入りなんだよな…
70825/05/11(日)10:56:32No.1311437669+
サイレントアッパーだから
今の渾身の性能は不具合でしたとか言われる可能性あるんだよね
すごくない?
70925/05/11(日)10:56:42No.1311437710+
渾身の強化はサイレントだから不具合の可能性まであると思ってる…
71025/05/11(日)10:56:44No.1311437715+
>無限にやれますよ!とか言ってギルクエみたいなのお出ししたらそれはそれで文句言うよね
いや…
71125/05/11(日)10:56:50No.1311437743そうだねx1
シリーズ色々やってきて過去1で密度あたりのプレイ時間短いと思う
71225/05/11(日)10:56:53No.1311437756+
虫棒がプレイフィール改善されないまま火力だけ落とされたりしそうで怯えてる
71325/05/11(日)10:56:56No.1311437777そうだねx1
>無限にやれますよ!とか言ってギルクエみたいなのお出ししたらそれはそれで文句言うよね
好きな人と嫌いな人ハッキリ別れるだろうなとは思う
71425/05/11(日)10:56:57No.1311437783そうだねx2
ガンスの砲撃レベルとか攻撃力とか諸々何考えて実装してるんだろうな
そりゃガルホートしか使われんだろうって
71525/05/11(日)10:57:00No.1311437793そうだねx2
属性もう少し通りやすくならないかな
属性スキルナーフしたりキャップ設けたりの上にこのモーション値だと結局物理偏重にしかならないし
71625/05/11(日)10:57:04No.1311437809+
渾身アッパーのせいで使いこなせない双剣さんが…
71725/05/11(日)10:57:04No.1311437814そうだねx1
開発の想定してる装備ビルドしか組めないって意見見かけてなんかああ…ってなった
71825/05/11(日)10:57:24No.1311437881そうだねx6
>>毎シリーズやる事無いって言ってる気がするから改善は無理かなって
>ユーザーのコンテンツ消費速度が早すぎるのもあるけどそれにしてもって感じは確かにあるんだよな
装飾品ガチャがぬるすぎるんだよな適当にやっても欲しいの手に入るし
アーティアは生産武器とめっちゃ差があるわけじゃないから好きなやつだけやればって仕様だし
ぶっちゃけエンドコンテンツがぬるいこと自体はいいと思う
71925/05/11(日)10:57:30No.1311437908+
>双剣も身躱し前提で攻撃力アップでもバランス取れてないんだから
>最初から他武器と攻撃力変わらずにして身躱し強化は快適性アップ程度にしておけばいいのにな
攻撃系のジャストは皆そうなるよ笛の奏撃とか弱点集中もジャストがペナルティでしか無いもの成功して尚弱いのに
72025/05/11(日)10:57:31No.1311437914+
>麻痺武器もラバラじゃなく性能酷い麻痺派生にするとか念入りなんだよな…
そんな中異様な強さを誇る謎のバインドキューブ
72125/05/11(日)10:57:37No.1311437941そうだねx1
>属性もう少し通りやすくならないかな
>属性スキルナーフしたりキャップ設けたりの上にこのモーション値だと結局物理偏重にしかならないし
ゾシアくんくらい通りいいならいいんたけどね…
72225/05/11(日)10:57:40No.1311437951そうだねx5
>無限にやれますよ!とか言ってギルクエみたいなのお出ししたらそれはそれで文句言うよね
無いよりはマシ
72325/05/11(日)10:57:54No.1311438009+
>そんな中異様な強さを誇る謎のバインドキューブ
ラバラじゃないおかげで強い!
72425/05/11(日)10:57:57No.1311438019+
そういえば野良の調査クエストで歴戦ゴア歴戦アルベドとかなってるのって流石に改造だよね?
それともマジで出るの?
72525/05/11(日)10:58:10No.1311438077+
難しいことやって火力出す武器も同じことし続けて火力出す武器も同じ火力になるように調整されてるからなあ
72625/05/11(日)10:58:12No.1311438087そうだねx1
ミツネ武器はアーティアに匹敵する性能はあると思ってただけにがっかり感が強かった
防具ともども装備環境に影響与えないアプデってなんなんだよ
72725/05/11(日)10:58:14No.1311438099+
色々言いつつもう200時間くらい遊んだから十分満足かな定期アプデもあるわけだし
モンハンの他にも新作ゲームが色々出てるわけだしな
72825/05/11(日)10:58:17No.1311438110そうだねx2
砲撃力に関しては開発があまりにもエアプ調整でね
72925/05/11(日)10:58:20No.1311438126+
>無限にやれますよ!とか言ってギルクエみたいなのお出ししたらそれはそれで文句言うよね
そりゃあ文句言うよ?
クソクソ言いながら掘り掘りするのがハクスラだし
73025/05/11(日)10:58:27No.1311438153そうだねx1
>渾身アッパーのせいで使いこなせない双剣さんが…
同じく渾身使えない弓は強いから渾身云々の問題じゃない
73125/05/11(日)10:58:34No.1311438185そうだねx3
>>そんな中異様な強さを誇る謎のバインドキューブ
>ラバラじゃないおかげで強い!
バインドキューブ以外握る価値がないだけでバインドキューブが特別強いかというとそうでもない
73225/05/11(日)10:58:40No.1311438204+
昔に比べてクエスト一回が短くなって素材もあっさり集まるようになったからそりゃボリューム減ったように感じる
ここで稼がないなら他でボリューム出していくしか無い
73325/05/11(日)10:58:43No.1311438214+
攻撃や弱特みたいな過去作の定番スキルが念入りにゴミにされてる中で渾身だけが意味わからんくらい強いからこそ出すぎた杭が潰される気がしてならんのよな…
73425/05/11(日)10:58:58No.1311438274そうだねx7
これはもう個人の完全な凝り固まった主観からくる意見なんだけど
あの色々あったMH4が根底にある時点で割とうわぁ…ってなってる俺がいるんだよね
73525/05/11(日)10:58:59No.1311438277+
>なんで開発途中でやめたようなゲームお出ししたんだろうね…
βからして初動から間違ってる武器種いくつあったんだよになるんだよね…なんかどうにかなった片手ランスみたいなのいるけどスラアクは本当に許せねぇ
73625/05/11(日)10:58:59No.1311438281+
いつかは導きの地や城塞高地みたいな環境ごちゃ混ぜなマップ来るのかな
73725/05/11(日)10:59:08No.1311438326+
>そんな中異様な強さを誇る謎のバインドキューブ
代わりにハンマー自体が弱いからバランスが取れている!
いやこれ追いついてねぇな?
73825/05/11(日)10:59:21No.1311438386+
>そういえば野良の調査クエストで歴戦ゴア歴戦アルベドとかなってるのって流石に改造だよね?
>それともマジで出るの?
特におかしくはないし出るんじゃない
俺も歴戦レダウと歴戦アルベド持ってたし
73925/05/11(日)10:59:22No.1311438396そうだねx6
ガルホートってやってる事令和のモロコシだよね
74025/05/11(日)10:59:30No.1311438441+
渾身1で会心率4%渾身3で会心率12%かなと…
74125/05/11(日)10:59:38No.1311438470+
発掘武器ぶっちぎり最強とかになってもラージャン2頭でハメ殺しになるだけぞ
74225/05/11(日)10:59:44No.1311438507そうだねx1
>ミツネ武器はアーティアに匹敵する性能はあると思ってただけにがっかり感が強かった
>防具ともども装備環境に影響与えないアプデってなんなんだよ
何というかクエストの内容も後から無理やりDLCのために切り離した感じが凄くてな…
74325/05/11(日)10:59:46No.1311438518+
バインドキューブ調整するために麻痺殺そう
74425/05/11(日)10:59:48No.1311438529+
>攻撃や弱特みたいな過去作の定番スキルが念入りにゴミにされてる中で渾身だけが意味わからんくらい強いからこそ出すぎた杭が潰される気がしてならんのよな…
強かったスキルがまた強くても別に良いじゃん?とは思うんだけど開発的にはNGなのかね?
74525/05/11(日)11:00:03No.1311438589そうだねx2
ランキングを無策で出してきた事にまだ驚いてる
74625/05/11(日)11:00:08No.1311438611+
アッパー調整が良いという話なのではなく他の敷居を高くして採用しにくくするのがアカンちゅうねん
結局特定一強になって遊びの幅が減る
74725/05/11(日)11:00:13No.1311438640+
ガルルガは嫌だガルルガは嫌だガルルガは嫌だ…
74825/05/11(日)11:00:14No.1311438642そうだねx2
武器スキル分けたの失敗でしたごめんなさいってMRでやってくれるよね
74925/05/11(日)11:00:15No.1311438649+
武器調整に合わせてこっそり麻痺の耐性値引き上げられそうな気はしてる
75025/05/11(日)11:00:21No.1311438677そうだねx5
>これはもう個人の完全な凝り固まった主観からくる意見なんだけど
>あの色々あったMH4が根底にある時点で割とうわぁ…ってなってる俺がいるんだよね
クゥ~ッコレコレこの段差と傾斜!
何も反省してねえな?
75125/05/11(日)11:00:30No.1311438713そうだねx2
良いよね
サンブレで面白くなった武器達が面白い要素無くして帰って来るの
死んでくれ
75225/05/11(日)11:00:36No.1311438738+
ハンマーに話を戻すと歴レダウの頭に渾身溜めをクリティカルしても600くらいしかダメージ出なくてため息が出たよ
やっぱこの武器手数の少なさに反して単発火力もなさすぎるって
75325/05/11(日)11:00:36No.1311438739そうだねx2
>開発の想定してる装備ビルドしか組めないって意見見かけてなんかああ…ってなった
実際モンハンは開発の自分たちの思ってる想定外のこと起きたら次作で念入りに潰してくるからワールドからIBとか特に感じたわ
75425/05/11(日)11:00:58No.1311438848そうだねx2
>バインドキューブ調整するために麻痺殺そう
麻痺ゲーになってるのは懸念してるみたいなコメントしてなかったっけ?
普通に考えたら属性強化で選択肢増やしたよ!ってなるんだけど麻痺を通りにくくしたぜ!ってやりそうな気しかしない
75525/05/11(日)11:01:02No.1311438864+
そういえばお守りに装飾品つけれるようになった?
75725/05/11(日)11:01:18No.1311438925そうだねx6
鎖刃が仕様ミスじゃなく文章ミスでしたってやったところでだいぶ信用危うかった
75825/05/11(日)11:01:20No.1311438933+
武器重ね着もいつくるんだろうか
5月は無理かな…
75925/05/11(日)11:01:21No.1311438938+
>そんな中異様な強さを誇る謎のバインドキューブ
武器そのものが弱すぎてマイナス
76025/05/11(日)11:01:22No.1311438941そうだねx3
>そういえばお守りに装飾品つけれるようになった?
まだ♡
76125/05/11(日)11:01:22No.1311438942+
>ハンマーに話を戻すと歴レダウの頭に渾身溜めをクリティカルしても600くらいしかダメージ出なくてため息が出たよ
>やっぱこの武器手数の少なさに反して単発火力もなさすぎるって
片手剣の2ループ以下じゃん…
76325/05/11(日)11:01:37No.1311439009+
>そういえば野良の調査クエストで歴戦ゴア歴戦アルベドとかなってるのって流石に改造だよね?
>それともマジで出るの?
報酬おかしくなければこのくらいは普通に出るよ
76425/05/11(日)11:01:45No.1311439047+
>渾身1で会心率4%渾身3で会心率12%かなと…
次回作はお仕置きでこんな感じになりそう
76525/05/11(日)11:01:55No.1311439091+
>良いよね
>サンブレで面白くなった武器達が面白い要素無くして帰って来るの
>死んでくれ
面白くなった武器種の方が多くね…?
76625/05/11(日)11:02:03No.1311439121そうだねx7
>良いよね
>サンブレで面白くなった武器達が面白い要素無くして帰って来るの
>死んでくれ
ライズでつまんねえ武器渡された俺はワイルズ楽しんでるよ?
大剣使いです
76725/05/11(日)11:02:07No.1311439134+
>ハンマーに話を戻すと歴レダウの頭に渾身溜めをクリティカルしても600くらいしかダメージ出なくてため息が出たよ
>やっぱこの武器手数の少なさに反して単発火力もなさすぎるって
渾身溜めってモーション値180だから大剣の強溜め3と同じだしそりゃそんなもん
強溜め3で戦う大剣だから努力すればそりゃそこそこのタイムは出るけどそれ以上は無理
76825/05/11(日)11:02:19No.1311439182+
今作ディレイかけてくる敵多すぎて割とうんざりするお前も!お前も!お前も!
76925/05/11(日)11:02:25No.1311439210+
>>良いよね
>>サンブレで面白くなった武器達が面白い要素無くして帰って来るの
>>死んでくれ
>ライズでつまんねえ武器渡された俺はワイルズ楽しんでるよ?
>大剣使いです
サンブレの大剣面白かったのにもったいねえな
77025/05/11(日)11:02:27No.1311439215+
>鎖刃が仕様ミスじゃなく文章ミスでしたってやったところでだいぶ信用危うかった
これマジで酷いと思う
77125/05/11(日)11:02:28No.1311439219そうだねx3
段差と傾斜は4時代から止めてくれって言われてるのに頑なにやるからなんで…?ってなる
77225/05/11(日)11:02:28No.1311439220+
>武器重ね着もいつくるんだろうか
>5月は無理かな…
早くて8月じゃない?夏休みに向けた大型アップデートってことで
77325/05/11(日)11:02:30No.1311439225そうだねx1
ユーザーに有利な所は速攻で潰してるのはイメージ悪い
飴も欲しいと言うか
77425/05/11(日)11:02:39No.1311439255+
武器スキルが軒並み腐ってるのはどうかと思う
77525/05/11(日)11:02:51No.1311439305+
しかしモンスターも条件は同じだぜ?
アルマさんを信じな?
77625/05/11(日)11:03:06No.1311439362+
いい加減爆破を玩具レベルから選択肢に入るレベルまでには強くしてくれや
77725/05/11(日)11:03:08No.1311439368+
>良いよね
>サンブレで面白くなった武器達が面白い要素無くして帰って来るの
>死んでくれ
IBでよかったのすら殺して帰ってくるから踏襲したく無いんだろなってなる
77825/05/11(日)11:03:15No.1311439395+
マップに関してはどこもストレス要素が丁寧に散りばめられててほんともう凄いなってなる
77925/05/11(日)11:03:15No.1311439398そうだねx1
ブラストダッシュ返して
78025/05/11(日)11:03:25No.1311439442そうだねx3
ワイルズで面白くなった武器はあると思うけど
全体的にはサンブレに結構劣ってると思う
78125/05/11(日)11:03:29No.1311439458そうだねx2
フレームレート35fpsにすると貫通系の弾がヒット数増えるのなんとかしてくれ
PS5は最初からスタートラインに建てない
78225/05/11(日)11:03:34No.1311439478そうだねx2
>麻痺ゲーになってるのは懸念してるみたいなコメントしてなかったっけ?
>普通に考えたら属性強化で選択肢増やしたよ!ってなるんだけど麻痺を通りにくくしたぜ!ってやりそうな気しかしない
というかワイルズそのものが麻痺ゲーになってるのはメイン狩猟対象が属性の通りクソ悪いアルベドだからで武器の問題じゃねえんだよな…
ハンマーに関してはバインドキューブが武器として何故かやたら強いだけだけど
78325/05/11(日)11:03:35No.1311439486+
段差はセクレト居るしもう流石にいらないんじゃねえかな
78425/05/11(日)11:03:37No.1311439491+
>いい加減爆破を玩具レベルから選択肢に入るレベルまでには強くしてくれや
過去作で暴れたからダメ
78525/05/11(日)11:03:37No.1311439492+
>いい加減爆破を玩具レベルから選択肢に入るレベルまでには強くしてくれや
爆破もどきのスキル何個も作る前にこっちだよな
78625/05/11(日)11:03:43No.1311439519+
>いい加減爆破を玩具レベルから選択肢に入るレベルまでには強くしてくれや
おう他全部ナーフしとくわ
78725/05/11(日)11:03:43No.1311439520+
傾斜でめり込んで予兆モーション見えないの本当にストレス
うんこが効かないゴアが砂漠に来たら地獄を見そう
78825/05/11(日)11:03:45No.1311439531そうだねx1
>ユーザーに有利な所は速攻で潰してるのはイメージ悪い
>飴も欲しいと言うか
プレイヤーにモンスター狩って欲しくねえんだわ
78925/05/11(日)11:03:49No.1311439550+
モンハンってダブルクロスが一番面白かったな
79025/05/11(日)11:03:52No.1311439564そうだねx2
大剣は良い出来だよ…大剣は
79125/05/11(日)11:03:57No.1311439593そうだねx4
大剣はライズサンブレよりは確実に面白くなったな
というか大剣の調整だけガチ
79225/05/11(日)11:04:00No.1311439610+
>武器スキルが軒並み腐ってるのはどうかと思う
ハンマーなんかとりあえず超会心【3】を2個はめてからスタートって感じする
というか集中と超会心だけで完結しちゃう
79325/05/11(日)11:04:09No.1311439647そうだねx2
>>良いよね
>>サンブレで面白くなった武器達が面白い要素無くして帰って来るの
>>死んでくれ
>ライズでつまんねえ武器渡された俺は思うとこはあれどワイルズ楽しんでるよ?
>狩猟笛使いです
79425/05/11(日)11:04:11No.1311439658+
>本当に欲しいのはタコの頭を殴りやすい新モーション
やっぱクラッチクローからの飛鳥文化アタック欲しいよな
79525/05/11(日)11:04:13No.1311439665+
>いい加減爆破を玩具レベルから選択肢に入るレベルまでには強くしてくれや
未だにこれ言う人いるけど今回の爆破ちゃんとしてるぞ
79725/05/11(日)11:04:25No.1311439716そうだねx3
>ワイルズで面白くなった武器はあると思うけど
>全体的にはサンブレに結構劣ってると思う
スラアクとかどうするんだろうね?
現状追加アプデの時点できついのに
79825/05/11(日)11:04:33No.1311439741そうだねx2
武器に関しては人によるんじゃない
自分はスラアク使ってたからくたばれって感じだけど
79925/05/11(日)11:04:34No.1311439746そうだねx1
>ハンマーに関してはバインドキューブが武器として何故かやたら強いだけだけど
逆だ
それ位しか持つもんがない
80025/05/11(日)11:04:36No.1311439753+
武器重ね着はどうせMRの終盤アプデくらいだろ…
80125/05/11(日)11:04:36No.1311439756+
大きい声で言えないけど不満点をMODで解決してるからイライラせず楽しめてる
80225/05/11(日)11:04:39No.1311439767+
fpsさげると火力上がるのかよ箱が正解だったか
80325/05/11(日)11:04:42No.1311439777そうだねx3
>>ミツネ武器はアーティアに匹敵する性能はあると思ってただけにがっかり感が強かった
>>防具ともども装備環境に影響与えないアプデってなんなんだよ
>何というかクエストの内容も後から無理やりDLCのために切り離した感じが凄くてな…
中堅モンスターもいいとこなのに発売に間に合わなかったせいで武器防具はゴミで歴戦だけなぜか意味不明な強さなのあまりにも歪みすぎで笑うに笑えない
未完成品ってこういうことなんだなって
80425/05/11(日)11:04:44No.1311439791そうだねx7
>鎖刃が仕様ミスじゃなく文章ミスでしたってやったところでだいぶ信用危うかった
そもそもスキル説明が全体的に適当過ぎてユーザーが検証しないと有用かもわからないのがヤバい
80525/05/11(日)11:04:45No.1311439793+
ナーフ調整しか出来ねえなら新作なんか出すなよ
ってずっと思ってる
80625/05/11(日)11:04:47No.1311439800そうだねx3
小樽自演とかゲボカス
80725/05/11(日)11:04:52No.1311439826そうだねx3
>段差と傾斜は4時代から止めてくれって言われてるのに頑なにやるからなんで…?ってなる
ハンマーのスレだから言うと一応段差傾斜もそっからの攻撃が強い時はメリットもあるとは感じたんですよ…
今?ゴミですね
80825/05/11(日)11:04:53No.1311439828+
>開発の想定してる装備ビルドしか組めないって意見見かけてなんかああ…ってなった
ミツネとか誰も一式で使わないの想定してるのか?
80925/05/11(日)11:05:03No.1311439875そうだねx2
>大剣はライズサンブレよりは確実に面白くなったな
>というか大剣の調整だけガチ
ガンサーだけど今作の調整は普通に満足してる
81025/05/11(日)11:05:07No.1311439890そうだねx5
消す消さないで煽るやつってゲーム内容すら語れないガチで荒らしたいだけのやつだよね
81125/05/11(日)11:05:07No.1311439893+
このゲーム入力に対してのレスポンスがとにかくすっとろいんだよな
もっとパキッとした操作感がアクションなんだし欲しいんだが
81225/05/11(日)11:05:08No.1311439895+
爆破は確定怯みになって少し楽しくなった
だめーじとしてはどうなんだろうか
81325/05/11(日)11:05:11No.1311439913そうだねx1
>>>良いよね
>>>サンブレで面白くなった武器達が面白い要素無くして帰って来るの
>>>死んでくれ
>>ライズでつまんねえ武器渡された俺は思うとこはあれどワイルズ楽しんでるよ?
>>狩猟笛使いです
笛は今作もつまんねえだろ
81425/05/11(日)11:05:24No.1311439969そうだねx1
>逆だ
>それ位しか持つもんがない
いや武器倍率220で白50で十分な麻痺属性値備えててスロ331の武器は他の武器見渡してもなかなかねえって!
81525/05/11(日)11:05:34No.1311440018+
>消す消さないで煽るやつってゲーム内容すら語れないガチで荒らしたいだけのやつだよね
モンハンエアプが何で来るんだろうね…
81625/05/11(日)11:05:36No.1311440030+
ハンマーは段差と坂道楽しんだ罪で今裁かれてる
81725/05/11(日)11:05:39No.1311440039そうだねx1
チャアクは蟲技失って大丈夫?→やっぱり大丈夫じゃありませんでしたって感じ
それどころか超高撃ちにくくされて開発の想定するピザカッター押し付けるだけのワンパターン武器にされた
81825/05/11(日)11:05:40No.1311440047そうだねx3
操虫棍使いとしては納得してねえぞ今作の操虫棍
81925/05/11(日)11:05:48No.1311440083+
>このゲーム入力に対してのレスポンスがとにかくすっとろいんだよな
>もっとパキッとした操作感がアクションなんだし欲しいんだが
押しても行動できないときはブブーみたいな効果音鳴らしてほしい
82025/05/11(日)11:05:54No.1311440105+
ワイルズの爆破はダメージ状態異常じゃなくて爆破ひるみ状態異常
浮いてる相手に爆破ひるみ発生したら落下ダウンになるから優秀だよ
ダメージ状態異常だと思ったままだと気付かれないだけで
82125/05/11(日)11:05:58No.1311440124そうだねx1
マジでなんでクラッチクロー飛鳥文化アタック消したの?
82225/05/11(日)11:06:01No.1311440135+
集会所くるまで飯スキルの詳細見れなかったのウケる
82325/05/11(日)11:06:05No.1311440150そうだねx1
>>大剣はライズサンブレよりは確実に面白くなったな
>>というか大剣の調整だけガチ
>ガンサーだけど今作の調整は普通に満足してる
ガルホート一強な武器内での調整はどうかと思うけどモーションは良いよね…
82425/05/11(日)11:06:14No.1311440195そうだねx1
>ハンマーは段差と坂道楽しんだ罪で今裁かれてる
それはライズで禊をしただろ
82525/05/11(日)11:06:19No.1311440221+
>操虫棍使いとしては納得してねえぞ今作の操虫棍
まぁ慣れてなくても火力は出るから…
82625/05/11(日)11:06:24No.1311440245そうだねx2
>笛は今作もつまんねえだろ
威力はともかく操作感だけでいうなら結構楽しいぞ
82725/05/11(日)11:06:30No.1311440270そうだねx1
>小樽自演とかゲボカス
SBで持て囃されてたけど
あんなクソダセえ小賢しい技みんな良く好きになれるな…って思ってた
82825/05/11(日)11:06:32No.1311440279+
坂段差乗り全部楽しくないのに残り続けてるからmh4はすごい
82925/05/11(日)11:06:37No.1311440299+
>爆破は確定怯みになって少し楽しくなった
>だめーじとしてはどうなんだろうか
個人的には転かせるくらいまで入って欲しい
83025/05/11(日)11:06:42No.1311440326そうだねx2
>マジでなんでクラッチクロー飛鳥文化アタック消したの?
ユーザーがクラッチ全否定したから
不評だからなかったことにされた百竜と一緒
83125/05/11(日)11:06:50No.1311440353+
双剣とか良くこの傾斜で戦えるな
83225/05/11(日)11:07:00No.1311440393+
ガンスはなぎはらいのモーション値68だったのが今回40まで落ちてるのはなんでだ…ってなる
83325/05/11(日)11:07:03No.1311440401そうだねx1
モンハンに限った話じゃないが生産武器を冷遇したがる風潮はなんなんだ
83425/05/11(日)11:07:10No.1311440432+
>ワイルズの爆破はダメージ状態異常じゃなくて爆破ひるみ状態異常
>浮いてる相手に爆破ひるみ発生したら落下ダウンになるから優秀だよ
>ダメージ状態異常だと思ったままだと気付かれないだけで
タイミングがプロハンじゃないと制御できないから怯みで本命が当たらんこと多いし…
83525/05/11(日)11:07:12No.1311440441+
>ガンサーだけど今作の調整は普通に満足してる
それはちょっと頭がガルホートになってるだけだよ
砲撃の強さ格差とか放射通常おわってるのとかマジで未来ないよ
83625/05/11(日)11:07:15No.1311440446そうだねx2
面白いよ面白いよワイルズ
ただ人に勧めるかって言われたら現状は無理かなってレベルだよ
83725/05/11(日)11:07:26No.1311440490+
クラッチ否定してきたのIBのモンスターの方でユーザーからは好評だっただろ
83825/05/11(日)11:07:26No.1311440492+
>ユーザーがクラッチ全否定したから
俺してないよ
83925/05/11(日)11:07:37No.1311440535そうだねx2
悔しいけど「慣れ」れば面白いと思うよ今回の虫棒
空中での○溜めとかできるとかなり変わる
84025/05/11(日)11:07:43No.1311440563+
>双剣とか良くこの傾斜で戦えるな
うんこ投げてるが?
84225/05/11(日)11:07:59No.1311440637そうだねx1
>>笛は今作もつまんねえだろ
>威力はともかく操作感だけでいうなら結構楽しいぞ
音の出るおもちゃにされたのから演奏に戻ったのはこっちの方が好き
火力もバフもスピードも数値足りないから別の音の出るおもちゃにされた感もあるけど…
84325/05/11(日)11:08:01No.1311440644そうだねx5
慣れてくださいは実際の発言だから困る…
84425/05/11(日)11:08:12No.1311440694+
スラアクはアクション面もさることながら属性面も死んでるからすごい
なんか開発は片手剣くらい属性がやばい武器だと認識してるらしい
84525/05/11(日)11:08:13No.1311440697そうだねx2
>操虫棍使いとしては納得してねえぞ今作の操虫棍
まず操作仕様考えた奴は絶対自分でプレイしてない
長押し離すじゃねぇんだよ
84625/05/11(日)11:08:14No.1311440705そうだねx1
ランスで定点突進してる時下が斜面だとカスみたいなモーションになるの嫌い
…そもそも斜面居る?
84725/05/11(日)11:08:20No.1311440740そうだねx3
過去作でつまらなかった武器が面白くなってる!と言われてもその逆の例もあるからプラマイゼロにしかなってねえなと
84825/05/11(日)11:08:24No.1311440754そうだねx1
通常はまだ…
放射は…そうですね…
84925/05/11(日)11:08:37No.1311440811+
>双剣とか良くこの傾斜で戦えるな
操作厳しくなる上に出るのが情けない火力でとても悲しくなる
起点の突進連斬で作動するのがより辛い
85025/05/11(日)11:08:44No.1311440833+
ガンスは連装竜杭が全てのワンパ武器とかしてるのが不満です!もっとブラダからフルバしたり竜杭撃つか撃たないか判断したりはしたいです!
85125/05/11(日)11:08:48No.1311440852+
今からMHP2Gを出してくれ
85225/05/11(日)11:08:49No.1311440854+
爆破ダメ一発固定150でしょ?
クエ中に数回しか発動しないのにヘビィの属性弾一発の合計ダメにすら劣らない?
85325/05/11(日)11:08:49No.1311440858+
傾斜で勝手に攻撃変わるのマジでやめてくれねえかな
85425/05/11(日)11:08:58No.1311440891そうだねx2
ワイヤーアクション全否定するならまだしも大剣の相殺十字とかモロにクラッチアクションじゃねーかよえーっ
85525/05/11(日)11:09:07No.1311440937+
>面白いよ面白いよワイルズ
>ただ人に勧めるかって言われたら現状は無理かなってレベルだよ
MR来てからでいいよね
85625/05/11(日)11:09:14No.1311440958そうだねx1
傷つけめどいとは言ったがな
さらに安定しないものにしてくるとか考慮しとらんよ…
85725/05/11(日)11:09:17No.1311440971+
>慣れてくださいは実際の発言だから困る…
慣れたらとは言ったけど慣れてくださいとは言ってない
85825/05/11(日)11:09:34No.1311441033そうだねx2
笛はグルグル帰ってこないかな
チャンスタイムがあんまりチャンスじゃないんだよね今のところ
85925/05/11(日)11:09:39No.1311441055そうだねx2
モンハンなんていつの時代も友達とやれば面白いゲームでしかないだろ
86025/05/11(日)11:09:42No.1311441069そうだねx1
ワイルズガンランスの使い心地としては申し分無いと思うよ
武器の砲撃の格差さえどうにかしてくれれば…
86125/05/11(日)11:09:51No.1311441092そうだねx1
ガンスは砲撃力も砲撃タイプも全部ゴミみたいな調整だから凄いよ
86225/05/11(日)11:09:58No.1311441130そうだねx4
>過去作でつまらなかった武器が面白くなってる!と言われてもその逆の例もあるからプラマイゼロにしかなってねえなと
いつものモンハンというわけか…
86325/05/11(日)11:10:12No.1311441191そうだねx1
>爆破ダメ一発固定150でしょ?
>クエ中に数回しか発動しないのにヘビィの属性弾一発の合計ダメにすら劣らない?
上に書いてるでしょ爆破でダウン取れるって
ダウン中にみんなで殴るダメージに追いつけるのかい
86425/05/11(日)11:10:17No.1311441215そうだねx2
>モンハンなんていつの時代も友達とやれば面白いゲームでしかないだろ
だから集会所は発売後のアプデ追加でいいよね…ってしたことに不満が出る
86525/05/11(日)11:10:25No.1311441264そうだねx1
>ガンスは砲撃力も砲撃タイプも全部ゴミみたいな調整だから凄いよ
属性値も完全に死に要素だぞ!
いい加減砲撃に乗っけてくれりゃいいのに
86625/05/11(日)11:10:26No.1311441268+
>双剣とか良くこの傾斜で戦えるな
割と戦えてない
キャンセルできないクソ長反動モーションが出ると死が見える
86725/05/11(日)11:10:38No.1311441312+
回避したら段差があってフワッとジャンプして喰らうの困る
86825/05/11(日)11:10:49No.1311441359そうだねx3
アイスボーンといいワイルズといい属性に警戒しすぎだなとは思う
敵に合わせて選ぶ手間があるのに渋かったらそりゃ麻痺持ってくよ
86925/05/11(日)11:10:56No.1311441388そうだねx2
砲撃レベル撤廃!砲撃力追加!はサイコパスの妄言すぎるだろ
87025/05/11(日)11:11:21No.1311441475そうだねx1
>笛はグルグル帰ってこないかな
>チャンスタイムがあんまりチャンスじゃないんだよね今のところ
最悪帰ってこなかったとしても踊りにあれくらいのダメと多段ヒット欲しい
87125/05/11(日)11:11:24No.1311441486そうだねx1
>今からMHP2Gを出してくれ
やだよ今更沼地のファンゴの小突きで発狂するの
87225/05/11(日)11:11:42No.1311441559+
>回避したら段差があってフワッとジャンプして喰らうの困る
これとか闘技場の謎の柱とか意図しない操作が暴発する要素がストレス
87325/05/11(日)11:11:59No.1311441636+
集会場に物持ってきてくれる兄ちゃんいないのゴミじゃない?

[トップページへ] [DL]