レス送信モード |
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もう少しでアップデートされて最強になるんだな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/05/11(日)09:27:23No.1311413050そうだねx7そっすね |
… | 225/05/11(日)09:30:12No.1311413846+どうなるんだろうね |
… | 325/05/11(日)09:30:20No.1311413881そうだねx15カプコン内にまともなハンマー使いがいないからちゃんとした調整ができるわけないんだけどね |
… | 425/05/11(日)09:30:30No.1311413930そうだねx31もうやってないからどうでもいい |
… | 525/05/11(日)09:31:48No.1311414312そうだねx1モーションから刷新しないと無理無理 |
… | 625/05/11(日)09:32:47No.1311414531+雑に全モーション値3倍とかにすれば良いんじゃない |
… | 725/05/11(日)09:34:17No.1311415000+祭り途中から急激に人減ったな |
… | 825/05/11(日)09:34:39No.1311415134そうだねx34>祭り途中から急激に人減ったな |
… | 925/05/11(日)09:35:27No.1311415399+なんか鉱脈がバグってるとか騒がれ出したけど流石にガセだよね? |
… | 1025/05/11(日)09:35:41No.1311415468そうだねx6>祭り途中から急激に人減ったな |
… | 1125/05/11(日)09:36:11No.1311415635+ハンマーでワイルズは楽しくならないから |
… | 1225/05/11(日)09:37:47No.1311416182+PCに与える負荷と内容が釣り合ってない |
… | 1325/05/11(日)09:38:13No.1311416350そうだねx1やることはあるけどスムーズにプレイできないUIがストレスで… |
… | 1425/05/11(日)09:38:23No.1311416401そうだねx5>なんか鉱脈がバグってるとか騒がれ出したけど流石にガセだよね? |
… | 1525/05/11(日)09:39:11No.1311416650+どんなバグなの? |
… | 1625/05/11(日)09:39:41No.1311416804+ハンマーは動くたびにモンスターにスリップダメージ与える武器になるよ |
… | 1725/05/11(日)09:43:40No.1311418053+ハンマーはスリンガーに何もセットしてないとモンスターにワイヤー打ち込んで近づけようにして |
… | 1825/05/11(日)09:44:24No.1311418260そうだねx4エルガドに戻ってしまったよ |
… | 1925/05/11(日)09:45:14No.1311418496そうだねx38>もうやってないからどうでもいい |
… | 2025/05/11(日)09:45:24No.1311418544+王に相性いいらしいね |
… | 2125/05/11(日)09:46:53No.1311419056そうだねx3まともに強化されるとは思えないから期待してない |
… | 2225/05/11(日)09:48:04No.1311419416+正直ほんとにアッパー貰っていいの?って思うくらい |
… | 2325/05/11(日)09:48:55No.1311419675+真にアプデが必要なのは笛説 |
… | 2425/05/11(日)09:49:53No.1311419929+笛も属性通る相手ならアーティア属性笛が割と無法なくらい強いよ |
… | 2525/05/11(日)09:49:54No.1311419930+ハンマーが強くなったところでそもそもやることないから戻らん |
… | 2625/05/11(日)09:49:56No.1311419941+モーション値いじくるだけじゃ駄目なんか? |
… | 2725/05/11(日)09:50:04No.1311419971そうだねx18本当にアプデが必要なのはカプコン |
… | 2825/05/11(日)09:50:16No.1311420030そうだねx12怪異錬成といい毎回セーブ&ロードで未来視必要なコンテンツを作るな |
… | 2925/05/11(日)09:51:31No.1311420406そうだねx3使用感は問題無いからモーション値だけ弄れば大分良くなるよぶっちゃけ |
… | 3025/05/11(日)09:51:32No.1311420415そうだねx4>本当にアプデが必要なのはカプコン |
… | 3125/05/11(日)09:51:53No.1311420512そうだねx2>モーション値いじくるだけじゃ駄目なんか? |
… | 3225/05/11(日)09:51:55No.1311420528+使って一番楽しいのによっええよええ |
… | 3325/05/11(日)09:52:09No.1311420586そうだねx1>モンスターの生体行動とか細かいところ作り込む割に武器の調整とか適当なのマジで何なの |
… | 3425/05/11(日)09:52:15No.1311420627+攻撃範囲気持ち広げてほしいな |
… | 3525/05/11(日)09:52:17No.1311420636そうだねx2>怪異錬成といい毎回セーブ&ロードで未来視必要なコンテンツを作るな |
… | 3625/05/11(日)09:52:23No.1311420669+適当に歴戦しばく程度なら笛はまあまあ使えるし… |
… | 3725/05/11(日)09:52:53No.1311420875そうだねx1今月末って武器強化来てもコンテンツがない時期だから |
… | 3825/05/11(日)09:53:35No.1311421171+ハンマーは別に火力は足りてる |
… | 3925/05/11(日)09:53:46No.1311421228+セーブ&ロードで厳選とかしたくないから乱数固定なのはいいんだけど結局今のアーティアもセーブ&ロードしてるからやっぱり仕様が悪い |
… | 4025/05/11(日)09:53:46No.1311421232+多人数でボコるなら武器の強さとか雑でええやろとか思ってるんじゃね |
… | 4125/05/11(日)09:54:21No.1311421452そうだねx1笛は自分強化デフォでいいような |
… | 4225/05/11(日)09:54:57No.1311421660そうだねx4>多人数でボコるなら武器の強さとか雑でええやろとか思ってるんじゃね |
… | 4325/05/11(日)09:55:38No.1311421863+アプデまで眠らせたら多分返ってこないから武器持ち替えたりして無理やり遊んでる |
… | 4425/05/11(日)09:56:10No.1311422034そうだねx1βハンマーからナーフするような連中だから何も期待していない |
… | 4525/05/11(日)09:56:35No.1311422143そうだねx4>βハンマーからナーフするような連中だから何も期待していない |
… | 4625/05/11(日)09:56:44No.1311422181+別にハンマー言われてるほど弱くないと思うんだよな…… |
… | 4725/05/11(日)09:56:53No.1311422230+ナイトレインってソロでもできるっけ |
… | 4825/05/11(日)09:57:03No.1311422291+やらないと損するだけのジャスト要素は心底痺れたよ |
… | 4925/05/11(日)09:57:37No.1311422475そうだねx1UIでストレス溜まるのも地味にキツい |
… | 5025/05/11(日)09:57:46No.1311422526+闘技レイアS簡単に取れるくらいに強くなってくれ |
… | 5125/05/11(日)09:58:04No.1311422628そうだねx2装備の幅が狭すぎて新しい装備作る気も起きない |
… | 5225/05/11(日)09:58:07No.1311422652そうだねx5追加モンスター来たってテンプレ一新できるほど強い装備が作れなきゃ正直行く意味ない |
… | 5325/05/11(日)09:58:08No.1311422661そうだねx5>>βハンマーからナーフするような連中だから何も期待していない |
… | 5425/05/11(日)09:58:12No.1311422697+>ナイトレインってソロでもできるっけ |
… | 5525/05/11(日)09:58:16No.1311422724そうだねx8>UIでストレス溜まるのも地味にキツい |
… | 5625/05/11(日)09:58:16No.1311422725+>闘技レイアS簡単に取れるくらいに強くなってくれ |
… | 5725/05/11(日)09:58:37No.1311422829+>ナイトレインってソロでもできるっけ |
… | 5825/05/11(日)09:58:38No.1311422831+ガードカウンターのランス |
… | 5925/05/11(日)09:59:12No.1311422963+ハンマー投げれるようにしてくれ |
… | 6025/05/11(日)09:59:27No.1311423051+別に今のハンマーにそこまで不満は無いけど |
… | 6125/05/11(日)09:59:29No.1311423057そうだねx8やっぱり遅すぎるよ…追加も武器バランス調整も…! |
… | 6225/05/11(日)09:59:37No.1311423084+グッとガッツポーズしただけでモンスターが死んだ |
… | 6325/05/11(日)09:59:52No.1311423148+せめてカッコよくアクションさせてくれ |
… | 6425/05/11(日)09:59:54No.1311423154そうだねx1>別にハンマー言われてるほど弱くないと思うんだよな…… |
… | 6525/05/11(日)09:59:57No.1311423173+>UIでストレス溜まるのも地味にキツい |
… | 6625/05/11(日)10:00:05No.1311423223+>別にハンマー言われてるほど弱くないと思うんだよな…… |
… | 6725/05/11(日)10:00:28No.1311423337+持ってるだけでモンスター泣いて謝りながら素材を差し出してくるようになる |
… | 6825/05/11(日)10:00:44No.1311423413そうだねx6>>UIでストレス溜まるのも地味にキツい |
… | 6925/05/11(日)10:00:47No.1311423427+理論値武器はクソつまらん |
… | 7025/05/11(日)10:00:50No.1311423439+設定されてる片手よりは強いんだぞ闘技レイアのハンマー |
… | 7125/05/11(日)10:01:04No.1311423497+>せめてカッコよくアクションさせてくれ |
… | 7225/05/11(日)10:01:15No.1311423534+めんどくさいからサンブレハンマーそのままで来たらいいんじゃない |
… | 7325/05/11(日)10:01:18No.1311423556+>色んな武器触ってタイムとか数字比べれば明らかに弱いでしょ |
… | 7425/05/11(日)10:01:18No.1311423559そうだねx2>Uiとかボタンの入力とかアクション以外の部分で劣化してんのはマジでなんで?ってなる |
… | 7525/05/11(日)10:01:42No.1311423666そうだねx11>>祭り途中から急激に人減ったな |
… | 7625/05/11(日)10:01:44No.1311423675そうだねx1>装備の幅が狭すぎて新しい装備作る気も起きない |
… | 7725/05/11(日)10:02:08No.1311423766+まあ避けて殴らないといけない敵相手にはちょっと弱い武器くらいに落ち着くのは数字で出てるから |
… | 7825/05/11(日)10:02:13No.1311423785そうだねx8UIのアイテム持ちきれない時に何回でも一時ポーチ入れる?どうする?って何回も聞いてくるのおかしいと思う |
… | 7925/05/11(日)10:02:31No.1311423875+アーティアってどういう意図で作られたんだろ |
… | 8025/05/11(日)10:02:53No.1311423978+アーティアも装備する?って聞いてくるし |
… | 8125/05/11(日)10:02:56No.1311423992そうだねx1確かに無印ライズよりは長持ちしてるけども |
… | 8225/05/11(日)10:03:03No.1311424015そうだねx5入力に関するノウハウが会社から消失したのか?ってくらい今作はなんか入力周りが変 |
… | 8325/05/11(日)10:03:22No.1311424109+>>>祭り途中から急激に人減ったな |
… | 8425/05/11(日)10:03:41No.1311424180そうだねx6>めんどくさいからサンブレハンマーそのままで来たらいいんじゃない |
… | 8525/05/11(日)10:03:50No.1311424207そうだねx8待てこっちも3日でアルベド以外やること無くなったぞ… |
… | 8625/05/11(日)10:04:01No.1311424257そうだねx1? |
… | 8725/05/11(日)10:04:03No.1311424268そうだねx14>少なくともエンディングが発売日に実装されてるのは明確に良い所ではある |
… | 8825/05/11(日)10:04:26No.1311424364+そろそろ改善内容教えてくれや |
… | 8925/05/11(日)10:04:26No.1311424365+来月から来たけどお前ら今度はハンマー強すぎって文句いってたぞ |
… | 9025/05/11(日)10:04:36No.1311424409そうだねx4ライズとワイルズ競うんじゃなくてどっちもやることない方のが問題なんだって! |
… | 9125/05/11(日)10:04:39No.1311424425+まぁこんなこと言っちゃなんだけど使用率低い不人気武器にそんな手間かけたくないって意思が伝わってくる |
… | 9225/05/11(日)10:04:44No.1311424448そうだねx13>>少なくともエンディングが発売日に実装されてるのは明確に良い所ではある |
… | 9325/05/11(日)10:04:59No.1311424521+>設定されてる片手よりは強いんだぞ闘技レイアのハンマー |
… | 9425/05/11(日)10:05:00No.1311424526そうだねx18その理屈だとアプデしなくても集会所行けてラスボス倒せて再戦もできて装備作れてED用意されてるワールドは文句なしの最高傑作ってことでいい? |
… | 9525/05/11(日)10:05:01No.1311424529+ライズはまだコロナ禍っていう言い訳は出来る |
… | 9625/05/11(日)10:05:17No.1311424590+天候による視界不良とカメラワークとカメラ近すぎ問題が一番ストレスフルだわ |
… | 9725/05/11(日)10:05:29No.1311424645+>まぁこんなこと言っちゃなんだけど使用率低い不人気武器にそんな手間かけたくないって意思が伝わってくる |
… | 9825/05/11(日)10:05:30No.1311424648+他のソフトにしてもそうだけどUIデザイナーは変えればいいと思っててブラッシュアップって言葉を知らないんだ |
… | 9925/05/11(日)10:05:43No.1311424709+>確かに無印ライズよりは長持ちしてるけども |
… | 10025/05/11(日)10:05:44No.1311424712+>その理屈だとアプデしなくても集会所行けてラスボス倒せて再戦もできて装備作れてED用意されてるワールドは文句なしの最高傑作ってことでいい? |
… | 10125/05/11(日)10:05:45No.1311424716+末期のサンブレみたいにしてくれたらとりあえず狩りは楽しめる |
… | 10225/05/11(日)10:05:51No.1311424737+ワイルズもストーリーまだ未完じゃない? |
… | 10325/05/11(日)10:05:55No.1311424754+初期ライズのほうがコンテンツ少なかったのはそうなんだけどあっちは護石マラソンあったから装備更新目当ての作業好きにはやるのとはまだあったからな |
… | 10425/05/11(日)10:06:06No.1311424787そうだねx1ハンターマイセットは続投してくれても良かったんじゃないかなぁ! |
… | 10525/05/11(日)10:06:08No.1311424790+>その理屈だとアプデしなくても集会所行けてラスボス倒せて再戦もできて装備作れてED用意されてるワールドは文句なしの最高傑作ってことでいい? |
… | 10625/05/11(日)10:06:13No.1311424811+そもそもアプデ来て武器強くなっても今更何すんねんっていう問題が |
… | 10725/05/11(日)10:06:23No.1311424841そうだねx3>ライズはまだコロナ禍っていう言い訳は出来る |
… | 10825/05/11(日)10:06:30No.1311424878そうだねx5もうちょい探索したくなるというか探索してて楽しいってなるフィールド作ってほしい |
… | 10925/05/11(日)10:06:33No.1311424891+装備作り終わって金冠くらいしかやることないんだよな |
… | 11025/05/11(日)10:06:35No.1311424896+720pからのアプコンで4kは無理だよカプコン |
… | 11125/05/11(日)10:06:37No.1311424908そうだねx3ライズが3日で金玉しか狩るものなくなったけどこっちは3ヶ月経ってもアルベドしか狩る相手いねーんだけど |
… | 11225/05/11(日)10:06:39No.1311424914+>ワイルズもストーリーまだ未完じゃない? |
… | 11325/05/11(日)10:07:05No.1311425015そうだねx5掘りをやることない扱いだとワイルズの方が酷いだろ |
… | 11425/05/11(日)10:07:15No.1311425049そうだねx8ライズのことを発売段階では真ラスボス未実装だった!って言っちゃうとワイルズもアプデゾシアがチャプター6-2扱いだったから同じ穴の狢という誹りを受けることになっちゃう |
… | 11525/05/11(日)10:07:18No.1311425068そうだねx3開発期間的にワイルズもコロナ禍制作なのでは…? |
… | 11625/05/11(日)10:07:20No.1311425079+>相変わらず無駄に複雑な作りっていうか |
… | 11725/05/11(日)10:07:25No.1311425099+色々と新規でやったワールドやコロナ禍直撃だったライズがコンテンツ少ないのは |
… | 11825/05/11(日)10:07:27No.1311425108そうだねx8ワイルズも作り出したのIBの最終アプデ後らしいからコロナ直撃ではあるんじゃね? |
… | 11925/05/11(日)10:07:30No.1311425124+俺はゲーム性よりも世界観好きマンだから散歩したりロールプレイするだけで楽しめてるけど |
… | 12025/05/11(日)10:07:30No.1311425127+進行度95%で止まってるからカプコンとしてもまだストーリー終わってない扱いだと思う |
… | 12125/05/11(日)10:07:40No.1311425168そうだねx3ワイルズの現実から目を背けるな |
… | 12225/05/11(日)10:07:48No.1311425206そうだねx1「」は集会所の欺瞞アイテムボックスを良アプデと言うからな |
… | 12325/05/11(日)10:07:51No.1311425214+なんで俺ワールド狂ったように遊んでたんだろう |
… | 12425/05/11(日)10:07:55No.1311425227+>ごすが勝手に走ってくれるから許すが… |
… | 12525/05/11(日)10:07:59No.1311425245+>そもそもアプデ来て武器強くなっても今更何すんねんっていう問題が |
… | 12625/05/11(日)10:08:00No.1311425250+>ライズが3日で金玉しか狩るものなくなったけどこっちは3ヶ月経ってもアルベドしか狩る相手いねーんだけど |
… | 12725/05/11(日)10:08:01No.1311425252そうだねx2>その理屈だとアプデしなくても集会所行けてラスボス倒せて再戦もできて装備作れてED用意されてるワールドは文句なしの最高傑作ってことでいい? |
… | 12825/05/11(日)10:08:04No.1311425265+モーション値と一緒にモーション速度自体を2倍に上げようぜ |
… | 12925/05/11(日)10:08:13No.1311425300+敵の強さってシステムがあるから結局狩るものが一本化するのがもうね |
… | 13025/05/11(日)10:08:21No.1311425334+>まぁこんなこと言っちゃなんだけど使用率低い不人気武器にそんな手間かけたくないって意思が伝わってくる |
… | 13125/05/11(日)10:08:24No.1311425352そうだねx2なんか当然のように話してるけどワイルズもコロナの影響受けてるに決まってんだろ |
… | 13225/05/11(日)10:08:26No.1311425368+>もうちょい探索したくなるというか探索してて楽しいってなるフィールド作ってほしい |
… | 13325/05/11(日)10:08:38No.1311425414+>末期のサンブレみたいにしてくれたらとりあえず狩りは楽しめる |
… | 13425/05/11(日)10:08:42No.1311425426そうだねx3ライズもワイルズもハンマーがカスだからどっちもダメ |
… | 13525/05/11(日)10:08:47No.1311425445そうだねx3>ワイルズもストーリーまだ未完じゃない? |
… | 13625/05/11(日)10:08:50No.1311425458そうだねx2アプデ最後まで終わったら傑作扱いなのはアイスボーンが証明してるから |
… | 13725/05/11(日)10:09:02No.1311425520そうだねx4>「」は集会所の欺瞞アイテムボックスを良アプデと言うからな |
… | 13825/05/11(日)10:09:02No.1311425522+>頂点捕食者とゴアも☆8になるから狩る相手増えるぞ! |
… | 13925/05/11(日)10:09:08No.1311425542そうだねx1半月ぶりくらいに起動して感覚思い出しながら王レダウ倒したらなんかもう良いかな…って… |
… | 14025/05/11(日)10:09:12No.1311425563そうだねx2いろいろ新基軸なワールドやガルク蟲技等で遊びの幅を広げたライズに比べるとワイルズって新要素ぜんぜんないよな |
… | 14125/05/11(日)10:09:14No.1311425573+武器調整しても相手が既存の奴らに加えやや強くなるだろうヌシなだけだからな根本がまずいことになってる |
… | 14225/05/11(日)10:09:26No.1311425629+>ライズもワイルズもハンマーがカスだからどっちもダメ |
… | 14325/05/11(日)10:09:27No.1311425633そうだねx6◯◯は良いよじゃなくどっちがマシバトルになってる体たらくはマジでがっかりしか無いよ |
… | 14425/05/11(日)10:09:32No.1311425654そうだねx1溜め3は武の奴でいい気がするんだけどな |
… | 14525/05/11(日)10:09:57No.1311425742+>いろいろ新基軸なワールドやガルク蟲技等で遊びの幅を広げたライズに比べるとワイルズって新要素ぜんぜんないよな |
… | 14625/05/11(日)10:10:07No.1311425774+>>頂点捕食者とゴアも☆8になるから狩る相手増えるぞ! |
… | 14725/05/11(日)10:10:07No.1311425775+>樽コロ持ち上げてるのは正直引いた |
… | 14825/05/11(日)10:10:08No.1311425784+ハンマーにチャージ変形機能でもつけるか |
… | 14925/05/11(日)10:10:10No.1311425790そうだねx1>これ受けてエアプじみたヤケクソバフ貰う可能性はある |
… | 15025/05/11(日)10:10:25No.1311425843そうだねx3装備グラフィックに自信ありすぎじゃない? |
… | 15125/05/11(日)10:10:28No.1311425854+>ワイルズもストーリーまだ未完じゃない? |
… | 15225/05/11(日)10:10:37No.1311425886+鎧玉効率なら今はフリチャレ王が最高効率だろ |
… | 15325/05/11(日)10:10:39No.1311425900+MR大型アプデと同時に入れ替え技復活してくれないかなぁ |
… | 15525/05/11(日)10:11:03No.1311426000+ゾシア無限復活問題はストーリーで解決したら今後調査クエとかには出てこなくなるけどフリクエ行きにして過去回想って体にしてストーリーと切り離してやらしてくれねえかな |
… | 15625/05/11(日)10:11:05No.1311426007そうだねx1武器調整はハンマーは明確にアッパーしますと言われてるだけまだ少しだけ安心感ある |
… | 15725/05/11(日)10:11:26No.1311426090そうだねx1>武器調整はハンマーは明確にアッパーしますと言われてるだけまだ少しだけ安心感ある |
… | 15825/05/11(日)10:11:45No.1311426174+>MR大型アプデと同時に入れ替え技復活してくれないかなぁ |
… | 15925/05/11(日)10:11:47No.1311426183そうだねx1>アプデ最後まで終わったら傑作扱いなのはアイスボーンが証明してるから |
… | 16025/05/11(日)10:11:49No.1311426187そうだねx4そもそもなんで4年前のライズや7年前のワールドと比較される程度なんだこのゲーム? |
… | 16125/05/11(日)10:11:50No.1311426192そうだねx2>え?アルシュベルドが野生に帰って完でしょ |
… | 16225/05/11(日)10:11:53No.1311426214そうだねx3>武器調整はハンマーは明確にアッパーしますと言われてるだけまだ少しだけ安心感ある |
… | 16325/05/11(日)10:11:55No.1311426222+ワールドもライズも無印モンハンなんて全クリ後やる事なくなるもんなんじゃないの |
… | 16425/05/11(日)10:11:57No.1311426233そうだねx2開発はエアプ!簡悔!キャッキャッ! |
… | 16525/05/11(日)10:11:59No.1311426241そうだねx2タルコロアンチ初めて見た |
… | 16625/05/11(日)10:12:02No.1311426259+片手はスラの訳分からんクソ長無敵減らすだけに留まってくれると嬉しい |
… | 16725/05/11(日)10:12:04No.1311426262そうだねx5つーか対戦ゲームでもないのにナーフなんていらんだろ… |
… | 16825/05/11(日)10:12:25No.1311426350+全肯定したいならよそでやれよ |
… | 16925/05/11(日)10:12:30No.1311426368+>武器調整はハンマーは明確にアッパーしますと言われてるだけまだ少しだけ安心感ある |
… | 17025/05/11(日)10:12:44No.1311426422+>安心感あるか? |
… | 17125/05/11(日)10:12:47No.1311426433そうだねx4>そもそもなんで4年前のライズや7年前のワールドと比較される程度なんだこのゲーム? |
… | 17225/05/11(日)10:12:47No.1311426438そうだねx3>つーか対戦ゲームでもないのにナーフなんていらんだろ… |
… | 17325/05/11(日)10:12:48No.1311426444+>片手はスラの訳分からんクソ長無敵減らすだけに留まってくれると嬉しい |
… | 17425/05/11(日)10:13:04No.1311426504+下げた分は他を上げてバランス取るから!って言った直後にヘビィから騎乗戦法だけ奪ってなにも与えなかったのがここの開発だ |
… | 17525/05/11(日)10:13:10No.1311426531+>武器調整はハンマーは明確にアッパーしますと言われてるだけまだ少しだけ安心感ある |
… | 17625/05/11(日)10:13:15No.1311426555そうだねx10>そもそもなんで4年前のライズや7年前のワールドと比較される程度なんだこのゲーム? |
… | 17725/05/11(日)10:13:19No.1311426569そうだねx12エアプじゃなかったら想定外とかちょっと何言ってるのか分からなくて怖いんですよね |
… | 17825/05/11(日)10:13:20No.1311426575+モーション値が全部3倍になるよ |
… | 17925/05/11(日)10:13:27No.1311426602そうだねx7ナーフだけの調整をしないとか言っておいて一発目でボウガンをナーフだけの調整した開発だぞ |
… | 18025/05/11(日)10:13:32No.1311426619+>装備グラフィックに自信ありすぎじゃない? |
… | 18225/05/11(日)10:13:39No.1311426652そうだねx2下げた分って言うなら笛の攻撃大の倍率減らした癖に補填ねえんだよな |
… | 18325/05/11(日)10:13:43No.1311426669そうだねx16>開発はエアプ!簡悔!キャッキャッ! |
… | 18425/05/11(日)10:13:44No.1311426670そうだねx3強化します。ではなく選択の幅が広がる調整を行います。だからな… |
… | 18525/05/11(日)10:13:51No.1311426701そうだねx1ハンマーは当然として笛双剣スラアクチャアクライトもなんとかしてほしい |
… | 18625/05/11(日)10:13:56No.1311426716そうだねx4騎乗ヘビィ弱体化させて強化なんもありませんしてきた時点で信頼はゼロ |
… | 18725/05/11(日)10:14:00No.1311426736そうだねx1>今のストーリー進行度95%だよ |
… | 18825/05/11(日)10:14:05No.1311426756+ハンマーは今よりひどくはならないという安心感はあるかもだけど望んだ方向で強くなる保証はないからな… |
… | 18925/05/11(日)10:14:05No.1311426760そうだねx5サイレントナーフのせいで何も信用できなくなった |
… | 19025/05/11(日)10:14:07No.1311426769そうだねx4>つーか対戦ゲームでもないのにナーフなんていらんだろ… |
… | 19125/05/11(日)10:14:14No.1311426791+>>え?アルシュベルドが野生に帰って完でしょ |
… | 19225/05/11(日)10:14:14No.1311426796そうだねx1>モーション値が全部3倍になるよ |
… | 19325/05/11(日)10:14:22No.1311426826そうだねx7難易度的には簡単なんだけど |
… | 19425/05/11(日)10:14:30No.1311426863そうだねx6>そもそもなんで4年前のライズや7年前のワールドと比較される程度なんだこのゲーム? |
… | 19525/05/11(日)10:14:30No.1311426865そうだねx6>半月ぶりくらいに起動して感覚思い出しながら王レダウ倒したらなんかもう良いかな…って… |
… | 19625/05/11(日)10:14:41No.1311426902そうだねx1強いいうか楽しくして欲しいんだけど他の武器種もそういうのあるし |
… | 19725/05/11(日)10:14:57No.1311426955+追加もラギア王トゥナセルレギ王タコゴグマジオスなのがなあ… |
… | 19825/05/11(日)10:15:01No.1311426973+>チャアクナーフは流石にないだろといいたいけどないとは言い切れない開発だからなぁ |
… | 19925/05/11(日)10:15:07No.1311427003+大体今でさえモーションの遅さや相手に多段増やされると対応が辛い武器あるんだからその辺プレイして分かってくれてたら良いね… |
… | 20025/05/11(日)10:15:32No.1311427112そうだねx1>>片手はスラの訳分からんクソ長無敵減らすだけに留まってくれると嬉しい |
… | 20125/05/11(日)10:15:33No.1311427119+ガンスはモーションの都合上もうガルホート一択から変わるとはとても思えないんだよな |
… | 20225/05/11(日)10:15:33No.1311427121そうだねx12>>そもそもなんで4年前のライズや7年前のワールドと比較される程度なんだこのゲーム? |
… | 20325/05/11(日)10:15:34No.1311427124そうだねx2楽しい行動がひとつもない |
… | 20525/05/11(日)10:15:53No.1311427205そうだねx2ランキング報酬即刻やっぱやめたしたのは評価する |
… | 20625/05/11(日)10:15:54No.1311427209+>大体今でさえモーションの遅さや相手に多段増やされると対応が辛い武器あるんだからその辺プレイして分かってくれてたら良いね… |
… | 20725/05/11(日)10:16:01No.1311427239+武器設計とはちょっと違うけど |
… | 20825/05/11(日)10:16:01No.1311427243+ハンマーの調整は渾身弱体化して終わりとかもありえる |
… | 20925/05/11(日)10:16:03No.1311427252そうだねx3>難易度的には簡単なんだけど |
… | 21025/05/11(日)10:16:06No.1311427264+TA見て棒のモーション値下げるとかしたらびっくりしちゃうよ |
… | 21125/05/11(日)10:16:16No.1311427304そうだねx4>ランキング報酬即刻やっぱやめたしたのは評価する |
… | 21225/05/11(日)10:16:16No.1311427305そうだねx2>>>そもそもなんで4年前のライズや7年前のワールドと比較される程度なんだこのゲーム? |
… | 21325/05/11(日)10:16:18No.1311427314+XXに関してはボリュームお化けの特異点なのでちょっと話がこじれる |
… | 21425/05/11(日)10:16:26No.1311427350+アプデされるとどうなる? |
… | 21525/05/11(日)10:16:34No.1311427392そうだねx5言いたかないがカズヤナーフは簡悔でしかないと思うよ |
… | 21625/05/11(日)10:16:37No.1311427405+数年かけて熟成された前作と赤ちゃんな最新作を比べる流れは恒例だな |
… | 21725/05/11(日)10:16:39No.1311427413+意図せず強力になりすぎていたってナーフ基準でβハンマーをナーフしてる時点で何一つ安心できねえよ俺は |
… | 21825/05/11(日)10:16:39No.1311427414+>ガンスはモーションの都合上もうガルホート一択から変わるとはとても思えないんだよな |
… | 21925/05/11(日)10:16:40No.1311427419+>大体今でさえモーションの遅さや相手に多段増やされると対応が辛い武器あるんだからその辺プレイして分かってくれてたら良いね… |
… | 22025/05/11(日)10:16:42No.1311427429そうだねx2>TA見て棒のモーション値下げるとかしたらびっくりしちゃうよ |
… | 22125/05/11(日)10:16:43No.1311427437そうだねx2一旦離れたゲームを高難度コンテンツのために触り直すって結構しんどいなやっぱ |
… | 22225/05/11(日)10:16:46No.1311427444そうだねx4>ランキング報酬即刻やっぱやめたしたのは評価する |
… | 22325/05/11(日)10:16:52No.1311427472そうだねx2新武器実装してみたけどいろいろ粗がありました!ってならわかるよ4のチャアクみたいに |
… | 22425/05/11(日)10:16:58No.1311427488そうだねx1>>>片手はスラの訳分からんクソ長無敵減らすだけに留まってくれると嬉しい |
… | 22525/05/11(日)10:17:03No.1311427511+>ハンマーの調整は渾身弱体化して終わりとかもありえる |
… | 22625/05/11(日)10:17:06No.1311427521+>なんで低確率で発生とか意味わからん事してんだ? |
… | 22725/05/11(日)10:17:18No.1311427574+マジックアロー使いたいよ |
… | 22825/05/11(日)10:17:22No.1311427593そうだねx1>>ガンスはモーションの都合上もうガルホート一択から変わるとはとても思えないんだよな |
… | 22925/05/11(日)10:17:25No.1311427612そうだねx4ランキングのチーター対策が露骨なタイム手動で弾くのとユーザーからの通報頼りだとは思わなんだ |
… | 23025/05/11(日)10:17:36No.1311427657そうだねx2今更なんだけど単純に調査団チケットとか渋りすぎじゃね? |
… | 23125/05/11(日)10:17:47No.1311427699そうだねx2休憩システムは簡単に稼がれたら悔しい以上の意味は何にもないだろ |
… | 23225/05/11(日)10:17:58No.1311427750そうだねx2>>半月ぶりくらいに起動して感覚思い出しながら王レダウ倒したらなんかもう良いかな…って… |
… | 23325/05/11(日)10:17:59No.1311427754そうだねx9>数年かけて熟成された前作と赤ちゃんな最新作を比べる流れは恒例だな |
… | 23425/05/11(日)10:18:00No.1311427759そうだねx1ランキング報酬は一度でも開催しようとしたのがもう判断が遅い遅すぎる |
… | 23525/05/11(日)10:18:07No.1311427791+>それならもう敵弱くした方が早くね |
… | 23625/05/11(日)10:18:19No.1311427843+>ハンマーは今よりひどくはならないという安心感はあるかもだけど望んだ方向で強くなる保証はないからな… |
… | 23725/05/11(日)10:18:24No.1311427871そうだねx2ランキング報酬は事後孔明じゃなくて |
… | 23825/05/11(日)10:18:25No.1311427880+>今更なんだけど単純に調査団チケットとか渋りすぎじゃね? |
… | 23925/05/11(日)10:18:26No.1311427881そうだねx1>おかしい上を下げるよりおかしい下を上げる方に注力してほしいと思わんか |
… | 24025/05/11(日)10:18:33No.1311427913+わざわざ調整に関して声明を出した時点できちんとやる気だなって思うじゃん |
… | 24125/05/11(日)10:18:38No.1311427934そうだねx4金玉どころかマキヒコと一回しか戦えないようなもんだしな |
… | 24225/05/11(日)10:18:42No.1311427944そうだねx1チーターに暴れられてからランキング報酬廃止宣言出すまでそこそこ時間が空いた記憶あるんだけど |
… | 24325/05/11(日)10:18:42No.1311427947そうだねx2>ランキングのチーター対策が露骨なタイム手動で弾くのとユーザーからの通報頼りだとは思わなんだ |
… | 24425/05/11(日)10:18:56No.1311428002+殴り強くしてもがるほの呪いから逃げられないよガンス… |
… | 24525/05/11(日)10:18:59No.1311428016+>>それならもう敵弱くした方が早くね |
… | 24625/05/11(日)10:19:02No.1311428030+上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな |
… | 24725/05/11(日)10:19:27No.1311428132そうだねx3>新武器実装してみたけどいろいろ粗がありました!ってならわかるよ4のチャアクみたいに |
… | 24825/05/11(日)10:19:31No.1311428147そうだねx9普通にフルプライスの買い切りゲーなのに数年かけて熟成させるのが当たり前なのも正直どうかと思う |
… | 24925/05/11(日)10:19:32No.1311428151+ガンスは悪さしてないからお咎めなしなんじゃないの |
… | 25025/05/11(日)10:19:34No.1311428161+>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな |
… | 25125/05/11(日)10:19:37No.1311428175+>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな |
… | 25225/05/11(日)10:19:40No.1311428186+3ヶ月ごとにモンスター1体追加する |
… | 25325/05/11(日)10:19:44No.1311428199+>チーターに暴れられてからランキング報酬廃止宣言出すまでそこそこ時間が空いた記憶あるんだけど |
… | 25425/05/11(日)10:19:46No.1311428204そうだねx4UIはワールド以降でぶっちぎりで酷い |
… | 25525/05/11(日)10:19:48No.1311428212+>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな |
… | 25625/05/11(日)10:19:48No.1311428214+やっぱギルクエか二つ名は欲しいな装飾品も比較的簡単に揃うしやりたい事ねーわやりたい事ねーわ |
… | 25725/05/11(日)10:19:50No.1311428218+>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな |
… | 25825/05/11(日)10:20:03No.1311428273そうだねx7>チーターに暴れられてからランキング報酬廃止宣言出すまでそこそこ時間が空いた記憶あるんだけど |
… | 25925/05/11(日)10:20:06No.1311428289そうだねx1>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな |
… | 26025/05/11(日)10:20:16No.1311428340+ハンマーは他武器にアイデンティティ奪われながら本人が未強化ってのを延々続けてるんだよな |
… | 26125/05/11(日)10:20:17No.1311428343+>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな |
… | 26225/05/11(日)10:20:19No.1311428349+>>数年かけて熟成された前作と赤ちゃんな最新作を比べる流れは恒例だな |
… | 26325/05/11(日)10:20:31No.1311428399そうだねx1koeiのゲームに慣れたら未完成品売りつけられてる事に違和感感じなくなった |
… | 26425/05/11(日)10:20:31No.1311428404+挨拶は発覚から爆速で直せるのになぁ |
… | 26525/05/11(日)10:20:34No.1311428419そうだねx5>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな |
… | 26625/05/11(日)10:20:51No.1311428476+>ハンマーは他武器にアイデンティティ奪われながら本人が未強化ってのを延々続けてるんだよな |
… | 26725/05/11(日)10:20:51No.1311428478+>やっぱギルクエか二つ名は欲しいな装飾品も比較的簡単に揃うしやりたい事ねーわやりたい事ねーわ |
… | 26825/05/11(日)10:20:59No.1311428514+次からは拡張出てから買えばいいかな…ってなりつつある |
… | 26925/05/11(日)10:21:02No.1311428530+砲撃力とかいうクソいらんステを消して通常と放射にあった諸々の補正と拡散のフルバ弱体補正を元に戻すだけでかなりまともになるよガンスは |
… | 27025/05/11(日)10:21:05No.1311428547+テントから出たらちょっと歩かないといけないのとか |
… | 27125/05/11(日)10:21:08No.1311428559+UIどころか戦闘中のアイテムの反応が悪くなるのは何弄ったらそうなるんだろうな |
… | 27225/05/11(日)10:21:22No.1311428618そうだねx1>おかしい上を下げるよりおかしい下を上げる方に注力してほしいと思わんか |
… | 27325/05/11(日)10:21:23No.1311428621そうだねx4>次からは拡張出てから買えばいいかな…ってなりつつある |
… | 27425/05/11(日)10:21:28No.1311428639そうだねx3>ランキングのチーター対策が露骨なタイム手動で弾くのとユーザーからの通報頼りだとは思わなんだ |
… | 27525/05/11(日)10:21:32No.1311428655+>アズズバグは速攻修正かけたのにな |
… | 27625/05/11(日)10:21:38No.1311428678+>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな |
… | 27725/05/11(日)10:21:39No.1311428687そうだねx6>挨拶は発覚から爆速で直せるのになぁ |
… | 27825/05/11(日)10:21:45No.1311428714そうだねx3>アズズバグは速攻修正かけたのにな |
… | 27925/05/11(日)10:21:45No.1311428716+>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな |
… | 28025/05/11(日)10:21:51No.1311428740+>>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな |
… | 28125/05/11(日)10:21:53No.1311428748+>>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな |
… | 28225/05/11(日)10:22:03No.1311428788+歴戦王も特にすげぇ!ってなるような要素もなかったしな… |
… | 28325/05/11(日)10:22:05No.1311428797そうだねx12>次からは拡張出てから買えばいいかな…ってなりつつある |
… | 28425/05/11(日)10:22:05No.1311428798+格闘ゲームやってるんじゃないんだからショトカの反応が悪いというか先行入力全然効かないのやめて? |
… | 28525/05/11(日)10:22:10No.1311428821そうだねx3>ハンマーは他武器にアイデンティティ奪われながら本人が未強化ってのを延々続けてるんだよな |
… | 28625/05/11(日)10:22:15No.1311428836+未完成でもなんでも良いから装備のランダム要素やめてよと思ってたけどアーティアやらされるならランダムの方マシだわ |
… | 28725/05/11(日)10:22:23No.1311428873そうだねx1他武器がクラッチ傷つけに一生キレてたのにハンマーだけめっちゃ楽しそうだったIBが特異点すぎる |
… | 28825/05/11(日)10:22:24No.1311428879そうだねx1ガンスの拡散1強はつまらんから |
… | 28925/05/11(日)10:22:26No.1311428890+XXだって結局は初代から始まった積み重ねがあってのボリュームだし |
… | 29025/05/11(日)10:22:28No.1311428900+>UIどころか戦闘中のアイテムの反応が悪くなるのは何弄ったらそうなるんだろうな |
… | 29125/05/11(日)10:22:33No.1311428920+>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな |
… | 29225/05/11(日)10:22:50No.1311428995+全武器弱体化して相対的にハンマー強化されるよ |
… | 29325/05/11(日)10:22:51No.1311429000そうだねx5公認配信者が半ばブチギレ半ばヒール演じながらイベント期間中にこのバグだけは絶対直してねって動画上げてるのに |
… | 29425/05/11(日)10:22:58No.1311429026+ハンマーは雑に尻尾切れるようにして |
… | 29525/05/11(日)10:23:02No.1311429039そうだねx1ライズのシンプルなマップのほうがセクレト滑空は活きそうだよね |
… | 29625/05/11(日)10:23:02No.1311429041そうだねx1>勇ハンマー「だから僕が正解だったんじゃん?」 |
… | 29725/05/11(日)10:23:06No.1311429056そうだねx2チーター弾けてねえならもう無駄に負荷かけるのやめてくれねえかな |
… | 29825/05/11(日)10:23:07No.1311429064+ライトボウガンの速射ステップ消されないか心配です |
… | 29925/05/11(日)10:23:11No.1311429081+じゃあ溜め勇実装しろって言うのかよ!? |
… | 30025/05/11(日)10:23:17No.1311429109そうだねx2勇ハンマーはちょっと… |
… | 30125/05/11(日)10:23:17No.1311429110+>上位までの作品でボリュームはどう盛ればいいんだろうな |
… | 30225/05/11(日)10:23:22No.1311429128+ワールドもだけどイベントを期間限定にするのやめてほしい |
… | 30325/05/11(日)10:23:24No.1311429137そうだねx3ライズはシンプルってかショボいだけだろ… |
… | 30425/05/11(日)10:23:26No.1311429151そうだねx2装備の強化がおろそかでもなんとかなっちゃうレベルの敵が多いしいざ装備更新しようとしたらレア素材含めてすぐ集まる |
… | 30525/05/11(日)10:23:27No.1311429157+一本道のストーリーに沿って必要最低限のクエストを消化する仕様だから薄く感じるのは仕方ない |
… | 30625/05/11(日)10:23:29No.1311429167+fu5016816.jpg[見る] |
… | 30725/05/11(日)10:23:33No.1311429187+>全武器弱体化して相対的にハンマー強化されるよ |
… | 30825/05/11(日)10:23:34No.1311429191そうだねx1ヘイロー |
… | 30925/05/11(日)10:23:40No.1311429218そうだねx6>格闘ゲームやってるんじゃないんだからショトカの反応が悪いというか先行入力全然効かないのやめて? |
… | 31025/05/11(日)10:23:47No.1311429244+ここからどうすれば生き返るんだろうなぁ... |
… | 31125/05/11(日)10:23:50No.1311429261そうだねx1>ハンマーは雑に尻尾切れるようにして |
… | 31225/05/11(日)10:23:54No.1311429281+選ばせてくれたらいいのにな |
… | 31325/05/11(日)10:23:58No.1311429298+武器スキルに砲撃か装填ついてるやつ実装すればガルホ不動崩れるよ |
… | 31425/05/11(日)10:23:58No.1311429302+ネタ抜きでワイルズは製作現場に新人投入して研修代わりにしたんじゃねえかなって思ってる |
… | 31525/05/11(日)10:24:10No.1311429342そうだねx2多分ワイルズはDLC込みでもアズズバグだけになるだろセクレトの滑空が活かせるの |
… | 31625/05/11(日)10:24:13No.1311429352+公認配信者とかいう奴隷から反逆するのは誰だ |
… | 31725/05/11(日)10:24:13No.1311429355+操作の反応の遅さはハンターの動作と連動させるのをやめればすぐにでも良くなるでしょ |
… | 31825/05/11(日)10:24:16No.1311429371そうだねx5モンハンにストーリー性とか求めて無いっていうか… |
… | 31925/05/11(日)10:24:23No.1311429409そうだねx1上位までだからエンドコンテンツないならないで仕方ないんだけど |
… | 32025/05/11(日)10:24:29No.1311429433+ガチャ要素もエンドコンテンツも引き伸ばしには変わらないから |
… | 32125/05/11(日)10:24:31No.1311429442そうだねx1>じゃあ溜め勇実装しろって言うのかよ!? |
… | 32225/05/11(日)10:24:40No.1311429473そうだねx14>ライズはシンプルってかショボいだけだろ… |
… | 32325/05/11(日)10:24:55No.1311429541+グラフィックとか処理で力の入れる場所がおかしい |
… | 32425/05/11(日)10:24:57No.1311429552そうだねx1>こんなボリュームと真逆のゲーム構成してたらそりゃ同接減るのも早いって |
… | 32525/05/11(日)10:24:59No.1311429560+ここで見たハンマー強化案だと頭以外でも傷殴ったらスタンできるみたいなやつ |
… | 32625/05/11(日)10:25:08No.1311429591+>>ハンマーは雑に尻尾切れるようにして |
… | 32725/05/11(日)10:25:15No.1311429612+防具ちゃんと強化しようと思うとボリュームアップする |
… | 32825/05/11(日)10:25:18No.1311429627そうだねx1>歴戦王も特にすげぇ!ってなるような要素もなかったしな… |
… | 32925/05/11(日)10:25:32No.1311429694そうだねx4バランスやボリュームにはこの際目を瞑るから令和最新ゲームにあるまじきゴミみたいな操作性だけは何とかしてくれ |
… | 33025/05/11(日)10:25:36No.1311429707そうだねx8>>歴戦王も特にすげぇ!ってなるような要素もなかったしな… |
… | 33125/05/11(日)10:25:42No.1311429738+意味のある高低差とかならマップも作り込んでくれるの嬉しいんだけどね |
… | 33225/05/11(日)10:25:47No.1311429764そうだねx2SBのレスポンス良好なハイスピードインフレバトルが恋しい |
… | 33325/05/11(日)10:25:49No.1311429779そうだねx8>モンハンにストーリー性とか求めて無いっていうか… |
… | 33425/05/11(日)10:25:54No.1311429799+さっさとセルレギオスとマジオスと新モンス実装してくんねえかな… |
… | 33525/05/11(日)10:26:04No.1311429843+fu5016833.jpeg[見る] |
… | 33625/05/11(日)10:26:10No.1311429865そうだねx3歴戦傷テーブルでTA勢からもそっぽ向かれそうなのがなんかもう |
… | 33725/05/11(日)10:26:10No.1311429869+>グラフィックとか処理で力の入れる場所がおかしい |
… | 33825/05/11(日)10:26:16No.1311429898そうだねx2ハンティングアクション以外の部分に力入れられても白けるな…と気づいた |
… | 33925/05/11(日)10:26:20No.1311429918そうだねx4あと別にマップが繋がってる意味も特になかったし |
… | 34025/05/11(日)10:26:28No.1311429951+「はえぇぞぉ!このバグは修正はえぇぞぉ!もうカプコン社員足ぐるぐるにしながら走ってきてるよ!」 |
… | 34125/05/11(日)10:26:30No.1311429957+ワールドの歴戦王は相当苦戦した記憶あるんだがレ・ダウはマップがクソなだけだった |
… | 34225/05/11(日)10:26:32No.1311429970そうだねx1百歩譲ってリアルな広大なマップ!まではいいよ? |
… | 34325/05/11(日)10:26:35No.1311429991そうだねx4>>>ハンマーは雑に尻尾切れるようにして |
… | 34425/05/11(日)10:26:37No.1311429995そうだねx7>別に環境生物に力入れても構わないけど |
… | 34525/05/11(日)10:26:44No.1311430019+属性モリモリでもない環境で勇来ても死んでるだけじゃない? |
… | 34625/05/11(日)10:26:50No.1311430049+>段差坂道で狭いとかこれ戦うこと想定してんのかってくらい辛い場所が多い |
… | 34725/05/11(日)10:26:52No.1311430057そうだねx1あんまり文句言われたのか公式もラギアチラ見せbotやめたか? |
… | 34825/05/11(日)10:26:52No.1311430058そうだねx1ワイルズのマップとか凄そうに見えるけど滑空を阻止する見えない壁と狭い戦場でカスもいいところ |
… | 34925/05/11(日)10:26:53No.1311430062+なんでこんなマップうんこなんだろうな |
… | 35025/05/11(日)10:26:57No.1311430077そうだねx3武器と防具で珠別れてるの拡張パックで無くなってもいいんだよ |
… | 35125/05/11(日)10:27:02No.1311430097+>ライトボウガンの速射ステップ消されないか心配です |
… | 35225/05/11(日)10:27:04No.1311430102そうだねx5>なおチャレクエ来てもなお修正されていない模様 |
… | 35325/05/11(日)10:27:06No.1311430107+>ワールドの歴戦王は相当苦戦した記憶あるんだがレ・ダウはマップがクソなだけだった |
… | 35425/05/11(日)10:27:06No.1311430112+つーか環境生物にしても自宅に置けるワールドのほうがまだ意義感じたぞ |
… | 35525/05/11(日)10:27:20No.1311430166+まあ結局IBとかSBの時と同じで |
… | 35625/05/11(日)10:27:23No.1311430180そうだねx5まあ仮にストーリー作ってなかったらその分アクションが面白くなってたかって言われたらそんなことないんだろうけど |
… | 35725/05/11(日)10:27:36No.1311430249そうだねx5ストーリー性有るのは全然良いんだけど逆に精神的な自由時間無いの窮屈過ぎた |
… | 35825/05/11(日)10:27:38No.1311430258そうだねx3ゲージある武器とハンマーは全部ゴミだよ |
… | 35925/05/11(日)10:27:42No.1311430273そうだねx1何でこのシリーズこんな人気になったの… |
… | 36025/05/11(日)10:27:48No.1311430299+勇求めてる人はサンブレイクのイメージで求めてるのかも |
… | 36125/05/11(日)10:27:52No.1311430314+簡悔坂と段差が多すぎる |
… | 36225/05/11(日)10:27:53No.1311430318+砂漠はなんもないし油谷はどこみても岩岩岩パイプで代り映えしないしグラがいいってのも緋の森だけ |
… | 36325/05/11(日)10:28:00No.1311430341そうだねx2ストーリーのせいって言っちゃうけど |
… | 36425/05/11(日)10:28:06No.1311430371そうだねx1>属性モリモリでもない環境で勇来ても死んでるだけじゃない? |
… | 36525/05/11(日)10:28:07No.1311430373+地形嵌めまだ修正されてないけどプレイヤーに有利なバグはすぐ修正されるんじゃなかったの? |
… | 36625/05/11(日)10:28:09No.1311430385そうだねx1>何でこのシリーズこんな人気になったの… |
… | 36725/05/11(日)10:28:22No.1311430430+>まあ仮にストーリー作ってなかったらその分アクションが面白くなってたかって言われたらそんなことないんだろうけど |
… | 36825/05/11(日)10:28:22No.1311430434そうだねx6>ストーリー性有るのは全然良いんだけど逆に精神的な自由時間無いの窮屈過ぎた |
… | 36925/05/11(日)10:28:23No.1311430437そうだねx1アプデのスパンが気長過ぎる |
… | 37025/05/11(日)10:28:33No.1311430496そうだねx1>>ワールドの歴戦王は相当苦戦した記憶あるんだがレ・ダウはマップがクソなだけだった |
… | 37125/05/11(日)10:28:39No.1311430525+>ワールドの歴戦王は相当苦戦した記憶あるんだがレ・ダウはマップがクソなだけだった |
… | 37225/05/11(日)10:28:39No.1311430531+セクレトのたまに起きる変な挙動とか滑空のやり方へのガイドの不親切さとか現地クエストだとサブキャンプに飛んでスタート出来ないとか製造でウィッシュリスト開くと必要素材の合計見れないとか作るたびいちいちムービー挟むとかちゃんとテストプレイして? |
… | 37325/05/11(日)10:28:40No.1311430534そうだねx11>何でこのシリーズこんな人気になったの… |
… | 37425/05/11(日)10:28:50No.1311430573そうだねx3>どこからきたの |
… | 37525/05/11(日)10:28:53No.1311430591そうだねx5武器スキルとかいうシステムで抜刀術とかアホみたいな付け方するのやめろ |
… | 37625/05/11(日)10:29:07No.1311430641そうだねx2ただそれならゲーム部分作るスタッフがアレということになるが |
… | 37725/05/11(日)10:29:07No.1311430642そうだねx2>何でこのシリーズこんな人気になったの… |
… | 37825/05/11(日)10:29:11No.1311430655そうだねx2>どこからきたの |
… | 37925/05/11(日)10:29:15No.1311430680そうだねx4坂と段差に関してはもうずっと前の4から不評なのになんで擦りつづけるんだろう… |
… | 38025/05/11(日)10:29:19No.1311430698そうだねx1>さっさとセルレギオスとマジオスと新モンス実装してくんねえかな… |
… | 38125/05/11(日)10:29:22No.1311430709+ダッシュブレイカーと溜めからでも出せる水面打ちを標準装備にしろ |
… | 38225/05/11(日)10:29:23No.1311430717+>武器スキルとかいうシステムで抜刀術とかアホみたいな付け方するのやめろ |
… | 38325/05/11(日)10:29:28No.1311430735+無料アプデに関してはフロムのエルデンリングみたいにバランス修正だったり闘技場追加するくらい本筋に関わらないレベルので良いから発売時点でちゃんとモンスターは全部入りにしといてほしい |
… | 38425/05/11(日)10:29:30No.1311430747+百歩譲ってまあ巣はそいつのホームだからゲボクソ地形でもまあ… |
… | 38525/05/11(日)10:29:31No.1311430750そうだねx4リアル感重視してる割にモンスターめり込んだりセクレトが変な挙動したりしてリアル感無くなるのやめてくれ |
… | 38625/05/11(日)10:29:39No.1311430784+やっぱワールドって売れすぎちゃったんじゃないか |
… | 38725/05/11(日)10:29:41No.1311430794そうだねx4ガンナー装備無くしたのマジで失策だからデザイン復活させろ |
… | 38825/05/11(日)10:29:42No.1311430796そうだねx2集会所で思ったけど拠点は色彩豊かな方がいいわ |
… | 38925/05/11(日)10:29:49No.1311430818そうだねx2>坂と段差に関してはもうずっと前の4から不評なのになんで擦りつづけるんだろう… |
… | 39025/05/11(日)10:29:51No.1311430830+モンスターの数今の倍くらいにならないかな |
… | 39125/05/11(日)10:29:54No.1311430855+>坂と段差に関してはもうずっと前の4から不評なのになんで擦りつづけるんだろう… |
… | 39225/05/11(日)10:29:58No.1311430868そうだねx2>フリクエ自体はいつでも挑めるからそれは「」の問題なのでは |
… | 39325/05/11(日)10:30:01No.1311430876+XXやサンブレイクのような文句無しの神ゲーがあるからモンハン自体を貶めるのは無理があるぞ |
… | 39425/05/11(日)10:30:09No.1311430917+砂丘とかはこやすか誘導して避けろってことなんだろうけどいちいちやってなれねえ |
… | 39525/05/11(日)10:30:12No.1311430934そうだねx2>>ストーリー性有るのは全然良いんだけど逆に精神的な自由時間無いの窮屈過ぎた |
… | 39625/05/11(日)10:30:20No.1311430986そうだねx12実際今作のストーリーはかなり頑張ってたと思う |
… | 39725/05/11(日)10:30:22No.1311430989+ムービーに容量裂きすぎなんだよ |
… | 39825/05/11(日)10:30:23No.1311430994+スペックアップしたなら雄大な大自然の中で狩猟させてくれると思うじゃん |
… | 39925/05/11(日)10:30:24No.1311430995そうだねx2>ボードがあればよかったんだけどね |
… | 40025/05/11(日)10:30:28No.1311431013そうだねx1>ガンナー装備無くしたのマジで失策だからデザイン復活させろ |
… | 40125/05/11(日)10:30:39No.1311431056そうだねx3>闘技場すらいつもより狭い気がするんだけどこれは気のせいかな |
… | 40225/05/11(日)10:30:43No.1311431072そうだねx1PSPで流行ってまた携帯機の3DSでガキにも流行った |
… | 40325/05/11(日)10:30:48No.1311431083+>SBのレスポンス良好なハイスピードインフレバトルが恋しい |
… | 40425/05/11(日)10:30:53No.1311431110+下位攻略中にほぼマルチで遊ぶタイミングないのはな |
… | 40525/05/11(日)10:30:54No.1311431112+>リアル感重視してる割にモンスターめり込んだりセクレトが変な挙動したりしてリアル感無くなるのやめてくれ |
… | 40625/05/11(日)10:30:55No.1311431121+セクレト限定移動エリアのお陰で蟻の巣感がさらに増してる |
… | 40725/05/11(日)10:30:56No.1311431124そうだねx2>無料アプデに関してはフロムのエルデンリングみたいにバランス修正だったり闘技場追加するくらい本筋に関わらないレベルので良いから発売時点でちゃんとモンスターは全部入りにしといてほしい |
… | 40825/05/11(日)10:31:07No.1311431173+敵を逃げまくる仕組みにするならせめて叩き落として足止め出来るようにさせてよ |
… | 40925/05/11(日)10:31:09No.1311431186そうだねx1>坂と段差に関してはもうずっと前の4から不評なのになんで擦りつづけるんだろう… |
… | 41025/05/11(日)10:31:11No.1311431195そうだねx1過去作の比較するとモンスターの種類少ないけど結局数こなすのは上の方のモンスターだけだから歴戦星8が7種類になるのは良いよね |
… | 41125/05/11(日)10:31:19No.1311431226そうだねx2カメラは一番遠くしてもなお近い |
… | 41225/05/11(日)10:31:22No.1311431240そうだねx1>歴戦傷テーブル |
… | 41325/05/11(日)10:31:31No.1311431289そうだねx1>尻尾切れるようになりました!強化おわり!てされるのが嫌だから |
… | 41425/05/11(日)10:31:33No.1311431301そうだねx4開発本当は太刀弓大剣あたりしか調整したくなさそう |
… | 41525/05/11(日)10:31:37No.1311431315そうだねx2地元を守るためにご近所さんのために頑張るハンター路線はもうやらないのかな… |
… | 41625/05/11(日)10:31:49No.1311431361そうだねx10群れも武器持ち替えも新システムが面白さに全く寄与してなくて笑える |
… | 41725/05/11(日)10:31:54No.1311431392+そもそも勇じゃなくて武でよかった |
… | 41825/05/11(日)10:31:56No.1311431404そうだねx7遠くでモンスターが勝手に殺し合ってあっ今痺れたなって把握出来たり勝手にポケットに素材入ってくるのがリアリティなの? |
… | 41925/05/11(日)10:31:59No.1311431412+下位をチュートリアルにするならマスターも入れて大型アップデートでさらに高ランク追加してくれ |
… | 42025/05/11(日)10:32:06No.1311431439+夏にラギア王ウズトゥナ+モンスター追加1体程度ならすぐしゃぶり尽くしちゃうんだよなどうせ王ウズトゥナは後出しするし |
… | 42125/05/11(日)10:32:13No.1311431461+下位のシナリオ要素を強くしすぎると多くのプレイヤーはシナリオの続きを読むためにどんどん先に進んじゃうからそこでプレイ時間稼ぐのは無理じゃないかなって |
… | 42225/05/11(日)10:32:21No.1311431492+ライトボウガンは無駄に忙しい豆鉄砲なのが一番だめ |
… | 42325/05/11(日)10:32:25No.1311431506そうだねx2>開発本当は太刀弓大剣あたりしか調整したくなさそう |
… | 42425/05/11(日)10:32:30No.1311431523そうだねx1ワールド時代の段差モーションなら大剣ハンマーガンスあたりは嬉しいんだけどな |
… | 42525/05/11(日)10:32:41No.1311431557そうだねx1>地元を守るためにご近所さんのために頑張るハンター路線はもうやらないのかな… |
… | 42625/05/11(日)10:32:46No.1311431575+>夏にラギア王ウズトゥナ+モンスター追加1体程度ならすぐしゃぶり尽くしちゃうんだよなどうせ王ウズトゥナは後出しするし |
… | 42725/05/11(日)10:32:46No.1311431576そうだねx2>テントで受ければいいのでは |
… | 42825/05/11(日)10:32:50No.1311431596そうだねx2>遠くでモンスターが勝手に殺し合ってあっ今痺れたなって把握出来たり勝手にポケットに素材入ってくるのがリアリティなの? |
… | 42925/05/11(日)10:32:56No.1311431630そうだねx2>ライトボウガンは無駄に忙しい豆鉄砲なのが一番だめ |
… | 43025/05/11(日)10:33:01No.1311431651そうだねx1仮に最強になったとしてももうやりてぇこと終わってんだわ |
… | 43125/05/11(日)10:33:13No.1311431700+>9体までモンスター出せるようになったくせになんで大連続とか3体狩猟ないのかも意味不明だわ |
… | 43225/05/11(日)10:33:16No.1311431709+未だに基本的な操作に慣れないというか色々誤爆してしまう |
… | 43325/05/11(日)10:33:20No.1311431722+>地元を守るためにご近所さんのために頑張るハンター路線はもうやらないのかな… |
… | 43425/05/11(日)10:33:21No.1311431726そうだねx1武器持ち換えも意味ねえよな… |
… | 43525/05/11(日)10:33:22No.1311431730そうだねx8>>>ストーリー性有るのは全然良いんだけど逆に精神的な自由時間無いの窮屈過ぎた |
… | 43625/05/11(日)10:33:31No.1311431771そうだねx3>反復してると一手間がだるいなー |
… | 43725/05/11(日)10:33:40No.1311431811そうだねx3>内部的には5頭クエまでは作れるみたいだからアプデで上限増えるんじゃね? |
… | 43825/05/11(日)10:33:49No.1311431849+もうラギアがXX獰猛なんて鼻で笑う鬼のような化け物で来るしか話題を維持できない |
… | 43925/05/11(日)10:34:09No.1311431930そうだねx3フリクエも全クリアで勲章とかないしなこれはなくていいんだけど |
… | 44025/05/11(日)10:34:11No.1311431939そうだねx3>何このゴミみたいなゲージ |
… | 44125/05/11(日)10:34:15No.1311431963+勝手に5月末のアプデで王トゥナ来ると思ってたけどマジで夏まで何もやらんのか? |
… | 44225/05/11(日)10:34:16No.1311431968そうだねx3アーティアガチャの不便さもやばい |
… | 44325/05/11(日)10:34:18No.1311431975+そもそもが期待しすぎなんじゃない |
… | 44425/05/11(日)10:34:28No.1311432021+>スペックアップしたなら雄大な大自然の中で狩猟させてくれると思うじゃん |
… | 44525/05/11(日)10:34:46No.1311432105そうだねx4カムラがまさに地元出身のハンターが地元守る話だけど…? |
… | 44625/05/11(日)10:34:54No.1311432137+ラギア装備って過去作だとガ性なんだよな |
… | 44725/05/11(日)10:34:59No.1311432153+>武器持ち換えも意味ねえよな… |
… | 44825/05/11(日)10:35:00No.1311432165そうだねx6重箱の隅をつつくようであれだけど武器や防具作るのに2回ムービー挟むのは意味解らん |
… | 44925/05/11(日)10:35:03No.1311432184そうだねx1ゾシアの白熾の奔流がマジオスメタスキルになってるからマジで来るんだろうな… |
… | 45025/05/11(日)10:35:11No.1311432216そうだねx3装備作成ムービー2段階に分けてキャンセルボタン2回押させる意味あった? |
… | 45125/05/11(日)10:35:16No.1311432241+>勝手に5月末のアプデで王トゥナ来ると思ってたけどマジで夏まで何もやらんのか? |
… | 45225/05/11(日)10:35:19No.1311432253+ライトボウガンが距離保って垂れ流すだけの武器になってたからなんとかアクションを持たせたかったみたいな感じはする速射ゲージ |
… | 45325/05/11(日)10:35:24No.1311432275そうだねx4ストーリーがめちゃくちゃ悪いとは言わんけど所々モンハンって作品と合ってなくねえかとはちょっと感じる |
… | 45425/05/11(日)10:35:26No.1311432280+逆に地元ってなるとカムラくらいか?他は大体ギルドの派遣じゃない? |
… | 45525/05/11(日)10:35:27No.1311432284+>フリクエも全クリアで勲章とかないしなこれはなくていいんだけど |
… | 45625/05/11(日)10:35:39No.1311432344そうだねx3βから予想はできてたけどテント破界何も面白さに寄与して無くて凄い |
… | 45725/05/11(日)10:35:49No.1311432384そうだねx2なんかワールドの頃から無印の時はこんな話題でMR実装から本番って流れ毎回やってるな |
… | 45825/05/11(日)10:36:02No.1311432432そうだねx4リアルなグラで武器作った後防具になるのギャグすぎる |
… | 45925/05/11(日)10:36:04No.1311432443+スト6は今夏予定で6月に出してきたことあるから諦めるのはまだ早い |
… | 46025/05/11(日)10:36:04No.1311432445そうだねx1ていうかなんで狩りゲーだけ完成率70パーくらいで追加モンスターアプデで小出しするスタイルが確立されてるんだろ |
… | 46125/05/11(日)10:36:07No.1311432455そうだねx1>もうラギアがXX獰猛なんて鼻で笑う鬼のような化け物で来るしか話題を維持できない |
… | 46225/05/11(日)10:36:14No.1311432484+>アーティアガチャの不便さもやばい |
… | 46325/05/11(日)10:36:27No.1311432529そうだねx1>ライトボウガンが距離保って垂れ流すだけの武器になってたからなんとかアクションを持たせたかったみたいな感じはする速射ゲージ |
… | 46425/05/11(日)10:36:50No.1311432621そうだねx1>リアルなグラで武器作った後防具になるのギャグすぎる |
… | 46525/05/11(日)10:36:58No.1311432652+>勝手に5月末のアプデで王トゥナ来ると思ってたけどマジで夏まで何もやらんのか? |
… | 46625/05/11(日)10:36:59No.1311432655そうだねx1>下位のシナリオ要素を強くしすぎると多くのプレイヤーはシナリオの続きを読むためにどんどん先に進んじゃうからそこでプレイ時間稼ぐのは無理じゃないかなって |
… | 46725/05/11(日)10:37:01No.1311432663そうだねx7>すぐ装備する? |
… | 46825/05/11(日)10:37:02No.1311432669+テントに関してはライズ→サンブレイクでも謎に劣化してたからあまり期待できないんだよなあ |
… | 46925/05/11(日)10:37:04No.1311432679+Switch2とぶつからないようにしたんだろうけど5末のアプデで爆発的にゲームが改善されるってわけでもなさそうだし… |
… | 47025/05/11(日)10:37:07No.1311432690そうだねx1>リアルなグラで武器作った後防具になるのギャグすぎる |
… | 47125/05/11(日)10:37:12No.1311432709そうだねx1>ていうかなんで狩りゲーだけ完成率70パーくらいで追加モンスターアプデで小出しするスタイルが確立されてるんだろ |
… | 47225/05/11(日)10:37:14No.1311432719+アーティア武器の並び順はあれ嫌がらせでやってんのかな |
… | 47325/05/11(日)10:37:27No.1311432755+速射でゲージ使わせるの本当うんこ |
… | 47425/05/11(日)10:37:27No.1311432757+>>一応6月から夏だけど |
… | 47525/05/11(日)10:37:36No.1311432791+>リアルなグラで武器作った後防具になるのギャグすぎる |
… | 47625/05/11(日)10:37:37No.1311432795+>本当に予備ポーチに入れる? |
… | 47725/05/11(日)10:37:40No.1311432814+かっこいい生産武器とかっこいい防具がアーティアと装衣で隠れるのがとても悲しい |
… | 47825/05/11(日)10:37:46No.1311432828+>速射でゲージ使わせるの本当うんこ |
… | 47925/05/11(日)10:37:47No.1311432832+5月末とか言い出すし月一アップデートはしたいんじゃないかな |
… | 48025/05/11(日)10:37:48No.1311432839そうだねx2>>ていうかなんで狩りゲーだけ完成率70パーくらいで追加モンスターアプデで小出しするスタイルが確立されてるんだろ |
… | 48125/05/11(日)10:37:53No.1311432863+ノロノロどうソロで進めてるとあんま感じないんだけどいろいろ不満にあふれてるんだな... |
… | 48225/05/11(日)10:38:02No.1311432902そうだねx2>武器持ち換えも意味ねえよな… |
… | 48325/05/11(日)10:38:02No.1311432907+恐らく1年後ぐらいにMRも来るんだろうけどその頃にはGTA6って化け物もいるしな |
… | 48425/05/11(日)10:38:03No.1311432909そうだねx3>なんかワールドの頃から無印の時はこんな話題でMR実装から本番って流れ毎回やってるな |
… | 48525/05/11(日)10:38:05No.1311432923+武器や防具は装備しないと意味がないからな… |
… | 48625/05/11(日)10:38:19No.1311432989+やることないって言ってるやつはワールドやライズの珠集めや護石ガチャに脳ミソやられてんのか?って思っちゃう |
… | 48725/05/11(日)10:38:21No.1311433002+>>速射でゲージ使わせるの本当うんこ |
… | 48825/05/11(日)10:38:23No.1311433015そうだねx1>ライズで暴れ過ぎたのが悪い |
… | 48925/05/11(日)10:38:31No.1311433052そうだねx3今更なんだけど4月のアプデです!って末日に歴戦王持ってきたのもだいぶ印象悪い |
… | 49025/05/11(日)10:38:51No.1311433120+アルバみたいなモードで属性変わる敵来たら属性持ち替え活きるんだろうけどな |
… | 49125/05/11(日)10:38:55No.1311433140+>>武器持ち換えも意味ねえよな… |
… | 49225/05/11(日)10:38:57No.1311433146そうだねx1>やることないって言ってるやつはワールドやライズの珠集めや護石ガチャに脳ミソやられてんのか?って思っちゃう |
… | 49325/05/11(日)10:39:02No.1311433175+>カプコン内にまともなハンマー使いがいないからちゃんとした調整ができるわけないんだけどね |
… | 49425/05/11(日)10:39:02No.1311433176そうだねx1アプデはいいけどこの規模を一年スパンで完成させるなどれだけスローペースなんだ |
… | 49525/05/11(日)10:39:04No.1311433183+モンスター増やしても何回か狩って素材集めたらまたやることなくなるのって何とかならんのかな |
… | 49625/05/11(日)10:39:09No.1311433218そうだねx4ラギアもアプデのメインとして強いかと言われると別に…って気もする |
… | 49725/05/11(日)10:39:09No.1311433223そうだねx1>やることないって言ってるやつはワールドやライズの珠集めや護石ガチャに脳ミソやられてんのか?って思っちゃう |
… | 49825/05/11(日)10:39:10No.1311433230+>やることないって言ってるやつはワールドやライズの珠集めや護石ガチャに脳ミソやられてんのか?って思っちゃう |
… | 49925/05/11(日)10:39:15No.1311433261そうだねx2>設定されてる片手よりは強いんだぞ闘技レイアのハンマー |
… | 50025/05/11(日)10:39:17No.1311433270そうだねx1>使わなきゃいいじゃんと言われたらそこまでだけど |
… | 50125/05/11(日)10:39:26No.1311433310+高望みしないから毎月三体くらい新モンスター来ないかな |
… | 50225/05/11(日)10:39:32No.1311433334そうだねx2>やることないって言ってるやつはワールドやライズの珠集めや護石ガチャに脳ミソやられてんのか?って思っちゃう |
… | 50325/05/11(日)10:39:34No.1311433344+>やることないって言ってるやつはワールドやライズの珠集めや護石ガチャに脳ミソやられてんのか?って思っちゃう |
… | 50425/05/11(日)10:39:54No.1311433427そうだねx2>>カプコン内にまともなハンマー使いがいないからちゃんとした調整ができるわけないんだけどね |
… | 50525/05/11(日)10:39:57No.1311433445+今こそ手応えのあるガララアジャラ亜種の復活を… |
… | 50625/05/11(日)10:40:16No.1311433535そうだねx9>>カプコン内にまともなハンマー使いがいないからちゃんとした調整ができるわけないんだけどね |
… | 50725/05/11(日)10:40:18No.1311433547+>ああーうあー |
… | 50825/05/11(日)10:40:20No.1311433553+>あれは開発側としては属性違いの同種武器を想定してたんだろうか? |
… | 50925/05/11(日)10:40:20No.1311433558+>ラギアもアプデのメインとして強いかと言われると別に…って気もする |
… | 51025/05/11(日)10:40:21No.1311433565そうだねx1>今更なんだけど4月のアプデです!って末日に歴戦王持ってきたのもだいぶ印象悪い |
… | 51125/05/11(日)10:40:22No.1311433569+>アプデはいいけどこの規模を一年スパンで完成させるなどれだけスローペースなんだ |
… | 51225/05/11(日)10:40:26No.1311433590+>今こそ手応えのあるガララアジャラ亜種の復活を… |
… | 51325/05/11(日)10:40:33No.1311433618そうだねx3>>やることないって言ってるやつはワールドやライズの珠集めや護石ガチャに脳ミソやられてんのか?って思っちゃう |
… | 51425/05/11(日)10:40:36No.1311433627+>なんかワールドの頃から無印の時はこんな話題でMR実装から本番って流れ毎回やってるな |
… | 51525/05/11(日)10:40:40No.1311433652+フロンティアの紙集めばりの作業がやりたいファンも一定数はいるシリーズだろうし… |
… | 51625/05/11(日)10:40:41No.1311433653そうだねx5雰囲気重視の割にはフリクエ説明文はテンプレの手抜きだし歴戦ミツネは設定無視して天眼化するし表面上しか拘れてない感じ |
… | 51725/05/11(日)10:40:49No.1311433697+さっさと決戦場で戦わせてくれ |
… | 51825/05/11(日)10:40:51No.1311433719そうだねx3>今更なんだけど4月のアプデです!って末日に歴戦王持ってきたのもだいぶ印象悪い |
… | 51925/05/11(日)10:40:56No.1311433746+クエスト全部クリトロフィーもなく武器防具もゴアとアーティアでいいからマジで一部モンスターしか狩る必要ないんだよね |
… | 52025/05/11(日)10:40:58No.1311433755+>モンスター増やしても何回か狩って素材集めたらまたやることなくなるのって何とかならんのかな |
… | 52125/05/11(日)10:40:58No.1311433758+4系列で出して欲しいモンスターはいくらでもいるんだけどこの追加ペースでいつ出てくるんだ |
… | 52225/05/11(日)10:40:59No.1311433760そうだねx7「いやいや廃人向けの周回コンテンツ作れって言うのか?」じゃないんだよ |
… | 52325/05/11(日)10:41:04No.1311433787そうだねx4>>>やることないって言ってるやつはワールドやライズの珠集めや護石ガチャに脳ミソやられてんのか?って思っちゃう |
… | 52425/05/11(日)10:41:07No.1311433797そうだねx2>高望みしないから毎月三体くらい新モンスター来ないかな |
… | 52525/05/11(日)10:41:09No.1311433811+ていうか蝕攻弱くなったし本格的に装衣いらんしな… |
… | 52625/05/11(日)10:41:23No.1311433857そうだねx6最近の依頼文マジでつまんないよね |
… | 52725/05/11(日)10:41:25No.1311433865そうだねx5>ラギアもアプデのメインとして強いかと言われると別に…って気もする |
… | 52825/05/11(日)10:41:26No.1311433875+群れは強引に狩ろうとすると許可ないって止められるし逃げるし |
… | 52925/05/11(日)10:41:27No.1311433886そうだねx4神おまや神装飾品を引いてスレに貼って「」にぐぬぬしたりされる楽しみないもんなワイルズ |
… | 53025/05/11(日)10:41:34No.1311433911+というかワールドもライズも後からアプデで追加するのは古龍級だったり古龍だったりしたのになんで一般モンスがメインになってるんだ今作 |
… | 53125/05/11(日)10:41:36No.1311433927そうだねx2ラギアなんて所詮レウスと同格なだけの一般モンスターだからね |
… | 53225/05/11(日)10:41:55No.1311434003+>フロンティアの紙集めばりの作業がやりたいファンも一定数はいるシリーズだろうし… |
… | 53325/05/11(日)10:41:56No.1311434013+やる事ないから色んな武器試したいのに鎧玉がカツカツだから鎧玉を集めるために敵を倒すのマジで不毛過ぎる |
… | 53425/05/11(日)10:42:00No.1311434031そうだねx2>雰囲気重視の割にはフリクエ説明文はテンプレの手抜きだし歴戦ミツネは設定無視して天眼化するし表面上しか拘れてない感じ |
… | 53525/05/11(日)10:42:01No.1311434040+>フロンティアの紙集めばりの作業がやりたいファンも一定数はいるシリーズだろうし… |
… | 53625/05/11(日)10:42:05No.1311434059+>最近の依頼文マジでつまんないよね |
… | 53725/05/11(日)10:42:10No.1311434081+少なくともワールドは歴女マムナナと一ヶ月ペース位で追加あったしな… |
… | 53825/05/11(日)10:42:18No.1311434110+ギルクエは手応えのある戦闘レア泥で脳汁が出る快感地雷とのヒリつく展開全部入ってたからな |
… | 53925/05/11(日)10:42:19No.1311434115+>フロンティアの紙集めばりの作業がやりたいファンも一定数はいるシリーズだろうし… |
… | 54025/05/11(日)10:42:24No.1311434133+1万円で100時間以上遊べて定期アプデあるなら十分だと思うけどなぁ |
… | 54125/05/11(日)10:42:26No.1311434142+>ライズみたいに未完成品を年度末に出したって言われないように |
… | 54225/05/11(日)10:42:27No.1311434145+>というかワールドもライズも後からアプデで追加するのは古龍級だったり古龍だったりしたのになんで一般モンスがメインになってるんだ今作 |
… | 54325/05/11(日)10:42:31No.1311434162そうだねx4ラギア来ても3日くらいでコンテンツとして食いつくされると思う |
… | 54425/05/11(日)10:42:38No.1311434186+>いちいちセクレト乗って持ち替える手間考えると実用性あるかコレ? |
… | 54525/05/11(日)10:42:43No.1311434202+欲しかったのはアーティアじゃなくてギルクエと発掘武器なんだ |
… | 54625/05/11(日)10:42:48No.1311434228そうだねx1邪推でしかないけど王レダウってこれ下位→上位のモーション強化をズラしただけじゃね…?とすら思えてしまう |
… | 54725/05/11(日)10:42:51No.1311434246そうだねx1レウスと同格ってもう威厳ないよな… |
… | 54825/05/11(日)10:42:54No.1311434253そうだねx2>王レダウ初公開の時にロードマップも一緒に出して実装日も最初から公開されてたけど…? |
… | 54925/05/11(日)10:42:57No.1311434263そうだねx1>ギルクエは手応えのある戦闘レア泥で脳汁が出る快感地雷とのヒリつく展開全部入ってたからな |
… | 55025/05/11(日)10:43:00No.1311434277+暇なら鎧玉集めやれって意思は感じる |
… | 55125/05/11(日)10:43:00No.1311434278そうだねx1>>なんかワールドの頃から無印の時はこんな話題でMR実装から本番って流れ毎回やってるな |
… | 55225/05/11(日)10:43:00No.1311434282そうだねx2>最近の依頼文マジでつまんないよね |
… | 55325/05/11(日)10:43:04No.1311434297そうだねx3>1万円で100時間以上遊べて定期アプデあるなら十分だと思うけどなぁ |
… | 55425/05/11(日)10:43:07No.1311434312+発表はしてないけどミツネの他に隠し玉が居るんだろ?とか思ってました |
… | 55525/05/11(日)10:43:15No.1311434340そうだねx1追加モンスターの装備が思ったほど強くないのも萎える |
… | 55625/05/11(日)10:43:15No.1311434342そうだねx1ワールドの時は面白みの無い依頼文でもまだ納得できたんだけどね |
… | 55725/05/11(日)10:43:22No.1311434372+ユーザーにはハンティングアクション面が受けてるのに開発側はユーザー受け悪い要素に変なこだわりを持ってる感がある |
… | 55825/05/11(日)10:43:23No.1311434376+>歴戦ミツネは設定無視して天眼化するし表面上しか拘れてない感じ |
… | 55925/05/11(日)10:43:37No.1311434440+>暇なら鎧玉集めやれって意思は感じる |
… | 56025/05/11(日)10:43:50No.1311434496+ワールドの時は確か第2段くらいでマムタロトが急に来たからみんなそれやってたよな |
… | 56125/05/11(日)10:43:50No.1311434500そうだねx2ストーリーのための設定が足を引っ張ってる |
… | 56225/05/11(日)10:43:53No.1311434510そうだねx4というか鎧玉どうにかしろよ |
… | 56325/05/11(日)10:43:54No.1311434517そうだねx2鎧玉1個がアルベドの玉1個分なのゲロカスじゃない? |
… | 56425/05/11(日)10:44:02No.1311434563+通常レダウはあまりにもゆっくりしている |
… | 56525/05/11(日)10:44:07No.1311434571+アイスボーンの素材のフレーバーテキストなんて誰も見ないだろって思い切り |
… | 56625/05/11(日)10:44:15No.1311434612そうだねx3>ラギア来ても3日くらいでコンテンツとして食いつくされると思う |
… | 56725/05/11(日)10:44:19No.1311434629そうだねx3装飾品とかアーティアガチャってハクスラ扱いでいいのか? |
… | 56825/05/11(日)10:44:38No.1311434710+>通常レダウはあまりにもゆっくりしている |
… | 56925/05/11(日)10:44:43No.1311434725+依頼文でフレーバー的な匂わせできるのは拠点持ちハンターさんの良いとこだよな |
… | 57025/05/11(日)10:44:43No.1311434727+>ワールドの時は確か第2段くらいでマムタロトが急に来たからみんなそれやってたよな |
… | 57125/05/11(日)10:44:45No.1311434736+依頼文とかこういうとこで指摘されてそういや簡素になったなって思い出すぐらいでぶっちゃけプレイ中は全く気にならない |
… | 57225/05/11(日)10:44:50No.1311434754そうだねx5>本体込みで八万円かけたし月千円取られるの考えたら割に合わんなと今思ってる |
… | 57325/05/11(日)10:44:52No.1311434757+>暇なら鎧玉集めやれって意思は感じる |
… | 57425/05/11(日)10:44:55No.1311434769+公式動画内のハンマー使ってる人マジで下手だもん |
… | 57525/05/11(日)10:44:56No.1311434776そうだねx5怪異化こそ当時死ぬほど叩かれたシステムじゃねえか |
… | 57625/05/11(日)10:44:57No.1311434782+>通常レダウはあまりにもゆっくりしている |
… | 57725/05/11(日)10:45:00No.1311434799+IBの最終アプデからライズ発売までってどのくらい空いてたっけ |
… | 57825/05/11(日)10:45:03No.1311434810+というかタマミツネにせよラギアにせよアプデのメイン張らせるのは荷が重いだろと思うんだけども… |
… | 57925/05/11(日)10:45:10No.1311434831そうだねx2>装飾品とかアーティアガチャってハクスラ扱いでいいのか? |
… | 58025/05/11(日)10:45:14No.1311434842そうだねx6>天眼固有なのって盲目関連の要素ぐらいで爆発泡はバクレツアロワナ食ってれば原種でもなれるぞ |
… | 58125/05/11(日)10:45:20No.1311434861+アーティア固定化されてるせいでひたすら虚無繰り返さないと行けないからやる気が出ない |
… | 58225/05/11(日)10:45:20No.1311434865そうだねx3ストーリー凝るならフレーバーも凝って然るべきだと思うんだけどな |
… | 58325/05/11(日)10:45:27No.1311434889そうだねx1>というか鎧玉どうにかしろよ |
… | 58425/05/11(日)10:45:29No.1311434896+鎧玉レートおかしいんだから強化要求で10000になるのは最終段階だけにすればいいのにな |
… | 58625/05/11(日)10:45:35No.1311434925そうだねx1ラギア来ても防具クソダサいからなあ… |
… | 58725/05/11(日)10:45:37No.1311434931そうだねx7皮ペタが減ったのは明確に評価点ではあるが武器少なくね? |
… | 58825/05/11(日)10:45:45No.1311434961そうだねx1>装飾品とかアーティアガチャってハクスラ扱いでいいのか? |
… | 58925/05/11(日)10:45:49No.1311434976そうだねx3>というか鎧玉どうにかしろよ |
… | 59025/05/11(日)10:45:52No.1311434987そうだねx4>発表はしてないけどミツネの他に隠し玉が居るんだろ?とか思ってました |
… | 59125/05/11(日)10:45:55No.1311434999そうだねx1レア素材確定クエが寿命短くしてる |
… | 59225/05/11(日)10:45:57No.1311435001そうだねx2>>天眼固有なのって盲目関連の要素ぐらいで爆発泡はバクレツアロワナ食ってれば原種でもなれるぞ |
… | 59325/05/11(日)10:46:05No.1311435033+>>天眼固有なのって盲目関連の要素ぐらいで爆発泡はバクレツアロワナ食ってれば原種でもなれるぞ |
… | 59425/05/11(日)10:46:20No.1311435089そうだねx1>皮ペタが減ったのは明確に評価点ではあるが武器少なくね? |
… | 59525/05/11(日)10:46:20No.1311435090そうだねx5>皮ペタが減ったのは明確に評価点ではあるが武器少なくね? |
… | 59625/05/11(日)10:46:29No.1311435129そうだねx5>>発表はしてないけどミツネの他に隠し玉が居るんだろ?とか思ってました |
… | 59725/05/11(日)10:46:33No.1311435142そうだねx2怪異化は錬成含めて好きだったけどな… |
… | 59825/05/11(日)10:46:34No.1311435148+モンスターなんて見飽きていようが亜種の水増しだろうが多い方がいいんだよ |
… | 59925/05/11(日)10:46:41No.1311435185+>皮ペタが減ったのは明確に評価点ではあるが武器少なくね? |
… | 60025/05/11(日)10:46:45No.1311435199そうだねx9毎度思うんだけど新規追加モンスターの武器は全武器種にあれよってなる |
… | 60125/05/11(日)10:46:49No.1311435215+>怪異化こそ当時死ぬほど叩かれたシステムじゃねえか |
… | 60225/05/11(日)10:46:53No.1311435227+装飾品もマムもお守りも怪異錬成も海外でクソほど叩かれてたからそっちには行かないよ |
… | 60325/05/11(日)10:47:07No.1311435290そうだねx2>毎度思うんだけど新規追加モンスターの武器は全武器種にあれよってなる |
… | 60425/05/11(日)10:47:09No.1311435302そうだねx1Xの四天王は殆どの武器種に配られてたのに今作のヌシたちはどうして…って気持ちもなくはない |
… | 60525/05/11(日)10:47:13No.1311435313そうだねx1アーティアみたいな生産武器ないがしろにするの好きじゃないからやめてほしい |
… | 60625/05/11(日)10:47:16No.1311435329+>みんな原ゼナの奥をみてた |
… | 60725/05/11(日)10:47:25No.1311435357+>皮ペタが減ったのは明確に評価点ではあるが武器少なくね? |
… | 60825/05/11(日)10:47:30No.1311435376そうだねx1レイアとかレウスの頭なんで壊れなくしたの… |
… | 60925/05/11(日)10:47:32No.1311435388そうだねx2氷はヒラバミ雷は護ジャナフしかない武器結構あるよね |
… | 61025/05/11(日)10:47:39No.1311435426そうだねx2サンブレの操作は複雑になりすぎだろって思ったけど |
… | 61125/05/11(日)10:47:40No.1311435432+アーティアも結局予知ありきだし何も反省なんかしとらんだろ |
… | 61225/05/11(日)10:47:44No.1311435445そうだねx2武器のデザインだとポイズンタバルジンがインドラになったのが一番むかつく |
… | 61325/05/11(日)10:47:45No.1311435450+令和最新豪剣アグニを見れると思ってた俺の姿はお笑いだったぜ |
… | 61425/05/11(日)10:47:46No.1311435455そうだねx1>>>発表はしてないけどミツネの他に隠し玉が居るんだろ?とか思ってました |
… | 61525/05/11(日)10:47:59No.1311435519そうだねx5ああ思い出した |
… | 61625/05/11(日)10:48:00No.1311435529そうだねx2せめて頂点モンスターは全武器種あれよと思う |
… | 61725/05/11(日)10:48:16No.1311435591+>毎度思うんだけど新規追加モンスターの武器は全武器種にあれよってなる |
… | 61825/05/11(日)10:48:18No.1311435601そうだねx6>公式動画内のハンマー使ってる人マジで下手だもん |
… | 61925/05/11(日)10:48:20No.1311435611+護ジャナフは匠つけるところからだしレダウ無い雷は散々すぎる |
… | 62025/05/11(日)10:48:23No.1311435626そうだねx3真面目に歴戦はパーツじゃなくてマムみたいに現物落として欲しい |
… | 62225/05/11(日)10:48:32No.1311435659そうだねx4>皮ペタが減ったのは明確に評価点ではあるが武器少なくね? |
… | 62325/05/11(日)10:48:34No.1311435671+カプコンのAAAタイトルなのにもうちょい顧客逃がさんようにはできんのか |
… | 62425/05/11(日)10:48:38No.1311435687+>脈動マジでなんだったの |
… | 62525/05/11(日)10:48:46No.1311435714そうだねx1ドシャグマとかヌ武器とか割と好きなデザインの武器はある |
… | 62625/05/11(日)10:48:58No.1311435766そうだねx7>>>>発表はしてないけどミツネの他に隠し玉が居るんだろ?とか思ってました |
… | 62725/05/11(日)10:49:01No.1311435774そうだねx7期間限定イベクエはもう止めてくんねえかな…ソシャゲじゃないんだからさ… |
… | 62825/05/11(日)10:49:04No.1311435789そうだねx2MRでアーティアは存在消してくれて構わんぞ |
… | 62925/05/11(日)10:49:05No.1311435794+>レイアとかレウスの頭なんで壊れなくしたの… |
… | 63025/05/11(日)10:49:19No.1311435839そうだねx1>カプコンのAAAタイトルなのにもうちょい顧客逃がさんようにはできんのか |
… | 63125/05/11(日)10:49:19No.1311435840そうだねx1クエストクリアでガチャ券貰って後でガチャ券消費するのがすごく手間だから |
… | 63225/05/11(日)10:49:23No.1311435858+全武器に対応してないモンスがいるのは全然いいんだけど |
… | 63325/05/11(日)10:49:33No.1311435913そうだねx2特殊含めて全属性揃ってない武器もあるしな |
… | 63425/05/11(日)10:49:47No.1311435983そうだねx5連射、貫通、拡散の矢種がなくなったのは増弾のピアスとか言う呪われた装備から解放された解放感よりも多くの楽しみを失った気がする |
… | 63525/05/11(日)10:49:48No.1311435986そうだねx2>カプコンのAAAタイトルなのにもうちょい顧客逃がさんようにはできんのか |
… | 63625/05/11(日)10:49:50No.1311435990+武器の重ね着は最初から実装しろ |
… | 63725/05/11(日)10:49:50No.1311435991そうだねx1アーティアが一部武器種除いて全生産武器の上に立つ存在なのに作りやすすぎるのどうかしてると思う |
… | 63825/05/11(日)10:49:52No.1311435999+>>公式動画内のハンマー使ってる人マジで下手だもん |
… | 63925/05/11(日)10:49:52No.1311436000そうだねx2今の2倍くらいモンスターが実装されてたとしても飽きたって言われるタイミングが一週間ぐらい伸びるだけなのよね |
… | 64025/05/11(日)10:50:06No.1311436046+>ラギア来ても防具クソダサいからなあ… |
… | 64125/05/11(日)10:50:19No.1311436095+>>皮ペタが減ったのは明確に評価点ではあるが武器少なくね? |
… | 64225/05/11(日)10:50:19No.1311436096そうだねx1ライズはやることないとは言われたが |
… | 64325/05/11(日)10:50:28No.1311436128そうだねx10アーティアはマスター来たらゴミになるからイマイチガチャやる気になれないと書き込んだら生産上位武器もゴミになるだろとツッコミが来た |
… | 64425/05/11(日)10:50:46No.1311436198+ミツネ防具考えると性能に関しちゃラギア防具にもあんま期待できねえな… |
… | 64525/05/11(日)10:50:54No.1311436239そうだねx4皮ペタ無くなったことは評価点じゃないっていうのはマジでそう |
… | 64625/05/11(日)10:51:02No.1311436263+>重ね着あるからダサい防具でも性能さえ良ければになるからまだ救われてる |
… | 64725/05/11(日)10:51:05No.1311436282そうだねx1>連射、貫通、拡散の矢種がなくなったのは増弾のピアスとか言う呪われた装備から解放された解放感よりも多くの楽しみを失った気がする |
… | 64825/05/11(日)10:51:16No.1311436326そうだねx3>連射、貫通、拡散の矢種がなくなったのは増弾のピアスとか言う呪われた装備から解放された解放感よりも多くの楽しみを失った気がする |
… | 64925/05/11(日)10:51:25No.1311436362+>今の2倍くらいモンスターが実装されてたとしても飽きたって言われるタイミングが一週間ぐらい伸びるだけなのよね |
… | 65025/05/11(日)10:51:28No.1311436375そうだねx3せめてミツネ装備が実戦的なレベルだったなら今後の追加モンスターにも期待できようものだったけど |
… | 65125/05/11(日)10:51:35No.1311436404+それ言ったらハンターランクとか護石とか上位防具とかもそうだし考えるだけ野暮よ |
… | 65225/05/11(日)10:51:37No.1311436414そうだねx4>ミツネ防具考えると性能に関しちゃラギア防具にもあんま期待できねえな… |
… | 65325/05/11(日)10:51:37No.1311436415+マムタロトみたいな多人数マルチクエ出るにして多分秋だろうな |
… | 65425/05/11(日)10:51:44No.1311436446+>アーティアはマスター来たらゴミになるからイマイチガチャやる気になれないと書き込んだら生産上位武器もゴミになるだろとツッコミが来た |
… | 65525/05/11(日)10:51:45No.1311436451そうだねx5武器スキルがそのモンスター固定で武器に合ったのじゃないの本当に酷いと思うこの産廃のゲリョス武器見てくれよ |
… | 65625/05/11(日)10:51:49No.1311436467そうだねx7生産武器のスロット別に最終強化でどれも3×3でよくねぇ?って気持ちは消えない |
… | 65725/05/11(日)10:52:04No.1311436522そうだねx2正直年単位でポツポツモンスター足してくスタイルがそもそも気に食わない |
… | 65825/05/11(日)10:52:06No.1311436529そうだねx1>武器の重ね着は最初から実装しろ |
… | 65925/05/11(日)10:52:07No.1311436532そうだねx1大して強くも無かった泡沫の舞を何で弱体化させた? |
… | 66025/05/11(日)10:52:12No.1311436545+双剣も身躱し前提で攻撃力アップでもバランス取れてないんだから |
… | 66125/05/11(日)10:52:13No.1311436556+>MRでアーティアは存在消してくれて構わんぞ |
… | 66225/05/11(日)10:52:18No.1311436573+調整しやすいようにボウガンのカスタマイズ要素片っ端から剥ぎ取ったのに |
… | 66325/05/11(日)10:52:25No.1311436606そうだねx1護石に装飾品はマスターまで無かったことにされそう |
… | 66425/05/11(日)10:52:26No.1311436611+>ミツネ防具考えると性能に関しちゃラギア防具にもあんま期待できねえな… |
… | 66525/05/11(日)10:52:29No.1311436623+>今の2倍くらいモンスターが実装されてたとしても飽きたって言われるタイミングが一週間ぐらい伸びるだけなのよね |
… | 66625/05/11(日)10:52:34No.1311436642+>ミツネ防具考えると性能に関しちゃラギア防具にもあんま期待できねえな… |
… | 66725/05/11(日)10:52:51No.1311436708そうだねx2怪異やアーティアのアイテムでどうにかする系のエンコンって結局は未来視やバックアップで対策されるからリザルトで報酬がポンと出てくるギルクエ方式が至高だと毎回思ってる |
… | 66825/05/11(日)10:52:54No.1311436715+>武器スキルがそのモンスター固定で武器に合ったのじゃないの本当に酷いと思うこの産廃のゲリョス武器見てくれよ |
… | 66925/05/11(日)10:52:55No.1311436719そうだねx1>武器スキルがそのモンスター固定で武器に合ったのじゃないの本当に酷いと思うこの産廃のゲリョス武器見てくれよ |
… | 67025/05/11(日)10:52:57No.1311436726そうだねx1グラにこだわったくせにフォグで汚しまくるせいで綺麗に見えない |
… | 67125/05/11(日)10:53:12No.1311436782そうだねx2なんで開発途中でやめたようなゲームお出ししたんだろうね… |
… | 67225/05/11(日)10:53:22No.1311436836そうだねx2>護石に装飾品はマスターまで無かったことにされそう |
… | 67325/05/11(日)10:53:29No.1311436872+>武器スキルがそのモンスター固定で武器に合ったのじゃないの本当に酷いと思うこの産廃のゲリョス武器見てくれよ |
… | 67425/05/11(日)10:53:34No.1311436890そうだねx1>>重ね着あるからダサい防具でも性能さえ良ければになるからまだ救われてる |
… | 67525/05/11(日)10:53:41No.1311436921+>Xの四天王は殆どの武器種に配られてたのに今作のヌシたちはどうして…って気持ちもなくはない |
… | 67625/05/11(日)10:53:54No.1311436972そうだねx6武器スキルは結局「使われない理由」になってるものが多すぎる |
… | 67725/05/11(日)10:53:59No.1311436983そうだねx2>やめろやめろ1種類ずつで良いんだ矢種なんて! |
… | 67825/05/11(日)10:54:00No.1311436990+武器防具でスキル別れたのもなぁ |
… | 67925/05/11(日)10:54:07No.1311437025+毎シリーズやる事無いって言ってる気がするから改善は無理かなって |
… | 68025/05/11(日)10:54:17No.1311437061+>>ミツネ防具考えると性能に関しちゃラギア防具にもあんま期待できねえな… |
… | 68125/05/11(日)10:54:21No.1311437078そうだねx4スロ数333と331と321で目に見えて大きな壁が存在している |
… | 68225/05/11(日)10:54:26No.1311437103+今回の抜刀会心自体は強いから…大剣以外でも使い方は出てるし… |
… | 68325/05/11(日)10:54:28No.1311437110そうだねx1まあラバラとかは武器スキル割と終わってる側だけど切れ味のおかげで使われてたから基礎スペックも大切 |
… | 68425/05/11(日)10:54:30No.1311437117+渾身がバカ性能すぎるからどうせそのうちこれもお仕置きだろうな |
… | 68525/05/11(日)10:54:42No.1311437164+>調整しやすいようにボウガンのカスタマイズ要素片っ端から剥ぎ取ったのに |
… | 68625/05/11(日)10:54:51No.1311437209そうだねx1>武器防具でスキル別れたのもなぁ |
… | 68725/05/11(日)10:54:53No.1311437220+武器スキルの要素自体が普通に面白くない… |
… | 68825/05/11(日)10:54:56No.1311437238そうだねx3>武器防具でスキル別れたのもなぁ |
… | 68925/05/11(日)10:55:00No.1311437252+スキルに変な縛り入れるのはよくないよ |
… | 69025/05/11(日)10:55:01No.1311437257そうだねx4>渾身がバカ性能すぎるからどうせそのうちこれもお仕置きだろうな |
… | 69125/05/11(日)10:55:05No.1311437272+>ゴアが2部位で許されてミツネが4部位なの本気でどんなバランス感覚してるかわからないんだよね |
… | 69225/05/11(日)10:55:09No.1311437282そうだねx2>毎シリーズやる事無いって言ってる気がするから改善は無理かなって |
… | 69325/05/11(日)10:55:13No.1311437311+>毎シリーズやる事無いって言ってる気がするから改善は無理かなって |
… | 69425/05/11(日)10:55:17No.1311437326+みんな! |
… | 69525/05/11(日)10:55:19No.1311437335そうだねx1モンハンて武器種別のモーション値とかに手が入るのは何度もあったけど装備品のスキル見直しとかって過去にはあったのかな |
… | 69625/05/11(日)10:55:35No.1311437408+>せめてミツネ装備が実戦的なレベルだったなら今後の追加モンスターにも期待できようものだったけど |
… | 69725/05/11(日)10:55:44No.1311437449そうだねx3ミツネのガンスが放射じゃなくて拡散にされた上に砲撃力ふつうはマジで舐めてる |
… | 69825/05/11(日)10:55:44No.1311437452そうだねx1>渾身がバカ性能すぎるからどうせそのうちこれもお仕置きだろうな |
… | 69925/05/11(日)10:55:46No.1311437463+>スロ数333と331と321で目に見えて大きな壁が存在している |
… | 70025/05/11(日)10:55:51No.1311437485+>渾身がバカ性能すぎるからどうせそのうちこれもお仕置きだろうな |
… | 70125/05/11(日)10:56:01No.1311437524+こう思うと蟲技とかで個性出せたのはよかったのかも |
… | 70225/05/11(日)10:56:04No.1311437547+無限にやれますよ!とか言ってギルクエみたいなのお出ししたらそれはそれで文句言うよね |
… | 70325/05/11(日)10:56:06No.1311437556そうだねx1歴戦王武器出ないってなるともう拡張まで追加されるの多く見積もって10個くらいなんだよな |
… | 70425/05/11(日)10:56:07No.1311437562+>>ゴアが2部位で許されてミツネが4部位なの本気でどんなバランス感覚してるかわからないんだよね |
… | 70525/05/11(日)10:56:10No.1311437575そうだねx6凄い久しぶりのモンハンなんだけど |
… | 70625/05/11(日)10:56:18No.1311437611+>こう思うと蟲技とかで個性出せたのはよかったのかも |
… | 70725/05/11(日)10:56:20No.1311437616+>>武器スキルがそのモンスター固定で武器に合ったのじゃないの本当に酷いと思うこの産廃のゲリョス武器見てくれよ |
… | 70825/05/11(日)10:56:32No.1311437669+サイレントアッパーだから |
… | 70925/05/11(日)10:56:42No.1311437710+渾身の強化はサイレントだから不具合の可能性まであると思ってる… |
… | 71025/05/11(日)10:56:44No.1311437715+>無限にやれますよ!とか言ってギルクエみたいなのお出ししたらそれはそれで文句言うよね |
… | 71125/05/11(日)10:56:50No.1311437743そうだねx1シリーズ色々やってきて過去1で密度あたりのプレイ時間短いと思う |
… | 71225/05/11(日)10:56:53No.1311437756+虫棒がプレイフィール改善されないまま火力だけ落とされたりしそうで怯えてる |
… | 71325/05/11(日)10:56:56No.1311437777そうだねx1>無限にやれますよ!とか言ってギルクエみたいなのお出ししたらそれはそれで文句言うよね |
… | 71425/05/11(日)10:56:57No.1311437783そうだねx2ガンスの砲撃レベルとか攻撃力とか諸々何考えて実装してるんだろうな |
… | 71525/05/11(日)10:57:00No.1311437793そうだねx2属性もう少し通りやすくならないかな |
… | 71625/05/11(日)10:57:04No.1311437809+渾身アッパーのせいで使いこなせない双剣さんが… |
… | 71725/05/11(日)10:57:04No.1311437814そうだねx1開発の想定してる装備ビルドしか組めないって意見見かけてなんかああ…ってなった |
… | 71825/05/11(日)10:57:24No.1311437881そうだねx6>>毎シリーズやる事無いって言ってる気がするから改善は無理かなって |
… | 71925/05/11(日)10:57:30No.1311437908+>双剣も身躱し前提で攻撃力アップでもバランス取れてないんだから |
… | 72025/05/11(日)10:57:31No.1311437914+>麻痺武器もラバラじゃなく性能酷い麻痺派生にするとか念入りなんだよな… |
… | 72125/05/11(日)10:57:37No.1311437941そうだねx1>属性もう少し通りやすくならないかな |
… | 72225/05/11(日)10:57:40No.1311437951そうだねx5>無限にやれますよ!とか言ってギルクエみたいなのお出ししたらそれはそれで文句言うよね |
… | 72325/05/11(日)10:57:54No.1311438009+>そんな中異様な強さを誇る謎のバインドキューブ |
… | 72425/05/11(日)10:57:57No.1311438019+そういえば野良の調査クエストで歴戦ゴア歴戦アルベドとかなってるのって流石に改造だよね? |
… | 72525/05/11(日)10:58:10No.1311438077+難しいことやって火力出す武器も同じことし続けて火力出す武器も同じ火力になるように調整されてるからなあ |
… | 72625/05/11(日)10:58:12No.1311438087そうだねx1ミツネ武器はアーティアに匹敵する性能はあると思ってただけにがっかり感が強かった |
… | 72725/05/11(日)10:58:14No.1311438099+色々言いつつもう200時間くらい遊んだから十分満足かな定期アプデもあるわけだし |
… | 72825/05/11(日)10:58:17No.1311438110そうだねx2砲撃力に関しては開発があまりにもエアプ調整でね |
… | 72925/05/11(日)10:58:20No.1311438126+>無限にやれますよ!とか言ってギルクエみたいなのお出ししたらそれはそれで文句言うよね |
… | 73025/05/11(日)10:58:27No.1311438153そうだねx1>渾身アッパーのせいで使いこなせない双剣さんが… |
… | 73125/05/11(日)10:58:34No.1311438185そうだねx3>>そんな中異様な強さを誇る謎のバインドキューブ |
… | 73225/05/11(日)10:58:40No.1311438204+昔に比べてクエスト一回が短くなって素材もあっさり集まるようになったからそりゃボリューム減ったように感じる |
… | 73325/05/11(日)10:58:43No.1311438214+攻撃や弱特みたいな過去作の定番スキルが念入りにゴミにされてる中で渾身だけが意味わからんくらい強いからこそ出すぎた杭が潰される気がしてならんのよな… |
… | 73425/05/11(日)10:58:58No.1311438274そうだねx7これはもう個人の完全な凝り固まった主観からくる意見なんだけど |
… | 73525/05/11(日)10:58:59No.1311438277+>なんで開発途中でやめたようなゲームお出ししたんだろうね… |
… | 73625/05/11(日)10:58:59No.1311438281+いつかは導きの地や城塞高地みたいな環境ごちゃ混ぜなマップ来るのかな |
… | 73725/05/11(日)10:59:08No.1311438326+>そんな中異様な強さを誇る謎のバインドキューブ |
… | 73825/05/11(日)10:59:21No.1311438386+>そういえば野良の調査クエストで歴戦ゴア歴戦アルベドとかなってるのって流石に改造だよね? |
… | 73925/05/11(日)10:59:22No.1311438396そうだねx6ガルホートってやってる事令和のモロコシだよね |
… | 74025/05/11(日)10:59:30No.1311438441+渾身1で会心率4%渾身3で会心率12%かなと… |
… | 74125/05/11(日)10:59:38No.1311438470+発掘武器ぶっちぎり最強とかになってもラージャン2頭でハメ殺しになるだけぞ |
… | 74225/05/11(日)10:59:44No.1311438507そうだねx1>ミツネ武器はアーティアに匹敵する性能はあると思ってただけにがっかり感が強かった |
… | 74325/05/11(日)10:59:46No.1311438518+バインドキューブ調整するために麻痺殺そう |
… | 74425/05/11(日)10:59:48No.1311438529+>攻撃や弱特みたいな過去作の定番スキルが念入りにゴミにされてる中で渾身だけが意味わからんくらい強いからこそ出すぎた杭が潰される気がしてならんのよな… |
… | 74525/05/11(日)11:00:03No.1311438589そうだねx2ランキングを無策で出してきた事にまだ驚いてる |
… | 74625/05/11(日)11:00:08No.1311438611+アッパー調整が良いという話なのではなく他の敷居を高くして採用しにくくするのがアカンちゅうねん |
… | 74725/05/11(日)11:00:13No.1311438640+ガルルガは嫌だガルルガは嫌だガルルガは嫌だ… |
… | 74825/05/11(日)11:00:14No.1311438642そうだねx2武器スキル分けたの失敗でしたごめんなさいってMRでやってくれるよね |
… | 74925/05/11(日)11:00:15No.1311438649+武器調整に合わせてこっそり麻痺の耐性値引き上げられそうな気はしてる |
… | 75025/05/11(日)11:00:21No.1311438677そうだねx5>これはもう個人の完全な凝り固まった主観からくる意見なんだけど |
… | 75125/05/11(日)11:00:30No.1311438713そうだねx2良いよね |
… | 75225/05/11(日)11:00:36No.1311438738+ハンマーに話を戻すと歴レダウの頭に渾身溜めをクリティカルしても600くらいしかダメージ出なくてため息が出たよ |
… | 75325/05/11(日)11:00:36No.1311438739そうだねx2>開発の想定してる装備ビルドしか組めないって意見見かけてなんかああ…ってなった |
… | 75425/05/11(日)11:00:58No.1311438848そうだねx2>バインドキューブ調整するために麻痺殺そう |
… | 75525/05/11(日)11:01:02No.1311438864+そういえばお守りに装飾品つけれるようになった? |
… | 75725/05/11(日)11:01:18No.1311438925そうだねx6鎖刃が仕様ミスじゃなく文章ミスでしたってやったところでだいぶ信用危うかった |
… | 75825/05/11(日)11:01:20No.1311438933+武器重ね着もいつくるんだろうか |
… | 75925/05/11(日)11:01:21No.1311438938+>そんな中異様な強さを誇る謎のバインドキューブ |
… | 76025/05/11(日)11:01:22No.1311438941そうだねx3>そういえばお守りに装飾品つけれるようになった? |
… | 76125/05/11(日)11:01:22No.1311438942+>ハンマーに話を戻すと歴レダウの頭に渾身溜めをクリティカルしても600くらいしかダメージ出なくてため息が出たよ |
… | 76325/05/11(日)11:01:37No.1311439009+>そういえば野良の調査クエストで歴戦ゴア歴戦アルベドとかなってるのって流石に改造だよね? |
… | 76425/05/11(日)11:01:45No.1311439047+>渾身1で会心率4%渾身3で会心率12%かなと… |
… | 76525/05/11(日)11:01:55No.1311439091+>良いよね |
… | 76625/05/11(日)11:02:03No.1311439121そうだねx7>良いよね |
… | 76725/05/11(日)11:02:07No.1311439134+>ハンマーに話を戻すと歴レダウの頭に渾身溜めをクリティカルしても600くらいしかダメージ出なくてため息が出たよ |
… | 76825/05/11(日)11:02:19No.1311439182+今作ディレイかけてくる敵多すぎて割とうんざりするお前も!お前も!お前も! |
… | 76925/05/11(日)11:02:25No.1311439210+>>良いよね |
… | 77025/05/11(日)11:02:27No.1311439215+>鎖刃が仕様ミスじゃなく文章ミスでしたってやったところでだいぶ信用危うかった |
… | 77125/05/11(日)11:02:28No.1311439219そうだねx3段差と傾斜は4時代から止めてくれって言われてるのに頑なにやるからなんで…?ってなる |
… | 77225/05/11(日)11:02:28No.1311439220+>武器重ね着もいつくるんだろうか |
… | 77325/05/11(日)11:02:30No.1311439225そうだねx1ユーザーに有利な所は速攻で潰してるのはイメージ悪い |
… | 77425/05/11(日)11:02:39No.1311439255+武器スキルが軒並み腐ってるのはどうかと思う |
… | 77525/05/11(日)11:02:51No.1311439305+しかしモンスターも条件は同じだぜ? |
… | 77625/05/11(日)11:03:06No.1311439362+いい加減爆破を玩具レベルから選択肢に入るレベルまでには強くしてくれや |
… | 77725/05/11(日)11:03:08No.1311439368+>良いよね |
… | 77825/05/11(日)11:03:15No.1311439395+マップに関してはどこもストレス要素が丁寧に散りばめられててほんともう凄いなってなる |
… | 77925/05/11(日)11:03:15No.1311439398そうだねx1ブラストダッシュ返して |
… | 78025/05/11(日)11:03:25No.1311439442そうだねx3ワイルズで面白くなった武器はあると思うけど |
… | 78125/05/11(日)11:03:29No.1311439458そうだねx2フレームレート35fpsにすると貫通系の弾がヒット数増えるのなんとかしてくれ |
… | 78225/05/11(日)11:03:34No.1311439478そうだねx2>麻痺ゲーになってるのは懸念してるみたいなコメントしてなかったっけ? |
… | 78325/05/11(日)11:03:35No.1311439486+段差はセクレト居るしもう流石にいらないんじゃねえかな |
… | 78425/05/11(日)11:03:37No.1311439491+>いい加減爆破を玩具レベルから選択肢に入るレベルまでには強くしてくれや |
… | 78525/05/11(日)11:03:37No.1311439492+>いい加減爆破を玩具レベルから選択肢に入るレベルまでには強くしてくれや |
… | 78625/05/11(日)11:03:43No.1311439519+>いい加減爆破を玩具レベルから選択肢に入るレベルまでには強くしてくれや |
… | 78725/05/11(日)11:03:43No.1311439520+傾斜でめり込んで予兆モーション見えないの本当にストレス |
… | 78825/05/11(日)11:03:45No.1311439531そうだねx1>ユーザーに有利な所は速攻で潰してるのはイメージ悪い |
… | 78925/05/11(日)11:03:49No.1311439550+モンハンってダブルクロスが一番面白かったな |
… | 79025/05/11(日)11:03:52No.1311439564そうだねx2大剣は良い出来だよ…大剣は |
… | 79125/05/11(日)11:03:57No.1311439593そうだねx4大剣はライズサンブレよりは確実に面白くなったな |
… | 79225/05/11(日)11:04:00No.1311439610+>武器スキルが軒並み腐ってるのはどうかと思う |
… | 79325/05/11(日)11:04:09No.1311439647そうだねx2>>良いよね |
… | 79425/05/11(日)11:04:11No.1311439658+>本当に欲しいのはタコの頭を殴りやすい新モーション |
… | 79525/05/11(日)11:04:13No.1311439665+>いい加減爆破を玩具レベルから選択肢に入るレベルまでには強くしてくれや |
… | 79725/05/11(日)11:04:25No.1311439716そうだねx3>ワイルズで面白くなった武器はあると思うけど |
… | 79825/05/11(日)11:04:33No.1311439741そうだねx2武器に関しては人によるんじゃない |
… | 79925/05/11(日)11:04:34No.1311439746そうだねx1>ハンマーに関してはバインドキューブが武器として何故かやたら強いだけだけど |
… | 80025/05/11(日)11:04:36No.1311439753+武器重ね着はどうせMRの終盤アプデくらいだろ… |
… | 80125/05/11(日)11:04:36No.1311439756+大きい声で言えないけど不満点をMODで解決してるからイライラせず楽しめてる |
… | 80225/05/11(日)11:04:39No.1311439767+fpsさげると火力上がるのかよ箱が正解だったか |
… | 80325/05/11(日)11:04:42No.1311439777そうだねx3>>ミツネ武器はアーティアに匹敵する性能はあると思ってただけにがっかり感が強かった |
… | 80425/05/11(日)11:04:44No.1311439791そうだねx7>鎖刃が仕様ミスじゃなく文章ミスでしたってやったところでだいぶ信用危うかった |
… | 80525/05/11(日)11:04:45No.1311439793+ナーフ調整しか出来ねえなら新作なんか出すなよ |
… | 80625/05/11(日)11:04:47No.1311439800そうだねx3小樽自演とかゲボカス |
… | 80725/05/11(日)11:04:52No.1311439826そうだねx3>段差と傾斜は4時代から止めてくれって言われてるのに頑なにやるからなんで…?ってなる |
… | 80825/05/11(日)11:04:53No.1311439828+>開発の想定してる装備ビルドしか組めないって意見見かけてなんかああ…ってなった |
… | 80925/05/11(日)11:05:03No.1311439875そうだねx2>大剣はライズサンブレよりは確実に面白くなったな |
… | 81025/05/11(日)11:05:07No.1311439890そうだねx5消す消さないで煽るやつってゲーム内容すら語れないガチで荒らしたいだけのやつだよね |
… | 81125/05/11(日)11:05:07No.1311439893+このゲーム入力に対してのレスポンスがとにかくすっとろいんだよな |
… | 81225/05/11(日)11:05:08No.1311439895+爆破は確定怯みになって少し楽しくなった |
… | 81325/05/11(日)11:05:11No.1311439913そうだねx1>>>良いよね |
… | 81425/05/11(日)11:05:24No.1311439969そうだねx1>逆だ |
… | 81525/05/11(日)11:05:34No.1311440018+>消す消さないで煽るやつってゲーム内容すら語れないガチで荒らしたいだけのやつだよね |
… | 81625/05/11(日)11:05:36No.1311440030+ハンマーは段差と坂道楽しんだ罪で今裁かれてる |
… | 81725/05/11(日)11:05:39No.1311440039そうだねx1チャアクは蟲技失って大丈夫?→やっぱり大丈夫じゃありませんでしたって感じ |
… | 81825/05/11(日)11:05:40No.1311440047そうだねx3操虫棍使いとしては納得してねえぞ今作の操虫棍 |
… | 81925/05/11(日)11:05:48No.1311440083+>このゲーム入力に対してのレスポンスがとにかくすっとろいんだよな |
… | 82025/05/11(日)11:05:54No.1311440105+ワイルズの爆破はダメージ状態異常じゃなくて爆破ひるみ状態異常 |
… | 82125/05/11(日)11:05:58No.1311440124そうだねx1マジでなんでクラッチクロー飛鳥文化アタック消したの? |
… | 82225/05/11(日)11:06:01No.1311440135+集会所くるまで飯スキルの詳細見れなかったのウケる |
… | 82325/05/11(日)11:06:05No.1311440150そうだねx1>>大剣はライズサンブレよりは確実に面白くなったな |
… | 82425/05/11(日)11:06:14No.1311440195そうだねx1>ハンマーは段差と坂道楽しんだ罪で今裁かれてる |
… | 82525/05/11(日)11:06:19No.1311440221+>操虫棍使いとしては納得してねえぞ今作の操虫棍 |
… | 82625/05/11(日)11:06:24No.1311440245そうだねx2>笛は今作もつまんねえだろ |
… | 82725/05/11(日)11:06:30No.1311440270そうだねx1>小樽自演とかゲボカス |
… | 82825/05/11(日)11:06:32No.1311440279+坂段差乗り全部楽しくないのに残り続けてるからmh4はすごい |
… | 82925/05/11(日)11:06:37No.1311440299+>爆破は確定怯みになって少し楽しくなった |
… | 83025/05/11(日)11:06:42No.1311440326そうだねx2>マジでなんでクラッチクロー飛鳥文化アタック消したの? |
… | 83125/05/11(日)11:06:50No.1311440353+双剣とか良くこの傾斜で戦えるな |
… | 83225/05/11(日)11:07:00No.1311440393+ガンスはなぎはらいのモーション値68だったのが今回40まで落ちてるのはなんでだ…ってなる |
… | 83325/05/11(日)11:07:03No.1311440401そうだねx1モンハンに限った話じゃないが生産武器を冷遇したがる風潮はなんなんだ |
… | 83425/05/11(日)11:07:10No.1311440432+>ワイルズの爆破はダメージ状態異常じゃなくて爆破ひるみ状態異常 |
… | 83525/05/11(日)11:07:12No.1311440441+>ガンサーだけど今作の調整は普通に満足してる |
… | 83625/05/11(日)11:07:15No.1311440446そうだねx2面白いよ面白いよワイルズ |
… | 83725/05/11(日)11:07:26No.1311440490+クラッチ否定してきたのIBのモンスターの方でユーザーからは好評だっただろ |
… | 83825/05/11(日)11:07:26No.1311440492+>ユーザーがクラッチ全否定したから |
… | 83925/05/11(日)11:07:37No.1311440535そうだねx2悔しいけど「慣れ」れば面白いと思うよ今回の虫棒 |
… | 84025/05/11(日)11:07:43No.1311440563+>双剣とか良くこの傾斜で戦えるな |
… | 84225/05/11(日)11:07:59No.1311440637そうだねx1>>笛は今作もつまんねえだろ |
… | 84325/05/11(日)11:08:01No.1311440644そうだねx5慣れてくださいは実際の発言だから困る… |
… | 84425/05/11(日)11:08:12No.1311440694+スラアクはアクション面もさることながら属性面も死んでるからすごい |
… | 84525/05/11(日)11:08:13No.1311440697そうだねx2>操虫棍使いとしては納得してねえぞ今作の操虫棍 |
… | 84625/05/11(日)11:08:14No.1311440705そうだねx1ランスで定点突進してる時下が斜面だとカスみたいなモーションになるの嫌い |
… | 84725/05/11(日)11:08:20No.1311440740そうだねx3過去作でつまらなかった武器が面白くなってる!と言われてもその逆の例もあるからプラマイゼロにしかなってねえなと |
… | 84825/05/11(日)11:08:24No.1311440754そうだねx1通常はまだ… |
… | 84925/05/11(日)11:08:37No.1311440811+>双剣とか良くこの傾斜で戦えるな |
… | 85025/05/11(日)11:08:44No.1311440833+ガンスは連装竜杭が全てのワンパ武器とかしてるのが不満です!もっとブラダからフルバしたり竜杭撃つか撃たないか判断したりはしたいです! |
… | 85125/05/11(日)11:08:48No.1311440852+今からMHP2Gを出してくれ |
… | 85225/05/11(日)11:08:49No.1311440854+爆破ダメ一発固定150でしょ? |
… | 85325/05/11(日)11:08:49No.1311440858+傾斜で勝手に攻撃変わるのマジでやめてくれねえかな |
… | 85425/05/11(日)11:08:58No.1311440891そうだねx2ワイヤーアクション全否定するならまだしも大剣の相殺十字とかモロにクラッチアクションじゃねーかよえーっ |
… | 85525/05/11(日)11:09:07No.1311440937+>面白いよ面白いよワイルズ |
… | 85625/05/11(日)11:09:14No.1311440958そうだねx1傷つけめどいとは言ったがな |
… | 85725/05/11(日)11:09:17No.1311440971+>慣れてくださいは実際の発言だから困る… |
… | 85825/05/11(日)11:09:34No.1311441033そうだねx2笛はグルグル帰ってこないかな |
… | 85925/05/11(日)11:09:39No.1311441055そうだねx2モンハンなんていつの時代も友達とやれば面白いゲームでしかないだろ |
… | 86025/05/11(日)11:09:42No.1311441069そうだねx1ワイルズガンランスの使い心地としては申し分無いと思うよ |
… | 86125/05/11(日)11:09:51No.1311441092そうだねx1ガンスは砲撃力も砲撃タイプも全部ゴミみたいな調整だから凄いよ |
… | 86225/05/11(日)11:09:58No.1311441130そうだねx4>過去作でつまらなかった武器が面白くなってる!と言われてもその逆の例もあるからプラマイゼロにしかなってねえなと |
… | 86325/05/11(日)11:10:12No.1311441191そうだねx1>爆破ダメ一発固定150でしょ? |
… | 86425/05/11(日)11:10:17No.1311441215そうだねx2>モンハンなんていつの時代も友達とやれば面白いゲームでしかないだろ |
… | 86525/05/11(日)11:10:25No.1311441264そうだねx1>ガンスは砲撃力も砲撃タイプも全部ゴミみたいな調整だから凄いよ |
… | 86625/05/11(日)11:10:26No.1311441268+>双剣とか良くこの傾斜で戦えるな |
… | 86725/05/11(日)11:10:38No.1311441312+回避したら段差があってフワッとジャンプして喰らうの困る |
… | 86825/05/11(日)11:10:49No.1311441359そうだねx3アイスボーンといいワイルズといい属性に警戒しすぎだなとは思う |
… | 86925/05/11(日)11:10:56No.1311441388そうだねx2砲撃レベル撤廃!砲撃力追加!はサイコパスの妄言すぎるだろ |
… | 87025/05/11(日)11:11:21No.1311441475そうだねx1>笛はグルグル帰ってこないかな |
… | 87125/05/11(日)11:11:24No.1311441486そうだねx1>今からMHP2Gを出してくれ |
… | 87225/05/11(日)11:11:42No.1311441559+>回避したら段差があってフワッとジャンプして喰らうの困る |
… | 87325/05/11(日)11:11:59No.1311441636+集会場に物持ってきてくれる兄ちゃんいないのゴミじゃない? |