レス送信モード |
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ブレワイって本当に面白いのだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/05/08(木)09:30:13No.1310386346+我々はその答えを探すべく |
… | 225/05/08(木)09:30:35No.1310386396そうだねx11個人による |
… | 325/05/08(木)09:31:11No.1310386479そうだねx99>我々はその答えを探すべく |
… | 425/05/08(木)09:31:46No.1310386547+死にそうな思いしながらガーディアンに追いかけ回されてると何なんだこのゲーム!!!ってなったりもする |
… | 525/05/08(木)09:33:26No.1310386787+別ゲーやってたから触るの大分後になったけど3rdトレーラーとか当時すごい盛り上がったんだろうなあ |
… | 625/05/08(木)09:34:23No.1310386928そうだねx27>>我々はその答えを探すべく |
… | 725/05/08(木)09:35:00No.1310387009+>死にそうな思いしながらガーディアンに追いかけ回されてると何なんだこのゲーム!!!ってなったりもする |
… | 825/05/08(木)09:35:27No.1310387063そうだねx6>>>我々はその答えを探すべく |
… | 925/05/08(木)09:36:10No.1310387168+無双もちゃんとやれ |
… | 1025/05/08(木)09:37:02No.1310387285そうだねx13>無双もちゃんとやれ |
… | 1125/05/08(木)09:37:12No.1310387311+Switch2エディションに備えてちょっと触っておくかとハイラルに行ってそのままズルズルと |
… | 1225/05/08(木)09:37:16No.1310387318+キャラコン上手い人には楽しい |
… | 1325/05/08(木)09:37:48No.1310387400+デンデンデケデンデンデケデンデンデケデンデンデケ |
… | 1425/05/08(木)09:38:23No.1310387497+レトロゲームだからそろそろリマスター版出るらしいな |
… | 1525/05/08(木)09:38:40No.1310387539そうだねx29実際合わない人も結構いると思う |
… | 1625/05/08(木)09:38:42No.1310387546そうだねx15手放しで絶賛されがちだが難易度面でもシステム面でもわりと人を選ぶ内容だと思う |
… | 1725/05/08(木)09:38:53No.1310387579+>デンデンデケデンデンデケデンデンデケデンデンデケ |
… | 1825/05/08(木)09:39:45No.1310387714そうだねx7まず操作方法が人を選ぶ |
… | 1925/05/08(木)09:40:01No.1310387738+ジャスガやジャスト回避苦手だけどめちゃくちゃハマったよ |
… | 2025/05/08(木)09:40:11No.1310387770そうだねx8私野良イーガ団嫌い! |
… | 2125/05/08(木)09:40:20No.1310387786そうだねx4「」ンクは倒す必要ないライネルを倒したり🌋に生身で突撃したりと蛮族そのものだった |
… | 2225/05/08(木)09:40:36No.1310387824そうだねx1足りない武装を環境で補うプレイをしてる時が一番楽しい |
… | 2325/05/08(木)09:40:41No.1310387836そうだねx5ブレワイやりすぎてティアキンちょっと新しさが薄れてたんだよな… |
… | 2425/05/08(木)09:41:00No.1310387873+実際それまでのストーリーすすめるごとにギミック装備集めながら謎解きしていくタイプのゼルダ好きな人からはうーんって感想をちょくちょくみた |
… | 2525/05/08(木)09:41:22No.1310387933+敵を倒してもツボを割ってもハートが出ないハイラルって厳しい |
… | 2625/05/08(木)09:41:31No.1310387954そうだねx5>🌋に生身で突撃したり |
… | 2725/05/08(木)09:41:34No.1310387963+最序盤が一番楽しい |
… | 2825/05/08(木)09:42:20No.1310388085+>渾身のヒンヤリマス料理が効かねぇ!!なんでだ!! |
… | 2925/05/08(木)09:42:26No.1310388098そうだねx1ゼルダシリーズ色々やってたけどブレワイは好きじゃないって知人は武器が壊れるのがだるいみたいなこと言ってた |
… | 3025/05/08(木)09:42:34No.1310388110+>実際合わない人も結構いると思う |
… | 3125/05/08(木)09:42:41No.1310388131+>敵を倒してもツボを割ってもハートが出ないハイラルって厳しい |
… | 3225/05/08(木)09:43:01No.1310388178+>私野良イーガ団嫌い! |
… | 3325/05/08(木)09:43:34No.1310388275+>>渾身のヒンヤリマス料理が効かねぇ!!なんでだ!! |
… | 3425/05/08(木)09:44:05No.1310388344+>まず操作方法が人を選ぶ |
… | 3525/05/08(木)09:44:17No.1310388380そうだねx9>ブレワイやりすぎてティアキンちょっと新しさが薄れてたんだよな… |
… | 3625/05/08(木)09:44:51No.1310388454そうだねx3ティアキンはギアの自由度が高すぎて俺には使いこなせなかった |
… | 3725/05/08(木)09:44:57No.1310388467そうだねx6武器壊れんのが性に合わない |
… | 3825/05/08(木)09:45:19No.1310388529+ティアキンは武器がクソダサくなるのがきつい… |
… | 3925/05/08(木)09:45:37No.1310388567そうだねx14すっげえ名作なのは間違いない |
… | 4025/05/08(木)09:45:57No.1310388615そうだねx9天気予報全部雨!まじふざけんなよ… |
… | 4125/05/08(木)09:46:04No.1310388624+祠って分かりやすい小目標がいっぱいあるんだけど操作方法が複雑だからゲーム苦手な人はそこで躓くかもなぁ |
… | 4225/05/08(木)09:46:11No.1310388642そうだねx2ティアキンは地表マップがかなり据え置きなのが痛し痒しではある |
… | 4325/05/08(木)09:46:44No.1310388720そうだねx1>ブレワイやりすぎてティアキンちょっと新しさが薄れてたんだよな… |
… | 4425/05/08(木)09:46:57No.1310388740そうだねx5ブレワイもティアキンも見た目装備できないのと装備のプリセットないのがほんとストレスだった |
… | 4525/05/08(木)09:47:26No.1310388810+序盤のひ弱で頭使わないと立ち回れない辺りがそこそこ大変 |
… | 4625/05/08(木)09:48:02No.1310388912そうだねx3ティアキンはすごく面白かったんだけどボリュームでかすぎて2週目する気が起きなかった… |
… | 4725/05/08(木)09:48:07No.1310388923+雑魚やガーディアンの強さにこの調子だとガノンどんだけ強いんだ…って恐れおののいてたわ |
… | 4825/05/08(木)09:48:27No.1310388970+ティアキンは空と地下のインパクトだけで勝負してる |
… | 4925/05/08(木)09:49:35No.1310389172+立ち位置的には時岡に対するムジュラみたいなもんなんだろかねぇブレワイとティアキン |
… | 5025/05/08(木)09:49:36No.1310389175+>>ブレワイやりすぎてティアキンちょっと新しさが薄れてたんだよな… |
… | 5125/05/08(木)09:49:44No.1310389195+ブレワイもティアキンも仲間全部集め切る前にガノンをしばいて終わりにしてしまう |
… | 5225/05/08(木)09:49:53No.1310389215そうだねx10全部だめってこともないだろうけど |
… | 5325/05/08(木)09:50:20No.1310389279そうだねx14大人プルアを生み出した功績を余は忘れておらん |
… | 5425/05/08(木)09:50:21No.1310389283+ティアキンは祠がウルトラハンドとトーレルーフで雑に解決できてしまうのが多すぎた |
… | 5525/05/08(木)09:50:35No.1310389335+今からやるならティアキンの方が快適 |
… | 5625/05/08(木)09:51:04No.1310389436そうだねx4どっちも地上散歩が楽しいんだよね |
… | 5725/05/08(木)09:51:40No.1310389530そうだねx3>ミネル様を生み出した功績を余は忘れておらん |
… | 5825/05/08(木)09:51:41No.1310389535そうだねx2ティアキンやってる間はネタバレが絶対に嫌で虹裏辞められたんだよな |
… | 5925/05/08(木)09:51:53No.1310389572そうだねx2>ブレワイやりすぎてティアキンちょっと新しさが薄れてたんだよな… |
… | 6025/05/08(木)09:51:54No.1310389573+ゾナウギアで空飛ぶ乗り物作ってしまうと大体作業になっちゃったのよくなかったなあ |
… | 6125/05/08(木)09:52:23No.1310389647+孤独な旅になるかと思ってたら人が居て嬉しくてつい駆け寄ったりはもう出来ないんだよなぁ… |
… | 6225/05/08(木)09:52:41No.1310389712+あそこの祠やって終わろうかな(急に寄り道して2時間くらいたってる) |
… | 6325/05/08(木)09:52:52No.1310389752+合わなかったけど再度始めたらなんかめっちゃ面白くて剣の試練終わらせた |
… | 6425/05/08(木)09:53:16No.1310389817+>どっちも地上散歩が楽しいんだよね |
… | 6525/05/08(木)09:54:11No.1310389979+>>どっちも地上散歩が楽しいんだよね |
… | 6625/05/08(木)09:54:11No.1310389984+結局100時間くらいやって飽きて止めちゃったな… |
… | 6725/05/08(木)09:54:29No.1310390046そうだねx3地上を歩いたときに何が見えて何が見えないか |
… | 6825/05/08(木)09:55:02No.1310390125+祠や塔までのフィールド踏破も謎解きの一種と考えると案外と従来型の謎解き感覚に近いのかもしれん |
… | 6925/05/08(木)09:55:13No.1310390172そうだねx3ブレワイは衝撃的だったけどティアキンもティアキンで新能力のインパクトデカかった |
… | 7025/05/08(木)09:56:00No.1310390286+発売日にやり始めたけど外に出てすぐになんか寒さで死ぬみたいに言われた後遠くから矢で打たれて死んで終わった |
… | 7125/05/08(木)09:56:05No.1310390299そうだねx2地底の不気味さは凄かった |
… | 7225/05/08(木)09:56:33No.1310390373そうだねx2アクション苦手なら序盤で死にまくるけど |
… | 7325/05/08(木)09:56:58No.1310390434+ティアキンはブラワイですら広大過ぎて圧倒されたステージを3倍の広さに拡大したのが凄すぎるよ |
… | 7425/05/08(木)09:57:12No.1310390480そうだねx2地下ほぼ徒歩で全域明るくするくらい好きだけどな… |
… | 7525/05/08(木)09:57:13No.1310390482+今の小中学生はこんな難しいゲームを楽しんでるのかと衝撃を受けた |
… | 7625/05/08(木)09:57:23No.1310390501+伝説の人物なのに序盤滅茶苦茶弱いの何でだろう |
… | 7725/05/08(木)09:57:32No.1310390524そうだねx4俺は地下散歩すきだったな |
… | 7825/05/08(木)09:58:03No.1310390601+RTAのバグみたいな移動方法試そうとして挫折するところから始まる |
… | 7925/05/08(木)09:58:07No.1310390613+>地上を歩いたときに何が見えて何が見えないか |
… | 8025/05/08(木)09:58:31No.1310390681そうだねx7俺も地下は結構楽しかった |
… | 8125/05/08(木)09:58:41No.1310390706そうだねx6>伝説の人物なのに序盤滅茶苦茶弱いの何でだろう |
… | 8225/05/08(木)09:58:55No.1310390745+>ブレワイもティアキンも見た目装備できないのと装備のプリセットないのがほんとストレスだった |
… | 8325/05/08(木)09:59:33No.1310390844そうだねx3トーレルーフでブレワイの地形を蹂躙しまくれるの楽しい |
… | 8425/05/08(木)09:59:46No.1310390873+ブレワイはやる事がいつまでも変わらないなぁで |
… | 8525/05/08(木)09:59:58No.1310390904+発売当初いきなりガノン城行って糞ゲーだなコレ...で積んで最近やったら神ゲーだったわ |
… | 8625/05/08(木)10:00:21No.1310390961そうだねx3>ブレワイはやる事がいつまでも変わらないなぁで |
… | 8725/05/08(木)10:00:34No.1310390997そうだねx2遠くからコンラン花射って同士討ち眺めてるの楽しかった |
… | 8825/05/08(木)10:00:53No.1310391044そうだねx3ブレワイでクソほど面倒だった滑り無効のカワズ追加されてこれでストレスフリーだと思ったらそこまで使う機会がなかったティアキン |
… | 8925/05/08(木)10:01:18No.1310391101そうだねx4>発売当初いきなりガノン城行って糞ゲーだなコレ... |
… | 9025/05/08(木)10:01:22No.1310391115+>100年寝たきりだったから… |
… | 9125/05/08(木)10:01:50No.1310391185+地下は制限ある中の探検が楽しい派と |
… | 9225/05/08(木)10:03:07No.1310391363+ティアキンは特殊能力のインパクトもだいぶデカくて |
… | 9325/05/08(木)10:03:13No.1310391382+>地下は制限ある中の探検が楽しい派と |
… | 9425/05/08(木)10:03:28No.1310391415+サクサク敵を蹴散らしたいなら無双をやればいいというのも助かる |
… | 9525/05/08(木)10:03:38No.1310391434+Switch2で出るであろうゼルダ新作はどんなのになるんだろうな… |
… | 9625/05/08(木)10:03:43No.1310391453+面白かったけどゼルダの伝説ってタイトル以外で遊びたかったな |
… | 9725/05/08(木)10:03:57No.1310391485そうだねx4>ティアキンはブラワイですら広大過ぎて圧倒されたステージを3倍の広さに拡大したのが凄すぎるよ |
… | 9825/05/08(木)10:04:13No.1310391527+>ブレワイでクソほど面倒だった滑り無効のカワズ追加されてこれでストレスフリーだと思ったらそこまで使う機会がなかったティアキン |
… | 9925/05/08(木)10:04:16No.1310391532+地下は広いだけって感じだった |
… | 10025/05/08(木)10:04:18No.1310391541+体感だけど晴れより雨とか曇りの方が多い気がする |
… | 10125/05/08(木)10:04:18No.1310391542+>地下は制限ある中の探検が楽しい派と |
… | 10225/05/08(木)10:04:36No.1310391584そうだねx2地下の根が地上の祠とリンクしてる!って気づいたときはテンション上がったんだけどそのあとが作業になっちまった… |
… | 10325/05/08(木)10:04:41No.1310391591そうだねx4マスターソード壊れなくても良くない? |
… | 10425/05/08(木)10:05:05No.1310391644+>>ティアキンはブラワイですら広大過ぎて圧倒されたステージを3倍の広さに拡大したのが凄すぎるよ |
… | 10525/05/08(木)10:05:21No.1310391681+>孤独な旅になるかと思ってたら人が居て嬉しくてつい駆け寄ったりはもう出来ないんだよなぁ… |
… | 10625/05/08(木)10:05:33No.1310391725そうだねx1正直ティアキンはブレワイの遺産で食ってるだけで作品としては結構荒いというかだいぶ駄目寄りだと思う |
… | 10725/05/08(木)10:05:37No.1310391739+>体感だけど晴れより雨とか曇りの方が多い気がする |
… | 10825/05/08(木)10:05:38No.1310391742+ぶっちゃけ空も移動が怠いだけ… |
… | 10925/05/08(木)10:05:53No.1310391785+>マスターソード壊れなくても良くない? |
… | 11025/05/08(木)10:06:15No.1310391827そうだねx2>地下の根が地上の祠とリンクしてる!って気づいたときはテンション上がったんだけどそのあとが作業になっちまった… |
… | 11125/05/08(木)10:06:20No.1310391838+>全部だめってこともないだろうけど |
… | 11225/05/08(木)10:06:38No.1310391870+地下は個人的には楽しかったけど |
… | 11325/05/08(木)10:06:44No.1310391882+ティアキンはクリア後の地下がどうなっていくのかだけが気になる |
… | 11425/05/08(木)10:07:09No.1310391946+雑魚強いよね |
… | 11525/05/08(木)10:07:11No.1310391954+地上地下合わせても3倍はないけど洞窟も増えてるから2.5倍くらいはある |
… | 11625/05/08(木)10:07:12No.1310391957そうだねx6ブレワイで第一村人(世界人?)発見した時が一番感動した気がする |
… | 11725/05/08(木)10:07:12No.1310391960そうだねx2>>伝説の人物なのに序盤滅茶苦茶弱いの何でだろう |
… | 11825/05/08(木)10:07:12No.1310391961+スクラビルド部分で別ゲー作った方が楽しめたと思うが |
… | 11925/05/08(木)10:07:32No.1310392018+ブレスオブ『ワイ』 |
… | 12025/05/08(木)10:07:33No.1310392023そうだねx9アイテム選択とかのUIは割と最悪だよねこのシリーズ |
… | 12125/05/08(木)10:07:34No.1310392025そうだねx5ヒュー!あの丘の向こうになんか見えたぜ~!行ってみるかあ~! |
… | 12225/05/08(木)10:07:35No.1310392030+>ぶっちゃけ空も移動が怠いだけ… |
… | 12325/05/08(木)10:07:38No.1310392038そうだねx3>むしろあまり変わり映えしない地上のほうが気になったなティアキン |
… | 12425/05/08(木)10:07:48No.1310392065+ティアキンの無法出来る感じ好き |
… | 12525/05/08(木)10:08:11No.1310392119そうだねx7>正直ティアキンはブレワイの遺産で食ってるだけで作品としては結構荒いというかだいぶ駄目寄りだと思う |
… | 12625/05/08(木)10:08:16No.1310392133+良い意味でも悪い意味でも従来ゼル伝とは違うからその辺りで合う合わないはあると思う俺は存分に楽しめたけど |
… | 12725/05/08(木)10:08:23No.1310392151+地下に一般人のふりしたイーガ団いる? |
… | 12825/05/08(木)10:08:23No.1310392154+空島のコピペ感がすごい |
… | 12925/05/08(木)10:08:40No.1310392196+やれること多すぎマップ広すぎでちょっとやる気は削がれるところがある |
… | 13025/05/08(木)10:08:55No.1310392230そうだねx1>ブレワイで第一村人(世界人?)発見した時が一番感動した気がする |
… | 13125/05/08(木)10:09:30No.1310392336+>アイテム選択とかのUIは割と最悪だよねこのシリーズ |
… | 13225/05/08(木)10:09:38No.1310392357+一番の不満はやっぱUIだわ |
… | 13325/05/08(木)10:09:42No.1310392362そうだねx5>アイテム選択とかのUIは割と最悪だよねこのシリーズ |
… | 13425/05/08(木)10:10:17No.1310392443+縦に拡張よりは地上の周囲を広くして欲しかった所はあるティアキン |
… | 13525/05/08(木)10:10:19No.1310392453+エアロバイクなかったら空も地底も途中で探索投げてクリアだけしてたわ |
… | 13625/05/08(木)10:10:26No.1310392479+>空島のコピペ感がすごい |
… | 13725/05/08(木)10:10:29No.1310392491+知恵の借り物でも長~~~~~いUIは健在だったから次回作こそは… |
… | 13825/05/08(木)10:10:30No.1310392494そうだねx3俺のブレワイは最終的にライネルから貰った武器でライネルを殺して武器を貰って~を繰り返すゲームになった |
… | 13925/05/08(木)10:10:54No.1310392552+>地下に一般人のふりしたイーガ団いる? |
… | 14025/05/08(木)10:11:01No.1310392573そうだねx8>ブレワイで第一村人(世界人?)発見した時が一番感動した気がする |
… | 14125/05/08(木)10:11:03No.1310392579+武器が壊れなかったら敵と戦う理由がなくなっちゃうからな |
… | 14225/05/08(木)10:11:17No.1310392619+ブレワイはなんだかんだでやれる事少な目なのと物の全体数も少ないのでこのUIでも問題無かった |
… | 14325/05/08(木)10:11:30No.1310392655そうだねx2アイテム選択はあれ以上いい手段あるかなぁって気もするが |
… | 14425/05/08(木)10:11:44No.1310392687+おそらくアイテムを溜め込むプレイをそこまで想定してない |
… | 14525/05/08(木)10:11:49No.1310392696+元はと言えばWiiUだし拡張しすぎ… |
… | 14625/05/08(木)10:11:52No.1310392703+ティアキンやってた時は工事現場の資材とか見掛けるとあれ動かせそうだな…とか思ってた |
… | 14725/05/08(木)10:12:03No.1310392736+>武器が壊れなかったら敵と戦う理由がなくなっちゃうからな |
… | 14825/05/08(木)10:12:14No.1310392776+英傑たち死んでるの!?ってのが一番びっくりしたなハイラル王も死んでるし |
… | 14925/05/08(木)10:12:24No.1310392803+やれること多いけど汎用解法が強すぎてわざわざ別のやり方探すインセンティブがなかった |
… | 15025/05/08(木)10:12:27No.1310392810+>おそらくアイテムを溜め込むプレイをそこまで想定してない |
… | 15125/05/08(木)10:12:32No.1310392824+錆びた武器?これ絶対重要アイテムじゃん! |
… | 15225/05/08(木)10:12:40No.1310392836+地下世界の像が持ってる武器取りに行くのがダルくてな |
… | 15325/05/08(木)10:12:41No.1310392842+>アイテム選択はあれ以上いい手段あるかなぁって気もするが |
… | 15425/05/08(木)10:12:47No.1310392863+>アイテム選択はあれ以上いい手段あるかなぁって気もするが |
… | 15525/05/08(木)10:13:18No.1310392953+>嘘だろいっっぱい用意したのあっちじゃん… |
… | 15625/05/08(木)10:13:24No.1310392971+ティアキンは早々に城に行けるようにしてしまうと武器回収は楽だったな |
… | 15725/05/08(木)10:13:38No.1310393015+探索して何か強い武器があるとかそういうのないの合わなかった |
… | 15825/05/08(木)10:13:51No.1310393050そうだねx1>アイテム選択はあれ以上いい手段あるかなぁって気もするが |
… | 15925/05/08(木)10:14:01No.1310393072そうだねx3アイテム選択時に時が止まるから最低限は配慮してる |
… | 16025/05/08(木)10:14:06No.1310393080+ティアキンのDLCよこせ |
… | 16125/05/08(木)10:14:16No.1310393100そうだねx2無双もいいけど牧場物語とコラボしてくれないかなぁ |
… | 16225/05/08(木)10:14:19No.1310393114+>アイテム選択はあれ以上いい手段あるかなぁって気もするが |
… | 16325/05/08(木)10:14:31No.1310393155そうだねx1ブレワイティアキン合わせて800時間以上遊んでるし遊んでる間は心底楽しませてもらったが |
… | 16425/05/08(木)10:14:46No.1310393196+スクラビルドは使わないやつ多いし必要なやつだけ表示できる設定ならよかったんだが |
… | 16525/05/08(木)10:14:47No.1310393201+>ティアキンのDLCよこせ |
… | 16625/05/08(木)10:15:01No.1310393227+>錆びた武器?これ絶対重要アイテムじゃん! |
… | 16725/05/08(木)10:15:26No.1310393287そうだねx9セット装備ボーナスが強力なのに服のプリセット用意してないのほんとダメだと思う |
… | 16825/05/08(木)10:15:30No.1310393294+もうハード的にいっぱいっぱいなんです!感はひしひしと感じたところではある |
… | 16925/05/08(木)10:16:15No.1310393405+>>錆びた武器?これ絶対重要アイテムじゃん! |
… | 17025/05/08(木)10:16:55No.1310393508+ブレワイのマスターモードクリアできなかったのが心残り |
… | 17125/05/08(木)10:16:55No.1310393510+錆びた剣ティアキンだとなんの使い道もないの? |
… | 17225/05/08(木)10:17:01No.1310393526+ティアキンはハイラル復興させたかった… |
… | 17325/05/08(木)10:17:01No.1310393527そうだねx2WiiU向けのゲームだったブレワイ |
… | 17425/05/08(木)10:17:26No.1310393586+ティアキンの序盤でこそバイク乗り回したかった |
… | 17525/05/08(木)10:17:27No.1310393590そうだねx2少なくとも初見で攻略見てエアロバイク使ってたようなのはまあ楽しめないと思うよ |
… | 17625/05/08(木)10:17:29No.1310393594そうだねx2ゼノブレイドも歩き回るの面白かったから俺はモノリスソフトの作るマップが好きなだけかもしれん |
… | 17725/05/08(木)10:17:34No.1310393608そうだねx2>セット装備ボーナスが強力なのに服のプリセット用意してないのほんとダメだと思う |
… | 17825/05/08(木)10:18:31No.1310393745+ゾナウギアなんてガノン倒してからだぜまともに運用し始めたの |
… | 17925/05/08(木)10:18:32No.1310393746+ゼルダの知恵のアイテム選択UIも似たようなやつだったから仕方ないのかもしれん |
… | 18025/05/08(木)10:18:45No.1310393784+敵復活するんだから試練の祠も復活してほしかった |
… | 18125/05/08(木)10:18:49No.1310393797+パラセールは? |
… | 18225/05/08(木)10:18:53No.1310393811そうだねx3Switch2手に入ったら再プレイする予定 |
… | 18325/05/08(木)10:19:30No.1310393896+ティアキンは地底か空の探索進めてると進行止まるからもっと連動してて欲しかった |
… | 18425/05/08(木)10:19:35No.1310393908+まだコログ見つけられてなかったわ |
… | 18525/05/08(木)10:19:59No.1310393973+>敵復活するんだから試練の祠も復活してほしかった |
… | 18625/05/08(木)10:20:02No.1310393976+>錆びた剣ティアキンだとなんの使い道もないの? |
… | 18725/05/08(木)10:20:08No.1310393988+>>ティアキンのDLCよこせ |
… | 18825/05/08(木)10:20:15No.1310394007そうだねx3>少なくとも初見で攻略見てエアロバイク使ってたようなのはまあ楽しめないと思うよ |
… | 18925/05/08(木)10:20:30No.1310394043+母親が昔からゼルダの世界観が好きらしく懸命にブレワイやってるんだけど操作がコントローラー見ながらでも覚束ないレベルで頻繁に手伝ってあげないといけない |
… | 19025/05/08(木)10:21:03No.1310394128+UIに関しては縦列増やしたら普通にメニュー開くのと何が違うの感が出るしパッと出せる直感的な要素は残したかったんだろう |
… | 19125/05/08(木)10:21:04No.1310394131+>Switch2手に入ったら再プレイする予定 |
… | 19225/05/08(木)10:21:13No.1310394160そうだねx2>ゼノブレイドも歩き回るの面白かったから俺はモノリスソフトの作るマップが好きなだけかもしれん |
… | 19325/05/08(木)10:21:25No.1310394202+岩オクタで錆び直せるのはブレワイの方だっけか |
… | 19425/05/08(木)10:21:28No.1310394204+ブレワイ時点で減点式だとクソゲーだけど加点式だと100点みたいに言われてたな |
… | 19525/05/08(木)10:22:29No.1310394380+ブループリントみたいなこと出来るなら武器もブループリントで作ってくれ… |
… | 19625/05/08(木)10:23:26No.1310394520+>岩オクタで錆び直せるのはブレワイの方だっけか |
… | 19725/05/08(木)10:23:39No.1310394555+ブレワイってWiiUのソフトだったんだっけ |
… | 19825/05/08(木)10:24:17No.1310394660そうだねx2>母親が昔からゼルダの世界観が好きらしく懸命にブレワイやってるんだけど操作がコントローラー見ながらでも覚束ないレベルで頻繁に手伝ってあげないといけない |
… | 19925/05/08(木)10:24:58No.1310394769そうだねx2ブルプリ配布で「」の作ったトンチキメカが動かせるようになるのすげー楽しみ |
… | 20025/05/08(木)10:25:16No.1310394822+>ティアキンはブラワイですら広大過ぎて圧倒されたステージを3倍の広さに拡大したのが凄すぎるよ |
… | 20125/05/08(木)10:25:29No.1310394844+>ティアキンの序盤でこそバイク乗り回したかった |
… | 20225/05/08(木)10:25:42No.1310394877そうだねx1>ブレワイ時点で減点式だとクソゲーだけど加点式だと100点みたいに言われてたな |
… | 20325/05/08(木)10:26:26No.1310394990+最近エルデンリングやったけど地下世界出てきてティアキン思い出してなんか笑った |
… | 20425/05/08(木)10:26:28No.1310395000+>減点方式でもクソゲーはありえないわ |
… | 20525/05/08(木)10:26:45No.1310395044+>>ティアキンはブラワイですら広大過ぎて圧倒されたステージを3倍の広さに拡大したのが凄すぎるよ |
… | 20625/05/08(木)10:26:51No.1310395061+ゴブスレが一番流行ってた時期と重なってたから絡めてネタにするレスをよく見た |
… | 20725/05/08(木)10:27:03No.1310395083そうだねx2>母親が昔からゼルダの世界観が好きらしく懸命にブレワイやってるんだけど操作がコントローラー見ながらでも覚束ないレベルで頻繁に手伝ってあげないといけない |
… | 20825/05/08(木)10:27:21No.1310395134+そういえば初見でハイラル城突っ込んでそのままボス倒せずに一度積んだな |
… | 20925/05/08(木)10:27:32No.1310395163+ティアキンの地底にびっくり要素そんなに多くなかったのは怖がりの自分にはよかった |
… | 21025/05/08(木)10:28:40No.1310395339+>ゴブスレが一番流行ってた時期と重なってたから絡めてネタにするレスをよく見た |
… | 21125/05/08(木)10:28:41No.1310395343+ゲーム苦手な家族が死ぬほど苦労して進めてるのを見るとやっぱり難易度高いんだなってなる |
… | 21225/05/08(木)10:29:11No.1310395414そうだねx2スカイリムとかウィッチャー3のせいでファンタジーのオープンワールドといえば戦闘が面白くないものって認識だったから衝撃だった |
… | 21325/05/08(木)10:29:35No.1310395478+地下のエヴァに出てきそうな神像みたいな奴は結局何だったのか |
… | 21425/05/08(木)10:30:09No.1310395547+序盤はびっくりするほど死ぬ |
… | 21525/05/08(木)10:30:16No.1310395562+序盤は相対的にHPも防御も低いからガンガン戦おうとすると辛い |
… | 21625/05/08(木)10:30:19No.1310395571そうだねx1人を選ばないゲームなんてないので人を選ぶという評価は何も言ってないに等しい |
… | 21725/05/08(木)10:30:38No.1310395625+地下世界は何でこんな重大そうな要素発売前PVで言わなかったんだよ!って思ったけど実際全部探索してみたらまああんまり推さないよな…って水増しコンテンツだったわ |
… | 21825/05/08(木)10:31:13No.1310395698そうだねx4>序盤はびっくりするほど死ぬ |
… | 21925/05/08(木)10:31:21No.1310395720+序盤はハート少ないからね |
… | 22025/05/08(木)10:31:37No.1310395754+序盤はHPと防御力の低さで死にゲーだよね |
… | 22125/05/08(木)10:31:40No.1310395763そうだねx5>人を選ばないゲームなんてないので人を選ぶという評価は何も言ってないに等しい |
… | 22225/05/08(木)10:31:48No.1310395784+>ゲーム苦手な家族が死ぬほど苦労して進めてるのを見るとやっぱり難易度高いんだなってなる |
… | 22325/05/08(木)10:31:50No.1310395793そうだねx2ぶっちゃけガーディアンの恐怖でやめる人多いんじゃねえかな… |
… | 22425/05/08(木)10:32:01No.1310395813そうだねx4ティアキンで明確に批判されても仕方ねえなって思ったのは |
… | 22525/05/08(木)10:32:08No.1310395830+ゲームデザイン的にしょうがないのは分かるけど武器が消耗品なのは合わなかった |
… | 22625/05/08(木)10:32:19No.1310395856+ブレワイは合わなかったけどティアキンはどハマリした |
… | 22725/05/08(木)10:32:33No.1310395882+DLCで即身仏が動き出した時は滅茶苦茶興奮したしチェッキー☆で泣きそうになった |
… | 22825/05/08(木)10:32:48No.1310395927そうだねx3>OP映像の後に落下 |
… | 22925/05/08(木)10:32:50No.1310395935+地下はボス再戦の都合で初回の賢者イベントと違う広いフィールドが欲しい |
… | 23025/05/08(木)10:33:17No.1310396012そうだねx1>>減点方式でもクソゲーはありえないわ |
… | 23125/05/08(木)10:33:17No.1310396014+お気楽モードみたいのがないから人を選ばないゲームという事はないだろう |
… | 23225/05/08(木)10:33:41No.1310396068+それまでのゼルダ観からすると最初のマップにいる色違いのザコに殴られたら即死するとかありえないからな |
… | 23325/05/08(木)10:33:53No.1310396108+バイクはまあゴブリン集落とかにヒャッハーするだけで楽しいから… |
… | 23425/05/08(木)10:33:59No.1310396122+>>アイテム選択はあれ以上いい手段あるかなぁって気もするが |
… | 23525/05/08(木)10:34:14No.1310396167+>全く同じムービーを何度も見させられる賢者と |
… | 23625/05/08(木)10:34:18No.1310396178そうだねx2母数が増えれば合わない人も増える |
… | 23725/05/08(木)10:34:20No.1310396183+ハート少ない間は死が近いし台地の間は落下ダメージで更に死が身近過ぎる |
… | 23825/05/08(木)10:34:51No.1310396259+記憶取り戻す順とかストーリーが順番通りじゃなく見れちゃうのは次は無くして欲しいなぁ |
… | 23925/05/08(木)10:35:10No.1310396319そうだねx1>真のクソには到達してるのはコンフィグでボタン割り当て変えられない程度 |
… | 24025/05/08(木)10:35:15No.1310396332+ティアキンの最初の空島こんな環境でパラセールないとかマジかよ…って思いながらプレイしてたな |
… | 24125/05/08(木)10:35:24No.1310396358+ポケモンSVのそらをとぶなんかもそうなんだけどやることなくなった後に最優の移動手段が解放されるのちょっともったいないなと… |
… | 24225/05/08(木)10:35:26No.1310396364+色々思うけど厄災ガノンはプレイヤー操作で戦うガノンで歴代で一番強いガノンだと思う |
… | 24325/05/08(木)10:35:34No.1310396384+クリアしたあともかなり長いこと楽しめた |
… | 24425/05/08(木)10:35:41No.1310396410+キーコンは本体側にあるから… |
… | 24525/05/08(木)10:35:55No.1310396459+ジャンプボタンが難儀したわ |
… | 24625/05/08(木)10:36:04No.1310396482+序盤は転落死が多過ぎる |
… | 24725/05/08(木)10:36:18No.1310396514そうだねx1マップの高低差が激しい割にパラセールないチュートリアルエリアは案外難しいよね |
… | 24825/05/08(木)10:36:18No.1310396516そうだねx10これをクソゲーって言う奴には「あ?」ってなるが |
… | 24925/05/08(木)10:36:28No.1310396543+タイトル出た直後に落下死 |
… | 25025/05/08(木)10:37:19No.1310396671+>ぶっちゃけガーディアンの恐怖でやめる人多いんじゃねえかな… |
… | 25125/05/08(木)10:37:30No.1310396699+>マップの高低差が激しい割にパラセールないチュートリアルエリアは案外難しいよね |
… | 25225/05/08(木)10:38:09No.1310396804そうだねx1>それまでのゼルダ観からすると最初のマップにいる色違いのザコに殴られたら即死するとかありえないからな |
… | 25325/05/08(木)10:38:39No.1310396872+>色々思うけど厄災ガノンはプレイヤー操作で戦うガノンで歴代で一番強いガノンだと思う |
… | 25425/05/08(木)10:39:02No.1310396943+俺にとって一人称アクションゲームは全部ひっくるめてゲーム未満だけど |
… | 25525/05/08(木)10:39:09No.1310396964そうだねx1ブレワイの始まりの大地で超広い!ってなって |
… | 25625/05/08(木)10:39:09No.1310396965+自由に物作りてえよなぁ! |
… | 25725/05/08(木)10:39:17No.1310396985そうだねx4エアロバイク無しで地下埋められる気がしない |
… | 25825/05/08(木)10:39:18No.1310396987そうだねx3過去作と比べて宝箱の中身にワクワクしないゲームにはなった |
… | 25925/05/08(木)10:39:41No.1310397054+ゼルダに限らず探索が楽しいゲームだと手ごわいザコ敵は邪魔なだけだと感じることがあるな |
… | 26025/05/08(木)10:39:43No.1310397060+>>マップの高低差が激しい割にパラセールないチュートリアルエリアは案外難しいよね |
… | 26125/05/08(木)10:39:56No.1310397095+ティアキンで出てきた賢者たちって神獣の元ネタの賢者と=でいいんだろうか |
… | 26225/05/08(木)10:39:57No.1310397099そうだねx3>過去作と比べて宝箱の中身にワクワクしないゲームにはなった |
… | 26325/05/08(木)10:40:27No.1310397178+>ティアキンの最初の空島こんな環境でパラセールないとかマジかよ…って思いながらプレイしてたな |
… | 26425/05/08(木)10:40:36No.1310397207+ティアキンはゲーム歴のおかげで涙の配置を順番通りにスクショしてそれから辿っていってチグハグにならずにストーリー終えたな |
… | 26525/05/08(木)10:40:39No.1310397213+>エアロバイク無しで地下埋められる気がしない |
… | 26625/05/08(木)10:40:43No.1310397228+最初やった時は合わないなこのゲームってなったけど2年くらい置いてやったらめちゃくちゃハマった |
… | 26725/05/08(木)10:40:48No.1310397238+>俺にとって一人称アクションゲームは全部ひっくるめてゲーム未満だけど |
… | 26825/05/08(木)10:40:51No.1310397249+>トワプリも大概だったから… |
… | 26925/05/08(木)10:40:59No.1310397267+>地上絵を見る順番によってメチャクチャなネタバレになる事と |
… | 27025/05/08(木)10:41:01No.1310397273+ハイリアの盾も古代兵装盾も手に入れずにクリアした蛮族ですよ私は… |
… | 27125/05/08(木)10:41:28No.1310397352そうだねx1>過去作と比べて宝箱の中身にワクワクしないゲームにはなった |
… | 27225/05/08(木)10:41:29No.1310397355+>ハイリアの盾も古代兵装盾も手に入れずにクリアした蛮族ですよ私は… |
… | 27325/05/08(木)10:41:30No.1310397360そうだねx1>俺にとって一人称アクションゲームは全部ひっくるめてゲーム未満だけど |
… | 27425/05/08(木)10:41:46No.1310397397+>順序には導線引かれてるんだけど苦言を呈する人が多いあたりあんまり機能しなかったのかしら |
… | 27525/05/08(木)10:41:48No.1310397405そうだねx3ティアキンはストーリーも面白かったわ |
… | 27625/05/08(木)10:41:49No.1310397407+オープンワールドで一番楽しい瞬間は格上の敵に追い回されてる時と思ってる俺とは反りが合わんな |
… | 27725/05/08(木)10:42:14No.1310397481+敵殴るの苦手な人はティアキンでモンスターしばきマシン組んであげたらやりやすいかもなあ |
… | 27825/05/08(木)10:42:17No.1310397493+自由度高いゲームって始めるのに覚悟いるよね |
… | 27925/05/08(木)10:42:41No.1310397548+宝箱はもう大体ルピーか食い物でいいんじゃね |
… | 28025/05/08(木)10:42:57No.1310397580そうだねx1>手が戦っても面白く無い事と |
… | 28125/05/08(木)10:43:20No.1310397638+ティアキンはクラフト要素を楽しめるかで変わる |
… | 28225/05/08(木)10:43:20No.1310397639+>順序には導線引かれてるんだけど苦言を呈する人が多いあたりあんまり機能しなかったのかしら |
… | 28325/05/08(木)10:43:22No.1310397645そうだねx1ティアキン前作のamiiboコスが宝箱に入って散らばってんのひどいもうちょっとロアフレンドリーにしてほしかった |
… | 28425/05/08(木)10:44:02No.1310397747+>色々思うけど厄災ガノンはプレイヤー操作で戦うガノンで歴代で一番強いガノンだと思う |
… | 28525/05/08(木)10:44:02No.1310397748+>ブレワイの始まりの大地で超広い!ってなって |
… | 28625/05/08(木)10:44:09No.1310397760+同じオープンワールドならブレワイよりゼノクロの方が面白かったな |
… | 28725/05/08(木)10:44:10No.1310397766そうだねx2エルデンもゼルダもアクションあんまり好きじゃないからなぁって思って触って |
… | 28825/05/08(木)10:44:14No.1310397780+ブレワイ始めた当初に |
… | 28925/05/08(木)10:44:17No.1310397785+>>色々思うけど厄災ガノンはプレイヤー操作で戦うガノンで歴代で一番強いガノンだと思う |
… | 29025/05/08(木)10:44:39No.1310397844そうだねx1収集癖あるタイプの人間だとブレワイつまんなかったというか合わんかったな |
… | 29125/05/08(木)10:44:45No.1310397868+>ティアキンはクラフト要素を楽しめるかで変わる |
… | 29225/05/08(木)10:44:50No.1310397885そうだねx2>自由度高いゲームって始めるのに覚悟いるよね |
… | 29325/05/08(木)10:45:08No.1310397942そうだねx2>収集癖あるタイプの人間だとブレワイつまんなかったというか合わんかったな |
… | 29425/05/08(木)10:45:13No.1310397953+ごめんだけどゼルダは戦闘が面白くない… |
… | 29525/05/08(木)10:45:22No.1310397977+ぶっちゃけブレワイは始まりの台地が一番難しい |
… | 29625/05/08(木)10:45:25No.1310397980+始まりの大地が広くてミッションは終わったけどまだ全然見れてないな…と思ってたら何倍も世界が広がってた時は震えた… |
… | 29725/05/08(木)10:45:26No.1310397986+>>地上絵を見る順番によってメチャクチャなネタバレになる事と |
… | 29825/05/08(木)10:45:32No.1310398004+>ティアキンはクラフト要素を楽しめるかで変わる |
… | 29925/05/08(木)10:45:41No.1310398033+>>地上絵を見る順番によってメチャクチャなネタバレになる事と |
… | 30025/05/08(木)10:45:55No.1310398079+>収集癖あるタイプの人間だとブレワイつまんなかったというか合わんかったな |
… | 30125/05/08(木)10:46:00No.1310398093+二番目に仲間にした賢者が姉上だったのでストーリー的には無茶苦茶だったな |
… | 30225/05/08(木)10:46:01No.1310398097そうだねx6ティアキンはブレワイと比べると加点も減点も増えたゲームだとは思ってる |
… | 30325/05/08(木)10:46:27No.1310398178そうだねx1>収集癖あるタイプの人間だとブレワイつまんなかったというか合わんかったな |
… | 30425/05/08(木)10:46:29No.1310398183+自由度高いけど行けないところは行けないよねこれ |
… | 30525/05/08(木)10:46:30No.1310398186+まあティアキンの涙はブレワイの記憶と違ってマップである程度見当つけられるからかなり改善してるよ |
… | 30625/05/08(木)10:46:33No.1310398199+ストーリーはティアキンだけどシステムはブレワイの方が好き |
… | 30725/05/08(木)10:47:08No.1310398305+>ブレワイはなんだかんだでやれる事少な目なのと物の全体数も少ないのでこのUIでも問題無かった |
… | 30825/05/08(木)10:47:11No.1310398316+テキスト集めが好きな人にはそんなに向いてないかも |
… | 30925/05/08(木)10:47:40No.1310398387+俺はマップ探索してるより祠で謎解いてる方が楽しかったから |
… | 31025/05/08(木)10:47:49No.1310398410+>ティアキンはクラフト要素を楽しめるかで変わる |
… | 31125/05/08(木)10:47:59No.1310398436+雨いらねえ |
… | 31225/05/08(木)10:48:00No.1310398439+>順序には導線引かれてるんだけど苦言を呈する人が多いあたりあんまり機能しなかったのかしら |
… | 31325/05/08(木)10:48:02No.1310398446そうだねx1>俺はスカイウォードソードのガノンだな |
… | 31425/05/08(木)10:48:39No.1310398547そうだねx2>雨いらねえ |
… | 31525/05/08(木)10:48:43No.1310398558+>いつも使わないものにもスポットあてて新しい閃きを促す目的らしい |
… | 31625/05/08(木)10:48:49No.1310398570そうだねx3ブレワイティアキンに限らずモンハンなんかでも思うが |
… | 31725/05/08(木)10:48:57No.1310398599+白ボコ固すぎ問題 |
… | 31825/05/08(木)10:49:02No.1310398612+>>収集癖あるタイプの人間だとブレワイつまんなかったというか合わんかったな |
… | 31925/05/08(木)10:49:09No.1310398641+創造性皆無人間だからティアキンいまいち楽しめなかった |
… | 32025/05/08(木)10:49:11No.1310398644+>いいの落ちてるわけじゃないのはそうだけどアイテム持てる数少ないか? |
… | 32125/05/08(木)10:49:14No.1310398661そうだねx3ティアキンの雨はたいして困らんけど |
… | 32225/05/08(木)10:49:29No.1310398705+>高い山登りきったね!のスタンプラリー置いといて |
… | 32325/05/08(木)10:49:35No.1310398725+>ブレワイティアキンに限らずモンハンなんかでも思うが |
… | 32425/05/08(木)10:49:42No.1310398745そうだねx1>ビーム刺さると即死だけど逃げれば振り切れるし遮蔽物破壊してまで追ってこないし優しいと思ったけどなぁ |
… | 32525/05/08(木)10:49:43No.1310398749+>自由度高いけど行けないところは行けないよねこれ |
… | 32625/05/08(木)10:49:46No.1310398758そうだねx15分に1回何かしら事件起きるからやめ時が難しい |
… | 32725/05/08(木)10:50:05No.1310398803+どうにかあそこまで行ってもどうせコログしかいないんだろ…って思考に陥った時は思わず自省した |
… | 32825/05/08(木)10:50:16No.1310398849そうだねx1武器壊れるのが苦手だったなー |
… | 32925/05/08(木)10:50:24No.1310398867そうだねx5>俺はマップ探索してるより祠で謎解いてる方が楽しかったから |
… | 33025/05/08(木)10:50:48No.1310398929そうだねx1>俺はマップ探索してるより祠で謎解いてる方が楽しかったから |
… | 33125/05/08(木)10:50:48No.1310398931そうだねx1ティアキンで初めて地底に行ったときの暗さと手探り感のある先の見えない恐怖に感動したよ… |
… | 33225/05/08(木)10:50:58No.1310398968+高いところ行くのはパラセールのためだから… |
… | 33325/05/08(木)10:51:09No.1310398996そうだねx6ブレワイからティアキンで明確に改善された要素も割といっぱいある |
… | 33425/05/08(木)10:51:52No.1310399124+ブレワイティアキンどっちも最終的に変な葉っぱのお面つけてマップを走り回ることになるのは… |
… | 33525/05/08(木)10:51:53No.1310399128そうだねx1あと馬はもうちょい使いやすくして |
… | 33625/05/08(木)10:52:56No.1310399296+ティアキンで鉄球転がしてぶつけるやつができなかったからスクラビルドでくっつけて投げたらクリアできて笑った |
… | 33725/05/08(木)10:52:58No.1310399302+>武器壊れるのが苦手だったなー |
… | 33825/05/08(木)10:53:49No.1310399466そうだねx2そこそこ使うのにアイテムを投げる操作がすごく煩雑 |
… | 33925/05/08(木)10:53:58No.1310399483そうだねx2投げたら壊れるのはそれでいいけど |
… | 34025/05/08(木)10:54:08No.1310399511+ウルハンがないブレワイが今やると不便 |
… | 34125/05/08(木)10:54:13No.1310399527+>ティアキンで初めて地底に行ったときの暗さと手探り感のある先の見えない恐怖に感動したよ… |
… | 34225/05/08(木)10:54:30No.1310399573そうだねx1>特にその辺の雑魚敵を倒すモチベーション |
… | 34325/05/08(木)10:54:43No.1310399607+ぶっちゃけ💩探しは新作ではやめてほしい |
… | 34425/05/08(木)10:54:47No.1310399621+>>ビーム刺さると即死だけど逃げれば振り切れるし遮蔽物破壊してまで追ってこないし優しいと思ったけどなぁ |
… | 34525/05/08(木)10:55:15No.1310399704+>そこそこ使うのにアイテムを投げる操作がすごく煩雑 |
… | 34625/05/08(木)10:55:30No.1310399740+いくら経験積んでベテラン風になろうが不意の爆破事故で大惨事になるバランスが好き |
… | 34725/05/08(木)10:55:33No.1310399749+戦闘というか武器振りモーションはもっと凝って欲しい |
… | 34825/05/08(木)10:55:55No.1310399816+炎の神殿すんごい迷うけどゼルダの神殿ぽさあって好きだった |
… | 34925/05/08(木)10:56:24No.1310399889+>あと馬はもうちょい使いやすくして |
… | 35025/05/08(木)10:56:33No.1310399920+>逃げれば振り切れるし |
… | 35125/05/08(木)10:57:15No.1310400041そうだねx2>炎の神殿すんごい迷うけどゼルダの神殿ぽさあって好きだった |
… | 35225/05/08(木)10:57:27No.1310400082そうだねx1知恵かりのよく使う順ソートはありがたかったからSwitch2ブレワイティアキンの方にもつけてください |
… | 35325/05/08(木)10:57:34No.1310400108そうだねx2>>そこそこ使うのにアイテムを投げる操作がすごく煩雑 |
… | 35425/05/08(木)10:57:36No.1310400111そうだねx2なぜかゲーム下手な人ほど迂回とか逃走って選択肢が浮かばないからな |
… | 35525/05/08(木)10:58:20No.1310400241そうだねx2>>逃げれば振り切れるし |
… | 35625/05/08(木)10:58:46No.1310400306+書き込みをした人によって削除されました |
… | 35725/05/08(木)10:58:46No.1310400308+オープンワールド初心者だと敵は全部倒すってなりがち |
… | 35825/05/08(木)10:59:03No.1310400367+>なぜかゲーム下手な人ほど迂回とか逃走って選択肢が浮かばないからな |
… | 35925/05/08(木)10:59:31No.1310400443そうだねx2それだけブレワイがすごかったってことなんだろうけどティアキンの話すると7割くらい愚痴になるのがちょっと悲しい |
… | 36025/05/08(木)10:59:37No.1310400452そうだねx1ガーディアンはジジイの話に従って動けば基本的にチュートリアル的な台地以降しばらく遭遇しなかったはずだし… |
… | 36125/05/08(木)10:59:49No.1310400485+雷の神殿はかなりゼルダしてると思ったな |
… | 36225/05/08(木)11:00:04No.1310400522そうだねx9ティアキンは面白かったけど細かい不満点が多すぎるのも事実だからしょうがねえんだ |
… | 36325/05/08(木)11:00:14No.1310400558+>思い浮かばないくらいやってないから下手なのでは |
… | 36425/05/08(木)11:00:25No.1310400582+UIは画面描写優先でアイテム枠沢山常時表示しないから使いづらいんだと思うんだよね |
… | 36525/05/08(木)11:01:17No.1310400724+>UIは画面描写優先でアイテム枠沢山常時表示しないから使いづらいんだと思うんだよね |
… | 36625/05/08(木)11:01:18No.1310400728+今後二度とマップを使いまわそうなどと思わないでほしいとは強く言いたい |
… | 36725/05/08(木)11:02:21No.1310400907+>>>逃げれば振り切れるし |
… | 36825/05/08(木)11:02:32No.1310400941そうだねx2>それだけブレワイがすごかったってことなんだろうけどティアキンの話すると7割くらい愚痴になるのがちょっと悲しい |
… | 36925/05/08(木)11:02:44No.1310400977そうだねx2>今後二度とマップを使いまわそうなどと思わないでほしいとは強く言いたい |
… | 37025/05/08(木)11:02:50No.1310400991+>それだけブレワイがすごかったってことなんだろうけどティアキンの話すると7割くらい愚痴になるのがちょっと悲しい |
… | 37125/05/08(木)11:03:30No.1310401113+>それだけブレワイがすごかったってことなんだろうけどティアキンの話すると7割くらい愚痴になるのがちょっと悲しい |
… | 37225/05/08(木)11:03:32No.1310401118そうだねx3ティアキンでガーディアンでないのはガッカリしたな |
… | 37325/05/08(木)11:04:05No.1310401212そうだねx5>ティアキンでガーディアンでないのはガッカリしたな |
… | 37425/05/08(木)11:04:11No.1310401232そうだねx2>ティアキンはゲーム歴のおかげで涙の配置を順番通りにスクショしてそれから辿っていってチグハグにならずにストーリー終えたな |
… | 37525/05/08(木)11:04:26No.1310401278+2回ぐらいクソゲー!って投げたけど結局のべ500時間ぐらい遊んだから面白いとしか言えない俺 |
… | 37625/05/08(木)11:04:42No.1310401328+ティアキンは慣れて来るとモドレコとゾナウギアがぶっ壊れも良い所でな… |
… | 37725/05/08(木)11:04:51No.1310401359そうだねx1ゲームとしてはティアキンのほうが好きだぜさらにやりたい放題できるからただもうちょっとどうにかならんかという点があることは否定できん |
… | 37825/05/08(木)11:04:53No.1310401366+正直エアロバイク自体は便利だけど序盤は素材足りないから一番使わない |
… | 37925/05/08(木)11:05:16No.1310401424そうだねx2>>ティアキンでガーディアンでないのはガッカリしたな |
… | 38025/05/08(木)11:05:39No.1310401477+地下ってエアロバイクでも広すぎたけど |
… | 38125/05/08(木)11:05:42No.1310401485+>ティアキンでガーディアンでないのはガッカリしたな |
… | 38225/05/08(木)11:06:02No.1310401544+ティアキン好きだけどハイリア大橋にグリオークが鎮座してるところとふたご兄橋が最後まで馬で通れないままなところは擁護できない |
… | 38325/05/08(木)11:06:17No.1310401588そうだねx2>>ティアキンでガーディアンでないのはガッカリしたな |
… | 38425/05/08(木)11:06:27No.1310401621そうだねx6引っかかる所はあるけど絶対的に悪い所はそう多くないと思う |
… | 38525/05/08(木)11:06:33No.1310401633そうだねx5ラスボスの盛り上がりはティアキンの方が上だと思う |
… | 38625/05/08(木)11:06:33No.1310401635+>それだけブレワイがすごかったってことなんだろうけどティアキンの話すると7割くらい愚痴になるのがちょっと悲しい |
… | 38725/05/08(木)11:06:54No.1310401688+ティアキンはともかくブレワイは間違いなく面白い |
… | 38825/05/08(木)11:06:54No.1310401689+>>>ティアキンでガーディアンでないのはガッカリしたな |
… | 38925/05/08(木)11:06:55No.1310401692+ブレワイの時あれあったなあ…見に行こ!すると大体居るマドハンド |
… | 39025/05/08(木)11:07:07No.1310401735そうだねx4創造性なくても教科書通りの飛行機作るだけでも楽しいのでティアキン好きだよ |
… | 39125/05/08(木)11:07:21No.1310401770+オープンワールド2連続はわりと狂気 |
… | 39225/05/08(木)11:07:23No.1310401775+>>>ティアキンでガーディアンでないのはガッカリしたな |
… | 39325/05/08(木)11:07:34No.1310401809+>それだけブレワイがすごかったってことなんだろうけどティアキンの話すると7割くらい愚痴になるのがちょっと悲しい |
… | 39425/05/08(木)11:07:52No.1310401857+>ラスボスの盛り上がりはティアキンの方が上だと思う |
… | 39525/05/08(木)11:07:53No.1310401860そうだねx2手のホラー演出はガーディアンとまた違った魅力があって良いと思う |
… | 39625/05/08(木)11:08:02No.1310401881+>ブレワイより腕の差が出るから共通の思い出になりにくいんだ |
… | 39725/05/08(木)11:08:17No.1310401922+ガーディアン最初に遭遇した時に近くに高い塔?だかがあってそこから延々爆弾で時間かけて倒した時の感動すごかったな |
… | 39825/05/08(木)11:08:25No.1310401940+手の掴み攻撃がウザすぎる |
… | 39925/05/08(木)11:08:29No.1310401949+たぶんティアキンとブレワイどちらかしか遊べなければティアキンの方が満足度高くなるんだとは思う |
… | 40025/05/08(木)11:08:41No.1310401974+ティアキンのゾーラの神殿に行くまでの謎解きが一番つまずいたな |
… | 40125/05/08(木)11:08:41No.1310401976そうだねx1ブレワイは雑魚のパターン少ないのが明確にティアキンより劣る |
… | 40225/05/08(木)11:08:48No.1310402004+慣れたらノーコストで倒せるのがガーディアンのいいとこだったな |
… | 40325/05/08(木)11:08:54No.1310402018+>ティアキンはともかくブレワイは間違いなく面白い |
… | 40425/05/08(木)11:08:59No.1310402031+トンミが独りで歩いてるわけねえだろ…少しは考えろバナナ団 |
… | 40525/05/08(木)11:09:02No.1310402040+そういやティアキンやってないわ |
… | 40625/05/08(木)11:09:02No.1310402041+ティアキンといえば最初に車っぽいの作ったら遅かったのは残念だったなー |
… | 40725/05/08(木)11:09:07No.1310402060+>マスターピッケルは強い弱いを凌駕した存在だし… |
… | 40825/05/08(木)11:09:08No.1310402067そうだねx1ブルプリ解禁されるまでギア関係めんどくさすぎる |
… | 40925/05/08(木)11:09:08No.1310402070そうだねx3バクダン矢は基本的にあんま敵選ばない切り札的な印象だから |
… | 41025/05/08(木)11:09:19No.1310402106+>手のホラー演出はガーディアンとまた違った魅力があって良いと思う |
… | 41125/05/08(木)11:09:24No.1310402122+ティアキンはなんか暗所がやたら暗すぎる気がするんだけどブレワイからあんなんだったっけ |
… | 41225/05/08(木)11:09:47No.1310402187+ブレワイのラスボス戦でなんかいい感じの弓矢貰って |
… | 41325/05/08(木)11:09:48No.1310402194そうだねx1おひいさまそんな苦言言われるほどやらかしてたか…? |
… | 41425/05/08(木)11:10:07No.1310402246そうだねx1瘴気の手は近づくとダメージ受けるから取れる戦術の幅がめちゃくちゃ狭まるのがガーディアンより面白くない原因かな |
… | 41525/05/08(木)11:10:22No.1310402291そうだねx1>ティアキンといえば最初に車っぽいの作ったら遅かったのは残念だったなー |
… | 41625/05/08(木)11:10:23No.1310402297+>ティアキンといえば最初に車っぽいの作ったら遅かったのは残念だったなー |
… | 41725/05/08(木)11:10:48No.1310402364そうだねx3ブレワイの後日談っていうよりパラレルワールドっぽさあるよなティアキン |
… | 41825/05/08(木)11:10:50No.1310402368+ティアキンはなんか祠が凄い簡単だった記憶ある |
… | 41925/05/08(木)11:11:05No.1310402414+ブレワイ今やってるけど祠みつからなくてやめそう |
… | 42025/05/08(木)11:11:10No.1310402429+>瘴気の手は近づくとダメージ受けるから取れる戦術の幅がめちゃくちゃ狭まるのがガーディアンより面白くない原因かな |
… | 42125/05/08(木)11:11:37No.1310402498+>ティアキンはなんか祠が凄い簡単だった記憶ある |
… | 42225/05/08(木)11:11:49No.1310402541そうだねx1>ティアキンのゾーラの神殿に行くまでの謎解きが一番つまずいたな |
… | 42325/05/08(木)11:12:04No.1310402583+瘴気の手は遠くから爆弾矢でボコる以外にもなんかうまい倒し方あるだろ…と思いながら最後まで見つけられなかった |
… | 42425/05/08(木)11:12:05No.1310402588+カースガノンいるところの攻略クソだるくて投げたんだけどいちいちギミックだるくないあれ |
… | 42525/05/08(木)11:12:13No.1310402610+マドハンドから全力で走って逃げても捕まるのは任天堂さん!?ってなった |
… | 42625/05/08(木)11:12:18No.1310402623+手を放しても安定水平航行してくれるエアロバイク開発してから楽しくて仕方なかった |
… | 42725/05/08(木)11:12:48No.1310402721+ティアキンはワープ鞍とマスターバイク欲しかった |
… | 42825/05/08(木)11:12:53No.1310402733+>瘴気の手は近づくとダメージ受けるから取れる戦術の幅がめちゃくちゃ狭まるのがガーディアンより面白くない原因かな |
… | 42925/05/08(木)11:12:54No.1310402738+祠の盾ゾナウギア等は封印でよかったんじゃねぇかなって今でも思ってる |
… | 43025/05/08(木)11:13:24No.1310402829そうだねx2マスターバイクやゴーレム強化したかったな… |
… | 43125/05/08(木)11:13:46No.1310402899+ティアキンは根から逆算した地図上での祠の位置から山ひとつ超えた先にある洞窟の奥にある祠が一番辛かった |
… | 43225/05/08(木)11:13:48No.1310402905そうだねx5覚醒マスターソードでガーディアンを叩く音がキモチ良過ぎなんだ |
… | 43325/05/08(木)11:13:57No.1310402928+そろそろ矢は無限でも良くない? |
… | 43425/05/08(木)11:14:01No.1310402941+足生えてるガーディアンに乗って移動とかしたかった |
… | 43525/05/08(木)11:14:03No.1310402948そうだねx1素材もうまあじで慣れると楽しいガーディアン戦 |
… | 43625/05/08(木)11:14:10No.1310402968+マドハンドはもう戦わずに高い所登ってやり過ごしてた |
… | 43725/05/08(木)11:14:32No.1310403030そうだねx1ただでさえ体力とスタミナとポーチでダイレクトに快適度に差がつく要素が多いのにここに更にバッテリーまで増えるもんだから安易にやり直したくないんだよなティアキン |
… | 43825/05/08(木)11:15:00No.1310403128そうだねx1ガーディアンは最初は怖いけどギミック知るとバンバン処理できるのが楽しいところだし |
… | 43925/05/08(木)11:15:03No.1310403135+>おひいさまそんな苦言言われるほどやらかしてたか…? |
… | 44025/05/08(木)11:15:26No.1310403187そうだねx1>つよくてニューゲームが欲しいよこれどれか1つだけ引継ぎとかでいいからさ |
… | 44125/05/08(木)11:15:38No.1310403219+>素材もうまあじで慣れると楽しいガーディアン戦 |
… | 44225/05/08(木)11:15:57No.1310403270そうだねx1ティアキンのストーリー大好きなんだけどやっぱガノンがいつもの悪役に戻った結果ブレワイのガノンの格が下がったのだけは何とかならなかったかなあってなる |
… | 44325/05/08(木)11:16:11No.1310403320そうだねx1ティアキンで良かったとこはキンググリオークかな個人的には |
… | 44425/05/08(木)11:16:34No.1310403377+弓集中で殺すのは手もその後のファントムガノンも大元のガノンドロフにすら有効だからな |
… | 44525/05/08(木)11:16:41No.1310403402+>>ティアキンはなんか祠が凄い簡単だった記憶ある |
… | 44625/05/08(木)11:16:43No.1310403407+ガーディアンにはマスソ本気60出すのに手には半分本気45しか出さないのもヤダ |
… | 44725/05/08(木)11:17:10No.1310403488+個人的には画像より時オカのほうが好きだったな |
… | 44825/05/08(木)11:17:16No.1310403515そうだねx1マスターモードとDLC祠が増えるだけでもティアキンの不満だいぶ減ると思う |
… | 44925/05/08(木)11:17:18No.1310403525+服のスロット横五マスじゃなくて6マスにしてくれ |
… | 45025/05/08(木)11:17:30No.1310403557+>ガーディアンは最初は怖いけどギミック知るとバンバン処理できるのが楽しいところだし |
… | 45125/05/08(木)11:18:17No.1310403683+>素材もうまあじで慣れると楽しいガーディアン戦 |
… | 45225/05/08(木)11:18:20No.1310403689そうだねx1>No.1310403135 |
… | 45325/05/08(木)11:18:30No.1310403717+>賢者使いにくすぎ! |
… | 45425/05/08(木)11:18:43No.1310403752そうだねx3>ティアキンで良かったとこはキンググリオークかな個人的には |
… | 45525/05/08(木)11:18:44No.1310403754+マスターモードなかったの本当に許せない |
… | 45625/05/08(木)11:18:53No.1310403788そうだねx2OWを少しでもやったことある人ならマジで「見たことあるゲームのパッチワークだ…」としかならないと思う |
… | 45725/05/08(木)11:18:56No.1310403793そうだねx1ガーディアンはこっちがミスって盾ぶっ壊れたり死んだりしても仕方ないかで済ませられるから不思議 |
… | 45825/05/08(木)11:19:22No.1310403877そうだねx9>OWを少しでもやったことある人ならマジで「見たことあるゲームのパッチワークだ…」としかならないと思う |
… | 45925/05/08(木)11:19:39No.1310403923そうだねx2ガーディアンよりお手手の方がドロップ美味くない? |
… | 46025/05/08(木)11:19:58No.1310403986そうだねx3賢者ラブドールは結局全員オフにしてたな… |
… | 46125/05/08(木)11:19:58No.1310403988+switch2当たったらwiiu版ぶりに遊ぶ予定 |
… | 46225/05/08(木)11:20:02No.1310404001そうだねx10>OWを少しでもやったことある人ならマジで「見たことあるゲームのパッチワークだ…」としかならないと思う |
… | 46325/05/08(木)11:20:25No.1310404092そうだねx3switch2が買えたらやり直すつもり |
… | 46425/05/08(木)11:21:02No.1310404185そうだねx4比較動画見てからSwitch2版やりたくてたまらん |
… | 46525/05/08(木)11:21:09No.1310404206+>ガーディアンよりお手手の方がドロップ美味くない? |
… | 46625/05/08(木)11:21:19No.1310404231そうだねx2基本褒められる方の賢者のチューリすら誤爆してアイテム吹っ飛ばすからな… |
… | 46725/05/08(木)11:21:22No.1310404239+任天堂ユーザーはOWはWiiUでゼノクロでやったことあると思う |
… | 46825/05/08(木)11:21:33No.1310404270+賢者の近づいて発動は絶対もっと良い方法あっただろ…と思わなくもない |
… | 46925/05/08(木)11:21:37No.1310404284+>マスターモードとDLC祠が増えるだけでもティアキンの不満だいぶ減ると思う |
… | 47025/05/08(木)11:21:58No.1310404341+インフィニティニキやってるとリンクも防具簡単に着替えられたら良いのになぁーて思う |
… | 47125/05/08(木)11:22:01No.1310404346+ルージュとか敵に突っ込んでいくスタイルだから話しかける賢者システムと相性が悪すぎたな |
… | 47225/05/08(木)11:22:27No.1310404426+古代兵装のためにガーディアンいっぱい壊すよ |
… | 47325/05/08(木)11:22:37No.1310404452そうだねx1賢者システムはなんか…距離遠くない?ってなる |
… | 47425/05/08(木)11:22:47No.1310404486+>賢者の近づいて発動は絶対もっと良い方法あっただろ…と思わなくもない |
… | 47525/05/08(木)11:23:18No.1310404594+序盤は難易度高いんだけどむしろ後半になると料理や武器が揃って楽勝になって |
… | 47625/05/08(木)11:23:20No.1310404600そうだねx5無くなってわかるおばサンダーの利便さ |
… | 47725/05/08(木)11:23:21No.1310404606+>任天堂ユーザーはOWはWiiUでゼノクロでやったことあると思う |
… | 47825/05/08(木)11:23:27No.1310404626+2エディションなら背面に設定できてもいいと思うけどな |
… | 47925/05/08(木)11:23:28No.1310404630+ブレワイの4英傑って本当に超凄い奴らだったんだなってなる賢者 |
… | 48025/05/08(木)11:23:48No.1310404677+賢者能力はそれこそ腕の能力と同じ枠の使い方で良かったんじゃねえかな… |
… | 48125/05/08(木)11:23:49No.1310404683そうだねx6マップの大きさに対して敵の種類が少なすぎるところろか |
… | 48225/05/08(木)11:23:56No.1310404704+>ブレワイの4英傑って本当に超凄い奴らだったんだなってなる賢者 |
… | 48325/05/08(木)11:23:57No.1310404707+ティアキンはFSR使ってるせいかブレワイと比べるとなんかガビガビなんだよな |
… | 48425/05/08(木)11:24:17No.1310404772そうだねx2アイテムの種類増えてるのもティアキンの良いとこだと思う |
… | 48525/05/08(木)11:24:34No.1310404817そうだねx2>序盤は難易度高いんだけどむしろ後半になると料理や武器が揃って楽勝になって |
… | 48625/05/08(木)11:24:49No.1310404859そうだねx1>無くなってわかるリーバルトルネードの利便さ |
… | 48725/05/08(木)11:24:52No.1310404871そうだねx1おばサンダーの強さ見るにルージュは全然未熟やな |
… | 48825/05/08(木)11:25:05No.1310404912+Switch2でやっても画質向上とフレームレート上がるくらいでしょ? |
… | 48925/05/08(木)11:25:09No.1310404928+>これに関してはゼルダとかOWとか関係なくいろんなゲームあるあるだな |
… | 49025/05/08(木)11:25:19No.1310404955そうだねx7>無くなってわかるリーバルトルネードの利便さ |
… | 49125/05/08(木)11:25:31No.1310404987+リーバルは松ぼっくりに転生したから… |
… | 49225/05/08(木)11:25:38No.1310405009+ティアキンの方はコログコンプしなかったからナビ使って集めてみるかな |
… | 49325/05/08(木)11:25:40No.1310405018そうだねx3>Switch2でやっても画質向上とフレームレート上がるくらいでしょ? |
… | 49425/05/08(木)11:25:50No.1310405051そうだねx4>無くなってわかるリモート爆弾の利便さ |
… | 49525/05/08(木)11:25:52No.1310405053+>>No.1310403135 |
… | 49625/05/08(木)11:25:56No.1310405064+ガーディアンは専用BGMが凄い良かったのもある |
… | 49725/05/08(木)11:26:04No.1310405087そうだねx2ゼノクロの方が好きだけど |
… | 49825/05/08(木)11:26:05No.1310405093+>マップの大きさに対して敵の種類が少なすぎるところろか |
… | 49925/05/08(木)11:26:29No.1310405164+>神じゃん |
… | 50025/05/08(木)11:26:34No.1310405174そうだねx1トーレループだけはガチ |
… | 50125/05/08(木)11:26:38No.1310405184そうだねx7>それらを全部リンクの手柄を奪った藤林さんのゼルダ姫贔屓と受け取ってる怨念集団がいるんだよね |
… | 50225/05/08(木)11:26:46No.1310405208そうだねx4盾ポーチとかいうロケット備蓄ポーチ |
… | 50325/05/08(木)11:26:56No.1310405234+switch2版は地味にアイテム転送機能があるからブレワイティアキン間でアイテム交換とか出来るぞ! |
… | 50425/05/08(木)11:27:02No.1310405253そうだねx1>>神じゃん |
… | 50525/05/08(木)11:27:06No.1310405273そうだねx1>>無くなってわかるリーバルトルネードの利便さ |
… | 50625/05/08(木)11:27:13No.1310405288+>そんな僕にも盾ロケット君がいます |
… | 50725/05/08(木)11:27:27No.1310405318+>switch2版は地味にアイテム転送機能があるからブレワイティアキン間でアイテム交換とか出来るぞ! |
… | 50825/05/08(木)11:27:45No.1310405389そうだねx1そもそも瘴気の手とガーディアン対応してるようで別にしてないから比較の意味無い気がする |
… | 50925/05/08(木)11:27:58No.1310405427そうだねx3トーレルーフはマジでイカれてるシステムだよね |
… | 51025/05/08(木)11:28:00No.1310405436+>盾ポーチとかいうロケット備蓄ポーチ |
… | 51125/05/08(木)11:28:14No.1310405472+ガチアクションだとフレームレートで楽しさ変わったりするが |
… | 51225/05/08(木)11:28:29No.1310405513+ブレワイの出来が良すぎてティアキンに求めるハードルがぶち上がってたのはある |
… | 51325/05/08(木)11:28:45No.1310405566+ティアキンのQRコードで色んなものを出してくれよな |
… | 51425/05/08(木)11:28:52No.1310405586+>盾ポーチとかいうロケット備蓄ポーチ |
… | 51525/05/08(木)11:28:56No.1310405595+Xでよく挙げられる謎ロボットがシェアで自分でも作れると思うとちょっとワクワクする |
… | 51625/05/08(木)11:29:13No.1310405663+ティアキンは塔の上空からパラセールで滑空して移動するのが楽すぎて全然地上移動する必要なかったのが地味な不満かもしれん |
… | 51725/05/08(木)11:29:14No.1310405666そうだねx1>ティアキンはなんか暗所がやたら暗すぎる気がするんだけどブレワイからあんなんだったっけ |
… | 51825/05/08(木)11:29:21No.1310405688そうだねx2>Xでよく挙げられる謎ロボットがシェアで自分でも作れると思うとちょっとワクワクする |
… | 51925/05/08(木)11:29:35No.1310405725そうだねx4ブレワイ→ティアキンはそもそも一回遊び尽くしたフィールドだと冒険の楽しさが露骨に下がるなって… |
… | 52025/05/08(木)11:29:38No.1310405730そうだねx2ティアキンはブレワイの大型DLCみたいな感じだった |
… | 52125/05/08(木)11:29:53No.1310405776そうだねx130か60かで面白さはそんな変わらんとは思う |
… | 52225/05/08(木)11:29:54No.1310405782そうだねx3ティアキンで馬も飛べるようにしてくれればよかったのに… |
… | 52325/05/08(木)11:29:56No.1310405788+ティアキンはシーケンスブレイク大好きな人には刺さる感じ |
… | 52425/05/08(木)11:30:00No.1310405799+ロケット盾がない時はゴブリン襲撃して爆弾盾にする |
… | 52525/05/08(木)11:30:27No.1310405882そうだねx2馬にロケット付けて飛ばしたい |
… | 52625/05/08(木)11:30:44No.1310405934+ティアキンやってからブレワイ遊ぶと硬派というか戦闘がシビアで結構難しい |
… | 52725/05/08(木)11:31:03No.1310405986+>>ティアキンはなんか暗所がやたら暗すぎる気がするんだけどブレワイからあんなんだったっけ |
… | 52825/05/08(木)11:31:21No.1310406048そうだねx2>ティアキンは塔の上空からパラセールで滑空して移動するのが楽すぎて全然地上移動する必要なかったのが地味な不満かもしれん |
… | 52925/05/08(木)11:31:23No.1310406053+2版にするまえにまだ1回もバージョンアップしてないティアキンのバグ利用で素材増やしとくか… |
… | 53025/05/08(木)11:31:25No.1310406056+switch2でコログの森がベンチマークに使われてるのはちょっと笑った |
… | 53125/05/08(木)11:31:58No.1310406159そうだねx2足跡モードは白眉なシステムだった |
… | 53225/05/08(木)11:32:44No.1310406309+>馬にロケット付けて飛ばしたい |
… | 53325/05/08(木)11:32:53No.1310406332そうだねx3すごい地味な不満なんだけどカワズ装備って順当に進めてると一式手に入るのかなり後半になるのに |
… | 53425/05/08(木)11:32:54No.1310406336+>足跡モードは白眉なシステムだった |
… | 53525/05/08(木)11:32:56No.1310406343+>>>ティアキンはなんか暗所がやたら暗すぎる気がするんだけどブレワイからあんなんだったっけ |
… | 53625/05/08(木)11:33:01No.1310406358+>ブレワイって本当に面白いのだろうか |
… | 53725/05/08(木)11:33:04No.1310406368そうだねx1このスレでガノンビームを古代盾で返せるのを知ったわ |
… | 53825/05/08(木)11:33:31No.1310406454+戦闘がそこまで面白くなくて中盤で辞めたな |
… | 53925/05/08(木)11:33:41No.1310406480そうだねx6戦闘部分は正直単調でかなりつまらない方だと思う |
… | 54025/05/08(木)11:34:00No.1310406550+>>>>我々はその答えを探すべく |
… | 54125/05/08(木)11:34:03No.1310406562+>>ブレワイって本当に面白いのだろうか |
… | 54225/05/08(木)11:34:53No.1310406706そうだねx4UIがかなりの駄目っぷりを発揮してたり |
… | 54325/05/08(木)11:34:57No.1310406719そうだねx1ブレワイは楽しかったけどティアキンはあんまりのめり込めなかったな |
… | 54425/05/08(木)11:35:11No.1310406765+メニューのUIがイライラしすぎて投げた |
… | 54525/05/08(木)11:35:20No.1310406799+装備の入手難易度と性能に関する微妙な噛み合わなさで言うとオルドラネルドラあたりの装備もなかなか |
… | 54625/05/08(木)11:35:22No.1310406808そうだねx1>一部位でも滑らないようにしてセット効果でジャンプしても滑らないようにすればいいでしょ! |
… | 54725/05/08(木)11:35:46No.1310406886そうだねx1未プレイで色々言ってそうなのが出てくるよねこの手のスレ… |
… | 54825/05/08(木)11:35:52No.1310406906+ティアキンは本当にDLC感ありありだからな… |
… | 54925/05/08(木)11:36:10No.1310406961+ブロックゴーレムとイワロックは右手能力使って戦闘できるのがすごい楽しい |
… | 55025/05/08(木)11:36:15No.1310406979+魔物素材スクビルして無法するの楽しいよ |
… | 55125/05/08(木)11:36:21No.1310406994そうだねx4>未プレイで色々言ってそうなのが出てくるよねこの手のスレ… |
… | 55225/05/08(木)11:36:28No.1310407020そうだねx7個人的にストーリーがブレワイよりティアキンのほうが好きだったからティアキンのほうが好き |
… | 55325/05/08(木)11:36:35No.1310407039そうだねx1>アイテムの種類増えてるのもティアキンの良いとこだと思う |
… | 55425/05/08(木)11:37:09No.1310407134+ティアキンとかりものはセリフが冗長過ぎて好きになれなかったな |
… | 55525/05/08(木)11:37:21No.1310407178+どういうのを期待して立てたのか気になる |
… | 55625/05/08(木)11:37:25No.1310407196+>未プレイで色々言ってそうなのが出てくるよねこの手のスレ… |
… | 55725/05/08(木)11:37:27No.1310407205+switch2が来てもう一度やるとしたらティアキンにすると思う |
… | 55825/05/08(木)11:37:32No.1310407226そうだねx3>というかもう最後のラストキャッチがあまりにも最高すぎた |
… | 55925/05/08(木)11:37:49No.1310407274+ティアキンの不評の5割は地上と空が単調なことにあると思ってる |
… | 56025/05/08(木)11:37:56No.1310407301+厄災がどうだったか忘れたけど |
… | 56125/05/08(木)11:37:57No.1310407308+BGMはティアキンよりブレワイのほうが好きかな |
… | 56225/05/08(木)11:38:08No.1310407333そうだねx2どっちも面白かったのでまたやりたい |
… | 56325/05/08(木)11:38:10No.1310407340+ティアキンから初めて地下捜索を試行錯誤してるときが楽しかった |
… | 56425/05/08(木)11:38:17No.1310407367そうだねx3正直ティアキンは出さないで欲しかった |
… | 56525/05/08(木)11:38:24No.1310407390そうだねx1>どっちも面白かったのでまたやりたい |
… | 56625/05/08(木)11:38:29No.1310407408+>厄災がどうだったか忘れたけど |
… | 56725/05/08(木)11:38:47No.1310407459+>>ティアキンはなんか暗所がやたら暗すぎる気がするんだけどブレワイからあんなんだったっけ |
… | 56825/05/08(木)11:38:57No.1310407483+>正直ティアキンは出さないで欲しかった |
… | 56925/05/08(木)11:39:08No.1310407517そうだねx2>正直ティアキンは出さないで欲しかった |
… | 57025/05/08(木)11:39:24No.1310407571+ブレワイもティアキンも防具の強化素材数設定したやつはおかしいと思う |
… | 57125/05/08(木)11:39:26No.1310407574そうだねx3評判は知っていたがスルーし続けてきたSwitch2買えたらやる |
… | 57225/05/08(木)11:39:44No.1310407634+>厄災も監修してるよ |
… | 57325/05/08(木)11:39:57No.1310407672そうだねx1気球で飛んでた時の方が冒険してた |
… | 57425/05/08(木)11:40:05No.1310407694+エアロバイクで傾かないようにしたかった |
… | 57525/05/08(木)11:40:06No.1310407703+>>ティアキンは塔の上空からパラセールで滑空して移動するのが楽すぎて全然地上移動する必要なかったのが地味な不満かもしれん |
… | 57625/05/08(木)11:40:12No.1310407723そうだねx2地下はそんなに…だったからこれなら新マップ作って欲しかった感が |
… | 57725/05/08(木)11:40:23No.1310407762そうだねx1エアロバイクはそれを知ってるだけで地下の探索時間が半分以下になるってのがな |
… | 57825/05/08(木)11:40:37No.1310407812+>エアロバイクで傾かないようにしたかった |
… | 57925/05/08(木)11:40:46No.1310407846そうだねx1なんだかんだ売れ続けてるから…マリカー8も |
… | 58025/05/08(木)11:40:48No.1310407855そうだねx3>ブレワイもティアキンも防具の強化素材数設定したやつはおかしいと思う |
… | 58125/05/08(木)11:40:50No.1310407858そうだねx2地下ってイベントあっても捜索隊に扮してるイーガ団ばかりだから飽きるんだよね… |
… | 58225/05/08(木)11:41:02No.1310407902そうだねx1エアロバイク便利だけど |
… | 58325/05/08(木)11:41:27No.1310407982そうだねx2ティアキンは祠簡単過ぎる |
… | 58425/05/08(木)11:41:31No.1310407996そうだねx2ストーリーはうっすら匂わせてた過去作との繋がり部分を |
… | 58525/05/08(木)11:41:43No.1310408039そうだねx1>なんだかんだ売れ続けてるから…マリカー8も |
… | 58625/05/08(木)11:41:45No.1310408045+>>正直ティアキンは出さないで欲しかった |
… | 58725/05/08(木)11:42:02No.1310408100+ゼルダ史に関しては開発としても重荷になってるのがありありとしてるから… |
… | 58825/05/08(木)11:42:34No.1310408199そうだねx1姫様がそのままで終わるエンドがなかったのが不満 |
… | 58925/05/08(木)11:42:35No.1310408201そうだねx3設計図は無駄に付いてるライトが邪魔 |
… | 59025/05/08(木)11:42:41No.1310408217+ゼルダ史は正直公式的にはつながり考察してほしいのか「もうそんなのいちいち細かく考えんでええ!」したいのかどっちかいまいちわからんよな |
… | 59125/05/08(木)11:42:48No.1310408247+空中で露骨に空いてる部分はDLCで増えると思うじゃん? |
… | 59225/05/08(木)11:42:48No.1310408248そうだねx6ブレワイティアキンだけやって厄災の黙示録はやらない人へ |
… | 59325/05/08(木)11:42:57No.1310408277そうだねx1>ティアキンは祠簡単過ぎる |
… | 59425/05/08(木)11:43:06No.1310408304そうだねx1>ゼルダ史に関しては開発としても重荷になってるのがありありとしてるから… |
… | 59525/05/08(木)11:43:14No.1310408323そうだねx1なんだかんだやってる間は楽しかったのだけは間違いない |
… | 59625/05/08(木)11:43:35No.1310408385そうだねx2>思い出したティアキンからブレワイに戻って一番イヤだったのはぜんぜんズルできないほこらだった |
… | 59725/05/08(木)11:43:47No.1310408424+私のこと覚えていますかが最高すぎてティアキンのはイマイチだった感はある悪くはないけど |
… | 59825/05/08(木)11:43:59No.1310408463+>わりと好きだけどあのEDリンクも喋れよとは思う |
… | 59925/05/08(木)11:44:33No.1310408563+次の3Dゼルダもオープンワールドなんだろうか |
… | 60025/05/08(木)11:44:43No.1310408597そうだねx2>ブレワイティアキンだけやって厄災の黙示録はやらない人へ |
… | 60125/05/08(木)11:44:46No.1310408612そうだねx1裏返してもあんま楽にならないジャイロパズルよ滅びてくれ |
… | 60225/05/08(木)11:44:47No.1310408615+姫様がど根性で巻き返す!が食傷だったなシナリオは |
… | 60325/05/08(木)11:45:04No.1310408668+>ブレワイティアキンだけやって厄災の黙示録はやらない人へ |
… | 60425/05/08(木)11:45:12No.1310408698+ティアキンはあと翼の空中移動でなんか知らん空中遺跡見つけた!水の神殿!?やったー!して苦労して登ったらなんかフラグ立ってないから意味ないで~すされてチッ…した |
… | 60525/05/08(木)11:45:16No.1310408710+ゴールにさえ着けば道中なにやってもええ!って言う思い切りは好きだったけどな |
… | 60625/05/08(木)11:45:27No.1310408747+一応喋らない理由はあるけどゼルダにはフランクに喋ってもいいだろうな |
… | 60725/05/08(木)11:45:30No.1310408757+ゼノクロの方が俺には合ってた |
… | 60825/05/08(木)11:45:51No.1310408818+マップどうこうより暗い閉鎖的な空間が苦手だからつらかった地下 |
… | 60925/05/08(木)11:46:05No.1310408854+まぁでも無口キャラなのが魅力でもある |
… | 61025/05/08(木)11:46:10No.1310408872+横でおかんの見てるときは死ぬほどつまらなそうだったけど自分でやったらハマった |
… | 61125/05/08(木)11:46:42No.1310408969+厄災で好きなキャラはスッパなんだけどイーガ団はクソ集団だと思ってるからコーガ様に微妙に好感度稼がれてもちょっと反応に困る… |
… | 61225/05/08(木)11:46:46No.1310408979+>ブレワイティアキンだけやって厄災の黙示録はやらない人へ |
… | 61325/05/08(木)11:46:47No.1310408986そうだねx1>ティアキンはあと翼の空中移動でなんか知らん空中遺跡見つけた!水の神殿!?やったー!して苦労して登ったらなんかフラグ立ってないから意味ないで~すされてチッ…した |
… | 61425/05/08(木)11:46:53No.1310409001+武器がすぐぶっ壊れるのだけすごくめんどくさいと思っている |
… | 61525/05/08(木)11:46:57No.1310409009+祠の試練最初何度かは脳トレのつもりで攻略情報とかネットで見ないで頑張って! |
… | 61625/05/08(木)11:46:59No.1310409013+対象年齢幾つだっけ… |
… | 61725/05/08(木)11:46:59No.1310409015+Switchかなりゼルダ出たよな(ブレワイはWiiUと数えないとして) |
… | 61825/05/08(木)11:47:58No.1310409200+>厄災で好きなキャラはスッパなんだけどイーガ団はクソ集団だと思ってるからコーガ様に微妙に好感度稼がれてもちょっと反応に困る… |
… | 61925/05/08(木)11:48:11No.1310409247そうだねx3>7作全部やったけど今後ここまでゼルダ山盛り出る事なくねってぐらい出た |
… | 62025/05/08(木)11:48:33No.1310409327+ティアキンだとウルハンモドレコが戦闘でもしっかり活かせて良かったな |
… | 62125/05/08(木)11:48:53No.1310409394+甥っ子はずっとマイクラやってるけどゼルダとかやらないのかな…ゼルダって対象年齢高い? |
… | 62225/05/08(木)11:48:56No.1310409404+>そもそも厄災のコーガ様ってブレワイと同一人物なのかな |
… | 62325/05/08(木)11:49:08No.1310409447+崩壊後の世界みたいなのは賛否両論あるよね |
… | 62425/05/08(木)11:49:12No.1310409464+知恵借りつまんなかったわ |
… | 62525/05/08(木)11:49:22No.1310409502+>正直ティアキンは出さないで欲しかった |
… | 62625/05/08(木)11:49:24No.1310409506そうだねx1ビタロ+は馬に乗ってるボコにかけるとちょっと面白い |
… | 62725/05/08(木)11:49:25No.1310409509+>甥っ子はずっとマイクラやってるけどゼルダとかやらないのかな…ゼルダって対象年齢高い? |
… | 62825/05/08(木)11:49:44No.1310409575そうだねx2>>7作全部やったけど今後ここまでゼルダ山盛り出る事なくねってぐらい出た |
… | 62925/05/08(木)11:49:45No.1310409579+無双系は無双故の限界があるというか… |
… | 63025/05/08(木)11:49:49No.1310409592+マップ開拓する楽しさがあるからブレワイからやったほうがいいのはあるんだけど色々とティアキンの方が親切 |
… | 63125/05/08(木)11:49:51No.1310409597+トーレルーフはやっててこれデバッグ量半端ねえだろうなって感じた |
… | 63225/05/08(木)11:50:14No.1310409665+ブレワイのときも空飛んでたんだよね… |
… | 63325/05/08(木)11:50:17No.1310409680そうだねx4武器壊れるのは最初えっ・・・ってなったけど赤い月で各地にブッ刺さってる系武器も復活すると知って以降はどうにでもなる奴だなこれと気にならなくなった |
… | 63425/05/08(木)11:50:48No.1310409786+コーガ様が癒しな地下マップ |
… | 63525/05/08(木)11:50:55No.1310409815+>ケイデンス |
… | 63625/05/08(木)11:51:09No.1310409864+>武器壊れるのは最初えっ・・・ってなったけど赤い月で各地にブッ刺さってる系武器も復活すると知って以降はどうにでもなる奴だなこれと気にならなくなった |
… | 63725/05/08(木)11:51:11No.1310409872+携帯機は=コントローラーだしな |
… | 63825/05/08(木)11:51:42No.1310409963+マップにアイコンだけじゃなくメモも書かせてくれ… |
… | 63925/05/08(木)11:51:43No.1310409966+近年1番デカかったのは |
… | 64025/05/08(木)11:51:45No.1310409974+総じて子供向けなんだよな良くも悪くも |
… | 64125/05/08(木)11:51:45No.1310409977+壊れる代わりに持つのに必要なレベルとか条件とかも緩い感じ |
… | 64225/05/08(木)11:51:59No.1310410029そうだねx4全くの矛盾なくストーリーを紐づけよとか言う気はないけど |
… | 64325/05/08(木)11:51:59No.1310410033+スクラビルドのおかげで丈夫な棒みたいな |
… | 64425/05/08(木)11:52:02No.1310410040+ケイデンスオブハイラルだな |
… | 64525/05/08(木)11:52:08No.1310410064+>>ケイデンス |
… | 64625/05/08(木)11:52:11No.1310410073+>ブレワイのときも空飛んでたんだよね… |
… | 64725/05/08(木)11:52:20No.1310410104そうだねx2マイクラ苦手民だからクラフトも苦手だった |
… | 64825/05/08(木)11:52:25No.1310410129+ティアキン自体は面白いけどシーカー関係とか無かったことにされたかのような扱いだったり厄災ガノンの扱いとか |
… | 64925/05/08(木)11:52:35No.1310410156+>ティアキンだとウルハンモドレコが戦闘でもしっかり活かせて良かったな |
… | 65025/05/08(木)11:53:00No.1310410237+マンチ思考というか和マンチ思考での遊び方が少ない |
… | 65125/05/08(木)11:53:25No.1310410317+武器が壊れるのは雑魚が強くなるとHPが上がるシステムとの相性は悪かったな |
… | 65225/05/08(木)11:53:45No.1310410379+それこそやりこんだ人がコログのうちわでなんでも倒してる動画みたら |
… | 65325/05/08(木)11:54:10No.1310410467そうだねx1ティアキンは早々に馬が要らなくなるのもちょっと嫌だったな |
… | 65425/05/08(木)11:54:16No.1310410487+>ティアキンで初見みたいな反応してたキャラは単純によくわからないというか混乱した |
… | 65525/05/08(木)11:54:28No.1310410536そうだねx1>全くの矛盾なくストーリーを紐づけよとか言う気はないけど |
… | 65625/05/08(木)11:54:47No.1310410598+>マンチ思考というか和マンチ思考での遊び方が少ない |
… | 65725/05/08(木)11:54:51No.1310410610+>武器壊れるのは最初えっ・・・ってなったけど赤い月で各地にブッ刺さってる系武器も復活すると知って以降はどうにでもなる奴だなこれと気にならなくなった |
… | 65825/05/08(木)11:54:59No.1310410641+ストーリー進むと街の人の反応変わるのが自閉症の俺には嬉しくもありしんどくもあった |
… | 65925/05/08(木)11:55:02No.1310410647+厄災ガノンに感じた哀れみもティアキンで元がティアキンガノンか… |
… | 66025/05/08(木)11:55:10No.1310410674そうだねx1>ティアキンで初見みたいな反応してたキャラは単純によくわからないというか混乱した |
… | 66125/05/08(木)11:55:14No.1310410691+武器壊れないようにするとせっかく探索で遠出しても進行フラグ立ってないと強武器手に入らないとかなりそうで |
… | 66225/05/08(木)11:55:36No.1310410753+パラセールは? |
… | 66325/05/08(木)11:55:40No.1310410761そうだねx1>瘴気の手は近づくとダメージ受けるから取れる戦術の幅がめちゃくちゃ狭まるのがガーディアンより面白くない原因かな |
… | 66425/05/08(木)11:56:07No.1310410846+地下と空いらない |
… | 66525/05/08(木)11:56:15No.1310410868+次回作ではこのマップの広さ+重厚なダンジョンも複数個欲しいなー! |
… | 66625/05/08(木)11:56:19No.1310410876+>ティアキンは早々に馬が要らなくなるのもちょっと嫌だったな |
… | 66725/05/08(木)11:56:26No.1310410898+カバンダとエノキダの会話見たかったな… |
… | 66825/05/08(木)11:56:51No.1310410989+良いとこも悪いところもフラットに語れるようになったんだな… |
… | 66925/05/08(木)11:56:54No.1310411001そうだねx3対ゴーレムみたいなわかりやすくラウルの右腕戦闘に使ってくれよな!ってボス増えたのは楽しいよねティアキン |
… | 67025/05/08(木)11:56:57No.1310411014+ブレワイのマスターソードでガーディアンをボコボコに出来るのが好きだったからその辺の要素が薄くなったティアキンのマスターソードは不満だったな |
… | 67125/05/08(木)11:57:15No.1310411086+>最終的にバクダンで吹っ飛ばすだけになるのが微妙 |
… | 67225/05/08(木)11:57:26No.1310411133+姫様と2人旅というか姫様がどんなヘンテコアイテム作るかは見たかったよ |
… | 67325/05/08(木)11:57:30No.1310411150そうだねx1ハクスラ部分が楽しくないというか乗れなかった |
… | 67425/05/08(木)11:57:35No.1310411173そうだねx2ちあきんのメインテーマ聴くと身体がぶるってなる |
… | 67525/05/08(木)11:57:53No.1310411236そうだねx5>良いとこも悪いところもフラットに語れるようになったんだな… |
… | 67625/05/08(木)11:58:25No.1310411338+素直な作りの街がもっと欲しかった |
… | 67725/05/08(木)11:58:26No.1310411345そうだねx1>全くの矛盾なくストーリーを紐づけよとか言う気はないけど |
… | 67825/05/08(木)11:58:31No.1310411365+>対ゴーレムみたいなわかりやすくラウルの右腕戦闘に使ってくれよな!ってボス増えたのは楽しいよねティアキン |
… | 67925/05/08(木)11:58:42No.1310411399+テイアキンはコログを減らしたのと地下があんまり面白くないのが不満 |
… | 68025/05/08(木)11:58:49No.1310411420+>対ゴーレムみたいなわかりやすくラウルの右腕戦闘に使ってくれよな!ってボス増えたのは楽しいよねティアキン |
… | 68125/05/08(木)11:58:52No.1310411429+ブレワイは自分の創造性のなさを叩きつけられるから世間の評価ほどハマらなかった |
… | 68225/05/08(木)11:58:55No.1310411439+悪いところって言うかとっつき悪い箇所とか万人受けはしない部分もそりゃあるなって |
… | 68325/05/08(木)11:58:55No.1310411441そうだねx4みんなが肯定してるからって神聖視する気はないしなあ |
… | 68425/05/08(木)11:59:21No.1310411510そうだねx3前作でハートの湖探してたモブババアがいい感じに着地したりするのは |
… | 68525/05/08(木)11:59:46No.1310411587そうだねx1ゼルダシリーズってそんな重厚な世界観とか練られた脚本とか求めるゲームだったかな |
… | 68625/05/08(木)11:59:46No.1310411588+ガーディアンのパリィ苦手だから腕に爆弾連打する方が好きですまない… |
… | 68725/05/08(木)11:59:50No.1310411599+>ちあきんのメインテーマ聴くと身体がぶるってなる |
… | 68825/05/08(木)12:00:29No.1310411735+ガーディアンは目に弓撃てばいいし… |
… | 68925/05/08(木)12:00:39No.1310411772+このゲームの洞窟から出た瞬間のムービーは鳥肌たった |
… | 69025/05/08(木)12:00:44No.1310411797そうだねx3>良いとこも悪いところもフラットに語れるようになったんだな… |
… | 69125/05/08(木)12:00:45No.1310411799+ブループリントだいぶ後から知った |
… | 69225/05/08(木)12:00:51No.1310411826+>ブレワイは自分の創造性のなさを叩きつけられるから世間の評価ほどハマらなかった |
… | 69325/05/08(木)12:01:07No.1310411872そうだねx1>ゴーレムは全ての右腕能力が活用できる良ボス |
… | 69425/05/08(木)12:01:22No.1310411933+水中マップが嫌いなように暗闇マップも嫌いなことを地下は俺に思い出させてくれた |
… | 69525/05/08(木)12:01:37No.1310411981+ティアキン→ブレワイの順でやると属性矢どころか通常矢もケチケチしなきゃ行けないの面倒 |
… | 69625/05/08(木)12:01:42No.1310412000+イカダに乗ってるゴーレムをイカダ掴んで水に水没させるとか許されて良いのかこの戦法ってなる所は好き |
… | 69725/05/08(木)12:01:54No.1310412033+switch2出るタイミングで2周目やろうと思って最近色んな武器調べてるけど |
… | 69825/05/08(木)12:01:57No.1310412049+>ゼルダシリーズってそんな重厚な世界観とか練られた脚本とか求めるゲームだったかな |
… | 69925/05/08(木)12:01:59No.1310412057そうだねx2>俺ら |
… | 70025/05/08(木)12:02:09No.1310412086+>あれの3倍くらいのサイズのボスクラスのやつ欲しかった |
… | 70125/05/08(木)12:02:41No.1310412184+>ティアキンは早々に馬が要らなくなるのもちょっと嫌だったな |
… | 70225/05/08(木)12:03:03No.1310412278そうだねx3(ギアが変なところに引っ付く) |
… | 70325/05/08(木)12:03:06No.1310412293そうだねx4むしろ微妙にアンチ気味な本文と所々にアレなレスが複数ついておきながら |
… | 70425/05/08(木)12:03:10No.1310412304+>水中マップが嫌いなように暗闇マップも嫌いなことを地下は俺に思い出させてくれた |
… | 70525/05/08(木)12:03:13No.1310412319+>ティアキン→ブレワイの順でやると属性矢どころか通常矢もケチケチしなきゃ行けないの面倒 |
… | 70625/05/08(木)12:03:18No.1310412343そうだねx3ゲーム史に残る作品だとは思うけど生まれて初めてゲームします!って人には薦めにくい |
… | 70725/05/08(木)12:03:25No.1310412366そうだねx2ゼルダ史に関しては熱心なファンがアメリカを中心にめっちゃいる |
… | 70825/05/08(木)12:03:58No.1310412503+地下はスタルホースに乗ってみると驚くほど走破性良くて地下にもスタルホース宿くれよってなった |
… | 70925/05/08(木)12:04:00No.1310412512+ウルハンは糊がすぐ取れるのが難点 |
… | 71025/05/08(木)12:04:01No.1310412516+人によって進め方全然違うから話してると全然想定してないやり方で解決してたりするのが面白いんだよね |
… | 71125/05/08(木)12:04:13No.1310412567そうだねx6>未だにちょっとでも否定すると直ぐ噛み付いて来るのはここには居る |
… | 71225/05/08(木)12:04:15No.1310412575+switch2だったら地下か空にもっと建物とかあっただろうな |
… | 71325/05/08(木)12:04:17No.1310412584+>ゲーム史に残る作品だとは思うけど生まれて初めてゲームします!って人には薦めにくい |
… | 71425/05/08(木)12:04:45No.1310412693+>ゲーム史に残る作品だとは思うけど生まれて初めてゲームします!って人には薦めにくい |
… | 71525/05/08(木)12:04:46No.1310412698+安易なコラボして欲しかった |
… | 71625/05/08(木)12:04:54No.1310412725+>前作でハートの湖探してたモブババアがいい感じに着地したりするのは |
… | 71725/05/08(木)12:04:57No.1310412749+4つの剣+! |
… | 71825/05/08(木)12:04:59No.1310412757そうだねx3ブレワイは好きだけどティアキンは微妙 |
… | 71925/05/08(木)12:05:00No.1310412758+手に入る弓矢の単位もうちょい増やしてもよかったのかもなあ |
… | 72025/05/08(木)12:05:01No.1310412759+絶滅した理由はわかるがマックスドリアンを返して欲しい |
… | 72125/05/08(木)12:05:21No.1310412825そうだねx2>生まれて初めてやるゲームにオススメなゼルダと言えば! |
… | 72225/05/08(木)12:05:30No.1310412868+ティアキンは音楽団を運ぶクエストが楽しかった |
… | 72325/05/08(木)12:05:42No.1310412907そうだねx1マックス〇〇さえあれば他はいらんってなってたブレワイが間違ってた |
… | 72425/05/08(木)12:05:48No.1310412931+ブレワイモンスター少ないってのはまあそうだけどティアキンも増えたけど少ないよね |
… | 72525/05/08(木)12:05:49No.1310412938+>switch2だったら地下か空にもっと建物とかあっただろうな |
… | 72625/05/08(木)12:05:53No.1310412952+ブレワイまでしかやってないけど今までのゼルダを期待してたらダンジョンの数で物足りなさがあった |
… | 72725/05/08(木)12:05:59No.1310412982そうだねx2馬の使い勝手が2023年の基準じゃなかった |
… | 72825/05/08(木)12:06:06No.1310413003+マックス系はDBの仙豆を思い出す |
… | 72925/05/08(木)12:06:11No.1310413034+>手に入る弓矢の単位もうちょい増やしてもよかったのかもなあ |
… | 73025/05/08(木)12:06:14No.1310413044+神トラは地味に難しいから現代人にはキツい |
… | 73125/05/08(木)12:06:33No.1310413130そうだねx2車両作りに期待してたからがっかりしたよティアキン |
… | 73225/05/08(木)12:06:59No.1310413226+リメイクもある夢島! |
… | 73325/05/08(木)12:07:05No.1310413258+>手に入る弓矢の単位もうちょい増やしてもよかったのかもなあ |
… | 73425/05/08(木)12:07:09No.1310413275+地下はぶっちゃけ完全に見た目の問題 |
… | 73525/05/08(木)12:07:10No.1310413282+全体的にゼルダは初心者には難しい |
… | 73625/05/08(木)12:07:11No.1310413283+>安易なコラボして欲しかった |
… | 73725/05/08(木)12:07:23No.1310413340+ティアキンが地下メインになっちゃったのはSwitchのスペックのせいもあるだろうしな |
… | 73825/05/08(木)12:07:35No.1310413384+時速100マイル超すようなモンスターマシン作りたかった |
… | 73925/05/08(木)12:07:39No.1310413408そうだねx5ブレワイは素材の味を追求しましたみたいな感じだから |
… | 74025/05/08(木)12:08:11No.1310413538そうだねx1メインダンジョンに関してはブレワイからティアキンで明確によくなったと感じたな |
… | 74125/05/08(木)12:08:12No.1310413540+>馬の使い勝手が2023年の基準じゃなかった |
… | 74225/05/08(木)12:08:13No.1310413544+やっぱり時オカをオススメしたいけど3DS版でも何年前だって感じだな… |
… | 74325/05/08(木)12:08:17No.1310413566+ダンジョン探索がしたいのによくあるオープンゲーみたいになっててダルかった |
… | 74425/05/08(木)12:08:33No.1310413636+>神トラは地味に難しいから現代人にはキツい |
… | 74525/05/08(木)12:08:35No.1310413650そうだねx1ティアキンはキースが便利すぎた |
… | 74625/05/08(木)12:08:39No.1310413660+>マックス〇〇さえあれば他はいらんってなってたブレワイが間違ってた |
… | 74725/05/08(木)12:08:41No.1310413668そうだねx1ブレワイは楽しかったけどティアキンはつまんなかったな |
… | 74825/05/08(木)12:08:50No.1310413710+どっちも面白かったなぁ |
… | 74925/05/08(木)12:08:52No.1310413721そうだねx2新規部分虚無で使い回しの地上が一番楽しめるのおかしいじゃんティアキン |
… | 75025/05/08(木)12:09:09No.1310413789そうだねx1最近のゲームやり込み要素がすごすぎてそれでボリューム感あるのはいいんだけど |
… | 75125/05/08(木)12:09:16No.1310413819そうだねx2景色の見栄え悪くなるって理由はわかるけどそれでも空は今の20倍くらいあっても良かったと思う |
… | 75225/05/08(木)12:09:20No.1310413838そうだねx2>ティアキンはキースが便利すぎた |
… | 75325/05/08(木)12:09:21No.1310413842+ミニゲーム集がゼルダなのは違うだろ |
… | 75425/05/08(木)12:09:25No.1310413854+>ティアキンはエアバイクが便利すぎた |
… | 75525/05/08(木)12:09:26No.1310413862+序盤に死にまくって辞めた |
… | 75625/05/08(木)12:09:55No.1310413975そうだねx1>どっちも面白かったなぁ |
… | 75725/05/08(木)12:10:30No.1310414134+>メインダンジョンに関してはブレワイからティアキンで明確によくなったと感じたな |
… | 75825/05/08(木)12:10:31No.1310414136+ブレワイもおもろいけど時オカの方がおもろいよってなる人がいるのもわかる |
… | 75925/05/08(木)12:10:40No.1310414176そうだねx2空がスカスカなのは良いとして同じ形の島おすぎ |
… | 76025/05/08(木)12:10:49No.1310414227そうだねx5オープニングというか始まりの大地の完成度と感動は圧倒的にブレワイだな |
… | 76125/05/08(木)12:11:00No.1310414276+自由度が高すぎると何やっていいかわかんなくなってしまう…俺は別に何か作り上げたいわけじゃないんだ! |
… | 76225/05/08(木)12:11:11No.1310414325そうだねx2ティアキンは空も地下もいらないから地上のマップ充実させてほしかった |
… | 76325/05/08(木)12:11:15No.1310414342+>ミニゲーム集がゼルダなのは違うだろ |
… | 76425/05/08(木)12:11:16No.1310414348+後半敵が固すぎるのはしんどい |
… | 76525/05/08(木)12:11:28No.1310414399+>新規部分虚無で使い回しの地上が一番楽しめるのおかしいじゃんティアキン |
… | 76625/05/08(木)12:11:35No.1310414429そうだねx1>景色の見栄え悪くなるって理由はわかるけどそれでも空は今の20倍くらいあっても良かったと思う |
… | 76725/05/08(木)12:11:39No.1310414445そうだねx3フリザゲイラも水の神獣もそうなんだけど |
… | 76825/05/08(木)12:11:53No.1310414511そうだねx1(もうちょいゼルダといちゃつく場面欲しかった) |
… | 76925/05/08(木)12:12:09No.1310414589+街が少ない |
… | 77025/05/08(木)12:12:15No.1310414612+>とはいえゼルダってなに?って言われるとなんだろうとはなる |
… | 77125/05/08(木)12:12:17No.1310414622+地下の入り口の見た目で序盤に行くべきじゃないと判断して |
… | 77225/05/08(木)12:12:27No.1310414680+ティアキンは自律攻撃マシーン作って一緒に攻め込むとあっという間に敵を皆殺しに出来るからその辺のズルをしないで剣振り回すだけとかだと難易度高い… |
… | 77325/05/08(木)12:12:28No.1310414687+>フリザゲイラも水の神獣もそうなんだけど |
… | 77425/05/08(木)12:12:38No.1310414726+>いや地下はあれでいい |
… | 77525/05/08(木)12:12:39No.1310414730+地下はもうちょい狭くしてイベントとかの密度上げても良かったと思う |
… | 77625/05/08(木)12:12:39No.1310414731そうだねx2>ボスに個性出る分ハズレボスがちょっと… |
… | 77725/05/08(木)12:12:49No.1310414768+カンファレンスかなんかでスクラビルド12万通りを人海戦術でなんとかしたぜー! |
… | 77825/05/08(木)12:12:58No.1310414820+>フリザゲイラは見た目は良いけど弱すぎたのがな… |
… | 77925/05/08(木)12:12:59No.1310414829そうだねx3ブレワイで一番楽しかったのは初見での最果ての試練だったな |
… | 78025/05/08(木)12:13:07No.1310414869+始まってからしばらく木の棒でばっか戦ってる |
… | 78125/05/08(木)12:13:13No.1310414900そうだねx1毎回スクラビルドで武器作るの面倒だったな |
… | 78225/05/08(木)12:13:15No.1310414910+バイクどうしたんだよって思ったが神獣枠だからガノンと一緒に消えてったんかな |
… | 78325/05/08(木)12:13:22No.1310414954そうだねx1次は時オカみたいにダンジョンがちゃんとあるのがいいなぁ |
… | 78425/05/08(木)12:13:22No.1310414959+この活動で抵抗する感じか |
… | 78525/05/08(木)12:13:24No.1310414964+パラセール縛った時は最強ボスだしフリザゲイラ… |
… | 78625/05/08(木)12:13:26No.1310414975+>(もうちょいゼルダといちゃつく場面欲しかった) |
… | 78725/05/08(木)12:13:30No.1310414991そうだねx1>>ティアキンはキースが便利すぎた |
… | 78825/05/08(木)12:13:33No.1310415011+タコは割と苦戦した |
… | 78925/05/08(木)12:13:52No.1310415094そうだねx2>毎回スクラビルドで武器作るの面倒だったな |
… | 79025/05/08(木)12:14:03No.1310415147そうだねx1あー!変な格好でエンディング迎えないでください! |
… | 79125/05/08(木)12:14:14No.1310415206+いや地下に色々いたら雰囲気台無しだろ |
… | 79225/05/08(木)12:14:27No.1310415270+>矢もいちいちつけるのめんどくせええええええってなった |
… | 79325/05/08(木)12:14:34No.1310415303そうだねx2当然あると思っていたDLCがなかったもんだからそれに関する不満がかなり強い |
… | 79425/05/08(木)12:14:44No.1310415347+UIはね…うんリングコマンドもそれいる?となんでこれがないが同居してるしね… |
… | 79525/05/08(木)12:14:52No.1310415383そうだねx1ティアキンは出来ることは増えたけどやることはブレワイとあまり変わらないと思ったことが正直な感想だわ |
… | 79625/05/08(木)12:15:10No.1310415475そうだねx1地下は怖いからあんまり居たくないし… |
… | 79725/05/08(木)12:15:16No.1310415503+今からでもDLC来ないかなぁ |
… | 79825/05/08(木)12:15:24No.1310415542+>全体的にゼルダは初心者には難しい |
… | 79925/05/08(木)12:15:28No.1310415565+スクラビルド周りのUIはカスだったよ |
… | 80025/05/08(木)12:15:40No.1310415611+>当然あると思っていたDLCがなかったもんだからそれに関する不満がかなり強い |
… | 80125/05/08(木)12:15:47No.1310415647+大型ボスいっぱい増えたのは素直にいいとこなのでそれだけにマスモが欲しい |
… | 80225/05/08(木)12:15:47No.1310415649+スクラビルドに関してはショートカットがな |
… | 80325/05/08(木)12:15:49No.1310415655+>いや地下に色々いたら雰囲気台無しだろ |
… | 80425/05/08(木)12:15:49No.1310415656+>次は時オカみたいにダンジョンがちゃんとあるのがいいなぁ |
… | 80525/05/08(木)12:16:04No.1310415733+>あー!変な格好でエンディング迎えないでください! |
… | 80625/05/08(木)12:16:10No.1310415754+コピペばっか |
… | 80725/05/08(木)12:16:19No.1310415796+地下の穴に飛び込んだ瞬間龍の顔面ドアップで表示されて死ぬほどビビったんだ |
… | 80825/05/08(木)12:16:24No.1310415828+>地下は怖いからあんまり居たくないし… |
… | 80925/05/08(木)12:16:32No.1310415873そうだねx1>スクラビルド周りのUIはカスだったよ |
… | 81025/05/08(木)12:16:37No.1310415891そうだねx1ブレワイのマスターモードは個人的には面倒なだけだったからいらないかな… |
… | 81125/05/08(木)12:16:53No.1310415965+ゼルダ初心者に知恵借りをさせて他ゼルダ作品に移ったら制限多くない?ってなりそう |
… | 81225/05/08(木)12:16:59No.1310415995+矢はめんどくさいというかもったいない精神が働いて基本的にはつけない |
… | 81325/05/08(木)12:16:59No.1310415998+なんというかブレワイは自由に進めるけど道に沿って進めばなんとかなったじゃん |
… | 81425/05/08(木)12:17:13No.1310416045+>UIはね…うんリングコマンドもそれいる?となんでこれがないが同居してるしね… |
… | 81525/05/08(木)12:17:15No.1310416055+>>次は時オカみたいにダンジョンがちゃんとあるのがいいなぁ |
… | 81625/05/08(木)12:17:31No.1310416144+スクラビルドは今回だけで無くすには惜しいくらいまだまだ発展の余地を感じる |