今から始めるデルタフォース攻略メモ(初見の方向け):トップ記事(最終更新2025/5/3)
★各モード単体の記事を書いているので、モードの詳しい解説はそちらをご覧ください!(すぐ下にリンクを貼ってあります)
2024年12月5日から「Delta Force Hawk Ops」のアーリーアクセス(その後正式プレイ開始予定)が始まりました。
☆2025年4月下旬よりモバイルモードも実装ですね!モバイルアカウントとPCアカウントのアカウント連携できるのもビックリ(!)
日本の方でも結構いわゆるBFライクなゲームとして初めてプレイされている方が多い印象です(ロビーで結構迷っててどうすればいいか分からない~って発言されている方が多かった)。
なので、初見の方向けに簡単なゲーム概要と、こうやって攻略するといいよって話をしようと思います。
大分端折りましたけど長いので、目次見ながら適宜必要なところだけ見ていってください!
デルタフォース(2035)のストーリーや世界観はこちら↓
各キャラ解説記事はこちら↓
ウォーフェア初心者向け記事はこちら(小ネタアリ)↓
オペレーションズ初心者向け~中級むけはこちら↓
オペレーションズ中級向け書きました(2025/2/8)
オペレーションズ限定の公式が用意してくれたWiki(メチャ・見やすい)↓
個人的武器評価はこちら(全種類は網羅していないです)↓
〇このゲームにある2つのモード
〇オペレーションモード(←いわゆるタルコフライクな脱出モード)
と
〇ウォーフェアモード(←いわゆるBFライクなわちゃわちゃお祭りモード)
の2種類があります。この2種、’’’FPSでありながらまっったく違うゲーム性’’’なので、結構そこの選択ミスとかもあって、しょっぱな挫けて辞めてしまう・・・みたいなのが結構あるらしく、ゲーム性としてはすごい面白いゲームなので、簡単に概要+序盤の進め方を書き記しておこうと思います。
〇オペレーションモード(脱出モード):「オペレーションズ」
いわゆる「脱出メインのFPS」です。最近で有名なゲームでいえば「Escape From Tarkov(エスケープフロムタルコフ)」ですね。それをカジュアルにした感じのゲームシステムです。
装備(武器や防具、バッグや胸掛け)をあらかじめゲーム内NPCから購入したり、支給されたり、あるいは市場でプレイヤー同士でオークションで入手して装備し、弾薬や医療品も装備同様に仕入れて、出陣します。
EFTにあるような食事の概念はないですが、ケガとかはあります(骨折と出血)。
金庫はそこに入れておいたアイテムは死んでもなくなりません。
ちなみにまだEFTのような保険システムはないです(←鋭意実装予定とのこと!)
右上の銀貨マークがハヴォックコインというゲーム内通貨に該当します。装備やアイテムは色で白<緑<青<紫<金色<赤の順で強いです。
弾薬も「レベル」の概念があります。
マップのところどころに落ちている貴重品アイテム等を回収しバッグ等におさめ、撤収地点に向かって脱出できれば拾ったりしたアイテムは全て総取りできます。逆に死んでしまったりすればアイテムは全ロストし、最初からやり直し(出陣しなおし)になります。
基本的には「探索」メインになります。後は、1ゲームにおいて数パーティの「生きているプレーヤー(PC)」が居て同じように探索しているので、その人たちを殺せばその人たちの持っている装備を全部総取りできます。逆もまた然りで殺されたらアイテム全部持ってかれて全ロスです。ヒリつく戦いができるわけです。(野良パーティを組むこともできて最大1パーティ3人まで)。
また所謂CPUに該当する兵士も点在しており、敵プレイヤーに比べれば弱いですが、そういったキャラを殺してもそのキャラが持っているアイテムを総取りできます。そういった形でアイテムを拾ったり倒して奪ったりしながら、ミッション等も並行して行いつつ、脱出を目指すといった形で進めていくのがオペレーションモードになります。
持ち帰ったアイテムはNPCに売るもよし、自分のベース(基地)のアップグレードに使うもよし、他プレイヤーに売りつけるもよし(←取引所がある)。
そういった感じでやっていく所謂サバイバルライクなゲームになります。
こっちのモードは「1回の死」が滅茶苦茶重いのが特徴です。
このゲームの元祖ともいえる上述したタルコフは、定期的に「ワイプ(ワイプアウト)」といって、ゲーム内アイテム及びアップグレードした自分のベース(基地)のレベルがリセットされる仕様になっています(2024年12月末にもワイプされました)。しかしこのDeltaForceでは、特段そういった事は無く、公式が「ワイプ」はしませんと明言しています。なのでため込んだ資材が定期的に全部消し飛ぶことはなく、安心して脱出モードを進められるのが良いポイントですね。
〇ウォーフェアモード(最大32VS32の多人数ゲー)「ウォーフェア」
こちらはうって変わって、死が非常に安いゲームモードです。
32VS32のチーム戦で、2陣営に分かれて戦います。いくつかゲームモードがありますが、代表的なものは「攻防モード(BFでいうところのブレークスルーモード)」と「占領モード(BFでいうところのコンクエスト)」が代表的ですね。
どちらも2陣営で32VS32なのは変わりないのですが・・・それぞれ簡単に解説すると、
〇攻防モード(=ブレークスルー):攻め側が防衛側の拠点を制圧することで進めていくモード。攻撃側はチーム全体で蘇生回数に限界があるが、防衛側には無く、攻撃側のデス回数に限界が来たら終了するモード(攻撃側はデスするとチケットが1枚減る)。マップが狭いのでキル取りやすく名前の通り熱い攻防がウリなモード。
〇占領モード(=コンクエスト):互いのチームはマップ中に存在する「占領ポイント」を多く占領し、占領ポイントを占拠することで一定時間ごとに得られるポイントを貯め、先に1000ポイントたまった方が勝利と言ったモード。
と言った感じになります(詳しくはやっていくうちになれるので特に気にしなくていいです)。始めたては攻防モードからがおすすめです。
基本的にはKDとかは気にせず、ガンガン攻めるorガンガン守るのが大事。
ランクマッチ(試合をやって、その功績でランクが決まる)もありますが、KD依存のランクではなく、稼いだスコア依存のランクになります。
蘇生や占領でもスコアが稼げるので、頑張りましょう。
私はキル凄い取れるわけじゃないけど、衛生兵専なので最高司令官にS1いけました。ギリギリ・・・
だからKDKDKDKDKD!!!!!!!!!!!!!!!!って意識しなくていいんです。そこがイイです。KD見れないですしね、試合中。とにかく「スコア」です。ランクもスコア依存ですし。
そして各キャラ毎に「役割(→職種)」が決められており、その「役割(→職種)」によって装備できる武器が違うのがポイントです(オペレーションモードはどのキャラでも好きな武器を持てるがウォーフェアモードは装備できる武器が食ごとに異なる)。
BFをやっていらす方向けに今作とBFの違いを話すと、
〇職種によって持てる武器に制限がある→突撃兵はスナイパーもてないとか、衛生兵は強いアサルトライフルを持てないという縛りがある
→衛生兵のみでOK!と言った環境ではないのがミソ
頻回に運営がアプデしてくれるのもイイ点ですね。
AWMが胴体100ダメですが・・・お勧めしないです。
〇各キャラ毎にもてる「グレネード」が違う。全員がフラグもてたりモロトフもったりモクを持つなどは「できません」。キャラ毎に同じような性能でも微妙にちょっとグレが違います。
〇各キャラ毎の特殊武器(突撃兵なら緊急回復キット、衛生兵なら弾薬箱、工兵ならロケラン、偵察兵ならリスポーンビーコンなど)はBFシリーズとお馴染み変わらず職種ごとにもてるものが違う←ここはBFと同じ
こんな感じです。結構BFライクですが、全職業工兵OR衛生兵でよくない?と言った環境ではないのが非常にいい塩梅でバランスが取れています。
各キャラ毎に役割があるのでしっかり見ておきましょう!
まあ逆に、「衛生兵でフラグが持ちたい・・・」とかそういう場面も多くあります。あとメイン武器格差は結構デカいですね。
〇ウォーフェアモードの序盤の進め方
最初はどの職種をやるか決めましょう。もともとBFやっていたのであれば、好きな兵士でいいと思います。こういう大人数わちゃわちゃゲーは初めて・・・って人は、まずおすすめは衛生兵ですね。特に衛生兵はスティンガーっていう絵にかいたような衛生兵がいます。蟲毒というキャラも衛生兵枠なのですが、ちょっと性能が尖ってるので、いるだけで強い衛生兵がおすすめです。職種ごとに簡単に説明すると・・・
〇突撃兵:もてる武器が強いものが多い。機動力++なので、裏取りしやすい。男キャラのみ。
〇衛生兵:弾薬補給させたり回復させたり、PT以外のダウン味方も蘇生できるので衛生兵の人数はある程度どのマッチにも必要になる。男女キャラあり
〇工兵:ロケランが持てるので、敵戦車の破壊などメチャ大事な役割がある。また味方の戦車とかも修理できるのである程度の人数は欲しい。LMGで強いものが多かったり。男キャラのみ
〇偵察兵:唯一スナイパーライフルがかつげる。リスポーンビーコンを持てるのが最大の強み。女キャラのみ
こんな感じです。初手迷ったら・・・衛生兵のスティンガー(金髪イケメンお兄さん)がいいと思います。突撃兵は難易度が高いのでお勧めできず・・・。
明確に役割のある「工兵(←乗り物の修理や乗り物を壊せる)」や「偵察兵(←リスビを置ける)」がおすすめです。どの職業も偏り過ぎると負けやすくなりますので・・・。
★最初はスナイパーライフルやめましょう★
→スナイパーよりも「マークスマンライフル(MR)」の方が強いと思います。
基本的にSRはコッキング動作が入るので、連射が効くMRの方が汎用性高く、遠距離レンジも対応できるのでどうしても遠距離もいきたい!ってならMR握るのがおすすめです!
★KDが0.1とかでも、全然いいのです。前にいてくれて前に出て、弾を発射しているだけ、それだけでいてくれている「ありがたみ」がチームにはあります。存在だけでも価値があるのです。リス地点で届かない当たらない殺せないSRを一生撃つよりは一億倍前に出て何もできずとも殺される・・・っての方が価値があると思っています。それで負けるなら本望ですし。
★むしろこのゲームでKDはイキる要素にはなりません★
→理由:乗り物で無双すればKD100とか夢じゃないから。KDなんてあてにならないです・・・。むしろこのゲームでエイム筋鍛えて、他ゲーで無双しましょう!
使うキャラを決めたら、どの武器が装備できるか確認してみましょう。
又、好きな武器とかがあったらそれ装備するのもありです。ただ、プレイヤーレベルを上げないと解放されない武器たちも多く・・・、最初衛生兵枠とかでまともに使えるのであればUZIとかになるのかなあ・・・って思います。
そして装備には・・・「武器レベル」ってのがあります。
敵をキルしたりアシストキルしたりすることで武器にも経験値がたまりレベルアップしていくごとにいわゆる「アタッチメント」が解放されていきます。見やすいサイトとかが解放されていくわけですね。このアタッチメントありきで武器は「大化け」します。逆に未カスタムだと使い物にならなかったりするのが大半だったりします。
武器レベルのあげ方は「2つ」あります。
〇マッチにその装備を装備してその装備でキルorアシストorHITさせることにより経験値を貯める方法(←カスタムせず強い奴ならこれでいい)。
〇デイリーミッションであったり新兵ボーナスであったりイベント達成で配られる「武器経験値コイン」を使用することでレベルアップさせる方法。
紫>青>緑>薄緑程多くの経験値が入ります。入手手段はデイリーミッションやイベントです。
他言うならバトルパスですね。
この2通りがあります。キャラ決めて、使う武器を決めたら最初にログボとかでもらえる経験値コインを使う武器に全部注いじゃいましょう(←スタートダッシュログインボーナスで紫コインがもらえます)。注ぎきってもたぶんその武器の経験値はカンストまでは至らないと思うのですが、ある程度カスタマイズするだけで「大化け」するので、まずはその武器をレベルアップさせて極めてから武器コインを貯めていき、使わない武器やレベル解放で解禁された武器の初期アタッチメント解放目的に経験値コインを使う・・・って感じで進めるのが「イイです」。
とにかくまずすることは、「キャラ決め」、「武器決め」、「決めた武器のレベルアップをアイテム使って行う」、「あげられるだけ上げたらアタッチメントでカスタマイズ」することです。
カスタム等についてはWiki等見つつ、こちらも参考にしてもらえたら嬉しいです↓。
そんなこんなで武器の装備等整えたら、いざ戦場行って現地体験するのがベストだと思います!
「「「「最初はガチで死にまくる」」」」と思います。
でもそんなん気にせずガンガン動きたいように動くことが大事です。死は本当に安いゲームなのと、自分入れて32人で戦うので一人当たりの責任はめっちゃ低いです。だから気にせず突っ込みましょう!最初は無理にスコアスコア!!!とか、キルキルキル!!ってよりはガンガン前出て死んで、たまに銃撃ったときに敵をキルしたときの「パキーン!」って音に脳汁が出るようにしましょう・・・!
詳しい慣れた向けの記事はこちら↓
〇オペレーションズの冒頭の進め方
このモードを初手にやる方って大体「EFT(タルコフ)」既プレイの方では?と思いつつ・・・、初見でこっちから!って方もゼロではないと思うので、書きます。ちなみにオペレーションズガチるのであればバトルパス(1500円)は絶対に買っておいた方が得です(後述)。
〇何をするモードなの?
武器防具を装備して、マップに乗り込みマップに隠されたアイテムだったりNPCをキルしたり、他プレイヤーを倒してアイテムをかっさらい自分のベースへ持ち帰り、そのアイテムを使ってベースをレベル上げしたり、拾ってきたアイテムを他者に取引所に売りつけたりするゲームです。
※キルキルキルキル!!!!って言うバーサーカーの人も大勢います。
〇キャラ装備選択画面
武器2丁、サブ武器、ヘルメットと防具、チェストリグ(即アイテムが使えるミニバッグみたいなやつ)、バッグを基本持ち込みます。慣れてくると大体画面の装備みたいになるかも。武器に関しては一丁一丁それぞれカスタムできます(勿論パーツはゲーム内通貨がかかりますし、取引所経由だったりします)。
銃に合った弾薬を持ち込みかつ、回復アイテムを持っていくのが基本になりますが・・・、最初は何したらいいんだ?って思うと思います。そこで大事になるのが、「チケットシステム」です。詳しくは下のオペレーションモードの記事にて書きましたのでそちらで・・・!
〇マップの種類とノーマルと機密モード
→機密モードは持ち込む装備に最低ラインがありそれを超えないと入場できません。
その分チーターも機密に多いです。機密の方がレア度高いアイテムが多い気がします。
機密或いはさらに高難易度しかないマップもあります(宇宙基地)。
マップはいろいろありますが、基本的に最初はゼロ号ダムノーマル一生擦り続けてアイテムの位置とかいろいろ把握しとくといいです。
「慣れて覚える」しかないです。最初紫アイテム拾ったりしたら、金庫にぶち込んであとは撤退すればOKです。紫素材アイテムはうっぱらったら大体1万コイン以上で売れるので、売りさばきましょう。
〇金策
イベントこなす+デイリーミッションこなす+いかに出費抑えて良いアイテム拾って帰る+生きて帰るのが一番大事、これが肝要です。
イベントメッチャうまいことが多いので、イベント回すのが良いです。
知り合いいるならチーム組んでPTでVCありで突撃しましょう。
金策詳細はこちら↓
〇バトルパスシステム
まあどのFPSゲームにもよくあるバトルパスシステムがあります。
バトルパスは3種類あり、「オペレーションズモードのみパス」と「ウォーフェアモードのみパス」と「両方入ってますパス」の3つです。
正直、片方のみのパスと両方入ってますパスで殆ど値段に差が無いので、ぶっちゃけ両方入りのを買うのがイイと思います。どちらのゲームモードやってもバトルパスのレベル上がるからレベリングも楽ですし。両方入りで1500円で買えたかなーって思います(←一応確認してね)。
〇目玉商品(キャラスキン+武器スキン+疑似有料通貨+その他)
恐らくシーズンごとに「オペレーター(キャラ)」の特殊スキンが一つあります。このゲーム結構キャラのスキンが無いので、メチャレアです。武器スキンはなんか正直、ペンキで塗ったようなおもちゃガンみたいなデザインになるんですけど(かっこいいのもあるけど)、キャラスキンは他ゲーでいうところのレジェンドレア並みに見た目が変わるので圧巻です。大体それが一番の目玉で、あとはいくらかの武器スキンやボイス、スプレー缶(使うことない)ですね。後はキャラクタープロフィール名刺(←これは結構イイ)。
これは上述したキャラ熟練度を上げたり、バトルパスだったりで貰えます。
私はStinger専なので、この名刺がお気に入りです(一番高難易度の名刺)。
後は疑似有料通貨として使える「デルタチケット」ってのがもらえます。定期的に販売される武器スキンのバンドル買うのにも使えるので、正直ガッツリやるのであればバトルパスは入っておいた方が絶対得です。(その他デルタチケットはマンデルブリック売却とかで手に入る)。
現金でもいいし、デルタチケットでも買うことができます。
〇オペレーションで大事な「金庫」
上述したオペレーションモードでは、死んだらアイテム全ロス、何もかもが戻ってくることは無いんですが・・・、一応「金庫」システムというものがあり、基本的には「2マス」の金庫が常時使えます。ただバトルパスを開放していくと、「2×2=4マス」の金庫使用権(1日、7日)であったり、さらにレベルを上げていくと「2×3=6マス」の金庫使用権(1日、7日、シーズン中)が使えます。特にこの「シーズン期間中ずっと使える6マスの金庫」があるかないかで大違いになるので、オペレーションメインでやるなら、バトルパスは入りましょう・・・。マジで世界が変わるレベルで便利です。
一度使うと戻れない~。
3×3もありますが、あれはシーズン通行証無いと思います。
〇有難いアイテムたち
ウォーフェアモードではもっぱら武器のレベルアップに使える「経験値コイン」がもらえます。普段使わない武器であったり、初手使い物にならないけどレベル上げてアタッチメント増やしてカスタマイズすると大化けする武器とかに対してガッツリ初手からレベル上げできるのは本当に有難い奴です。
オペレーションモードでは結構アイテムに種類があって、基本的には「補給パック」と言うものになります。弾薬であったり、医療品であったり。医療品パックは他プレイヤーに売却することはできず、自分で使うしかないのですが、弾薬パックを開封して手に入る弾薬についてはなんと「他者に売る」ことができます。オペレーションモードだと、弾薬にも等級があり、高レアのものだと1発数百~数千ハヴォックコイン(ゲーム内通貨)で売れます。それを一箱開封するだけで200発近く手に入ったりして、大幅な金策になってくれます。ぶっちゃけた話キャラスキンとか武器スキンとかそういうのよりオペレーションモードではこっちの方が大事かも。後はこの選択箱は倉庫枠には入らず、アイテムとして扱われるので倉庫を圧迫することが無いのもポイントですね。
必要に応じて開ければOK
〇マンデルブリックシステム
〇マンデルブリックとは?
いわゆる「武器スキン」ガチャのトークン代わりのアイテムです。
このゲーム、これ以外にもバンドルだったりバトルパスであったり実績開放とかでも武器スキンが手に入るんですが・・・、このマンデルブリックで手に入れた武器スキンは
「他人に売る」ことができます。有料通貨で!
ここが大事ですね。マンデルブリック産の武器スキンは他人と取引できます。また、マンデルブリック自体を取引に出すこともできます(これも同様に有料通貨で取引)。
〇マンデルブリックの手に入れ方
「オペレーションモード」のほうがたぶん入手頻度としては高いと思います。
だからこぞってチーターがそっちに湧いてて、逆に多人数わちゃわちゃゲームシステムのウォーフェアモードにチーターがわきにくくなってるところはあります。
まずウォーフェアモードでの手に入れ方ですが、スコア上位25%に入った状態でマッチを終えた時、確率で手に入ります。確率も低めかつ、ウォーフェアモードでは週に2個までしか手に入れられないっていう縛りもあります。
確率なので結構やりこむ&いい順位を毎回残すってので慣れてないと大変かも。
次にオペレーションモードの手に入れ方ですが・・・。こっちが主流になると思います。マッチ開始時にマップが表示されるのですが・・・、確率でマップに「マンデルブリック」が落ちてることがあります。
そのマンデルブリックをまず拾いに行って、拾った後特定の「解析ゾーン」にもっていき、そこで数分待つと、解析完了となりマンデルブリックゲットとなるわけです。脱出モードの最も貴重なアイテムって感じです。
ちなみにオペレーションモードではマンデルブリックの上限入手数とかはありません。無限に掘れます。最近はあんまり開幕から争奪戦みたいなことは無いイメージです。旨味があんまりないので・・・。
〇マンデルブリックスキン
ここも沼なんですが、いわゆる最高レアの排出確率がクソ低いのはガチャのお決まりとして、排出された武器スキンにも「品質」という概念があります。
品質が低いほど武器にキズがついてたりスキンが汚れていたりして、逆に品質が良いほど新品に近い感じのスキンって感じです。
だから基本的には同じスキンでも品質が高いもののほうが高額で取引される傾向にありますね。闇です。最高レアのみ、品質最大だとスキンにキル数カウントがついたりして、めちゃくちゃ優遇されています。その分めっっっちゃ高額になるんですが・・・。



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