米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A|あつ森 攻略ガイド

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米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A

日時: 2025/04/27 18:10

名前: 宝塚男

公式サイト
https://www.ti.com/


日本法人サイト
https://www.ti.com/ja-jp/homepage.html?DCMP=TI_Worldwide_Tracking&HQS=OtherOTjapan

ロック/修正

Page1

Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.3 )

日時: 2024/11/24 23:48

名前: ああ

糞みたいなスレ建てるな

削除/修正

Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.4 )

日時: 2024/11/25 06:27

名前: 人喰い腹peko山猿妖怪オカマ/9ry

Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.3 )

日時: 2024/11/24 23:48

名前: ああ

糞みたいなスレ建てるな

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Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.5 )

日時: 2024/11/25 09:31

名前: ヘドロイドの不快な自演

URL: ネットロイドを赦すな!

Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.3 )

日時: 2024/11/24 23:48

名前: ああ

糞みたいなスレ建てるな

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Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.4 )

日時: 2024/11/25 06:27

名前: 人喰い腹peko山猿妖怪オカマ/9ry

Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.3 )

日時: 2024/11/24 23:48

名前: ああ

糞みたいなスレ建てるな

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Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.6 )

日時: 2024/11/25 09:39

名前: 人喰い腹peko山猿妖怪オカマ/9ry

Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.5 )

日時: 2024/11/25 09:31

名前: ヘドロイドの不快な自演

URL: ネットロイドを赦すな!

Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.3 )

日時: 2024/11/24 23:48

名前: ああ

糞みたいなスレ建てるな

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Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.4 )

日時: 2024/11/25 06:27

名前: 人喰い腹peko山猿妖怪オカマ/9ry

Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.3 )

日時: 2024/11/24 23:48

名前: ああ

糞みたいなスレ建てるな

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Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.15 )

日時: 2024/11/28 00:14

名前: ああ

https://news.yahoo.co.jp/articles/dafb6dfee4ff37bf3d3340d1a9d6321cb4800eeb
(東京 49才男)
怖くない?

49はやっぱ不吉だよね?

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Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.16 )

日時: 2024/11/28 06:43

名前: 人喰い腹peko山猿妖怪オカマ/9ry

Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.15 )

日時: 2024/11/28 00:14

名前: ああ

https://news.yahoo.co.jp/articles/dafb6dfee4ff37bf3d3340d1a9d6321cb4800eeb
(東京 49才男)
怖くない?

49はやっぱ不吉だよね?

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Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.17 )

日時: 2024/11/28 13:01

名前: ああ

闇バイトで強盗に入ってきた輩はハサミで眼球を抉り取る必要があります
合法です

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Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.18 )

日時: 2024/11/28 16:58

名前: 自演病

Re: 岸谷敏志はいつ脱ウンコハダーするの( No.28 )

日時: 2024/11/24 10:53

名前: ああ

>>15
ウンコハダーが正式名称じゃないの?

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Re: 岸谷敏志はいつ脱ウンコハダーするの( No.29 )

日時: 2024/11/24 10:54

名前: ありな◆k3fIRYho5A

うーくん(ウンコハダー)=岸谷敏志

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Re: 岸谷敏志はいつ脱ウンコハダーするの( No.30 )

日時: 2024/11/24 11:41

名前: ああ

通名:岸谷敏志

ウンコハダーは(うーくん)連呼してるけど、
こいつのノリツッコミ(自分のコンプレックスの他者への投影)は痛いよねw

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Re: 岸谷敏志はいつ脱ウンコハダーするの( No.31 )

日時: 2024/11/24 11:43

名前: ありな◆k3fIRYho5A

うから始まるコテって他にいたっけ?

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Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.19 )

日時: 2024/11/28 17:05

名前: ああ

>>17
過剰防衛じゃない?

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Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのス( No.20 )

日時: 2024/11/28 20:43

名前: @キチガイストーカー

URL: 病み堕ちトマト

Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.4 )
日時: 2024/11/25 06:27 名前: 人喰い腹peko山猿妖怪オカマ/9ry


Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.16 )
日時: 2024/11/28 06:43 名前: 人喰い腹peko山猿妖怪オカマ/9ry


Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.18 )
日時: 2024/11/28 16:58 名前: 自演病


Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.21 )
日時: 2024/11/28 17:43 名前: 過剰防衛腹peko山猿妖怪オカマ/9ry

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Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.21 )

日時: 2024/11/28 17:43

名前: 過剰防衛腹peko山猿妖怪オカマ/9ry

Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.17 )

日時: 2024/11/28 13:01

名前: ああ

闇バイトで強盗に入ってきた輩はハサミで眼球を抉り取る必要があります
合法です

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Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.19 )

日時: 2024/11/28 17:05

名前: ああ

>>17
過剰防衛じゃない?

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Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.20 )

日時: 2024/11/28 17:08

名前: @キチガイストーカー

URL: 病み堕ちトマト

Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.4 )
日時: 2024/11/25 06:27 名前: 人喰い腹peko山猿妖怪オカマ/9ry


Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.16 )
日時: 2024/11/28 06:43 名前: 人喰い腹peko山猿妖怪オカマ/9ry


Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.18 )
日時: 2024/11/28 16:58 名前: 自演病

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Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.42 )

日時: 2024/12/01 20:51

名前: ああ

タイッツ―って
スパッツーと似てない?


なんとなくだけど、、、

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Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.43 )

日時: 2024/12/02 01:29

名前: ああ

>>42←統失腹pekoハゲオカマ9ry

Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.44 )

日時: 2024/12/02 04:33

名前: @キチガイストーカー

URL: デブハゲ

Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.43 )

日時: 2024/12/02 01:29

名前: ああ

>>42←統失腹pekoハゲオカマ9ry

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Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.45 )

日時: 2024/12/02 06:31

名前: いきなり豹変多重人格クソババア/9ry

Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.42 )

日時: 2024/12/01 20:51

名前: ああ

タイッツ―って
スパッツーと似てない?


なんとなくだけど、、、

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Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.44 )

日時: 2024/12/02 04:33

名前: @キチガイストーカー

URL: デブハゲ

Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.43 )

日時: 2024/12/02 01:29

名前: ああ

>>42←統失腹pekoハゲオカマ9ry

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Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.46 )

日時: 2024/12/02 14:21

名前: 病み堕ちトマト

Re: 山形県49歳男~8ビットパソコン悪質機種ユーザーのスレッド( No.45 )

日時: 2024/12/02 06:31

名前: いきなり豹変多重人格クソババア/9ry

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.155 )

日時: 2025/01/10 05:18

名前: 宝塚男

TI-99/4A
https://ja.wikipedia.org/wiki/TI-99/4A


***

TI-99/4Aはテキサス・インスツルメンツ (TI) が1981年1月にリリースした初期の
ホームコンピュータである。

リリース当初の価格は525USドルであった。TI-99/4Aは1979年に1,150ドルでリリー
スされたTI-99/4の拡張版。TI-99/4は電卓型のチクレットキーボードで小文字が使え
なかったが、TI-99/4Aではグラフィックモードとフルキーボードが追加され小文字も
使える。

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.156 )

日時: 2025/01/10 05:18

名前: 宝塚男

***

[機能と特徴]

TI-99/4Aは、CPUとマザーボード、カートリッジスロット、キーボードが一体になっ
た形状である。電源回路基板はカートリッジスロットの下のスロープになった部分に格
納されている。そのためその部分が熱くなるので、ユーザーは「コーヒーカップ・
ウォーマー」などと呼んだ。アメリカ以外で電源電圧が異なる場合はACアダプタが付
属したが、それは単なる変圧器だった。

周辺機器としては、5.25インチFDD、2シリアルポートと1パラレルポートのある
RS-232カード、Pascal用P-codeカード、サーマルプリンター、音響カプラ、データレ
コーダ、32KBメモリ拡張カードなどがある。RFアダプタがFCCの認可を受けられなかった
ので、TI-99/4は当初モニター(ゼニス製13インチテレビを改造したもの)を同梱していた。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.157 )

日時: 2025/01/10 05:19

名前: 宝塚男

1980年代初め、TIは音声合成の先駆者として知られており、TI-99/4 (A) にも音声合成モ
ジュールが接続可能だった。多数のカートリッジを購入すると音声合成モジュールが無料で
ついてくるプロモーションが行われ、TI自身がそれを使ってしゃべるゲームを多数発売し
た。線形予測符号の一種を音声合成に使っており、語彙も若干組み込まれている。当初、音
声合成モジュールに小さなカートリッジを挿すと語彙が増えるという方式を考えていたが、
Terminal Emulator IIというROMカートリッジでソフトウェアによる音声合成
(テキスト読み上げ)がうまくいったため、計画は中止された。
多くの音声合成モジュールは語彙カートリッジを挿すための穴が空いた状態で出荷されたが、
中にコネクタが設置されていないことが多い。音声合成モジュールの発する声は比較的リアルで、
例えばAlpinerというゲームでは男性と女性の声を使っているが、
プレイヤーが間違った動きをすると皮肉なニュアンスのこもった音声を発した。

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.158 )

日時: 2025/01/10 05:19

名前: 宝塚男

***

TI-99/4Aは当初、本体と周辺機器を一列に数珠繋ぎ(デイジーチェーン)のように拡張して
いくというコンセプトだった。しかし、こうすると机の幅で接続できる周辺機器が限られる
という問題があった。

間もなく、拡張カードを使った拡張法に転換。5.25インチFDDと電源回路を備えたPEB
(Peripheral Expansion Box) と呼ばれる拡張ボックスが用意された。拡張カード用スロット
を8個装備している。各カードにはLEDが付いていて、ソフトウェアがそのカードを使っ
たときに点滅する。初期のS-100バスと同様、拡張カード側にレギュレータを搭載して必要
な電源電圧を作らなければならない。

さらに拡張バスにはアナログ音声信号を流す線がある。これを使って音声合成モジュールの
合成した音声を本体経由でモニターに渡すことができる。音声信号はケーブル経由でPEBに
も渡せるので、音声合成モジュールをPEBに接続したり、本体のサウンド機能以上の機能を
提供するサウンドカードを提供する可能性も考慮していた。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.159 )

日時: 2025/01/10 05:20

名前: 宝塚男

TI-99/4には電卓機能が組み込まれていたが、TI-99/4Aでは省かれている。どちらもANSIの
BASIC規格に準拠したTI BASICというBASICプログラミング言語のインタプリタが搭載され
ている。一般的なMicrosoft BASICとはかなりの部分で非互換である。
後期のモデルではタイトル画面に"2.2"と表示され、アタリのようなサードパーティーの
ライセンスを得ていないROMカートリッジが使えないようになっている。

専用ポートで2台のデータレコーダを接続し、セーブとロードが可能である。
またジョイスティック用ポートもあり、2個のデジタルジョイスティックを接続できる。
ジョイスティックポートは1つ(9ピン)で、そこに2個のジョイスティックを接続するようになっ
ており、TI製のものしか使えない。サードパーティからアタリ互換ジョイスティックを
2個接続できるアダプタが発売された。
NTSCの場合、コンポジット映像信号と音響信号が別々のポートから出力され、外部のRFアダプタで
それらを混合してテレビに送るようになっている。
PALの場合はやや複雑なYUV信号を出力し、それをRFアダプタで変調している。

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.160 )

日時: 2025/01/10 05:20

名前: 宝塚男

***

[16ビットCPUを採用した初の家庭用コンピュータ]

TI-99/4シリーズは初の16ビット・パーソナルコンピュータである。TI-99/4AのCPUは16ビットのTMS9900で、
3.0MHzで動作する。TMS9900はTIのミニコンピュータ TI-990(英語版) に基づいた設計である。命令セットは
豊富で、個々の命令は高機能でサイズも様々で、アドレッシングモードも豊富である。TMS9900には
IBM System/370にも見られたEXECUTE命令があり、命令のオペランドで指定されるアドレスにある命令を実行できる。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.161 )

日時: 2025/01/10 05:21

名前: 宝塚男

基本的にはCISCだが、RISCを思わせる特徴として「ワークスペース」の概念がある。チップ上には、
プログラムカウンタ、ステータスレジスタ、ワークスペースポインタの3つのレジスタしかなく、
全ての他のレジスタはワークスペースポインタが指すRAM上に置かれている。ワークスペースには
16本のレジスタがあり、コンテキストスイッチ時にはワークスペースポインタを書き換えるだけでよい。
TI-99/4 (A)がCPU RAMとして持つのはたった256バイトの「スクラッチパッド」メモリであり、
これがワークスペースとして使われる。16ビットバスに直接接続されていてウェイトなしでアクセスでき、
システム内の他のメモリより高速である。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.162 )

日時: 2025/01/10 05:21

名前: 宝塚男

CPUは16ビットだが、16ビットバス上に直接接続されているのはシステムROMとスクラッチパッドRAMだけである。
他のメモリと周辺機器は16ビット→8ビットのマルチプレクサを介してCPUに接続するので、
あらゆるアクセスに2サイクルかかり、さらに追加の4サイクルのウェイト状態が必要になっている。
システムROMにピギーバック方式でSRAMを追加することでメモリを拡張するという改造がよく行われた。
これにより多くのアプリケーションで30%ほど性能が向上したという。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.163 )

日時: 2025/01/10 05:22

名前: 宝塚男

当時の多くのマシンと同様、TI-99シリーズもVDP(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサ)
に画面表示を任せていた。TI-99/4のVDPはTMS9918である。これにはビットマップモードがなく、
TI-99/4Aで追加された。アメリカ合衆国内のTI-99/4AのVDPはTMS9918Aである。
欧州向けのPAL仕様のマシンではTMS9929Aが使われている。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.164 )

日時: 2025/01/10 05:22

名前: 宝塚男

これらVDPのユニークな機能として、他のビデオ信号上にグラフィックスをスーパー イン ポーズする
機能をハードウェアでサポートしていた。VDPシステムへのアクセスは常に8ビット単位である。
このため性能が制限される反面、VDPのアップグレードも容易になった。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.165 )

日時: 2025/01/10 05:23

名前: 宝塚男

ヤマハがTMS9918と上位互換のV9938をリリースしており、
これを利用して80桁表示を行う拡張カードがMechatronicsなどから
リリースされている。これを使うと512×424ピクセルで16色か、256×424ピクセルで256色の
グラフィック表示が可能となる。このカードは VDP RAM を16Kバイトから最大192Kバイトに拡張するが、
V9938向けに書かれたソフトウェアでないとその利点を生かせない。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.166 )

日時: 2025/01/10 05:23

名前: 宝塚男

TI-99/4シリーズの独特なアーキテクチャは、このマシン向けに開発されていた8ビットプロセッサ
9985の失敗に起因するとされている。9985開発が中止されたとき、16ビットの9900を代替として
採用したため、既存のシステム設計に9900に適合させるのに苦労し、9900の良さを生かすような
変更がなされなかった。

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.167 )

日時: 2025/01/10 05:24

名前: 宝塚男

***

[「プラグアンドプレイ」ハードウェアサポート]

TI-99シリーズのマシンは、初期のTI-99/4からリリースされなかったTI-99/2やTI-99/8まで、
全周辺機器の「プラグアンドプレイ」をサポートしていた。デバイスドライバ
("Device Service Routines"、DSRと呼称)は各機器のROMに組み込まれており、
新たなカードを挿入すると即座に使えるようになる。
あらゆるデバイスはファイル型のI/O機構を採用しており、
それを使う側のソフトウェアを更新しなくとも新たな周辺機器を使うことが可能である。
CRU (Communications Register Unit) は4096のデバイスを扱えるが、
TI製の拡張カードはそれぞれCRUバス上の固定アドレスを使っており、
同じ種類のカードを同一システム内で使うには何らかの細工を必要とした。
細工なしで複数枚使えるカードとしてはRS-232カードがあり、
2つのベースアドレスを切り替えることができた。
このためRS-232ポートを4つ、パラレルプリンターポートを2つ持つことができた。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.168 )

日時: 2025/01/10 05:24

名前: 宝塚男

Hexbusインタフェースは1982年に設計され、1983年後半に一般にリリースされる予定だった。
これは周辺機器を高速シリアルリンクで接続するものである。後のUSBにも似ているが、
実際にリリースされることはなく、一部のコレクターがTIが撤退した後で
プロトタイプ品を入手しただけである。Hexbus仕様の周辺機器がいくつか計画され生産されている。
WaferTape装置はテープの信頼性問題があるためプロトタイプの域を脱していなかった。
両面倍密5.25インチFDDはちゃんと動作していたが、やはりプロトタイプ止まりだった。
Hexbusは TI CC-40 というバッテリ駆動の携帯型コンピュータにも採用されており、
CC-40向けにHexbus対応の周辺機器がいくつか出荷された。

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.169 )

日時: 2025/01/10 05:25

名前: 宝塚男

***

[CPU RAMとスクラッチパッド]

TI製ミニコンピュータを起源とするTMS9900シリーズのアーキテクチャでは、
「ワークスペース」と呼ばれるレジスタ群がメインメモリ上に置かれる。
1980年代初めごろにはSRAMも高価だったので、TI-99/4Aはワークスペース用に
たった256バイトの「スクラッチパッド」RAMしか装備しなかった。

本来はCPU内部に256バイトのRAMを実装することを意図していたが、
9900はレジスタとして外部メモリを必要とする形になった。
いずれにしてもスクラッチパッドRAMがなければ性能は大幅に低下していた。
一部のソフトウェアは小さいループをスクラッチパッドRAMにコピーし、高速化を図っている。

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.170 )

日時: 2025/01/10 05:25

名前: 宝塚男

***

[VDP RAMとGraphics Programming Language]

マシンはシステムRAMとして256バイトしかアクセスできないため、TIの技術者は
TI-99/4AのグラフィックコプロセッサTMS9918Aに別途記憶領域として16Kバイトの
VDP RAMを持たせた。VDP RAMはDRAMであり、VDPがリフレッシュを行う。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.171 )

日時: 2025/01/10 05:26

名前: 宝塚男

VDP RAMは一時的にユーザが作成したBASICプログラムのコードとデータを格納
するのにも用いられた。BASICはTI-99シリーズではインタプリタ言語
Graphics Programming Language (GPL) を使って実装されている。
GPLインタプリタはROM内にあり、電源が入るとまずGPLインタプリタに制御が渡る。
GPLはTI-990シリーズ(ミニコンピュータ)の機械語によく似たコードであり、
TI-99/4Aのアーキテクチャに合わせていろいろなタイプのメモリに統合的に
アクセスする機能やメモリコピーやディスプレイのフォーマットなどの機能を
持っていた。BASICプログラムを書くとそのコードとデータはVDP RAM上の
空き領域に置かれ、実行時にはGPLインタプリタがそれにアクセスして解釈する。
従って、TI BASICではVDP RAMをフルに使用する表示モードを使えない。
拡張メモリを追加した場合、VDP RAMの代わりにそちらを使用する拡張BASICに
アップグレードする必要があった。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.172 )

日時: 2025/01/10 05:26

名前: 宝塚男

同じ VDP TMS9918 がコレコビジョンのマシンでも使われていた。
V9938やV9958はTMS9918の機能や仕様を包含する形でヤマハが設計、製造している。
TI-99/4Aの基板はVDPを置き換えることを考慮した設計になっており、
それによってグラフィック能力を向上させることができる。
V9938では、512×424ピクセルで16色表示または256×256ピクセルで256色表示が可能。
単にチップを置き換えればアップグレード可能というわけではなく、
VDPと通常128Kバイトの VDP RAM を搭載したドーターボードを必要とする。
これらのVDPはソフトウェア的にはほぼ互換だが、
ROM内のバグが非互換を発生させているという問題がある。
例えば、Mechatronic製の80桁表示カードはV9938を使っており、
TI BASIC に入る際にあるボタンを押す必要があった。
こういった80桁表示カードは広く使われていた。

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.173 )

日時: 2025/01/10 05:27

名前: 宝塚男

***

[GROM]

Graphics Read-Only Memory (GROM) はもう1つのメモリで、専用メモリポート経由で
1バイトずつアクセスされ、自動的にアドレスをひとつずつずらして読むデバイスと
みなされる。TI製カートリッジの多く(Disk Manager 2、Editor/Assembler、TI Writer、
多くのゲーム)が本体内蔵のTI-BASICと同様にこのシステムを利用している。
本体内のTI-BASICのGROMを好きなROMカートリッジのGROMと入れ替えると、
そのカートリッジのソフトウェアをブート時のメニューから直接選択できる。

BASICのプログラムはVDP RAMやGROMに置けるが、機械語のプログラムはCPUが
直接アドレス指定できる空間に置く必要がある。このため機械語プログラムを作るなら
RAMを拡張する必要があった。32Kバイトの拡張RAMカードと4Kバイトの「ミニメモリ」
モジュールの価格が下がったことでこの制限は緩和されたが、
そのころには市場は他のコンピュータが主導するようになっていた。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.174 )

日時: 2025/01/10 05:27

名前: 宝塚男

一部の洗練されたカートリッジ(ゲームのParsecやAlpiner、TI LOGO、TI拡張BASIC)
にはGROMではなくアドレス指定可能なROMが搭載されており、機械語コードを使って
高速化していた。一般にカートリッジ内のGROM用ICは14ピンで、アドレス指定可能ROMの
ICは28ピンだった。一部カートリッジは小容量のRAMも搭載していた。このようなメモリの
制限を解決する技法として、本体脇の周辺機器をデイジーチェーン接続するポートに
接続する形のROMカートリッジを作った企業もある。

バスが16ビットから8ビットに変換されているために性能が抑えられていること、
BASICが2段階のインタプリタになっていることから、TI-99シリーズは極めて癖のあるマシン
という噂がたち、一部に熱狂的なファンを生んだ。
TI BASICしか使ったことのない人にはその性能が低いことは感じられていたが、
アセンブリ言語のプログラムは高速で動作した。

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.175 )

日時: 2025/01/10 05:28

名前: 宝塚男

***

【歴史】

当初TI-99/4Aは成功し、一時はホームコンピュータ市場の35%のシェアを獲得した。
しかし、コモドールとの価格競争が始まり、対抗するために価格を下げることを
余儀なくされた。1982年8月、TIは100ドルのキャッシュバックキャンペーンを展開
し、ビル・コスビーは「コンピュータを売るのは簡単さ。買う人に100ドルずつ
配ればいい」と揶揄した。

TI-99/4AはVIC-20に比べて製造コストが高いにもかかわらず、
同じ値段で競争することを余儀なくされた。TIもコモドールも自前のIC工場を持っていたが、
コモドールがカスタムICを作ってコスト削減に努めたのに対し、
TIは市販品を使い続け、マザーボードにもほとんど変更を加えなかった。
またコモドールはボール紙をアルミホイルで覆ったものを電磁波シールドに使って
コスト削減していた。
TIはそのような動きに追随しようとせず、高品質の部品を使い続け、
市場がその違いを理解してくれることを期待した。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.176 )

日時: 2025/01/10 05:28

名前: 宝塚男

1983年2月、TIは価格を150ドルに下げ、赤字覚悟でマシンを売り続けた。
そして1983年6月、TIは新たに設計した廉価版(外観がベージュ色)を
やはり赤字覚悟で99ドルで販売した。TIは1983年第2四半期に1億ドルの損失を計上し、
第3四半期に3.3億ドルの損失を計上した。
1983年10月、TIはホームコンピュータ市場から撤退することを発表した。

1984年3月に出荷停止となるまでにTI-99/4Aは累計280万台出荷された。

TI-99/4AはコモドールのVIC-20に比べてメモリも多くグラフィックも進んでいたし、
ある意味ではコモドール64に比較しても遜色なかった。
しかし、その設計には批判が多かった。例えば、(高価で重い周辺拡張ボックスを買わない限り)
全ての周辺装置は本体の右側に数珠つなぎに接続されるため、
テープ装置やプリンタなどいろいろな周辺機器を揃えると机の上に置けなくなってしまった。
また、48キーのキーボード配列も一般的なものではなかった。
80桁表示のオプションも当時は存在しなかった。
これらキーボードとディスプレイの制限により、ワードプロセッサとしてもほとんど使われなかった。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.177 )

日時: 2025/01/10 05:29

名前: 宝塚男

しかし、99/4Aの最も大きな問題点はソフトウェアライブラリの制限だった。
TIはソフトウェアとハードウェアの製品化に制限を加えたため、
ソフトウェアは300タイトルに止まり、少数のヒットタイトルは当時
他のマシンでも動作していた。"Editor/Assembler" でアセンブリ言語開発スイートが
1981年にリリースされるまで、技術文書も全く公開されず、
詳細な仕様が公開されたのはTIが市場から撤退した後のことだった。
これとは対照的にVIC-20向けのハードウェアおよびソフトウェア開発は
完全のオープンだった。コモドールはマニュアルにシステムの回路略図を掲載し、
一連のプログラマ向け書籍を出版し、誰でも周辺機器やソフトウェアを開発できる環境を整えた。
VIC-20では700タイトル以上のソフトウェアがリリースされている。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.178 )

日時: 2025/01/10 05:29

名前: 宝塚男

TI-99/4Aは市場から無くなった後も熱狂的信者に支えられてきた。
2004年にもPEB向けにUSBカードとIDEハードディスク用ATAコントローラがリリースされている。
また、Chicago TI Fair が毎年開催されている。また、エミュレータもいくつか存在する。

TI-99/4Aと関係の深い携帯型コンピュータTI CC-40が1983年3月にリリースされている。
バッテリ駆動で、液晶ディスプレイを備え、別バージョンのTI BASICが動作する。
またHexBusを採用しており、周辺機器をTI-99/4Aに流用可能だった。

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.179 )

日時: 2025/01/10 05:30

名前: 宝塚男

***

【後継とクローン】

市場撤退したころ、TIはTI-99/4Aの後継機種を2つ開発中だった。
どちらも生産されなかったが、いくつかのプロトタイプがコレクターの手に渡っている。
TMS9900の後継であるTMS9995をCPUに採用しているため高速化されていて、
HexBusを採用している。

・TI-99/2 - 低価格なモノクロ表示でサウンド機能のない機種。
 シンクレア ZX81などを思い起こさせる。

・TI-99/8 - 上位後継機で、キーボードが大きくなり、RAMは標準64Kバイトで
 最大15メガバイトまで拡張可能。音声合成機能、UCSD Pascalの環境を内蔵し、
 16ビットバスが直接拡張ポートに出ている。
 プロトタイプがいくつか現存しており、コレクター間でかなり高額で取引されている。

・ぴゅう太 - 1982年に日本の玩具メーカートミーが発売。
 アーキテクチャとファームウェアはTI-99/8によく似ているが、
 主記憶はVDP RAM兼用でTI-99/4Aに近い。
 海外では Tomy Tutor の名で発売したが、日本以外ではほとんど売れなかった。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.180 )

日時: 2025/01/10 05:30

名前: 宝塚男

・Myarc Geneve 9640 - 1987年にリリースされたPEB用拡張カードの形で
 TI-99/4Aを拡張するクローン。IBM PC/XTのキーボードを流用可能。
 TI-99/8 によく似ている。プロセッサは12MHzのTMS9995で、V9938で80桁表示が可能であり、
 16ビットバスでRAMを接続している。OSは独自のMDOS (Myarc Disk Operating System) で、
 TI-99/4A向けソフトウェアとハードウェアの多くをそのまま使える。
 PEBにトグルスイッチを追加して、オリジナルと同じ性能になるようウェイトを入れることもできる。

・Phoenix G2 - イギリスのユーザーグループの1人Gary Smithが2010年に設計。
 Myarc Geneve 9640とTMS9995マイクロプロセッサを2個のFPGAでエミュレートすることで、
 既に製造されていないICの在庫品に頼らないようにしている。
 また、SDカードリーダ、イーサネット、VGA出力、64MBメモリなど新しい技術を取り入れている。

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.181 )

日時: 2025/01/10 05:31

名前: 宝塚男

***

【特長】

・CPU: TI TMS9900 3.0MHz。16ビット

・メモリ: 16KバイトVDP RAM(標準のアップグレードではないが、
 V9938を使えば192Kバイトまで拡張可能)、256バイト CPU「スクラッチパッド」
 RAM(TMS9900のレジスタが置かれるワークスペース用)。
 また、8Kバイトまたは32KバイトのRAMと Editor/Assember GROMを搭載したカートリッジがある。

・キーボード: フルキーボード。TI-99/4では電卓型キーボードだった。

・ビデオ制御: TI TMS9918A VDP(TI-99/4では TMS9918、PAL版ではTMS9929/9929A)

 ・テキストモード: 40文字×24行(256個の6×8のユーザー定義文字、
  スプライト不可、背景色と文字色の2色のみ、BASICからはアクセス不可)

 ・グラフィックモード: 32文字×24行の文字(256個の8×8のユーザー定義文字、
  15色+透明色だが配置に制限あり)と32個のスプライト(BASICではこのモードのみ使用可能。
  スプライトを使うには拡張BASICが必要で、28個までしか使えない)

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.182 )

日時: 2025/01/10 05:31

名前: 宝塚男

・ビットマップモード: 256×192ピクセル(16色だが、横8ピクセル内は2色のみ。
  32個のスプライトが可能だが、メモリレイアウトの関係でROMの割り込みルーチンによる
  自動動作は不可。BASICでは不可。初期の9918でも不可)。
  あまりメモリを使わない「ハーフビットマップ」モードと呼ばれるモード群もあり、
  色の配置はビットマップモード並みである
  (これらのモードはVDPの説明書にはないが、ビットマップモードを単に賢く活用したものである)。

 ・マルチカラーモード: 64×48ピクセル
  (各ピクセルに任意の色を配置可能、32個のスプライトが可能)

 ・これらのモードは36のレイヤーを使っている。ビデオ・オーバーレイ入力のレイヤー、
  背景色のレイヤー、2つのグラフィックモードレイヤー、32個のスプライト用レイヤー
  である。より高いレイヤーが透明でない限り、下位のレイヤーを隠蔽する処理が
  ハードウェアで行われる。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.183 )

日時: 2025/01/10 05:32

名前: 宝塚男

・16色(うち1色は透明)

 ・32個の単色スプライト。レイヤーを指定でき、高レイヤーのスプライトは
  低レイヤーのスプライトの上を通過できる。8×8ピクセルと16×16ピクセルがあり、
  2倍に拡大表示する機能もある。衝突判定機能もある。
  ROM内の割り込みルーチンでスプライトを自動的に動かす機能がある。
  水平方向に4つより多くのスプライトを表示できない。

 ・サウンド: TI TMS9919。後にSN94624が使われている(他のシステムでよく使われたSN76489と同一)。
  ・3和音1ノイズ(ホワイトノイズまたは周期的ノイズ)
  ・和音は110Hzから115Hzの矩形波

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.184 )

日時: 2025/01/10 05:32

名前: 宝塚男

https://ja.wikipedia.org/wiki/TMS9918


***

TMS9918はテキサス・インスツルメンツ(TI)社製の画面表示プロセッサー(VDP)。

元々は1979年に発売された同社のTI-99/4に搭載する為に開発された表示プロセッサである。
1981年にTI-99/4Aに搭載されたグラフィックモード2が追加されたTMS9918Aは、PALやRGB
出力を持ったバリエーションの製品が作られ、表示用の汎用パーツとして後述するようなゲーム
機や低価格帯のパーソナルコンピュータに使われた。 狭義の意味ではTMS9918は初代を指す
が、実際に外販され普及した物はTMS9918Aであることから、Aの付いた2世代目もTMS9918と
呼ばれることが多く見られる。

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.185 )

日時: 2025/01/10 05:33

名前: 宝塚男

***

[主な仕様]

・解像度: 256ドット×192ライン
・画面モード
 ・横6ドット×縦8ドット単色キャラクター40文字×24行
 ・横8ドット×縦8ドット単色キャラクター32文字×24行
 ・横8ドット×縦8ドットカラー32文字×24行
  ・キャラクターグラフィック(PCG): 横8ドット中に16色中2色
  ・キャラクターパターン: 画面の上段・中段・下段ごとに別々に設定可能
 ・横4ドット×縦4ドット相当のブロックキャラクタモード64ピクセル×48ライン
・スプライト機能: 8×8ドットまたは16×16ドット、16色中単色、一画面中に32枚・
横1ラインに4枚まで同時表示可能(表示は優先度順で4枚目までで、5枚目以降は
表示されない)。
全スプライトパターンを縦横2倍に拡大表示するモードも選択可能。スプライト同士の
衝突検出機能あり。スプライトの一つを画面外の特定ラインに配置することで一斉消去
する機能あり。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.186 )

日時: 2025/01/10 05:33

名前: 宝塚男

・カラーパレット機能: なし
・ハードウェアスクロール機能: なし
・ビデオメモリ: 最大16KiB。CPUからはVDPを通じてVRAMにアクセス可能。
DRAMリフレッシュ機能があり、DRAMを直接接続
 可能。
・映像出力: NTSC(コンポジット映像信号)。RGBは無し。
・40ピンDIPパッケージ

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.187 )

日時: 2025/01/10 05:34

名前: 宝塚男

***

[製品バリエーション]

・TMS9928:TMS9918の映像出力を色差出力 RGB相当(R-Y,B-Y,Y)にしたもの。
・TMS9929:TMS9918の映像出力をPALにしたもの

上記製品のセカンドソースとして、Western Digital社製のWD9918,WD9928、WD9929があ
る。

TMS9918,TMS9928,TMS9929の互換品として、仕様は同じで、DRAM一つ当たりの容量を4倍
にし、チップの点数を減らしたTMS9118(NTSC出力),TMS9128(RGB相当、R-Y,B-Y,Y出力),
TMS9129(PAL出力)などがあり、アーケードゲーム基板などに搭載されている。

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.188 )

日時: 2025/01/10 05:34

名前: 宝塚男

***

[互換品]

・T6950 東芝製。この設計品はT7937などの複合チップにハードマクロセルとしても使われた。
・F18A 原則としてコンポジット出力しかないTMS9918をFPGAで代替し、VGA端子でRGB出力させる
同人製ハードウェア。今後はDisplayPortに対応予定。

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.189 )

日時: 2025/01/10 05:35

名前: 宝塚男

***

[搭載された機種]

パーソナルコンピュータ
・[米国]テキサス・インスツルメンツ:TI-99/4A
・トミー:ぴゅう太
・ソード:M5
 ・タカラ:ゲームパソコン
・カシオ:PV-2000(楽がき)
・[米国]Spectravideo:SV-318,SV-328

ゲーム機
・セガ:SG-1000,SC-3000
 ・ツクダオリジナル:オセロマルチビジョン
・[米国]コレコ:コレコビジョン
・チェリコ:クリエイトビジョン

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.201 )

日時: 2025/01/10 05:35

名前: 宝塚男

ぴゅう太
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%B4%E3%82%85%E3%81%86%E5%A4%AA


***

ぴゅう太(ぴゅうた)は、1982年9月に株式会社トミー(現・タカラトミー)より
59,800円で発売された16ビットゲームパソコン。初代機は日本語BASIC(G-BASIC)を
搭載しており、型番はTP1000。
ぴゅう太という名称は子供用のこん「ぴゅーた」というところから名付けられている。

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.202 )

日時: 2025/01/10 05:35

名前: 宝塚男

***

【概要】


初代機では、プログラミング言語に日本語記述のG-BASIC(Gはグラフィックの略)、
グラフィックソフトにG-GRAPHICを標準搭載し、ユーザーがゲーム等を作る事ができる。
パソコンとしては低価格、低機能で、
「基本はゲーム機で、キーボードが付いていてパソコンとしても使用できる」
というスタンスのマシン。RAMエリアはビデオRAM兼用で16KiBと少ないが、
グラフィック関連のコマンドでは内蔵キャラクターや背景を流用する事で、
コンピューターゲーム作成にはアドバンテージがある。
当時、プラスチック製のキーボードは高価だったため、
他の低価格帯機種と同様にチクレットキーボードを採用している。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.203 )

日時: 2025/01/10 05:36

名前: 宝塚男

広告では「パソコンなんて、過激なオモチャじゃ!」というキャッチフレーズが使われた。
イメージキャラクタは、学生帽をかぶった恐竜ティラノサウルス。
玩具メーカーであるトミーは玩具店への販売チャンネルを持つ事から、
デパートなどの玩具売場店頭で実機展示されていた。

他の玩具メーカーからほぼ同時期に、同価格帯のゲームパソコンとして、
バンダイからはRX-78が、タカラからはゲームパソコンM5が発売されていたが、
RX-78はシャープのOEM、M5はソードのOEMだったのに対して、
ぴゅう太はトミーの自社開発であった。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.204 )

日時: 2025/01/10 05:36

名前: 宝塚男

日本国外では、TUTORという名前で発売された。ハードウェアの仕様は
テキサス・インスツルメンツ社のTI-99/4Aと酷似しており、
内蔵BASICにおいて予約語に対応する1バイトトークンや、
スクラッチパッドメモリの位置までもほとんど同じであることから、
TI-99/4Aのクローン機とみなされることもある。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.205 )

日時: 2025/01/10 05:36

名前: 宝塚男

VDPがスプライト機能(ぴゅう太では「アニメ」という名称だった)を
備えており、BASICからもサポートされていた事から、
当時の本格的なパソコンのBASIC言語では作りづらかったアクションゲームを、
比較的簡単に作成することが可能であった。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.206 )

日時: 2025/01/10 05:36

名前: 宝塚男

トミーは初年度の売り上げ目標を約9万台、50億円と掲げ、
「お絵描きパソコン」として小中学生を対象に売り込み、
1982年8月の販売開始から4ヶ月で4万台を出荷した。
しかしその後は1983年7月に高性能で14,800円と安価なゲーム専用機の
ファミリーコンピュータが任天堂から発売され、
トミーも同月にぴゅう太互換のゲーム専用機ぴゅう太Jr.を19,800円で投入するものの
売れ行きは急激に落ち込んだ。
1985年2月には生産を中止して撤退した。
1984年5月時点で、国内向けと輸出用の合計で12万台が出荷された。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.207 )

日時: 2025/01/10 05:37

名前: 宝塚男

ゲーム機として見た場合、付属のコントローラーが操作しにくいという声が多かった。
これは方向指定を行う部分が平たいディスクパッド状になっている縦長コントローラで、
後にレバー式コントローラの発売予定もアナウンスされた。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.208 )

日時: 2025/01/10 05:37

名前: 宝塚男

1983年7月にはパソコン機能を省いた「ぴゅう太Jr.」の登場で価格が改善され、
(パソコンではなく)家庭用テレビゲーム専用機の市場に参戦した。
しかしこの時期はファミリーコンピュータ(ファミコン)をはじめとする
数多くのカートリッジ式家庭用ゲーム専用機の新機種ラッシュと重なっており、
本機もそのうちの1つとして次世代機競争に似た様相に巻き込まれる形で苦戦を強いられた。
当時の月刊コロコロコミックでは同年3 - 7月に登場した6機種が特集されているが、
その中で「ぴゅう太Jr.」はテレビ画面にユーザーが絵を描ける機能が特徴とされており、
画面性能が高く評価されていた。
また当時ファミコンが6本・SG-1000が8本しかタイトルが無かった1983年初秋頃の時点で
既にぴゅう太Jr.対応ゲームタイトルは19本も揃っており、
ゲームセンターと同じタイトルも存在するなど、ソフト面の充実も評価されていた。
しかしコントローラの操作性の悪さなどで同誌による総合評価は伸び悩み、
6機種中5位に終わっている。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.209 )

日時: 2025/01/10 05:38

名前: 宝塚男

鈴木みその『あんたっちゃぶる』においてメガドライブ発売後、
スーパーファミコン発売直前に執筆された既存のゲーム機戦争を取り扱った回では、
「16ビットのため考えは素晴らしかったが時間が掛かり過ぎた」ため、
「売れ残ること山の如し」という取り上げられ方をした。

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.251 )

日時: 2025/01/10 05:38

名前: 宝塚男

***

[G-BASIC]

特徴

日本語G-BASICはコマンドがカタカナ(カケ、マワレ、など)で記述される点が
特徴であるが、構文自体は自然言語解析などをしていたわけではなく、
一般的なBASICの予約語を「PRINT」から「カケ」のようにカタカナ語に
置換しただけのものである。
G-BASICの「G」は「グラフィック」を意味し、文字通り画像処理を中心に意識して
プログラミングできるよう工夫されている。
画面にCELL(セル)と称するピクセル画像を記録するためのブロックが存在し、
CELLを入れ替えるなどしてキャラクターの動きをコントロールする手法が
プログラミングの基本となるため、N88-BASICなど他のBASICとは処理の流れが大きく異なる。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.252 )

日時: 2025/01/10 05:38

名前: 宝塚男

また、性能面でも、予約語が少ない、マルチステートメントが使えない、
フリーエリアが少ない等、当時の標準的なBASICよりも貧弱で扱いにくい部分があり、
例えばジョイコントローラーの操作は取得できてもキーボードからの入力を受け付ける
コマンド(INPUT命令など)がないなど、どちらかというとゲーム用のマクロ言語に
近い実装になっている。
その独特の記述方法から、互換性も低く同様の実装が普及することはなかった。
ぴゅう太mk2では、予約語が英語になっており、他機種のBASICとの親和性は多少改善している。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.253 )

日時: 2025/01/10 05:39

名前: 宝塚男

マイコンBASICマガジンなどのプログラム投稿誌では、ユーザーの手によって、
同機種用プログラムソースが掲載された。G-GRAPHICとG-BASICが連携する部分は、
後年のファミリーベーシックの構造に類似しており、
それと同様にG-GRAPHICで描かれるべき絵と、カタカナが並ぶプログラムリストの様子から、
他の機種用として掲載されたプログラムとは紙面の趣が異なっていた。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.254 )

日時: 2025/01/10 05:39

名前: 宝塚男

後に標準的なANSI BASICの「BASIC1」がオプションで発売された。
初代ぴゅう太用とmkII用があり、初代用は拡張スロット、
mkII用はカートリッジスロットに接続して使用する。
初代ぴゅう太はキーボード配列が変わるためオーバレイシートが付属する。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.255 )

日時: 2025/01/10 05:39

名前: 宝塚男

主なステートメントとコマンド

・GOTO / ニイケ … 指定した行への移動
・GSUB / ヲヨベ … 指定した行をサブルーチンとして実行
・FOR - TO - STEP - NEXT / マワレ - カラ - カンカク - トジル … ループ実行
・PRINT / カケ … 画面に表示
・GRUN / ジツコウ … プログラム実行 ※カタカナ小文字は実装されていない
・STOP / トマレ … 止める
・END / オワリ … 終了
・TONE NO1|NO2|NO3|NO4 / オト イチオン|ニオン|サンオン|シオン … 効果音発声
・IF - THEN / モシ - ナラバ … 判断
・LET / シキ … 変数に値を代入

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.256 )

日時: 2025/01/10 05:40

名前: 宝塚男

他のBASICに見られないコマンドとして以下のものがある。
使用する画像、アニメーションは別途作成しておく必要がある。

・_セル … 画面に表示されている背景の表示、入れ換えを行う
・_アニメ_n … 指定したアニメーション画像の表示、入れ換えを行う
・_キイ_n_ … 付属するジョイコントローラーの操作
 (コントローラーの倒された方向、ボタンが押されているか否か)を取得する

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.444 )

日時: 2025/01/10 05:40

名前: 宝塚男

***

【ハードウェア】


後継機

・ぴゅう太Jr. (TP2001、価格 19,800円)
 キーボード、G-BASICを省きゲームとお絵かきに特化。
 テレビ画面に絵(CG)が描けるという機能を持つ。
 出力端子はRF出力になっている。

・ぴゅう太mk2 (TP1007、価格 29,800円) - 1984年7月10日発売
 英語記述のG-BASIC、プラスチック製のキーボードを搭載。
 出力端子はRF出力である。英小文字をサポートした代わりに
 カタカナがサポートされなくなり、
 カタカナを使用しているソフトは英小文字に文字化けする。

***

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.500 )

日時: 2025/01/13 06:47

名前: 宝塚男

***

【仕様】


・CPU: TMS9995
・VDP: TMS9918
 ・解像度 256 × 192ドット
 ・表示能力: 16色、横8ドット中2色まで
 ・スプライト 8 × 8 もしくは 16 × 16ドット、32枚、
  横方向の同時表示可能数は4枚、単色
 ・ハードウェアスクロール機能なし
・メモリ: ROM 内蔵20Kバイト RAM CPU内蔵256バイト/TMS9918用16Kバイト
・キーボード: JIS規格準拠 56キー
・サウンド: 擬音4種類/3和音
・重量: 1.7kg
・メディア: カートリッジ型
・データレコーダ(コンパクトカセット) - インターフェースは標準搭載。
 デッキはオプション。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.550 )

日時: 2025/02/13 18:39

名前: 宝塚男

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【周辺機器】


コントローラ


【ソフトウェア】


ROM

(※)の付いているソフトを初代ぴゅう太で動かす場合は、別売のゲームアダプターが必要。

・No.1 ボンブマン - 爆弾魔の投擲する爆弾を消火する
・No.2 モンスターイン - ロードランナータイプのゲーム(敵を掘った穴にすべて埋めるとステージクリア)
・No.3 ザウルスランド - もぐらたたきゲームの亜流、プレイヤーは原始人になってマンモスや恐竜を叩きまくる
・No.4 ターピン - 子亀をゴールまで導くゲーム
・No.5 フロッガー
・No.6 スクランブル
・No.7 ナイトフライト - 陣取りゲーム
・No.8 マリンアドベンチャー - 深海魚を撃って海底都市にたどり着くシューティングゲーム
・No.9 ミッションアタック - バイクに乗って擬似3Dシューティング
・No.10 トラフィックジャム - 道路を塗りつぶすいわばドットイートアクション

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.551 )

日時: 2025/02/13 18:39

名前: 宝塚男

・No.11 ミステリーゴールド - ディグダグタイプのゲーム
・No.12 ドンパン - 風船を割るゲーム
・No.13 ミッキーマウスのアスレチックランド - 横スクロールアクションゲーム
・No.14 プーヤン
・No.15 ジャングラー
・No.16 ガッタンゴットン
・No.17 メイズパトロール - 迷路ゲーム
・No.18 トロン - トロン (映画)のゲーム化
・No.19 Mr. Do!
・No.20 バミューダトライアングル - 潜水艦シューティング
・No.21 四人麻雀
・No.22 トリプルコマンド - ステージ毎に戦艦、戦車、戦闘機と自機が変化するシューティングゲーム。
・No.23 スーパーバイク - 横スクロールアクションゲーム
・No.24 レスキューコプター(※) - 救難ヘリでいろいろな救助活動を擬似3Dシミュレート
・No.25 ベースボール(※)
・No.26 バトルファイター(※) - 低空、中空、高空概念のある縦スクロールシューティング

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.552 )

日時: 2025/02/13 18:40

名前: 宝塚男

デモカートリッジ

・DEMONSTRATION カラーグラフィック demo2
・DEMONSTRATION G-BASIC demo3
・DEMONSTRATION カートリッジ


未発売

・ガジゴジ
・ジャック・イン・ザ・ボックス


TAPE

・K-1 算数教室/数の学校
・K-2 ラクガキボード/ファッションプレート
・K-3 一發逆転魚雷戦/UFOアタック
・黒ヒゲ危機一髪
・スロットマシン
・富士山と新幹線
・ムーンランディング
・ネズミのチーズとりゲーム

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.553 )

日時: 2025/02/22 21:18

名前: 宝塚男

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【その他】


・TBS系列で放送されていたクイズ番組の『スーパーダイスQ』では、学校休暇期間中に開催された中学生大会で、
 出場者が選択できる賞品のなかにぴゅう太が入っており、特に男子に人気の賞品となった。



【関連項目】


競合機

・マックスマシーン - コモドールが設計・開発した低価格機。
・M5 - ソード並びにタカラから発売されたホームコンピュータ。
・RX-78 - シャープによる設計、バンダイによる販売が行われた低価格機。
・SC-3000/SG-1000 - セガによって設計されたホームコンピュータおよびゲーム機。SC-3000が
 「ぴゅう太」「ぴゅう太mk2」に、SG-1000が「ぴゅう太jr.」に相当する。
・PV-2000 - カシオから発売されたホームコンピュータ。

上記のうちM5、SC-3000、PV-2000については、本機とはCPUが異なるものの同じVDPを使用していることから
同様の画面が出力され、音源についてもほぼ等価のものが採用されている。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.554 )

日時: 2025/02/22 21:19

名前: ああ

無事な

Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.555 )

日時: 2025/02/25 01:19

名前: 宝塚男

・M5 - ソード並びにタカラから発売されたホームコンピュータ
・SC-3000/SG-1000 - セガによって設計されたホームコンピュータおよびゲーム機
・PV-2000 - カシオ計算機から発売されたホームコンピュータ

に触れる予定です

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.556 )

日時: 2025/02/25 21:06

名前: 宝塚男

米国テキサス・インスツルメンツ社のTMS9918Aを採用した
ゲームパソコンと家庭用ゲーム機の各機種ですが……

「8ビットパソコン悪質機種」の初代機種を除いては、

すべての機種を肯定しています

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.557 )

日時: 2025/02/25 21:07

名前: ジャムおじさん

ワシじゃよ

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.558 )

日時: 2025/02/27 06:38

名前: 宝塚男

北海道江別市の大手中古量販店に、
セガのゲームパソコン「SC-3000」本体とデータレコーダーの一式
がありました


セガ公式サイト SC-3000
https://www.sega.jp/history/hard/sc3000/index.html

発売日は1983年7月15日、ファミコン本体と同じ日です


***

本体一体型のキーボードを使用し、
簡単なプログラムが組める「ゲームパソコン」。

◆ 発売日:
1983年7月15日
◆ 価格:
29,800円

専用のモニタがなくても家庭用のテレビに接続してパソコンとして使用でき、
専用のカートリッジを挿せばゲームも楽しむことができる「ゲームパソコン」。
また、プリンタやデータレコーダなど豊富な周辺機器(別売)と接続することで、
さまざまなシステムアップを図ることができた。
本体カラーは3色のバリエーションがあり、
キーボードなどに改善を加えたSC-3000Hも発売された。
ちなみにSCはSEGA COMPUTERの略。

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.560 )

日時: 2025/03/14 23:38

名前: ああ

>>1>>2には何て書いてあったんだろうね

Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.561 )

日時: 2025/03/16 11:06

名前: 宝塚男

当スレで例示したゲームパソコンと家庭用ゲーム機は
「失敗した機種」
ですが

悪質ユーザーもいない

マイナー機種は、こうなりますね

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Re: 米国テキサス・インスツルメンツ社 TI-99/4A( No.562 )

日時: 2025/04/27 18:05

名前: 宝塚男

Wikipedia 「SC-3000」
https://ja.wikipedia.org/wiki/SC-3000


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SC-3000(エスシーサンゼン)は、セガ・エンタープライゼスが発売した
ゲームパソコン。フォスター電機との共同開発。

日本国内では1983年7月15日にセガが発売し、
海外ではOEM販売されていた。メーカー希望小売価格は29,800円。

また、1983年12月に初代機のチクレットキーボードを
プラスティックの本格的なキーボードに改良した後継の上位機種である、
SC-3000H(メーカー希望小売価格33,800円)を展開した。

SC-3000のSCは『Sega Computer』の略で、
3000は約3万円という価格が由来で桁を1つ減らしたものである。

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