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画像ファイル名:1746289316348.jpg-(132509 B)
132509 B25/05/04(日)01:21:56No.1308896521そうだねx1 05:38頃消えます
過去作のモンハンと比べても格段に遊びやすくなってるのにボリューム不足だなんだ言われるのって難しいな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
125/05/04(日)01:30:01No.1308898393そうだねx12
これくらいの価格だと100時間くらい遊びたいのはあると思う
225/05/04(日)01:33:46No.1308899285+
プレイ時間40時間のアクションゲームって普通な気がするが
325/05/04(日)01:34:58No.1308899568そうだねx15
面白いしストーリーも良かったけどやっぱちょっとモンスターが優しすぎるなとは思う
425/05/04(日)01:36:16No.1308899865+
今までの作品と比べるとクリア後も遊んでる人口は今作で凄い増えてるとは聞いた
525/05/04(日)01:38:08No.1308900270そうだねx18
過去作と比較するならそれこそ初期にしてもモンスターちょっと少ねえなって
625/05/04(日)01:38:39No.1308900402+
300時間は遊びたくないか?
725/05/04(日)01:39:03No.1308900501そうだねx8
便利な部分が増えるという事はその分コンテンツの消費も早くなるのだ
825/05/04(日)01:40:12No.1308900822+
運搬とか採取とかも当時文句言ってたし今やってもきっとめんどくさいけどやってたからな…
925/05/04(日)01:42:08No.1308901326そうだねx11
装備作りやすくなって周回する必要がなくなったのはいいことなんだけど身内でやっててもこれ行きたいが全然出てこないからダラダラクエ回すことも無くなったのはちょっと寂しい
1025/05/04(日)01:43:10No.1308901576そうだねx16
卵運びはクソだよ
昔やっててもクソとしか感じなかった
1125/05/04(日)01:43:44No.1308901708そうだねx13
卵運びクエなくなって嬉しい…
1225/05/04(日)01:44:51No.1308901996そうだねx2
昔のモンハンのプレイ時間がなぜ長くなりがちかというと
必要な素材がろくに出ないから1つ装備揃えるのもとんでもない労力になるからだしな
1325/05/04(日)01:45:53No.1308902220そうだねx11
どうせ難しいと簡悔とか騒ぎ出すのにね
1425/05/04(日)01:46:10No.1308902291+
ワイルズで久しぶりに卵運んでみたけど今でも飛び降りるとすぐ割れるからやってらんねー!と思った
ハンター生活つけたら割れにくいのだろうか
1525/05/04(日)01:46:21No.1308902327+
いろいろ言われるけどかなり満足してる
でも砂丘だけは許せない
1625/05/04(日)01:46:27No.1308902356+
装備はそもそも必要な装備が少ないあれもこれも作らなくていい状況ではある
武器なんか属性弱いとそれこそね
1725/05/04(日)01:47:17No.1308902542そうだねx5
マジで面白いと思うだけに鎧玉の渋さはやめて欲しかった
1825/05/04(日)01:47:43No.1308902635+
G級に備えて生産でも揃えとくかと思ったけど
歴戦尻拭き紙が地獄だな
この手のって後に緩和されたっけ?
1925/05/04(日)01:48:12No.1308902739そうだねx7
>歴戦尻拭き紙
なにこれ
2025/05/04(日)01:48:47No.1308902863そうだねx26
文脈から見て歴戦の証のことだろうけどキモいユーザーの造語だろうから無視していいよ
2125/05/04(日)01:49:03No.1308902940+
まだ始まったばっかりなのに最終アプデ済みの過去作と比較されて文句付けられてる節がある
2225/05/04(日)01:49:45No.1308903106そうだねx1
武器種によっては装備の選択肢がほぼ無い以外はすごく良かったと思う
一個汎用セット作ったらもう何も要らないみたいになるからそれでゲームの寿命短くしすぎてる
2325/05/04(日)01:49:45No.1308903108+
楽しくやってるけど群れはクソでしかない
群れ作るくらいならエリアの大型全討伐みたいなクエストにして欲しいし群れなら群れで全討伐クエにして欲しい
2425/05/04(日)01:50:08No.1308903201そうだねx2
そうやってキモキモ駄目な部分無視するからカプコンに舐められた対応されんのよ
2525/05/04(日)01:50:20No.1308903259そうだねx1
>武器種によっては装備の選択肢がほぼ無い以外はすごく良かったと思う
>一個汎用セット作ったらもう何も要らないみたいになるからそれでゲームの寿命短くしすぎてる
そんなんいつものことでしょ
2625/05/04(日)01:50:51No.1308903379そうだねx7
群れに困ったことがないから群れがクソって意見がよくわからん
群れ作ってる奴そんな頻繁に狩るやつらでもないし
2725/05/04(日)01:50:57No.1308903398+
敵が弱いっていうかこっちのガード武器が強すぎる気はする
だからってわざわざ明らか弱い武器種使うのもね…
2825/05/04(日)01:51:07No.1308903442+
ボリュームはあるけどそれを吸いつくすになあまりにもUIや細かい仕様がゴミ
2925/05/04(日)01:51:09No.1308903449そうだねx2
やることないなら別のゲームやればいいのでは
3025/05/04(日)01:51:37No.1308903585+
アーティア将来的に死ぬのわかってても現状の生産が死んでる性能なのはなんとかして欲しいなぁ
会心パーツとかでの遊びの幅無いし
3125/05/04(日)01:51:44No.1308903629+
ライズのときも同じこと言われてたね
3225/05/04(日)01:52:16No.1308903786そうだねx8
アーティアは見た目一種類なのが一番面白くないと思う
3325/05/04(日)01:52:46No.1308903922+
ライズも紆余曲折してサンブレイクでマトモになったタイトルだからね
マスターランクくるまではいつも未完成
3425/05/04(日)01:52:56No.1308903967そうだねx2
セクレト騎乗ボウガンが大幅な弱体化されてしまって以来あまり起動できてない
3525/05/04(日)01:53:10No.1308904022そうだねx2
物足りなさはあるけどぶっちゃけ拡張出るまでは毎回そんなもんだろモンハンって
3625/05/04(日)01:53:31No.1308904098+
要求素材集めるの大変でもいいから武器スキル変更できるようにして欲しい
3725/05/04(日)01:53:53No.1308904170+
そんな作りたい防具とか武器とか複数無いなって
あったとしても今度は鎧玉渋すぎだなって
ライズとかXとか結構バカみたいにいっぱい防具も武器も作ったんだけどな
3825/05/04(日)01:54:49No.1308904391そうだねx4
毎回思うけどモンハンスタッフって内部テーブルで抽選しないと死ぬ病にでもかかってるのか
3925/05/04(日)01:54:52No.1308904404そうだねx8
正直これくらいで遊び切れるほうが俺は好き
4025/05/04(日)01:55:11No.1308904464そうだねx1
必要素材緩すぎるから○○作るために狩りにいくみたいな今までの流れが
○○作ろうと思ったらもう素材あったになっててなんか味気ない
4125/05/04(日)01:55:18No.1308904488+
鎧玉渋すぎなのはそうなんだけど火力が優しいから一部以外は強化すらしてないわ
4225/05/04(日)01:55:25No.1308904525+
まあこの点のゲームの延命って結局ハスクラ要素でレアの出現率絞るくらいしかないからな…
楽しくやってそれで終わりでもゲームとしては別にいいんじゃなかろうか
4325/05/04(日)01:55:32No.1308904560+
見た目一種類はほんとうにつまらないから上位最終武器をカスタムできる方がよかったな
別に武器重ね着でもいいけど…なんで新作のたびにこの機能いったん削除されるんです?
4425/05/04(日)01:56:25No.1308904781そうだねx17
ボリュームが減ってるんじゃなくて
キークエスト制無くしたり何度も何度もモンスター倒して次の装備作るって工程短縮したりして足止め無くしただけだよな…
4525/05/04(日)01:56:25No.1308904783そうだねx5
祭りで防具作ってそれ着てクエストに行ってねは意図はわかる
鎧玉渋りすぎて防具更新するの苦しいのは馬鹿だと思う
4625/05/04(日)01:56:26No.1308904788+
今思うとなんで俺はP2Gで装備作りもしないモンスターを倒しまくって楽しめていたんだろうってなる
4725/05/04(日)01:56:46No.1308904875そうだねx1
>別に武器重ね着でもいいけど…なんで新作のたびにこの機能いったん削除されるんです?
カンフル剤の目玉にしたいから
4825/05/04(日)01:56:54No.1308904915+
お守りとか嫌いだったから今作はそこは良かった
4925/05/04(日)01:57:06No.1308904954+
素材じゃなくて証とかチケットのために回るの気分的に嫌だ
5025/05/04(日)01:57:16No.1308904989+
鎧玉足りないけど
防具強化しなくても問題ないからなんか鎧玉どうでもよくなってきた
5125/05/04(日)01:57:34No.1308905057+
装備紹介とかの動画はほぼフル強化してるけど
ソレ真似る人は強化する余裕なさそうよね
5225/05/04(日)01:57:35No.1308905063そうだねx3
モンハンしかやらない人はもっとボリューム欲しいんだろうけどモンハン以外にもやるゲームあるしどうせアプデでちょくちょく追加あるから今ぐらいで別にいいわ
ただ集まる素材に変に偏りがあるのと店売りの確率がクソすぎて一部装備だけ集めにくいとこはクソ
5325/05/04(日)01:57:40No.1308905086そうだねx4
>素材じゃなくて証とかチケットのために回るの気分的に嫌だ
昔も同じことやってたはずなのに何で今作はだめなの?
5425/05/04(日)01:58:05No.1308905180そうだねx1
>毎回思うけどモンハンスタッフって内部テーブルで抽選しないと死ぬ病にでもかかってるのか
乱数固定にしとかないとセーブ&ロード厳選ができるから…
まあ自動セーブでもいいっちゃいい
5525/05/04(日)01:58:37No.1308905292そうだねx6
ボリュームはかつてのモンハンが頭おかしかっただけでもうプレイヤーも感覚を改める時期に来たんだと思う
出来が悪すぎるUIとか渋すぎる鎧玉みたいな大手の超デカいシリーズで今更やらかす事かよ・・・みたいな点が普通に多いのはなんとかして?
5625/05/04(日)01:59:06No.1308905406そうだねx1
レア素材がそこまでレアじゃなくなって部位破壊や狩りの楽しみが減ったのはよくない
尻尾とかレア素材は厳しくしていいよね別に
5725/05/04(日)01:59:16No.1308905451+
UIに慣れなかったから早めに終わって助かった
積まずに済んだ
5825/05/04(日)01:59:31No.1308905492そうだねx1
アルベド以外狩らなくていいって報酬設定がモンスターが少ないって印象を強めてるとこはあると思う
あとカズヤとヘビィのナーフはよくなかったと思う
5925/05/04(日)01:59:34No.1308905505そうだねx6
「クリアしてからが本番」とかいう割に無駄にクエストこなしてメインシナリオ足止めされてた頃を良しとしてサクサクメイン進むワイルズをボリューム不足となじるのはダブスタじゃないの?
6025/05/04(日)01:59:48No.1308905550そうだねx1
10分超えたら今回は調子悪かったな…ってなるくらい戦闘短いのが一番でかいよ
もう30分くらいかけて戦いたくない…
6125/05/04(日)02:00:15No.1308905653そうだねx10
>クリアしてからが本番
クリアした後の本番が薄いほうだろ文句言われてるの
6225/05/04(日)02:00:15No.1308905658そうだねx1
拾い忘れることがなくなるのはいいんだろうけど落とし物が弾なのは好きじゃない
6325/05/04(日)02:00:28No.1308905690そうだねx3
ボリュームというかソシャゲみたいなイベントやりたがるのにスパン長すぎなんだよ
数ヶ月に一体モンスター追加とか悠長すぎる
6425/05/04(日)02:00:40No.1308905737+
クリアしてからが本番勢にはストーリーが長いと言われ
ストーリー勢には駆け足と言われる
6525/05/04(日)02:00:45No.1308905762+
エンドコンテンツですらドバドバ報酬が出てエンドコンテンツになっていないのはいかがな物かと
6625/05/04(日)02:00:47No.1308905766そうだねx9
ハンターは言った。
「ワイルズはクソゲーだ。かれこれもう100時間もプレイしてるのに、ハマる気配もない。」
6725/05/04(日)02:01:04No.1308905837+
>ハンターは言った。
>「ワイルズはクソゲーだ。かれこれもう100時間もプレイしてるのに、ハマる気配もない。」
だいたいこんな感じ
6825/05/04(日)02:01:06No.1308905847そうだねx1
>レア素材がそこまでレアじゃなくなって部位破壊や狩りの楽しみが減ったのはよくない
>尻尾とかレア素材は厳しくしていいよね別に
ワールドよりも前のモンハンではそれがものすごく批判されてたから駄目なんじゃない?
尻尾マラソンとかすごい文句言われてた覚えあるし
6925/05/04(日)02:01:06No.1308905848そうだねx2
ボリュームは気にならなかったけど
リアリティ重視で画面が見づらいとか
UIが改悪されてるとか
使ってる武器が前にできた事できなくされてるとか
遊びにくくされてる方が気になる
7025/05/04(日)02:01:08No.1308905852そうだねx4
>UIに慣れなかったから早めに終わって助かった
>積まずに済んだ
こんなゲーム通気取りにはなりたくないな…
7125/05/04(日)02:01:13No.1308905870+
レダウで1週間ぶりくらいに遊んだけど
砂丘の高低差とセレクトの入力受け付けない時があるのは
不満点として感じた
7225/05/04(日)02:01:17No.1308905893+
>ボリュームはかつてのモンハンが頭おかしかっただけでもうプレイヤーも感覚を改める時期に来たんだと思う
>出来が悪すぎるUIとか渋すぎる鎧玉みたいな大手の超デカいシリーズで今更やらかす事かよ・・・みたいな点が普通に多いのはなんとかして?
4Gぶりだったから快適になりすぎてこれいいの?実はmod入れてUI周りとか操作性とか機能面改善してるのやってるんじゃないの?って思いながらやってたんだけど人によっては感じ方が違うんだな……
7325/05/04(日)02:01:37No.1308905987+
ライブサービスやりたいならせめて毎月何かやれ
毎週とは言わんから
7425/05/04(日)02:02:10No.1308906114そうだねx1
>4Gぶりだったから快適になりすぎてこれいいの?実はmod入れてUI周りとか操作性とか機能面改善してるのやってるんじゃないの?って思いながらやってたんだけど人によっては感じ方が違うんだな……
いやそれは普通に4Gが最悪すぎるだけだよ…
7525/05/04(日)02:02:11No.1308906115そうだねx12
いや今作のUIは本当に終わってる
マジで監督せずに新人に作らせたんじゃねーのレベル
7625/05/04(日)02:02:14No.1308906125+
属性弾の素材の採集依頼が
火炎弾と雷撃弾の素材だけ二者択一なのどうにかしろ
7725/05/04(日)02:02:27No.1308906170+
闘技場で上位者限定報酬とかやりだしたのも印象よくない
7825/05/04(日)02:02:39No.1308906214そうだねx6
不便さをモンハンの当たり前として受け入れてる日本人が多かったのがワールドでモンハン初見の外国人目線入れて遊びやすくなったのは普通にいいことだと思う
ただUIとかシステム面ではなぜかその改善が反映されてないのは気になる
7925/05/04(日)02:02:57No.1308906278+
>いやそれは普通に4Gが最悪すぎるだけだよ…
3rdも3Gも4も別に変わらんかったし……
8025/05/04(日)02:03:04No.1308906298そうだねx3
このぐらいのデカいタイトルになると何やったって必ず誰かから文句言われるんだ
8125/05/04(日)02:03:10No.1308906323そうだねx1
>闘技場で上位者限定報酬とかやりだしたのも印象よくない
チートに白旗上げたのも良くねえな
8225/05/04(日)02:03:15No.1308906341+
>尻尾とかレア素材は厳しくしていいよね別に
破壊限定報酬とかクソだるいだけだったから無くなってよかったです
8325/05/04(日)02:03:19No.1308906350そうだねx2
とりあえず今月末予定の武器調整が不安で仕方ない
カズヤやセクレト撃ちナーフされるなら何がナーフされても不思議じゃない
8425/05/04(日)02:03:25No.1308906381そうだねx1
もっと難しいほうがいいって言ってる人は自分で装備縛ればいいのでは…?
8525/05/04(日)02:03:45No.1308906448そうだねx5
どうしてマップを無駄に複雑化するんですか
セクレトも迷ってんじゃん
8625/05/04(日)02:03:46No.1308906455+
モンハンしかアクションやらない勢はこんなもんて言う
他のアクションゲーやってたりするとUIとか操作性が古臭さかったり不便に感じる
8725/05/04(日)02:04:05No.1308906534そうだねx5
Q. ワイルズはあんなに面白いのに、発売1週間でやる事がないとわめかれていた。
もし2倍のボリュームだったら、どんな神ゲーになっていただろうか?

A. 発売2週間でやる事がないとわめかれていた。
8825/05/04(日)02:04:12No.1308906562+
>4Gぶりだったから快適になりすぎてこれいいの?実はmod入れてUI周りとか操作性とか機能面改善してるのやってるんじゃないの?って思いながらやってたんだけど人によっては感じ方が違うんだな……
久々にやるとそうかもしれんけど直近過去作からの改悪というかなんで今までの流れでそうなるんだよって部分が多い印象がね
8925/05/04(日)02:04:15No.1308906576+
セクレトヘビィは未だに最強だからナーフされたと思ってる人いるからまじでYouTubeで目立った罪すぎる
9025/05/04(日)02:04:39No.1308906685+
武器スキル防具スキルが分かれた結果防具の選択肢幅が狭くなってこの防具のために〇〇狩ろうって選択肢が少なくなってるところあると思う
9125/05/04(日)02:04:48No.1308906709そうだねx10
デカいタイトルだから文句出るのはそうだけど
モンハンだからって言い訳を開発もユーザーもしてると思うよ
9225/05/04(日)02:04:49No.1308906713+
>とりあえず今月末予定の武器調整が不安で仕方ない
>カズヤやセクレト撃ちナーフされるなら何がナーフされても不思議じゃない
ハンマーが違うそうじゃない的な調整されてガンスが砲撃威力ナーフかなぁありそうなのは
9325/05/04(日)02:04:51No.1308906722そうだねx1
集中を軸にしたアクションは面白かったよ
それ以外はサンブレの方が良かったなあと思う
9425/05/04(日)02:04:52No.1308906723そうだねx4
クエスト受けるのに簡易テント入るの嫌がるプレイヤーも大概意味わからん
それでアルマがうろつく不快とか言ってたりするし
9525/05/04(日)02:05:09No.1308906812+
ハンマーが今作のシステムと何もかも合ってなくない?はずっと思ってる
9625/05/04(日)02:05:41No.1308906937そうだねx2
カズヤやセクレト撃ち修正の意図は結構明確じゃない?
一種のハメ行為みたいなのを嫌ってるってだけでしょ
9725/05/04(日)02:05:44No.1308906956そうだねx11
環境サマリーのスキップ考えたやつは一生UIに関わらないでくれ
9825/05/04(日)02:05:51No.1308906990そうだねx2
個人的に特別な報酬枠でレア素材確定が出るの凄く助かった
不満に思う人がいるのも分かるけど俺はもう嫌だ
9925/05/04(日)02:05:55No.1308907000+
>武器スキル防具スキルが分かれた結果防具の選択肢幅が狭くなってこの防具のために〇〇狩ろうって選択肢が少なくなってるところあると思う
これはあるなぁ
あと属性弱いと武器作るモチベーション下がるわ
10025/05/04(日)02:06:20No.1308907097+
永遠にモンハンやりたい人は不満かもしれんが終わったら次のゲーム派としてはサクサク進んで楽しかったから満足だ
10125/05/04(日)02:06:22No.1308907099そうだねx2
>それ以外はサンブレの方が良かったなあと思う
同じモンハンではあるけどサンブレと比べるのはちょっと違うでしょ
10225/05/04(日)02:06:23No.1308907107+
ワールドIBのミラくらい難しい相手が欲しいのはわかる
その時作れる最高の装備でもまだ勝つの難しいくらいのを歴戦王には期待してた
10325/05/04(日)02:06:29No.1308907133+
かずやはそりゃナーフされるだろ
10425/05/04(日)02:06:44No.1308907180そうだねx2
>それ以外はサンブレの方が良かったなあと思う
比較はライズとしろ
10525/05/04(日)02:06:47No.1308907192そうだねx8
俺が明確にこんなのおかしいだろ!と思ったのは釣りをしてる時にセクレトが目の前をうろうろしている事だ
10625/05/04(日)02:07:01No.1308907263+
アーティア追加するタイミングはMRの意識があるユーザからするとうーんってなる気がする
百竜武器みたいにならなければよいが
10725/05/04(日)02:07:04No.1308907280+
>集中を軸にしたアクションは面白かったよ
大剣は集中ってシステムと噛み合ってるところが本当にありがたいと感じる
ワールド以降真溜め棒とか自演とかだったから解放されて本当に嬉しい
10825/05/04(日)02:07:12No.1308907304+
アクションは傑作
それ以外は凡作だと思ってる
10925/05/04(日)02:07:13No.1308907318そうだねx6
文句あるのは分かるけどいつまでもグチグチ飽きないなとは思っている
11025/05/04(日)02:07:15No.1308907325+
>俺が明確にこんなのおかしいだろ!と思ったのは釣りをしてる時にセクレトが目の前をうろうろしている事だ
セクレト周りの挙動はマジで早く改善してくだち!!
11125/05/04(日)02:07:24No.1308907354+
アプデ前提MR前提なのはもうモンハン全体のやり方だからしょうがないけどやっぱな…
11225/05/04(日)02:07:42No.1308907416+
>俺が明確にこんなのおかしいだろ!と思ったのは釣りをしてる時にセクレトが目の前をうろうろしている事だ
対応されたはずだけど今更カジキ釣り始めたら普通に邪魔されるから対策してないのでは?
11325/05/04(日)02:07:43No.1308907420+
基本ワイルズが一番遊びやすくて気に入ってる
特に集中システムはかなりいい
ただ調査クエの仕様はだるいし普通にクエストとして出しといてほしかった
保存すんのもだるいしマルチで検索して適当な部屋入ってばっかだわ
11425/05/04(日)02:07:51No.1308907449そうだねx7
>比較はライズとしろ
UIやマップの快適さはライズと比べてもその…
11525/05/04(日)02:07:53No.1308907455+
>ワールドIBのミラくらい難しい相手が欲しいのはわかる
>その時作れる最高の装備でもまだ勝つの難しいくらいのを歴戦王には期待してた
そんな難しくした所で作れる防具がアレなのは割に合わなすぎる
11625/05/04(日)02:07:56No.1308907470+
>百竜武器みたいにならなければよいが
いいよ別に強化できなくて…
11725/05/04(日)02:08:19No.1308907583そうだねx1
>百竜武器みたいにならなければよいが
いや別にそれはいい
11825/05/04(日)02:08:20No.1308907587+
>俺が明確にこんなのおかしいだろ!と思ったのは釣りをしてる時にセクレトが目の前をうろうろしている事だ
こういう所とか開発本当にプレイしてんのか?みたいな部分が目立つのがな
環境がどうとかこだわる前にその辺しっかりしとけよって
11925/05/04(日)02:08:43No.1308907696+
>百竜武器みたいにならなければよいが
むしろそうなるんだろうなと思ってるよ
12025/05/04(日)02:08:44No.1308907702そうだねx7
エンドコンテンツ武器が次で死ぬのは別に構わない
12125/05/04(日)02:08:46No.1308907715そうだねx12
>文句あるのは分かるけどいつまでもグチグチ飽きないなとは思っている
そりゃ直ってないでそのままだからな
12225/05/04(日)02:08:48No.1308907723+
200時間強遊んでるけどまだやる事はあるわ
ただまあ武器変えるかアーティアやるくらいしかやりたいことないのは確か
けどずっと同じゲーム縛られるの嫌じゃない?
12325/05/04(日)02:08:51No.1308907730+
>俺が明確にこんなのおかしいだろ!と思ったのは貫通弾を適正距離で撃ってる時にセクレトが目の前をうろうろしている事だ
12425/05/04(日)02:08:52No.1308907734+
武器交換するのにいちいちセクレトに乗るのもどうにかならんかな
12525/05/04(日)02:09:04No.1308907790そうだねx1
ライズが初期34でワールドが30でワイルズが27ならそりゃ少ねえと感じるんじゃねえかな
12625/05/04(日)02:09:15No.1308907843そうだねx5
改めてホットドリンククーラードリンクは別にいらないと思う
12725/05/04(日)02:09:24No.1308907880+
だいたいの不満点って4のギルクエ(Lv100もクソ強モンスども・発掘武器・お守り)を実装すれば解決なんだけど樹海に籠もりたい人なんか今どきほぼいないでしょ俺は樹海に行きたいけど
実際のところ骨太のエンドコンテンツなんて口では求めても実際はみんなやりたくないんじゃないかな
12825/05/04(日)02:09:27No.1308907889+
別にモンハンに美麗グラ求めてねえ
12925/05/04(日)02:09:28No.1308907894そうだねx1
調査クエの保存数とこのクエストなんだっけ?ってなるのは何か対応が欲しいな
13025/05/04(日)02:09:43No.1308907956そうだねx4
>そりゃ直ってないでそのままだからな
ほらきた
13125/05/04(日)02:09:52No.1308907983+
いわゆるドス鳥竜枠が今回いないけどあんまり気にならなかったな…
獣竜のあいつが似たような枠になってたからかもしれんけど
13225/05/04(日)02:09:52No.1308907989+
>エンドコンテンツ武器が次で死ぬのは別に構わない
エンドコンテンツ武器使ってMRに備えて生産武器作ればいいだけだしな…
13325/05/04(日)02:09:55No.1308908001そうだねx4
厳選はしたけど別にアーティアがここで打ち止めでもどうでもいいと思ってる
というか打ち止めでいい
13425/05/04(日)02:09:58No.1308908011そうだねx6
なんかいちいちユーザーとのズレを感じる
歌姫実装ました!とか物凄い重要ごとみたいな宣伝したり
あんなの嬉しい奴ほとんどいねーだろ
13525/05/04(日)02:10:03No.1308908030そうだねx1
マップ開いたらモンスがどこにいるかレーダーに表示されてて
ハナクソほじりながらセクレトにタクシーさせる一連の行為
本当にお願いだからコレを次回作には引き継がせないで欲しい
ワールドで痕跡集めるの時間稼ぎとか中古対策とか死ぬほど叩かれてたけどもうあれに戻れ
13625/05/04(日)02:10:13No.1308908068+
フィールド広いけど今回フィールドギミックそんなでもないんだよな
目玉だったのもあるけどそこら辺はワールドの方が良かった
13725/05/04(日)02:10:20No.1308908092+
仕事してる時にぬが視界に入ってきてもー邪魔だなぁ!(嬉しい)ってなるような事を想定していたのだろうか…
透明になるとか釣りを始めたら近寄ってこないとかできそうなもんだよね
13825/05/04(日)02:10:36No.1308908166+
メイン割と好きだしボリュームもちょうどいい
イベント更新の頻度も特に不満はないがシステム面だけは気になる
UIとか闘技場で勝手に持たされたサブ武器まで使用カウントされたりとか諸々
13925/05/04(日)02:10:39No.1308908176+
実際スレ見てるとアーティアは作らなくて良い歴戦王もやらなくていい見たいなの見ると口で言ってるだけでコンテンツなんて別に求めてないんじゃね?と思う
14025/05/04(日)02:10:42No.1308908194そうだねx1
>なんかいちいちユーザーとのズレを感じる
>歌姫実装ました!とか物凄い重要ごとみたいな宣伝したり
>あんなの嬉しい奴ほとんどいねーだろ
結構歌聴いてるだけでも嬉しいけど…
あんま可愛くはないけどな!
14125/05/04(日)02:10:43No.1308908196+
まぁMRすらない最初はこんなもんだろって思ってる
ワールドとかはもうちょいあったっけか
14225/05/04(日)02:10:44No.1308908199+
>ライズが初期34でワールドが30でワイルズが27ならそりゃ少ねえと感じるんじゃねえかな
アルベド周回の報酬が突出して良すぎるのが少ないって印象に拍車かけてるとこあると思う
14325/05/04(日)02:10:47No.1308908213+
>他のアクションゲーやってたりするとUIとか操作性が古臭さかったり不便に感じる
アクションゲームとして見ると操作性というかプレイフィールは結構悪い
初めてその武器種触る人は操作と動きが合ってないから直感的に動かしにくいって感じると思うわ
14425/05/04(日)02:10:47No.1308908214+
ライズはちょっとしかやってないけどいちいち鳥みたいなの集めるのがクソダルかった記憶がある
あとケルビが死なないキモい仕様
14525/05/04(日)02:10:54No.1308908234+
>改めてホットドリンククーラードリンクは別にいらないと思う
持ってる必要ないんですよ環境生物で済むんで
いらないね…
親の敵の如くキレるもんでもねえけどなんだろうねこの要素
14625/05/04(日)02:11:09No.1308908298+
ライズで鳥集めしたりメモ探ししたりって楽しかったんだな
マップ上で行けないとこがあまりないのも良かった
14725/05/04(日)02:11:09No.1308908301そうだねx4
>別にモンハンに美麗グラ求めてねえ
ええ…
14825/05/04(日)02:11:10No.1308908302そうだねx2
続編出るまで一生やってるような人達には不満だろうけど個人的にはもう充分遊ばせて貰ったよ
14925/05/04(日)02:11:17No.1308908340+
>改めてホットドリンククーラードリンクは別にいらないと思う
よく分からんおこだわりで出した割には緩衝珠あったりそこら中に寒暖虫いたりなんか噛み合ってないよね
15025/05/04(日)02:11:26No.1308908391そうだねx5
長時間モンハンで遊びたいファンが長時間苦になるUIに文句言ってんだから言い続けるのは当然だろ
15125/05/04(日)02:11:27No.1308908394そうだねx1
>実際スレ見てるとアーティアは作らなくて良い歴戦王もやらなくていい見たいなの見ると口で言ってるだけでコンテンツなんて別に求めてないんじゃね?と思う
「」なんて昔から口だけだろ
15225/05/04(日)02:11:31No.1308908411+
「」のへあ入ってると歌姫はなんかやたら盛り上がってるのでいるんじゃね
俺はクエストやってるけどアレが楽しいって人もまぁいるだろう
15325/05/04(日)02:11:36No.1308908442+
アーティアが果てしなさすぎてコンテンツへの興味がなくなる
生産武器でいいわ…
15425/05/04(日)02:11:48No.1308908499そうだねx1
>同じモンハンではあるけどサンブレと比べるのはちょっと違うでしょ
前作だから比べられるのは仕方なくない?
15525/05/04(日)02:11:48No.1308908501+
スペック低いPCだからフィールド着いても読み込み終わってなくてクエスト開始の表示出るのがクソ遅い
15625/05/04(日)02:12:02No.1308908546そうだねx2
正直利便性とゲーム性のバランスが崩壊しかけてるとは思う
15725/05/04(日)02:12:03No.1308908549+
>なんかいちいちユーザーとのズレを感じる
>歌姫実装ました!とか物凄い重要ごとみたいな宣伝したり
>あんなの嬉しい奴ほとんどいねーだろ
そのうちあそこでマツケンが歌って踊ってくれる可能性が0じゃないから要素として追加してくれたのは嬉しい
15825/05/04(日)02:12:04No.1308908550そうだねx5
右矢印 支給品がありません
アルマ「支給品をセクレトポーチに追加しました」
右矢印 支給品開く

ここいる?
15925/05/04(日)02:12:18No.1308908600+
飯ぐらい金払ったら作ってくれよ
16025/05/04(日)02:12:19No.1308908603+
>仕事してる時にぬが視界に入ってきてもー邪魔だなぁ!(嬉しい)ってなるような事を想定していたのだろうか…
>透明になるとか釣りを始めたら近寄ってこないとかできそうなもんだよね
釣りの邪魔はそういうのを意図してやってねえんじゃねえかな
あんな視界の邪魔になるなら大物釣りに変なアクション要素要らなかった
16125/05/04(日)02:12:30No.1308908636+
モンハンのアクション癖強いのは今に始まった事じゃない
むしろその辺快適になられたらマジで別ゲームじゃないか?
16225/05/04(日)02:12:33No.1308908645そうだねx10
>スペック低いPCだからフィールド着いても読み込み終わってなくてクエスト開始の表示出るのがクソ遅い
それは自分のせいだろ
16325/05/04(日)02:12:36No.1308908655+
でもあの歌姫結構盛り上がるんすよ…
16425/05/04(日)02:12:40No.1308908688そうだねx3
>ほらきた
そんなにげんなりしてるならもうこのスレ見ないほうがいいのでは
16525/05/04(日)02:12:41No.1308908690+
水増しで良いから亜種とかもっとガンガン出して欲しい
16625/05/04(日)02:12:45No.1308908720そうだねx3
>デカいタイトルだから文句出るのはそうだけど
>モンハンだからって言い訳を開発もユーザーもしてると思うよ
相殺は明らかに未調整で出したなこれって感じる
16725/05/04(日)02:12:46No.1308908725+
歌姫は花火大会するために必要だっただろ!
16825/05/04(日)02:12:51No.1308908758+
>「」なんて昔から口だけだろ
へあでチート使ってるやつもいたしな
16925/05/04(日)02:12:54No.1308908778+
>よく分からんおこだわりで出した割には緩衝珠あったりそこら中に寒暖虫いたりなんか噛み合ってないよね
緩衝とかスロット1枠潰す必須枠なんだから最初からデフォルトでいいと思うんだよね
味方殴るのって別に楽しい要素じゃないし
17025/05/04(日)02:13:06No.1308908829そうだねx1
>初めてその武器種触る人は操作と動きが合ってないから直感的に動かしにくいって感じると思うわ
この辺どうせ経験者かわかんなかったらそれぞれYouTubeみんな見るでしょって感じの匂いを感じる
武器種についてまともな説明がない
17125/05/04(日)02:13:11No.1308908848+
>スペック低いPCだからフィールド着いても読み込み終わってなくてクエスト開始の表示出るのがクソ遅い
自分が低スペなだけの事を他人のせいにするなよ
17225/05/04(日)02:13:28No.1308908910+
>アルベド周回の報酬が突出して良すぎるのが少ないって印象に拍車かけてるとこあると思う
加えて装備更新や対策装備がほぼ皆無なスキルシステムになったのが悪いと思う
サクサクストーリー進めてすぐにアルベド周回に行き着く
17325/05/04(日)02:13:30No.1308908916そうだねx4
コロモムシは今更ドリンク飲みたくねーよって層もいるのわかってるから気を遣った形だろう
なおさらドリンクいらねえだろとはなるけど…
17425/05/04(日)02:13:34No.1308908929+
>相殺は明らかに未調整で出したなこれって感じる
追撃ないのは単純に未完成だよね…
17525/05/04(日)02:13:50No.1308908993+
スタッフにホットクーラーの復活を強く推した人がいたって発売前の記事で語ってるけど
ソレするなら虫喰うのと差別して南風や北風の効果得られるとかのメリットも欲しいなぁ
17625/05/04(日)02:13:54No.1308909005そうだねx3
個人的には不便さが残ったモンハンが好き
ペイントボールとか
17725/05/04(日)02:13:57No.1308909019+
>ここいる?
こういうレスポンスの悪さに目がいかないのはマジで開発が切羽詰まってたんだろうけど大企業の看板作品なんだからそれぐらい何とかしろと言いたくもなる
17825/05/04(日)02:13:57No.1308909020+
歌姫はpsoを思い出すから嫌いじゃない
始まる前に大々的にアナウンスして欲しい
17925/05/04(日)02:14:05No.1308909050+
ハイリスクノーリターンの相殺のほうが多いからな…
18025/05/04(日)02:14:07No.1308909064そうだねx1
便利なショートカットあっても説明がないからしらそんって現象が多すぎる
一周回って色々操作が多すぎるのか
18125/05/04(日)02:14:09No.1308909072そうだねx5
武器指南に関しては完全にユーザーに甘えてると言うか説明放棄してるわアレ
18225/05/04(日)02:14:21No.1308909114+
目標倒した瞬間のスクショがリザルト背景になるの良いんだけど
画質悪すぎる…
18325/05/04(日)02:14:25No.1308909128そうだねx6
こういうのって結局不満のあるやつしか声がデカくならないから
そいつらに合わせたら今度は別の不満が出てくるってだけの話なんだよな
18425/05/04(日)02:14:36No.1308909194+
珠欲しいなら通常アルベドの多頭クエ
アーティア欲しいなら歴戦アルベドの多頭クエ
になってるからな現状…
星8ヌシ解禁されたら変わるかもしれんが
18525/05/04(日)02:14:43No.1308909222+
モンハンばっかりやってるわけじゃないのでそれなりのボリュームそれなりの難易度で遊びきれるのは非常に助かる
この感じで行って欲しい
18625/05/04(日)02:14:50No.1308909250+
土台はいいからこれからに期待してる
なんか未完成感ある部分多いし
18725/05/04(日)02:14:56No.1308909269+
>歌姫はpsoを思い出すから嫌いじゃない
>始まる前に大々的にアナウンスして欲しい
つまり幸子登場か…胸が熱くなるな
18825/05/04(日)02:14:56No.1308909272+
アーティア要らないもほぼ口だけだぞ
へあ入るとアーティア使えない理由がある武器以外だいたいアーティア担いでるし
18925/05/04(日)02:14:59No.1308909276+
笛の旋律が右上に表示されるようになったのはえらい
もっと強かったら完璧
19025/05/04(日)02:15:00No.1308909278そうだねx1
もう誰も言ってないけど操虫棍最悪の調整だろ
何が面白いんだあれ
19125/05/04(日)02:15:04No.1308909298+
>武器指南に関しては完全にユーザーに甘えてると言うか説明放棄してるわアレ
作ってる側が理解出来てないから説明できないんだろう
19225/05/04(日)02:15:05No.1308909305+
>緩衝とかスロット1枠潰す必須枠なんだから最初からデフォルトでいいと思うんだよね
>味方殴るのって別に楽しい要素じゃないし
もう逆に行動不能の味方だけ吹き飛ばせるようになる救済珠でも作れって思う
19325/05/04(日)02:15:06No.1308909309+
大剣が追撃十字斬あるからね…大技を阻止できるとか抜きに他の武器が持ってるもの配られてないのは相手をずるいと思ってしまう
19425/05/04(日)02:15:18No.1308909354+
>ライズで鳥集めしたりメモ探ししたりって楽しかったんだな
>マップ上で行けないとこがあまりないのも良かった
セクレトに滑空あるんだし手記探しみたいな探索要素は欲しかった
なんで今回みたいなマップで無いんだああいうの
19525/05/04(日)02:15:41No.1308909423そうだねx5
>それは自分のせいだろ
グラや読み込みに困るくらいならWORLDくらいのグラで十分なのにユーザーに過剰負担強いらないで欲しい
スペック低いって言ってもsteamユーザーで一番多い中級スペックだし
19625/05/04(日)02:15:59No.1308909490そうだねx2
ホットクーラー飲むことで地域ごとにプラス効果得られるならまだ種とか薬飲むと同じでやりたい人がやればいい行為になると思うんだよね
現状飲んでマイナスがゼロになるだけだから義務的にやって切れたら面倒臭えなって無駄でしかない
19725/05/04(日)02:16:16No.1308909574+
>もう誰も言ってないけど操虫棍最悪の調整だろ
>何が面白いんだあれ
開発が慣れろって言ってる以上改善する気は無いってことだからもう諦めてるよ俺
一応火力は出るしね…
19825/05/04(日)02:16:19No.1308909586そうだねx1
>アーティア要らないもほぼ口だけだぞ
>へあ入るとアーティア使えない理由がある武器以外だいたいアーティア担いでるし
それ麻痺ばっかじゃね
19925/05/04(日)02:16:28No.1308909618そうだねx2
>グラや読み込みに困るくらいならWORLDくらいのグラで十分なのにユーザーに過剰負担強いらないで欲しい
>スペック低いって言ってもsteamユーザーで一番多い中級スペックだし
金無いなら無理にPCでゲームやらないほうがいいよ
20025/05/04(日)02:16:35No.1308909643そうだねx1
読み込みに困ってるのはお前が低スペックだからだろ
20125/05/04(日)02:16:36No.1308909650そうだねx2
中級スペックでAAAゲームをフルにやろうとするの普通に無茶だと思う
20225/05/04(日)02:16:37No.1308909653+
>こういうレスポンスの悪さに目がいかないのはマジで開発が切羽詰まってたんだろうけど大企業の看板作品なんだからそれぐらい何とかしろと言いたくもなる
スタート地点のキャンプ間違えたから移動するかー
ってマップ開こうとするとクエストスタートでキャンセルされるの地味にイラつく
操作受付させる前にスタートしろよ
20325/05/04(日)02:16:38No.1308909659+
もうXXが基準になっちゃったからあれぐらいやりたい放題じゃないと物足りない
20425/05/04(日)02:16:45No.1308909689そうだねx3
心まで低スペになるなよ
20525/05/04(日)02:16:49No.1308909706+
旧シリーズの新マップ来た時みたいなワクワク感なくなったのは便利になりすぎたせいだろうか…いや加齢か
20625/05/04(日)02:16:49No.1308909707+
>大剣が追撃十字斬あるからね…大技を阻止できるとか抜きに他の武器が持ってるもの配られてないのは相手をずるいと思ってしまう
追撃当てたご褒美として実装されてる技だと思う
逆にそれがない武器が多数派なのがおかしい
20725/05/04(日)02:16:52No.1308909723+
>スペック低いって言ってもsteamユーザーで一番多い中級スペックだし
PCでゲームやるならちゃんと自分に合った設定にしろよ
それが嫌ならCSでいいだろ
20825/05/04(日)02:17:02No.1308909752+
>グラや読み込みに困るくらいならWORLDくらいのグラで十分なのにユーザーに過剰負担強いらないで欲しい
>スペック低いって言ってもsteamユーザーで一番多い中級スペックだし
ゲーム機買っておきなよ
20925/05/04(日)02:17:02No.1308909753+
操虫棍は俺には相殺が狙えないと分かったので常時溜めるの辞めたら快適になったよ
21025/05/04(日)02:17:03No.1308909758+
>>相殺は明らかに未調整で出したなこれって感じる
>追撃ないのは単純に未完成だよね…
全武器種無いなら単純に開発がエアプなんだなで済むんだけど一部には有りますだからね…
21125/05/04(日)02:17:09No.1308909785+
>歌姫はpsoを思い出すから嫌いじゃない
>始まる前に大々的にアナウンスして欲しい
飯の時間とクエスト受注も同じにしてほしいな
クエスト受注はメニューから受注でいいし飯の効果時間は4時間がいいよ
21225/05/04(日)02:17:14No.1308909797+
このゲーム快適に遊ぶのに要求されるPCスペックが尋常じゃないのはあんま言われてないけど製品版ではマシになったの?
俺は体験版の時点で見切りつけたからやってすらいないしやるとしてもPS5用意するかなって感じ
21325/05/04(日)02:17:26No.1308909845+
手記探しはその目的しかないような面倒な移動とかあったから別に…って感じだ
攻略サイト見ねえと分かんねえ
21425/05/04(日)02:17:32No.1308909868+
>>アーティア要らないもほぼ口だけだぞ
>>へあ入るとアーティア使えない理由がある武器以外だいたいアーティア担いでるし
>それ麻痺ばっかじゃね
むしろ麻痺いねぇから逆に担ぐか?ってなる場所でしょあそこ
21525/05/04(日)02:17:40No.1308909894そうだねx10
>このゲーム快適に遊ぶのに要求されるPCスペックが尋常じゃないのはあんま言われてないけど製品版ではマシになったの?
>俺は体験版の時点で見切りつけたからやってすらいないしやるとしてもPS5用意するかなって感じ
やってすらいないのに書き込みにきちゃったの?
21625/05/04(日)02:17:41No.1308909899そうだねx5
>こういうのって結局不満のあるやつしか声がデカくならないから
>そいつらに合わせたら今度は別の不満が出てくるってだけの話なんだよな
声デカく言わなきゃあのままだったハンマーとかどうすんだよ
自作もこんなUIやメニュー周りだったら嫌だからアンケートやら出すんだよ
21725/05/04(日)02:18:02No.1308909970+
最近はほぼ爆破武器でたまに麻痺いるかなぐらいじゃね
21825/05/04(日)02:18:02No.1308909971+
>このゲーム快適に遊ぶのに要求されるPCスペックが尋常じゃないのはあんま言われてないけど製品版ではマシになったの?
>俺は体験版の時点で見切りつけたからやってすらいないしやるとしてもPS5用意するかなって感じ
製品版は重いは重いけどまともに動かねーぜみたいな程ではない
21925/05/04(日)02:18:04No.1308909977そうだねx5
>旧シリーズの新マップ来た時みたいなワクワク感なくなったのは便利になりすぎたせいだろうか…いや加齢か
俺は緋の森の豊穣期でうおーってなったな
やっぱフィールド綺麗だと探索してて楽しい
22025/05/04(日)02:18:10No.1308909999そうだねx2
>このゲーム快適に遊ぶのに要求されるPCスペックが尋常じゃないのはあんま言われてないけど製品版ではマシになったの?
>俺は体験版の時点で見切りつけたからやってすらいないしやるとしてもPS5用意するかなって感じ
見切りつけたとかいいつつ興味津々なのバレバレだぞ!
22125/05/04(日)02:18:11No.1308910005そうだねx1
>一応火力は出るしね…
追加コンテンツで真っ先に死ぬやつなんだよねこれ
それ以外弱いってつまり動きが弱すぎるんだし
22225/05/04(日)02:18:23No.1308910049そうだねx3
別に武器を完全に使いこなさないと50分以内にモンスター倒せないってわけじゃないからなあ
なんならライト層の存在とかを考えるとその辺極めるのはやり込み要素とかの領域なんじゃないか
22325/05/04(日)02:18:25No.1308910058+
>このゲーム快適に遊ぶのに要求されるPCスペックが尋常じゃないのはあんま言われてないけど製品版ではマシになったの?
>俺は体験版の時点で見切りつけたからやってすらいないしやるとしてもPS5用意するかなって感じ
ほぼ変わってないよ
グラのわりにはほんと重い
22425/05/04(日)02:18:33No.1308910084+
アプデ後でも武器防具の更新がない武器種多くない?
22525/05/04(日)02:18:37No.1308910097そうだねx1
見切りをつけるのは武器スロだけにしておけよ
22625/05/04(日)02:18:41No.1308910107+
もうアンチチート効果ないからはずせよあれ
22725/05/04(日)02:18:46No.1308910121そうだねx1
正直要求スペック高い割にはあんまり画面綺麗じゃないよな
22825/05/04(日)02:18:53No.1308910145+
>見切りをつけるのは武器スロだけにしておけよ
はい分かりました超会心付けます…
22925/05/04(日)02:18:53No.1308910147+
ハイスペいるやつは環境ある程度揃えてもプチフリとかあってめんどくさすぎるしps5が手っ取り早いなと痛感した
23025/05/04(日)02:18:54No.1308910148そうだねx1
セクレトヘビィはナーフされたあとに完全に気のせいの恨み事言われまくってたの本当に可哀想だと思う
23125/05/04(日)02:18:55No.1308910153+
大集会所はかなり満足なんだけどどんなにビール飲んでも酔っ払わないのはかなり不満です
歌姫のとこに千鳥足で近づいてぶっ倒れたい!
23225/05/04(日)02:19:05No.1308910195+
>最近はほぼ爆破武器でたまに麻痺いるかなぐらいじゃね
爆破なんてそれこそ見ないでしょ…
23325/05/04(日)02:19:08No.1308910208+
>見切りをつけるのは武器スロだけにしておけよ
見切り要らない…
23425/05/04(日)02:19:09No.1308910213+
>こういうのって結局不満のあるやつしか声がデカくならないから
不満出したら慌ててバグって言い訳にしたβ版のモンスターの逃げっぷりとかか?
23525/05/04(日)02:19:21No.1308910252そうだねx5
弾薬とアイテムマイセット紐づいてないのと要らない弾非表示機能無いとか致命的じゃないけど確実にQOLに影響する絶妙な嫌がらせを受けている
23625/05/04(日)02:19:22No.1308910259+
>見切りをつけるのは武器スロだけにしておけよ
武器スロギチギチではいらない!
23725/05/04(日)02:19:27No.1308910270そうだねx1
オンライン要素とチート対策はもういたちごっこだけど企業としてはやめるわけにはいかんだろうしなぁ…
23825/05/04(日)02:19:33No.1308910295+
>見切りをつけるのは武器スロだけにしておけよ
今回優先度低いよね見切り
前提で7積めってのも好きではなかったが
23925/05/04(日)02:19:51No.1308910353そうだねx1
>正直要求スペック高い割にはあんまり画面綺麗じゃないよな
森の繁殖期くらいだなぁ
24025/05/04(日)02:20:13No.1308910414+
>追加コンテンツで真っ先に死ぬやつなんだよねこれ
>それ以外弱いってつまり動きが弱すぎるんだし
まぁそうだろうね…
あと追加コンテンツで削り攻撃ばかりやる敵がわんさか出てきてガード武器全般死ぬんだろうなとも思ってる
24125/05/04(日)02:20:13No.1308910420+
>>見切りをつけるのは武器スロだけにしておけよ
>今回優先度低いよね見切り
>前提で7積めってのも好きではなかったが
会心率上げたいなら武器に積むよりゆうたになる方がお手軽だからな
24225/05/04(日)02:20:14No.1308910421+
>正直要求スペック高い割にはあんまり画面綺麗じゃないよな
見た目以外のところにリソース使ってるんだろう
24325/05/04(日)02:20:18No.1308910434+
ゲームのスペックが上がってとにかく広いゲーム作ることが当然みたいになってきた今勝手に楽しみ方を広げてくれるクラフト要素が必須になりつつある
24425/05/04(日)02:20:26No.1308910470+
今でもモンスター逃げすぎなのにβとかどんなだったんだ…
24525/05/04(日)02:20:30No.1308910490+
>正直要求スペック高い割にはあんまり画面綺麗じゃないよな
なんか全体的に荒いというかザラつきあるよね
他所のゲームと比較すると特に思う
24625/05/04(日)02:20:32No.1308910499+
大剣とかも操作は複雑だけど別に抜刀コロリンでクリアまでいけないわけじゃないしな
24725/05/04(日)02:20:35No.1308910509+
マップ広いから追っかけっこで時間食うのイライラしちゃう
24825/05/04(日)02:20:48No.1308910567+
>正直要求スペック高い割にはあんまり画面綺麗じゃないよな
何が悪さしてこんな重いのかマジで分からない
24925/05/04(日)02:20:52No.1308910582+
隠れ身以外の装衣はもう今後のシリーズで永久に削除するべきだと思うが
相殺はどうだろうな…
25025/05/04(日)02:20:52No.1308910583+
>今でもモンスター逃げすぎなのにβとかどんなだったんだ…
正直あんまり変わってる気がしない
25125/05/04(日)02:20:57No.1308910594そうだねx2
マップ無駄に広いのに戦うところは狭いのあまりに意味不明
25225/05/04(日)02:21:02No.1308910614+
PC版は何かのフィルター抜くと逆に綺麗になるって聞いた
25325/05/04(日)02:21:08No.1308910646+
>やっぱフィールド綺麗だと探索してて楽しい
セクレトが運んでくれるからボーッとしながらスリンガーパシュパシュするばかりで
景色見ながら探索らしい探索し始めたのはクリア後だった
25425/05/04(日)02:21:10No.1308910658そうだねx2
武器重ね着実装もそうだけど重ね着マイセットと装備マイセット紐付けさせてくだち
25525/05/04(日)02:21:10No.1308910659+
アーティアは微妙に気が利かないと言うかライトアーティア貫通速射できないのかよ
25625/05/04(日)02:21:17No.1308910713+
>今でもモンスター逃げすぎなのにβとかどんなだったんだ…
逃げた先に到達した途端また逃げ出してた
25725/05/04(日)02:21:21No.1308910733+
追加コンテンツで弱くなるってのはゾシア歴戦ミツネ王レダウでどうだったん?
もう3頭来て延々と追加モンスターが来ると~って言い続けるのも文句言いたいだけに見えちゃうんだけど
25825/05/04(日)02:21:25No.1308910742+
>今でもモンスター逃げすぎなのにβとかどんなだったんだ…
空の王者ぐらい飛ぶ
25925/05/04(日)02:21:36No.1308910786そうだねx1
マップ無駄に広いせいで環境ギミックとか環境生物とかも使う機会かなり減ってる気がする
26025/05/04(日)02:21:44No.1308910815そうだねx2
見た目のいい顔や装備作れるようになったと思う
昔はモデルさんとゲーム中のモデリングが違いすぎだった
26125/05/04(日)02:21:51No.1308910835そうだねx1
>あと追加コンテンツで削り攻撃ばかりやる敵がわんさか出てきてガード武器全般死ぬんだろうなとも思ってる
歴戦レダウの時間差雷からはその片鱗を感じるところはある…
本人は普通に優しめな調整だけど
26225/05/04(日)02:22:09No.1308910881そうだねx3
アイテムポーチのマイセットで弾補充できないのっていの一番で直すべき部分じゃねえの?って発売日から言ってるぜ
26325/05/04(日)02:22:12No.1308910901そうだねx1
うろつくだけなら今回のマップは好き
モンハンをするならライズの方が好き
26425/05/04(日)02:22:20No.1308910943そうだねx4
弾ポーチまじでいらない
テント入ったら勝手に補給しておけ
26525/05/04(日)02:22:30No.1308911016+
クソUIとかクソ仕様がなかったら更にゲーム寿命は短くなっていたと思う
26625/05/04(日)02:22:40No.1308911077+
>見た目のいい顔や装備作れるようになったと思う
>昔はモデルさんとゲーム中のモデリングが違いすぎだった
キャラメイクだけで合計10時間くらい弄ってた
26725/05/04(日)02:22:42No.1308911083+
王レダウと巣の相性はすごいぞ
26825/05/04(日)02:22:48No.1308911108+
追撃キツイレダウでもガード武器が死んだとは別に思わんしなぁ
文句言いたいだけちゃうの
26925/05/04(日)02:22:49No.1308911112+
>景色見ながら探索らしい探索し始めたのはクリア後だった
嫌々釣りしてたら結構いろんなとこ散歩するようになって楽しかった
慣れたら釣り自体もまあまあ楽しいしのんびりしながら目についた大型しばいて暮らしてる
27025/05/04(日)02:23:01No.1308911164+
現状追加モンスターが悉くショボイ
ただでさえ古龍がいなくて雑魚モンスターばっか相手にしてる感がかなり強いのにミツネにラギアって…
27125/05/04(日)02:23:03No.1308911173+
>追加コンテンツで弱くなるってのはゾシア歴戦ミツネ王レダウでどうだったん?
>もう3頭来て延々と追加モンスターが来ると~って言い続けるのも文句言いたいだけに見えちゃうんだけど
多分Wに対するIBの事を想定してるんだと思うよ
27225/05/04(日)02:23:04No.1308911180+
マップが入り組みすぎててセクレトのオート移動任せにしすぎてるとこある
27325/05/04(日)02:23:13No.1308911223そうだねx4
ガード武器殺すなら別に歴戦ゴアがすでに割とその片鱗あるからな
27425/05/04(日)02:23:17No.1308911242そうだねx1
陸珊瑚くらいすげーってなりたかった所ある
砂漠はまあ良かったけど他マップは全体的に風景狭くない?
27525/05/04(日)02:23:22No.1308911255+
>王レダウと巣の相性はすごいぞ
凄いといよりいやらしい…
27625/05/04(日)02:23:25No.1308911267+
>見た目のいい顔や装備作れるようになったと思う
>昔はモデルさんとゲーム中のモデリングが違いすぎだった
顔はだいぶ良くなったけど防具はガンナー防具無くなってやっぱりさみしいな無くなったのはワイルズからでは無いけど
27725/05/04(日)02:23:38No.1308911316+
>陸珊瑚くらいすげーってなりたかった所ある
>砂漠はまあ良かったけど他マップは全体的に風景狭くない?
広くすると怒るじゃん…
27825/05/04(日)02:23:41No.1308911331そうだねx3
ラギアがショボいとかもうほぼ全てショボいになるだろそれ
27925/05/04(日)02:23:51No.1308911378+
アイテムポーチのUIは過去一悪いと思う
嫌がらせのつもりだとしたら論外だが単純にクソUIを自信満々にお出ししてきてるなら絶望するしかない
28025/05/04(日)02:23:52No.1308911384そうだねx7
>クソUIとかクソ仕様がなかったら更にゲーム寿命は短くなっていたと思う
それらでゲーム寿命伸ばしてるなら快適なUIと仕様で寿命短くていいわ
28125/05/04(日)02:24:12No.1308911448+
>追加コンテンツで弱くなるってのはゾシア歴戦ミツネ王レダウでどうだったん?
>もう3頭来て延々と追加モンスターが来ると~って言い続けるのも文句言いたいだけに見えちゃうんだけど
ゾシアは大型としては楽しい
素ミツネは変に盛られずにこんなもんくらい
歴戦ミツネは一部攻撃の火力がおかしすぎ
王レダウは悪辣な遅延行動積まれた
ただ個体としてはげんなりする体力みたいなのはいない
28225/05/04(日)02:24:16No.1308911463そうだねx1
>マップが入り組みすぎててセクレトのオート移動任せにしすぎてるとこある
というかセクレトに乗ってないと移動できないルートが多いからな
28325/05/04(日)02:24:22No.1308911481+
最適化不足で片付けてもいいけどぶっちゃけゲーム作りが下手なんじゃないのってレベルの挙動してるからなあ
PC版ワールドの初動でもネットワークエラー頻発するバグで皆オンラインで遊べなかったりしたしそもそもの開発力に疑問がある
28425/05/04(日)02:24:44No.1308911566+
DLCモンスターは遠距離の攻撃の通りが悪くなるのはあるだろうなと覚悟してる
28525/05/04(日)02:24:52No.1308911600+
とりあえず次回作では荒廃期なくていい
ヌシで天候変わるのとかは割と好きだけどその演出のためにマップ殺風景にされるのはちょっと嫌
28625/05/04(日)02:24:53No.1308911603+
今とりあえず男α女性βで全装備作ってるけど全登録したウィッシュリスト見ると歴戦証以外はめっちゃ優しいなこれ…ってなってる
28725/05/04(日)02:25:05No.1308911649+
砂漠と森は好きかな
他は大して景色も良くないし遠景がないから狭苦しく感じる
28825/05/04(日)02:25:06No.1308911653そうだねx2
古龍は罠かからないとかいう特別扱い要素がなんか腹立つ
俺の個人的な怒りだ
28925/05/04(日)02:25:07No.1308911662+
ゾシアは歴代ラスボスでも特に上位になるくらい楽しくて強い
29025/05/04(日)02:25:16No.1308911698+
いまはdlcであとから盛れるようになったからいい時代だよほんと
29125/05/04(日)02:25:18No.1308911705+
野良マルチは楽しい
自分が使えない武器使ってるとかっこいいなって思う
ただ出現モンスターがほぼガチャなのがなぁ
29225/05/04(日)02:25:20No.1308911715そうだねx1
>広くすると怒るじゃん…
いやエリアはほどほどでいいけど風景は広くしてくれ
砂漠と森以外ほぼ洞窟じゃん
29325/05/04(日)02:25:21No.1308911716+
ラギアとか所詮ナバルの威を借りた狐だったしな…
29425/05/04(日)02:25:21No.1308911719+
漫然とガードしたらダメな敵を出すのはわかるけどジャスガを明確に殺してきたのは意味わかんない王。
29525/05/04(日)02:25:33No.1308911755+
クソマップばっかなのはなんかして欲しい
断崖は狭い
密林は見づらい
火山は溶岩地帯が多い
砂漠は砂地の高低差がウンコ
29625/05/04(日)02:25:36No.1308911762+
>今とりあえず男α女性βで全装備作ってるけど全登録したウィッシュリスト見ると歴戦証以外はめっちゃ優しいなこれ…ってなってる
ほいグラシスメタル
ほいユニオン鉱石
29725/05/04(日)02:25:41No.1308911779+
レダウは比較的マシな巣穴も微妙な段差が邪魔すぎる…
砂丘はダメだバーラ専用にしろ
29825/05/04(日)02:25:48No.1308911806+
王レダウ下手くそな俺でも10分前後だし体力馬鹿でもないのは好印象
あとは今後次第かな
29925/05/04(日)02:25:58No.1308911835+
>今とりあえず男α女性βで全装備作ってるけど全登録したウィッシュリスト見ると歴戦証以外はめっちゃ優しいなこれ…ってなってる
宝玉系狙って出せるの大きい
代わりに爪とか牙が足りなくなりがち
30025/05/04(日)02:26:00No.1308911839+
太刀と棒の回避のラグあるバグとかな
本当にさっさと直してくれ
30125/05/04(日)02:26:05No.1308911857+
オープンであることは別に良いことだしそこを走れるのはいいことなんだけど戦闘始まってからもその広さを使ってほしいとは微塵も思わねえな
エリア移動と読み込みじゃないから全然快適な方ではあるんだけど
30225/05/04(日)02:26:09No.1308911882そうだねx1
>砂漠と森は好きかな
>他は大して景色も良くないし遠景がないから狭苦しく感じる
でも俺雪山の建築物の名残見るの好きだよ
30325/05/04(日)02:26:14No.1308911896そうだねx1
ゾシアは追加の中では難易度もそれに対する報酬もマシだがそもこいつは初めから入れとけよっていう
30425/05/04(日)02:26:19No.1308911916そうだねx2
砂漠は坂だけでもどうにかしてね
30525/05/04(日)02:26:23No.1308911937そうだねx3
>野良マルチは楽しい
マルチが楽しくなかったこれモンハンはないから当然
というか今でも続けてる人の9割はマルチが楽しいからやってる所ある
30625/05/04(日)02:26:26No.1308911945+
タルコロしまくったおかげフィールドに転がってる滅龍石の塊を投げ込むのは楽しくなった
特に竜乳結晶にぶつけるのは楽しい…
30725/05/04(日)02:26:28No.1308911952+
油谷はマジで行きたくない
30825/05/04(日)02:26:30No.1308911961+
ワールドとライズも同じぐらいクリアしたらやることなかったとは思うけどワイルズはストーリーで特に寄り道不要だから余計にスカスカ感がある
こっちの装備強そうだなで作りに行く機会がない
30925/05/04(日)02:26:34No.1308911968そうだねx2
マップは明らかに劣化している
マップ全体で見たら広いけど個々のエリアが狭い上に斜面も多い
だから戦いやすい!ってまともにいえる場所が比率として少ない
31025/05/04(日)02:26:50No.1308912005+
グラが良いことに越したことはないがそれが原因でこんなにもゲームが重くなってクラッシュ報告が多くなってるなら
グラが多少劣ってもいいから安定して動作する方向に行ってほしかった
31125/05/04(日)02:27:03No.1308912027そうだねx1
>陸珊瑚くらいすげーってなりたかった所ある
>砂漠はまあ良かったけど他マップは全体的に風景狭くない?
森はまあ森だから…他にもまあ洞窟マップだしな…
広い雪山じゃなくて妙に狭いマップ?竜都は面白いけど景色が地味でこう
全体的にあんまりワルイドじゃないよね
31225/05/04(日)02:27:10No.1308912047+
俺も迷うがセクレトも迷うんじゃねえよ油谷
31325/05/04(日)02:27:10No.1308912050+
ボウガンは弾周りがワールドライズより不便になってて
嫌がらせされてるのか?って勘ぐってしまう
31425/05/04(日)02:27:13No.1308912060そうだねx3
シリーズファンは変化嫌がるんだろうけど根本的に操作体系が悪いからなんとかして欲しい
20年前の操作をいつまで引きずってんのか
31525/05/04(日)02:27:18No.1308912081+
環境生物とか細々した要素いらん
拠点もユクモぐらいコンパクトでいい
31625/05/04(日)02:27:20No.1308912085そうだねx3
>だから戦いやすい!ってまともにいえる場所が比率として少ない
ゴアの強さは雪山のクソマップ具合が支えてるとこあると思う
31725/05/04(日)02:27:20No.1308912088+
UIとな細かい仕様がいちいち面倒&不快で繰り返しプレイし難いんだよ…
もっと気持ちよく遊ばせてくれれば延々とクエスト回して防具とか作るのに
31825/05/04(日)02:27:25No.1308912104そうだねx1
ワイルズのストーリーサクサクすぎたから次はキークエ式に戻して
31925/05/04(日)02:27:26No.1308912107+
久しぶりにワールドやったけど武器生産と強化のツリー使いにくすぎたり武器装備と装飾分かれてたりちゃんとワイルズで進歩してる部分はあるなって思った
でもクエ貼ったログだけは本当にワールド基準にして欲しい
食事中にもログ見えて感動した
32025/05/04(日)02:27:27No.1308912112+
>砂漠は坂だけでもどうにかしてね
色々使ってないからわからないんだけど今回坂嬉しい武器あるの?
32125/05/04(日)02:27:31No.1308912126+
現状ゴア装備なのがなぁ
死にたくないからゾシアアルベドのキメラ装備着てるけど
32225/05/04(日)02:27:34No.1308912133+
>シリーズファンは変化嫌がるんだろうけど根本的に操作体系が悪いからなんとかして欲しい
>20年前の操作をいつまで引きずってんのか
やはり…スティック攻撃か!?
32325/05/04(日)02:27:37No.1308912137+
>クソマップばっかなのはなんかして欲しい
拡張版で古龍連中来ても砂原以外全然楽しくなさそうなんだよな
32425/05/04(日)02:27:45No.1308912154+
断崖は今からでも雪山マップにしてほしいくらい嫌い
いや設定は好きなんだけどエリアが狭い上に風景が楽しくない
32525/05/04(日)02:27:48No.1308912163+
プレイヤーを苦しませる為に作りましたってエリアが多いというかそんなんばっかなのなんとかならないの
32625/05/04(日)02:27:49No.1308912169+
>色々使ってないからわからないんだけど今回坂嬉しい武器あるの?
今作は無いよ
32725/05/04(日)02:27:54No.1308912182+
>漫然とガードしたらダメな敵を出すのはわかるけどジャスガを明確に殺してきたのは意味わかんない王。
殺してるか?
物理ジャスガ追撃ジャスガ反撃で通るじゃん
32825/05/04(日)02:28:05No.1308912217+
環境によるのかもしれんが竜都地下がクソ重くて嫌い
あそこだけ明確に60FPS下回る
32925/05/04(日)02:28:05No.1308912218そうだねx1
野良救難にはランダム参加を追加してくれ!
33025/05/04(日)02:28:12No.1308912234+
操作体系の変化を嫌がるとかチャアク見て同じこと言えんの
33125/05/04(日)02:28:14No.1308912242そうだねx3
>現状ゴア装備なのがなぁ
>死にたくないからゾシアアルベドのキメラ装備着てるけど
死ぬゴアより死なない装備だぞ
33225/05/04(日)02:28:19No.1308912254+
テオナナあの砂丘で戦いたくないよ
33325/05/04(日)02:28:21No.1308912262そうだねx2
アルマが「砂漠は足場が不安定ですがモンスターも同じはず!」って言うとおはん正気か!?ってなる
でもアルマ自体は好き
33425/05/04(日)02:28:22No.1308912267+
不満言っていいなら過去作と比べて面白くないというのが答え
武器ごとにアクション格差があってなぁ…
太刀とか強さは別にしてクソつまんねぇや
33525/05/04(日)02:28:27No.1308912273+
断崖でクシャと殺し合えとか言われたら自爆も辞さないんですけど!?無理だろあの狭さじゃ!
33625/05/04(日)02:28:34No.1308912297+
>環境生物とか細々した要素いらん
>拠点もユクモぐらいコンパクトでいい
ユクモはだいぶ広い部類じゃないか
33725/05/04(日)02:28:38No.1308912307+
>>今とりあえず男α女性βで全装備作ってるけど全登録したウィッシュリスト見ると歴戦証以外はめっちゃ優しいなこれ…ってなってる
>ほいグラシスメタル
>ほいユニオン鉱石
飛び抜けて多いけどこれまでに比べたらまぁ
33825/05/04(日)02:28:38No.1308912312そうだねx6
>ワイルズのストーリーサクサクすぎたから次はキークエ式に戻して
それはめんどいからいや
33925/05/04(日)02:29:00No.1308912375+
>シリーズファンは変化嫌がるんだろうけど根本的に操作体系が悪いからなんとかして欲しい
>20年前の操作をいつまで引きずってんのか
モンハンだからって言われるだろうけど今どきガードがRのゲームなんか無いよな
34025/05/04(日)02:29:09No.1308912403+
砂漠以外は戦闘エリア狭すぎて追加モンスの制限かかってるだろってなる
34125/05/04(日)02:29:10No.1308912406+
ライズもまともなマップって半分もなくない?
34225/05/04(日)02:29:19No.1308912426+
今作好きなマップが闘技場しかない
はっきりクソマップって言えるの雪山くらいだけど他のマップも良マップとは思えない
34325/05/04(日)02:29:25No.1308912442+
>断崖でクシャと殺し合えとか言われたら自爆も辞さないんですけど!?無理だろあの狭さじゃ!
無理だが?
最悪手狭なエリアで龍風圧からコケるを死ぬまでループさせられる可能性があるが?
34425/05/04(日)02:29:29No.1308912458+
>太刀とか強さは別にしてクソつまんねぇや
今作の太刀でつまらないって今までの太刀全部つまらないって言うのとほぼ同義では…
34525/05/04(日)02:29:35No.1308912472+
>環境生物とか細々した要素いらん
>拠点もユクモぐらいコンパクトでいい
ユクモ使いづらいわ!!!
エルガドでいい
34625/05/04(日)02:29:43No.1308912495+
>アルマが「砂漠は足場が不安定ですがモンスターも同じはず!」って言うとおはん正気か!?ってなる
>でもアルマ自体は好き
イベクエのドシャグマが自分の攻撃でできた窪みで一瞬怯むのを見てこれかぁ~ってなった
これだけかぁ~
34725/05/04(日)02:29:46No.1308912499+
体力上げていいから全てのモンスターゾシアくらい豆腐にしてくれ
34825/05/04(日)02:29:46No.1308912500+
ライズの環境生物(ほぼ全部ただの道具)よりはワールド系列の環境生物の方が好き
まあそうでない人もいるんだろうな
34925/05/04(日)02:29:48No.1308912506+
普通にゾシア4セットが脱げない
超回復ちょっと快適すぎる
35025/05/04(日)02:29:48No.1308912508+
>それはめんどいからいや
今回のストーリーもキークエ分戦ってるから中身は変わらないよ
選択の幅がない分面倒まである
35125/05/04(日)02:29:49No.1308912510+
断崖から跡形の流れは景色的な起伏に失敗してると思う
設定上そうなるのは分かるけど進めば進むほど窮屈なマップになるの気が重かった
35225/05/04(日)02:29:52No.1308912515そうだねx1
今作の太刀めちゃくちゃおもしれえだろ
35325/05/04(日)02:30:04No.1308912541+
古龍はこやしも効かないからクソマップに居座られるとかなりしんどくなりそうだよね
誘導弾あるから許すが
35425/05/04(日)02:30:04No.1308912543+
>UIとな細かい仕様がいちいち面倒&不快で繰り返しプレイし難いんだよ…
>もっと気持ちよく遊ばせてくれれば延々とクエスト回して防具とか作るのに
クエストメニューの最上段が設定なのバカすぎるといつも思う
設定なんか1番頻繁に触らない項目だろ
35525/05/04(日)02:30:09No.1308912559+
>ワイルズのストーリーサクサクすぎたから次はキークエ式に戻して
いやストーリーは今の感じでいい
35625/05/04(日)02:30:11No.1308912561そうだねx1
個人的には虫捕まえたら虫離さないと次のやつ取れないのやめてくれ
35725/05/04(日)02:30:18No.1308912579そうだねx3
断崖を雪山って言うな
雪山は見た目だけはかなり良いんだ
35825/05/04(日)02:30:18No.1308912582+
>武器ごとにアクション格差があってなぁ…
>太刀とか強さは別にしてクソつまんねぇや
正直大剣はめっっちゃ使用感がいい
他武器は強い弱い以前にうーnって要素を大なり小なり抱えてるとこあるよなって思う
だからこそ今月末の調整が不安で仕方がない…
35925/05/04(日)02:30:20No.1308912590そうだねx4
ワールドの美しいマップ作ってた人はどこ行っちゃったんだろうね
ワイルズは誰がどう見ても砂漠の時点で力尽きてる
36025/05/04(日)02:30:29No.1308912610+
>今作の太刀でつまらないって今までの太刀全部つまらないって言うのとほぼ同義では…
いや兜割り使わず赤刃状態で脳死でボタン連打した方がDPS出る太刀とかクソつまんないんだが…大技もっと使わせろよ
36125/05/04(日)02:30:34No.1308912627+
レダウの巣までの道中が雰囲気でしかないから高所ロケーションと採掘ポイント置いたんだろうけどめんどくさすぎて一回しか行ってない
36225/05/04(日)02:30:35No.1308912629+
クソマップで難易度上げる方針はもう諦めた方がいいんじゃね
36325/05/04(日)02:30:45No.1308912658そうだねx3
>ライズの環境生物(ほぼ全部ただの道具)よりはワールド系列の環境生物の方が好き
ワールドの方が好きだからこそワイルズにはがっかりした
マイハウスで植物園に鳥と虫放ちてえ…
36425/05/04(日)02:30:48No.1308912667+
>ライズもまともなマップって半分もなくない?
目立ってヒドかったのは高知くらいじゃね?
36525/05/04(日)02:30:50No.1308912675そうだねx3
さすがにもうモンハンやめれば?って不満あるなら他のゲームすればいいのに
36625/05/04(日)02:30:53No.1308912677+
過去作と同じような挙動だから新作買ってもすぐ対応できる部分はあるし
これで武器種と操作旧作と一新しますとなったら批判されるんじゃないか
36725/05/04(日)02:30:55No.1308912684そうだねx3
食事はもういっそゲーム閉じるまで効果継続でいいんじゃないかこの際
36825/05/04(日)02:31:02No.1308912705+
なんというか平らなところが少ないんだよな…
36925/05/04(日)02:31:07No.1308912719+
セクレトいるからいいだろって感じでマップがかなりゴチャついてる
37025/05/04(日)02:31:08No.1308912720+
>アルマが「砂漠は足場が不安定ですがモンスターも同じはず!」って言うとおはん正気か!?ってなる
>でもアルマ自体は好き
レダウに近づくまでの射線きれたりはするけど
37125/05/04(日)02:31:12No.1308912735+
次にSwitchないしSwitch2で来るであろう作品はまたライズみたいな雰囲気よりもエンタメ重視みたいなのになるんじゃない?
37225/05/04(日)02:31:12No.1308912740そうだねx2
これだけの大型タイトルでsteamの評価が賛否両論だと
これからアプデで改善されても評価が大きくいい方向に行くってことも無さそうなんだよな
最終的に本当に良いゲームになったとしても賛否両論の評価を見て
買うのをやめる人が多く生まれることを考えると最初からちゃんと最適化して発売しなかったのが勿体なさすぎるわ
37325/05/04(日)02:31:16No.1308912748+
>クソマップで難易度上げる方針はもう諦めた方がいいんじゃね
全部円形無地にしたらつまらないって言われそうだし…
37425/05/04(日)02:31:45No.1308912810+
>ワールドの美しいマップ作ってた人はどこ行っちゃったんだろうね
>ワイルズは誰がどう見ても砂漠の時点で力尽きてる
わからん
37525/05/04(日)02:31:49No.1308912825+
これまでだってなんか突然真溜め棒にされた大剣とかあるし快適になる分には文句言うユーザー少ないんじゃないかな…
37625/05/04(日)02:31:55No.1308912839+
起伏のあるところは移動専用にしてモンスター入らないライズ方式にしようよ
37725/05/04(日)02:31:55No.1308912841そうだねx1
>ライズもまともなマップって半分もなくない?
ライズは翔蟲があったから多少の高低差とか気にならなかったってのはあると思う
37825/05/04(日)02:32:02No.1308912858そうだねx3
ライズはライズで壁登ってね!ってのは分かるけど周囲壁に囲まれてて閉塞感があったな…
37925/05/04(日)02:32:07No.1308912873そうだねx1
>>今作の太刀でつまらないって今までの太刀全部つまらないって言うのとほぼ同義では…
>いや兜割り使わず赤刃状態で脳死でボタン連打した方がDPS出る太刀とかクソつまんないんだが…大技もっと使わせろよ
いや使えば良いじゃん兜割りの派生まで追加されたのに
傷口破壊で2段階上げられるし今作
38025/05/04(日)02:32:14No.1308912902+
今回色々中途半端なんだよなぁシミュレーター部分も狩りもさ
モンスター挙動くらいしか褒めるところがない
38125/05/04(日)02:32:15No.1308912905+
>正直大剣はめっっちゃ使用感がいい
>他武器は強い弱い以前にうーnって要素を大なり小なり抱えてるとこあるよなって思う
>だからこそ今月末の調整が不安で仕方がない…
鍔迫り合いとかジャスガとか今作ならではの新要素が体験出来る武器はいいよな…
38225/05/04(日)02:32:15No.1308912907+
太刀は特殊納刀の速度戻して…とはなるけどまだ楽しい方だな
集中モードだと見切りの方向制御が面倒なのがちょっと不便だが
38325/05/04(日)02:32:17No.1308912912そうだねx1
>食事はもういっそゲーム閉じるまで効果継続でいいんじゃないかこの際
金は払うから各所でいつでもご馳走作ってくれればそれでいいかな
38425/05/04(日)02:32:17No.1308912913+
モンハンクラスの知名度パワーあるタイトルだと評価で買うか決めるような層は買ってもそんな遊ばないんじゃねえかな…
38525/05/04(日)02:32:21No.1308912929そうだねx2
ボリュームはだいぶ不足
開発間に合わないとかじゃなくこれ意図的にアプデでつなぎとめるためにそうしてるよね?
38625/05/04(日)02:32:21No.1308912930+
太刀は特殊納刀もうちょっと早くしてほしいそしたら居合カウンターでうまぶれるのに
38725/05/04(日)02:32:22No.1308912932+
4以降は高低差意識した変なマップばかりだから
割と慣れてきていたんだけど
砂地は4G砂漠から何学んだんだよって感想が出るくらい嫌い
38825/05/04(日)02:32:26No.1308912944そうだねx1
>セクレトいるからいいだろって感じでマップがかなりゴチャついてる
セクレトオートに甘えた作りの弊害でベースキャンプスタートセクレトオートしかしない人が結構居てどこにもキャンプ置いてないとかまあまあある
38925/05/04(日)02:32:27No.1308912948+
糞みたいな地形で戦いたくないからこやしあてたらクソみたいな地形に移動するからな…
39025/05/04(日)02:32:29No.1308912951+
>買うのをやめる人が多く生まれることを考えると最初からちゃんと最適化して発売しなかったのが勿体なさすぎるわ
熱くなってるとこ申し訳ないけど俺CSだから分かんないや
39125/05/04(日)02:32:33No.1308912965+
>レダウの巣までの道中が雰囲気でしかないから高所ロケーションと採掘ポイント置いたんだろうけどめんどくさすぎて一回しか行ってない
せめて頂上から一気に飛び降りさせてくれ!
39225/05/04(日)02:32:34No.1308912969+
>>ライズもまともなマップって半分もなくない?
>目立ってヒドかったのは高知くらいじゃね?
高知なんかよく言われるけどそんなにアレかな?
環境生物豊富で緑ヒリ赤ヒリ集めやすいし
39325/05/04(日)02:32:42No.1308912998そうだねx1
モンハンだけに限ったことじゃないけどオープンワールドとリアルさにこだわりすぎなんだよ
39425/05/04(日)02:33:09No.1308913066そうだねx2
高知はキャンプの位置がちょっと足りてないくらいで地形でなんか感じたことはあんまりないな
39525/05/04(日)02:33:21No.1308913087そうだねx1
綺麗な海見たらグラフィックの文句なんて割と消える
一番に荒野見せられても困る!
39625/05/04(日)02:33:25No.1308913101+
太刀の見切り切り成立後あらぬ方向に攻撃が出るの過去作より酷くなってるけど集中使えってこと?
39725/05/04(日)02:33:31No.1308913113+
これいつまでゲーム進捗95%なんだろ?
追加コンテンツとかソレに含めなくていいよね?
39825/05/04(日)02:33:44No.1308913151そうだねx5
今「評判悪いから買わない」とか言ってる奴はたとえ評判がよくても絶対買わん
39925/05/04(日)02:34:07No.1308913197そうだねx1
>>UIとな細かい仕様がいちいち面倒&不快で繰り返しプレイし難いんだよ…
>>もっと気持ちよく遊ばせてくれれば延々とクエスト回して防具とか作るのに
>クエストメニューの最上段が設定なのバカすぎるといつも思う
>設定なんか1番頻繁に触らない項目だろ
ワールドでも思ってるんだけど一度受けたら二度と受けらんない任務が上にあるの意味わかんないんだけどマジで
任務ある時だけ上にこいよ
40025/05/04(日)02:34:08No.1308913202+
ワールドの古代樹は初見よかったけど砂漠はどうしてもそういうの無理だな
40125/05/04(日)02:34:10No.1308913207そうだねx4
ライズは乗って戦いやすいマップに移動するっていう無法できるしな
40225/05/04(日)02:34:14No.1308913218+
ずっとチャックス使ってたから他の武器いけねー
太刀とかp2から別もんすぎる
行けて片手とガンスか
40325/05/04(日)02:34:20No.1308913235そうだねx2
レダウの巣の位置おかしいだろ
なんであそこだけあんな離れてんだ
40425/05/04(日)02:34:24No.1308913246そうだねx4
昨今のアクションゲームでこんなもっちゃりした挙動のゲーム悪い意味で中々ないよ
40525/05/04(日)02:34:26No.1308913252そうだねx2
>食事はもういっそゲーム閉じるまで効果継続でいいんじゃないかこの際
食材とか食券とかごめんだけどクソだと思う
今まで全部金で済んでたことだし
40625/05/04(日)02:34:28No.1308913256+
>綺麗な海見たらグラフィックの文句なんて割と消える
>一番に荒野見せられても困る!
やはり…水中戦か!?
いや真面目に今のグラで水中戦はやりてぇな
40725/05/04(日)02:34:41No.1308913284そうだねx1
>今「評判悪いから買わない」とか言ってる奴はたとえ評判がよくても絶対買わん
評判悪くて買わなかったゲームなんて何十本もあるけど……
40825/05/04(日)02:34:50No.1308913303+
ちょっと携帯機時代の小ぢんまりした雰囲気が恋しくなってる
40925/05/04(日)02:34:56No.1308913327+
最適化云々で文句言ってる層にはそれ承知でやってんじゃないの?とは思う
41025/05/04(日)02:35:03No.1308913342そうだねx1
サブキャンプ壊される仕様本当にいらないと思う
41125/05/04(日)02:35:08No.1308913355そうだねx3
どの武器種も最初は楽しかったけど今は正直つまんないな
正直サンブレイクみたいに入れ替え技とか合気とかみたいにバリエーションがあってアクション性が高いほうが戦闘飽きないと思う
アクションゲーとしては追加モンスの新モーション待ちみたいな所ある
41225/05/04(日)02:35:08No.1308913356そうだねx4
>昨今のアクションゲームでこんなもっちゃりした挙動のゲーム悪い意味で中々ないよ
アクション部分クソつまんなくてモンスターの生態系見て!群れだよ!見て!
はぁーうるせぇ~
41325/05/04(日)02:35:09No.1308913359+
セクレトは油田で高確率で道に迷うのが困る
なんとかしてくれ俺はマップさっぱりわかんないんだから…
41425/05/04(日)02:35:20No.1308913385そうだねx4
>ライズは翔蟲があったから多少の高低差とか気にならなかったってのはあると思う
あれはもう飛ぶの前提だったねしそれこそ戦闘中も
41525/05/04(日)02:35:21No.1308913387+
>レダウの巣の位置おかしいだろ
>なんであそこだけあんな離れてんだ
プレイ時間の確保のため
41625/05/04(日)02:35:24No.1308913397そうだねx3
PS5で遊んだ限りエラーはほとんど無かったな
41725/05/04(日)02:35:34No.1308913426+
>>食事はもういっそゲーム閉じるまで効果継続でいいんじゃないかこの際
>食材とか食券とかごめんだけどクソだと思う
>今まで全部金で済んでたことだし
ここもゲーム時間増やさせる水増し要素だなあと思っちゃうわ
41825/05/04(日)02:35:35No.1308913428+
>レダウの巣の位置おかしいだろ
>なんであそこだけあんな離れてんだ
あそこだけなんか昔のマップのノリで場所配置してるわ
しかも道中面白くないし
41925/05/04(日)02:35:39No.1308913435+
>サブキャンプ壊される仕様本当にいらないと思う
壊されるんなら全部設置できてもいいよね
42025/05/04(日)02:35:42No.1308913445+
俺は今の時点で300時間やってるけど正直もっとやりたい
42125/05/04(日)02:35:49No.1308913469+
骨砂漠キャンプも悪くはないんだがあの風吹山の登る所にキャンプ構えさせて欲しかったと今回の歴戦王で思った
あのエリアにはアルシュベルドも来るから近いに越したことはないんだよな…
42225/05/04(日)02:35:57No.1308913481+
ワールド寄りの作風ならと更にパワーアップした生態描写を期待してたから蓋を開けてみてかなり落胆した
42325/05/04(日)02:35:58No.1308913483そうだねx5
ゲームプレイ時間の水増しテクは各所に感じる
42425/05/04(日)02:36:09No.1308913507そうだねx3
狩野英孝が配信でPS5でエラー落ち出しまくってたのにCS安定してるは絶対ないな
42525/05/04(日)02:36:13No.1308913519+
ライズがあんな平たいマップになったの
てっきりラギア出すためかと思ったらそっちでは出せなくて
また複雑なマップになったワイルズで出てくるのはどういう問題だったんだ…ってなる
42625/05/04(日)02:36:27No.1308913560そうだねx1
あまり評判良くなかったけど古代樹結構好きだったな…
ワイルズのマップはグラはいいけどなんかうすあじ
42725/05/04(日)02:36:36No.1308913584+
>>>ライズもまともなマップって半分もなくない?
>>目立ってヒドかったのは高知くらいじゃね?
>高知なんかよく言われるけどそんなにアレかな?
>環境生物豊富で緑ヒリ赤ヒリ集めやすいし
単純に広いところが少ないのが困る
城跡?の方に行ってくれるモンスターだと不満はないけど…
42825/05/04(日)02:36:38No.1308913588+
ワールド路線のチームともう一つは仲でも悪いのか?ってなる
特にUIとかナレッジみたいなものが何も共有されてないように見える
42925/05/04(日)02:36:40No.1308913596そうだねx5
いやエラー落ちなんかしたことないが…
43025/05/04(日)02:36:48No.1308913615+
>ワールドの古代樹は初見よかったけど砂漠はどうしてもそういうの無理だな
古代樹はマップ覚えられないし移動面倒だけど環境ギミックは好きなの多いからあそこで戦うの結構好きだった
43125/05/04(日)02:36:52No.1308913621そうだねx9
>狩野英孝が配信でPS5でエラー落ち出しまくってたのにCS安定してるは絶対ないな
普通そこは自分の環境でどうのって言うべきでは
43225/05/04(日)02:36:56No.1308913632+
PSだけどエラー落ちしたことないや
43325/05/04(日)02:36:56No.1308913633+
>狩野英孝が配信でPS5でエラー落ち出しまくってたのにCS安定してるは絶対ないな
実体験ですらないのかよ
43425/05/04(日)02:36:58No.1308913638+
俺もPS5でやってるけどワイルズでエラー落ちは一度もないぞ
43525/05/04(日)02:36:59No.1308913641そうだねx1
>狩野英孝が配信でPS5でエラー落ち出しまくってたのにCS安定してるは絶対ないな
エラー落ち一度もないんだけど何か神様降りてるんじゃね狩野さん
43625/05/04(日)02:37:04No.1308913656+
>サブキャンプ壊される仕様本当にいらないと思う
せめて調和しまくったら寄り付かなくなるような防衛システムでも入れてくれれば…うーn…
43725/05/04(日)02:37:07No.1308913662+
>あまり評判良くなかったけど古代樹結構好きだったな…
>ワイルズのマップはグラはいいけどなんかうすあじ
俺も当時からワールドの古代樹叩かれすぎだろって思ってた
大して迷うような地形でもなかったし
43825/05/04(日)02:37:11No.1308913671そうだねx4
動画配信で知った気になられてもな…
43925/05/04(日)02:37:15No.1308913674+
少なくとも自分の環境だとPS5で落ちたことはないな…
色々設定いじってるからかもしれんが分からん
44025/05/04(日)02:37:15No.1308913675+
>また複雑なマップになったワイルズで出てくるのはどういう問題だったんだ…ってなる
ラギアは既存マップじゃなく特別ステージに招待されて戦うの確定だよ
44125/05/04(日)02:37:20No.1308913684+
ゲームのグラが良くなればなるほど一体のモンスターを作るコストが増えて
モンスターの数を用意出来なくなるの辛いよな
44225/05/04(日)02:37:25No.1308913702そうだねx2
エラー落ちは1回もないけどマルチで部屋入れないは結構あった
44325/05/04(日)02:37:34No.1308913724そうだねx3
>普通そこは自分の環境でどうのって言うべきでは
んなこといったらPC環境に噛み付いてるやつにも刺さるじゃん
44425/05/04(日)02:37:34No.1308913725+
>あまり評判良くなかったけど古代樹結構好きだったな…
クソだけど楽しいところはあったよな古代樹
戦闘だとクソだけど
44525/05/04(日)02:37:35No.1308913728+
>あそこだけなんか昔のマップのノリで場所配置してるわ
>しかも道中面白くないし
セクレト前提のマップ配置だから昔のノリともまた違うんだよなあれよ
44625/05/04(日)02:37:37No.1308913730+
ライズくらい割りきって馬鹿になってくれた方がゲームとしては遊びやすかった気はするかな
今回は世界観重視でリアルに寄せたんだろうけどモタモタモタモタするのはやっぱ辛い
44725/05/04(日)02:37:38No.1308913732+
>ライズがあんな平たいマップになったの
>てっきりラギア出すためかと思ったらそっちでは出せなくて
>また複雑なマップになったワイルズで出てくるのはどういう問題だったんだ…ってなる
そりゃハード性能でしょ
ゲハでもなんでもなくSwitchとPS5どんだけスペック違うと思ってるのよ
44825/05/04(日)02:37:44No.1308913746そうだねx5
>最適化云々で文句言ってる層にはそれ承知でやってんじゃないの?とは思う
どういうこと?
定価8990円の一応完成品として売られてるはずのゲーム買って全然最適化されてないこと文句言ったらおかしいのか?
44925/05/04(日)02:37:49No.1308913751+
200時間程度だけどプロじゃないPS5でエラー落ちは今の所ないな…
45025/05/04(日)02:37:50No.1308913752+
キャンプはむしろ利便性考えて各エリアに散らしたら必然的に安全エリアでほぼ賄えるから危険設置候補地を全削除でも誰も困らないのが余計謎
45125/05/04(日)02:38:17No.1308913834+
導蟲が誘導してくれる仕様で複雑とか言われても別に困らんしな…
45225/05/04(日)02:38:18No.1308913838そうだねx3
>動画配信で知った気になられてもな…
TA連呼してるのもいるしここにも愉快犯いるんだろうなって
45325/05/04(日)02:38:31No.1308913866+
ウイッシュリストで連続で生産してる時にプロ落ちたな
スキップすると暗転中に完璧が聞こえる感じに同期がズレて落ちた
45425/05/04(日)02:38:45No.1308913902+
初期PS5だけど落ちたことないな
45525/05/04(日)02:38:45No.1308913903そうだねx1
というかキャンプは安全と不安定(まず壊されない)と危険(絶対に壊される)だからもう危険要らねえだろ!となる
45625/05/04(日)02:38:46No.1308913905そうだねx3
>ワールド路線のチームともう一つは仲でも悪いのか?ってなる
>特にUIとかナレッジみたいなものが何も共有されてないように見える
今回のUIに関してはワールドともライズとも比較しても下の下だから共有以前の問題だわ
45725/05/04(日)02:38:47No.1308913906+
古代樹でレウスを巣から叩き落とすの好き
45825/05/04(日)02:38:48No.1308913908そうだねx1
>そりゃハード性能でしょ
>ゲハでもなんでもなくSwitchとPS5どんだけスペック違うと思ってるのよ
高スペック向けに作った方が遊びにくくなるの悲しい
45925/05/04(日)02:38:49No.1308913911+
面白かったけど想像を絶するやることのなさに驚いたよ
46025/05/04(日)02:38:50No.1308913913+
超つよつよPC用意できるとか原因調査して修正できるPCに強い人とかじゃないとPC環境は難しいよってのは黎明期によく言われてたことだからな
46125/05/04(日)02:38:52No.1308913915+
ライズと同じくらいかな
46225/05/04(日)02:39:07No.1308913954そうだねx2
>キャンプはむしろ利便性考えて各エリアに散らしたら必然的に安全エリアでほぼ賄えるから危険設置候補地を全削除でも誰も困らないのが余計謎
というかサブキャン設置数の制限とかも別にしなくてよくない…?
46325/05/04(日)02:39:12No.1308913965+
無駄に重いのはエンジンの影響がデカいからいくら最適化しても大して変わらんだろ
46425/05/04(日)02:39:20No.1308913990そうだねx2
言っちゃ悪いけどPC版なんて最適化不足とかそこら辺承知でやるもんでしょ
まぁMOD良いゲームならこっちで勝手に改善するけどモンハンはMOD禁止で最適化不足なのはちょっとねぇとは思うが
46525/05/04(日)02:39:43No.1308914045+
>俺も当時からワールドの古代樹叩かれすぎだろって思ってた
>大して迷うような地形でもなかったし
いや…俺は中央部でいつも迷ってる…
46625/05/04(日)02:39:50No.1308914069+
>無駄に重いのはエンジンの影響がデカいからいくら最適化しても大して変わらんだろ
結局ゲーム側が悪いってのは周知の事実だから仕方ないところはあると思う
46725/05/04(日)02:40:07No.1308914107+
>モンハンはMOD禁止で最適化不足なのはちょっとねぇとは思うが
禁止って口で言ってるだけで対戦ゲーみたいにがっちり対策してるわけじゃないから気にしなく定位と思うよ
46825/05/04(日)02:40:09No.1308914114そうだねx1
食材は面倒くさいから基本携帯食料しか食べてない
イベクエ食材クエストも報酬少なすぎて
古のMMOじゃないんだからさぁってなった
46925/05/04(日)02:40:13No.1308914129+
>>俺も当時からワールドの古代樹叩かれすぎだろって思ってた
>>大して迷うような地形でもなかったし
>いや…俺は中央部でいつも迷ってる…
まぁ迷う人がいてその人らに叩かれてたのはあるんだろうけどね…この辺は人それぞれだな…
47025/05/04(日)02:40:14No.1308914134そうだねx2
>定価8990円の一応完成品として売られてるはずのゲーム買って全然最適化されてないこと文句言ったらおかしいのか?
最適か抜きにしても発売当初は未完成だよな今作
集会所がアプデで追加ってなんだよ⋯普通最初からあるもんだろマルチゲーだぞ?
47125/05/04(日)02:40:28No.1308914165+
ポイント課金でも良いからサブキャンプにモンス迎撃システムとか追加してほしいところ
47225/05/04(日)02:40:29No.1308914171+
あーだこーだ言うけども単純にボリュームが過去作と比べて少ないよな
こんな直ぐに飽きられたモンハンは初なんじゃないか
47325/05/04(日)02:40:41No.1308914203+
ワールドの古代樹は青レウスが好きなあの木の中あたりが????ってなるけど他の場所は好き
あの中のあたりだけはいまだにわからん…
47425/05/04(日)02:40:46No.1308914219そうだねx2
>キャンプはむしろ利便性考えて各エリアに散らしたら必然的に安全エリアでほぼ賄えるから危険設置候補地を全削除でも誰も困らないのが余計謎
危険で壊れるキャンプ多めだった夢のような初期案を現状の遊べるレベルまで改善した苦労人がいたと思われる
47525/05/04(日)02:40:50No.1308914229+
>無駄に重いのはエンジンの影響がデカいからいくら最適化しても大して変わらんだろ
ライズと同じエンジンなのに⋯
47625/05/04(日)02:40:56No.1308914253+
FPSでヒット数が変わるやつとかアンリアルエンジンの宿痾みたいなもんだからなぁ
47725/05/04(日)02:40:57No.1308914254+
>200時間程度だけどプロじゃないPS5でエラー落ちは今の所ないな…
似たような環境で同じく落ちたことはないな
発売当日にベータ版のデータ取れなかったのはあったけど
47825/05/04(日)02:40:57No.1308914255そうだねx5
モンスターの強さとか最適化とかは個人的には全く気にならないけどUIだけはちょっと酷い
47925/05/04(日)02:41:01No.1308914269そうだねx3
導虫いるから迷いはしないけど道は最後まで覚えられなかった古代樹
48025/05/04(日)02:41:18No.1308914325+
PCのエラー落ちはおま環もあるから何とも言えない
48125/05/04(日)02:41:25No.1308914338+
やることが多いとそれはそれで苦行だとかこのタイパ重視の時代に人を長時間縛り付けるなんてけしからんみたいなこと言い出すやつがいるから
やることが少ないのを不満に感じる人はまずそいつらを黙らせてもらって
48225/05/04(日)02:41:26No.1308914342+
下位上位だから仕方ないかもしれんけどモンスターが弱い
48325/05/04(日)02:41:38No.1308914365+
>ライズと同じエンジンなのに⋯
そのエンジンが今回のような大型のフィールドを駆け回るゲームには向いてないんだ…
48425/05/04(日)02:41:54No.1308914398+
オートパイロットは便利だけど道覚えなくなるのがね
ゲームした気にならないのは古いプレイヤーだからかも
48525/05/04(日)02:41:55No.1308914399+
やっぱ卵運搬みたいなクソクエないとメリハリがねえよなあ!?
48625/05/04(日)02:42:00No.1308914406+
>食材は面倒くさいから基本携帯食料しか食べてない
>イベクエ食材クエストも報酬少なすぎて
>古のMMOじゃないんだからさぁってなった
食材は余りまくるほど出ないか…?
1個有れば50分持つから選り取り食事券ですら200超えてるぞ
48725/05/04(日)02:42:07No.1308914423+
>FPSでヒット数が変わるやつとかアンリアルエンジンの宿痾みたいなもんだからなぁ
こればかりはマジでどうしようもないよなぁ
48825/05/04(日)02:42:10No.1308914433+
なんかクエスト開始と同時にクエストクリア音声が流れたり咆哮の音声エフェクトかかりっぱなしになったりアクションの音声消えたりの音回りのバグはやたら出会うがエラー落ちはないな
48925/05/04(日)02:42:14No.1308914445そうだねx1
他ゲーと比べてグラダメなのはREエンジンの問題じゃないかな
49025/05/04(日)02:42:31No.1308914492+
>そのエンジンが今回のような大型のフィールドを駆け回るゲームには向いてないんだ…
Wのエンジンじゃダメだったんですか⋯?
49125/05/04(日)02:42:37No.1308914503+
>あーだこーだ言うけども単純にボリュームが過去作と比べて少ないよな
>こんな直ぐに飽きられたモンハンは初なんじゃないか
ライズも出たあとしばらくはボリューム不足というよりお守りのための金玉周回しかやることなくなってたぜ
新モンスター?出たあと装備作ったらもう用無しだ
49225/05/04(日)02:42:42No.1308914515+
>やっぱ卵運搬みたいなクソクエないとメリハリがねえよなあ!?
このやたら複雑なマップで卵運搬をやりたいか?
本当にやりたいのか?
49325/05/04(日)02:43:01No.1308914564+
定価1万近いなら見る目は厳しくなるよ
その結果が今の評価につながってるんだし
49425/05/04(日)02:43:05No.1308914580そうだねx3
>あーだこーだ言うけども単純にボリュームが過去作と比べて少ないよな
>こんな直ぐに飽きられたモンハンは初なんじゃないか
ワールドもライズも似たようなもんだよ
49525/05/04(日)02:43:13No.1308914597+
とりあえず伏せてゴソゴソしないと絶対に入ったり出たりできない
リアルめくらとしか言いようがないキャンプが消えたのだけは手放しで褒めたい
二度と出すな
49625/05/04(日)02:43:28No.1308914632+
正直ライズよりやること無いのはどうなんだ⋯
49725/05/04(日)02:43:32No.1308914639+
REエンジンはバイオみたいな狭い範囲を描写するのは大丈夫だけどドラゴンズドグマみたいなオープンワールドじみた広い範囲を描写するのは向いてない
49825/05/04(日)02:43:43No.1308914663そうだねx1
>ライズも出たあとしばらくはボリューム不足というよりお守りのための金玉周回しかやることなくなってたぜ
>新モンスター?出たあと装備作ったらもう用無しだ
確かにライズの虚無のほうが辛かった
ていうかライズはEDすら未完成だったしな
49925/05/04(日)02:43:53No.1308914686+
>とりあえず伏せてゴソゴソしないと絶対に入ったり出たりできない
>リアルめくらとしか言いようがないキャンプが消えたのだけは手放しで褒めたい
そんなのあったんだ
50025/05/04(日)02:43:53No.1308914688+
>そのエンジンが今回のような大型のフィールドを駆け回るゲームには向いてないんだ…
同じエンジン使うのって色々流用したり出来て利点が大きいとかあるけど
今作全然流用してる部分ないからぶっちゃけ別に作った方が良かったんじゃねえかなって…
50125/05/04(日)02:43:56No.1308914694+
>オートパイロットは便利だけど道覚えなくなるのがね
>ゲームした気にならないのは古いプレイヤーだからかも
古代樹もワイルズも立体構造がややこしすぎるんだよ!
あれに迷わないのなら方向感覚とか自慢して良いと思うよ?
50225/05/04(日)02:44:03No.1308914713+
テント外のアイテムボックスそろそろ復活した?
50325/05/04(日)02:44:07No.1308914724そうだねx1
加点式か減点式かで大きく評価が変わるゲームだとは思う
50425/05/04(日)02:44:10No.1308914739+
ワイヤーでのアイテム回収もやたらリアルを取り入れてて連射して取れないのとかイライラするんだけど
50525/05/04(日)02:44:15No.1308914751+
>正直ライズよりやること無いのはどうなんだ⋯
金玉叩きもアルベド周回もおんなじよ
50625/05/04(日)02:44:16No.1308914755+
>ワールドの古代樹は青レウスが好きなあの木の中あたりが????ってなるけど他の場所は好き
>あの中のあたりだけはいまだにわからん…
俺は森の中を突っ切って右端から左端へ行けない
ルートが一生覚えられない
50725/05/04(日)02:44:23No.1308914766そうだねx3
もう諦めたけどやっぱキャラとアイルーの声少ないし装飾品は武器防具分ける必要なかったと思う
50825/05/04(日)02:44:23No.1308914770+
卵クエやりたいかやりたくないかで言えばやりたくないけど今の卵運んでも雀の涙ほどのリターンしかないのはどうなのよ
50925/05/04(日)02:44:27No.1308914782そうだねx9
飽きられた速度が過去作より早い!は過去作の思い出を美化しすぎじゃ
51025/05/04(日)02:44:35No.1308914800+
アイスボーン来るまでのワールド初期何してたっけと思ったらテオのうんこ拾ってたくらいしか記憶がない
そのあとはだいたいコラボか
51125/05/04(日)02:44:35No.1308914802そうだねx1
一応卵運べるんだしフリクエで一つくらいあっても良かったとは思う
オリヴィアさん達と卵運びしたい
51225/05/04(日)02:44:36No.1308914805+
>ワールドもライズも似たようなもんだよ
初期モンスター数が違うから流石にそれは
51325/05/04(日)02:44:44No.1308914819そうだねx4
今のゲームって運営型ゲームの側面を売り切りでも持っててワイルズもそうだよね
ソシャゲ運営的な側面を持つんだけどそういえばカプコンはその辺クソだったねと思い出す
51425/05/04(日)02:44:45No.1308914823+
REエンジンの利点てなんなんですか
51525/05/04(日)02:44:55No.1308914849+
もう毎日はやってないけどたまに起動してアルベドをサンドバッグにして操作忘れないようにしてる…
51625/05/04(日)02:44:58No.1308914854+
マスター来るまで自分が好きな作品に戻ってなさい
樹海は閉鎖する
51725/05/04(日)02:45:01No.1308914863+
ライズとサンブレイクは面白かったし500時間は遊べた
ワイルズはHR16にして飽きて放置中多分DLCきたら再開する
51825/05/04(日)02:45:02No.1308914866+
>卵クエやりたいかやりたくないかで言えばやりたくないけど今の卵運んでも雀の涙ほどのリターンしかないのはどうなのよ
これリターンデカくしたら絶対卵運搬必須!!!とか文句言われるのでこれでええっしょ
51925/05/04(日)02:45:07No.1308914880+
>もう諦めたけどやっぱキャラとアイルーの声少ないし装飾品は武器防具分ける必要なかったと思う
野良やって聞こえてくる女の声が同じすぎる…
52025/05/04(日)02:45:11No.1308914888+
>REエンジンの利点てなんなんですか
低FPSで真価を発揮できる
52125/05/04(日)02:45:17No.1308914903+
上位上がったらまだしも下位はシリーズでもトップクラスに虚無だった
下位なんてお飾りって言ったらそこまでだけど…
52225/05/04(日)02:45:20No.1308914910+
>不満言っていいなら過去作と比べて面白くないというのが答え
>武器ごとにアクション格差があってなぁ…
>太刀とか強さは別にしてクソつまんねぇや
太刀おもろないのはまあわかるけど武器格差と強さって切り離すの無理じゃない
相殺持たせてるのに専用追撃持ってるの2つだけとかはどうにかしてほしいけど
52325/05/04(日)02:45:25No.1308914915+
ワイルズの一番ダメなのはエンドコンテンツに参加できない武器種がいるところだと思う
52425/05/04(日)02:45:33No.1308914935+
>マスター来るまで自分が好きな作品に戻ってなさい
>樹海は閉鎖する
やだ
じゅかいいこ
やくめ
52525/05/04(日)02:45:34No.1308914937そうだねx1
ライズ系の鳥や生物取りながらルート構築したり蟲で飛んでプチタイムアタックするのサブ遊びとしてよく出来てたんだなと
52625/05/04(日)02:45:36No.1308914941そうだねx7
>REエンジンの利点てなんなんですか
バイオハザード作れる
52725/05/04(日)02:45:39No.1308914947+
>飽きられた速度が過去作より早い!は過去作の思い出を美化しすぎじゃ
毎度毎度新作出る度にこれ繰り返す事の方が飽きねぇか?っていつも思う
52825/05/04(日)02:45:43No.1308914960そうだねx2
>定価1万近いなら見る目は厳しくなるよ
>その結果が今の評価につながってるんだし
一万出してこれかってのは間違いなくある
これが7000円ならまあこんなもんかって
52925/05/04(日)02:45:44No.1308914964+
快適すぎんのも虚無感強くなって意外と飽きるの早えなってのはライズでなった
53025/05/04(日)02:45:46No.1308914967+
>REエンジンの利点てなんなんですか
自社開発なので利用料がかからない
53125/05/04(日)02:45:52No.1308914982+
カプコンのソシャゲって全部死んだ?
言われてみるとそういう運営全くと言っていいほど上手くないな
53225/05/04(日)02:46:02No.1308915003+
ライズも虚無だったよねにはなにか言うことないんですか?
53325/05/04(日)02:46:06No.1308915010+
>今のゲームって運営型ゲームの側面を売り切りでも持っててワイルズもそうだよね
>ソシャゲ運営的な側面を持つんだけどそういえばカプコンはその辺クソだったねと思い出す
今のゲームって言うかモンハンは20年前からその側面持ってて携帯機系列で運営型やるのは難しいからなり潜めてただけだよ
53425/05/04(日)02:46:16No.1308915033+
声に関しちゃ女はかくまし以外選びたくなるようなモノじゃないのが悪い
前作の女みんなけいおんちゃんみたいなもので
53525/05/04(日)02:46:17No.1308915034+
>ライズ系の鳥や生物取りながらルート構築したり蟲で飛んでプチタイムアタックするのサブ遊びとしてよく出来てたんだなと
翔蟲でビュンビュン移動するの早くて好きだった
53625/05/04(日)02:46:19No.1308915041+
>ワールドもライズも似たようなもんだよ
どっちも沼なガチャではあったがやりこみ要素は充実してたと思う
今作は装飾品すぐに出るしアーティア強くないし何を周回すりゃ良いんだ
53725/05/04(日)02:46:26No.1308915058+
>ワールド路線のチームともう一つは仲でも悪いのか?ってなる
>特にUIとかナレッジみたいなものが何も共有されてないように見える
カプコンはチーム制じゃなくて流動的にスタッフが移動するので毎回ノウハウはリセットだ
53825/05/04(日)02:46:33No.1308915068そうだねx5
>初期モンスター数が違うから流石にそれは
ライズの頃にちゃんとウルクススやドスフロギィとも戦ってたのか?
金玉しか殴ってなかったんじゃないか?
53925/05/04(日)02:46:37No.1308915077+
サブキャンプ破壊してもいいけどFTはさせろよ!
54025/05/04(日)02:46:41No.1308915088そうだねx5
過去作の方の思い出はどうしても全部出揃った最終バージョンに引っ張られるから今と比べてどうこうはまあ無駄
54125/05/04(日)02:46:41No.1308915089+
物価上がってる昨今に値段上がった分!!とか言われても
それただの人件費の高騰分だよ
54225/05/04(日)02:46:43No.1308915091+
完成型がDLC適用最終アプデ版でそれは絶対満足できるだろうから無印初期とかアーリーアクセス版ってわきまえて買ってると全然楽しいじゃんってなる
54325/05/04(日)02:46:54No.1308915113+
ワールドはともかくライズのやり込み要素は…
54425/05/04(日)02:47:03No.1308915131+
アクションは面白い
1万円のボリュームではない
54525/05/04(日)02:47:09No.1308915148そうだねx1
>飽きられた速度が過去作より早い!は過去作の思い出を美化しすぎじゃ
MR級を遊んだ後だからMR解放前の無印の記憶が薄まってるのか単なるエアプかのどちらかってのもあると思う
54625/05/04(日)02:47:27No.1308915190+
ワールドのやり込み要素もそんなにだったな
54725/05/04(日)02:47:29No.1308915194そうだねx1
>これリターンデカくしたら絶対卵運搬必須!!!とか文句言われるのでこれでええっしょ
今のやつだと50ptだぞ!
調査ポイントのためにやる奴が出ても良いんじゃない?ってくらいのポイントは欲しかったな
54825/05/04(日)02:47:31No.1308915200そうだねx3
>ライズも虚無だったよねにはなにか言うことないんですか?
ボロが出るからな
54925/05/04(日)02:47:31No.1308915201+
オート移動はマップ覚える楽しみは消えたね
勝手に次のフィールド持ってかれてるとこの時間要らなくねってなる
55025/05/04(日)02:47:34No.1308915212+
いや今作のアクション要素だけは許せねぇわつまんねぇ
55125/05/04(日)02:47:35No.1308915215+
主人公のキャラボイス6人って声優あと20人くらいは雇えなかったんか?ってなる
55225/05/04(日)02:47:36No.1308915219+
オカマ男声とかダミ声女とか無くなったよね
なんで?
55325/05/04(日)02:47:42No.1308915244+
>物価上がってる昨今に値段上がった分!!とか言われても
>それただの人件費の高騰分だよ
量も減らしてお値段上げましたってセブンイレブンの弁当みたい
55425/05/04(日)02:47:48No.1308915260そうだねx3
モンスター足りねえよな!は分かるもっと復刻とか増やしてくれ
やり込み要素足りねえよなお守りとか!はもうやだランダム要素嫌いだから帰ってくれ
55525/05/04(日)02:47:55No.1308915278+
昔は暇さえあればP2Gやってたけどなんであそこまで熱中してたんだろうか…
これ以上に遊び倒したシリーズはない…
55625/05/04(日)02:48:02No.1308915292+
だってガチ虚無だったものライズ
55725/05/04(日)02:48:04No.1308915297+
キャンプ周りの仕様が言葉が汚いけどクソなんだよな
5つまでしか設置出来ない仕様になってるのか意味不明だし壊れたらFTできないのも駄目だと思う
55825/05/04(日)02:48:10No.1308915314+
>飽きられた速度が過去作より早い!は過去作の思い出を美化しすぎじゃ
上位段階で考えたら別にあんま変わんない
55925/05/04(日)02:48:22No.1308915345+
HPが減った瞬間に爆速で逃亡するのっていつの頃からなんだ
ちょっと逃すと移動時間クソ長え…
56025/05/04(日)02:48:35No.1308915378+
エンドコンテンツって毎回文句言われ続けてるけど
ライズではエンドコンテンツがないとそれはそれで文句出るんだなって新たな発見があった
56125/05/04(日)02:48:38No.1308915385そうだねx2
>オカマ男声とかダミ声女とか無くなったよね
>なんで?
どうせお前ら選ばねぇだろ?という采配
56225/05/04(日)02:48:39No.1308915388+
声に関してはストーリーに対応させたからこうなったのかな
でも少ないものは少ないよな
56325/05/04(日)02:48:43No.1308915399そうだねx2
初期のモンハンなんてワールドもライズもこんなもんだって擁護が一番カプコンにナイフ刺してるよな
56425/05/04(日)02:48:45No.1308915406そうだねx1
>モンスター足りねえよな!は分かるもっと復刻とか増やしてくれ
>やり込み要素足りねえよなお守りとか!はもうやだランダム要素嫌いだから帰ってくれ
なんで…発掘武器とお守り楽しいじゃん
アーティアより絶対楽しいって
アルベドしばき祭りよりギルクエ100のが楽しいって
56525/05/04(日)02:48:48No.1308915410そうだねx5
>主人公のキャラボイス6人って声優あと20人くらいは雇えなかったんか?ってなる
今回主人公にセリフあるからなぁ……
56625/05/04(日)02:48:49No.1308915414そうだねx1
EDすら未完成は思い出したくもねぇんだよライズ
56725/05/04(日)02:48:51No.1308915423+
いろいろやりこもうとすればするほどUIでげんなりしてくるってのはかなりあると思ってる
56825/05/04(日)02:48:54No.1308915428+
少しでも画質低めにすると透過処理が∴ ∴ ∴ってなるのがいまだに慣れない
生理的に気持ち悪くてキツい…けどバカ強PCでもなければfps安定させる為にせざるを得ない
56925/05/04(日)02:48:59No.1308915446+
抜刀中スリンガーとか装衣即着脱とかがろくに説明されてないのもだいぶやばいけど
捕獲方法がろくに説明されてないの本当に終わってると思う
57025/05/04(日)02:49:00No.1308915452+
個人的にはせっかくいい3スロ珠手に入れてもアーティアじゃなければ1個しか嵌められないのが勿体ねえなってなる
57125/05/04(日)02:49:01No.1308915454+
>MR級を遊んだ後だからMR解放前の無印の記憶が薄まってるのか単なるエアプかのどちらかってのもあると思う
自分はIB買わずW止まりだったけどワイルズよりWのほうがやり込んでるな⋯
57225/05/04(日)02:49:07No.1308915476そうだねx2
一応補足するとワールドの初期もヴァルハザクオンラインだったから毎回虚無だよ
57325/05/04(日)02:49:09No.1308915479+
PCでキーマウやってる人向けのUIだよな今作
パッドでやること想定してないぐらいのクソさ
57425/05/04(日)02:49:20No.1308915495+
レア度低いアーティアは意味なさ過ぎるのはどうなんだと思った
脅威度低い奴でもレア8出した方がいい出る数は少なくていいから
57525/05/04(日)02:49:41No.1308915537+
ちゃんと喋るからボイス少ないはまあわかるけどそれにしても少なすぎだとは思う
ストーリーも売りなんだしそこはもうちょい幅広げてほしかった
57625/05/04(日)02:49:42No.1308915539そうだねx1
>初期のモンハンなんてワールドもライズもこんなもんだって擁護が一番カプコンにナイフ刺してるよな
そこは毎回初期をこんなもんで済ませてるカプコンが一番悪いから甘んじて受け入れろ
57725/05/04(日)02:49:42No.1308915540そうだねx1
>主人公のキャラボイス6人って声優あと20人くらいは雇えなかったんか?ってなる
2桁も汎用ボイスあれば良かった前作と違って今作は主人公喋るからなあ
あと日本語ボイス6人ってだけで他言語含めたらそれくらいいるだろうし
57825/05/04(日)02:49:43No.1308915542そうだねx3
頭おかしい量ぶち込まれてたXですらX段階だと4G戻るわって奴が結構いたから無印時点での評価の話は本当にするだけ無駄なのよね⋯
57925/05/04(日)02:49:50No.1308915552+
>脅威度低い奴でもレア8出した方がいい出る数は少なくていいから
個数の差だけでいいよね
58025/05/04(日)02:49:58No.1308915578+
>キャンプ周りの仕様が言葉が汚いけどクソなんだよな
>5つまでしか設置出来ない仕様になってるのか意味不明だし壊れたらFTできないのも駄目だと思う
マップが複雑でFTなしだと移動時間長いし快適さに関わるから改善してくれっていうのは当然ではないかな…
壊されるの阻止できないとか何を考えてこの仕様を実装したの?ってなるし
58125/05/04(日)02:50:03No.1308915591+
ぶっちゃけモデルもモーションももう出来上がってるんだから既存モンスター出し渋る必要あるかね
58225/05/04(日)02:50:03No.1308915592+
ワールドはべひんもすとかマムが来てようやくガッツリやり込めるやつが来たか!ってなってた記憶
マムは同時にうああー発掘は嫌だーってなってた記憶
58325/05/04(日)02:50:07No.1308915600+
ヴァルハザクオンライン→金玉オンライン→アルベドオンライン
58425/05/04(日)02:50:09No.1308915603+
>昔は暇さえあればP2Gやってたけどなんであそこまで熱中してたんだろうか…
>これ以上に遊び倒したシリーズはない…
初見でもサクサクとあっさり倒せるようにはできてなかったからなあ
少しずつ攻略できる感覚が楽しかったんじゃないか
58525/05/04(日)02:50:15No.1308915619+
>>オカマ男声とかダミ声女とか無くなったよね
>>なんで?
>どうせお前ら選ばねぇだろ?という采配
それはそう
58625/05/04(日)02:50:22No.1308915634そうだねx2
ライズは山を登り谷を渡る無法がまかり通ったのですマップに関する不満は驚くほど少なかった
ワイルズも大翔蟲で地下から上の階層まで大ジャンプできれば迷わないで遊べたかもしれない
58725/05/04(日)02:50:32No.1308915658+
初期ライズはHR解放すらなかったからプレイするだけ損だったよね
58825/05/04(日)02:50:37No.1308915667+
>頭おかしい量ぶち込まれてたXですらX段階だと4G戻るわって奴が結構いたから無印時点での評価の話は本当にするだけ無駄なのよね⋯
アプデ前提で未完成品売られ続けてるのか俺たちは…
58925/05/04(日)02:50:41No.1308915672+
ライズの百竜夜行みんなそんなに好きだったのか
59025/05/04(日)02:50:41No.1308915673+
>ライズの頃にちゃんとウルクススやドスフロギィとも戦ってたのか?
>金玉しか殴ってなかったんじゃないか?
今回だって鳥竜種とかのモンスターがあと5体ぐらい居たとしてもアルベド周回しかやらないのは変わらんからな
59125/05/04(日)02:50:43No.1308915675+
>上位段階で考えたら別にあんま変わんない
重ね着あるから装備コンプしたりでむしろ比較的長くやることはある
素材入手が簡単すぎて結局プラマイゼロだけどな!
59225/05/04(日)02:50:45No.1308915676+
ワールドは古龍ストーキングも忘れてはいけない
59325/05/04(日)02:50:46No.1308915678+
アーティア使えないアプデの新防具新武器も使えない
そんな武器種が存在するんですがこれで同モチベを維持しろと⋯?
59425/05/04(日)02:50:57No.1308915705+
>キャンプ周りの仕様が言葉が汚いけどクソなんだよな
>5つまでしか設置出来ない仕様になってるのか意味不明だし壊れたらFTできないのも駄目だと思う
キャンプ壊されて楽しい要素がカケラも無いよね
開発的にはモンスターがキャンプ壊すとリアルでしょ~ってやりたいんだろうけどそれ面白いの君達だけだよ
59525/05/04(日)02:51:04No.1308915734+
>初期のモンハンなんてワールドもライズもこんなもんだって擁護が一番カプコンにナイフ刺してるよな
無印が一番酷いのは武器種減らされてモンスターも滅茶苦茶少なかったtriがぶっちぎりだぞ
59625/05/04(日)02:51:05No.1308915737+
>>頭おかしい量ぶち込まれてたXですらX段階だと4G戻るわって奴が結構いたから無印時点での評価の話は本当にするだけ無駄なのよね⋯
>アプデ前提で未完成品売られ続けてるのか俺たちは…
まあこのタイトルに限ったことじゃないけどね最近の大作だと
59725/05/04(日)02:51:10No.1308915744+
今からでも遅くないからアイルーに水田わさびとか犬山イヌ子とか野沢雅子起用しろ
59825/05/04(日)02:51:28No.1308915786+
>ワールドは古龍ストーキングも忘れてはいけない
ワイルズで痕跡って出てきた時震えたよね
59925/05/04(日)02:51:29No.1308915792+
>昔は暇さえあればP2Gやってたけどなんであそこまで熱中してたんだろうか…
>これ以上に遊び倒したシリーズはない…
レア素材の出にくさのせいで装備1通り作るのにも莫大な時間を費やす必要のある仕様だったからじゃね?
60025/05/04(日)02:51:33No.1308915797+
>アーティア使えないアプデの新防具新武器も使えない
>そんな武器種が存在するんですがこれで同モチベを維持しろと⋯?
他の武器種でも遊べよ
60125/05/04(日)02:51:36No.1308915801+
モンハンはコンテンツ追加して行くタイプだから毎回やることねぇって言ってる気がする
60225/05/04(日)02:51:40No.1308915816+
>アーティア使えないアプデの新防具新武器も使えない
>そんな武器種が存在するんですがこれで同モチベを維持しろと⋯?
違う武器使う
以上
60325/05/04(日)02:51:48No.1308915833+
>初見でもサクサクとあっさり倒せるようにはできてなかったからなあ
>少しずつ攻略できる感覚が楽しかったんじゃないか
最近のは1回倒したら二度と倒すことない敵がかなり多い気がする
60425/05/04(日)02:51:50No.1308915837+
というかマップがとにかくクソすぎなんだよ
あのマップならハンターにもっと機動力くれよ
60525/05/04(日)02:51:52No.1308915839+
つまり5年後ぐらいにワールドの次回作が発売されて2ヶ月経ったら「過去作の方がやることあった」って記憶が改変されるってことか…
60625/05/04(日)02:51:54No.1308915843そうだねx1
>アプデ前提で未完成品売られ続けてるのか俺たちは…
W辺りから入った新規かな⋯?
60725/05/04(日)02:51:59No.1308915854そうだねx1
無印で一番印象よかったの4かな…
60825/05/04(日)02:52:02No.1308915864そうだねx6
今回が特別酷いんだ!は違うんだよそういうんじゃないんだ
慣れてるだけで毎回酷いままなんだ
60925/05/04(日)02:52:17No.1308915895そうだねx6
>ライズの百竜夜行みんなそんなに好きだったのか
俺は結構好きだった…
61025/05/04(日)02:52:32No.1308915927+
p2gのモンスター共は殺しにきていた
あとイラつかせにもきていた
61125/05/04(日)02:52:36No.1308915940+
ワイルズをサンブレと比べるな的な意見が出る時点でおかしいんだよな
61225/05/04(日)02:52:43No.1308915959+
全展開モードはカーソル端に行ったら反対側に行かないで止まるように設定できればよかったのに…
61325/05/04(日)02:52:45No.1308915965+
>>ライズの百竜夜行みんなそんなに好きだったのか
>俺は結構好きだった…
俺も割と好きだった
百竜武器使わない武器使ってたからなんだろうか
61425/05/04(日)02:52:48No.1308915975そうだねx5
完全版商法をずっと続けてるのがモンハンだろ
無印版なんて極論未完成品売ってるだけだぞ
61525/05/04(日)02:52:50No.1308915979+
>無印で一番印象よかったの4かな…
オンの仕様が最悪だったろ嘘をつけ!
61625/05/04(日)02:52:50No.1308915980+
>>ワールドは古龍ストーキングも忘れてはいけない
>ワイルズで痕跡って出てきた時震えたよね
痕跡とか装衣とか半端に残ってるの元はもっとワールドに近い別ゲーだったんだろうな‥‥と思うと現場の苦労がわかって辛くなる
61725/05/04(日)02:52:52No.1308915990+
>無印で一番印象よかったの4かな…
多分シリーズで一番遊んだわ
ただし不満が無いわけではない
61825/05/04(日)02:52:54No.1308915994そうだねx1
>>アプデ前提で未完成品売られ続けてるのか俺たちは…
>W辺りから入った新規かな⋯?
ワールドの時からそうだったからIBがアプデ終わってセールで安くなった時に入ってきた層じゃないか?
61925/05/04(日)02:52:58No.1308916000そうだねx1
>キャンプ壊されて楽しい要素がカケラも無いよね
>開発的にはモンスターがキャンプ壊すとリアルでしょ~ってやりたいんだろうけどそれ面白いの君達だけだよ
自然は厳しいってことで
62025/05/04(日)02:52:59No.1308916003+
>素材入手が簡単すぎて結局プラマイゼロだけどな!
それ自体は決して悪いことではないと思う
ただ武器スキル防具スキル分けちゃったせいでスキル面でこの装備欲しいってならずにそもそも作らないみたいな事態が頻発してるとこあるかなって
62125/05/04(日)02:53:01No.1308916009+
装備の強化の上の方をもっと過酷にして欲しかったな
ひたすら宝玉要求するとか
62225/05/04(日)02:53:05No.1308916023そうだねx1
あの…この群れシステムって結構頑張りましたって感じのシステムだったはずなんですけど
必要でした?
62325/05/04(日)02:53:06No.1308916025そうだねx1
>ライズの百竜夜行みんなそんなに好きだったのか
俺アレ大嫌いだったな
出来の悪いタワーディフェンスで
62425/05/04(日)02:53:09No.1308916029+
>>頭おかしい量ぶち込まれてたXですらX段階だと4G戻るわって奴が結構いたから無印時点での評価の話は本当にするだけ無駄なのよね⋯
>アプデ前提で未完成品売られ続けてるのか俺たちは…
p3以外全部そうよ
62525/05/04(日)02:53:10No.1308916032+
というか武器生産難度も低いしアーティア厳選も理論値求めなきゃそこまでだしで使える新武器実装されてもそんな変わらん
62625/05/04(日)02:53:11No.1308916035そうだねx2
>>主人公のキャラボイス6人って声優あと20人くらいは雇えなかったんか?ってなる
>今回主人公にセリフあるからなぁ……
長セリフなんてシナリオクリアしたら二度と聞かないんだよ!
そんな開発の自己満足のためにプレイヤーが数百時間も聞くことになるアクションボイスを削るんじゃねー!
62725/05/04(日)02:53:17No.1308916049+
百竜は1回やってつまんねえってなった
62825/05/04(日)02:53:24No.1308916063そうだねx4
過去作の時と同じように文句たれつつ過去作を美化していってて吹く
62925/05/04(日)02:53:24No.1308916064+
モンハンそんな上手くないからだと思うけど今まではそんなにボリューム不足感じたことなかったな
63025/05/04(日)02:53:37No.1308916094+
俺はライズ初期の惨状がひどすぎて一時期やめてたからそれに比べたらマシ
63125/05/04(日)02:53:39No.1308916100+
よく1つ装備作ったらそれだけあればいいからモンスター狩る理由がないみたいなこと言うやつがいるけど
そりゃ突き詰めれば最適解の1パターンに収束するのはどのナンバリングもそうだろってなる
63225/05/04(日)02:53:44No.1308916109+
>>アプデ前提で未完成品売られ続けてるのか俺たちは…
>p3以外全部そうよ
dosを無かったことにしようとするな
63325/05/04(日)02:53:44No.1308916110+
>アーティア使えないアプデの新防具新武器も使えない
>そんな武器種が存在するんですがこれで同モチベを維持しろと⋯?
別武器種使えよ
63425/05/04(日)02:53:48No.1308916117そうだねx1
4は4Gがアレすぎるせいで無印の方が印象良くなりがち
63525/05/04(日)02:53:49No.1308916121+
>>無印で一番印象よかったの4かな…
>オンの仕様が最悪だったろ嘘をつけ!
なんかあったっけ?
63625/05/04(日)02:53:49No.1308916124+
今の環境ですげえ強い武器出てきてもぶっちゃけクエスト時間が短くなるだけで何かが変わるわけじゃないからな…
63725/05/04(日)02:53:53No.1308916129+
>>初見でもサクサクとあっさり倒せるようにはできてなかったからなあ
>>少しずつ攻略できる感覚が楽しかったんじゃないか
>最近のは1回倒したら二度と倒すことない敵がかなり多い気がする
ストーリー中に轢き殺すだけの敵が多いからなあ
多分さっさとクリアさせてエンコンとか追加コンテンツやらせたいんだろうけど初期は本当にやることないから噛み合わない
後追いに優しくしてるのは感じる
63825/05/04(日)02:54:03No.1308916146そうだねx1
ライズはアプデも虚無だったからな
63925/05/04(日)02:54:22No.1308916182+
>俺はライズ初期の惨状がひどすぎて一時期やめてたからそれに比べたらマシ
ワイルズはまだやってるの?
64025/05/04(日)02:54:26No.1308916193+
ワイルズ楽しめてる人って何に楽しさを見出してるんだ?
楽しむコツを教えてくれ
64125/05/04(日)02:54:50No.1308916233+
武器防具スキルはMRで修正だろうな
てか武器選ばない攻撃見切り超会心は防具側で良かったんじゃ
64225/05/04(日)02:54:52No.1308916238+
>声に関しちゃ女はかくまし以外選びたくなるようなモノじゃないのが悪い
>前作の女みんなけいおんちゃんみたいなもので
俺はお姉さん系が良いので本田貴子にしたけど
正直もう少し若めの声が良かった
64325/05/04(日)02:54:53No.1308916240+
ここまで来たら何作も変わらぬ不満があるのに懲りずに新作買い続けるプレイヤーもよくないのかもしれん
64425/05/04(日)02:54:55No.1308916248+
>あの…この群れシステムって結構頑張りましたって感じのシステムだったはずなんですけど
>必要でした?
群れに限らないけど無駄なリアルさみたいなのゲーム体験の面白さになにも寄与してないんだよね
64525/05/04(日)02:54:57No.1308916254そうだねx2
まあ楽しめないならやらなくていいんでない?
64625/05/04(日)02:55:03No.1308916264+
オダメみたいに声のトーンで差別化しようとするのやめてほしい
ちょっと動かしただけでカエルになるじゃねぇか
64725/05/04(日)02:55:05No.1308916270そうだねx1
ここは異常竹爆弾愛好者がいる掲示板だからな…
64825/05/04(日)02:55:09No.1308916283+
>ライズの百竜夜行みんなそんなに好きだったのか
MR極めた後に手持ち武器のみ縛りでやると迫りくるモンスたち相手に無双できて
普段の狩りでは味わえない楽しみがあった思い出
64925/05/04(日)02:55:20No.1308916296+
そうかそうかやっぱ皆MHFみたいなロールバック大イベントが無いと寂しいよな
65025/05/04(日)02:55:22No.1308916300そうだねx1
ライズからサンブレイクで一気に遊べる量増やして改善してきたからいいけどライズのころの新モンスター追加!ヌシ・○○!は欺瞞!とずっと思ってた
65125/05/04(日)02:55:23No.1308916303+
ワールドは色々進化したからとりあえず良いかとなったけどそれ以降未完成で売るのを当たり前にしちゃってるのなんかなあ…
65225/05/04(日)02:55:24No.1308916306そうだねx1
ひたすらガルホート振り回してるガンス使いは現状に満足してるのか気になる
65325/05/04(日)02:55:44No.1308916341+
>ワイルズはまだやってるの?
やってるよ
部屋いけば人がいるし何かする分にはこっちのがたのしい
65425/05/04(日)02:55:45No.1308916345そうだねx1
>そうかそうかやっぱ皆MHFみたいなロールバック大イベントが無いと寂しいよな
皮肉がすぎる
65525/05/04(日)02:55:50No.1308916357+
>長セリフなんてシナリオクリアしたら二度と聞かないんだよ!
>そんな開発の自己満足のためにプレイヤーが数百時間も聞くことになるアクションボイスを削るんじゃねー!
それはそうなんだけど俺はストーリーで喋る俺の事好きだったからあんま強く言えない…
65625/05/04(日)02:55:54No.1308916368+
正直昔みたいに1回の戦闘で20分かかるのが普通で素材の出が絞っていた時の方が何度もマルチ出来てコンテンツは長生きだったかもな
65725/05/04(日)02:55:58No.1308916377+
>ワイルズ楽しめてる人って何に楽しさを見出してるんだ?
>楽しむコツを教えてくれ
そんなん考えてるから楽しめないんだよ
モンハンのエンドコンテンツはそんなん考えず延々と繰り返すもんなの
ひたすら延々と樹海に籠もってたときを思い出せ
65825/05/04(日)02:55:59No.1308916379+
>まあ楽しめないならやらなくていいんでない?
まぁなので今は起動すらしてない
65925/05/04(日)02:56:01 シーウーNo.1308916382+
虚無と聞いて
66025/05/04(日)02:56:05No.1308916386+
>それはそうなんだけど俺はストーリーで喋る俺の事好きだったからあんま強く言えない…
最近どうかな?
66125/05/04(日)02:56:05No.1308916387+
ヌシ◯◯の武器と防具無いのかよ!てのが一番イラッとした
66225/05/04(日)02:56:10No.1308916396+
確かに初期だからコンテンツ少ないけどこれで音上げてたらワールドかライズかどっちかで脱落してるだろうからやっぱり新規なんだろうか⋯
66325/05/04(日)02:56:34No.1308916446そうだねx3
無印が未完成なのは分かってるけど今回は今までと違う駄目さがある
なんでコロナ直撃のライズより酷くなってるんだよ集会所と闘技未実装で販売て
66425/05/04(日)02:56:34No.1308916447+
>そうかそうかやっぱ皆MHFみたいなロールバック大イベントが無いと寂しいよな
じゃあ俺ブロンズホオビーもってロビー行くね…
66525/05/04(日)02:56:50No.1308916475そうだねx2
>モンハンのエンドコンテンツはそんなん考えず延々と繰り返すもんなの
あの…繰り返すコンテンツがないのですが…
66625/05/04(日)02:56:57No.1308916488+
ワールドもマスター来るまで放置してたな
66725/05/04(日)02:57:00No.1308916493+
>ワイルズ楽しめてる人って何に楽しさを見出してるんだ?
>楽しむコツを教えてくれ
アプデが来る度にちょっと遊んで満足したら
他のゲームするのがオススメ
66825/05/04(日)02:57:04No.1308916500そうだねx4
>ライズの百竜夜行みんなそんなに好きだったのか
百竜の仕様はともかくイブシマキヒコ戦は超好き
66925/05/04(日)02:57:10No.1308916513+
>ひたすらガルホート振り回してるガンス使いは現状に満足してるのか気になる
別にガンスが好きなわけじゃなくてガルホートが好きなだけだからいいよ
67025/05/04(日)02:57:18No.1308916531そうだねx2
>>そうかそうかやっぱ皆MHFみたいなロールバック大イベントが無いと寂しいよな
>じゃあ俺ブロンズホオビーもってロビー行くね…
クソ野郎がよ⋯
67125/05/04(日)02:57:27No.1308916550+
>ひたすらガルホート振り回してるガンス使いは現状に満足してるのか気になる
今までみたいにそうしないと強くないではなくて
普通に強いから許すよって感じ
67225/05/04(日)02:57:28No.1308916552+
>ヌシ◯◯の武器と防具無いのかよ!てのが一番イラッとした
新モンスターの武器ないとムカつくよね
67325/05/04(日)02:57:29No.1308916553+
>ワイルズ楽しめてる人って何に楽しさを見出してるんだ?
>楽しむコツを教えてくれ
重ね着と護石コンプ
67425/05/04(日)02:57:29No.1308916554+
>ひたすらガルホート振り回してるガンス使いは現状に満足してるのか気になる
ぶっちゃけ別に…
他の武器だってアーティア作んないでラバラずっと持ってたりするし
というか武器種はともかく武器の中で同じのばっか使うってそんな面白くない要素か?
67525/05/04(日)02:57:30No.1308916556+
ワールドの頃に重ね着があればそれのコンプをやり込み要素として楽しむのにな~みたいなこと言ってる勢力がいたけど
実際のところ重ね着あってもそれをやり込みとしてやってるやつあんまいねえな!
67625/05/04(日)02:57:32No.1308916562そうだねx2
ずーーーーっと頑張ってるけどライズのほうがよかったは無理があるって
67725/05/04(日)02:57:48No.1308916597+
裏ボス枠をアプデ送りにしてるから足りなく感じる
1体くらいは最初からいて欲しい
67825/05/04(日)02:57:51No.1308916604+
>正直昔みたいに1回の戦闘で20分かかるのが普通で素材の出が絞っていた時の方が何度もマルチ出来てコンテンツは長生きだったかもな
歴戦アルシュベルトに10分もかけてんの?!下手すぎるでしょ!みたいなのちょいちょい見るのもいいのか悪いのか
67925/05/04(日)02:57:51No.1308916605+
>>ワイルズ楽しめてる人って何に楽しさを見出してるんだ?
>>楽しむコツを教えてくれ
>重ね着と護石コンプ
あ~ワイルズの唯一いい所が防具だよね
着せ替えは楽しい
それだけ
68025/05/04(日)02:57:54No.1308916610+
HR解放も蓄積もないよりはマシだから酷くなってるとは思わんなあ
68125/05/04(日)02:58:02No.1308916620+
>ヌシ◯◯の武器と防具無いのかよ!てのが一番イラッとした
みんな皮ペタはもう嫌だって言うから…
68225/05/04(日)02:58:02No.1308916621+
>無印が未完成なのは分かってるけど今回は今までと違う駄目さがある
>なんでコロナ直撃のライズより酷くなってるんだよ集会所と闘技未実装で販売て
ライズは決算前発売と言われようと3月末まで開発頑張って出したけど
ワイルズは決算前発売って言われないように2月末に無理矢理出したからですかね……
68325/05/04(日)02:58:03No.1308916624+
配信バウンティだけこなしてちょっと友人たちと狩り行ってセールで安く買ったワールドとライズをやってる
これが多分一番楽しい
68425/05/04(日)02:58:04No.1308916627そうだねx1
>ワイルズ楽しめてる人って何に楽しさを見出してるんだ?
>楽しむコツを教えてくれ
目の前にモンスターがいてそれを調和するだけで楽しいぞ
モンハン全作品で使えたコツだから覚えとこう
モガの森に帰りたい
68525/05/04(日)02:58:22No.1308916657+
>ひたすらガルホート振り回してるガンス使いは現状に満足してるのか気になる
楽しすぎるぞ
別にガルホ無くなっても今回のガンスは振り回してて楽しいからいい
68625/05/04(日)02:58:26No.1308916661+
全武器百単位で使ってる人とかちらほら見るけどひたすらゴアとかアルベド狩ってるのかな…
68725/05/04(日)02:58:28No.1308916665+
>ワールドは色々進化したからとりあえず良いかとなったけどそれ以降未完成で売るのを当たり前にしちゃってるのなんかなあ…
未完成で出されるのはP2から兆候あって本格的に始まったの4Gからなんで⋯
68825/05/04(日)02:58:33No.1308916674+
そもそもガンランスなんて武器の選択肢広い武器じゃないだろもともと
68925/05/04(日)02:58:34No.1308916676+
ベータテストの時はずっとアルシュベルド狩ってたけどクリア後も一生アルシュベルド狩ることになるとは思わなかったよ
69025/05/04(日)02:58:41No.1308916686+
今こそ求められているモンスターとは!?
稀代の古竜ヤマツカミだ!!
69125/05/04(日)02:58:58No.1308916727そうだねx2
というか別に同じ人が数か月間ずっと遊び続けるのは開発側も想定してないと思う…
69225/05/04(日)02:58:58No.1308916728+
>ワイルズ楽しめてる人って何に楽しさを見出してるんだ?
>楽しむコツを教えてくれ
ちなみにワイルズ以外のモンハンには楽しみ見出せたの君は?
69325/05/04(日)02:58:59No.1308916730+
>ベータテストの時はずっとアルシュベルド狩ってたけどクリア後も一生アルシュベルド狩ることになるとは思わなかったよ
ゴア狩ってもいいんだぞ
69425/05/04(日)02:58:59No.1308916731+
水中とか極限とか百竜とかちょいちょい新要素出しては失敗するよな
新しい試み自体は悪い事じゃないんだけど長く遊ぶには粗があるというか
69525/05/04(日)02:59:05No.1308916742+
>ヌシ◯◯の武器と防具無いのかよ!てのが一番イラッとした
昔からそうだよねモンハン
ミドロ武器なかったのは今も許さないよ
69625/05/04(日)02:59:13No.1308916756+
適当にマップに出て目についたモンスター片っ端から調和してくのマジ楽しいわ
69725/05/04(日)02:59:14No.1308916762+
ガルホート使うとかなりの強武器になるけど普通のガンスでもそこそこ~やや強い武器くらいだろうしな…
69825/05/04(日)02:59:22No.1308916776+
>目の前にモンスターがいてそれを調和するだけで楽しいぞ
>モンハン全作品で使えたコツだから覚えとこう
>モガの森に帰りたい
割とマジでこういう人は今作楽しいんだろうなって思う生態系の深掘りとかアクションよりテキスト読んだりして世界観広げるのが好きな人
69925/05/04(日)02:59:25No.1308916782+
だって現状ラバラ武器だけでどいつも普通に倒せちゃうんだもん
TAでタイム縮めるとかでもなきゃ別にアーティア厳選もしなくていい程度の敵しかいないのがダメ
70025/05/04(日)02:59:26No.1308916783+
>というか武器種はともかく武器の中で同じのばっか使うってそんな面白くない要素か?
そうい言われるとナルガ武器しか使われてなかったなライズも
70125/05/04(日)02:59:28No.1308916786+
>>モンハンのエンドコンテンツはそんなん考えず延々と繰り返すもんなの
>あの…繰り返すコンテンツがないのですが…
武器コンプ始めると延々と続くコンテンツ()が出てくるぞ
70225/05/04(日)02:59:31No.1308916791そうだねx6
>無印が未完成なのは分かってるけど今回は今までと違う駄目さがある
>なんでコロナ直撃のライズより酷くなってるんだよ集会所と闘技未実装で販売て
闘技大会廃止よくやった!と褒めたのになんで実装したんだクソが!!!ってなってる派閥だから後者は頷けない
70325/05/04(日)02:59:33No.1308916796+
>そもそもガンランスなんて武器の選択肢広い武器じゃないだろもともと
砲撃レベルに縛られてたのは今に始まったことじゃないしね
いや言い換えただけかよとはなる
70425/05/04(日)02:59:38No.1308916802そうだねx1
群れシステムは空気すぎてスレで文句言ってる人見てそういやそんなのあったなって思いだすくらいだった
70525/05/04(日)02:59:48No.1308916824+
ベータが一番楽しかったからベータで終わっといてもよかったな
でも発売日まで待ち遠しかったからそこら辺の感情に金払ったと思うしかない
70625/05/04(日)02:59:50No.1308916830そうだねx1
>ガルホート使うとかなりの強武器になるけど普通のガンスでもそこそこ~やや強い武器くらいだろうしな…
ガンス史上最高の仕上がりだからな今作…
70725/05/04(日)02:59:55No.1308916841+
これ一本使っとけって武器種多くない?
Wやライズと比べても武器の選択肢減ってない?
70825/05/04(日)02:59:57No.1308916847そうだねx1
>ワイルズ楽しめてる人って何に楽しさを見出してるんだ?
>楽しむコツを教えてくれ
最強装備を作る事を目標にしてないか?
もしそうだったら装備作った時点でエンディングだよ
俺は装備を見繕ったら野良救援に行くのを目的にしているから終わりは無い
70925/05/04(日)03:00:02No.1308916855そうだねx2
>そもそもガンランスなんて武器の選択肢広い武器じゃないだろもともと
ここまで一択ではなかったと思う
武器スキルとスロット格差がなきゃもうちょい趣味に走るんだけどね…
71025/05/04(日)03:00:09No.1308916867そうだねx1
適当な武器でも全部倒せるのはずっとそうじゃない?
71125/05/04(日)03:00:11No.1308916870+
今の段階だとモンスターの観察とかいつもの好きな相手見つけてひたすらアタックするのとかがメインでむしろ防具はバリエーション減ってあんまり楽しくない所じゃねえか!?
71225/05/04(日)03:00:27No.1308916904+
>ちなみにワイルズ以外のモンハンには楽しみ見出せたの君は?
好きなモンハンはP2GとtriとP3と4とXとWとライズだけど
71325/05/04(日)03:00:30No.1308916912+
これ1本だけでええってなってるのガンスくらいじゃねえの
71425/05/04(日)03:00:31No.1308916913そうだねx1
闘技大会は結局チートまみれだったしアホだったよな
やめとけば良かったのに
71525/05/04(日)03:00:32No.1308916915+
>ボリュームが減ってるんじゃなくて
>キークエスト制無くしたり何度も何度もモンスター倒して次の装備作るって工程短縮したりして足止め無くしただけだよな…
逆にメインはめっちゃサクサク進むから時間感覚わからないのはある
え!?アルシュベルドもう育ってんの!?
71625/05/04(日)03:00:32No.1308916916+
>ベータテストの時はずっとアルシュベルド狩ってたけどクリア後も一生アルシュベルド狩ることになるとは思わなかったよ
諸々の⭐︎8歴戦来るらしいけど来たところで固有マップの異常気象でしか湧かないから
ほぼ全土に天候関係無しで湧くアルベドを狩り続ける未来しか見えないのがね……
71725/05/04(日)03:00:37No.1308916929+
>闘技大会廃止よくやった!と褒めたのになんで実装したんだクソが!!!ってなってる派閥だから後者は頷けない
開発の考えたハラスメント装備で狩りをさせられるという認識は間違ってなかったなって…
71825/05/04(日)03:00:50No.1308916950+
>ガンス史上最高の仕上がりだからな今作…
でもガルホート飽きた⋯
71925/05/04(日)03:00:53No.1308916957+
適当にマップ散策しつつ目に付いたモンスターを気が向いたら調和するのはフィールド全部導きの地みたいで楽しい
72025/05/04(日)03:00:54No.1308916960+
>群れシステムは空気すぎてスレで文句言ってる人見てそういやそんなのあったなって思いだすくらいだった
スリンガー弾ショトカで使いやすくなったから大うんこ投げれば終わりと言えば終わりだしな
72125/05/04(日)03:00:59No.1308916969+
ガンランスが最強のモンハンなんて存在するんだな…と感慨深い
72225/05/04(日)03:01:05No.1308916979+
>>ちなみにワイルズ以外のモンハンには楽しみ見出せたの君は?
>好きなモンハンはP2GとtriとP3と4とXとWとライズだけど
4G最高でしたと言え
72325/05/04(日)03:01:25No.1308917003+
>ガルホート使うとかなりの強武器になるけど普通のガンスでもそこそこ~やや強い武器くらいだろうしな…
やや強いまで行けるだけでも革命的なので細かい事は気にならなくなるという悲しい経歴
72425/05/04(日)03:01:25No.1308917004+
闘技大会楽しいじゃん
逆になにがつまらないだろうアレ
72525/05/04(日)03:01:34No.1308917017そうだねx1
素材の入手率や部位破壊限定素材をP2Gの頃に戻したら確実にギャーギャー文句言う意味やつが出てくるのは目に見えてるしな
72625/05/04(日)03:01:38No.1308917031そうだねx1
>群れシステムは空気すぎてスレで文句言ってる人見てそういやそんなのあったなって思いだすくらいだった
たまに目についた群れのドシャグマ叩くけど肥やさないでやるとこの世の地獄が見れる
72725/05/04(日)03:01:45No.1308917048そうだねx1
ライズがよかったってサンブレの状態と比較してるのか?
初期のライズは同じくらいひどかっただろ
72825/05/04(日)03:01:52No.1308917059+
>これ一本使っとけって武器種多くない?
>Wやライズと比べても武器の選択肢減ってない?
ワールドは無属性強化スキルのバフ値イカれすぎてて無属性武器使っとけだしライズはナルガだったからいつも通りだよ
72925/05/04(日)03:01:54No.1308917063+
>>>ワイルズ楽しめてる人って何に楽しさを見出してるんだ?
>>>楽しむコツを教えてくれ
>>重ね着と護石コンプ
>あ~ワイルズの唯一いい所が防具だよね
>着せ替えは楽しい
>それだけ
でもこれでかいぜ
今までの重ね着は5部位込み込みだから安すぎるワールドと専用チケとカスみたいな素材で味気なかったライズに比べて今回の優しめの素材要求で本式の装備作るからちょうどいい
73025/05/04(日)03:01:58No.1308917076+
物理高い武器以外はゴミで溜め以外の攻撃もゴミだった大剣は良くなったな
73125/05/04(日)03:01:59No.1308917077+
>闘技大会楽しいじゃん
>逆になにがつまらないだろうアレ
なんなら過去一面白いまである
73225/05/04(日)03:01:59No.1308917079そうだねx1
>ここまで一択ではなかったと思う
ライズですら通常が最強とはいえ拡散型と放射型もそれぞれユーザーが居て棲み分け出来てたんだよな
73325/05/04(日)03:02:02No.1308917082+
>これ一本使っとけって武器種多くない?
>Wやライズと比べても武器の選択肢減ってない?
そこら辺も物理偏重なバランスで一本作っとけば良いは同じだったと思う
73425/05/04(日)03:02:04No.1308917090+
>ライズがよかったってサンブレの状態と比較してるのか?
>初期のライズは同じくらいひどかっただろ
いや…
73525/05/04(日)03:02:05No.1308917091+
ガンランスはちょっと前までずっとハンマー状態だったんだぞ
武器が一つしか択がないぐらい何の問題があるのさ
73625/05/04(日)03:02:12No.1308917109そうだねx1
闘技の虫棒は予想した通り遅い虫使わされて苦笑したわ
73725/05/04(日)03:02:14No.1308917112+
闘技大会はもう毎回のことすぎて言う気も起きなくなったけど全武器種並べてくれよ…!とはなる
73825/05/04(日)03:02:19No.1308917124そうだねx3
せっかくシームレス化してクエスト後もフィールド歩けるよって言われてもこの仕様がなんかいい方向に影響してる気はしない
73925/05/04(日)03:02:31No.1308917155+
ガルホートの見た目がモロコシだったら不満出たかもしれんけどデザインも悪くないしな
74025/05/04(日)03:02:36No.1308917163そうだねx5
まあアルベドがいい感じに戦えるやつなのは良かった
こいつがクソだったらアプデ来る前にやめてただろう
74125/05/04(日)03:02:36No.1308917164+
>闘技大会楽しいじゃん
>逆になにがつまらないだろうアレ
ドシャグマ弓で頑張ってS獲ったけどやり込み的な要素としては楽しかった
体術もスタ急もない弓で頑張れという構成には文句言いたかった
74225/05/04(日)03:03:04No.1308917213+
>ライズがよかったってサンブレの状態と比較してるのか?
>初期のライズは同じくらいひどかっただろ
逆になんで初期のライズと比べるんだ?
サンブレの後に遊んでるんだからせめてサンブレ初期と比べるべきだろう
74325/05/04(日)03:03:11No.1308917224+
>でもガルホート飽きた⋯
ガルホに飽きたというかガンスに飽きただけじゃない?
DPS一番出る動きではないかもしれないけど今回チクボンとかフルバループも楽しいぞ
74425/05/04(日)03:03:14No.1308917238+
毎度お馴染みな不遇を受ける中でもハンマーは今回マジでかける言葉が見つからない
74525/05/04(日)03:03:15No.1308917241そうだねx2
ライズだとやっとエンディング実装した頃か
74625/05/04(日)03:03:17No.1308917254+
装備スロット1穴もっと雑につけてほしい
どうせDLC控えてるからってここはケチらんでもいいのに
74725/05/04(日)03:03:23No.1308917266+
全武器種で新要素体験できない今作がアクション面カスなだけだよ
74825/05/04(日)03:03:23No.1308917267+
レイアとチャタしかいないのにそんなに面白いのか
74925/05/04(日)03:03:32No.1308917285+
群れは企画段階でやりたかったけどおもしろい実装できなくてオミットされた要素だよ絶対
英断
75025/05/04(日)03:03:35No.1308917297+
武器重ね着来てくれよ…アーティア装備ダサくて萎えるんだよな
75125/05/04(日)03:03:48No.1308917322+
ガルホは盾部分はいいけどガンランス部分がダサくて苦手
ケマトリスの方が好き
75225/05/04(日)03:03:59No.1308917343+
>せっかくシームレス化してクエスト後もフィールド歩けるよって言われてもこの仕様がなんかいい方向に影響してる気はしない
この仕様になったのに過去一探索をロクにしなくてもいいゲームになったのが何というか…
75325/05/04(日)03:04:03No.1308917349+
>まあアルベドがいい感じに戦えるやつなのは良かった
>こいつがクソだったらアプデ来る前にやめてただろう
金玉はつまんなかったからな
75425/05/04(日)03:04:04No.1308917351+
>レイアとチャタしかいないのにそんなに面白いのか
まあレイアは動き全部面白いし⋯
75525/05/04(日)03:04:09No.1308917363+
>武器重ね着来てくれよ…アーティア装備ダサくて萎えるんだよな
双剣とかはなんかよく分からんない円盤振り回すことになるのは可哀想だと思う
75625/05/04(日)03:04:13No.1308917370+
強さとかそういうのではないけど
何故かゴアマガラの武器が実装されてなかったMH4のヘビィボウガンは本当に可哀想だったと思う
75725/05/04(日)03:04:15No.1308917374そうだねx1
調査クエストでタイムスリップして3回分追加でクエスト行けるのは便利だけどなんかこう設定的にもにょる部分がある
でも記憶思い出すだけで素材が沸き出てくるマグダラオスも同じようなもんか
75825/05/04(日)03:04:16No.1308917376+
サンブレのアプデ途中までしかやらなかったな
茶ナスの辺りでなんかやらなくなっちゃった
75925/05/04(日)03:04:24No.1308917390+
>これ一本使っとけって武器種多くない?
>Wやライズと比べても武器の選択肢減ってない?
それこそワールドもライズも物理で1番強いやつ選べでしかなくて幅もクソもなかったよ
76025/05/04(日)03:04:28No.1308917399+
>武器重ね着来てくれよ…アーティア装備ダサくて萎えるんだよな
ぶっちゃけアーティアだけでも良いから武器重ね着ほしい
76125/05/04(日)03:04:29No.1308917401+
>せっかくシームレス化してクエスト後もフィールド歩けるよって言われてもこの仕様がなんかいい方向に影響してる気はしない
いや~広大なマップだな~!!さてオートドライブ開始!
76225/05/04(日)03:04:34No.1308917416そうだねx1
>そこら辺も物理偏重なバランスで一本作っとけば良いは同じだったと思う
単純な強さトップが一本なのはそうなんだけど
使いやすさとかでもう一本くらい名前上がってたと思うよ過去作は
76325/05/04(日)03:04:36No.1308917419+
>まあアルベドがいい感じに戦えるやつなのは良かった
>こいつがクソだったらアプデ来る前にやめてただろう
アルベドとかゾシアとか好きだし何ていうかいい部分と悪い部分がそれぞれ目立つよなぁって…
76425/05/04(日)03:04:37No.1308917424そうだねx4
>群れは企画段階でやりたかったけどおもしろい実装できなくてオミットされた要素だよ絶対
>英断
武器二本持ちも早期に諦めて欲しかった
76525/05/04(日)03:04:38No.1308917429+
探索かなりやらねぇか今作
特産品交換美味しいぞ
76625/05/04(日)03:04:47No.1308917453+
ガンランスはフルバループも溜め砲撃も仕上がりよくてなにやっても楽しいから良いぞ
特に下手くそなのでフルバループは割とやる
76725/05/04(日)03:04:55No.1308917474そうだねx4
>逆になんで初期のライズと比べるんだ?
>サンブレの後に遊んでるんだからせめてサンブレ初期と比べるべきだろう
横からだがワイルズがMRも来てない始まったばかりだからじゃないかな…
76825/05/04(日)03:04:58No.1308917486+
ライズなんかナルガ武器1つあればいいみたいな風潮じゃなかったっけ?
なんならモンスターによってはより効率的な武器もあるとか言われててもナルガ武器1つあれば十分な状態が良いんだ他に武器なんて作りたくないみたいなこといってるやつすらいた
76925/05/04(日)03:05:08No.1308917506+
>>ライズがよかったってサンブレの状態と比較してるのか?
>>初期のライズは同じくらいひどかっただろ
>逆になんで初期のライズと比べるんだ?
>サンブレの後に遊んでるんだからせめてサンブレ初期と比べるべきだろう
そういう考え方もあるか
ずっとG級商法に付き合ってきたから考えたこともなかった
77025/05/04(日)03:05:18No.1308917531そうだねx1
>>群れは企画段階でやりたかったけどおもしろい実装できなくてオミットされた要素だよ絶対
>>英断
>武器二本持ちも早期に諦めて欲しかった
なんで出来ないようにすることを望むのか分からん
77125/05/04(日)03:05:19No.1308917535+
Wは無属性一本作ればそれで終わりだった記憶がある
77225/05/04(日)03:05:44No.1308917582そうだねx1
群れシステムは小型の方だと結構やってて面白いよ
大型の群れは多分発表したはいいけど思ったよりつまんね…で空気にしたんじゃねーかな…って思ってる
77325/05/04(日)03:05:46No.1308917589+
最終的にこれが強いって形に収束はするけど武器スキルの存在は最適解から外れててもこれ使いたいなっていうのを咎めてくるところあると思う
77425/05/04(日)03:05:48No.1308917594+
前半のマップは広大過ぎて歩くの辛いからオート移動は素直にありがたい
77525/05/04(日)03:05:49No.1308917596+
>せっかくシームレス化してクエスト後もフィールド歩けるよって言われてもこの仕様がなんかいい方向に影響してる気はしない
いや今さらマップの端で飛ばされるのは嫌だろ…
77625/05/04(日)03:06:02No.1308917618+
ワイルズだけじゃなくてモンハンで思うけど上位装備がしょぼく感じる
77725/05/04(日)03:06:04No.1308917622+
後追いでライズサンブレイクやったけど最終アプデ済んでたから当然盛り沢山で面白かった
ワイルズも早くマスター来てほしい
77825/05/04(日)03:06:05No.1308917624そうだねx2
>逆になんで初期のライズと比べるんだ?
>サンブレの後に遊んでるんだからせめてサンブレ初期と比べるべきだろう
そりゃ今はDLC前のワイルズの初期版だから
DLC前のライズの初期版で比べるべきだろ
77925/05/04(日)03:06:07No.1308917628+
ハンターの預かり知らぬ所でも色んな動きはあるよってやりたかったんだろうが重くなるだけだよなあ
78025/05/04(日)03:06:16No.1308917647+
>ライズなんかナルガ武器1つあればいいみたいな風潮じゃなかったっけ?
双剣はネコの手型の麻痺双剣が強かった記憶
78125/05/04(日)03:06:19No.1308917650そうだねx8
>>>群れは企画段階でやりたかったけどおもしろい実装できなくてオミットされた要素だよ絶対
>>>英断
>>武器二本持ちも早期に諦めて欲しかった
>なんで出来ないようにすることを望むのか分からん
武器装飾品とかわけわかんないことしてんのがほぼ間違いなく武器二本持ちのせいだからでしょ
78225/05/04(日)03:06:20No.1308917652そうだねx2
>>>群れは企画段階でやりたかったけどおもしろい実装できなくてオミットされた要素だよ絶対
>>>英断
>>武器二本持ちも早期に諦めて欲しかった
>なんで出来ないようにすることを望むのか分からん
二本持ちがワイルズの歪なスキルシステムの原因だからだよ
78325/05/04(日)03:06:21No.1308917653+
オート移動もっと賢くなってくれんか
78425/05/04(日)03:06:29No.1308917669+
まあ上位までは無属性偏重なのはいつも通りだ
78525/05/04(日)03:06:36No.1308917688+
武器2本持たされるのも別に嬉しい場面ないしな
アルバきたら面白い要素になるけど
78625/05/04(日)03:06:37No.1308917692+
>ライズなんかナルガ武器1つあればいいみたいな風潮じゃなかったっけ?
>なんならモンスターによってはより効率的な武器もあるとか言われててもナルガ武器1つあれば十分な状態が良いんだ他に武器なんて作りたくないみたいなこといってるやつすらいた
いたっていうかそんなのばっかだった
78725/05/04(日)03:06:42No.1308917704+
>せっかくシームレス化してクエスト後もフィールド歩けるよって言われてもこの仕様がなんかいい方向に影響してる気はしない
シームレス化自体は良い事なんだけど要素を噛み合うように入れ込めてないというか
全体の統括が出来てねえんだよな…UIしかり武器バランスしかり
78825/05/04(日)03:06:52No.1308917719そうだねx1
DLCありのゲームとDLCなしのゲーム比べてコンテンツが少ない!って当たり前だろ!
78925/05/04(日)03:06:57No.1308917727そうだねx2
なんでアーティアだけでも百竜武器方式にしなかったんだろ
79025/05/04(日)03:07:05No.1308917737そうだねx7
ワールドライズワイルズと遊んだけど
広さに関してはライズが一番丁度いい気がしてるわ
79125/05/04(日)03:07:08No.1308917745+
>サンブレのアプデ途中までしかやらなかったな
>茶ナスの辺りでなんかやらなくなっちゃった
モンハンって割と操作特殊で覚えなおしクッソ面倒だからちまちまアプデで追加するのやめてほしいんだよな…
途中で離れたらもう戻らん
79225/05/04(日)03:07:13No.1308917754+
>群れシステムは小型の方だと結構やってて面白いよ
>大型の群れは多分発表したはいいけど思ったよりつまんね…で空気にしたんじゃねーかな…って思ってる
たまにヒラバミが群れてて鬱陶しい!ってなる
79325/05/04(日)03:07:18No.1308917760+
双剣メインだからこれ一本でOKなのは正直羨ましい
変な円盤ようやく3属性分厳選した…
79425/05/04(日)03:07:22No.1308917765+
弓は護シャ弓ありゃ困らんけど快適さ求めるなら各種生産とアーティア作った方が良い塩梅で悪くない
79525/05/04(日)03:07:24No.1308917769+
>なんで出来ないようにすることを望むのか分からん
武器スキル防具スキルを分けたのが失敗だと思っていてそれは二本持ちシステムに起因するかなって
防具ごと切り替える形にすればいいとも思うんだけど
79625/05/04(日)03:07:27No.1308917776+
じゃあスキル分けなくせって言えばいいだろう…
普通に好きだよ武器二本持ち
多頭クエで結局属性武器使いませんねってのなくなるし
79725/05/04(日)03:07:35No.1308917789+
ヒラバミ結構好きなんだけどもうちょっとだけ低く飛んで欲しい
79825/05/04(日)03:07:44No.1308917809+
群れより百竜のほうがインパクトあって良かったよ
79925/05/04(日)03:07:45No.1308917812+
だって百竜武器なんて誰も作ってなかったじゃない
80025/05/04(日)03:07:54No.1308917825+
アーティアの存在意義なさすぎ⋯
80125/05/04(日)03:07:59No.1308917836そうだねx4
NPCが順当に進化したのはいいと思う
ヴェルナーみたいな支援係はもうちょっとどうにかできたろって思うけど
80225/05/04(日)03:08:13No.1308917856+
麻痺2回したら爆破するかしてるから二本持ちはいる
80325/05/04(日)03:08:25No.1308917873そうだねx1
>だって百竜武器なんて誰も作ってなかったじゃない
作りまくってただろ
弓とかは
80425/05/04(日)03:08:33No.1308917889+
同武器2種にすると便利だよ複数持ち
無理に別武器使おうとする必要はない
80525/05/04(日)03:08:37No.1308917898+
ライズサンブレの疾替えも頭が付いていかずに使わなかったから武器切り替えも頭回んねえ
80625/05/04(日)03:08:40No.1308917904そうだねx1
武器スキル防具スキル嫌いな人ってなんでそのままそう言わずに二本持ちなくせって言うんだろうか
そら二本持ちなくせといったら二本持ちなくせとしか理解されんだろう
80725/05/04(日)03:08:52No.1308917926そうだねx1
>>サンブレのアプデ途中までしかやらなかったな
>>茶ナスの辺りでなんかやらなくなっちゃった
>モンハンって割と操作特殊で覚えなおしクッソ面倒だからちまちまアプデで追加するのやめてほしいんだよな…
>途中で離れたらもう戻らん
アプデ全部終わってセールで買うのがそういう意味では最高だよ
80825/05/04(日)03:09:07No.1308917954そうだねx1
>NPCが順当に進化したのはいいと思う
姐さんのハンマーおかしいだろなんであんなにDPS出てんだ
80925/05/04(日)03:09:13No.1308917968+
群れやりたい事はわかるけどフレーバーでいいよな…
ストーリー以外ではほぼ相手しないからいいけどこんなシステムあるなら大肥やしは普通に店売りしろ
81025/05/04(日)03:09:15No.1308917970そうだねx1
ヒラバミはもう三体同時にシバいてるそんな強くないし何ならまとめてボコるの想定してる
81125/05/04(日)03:09:20No.1308917987+
>ライズサンブレの疾替えも頭が付いていかずに使わなかったから武器切り替えも頭回んねえ
それと比べるとだいぶシンプルだよ2本持ち
81225/05/04(日)03:09:22No.1308917989+
>だって百竜武器なんて誰も作ってなかったじゃない
全属性百竜弓を作ったんですけぉ!
81325/05/04(日)03:09:23No.1308917990+
>アーティアの存在意義なさすぎ⋯
上記の段階で発掘武器に存在意義あるとちょっと面倒な事になるからまあこれも完全版商法故の問題というか⋯
81425/05/04(日)03:09:27No.1308917999そうだねx5
別にシームレスに拠点とフィールド繋がってなくてもいいなとは思った
81525/05/04(日)03:09:38No.1308918022+
>>NPCが順当に進化したのはいいと思う
>姐さんのハンマーおかしいだろなんであんなにDPS出てんだ
相殺もバンバン決めるし俺の1000倍ハンマー上手い
81625/05/04(日)03:09:41No.1308918027+
2本持ちはヘビィで属性弾調合素材ケチるために使えるから有用
ケチるな?それはそう
81725/05/04(日)03:09:49No.1308918045+
伝統的にヘビィの武器数が少ないのやめてくんない?もっとカジキ枠とか調査隊枠とかせめてイベント武器くらい欲しいんだけど
81825/05/04(日)03:09:51No.1308918050そうだねx4
アーティアは存在意義ばっちりあるだろ…
81925/05/04(日)03:10:02No.1308918064+
>武器スキル防具スキルを分けたのが失敗だと思っていてそれは二本持ちシステムに起因するかなって
スキル周りはシリーズずっと作ってて基本的な組み合わせ方とか分かってて構想しやすいはずなのに
ずっとお茶を濁して詳細出さなかったあたり行き当たりばったりで作ってるように思える
82025/05/04(日)03:10:03No.1308918065そうだねx1
>ワイルズだけじゃなくてモンハンで思うけど上位装備がしょぼく感じる
そりゃMR控えてるからな
歴戦王だって微差みたいなレベルの装備だったし
82125/05/04(日)03:10:04No.1308918069+
同じ武器2本作って切れ味落ちたら交換
くらいしか使ってない
82225/05/04(日)03:10:06No.1308918073+
NPCハンターさん盟友くらい増えませんか?
82325/05/04(日)03:10:08No.1308918081そうだねx1
武器入れ替えはセクレト乗ってよっこいしょをしなきゃならないのだけは不満かな…アルマさん投げて…
82425/05/04(日)03:10:10No.1308918085そうだねx1
アーティアはスロ3×3の時点で存在意義の塊だろ…
逆に言うと3×3の通常武器が出始めた時点で存在意義を失う可能性が高い
82525/05/04(日)03:10:15No.1308918092そうだねx1
>ヒラバミはもう三体同時にシバいてるそんな強くないし何ならまとめてボコるの想定してる
3体同時でもカチャカチャカチャが聞こえてきたら転がるだけでほぼ全部の攻撃避けれるからな
82625/05/04(日)03:10:44No.1308918138そうだねx1
今レダウγでかなりテンプレ更新されてない?
誤差というには優秀すぎる
82725/05/04(日)03:10:48No.1308918145+
やりたいことはわかるけど群れてるやつ少なすぎだしウンコ投げるだけだし……
82825/05/04(日)03:10:49No.1308918147+
ヒラバミは新しいアルセルタスだよあれ
82925/05/04(日)03:10:51No.1308918149そうだねx3
アーティア別にそれなりの仕上がりでも振るうに生産より強いのに過剰にディスられすぎだ
「アーティアを作らなくて良い」を真に受けてるの?
83025/05/04(日)03:10:52No.1308918152+
HR500超えたけど普通の狩りで満足で使える武器種が2個しかないからこのタイミングで練習してる
闘技場でSランクくらいならどの組み合わせでも取れたけどメイン武器と同じくらいにしときたい
83125/05/04(日)03:10:53No.1308918154+
>同じ武器2本作って竜撃砲撃ち切ったら交換
>くらいしか使ってない
83225/05/04(日)03:10:54No.1308918155そうだねx1
武器バランスめちゃくちゃな状態でTAイベントやるのやめてよ~
他武器基準でタイム作られてハンマーでS取れなったら泣いちゃうよ俺
83325/05/04(日)03:11:06No.1308918175+
>ヴェルナーみたいな支援係はもうちょっとどうにかできたろって思うけど
クソみてえな場所にしか来ないから任務クエスト移行使えた試しがねえ…
83425/05/04(日)03:11:20No.1308918198+
ワールドみたいに生産武器にカスタム要素があればいいんだけど現状生産はしたらそれで終わりなの味気ないよね
83525/05/04(日)03:11:25No.1308918211+
サブ武器で笛使ってバフ掛けたらメイン武器に切り替えるって人も前見たな
83625/05/04(日)03:11:29No.1308918215+
>同じ武器2本作って切れ味落ちたら交換
>くらいしか使ってない
これ多分研いだ方が早い…
83725/05/04(日)03:11:33No.1308918220+
>アーティアはスロ3×3の時点で存在意義の塊だろ…
>逆に言うと3×3の通常武器が出始めた時点で存在意義を失う可能性が高い
3×2+超会心4以上でもまあ切り替えると思う
83825/05/04(日)03:11:40No.1308918236+
笛笛でHR120ぐらいになったときほんの味変のつもりでアルベド片手作ったら信じられないぐらい快適でなんかそのときに熱が引いた感じがした
昔の面倒なあれこれはもういらねぇと言いながらも心のどこかではちょっとした不便さを求めてるところがあるんだなと思った
83925/05/04(日)03:11:44No.1308918245+
Xとかでよく見たレダウγでテンプレ!は力の開放をちょっと過信しすぎてると思うんだ
84025/05/04(日)03:11:47No.1308918255そうだねx1
>今レダウγでかなりテンプレ更新されてない?
>誤差というには優秀すぎる
笛だと腕くらいしか欲しくないのが…
せめて激励も発動してくれよ
84125/05/04(日)03:11:47No.1308918256+
>そりゃ今はDLC前のワイルズの初期版だから
>DLC前のライズの初期版で比べるべきだろ
前作じゃなくて前々作と比べなきゃいけない作りがおかしいと思うんだが
84225/05/04(日)03:11:57No.1308918267+
>武器バランスめちゃくちゃな状態でTAイベントやるのやめてよ~
>他武器基準でタイム作られてハンマーでS取れなったら泣いちゃうよ俺
闘技場とか片手剣がカスで笛最強になるし
フリーチャレンジ…?まぁ頑張って
84325/05/04(日)03:12:11No.1308918293+
持ち替えたら強化無くなるし…
84425/05/04(日)03:12:26No.1308918319+
>Xとかでよく見たレダウγでテンプレ!は力の開放をちょっと過信しすぎてると思うんだ
レダウγの真価はグループスキルの方だぞ
俺はレダウになってしまう…の方はオマケだ
84525/05/04(日)03:12:34No.1308918329+
武器スキルって取り組み自体は別にいいんだけど
攻撃達人が死にスキルになっているのと
外れ枠として抜刀術つけるのも気に入らない
84625/05/04(日)03:12:39No.1308918339そうだねx8
結局喉元過ぎればなんとやらで次回作が出た頃にはワイルズはもっとやり込めたけど今作はボリュームが~みたいなこと言ってんだろうな
84725/05/04(日)03:12:46No.1308918351+
正直レゼタルトγを弱い弱い行ったり装備更新されないとか言ってるの見るのでエアプと煽りたいだけのやつが多すぎる
84825/05/04(日)03:12:55No.1308918371そうだねx1
>Xとかでよく見たレダウγでテンプレ!は力の開放をちょっと過信しすぎてると思うんだ
あれ特殊根性目当てだよ?
84925/05/04(日)03:13:00No.1308918384+
>Xとかでよく見たレダウγでテンプレ!は力の開放をちょっと過信しすぎてると思うんだ
並ハンだと結構レダウするし…
85025/05/04(日)03:13:01No.1308918385+
長らくP2Gとボリューム比較され続けたこともあるし風物詩だ
85125/05/04(日)03:13:04No.1308918389そうだねx5
力の解放はいつまで発動条件書かねえんだってなる
こういう意味わからんボカし嫌いだわ
85225/05/04(日)03:13:04No.1308918390+
武器バランスがめちゃくちゃな分武器性能に差を付けてTAとして成立させてるし…
5月の調整で是正されることを祈っている
85325/05/04(日)03:13:08No.1308918395+
>Xとかでよく見たレダウγでテンプレ!は力の開放をちょっと過信しすぎてると思うんだ
むしろ力の解放が侮られすぎてると思うんすよ
85425/05/04(日)03:13:09No.1308918396+
グリッチ放置したままTA開催してるしな
85525/05/04(日)03:13:09No.1308918397+
>前作じゃなくて前々作と比べなきゃいけない作りがおかしいと思うんだが
前作だけど
85625/05/04(日)03:13:10No.1308918402そうだねx2
>結局喉元過ぎればなんとやらで次回作が出た頃にはワイルズはもっとやり込めたけど今作はボリュームが~みたいなこと言ってんだろうな
3Gのあたりからずっとやってんなこれ…
85725/05/04(日)03:13:25No.1308918425そうだねx2
これからDLCまでの間3ヶ月おきに復刻モンスター1+頂点歴戦王1が追加されるだけなんだろうな……って容易に想像できちゃうのがお先真っ暗感あって辛い
85825/05/04(日)03:13:29No.1308918430+
>武器バランスめちゃくちゃな状態でTAイベントやるのやめてよ~
>他武器基準でタイム作られてハンマーでS取れなったら泣いちゃうよ俺
この理論意味わからん
S取れるようにテストプレイされててS取れることが保証されてるんだから安心まであるのに
テストプレイしてません!S取れるかどうか分かんないけど頑張って!とかじゃないってことをまず理解したら苦痛じゃなくなるよ
85925/05/04(日)03:13:50No.1308918453+
力の解放は割と強いのにディスられすぎだと思う
86025/05/04(日)03:13:51No.1308918458そうだねx1
早々にテンプレ最強装備を投げ捨てる事で見た目を維持出来てモチベも上がる事に気付いたからアーティアはもう担いでいない
86125/05/04(日)03:13:52No.1308918459そうだねx5
ボリュームをG級と比較するのはあほだなって思うけど
操作性やシステムやUIは当然サンブレと比較するぞ
86225/05/04(日)03:14:02No.1308918477+
わざわざヒリに乗らないと武器交換出来ないのはちょっとシステム作った割に不便だよね
乗らない状態で右押したらセクレトが寄ってきて立ったまま持ち替えるとかあっていい
86325/05/04(日)03:14:08No.1308918489+
武器2本持ちは適当にクエストに混ざって仲間の武器見て麻痺武器持ち替えたりとか気楽に出来るのはすごく良いと思う
でも悪影響のほうがあまりにもデカすぎて話にならない
86425/05/04(日)03:14:19No.1308918511そうだねx1
>力の解放はいつまで発動条件書かねえんだってなる
>こういう意味わからんボカし嫌いだわ
力の解放に限らず今作のスキルの説明ちょっと雑だと思う
鎖刃とか武器種ごとに相性差が酷いとかそんなの知らないし…
86525/05/04(日)03:14:21No.1308918516+
>>そりゃ今はDLC前のワイルズの初期版だから
>>DLC前のライズの初期版で比べるべきだろ
>前作じゃなくて前々作と比べなきゃいけない作りがおかしいと思うんだが
前作だろ?
ライズとサンブレイクを別のゲームだと思ってる?
86625/05/04(日)03:14:22No.1308918523+
切り替えが遅いゴッドイーターと思って大剣とヘビィボウガンで遊んだら良い感じだぞ
ヘビィと相性がいいグラビやレウスとか2分台で狩れるし
86725/05/04(日)03:14:29No.1308918532そうだねx3
>並ハンだと結構レダウするし…
根性発動をレダウって言うな・ダウ
86825/05/04(日)03:14:29No.1308918533+
UI死んでるの本当にどうして……
86925/05/04(日)03:14:35No.1308918544+
セクレトの寄ってくるスピードがガルクより遅いのがね
87025/05/04(日)03:14:35No.1308918545+
>結局喉元過ぎればなんとやらで次回作が出た頃にはワイルズはもっとやり込めたけど今作はボリュームが~みたいなこと言ってんだろうな
プレイヤー側の悪しき伝統だからな⋯
87125/05/04(日)03:14:35No.1308918547+
レダウγゴミ…だのカス…だのimgでも言われてたぜ最初
87225/05/04(日)03:14:44No.1308918562+
口笛吹いたらサブ武器が空から降ってきて地面に刺さる感じでお願いします
87325/05/04(日)03:14:45No.1308918565+
キリンが足りない
87425/05/04(日)03:14:47No.1308918570+
笛は会心乗らない衝撃波ダメージの割合がドンドン増えてるせいで会心率が飾りにしかなってない気がする
87525/05/04(日)03:14:54No.1308918581そうだねx7
むしろ次回作でて動作やUIがワイルズの方が良かった言われたらその次回作終わりすぎだろ
87625/05/04(日)03:15:05No.1308918599+
>UI死んでるの本当にどうして……
これもかなりクソポイント高いよね
デバッグしてた人からなんか言われなかったのだろうか
87725/05/04(日)03:15:09No.1308918604+
もう3ヶ月くらい寝かせるかな
87825/05/04(日)03:15:20No.1308918622+
アイテムは自動補充してくだち!
87925/05/04(日)03:15:34No.1308918644+
>レダウγゴミ…だのカス…だのimgでも言われてたぜ最初
今でこそ当たり前のように使われてるゾシア防具も最初超回復とかいらねぇ~って言ってたのが「」だぞ?
88025/05/04(日)03:15:41No.1308918658+
俺の力の解放はなんか知らないけどいっぱい発動するから最強スキルだよ
このままでは俺はジンオウガになってしまう
88125/05/04(日)03:15:41No.1308918659+
でも実際レダγ着て王レダ行ったらタイム縮んだから強いとは思う
88225/05/04(日)03:15:49No.1308918670+
>もう3ヶ月くらい寝かせるかな
3ヶ月しないとモンスター増えないしな!
88325/05/04(日)03:15:49No.1308918671+
>むしろ次回作でて動作やUIがワイルズの方が良かった言われたらその次回作終わりすぎだろ
今の時点でも普通にいいゲームだと俺は思ってるけどUI面とかは本当に酷いしね…
88425/05/04(日)03:15:57No.1308918683そうだねx1
作ってる方もやってる方もはじめからアプデやG級ありきな考え方もどうなんだ?
長年やってきてるのに
88525/05/04(日)03:16:00No.1308918690そうだねx1
マジで見た目変更系のタブで身だしなみ1番上にしたの意味わかんなすぎて泣きそう
88625/05/04(日)03:16:05No.1308918694+
最強しか見てない奴はゴア4しか見てないから
88725/05/04(日)03:16:16No.1308918722そうだねx3
>作ってる方もやってる方もはじめからアプデやG級ありきな考え方もどうなんだ?
>長年やってきてるのに
長年やってるからだろ?
88825/05/04(日)03:16:19No.1308918727+
>>UI死んでるの本当にどうして……
>これもかなりクソポイント高いよね
>デバッグしてた人からなんか言われなかったのだろうか
偉い奴が作って誰も文句言えなかったか
新人に作らせて誰もチェックしなかったか
88925/05/04(日)03:16:22No.1308918733+
横綱王は嫌な予感しかしないけどラギアはかなり楽しみにしてる
89025/05/04(日)03:16:30No.1308918742そうだねx2
装備周りのUIとボックスの利便性はマジでカス
もっと雑に一時テント置きまくれ
あと一時テントで重ね着も変えさせろ
89125/05/04(日)03:16:30No.1308918743+
>キリンが足りない
欲しいのは装備だけじゃない?
そんな戦いたいモンスターかな…
89225/05/04(日)03:16:31No.1308918748+
>作ってる方もやってる方もはじめからアプデやG級ありきな考え方もどうなんだ?
>長年やってきてるのに
長年やって来てるからもうありきでしか動けんのだ
89325/05/04(日)03:16:31No.1308918749+
歴戦王レダウ装備って評価どう?
89425/05/04(日)03:16:45No.1308918775そうだねx1
アイテムと弾同時補充欲しい
89525/05/04(日)03:16:47No.1308918778+
今の若い人はあぁこれめんどくせって思ったらすぐやめちゃうからこれはよくないよ
89625/05/04(日)03:16:56No.1308918793+
ボリューム以外の面が前作から改悪されてるから言われてるんだと思う
89725/05/04(日)03:16:57No.1308918795そうだねx1
友達とマルチしようと思ったら相手の場所にいく方法がわからねえ?!IDとか部屋番号どこにあるんだよ?!てめっちゃ迷った
89825/05/04(日)03:17:10No.1308918813+
そら初代からG級商法してるし
89925/05/04(日)03:17:11No.1308918815そうだねx1
フレーバーを大切にしたいとと言う思いは伝わるんだけど
それなら捕獲して放置したらどっか行くのは何か思わなかったのか
回収班のアイルーの集団が来てどっか消えてくとかでいいじゃん
90025/05/04(日)03:17:12No.1308918820+
レダウはシリーズスキルの攻撃バフがちゃんと強いからね
個人的には🐙が待ち遠しい
90125/05/04(日)03:17:18No.1308918830+
>歴戦王レダウ装備って評価どう?
武器種によるがスラッシュアックスと大剣は相性がいい
90225/05/04(日)03:17:19No.1308918831そうだねx5
キリン本体はくそつまんねえし武器も毎回あんま強くないだろ!
欲しいのウィッグとブラとパンツだけなんだろ!?言ってみろ!
90325/05/04(日)03:17:30No.1308918854+
>今の若い人はあぁこれめんどくせって思ったらすぐやめちゃうからこれはよくないよ
むしろめんどくせって要素かなり省いたでしょ
キークエに痕跡に
90425/05/04(日)03:17:32No.1308918857+
>友達とマルチしようと思ったら相手の場所にいく方法がわからねえ?!IDとか部屋番号どこにあるんだよ?!てめっちゃ迷った
俺も初手これでイライラしたの思い出した
90525/05/04(日)03:17:38No.1308918865+
>マジで見た目変更系のタブで身だしなみ1番上にしたの意味わかんなすぎて泣きそう
アイテム補充でキャンプを強制してた開発だ
アタマおかしいのは仕方ない
90625/05/04(日)03:17:49No.1308918885+
アクションに関しては本当いいんだけど駄目なところは本当に駄目で極端過ぎるわ今回
90725/05/04(日)03:17:51No.1308918890そうだねx3
セクレト嫌いじゃないんだけど遅い……
リアルとかいらないから地面から生えてきてくれ
90825/05/04(日)03:17:52No.1308918893+
装備変える時にデフォで画像出ないのなんなん?
バグってて残したままか?
90925/05/04(日)03:17:59No.1308918899+
>>武器バランスめちゃくちゃな状態でTAイベントやるのやめてよ~
>>他武器基準でタイム作られてハンマーでS取れなったら泣いちゃうよ俺
>この理論意味わからん
>S取れるようにテストプレイされててS取れることが保証されてるんだから安心まであるのに
>テストプレイしてません!S取れるかどうか分かんないけど頑張って!とかじゃないってことをまず理解したら苦痛じゃなくなるよ
片手剣は簡単にS取れるけどハンマーはプロハンじゃないと無理だね!
みたいなことは十分起こり得ると思うし
そのために限られた期間の中で何度もチャレンジしなきゃいけないのが嫌ってのそんなにわかはんか?
91025/05/04(日)03:18:04No.1308918914+
>キークエに痕跡に
痕跡は今作もストーリーでやらされたが…
91125/05/04(日)03:18:15No.1308918938そうだねx3
>フレーバーを大切にしたいとと言う思いは伝わるんだけど
>それなら捕獲して放置したらどっか行くのは何か思わなかったのか
>回収班のアイルーの集団が来てどっか消えてくとかでいいじゃん
そもそも今回の捕獲調べた後リリースしてる設定じゃないっけ?
91225/05/04(日)03:18:18No.1308918943+
>作ってる方もやってる方もはじめからアプデやG級ありきな考え方もどうなんだ?
>長年やってきてるのに
今はそれこそすぐ飽きられるから半運営型で一つのゲームで2年以上話題引っ張れる今の形式優秀だもんやめらんないよ
無印に継ぎ足しで完全版になるってより
MR帯最終アプデ版を完成系として引き算で作ってる感すらある
91325/05/04(日)03:18:24No.1308918956+
なんか捕獲じゃなくて最後まで戦って討伐することにメリットなさすぎるのどうににかなんない
91425/05/04(日)03:18:32No.1308918969そうだねx5
商法するならみだしなみの謎回数制限やめろや!
あれ誰も得しねえだろ
91525/05/04(日)03:18:32No.1308918972+
ライズのUIもかなり叩かれたのに
今回のは何であれで叩かれてたんだと思うくらい酷い
91625/05/04(日)03:18:34No.1308918978+
>歴戦王レダウ装備って評価どう?
力の解放メインなら4分超えるモンスと戦うなら強い
それ以下のモンス相手なら3部位に抑えるか別の防具の方が強いかなってのが自分の中の評価
91725/05/04(日)03:18:36No.1308918981そうだねx1
>そのために限られた期間の中で何度もチャレンジしなきゃいけないのが嫌ってのそんなにわかはんか?
うるさい
あんたがモンハン下手なだけなの
そんなこと愚痴る暇があるなら練習しな
91825/05/04(日)03:18:46No.1308918998+
調べる過程で手に入れたこの素材は一体
91925/05/04(日)03:18:51No.1308919009+
重ね着は見た目じゃなく装備メニューに移動しろや!
92025/05/04(日)03:18:56No.1308919019+
マルチは最初イラつくよね
フレンドだけで快適にやれなくていちいちリンクパーティさせるのバカすぎる
92125/05/04(日)03:18:58No.1308919030+
テオならクシャやネルギガンテと血で血を洗う闘争の末に勝ち残った歴戦王ってすげえ強い個体だなってわかるんだけど
元々生態系の頂点に立ってるレダウ等が歴戦王もクソも無くない?って思うんだけど……
バーラハーラとかすげえいっぱい食べたんだろうか
92225/05/04(日)03:19:29No.1308919079+
>重ね着は見た目じゃなく装備メニューに移動しろや!
頭装備の表示非表示も見た目のとこに欲しい
92325/05/04(日)03:19:31No.1308919082+
>セクレト嫌いじゃないんだけど遅い……
>リアルとかいらないから地面から生えてきてくれ
呼んで駆け寄ってきたと思ったら素通りしてまたUターンしてこっち来る挙動ちょくちょくあるけど早く来い!ってなる
92425/05/04(日)03:19:34No.1308919087+
歴戦アルベドにすら勝ったすげえ奴とかじゃねえの歴戦王のヌシ
92525/05/04(日)03:19:34No.1308919089+
アルマさんがちょっと観察してリリースだからほんと簡易的だよね捕獲
全身傷だらけで尻尾切って逃がした🐔元気かな…
92625/05/04(日)03:19:36No.1308919092+
そもそも片手って生存性が高いけどそこまで火力出る武器では…
92725/05/04(日)03:19:42No.1308919097そうだねx2
>なんか捕獲じゃなくて最後まで戦って討伐することにメリットなさすぎるのどうににかなんない
それはまあ昔からだしアイテム消費もしてるから別にいいだろ
強いて言えば討伐したら剥ぎ取れて楽しいでいいじゃん
92825/05/04(日)03:19:53No.1308919117+
>>キークエに痕跡に
>痕跡は今作もストーリーでやらされたが…
アレ直接ヌに会うだけでいいんだよ
92925/05/04(日)03:19:55 ゼノ・ジーヴァNo.1308919122+
>テオならクシャやネルギガンテと血で血を洗う闘争の末に勝ち残った歴戦王ってすげえ強い個体だなってわかるんだけど
>元々生態系の頂点に立ってるレダウ等が歴戦王もクソも無くない?って思うんだけど……
>バーラハーラとかすげえいっぱい食べたんだろうか
そうだね
93025/05/04(日)03:20:07No.1308919133+
>そもそも今回の捕獲調べた後リリースしてる設定じゃないっけ?
捕獲してからリリースするまでの間にアルマさんが調べてメモってるしね
93125/05/04(日)03:20:29No.1308919166そうだねx2
>なんか捕獲じゃなくて最後まで戦って討伐することにメリットなさすぎるのどうににかなんない
捕獲用アイテムがいらないってメリットあるだろ
あと今作ならダブル解体術で6回とか剥ぎ取りできるのはデカイぞ
93225/05/04(日)03:20:31No.1308919174そうだねx1
>なんか捕獲じゃなくて最後まで戦って討伐することにメリットなさすぎるのどうににかなんない
とにかく逃げる時間が長いのがね…
93325/05/04(日)03:20:31No.1308919175+
>なんか捕獲じゃなくて最後まで戦って討伐することにメリットなさすぎるのどうににかなんない
断末魔のモーション見るの楽しいし…
93425/05/04(日)03:20:36No.1308919183+
虫棒なんか虫の最終系解放されてないしな
MR前提すぎて萎える部分ある
93525/05/04(日)03:20:37No.1308919185そうだねx1
>なんか捕獲じゃなくて最後まで戦って討伐することにメリットなさすぎるのどうににかなんない
昔は捕獲ライン見えなかったからスキル付けないと最速捕獲できなかったんだけどね
今は見えちゃうせいで捕獲が楽で楽で
93625/05/04(日)03:20:40No.1308919189そうだねx1
>ライズのUIもかなり叩かれたのに
>今回のは何であれで叩かれてたんだと思うくらい酷い
別グループだから仕方ないね
んなわけあるかノウハウくらい共有しろ
93725/05/04(日)03:20:41No.1308919193+
>アルマさんがちょっと観察してリリースだからほんと簡易的だよね捕獲
>全身傷だらけで尻尾切って逃がした🐔元気かな…
じっと見てると罠切れたら去っていくの実はけっこう好き
昔は捕獲したら村で寝てた気がする
93825/05/04(日)03:20:42No.1308919194+
>今はそれこそすぐ飽きられるから半運営型で一つのゲームで2年以上話題引っ張れる今の形式優秀だもんやめらんないよ
>無印に継ぎ足しで完全版になるってより
>MR帯最終アプデ版を完成系として引き算で作ってる感すらある
もうフロンティアにしちゃえよ
93925/05/04(日)03:20:44No.1308919201そうだねx1
せっかくのフィールドワークだし採取とか運搬やりたかったのはある
…でも実際設定的にも今回のハンターさん最前線で調査してそのまま狩れるようにする為の用心棒として呼ばれてるだけでこういう実務はちゃんと他の隊員に割り振られてるんだよな
ツリトモとか捕獲とか頼まれるけど
94025/05/04(日)03:20:50No.1308919208+
>テオならクシャやネルギガンテと血で血を洗う闘争の末に勝ち残った歴戦王ってすげえ強い個体だなってわかるんだけど
>元々生態系の頂点に立ってるレダウ等が歴戦王もクソも無くない?って思うんだけど……
アルベド⋯
94125/05/04(日)03:20:52No.1308919210+
セクレトの滑空いる?
もう飛んでくれてよくない?
94225/05/04(日)03:21:12No.1308919239そうだねx2
>あと今作ならダブル解体術で6回とか剥ぎ取りできるのはデカイぞ
(あいつまだ剥ぎ取ってる…)
94325/05/04(日)03:21:12No.1308919240+
>装備変える時にデフォで画像出ないのなんなん?
>バグってて残したままか?
サブメニューでプレビューON/OFFできた記憶
94425/05/04(日)03:21:25No.1308919259+
むしろ捕獲の方がメリットデカかったんだぞ昔は
今は逆に剥ぎ取り回数増加で倒した方がメリット大きいといえば大きい
94525/05/04(日)03:21:33No.1308919277+
>ライズのUIもかなり叩かれたのに
>今回のは何であれで叩かれてたんだと思うくらい酷い
いやライズの装備周りのUIはこれだよこれってなったよ
シリーズで装備変更はなんで今回デフォルトじゃねーのぶっ殺すぞってなるくらいいい
94625/05/04(日)03:21:37No.1308919284+
>セクレトの滑空いる?
>もう飛んでくれてよくない?
修正しますね
94725/05/04(日)03:21:44No.1308919293そうだねx6
>重ね着は見た目じゃなく装備メニューに移動しろや!
これに限らずメニュー全般の項目の位置と階層深度がアホすぎる
これ作ったやつのPCのフォルダ構成多分うんこ
94825/05/04(日)03:21:46No.1308919296そうだねx2
>なんか捕獲じゃなくて最後まで戦って討伐することにメリットなさすぎるのどうににかなんない
元々昔の作品の捕獲がアイテムを使用して行う高等技術みたいな立ち位置だったから…
捕獲>討伐の関係は本当に昔からそうなんだ
94925/05/04(日)03:21:59No.1308919321+
歴戦王レダウって双だと装備合わないかな…
渾身が…
95025/05/04(日)03:22:25No.1308919363+
イベント服と解体飯だと捕獲より美味いからなぁ…
95125/05/04(日)03:22:52No.1308919402そうだねx1
捕獲しないと弱った瞬間どっか飛んで行くし
1分ぐらい追いかける事すらあるし
それでたどり着いたら更に2分ぐらい殴るとか合計3分めんどくせぇ時間過ごすデメリットが大きすぎる
95225/05/04(日)03:22:54No.1308919405+
ヌシ武器は全武器種に作って欲しかったお気持ち
95325/05/04(日)03:22:58No.1308919410+
>調べる過程で手に入れたこの素材は一体
死んだフリした奴からもモリモリ剥ぎ取れるし元気に立ち上がるから大丈夫
95425/05/04(日)03:23:00No.1308919412そうだねx3
>(あいつまだ剥ぎ取ってる…)
☑️☑️☑️◼️
95525/05/04(日)03:23:02No.1308919416そうだねx2
セレクトは呼んだらプレイヤーの近くにワープするとかしてくれ
全然来ないから結局走ってモンスターに辿り着くことある
95625/05/04(日)03:23:05No.1308919422+
>歴戦王レダウって双だと装備合わないかな…
>渾身が…
やろうぜ無尽蔵で渾身双剣
割と楽しいような楽しくないようなだぜ
95725/05/04(日)03:23:10No.1308919435そうだねx1
本来難しいけど報酬がおいしくなるって位置づけだった捕獲がなんか色々なユーザビリティ追加の結果ただ時短の手段になってるのはちょっと面白い
95825/05/04(日)03:23:13No.1308919439+
>>今はそれこそすぐ飽きられるから半運営型で一つのゲームで2年以上話題引っ張れる今の形式優秀だもんやめらんないよ
>>無印に継ぎ足しで完全版になるってより
>>MR帯最終アプデ版を完成系として引き算で作ってる感すらある
>もうフロンティアにしちゃえよ
完全新作!で引っ張れないし新規がおっつけないからそこは区切りがつくのがいいのよ
95925/05/04(日)03:23:20No.1308919447そうだねx1
>修正しますね
修正するなって話じゃなくてもっと他にも直すところは沢山あるんじゃないのってどうしても思っちゃうんだよなぁあのバグ
96025/05/04(日)03:23:29No.1308919457そうだねx2
上下方向の移動しかなかった装備UIの右側に装飾品を足すという挑戦的なことやったんだから
ついでにもう一個右に重ね着枠付ければよかったんだよな
装備マイセットと重ね着マイセットも統一できるし
96125/05/04(日)03:23:50No.1308919492そうだねx5
ホッホッホ…
昔は捕獲クエスト来たらそれだけで嫌になるくらいめんどくさかったんじゃよ…
96225/05/04(日)03:23:51No.1308919497+
>歴戦王レダウって双だと装備合わないかな…
>渾身が…
逆に渾身使えないから力の解放利用できそうじゃない…?
96325/05/04(日)03:23:58No.1308919506+
まぁ捕獲はそろそろ無くしていい頃合いな気はするねぇ
ただの時短になってるし
96425/05/04(日)03:24:00No.1308919509+
>修正するなって話じゃなくてもっと他にも直すところは沢山あるんじゃないのってどうしても思っちゃうんだよなぁあのバグ
いやあれはグリッチでしかないし最優先で直すべきバグだろ
96525/05/04(日)03:24:01No.1308919511そうだねx2
UIに関してはノウハウ共有してほしいまじで
今作はまじで酷いと思う全改修しても良いと思える位
96625/05/04(日)03:24:12No.1308919524+
はいアイテム持ち込みなし捕獲
96725/05/04(日)03:24:32No.1308919548+
右スティックでモデル回したら高速スクロールするバグ治った?
96825/05/04(日)03:24:40No.1308919558そうだねx2
捕獲ラインわからないとか失敗したらアイテム補充できないとかそもそも罠コストがとか太古のモンハンはあったような
96925/05/04(日)03:24:50No.1308919576+
テントの中のメニューひとつとってもなんだこの並び?ってなるのはすげぇよ
97025/05/04(日)03:24:52No.1308919578+
グリッチ直すなってマジで言ってるのか…?チートと変わらんって自覚ある?
97125/05/04(日)03:25:02No.1308919594+
昔はダメージ表示もなく罠失敗したら回収できなかったしクエストに持ち込めるアイテムには限りがあったからな
97225/05/04(日)03:25:08No.1308919602そうだねx5
>ホッホッホ…
>昔は捕獲クエスト来たらそれだけで嫌になるくらいめんどくさかったんじゃよ…
今足引きずってた気がする!
97325/05/04(日)03:25:18No.1308919617+
逆に捕獲だけしていたい
昔からずっと捕獲してる
森で彷徨ってた時は討伐してたな
97425/05/04(日)03:25:23No.1308919628+
今は瀕死だとアイコン出るようになったのが大きいかと
捕獲クエで殺ってしまう事もなし
97525/05/04(日)03:25:24No.1308919631+
弱ってるか分からないモンスターの捕獲クエはキツかった
97625/05/04(日)03:25:29No.1308919637+
セクレトがガルクと比べてあまりにもモタモタしてるからぶん殴ってDVしたくなる
97725/05/04(日)03:25:33No.1308919648+
わかりやすいバグはさっさと修正するのが正解
97825/05/04(日)03:25:35No.1308919650+
装備画面で右カーソルで装飾品選べるのだけは偉い
それ以外は酒飲んで作ったみたいなややこしさ
97925/05/04(日)03:25:36No.1308919651+
>右スティックでモデル回したら高速スクロールするバグ治った?
判定が微妙に改善されてる
…だからそういった変更点もちゃんと書けや!ってなる
98025/05/04(日)03:25:38No.1308919657+
>グリッチ直すなってマジで言ってるのか…?チートと変わらんって自覚ある?
エンドユーザー規約8条に違反してるからな
98125/05/04(日)03:25:46No.1308919674そうだねx4
>今足引きずってた気がする!
(捕まらない)
98225/05/04(日)03:25:46No.1308919675+
キリンも捕獲したい
98325/05/04(日)03:26:05No.1308919709+
滑空になんかグリッチあるの?
98425/05/04(日)03:26:08No.1308919712そうだねx1
よっしゃ脚引きずった!追いかけて捕獲だ!
寝てるときの回復でギリ範囲外!クソが!
98525/05/04(日)03:26:20No.1308919731+
>グリッチ直すなってマジで言ってるのか…?チートと変わらんって自覚ある?
Switchで怪異錬成だかするときのバグだか不具合
仕様だからこんなことできるようにしてるのが悪い!ていってめっちゃやって人多かったし
98625/05/04(日)03:26:21No.1308919733そうだねx1
身だしなみは元に戻れない話がバズったからなんかテコ入れあんのかなと思ったらなんもなくてちょっと笑っちゃった
98725/05/04(日)03:26:31No.1308919744+
>なんか捕獲じゃなくて最後まで戦って討伐することにメリットなさすぎるのどうににかなんない
関係ねぇしばきてぇ
98825/05/04(日)03:26:37No.1308919752+
フルフルくん棒立ちしてたはずなのになんで捕獲出来ないんですか?がよくあった記憶
98925/05/04(日)03:26:40No.1308919757そうだねx3
UIが常にモチベに継続ダメージ与えてくるからすごいよこのゲーム
99025/05/04(日)03:26:50No.1308919775+
今月は何があるんだっけ?
99125/05/04(日)03:26:51No.1308919782+
>よっしゃ脚引きずった!追いかけて捕獲だ!
>寝てるときの回復でギリ範囲外!クソが!
先回りして着地地点に罠置かないのは素人
99225/05/04(日)03:27:15No.1308919823そうだねx4
不具合修正と機能改善のスピードが違い過ぎるのは印象悪いよね
多分開発ルールで不具合はほぼレビュー無しで通るが改善はいろんなレビューが入るとかあるんだろうけど
99325/05/04(日)03:27:19No.1308919830+
>今月は何があるんだっけ?
武器調整と頂点の歴戦8追加
99425/05/04(日)03:27:32No.1308919843そうだねx2
>身だしなみは元に戻れない話がバズったからなんかテコ入れあんのかなと思ったらなんもなくてちょっと笑っちゃった
そもそもどうしてキャラメイクし直す権利が回数制での購入なんだろう…ってなる
99525/05/04(日)03:27:33No.1308919845+
>今月は何があるんだっけ?
ハンマー調整?
99625/05/04(日)03:27:39No.1308919854+
>UIが常にモチベに継続ダメージ与えてくるからすごいよこのゲーム
アイテム補充!装備変…外出ちゃった!!
99725/05/04(日)03:27:57No.1308919881+
>UIが常にモチベに継続ダメージ与えてくるからすごいよこのゲーム
あークエスト終わりの度にこれかーでめんどくさくなる
99825/05/04(日)03:28:01No.1308919889+
>そもそもどうしてキャラメイクし直す権利が回数制での購入なんだろう…ってなる
いつもの手抜き
課金アイテムじゃなくてDLCで売っちゃってるから
99925/05/04(日)03:28:25No.1308919929+
1000なら今日からDLC解放
100025/05/04(日)03:28:25No.1308919930そうだねx2
捕獲って討伐の上の評価だったから昔からずっと好きでやってたんだよな
強大なモンスターを生かしたまま無力化する行為が1番モンハンしてるって感じてる

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