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index:モンハン 報告
なんか…今回の太刀って片手剣より手数多いの地味におかしく無い?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/05/02(金)12:52:37No.1308258841+そもそも片手剣は別に手数武器じゃないし |
| … | 225/05/02(金)12:53:27No.1308259103そうだねx28片手剣が手数武器じゃなかったら何が手数武器なんだよ! |
| … | 325/05/02(金)12:53:55No.1308259248そうだねx11>片手剣が手数武器じゃなかったら何が手数武器なんだよ! |
| … | 425/05/02(金)12:54:19No.1308259381そうだねx7>片手剣が手数武器じゃなかったら何が手数武器なんだよ! |
| … | 525/05/02(金)12:56:56No.1308260113そうだねx1今回のガードの頼もしさを見るとちょっとは新システムに絡めても良くないですか?という気持ちが |
| … | 625/05/02(金)12:57:01No.1308260138+すぐに赤くできるしすぐに赤に戻せるの偉いと思う |
| … | 725/05/02(金)12:57:45No.1308260352そうだねx6>今回のガードの頼もしさを見るとちょっとは新システムに絡めても良くないですか?という気持ちが |
| … | 825/05/02(金)12:59:06No.1308260746そうだねx1赤刃ループとかいうのと△連打ってどれくらいDPS違うの |
| … | 925/05/02(金)12:59:08No.1308260761+溜めて吐くだけだった赤にちゃんと旨みが出たのはかなり好き |
| … | 1025/05/02(金)12:59:34No.1308260921そうだねx2>溜めて吐くだけだった赤にちゃんと旨みが出たのはかなり好き |
| … | 1125/05/02(金)13:01:54No.1308261574+傷口システムは上手いことやったなほんとうに |
| … | 1225/05/02(金)13:06:58No.1308263050+赤状態での強化見切りの性能イカれすぎ |
| … | 1325/05/02(金)13:08:07No.1308263359+納刀据え置きなのに相殺に関われないの |
| … | 1425/05/02(金)13:08:08No.1308263368そうだねx5むしろ追加入力やらない方がいいのがおかしい新技のくせに |
| … | 1525/05/02(金)13:08:51No.1308263541そうだねx1ガードも相殺もできんのだから赤見切りくらいできても別にバチは当たらんだろ… |
| … | 1625/05/02(金)13:09:12No.1308263649+ソロだと傷口余ってるから気兼ねなく追加入力無双斬りしていいよ |
| … | 1725/05/02(金)13:11:42No.1308264337そうだねx1傷口管理面倒 |
| … | 1825/05/02(金)13:13:17No.1308264758そうだねx1>粘って粘ってッシャ!兜割り!!白!! |
| … | 1925/05/02(金)13:13:42No.1308264878+見切りとか居合とか傷口とかおまるちで使いづらいよ猫の武器 |
| … | 2025/05/02(金)13:13:45No.1308264889そうだねx3練気解放があまりにも割に合わな過ぎるので強化して欲しい気持ちと |
| … | 2125/05/02(金)13:13:58No.1308264945+もう傷口壊したら直で色も回復してくれ |
| … | 2225/05/02(金)13:14:14No.1308265026+最悪気刃斬り連打でゲージ上がるしおまるち…でもブンブンしていけ |
| … | 2325/05/02(金)13:15:45No.1308265424そうだねx1俺は居合ができないから赤くしとけば強いのは凄い助かる |
| … | 2425/05/02(金)13:16:06No.1308265508+へあで俺以外見たことがほとんど無い… |
| … | 2525/05/02(金)13:16:11No.1308265529+赤くなった途端はしゃぎだす俺のハンターさん |
| … | 2625/05/02(金)13:16:30No.1308265645+見切りモーション続投するほど使い勝手よくない |
| … | 2725/05/02(金)13:17:01No.1308265776そうだねx3気刃ゲージ回収効率が跳ね上がってガチ技と化した切り下がりくん |
| … | 2825/05/02(金)13:17:31No.1308265912+桜花かえして… |
| … | 2925/05/02(金)13:18:56No.1308266315+タコとか相手に見切りしてくるくるしてると楽しい |
| … | 3025/05/02(金)13:19:23No.1308266430+見切った後のモーション時間かかりすぎ |
| … | 3125/05/02(金)13:19:40No.1308266496そうだねx3集中が必要だった太刀って10年どころじゃなく遡るのでは |
| … | 3225/05/02(金)13:21:01No.1308266886+抜刀攻撃の後突いて気刃しても1スタートなの残念すぎ |
| … | 3325/05/02(金)13:21:13No.1308266951そうだねx2せめて溜め気刃の速度早くなってほしいよね集中で |
| … | 3425/05/02(金)13:21:35No.1308267050+過去一使いやすい太刀だと思う |
| … | 3525/05/02(金)13:21:36No.1308267054そうだねx1>せめて溜め気刃の速度早くなってほしいよね集中で |
| … | 3625/05/02(金)13:23:51No.1308267648+相殺も鍔迫り合いもない近接武器ってこれ以外にあるの? |
| … | 3725/05/02(金)13:24:24No.1308267806+>相殺も鍔迫り合いもない近接武器ってこれ以外にあるの? |
| … | 3825/05/02(金)13:25:38No.1308268101+太刀は刀身がデリケートでガードが不可能って設定が出た時からあるから… |
| … | 3925/05/02(金)13:27:30No.1308268614そうだねx3>相殺も鍔迫り合いもない近接武器ってこれ以外にあるの? |
| … | 4025/05/02(金)13:27:50No.1308268712+個人的には納刀速度もう少しなんとかして欲しい |
| … | 4125/05/02(金)13:28:26No.1308268866+移動気刃はかなり革命的だったがなんだか繊細な使い心地 |
| … | 4225/05/02(金)13:29:04No.1308269023+赤刃ループは横じゃなくて後ろに下がれば定点攻撃ちゃんとできて融通効くなって |
| … | 4325/05/02(金)13:29:44No.1308269221+棒の方がゲージ溜めたら吐く武器になっちゃってる… |
| … | 4425/05/02(金)13:29:50No.1308269245+納刀術いらん気がしてる |
| … | 4525/05/02(金)13:30:13No.1308269336そうだねx1相殺も鍔迫り合いもないけどコンボキャンセルからの無敵行動がある分大分守りには恵まれてる武器 |
| … | 4625/05/02(金)13:30:28No.1308269401+赤刃ループで居合せず楽してたやつに王レダウの追撃雷が襲いかかる |
| … | 4725/05/02(金)13:30:44No.1308269472+>納刀術いらん気がしてる |
| … | 4825/05/02(金)13:30:51No.1308269498そうだねx1ワイルズの棒はなんというかサンブレの威合太刀思い出す |
| … | 4925/05/02(金)13:31:03No.1308269547+もはや納刀術は他につけるのないから付けてる感がある |
| … | 5025/05/02(金)13:31:37No.1308269686+棒は可能な限り速くゲージ吐き出す武器になってるのおかしいだろ! |
| … | 5125/05/02(金)13:31:52No.1308269751そうだねx1>赤刃ループで居合せず楽してたやつに王レダウの追撃雷が襲いかかる |
| … | 5225/05/02(金)13:31:58No.1308269785そうだねx22スロ装飾品で納刀3つくやつ来ねぇかなぁ!? |
| … | 5325/05/02(金)13:32:06No.1308269812+>棒は可能な限り速くゲージ吐き出す武器になってるのおかしいだろ! |
| … | 5425/05/02(金)13:32:44No.1308269966そうだねx1>赤刃ループで居合せず楽してたやつに王レダウの追撃雷が襲いかかる |
| … | 5525/05/02(金)13:33:14No.1308270092そうだねx5>こっちも基本兜割りばっかなのおかしいぞ |
| … | 5625/05/02(金)13:33:41No.1308270201そうだねx4露骨にゴミスキル付けてるのは調整(笑)のつもりなのか |
| … | 5725/05/02(金)13:34:23No.1308270379+>>こっちも基本兜割りばっかなのおかしいぞ |
| … | 5825/05/02(金)13:34:28No.1308270397+おかしい…今作強いと言われてる相殺もジャスガも無い武器がなぜこんなに素直に強いんだ…? |
| … | 5925/05/02(金)13:34:34No.1308270423+プロは喜んで居合しまくってタイムを出しているのに赤ループで脳死する太刀は精進が足りないといわれる武器 |
| … | 6025/05/02(金)13:34:42No.1308270460そうだねx2>>赤刃ループで居合せず楽してたやつに王レダウの追撃雷が襲いかかる |
| … | 6125/05/02(金)13:34:59No.1308270509+最後っ屁で強い攻撃出せるから出しとけみたいな兜割り |
| … | 6225/05/02(金)13:35:03No.1308270527+定点攻撃の有無は割とデカい |
| … | 6325/05/02(金)13:35:33No.1308270636+相殺回数ってリソース食わないのはいいけどマルチで突進居合しようとすると相殺されるの食い合わせ悪い |
| … | 6425/05/02(金)13:35:46No.1308270694+>おかしい…今作強いと言われてる相殺もジャスガも無い武器がなぜこんなに素直に強いんだ…? |
| … | 6525/05/02(金)13:36:04No.1308270756そうだねx5>プロは喜んで居合しまくってタイムを出しているのに赤ループで脳死する太刀は精進が足りないといわれる武器 |
| … | 6625/05/02(金)13:36:33No.1308270873+地味に傷攻撃のモーションと火力も高いし当てた瞬間ダメージ確定なのも強い |
| … | 6725/05/02(金)13:36:36No.1308270883+>プロは喜んで居合しまくってタイムを出しているのに赤ループで脳死する太刀は精進が足りないといわれる武器 |
| … | 6825/05/02(金)13:36:42No.1308270906+仕方ないだろ納刀術が重たいんだから…… |
| … | 6925/05/02(金)13:37:15No.1308271042+傷破壊の拘束力もまあまあ高い方だよね |
| … | 7025/05/02(金)13:38:00No.1308271228+傷があると嬉しいけどなくてもそれはそれとして大丈夫な潰しが効く武器 |
| … | 7125/05/02(金)13:39:09No.1308271523+ライズザンブレでカウンターばら撒かれて影薄くなってたけど |
| … | 7225/05/02(金)13:39:36No.1308271637+青傷転倒取りたいのに太刀さんなかなか傷奪いに来ないからもうそう言う配慮しない事にした |
| … | 7325/05/02(金)13:39:46No.1308271689+サンブレのマルチはゴキブリすり足しててかわうそ…ってなってたな |
| … | 7425/05/02(金)13:39:59No.1308271747+>傷破壊の拘束力もまあまあ高い方だよね |
| … | 7525/05/02(金)13:40:35No.1308271910+傷ルールなんて何処かへ投げてしまえ! |
| … | 7625/05/02(金)13:41:07No.1308272033+>青傷転倒取りたいのに太刀さんなかなか傷奪いに来ないからもうそう言う配慮しない事にした |
| … | 7725/05/02(金)13:41:10No.1308272047+>青傷転倒取りたいのに太刀さんなかなか傷奪いに来ないからもうそう言う配慮しない事にした |
| … | 7825/05/02(金)13:41:20No.1308272088+>青傷転倒取りたいのに太刀さんなかなか傷奪いに来ないからもうそう言う配慮しない事にした |
| … | 7925/05/02(金)13:42:07No.1308272283そうだねx3傷は全部早いもん勝ちだぞ |
| … | 8025/05/02(金)13:42:25No.1308272368+傷が定期的に死ぬほどほしくなるのチャアクぐらいだろ |
| … | 8125/05/02(金)13:42:25No.1308272373+俺はマルチでは破壊王積んでスージャ飯だから生えた先から傷壊すわ |
| … | 8225/05/02(金)13:42:33No.1308272401+>ライズザンブレでカウンターばら撒かれて影薄くなってたけど |
| … | 8325/05/02(金)13:42:33No.1308272402そうだねx2最悪太刀は傷がなくても自力で赤くなるから気にせんでええ! |
| … | 8425/05/02(金)13:43:20No.1308272596+プロハン基準でしか語らない奴ほんと害悪 |
| … | 8525/05/02(金)13:43:25No.1308272616+いつまでも突かんもんが悪い! |
| … | 8625/05/02(金)13:43:42No.1308272690+むしろ傷ガリに来たチャックスさんとかの目の前で傷集中破壊するの気持ち良くない? |
| … | 8725/05/02(金)13:43:49No.1308272729+歴戦傷壊してダウンさせて4人で殴ればどっかに新しい傷できるし青いのはとりあえずでぶっ壊していいとされる |
| … | 8825/05/02(金)13:44:02No.1308272786+チャアクも慣れてきたら自演するしな |
| … | 8925/05/02(金)13:44:44No.1308272993そうだねx2チャアクの集中攻撃は死ぬほど当てやすいから欲しい時に当てない方が悪いと言われたらそう |
| … | 9025/05/02(金)13:44:49No.1308273011そうだねx7傷が一人一つなんて誰が決めたんだ |
| … | 9125/05/02(金)13:45:20No.1308273154+最近ちょっと使ってみたら集中モードでの気刃の横移動が妙にグニャって感じる |
| … | 9225/05/02(金)13:45:21No.1308273158+傷欲しい武器は傷付けやすくなるスキル自前で積めばいいのよ |
| … | 9325/05/02(金)13:45:29No.1308273200+>傷が一人一つなんて誰が決めたんだ |
| … | 9425/05/02(金)13:45:54No.1308273309+乗り傷にだって便乗する漢だぜ俺は |
| … | 9525/05/02(金)13:46:05No.1308273362+自力赤はものすごいやりやすくはなったと思います |
| … | 9625/05/02(金)13:46:22No.1308273426+双剣と弓以外じゃ傷で不満でないな |
| … | 9725/05/02(金)13:46:35No.1308273479+ダウンループの為に傷破壊するね |
| … | 9825/05/02(金)13:47:04No.1308273611+>チャアクの集中攻撃は死ぬほど当てやすいから欲しい時に当てない方が悪いと言われたらそう |
| … | 9925/05/02(金)13:47:18No.1308273675そうだねx2双剣握る時は傷破壊なんてしませんからね |
| … | 10025/05/02(金)13:47:21No.1308273688+これ俺が傷壊していいのかなって躊躇する武器個人的一位はランス |
| … | 10125/05/02(金)13:47:31No.1308273725+今の王。のレールガン後に4人全員が集中攻撃決まった時とか気持ちいいよね |
| … | 10225/05/02(金)13:47:45No.1308273778そうだねx1>傷欲しい武器は傷付けやすくなるスキル自前で積めばいいのよ |
| … | 10325/05/02(金)13:48:20No.1308273915+>これ俺が傷壊していいのかなって躊躇する武器個人的一位はランス |
| … | 10425/05/02(金)13:48:36No.1308273984+三回くらい連続で弱点集中外してツンツンしてるのが俺 |
| … | 10525/05/02(金)13:49:02No.1308274104そうだねx2傷つけやすくなるスキル(本当に傷がつけやすくなるかは武器種による) |
| … | 10625/05/02(金)13:49:30No.1308274226+どれだけ頑張っても弱点攻撃の出が遅すぎてやってられんので傷は全て竜撃砲でぶっ壊すガンス |
| … | 10725/05/02(金)13:49:49No.1308274299+鎖刃連撃と太刀はトップクラスに相性がいいので安心してつけよう |
| … | 10825/05/02(金)13:49:52No.1308274313そうだねx1高めの位置にある傷は上方向に集中攻撃が強い武器の人が積極的に壊して欲しい |
| … | 10925/05/02(金)13:50:30No.1308274469+傷壊したさは武器によるから全武器触ってみて覚えよう! |
| … | 11025/05/02(金)13:50:50No.1308274552+ガンスの集中攻撃はコンガのアナルに突っ込んだ時の爽快さランキングぶっちぎりの1位だから…… |
| … | 11125/05/02(金)13:50:56No.1308274579+古来からカウンター依存武器のptでの効率低下は言われてたからそういう強みの武器じゃないってだけでしょ |
| … | 11225/05/02(金)13:51:00No.1308274596+片手の集中攻撃だけカメラ上むけるとなんか飛び上がり突きあるよなずるい |
| … | 11325/05/02(金)13:51:15No.1308274665+>傷壊したさは武器によるから全武器触ってみて覚えよう! |
| … | 11425/05/02(金)13:51:16No.1308274670+ガンスの集中攻撃は杭のリロードとして使えるから… |
| … | 11525/05/02(金)13:52:13No.1308274889+リターンはデカいけどそれはそれとして傷攻撃をしたがらない笛 |
| … | 11625/05/02(金)13:52:20No.1308274914+片手剣刃鎖スキルでニョキニョキ傷生えるけど |
| … | 11725/05/02(金)13:52:25No.1308274938+全武器3桁は触った感覚だとチャックスと太刀の武器の様子をみて |
| … | 11825/05/02(金)13:52:53No.1308275068そうだねx1>リターンはデカいけどそれはそれとして傷攻撃をしたがらない笛 |
| … | 11925/05/02(金)13:53:24No.1308275203+歴戦王レダウが太刀だとあんまりおもんないけど慣れれば変わるんだろうか |
| … | 12025/05/02(金)13:53:37No.1308275251そうだねx1間違って乗ったら頭の傷は残して背中傷割る |
| … | 12125/05/02(金)13:53:45No.1308275288そうだねx2>片手剣刃鎖スキルでニョキニョキ傷生えるけど |
| … | 12225/05/02(金)13:54:11No.1308275404+まあ太刀はこかしてくれたらそれだけでも気ぶれるから… |
| … | 12325/05/02(金)13:54:16No.1308275429+王ダウはなんか飛んでる時間長くなった気がするからガンナーでやる |
| … | 12425/05/02(金)13:54:22No.1308275461そうだねx4>乱暴な言い方をするといわゆる通常攻撃系のモーションにしか乗らないんだあれは |
| … | 12525/05/02(金)13:54:31No.1308275493+>歴戦王レダウが太刀だとあんまりおもんないけど慣れれば変わるんだろうか |
| … | 12625/05/02(金)13:55:20No.1308275707そうだねx1歴戦王は低空ホバーでお茶濁す行為やめろ |
| … | 12725/05/02(金)13:55:53No.1308275840+蝕攻着た片手が周回しながら▲連打するだけで傷だらけになるからな… |
| … | 12825/05/02(金)13:55:53No.1308275844+エリア移動後ずっとホバーはよくない文化だよなあ |
| … | 12925/05/02(金)13:56:07No.1308275909+>王ダウはなんか飛んでる時間長くなった気がするからガンナーでやる |
| … | 13025/05/02(金)13:57:22No.1308276235+リオレウスみたいに空中で怯んでそのまま落ちてきて欲しい |
| … | 13125/05/02(金)13:57:34No.1308276273+ホバーはもう閃光で叩き落とすしか… |
| … | 13225/05/02(金)14:00:44No.1308277036そうだねx1必須スキルは無いけど納刀Lv3と鎖刃・連撃・巧撃とLv1で付けたいスキルが沢山あるから地味にスキル負荷は高い武器 |
| … | 13325/05/02(金)14:04:15No.1308277866+太刀は真面目に戦ってくれる相手には強い |
| … | 13425/05/02(金)14:05:38No.1308278185+赤の終わり際の兜割はやってるけど傷が残ってるわけでもなければ無双は撃たんでいいな…?ってなってる |
| … | 13525/05/02(金)14:07:34No.1308278634+>リターンはデカいけどそれはそれとして傷攻撃をしたがらない笛 |
| … | 13625/05/02(金)14:08:59No.1308278949そうだねx1太刀初心者の俺は赤くして赤刃ループすることしか出来ない… |
| … | 13725/05/02(金)14:09:19No.1308279026+初めての歴戦王だったんだけど普通に7~8分くらいで終わるからなんか拍子抜けだ |
| … | 13825/05/02(金)14:10:03No.1308279206+手数多い少ないとかどうでもいい |
| … | 13925/05/02(金)14:13:00No.1308279875+うあー赤刃赤刃した後についやりたくなる無双斬り |
| … | 14025/05/02(金)14:13:11No.1308279925+太刀は長年の課題だった通常モーションがカスすぎるがようやく改善されたから |
| … | 14125/05/02(金)14:14:45No.1308280273+無双斬り渋ってると横で撃ってるフルリリが羨ましくなる |
| … | 14225/05/02(金)14:15:25No.1308280423+>双剣握る時は傷破壊なんてしませんからね |
| … | 14325/05/02(金)14:15:53No.1308280538そうだねx1>無双斬り渋ってると横で撃ってるフルリリが羨ましくなる |
| … | 14425/05/02(金)14:17:55No.1308281037+居合が安定しない! |
| … | 14525/05/02(金)14:19:42No.1308281470+双剣の傷攻撃を前移動に使うって言うのは割と真面目な話だしそんな運用しても傷にあんまり当たらないくらいには判定が弱い |
| … | 14625/05/02(金)14:21:58No.1308282050+兜割りはリスクリターンがはっきりしてるけどフルリリは出し渋るのがリスクだからな… |
| … | 14725/05/02(金)14:22:02No.1308282076+傷攻撃の判定があまりにも強すぎると言えば片手 |
| … | 14825/05/02(金)14:22:29No.1308282191+赤ゲージになったら通常攻撃がクソ強モーションになるのは |
| … | 14925/05/02(金)14:22:59No.1308282304+>リターンはデカいけどそれはそれとして傷攻撃をしたがらない笛 |
| … | 15025/05/02(金)14:23:11No.1308282358+強化中はフルリリ使い放題さあ頑張って!なのがスラアクだから割と嫌なプレッシャーがある |
| … | 15125/05/02(金)14:23:52No.1308282507+太刀の傷攻撃もうちょっと広くならない…? |
| … | 15225/05/02(金)14:24:14No.1308282601+なんで片手の傷口攻撃だけあんな異次元判定なんだ |
| … | 15325/05/02(金)14:24:20No.1308282627+>太刀の傷攻撃もうちょっと広くならない…? |
| … | 15425/05/02(金)14:25:21No.1308282846+片手の傷攻撃はリーチ長いのもあるし大剣ヘビィガンスのやつみたいに貫通してるっぽいんだよね |
| … | 15525/05/02(金)14:26:20No.1308283066+片手は白傷も抉れるし最初から傷攻撃のエキスパートとしてデザインされてるんだと思う |
| … | 15625/05/02(金)14:27:04No.1308283227+>片手の傷攻撃はリーチ長いのもあるし大剣ヘビィガンスのやつみたいに貫通してるっぽいんだよね |
| … | 15725/05/02(金)14:27:46No.1308283386+太刀の集中傷も貫通ほしいよな突きだし |
| … | 15825/05/02(金)14:31:21No.1308284237+いまの太刀の赤刃と兜無双の強さがちょうどいいよな |
| … | 15925/05/02(金)14:32:48No.1308284590+片手は1回使えばわかる |
| … | 16025/05/02(金)14:33:10No.1308284663+無双でゲージ消費しなけりゃいいよ |
| … | 16125/05/02(金)14:33:12No.1308284667+ワイルズの居合の判定どうなってんの…? |
| … | 16225/05/02(金)14:33:32No.1308284733+片手とランスは傷攻撃した後の硬直がほぼないのも出し得 |
| … | 16325/05/02(金)14:33:48No.1308284797+>片手は1回使えばわかる |
| … | 16425/05/02(金)14:33:56No.1308284836+兜割り低空で出したい |
| … | 16525/05/02(金)14:34:12No.1308284890+太刀ってリーチあるし速いから小型周回に向いてるかなって思ったけど全然そんなことなかった |
| … | 16625/05/02(金)14:34:37No.1308284987+>太刀ってリーチあるし速いから小型周回に向いてるかなって思ったけど全然そんなことなかった |
| … | 16725/05/02(金)14:38:06No.1308285789+>ワイルズの居合の判定どうなってんの…? |
| … | 16825/05/02(金)14:38:32No.1308285900そうだねx2今作の太刀には文句一つだけある |
| … | 16925/05/02(金)14:40:59No.1308286452+太刀で鍔迫り合いやったらメタルギアライジングになるから… |
| … | 17025/05/02(金)14:42:03No.1308286704+納刀ないと居合使ってられない気がしてきた |
| … | 17125/05/02(金)14:42:04No.1308286714+どう見てもこれ相殺モーションだろみたいな技に相殺が無いの少し悲しい |
| … | 17225/05/02(金)14:42:09No.1308286743+鍔迫りなんて太刀のためにあるような言葉なのにね |
| … | 17325/05/02(金)14:42:28No.1308286824+ガード武器じゃないから鍔迫り合いないのはしかたないが |
| … | 17425/05/02(金)14:43:20No.1308287026+>太刀で鍔迫り合いやったらメタルギアライジングになるから… |
| … | 17525/05/02(金)14:44:31No.1308287317+というか鍔迫り合いって名前だけどほとんど盾で受けてるから完全にゴリ押し力比べなんだよな |
| … | 17625/05/02(金)14:45:39No.1308287577+すごーい!力押し! |