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二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1746065632681.jpg-(24729 B)
24729 B25/05/01(木)11:13:52 ID:ttIoVMDYNo.1307908257そうだねx12 13:04頃消えます
歴戦王レダウが酷評の嵐だけど
大丈夫なんすかねこのゲーム…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
125/05/01(木)11:14:17No.1307908333そうだねx97
君の人生よりはマシでしょ
225/05/01(木)11:14:25No.1307908366そうだねx3
なぜ大丈夫だと思った?
325/05/01(木)11:14:59No.1307908475そうだねx18
削除依頼によって隔離されました
正直もうダメだと思う
425/05/01(木)11:15:57No.1307908653そうだねx12
そうかやりごたえあったし装備もカッコいいし強いだろ?最高だと思うけどね贅沢言うなら武器も追加してほしかった
525/05/01(木)11:16:02No.1307908669+
強くするの方向性がめんどくさくするのはそうだねとしか
625/05/01(木)11:16:45No.1307908811そうだねx2
弱すぎて拍子抜けした
725/05/01(木)11:16:59No.1307908858そうだねx1
前回のミツネのアプデのしょぼさでもうほとんどの人は大型DLCまで寝かせてるでしょ
いまだにやってる人たちはよっぽどの暇人
825/05/01(木)11:17:19No.1307908937そうだねx13
このゲームの数多くない褒める要素をアプデごとに徹底的に潰してくるのすごいよ
925/05/01(木)11:18:19No.1307909110そうだねx17
>君の人生よりはマシでしょ
「」の人生はどうなっててもいいけどゲームは楽しい方が良いぜ
1025/05/01(木)11:18:49No.1307909212+
武器バランスの是正を放置したままコンテンツ追加してるのが正気の沙汰じゃないンスよね
1125/05/01(木)11:19:49No.1307909393+
逆に酷評じゃなかった時間があったかよ
1225/05/01(木)11:19:53No.1307909404そうだねx25
このゲームで1番楽しいカウンターや相殺を
多段攻撃や非接触雷追撃でメタってくるのは
ほんとに何考えてるの!?って思った
1325/05/01(木)11:20:13No.1307909465+
原種レダウって完璧な良モンスだから糞フィールドの果ての砂原とバランス取れてたんだなって…
1425/05/01(木)11:20:52No.1307909596+
>このゲームの数多くない褒める要素をアプデごとに徹底的に潰してくるのすごいよ
褒めてる要素がゲームの寿命縮める害悪なんだもんそりゃ潰すよ
1525/05/01(木)11:21:04No.1307909636そうだねx4
>>君の人生よりはマシでしょ
>「」の人生はどうなっててもいいけどゲームは楽しい方が良いぜ
ワイルズは楽しいだろ?
1625/05/01(木)11:21:26No.1307909716+
追撃雷なんて予想通りだわ既にある攻撃方法なんだしそれが王ならまぁそうだろうなとしか思わん
それよりもそれ以外で雷撃垂直飛びぐらいしか真新しいの無い方が問題だよ
1725/05/01(木)11:21:43No.1307909765そうだねx7
公式公認配信者がボロクソに貶してるけどいいんすかねこれ…
1825/05/01(木)11:21:50No.1307909798そうだねx3
>ワイルズは楽しいだろ?
正直楽しい寄りではあるからもっと楽しい要素を増やしてほしい
1925/05/01(木)11:22:11No.1307909861+
>ワイルズは楽しいだろ?
楽しい!
開放しすぎてレダウになりかかってるけど
2025/05/01(木)11:22:13No.1307909873そうだねx9
>ワイルズは楽しいだろ?
……
2125/05/01(木)11:22:46No.1307909983+
原種だとイマイチ効果がわからなかった吸雷弾の出番だな!と使ったけどイマイチ効果がわからなかった
2225/05/01(木)11:22:57No.1307910021+
なんもかんも足りてないんだろうな人も時間も
更新スケジュールに追われてまにあわせのものばかり出してる印象
2325/05/01(木)11:22:57No.1307910022そうだねx11
>このゲームで1番楽しいカウンターや相殺を
>多段攻撃や非接触雷追撃でメタってくるのは
>ほんとに何考えてるの!?って思った
そんなんIBからずっとだったろ?
2425/05/01(木)11:22:59No.1307910026+
>公式公認配信者がボロクソに貶してるけどいいんすかねこれ…
なべぞーか?
2525/05/01(木)11:23:10No.1307910063そうだねx6
削除依頼によって隔離されました
>ワイルズは楽しいだろ?
ああ、楽しかっ「た」よ
もうアプデ毎にため息しか出てこないけど
2625/05/01(木)11:23:42No.1307910172+
IBの頃より理不尽さ無いから全然だわ
2725/05/01(木)11:23:43No.1307910173そうだねx3
「」の脳内公式配信者の話?
2825/05/01(木)11:23:51No.1307910199+
次のアプデが夏ってのが一番きついかな
2925/05/01(木)11:24:00No.1307910226そうだねx19
素直にボコボコにされて悔しいって言えばいいだけなのに
3025/05/01(木)11:24:29No.1307910334そうだねx2
ワールドの時も更新頻度自体はこんなもんだったような
3125/05/01(木)11:24:45No.1307910390+
>IBの頃より理不尽さ無いから全然だわ
ステータスが弱いから許されてるけどモーションはかなりあれに近いと思うけど…
3225/05/01(木)11:24:53No.1307910414そうだねx9
>素直にボコボコにされて悔しいって言えばいいだけなのに
そう言う話してないから
3325/05/01(木)11:25:10No.1307910465+
レダウ自体はまだいいけどやっぱりやることが無さすぎる
3425/05/01(木)11:25:12No.1307910480+
簡単すぎて酷評だと思ってる奴と難しくて酷評だと思ってる奴がいて面白いな
3525/05/01(木)11:25:16No.1307910490そうだねx4
これで歴戦ミツネ並みの火力だったらクソだったかもしれん
3625/05/01(木)11:25:34No.1307910564+
>ワールドの時も更新頻度自体はこんなもんだったような
頻度じゃなくて質の問題かな…
3725/05/01(木)11:25:46No.1307910601そうだねx11
>>素直にボコボコにされて悔しいって言えばいいだけなのに
>そう言う話してないから
そういう話だろ
こういう雑魚ハンターの愚痴スレの根底は自分の弱さへの怒りとプロハンへの嫉妬が100割
3825/05/01(木)11:25:57No.1307910640+
ワールドから進歩してないってこと?
3925/05/01(木)11:26:09No.1307910683そうだねx4
別に強くはないけど面白くないし
一部武器だとキツすぎるので武器格差をさらに産んでる
4025/05/01(木)11:26:26No.1307910747+
>それよりもそれ以外で雷撃垂直飛びぐらいしか真新しいの無い方が問題だよ
あと飛ぶ頻度がやや高いのが気になるくらいだわ
4125/05/01(木)11:26:28No.1307910759+
王クシャとか王ハザクよりは面白いのでセーフ
4225/05/01(木)11:26:34No.1307910779そうだねx10
倒すのが簡単でタイム詰めるとクソ要素の塊すぎて苦行って
考え得る限りで最悪の調整じゃない?
4325/05/01(木)11:26:37No.1307910791+
>公式公認配信者がボロクソに貶してるけどいいんすかねこれ…
どうせ後で謝罪するんじゃね?
4425/05/01(木)11:26:42No.1307910804+
スレ虫かわいそ…
4525/05/01(木)11:26:58No.1307910872そうだねx4
>倒すのが簡単でタイム詰めるとクソ要素の塊すぎて苦行って
>考え得る限りで最悪の調整じゃない?
俺来週これ相手に火事場やりたくねぇよ……
4625/05/01(木)11:27:00No.1307910878+
王ハザクは瘴気耐性付ければスナック感覚でサクサクじゃなかった?
4725/05/01(木)11:27:08No.1307910904そうだねx8
>ワールドから進歩してないってこと?
進歩してないだけならまだマシだったな…
4825/05/01(木)11:27:37No.1307910990+
>倒すのが簡単でタイム詰めるとクソ要素の塊すぎて苦行って
>考え得る限りで最悪の調整じゃない?
ライト層には簡単でやり込み層には難しい理想の調整だな!
4925/05/01(木)11:28:01No.1307911083+
ギュガアアアギュアアアアア
5025/05/01(木)11:28:18No.1307911133+
>ライト層には簡単でやり込み層には難しい理想の調整だな!
ディレクターの意思を代弁するのやめろ
5125/05/01(木)11:28:19No.1307911137そうだねx11
これを来週フリーチャレンジで出すつもりの運営が
多分これをめちゃくちゃタイム詰めるの面白いコンテンツだと錯覚してるのがいちばん怖い
5225/05/01(木)11:28:44No.1307911214+
今作クソマップ多くない?
5325/05/01(木)11:29:30No.1307911365そうだねx3
>今作クソマップ多くない?
多いというかクソマップしかない
5425/05/01(木)11:29:31No.1307911369+
モンハンといえばタイムアタックだろ
配信者見てれば分かるが
5525/05/01(木)11:29:34No.1307911377+
ガードメインで立ち回る武器は大変そう
俺はボウガン使って回避距離積んで位置避けするね…
5625/05/01(木)11:30:04No.1307911484+
くそマップなんてどうでもいいからモンスター追加を急いでくれ
5725/05/01(木)11:30:14No.1307911531+
こいつにぼこぼこにされるやついないだろ…
5825/05/01(木)11:30:20No.1307911551+
砂漠マップもクソじゃない場所はあるんだけどレダウがクソな場所でしか戦ってくれない
5925/05/01(木)11:30:31No.1307911590そうだねx2
防具の見た目がほぼ同じなのが1番クソな気がする
6025/05/01(木)11:30:45No.1307911651+
強いけどもうちょっと盛っても良かったんじゃないかなとも思う
あと巣スタートやめて
6125/05/01(木)11:30:48No.1307911663そうだねx3
後隙消しの雷と滞空時間増加とクソフィールドという嫌な方向性の強化
そのくせステは高くないから別に強くもない
6225/05/01(木)11:30:56No.1307911687+
こいつやってて楽しいの多分ヘビィしかいない
他の武器種は楽しくないかそもそも攻略が地獄
6325/05/01(木)11:31:23No.1307911787+
>ガードメインで立ち回る武器は大変そう
>俺はボウガン使って回避距離積んで位置避けするね…
ガードだと追い雷で滅茶苦茶拘束されまくるんだよな王
6425/05/01(木)11:31:27No.1307911802そうだねx1
HPだけ無駄に増えてるから時間かかるのも酷い
6525/05/01(木)11:31:56No.1307911901+
これくらいならもっと早く作って欲しい
6625/05/01(木)11:32:01No.1307911917そうだねx9
砂丘がクソ過ぎる
6725/05/01(木)11:32:02No.1307911920+
>こいつにぼこぼこにされるやついないだろ…
ここ見てると結構いそうに思えるが…
6825/05/01(木)11:32:07No.1307911940+
ガードして張り付く武器は一生ストレス感じるからなこいつ……
6925/05/01(木)11:32:27No.1307912015+
今回星3で基礎ステが弱いから攻略出来てるだけで
星5だったらもっと阿鼻叫喚だったと思う
7025/05/01(木)11:32:39No.1307912055+
地形の有利・不利を乗りこなしてこそ真のハンターだろ
不満言ってる人スマブラだと終点しか選んでなさそう
7125/05/01(木)11:32:41No.1307912062+
強い弱い以前にウザいのはな
7225/05/01(木)11:32:54No.1307912106+
ワイルズそのものは楽しめてるけど
玉確定クエストとかはいらなかったなぁ
装備作る達成感がないしやる事がすぐ尽きる
その結果のアーティア厳選が素材集め周回より虚無なのが悲しい
7325/05/01(木)11:33:06No.1307912144そうだねx19
別に倒せる事と戦ってて楽しくないのは両立するだろ
7425/05/01(木)11:33:13No.1307912163+
マルチだと予備動作中に急にレールガンの標的変えてくるのがクソ
7525/05/01(木)11:33:35No.1307912226そうだねx8
>地形の有利・不利を乗りこなしてこそ真のハンターだろ
>不満言ってる人スマブラだと終点しか選んでなさそう
スマブラの終点とかクソマップだろエアプ
7625/05/01(木)11:33:42No.1307912256そうだねx6
>地形の有利・不利を乗りこなしてこそ真のハンターだろ
>不満言ってる人スマブラだと終点しか選んでなさそう
マップの有利不利を乗りこなすってなんだよ
不利は不利でしかないだろ
7725/05/01(木)11:33:44No.1307912262そうだねx1
>ガードして張り付く武器は一生ストレス感じるからなこいつ……
まぁほぼ無傷で倒せはするんだけど眺める時間長すぎてつまんね…
7825/05/01(木)11:34:07No.1307912326+
なんかこう…ライズワイルズと順を追うごとに物足りなさが増してる気がする
7925/05/01(木)11:34:08No.1307912331+
極限みたいな簡悔方面の強化される方が嫌だよ俺は
8025/05/01(木)11:34:11No.1307912340そうだねx2
弓は楽しい片手剣はラク双剣はややラク大剣はしんどいチャアクは苦痛
5武器でやった感じはこんなんだった
8125/05/01(木)11:34:16No.1307912359+
たまげたなぁ…
8225/05/01(木)11:34:19No.1307912374+
別にランスだけどカウンター完全に封じられた訳でもないしパワガは普通に差し込む場所あるし追撃もガードダッシュ上手く使えば対処楽だし特に困らん
ノーマルレと比べれば攻撃チャンスは減ったけど別行動すりゃいいし
8325/05/01(木)11:34:20No.1307912377+
ヌシのセット効果自体はイイ感じなんでこのへんは他の歴戦王揃ってからかな
8425/05/01(木)11:34:36No.1307912433+
強いとか歯応えあるじゃなくて鬱陶しいってのが正直な感想
難易度調整って難しいね…
8525/05/01(木)11:34:38No.1307912436+
ガンランスだから許すが…
無駄に攻撃モーションキャンセルして攻撃してくるのあるよね
8625/05/01(木)11:34:41No.1307912444+
平面は平面で今度は壁にイライラする事になるぞ!
8725/05/01(木)11:34:42No.1307912446そうだねx3
>別に倒せる事と戦ってて楽しくないのは両立するだろ
(負けたんだな…)
8825/05/01(木)11:35:01No.1307912494そうだねx5
火力が高くないからいいけどとりあえず設置して遅れて攻撃ってのを連打されて楽しいわけなくない?
おまけに飛ぶし翼突進でどこか行くし面倒なだけな気がする
8925/05/01(木)11:35:13No.1307912534そうだねx2
ジャスガしたら爆発受けるのはシンプルに気持ちよくなかった
それだけ
9025/05/01(木)11:35:19No.1307912560そうだねx1
>地形の有利・不利を乗りこなしてこそ真のハンターだろ
>不満言ってる人スマブラだと終点しか選んでなさそう
終点選ぶとかカズヤだろこいつ
9125/05/01(木)11:35:22No.1307912568+
>今回星3で基礎ステが弱いから攻略出来てるだけで
>星5だったらもっと阿鼻叫喚だったと思う
雷耐性20あるんだぞこっちは!?と言いたくなるような火力想定してたな
9225/05/01(木)11:35:51No.1307912664+
楽しい歴戦王なんてあったか思い出している
9325/05/01(木)11:36:14No.1307912744そうだねx18
強いと簡悔でつまらん
弱いとヌルゲーでつまらん
俺がモンハンの開発ならやめたくなるね
9425/05/01(木)11:36:26No.1307912778+
>別に倒せる事と戦ってて楽しくないのは両立するだろ
基礎HPが低いから何とかなってるけど
バーラハーラとラバラがこれに近いんだよな
9525/05/01(木)11:36:29No.1307912794+
さっさと防具と護石作って終わりじゃい!
9625/05/01(木)11:36:46No.1307912849+
むしろ今までジャスガがハンター側に有利過ぎた
ジャスガしたらピンチになる攻撃も無いとバランス取れない
9725/05/01(木)11:36:59No.1307912897そうだねx1
ゾシアは強くて楽しいからレダウとついでに歴ミツネが詰まらんだけだよ
9825/05/01(木)11:37:17No.1307912947+
トドとかでこれやられてたらキレてたと思う
レダウは元のモーションが素直だからまだ戦ってて楽しさが勝つ
9925/05/01(木)11:37:31No.1307912989+
ライズは蟲や犬とか使ってサクサク狩れたせいで実際のモンスター数やクエスト数のわりにボリューム不足を体感で感じてしまっていたけど
ワイルズはマジモンのボリューム不足だなって感じがある
10025/05/01(木)11:37:39No.1307913017+
今回はゾシアもいたから良いけど次ラギアだけだったら困るぜ
10125/05/01(木)11:37:52No.1307913060そうだねx5
正直発売後3週間とかで来てたら楽しんだと思う
10225/05/01(木)11:38:01No.1307913096+
>ジャスガしたら爆発受けるのはシンプルに気持ちよくなかった
>それだけ
露骨な後隙潰しはいっそ清々しい
10325/05/01(木)11:38:21No.1307913168+
>今回はゾシアもいたから良いけど次ラギアだけだったら困るぜ
王デブが待ってるだろ
10425/05/01(木)11:38:22No.1307913170そうだねx2
>強いと簡悔でつまらん
>弱いとヌルゲーでつまらん
>俺がモンハンの開発ならやめたくなるね
アルベドくらいの良モンスターをオールウェイズ出してくれたら良いだけなのに…
10525/05/01(木)11:38:49No.1307913248そうだねx10
>強いと簡悔でつまらん
>弱いとヌルゲーでつまらん
>俺がモンハンの開発ならやめたくなるね
スレ画は戦ってて面白くないので強い弱い以前の問題
10625/05/01(木)11:39:01No.1307913288+
執拗に砂丘行ってカメラワークごちゃごちゃになるのは流石に酷いよ
10725/05/01(木)11:39:28No.1307913369+
>>強いと簡悔でつまらん
>>弱いとヌルゲーでつまらん
>>俺がモンハンの開発ならやめたくなるね
>アルベドくらいの良モンスターをオールウェイズ出してくれたら良いだけなのに…
きがるにいってくれるなあ
10825/05/01(木)11:39:35No.1307913397+
武器更新ないのちょっと寂しいな
まあワールドの歴戦王もなかったけども
10925/05/01(木)11:39:54No.1307913461そうだねx3
ミツネやぞしあきは楽しかったのに何だこの鬱陶しいだけのクソは
11025/05/01(木)11:39:56No.1307913466そうだねx7
>今回はゾシアもいたから良いけど次ラギアだけだったら困るぜ
ラスボス再戦出し惜しみで第一弾アプデが何とかなってるの割とひどい気がする
11125/05/01(木)11:40:04No.1307913490+
カメラワークも含めてモンスターの個性として受け入れるくらいの器が欲しいところ
11225/05/01(木)11:40:18No.1307913537そうだねx19
>>アルベドくらいの良モンスターをオールウェイズ出してくれたら良いだけなのに…
>きがるにいってくれるなあ
運営側の気持ちを慮ってやる理由なんてユーザーには一ミリもないですからね
11325/05/01(木)11:40:43No.1307913611+
めちゃくちゃエリチェンするな
11425/05/01(木)11:40:50No.1307913636+
小出ししすぎて結局薄味になってしまっている
11525/05/01(木)11:40:51No.1307913638そうだねx6
>きがるにいってくれるなあ
お前らモンハン何年作ってるんだよって言いたくなる
11625/05/01(木)11:40:51No.1307913639+
砂丘嫌ならそこで戦わず近くの戦いやすいとこ引っ張ったらいいんでないの?
11725/05/01(木)11:41:02No.1307913673+
火力はバカ高くていいから気持ちよく戦わせて欲しい!
11825/05/01(木)11:41:06No.1307913687そうだねx7
古代樹もそうだったけどマップの作り込みはものすごいんだけどそれがプレイヤーの楽しさじゃなくてストレスにつながってるのが残念すぎる
11925/05/01(木)11:41:38No.1307913806そうだねx7
>砂丘嫌ならそこで戦わず近くの戦いやすいとこ引っ張ったらいいんでないの?
スタート地点もその隣もさらにその隣もクソなんだわ
12025/05/01(木)11:41:45No.1307913822+
レダウだけエリアチェンジ頻度高い気がする
12125/05/01(木)11:41:47No.1307913831そうだねx2
弱すぎず強すぎずでいい塩梅で楽しかったけどなぁ
ただ正直もっと強くても良かった
12225/05/01(木)11:42:06No.1307913906そうだねx3
>古代樹もそうだったけどマップの作り込みはものすごいんだけどそれがプレイヤーの楽しさじゃなくてストレスにつながってるのが残念すぎる
ワイルズの砂漠に関してはあんまそういう問題では無いと思うんだよな
砂漠が純粋に不快な地形ってだけで砂漠エリア以外は作り込まれてるけど別にそんなストレスねーもん
12325/05/01(木)11:42:09No.1307913921+
>古代樹もそうだったけどマップの作り込みはものすごいんだけどそれがプレイヤーの楽しさじゃなくてストレスにつながってるのが残念すぎる
制作側が気合い入れて作ってるマップほどクソなのには良い加減気づいて欲しい
12425/05/01(木)11:42:13No.1307913935+
>砂丘嫌ならそこで戦わず近くの戦いやすいとこ引っ張ったらいいんでないの?
ねぇよそんなとこ!というか引っ張るにも遠いんだよ…
12525/05/01(木)11:42:13No.1307913937そうだねx2
これ以上火力上げたらもっと不満噴出してただろうなってのはここ見てたらわかる
12625/05/01(木)11:42:16No.1307913947+
とりあえずワンパンしますねじゃないだけ良いよもう
12725/05/01(木)11:42:19No.1307913956+
>お前らモンハン何年作ってるんだよって言いたくなる
スタッフは入れ代わり続けるからさ…
12825/05/01(木)11:42:31No.1307914001そうだねx1
16キャンプ前も絶妙に戦いづらい
しかし川が流れてる原っぱまで引きずっていくのは流石に遠い
12925/05/01(木)11:42:37No.1307914025そうだねx11
はっきり言ってユーザーのコンテンツ消費速度に開発が全く追いついてないんだよね
13025/05/01(木)11:42:42No.1307914041+
16の所で捕獲ラインに入るからエリチェンは1回か多くて2回だけしかなくない…?
13125/05/01(木)11:43:07No.1307914123+
>16の所で捕獲ラインに入るからエリチェンは1回か多くて2回だけしかなくない…?
(めちゃくちゃ時間かけてるんだろうな…)
13225/05/01(木)11:43:09No.1307914131そうだねx1
ストレス要因の7割くらいはマップだからせめてエリア8スタートにして
13325/05/01(木)11:43:10No.1307914132+
ゾシアはいいモンスだったな…
13425/05/01(木)11:43:23No.1307914165+
アルベド出せるんだからそりゃ毎回アルベドのクオリティ出せって言われて当然だろ
13525/05/01(木)11:43:32No.1307914204そうだねx9
人人人人人は作り込みがスゴいとかじゃなくて
昔から続く謎の手癖で作ってる地形がクソ不快なだけなんだよ
13625/05/01(木)11:43:47No.1307914245そうだねx10
>>きがるにいってくれるなあ
>お前らモンハン何年作ってるんだよって言いたくなる
モンスターの難易度はともかくUI廻りはほんと酷い
13725/05/01(木)11:43:59No.1307914285そうだねx2
歴戦王は全部闘技場でええ!
13825/05/01(木)11:44:12No.1307914325+
歴戦ミツネのビターン並みのビックリドッキリ技が欲しかった
13925/05/01(木)11:44:21No.1307914373+
>ストレス要因の7割くらいはマップだからせめてエリア8スタートにして
原種がたまにいる落石3つの山でもいいよ
14025/05/01(木)11:44:21No.1307914374そうだねx2
>運営側の気持ちを慮ってやる理由なんてユーザーには一ミリもないですからね
いや…人としてどうなんだ…
14125/05/01(木)11:44:22No.1307914376+
流石に夏はラギアとセルレギオスとゴグマジオスと新規モンスを一気にドカっと出してくるでしょ
14225/05/01(木)11:44:31No.1307914416そうだねx10
砂漠のあの地形昔からあるし昔から不快だからね
14325/05/01(木)11:44:35No.1307914424+
誰でもジャンプ攻撃できるようにフィールド作らないといけないからな…
14425/05/01(木)11:44:38No.1307914434+
しかも今回出すだいぶ前からゲーム内に仕込んでたせいで
チーター達がこぞって着出てたから新鮮味も失われてるし……
悪いのはチーターだけどそれくらい想定しとけよという
14525/05/01(木)11:44:47No.1307914459そうだねx5
>はっきり言ってユーザーのコンテンツ消費速度に開発が全く追いついてないんだよね
そもそもモンハン自体が実装モンスター全部倒したら早々にやることなくなるゲームじゃん
14625/05/01(木)11:44:51No.1307914471そうだねx1
UIに関してもPSPの頃より普通に良くなってるけどな
14725/05/01(木)11:44:56No.1307914484そうだねx2
5月にまたアンケートするって言ってるから今からちゃんとストレスな部分まとめといた方がいいぞ
14825/05/01(木)11:45:03No.1307914513+
16キャンプ前で乙って復帰してよし行くぞって崖の方走ってったら崖下に隠れてたレダウの大技で復帰10秒後に乙ったよ
クソマップ!!!1!
14925/05/01(木)11:45:22No.1307914569そうだねx6
>砂漠が純粋に不快な地形ってだけで砂漠エリア以外は作り込まれてるけど別にそんなストレスねーもん
セクレトに連れて行ってもらう前提の複雑な地形は結構ストレスだわ俺
15025/05/01(木)11:45:30No.1307914593そうだねx1
>誰でもジャンプ攻撃できるようにフィールド作らないといけないからな…
セクレト居るからマジで存在価値が無い…
15125/05/01(木)11:45:32No.1307914599+
>16の所で捕獲ラインに入るからエリチェンは1回か多くて2回だけしかなくない…?
2箇所目も3箇所目もクソエリアなのが問題
15225/05/01(木)11:45:33No.1307914607+
>そもそもモンハン自体が実装モンスター全部倒したら早々にやることなくなるゲームじゃん
特に上位はそうなりがちよね
15325/05/01(木)11:45:41No.1307914629そうだねx11
>UIに関してもPSPの頃より普通に良くなってるけどな
遡りすぎ!
15425/05/01(木)11:45:42No.1307914632そうだねx13
>UIに関してもPSPの頃より普通に良くなってるけどな
前作よりも格段に劣化してるんだよ!
15525/05/01(木)11:45:44No.1307914640そうだねx1
歴戦王のレールガンランスが使いたい
通常砲撃が雷属性で竜撃砲でレールガンが撃ててスロットが333のやつ
15625/05/01(木)11:46:06No.1307914724そうだねx1
畜生、またスレ立ちやがった!
モリバー可愛いよね!剥ぎ取りたいよね!
もういい加減書き込むのにも飽きてきたよね!
15725/05/01(木)11:46:08No.1307914735+
>UIに関してもPSPの頃より普通に良くなってるけどな
化石と比べて進化してるは貶してるのよ…
15825/05/01(木)11:46:24No.1307914796+
>UIに関してもPSPの頃より普通に良くなってるけどな
比較対象がそんな太古の時代なの頭おかしくなるだろ
15925/05/01(木)11:46:31No.1307914815+
>そもそもモンハン自体が実装モンスター全部倒したら早々にやることなくなるゲームじゃん
>UIに関してもPSPの頃より普通に良くなってるけどな
比較対象をそんだけ前に遡る時点でおかしいと思わないの
16025/05/01(木)11:46:38No.1307914826+
>UIに関してもPSPの頃より普通に良くなってるけどな
PSPって…令和の今そんな20年近く前のやつに比較されても困るっていうか…
16125/05/01(木)11:46:42No.1307914837そうだねx3
>>砂漠が純粋に不快な地形ってだけで砂漠エリア以外は作り込まれてるけど別にそんなストレスねーもん
>セクレトに連れて行ってもらう前提の複雑な地形は結構ストレスだわ俺
その上でセクレトすらオートだとスタックするのが酷い
16225/05/01(木)11:47:03No.1307914925+
竜撃砲でレールガンはちょっと欲しくなるから早く開発しろヴェルナー
16325/05/01(木)11:47:11No.1307914948そうだねx6
この後にどうせMRあるんだろ?って雰囲気が色んな意味でいい方向に働いてない気がする
アーティアしかりモンスターの挙動しかり
16425/05/01(木)11:47:29No.1307915011+
普通に強いぜ歴戦王
「」はプロハンが多いから弱いと感じる人のが多いかもしれんが俺には強敵だ
16525/05/01(木)11:47:31No.1307915015そうだねx5
>UIに関してもPSPの頃より普通に良くなってるけどな
すまん
ポップアップ見づらくなりすぎじゃね?
16625/05/01(木)11:47:33No.1307915017そうだねx2
色々文句はあるけどそれ以上に皆もう飽きてるんだと思うよ
チマチマアプデで追加されても今のところ「最初から入れといてよ」って内容しか無いんだし
マジでタマミツネとかしょうもないんだよ
16725/05/01(木)11:48:04No.1307915123+
まあマルチで迷惑かけたくないから雷耐性ガン積みで挑む
16825/05/01(木)11:48:04No.1307915124+
オートなんてものに頼ろうとする弱い心を咎める為に敢えてセクレトはあの挙動なんだと思う
16925/05/01(木)11:48:05No.1307915127+
正直どうせやること無いなら普通に高難易度のコンテンツ出したほうが良いと思うの
17025/05/01(木)11:48:10No.1307915147そうだねx1
個人的にはもっと強くて楽しいモンス増えそうでMR楽しみなんだけどな…
UI面はクソだと思うけど戦闘は楽しいし
17125/05/01(木)11:48:24No.1307915192そうだねx2
最近セクレトが変な挙動することが増えた気もする
元から油涌き谷とか酷かったからガチの気のせいかもしれない
17225/05/01(木)11:48:36No.1307915236そうだねx1
>はっきり言ってユーザーのコンテンツ消費速度に開発が全く追いついてないんだよね
比較対象が何年もアプデと修正重ねまくったIBとかなのがな
17325/05/01(木)11:48:43No.1307915250+
全てが足りてなくてモンスターの楽しさだけで加点されてここまでもってたのに
急に楽しくないモンスターを目玉として出されても困惑するんだよね
沢山ある追加の1つとかならいいよ?
17425/05/01(木)11:48:51No.1307915282そうだねx6
>普通に強いぜ歴戦王
>「」はプロハンが多いから弱いと感じる人のが多いかもしれんが俺には強敵だ
単品で見て個人的にどうこうじゃなくて
事前に追加されてるぞしあきとか歴戦ミツネの方が強くて楽しいのおかしいよねって話だから
17525/05/01(木)11:49:11No.1307915338そうだねx2
何で期間限定なの?ワールドもそうなん?
17625/05/01(木)11:49:30No.1307915392+
>何で期間限定なの?ワールドもそうなん?
期間限定の方が有り難いだろ
17725/05/01(木)11:49:35No.1307915406そうだねx5
5月末の調整で現状楽しい武器にしょーもないナーフいれるのだけは勘弁して欲しい
17825/05/01(木)11:49:37No.1307915411そうだねx10
>>はっきり言ってユーザーのコンテンツ消費速度に開発が全く追いついてないんだよね
>比較対象が何年もアプデと修正重ねまくったIBとかなのがな
この理屈を何度も擦ってるけど
そういうの抜きに単純に一製品としてボリューム不足なんだよ
17925/05/01(木)11:49:45No.1307915443そうだねx7
>>はっきり言ってユーザーのコンテンツ消費速度に開発が全く追いついてないんだよね
>比較対象が何年もアプデと修正重ねまくったIBとかなのがな
でもさあ同じところが作ってるんだよね…何で毎回同じ手順踏むの
18025/05/01(木)11:50:01No.1307915496そうだねx1
まあ別に期間限定でも2時間くらい戦えたら十分な敵だし…
18125/05/01(木)11:50:04No.1307915506そうだねx8
>期間限定の方が有り難いだろ
自分がそう思ってから言え
18225/05/01(木)11:50:06No.1307915518そうだねx1
>>>はっきり言ってユーザーのコンテンツ消費速度に開発が全く追いついてないんだよね
>>比較対象が何年もアプデと修正重ねまくったIBとかなのがな
>でもさあ同じところが作ってるんだよね…何で毎回同じ手順踏むの
売れたから…
18325/05/01(木)11:50:06No.1307915519+
>何で期間限定なの?ワールドもそうなん?
アプデ終わる頃になるまでワールドも期間限定だった
18425/05/01(木)11:50:08No.1307915523そうだねx5
>人人人人人は作り込みがスゴいとかじゃなくて
>昔から続く謎の手癖で作ってる地形がクソ不快なだけなんだよ
しかも開発はあの急勾配をフィールドに作るぎじゅつを誇ってそうなのが嫌
18525/05/01(木)11:50:10No.1307915536そうだねx3
少なくともIBどころかワールド時点の歴戦王より全然弱くない?
というかなんなら歴戦ですらないナナの方が強いんじゃない?
18625/05/01(木)11:50:12No.1307915542そうだねx2
>>はっきり言ってユーザーのコンテンツ消費速度に開発が全く追いついてないんだよね
>比較対象が何年もアプデと修正重ねまくったIBとかなのがな
まあだからワイルズも半額セールとか来る頃に買ったらかなり面白いと思う
18725/05/01(木)11:50:30No.1307915606そうだねx3
>比較対象が何年もアプデと修正重ねまくったIBとかなのがな
過去作と比較するまでもねえよ
18825/05/01(木)11:50:39No.1307915644そうだねx2
>個人的にはもっと強くて楽しいモンス増えそうでMR楽しみなんだけどな…
>UI面はクソだと思うけど戦闘は楽しいし
火力はともかく武器自体の動きとか敵の予備動作とかは今までよりわかりやすくしてくれてるよね
動かしてて楽しいのはそうだがUIはまあその…
18925/05/01(木)11:50:46No.1307915674そうだねx2
弱い(20分かかる)とかザラにいるからな
それ苦戦してますよね?
19025/05/01(木)11:50:48No.1307915685+
>>>はっきり言ってユーザーのコンテンツ消費速度に開発が全く追いついてないんだよね
>>比較対象が何年もアプデと修正重ねまくったIBとかなのがな
>でもさあ同じところが作ってるんだよね…何で毎回同じ手順踏むの
UIとかそうだけど同じならまだしも劣化してる点があるのが謎過ぎる
19125/05/01(木)11:50:55No.1307915722+
歴戦ミツネより強いと思うけど…
19225/05/01(木)11:50:57No.1307915730+
>少なくともIBどころかワールド時点の歴戦王より全然弱くない?
>というかなんなら歴戦ですらないナナの方が強いんじゃない?
今作は海外よりなのか難易度だいぶ落としてるよね
19325/05/01(木)11:51:02No.1307915742そうだねx3
後隙消し以外に大して変化が無いのと相殺ジャスガカウンターみたいな近接の今作の売りの要素潰して来てるのがほんとよくない
一方で遠距離は影響無くて立ち回りほぼ変わらないというのが
19425/05/01(木)11:51:07No.1307915759そうだねx4
レダウよりマップの方が敵
19525/05/01(木)11:51:15No.1307915800そうだねx10
>弱い(20分かかる)とかザラにいるからな
>それ苦戦してますよね?
20分以上かけてる人が弱い弱い言ってるの見たことない
19625/05/01(木)11:51:23No.1307915828そうだねx1
ナナとはもう戦いたくないです…
19725/05/01(木)11:51:38No.1307915878+
ログボとか期間限定イベントとかソシャゲみたい
もう廃止されたけど闘技大会ランキング報酬もソシャゲみたいだった
19825/05/01(木)11:51:50No.1307915927そうだねx1
開幕300m走らされるし最悪キャンプ建ててない人の救援に入った場合地獄のマラソンからスタートするのが本当にひどい
19925/05/01(木)11:51:53No.1307915937+
10年以上ハンターやってる日本人に合わせてたら際限無さそうだしなぁ
20025/05/01(木)11:51:54No.1307915942そうだねx5
自分たちがカウンター追加したりガード強くしたのに自分でそこ潰しに来るの何なの?
前から思ってたんだけどやってること意味分からなくない?
20125/05/01(木)11:51:55No.1307915949+
まだスラッシュアックスでしか戦ってないけどカウンターとか相殺のしやすさに特に問題感じなかったから酷評で戸惑ってる
他武器だとそんなにヤバいのこいつ?
20225/05/01(木)11:52:00No.1307915962そうだねx1
ワールドより追加コンテンツのペースは早いんだけどね
20325/05/01(木)11:52:03No.1307915972+
でも歴戦王ナナの方がまだこのレダウよりは楽しかった気がする
20425/05/01(木)11:52:17No.1307916023そうだねx5
>まだスラッシュアックスでしか戦ってないけどカウンターとか相殺のしやすさに特に問題感じなかったから酷評で戸惑ってる
>他武器だとそんなにヤバいのこいつ?
別にやばくない
不快なだけ
20525/05/01(木)11:52:22No.1307916039そうだねx1
>ログボとか期間限定イベントとかソシャゲみたい
ワールドの時からそれはあった
20625/05/01(木)11:52:26No.1307916052+
ワールドのナナはやりすぎた結果マスターランクでナーフされてるレベルだから参考にしちゃダメなやつだよ…
20725/05/01(木)11:52:31No.1307916065+
ワールドもそうだが地形が強いの勘弁してほしい
クシャテオの設置とか金銀の落石とかが楽しい要素にはならないって
王レダウも奥から引き摺り出したらそこまでだし
20825/05/01(木)11:52:34No.1307916079+
ボリュームもそうなんだけどいつもの古龍もいないから尚更やることが少ないのよね
20925/05/01(木)11:52:36No.1307916085そうだねx5
>でも歴戦王ナナの方がまだこのレダウよりは楽しかった気がする
それはない
ベースのモンスターがクソ過ぎるので
21025/05/01(木)11:52:42No.1307916102そうだねx7
>自分たちがカウンター追加したりガード強くしたのに自分でそこ潰しに来るの何なの?
>前から思ってたんだけどやってること意味分からなくない?
IBの頃からクラッチ潰しに来る様な所だからいつものとしか
21125/05/01(木)11:52:51No.1307916140+
>開幕300m走らされるし最悪キャンプ建ててない人の救援に入った場合地獄のマラソンからスタートするのが本当にひどい
しかもこいつ執拗にあそこのキャンプ壊してくるんだよな……
21225/05/01(木)11:52:54No.1307916154+
後隙潰し+頻繁な飛行+閃光制限にさりげなくダウンからの復帰短縮だから強くなったなよりもただただ不快
21325/05/01(木)11:52:58No.1307916175そうだねx3
追加コンテンツよりも初めから発売する製品としての完成度高めてください
追加コンテンツとかマジでそれが出来てからでしょ
21425/05/01(木)11:52:59No.1307916177+
G級来てからが本番とはいえあまりにもやることがない
21525/05/01(木)11:53:05No.1307916191そうだねx2
強いとかじゃなくてダルい
21625/05/01(木)11:53:05No.1307916194そうだねx3
別に不快でもないけど…
21725/05/01(木)11:53:08No.1307916205そうだねx3
結局人によって感じ方違うんだからみんなに好評なんて無理
21825/05/01(木)11:53:09No.1307916207そうだねx7
普段のレダウからプロレス的楽しさ取り上げて強敵にもなってないくらいの強さだから悪いとこが多いというよりも良いとこがない
21925/05/01(木)11:53:14No.1307916226+
強い行動をずっとやられたらモンスター側が不利すぎるからそこは当然
22025/05/01(木)11:53:15No.1307916227そうだねx8
>でも歴戦王ナナの方がまだこのレダウよりは楽しかった気がする
それは思い出を美化してるだけじゃないかな…
22125/05/01(木)11:53:39No.1307916314そうだねx3
>自分たちがカウンター追加したりガード強くしたのに自分でそこ潰しに来るの何なの?
>前から思ってたんだけどやってること意味分からなくない?
新要素の導きの矢をβで強かったからって本編で使い物にならなくしたり
ようやくまともに火力出せるようになった一矢をナーフしてまた微妙にしたりする開発だぞ
22225/05/01(木)11:53:48No.1307916356+
4Gシャガルがタイプ的に近いと思うな
22325/05/01(木)11:53:54No.1307916379+
発売からの期間で言えばワールドだとまだマム前だからあっちも虚無だった気はしてる
ライズはやっと淵源とかが来てちゃんとエンディングを迎えた頃か
22425/05/01(木)11:54:01No.1307916410そうだねx3
>追加コンテンツよりも初めから発売する製品としての完成度高めてください
今作かなりストーリーに力入れてたしあれで完成でもいいだろ普通に
22525/05/01(木)11:54:09No.1307916442+
逃げ過ぎで歴戦王名乗るな
22625/05/01(木)11:54:10No.1307916449そうだねx3
飛び続けるモンスの評価は高くなりようがないんだと気付いてくれ…
金玉みたいに配慮が見えるやつはともかく
22725/05/01(木)11:54:16No.1307916462そうだねx5
>自分たちがカウンター追加したりガード強くしたのに自分でそこ潰しに来るの何なの?
>前から思ってたんだけどやってること意味分からなくない?
IBの頃もクラッチ作っておいてラーには企画合わないから顔に傷付けられないとかやるとこだよ
自分で作ったのに悪用されたーみたいな雰囲気出して新要素を簡単に利用できなくするのがここのやり方
22825/05/01(木)11:54:17No.1307916466+
>火力はともかく武器自体の動きとか敵の予備動作とかは今までよりわかりやすくしてくれてるよね
>動かしてて楽しいのはそうだがUIはまあその…
久しぶりに色々な別の武器触って遊べるくらいに敵がプロレスしてくれるのよな…
22925/05/01(木)11:54:19No.1307916475+
モーションとかはともかくマップは流石に不快
23025/05/01(木)11:54:23No.1307916488+
ノーマルナナがもう強すぎて王ナナになってもそれ以上どこが強くなったのか分からなかったよ…
23125/05/01(木)11:54:29No.1307916507そうだねx2
導き十分使えるしTAでも使われてるんだけど
触ってないやつほど使い物にならなくなったって言いたがるんだよね
23225/05/01(木)11:54:33No.1307916525+
IBで自分達が作った装衣に苦しめられてたの思い出す
23325/05/01(木)11:54:35No.1307916535+
>4Gシャガルがタイプ的に近いと思うな
強いとかよりウザいが先に来るんだよな…
23425/05/01(木)11:54:45No.1307916564そうだねx2
攻撃に一々時間差で雷落としてくるの普通に不快
23525/05/01(木)11:54:57No.1307916605そうだねx9
なんか本気で開発憎んでそうな人いない?
23625/05/01(木)11:55:02No.1307916635+
>飛び続けるモンスの評価は高くなりようがないんだと気付いてくれ…
>金玉みたいに配慮が見えるやつはともかく
金玉叩き台をわざわざ出してくれる金玉のホスピタリティをみんな学んだ方がいい
23725/05/01(木)11:55:08No.1307916656そうだねx2
楽しさならうざいことしてこない普通の歴戦レダウのがマシだし
強さなら歴戦ミツネのが怖いし
達成感ならHP的にぞしあきが相対的には一番あるし
歴戦王…?って感じ
23825/05/01(木)11:55:11No.1307916667そうだねx4
あの導き矢のしょうもなさは爆撃オーラアローに通ずるものがあるから弱体化していいだろあんなもの
23925/05/01(木)11:55:18No.1307916698そうだねx2
G級やMRとか実装したゲームの次の作品で最高難易度はDLCで実装しますってやり方が歪だと思うわ
24025/05/01(木)11:55:26No.1307916739そうだねx1
>>追加コンテンツよりも初めから発売する製品としての完成度高めてください
>今作かなりストーリーに力入れてたしあれで完成でもいいだろ普通に
一切謎が明かされずあれで終わりなら尻切れトンボも良いとこなんだけどもしかしてフリウォのシナリオで大満足出来ちゃう人?
24125/05/01(木)11:55:41No.1307916802+
歴戦王、襲来。とかいうから期待しすぎた俺が悪い
24225/05/01(木)11:55:51No.1307916838そうだねx1
>>弱い(20分かかる)とかザラにいるからな
>>それ苦戦してますよね?
>20分以上かけてる人が弱い弱い言ってるの見たことない
20分以上かけてるけど言ってないだけで弱いって言ってる人の中に実際には20分以上かけてる人いるよ
24325/05/01(木)11:55:56No.1307916856そうだねx1
ワールドのナナは通常が来た時はやりすぎだろって思ったけど歴戦王はどんなだったか覚えてないくらいなんか印象残ってないな…
24425/05/01(木)11:56:01No.1307916881+
対空からのしょぼい狙撃がなくなれば割と良モンス
24525/05/01(木)11:56:05No.1307916901そうだねx4
こんだけ長期間開発しててこのボリュームと武器バランスかよっていう気持ちは結構ある
24625/05/01(木)11:56:05No.1307916902そうだねx2
>>飛び続けるモンスの評価は高くなりようがないんだと気付いてくれ…
>>金玉みたいに配慮が見えるやつはともかく
>金玉叩き台をわざわざ出してくれる金玉のホスピタリティをみんな学んだ方がいい
よく馬鹿にされるけどやってて楽しいポイントだからな金玉叩き台
24725/05/01(木)11:56:14No.1307916929+
多分1週間後には歴戦王(笑)呼ばわりされてると思う
24825/05/01(木)11:56:16No.1307916937+
>IBで自分達が作った装衣に苦しめられてたの思い出す
今作も蝕攻でなぁ…
24925/05/01(木)11:56:17No.1307916944+
>一切謎が明かされずあれで終わりなら尻切れトンボも良いとこなんだけどもしかしてフリウォのシナリオで大満足出来ちゃう人?
フリウォが何かは知らんけど世界の広がりを感じるストーリーだったまろ
25025/05/01(木)11:56:18No.1307916947+
携帯機以外は大体追加装備なんかはイベント限定だったはずなんだけどいつしか携帯機の方が本流扱いになっちゃってるよね
25125/05/01(木)11:56:19No.1307916952+
実験場潰しておいて出してくる本編が不甲斐なさすぎるんだよ!
25225/05/01(木)11:56:20No.1307916956そうだねx6
>>>弱い(20分かかる)とかザラにいるからな
>>>それ苦戦してますよね?
>>20分以上かけてる人が弱い弱い言ってるの見たことない
>20分以上かけてるけど言ってないだけで弱いって言ってる人の中に実際には20分以上かけてる人いるよ
どこで調べたんです?
25325/05/01(木)11:56:28No.1307916978+
王レダウが動きまくり2段攻撃だから氷ヘヴィでしばく
CAPCOM簡悔運営の思い通りにはならんぞ!
25425/05/01(木)11:56:28No.1307916980そうだねx1
>20分以上かけてるけど言ってないだけで弱いって言ってる人の中に実際には20分以上かけてる人いるよ
エスパー?
25525/05/01(木)11:56:38No.1307917029+
>なんか本気で開発憎んでそうな人いない?
そんだけ前科あるって感じなんじゃない?憎むまではやりすぎだと思うけど
25625/05/01(木)11:56:39No.1307917033そうだねx5
>20分以上かけてるけど言ってないだけで弱いって言ってる人の中に実際には20分以上かけてる人いるよ
?????
25725/05/01(木)11:56:46No.1307917067+
まろてw
25825/05/01(木)11:56:50No.1307917077そうだねx5
王レダウの追加要素不快因子なんだけど不快として機能できるほど強くないからどうでもいい
でもたぶん通常レダウのステと攻撃頻度上げただけのほうが面白い
25925/05/01(木)11:56:52No.1307917085そうだねx5
>あの導き矢のしょうもなさは爆撃オーラアローに通ずるものがあるから弱体化していいだろあんなもの
そのしょうもない技を推してたのも開発では
26025/05/01(木)11:56:55No.1307917107そうだねx7
>実験場潰しておいて出してくる本編が不甲斐なさすぎるんだよ!
実験場は耐用年数の限界だろ!
26125/05/01(木)11:56:56No.1307917109+
まじのエスパーきてるじゃん
26225/05/01(木)11:57:07No.1307917155そうだねx2
>フリウォが何かは知らんけど世界の広がりを感じるストーリーだったまろ
麻呂はそんなの感じなかったでおじゃる
26325/05/01(木)11:57:13No.1307917191そうだねx2
>20分以上かけてるけど言ってないだけで弱いって言ってる人の中に実際には20分以上かけてる人いるよ
弱いではなくてウザイと言ってる人はいそう
26425/05/01(木)11:57:15No.1307917199そうだねx1
>20分以上かけてるけど言ってないだけで弱いって言ってる人の中に実際には20分以上かけてる人いるよ
勝手に仮定に仮定を重ねて持論を展開されても困るんだよね
26525/05/01(木)11:57:16No.1307917203+
>どこで調べたんです?
調べたとかじゃなくているに決まってる普通に考えたら
26625/05/01(木)11:57:33No.1307917253そうだねx4
色々出てきって安くなってから買った方良かったなと後悔し始めてる
26725/05/01(木)11:57:36No.1307917261そうだねx5
>でもたぶん通常レダウのステと攻撃頻度上げただけのほうが面白い
これなんだよ
マジでただ火力とHPを2倍くらいにしたレダウの方が評価されてると思う
26825/05/01(木)11:57:41No.1307917281+
>実験場潰しておいて出してくる本編が不甲斐なさすぎるんだよ!
実験場は継続するにしても土台刷新しないと無理があるって!
26925/05/01(木)11:57:43No.1307917287そうだねx8
世界の広がりって結局ゴアやミツネがやってきたりいつもの手癖ばっかじゃん…
27025/05/01(木)11:57:43No.1307917289そうだねx1
>ワールドのナナは通常が来た時はやりすぎだろって思ったけど歴戦王はどんなだったか覚えてないくらいなんか印象残ってないな…
元から強いからか王になってもあんまり差を感じなかったよ俺は
27125/05/01(木)11:57:49No.1307917308+
飛びまくりと長距離移動とがあるから体感より時間かかるんだよね…
追撃雷もプラスだ
27225/05/01(木)11:57:58No.1307917349+
ボリューム不足っていっても上位ならこんなもんだからな
というか上位でボリューム増やすにはギルクエしかねぇ
だからギルクエをお願いね
27325/05/01(木)11:58:03No.1307917372+
ヘタクソだなコイツ
27425/05/01(木)11:58:03No.1307917373そうだねx1
>フリウォが何かは知らんけど世界の広がりを感じるストーリーだったまろ
麻呂は禁則値がそんな危険な場所でもないなって認識に変わったくらいでおじゃるよ
27525/05/01(木)11:58:03No.1307917376そうだねx4
>調べたとかじゃなくているに決まってる普通に考えたら
発達障害の妄想聞いてんじゃねえよ
27625/05/01(木)11:58:13No.1307917404そうだねx1
規定数集めたらそれ以上は行かなくていい分多少苦労するくらいは許容範囲だと思うけど割とキレてる人多いな…
27725/05/01(木)11:58:18No.1307917422そうだねx3
普通に強いっていうより地形がクソだったんだが
27825/05/01(木)11:58:19No.1307917425そうだねx3
やっぱ頻繁に飛ぶのはウザいな
27925/05/01(木)11:58:38No.1307917498そうだねx3
>色々出てきって安くなってから買った方良かったなと後悔し始めてる
それは毎回言われてるから待たなかった君が悪いかな…
28025/05/01(木)11:58:38No.1307917499そうだねx1
>ボリューム不足っていっても上位ならこんなもんだからな
ワールドでもライズでも!僕は言ってた!
ボリューム不足だろ!!!
28125/05/01(木)11:58:39No.1307917507+
通常レダウはシンプルに戦ってて楽しかったからな
28225/05/01(木)11:58:43No.1307917522そうだねx9
原種レダウというホスピタリティの塊みたいな良モンスをただ不快にするのちょっと人を怒らせる才能がありすぎる
28325/05/01(木)11:58:51No.1307917553+
何度か倒して大したことないなってなったので興味本位でハンマーで行ったら死ぬほどキツかった
28425/05/01(木)11:58:53No.1307917557+
>規定数集めたらそれ以上は行かなくていい分多少苦労するくらいは許容範囲だと思うけど割とキレてる人多いな…
むしろ苦労させたいならちゃんと苦労するコンテンツとして作ってほしい
苦労しないというかさせる気無いだろこの弱さは
28525/05/01(木)11:58:55No.1307917574+
>ボリューム不足っていっても上位ならこんなもんだからな
>というか上位でボリューム増やすにはギルクエしかねぇ
>だからギルクエをお願いね
調査クエもっと滅茶苦茶な組み合わせが気軽に出せる様な仕様だったら良かったのにとは思う
28625/05/01(木)11:58:56No.1307917579+
>多分1週間後には歴戦王(笑)呼ばわりされてると思う
もう言われてるだろ
28725/05/01(木)11:59:17No.1307917669+
王(笑)
28825/05/01(木)11:59:23No.1307917695そうだねx4
位置調整すれば落雷追撃受けずに相殺できるしそんな潰されてるか?
28925/05/01(木)11:59:25No.1307917704そうだねx3
>調査クエもっと滅茶苦茶な組み合わせが気軽に出せる様な仕様だったら良かったのにとは思う
3体4体ぐらいくっついてほしいよねこの仕様なら
29025/05/01(木)11:59:33No.1307917726+
>>フリウォが何かは知らんけど世界の広がりを感じるストーリーだったまろ
>麻呂は禁則値がそんな危険な場所でもないなって認識に変わったくらいでおじゃるよ
禁足地って人がいないことになってただけで別に危険な場所扱いされてなくない?
29125/05/01(木)11:59:35No.1307917738そうだねx1
>もう言われてるだろ
まだ1日目だからこのスレみたいに逆張りも結構居るでしょ
流石に1週間もしたらまあ弱いよねって結論固まってると思う
29225/05/01(木)11:59:37No.1307917748そうだねx1
まだ害悪中の害悪みたいな感じでは無いと思う
もっと酷いのがこれから出てくるだろう
それはそれとしてマップの作りはクソ
29325/05/01(木)11:59:39No.1307917754そうだねx1
てか巣のレダウで戦うと王の前から腕振り後に追撃の雷あるよな…?
29425/05/01(木)11:59:44No.1307917773+
追撃は良いけど対空は許さないよ
29525/05/01(木)11:59:50No.1307917801そうだねx4
>色々出てきって安くなってから買った方良かったなと後悔し始めてる
このシリーズずっとマスター級の最終アプデまで待ったほうがいいって頭ではわかってるんだ
買っちゃうよね
29625/05/01(木)12:00:00No.1307917847そうだねx6
要はどうして俺に気持ちよく狩らせねぇ!ってこと?
29725/05/01(木)12:00:12No.1307917914そうだねx2
強くないけどウザい楽しくない系のやつは昔からちらほら居たよな
29825/05/01(木)12:00:15No.1307917929+
フルプライス程度ケチる人間は逆に心配になるけどな
29925/05/01(木)12:00:33No.1307918004+
ちょっと不快になっただけですぐ死ぬから大して強くもないのが一番ダメ
不快ならせめて達成感ある強敵であれ
HP2倍にするだけでいいよ
30025/05/01(木)12:00:51No.1307918070そうだねx1
>規定数集めたらそれ以上は行かなくていい分多少苦労するくらいは許容範囲だと思うけど割とキレてる人多いな…
コンテンツが枯渇して祭り装備でお食事券集めて凌いでたところに来たのがこれだもの……
しかも野良ロビーも色々なクエで溢れてたのがこいつ来た瞬間こいつ1色になるし……
30125/05/01(木)12:00:54No.1307918079+
>3体4体ぐらいくっついてほしいよねこの仕様なら
マップ内のモンスターどんどん狩ってねって作りだけどいちいちクエストクリアー挟むしなあ
いっそ全部カット出来てほしかった
30225/05/01(木)12:00:55No.1307918082+
ちゃんと羽の蒼石壊してる?
30325/05/01(木)12:00:58No.1307918099+
>位置調整すれば落雷追撃受けずに相殺できるしそんな潰されてるか?
ランスの溜めカウンターが泣いてるくらいかな
後はそんなに潰されてない
30425/05/01(木)12:01:04No.1307918122+
>要はどうして俺に気持ちよく狩らせねぇ!ってこと?
モンスターの都合とか考えず「自分が楽しめたらそれでいい」みたいな人が多すぎ
30525/05/01(木)12:01:07No.1307918132そうだねx6
>フルプライス程度ケチる人間は逆に心配になるけどな
モンハンはフルプライスをケチるんじゃなくて有料βを飛ばして完成品買う感じだろ
30625/05/01(木)12:01:26No.1307918225そうだねx1
通常レダウは隙の塊すぎてもういいです
30725/05/01(木)12:01:27No.1307918231そうだねx5
>フルプライス程度ケチる人間は逆に心配になるけどな
お金出せるかどうかとこの出来とボリュームでフルプライスなのは別の話なんですけどね
30825/05/01(木)12:01:32No.1307918257そうだねx11
>モンスターの都合とか考えず「自分が楽しめたらそれでいい」みたいな人が多すぎ
頭開発か?
30925/05/01(木)12:01:32No.1307918258そうだねx17
>モンスターの都合とか考えず「自分が楽しめたらそれでいい」みたいな人が多すぎ
運営の都合考えろって人はちょくちょく見るけどモンスターの都合考えさせてくる人は初めて見たな…
31025/05/01(木)12:01:38No.1307918281+
せめて調査クエ育成要素をくれ
3回で消えてんじゃねえぞ!
31125/05/01(木)12:01:39No.1307918291そうだねx2
>ちゃんと羽の蒼石壊してる?
壊れる前に死ぬ!
31225/05/01(木)12:01:45No.1307918310+
なんでも良いからとっとと古龍だしてストーリー進めろ
31325/05/01(木)12:01:47No.1307918318+
ホバリング中の2連狙撃してきたあと確定で翼叩きつけしてくるような気がしなくもない
相殺構えるならあれ狙いかな
31425/05/01(木)12:01:49No.1307918327+
>ちゃんと羽の蒼石壊してる?
壊すとどうなるの?
31525/05/01(木)12:01:49No.1307918328そうだねx3
モンスターの都合って何だよ!
31625/05/01(木)12:01:49No.1307918329そうだねx9
>モンスターの都合とか考えず「自分が楽しめたらそれでいい」みたいな人が多すぎ
開発さんか?
31725/05/01(木)12:01:53No.1307918345+
>通常レダウは隙の塊すぎてもういいです
隙潰しのやり方がこれなのはいいのか
31825/05/01(木)12:02:05No.1307918407+
>モンスターの都合
クシャルダオラ来たな…
31925/05/01(木)12:02:12No.1307918442+
モンスターの都合!?
32025/05/01(木)12:02:21No.1307918485そうだねx8
レダウの良さって気持ちよくプロレスさせてくれる所なのにそこ無くしたらただダルいだけになる
なった
32125/05/01(木)12:02:31No.1307918533そうだねx6
>規定数集めたらそれ以上は行かなくていい分多少苦労するくらいは許容範囲だと思うけど割とキレてる人多いな…
祭り開始と同時じゃなくて1週間待たされて出てきたのがこれで次の大きな動きは5月末までおあずけだからな
レダウ王にキレてるよりそっちへの落胆の方がでかい
32225/05/01(木)12:02:38No.1307918555+
レダウくんたまーに自分の雷に被弾してない?
32325/05/01(木)12:02:46No.1307918605+
>>フルプライス程度ケチる人間は逆に心配になるけどな
>モンハンはフルプライスをケチるんじゃなくて有料βを飛ばして完成品買う感じだろ
βテスト楽しいもんな
32425/05/01(木)12:02:48No.1307918616そうだねx2
>モンスターの都合とか考えず「自分が楽しめたらそれでいい」みたいな人が多すぎ
環境保護団体みたいな事を言うな
32525/05/01(木)12:03:04No.1307918698そうだねx3
良モンスのレダウがレウス化するところなんて見たくなかった…
32625/05/01(木)12:03:05No.1307918710+
いつもの古龍出さないから今作にどれだけ自信があるのかと思ったらこの程度か…ってなる
32725/05/01(木)12:03:08No.1307918724そうだねx8
開発の都合なんて絶対知らないし知る必要もないけどモンスターの都合はもっと知る必要ないだろ
32825/05/01(木)12:03:09No.1307918733+
>モンスターの都合とか考えず「自分が楽しめたらそれでいい」みたいな人が多すぎ
つまり調和ですね
32925/05/01(木)12:03:11No.1307918744+
>レダウくんたまーに自分の雷に被弾してない?
誰かスリンガー弾撃ってるんじゃない?
33025/05/01(木)12:03:14No.1307918761+
>>ちゃんと羽の蒼石壊してる?
>壊すとどうなるの?
壊れてる間はその部分での攻撃の際に追撃雷無くなってると思う
33125/05/01(木)12:03:17No.1307918774+
ぶっちゃけやることないからアプデのときに復帰するだけになってるけど何週間かぶりの操作おぼつかないプレイでもまあ失敗はしなかったし次からはサクサクだったから弱いよ…
33225/05/01(木)12:03:40No.1307918881+
王ってプロレス出来るような奴いたっけ…
33325/05/01(木)12:03:41No.1307918890そうだねx3
>祭り開始と同時じゃなくて1週間待たされて出てきたのがこれで次の大きな動きは5月末までおあずけだからな
>レダウ王にキレてるよりそっちへの落胆の方がでかい
あとはレダウすらこんな有様にされるとさらに元がアレなツナとかどうなるんだって気持ちもある
33425/05/01(木)12:03:42No.1307918895そうだねx1
モンスターの都合考えるならどのモンスターも狩っちゃダメってコト!?
33525/05/01(木)12:03:55No.1307918954+
>>モンスターの都合
>クシャルダオラ来たな…
このままの流れでお前実装されても悲しみしか生まなさそうだから帰ってくれ…
33625/05/01(木)12:03:58No.1307918973+
>王ってプロレス出来るような奴いたっけ…
ネギ
33725/05/01(木)12:03:59No.1307918977そうだねx2
ガンランス的には武器も防具も更新無しでクソだと思います
ぶっちゃけミツネやゾシアも更新ほぼなかった気がするが…
33825/05/01(木)12:04:01No.1307918988+
>>レダウくんたまーに自分の雷に被弾してない?
>誰かスリンガー弾撃ってるんじゃない?
あー吸着かぁ
33925/05/01(木)12:04:11No.1307919041+
>モンスターの都合考えるならどのモンスターも狩っちゃダメってコト!?
ゴア減らしといてくれると助かる
34025/05/01(木)12:04:14No.1307919054+
武器種によってストレスどうこうって印象変わるよな
快適に戦える武器に都度持ち替えたらいいのに
34125/05/01(木)12:04:30No.1307919138+
>>王ってプロレス出来るような奴いたっけ…
>ネギ
たしかにあいつはプロレスの天才だったか
34225/05/01(木)12:04:33No.1307919158そうだねx1
>王ってプロレス出来るような奴いたっけ…
ネギはよかったって言われることが多い気がする
自分は当時やってなかったけど
34325/05/01(木)12:04:38No.1307919183+
>レダウくんたまーに自分の雷に被弾してない?
マルチでたまに1000ダメージがポロッと出るよな
なんなんだろう…
34425/05/01(木)12:04:42No.1307919208そうだねx1
>良モンスのレダウがレウス化するところなんて見たくなかった…
レウスは少し殴ったらアヒンアヒン言いながら墜落してくるぞ
レダウは全く動じないからあいつが空の王者だ
34525/05/01(木)12:04:47No.1307919230そうだねx2
フルプライス云々はお金がないし発売から一緒にやる友達もいませんって正直に言ってほしい
34625/05/01(木)12:04:59No.1307919283そうだねx2
王。レダウに文句言ってる人達アイボのラージャンやったら憤死しそう
34725/05/01(木)12:05:07No.1307919320そうだねx1
飛ばす方向での強化は討伐時間引き伸ばしくらいしか目的が分からない
34825/05/01(木)12:05:13No.1307919347+
>>レダウくんたまーに自分の雷に被弾してない?
>マルチでたまに1000ダメージがポロッと出るよな
>なんなんだろう…
主に死にそうになって巣に帰った瞬間に出てるイメージある
34925/05/01(木)12:05:20No.1307919382そうだねx5
気持ちよく狩らせるか滅茶苦茶難敵かのどっちかが良い
王レダウはどちらでも無いので評価点が特に無いんだよね
やってて楽しいわけでもクリアして達成感があるわけでもない
35025/05/01(木)12:05:20No.1307919385+
>ガンランス的には武器も防具も更新無しでクソだと思います
>ぶっちゃけミツネやゾシアも更新ほぼなかった気がするが…
武器調整どうなるかにもよるけど多分更新になるのは他の王ヌシだと思うよレダウ装備とは相性悪いけどγのヌシグループ自体は強いから
35125/05/01(木)12:05:28No.1307919425+
歴戦王キリンも弱かったし最初はこんなもんだろう
35225/05/01(木)12:05:29No.1307919433そうだねx7
>王。レダウに文句言ってる人達アイボのラージャンやったら憤死しそう
ラージャンが空飛びますかアナタ
35325/05/01(木)12:05:30No.1307919436そうだねx10
ボコボコにされてるということにしたがってる奴いるがカウンター潰してきて不快なだけで大して強くはないという一番ダメなパターンだと思うの
35425/05/01(木)12:05:33No.1307919451そうだねx1
>武器種によってストレスどうこうって印象変わるよな
>快適に戦える武器に都度持ち替えたらいいのに
これ
素材の要求量緩和されまくってるのに一武器特化が美学みたいなプレイヤー増えすぎ
35525/05/01(木)12:05:36No.1307919463+
>フルプライス云々はお金がないし発売から一緒にやる友達もいませんって正直に言ってほしい
えっ言ったらお金くれるんですか
35625/05/01(木)12:05:38No.1307919471そうだねx6
>フルプライス云々はお金がないし発売から一緒にやる友達もいませんって正直に言ってほしい
友達はもうとっく飽きてるから俺一人でやるしかない
35725/05/01(木)12:05:45No.1307919509+
俺は相殺もカウンターもしたことない抜刀大剣コロリンマン
王レダウでもあまりプレイ感は変わらない
35825/05/01(木)12:05:49No.1307919525+
>王。レダウに文句言ってる人達アイボのラージャンやったら憤死しそう
激昂より原種の方が強いのなんなんだよ!
35925/05/01(木)12:05:52No.1307919538+
過去作と比較してボリューム少なく感じるのはわかる
フルプライスに相応しくない!って言うやつはプレイ時間も合わせて書いてみてくれよ
36025/05/01(木)12:05:56No.1307919554そうだねx7
(あっこいつ捕獲いけるんだ)
36125/05/01(木)12:06:17No.1307919655+
>(あっこいつ捕獲いけるんだ)
生態系の頂点だろうが歴戦だろうが王。だろうが所詮飛竜
36225/05/01(木)12:06:27No.1307919695そうだねx8
ピークから9割減ってるのに友達が続けてると思うのは厳しいだろ
36325/05/01(木)12:06:30No.1307919714+
そもそもストーリーらしいストーリーもない過去作より明らかにボリュームあります
36425/05/01(木)12:06:37No.1307919740+
>>3体4体ぐらいくっついてほしいよねこの仕様なら
>マップ内のモンスターどんどん狩ってねって作りだけどいちいちクエストクリアー挟むしなあ
>いっそ全部カット出来てほしかった
今こそ大連続復活の目があるんじゃねとは思う
36525/05/01(木)12:06:42No.1307919778そうだねx4
>王。レダウに文句言ってる人達アイボのラージャンやったら憤死しそう
IBのラージャン俺は正直結構クソモンスだと思うけどちゃんと強いから評価高くない?
あとまあ実際ちゃんと強いのは強いから王レダウよりは全然いいと思うよ
36625/05/01(木)12:06:46No.1307919796+
発売日に一緒に買った友達は2週間で辞めたよ
36725/05/01(木)12:06:52No.1307919819+
>王。レダウに文句言ってる人達アイボのラージャンやったら憤死しそう
デレモーションをしてくれるまで避け続けるだけのやつ!
デンプシーとケルビステップはほぼ見送り確定
36825/05/01(木)12:07:02No.1307919870そうだねx9
>王。レダウに文句言ってる人達アイボのラージャンやったら憤死しそう
IBラージャンはレダウ云々じゃなく憤死者続出だろ…
36925/05/01(木)12:07:02No.1307919871そうだねx3
第一弾から自分たちで作ったもの全てを否定していくのすごいことだよ
37025/05/01(木)12:07:06No.1307919883+
>(あっこいつ捕獲いけるんだ)
古龍じゃないからびっくりするよね
討伐指定じゃないからいけるか?って思ったら寝てて生き物なんだな…ってなったよ
37125/05/01(木)12:07:37No.1307920021+
笛で挑んだらなんかよく飛ぶだけのいつものレダウだったので多分古のコロリン回避で動いてる人ほど楽なんだと思う
37225/05/01(木)12:07:38No.1307920028+
そういやIBラージャンはクラッチ否定の先駆者だったな
37325/05/01(木)12:07:41No.1307920039+
>>フルプライス云々はお金がないし発売から一緒にやる友達もいませんって正直に言ってほしい
>友達はもうとっく飽きてるから俺一人でやるしかない
人とやるときは追加されたモンスターその都度狩って解散するより
半年ぐらい寝かせてから一気に消化する方が楽しいんだよね…
37425/05/01(木)12:07:45No.1307920064そうだねx1
飛行と落雷とあと地形による強さだからな…
好評になるのは厳しいタイプだよ王。レダウ
37525/05/01(木)12:07:46No.1307920067そうだねx3
>そもそもストーリーらしいストーリーもない過去作より明らかにボリュームあります
キークエ無くなって緊急だけで進むから差し引きマイナスだよ…
37625/05/01(木)12:08:05No.1307920150そうだねx1
アルバみたいなめっちゃ戦ってて楽しいうえでちゃんと強敵なのをいきなり出せとは言わんからただ強敵にするくらいはどうにでもなるだろと思う
ステータス盛るだけでいいじゃねえかぶっちゃけ
37725/05/01(木)12:08:09No.1307920174+
MRになったらホーミング落雷ぐらいはやってきそう
37825/05/01(木)12:08:10No.1307920180そうだねx1
ねる王はネルギガンテ戦理解してるかどうかと小ジャンプに反応できるかどうかが全てというシンプルさなのに楽しい
ていうか王でクソなのクシャだけだった気がする
ナナも微妙か…
37925/05/01(木)12:08:18No.1307920223そうだねx1
友達いないの?って言葉が刺さって急に存在を捏造しだす「」すきよ
38025/05/01(木)12:08:21No.1307920240+
チャレクエがどうなるかが気になる
オトモ無しで討伐限定でしょ?捕獲ありの現時点で俺10分くらいだからSのライン次第ではキツい
38125/05/01(木)12:08:39No.1307920329+
カプコンって昔からそうだよね追加モンスターでユーザーに有利な戦略を悉く潰してくる
よほど悔しいんだろうな
38225/05/01(木)12:08:43No.1307920346+
自分らでつくったもの否定はそれこそクラッチとか装衣で見てきたけど
それ込みでも今回は凄い早々にカウンター否定してきたなっていうのはある
38325/05/01(木)12:08:44No.1307920352そうだねx4
ミツネみたいに一撃ワンパンみたいな緊張感もないひたすら鬱陶しいだけのタイプ
38425/05/01(木)12:08:44No.1307920353そうだねx3
>笛で挑んだらなんかよく飛ぶだけのいつものレダウだったので多分古のコロリン回避で動いてる人ほど楽なんだと思う
渾身流行ってるから割とみんな回避したがらなくてそこに刺さってるんだなみたいのは感じる
38525/05/01(木)12:08:55No.1307920397+
ダメージは通るから倒せてるだけで攻撃を当てにくいのは単純に面倒
38625/05/01(木)12:08:57No.1307920406そうだねx1
>キークエ無くなって緊急だけで進むから差し引きマイナスだよ…
合間にだらだら歩きおしゃべり何度も挟むしな
ワールドにもあったけどアレは数少なかったし
いや代わりにあっちには痕跡集めがあったか…
38725/05/01(木)12:09:02No.1307920439+
氷壁にいたアルベドがエリア移動でスタックしてかわいそうだった
38825/05/01(木)12:09:03No.1307920442+
>アルバみたいなめっちゃ戦ってて楽しいうえでちゃんと強敵なのをいきなり出せとは言わんからただ強敵にするくらいはどうにでもなるだろと思う
>ステータス盛るだけでいいじゃねえかぶっちゃけ
忘れてたけど星8歴戦追加もあるからステあげる系はそっちだ…
38925/05/01(木)12:09:06No.1307920455+
>ガンランス的には武器も防具も更新無しでクソだと思います
>ぶっちゃけミツネやゾシアも更新ほぼなかった気がするが…
今回スラアクの装備更新きたんだしトゥナムルγくればほぼ確実に更新されるから座ってて
39025/05/01(木)12:09:07No.1307920457そうだねx2
>捕獲ありの現時点で俺15分くらいだから多分キツい
39125/05/01(木)12:09:13No.1307920482そうだねx3
モンハンシリーズはなんだかんだ言って時間あたりの料金で計算したらめっちゃ安いと思うわ
39225/05/01(木)12:09:21No.1307920515+
カウンター否定ってほどでもないだろ
むしろもっとちゃんとやりたい放題してくれたほうが評価できたわ
中途半端なんだよな
39325/05/01(木)12:09:25No.1307920529そうだねx6
>そもそもストーリーらしいストーリーもない過去作より明らかにボリュームあります
強制お散歩をボリュームと言うならそうだろうが
39425/05/01(木)12:09:36No.1307920593+
モンスターの種類さえ増えてくれれば大体の事には目をつぶるから沢山追加してくれ
39525/05/01(木)12:09:41No.1307920621そうだねx1
アイボーだって最終的に「テオとナナとクシャの3体倒してね!どれ倒しても報酬は似た感じだよ!」ってしたら
ナナとクシャは糞モンスだから全員一生テオを狩り続けるだけのゲームになったし
ワイルズの頂点捕食者はまだいるんだからそのうちの1匹のマシな奴を一生狩り続けるだけのゲームになるだけなんだよな
39625/05/01(木)12:09:48No.1307920654+
>>ガンランス的には武器も防具も更新無しでクソだと思います
>>ぶっちゃけミツネやゾシアも更新ほぼなかった気がするが…
>今回スラアクの装備更新きたんだしトゥナムルγくればほぼ確実に更新されるから座ってて
本当?期待して良い?砲撃:つよい来る?
39725/05/01(木)12:09:49No.1307920661+
相殺は追撃の雷特に問題なかったぞ
39825/05/01(木)12:09:53No.1307920676そうだねx2
歴戦王とはいえ結局本体と別の当たり判定で強化してしまったからには古龍もいつも通りこのコースだな
39925/05/01(木)12:09:55No.1307920685+
なんかこう動きの新要素とか追加要素とかをはい潰しまーす!見たいな事するの好きよね開発
40025/05/01(木)12:10:08No.1307920745そうだねx7
歴戦王は溜めレールガンで即死するんだろうなぁって思ってたのは俺だけじゃないはず
40125/05/01(木)12:10:29No.1307920850+
>モンハンシリーズはなんだかんだ言って時間あたりの料金で計算したらめっちゃ安いと思うわ
別ゲー行きつつ更新ある時に帰ってくるくらいの気持ちでやってるのでボリュームは気になってないな俺も
次は夏に帰ってくるよ
40225/05/01(木)12:10:31No.1307920858+
スラアクで行け
頭突き避けたら真下レールガンジャンプ来るからゼロ距離刺して飛行が火力出しタイムに早変わり
40325/05/01(木)12:10:40No.1307920891+
>>>ガンランス的には武器も防具も更新無しでクソだと思います
>>>ぶっちゃけミツネやゾシアも更新ほぼなかった気がするが…
>>今回スラアクの装備更新きたんだしトゥナムルγくればほぼ確実に更新されるから座ってて
>本当?期待して良い?砲撃:つよい来る?
そっちはこないかもだが防具は変わると思う
40425/05/01(木)12:10:42No.1307920907そうだねx1
簡単って文句言ってる人は難易度高くてなかなかクリア出来ないの来たらそれはそれで怒るだろうし要は自分が気持ちよくゲームやらせろって言ってるだけなんだろうな
40525/05/01(木)12:10:50No.1307920957+
太刀で赤刃じゃなくて兜割無双解放と居合い主体でTAやってる人の動画見たらアレできたら楽しいだろうなと思った…
俺には無理だ…
40625/05/01(木)12:10:56No.1307920985+
少なくとも歴戦王レダウを10分で狩れるのは充分プロハンだと思う
40725/05/01(木)12:11:14No.1307921079+
>笛で挑んだらなんかよく飛ぶだけのいつものレダウだったので多分古のコロリン回避で動いてる人ほど楽なんだと思う
あとダハド笛がピンポイントにぶっ刺さるのも大きい
味方に一人いるだけでクソ楽になるよ
40825/05/01(木)12:11:15No.1307921083+
>なんかこう動きの新要素とか追加要素とかをはい潰しまーす!見たいな事するの好きよね開発
IBに関してはそういうのじゃなくてただただシンプルに不動転身クラッチが開発の想定外すぎるぶっ壊れムーブだっただけだと思うよ
実際あれゲームとしての面白さは完全に損なってたからね
そもそも生んだのが悪いんだけど否定したほうが良いモンスターになるのは事実
40925/05/01(木)12:11:17No.1307921092+
いやー歴戦王アルベドが今から楽しみですね
41025/05/01(木)12:11:20No.1307921107そうだねx4
娯楽に不快を求めるのはおかしくなってるよ…
41125/05/01(木)12:11:24No.1307921133+
>相殺は追撃の雷特に問題なかったぞ
相殺してもダウン取れなかった場合は食らったな
41225/05/01(木)12:11:24No.1307921135そうだねx2
>忘れてたけど星8歴戦追加もあるからステあげる系はそっちだ…
星8ヌシなんてステ上げるだけですぐ実装できるだろうになんでアプデの目玉みたいな扱いにしてるんだ…
41325/05/01(木)12:11:26No.1307921148そうだねx19
>要は自分が気持ちよくゲームやらせろって言ってるだけなんだろうな
なに当たり前のことを頭おかしいみたいに言ってんだこいつは
41425/05/01(木)12:11:34No.1307921185+
歴戦タマミツネの方が怖いですよ私は
41525/05/01(木)12:11:42No.1307921224+
>簡単って文句言ってる人は難易度高くてなかなかクリア出来ないの来たらそれはそれで怒るだろうし要は自分が気持ちよくゲームやらせろって言ってるだけなんだろうな
自分が気持ちよく遊べないゲームやりたくなる?
41625/05/01(木)12:11:42No.1307921231+
>簡単って文句言ってる人は難易度高くてなかなかクリア出来ないの来たらそれはそれで怒るだろうし要は自分が気持ちよくゲームやらせろって言ってるだけなんだろうな
そりゃゲームなんだから気持ちよくやりたいだろ
41725/05/01(木)12:11:43No.1307921235+
周り巻き込みながら小タル自演でゲージ稼いでねという開発からのメッセージなんだよ
41825/05/01(木)12:11:51No.1307921281+
>>捕獲ありの現時点で俺25分くらいだから多分無理
41925/05/01(木)12:11:55No.1307921299+
>簡単って文句言ってる人は難易度高くてなかなかクリア出来ないの来たらそれはそれで怒るだろうし要は自分が気持ちよくゲームやらせろって言ってるだけなんだろうな
自分で勝手に相手の条件設定してケチ付けるポイント創作するの虚しくない?
42025/05/01(木)12:11:58No.1307921313そうだねx1
>歴戦タマミツネの方が楽しいですよ私は
42125/05/01(木)12:12:05No.1307921351そうだねx10
>簡単って文句言ってる人は難易度高くてなかなかクリア出来ないの来たらそれはそれで怒るだろうし要は自分が気持ちよくゲームやらせろって言ってるだけなんだろうな
自分が気持ち良くなれるゲームの方が良いって当たり前だろ
42225/05/01(木)12:12:15No.1307921410そうだねx9
>簡単って文句言ってる人は難易度高くてなかなかクリア出来ないの来たらそれはそれで怒るだろうし要は自分が気持ちよくゲームやらせろって言ってるだけなんだろうな
すごいなお前ゲームにストレスや不快感を求めてるのか
とても理解できんわ
42325/05/01(木)12:12:37No.1307921524+
難易度高くて中々クリアできないの出せっつってんだろ
話聞いてんのか
42425/05/01(木)12:12:50No.1307921604そうだねx1
急に一気にレスがつくと刺さったって分かりやすいよね
42525/05/01(木)12:12:59No.1307921638そうだねx2
>歴戦ゴアの方が怖いですよ私は
42625/05/01(木)12:12:59No.1307921645そうだねx3
こいつの場所に行くまでに時間がかかるから
力の解放が有用なのなんか運営に踊らされてる気がする
42725/05/01(木)12:13:01No.1307921656+
逆にタマミツネの調整ミスってるんじゃね?と思えてきた
42825/05/01(木)12:13:13No.1307921718+
>>笛で挑んだらなんかよく飛ぶだけのいつものレダウだったので多分古のコロリン回避で動いてる人ほど楽なんだと思う
>あとダハド笛がピンポイントにぶっ刺さるのも大きい
>味方に一人いるだけでクソ楽になるよ
告知時点で絶対これ担ぐって決めてたから刺さりまくって満面の笑みだったよ俺は
42925/05/01(木)12:13:14No.1307921724そうだねx1
「ユーザーに気持ちよくゲームされたら悔しいじゃないですか」
43025/05/01(木)12:13:15No.1307921733+
こんなスタコラ逃げまくるモンスターがヌシとか歴戦とか王とかよく名乗れるよな
43125/05/01(木)12:13:16No.1307921738そうだねx1
>難易度高くて中々クリアできないの出せっつってんだろ
>話聞いてんのか
いらねえって言ってんだよ
43225/05/01(木)12:13:17No.1307921750+
>逆にタマミツネの調整ミスってるんじゃね?と思えてきた
ぞしあきも王レダウより強くて楽しいから調整ミス?
43325/05/01(木)12:13:18No.1307921757そうだねx1
気持ち良くゲームやりたいならモンハンじゃなくて素直に三國無双でもやれば良いのでは…?
43425/05/01(木)12:13:22No.1307921778+
>>相殺は追撃の雷特に問題なかったぞ
>相殺してもダウン取れなかった場合は食らったな
それに無敵ないのは最初からなのでしゃあない
43525/05/01(木)12:13:33No.1307921830そうだねx4
>>難易度高くて中々クリアできないの出せっつってんだろ
>>話聞いてんのか
>いらねえって言ってんだよ
いるっつってんだろ
43625/05/01(木)12:13:37No.1307921847そうだねx7
>急に一気にレスがつくと刺さったって分かりやすいよね
突っ込み所がでかすぎるだけだと思う
43725/05/01(木)12:13:38No.1307921850そうだねx11
>急に一気にレスがつくと刺さったって分かりやすいよね
突っ込まれる的外れレスを刺さったとか言い出したら無敵だよ
43825/05/01(木)12:13:40No.1307921867+
>簡単って文句言ってる人は難易度高くてなかなかクリア出来ないの来たらそれはそれで怒るだろうし要は自分が気持ちよくゲームやらせろって言ってるだけなんだろうな
そりゃゲームなんだから楽しくやりたくない?
簡単だからって不満なのはおかしいかもしれんがワンパン連打で適当に難しけりゃいいってもんでもないだろ
43925/05/01(木)12:13:46No.1307921913そうだねx4
>急に一気にレスがつくと刺さったって分かりやすいよね
それだけツッコミどころの多いレスだったって気付かないんだね
44025/05/01(木)12:13:58No.1307921971そうだねx3
>逆にタマミツネの調整ミスってるんじゃね?と思えてきた
ミスっていうか歴戦を慌てて★8にした弊害だと思うよ
数値だけ上げて威力値とか弄ってない
だからあのクソ痛いビターンとかガードしても全然ノックバックしない
44125/05/01(木)12:13:58No.1307921974そうだねx2
みんなが欲しいのはアルバとかミラみたいなクエなんだよね
このめんどくささをマシマシにしたヴァルハザクみたいなものではなく
44225/05/01(木)12:13:59No.1307921980+
>いらねえって言ってんだよ
じゃあアプデも歴戦王も無く雑魚モンスター一生狩るだけでいいじゃん
44325/05/01(木)12:14:04No.1307922004+
ヒートゲージ実装とかされなければ俺は許すよ
44425/05/01(木)12:14:06No.1307922010そうだねx2
ミツネは最大HPが200の世界から来たから
そのつもりで技を振ってしまってるおちゃめな子なんだ
44525/05/01(木)12:14:09No.1307922017そうだねx2
アクションゲームは慣れたら楽しい方が良いと思うけどこいつこの地形で楽しめます?
44625/05/01(木)12:14:11No.1307922025そうだねx8
>気持ち良くゲームやりたいならモンハンじゃなくて素直に三國無双でもやれば良いのでは…?
その種類が違うだけでゲームなんて全部気持ち良さを求めてやるもんだよ
44725/05/01(木)12:14:12No.1307922033そうだねx5
嫌なら他のゲームやれとかアルベドとかちゃんと気持ち良く出来るモンスターに出来てたのを無視しだすよな
44825/05/01(木)12:14:18No.1307922058+
こいつは特定攻撃潰ししてくる敵ってだけな気はするけどこれ以降そういう調整になるかのように言ってるの多いな
水デブなんかはガンナー殺ししてくると思ってる
44925/05/01(木)12:14:19No.1307922061そうだねx2
プロハンやTA勢基準で調整する方が狂ってるからこれぐらいの強さでいいよ
45025/05/01(木)12:14:27No.1307922105+
ていうかどちらかといえば歴戦ミツネのほうが浮いてるんだよな…
45125/05/01(木)12:14:34No.1307922138そうだねx2
不快になる為にゲームやってんのかすげーな
45225/05/01(木)12:14:34No.1307922139+
>こんなスタコラ逃げまくるモンスターがヌシとか歴戦とか王とかよく名乗れるよな
空の王者たるレウスがあんまり空を飛ばなくなったの俺は悲しいよ
45325/05/01(木)12:14:34No.1307922140+
>こいつの場所に行くまでに時間がかかるから
>力の解放が有用なのなんか運営に踊らされてる気がする
キャンプ開放しとけよってこった
45425/05/01(木)12:14:41No.1307922180そうだねx3
モンハンを好きな人は面白くしないでくれっていう方もいらっしゃるので
45525/05/01(木)12:14:41No.1307922181そうだねx1
相殺は
実装されてて実用的
実装されてるけどまともに使えない
実装されてない
この差は何とかならなかったんだろうか
45625/05/01(木)12:14:47No.1307922205そうだねx2
仮にモンスター数とかのボリュームいっぱいでも
エンドコンテンツ待ちの状況になってしまうと今みたいな感じになるよね
IBでもテオ狩るしかねえみたいに言われてた時期があった
45725/05/01(木)12:14:47No.1307922213そうだねx5
>気持ち良くゲームやりたいならモンハンじゃなくて素直に三國無双でもやれば良いのでは…?
さっきから的外れなレスして何が言いたいの
45825/05/01(木)12:14:49No.1307922224+
>こいつの場所に行くまでに時間がかかるから
>力の解放が有用なのなんか運営に踊らされてる気がする
すみませんそれ相手に発見されてからカウント開始なんですよ
45925/05/01(木)12:14:51No.1307922233+
歴戦王だからクソモンス化を期待するのはまぁ分からなくはない
46025/05/01(木)12:14:52No.1307922236そうだねx1
レダウ割と好きなモンスターだったから不快な設置技持たされて美味しくなって新登場したのは単純にショックだな
46125/05/01(木)12:14:53No.1307922244+
逆になんでアルシュベルドは出来が良いんだ…?
46225/05/01(木)12:14:54No.1307922249+
モンハンはプレイヤーが気持ちよくなるためのゲームじゃないから
モンハンにそれを求めてるのがそもそもの間違いだよ
46325/05/01(木)12:14:54No.1307922253そうだねx9
野良の頭開発がいることの方が恐怖だよマジで
46425/05/01(木)12:15:03No.1307922308そうだねx1
雷撃垂直飛びから飛行コンボで殴れない時間長いのと
足が遅いと飛行のシメに使ってくるデカ目の雷撃の後隙に遠すぎて殴りづらいのと
ようやく懐に潜れても雷撃垂直飛びの頻度高すぎるの面倒くさい
あと砂原は平地にしろせめて巣の段差は消せ
46525/05/01(木)12:15:06No.1307922326+
あと武器マイセットのページ倍にしてくれ
1武器1ページじゃ足りん
46625/05/01(木)12:15:08No.1307922338+
>ていうかどちらかといえば歴戦ミツネのほうが浮いてるんだよな…
下半身罠にかからないしな…
46725/05/01(木)12:15:14No.1307922365+
ミツネ基準で数値弄られたら他のヌシも⭐︎8でワンパン技持ってくんのかな…
どっちが王なの…
46825/05/01(木)12:15:18No.1307922387そうだねx4
>>こいつの場所に行くまでに時間がかかるから
>>力の解放が有用なのなんか運営に踊らされてる気がする
>キャンプ開放しとけよってこった
一番近い骨砂漠からでも300超えてるだろ
46925/05/01(木)12:15:19No.1307922396そうだねx2
>プロハンやTA勢基準で調整する方が狂ってるからこれぐらいの強さでいいよ
プロハンでもなんでもない自覚のある俺が手応え無いんだからもっと基準が低レベルなんだよ…
というかそもそもそれ以前に散々言われてるけど歴戦ミツネとぞしあきの方が強いじゃん…
47025/05/01(木)12:15:30No.1307922435+
上位ラスボスや歴戦王と同等以上に語られる謎のモンスター歴戦タマミツネ
47125/05/01(木)12:15:31No.1307922442+
滅茶苦茶的外れな意見を言って優越感に浸れる
そんな存在に私はなりたい
47225/05/01(木)12:15:42No.1307922508そうだねx1
>レダウ割と好きなモンスターだったから不快な設置技持たされて美味しくなって新登場したのは単純にショックだな
新登場どころか巣で元々やってたのどこでもやるだけじゃない
47325/05/01(木)12:15:43No.1307922510+
>>こんなスタコラ逃げまくるモンスターがヌシとか歴戦とか王とかよく名乗れるよな
>空の王者たるレウスがあんまり空を飛ばなくなったの俺は悲しいよ
代わりに飛んだら火力高めのぶっ放してくるけど攻撃できれば隙作れるの良調整だと思うよ
47425/05/01(木)12:15:44No.1307922520そうだねx4
>逆になんでアルシュベルドは出来が良いんだ…?
IBぐらいからずっと思ってるんだけど出来が良い部分は狙って作ったんじゃ無くて偶然そうなっただけな気がしてる
47525/05/01(木)12:15:45No.1307922524そうだねx1
>逆にタマミツネの調整ミスってるんじゃね?と思えてきた
パラメーター調整はミスってると思う
モーションとかの調整はちゃんとしてると思うよ
戦ってて楽しいし
47625/05/01(木)12:15:48No.1307922542+
モンハンワイルズを気持ち良く無いと思うのは自由だけど
だったら素直に別にゲームやれば良く無いか?
47725/05/01(木)12:15:55No.1307922582+
>モンハンを好きな人は面白くしないでくれっていう方もいらっしゃるので
ガンスは強くなっただろ!
47825/05/01(木)12:15:55No.1307922588+
野良で救援行くと割と16どころかオアシスのキャンプ立ててない奴多いんだよな
普段不便じゃないのかな
47925/05/01(木)12:16:00No.1307922607+
あと暗くするな
暗くしたうえでビカビカさせるな
繊細すぎるのかもだけど目が痛くなるんだよ!
48025/05/01(木)12:16:04No.1307922634そうだねx6
>野良の頭開発がいることの方が恐怖だよマジで
この手のスレに湧く謎開発目線の「」って実際ゲームやってんのかなってなる
48125/05/01(木)12:16:07No.1307922654そうだねx5
相変わらず砂丘のとこは俺もレダウくんも辛そうにしてる
48225/05/01(木)12:16:13No.1307922690そうだねx1
>ぞしあきも王レダウより強くて楽しいから調整ミス?
殴り放題で楽しいのはわかるけど強い要素あるか?
48325/05/01(木)12:16:20No.1307922730+
反論が来る→刺さったんだな…
反論が来ない→刺さったんだな…
48425/05/01(木)12:16:20No.1307922732そうだねx8
>滅茶苦茶的外れな意見を言って優越感に浸れる
>そんな存在に私はなりたい
まあここ見てる時点で似たようなものではある
48525/05/01(木)12:16:21No.1307922738そうだねx4
ぶっちゃけモーションすらミツネの方がよっぽど強いから王レダウが勝ってるとこHPだけじゃねーの?
48625/05/01(木)12:16:26No.1307922764+
>逆になんでアルシュベルドは出来が良いんだ…?
調整に時間かけたかアルシュベルド担当のスタッフが有能だった
48725/05/01(木)12:16:28No.1307922772+
>モンハンワイルズを気持ち良く無いと思うのは自由だけど
>だったら素直に別にゲームやれば良く無いか?
だから人減ってんだろ
48825/05/01(木)12:16:30No.1307922781+
>簡単って文句言ってる人は難易度高くてなかなかクリア出来ないの来たらそれはそれで怒るだろうし要は自分が気持ちよくゲームやらせろって言ってるだけなんだろうな
おバカちゃんか?
48925/05/01(木)12:16:34No.1307922800+
>逆になんでアルシュベルドは出来が良いんだ…?
レダウの正統進化みたいな方向性の接待力してるから
49025/05/01(木)12:16:35No.1307922806+
>相殺は
>実装されてて実用的
>実装されてるけどまともに使えない
>実装されてない
>この差は何とかならなかったんだろうか
実用的かはともかくまともに使えないのはそもそも相殺する必要が無いヘビィくらいだから別にいいんじゃないか……?
49125/05/01(木)12:16:38No.1307922825+
>>プロハンやTA勢基準で調整する方が狂ってるからこれぐらいの強さでいいよ
>プロハンでもなんでもない自覚のある俺が手応え無いんだからもっと基準が低レベルなんだよ…
そう思えるなら充分モンハン上手いよーって言っていいと思うよ
49225/05/01(木)12:16:38No.1307922829+
>上位ラスボスや歴戦王と同等以上に語られる謎のモンスター歴戦タマミツネ
一応看板モンスターって格はあるからなタマミツネ
49325/05/01(木)12:16:42No.1307922857+
>野良で救援行くと割と16どころかオアシスのキャンプ立ててない奴多いんだよな
>普段不便じゃないのかな
安全判定のところにしかキャンプを置きたくないというハンターさんは多い
49425/05/01(木)12:16:45No.1307922870+
>殴り放題で楽しいのはわかるけど強い要素あるか?
HPが多い
火力が高い
攻撃範囲が広い
王レダウに比べたらね
49525/05/01(木)12:16:49No.1307922899+
電気エフェクトで目がチカチカするのは設定で下げられたりするかい?
49625/05/01(木)12:16:54No.1307922924+
実験場の極みオウガとかみたいに鬼強いんだけど戦ってて楽しいモンスター実装できないもんかね
49725/05/01(木)12:17:00No.1307922948+
初日にクリア報告でないぐらいのモンスター作るか…
49825/05/01(木)12:17:01No.1307922950そうだねx3
>>相殺は
>>実装されてて実用的
>>実装されてるけどまともに使えない
>>実装されてない
>>この差は何とかならなかったんだろうか
>実用的かはともかくまともに使えないのはそもそも相殺する必要が無いヘビィくらいだから別にいいんじゃないか……?
プロハンマー使い来たな…
49925/05/01(木)12:17:09No.1307922982+
遅延や本体と別の当たり判定による攻撃とか大体は不評になるからな逆利用出来たりすると違うが
むしろ過去の例知らんわけでもないのに何ユーザーのせいにしようとしたんだよ
50025/05/01(木)12:17:10No.1307922992そうだねx2
>野良で救援行くと割と16どころかオアシスのキャンプ立ててない奴多いんだよな
>普段不便じゃないのかな
時間とか全く気にしない層は全てのクエでベースキャンプスタートセクレトオートしかしないと思うよ
50125/05/01(木)12:17:20No.1307923045そうだねx1
>モンハンワイルズを気持ち良く無いと思うのは自由だけど
>だったら素直に別にゲームやれば良く無いか?
お前もスレ閉じずに延々語ってるだろ?
50225/05/01(木)12:17:21No.1307923050そうだねx1
>実用的かはともかくまともに使えないのはそもそも相殺する必要が無いヘビィくらいだから別にいいんじゃないか……?
笛はまず選ばないのでまともに使えない…
50325/05/01(木)12:17:21No.1307923056そうだねx1
>野良で救援行くと割と16どころかオアシスのキャンプ立ててない奴多いんだよな
>普段不便じゃないのかな
破壊されまくって結局不便なオアシス置くのは違くない…?代わりに近いとこ置いてるけど
50425/05/01(木)12:17:22No.1307923058+
>逆になんでアルシュベルドは出来が良いんだ…?
大剣の調整と同じで特別時間をかけたんだろう
50525/05/01(木)12:17:33No.1307923115+
ゾシアはサンドバッグ楽しい
50625/05/01(木)12:17:34No.1307923116+
専用の装備が作れる訳でもない後発歴戦8組だけがいっそ浮いてるほど難しいのはまあ有りとは思う
用がない人はとことん用がないポジションだし楽してアーティアかき集めたいなら歴ベドでいいし
50725/05/01(木)12:17:34No.1307923121+
そもそも上位の時点で弱いだの手応え無いだの言ってるのがおかしいからな…
マスターランク来るまでの前座だろコレ
50825/05/01(木)12:17:37No.1307923137+
>上位ラスボスや歴戦王と同等以上に語られる謎のモンスター歴戦タマミツネ
もしかしてアプデで新規追加してくるモンスターは埋もれないようにしてるとか?
50925/05/01(木)12:17:39No.1307923146+
昔のモンハンなら属性充填時以外は鎖部分の肉質25くらいにされてそう
そう考えると開発も少しずつ人間の心を理解し始めたのかなってなる
51025/05/01(木)12:17:39No.1307923149+
野良の開発じゃなくてほんとに開発なんでしょ
こんなところで油売ってる暇あったら別にドスランポスとかドスジャギィでもいいから量増やしてくれ
増えれば重ね着で遊べるから
51125/05/01(木)12:17:42No.1307923158+
言うほど新要素潰してないし不快でもないな
51225/05/01(木)12:17:52No.1307923228そうだねx2
初期位置が遠い上にクソマップ
よく逃げる上に逃げた先もクソマップ
というか砂漠の下側が全体的にクソマップ
51325/05/01(木)12:17:52No.1307923229+
つまんねぇって言ってる奴、FF14やろうぜ!
51425/05/01(木)12:17:53No.1307923231そうだねx1
ハンマーは前に地面ドンドンさえすれば相殺は割と狙える
前準備いらねえだろってだけで…
51525/05/01(木)12:17:56No.1307923245+
このぶんだと多分残りのヌシ歴戦王も微妙な感じでぞしあきとアルベドだけいい感じになってると予想
51625/05/01(木)12:18:00No.1307923265+
盾が無いから鍔迫りあい出来ないはともかく相殺も出来ないは流石になんとかしてほしかった
51725/05/01(木)12:18:03No.1307923285+
>>モンハンワイルズを気持ち良く無いと思うのは自由だけど
>>だったら素直に別にゲームやれば良く無いか?
>お前もスレ閉じずに延々語ってるだろ?
それはこのスレが気持ちいいからだけど
51825/05/01(木)12:18:31No.1307923431+
>そもそも上位の時点で弱いだの手応え無いだの言ってるのがおかしいからな…
>マスターランク来るまでの前座だろコレ
Wどころかライズですらもうちょい手応えあるクエストあったような
51925/05/01(木)12:18:32No.1307923442+
>>>こんなスタコラ逃げまくるモンスターがヌシとか歴戦とか王とかよく名乗れるよな
>>空の王者たるレウスがあんまり空を飛ばなくなったの俺は悲しいよ
>代わりに飛んだら火力高めのぶっ放してくるけど攻撃できれば隙作れるの良調整だと思うよ
地面の近くでバタバタするんじゃなくてもっと空高くを飛んでるところが見たいんだよ
王の威厳がないだろ
52025/05/01(木)12:18:40No.1307923492そうだねx1
作ってる方もこの傾斜面白くないって上に言ってくれよ!
52125/05/01(木)12:18:41No.1307923493そうだねx4
>相変わらず砂丘のとこは俺もレダウくんも辛そうにしてる
モンスターにも影響とか言いながら相手の攻撃は結構砂丘貫通するんだよな……
それはそれとしてかなり動き怪しくなるけど
52225/05/01(木)12:18:43No.1307923509+
>安全判定のところにしかキャンプを置きたくないというハンターさんは多い
16の骨は普通にやってれば壊されることないのにね
52325/05/01(木)12:18:48No.1307923528+
>プロハンマー使い来たな…
全武器3桁は使ってるけどハンマーはまだ相殺取りやすい方だぞ
ホームラン溜めれるからな 大剣みたいにコロリンキャンセルは出来ないけど
体感的には判定を当てにくい虫棒よりは当てやすい
52425/05/01(木)12:19:06No.1307923605+
>初日にクリア報告でないぐらいのモンスター作るか…
追加モンスが月単位で来ないならこういうやり方でもよかったんじゃねーかなって素人考えで思ってしまう
52525/05/01(木)12:19:18No.1307923674+
太刀とかカウンタースラアクとかはキツイだろうなって感じだったな
52625/05/01(木)12:19:24No.1307923708+
落石あるマップスタートにせえへん?
52725/05/01(木)12:19:25No.1307923713そうだねx2
>安全判定のところにしかキャンプを置きたくないというハンターさんは多い
不安定が実質安定ってネットで情報得てないとほぼわかんないのが悪いわ
52825/05/01(木)12:19:39No.1307923784+
少なくとも歴戦ミツネの方がランス的には弱いぜ!
52925/05/01(木)12:19:46No.1307923819+
ガンスは武器種ガルホートをなんとかしてくれ…
勿論ガルホートを弱体化させるんじゃなくて他武器をアッパーしてガンスアーティアももうちょい使い道出してくれ
53025/05/01(木)12:19:50No.1307923833+
相殺取れるけど取る意味特にないのがハンマーだ
53125/05/01(木)12:19:58No.1307923864+
>追加モンスが月単位で来ないならこういうやり方でもよかったんじゃねーかなって素人考えで思ってしまう
週1かせめて月1で歴戦王追加されるならともかく実際は数ヶ月に1匹ペースなのに1日どころか1時間持たないからなあ
53225/05/01(木)12:20:02No.1307923881そうだねx2
>落石あるマップスタートにせえへん?
巣に落石あるじゃん
53325/05/01(木)12:20:10No.1307923929+
>落石あるマップスタートにせえへん?
今も落石あるマップスタートだろ?
真下にいてくれるかはランダムだけど
53425/05/01(木)12:20:11No.1307923933+
攻撃後の地雷を弁えた上で動けば良いだけだろ…
53525/05/01(木)12:20:11No.1307923934+
移動先の16番でレダウの足がめっちゃ伸びたり段差で攻撃を遮られてるのを見るとお前も大変だな…って気持ちになる
53625/05/01(木)12:20:14No.1307923950そうだねx1
>相殺取れるけど取る意味特にないのがハンマーだ
意味あるの大剣とスラアクだけだからな…
53725/05/01(木)12:20:20No.1307923982そうだねx1
>落石あるマップスタートにせえへん?
巣にあるじゃん
53825/05/01(木)12:20:22No.1307923989そうだねx1
なんならハンマー使いも割というけど実はハンマーの相殺ってあれで真ん中くらいの性能なんだマジで
渾身届かないんですけどとかは起きるし前ニ回邪魔だとは思うがそれでも相殺の中では中くらい
明確に上なのは大剣とスラアク斧
53925/05/01(木)12:20:26No.1307924011+
モンハンって毎作そうだけどどうせ最終的に真っ平な闘技場みたいなステージのクエストしか無くなるのに
序盤だけ使う広大なマップとか作る意味あるんだろうか
54025/05/01(木)12:20:41No.1307924087そうだねx1
高難易度望むユーザーの声が多くて実際に難しいの実装したらクリア者ほとんど出なくて批判凄く出たゲームがあってね…
54125/05/01(木)12:20:45No.1307924106そうだねx6
>ガンスは武器種ガルホートをなんとかしてくれ…
>勿論ガルホートを弱体化させるんじゃなくて他武器をアッパーして
うn
>ガンスアーティアももうちょい使い道出してくれ
攻撃5ガチャって虚無やるだけだぞやめとけ
54225/05/01(木)12:20:56No.1307924167+
>初日にクリア報告でないぐらいのモンスター作るか…
連続大狩猟フルタイム拘束!
54325/05/01(木)12:21:05No.1307924216そうだねx6
>高難易度望むユーザーの声が多くて実際に難しいの実装したらクリア者ほとんど出なくて批判凄く出たゲームがあってね…
バランス調整下手なんだねぇ
54425/05/01(木)12:21:08No.1307924235そうだねx3
>マスターランク来るまでの前座だろコレ
wの時はやる事なくてxx再評価してたしriseの時はアイボ再評価してたし新作出る度に上位環境にやる事なくてG級やマスターある前作に戻るのが定番の流れになってる
54525/05/01(木)12:21:13No.1307924260そうだねx3
マジで史上最低のモンハンだと思うわワイルズ
これより酷かった作品本当に記憶にない
思えばプレイ開始から歴戦王レダウまで楽しかった瞬間全くなかった
54625/05/01(木)12:21:15No.1307924267+
>高難易度望むユーザーの声が多くて実際に難しいの実装したらクリア者ほとんど出なくて批判凄く出たゲームがあってね…
何のゲームか凄い気になる
54725/05/01(木)12:21:18No.1307924280そうだねx3
>高難易度望むユーザーの声が多くて実際に難しいの実装したらクリア者ほとんど出なくて批判凄く出たゲームがあってね…
モンハンはIBの方がSBより評価されたし最難関のミラアルバ王カーナが一番人気あるから当てはまらないな!
54825/05/01(木)12:21:19No.1307924286+
砂漠は地下と16に置いてるわ簡易キャンプ
あと平原の高台?
54925/05/01(木)12:21:23No.1307924309+
ちなみにキャンプの危険表記さえフィールドによっては詐欺の箇所もあるからなオアシスはちゃんと壊されるけど
55025/05/01(木)12:21:36No.1307924382+
>明確に上なのは大剣とスラアク斧
スラアク使いやすいけど大剣と比べるほどではないな流石に
55125/05/01(木)12:21:38No.1307924388そうだねx4
マップについてはもうリアリティ無くていいよ…
モンスターを狩るゲームがしたいんであって砂丘とか大自然を体験したいわけじゃないんだ
55225/05/01(木)12:21:43No.1307924413+
>序盤だけ使う広大なマップとか作る意味あるんだろうか
というか骨砂漠から巣までの通路は何のためにあるんだろう
遠くなるだけで何も意味ないような
55325/05/01(木)12:21:45No.1307924425+
>攻撃5ガチャって虚無やるだけだぞやめとけ
弓でこのガチャやってたが心折れて妥協ラインの会心1攻撃4で満足することにした
55425/05/01(木)12:21:46No.1307924428+
>バランス調整下手なんだねぇ
左様
55525/05/01(木)12:21:51No.1307924442そうだねx3
>なんならハンマー使いも割というけど実はハンマーの相殺ってあれで真ん中くらいの性能なんだマジで
>渾身届かないんですけどとかは起きるし前ニ回邪魔だとは思うがそれでも相殺の中では中くらい
>明確に上なのは大剣とスラアク斧
強弱論外の弱なんだよなハンマーの相殺
55625/05/01(木)12:21:54No.1307924453そうだねx10
>マジで史上最低のモンハンだと思うわワイルズ
>これより酷かった作品本当に記憶にない
>思えばプレイ開始から歴戦王レダウまで楽しかった瞬間全くなかった
素直にやめたらこのゲーム…
55725/05/01(木)12:21:57No.1307924465+
ガンスは毎回そんなもんだし
もう実験場から属性砲撃を逆輸入しないかぎり差別化に限界がある……
いや……他武器のつもりで切れ味と会心下げとけばデメリットになるだろをしたガルホート作ったやつが悪いな……
55825/05/01(木)12:21:59No.1307924480そうだねx2
ガンスが羨ましいよ
クソみたいなアーティア厳選やらなくていいんだから
55925/05/01(木)12:22:03No.1307924504+
>マジで史上最低のモンハンだと思うわワイルズ
>これより酷かった作品本当に記憶にない
ワールドと比べてワイルズの方が酷いってマジで言ってる?
56025/05/01(木)12:22:05No.1307924516そうだねx5
ワイルズからの新規だけどよくこんなんでファンは楽しんでんな…ってので感心する
56125/05/01(木)12:22:13No.1307924557+
>>高難易度望むユーザーの声が多くて実際に難しいの実装したらクリア者ほとんど出なくて批判凄く出たゲームがあってね…
>バランス調整下手なんだねぇ
さすがにクリア者ほとんど出ないのはヘタクソとしか言いようがない罠
56225/05/01(木)12:22:16No.1307924569そうだねx5
気持ちよく狩れないモンスに文句言ったら怒られるのここくらいだろ
56325/05/01(木)12:22:21No.1307924587そうだねx1
>落石あるマップスタートにせえへん?
3つくらいあるところのこと言っているならあそこまで登るのクソ面倒だろ…
56425/05/01(木)12:22:24No.1307924600そうだねx3
>マジで史上最低のモンハンだと思うわワイルズ
>これより酷かった作品本当に記憶にない
>思えばプレイ開始から歴戦王レダウまで楽しかった瞬間全くなかった
なんでプレイしてるんです?
56525/05/01(木)12:22:30No.1307924633+
昔の黒グラビみたいな好き潰しじゃなきゃいい
王レは0.7黒グラビって感じ
56625/05/01(木)12:22:32No.1307924641+
ガンスだと叩きつけフルバと細かい砲撃移動差し込みが立ち回りとして多くなるのは悪くない……けどガード後即座に踏み込み斬り出しても逃げきれない部類の追撃雷はきらい
56725/05/01(木)12:22:32No.1307924646そうだねx1
>マップについてはもうリアリティ無くていいよ…
>モンスターを狩るゲームがしたいんであって砂丘とか大自然を体験したいわけじゃないんだ
いや地形利用できたら結構嬉しいからそういうリアリティは欲しい
56825/05/01(木)12:22:39No.1307924681そうだねx1
俺はライズの方が嫌いだった
ランス使いです
56925/05/01(木)12:22:46No.1307924714そうだねx7
ミラアルバとか開国や原ゼナ結構人気あるし
強いやつでも高評価って割とあるよねモンハン
57025/05/01(木)12:22:49No.1307924727+
今やモンハンはライトなゲームなのでギャーギャー言いながらも初見で狩れるぐらいの難易度でいいのよ
57125/05/01(木)12:22:53No.1307924748+
ハンマーの相殺はタイム詰める時の防御手段だから……
攻撃的な防御手段がこれしかないんだよハンマー……
57225/05/01(木)12:23:01No.1307924792+
皆が遊ばなくなった5月の今さら武器調整とか嬉しいもんなのかね
いやまぁDLCとか今後も使うなら長い目で見ればうれしいのだろうが
57325/05/01(木)12:23:03No.1307924802+
>wの時はやる事なくてxx再評価してたしriseの時はアイボ再評価してたし新作出る度に上位環境にやる事なくてG級やマスターある前作に戻るのが定番の流れになってる
過去作もまだまだ売りたい的な思惑があってわざと新作の上位のボリューム少なくしてるんじゃないかコレ…って思っちゃった
57425/05/01(木)12:23:06No.1307924812+
>砂漠は地下と16に置いてるわ簡易キャンプ
>あと平原の高台?
結晶洞窟もいいぞ
安全だし通常レダウがあの辺によく来る
57525/05/01(木)12:23:09No.1307924828+
>モンハンはIBの方がSBより評価されたし最難関のミラアルバ王カーナが一番人気あるから当てはまらないな!
SBは快適過ぎて人離れた面もあるからな
やっぱり適度に不便にしなくちゃ
57625/05/01(木)12:23:10No.1307924833+
ツタ罠かかってそうか…効くよな…って気持ちになった
57725/05/01(木)12:23:14No.1307924860そうだねx2
>俺はライズの方が嫌いだった
>大剣使いです
57825/05/01(木)12:23:16No.1307924870+
難し過ぎて批判って何よ?
エルデンDLCとか?
57925/05/01(木)12:23:29No.1307924935+
>俺はライズの方が嫌いだった
>ランス使いです
流転棒がそんなに嫌か
俺も嫌だった
58025/05/01(木)12:23:29No.1307924936そうだねx6
>>思えばプレイ開始から歴戦王レダウまで楽しかった瞬間全くなかった
>なんでプレイしてるんです?
プレイしなきゃ分からんだろ!?
58125/05/01(木)12:23:49No.1307925026+
チャアクとかもわりと防御面終わってるというか
斧に相殺くらいくれよという
58225/05/01(木)12:23:52No.1307925032そうだねx1
>モンスターを狩るゲームがしたいんであって砂丘とか大自然を体験したいわけじゃないんだ
こんなめちゃくちゃな形の砂丘現実にもないって!
4あたりからクソ地形まで持ってこないでくれ……
58325/05/01(木)12:23:53No.1307925040+
キャンプの数が-4とかになってたくさん建てられるのはなんなんだろうか有難いんだけども
58425/05/01(木)12:23:57No.1307925068そうだねx9
>SBは快適過ぎて人離れた面もあるからな
>やっぱり適度に不便にしなくちゃ
ホットクーラーいらんかったと思う
58525/05/01(木)12:24:00No.1307925084+
>強弱論外の弱なんだよなハンマーの相殺
ほんとにそんな感じ
強が大剣スラアクで弱がハンマー棒って感じ
58625/05/01(木)12:24:07No.1307925110そうだねx1
ガンスのアーティアが砲撃:けっこう強いとかだったら
地獄の攻撃5厳選が行われてたと思うと恐ろしい……
58725/05/01(木)12:24:07No.1307925111+
>俺はライズの方が嫌いだった
>笛使いです
58825/05/01(木)12:24:07No.1307925115+
レダウ越しにフィールドと戦ってる感あるのがね…
58925/05/01(木)12:24:18No.1307925175そうだねx4
>ミラアルバとか開国や原ゼナ結構人気あるし
>強いやつでも高評価って割とあるよねモンハン
つかむしろ昔からずっと強いモンスターのが高評価だろ…
今でも語られる要素高難易度コンテンツが9割じゃねえか
59025/05/01(木)12:24:26No.1307925219そうだねx3
>ミラアルバとか開国や原ゼナ結構人気あるし
>強いやつでも高評価って割とあるよねモンハン
そもそもめちゃくちゃ強いが楽しい相手という経験ある筈でこのレダウは楽しくないだけだからな
59125/05/01(木)12:24:32No.1307925260そうだねx2
>俺はライズの方が嫌いだった
>ランス使いです
ランス使いならIBもっと地獄だったんじゃ
いやワールドの頃はマシだったか
59225/05/01(木)12:24:34No.1307925272そうだねx4
ミラはランス握ってた俺には何も面白い事なかった
59325/05/01(木)12:24:34No.1307925273+
>ツタ罠かかってそうか…効くよな…って気持ちになった
古龍でもないのに効かないようにしたら絶対極限とか簡悔とか騒ぐの出るよ
それが的を得てるかは置いといて
59425/05/01(木)12:24:47No.1307925340そうだねx3
>ホットクーラーいらんかったと思う
あんだけライズサンブレイクで復活させろって言っといてこれだよ
59525/05/01(木)12:24:48No.1307925351+
>何のゲームか凄い気になる
FF14のアレキ零式
アクティブ数もえらい落とした結果開発はユーザーの声に応えるよりそこそこのコンテンツ出してクリアして貰った方が喜ぶんだねって反省してた
59625/05/01(木)12:24:52No.1307925370+
IBランスはまあ…まあ…
59725/05/01(木)12:24:56No.1307925396+
>ミラアルバとか開国や原ゼナ結構人気あるし
>強いやつでも高評価って割とあるよねモンハン
やっぱり戦ってて達成感あるのが良いのよな
ゾシアはかなり楽しかったな
59825/05/01(木)12:24:59No.1307925412そうだねx11
言いたいことは色々あるけど大嫌い!クソゲー!史上最低!とまで言われると違くて…ってなる
59925/05/01(木)12:25:24No.1307925537+
>ホットクーラーいらんかったと思う
キャンプのすぐ外にホカホカヒンヤリ虫いるのギャグだろもう
60025/05/01(木)12:25:24No.1307925539+
>ガンスは武器種ガルホートをなんとかしてくれ…
>勿論ガルホートを弱体化させるんじゃなくて他武器をアッパーしてガンスアーティアももうちょい使い道出してくれ
レダウ槍とレダウ銃とレダウ証γで王ガンス作れるよ嘘だけど
60125/05/01(木)12:25:35No.1307925607+
IBはガードに厳しい世界だったな…ガードヘビィが強過ぎたから皺寄せが来た感はあるが
60225/05/01(木)12:25:38No.1307925625そうだねx7
>あんだけライズサンブレイクで復活させろって言っといてこれだよ
誰だよいってた奴
60325/05/01(木)12:25:41No.1307925639そうだねx3
W以前を見ても3Gのイベクエとか4のギルクエとかXXの超特殊許可とか人気コンテンツ大体高難易度だったんだから難しいの求められてないは的外れだ
60425/05/01(木)12:25:43No.1307925648+
>FF14のアレキ零式
>アクティブ数もえらい落とした結果開発はユーザーの声に応えるよりそこそこのコンテンツ出してクリアして貰った方が喜ぶんだねって反省してた
ソロゲーならともかくマルチで超難易度ってそれやると絶対荒れるだろ…
60525/05/01(木)12:25:43No.1307925649+
というか色々なモンスター狩る価値のあるエンドコンテンツ作れっていってんの!
あとクエスト育てる要素も欲しいの!
60625/05/01(木)12:25:48No.1307925668そうだねx3
>あんだけライズサンブレイクで復活させろって言っといてこれだよ
言ってたのマジでただの逆張り懐古厨だけだったよ
普通に遊んでてほしいなんて人全くいないもん
60725/05/01(木)12:25:52No.1307925688+
>アクティブ数もえらい落とした結果開発はユーザーの声に応えるよりそこそこのコンテンツ出してクリアして貰った方が喜ぶんだねって反省してた
本当に反省したのか?
60825/05/01(木)12:25:54No.1307925702そうだねx11
>あんだけライズサンブレイクで復活させろって言っといてこれだよ
知らない意見だ…
60925/05/01(木)12:26:07No.1307925760+
>ガンスのアーティアが砲撃:けっこう強いとかだったら
>地獄の攻撃5厳選が行われてたと思うと恐ろしい……
それでもいいからやりこみ甲斐欲しかったよもう今後もそうそう更新されないだろうし
61025/05/01(木)12:26:09No.1307925773そうだねx1
>FF14のアレキ零式
>アクティブ数もえらい落とした結果開発はユーザーの声に応えるよりそこそこのコンテンツ出してクリアして貰った方が喜ぶんだねって反省してた
廃人含めクリア者ほとんど出ないのはそれ以前の問題では…
61125/05/01(木)12:26:09No.1307925774+
絶対開発次の歴戦王クソモンスにしてきそう
61225/05/01(木)12:26:09No.1307925779そうだねx2
>あんだけライズサンブレイクで復活させろって言っといてこれだよ
見た事ねえ
61325/05/01(木)12:26:14No.1307925812そうだねx1
>やっぱり戦ってて達成感あるのが良いのよな
>ゾシアはかなり楽しかったな
やっぱHPって大事なんだよ達成感には
開国はそのへんがちょっと勿体なかったな
61425/05/01(木)12:26:17No.1307925827+
IBランスはパワーガードを酷使するせいで強走薬欲しくなる
61525/05/01(木)12:26:33No.1307925909そうだねx1
スラアク相殺も使ってて強いとは思うけど大剣さんと強い族で一括りにされるとその…困る…
61625/05/01(木)12:26:42No.1307925957+
ゾシアは結構楽しかったけどなんで初日からいねえんだよって気持ちはだいぶ強かった
61725/05/01(木)12:26:54No.1307926041+
原初メルゼの時も思ったけどモンスターの連続攻撃増やして
ひたすらプレイヤーを受けに回らせて楽しいの開発側だけなんだよな
61825/05/01(木)12:27:02No.1307926089そうだねx2
ラギアはめっちゃ楽しみなんだけど来たら数日でスン…ってなりそう
61925/05/01(木)12:27:06No.1307926120+
ゾシアですらアーティア越えられないことと歴戦王で武器追加無いのが大分お先真っ暗感ある
62025/05/01(木)12:27:08No.1307926131+
>スラアク相殺も使ってて強いとは思うけど大剣さんと強い族で一括りにされるとその…困る…
超絶強い/普通/弱い/論外のうちの普通だよなスラアクは
62125/05/01(木)12:27:10No.1307926136そうだねx8
>>あんだけライズサンブレイクで復活させろって言っといてこれだよ
>誰だよいってた奴
ホットクーラー褒めてる意見なんてWとRiseの対立煽りしてるやつの口からしか聞いたことねえ
62225/05/01(木)12:27:12No.1307926149そうだねx4
そんなに雰囲気欲しいならだがクエスト開始時に飲むモーションだけしときゃ良かったなホットクーラーは
62325/05/01(木)12:27:14No.1307926156そうだねx2
オアシスキャンプは気づいたら壊されてて一々めんどくせえんだよな
62425/05/01(木)12:27:14No.1307926161+
>ソロゲーならともかくマルチで超難易度ってそれやると絶対荒れるだろ…
前段としてクリア出来るものを簡単だのヌルゲーだの言い出す奴が悪いと言うか
62525/05/01(木)12:27:16No.1307926174そうだねx2
開国もHPは結構なもんだぞ!
ハンターさん側がぶっ壊れてただけだ!
62625/05/01(木)12:27:19No.1307926184そうだねx2
キャンプ破壊は今すぐなくして
むしろ周りに防衛用の罠でも置いて有利にして
62725/05/01(木)12:27:27No.1307926232+
大剣使ってるけど5月のアプデで絶対ナーフされると思ってるから最後の思い出で王レダウやれたのはいい思い出とする
62825/05/01(木)12:27:31No.1307926256+
>絶対開発次の歴戦王クソモンスにしてきそう
トゥナは原種から飛び上がりとかの判定が既にかなり
62925/05/01(木)12:27:33No.1307926272+
>>FF14のアレキ零式
>>アクティブ数もえらい落とした結果開発はユーザーの声に応えるよりそこそこのコンテンツ出してクリアして貰った方が喜ぶんだねって反省してた
>廃人含めクリア者ほとんど出ないのはそれ以前の問題では…
でもクリアしたって言い張る人は沢山いたらしいから
63025/05/01(木)12:27:34No.1307926278そうだねx1
食事に関してはなんだかんだ改善だと思うんだけど食材必須にしたのはマジで理解に苦しむ
63125/05/01(木)12:27:46No.1307926343そうだねx2
いやでもスラアク相殺って大剣以外と比較したら明らかに一段上にいるんだもの…
63225/05/01(木)12:27:54No.1307926382+
金かポイント使って防衛罠なり警備アイルーなり雇えればいいんだけどな
63325/05/01(木)12:28:07No.1307926452+
>絶対開発次の歴戦王クソモンスにしてきそう
順番的にウズトゥナだけどあいつ波の発生頻度と回数多くするくらいしかなくない?
63425/05/01(木)12:28:12No.1307926477+
野良でぞしあきやダハド10分切れるとなんか嬉しいしな
ちくしょう野良のロビークエストをクソレダウで埋めやがって
63525/05/01(木)12:28:12No.1307926479+
>原初メルゼの時も思ったけどモンスターの連続攻撃増やして
>ひたすらプレイヤーを受けに回らせて楽しいの開発側だけなんだよな
恵まれない武器使ってたんだろうけどSBはハンター強すぎるからむしろ原初メルゼナくらいはやってくれないと倒しがい無かった
なんならアレも逃げ回ってたら勝手に隙晒すし最強モード短いからちょっとあんまりだけど
63625/05/01(木)12:28:19No.1307926523そうだねx2
シームレスにエリア繋いでるのにモンスター側は一つのエリアにこだわって戦ってる部分がやっぱいらんと思う
それやるならモンスターにももっと環境利用した戦い方させてほしい
63725/05/01(木)12:28:19No.1307926526+
批判ある武器切り替えもその瞬間の気分で片手からヘヴィに切り替えたり色々遊べるから俺は好き
ハンマーも調整してくれればもっと楽しそう
63825/05/01(木)12:28:22No.1307926542そうだねx4
次の歴戦王多分デブミツネでしょ?
既にクソの片鱗が随所にある奴だからヤバいだろ
63925/05/01(木)12:28:32No.1307926591+
>>FF14のアレキ零式
>>アクティブ数もえらい落とした結果開発はユーザーの声に応えるよりそこそこのコンテンツ出してクリアして貰った方が喜ぶんだねって反省してた
>廃人含めクリア者ほとんど出ないのはそれ以前の問題では…
インターネットの声聞いてそのままお出しした結果がそれだぞ
64025/05/01(木)12:28:38No.1307926615そうだねx3
>原初メルゼの時も思ったけどモンスターの連続攻撃増やして
>ひたすらプレイヤーを受けに回らせて楽しいの開発側だけなんだよな
いや原ゼナは物凄い露骨に疲れるから結構好きよ
64125/05/01(木)12:28:42No.1307926644+
>キャンプのすぐ外にホカホカヒンヤリ虫いるのギャグだろもう
世界観がどうたら偉そうな事を言う割にご都合極まる虫置いておくの何考えてんだろうな
64225/05/01(木)12:28:47No.1307926670+
オアシスは近くにほぼ壊されないところがあるけど砂地のど真ん中で普通あんなとこにキャンプ置かないだろみたいな場所だからなんか違和感がある…
64325/05/01(木)12:28:47No.1307926673+
>開国もHPは結構なもんだぞ!
>ハンターさん側がぶっ壊れてただけだ!
モンスター側の数値だけ見ても仕方ないからなあ
64425/05/01(木)12:28:48No.1307926677そうだねx1
>大剣使ってるけど5月のアプデで絶対ナーフされると思ってるから最後の思い出で王レダウやれたのはいい思い出とする
大剣はライズの太刀と同じく作品が現役のうちは大丈夫だと思うよ
拡張版来た時はうn
64525/05/01(木)12:28:58No.1307926741そうだねx1
特急シャガルとか大概なHPしてるしな…
64625/05/01(木)12:28:58No.1307926745+
>>絶対開発次の歴戦王クソモンスにしてきそう
>順番的にウズトゥナだけどあいつ波の発生頻度と回数多くするくらいしかなくない?
フライングボディアタックのとき閃光無効とか?
64725/05/01(木)12:28:59No.1307926747+
>それやるならモンスターにももっと環境利用した戦い方させてほしい
レウスのワールドツアー!
64825/05/01(木)12:29:06No.1307926777そうだねx3
高難易度を履き違えてるっつうかシステム無かったことににしたがってるタイプのやつだもん面白くねえよ単純に
特にチャアクこいつレダウでどうやって斧モードにすんの?
64925/05/01(木)12:29:09No.1307926788そうだねx1
>いやでもスラアク相殺って大剣以外と比較したら明らかに一段上にいるんだもの…
まあ結局大剣がおかしいの一言に尽きる話だとは思う
みんな最低でもスラアクくらいあっていいんだ
65025/05/01(木)12:29:16No.1307926832そうだねx2
>いやでもスラアク相殺って大剣以外と比較したら明らかに一段上にいるんだもの…
追撃が普通に高威力・ワイヤー接敵有り・ゲージ回復量大で微妙とか贅沢言ってんじゃねーぞ!!ってなる
65125/05/01(木)12:29:18No.1307926842+
スラアク相殺は派生に関しても2種類あるし作り込みに関しては随一
65225/05/01(木)12:29:23No.1307926867+
ハンマーで歴戦王レダウとTAさせられるの不安しかない
スタン5,6回してもまだ生きてるんですけお…
65325/05/01(木)12:29:24No.1307926876+
>やっぱHPって大事なんだよ達成感には
>開国はそのへんがちょっと勿体なかったな
今の環境だと華舞防具4部位ですら歴戦個体2~4分でさくさく狩れるからな…
ヘビィボウガン使えば歴戦レウスとかも2~3分で狩れるし流石にHP低過ぎるよね
泥臭い狩猟をしたいのであって俺TUEEEEは個人的に好きじゃないと感じた
65425/05/01(木)12:29:30No.1307926905そうだねx3
正直アプデで既存モンス復活!とか言われても全然ワクワクしない
特にミツネなんか散々狩ったし
65525/05/01(木)12:29:37No.1307926944+
>特急シャガルとか大概なHPしてるしな…
特急は十分やりごたえあるHPしてると思うけどそもそも特急やるのが大変というか…
65625/05/01(木)12:29:46No.1307926997+
>ワイルズからの新規だけどよくこんなんでファンは楽しんでんな…ってので感心する
流石にワイルズより楽しい過去作はいくつもある
今作は出来が悪い方だ
65725/05/01(木)12:29:50No.1307927009そうだねx1
>FF14のアレキ零式
>アクティブ数もえらい落とした結果開発はユーザーの声に応えるよりそこそこのコンテンツ出してクリアして貰った方が喜ぶんだねって反省してた
あれはユーザーが高難易度要望とか別にしてなかった
むしろサブストーリー見るのに高難易度クリアさせるのやめろって言ってた時期
FF14でユーザーが高難易度よこせって言って生まれたのは絶
65825/05/01(木)12:29:54No.1307927037+
なんならHPだけじゃなく攻撃のイカレ具合もおかしいからな特急シャガル
こっち側もスーパーカムラ人だからちょうど良い勝負になってしまうが…
65925/05/01(木)12:30:00No.1307927071そうだねx2
>誰だよいってた奴
>言ってたのマジでただの逆張り懐古厨だけだったよ
>知らない意見だ…
>見た事ねえ
開発陣には沢山いたんだよ
66025/05/01(木)12:30:07No.1307927114+
>>いやでもスラアク相殺って大剣以外と比較したら明らかに一段上にいるんだもの…
>追撃が普通に高威力・ワイヤー接敵有り・ゲージ回復量大で微妙とか贅沢言ってんじゃねーぞ!!ってなる
強いとは言ってるけど大剣と同じランクで括らないでくれって話です…
66125/05/01(木)12:30:07No.1307927117そうだねx4
ログボとかの妙なソシャゲ要素組み込むのやめてほしかったな
66225/05/01(木)12:30:09No.1307927126そうだねx1
今のウズトゥナって閃光でハメて倒してるから歴戦王で閃光の効きが悪くなると久しぶりに向き合うことになるかもしれない
66325/05/01(木)12:30:25No.1307927213+
>正直アプデで既存モンス復活!とか言われても全然ワクワクしない
ガチガチに硬いイャンガルルガとまた戦いたい
66425/05/01(木)12:30:27No.1307927224+
ウズトゥナ今のモーションに小技付けるのか速度上げるとかだけだと蜂の巣だからな
まあ弾肉質変えた前例あるからそっちになるかもしれないがな
66525/05/01(木)12:30:28No.1307927228そうだねx1
>ラギアはめっちゃ楽しみなんだけど来たら数日でスン…ってなりそう
他に話題無いんだろうけど公式もラギアの前足擦りすぎだろ
66625/05/01(木)12:30:32No.1307927249そうだねx6
>ログボとかの妙なソシャゲ要素組み込むのやめてほしかったな
ワールドの時に言えよ
66725/05/01(木)12:30:45No.1307927331そうだねx3
今作色々言われてるけど細かいUIでイライラさせてくるのが1番キツい
66825/05/01(木)12:30:52No.1307927381そうだねx13
>>ログボとかの妙なソシャゲ要素組み込むのやめてほしかったな
>ワールドの時に言えよ
言ってるよ?
66925/05/01(木)12:30:55No.1307927395そうだねx3
大剣強いけど別にナーフすべきところは無いからな……
むしろ他の武器をこのレベルまであげるべき
片手はガード斬り連続で出したらジャスト判定消えるとかはした方がいいと思う
67025/05/01(木)12:30:56No.1307927405+
>高難易度を履き違えてるっつうかシステム無かったことににしたがってるタイプのやつだもん面白くねえよ単純に
>特にチャアクこいつレダウでどうやって斧モードにすんの?
傷もつきにくいし兎に角噛み合わんね
67125/05/01(木)12:30:58No.1307927413そうだねx2
原初ゼナとか特急シャガルはこっちもアホみたいに強いからあんま引き合いに出せる例じゃない気がする
67225/05/01(木)12:31:06No.1307927462そうだねx2
セール来たら買うつもりだったけどあんま評判良くなさそうだね…w
67325/05/01(木)12:31:07No.1307927470+
>正直アプデで既存モンス復活!とか言われても全然ワクワクしない
>特にミツネなんか散々狩ったし
ワールドより前のモンスターじゃないと新しすぎるよな…
67425/05/01(木)12:31:08No.1307927481+
書き込みをした人によって削除されました
67525/05/01(木)12:31:11No.1307927496そうだねx6
>ワールドの時に言えよ
続投したから言ってんだよ!
67625/05/01(木)12:31:17No.1307927533+
>今のウズトゥナって閃光でハメて倒してるから歴戦王で閃光の効きが悪くなると久しぶりに向き合うことになるかもしれない
でもよほど強化しないと雷ヘビィで簡単でしたコースになると思う
67725/05/01(木)12:31:19No.1307927545そうだねx4
難しいから人気っていうかミラアルバ原ゼナとかは強いのもあるが後隙だとか苛烈だけどしっかり殴らせてくれるところがしっかりあるから楽しいんじゃないか?
67825/05/01(木)12:31:22No.1307927563+
>なんならHPだけじゃなく攻撃のイカレ具合もおかしいからな特急シャガル
>こっち側もスーパーカムラ人だからちょうど良い勝負になってしまうが…
カムラ人強すぎてHPを盛りまくった開国バルクとかシャガルくらいじゃないと達成感無いってのが実情なんだよねSBは
実際環境的にはIBでミラ倒すほうがずっとハードルは高いし
67925/05/01(木)12:31:50No.1307927731そうだねx2
火力がすげえわけでもないんだよな大剣
この武器に関しては集中も含め本当に「出来が良い」って評価でいいと思う
だから他の武器も調整頑張って?
68025/05/01(木)12:31:54No.1307927756+
楽しくないならやらなきゃいいのに
68125/05/01(木)12:32:02No.1307927797そうだねx2
ログボが嫌って考えは分からんが…
プレイヤー得しかしないじゃん
68225/05/01(木)12:32:13No.1307927854そうだねx3
傷システム強すぎるな…ほとんど出ないようにしよ
ジャスガシステム強すぎるな…攻撃の殆ど仰け反るようにしよ…
相殺強すぎるな…モーション入らない限り雷で邪魔するようにして蓄積値溜めないようにしよう…
乗り強すぎるな…極力入らないようにしよ…
すいませんこのシステムがないと強化できない武器があるのですが
68325/05/01(木)12:32:14No.1307927860+
>大剣強いけど別にナーフすべきところは無いからな……
相殺の判定狭くするとかはやってくると思う
68425/05/01(木)12:32:17No.1307927870そうだねx1
>>ワイルズからの新規だけどよくこんなんでファンは楽しんでんな…ってので感心する
>流石にワイルズより楽しい過去作はいくつもある
>今作は出来が悪い方だ
今やり直してみると案外思い出補正掛かってるなって所あるぞ
あともう現代のゲームに慣れすぎたのもある
68525/05/01(木)12:32:18No.1307927876そうだねx5
>原初ゼナとか特急シャガルはこっちもアホみたいに強いからあんま引き合いに出せる例じゃない気がする
強さに強さにぶつけてるから楽しい気持ちいいの好例じゃないか
68625/05/01(木)12:32:19No.1307927881+
>難しいから人気っていうかミラアルバ原ゼナとかは強いのもあるが後隙だとか苛烈だけどしっかり殴らせてくれるところがしっかりあるから楽しいんじゃないか?
イベクエ四天王とかギルクエとか超特殊許可とか別にそういう配慮無い時代だけど未だに語られてるから関係ない
強敵が求められてる
68725/05/01(木)12:32:21No.1307927889+
花舞4部位ですらというけど
花舞装備は祭り中無条件で攻撃1.09倍なので歴戦レダウにさえ着てかなければ大分強いんですよ……
68825/05/01(木)12:32:27No.1307927929+
>>それやるならモンスターにももっと環境利用した戦い方させてほしい
>レウスのワールドツアー!
もっとこう空見上げたらレウスが移動してておー飛んでるなみたいな体験できると思ったら普通にノソノソ歩いてるのばっかりでちょっとがっかりした
基本ミッション受けてから狩りに行ってるからかもしれんけど
68925/05/01(木)12:32:29No.1307927945そうだねx7
>開発陣には沢山いたんだよ
そいつとフレンドリーファイアをありがたがる奴は今すぐクビにしろ
69025/05/01(木)12:32:32No.1307927959+
キャンプも破壊されてもいいからせめて全箇所に置かせてくれりゃなぁ
69125/05/01(木)12:32:36No.1307927981そうだねx3
>ログボが嫌って考えは分からんが…
>プレイヤー得しかしないじゃん
取り逃がしたとて大したアイテムじゃないし流石に繊細すぎる感はある
69225/05/01(木)12:32:41No.1307928001そうだねx3
>難しいから人気っていうかミラアルバ原ゼナとかは強いのもあるが後隙だとか苛烈だけどしっかり殴らせてくれるところがしっかりあるから楽しいんじゃないか?
前からだけど強化方向がただただ隙減らしてみましたは面白くないんだよなこのゲーム…
殴れる隙あるけど相手の攻撃滅茶苦茶痛いですよの方が楽しい
69325/05/01(木)12:32:45No.1307928023そうだねx2
現状から楽しい武器すら楽しくなくなったらマジで何も無くなるからねこのゲーム
素直に不遇武器アッパーしとけって
69425/05/01(木)12:33:03No.1307928116そうだねx1
大剣は正直過去一楽しい
69525/05/01(木)12:33:15No.1307928180そうだねx1
>難しいから人気っていうかミラアルバ原ゼナとかは強いのもあるが後隙だとか苛烈だけどしっかり殴らせてくれるところがしっかりあるから楽しいんじゃないか?
王レダウはそういう意味で悪い例になっちまってるな…
強くないし嫌われるの方向だ
69625/05/01(木)12:33:19No.1307928203そうだねx5
>ログボが嫌って考えは分からんが…
>プレイヤー得しかしないじゃん
毎日ログインして取らないと損した感じになるのが嫌ってそんな理解しにくい感情か?
69725/05/01(木)12:33:23No.1307928223+
ログボとか別に嫌とかいいとかないけどくれるなら一桁足りなくない?って思う…
バウンティも鎧玉1個じゃなくて10個くれ
69825/05/01(木)12:33:25No.1307928234+
>ジャスガシステム強すぎるな…攻撃の殆ど仰け反るようにしよ…
>すいませんこのシステムがないと強化できない武器があるのですが
チャアクのことなら仰け反っても強化出来るぞ
69925/05/01(木)12:33:28No.1307928256そうだねx1
大剣は強溜めの威力下げて代わりにほとんど使われてない真溜めの威力上げて
70025/05/01(木)12:33:28No.1307928257そうだねx9
キャラの動きとUIを一致させようとするのやめよう
いいじゃんマップ画面開いた後でハンターが手帳開いても
70125/05/01(木)12:33:31No.1307928269+
こっから5月末まで何にもないのがほぼ確定してるし5月末の武器調整も果たしてユーザーが満足できるものになるか?っていうとNOである
70225/05/01(木)12:33:33No.1307928277+
王レダウ一番簡単なのがヘヴィになるとは思わなかった
70325/05/01(木)12:33:35No.1307928283そうだねx3
>>高難易度を履き違えてるっつうかシステム無かったことににしたがってるタイプのやつだもん面白くねえよ単純に
>>特にチャアクこいつレダウでどうやって斧モードにすんの?
>傷もつきにくいし兎に角噛み合わんね
強いから減らそうはまだ理解はできる
理解はできるがそのつもりなら斧強化こんなクソ仕様にすんな
70425/05/01(木)12:33:43No.1307928332+
>花舞4部位ですらというけど
>花舞装備は祭り中無条件で攻撃1.09倍なので歴戦レダウにさえ着てかなければ大分強いんですよ……
穴がね…
70525/05/01(木)12:33:52No.1307928375+
>王レダウ一番簡単なのがヘヴィになるとは思わなかった
ヘヴィそんな楽なのか
70625/05/01(木)12:33:59No.1307928414そうだねx2
周回してると気になるんだろうけどちょこちょこやる分にはホットドリンクとかクーラードリンク要素あった方がロールプレイ感増して好きだよ俺は
70725/05/01(木)12:34:08No.1307928456+
>そいつとフレンドリーファイアをありがたがる奴は今すぐクビにしろ
ハンマーのかち上げやめて尻もちにしました!ってわざわざ生配信の1コーナーでやる開発だぞもう無理だ
70825/05/01(木)12:34:11No.1307928473そうだねx4
歴戦王レダウやって砂原ってやっぱクソだなって思った
元々マップ自体クソだけど異常気象と合わさると更に最悪
70925/05/01(木)12:34:12No.1307928482+
少なくとも王レダウが楽しかったって方向で語り継がれることは無いだろうからそういう意味では調整失敗だろうな
71025/05/01(木)12:34:18No.1307928508+
ワールドもアイスボーンもライズもサンブレイクも全部当時ボロクソ言われて後から美化されたからもうそう言うもんだと思ってる
71125/05/01(木)12:34:19No.1307928516そうだねx1
>王レダウ一番簡単なのがヘヴィになるとは思わなかった
結局いつものモンハンだな
71225/05/01(木)12:34:21No.1307928523+
>いいじゃんマップ画面開いた後でハンターが手帳開いても
そんなわけわからんモーションで不便つくらんでいいから手帳捨てろとずっと思ってる
71325/05/01(木)12:34:32No.1307928594そうだねx2
>>ログボが嫌って考えは分からんが…
>>プレイヤー得しかしないじゃん
>毎日ログインして取らないと損した感じになるのが嫌ってそんな理解しにくい感情か?
ワイルズのログボレベルの物に文句言ってるのは素直に病気かと思いますね…
71425/05/01(木)12:34:36No.1307928625そうだねx2
歴戦王レダウでよく使うおあしすのキャンプ高確率で破壊されるのマジで萎えるからやめてくんねーかな
71525/05/01(木)12:34:39No.1307928637そうだねx4
>大剣は強溜めの威力下げて代わりにほとんど使われてない真溜めの威力上げて
真溜め以外意味なくなってた時代に戻るのは断じて断る
71625/05/01(木)12:34:41No.1307928650そうだねx1
大剣は真ため棒じゃなくなった時点でどんなこと起きても神なので評価が甘ちゃんになるよ
71725/05/01(木)12:34:44No.1307928664+
>ソロゲーならともかくマルチで超難易度ってそれやると絶対荒れるだろ…
でもそれやらなきゃ誰もマルチなんてやらんだろう
71825/05/01(木)12:34:59No.1307928740+
>キャラの動きとUIを一致させようとするのやめよう
>いいじゃんマップ画面開いた後でハンターが手帳開いても
セクレト呼びの指笛も武器から手離して吹かなくても…ってなる
71925/05/01(木)12:35:06No.1307928792+
角から雷撃撃つのはわかるけど追撃雷撃ってどういう原理で発生してんの?
72025/05/01(木)12:35:09No.1307928808+
>むしろ周りに防衛用の罠でも置いて有利にして
プレイヤーを有利にして何が楽しいんだ?
72125/05/01(木)12:35:10No.1307928811そうだねx3
真溜めの威力もう上げた後だろ
72225/05/01(木)12:35:15No.1307928842+
なんでかテント出てすぐマップ開けなくて
一歩歩かないとマップ開けないのとかはリアリティでもなくて…何だ?
72325/05/01(木)12:35:18No.1307928850+
ずっと敵のターンだとターン無視できる弓ボウガン系が強くなるからね
72425/05/01(木)12:35:20No.1307928860そうだねx2
少なくとも歴戦ミツネの方がよっぽど緊張感あったから歴戦王として見るなら普通に失敗だと思う
72525/05/01(木)12:35:22No.1307928866そうだねx5
>周回してると気になるんだろうけどちょこちょこやる分にはホットドリンクとかクーラードリンク要素あった方がロールプレイ感増して好きだよ俺は
俺も好きなんだけど演出としてだけでいいというか
クエスト開始時になんか飲んでるとかキャンプ入ったら飲んでるみたいな演出入るくらいでよかったかなとも思う
72625/05/01(木)12:35:23No.1307928879そうだねx6
>ワールドもアイスボーンもライズもサンブレイクも全部当時ボロクソ言われて後から美化されたからもうそう言うもんだと思ってる
発売日に買うとボロクソ言われててアプデやらが終わった頃にはなんか神ゲーとか言われてた覚えしかない
つまり拡張版が出てアプデが全部終わったあとにやるのが正解!
72725/05/01(木)12:35:38No.1307928955そうだねx10
ログボが嫌は分からんが「ログボとかの妙なソシャゲ要素が嫌」ってことならああ確かに期間外でプレイ出来なくなるイベントクエとかくだらねえ仕様にしてんなとは思うよ
72825/05/01(木)12:35:42No.1307928979そうだねx7
>ワイルズのログボレベルの物に文句言ってるのは素直に病気かと思いますね…
「嫌だなあ」程度の感想に病気呼ばわりする方が怖いよ…
72925/05/01(木)12:35:42No.1307928982+
高難易度のマルチ自体は望むところだけどロール付けて戦わせるのはもうやめてね
73025/05/01(木)12:35:50No.1307929022+
>ゾシアですらアーティア越えられないことと歴戦王で武器追加無いのが大分お先真っ暗感ある
アーティアより強い生産武器なんて出せるわけないだろ
73125/05/01(木)12:35:56No.1307929060そうだねx2
細かいモーションでの反応受け付けなしが頻発するせいで砥石とか薬をガチャガチャ何回も入れないと使ってくれない事あるのが結構ストレス
73225/05/01(木)12:35:57No.1307929061+
歴戦王って言うから期待してたのにクソ雑魚じゃねーかってのはわかる
73325/05/01(木)12:36:04No.1307929105+
>なんでかテント出てすぐマップ開けなくて
>一歩歩かないとマップ開けないのとかはリアリティでもなくて…何だ?
ルーティン…?
73425/05/01(木)12:36:06No.1307929115そうだねx2
>相殺の判定狭くするとかはやってくると思う
大剣を狭くするんじゃねえ
他の武器の相殺判定をこれに合わせてついでに全武器長押しでディレイかけれるようにしろ
あとついでにハンマーの溜め2アッパーと
ガンスのタメ砲撃と竜撃砲と
チャアクの斧切り上げにも相殺判定よこせ
73525/05/01(木)12:36:06No.1307929117+
>つまり拡張版が出てアプデが全部終わったあとにやるのが正解!
それはそう
73625/05/01(木)12:36:08No.1307929129そうだねx2
>ログボが嫌は分からんが「ログボとかの妙なソシャゲ要素が嫌」ってことならああ確かに期間外でプレイ出来なくなるイベントクエとかくだらねえ仕様にしてんなとは思うよ
この王。も2週間限定だよな…
73725/05/01(木)12:36:16No.1307929175そうだねx3
>毎日ログインして取らないと損した感じになるのが嫌ってそんな理解しにくい感情か?
大した報酬じゃないから良いはずなんだけど取り逃がすとイラっとするんだよな
じゃあ毎日ログインすればいいかというとこんなしょうもない報酬のために一々ログインしなきゃいかんのかって気分になる
73825/05/01(木)12:36:27No.1307929229+
面倒くさい行動が増えるとガンナーが楽になる
あと快適な片手剣
73925/05/01(木)12:36:28No.1307929232+
俺が知らないだけかもしれないんだけどテントの中でモンスター図鑑見る方法ってない?
74025/05/01(木)12:36:51No.1307929356そうだねx6
>発売日に買うとボロクソ言われててアプデやらが終わった頃にはなんか神ゲーとか言われてた覚えしかない
>つまり拡張版が出てアプデが全部終わったあとにやるのが正解!
実際これはマジでそうだから困る
74125/05/01(木)12:36:52No.1307929363そうだねx5
>ほとんど使われてない真溜め
74225/05/01(木)12:36:54No.1307929372そうだねx2
>つまり拡張版が出てアプデが全部終わったあとにやるのが正解!
まったくもってその通りなんだよなぁ…
今人に勧めるならサンブレイク勧めるよ…
74325/05/01(木)12:37:02No.1307929419そうだねx1
Steamじゃ未だに高評価率64%の賛否両論って評価なのが全てを物語っている
74425/05/01(木)12:37:06No.1307929441+
つーか相殺なんて1狩りで二回くらいしかならんのだからケチるなよって
74525/05/01(木)12:37:07No.1307929449+
>大剣強いけど別にナーフすべきところは無いからな……
>むしろ他の武器をこのレベルまであげるべき
>片手はガード斬り連続で出したらジャスト判定消えるとかはした方がいいと思う
片手剣もナーフする必要ないよ
74625/05/01(木)12:37:11No.1307929470そうだねx3
>歴戦王レダウでよく使うおあしすのキャンプ高確率で破壊されるのマジで萎えるからやめてくんねーかな
そもそも壊されるシステム自体酷いけど壊されるならせめて金とかポイント払って防衛出来るようにするとかして欲しいよね...
ファストトラベルのポイントが頻繁に使用不可になるってたたただ不便で面白さに何も繋がってない
74725/05/01(木)12:37:11No.1307929472+
>>王レダウ一番簡単なのがヘヴィになるとは思わなかった
ソロなら氷アーティアで閃光浸けで10分以内で楽
四人マルチなら動きまくるからヘヴィ*4でさらに楽
74825/05/01(木)12:37:11No.1307929474そうだねx2
IBの時はアルバで復帰しようとしたらアルバ武器用に欲しかった強化版ベリオロス受注出来なくてストレスあったな
74925/05/01(木)12:37:23No.1307929539+
>少なくとも歴戦ミツネの方がよっぽど緊張感あったから歴戦王として見るなら普通に失敗だと思う
わざわざ「歴戦の個体を超えるコンテンツ」として銘打ってる以上ね…
75025/05/01(木)12:37:36No.1307929616+
>>つまり拡張版が出てアプデが全部終わったあとにやるのが正解!
>実際これはマジでそうだから困る
でも買っちゃうんだよね
頭ではわかってるんだけど…
75125/05/01(木)12:37:38No.1307929628そうだねx2
>俺が知らないだけかもしれないんだけどテントの中でモンスター図鑑見る方法ってない?
ない 
通知を受け取る方法もないし地図も見れません
75225/05/01(木)12:37:39No.1307929634+
初見だからとりあえずサポハン呼んだら6回くらい乙ってた
75325/05/01(木)12:37:44No.1307929663そうだねx1
10分切ると速い扱いで弱いって言われてるのはよく分からん
10分切りなんて余裕だけど結構強いと思ったわ
75425/05/01(木)12:37:48No.1307929679そうだねx1
>>相殺の判定狭くするとかはやってくると思う
>大剣を狭くするんじゃねえ
>他の武器の相殺判定をこれに合わせてついでに全武器長押しでディレイかけれるようにしろ
>あとついでにハンマーの溜め2アッパーと
>ガンスのタメ砲撃と竜撃砲と
>チャアクの斧切り上げにも相殺判定よこせ
でもどっちが簡単に調整できるかって考えたらカプコンが選ぶのは…ねぇ
75525/05/01(木)12:38:02No.1307929760そうだねx7
正直対空時間長い上にすぐ逃げる遅延の塊なのはどうにかしてほしい
75625/05/01(木)12:38:09No.1307929795+
余命宣告されたからもっと早めにコンテンツ追加してもらわないと俺の命が持たないんだよ
75725/05/01(木)12:38:09No.1307929799+
歴レダウも楽だし歴トゥナもメタれることがほぼ確定してる笛は今割と楽しい
歴ヌが実装されるまでの命だとは思う
75825/05/01(木)12:38:12No.1307929813+
王レダウは片手結構めんどいよ
ガンスが近接では楽だった
75925/05/01(木)12:38:13No.1307929818+
>>ほとんど使われてない真溜め
>?
真溜め使わずにコンボだけしてる大剣使いかも知れない
76025/05/01(木)12:38:18No.1307929847+
今心配してるのは
ラギアが多段電撃持ってきてジャスガすると死ぬこと
76125/05/01(木)12:38:21No.1307929869そうだねx4
強化の方向が面白くないとは思うけど雑魚とは思わないな王
76225/05/01(木)12:38:22No.1307929873+
ログボは現状取り逃がしたとしてだから何ってもんだしこれに損するって思うならもうログボが効果あるって喧伝してるようなもんじゃん
76325/05/01(木)12:38:23No.1307929881+
>批判ある武器切り替えもその瞬間の気分で片手からヘヴィに切り替えたり色々遊べるから俺は好き
>ハンマーも調整してくれればもっと楽しそう
武器切り替えは使ってるし楽しんでるけどレスポンス改善とと武器珠入れる枠の拡張くれば評価変わると思うよ
76425/05/01(木)12:38:33No.1307929937そうだねx1
>10分切ると速い扱いで弱いって言われてるのはよく分からん
>10分切りなんて余裕だけど結構強いと思ったわ
ワイルズのモンスターが弱すぎて基準が下がってるだけなんだよ
76525/05/01(木)12:38:35No.1307929951+
攻撃とセットで飛ぶっぽいから兎に角こいつ飛ぶな…ってなる
76625/05/01(木)12:38:36No.1307929953+
>大剣は強溜めの威力下げて代わりにほとんど使われてない真溜めの威力上げて
体験版しかやってない人?
76725/05/01(木)12:38:52No.1307930035+
ログボとか期間限定があることで復帰する理由作りになったこともあるから良し悪しって感じ
ライト層の友人なかなか戻ってこない
76825/05/01(木)12:38:57No.1307930054そうだねx3
>>つまり拡張版が出てアプデが全部終わったあとにやるのが正解!
>それはそう
IBとか正にこれの典型例だよね
今でこそ神ゲーみたいに言われてるけどリアタイだとボロクソ言われてた
76925/05/01(木)12:39:00No.1307930071+
隔離されたら自演止まるの最高に無惨で笑う
77025/05/01(木)12:39:01No.1307930076そうだねx6
>強化の方向が面白くないとは思うけど雑魚とは思わないな王
面白くなくて強くないから言われてる
滅茶苦茶弱いわけではない
強敵でもない
77125/05/01(木)12:39:08No.1307930120そうだねx2
>Steamじゃ未だに高評価率64%の賛否両論って評価なのが全てを物語っている
未だにと言うが発売以降特に評価上げることしてないんだから当然では?
77225/05/01(木)12:39:14No.1307930154+
>でもどっちが簡単に調整できるかって考えたらカプコンが選ぶのは…ねぇ
少なくともモーション変更レベルの事はやらないだろうからモーションそのものが終わってるチャアクの未来はハンマーより暗い
少なくともこの歴戦王見る辺り斧強化自体をどんどん出来なくする方向性だろうし
77325/05/01(木)12:39:17No.1307930171そうだねx3
>Steamじゃ未だに高評価率64%の賛否両論って評価なのが全てを物語っている
アイスボーンもサンブレイクもダメじゃん!
77425/05/01(木)12:39:18No.1307930175+
>>俺が知らないだけかもしれないんだけどテントの中でモンスター図鑑見る方法ってない?
>ない 
>通知を受け取る方法もないし地図も見れません
通知と地図はどうでもいいんだけど装備の調整してる時って戦うモンスターを想定してやってるから弱点属性とか確認できないと不便なんだよな…
77525/05/01(木)12:39:22No.1307930200+
>IBとか正にこれの典型例だよね
>今でこそ神ゲーみたいに言われてるけどリアタイだとボロクソ言われてた
導きの地…
77625/05/01(木)12:39:24No.1307930208そうだねx1
PvEでプレイヤー側強化するの渋るのよくわかんないや
結局はプレイヤーの操作技量に依るところが多いゲームなんだし多少プレイヤー側が強すぎても良くないかな…
77725/05/01(木)12:39:25No.1307930213+
>でも買っちゃうんだよね
>頭ではわかってるんだけど…
ストーリー終わったら塩漬けすればいい
開発の苦し紛れの延命に付き合う必要はない
77825/05/01(木)12:39:29No.1307930239そうだねx2
>IBとか正にこれの典型例だよね
>今でこそ神ゲーみたいに言われてるけどリアタイだとボロクソ言われてた
クラッチテコ入れ入った頃にはもう友人誰もやってなかった
77925/05/01(木)12:39:29No.1307930240そうだねx1
IBの傷付けの差とかもやっぱやめますとしたの最後の最後だったしね
導きとかもだがアプデ終わった後触れたプレイヤーとの印象全然違うだろうなぶっちゃけ終わった後のが良いと思う
78025/05/01(木)12:39:31No.1307930253+
>今でこそ神ゲーみたいに言われてるけどリアタイだとボロクソ言われてた
初期のみちちの話した?
78125/05/01(木)12:39:43No.1307930321そうだねx2
>>Steamじゃ未だに高評価率64%の賛否両論って評価なのが全てを物語っている
>アイスボーンもサンブレイクもダメじゃん!
そうだ
78225/05/01(木)12:39:44No.1307930323+
>ワイルズのモンスターが弱すぎて基準が下がってるだけなんだよ
一般歴戦アルベドなんて5分以内が当たり前だしな…
78325/05/01(木)12:39:50No.1307930355そうだねx2
🍗😡🍗
78425/05/01(木)12:39:52No.1307930364そうだねx3
>導きの地…
ビチビチのうんち
78525/05/01(木)12:39:55No.1307930384そうだねx7
むしろ新規ほど面白いゲームだと思うよワイルズ
過去作経験者ほど粗が目立つ
78625/05/01(木)12:40:03No.1307930426+
>発売日に買うとボロクソ言われててアプデやらが終わった頃にはなんか神ゲーとか言われてた覚えしかない
したらばのワールド専用板にPSO2スレたて続けてるキチガイが年中荒らしてた記憶
78725/05/01(木)12:40:07No.1307930457そうだねx2
>IBとか正にこれの典型例だよね
>今でこそ神ゲーみたいに言われてるけどリアタイだとボロクソ言われてた
初期導きなんか目も当てられなかったよね
その癖に敵配置を変えるトレーニング部屋移動は速攻修正して荒れに荒れたのよく覚えてる
78825/05/01(木)12:40:10No.1307930476+
>PvEでプレイヤー側強化するの渋るのよくわかんないや
>結局はプレイヤーの操作技量に依るところが多いゲームなんだし多少プレイヤー側が強すぎても良くないかな…
開発が楽しくないだろ
78925/05/01(木)12:40:12No.1307930489+
てか正確に言うとHPが低すぎるんだわ
79025/05/01(木)12:40:15No.1307930514+
>>強化の方向が面白くないとは思うけど雑魚とは思わないな王
>面白くなくて強くないから言われてる
>滅茶苦茶弱いわけではない
>強敵でもない
歴戦王って銘打ってる以上最低限思い出すのはワールドの奴だしなぁ
歴戦王ネルギガンテは十二分に強かったし
79125/05/01(木)12:40:22No.1307930559そうだねx1
>通知と地図はどうでもいいんだけど装備の調整してる時って戦うモンスターを想定してやってるから弱点属性とか確認できないと不便なんだよな…
集会所の箱か装備屋で変えたらいいのでは
79225/05/01(木)12:40:30No.1307930612+
正直残ってるのがひどいのに耐えられた人しかいないから評価上がるってところはある
ミラ来たときにはもう俺しか残ってなかったよ…
79325/05/01(木)12:40:30No.1307930614そうだねx7
モンスターがキャンプを壊す!リアリティ!ついでにプレイヤーに嫌がらせもできる!で思考が止まってるから
ハンターが何の対策もせずに壊されそうな場所にキャンプ立てるようなリアリティの無い描写になるんですね
79425/05/01(木)12:40:33No.1307930629そうだねx1
ライズもワールドも発売から買ってるけどアプデ後に買うのが正解ってのはよく分からんな
フルプライスケチってリアルタイムの盛り上がり味わえないのは損だし
特に友人とやること考えるとね
79525/05/01(木)12:40:52No.1307930727+
>🍗😡🍗
フライドチキンをすこれ😡
79625/05/01(木)12:40:52No.1307930731+
>ログボとか期間限定があることで復帰する理由作りになったこともあるから良し悪しって感じ
>ライト層の友人なかなか戻ってこない
逃して萎えるって人もいるにはいるんだろうけど続けてるってことは統計で見てやるべきだと判断してるんだろう
いや本当にそんなデータ取って判断してる開発かと言われると怪しくはあるんだけど…
79725/05/01(木)12:40:54No.1307930737そうだねx1
ライズ初期よりはやること多いし歯応えもあって面白いけど任天堂信者は気に食わないらしい
79825/05/01(木)12:40:54No.1307930740+
今強敵と戦ってるな~怖いな~って緊迫感が無いというか歴戦ミツネの方がよっぽどある
79925/05/01(木)12:40:58No.1307930770そうだねx5
コンテンツ出揃って修正とかアプデも一通り終わってるっていうのに
アイスボーンもサンブレイクも賛否両論だぞ
80025/05/01(木)12:41:07No.1307930815+
みんなそんなにプレイヤー有利なゲームがしたいのか
俺は不利なゲームがやりたい
80125/05/01(木)12:41:16No.1307930867そうだねx3
IBだのSBだので散々調整して完成した作品があるのに今回みたいなワイルズ出されると経験値リセットされてるみたいで嫌なんだよ
80225/05/01(木)12:41:23No.1307930922+
>てか正確に言うとHPが低すぎるんだわ
倍に増やしても足りない
80325/05/01(木)12:41:23No.1307930924そうだねx4
復帰してあれ作ろうってなったら期間限定なので作れませーん残念でしたーにしかならないから
期間限定クエとかマジでいらんだろと思う
80425/05/01(木)12:41:27No.1307930950そうだねx1
モンハンだけやるってなったらコンテンツの消費速度に開発追いつかないよどう考えても
80525/05/01(木)12:41:34No.1307930975+
>むしろ新規ほど面白いゲームだと思うよワイルズ
>過去作経験者ほど粗が目立つ
10年ぶりにモンハン復帰したけどモンスターが思い出より弱い事と細かいUIの不親切な所以外はあんま不満無いんだよな
80625/05/01(木)12:41:36No.1307930993そうだねx1
>コンテンツ出揃って修正とかアプデも一通り終わってるっていうのに
>アイスボーンもサンブレイクも賛否両論だぞ
まあどっちも理解は出来るよ…
80725/05/01(木)12:41:38No.1307931000+
>モンスターがキャンプを壊す!リアリティ!ついでにプレイヤーに嫌がらせもできる!で思考が止まってるから
>ハンターが何の対策もせずに壊されそうな場所にキャンプ立てるようなリアリティの無い描写になるんですね
世界観に振るかアクションに振るかは分けて欲しいよね
不便なことだけリアリティって言ってるんじゃないかってくらい不便な要素がある
80825/05/01(木)12:41:39No.1307931006+
>10分切ると速い扱いで弱いって言われてるのはよく分からん
>10分切りなんて余裕だけど結構強いと思ったわ
遅延行動だらけだから殴る時間減って時間かかるだけだものそりゃそうなる
80925/05/01(木)12:41:43No.1307931031+
>歴戦王ネルギガンテは十二分に強かったし
あれもワールドの最後の最後だしなあ
今の時期で比べるなら歴戦ジョーだろうけどあっちは強くてランス持ち出したのを今も覚えてるわ
81025/05/01(木)12:41:50No.1307931071そうだねx9
>みんなそんなにプレイヤー有利なゲームがしたいのか
>俺は不利なゲームがやりたい
そうか
dosでもやってろ
81125/05/01(木)12:41:50No.1307931074+
ラギアは装備も期待できないんだよなあ
81225/05/01(木)12:41:50No.1307931075そうだねx3
自分のペースで進めたいからコンテンツ順次追加するシステムやめてほしい
全コンテンツ出来上がってから売ってほしい
81325/05/01(木)12:42:00No.1307931135そうだねx7
IBサンブレアプデ終わっても賛否両論じゃんっていうのは今の時点で賛否両論のワイルズにとどめ刺してません?
81425/05/01(木)12:42:06No.1307931173そうだねx3
>みんなそんなにプレイヤー有利なゲームがしたいのか
>俺は不利なゲームがやりたい
下位装備にすれば解決
81525/05/01(木)12:42:21No.1307931262+
リアタイの盛り上がりを人質に取られてるから発売日に買っただけで完全オフゲーだったら最終アプデまで買わねーから!
81625/05/01(木)12:42:21No.1307931263そうだねx1
>正直残ってるのがひどいのに耐えられた人しかいないから評価上がるってところはある
>ミラ来たときにはもう俺しか残ってなかったよ…
でんでん現象…
81725/05/01(木)12:42:26No.1307931286そうだねx5
っていうか王レダウ強い弱い以前に戦っててつま…
81825/05/01(木)12:42:32No.1307931324+
>みんなそんなにプレイヤー有利なゲームがしたいのか
>俺は不利なゲームがやりたい
達成感が違うからな
81925/05/01(木)12:42:34No.1307931341そうだねx2
歴戦カーナ楽しかったけどクラッチ拒否はクソ
82025/05/01(木)12:42:37No.1307931358+
キャンプもちゃんと探索すれば不便なく全域安全で建てられる感じならまだしも竜都とかレダウ巣とか最寄りから遠すぎて
82125/05/01(木)12:42:39No.1307931373そうだねx1
>PvEでプレイヤー側強化するの渋るのよくわかんないや
>結局はプレイヤーの操作技量に依るところが多いゲームなんだし多少プレイヤー側が強すぎても良くないかな…
開発がエネミーに感情移入してハンターを敵だと思ってるから
マジで
82225/05/01(木)12:42:40No.1307931377+
>>>強化の方向が面白くないとは思うけど雑魚とは思わないな王
>>面白くなくて強くないから言われてる
>>滅茶苦茶弱いわけではない
>>強敵でもない
>歴戦王って銘打ってる以上最低限思い出すのはワールドの奴だしなぁ
>歴戦王ネルギガンテは十二分に強かったし
でもネルのポジションアルベドだろうしな
キリンは雷耐性積むか積まないかみたいな感じ
ハザクとか何してきたか思い出せねえし王タコあたりもそうなるんだろうな
82325/05/01(木)12:42:52No.1307931456そうだねx2
>みんなそんなにプレイヤー有利なゲームがしたいのか
>俺は不利なゲームがやりたい
勝手に裸でやればいいじゃないか
実際裸プレイしてる人はいるぞ
82425/05/01(木)12:42:52No.1307931458そうだねx3
少なくとも今のところプレイヤー有利とも思わんぞワイルズ
ただただシステムがクソなだけで敵弱いし
プレイヤー不利な上で難易度が低いだけ
82525/05/01(木)12:42:54No.1307931472+
何でこんな弱い調整にしたんだろうな歴戦王
82625/05/01(木)12:42:55No.1307931477そうだねx3
>IBサンブレアプデ終わっても賛否両論じゃんっていうのは今の時点で賛否両論のワイルズにとどめ刺してません?
少なくとも無印ライズは否だよ俺
82725/05/01(木)12:42:55No.1307931478+
>復帰してあれ作ろうってなったら期間限定なので作れませーん残念でしたーにしかならないから
>期間限定クエとかマジでいらんだろと思う
そんなもんしっかりやらない間抜けが悪いだろ
82825/05/01(木)12:42:55No.1307931479+
「強敵」を名乗るなら並ハンが最低20分くらいは掛かる程度のHPが無いと正直達成感は無い
だから王レダウはHP1.5~2.0倍くらいにしてこい
82925/05/01(木)12:42:57No.1307931489そうだねx1
みんなが飽きてるゲーム!
83025/05/01(木)12:43:01No.1307931513そうだねx3
>IBサンブレアプデ終わっても賛否両論じゃんっていうのは今の時点で賛否両論のワイルズにとどめ刺してません?
その二つがいつ最初は好評だったって言ってたんだ?
83125/05/01(木)12:43:06No.1307931531そうだねx8
>>Steamじゃ未だに高評価率64%の賛否両論って評価なのが全てを物語っている
>アイスボーンもサンブレイクもダメじゃん!
>コンテンツ出揃って修正とかアプデも一通り終わってるっていうのに
>アイスボーンもサンブレイクも賛否両論だぞ
つまりこう言いたいんだな?
お前らワールド路線が~ライズ路線が~で一生レスバしてるけどどっちもクソゲーだから
83225/05/01(木)12:43:08No.1307931550+
そろそろ重鎧玉確定のイベクエ出してくれないかな
83325/05/01(木)12:43:16No.1307931595そうだねx2
この完全に出来上がってから遊ぶと良いよって広まってもその頃には中古はあるしDL版は大体セールされてるしで真面目に良い面ばかりなんだよな
83425/05/01(木)12:43:22No.1307931621+
>っていうか王レダウ強い弱い以前に戦っててつま…
楽しいだろ?
83525/05/01(木)12:43:28No.1307931656+
>IBサンブレアプデ終わっても賛否両論じゃんっていうのは今の時点で賛否両論のワイルズにとどめ刺してません?
IBもサンブレもアプデで改善される前はワイルズと同レベルで文句言われまくってたし結局変わらんって話だろ
83625/05/01(木)12:43:37No.1307931697そうだねx5
IB出始めの頃なんかなんならもっと否多かったぞ…
主に導きの地のせいで
83725/05/01(木)12:43:39No.1307931707そうだねx1
>ログボとか期間限定があることで復帰する理由作りになったこともあるから良し悪しって感じ
>ライト層の友人なかなか戻ってこない
復帰のハードルって意味だとSBの東急レベル上げがキツすぎたからログボくらいは可愛く思える
83825/05/01(木)12:43:40No.1307931718+
上位で歴戦アルベドのHP2万台はW以降標準で高くも低くもなくない?
ゾシアは5万弱あるし
83925/05/01(木)12:43:49No.1307931764+
steamのIBってなんで評価悪かったんだっけ
modありならそこまで不満なかった気がするが
84025/05/01(木)12:43:52No.1307931783そうだねx2
>歴戦カーナ楽しかったけどクラッチ拒否はクソ
むしろ脳死クラッチは拒否するのがIBにおける良モンスの最低ラインだよ
だって脳死クラッチ強すぎておもんねえから…
84125/05/01(木)12:43:55No.1307931808そうだねx1
プレイヤー側が強かったら強かったでヌルいだなんだ言われるんだからそこは可哀想かなとは思っている
84225/05/01(木)12:43:58No.1307931834+
アプデ間に討究レベル上げなんてのもあったサンブレイクもめんどくさいって意見あったし難しいね
84325/05/01(木)12:43:59No.1307931837そうだねx7
難易度求める人は勝手に脱げばいいと思うよ
お前のオナニーに他人を巻き込むな
84425/05/01(木)12:44:05No.1307931864+
歴戦星5アルベド体力30000前後だし体力は別に低くない
武器倍率やシステム上のプレイヤーの強化込みでもワールドライズよりタフだよ
84525/05/01(木)12:44:05No.1307931867+
>みんなが飽きてるゲーム!
そう言いながらみんなモンハンやってるよ
84625/05/01(木)12:44:08No.1307931889そうだねx3
>楽しいだろ?
楽しくなかったな地形もあんなんだし
84725/05/01(木)12:44:10No.1307931895そうだねx4
改善されたけどみちちのレベル上げもおもんないんだよな…
84825/05/01(木)12:44:14No.1307931920+
>今の時期で比べるなら歴戦ジョーだろうけどあっちは強くてランス持ち出したのを今も覚えてるわ
みんなランス持ち出してくるけどガ強珠ない奴だけ食われてくのもなんだかんだ楽しかった
84925/05/01(木)12:44:17No.1307931945そうだねx3
>上位で歴戦アルベドのHP2万台はW以降標準で高くも低くもなくない?
>ゾシアは5万弱あるし
こっちの火力が環境によって全然違うのにモンスターのHPだけ見て比べる意味とは
85025/05/01(木)12:44:24No.1307931983そうだねx7
>modありならそこまで不満なかった気がするが
Modなしだと不満だらけって答え言うな
85125/05/01(木)12:44:36No.1307932053+
Steam評出すなら発売直後なのにビチビチのうんちがクソすぎて賛否両論どころか否になってたIBがね…
85225/05/01(木)12:44:43No.1307932084+
>楽しいだろ?
飛んで遅延しなければ楽しいと言ってもいいけど…
85325/05/01(木)12:44:48No.1307932111そうだねx1
ライズに関してはエンディングが入ってなかったという点では全く持って擁護できない…
その後はめちゃくちゃ楽しかったんだけどね…
85425/05/01(木)12:44:50No.1307932127+
>steamのIBってなんで評価悪かったんだっけ
IBそのものがわりとアレだったからじゃね
なんなら最後のミラすら装備のバランス壊して終わったし
85525/05/01(木)12:44:50No.1307932129そうだねx1
キャンプが壊されてキャンプの機能が使えなくなるのは分かるんだけど
キャンプの場所に移動してるだけのファストトラベルが出来なくなる意味が分からない
85625/05/01(木)12:45:01No.1307932184+
外人はDLC嫌うから評価も辛口になるしG級相当で賛否両論なアイボーサンブレはまだ良い方だぞ
85725/05/01(木)12:45:02No.1307932192そうだねx1
>そろそろ重鎧玉確定のイベクエ出してくれないかな
鎧玉なんて余るくらいのアイテムだと思ってた
強化にやたら素材コストかかるのもソシャゲっぽくて苦手だ…
85825/05/01(木)12:45:03No.1307932200+
飛ぶのも対処できる雷もまあ一部ジャスト回避要求意外はどうにでも避けれる
終盤まで傷が生えないのは何なのだ
85925/05/01(木)12:45:07No.1307932219+
>改善されたけどみちちのレベル上げもおもんないんだよな…
個人的には倒すより壁にぶつけて落とし物拾うのが最高効率なのがきついわ…
86025/05/01(木)12:45:09No.1307932236そうだねx3
>IB出始めの頃なんかなんならもっと否多かったぞ…
>主に導きの地のせいで
MR100が本当に遠かったのを覚えてる
クエスト全部埋める派だったのにまだこんなもんかってなってたし
86125/05/01(木)12:45:12No.1307932256そうだねx4
そもそも自分らで作ったシステムだろ自分らで否定すんなそれが楽しいわけねえだろの集合体だろ歴戦王レダウ
なんでそれがないと強化すらできない武器があんのにシステム否定し始めるんだよ
86225/05/01(木)12:45:13No.1307932258そうだねx1
ゲームって媒体そのものが開発のオナニーに巻き込まれるものだと思っている
巻き込まれて楽しいオナニーに巻き込まれたらいい
86325/05/01(木)12:45:14No.1307932267そうだねx6
>つまりこう言いたいんだな?
>お前らワールド路線が~ライズ路線が~で一生レスバしてるけどどっちもクソゲーだから
そうだ
モンハンは全部売れてるクソゲーだ
86425/05/01(木)12:45:18No.1307932290+
フライドチキンに縛られた双剣は忘れられぬ
86525/05/01(木)12:45:19No.1307932297そうだねx2
飛ぶのと落雷と地形で遅延マンになってるのを楽しいと思うのはハードル高い!
86625/05/01(木)12:45:27No.1307932341+
>なんなら最後のミラすら装備のバランス壊して終わったし
逆にめちゃくちゃだった武器種間のあれこれをミラの倍率で無理矢理揃えてきたイメージある
86725/05/01(木)12:45:30No.1307932360そうだねx2
>>みんなそんなにプレイヤー有利なゲームがしたいのか
>>俺は不利なゲームがやりたい
>下位装備にすれば解決
そう言うのじゃ無いんだよ
自分の持てる最高のパワーを持って舐めプや縛りも一切せず最強の戦法・立ち回りをした上で
めちゃくちゃ強いモンスターと戦いたいだろ?
「転身の装衣を着て定点攻撃を一生してれば勝てる、装衣が切れたら逃げ回って整備5でリチャージ」なんて嫌だろ?
86825/05/01(木)12:45:42No.1307932419そうだねx1
>難易度求める人は勝手に脱げばいいと思うよ
>お前のオナニーに他人を巻き込むな
とはならなかったからSBよりIBのが人気あるんだろ?
86925/05/01(木)12:45:48No.1307932455+
でもボリュームスカスカなことにさえ目をつぶれば発売直後に友達と遊ぶのが一番楽しいんだよな…
87025/05/01(木)12:45:49No.1307932459そうだねx4
レダウは上品なモンスターの印象だったんだけどな
所詮は飛竜だった
87125/05/01(木)12:45:59No.1307932520そうだねx6
レダウでこれじゃあデブとタコクッソつまんなそうだ
87225/05/01(木)12:45:59No.1307932521+
Steamの賛否両論が持ち出される場合
PSstoreの評価は無視されるんだよな
87325/05/01(木)12:46:07No.1307932569+
>終盤まで傷が生えないのは何なのだ
知らない話出てきた
87425/05/01(木)12:46:08No.1307932570+
>復帰してあれ作ろうってなったら期間限定なので作れませーん残念でしたーにしかならないから
>期間限定クエとかマジでいらんだろと思う
ずっとやっててもハンマーなんかは調整前にレダウ期間終わるから
調整したハンマーで歴戦王レダウ狩れませーん残念でしたーになるぞ
87525/05/01(木)12:46:08No.1307932577+
持ち武器の笛とヘビィが快適だったらまだ遊べたかもなぁ
大剣に浮気してたけどこっちも飽きちゃった
87625/05/01(木)12:46:15No.1307932613+
>モンハンは全部売れてるクソゲーだ
文句言いながらプレイするゲームだからなモンハンにハマるやつは基本マゾゲーマーだ
87725/05/01(木)12:46:16No.1307932616そうだねx3
>逆にめちゃくちゃだった武器種間のあれこれをミラの倍率で無理矢理揃えてきたイメージある
ガンスとかはマジでこれ
凄い力技だなって当時思ったし今でもそう思う
87825/05/01(木)12:46:23No.1307932655+
モンハンって初期から全員ヘビィボウガン担いで弱点属性の弾撃ってればどんなモンスターにでも勝てるみたいなイメージあるけど
87925/05/01(木)12:46:29No.1307932691そうだねx4
>レダウでこれじゃあデブとタコクッソつまんなそうだ
ウズトゥナはマジでやばそう
多分引き寄せるタイプの波やってくる
88025/05/01(木)12:46:33No.1307932720+
SBは東急レベルのキャップがふざけてる20と80は偏りすぎだろ
88125/05/01(木)12:46:41No.1307932771そうだねx3
>「転身の装衣を着て定点攻撃を一生してれば勝てる、装衣が切れたら逃げ回って整備5でリチャージ」なんて嫌だろ?
それを使わなきゃいいだけだよ
88225/05/01(木)12:46:44No.1307932781+
>「転身の装衣を着て定点攻撃を一生してれば勝てる、装衣が切れたら逃げ回って整備5でリチャージ」なんて嫌だろ?
これがあるからミラよりアルバのが好きなんだよな俺
ミラの難易度設定は基本的にはすごく良かったけど何故かセミ対策をちょっと甘えてしまった
88325/05/01(木)12:46:47No.1307932800+
レダウってレウスの羽みたいに壊したらそもそも飛行が上手くいかず隙を晒すとかそういうのある?
88425/05/01(木)12:46:59No.1307932860+
やたら大技使うから大技後の弱点露出でたくさんダウン取れるのは好き
88525/05/01(木)12:47:04No.1307932901+
>モンハンって初期から全員ヘビィボウガン担いで弱点属性の弾撃ってればどんなモンスターにでも勝てるみたいなイメージあるけど
しゃがませて❤︎
88625/05/01(木)12:47:06No.1307932917そうだねx2
モンハンって昔から加点方式だと神ゲーで減点方式だとクソゲーだから面白さの割に声がデカい文句が目立つんだよね
88725/05/01(木)12:47:07No.1307932921+
>>終盤まで傷が生えないのは何なのだ
>知らない話出てきた
つーことは普通に出てくるのか?自分は昨日やったとき鎖刃5積んでも死にかけるまで通常傷出なかったぞ
88825/05/01(木)12:47:11No.1307932939そうだねx1
波は嫌な予感するよなあ…
88925/05/01(木)12:47:21No.1307932987そうだねx2
比較するならIBサンブレじゃなくて無印状態での評価だよなー!
89025/05/01(木)12:47:21No.1307932990そうだねx1
>ライズに関してはエンディングが入ってなかったという点では全く持って擁護できない…
よく言われるけどエンディングは入ってるんだよ
集会所エンドがなかっただけで
89125/05/01(木)12:47:23No.1307933000そうだねx3
>IBサンブレアプデ終わっても賛否両論じゃんっていうのは今の時点で賛否両論のワイルズにとどめ刺してません?
何ならワールドとライズは今でも好評なんだよな…
拡張前のワイルズと比べるべきはこっちじゃねえの
89225/05/01(木)12:47:29No.1307933020そうだねx2
>モンハンって初期から全員ヘビィボウガン担いで弱点属性の弾撃ってればどんなモンスターにでも勝てるみたいなイメージあるけど
装備も整ってないのにへビィ持つと逆にきついから間違ってますね
89325/05/01(木)12:47:58No.1307933171+
>モンハンって初期から全員ヘビィボウガン担いで弱点属性の弾撃ってればどんなモンスターにでも勝てるみたいなイメージあるけど
ほぼあってる
あとは精々弾が拡散だったり貫通だったり散弾に変わるくらい
89425/05/01(木)12:48:00No.1307933176そうだねx2
>>>終盤まで傷が生えないのは何なのだ
>>知らない話出てきた
>つーことは普通に出てくるのか?自分は昨日やったとき鎖刃5積んでも死にかけるまで通常傷出なかったぞ
出ないわけじゃ無い
出ても1回か2回程度なんで気付かず壊すとチャアクが泣くだけ
89525/05/01(木)12:48:00No.1307933181そうだねx5
>よく言われるけどエンディングは入ってるんだよ
>集会所エンドがなかっただけで
ライズ好きだけど正直それは無理ある擁護だと思う
あれで終わりは無理があるよほんとに…!
89625/05/01(木)12:48:04No.1307933201+
どうせ最新作のうちは叩かれて過去作になると持ち上げるんだからどうでも良いじゃない
89725/05/01(木)12:48:08No.1307933228+
>>「転身の装衣を着て定点攻撃を一生してれば勝てる、装衣が切れたら逃げ回って整備5でリチャージ」なんて嫌だろ?
>それを使わなきゃいいだけだよ
自分がそれを使わなきゃ良いってのはその通りだけど
結局周りでは「アイスボーンはそういうゲーム」って風潮が出来上がってたら自分のモチベも下がるじゃん
89825/05/01(木)12:48:16No.1307933277+
>>「転身の装衣を着て定点攻撃を一生してれば勝てる、装衣が切れたら逃げ回って整備5でリチャージ」なんて嫌だろ?
>それを使わなきゃいいだけだよ
使わなきゃいいだけってなる時点でゲームとしておかしくないかな…
89925/05/01(木)12:48:21No.1307933299そうだねx1
>なんでそれがないと強化すらできない武器があんのにシステム否定し始めるんだよ
ライズの時みたいにディベロッパーズチャレンジまた見せてほしいわ
あの時開発にガンランス上手い人ちゃんといるんだってなったし
90025/05/01(木)12:48:22No.1307933307+
>つーことは普通に出てくるのか?自分は昨日やったとき鎖刃5積んでも死にかけるまで通常傷出なかったぞ
笛で頭殴ってると歴戦とは違う赤傷出てくるよ
鎖刃が悪さしてるのかなあ
90125/05/01(木)12:48:23No.1307933311そうだねx1
藤岡徳田が作るモンハンって時点でこうなるのわかってたでしょ?
90225/05/01(木)12:48:23No.1307933312+
サンブレはレベル上げがクッソ怠いんだよなレベル低いクエなんてさっさと200まで上げていいだろ
90325/05/01(木)12:48:29No.1307933344+
>どうせ最新作のうちは叩かれて過去作になると持ち上げるんだからどうでも良いじゃない
2や4Gあるからそんなこともないよ
90425/05/01(木)12:48:33No.1307933367そうだねx3
何でもいいけどかったるいだけの即死大技とDPSチェックだけは二度と出さんでくれ
90525/05/01(木)12:48:38No.1307933398そうだねx3
俺が気持ちよくなれるモンスターは良モンスターで後はクソって話を言葉変えて言ってるだけ
俺が気持ちよくなれるかどうかは個人の腕次第なのでここで論争が起きる
アルシュベルドが良モンスターと言われがちなのはモーションが単調で覚えやすい上に戦闘機会も多く接待してくれるから
90625/05/01(木)12:48:51No.1307933472+
>>>「転身の装衣を着て定点攻撃を一生してれば勝てる、装衣が切れたら逃げ回って整備5でリチャージ」なんて嫌だろ?
>>それを使わなきゃいいだけだよ
>使わなきゃいいだけってなる時点でゲームとしておかしくないかな…
使っても苦戦するレベルがやりたいんだよこっちは
90725/05/01(木)12:49:01No.1307933534そうだねx1
傷は歴戦と普通の合わせて3.4個って印象だったかなあ
90825/05/01(木)12:49:10No.1307933582そうだねx2
>>よく言われるけどエンディングは入ってるんだよ
>>集会所エンドがなかっただけで
>ライズ好きだけど正直それは無理ある擁護だと思う
>あれで終わりは無理があるよほんとに…!
キンタマ倒したけどどっか逃げて行きましたは何の区切りにもなってないからなアレ
90925/05/01(木)12:49:27No.1307933666そうだねx2
>>>「転身の装衣を着て定点攻撃を一生してれば勝てる、装衣が切れたら逃げ回って整備5でリチャージ」なんて嫌だろ?
>>それを使わなきゃいいだけだよ
>使わなきゃいいだけってなる時点でゲームとしておかしくないかな…
大体「モンスターが弱いなら裸縛りすれば良い」と同じ論調
91025/05/01(木)12:49:35No.1307933704そうだねx4
「縛りプレイしなきゃ面白く無い」って要はベースゲームだけだとバランスおかしいクソゲーって事やん
91125/05/01(木)12:49:37No.1307933714そうだねx3
そもそも転身不動クラッチのこと考えてなかった開発が10割悪いんだけどその上で高難易度で転身不動クラッチ禁止したのは正解でしか無かったと思うよ
アルバみたいに適切なタイミングでのみ使う方が絶対面白いよ…
91225/05/01(木)12:49:42No.1307933744+
そして途中経過酷かったねも毎度毎度残るわけだがこれなんか良いことある?
91325/05/01(木)12:49:56No.1307933828+
今賛否両論だとDLC来た時に買うのが訓練されたユーザーだらけで逆に評価上がるかもしれない
91425/05/01(木)12:49:59No.1307933846+
>レダウってレウスの羽みたいに壊したらそもそも飛行が上手くいかず隙を晒すとかそういうのある?
蒼雷晶壊せば追撃の雷は消えてたような気がするけどまあそんな狙う価値ないよな…
91525/05/01(木)12:50:00No.1307933854+
>何でもいいけどかったるいだけの即死大技とDPSチェックだけは二度と出さんでくれ
なかったらつまんねーとか言うから無くならないよ絶対にな
91625/05/01(木)12:50:02No.1307933861そうだねx1
>サンブレはレベル上げがクッソ怠いんだよなレベル低いクエなんてさっさと200まで上げていいだろ
IBのHR100までとかもだけどポイント集めだけにこだわるとめちゃ苦痛だよね
91725/05/01(木)12:50:03No.1307933865+
傷は部位と判定違うから同じとこ殴れてないんじゃないかな
弓で導き使うと体感傷がかなり出やすかった
91825/05/01(木)12:50:14No.1307933932+
チャアクのカスみたいな強化システムさえなんとかしてくれりゃとりあえず文句は言わないよ
でも直さねえから文句言う
91925/05/01(木)12:50:17No.1307933943そうだねx7
>そもそも自分らで作ったシステムだろ自分らで否定すんなそれが楽しいわけねえだろの集合体だろ歴戦王レダウ
>なんでそれがないと強化すらできない武器があんのにシステム否定し始めるんだよ
自分らで作った騎乗ヘビィがそのまま使われてるだけで想定外!ナーフ!って爆速調整した連中だぞ
92025/05/01(木)12:50:27No.1307933995そうだねx11
なんなら直近でもアイスボーンのビチビチうんちやライズの未完成の話がされてるように
今作の上位ゾシアがいなかった話もずっとされるだろうし
クソ要素は普通に語り継がれるよモンハン
92125/05/01(木)12:50:39No.1307934063そうだねx1
>ライズに関してはエンディングが入ってなかったという点では全く持って擁護できない…
エンディング無いのはワイルズも一緒じゃん…
92225/05/01(木)12:50:45No.1307934101+
>>よく言われるけどエンディングは入ってるんだよ
>>集会所エンドがなかっただけで
>ライズ好きだけど正直それは無理ある擁護だと思う
>あれで終わりは無理があるよほんとに…!
明らかなグリフハンガーだったからなあ
ワイルズはゾシア絡みで続きやってるけどアルベドとナタは一旦終わらせてる
まあ夏アプデで出てくる黒幕を襲いにアルベドやってくるとかあるかもしれないけど
92325/05/01(木)12:50:53No.1307934147+
>傷は歴戦と普通の合わせて3.4個って印象だったかなあ
下手すりゃ傷よりも攻撃後の弱点露出の方が多いんじゃ…ってなった
92425/05/01(木)12:50:57No.1307934160そうだねx1
>>>よく言われるけどエンディングは入ってるんだよ
>>>集会所エンドがなかっただけで
>>ライズ好きだけど正直それは無理ある擁護だと思う
>>あれで終わりは無理があるよほんとに…!
>キンタマ倒したけどどっか逃げて行きましたは何の区切りにもなってないからなアレ
これで武器も防具も作る価値のないゴミだから擁護出来ない素直にカマキリ防具みたいなやつ出せよ
92525/05/01(木)12:51:06No.1307934206+
>あれで終わりは無理があるよほんとに…!
ぶっちゃけあのナルハタが生きてるかもの件がなかったらまだ違ったと思う
92625/05/01(木)12:51:17No.1307934264そうだねx9
ラスボス未実装もラスボス再戦できなかったのもどちらも等しく糞だろ
ラスボスがちゃんと実装されてて最低限だぞ
92725/05/01(木)12:51:22No.1307934284+
>出ないわけじゃ無い
>出ても1回か2回程度なんで気付かず壊すとチャアクが泣くだけ
うーん他の人でも少ないなら全然納得できる
破壊したら右に表示出るじゃん?死にかけまで出ないから本当に厳しいんだなって…まあ単純に出にくいならいいんだけど
92825/05/01(木)12:51:23No.1307934294そうだねx1
>>何でもいいけどかったるいだけの即死大技とDPSチェックだけは二度と出さんでくれ
>なかったらつまんねーとか言うから無くならないよ絶対にな
つーかDPSチェックって要は時間制限なんだから適切に使えばむしろ良い要素だよ
ミラもだけど50分フルで戦って間に合いませーんってされるよりいいだろ
92925/05/01(木)12:51:39No.1307934385そうだねx1
>自分らで作った騎乗ヘビィがそのまま使われてるだけで想定外!ナーフ!って爆速調整した連中だぞ
ハンマーより何より最優先でこれだもんな…
5月の調整もどうなることやら
93025/05/01(木)12:51:39No.1307934387+
>>傷は歴戦と普通の合わせて3.4個って印象だったかなあ
>下手すりゃ傷よりも攻撃後の弱点露出の方が多いんじゃ…ってなった
とはいえダウンしてくれるので正直そっちの方が助かる
93125/05/01(木)12:51:46No.1307934416そうだねx2
転身不動クラッチゲーのアイスボーンで「転身不動クラッチが面白く無いから使わなきゃ良いだけ」はかなりメチャクチャな言い分だろ
93225/05/01(木)12:51:48No.1307934428そうだねx1
>>ライズに関してはエンディングが入ってなかったという点では全く持って擁護できない…
>エンディング無いのはワイルズも一緒じゃん…
は?エンディング普通にあるだろ
93325/05/01(木)12:51:53No.1307934463そうだねx2
>エンディング無いのはワイルズも一緒じゃん…
流石にこのレベルのエアプは…
93425/05/01(木)12:51:53No.1307934468+
>何でもいいけどかったるいだけの即死大技とDPSチェックだけは二度と出さんでくれ
これは逆に好きだから出してほしい
ちょっと演出がマンネリ化してるからもうちょい工夫があればいいが
93525/05/01(木)12:51:59No.1307934503そうだねx6
>エンディング無いのはワイルズも一緒じゃん…
どっちも良くないで終わるんだよそして良くない前例あったら普通直すんだよ直ってなかったんだよ今回も
93625/05/01(木)12:51:59No.1307934509そうだねx4
>ラスボス未実装もラスボス再戦できなかったのもどちらも等しく糞だろ
>ラスボスがちゃんと実装されてて最低限だぞ
はい…
っていうかこのどっちにしてもそれぞれフォローするファンが出てくるのが凄いと思う
どっちもダメだろ!!
93725/05/01(木)12:52:23No.1307934635そうだねx4
>自分らで作った騎乗ヘビィがそのまま使われてるだけで想定外!ナーフ!って爆速調整した連中だぞ
「騎乗だけでは戦えないように作ってます」って豪語してたのにそれをおもちゃと知りつつ遊ぶプレイヤー出てきたら「騎乗は一切戦えないようにしました」なの凄いよね
93825/05/01(木)12:52:27No.1307934655+
>何でもいいけどかったるいだけの即死大技とDPSチェックだけは二度と出さんでくれ
これは歴戦王ダハドで絶対出てくると思う
93925/05/01(木)12:52:46No.1307934762そうだねx1
>転身不動クラッチゲーのアイスボーンで「転身不動クラッチが面白く無いから使わなきゃ良いだけ」はかなりメチャクチャな言い分だろ
根本的に要素を切り分けると転身とぶっ飛ばしがダメだったと思う
94025/05/01(木)12:52:59No.1307934828+
>>自分らで作った騎乗ヘビィがそのまま使われてるだけで想定外!ナーフ!って爆速調整した連中だぞ
>ハンマーより何より最優先でこれだもんな…
>5月の調整もどうなることやら
大抵の武器がガッツリナーフされるよそして相対的にモンスターが強くなってやりごたえのあるモンハンになる
94125/05/01(木)12:53:03No.1307934852そうだねx6
セクレトのあれは調整って書いたのが嫌だな
あそこまで使い物にならない威力にしたら殺したの間違いだよ…
94225/05/01(木)12:53:08No.1307934888そうだねx3
今回シナリオ的な未完感は別になかったな
94325/05/01(木)12:53:12No.1307934906+
てか歴戦王がこの程度のHPしか無いならむしろDPSチェックくらいやってくれって思うわ
94425/05/01(木)12:53:17No.1307934938+
>転身不動クラッチゲーのアイスボーンで「転身不動クラッチが面白く無いから使わなきゃ良いだけ」はかなりメチャクチャな言い分だろ
不動転身使わなきゃ倒せないモンスターなんて居ないのに何言ってるの?
94525/05/01(木)12:53:23No.1307934973+
>>何でもいいけどかったるいだけの即死大技とDPSチェックだけは二度と出さんでくれ
>これは歴戦王ダハドで絶対出てくると思う
エリア移動と大技持ちだから達成できてないと移行時に殺されるパターンかなとは思う
94625/05/01(木)12:53:24No.1307934976+
原種アルベド倒した後のナタが一生エピローグみたいな台詞言い続けてるからエンディング感すごいあるけど
94725/05/01(木)12:53:33No.1307935009そうだねx2
歴戦王ダハドとダハティラγは素直に楽しみ
次の次の次かぁ…
94825/05/01(木)12:53:39No.1307935047そうだねx3
いやワイルズはちゃんとストーリーに一区切りしただろ
どこ見て中途半端っつってんだよ
94925/05/01(木)12:53:45No.1307935085そうだねx4
>ハンマーより何より最優先でこれだもんな…
>5月の調整もどうなることやら
ナーフだけ大急ぎでやってアッパー調整は後回しなの本当に印象悪いんだよな
同じタイミングでやればいいのに
95025/05/01(木)12:54:02No.1307935184+
4のリベンジやりたいんだろうしさっさとシャガルとダラとマジオス出してよ
95125/05/01(木)12:54:05No.1307935207そうだねx1
>いやワイルズはちゃんとストーリーに一区切りしただろ
>どこ見て中途半端っつってんだよ
多分ライズエアプで当時の未完度合いを知らないんだと思う
95225/05/01(木)12:54:05No.1307935208+
ユーザー自ら縛らないと面白く無いけど
別に縛った所で大して面白く無いのが問題なんだよな
95325/05/01(木)12:54:06No.1307935212+
HR解放なくてやるだけ損なのが一番駄目だったよライズ
95425/05/01(木)12:54:11No.1307935243そうだねx6
>今作の上位ゾシアがいなかった話もずっとされるだろうし
>クソ要素は普通に語り継がれるよモンハン
チャプター6-1の後に態々メインチャプターの番号振ってチャプター6-2でゾシア出してるあたりガチで金玉→真玉と同じことやらかしてるんだよな
そこはチャプターEX-1とかで誤魔化しときゃ良いだろうに
95525/05/01(木)12:54:20No.1307935290+
ていうか結局まだ奇襲バグ治ってねえのもなんなん…
95625/05/01(木)12:54:21No.1307935296そうだねx1
>セクレトのあれは調整って書いたのが嫌だな
>あそこまで使い物にならない威力にしたら殺したの間違いだよ…
それは流石にイチャモンじゃねえかな
95725/05/01(木)12:54:51No.1307935461+
ダハドは原種が気持ちよく殴らせてくれるだけに不快調整されたらやだなぁ
95825/05/01(木)12:54:54No.1307935479そうだねx3
>セクレトのあれは調整って書いたのが嫌だな
>あそこまで使い物にならない威力にしたら殺したの間違いだよ…
ガルクが強すぎてハンター食うレベルだったやつとかはまあゲーム性から言って修正わかるけどセクレトは自分たちで作っといて選択肢に上がるのも嫌とか良くわかんない…
95925/05/01(木)12:55:13No.1307935576そうだねx6
シナリオ的にはゾシア再戦は別にどうでもいいっていうか邪魔だろ
シナリオクリア後に再戦させろって言うのは分かる
96025/05/01(木)12:55:21No.1307935616そうだねx1
安易に考えると帰還不可にして部位破壊数足りなかったら大技が即死化するだなダハドはどっかの誰かみたいに
96125/05/01(木)12:55:25No.1307935636そうだねx2
騎乗攻撃はゴミならそもそもこれにかけた工程とかコスト無駄だろっていうのがモヤモヤする
コストを言い訳に調整できませんとか言ってたから余計に
96225/05/01(木)12:55:25No.1307935638そうだねx4
>それは流石にイチャモンじゃねえかな
そう?調整って完全に死なせるものじゃなくて場合によっては使えるくらいにするものだと思ってたけど…
96325/05/01(木)12:55:44No.1307935744そうだねx9
ワールド「アプデなくても集会所行けます。ラスボス倒せます。再戦も可能です。装備も作れます。」
これが最高傑作たる所以な
96425/05/01(木)12:55:46No.1307935757そうだねx1
ぶっちゃけライズも変なクリフハンガーやらんかったら未完成な感じでなかったと思うからきちんとシナリオにケリつけてる今回は別にいいかなって
96525/05/01(木)12:55:47No.1307935760そうだねx1
IBはモンスターの動きもなんかクソだしそれを不動転身ぶっ飛ばしってクソムーブ押し付けて殺すクソとクソの投げ合いみたいになってたから
お互いにクソ行為禁止して純粋に難易度を高めたアプデ終盤のモンスターが面白くなったんだよな
96625/05/01(木)12:55:47No.1307935762+
>ナーフだけ大急ぎでやってアッパー調整は後回しなの本当に印象悪いんだよな
>同じタイミングでやればいいのに
というかボウガンに関しては同じタイミングで適正距離の調整しなかったから
これってもうボウガン使うなって言ってるのと同じなのよね
96725/05/01(木)12:55:47No.1307935763そうだねx1
>シナリオ的にはゾシア再戦は別にどうでもいいっていうか邪魔だろ
>シナリオクリア後に再戦させろって言うのは分かる
マグダラみたいに思い出せばいいんだよ
96825/05/01(木)12:55:55No.1307935811+
騎乗攻撃は別に無くしてもいいよ
でも騎乗での研ぎはなくさないで
96925/05/01(木)12:55:58No.1307935837+
>IBの時はアルバで復帰しようとしたらアルバ武器用に欲しかった強化版ベリオロス受注出来なくてストレスあったな
後からやると明らかに老ベリ武器作ってアルバって導線だけど
なんかトラブルあったのか知らないけどアルバが先に来て氷むへと武器ガチャしてないときつかった印象がある
97025/05/01(木)12:56:13No.1307935924そうだねx7
不満の一つに何年このシリーズ作ってんだよいい加減学習しろよって言いたくなる要素が残り続けてるからってのがある
97125/05/01(木)12:56:19No.1307935957そうだねx4
ストーリー上一回限定は全員追憶形式でやりゃいいんだけどな
それなら文句出ないし生態作り込む必要もない
97225/05/01(木)12:56:20No.1307935959そうだねx1
>ぶっちゃけライズも変なクリフハンガーやらんかったら未完成な感じでなかったと思うからきちんとシナリオにケリつけてる今回は別にいいかなって
ライズの場合なぜかHRすら開放されてないのも忘れちゃいけないぜ!
97325/05/01(木)12:56:25No.1307935988そうだねx7
>ワールド「アプデなくても集会所行けます。ラスボス倒せます。再戦も可能です。装備も作れます。」
>これが最高傑作たる所以な
でもお前の拠点のゴミさは言い続けるからな
…今回も拠点良くねえな
97425/05/01(木)12:56:37No.1307936055+
>4のリベンジやりたいんだろうしさっさとシャガルとダラとマジオス出してよ
極限化もな
97525/05/01(木)12:56:38No.1307936064そうだねx2
龍灯の中に明らかに古龍いるっぽい話してるのに特に種明かしもなく終わってるところに尻切れ感を感じてるんだけどみんなあんま気になってないんだな
97625/05/01(木)12:56:39No.1307936068そうだねx3
>「騎乗だけでは戦えないように作ってます」って豪語してたのにそれをおもちゃと知りつつ遊ぶプレイヤー出てきたら「騎乗は一切戦えないようにしました」なの凄いよね
別に騎乗ヘビィぶっ壊れとかでも何でもなかったのにな
あの程度で悔しくなって速攻ナーフとかダサ過ぎでしょ
97725/05/01(木)12:57:08No.1307936236そうだねx2
>騎乗攻撃はゴミならそもそもこれにかけた工程とかコスト無駄だろっていうのがモヤモヤする
>コストを言い訳に調整できませんとか言ってたから余計に
文字通り開発のオナニーでしかないと思う
97825/05/01(木)12:57:09No.1307936245+
>不満の一つに何年このシリーズ作ってんだよいい加減学習しろよって言いたくなる要素が残り続けてるからってのがある
それがβで爆発したのにまだこの有様よ
凄いことだと思う
97925/05/01(木)12:57:13No.1307936267そうだねx4
>龍灯の中に明らかに古龍いるっぽい話してるのに特に種明かしもなく終わってるところに尻切れ感を感じてるんだけどみんなあんま気になってないんだな
別に回収されなくてもおかしくないしされるとしても明らかにアプデじゃね?って感じだった
98025/05/01(木)12:58:13No.1307936595そうだねx1
>…今回も拠点良くねえな
拠点に表示されるでかいテントアイコンと自宅テント誤認する事しばしばあるの微妙にストレスだわ
98125/05/01(木)12:58:29No.1307936668そうだねx5
棒はコスト理由にボタン配置とかの調整見送られたけど
そのコストで蝕攻作ったり騎乗攻撃作ったりされたんだよな…
98225/05/01(木)12:58:31No.1307936678+
>不満の一つに何年このシリーズ作ってんだよいい加減学習しろよって言いたくなる要素が残り続けてるからってのがある
ワールドのクソさは据え置き久しぶりの一発目でまだ許せる部類
98325/05/01(木)12:58:32No.1307936685そうだねx2
>龍灯の中に明らかに古龍いるっぽい話してるのに特に種明かしもなく終わってるところに尻切れ感を感じてるんだけどみんなあんま気になってないんだな
それプレイヤーの妄想レベルの考察でしかないと思うけどどこで言われてるの?
98425/05/01(木)12:58:47No.1307936771+
>龍灯の中に明らかに古龍いるっぽい話してるのに特に種明かしもなく終わってるところに尻切れ感を感じてるんだけどみんなあんま気になってないんだな
ナタから始まった話は完結したし別に…
98525/05/01(木)12:59:17No.1307936919+
>>それは流石にイチャモンじゃねえかな
>そう?調整って完全に死なせるものじゃなくて場合によっては使えるくらいにするものだと思ってたけど…
それはそうだけど調整って言い方が嫌だ殺したって書けは少しおかしいよ…
98625/05/01(木)12:59:18No.1307936923そうだねx5
なんなら装衣自体バランス悪化の温床だし視覚的にもクソだし消して欲しかったよ
98725/05/01(木)12:59:19No.1307936927+
お前に話しかけてねえ!とか動くんじゃねえ!とかもあるし
拠点の不便さは新たな段階に入ったと言えるわね
98825/05/01(木)12:59:25No.1307936949+
まあ全ての謎が解明されないと気になってしまう人は居る
98925/05/01(木)12:59:59No.1307937107+
そろそろラギアクルスの左前足公開されそう?
99025/05/01(木)13:00:03No.1307937125そうだねx4
>なんなら装衣自体バランス悪化の温床だし視覚的にもクソだし消して欲しかったよ
生態観察用の隠れみだけで良かったと思う今作
99125/05/01(木)13:00:32No.1307937256そうだねx1
なんなら装衣は消すと思ってたよ今作
ワールドであんだけトラブったんだから
99225/05/01(木)13:00:33No.1307937260そうだねx3
imgでも不満言えてよかった
99325/05/01(木)13:00:37No.1307937279+
装衣は装備隠すの辞めてって声W時点で滅茶苦茶聞いたんだが変わらんかったな
99425/05/01(木)13:00:45No.1307937319+
メインシナリオとしてはやるべき事はやったから他の設定なり展開はアプデなりMR待ちでいいだろ
99525/05/01(木)13:00:56No.1307937371そうだねx2
>それはそうだけど調整って言い方が嫌だ殺したって書けは少しおかしいよ…
あっ言い方かごめんね…殺したっていうかこれなら騎乗攻撃削除しましたって書かれた方がまだ良かったなってことなんだ
99625/05/01(木)13:01:17No.1307937476そうだねx1
>お前に話しかけてねえ!とか動くんじゃねえ!とかもあるし
>拠点の不便さは新たな段階に入ったと言えるわね
今まで動かなかったクエストボードが勝手にどっか行くようになったり外にアイテムボックス置かれなくなったりしたからな
次回作で動かないクエストボード作って外にアイテムボックス置いたら神ゲー認定されてしまうな
99725/05/01(木)13:01:37No.1307937572そうだねx1
>>それはそうだけど調整って言い方が嫌だ殺したって書けは少しおかしいよ…
>あっ言い方かごめんね…殺したっていうかこれなら騎乗攻撃削除しましたって書かれた方がまだ良かったなってことなんだ
それはそうだね
騎乗楽しいからなんとか使える方向に持ってってくれとは思うよ俺も…
99825/05/01(木)13:01:58No.1307937653+
>imgでも不満言えてよかった
王もこんなじゃもう封殺無理よね
99925/05/01(木)13:02:32No.1307937801そうだねx2
>お前に話しかけてねえ!とか動くんじゃねえ!とかもあるし
>拠点の不便さは新たな段階に入ったと言えるわね
加工屋に話しかけるのに選択ボタンが必要なレベルで近くに来るのはテストプレイしたのか本当に謎
100025/05/01(木)13:02:53No.1307937905そうだねx2
はなきんスレで愚痴るのは気が引けるからやってないけど
言いたいことはいくらでもあるからなこのゲーム


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