PAYDAY2の快適プレーに必須な、お勧めMODをご紹介します!2025年度版

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crude awakening
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はじめに

今回は、私が普段利用しているPAYDAY2を快適にプレイするのに便利な、お勧めなMODを紹介したいと思います。各MODへのリンクも併記しておきましたので、気になるMODにすぐアクセスしてダウンロードする事も出来ます。MODの種類としては、どちらかと言うと主にホスト向きなものが多いので、ホストをやる事が多い方は特に重宝すると思います。

今回、ご紹介するMODは、どれも私が長年利用して、特に大きな問題なども発生していないので、比較的安心して使えると思います。(但し、ここに無い他のMODとバッティングする場合は除きます。)

32bitアプリであるが故、メモリ容量制限の厳しいPAYDAY2では、MODを利用すると、どうしても安定性の面で不利になりますので、その点を理解した上でMODを導入してください。

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お勧めMOD一覧

Pause Menu
https://modworkshop.net/mod/31882

オンラインプレイで他のプレーヤーが居ない時にオフラインプレイのようにゲームを一時停止する事が出来ます。オンラインでハイストを開始した状態で一時停止しておくとステータスは「ハイスト中」となりますので、比較的早くプレーヤーが参加してくれます。プレーヤーが参加して来ると自動的に一時停止は解除されます。なお一人ならESCEDIT GAME SETTINGSPERMISSIONPRIVATE にしておけばプレーヤーは入ってこないので、ゲームを進行させずに安心してトイレに行くなんて事も出来ます。

Fullscreen Windowed(Borderless Windowed Updated)
https://modworkshop.net/mod/27683

PAYDAY2をボーダレスウィンドウ(FULLSCREEN WINDOWED)で実行できるようになります。PAYDAY2の上にWebブラウザを表示させるなんて事も出来ますし、ボーダレスウィンドウの方がクラッシュも少ないようなので、私はボーダレスウィンドウモードでプレイしています。

MODを使わず「Borderless Gaming」と言うアプリでボーダレス化する事も出来ます。

Infamy in lobby
https://modworkshop.net/mod/41881

ロビー画面で「GO INFAMOUS」(Infamy値+1)を実行できるようになります。私は「Infamy Pool」を使っているのでハイスト後に「Infamy Pool」の値が最大値に達していた際に、他のプレーヤーを切断せず(ロビーを解散せず)に素早く「GO INFAMOUS」を実行し、そのままゲームを継続できるのは本当に便利です。

Silly Anti-Cheat
https://modworkshop.net/mod/48513

使って欲しく無いMOD(チートMODなど)を使用しているプレーヤーを排除できます。

動作には、下記の「Peer mod list highlighter」が必要です。

Peer mod list highlighter
https://modworkshop.net/mod/39250

MODを黄色に分類出来るようになります。上記の「Silly Anti-Cheat」を併用する事で、に分類したMODを使用しているプレーヤーを接続時に排除する事が出来ます。

対象MODの登録は「/mod/saves/PMLH-save.txt」ファイルを直接編集した方が便利です。改行なしのデータなので折り返しの出来るエディタで編集しましょう。

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Code On HUD
https://modworkshop.net/mod/41449

PAYDAY2ではゲーム中に金庫の解除コードなど3~4桁の数値を扱う事が多いです。このMODはチャット欄に書き込んだコード(数値)を画面上部中央のタイマー下に表示してくれます。チャット欄にメモするだけだとスクロールして消えて行ってしまう事がありますが、このMODを使うとタイマー下にコードを表示し続けてくれるのでコードを覚えておく必要が無くなり便利です。

Joining Screen Selector
https://modworkshop.net/mod/42902

ホストをしている時に他のプレーヤーが参加して来るとゲームが一時中断して参加完了まで待たされますが、長い時間待たされた挙句にタイムアウトで切断なんて事ありますよね。そんな明らかに接続に問題があると思われる迷惑プレーヤーを即座に切断したり、キックしたりする事が出来るようになります。マウスでメニュー操作も出来ますが、プレイ中だと誤操作になる事も多いので、下記のファンクションキーによるショートカットを利用するのがお勧めです。

F1 Disconnect
F4 Kick Player
F5 Ban Player

Lobby Settings
https://pd2mods.z77.fr/lobby_settings.html

ロビーの作成時に、Infamy制限最大プレイヤー数最大ボット数などの制限を設ける事が出来ます。私はInfamy制限する目的でこのMODを使用していますが、DWやDSでプレイする際にレベルの低い初心者プレーヤーが参加してゲームを台無しにするのを防ぐ事が出来ます。DWでInfamy1~2 / DSでInfamy 3~5くらいに設定するとハイストの成功率が格段に上がります。但し、余り制限を高くすると、メンバーの集まりに時間がかかるようになりますので、その辺りはハイストの内容とバランスを考慮する必要があります。

Force Ready
https://modworkshop.net/mod/20815

PAYDAY2ではバグなのか、時々ハイスト開始前のプランニング画面で全員が「READY」をクリックしているにも関わらず、一部のプレーヤーが同期途中の状態でフリーズしておりハイストが始まらない事があります。そんな際にこのMODを使うと強制的にハイストを開始する事が出来ます。(ユーザーの同期終了を待つモードと待たないモードがありますので、待たないモードを使います)

Auto Fire Sound Fix (Updated)
https://modworkshop.net/mod/20403

RPK LMGなどがで時々射撃音が出なくなる事(バグ?)がありますが、このMODを入れるとその不具合の発生を大幅に低下させる事が出来ます。

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More Weapon Stats
https://pd2mods.z77.fr/more_weapon_stats.html

インベントリでより詳細な武器のステータスを表示する事が出来るようになります。特に「AMMO PICKUP」(拾った弾薬の補充効率)の値を知れる事はビルドを作成する上で非常に重要な情報なので大変役立ちます。立った状態としゃがんだ状態それぞれの銃の拡散値も表示できます。

Force Host Pre-planning Choice
https://modworkshop.net/mod/38436

ハイスト開始前のプリプランニング画面で、エスケーププランなどの選択は投票制になっていますが、プレーヤーに投票を促しても、そもそも簡単な英語すら通じない人やエスケーププランの事を知らないプレーヤーなども多く、幾ら言ってもらちがあかず(意味を理解してない)結局プレーヤーが抜けていくと言うパターンの繰り返しになる事が多い。そんな時にこのMODを使うとホストが選んだ投票が強制的に選ばれるようになるので、ハイスト開始前の準備が速やかに完了し大変便利です。

respawn custodyed bots after player leaving
https://modworkshop.net/mod/28158

DWやDSをプレイ中に実力の低いプレーヤー(所謂NOOB)が入ってくると最も迷惑なのが、他のプレーヤーの足を引っ張るのは勿論ですが、もっと困るのは速攻で死んで拘留され、すぐに抜けて行き、結果的に拘留中のプレーヤーを増やされると言う事です。このMODは拘留されたプレーヤーが抜けた際にそのプレーヤー枠を自動的にAI BOTとして復活するようにしてくれます。

Player Shots Pass Through Team AI
https://modworkshop.net/mod/13463

自分の射撃がチームAIに当たると阻害されてその先の敵まで届きませんが、チームAIはどうもプレーヤーの前に立ちふさがる事が多く、本当に邪魔に感じる事がありますが、このMODを使うとプレーヤーの撃った弾がチームAIをすり抜けるようになります。ただし、チームAIのマスクをデフォルトのままにしておかないと機能しないそうですので注意して下さい。

No Mutants Allowed
https://pd2mods.z77.fr/no_mutants_allowed.html

アンチチートの一種ですが、一般的なアンチチートのようにMOD使用の有無を判定しているのではなく、例えば選択しているスキルポイントと実際に使っているスキルが辻褄が合っているかどうかとか、武器の装弾数が規定の値になっているかどうか(実際、装弾数5発The Judge ShotGunで装弾数300発とか言う奴います)、インタラクションの実時間を計測して、所定のインタラクション時間を逸脱してないかなど、クライアントの申請内容と現実に起こっている事象を比較してチート判定を行うので、MOD隠ぺいにある程度対抗できるアンチチートとなっています。

但し、チートを検出してもプレーヤーの頭上にホストにだけ見える「CHEATER」の文字が表示されるだけで、キックとかBANの機能は無いので、自分で判断して手動でKICKなりBANする必要があります。それと最近のPAYDAY2のアップデートに対応してない為か、誤判定と思われるような事もあるので(固定式の機銃を使った際などに「不正にマガジンが補充された」と誤認される)判定はパーフェクトではないようなので、その辺りは最終的にホストが判断する必要があります。

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最後に

以上、個人的に便利で使っているMODの紹介でした。PAYDAY3もリリースされて大分改善も進んで来ているようですが、まだ、プレーヤー数やMODのバラエティの多さではPAYDAY2の方が上ですね。

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