ふたばフォレスト |
画像ファイル名:1745885563678.png-(121603 B) そうだねx4 5/02 15:10頃消えます 回転拡縮機能って聞くとレトロゲーマーならワクワクするよね削除された記事が1件あります.見る隠す |
| … | PLAY 1 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:13:39 No.1314809969 delそうだねx11>回転拡縮機能って聞くとレトロゲーマーならワクワクするよね |
| … | PLAY 2 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:14:22 No.1314810080 delボンバザル最高 |
| … | PLAY 3 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:16:11 No.1314810389 delそうだねx63D機能ない時代の3D表現だよね |
| … | PLAY 4 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:16:33 No.1314810441 delそうだねx6アーケードでもわりとあったけどFゼロの使い方は度肝ぬかれた |
| … | PLAY 5 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:16:47 No.1314810478 delそうだねx15目新しかったけど無理やり回転拡縮シーン入れてるなみたいなの子供心にもわかっちゃう |
| … | PLAY 6 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:16:50 No.1314810486 delそうだねx11とりあえずタイトル画面が拡大してくる! |
| … | PLAY 7 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:17:49 No.1314810669 delアーケードのグラディウス1の時点で拡縮機能あった気がする |
| … | PLAY 8 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:19:02 No.1314810848 delそうだねx21745885942469.jpg-(87777 B) そんなものなくても気合いと根性で廻す |
| … | PLAY 9 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:19:15 No.1314810878 delポリゴンって言葉でワクワクしたか否か |
| … | PLAY 10 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:20:15 No.1314811065 delそうだねx1一番回転縮小が楽しめそうなんでパイロットウイングスを選んだ |
| … | PLAY 11 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:22:14 No.1314811392 delそうだねx4技術力が面白さに繋がっている時代があったのだ |
| … | PLAY 12 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:23:16 No.1314811579 delそうだねx21745886196194.jpg-(971457 B) MSX1で画面がグリグリ回転するこの読者投稿プログラムで驚かされた |
| … | PLAY 13 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:26:22 No.1314812083 delネオジオの縮小は出来るけど拡大は出来ないって機能 |
| … | PLAY 14 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:29:52 No.1314812670 del拡大するにつれドットのカクカクも大きくなるのが違和感あって正直あんまり好きじゃなかった |
| … | PLAY 15 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:33:02 No.1314813257 delそうだねx51745886782752.jpg-(49592 B) ナムコのシステム2のメタルホークとかアサルトは上手く使ってたな |
| … | PLAY 16 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:33:03 No.1314813261 delそうだねx51745886783785.png-(57348 B) まあ力業よね |
| … | PLAY 17 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:35:52 No.1314813756 delそうだねx2>拡大するにつれドットのカクカクも大きくなるのが違和感あって正直あんまり好きじゃなかった |
| … | PLAY 18 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:36:00 No.1314813781 delそうだねx1アクトレイザーのステージ突入演出でおおってなる |
| … | PLAY 19 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:37:23 No.1314814025 delそうだねx2>ナムコのシステム2のメタルホークとかアサルトは上手く使ってたな |
| … | PLAY 20 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:39:46 No.1314814431 delそうだねx4タイトルロゴが回転して拡大してハイ使いましたよってなってるやつ |
| … | PLAY 21 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:43:11 No.1314815036 del任天堂が機能を使えと言ってくるのでやむなし |
| … | PLAY 22 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:54:10 No.1314817099 del1745888050566.jpg-(169371 B) 拡縮アピール足りかなったか? |
| … | PLAY 23 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:54:22 No.1314817134 delそうだねx41745888062656.png-(26665 B) 来たよ! |
| … | PLAY 24 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:56:24 No.1314817514 del1745888184008.jpg-(27756 B) 個人的にはキャメルトライだな |
| … | PLAY 25 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:56:54 No.1314817612 del表現の幅は広がったんだけど |
| … | PLAY 26 無念 Name としあき 25/04/29(火)09:59:10 No.1314818022 delそうだねx1>タイトルロゴが回転して拡大してハイ使いましたよってなってるやつ |
| … | PLAY 27 無念 Name としあき 25/04/29(火)10:00:47 No.1314818323 delなんでスレ画前の機械ではできなかったの? |
| … | PLAY 28 無念 Name としあき 25/04/29(火)10:00:50 No.1314818332 delそうだねx11745888450447.mp4-(4123126 B) >アクトレイザーのステージ突入演出でおおってなる |
| … | PLAY 29 無念 Name としあき 25/04/29(火)10:02:59 No.1314818735 delそうだねx3>なんでスレ画前の機械ではできなかったの? |
| … | PLAY 30 無念 Name としあき 25/04/29(火)10:10:02 No.1314820094 del>>アクトレイザーのステージ突入演出でおおってなる |
| … | PLAY 31 無念 Name としあき 25/04/29(火)10:10:28 No.1314820204 delそうだねx21745889028862.jpg-(44703 B) >そんなものなくても気合いと根性で廻す |
| … | PLAY 32 無念 Name としあき 25/04/29(火)10:10:39 No.1314820248 del>>なんでスレ画前の機械ではできなかったの? |
| … | PLAY 33 無念 Name としあき 25/04/29(火)10:13:50 No.1314820882 del>なんでスレ画前の機械ではできなかったの? |
| … | PLAY 34 無念 Name としあき 25/04/29(火)10:15:00 No.1314821112 del1745889300559.png-(270973 B) 拡縮回転?うちのハードでも出来らあ!(OPだけ) |
| … | PLAY 35 無念 Name としあき 25/04/29(火)10:21:51 No.1314822522 delそうだねx21745889711732.jpg-(153900 B) 回転拡大縮小機能が無いゲーム機でも回転拡縮は出来るけど |
| … | PLAY 36 無念 Name としあき 25/04/29(火)10:25:48 No.1314823349 delそうだねx1その都度計算しなくてもあらかじめ回転なり拡大なりのパターンを定義しておけばいいのだが容量やら何やらで… |
| … | PLAY 37 無念 Name としあき 25/04/29(火)10:29:09 No.1314824039 delラッシングビートはギャグ演出に使用したのでインパクト絶大 |
| … | PLAY 38 無念 Name としあき 25/04/29(火)10:54:04 No.1314828952 del>アーケードでもわりとあったけどFゼロの使い方は度肝ぬかれた |
| … | PLAY 39 無念 Name としあき 25/04/29(火)10:55:59 No.1314829331 delスト2専用機 |
| … | PLAY 40 無念 Name としあき 25/04/29(火)10:57:32 No.1314829639 delそうだねx4>No.1314822522 |
| … | PLAY 41 無念 Name としあき 25/04/29(火)11:00:34 No.1314830220 del>ダライアスツインのヤケクソみたいな回転は好き |
| … | PLAY 42 無念 Name としあき 25/04/29(火)11:02:41 No.1314830639 del絵が汚くなるから好きじゃなかった |
| … | PLAY 43 無念 Name としあき 25/04/29(火)11:02:58 No.1314830704 delタイトル忘れたけど沈没する客船から脱出するやつはアイデアすごいなーと思った |
| … | PLAY 44 無念 Name としあき 25/04/29(火)11:07:28 No.1314831578 delそうだねx51745892448540.jpg-(10702 B) 魂斗羅スピリッツ |
| … | PLAY 45 無念 Name としあき 25/04/29(火)11:07:33 No.1314831590 delそうだねx1セプテントリオン? |
| … | PLAY 46 無念 Name としあき 25/04/29(火)11:12:06 No.1314832562 del>魂斗羅スピリッツ |
| … | PLAY 47 無念 Name としあき 25/04/29(火)11:33:39 No.1314837504 delそうだねx3スーファミの回転拡大縮小は背景の特定のモードしか対応してないので |
| … | PLAY 48 無念 Name としあき 25/04/29(火)11:40:46 No.1314839064 delそうだねx81745894446964.jpg-(55057 B) やっぱりこれ |
| … | PLAY 49 無念 Name としあき 25/04/29(火)11:43:29 No.1314839619 delパイロットウイング懐かしー |
| … | PLAY 50 無念 Name としあき 25/04/29(火)11:45:36 No.1314840113 delそうだねx1回転拡大縮小できるのは背景の1枚だけ |
| … | PLAY 51 無念 Name としあき 25/04/29(火)11:49:33 No.1314841014 del最近くにおくんの熱血闘球伝説が移植されて遊んだけどプレイヤーがボール持つたび投げるたびに目まぐるしく拡縮するんで遊びづらかった |
| … | PLAY 52 無念 Name としあき 25/04/29(火)11:49:57 No.1314841106 delドラクエ4のタイトルには感動した |
| … | PLAY 53 無念 Name としあき 25/04/29(火)11:53:56 No.1314842081 delそうだねx1ノルマ |
| … | PLAY 54 無念 Name としあき 25/04/29(火)11:56:06 No.1314842578 del>…53無念Nameとしあき25/04/29(火)11:53:56No.1314842081 ng+ |
| … | PLAY 55 無念 Name としあき 25/04/29(火)11:56:17 No.1314842625 del>最近くにおくんの熱血闘球伝説が移植されて遊んだけどプレイヤーがボール持つたび投げるたびに目まぐるしく拡縮するんで遊びづらかった |
| … | PLAY 56 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:01:16 No.1314843783 del>スプライトに対応してればいろいろなゲームで使えただろうに |
| … | PLAY 57 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:02:07 No.1314843992 delそうだねx2>回転拡大縮小できるのは背景の1枚だけ |
| … | PLAY 58 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:04:34 No.1314844546 delそうだねx4>>回転拡大縮小できるのは背景の1枚だけ |
| … | PLAY 59 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:06:03 No.1314844875 delこれってどうやって計算して描画してるのんなんだ |
| … | PLAY 60 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:06:53 No.1314845055 delそうだねx1メガCDでアーケードのタイトルが色々と移植される! |
| … | PLAY 61 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:07:10 No.1314845129 delそうだねx1回転機能無いゲーム機でもプログラムで回転させてますとかいうと |
| … | PLAY 62 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:08:05 No.1314845341 delメガCDもスーファミも案外そのまま |
| … | PLAY 63 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:09:23 No.1314845659 delそうだねx11745896163414.jpg-(42248 B) エクセリオンは拡縮だったんだろうか |
| … | PLAY 64 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:10:25 No.1314845874 del>これってどうやって計算して描画してるのんなんだ |
| … | PLAY 65 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:11:23 No.1314846095 delそうだねx1>回転拡大縮小できるのは背景の1枚だけ |
| … | PLAY 66 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:12:24 No.1314846339 del>メガCDもスーファミも案外そのまま |
| … | 67 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:15:12 No.1314847043 del書き込みをした人によって削除されました |
| … | PLAY 68 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:18:43 No.1314847916 delカプコンとかのワイヤーフレーム好き |
| … | PLAY 69 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:19:01 No.1314848003 del>回転角度が分かればsinとcosで回転した頂点が判明するのでそれを渡す |
| … | PLAY 70 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:20:39 No.1314848398 del1745896839017.jpg-(145495 B) 16bit機時代にこれを遊んだときは衝撃を受けた |
| … | PLAY 71 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:20:59 No.1314848485 del>>目新しかったけど無理やり回転拡縮シーン入れてるなみたいなの子供心にもわかっちゃう |
| … | PLAY 72 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:21:00 No.1314848491 del画面表示に使わなくても拡縮回転用の回路を演算に使えるんで便利だったとは聞く |
| … | PLAY 73 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:22:34 No.1314848885 del>画面表示に使わなくても拡縮回転用の回路を演算に使えるんで便利だったとは聞く |
| … | PLAY 74 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:23:24 No.1314849061 delそうだねx1>>魂斗羅スピリッツ |
| … | PLAY 75 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:23:54 No.1314849187 del初期でもグラディウスIIIは使ってないけどね |
| … | PLAY 76 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:23:54 No.1314849191 del>ファイナルファイトとかマジでタイトルロゴだけ回転拡縮してたな |
| … | PLAY 77 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:24:18 No.1314849279 delそうだねx1>>魂斗羅スピリッツ |
| … | PLAY 78 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:26:01 No.1314849690 del魂斗羅は回転ステージのマップデータを一括で持ってるから |
| … | PLAY 79 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:26:50 No.1314849890 del>>>魂斗羅スピリッツ |
| … | PLAY 80 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:27:44 No.1314850102 delマリオカートもステージマップデータを一括でVRAMに置いてるから |
| … | PLAY 81 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:29:09 No.1314850489 delロックマンX2は特殊チップでスプライトも回転してた |
| … | PLAY 82 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:29:37 No.1314850598 del1745897377961.jpg-(339354 B) MC68000ならCPUパワーでやってのける |
| … | PLAY 83 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:30:57 No.1314850982 del意識したことなかったけど今思うと確かによく回転拡縮してたな |
| … | PLAY 84 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:31:20 No.1314851071 del>ロックマンX2は特殊チップでスプライトも回転してた |
| … | PLAY 85 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:32:12 No.1314851311 delスーファミってCPUの貧弱さが指摘されてたけど |
| … | PLAY 86 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:33:06 No.1314851540 delそうだねx1>MC68000ならCPUパワーでやってのける |
| … | PLAY 87 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:33:47 No.1314851716 del当時圧倒的シェアのハードだもの |
| … | PLAY 88 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:39:19 No.1314853198 delPCエンジンは精密な計算が超苦手だから |
| … | PLAY 89 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:42:02 No.1314853908 delそうだねx31745898122151.png-(364240 B) 解像度落としてでも速度を確保 |
| … | PLAY 90 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:42:21 No.1314853986 delメモリ喰われるから大変なんじゃなかったっけ? |
| … | PLAY 91 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:44:45 No.1314854627 del>これってどうやって計算して描画してるのんなんだ |
| … | PLAY 92 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:46:07 No.1314854987 del>真ん中あたりで表示座標と角度変えてるだけ |
| … | PLAY 93 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:47:05 No.1314855231 del>目新しかったけど無理やり回転拡縮シーン入れてるなみたいなの子供心にもわかっちゃう |
| … | PLAY 94 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:47:40 No.1314855373 del>回転角度が分かればsinとcosで回転した頂点が判明するのでそれを渡す |
| … | PLAY 95 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:48:20 No.1314855560 delそうだねx1ゲームには円周256分割もあれば十分やろ |
| … | PLAY 96 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:48:23 No.1314855570 del>>真ん中あたりで表示座標と角度変えてるだけ |
| … | PLAY 97 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:48:26 No.1314855584 del1745898506063.webp-(28438 B) 回転拡縮機能と言えば |
| … | PLAY 98 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:49:43 No.1314855944 del派手に拡縮回転してるFFに対してロマサガはあんまりやってない印象 |
| … | PLAY 99 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:50:09 No.1314856058 delやる気になればファミコンでもできる |
| … | PLAY 100 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:50:28 No.1314856141 del>360度だからテーブルも360個にしよう |
| … | PLAY 101 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:51:23 No.1314856416 del>スーファミってCPUの貧弱さが指摘されてたけど |
| … | PLAY 102 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:51:54 No.1314856558 del>派手に拡縮回転してるFFに対してロマサガはあんまりやってない印象 |
| … | PLAY 103 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:52:20 No.1314856695 del円周256分割 |
| … | PLAY 104 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:52:34 No.1314856755 delそうだねx2今のPCでちょちょいと作れば |
| … | PLAY 105 無念 Name としあき 25/04/29(火)12:55:51 No.1314857681 del>今のPCでちょちょいと作れば |
| … | PLAY 106 無念 Name としあき 25/04/29(火)13:00:33 No.1314858951 delそうだねx1>MC68000の乗除算命令より3倍くらい高速だそうな |
| … | PLAY 107 無念 Name としあき 25/04/29(火)13:01:22 No.1314859184 del回転よりも多関節の方がワクワクしただろ? |
| … | PLAY 108 無念 Name としあき 25/04/29(火)13:02:12 No.1314859398 del>円周256分割 |
| … | PLAY 109 無念 Name としあき 25/04/29(火)13:03:52 No.1314859817 del>スーファミってCPUの貧弱さが指摘されてたけど |
| … | PLAY 110 無念 Name としあき 25/04/29(火)13:03:58 No.1314859844 del>ネオジオの縮小は出来るけど拡大は出来ないって機能 |
| … | PLAY 111 無念 Name としあき 25/04/29(火)13:04:38 No.1314859998 del1745899478543.png-(207618 B) これとかファミコンだが自前で回転とかさせてた筈 |
| … | PLAY 112 無念 Name としあき 25/04/29(火)13:05:39 No.1314860283 delそうだねx1>スーファミってCPUの貧弱さが指摘されてたけど |
| … | PLAY 113 無念 Name としあき 25/04/29(火)13:06:42 No.1314860528 delそうだねx11745899602505.jpg-(59760 B) プレイした当時はピンとこなかったが後々になってすげえことしてんなって気づいたやつ |
| … | PLAY 114 無念 Name としあき 25/04/29(火)13:09:19 No.1314861214 del1745899759847.png-(161219 B) ファミコンなのに多関節頑張ってるなって最初に感じたやつ |
| … | PLAY 115 無念 Name としあき 25/04/29(火)13:13:50 No.1314862412 delそうだねx1>やる気になればファミコンでもできる |
| … | PLAY 116 無念 Name としあき 25/04/29(火)13:16:36 No.1314863148 del超魔界村の回転するステージは嫌いだった |
| … | PLAY 117 無念 Name としあき 25/04/29(火)13:24:26 No.1314865141 delそうだねx1>ファミコンなのに多関節頑張ってるなって最初に感じたやつ |
| … | PLAY 118 無念 Name としあき 25/04/29(火)13:26:56 No.1314865817 delそうだねx1回転機能がアーケードゲームに搭載されたころ回転するデータ全部メモリに置いておけば出来るじゃんみたいな発想から生まれたものが幾つかあったきがする |
| … | PLAY 119 無念 Name としあき 25/04/29(火)13:39:10 No.1314868900 del>回転機能がアーケードゲームに搭載されたころ回転するデータ全部メモリに置いておけば出来るじゃんみたいな発想から生まれたものが幾つかあったきがする |
| … | PLAY 120 無念 Name としあき 25/04/29(火)13:49:02 No.1314871367 delそうだねx3>生成済データあれば良いじゃんてのはもはや定石 |
| … | PLAY 121 無念 Name としあき 25/04/29(火)13:51:39 No.1314872053 delそうだねx11745902299345.jpg-(44374 B) バトルフォーミュラも面白い処理してるよね ぬるーぬるーって |
| … | PLAY 122 無念 Name としあき 25/04/29(火)13:51:42 No.1314872065 delSFC龍虎のアイデア拡縮は感心する |
| … | PLAY 123 無念 Name としあき 25/04/29(火)13:57:36 No.1314873597 del>PCE龍虎のアイデア拡縮は感心する |
| … | PLAY 124 無念 Name としあき 25/04/29(火)14:02:24 No.1314874742 del>スーファミってCPUの貧弱さが指摘されてたけど |
| … | PLAY 125 無念 Name としあき 25/04/29(火)14:29:58 No.1314880945 del>回転機能がアーケードゲームに搭載されたころ回転するデータ全部メモリに置いておけば出来るじゃんみたいな発想から生まれたものが幾つかあったきがする |