【ポイ活】ちょいと召喚!モンスターバスケット 称号縛り全クリア目指して挑戦してみる記事

ポイ活
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今回挑戦するのはちょいと召喚!モンスターバスケットと言うゲームです
ジャンルで言うとRPGかな・・・?

検索しても攻略記事が殆ど出てこなかったので何時も通り人柱になるつもりで挑戦しようと思います

ポイ活と言うと中華ゲーのイメージが強いですが
モンスターバスケットは有限会社アイティルと言う所がリリースしていまして、これは日本の会社みたいですね
モンバス以外だと喧嘩の花道をリリースしています
純国産ゲーのポイ活ゲーってかなりレアだと思いますので期待してプレイしようかなと思います

今回挑戦する案件内容と称号縛りの解説

挑戦サイトはこのブログだとお馴染みのピッコマとなります
今回は得コースでの挑戦です

挑戦内容はステップアップ方式で
全てのステップをクリアで9464コインが貰えます


さて、ポイ活の案件に挑戦する際に殆どのゲームが「レベル◯◯達成」とか「URキャラを手に入れろ」とかわかりやすい内容が多いのですが、今回挑戦するモンスターバスケット(※以下、モンバス)は案件のクリア内容が専門用語で書かれており、これだけ見るとさっぱりです
こういう解りにくい内容だとそもそものプレイを避ける人が多いのでちょっと損をしている気はしますね・・・

また、ピッコマの案件に挑戦する場合は自分は報酬を報酬順にソートするのですが
その際は当然ですが上から順番にコイン報酬が多い順番に並べられます
しかし、これ実は2周目があるんですよね・・・
多分知らない人も多いんじゃないかな?と

得コースはSkyflagと言う会社が案件の対応をしているのですが
恐らくは挑戦する人が少ない案件や達成者が極端に少ない案件は2周目に飛ばされるのでは?と自分は考えています
人気の案件は大体1周目です
って事でモンバスは2周目なんですよね・・・
自分も挑戦する前に称号縛りについて調べたのですが、かなり解りにくかったので敬遠する人が居ても仕方ないかなとは思います

と言う事ですので、先に称号縛りに付いて解説しておこうかと
とりあえずなのでふわっと解説します


称号縛りは①をクリアすると②が出現するシステムなので順番にクリアしないといけません
今回の案件だと称号縛り②→⑥までの全5ステップとなっています
ざっくりですが

称号縛り①→メインストーリークリア
称号縛り②→メインストーリークリア
称号縛り③→ギルドコインで入手
称号縛り④→メインストーリークリア
称号縛り⑤→アリーナとイベント報酬
称号縛り⑥→運ゲー

こんな感じです
この項目を書いているのはプレイ7日目なんですが
既に称号縛り④まではクリア済みです
⑤はクリア出来そうだけど、⑥はちょっと難しいかなと言った所です

と言った感じで試行錯誤しながら称号縛り⑥クリア目指してやっていこうかと思います

プレイ1日目

早速やっていきます

初日は11連引き放題ガチャが引けるので、10%の全SSRが出るまで回しましょう


初日なんで適当にパーティを組みますが
基本的にこの手のキャラゲーは初期ガチャから出たキャラは弱いです

無料ガチャで手に入った武器とタリスマンも装備させて
スタミナだけ消費して初日は終了です
初日はちょっと忙しかったのでサボりました

2日目から本気出す


プレイ2日目

基本的に自分はポイ活ゲーをプレイする時は攻略サイトを見ない事が多いのですが
この手のキャラゲーは攻略サイトを見ないと詰む可能性があるのでちゃんと下調べします
弱いキャラしか出ないガチャを回してしまったりして詰んだりしますからね
マイナーゲームだとそもそも攻略サイトが全く無いゲームも結構あるんですが、モンバスは5周年と言う事でWiki等も充実していました

今回参考にしたサイトは

攻略Wiki


初心者向けのNoteを書いていらっしゃる方が居たので紹介します


Wikiの方はモンスターデータ等は充実しているのですが
どちらかと言うと微課金~課金者向けです
モンスターバスケット初心者用攻略記事さんの方はポイ活民向けですね。オススメです
今回は上記2サイトを参考にしました

モンバス初心者用攻略記事さんの方から引用します

引いたほうがいいモンスターガチャはズバリ

・モンバスセレクションガチャ
・季節ガチャ
・コラボガチャ
この3択です。

と書いていたので、丁度季節ガチャっぽいのがやっていたのでこちらを回してみる事にします


このゲームは何回か回すとランダムで激アツタイムに突入する事があり
激アツタイム中は☆5の出現確定枠が大幅アップします
ですので、ガチャを引く場合は都度引くのでは無く、1回のガチャに石を全ツッパした方が良さそうです

バレンタインガチャですが
☆5の中でもキャラで出現確率が違うので、恐らく出現率が低いキャラが強キャラの筈です
今回だとアムルタルトとつまみ食い阿修羅かな・・・
仕様上リセマラは出来ないと思うので1%を引けるかどうかのお祈りですね
1回に付き1%では無く、☆5を引いてからの抽選なので実際の出現率はもう少し低くなるのかな
通常状態だと1/300くらいで激アツ状態で1/128くらいだと思います


と言う訳で溜まった石30000個を全て突っ込んだ結果
つまみ食い阿修羅とわくどきファフニール、未知との遭遇ブラウマー、風紀委員長イシス、独り占めヘカトンケイルが手に入りました
とりあえずこの辺りを主軸でメンバーを組んでみようかと思います

これは自分の主観ですが
強キャラかどうかの判断はキャラに二つ名っぽいのが付いてるかどうかで判断しても良さそうです
初期ガチャキャラは基本的にキャラ名のみですので
どのキャラが強いかわっかんねーwって方はとりあえず二つ名が付いてる奴で構築するのはアリかなと

例えば初期ガチャでバンバン出てくるアマテラスですが

単体効果100の回復スキルです

対して、今回のバレンタインガチャで手に入った友チョコアンドロメダだと

味方全体効果50の回復スキルなので、コレだけ見るとアンドロメダの方が明らかに強いです
ただ、同じモンスターを合成する限界突破スキル育成は限定キャラだと複数手に入れるのが難しいので、今回みたいなポイ活の1ヶ月プレイだと初期ガチャの方が最終的には強くなりそうな気はします
毎日10連モンスターガチャが無料で回せますし、☆5も出やすい仕様なんでバンバン手に入るので重ねやすい訳ですからね

と言う訳で2日目のメンバーはこんな感じに

3番目のトールだけ初期ガチャから手に入るキャラですね
ざっと見た感じだと初期ガチャの中だと一番強い気はします
バフデバフが強いゲームだとは思うのですが

スキルが全体ダメ+防御力ダウンなんですよね

トール自体は無料ガチャからそこそこ出るので数は手に入りますし
覚醒でレベルも上げやすいので一体は入れておくのはアリだと思いました
バレンタイン産のキャラは重ねるのが厳しいので最大レベルは99~100ですが、トールは既に8体くらい引いてるので最大レベル107まで上がります
最大レベルでどこまで火力が増えるか解りませんが、10レベルも変われば差は縮まりそうな気はします

バレンタイン産の中だとつまみ食い阿修羅が防御力無視の全体ダメ持ちなので頭一つ抜けている気がします
阿修羅とトール以外は他に良さそうなキャラが手に入れば入れ替えていこうかなと

現在の構成自体は

アタッカー:つまみ食い阿修羅
ヒーラー:委員長イシス
バフ/デバフ:その他3体

と言った感じなのですが、ヒーラーは2体でも良さそうです
ヒールしながら攻撃できるキャラも居るので追々その辺りに変えていきます

BPは頑張って使い切ろう

現実逃避をして見ない事にしてました・・・

PVPアリーナの体力であるBPなのですが
こちらは自然回復で最大10なのですが、レベルアップすると10ポイント貰えます
初期はガンガンレベルが上がるので気付いたら126も溜まっていたのですが
1回戦うのに1BPなんですよね・・・
つまり126回分あります

PVPアリーナで交換できるアイテムが称号縛り⑤の条件にもなっているので
さっさと使い切って自然回復状態に持っていかないとダメです
って事で頑張って消費しました・・・

戦闘する場合は一番下の人でOKです
ほぼ100%勝てる仕様になっています

これを使い切るまでひたすら繰り返してください
30分くらいあれば使い切れると思います

後述しますが、PVPアリーナではアイテムは絶対に交換しないでください
ここで手に入るリミテッド装備ガチャチケットがゲームクリアに必要なアイテムですので

バトルシステムを手動にして
全体攻撃持ちを一番スピードを早くして(雷のルーン等を付ける)ワンパンループがオススメです
オートだとスキル使用が自動なので単発攻撃を繰り返してしまい時間が無駄に掛かります


使い切るのにマジで30分くらい掛かりました・・・

プレイ5日目 称号縛り①~③クリア

称号縛り①と②に関してはメインストーリーを進めるだけで取れます
称号縛り③ですがギルド加入が必要不可欠でギルドコイン100個で取得出来る称号が入場条件になっています

縛り⑤のアイテムもギルドから手に入るので
大量にギルドコインが貰える上位ギルドに入った方が良いのですが、探すのが面倒なので作りました
勿論【ポイ活】ギルドです

と言う訳で5日目で100個溜まったので交換してきました

主な入手先なのですが
毎日貰えるギルドランク報酬と
夜間に開催されるギルドバトルの報酬がメインです

ギルドバトルの仕様は結構厄介でして毎日開催時間が変わるんですよね・・・
1日2回開催されており、お昼の部と夜の部です
時間帯で言うと、昼の部が12時~13時
夜の部は20時~22時の間で開催されています
デイリーミッションで参加するだけで30コイン貰えるので出来るならどちらかは参加しておきたいです
どちらとも参加が厳しい場合はギルドコインの入手がかなり厳しいですので上位のギルドに入るのが一番てっとり早いのですが
上位のギルド=ギルドバトル参加者を募集してるんですよねぇw

上位ギルドへの加入自体は簡単だと思うのですが、ギルドバトルに参加したかどうかがモロバレする仕様なので2連続参加をスルーした時点で速攻で蹴られると思います
目覚まし等を掛ける等をして確実に参加できるログイン自信ニキの場合だとBランクくらいのギルドに。
参加できねーよwって方はD~Cくらいの誰でもOKとかのギルドで良いかなと

そしてもう一つ重要なのがレイドバトルです
こちらは夜間限定で開催されていてお昼くらいに開催時間の告知があります
重要なお知らせをチェックしておきましょう

総じて言えるのは
夜間帯(20時~23時頃)にスマホが触れないと不利なゲームだと思います


・・・当たり前だよなぁ?

毎日時間が変わるのでその度に目覚ましセットするの地味にめんどーっすw

APのオススメ消費先

恐らくメインクエストは直ぐに敵が倒せなくなって詰む筈です
イベントクエストでAPを消費しても良いのですが、イベント自体が160円で購入できるポイントアップ前提の作りになっているんですよね
1個だけアイテムが無料で貰えるのでポイ活プレイだと100万~150万報酬まで頑張れば終わって良いと思います
200万と250万は流石に遠すぎます

って事で個人的なオススメはルーンダンジョンですね
属性によって結構難易度は変わりますが

クリア出来るなら9
無理なら8辺りを周回するのが良さそうです

ルーンの破片が500個溜まったらレアルーンガチャを回しましょう
パーティ全員分の☆4or☆5のルーンは確保しておきたい所です


ざっくりですがルーンの特性も書いておきます

雷:クリティカル、素早さ
水:最大SP、防御力
火:攻撃力、クリティカル
風:素早さ、最大SP
光:防御力、最大HP
闇:最大HP、攻撃力

アタッカーは火か闇
ヒーラーは攻撃を上げても仕方ないので光一択で良さそうです
このゲーム、SPは回復アイテムがコインで購入できますしね・・・w

ルーンの最大火力的には火>闇になっているので、恐らく最終的には火のルーンを掻き集める事になりそうかな

プレイ6日目~ 称号縛り④クリア

称号縛り④ですが

メインストーリークリアで称号が貰えるので挑戦できる様になります

パンナシッタ海【前編】をクリアで【悪魔の棲む海】の称号が手に入ります


パンナシッタ海【前編】自体はそこまで難易度は高くはないのですが
称号縛り④のボスが地味に面倒でした

上にも貫通スキル推奨と書かれている通り、物理耐性持ちのボスなので
自分の手持ちだと阿修羅が一番火力が出るキャラなのですが、バフデバフ付与状態で阿修羅で2000~3000ダメージくらいしか出ませんでした
その他のキャラだと500とかです

3000ダメージ与えて1%も減ってなかったので恐らく敵の最大ライフは30~40万近くあると思います
SPが流石に持たないのでポーションをドカ買いすればゴリ押しクリアできそうですが、フレンドがたまたま良さそうな武器を持っていたのでお借りしました

単体10000ダメージと言う事でかなり役に立ちました
それでも20回近くは殴った気がしますw

称号縛り⑤クリアに向けて

称号縛り⑤です

こちらはエクストラミッションクリアと言う事で
エクストラミッションの称号の解説をしていきます

エクストラミッション称号は
1.【EX】リミテッドモンスターチケット5枚入手
2.【EX】リミテッド装備チケット5枚入手

の両方を達成する事で入手できます

モンスターチケットの方は入手は簡単で
イベントで200000ポイントと交換で1枚貰えます
イベント自体は毎週開催されているのと、無課金でも1回だけポイントアップアイテムが貰えるのでアップ中に頑張ってやるだけで500000くらいは稼げます
イベントを2回やるだけで達成できるのでこちらは直ぐに埋まるでしょう

タイミングもあるとは思いますが、自分は10日目にはチケットが5枚集まりました


と言う訳で問題は装備チケットですね・・・
こちらはかなり面倒です

EXリミテッド装備チケットを集める方法

問題は装備チケットの方ですね
モンスターに比べるとかなり面倒です
解説していきます

PVP交換所

恐らくメインでの入手先になります

PVPコインの交換所で手に入ります
1枚20000コインです

PVP1回で手に入るコインは100枚です
と言う事は・・・?
1枚手に入れるのに200回対戦が必要と言う事ですねw
実際には週間ポイントが3000くらい稼いだ辺りから100→99とじわじわ減らされていき、最終的に95くらいになるので1枚手に入れるのに210回くらい必要になります

装備チケットは5枚必要なので200×5で1000回+αの対戦が必要です
PVPをするのに必要なBPポイントは40分で1回復ですので
1日=24時間=1440分だと36回です
10BPを超えた分は溢れる仕様なので最低でも7時間毎に触る必要があります
理想としては、寝る前と起きた時と昼食時と帰宅時にやるのがベストでしょう

1日フルマックスで仮にプレイ出来たとして36回ですので
1000回埋めるのに28日掛かります
実際にはレベルアップ時に10BP貰えるのとイベントでBP回復薬が手に入ったりするのでもう少し少なく済む筈です

プレイ10日目の現在で24レベルなので30レベル分と考えると
自然回復分は700回で済みますので19.4日
それでも20日前後は必要ですね・・・

AP回復の方はショップでクリスタルで購入できるのですが
BP回復はショップで非販売なので基本的に自然回復がメインになります

最初の方の項目で

PVPアリーナで交換できるアイテムが称号縛り⑤の条件にもなっているので
さっさと使い切って自然回復状態に持っていかないとダメです
って事で頑張って消費しました・・・

と書いていますが、序盤にレベルがガンガン上がる所為で140くらいBPが溜まってしまうので
これを消費しないと自然回復しなくなるんですよね・・・
自分は二日目に頑張って全部消費しきれましたが、ここを放置するとコイン不足になる可能性があります

ログインボーナス

14日目で貰えます
注意して欲しいのは月間と言う事ですね
30日期限なので最低でも1枚は貰える筈です


と言う事でですね・・・
皆さんご存知だと思いますが、2月って28日しか無いんですよね

自分がモンバスを始めたのは2月17日です


何故2月に始めてしまったんや・・・

2月以外の月にプレイするか
後2日早くプレイしていれば装備ガチャチケがログボで貰えていました
一応26日目の3月14日に貰えますが、ほぼ終わりかけですからねw

理想としては2月以外の月の15日か16日にプレイするのが良さそうです
自分は大人しくPVPで稼ごうかと思います
頻繁に端末を触れねーって人だとPVPで5枚集めるのがかなり厳しいと思いますので、ログボで2枚狙う方が良さそうです
とは言え、どのタイミングで始めても1枚は拾える仕組みですのでPVPで集めるのは4枚で良さそうです

TEPコイン交換所


TEPコイン3枚で1枚と交換できます
ただ、このTEPコインの入手方法がかなり限られている様で
現在だと不定期で開催されるチームバトルイベントでしか手に入らない様です

チームバトルイベント自体が不定期なので貰えたらラッキー☆程度で考えて置いた方が良さそうです
一応公式とかで調べたのですが、開催頻度が2ヶ月~3ヶ月とかの頻度なのでポイ活期間=30日で開催期間に当たれば・・・と言った感じですね
少なくともこれを当てにしない方が良いでしょう

ギルモン育成

ギルモンはギルドコイン100枚で1回育成するのですが
育成時にアイテムがランダムで1個貰えます

こちらのテーブルから6%で出現します

現在自分のギルドはDランクで
1日1回ギルドバトルに参加でギルド報酬とバトル報酬で1日50コイン程貰えます
ですので、2日に1回ガチャを回せると言った感じですね
6%で出現するので引けなくは無いと言った確率ですね

C~Bくらいのギルドだとギルド報酬が結構貰えるのでその辺りに入れたらガチャも結構回せると思うのですが、最初の方に書いた通り低レベルだと弾かれる可能性も高そうなので入れたらラッキー程度に思っておいた方が良さそうです

また、今回は案件内容が称号縛りと言う内容ですが
他の案件だとモンスター縛り⑤をクリアしないとダメな案件もあるようで
そちらだとギルドコイン1500枚で手に入る【吸血鬼・アルカード】が必要なんですよね・・・
称号縛り案件の方だとギルドコインは気にせずガンガン使って良いのですが、案件内容次第ではガチャを回す余裕が無いと思いますので気を付けてください


以上、入手方法は4箇所ですね
主な入手先としては、やはりPVPがメインになると思います
ログボで1枚なら800勝。2枚なら600勝必要です
ログボ経由だと1枚は確定なのですが、2枚はプレイ開始が15日~16日且つ、2枚目がほぼ最終日の入手となるのでログボ分は1枚で考えておいた方が良さそうです
ギルモンは6%を引けなかったら詰むのでこちらは出たらラッキー程度に考えて置いた方が良いかと
極力PVPに必要なBPを溢れさせないよう小まめに使い切る様に意識した方が良いでしょう

称号縛り⑥に付いて

恐らく今回の案件の最難関です

最初の方に

称号縛り⑥→運ゲー

と書いた様に、こちらは完全に運要素となっています
とは言え、この運要素もギリギリまで煮詰める事が出来る筈です
考察&解説していきます

獲得条件に付いて

称号縛り⑥は称号【やったどー】取得で開放されます
【やったどー】の獲得条件は・・・

「レイドボスに3回止めをさす」

・・・無理じゃね?

1回ならマグレとかもあるかもしれませんが3回は流石に???
レイドボスは夜間に開催されるボスバトルです
20時~23時30分くらいの間で毎日ランダムで開催されます

モンバスは鯖と言う概念が存在しない為、全プレイヤーが参加可能です
参加者数はわかりませんが、ダメージランキングから察するに大体4000~5000人くらい参加しています
単純に1/5000を3回勝ち取らないとダメと考えると無理じゃね?となりました

諦めても良かったのですが、ちょっと考えてみます

ハイエナ戦法

恐らく真っ先に思い浮かべるのがコレだと思います
ボスを殴って帰還すると大体ボスの体力が10%くらい減った状態になっているので
9回程殴った後は更新ボタンを連打して、ボスの体力ギリギリを狙います


多分これでもまだ多い筈です
ただギリギリすぎると【討伐されました】とポップが出てきます(1敗)
MOMのレイドとかだと単純にLA権利は一人だけでしたが
このゲームが複数LA権利がある仕様だとワンチャンはありそうです
1人だけしか貰えない仕様だと期間内に3回は天文学的数字とは言いませんが、99.9999%無理ですw

レイド用のパーティ構成を考えてみる

レイドボスの仕様ですが、
基本的にボスは木偶の坊で殆ど動きません
ダメージもほぼ受けない仕様です

現在のパーティ構成は
アタッカー1、ヒーラー2、バッファー2の構築ですが
ボスが殴ってこない仕様ならヒーラーもバッファーも要りません
バトル自体が3ターン上限なのでバフするくらいなら殴った方がポイントが稼げます

と言う事はこれ
脳筋×5が正解か・・・?

メインパーティのLV自体は99で既にカンストしてしまったので
レイド用に脳筋キャラを残り4体作ろうかと思います
キャラ自体は初期キャラの単体スキル持ち辺りを重ねる感じで良さそうです
ルーンも火が一番火力が出る仕様なので(火>闇っぽいです)
火のダンジョンが開放されたら火☆5ルーンをかき集めて来ます
脳筋5体だと武器とタリスマンで6個なので30個集める必要がありますね・・・

称号縛り⑤自体は恐らく20以内には達成できると思いますので
そこまででレイドボスのLAが1回も取れなかったらそこで撤退の判断をしようかなと
1回でも取れたらワンチャンありそうなので最後までやってみようかと思います

プレイ11日目 称号縛り⑤クリアしました

って事でですね・・・

3on3イベント報酬でTEPコインが貰えたのでリミテッド装備ガチャの必要分が溜まりました・・・
完全にラッキーでした

これ3枚でPVP200勝分ですからねw
ちまちまPVPやってたのはなんだったのかと問いたい

既にモンスターの方が終わっていますので
これでエクストラミッションクリアの称号が手に入りましたので、称号縛り⑤の挑戦権が貰えます

ただ、称号縛り⑤のクエストが地味に難しくて
キャラをある程度育ててないと厳しいかもしれません

1キャラそれなりの火力を出せるキャラが居るか、フレンドで強めのキャラを借りれないと火力不足で倒しきれません
特に面倒なのが「ハイテンション千手観音」で
全体回復を毎ターン使ってくるのでかなり厄介です
こちらもヒーラー2体構成だったのですがジリ貧でした
単体高火力のモンスターを入れて千手観音を先に倒す戦法が良さそうです

ここまで持っていければヒーラーが居なくなるので勝ち確です

これで称号縛り⑤クリアです
称号縛り⑥のクエストが出てきました

TEPコインの入手があったとは言え
11日でSTEP4までクリア出来たので悪くはない内容でした

11日で4914コインだとかなり美味しいと思います
プレイ時間も10時間くらいしかやっていないですしね

今回は等倍で挑戦していますが、1.5倍期間だと7500コインですし、2倍だと10000コインです

TEPコイン無しだと
メインの入手ルートがPVPとログインボーナスになると思いますので20日前後は掛かるかなと
Bランクくらいのギルドに潜入できれば毎日ハニワガチャを回せるので、運要素はありますがもっと早く終わると思います

と言う事で称号縛り⑥は無理ゲーなのでここで終わっても良いのですが
まだ期限も20日程余っていますのでもうちょっと続けて見ようかと思います
普通にプレイする場合は称号縛り⑤止めが間違いなく最適解です

称号縛り⑥クリアに向けてガチで攻略します

と言う事で完全にオマケパートです

やる以上は本気でやるのがこのブログです
最低限やることはやってみようと言う事で・・・

先ずはラストアタックに付いて調査してきました

ラストアタックを取るタイミングに付いて

果たしてどのタイミングで殴れば良いのかその辺りが曖昧です
ですので1日分のレイドボスのLAチャンスを完全に捨てて動画を撮影しました
更新ボタンを連打する事でボスが討伐されたタイミングがある程度把握できる筈です

こちらが更新ボタンを連打した動画になります


さて、動画を見て貰うと解ると思うのですが
ボスの体力バーが0になっても意外と生存しているんですよねw
今まで赤ゲージが消えるくらいのタイミングで殴っていたので100%無理なタイミングでした

視認できる範囲だと15秒の時点で既にボスの体力バーは0になっています
しかし、実際にボスが討伐されたとPOPが出るのは40秒です
更新ボタンは受付け無効時間が数秒間設定されているので実際に倒れたのは38秒~40秒の範囲だと思いますが
体力0のタイミングから最大で25秒近く生存しているので、少なくとも0になったのを確認してから20秒くらいは待たないとダメと言う事になりますね

ラストアタックのシステムについての考察

次はラストアタックのシステムを考察してみます
単純にボスに最後の一撃を与えた方が取れると言う考えでいいとは思うのですが
モンスターバスケットの戦闘システムの処理について考えてみます

先ず、モンバスの戦闘システムですが
手動バトルとオートバトルの2種類があります
PVPやクエストは手動でバトルが可能なのですが、レイドやギルドバトルはオート専用となっています

恐らくですがレイドボスに関しては
挑戦→チケットを消費のチケットボタンを押したタイミングで内部的に戦闘の処理は全て終わっていると思われます
オートバトル専用なのはこれが理由でしょう
最大ターン数3でコマンド数も4個なので余裕で内部処理が出来る筈です

これを踏まえてレイドに付いて少し簡易的にして説明します

先ず、ボスの体力を10000と仮定して
99%削れた状態。つまり残り体力を100と想定します

そして、
A,B,C,D,Eのプレイヤーがほぼ同時に戦闘ボタンを押しました
勿論同時に押したと書きましたが、恐らくはコンマ0秒の単位で判定されている筈なので、内部的には戦闘の優先順位が決まっています
優先順位としてはA→B→C→D→Eの順番で受け付けたとします

そして、プレイヤーの攻撃力ですが

A=10
B=30
C=50
D=70
E=100

のダメージが出ると仮定します

先ず、Aの攻撃で10ダメージ与えました。これでボスの残り体力は90
勿論ボスは存命しています

次にBの攻撃で30ダメージ。ボスの残り体力は60
次がCの攻撃で50ダメージ。ボスの残り体力は10
次がDの攻撃で70ダメージ。ボスの残り体力が0を下回ったので討伐されました
ラストアタックの権利はDが手に入れる事となりました
Eは攻撃した時点で既にボスは討伐済みです

さて、こういう風に考えた場合ですが
ダメージが10しか出ないAはどのタイミングで攻撃してもLAは取れません
B→C→Aの場合でも100‐30‐50で残り20。ですので10ダメージ与えても10残ります
D→CやD→Bの場合だと既にボスは討伐されています

Dに関してはEより先に殴る且つBかCが先に攻撃している場合は権利が発生します
EはどのタイミングでもDより先に殴ればLA権利が発生しています

そう考えると火力を上げるのが必要不可欠なんですよね・・・

実際に自分の現在の火力だと

ダメージランキングは1549位で113095です
この火力だと上の例で言うならAさんが近いでしょう
LAを取れる可能性はほぼ0%です

ダメージログを見てみると、自分のダメージの10倍以上与えてる人がゴロゴロ居ますからね

完全に火力不足です
本当にありがとうございました

石をガチャに全部突っ込んできました

残すミッションもレイドボスだけなので石を溜め込んでも仕方ないと思い、ガチャに全部突っ込んできました
回したのはつまみ食い阿修羅用の能力開放用の魔神ガチャと
剣の武器ガチャです
石も70000個近くあったのですが、全て突っ込んできました

つまみ食い阿修羅がタイプ:魔神なので
このガチャから出てくるキャラが全て能力素材になります

必要素体数が4体ずつ増えていくシステムなので
Wikiにも書いている通り7体くらいで止めて全体的に上げるべきなのですが、そんな事は知った事ではありません

阿修羅に全ツッパです

って事で、限界値のMAX14まで完了しました

レベル1が1体。レベル2が2体。レベル3が4体。レベル4からは4体ずつ増えていき
最後の13→14は48体要求されるので、レベル1→14で315体必要になりますw
ポイ活プレイだと手に入るクリスタルから考えても能力MAXは2体作れれば御の字ですね・・・

残りはピックアップの剣ガチャに突っ込みました



ここまでやってようやく戦力50000超えですからね・・・
これを5体揃えると考えると・・・

いやーキツイっすw

まだ限界突破が30回する余地が残っているのですが
限界突破は同一キャラを要求されるのでMAX30にするには60体必要です
デフォガチャからガンガン出てくる奴ならともかく、期間限定のキャラを60+1体集めるのは無理なのでは・・・?w

その辺はちゃんと考えていてくれてましてね・・・
限界素材アイテムがちゃんと用意されていました


まぁ滅茶苦茶高いんですけどねw


現状だとTEPコイン20枚かミッションメダル30枚での交換でしか手に入らないっぽいです
毎週開催されているイベント交換所にも無かったのでかなりのレア扱いですね・・・
ミッションメダルは毎日1枚貰えるのでデイリーミッションを毎日クリアすれば最低1枚
と言う事は1ヶ月で1個は交換できますね
MAX60にするには60ヶ月・・・。と言う事は5年あればMAXに出来ますね・・・

石はその後も結構手に入ったので2キャラ目は初期キャラのトールを育てる事に

こちらは神族なんで神族ガチャを回しました
トール自体は結構手に入るので限界突破も11段階まで伸ばせました

ただ、LV110で能力開放11/14までやって戦力32544なんで
限定キャラの阿修羅と比べると若干劣るのは否めないですね
装備とルーンに関してはそこまで差が無い筈なんで単純な地力の差だと思われます

ちなみにですが
限界突破0/30、能力開放14/14のつまみ食い阿修羅と
限界突破11/30、能力開放13/14のトール
どちらとも武器とタリスマンを外した状態で戦力と比べてみるとですね

10000くらい戦力差付いてるんですよねぇ・・・
一応能力開放の最終で3000くらい戦力は上がりますが、レベル差が11付いてるのでこれでペイできる筈です

阿修羅が強いと言うよりは、初期排出キャラが弱いだけだと思いますので
早めに限定ガチャからキャラを入手して強化した方が良さそうです

レイドに2週間挑戦した結果がこちらです

全敗です

ラスト30人までは討伐ログが残る仕様なんですが
2週間挑戦して30人にすら残る事すら出来ませんでした

完全敗北です

残りの案件がレイドのみになった時点で、メインクエストを進める必要が無くなったので回復キャラを育てる意味が無くなったんですよね
ですので単純な火力キャラの育成を始めました

手持ちで種族が被らない様に3キャラ程見繕いました
残りの1枠はトールです

クリアさえすれば戦闘不能になっていても経験値が入るシステムなので
阿修羅にキャリーさせてAP回復→クエスト連打で育成をしていました

単純に火力だけ見るなら火のルーン一択になるので
曜日イベントの火のダンジョンが解放されている時にひたすら周回していました
ただやはりと言いますか、火のルーンを6箇所付けてある程度育てても初期キャラだとそこまで戦闘力が出ない気がするんですよねぇ

ある程度育てたナポレオンでもこんな感じです


モンスターバスケットの戦闘システムですが

こんな感じの相関図になっておりまして
ここに無属性が加わる感じです

レイドボスは属性が日替わりで出てきますので
弱点属性の6属性分×5体を作って、装備とタリスマンも火属性なら火スキルで合わせる事でオート時でも弱点属性を狙えるパーティを組むのが最適解です
まぁ、ポイ活の30日だと30体も揃えるのは不可能ですねw

やれるとすれば、今回みたいに阿修羅や無属性で使えるメインキャラを2体程作って
残りの3体×6属性くらいを頑張って作ってパーティを作成するくらいでしょうか
どちらにせよちょっと非現実的かな?とは思います

コンボボーナスに付いて

今回は完全に捨てていたのですが
こちらも割と重要な気がします

レイドボスはギルドメンバーが攻撃した後に殴ればコンボボーナスが乗る仕様で
最大9コンボ分のダメージが乗ります

ちょっと調べた感じだと
MAXコンボ到達で2倍近くのダメージが出る様です

今回の自分のギルドはメンバー自体は動いていたのですが
レイドの参加者は0人でしたからねw
ガチでLAを取りに行く場合はギルドメンバーフル稼働の所に入るべきです

とは言えコンボボーナスをフルで発動できてもダメージ総量は2倍程度なので焼け石に水の様な気も・・・

弱点特攻×5体を用意して火のルーン☆5を30個用意
レイドに全員参加できるギルドに加入してフルコンボの恩恵を受ける
イベントは極力こなして能力開放や装備を強化し続ける
ここまでやって数%あるかどうかじゃないですかね・・・?

と言う訳で自分はプレイ開始23日目。レイドに挑戦し続けて14日目で討伐ランキングに一度も掠りもしなかったのでここで撤退です

称号縛り⑤までの流れと相互フォローシステムに付いて

最初の項目の方に書いていますが

称号縛り①→メインストーリークリア
称号縛り②→メインストーリークリア
称号縛り③→ギルドコインで入手
称号縛り④→メインストーリークリア
称号縛り⑤→アリーナとイベント報酬
称号縛り⑥→運ゲー


今回の実際のゴール地点としては称号縛り④です
称号縛り⑤に関してはチケットを集めるだけなので戦力は上げる必要がありませんし、育成に関わってくるのは称号縛り④までとなります
称号縛り④が終わった時点で装備ガチャチケットを集めるだけで良いので毎日数回ログインしてPVPをこなすだけでOKとなります

この手のゲームにある程度慣れた方だと10日ちょっとでクリア出来るとは思うのですが
モンバスでは他のプレイヤーと相互フォローになっているとメインに設定しているキャラを1日1回が上限ですが借りる事が出来ます
同一レベル帯の人だと恐らくフォロワー欄も埋まってないと思うので相互フォローになりやすいとは思うのですが、同一レベル帯だと結局自分のモンスターと戦力が殆ど変わらないので劇的に強くなる事は無いんですよね

そういう訳ですので、相互になってくれるかは運ゲーですがレベル40~50くらいの人に申請するのはアリだと思います
流れとしてはフォローを飛ばす→エールを送ると言う流れだと相互フォローになる確率も若干上がるかなと
入るギルドもポイ活系は敬遠されるので相互を狙う場合は辞めて置いた方が良いでしょう

一応半年くらいはゲームをアンイストールせずに置いておきますので、メインクエストがクリア出来ねぇ!って方はフォローを飛ばしてくだされば対応できます
コミュニティ→ユーザー検索→”きのこん”で行ける筈です

スキルが防御力無視の雷全体ダメージと
闇単体3回攻撃×50%で毒付与のアンノウンダガーを装備させて居ます
ポイ活案件のクエストクリアならこのキャラ1体でゴリ押し出来るかと

この記事のコメント欄でフォローを飛ばした旨を連絡下されば、気付き次第対応できるのでお気軽にご連絡ください
ゲーム内チャットで何件か来ていたのですが、ログイン自体は殆どしないので気付かない可能性が高いです

※3月28日現在で
12枠埋まっていますので、後8枠空いております
お気軽に申請して下さい。コメント無しでもたまにログインしますので申請が飛んでいれば許可出しておきます。コメントを下されば確実です
こちら20枠埋まりましたら閉めようかと思いますので宜しくお願いします

※追記 4月15日 フレンド枠が全て埋まりました
案件的にも3週間もあれば終わる内容ですのでGW明けに一旦フレンドを全部削除する予定ですので宜しくお願いします
また枠が空きましたらこちらで追記します

完走出来なかった感想

感想戦です

元々ゲームを開始する前から称号縛り⑥に関しては無理だろうな~
と思ってプレイしていたのでこれに関しては仕方ないかなと思っております

1回でも宝くじレベルとまでは言いませんが、かなりの低確率なのにこれを3回はちょっとキツすぎかなぁと思いました
もし条件が1回だけでいい場合だと30日間ワンチャン狙いでやっていたと思います

とは言え、称号縛り⑤まででも5000コイン近く貰えたので

内容としては全然悪くはないかなと
ゲーム自体も面白かったですしね

ピッコマで挑戦する場合は称号縛り⑤止めがオススメです
リミテッド武器ガチャチケットの入手次第になりますが
運が良ければ10日前後。最悪の場合でもログボで確実に1枚は拾えますので、PVPだけ毎日欠かさずプレイしていれば25日前後で予定数が手に入る筈です

次にプレイ時間ですが

称号縛り⑤達成時だと10時間ちょっとだったと思います
今回は称号縛り⑥狙いだったのでモンスターの厳選や強化、ルーンダンジョン周回等で大分時間を使いました
レイドも10回以上挑戦しているので待ち時間と討伐時間で結構掛かってますしね
こういう考察とか構成を考えるのも嫌いじゃなかったので個人的には満足した案件でした

今回もだらだらと書いてしまったので長くなってしまいましたが
要点さえ抑えればこの手のゲームの中では簡単な方かなと思います

それでは、また次回のポイ活記事でお会いしましょう

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コメント

  1. mryo より:

    ポイント増量がきていたのでこちらの記事を参考に案件を始めました!
    よろしければ相互お願いいたします。

    この後は女神楽園も並走してみようと思います!

  2. きのこん きのこん より:

    フォロー返しておきました~
    1日1回しか借りれませんが、攻略範囲だと無双出来ると思いますw

    女神楽園の方は(無課金だと)結構カツカツ進行だと思いますので頑張ってください!

    • 匿名 より:

      相互ありがとうございます!
      現状シナリオ11でだんだん重くなりつつあるところでしたが、さっそく借りしたところ、総出で5ターンくらいかかりそうなボスがワンパンでしたw
      阿修羅一人でこちらの総戦力並(実用上は多分もっと強い)なのでシナリオは相当捗りそうです!

      • きのこん きのこん より:

        初期ガチャの構成で強化するだけだとその辺りから苦しくなる感じですね・・・
        パンナシッタ海さえクリアすれば後はログボとPVPだけで済むので適当に流すだけでOKだと思います
        阿修羅のアシュラカーラが割と壊れていて不利属性でもゴリ押し出来るのと毒付与がかなり強力なので頑張ってくださいw

        • レフティ より:

          初めまして。同じく称号縛り6クリア狙いで本日19時30分に初レイドに参加したところ一発LA取れたので案外取れるもんなのかと思ったらこのブログ読む限り大分運が良かったんですねw
          とったぞー称号取れましたが肝心のサブクエクリアが絶望的でした。フレンドを借りることができないクエストで、当方初めて4日程?で戦闘力16万ちょいですがボコボコにされます。

          • きのこん きのこん より:

            称号おめでとうございます!
            LA3回だと思っていたのですが1回でOKだったんですね・・・
            0/3と書いていたので3回だと思っていました
            それなら最終日まで粘るのはありでしたねw

            しかし、クリア後のサブクエが厳しそうですねぇ
            前にどこかで見たのですが
            敵のSPには上限があって回復しない仕様なので、こちらはヒーラーマシマシの耐久メンバーの構築にして1時間くらい耐え続けるてクリアする方法があると聞きました
            取ってからもキツイので称号5止めが一番良さそうな気がしますw

  3. 明太フランスパン より:

    この記事を見て始めさせていただきました。
    フォローしましたのでよろしければ相互お願いします。
    質問なのですが、今通常ガチャしか開催されていないのですが、他のガチャが来るまで待った方がいいですか?

  4. きのこん きのこん より:

    フォロー返しておきました~
    今ガチャを見てきたのですが、ポイ活後も続けないのでしたら
    ピックアップ水属性ガチャも割とありかなと思います
    リミテッドキャラのサレオスとマナミンがそれなりに強いと思います

    期間限定は自分がプレイしている間でも1回しか見掛けなかったのでそもそもの開催数自体が少ないっぽいですね
    サレオスだと属性が魔神。マナミンだと神族なのでどちらかの素体を確保できたら水ガチャは引くのは辞めて
    開催中の魔神/神族ガチャを回すのが良いかなと
    魔神/神族ガチャから出てくる奴が全て能力素材になりますし、初期ガチャ以外でそれなりに使えるキャラを1体確保してある程度育てればポイ活範囲内だとクリアは出来るかなと思います
    ただ両方合わせて1%なので激アツタイム中に引けないとキツイ可能性はありそうですw
    メインクエストと称号クエストの難しい奴は1日1回フォロワーからモンスターを借りれますので、ガチャで屑運だったとしても最悪ゴリ押し突破できます
    あくまで参考程度と言う事でお考え下さい

    • 明太フランスパン より:

      返信ありがとうございます。マナナン3体、サレオス2体引けたのでそのまま頑張ってみます!

      • きのこん きのこん より:

        その2体があれば余裕ですね
        ダブったのは限界突破素材に
        イベントで天使ちゃんと悪魔ちゃんをジョーカーを回収してその2体を強化
        まだ開始直後でしたらダイヤもガンガン手に入ると思いますので神族か魔族ガチャに突っ込んでその2体を強化する感じで余裕で火力は足りると思います

  5. DAI より:

    ポイ活で参考にさせていただいています。
    ユーザーネーム【DAI】です。
    よろしくお願いします。

  6. きのこん きのこん より:

    フォロー返しておきました!
    お役立て下さい

    後4人で埋まっちゃうのでとりあえず埋まったら一旦〆る予定です

    • 匿名 より:

      ありがとうございます!確認しました。
      スタートして2日目なんですが、メインクエエリア10で詰まっちゃいました。
      多分レベル上げたり覚醒しないと無理ゲーっぽいんですが、
      記事のとおりルーンクエ(orイベクエ)やっても問題ないでしょうか。

    • DAI より:

      返信ありがとうございます。確認しました。
      現在2日目でメインクエスト10で詰まっちゃいました。
      とりあえずルーンクエ(orイベクエ)でAP消化で問題ないですかね?

  7. きのこん きのこん より:

    フレンドから借りれるのが1日1回なので、やはり1体でも良いのでガチャで強キャラを引っ張ってこないと厳しい感じだと思います
    上のコメントでも書いている通り、今だと水属性ガチャを回すのはありかな?と
    そこで強キャラ1体でも良いので確保できればそいつを重点的に育てるだけである程度のメインストーリーをクリアできる筈です
    ただ2日目だとガチャを回す石があんまり無いと思うので悩ましい所ですねw

    ルーンクエも戦力がそこそこ必要なんですよねぇ
    2日目だとイベントクエストでとりあえずAPを消費しておくのもありかもしれません

    • DAI より:

      わかりました。
      とりあえず30000万個あるので水ガチャ回してみます。
      序盤だからだと思うけど、割と楽しいんですよねゲーム自体はw

  8. きのこん きのこん より:

    ダブった場合は限界突破に回せるのですが、こちらは能力値の上がり幅が少ないので素体を確保できた後は神族や魔族ガチャの方が能力限界を上げれるので強化幅はデカくなります
    ポイ活ゲーとしては面白い方だと思いますw
    基本的にポイ活ゲーって虚無ゲーか城ゲーが多いですからね・・・

  9. 匿名 より:

    1週間前に始めて今パンナコッタ海前編で詰まってます
    良ければ相互お願いします
    ユーザー名【かい】
    ランクは21程度です

  10. きのこん きのこん より:

    フォロー返しておきました!
    パンナコッタと称号クエストなら突破できる筈なのでお役立てください

  11. airem より:

    もっと早くこの記事に辿り着いていれば…_| ̄|○
    初期キャラをちまちま鍛えて負けてを繰り返し心が折れかけてました
    ユーザーネーム【airem】です
    もし空きがありましたら成長遅いので暫くフレンドになって頂けましたら
    宜しくお願い致します。

  12. きのこん きのこん より:

    フォロー返しておきました!
    そこまでやり込んだ訳ではありませんが、初期キャラと比べてアンリミテッドキャラや期間限定キャラは性能自体が違うっぽいので火力差が下手すると2倍くらい付くっぽいんですよね・・・
    ポイ活範囲内だとこのキャラだけで何とかなると思いますのでお役立て下さい

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