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画像ファイル名:1745995012586.jpg-(378476 B)
378476 B無念Nameとしあき25/04/30(水)15:36:52 ID:2w2VHkfANo.1315180356そうだねx2 20:55頃消えます
スクウェアとエニックスが合併でお祭り騒ぎだった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が4件あります.見る
1無念Nameとしあき25/04/30(水)15:37:13No.1315180428そうだねx15
セガバンダイ
2無念Nameとしあき25/04/30(水)15:38:26No.1315180664+
スレッドを立てた人によって削除されました
delしとくね
3無念Nameとしあき25/04/30(水)15:41:53No.1315181342そうだねx24
クロノトリガーみたいな作品が量産されるんだろうなぁ
4無念Nameとしあき25/04/30(水)15:41:56No.1315181348そうだねx3
バンダイナムコ
5無念Nameとしあき25/04/30(水)15:42:31No.1315181468そうだねx6
セガサミー
バンダイナムコ
コーエーテクモ
タカラトミー
スパイクチュンソフト
6無念Nameとしあき25/04/30(水)15:43:01No.1315181564そうだねx19
それまで競い合ってた一番組むべきじゃない所が一緒になってもうた…みたいな感じだった
7無念Nameとしあき25/04/30(水)15:45:13No.1315181966そうだねx18
ドラクエとFFの競争がなくなるから反対だった
8無念Nameとしあき25/04/30(水)15:46:51No.1315182252+
ファイナルドラゴンクエスタジー
9無念Nameとしあき25/04/30(水)15:50:43No.1315182907そうだねx4
>ファイナルドラゴンクエスタジー
ファントどこいった
10無念Nameとしあき25/04/30(水)15:53:45No.1315183398+
合併の時点でスクウェアの人材は流出が進みまくって取り返しがつかない事になってる
11無念Nameとしあき25/04/30(水)15:57:15No.1315183991そうだねx1
>合併の時点でスクウェアの人材は流出が進みまくって取り返しがつかない事になってる
他のゲーム会社の有名人だいたいスクウェア出身
12無念Nameとしあき25/04/30(水)15:58:55No.1315184290+
>他のゲーム会社の有名人だいたいスクウェア出身
プロ野球における西武ライオンズみたいなんやな
13無念Nameとしあき25/04/30(水)15:59:05No.1315184312+
書き込みをした人によって削除されました
14無念Nameとしあき25/04/30(水)15:59:53No.1315184442そうだねx31
スクウェア「いくぜ!」(1000000パワー)

エニックス「おう!」 (1000000パワー)


スクウェアエニックス「うおおおおおおおおおお!!!!!」(10000パワー)
15無念Nameとしあき25/04/30(水)16:01:04No.1315184649そうだねx12
>セガバンダイ
やんなくてよかったなぁ
16無念Nameとしあき25/04/30(水)16:01:55No.1315184810そうだねx1
>>合併の時点でスクウェアの人材は流出が進みまくって取り返しがつかない事になってる
>他のゲーム会社の有名人だいたいスクウェア出身
90年代末~00年代前半ごろに著名クリエイターが一回スクウェアに大集結したからな
17無念Nameとしあき25/04/30(水)16:02:00No.1315184830そうだねx2
スクウェア+エニックス=救えニィ!
18無念Nameとしあき25/04/30(水)16:02:05No.1315184844そうだねx3
>>セガバンダイ
>やんなくてよかったなぁ
やってもやらなくてもクソゲーしか出てこないだろうから…
19無念Nameとしあき25/04/30(水)16:02:48No.1315184975そうだねx15
>ドラクエとFFの競争がなくなるから反対だった
ドラクエとFFのシナジーみたいなもん全然無かったね
結果的に
20無念Nameとしあき25/04/30(水)16:03:33No.1315185106+
PS1の頃の方がいいゲーム出してたと思うんですよ
21無念Nameとしあき25/04/30(水)16:04:13No.1315185214そうだねx2
まぁもともとエニックスってほぼほぼパブリッシャーだから
ドラクエのゲーム作りノウハウがあるわけじゃないからな
22無念Nameとしあき25/04/30(水)16:07:38No.1315185806+
>セガサミー
割とCSとアケで新作出してるからまぁ
>バンダイナムコ
こっちも同上
>コーエーテクモ
デッドアの技術が無双で活きている
>タカラトミー
なんでゲーム事業やめたの
>スパイクチュンソフト
風来のシレンとダンガンロンパかな当ててるの
23無念Nameとしあき25/04/30(水)16:07:56No.1315185855そうだねx23
あんまり相乗効果みたいなのは感じられない気がする
24無念Nameとしあき25/04/30(水)16:08:18No.1315185908そうだねx2
>PS1の頃の方がいいゲーム出してたと思うんですよ
合併前後から急激にクソゲーだらけになった
まともな人が抜けまくったらそりゃそうなるわな
25無念Nameとしあき25/04/30(水)16:10:06No.1315186197そうだねx1
>90年代末~00年代前半ごろに著名クリエイターが一回スクウェアに大集結したからな
そもそも移籍組が多いのよねスクウェア
26無念Nameとしあき25/04/30(水)16:10:28No.1315186250そうだねx4
ゲーム企業合併ではコエテクがかなりシナジー感じる
27無念Nameとしあき25/04/30(水)16:10:36No.1315186268+
>ドラクエとFFのシナジーみたいなもん全然無かったね
>結果的に
当時はついに内製開発のドラクエが出るかと期待されたもんだ
28無念Nameとしあき25/04/30(水)16:10:58No.1315186325+
吸収されてないし吸収もしてない老舗って任天堂とカプコンぐらい?
29無念Nameとしあき25/04/30(水)16:11:36No.1315186417+
書き込みをした人によって削除されました
30無念Nameとしあき25/04/30(水)16:11:46No.1315186445+
>吸収されてないし吸収もしてない老舗って任天堂とカプコンぐらい?
コナミ
31無念Nameとしあき25/04/30(水)16:12:01No.1315186498+
>コナミ
コナミはハドソンを救済合併したじゃろ
32無念Nameとしあき25/04/30(水)16:12:31No.1315186592そうだねx1
タイトーとかハドソンとか社名残せずに吸収合併されたところもあったな
33無念Nameとしあき25/04/30(水)16:13:06No.1315186693+
書き込みをした人によって削除されました
34無念Nameとしあき25/04/30(水)16:13:45No.1315186798そうだねx3
純真なキッズだったからすごいゲームが出てくるにちがいないと思っっていた
35無念Nameとしあき25/04/30(水)16:14:21No.1315186910そうだねx1
チーニンの作る歴史アクションゲーは波はあるけど概ね当たりなのはすごいと思う
36無念Nameとしあき25/04/30(水)16:14:24No.1315186919+
カプコンもクローバースタジオ取り込んだし
まぁみんなやっとるな
37無念Nameとしあき25/04/30(水)16:15:03No.1315187027そうだねx16
    1745997303054.jpg-(983472 B)
983472 B
もっとこういうのやればいいのに
38無念Nameとしあき25/04/30(水)16:15:54No.1315187169そうだねx5
>でもそれ言うと任天堂はハル研取り込んでね
普通に健在だが
39無念Nameとしあき25/04/30(水)16:16:06No.1315187200そうだねx1
>純真なキッズだったからすごいゲームが出てくるにちがいないと思っっていた
これからはクロノトリガーみたいな凄い作品がどんどん出るかと思ったら
いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー
だったからな
40無念Nameとしあき25/04/30(水)16:17:04No.1315187367+
>もっとこういうのやればいいのに
やらないのは社内的になにか事情があるのだろう
41無念Nameとしあき25/04/30(水)16:17:16No.1315187402+
クローバースタジオってカプコン社員が独立して立ち上げたんじゃなくて
元からカプコンが分社化したんじゃないの?
42無念Nameとしあき25/04/30(水)16:19:36No.1315187808そうだねx1
>>タカラトミー
>なんでゲーム事業やめたの
Switchの人生ゲーム売れてるみたいだし今後に期待しようよ
43無念Nameとしあき25/04/30(水)16:19:53No.1315187856そうだねx1
バンナムとかもそうだけど合併しても結局内部の部署はほぼ交流無いって感じはする
44無念Nameとしあき25/04/30(水)16:21:51No.1315188173+
結局ドラクエとFFの世界が一緒のRPGはでなかったような…
45無念Nameとしあき25/04/30(水)16:23:37No.1315188480そうだねx2
スクエニの場合スクとエニどころか
FF15FF7RFF16ですらみんなバラバラで
ノウハウの共有とか全然してないよね
46無念Nameとしあき25/04/30(水)16:25:25No.1315188799そうだねx1
スクエアがクソ映画のせいで資産溶かした結果の合併だよな
あの時リストラされた大量のクソみたいな開発者どものせいでゲーム業界がワヤになった
47無念Nameとしあき25/04/30(水)16:25:41No.1315188850+
何で?ってのが正直な感想
48無念Nameとしあき25/04/30(水)16:26:23No.1315188970そうだねx3
    1745997983393.png-(187371 B)
187371 B
>スクウェアエニックス「うおおおおおおおおおお!!!!!」(10000パワー)
49無念Nameとしあき25/04/30(水)16:27:16No.1315189147そうだねx1
>スクエニの場合スクとエニどころか
>FF15FF7RFF16ですらみんなバラバラで
>ノウハウの共有とか全然してないよね
まあスクウェア単体時代ですら9と10と11同時開発とかやってるバラバラに動くのが好きな会社だからな
50無念Nameとしあき25/04/30(水)16:27:21No.1315189168+
エニ側なんて長らく元請けであって開発会社じゃないし…
51無念Nameとしあき25/04/30(水)16:27:53No.1315189258そうだねx2
>スクエアがクソ映画のせいで資産溶かした結果の合併だよな
>あの時リストラされた大量のクソみたいな開発者どものせいでゲーム業界がワヤになった
デジキューブ「ゆ…許された…」
52無念Nameとしあき25/04/30(水)16:29:25No.1315189560+
>エニ側なんて長らく元請けであって開発会社じゃないし…
エニックスがメーカーだと思って人ってかなり多いよね
53無念Nameとしあき25/04/30(水)16:29:51No.1315189644そうだねx9
エニ側が企画側に回って開発側のスクを上手くコントロールする感じかと思ったけど実際そんなこともなく
スクの悪いところを残してそのまま続いた感じだった
54無念Nameとしあき25/04/30(水)16:30:11No.1315189700+
最大の目的が「DQとFFの発売タイミングの調整」という後ろ向きの極みみたいな合併だったからな
その目的も開発期間の長期化によって完全に意味が無くなったし
55無念Nameとしあき25/04/30(水)16:30:24No.1315189739そうだねx1
>セガサミー
アトラス「仲魔に入れてよ」
56無念Nameとしあき25/04/30(水)16:32:25No.1315190113+
>エニックスがメーカーだと思って人ってかなり多いよね
もしかして:ディベロッパー
57無念Nameとしあき25/04/30(水)16:32:38No.1315190151+
>エニックスがメーカーだと思って人ってかなり多いよね
チュンソフトとかならともかくギブロとか言われてもわからんもんなぁ
58無念Nameとしあき25/04/30(水)16:33:30No.1315190308+
>アトラス「仲魔に入れてよ」
お前も昔は他社のゲームの販売を一手に引き受けたりもしとったんじゃが…
59無念Nameとしあき25/04/30(水)16:34:02No.1315190412+
女神転生ってナムコだよね
60無念Nameとしあき25/04/30(水)16:34:12No.1315190441+
開発会社と合併したからドラクエを自社で作れるようになりましたってわけですらないしな
61無念Nameとしあき25/04/30(水)16:34:46No.1315190565+
体の良い両社同時リストラって寸法さ!
62無念Nameとしあき25/04/30(水)16:36:12No.1315190844+
エニクス部分で企画してスクウェア部分で開発させるとかも無かったな…
63無念Nameとしあき25/04/30(水)16:36:23No.1315190883+
>開発会社と合併したからドラクエを自社で作れるようになりましたってわけですらないしな
そもそもDQは6からチュン切って内製に取り込んでたかと
64無念Nameとしあき25/04/30(水)16:37:39No.1315191149+
>セガバンダイ
こないだの日産とホンダみたく「らしい」みたいな噂が広まりだしたとき
スレでとしが「こういう噂が広まった時点で大概失敗する」と指摘してたけど
バンダイとセガの時もそんな噂からバンダイ側が積極的に「あります」みたいな話を
ベラベラ専門誌で吹聴しながらセガのゲームをPS2(当時)に供給していくとまで勝手な事言ってたバンダイ社長だったけど
結局バンダイ内部での反発食らって話がおじゃんになったのは日産ホンダのそれと同じオチだった
65無念Nameとしあき25/04/30(水)16:39:43No.1315191544+
出版部門が独立したりとかしないかなスクエニ
66無念Nameとしあき25/04/30(水)16:40:03No.1315191610+
ドラクエもFFも両方ともネトゲソシャゲに精を出しちゃうんなら合併する意味何処へ…
いや経緯としては勝手に傾いたスクウェアが悪いんだけどさ
67無念Nameとしあき25/04/30(水)16:40:12No.1315191633+
バンダイは家庭用ゲーム機販売事業を標榜してたっぽくてセガやナムコに接近してたのよなー
68無念Nameとしあき25/04/30(水)16:40:20No.1315191662+
>出版部門が独立したりとかしないかなスクエニ
なんで?
69無念Nameとしあき25/04/30(水)16:42:37No.1315192067+
ゲーム会社の合併話なら出たゲームが名作かそうじゃないかで考えればいいハナシだけど
クルマは1万円じゃ買えないしアフターサポートどうなるのって真剣な話になるから噂レベルでも深刻さの度合い違うやろ…
70無念Nameとしあき25/04/30(水)16:42:38No.1315192071そうだねx2
    1745998958083.jpg-(34969 B)
34969 B
すごいRPGが作られると思ってたんけどな
71無念Nameとしあき25/04/30(水)16:42:57No.1315192123+
>そもそもDQは6からチュン切って内製に取り込んでたかと
内製は8からじゃね
72無念Nameとしあき25/04/30(水)16:43:53No.1315192299そうだねx1
シナジーなんてほとんど無く
スクとエニで別々にゲームを出すだけだったな
73無念Nameとしあき25/04/30(水)16:44:25No.1315192410そうだねx5
>そもそもDQは6からチュン切って内製に取り込んでたかと
6と7の開発はハートビートだよ
合併後初の8はレベルファイブだし
74無念Nameとしあき25/04/30(水)16:46:26No.1315192781+
チュンが凄いというか後任がダメなだけな気がするんだけどAIの出来は後になるにつれ悪い印象ばっかなんだよなドラクエ
75無念Nameとしあき25/04/30(水)16:47:54No.1315193068+
セガバンダイは夢があった
泥だらけだったセガのキャラプライズが
やたら出来が良くなったタイミングでもあったのは
何か影響あったんだろうか
76無念Nameとしあき25/04/30(水)16:49:13No.1315193335+
そのうちテンセントに吸収されそう
77無念Nameとしあき25/04/30(水)16:49:26No.1315193382+
競い合うライバルが手を組んで競い合わなくなった
78無念Nameとしあき25/04/30(水)16:49:54No.1315193495+
多分ハートビートの事を言ってるんだろうけど
チュンソフトの山名学が独立してハートビートって会社を作ってPSのドラクエ4までドラクエの開発専門みたいになってた
8はレベルファイブ
内製(完全に内製ってわけではないけど)は10や11
79無念Nameとしあき25/04/30(水)16:50:03No.1315193525+
サミーに食われて生き残ると思ったのにな旧SNK
死ななければ人斬りもあんな醜態晒さずに済んだだろうに
80無念Nameとしあき25/04/30(水)16:51:02No.1315193754+
10と11が内製なら頑張ってるやん糞が続いた後に
81無念Nameとしあき25/04/30(水)16:56:24No.1315194764+
>そのうちテンセントに吸収されそう
その前に亡くなりそうテンセント
82無念Nameとしあき25/04/30(水)16:56:55No.1315194859+
>サミーに食われて生き残ると思ったのにな旧SNK
>死ななければ人斬りもあんな醜態晒さずに済んだだろうに
むしろ石油王に買われた今が一番生き生きしてね
83無念Nameとしあき25/04/30(水)16:57:05No.1315194889+
スクウェアとエニックスが合体したら
FFもドラクエも合体する前よりリリース間隔が鈍化しやがった…
84無念Nameとしあき25/04/30(水)16:58:22No.1315195124そうだねx1
SNKは昔出したゲームのファンが世界に根付いてるお陰で今があるんだから立派なもんだよ
85無念Nameとしあき25/04/30(水)16:58:25No.1315195144+
>スクウェアとエニックスが合体したら
>FFもドラクエも合体する前よりリリース間隔が鈍化しやがった…
期間が長くなるの自体は時代の問題もあるけどそれにしても長い
86無念Nameとしあき25/04/30(水)16:59:31No.1315195346+
>FFもドラクエも合体する前よりリリース間隔が鈍化しやがった…
開発費の高騰で業界全体がそうなってるからそこだけはしょうがない
ソシャゲにリソース割かれてリメイクばかりに
87無念Nameとしあき25/04/30(水)16:59:37No.1315195366+
FFは分からんでもないけど
ドラクエって作るのそんなに時間かかるんだろうか
88無念Nameとしあき25/04/30(水)16:59:40No.1315195376そうだねx1
>>スクウェアとエニックスが合体したら
>>FFもドラクエも合体する前よりリリース間隔が鈍化しやがった…
>期間が長くなるの自体は時代の問題もあるけどそれにしても長い
あいつら発表が早すぎんだよ
89無念Nameとしあき25/04/30(水)17:00:40No.1315195557+
>FFは分からんでもないけど
>ドラクエって作るのそんなに時間かかるんだろうか
昔からドラクエと言えば延期みたいな扱いだからそこはわかる
なんでFFにまで延期病感染ってるんだ
90無念Nameとしあき25/04/30(水)17:01:39No.1315195751+
もともとクソゲーよりだったチョコボレーシングを
令和になってまたクソゲーとして復活させた功績を余は忘れておらん
91無念Nameとしあき25/04/30(水)17:02:20No.1315195880+
ドラクエ8が出る頃にFFは11も出てたって
まあFFは並行して作ってるからだそうだけど
92無念Nameとしあき25/04/30(水)17:03:39No.1315196166そうだねx1
>開発費の高騰で業界全体がそうなってるからそこだけはしょうがない
PS2の時代だから関係ないでしょ
しかも鈍化の仕方が異常だし
93無念Nameとしあき25/04/30(水)17:04:05No.1315196251+
>SNKは昔出したゲームのファンが世界に根付いてるお陰で今があるんだから立派なもんだよ
中華産の違法ウィンドウズ海賊版に勝手にKOF等がバンドルされてて
それでファンが広まったとかいう話
94無念Nameとしあき25/04/30(水)17:05:19No.1315196514+
まあ普通にゲーム完結させる量のシナリオ考えるなら数年は必要だけどね
別におかしくはない
だから発表を遅くすればいいだけで
95無念Nameとしあき25/04/30(水)17:05:21No.1315196525+
今更AAA作品に注力するとか言い出した
大丈夫なんだろうか
96無念Nameとしあき25/04/30(水)17:05:47No.1315196606+
開発費高騰の問題自体はPSの時代からすでにあった
だから当時スクウェアは携帯ゲーム機でも稼ぎたくて何とか任天堂と仲直りしようと画策した
97無念Nameとしあき25/04/30(水)17:06:12No.1315196681そうだねx4
    1746000372554.png-(3172 B)
3172 B
>スクウェア「いくぜ!」(1000000パワー)
>エニックス「おう!」 (1000000パワー)
>スクウェアエニックス「うおおおおおおおおおお!!!!!」(10000パワー)
ベクトル計算思い出した
98無念Nameとしあき25/04/30(水)17:06:45No.1315196789そうだねx3
>今更AAA作品に注力するとか言い出した
>大丈夫なんだろうか
既存のAAAタイトルが成功してるかと言うと…
99無念Nameとしあき25/04/30(水)17:08:03No.1315197021そうだねx1
>既存のAAAタイトルが成功してるかと言うと…
会社の規模違うとはいえ
ノーティドッグとか見てると止めた方がいいと思うんだけどね
100無念Nameとしあき25/04/30(水)17:08:19No.1315197071+
>開発費高騰の問題自体はPSの時代からすでにあった
>だから当時スクウェアは携帯ゲーム機でも稼ぎたくて何とか任天堂と仲直りしようと画策した
その和解の記念に作られたはずのFFCCがあの扱いじゃなぁ……
101無念Nameとしあき25/04/30(水)17:08:22No.1315197080+
>だから当時スクウェアは携帯ゲーム機でも稼ぎたくて何とか任天堂と仲直りしようと画策した
なんかソースあったけそれ
もうあの頃のスクウェアはいい加減経営でまともな交渉できるような状態じゃなかった気が
102無念Nameとしあき25/04/30(水)17:09:30No.1315197296+
和田が動くまで何も出来ない状態だったな任天堂とは
103無念Nameとしあき25/04/30(水)17:10:35No.1315197518+
>なんかソースあったけそれ
>もうあの頃のスクウェアはいい加減経営でまともな交渉できるような状態じゃなかった気が
当時の社長の回顧録があるよ
https://note.com/waday/n/n27fb1b6a2838 [link]
104無念Nameとしあき25/04/30(水)17:11:48No.1315197756+
>なんかソースあったけそれ
>もうあの頃のスクウェアはいい加減経営でまともな交渉できるような状態じゃなかった気が
具体的に何も動いてないのにGBAでソフト出すつもりだって社内資料に載ってたのを見た和田が真っ青になって動き始めた
105無念Nameとしあき25/04/30(水)17:13:00No.1315197977+
>スクウェアは、社内向け(そのまま社外にも発表したと記憶しているが定かではない)の戦略説明資料に「GBA(任天堂の携帯ゲーム機ゲームボーイアドバンス)へのタイトル供給予定」と記載したのだ。
>水面下で関係修復を行っていたのかと安心し、内容を聞いてみたら、先方とは何も話していないし、開発準備もしていないとのこと。
>「向こうだってファイナルファンタジーは欲しいはずだから、これをきっかけに条件交渉できたりして」
106無念Nameとしあき25/04/30(水)17:14:41No.1315198290そうだねx17
    1746000881071.jpg-(145928 B)
145928 B
>>「向こうだってファイナルファンタジーは欲しいはずだから、これをきっかけに条件交渉できたりして」
107無念Nameとしあき25/04/30(水)17:18:56No.1315199120+
名人「古巣からWSの仕事取ってきたよ契約でソフト10本出して」
河津「ゲェーーーーッ!!」
108無念Nameとしあき25/04/30(水)17:21:53No.1315199748そうだねx4
>水面下で関係修復を行っていたのかと安心し、内容を聞いてみたら、先方とは何も話していないし、開発準備もしていないとのこと。
>「向こうだってファイナルファンタジーは欲しいはずだから、これをきっかけに条件交渉できたりして」
この辺は回顧録出るずいぶん前から広まってたからこんな冗談みたいな話ほんとだったんだ…ってなった
109無念Nameとしあき25/04/30(水)17:22:21No.1315199847+
>>水面下で関係修復を行っていたのかと安心し、内容を聞いてみたら、先方とは何も話していないし、開発準備もしていないとのこと。
>>「向こうだってファイナルファンタジーは欲しいはずだから、これをきっかけに条件交渉できたりして」
>この辺は回顧録出るずいぶん前から広まってたからこんな冗談みたいな話ほんとだったんだ…ってなった
まあだから出禁になったんだがな…
110無念Nameとしあき25/04/30(水)17:23:19No.1315200045そうだねx1
よくFFCCで許してくれたなとなる
普通本編要求するだろ
111無念Nameとしあき25/04/30(水)17:24:43No.1315200327そうだねx3
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637166 B
>もっとこういうのやればいいのに
112無念Nameとしあき25/04/30(水)17:27:29No.1315200915+
>よくFFCCで許してくれたなとなる
>普通本編要求するだろ
GCでしかできないマルチプレイとGBA連動を満たした企画だからFF本編じゃなくてもOKになったのかもしれない
113無念Nameとしあき25/04/30(水)17:29:28No.1315201313そうだねx2
FFCCも結局糞移植で潰したしな…
育てろよ
114無念Nameとしあき25/04/30(水)17:30:18No.1315201503+
FF本編て山内社長が当時批判してた重厚長大そのものじゃん
115無念Nameとしあき25/04/30(水)17:32:31No.1315201951+
もう合併て言葉に不安しか無いな
116無念Nameとしあき25/04/30(水)17:32:38No.1315201981そうだねx2
元々マリオRPGをスクウェアに任せたりサテラビューのスクウェアが積極的にコンテンツ提供したり
懇意にしてた記憶が開発陣にはあるから甘く見てたんじゃないかな
和田が任天堂に絶縁された後のスクウェアに入ってきて客観視できたからよかったけど
117無念Nameとしあき25/04/30(水)17:33:03No.1315202061+
>スクウェアとエニックスが合体したら
>FFもドラクエも合体する前よりリリース間隔が鈍化しやがった…
会社の体力だけはついたから
長いこと出さなくても困らなくなったのよね
118無念Nameとしあき25/04/30(水)17:34:59No.1315202392そうだねx2
>スクウェア「いくぜ!」(1000000パワー)
>
>エニックス「おう!」 (1000000パワー)
>
>
>スクウェアエニックス「うおおおおおおおおおお!!!!!」(10000パワー)
結婚したけど別居生活みたいな何のプラスも生み出さない合併だったね
まぁそれでも負債抱えたスクウェアには必要だったんだが
119無念Nameとしあき25/04/30(水)17:37:38No.1315202938+
デジキューブ立ち上げのオヤジらが相手のことボロクソ言うから
ゲーム作ってる人らにはたまらんわな
120無念Nameとしあき25/04/30(水)17:38:24No.1315203101+
>スクウェアとエニックスが合併でお祭り騒ぎだった
結局今はどっちが実権握っているの?
121無念Nameとしあき25/04/30(水)17:40:06No.1315203436そうだねx1
デジキューブでセブンイレブンと組んで業界取った気になってたらローソンが任天堂と組む戦争っぷりは凄かった
初めてロッピー使ったのはポケモンの予約でした
122無念Nameとしあき25/04/30(水)17:46:31No.1315204798+
>スクウェアとエニックスが合体したら
>FFもドラクエも合体する前よりリリース間隔が鈍化しやがった…
エニックス側の体力ゼロだったから実質スクウェアの体力のみなんやな
123無念Nameとしあき25/04/30(水)17:48:11No.1315205129そうだねx1
>スクウェアエニックス「うおおおおおおおおおお!!!!!」(ー10000パワー)
124無念Nameとしあき25/04/30(水)17:48:44No.1315205268+
任天堂に逆らった時点で今生きてるだけでも運がいいと思えよなスクエニは
125無念Nameとしあき25/04/30(水)17:51:39No.1315205889そうだねx5
>よくFFCCで許してくれたなとなる
>普通本編要求するだろ
本編(ナンバリングタイトル)はスクウェア側の都合……スクウェアが裏で明確にソニーと手を繋いでて本編はソニーにしか出さないっていう契約があった事は和田のブログで実質明言されてる
任天堂側も、任天堂の据え置き機でナンバリングを出してほしいって言うのは要求してる
けど上記の契約の存在について察して「スクウェアの立場も分かってる」って言って出した折衷案が
「FFCCという新しい本編作品を出す」だった
んで「新しい本編」にしたくせに、ろくに据え置きで出さずに育てないとか
「文字通りの本編(FF13)に発売日をぶつける」とか
そういう事ばっかりやってるのがゴミ
126無念Nameとしあき25/04/30(水)17:56:21No.1315206911+
何があって任天堂と仲悪くなったの?
127無念Nameとしあき25/04/30(水)17:57:41No.1315207199+
>何があって任天堂と仲悪くなったの?
任天堂のビジネスモデルは時代遅れ、PSに移るべきってアチコチのメーカー尋ねて説得して回った
128無念Nameとしあき25/04/30(水)17:58:59No.1315207487+
>任天堂のビジネスモデルは時代遅れ、PSに移るべきってアチコチのメーカー尋ねて説得して回った
テラさんかよ
129無念Nameとしあき25/04/30(水)18:00:41No.1315207903+
>任天堂のビジネスモデルは時代遅れ、PSに移るべきってアチコチのメーカー尋ねて説得して回った
なんでこれをやったかって言うと秘密契約でPSセカンドパーティの座が約束されてたからという
130無念Nameとしあき25/04/30(水)18:01:04No.1315208002+
>>何があって任天堂と仲悪くなったの?
>任天堂のビジネスモデルは時代遅れ、PSに移るべきってアチコチのメーカー尋ねて説得して回った
そりゃソニーと仲良くなるわけだわ
もう都合が悪くなったから関わるのやめたみたいだけどほんと脳が小児というか
131無念Nameとしあき25/04/30(水)18:02:20No.1315208287+
まぁ合併してすぐに凄いのが出るとかは無いよね(2003)
…(2025)
132無念Nameとしあき25/04/30(水)18:03:07No.1315208471そうだねx1
夢のタッグ熱すぎるぜ…なんて思ってたピュアな時期もありましたなあ
133無念Nameとしあき25/04/30(水)18:03:50No.1315208627+
なんか嫌だったな
「もったいない」って気持ちというか
134無念Nameとしあき25/04/30(水)18:04:03No.1315208683+
ソニーとの契約意外にもFFは海外で売れるのが強みみたいに思って中途半端に海外志向でもあったから
世界で売れるのは国内では強い携帯機DSじゃなくて据置のPSみたいな判断もあったんだと思うけど
FFCCをもう一つの本篇になるまで育てる気そもそもなさそうだった
135無念Nameとしあき25/04/30(水)18:04:50No.1315208866そうだねx5
>ソニーとの契約意外にもFFは海外で売れるのが強みみたいに思って中途半端に海外志向でもあったから
>世界で売れるのは国内では強い携帯機DSじゃなくて据置のPSみたいな判断もあったんだと思うけど
>FFCCをもう一つの本篇になるまで育てる気そもそもなさそうだった
結局
ナンバリングもFFCCも滅んだな
136無念Nameとしあき25/04/30(水)18:04:53No.1315208884そうだねx1
ドラクエは寿命が尽きそう
137無念Nameとしあき25/04/30(水)18:05:40No.1315209073そうだねx5
>ドラクエは寿命が尽きそう
まぁ堀井さんの寿命は永遠じゃないからね
138無念Nameとしあき25/04/30(水)18:05:55No.1315209126そうだねx3
死ぬのは古臭いドラクエのほうだと思ってた
自爆したのはFFのほうだった
139無念Nameとしあき25/04/30(水)18:06:10No.1315209187そうだねx5
>ドラクエは寿命が尽きそう
次が堀井さんの実質最後だしその後作るとしてももうDQの同人でしかない
140無念Nameとしあき25/04/30(水)18:06:58No.1315209372+
鳥山明も死んじゃったしなぁ
141無念Nameとしあき25/04/30(水)18:08:10No.1315209636+
>まぁ合併してすぐに凄いのが出るとかは無いよね(2003)
>救えニィ!(2025)
142無念Nameとしあき25/04/30(水)18:08:18No.1315209678そうだねx2
>死ぬのは古臭いドラクエのほうだと思ってた
>自爆したのはFFのほうだった
芯があるからな堀井さんという
FFはとっくにないもう今なんてFFすら知らないよくわからんのが作ってるし
143無念Nameとしあき25/04/30(水)18:08:32No.1315209742+
苦労して任天堂と関係改善してもなお内部のPSシンパが癌なんだよな
144無念Nameとしあき25/04/30(水)18:09:13No.1315209908+
>なんでこれをやったかって言うと秘密契約でPSセカンドパーティの座が約束されてたからという
セカンドパーティというか独自流通(デジキューブ)を認められたのが大きかったみたいね
最初SCEはPSのソフト流通は自分らで独占するつもりだったがスクウェアだけは特権で認めた
まあそのデジキューブが崩壊の一因になるわけだが
145無念Nameとしあき25/04/30(水)18:09:51No.1315210050+
DSと3DSであんなに元気だったドラクエがよりにもよって8年も続いたSwitchでほぼ沈黙だったのが痛い
146無念Nameとしあき25/04/30(水)18:10:34No.1315210217+
コエテクはDOAとモンスターファームもっとどうにかならんかなあと思う
モンスターファームは比較的待遇良い方ではあるけど
147無念Nameとしあき25/04/30(水)18:11:27No.1315210415+
今じゃ救いようのない過去の遺産食いつぶしメーカーだもんな
148無念Nameとしあき25/04/30(水)18:12:40No.1315210704+
>今じゃ救いようのない過去の遺産食いつぶしメーカーだもんな
食い潰しでもいいからPE復活させて欲しいわ
149無念Nameとしあき25/04/30(水)18:13:45No.1315210958そうだねx2
スク側のソフトで人気なのはほぼ全て合併前の物
っていうのが可視化されたテレビゲーム総選挙が印象的
150無念Nameとしあき25/04/30(水)18:14:02No.1315211015+
    1746004442987.jpg-(59209 B)
59209 B
>次が堀井さんの実質最後だしその後作るとしてももうDQの同人でしかない
ヒゲ離脱後のFFみたいに
きっとDQ委員会が作られてちゃんと管理されるだろう
151無念Nameとしあき25/04/30(水)18:14:52No.1315211204そうだねx3
クロノトリガーみたいなゲームが出まくるのかと凄いワクワクしてたなあ
152無念Nameとしあき25/04/30(水)18:15:15No.1315211287そうだねx1
>次が堀井さんの実質最後だしその後作るとしてももうDQの同人でしかない
無理して延命せずドラクエの総まとめみたいな作品作って打ち止めにして欲しい
153無念Nameとしあき25/04/30(水)18:15:28No.1315211345そうだねx3
デジキューブは発想自体は先進的だったけど
あのビシネスに必要なのは年間通して売れ続ける安定したラインナップであって
根本的に初動偏重型のFF頼りのスクウェアにはコンビニ流通を支えるだけの力は無かったな
154無念Nameとしあき25/04/30(水)18:15:36No.1315211378+
>ヒゲ離脱後のFFみたいに
>きっとDQ委員会が作られてちゃんと管理されるだろう
サガは河津がバックにいるってのもあるけど
田付Pとか市川Pがいい仕事してるから大丈夫そう
FFもDQも後継者に恵まれんな
155無念Nameとしあき25/04/30(水)18:15:54No.1315211450そうだねx3
>無理して延命せずドラクエの総まとめみたいな作品作って打ち止めにして欲しい
11がこれだった気もする
156無念Nameとしあき25/04/30(水)18:15:58No.1315211464+
ドラクエの場合堀井引退後にアーマープロジェクトをどうするか次第じゃないかな
157無念Nameとしあき25/04/30(水)18:16:51No.1315211686+
>クロノトリガーみたいなゲームが出まくるのかと凄いワクワクしてたなあ
逆に合併してなくても作れたんだから別にわざわざくっつかなくてもいいじゃんって思ってた
むしろ別々の会社だからやれてたことなんじゃないのって
158無念Nameとしあき25/04/30(水)18:17:39No.1315211853+
FFも北瀬がいたはずなんだがな
スタッフの暴走止める気もない日和見すぎた
159無念Nameとしあき25/04/30(水)18:18:30No.1315212062そうだねx1
>デジキューブは発想自体は先進的だったけど
>あのビシネスに必要なのは年間通して売れ続ける安定したラインナップであって
>根本的に初動偏重型のFF頼りのスクウェアにはコンビニ流通を支えるだけの力は無かったな
よりによって安定したラインナップを持ってたのが任天堂という
160無念Nameとしあき25/04/30(水)18:18:42No.1315212110+
ここ10年ぐらいはPS優先に行った部署が尽く失敗してるスクエニさん
161無念Nameとしあき25/04/30(水)18:19:26No.1315212288そうだねx4
>DSと3DSであんなに元気だったドラクエがよりにもよって8年も続いたSwitchでほぼ沈黙だったのが痛い
11Sは完全版だから歴代で一番売れて8年も寿命あったゲーム機に
ナンバリング完全新作を投入出来なかったって結構手痛いよな
162無念Nameとしあき25/04/30(水)18:19:41No.1315212354そうだねx9
>ここ10年ぐらいはPS優先に行った部署が尽く失敗してるスクエニさん
20年じゃねえかな…
163無念Nameとしあき25/04/30(水)18:19:55No.1315212408そうだねx2
初心会システムにも問題はあったし
反逆したくなるのは分かるが
後ろ足で砂をかけてイキリ散らかすのは良くなかったな
164無念Nameとしあき25/04/30(水)18:21:01No.1315212661そうだねx3
昔は強かったけど今は弱すぎて廃部になった部活みてえなもんだな
165無念Nameとしあき25/04/30(水)18:21:04No.1315212678+
>FFもDQも後継者に恵まれんな
堀井の弟子は辞めちゃったからなあ
ドラクエに人生捧げるようなもんだから
なりたい人も少ないんだろうけど
166無念Nameとしあき25/04/30(水)18:22:40No.1315213070+
>逆に合併してなくても作れたんだから別にわざわざくっつかなくてもいいじゃんって思ってた
>むしろ別々の会社だからやれてたことなんじゃないのって
作れない事は無いけど恐らくというか確実に権利関係が超面倒くさい事になる
167無念Nameとしあき25/04/30(水)18:24:13No.1315213436そうだねx2
今なんて合併した意味どこにある?って言われてる始末
出版だけがいいならエニックスはそのままでよかったじゃん
168無念Nameとしあき25/04/30(水)18:25:22No.1315213722+
>FFも北瀬がいたはずなんだがな
>スタッフの暴走止める気もない日和見すぎた
あの人は演出家や現場監督としては最高に優秀だったけどプロデューサーとしての才能はなかった
なので野村や野島や鳥山の暴走を抑えられなかった
169無念Nameとしあき25/04/30(水)18:26:31No.1315213999そうだねx4
クロノトリガーもスクウェアとエニックスが手を組んだわけじゃなく
堀井と鳥山はドラクエに関わってるだけでエニックスの人ではないしな
170無念Nameとしあき25/04/30(水)18:27:50No.1315214294+
昔のエニックス作品はリマスターされなかったり偏ってるよなあ
171無念Nameとしあき25/04/30(水)18:27:56No.1315214326+
>なので野村や野島や鳥山の暴走を抑えられなかった
ファブラなんちゃらはあれ誰が主犯なんだろう
172無念Nameとしあき25/04/30(水)18:29:16No.1315214656そうだねx1
>>FFも北瀬がいたはずなんだがな
>>スタッフの暴走止める気もない日和見すぎた
>あの人は演出家や現場監督としては最高に優秀だったけどプロデューサーとしての才能はなかった
>なので野村や野島や鳥山の暴走を抑えられなかった
やっぱりヒゲが抜けたのが崩壊の始まりだったな
あの人単体ですごい物が作れるわけじゃないが
クセの強いスタッフの抑え役が居なくなった
173無念Nameとしあき25/04/30(水)18:29:44No.1315214771そうだねx2
エロに厳しくなったのがつらい
174無念Nameとしあき25/04/30(水)18:32:17No.1315215360そうだねx6
>クセの強いスタッフの抑え役が居なくなった
今はクセだけは強いくせに能がないってのばかりでつれえわ
175無念Nameとしあき25/04/30(水)18:33:00No.1315215527そうだねx3
>昔のエニックス作品はリマスターされなかったり偏ってるよなあ
昔からエニは外注だったしそこはどうしてもな
176無念Nameとしあき25/04/30(水)18:33:45No.1315215703+
PS1の頃に最高に調子乗ってたのが今でも尾を引いてる
177無念Nameとしあき25/04/30(水)18:35:01No.1315216031+
>>昔のエニックス作品はリマスターされなかったり偏ってるよなあ
>昔からエニは外注だったしそこはどうしてもな
ライブアライブみたいに当時のプロデューサーディレクターが今も在籍してないのかねえ
178無念Nameとしあき25/04/30(水)18:35:28No.1315216154+
>初心会システムにも問題はあったし
そもそもスクウェア関係ないけどな
179無念Nameとしあき25/04/30(水)18:38:04No.1315216776そうだねx1
>>ここ10年ぐらいはPS優先に行った部署が尽く失敗してるスクエニさん
>20年じゃねえかな…
いい加減にSONYが疫病神だって気が付かないものかね?
プレステ自体が大爆死しててもうプレステ6は出ないのに
180無念Nameとしあき25/04/30(水)18:38:37No.1315216914+
>そもそもスクウェア関係ないけどな
デジキューブで独自流通網作ろうとしたのは
関係あるんでないの
181無念Nameとしあき25/04/30(水)18:41:40No.1315217680+
>いい加減にSONYが疫病神だって気が付かないものかね?
FFの最新ナンバーがつまらないと大コケするムービーゲーなんだぜ
ゲーム作れよ
182無念Nameとしあき25/04/30(水)18:42:29No.1315217883+
未だにエニ派とスク派で開発別れでるんでしょ?
183無念Nameとしあき25/04/30(水)18:42:50No.1315217968+
エニ部分頑張れ
スク部分さっさとテンセントに買収されろ
184無念Nameとしあき25/04/30(水)18:44:18No.1315218320+
>スク部分さっさとテンセントに買収されろ
嫌アル
185無念Nameとしあき25/04/30(水)18:45:04No.1315218512そうだねx4
時代の先端にいたはずなのに一番遠いところのやつになっちまったな
186無念Nameとしあき25/04/30(水)18:45:23No.1315218601+
>未だにエニ派とスク派で開発別れでるんでしょ?
その通りだけど最近またエニ派開発チームがスク派IP使えるようになりました(ライブアライブHD-2D)
187無念Nameとしあき25/04/30(水)18:45:27No.1315218622+
河津が再雇用?でアドバイザーとして入ったみたいに
坂口も似た感じに出来ないのかな
まぁ坂口本人としては会社左右するようなFFに関わりたくないか
188無念Nameとしあき25/04/30(水)18:45:52No.1315218728+
エニ部分はドラクエ以外なに作ってんのというイメージ
ここ最近全部のクソゲーはスクエアだろというイメージ
実はエニックスもやらかしてるんじゃないの 知らんけど
189無念Nameとしあき25/04/30(水)18:47:21No.1315219078+
ドラゴンファンタジー
190無念Nameとしあき25/04/30(水)18:47:53No.1315219240そうだねx1
泡スプラはエニックス側だったはず
191無念Nameとしあき25/04/30(水)18:48:51No.1315219509+
>坂口も似た感じに出来ないのかな
ファンタジアンを見るにもう枯れてしまった感があるしなあ
192無念Nameとしあき25/04/30(水)18:49:07No.1315219584+
>泡スプラはエニックス側だったはず
ドラクエから外されたディレクターのとこだな
193無念Nameとしあき25/04/30(水)18:50:00No.1315219822+
>エニ部分はドラクエ以外なに作ってんのというイメージ
HD-2Dチームがあるよ
194無念Nameとしあき25/04/30(水)18:51:14No.1315220196+
坂口も何作ってもあのFFのと担がれるから可哀想
195無念Nameとしあき25/04/30(水)18:51:25No.1315220246+
>開発会社と合併したからドラクエを自社で作れるようになりましたってわけですらないしな
ドラクエの場合下請けに出さないと儲からない構造なんだよ
ゲーム会社からすると堀井が要らない
でも必要だから開発する会社を安くするしかないということ
なので長年に渡ってノウハウの蓄積が無くあの体たらくになってしまった
196無念Nameとしあき25/04/30(水)18:51:34No.1315220293+
今となってはそんな暇あったらって感じだけど
堀井がもっと若い頃とかに堀井監修のFFとか
FFチームで作ってみたドラクエとか見てみたかった
197無念Nameとしあき25/04/30(水)18:51:55No.1315220390+
>時代の先端にいたはずなのに一番遠いところのやつになっちまったな
昔は誰もやってないことをやってたからな
今は誰もがやってるゲームをパクることしかしてないし
198無念Nameとしあき25/04/30(水)18:53:57No.1315220895そうだねx2
>堀井がもっと若い頃とかに堀井監修のFFとか
>FFチームで作ってみたドラクエとか見てみたかった
クロノトリガーがそれだと思う
199無念Nameとしあき25/04/30(水)18:55:21No.1315221305+
>クロノトリガーがそれだと思う
クロノ・トリガーって堀井なの?実際そうだったらドヤ顔してそうだけどな
200無念Nameとしあき25/04/30(水)18:55:32No.1315221361+
合併当時中学生だったがみんなしてスクウェアは映画の失敗でヤバいからエニックスに助けて貰ったって認識だったな……
エニックスはエニックスで御家騒動ヤバかったが
201無念Nameとしあき25/04/30(水)18:55:53No.1315221454そうだねx2
>クロノ・トリガーって堀井なの?実際そうだったらドヤ顔してそうだけどな
思いっきり関わってるよ
202無念Nameとしあき25/04/30(水)18:56:02No.1315221491+
ハゲタカファンドが大株主になったけど今年の株主総会楽しみっすね
203無念Nameとしあき25/04/30(水)18:56:21No.1315221599そうだねx3
堀井も意見出してるくらいでドラクエみたいにがっつり関わってるわけではない
204無念Nameとしあき25/04/30(水)18:56:23No.1315221608+
>思いっきり関わってるよ
どの部分に?
205無念Nameとしあき25/04/30(水)18:57:14No.1315221860+
>ドラクエから外されたディレクター
あれは当時マジで死人みたいな顔してたからしょうがない
総会で株主に言われるくらいだったし
206無念Nameとしあき25/04/30(水)18:57:28No.1315221932そうだねx1
まぁクロノトリガーに堀井のイメージは一切無いな
鳥山絵で作ったスクウェアゲーだろ
207無念Nameとしあき25/04/30(水)18:58:14No.1315222145+
堀井は堀井でリメイクの時ネットのネタを真に受けていや当時からこれはこうだった!って変な改変いれる悪癖がな…
208無念Nameとしあき25/04/30(水)18:58:49No.1315222287そうだねx1
当時のクロノトリガーの宣伝には堀井さんの名前でかく出してたけど
開発そのものとしては関わってる範囲そんなになかったと認識している
209無念Nameとしあき25/04/30(水)18:59:58No.1315222624そうだねx2
堀井はシナリオ監修
有名なのはクロノが喋らないのは堀井の意向によるもの
開発に関しては(多分ドラクエと比較して)クロノはスクウェアに覗きに行くたびにめっちゃ出来てて開発早いって言ってた
210無念Nameとしあき25/04/30(水)19:00:32No.1315222779+
今でもスクとエニで使える食堂分かれてるのかな?
なんなら出版部門専用食堂とかも……
211無念Nameとしあき25/04/30(水)19:01:18No.1315222985+
>時代の先端にいたはずなのに一番遠いところのやつになっちまったな
一応今でも世界で通用するタイトルあるよ
ニーアっていうんだけどDQやFFで育ったおじさんはこれを認めたくない雰囲気なんだよね
212無念Nameとしあき25/04/30(水)19:01:42No.1315223109+
くっつく前の方が壁が低そう
213無念Nameとしあき25/04/30(水)19:03:06No.1315223537そうだねx8
>ニーアっていうんだけどDQやFFで育ったおじさんはこれを認めたくない雰囲気なんだよね
ニーアって2Bだけの一発屋じゃん
214無念Nameとしあき25/04/30(水)19:03:35No.1315223658+
SFCの時代だったらすげーって思ったろうなあ
と当時も思った
215無念Nameとしあき25/04/30(水)19:04:17No.1315223879そうだねx3
>任天堂のビジネスモデルは時代遅れ、PSに移るべきってアチコチのメーカー尋ねて説得して回った
その頃から大学のサークルみたいなノリでやってんだなってなる
216無念Nameとしあき25/04/30(水)19:05:59No.1315224384そうだねx1
>ニーアって2Bだけの一発屋じゃん
ケツが良かったからウケたって言われてるけど本当にそうだと思う
217無念Nameとしあき25/04/30(水)19:06:15No.1315224469そうだねx1
タイトーも合併してるんだっけ?
サイキックフォース新作出して
218無念Nameとしあき25/04/30(水)19:06:21No.1315224507そうだねx1
>ニーアって2Bだけの一発屋じゃん
世界で通用するなら続編出せばいいのに
219無念Nameとしあき25/04/30(水)19:10:51No.1315225677+
ニーアは雰囲気ゲーとしては一級品だったがゲームシステムは全く面白くないから続編当てにくいだろうな
少なくとも冷却期間かなりもたせないと
220無念Nameとしあき25/04/30(水)19:10:58No.1315225711そうだねx2
ケツが受けたって事を認めるわけには行かないから世界のヨコオ節!ってアピールしてるのはちょっと笑う
221無念Nameとしあき25/04/30(水)19:11:34No.1315225887+
>>ニーアって2Bだけの一発屋じゃん
>世界で通用するなら続編出せばいいのに
ヨコオタロウの新作は色々出てるがどれも無風なのがね……
222無念Nameとしあき25/04/30(水)19:11:49No.1315225953+
ヨコオなんてソシャゲで全部失敗してんじゃん
いやまあシノアリスは頑張ったか
223無念Nameとしあき25/04/30(水)19:12:12No.1315226072+
レプリカントのリマスターは出たぞ
まぁリマスター前よりちょっと売り上げが増えた程度だが…
224無念Nameとしあき25/04/30(水)19:12:43No.1315226221そうだねx1
>ニーアは雰囲気ゲーとしては一級品だったがゲームシステムは全く面白くないから続編当てにくいだろうな
>少なくとも冷却期間かなりもたせないと
言うてニーアって未だに年100万本売れてるからな
下手な新作よりよっぽど売れてる
ぶっちゃけDQFFとか雑魚ですって規模になりつつある
225無念Nameとしあき25/04/30(水)19:12:48No.1315226255+
>ケツが受けたって事を認めるわけには行かないから世界のヨコオ節!ってアピールしてるのはちょっと笑う
当時からそこはなんか違うなぁ……ってなった
226無念Nameとしあき25/04/30(水)19:15:34No.1315227064そうだねx1
2B使えない以上ファンが望む続編は無いだろ
ドラム缶ボディに2Bの意思が入ってるとかやるのがヨコオタロウ
227無念Nameとしあき25/04/30(水)19:15:38No.1315227084+
>>ニーアは雰囲気ゲーとしては一級品だったがゲームシステムは全く面白くないから続編当てにくいだろうな
>>少なくとも冷却期間かなりもたせないと
>言うてニーアって未だに年100万本売れてるからな
>下手な新作よりよっぽど売れてる
>ぶっちゃけDQFFとか雑魚ですって規模になりつつある
はえーそんなに
あれ動画でみたら十分なレベルにアクションつまらんのに
やっぱネームバリュー、宣伝は大事なんだな
228無念Nameとしあき25/04/30(水)19:15:45No.1315227117+
>タイトーも合併してるんだっけ?
>サイキックフォース新作出して
アミューズメントが欲しかっただけで
ビデオゲームや家庭用の人員は放逐されたみたいだ
229無念Nameとしあき25/04/30(水)19:16:28No.1315227348+
ヨコオの名前自体デバフになってるよ
230無念Nameとしあき25/04/30(水)19:16:38No.1315227392+
>2B使えない以上ファンが望む続編は無いだろ
>ドラム缶ボディに2Bの意思が入ってるとかやるのがヨコオタロウ
無駄に天邪鬼だからなぁ…
2B人気あるならださねーとかやる
231無念Nameとしあき25/04/30(水)19:18:10No.1315227800+
>>ニーアって2Bだけの一発屋じゃん
>ケツが良かったからウケたって言われてるけど本当にそうだと思う
ゲーム内容やストーリーについて語るとしあき全然いないもんなあ
232無念Nameとしあき25/04/30(水)19:18:45No.1315227957+
合併して何がヤバいって看板になるくらい大作で
シリーズ続く新規IPをなんも生み出していない事
小粒だとBDFFとかHD2Dゲーがあるくらい
233無念Nameとしあき25/04/30(水)19:19:31No.1315228202+
FF17はヨコオタロウに作らせようぜ!
234無念Nameとしあき25/04/30(水)19:19:52No.1315228301そうだねx1
>No.1315227957
パラノマサイトは是非シリーズ化して欲しいけどやんないだろーなぁ…
235無念Nameとしあき25/04/30(水)19:20:42No.1315228562+
>FF17はヨコオタロウに作らせようぜ!
妙な横槍でやけにリアルな2Bになりそう
236無念Nameとしあき25/04/30(水)19:21:10No.1315228699そうだねx1
オクトパスはエニ?
237無念Nameとしあき25/04/30(水)19:21:24No.1315228786+
>スクウェア「いくぜ!」(1000000パワー)
>
>エニックス「おう!」 (1000000パワー)
>
>
>スクウェアエニックス「うおおおおおおおおおお!!!!!」(10000パワー)
漫画だったら10億にも100億にもなる展開じゃないか!
238無念Nameとしあき25/04/30(水)19:21:28No.1315228805+
>>No.1315227957
>パラノマサイトは是非シリーズ化して欲しいけどやんないだろーなぁ…
コミカライズが今年からスタートするとか
ふとましい子主人公で
239無念Nameとしあき25/04/30(水)19:21:39No.1315228855+
いくらパラノマサイトが面白いって言ったってスクエニにしてはって枕詞がつくから
そもそもジャンル自体ニッチだし続編出しても売れんだろ
240無念Nameとしあき25/04/30(水)19:22:11No.1315229002そうだねx1
>エニ側が企画側に回って開発側のスクを上手くコントロールする感じかと思ったけど実際そんなこともなく
>スクの悪いところを残してそのまま続いた感じだった
ぶっちゃけ内製よりも外注使った作品の方が評判良いからなぁ…
241無念Nameとしあき25/04/30(水)19:22:18No.1315229037そうだねx2
たまに良さげな単発ソフト出るけど
でかいIPに育てる気無さそうというか中核スタッフ抜けて実質続編不可能みたいな
242無念Nameとしあき25/04/30(水)19:23:00No.1315229290+
映画で大損こいたFFとさくさくリリース出来ないドラクエが生き残るために合併
って印象だった気がする
243無念Nameとしあき25/04/30(水)19:23:03No.1315229299そうだねx2
>たまに良さげな単発ソフト出るけど
>でかいIPに育てる気無さそうというか中核スタッフ抜けて実質続編不可能みたいな
その良さげな単発ソフトを大事にしないんだよな
ブレイブリーとかオクトラの即ソシャゲ送りとか
244無念Nameとしあき25/04/30(水)19:23:29No.1315229422そうだねx1
クロノトリガーみたなのがバンバン出ると思ってた時期が自分にもありました…
245無念Nameとしあき25/04/30(水)19:23:43No.1315229504+
>映画で大損こいたFFとさくさくリリース出来ないドラクエが生き残るために合併
>って印象だった気がする
確かそうだけど結局ドラクエが合併前より出せてないの皮肉な話だな
ゲーム開発が巨大化した結果でもあるんだけども
246無念Nameとしあき25/04/30(水)19:24:07No.1315229637+
オクトラは2でしっかり殺したやん
つまんないのなんの
247無念Nameとしあき25/04/30(水)19:24:21No.1315229723+
映画の損失はFF7ACとかで元は取れた気はする(技術的に)
248無念Nameとしあき25/04/30(水)19:24:52No.1315229878+
>コミカライズが今年からスタートするとか
>ふとましい子主人公で
遅い…けどふっくらの性的魅力を引き出してとしあきにウケる可能性アリやな
249無念Nameとしあき25/04/30(水)19:24:58No.1315229909そうだねx2
    1746008698648.jpg-(17179 B)
17179 B
>ID:2w2VHkfA

>スレッドを立てた人によって削除されました
>delしとくね
250無念Nameとしあき25/04/30(水)19:26:55No.1315230486そうだねx1
>スクウェアとエニックスが合体したら
>FFもドラクエも合体する前よりリリース間隔が鈍化しやがった…
おかげで子供時代にDQもFFも触れる事ないまま過ごす世代が増えたよね…
251無念Nameとしあき25/04/30(水)19:27:14No.1315230589+
FF7リバースは割とここ数年のゲームで一番どハマりしたから3作目はよ頼むわ
252無念Nameとしあき25/04/30(水)19:28:13No.1315230909そうだねx1
>もともとクソゲーよりだったチョコボレーシングを
>令和になってまたクソゲーとして復活させた功績を余は忘れておらん
アプデで多少マシにはなったけどそもそもレースゲーとして成立してない時点でクソゲー未満では?
253無念Nameとしあき25/04/30(水)19:28:13No.1315230913そうだねx1
映画の負債はあくまで一因
オンライン(FF11)の研究開発費と
デジキューブにソフト供給する為に他社から引き抜きまくった開発員の人件費も大きい
254無念Nameとしあき25/04/30(水)19:30:17No.1315231565そうだねx2
>>もともとクソゲーよりだったチョコボレーシングを
>>令和になってまたクソゲーとして復活させた功績を余は忘れておらん
>アプデで多少マシにはなったけどそもそもレースゲーとして成立してない時点でクソゲー未満では?
クソゲーっていうか商品未満だよあんなの
よーニンダイで出せたもんだわ
255無念Nameとしあき25/04/30(水)19:30:43No.1315231664+
ライブアライブ2を作ってください
お願いします
ああいう時代バラバラのオムニバスRPGをやりたい
256無念Nameとしあき25/04/30(水)19:31:12No.1315231823+
>ライブアライブ2を作ってください
>お願いします
>ああいう時代バラバラのオムニバスRPGをやりたい
あれは面白いけど一作だからこそ成り立つ作品だと思う
257無念Nameとしあき25/04/30(水)19:31:35No.1315231945+
>確かそうだけど結局ドラクエが合併前より出せてないの皮肉な話だな
>ゲーム開発が巨大化した結果でもあるんだけども
なんならスク側がゲーム出してくれるお陰でDQチームはゲーム出さなくて良くなったからな
258無念Nameとしあき25/04/30(水)19:31:56No.1315232073+
スクウェアと任天堂の確執って結局どっちが悪いの?
259無念Nameとしあき25/04/30(水)19:33:23No.1315232583+
>夢のタッグ熱すぎるぜ…なんて思ってたピュアな時期もありましたなあ
ビッグ・ボンバーズみたいでやんした
260無念Nameとしあき25/04/30(水)19:34:44No.1315233065+
>クソゲーっていうか商品未満だよあんなの
>よーニンダイで出せたもんだわ
同じダイレクトでディズニーのレースゲームと
何よりマリカのコース追加パスが発表された時は無慈悲にも程があると思ったもんだが
結果としてユーザーの被害を最小限に抑える事に成功したのかもな
261無念Nameとしあき25/04/30(水)19:34:55No.1315233130そうだねx1
バランも酷かったね信者さん達からは開発途中で降ろされたインサイダーおじさんのせいにされてるけど
262無念Nameとしあき25/04/30(水)19:35:07No.1315233207+
>FF7リバースは割とここ数年のゲームで一番どハマりしたから3作目はよ頼むわ
買ってなさそう
263無念Nameとしあき25/04/30(水)19:35:17No.1315233255+
>ライブアライブ2を作ってください
>お願いします
>ああいう時代バラバラのオムニバスRPGをやりたい
ロマサガ4とオウガバトル最終章も頼む
264無念Nameとしあき25/04/30(水)19:36:03No.1315233509+
>クロノトリガーみたいなゲームが出まくるのかと凄いワクワクしてたなあ
実際出てくるのはクロノ・クロスみたいなものばかり
まあクロスは合併前だったけれど…
265無念Nameとしあき25/04/30(水)19:36:29No.1315233645+
>けど上記の契約の存在について察して「スクウェアの立場も分かってる」って言って出した折衷案が
>「FFCCという新しい本編作品を出す」だった
>んで「新しい本編」にしたくせに、ろくに据え置きで出さずに育てないとか
>「文字通りの本編(FF13)に発売日をぶつける」とか
>そういう事ばっかりやってるのがゴミ
和田曰く「FFCCは任天堂とかの和解の記念碑」らしいのだが
その記念碑をリマスターしようってなった時にオリジナルとかプレイしたことないスタッフが「手を挙げたから」って理由で起用して
案の定酷いリマスターで放置して終了って言う酷さよ…
266無念Nameとしあき25/04/30(水)19:36:43No.1315233739+
FF9がリメイクされると聞いたんだが
267無念Nameとしあき25/04/30(水)19:37:14No.1315233919+
>もともとクソゲーよりだったチョコボレーシングを
>令和になってまたクソゲーとして復活させた功績を余は忘れておらん
いいよね………ゴールしたあとにどんどん順位が下がるやつ…………いやなんでそうはならんやろ
268無念Nameとしあき25/04/30(水)19:37:22No.1315233966+
>DQ9がリメイクされると聞いたんだが
269無念Nameとしあき25/04/30(水)19:37:33No.1315234038そうだねx1
>和田曰く「FFCCは任天堂とかの和解の記念碑」らしいのだが
>その記念碑をリマスターしようってなった時にオリジナルとかプレイしたことないスタッフが「手を挙げたから」って理由で起用して
>案の定酷いリマスターで放置して終了って言う酷さよ…
新訳聖剣伝説だってスタッフが原作未プレイな事を積極的にアピールしてあれだぞ
270無念Nameとしあき25/04/30(水)19:37:59No.1315234187+
>FF9がリメイクされると聞いたんだが
ビビの絵本買ってね!
271無念Nameとしあき25/04/30(水)19:38:10No.1315234247+
>>ライブアライブ2を作ってください
>>お願いします
>>ああいう時代バラバラのオムニバスRPGをやりたい
>ロマサガ4とオウガバトル最終章も頼む
サガ4は河津さんがやる気になってはいる
オウガバトルはもう無理だ
272無念Nameとしあき25/04/30(水)19:38:17No.1315234290+
>>けど上記の契約の存在について察して「スクウェアの立場も分かってる」って言って出した折衷案が
>>「FFCCという新しい本編作品を出す」だった
>>んで「新しい本編」にしたくせに、ろくに据え置きで出さずに育てないとか
>>「文字通りの本編(FF13)に発売日をぶつける」とか
>>そういう事ばっかりやってるのがゴミ
>和田曰く「FFCCは任天堂とかの和解の記念碑」らしいのだが
>その記念碑をリマスターしようってなった時にオリジナルとかプレイしたことないスタッフが「手を挙げたから」って理由で起用して
>案の定酷いリマスターで放置して終了って言う酷さよ…
河津にやらせろよ・・・
273無念Nameとしあき25/04/30(水)19:38:42No.1315234451+
どんだけゲーム部門が脚引っ張っても出版があるから潰れる事はねーんだよなぁ
274無念Nameとしあき25/04/30(水)19:38:52No.1315234514そうだねx1
>バランも酷かったね信者さん達からは開発途中で降ろされたインサイダーおじさんのせいにされてるけど
あの時期に外部から拾ってきた人に任せたゲーム全部失敗に終わってるな
元フロム鍋島のスライディング金玉ゴルフもそうだし
一番酷かったのは何も出せないまま消えたテイルズ馬場だが
275無念Nameとしあき25/04/30(水)19:39:07No.1315234598そうだねx3
>ニーアっていうんだけどDQやFFで育ったおじさんはこれを認めたくない雰囲気なんだよね
オートマタ以外ろくに売れてないゲームをそうやって言えるのは凄くない?
オートマタが世界で900万売れた後に出したレプリカントが100万(出荷)まで激減してるんですけど
276無念Nameとしあき25/04/30(水)19:39:17No.1315234655+
オウガバトルに関してはいつまでタクティクス擦ってるんだよ…って
277無念Nameとしあき25/04/30(水)19:39:24No.1315234692+
>>ロマサガ4とオウガバトル最終章も頼む
>サガ4は河津さんがやる気になってはいる
>オウガバトルはもう無理だ
スクエニ弾切れ近いんだから頭下げてでも松野に戻ってきてもらうべきだろ
278無念Nameとしあき25/04/30(水)19:39:42No.1315234793+
>オウガバトルはもう無理だ
タクティクスオウガのリメイク後2回は出すな
279無念Nameとしあき25/04/30(水)19:39:46No.1315234816+
>FF9がリメイクされると聞いたんだが
3枚組だった7が3部作になったし
4枚組だった9は4部作になるのかな
280無念Nameとしあき25/04/30(水)19:40:22No.1315235015+
>ライブアライブ2を作ってください
>お願いします
>ああいう時代バラバラのオムニバスRPGをやりたい
トキータもやりたいと言ってたから定年の最後の花道に自由に作らせてあげてほしいなぁ
281無念Nameとしあき25/04/30(水)19:40:44No.1315235118+
>3枚組だった7が3部作になったし
>4枚組だった9は4部作になるのかな
いくらなんでも1部短すぎだろ…
282無念Nameとしあき25/04/30(水)19:40:49No.1315235148+
>>ニーアっていうんだけどDQやFFで育ったおじさんはこれを認めたくない雰囲気なんだよね
>オートマタ以外ろくに売れてないゲームをそうやって言えるのは凄くない?
>オートマタが世界で900万売れた後に出したレプリカントが100万(出荷)まで激減してるんですけど
その子はオートマタのジワ売れだけで今後もやっていけるつもりらしいから
現実には100%無理だけど
283無念Nameとしあき25/04/30(水)19:41:14No.1315235308そうだねx4
>>ニーアっていうんだけどDQやFFで育ったおじさんはこれを認めたくない雰囲気なんだよね
>オートマタ以外ろくに売れてないゲームをそうやって言えるのは凄くない?
>オートマタが世界で900万売れた後に出したレプリカントが100万(出荷)まで激減してるんですけど
よくも悪くも2Bしか話題がない
284無念Nameとしあき25/04/30(水)19:41:27No.1315235380そうだねx2
>合併して何がヤバいって看板になるくらい大作で
>シリーズ続く新規IPをなんも生み出していない事
ちょっとヒットするとすぐソシャゲ送りだしな
285無念Nameとしあき25/04/30(水)19:41:43No.1315235466+
2Bという一千万本の女
286無念Nameとしあき25/04/30(水)19:43:06No.1315235962+
>>合併して何がヤバいって看板になるくらい大作で
>>シリーズ続く新規IPをなんも生み出していない事
>ちょっとヒットするとすぐソシャゲ送りだしな
オクトラやサガ見るにソシャゲで金稼ぎつつCS出す二刀流は正解なのでは?
287無念Nameとしあき25/04/30(水)19:43:26No.1315236081+
>2Bという一千万本の女
結局旧IPがこれに超えられた悔しいんだろうっていうのは伝わってくるよな
昔ポケモンはRPGじゃない!みたいな主張があったようにね
288無念Nameとしあき25/04/30(水)19:43:36No.1315236148+
別のメーカーの有能だったらオートマタがケツで当たったのをちゃんと受け止めて
同レベルまで行かなくともそれなりのキャラをまた出せたかもしれない
スクエニとヨコオには無理だった
289無念Nameとしあき25/04/30(水)19:43:50No.1315236235+
ライブアライブ2に参加する漫画家(小学館)
・コナンの人
・フリーレンの人




290無念Nameとしあき25/04/30(水)19:43:51No.1315236241+
>スクエニ弾切れ近いんだから頭下げてでも松野に戻ってきてもらうべきだろ
松野はもう無理だろ
自ら手掛けたTOリメイクがあのザマだし
291無念Nameとしあき25/04/30(水)19:43:58No.1315236291+
>>スクウェア「いくぜ!」(1000000パワー)
>>
>>エニックス「おう!」 (1000000パワー)
>>
>>
>>スクウェアエニックス「うおおおおおおおおおお!!!!!」(10000パワー)
>漫画だったら10億にも100億にもなる展開じゃないか!
そう言う王道展開を外してくるのが実にスクエニらしいじゃないか
292無念Nameとしあき25/04/30(水)19:44:08No.1315236346+
セガバンダイの話でセガ社員たちがこぞってガンダムゲーの企画書書き始める
…当然ポシャった
293無念Nameとしあき25/04/30(水)19:44:17No.1315236392+
オウガバトルもタクティクスばっかり擦ってないで伝説路線進めてたら和製RTSとして発展してたと思うんだけどな…
294無念Nameとしあき25/04/30(水)19:44:47No.1315236548そうだねx1
>別のメーカーの有能だったらオートマタがケツで当たったのをちゃんと受け止めて
>同レベルまで行かなくともそれなりのキャラをまた出せたかもしれない
>スクエニとヨコオには無理だった
アトリエシリーズは何がウケたのかを理解した上でケツをエロくしたのは有能だと思う
295無念Nameとしあき25/04/30(水)19:45:15No.1315236694+
>>FF7リバースは割とここ数年のゲームで一番どハマりしたから3作目はよ頼むわ
>買ってなさそう
それもう病気ですよ
296無念Nameとしあき25/04/30(水)19:45:26No.1315236755+
スクエアスタッフとエニックススタッフって仲悪いのかな
297無念Nameとしあき25/04/30(水)19:45:29No.1315236771+
>No.1315236235
スクエニ繋がりで荒川弘と大久保篤とか?
島本先生はやってくれそうだけど週刊連載始まるからキツそう
298無念Nameとしあき25/04/30(水)19:45:42No.1315236844そうだねx1
ソシャゲ乱造でゲーム作りの勘みたいなもんはゴッソリ落ちてそう
今もバリバリやってる和メーカーでソシャゲに全力みたいなとこねぇやん
ゲーム作りの筋肉育たんしあんなん
299無念Nameとしあき25/04/30(水)19:45:50No.1315236892そうだねx1
>オウガバトルもタクティクスばっかり擦ってないで伝説路線進めてたら和製RTSとして発展してたと思うんだけどな…
こう言っちゃなんだがシステム的には
ユニコーンオーバーロードがあらゆる意味で上位互換過ぎた
300無念Nameとしあき25/04/30(水)19:46:18No.1315237077+
>セガバンダイの話でセガ社員たちがこぞってガンダムゲーの企画書書き始める
>…当然ポシャった
一方カプコンがバンダイに持ち込んだガンダムゲーは大ヒットした
301無念Nameとしあき25/04/30(水)19:48:17No.1315237777+
>>買ってなさそう
>それもう病気ですよ
いーから買えっつーの
せめて具体的な感想言ってみたらどうなの?
302無念Nameとしあき25/04/30(水)19:48:31No.1315237849+
>あんまり相乗効果みたいなのは感じられない気がする
合併前からクロノ・トリガーみたいなのあったしな
ほりいや鳥山使えるなら合併する必要なかったかも
303無念Nameとしあき25/04/30(水)19:48:48No.1315237945+
    1746010128175.jpg-(70229 B)
70229 B
>一方カプコンがバンダイに持ち込んだガンダムゲーは大ヒットした
実はセガ製のガンダムゲーもあるんだ
なんか途中からセガ追放されてるけど
304無念Nameとしあき25/04/30(水)19:49:28No.1315238196+
    1746010168337.jpg-(40931 B)
40931 B
>2Bという一千万本の女
レプリカントの方にも無理矢理な理由付けで露出多くさせてる女キャラ出してて
リメイクに合わせて吉田に書き直しまでさせてるのに歯牙にもかからない辺り
マジで2Bはまぐれ当たりだったんだなって残酷なくらい見せつけてくるの好き
305無念Nameとしあき25/04/30(水)19:50:12No.1315238456+
    1746010212026.jpg-(1929362 B)
1929362 B
>>>買ってなさそう
>>それもう病気ですよ
>いーから買えっつーの
>せめて具体的な感想言ってみたらどうなの?
良いから病院行けよ
頭のだぞ
306無念Nameとしあき25/04/30(水)19:51:11No.1315238795そうだねx2
>スクウェアと任天堂の確執って結局どっちが悪いの?
同じ看板タイトルをPSに移行したエニックスはちゃんと筋通してたから関係は悪く無かったんだし
後ろ足で砂かける様な真似したスクウェアの方がどう考えても悪い
307無念Nameとしあき25/04/30(水)19:51:33No.1315238923+
もしもスクウェアと任天堂との喧嘩がなくて経営危機のときに任天堂から支援受けるか子会社化していれば今ごろ凄い会社になってただらうね
308無念Nameとしあき25/04/30(水)19:51:57No.1315239067+
>一方カプコンがバンダイに持ち込んだガンダムゲーは大ヒットした
バンダイ側からこんな出来の良いもん販売させねーぞって言われたやつ!
309無念Nameとしあき25/04/30(水)19:52:07No.1315239110+
>ロマサガ4とオウガバトル最終章も頼む
今の松野に期待出来る?
310無念Nameとしあき25/04/30(水)19:52:22No.1315239197そうだねx1
折角なんだからドラクエとFFはもっとクロスしたお祭りゲー出せばいいのにって思う
ドラクエとFFが混ざったディシディアみたいなのちょっとやりたいし
311無念Nameとしあき25/04/30(水)19:52:37No.1315239290そうだねx4
>ソシャゲ乱造でゲーム作りの勘みたいなもんはゴッソリ落ちてそう
ネトゲばっか作ってると時代遅れになるって
吉田Pが言ってたな
そして自らそれを証明して見せた
312無念Nameとしあき25/04/30(水)19:52:41No.1315239313そうだねx1
>>オウガバトルもタクティクスばっかり擦ってないで伝説路線進めてたら和製RTSとして発展してたと思うんだけどな…
>こう言っちゃなんだがシステム的には
>ユニコーンオーバーロードがあらゆる意味で上位互換過ぎた
そらまあオウガ64から25年後のゲームだしな…
その間にちゃんと継続的に出して育ててればって話でしょ
313無念Nameとしあき25/04/30(水)19:53:36No.1315239665+
>>スクウェアと任天堂の確執って結局どっちが悪いの?
>同じ看板タイトルをPSに移行したエニックスはちゃんと筋通してたから関係は悪く無かったんだし
>後ろ足で砂かける様な真似したスクウェアの方がどう考えても悪い
でも任天堂もサードの大量離反招いてるからスクウェア以外からも反感買ってたんじゃね?
詳しくないけど初心会って組織がサードの製造数まで決めてたんだろ?
314無念Nameとしあき25/04/30(水)19:54:33No.1315239983+
DQ11Sからももう既に6年っていう…
315無念Nameとしあき25/04/30(水)19:55:23No.1315240265+
>>一方カプコンがバンダイに持ち込んだガンダムゲーは大ヒットした
>バンダイ側からこんな出来の良いもん販売させねーぞって言われたやつ!
バンナムはガンダムマネー活かして開発力ある会社買収しまくれば有力なゲームメーカーになれそうだよな
316無念Nameとしあき25/04/30(水)19:55:48No.1315240419+
>>90年代末~00年代前半ごろに著名クリエイターが一回スクウェアに大集結したからな
>そもそも移籍組が多いのよねスクウェア
スクウェアは人抜きまくってからな
317無念Nameとしあき25/04/30(水)19:55:49No.1315240429+
ハゲタカファンドに株買われたけどそれでも何も変わらないと思う
悪い意味で
318無念Nameとしあき25/04/30(水)19:56:00No.1315240481+
>>>オウガバトルもタクティクスばっかり擦ってないで伝説路線進めてたら和製RTSとして発展してたと思うんだけどな…
>>こう言っちゃなんだがシステム的には
>>ユニコーンオーバーロードがあらゆる意味で上位互換過ぎた
>そらまあオウガ64から25年後のゲームだしな…
>その間にちゃんと継続的に出して育ててればって話でしょ
いうてスクエニからこの前出されたのがTOリボーンではなあ…
319無念Nameとしあき25/04/30(水)19:56:16No.1315240551+
>詳しくないけど初心会って組織がサードの製造数まで決めてたんだろ?
製造数の決定権がサードに無かったのはSCE流通の話だろう
初心会問屋が決めてたのは買取量で
当然それ以上の数を製造するのはサードの自由だ
まぁサードが製造したくても製造ラインが空いてるとは限らなかったのは事実だが
320無念Nameとしあき25/04/30(水)19:56:41No.1315240691+
>>スクウェア「いくぜ!」(1000000パワー)
>>
>>エニックス「おう!」 (1000000パワー)
>>
>>
>>スクウェアエニックス「うおおおおおおおおおお!!!!!」(10000パワー)
>結婚したけど別居生活みたいな何のプラスも生み出さない合併だったね
>まぁそれでも負債抱えたスクウェアには必要だったんだが
映画の時点でゲームじゃなくて芸術作るって目線になってたと思う
321無念Nameとしあき25/04/30(水)19:56:53No.1315240769+
>>>オウガバトルもタクティクスばっかり擦ってないで伝説路線進めてたら和製RTSとして発展してたと思うんだけどな…
>>こう言っちゃなんだがシステム的には
>>ユニコーンオーバーロードがあらゆる意味で上位互換過ぎた
>そらまあオウガ64から25年後のゲームだしな…
>その間にちゃんと継続的に出して育ててればって話でしょ
タクティクスオウガは舞台が小国の島国だから局地戦を再現したシステムになってるけど最終章は大陸が舞台だから開発されていたら伝説のようなシステムになってたと思う
322無念Nameとしあき25/04/30(水)19:56:57No.1315240787+
>バンナムはガンダムマネー活かして開発力ある会社買収しまくれば有力なゲームメーカーになれそうだよな
実際にやってることは売れたガンダムゲームのIPを開発元から回収して傘下に再分配という
323無念Nameとしあき25/04/30(水)19:57:20No.1315240922+
>もしもスクウェアと任天堂との喧嘩がなくて経営危機のときに任天堂から支援受けるか子会社化していれば今ごろ凄い会社になってただらうね
本当にモノリスはいい拾い物だったね
324無念Nameとしあき25/04/30(水)19:57:34No.1315240989+
俺は好きだよスクウェアとエニックス
325無念Nameとしあき25/04/30(水)19:57:38No.1315241014+
どっちにしろオウガバトル色んな意味でもう厳しそう
FFTリメイクもどうあるか怪しいし
326無念Nameとしあき25/04/30(水)19:58:09No.1315241194+
>>スクウェアと任天堂の確執って結局どっちが悪いの?
>同じ看板タイトルをPSに移行したエニックスはちゃんと筋通してたから関係は悪く無かったんだし
>後ろ足で砂かける様な真似したスクウェアの方がどう考えても悪い
スクエニってこんな40年近く前の話を未だにしてる層が主要顧客なのが泣けるよな
ここ数十年新規が全く入ってないことがわかる
327無念Nameとしあき25/04/30(水)19:58:36No.1315241319+
FF全力って一点集中したはずなのにそれの存在感が薄くなってるってどゆこと?
328無念Nameとしあき25/04/30(水)19:58:50No.1315241388+
>折角なんだからドラクエとFFはもっとクロスしたお祭りゲー出せばいいのにって思う
>ドラクエとFFが混ざったディシディアみたいなのちょっとやりたいし
いっそ大乱闘スクエニブラザーズ出そう
329無念Nameとしあき25/04/30(水)19:59:12No.1315241507+
>>>スクウェアと任天堂の確執って結局どっちが悪いの?
>>同じ看板タイトルをPSに移行したエニックスはちゃんと筋通してたから関係は悪く無かったんだし
>>後ろ足で砂かける様な真似したスクウェアの方がどう考えても悪い
>スクエニってこんな40年近く前の話を未だにしてる層が主要顧客なのが泣けるよな
>ここ数十年新規が全く入ってないことがわかる
FFとか完全に新規いれるの失敗してるタイトルだしこうもなろう
330無念Nameとしあき25/04/30(水)19:59:38No.1315241638+
スクエニの話するとPS2からここ10年くらいまでの間がスッポリ抜ける
331無念Nameとしあき25/04/30(水)20:00:30No.1315241928そうだねx2
>FF全力って一点集中したはずなのにそれの存在感が薄くなってるってどゆこと?
だってFFつまらないし…
332無念Nameとしあき25/04/30(水)20:00:34No.1315241965+
>FF全力って一点集中したはずなのにそれの存在感が薄くなってるってどゆこと?
FFシフトの時期以降に作ったFF全部失敗したから
333無念Nameとしあき25/04/30(水)20:00:41No.1315242008+
もはやティファでシコられるだけのコンテンツである
334無念Nameとしあき25/04/30(水)20:00:55No.1315242093そうだねx1
>スクエニってこんな40年近く前の話を未だにしてる層が主要顧客なのが泣けるよな
過去にあったことを聞いてるんだから過去の話を出すのは当たり前なんじゃ
335無念Nameとしあき25/04/30(水)20:01:31No.1315242312+
>もはやティファでシコられるだけのコンテンツである
リメイクのせいでその価値も落ちた
336無念Nameとしあき25/04/30(水)20:01:33No.1315242333そうだねx2
>スクエニの話するとPS2からここ10年くらいまでの間がスッポリ抜ける
20年ぐらいだろ
337無念Nameとしあき25/04/30(水)20:01:43No.1315242386+
CDと違ってカセットは大量に製造出来んからどうしても実績あるメーカー優先になる
無名メーカーがいきなり100万本作って言っても減らされるのは当たり前
ゲームが売れるって聞いていきなり販売始めた元本屋だのが乱立し有名ソフトうちにも寄越せ言われても実績のあるとこ優先
338無念Nameとしあき25/04/30(水)20:01:49No.1315242410+
>まぁサードが製造したくても製造ラインが空いてるとは限らなかったのは事実だが
CDなら即製造から出荷出来るって売り文句だったがパッケージや説明書の印刷に時間が掛かって実はそれ程生産が早かった訳でも無かったって言う…
339無念Nameとしあき25/04/30(水)20:02:15No.1315242575+
ティファシコは海外の動画で事足りるしな…
340無念Nameとしあき25/04/30(水)20:02:29No.1315242646+
>スクエニの話するとPS2からここ10年くらいまでの間がスッポリ抜ける
実際00年代のFFとDQ以外のスクエニゲーと言われたらとなると…
341無念Nameとしあき25/04/30(水)20:02:46No.1315242744+
>>スクエニってこんな40年近く前の話を未だにしてる層が主要顧客なのが泣けるよな
>過去にあったことを聞いてるんだから過去の話を出すのは当たり前なんじゃ
過去って言ったって令和に90年代の話されてもな
現在と違い過ぎるし一言で言って時代錯誤だろ
342無念Nameとしあき25/04/30(水)20:03:00No.1315242806+
一つのシリーズに一点集中するなら
ポケモン並のペースで新作出し続けないと忘れ去られるんだよなぁ
343無念Nameとしあき25/04/30(水)20:03:18No.1315242901+
    1746010998404.jpg-(152958 B)
152958 B
>ティファシコは海外の動画で事足りるしな…
スクエニなんか要らんかったんやな
344無念Nameとしあき25/04/30(水)20:03:18No.1315242902+
>FFとか完全に新規いれるの失敗してるタイトルだしこうもなろう
配信者が遊ぶのも10以前の旧作ばかりだしね
新作には全然触れられない
345無念Nameとしあき25/04/30(水)20:03:23No.1315242935+
言うてティファもいい加減古臭くない?
今や可愛いキャラでレッドオーシャンなのに
346無念Nameとしあき25/04/30(水)20:04:24No.1315243269+
ブシドーブレード新作
トバル新作
エアガイツ新作
アインハンダー新作
武蔵伝新作
次のニンダイで出るから待ってろ
347無念Nameとしあき25/04/30(水)20:04:35No.1315243329+
リメイクのティアきつかった
なんだのキモいぶりっ子は
348無念Nameとしあき25/04/30(水)20:04:37No.1315243338+
>実際00年代のFFとDQ以外のスクエニゲーと言われたらとなると…
聖剣4アンサガVP2武蔵伝2バウンサー等々
349無念Nameとしあき25/04/30(水)20:05:10No.1315243505+
    1746011110941.jpg-(44247 B)
44247 B
PS2時代って言うとFF7摺りが本格化しだした頃だしな
350無念Nameとしあき25/04/30(水)20:05:52No.1315243718+
>聖剣4アンサガVP2武蔵伝2バウンサー等々
この頃からひどかったな…
351無念Nameとしあき25/04/30(水)20:05:55No.1315243739+
>>実際00年代のFFとDQ以外のスクエニゲーと言われたらとなると…
>聖剣4アンサガVP2武蔵伝2バウンサー等々
死んでるのばっかだな
352無念Nameとしあき25/04/30(水)20:06:07No.1315243813+
>ブシドーブレード新作
>トバル新作
>エアガイツ新作
>アインハンダー新作
>武蔵伝新作
>次のニンダイで出るから待ってろ
正直BDFFリマスターしか出せなかった時点で…
353無念Nameとしあき25/04/30(水)20:06:10No.1315243834+
>スク側のソフトで人気なのはほぼ全て合併前の物
>っていうのが可視化されたテレビゲーム総選挙が印象的
ランキング入りが多かったのが任天堂作品と
「昔の」スクエニ作品だったのは納得やら悲しいやら色々感情が入り乱れたよ...
354無念Nameとしあき25/04/30(水)20:06:27No.1315243915+
>PS2時代って言うとFF7摺りが本格化しだした頃だしな
全部追っかけてるファンってどれぐらい居るんだろう
355無念Nameとしあき25/04/30(水)20:06:38No.1315243980そうだねx1
>次が堀井さんの実質最後だしその後作るとしてももうDQの同人でしかない
河津も居なくなったら後はサガの二次創作になるやろね
まだまだ元気ではあるんだけど年齢的には定年過ぎてるから…
356無念Nameとしあき25/04/30(水)20:06:41No.1315243999+
>言うてティファもいい加減古臭くない?
>今や可愛いキャラでレッドオーシャンなのに
FF7自体があの時代特化なのよね
ティファは簡単なポリゴンで作れるあのデザインだから出せたしあのシナリオは90年代後半だからうけたし
次世代機戦争の決め手ってポジションを得たから特別な存在だった
全部強みがなくなるとFF10のが比較的世代を問わない面があるから人気も逆転した
357無念Nameとしあき25/04/30(水)20:07:05No.1315244125+
>>スク側のソフトで人気なのはほぼ全て合併前の物
>>っていうのが可視化されたテレビゲーム総選挙が印象的
>ランキング入りが多かったのが任天堂作品と
>「昔の」スクエニ作品だったのは納得やら悲しいやら色々感情が入り乱れたよ...
ドラクエは最新の11が結構高くて健闘してたな
358無念Nameとしあき25/04/30(水)20:09:27No.1315244901そうだねx2
仮にドラクエシリーズ最終作だと言われたとしても納得出来るくらいドラクエ11面白かったな...
359無念Nameとしあき25/04/30(水)20:09:51No.1315245026+
11と14で二度も断絶を作ってしまったのが致命的
収益的には良好なんだろうけど
オフラインゲーとしての求心力は完全に失ってしまった
360無念Nameとしあき25/04/30(水)20:10:33No.1315245242+
DQ11は文句無しだな
シナリオが面白いってのほやっぱ強い
361無念Nameとしあき25/04/30(水)20:10:48No.1315245331+
昔のFFはすごかった論もそろそろ同時期のポケモンがもっとすごいですよね?で反論されるぐらいには歴史の差がついてる
362無念Nameとしあき25/04/30(水)20:11:31No.1315245585+
実際はエニックスは出版部のお家騒動で作家と作品ごとマッグガーデンが引き抜いて大変なことになったし スクウェアは映画大ゴケでポジティブな合併じゃなかったのよね
363無念Nameとしあき25/04/30(水)20:13:52No.1315246378そうだねx1
>>次が堀井さんの実質最後だしその後作るとしてももうDQの同人でしかない
>河津も居なくなったら後はサガの二次創作になるやろね
>まだまだ元気ではあるんだけど年齢的には定年過ぎてるから…
河津は体壊さない限り生涯現役でゲーム作ってそう
364無念Nameとしあき25/04/30(水)20:13:53No.1315246384+
    1746011633256.jpg-(933157 B)
933157 B
>>>スク側のソフトで人気なのはほぼ全て合併前の物
>>>っていうのが可視化されたテレビゲーム総選挙が印象的
>>ランキング入りが多かったのが任天堂作品と
>>「昔の」スクエニ作品だったのは納得やら悲しいやら色々感情が入り乱れたよ...
>ドラクエは最新の11が結構高くて健闘してたな
27位か
365無念Nameとしあき25/04/30(水)20:14:07No.1315246475+
ドラクエ11は良かったのにモンスターズ3はどうしてああなったのか
366無念Nameとしあき25/04/30(水)20:14:45No.1315246706+
>ドラクエ11は良かったのにモンスターズ3はどうしてああなったのか
元々トレジャーズがDQMだったんだけどプロジェクト分裂した
367無念Nameとしあき25/04/30(水)20:15:09No.1315246828そうだねx2
>ドラクエ11は良かったのにモンスターズ3はどうしてああなったのか
ピサロに対する批判をどうにか塗り替えようとズレた擁護してる感じある
368無念Nameとしあき25/04/30(水)20:15:46No.1315247059+
    1746011746815.jpg-(268515 B)
268515 B
グラフィックやムービーに重点を置くようになってからのFFはつまらなくなった
昔の志を忘れたらいけない
369無念Nameとしあき25/04/30(水)20:15:53No.1315247095+
フジゲルはDQMのシナリオより今やってる第四境界みたいなホラーの方が向いてた感じはある
370無念Nameとしあき25/04/30(水)20:16:03No.1315247140+
>>まぁサードが製造したくても製造ラインが空いてるとは限らなかったのは事実だが
>CDなら即製造から出荷出来るって売り文句だったがパッケージや説明書の印刷に時間が掛かって実はそれ程生産が早かった訳でも無かったって言う…
初心会が色々問題だったのは事実だが
小さい会社が多かったファミコン初期のソフト流通には絶対必要な存在であった事もまた事実だし
SCE流通が口約束ほど天国というわけでなかったのもまた事実
371無念Nameとしあき25/04/30(水)20:17:30No.1315247602+
セガファルコムってのは何だったんだ
372無念Nameとしあき25/04/30(水)20:18:08No.1315247829+
ポケモンの名前よく上がってるけどポケモンも対戦勢はランクマ戻ってこないとほぼ離れたままになってるよ ポケカとグッズは元気だけど
373無念Nameとしあき25/04/30(水)20:18:40No.1315248018+
ぶっちゃけSCEもスクウェアとナムコ以外は引き抜いたら任天堂が困るやろ程度の認識でしかなかったからそんな中小を手厚く遇する理由もないし
374無念Nameとしあき25/04/30(水)20:18:51No.1315248071+
>>>>スク側のソフトで人気なのはほぼ全て合併前の物
>>>>っていうのが可視化されたテレビゲーム総選挙が印象的
>>>ランキング入りが多かったのが任天堂作品と
>>>「昔の」スクエニ作品だったのは納得やら悲しいやら色々感情が入り乱れたよ...
>>ドラクエは最新の11が結構高くて健闘してたな
>27位か
幻想水滸伝強いな
375無念Nameとしあき25/04/30(水)20:19:09No.1315248176+
ヤクザが流通網握って平気でコピーするアケ界隈と違ってコピー禁止をモットーにした初心会じゃ天と地ほど違うのよね
376無念Nameとしあき25/04/30(水)20:19:57No.1315248418+
>幻想水滸伝強いな
リマスター版も大して売れてないし組織票多く集めてたなと
377無念Nameとしあき25/04/30(水)20:20:14No.1315248512+
>セガファルコムってのは何だったんだ
ぼちぼち移植はあったけど本格的な家庭用へ参入が遅れたファルコムと
ソフト強化したいセガが共同で作った会社じゃなかったかな
あんまうまくいかなくて消えたはず
378無念Nameとしあき25/04/30(水)20:20:43No.1315248673+
というかSCEも初期はサードの流通を自分で仕切ってたぞ
デジキューブだけ特例だった
379無念Nameとしあき25/04/30(水)20:22:43No.1315249318+
ファルコムの流通はたしかコナミじゃなかったっけ?
380無念Nameとしあき25/04/30(水)20:23:56No.1315249728+
>グラフィックやムービーに重点を置くようになってからのFFはつまらなくなった
>昔の志を忘れたらいけない
でも今日のFFの凋落ってもうそういうレベルの原因じゃない気がする
381無念Nameとしあき25/04/30(水)20:24:33No.1315249926+
>というかSCEも初期はサードの流通を自分で仕切ってたぞ
>デジキューブだけ特例だった
コナミもそうよ
デジキューブ許したのにウチは許さないとはどういうことだと脅しをかけた
382無念Nameとしあき25/04/30(水)20:24:37No.1315249942+
>>グラフィックやムービーに重点を置くようになってからのFFはつまらなくなった
>>昔の志を忘れたらいけない
>でも今日のFFの凋落ってもうそういうレベルの原因じゃない気がする
個人的にはセンスが古臭く感じるわ
383無念Nameとしあき25/04/30(水)20:25:21No.1315250186そうだねx1
>>というかSCEも初期はサードの流通を自分で仕切ってたぞ
>>デジキューブだけ特例だった
>コナミもそうよ
>デジキューブ許したのにウチは許さないとはどういうことだと脅しをかけた
実際コナミがこれ言ったから各社自由に流通できるようになった
384無念Nameとしあき25/04/30(水)20:26:12No.1315250495+
セガファルコムは最終的にメガロープレプロジェクトでSFCのFFDQへの勝負札として英雄伝説を出すことになる
385無念Nameとしあき25/04/30(水)20:26:49No.1315250714+
>個人的にはセンスが古臭く感じるわ
自分の頭ポカポカとかモブが一斉に振り向く水着ヒロインとか平成初期かな?
386無念Nameとしあき25/04/30(水)20:27:09No.1315250827+
ファイナルクエスト出るんだろうなってワクワクしてたのにそういうの全然なかったな
387無念Nameとしあき25/04/30(水)20:27:13No.1315250854+
>>幻想水滸伝強いな
>リマスター版も大して売れてないし組織票多く集めてたなと
いやずっと凍結してたゲームのリマスターなのにかなり売れてたよ
最後のファミ通ランキングではスイッチ版だけで5万超えてた
最終的に全部合わせたら30万本~50万本はいく
ちなみにSteamではいまだ圧倒的好評97%でロマサガ、サガフロに買った
388無念Nameとしあき25/04/30(水)20:27:23No.1315250913+
こう思うとセガってかなり色んな会社にふりふられてるな
389無念Nameとしあき25/04/30(水)20:27:26No.1315250924+
キャラ含むビジュアルもストーリーも海外ナイズされたからだろ
ディシディアみたいな天野喜孝絵ベースのがよかった
390無念Nameとしあき25/04/30(水)20:28:37No.1315251312そうだねx1
SCEとしてはFF一本あれば天下を取れると思ってたからスクウェアだけ超特別待遇(スクウェアは自社製ライブラリの使用も許可されてた)だったけど他のサードが文句言うわポケモンが出て任天堂は死なないわで色々とグダグダに
391無念Nameとしあき25/04/30(水)20:28:38No.1315251319+
    1746012518890.jpg-(30587 B)
30587 B
>というかSCEも初期はサードの流通を自分で仕切ってたぞ
>デジキューブだけ特例だった
その元デジキューブの黒川の現在がこれ
392無念Nameとしあき25/04/30(水)20:28:53No.1315251408+
    1746012533653.jpg-(84022 B)
84022 B
でも今のスクエニにはゴッドがいるから
393無念Nameとしあき25/04/30(水)20:30:25No.1315251926そうだねx1
>でも今のスクエニにはゴッドがいるから
ユーザーに笑われたくないから意地で無理に続けてる感あるよねこれ
394無念Nameとしあき25/04/30(水)20:30:44No.1315252042+
>個人的にはセンスが古臭く感じるわ
映像にしろシステムにしろ「過去に成功実績があるもの」を組み合わせようとしてショボくなってるフシあるわ
395無念Nameとしあき25/04/30(水)20:31:21No.1315252266+
>でも今のスクエニにはゴッドがいるから
ん?今のスクエニに居る神は河津一人だが?
396無念Nameとしあき25/04/30(水)20:31:30No.1315252317+
バンダイナムコはナムコ色がだんだん消えていった感じ
397無念Nameとしあき25/04/30(水)20:31:54No.1315252456そうだねx3
>>でも今のスクエニにはゴッドがいるから
>ん?今のスクエニに居る神は河津一人だが?
疫病神はたくさん居るぞ
398無念Nameとしあき25/04/30(水)20:32:05No.1315252526そうだねx1
オニギリに全力投入したのがよくネタにされてるけどあれモデリングチームが暇だったから他にやることなかったのが真相でつまり制作進行が破綻してたって話という
399無念Nameとしあき25/04/30(水)20:32:26No.1315252650+
>バンダイナムコはナムコ色がだんだん消えていった感じ
鉄拳とテイルズ……
400無念Nameとしあき25/04/30(水)20:33:02No.1315252849+
>バンダイナムコはナムコ色がだんだん消えていった感じ
まあそうなるようあれこれバンダイが仕向けたので
桜井の仕事が切れたらナムコ閥は完全に消える
401無念Nameとしあき25/04/30(水)20:33:02No.1315252851+
>>バンダイナムコはナムコ色がだんだん消えていった感じ
>鉄拳とテイルズ……
アイマスがナムコ側なの忘れがち
402無念Nameとしあき25/04/30(水)20:33:21No.1315252971+
一番好きなソフトメーカーはと聞かれたら
スクウェアソフトと即答できるくらいには好き
403無念Nameとしあき25/04/30(水)20:33:53No.1315253151+
>一番好きなソフトメーカーはと聞かれたら
>スクウェアソフトと即答できるくらいには好き
スクエニは何番目ですか?
404無念Nameとしあき25/04/30(水)20:34:05No.1315253218+
>オニギリに全力投入したのがよくネタにされてるけどあれモデリングチームが暇だったから他にやることなかったのが真相でつまり制作進行が破綻してたって話という
そもそもムーヴィー班とかそんなにいらないって内外から言われまくってるのよね……
405無念Nameとしあき25/04/30(水)20:34:56No.1315253530+
>オニギリに全力投入したのがよくネタにされてるけどあれモデリングチームが暇だったから他にやることなかったのが真相でつまり制作進行が破綻してたって話という
完成の目途が全く立たない13ヴェルサス時代が長かったものな
406無念Nameとしあき25/04/30(水)20:34:57No.1315253538+
初期のSCE流通は
・生産は全部SCE(から委託されたSME)の工場で行う
・生産分は全部SCEで買い取る代わりに生産量はSCEが決める
と要するにそれまでの任天堂+初心会系問屋がやってた事を一社で引き受けてた形(但しサードの裁量とリスクは小さくなった)
ならサードにとっての利点は何だったかと言えば
メディアにCDを採用したことによる生産コストの低下と生産のリードタイム減少
407無念Nameとしあき25/04/30(水)20:35:02No.1315253569+
任天堂とソニーが喧嘩別れせずに共同でハード開発してたら今ごろ箱やゲーミングPCが参入する余地無かったのに
408無念Nameとしあき25/04/30(水)20:35:36No.1315253777+
    1746012936838.jpg-(167925 B)
167925 B
>最終的に全部合わせたら30万本~50万本はいく
ねえよ
そんなに売れたらすぐSwitch2で完全版発表しないって
409無念Nameとしあき25/04/30(水)20:36:55No.1315254276そうだねx1
>初期のSCE流通は
>・生産は全部SCE(から委託されたSME)の工場で行う
>・生産分は全部SCEで買い取る代わりに生産量はSCEが決める
>と要するにそれまでの任天堂+初心会系問屋がやってた事を一社で引き受けてた形(但しサードの裁量とリスクは小さくなった)
>ならサードにとっての利点は何だったかと言えば
>メディアにCDを採用したことによる生産コストの低下と生産のリードタイム減少
売れなければ自社で責任取るから受注分プレスしてくれって言っても作ってくれないから
業を煮やして離反したのがワープだったな
410無念Nameとしあき25/04/30(水)20:37:04No.1315254324+
>>>>ランキング入りが多かったのが任天堂作品と
>>>>「昔の」スクエニ作品だったのは納得やら悲しいやら色々感情が入り乱れたよ...
>>>ドラクエは最新の11が結構高くて健闘してたな
>>27位か
>幻想水滸伝強いな
幻水は天下取れるポテンシャルあった
まず仲間が108人もいるってのが強すぎる
411無念Nameとしあき25/04/30(水)20:37:22No.1315254444+
>任天堂とソニーが喧嘩別れせずに共同でハード開発してたら今ごろ箱やゲーミングPCが参入する余地無かったのに
久夛良木がいなかったらプレステは存在しなかったが久夛良木が存在してるから喧嘩別れは必然
412無念Nameとしあき25/04/30(水)20:39:14No.1315255164+
>>任天堂とソニーが喧嘩別れせずに共同でハード開発してたら今ごろ箱やゲーミングPCが参入する余地無かったのに
>久夛良木がいなかったらプレステは存在しなかったが久夛良木が存在してるから喧嘩別れは必然
組長に忠告した当時の任天堂アメリカの社長は杞憂だったのか真理だったのか今となってはわからん
413無念Nameとしあき25/04/30(水)20:39:29No.1315255246+
合併して上手く行ったとこってあるの
414無念Nameとしあき25/04/30(水)20:40:04No.1315255435+
>合併して上手く行ったとこってあるの  
セガサミーとコエテクは円満じゃない?
415無念Nameとしあき25/04/30(水)20:40:09No.1315255460+
>合併して上手く行ったとこってあるの
コーエーテクモとか?
416無念Nameとしあき25/04/30(水)20:40:39No.1315255615+
>合併して上手く行ったとこってあるの
コーエーテクモガスト
417無念Nameとしあき25/04/30(水)20:40:58No.1315255738+
>売れなければ自社で責任取るから受注分プレスしてくれって言っても作ってくれないから
>業を煮やして離反したのがワープだったな
何なら最初に「作る」と契約した分すら作ってなかった
SCEから振り込まれた金額は契約通りだったから
SCEとしては「多分こんなに売れないけど多めに作ったことにして金を出してやろう」という認識だったっぽい
418無念Nameとしあき25/04/30(水)20:41:06No.1315255785+
>任天堂とソニーが喧嘩別れせずに共同でハード開発してたら今ごろ箱やゲーミングPCが参入する余地無かったのに
セガサターン「せやな」
ドリームキャスト「せやな」
419無念Nameとしあき25/04/30(水)20:41:10No.1315255801+
コエテクはテクモ側生きてる?
ガストの方が元気じゃない
420無念Nameとしあき25/04/30(水)20:41:20No.1315255869+
アトラスは完全消滅した後セガに親会社ごと吸収されて社名だけ復活したよ
421無念Nameとしあき25/04/30(水)20:41:37No.1315255978+
>コエテクはテクモ側生きてる?
>ガストの方が元気じゃない
テクモの技術は生きてそう
422無念Nameとしあき25/04/30(水)20:42:12No.1315256184+
コーエーはめちゃ儲けてる副業で磨いた買収センスがありそう
423無念Nameとしあき25/04/30(水)20:42:19No.1315256217+
オンラインRPG2つ持ってるくせにオンライン対戦・協力アクションとかレースとかボードゲームとかはちっともな会社に変わるのが笑える
オンラインプレイ要素入ると途端にヘタクソになるのよなここ
424無念Nameとしあき25/04/30(水)20:42:18No.1315256219+
>コエテクはテクモ側生きてる?
>ガストの方が元気じゃない
エロバレーが利益出してるよ
425無念Nameとしあき25/04/30(水)20:42:47No.1315256389そうだねx1
コナミはハドソンを吸収消滅して吉と出てはいるね
失われたものは消滅してしまう運命だったし
426無念Nameとしあき25/04/30(水)20:43:29No.1315256627+
バンナムもバンダイっていう巨大資本に乗れたんだし悪くないだろう
427無念Nameとしあき25/04/30(水)20:43:51No.1315256767+
吸収じゃないけどジャレコ版権はシティコネクションが回収して幸せな状況ではあるな
428無念Nameとしあき25/04/30(水)20:44:11No.1315256896+
>売れなければ自社で責任取るから受注分プレスしてくれって言っても作ってくれないから
>業を煮やして離反したのがワープだったな
これ面白い?ってゲームだったのにあそこまで強気になれたのは子供心でも謎だったわ
429無念Nameとしあき25/04/30(水)20:44:14No.1315256923+
>テクモ
ここもスクエニが買収しかけてたんだよな
コーエーが先に話をつけてスクエニが手を引いた
430無念Nameとしあき25/04/30(水)20:44:19No.1315256949+
>アトラスは完全消滅した後セガに親会社ごと吸収されて社名だけ復活したよ
それが今じゃJRPG界の王者というね
スーファミの頃は王者スクウェアと比べてイロモノ扱いだったのに
431無念Nameとしあき25/04/30(水)20:44:23No.1315256977+
元々アトリエ極振りだったガストはともかく
テクモはDOAとニンジャ以外に何があったのかは正直よくわからない
432無念Nameとしあき25/04/30(水)20:44:27No.1315257003そうだねx1
>コナミはハドソンを吸収消滅して吉と出てはいるね
大作志向が強い時代が長くて桃鉄復活ヒットまでずいぶんかかったな
433無念Nameとしあき25/04/30(水)20:44:43No.1315257085そうだねx2
>コナミはハドソンを吸収消滅して吉と出てはいるね
>失われたものは消滅してしまう運命だったし
桃鉄が令和になって全盛期を迎えるとは予想だにしなかったよ
434無念Nameとしあき25/04/30(水)20:44:46No.1315257105+
>元々アトリエ極振りだったガストはともかく
>テクモはDOAとニンジャ以外に何があったのかは正直よくわからない
モンスターファーム!
435無念Nameとしあき25/04/30(水)20:45:46No.1315257409+
小島、松野、飯野は和ゲー全盛期に現れた若手の三大天才だったな
436無念Nameとしあき25/04/30(水)20:46:57No.1315257813そうだねx1
>>アトラスは完全消滅した後セガに親会社ごと吸収されて社名だけ復活したよ
>それが今じゃJRPG界の王者というね
ただ最近露骨な集金で国内外から批判されてるのがね…
メタファーゴールデン(セーブデータ共有無し)とかやるよ
437無念Nameとしあき25/04/30(水)20:47:00No.1315257824+
>これ面白い?ってゲームだったのにあそこまで強気になれたのは子供心でも謎だったわ
3DOとサターンでそこそこヒットしてたからね
コレならPS移植でもっと売れると思ったのが飯野で
もうそんなに売れないだろと考えたのがSCE
438無念Nameとしあき25/04/30(水)20:47:06No.1315257853+
>元々アトリエ極振りだったガストはともかく
>テクモはDOAとニンジャ以外に何があったのかは正直よくわからない
モンスターファームとか零とか…
439無念Nameとしあき25/04/30(水)20:47:26No.1315257958+
>スーファミの頃は王者スクウェアと比べてイロモノ扱いだったのに
イロモノと言うかマニア向けというか
ifの系譜のペルソナで見た目のカジュアル路線開拓して変わったよな
440無念Nameとしあき25/04/30(水)20:47:33No.1315258012+
>>元々アトリエ極振りだったガストはともかく
>>テクモはDOAとニンジャ以外に何があったのかは正直よくわからない
>モンスターファーム!
刻命館!
441無念Nameとしあき25/04/30(水)20:48:40No.1315258381+
>ただ最近露骨な集金で国内外から批判されてるのがね…
昔から完全版と言えばコーエーかアトラスだし…
442無念Nameとしあき25/04/30(水)20:48:48No.1315258441そうだねx1
>>コナミはハドソンを吸収消滅して吉と出てはいるね
>>失われたものは消滅してしまう運命だったし
>桃鉄が令和になって全盛期を迎えるとは予想だにしなかったよ
まさか学校の教材になるとは
443無念Nameとしあき25/04/30(水)20:49:07No.1315258544そうだねx1
>刻命館!
また作ってほしい
444無念Nameとしあき25/04/30(水)20:49:19No.1315258625+
>バンナムもバンダイっていう巨大資本に乗れたんだし悪くないだろう
ナムコは成果主義失敗でボロボロになって
バンダイに吸収されないとヤバかったんだったか
445無念Nameとしあき25/04/30(水)20:49:20No.1315258636+
>バンナムもバンダイっていう巨大資本に乗れたんだし悪くないだろう
実際問題ナムコ単独だったりもう一つの可能性だったセガナムコだったら
新規IP連発させてもらうことはなかっただろうしな
まあバンダイ出身の経営陣が新規IP作れってバンダイナムコスタジオにやらせたやつはずっこけまくったんだけどな
446無念Nameとしあき25/04/30(水)20:49:21No.1315258641+
>モンスターファームとか零とか…
言われてみればそれがあったか
単体だと弱くても後ろ盾ありなら強いじゃんテクモ
447無念Nameとしあき25/04/30(水)20:49:28No.1315258695+
>>ただ最近露骨な集金で国内外から批判されてるのがね…
>昔から完全版と言えばコーエーかアトラスだし…
テイルズは許されたのか…
448無念Nameとしあき25/04/30(水)20:49:39No.1315258765そうだねx2
>昔から完全版と言えばコーエーかアトラスだし…
ファルコム「やあ」
449無念Nameとしあき25/04/30(水)20:49:52No.1315258835+
モンスターファームは挑戦的に色々作ったけど2以降がなぁ…
FFは挑戦的に作れば買ってくれる人いると思うんだけど
450無念Nameとしあき25/04/30(水)20:50:11No.1315258950+
>>刻命館!
>また作ってほしい
なんか最後はDMMで擬人化エロゲーになってたような?
451無念Nameとしあき25/04/30(水)20:50:20No.1315259008+
>>アトラスは完全消滅した後セガに親会社ごと吸収されて社名だけ復活したよ
>それが今じゃJRPG界の王者というね
>スーファミの頃は王者スクウェアと比べてイロモノ扱いだったのに
メタファー、リベサガに完敗したじゃん
452無念Nameとしあき25/04/30(水)20:50:38No.1315259110+
>言われてみればそれがあったか
>単体だと弱くても後ろ盾ありなら強いじゃんテクモ
モンスターファームはそれなりにヒットしたけど凄勢いで萎んでいったし
零はそもそもそんなにヒットしてないからなぁ…
453無念Nameとしあき25/04/30(水)20:50:44No.1315259145+
>ファルコム「やあ」
ファルコムは永遠に終わらないシリーズを繰り返し出すってイメージ
454無念Nameとしあき25/04/30(水)20:51:34No.1315259446+
零はまだ生きてるんじゃない
たぶん
455無念Nameとしあき25/04/30(水)20:51:40No.1315259480そうだねx2
>>言われてみればそれがあったか
>>単体だと弱くても後ろ盾ありなら強いじゃんテクモ
>モンスターファームはそれなりにヒットしたけど凄勢いで萎んでいったし
>零はそもそもそんなにヒットしてないからなぁ…
任天堂マネーがなきゃ刺青でシリーズ完結だったからな
456無念Nameとしあき25/04/30(水)20:52:09No.1315259643+
>昔から完全版と言えばコーエーかアトラスだし…
昔のアトラスさんはそこまで酷くないぞ
別ハードで出すときに色々追加する事はあったけど
同じハードでフルプライス別売り完全版は真IIIくらいじゃないかな
457無念Nameとしあき25/04/30(水)20:52:43No.1315259845+
コーエーはまたファイアーエムブレム作って
なんなら聖戦の系譜リメイクして

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