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画像ファイル名:1745794131597.png-(1202451 B)
1202451 B無念Nameとしあき ip表示25/04/28(月)07:48:51 IP:221.103.*(bbtec.net)No.1314545052そうだねx2 15:57頃消えます
モンスターハンターワイルズスレIP
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
このスレの書き込みはIPアドレスが表示されます。
1無念Nameとしあき25/04/28(月)07:48:57 IP:221.103.*(bbtec.net)No.1314545062+
    1745794137509.png-(401204 B)
401204 B
・チュートリアルで教えてくれないこと

「部屋がない」と心の中で思ったならッ!
その時スデに行動は終わっているんだッ!

『部屋立てた』なら使ってもいいッ!
2無念Nameとしあき25/04/28(月)07:49:00 IP:221.103.*(bbtec.net)No.1314545066+
    1745794140069.jpg-(299340 B)
299340 B
とし部屋のススメ
3無念Nameとしあき25/04/28(月)07:57:51 IP:60.113.*(bbtec.net)No.1314546034そうだねx3
たておつ!
歴戦王レ・ダウが待ち遠しい
4無念Nameとしあき25/04/28(月)08:03:50 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314546749そうだねx1
歴戦王レダウさんと一緒にマフラーも来てください
なんならもっと服増えていいです
5無念Nameとしあき25/04/28(月)08:03:53 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1314546759+
レ・ダウさえ敵わんのか
さすが野蛮人(ワイルズ)と言ったところか…
6無念Nameとしあき25/04/28(月)08:09:35 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314547529+
🐸🐔🪱🐻が恐れる生態系の頂点に君臨する捕食者
さらにその中でも最強の歴戦の個体
のさらに王の中の王の歴戦王レダウくんが負けるはずがないわ
7無念Nameとしあき25/04/28(月)08:15:42 IP:60.113.*(bbtec.net)No.1314548314そうだねx1
毎日のこととはいえ春祭りまもなく終了とか出るとドキッとする
8無念Nameとしあき25/04/28(月)08:16:36 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1314548423そうだねx3
アルマさんの着せ替えなんかいまいちなのばっかりだな
9無念Nameとしあき25/04/28(月)08:20:09 IP:221.118.*(aitai.ne.jp)No.1314548806そうだねx1
>アルマさんの着せ替えなんかいまいちなのばっかりだな
そうだね
でも眼鏡を取れば解決すると思うよ
10無念Nameとしあき25/04/28(月)08:24:01 IP:126.236.*(panda-world.ne.jp)No.1314549223+
アーティアの復元ボーナス、結局基礎攻3と会心3どっちがいいのか悩むぜ
普通に基礎攻の方が期待値的には上なんだろうけど触攻が弱体化した今会心盛りも悪くないと思うんだがどうだろう
11無念Nameとしあき25/04/28(月)08:25:28 IP:153.219.*(ocn.ne.jp)No.1314549387+
ああレダウ今日からか
装備組もうと思ったけどぶん回すほど美味いかどうか分かってからでいいか
12無念Nameとしあき25/04/28(月)08:26:05 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1314549459そうだねx4
>ああレダウ今日からか
30日よ
13無念Nameとしあき25/04/28(月)08:27:16 IP:106.163.*(dion.ne.jp)No.1314549581そうだねx5
    1745796436480.jpg-(22795 B)
22795 B
>負けるはずがないわ
14無念Nameとしあき25/04/28(月)08:27:33 IP:221.118.*(aitai.ne.jp)No.1314549610そうだねx1
クリア条件
:レ・ダウ(歴戦王)の狩猟
配信開始日時
:2025.04.30 09:00
15無念Nameとしあき25/04/28(月)08:29:11 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.1314549809そうだねx1
    1745796551362.jpg-(80723 B)
80723 B
>>アルマさんの着せ替えなんかいまいちなのばっかりだな
>そうだね
>でも眼鏡を取れば解決すると思うよ
16無念Nameとしあき25/04/28(月)08:30:15 IP:126.157.*(openmobile.ne.jp)No.1314549916+
しばらくプレイできないんで王レダウの雷耐性とガード強化の必要性についてレポートよろしく頼むわ
17無念Nameとしあき25/04/28(月)08:30:45 IP:126.22.*(bbtec.net)No.1314549967+
歴戦レダウは力の解放盛り盛り出来る感じかな
皆レダウになってしまう
18無念Nameとしあき25/04/28(月)08:31:53 IP:126.39.*(bbtec.net)No.1314550085+
最初から雷耐性積んだ装備で行くと普通に勝っちゃいそうだから初見は敢えて普段使いしてる装備で行く
19無念Nameとしあき25/04/28(月)08:38:02 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1314550787+
王レダウ「なんか…日に日にハードルが上がっているような…」
20無念Nameとしあき25/04/28(月)08:39:05 IP:106.155.*(dion.ne.jp)No.1314550895+
>最初から雷耐性積んだ装備で行くと普通に勝っちゃいそうだから初見は敢えて普段使いしてる装備で行く
了解!雷耐性マイナス!
21無念Nameとしあき25/04/28(月)08:43:05 IP:133.175.*(gmo-isp.jp)No.1314551402そうだねx4
>王レダウ「なんか…日に日にハードルが上がっているような…」
だって通常が初心者に優しすぎるんだもの…どれだけ鬼畜になるか期待しちゃう
22無念Nameとしあき25/04/28(月)08:45:34 IP:126.157.*(openmobile.ne.jp)No.1314551723+
歴戦王ネロみたいにあまりの格差に加減しろバカ的なコメントで溢れると思うぞ
23無念Nameとしあき25/04/28(月)08:51:06 IP:126.236.*(panda-world.ne.jp)No.1314552413+
レダウ如きにこの俺が負けるもんか
24無念Nameとしあき25/04/28(月)08:57:09 IP:125.194.*(mesh.ad.jp)No.1314553172+
正直歴戦王レダウはモーション高速化されるだけでも酷い事になりそうな気はする
25無念Nameとしあき25/04/28(月)08:57:22 IP:153.173.*(ocn.ne.jp)No.1314553200+
耐麻痺の護石でも作っておくか→下位素材
26無念Nameとしあき25/04/28(月)08:57:32 IP:138.64.*(v6connect.net)No.1314553226+
言うて最初の歴戦王じゃ大した事ないじゃろガハh
27無念Nameとしあき25/04/28(月)09:02:02 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314553837そうだねx2
>耐麻痺の護石でも作っておくか→下位素材
麻痺じゃなくて気絶じゃね?
28無念Nameとしあき25/04/28(月)09:08:55 IP:153.185.*(ocn.ne.jp)No.1314554716+
砂原か
29無念Nameとしあき25/04/28(月)09:11:05 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314554983+
>砂原か
歴戦レダウ「移動は巢と砂丘の往復にしておきますねこれが地形の有効活用」
30無念Nameとしあき25/04/28(月)09:13:46 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1314555315+
わはー
今日のバウンティはイベントのチャタをやればいい感じね
31無念Nameとしあき25/04/28(月)09:15:22 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314555526+
雷耐性もってジンくんの武器で殴ってみるか⋯
32無念Nameとしあき25/04/28(月)09:15:39 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314555563そうだねx1
    1745799339869.jpg-(58919 B)
58919 B
あっ砂原かって今日のお題の方か
33無念Nameとしあき25/04/28(月)09:20:23 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.1314556134そうだねx1
    1745799623381.jpg-(247534 B)
247534 B
歴戦王レダウのために氷武器を用意しよう!!
34無念Nameとしあき25/04/28(月)09:22:26 IP:153.173.*(ocn.ne.jp)No.1314556366そうだねx1
>>耐麻痺の護石でも作っておくか→下位素材
>麻痺じゃなくて気絶じゃね?
今までだと雷攻撃でたまに麻痺ついてたりした
35無念Nameとしあき25/04/28(月)09:25:27 IP:219.164.*(plala.or.jp)No.1314556728+
レダウ君攻撃わかりやすいし歴戦王とて余裕余裕
36無念Nameとしあき25/04/28(月)09:26:15 IP:59.166.*(home.ne.jp)No.1314556838そうだねx2
>レダウ君攻撃わかりやすいし歴戦王とて余裕余裕
しかし2日後恐ろしい事に…
37無念Nameとしあき25/04/28(月)09:27:03 IP:160.237.*(cyberhome.jp)No.1314556940そうだねx7
    1745800023514.jpg-(1322917 B)
1322917 B
なんてひどい野蛮人だ・・・
閃光で目つぶししてハチの巣にするなんて・・・人の所業じゃない・・・
38無念Nameとしあき25/04/28(月)09:27:54 IP:106.128.*(au-net.ne.jp)No.1314557029+
今実装されたらバサルのほうがたぶん強いよな
39無念Nameとしあき25/04/28(月)09:33:31 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314557711+
ハンマーより双剣とチャアクと操虫棍の方が色々とヤバくない?
ハンマーはモーション値を上げればかなり面白くなると思う
40無念Nameとしあき25/04/28(月)09:40:05 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314558620+
>ハンマーより双剣とチャアクと操虫棍の方が色々とヤバくない?
3つとも明確なクソ要素あるけど
火力はある側だし人口も多い側だから
テコ入れはないんじゃないか
41無念Nameとしあき25/04/28(月)09:42:01 IP:160.237.*(cyberhome.jp)No.1314558903+
昨日笛装備作ったけどこれ領域展開3重にしたあとの定点火力ヤバすぎない?
42無念Nameとしあき25/04/28(月)09:47:00 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314559592+
双剣の弱点集中攻撃あれでええんか…
43無念Nameとしあき25/04/28(月)09:50:39 IP:117.74.*(katch.ne.jp)No.1314560046+
>>>耐麻痺の護石でも作っておくか→下位素材
>>麻痺じゃなくて気絶じゃね?
>今までだと雷攻撃でたまに麻痺ついてたりした
フルフルのブレスとかキリンの落雷とかライゼクスの尻尾とかね
44無念Nameとしあき25/04/28(月)09:52:45 IP:153.173.*(ocn.ne.jp)No.1314560307そうだねx3
    1745801565151.png-(2182020 B)
2182020 B
大変だ
腰装備でしりの見やすさが変わるなんて…
45無念Nameとしあき25/04/28(月)09:52:59 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314560338+
武器の調整って来月末だっけ?
46無念Nameとしあき25/04/28(月)09:55:34 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314560647+
>>ハンマーより双剣とチャアクと操虫棍の方が色々とヤバくない?
>3つとも明確なクソ要素あるけど
>火力はある側だし人口も多い側だから
>テコ入れはないんじゃないか
双剣は火力ねぇよ
属性環境じゃないってのも有るけど
サンブレイクから鬼人化や突進連斬の属性補正を没収されてんのに
47無念Nameとしあき25/04/28(月)09:57:01 IP:49.97.*(spmode.ne.jp)No.1314560838+
ハンマーみたいに気合い入れなくていいけど双剣のやたらストイックなジャスト回避要求されるとことか何故か気絶値溜まるせいで気絶無効必須みたいになってるスラアクとか細かい不満はあるからそこにもついでに手が入るといいな
48無念Nameとしあき25/04/28(月)09:57:56 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314560955+
今作の双剣は別に人口も多くないよな
ライトほどじゃないけどハンマーより見ない日もよくある
49無念Nameとしあき25/04/28(月)10:00:10 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314561244+
>今作の双剣は別に人口も多くないよな
>ライトほどじゃないけどハンマーより見ない日もよくある
機動力、火力、安全性、使いやすさ
全てにおいて片手剣の下位互換だからな現状
双剣使うくらいなら片手剣使うわってなる
特にマルチは
50無念Nameとしあき25/04/28(月)10:01:02 IP:126.157.*(openmobile.ne.jp)No.1314561365+
>大変だ
>腰装備でしりの見やすさが変わるなんて…
これって腰を非表示にしたら武器を抱える位置が変わるってこと?
ランス系は変わらなさそうだが…
51無念Nameとしあき25/04/28(月)10:01:16 IP:133.175.*(gmo-isp.jp)No.1314561397+
今日のバウンティは速攻で終わるな
どうせならと歴戦アルベド2回やってきたけど
おかげで超心3二個目ゲットだ
52無念Nameとしあき25/04/28(月)10:02:37 IP:39.110.*(nuro.jp)No.1314561579+
双剣よりも片手剣の方が強かったらそりゃあ片手使うよな
53無念Nameとしあき25/04/28(月)10:03:00 IP:138.64.*(v6connect.net)No.1314561635+
1クエでバウンティが4つのうち3と1/3が終わる
サンキューチャタカブラ
54無念Nameとしあき25/04/28(月)10:03:53 IP:126.157.*(openmobile.ne.jp)No.1314561776+
>属性環境じゃないってのも有るけど
マスターランクでぶっ壊れるのは歴史が証明してるから今調整せんでもええやろ感
というかバランス調整どういうコンセプトでやってんのかなお気持ち表明だけで決めてねーか…?
55無念Nameとしあき25/04/28(月)10:04:49 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1314561910+
腰装備は脚装備にも干渉するよ
シュバルカ脚とかわかりやすい大体の腰装備と干渉して走った時に尻が見えなくなる
56無念Nameとしあき25/04/28(月)10:04:53 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314561918+
双剣抜刀時もっと速く走れてもよくね?ってなった
ラバラのステップで距離空けられるの怠かった
57無念Nameとしあき25/04/28(月)10:05:07 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314561955+
ググったら武器調整は歴戦ゴアとかと一緒に5月末か……
火力上げればなんとかなる武器とかはともかく
こっちの指を増やしたい虫棒とかはどうすりゃいいんだろ
58無念Nameとしあき25/04/28(月)10:05:26 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314562012+
あとは傷マナーじゃないけど
マルチで双剣は弱点集中攻撃しちゃいけない感じだから
新コンテンツを楽しみたい人はソロでしか双剣使わんやろ
59無念Nameとしあき25/04/28(月)10:06:17 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314562138+
    1745802377801.jpg-(403167 B)
403167 B
5日前と全く同じ?
60無念Nameとしあき25/04/28(月)10:06:27 IP:49.96.*(spmode.ne.jp)No.1314562159+
ミツネ玉ありクエ出すとすぐに集まるのすごいな…
61無念Nameとしあき25/04/28(月)10:06:43 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314562204+
>ググったら武器調整は歴戦ゴアとかと一緒に5月末か……
>火力上げればなんとかなる武器とかはともかく
>こっちの指を増やしたい虫棒とかはどうすりゃいいんだろ
2万円出して背面コントローラー買えばいい
62無念Nameとしあき25/04/28(月)10:06:50 IP:133.175.*(gmo-isp.jp)No.1314562214+
最近野良でハンマー見ること増えてきた
63無念Nameとしあき25/04/28(月)10:07:38 IP:153.173.*(ocn.ne.jp)No.1314562336+
>これって腰を非表示にしたら武器を抱える位置が変わるってこと?
>ランス系は変わらなさそうだが…
左がスージャ腰で右がアーティア腰
シーウー胴のフードがシーウー頭装備したら消えたり細かい差異多い…
64無念Nameとしあき25/04/28(月)10:08:17 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314562448+
鬼人身躱し状態になるための判定がめっちゃ渋い
弓のジャスト回避はすげー緩いのに
65無念Nameとしあき25/04/28(月)10:08:39 IP:118.9.*(ocn.ne.jp)No.1314562491+
そろそろ操蟲棍は脳波コントロールの必要性がいりそう
66無念Nameとしあき25/04/28(月)10:09:42 IP:124.44.*(wakwak.ne.jp)No.1314562646+
王レダウくんにはとりあえずアルベドに勝つとこ見せて欲しい
67無念Nameとしあき25/04/28(月)10:10:02 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1314562700+
虫棒は相殺関連の調整してくれればとりあえずいい
操作性はMRまで諦めてる
68無念Nameとしあき25/04/28(月)10:14:34 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314563319+
switch2プロコンですら背面ボタンあるらしいからこれからはそれが標準かもねえ
69無念Nameとしあき25/04/28(月)10:16:00 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314563538+
>鬼人身躱し状態になるための判定がめっちゃ渋い
>弓のジャスト回避はすげー緩いのに
ジャスト回避自体は慣れたら成功率上がるんだけど
アルベド戦でジャスト回避成功してるのに龍属性やられ食らってるのは何なの?
ウチケシの実使うために納刀したらバフ消えるやん
70無念Nameとしあき25/04/28(月)10:18:20 IP:39.110.*(nuro.jp)No.1314563906+
属性大事な武器は龍属性やられが天敵だからなぁ…
今作全やられに対応できる属性やられ耐性無いのが辛そう
71無念Nameとしあき25/04/28(月)10:20:17 IP:133.175.*(gmo-isp.jp)No.1314564182+
ゾシア武器の追加ダメージって龍属性やられ関係ないのね
72無念Nameとしあき25/04/28(月)10:20:41 IP:126.157.*(openmobile.ne.jp)No.1314564229+
護ルシュベルト装備だかにあったような…属性やられ耐性
73無念Nameとしあき25/04/28(月)10:21:36 IP:39.110.*(nuro.jp)No.1314564374+
アレは無属性ダメージで灼熱と組み合わせると火属性ダメージが追加って感じよね
74無念Nameとしあき25/04/28(月)10:23:36 IP:49.97.*(spmode.ne.jp)No.1314564663+
>>鬼人身躱し状態になるための判定がめっちゃ渋い
>>弓のジャスト回避はすげー緩いのに
>ジャスト回避自体は慣れたら成功率上がるんだけど
>アルベド戦でジャスト回避成功してるのに龍属性やられ食らってるのは何なの?
>ウチケシの実使うために納刀したらバフ消えるやん
なんかしらんけどジャスト回避してもモンスターの攻撃の当たり判定消えてないからダメージ判定と別個で属性やられの判定出てる攻撃はそのまま食らうらしい
75無念Nameとしあき25/04/28(月)10:23:53 IP:39.110.*(nuro.jp)No.1314564703+
珠無いから無いと思ってたんだど…って調べたら普通に護石と装備にあったわ
76無念Nameとしあき25/04/28(月)10:25:32 IP:39.110.*(nuro.jp)No.1314564930そうだねx2
逆襲が強い理由でもあるんだけど相殺も食らってる判定だから気絶値とかも増えるんだよな
77無念Nameとしあき25/04/28(月)10:29:33 IP:133.175.*(gmo-isp.jp)No.1314565516+
    1745803773480.png-(8001 B)
8001 B
ダメージ判定と属性やられ判定は別だからね
ダメージ判定を回避の無敵時間で無効にしても属性やられ判定消失までに無敵時間切れたら属性やられになる
78無念Nameとしあき25/04/28(月)10:30:12 IP:175.132.*(dion.ne.jp)No.1314565601+
深夜に野良で遊んでたらとしあきと遭遇してびっくりした
79無念Nameとしあき25/04/28(月)10:30:53 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314565683+
双剣は欠陥品だよな
最低でも弱点集中攻撃で螺旋斬的なものを追加してもらわないと話にならん
ワイヤー伸ばしてる時に片手剣みたいに使い分けられていいでしょ
80無念Nameとしあき25/04/28(月)10:31:29 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1314565768そうだねx1
男ハンターの時に作ったネタ衣装が女ハンターでしっくりきてビビる
81無念Nameとしあき25/04/28(月)10:31:50 IP:133.175.*(gmo-isp.jp)No.1314565827+
>深夜に野良で遊んでたらとしあきと遭遇してびっくりした
「ありがとナス」
82無念Nameとしあき25/04/28(月)10:32:00 IP:126.35.*(panda-world.ne.jp)No.1314565847+
レダウって氷弱点ではあるが属性の通り悪めだからわざわざ用意してもな感がある
83無念Nameとしあき25/04/28(月)10:32:52 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314565974+
ランスガンスでやってるとわかるがゾシアの一部の攻撃は
「火属性やられを付加する地形を生み出す」効果なので
ガード強化で火やられ防げずネコの長靴か火耐性20いる
TAですらどっちかは用意してる
84無念Nameとしあき25/04/28(月)10:33:03 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314565998+
>ミツネ玉ありクエ出すとすぐに集まるのすごいな…
プレイヤー人口がめちゃめちゃ多いから
基本ミツネとか歴戦貼るだけで一瞬で埋まらんか…
85無念Nameとしあき25/04/28(月)10:35:08 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314566311そうだねx1
    1745804108048.jpg-(41911 B)
41911 B
双剣の弱点集中攻撃代替案
86無念Nameとしあき25/04/28(月)10:35:23 IP:175.132.*(dion.ne.jp)No.1314566351+
>「ありがとナス」
ホモガキかよぉ!
87無念Nameとしあき25/04/28(月)10:35:24 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314566355そうだねx6
運チケ使うボタン押してると満員ですと弾かれるのいいよね
88無念Nameとしあき25/04/28(月)10:36:43 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314566557+
お寿司幸運確定ではないんだと今知った⋯
89無念Nameとしあき25/04/28(月)10:37:05 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314566614+
野良の時は激うんちケットは諦める
90無念Nameとしあき25/04/28(月)10:37:37 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314566684そうだねx4
こんなの誰も来んやろ…ってクエで救援出しても普通に3人来てくれたりするの
ネトゲはやっぱ人多いは正義だなーってしみじみ思う
91無念Nameとしあき25/04/28(月)10:39:47 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314566984そうだねx2
お寿司は確定枠だけで見るとパッとしないのよな
92無念Nameとしあき25/04/28(月)10:41:20 IP:60.83.*(bbtec.net)No.1314567213+
https://youtu.be/Fm-ZnjfrgQA?si=NN7UmBchQx5OWPQi [link]
双剣に関してはこの動画が全部言ってくれてる
遊びの部分に改善が必要
火力はその後でもいい
93無念Nameとしあき25/04/28(月)10:42:58 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1314567464+
>昨日笛装備作ったけどこれ領域展開3重にしたあとの定点火力ヤバすぎない?
モンスターに動かれたらなんてことは無い
94無念Nameとしあき25/04/28(月)10:43:37 IP:60.83.*(bbtec.net)No.1314567565+
>双剣抜刀時もっと速く走れてもよくね?ってなった
>ラバラのステップで距離空けられるの怠かった
この辺は身躱し状態でのスクリュースライサーや
集中弱点攻撃で移動とかやりようはある
上げてくれるなら嬉しいってところ
95無念Nameとしあき25/04/28(月)10:45:50 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314567896+
>ダメージ判定と属性やられ判定は別だからね
>ダメージ判定を回避の無敵時間で無効にしても属性やられ判定消失までに無敵時間切れたら属性やられになる
うせやろ…
ところで
ギルドカードの武器使用回数欄で
メイン武器の使用回数合計とサブ武器の使用回数合計が同じにならないんだけど
これってどういうこと?
メイン武器の合計の方が5回くらい多い

自分は小学生の時からの病気で
使用回数が同じじゃないとイライラしちゃうんだ
96無念Nameとしあき25/04/28(月)10:47:51 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314568180+
最初2回はサブ武器使えなかったから2回は確定で差が出来る
残りの3回は…なんでだろうな
97無念Nameとしあき25/04/28(月)10:48:33 IP:133.175.*(gmo-isp.jp)No.1314568277そうだねx4
>ギルドカードの武器使用回数欄で
>メイン武器の使用回数合計とサブ武器の使用回数合計が同じにならないんだけど
>これってどういうこと?
>メイン武器の合計の方が5回くらい多い
最初のほうはまだサブ武器持てなかったろ?
その差じゃない?
98無念Nameとしあき25/04/28(月)10:48:59 IP:133.175.*(gmo-isp.jp)No.1314568354+
>残りの3回は…なんでだろうな
闘技場かな?
99無念Nameとしあき25/04/28(月)10:51:28 IP:117.74.*(katch.ne.jp)No.1314568727+
>逆襲が強い理由でもあるんだけど相殺も食らってる判定だから気絶値とかも増えるんだよな
相殺やアーマーで耐えてたら不意の一撃もらってそのまま気絶とかもあるしな
100無念Nameとしあき25/04/28(月)10:53:30 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314569021+
サブ武器はマイセットに入れたのは解体とかで外せるからそれじゃない?
101無念Nameとしあき25/04/28(月)10:55:21 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314569311+
>最初2回はサブ武器使えなかったから2回は確定で差が出来る
>残りの3回は…なんでだろうな
そういうことか…
ダブルクロスもサンブレイクも
全14武器種を1000回ピッタリ使って引退したんだけど
ワイルズでは無理なんだろうか
サブ武器だけ担いでクエストいけたりしないかな?
102無念Nameとしあき25/04/28(月)10:57:39 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314569624+
良く考えるとどんなに数調節してもサブ武器だけを増やせないから全体で見るとそこで差が出るのか…
そんなに拘りないけどメインとサブで線増やさなくて良かったのにってなる
103無念Nameとしあき25/04/28(月)11:00:17 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314570004そうだねx1
>サブ武器はマイセットに入れたのは解体とかで外せるからそれじゃない?
外せるの!?
104無念Nameとしあき25/04/28(月)11:00:48 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314570086+
使用回数をメインとサブで合わせることができないって分かって気分悪くなってきた
ワイルズアンインストールするかもしれない…
105無念Nameとしあき25/04/28(月)11:01:47 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314570242そうだねx1
歪なグラフが気持ち悪いからサブ使用回数非表示にできたらいいのに
106無念Nameとしあき25/04/28(月)11:01:50 IP:175.132.*(dion.ne.jp)No.1314570249+
なそ
にん
107無念Nameとしあき25/04/28(月)11:02:16 IP:133.175.*(gmo-isp.jp)No.1314570305+
>使用回数をメインとサブで合わせることができないって分かって気分悪くなってきた
>ワイルズアンインストールするかもしれない…
解決策出てるぞ
108無念Nameとしあき25/04/28(月)11:02:30 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314570345そうだねx7
シンメトリーじゃないと許せないコナンの犯人みたいだな
109無念Nameとしあき25/04/28(月)11:02:57 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314570407そうだねx1
>解決策出てるぞ
出てないよ
サブが増やせないから絶対に揃わない
110無念Nameとしあき25/04/28(月)11:04:28 IP:126.22.*(bbtec.net)No.1314570667そうだねx2
>シンメトリーじゃないと許せないコナンの犯人みたいだな
そんな事だと!!!???
111無念Nameとしあき25/04/28(月)11:04:35 IP:59.166.*(home.ne.jp)No.1314570681+
>シンメトリーじゃないと許せないコナンの犯人みたいだな
さすがに言い過ぎじゃねえかなぁ!?
112無念Nameとしあき25/04/28(月)11:04:41 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314570692+
そういう病気なんだ
子供の頃はこれが原因で癇癪起こしてた
大人になって感情のコントロールはできるようになったけど
精神的ストレスが半端ない
113無念Nameとしあき25/04/28(月)11:05:28 IP:122.208.*(vectant.ne.jp)No.1314570796+
今作は共通じゃなくイベとかストーリーとかにも区分分けされて見にくくなったからもう気にしてないな使用回数は
どうせ闘技大会で記録されるし
114無念Nameとしあき25/04/28(月)11:05:59 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314570864そうだねx5
状態異常はすぐに回復っ♥
115無念Nameとしあき25/04/28(月)11:06:19 IP:126.254.*(panda-world.ne.jp)No.1314570905そうだねx6
テンプレ双剣ディスりから何か変な人と思ってたがマジに変な人だったか
116無念Nameとしあき25/04/28(月)11:06:24 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314570917+
難儀な話だけど自覚してる病気でメンタルに異常でるなら無理してやるもんでも無いと思う
メイン1000サブ900で統一するのを許せるなら上の方法で綺麗には出来そうだな
117無念Nameとしあき25/04/28(月)11:06:26 IP:14.3.*(asahi-net.or.jp)No.1314570922+
タルコロやったらコントローラー画面に投げそうな性格やな
118無念Nameとしあき25/04/28(月)11:07:13 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314571041そうだねx1
>精神的ストレスが半端ない
0:100思考ね
俺もだがASDの特徴らしい
119無念Nameとしあき25/04/28(月)11:07:16 IP:133.175.*(gmo-isp.jp)No.1314571051+
一種の武器だけ使えば悩むことはない
棒一本だ
120無念Nameとしあき25/04/28(月)11:07:29 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1314571086そうだねx1
気持ちは分かる
全部エアプ開発が悪い
121無念Nameとしあき25/04/28(月)11:08:27 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314571230+
>No.1314570917
1000と900じゃグラフの線がイビツになるよな
う~ん無理かも
122無念Nameとしあき25/04/28(月)11:08:59 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1314571308そうだねx20
    1745806139997.jpg-(20881 B)
20881 B
>使用回数をメインとサブで合わせることができないって分かって気分悪くなってきた
>ワイルズアンインストールするかもしれない…
123無念Nameとしあき25/04/28(月)11:09:00 IP:60.83.*(bbtec.net)No.1314571313+
お疲れ様でした
124無念Nameとしあき25/04/28(月)11:09:43 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314571405+
気持ちはわかる
俺もできるなら一桁目は0にしたい
125無念Nameとしあき25/04/28(月)11:10:07 IP:150.31.*(iij4u.or.jp)No.1314571465+
ギルカなんか別に見なかったらいいやん
と思ったがこういう人はプレイするごとにその綺麗に揃ってる様をニヤニヤ観賞するのが生きがいなんかな
126無念Nameとしあき25/04/28(月)11:10:12 IP:153.174.*(ocn.ne.jp)No.1314571482+
バイバイ系スタンプもう一個欲しい
127無念Nameとしあき25/04/28(月)11:10:24 IP:118.7.*(ocn.ne.jp)No.1314571511+
全部武器1000/900にしたら綺麗かも
そう言う話じゃないかもしれないが壮観だろうな
128無念Nameとしあき25/04/28(月)11:11:14 IP:49.106.*(spmode.ne.jp)No.1314571627+
気持ちは解るけどどうしようもねぇわ
俺も最初はハンマーのみ仕様履歴残そうとしたんだけどまさかサブの武器までカウントされてるとか知らずにラバラ辺りまで進めちゃったから変にボウガン履歴あっても諦めたわ
中にはリセットする過敏な人も居たらしいが闘技クエストまでカウントされるとなった今じゃそれこそ気にしたら負け
129無念Nameとしあき25/04/28(月)11:12:10 IP:39.110.*(nuro.jp)No.1314571775+
>ギルカなんか別に見なかったらいいやん
こういう系では無いけどギルカなどのプレイ傾向とかが分かるデータ見れるとニヤニヤする気持ちは分かる
130無念Nameとしあき25/04/28(月)11:13:18 IP:14.3.*(asahi-net.or.jp)No.1314571943+
そう言えばチャレクエで虫棒の奴だけやるの忘れてたの今思い出した
131無念Nameとしあき25/04/28(月)11:13:41 IP:133.175.*(gmo-isp.jp)No.1314571990そうだねx1
使ってない武器の使用回数増えることより
決められた装備で戦わされることにストレスを感じるので闘技場は全シリーズほとんどやらない
俺の狩りは自由だ
132無念Nameとしあき25/04/28(月)11:14:16 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1314572091そうだねx4
    1745806456375.jpg-(276358 B)
276358 B
こういうグラフ見ると気持ち悪いんだろうなぁ…
自分では「色んな武器が伸びててイイ!」ってなるんだけど
133無念Nameとしあき25/04/28(月)11:15:54 IP:49.106.*(spmode.ne.jp)No.1314572338+
>使ってない武器の使用回数増えることより
>決められた装備で戦わされることにストレスを感じるので闘技場は全シリーズほとんどやらない
>俺の狩りは自由だ
そのメンタルが羨ましい
クリーク装備やギルド装備やドシャグマチャームとか多くて期限までにSとらにゃと必死だったわ
134無念Nameとしあき25/04/28(月)11:16:17 IP:39.110.*(nuro.jp)No.1314572395そうだねx4
わかる
闘技場の常設は全部S取ったけど闘技場というコンテンツは正直嫌い
P2Gの頃からこんな装備普通組まないだろとツッコミながらやってた
モンハンってモンスターに合わせて装備やアイテムを準備して行くのが良いのに…
135無念Nameとしあき25/04/28(月)11:16:56 IP:60.83.*(bbtec.net)No.1314572484+
自分もだいぶA型だけどそこまで徹底してないな
闘技大会で全部Sにしたいとか勲章全部埋めたいとかそういうのはやる
136無念Nameとしあき25/04/28(月)11:17:06 IP:106.129.*(au-net.ne.jp)No.1314572519+
サブの笛で攻撃旋律とかボウガンの鬼人弾でバフかけてからメインに持ち替え戦闘開始ってとしあきが多そう
137無念Nameとしあき25/04/28(月)11:18:10 IP:60.83.*(bbtec.net)No.1314572706+
闘技大会は腕試しと思ってるからそういうもんだろって感覚だな
最近はかなり緩和されてるしそこまで文句言うもんでもなくなってる
138無念Nameとしあき25/04/28(月)11:18:11 IP:14.3.*(asahi-net.or.jp)No.1314572713+
ライズサンブレの闘技チャレクエのマガドとナスの太刀はストレス解消に良いから皆もやってみよう
139無念Nameとしあき25/04/28(月)11:18:19 IP:49.106.*(spmode.ne.jp)No.1314572732+
武器使用回数もだけど闘技の成績履歴残るし他人にも見られるから俺もSにしたよ…
正直…糞装備で戦うのは新しい発見あれどしんどいな
140無念Nameとしあき25/04/28(月)11:18:28 IP:153.174.*(ocn.ne.jp)No.1314572754+
>サブの笛で攻撃旋律とかボウガンの鬼人弾でバフかけてからメインに持ち替え戦闘開始ってとしあきが多そう
βの頃それやってみて面倒くせえなってなってやらなくなったやつ
141無念Nameとしあき25/04/28(月)11:18:44 IP:39.110.*(nuro.jp)No.1314572798+
鬼神弾が種とは別枠なら良かったけど同じ枠で持続も種の方が長いのよな
もしそれ無かったら使ってた
142無念Nameとしあき25/04/28(月)11:19:44 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1314572935+
>サブの笛で攻撃旋律とかボウガンの鬼人弾でバフかけてからメインに持ち替え戦闘開始ってとしあきが多そう
サブ笛は最初だけやってたけどやめたやつ
143無念Nameとしあき25/04/28(月)11:19:50 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1314572945+
できないものはやらないの精神でいる
闘技大会に環境生物探しそして釣り
腕試しが目的の高難度クエもやらない
144無念Nameとしあき25/04/28(月)11:20:06 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314572982そうだねx2
ライズのフィールドにお出かけする闘技はかなり嫌いな闘技だった
145無念Nameとしあき25/04/28(月)11:20:42 IP:175.132.*(dion.ne.jp)No.1314573088+
セクレトに乗って武器変えるのがもう面倒くさいねんな…
146無念Nameとしあき25/04/28(月)11:20:56 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314573123+
>こういうグラフ見ると気持ち悪いんだろうなぁ…
>自分では「色んな武器が伸びててイイ!」ってなるんだけど
俺は平均教徒の人間だが原理主義者ではないので別にいいと思う
同じように伸びてるヘビィは何に使ったのか弓はサブでしか使ってねぇんだなとか
147無念Nameとしあき25/04/28(月)11:21:12 IP:49.106.*(spmode.ne.jp)No.1314573159+
サブ武器持ち込めるのは別にいいけど正味使った武器の回数だけ表示して欲しいよね
闘技レイアでハンマー握りしめてS頑張ったけどサブで付いてる片手剣とか訓練所でしか触ったことないよ
148無念Nameとしあき25/04/28(月)11:21:32 IP:60.83.*(bbtec.net)No.1314573203そうだねx1
>武器使用回数もだけど闘技の成績履歴残るし他人にも見られるから俺もSにしたよ…
>正直…糞装備で戦うのは新しい発見あれどしんどいな
いいよね見栄張るの…
確かに楽しい!とは違うんだけど突破した時の開放感と達成感は確かにあるから無駄な遊びではないと思ってる
149無念Nameとしあき25/04/28(月)11:21:38 IP:118.7.*(ocn.ne.jp)No.1314573218そうだねx1
>モンハンってモンスターに合わせて装備やアイテムを準備して行くのが良いのに…
分かるけど制限された中PS頼みで遊ぶモードってだけじゃん
無理難題ならともかく難易度はぶっちゃけ低いし…
ソレはソレコレはコレで色んな遊び用意したよってだけでしょ
150無念Nameとしあき25/04/28(月)11:22:00 IP:27.98.*(thn.ne.jp)No.1314573271+
頂点捕食者が歴戦する程の相手って何だろう
151無念Nameとしあき25/04/28(月)11:22:18 IP:111.238.*(dion.ne.jp)No.1314573312+
モンスターが段階的に変化していって武器変更に意味が出てくるとかならサブも使うんだが…
152無念Nameとしあき25/04/28(月)11:23:18 IP:153.174.*(ocn.ne.jp)No.1314573462そうだねx1
>頂点捕食者が歴戦する程の相手って何だろう
隔ての砂原は恐らくタリオス
153無念Nameとしあき25/04/28(月)11:24:16 IP:122.208.*(vectant.ne.jp)No.1314573609+
俺は面倒くさがり屋なのでバウンチー消化出来ればいいランクなら遅かろうが気にしない
他人のタイムなんて気にならんし自分の見られてるかも?とかクソどうでもいいしな
154無念Nameとしあき25/04/28(月)11:24:29 IP:39.110.*(nuro.jp)No.1314573641+
武器切り替えシステムは嫌いではないよ
GEっていう近接武器と遠距離武器を切り替えながら戦う狩りゲーあったけどアレは楽しかった
今作でも大剣とヘビィで似た事出来て2頭クエの時は使えるが…
ワイルズは切り替えがクソ遅いから戦闘中は変えたくないんだよな
155無念Nameとしあき25/04/28(月)11:25:06 IP:49.106.*(spmode.ne.jp)No.1314573719+
>モンスターが段階的に変化していって武器変更に意味が出てくるとかならサブも使うんだが…
当初サブで遠距離、メインで近接とかじゃなきゃ戦えないモンスター出るのでは?とか邪推してたけどそれやられたら詰むから流石にそれは無いかと思ってる
156無念Nameとしあき25/04/28(月)11:25:50 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1314573834+
>同じように伸びてるヘビィは何に使ったのか弓はサブでしか使ってねぇんだなとか
なるほど!こういう風に考察する人もいるのか
そういうのも考慮して使用回数のグラフで遊ぶか
157無念Nameとしあき25/04/28(月)11:27:05 IP:126.22.*(bbtec.net)No.1314574010そうだねx1
>頂点捕食者が歴戦する程の相手って何だろう
🐻🐻🐻
158無念Nameとしあき25/04/28(月)11:27:09 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314574016そうだねx1
サブ武器は次回作からなくても良いや...程度の新要素でやんした
159無念Nameとしあき25/04/28(月)11:27:24 IP:126.233.*(openmobile.ne.jp)No.1314574051+
>セクレトに乗って武器変えるのがもう面倒くさいねんな…
もうテントに戻りたくないし…
160無念Nameとしあき25/04/28(月)11:27:45 IP:59.166.*(home.ne.jp)No.1314574098+
>頂点捕食者が歴戦する程の相手って何だろう
クマやタリオスの数の暴力
161無念Nameとしあき25/04/28(月)11:28:09 IP:123.0.*(cc9.ne.jp)No.1314574163+
クエスト開始時の自動挨拶にスタンプ設定ってどうやるの
あとクリアした時しばらく操作受け付けない時間にスタンプしてる人もいるけどやり方が分からない
エロいとしあき教えて
162無念Nameとしあき25/04/28(月)11:28:22 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314574196+
>群れは次回作からなくても良いや...程度の新要素でやんした
163無念Nameとしあき25/04/28(月)11:28:40 IP:126.233.*(panda-world.ne.jp)No.1314574238+
えっちな重ね着を作るために誉と武器使用のこだわりは捨てました
闘技大会は「楽に勝てる武器が強い武器だぜえ~!」を実感するコンテンツ
164無念Nameとしあき25/04/28(月)11:29:14 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314574320そうだねx1
>あとクリアした時しばらく操作受け付けない時間にスタンプしてる人もいるけどやり方が分からない
モンスター死ぬ演出をスキップして即スタンプ打ってる
165無念Nameとしあき25/04/28(月)11:29:16 IP:153.174.*(ocn.ne.jp)No.1314574328+
どっちも最速でスタンプしてるだけだゾ
166無念Nameとしあき25/04/28(月)11:29:25 IP:49.104.*(spmode.ne.jp)No.1314574366+
グラフなんて歪なのが普通なんだから歪じゃないんだ
167無念Nameとしあき25/04/28(月)11:29:48 IP:150.31.*(iij4u.or.jp)No.1314574434+
サブ武器システムは普通に失敗だと思ってる
戦闘中だろうがいつでもキャンプに帰って防具ごと切り替えできるのに忙しい現地でいちいちセクレト介してまで切り替えて遊びたいとは思わない
それよりこれのせいで装飾品が武器防具に分かれてしまったのが非常に許しがたい
168無念Nameとしあき25/04/28(月)11:30:10 IP:49.106.*(spmode.ne.jp)No.1314574490+
今回砥石も速いしなんなら一研ぎごとに切れ味回復するから切れ味落ちた!サブ武器切り替えや!とか想定してたことも無いのがね…
もし今後サブ武器入れ替えが役に立つ時があるとしたらアイスボーンの時のアルバトリオンみたく炎と氷武器仕込んで形態ごとに持ち替えるとかかな?
169無念Nameとしあき25/04/28(月)11:30:45 IP:125.194.*(mesh.ad.jp)No.1314574588+
もっとこうぱっぱと持ち替えできるなら良かったけどセクレト呼んでからも結構遅いのがつらい
170無念Nameとしあき25/04/28(月)11:30:47 IP:133.175.*(gmo-isp.jp)No.1314574591+
武器交換はわざわざ乗るのがな
呼んでその場で交換でいい
理想はアンパンマン!新しい顔よ!だけど
171無念Nameとしあき25/04/28(月)11:30:49 IP:123.0.*(cc9.ne.jp)No.1314574593+
>モンスター死ぬ演出をスキップして即スタンプ打ってる
スキップできるの知らんかったありがと
>どっちも最速でスタンプしてるだけだゾ
まじかよありがと
172無念Nameとしあき25/04/28(月)11:30:54 IP:118.9.*(ocn.ne.jp)No.1314574611+
>モンスターが段階的に変化していって武器変更に意味が出てくるとかならサブも使うんだが…
フロンティアには二属性使い分けるモンスターいた気がするけどそんな感じのなのかな
173無念Nameとしあき25/04/28(月)11:31:33 IP:126.233.*(panda-world.ne.jp)No.1314574716+
持ち替えシステムを一番活かせてるのはガルホート二丁流だと思った
174無念Nameとしあき25/04/28(月)11:32:05 IP:27.98.*(thn.ne.jp)No.1314574811+
>サブ武器システムは普通に失敗だと思ってる
>戦闘中だろうがいつでもキャンプに帰って防具ごと切り替えできるのに忙しい現地でいちいちセクレト介してまで切り替えて遊びたいとは思わない
>それよりこれのせいで装飾品が武器防具に分かれてしまったのが非常に許しがたい
武器だけ変更ってのがね
あんま共用出来るのが無いんよ
175無念Nameとしあき25/04/28(月)11:32:10 IP:36.8.*(dion.ne.jp)No.1314574823そうだねx1
>ライズのフィールドにお出かけする闘技はかなり嫌いな闘技だった
闘技もそれなりに楽しめるタイプだけどあれはマジで酷かったな
ガルク居ません虹鳥もいませんだけどタイムアタック頑張ってね!ってのはなんだァ?てめェ…になるなった
176無念Nameとしあき25/04/28(月)11:32:40 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314574890+
武器練習中に狩に出たもののやっば下手過ぎ普通に死ぬわ…ってなった時は持ち替えてる
キャンプまで戻らなくていいので楽
177無念Nameとしあき25/04/28(月)11:32:40 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1314574891+
2頭クエで入れ替え使ってる
入れ替え自体は良いと思うがセクレトに乗らなくていいようにはして欲しいかな
178無念Nameとしあき25/04/28(月)11:32:44 IP:14.3.*(asahi-net.or.jp)No.1314574904そうだねx3
メイン敵用属性武器&汎用麻痺武器で運用楽だからサブ武器は良い要素だと思う
179無念Nameとしあき25/04/28(月)11:33:15 IP:60.83.*(bbtec.net)No.1314574979+
>それよりこれのせいで装飾品が武器防具に分かれてしまったのが非常に許しがたい
これは武器ごとに不要なスキルあるのが初心者にはわからないので
そういう無駄をを無くすためにそうしてるので
180無念Nameとしあき25/04/28(月)11:33:19 IP:122.208.*(vectant.ne.jp)No.1314574994+
まぁ武器換え早かったらそれこそサブにはバフ系状態異常系が強すぎるからな
あの遅さが逆にいい塩梅になってる気がするわ
181無念Nameとしあき25/04/28(月)11:33:36 IP:39.110.*(nuro.jp)No.1314575042+
>もっとこうぱっぱと持ち替えできるなら良かったけどセクレト呼んでからも結構遅いのがつらい
セクレトが横切った瞬間に高速で武器切り替え!みたいなかっこよさと利便性が欲しかったね
例えばダウン取ったからヘビィボウガンで属性弾ぶち込むぜ!みたいな運用したくても今のだとモタモタしすぎてせっかくのチャンスタイム台無しになる
182無念Nameとしあき25/04/28(月)11:33:48 IP:49.106.*(spmode.ne.jp)No.1314575070+
>2頭クエで入れ替え使ってる
>入れ替え自体は良いと思うがセクレトに乗らなくていいようにはして欲しいかな
セクレトが横切って武器替わってるだけでいいよね
183無念Nameとしあき25/04/28(月)11:34:24 IP:111.238.*(dion.ne.jp)No.1314575174+
    1745807664049.jpg-(12712 B)
12712 B
>当初サブで遠距離、メインで近接とかじゃなきゃ戦えないモンスター出るのでは?とか邪推してたけどそれやられたら詰むから流石にそれは無いかと思ってる
まぁやっても交換すれば戦闘楽になるよ位しか出来んでしょうね
184無念Nameとしあき25/04/28(月)11:34:27 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1314575186+
サンブレイクの疾替えみたいに入れ替えが出来たらよかったね
185無念Nameとしあき25/04/28(月)11:34:34 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314575206+
あれあの珠がない……ってなって武器の方にあったり逆だったり面倒くさい
186無念Nameとしあき25/04/28(月)11:35:16 IP:36.8.*(dion.ne.jp)No.1314575307+
オープニングのジェマさんみたいに向こうから武器投げてくれないかな…
187無念Nameとしあき25/04/28(月)11:36:31 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314575512+
口笛吹いたらセクレトが時空に空けた穴から出てきて武器投げろ
188無念Nameとしあき25/04/28(月)11:36:33 IP:123.226.*(ocn.ne.jp)No.1314575522+
レダウ自体も気になるけどレダウの次の歴戦王がいつになるかが気になるな
189無念Nameとしあき25/04/28(月)11:37:01 IP:126.233.*(panda-world.ne.jp)No.1314575598+
ゴアがツノ生やした時だけ麻痺片手剣に持ち替えてボンバーマン戦法をやってる
闘技大会レイアのガンスも最初睡眠で戦って麻痺に持ち替えるチャートが強かった
190無念Nameとしあき25/04/28(月)11:37:20 IP:123.0.*(cc9.ne.jp)No.1314575651+
アーティア大剣て作るなら睡眠が良いんだよね?
これってソロ用って訳じゃなくてマルチでも担いでいっていいの?
191無念Nameとしあき25/04/28(月)11:37:28 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1314575669+
>オープニングのジェマさんみたいに向こうから武器投げてくれないかな…
あれカッコよかった
大剣だから拾えたけど短い武器だったら「あれ?届かない!」ってなりそうだけど
192無念Nameとしあき25/04/28(月)11:37:33 IP:116.82.*(nuro.jp)No.1314575681+
レダウ初見どうしようかな
ソロで行くかマルチで行くか悩み
193無念Nameとしあき25/04/28(月)11:37:56 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1314575742+
セクレトに近づいただけで武器変えさせてくれ
194無念Nameとしあき25/04/28(月)11:38:08 IP:150.31.*(iij4u.or.jp)No.1314575771+
あと自分がチャアク民だから特に武器切り替えに嫌悪感あるんよな
切り替えてサブで遊んでる間にチャアクの強化状態終了しちゃうとかチャアク2刀流した時にまた一から強化し直しとか
サブ武器システム自体が一部の武器のことを考えてない雑さがなんだかなぁ
195無念Nameとしあき25/04/28(月)11:38:36 IP:49.106.*(spmode.ne.jp)No.1314575857+
まぁそもそもサブそんな要らんのですがね…
睡眠手数武器で眠らせて物理オンリーの大剣で真溜めとか想定してもソロでしかマトモにそんな事やれんし何より面白くない
196無念Nameとしあき25/04/28(月)11:38:51 IP:60.83.*(bbtec.net)No.1314575904+
>レダウ自体も気になるけどレダウの次の歴戦王がいつになるかが気になるな
シーズンごとでは
ヌシ4+ゴアアルシュ2でちょうどいい感じ
197無念Nameとしあき25/04/28(月)11:39:11 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1314575972+
>レダウ自体も気になるけどレダウの次の歴戦王がいつになるかが気になるな
夏にラギアと一緒じゃないかなきっと王の貫禄でラギアに勝つのだろう
198無念Nameとしあき25/04/28(月)11:39:22 IP:39.110.*(nuro.jp)No.1314576003+
>アーティア大剣て作るなら睡眠が良いんだよね?
>これってソロ用って訳じゃなくてマルチでも担いでいっていいの?
基本的に麻痺武器が人気だからそれとは別の拘束手段として睡眠がマルチでも強い
睡眠モーション全部含めて麻痺と同じくらい拘束出来るからマルチなら寝起きとか考えずに殴るのが強い
大剣だと手数少なくて蓄積しにくいのもあって麻痺は他に任せたい感
199無念Nameとしあき25/04/28(月)11:39:30 IP:106.129.*(au-net.ne.jp)No.1314576024+
コンパクトで防具に干渉しづらいミツネ片手剣を
とし部屋用の見た目武器として使ってる
クエスト中は得意な武器に持ち替えてる
200無念Nameとしあき25/04/28(月)11:39:40 IP:116.82.*(nuro.jp)No.1314576047+
ヘヴィで鬼人弾打ってバフかけられます!って宣伝してたけど誰もやってない
201無念Nameとしあき25/04/28(月)11:40:06 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314576130+
とりあえず麻痺武器背負って行きゃなんとかなる今の環境もあるとは思う
202無念Nameとしあき25/04/28(月)11:40:25 IP:59.166.*(home.ne.jp)No.1314576190+
>あと自分がチャアク民だから特に武器切り替えに嫌悪感あるんよな
>切り替えてサブで遊んでる間にチャアクの強化状態終了しちゃうとかチャアク2刀流した時にまた一から強化し直しとか
>サブ武器システム自体が一部の武器のことを考えてない雑さがなんだかなぁ
アルシュベルド込の2体クエとかだと片方をアルシュベルドじゃない方の弱点アーティアにしてもう片方を物理チャアクって運用はできるけどそんくらいな気はする
あと気まぐれで別武器担いで「…なんか合わねえわこれ」ってなった時にちょっとだけキレながらチャアクに持ち替えたことがある
203無念Nameとしあき25/04/28(月)11:40:56 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314576268+
>睡眠モーション全部含めて麻痺と同じくらい拘束出来るから
そんな長かったっけ
204無念Nameとしあき25/04/28(月)11:41:01 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314576283+
火力武器と麻痺武器担いで行ってるだけだな
205無念Nameとしあき25/04/28(月)11:42:33 IP:39.110.*(nuro.jp)No.1314576523そうだねx2
>>睡眠モーション全部含めて麻痺と同じくらい拘束出来るから
>そんな長かったっけ
睡眠入るとこから起きるとこまで含めるとだいたい同じと自分は聞いてた
まぁ実際短くても安全に殴れる時間作れるのは強いと思うよ
206無念Nameとしあき25/04/28(月)11:42:36 IP:125.194.*(mesh.ad.jp)No.1314576530+
>ヘヴィで鬼人弾打ってバフかけられます!って宣伝してたけど誰もやってない
そこまでやらないと安定しないようなモンスターとかもいないから…
207無念Nameとしあき25/04/28(月)11:42:52 IP:118.7.*(ocn.ne.jp)No.1314576572+
>まぁ武器換え早かったらそれこそサブにはバフ系状態異常系が強すぎるからな
>あの遅さが逆にいい塩梅になってる気がするわ
ソウルシリーズでも瞬時に武器を持ち替えてバフデバフ活用したりするけど爽快感や戦略が広がる楽しさこそあれバランス悪いとは思わないけどな
208無念Nameとしあき25/04/28(月)11:42:55 IP:122.208.*(vectant.ne.jp)No.1314576580そうだねx1
セクレトは速度が遅すぎるあれのせいで呼んだ時来るの遅いんだよ
乗って移動中も速度物足りないからせめて真っ直ぐ走ってる時はもっと速くして欲しい
209無念Nameとしあき25/04/28(月)11:43:04 IP:59.166.*(home.ne.jp)No.1314576596+
>そこまでやらないと安定しないようなモンスターとかもいないから…
王レダウがそこまでやる必要性が出るやもしれん
210無念Nameとしあき25/04/28(月)11:43:08 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314576610+
麻痺武器と弱点武器担いで行くけど変えるの面倒で最後まで麻痺武器で終わるマン
211無念Nameとしあき25/04/28(月)11:43:19 IP:116.82.*(nuro.jp)No.1314576646+
武器だけじゃなくて装備ごと変わるならゾシア前半は片手剣で後半はスラアクでとかやってみたいなとかはあるけど
モドリ玉で良いしなぁ…
212無念Nameとしあき25/04/28(月)11:43:20 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1314576649+
今も便利な時もあるぐらいの調整でいいと思う切り替え
切り替え必須にされても困る
213無念Nameとしあき25/04/28(月)11:44:06 IP:123.0.*(cc9.ne.jp)No.1314576765+
>基本的に麻痺武器が人気だからそれとは別の拘束手段として睡眠がマルチでも強い
>睡眠モーション全部含めて麻痺と同じくらい拘束出来るからマルチなら寝起きとか考えずに殴るのが強い
>大剣だと手数少なくて蓄積しにくいのもあって麻痺は他に任せたい感
寝かせて真溜めするならソロ用なんじゃ?って思ってたけど動けない間殴るから関係ないのか…
それなら睡眠一本あれば問題ないね
214無念Nameとしあき25/04/28(月)11:44:52 IP:117.74.*(katch.ne.jp)No.1314576883+
>今も便利な時もあるぐらいの調整でいいと思う切り替え
>切り替え必須にされても困る
切り替え必須になる可能性があるのは…アルバトリオンか
215無念Nameとしあき25/04/28(月)11:45:11 IP:116.82.*(nuro.jp)No.1314576926そうだねx1
>>そこまでやらないと安定しないようなモンスターとかもいないから…
>王レダウがそこまでやる必要性が出るやもしれん
そもそも怪力の種でいいって言う
216無念Nameとしあき25/04/28(月)11:47:56 IP:126.233.*(panda-world.ne.jp)No.1314577377+
使おうと思えば使えるくらいの優先度がちょうどいいね
217無念Nameとしあき25/04/28(月)11:48:39 IP:39.110.*(nuro.jp)No.1314577510そうだねx3
>>大剣だと手数少なくて蓄積しにくいのもあって麻痺は他に任せたい感
>寝かせて真溜めするならソロ用なんじゃ?って思ってたけど動けない間殴るから関係ないのか…
メイン大剣だけど今作どんなに頑張っても寝起きドッキリで2000行くか行かないかで普通にやったら1000前後だからマルチでのタコ殴りに勝てないのよな…
ただ皆手を止めて真ためやれよ…って流れが出てくるから真ためを急旋回して当てるやり方は覚えといた方がいい
218無念Nameとしあき25/04/28(月)11:49:40 IP:118.236.*(nuro.jp)No.1314577687+
180°即死雷ぐらいはしてきてほしいなレダウ
219無念Nameとしあき25/04/28(月)11:51:01 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1314577922そうだねx2
最初切り替えできると聞いた時にFに斬打切り替えないと部位破壊できないサソリがでるかなと思った
220無念Nameとしあき25/04/28(月)11:51:18 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314577970+
    1745808678960.jpg-(217682 B)
217682 B
>180°即死雷ぐらいはしてきてほしいなレダウ
キュィィィィィィ
221無念Nameとしあき25/04/28(月)11:52:26 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1314578177+
ただ麻痺は攻勢が乗るけど睡眠では乗らないぞ
かわりに睡眠は殴り続けるどれかの攻撃が1発だけ2倍にはなってるが
222無念Nameとしあき25/04/28(月)11:52:36 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314578209+
発想やアイディア止まりでシステムに落とし込めてないのがね
223無念Nameとしあき25/04/28(月)11:53:39 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314578386+
ゾシアの二段階目以降を抑えるためにサブ弓が状態異常枠になってる
味方が麻痺とか入れてたら使わない
224無念Nameとしあき25/04/28(月)11:53:40 IP:39.110.*(nuro.jp)No.1314578390+
もし攻勢使いたいなら毒けむり玉使った方がえぇ!
225無念Nameとしあき25/04/28(月)11:54:48 IP:27.98.*(thn.ne.jp)No.1314578585+
歴戦王って今後ずっと期間限定なのかな
226無念Nameとしあき25/04/28(月)11:56:10 IP:59.166.*(home.ne.jp)No.1314578835+
>歴戦王って今後ずっと期間限定なのかな
W/IBの時どうだったかわからんけどある程度の期間が経ったら常設とかはやりそうな気はする
227無念Nameとしあき25/04/28(月)11:57:10 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.1314579012+
IB末期は一部以外イベクエ常時開放にはなった
本当に末期
228無念Nameとしあき25/04/28(月)11:57:21 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1314579046+
>歴戦王って今後ずっと期間限定なのかな
ワールドだとIBのアプデが終わったら常設になったような
まあ祭りのたびに再配信されるだろうし
229無念Nameとしあき25/04/28(月)11:57:28 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314579071そうだねx4
双剣は坂道でスライディングに化けるのやめてくれればなんでもいいよ
230無念Nameとしあき25/04/28(月)11:58:35 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314579244+
実質季節システムが森までしか機能してないとか
ぶっちゃけ異常気象だけでいいよねとか
群れ?そんなものありましたっけ?とか
セクレト滑空ってなに?とか言うのはやめろ
231無念Nameとしあき25/04/28(月)12:02:17 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314579894+
歴戦王はそこまでやる必要ないし常設されても自分はおそらくそんなにやらないな
232無念Nameとしあき25/04/28(月)12:02:38 IP:153.174.*(ocn.ne.jp)No.1314579963+
双剣はもっと回避受け付けるタイミング増やしてほしいんだ
233無念Nameとしあき25/04/28(月)12:03:08 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.1314580064+
ハンターとオトモ全部作るにしても8~13体やりゃいいからね
234無念Nameとしあき25/04/28(月)12:04:40 IP:133.175.*(gmo-isp.jp)No.1314580332+
>歴戦王はそこまでやる必要ないし常設されても自分はおそらくそんなにやらないな
王チケット以外はレダウと同じ素材だろうしね
235無念Nameとしあき25/04/28(月)12:05:29 IP:153.173.*(ocn.ne.jp)No.1314580496そうだねx2
各所に出てくる集落を示すアイコンがどこがどこだかわからないマン!
236無念Nameとしあき25/04/28(月)12:06:27 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314580681+
セクレト!道案内!
237無念Nameとしあき25/04/28(月)12:06:42 IP:126.254.*(panda-world.ne.jp)No.1314580732+
>双剣は坂道でスライディングに化けるのやめてくれればなんでもいいよ
あれで砂漠がマジ苦しい
位置微調整したくて○押したのになんでかっ飛べマグナムするんですか!
238無念Nameとしあき25/04/28(月)12:08:28 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1314581082+
>あれで砂漠がマジ苦しい
>位置微調整したくて○押したのになんでかっ飛べマグナムするんですか!
マップに起伏がある方がリアルだから…
239無念Nameとしあき25/04/28(月)12:08:37 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314581114+
砂丘に逃げ込まれたら即こやし使うなんて人も居たな
240無念Nameとしあき25/04/28(月)12:11:11 IP:106.154.*(au-net.ne.jp)No.1314581642+
坂道で連斬がスライディングに変わる
ジャスト回避後に無敵なし
ダウン中の恩恵がほぼ得られないモーションでゴミみたいなダメージの弱点集中攻撃
身躱し状態ありきの攻撃力
ワイルズ双剣はモーション値上げても解決しない問題多くてしんどい
241無念Nameとしあき25/04/28(月)12:13:51 IP:60.83.*(bbtec.net)No.1314582156+
双剣はもうそれで慣れたけど直せるなら直してって感じ
242無念Nameとしあき25/04/28(月)12:15:09 IP:126.233.*(panda-world.ne.jp)No.1314582437そうだねx4
リヴァイした後に状況不利なのはさすがにかわいそう
243無念Nameとしあき25/04/28(月)12:18:24 IP:153.195.*(ocn.ne.jp)No.1314583134そうだねx7
螺旋斬の方が集中攻撃らしさあるのに……
244無念Nameとしあき25/04/28(月)12:19:24 IP:183.76.*(v6connect.net)No.1314583354+
双剣はダウン中密着してても敵のもがき方次第でヒットしないのはそろそろメス入れて欲しい
245無念Nameとしあき25/04/28(月)12:19:57 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.1314583487+
イベクエ全然触れてないのだけど最低限やっておいた方がいいのはどれ?グラビ時間の許す限り回った方がいいのは覚えた
246無念Nameとしあき25/04/28(月)12:20:59 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.1314583701+
>イベクエ全然触れてないのだけど最低限やっておいた方がいいのはどれ?グラビ時間の許す限り回った方がいいのは覚えた
ラバラ2とシーウーのやつで装備作る
247無念Nameとしあき25/04/28(月)12:23:49 IP:61.24.*(home.ne.jp)No.1314584361そうだねx1
>イベクエ全然触れてないのだけど最低限やっておいた方がいいのはどれ?グラビ時間の許す限り回った方がいいのは覚えた
猫の麻痺装備だけは実用的
他の装備は期間限定の重ね着オシャレだと思って良いと思う
グラビで貰える食材は別に必須というわけではないが重鎧玉は価値が高い
毎日更新されるバウンティこなすだけでも毎日重鎧玉貰えるのでそれも美味しい
248無念Nameとしあき25/04/28(月)12:25:21 IP:60.88.*(bbtec.net)No.1314584715+
>位置微調整したくて○押したのになんでかっ飛べマグナムするんですか!
傷つけ攻撃がいい感じに距離詰めてくれるから使ってるわ
傷触ったらロスするけど
249無念Nameとしあき25/04/28(月)12:25:22 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.1314584721+
ラバラとシーウーで装備作ったらグラビ回ればいいのねありがとう
250無念Nameとしあき25/04/28(月)12:25:44 IP:117.74.*(katch.ne.jp)No.1314584810+
イベシーウーで作れる装備の中にはアルマさんもつけれるやつがあるぞ!
251無念Nameとしあき25/04/28(月)12:26:48 IP:116.82.*(nuro.jp)No.1314585063+
双剣より片手剣の方がリーチが長く感じる
252無念Nameとしあき25/04/28(月)12:26:58 IP:61.24.*(home.ne.jp)No.1314585106+
>ラバラとシーウーで装備作ったらグラビ回ればいいのねありがとう
まぁそうなんだけどそれ全部やるの割と大変かもよ!
253無念Nameとしあき25/04/28(月)12:27:22 IP:125.30.*(iij4u.or.jp)No.1314585197+
王武器もあればいいのになぁ
γ防具でどの程度変化があるやら
254無念Nameとしあき25/04/28(月)12:27:40 IP:61.24.*(home.ne.jp)No.1314585279そうだねx3
ユニオン鉱石!おまえ割と必要数多いな!
255無念Nameとしあき25/04/28(月)12:29:14 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314585658+
執拗なリヴァイ推し以外にも昔は双剣とクラッチクローは相性いい発言とかあったし開発に双剣使いいないんか
256無念Nameとしあき25/04/28(月)12:29:15 IP:111.238.*(dion.ne.jp)No.1314585663+
偶に下位素材必要になって取りに行くけど下位クエ受けないと出てこないのを忘れる…
257無念Nameとしあき25/04/28(月)12:30:26 IP:61.24.*(home.ne.jp)No.1314585953+
ハンマーはもうちょい相殺やりやすくする+相殺後ワイヤーで敵に高速接近&アッパー→渾身派生
このぐらいは欲しいな
258無念Nameとしあき25/04/28(月)12:31:21 IP:106.159.*(dion.ne.jp)No.1314586175+
ゾシア笛握り続けてたらゾシア笛の音色の幻聴が聴こえてくるようになりました!
259無念Nameとしあき25/04/28(月)12:31:22 IP:60.88.*(bbtec.net)No.1314586180+
操虫棍にも相殺派生くだち!
260無念Nameとしあき25/04/28(月)12:31:31 IP:126.35.*(panda-world.ne.jp)No.1314586229+
>ユニオン鉱石!おまえ割と必要数多いな!
グラシスメタル「せやな」
261無念Nameとしあき25/04/28(月)12:32:02 IP:126.236.*(openmobile.ne.jp)No.1314586326+
レダウくん閃光玉効かなくなってるんだろうなぁ…
262無念Nameとしあき25/04/28(月)12:32:57 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314586527+
操虫棍の相殺はタメ攻撃使ってたら偶然相殺したぜラッキーぐらいのもんだから…
263無念Nameとしあき25/04/28(月)12:34:03 IP:124.209.*(dion.ne.jp)No.1314586801そうだねx7
    1745811243008.mp4-(4921609 B)
4921609 B
双剣使ったことないけどリヴァイの硬直に即死技撃たれるのはちょっと笑った
264無念Nameとしあき25/04/28(月)12:34:50 IP:126.35.*(panda-world.ne.jp)No.1314587005そうだねx4
>双剣使ったことないけどリヴァイの硬直に即死技撃たれるのはちょっと笑った
芸術点たけーな
265無念Nameとしあき25/04/28(月)12:35:12 IP:117.74.*(katch.ne.jp)No.1314587098+
>レダウくん閃光玉効かなくなってるんだろうなぁ…
角破壊かレールガン後に顔に弱点集中しないと閃光玉無効とかありそうだな…
266無念Nameとしあき25/04/28(月)12:35:16 IP:126.234.*(panda-world.ne.jp)No.1314587110+
知れば知る程悲しくなってくる双剣
他が強すぎてハンマー弱くないってフォローがかわいそうな
とどのつまり弱いことにかわりない悲しみのハンマー
空気のライト
頼むでカプコン!
267無念Nameとしあき25/04/28(月)12:35:20 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314587129+
せめてリヴァイが高火力なら……
268無念Nameとしあき25/04/28(月)12:35:23 IP:61.24.*(home.ne.jp)No.1314587149+
>双剣使ったことないけどリヴァイの硬直に即死技撃たれるのはちょっと笑った
あぶねぇな
269無念Nameとしあき25/04/28(月)12:35:28 IP:61.23.*(home.ne.jp)No.1314587178+
>双剣より片手剣の方がリーチが長く感じる
弱点集中攻撃とか反対側に回り込んだりするしな
上に向けて打つとジャンプして打点稼ぐし
270無念Nameとしあき25/04/28(月)12:35:28 IP:116.82.*(nuro.jp)No.1314587180そうだねx1
>操虫棍の相殺はタメ攻撃使ってたら偶然相殺したぜラッキーぐらいのもんだから…
さすがにそれは操虫棍使いこなしていなさすぎる…
大剣についで狙いやすい部類だと思うよ
271無念Nameとしあき25/04/28(月)12:35:39 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314587226+
>最初切り替えできると聞いた時にFに斬打切り替えないと部位破壊できないサソリがでるかなと思った
まぁ斬属性持ってない武器とかハンマーくらいですし…
…そいや今回のボウガンってどうやって殴るんだ?
272無念Nameとしあき25/04/28(月)12:37:27 IP:61.24.*(home.ne.jp)No.1314587664+
おかしい…ハンマー使った後片手剣に持ち替えると明らかに狩猟速度が速い…
全然使い慣れてないのに…
273無念Nameとしあき25/04/28(月)12:37:38 IP:126.35.*(panda-world.ne.jp)No.1314587711+
じゃあ双剣とハンマーを融合して双槌にしよう
274無念Nameとしあき25/04/28(月)12:38:03 IP:153.219.*(ocn.ne.jp)No.1314587809そうだねx1
双剣の集中弱点攻撃は螺旋斬でよかったのかも知れねえ…
275無念Nameとしあき25/04/28(月)12:38:41 IP:60.88.*(bbtec.net)No.1314587999+
>大剣についで狙いやすい部類だと思うよ
向きとかである程度調整できるとはいえ流石に狙いやす方ではない
大剣スラアクとは見えない壁がある
276無念Nameとしあき25/04/28(月)12:38:58 IP:39.110.*(nuro.jp)No.1314588076+
>じゃあ双剣とハンマーを融合して双槌にしよう
ガードできなくなっちゃう!
あっ元々か…
277無念Nameとしあき25/04/28(月)12:39:29 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314588210+
>さすがにそれは操虫棍使いこなしていなさすぎる…
>大剣についで狙いやすい部類だと思うよ
1~2テンポ遅い感じなのが全然噛み合わないんだ
タルパンチャー君ちょっと自走して突撃相殺の練習もさせてくんない?
278無念Nameとしあき25/04/28(月)12:39:40 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.1314588257+
ライトボウガンの先に剣を付けて二丁持ちにしてほしい
279無念Nameとしあき25/04/28(月)12:39:58 IP:133.207.*(mesh.ad.jp)No.1314588322+
>じゃあ双剣とハンマーを融合して双槌にしよう
穿龍棍…
280無念Nameとしあき25/04/28(月)12:40:13 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314588380+
片手のスライディングから弱点攻撃上書きできるの地味につよい
281無念Nameとしあき25/04/28(月)12:40:14 IP:111.238.*(dion.ne.jp)No.1314588386+
太刀を二本持ちで…
282無念Nameとしあき25/04/28(月)12:40:47 IP:60.88.*(bbtec.net)No.1314588507+
>太刀を三本持ちで…
283無念Nameとしあき25/04/28(月)12:41:05 IP:153.219.*(ocn.ne.jp)No.1314588582そうだねx2
>片手のスライディングから弱点攻撃上書きできるの地味につよい
新システムの基準が大剣なら位置取りとレスポンスの良さの基準は片手剣にしてほしい
284無念Nameとしあき25/04/28(月)12:41:24 IP:126.236.*(openmobile.ne.jp)No.1314588664+
>ライトボウガンの先に剣を付けて
虫棒だこれ!!
285無念Nameとしあき25/04/28(月)12:41:25 IP:153.173.*(ocn.ne.jp)No.1314588670+
>じゃあ双剣とハンマーを融合して双槌にしよう
太鼓で演奏もしようぜ
286無念Nameとしあき25/04/28(月)12:41:57 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314588818+
    1745811717068.jpg-(33731 B)
33731 B
>太刀を六本持ちで…
287無念Nameとしあき25/04/28(月)12:42:17 IP:116.82.*(nuro.jp)No.1314588889+
>向きとかである程度調整できるとはいえ流石に狙いやす方ではない
>大剣スラアクとは見えない壁がある
俺と全く感覚違うな
そもそも大剣とスラアクは同列ではない
スラアクの方が一段落ちると言うか大剣だけ頭一つ抜けてる
288無念Nameとしあき25/04/28(月)12:43:02 IP:180.59.*(ocn.ne.jp)No.1314589070+
スラアクは斧がゲージ貯めのための罰ゲームモードだけど斧でしか相殺できんのよな
289無念Nameとしあき25/04/28(月)12:44:30 IP:153.219.*(ocn.ne.jp)No.1314589427+
>スラアクは斧がゲージ貯めのための罰ゲームモードだけど斧でしか相殺できんのよな
モードの使い分けをしろ変形ガシャガシャなんて許さんという意思を感じる
290無念Nameとしあき25/04/28(月)12:44:35 IP:58.70.*(mineo.jp)No.1314589447そうだねx1
納刀で身交わし解除される双剣は
んんんんばかぁってなる
291無念Nameとしあき25/04/28(月)12:44:41 IP:60.88.*(bbtec.net)No.1314589470+
>そもそも大剣とスラアクは同列ではない
同列とは言ってなくて上二つと比べてって意味な
292無念Nameとしあき25/04/28(月)12:44:56 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.1314589529+
>ヘヴィで鬼人弾打ってバフかけられます!って宣伝してたけど誰もやってない
鬼人弾がシリーズ最底辺のクソザコ効果(種と同じ枠で効果も種と同じ)にまで下げられてるからなぁ
ライズ/サンブレイク並みの性能(固有の強化枠で攻撃力+10した上で与ダメージさらに1.1倍を持続3分)だったらサブにボウガン持つの流行ってたかもな
293無念Nameとしあき25/04/28(月)12:45:30 IP:42.125.*(thn.ne.jp)No.1314589635+
グラビのせいで生粋の近距離アタッカーの俺が
遠距離攻撃を使いなれてきた
294無念Nameとしあき25/04/28(月)12:45:50 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314589724+
もしかして相殺の練習したいならまず大剣でやって他は大剣と比べてこうだからちょっと修正するみたいな方向で行った方が良さげ?
295無念Nameとしあき25/04/28(月)12:46:10 IP:1.72.*(spmode.ne.jp)No.1314589813そうだねx3
この政治の時代に強がってもいい事ないよ
どんどんカプコンに伝えていかないとな
296無念Nameとしあき25/04/28(月)12:46:24 IP:153.174.*(ocn.ne.jp)No.1314589871+
俺グラビもすのおかげで剣強化の楽しさわかった!
297無念Nameとしあき25/04/28(月)12:46:28 IP:153.221.*(ocn.ne.jp)No.1314589895そうだねx1
>レダウくん閃光玉効かなくなってるんだろうなぁ…
いうて今も別に逃げる時ぐらいしか…
298無念Nameとしあき25/04/28(月)12:46:38 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.1314589945+
>新システムの基準が大剣なら位置取りとレスポンスの良さの基準は片手剣にしてほしい
新システムなんだからどの武器が基準とかあったら駄目なんだよ本来
全武器を基準に設定してくれないと
299無念Nameとしあき25/04/28(月)12:47:16 IP:126.167.*(panda-world.ne.jp)No.1314590093+
グラビでヘビィたのちい!ってなったのに他のモンスで貫通ヘビィ使ってみたら何じゃこりゃ使いにくしダメージ出ないし
300無念Nameとしあき25/04/28(月)12:47:25 IP:180.59.*(ocn.ne.jp)No.1314590122+
>この政治の時代に強がってもいい事ないよ
>どんどんカプコンに伝えていかないとな
1番政治成功したのは片手だと思ってる
ベータ時点でもいうほど弱くはなかっただろう
301無念Nameとしあき25/04/28(月)12:47:25 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314590126+
>もしかして相殺の練習したいならまず大剣でやって他は大剣と比べてこうだからちょっと修正するみたいな方向で行った方が良さげ?
全部癖が違うから使いたい武器種の相殺練習するのが良いと思う
302無念Nameとしあき25/04/28(月)12:48:28 IP:126.167.*(panda-world.ne.jp)No.1314590394+
大剣くん追撃の追い討ちがかっこよすぎる
普段からその技使わせて
303無念Nameとしあき25/04/28(月)12:48:32 IP:116.82.*(nuro.jp)No.1314590409+
>同列とは言ってなくて上二つと比べてって意味な
判定の広さの話をしているの?タイミングの話をしているのどっち?
スラアクと操虫棍の相殺のタイミングは武器攻撃から30フレーム後で一緒
判定の広さで言うなら操虫棍>スラアクじゃない?
304無念Nameとしあき25/04/28(月)12:48:35 IP:111.238.*(dion.ne.jp)No.1314590425+
武器ごとの役割分担でもあればそこまでバランス考えなくても良いんかなぁ
305無念Nameとしあき25/04/28(月)12:48:39 IP:117.74.*(katch.ne.jp)No.1314590448+
大剣は溜めでタイミング変えれる上にダメそうなら回避キャンセルからのタックルで誤魔化したりできるのも強い
306無念Nameとしあき25/04/28(月)12:48:41 IP:60.88.*(bbtec.net)No.1314590464そうだねx4
>もしかして相殺の練習したいならまず大剣でやって他は大剣と比べてこうだからちょっと修正するみたいな方向で行った方が良さげ?
大剣の相殺慣れたら他の相殺できなくなるまである
307無念Nameとしあき25/04/28(月)12:48:53 IP:153.221.*(ocn.ne.jp)No.1314590511そうだねx2
>もしかして相殺の練習したいならまず大剣でやって他は大剣と比べてこうだからちょっと修正するみたいな方向で行った方が良さげ?
やめておけ大剣のあんなすぐ出せるのがおかしいのだ
308無念Nameとしあき25/04/28(月)12:49:08 IP:118.9.*(ocn.ne.jp)No.1314590564+
ゾシア戦にヘヴィで行くとなんかEDFやってる気分になる…
309無念Nameとしあき25/04/28(月)12:49:11 IP:14.11.*(enabler.ne.jp)No.1314590578+
開発に傷口攻撃したあとの即死見せて双剣これでいいのか?って聞いても良いですって言うもんなのかな
125時間以上やってると気にしてなかった粗が出てきて困っちゃう
310無念Nameとしあき25/04/28(月)12:49:46 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314590720そうだねx3
>開発に傷口攻撃したあとの即死見せて双剣これでいいのか?って聞いても良いですって言うもんなのかな
慣れてください
311無念Nameとしあき25/04/28(月)12:50:12 IP:61.23.*(home.ne.jp)No.1314590828+
片手は立ち回り支えてるガード斬りとスライディングがお仕置きなさそうなのがね
前者は一応似たような事やってる武器種あるし後者はOBTで弱すぎた結果の調整が今なので
312無念Nameとしあき25/04/28(月)12:50:23 IP:14.11.*(enabler.ne.jp)No.1314590876+
政治するにしても一番見てくれる公式フォーラムってどこなんだろ
SNSとか掲示板よりそっちの方が効果ありそう
313無念Nameとしあき25/04/28(月)12:50:28 IP:153.221.*(ocn.ne.jp)No.1314590902そうだねx1
>ゾシア戦にヘヴィで行くとなんかEDFやってる気分になる…
白い竜乳を守るためー!
314無念Nameとしあき25/04/28(月)12:51:22 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1314591110+
闘技大会で好成績を納めた笛はナーフ食らうな
315無念Nameとしあき25/04/28(月)12:51:33 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1314591160+
うーんもうちょっと真面目に虫棒弄ってみるか
アドバイスサンキュー
316無念Nameとしあき25/04/28(月)12:52:45 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314591445+
ゾシアで空飛んで暴れまわってる操虫棍見てるとちょっと使いたくなってくる
317無念Nameとしあき25/04/28(月)12:53:55 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314591746+
>政治するにしても一番見てくれる公式フォーラムってどこなんだろ
>SNSとか掲示板よりそっちの方が効果ありそう
虹裏
318無念Nameとしあき25/04/28(月)12:54:21 IP:116.82.*(nuro.jp)No.1314591844+
>うーんもうちょっと真面目に虫棒弄ってみるか
>アドバイスサンキュー
つべ出すと嫌がる人いるからアレだけど
操虫棍のの相殺はこの人の解説分かりやすいしタメになったよ
https://www.youtube.com/watch?v=ETSadXdWc-A [link]
319無念Nameとしあき25/04/28(月)12:54:42 IP:60.88.*(bbtec.net)No.1314591935+
>判定の広さの話をしているの?タイミングの話をしているのどっち?
個人の感想だけど
スラアクは斧モードで正面でタイミング見るだけだけど
操虫棍は向きでタイミング変わるのと回避とかよくわからんタイミングでチャージ切れたりするからそこに神経使う
320無念Nameとしあき25/04/28(月)12:55:18 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.1314592073そうだねx3
>政治するにしても一番見てくれる公式フォーラムってどこなんだろ
無い
>SNSとか掲示板よりそっちの方が効果ありそう
現状一番影響力があるのはマジでYouTuber
冗談ではなく
321無念Nameとしあき25/04/28(月)12:56:02 IP:153.221.*(ocn.ne.jp)No.1314592252+
大剣の相殺とか方向すらほとんど気にしないからやっぱあれ強いよなあ
322無念Nameとしあき25/04/28(月)12:56:26 IP:220.57.*(bbtec.net)No.1314592346+
>片手は立ち回り支えてるガード斬りとスライディングがお仕置きなさそうなのがね
>前者は一応似たような事やってる武器種あるし後者はOBTで弱すぎた結果の調整が今なので
ガード斬りもスラもダメージ的な意味で悪さしてるわけではないからね
323無念Nameとしあき25/04/28(月)12:57:17 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314592536+
相殺する気なくても吸い込んで相殺する…
324無念Nameとしあき25/04/28(月)12:57:46 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314592644そうだねx1
あー大剣相殺スカっちゃったかぁ 
からの出し終わりに引っかかって突進演出入ると!?ってなるよね
325無念Nameとしあき25/04/28(月)12:57:51 IP:60.88.*(bbtec.net)No.1314592661そうだねx2
片手スライディングはスタミナ消費くらい喰らうだろ
ってか設定し忘れてるだろと使ってて思う
326無念Nameとしあき25/04/28(月)12:58:05 IP:118.155.*(dion.ne.jp)No.1314592707そうだねx1
>>政治するにしても一番見てくれる公式フォーラムってどこなんだろ
>>SNSとか掲示板よりそっちの方が効果ありそう
>虹裏
絶対見るなと社内で直々にお達しあったって驚かない場所だろここは
327無念Nameとしあき25/04/28(月)12:58:12 IP:116.82.*(nuro.jp)No.1314592751+
>個人の感想だけど
>スラアクは斧モードで正面でタイミング見るだけだけど
>操虫棍は向きでタイミング変わるのと回避とかよくわからんタイミングでチャージ切れたりするからそこに神経使う
あぁ方向の話かそれなら確かにそう
俺が大剣についで狙いやすいって言ったのはその方向調整が出来てって前提があるね
328無念Nameとしあき25/04/28(月)12:58:30 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1314592819そうだねx1
>双剣使ったことないけどリヴァイの硬直に即死技撃たれるのはちょっと笑った
タマミツネがモンハン巧い
329無念Nameとしあき25/04/28(月)12:59:15 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314592962+
>片手スライディングはスタミナ消費くらい喰らうだろ
>ってか設定し忘れてるだろと使ってて思う
渾身維持できるのは流石にお仕置きされても仕方ないかなって思ってる
330無念Nameとしあき25/04/28(月)12:59:40 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.1314593064+
双剣たしかにシステム的にしんどいなとは思いつつもシビアすぎるジャスト回避でしか得られない栄養素があってたのしいよ
331無念Nameとしあき25/04/28(月)13:00:17 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.1314593203+
>グラビでヘビィたのちい!ってなったのに他のモンスで貫通ヘビィ使ってみたら何じゃこりゃ使いにくしダメージ出ないし
そりゃリリース当初から「対グラビ以外には使うメリットの無い武器」って言われてたのがヘビィだもの
332無念Nameとしあき25/04/28(月)13:02:40 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314593688+
グラビくらい属性よわよわなモンスがいればもうちょい使おうと思うんだが
333無念Nameとしあき25/04/28(月)13:04:44 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314594086+
アイボの烈日やジンさらなんかではヘビィ愛用してたがワイルズはどうなるかな
334無念Nameとしあき25/04/28(月)13:04:51 IP:103.90.*(ipv4)No.1314594103+
グラビといいウズトゥナといいデブ専武器だよ今作のヘビィ
335無念Nameとしあき25/04/28(月)13:05:00 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.1314594134+
>グラビくらい属性よわよわなモンスがいればもうちょい使おうと思うんだが
グラビがご覧の有り様なので
G級DLC含め今後は属性に弱いモンスターは一切追加されないだろうなって
あるいはそれより先にボウガンのナーフがまた入るか
336無念Nameとしあき25/04/28(月)13:06:27 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1314594404+
ライトの使用感が楽しくない問題はどうにかして欲しい
ワイルズに限った話でもないかもしれないが
337無念Nameとしあき25/04/28(月)13:07:37 IP:14.11.*(enabler.ne.jp)No.1314594637そうだねx1
本当は言うほど弱くないのに大衆から弱いって言われて使用する気分も落ちるってのがよくないと思うから武器調整もうちょいテンポ早くして欲しくはある
前回のちょっとした武器調整でもハンマーとか倍率ほんの少し弄ってくれるだけで良かったんだけどな
338無念Nameとしあき25/04/28(月)13:07:38 IP:153.156.*(ocn.ne.jp)No.1314594641そうだねx1
>そりゃリリース当初から「対グラビ以外には使うメリットの無い武器」って言われてたのがヘビィだもの
グラビだけを殺す機械かよ!
339無念Nameとしあき25/04/28(月)13:08:54 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1314594896+
>本当は言うほど弱くないのに大衆から弱いって言われて使用する気分も落ちるってのがよくないと思うから武器調整もうちょいテンポ早くして欲しくはある
>前回のちょっとした武器調整でもハンマーとか倍率ほんの少し弄ってくれるだけで良かったんだけどな
ハンマーはモーションから弄ってくれないと…な要素多かったから
集中治療室行きで正解だと思う
340無念Nameとしあき25/04/28(月)13:09:11 IP:14.11.*(enabler.ne.jp)No.1314594935+
>ライトの使用感が楽しくない問題はどうにかして欲しい
>ワイルズに限った話でもないかもしれないが
ライトが楽しいのっていつもDLCでモンスター追加されてそこで速射属性弾とか実装されて楽しくなるって印象だわ
341無念Nameとしあき25/04/28(月)13:09:24 IP:126.35.*(panda-world.ne.jp)No.1314594978+
>グラビくらい属性よわよわなモンスがいればもうちょい使おうと思うんだが
シーウーも中々通るよ
王が来るレダウはむしろ属性に強い組まである
342無念Nameとしあき25/04/28(月)13:10:36 IP:126.35.*(panda-world.ne.jp)No.1314595200+
>ライトの使用感が楽しくない問題はどうにかして欲しい
>ワイルズに限った話でもないかもしれないが
速射垂れ流し出来なくなってモード切り替えと変なことしてるから近年で最高につまらないから安心して欲しい
343無念Nameとしあき25/04/28(月)13:10:45 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1314595230+
やはり歴戦王グラビ…
344無念Nameとしあき25/04/28(月)13:11:39 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1314595416+
>やはり歴戦王グラビ…
「アォン!」
345無念Nameとしあき25/04/28(月)13:12:08 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.1314595499+
>ライトの使用感が楽しくない問題はどうにかして欲しい
>ワイルズに限った話でもないかもしれないが
今まで出来た事がゲージが無いと出来なくなった上でゲージ回収も貫通弾以外は劣悪だからなぁ
適正距離も極端に短くされた上でボウガン補正も復活してライト側のマイナス補正もバカ高くされてるのもな
今回とうとう属性弾の属性値にまでライトにはマイナス補正が入るようになったし
346無念Nameとしあき25/04/28(月)13:12:39 IP:61.24.*(home.ne.jp)No.1314595594そうだねx1
>ガード斬りもスラもダメージ的な意味で悪さしてるわけではないからね
便利で簡単に出せる割には火力もそこそこあると思うよ反撃斬りとか滑り込み斬り
おまけみたいな攻撃でこんな火力出ていいのかよ!ってたまに思う
347無念Nameとしあき25/04/28(月)13:12:45 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.1314595609+
いくらなんだってそんな適当なアーティアにするくらいなら素直にツナヘビィ担ごうよってのが割とよくいる
348無念Nameとしあき25/04/28(月)13:13:11 IP:61.24.*(home.ne.jp)No.1314595684+
ライトもヘビィも使ってて面白くはないよ!そこは平等なんだ
349無念Nameとしあき25/04/28(月)13:13:37 IP:126.179.*(openmobile.ne.jp)No.1314595771+
まぁ速射垂れ流しも特に面白くは無かったからなこれまでが楽で強くてすぎた
350無念Nameとしあき25/04/28(月)13:14:01 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.1314595861+
>渾身維持できるのは流石にお仕置きされても仕方ないかなって思ってる
チャアクのスライディングが巻き添えになる未来まで見えた
351無念Nameとしあき25/04/28(月)13:14:26 IP:153.173.*(ocn.ne.jp)No.1314595935+
>>ガード斬りもスラもダメージ的な意味で悪さしてるわけではないからね
>便利で簡単に出せる割には火力もそこそこあると思うよ反撃斬りとか滑り込み斬り
>おまけみたいな攻撃でこんな火力出ていいのかよ!ってたまに思う
スタミナ消費より威力低下になるんじゃないかなーって思ってる
352無念Nameとしあき25/04/28(月)13:14:44 IP:138.64.*(v6connect.net)No.1314595997そうだねx2
まあライトって旧作だと立ち回り最強クラスだし それで雑に火力出たら他の武器の立場ないよな
353無念Nameとしあき25/04/28(月)13:15:51 IP:221.132.*(j-cnet.jp)No.1314596203+
護竜シリーズの金冠が出ねぇ…
リセマラみたくできんのかな
354無念Nameとしあき25/04/28(月)13:16:30 IP:61.24.*(home.ne.jp)No.1314596340+
>まあライトって旧作だと立ち回り最強クラスだし それで雑に火力出たら他の武器の立場ないよな
歩きながら遠距離攻撃できて間断なく延々攻撃し続けられるってそれだけで超強いからね
355無念Nameとしあき25/04/28(月)13:16:33 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1314596357+
じゃあなんですか
グラビを狩るのは娯楽ですらなく
殺される為に殺され続けてるっていうんですか
356無念Nameとしあき25/04/28(月)13:17:06 IP:221.132.*(j-cnet.jp)No.1314596464そうだねx4
>グラビを狩るのは娯楽ですらなく
まあ作業だろこれは
357無念Nameとしあき25/04/28(月)13:17:21 IP:111.238.*(dion.ne.jp)No.1314596516+
遠距離系は攻撃以外の役割あげないと火力落としたら楽しくないか
358無念Nameとしあき25/04/28(月)13:18:13 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314596698+
ライトやってる時は速射ゲージつけるくらいなら強化属性弾ゲージでもつかねぇかなって思ってた
359無念Nameとしあき25/04/28(月)13:18:39 IP:60.88.*(bbtec.net)No.1314596779+
タ・シン「力が欲しくないかねグラビモスくん」
360無念Nameとしあき25/04/28(月)13:18:52 IP:61.24.*(home.ne.jp)No.1314596821+
>遠距離系は攻撃以外の役割あげないと火力落としたら楽しくないか
つまりスタンと麻痺ですね
361無念Nameとしあき25/04/28(月)13:19:35 IP:106.128.*(au-net.ne.jp)No.1314596943+
グラビの攻撃力は高いんだけどガンナーだと欲張って攻撃し続けなきゃ被弾せんからな
362無念Nameとしあき25/04/28(月)13:19:44 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1314596970そうだねx2
ガンナー強くするとゲームが壊れる
わざわざ近づいて殴ってる近接は……!バカじゃないですか……!?
363無念Nameとしあき25/04/28(月)13:19:56 IP:122.208.*(vectant.ne.jp)No.1314596998+
そうか!常に奇襲バググラビのような硬さになればバカにされないグラ!
364無念Nameとしあき25/04/28(月)13:20:32 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314597127+
300時間近くやって相殺したの3回くらいだよ…
365無念Nameとしあき25/04/28(月)13:21:24 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.1314597270+
ゲージや時限強化は足枷って例がまた出来てしまったね...
366無念Nameとしあき25/04/28(月)13:21:52 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314597353+
150時間目くらいで相殺の存在に気付いてからは相殺ばっかり狙って空ぶってる毎日だわ
367無念Nameとしあき25/04/28(月)13:21:58 IP:106.159.*(dion.ne.jp)No.1314597382そうだねx1
ライトはガイラブリッツ援撃が楽しかったよ
通常速射で弱点狙いつつ状況見て麻痺と睡眠入れたりしてさ
368無念Nameとしあき25/04/28(月)13:22:52 IP:126.40.*(bbtec.net)No.1314597542+
オガドロンもグラビと同じくらいの水属性肉質だったはず
まぁ貫通が使える相手ではないが
369無念Nameとしあき25/04/28(月)13:23:05 IP:61.24.*(home.ne.jp)No.1314597582+
ライトって毎回強いイメージ
なんだかんだで結局楽したいならライトってイメージ
370無念Nameとしあき25/04/28(月)13:23:09 IP:36.8.*(dion.ne.jp)No.1314597600+
ヘビィも物理弾無限にする代わりに不甲斐ない威力にします!だったら従来通り有限にして威力そのままの方が良かった
371無念Nameとしあき25/04/28(月)13:24:02 IP:106.154.*(au-net.ne.jp)No.1314597756+
太刀で戦ってミツネの尻尾叩きつけ見切るとフゥ〜!って感じでテンション上がるけど失敗していたら死んでた…って恐怖が後からくる
372無念Nameとしあき25/04/28(月)13:24:14 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314597795+
>ゲージや時限強化は足枷って例がまた出来てしまったね...
ゲージだけならわかるけど特殊弾頭や当てにくい弱点集中弾までクールタイム制にされるとな
373無念Nameとしあき25/04/28(月)13:24:47 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314597895+
近接でグラビ1分30秒出した!これかなり早いんじゃね!?
って思って調べたらヘビィで40秒とか出てきてスン…ってなった
374無念Nameとしあき25/04/28(月)13:25:41 IP:60.77.*(bbtec.net)No.1314598072そうだねx1
戦闘中の考えること多い中距離武器にさらにゲージ管理だの増やしたら枷にしかならんよ
375無念Nameとしあき25/04/28(月)13:25:44 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1314598083そうだねx2
    1745814344172.jpg-(461946 B)
461946 B
ツナに相殺しまくるオリヴィアが異常なの?
376無念Nameとしあき25/04/28(月)13:26:27 IP:106.159.*(dion.ne.jp)No.1314598192+
オリヴィアさんはプロハンだからね
377無念Nameとしあき25/04/28(月)13:26:39 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314598238+
>ツナに相殺しまくるオリヴィアが異常なの?
そうだよ
378無念Nameとしあき25/04/28(月)13:27:08 IP:221.132.*(j-cnet.jp)No.1314598330+
>ヘビィも物理弾無限にする代わりに不甲斐ない威力にします!だったら従来通り有限にして威力そのままの方が良かった
今の仕様だと素材集めで死にそうになるので物理∞でいいです…
379無念Nameとしあき25/04/28(月)13:28:53 IP:61.24.*(home.ne.jp)No.1314598657+
>ツナに相殺しまくるオリヴィアが異常なの?
左様
380無念Nameとしあき25/04/28(月)13:28:58 IP:106.154.*(au-net.ne.jp)No.1314598670そうだねx3
ヘビィの通常が3連射なの解釈違いすぎる
381無念Nameとしあき25/04/28(月)13:29:29 IP:60.77.*(bbtec.net)No.1314598766そうだねx2
ハンマーは相殺できる技増やしていいよな
382無念Nameとしあき25/04/28(月)13:29:35 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314598785+
>近接でグラビ1分30秒出した!これかなり早いんじゃね!?
>って思って調べたらヘビィで40秒とか出てきてスン…ってなった
水冷ライトで30秒切れるらしいな…
383無念Nameとしあき25/04/28(月)13:29:52 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314598834+
ハンマーが強い作品を上げた時にオリヴィアさんが単独ででてくるぐらいには強いよ
384無念Nameとしあき25/04/28(月)13:29:59 IP:1.79.*(spmode.ne.jp)No.1314598850そうだねx1
グラビに水ヘビィ悪魔の力だった…
悪魔の力に魅せられてしまった
385無念Nameとしあき25/04/28(月)13:30:55 IP:61.24.*(home.ne.jp)No.1314599030+
俺も作るか…水ヘベェ…
386無念Nameとしあき25/04/28(月)13:31:08 IP:138.64.*(v6connect.net)No.1314599066+
ライズ初期とかガンナー格差相当酷かったから改善しようとしたんだろうなと グラビは肉質的に例外よりだし
387無念Nameとしあき25/04/28(月)13:31:28 IP:61.24.*(home.ne.jp)No.1314599130+
ミツネヘビィ作っときゃいっか!
貫通も撃てるし
388無念Nameとしあき25/04/28(月)13:32:06 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1314599249+
>ガンナーなのにわざわざ近づかないとカスダメで適正距離でも火力でない散弾は……!バカじゃないですか……!?
389無念Nameとしあき25/04/28(月)13:33:42 IP:221.132.*(j-cnet.jp)No.1314599541+
>ミツネヘビィ作っときゃいっか!
>貫通も撃てるし
グラビやるだけならツナのがいいぞ
390無念Nameとしあき25/04/28(月)13:36:13 IP:36.8.*(dion.ne.jp)No.1314600014+
>>ガンナーなのにわざわざ近づかないとカスダメで適正距離でも火力でない散弾は……!バカじゃないですか……!?
散弾はアイボーで暴れ過ぎたんだ…
それにしたって制裁され過ぎな気はするが
391無念Nameとしあき25/04/28(月)13:36:50 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314600132+
闘技大会見ると弓も近接と似たような立ち位置で戦ってほしいんだろうけどその割にボウガンは至近距離で適正外れちゃうの本当によく分からない
392無念Nameとしあき25/04/28(月)13:36:56 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314600148+
散弾強くなくて良いから取り回しやすくして欲しかった
393無念Nameとしあき25/04/28(月)13:37:10 IP:42.148.*(home.ne.jp)No.1314600201+
ゲーム性ぶっ壊れるからあくまでネタで言うけど
太刀の見切り後が大剣相殺みたいな追尾攻撃になったらとんでもない爽快アクションゲー出来上がると思う
394無念Nameとしあき25/04/28(月)13:37:26 IP:126.234.*(panda-world.ne.jp)No.1314600241+
数値化してる動画は参考にしとる
これつええ!最強!からの実戦みたいなのはあまり参考にしてない
395無念Nameとしあき25/04/28(月)13:38:06 IP:14.11.*(enabler.ne.jp)No.1314600363+
まぁ散弾が弱いのはガンナーなら遠距離で戦えっていうゲーム側の意向なら分かる
選択肢から完全に除外するのは頂けないけどね
396無念Nameとしあき25/04/28(月)13:39:20 IP:159.28.*(nuro.jp)No.1314600629+
>ライズ初期とかガンナー格差相当酷かったから改善しようとしたんだろうなと グラビは肉質的に例外よりだし
グラビは肉質もそうだけど傷システム+貫通弾の組み合わせと致命的に相性悪いよね
怯みと部位破壊と傷破壊で怯みすぎ
ドシャグマみたいに傷破壊されたら反撃してくるくらいせんと厳しい
397無念Nameとしあき25/04/28(月)13:39:49 IP:122.208.*(vectant.ne.jp)No.1314600732+
散弾はね⋯でもそれはヘビィに問題ありだったからなーまたヘビィさんの巻き込みですか
398無念Nameとしあき25/04/28(月)13:43:12 IP:203.133.*(ztv.ne.jp)No.1314601317+
笛を使い続けて100時間目ぐらいだったかな
相殺の調べが押しっぱなしにしてたらしばらく待機してくれることに気付いたの
399無念Nameとしあき25/04/28(月)13:44:44 IP:153.188.*(ocn.ne.jp)No.1314601587+
初歩的な質問で申し訳ないのですが
剣士って自動ロックオン(カメラ追随)使ってる?
俺ここまで集中モード・TPS視点でやってきたんだけど
モンスターのめくり攻撃の多さに嫌になってきた目が回る
めくり攻撃をあらかじめ背中向けて受けてそのまま突きをするにはTPS視点じゃ無理じゃねこれって
400無念Nameとしあき25/04/28(月)13:44:59 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314601626+


でておを散弾ヘベェでころころした報いが今
401無念Nameとしあき25/04/28(月)13:45:09 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314601656+
笛は惣菜自体は一番楽だからな
402無念Nameとしあき25/04/28(月)13:45:45 IP:106.159.*(dion.ne.jp)No.1314601757+
相殺の調べにメリット付けてくれてもいいよ
403無念Nameとしあき25/04/28(月)13:45:57 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314601794+
お惣菜ならきんぴらがいいかな
404無念Nameとしあき25/04/28(月)13:46:37 IP:42.125.*(thn.ne.jp)No.1314601905+
ポテサラで
405無念Nameとしあき25/04/28(月)13:46:54 IP:60.83.*(bbtec.net)No.1314601963+
https://www.youtube.com/shorts/w-x56YxfI1o [link]
ライトでも瞬殺されるグラビくん
406無念Nameとしあき25/04/28(月)13:47:34 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1314602073+
虫棒の相殺は上の判定を広げて欲しい
あとマルチの最後の評価にカウントしてくれ
407無念Nameとしあき25/04/28(月)13:48:16 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.1314602227+
>剣士って自動ロックオン(カメラ追随)使ってる?
過去作になかったから違和感強くて即オフにした
408無念Nameとしあき25/04/28(月)13:49:04 IP:27.98.*(thn.ne.jp)No.1314602369+
>ハンマーは相殺できる技増やしていいよな
スタンプで相殺出来たら神となるかもしれん
409無念Nameとしあき25/04/28(月)13:50:22 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.1314602602+
そのうち水をはじくグラビとか出るだろ
410無念Nameとしあき25/04/28(月)13:51:33 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314602823+
ハンマーはプレイヤーの火力1.5倍オリヴィアさんの感度3000倍にするだけでバランスは取れる
411無念Nameとしあき25/04/28(月)13:51:36 IP:126.35.*(panda-world.ne.jp)No.1314602827+
>そのうち水をはじくグラビとか出るだろ
グラビモス撥水コート種…
412無念Nameとしあき25/04/28(月)13:51:47 IP:175.177.*(itscom.jp)No.1314602859+
散弾がーって言ってる人達やワイルズ製作陣はRISEの時に散弾ヘビィ使ってたんですかね
413無念Nameとしあき25/04/28(月)13:52:04 IP:14.11.*(enabler.ne.jp)No.1314602917そうだねx1
>めくり攻撃をあらかじめ背中向けて受けてそのまま突きをするにはTPS視点じゃ無理じゃねこれって
オフにしてL1で注目連打した方がいい
相手逃げる時首折れそうなくらいカメラ向けさせられるしな
414無念Nameとしあき25/04/28(月)13:52:56 IP:126.35.*(panda-world.ne.jp)No.1314603069+
サンブレの散弾ライトは楽しかった
415無念Nameとしあき25/04/28(月)13:54:40 IP:220.153.*(kcn.ne.jp)No.1314603395+
ハンマーは渾身溜めの1段階で発生するアッパーとかにも相殺が入ってくれると少し助かるかも
それが無理ならもう相殺成功した時に英雄の証流してくれ
416無念Nameとしあき25/04/28(月)13:55:57 IP:42.148.*(home.ne.jp)No.1314603655そうだねx1
ずっと思ってるけどハンマー相殺で英雄の証は雑巾飾るのと同じじゃねぇかな
417無念Nameとしあき25/04/28(月)13:56:15 IP:60.77.*(bbtec.net)No.1314603714そうだねx1
>剣士って自動ロックオン(カメラ追随)使ってる?
これやるとモンスター見上げる視点に固定されて
アイスボーンで特に多かった地面爆破に対応できないから長い事使ってないな
ゾ・シアもこんな感じだったから慣れるしかないが
戦闘中のカメラ距離もっと離れて欲しいのにな・・・
418無念Nameとしあき25/04/28(月)13:56:48 IP:116.82.*(nuro.jp)No.1314603818そうだねx4
>戦闘中のカメラ距離もっと離れて欲しいのにな・・・
10までしか離れられないけど20まで離れてほしい…
419無念Nameとしあき25/04/28(月)13:57:38 IP:122.208.*(vectant.ne.jp)No.1314603950+
なんならもうハンター目線モード追加で
420無念Nameとしあき25/04/28(月)13:58:15 IP:119.231.*(eonet.ne.jp)No.1314604037そうだねx1
>なんならもうハンター目線モード追加で
酔うから無理だわ
421無念Nameとしあき25/04/28(月)13:58:16 IP:111.238.*(dion.ne.jp)No.1314604041+
>なんならもうハンター目線モード追加で
よーし双剣使っちゃうぞ
422無念Nameとしあき25/04/28(月)13:59:03 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314604177+
ハンマー総裁は仲間が気絶した時にさっそうと前に立って救うみたいなのを夢見るけど
大抵は俺がふっとばされて仲間はレバガチャ間に合って離脱してる
423無念Nameとしあき25/04/28(月)14:00:07 IP:49.105.*(spmode.ne.jp)No.1314604406+
オリヴィアさんが使ってるヴェルナー特製ハンマーさえあれば
ぼっ立ちから相殺できるんだが…
424無念Nameとしあき25/04/28(月)14:00:15 IP:126.22.*(bbtec.net)No.1314604429そうだねx3
めちゃくちゃ権力ありそうなハンマーだな
425無念Nameとしあき25/04/28(月)14:01:06 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.1314604573そうだねx1
>散弾がーって言ってる人達やワイルズ製作陣はRISEの時に散弾ヘビィ使ってたんですかね
この開発陣が別チームのゲーム触るわけないじゃん
自前のゲームすらテストプレイしてるかも怪しいのに
426無念Nameとしあき25/04/28(月)14:02:15 IP:42.148.*(home.ne.jp)No.1314604780+
>>なんならもうハンター目線モード追加で
>酔うから無理だわ
プレステ2時代にななぜかアーマードコアがネタでコックピット視点モードを追加したんじゃ
当然今よりfps低い時代にな…どうなったかは想像してくれ
427無念Nameとしあき25/04/28(月)14:03:41 IP:220.153.*(kcn.ne.jp)No.1314605027+
相殺の種類が増えたりしないならせめて大剣みたいに自動で敵の所まで行ってくれないかな
届かない場所でハンマーブルンブルン振り回すのちょっとアレ
428無念Nameとしあき25/04/28(月)14:03:55 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.1314605078+
散弾はあのノックバック量でも壁打ちで適正距離から外れないようにして撃ち続ける条件なら貫通通常よりDPSがちゃんと上だから数値上は開発さんはバランス取ってる
429無念Nameとしあき25/04/28(月)14:05:18 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1314605327そうだねx5
理論値やめろ
430無念Nameとしあき25/04/28(月)14:05:21 IP:106.159.*(dion.ne.jp)No.1314605336そうだねx2
>散弾はあのノックバック量でも壁打ちで適正距離から外れないようにして撃ち続ける条件なら貫通通常よりDPSがちゃんと上だから数値上は開発さんはバランス取ってる
動かない的へのDPSでバランス取れるわけないんだよなぁ
431無念Nameとしあき25/04/28(月)14:07:11 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314605652+
バニーアルマさん実装まだかなおそいな…
432無念Nameとしあき25/04/28(月)14:07:33 IP:126.40.*(bbtec.net)No.1314605724そうだねx1
バランスとる基準がTAだと
ほぼ動かない的に攻撃してるのと同じなんだよなぁ
433無念Nameとしあき25/04/28(月)14:11:19 IP:59.136.*(dion.ne.jp)No.1314606397+
散弾はとっととノックバック軽減するかそれ用のスキル用意しろ
434無念Nameとしあき25/04/28(月)14:12:13 IP:126.35.*(panda-world.ne.jp)No.1314606548+
過去作でもあったな壁殴りなら強い
尚実戦における戦績
435無念Nameとしあき25/04/28(月)14:12:23 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.1314606581+
>バニーアルマさん実装まだかなおそいな…
タイラントアルマさん実装!
436無念Nameとしあき25/04/28(月)14:14:03 IP:36.8.*(dion.ne.jp)No.1314606873+
>虫棒の相殺は上の判定を広げて欲しい
>あとマルチの最後の評価にカウントしてくれ
ちょっと待って虫棒に相殺あるの!?って調べてやってみたらマジだった…
…どうして武器操作説明の所に書いて無いんですか?
437無念Nameとしあき25/04/28(月)14:14:19 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1314606923+
>バニーアルマさん実装まだかなおそいな…
お前さんカプコンのさかさうろこに触れちまったなぁ
438無念Nameとしあき25/04/28(月)14:14:26 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.1314606941そうだねx1
ハンマーはIBの時にあったタメからクラッチで飛鳥文化しながら引っ付くヤツを相殺後にやればいいのに
439無念Nameとしあき25/04/28(月)14:14:30 IP:27.98.*(thn.ne.jp)No.1314606956+
鍔迫り合いは無理でも
相殺は全武器あっても良かったのでは
440無念Nameとしあき25/04/28(月)14:14:33 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314606961+
祭り衣装アルマさんのがまぐちリュック超かわいい
あのままグッズ化して欲しい
441無念Nameとしあき25/04/28(月)14:14:53 IP:49.97.*(spmode.ne.jp)No.1314607025+
的が動かないとしてもハンターが動いちゃうから結局DPSは通常弾に負けるんだよな
壁を背負って敵が棒立ちしてる前提でやっと勝てる
442無念Nameとしあき25/04/28(月)14:14:58 IP:180.59.*(ocn.ne.jp)No.1314607038+
>>虫棒の相殺は上の判定を広げて欲しい
>>あとマルチの最後の評価にカウントしてくれ
>ちょっと待って虫棒に相殺あるの!?って調べてやってみたらマジだった…
>…どうして武器操作説明の所に書いて無いんですか?
ベータの時には相殺無かったからな…
443無念Nameとしあき25/04/28(月)14:15:02 IP:220.26.*(bbtec.net)No.1314607050そうだねx2
    1745817302008.jpg-(1744692 B)
1744692 B
桜見ているモブちゃんが可愛かったので
444無念Nameとしあき25/04/28(月)14:15:29 IP:220.26.*(bbtec.net)No.1314607131そうだねx2
    1745817329144.jpg-(1799405 B)
1799405 B
ずっとつけ回して撮影していた
445無念Nameとしあき25/04/28(月)14:15:44 IP:118.7.*(ocn.ne.jp)No.1314607181+
>ハンマーはIBの時にあったタメからクラッチで飛鳥文化しながら引っ付くヤツを相殺後にやればいいのに
切実に欲しい
アレのおかげでハンマー始めたまである
446無念Nameとしあき25/04/28(月)14:16:43 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314607357そうだねx1
モリバーにバニースーツを取られました!でいくらでも衣装配布できるだろうに
447無念Nameとしあき25/04/28(月)14:17:16 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1314607452+
>…どうして武器操作説明の所に書いて無いんですか?
最初相殺付けるつもりがなかったからですかね…
空中回避があるからいらないってどういう理屈だよそれなら空中に不自然な当たり判定出すな
448無念Nameとしあき25/04/28(月)14:17:31 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314607494+
えっ!モリバーにバニースーツを!?
いけません!モノモノ!そこはオシリのアナです!!
449無念Nameとしあき25/04/28(月)14:17:58 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1314607574+
    1745817478611.jpg-(53573 B)
53573 B
逆バニーでもいいぞ
450無念Nameとしあき25/04/28(月)14:18:11 IP:126.22.*(bbtec.net)No.1314607613そうだねx1
>桜見ているモブちゃんが可愛かったので
うん
>ずっとつけ回して撮影していた
もしもしギルドナイツ?
451無念Nameとしあき25/04/28(月)14:18:18 IP:118.9.*(ocn.ne.jp)No.1314607628+
ゾシアは慣れてきたけどそこそこ緊張感あっていいな
452無念Nameとしあき25/04/28(月)14:18:36 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1314607678+
>ベータの時には相殺無かったからな…
急襲「斬り」に相殺追加しました言いながら急襲「突き」にも相殺判定あって笑う
突貫工事だったんだろうな…
453無念Nameとしあき25/04/28(月)14:18:57 IP:122.208.*(vectant.ne.jp)No.1314607733+
またモリバーが変な言葉使い出すだろ!
454無念Nameとしあき25/04/28(月)14:19:20 IP:118.9.*(ocn.ne.jp)No.1314607802+
>バニースーツ
モンハンだと十中八九うさぎの着ぐるみorパジャマみたいなのになりそう
455無念Nameとしあき25/04/28(月)14:19:33 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1314607841+
>突貫工事
突いて貫く
456無念Nameとしあき25/04/28(月)14:19:36 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1314607855+
    1745817576829.jpg-(390552 B)
390552 B
アルマさんこのウサギさんとコラボしてもいいのよ
457無念Nameとしあき25/04/28(月)14:19:43 IP:106.159.*(dion.ne.jp)No.1314607878+
逆バニールロウで
458無念Nameとしあき25/04/28(月)14:19:49 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.1314607899そうだねx1
>逆バニーでもいいぞ
男用と女用のαとβか
459無念Nameとしあき25/04/28(月)14:21:06 IP:126.234.*(panda-world.ne.jp)No.1314608109+
どうしてFPS低い方がヒット数上がるのかわからないんだけど
ワールドの時は高い方が貫通1ヒットプラスされてたような
460無念Nameとしあき25/04/28(月)14:22:18 IP:220.26.*(bbtec.net)No.1314608303+
    1745817738704.jpg-(50401 B)
50401 B
アルマさんはこの眼鏡におさげにしてセーラー服を着てほしい
461無念Nameとしあき25/04/28(月)14:22:26 IP:14.11.*(enabler.ne.jp)No.1314608325+
笛使ってるとしあきは装飾品何つけてる?
今ババコンガ笛作ったのよ
462無念Nameとしあき25/04/28(月)14:23:15 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1314608458+
>モンハンだと十中八九うさぎの着ぐるみorパジャマみたいなのになりそう
いいとこうさウサミミバンドだけだよ
463無念Nameとしあき25/04/28(月)14:23:33 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314608506そうだねx1
コンガ笛の時は笛吹名人攻撃 攻撃 攻撃にしてるな
464無念Nameとしあき25/04/28(月)14:24:12 IP:153.174.*(ocn.ne.jp)No.1314608617+
あったよ!ウルルクルスのきぐるみ!
465無念Nameとしあき25/04/28(月)14:25:18 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314608812+
口元に血がついてるタイプの着ぐるみでもいいぞ
466無念Nameとしあき25/04/28(月)14:25:26 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314608842+
アオアシラ→ウルクススみたいにドシャグマにうさ耳付けて
適当にウサギモンスター作って防具をバニースーツにすれば…
467無念Nameとしあき25/04/28(月)14:25:54 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1314608932そうだねx1
>コンガ笛の時は笛吹名人攻撃 攻撃 攻撃にしてるな
コンガ笛って最終強化で笛吹き名人2にならなかったっけ?
468無念Nameとしあき25/04/28(月)14:26:01 IP:14.11.*(enabler.ne.jp)No.1314608963+
笛吹名人はコンガ固有スキルだから攻撃だけつければいい感じね
ありがとうとし
469無念Nameとしあき25/04/28(月)14:26:29 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314609038そうだねx1
ドシャグマはとりま亜種で白黒にしてパンダ人気にあやかりたいところ
470無念Nameとしあき25/04/28(月)14:27:04 IP:153.174.*(ocn.ne.jp)No.1314609144そうだねx1
>ドシャグマにうさ耳付けて
エッチすぎない?
471無念Nameとしあき25/04/28(月)14:28:08 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314609307+
>アオアシラ→ウルクススみたいにドシャグマにうさ耳付けて
>適当にウサギモンスター作って防具をバニースーツにすれば…
筋骨隆々で髭もじゃなおっさんがうさ耳付けてる姿を想像してしまった…
472無念Nameとしあき25/04/28(月)14:28:29 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.1314609374+
雪山で大きな雪玉投げたり凄い勢いで滑ってくる完全オリジナルモンスターのドシャウサギ
473無念Nameとしあき25/04/28(月)14:28:43 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1314609410そうだねx5
    1745818123564.jpg-(11920 B)
11920 B
>>ドシャグマにうさ耳付けて
>エッチすぎない?
うn?
474無念Nameとしあき25/04/28(月)14:29:19 IP:126.40.*(bbtec.net)No.1314609505そうだねx1
    1745818159462.webp-(41984 B)
41984 B
>適当にウサギモンスター作って防具をバニースーツにすれば…
呼ばれたか?
475無念Nameとしあき25/04/28(月)14:29:25 IP:119.175.*(home.ne.jp)No.1314609525+
    1745818165767.webp-(21016 B)
21016 B
>ドシャグマはとりま亜種で白黒にしてパンダ人気にあやかりたいところ
作れる防具がコレ
476無念Nameとしあき25/04/28(月)14:29:53 IP:61.24.*(home.ne.jp)No.1314609615そうだねx1
    1745818193086.jpg-(365071 B)
365071 B
さーくらさーん!
477無念Nameとしあき25/04/28(月)14:30:03 IP:180.59.*(ocn.ne.jp)No.1314609632+
    1745818203922.jpg-(236312 B)
236312 B
つまり
478無念Nameとしあき25/04/28(月)14:30:22 IP:60.83.*(bbtec.net)No.1314609695+
>アルマさんこのウサギさんとコラボしてもいいのよ
初見で一目惚れしてBOFやるきっかけになったモモ!
初見で一目惚れしてBOFやるきっかけになったモモじゃないか!
479無念Nameとしあき25/04/28(月)14:30:53 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1314609777+
    1745818253095.jpg-(520738 B)
520738 B
露出高い防具って現実だとこんな感じだろうか
480無念Nameとしあき25/04/28(月)14:31:00 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314609798+
>>ドシャグマはとりま亜種で白黒にしてパンダ人気にあやかりたいところ
>作れる防具がコレ
水に濡れると効果が出るメシとか武器とかの伏線だったか…
481無念Nameとしあき25/04/28(月)14:31:56 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314609950+
>1745818253095.jpg
動き理解した?
482無念Nameとしあき25/04/28(月)14:32:05 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314609980+
>さーくらさーん!
せがた三四郎コラボ来るな…
483無念Nameとしあき25/04/28(月)14:32:21 IP:14.11.*(enabler.ne.jp)No.1314610027+
チケット使った後に食事に誘われてなんか損した気分だな…
484無念Nameとしあき25/04/28(月)14:32:49 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314610106そうだねx2
>つまり
俺が野良で見たのは顔まで白かったわ…
485無念Nameとしあき25/04/28(月)14:33:14 IP:60.77.*(bbtec.net)No.1314610173+
チャタカブラにうさ耳の方がまだ可愛げがある
486無念Nameとしあき25/04/28(月)14:33:34 IP:126.203.*(bbtec.net)No.1314610246+
ドシャグマは犬の人気にあやかって
チベタンマスティフにしようぜ
487無念Nameとしあき25/04/28(月)14:35:02 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314610539+
>チャタカブラにうさ耳の方がまだ可愛げがある
ダメだった
488無念Nameとしあき25/04/28(月)14:35:04 IP:138.64.*(v6connect.net)No.1314610545+
隣でアイテムボックスでガサゴソしてた美少女ハンターさんが
緑色のマッスル草食動物になってたアイスボーンの思い出
489無念Nameとしあき25/04/28(月)14:35:09 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314610571+
そういや過去作だと干支ネタクエとかちょくちょくあったけど
今年ヘビで来年ウマだとワイルズだとクエスト作れなそうだなあ
490無念Nameとしあき25/04/28(月)14:35:43 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.1314610681+
>アルマさんこのウサギさんとコラボしてもいいのよ
ブレスオブファイアコレクションでも発表されればワンチャン…
491無念Nameとしあき25/04/28(月)14:36:08 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314610758+
なんかいたじゃんおやつみたいな角生やしたウマみたいなやつ
492無念Nameとしあき25/04/28(月)14:36:15 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314610779+
>今年ヘビで来年ウマだとワイルズだとクエスト作れなそうだなあ
ガララアジャラとキリンがいれば…
いややっぱ来なくていいや
493無念Nameとしあき25/04/28(月)14:37:47 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314611038+
なぁに四足歩行なら馬みたいなもんだ
494無念Nameとしあき25/04/28(月)14:37:59 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.1314611087+
マッスルγ脚だけを薄茶色にして着けるとパンスト履いた凄い太い足みたいになって良かった
495無念Nameとしあき25/04/28(月)14:38:00 IP:36.8.*(dion.ne.jp)No.1314611088+
>なんかいたじゃんおやつみたいな角生やしたウマみたいなやつ
ラージャンさん何してるんすか
496無念Nameとしあき25/04/28(月)14:38:12 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1314611122+
ガララは原種は好きだよ出して欲しい
497無念Nameとしあき25/04/28(月)14:38:19 IP:220.210.*(bbexcite.jp)No.1314611146+
    1745818699108.jpg-(67943 B)
67943 B
超でかいヘビ型モンスターはもういるので超でかいウマ型モンスターとかどうですか?
498無念Nameとしあき25/04/28(月)14:38:27 IP:118.9.*(ocn.ne.jp)No.1314611172+
>つまり
この星から何に導かれるんだろ…
499無念Nameとしあき25/04/28(月)14:39:25 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1314611335+
光沢のあるパンスト足装備くだち…
500無念Nameとしあき25/04/28(月)14:39:51 IP:126.35.*(panda-world.ne.jp)No.1314611405+
>>つまり
>この星から何に導かれるんだろ…
ドキッ❤︎男だけのバニーガーデン❤︎ポロリもあるよ
501無念Nameとしあき25/04/28(月)14:39:51 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1314611407+
>>つまり
>この星から何に導かれるんだろ…
オリヴィアさん白い装備だろそういうことだよ
502無念Nameとしあき25/04/28(月)14:40:25 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314611520+
凄い個人的な理由なんだけど青色が好きってのと爬虫類が好きってのが相まってガララアジャラ亜種はビジュアル「だけ」なら好きなんだけど…うn…うn………
503無念Nameとしあき25/04/28(月)14:41:16 IP:60.77.*(bbtec.net)No.1314611642+
    1745818876827.jpg-(46871 B)
46871 B
>そういや過去作だと干支ネタクエとかちょくちょくあったけど
>今年ヘビで来年ウマだとワイルズだとクエスト作れなそうだなあ
年の瀬に実装してMRの追加コンテンツで亜種追加とかしたら公認連中が騒いで話題にしてくれるだろう
504無念Nameとしあき25/04/28(月)14:41:50 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1314611741+
パンストはインナー使えばできなくはないのか
505無念Nameとしあき25/04/28(月)14:42:00 IP:122.208.*(vectant.ne.jp)No.1314611775+
そうか!そういや自社コラボあったな
ついにモリガンコスくるかー
506無念Nameとしあき25/04/28(月)14:42:03 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314611784+
青くて爬虫類っぽさもあってイケメンで大人気のモンスターがそろそろ実装されそうでクルス
507無念Nameとしあき25/04/28(月)14:42:11 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314611808+
オロミドロも嫌いだったし細長いやつは大体クソ!
508無念Nameとしあき25/04/28(月)14:42:22 IP:220.210.*(bbexcite.jp)No.1314611840+
    1745818942465.jpg-(270767 B)
270767 B
マスクの上からマグロを食らう変態
509無念Nameとしあき25/04/28(月)14:42:35 IP:118.9.*(ocn.ne.jp)No.1314611877+
>そういや過去作だと干支ネタクエとかちょくちょくあったけど
>今年ヘビで来年ウマだとワイルズだとクエスト作れなそうだなあ
蛇繋がりでアマデュラが...来ないかなぁ
510無念Nameとしあき25/04/28(月)14:43:18 IP:61.24.*(home.ne.jp)No.1314611999+
片手の弱点集中攻撃は〇で飛び上がった方がおもろいな
511無念Nameとしあき25/04/28(月)14:43:19 IP:118.7.*(ocn.ne.jp)No.1314612001+
>超でかいヘビ型モンスターはもういるので超でかいウマ型モンスターとかどうですか?
デカい美脚モンスターは打点低い近接が軒並み死ぬしかといって脚弱点にするのも微妙だし難しそう
512無念Nameとしあき25/04/28(月)14:43:26 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314612020+
>オロミドロも嫌いだったし細長いやつは大体クソ!
あいつ亜種のタイヤで轢き潰せるし…
亜種も原種のタイヤで轢き潰せるし…
513無念Nameとしあき25/04/28(月)14:43:38 IP:106.159.*(dion.ne.jp)No.1314612051+
今気付いたけど既に作った防具もウィッシュリストに登録で生産素材見れるんだな
514無念Nameとしあき25/04/28(月)14:44:32 IP:153.174.*(ocn.ne.jp)No.1314612213そうだねx2
オロロ亜種はめちゃ良モンスだったと思う
515無念Nameとしあき25/04/28(月)14:45:13 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314612319+
欲しかったなぁオロミドチャアク…
516無念Nameとしあき25/04/28(月)14:46:17 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314612497+
>欲しかったなぁオロミドチャアク…
🐟️「何が不満なんですか?」
517無念Nameとしあき25/04/28(月)14:46:52 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314612597+
>🐟️「何が不満なんですか?」
どれだけ取り繕っても中身が魚ってのがなんか嫌
518無念Nameとしあき25/04/28(月)14:47:51 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314612775+
>どれだけ取り繕っても中身が魚ってのがなんか嫌
🐟️「良いからガライーバのヒゲむしってきなよ」
519無念Nameとしあき25/04/28(月)14:49:15 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314613014+
>オロロ亜種はめちゃ良モンスだったと思う
変な薬でも飲んだのかてくらい良モンスで原種も見習えと思ったわ
520無念Nameとしあき25/04/28(月)14:50:00 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314613143+
ジェマアルマ以外でもなんだかんだでオリヴィアさんも
ウズトゥナの次くらいにはエロ画像描かれているんだな
521無念Nameとしあき25/04/28(月)14:50:52 IP:126.35.*(panda-world.ne.jp)No.1314613311+
ミドロ原種は痴呆爺さんが糞尿捏ねて遊んでる感じがしてキツい
522無念Nameとしあき25/04/28(月)14:51:22 IP:138.64.*(v6connect.net)No.1314613398そうだねx3
>🐟️「何が不満なんですか?」
これが水属性で一番強いの…?って顔で使ってたよ
523無念Nameとしあき25/04/28(月)14:51:52 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1314613500+
>ウズトゥナの次
524無念Nameとしあき25/04/28(月)14:52:47 IP:60.77.*(bbtec.net)No.1314613665+
ワイルズの足遅いハンターでミドロは戦いたくねぇな・・・
525無念Nameとしあき25/04/28(月)14:52:51 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314613675+
泥のない場所であれほどの糞遁を使うオロミドロ
水のある場所であれほどの水遁を使うウズトゥナ
水モンスター界隈は激戦っすね
526無念Nameとしあき25/04/28(月)14:53:01 IP:59.166.*(home.ne.jp)No.1314613715+
>これが水属性で一番強いの…?って顔で使ってたよ
弱い方の水強属性も魚なのなんなんだよほんとに
527無念Nameとしあき25/04/28(月)14:54:05 IP:126.233.*(panda-world.ne.jp)No.1314613906+
水着を着た新人グラビ亜が?
528無念Nameとしあき25/04/28(月)14:54:13 IP:36.8.*(dion.ne.jp)No.1314613929+
>ジェマアルマ以外でもなんだかんだでオリヴィアさんも
>ウズトゥナの次くらいにはエロ画像描かれているんだな
モモムックリのエロ画像には目を疑ったが
ケモナーからしたら通常運転なんだろうな…
529無念Nameとしあき25/04/28(月)14:54:17 IP:118.9.*(ocn.ne.jp)No.1314613945そうだねx1
>ジェマアルマ以外でもなんだかんだでオリヴィアさんも
>ウズトゥナの次くらいにはエロ画像描かれているんだな
なんでそこでウズトゥナが出てくるんだ...
530無念Nameとしあき25/04/28(月)14:56:17 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314614297+
>水着を着た歴戦グラビ亜が?
531無念Nameとしあき25/04/28(月)14:57:03 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314614431+
>今年ヘビで来年ウマだとワイルズだとクエスト作れなそうだなあ
ウマ耳になると喜びそうなやついっぱいいそうだな…
532無念Nameとしあき25/04/28(月)14:57:38 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314614533+
>水着を着た新人グラビ亜が?
>水着を着た歴戦グラビ亜が?
水ヘビィで結局はアヘオホしちゃうんだ…
533無念Nameとしあき25/04/28(月)14:59:15 IP:126.35.*(panda-world.ne.jp)No.1314614807+
>泥のない場所であれほどの糞遁を使うオロミドロ
>水のある場所であれほどの水遁を使うウズトゥナ
>水モンスター界隈は激戦っすね
ネロニャンが同じ水枠として滅茶苦茶嫌な顔してそう
534無念Nameとしあき25/04/28(月)14:59:40 IP:106.159.*(dion.ne.jp)No.1314614877+
グラビの水着に水鉄砲で水をかけて透けさせるってこと?
535無念Nameとしあき25/04/28(月)15:00:06 IP:59.166.*(home.ne.jp)No.1314614954+
>グラビの水着に水鉄砲で水をかけて透けさせるってこと?
瀕死になってない?
536無念Nameとしあき25/04/28(月)15:00:18 IP:126.22.*(bbtec.net)No.1314614993+
    1745820018706.jpg-(29985 B)
29985 B
くっ…渋でウズトゥナのR18検索したくなって来た…
537無念Nameとしあき25/04/28(月)15:00:37 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1314615046+
>グラビの水着に水鉄砲で水をかけて透けさせるってこと?
透けるどころか中身見えてません?
538無念Nameとしあき25/04/28(月)15:02:37 IP:118.9.*(ocn.ne.jp)No.1314615413+
ミツネの次にラギア濃厚なのにさらに森に来訪者来たらウズトゥナの胃が大変なことになっちゃう!
539無念Nameとしあき25/04/28(月)15:02:56 IP:126.35.*(panda-world.ne.jp)No.1314615479+
部位破壊で豊満な肉体を曝け出すんやな
540無念Nameとしあき25/04/28(月)15:03:07 IP:116.82.*(nuro.jp)No.1314615511+
この地の頂点のモンスター(笑)
541無念Nameとしあき25/04/28(月)15:03:54 IP:220.210.*(bbexcite.jp)No.1314615661+
    1745820234869.jpg-(20596 B)
20596 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
542無念Nameとしあき25/04/28(月)15:04:31 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314615770+
    1745820271513.jpg-(64312 B)
森が荒れすぎだから腐らせようよ
543無念Nameとしあき25/04/28(月)15:05:05 IP:42.148.*(home.ne.jp)No.1314615866+
溶ける水着をグラビモス扱いはメでプチバズくらいの威力ある
544無念Nameとしあき25/04/28(月)15:06:44 IP:126.35.*(panda-world.ne.jp)No.1314616156+
>森が荒れすぎだから腐らせようよ
ゾラマグダラオスで全てを焼き溶かしリセットするのです
545無念Nameとしあき25/04/28(月)15:07:48 IP:106.128.*(au-net.ne.jp)No.1314616354+
ウズトゥナは公式で衣装破損エロキャラなのが悪いよ
546無念Nameとしあき25/04/28(月)15:08:12 IP:60.77.*(bbtec.net)No.1314616436+
>ミツネの次にラギア濃厚なのにさらに森に来訪者来たらウズトゥナの胃が大変なことになっちゃう!
ジン・ダハド「ジンオウガだのアンジャナフだのお友達たくさん出来そうで良いね」
547無念Nameとしあき25/04/28(月)15:09:19 IP:49.96.*(spmode.ne.jp)No.1314616631+
>森が荒れすぎだから腐らせようよ
頂点モンスターvs侵略してきた古龍という構図…
レ・ダウvsクシャルダオラ
ウズ・トゥナvsヴァルハザク
ヌ・エグドラvsテオ・テスカトル
ジン・ダハドvsイヴェルカーナ
頂点たち勝てるかな
548無念Nameとしあき25/04/28(月)15:09:28 IP:106.159.*(dion.ne.jp)No.1314616663+
ダハドくんもガムート呼んで大怪獣バトルしようよ
549無念Nameとしあき25/04/28(月)15:09:37 IP:126.35.*(panda-world.ne.jp)No.1314616695+
>ウズトゥナは公式で衣装破損エロキャラなのが悪いよ
デブ専ケモホモハンターニャ
550無念Nameとしあき25/04/28(月)15:09:50 IP:111.238.*(ipv4)No.1314616730+
>>グラビの水着に水鉄砲で水をかけて透けさせるってこと?
>透けるどころか中身見えてません?
着込んだ鎧をだんだん脱がされていく重装備女騎士なら
551無念Nameとしあき25/04/28(月)15:09:55 IP:59.166.*(home.ne.jp)No.1314616747+
>頂点たち勝てるかな
古龍は無理やろ…
552無念Nameとしあき25/04/28(月)15:10:08 IP:138.64.*(v6connect.net)No.1314616791そうだねx5
    1745820608268.jpg-(125267 B)
>水着を着た新人グラビ亜が?
古いファンアートだ…
553無念Nameとしあき25/04/28(月)15:10:20 IP:126.22.*(bbtec.net)No.1314616826そうだねx3
もーとく!
554無念Nameとしあき25/04/28(月)15:11:35 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1314617068そうだねx1
古龍はいるだけで異常気象起こすからな…
異常気象を利用しているだけのヌシでは話にならない
555無念Nameとしあき25/04/28(月)15:11:40 IP:42.148.*(home.ne.jp)No.1314617090+
グラビ亜ちゃん黒ずんじゃってる♡
556無念Nameとしあき25/04/28(月)15:13:01 IP:60.77.*(bbtec.net)No.1314617353+
>ヌ・エグドラvsテオ・テスカトル
なんかここは仲良く出来る気がするな
557無念Nameとしあき25/04/28(月)15:14:05 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1314617563+
>もーとく!
そういえば夏侯惇も「気焔万丈!」って言ってるからカムラ人だな
558無念Nameとしあき25/04/28(月)15:15:20 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.1314617796+
野蛮人どもめ!
559無念Nameとしあき25/04/28(月)15:17:15 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1314618145+
>野蛮人どもめ!
そんな…
ただの特殊性癖の流れだったのに…
560無念Nameとしあき25/04/28(月)15:20:19 IP:153.174.*(ocn.ne.jp)No.1314618668+
地判
獄ケ
行ツ
561無念Nameとしあき25/04/28(月)15:21:12 IP:42.148.*(home.ne.jp)No.1314618822+
>>ヌ・エグドラvsテオ・テスカトル
>なんかここは仲良く出来る気がするな
テオが犯されている
触手が360度襲い掛かり嫁の前で情けなくスーパーノヴァ(SexBox360といったところか)
562無念Nameとしあき25/04/28(月)15:21:40 IP:124.209.*(dion.ne.jp)No.1314618923+
    1745821300987.png-(1731305 B)
>異常気象を利用しているだけのヌシでは話にならない
...
563無念Nameとしあき25/04/28(月)15:23:58 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314619346+
ジンさんはヒラバミのトリプラーに翻弄される程度だからなぁ
もっと猿を手玉に取ったぬっさん位の強さ見せてほしい
564無念Nameとしあき25/04/28(月)15:24:04 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1314619365+
>>>ヌ・エグドラvsテオ・テスカトル
>>なんかここは仲良く出来る気がするな
>テオが犯されている
>触手が360度襲い掛かり嫁の前で情けなくスーパーノヴァ(SexBox360といったところか)
メスにNTRれるならともかくオスに情けなくスーパーノヴァされるとか
どんな顔でナナと話せばいいんだ
565無念Nameとしあき25/04/28(月)15:24:10 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.1314619383+
ウズトゥナを陸に呼んで戦うとウザい水流無くなるからやっぱ古龍じゃないから無から水を産み出す事は出来ないんだなってなる
566無念Nameとしあき25/04/28(月)15:24:12 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.1314619389そうだねx3
>>異常気象を利用しているだけのヌシでは話にならない
>...
あなたは古龍じゃないのがむしろおかしい
567無念Nameとしあき25/04/28(月)15:25:39 IP:153.174.*(ocn.ne.jp)No.1314619660+
オカルトやプラズマじゃないんだから何もない場所に何かを発生させるなんて無理ですよ
568無念Nameとしあき25/04/28(月)15:26:09 IP:157.107.*(v6connect.net)No.1314619763+
>メスにNTRれるならともかくオスに情けなくスーパーノヴァされるとか
>どんな顔でナナと話せばいいんだ
出てくるヌは産卵するからメスじゃなかったか
569無念Nameとしあき25/04/28(月)15:27:14 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314619972+
>ウズトゥナを陸に呼んで戦うとウザい水流無くなるからやっぱ古龍じゃないから無から水を産み出す事は出来ないんだなってなる
あいつの水流は水場でしかもヴェールが無いとダメだからな
ヴェール剥がしたら100%肉弾戦の脳筋だ
570無念Nameとしあき25/04/28(月)15:27:18 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314619983+
アルシュベルドが襲ったやつはオスだけでメスには手を出さない紳士だった...ってコト?!
571無念Nameとしあき25/04/28(月)15:27:50 IP:219.122.*(ucatv.ne.jp)No.1314620071+
>出てくるヌは産卵するからメスじゃなかったか
ああ
足利フラワーパークの藤の花みたいにヌ・タタだったかの卵が植え付けられていたか
572無念Nameとしあき25/04/28(月)15:28:00 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1314620111+
夏になったら水着着せ替えほしいと思ってたけどすでにツナ装備が水着みたいなものだった
573無念Nameとしあき25/04/28(月)15:28:05 IP:122.208.*(vectant.ne.jp)No.1314620131+
ウズvsネロ
574無念Nameとしあき25/04/28(月)15:28:11 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1314620144+
無から泥や岩を生み出せるの海竜種がいるんですよ
575無念Nameとしあき25/04/28(月)15:28:30 IP:153.174.*(ocn.ne.jp)No.1314620205そうだねx1
こうして考えるとプケ亜は割と水使いとして頑張ってたんだな
576無念Nameとしあき25/04/28(月)15:28:59 IP:117.74.*(katch.ne.jp)No.1314620298+
ウズトゥナVSネロミェールだったら完全にネロ優勢だね
水吸収されるわ雷使うわで
577無念Nameとしあき25/04/28(月)15:30:06 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314620494+
>無から泥や岩を生み出せるの海竜種がいるんですよ
酸性の分泌液で土壌溶かしてるんだけど体力減ってからの土壁どーんはあれほどの土遁と言わざるを得ない
578無念Nameとしあき25/04/28(月)15:30:27 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1314620569+
ツナさんの圧倒的な質量を持ってすれば負けるはずがないわ
579無念Nameとしあき25/04/28(月)15:30:30 IP:114.150.*(ocn.ne.jp)No.1314620581+
ヌさんはゴリマッチョぬるぬるにするの好きですよね
580無念Nameとしあき25/04/28(月)15:30:40 IP:106.165.*(dion.ne.jp)No.1314620605+
グラビでヘビィに興味出たけどナナイロカネ集めるの面倒だからサブ武器は生産になっちゃうな
別に問題無いとはよく言われるが…
581無念Nameとしあき25/04/28(月)15:33:32 IP:126.233.*(panda-world.ne.jp)No.1314621117そうだねx1
グラビに水冷弾ぶっかけるだけならツナヘビィで充分だよ
582無念Nameとしあき25/04/28(月)15:34:43 IP:49.96.*(spmode.ne.jp)No.1314621337+
細いハザクくらいなら豊満なウズトゥナなら勝てるさ
583無念Nameとしあき25/04/28(月)15:35:43 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1314621508+
>ヌさんはゴリマッチョぬるぬるにするの好きですよね
人気の嬢
584無念Nameとしあき25/04/28(月)15:38:59 IP:118.9.*(ocn.ne.jp)No.1314622068+
ヌ・エグトラ対ナナ・テスカトルの女の戦いでも始まるんです?
585無念Nameとしあき25/04/28(月)15:41:44 IP:106.159.*(dion.ne.jp)No.1314622528+
燃えてるヌと爆破粉塵のナナとか爆発が止まらなくなりそう
586無念Nameとしあき25/04/28(月)15:42:24 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.1314622646+
戦いの果て、意気投合するヌとナナ
その辺でボロ雑巾になってるテオ
587無念Nameとしあき25/04/28(月)15:44:07 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.1314622950そうだねx1
>1745817302008.jpg
マユちゃんかわいいよね~
588無念Nameとしあき25/04/28(月)15:48:34 IP:61.24.*(home.ne.jp)No.1314623741そうだねx2
    1745822914921.jpg-(608751 B)
おまえ木に止まったりするんだな…
ランゴスタどこだよ?ってなったわ
そしてキモいな
589無念Nameとしあき25/04/28(月)15:51:07 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1314624182+
ワールドの頃から壁に止まってたりするランゴスタ
蔦に紛れて止まっててびっくりするした
590無念Nameとしあき25/04/28(月)15:51:20 IP:61.24.*(home.ne.jp)No.1314624231+
ウズツナ砲できたからグラビ行ってみたらほんと楽ね
機関竜弾使わなかったのに3分で終わったわ
591無念Nameとしあき25/04/28(月)15:54:31 IP:126.236.*(openmobile.ne.jp)No.1314624765+
ジンダハトとかいう専用マップを用意することで一般モンスターにボコられるのを回避したヌシ
あっ、ヒラバミにボコられてましたね

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