この前友達とクトゥルフ神話TRPGをしました
この前友達とクトゥルフ神話TRPGをしました そして最後まで行き、生け贄となったNPCを助ける為にアザトースを目覚めさせようとする黒幕を倒しました しかし倒した瞬間にアザトースが目覚め、即座にバッドエンドになりました KPによると「黒幕は本人も知らないがアザトースを封じ込む役目を持った一族の最後の末裔、彼が死んだからアザトースが封じ込められなくなって目を覚ましちゃったんだ、ついでに黒幕のやろうとしてた方法じゃアザトースは目覚めない」との事でした つまりNPCを見捨てて黒幕を放置が正解でした 簡単に言えば非人道的な行動を取らなくてはいけなかったシナリオだったのです こういう理不尽なのは「あり」なんでしょうか、クトゥルフ神話TRPGは理不尽こそが華というのは理解してるつもりですが…言うなら頑張れば頑張るほどバッドエンドに近付くという話です ついでに三つのエンドを用意したらしく、ハッピーエンドの条件は上記の通り、トゥルーエンドの条件は「そもそも関わらない、探索しない」事でした KPいわく「クトゥルフ関連なんて関わらないのが正解なんだよ」との事でした(ついでにプレイ中、PLは皆でトゥルーエンドを目指そう!と張り切ってました) こういうシナリオってOKなんでしょうか?少なくとも探索やRPは楽しかったですが…エンド後はKP以外皆意気消沈してました 皆さんのご意見をお聞かせください 長くて読みづらくて申し訳ありません
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