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index:モンハン 愚痴 報告
どんな風に上方修正されるのかなどんなのだと嬉しい?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
モーション値2倍は前提としてと
| … | 125/04/23(水)15:48:11No.1305172525そうだねx36>どんな風に上方修正されるのかなどんなのだと嬉しい? |
| … | 225/04/23(水)15:49:04No.1305172708そうだねx5なんか目ついてない? |
| … | 325/04/23(水)15:49:13No.1305172732+マイクラの海にいる奴 |
| … | 425/04/23(水)15:50:37No.1305172985そうだねx14>なんか目ついてない? |
| … | 525/04/23(水)15:50:51No.1305173029+付け焼き刃でモーション周りに手が入るとは思わないから火力上げるだけでもいいよ |
| … | 625/04/23(水)15:52:27No.1305173322+ネタ武器くれ |
| … | 725/04/23(水)15:52:38No.1305173374そうだねx8ここ上方修正するんでかわりにこっち下げときますねとかしてきそう |
| … | 825/04/23(水)15:53:16No.1305173489+かちあげ尻もちの削除 |
| … | 925/04/23(水)15:53:20No.1305173498+ハンマーくん |
| … | 1025/04/23(水)15:54:08No.1305173655+>ここ上方修正するんでかわりにこっち下げときますねとかしてきそう |
| … | 1125/04/23(水)15:54:13No.1305173669+仕方ないなぁ |
| … | 1225/04/23(水)15:54:21No.1305173700+威力が前提なら渾身にステップついてくれたらいいかな |
| … | 1325/04/23(水)15:54:59No.1305173813そうだねx12>仕方ないなぁ |
| … | 1425/04/23(水)15:55:37No.1305173957+そんなことより一緒にグラビモスでガトガトしようよ |
| … | 1525/04/23(水)15:55:42No.1305173978+ステップの基本性能を弓と同じにしろジャスト回避も付けろ |
| … | 1625/04/23(水)15:56:28No.1305174136+いやジャストはダメだそれ前提の武器にされる |
| … | 1725/04/23(水)15:56:33No.1305174161+>ここ上方修正するんでかわりにこっち下げときますねとかしてきそう |
| … | 1825/04/23(水)15:57:03No.1305174257+溜め中無敵とか |
| … | 1925/04/23(水)15:58:17No.1305174488+スピードと攻撃範囲とダメージ2倍くらいしてくれればいいよ |
| … | 2025/04/23(水)15:59:39No.1305174744+溜め中の移動速度を全武器最速にして溜め中の回避をステップにして消費スタミナ無し |
| … | 2125/04/23(水)16:00:26No.1305174884+渾身溜めのジャスト要素に成功させるとダメージ2倍が追加される |
| … | 2225/04/23(水)16:00:51No.1305174959そうだねx12弱い弱い騒がれてやっと調整はいるような開発だぞ? |
| … | 2325/04/23(水)16:01:34No.1305175101そうだねx12>ハンマーのレベルに他の子達を合わせます特大ナーフで |
| … | 2425/04/23(水)16:01:57No.1305175195そうだねx5ワイヤーステップで20F無敵 |
| … | 2525/04/23(水)16:02:03No.1305175213そうだねx2ハンマーに全武器合わせるほうが大工事だよな…ここまで弱くするの大変だぞ |
| … | 2625/04/23(水)16:02:04No.1305175219そうだねx2つか5月末に来たところでな |
| … | 2725/04/23(水)16:02:25No.1305175294+むしろどうして現状の仕様でよしとしたのかって部分の方が知りたい |
| … | 2825/04/23(水)16:02:38No.1305175339そうだねx1今更だけど渾身溜め中に移動がほぼできないのハンマーのコンセプト根底から否定してね |
| … | 2925/04/23(水)16:03:31No.1305175484そうだねx4下げられるもんな下げてみろよッて感じだな |
| … | 3025/04/23(水)16:04:25No.1305175687そうだねx3>むしろどうして現状の仕様でよしとしたのかって部分の方が知りたい |
| … | 3125/04/23(水)16:04:30No.1305175711そうだねx1毎回わざわざ弱くしてる辺りハンマーは弱くなきゃいけないって決まりがあるんじゃないのかね |
| … | 3225/04/23(水)16:04:38No.1305175729そうだねx1>下げられるもんな下げてみろよッて感じだな |
| … | 3325/04/23(水)16:04:59No.1305175812そうだねx4>ハンマーに全武器合わせるほうが大工事だよな…ここまで弱くするの大変だぞ |
| … | 3425/04/23(水)16:05:45No.1305175946+OBTノアの性能で強過ぎるとと判断されたハンマーを舐めるなよ |
| … | 3525/04/23(水)16:05:47No.1305175953+どのゲームでも飛び出た奴らに他全部を合わせるのは工数多すぎるからナーフが基本になるんであって |
| … | 3625/04/23(水)16:05:50No.1305175966+ハンマー以外全リストラしたらすごいことになるな… |
| … | 3725/04/23(水)16:06:20No.1305176065そうだねx4>ハンマー以外全リストラしたらすごいことになるな… |
| … | 3825/04/23(水)16:07:23No.1305176268+>OBTノアの性能で強過ぎるとと判断されたハンマーを舐めるなよ |
| … | 3925/04/23(水)16:07:23No.1305176271+モーション値をハンマー基準にするだろ? |
| … | 4025/04/23(水)16:08:08No.1305176414+モーション値1.3倍 |
| … | 4125/04/23(水)16:08:09No.1305176418+>モーション値をハンマー基準にするだろ? |
| … | 4225/04/23(水)16:08:09No.1305176419+じゃあハンマー以外はスタン無しで |
| … | 4325/04/23(水)16:08:10No.1305176421+>モーション値をハンマー基準にするだろ? |
| … | 4425/04/23(水)16:08:11No.1305176425+取り敢えず全武器の相殺を△△△の3番目にしてみるか |
| … | 4525/04/23(水)16:08:41No.1305176530そうだねx11>モーション値1.3倍 |
| … | 4625/04/23(水)16:08:46No.1305176552+>モーション値をハンマー基準にするだろ? |
| … | 4725/04/23(水)16:09:33No.1305176712+やめろ他の武器をハンマーにしようとするのは! |
| … | 4825/04/23(水)16:11:15No.1305177050+敵が倒れる時にものすごい距離動くのってどうにかならない? |
| … | 4925/04/23(水)16:12:01No.1305177200+ハンマーは調整を望まない |
| … | 5025/04/23(水)16:12:19No.1305177254そうだねx13>ハンマーは調整を望まない |
| … | 5125/04/23(水)16:12:55No.1305177378+ランスとスラアクはお手軽にハンマーと同レベルにする方法がある |
| … | 5225/04/23(水)16:13:19No.1305177466+ならハンマーもお手軽にランスとスラアクになれる…? |
| … | 5325/04/23(水)16:13:38No.1305177531+>ならハンマーもお手軽にランスとスラアクになれる…? |
| … | 5425/04/23(水)16:13:40No.1305177543+他を下げようとするんじゃない! |
| … | 5525/04/23(水)16:13:57No.1305177598+>ならハンマーもお手軽にランスとスラアクになれる…? |
| … | 5625/04/23(水)16:14:03No.1305177617そうだねx12>ハンマーは調整を望まない |
| … | 5725/04/23(水)16:14:08No.1305177635+>取り敢えず全武器の相殺を△△△の3番目にしてみるか |
| … | 5825/04/23(水)16:14:08No.1305177636+他がどうなってもいい |
| … | 5925/04/23(水)16:14:28No.1305177709そうだねx1モーションそのものを作り直さないと他武器に追いつくなんて無理だよ |
| … | 6025/04/23(水)16:14:51No.1305177794そうだねx4>今からモーションそのものを作り直すなんて無理だよ |
| … | 6125/04/23(水)16:14:54No.1305177806+ハンマーを大剣のモーションで使ってみたい |
| … | 6225/04/23(水)16:15:01No.1305177836+ワイルズハンマーって数字としてはライズと一緒だから |
| … | 6325/04/23(水)16:15:02No.1305177841+集中攻撃の当てにくさどうにかしてくれ |
| … | 6425/04/23(水)16:15:09No.1305177867+モーションの高速化とか |
| … | 6525/04/23(水)16:15:13No.1305177885そうだねx2ジャストは追加して欲しくない |
| … | 6625/04/23(水)16:15:24No.1305177923そうだねx1>ハンマーを大剣のモーションで使ってみたい |
| … | 6725/04/23(水)16:15:34No.1305177963そうだねx4モーション値一律3倍とかにしてもトップ層には追いつけないよ |
| … | 6825/04/23(水)16:15:35No.1305177973+溜めの威力上げてもらったらそれでええよ |
| … | 6925/04/23(水)16:15:47No.1305178017+>ワイルズハンマーって数字としてはライズと一緒だから |
| … | 7025/04/23(水)16:15:52No.1305178036+ブシハンみたいなジャスト回避はあっていいぞ |
| … | 7125/04/23(水)16:15:56No.1305178051+>他を下げようとするんじゃない! |
| … | 7225/04/23(水)16:16:12No.1305178104+モーション値上がって足回りナーフとかが一番ありえそうなラインの調整だろうな |
| … | 7325/04/23(水)16:16:18No.1305178123そうだねx1>ハンマーを大剣のモーションで使ってみたい |
| … | 7425/04/23(水)16:16:25No.1305178161+叩きつけのスタン値アップとフィニッシュ削除で永遠に叩きつけループ |
| … | 7525/04/23(水)16:16:32No.1305178177そうだねx2>ワイルズハンマーって数字としてはライズと一緒だから |
| … | 7625/04/23(水)16:16:47No.1305178237そうだねx1あと1ヶ月!ワクワクしてき |
| … | 7725/04/23(水)16:17:12No.1305178318+>なんでSBから戻したんだろうな? |
| … | 7825/04/23(水)16:17:19No.1305178332そうだねx4>あと1ヶ月!ワクワクしてき |
| … | 7925/04/23(水)16:17:27No.1305178366+>集中攻撃の当てにくさどうにかしてくれ |
| … | 8025/04/23(水)16:17:42No.1305178416+溜め攻撃に相殺つけるだけで大分生存力上がると思うが |
| … | 8125/04/23(水)16:17:46No.1305178430+アッパー調整への期待がもう止まらんよ |
| … | 8225/04/23(水)16:17:48No.1305178447そうだねx1>>あと1ヶ月!ワクワクしてき |
| … | 8325/04/23(水)16:18:00No.1305178487そうだねx4>ジャストは追加して欲しくない |
| … | 8425/04/23(水)16:18:05No.1305178499+>他を下げようとするんじゃない! |
| … | 8525/04/23(水)16:18:10No.1305178524+ガードもないしチャージもいるしで動きがそもそも弱いのはもうコンセプト上仕方ないとして |
| … | 8625/04/23(水)16:18:18No.1305178561+裸で800とか1000とかダメージ出る大剣とガチガチにスキル盛っても600ぐらいのハンマーの比較とか何の意味があるというのだ |
| … | 8725/04/23(水)16:18:46No.1305178651そうだねx2モーション2倍なら実質倒す時間も半分くらいになってきついフレーム回避の回数も実質半分で済むからありっちゃあり |
| … | 8825/04/23(水)16:19:04No.1305178714そうだねx1そろそろ機動力と破壊力を併せ持った武器になって欲しいよね |
| … | 8925/04/23(水)16:19:21No.1305178769そうだねx1パワーが足りてないんだよね |
| … | 9025/04/23(水)16:19:22No.1305178771そうだねx1>ハンマーを上方修正する |
| … | 9125/04/23(水)16:19:50No.1305178855そうだねx1弱いからハンマー使ってる人もいるんだから強い武器使いたいなら他使いなよ |
| … | 9225/04/23(水)16:19:51No.1305178861+>>他を下げようとするんじゃない! |
| … | 9325/04/23(水)16:19:58No.1305178891+でもジャスト回避はあった方が間違いなく生存力上がるし…他武器も依存度高いのが散見されるのが気になるのはそうだけどさ |
| … | 9425/04/23(水)16:20:11No.1305178937そうだねx1モンスターの打撃肉質もっと軟化させてもいいし打撃でしか壊せない部位破壊は増やしていいしスタンを他武器に気軽に配るな |
| … | 9525/04/23(水)16:20:38No.1305179028+尻尾斬れるようにするだけでいい |
| … | 9625/04/23(水)16:20:52No.1305179073+ハンマーって溜めを挟むからモンスターに貼り付けないし |
| … | 9725/04/23(水)16:20:58No.1305179095+サンブレイク最終版の水面撃ちが欲しいな |
| … | 9825/04/23(水)16:21:03No.1305179114そうだねx2ハンマーレベルにするとなるとなかなか難しいぞ |
| … | 9925/04/23(水)16:21:12No.1305179146+このバカ舌どもめ!そんなに強いハンマーが欲しいならモーション値1.5倍で相殺追撃は大剣仕様にしてやる! |
| … | 10025/04/23(水)16:21:37No.1305179251そうだねx12>このバカ舌どもめ!そんなに強いハンマーが欲しいならモーション値1.5倍で相殺追撃は大剣仕様にしてやる! |
| … | 10125/04/23(水)16:21:39No.1305179262+>ターン制を無効化する技もないからモーション値爆上げだけだと効果薄いのよね |
| … | 10225/04/23(水)16:21:39No.1305179264+ハンマーほどじゃないってだけで微妙な武器多いのがダメ |
| … | 10325/04/23(水)16:21:40No.1305179267+抜刀移動速度1.2倍くらいになりませんかね |
| … | 10425/04/23(水)16:21:55No.1305179313そうだねx2>アッパー調整への期待がもう止まらんよ |
| … | 10525/04/23(水)16:22:06No.1305179350そうだねx10>弱いからハンマー使ってる人もいるんだから強い武器使いたいなら他使いなよ |
| … | 10625/04/23(水)16:22:19No.1305179396+>>アッパー調整への期待がもう止まらんよ |
| … | 10725/04/23(水)16:22:35No.1305179447そうだねx3大剣だけなんか丁寧だけどそれ以外の武器は強い武器にせよ弱い武器にせよなんか雑な感じが強い |
| … | 10825/04/23(水)16:22:39No.1305179476+>ハンマーレベルにするとなるとなかなか難しいぞ |
| … | 10925/04/23(水)16:22:47No.1305179510+空中回転攻撃を坂使わずに |
| … | 11025/04/23(水)16:22:50No.1305179519そうだねx2>ハンマーレベルにするとなるとなかなか難しいぞ |
| … | 11125/04/23(水)16:23:04No.1305179565+なんでこんなでかい武器振り回しといて片手剣並みのSA弱者なんだろうなハンマーって |
| … | 11225/04/23(水)16:23:08No.1305179576+△押したらすぐ相殺の構えになってくれさえすればかなりマシな気がする |
| … | 11325/04/23(水)16:23:09No.1305179577+>空中回転攻撃を坂使わずに |
| … | 11425/04/23(水)16:23:13No.1305179597+>空中回転攻撃を坂使わずに |
| … | 11525/04/23(水)16:23:19No.1305179613そうだねx4まずNWT及び発売前の調整動画から発売時の調整 |
| … | 11625/04/23(水)16:23:40No.1305179681そうだねx3>大剣だけなんか丁寧だけどそれ以外の武器は強い武器にせよ弱い武器にせよなんか雑な感じが強い |
| … | 11725/04/23(水)16:23:59No.1305179753+>>ハンマーレベルにするとなるとなかなか難しいぞ |
| … | 11825/04/23(水)16:24:04No.1305179769+笛もクソ弱いからまあハンマーにするのは簡単だよね… |
| … | 11925/04/23(水)16:24:06No.1305179777そうだねx1ハンマーは相殺できれば最強!みたいな個性づけをして欲しいな |
| … | 12025/04/23(水)16:24:09No.1305179787+叩きつけコンボってモーション値3倍くらいにしていいだろ |
| … | 12125/04/23(水)16:24:12No.1305179801+>ディレクターだっけかのレターから4/4の調整 |
| … | 12225/04/23(水)16:24:31No.1305179854+>>ディレクターだっけかのレターから4/4の調整 |
| … | 12325/04/23(水)16:24:39No.1305179885+>ハンマーは相殺できれば最強!みたいな個性づけをして欲しいな |
| … | 12425/04/23(水)16:24:47No.1305179917そうだねx3>公式で嘘つくのやめてもらっていいですか |
| … | 12525/04/23(水)16:24:59No.1305179969+なんの補填も無かったヘビィくん! |
| … | 12625/04/23(水)16:25:18No.1305180034そうだねx1>カズヤ殺された弓以外 |
| … | 12725/04/23(水)16:25:18No.1305180035+>相殺はできるでしょ? |
| … | 12825/04/23(水)16:25:22No.1305180053+>>ハンマーは相殺できれば最強!みたいな個性づけをして欲しいな |
| … | 12925/04/23(水)16:25:31No.1305180081そうだねx1>なんの補填も無かったヘビィくん! |
| … | 13025/04/23(水)16:25:32No.1305180086+>大剣だけなんか丁寧だけどそれ以外の武器は強い武器にせよ弱い武器にせよなんか雑な感じが強い |
| … | 13125/04/23(水)16:25:58No.1305180160+そういえばセクレトに乗ると射撃の威力が下がるのはどんな原理なんだ? |
| … | 13225/04/23(水)16:26:00No.1305180172+ガンスは正直係数とかを間違えて強くなってるだけなんじゃないかと疑ってる |
| … | 13325/04/23(水)16:26:03No.1305180186そうだねx1ハンマーは破壊力と機動力を併せ持つ武器なのにこれ以上のモーション値アップや機動性向上は望んじゃダメだろ |
| … | 13425/04/23(水)16:26:09No.1305180203+そもそもセクレト騎乗攻撃いる? |
| … | 13525/04/23(水)16:26:10No.1305180207+>エスパーがレスしてるの初めて見た |
| … | 13625/04/23(水)16:26:17No.1305180234そうだねx6>そういえばセクレトに乗ると射撃の威力が下がるのはどんな原理なんだ? |
| … | 13725/04/23(水)16:26:25No.1305180256+通しプレイしてないのはまだ1000歩くらい譲っていいとして数値ですらダメじゃないハンマー |
| … | 13825/04/23(水)16:26:27No.1305180265そうだねx4>ハンマーは破壊力と機動力を併せ持つ武器なのにこれ以上のモーション値アップや機動性向上は望んじゃダメだろ |
| … | 13925/04/23(水)16:26:35No.1305180297+ツナ関のヴェールの肉質的に打が強過ぎると思ってるよ |
| … | 14025/04/23(水)16:26:39No.1305180312+>>相殺はできるでしょ? |
| … | 14125/04/23(水)16:26:51No.1305180353そうだねx5何百回も言われてるけどモンハン開発がやりたいのはハンティングアクションじゃなくて環境シミュレータだから |
| … | 14225/04/23(水)16:27:10No.1305180421+>通しプレイしてないのはまだ1000歩くらい譲っていいとして数値ですらダメじゃないハンマー |
| … | 14325/04/23(水)16:27:23No.1305180473そうだねx8>何百回も言われてるけどモンハン開発がやりたいのはハンティングアクションじゃなくて環境シミュレータだから |
| … | 14425/04/23(水)16:27:25No.1305180482+>そういえばセクレトに乗ると射撃の威力が下がるのはどんな原理なんだ? |
| … | 14525/04/23(水)16:27:31No.1305180507+>何百回も言われてるけどモンハン開発がやりたいのはハンティングアクションじゃなくて環境シミュレータだから |
| … | 14625/04/23(水)16:27:31No.1305180511+>ハンマーは破壊力と機動力を併せ持つ武器なのにこれ以上のモーション値アップや機動性向上は望んじゃダメだろ |
| … | 14725/04/23(水)16:27:34No.1305180520そうだねx7>何百回も言われてるけどモンハン開発がやりたいのはハンティングアクションじゃなくて環境シミュレータだから |
| … | 14825/04/23(水)16:27:50No.1305180577+>そもそもセクレト騎乗攻撃いる? |
| … | 14925/04/23(水)16:27:57No.1305180598+でもハンマーはモンスターが眩暈を起こすじゃん |
| … | 15025/04/23(水)16:28:11No.1305180642そうだねx8>それをするのは仲間って考えだったんかな |
| … | 15125/04/23(水)16:28:23No.1305180680そうだねx3>ハンマーは破壊力と機動力を併せ持つ武器 |
| … | 15225/04/23(水)16:28:24No.1305180682そうだねx6>でもハンマーはモンスターが眩暈を起こすじゃん |
| … | 15325/04/23(水)16:28:46No.1305180771そうだねx1>何百回も言われてるけどモンハン開発がやりたいのはハンティングアクションじゃなくて環境シミュレータだから |
| … | 15425/04/23(水)16:28:50No.1305180787+環境シミュレータがウンタラ言うならキャンプでフンコロガシ飼育させろ |
| … | 15525/04/23(水)16:28:51No.1305180788+>でもハンマーはモンスターが眩暈を起こすじゃん |
| … | 15625/04/23(水)16:28:57No.1305180812+>>通しプレイしてないのはまだ1000歩くらい譲っていいとして数値ですらダメじゃないハンマー |
| … | 15725/04/23(水)16:28:59No.1305180822そうだねx1>開発が的外れな考えを持っていたならまだましで |
| … | 15825/04/23(水)16:29:00No.1305180824+>でもハンマーはモンスターが眩暈を起こすじゃん |
| … | 15925/04/23(水)16:29:04No.1305180839+>ハンマーは と を併せ持つ武器 |
| … | 16025/04/23(水)16:29:14No.1305180870+>でもハンマーはモンスターが眩暈を起こすじゃん |
| … | 16125/04/23(水)16:29:19No.1305180881+食虫植物が環境生物の鳥食べるとか作り込みはまじですごいんすよ… |
| … | 16225/04/23(水)16:29:27No.1305180925そうだねx2闘技場のランキング報酬実装! |
| … | 16325/04/23(水)16:29:56No.1305181019そうだねx2>>ライオンは我が子を崖から突き落とす |
| … | 16425/04/23(水)16:29:58No.1305181024そうだねx7>食虫植物が環境生物の鳥食べるとか作り込みはまじですごいんすよ… |
| … | 16525/04/23(水)16:30:07No.1305181067+>開発が的外れな考えを持っていたならまだましで |
| … | 16625/04/23(水)16:30:10No.1305181074そうだねx3ハンマーは機動力と攻撃力を犠牲に取り回しの良さと無敵やガードといった生存力を捨てた武器 |
| … | 16725/04/23(水)16:30:34No.1305181158+せっかく渾身溜めがあるんだから |
| … | 16825/04/23(水)16:30:37No.1305181168そうだねx9ランキング報酬は誇張抜きで匿名掲示板使ってるような層は全員が「無理だからやめろ」 |
| … | 16925/04/23(水)16:30:43No.1305181189+ハンマーは犠牲になったのだ |
| … | 17025/04/23(水)16:30:59No.1305181232+ガードも出来ず尻尾も斬れない代わりにゆったりと低下力を叩き込むことができる |
| … | 17125/04/23(水)16:31:02No.1305181240+>>でもハンマーはモンスターが眩暈を起こすじゃん |
| … | 17225/04/23(水)16:31:03No.1305181244そうだねx7>闘技場のランキング報酬実装! |
| … | 17325/04/23(水)16:31:15No.1305181295+ていうか数字コピペだからな |
| … | 17425/04/23(水)16:31:51No.1305181428+>ていうか数字コピペだからな |
| … | 17525/04/23(水)16:31:55No.1305181450+ハンマーに限らず打撃武器は切れ味減りませんでいうと思うんだ |
| … | 17625/04/23(水)16:31:55No.1305181451そうだねx2アーティア使うと地面燃えてダメージ喰らうとかもマジでアホだと思います |
| … | 17725/04/23(水)16:31:57No.1305181460+頭殴れないし脚も切れないヌがマジで不快なんで剣士にもこれぐらいの不快感を抱くような敵をプレゼントしてくれ |
| … | 17825/04/23(水)16:32:07No.1305181487+カプコンがソシャゲで毎回アホやらかしてるのと同じよ |
| … | 17925/04/23(水)16:32:13No.1305181508+>疲労状態をもっとプッシュしてくれ |
| … | 18025/04/23(水)16:32:17No.1305181521+>ランキング報酬は誇張抜きで匿名掲示板使ってるような層は全員が「無理だからやめろ」 |
| … | 18125/04/23(水)16:32:31No.1305181579そうだねx2>ハンマーに限らず打撃武器は切れ味減りませんでいうと思うんだ |
| … | 18225/04/23(水)16:32:52No.1305181640そうだねx1>カプコンがソシャゲで毎回アホやらかしてるのと同じよ |
| … | 18325/04/23(水)16:32:54No.1305181647そうだねx2上方修正は通さないよ♠ |
| … | 18425/04/23(水)16:33:00No.1305181665そうだねx6>頭殴れないし脚も切れないヌがマジで不快なんで剣士にもこれぐらいの不快感を抱くような敵をプレゼントしてくれ |
| … | 18525/04/23(水)16:33:02No.1305181675+>ハンマーに限らず打撃武器は切れ味減りませんでいうと思うんだ |
| … | 18625/04/23(水)16:33:07No.1305181685そうだねx4>頭殴れないし脚も切れないヌがマジで不快なんで剣士にもこれぐらいの不快感を抱くような敵をプレゼントしてくれ |
| … | 18725/04/23(水)16:33:10No.1305181699+韋駄天杯みたいなチート周りしょっぴくのが前提のオンラインゲームとしてのランク報酬は兎も角CSでこの規模でやるの無理でしょと |
| … | 18825/04/23(水)16:33:22No.1305181741+>>ハンマーに限らず打撃武器は切れ味減りませんでいうと思うんだ |
| … | 18925/04/23(水)16:33:25No.1305181753+>ハンマーに限らず打撃武器は切れ味減りませんでいうと思うんだ |
| … | 19025/04/23(水)16:33:27No.1305181763そうだねx1>上方修正は通さないよ♠ |
| … | 19125/04/23(水)16:33:28No.1305181767+>>頭殴れないし脚も切れないヌがマジで不快なんで剣士にもこれぐらいの不快感を抱くような敵をプレゼントしてくれ |
| … | 19225/04/23(水)16:34:07No.1305181892そうだねx3>ハンマーに限らず打撃武器は切れ味減りませんでいうと思うんだ |
| … | 19325/04/23(水)16:34:19No.1305181942+打撃肉質だけ120ぐらいのモンスター作るか… |
| … | 19425/04/23(水)16:34:23No.1305181961そうだねx3>>上方修正は通さないよ♠ |
| … | 19525/04/23(水)16:34:31No.1305181989+ハンマーも頑張ればガードできると思うんですよ僕は |
| … | 19625/04/23(水)16:34:39No.1305182024+かつてのガンランスみたいなことになるぞ |
| … | 19725/04/23(水)16:34:42No.1305182035+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 19825/04/23(水)16:34:49No.1305182060そうだねx2やはり…斬撃肉質クソな頭を高速車庫入れで向けまくるボルボロスか |
| … | 19925/04/23(水)16:34:58No.1305182087+てかテストプレイしてこれ火力ひっくいなぁ…とか思わんかったのかな |
| … | 20025/04/23(水)16:35:01No.1305182100+きれみの仕様自体かなり歪なんだけど開発は多分何もおかしいと思ってない |
| … | 20125/04/23(水)16:35:09No.1305182125+>問題は他の近接が不快になるような動きの敵だと我々は憤死せざるを得なくなるというところだ |
| … | 20225/04/23(水)16:35:15No.1305182154そうだねx7>てかテストプレイしようかな…とか思わんかったのかな |
| … | 20325/04/23(水)16:35:33No.1305182208そうだねx3>頭殴れないし脚も切れないヌがマジで不快なんで剣士にもこれぐらいの不快感を抱くような敵をプレゼントしてくれ |
| … | 20425/04/23(水)16:35:49No.1305182264+頭部と脚の打撃肉質に融通を利かせてくれれば良い |
| … | 20525/04/23(水)16:35:51No.1305182270+きれみといえば鈍器使い |
| … | 20625/04/23(水)16:35:58No.1305182295+モリバーかわいいよね!剥ぎ取りたいよね! |
| … | 20725/04/23(水)16:36:08No.1305182336+>ハンマーも頑張ればガードできると思うんですよ僕は |
| … | 20825/04/23(水)16:36:13No.1305182361+>打撃肉質だけ1200ぐらいのモンスター作るか… |
| … | 20925/04/23(水)16:36:18No.1305182379+他武器にも打撃になる武器あるけど使ってる人見た事ない |
| … | 21025/04/23(水)16:36:29No.1305182437+ぶっちゃけハンマーや笛って使用者少ないからこの程度で済んでるトコあるだろうしな… |
| … | 21125/04/23(水)16:36:30No.1305182439そうだねx2>全身打撃じゃないと壊れない部位まみれで打撃肉質60斬肉質40くらいの敵作ったところで |
| … | 21225/04/23(水)16:36:34No.1305182460+隠れ身使ってモンスター観察してると生態の作り込みしっかりしてることに気付くんだよね |
| … | 21325/04/23(水)16:36:47No.1305182508+>>打撃肉質だけ1200ぐらいのモンスター作るか… |
| … | 21425/04/23(水)16:37:04No.1305182575そうだねx5>きれみの仕様自体かなり歪なんだけど開発は多分何もおかしいと思ってない |
| … | 21525/04/23(水)16:37:11No.1305182604そうだねx2スキル周り完全に手癖で作ってるしアクション面はまじでやる気ないんだと思うよ |
| … | 21625/04/23(水)16:37:12No.1305182612+闘技大会で使ってみて思ったけど |
| … | 21725/04/23(水)16:37:19No.1305182638そうだねx8>隠れ身使ってモンスター観察してると生態の作り込みしっかりしてることに気付くんだよね |
| … | 21825/04/23(水)16:37:31No.1305182685+>ハンマーも頑張ればガードできると思うんですよ僕は |
| … | 21925/04/23(水)16:37:34No.1305182703+相殺モーションそのものが撤廃されるくらいは覚悟してるよ俺 |
| … | 22025/04/23(水)16:37:39No.1305182707+>闘技大会で使ってみて思ったけど |
| … | 22125/04/23(水)16:37:50No.1305182744+>>隠れ身使ってモンスター観察してると生態の作り込みしっかりしてることに気付くんだよね |
| … | 22225/04/23(水)16:37:51No.1305182751そうだねx5>スキル周り完全に手癖で作ってるしアクション面はまじでやる気ないんだと思うよ |
| … | 22325/04/23(水)16:37:54No.1305182768そうだねx2>闘技大会で使ってみて思ったけど |
| … | 22425/04/23(水)16:38:19No.1305182850+人気出そうな打撃武器作って打撃武器の地位向上を狙うぞ |
| … | 22525/04/23(水)16:38:32No.1305182888+今日からあと一ヶ月はなげえよ… |
| … | 22625/04/23(水)16:38:39No.1305182915そうだねx3鈍器使いって何のために存在する野 |
| … | 22725/04/23(水)16:38:40No.1305182916+スキルの枠組み大改革したくせに手癖とか馬鹿言ってんじゃねーぞ |
| … | 22825/04/23(水)16:38:53No.1305182970そうだねx3ランス系に抜刀とか持たせるのただの足切り要素にしかなってねえしな… |
| … | 22925/04/23(水)16:39:13No.1305183039+>隙の小さい相手になると途端に振る技なくなって面白くない |
| … | 23025/04/23(水)16:39:18No.1305183060+実際溜めながら動けるのは楽でいいし渾身はなんか面白いしで楽しさはある |
| … | 23125/04/23(水)16:39:19No.1305183064そうだねx3傀異錬成でもなきゃマジのゴミつける意味ない |
| … | 23225/04/23(水)16:39:29No.1305183096+というか4Gからこちらスタン武器としてはほぼ同じくらいの頻度でスタン取れてガードが出来て尻尾が切れるチャアクが完全に喰いにきてるんよ |
| … | 23325/04/23(水)16:39:35No.1305183121+>スキルの枠組み大改革したくせに手癖とか馬鹿言ってんじゃねーぞ |
| … | 23425/04/23(水)16:39:43No.1305183152そうだねx4>抜刀とか適当にばら撒くくらいならこのシステムやめろマジでって思います |
| … | 23525/04/23(水)16:39:59No.1305183196+>>スキルの枠組み大改革したくせに手癖とか馬鹿言ってんじゃねーぞ |
| … | 23625/04/23(水)16:39:59No.1305183199+溜め3があんまり気持ち良くない火力なのが悪い |
| … | 23725/04/23(水)16:40:02No.1305183209+たぶん他武器の相殺も追撃出来ない様にするんじゃ |
| … | 23825/04/23(水)16:40:39No.1305183339+武器限定のスキルになったせいでスキル揃えるのも武器によっちゃ大変どころか不可能だしな |
| … | 23925/04/23(水)16:41:14No.1305183477+>たぶん他武器の相殺も追撃出来ない様にするんじゃ |
| … | 24025/04/23(水)16:41:35No.1305183548そうだねx2まず武器限定スキルをスロットが限られた武器スキルに振り分けていいとなぜ思ったのか |
| … | 24125/04/23(水)16:41:42No.1305183568+何でもいいからどれか強い攻撃にハイパーアーマー付けてくれ |
| … | 24225/04/23(水)16:41:57No.1305183616+溜めからの派生とかもう少し相殺の選択肢増やしてくれてもいいかも |
| … | 24325/04/23(水)16:42:06No.1305183661そうだねx2>何でもいいからどれか強い攻撃にハイパーアーマー付けてくれ |
| … | 24425/04/23(水)16:42:14No.1305183682+>溜め3があんまり気持ち良くない火力なのが悪い |
| … | 24525/04/23(水)16:42:28No.1305183746+マスターランク出たら武器防具共通スキルが出るのにハンマーの強化をかける |
| … | 24625/04/23(水)16:42:52No.1305183833+まあまるでゼロダメのようにいうやつは無関係 |
| … | 24725/04/23(水)16:43:39No.1305183984+かちあげるタイプの相殺じゃなく叩き落とすタイプの相殺くれ |
| … | 24825/04/23(水)16:43:44No.1305184012+餅つきみたいなやつはまあまあ強いなとは思う |
| … | 24925/04/23(水)16:43:46No.1305184023+>まず武器限定スキルをスロットが限られた武器スキルに振り分けていいとなぜ思ったのか |
| … | 25025/04/23(水)16:44:07No.1305184107+>たぶん他武器の相殺も追撃出来ない様にするんじゃ |
| … | 25125/04/23(水)16:44:13No.1305184123+無敵付きの移動しながら攻撃できるモーションおーくれ |
| … | 25225/04/23(水)16:44:17No.1305184139+>鈍器使いって何のために存在する野 |
| … | 25325/04/23(水)16:44:24No.1305184166そうだねx1まあいくらハンマー弱いって言ってもβスラアクよりは強いからなハンマー |
| … | 25425/04/23(水)16:44:29No.1305184177+全てのモーションを自分で振り分けてワンボタンで出せるようになったらハンマー強くなる? |
| … | 25525/04/23(水)16:44:40No.1305184218そうだねx1>たぶん他武器の相殺も追撃出来ない様にするんじゃ |
| … | 25625/04/23(水)16:44:49No.1305184257+>頭部と脚の打撃肉質に融通を利かせてくれれば良い |
| … | 25725/04/23(水)16:44:55No.1305184283+尻尾切れないんだし打撃は怯み値溜まりやすいとかしていいだろ |
| … | 25825/04/23(水)16:45:11No.1305184334そうだねx1PvEでナーフする意味ないんだよね |
| … | 25925/04/23(水)16:45:15No.1305184352+>>鈍器使いって何のために存在する野 |
| … | 26025/04/23(水)16:45:28No.1305184409そうだねx2>いやまあ作品によっては切れ味の色では劣るけど他の数値が高いから競り合えるみたいなバランス多いじゃん |
| … | 26125/04/23(水)16:45:37No.1305184449+肉質30まで極端に振るんだったらアッパーされた心眼使えるんじゃない? |
| … | 26225/04/23(水)16:45:43No.1305184482そうだねx6>PvEでナーフする意味ないんだよね |
| … | 26325/04/23(水)16:45:58No.1305184531+>尻尾切れないんだし打撃は怯み値溜まりやすいとかしていいだろ |
| … | 26425/04/23(水)16:46:05No.1305184551+取り敢えず溜め中と溜め攻撃中はSAください |
| … | 26525/04/23(水)16:46:27No.1305184634そうだねx2それこそ鈍器とかが切れ味悪い武器を活かせるなら全然違ったのにね |
| … | 26625/04/23(水)16:46:43No.1305184698+ハンマーが殴った部位の肉質が柔らかくなる肉質軟化実装! |
| … | 26725/04/23(水)16:46:57No.1305184759+>PvEでナーフする意味ないんだよね |
| … | 26825/04/23(水)16:46:57No.1305184760+>全てのモーションを自分で振り分けてワンボタンで出せるようになったらハンマー強くなる? |
| … | 26925/04/23(水)16:47:15No.1305184817+5月末の調整が怖いのか? |
| … | 27025/04/23(水)16:47:30No.1305184877+片手やってても弾かれるのってグラビの前脛くらいだもんな |
| … | 27125/04/23(水)16:47:30No.1305184880そうだねx3>ハンマーが殴った部位の肉質が柔らかくなる肉質軟化実装! |
| … | 27225/04/23(水)16:47:35No.1305184899+>それこそ鈍器とかが切れ味悪い武器を活かせるなら全然違ったのにね |
| … | 27325/04/23(水)16:47:45No.1305184931そうだねx2ここにきて頭壊すとパワーアップする奴が出てくるとは思わなかった |
| … | 27425/04/23(水)16:48:13No.1305185039そうだねx8>5月末の調整が怖いのか? |
| … | 27525/04/23(水)16:48:17No.1305185052+>PvEでナーフする意味ないんだよね |
| … | 27625/04/23(水)16:48:19No.1305185068+もうスタン廃止ししよう |
| … | 27725/04/23(水)16:48:22No.1305185080+まあミっちゃん結局頭殴らないほうが苦労するしな… |
| … | 27825/04/23(水)16:48:23No.1305185085+>>ハンマーが殴った部位の肉質が柔らかくなる肉質軟化実装! |
| … | 27925/04/23(水)16:48:30No.1305185102+ハンマー強化に合わせて銀レウス金レイア実装とかしてくれ |
| … | 28025/04/23(水)16:48:38No.1305185133+>緑ゲージが最大の時期のお助けスキルじゃないの |
| … | 28125/04/23(水)16:48:45No.1305185154+>かと言って何でもアッパー方向で調整すると敵の方の強さがとんでもなくならんか? |
| … | 28225/04/23(水)16:48:53No.1305185185+>ハンマーが殴った部位の肉質が柔らかくなる肉質軟化実装! |
| … | 28325/04/23(水)16:48:58No.1305185205+つまり甲殻類実装ってことだろ? |
| … | 28425/04/23(水)16:49:22No.1305185309+ガークハンマーとか楽しかったよね |
| … | 28525/04/23(水)16:49:27No.1305185331そうだねx2開発に対して信頼感が無さすぎないか? |
| … | 28625/04/23(水)16:49:51No.1305185444+>>PvEでナーフする意味ないんだよね |
| … | 28725/04/23(水)16:50:02No.1305185479そうだねx1程度によってはPvEでもナーフ必要だと思うよ |
| … | 28825/04/23(水)16:50:17No.1305185535そうだねx1>それこそ鈍器とかが切れ味悪い武器を活かせるなら全然違ったのにね |
| … | 28925/04/23(水)16:50:17No.1305185538そうだねx1>>ハンマーが殴った部位の肉質が柔らかくなる肉質軟化実装! |
| … | 29025/04/23(水)16:50:44No.1305185646+とりあえず自分に都合悪い調整来た時に簡悔言ってる奴は信用ならねえ |
| … | 29125/04/23(水)16:50:56No.1305185694そうだねx2おかしいなナーフ後でもみんな蝕攻使ってる… |
| … | 29225/04/23(水)16:50:56No.1305185695+>開発に対して信頼感が無さすぎないか? |
| … | 29325/04/23(水)16:51:05No.1305185735+>開発に対して信頼感が無さすぎないか? |
| … | 29425/04/23(水)16:51:08No.1305185744+何でもアッパー調整はどうかと思うがまずハンマーがスタートラインに立ててないのは間違いない |
| … | 29525/04/23(水)16:51:11No.1305185760そうだねx4>ただワイルズでそのレベルいってるのはアプデ前蝕攻くらいだと思う |
| … | 29625/04/23(水)16:51:12No.1305185767+>まあミっちゃん結局頭殴らないほうが苦労するしな… |
| … | 29725/04/23(水)16:51:14No.1305185772+>程度によってはPvEでもナーフ必要だと思うよ |
| … | 29825/04/23(水)16:51:27No.1305185816+ここはハンマーが流れ着く流星街 |
| … | 29925/04/23(水)16:52:06No.1305185969+>とりあえず自分に都合悪い調整来た時に簡悔言ってる奴は信用ならねえ |
| … | 30025/04/23(水)16:52:10No.1305185982+>おかしいなナーフ後でもみんな蝕攻使ってる… |
| … | 30125/04/23(水)16:52:18No.1305186019そうだねx2>>ただワイルズでそのレベルいってるのはアプデ前蝕攻くらいだと思う |
| … | 30225/04/23(水)16:52:24No.1305186043+溜め中の移動速度が納刀ダッシュと同じ速度になるとか |
| … | 30325/04/23(水)16:52:29No.1305186070+来月の調整まで何して過ごそうかな |
| … | 30425/04/23(水)16:52:35No.1305186094+>>>ハンマーが殴った部位の肉質が柔らかくなる肉質軟化実装! |
| … | 30525/04/23(水)16:52:47No.1305186139+>見た目でユーザーからも不満だし前作で簡悔しまくったくらい苦渋舐めたはずなのになぜ続けるのか… |
| … | 30625/04/23(水)16:52:59No.1305186184+ハンマーなんだし切れ味減らなくすりゃええ |
| … | 30725/04/23(水)16:53:03No.1305186206+5分10分で狩られるモンスターの体力の低さがハンマーの良さを殺してるんだよね |
| … | 30825/04/23(水)16:53:04No.1305186211そうだねx3>おかしいなナーフ後でもみんな蝕攻使ってる… |
| … | 30925/04/23(水)16:53:05No.1305186217+>おかしいなナーフ後でもみんな蝕攻使ってる… |
| … | 31025/04/23(水)16:53:07No.1305186225そうだねx4>>おかしいなナーフ後でもみんな蝕攻使ってる… |
| … | 31125/04/23(水)16:53:08No.1305186230そうだねx3>開発に対して信頼感が無さすぎないか? |
| … | 31225/04/23(水)16:53:14No.1305186259そうだねx2>とりあえず自分に都合悪い調整来た時に簡悔言ってる奴は信用ならねえ |
| … | 31325/04/23(水)16:53:16No.1305186262そうだねx3>>ただワイルズでそのレベルいってるのはアプデ前蝕攻くらいだと思う |
| … | 31425/04/23(水)16:53:29No.1305186311+モーションとかモデル担当がいくら愛情込めて作っても肝心の調整担当が興味をもってくれないとこんな武器になっちゃうの辛いな |
| … | 31525/04/23(水)16:53:34No.1305186332そうだねx1蝕攻は想定外だったらしいけど |
| … | 31625/04/23(水)16:53:38No.1305186344そうだねx4何が怖いって5月末で大した強化が来ずに「強化もらったんだろ?良かったじゃん」で終わりになること |
| … | 31725/04/23(水)16:53:55No.1305186415+>公式がどういう意図の調整か言ってくれれば惑わされないで済むんだけどな |
| … | 31825/04/23(水)16:53:59No.1305186434そうだねx2>>程度によってはPvEでもナーフ必要だと思うよ |
| … | 31925/04/23(水)16:54:24No.1305186541+>5分10分で狩られるモンスターの体力の低さがハンマーの良さを殺してるんだよね |
| … | 32025/04/23(水)16:54:29No.1305186565そうだねx1まず開発はそんなに弱いと思ってなくてぇ… |
| … | 32125/04/23(水)16:54:36No.1305186595そうだねx1簡悔は一種の定型だけど言ってるうちに本気にする人まきこむから良くないよね… |
| … | 32225/04/23(水)16:54:54No.1305186667そうだねx2>あからさまな邪推はよくないよ |
| … | 32325/04/23(水)16:55:22No.1305186763+何も考えてないとかそんなんじゃなくてマジで納期に合わせるのに必死でそこまで手が回らなかったんじゃないかな |
| … | 32425/04/23(水)16:55:28No.1305186791+贅沢言うと溜め中にスライディングしないようにしてほしい |
| … | 32525/04/23(水)16:55:36No.1305186824+OBTから弱体化させた理由くらいは教えて欲しいぜ |
| … | 32625/04/23(水)16:55:39No.1305186836+>触攻レベルの考えれば分かる事を想定外でしたって弊社で言ったらガン詰めされるわ |
| … | 32725/04/23(水)16:55:48No.1305186883+>まず開発はそんなに弱いと思ってなくてぇ… |
| … | 32825/04/23(水)16:55:51No.1305186890そうだねx2簡悔はきっと何らかの意図があるに違いないと思い込むために使ってる人もいそう |
| … | 32925/04/23(水)16:55:52No.1305186893そうだねx4>簡悔は一種の定型だけど言ってるうちに本気にする人まきこむから良くないよね… |
| … | 33025/04/23(水)16:55:59No.1305186922+ランスくんは短期間で変貌したから信じよう |
| … | 33125/04/23(水)16:56:02No.1305186938そうだねx4ハンマーを弱くすることでこうやって盛り上がれるんだから開発としてはしめしめって感じだよな |
| … | 33225/04/23(水)16:56:03No.1305186943そうだねx3絶対間に合ってない |
| … | 33325/04/23(水)16:56:09No.1305186977そうだねx2>OBTから弱体化させた理由くらいは教えて欲しいぜ |
| … | 33425/04/23(水)16:56:10No.1305186984+「無能で十分説明されることに悪意を見出してはいけない」 |
| … | 33525/04/23(水)16:56:15No.1305187003+>何が怖いって5月末で大した強化が来ずに「強化もらったんだろ?良かったじゃん」で終わりになること |
| … | 33625/04/23(水)16:56:30No.1305187050+>>まず開発はそんなに弱いと思ってなくてぇ… |
| … | 33725/04/23(水)16:56:32No.1305187058+>シリーズ通して簡悔としか思えない行動しまくってるからしゃーない |
| … | 33825/04/23(水)16:56:36No.1305187072そうだねx2>何が怖いって5月末で大した強化が来ずに「強化もらったんだろ?良かったじゃん」で終わりになること |
| … | 33925/04/23(水)16:56:38No.1305187086+無理に2月発売にせず延期で良かったと思うんだけどな |
| … | 34025/04/23(水)16:57:04No.1305187179+こいつがド派手にひどいせいで笛も割とうんこなの見逃されてる気がする死ね |
| … | 34125/04/23(水)16:57:11No.1305187198そうだねx2このスレで挙がったあれこれが「もしソシャゲで起きたら」って考えると信じらんねーバカだなってなるじゃん? |
| … | 34225/04/23(水)16:57:12No.1305187201+>各自のチームが判断してるので問題ないです |
| … | 34325/04/23(水)16:57:13No.1305187208そうだねx4納期の問題は結局株主が悪いんだろうが最初にちょっと工数無駄遣いしてそうだなナンとかで |
| … | 34425/04/23(水)16:57:16No.1305187222+>贅沢言うと溜め中にスライディングしないようにしてほしい |
| … | 34525/04/23(水)16:57:16No.1305187225+強い武器に合わせて調整されるからな敵の強さは |
| … | 34625/04/23(水)16:57:19No.1305187230+>>シリーズ通して簡悔としか思えない行動しまくってるからしゃーない |
| … | 34725/04/23(水)16:57:32No.1305187279+>シリーズ通して簡悔としか思えない行動しまくってるからしゃーない |
| … | 34825/04/23(水)16:57:50No.1305187337+>>あからさまな邪推はよくないよ |
| … | 34925/04/23(水)16:57:59No.1305187365+ハンマーじゃなくて武器のせいにしてるお前の心が弱いんだよ |
| … | 35025/04/23(水)16:58:02No.1305187375+各モーションのダメージがまともになるのは当然として |
| … | 35125/04/23(水)16:58:07No.1305187403+>こんなもんに定義とかいるか? |
| … | 35225/04/23(水)16:58:22No.1305187458そうだねx9>簡悔の定義ってどんなのだ? |
| … | 35325/04/23(水)16:58:24No.1305187469+もうやってないけど調整されたら一度くらい振ってみようかなって思ってる |
| … | 35425/04/23(水)16:58:29No.1305187493+>渾身溜めのモーション値微増!通常溜めのスタン値倍!調整終わり! |
| … | 35525/04/23(水)16:58:30No.1305187496+>ハンマーが弱いんだよ |
| … | 35625/04/23(水)16:58:33No.1305187508+こんなとこにも逆張り湧くんだなあ |
| … | 35725/04/23(水)16:58:37No.1305187518そうだねx2>>贅沢言うと溜め中にスライディングしないようにしてほしい |
| … | 35825/04/23(水)16:58:39No.1305187526+>ハンマーじゃなくて武器のせいにしてるお前の心が弱いんだよ |
| … | 35925/04/23(水)16:58:40No.1305187529+>ランスくんは短期間で変貌したから信じよう |
| … | 36025/04/23(水)16:58:43No.1305187541+そろそろDD論持ち出してくるのとかプレイヤーが悪いとか騒いでるのは一部だけとかいい出すのが出てくる頃 |
| … | 36125/04/23(水)16:58:51No.1305187572そうだねx1>簡悔の定義ってどんなのだ? |
| … | 36225/04/23(水)16:58:55No.1305187587+溜め攻撃が弱いから弓のチャージステップそのまま貰っても意味無くないか |
| … | 36325/04/23(水)16:58:59No.1305187604そうだねx1大剣のスパアマタックルみたいなのできていいよね |
| … | 36425/04/23(水)16:58:59No.1305187607そうだねx4>文句言いながら毎作買ってプレイ続けてるユーザサイドにも問題がある? |
| … | 36525/04/23(水)16:59:02No.1305187622そうだねx1>こんなとこにも逆張り湧くんだなあ |
| … | 36625/04/23(水)16:59:12No.1305187656そうだねx4まさに我々の作ったモンスター倒されたくないんですみたいなこと言ってたろ |
| … | 36725/04/23(水)16:59:21No.1305187693+ハンマーが1番改造手術必要だけど他の武器種も全然修正欲しいからな |
| … | 36825/04/23(水)16:59:56No.1305187833+簡単に操作されると悔しい |
| … | 36925/04/23(水)16:59:56No.1305187834+今後は知らんけどハンマーが弱い以外今のところ簡悔どころかサクサク簡単じゃない? |
| … | 37025/04/23(水)16:59:58No.1305187839そうだねx2毎日変わるタルコロの配置考える工数は武器調整に回せたんじゃないかなあとは思ってます |
| … | 37125/04/23(水)17:00:10No.1305187877+双剣だって坂大嫌いだが? |
| … | 37225/04/23(水)17:00:20No.1305187924+大技の強化よりも小技の強化の方どうにかして欲しいんだよな |
| … | 37325/04/23(水)17:00:24No.1305187932+簡悔の例?極限だけで十分だろ |
| … | 37425/04/23(水)17:00:29No.1305187947+隠れた強武器とかほざいてた配信者はさぞ叩かれたんだろうな… |
| … | 37525/04/23(水)17:00:34No.1305187964そうだねx2上方に期待するのもいいけどえ?これだけ?って言う心構えはした方がいいぞ! |
| … | 37625/04/23(水)17:00:42No.1305187999そうだねx3>今後は知らんけどハンマーが弱い以外今のところ簡悔どころかサクサク簡単じゃない? |
| … | 37725/04/23(水)17:00:45No.1305188010+>ハンマーが1番改造手術必要だけど他の武器種も全然修正欲しいからな |
| … | 37825/04/23(水)17:00:55No.1305188051+>ハンマーが1番改造手術必要だけど他の武器種も全然修正欲しいからな |
| … | 37925/04/23(水)17:00:56No.1305188056そうだねx2>今後は知らんけどハンマーが弱い以外今のところ簡悔どころかサクサク簡単じゃない? |
| … | 38025/04/23(水)17:00:58No.1305188064そうだねx3クシャにはコツがいるんですとかもそうだしここに悪意見出さないのは流石に無理あると思うよ |
| … | 38125/04/23(水)17:01:01No.1305188074そうだねx4>まさに我々の作ったモンスター倒されたくないんですみたいなこと言ってたろ |
| … | 38225/04/23(水)17:01:04No.1305188082+>上方に期待するのもいいけどえ?こっち下げる!?って言う心構えはした方がいいぞ! |
| … | 38325/04/23(水)17:01:07No.1305188092+調整するとは言ったけど強くするとは一言も言ってないんだよな |
| … | 38425/04/23(水)17:01:19No.1305188137+>毎日変わるタルコロの配置考える工数は武器調整に回せたんじゃないかなあとは思ってます |
| … | 38525/04/23(水)17:01:42No.1305188213そうだねx3>調整するとは言ったけど強くするとは一言も言ってないんだよな |
| … | 38625/04/23(水)17:01:48No.1305188232+ハンマーが先でいいんだけどスラアクも調整して強化して欲しいなぁ…正直手間の割に火力が低い |
| … | 38725/04/23(水)17:01:49No.1305188236そうだねx3ここまで引き延ばしておいてモーション値ちょっと上方するだけだったら流石に笑うけど立ち回りのメカニクスからちゃんと組み立て直せる開発だとは到底思えないんだよな… |
| … | 38825/04/23(水)17:02:03No.1305188285+休憩ポイント値上げはまあ意味わからんけど |
| … | 38925/04/23(水)17:02:05No.1305188296そうだねx1休憩ポイントの値上げは確かに意味わからないけど |
| … | 39025/04/23(水)17:02:07No.1305188301そうだねx2>>今後は知らんけどハンマーが弱い以外今のところ簡悔どころかサクサク簡単じゃない? |
| … | 39125/04/23(水)17:02:12No.1305188328そうだねx4溜めた後にまた溜めるとかいう奇行やめろ |
| … | 39225/04/23(水)17:02:26No.1305188381+現状のハンマーで十分狩れてるじゃん |
| … | 39325/04/23(水)17:02:30No.1305188387そうだねx3>>藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。 |
| … | 39425/04/23(水)17:02:30No.1305188390+だいぶ昔に車庫入れで五分になるとか言ってたのもだけど |
| … | 39525/04/23(水)17:02:35No.1305188414そうだねx2プレイヤーに対して悪意無くこんなもん作られる方が恐怖だわ |
| … | 39625/04/23(水)17:02:36No.1305188426+>ここまで引き延ばしておいてモーション値ちょっと上方するだけだったら流石に笑うけど立ち回りのメカニクスからちゃんと組み立て直せる開発だとは到底思えないんだよな… |
| … | 39725/04/23(水)17:02:48No.1305188476そうだねx1>>今後は知らんけどハンマーが弱い以外今のところ簡悔どころかサクサク簡単じゃない? |
| … | 39825/04/23(水)17:03:09No.1305188542+笛もシンプルに火力が死んでるのなんとかして欲しい |
| … | 39925/04/23(水)17:03:15No.1305188561そうだねx8モーション値◯倍にして欲しいって言葉の裏には新モーション追加なんてできるわけ無いよなって負の信頼がある |
| … | 40025/04/23(水)17:03:16No.1305188568そうだねx3ハメとか出ると開発としてはそりゃ無くさないといけないしいつも何かしらハメてるガンナーいなくなればいいのに!ってこぼす気持ちはまあ分からんでもないけどね… |
| … | 40125/04/23(水)17:03:17No.1305188571+>現状のハンマーで十分狩れてるじゃん |
| … | 40225/04/23(水)17:03:20No.1305188583+>今のハンマーって動きが4頃の大剣じゃん |
| … | 40325/04/23(水)17:03:27No.1305188610そうだねx7虫棒も慣れるとかそういう寝言はいいからリワークしてくれ |
| … | 40425/04/23(水)17:03:30No.1305188624そうだねx1>>毎日変わるタルコロの配置考える工数は武器調整に回せたんじゃないかなあとは思ってます |
| … | 40525/04/23(水)17:03:39No.1305188652そうだねx3>現状のハンマーで十分狩れてるじゃん |
| … | 40625/04/23(水)17:04:02No.1305188746そうだねx1>現状のハンマーで十分狩れてるじゃん |
| … | 40725/04/23(水)17:04:31No.1305188857+>モーション値◯倍にして欲しいって言葉の裏には新モーション追加なんてできるわけ無いよなって負の信頼がある |
| … | 40825/04/23(水)17:04:39No.1305188889+>立ち回りのメカニクスからちゃんと組み立て直せる開発だとは到底思えないんだよな… |
| … | 40925/04/23(水)17:04:40No.1305188891+ごめん配信者の話わかんない… |
| … | 41025/04/23(水)17:04:40No.1305188895そうだねx2発売前の笛の全体強化を下げるけど自己強化上げるのもまだ達成できてないんだ |
| … | 41125/04/23(水)17:04:43No.1305188907+MHWIBの後に3回も迷走してんじゃねぇよ |
| … | 41225/04/23(水)17:04:43No.1305188908+虫棒は普通にキーボード使えば快適だろ |
| … | 41325/04/23(水)17:05:07No.1305188992+矢返し自体は別にそんな困ってなかったからいいと思うけどね |
| … | 41425/04/23(水)17:05:17No.1305189033そうだねx3初期蝕攻とかあんなん作る方がバカだろと思ってたら即ナーフされたし根本的に自分たちが何作ってるのか理解してないんだと思う |
| … | 41525/04/23(水)17:05:19No.1305189042+>ただどうしてもこれだけ充実してると緋の森以外にも大物の魚欲しいなぁ…とか考えてしまう |
| … | 41625/04/23(水)17:05:21No.1305189051+>虫棒は普通にキーボード使えば快適だろ |
| … | 41725/04/23(水)17:05:28No.1305189082+>虫棒も慣れるとかそういう寝言はいいからリワークしてくれ |
| … | 41825/04/23(水)17:05:30No.1305189088そうだねx1>MHWIBの後に3回も迷走してんじゃねぇよ |
| … | 41925/04/23(水)17:05:38No.1305189120+まあこの手のゲームでのガンナーって普通にやったら近接より圧倒的に簡単になるから |
| … | 42025/04/23(水)17:05:39No.1305189127そうだねx2>>文句言いながら毎作買ってプレイ続けてるユーザサイドにも問題がある? |
| … | 42125/04/23(水)17:05:40No.1305189136+工数的に直せないけど慣れれば最高ってご意見も頂いてるので… |
| … | 42225/04/23(水)17:05:44No.1305189157そうだねx1>ハメとか出ると開発としてはそりゃ無くさないといけないしいつも何かしらハメてるガンナーいなくなればいいのに!ってこぼす気持ちはまあ分からんでもないけどね… |
| … | 42325/04/23(水)17:05:49No.1305189175+>初期蝕攻とかあんなん作る方がバカだろと思ってたら即ナーフされたし根本的に自分たちが何作ってるのか理解してないんだと思う |
| … | 42425/04/23(水)17:05:55No.1305189192そうだねx4>矢返し自体は別にそんな困ってなかったからいいと思うけどね |
| … | 42525/04/23(水)17:05:57No.1305189202そうだねx1>>現状のハンマーで十分狩れてるじゃん |
| … | 42625/04/23(水)17:06:26No.1305189314+>発売前の笛の全体強化を下げるけど自己強化上げるのもまだ達成できてないんだ |
| … | 42725/04/23(水)17:06:28No.1305189322そうだねx2>>>現状のハンマーで十分狩れてるじゃん |
| … | 42825/04/23(水)17:06:38No.1305189370+>ガンナーの弾肉質をもっと渋くすればいいだけなのに一向にしない上でガンナーいなくなれとか何を考えてモンスターのデザインしてるのかな疑問に思う |
| … | 42925/04/23(水)17:06:42No.1305189380+確かに足遅くならずに溜めながら動けて叩き込めるんだから機動力と火力を併せ持つ武器だ |
| … | 43025/04/23(水)17:06:55No.1305189442+>そうやって黙ってたハンマーはどうなりましたか? |
| … | 43125/04/23(水)17:06:56No.1305189445そうだねx5>>ハメとか出ると開発としてはそりゃ無くさないといけないしいつも何かしらハメてるガンナーいなくなればいいのに!ってこぼす気持ちはまあ分からんでもないけどね… |
| … | 43225/04/23(水)17:07:04No.1305189476+20年前からやってるG級も叩かれてもおかしくないっていうか |
| … | 43325/04/23(水)17:07:14No.1305189520+言ってることがハンマー並に遅いというか既に悪しき前例作ったからそれに従って動かれてるだけだろ |
| … | 43425/04/23(水)17:07:28No.1305189568そうだねx1わりと今更だとは思うんだけどさ |
| … | 43525/04/23(水)17:07:33No.1305189592+>20年前からやってるG級も叩かれてもおかしくないっていうか |
| … | 43625/04/23(水)17:07:33No.1305189593+でもハメ対策のクシャの弾カウンターってドスの頃って反射されない+肉質無視の毒麻痺弾でひたすらガンナーに狩られてたよね |
| … | 43725/04/23(水)17:07:38No.1305189613+武器の数が多くてあっぷあっぷなのに無駄に儀式増やし過ぎなんだよ |
| … | 43825/04/23(水)17:07:43No.1305189634そうだねx1>>モーション値◯倍にして欲しいって言葉の裏には新モーション追加なんてできるわけ無いよなって負の信頼がある |
| … | 43925/04/23(水)17:07:55No.1305189668+>弾肉質クソ自体はわりとやってる |
| … | 44025/04/23(水)17:08:02No.1305189698+>>ガンナーの弾肉質をもっと渋くすればいいだけなのに一向にしない上でガンナーいなくなれとか何を考えてモンスターのデザインしてるのかな疑問に思う |
| … | 44125/04/23(水)17:08:07No.1305189723そうだねx2>>そうやって黙ってたハンマーはどうなりましたか? |
| … | 44225/04/23(水)17:08:08No.1305189727そうだねx1>わりと今更だとは思うんだけどさ |
| … | 44325/04/23(水)17:08:13No.1305189743+>弾肉質クソ自体はわりとやってる |
| … | 44425/04/23(水)17:08:38No.1305189833+>>>>現状のハンマーで十分狩れてるじゃん |
| … | 44525/04/23(水)17:08:41No.1305189839+弱特に1足りないクソ肉質とかしょっちゅうやってるからな… |
| … | 44625/04/23(水)17:08:50No.1305189873+>3Gのお守りバグだの4Gの極限化だの次に響いてもおかしくねえもん |
| … | 44725/04/23(水)17:08:53No.1305189894そうだねx4>強化されなきゃ損みたいな考えからいい加減卒業してほしいわ |
| … | 44825/04/23(水)17:09:17No.1305189969そうだねx1ていうかハメ対策とかやりだすと逆にハメ全開でぶち殺すのが最善になるんだよ |
| … | 44925/04/23(水)17:09:17No.1305189970そうだねx7>>>>お前の武器もハンマーにしてやろうか? |
| … | 45025/04/23(水)17:09:30No.1305190019+クリアできないとかなら話は分かるんだけどね |
| … | 45125/04/23(水)17:09:45No.1305190071+まあ今もグラビ乱獲されてるからな |
| … | 45225/04/23(水)17:09:54No.1305190107そうだねx2>クリアできないとかなら話は分かるんだけどね |
| … | 45325/04/23(水)17:10:04No.1305190144そうだねx5>現状のハンマーで十分狩れてるじゃん |
| … | 45425/04/23(水)17:10:06No.1305190155そうだねx4>>>>お前の武器もハンマーにしてやろうか? |
| … | 45525/04/23(水)17:10:19No.1305190212そうだねx2>弱特に1足りないクソ肉質とかしょっちゅうやってるからな… |
| … | 45625/04/23(水)17:10:21No.1305190218そうだねx1そもそも何でまともに使えるようになるのが悪いんだよおかしいだろ |
| … | 45725/04/23(水)17:10:25No.1305190232そうだねx3とりあえず仮に今回ぶっちぎり最強に強化されたとしても強化足りないは言い続けないといけないって風潮になりそう |
| … | 45825/04/23(水)17:10:39No.1305190281+>>ただどうしてもこれだけ充実してると緋の森以外にも大物の魚欲しいなぁ…とか考えてしまう |
| … | 45925/04/23(水)17:10:49No.1305190308そうだねx3>まあ今もグラビ乱獲されてるからな |
| … | 46025/04/23(水)17:11:04No.1305190356+片手くらいでいいから強くして |
| … | 46125/04/23(水)17:11:08No.1305190372そうだねx4新要素作らなきゃ!それ使わせなきゃ!ってやり方しか出来ないならずっとこのまんまでしょ |
| … | 46225/04/23(水)17:11:08No.1305190373+>>現状のハンマーで十分狩れてるじゃん |
| … | 46325/04/23(水)17:11:10No.1305190380+火力が多少低くてもモーションに爽快感があればまだ許されたかもしれないのにね |
| … | 46425/04/23(水)17:11:28No.1305190449そうだねx1>>>そうやって黙ってたハンマーはどうなりましたか? |
| … | 46525/04/23(水)17:11:46No.1305190502+>>弱特に1足りないクソ肉質とかしょっちゅうやってるからな… |
| … | 46625/04/23(水)17:11:46No.1305190503+弱点以外やたら渋い弾肉質の調整は妥当だと思うよ |
| … | 46725/04/23(水)17:11:49No.1305190510+>とりあえず仮に今回ぶっちぎり最強に強化されたとしても強化足りないは言い続けないといけないって風潮になりそう |
| … | 46825/04/23(水)17:11:51No.1305190515そうだねx4>新要素作らなきゃ!それ使わせなきゃ!ってやり方しか出来ないならずっとこのまんまでしょ |
| … | 46925/04/23(水)17:11:52No.1305190525+>新要素作らなきゃ!それ使わせなきゃ!ってやり方しか出来ないならずっとこのまんまでしょ |
| … | 47025/04/23(水)17:11:59No.1305190549そうだねx3>>たとえ強化されないのが損だとしても最初から負債を背負いまくってるんだが? |
| … | 47125/04/23(水)17:12:07No.1305190567+>確かに足遅くならずに溜めながら動けて叩き込めるんだから機動力と火力を併せ持つ武器だ |
| … | 47225/04/23(水)17:12:13No.1305190597そうだねx4>火力が多少低くてもモーションに爽快感があればまだ許されたかもしれないのにね |
| … | 47325/04/23(水)17:12:17No.1305190612+>片手くらいでいいから強くして |
| … | 47425/04/23(水)17:12:22No.1305190630そうだねx7>>>>そうやって黙ってたハンマーはどうなりましたか? |
| … | 47525/04/23(水)17:12:55No.1305190763+新要素使わせるのがアレなのもそうだけど新要素が対して要らなかったらそれはそれで調整ミスだのやること変わらんだの絶対言われるのでそこは可哀想かなとは思う… |
| … | 47625/04/23(水)17:13:06No.1305190804+>とりあえず仮に今回ぶっちぎり最強に強化されたとしても強化足りないは言い続けないといけないって風潮になりそう |
| … | 47725/04/23(水)17:13:06No.1305190806そうだねx2>モーション自体はいいよ |
| … | 47825/04/23(水)17:13:11No.1305190824+今更ユーザーが悪いは無茶なことぐらいは分かれって… |
| … | 47925/04/23(水)17:13:11No.1305190828そうだねx4新要素使わせたいかって言われるとかなり疑問符 |
| … | 48025/04/23(水)17:13:17No.1305190851+回転ハンマーを大回転ハンマーに変えて |
| … | 48125/04/23(水)17:13:23No.1305190871そうだねx4>何も問題なく狩れてるが… |
| … | 48225/04/23(水)17:13:26No.1305190888+モーション自体一新して欲しい気持ちはあるよハンマー |
| … | 48325/04/23(水)17:13:27No.1305190894そうだねx4意見表明をクレーマーなんて言ってたらスレ画コラのバリエーションが増えるだけだろ |
| … | 48425/04/23(水)17:13:31No.1305190918そうだねx5>属性に弱いモンスとして設計されてんだからそれは寧ろ健全なんだよ |
| … | 48525/04/23(水)17:13:44No.1305190965そうだねx1>新要素使わせたいかって言われるとかなり疑問符 |
| … | 48625/04/23(水)17:13:48No.1305190980+そもそも1武器種に関してお前の武器種って概念がおかしいと思う古のハンター |
| … | 48725/04/23(水)17:13:56No.1305191011+>新要素使わせるのがアレなのもそうだけど新要素が対して要らなかったらそれはそれで調整ミスだのやること変わらんだの絶対言われるのでそこは可哀想かなとは思う… |
| … | 48825/04/23(水)17:14:01No.1305191031そうだねx3>新要素使わせたいかって言われるとかなり疑問符 |
| … | 48925/04/23(水)17:14:02No.1305191034+>モーション自体一新して欲しい気持ちはあるよハンマー |
| … | 49025/04/23(水)17:14:09No.1305191061そうだねx5>>新要素使わせたいかって言われるとかなり疑問符 |
| … | 49125/04/23(水)17:14:10No.1305191064+溜め3とかもういらないだろ |
| … | 49225/04/23(水)17:14:16No.1305191088+クレームが無ければまともにゲームを作れないカプコンが悪いよ |
| … | 49325/04/23(水)17:14:36No.1305191163そうだねx1>クレームが無ければまともにゲームを作れないカプコンが悪いよ |
| … | 49425/04/23(水)17:14:42No.1305191190+あんま飛び火させるのもよくないけど聞けば聞くほどガルホートになってるのもおかしなことだよ |
| … | 49525/04/23(水)17:14:45No.1305191201そうだねx1>溜め3とかもういらないだろ |
| … | 49625/04/23(水)17:14:49No.1305191215+大して火力ないくせに奥の方しか火力出せないのおかしいだろ |
| … | 49725/04/23(水)17:15:06No.1305191280+怯み時間なんかはちゃんと調整してる感じは読み取れる |
| … | 49825/04/23(水)17:15:07No.1305191285そうだねx1>クレームが無ければまともにゲームを作れないカプコンが悪いよ |
| … | 49925/04/23(水)17:15:11No.1305191310そうだねx1ハンマーが抱えてる問題はリーチが短い、ガードが無い、相殺が弱い、回避も弱い |
| … | 50025/04/23(水)17:15:33No.1305191385そうだねx1俺は弾肉質44くらい笑って流すぜ |
| … | 50125/04/23(水)17:15:36No.1305191400+>溜め3とかもういらないだろ |
| … | 50225/04/23(水)17:15:54No.1305191464+>新要素作らなきゃ!それ使わせなきゃ!ってやり方しか出来ないならずっとこのまんまでしょ |
| … | 50325/04/23(水)17:15:54No.1305191465+>俺は弾肉質44くらい笑って流すぜ |
| … | 50425/04/23(水)17:15:57No.1305191475そうだねx2やること無さすぎて暇つぶしにハンマーで遊んでるけど相殺決めないと全然アルシュベルドのタイム伸びねえな |
| … | 50525/04/23(水)17:16:00No.1305191484そうだねx3寧ろ坂とか段差とか今回でいうと騎乗攻撃とか |
| … | 50625/04/23(水)17:16:05No.1305191502そうだねx4何?各武器文句黙らせてβのまま出して良かったって? |
| … | 50725/04/23(水)17:16:09No.1305191511+>ハンマーが抱えてる問題はリーチが短い、ガードが無い、相殺が弱い、回避も弱い |
| … | 50825/04/23(水)17:16:11No.1305191520そうだねx4>あんま飛び火させるのもよくないけど聞けば聞くほどガルホートになってるのもおかしなことだよ |
| … | 50925/04/23(水)17:16:12No.1305191527+溜め3まで溜める必要がないから溜めステップの強みも全然ないんだよな |
| … | 51025/04/23(水)17:16:17No.1305191554そうだねx5>やること無さすぎて暇つぶしにハンマーで遊んでるけど相殺決めないと全然アルシュベルドのタイム伸びねえな |
| … | 51125/04/23(水)17:16:50No.1305191674+>>あんま飛び火させるのもよくないけど聞けば聞くほどガルホートになってるのもおかしなことだよ |
| … | 51225/04/23(水)17:17:01No.1305191714そうだねx1>ハンマーが抱えてる問題はリーチが短い、ガードが無い、相殺が弱い、回避も弱い |
| … | 51325/04/23(水)17:17:05No.1305191731そうだねx4というか客の意見聞くためのOBTだし製品版で意見言っちゃだめな理由なんだよ |
| … | 51425/04/23(水)17:17:35No.1305191858+>>俺は弾肉質44くらい笑って流すぜ |
| … | 51525/04/23(水)17:17:39No.1305191874+ホームラン自体はなかなか強い行動だと思うんだよね |
| … | 51625/04/23(水)17:17:47No.1305191898+そもそも反対意見封殺していいわけねえだろ |
| … | 51725/04/23(水)17:17:55No.1305191941+音が出る |
| … | 51825/04/23(水)17:18:14No.1305192021そうだねx1時代遅れのターン制バトルならターン制バトルで自ターンに他の武器のダメージひっくり返せる火力くれ |
| … | 51925/04/23(水)17:18:17No.1305192033+>あんま飛び火させるのもよくないけど聞けば聞くほどガルホートになってるのもおかしなことだよ |
| … | 52025/04/23(水)17:18:23No.1305192059+>ホームラン自体はなかなか強い行動だと思うんだよね |
| … | 52125/04/23(水)17:18:24No.1305192062そうだねx5>ホームラン自体はなかなか強い行動だと思うんだよね |
| … | 52225/04/23(水)17:18:25No.1305192073+火力はないけどそれ以外は言われてるほど嫌いではない |
| … | 52325/04/23(水)17:18:28No.1305192082+>新要素使わせたいかって言われるとかなり疑問符 |
| … | 52425/04/23(水)17:18:41No.1305192129+マジでハイリスクノーリターンとかいうメリット無し武器なんだよな |
| … | 52525/04/23(水)17:18:42No.1305192131+>ホームラン自体はなかなか強い行動だと思うんだよね |
| … | 52625/04/23(水)17:19:03No.1305192228+相殺はさんざ言われてるが成功してもろくにリターンない武器がある時点で相当おかしい |
| … | 52725/04/23(水)17:19:08No.1305192247+>>新要素使わせたいかって言われるとかなり疑問符 |
| … | 52825/04/23(水)17:19:12No.1305192263+ヘビィの騎乗攻撃は雑ナーフのせいで存在意義が全く分からなくなった |
| … | 52925/04/23(水)17:19:19No.1305192286+そりゃハンマーも強いモーションワンボタンで出せれば多少は強くなるよ |
| … | 53025/04/23(水)17:19:21No.1305192302そうだねx2原点で言うならそこそこのスピードで移動しながら中威力の溜めと足止めてフィニッシュに偏ってるけど高威力な縦振り系統だったから〆部分に偏ってる事自体は良いんだけど 数値が見合ってないねという |
| … | 53125/04/23(水)17:19:21No.1305192303+片手使いだけど騎乗攻撃はわりと楽しいと思ってる |
| … | 53225/04/23(水)17:19:25No.1305192314+MRで追加予定だった新要素を先出しくらいは期待していい? |
| … | 53325/04/23(水)17:19:30No.1305192339+ベータテストでカチアゲやめてくれって言ったら満足の行く形では無いけどなくなったから声が届かないわけではない |
| … | 53425/04/23(水)17:19:34No.1305192356そうだねx5相殺はワイヤー忘れてる武器多すぎない |
| … | 53525/04/23(水)17:19:39No.1305192381+>全てをぶっ飛ばす火力があれば難しいけど使えれば強い武器って扱いで楽しくなるとは思うんだけどな |
| … | 53625/04/23(水)17:19:40No.1305192383+>>俺は弾肉質44くらい笑って流すぜ |
| … | 53725/04/23(水)17:19:42No.1305192395+騎乗は多分生きてるとゾシアが楽すぎるから殺されたんだと邪推している |
| … | 53825/04/23(水)17:19:49No.1305192424そうだねx1>MRで追加予定だった新要素を先出しくらいは期待していい? |
| … | 53925/04/23(水)17:19:59No.1305192464+ハンマー限定ヌ闘技場とかお出しして世界を終わらせて欲しい |
| … | 54025/04/23(水)17:19:59No.1305192467+竜杭方面の連携が弱くなったらジャスガとフルバ部分で戦いだすと思うがこれでさえもモーションとしては使いやすいからな |
| … | 54125/04/23(水)17:20:12No.1305192519+つーか双剣のリヴァイみたいなおかしな動きができるなら |
| … | 54225/04/23(水)17:20:20No.1305192555+相殺に関してマジで全部持ってる大剣は何なんだろうね |
| … | 54325/04/23(水)17:20:32No.1305192613そうだねx1>片手使いだけど騎乗攻撃はわりと楽しいと思ってる |
| … | 54425/04/23(水)17:20:39No.1305192636そうだねx2>相殺に関してマジで全部持ってる大剣は何なんだろうね |
| … | 54525/04/23(水)17:20:44No.1305192656+スラアクマンってβと発売前修正発表時点だとどんなに苦しくてもこのフルリリを振り回すしか無い… |
| … | 54625/04/23(水)17:20:44No.1305192659+ハンマーの問題点は低火力なのもそうなんだけど普通の溜め攻撃が弱いんだわマジで |
| … | 54725/04/23(水)17:20:47No.1305192672+それでも騎乗ヘビィはやっぱやり過ぎだったんじゃない?とは思うよ調整前ね |
| … | 54825/04/23(水)17:20:58No.1305192714+>相殺に関してマジで全部持ってる大剣は何なんだろうね |
| … | 54925/04/23(水)17:21:04No.1305192740そうだねx3ていうか全武器大剣くらいでいいよ相殺なんて |
| … | 55025/04/23(水)17:21:22No.1305192809+スラアクの相殺もなかなかいいけど出が遅いんだよな |
| … | 55125/04/23(水)17:21:33No.1305192862そうだねx4>スラアクマンってβと発売前修正発表時点だとどんなに苦しくてもこのフルリリを振り回すしか無い… |
| … | 55225/04/23(水)17:21:38No.1305192887+>それでも散弾の適正距離と反動はやっぱやり過ぎだったんじゃない?とは思うよ |
| … | 55325/04/23(水)17:21:40No.1305192893+新システム相殺です!これでモンスターの攻撃を相殺して立ち回ってください! |
| … | 55425/04/23(水)17:21:41No.1305192898+>基本1、2回で意図的に狙って3回程度の行動なんだから |
| … | 55525/04/23(水)17:21:44No.1305192914+相殺されまくるのが嫌だというならそもそもなぜ産んだという話なのである |
| … | 55625/04/23(水)17:21:49No.1305192939そうだねx2そもそも渾身溜めからして溜めから最速で出さないと余分に1回転して出が遅くなるとかいう謎のデメリット背負わされてるぞ |
| … | 55725/04/23(水)17:21:54No.1305192955+>ていうか全武器大剣くらいでいいよ相殺なんて |
| … | 55825/04/23(水)17:21:56No.1305192971+◯△同時押しでホームラン素出しできるようにするとかさ |
| … | 55925/04/23(水)17:22:03No.1305192991+まあどうせモンハンなんてMR級でようやく形にしてくるようなところだからこんなもんだよ |
| … | 56025/04/23(水)17:22:05No.1305192996+>スラアクの相殺もなかなかいいけど出が遅いんだよな |
| … | 56125/04/23(水)17:22:07No.1305193005+単純に数字1.5倍ぐらいにすれば満足してもらえるかな |
| … | 56225/04/23(水)17:22:21No.1305193052+>スラアクマンってβと発売前修正発表時点だとどんなに苦しくてもこのフルリリを振り回すしか無い… |
| … | 56325/04/23(水)17:22:45No.1305193138+>そもそも渾身溜めからして溜めから最速で出さないと余分に1回転して出が遅くなるとかいう謎のデメリット背負わされてるぞ |
| … | 56425/04/23(水)17:22:57No.1305193187+まず何年もモンハン作ってるのに調整が下手だとか思ってるのが間違いなんだよね |
| … | 56525/04/23(水)17:22:58No.1305193191そうだねx3>単純に数字1.5倍ぐらいにすれば満足してもらえるかな |
| … | 56625/04/23(水)17:22:59No.1305193198そうだねx1そりゃハンマーに比べたら笑顔かもしれねえけど… |
| … | 56725/04/23(水)17:23:00No.1305193200+雑に全モーションの火力を2倍にしても許される? |
| … | 56825/04/23(水)17:23:02No.1305193215+>単純に数字1.5倍ぐらいにすれば満足してもらえるかな |
| … | 56925/04/23(水)17:23:10No.1305193238+>>相殺に関してマジで全部持ってる大剣は何なんだろうね |
| … | 57025/04/23(水)17:23:10No.1305193239そうだねx1>MRで追加予定だった新要素を先出しくらいは期待していい? |
| … | 57125/04/23(水)17:23:26No.1305193311+これまで出来てたことにプラスしてフルリリって大技が追加されたならまだしも |
| … | 57225/04/23(水)17:23:27No.1305193318+強化への2番目の障壁がハンマーしか使わないハンマー使いなの悲しい |
| … | 57325/04/23(水)17:23:32No.1305193331+>雑に全モーションの火力を2倍にしても許される? |
| … | 57425/04/23(水)17:23:39No.1305193351+溜め無しは1.5倍でもいいけど溜め攻撃に限定したら2倍くらい欲しいわ |
| … | 57525/04/23(水)17:23:42No.1305193359+開発は大剣と片手剣まで作って力尽きたのかな |
| … | 57625/04/23(水)17:23:42No.1305193360+>単純に数字1.5倍ぐらいにすれば満足してもらえるかな |
| … | 57725/04/23(水)17:23:47No.1305193383そうだねx7>わざと格差つけてることくらい受け入れろよ |
| … | 57825/04/23(水)17:24:02No.1305193436そうだねx6>まあどうせモンハンなんてMR級でようやく形にしてくるようなところだからこんなもんだよ |
| … | 57925/04/23(水)17:24:14No.1305193471+一律全モーション値5倍くらいして |
| … | 58025/04/23(水)17:24:29No.1305193534+>溜め無しは1.5倍でもいいけど溜め攻撃に限定したら2倍くらい欲しいわ |
| … | 58125/04/23(水)17:24:31No.1305193540そうだねx4>まず何年もモンハン作ってるのに調整が下手だとか思ってるのが間違いなんだよね |
| … | 58225/04/23(水)17:24:37No.1305193563+WやIBのときの武器のアッパー倍率ってどれくらいだっけ |
| … | 58325/04/23(水)17:24:53No.1305193621+スラアクはSBの完成度が高かったのもあるけど一生フルリリ擦ってろって内容に文句言う人は多いよ |
| … | 58425/04/23(水)17:24:55No.1305193630そうだねx3>明らかにここんとこ何作かテストプレイ足りてねぇ |
| … | 58525/04/23(水)17:25:02No.1305193661+流石に火力2倍なら今でも俺でも平均アルシュベルド6~7分のところを3分で倒せることになるし強すぎるな… |
| … | 58625/04/23(水)17:25:06No.1305193677そうだねx8あのですねまず初手でフルプライス払わされてんだからMRで調整だなんだは通用しないんですよ |
| … | 58725/04/23(水)17:25:19No.1305193717+>流石に火力2倍なら今でも俺でも平均アルシュベルド6~7分のところを3分で倒せることになるし強すぎるな… |
| … | 58825/04/23(水)17:25:30No.1305193772そうだねx3せっかく僅かに持ち合わせた機動力が死ぬ渾身溜めとかいう負担だけ強いる行動捨てて古き良き溜め3を主力のモーション値にしてくれないか? |
| … | 58925/04/23(水)17:25:32No.1305193782+モーション値2倍よりもモーションそのものを早くしてくれて方が爽快感も上がると思う |
| … | 59025/04/23(水)17:25:35No.1305193788そうだねx1>>まあどうせモンハンなんてMR級でようやく形にしてくるようなところだからこんなもんだよ |
| … | 59125/04/23(水)17:25:52No.1305193841+>>>まあどうせモンハンなんてMR級でようやく形にしてくるようなところだからこんなもんだよ |
| … | 59225/04/23(水)17:25:57No.1305193861+2ヶ月も待たせるんだからモーション値弄るだけなんてそんな事あるわけ無いじゃないですか |
| … | 59325/04/23(水)17:26:17No.1305193936+>あのですねまず初手でフルプライス払わされてんだからMRで調整だなんだは通用しないんですよ |
| … | 59425/04/23(水)17:26:22No.1305193953+>諦めたんなら黙ってくれるか? |
| … | 59525/04/23(水)17:26:22No.1305193955+相殺回りだけあんま強くしてもそれはそれでもう立ち回りで溜める意味無いよねってなりそう |
| … | 59625/04/23(水)17:26:27No.1305193976そうだねx4>まず何年もモンハン作ってるのに調整が下手だとか思ってるのが間違いなんだよね |
| … | 59725/04/23(水)17:26:35No.1305194000+>2ヶ月も待たせるんだからモーション値弄るだけなんてそんな事あるわけ無いじゃないですか |
| … | 59825/04/23(水)17:26:39No.1305194017そうだねx5>>まあどうせモンハンなんてMR級でようやく形にしてくるようなところだからこんなもんだよ |
| … | 59925/04/23(水)17:26:52No.1305194084そうだねx3>スラアクはSBの完成度が高かったのもあるけど一生フルリリ擦ってろって内容に文句言う人は多いよ |
| … | 60025/04/23(水)17:26:53No.1305194090+モンハンでテストプレイ足りてたのがどれなのか本気で知りたい |
| … | 60125/04/23(水)17:27:02No.1305194124そうだねx1>開発は大剣と片手剣まで作って力尽きたのかな |
| … | 60225/04/23(水)17:27:14No.1305194158+>大型DLC前提だからボリューム少なくても仕方がない荒削りでも仕方がないが罷り通るのマジでモンハン位だろ |
| … | 60325/04/23(水)17:27:28No.1305194213そうだねx2>それでも散弾の適正距離と反動はやっぱやり過ぎだったんじゃない?とは思うよ |
| … | 60425/04/23(水)17:27:34No.1305194233そうだねx2>相殺回りだけあんま強くしてもそれはそれでもう立ち回りで溜める意味無いよねってなりそう |
| … | 60525/04/23(水)17:27:43No.1305194273+ハンマー闘技大会で初めて使ったけど昔とあんま変わらずすんなり使えて全然イケるじゃん!と思ったけどモーション値が低いのかこれ |
| … | 60625/04/23(水)17:27:50No.1305194300そうだねx3最初が色々不足してても高密度なアプデで盛り返してくれればまだいんだけどね… |
| … | 60725/04/23(水)17:28:10No.1305194379+>>>まあどうせモンハンなんてMR級でようやく形にしてくるようなところだからこんなもんだよ |
| … | 60825/04/23(水)17:28:15No.1305194400そうだねx1>>大型DLC前提だからボリューム少なくても仕方がない荒削りでも仕方がないが罷り通るのマジでモンハン位だろ |
| … | 60925/04/23(水)17:28:17No.1305194405+今の渾身の仕様ならスライディングでスタミナ消費してくれても構わんなぁ |
| … | 61025/04/23(水)17:28:24No.1305194435そうだねx5今からモーションとか武器の仕様とかガラッと変えるのなんて無理なんだから |
| … | 61125/04/23(水)17:28:25No.1305194437そうだねx4人気だから許されてるわけじゃないだろ基本どの時期でも格差には文句言われてるし |
| … | 61225/04/23(水)17:28:36No.1305194481そうだねx4>モンハンでテストプレイ足りてたのがどれなのか本気で知りたい |
| … | 61325/04/23(水)17:28:40No.1305194506+>散弾はなんなんだよあれ…使わせたくないなら廃止しろよ |
| … | 61425/04/23(水)17:28:43No.1305194518+>2ヶ月も待たせるんだからモーション値弄るだけなんてそんな事あるわけ無いじゃないですか |
| … | 61525/04/23(水)17:28:57No.1305194573+餅つきなんてダウン時限定みたいな技なのに妙に後ろに吸われやすいのとかは |
| … | 61625/04/23(水)17:28:57No.1305194575+>モンハンでテストプレイ足りてたのがどれなのか本気で知りたい |
| … | 61725/04/23(水)17:29:06No.1305194613+フルリリは火力は上がっていくと思うが今のままだとMRでは付いていけないとかむしろ死因になる動きしてるからな |
| … | 61825/04/23(水)17:29:11No.1305194633+>人気ならユーザーの意見無視していいのか! |
| … | 61925/04/23(水)17:29:27No.1305194689そうだねx6☓人気だから許されてる |
| … | 62025/04/23(水)17:29:28No.1305194692そうだねx1適当に作っても売れるんだから丁寧に作ったら損だもの |
| … | 62125/04/23(水)17:29:32No.1305194710+>人気ならユーザーの意見無視していいのか! |
| … | 62225/04/23(水)17:29:40No.1305194746そうだねx2>>モンハンでテストプレイ足りてたのがどれなのか本気で知りたい |
| … | 62325/04/23(水)17:29:43No.1305194767+>モンハンでテストプレイ足りてたのがどれなのか本気で知りたい |
| … | 62425/04/23(水)17:29:47No.1305194783+>>散弾はなんなんだよあれ…使わせたくないなら廃止しろよ |
| … | 62525/04/23(水)17:30:09No.1305194891+片手や大剣やガンスを見てる時のスレ画 |
| … | 62625/04/23(水)17:30:12No.1305194901+>適当に作っても売れるんだから丁寧に作ったら損だもの |
| … | 62725/04/23(水)17:30:13No.1305194907そうだねx3この期に及んであの武器のあの技強すぎるからナーフした方がいいってほざく奴は皆殺しにしたい |
| … | 62825/04/23(水)17:30:19No.1305194925+餅つきはもうちょいモーション早くてもいいかもなぁ |
| … | 62925/04/23(水)17:30:23No.1305194941そうだねx4たかだが4日間の未完成装備で数体の大型しか戦えないベータプレイでランスと片手大幅に変更 |
| … | 63025/04/23(水)17:30:31No.1305194972そうだねx3>片手や大剣やガンスを見てる時のスレ画 |
| … | 63125/04/23(水)17:30:33No.1305194979そうだねx3痛い信者が荒削りでも文句言うなって喚いてるだけで毎作文句言われてると思うよ |
| … | 63225/04/23(水)17:30:33No.1305194985そうだねx3>最初が色々不足してても高密度なアプデで盛り返してくれればまだいんだけどね… |
| … | 63325/04/23(水)17:30:34No.1305194990そうだねx6ハンマーのスレでライズ良かったって言えるのすげぇな |
| … | 63425/04/23(水)17:30:34No.1305194992+UIやテストプレイもだが何にどれぐらい比重置いて開発してたのか見たいものだね |
| … | 63525/04/23(水)17:30:43No.1305195021+>>適当に作っても売れるんだから丁寧に作ったら損だもの |
| … | 63625/04/23(水)17:30:48No.1305195032そうだねx2少なくともハンマーと虫棒は結構適当に作ったと思ってる |
| … | 63725/04/23(水)17:31:03No.1305195079そうだねx6>そのくせユーザー有利の修正だけ早いのも火に油 |
| … | 63825/04/23(水)17:31:23No.1305195147そうだねx2>30日間の完成装備で実装済み大型狩り尽くすまで遊ばせてそこから修正2ヶ月待ち |
| … | 63925/04/23(水)17:31:40No.1305195212そうだねx3使いやすいけど最大値は高くないとか使いにくいけど使いこなすと強いみたいな格差なら分かるけど |
| … | 64025/04/23(水)17:31:46No.1305195241そうだねx1>少なくともハンマーと虫棒は結構適当に作ったと思ってる |
| … | 64125/04/23(水)17:31:46No.1305195243そうだねx2ハンマーはジャスト回避かジャストガードくれよ |
| … | 64225/04/23(水)17:31:59No.1305195302そうだねx1>ハンマーのスレでライズ良かったって言えるのすげぇな |
| … | 64325/04/23(水)17:32:13No.1305195374そうだねx2大剣を担当した下請けがアクション作るの上手なスタジオだったんでしょ |
| … | 64425/04/23(水)17:32:15No.1305195384+タイトルにハンターって書いてあるのにハント部分適当なのおかしくないですか |
| … | 64525/04/23(水)17:32:16No.1305195388+狩りはここまで進化したとか言ってたゲームはすぐファンからも見捨てられてシリーズ終了したのにな… |
| … | 64625/04/23(水)17:32:17No.1305195392+ハンマーの相殺弱いし使いにくいみたいなのが一人歩きしてるのはいただけないなあと思う |
| … | 64725/04/23(水)17:32:18No.1305195395+渾身溜めのモーション値を1.5倍にします |
| … | 64825/04/23(水)17:32:32No.1305195456+いうてモンハンなんて武器もモンスターも大半が流用で |
| … | 64925/04/23(水)17:32:34No.1305195463+>ハンマーはジャスト回避かジャストガードくれよ |
| … | 65025/04/23(水)17:32:41No.1305195488+ハンマーの溜めステップ vs 片手のスライディング vs 弓のチャージステップ |
| … | 65125/04/23(水)17:32:46No.1305195511そうだねx2ワイルズ普通にヤバいからな…ライズよりもアクション面と比較しても微妙だよ |
| … | 65225/04/23(水)17:33:02No.1305195582+>腰が重いというか不満に対しての調整頻度がより不満を呼んでるよね… |
| … | 65325/04/23(水)17:33:06No.1305195596+操虫棍あんな操作にするしかないとなったらキーコンフィグもっと自由にするかとか普通なると思うんだけど |
| … | 65425/04/23(水)17:33:12No.1305195634そうだねx2弓の無駄に手厚い修正はなんなのか知りたい |
| … | 65525/04/23(水)17:33:15No.1305195642+>>ハンマーはジャスト回避かジャストガードくれよ |
| … | 65625/04/23(水)17:33:18No.1305195654そうだねx3>ハンマーのスレでライズ良かったって言えるのすげぇな |
| … | 65725/04/23(水)17:33:23No.1305195671+ハンマー使いの株主は早く文句言ってやれ! |
| … | 65825/04/23(水)17:33:37No.1305195741そうだねx2>スラアクも今後の全作品に呪い残しかねないフルリリ生やされたんだぞ |
| … | 65925/04/23(水)17:33:41No.1305195761そうだねx4>>ハンマーのスレでライズ良かったって言えるのすげぇな |
| … | 66025/04/23(水)17:33:43No.1305195773そうだねx4>ハンマー使いの株主は早く文句言ってやれ! |
| … | 66125/04/23(水)17:33:58No.1305195831+>ハンマーのスレでライズ良かったって言えるのすげぇな |
| … | 66225/04/23(水)17:34:04No.1305195862そうだねx3>>>ハンマーはジャスト回避かジャストガードくれよ |
| … | 66325/04/23(水)17:34:05No.1305195870+インパクト棒の後に渾身棒出てくるのはナメられてる…! |
| … | 66425/04/23(水)17:34:07No.1305195877+△コンボの最後に相殺付けるのはイカれてんのかと思う |
| … | 66525/04/23(水)17:34:11No.1305195900+相殺アッパー決めたら火力1.5倍がいいな |
| … | 66625/04/23(水)17:34:15No.1305195918そうだねx3>>ハンマー使いの株主は早く文句言ってやれ! |
| … | 66725/04/23(水)17:34:20No.1305195941そうだねx3>そのくせユーザー有利の修正だけ早いのも火に油 |
| … | 66825/04/23(水)17:34:29No.1305195978そうだねx1ハンマーの相殺成功した時に英雄の証が流れる処理実装するのに手間取ってるんだろ |
| … | 66925/04/23(水)17:34:36No.1305196014+>ハンマー使いの株主は早く文句言ってやれ! |
| … | 67025/04/23(水)17:34:36No.1305196016+ホームランをガン待ちできるのはいいけどキャンセルできないしリーチも短いし当ててもその後の動きが弱いから勿体ないんだよな |
| … | 67125/04/23(水)17:34:40No.1305196039+大剣は開発スタッフと寝たのかな? |
| … | 67225/04/23(水)17:34:52No.1305196086+>蝕攻の装衣ナーフ自体は妥当なんだけど5月のアッパー調整と合わせてやれば反感買わないのにって思った |
| … | 67325/04/23(水)17:35:00No.1305196128+>ハンマー使いの株主は早く文句言ってやれ! |
| … | 67425/04/23(水)17:35:02No.1305196133そうだねx2ハンマー以外は使ってないから知らないけど乗り状態からの抜刀フィニッシュすると納刀して着地するのに納得がいかない |
| … | 67525/04/23(水)17:35:02No.1305196136+>>>ハンマー使いの株主は早く文句言ってやれ! |
| … | 67625/04/23(水)17:35:10No.1305196179+株持ってるようなパワー金持ちがハンマーなんて陰キャ武器握る訳ないだろ |
| … | 67725/04/23(水)17:35:15No.1305196201+>>モンハンでテストプレイ足りてたのがどれなのか本気で知りたい |
| … | 67825/04/23(水)17:35:17No.1305196209+>ハンマー闘技大会で初めて使ったけど昔とあんま変わらずすんなり使えて全然イケるじゃん!と思ったけどモーション値が低いのかこれ |
| … | 67925/04/23(水)17:35:18No.1305196215+なかった武器が軒並み回避アクション足されてるからむしろ立ち回りきつい高火力武器とかでも良いんだけどそれですらないのがね |
| … | 68025/04/23(水)17:35:18No.1305196216+ワイルズはハンティングライフ大剣の側面が強いけど |
| … | 68125/04/23(水)17:35:22No.1305196243+>>>>ハンマーはジャスト回避かジャストガードくれよ |
| … | 68225/04/23(水)17:35:34No.1305196292そうだねx2>そりゃハンマースレは伸びるようになってから |
| … | 68325/04/23(水)17:35:38No.1305196306+>ホームランをガン待ちできるのはいいけどキャンセルできないしリーチも短いし当ててもその後の動きが弱いから勿体ないんだよな |
| … | 68425/04/23(水)17:35:53No.1305196374そうだねx4>そんなことしたら2ヶ月で全モンスター狩り尽くされちゃって勿体無いじゃん |
| … | 68525/04/23(水)17:36:01No.1305196413+ハンマーだけゴッドイーターにしよう |
| … | 68625/04/23(水)17:36:07No.1305196435そうだねx5ライズやり直したら走り回るだけでもハンターの動き機敏で楽しいよ画面もカメラ引いてくれて広いし快適 |
| … | 68725/04/23(水)17:36:22No.1305196493+>大剣は開発スタッフと寝たのかな? |
| … | 68825/04/23(水)17:36:25No.1305196511そうだねx3そういや蝕攻や騎乗ヘビィとかの数字弄りは即出来てるんだから武器の火力面だけ弄るの出来ない理由なかったんだよな |
| … | 68925/04/23(水)17:36:26No.1305196516そうだねx1その1回触っただけみたいのだと意外と悪くないじゃんと思ってしまうのがハンマーの死因 |
| … | 69025/04/23(水)17:36:40No.1305196572そうだねx4>ワイルズはハンティングライフ大剣の側面が強いけど |
| … | 69125/04/23(水)17:36:46No.1305196598そうだねx5最悪全とっかえ出来るし入れ替え技残しときゃよかったのに |
| … | 69225/04/23(水)17:37:03No.1305196674+>なかった武器が軒並み回避アクション足されてるからむしろ立ち回りきつい高火力武器とかでも良いんだけどそれですらないのがね |
| … | 69325/04/23(水)17:37:23No.1305196761そうだねx1武溜め勇溜めは好きよライズ |
| … | 69425/04/23(水)17:37:39No.1305196837+モンハン星はきっと月が何個もあるんだよ |
| … | 69525/04/23(水)17:37:51No.1305196894+>最悪全とっかえ出来るし入れ替え技残しときゃよかったのに |
| … | 69625/04/23(水)17:37:53No.1305196898+>その1回触っただけみたいのだと意外と悪くないじゃんと思ってしまうのがハンマーの死因 |
| … | 69725/04/23(水)17:37:58No.1305196916そうだねx4>中途半端なのも意味わかんないんだよな |
| … | 69825/04/23(水)17:38:03No.1305196935+空中から撃墜とか出来ないとリーチ足りないんだよな今のところ |
| … | 69925/04/23(水)17:38:03No.1305196936そうだねx3>その1回触っただけみたいのだと意外と悪くないじゃんと思ってしまうのがハンマーの死因 |
| … | 70025/04/23(水)17:38:07No.1305196960+>蝕攻の装衣ナーフ自体は妥当なんだけど5月のアッパー調整と合わせてやれば反感買わないのにって思った |
| … | 70125/04/23(水)17:38:09No.1305196971+ハンマーもなんかスタイリッシュなアクション欲しい! |
| … | 70225/04/23(水)17:38:23No.1305197026そうだねx6>>ワイルズはハンティングライフ大剣の側面が強いけど |
| … | 70325/04/23(水)17:38:32No.1305197063+>>最悪全とっかえ出来るし入れ替え技残しときゃよかったのに |
| … | 70425/04/23(水)17:38:33No.1305197069+>ハンマーだけワイルドハーツにしよう |
| … | 70525/04/23(水)17:38:54No.1305197165そうだねx6>儀式とかゲージ管理無いから |
| … | 70625/04/23(水)17:38:59No.1305197183+ジャスト渾身溜めがマジでシビアすぎて笑っちゃう |
| … | 70725/04/23(水)17:39:02No.1305197198そうだねx2>ハンマーもなんかスタイリッシュなアクション欲しい! |
| … | 70825/04/23(水)17:39:04No.1305197207+>ハンマー以外は使ってないから知らないけど乗り状態からの抜刀フィニッシュすると納刀して着地するのに納得がいかない |
| … | 70925/04/23(水)17:39:19No.1305197278+>ハンマーもなんかスタイリッシュなアクション欲しい! |
| … | 71025/04/23(水)17:39:26No.1305197311+逆に次の調整でハンマーが宇宙最強のパーフェクトウェポンになったとして |
| … | 71125/04/23(水)17:39:26No.1305197312+>>>最悪全とっかえ出来るし入れ替え技残しときゃよかったのに |
| … | 71225/04/23(水)17:39:27No.1305197316+>ハンマーもなんかスタイリッシュなアクション欲しい! |
| … | 71325/04/23(水)17:39:27No.1305197317そうだねx6世界観なんて大事にしてる開発はNPCに突然Helloとか喋らせたりしねーのよ |
| … | 71425/04/23(水)17:39:27No.1305197319+>>儀式とかゲージ管理無いから |
| … | 71525/04/23(水)17:39:29No.1305197327+>その1回触っただけみたいのだと意外と悪くないじゃんと思ってしまうのがハンマーの死因 |
| … | 71625/04/23(水)17:39:49No.1305197407+>逆に次の調整でハンマーが宇宙最強のパーフェクトウェポンになったとして |
| … | 71725/04/23(水)17:39:53No.1305197430そうだねx4弓の新要素の一つは体験版でやり過ぎて死んだ |
| … | 71825/04/23(水)17:39:57No.1305197457+普段使ってるの非ガード武器だから使う分には渾身溜め以外は使い勝手は悪くなかった |
| … | 71925/04/23(水)17:40:09No.1305197499+>>>儀式とかゲージ管理無いから |
| … | 72025/04/23(水)17:40:19No.1305197542そうだねx2>世界観なんて大事にしてる開発はNPCに突然Helloとか喋らせたりしねーのよ |
| … | 72125/04/23(水)17:40:22No.1305197555+予備動作長いからリターンとして追撃の火力上げろって話だし |
| … | 72225/04/23(水)17:40:28No.1305197574+>ハンマー以外は使ってないから知らないけど乗り状態からの抜刀フィニッシュすると納刀して着地するのに納得がいかない |
| … | 72325/04/23(水)17:40:34No.1305197608そうだねx3渾身溜めは本当に考えた人バカだと思う |
| … | 72425/04/23(水)17:40:41No.1305197632+そういえばモンハン語どこいった |
| … | 72525/04/23(水)17:40:42No.1305197641+渾身が既にバカ丸出しだから相殺したら渾身空中回転攻撃みたいな名前付けてもっとバカになって突っ込め |
| … | 72625/04/23(水)17:40:49No.1305197670そうだねx5世界観や設定も昔からバカっぽいとこ沢山あったんだから今更めっちゃ力入れられても困惑する |
| … | 72725/04/23(水)17:40:49No.1305197671+普段からスリンガー使ったステップしてるハンマーになんでスリンガー使った相殺追撃がねえんだよ |
| … | 72825/04/23(水)17:40:55No.1305197701そうだねx4>逆に次の調整でハンマーが宇宙最強のパーフェクトウェポンになったとして |
| … | 72925/04/23(水)17:40:57No.1305197710+ジャスト要素とかカウンター武器が嫌いだからハンマー使い出したんだけど |
| … | 73025/04/23(水)17:41:00No.1305197725+レダウが弱過ぎたのといつもの飛竜過ぎたのが製品版の武器の死因になるの怖いわね |
| … | 73125/04/23(水)17:41:00No.1305197728+>そういえばモンハン語どこいった |
| … | 73225/04/23(水)17:41:19No.1305197802そうだねx5>>逆に次の調整でハンマーが宇宙最強のパーフェクトウェポンになったとして |
| … | 73325/04/23(水)17:41:34No.1305197893+>>逆に次の調整でハンマーが宇宙最強のパーフェクトウェポンになったとして |
| … | 73425/04/23(水)17:41:48No.1305197957+>>逆に次の調整でハンマーが宇宙最強のパーフェクトウェポンになったとして |
| … | 73525/04/23(水)17:41:54No.1305197987+笛は今からでも心配になるわ |
| … | 73625/04/23(水)17:41:57No.1305198004+>ハンマー以外は使ってないから知らないけど乗り状態からの抜刀フィニッシュすると納刀して着地するのに納得がいかない |
| … | 73725/04/23(水)17:42:08No.1305198051+>>逆に次の調整でハンマーが宇宙最強のパーフェクトウェポンになったとして |
| … | 73825/04/23(水)17:42:18No.1305198098そうだねx9俺もまとめ動画のサムネだけ見て適当に調整して金もらう仕事就きたい |
| … | 73925/04/23(水)17:42:21No.1305198110+>世界観や設定も昔からバカっぽいとこ沢山あったんだから今更めっちゃ力入れられても困惑する |
| … | 74025/04/23(水)17:42:21No.1305198113+なんなら現状のライトは正直ハンマー以下な気がする… |
| … | 74125/04/23(水)17:42:32No.1305198176そうだねx5>世界観なんて大事にしてる開発は導ノ矢なんてもん作ったりしねーのよ |
| … | 74225/04/23(水)17:42:35No.1305198187+全身に常時相殺判定つけてくれ |
| … | 74325/04/23(水)17:42:37No.1305198202そうだねx1フルリリしてる時だけは火力ちゃんとあるからなスラアク |
| … | 74425/04/23(水)17:42:57No.1305198291+マルチな言語に対応する必要無いからモンハン語の方が楽な気がするんだけどな |
| … | 74525/04/23(水)17:42:58No.1305198296そうだねx2面白くないって意味だと不動だと思うよライト |
| … | 74625/04/23(水)17:43:01No.1305198311そうだねx8普通だったらこう改善したらいいよ!なんて言った日にゃ名人様みたいに煽られそうなもんだけど |
| … | 74725/04/23(水)17:43:10No.1305198355そうだねx2>>世界観なんて大事にしてる開発は導ノ矢なんてもん作ったりしねーのよ |
| … | 74825/04/23(水)17:43:18No.1305198395+>>>逆に次の調整でハンマーが宇宙最強のパーフェクトウェポンになったとして |
| … | 74925/04/23(水)17:43:23No.1305198421そうだねx2笛は攻撃力up旋律ナーフの補填を予告してたのにいつ来るんですかね… |
| … | 75025/04/23(水)17:43:27No.1305198434そうだねx2>世界観なんて大事にしてる開発はNPCに突然Helloとか喋らせたりしねーのよ |
| … | 75125/04/23(水)17:43:35No.1305198474+スラアクと虫棒は火力出るから許されてるところはある |
| … | 75225/04/23(水)17:43:38No.1305198493+ライトは田植えとかいう渾身よりもダサくて遠距離武器なのに寄る行動させられる意味不明なムーブのデザインおかしいよ… |
| … | 75325/04/23(水)17:43:38No.1305198498+なんなら物理弾は無限になったぞ |
| … | 75425/04/23(水)17:44:04No.1305198613そうだねx2>世界観や設定も昔からバカっぽいとこ沢山あったんだから今更めっちゃ力入れられても困惑する |
| … | 75525/04/23(水)17:44:16No.1305198657そうだねx1>笛は攻撃力up旋律ナーフの補填を予告してたのにいつ来るんですかね… |
| … | 75625/04/23(水)17:44:30No.1305198711+そもそも世界観の話したら貫通弾とか無理あるだろ |
| … | 75725/04/23(水)17:44:37No.1305198748+ハンマーにも導ノ矢実装しようぜ |
| … | 75825/04/23(水)17:44:38No.1305198751+>ぼくのかんがえたさいこうのせかいかんみたいな自分に酔ってる感が見ててきつい |
| … | 75925/04/23(水)17:45:00No.1305198867+>>笛は攻撃力up旋律ナーフの補填を予告してたのにいつ来るんですかね… |
| … | 76025/04/23(水)17:45:02No.1305198878+>スラアクと虫棒は火力出るから許されてるところはある |
| … | 76125/04/23(水)17:45:05No.1305198892+ガンナーの調整はずーっとド下手クソだよ |
| … | 76225/04/23(水)17:45:09No.1305198918+逆に開発者が酔ってないような世界観のゲームなんてやりたくねえよ… |
| … | 76325/04/23(水)17:45:15No.1305198941+世界観深掘りされても…その…困る |
| … | 76425/04/23(水)17:45:19No.1305198959+>なんなら物理弾は無限になったぞ |
| … | 76525/04/23(水)17:45:21No.1305198976+世界観に関してで武器や攻撃に言及したらまず切ったら貯まるビンってなんだよって話になるだろ |
| … | 76625/04/23(水)17:45:25No.1305198997+>ライトは田植えとかいう渾身よりもダサくて遠距離武器なのに寄る行動させられる意味不明なムーブのデザインおかしいよ… |
| … | 76725/04/23(水)17:45:26No.1305199000+世界観大事にしてるから乗り中は謎バリアでダメージカットだもんな |
| … | 76825/04/23(水)17:45:30No.1305199011そうだねx3>笛は今からでも心配になるわ |
| … | 76925/04/23(水)17:45:39No.1305199063+>なんなら物理弾は無限になったぞ |
| … | 77025/04/23(水)17:45:44No.1305199095+>ガンナーの調整はずーっとド下手クソだよ |
| … | 77125/04/23(水)17:45:50No.1305199117+攻撃旋律1.1倍で笛は他の武器の0.6倍みたいな有り様だから |
| … | 77225/04/23(水)17:45:58No.1305199154+>逆に開発者が酔ってないような世界観のゲームなんてやりたくねえよ… |
| … | 77325/04/23(水)17:46:02No.1305199176そうだねx5>世界観深掘りされても…その…困る |
| … | 77425/04/23(水)17:46:03No.1305199179そうだねx7>ちょっと今作は素人でも考えつきそうなことが想定外になってるからビビるよ |
| … | 77525/04/23(水)17:46:03No.1305199185そうだねx6弱体したら他を上げる(ヘビィは例外) |
| … | 77625/04/23(水)17:46:32No.1305199317+>>逆に開発者が酔ってないような世界観のゲームなんてやりたくねえよ… |
| … | 77725/04/23(水)17:46:45No.1305199371+世界観もっと大事にしていいぞ |
| … | 77825/04/23(水)17:46:45No.1305199375そうだねx6>>>逆に開発者が酔ってないような世界観のゲームなんてやりたくねえよ… |
| … | 77925/04/23(水)17:46:56No.1305199434そうだねx1>逆に開発者が酔ってないような世界観のゲームなんてやりたくねえよ… |
| … | 78025/04/23(水)17:46:57No.1305199440そうだねx1>これ本当に意味がわからない |
| … | 78125/04/23(水)17:47:18No.1305199518+乗り中のダメージカットはマジで意味不明すぎる… |
| … | 78225/04/23(水)17:47:44No.1305199641+>ギルドナイトをゲーム内で拝ませろ |
| … | 78325/04/23(水)17:47:47No.1305199661そうだねx4世界観設定好きだよ俺は |
| … | 78425/04/23(水)17:48:00No.1305199711そうだねx2>開発的には俺こそがモンハンの本流なので6のナンバリングを匂わせたくてロゴが6匹なんすよね~って語って |
| … | 78525/04/23(水)17:48:05No.1305199733そうだねx3導の矢はゲームとして間違ってたのが何よりの問題だよ |
| … | 78625/04/23(水)17:48:08No.1305199749+贅沢言わないからハンマー投げる技が欲しい |
| … | 78725/04/23(水)17:48:22No.1305199822そうだねx2世界観云々の話いうならライズのステアップの鳥は最悪だったな |
| … | 78825/04/23(水)17:48:24No.1305199832+>贅沢言わないからハンマー投げる技が欲しい |
| … | 78925/04/23(水)17:48:27No.1305199842そうだねx2>>>>逆に次の調整でハンマーが宇宙最強のパーフェクトウェポンになったとして |
| … | 79025/04/23(水)17:48:37No.1305199888そうだねx4>>ちょっと今作は素人でも考えつきそうなことが想定外になってるからビビるよ |
| … | 79125/04/23(水)17:48:57No.1305199986そうだねx3>世界観云々の話いうならライズのステアップの鳥は最悪だったな |
| … | 79225/04/23(水)17:49:03No.1305200015+>ギルドナイトって関わるようになったらやばい人たちじゃなかったっけ? |
| … | 79325/04/23(水)17:49:04No.1305200025そうだねx4>世界観設定好きだよ俺は |
| … | 79425/04/23(水)17:49:09No.1305200051+>世界観もっと大事にしていいぞ |
| … | 79525/04/23(水)17:49:21No.1305200101+>>ギルドナイトって関わるようになったらやばい人たちじゃなかったっけ? |
| … | 79625/04/23(水)17:49:23No.1305200114+>>ギルドナイトをゲーム内で拝ませろ |
| … | 79725/04/23(水)17:49:37No.1305200181そうだねx6世界観や表現凝るのは全然いいんだよ |
| … | 79825/04/23(水)17:50:19No.1305200394+上位だからなんとかなってるだけだと思ってるんだけど |
| … | 79925/04/23(水)17:50:20No.1305200396+キリトだったかに生配信破壊された時からなんも進歩しとらん |
| … | 80025/04/23(水)17:50:22No.1305200401+来月にハンマーが最強とは言わんまでも太刀よりもちょっと強いくらいになったら次はどの武器がネタになるのかな |
| … | 80125/04/23(水)17:50:31No.1305200438そうだねx5>この辺りはマジで頭の中どうなってるんだコイツら…ってなるよね |
| … | 80225/04/23(水)17:50:52No.1305200543+>ゲージない武器も無駄に切れ味消耗するからあんまり必死に殴るもんじゃないし |
| … | 80325/04/23(水)17:50:57No.1305200555そうだねx1導き矢はベータの集中弱点も含めてホーミングショットかっこいい以外は何も考えてないと思う |
| … | 80425/04/23(水)17:51:01No.1305200581+少なくとも騎乗攻撃でモンスター狩らせる気はないっていうなら |
| … | 80525/04/23(水)17:51:01No.1305200588+狩猟したいだけなのに採取を強制させられるゲーム性がマジで終わってる |
| … | 80625/04/23(水)17:51:11No.1305200630+>>この辺りはマジで頭の中どうなってるんだコイツら…ってなるよね |
| … | 80725/04/23(水)17:51:16No.1305200647+笛と双剣かなあ |
| … | 80825/04/23(水)17:51:32No.1305200733そうだねx4>世界観云々の話いうならライズのステアップの鳥は最悪だったな |
| … | 80925/04/23(水)17:51:41No.1305200778+>少なくとも騎乗攻撃でモンスター狩らせる気はないっていうなら |
| … | 81025/04/23(水)17:51:46No.1305200797+乗りは普通の狩りなら別にどっちでもいいけどシビアにタイム詰める時はやらん行動だなあって感じ |
| … | 81125/04/23(水)17:51:49No.1305200809+>世界観や表現凝るのは全然いいんだよ |
| … | 81225/04/23(水)17:51:55No.1305200832+蝕攻なんて火力明確に上がるんだからそりゃ使うだろ… |
| … | 81325/04/23(水)17:52:01No.1305200869そうだねx1>狩猟したいだけなのに採取を強制させられるゲーム性がマジで終わってる |
| … | 81425/04/23(水)17:52:19No.1305200966+>>世界観云々の話いうならライズのステアップの鳥は最悪だったな |
| … | 81525/04/23(水)17:52:27No.1305201001+>なぜ? |
| … | 81625/04/23(水)17:52:35No.1305201046+>世界観云々の話いうならライズのステアップの鳥は最悪だったな |
| … | 81725/04/23(水)17:52:56No.1305201142+笛は旋律効果30%/人数ぐらいにして欲しいなって |
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