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index:モンハン 愚痴 報告

二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1745390772001.png-(452844 B)
452844 B25/04/23(水)15:46:12No.1305172145+ 17:57頃消えます
どんな風に上方修正されるのかなどんなのだと嬉しい?
モーション値2倍は前提としてと
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/23(水)15:48:11No.1305172525そうだねx36
>どんな風に上方修正されるのかなどんなのだと嬉しい?
>モーション値2倍は前提としてと
まずその前提が来ない気がするぜ!
225/04/23(水)15:49:04No.1305172708そうだねx5
なんか目ついてない?
325/04/23(水)15:49:13No.1305172732+
マイクラの海にいる奴
425/04/23(水)15:50:37No.1305172985そうだねx14
>なんか目ついてない?
fu4933659.jpg
525/04/23(水)15:50:51No.1305173029+
付け焼き刃でモーション周りに手が入るとは思わないから火力上げるだけでもいいよ
大きいのはDLC来てからにしてくれ
625/04/23(水)15:52:27No.1305173322+
ネタ武器くれ
725/04/23(水)15:52:38No.1305173374そうだねx8
ここ上方修正するんでかわりにこっち下げときますねとかしてきそう
825/04/23(水)15:53:16No.1305173489+
かちあげ尻もちの削除
925/04/23(水)15:53:20No.1305173498+
ハンマーくん
1025/04/23(水)15:54:08No.1305173655+
>ここ上方修正するんでかわりにこっち下げときますねとかしてきそう
これ以上どこ下げるのこの武器から…
1125/04/23(水)15:54:13No.1305173669+
仕方ないなぁ
ハンマーのレベルに他の子達を合わせます特大ナーフで
1225/04/23(水)15:54:21No.1305173700+
威力が前提なら渾身にステップついてくれたらいいかな
あと△長押しですぐ相殺待ちになるとかも欲しい
1325/04/23(水)15:54:59No.1305173813そうだねx12
>仕方ないなぁ
>ハンマーのレベルに他の子達を合わせます特大ナーフで
大クソゲー時代の開幕だ
1425/04/23(水)15:55:37No.1305173957+
そんなことより一緒にグラビモスでガトガトしようよ
1525/04/23(水)15:55:42No.1305173978+
ステップの基本性能を弓と同じにしろジャスト回避も付けろ
1625/04/23(水)15:56:28No.1305174136+
いやジャストはダメだそれ前提の武器にされる
1725/04/23(水)15:56:33No.1305174161+
>ここ上方修正するんでかわりにこっち下げときますねとかしてきそう
下げる余地があるのか
1825/04/23(水)15:57:03No.1305174257+
溜め中無敵とか
1925/04/23(水)15:58:17No.1305174488+
スピードと攻撃範囲とダメージ2倍くらいしてくれればいいよ
2025/04/23(水)15:59:39No.1305174744+
溜め中の移動速度を全武器最速にして溜め中の回避をステップにして消費スタミナ無し
2125/04/23(水)16:00:26No.1305174884+
渾身溜めのジャスト要素に成功させるとダメージ2倍が追加される
2225/04/23(水)16:00:51No.1305174959そうだねx12
弱い弱い騒がれてやっと調整はいるような開発だぞ?
アッパーなんて期待できるようなもんじゃないよ
2325/04/23(水)16:01:34No.1305175101そうだねx12
>ハンマーのレベルに他の子達を合わせます特大ナーフで
ナーフで合わせる運営は良くいるけどこれに関してはナーフの方が工数めちゃくちゃ多くなりそう
2425/04/23(水)16:01:57No.1305175195そうだねx5
ワイヤーステップで20F無敵
片手ができるならハンマーでもできらぁ!
2525/04/23(水)16:02:03No.1305175213そうだねx2
ハンマーに全武器合わせるほうが大工事だよな…ここまで弱くするの大変だぞ
2625/04/23(水)16:02:04No.1305175219そうだねx2
つか5月末に来たところでな
2725/04/23(水)16:02:25No.1305175294+
むしろどうして現状の仕様でよしとしたのかって部分の方が知りたい
なんでこうなったのか聞いてみたい
2825/04/23(水)16:02:38No.1305175339そうだねx1
今更だけど渾身溜め中に移動がほぼできないのハンマーのコンセプト根底から否定してね
2925/04/23(水)16:03:31No.1305175484そうだねx4
下げられるもんな下げてみろよッて感じだな
他武器をハンマーレベルにナーフ
3025/04/23(水)16:04:25No.1305175687そうだねx3
>むしろどうして現状の仕様でよしとしたのかって部分の方が知りたい
>なんでこうなったのか聞いてみたい
βとはいえβスラアクが出た時点でその辺語るだけ虚しいと思う
3125/04/23(水)16:04:30No.1305175711そうだねx1
毎回わざわざ弱くしてる辺りハンマーは弱くなきゃいけないって決まりがあるんじゃないのかね
そうだとすると強化なんてなにも期待できないよ
サンブレイクの公式ハンマー動画見てるとマジで下手糞だしな
3225/04/23(水)16:04:38No.1305175729そうだねx1
>下げられるもんな下げてみろよッて感じだな
>他武器をハンマーレベルにナーフ
とりあえずチャアク虫棒は火力取り上げるだけでハンマーになる
3325/04/23(水)16:04:59No.1305175812そうだねx4
>ハンマーに全武器合わせるほうが大工事だよな…ここまで弱くするの大変だぞ
仮に全武器の火力をハンマー基準にナーフしたとして
他の武器種には使い勝手のいいモーションやらなんかしらハンマーよりは強い部分1つはあるからな
そこまで潰そうとするともう武器種全リメイクまである
3425/04/23(水)16:05:45No.1305175946+
OBTノアの性能で強過ぎるとと判断されたハンマーを舐めるなよ
3525/04/23(水)16:05:47No.1305175953+
どのゲームでも飛び出た奴らに他全部を合わせるのは工数多すぎるからナーフが基本になるんであって
何かが抜きん出て低いならナーフ調整する理由ないからな…
3625/04/23(水)16:05:50No.1305175966+
ハンマー以外全リストラしたらすごいことになるな…
3725/04/23(水)16:06:20No.1305176065そうだねx4
>ハンマー以外全リストラしたらすごいことになるな…
モンスターハンマーじゃん
3825/04/23(水)16:07:23No.1305176268+
>OBTノアの性能で強過ぎるとと判断されたハンマーを舐めるなよ
(めちゃくちゃ弱い武器として作ったつもりだったから)強すぎるだと思うよ真面目に…
3925/04/23(水)16:07:23No.1305176271+
モーション値をハンマー基準にするだろ?
無敵やSA付きのモーション取り上げるだろ?
4025/04/23(水)16:08:08No.1305176414+
モーション値1.3倍
おわり
4125/04/23(水)16:08:09No.1305176418+
>モーション値をハンマー基準にするだろ?
>無敵やSA付きのモーション取り上げるだろ?
ジャスガとカウンターを取り上げるだろ?
4225/04/23(水)16:08:09No.1305176419+
じゃあハンマー以外はスタン無しで
4325/04/23(水)16:08:10No.1305176421+
>モーション値をハンマー基準にするだろ?
>無敵やSA付きのモーション取り上げるだろ?
ガードも廃止するだろ?
溜めがあるモーションにはスタミナ消費つけるだろ?
4425/04/23(水)16:08:11No.1305176425+
取り敢えず全武器の相殺を△△△の3番目にしてみるか
4525/04/23(水)16:08:41No.1305176530そうだねx11
>モーション値1.3倍
>おわり
普通はだいぶ破格なはずなのにこんなんじゃ全く足りないのおかしいよ
4625/04/23(水)16:08:46No.1305176552+
>モーション値をハンマー基準にするだろ?
>無敵やSA付きのモーション取り上げるだろ?
上方向へのリーチもハンマー基準にするだろ?
一応気絶と減気配るだろ?
4725/04/23(水)16:09:33No.1305176712+
やめろ他の武器をハンマーにしようとするのは!
他の武器が可哀想だろうが!
4825/04/23(水)16:11:15No.1305177050+
敵が倒れる時にものすごい距離動くのってどうにかならない?
4925/04/23(水)16:12:01No.1305177200+
ハンマーは調整を望まない
だからハンマーから何も奪うな
5025/04/23(水)16:12:19No.1305177254そうだねx13
>ハンマーは調整を望まない
は?
5125/04/23(水)16:12:55No.1305177378+
ランスとスラアクはお手軽にハンマーと同レベルにする方法がある
5225/04/23(水)16:13:19No.1305177466+
ならハンマーもお手軽にランスとスラアクになれる…?
5325/04/23(水)16:13:38No.1305177531+
>ならハンマーもお手軽にランスとスラアクになれる…?

5425/04/23(水)16:13:40No.1305177543+
他を下げようとするんじゃない!
5525/04/23(水)16:13:57No.1305177598+
>ならハンマーもお手軽にランスとスラアクになれる…?
とりあえず数値上げれば蟲棒みたいな枠にはなんとか…
5625/04/23(水)16:14:03No.1305177617そうだねx12
>ハンマーは調整を望まない
>だからハンマーから何も奪うな
こいつから殺せ
5725/04/23(水)16:14:08No.1305177635+
>取り敢えず全武器の相殺を△△△の3番目にしてみるか
片手剣は相殺取りやすそうだな...
5825/04/23(水)16:14:08No.1305177636+
他がどうなってもいい
強化をくれ
5925/04/23(水)16:14:28No.1305177709そうだねx1
モーションそのものを作り直さないと他武器に追いつくなんて無理だよ
6025/04/23(水)16:14:51No.1305177794そうだねx4
>今からモーションそのものを作り直すなんて無理だよ
6125/04/23(水)16:14:54No.1305177806+
ハンマーを大剣のモーションで使ってみたい
6225/04/23(水)16:15:01No.1305177836+
ワイルズハンマーって数字としてはライズと一緒だから
サンブレのことを思うと1.3~2.0倍がマジで前提だろってなるんだよね
すごくない?
6325/04/23(水)16:15:02No.1305177841+
集中攻撃の当てにくさどうにかしてくれ
6425/04/23(水)16:15:09No.1305177867+
モーションの高速化とか
6525/04/23(水)16:15:13No.1305177885そうだねx2
ジャストは追加して欲しくない
息苦しくなる
6625/04/23(水)16:15:24No.1305177923そうだねx1
>ハンマーを大剣のモーションで使ってみたい
大剣でいいな!
6725/04/23(水)16:15:34No.1305177963そうだねx4
モーション値一律3倍とかにしてもトップ層には追いつけないよ
6825/04/23(水)16:15:35No.1305177973+
溜めの威力上げてもらったらそれでええよ
溜めたのに対して威力高くないのが本当にきつい
大剣のリターンの高さ見ると余計ね
6925/04/23(水)16:15:47No.1305178017+
>ワイルズハンマーって数字としてはライズと一緒だから
>サンブレのことを思うと1.3~2.0倍がマジで前提だろってなるんだよね
>すごくない?
なんでSBから戻したんだろうな?
7025/04/23(水)16:15:52No.1305178036+
ブシハンみたいなジャスト回避はあっていいぞ
ついでに溜めステを溜めスラにしてくれ
7125/04/23(水)16:15:56No.1305178051+
>他を下げようとするんじゃない!
他ばかり楽しい思いしてるの許せないし…
貴様の武器も一緒に連れて行く…
7225/04/23(水)16:16:12No.1305178104+
モーション値上がって足回りナーフとかが一番ありえそうなラインの調整だろうな
7325/04/23(水)16:16:18No.1305178123そうだねx1
>ハンマーを大剣のモーションで使ってみたい
リーチが短い劣化大剣できた!
7425/04/23(水)16:16:25No.1305178161+
叩きつけのスタン値アップとフィニッシュ削除で永遠に叩きつけループ
7525/04/23(水)16:16:32No.1305178177そうだねx2
>ワイルズハンマーって数字としてはライズと一緒だから
>サンブレのことを思うと1.3~2.0倍がマジで前提だろってなるんだよね
>すごくない?
だから元の動き方の弱さも考慮して2倍が適正だって正気で言っているんだ
それでもなおTAを考慮しなければ横に並べるぐらいに収まるはずだからな
7625/04/23(水)16:16:47No.1305178237そうだねx1
あと1ヶ月!ワクワクしてき
7725/04/23(水)16:17:12No.1305178318+
>なんでSBから戻したんだろうな?
数値が跳ね上がっているモーションがそもそも今回ないんだ…
7825/04/23(水)16:17:19No.1305178332そうだねx4
>あと1ヶ月!ワクワクしてき
死んでる...!
7925/04/23(水)16:17:27No.1305178366+
>集中攻撃の当てにくさどうにかしてくれ
ハンマーに限らないけどこれ当たらないの!?とこれ当たってるの!?っていうのがあって判定よく分からなくなる
8025/04/23(水)16:17:42No.1305178416+
溜め攻撃に相殺つけるだけで大分生存力上がると思うが
8125/04/23(水)16:17:46No.1305178430+
アッパー調整への期待がもう止まらんよ
8225/04/23(水)16:17:48No.1305178447そうだねx1
>>あと1ヶ月!ワクワクしてき
>死んでる...!
今死んだ方が幸せかもしれんな
8325/04/23(水)16:18:00No.1305178487そうだねx4
>ジャストは追加して欲しくない
>息苦しくなる
何で足枷が増える心配しなきゃならんのだろうね…
8425/04/23(水)16:18:05No.1305178499+
>他を下げようとするんじゃない!
ハンマーを上方修正する
他の武器も上方修正する
ついでにモンスターも上方修正する
それでいいじゃねえか…!!
8525/04/23(水)16:18:10No.1305178524+
ガードもないしチャージもいるしで動きがそもそも弱いのはもうコンセプト上仕方ないとして
それに見合った火力が欲しいよ
8625/04/23(水)16:18:18No.1305178561+
裸で800とか1000とかダメージ出る大剣とガチガチにスキル盛っても600ぐらいのハンマーの比較とか何の意味があるというのだ
8725/04/23(水)16:18:46No.1305178651そうだねx2
モーション2倍なら実質倒す時間も半分くらいになってきついフレーム回避の回数も実質半分で済むからありっちゃあり
8825/04/23(水)16:19:04No.1305178714そうだねx1
そろそろ機動力と破壊力を併せ持った武器になって欲しいよね
8925/04/23(水)16:19:21No.1305178769そうだねx1
パワーが足りてないんだよね
そもそも前提として必要なものが欠けてる
他の奴らが必須パーツ揃えた上で強弱があるとすればハンマーはまず必須パーツ足りないんだよ
9025/04/23(水)16:19:22No.1305178771そうだねx1
>ハンマーを上方修正する
>他の武器も上方修正する
>ついでにモンスターも上方修正する
>それでいいじゃねえか…!!
結局ハンマーの火力低いままじゃねーか
9125/04/23(水)16:19:50No.1305178855そうだねx1
弱いからハンマー使ってる人もいるんだから強い武器使いたいなら他使いなよ
9225/04/23(水)16:19:51No.1305178861+
>>他を下げようとするんじゃない!
>ハンマーを上方修正する
>他の武器も上方修正する
>ついでにモンスターも上方修正する
>それでいいじゃねえか…!!
それでハンマーが追いつけるならいいんですけどねぇ
9325/04/23(水)16:19:58No.1305178891+
でもジャスト回避はあった方が間違いなく生存力上がるし…他武器も依存度高いのが散見されるのが気になるのはそうだけどさ
9425/04/23(水)16:20:11No.1305178937そうだねx1
モンスターの打撃肉質もっと軟化させてもいいし打撃でしか壊せない部位破壊は増やしていいしスタンを他武器に気軽に配るな
9525/04/23(水)16:20:38No.1305179028+
尻尾斬れるようにするだけでいい
9625/04/23(水)16:20:52No.1305179073+
ハンマーって溜めを挟むからモンスターに貼り付けないし
ターン制を無効化する技もないからモーション値爆上げだけだと効果薄いのよね
9725/04/23(水)16:20:58No.1305179095+
サンブレイク最終版の水面撃ちが欲しいな
9825/04/23(水)16:21:03No.1305179114そうだねx2
ハンマーレベルにするとなるとなかなか難しいぞ
笛以外
9925/04/23(水)16:21:12No.1305179146+
このバカ舌どもめ!そんなに強いハンマーが欲しいならモーション値1.5倍で相殺追撃は大剣仕様にしてやる!
10025/04/23(水)16:21:37No.1305179251そうだねx12
>このバカ舌どもめ!そんなに強いハンマーが欲しいならモーション値1.5倍で相殺追撃は大剣仕様にしてやる!
たらねえんだよハンマーハゲ!!
10125/04/23(水)16:21:39No.1305179262+
>ターン制を無効化する技もないからモーション値爆上げだけだと効果薄いのよね
相殺がその枠のつもりなのかも知れんけど使いにくすぎる
水面打ちすら愛おしい…
10225/04/23(水)16:21:39No.1305179264+
ハンマーほどじゃないってだけで微妙な武器多いのがダメ
10325/04/23(水)16:21:40No.1305179267+
抜刀移動速度1.2倍くらいになりませんかね
10425/04/23(水)16:21:55No.1305179313そうだねx2
>アッパー調整への期待がもう止まらんよ
アッパーを調整するんですか
10525/04/23(水)16:22:06No.1305179350そうだねx10
>弱いからハンマー使ってる人もいるんだから強い武器使いたいなら他使いなよ
ころす
10625/04/23(水)16:22:19No.1305179396+
>>アッパー調整への期待がもう止まらんよ
>アッパーを調整するんですか
かちあげ復活!
10725/04/23(水)16:22:35No.1305179447そうだねx3
大剣だけなんか丁寧だけどそれ以外の武器は強い武器にせよ弱い武器にせよなんか雑な感じが強い
10825/04/23(水)16:22:39No.1305179476+
>ハンマーレベルにするとなるとなかなか難しいぞ
>笛以外
音が出なくなっちゃうのか
10925/04/23(水)16:22:47No.1305179510+
空中回転攻撃を坂使わずに
即出せるようにしてくれたらそれでええ
11025/04/23(水)16:22:50No.1305179519そうだねx2
>ハンマーレベルにするとなるとなかなか難しいぞ
>笛以外
スラアクとランスはβ版に戻すだけでいけるんじゃねえ?
11125/04/23(水)16:23:04No.1305179565+
なんでこんなでかい武器振り回しといて片手剣並みのSA弱者なんだろうなハンマーって
11225/04/23(水)16:23:08No.1305179576+
△押したらすぐ相殺の構えになってくれさえすればかなりマシな気がする
11325/04/23(水)16:23:09No.1305179577+
>空中回転攻撃を坂使わずに
>即出せるようにしてくれたらそれでええ
アズズの挨拶か…
11425/04/23(水)16:23:13No.1305179597+
>空中回転攻撃を坂使わずに
>即出せるようにしてくれたらそれでええ
たりない
11525/04/23(水)16:23:19No.1305179613そうだねx4
まずNWT及び発売前の調整動画から発売時の調整
ディレクターだっけかのレターから4/4の調整
どっちの文章と中身見比べても一切進行できないんだよね酷くない?
公式で嘘つくのやめてもらっていいですか
11625/04/23(水)16:23:40No.1305179681そうだねx3
>大剣だけなんか丁寧だけどそれ以外の武器は強い武器にせよ弱い武器にせよなんか雑な感じが強い
これテストプレイしたの?って武器が散見される
というかそうじゃないのが本当に大剣くらいしかねぇ!
11725/04/23(水)16:23:59No.1305179753+
>>ハンマーレベルにするとなるとなかなか難しいぞ
>>笛以外
>音が出なくなっちゃうのか
簡単簡単ッ!
11825/04/23(水)16:24:04No.1305179769+
笛もクソ弱いからまあハンマーにするのは簡単だよね…
11925/04/23(水)16:24:06No.1305179777そうだねx1
ハンマーは相殺できれば最強!みたいな個性づけをして欲しいな
せっかくの新システムだし
12025/04/23(水)16:24:09No.1305179787+
叩きつけコンボってモーション値3倍くらいにしていいだろ
12125/04/23(水)16:24:12No.1305179801+
>ディレクターだっけかのレターから4/4の調整
あれそもそもバグ取りがメインで武器は基本ノータッチだっただろ
カズヤ殺された弓以外
12225/04/23(水)16:24:31No.1305179854+
>>ディレクターだっけかのレターから4/4の調整
>あれそもそもバグ取りがメインで武器は基本ノータッチだっただろ
>カズヤ殺された弓以外
え…!?
12325/04/23(水)16:24:39No.1305179885+
>ハンマーは相殺できれば最強!みたいな個性づけをして欲しいな
>せっかくの新システムだし

相殺はできるでしょ?
12425/04/23(水)16:24:47No.1305179917そうだねx3
>公式で嘘つくのやめてもらっていいですか
クシャのコツも教えてくれなかったしな
12525/04/23(水)16:24:59No.1305179969+
なんの補填も無かったヘビィくん!
12625/04/23(水)16:25:18No.1305180034そうだねx1
>カズヤ殺された弓以外
セクレトを殺された武器もいたんですよ…!
12725/04/23(水)16:25:18No.1305180035+
>相殺はできるでしょ?
できるよ
吹っ飛んだ相手に追撃できるモーションがないだけで
12825/04/23(水)16:25:22No.1305180053+
>>ハンマーは相殺できれば最強!みたいな個性づけをして欲しいな
>>せっかくの新システムだし
>?
>相殺はできるでしょ?
エスパーがレスしてるの初めて見た
12925/04/23(水)16:25:31No.1305180081そうだねx1
>なんの補填も無かったヘビィくん!
下げたぶん他上げるとは何だったんでしょうね
弓を見て思うよ
13025/04/23(水)16:25:32No.1305180086+
>大剣だけなんか丁寧だけどそれ以外の武器は強い武器にせよ弱い武器にせよなんか雑な感じが強い
昔も4や4Gは通しプレイしたの大剣と虫棒だけって感じがする
13125/04/23(水)16:25:58No.1305180160+
そういえばセクレトに乗ると射撃の威力が下がるのはどんな原理なんだ?
13225/04/23(水)16:26:00No.1305180172+
ガンスは正直係数とかを間違えて強くなってるだけなんじゃないかと疑ってる
13325/04/23(水)16:26:03No.1305180186そうだねx1
ハンマーは破壊力と機動力を併せ持つ武器なのにこれ以上のモーション値アップや機動性向上は望んじゃダメだろ
13425/04/23(水)16:26:09No.1305180203+
そもそもセクレト騎乗攻撃いる?
ヘビィ以外使うことなかっただろあれ...
13525/04/23(水)16:26:10No.1305180207+
>エスパーがレスしてるの初めて見た
いやエスパーじゃなくてもディレイかけられるんだから相殺自体は普通に可能だろ
やったところで大したメリットがないから狙ってまでやる気が起きないだけで
13625/04/23(水)16:26:17No.1305180234そうだねx6
>そういえばセクレトに乗ると射撃の威力が下がるのはどんな原理なんだ?
悔しいから
13725/04/23(水)16:26:25No.1305180256+
通しプレイしてないのはまだ1000歩くらい譲っていいとして数値ですらダメじゃないハンマー
13825/04/23(水)16:26:27No.1305180265そうだねx4
>ハンマーは破壊力と機動力を併せ持つ武器なのにこれ以上のモーション値アップや機動性向上は望んじゃダメだろ
>ころす
13925/04/23(水)16:26:35No.1305180297+
ツナ関のヴェールの肉質的に打が強過ぎると思ってるよ
14025/04/23(水)16:26:39No.1305180312+
>>相殺はできるでしょ?
>できるよ
>吹っ飛んだ相手に追撃できるモーションがないだけで
それをするのは仲間って考えだったんかな
14125/04/23(水)16:26:51No.1305180353そうだねx5
何百回も言われてるけどモンハン開発がやりたいのはハンティングアクションじゃなくて環境シミュレータだから
アクション部分はリソース割けないんだ
14225/04/23(水)16:27:10No.1305180421+
>通しプレイしてないのはまだ1000歩くらい譲っていいとして数値ですらダメじゃないハンマー
ライオンは我が子を崖から突き落とす
つまりそういうことだ
14325/04/23(水)16:27:23No.1305180473そうだねx8
>何百回も言われてるけどモンハン開発がやりたいのはハンティングアクションじゃなくて環境シミュレータだから
>アクション部分はリソース割けないんだ
じゃあもうモンハンスナップでも出せよ
14425/04/23(水)16:27:25No.1305180482+
>そういえばセクレトに乗ると射撃の威力が下がるのはどんな原理なんだ?
セクレトは地面と比べて安定性が悪いので装薬を減らしている…とでも適当にこじつければいいだろ
14525/04/23(水)16:27:31No.1305180507+
>何百回も言われてるけどモンハン開発がやりたいのはハンティングアクションじゃなくて環境シミュレータだから
>アクション部分はリソース割けないんだ
ならばユーザーのご意見で戦わないとな…
14625/04/23(水)16:27:31No.1305180511+
>ハンマーは破壊力と機動力を併せ持つ武器なのにこれ以上のモーション値アップや機動性向上は望んじゃダメだろ
薄味すぎるんだよ破壊力と機動力が!
もっと食べたら爆発して死んじゃうくらいの濃さが必要なんだよ!
14725/04/23(水)16:27:34No.1305180520そうだねx7
>何百回も言われてるけどモンハン開発がやりたいのはハンティングアクションじゃなくて環境シミュレータだから
>アクション部分はリソース割けないんだ
環境シミュレータにしてはちょっと…
14825/04/23(水)16:27:50No.1305180577+
>そもそもセクレト騎乗攻撃いる?
>ヘビィ以外使うことなかっただろあれ...
いるいらないじゃなく楽しい
あと渾身が必ず乗るので相手によっちゃかなり楽に戦えたよ
でも結局ガトとか撃つ時降りたりするからまあ降りてる方が強いんだけども
14925/04/23(水)16:27:57No.1305180598+
でもハンマーはモンスターが眩暈を起こすじゃん
15025/04/23(水)16:28:11No.1305180642そうだねx8
>それをするのは仲間って考えだったんかな
開発が的外れな考えを持っていたならまだましで
実際はろくに触ってないで適当に実装したから欠陥部分がわかんなかっただけだと思う
15125/04/23(水)16:28:23No.1305180680そうだねx3
>ハンマーは破壊力と機動力を併せ持つ武器
まずここが違う
15225/04/23(水)16:28:24No.1305180682そうだねx6
>でもハンマーはモンスターが眩暈を起こすじゃん
弱すぎてハンターが目眩起こすレベル
15325/04/23(水)16:28:46No.1305180771そうだねx1
>何百回も言われてるけどモンハン開発がやりたいのはハンティングアクションじゃなくて環境シミュレータだから
>アクション部分はリソース割けないんだ
閃乱カグラみたいなこと言ってんな
15425/04/23(水)16:28:50No.1305180787+
環境シミュレータがウンタラ言うならキャンプでフンコロガシ飼育させろ
15525/04/23(水)16:28:51No.1305180788+
>でもハンマーはモンスターが眩暈を起こすじゃん
スタミナも削り取れるデバフ武器なのに火力まで欲しがるの間違ってるよな
15625/04/23(水)16:28:57No.1305180812+
>>通しプレイしてないのはまだ1000歩くらい譲っていいとして数値ですらダメじゃないハンマー
>ライオンは我が子を崖から突き落とす
>つまりそういうことだ
登ってきたら?そう突き落とす
15725/04/23(水)16:28:59No.1305180822そうだねx1
>開発が的外れな考えを持っていたならまだましで
>実際はろくに触ってないで適当に実装したから欠陥部分がわかんなかっただけだと思う
実際は大剣にだけ追撃モーション渡しま~すだからな
15825/04/23(水)16:29:00No.1305180824+
>でもハンマーはモンスターが眩暈を起こすじゃん
モンスターが眩暈を起こすのはハンマー以外でもできる
ハンターが眩暈を起こすのはハンマーだけの特権
15925/04/23(水)16:29:04No.1305180839+
>ハンマーは と を併せ持つ武器
16025/04/23(水)16:29:14No.1305180870+
>でもハンマーはモンスターが眩暈を起こすじゃん
ランスの盾位みんなスタン値を稼げないのならそう
どの武器も一回はスタンできる程度にはスタン値稼げるモーションばら撒かれすぎた…
疲労状態をもっとプッシュしてくれ
16125/04/23(水)16:29:19No.1305180881+
食虫植物が環境生物の鳥食べるとか作り込みはまじですごいんすよ…
16225/04/23(水)16:29:27No.1305180925そうだねx2
闘技場のランキング報酬実装!
ランキング報酬なし!を見れば思考レベルが分かる
…チーター炙り出そうとして多過ぎて諦めたならまだいいんだけどなー…
16325/04/23(水)16:29:56No.1305181019そうだねx2
>>ライオンは我が子を崖から突き落とす
>>つまりそういうことだ
>登ってきたら?そう突き落とす
実際は登った頃には立ち去ってる
それくらい興味がないと思う
16425/04/23(水)16:29:58No.1305181024そうだねx7
>食虫植物が環境生物の鳥食べるとか作り込みはまじですごいんすよ…
まずアクション部分をよくしてからそういう所に手を付けてくれない?
16525/04/23(水)16:30:07No.1305181067+
>開発が的外れな考えを持っていたならまだましで
>実際はろくに触ってないで適当に実装したから欠陥部分がわかんなかっただけだと思う
的外れも考えなしも確認不足も毎回全部あるから困る
16625/04/23(水)16:30:10No.1305181074そうだねx3
ハンマーは機動力と攻撃力を犠牲に取り回しの良さと無敵やガードといった生存力を捨てた武器
16725/04/23(水)16:30:34No.1305181158+
せっかく渾身溜めがあるんだから
3段階なんてケチなこと言わずに回せば回すだけ
威力上がるようにすればいいのに
16825/04/23(水)16:30:37No.1305181168そうだねx9
ランキング報酬は誇張抜きで匿名掲示板使ってるような層は全員が「無理だからやめろ」
って思っただろ
事後孔明とかじゃなく色んなログ見ても本当にどこも一貫してた
16925/04/23(水)16:30:43No.1305181189+
ハンマーは犠牲になったのだ
17025/04/23(水)16:30:59No.1305181232+
ガードも出来ず尻尾も斬れない代わりにゆったりと低下力を叩き込むことができる
17125/04/23(水)16:31:02No.1305181240+
>>でもハンマーはモンスターが眩暈を起こすじゃん
>ランスの盾位みんなスタン値を稼げないのならそう
>どの武器も一回はスタンできる程度にはスタン値稼げるモーションばら撒かれすぎた…
>疲労状態をもっとプッシュしてくれ
疲労状態プッシュするならモンスター疲労にさせやすいハンマーはもっと火力低くないとダメだよね
17225/04/23(水)16:31:03No.1305181244そうだねx7
>闘技場のランキング報酬実装!
>ランキング報酬なし!を見れば思考レベルが分かる
>…チーター炙り出そうとして多過ぎて諦めたならまだいいんだけどなー…
「これチーター対処できんの?」って誰もが思い浮かべる疑問に対する答えが「できませんでした」だとは思わねえじゃん…
17325/04/23(水)16:31:15No.1305181295+
ていうか数字コピペだからな
敢えて弱くしようとかしてないよ
興味ないだけだよハンマーに
17425/04/23(水)16:31:51No.1305181428+
>ていうか数字コピペだからな
>敢えて弱くしようとかしてないよ
>興味ないだけだよハンマーに
ハンマー以外も興味持ってないからセーフ
17525/04/23(水)16:31:55No.1305181450+
ハンマーに限らず打撃武器は切れ味減りませんでいうと思うんだ
17625/04/23(水)16:31:55No.1305181451そうだねx2
アーティア使うと地面燃えてダメージ喰らうとかもマジでアホだと思います
17725/04/23(水)16:31:57No.1305181460+
頭殴れないし脚も切れないヌがマジで不快なんで剣士にもこれぐらいの不快感を抱くような敵をプレゼントしてくれ
17825/04/23(水)16:32:07No.1305181487+
カプコンがソシャゲで毎回アホやらかしてるのと同じよ
17925/04/23(水)16:32:13No.1305181508+
>疲労状態をもっとプッシュしてくれ
来ちゃった❤️
18025/04/23(水)16:32:17No.1305181521+
>ランキング報酬は誇張抜きで匿名掲示板使ってるような層は全員が「無理だからやめろ」
>って思っただろ
>事後孔明とかじゃなく色んなログ見ても本当にどこも一貫してた
チャームくらいなら割といいんじゃね?俺はやらないけどって意見が多かった記憶はある
18125/04/23(水)16:32:31No.1305181579そうだねx2
>ハンマーに限らず打撃武器は切れ味減りませんでいうと思うんだ
切れ味無くすと過剰に警戒しだすからある方がマシ
18225/04/23(水)16:32:52No.1305181640そうだねx1
>カプコンがソシャゲで毎回アホやらかしてるのと同じよ
説得力がすごい
18325/04/23(水)16:32:54No.1305181647そうだねx2
上方修正は通さないよ♠
ってか通れないだろ?
18425/04/23(水)16:33:00No.1305181665そうだねx6
>頭殴れないし脚も切れないヌがマジで不快なんで剣士にもこれぐらいの不快感を抱くような敵をプレゼントしてくれ
他の剣士がやばいボスってハンマーもやばくねえか
18525/04/23(水)16:33:02No.1305181675+
>ハンマーに限らず打撃武器は切れ味減りませんでいうと思うんだ
そもそも打撃に切れ味とかおかしいと思わないんですか?レベルの話なんだよね
18625/04/23(水)16:33:07No.1305181685そうだねx4
>頭殴れないし脚も切れないヌがマジで不快なんで剣士にもこれぐらいの不快感を抱くような敵をプレゼントしてくれ
問題は他の近接が不快になるような動きの敵だと我々は憤死せざるを得なくなるというところだ
18725/04/23(水)16:33:10No.1305181699+
韋駄天杯みたいなチート周りしょっぴくのが前提のオンラインゲームとしてのランク報酬は兎も角CSでこの規模でやるの無理でしょと
18825/04/23(水)16:33:22No.1305181741+
>>ハンマーに限らず打撃武器は切れ味減りませんでいうと思うんだ
>切れ味無くすと過剰に警戒しだすからある方がマシ
斬れ味が落ちない武器ってクロス系のニャンターが唯一無二だったな
18925/04/23(水)16:33:25No.1305181753+
>ハンマーに限らず打撃武器は切れ味減りませんでいうと思うんだ
ガンランスの砲撃がきれみ消費小さいのならハンマーは常時それで良い気はする
19025/04/23(水)16:33:27No.1305181763そうだねx1
>上方修正は通さないよ♠
>ってか通れないだろ?
あまりに不評で通さざるを得なくなったくせによ
19125/04/23(水)16:33:28No.1305181767+
>>頭殴れないし脚も切れないヌがマジで不快なんで剣士にもこれぐらいの不快感を抱くような敵をプレゼントしてくれ
>問題は他の近接が不快になるような動きの敵だと我々は憤死せざるを得なくなるというところだ
しなばもろともすぎる
19225/04/23(水)16:34:07No.1305181892そうだねx3
>ハンマーに限らず打撃武器は切れ味減りませんでいうと思うんだ
斬れ味補正まで無くなってとてつもないカスにされる未来まで見えた
19325/04/23(水)16:34:19No.1305181942+
打撃肉質だけ120ぐらいのモンスター作るか…
19425/04/23(水)16:34:23No.1305181961そうだねx3
>>上方修正は通さないよ♠
>>ってか通れないだろ?
>あまりに不評で通さざるを得なくなったくせによ
現実は厳しいね☠
19525/04/23(水)16:34:31No.1305181989+
ハンマーも頑張ればガードできると思うんですよ僕は
19625/04/23(水)16:34:39No.1305182024+
かつてのガンランスみたいなことになるぞ
しかも肉質の影響は受ける
19725/04/23(水)16:34:42No.1305182035+
書き込みをした人によって削除されました
19825/04/23(水)16:34:49No.1305182060そうだねx2
やはり…斬撃肉質クソな頭を高速車庫入れで向けまくるボルボロスか
ハンマーもキツい
19925/04/23(水)16:34:58No.1305182087+
てかテストプレイしてこれ火力ひっくいなぁ…とか思わんかったのかな
20025/04/23(水)16:35:01No.1305182100+
きれみの仕様自体かなり歪なんだけど開発は多分何もおかしいと思ってない
20125/04/23(水)16:35:09No.1305182125+
>問題は他の近接が不快になるような動きの敵だと我々は憤死せざるを得なくなるというところだ
頭の切断肉質ウンコで打撃専用の破壊部位用意してくれとくだけでいいからさ
20225/04/23(水)16:35:15No.1305182154そうだねx7
>てかテストプレイしようかな…とか思わんかったのかな
20325/04/23(水)16:35:33No.1305182208そうだねx3
>頭殴れないし脚も切れないヌがマジで不快なんで剣士にもこれぐらいの不快感を抱くような敵をプレゼントしてくれ
全身打撃じゃないと壊れない部位まみれで打撃肉質60斬肉質40くらいの敵作ったところで
武器種の割合的に不満の声が打撃武器の声を押し流す気がする
20425/04/23(水)16:35:49No.1305182264+
頭部と脚の打撃肉質に融通を利かせてくれれば良い
最低でも脚に弱特が乗る程度には柔らかくしてくれたら積極的に頭部を狙うか消極的に脚部を狙うかで選択肢が出てくる
20525/04/23(水)16:35:51No.1305182270+
きれみといえば鈍器使い
20625/04/23(水)16:35:58No.1305182295+
モリバーかわいいよね!剥ぎ取りたいよね!
20725/04/23(水)16:36:08No.1305182336+
>ハンマーも頑張ればガードできると思うんですよ僕は
鍋蓋みたいな盾でガードできるんだしあの面積ならできるよな
20825/04/23(水)16:36:13No.1305182361+
>打撃肉質だけ1200ぐらいのモンスター作るか…
20925/04/23(水)16:36:18No.1305182379+
他武器にも打撃になる武器あるけど使ってる人見た事ない
21025/04/23(水)16:36:29No.1305182437+
ぶっちゃけハンマーや笛って使用者少ないからこの程度で済んでるトコあるだろうしな…
21125/04/23(水)16:36:30No.1305182439そうだねx2
>全身打撃じゃないと壊れない部位まみれで打撃肉質60斬肉質40くらいの敵作ったところで
>打撃武器よりガンランスとチャージアックスの使用者が増えるだけな気がする
21225/04/23(水)16:36:34No.1305182460+
隠れ身使ってモンスター観察してると生態の作り込みしっかりしてることに気付くんだよね
21325/04/23(水)16:36:47No.1305182508+
>>打撃肉質だけ1200ぐらいのモンスター作るか…
12倍…
21425/04/23(水)16:37:04No.1305182575そうだねx5
>きれみの仕様自体かなり歪なんだけど開発は多分何もおかしいと思ってない
いやまあ作品によっては切れ味の色では劣るけど他の数値が高いから競り合えるみたいなバランス多いじゃん
今作がビックリするほどみんな白ばっかなだけで
21525/04/23(水)16:37:11No.1305182604そうだねx2
スキル周り完全に手癖で作ってるしアクション面はまじでやる気ないんだと思うよ
21625/04/23(水)16:37:12No.1305182612+
闘技大会で使ってみて思ったけど
面白いのは面白いのねハンマー
21725/04/23(水)16:37:19No.1305182638そうだねx8
>隠れ身使ってモンスター観察してると生態の作り込みしっかりしてることに気付くんだよね
普通にプレイして気づくような部分を作り込んで欲しかった
21825/04/23(水)16:37:31No.1305182685+
>ハンマーも頑張ればガードできると思うんですよ僕は
その代わりの相殺だと思うじゃん?
21925/04/23(水)16:37:34No.1305182703+
相殺モーションそのものが撤廃されるくらいは覚悟してるよ俺
22025/04/23(水)16:37:39No.1305182707+
>闘技大会で使ってみて思ったけど
>面白いのは面白いのねハンマー
武器倍率表示切ってみな
22125/04/23(水)16:37:50No.1305182744+
>>隠れ身使ってモンスター観察してると生態の作り込みしっかりしてることに気付くんだよね
>普通にプレイして気づくような部分を作り込んで欲しかった
開発は生態観察が普通のプレイだと思ってるぞ
22225/04/23(水)16:37:51No.1305182751そうだねx5
>スキル周り完全に手癖で作ってるしアクション面はまじでやる気ないんだと思うよ
抜刀とか適当にばら撒くくらいならこのシステムやめろマジでって思います
22325/04/23(水)16:37:54No.1305182768そうだねx2
>闘技大会で使ってみて思ったけど
>面白いのは面白いのねハンマー
隙だらけの相手に振る分には面白い
隙の小さい相手になると途端に振る技なくなって面白くない
22425/04/23(水)16:38:19No.1305182850+
人気出そうな打撃武器作って打撃武器の地位向上を狙うぞ
いでよ穿龍棍
22525/04/23(水)16:38:32No.1305182888+
今日からあと一ヶ月はなげえよ…
22625/04/23(水)16:38:39No.1305182915そうだねx3
鈍器使いって何のために存在する野
22725/04/23(水)16:38:40No.1305182916+
スキルの枠組み大改革したくせに手癖とか馬鹿言ってんじゃねーぞ
22825/04/23(水)16:38:53No.1305182970そうだねx3
ランス系に抜刀とか持たせるのただの足切り要素にしかなってねえしな…
22925/04/23(水)16:39:13No.1305183039+
>隙の小さい相手になると途端に振る技なくなって面白くない
あーなるほど
確かにレイア隙は多いもんな…やっぱ他の相手にも使ってみんと分からんか
23025/04/23(水)16:39:18No.1305183060+
実際溜めながら動けるのは楽でいいし渾身はなんか面白いしで楽しさはある
ハンマー弱いんでしょ(笑)みたいなふざけた動機で使ったらなんか知らん間に好きになってた俺がいる
23125/04/23(水)16:39:19No.1305183064そうだねx3
傀異錬成でもなきゃマジのゴミつける意味ない
23225/04/23(水)16:39:29No.1305183096+
というか4Gからこちらスタン武器としてはほぼ同じくらいの頻度でスタン取れてガードが出来て尻尾が切れるチャアクが完全に喰いにきてるんよ
差別化が欲しい
23325/04/23(水)16:39:35No.1305183121+
>スキルの枠組み大改革したくせに手癖とか馬鹿言ってんじゃねーぞ
中身が一緒じゃねえか
会心盛って火力出す方向なの変わんねえし
23425/04/23(水)16:39:43No.1305183152そうだねx4
>抜刀とか適当にばら撒くくらいならこのシステムやめろマジでって思います
何故かラバラ武器の軛から解き放たれた瞬間切れ味はそのまま武器倍率が跳ね上がってスキルもコピペじゃなくなりスロも331になったバインドキューブは何があったの?
23525/04/23(水)16:39:59No.1305183196+
>>スキルの枠組み大改革したくせに手癖とか馬鹿言ってんじゃねーぞ
>中身が一緒じゃねえか
>会心盛って火力出す方向なの変わんねえし
ああいやちがうカプコンをバカって言ったんだ
23625/04/23(水)16:39:59No.1305183199+
溜め3があんまり気持ち良くない火力なのが悪い
そこ強ければ動ける抜刀大剣みたいな使用感でいけると思う
23725/04/23(水)16:40:02No.1305183209+
たぶん他武器の相殺も追撃出来ない様にするんじゃ
23825/04/23(水)16:40:39No.1305183339+
武器限定のスキルになったせいでスキル揃えるのも武器によっちゃ大変どころか不可能だしな
そんでまたハンマーも大変寄りの武器だし
23925/04/23(水)16:41:14No.1305183477+
>たぶん他武器の相殺も追撃出来ない様にするんじゃ
結局それハンマー最下位じゃん
24025/04/23(水)16:41:35No.1305183548そうだねx2
まず武器限定スキルをスロットが限られた武器スキルに振り分けていいとなぜ思ったのか
せめて汎用火力スキルぐらい防具によこせ
24125/04/23(水)16:41:42No.1305183568+
何でもいいからどれか強い攻撃にハイパーアーマー付けてくれ
スラッシュアックスみたいなやつ
24225/04/23(水)16:41:57No.1305183616+
溜めからの派生とかもう少し相殺の選択肢増やしてくれてもいいかも
24325/04/23(水)16:42:06No.1305183661そうだねx2
>何でもいいからどれか強い攻撃にハイパーアーマー付けてくれ
>スラッシュアックスみたいなやつ
了解!おまけに気絶値も付与!
24425/04/23(水)16:42:14No.1305183682+
>溜め3があんまり気持ち良くない火力なのが悪い
あんまり気持ちよくないっていうか流石に明確に弱いつって誰も否定しないと思う今の溜め3
24525/04/23(水)16:42:28No.1305183746+
マスターランク出たら武器防具共通スキルが出るのにハンマーの強化をかける
24625/04/23(水)16:42:52No.1305183833+
まあまるでゼロダメのようにいうやつは無関係
24725/04/23(水)16:43:39No.1305183984+
かちあげるタイプの相殺じゃなく叩き落とすタイプの相殺くれ
24825/04/23(水)16:43:44No.1305184012+
餅つきみたいなやつはまあまあ強いなとは思う
ただ出し切るまでに時間かかりすぎるわフルリリより時間使うんじゃねえかこれ
24925/04/23(水)16:43:46No.1305184023+
>まず武器限定スキルをスロットが限られた武器スキルに振り分けていいとなぜ思ったのか
>せめて汎用火力スキルぐらい防具によこせ
なんか防具の3スロでピンとくるのがねえから増やしてくれと思う
25025/04/23(水)16:44:07No.1305184107+
>たぶん他武器の相殺も追撃出来ない様にするんじゃ
大迷惑すぎる
25125/04/23(水)16:44:13No.1305184123+
無敵付きの移動しながら攻撃できるモーションおーくれ
25225/04/23(水)16:44:17No.1305184139+
>鈍器使いって何のために存在する野
打撃属性なら無条件で乗るとかでもいいよな
25325/04/23(水)16:44:24No.1305184166そうだねx1
まあいくらハンマー弱いって言ってもβスラアクよりは強いからなハンマー
25425/04/23(水)16:44:29No.1305184177+
全てのモーションを自分で振り分けてワンボタンで出せるようになったらハンマー強くなる?
25525/04/23(水)16:44:40No.1305184218そうだねx1
>たぶん他武器の相殺も追撃出来ない様にするんじゃ
だから他を下げるなって言ってんだよ!
25625/04/23(水)16:44:49No.1305184257+
>頭部と脚の打撃肉質に融通を利かせてくれれば良い
>最低でも脚に弱特が乗る程度には柔らかくしてくれたら積極的に頭部を狙うか消極的に脚部を狙うかで選択肢が出てくる
というか肉質に関しては実験場参考にして欲しいわ
打と斬明確に分けつつ弱点とその次の弱点部位しっかり作ってたと思う
ただ数値は真似しなくていい30
25725/04/23(水)16:44:55No.1305184283+
尻尾切れないんだし打撃は怯み値溜まりやすいとかしていいだろ
25825/04/23(水)16:45:11No.1305184334そうだねx1
PvEでナーフする意味ないんだよね
25925/04/23(水)16:45:15No.1305184352+
>>鈍器使いって何のために存在する野
>打撃属性なら無条件で乗るとかでもいいよな
どうせ打撃肉質が固くなるか打撃武器の攻撃力を下げられるぞ
26025/04/23(水)16:45:28No.1305184409そうだねx2
>いやまあ作品によっては切れ味の色では劣るけど他の数値が高いから競り合えるみたいなバランス多いじゃん
やたら長いきれみでバランス取ってるケースはそうだけど根本的にきれみが悪いやつはかなり特殊な事情がない限り選ばれんよ
ライズのニンジャソードとかもきれみじゃなくて会心100%が本体だし
26125/04/23(水)16:45:37No.1305184449+
肉質30まで極端に振るんだったらアッパーされた心眼使えるんじゃない?
26225/04/23(水)16:45:43No.1305184482そうだねx6
>PvEでナーフする意味ないんだよね
簡単に倒されたら悔しいじゃないですか
26325/04/23(水)16:45:58No.1305184531+
>尻尾切れないんだし打撃は怯み値溜まりやすいとかしていいだろ
では怯むたびに怯み耐性を大幅アップしてはどうだろう
26425/04/23(水)16:46:05No.1305184551+
取り敢えず溜め中と溜め攻撃中はSAください
26525/04/23(水)16:46:27No.1305184634そうだねx2
それこそ鈍器とかが切れ味悪い武器を活かせるなら全然違ったのにね
ずっとなんのために存在してるんだろうねアレ
26625/04/23(水)16:46:43No.1305184698+
ハンマーが殴った部位の肉質が柔らかくなる肉質軟化実装!
26725/04/23(水)16:46:57No.1305184759+
>PvEでナーフする意味ないんだよね
かと言って何でもアッパー方向で調整すると敵の方の強さがとんでもなくならんか?
この装備以外はカスだから使う必要ないとかそういうのも出そう
26825/04/23(水)16:46:57No.1305184760+
>全てのモーションを自分で振り分けてワンボタンで出せるようになったらハンマー強くなる?
それでもモーション追加と火力増加は必須
26925/04/23(水)16:47:15No.1305184817+
5月末の調整が怖いのか?
27025/04/23(水)16:47:30No.1305184877+
片手やってても弾かれるのってグラビの前脛くらいだもんな
27125/04/23(水)16:47:30No.1305184880そうだねx3
>ハンマーが殴った部位の肉質が柔らかくなる肉質軟化実装!
ハンマーがサブ武器になって儀式が増えるだけだと思われる
27225/04/23(水)16:47:35No.1305184899+
>それこそ鈍器とかが切れ味悪い武器を活かせるなら全然違ったのにね
>ずっとなんのために存在してるんだろうねアレ
緑ゲージが最大の時期のお助けスキルじゃないの
27325/04/23(水)16:47:45No.1305184931そうだねx2
ここにきて頭壊すとパワーアップする奴が出てくるとは思わなかった
頭硬くなるよりは全然いいけど
27425/04/23(水)16:48:13No.1305185039そうだねx8
>5月末の調整が怖いのか?
怖い
27525/04/23(水)16:48:17No.1305185052+
>PvEでナーフする意味ないんだよね
そこは工数の問題だから仕方ねえんだ
全武器大剣や片手レベルにしますってなると何をどれだけ弄る必要あるか分かったもんじゃないしいじった分だけ次の調整ミスやバグの可能性も増えるからだ
27625/04/23(水)16:48:19No.1305185068+
もうスタン廃止ししよう
あれのせいでハンマーは頭から離れられない呪いに罹ってる
27725/04/23(水)16:48:22No.1305185080+
まあミっちゃん結局頭殴らないほうが苦労するしな…
27825/04/23(水)16:48:23No.1305185085+
>>ハンマーが殴った部位の肉質が柔らかくなる肉質軟化実装!
>ハンマーがサブ武器になって儀式が増えるだけだと思われる
次回アプデで太刀と弓に軟化機能が実装されるだけだぞ
27925/04/23(水)16:48:30No.1305185102+
ハンマー強化に合わせて銀レウス金レイア実装とかしてくれ
28025/04/23(水)16:48:38No.1305185133+
>緑ゲージが最大の時期のお助けスキルじゃないの
ニンジャソードが最強だった頃のRISEではほんと凶悪なスキルだったね鈍器
28125/04/23(水)16:48:45No.1305185154+
>かと言って何でもアッパー方向で調整すると敵の方の強さがとんでもなくならんか?
>この装備以外はカスだから使う必要ないとかそういうのも出そう
遊ばせる為に強い装備増やしてそれに見合う強さの敵出るからその辺は勝手に近いものになる
28225/04/23(水)16:48:53No.1305185185+
>ハンマーが殴った部位の肉質が柔らかくなる肉質軟化実装!
片手の盾殴りでもいいんでしょ知ってる
28325/04/23(水)16:48:58No.1305185205+
つまり甲殻類実装ってことだろ?
28425/04/23(水)16:49:22No.1305185309+
ガークハンマーとか楽しかったよね
28525/04/23(水)16:49:27No.1305185331そうだねx2
開発に対して信頼感が無さすぎないか?
28625/04/23(水)16:49:51No.1305185444+
>>PvEでナーフする意味ないんだよね
>かと言って何でもアッパー方向で調整すると敵の方の強さがとんでもなくならんか?
>この装備以外はカスだから使う必要ないとかそういうのも出そう
実験場がアッパー調整メインだったからモンスターもハンターもお互いインフレしてったな
最終的に大剣のワンパンで2万とか出てたしね
28725/04/23(水)16:50:02No.1305185479そうだねx1
程度によってはPvEでもナーフ必要だと思うよ
ただワイルズでそのレベルいってるのはアプデ前蝕攻くらいだと思う
28825/04/23(水)16:50:17No.1305185535そうだねx1
>それこそ鈍器とかが切れ味悪い武器を活かせるなら全然違ったのにね
おそらく開発はきれみ良し悪しで武器の選択肢が狭くなってることを認識してる
なので特殊なきれみの条件で火力増やすスキルは鈍器に限らず増えてきてる
でも調整はうまくいってない
28925/04/23(水)16:50:17No.1305185538そうだねx1
>>ハンマーが殴った部位の肉質が柔らかくなる肉質軟化実装!
>ハンマーがサブ武器になって儀式が増えるだけだと思われる
これアイスボーンで見た覚えがあるんじゃが…
29025/04/23(水)16:50:44No.1305185646+
とりあえず自分に都合悪い調整来た時に簡悔言ってる奴は信用ならねえ
29125/04/23(水)16:50:56No.1305185694そうだねx2
おかしいなナーフ後でもみんな蝕攻使ってる…
29225/04/23(水)16:50:56No.1305185695+
>開発に対して信頼感が無さすぎないか?
手のひら返す準備はしてる
返したいよ返させてくれ
29325/04/23(水)16:51:05No.1305185735+
>開発に対して信頼感が無さすぎないか?
むしろ信頼できる要素有る?
29425/04/23(水)16:51:08No.1305185744+
何でもアッパー調整はどうかと思うがまずハンマーがスタートラインに立ててないのは間違いない
29525/04/23(水)16:51:11No.1305185760そうだねx4
>ただワイルズでそのレベルいってるのはアプデ前蝕攻くらいだと思う
これはそもそも装衣なんてもんを作ったのが間違いだと思う…
29625/04/23(水)16:51:12No.1305185767+
>まあミっちゃん結局頭殴らないほうが苦労するしな…
結局尻尾ビターンが一番痛いので頭破壊時の追加モーションはそこまで大きな脅威ではない
積極的に頭殴りに行くと見事に尻尾ビターンを食らう
29725/04/23(水)16:51:14No.1305185772+
>程度によってはPvEでもナーフ必要だと思うよ
>ただワイルズでそのレベルいってるのはアプデ前蝕攻くらいだと思う
あれは開発さんが想定外って言うほどだったからな…
29825/04/23(水)16:51:27No.1305185816+
ここはハンマーが流れ着く流星街
29925/04/23(水)16:52:06No.1305185969+
>とりあえず自分に都合悪い調整来た時に簡悔言ってる奴は信用ならねえ
ポイント余ってるから俺は困らないけどそれはそれとして休憩ポイントアップとか簡悔くらいしか浮かばないぞ
どんなこと言えば信用されるんだ
30025/04/23(水)16:52:10No.1305185982+
>おかしいなナーフ後でもみんな蝕攻使ってる…
最初からこのくらいでも良かったんや
30125/04/23(水)16:52:18No.1305186019そうだねx2
>>ただワイルズでそのレベルいってるのはアプデ前蝕攻くらいだと思う
>これはそもそも装衣なんてもんを作ったのが間違いだと思う…
見た目でユーザーからも不満だし前作で簡悔しまくったくらい苦渋舐めたはずなのになぜ続けるのか…
30225/04/23(水)16:52:24No.1305186043+
溜め中の移動速度が納刀ダッシュと同じ速度になるとか
30325/04/23(水)16:52:29No.1305186070+
来月の調整まで何して過ごそうかな
30425/04/23(水)16:52:35No.1305186094+
>>>ハンマーが殴った部位の肉質が柔らかくなる肉質軟化実装!
>>ハンマーがサブ武器になって儀式が増えるだけだと思われる
>これアイスボーンで見た覚えがあるんじゃが…
クラッチクロー傷つけ…
30525/04/23(水)16:52:47No.1305186139+
>見た目でユーザーからも不満だし前作で簡悔しまくったくらい苦渋舐めたはずなのになぜ続けるのか…
偉い人の発案なんじゃない?
30625/04/23(水)16:52:59No.1305186184+
ハンマーなんだし切れ味減らなくすりゃええ
30725/04/23(水)16:53:03No.1305186206+
5分10分で狩られるモンスターの体力の低さがハンマーの良さを殺してるんだよね
だから昔みたいに40分くらいかけてやっと倒せるくらいに調整しよう
30825/04/23(水)16:53:04No.1305186211そうだねx3
>おかしいなナーフ後でもみんな蝕攻使ってる…
使用時間が厳しくなろうが火力上昇が下がろうが
回避の装衣が使いづらい武器ならそりゃ使い続けるわなって
30925/04/23(水)16:53:05No.1305186217+
>おかしいなナーフ後でもみんな蝕攻使ってる…
特にマルチだとダメージをカバーするより与えるメリットが大きいので蝕攻着たほうがいいからな…
31025/04/23(水)16:53:07No.1305186225そうだねx4
>>おかしいなナーフ後でもみんな蝕攻使ってる…
>最初からこのくらいでも良かったんや
もう無くせ
31125/04/23(水)16:53:08No.1305186230そうだねx3
>開発に対して信頼感が無さすぎないか?
だってこのハンマーのまま3ヶ月放置する開発だよ…?
31225/04/23(水)16:53:14No.1305186259そうだねx2
>とりあえず自分に都合悪い調整来た時に簡悔言ってる奴は信用ならねえ
公式がどういう意図の調整か言ってくれれば惑わされないで済むんだけどな
31325/04/23(水)16:53:16No.1305186262そうだねx3
>>ただワイルズでそのレベルいってるのはアプデ前蝕攻くらいだと思う
>あれは開発さんが想定外って言うほどだったからな…
火力に繋がるものが一つしかないことにはお気づきにならなかったんでしょうか
31425/04/23(水)16:53:29No.1305186311+
モーションとかモデル担当がいくら愛情込めて作っても肝心の調整担当が興味をもってくれないとこんな武器になっちゃうの辛いな
31525/04/23(水)16:53:34No.1305186332そうだねx1
蝕攻は想定外だったらしいけど
じゃあ何考えて攻撃力と会心率上がって追撃ある120秒の装衣作ったの…?
31625/04/23(水)16:53:38No.1305186344そうだねx4
何が怖いって5月末で大した強化が来ずに「強化もらったんだろ?良かったじゃん」で終わりになること
31725/04/23(水)16:53:55No.1305186415+
>公式がどういう意図の調整か言ってくれれば惑わされないで済むんだけどな
あからさまな邪推はよくないよ
31825/04/23(水)16:53:59No.1305186434そうだねx2
>>程度によってはPvEでもナーフ必要だと思うよ
>>ただワイルズでそのレベルいってるのはアプデ前蝕攻くらいだと思う
>あれは開発さんが想定外って言うほどだったからな…
想定外でしたで許されるっていいよな羨ましい…
触攻レベルの考えれば分かる事を想定外でしたって弊社で言ったらガン詰めされるわ
31925/04/23(水)16:54:24No.1305186541+
>5分10分で狩られるモンスターの体力の低さがハンマーの良さを殺してるんだよね
>だから昔みたいに40分くらいかけてやっと倒せるくらいに調整しよう
ギルドからの要請によりこの「」を討伐対象とします
32025/04/23(水)16:54:29No.1305186565そうだねx1
まず開発はそんなに弱いと思ってなくてぇ…
32125/04/23(水)16:54:36No.1305186595そうだねx1
簡悔は一種の定型だけど言ってるうちに本気にする人まきこむから良くないよね…
32225/04/23(水)16:54:54No.1305186667そうだねx2
>あからさまな邪推はよくないよ
オッカムの剃刀って奴だよね
簡悔っていう悪意によるものじゃない
ただの無能
32325/04/23(水)16:55:22No.1305186763+
何も考えてないとかそんなんじゃなくてマジで納期に合わせるのに必死でそこまで手が回らなかったんじゃないかな
32425/04/23(水)16:55:28No.1305186791+
贅沢言うと溜め中にスライディングしないようにしてほしい
あとみんな頭破壊したらゲリョスくらい弱体化しろ
32525/04/23(水)16:55:36No.1305186824+
OBTから弱体化させた理由くらいは教えて欲しいぜ
32625/04/23(水)16:55:39No.1305186836+
>触攻レベルの考えれば分かる事を想定外でしたって弊社で言ったらガン詰めされるわ
結局プレイヤーと開発の距離がどこまでも遠いからな
こんな仕事しても許されちまうし1000万本達成するんだ
32725/04/23(水)16:55:48No.1305186883+
>まず開発はそんなに弱いと思ってなくてぇ…
思ってる思ってないで判断するのではなく社内で強い弱いの基準を作って定量的に判断すべきじゃないですかね
32825/04/23(水)16:55:51No.1305186890そうだねx2
簡悔はきっと何らかの意図があるに違いないと思い込むために使ってる人もいそう
本当に何も考えてないだけだったら怖いもんな
32925/04/23(水)16:55:52No.1305186893そうだねx4
>簡悔は一種の定型だけど言ってるうちに本気にする人まきこむから良くないよね…
シリーズ通して簡悔としか思えない行動しまくってるからしゃーない
33025/04/23(水)16:55:59No.1305186922+
ランスくんは短期間で変貌したから信じよう
33125/04/23(水)16:56:02No.1305186938そうだねx4
ハンマーを弱くすることでこうやって盛り上がれるんだから開発としてはしめしめって感じだよな
武器じゃなくて玩具
33225/04/23(水)16:56:03No.1305186943そうだねx3
絶対間に合ってない
あんな再現性100%のゼレドロン首伸びバグ残ってるから
33325/04/23(水)16:56:09No.1305186977そうだねx2
>OBTから弱体化させた理由くらいは教えて欲しいぜ
隠れた強武器ってYouTubeで言われてたから
33425/04/23(水)16:56:10No.1305186984+
「無能で十分説明されることに悪意を見出してはいけない」
33525/04/23(水)16:56:15No.1305187003+
>何が怖いって5月末で大した強化が来ずに「強化もらったんだろ?良かったじゃん」で終わりになること
渾身溜めのモーション値微増!通常溜めのスタン値倍!調整終わり!
って感じで終わったらどうしよう
33625/04/23(水)16:56:30No.1305187050+
>>まず開発はそんなに弱いと思ってなくてぇ…
>思ってる思ってないで判断するのではなく社内で強い弱いの基準を作って定量的に判断すべきじゃないですかね
各自のチームが判断してるので問題ないです
33725/04/23(水)16:56:32No.1305187058+
>シリーズ通して簡悔としか思えない行動しまくってるからしゃーない
簡悔の定義ってどんなのだ?
33825/04/23(水)16:56:36No.1305187072そうだねx2
>何が怖いって5月末で大した強化が来ずに「強化もらったんだろ?良かったじゃん」で終わりになること
これに関してはIBのβ時にガンランスが名指して修正明言されて実際その問題は文言通りに良くはなったから修正の信頼はできる
その後IBガンランスは上位補正が無くなるっていうとんでもない問題が出てきたから今回どう修正されるのか何も明言されてないのが一番怖い
33925/04/23(水)16:56:38No.1305187086+
無理に2月発売にせず延期で良かったと思うんだけどな
34025/04/23(水)16:57:04No.1305187179+
こいつがド派手にひどいせいで笛も割とうんこなの見逃されてる気がする死ね
34125/04/23(水)16:57:11No.1305187198そうだねx2
このスレで挙がったあれこれが「もしソシャゲで起きたら」って考えると信じらんねーバカだなってなるじゃん?
実際にソシャゲでもやらかしてる
34225/04/23(水)16:57:12No.1305187201+
>各自のチームが判断してるので問題ないです
問題が起きてるので問題といった人が監督不行届で責任を問われるべきですね
34325/04/23(水)16:57:13No.1305187208そうだねx4
納期の問題は結局株主が悪いんだろうが最初にちょっと工数無駄遣いしてそうだなナンとかで
34425/04/23(水)16:57:16No.1305187222+
>贅沢言うと溜め中にスライディングしないようにしてほしい
これはそう
ほんとそう
34525/04/23(水)16:57:16No.1305187225+
強い武器に合わせて調整されるからな敵の強さは
34625/04/23(水)16:57:19No.1305187230+
>>シリーズ通して簡悔としか思えない行動しまくってるからしゃーない
>簡悔の定義ってどんなのだ?
こんなもんに定義とかいるか?
34725/04/23(水)16:57:32No.1305187279+
>シリーズ通して簡悔としか思えない行動しまくってるからしゃーない
文句言いながら毎作買ってプレイ続けてるユーザサイドにも問題がある?
34825/04/23(水)16:57:50No.1305187337+
>>あからさまな邪推はよくないよ
>オッカムの剃刀って奴だよね
>簡悔っていう悪意によるものじゃない
>ただの無能
どっちかといえばハンロンじゃない?
34925/04/23(水)16:57:59No.1305187365+
ハンマーじゃなくて武器のせいにしてるお前の心が弱いんだよ
35025/04/23(水)16:58:02No.1305187375+
各モーションのダメージがまともになるのは当然として
溜め中の回避を弓のチャージステップと同じ性能に
アッパーに相殺判定つけてスティック入力でどの溜め段階でも踏み込みアッパーを出せるように
三角溜めでホームランを生出しできるように
あたりはどれかきて欲しいわ
35125/04/23(水)16:58:07No.1305187403+
>こんなもんに定義とかいるか?
他人を非難する理由は客観的に理解できる程度に具体的じゃないと相手に受け取ってもらえないことばかりよ
35225/04/23(水)16:58:22No.1305187458そうだねx9
>簡悔の定義ってどんなのだ?
誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の誕生です(笑)
35325/04/23(水)16:58:24No.1305187469+
もうやってないけど調整されたら一度くらい振ってみようかなって思ってる
35425/04/23(水)16:58:29No.1305187493+
>渾身溜めのモーション値微増!通常溜めのスタン値倍!調整終わり!
>って感じで終わったらどうしよう
悪くはないけどβのランスからリワークされた状況から考えたら溜め中のワイヤー移動中無敵と通常溜めモーション値倍増は欲しい
渾身溜め打っとけば良いって現状は正直そこまで面白くない
35525/04/23(水)16:58:30No.1305187496+
>ハンマーが弱いんだよ
35625/04/23(水)16:58:33No.1305187508+
こんなとこにも逆張り湧くんだなあ
ハンマー強化しないでなんて初めて聞いたマジで
35725/04/23(水)16:58:37No.1305187518そうだねx2
>>贅沢言うと溜め中にスライディングしないようにしてほしい
>これはそう
>ほんとそう
なんでハンマーだけ地形とも戦わなきゃならないんだろうな…
35825/04/23(水)16:58:39No.1305187526+
>ハンマーじゃなくて武器のせいにしてるお前の心が弱いんだよ
弱いのは武器でも心でもなく数字だろ
35925/04/23(水)16:58:40No.1305187529+
>ランスくんは短期間で変貌したから信じよう
すぐに動画に出せたあたりランスは元からある程度修正する予定だったと思うぞ
調整内容がふんわりしてたスラアクや慣れてくださいの虫棒は完全に想定外だったと思うけど
36025/04/23(水)16:58:43No.1305187541+
そろそろDD論持ち出してくるのとかプレイヤーが悪いとか騒いでるのは一部だけとかいい出すのが出てくる頃
36125/04/23(水)16:58:51No.1305187572そうだねx1
>簡悔の定義ってどんなのだ?
好意的に解釈するならユーザーに刺激を与えたいとかコンテンツを引き伸ばして少しでも長く遊ばせたいだけど
そもそもが捏造か曲解されてできた幻の台詞だからそんなものないんだ
36225/04/23(水)16:58:55No.1305187587+
溜め攻撃が弱いから弓のチャージステップそのまま貰っても意味無くないか
36325/04/23(水)16:58:59No.1305187604そうだねx1
大剣のスパアマタックルみたいなのできていいよね
36425/04/23(水)16:58:59No.1305187607そうだねx4
>文句言いながら毎作買ってプレイ続けてるユーザサイドにも問題がある?
これはまじでそうだぞ
早期1000万本達成はかなり自信つけただろう
アンケでうるさいプレイヤーなんて1%にも満たないって
36525/04/23(水)16:59:02No.1305187622そうだねx1
>こんなとこにも逆張り湧くんだなあ
>ハンマー強化しないでなんて初めて聞いたマジで
割とよく聞く
死んで欲しい
36625/04/23(水)16:59:12No.1305187656そうだねx4
まさに我々の作ったモンスター倒されたくないんですみたいなこと言ってたろ
36725/04/23(水)16:59:21No.1305187693+
ハンマーが1番改造手術必要だけど他の武器種も全然修正欲しいからな
むしろ改造いらない武器種の方が少ないんじゃないの
36825/04/23(水)16:59:56No.1305187833+
簡単に操作されると悔しい
慣れてください
36925/04/23(水)16:59:56No.1305187834+
今後は知らんけどハンマーが弱い以外今のところ簡悔どころかサクサク簡単じゃない?
37025/04/23(水)16:59:58No.1305187839そうだねx2
毎日変わるタルコロの配置考える工数は武器調整に回せたんじゃないかなあとは思ってます
37125/04/23(水)17:00:10No.1305187877+
双剣だって坂大嫌いだが?
37225/04/23(水)17:00:20No.1305187924+
大技の強化よりも小技の強化の方どうにかして欲しいんだよな
今のハンマーって動きが4頃の大剣じゃん
37325/04/23(水)17:00:24No.1305187932+
簡悔の例?極限だけで十分だろ
閃光耐性とか怒り中音爆無効とか細かいものまで挙げたらキリがないぞ
37425/04/23(水)17:00:29No.1305187947+
隠れた強武器とかほざいてた配信者はさぞ叩かれたんだろうな…
37525/04/23(水)17:00:34No.1305187964そうだねx2
上方に期待するのもいいけどえ?これだけ?って言う心構えはした方がいいぞ!
37625/04/23(水)17:00:42No.1305187999そうだねx3
>今後は知らんけどハンマーが弱い以外今のところ簡悔どころかサクサク簡単じゃない?
難易度がたとえ低かったとしても意味不明な調整は随所に見受けられる
37725/04/23(水)17:00:45No.1305188010+
>ハンマーが1番改造手術必要だけど他の武器種も全然修正欲しいからな
>むしろ改造いらない武器種の方が少ないんじゃないの
ハンマーと同レベルでリワークが欲しいのは双剣だとは思うけど次はライトとヘヴィかな…
37825/04/23(水)17:00:55No.1305188051+
>ハンマーが1番改造手術必要だけど他の武器種も全然修正欲しいからな
>むしろ改造いらない武器種の方が少ないんじゃないの
今までに比べて敵が弱くてこっちが強いからなんとかなってるって武器環境な気がする
37925/04/23(水)17:00:56No.1305188056そうだねx2
>今後は知らんけどハンマーが弱い以外今のところ簡悔どころかサクサク簡単じゃない?
休憩ポイントの値上げはマジでどんな意図があったのかわかんない
38025/04/23(水)17:00:58No.1305188064そうだねx3
クシャにはコツがいるんですとかもそうだしここに悪意見出さないのは流石に無理あると思うよ
38125/04/23(水)17:01:01No.1305188074そうだねx4
>まさに我々の作ったモンスター倒されたくないんですみたいなこと言ってたろ

>藤岡:ここにいる小嶋と、あとは『MH4』のメインプランナーの徳田という者も関わっていたタイトルなんですが、この2人がモンスターを可愛がりすぎるんですよね(笑)。

>小嶋:わが子ですから(笑)。胸が痛い話ですね(笑)。

>藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。
38225/04/23(水)17:01:04No.1305188082+
>上方に期待するのもいいけどえ?こっち下げる!?って言う心構えはした方がいいぞ!
38325/04/23(水)17:01:07No.1305188092+
調整するとは言ったけど強くするとは一言も言ってないんだよな
38425/04/23(水)17:01:19No.1305188137+
>毎日変わるタルコロの配置考える工数は武器調整に回せたんじゃないかなあとは思ってます
流石に別スタッフだろそこは
38525/04/23(水)17:01:42No.1305188213そうだねx3
>調整するとは言ったけど強くするとは一言も言ってないんだよな
気付いたようだな
38625/04/23(水)17:01:48No.1305188232+
ハンマーが先でいいんだけどスラアクも調整して強化して欲しいなぁ…正直手間の割に火力が低い
38725/04/23(水)17:01:49No.1305188236そうだねx3
ここまで引き延ばしておいてモーション値ちょっと上方するだけだったら流石に笑うけど立ち回りのメカニクスからちゃんと組み立て直せる開発だとは到底思えないんだよな…
38825/04/23(水)17:02:03No.1305188285+
休憩ポイント値上げはまあ意味わからんけど
ポイントすぐ飽和するから正直全く気にならんわ
38925/04/23(水)17:02:05No.1305188296そうだねx1
休憩ポイントの値上げは確かに意味わからないけど
値上げされたところで別に困りもしなかったからほんとなんで?とはなってる
39025/04/23(水)17:02:07No.1305188301そうだねx2
>>今後は知らんけどハンマーが弱い以外今のところ簡悔どころかサクサク簡単じゃない?
>難易度がたとえ低かったとしても意味不明な調整は随所に見受けられる
UIとかは悔しいとかじゃなくてただ単純に何も考えて無いっぽいからね…
39125/04/23(水)17:02:12No.1305188328そうだねx4
溜めた後にまた溜めるとかいう奇行やめろ
39225/04/23(水)17:02:26No.1305188381+
現状のハンマーで十分狩れてるじゃん
クレーム入れた分だけ優遇されるクソな前例を作らなくていい
39325/04/23(水)17:02:30No.1305188387そうだねx3
>>藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。
殺意しか湧かない
39425/04/23(水)17:02:30No.1305188390+
だいぶ昔に車庫入れで五分になるとか言ってたのもだけど
簡悔じゃないとしてもエアプだろって思うかな…
39525/04/23(水)17:02:35No.1305188414そうだねx2
プレイヤーに対して悪意無くこんなもん作られる方が恐怖だわ
39625/04/23(水)17:02:36No.1305188426+
>ここまで引き延ばしておいてモーション値ちょっと上方するだけだったら流石に笑うけど立ち回りのメカニクスからちゃんと組み立て直せる開発だとは到底思えないんだよな…
さすがに数値いじるだけなら全部差し置いて弓と騎乗撃ちいじらんだろうって思うけどここまでひどいともう読めない
39725/04/23(水)17:02:48No.1305188476そうだねx1
>>今後は知らんけどハンマーが弱い以外今のところ簡悔どころかサクサク簡単じゃない?
>休憩ポイントの値上げはマジでどんな意図があったのかわかんない
ポイント稼ぐならクエストに行ってほしかったんだと思う
なら普通はクエストの報酬ポイント増やすだろとか屈伸網投げなくすだろとか思うだろうけどズレてるのはいつもどおりだから…
39825/04/23(水)17:03:09No.1305188542+
笛もシンプルに火力が死んでるのなんとかして欲しい
気炎とチャクラ宙返りくれ
39925/04/23(水)17:03:15No.1305188561そうだねx8
モーション値◯倍にして欲しいって言葉の裏には新モーション追加なんてできるわけ無いよなって負の信頼がある
40025/04/23(水)17:03:16No.1305188568そうだねx3
ハメとか出ると開発としてはそりゃ無くさないといけないしいつも何かしらハメてるガンナーいなくなればいいのに!ってこぼす気持ちはまあ分からんでもないけどね…
40125/04/23(水)17:03:17No.1305188571+
>現状のハンマーで十分狩れてるじゃん
>クレーム入れた分だけ優遇されるクソな前例を作らなくていい
この要望が優遇に見えるとは…
40225/04/23(水)17:03:20No.1305188583+
>今のハンマーって動きが4頃の大剣じゃん
他の武器もそうだけど前作から要素片っ端から奪いすぎの割に新要素にとりこめてない
相殺とか大剣とスラアクぐらいしか間に合ってない…
40325/04/23(水)17:03:27No.1305188610そうだねx7
虫棒も慣れるとかそういう寝言はいいからリワークしてくれ
40425/04/23(水)17:03:30No.1305188624そうだねx1
>>毎日変わるタルコロの配置考える工数は武器調整に回せたんじゃないかなあとは思ってます
>流石に別スタッフだろそこは
タルコロが毎日変わるのは結構嬉しい
ただどうしてもこれだけ充実してると緋の森以外にも大物の魚欲しいなぁ…とか考えてしまう
40525/04/23(水)17:03:39No.1305188652そうだねx3
>現状のハンマーで十分狩れてるじゃん
>クレーム入れた分だけ優遇されるクソな前例を作らなくていい
そうやって黙ってたハンマーはどうなりましたか?
配信者がお気持ち表明したランスはどうなりましたか?
少しは考えて物言えよ
40625/04/23(水)17:04:02No.1305188746そうだねx1
>現状のハンマーで十分狩れてるじゃん
>クレーム入れた分だけ優遇されるクソな前例を作らなくていい
お前の武器もハンマーにしてやろうか?
40725/04/23(水)17:04:31No.1305188857+
>モーション値◯倍にして欲しいって言葉の裏には新モーション追加なんてできるわけ無いよなって負の信頼がある
流石にこの1.2ヶ月では無理だと思うよそりゃ
アイスボーンみたいな大型拡張でくださいって感じ
40825/04/23(水)17:04:39No.1305188889+
>立ち回りのメカニクスからちゃんと組み立て直せる開発だとは到底思えないんだよな…
こういうのは実装に取り掛かる前に決めるべきことだから今できてないならこの後もできんよ
40925/04/23(水)17:04:40No.1305188891+
ごめん配信者の話わかんない…
41025/04/23(水)17:04:40No.1305188895そうだねx2
発売前の笛の全体強化を下げるけど自己強化上げるのもまだ達成できてないんだ
2ヶ月でどの程度できようか
41125/04/23(水)17:04:43No.1305188907+
MHWIBの後に3回も迷走してんじゃねぇよ
41225/04/23(水)17:04:43No.1305188908+
虫棒は普通にキーボード使えば快適だろ
41325/04/23(水)17:05:07No.1305188992+
矢返し自体は別にそんな困ってなかったからいいと思うけどね
41425/04/23(水)17:05:17No.1305189033そうだねx3
初期蝕攻とかあんなん作る方がバカだろと思ってたら即ナーフされたし根本的に自分たちが何作ってるのか理解してないんだと思う
41525/04/23(水)17:05:19No.1305189042+
>ただどうしてもこれだけ充実してると緋の森以外にも大物の魚欲しいなぁ…とか考えてしまう
ついでに釣りはもっと楽しくしてほしい
41625/04/23(水)17:05:21No.1305189051+
>虫棒は普通にキーボード使えば快適だろ
キーボード使わないと快適じゃないってことなんですが?
41725/04/23(水)17:05:28No.1305189082+
>虫棒も慣れるとかそういう寝言はいいからリワークしてくれ
飛天を横や斜め上に出せるようにしてくれって思ったけどそうなったら本格的に飛天棒になってしまうか…
41825/04/23(水)17:05:30No.1305189088そうだねx1
>MHWIBの後に3回も迷走してんじゃねぇよ
ぶっちゃけWとIBも迷走だったってだけだろ
偶然それが楽しかっただけで
41925/04/23(水)17:05:38No.1305189120+
まあこの手のゲームでのガンナーって普通にやったら近接より圧倒的に簡単になるから
いろいろ制限つけるしかないのは分かるよ
42025/04/23(水)17:05:39No.1305189127そうだねx2
>>文句言いながら毎作買ってプレイ続けてるユーザサイドにも問題がある?
まあモンハンに関しては毎作でけえ不満点あるくせに売れるのが悪いところはある
3Gのお守りバグだの4Gの極限化だの次に響いてもおかしくねえもん
42125/04/23(水)17:05:40No.1305189136+
工数的に直せないけど慣れれば最高ってご意見も頂いてるので…
って虫棒に言ってたけど
その工数の中に騎乗攻撃とかいうゴミも混ざってると思うと
あなた達のリソースの割き方おかしいよとしか思えなくなる
42225/04/23(水)17:05:44No.1305189157そうだねx1
>ハメとか出ると開発としてはそりゃ無くさないといけないしいつも何かしらハメてるガンナーいなくなればいいのに!ってこぼす気持ちはまあ分からんでもないけどね…
ガンナーの弾肉質をもっと渋くすればいいだけなのに一向にしない上でガンナーいなくなれとか何を考えてモンスターのデザインしてるのかな疑問に思う
42325/04/23(水)17:05:49No.1305189175+
>初期蝕攻とかあんなん作る方がバカだろと思ってたら即ナーフされたし根本的に自分たちが何作ってるのか理解してないんだと思う
偉い人が通しでプレイできないんだろうなとは思う
42425/04/23(水)17:05:55No.1305189192そうだねx4
>矢返し自体は別にそんな困ってなかったからいいと思うけどね
問題は我が子ですから笑の考え方が根底にあるって方だな
42525/04/23(水)17:05:57No.1305189202そうだねx1
>>現状のハンマーで十分狩れてるじゃん
>>クレーム入れた分だけ優遇されるクソな前例を作らなくていい
>お前の武器もハンマーにしてやろうか?
別に使わないからいいです……
42625/04/23(水)17:06:26No.1305189314+
>発売前の笛の全体強化を下げるけど自己強化上げるのもまだ達成できてないんだ
>2ヶ月でどの程度できようか
アレもなんか補填するみたいなこと言ってた気はするな…
42725/04/23(水)17:06:28No.1305189322そうだねx2
>>>現状のハンマーで十分狩れてるじゃん
>>>クレーム入れた分だけ優遇されるクソな前例を作らなくていい
>>お前の武器もハンマーにしてやろうか?
>別に使わないからいいです……
モンハンすらやってないってことか…死んでくれ
42825/04/23(水)17:06:38No.1305189370+
>ガンナーの弾肉質をもっと渋くすればいいだけなのに一向にしない上でガンナーいなくなれとか何を考えてモンスターのデザインしてるのかな疑問に思う
弾肉質を終わらせると今度は属性弾で狩り始めて属性肉質終わらせると今度は剣士から文句が来ちゃうんですね~
42925/04/23(水)17:06:42No.1305189380+
確かに足遅くならずに溜めながら動けて叩き込めるんだから機動力と火力を併せ持つ武器だ
渾身溜めせずとも火力が出るならな!
43025/04/23(水)17:06:55No.1305189442+
>そうやって黙ってたハンマーはどうなりましたか?
強化されなきゃ損みたいな考えからいい加減卒業してほしいわ
この手のモンハンクレーマーが増え申した
43125/04/23(水)17:06:56No.1305189445そうだねx5
>>ハメとか出ると開発としてはそりゃ無くさないといけないしいつも何かしらハメてるガンナーいなくなればいいのに!ってこぼす気持ちはまあ分からんでもないけどね…
>ガンナーの弾肉質をもっと渋くすればいいだけなのに一向にしない上でガンナーいなくなれとか何を考えてモンスターのデザインしてるのかな疑問に思う
弾肉質クソ自体はわりとやってる
それはそれで死んでくれって思います…
43225/04/23(水)17:07:04No.1305189476+
20年前からやってるG級も叩かれてもおかしくないっていうか
なんなら当時から後出し完全版商法かよとか言われてきたけどなんやかんやで売れるから悪い
43325/04/23(水)17:07:14No.1305189520+
言ってることがハンマー並に遅いというか既に悪しき前例作ったからそれに従って動かれてるだけだろ
43425/04/23(水)17:07:28No.1305189568そうだねx1
わりと今更だとは思うんだけどさ
斬裂弾っている?
なんで尻尾切りまで出来るようにしたの?って考えがたまに脳裏に浮かぶ
43525/04/23(水)17:07:33No.1305189592+
>20年前からやってるG級も叩かれてもおかしくないっていうか
>なんなら当時から後出し完全版商法かよとか言われてきたけどなんやかんやで売れるから悪い
いやDLCに変わったじゃん…
43625/04/23(水)17:07:33No.1305189593+
でもハメ対策のクシャの弾カウンターってドスの頃って反射されない+肉質無視の毒麻痺弾でひたすらガンナーに狩られてたよね
43725/04/23(水)17:07:38No.1305189613+
武器の数が多くてあっぷあっぷなのに無駄に儀式増やし過ぎなんだよ
43825/04/23(水)17:07:43No.1305189634そうだねx1
>>モーション値◯倍にして欲しいって言葉の裏には新モーション追加なんてできるわけ無いよなって負の信頼がある
>流石にこの1.2ヶ月では無理だと思うよそりゃ
>アイスボーンみたいな大型拡張でくださいって感じ
でも数値いじるだけならすぐできるのは分かってるから逆に2ヶ月で何すんの?てなる
43925/04/23(水)17:07:55No.1305189668+
>弾肉質クソ自体はわりとやってる
>それはそれで死んでくれって思います…
SBは全体的に酷かったな……
44025/04/23(水)17:08:02No.1305189698+
>>ガンナーの弾肉質をもっと渋くすればいいだけなのに一向にしない上でガンナーいなくなれとか何を考えてモンスターのデザインしてるのかな疑問に思う
>弾肉質を終わらせると今度は属性弾で狩り始めて属性肉質終わらせると今度は剣士から文句が来ちゃうんですね~
普通に属性肉質死んでも斬と打だけまともな肉質しておけばいいと思う
44125/04/23(水)17:08:07No.1305189723そうだねx2
>>そうやって黙ってたハンマーはどうなりましたか?
>強化されなきゃ損みたいな考えからいい加減卒業してほしいわ
>この手のモンハンクレーマーが増え申した
たとえ強化されないのが損だとしても最初から負債を背負いまくってるんだが?
44225/04/23(水)17:08:08No.1305189727そうだねx1
>わりと今更だとは思うんだけどさ
>斬裂弾っている?
>なんで尻尾切りまで出来るようにしたの?って考えがたまに脳裏に浮かぶ
なので今作は徹甲ともども死にました!
…すぞ…
44325/04/23(水)17:08:13No.1305189743+
>弾肉質クソ自体はわりとやってる
>それはそれで死んでくれって思います…
ライゼクスとか凄かった
ゴミクソ調整だと思ったものさ…
44425/04/23(水)17:08:38No.1305189833+
>>>>現状のハンマーで十分狩れてるじゃん
>>>>クレーム入れた分だけ優遇されるクソな前例を作らなくていい
>>>お前の武器もハンマーにしてやろうか?
>>別に使わないからいいです……
>モンハンすらやってないってことか…死んでくれ
ハンマーとか使わないってだけなのにモンハンやってないのかってどういう思考してんだよ
44525/04/23(水)17:08:41No.1305189839+
弱特に1足りないクソ肉質とかしょっちゅうやってるからな…
44625/04/23(水)17:08:50No.1305189873+
>3Gのお守りバグだの4Gの極限化だの次に響いてもおかしくねえもん
4Gの直後がXだったのはかなり大きいと思う
44725/04/23(水)17:08:53No.1305189894そうだねx4
>強化されなきゃ損みたいな考えからいい加減卒業してほしいわ
>この手のモンハンクレーマーが増え申した
delが欲しいなら最初からそう言え
44825/04/23(水)17:09:17No.1305189969そうだねx1
ていうかハメ対策とかやりだすと逆にハメ全開でぶち殺すのが最善になるんだよ
4Gとかハメ全盛期まであったからな
44925/04/23(水)17:09:17No.1305189970そうだねx7
>>>>お前の武器もハンマーにしてやろうか?
>>>別に使わないからいいです……
>>モンハンすらやってないってことか…死んでくれ
>ハンマーとか使わないってだけなのにモンハンやってないのかってどういう思考してんだよ
すまない日本語を学んできてくれないか
45025/04/23(水)17:09:30No.1305190019+
クリアできないとかなら話は分かるんだけどね
45125/04/23(水)17:09:45No.1305190071+
まあ今もグラビ乱獲されてるからな
ガンナー難しいね
45225/04/23(水)17:09:54No.1305190107そうだねx2
>クリアできないとかなら話は分かるんだけどね
そこまで行くとゲームとして破綻してるじゃん
45325/04/23(水)17:10:04No.1305190144そうだねx5
>現状のハンマーで十分狩れてるじゃん
>クレーム入れた分だけ優遇されるクソな前例を作らなくていい
すでに有るだろクレーム入れた分だけ優遇されてる武器
45425/04/23(水)17:10:06No.1305190155そうだねx4
>>>>お前の武器もハンマーにしてやろうか?
>>>別に使わないからいいです……
>>モンハンすらやってないってことか…死んでくれ
>ハンマーとか使わないってだけなのにモンハンやってないのかってどういう思考してんだよ
横からだけどそれはお前の使ってる武器もハンマーにすり替えて強制的に使わせてやるぞっていう脅しをもとにしたネタなんです
単にあなたにあまり伝わってないだけなんです
45525/04/23(水)17:10:19No.1305190212そうだねx2
>弱特に1足りないクソ肉質とかしょっちゅうやってるからな…
今回は肉質44なら心眼を使うから増やしてくれてもいいよ
45625/04/23(水)17:10:21No.1305190218そうだねx1
そもそも何でまともに使えるようになるのが悪いんだよおかしいだろ
45725/04/23(水)17:10:25No.1305190232そうだねx3
とりあえず仮に今回ぶっちぎり最強に強化されたとしても強化足りないは言い続けないといけないって風潮になりそう
45825/04/23(水)17:10:39No.1305190281+
>>ただどうしてもこれだけ充実してると緋の森以外にも大物の魚欲しいなぁ…とか考えてしまう
>ついでに釣りはもっと楽しくしてほしい
個人的には釣り図鑑でどうすれば釣りやすいかの明記とハンター生活つけたら大物釣りしやすくしてほしいのと魚の種類をもう少し増やして欲しいとは思う
45925/04/23(水)17:10:49No.1305190308そうだねx3
>まあ今もグラビ乱獲されてるからな
>ガンナー難しいね
属性に弱いモンスとして設計されてんだからそれは寧ろ健全なんだよ
属性に弱いやつがガチガチに前準備した属性に殺される
これはゲームとしてあるべき形なんです
46025/04/23(水)17:11:04No.1305190356+
片手くらいでいいから強くして
46125/04/23(水)17:11:08No.1305190372そうだねx4
新要素作らなきゃ!それ使わせなきゃ!ってやり方しか出来ないならずっとこのまんまでしょ
それやって新要素と各武器との親和性まで調整出来てないもん毎度毎度
46225/04/23(水)17:11:08No.1305190373+
>>現状のハンマーで十分狩れてるじゃん
>>クレーム入れた分だけ優遇されるクソな前例を作らなくていい
>すでに有るだろクレーム入れた分だけ優遇されてる武器
前作までに比べると今作は政治がかなり有効だからかなり恵まれてるよ
46325/04/23(水)17:11:10No.1305190380+
火力が多少低くてもモーションに爽快感があればまだ許されたかもしれないのにね
46425/04/23(水)17:11:28No.1305190449そうだねx1
>>>そうやって黙ってたハンマーはどうなりましたか?
>>強化されなきゃ損みたいな考えからいい加減卒業してほしいわ
>>この手のモンハンクレーマーが増え申した
>たとえ強化されないのが損だとしても最初から負債を背負いまくってるんだが?
何も問題なく狩れてるが…
あんたの実力不足が負債なんだよ
46525/04/23(水)17:11:46No.1305190502+
>>弱特に1足りないクソ肉質とかしょっちゅうやってるからな…
>今回は肉質44なら心眼を使うから増やしてくれてもいいよ
ガンナーには適応されません……
46625/04/23(水)17:11:46No.1305190503+
弱点以外やたら渋い弾肉質の調整は妥当だと思うよ
問題は最近何故か弾肉質を無視するような弾がやたら強いことかと
46725/04/23(水)17:11:49No.1305190510+
>とりあえず仮に今回ぶっちぎり最強に強化されたとしても強化足りないは言い続けないといけないって風潮になりそう
同時に次は落とされるって前例が出来るからな
46825/04/23(水)17:11:51No.1305190515そうだねx4
>新要素作らなきゃ!それ使わせなきゃ!ってやり方しか出来ないならずっとこのまんまでしょ
>それやって新要素と各武器との親和性まで調整出来てないもん毎度毎度
使わせろよ新要素
46925/04/23(水)17:11:52No.1305190525+
>新要素作らなきゃ!それ使わせなきゃ!ってやり方しか出来ないならずっとこのまんまでしょ
>それやって新要素と各武器との親和性まで調整出来てないもん毎度毎度
これマジで懲りずに毎回やってるよな
やっぱ社内考課に反映されないんだろうか
47025/04/23(水)17:11:59No.1305190549そうだねx3
>>たとえ強化されないのが損だとしても最初から負債を背負いまくってるんだが?
>何も問題なく狩れてるが…
>あんたの実力不足が負債なんだよ
寒い
47125/04/23(水)17:12:07No.1305190567+
>確かに足遅くならずに溜めながら動けて叩き込めるんだから機動力と火力を併せ持つ武器だ
>渾身溜めせずとも火力が出るならな!
渾身溜めだけになるのは大剣の真溜め以外も選択肢として選べる状況を見れば歯がゆい気持ちになる
47225/04/23(水)17:12:13No.1305190597そうだねx4
>火力が多少低くてもモーションに爽快感があればまだ許されたかもしれないのにね
モーション自体はいいよ
モーション値がおかしい
全体的に低いじゃなくてあべこべこ
47325/04/23(水)17:12:17No.1305190612+
>片手くらいでいいから強くして
片手ってスライディングとガード斬りのジャスガがお仕置きされても△△○○が残ってる限り十分強いからあれくらい気軽に火力出せるようになって欲しい
ハンマーとかいう武器隙以外で火力出せなすぎんだわ
47425/04/23(水)17:12:22No.1305190630そうだねx7
>>>>そうやって黙ってたハンマーはどうなりましたか?
>>>強化されなきゃ損みたいな考えからいい加減卒業してほしいわ
>>>この手のモンハンクレーマーが増え申した
>>たとえ強化されないのが損だとしても最初から負債を背負いまくってるんだが?
>何も問題なく狩れてるが…
>あんたの実力不足が負債なんだよ
じゃあどうして開発は修正するって言ってるんでしょうね
47525/04/23(水)17:12:55No.1305190763+
新要素使わせるのがアレなのもそうだけど新要素が対して要らなかったらそれはそれで調整ミスだのやること変わらんだの絶対言われるのでそこは可哀想かなとは思う…
47625/04/23(水)17:13:06No.1305190804+
>とりあえず仮に今回ぶっちぎり最強に強化されたとしても強化足りないは言い続けないといけないって風潮になりそう
常にこの武器ゴミすぎクソつまんねえって罵り続けないとお前の武器もワイルズの初期ハンマーになるよって状況だもんな…
47725/04/23(水)17:13:06No.1305190806そうだねx2
>モーション自体はいいよ
>モーション値がおかしい
>全体的に低いじゃなくてあべこべこ
うnうn
47825/04/23(水)17:13:11No.1305190824+
今更ユーザーが悪いは無茶なことぐらいは分かれって…
47925/04/23(水)17:13:11No.1305190828そうだねx4
新要素使わせたいかって言われるとかなり疑問符
ない武器複数あるし
48025/04/23(水)17:13:17No.1305190851+
回転ハンマーを大回転ハンマーに変えて
48125/04/23(水)17:13:23No.1305190871そうだねx4
>何も問題なく狩れてるが…
>あんたの実力不足が負債なんだよ
お前が狩れたとして何で俺が負債背負わなきゃならないの?
48225/04/23(水)17:13:26No.1305190888+
モーション自体一新して欲しい気持ちはあるよハンマー
全体的にモッサリしてるし
48325/04/23(水)17:13:27No.1305190894そうだねx4
意見表明をクレーマーなんて言ってたらスレ画コラのバリエーションが増えるだけだろ
48425/04/23(水)17:13:31No.1305190918そうだねx5
>属性に弱いモンスとして設計されてんだからそれは寧ろ健全なんだよ
>属性に弱いやつがガチガチに前準備した属性に殺される
>これはゲームとしてあるべき形なんです
グラビは毎回属性に弱かったり毒に弱かったりするからな…
48525/04/23(水)17:13:44No.1305190965そうだねx1
>新要素使わせたいかって言われるとかなり疑問符
>ない武器複数あるし
鍔迫り合いなんて名前つけといて太刀にないのこの野郎…って思ってる
48625/04/23(水)17:13:48No.1305190980+
そもそも1武器種に関してお前の武器種って概念がおかしいと思う古のハンター
48725/04/23(水)17:13:56No.1305191011+
>新要素使わせるのがアレなのもそうだけど新要素が対して要らなかったらそれはそれで調整ミスだのやること変わらんだの絶対言われるのでそこは可哀想かなとは思う…
無理矢理使わせようってのが良くないんだよ
前の傷とかはそれになってた
48825/04/23(水)17:14:01No.1305191031そうだねx3
>新要素使わせたいかって言われるとかなり疑問符
>ない武器複数あるし
大剣で力尽きただけで使わせる気はあると思う
相殺してね!って振りかぶる攻撃は多いし
鍔迫り合いは知らん
48925/04/23(水)17:14:02No.1305191034+
>モーション自体一新して欲しい気持ちはあるよハンマー
>全体的にモッサリしてるし
餅つきとかいう重たすぎるリスクの割に火力ぶっちぎってるわけでもなくスタン値も低い謎のモーション
49025/04/23(水)17:14:09No.1305191061そうだねx5
>>新要素使わせたいかって言われるとかなり疑問符
>>ない武器複数あるし
>鍔迫り合いなんて名前つけといて太刀にないのこの野郎…って思ってる
唯一の鍔ついてる武器なのにな…
49125/04/23(水)17:14:10No.1305191064+
溜め3とかもういらないだろ
49225/04/23(水)17:14:16No.1305191088+
クレームが無ければまともにゲームを作れないカプコンが悪いよ
49325/04/23(水)17:14:36No.1305191163そうだねx1
>クレームが無ければまともにゲームを作れないカプコンが悪いよ
違うなあってもまともに作れないぞ
49425/04/23(水)17:14:42No.1305191190+
あんま飛び火させるのもよくないけど聞けば聞くほどガルホートになってるのもおかしなことだよ
肉質無視技しかしねえ
49525/04/23(水)17:14:45No.1305191201そうだねx1
>溜め3とかもういらないだろ
溜め中に△押したら溜め2出るとかになってくんねえかな
49625/04/23(水)17:14:49No.1305191215+
大して火力ないくせに奥の方しか火力出せないのおかしいだろ
49725/04/23(水)17:15:06No.1305191280+
怯み時間なんかはちゃんと調整してる感じは読み取れる
49825/04/23(水)17:15:07No.1305191285そうだねx1
>クレームが無ければまともにゲームを作れないカプコンが悪いよ
というか明らかに未完成なのを平気でお出ししてるのもよくないよな…別にカプコンに限った話じゃないけどさ
49925/04/23(水)17:15:11No.1305191310そうだねx1
ハンマーが抱えてる問題はリーチが短い、ガードが無い、相殺が弱い、回避も弱い
これだけ厳しいハイリスク武器だからそれに伴ったメリットもあるかと思ったらほぼなくて火力もない
極端にいったらこれが明らかにおかしいわけで修正を考えてますって話だ
50025/04/23(水)17:15:33No.1305191385そうだねx1
俺は弾肉質44くらい笑って流すぜ
最大でも40未満しかない二つ名とかよりマシだぜハハハって
50125/04/23(水)17:15:36No.1305191400+
>溜め3とかもういらないだろ
現状渾身溜め撃ったほうが良い状況になるのはちょっとね…
50225/04/23(水)17:15:54No.1305191464+
>新要素作らなきゃ!それ使わせなきゃ!ってやり方しか出来ないならずっとこのまんまでしょ
>それやって新要素と各武器との親和性まで調整出来てないもん毎度毎度
毎作メインとなるような新要素を必ず追加しようとするのにそれを上手い具合に調理できてねぇもんなぁ
もっと変わらないという事を選んでもいいんじゃねぇのかな
50325/04/23(水)17:15:54No.1305191465+
>俺は弾肉質44くらい笑って流すぜ
>最大でも40未満しかない二つ名とかよりマシだぜハハハって
本音は?
50425/04/23(水)17:15:57No.1305191475そうだねx2
やること無さすぎて暇つぶしにハンマーで遊んでるけど相殺決めないと全然アルシュベルドのタイム伸びねえな
2週間修行すげえ頑張って歴戦星5を6分で倒せるようになったよ褒めて
50525/04/23(水)17:16:00No.1305191484そうだねx3
寧ろ坂とか段差とか今回でいうと騎乗攻撃とか
せっかく作った要素がただの罠行動になってるのが本気で意味わかんない
使うことにメリット皆無だからプレイヤーは避けるって
じゃあその制作コストまるまる無駄じゃん
何がしたいのよ開発は
50625/04/23(水)17:16:05No.1305191502そうだねx4
何?各武器文句黙らせてβのまま出して良かったって?
50725/04/23(水)17:16:09No.1305191511+
>ハンマーが抱えてる問題はリーチが短い、ガードが無い、相殺が弱い、回避も弱い
>これだけ厳しいハイリスク武器だからそれに伴ったメリットもあるかと思ったらほぼなくて火力もない
>極端にいったらこれが明らかにおかしいわけで修正を考えてますって話だ
そもそも根本的に火力が低いのとその低い火力の大部分をコンボの〆に依存してるとこもあるぞ
何重苦だよこの武器
50825/04/23(水)17:16:11No.1305191520そうだねx4
>あんま飛び火させるのもよくないけど聞けば聞くほどガルホートになってるのもおかしなことだよ
>肉質無視技しかしねえ
ガンスは馬鹿みてえなナーフ喰らった上で結局ガルホ握る羽目になるってところまでは想像してる
50925/04/23(水)17:16:12No.1305191527+
溜め3まで溜める必要がないから溜めステップの強みも全然ないんだよな
51025/04/23(水)17:16:17No.1305191554そうだねx5
>やること無さすぎて暇つぶしにハンマーで遊んでるけど相殺決めないと全然アルシュベルドのタイム伸びねえな
>2週間修行すげえ頑張って歴戦星5を6分で倒せるようになったよ褒めて
えらい!
51125/04/23(水)17:16:50No.1305191674+
>>あんま飛び火させるのもよくないけど聞けば聞くほどガルホートになってるのもおかしなことだよ
>>肉質無視技しかしねえ
>ガンスは馬鹿みてえなナーフ喰らった上で結局ガルホ握る羽目になるってところまでは想像してる
まず間違いなく他をアッパーはしないよな…
51225/04/23(水)17:17:01No.1305191714そうだねx1
>ハンマーが抱えてる問題はリーチが短い、ガードが無い、相殺が弱い、回避も弱い
>これだけ厳しいハイリスク武器だからそれに伴ったメリットもあるかと思ったらほぼなくて火力もない
全てをぶっ飛ばす火力があれば難しいけど使えれば強い武器って扱いで楽しくなるとは思うんだけどな
51325/04/23(水)17:17:05No.1305191731そうだねx4
というか客の意見聞くためのOBTだし製品版で意見言っちゃだめな理由なんだよ
51425/04/23(水)17:17:35No.1305191858+
>>俺は弾肉質44くらい笑って流すぜ
>>最大でも40未満しかない二つ名とかよりマシだぜハハハって
>本音は?
実験場は10とか20が基本だったからまだまだイケる
51525/04/23(水)17:17:39No.1305191874+
ホームラン自体はなかなか強い行動だと思うんだよね
相殺判定+スパアマ+渾身溜め派生いけるし
51625/04/23(水)17:17:47No.1305191898+
そもそも反対意見封殺していいわけねえだろ
51725/04/23(水)17:17:55No.1305191941+
音が出る
51825/04/23(水)17:18:14No.1305192021そうだねx1
時代遅れのターン制バトルならターン制バトルで自ターンに他の武器のダメージひっくり返せる火力くれ
51925/04/23(水)17:18:17No.1305192033+
>あんま飛び火させるのもよくないけど聞けば聞くほどガルホートになってるのもおかしなことだよ
>肉質無視技しかしねえ
ガルホートは今作砲撃が攻撃力依存になった上に砲撃レベルは未だに残ってるっていう部分と拡散型っていうのも一強の問題ではある
武器の自由度って意味では旧作と同等ではあるからそこはなんとかしてほしいかも
52025/04/23(水)17:18:23No.1305192059+
>ホームラン自体はなかなか強い行動だと思うんだよね
>相殺判定+スパアマ+渾身溜め派生いけるし
素出しが出来るだけで全く違うとは思う
52125/04/23(水)17:18:24No.1305192062そうだねx5
>ホームラン自体はなかなか強い行動だと思うんだよね
>相殺判定+スパアマ+渾身溜め派生いけるし
そのホームランがポンとワンボタンで出せたらそりゃ強いんだが実際には低火力の予備動作が必要なのである
52225/04/23(水)17:18:25No.1305192073+
火力はないけどそれ以外は言われてるほど嫌いではない
相殺も慣れたモンスターなら結構いけるしリターンもしっかりある
52325/04/23(水)17:18:28No.1305192082+
>新要素使わせたいかって言われるとかなり疑問符
>ない武器複数あるし
笛とか使い勝手悪い上に相殺使えるの1/3しかないしな
52425/04/23(水)17:18:41No.1305192129+
マジでハイリスクノーリターンとかいうメリット無し武器なんだよな
だから火力で解決するかリーチやら相殺やら回避を強くして調節するか今度修正で開発がやりたいハンマーの方向性がまあわかるはず…だといいんだがな
52525/04/23(水)17:18:42No.1305192131+
>ホームラン自体はなかなか強い行動だと思うんだよね
>相殺判定+スパアマ+渾身溜め派生いけるし
だすまでにどれくらいかかりますか?
52625/04/23(水)17:19:03No.1305192228+
相殺はさんざ言われてるが成功してもろくにリターンない武器がある時点で相当おかしい
52725/04/23(水)17:19:08No.1305192247+
>>新要素使わせたいかって言われるとかなり疑問符
>>ない武器複数あるし
>笛とか使い勝手悪い上に相殺使えるの1/3しかないしな
相殺にリターンがないので相殺いらないと言われる始末
52825/04/23(水)17:19:12No.1305192263+
ヘビィの騎乗攻撃は雑ナーフのせいで存在意義が全く分からなくなった
52925/04/23(水)17:19:19No.1305192286+
そりゃハンマーも強いモーションワンボタンで出せれば多少は強くなるよ
53025/04/23(水)17:19:21No.1305192302そうだねx2
原点で言うならそこそこのスピードで移動しながら中威力の溜めと足止めてフィニッシュに偏ってるけど高威力な縦振り系統だったから〆部分に偏ってる事自体は良いんだけど 数値が見合ってないねという
53125/04/23(水)17:19:21No.1305192303+
片手使いだけど騎乗攻撃はわりと楽しいと思ってる
それだけを使い続けるんじゃなくて追いついた時にズバババって切ったりジャンプ攻撃に派生させたりが出来るのがわりと楽しい
53225/04/23(水)17:19:25No.1305192314+
MRで追加予定だった新要素を先出しくらいは期待していい?
53325/04/23(水)17:19:30No.1305192339+
ベータテストでカチアゲやめてくれって言ったら満足の行く形では無いけどなくなったから声が届かないわけではない
53425/04/23(水)17:19:34No.1305192356そうだねx5
相殺はワイヤー忘れてる武器多すぎない
53525/04/23(水)17:19:39No.1305192381+
>全てをぶっ飛ばす火力があれば難しいけど使えれば強い武器って扱いで楽しくなるとは思うんだけどな
回避手段はコロリンのみジャストアクション無し相殺はとっさに出せないだけど火力だけはあるならロマン武器として全然アリだよね
実際は火力も無いなんだけど
53625/04/23(水)17:19:40No.1305192383+
>>俺は弾肉質44くらい笑って流すぜ
>>最大でも40未満しかない二つ名とかよりマシだぜハハハって
>本音は?
弱特外した装備作るのめんどくせーなってくらいかな…
過去の真のクソは何撃てばいいか本当にわからんレベルだったしなあ
53725/04/23(水)17:19:42No.1305192395+
騎乗は多分生きてるとゾシアが楽すぎるから殺されたんだと邪推している
53825/04/23(水)17:19:49No.1305192424そうだねx1
>MRで追加予定だった新要素を先出しくらいは期待していい?
できると思うか?
53925/04/23(水)17:19:59No.1305192464+
ハンマー限定ヌ闘技場とかお出しして世界を終わらせて欲しい
54025/04/23(水)17:19:59No.1305192467+
竜杭方面の連携が弱くなったらジャスガとフルバ部分で戦いだすと思うがこれでさえもモーションとしては使いやすいからな
珍しく丹念に動き変えたのに武器選択の面でぶち壊した現状はなんとも残念だな
54125/04/23(水)17:20:12No.1305192519+
つーか双剣のリヴァイみたいなおかしな動きができるなら
普通にワイヤー受け身可能じゃねえの?
54225/04/23(水)17:20:20No.1305192555+
相殺に関してマジで全部持ってる大剣は何なんだろうね
54325/04/23(水)17:20:32No.1305192613そうだねx1
>片手使いだけど騎乗攻撃はわりと楽しいと思ってる
>それだけを使い続けるんじゃなくて追いついた時にズバババって切ったりジャンプ攻撃に派生させたりが出来るのがわりと楽しい
ガンランスも良いぞ!
閃光ミスとか効かない相手に追撃掛けるって意味では楽しい!
54425/04/23(水)17:20:39No.1305192636そうだねx2
>相殺に関してマジで全部持ってる大剣は何なんだろうね
ちゃんとテストプレイした武器だからな
54525/04/23(水)17:20:44No.1305192656+
スラアクマンってβと発売前修正発表時点だとどんなに苦しくてもこのフルリリを振り回すしか無い…
って顔してたのに製品版来たらなんか笑顔だよな
ずるい
54625/04/23(水)17:20:44No.1305192659+
ハンマーの問題点は低火力なのもそうなんだけど普通の溜め攻撃が弱いんだわマジで
そんで貴重な強行動のホームランをどれだけ擦るかがタイム出すコツだなって思った
54725/04/23(水)17:20:47No.1305192672+
それでも騎乗ヘビィはやっぱやり過ぎだったんじゃない?とは思うよ調整前ね
54825/04/23(水)17:20:58No.1305192714+
>相殺に関してマジで全部持ってる大剣は何なんだろうね
大剣だけ作って力尽きた説
54925/04/23(水)17:21:04No.1305192740そうだねx3
ていうか全武器大剣くらいでいいよ相殺なんて
基本1、2回で意図的に狙って3回程度の行動なんだから
55025/04/23(水)17:21:22No.1305192809+
スラアクの相殺もなかなかいいけど出が遅いんだよな
55125/04/23(水)17:21:33No.1305192862そうだねx4
>スラアクマンってβと発売前修正発表時点だとどんなに苦しくてもこのフルリリを振り回すしか無い…
>って顔してたのに製品版来たらなんか笑顔だよな
>ずるい
それは多分気の所為だぞ…
フルリリ棒の不満めっちゃ言われてる
55225/04/23(水)17:21:38No.1305192887+
>それでも散弾の適正距離と反動はやっぱやり過ぎだったんじゃない?とは思うよ
55325/04/23(水)17:21:40No.1305192893+
新システム相殺です!これでモンスターの攻撃を相殺して立ち回ってください!
その相殺がアッパーとかいう味方の立ち回りに影響でる行動なの修正してくれないとどうかしてるだろ…って話だからな
55425/04/23(水)17:21:41No.1305192898+
>基本1、2回で意図的に狙って3回程度の行動なんだから
増えていく耐性きついからなあ
55525/04/23(水)17:21:44No.1305192914+
相殺されまくるのが嫌だというならそもそもなぜ産んだという話なのである
55625/04/23(水)17:21:49No.1305192939そうだねx2
そもそも渾身溜めからして溜めから最速で出さないと余分に1回転して出が遅くなるとかいう謎のデメリット背負わされてるぞ
溜め3の存在といいなんで弱い武器にさらに溜めすぎのペナルティが設定されてんの?
55725/04/23(水)17:21:54No.1305192955+
>ていうか全武器大剣くらいでいいよ相殺なんて
>基本1、2回で意図的に狙って3回程度の行動なんだから
それはちょっと違くて相殺のけぞり取らなくてもスパアマで逆襲発動させられる時点で相殺技の強みはあるよ
55825/04/23(水)17:21:56No.1305192971+
◯△同時押しでホームラン素出しできるようにするとかさ
55925/04/23(水)17:22:03No.1305192991+
まあどうせモンハンなんてMR級でようやく形にしてくるようなところだからこんなもんだよ
不満がないというわけではない
56025/04/23(水)17:22:05No.1305192996+
>スラアクの相殺もなかなかいいけど出が遅いんだよな
あとまず斧だから単純にフルリリ後くらいしか出番がない
56125/04/23(水)17:22:07No.1305193005+
単純に数字1.5倍ぐらいにすれば満足してもらえるかな
56225/04/23(水)17:22:21No.1305193052+
>スラアクマンってβと発売前修正発表時点だとどんなに苦しくてもこのフルリリを振り回すしか無い…
>って顔してたのに製品版来たらなんか笑顔だよな
>ずるい
フルリリしてるだけだから変わってないしそんな笑顔でもないです…
56325/04/23(水)17:22:45No.1305193138+
>そもそも渾身溜めからして溜めから最速で出さないと余分に1回転して出が遅くなるとかいう謎のデメリット背負わされてるぞ
>溜め3の存在といいなんで弱い武器にさらに溜めすぎのペナルティが設定されてんの?
いやがらせ
56425/04/23(水)17:22:57No.1305193187+
まず何年もモンハン作ってるのに調整が下手だとか思ってるのが間違いなんだよね
わざと格差つけてることくらい受け入れろよ
56525/04/23(水)17:22:58No.1305193191そうだねx3
>単純に数字1.5倍ぐらいにすれば満足してもらえるかな
足りない
56625/04/23(水)17:22:59No.1305193198そうだねx1
そりゃハンマーに比べたら笑顔かもしれねえけど…
56725/04/23(水)17:23:00No.1305193200+
雑に全モーションの火力を2倍にしても許される?
56825/04/23(水)17:23:02No.1305193215+
>単純に数字1.5倍ぐらいにすれば満足してもらえるかな
まあ片手にもう少しで追いつくかな?くらいにはなれるな
56925/04/23(水)17:23:10No.1305193238+
>>相殺に関してマジで全部持ってる大剣は何なんだろうね
>ちゃんとテストプレイした武器だからな
テストプレイ環境つくるのクソめんどくさいし大変なの分かるんだけどモンハンはもっとコミュニティテスト環境増やすべきだと思うわ
明らかにここんとこ何作かテストプレイ足りてねぇ
57025/04/23(水)17:23:10No.1305193239そうだねx1
>MRで追加予定だった新要素を先出しくらいは期待していい?
間に合うとは思えないし間に合ったとして今度はMRの追加要素がスカスカになるだけじゃね?
57125/04/23(水)17:23:26No.1305193311+
これまで出来てたことにプラスしてフルリリって大技が追加されたならまだしも
スラアクでまともに狩りたいならフルリリしろって武器に変更された形だから
よっぽどフルリリ好きじゃないと…
57225/04/23(水)17:23:27No.1305193318+
強化への2番目の障壁がハンマーしか使わないハンマー使いなの悲しい
57325/04/23(水)17:23:32No.1305193331+
>雑に全モーションの火力を2倍にしても許される?
>足りない
57425/04/23(水)17:23:39No.1305193351+
溜め無しは1.5倍でもいいけど溜め攻撃に限定したら2倍くらい欲しいわ
57525/04/23(水)17:23:42No.1305193359+
開発は大剣と片手剣まで作って力尽きたのかな
57625/04/23(水)17:23:42No.1305193360+
>単純に数字1.5倍ぐらいにすれば満足してもらえるかな
モーション追加しない限り満足は絶対無理
57725/04/23(水)17:23:47No.1305193383そうだねx7
>わざと格差つけてることくらい受け入れろよ
最低じゃんそっちの方が
57825/04/23(水)17:24:02No.1305193436そうだねx6
>まあどうせモンハンなんてMR級でようやく形にしてくるようなところだからこんなもんだよ
>不満がないというわけではない
他のゲームでこんな擁護されることはほぼないから正直甘やかしすぎだと思う
57925/04/23(水)17:24:14No.1305193471+
一律全モーション値5倍くらいして
58025/04/23(水)17:24:29No.1305193534+
>溜め無しは1.5倍でもいいけど溜め攻撃に限定したら2倍くらい欲しいわ
溜めキャップ外してほしい
60秒溜めたい
58125/04/23(水)17:24:31No.1305193540そうだねx4
>まず何年もモンハン作ってるのに調整が下手だとか思ってるのが間違いなんだよね
間違いだと思いたかったよ
58225/04/23(水)17:24:37No.1305193563+
WやIBのときの武器のアッパー倍率ってどれくらいだっけ
こっちの開発チームが素直にモーション値2倍なんてしてこない印象がある
58325/04/23(水)17:24:53No.1305193621+
スラアクはSBの完成度が高かったのもあるけど一生フルリリ擦ってろって内容に文句言う人は多いよ
58425/04/23(水)17:24:55No.1305193630そうだねx3
>明らかにここんとこ何作かテストプレイ足りてねぇ
ずっとだよ
昔から
58525/04/23(水)17:25:02No.1305193661+
流石に火力2倍なら今でも俺でも平均アルシュベルド6~7分のところを3分で倒せることになるし強すぎるな…
俺は同じくらいの片手剣も使っているがあれは5分くらいだし
58625/04/23(水)17:25:06No.1305193677そうだねx8
あのですねまず初手でフルプライス払わされてんだからMRで調整だなんだは通用しないんですよ
58725/04/23(水)17:25:19No.1305193717+
>流石に火力2倍なら今でも俺でも平均アルシュベルド6~7分のところを3分で倒せることになるし強すぎるな…
>俺は同じくらいの片手剣も使っているがあれは5分くらいだし
だからなんだよ
58825/04/23(水)17:25:30No.1305193772そうだねx3
せっかく僅かに持ち合わせた機動力が死ぬ渾身溜めとかいう負担だけ強いる行動捨てて古き良き溜め3を主力のモーション値にしてくれないか?
58925/04/23(水)17:25:32No.1305193782+
モーション値2倍よりもモーションそのものを早くしてくれて方が爽快感も上がると思う
59025/04/23(水)17:25:35No.1305193788そうだねx1
>>まあどうせモンハンなんてMR級でようやく形にしてくるようなところだからこんなもんだよ
>>不満がないというわけではない
>他のゲームでこんな擁護されることはほぼないから正直甘やかしすぎだと思う
擁護じゃねえよ
20年言っても変わんねえしなんなら昔より売れてるから諦めてんだよ
59125/04/23(水)17:25:52No.1305193841+
>>>まあどうせモンハンなんてMR級でようやく形にしてくるようなところだからこんなもんだよ
>>>不満がないというわけではない
>>他のゲームでこんな擁護されることはほぼないから正直甘やかしすぎだと思う
>擁護じゃねえよ
>20年言っても変わんねえしなんなら昔より売れてるから諦めてんだよ
諦めたんなら黙ってくれるか?
59225/04/23(水)17:25:57No.1305193861+
2ヶ月も待たせるんだからモーション値弄るだけなんてそんな事あるわけ無いじゃないですか
59325/04/23(水)17:26:17No.1305193936+
>あのですねまず初手でフルプライス払わされてんだからMRで調整だなんだは通用しないんですよ
まあ既に250時間くらい楽しんでるから許すが…
59425/04/23(水)17:26:22No.1305193953+
>諦めたんなら黙ってくれるか?
じゃあわざわざ触ってくんな
59525/04/23(水)17:26:22No.1305193955+
相殺回りだけあんま強くしてもそれはそれでもう立ち回りで溜める意味無いよねってなりそう
59625/04/23(水)17:26:27No.1305193976そうだねx4
>まず何年もモンハン作ってるのに調整が下手だとか思ってるのが間違いなんだよね
リリース直後から想定外!ナーフ!とか何回もピーピー騒いでる連中が調整上手いわけないだろ
59725/04/23(水)17:26:35No.1305194000+
>2ヶ月も待たせるんだからモーション値弄るだけなんてそんな事あるわけ無いじゃないですか
モーション改修のコストを考えてこのままにすることにしました
慣れてください
59825/04/23(水)17:26:39No.1305194017そうだねx5
>>まあどうせモンハンなんてMR級でようやく形にしてくるようなところだからこんなもんだよ
>>不満がないというわけではない
>他のゲームでこんな擁護されることはほぼないから正直甘やかしすぎだと思う
大型DLC前提だからボリューム少なくても仕方がない荒削りでも仕方がないが罷り通るのマジでモンハン位だろ
他のゲーム開発からしたら死ぬほど羨ましいだろうな
59925/04/23(水)17:26:52No.1305194084そうだねx3
>スラアクはSBの完成度が高かったのもあるけど一生フルリリ擦ってろって内容に文句言う人は多いよ
スラアクはもう一声って感じがするんだよなあ
スラッシュソード貫くならもうちょっと派生ルートほしいし
そうじゃないなら過去作でやってた斧の差別化ちゃんと拾い直してくれ
60025/04/23(水)17:26:53No.1305194090+
モンハンでテストプレイ足りてたのがどれなのか本気で知りたい
60125/04/23(水)17:27:02No.1305194124そうだねx1
>開発は大剣と片手剣まで作って力尽きたのかな
片手は調整できてない側じゃねえかな主にスライディング
上か下かで差があるけど…
60225/04/23(水)17:27:14No.1305194158+
>大型DLC前提だからボリューム少なくても仕方がない荒削りでも仕方がないが罷り通るのマジでモンハン位だろ
>他のゲーム開発からしたら死ぬほど羨ましいだろうな
モンハンぐらい人気なゲーム作ればいいだけだろ
60325/04/23(水)17:27:28No.1305194213そうだねx2
>それでも散弾の適正距離と反動はやっぱやり過ぎだったんじゃない?とは思うよ
散弾はなんなんだよあれ…使わせたくないなら廃止しろよ
60425/04/23(水)17:27:34No.1305194233そうだねx2
>相殺回りだけあんま強くしてもそれはそれでもう立ち回りで溜める意味無いよねってなりそう
というか今のハンマーで効率よく動くとそれに行き着くよ
ノーマル溜めは縦振りできない時の妥協行動っていうか
相殺弱い弱い言われてるけどこれ決めねえと火力出ねえよ
60525/04/23(水)17:27:43No.1305194273+
ハンマー闘技大会で初めて使ったけど昔とあんま変わらずすんなり使えて全然イケるじゃん!と思ったけどモーション値が低いのかこれ
60625/04/23(水)17:27:50No.1305194300そうだねx3
最初が色々不足してても高密度なアプデで盛り返してくれればまだいんだけどね…
60725/04/23(水)17:28:10No.1305194379+
>>>まあどうせモンハンなんてMR級でようやく形にしてくるようなところだからこんなもんだよ
>>>不満がないというわけではない
>>他のゲームでこんな擁護されることはほぼないから正直甘やかしすぎだと思う
>大型DLC前提だからボリューム少なくても仕方がない荒削りでも仕方がないが罷り通るのマジでモンハン位だろ
>他のゲーム開発からしたら死ぬほど羨ましいだろうな
じゃあ他のゲーム開発は無印モンハンでいいからそれ並みのゲームもっと作ってくれよ
60825/04/23(水)17:28:15No.1305194400そうだねx1
>>大型DLC前提だからボリューム少なくても仕方がない荒削りでも仕方がないが罷り通るのマジでモンハン位だろ
>>他のゲーム開発からしたら死ぬほど羨ましいだろうな
>モンハンぐらい人気なゲーム作ればいいだけだろ
人気ならユーザーの意見無視していいのか!
60925/04/23(水)17:28:17No.1305194405+
今の渾身の仕様ならスライディングでスタミナ消費してくれても構わんなぁ
そんな頻繁に滑り続けるもんでもないし
61025/04/23(水)17:28:24No.1305194435そうだねx5
今からモーションとか武器の仕様とかガラッと変えるのなんて無理なんだから
内部の数値だけ上げて「はい調整しました」になるのはほぼ確定なんだから今不満を持ってる人が納得するような武器にはならないと思うんだよね
61125/04/23(水)17:28:25No.1305194437そうだねx4
人気だから許されてるわけじゃないだろ基本どの時期でも格差には文句言われてるし
61225/04/23(水)17:28:36No.1305194481そうだねx4
>モンハンでテストプレイ足りてたのがどれなのか本気で知りたい
ワイルズも大剣はバッチリだよ
他はうn
61325/04/23(水)17:28:40No.1305194506+
>散弾はなんなんだよあれ…使わせたくないなら廃止しろよ
でも皆さんチャレンジのドシャグマ倒すのに使われましたよね?
61425/04/23(水)17:28:43No.1305194518+
>2ヶ月も待たせるんだからモーション値弄るだけなんてそんな事あるわけ無いじゃないですか
上方調整して簡単にモンスター狩られたら悔しいから出来るだけモーション値上げずに済ませたくて時間かけてると思ってるわ
この妄想通りでも最低限のガッカリで済むしもしモーションから改善してるなら嬉しいしな
61525/04/23(水)17:28:57No.1305194573+
餅つきなんてダウン時限定みたいな技なのに妙に後ろに吸われやすいのとかは
アレは明確に悪意だと思ってる
61625/04/23(水)17:28:57No.1305194575+
>モンハンでテストプレイ足りてたのがどれなのか本気で知りたい
ライズはなかなかよかったんじゃないか斬裂ライトとか後半未実装以外は
61725/04/23(水)17:29:06No.1305194613+
フルリリは火力は上がっていくと思うが今のままだとMRでは付いていけないとかむしろ死因になる動きしてるからな
あと溜めて溜めてぶっぱはチャアクの領分では?ってのもある
61825/04/23(水)17:29:11No.1305194633+
>人気ならユーザーの意見無視していいのか!
だって無視しても普通に売れるじゃん
61925/04/23(水)17:29:27No.1305194689そうだねx6
☓人気だから許されてる
○出された内容で遊ぶしか無いからお手紙出しながら遊ぶ
62025/04/23(水)17:29:28No.1305194692そうだねx1
適当に作っても売れるんだから丁寧に作ったら損だもの
62125/04/23(水)17:29:32No.1305194710+
>人気ならユーザーの意見無視していいのか!
無視しても買ってくれるうちはYESだよ
会社の意見が絶対で会社は株主の意見が絶対なんだ
3月決算発売で未完成品なのは間違いない
それはそれとして延期したところでちゃんと調整ができるほど有能とは思っていない
62225/04/23(水)17:29:40No.1305194746そうだねx2
>>モンハンでテストプレイ足りてたのがどれなのか本気で知りたい
>ライズはなかなかよかったんじゃないか斬裂ライトとか後半未実装以外は
それは確実にないかな…
62325/04/23(水)17:29:43No.1305194767+
>モンハンでテストプレイ足りてたのがどれなのか本気で知りたい
MR(G級)抜きで考えると一番マシだったのはMHXかなあ
62425/04/23(水)17:29:47No.1305194783+
>>散弾はなんなんだよあれ…使わせたくないなら廃止しろよ
>でも皆さんチャレンジのドシャグマ倒すのに使われましたよね?
火炎弾とガトリングだけだな…
62525/04/23(水)17:30:09No.1305194891+
片手や大剣やガンスを見てる時のスレ画
62625/04/23(水)17:30:12No.1305194901+
>適当に作っても売れるんだから丁寧に作ったら損だもの
ワイルズレベルの大作も適当に作ってとか言われんのマジで可哀想だな…
62725/04/23(水)17:30:13No.1305194907そうだねx3
この期に及んであの武器のあの技強すぎるからナーフした方がいいってほざく奴は皆殺しにしたい
そんなのほほんとした議論は全武器同列の使いやすさにならないと不可能なんだ
62825/04/23(水)17:30:19No.1305194925+
餅つきはもうちょいモーション早くてもいいかもなぁ
早過ぎたらギャグみたいな見た目になりそうだけど
62925/04/23(水)17:30:23No.1305194941そうだねx4
たかだが4日間の未完成装備で数体の大型しか戦えないベータプレイでランスと片手大幅に変更
30日間の完成装備で実装済み大型狩り尽くすまで遊ばせてそこから修正2ヶ月待ち
どれほど変わっちまうんだよハンマー!
63025/04/23(水)17:30:31No.1305194972そうだねx3
>片手や大剣やガンスを見てる時のスレ画
なんでわれはあぁじゃない
63125/04/23(水)17:30:33No.1305194979そうだねx3
痛い信者が荒削りでも文句言うなって喚いてるだけで毎作文句言われてると思うよ
改善しないのは上の方のスタッフの頭が悪いか面の皮が厚いからだ
63225/04/23(水)17:30:33No.1305194985そうだねx3
>最初が色々不足してても高密度なアプデで盛り返してくれればまだいんだけどね…
腰が重いというか不満に対しての調整頻度がより不満を呼んでるよね…
そのくせユーザー有利の修正だけ早いのも火に油
63325/04/23(水)17:30:34No.1305194990そうだねx6
ハンマーのスレでライズ良かったって言えるのすげぇな
63425/04/23(水)17:30:34No.1305194992+
UIやテストプレイもだが何にどれぐらい比重置いて開発してたのか見たいものだね
63525/04/23(水)17:30:43No.1305195021+
>>適当に作っても売れるんだから丁寧に作ったら損だもの
>ワイルズレベルの大作も適当に作ってとか言われんのマジで可哀想だな…
細かいところ疎かにしてるからね
63625/04/23(水)17:30:48No.1305195032そうだねx2
少なくともハンマーと虫棒は結構適当に作ったと思ってる
63725/04/23(水)17:31:03No.1305195079そうだねx6
>そのくせユーザー有利の修正だけ早いのも火に油
これが本当にイラつく
63825/04/23(水)17:31:23No.1305195147そうだねx2
>30日間の完成装備で実装済み大型狩り尽くすまで遊ばせてそこから修正2ヶ月待ち
>どれほど変わっちまうんだよハンマー!
なんでこんなまたせてんだろうな
弓とか別に足並みそろえてなかったのに修正
63925/04/23(水)17:31:40No.1305195212そうだねx3
使いやすいけど最大値は高くないとか使いにくいけど使いこなすと強いみたいな格差なら分かるけど
使いにくいし弱いを平気でやるからなぁ…
64025/04/23(水)17:31:46No.1305195241そうだねx1
>少なくともハンマーと虫棒は結構適当に作ったと思ってる
スラアクも今後の全作品に呪い残しかねないフルリリ生やされたんだぞ
64125/04/23(水)17:31:46No.1305195243そうだねx2
ハンマーはジャスト回避かジャストガードくれよ
マジで変わるから
64225/04/23(水)17:31:59No.1305195302そうだねx1
>ハンマーのスレでライズ良かったって言えるのすげぇな
ライズがあの有り様でなんでワイルズもこうなんだよっていう絶望感がヤバい
64325/04/23(水)17:32:13No.1305195374そうだねx2
大剣を担当した下請けがアクション作るの上手なスタジオだったんでしょ
64425/04/23(水)17:32:15No.1305195384+
タイトルにハンターって書いてあるのにハント部分適当なのおかしくないですか
64525/04/23(水)17:32:16No.1305195388+
狩りはここまで進化したとか言ってたゲームはすぐファンからも見捨てられてシリーズ終了したのにな…
64625/04/23(水)17:32:17No.1305195392+
ハンマーの相殺弱いし使いにくいみたいなのが一人歩きしてるのはいただけないなあと思う
むしろディレイかけられるスパアマ付きホームランはワイルズハンマーの貴重な強みというか溜め攻撃弱すぎんだよ…!
64725/04/23(水)17:32:18No.1305195395+
渾身溜めのモーション値を1.5倍にします
以上
64825/04/23(水)17:32:32No.1305195456+
いうてモンハンなんて武器もモンスターも大半が流用で
3Dモデルはプラットフォームに向けて手直ししてるけど新規なんてほぼないじゃん
フィールドとチーズナン作りが開発の半分以上じゃねぇの
64925/04/23(水)17:32:34No.1305195463+
>ハンマーはジャスト回避かジャストガードくれよ
>マジで変わるから
ジャストするとどうなる?
65025/04/23(水)17:32:41No.1305195488+
ハンマーの溜めステップ vs 片手のスライディング vs 弓のチャージステップ
65125/04/23(水)17:32:46No.1305195511そうだねx2
ワイルズ普通にヤバいからな…ライズよりもアクション面と比較しても微妙だよ
65225/04/23(水)17:33:02No.1305195582+
>腰が重いというか不満に対しての調整頻度がより不満を呼んでるよね…
>そのくせユーザー有利の修正だけ早いのも火に油
不具合とか妙に強いのとかその辺検知してるけど大規模調整と合わせて弄りますよってやっとけばいいのに…
65325/04/23(水)17:33:06No.1305195596+
操虫棍あんな操作にするしかないとなったらキーコンフィグもっと自由にするかとか普通なると思うんだけど
65425/04/23(水)17:33:12No.1305195634そうだねx2
弓の無駄に手厚い修正はなんなのか知りたい
やっぱ武器ごとに調整スタッフの能力差があるんじゃないか
65525/04/23(水)17:33:15No.1305195642+
>>ハンマーはジャスト回避かジャストガードくれよ
>>マジで変わるから
>ジャストするとどうなる?
モーション値1.3倍になる
65625/04/23(水)17:33:18No.1305195654そうだねx3
>ハンマーのスレでライズ良かったって言えるのすげぇな
ごめんライズは太刀担いでたわ
SBだとハンマーに戻ったんだけど
ナチュラルに忘れてた
65725/04/23(水)17:33:23No.1305195671+
ハンマー使いの株主は早く文句言ってやれ!
65825/04/23(水)17:33:37No.1305195741そうだねx2
>スラアクも今後の全作品に呪い残しかねないフルリリ生やされたんだぞ
わざわざ強化までされた肝いりの新モーションだからスラアクは適当に作ってはいないと思うよ
それをプレイヤーが喜ぶかは別ってだけで
65925/04/23(水)17:33:41No.1305195761そうだねx4
>>ハンマーのスレでライズ良かったって言えるのすげぇな
>ごめんライズは太刀担いでたわ
>SBだとハンマーに戻ったんだけど
>ナチュラルに忘れてた
ひっでえ
66025/04/23(水)17:33:43No.1305195773そうだねx4
>ハンマー使いの株主は早く文句言ってやれ!
多分これが一番効く
66125/04/23(水)17:33:58No.1305195831+
>ハンマーのスレでライズ良かったって言えるのすげぇな
そりゃハンマースレは伸びるようになってから単にワイルズというかPS5叩きたいだけのやつも増えたからな
66225/04/23(水)17:34:04No.1305195862そうだねx3
>>>ハンマーはジャスト回避かジャストガードくれよ
>>>マジで変わるから
>>ジャストするとどうなる?
>モーション値1.3倍になる
代わりに通常時のモーション値0.7倍にしときますね
66325/04/23(水)17:34:05No.1305195870+
インパクト棒の後に渾身棒出てくるのはナメられてる…!
66425/04/23(水)17:34:07No.1305195877+
△コンボの最後に相殺付けるのはイカれてんのかと思う
△+○で出せるようにしろ
66525/04/23(水)17:34:11No.1305195900+
相殺アッパー決めたら火力1.5倍がいいな
66625/04/23(水)17:34:15No.1305195918そうだねx3
>>ハンマー使いの株主は早く文句言ってやれ!
>多分これが一番効く
逆説的に株主にハンマー使いっていないんだな
66725/04/23(水)17:34:20No.1305195941そうだねx3
>そのくせユーザー有利の修正だけ早いのも火に油
蝕攻の装衣ナーフ自体は妥当なんだけど5月のアッパー調整と合わせてやれば反感買わないのにって思った
66825/04/23(水)17:34:29No.1305195978そうだねx1
ハンマーの相殺成功した時に英雄の証が流れる処理実装するのに手間取ってるんだろ
66925/04/23(水)17:34:36No.1305196014+
>ハンマー使いの株主は早く文句言ってやれ!
(1人もいない)
67025/04/23(水)17:34:36No.1305196016+
ホームランをガン待ちできるのはいいけどキャンセルできないしリーチも短いし当ててもその後の動きが弱いから勿体ないんだよな
67125/04/23(水)17:34:40No.1305196039+
大剣は開発スタッフと寝たのかな?
67225/04/23(水)17:34:52No.1305196086+
>蝕攻の装衣ナーフ自体は妥当なんだけど5月のアッパー調整と合わせてやれば反感買わないのにって思った
そんなことしたら2ヶ月で全モンスター狩り尽くされちゃって勿体無いじゃん
67325/04/23(水)17:35:00No.1305196128+
>ハンマー使いの株主は早く文句言ってやれ!
売り捌いた後のゲームのアプデなんてどうでも良いから早く別のゲーム作って売れ!
67425/04/23(水)17:35:02No.1305196133そうだねx2
ハンマー以外は使ってないから知らないけど乗り状態からの抜刀フィニッシュすると納刀して着地するのに納得がいかない
67525/04/23(水)17:35:02No.1305196136+
>>>ハンマー使いの株主は早く文句言ってやれ!
>>多分これが一番効く
>逆説的に株主にハンマー使いっていないんだな
いるにはいるかもしれない
ハンマーの使用率より割合低そうだけど
67625/04/23(水)17:35:10No.1305196179+
株持ってるようなパワー金持ちがハンマーなんて陰キャ武器握る訳ないだろ
イケメン太刀しか振らんわ
67725/04/23(水)17:35:15No.1305196201+
>>モンハンでテストプレイ足りてたのがどれなのか本気で知りたい
>MR(G級)抜きで考えると一番マシだったのはMHXかなあ
いや…
fu4934011.jpg
67825/04/23(水)17:35:17No.1305196209+
>ハンマー闘技大会で初めて使ったけど昔とあんま変わらずすんなり使えて全然イケるじゃん!と思ったけどモーション値が低いのかこれ
上がってるやつは倍近く上がってるのに昔と変わらない
67925/04/23(水)17:35:18No.1305196215+
なかった武器が軒並み回避アクション足されてるからむしろ立ち回りきつい高火力武器とかでも良いんだけどそれですらないのがね
68025/04/23(水)17:35:18No.1305196216+
ワイルズはハンティングライフ大剣の側面が強いけど
月の満ち欠けはランダムなんだよな…
68125/04/23(水)17:35:22No.1305196243+
>>>>ハンマーはジャスト回避かジャストガードくれよ
>>>>マジで変わるから
>>>ジャストするとどうなる?
>>モーション値1.3倍になる
>代わりに通常時のモーション値0.7倍にしときますね
なんでそうやって+-で考えるんだ!++でいこうや!
68225/04/23(水)17:35:34No.1305196292そうだねx2
>そりゃハンマースレは伸びるようになってから
(OBT2からということか…)
68325/04/23(水)17:35:38No.1305196306+
>ホームランをガン待ちできるのはいいけどキャンセルできないしリーチも短いし当ててもその後の動きが弱いから勿体ないんだよな
キャンセルできないけどスパアマのほぼ無敵受け技みたいなもんだからまあそこはいつ振るかって感じだな
リターンは渾身溜め当てれば強いんだけどリーチ短すぎて当たらねえのがマジでムカつく
68425/04/23(水)17:35:53No.1305196374そうだねx4
>そんなことしたら2ヶ月で全モンスター狩り尽くされちゃって勿体無いじゃん
ろくにモンスター数無いんだから2ヶ月もあったらどの道狩り尽くされるじゃん
68525/04/23(水)17:36:01No.1305196413+
ハンマーだけゴッドイーターにしよう
68625/04/23(水)17:36:07No.1305196435そうだねx5
ライズやり直したら走り回るだけでもハンターの動き機敏で楽しいよ画面もカメラ引いてくれて広いし快適
ハンマーを手に持ってる間は苦痛だけど
68725/04/23(水)17:36:22No.1305196493+
>大剣は開発スタッフと寝たのかな?
開発スタッフが大剣と寝たいから媚びた調整してるだけ
68825/04/23(水)17:36:25No.1305196511そうだねx3
そういや蝕攻や騎乗ヘビィとかの数字弄りは即出来てるんだから武器の火力面だけ弄るの出来ない理由なかったんだよな
68925/04/23(水)17:36:26No.1305196516そうだねx1
その1回触っただけみたいのだと意外と悪くないじゃんと思ってしまうのがハンマーの死因
69025/04/23(水)17:36:40No.1305196572そうだねx4
>ワイルズはハンティングライフ大剣の側面が強いけど
>月の満ち欠けはランダムなんだよな…
中途半端なのも意味わかんないんだよな
せめて世界観全振りとかならまだわかるんだがそれすらできてない
69125/04/23(水)17:36:46No.1305196598そうだねx5
最悪全とっかえ出来るし入れ替え技残しときゃよかったのに
69225/04/23(水)17:37:03No.1305196674+
>なかった武器が軒並み回避アクション足されてるからむしろ立ち回りきつい高火力武器とかでも良いんだけどそれですらないのがね
いやまあホームランが相殺判定だしスパアマでこれが実質カウンターみたいなもんだしアルシュベルドとかレダウやるとすげえ決まってハンマーでもずっとこっちのターンできるんだがホームラン決めるまでの予備動作長えし振ってしまった後の硬直長いしリターンの渾身ためのリーチ短すぎるの本当に問題すぎる
69325/04/23(水)17:37:23No.1305196761そうだねx1
武溜め勇溜めは好きよライズ
69425/04/23(水)17:37:39No.1305196837+
モンハン星はきっと月が何個もあるんだよ
69525/04/23(水)17:37:51No.1305196894+
>最悪全とっかえ出来るし入れ替え技残しときゃよかったのに
今ですらバランス調整失敗してるのに難易度を上げるんじゃありません!
69625/04/23(水)17:37:53No.1305196898+
>その1回触っただけみたいのだと意外と悪くないじゃんと思ってしまうのがハンマーの死因
ん?なかなかタイム伸びないな?ってなって火力なさすぎじゃねえの?ってなる
それでも工夫して頑張っても強武器よりも1~2分は遅れるからなんかなーってなる
69725/04/23(水)17:37:58No.1305196916そうだねx4
>中途半端なのも意味わかんないんだよな
>せめて世界観全振りとかならまだわかるんだがそれすらできてない
世界観にこだわり切ったから色々不便ってんならまだ納得行くんだけど
ご都合な所はめちゃくちゃご都合だもんな
69825/04/23(水)17:38:03No.1305196935+
空中から撃墜とか出来ないとリーチ足りないんだよな今のところ
そして大剣やスラアクで出来てるフックスリンガー連携が出来ないわけもないのに
69925/04/23(水)17:38:03No.1305196936そうだねx3
>その1回触っただけみたいのだと意外と悪くないじゃんと思ってしまうのがハンマーの死因
儀式とかゲージ管理無いから動かすのは初めての人でも問題ないからね…
70025/04/23(水)17:38:07No.1305196960+
>蝕攻の装衣ナーフ自体は妥当なんだけど5月のアッパー調整と合わせてやれば反感買わないのにって思った
いやあれぐらい早いと嬉しいよ
ていうかまだ蝕攻ばっかじゃん
もっとほかの装衣使わせる上方修正してくれ
回避とか
70125/04/23(水)17:38:09No.1305196971+
ハンマーもなんかスタイリッシュなアクション欲しい!
70225/04/23(水)17:38:23No.1305197026そうだねx6
>>ワイルズはハンティングライフ大剣の側面が強いけど
>>月の満ち欠けはランダムなんだよな…
>中途半端なのも意味わかんないんだよな
>せめて世界観全振りとかならまだわかるんだがそれすらできてない
というかシステムに組み込むならUI表示せぇっておもう
70325/04/23(水)17:38:32No.1305197063+
>>最悪全とっかえ出来るし入れ替え技残しときゃよかったのに
>今ですらバランス調整失敗してるのに難易度を上げるんじゃありません!
モーション失敗してもそのリカバリーができるから
70425/04/23(水)17:38:33No.1305197069+
>ハンマーだけワイルドハーツにしよう
70525/04/23(水)17:38:54No.1305197165そうだねx6
>儀式とかゲージ管理無いから
実際ここはめっちゃ評価点だとは思ってる
70625/04/23(水)17:38:59No.1305197183+
ジャスト渾身溜めがマジでシビアすぎて笑っちゃう
もう少し簡単にして…
70725/04/23(水)17:39:02No.1305197198そうだねx2
>ハンマーもなんかスタイリッシュなアクション欲しい!
勇ハンマーみたいな動きになってもいい?俺はいいけど
70825/04/23(水)17:39:04No.1305197207+
>ハンマー以外は使ってないから知らないけど乗り状態からの抜刀フィニッシュすると納刀して着地するのに納得がいかない
ダウンとっても納刀状態だと縦3も餅つきもスムーズに出せないのが地味にストレス感じる
70925/04/23(水)17:39:19No.1305197278+
>ハンマーもなんかスタイリッシュなアクション欲しい!
気合い入れると一定時間光の刃が伸びて大剣になるとかどうよ
71025/04/23(水)17:39:26No.1305197311+
逆に次の調整でハンマーが宇宙最強のパーフェクトウェポンになったとして
次は何のスレが立つようになるんだろう
71125/04/23(水)17:39:26No.1305197312+
>>>最悪全とっかえ出来るし入れ替え技残しときゃよかったのに
>>今ですらバランス調整失敗してるのに難易度を上げるんじゃありません!
いいですよね
ヘビィのカスタマイズ
ほぼ一択…!
71225/04/23(水)17:39:27No.1305197316+
>ハンマーもなんかスタイリッシュなアクション欲しい!
スタイリッシュという事でDMCの開発チームにハンマーの調整任せてみるか…
71325/04/23(水)17:39:27No.1305197317そうだねx6
世界観なんて大事にしてる開発はNPCに突然Helloとか喋らせたりしねーのよ
71425/04/23(水)17:39:27No.1305197319+
>>儀式とかゲージ管理無いから
>実際ここはめっちゃ評価点だとは思ってる
儀式あるようなもんじゃん今
71525/04/23(水)17:39:29No.1305197327+
>その1回触っただけみたいのだと意外と悪くないじゃんと思ってしまうのがハンマーの死因
実際俺もβだとあれ?普通じゃない?ってなったから畜生!
他の武器試さなかったのも悪いんだが…
71625/04/23(水)17:39:49No.1305197407+
>逆に次の調整でハンマーが宇宙最強のパーフェクトウェポンになったとして
>次は何のスレが立つようになるんだろう
笛しかない
71725/04/23(水)17:39:53No.1305197430そうだねx4
弓の新要素の一つは体験版でやり過ぎて死んだ
71825/04/23(水)17:39:57No.1305197457+
普段使ってるの非ガード武器だから使う分には渾身溜め以外は使い勝手は悪くなかった
火力と渾身溜めの当てにくさは本当にダメ
71925/04/23(水)17:40:09No.1305197499+
>>>儀式とかゲージ管理無いから
>>実際ここはめっちゃ評価点だとは思ってる
>儀式あるようなもんじゃん今
あれが儀式になるの異常事態だよほんと
72025/04/23(水)17:40:19No.1305197542そうだねx2
>世界観なんて大事にしてる開発はNPCに突然Helloとか喋らせたりしねーのよ
これ不具合なんだよね?
72125/04/23(水)17:40:22No.1305197555+
予備動作長いからリターンとして追撃の火力上げろって話だし
追撃の火力渡したくないならクソリーチで相殺なんてハンマーっていう武器形状とシナジーありすぎるわけだからガンガン相殺させてよって思う
どっちもハンマーにはあげませんスタイルはイジメすぎる
72225/04/23(水)17:40:28No.1305197574+
>ハンマー以外は使ってないから知らないけど乗り状態からの抜刀フィニッシュすると納刀して着地するのに納得がいかない
納刀遅い武器とかマジで気になるから強制納刀から納刀派生可能程度にして欲しいわ
72325/04/23(水)17:40:34No.1305197608そうだねx3
渾身溜めは本当に考えた人バカだと思う
72425/04/23(水)17:40:41No.1305197632+
そういえばモンハン語どこいった
72525/04/23(水)17:40:42No.1305197641+
渾身が既にバカ丸出しだから相殺したら渾身空中回転攻撃みたいな名前付けてもっとバカになって突っ込め
72625/04/23(水)17:40:49No.1305197670そうだねx5
世界観や設定も昔からバカっぽいとこ沢山あったんだから今更めっちゃ力入れられても困惑する
72725/04/23(水)17:40:49No.1305197671+
普段からスリンガー使ったステップしてるハンマーになんでスリンガー使った相殺追撃がねえんだよ
72825/04/23(水)17:40:55No.1305197701そうだねx4
>逆に次の調整でハンマーが宇宙最強のパーフェクトウェポンになったとして
>次は何のスレが立つようになるんだろう
笛双剣斧兄弟の四分割になりそう
72925/04/23(水)17:40:57No.1305197710+
ジャスト要素とかカウンター武器が嫌いだからハンマー使い出したんだけど
結局アルシュベルドに対しては相殺ゲーだった
73025/04/23(水)17:41:00No.1305197725+
レダウが弱過ぎたのといつもの飛竜過ぎたのが製品版の武器の死因になるの怖いわね
73125/04/23(水)17:41:00No.1305197728+
>そういえばモンハン語どこいった
hello
73225/04/23(水)17:41:19No.1305197802そうだねx5
>>逆に次の調整でハンマーが宇宙最強のパーフェクトウェポンになったとして
>>次は何のスレが立つようになるんだろう
>笛しかない
発売から1ヶ月以上も不良品を担がせておいてまだ苛め足りないか!
73325/04/23(水)17:41:34No.1305197893+
>>逆に次の調整でハンマーが宇宙最強のパーフェクトウェポンになったとして
>>次は何のスレが立つようになるんだろう
>笛双剣斧兄弟の四分割になりそう
ライトも入れて五大老にしろ
73425/04/23(水)17:41:48No.1305197957+
>>逆に次の調整でハンマーが宇宙最強のパーフェクトウェポンになったとして
>>次は何のスレが立つようになるんだろう
>笛双剣斧兄弟の四分割になりそう
スラアクは火力だけなら悪くないマジで悪くない
双剣とチャアクと笛はハンマーが一抜けしたらかなりやばいと思う
73525/04/23(水)17:41:54No.1305197987+
笛は今からでも心配になるわ
73625/04/23(水)17:41:57No.1305198004+
>ハンマー以外は使ってないから知らないけど乗り状態からの抜刀フィニッシュすると納刀して着地するのに納得がいかない
ガンス使ってるけど弾と竜杭消費した上で離れた所に納刀で着地するから地味にだるいよ
73725/04/23(水)17:42:08No.1305198051+
>>逆に次の調整でハンマーが宇宙最強のパーフェクトウェポンになったとして
>>次は何のスレが立つようになるんだろう
>笛双剣斧兄弟の四分割になりそう
73825/04/23(水)17:42:18No.1305198098そうだねx9
俺もまとめ動画のサムネだけ見て適当に調整して金もらう仕事就きたい
73925/04/23(水)17:42:21No.1305198110+
>世界観や設定も昔からバカっぽいとこ沢山あったんだから今更めっちゃ力入れられても困惑する
理由づけがあるのは面白いけどそれはプラスアルファなんよな
74025/04/23(水)17:42:21No.1305198113+
なんなら現状のライトは正直ハンマー以下な気がする…
74125/04/23(水)17:42:32No.1305198176そうだねx5
>世界観なんて大事にしてる開発は導ノ矢なんてもん作ったりしねーのよ
74225/04/23(水)17:42:35No.1305198187+
全身に常時相殺判定つけてくれ
74325/04/23(水)17:42:37No.1305198202そうだねx1
フルリリしてる時だけは火力ちゃんとあるからなスラアク
74425/04/23(水)17:42:57No.1305198291+
マルチな言語に対応する必要無いからモンハン語の方が楽な気がするんだけどな
74525/04/23(水)17:42:58No.1305198296そうだねx2
面白くないって意味だと不動だと思うよライト
今まで面白くないと言われてたそれを更に面白くなくする神判断
74625/04/23(水)17:43:01No.1305198311そうだねx8
普通だったらこう改善したらいいよ!なんて言った日にゃ名人様みたいに煽られそうなもんだけど
ちょっと今作は素人でも考えつきそうなことが想定外になってるからビビるよ
74725/04/23(水)17:43:10No.1305198355そうだねx2
>>世界観なんて大事にしてる開発は導ノ矢なんてもん作ったりしねーのよ
これ本当に意味がわからない
世界観とか言ってもこれ一つで正気かとなる
74825/04/23(水)17:43:18No.1305198395+
>>>逆に次の調整でハンマーが宇宙最強のパーフェクトウェポンになったとして
>>>次は何のスレが立つようになるんだろう
>>笛しかない
>発売から1ヶ月以上も不良品を担がせておいてまだ苛め足りないか!
直されたと思ってる姿はお笑いだぜ!渡すと言われてた攻撃バフ下方分の補填渡されてない不良品のままなんだよ!
74925/04/23(水)17:43:23No.1305198421そうだねx2
笛は攻撃力up旋律ナーフの補填を予告してたのにいつ来るんですかね…
75025/04/23(水)17:43:27No.1305198434そうだねx2
>世界観なんて大事にしてる開発はNPCに突然Helloとか喋らせたりしねーのよ
いつになったら治んのこれ
アルマが突然謎の言語でペラペラ喋り出すのビビるからやめて欲しいんだけど
75125/04/23(水)17:43:35No.1305198474+
スラアクと虫棒は火力出るから許されてるところはある
75225/04/23(水)17:43:38No.1305198493+
ライトは田植えとかいう渾身よりもダサくて遠距離武器なのに寄る行動させられる意味不明なムーブのデザインおかしいよ…
75325/04/23(水)17:43:38No.1305198498+
なんなら物理弾は無限になったぞ
フフフ怖いか?
75425/04/23(水)17:44:04No.1305198613そうだねx2
>世界観や設定も昔からバカっぽいとこ沢山あったんだから今更めっちゃ力入れられても困惑する
ワールド以降の世界観や設定については開発の勘違いというか
ぼくのかんがえたさいこうのせかいかんみたいな自分に酔ってる感が見ててきつい
75525/04/23(水)17:44:16No.1305198657そうだねx1
>笛は攻撃力up旋律ナーフの補填を予告してたのにいつ来るんですかね…
笛だけサブ交換しても演奏時間減らないからもう補填されてるんじゃないの?
そうだとしても許さないけど
75625/04/23(水)17:44:30No.1305198711+
そもそも世界観の話したら貫通弾とか無理あるだろ
75725/04/23(水)17:44:37No.1305198748+
ハンマーにも導ノ矢実装しようぜ
矢の代わりにハンター毎飛んでくの
75825/04/23(水)17:44:38No.1305198751+
>ぼくのかんがえたさいこうのせかいかんみたいな自分に酔ってる感が見ててきつい
hello
75925/04/23(水)17:45:00No.1305198867+
>>笛は攻撃力up旋律ナーフの補填を予告してたのにいつ来るんですかね…
>笛だけサブ交換しても演奏時間減らないからもう補填されてるんじゃないの?
>そうだとしても許さないけど
結局倍率部分は下げられたままなんで一切の補填ないんだよ
76025/04/23(水)17:45:02No.1305198878+
>スラアクと虫棒は火力出るから許されてるところはある
許してないが?
76125/04/23(水)17:45:05No.1305198892+
ガンナーの調整はずーっとド下手クソだよ
他の似たようなゲームはもっとマシだもん
76225/04/23(水)17:45:09No.1305198918+
逆に開発者が酔ってないような世界観のゲームなんてやりたくねえよ…
76325/04/23(水)17:45:15No.1305198941+
世界観深掘りされても…その…困る
76425/04/23(水)17:45:19No.1305198959+
>なんなら物理弾は無限になったぞ
>フフフ怖いか?
揃いも揃って使い勝手劣化するし不要な時に非表示に出来ないしSBのものそのまま使いたいくらいだ
76525/04/23(水)17:45:21No.1305198976+
世界観に関してで武器や攻撃に言及したらまず切ったら貯まるビンってなんだよって話になるだろ
76625/04/23(水)17:45:25No.1305198997+
>ライトは田植えとかいう渾身よりもダサくて遠距離武器なのに寄る行動させられる意味不明なムーブのデザインおかしいよ…
ダサいのはそうだけど寄ることに関しては地雷を直当てしようとするのがおかしいから…
76725/04/23(水)17:45:26No.1305199000+
世界観大事にしてるから乗り中は謎バリアでダメージカットだもんな
76825/04/23(水)17:45:30No.1305199011そうだねx3
>笛は今からでも心配になるわ
・MRで💃暇ある?
・MRで演奏する暇ある?
etc.
76925/04/23(水)17:45:39No.1305199063+
>なんなら物理弾は無限になったぞ
>フフフ怖いか?
めっちゃ便利で使いやすいからこの調子で全弾種持ち込み無限にしろ
77025/04/23(水)17:45:44No.1305199095+
>ガンナーの調整はずーっとド下手クソだよ
>他の似たようなゲームはもっとマシだもん
似たようなゲームっていうとGE思い出すけど余裕でモンハン以下だったな…
77125/04/23(水)17:45:50No.1305199117+
攻撃旋律1.1倍で笛は他の武器の0.6倍みたいな有り様だから
入れるだけ遅くなるまである
77225/04/23(水)17:45:58No.1305199154+
>逆に開発者が酔ってないような世界観のゲームなんてやりたくねえよ…
逆張りしたすぎてよくわからないこと言ってるぞ
77325/04/23(水)17:46:02No.1305199176そうだねx5
>世界観深掘りされても…その…困る
困りはしないよ?!
ゾシアとか面白いじゃん
77425/04/23(水)17:46:03No.1305199179そうだねx7
>ちょっと今作は素人でも考えつきそうなことが想定外になってるからビビるよ
ヘビィ騎乗攻撃とか蝕攻が想定外と言われると逆に何を想定してたのか分からなくなる
まあチーター排除出来ないのに闘技大会ランキングやったらどうなるか想定出来ないみたいだから仕方ないのかな
77525/04/23(水)17:46:03No.1305199185そうだねx6
弱体したら他を上げる(ヘビィは例外)
現状既にこうなってるの絶望だろ
77625/04/23(水)17:46:32No.1305199317+
>>逆に開発者が酔ってないような世界観のゲームなんてやりたくねえよ…
>逆張りしたすぎてよくわからないこと言ってるぞ
少なくとも今作のキャラやシナリオウケてるし逆張りしてるのはどっちかな…
77725/04/23(水)17:46:45No.1305199371+
世界観もっと大事にしていいぞ
ギルドナイトをゲーム内で拝ませろ
77825/04/23(水)17:46:45No.1305199375そうだねx6
>>>逆に開発者が酔ってないような世界観のゲームなんてやりたくねえよ…
>>逆張りしたすぎてよくわからないこと言ってるぞ
>少なくとも今作のキャラやシナリオウケてるし逆張りしてるのはどっちかな…
お前や
77925/04/23(水)17:46:56No.1305199434そうだねx1
>逆に開発者が酔ってないような世界観のゲームなんてやりたくねえよ…
開発的には俺こそがモンハンの本流なので6のナンバリングを匂わせたくてロゴが6匹なんすよね~って語って
やんわりと辻本に否定されるコンプレックスの塊さんなので…
78025/04/23(水)17:46:57No.1305199440そうだねx1
>これ本当に意味がわからない
>世界観とか言ってもこれ一つで正気かとなる
古龍が不思議パワーでやってきたら世界観的に許容できると思うんだけど
我らがハンターにやられるとね…
78125/04/23(水)17:47:18No.1305199518+
乗り中のダメージカットはマジで意味不明すぎる…
ゲージある武器はゲージ貯める時間にはなるけどゲージを無駄に消耗する時間にもなりかねないし
ゲージない武器も無駄に切れ味消耗するからあんまり必死に殴るもんじゃないし
78225/04/23(水)17:47:44No.1305199641+
>ギルドナイトをゲーム内で拝ませろ
ギルドナイトって関わるようになったらやばい人たちじゃなかったっけ?
78325/04/23(水)17:47:47No.1305199661そうだねx4
世界観設定好きだよ俺は
ただゲーム性より優先してほしくはないかな…
78425/04/23(水)17:48:00No.1305199711そうだねx2
>開発的には俺こそがモンハンの本流なので6のナンバリングを匂わせたくてロゴが6匹なんすよね~って語って
>やんわりと辻本に否定されるコンプレックスの塊さんなので…
こんな馬鹿なことを言う奴ゲハくらいだと思ってたよ
78525/04/23(水)17:48:05No.1305199733そうだねx3
導の矢はゲームとして間違ってたのが何よりの問題だよ
討鬼伝にもマルチロック誘導矢はあったけどちゃんとバランス取られてた
78625/04/23(水)17:48:08No.1305199749+
贅沢言わないからハンマー投げる技が欲しい
78725/04/23(水)17:48:22No.1305199822そうだねx2
世界観云々の話いうならライズのステアップの鳥は最悪だったな
78825/04/23(水)17:48:24No.1305199832+
>贅沢言わないからハンマー投げる技が欲しい
回収は歩いて?
78925/04/23(水)17:48:27No.1305199842そうだねx2
>>>>逆に次の調整でハンマーが宇宙最強のパーフェクトウェポンになったとして
>>>>次は何のスレが立つようになるんだろう
>>>笛しかない
>>発売から1ヶ月以上も不良品を担がせておいてまだ苛め足りないか!
>直されたと思ってる姿はお笑いだぜ!渡すと言われてた攻撃バフ下方分の補填渡されてない不良品のままなんだよ!
同時押しは改善されたけど引き換えに先行入力がまったく利かなくなったのは笑っちゃうんですよね
79025/04/23(水)17:48:37No.1305199888そうだねx4
>>ちょっと今作は素人でも考えつきそうなことが想定外になってるからビビるよ
>ヘビィ騎乗攻撃とか蝕攻が想定外と言われると逆に何を想定してたのか分からなくなる
>まあチーター排除出来ないのに闘技大会ランキングやったらどうなるか想定出来ないみたいだから仕方ないのかな
この辺りはマジで頭の中どうなってるんだコイツら…ってなるよね
79125/04/23(水)17:48:57No.1305199986そうだねx3
>世界観云々の話いうならライズのステアップの鳥は最悪だったな
何で今その話をする必要が…?
79225/04/23(水)17:49:03No.1305200015+
>ギルドナイトって関わるようになったらやばい人たちじゃなかったっけ?
諜報とかモンスターの事前調査とかもやってるからそういう任務の場合なら一般ハンターと関わっても危なくはない
79325/04/23(水)17:49:04No.1305200025そうだねx4
>世界観設定好きだよ俺は
>ただゲーム性より優先してほしくはないかな…
狩り生活ゲームじゃなくてハンティングアクションゲームとして売れてることを受け入れて欲しい
79425/04/23(水)17:49:09No.1305200051+
>世界観もっと大事にしていいぞ
>ギルドナイトをゲーム内で拝ませろ
それらしき人いたの2Gが最後か?
79525/04/23(水)17:49:21No.1305200101+
>>ギルドナイトって関わるようになったらやばい人たちじゃなかったっけ?
>諜報とかモンスターの事前調査とかもやってるからそういう任務の場合なら一般ハンターと関わっても危なくはない
なるほどな
79625/04/23(水)17:49:23No.1305200114+
>>ギルドナイトをゲーム内で拝ませろ
>ギルドナイトって関わるようになったらやばい人たちじゃなかったっけ?
無断で狩りしてる人を滅したりしてる
79725/04/23(水)17:49:37No.1305200181そうだねx6
世界観や表現凝るのは全然いいんだよ
開発リソースの配分間違ってなければな!
79825/04/23(水)17:50:19No.1305200394+
上位だからなんとかなってるだけだと思ってるんだけど
笛とガンスは会心乗らない分のダメージ確保って今後どうなるんです?
砲撃力:すごくちゅよい…が来るとは思うんだけど
笛って【打】【斬】自体の倍率変わんのかな
【斬は】会心乗るから【斬】しか使えないってなるかな
79925/04/23(水)17:50:20No.1305200396+
キリトだったかに生配信破壊された時からなんも進歩しとらん
80025/04/23(水)17:50:22No.1305200401+
来月にハンマーが最強とは言わんまでも太刀よりもちょっと強いくらいになったら次はどの武器がネタになるのかな
80125/04/23(水)17:50:31No.1305200438そうだねx5
>この辺りはマジで頭の中どうなってるんだコイツら…ってなるよね
AスキルとBスキルとC武器を組み合わせると凄い火力が出るとかなら想定外でも仕方ないかなと思うけど
お出しされたもんそのまま使ってるだけなのに想定外と言われるとどうしたらいいやら
80225/04/23(水)17:50:52No.1305200543+
>ゲージない武器も無駄に切れ味消耗するからあんまり必死に殴るもんじゃないし
流石にそれは乗り始まった時に研いどけば乗る前よりプラスにはなるだろ
乗ってる途中殴ってもつまんねえのはよくわかる
80325/04/23(水)17:50:57No.1305200555そうだねx1
導き矢はベータの集中弱点も含めてホーミングショットかっこいい以外は何も考えてないと思う
80425/04/23(水)17:51:01No.1305200581+
少なくとも騎乗攻撃でモンスター狩らせる気はないっていうなら
その作り込みの分棒の快適性に回せよとしか思わないよ俺は
コスト面で厳しいじゃねえよ余計なことにコスト使ってんじゃねえか
80525/04/23(水)17:51:01No.1305200588+
狩猟したいだけなのに採取を強制させられるゲーム性がマジで終わってる
消耗品ぐらい全部店売りしてくれ
80625/04/23(水)17:51:11No.1305200630+
>>この辺りはマジで頭の中どうなってるんだコイツら…ってなるよね
>AスキルとBスキルとC武器を組み合わせると凄い火力が出るとかなら想定外でも仕方ないかなと思うけど
>お出しされたもんそのまま使ってるだけなのに想定外と言われるとどうしたらいいやら
まさか普通に使うだけで火力出るなんて思わないじゃないですか
80725/04/23(水)17:51:16No.1305200647+
笛と双剣かなあ
虫棒とチャアクもいれてもいいけどきりないか
80825/04/23(水)17:51:32No.1305200733そうだねx4
>世界観云々の話いうならライズのステアップの鳥は最悪だったな
なぜ?
粉塵撒いて回復する世界なんだから鳥媒花の花粉でバフあっても不思議じゃなかろう
80925/04/23(水)17:51:41No.1305200778+
>少なくとも騎乗攻撃でモンスター狩らせる気はないっていうなら
>その作り込みの分棒の快適性に回せよとしか思わないよ俺は
>コスト面で厳しいじゃねえよ余計なことにコスト使ってんじゃねえか
どうした?慣れれば最高だぞ?
81025/04/23(水)17:51:46No.1305200797+
乗りは普通の狩りなら別にどっちでもいいけどシビアにタイム詰める時はやらん行動だなあって感じ
まあやるやらない決めるのハンターだしそこは好きでいいんじゃない?
81125/04/23(水)17:51:49No.1305200809+
>世界観や表現凝るのは全然いいんだよ
>開発リソースの配分間違ってなければな!
は?配分ミスって飯グラ凝りまくり出来るくらい人工の偏り出しただけだが?
81225/04/23(水)17:51:55No.1305200832+
蝕攻なんて火力明確に上がるんだからそりゃ使うだろ…
しかも今回装衣は一択なんだからなおさらだろ…
81325/04/23(水)17:52:01No.1305200869そうだねx1
>狩猟したいだけなのに採取を強制させられるゲーム性がマジで終わってる
ていうか別々になってるのが辛い
せっかくマップシームレスになったんだからまとめてやらせろ
すぐ一時保存警告出すな
81425/04/23(水)17:52:19No.1305200966+
>>世界観云々の話いうならライズのステアップの鳥は最悪だったな
>なぜ?
>粉塵撒いて回復する世界なんだから鳥媒花の花粉でバフあっても不思議じゃなかろう
あんなマリオの謎に飛んでるコインみたいなのモンハンで見たくなかった
81525/04/23(水)17:52:27No.1305201001+
>なぜ?
>粉塵撒いて回復する世界なんだから鳥媒花の花粉でバフあっても不思議じゃなかろう
ゲーム的に集めるのがめんどくせえなら同意するけど
ワールドでもあれくらいのご都合生物いるよな
81625/04/23(水)17:52:35No.1305201046+
>世界観云々の話いうならライズのステアップの鳥は最悪だったな
導き矢よりはよっぽど納得できるが?
というかそんなおかしくないだろ
81725/04/23(水)17:52:56No.1305201142+
笛は旋律効果30%/人数ぐらいにして欲しいなって


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