【4/22更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

はじめに

本ページではver3.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

キャラクター詳細

☆5キャストリス

レアリティ:☆5
運命:記憶
属性:量子

実装時期:ver3.2前半

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☆5アナイクス

レアリティ:☆5
運命:知恵
属性:風

実装時期:ver3.2後半

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☆5ヒアンシー

レアリティ:☆5
運命:記憶
属性:風

実装時期:ver3.3前半

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☆5サフェル

レアリティ:☆5
運命:虚無
属性:量子

実装時期:ver3.3後半

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☆5ファイノン

レアリティ:☆5
運命:壊滅
属性:物理

実装時期:ver3.4前半

性能

性能

Uncle C
おそらくver3.4 物理壊滅

UncleHellgirl

ファイノンの性能は巡狩追加攻撃PT(飛霄)と関係が無い。 ファイノンと相性良いキャラクターは今後のパッチで追加される。

Luna

自身に付与された単体バフに応じて特別なエネルギーを獲得する
必殺技で変身する

Z Leaks

プレイアブルのファイノンにはリークされた黒い翼と金色の翼を持つ。

ファイノンには第2形態が存在。ホタルと同様に必殺技後に変身アニメーションが存在する。

武器はフレイムスティーラーの武器に基づいたデザインで三日月形の剣とは別に、半分の太陽が追加されている。

金と黒の模様が対称的に上向きに回転している。柄は半月、半分の太陽。

オリジナルのヘイローとは別にケファレのリング(ヘイロー)が追加。

スキル
片手で大剣を持ち、大剣を左胸に垂直に構える。
剣の柄の中央が光り始めると、カメラが引き、大剣を高く掲げた後、広範囲の横薙ぎの斬撃を放つ。
斬撃の途中で、カメラはファイノンの顔のクローズアップに切り替わり、(本編のニカドリー戦直前の溜め斬り演出に似ている)
最後に再び広角ショットに戻って斬撃が敵に命中する。命中した瞬間、太陽のように輝く大きな光輪エフェクトが現れる。

秘技
キャラクターの背中から翼が出現し、空中へジャンプ。
剣を逆手に構え、剣先を下に向けたまま空中から地面に突き刺す。
その着地と同時に、広範囲の範囲攻撃が発動。
剣の陣形とともに、羽根のようなエフェクトが周囲に舞い落ちる。(範囲はホタルの秘技と同程度)

HomDGCat

・秘技使用時に翼が生える。
・第2形態が存在する。名前はDemiurge。
・第2形態に関連したボスが存在。

☆5セイバー(Fateコラボ)

レアリティ:☆5
運命:風
属性:壊滅

実装時期:ver3.4後半

性能

性能

UncleJtt5CPW

風壊滅

Luna

限定⭐︎5 風壊滅
無料配布なし 星魂同調(凸)あり

☆?アーチャー(Fateコラボ)

レアリティ:不明
運命:巡狩
属性:量子

実装時期:ver3.4後半

今年中に配布する限定☆5キャラクターはアーチャー(Luna)

性能

性能

Luna

限定⭐︎5 量子巡狩
1体無料配布 星魂同調(凸)あり

☆5セイレンス

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver3.5

・黄金裔の1人

性能

性能

Uncle Jtt5CPW

持続PTの新時代では起爆とダメージ層付与が1キャラに統合される。トレードオフとして1人のキャラクターが2つの役割を果たせる。(カフカ + ブラックスワン)

算法导论bot

セイレンスは旧持続ダメージ編成(カフカ&ブラックスワン)を強化しない。

Ubatcha

裂創の別形態の持続ダメージが実装されることを示すデータが追加された。
※椒丘の「焼尽」は燃焼の別形態

☆5ケリュドラ

レアリティ:☆5
運命:調和
属性:不明

実装時期:ver3.5

性能

性能

Uncle Greekmilk

実装時期:ver3.5
運命:記憶
役割:サポーター
キャストリスではなくファイノンのチームメイト。

Luna
記憶ではなく調和

☆5哀绮斐(三月なのか新形態)

オンパロスPVに登場した█████の見た目は三月なのか

レアリティ:☆5
運命:記憶
属性:不明

実装時期:ver3.6

性能

性能

Seele Leaks

名前:哀绮斐(中国語名)
運命:記憶
実装時期:ver3.6

Ubatcha

Dark March(三月なのか新形態)はver3.X最後の記憶キャラ

記憶の精霊を持っている三月なのかの新形態データが存在
名称は「Dark March」
巡狩なのかのように運命切り替えではない
レアリティ、実装時期などは不明

☆5迪路斯(丹恒新形態)

オンパロスPVに登場した█████の見た目は丹恒

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

スキンではなく別ver(飲月と同じ形式)

実装時期:ver3.6

性能

性能

算法导论bot
☆5炎存護(追加攻撃持ち)の可能性

☆5キュレネ

レアリティ:☆5
運命:記憶
属性:氷

実装時期:ver3.7

キュレネがプレイアブル化される時に上記写真のモデルは使用されない。(Uncle HellGirl)

性能

性能

Uncle Jtt5CPW

属性:氷 運命:記憶

☆?コンスタンス

レアリティ:☆?
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver3.8?

性能

性能

Luna
ver3.8

☆4レック

レアリティ:☆4
運命:記憶?
属性:不明

実装時期:ver3.X?

・ピノコニーの(映画)監督
・武器はカチンコ(映画監督が持つアクション!のやつ)

性能

性能

Iris Leaks
炎壊滅

Sakura Haven
Mr.レックは☆5として実装されない限り、ver3.2~3.4の間には実装されない。
現在ver3.3では☆4は実装されないと予想している。
ver3.4でも☆4が実装される可能性は低いと思うが時期が近付いたら確認する。

投稿主は以下の内容を単なる推測に過ぎないとしています。

元々ver2.7リリース予定だったが未知の理由で延期された。
また結局リリースされなかったがデータ上で巡狩キャラのためのスペースが常にあった。
よってMr.レックは元々巡狩キャラであった可能性が高い。
将来リリースされるときに巡狩かもしれないし、巡狩以外かもしれない。
更なる情報が見つかれば報告する。

UncleHellgirl

Mr.レックは☆4記憶ヒーラー
ver3.2前半に実装予定

☆?オパール

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:不明

十の石心のメンバー

性能

性能

飛霄2凸お気持ちリーカー

次に実装される十の石心のメンバーはオパール。
彦卿より少し背が低いように見える。
戦闘中に炎開拓者から物理開拓者に変更できるような双運命システムを持っているかもしれない。(変更される可能性が大いにある)

☆5スクリューガム

レアリティ:★★★★★
運命:知恵
属性:虚数

実装時期:ver3.X?(まだ先かも)

性能(1.6β時点かなり古いデータのため参考程度)

性能(かなり古いデータのため参考程度)

【通常攻撃】(レベル9) EP回復:20 弱点撃破:30
指定した敵単体にスクリューガムの攻撃力130%分の虚数属性ダメージを与える。

【戦闘スキル】(レベル10) EP回復:30 弱点撃破:単体→60 隣接→30
指定した敵単体にスクリューガムの攻撃力200%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にスクリューガムの攻撃力80%分の虚数属性ダメージを与える。

【必殺技】(レベル10) EP上限:? EP回復:5 弱点撃破:60
基礎確率100%で敵の虚数属性耐性-20%。
敵全体にスクリューガムの攻撃力200%分の虚数属性ダメージを与える。

【天賦】(レベル10) EP回復:0
味方が敵にデバフを付与すると、敵に[拡散マーク]を付与する。
スクリューガムが戦闘スキルを発動した時、対象に[拡散マーク]がある場合、追加攻撃が発動し、そのマークを消費してスクリューガムの攻撃力110%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にスクリューガムの攻撃力25%分の虚数属性ダメージを与える。隣接する敵にダメージを与える度に、その敵に “拡散マーク “が付いている場合、”拡散マーク “を消費して拡散ダメージを与える。
追加攻撃中に、敵に[拡散マーク]を付与することはできない。

【秘技】(レベル1)
即座に敵を攻撃し、戦闘開始後、敵全体にスクリューガムの攻撃力50%分の虚数属性ダメージを与える。敵全体に[拡散マーク]を1層付与する。

【昇格スキル】

昇格2:戦闘スキル発動時、敵ターゲットに[拡散マーク]を1層付与する。
昇格4:戦闘開始時,EPが15回復する。
昇格6:拡散攻撃1回につきスクリューガムの行動順が5%早まる。

【軌跡ボーナス】

虚数属性ダメージ+14.4%
効果命中+10%
攻撃力+24%

光円錐(かなり古いデータのため参考程度)

レアリティ:★★★★★
運命:知恵


装備キャラの会心率+?%。
デバフが付与されている敵にダメージを与えるとき、与えるダメージ+?%。
戦闘スキル発動時、装備キャラの攻撃力+?% 、効果は自身のターンが終了するまで継続。

星魂(かなり古いデータのため参考程度)

1凸:天賦効果発動時,敵に?回攻撃する度に,天賦によるダメージが最大で?%増加する。

2凸:必殺技使用時,敵の防御力ー?%、?ターン継続

3凸:戦闘スキルLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃Lv. +1、最大Lv.10まで。

4凸:天賦効果発動時,敵のHPが最大HPの?%の場合、天賦によるダメージ+?%。

5凸:必殺技Lv.+2、最大15まで。天賦Lv.+2、最大Lv.15まで。

6凸:天賦効果が発動する前に,味方が追加攻撃を発動する度に天賦によるダメージ+?%。

性能未判明キャラ

☆?スティーブン(少年モデル)

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コメント

コメント一覧 (71,882件)

  • 花火と2凸飲月組ますときカンアより停雲の方が良くてEP回復を花火にうった方が良い感じになりそう

    • 飲月→花火→飲月の順でスキルを打つと毎ターン7sp消費することになるけど、他の2人でどうやって稼ぐの?
      そもそも5spまでしか保持できないのにどうやって「他の2人で」7spまで貯めるの?

      • ミスった停雲のとこカンアで
        羅刹過客4 通常でSP5
        カンアスキルでSP4
        花火のスキルは初回SP使わないのでSP4
        飲月でSP2  カンアのスキル効果発動
         って感じでやると4ラウンド目までSP枯渇はギリしない それ以降は花火かカンア2ターンに1回通常振らないといけない

        • それって飲月→花火→飲月、飲月→花火→飲月じゃなくて花火→飲月、花火→飲月ってこと?
          下の方は2凸とかしなくてもここまでやらなくても花火の必殺で足りることは分かるが

          • 飲月ブロ停雲羅刹+戦争2枚で現状はギリ足りない時があるくらいだから花火に変えたらいけると思ってる
            花火の必殺がどれだけ重いかにもよるだろうけど

  • 花火なんて性能変わるに決まってんのに何を話してんねん
    まだカンアの話してた方が良いやん

    12
    3
  • 花火の天賦ってspを消費して攻撃した時のみだから飲月の強化通常はダメなんじゃないの?あれ攻撃を行った後にspを消費した扱いだから天賦の効果発動しなくね?

    • よく勘違いされるが飲月の性能表記をもう一度見てくれ
      めちゃくちゃ露骨に意識した部分が記載されてる

  • 飲月のsp消費判定よくわかってないんだけどスキルで強化状態3段階選んでから攻撃押した時点でsp消費判定になるのか?それとも強化攻撃終わった後にspが消費された判定になってるのか?

    • 繁殖の星3の祝福のSP消費後にバフを貰えるやつが飲月のSP1消費の強化通常攻撃でも2層乗るからおそらく攻撃ボタン押した瞬間に消費するんだと思う
      だから花火のバフも乗ると思うよ

  • ルアン・メェイ、特大のゴミじゃね?
    まだまだ性能変更の可能性はあるにせよ、この路線のままいって誰が欲しいキャラになるんだか。こんな性能でわざわざ石貯める必要もないわな。持ってない人は付言・顎の復刻に使って、持ってる人は……どこで使うんだ……。

    5
    22
    • まだ諦めるなよ!
      仮にゴミのまま実装されても人気だけは一丁前だからそれなりに引かれるんだろうな

      1
      2
    • まだベータすら始まってないのにゴミって言うんじゃないよ
      せっかちさんなんだから

      21
      1
    • 粗大ごみだった師匠が神になって、期待されていたフォフォがあれだから今の時点で判断するのは早計

      3
      3
      • 師匠の強化本当何だったんだろうなw
        そしてフォフォの微妙感とアルジェンティの据え置き感本当何なんだろうな

        • 花火で鏡流、刃以外のアタッカーが強くなるから、それに合わせた調整なんだろう
          今分かっている情報のまま花火が来るなら全員だいぶ強くなるし

  • 花火はSP関連だから良いけど、ルアンの撃破特攻推しはなんか開拓者と被るんだよな
    あっちの方が楽しそうだしなんなら強そう
    ピノコニーで実装ならそう遠くもないだろうし

  • もしかして理想のカフカパ作るためには攻撃バフ豊穣フォフォと2.0同時期の花火とスワンどっちも必要って事?これに光円錐とか課金確定??

    5
    0
    • 花火じゃなくてルアンだね
      カフカって安価に済ませられるキャラだと思ってたが限定星5以外にも新星4も使うし結果的にお高くなってるな

      11
      1
      • このパーティだとSPめっちゃ食う可能性考えて花火にしてみたんだけど今の性能だとルアンで大丈夫なのかな?

        • ルアンもスワンもむしろSPを供給する側のキャラクターになるだろうから、フォフォとカフカでちょうど釣り合うようになると思う

    • ルアン、花火、スワンの性能次第では
      ルアンで持続ダメージ4つ×2回起爆より
      花火で持続ダメージ3つ×4回起爆の方が強い可能性もある
      そうならないようにルアン、スワンの性能は調整されそうだが

  • 花火あからさまに強い性能してるからどうしても話したくなってしまうワクワクさせる何かがある
    飲月との相性が目立つ部分だけど汎用性が高すぎてパーティの広がり方がヤバそう花火持ってる持ってないでゲームの面白さ全然違うと思うんだよな

  • 江戸IDのキャラって何人くらいいるの?
    誰がくるかわかってる感じ?
    すごく気になる

  • これ寒鴉まで引くガチャなくね?下手したら寒鴉もいらねーかもしれんが、フォフォ・ジェンティ・ルアン→スルーでいいってなると、収益が心配になるレベルだな。どこかでぶっ壊れ調整来るか?

  • ルアンは花火、ブローニャと組み合わせた時に真価を発揮する
    ルアンの速度バフで1R2回行動にして、花火、ブローニャのスキルで更に2倍にする
    アスターだと消費SPが重くてできないけど、ルアンだとできる可能性が高い

    それに、最強オーナメントのグラモスの起動役にルアン、アスターは需要が高まるだろう

    • 言うほど強いか?あれいろんな攻撃タイプの攻撃満遍なく使うようなキャラならいいだろうけど
      会心率捨ててまで使うほどかね

      • グラモスの攻撃力のところが会心率だったら全部のアタッカー用遺物の完全上位互換になっちゃうから、そこは運営の理性が働いたってことなんだろう
        持続勢はもちろん、会心率が過剰な刃、鏡流とかもグラモスの方がダメージ出るんじゃないかと思う
        あとグラモスに乗り換えて減った会心率を補える符玄の価値も高まるね

  • ルアンは今のままだとスルーかな
    今まで通りなら魔改造されてもキャラコンセプト自体は変わらないし
    2.0のハナビ+ブラックスワンのぶっ壊れ人権に備えとくか

    9
    12
    • 雑魚のお前の意見なんて聞いちゃいねえよ🤣
      二度と書き込むなカス
      ブラックスワンなんてカフカ引いちゃったお前みたいなアホしか壊れなんて言ってねえよ無能がww

      5
      22
  • 性能のこととか何も分からん初心者ホモだからとりあえずギャラガーおじさんに発情しておくね…

    7
    1
  • 女ばっかりサポーターで出すのほんま勘弁して欲しいと思う🫠💦
    今度男キャラのサポーター増やしてってアンケに書こうかな…
    流石に原もスタレもはきついズラ…🥺

    4
    17
  • 花火は飲月よりアルジェンティが合ってるとかいう意見あるけど…SP消費する攻撃手段が低倍率スキルのアルジがその5倍の威力持ってる攻撃できる飲月より花火適性高いと思えないんだが…

    • 花火のバフで50%ダメージが伸びるとして、
      1回しか強化通常を打てない飲月は、元のダメージの150%
      2回行動できる他のキャラクターは、100%+150%=250%のダメージ

      必殺技に花火のバフを乗せて打つ場合、飲月だと150%
      EP回復速度が2倍になった他のキャラクターの場合、同じターン数で2回打てることになるから、150%+150%=300%

      本当に飲月と花火が1番相性良いんか?
      考え方どこか間違えてる?

      3
      11
      • いちばん相性良いか分からんがアルジェンティの方が相性いいわけが無い
        アルのスキル2回打ってもバフしてる飲月の方がダメ高いし、同じターンで2回必殺って1ターンに2回必殺うてるってこと?有り得なくて草

        • 必殺を打つのに4ターン必要なキャラが2ターンで打てるようになったら、同じターン数での必殺の回転数は2倍だろ
          そんなことも分からない奴がキャラの性能を語っているのがお笑いだよ

      • 考え方はあってるけど、あってるのは考え方だけで実際の数値は全然違う。
        その計算だと速度135花火が134飲月を引っ張ってきてることになってる。170くらいの花火との比較なら5ラウンド目までに行動回数1.45倍、アタッカーは速度ステを火力に全振り。メッセ4セット効果も毎回使えるからもっと差はない。花火と組むだけでSP問題が解消されてパーティ幅が広がりまくる。ここに加えて2凸飲月は自分で再行動バフ持ってるからね

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        • こういうまともに計算できてない事から発生するしょうもない言い合いをちゃんと計算してる人が治めるの面白い

  • 花火の完凸効果的にスキル後即必殺で必殺に天賦効果付けれたら完凸の価値無いから天賦はSP消費できる攻撃だけになりそう。
    そうなると生かせるキャラ限られるから壊れって感じのキャラにはならなそう。

  • ルアンメェイがなのか、停雲の中身長モデルか姫子、カフカの高身長モデルか誠に勝手ながら予想させていただきます😏🙇‍♂️
    声優があまりベテランではないという観点からルアンは中身長モデルかと思われます🥹

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  • 今のところ花火の戦闘スキルは、ブローニャのような即座に行動させるものでは無さそうだね
    ブローニャの強制再行動はやっぱり唯一無二の強さだな

    3
    1
    • いや即時行動だぞ ここのリークはだいぶ前からキャラ追加‼️のことしか更新されてないからな

      • 即時行動だとかなり強いな
        他キャラがsp使い放題になるから、ptによってはブローニャよりもptの合計火力は出そう

  • キャラ追加ペース早すぎて誰引けばいいのかわからんな
    好きなキャラを強くするキャラもいるだろうし

    4
    1
  • インフレアタッカーいないしルアンと花火引いてハズレのスワンをスルーすれば正解ルートだな

  • 花火
    【戦闘スキル】
    指定した味方単体の最大HPと攻撃力を2ラウンド上昇させ、即時行動させる。
    この戦闘スキルをHanabi自身に使用した場合、行動順を早める効果は発動しない。
    【必殺技】
    味方全員のSPを4回復する。
    回復時にSPが満タンだった場合、1ポイント増えるごとに一時的に1ポイント追加され、最大2ポイントまで追加される。
    味方は2ターンの間、Hanabiの天効果発動時に天臓効果を強化する[Mask」を獲得する。
    【夭賦】
    味方がSPを消費した時、即座にその味方の与えるダメージ+?
    %。。この効果は重複しない。
    【秘技〕
    使用後、次の戦闘開始時に味方全員のSPを1ポイント回復させ回復時にSPが満タンだった場合、1ポイント増えるごとに一時的に1ポイント追加される。
    【昇格スキル】
    昇格2:不明
    昇格4:不明
    昇格6:不明

    2
    12
    • 即時行動でしかもSP4回復はえぐい。そんだけ供給してくれるならフォフォ引いたほうが良いじゃん

    • 追記 1凸効果
      必殺技発動してから2ターン天賦強化するときに会心率15%が追加されます
      2凸効果
      必殺技発動した時、残りSPの量が0か1のときSPが追加で1回復します

    • “味方の”SPじゃなくて”味方全員の”SP?
      表現ガバすぎないか…ソースあるの?
      妄想?

      4
      1
    • 「?」のところに数字とか当て込んでるだけじゃない?
      詳細な数値出してもどうせベータで変わるんだから、詳細不明のままの方がいいよ

      8
      3
    • 戦闘中のときにSPのところタップすると味方全員なんちゃらかんちゃら書いてあるよ

      5
      2
  • 現状サムと相性良いの炎弱点付与の銀狼とアスター停雲か?
    強化戦闘スキルのSP消費激しいなら花火も良いと思ったんだけど

  • 信憑性低めだけどreddit眺めてるとルァンは結構不安な性能だな、スキルは強めに見えるけど弱点撃破効率バフ数値と下手に攻撃入るせいでultの数値がビミョい
    少なくともベータ1発目はうーんってなりそう、他のバフで殴った方が多分早い

    1
    1
    • スキルは数値が大体半分になって撃破効率がついたアスターだから来てみないとわからないな
      必殺技がルァンの攻撃参照で遅延の数値低めだけど天賦が撃破状態じゃなくて翻訳そのまま弱点殴るだけだとしたら結構イカれてると思う、まあ汎用的に使うなら銀狼ありきだな

    • 個人的には鏡流銀狼の汎用で長く使いたいからバフ数値よりSPが気になる
      ±0とかだったら実用ラインから消えてしまう
      凸込みでもいいから停雲と同じ回し方までは持って行ってほしいわ

      • 最新のリークだと収支は符玄と同じ、結構優秀
        噛み合う編成があれば強い
        キャリーだと微妙な気がするけどプールが増えて属性別で組めるにつれて段々壊れてくキャラな感じする
        弱点撃破系と見せて本質は弱点属性系バフメインのキャラだと思う

  • ブローニャと花火両方入れてアタッカー踏み倒しまくるのが強い?
    それならブローニャ型落ちするどころかスタメン確定やん

    • ブローニャの現状の速度調整でもわかるけど
      ブローニャ2人いたら行動順でかなり無駄が発生して
      総合的にはダメージ下がるのよね

      • 行動順に無駄ってどういう意味でしょうか、アタッカー136花火135ブロ134で3回行動みたいなの無理なんですか?アタッカー138くらいまで稼がないと花火とブロの間に入っちゃう的な話?

  • ブロと花火が同じスキル言ってる人多いけど、ホントにそうなん?
    ブロ単体で必殺回せない様にしてるのに、ブロ花火ならOKとかあんのかね。

  • ルアンは虚数遺物の4セットを発動しやすくなると考えると悪くなさそう。ちょうど虚数巡狩と実装被せてるし。

  • ルアンてよく鏡流との相性言われてるけど虚数撃破の行動順遅らせと鬼靱性削りがある飲月もかなり相性良さそうだよな

  • ハナビは壊れだとは思うけどSP4はさすがにおかしいから、事実だとしてもナーフされると思うわ

    • スキルが即時行動だったら尚更SP4は調整されるね。スキル4回も使えば必殺使えるだろうし、ブロの上位キャラになってしまう。

      • SP4回復は変わらんけどブロみたいに自分でスキルを自分に使っても即時行動はしないでしょ

        1
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      • 恒常の上位キャラになるのは今までの限定見てたら当り前じゃね?
        完全に上位って言えるキャラが出てない運命って青雀いる知恵くらい

        • ★4の上位キャラはいるけど、恒常★5の上位なんている?
          運命の役割として優先したいのは居るけど同じスキル構成なんて居ないと思うけどな

    • ブローニャと同じ運用するなら3ターン必殺SP4回復は足りないから5回復(2凸で6回復)に増やして欲しいんだが
      2ターンで必殺打てるならSP4回復でも構わんが

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  • スワンちゃんと強くしてくれるかねえ
    汎用性高い花火は優遇されて、汎用性ないスワンはゴミみたいな性能で実装される予感しかしないです

  • 花火量子パに入れても結局外れるような気がしているんだよな
    予想が外れてくれることを願ってる

  • ブラスワって今の時点で基礎確率とかの詳細な数値出てるんだね
    性能変わらずにそのまま来そう

    • 訳:産廃カフカ引いたのくやちいからこのままきちぇぇぇぇ!!😭
      追記、3rdでも原神でも過去キャラを環境トップに置くような調整にしたことはないから期待しない方がいいよ
      例えると刃と鏡流みたいになるだろうね、刃を入れる編成で一番火力を出すためには鏡流が必須だけど鏡流からしたらペラ入れたハイキャリの方が強いってなるようにカフカにとってはプラスワ必須でもプラスワからしたら誰でもいい

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          • 予測変換でぶらすわまで打ったら一番上にプラスワンって出てくるんだよ、ブがプになってることに気づかずンを消したらプラスワになったんだわ
            カフ信さん現実見たくないからってしょうもない粗探しするのみっともないよ

      • カフカが産廃とは思ってないから悔しいとかはないんだけどせっかくなら相性抜群であってほしいわ
        ミステリアスなお姉さん方と開拓の冒険に行けるんだぜ?
        最高じゃねぇか😭

      • いやブラスワの他にも花火とか鏡流もスタレリリースくらいから性能とかは出てたけど
        スキルの防御ダウンの数値とターン継続数 とかの詳細な数値まで出てるやつはいなかったし、最初の紀行PVにも出てたからキャラ全部作り終わっててそのまま来るのかなーて話だった 確かに無調整はありえないか

      • 3rdは普通に過去キャラが強化されて1年以上環境キャラだったぞ、雷の律者って言うんだけど

    • 女キャラは魔改造されるはずって論調が優勢だけど魔改造されてないトパーズみたいなのもいるから
      花火スワンが両方来るなら、スワンが改造なしで来る可能性はそれなりに高いかな

      • 魔改造は2人の内1人で魔改造されない側の性能はほとんど放置される傾向にあるから鏡流が選ばれた時点でトパーズは放置側だった

        • うん、だから花火スワンが同じverで実装されるなら花火だけ改造されてスワンが性能据え置きにされるかもしれないって意味なんだけど、書き方が分かりにくかったか?

  • 常識的に考えて過去に販売を終えた、たった1体の限定星5としかシナジーのないキャラを新規に出すわけがないから
    カフカとのシナジーは多少は守るだろうが
    十中八九それ以外と組んでも遜色のない性能に改造される
    フォフォのように

  • 普通に考えれば、特定のキャラとしか組ませられないキャラなんて売れる訳ないからそんな性能にする訳ないからなぁ
    カフ信はお疲れさん

  • ×カフカと組まないと弱い
    〇カフカと組まなくても強い
    ◎カフカと組めば馬鹿強い

  • 前は1.2時点で1.3~1.5辺りまでの追加キャラ全部判明してたのに(的中してる)
    今は2.0までしか分からない感じなのか?
    2.1~は信憑性が薄い?

    • セレ速が訴えられてる当たりミホヨがリーク排除しようとしてリークが止まってるのかもね、あとは原神が大型のアップデートする時一気にリークされてるからスタレも2.0になる時くらいに大量に情報が出てくるかもしれない

  • カフアンがカフカの話になった瞬間一々シュバって来るからカフカの話が長続きするっていう
    カフカが嫌いなら黙っておけば良いのに

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  • 改めてブラックスワンの性能見て思ったけど、運命のカードのダメージは持続ダメって書かれてなくない?風属性ダメージとは書いたけども。
    もしかしてカフカで🖐️😮できない?それとも書いてないだけ?

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    • 天賦に書かれてる運命のカードが特殊風化って感じのダメージの与え方だから普通に持続ダメージ扱いやろな
      継続ダメージデバフってのが存在しない以上、持続ダメージデバフの表記ゆれと解釈するのが自然よ

      • そうだよね。その方が自然だけど、あのエグい倍率みてもしかしてって思ったからな。
        ミホヨが遅延型ダメージとして出したらそれこそプレイヤーからバッシングされそう。
        カフカのトリガーないとどうしても受動的なダメージになっちゃうから。

        • 持続ダメだから許されてる倍率なのかなと
          会心乗ったらそれこそ手が付けられなくなるし

          • 倍率は若干オーバーしてると思います。今のところ、3体の敵で倍率を変換すると総計2046%です。
            内訳: (敵全員レベル5の効果と想定)
            敵左(隣接+メイン) →(155+155)x1.9
            敵中(隣x2+メイン)→(155+155)x2.8
            敵右(隣接+メイン)→(155+155)x1.9

            鏡流の必殺の倍率x会心230%で計算すると総計1980%です。
            確かに鏡流の速度バフやスキルがあると考えると妥当かもだけど、にしてもエグいです。

  • 自分は優柔不断で決めきれないので有識者の皆さんに質問です!所持限定キャラは
    景元、符玄、銀狼、鏡流です!
    フォフォ、ルアン、花火、ブラックスワンなど直近で追加されるキャラの優先順位を大雑把でいいので教えていただけると嬉しいです!

    • マジレスするなら復刻羅刹が最優先
      他はβ版のリーク出てから考えれば良いと思う

    • 羅刹アベンチュリンフォフォから好きなの1人、羅刹待ちが安定つよい。自分なら楽しそうなアベンチュリン引くかも。次点で花火とルアン両方引きたい、他は詳細くるまで様子見

    • 景元じゃね
      1.5で強化遺物来るし、復刻順が1.0と1.1の前後半交互だとしたら2.0の大型アプデに羅刹復刻合わせられる

    • 仮に2.0がブッスワなら後半のケイナイフンPUと同時にカフカな気がするけど
      まあ誰も分からんね
      景元飛ばされて銀狼なのも良く分からんし

  • 明らかに人気になるであろうキャラ(てか一部の人は公式動画見て貯めてる)がカフカ専用とかいうゴミになるわけがないんだよなぁ

    • 俺もそう思う
      カフスワどっちも好きだからカフカ専用キャラでも大歓迎なんだけどね
      一緒に使っても強いってなっても専用キャラにはならんと思うわ

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  • ホヨバ界隈って大した根拠もなく運営が推してるからどうたら言う人多すぎる
    内部の人間じゃあるまいしただ個人的な願望書いてるだけやんて思う
    当たった例あるの?

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    • 刃の英名BLADEみたいなもんで日本版は花火になるんじゃない?
      あの見た目でしっかり名前スパークルってなったら日本かぶれ系な感じになる

    • sparkleだと翻訳にも幅が出るから花火って名前が確定ではないと思う。花火だとfireworksとかだし、どっちかというと火花のほうが感覚としては近い。線香花火とかはsparklersって表現する場合もあるらしい

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