ほぼ一発ネタの思いつき集


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作:景田
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リンク×3の2


さぁさぁ!18歳になったのでそろそろ里出るか!

 

魔法カード発動!

 

マスターバイク零式を召ッ☆喚ッ☆!

 

「よしエニク、そのままにしとけよ?ウルトラハンドで荷台とくっつけるからな。」

 

「OK!」

 

 

 

というわけで、オラリオに来てゼウス・ファミリアに入団。

 

ナイクは原作リヴェリアが里を出るまで…本編の28年前だから………71歳までオラリオに来れないのが余程堪えたのか悔しがっていたな。

 

其れと、オラリオの一般市民の方達と交流するために子供と触れ合ったり何でも屋的な事をしたり、後はデメテル・ファミリアの農業をさせてもらった。

 

あのキャベツは瑞々しくて美味しかったなぁ…千切りに自家製胡麻ダレ(キュー◯ーの深煎り胡麻ダレがモデル)のサラダ…うーん美味い!

 

 

『ブレワイ:エニク』

・羨ましいだろ?

 

『厄黙:ナイク』

・お前を殺す

 

『ティアキン:カンク』

・まぁ畑仕事を手伝ったのはゼルダの植物を育てられるか検証する為なんだけどな

 

『厄黙:ナイク』

・あぁ…ポーチにはゼルダの全アイテム(バグ武器等も含む)があるが其れを取り出すのに精神力を消耗するからか。

 

『ブレワイ:エニク』

・レベルが上がって、其れを使うに相応しいのならば武具等限定で精神力の消費量は塵にも等しいんだが…アイテム(食べ物系)はそうもいかないからな。

 

『ティアキン:カンク』

・そうそう、だからそんなに怒るなよ。こっちは重労働してたんだぞ?お前その時リヴェリアと何してた?

 

『厄黙:ナイク』

・………イチャイチャしてました

 

『ブレワイ:エニク』

有罪(ギルティ)

 

『ティアキン:カンク』

・まぁそういう事だ。あ、因みにヒダマリ草が病魔に効くらしい。

 

『厄黙:ナイク』

・おぉ!其れは良かった!

 

『ブレワイ:エニク』

・そだな!

 

 

 

さて、あれから約50年後…ゼウス・ファミリアに入団してからエニク()とカンクはメキメキと成長していき、結構早い段階で共にLV.9へ。

 

今ではランクアップの為の相手を探しているが見つからず、ステイタスが極まっていくばかり。

 

それとナイクはステイタスは【神の恩恵(ファルナ)】を持っていなくとも成長していくのだが、ランクアップする程の強敵がそもそも里に現れないのでランクアップはしていないようだ。

 

なんかアビリティがやばい事になっているらしいが…流石に9999とか行ってないよね?ね?

 

 

 

あ、そうだそうだ。アルフィアとメーテリアがそろそろこの世界に産まれ落ちる筈だ。ヒダマリ草等々病魔に効く物を使って薬を馬鹿みたいに作ってはいるが…ちゃんと効くかどうか…

 

 

 

其れから約5年後…今ではアルフィアとメーテリアは無事(?)ヘラ・ファミリアに入団。

 

其れとカンクは病を治すためにヘラ・ファミリアに呼ばれ、料理を振る舞い無事病は完治し、アルフィアの【才禍代償(ギフ・ブレッシング)】はその場でのステイタス更新で消えた事が確認されたよう。

 

「………ロリ2人にも懐かれてるようだな。」

 

「辞めろ言うな。まさかアルフィアにまで懐かれるとは…メーテリアは惚れた腫れた系の好きとは違うようだが…アルフィアは正直分からん…」

 

「■■!!!」

 

「おぉい?!声の大きさで誤魔化すなよ?!お前シンプルに罵倒しやがったな?!」

 

うるせぇモテモテのイケメンエルフが!………俺達顔同じだったな…というか今更だが言葉遣いが【リンク】からかけ離れてる。

 

そもそも【リンク】はプレイヤーの鏡として喋らない設定なのだが…一応ロールプレイ(騎士)を心掛けているナイクが一番【リンク】に近いな。

 

其れは良いとして、俺モテ期いつだよ?!え?ナイク達がもうオラリオに?嘘でしょ

 

 

 

さて、変な事を考えた俺だが、アイナとリヴェリア、ナイク達は無事里を出て、アイナは人族(ヒューマン)と運命の出会い?をして分かれたようだ。

 

 

 

『厄黙:ナイク』

・お前ら凄えな

 

『ティアキン:カンク』

・?何が?

 

『厄黙:ナイク』

・モンスターの本だよ。あれ異端児(ゼノス)関連の為だろう?50年も前からやってた何て素直に尊敬するよ。

 

『ブレワイ:エニク』

・あぁ…あれか。あの恋愛系とか戦闘系のあの本ね。

 

『厄黙:ナイク』

・どうやってあんな本を通したんだ?ギルドとかにも止められるんじゃないのか?未だ異端児(ゼノス)は発見されていないんだし。

 

『ティアキン:カンク』

・【一般人に物語としてモンスターを登場する本で、モンスターの知識をある程度覚えさせる為】と言ったら通ったよ?後【オラリオの子供達にも冒険者になる子は居るだろうし、幼い頃からモンスターの危険性を認知させてみよう】的な事も言ったよ。

 

『ブレワイ:エニク』

・物語として成立させながらモンスターの危険性を際立てるような表現はクソむずかったぁ…

 

『厄黙:ナイク』

・まあ取り敢えず冒険者登録してくる。因みにLV.1ステイタスのトータルは【1e+5】オーバーだぜ

 

『ティアキン:カンク』

・【1e+5】オーバー………トータル10万オーバー?!

 

『ブレワイ:エニク』

・うっそお…÷5したら各々のアビリティに2万かよ…魔法は発現していなくともスキルで精神力(マインド)持ってかれるから多少魔力鍛えられるし…お前直ぐにランクアップするだろ。初日でランクアップするとかバケモンだが、十分バケモノと呼べる者が此処にいます。

 

『厄黙:ナイク』

・お前らの最高記録ってLV.2へのランクアップの3日だよな?

 

『ティアキン:カンク』

・バリバリに破られそ〜




ナイク
LV.1
力:SSS39909
耐久:SSS20201
器用:SSS30908
敏捷:SSS10090
魔力:SSS10801
勇者:EX
魔導:I

《魔法》

【】

【】

【】

《スキル》

伝説勇者(レジェンド・ブレイバー)
・不眠不休
・健啖暴喰
・強靭肉体
・器用万能
・稀有剣才
・登攀探検
限界解除(リミット・オフ)
・常時全盛
・荷物格納
・装備変更
・発展アビリティ勇者の超高域極大発現

騎士勇者(ナイト・ブレイバー)
・超早熟する
・全能力の超高域極大強化
・勇者である限り効果持続
・騎士の丈により効果上昇

技巧戦闘(テクニック・バトル)
・超習熟する
・全技能の超高域極大強化
・戦闘経験により効果上昇

妖精姫婚(アールブ・エーエ)
・妖精姫とスキル、魔法共有
・妖精姫との伝言可能
・魔法効果の超高域極大強化
・発展アビリティ魔導の発現
・夫婦愛の丈により効果上昇
・魅了無効
・妖精姫に同効果のスキル発現

致命特攻(クリティカル・ヴォーパル)
・致命誘導
・致命攻撃時、威力の倍化
・器用の丈により効果上昇


エニク
LV.9
力:SSS3808
耐久:SSS4202
器用:SSS4005
敏捷:SSS2804
魔力:SSS1889
勇者:EX
剣士:B
冒険:B
挑戦:C
勇敢:C
農家:D
暴喰:C
超人:E

《魔法》

【退魔覚醒】
・【退魔の剣(マスターソード)】限定魔法
・詠唱連結
・序位式【来たれ四十と五の試練】
・序位覚醒
・中位式【挑む三の強き銃士の魔窟】
・中位覚醒
・極位式【輝け退魔、すなわち勇者たる試練の覇者】
・極位覚醒

英傑頌詩(ヒーロー・バラット)
・強化魔法
・強化四試練
・詠唱式【一撃必殺、被弾即死、加護試練、夢幻異空、端末探索、制御起動、最大試練、導師戦闘】
・第一試練達成時、自身と遺物の耐久の超高域極大強化
・第二試練達成時、スキルの超高域極大強化
・第三試練達成時、全能力の超高域極大強化
・第四試練達成時、全遺物の超高域極大強化

【】

《スキル》

伝説勇者(レジェンド・ブレイバー)
・不眠不休
・健啖暴喰
・強靭肉体
・器用万能
・稀有剣才
・登攀探検
限界解除(リミット・オフ)
・常時全盛
・荷物格納
・装備変更
・発展アビリティ勇者の超高域極大発現

冒険勇者(ヴェンチャア・ブレイバー)
・早熟する
・全能力の超高域極大強化
・勇者である限り効果持続
・冒険の丈により効果上昇

技巧戦闘(テクニック・バトル)
・習熟する
・全技能の超高域極大強化
・戦闘経験により効果上昇

英傑頌詩(ヒーロー・オード)
・英傑加護
・祈りの丈により効果上昇
・猛りの丈により効果上昇
・守りの丈により効果上昇
・怒りの丈により効果上昇
・階位の丈により効果上昇

探検遺物(シーカーストーン)
探検遺物(シーカーストーン)生成
・階位の丈により性能上昇

古代技能(シーカー)
・遺物の超高域極大強化
・視者の超高域極大強化
・神獣の超高域極大強化
・単車の超高域極大強化
・能力により効果超上昇


カンク
LV.9
力:SSS3901
耐久:SSS3899
器用:SSS5889
敏捷:SSS1203
魔力:SSS5285
勇者:EX
調合:B
対瘴:D
鍛冶:B
錬成:B
錬金:C
彫金:C
神秘:C
製作:C

《魔法》

【モドレコ】
・不詠魔法
・物体の時間の巻戻し

【ブループリント】
・不詠魔法
・作成物の再現

【退魔覚醒】
・【退魔の剣(マスターソード)】限定魔法
・詠唱選択
・不認式【消えし不認の退魔、過去から未来に来たれ】
・耐久無限
・悠久式【折れし退魔、侵されし聖なる剣、悠久の果てに運ばれ直れ、汝は退魔の剣である】
・退魔覚醒

《スキル》

伝説勇者(レジェンド・ブレイバー)
・不眠不休
・健啖暴喰
・強靭肉体
・器用万能
・稀有剣才
・登攀探検
限界解除(リミット・オフ)
・常時全盛
・荷物格納
・装備変更
・発展アビリティ勇者の超高域極大発現

自由勇者(フリー・ブレイバー)
・早熟する
・全能力の超高域極大強化
・勇者である限り効果持続
・自由の丈により効果上昇

技巧戦闘(テクニック・バトル)
・習熟する
・全技能の超高域極大強化
・戦闘経験により効果上昇

精霊(ラウル)異腕(の腕)
・聖光破魔
・精霊憑依
・経験値倍化
物体操作(ウルトラハンド)
武具合体(スクラビルド)
天井透過(トーレルーフ)
・階位の丈により効果上昇
・魔力の丈により効果上昇

機械装置(ゾナウギア)
機械装置(ゾナウギア)生成
・階位の丈により性能上昇

盟約継承(パクト・インヘリト)
・盟約可能
・対象者のスキル、魔法の不完全継承
・対象者の死亡時、対象者のスキル、魔法の完全継承
・完全継承者の全盛期状態での一時召喚可能
・最大継承数は十二
・発現者の一定範囲内に存在する盟友の能力加算の常時発動
・加算値及び範囲は階位依存

工作製作(ビルド・ビルド)
・製作行為の超高域強化
・製作時、器用の超高域強化
・工作行為の超高域強化
・工作時、器用の超高域強化
・作成アビリティの超高域強化
・作成アビリティの成長率上昇
・器用の丈により効果上昇
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