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画像ファイル名:1745220467797.png-(2816 B)
2816 B25/04/21(月)16:27:47No.1304547099+ 18:33頃消えます
大剣とかいう武器
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が5件あります.見る
125/04/21(月)16:30:57No.1304547681そうだねx57
開発はここで力尽きた
225/04/21(月)16:32:06No.1304547906そうだねx1
攻撃後微移動ガードとかいうテクニックがあって劇的に被弾しなくなった
325/04/21(月)16:32:10No.1304547924+
難しいけど楽しい
425/04/21(月)16:33:56No.1304548265+
基本攻撃
基本攻撃
基本攻撃
基本攻撃

会心率
くそぁ!
525/04/21(月)16:34:30No.1304548372+
>攻撃後微移動ガードとかいうテクニックがあって劇的に被弾しなくなった
スティック入れてるとガード移行が早くなるとか?
625/04/21(月)16:35:07No.1304548492+
大剣練習中だけどこの武器簡単そうに見えて俺には難しすぎる
相殺とかタックル使いこなせる人未来予知できるエスパーか何かなんだろうか
俺はガードと納刀して逃げ回って一発切りつけてはまた逃げ回る事しかできない…
725/04/21(月)16:35:29No.1304548556+
始めたけどよくわかんない
でかいダメージ出るのはきもちいい
825/04/21(月)16:36:00No.1304548654+
>開発はここで力尽きた
大剣以外の強い武器も弱い武器も全部調整雑なのわかりやすすぎるよね
925/04/21(月)16:36:54No.1304548848+
練習するならアルシュベルドでやれ
ゾシアは向いてない
1025/04/21(月)16:37:56No.1304549046+
大剣以外の相殺の調整もっと頑張れよ!
1125/04/21(月)16:38:02No.1304549073そうだねx4
相殺はこのやりやすいこの技に対してだけ使うって決め打ちした方がいい
ゾシアなら突進とかって
1225/04/21(月)16:38:21No.1304549140+
>スティック入れてるとガード移行が早くなるとか?
youtubeで検索すればでてくるけど攻撃後ニュートラルガードよりスティック移動+ガードだとガードが早くなる
1325/04/21(月)16:38:52No.1304549256+
モリバーかわいいよね!剥ぎ取りたいよね!
1425/04/21(月)16:38:57No.1304549276+
いつも相殺失敗して空振ってぶん殴られて死ぬのが俺
1525/04/21(月)16:39:10No.1304549327+
こいつのガードをここまで頼もしいと思う日が来るとは
1625/04/21(月)16:39:10No.1304549328そうだねx3
>会心率
>くそぁ!
アーティア大剣作り始めて1回も基礎攻撃力2つ以上出た事ない俺への嫌味か
基礎攻撃×5が良いと思ったけどきれあじ1か2ある方が使いやすいんだろうか…?
1725/04/21(月)16:39:23No.1304549383そうだねx7
そもそもそうさい
>いつも相殺失敗して空振ってぶん殴られて死ぬのが俺
お前俺か?
1825/04/21(月)16:40:00No.1304549506+
ディレイ使いつつ相殺しつつだと雑にやれる集中無しの方が楽やなって
1925/04/21(月)16:40:01No.1304549511+
納刀状態でキック→タックルが素早くできるって動画見てこれすごいじゃんって思った
2025/04/21(月)16:40:12No.1304549543+
切り上げが空振りそうな時はタックルでキャンセルしろ!
2125/04/21(月)16:40:29No.1304549598+
>相殺はこのやりやすいこの技に対してだけ使うって決め打ちした方がいい
>ゾシアなら突進とかって
ガードもある分使う側で自分の好みに合わせてリスクリターン選べるのはいいよね
2225/04/21(月)16:40:38No.1304549631+
通常攻撃って最速溜め斬りで良いの?
いつも二発目とか出してる最中にアルベドにぶっ叩かれるんだけど
2325/04/21(月)16:41:18No.1304549755+
触攻の装衣が弱くなったからアーティアの会心ボーナス価値がちょっと向上したとかなんとか
剣士系は理想作るのしんどいよね…
2425/04/21(月)16:41:43No.1304549846+
俺が最後に触る予定の武器
2525/04/21(月)16:42:09No.1304549935+
>アーティア大剣作り始めて1回も基礎攻撃力2つ以上出た事ない俺への嫌味か
>基礎攻撃×5が良いと思ったけどきれあじ1か2ある方が使いやすいんだろうか…?
基本×4会心より基本*3斬味会心のがダメージ期待値高いから
基本*5≫基本*3+α≫基本4斬味以外
2625/04/21(月)16:42:38No.1304550031+
大剣たん萌え(・∀・)
2725/04/21(月)16:42:39No.1304550036+
スキルなにつけたらいいのかわかんない
守勢とチャーマスと超会心でいいの
2825/04/21(月)16:43:53No.1304550288そうだねx3
色んな武器使ってみたけど個人的に一番使っててきつい武器だった
チャアクも笛も虫棒もこいつには及ばない
2925/04/21(月)16:45:17No.1304550572+
>守勢とチャーマスと超会心でいいの
守勢3壁1or匠1
集中3匠1
超会心3
3025/04/21(月)16:45:22No.1304550590+
メリットもデメリットも両立したちゃんとした武器って感じ
3125/04/21(月)16:45:28No.1304550606そうだねx1
>スキルなにつけたらいいのかわかんない
>守勢とチャーマスと超会心でいいの
チャージマスターはいらない
集中がないなら集中であるなら超を更に盛るか攻撃でもいれたほうがいい
3225/04/21(月)16:45:54No.1304550696+
マルチだと守勢が生き難いから集中匠+超会心+心眼とか好みのやつ
3325/04/21(月)16:46:14No.1304550766+
>スキルなにつけたらいいのかわかんない
>守勢とチャーマスと超会心でいいの
集中
3425/04/21(月)16:46:33No.1304550840+
システムに愛されてはいるけど最強ではないという絶妙なポジション
3525/04/21(月)16:46:41No.1304550865+
最近守勢いらんのじゃないかと思うときがある
アルベドとかガードせずに相殺ですむから腐ってる気がしてしょうがない
3625/04/21(月)16:47:15No.1304550976+
バフ入れるためにガードすんだよ
3725/04/21(月)16:47:18No.1304550989+
溜めすぎとかいういらない概念
3825/04/21(月)16:47:21No.1304551002+
デカいモーションのタックルが見えるとバカが!ってホームラン撃ちに行けるの本当に楽しい
3925/04/21(月)16:47:29No.1304551023+
大剣に集中っているの?ゲージ無いけどなんで?
4025/04/21(月)16:47:58No.1304551133+
集中は確定として守勢にするか鉄壁にするか
4125/04/21(月)16:48:20No.1304551206そうだねx2
>大剣に集中っているの?ゲージ無いけどなんで?
溜めが早くなる
4225/04/21(月)16:48:29No.1304551230+
>大剣に集中っているの?ゲージ無いけどなんで?
抜刀会心しかしないなら要らない
溜め使うなら要る
4325/04/21(月)16:48:50No.1304551309+
使ってる人見て憧れるけど自分が使うと地雷にしかならない武器
4425/04/21(月)16:49:21No.1304551432+
冗談みたいに相殺が簡単だからマルチでドヤるのにおすすめ
4525/04/21(月)16:49:31No.1304551457+
>>大剣に集中っているの?ゲージ無いけどなんで?
>溜めが早くなる
チャージマスターがそれかと思ってた
集中なんやね
4625/04/21(月)16:49:50No.1304551527+
>溜めすぎとかいういらない概念
溜め切り上げには存在しない概念
4725/04/21(月)16:50:06No.1304551574+
スラアクの相殺は得意だったけどこっちの相殺はなんか難しいんだよな
出の速さが違うからか
4825/04/21(月)16:50:19No.1304551626+
入力受付がたまに怪しい以外は好き
4925/04/21(月)16:50:58No.1304551756そうだねx1
チャージマスターは
溜め攻撃の属性ダメージと状態異常蓄積値が上昇
なんで大剣にはいらない
5025/04/21(月)16:51:12No.1304551806そうだねx3
>スラアクの相殺は得意だったけどこっちの相殺はなんか難しいんだよな
>出の速さが違うからか
体験の相殺は「置く」って感覚がよく言えてると思う
5125/04/21(月)16:51:18No.1304551832+
細かく移動するモンスター相手は露骨に辛い
流れ斬りくれ
5225/04/21(月)16:51:30No.1304551869そうだねx6
>スラアクの相殺は得意だったけどこっちの相殺はなんか難しいんだよな
そりゃ慣れてないだけだよ
大剣相殺のが10倍楽スラアクはムズい
5325/04/21(月)16:52:32No.1304552087そうだねx3
大剣より強い武器はいくつかあれど
完成度の高さだと勝るものいない
5425/04/21(月)16:52:37No.1304552102+
集中なしは相殺使いやすくなるけど溜め斬りガンガンできるようになるってリターンが上回るよね
5525/04/21(月)16:52:56No.1304552175そうだねx1
>細かく移動するモンスター相手は露骨に辛い
集中ジャイロで360°どこでも溜め斬り当てれるから練習するべしだぞ
5625/04/21(月)16:53:08No.1304552219そうだねx3
相手のモーション見てから溜め始めても大体間に合わないから先読みで溜め始めておかないといけないんで事前に置いておくという概念
5725/04/21(月)16:53:09No.1304552220+
溜め段階でボタン話した時の切り上げの出の速さが違う気がする
5825/04/21(月)16:53:43No.1304552348+
大剣相殺は攻撃に当てるんじゃなく相殺に攻撃が突っ込んでくるのを待つ感覚
5925/04/21(月)16:54:31No.1304552518+
次回作は全武器今回の大剣のぐらいの完成度にしてから出して欲しい
6025/04/21(月)16:54:56No.1304552597+
タックルをいつでも完璧に使えるようになりたい
6125/04/21(月)16:55:14No.1304552659+
個人的に大剣はどうしても慣れない武器
大剣使いって抜刀大剣の頃からモンスターのモーション覚えてるのすごい…って思ってる
6225/04/21(月)16:55:20No.1304552682+
ランスガンス弓片手もよくできてるから他が雑ってのには同意しないかな
6325/04/21(月)16:55:43No.1304552786+
集中匠出ません
6425/04/21(月)16:55:57No.1304552828+
斬り上げ溜め自体が通常溜めよりちょっと劣るぐらいの威力だから最初はお願い斬り上げでいい
相殺取れなくてもダメージの保証はある
6525/04/21(月)16:56:01No.1304552847+
>ランスガンス弓片手もよくできてるから他が雑ってのには同意しないかな
他の武器!
6625/04/21(月)16:56:17No.1304552894+
相殺失敗した時のリカバリーってコロリンで良いんだよね?
相殺失敗もういっちょ相殺ってやろうとして溜め斬り出て死ぬ…
6725/04/21(月)16:56:52No.1304552999+
いにしえの抜刀コロリンしかできないマン
6825/04/21(月)16:57:01No.1304553030+
>最近守勢いらんのじゃないかと思うときがある
>アルベドとかガードせずに相殺ですむから腐ってる気がしてしょうがない
そんな相手には超会心5だ
属性通りやすいなら属性3超心3でもいいけど
6925/04/21(月)16:57:05No.1304553040+
>相殺失敗した時のリカバリーってコロリンで良いんだよね?
>相殺失敗もういっちょ相殺ってやろうとして溜め斬り出て死ぬ…
ガード
そっちの方が次の相殺が早い
7025/04/21(月)16:57:31No.1304553123そうだねx1
抜刀大剣って今もやれるの?
7125/04/21(月)16:57:55No.1304553207+
ジャストタックル知らなかった…
7225/04/21(月)16:57:56No.1304553212+
>ランスガンス弓片手もよくできてるから他が雑ってのには同意しないかな
ランスはお前もっとちゃんとやれ!!って滅茶苦茶どやされてからの産物だから…
7325/04/21(月)16:58:01No.1304553237+
今回の片手はめっちゃ雑じゃね?
強い方に壊れてるから文句言われないけど
7425/04/21(月)16:58:24No.1304553305+
>集中匠出ません
マカババア「ッヒッヒッヒ」
7525/04/21(月)16:58:29No.1304553325+
>ガード
>そっちの方が次の相殺が早い
あれガーキャンもできたんだ
しらそん…
7625/04/21(月)16:58:43No.1304553369+
生出し相殺と相殺追撃を他の武器にもくれてやれよ!
全部今の大剣くらい触りやすくしてくれ!
7725/04/21(月)16:59:29No.1304553523+
守勢匠はまだ使うかどうか相手によるが集中匠はマジで必須も必須なんだよな…
7825/04/21(月)16:59:35No.1304553548+
虫棒はテストプレイ背面コンでやってると思う
7925/04/21(月)16:59:47No.1304553583+
>生出し相殺と相殺追撃を他の武器にもくれてやれよ!
>全部今の大剣くらい触りやすくしてくれ!
そうやって生出し弱点攻撃を独占するつもりだな
8025/04/21(月)16:59:51No.1304553595+
>あれガーキャンもできたんだ
>しらそん…
溜めてる最中はコロリンしかキャンセルできないから注意な
8125/04/21(月)17:00:06No.1304553651+
>相殺失敗した時のリカバリーってコロリンで良いんだよね?
>相殺失敗もういっちょ相殺ってやろうとして溜め斬り出て死ぬ…
これ相殺無理だなって時は溜めをコロリン回避でキャンセルして仕切り直す
耐性付いてて一回の相殺で追撃行けない時もコロリンで仕切り直す
8225/04/21(月)17:00:12No.1304553670+
もう150超えたのに集中匠1個も出ません
8325/04/21(月)17:00:24No.1304553709+
>今回の片手はめっちゃ雑じゃね?
>強い方に壊れてるから文句言われないけど
突き詰めると△△○○……→ジャスガ→△…
しかする事ないから強いけど虚無いしすぐ飽きる
ステップ回避ジャスラとかする必要無いし
8425/04/21(月)17:00:58No.1304553804+
>もう150超えたのに集中匠1個も出ません
貴様歴戦アルベド周回しかしておらんな?
8525/04/21(月)17:01:12No.1304553843+
ガンスと片手は雑に強い
8625/04/21(月)17:01:23No.1304553881+
溜めを空振らなければ…
でも空振るので他の手数多い武器のほうが本当は効率いい気がしてしまう
8725/04/21(月)17:01:33No.1304553920+
>そうやって生出し弱点攻撃を独占するつもりだな
言っても大剣の集中弱点は溜めた方が圧倒的に強いから…
8825/04/21(月)17:01:43No.1304553953+
>>もう150超えたのに集中匠1個も出ません
>貴様歴戦アルベド周回しかしておらんな?
普通のアルベド+αばっかやってます…
8925/04/21(月)17:01:45No.1304553961+
大剣は傷アタック微妙なのがね
派生の真溜め当たらない可能性が高いし威力もそんな高くない
9025/04/21(月)17:01:46No.1304553967+
真溜めが溜め始めからタックルを受け付けるまでが長かったり融通効かないからあんまり使いたくないけどすげえ派生される…
9125/04/21(月)17:01:55No.1304554006+
他武器の話は他でどうぞ
9225/04/21(月)17:02:00No.1304554020+
>大剣は傷アタック微妙なのがね
>派生の真溜め当たらない可能性が高いし威力もそんな高くない
溜めてどうぞ
9325/04/21(月)17:02:27No.1304554112+
相殺溜めを回避キャンセルするのは指が無理
9425/04/21(月)17:02:43No.1304554162そうだねx1
今からでも集中弱点に白熾の奔流乗るようになりませんかね
スラアクが大手を振ってぞしあき武器担いでるの見てちょっと羨ましくなる
9525/04/21(月)17:02:50No.1304554181+
>相殺溜めを回避キャンセルするのは指が無理
△ボタン押しっぱなしにしてるんだな…
9625/04/21(月)17:03:35No.1304554334+
相殺の出し方が分からん
分からんけど最悪の場合抜刀コロリンだけでもダメージレースに負けることは無いからこれ以上操作を上手くなろうというモチベが一切起きない魔性の武器
9725/04/21(月)17:03:48No.1304554379+
>大剣は傷アタック微妙なのがね
>派生の真溜め当たらない可能性が高いし威力もそんな高くない
溜め3してから入れて飛び薙ぎ派生にするとコンパクトかつ高DPSになるぞ
9825/04/21(月)17:03:50No.1304554389+
集中弱点は真溜めから繋がるからラッシュ時に使うといい
9925/04/21(月)17:04:04No.1304554427+
>大剣は傷アタック微妙なのがね
>派生の真溜め当たらない可能性が高いし威力もそんな高くない
直前の溜め段階から威力引き継ぐから真溜め3ぶち込んだ後硬直消しも兼ねてやりなさる
10025/04/21(月)17:04:36No.1304554527+
真溜めを激昂斬に置き換えるかいっそ強溜めに派生してくれたら最高なんだけど
10125/04/21(月)17:05:11No.1304554662+
溜め切り上げ中は片方のボタンだけ押してれば良いからいつでも回避ボタン押せるようにしてる
10225/04/21(月)17:05:24No.1304554698そうだねx1
大剣の傷アタックってバカみたいな雑当たり判定で無理やりダウン取れるから超強いと思ってたがちゃんとやりこむ人には足りて無いのか…
10325/04/21(月)17:05:37No.1304554733+
双剣とか片手使った後に使い始めたけど大剣って全然研がなくていいんだな
10425/04/21(月)17:06:07No.1304554836+
真溜めでやあー!集中貫通斬り!真溜めでやあー!集中貫通斬り!が傷がある限りループする
10525/04/21(月)17:06:17No.1304554865+
相殺溜め斬りが普通の溜め斬りになっちゃって慌てて死ぬのが俺
10625/04/21(月)17:06:31No.1304554899+
>相殺溜めを回避キャンセルするのは指が無理
△◯で相殺斬り発動後はどっちか放してかまわない
10725/04/21(月)17:06:33No.1304554906+
闘技ドシャが大剣だと楽しすぎた
うおおお相殺相殺相殺
10825/04/21(月)17:06:42No.1304554945+
>双剣とか片手使った後に使い始めたけど大剣って全然研がなくていいんだな
当ててる回数がそもそも少ないからな
だから昔から切れ味の長さよりどこまで出るかが問われてる
10925/04/21(月)17:07:04No.1304555023+
>>相殺溜めを回避キャンセルするのは指が無理
>△ボタン押しっぱなしにしてるんだな…
自分は△ボタン押しっぱなしの方が回避ボタン押しやすいな
人によると思うけど
11025/04/21(月)17:07:10No.1304555044+
完成度高いからアルベド以外にもっと強いモンスター出してくれ
11125/04/21(月)17:07:12No.1304555052+
>双剣とか片手使った後に使い始めたけど大剣って全然研がなくていいんだな
唯一斬れみ無しのアーティアが機能する近接武器だからね
11225/04/21(月)17:07:38No.1304555130+
>普通のアルベド+αばっかやってます…
味変でヌとか行ってみたら案外出るかもしれん
11325/04/21(月)17:08:07No.1304555230+
流斬り集中モードで使わせてくれねえかなあ
11425/04/21(月)17:08:18No.1304555275+
>大剣の傷アタックってバカみたいな雑当たり判定で無理やりダウン取れるから超強いと思ってたがちゃんとやりこむ人には足りて無いのか…
上手いこと入れられればとんでもない火力にはなるから状況次第よ
素出しはそこまで強くない
11525/04/21(月)17:08:50No.1304555397+
アーティア攻撃5が出ねえ
俺は睡眠大剣で全てを破壊したいだけなのに…
11625/04/21(月)17:09:03No.1304555443+
>双剣とか片手使った後に使い始めたけど大剣って全然研がなくていいんだな
ただガードをするとすぐ切れ味落ちるからプロハンじゃない人には最強と宣伝されてる基礎攻5アーティアが大分罠
11725/04/21(月)17:09:25No.1304555523+
なんか使ってて楽しいんよ
11825/04/21(月)17:09:31No.1304555550+
大剣の火力の出し方は溜め切り周りの仕様知らないと気づきにくいよね
溜め切り後の集中攻撃に補正かかるとか
11925/04/21(月)17:09:32No.1304555554そうだねx1
>自分は△ボタン押しっぱなしの方が回避ボタン押しやすいな
自分も△押しっぱだね
ってかこの武器やること少ないのに武器操作指南に書いてない小技テクニック多すぎる
12025/04/21(月)17:10:01No.1304555651+
>俺は睡眠大剣で全てを破壊したいだけなのに…
攻撃やめてくれる野良なんていないってわかったね俺は
12125/04/21(月)17:10:19No.1304555705+
キック!
12225/04/21(月)17:10:21No.1304555722+
ジャスガによってガードが実用的になったのはありがたい
12325/04/21(月)17:10:40No.1304555781+
落ち着いて相殺を構えられる時に限ってブレス系ばっかしてくるの腹が立つ...!
12425/04/21(月)17:10:53No.1304555821+
へたっぴだから大剣使う時は気絶耐性3は外せないと言う結論に自分は至りました
12525/04/21(月)17:11:05No.1304555867そうだねx3
>>俺は睡眠大剣で全てを破壊したいだけなのに…
>攻撃やめてくれる野良なんていないってわかったね俺は
睡眠の利点は眠るまでのモーションが殴り放題になることだから…
12625/04/21(月)17:11:09No.1304555877+
>>俺は睡眠大剣で全てを破壊したいだけなのに…
>攻撃やめてくれる野良なんていないってわかったね俺は
もうとまらんよ
12725/04/21(月)17:11:11No.1304555884+
ゾシアは相殺できる攻撃が分からんくてずっと尻尾が頭殴ってるしかできない
12825/04/21(月)17:11:15No.1304555896+
>大剣の火力の出し方は溜め切り周りの仕様知らないと気づきにくいよね
>溜め切り後の集中攻撃に補正かかるとか
強薙ぎタックル飛び薙ぎ集中弱点辺りには直前の溜め段階で補正かかるんだよね
12925/04/21(月)17:11:16No.1304555903そうだねx1
>>俺は睡眠大剣で全てを破壊したいだけなのに…
>攻撃やめてくれる野良なんていないってわかったね俺は
マルチならそれが正解だし何故ソロじゃないと決めつけたんだい?
13025/04/21(月)17:11:27No.1304555934+
>ジャスガによってガードが実用的になったのはありがたい
見た目かっこいいから溜め中もタックルじゃなくてガードにならねえかなあ…
13125/04/21(月)17:11:40No.1304555975+
>アーティア攻撃5が出ねえ
確か出る確率0.11%だから1000本作ってなかったら残念だったなとしか言えない…そもそもテーブル固定だから出ない人は出ない
13225/04/21(月)17:11:49No.1304556022+
>ゾシアは相殺できる攻撃が分からんくてずっと尻尾が頭殴ってるしかできない
だばだば突進潰せ
13325/04/21(月)17:11:56No.1304556041+
>ゾシアは相殺できる攻撃が分からんくてずっと尻尾が頭殴ってるしかできない
上体持ち上げて叩きつけてくる奴ですら相殺できちまうんだ
13425/04/21(月)17:12:02No.1304556063+
>へたっぴだから大剣使う時は気絶耐性3は外せないと言う結論に自分は至りました
気絶3はタックルを多用するなら必須だぞ
13525/04/21(月)17:12:12No.1304556094+
>>俺は睡眠大剣で全てを破壊したいだけなのに…
>攻撃やめてくれる野良なんていないってわかったね俺は
辞めてもいいし殴っても全然良いからな…
13625/04/21(月)17:12:32No.1304556176+
ジャスガした時って何したらいいんだろ
たまに出てビックリしてこっちが固まるわ
13725/04/21(月)17:12:33No.1304556179+
睡眠中に皆で殴り続けた方がダメージ上だしな
一応様子は見るけど
13825/04/21(月)17:12:45No.1304556223そうだねx1
>睡眠の利点は眠るまでのモーションが殴り放題になることだから…
野良だとそう考える人とそうでない人で別れて混乱してるのをよく見るな...
13925/04/21(月)17:12:54No.1304556251+
マルチは攻撃止める意味0どころかマイナスだし
14025/04/21(月)17:12:58No.1304556270+
アカン!納刀状態なのにモンスター攻撃モーション入ってる!→ガードキックタックル!
14125/04/21(月)17:13:06No.1304556301+
え?嘘?
チャージマスター弱いんか
14225/04/21(月)17:13:24No.1304556374+
>ジャスガした時って何したらいいんだろ
>たまに出てビックリしてこっちが固まるわ
普通の溜め斬りか相殺切り上げ
14325/04/21(月)17:13:29No.1304556392+
>ジャスガした時って何したらいいんだろ
>たまに出てビックリしてこっちが固まるわ
溜め斬りに即繋がるけどジャスガから出せる特殊なモーションはないな
14425/04/21(月)17:13:46No.1304556463そうだねx1
>チャージマスター弱いんか
アプデされたけどゴミです
14525/04/21(月)17:13:52No.1304556484+
大剣て溜めてる時にタックルだけじゃなくて回避もできたんだね...
14625/04/21(月)17:13:57No.1304556509+
>ジャスガした時って何したらいいんだろ
>たまに出てビックリしてこっちが固まるわ
普通の溜めにしか派生しなくてなんか拍子抜け感あるから薙ぎ払いにしてる
14725/04/21(月)17:14:43No.1304556694+
>ジャスガした時って何したらいいんだろ
>たまに出てビックリしてこっちが固まるわ
言っても次の攻撃に合わせて通常溜めか相殺するしかないんだよな
守勢積んでないとあまりメリットのある動きでもなかったりする
14825/04/21(月)17:14:56No.1304556752+
相殺キャンセルころりんできるのはいいんだけど〇△おしつつ咄嗟に×押せなくない?
14925/04/21(月)17:14:58No.1304556761+
ランスはジャスガ後の渾身がハズレになってる以外は悪くない
いや欲を言えば鍔迫り合い後に追撃突進させて欲しい
15025/04/21(月)17:15:08No.1304556797+
>大剣て溜めてる時にタックルだけじゃなくて回避もできたんだね...
巧撃積んで回避装衣いいぞ慣れるとDPS上がる
15125/04/21(月)17:15:10No.1304556801+
>大剣て溜めてる時にタックルだけじゃなくて回避もできたんだね...
回避キャンセルできるのは相殺溜めの時だけじゃない?
15225/04/21(月)17:15:21No.1304556830+
片手
操虫棍
大剣
ヘビィ
スラアク
とやってきたが個人的に楽しいのが大剣とヘビィだな
15325/04/21(月)17:15:25No.1304556848+
そもそもチャーマスとか入る枠ある…?
15425/04/21(月)17:15:52No.1304556949+
>相殺キャンセルころりんできるのはいいんだけど〇△おしつつ咄嗟に×押せなくない?
だからどっちか放してもため継続できるって
15525/04/21(月)17:16:05No.1304556998+
>そもそもチャーマスとか入る枠ある…?
効果が高ければそりゃあ入れる枠もできるでしょう
15625/04/21(月)17:16:18No.1304557054そうだねx1
>だからどっちか放してもため継続できるって
!?
15725/04/21(月)17:16:33No.1304557117+
>回避キャンセルできるのは相殺溜めの時だけじゃない?
そういえば実際にコロリンしたの切り上げの時くらいかもしれん...
15825/04/21(月)17:17:05No.1304557222+
ジャスガから強溜めに派生してほしい
通常溜めは見た目的に違和感がある
15925/04/21(月)17:17:09No.1304557241+
ジャスガは相殺ためが1個スキップできるぐらいしかメリットないよ
16025/04/21(月)17:17:14No.1304557266そうだねx1
相殺はタックル出せないからな…
16125/04/21(月)17:17:29No.1304557327+
>そもそもチャーマスとか入る枠ある…?
入れる枠としたら守勢匠枠かな
16225/04/21(月)17:18:26No.1304557538+
相殺の溜めだけが特殊で通常の溜めはタックルでやり過ごすしかないのか
でもタックルでどうにかするのもすでに痛いんですけど...?
16325/04/21(月)17:18:34No.1304557567+
ドシャグマも大剣の練習になるからおすすめだぞ
2連叩きつけは一発目ジャストタックルかジャスガして二発目に相殺当てるとかの練習になる
16425/04/21(月)17:19:27No.1304557784+
大剣のダメージの大半は物理ダメージなので遊びで属性値を上げたい以外の理由でチャーマスは使わんね…
16525/04/21(月)17:20:02No.1304557934+
タックルって差し込めないところに無理やり差し込む動きだから防御したいだけなら普通にガードしたほうがいいぞ
16625/04/21(月)17:20:07No.1304557965そうだねx1
>相殺の溜めだけが特殊で通常の溜めはタックルでやり過ごすしかないのか
>でもタックルでどうにかするのもすでに痛いんですけど...?
そこでこのジャスト肩
まぁ抜刀斬り強溜め強薙ぎで立ち回ってるとそこまで肩使う事もないし気にするほどでもない
必須なのはぞしあきの直下ブレスくらいだ
16725/04/21(月)17:20:09No.1304557974+
>そもそもチャーマスとか入る枠ある…?
大剣は相変わらず属性いらないからIB並みのテコ入れがない限り使われないと思うよ
16825/04/21(月)17:20:40No.1304558109+
ジャスガは甘いがジャスタは厳しい
16925/04/21(月)17:20:43No.1304558128+
ドシャグマの闘技場のおかげで回避の装衣も悪くないなって思えた
17025/04/21(月)17:21:02No.1304558204+
なにかと便利だから納刀術を付けてるけど慣れてくると外れる対象になるのかね?
17125/04/21(月)17:21:11No.1304558233+
>ドシャグマの闘技場のおかげで回避の装衣も悪くないなって思えた
ブシドーの斬り上げダッシュになってくれないかなーって思ってしまう
17225/04/21(月)17:22:18No.1304558484+
集中弱点攻撃が縦振りの時と横振りの時あるんだけど条件あるの??
縦振りしたいときに横振りで空振りすることがある…
17325/04/21(月)17:22:37No.1304558558+
俺が溜めすると吹っ飛ばされるからもうひたすら相殺すってていいかな
17425/04/21(月)17:22:52No.1304558625そうだねx2
>集中弱点攻撃が縦振りの時と横振りの時あるんだけど条件あるの??
>縦振りしたいときに横振りで空振りすることがある…
スティック
17525/04/21(月)17:23:00No.1304558654+
儀式儀式いってるけど本当はみんな大好きだよな
17625/04/21(月)17:23:26No.1304558751+
嫌い
17725/04/21(月)17:23:30No.1304558769そうだねx1
>なにかと便利だから納刀術を付けてるけど慣れてくると外れる対象になるのかね?
余ったら入れていい枠だと思う
渾身無尽蔵してるなら体術とかも入れたくなるけど
17825/04/21(月)17:23:35No.1304558792+
もう儀式ないだろ
17925/04/21(月)17:24:05No.1304558924+
>俺が溜めすると吹っ飛ばされるからもうひたすら相殺すってていいかな
これが別に弱くないのがよくない
いやとてもいい
18025/04/21(月)17:24:07No.1304558930+
儀式した方がダメージ低くなるからな…
18125/04/21(月)17:24:08No.1304558934+
プロハンじゃないから納刀早食いは入れてるよ
18225/04/21(月)17:24:12No.1304558946そうだねx4
>儀式儀式いってるけど本当はみんな大好きだよな
儀式のことなら嫌い
ワイルズはタックル剣じゃなくなってるから全然良いけど
18325/04/21(月)17:24:42No.1304559070+
>ジャスガから強溜めに派生してほしい
>通常溜めは見た目的に違和感がある
そりゃそうしてほしいけどDPS爆発上がりぶっちぎり武器になっちゃうゾ?
18425/04/21(月)17:25:02No.1304559170そうだねx1
今儀式するってなると睡眠に真溜め入れる時くらいか
18625/04/21(月)17:27:36No.1304559795+
>そもそもチャーマスとか入る枠ある…?
武器珠入れれるスロット増えたら入れてみたい
18725/04/21(月)17:28:05No.1304559904+
>プロハンじゃないから納刀早食いは入れてるよ
慣れてきたら一生抜刀モードがいいぞ
18825/04/21(月)17:28:07No.1304559914+
タマミツネのビターンからみんなを守れるのは君の相殺だけだ!
18925/04/21(月)17:28:11No.1304559936そうだねx3
威力と頻度考えると強溜めが一番ダメージ稼いでる気がする
19025/04/21(月)17:28:25No.1304559982+
マルチの相殺が思ったより難しいというかソロの相殺がめっちゃ楽
19125/04/21(月)17:28:50No.1304560102+
>今儀式するってなると睡眠に真溜め入れる時くらいか
敵の前で踊ってるしあれこそ儀式って感じ
19225/04/21(月)17:29:14No.1304560202そうだねx3
真溜はもはや出したくないモーションでしかない…
19325/04/21(月)17:29:51No.1304560353+
アルベルトの尻尾攻撃前面判定相殺した時はざまあ!と思える
19425/04/21(月)17:30:00No.1304560393+
薙ぎ払い後横殴りするくらいなら回避からのタックルの方がマシ?
19525/04/21(月)17:30:07No.1304560421+
俺は回復強化3破壊衝動1で耐え忍
19725/04/21(月)17:30:10No.1304560435+
睡眠の仕様無くなれば儀式じみた動きも多段ヒット技も消せるのにな…
19825/04/21(月)17:30:22No.1304560478+
気づいたら強溜めを溜めてる時あるくらいには連携から出やすい強溜め
19925/04/21(月)17:30:39No.1304560540そうだねx3
>真溜めとタックルはもう削除してくれ
(ジャストタックルの強さを知らないんだな…)
20025/04/21(月)17:30:58No.1304560628+
鍔迫り合い楽しすぎるから全モンスターに実装してくれ
どうして一部モンスターにしか無いんだ
20125/04/21(月)17:31:01No.1304560635そうだねx2
>真溜はもはや出したくないモーションでしかない…
相殺決めた時にスリンガー追撃出来なかった時の真溜めは出したくない
20225/04/21(月)17:31:10No.1304560684+
溜めて殴れるならなんでもいいというこの親切仕様
20325/04/21(月)17:31:16No.1304560711そうだねx1
連撃スキルが実はかなり合ってる
一回殴れば発動
20425/04/21(月)17:31:38No.1304560796+
真溜めが激昂になってくれればいいや…
20525/04/21(月)17:31:41No.1304560806+
傷口破壊からの真溜めは良くない?
20625/04/21(月)17:31:43No.1304560814+
ぞしあきと鍔迫り合いしたかったね
20725/04/21(月)17:31:45No.1304560822+
>真溜はもはや出したくないモーションでしかない…
タックルは未だによく使うけど真溜めに派生するのやめろって思う
モーション長すぎてタックルで受けた後の隙に入れにくい
20825/04/21(月)17:31:51No.1304560846+
まずガ強をつけます次にジャン鉄をつけます
20925/04/21(月)17:31:59No.1304560872+
>(ジャストタックルの強さを知らないんだな…)
タックルすると真溜めに派生してしまう時点でゴミですよ
21025/04/21(月)17:32:29No.1304560967+
>連撃スキルが実はかなり合ってる
>一回殴れば発動
連撃自体がレベル1が一番効率良いのもあってスロットあったらレベル1だけでも積むと結構火力上がるよね
21125/04/21(月)17:32:30No.1304560971+
>傷口破壊からの真溜めは良くない?
強溜めが同じモーション値になってくれるなら真溜めはゴミでしかないです
21225/04/21(月)17:32:47No.1304561040+
>>(ジャストタックルの強さを知らないんだな…)
>タックルすると真溜めに派生してしまう時点でゴミですよ
回避手段としては強いんだけど真溜め派生するのマジでいらないよね
21325/04/21(月)17:32:58No.1304561085+
>ぞしあきと鍔迫り合いしたかったね
うーんハンターさん化け物になっちゃう
21425/04/21(月)17:33:16No.1304561156そうだねx2
今作大剣は全モーションが奇跡のバランスで噛み合っててスゴい
21525/04/21(月)17:33:19No.1304561175+
真溜めを強溜めに置き換えたら強薙ぎ含めてもっと強いし使いやすいんだよな…
21625/04/21(月)17:33:31No.1304561211+
もう△と⚪︎を交互に押してた時代じゃないんだな...
21725/04/21(月)17:33:48No.1304561276+
>今作大剣は全モーションが奇跡のバランスで噛み合っててスゴい
真溜めさえなければ完璧なんだけどなぁ
21825/04/21(月)17:34:14No.1304561380+
ヴァリアンツァの見た目嫌いじゃないけど武器の重ね着来るのは素直に嬉しいな
「」ンターは好きな見た目の大剣ある?
21925/04/21(月)17:34:21No.1304561408+
(アプデで突きモーション作って)
22025/04/21(月)17:34:22No.1304561412+
もう真溜めは大剣の呪いでしかない
22125/04/21(月)17:34:23No.1304561417そうだねx2
真溜めは出さなきゃいいだけじゃない…?
22225/04/21(月)17:34:44No.1304561485+
>傷口破壊からの真溜めは良くない?
良くない
怯みくらいじゃ真溜め入れる隙無くて被弾するし怯まなかったら当然被弾するのでせめて少ない隙にも挟める強溜めにして欲しい
22325/04/21(月)17:34:55No.1304561527そうだねx4
真溜めで4桁ダメージ出すの気持ちいいよ
22425/04/21(月)17:34:57No.1304561536そうだねx1
>真溜めは出さなきゃいいだけじゃない…?
出したくないけど勝手に出るから邪魔なんですよ
22525/04/21(月)17:35:01No.1304561548+
真面目に溜め3引き継いで飛び薙ぎしたほうがDPS高いと思う
22625/04/21(月)17:35:02No.1304561549+
真溜め突き!相殺可能!ほしいです
22725/04/21(月)17:35:14No.1304561606+
>ヴァリアンツァの見た目嫌いじゃないけど武器の重ね着来るのは素直に嬉しいな
>「」ンターは好きな見た目の大剣ある?
ギミック込みでミダラム
22825/04/21(月)17:35:22No.1304561629+
真溜めを立ち回りで当てようとしてストレスを溜めるぐらいなら相殺適当に構えておいた方がよっぽどいいな…って感じる
22925/04/21(月)17:35:24No.1304561638+
ゾシアの真下ブレスから皆が逃げる中タックルで受け流して炎の中溜めてる時からしか得られない栄養がある
23025/04/21(月)17:35:30No.1304561660+
>ヴァリアンツァの見た目嫌いじゃないけど武器の重ね着来るのは素直に嬉しいな
>「」ンターは好きな見た目の大剣ある?
リオレウス
23125/04/21(月)17:36:09No.1304561798+
スリンガーで接近しての十字斬り
アレを普通に出せる技にしてほしい
23325/04/21(月)17:36:22No.1304561854そうだねx2
真溜めのくるりんだけ無くしてくれ
23425/04/21(月)17:36:24No.1304561862+
>出したくないけど勝手に出るから邪魔なんですよ
タックルキャンセル飛び薙ぎすれば?
23525/04/21(月)17:36:39No.1304561919そうだねx1
モードで方向転換できるから前よりはよっぽど当てやすいよ新溜め
23625/04/21(月)17:36:39No.1304561924+
>「」ンターは好きな見た目の大剣ある?
エピタフプレート来てくれと常に思ってる
23725/04/21(月)17:36:45No.1304561938+
出さなければ良いのでは?
23825/04/21(月)17:37:13No.1304562046+
>ヴァリアンツァの見た目嫌いじゃないけど武器の重ね着来るのは素直に嬉しいな
>「」ンターは好きな見た目の大剣ある?
最初のイベントムービーで使われたのもあってホープブレイド系好き
長年の得物って感じが出るからエスペラブレイドの重ね着したい
23925/04/21(月)17:37:15No.1304562052+
ネルギガンテの大剣好きだから禁足地にも来て
24025/04/21(月)17:37:17No.1304562055そうだねx2
こいつは荒らしたいだけだな無視だ無視
24125/04/21(月)17:37:29No.1304562099+
>出さなければ良いのでは?
だから出したくないけど意図せず暴発するから邪魔なんですよ
24225/04/21(月)17:37:31No.1304562105そうだねx2
正直真溜めの何がそんなに嫌なのか分からん
強溜めも要らないとかなら分かるけど
24325/04/21(月)17:37:42No.1304562164そうだねx1
なんで思いっきり溜めたモーションでカスダメ一回転するんだ?って思ってしまうからモーションだけ激昂斬にして
24525/04/21(月)17:37:57No.1304562224そうだねx1
ホープの色違いの麻痺派生も見た目いいよね性能は思うとこがありすぎるけど
24625/04/21(月)17:38:20No.1304562315そうだねx1
ぶっちゃけ溜め斬りだけあれば良いよね
24725/04/21(月)17:38:37No.1304562385そうだねx1
勝手に出るならパッドかキーマウの故障っすね
24825/04/21(月)17:39:07No.1304562496+
>正直真溜めの何がそんなに嫌なのか分からん
>強溜めも要らないとかなら分かるけど
モーションに対して火力が追いついてない
隙だらけなのに強溜めに毛に生えた程度のダメージしか出ないんだもん
もう邪魔なだけだよ
24925/04/21(月)17:39:31No.1304562576+
昨日金冠クエに乗ってきてくれた睡眠大剣の人が寝起きにドンピシャで真溜めの二段目当てててすげーってなった
あれができてこそなんだな…
25025/04/21(月)17:39:32No.1304562580そうだねx1
IBまでは兎も角今作のバランスで真溜めアンチしてるようなのは大人しく匠抜刀アーティでもやってなさい
25125/04/21(月)17:39:35No.1304562602そうだねx2
激昂斬モーションくれは本当にわかる
あれで固定されてくれれば万が一集中モードが消えても生きていけるんだ
25225/04/21(月)17:39:40No.1304562627+
>タックルキャンセル飛び薙ぎすれば?
横からだけどそれだとモーション値50.4+159になってよさそうね
25325/04/21(月)17:39:43No.1304562637そうだねx3
>正直真溜めの何がそんなに嫌なのか分からん
>強溜めも要らないとかなら分かるけど
シンプルにかっこ悪い
25425/04/21(月)17:39:59No.1304562687+
>正直真溜めの何がそんなに嫌なのか分からん
>強溜めも要らないとかなら分かるけど
オッサンなんだよ多分
いにしえのモンハンは溜めなんてなかったから
25525/04/21(月)17:40:15No.1304562750そうだねx1
今作儀式やるよりコンスタントに溜めと強溜めしっかり溜めて当てるの意識した方が余程火力出るよね
25625/04/21(月)17:40:21No.1304562774そうだねx6
真溜めの謎一回転のモーションが嫌い
W~IBまでの儀式武器具合が嫌いだった
俺が今も真溜めくんに対して好意を向けられない理由
25725/04/21(月)17:40:33No.1304562821+
元々他武器使ってたから今回初めてミツネ大剣の見た目じっくり見たんだけど大剣とミツネの華やかなデザインなんか合わないな…
25825/04/21(月)17:40:46No.1304562871+
>昨日金冠クエに乗ってきてくれた睡眠大剣の人が寝起きにドンピシャで真溜めの二段目当てててすげーってなった
>あれができてこそなんだな…
集中モードあるからもう難しくもなんともないぞ
君も大剣を握ろう
25925/04/21(月)17:41:07No.1304562947そうだねx1
>正直真溜めの何がそんなに嫌なのか分からん
>強溜めも要らないとかなら分かるけど
まずよっこらせ…とゆっくり担ぐモーション中キャンセル効かないのがダメ
26025/04/21(月)17:41:12No.1304562966+
出せる時には真溜めまで出しきっちゃうけど普段は抜刀溜めから切り上げ溜めで戦ってるわ俺
26125/04/21(月)17:41:18No.1304562994+
>真溜めの謎一回転のモーションが嫌い
>W~IBまでの儀式武器具合が嫌いだった
>俺が今も真溜めくんに対して好意を向けられない理由
W~IBって何か長いことそうだったみたいに書いてるけど実質的にワールドだけじゃねぇか
26225/04/21(月)17:41:36No.1304563055+
わからない
俺は雰囲気で大剣を振っている
26325/04/21(月)17:41:38No.1304563064+
手前向きながら儀式して当たる瞬間集中モードにするだけだからな
26425/04/21(月)17:41:41No.1304563080+
危ないよね刃物持ってぐるっと回るの
26525/04/21(月)17:41:41No.1304563081そうだねx1
>真溜めの謎一回転のモーションが嫌い
>W~IBまでの儀式武器具合が嫌いだった
>俺が今も真溜めくんに対して好意を向けられない理由
IBはまだ踏み倒しやすいからマシだったよ
マルチじゃめったに決められない四文字真溜めが本当に辛かった
26625/04/21(月)17:41:42No.1304563084+
モーション長くて弱いんだぞ?
出しちゃったのが悪いみたいな派生になってるのに嫌わない理由あるのか
26725/04/21(月)17:41:51No.1304563120+
>集中モードあるからもう難しくもなんともないぞ
俺がやると一段目が当たる
あのモーション付けたやつを俺はゆるさない
26825/04/21(月)17:42:07No.1304563188そうだねx1
今は集中のお陰で真後ろに1段目出す→ぐるっと振り返って2段目当てるみたいな動きできるようになったし尚更初段の小パンみたいなダメージいらなくね?ってなる
26925/04/21(月)17:42:18No.1304563231そうだねx2
ヤバそうなのにはdelな
27025/04/21(月)17:42:26No.1304563254+
でも強化撃ち真溜めは喜々として使ってたじゃん…
27125/04/21(月)17:42:39No.1304563286そうだねx11
ゴミゴミ言うのは荒らしたいだけだろうけど何が嫌か分からんはいや…って思うわ
あの回転いらないよね
27225/04/21(月)17:42:41No.1304563299+
>俺がやると一段目が当たる
>あのモーション付けたやつを俺はゆるさない
集中モードの感度ちょっと上げてみていいぞ
27325/04/21(月)17:42:52No.1304563344そうだねx1
>モーション長くて弱いんだぞ?
>出しちゃったのが悪いみたいな派生になってるのに嫌わない理由あるのか
あれ当てなきゃゴミだった時代に比べれば天国
今でも当てりゃ強いんだしな
27425/04/21(月)17:43:11No.1304563413+
>基本×4会心より基本*3斬味会心のがダメージ期待値高いから
そうなの!?
27525/04/21(月)17:43:21No.1304563453そうだねx3
タル自演真溜め棒がイヤでスラアクに逃げてたけど今度はあっちがなんか変な武器になってしまって戻ってきた
27625/04/21(月)17:43:32No.1304563497そうだねx5
>でも強化撃ち真溜めは喜々として使ってたじゃん…
嬉々としてはいなかったと思う
27725/04/21(月)17:43:43No.1304563535+
タメ維持しながら張り付いてヌルヌル動ける人はヤバい
何でそんなに動けるの…
27825/04/21(月)17:43:50No.1304563571+
>タル自演真溜め棒がイヤでスラアクに逃げてたけど今度はあっちがなんか変な武器になってしまって戻ってきた
スラアクは最初から変な武器では…
27925/04/21(月)17:43:55No.1304563592+
hr150くらいまで大剣一本できたけど
未だに相殺も鍔迫り合いも発生したことない…
28025/04/21(月)17:44:03No.1304563618そうだねx1
真溜め一回クルって回るのは何も楽しさにつながってないし見た目もダサいしでまあ削除される分には削除でいいかな…
モーション終わるまでの時間短くなる分にはその分ダメ減らしていいから
28125/04/21(月)17:44:06No.1304563633+
>タメ維持しながら張り付いてヌルヌル動ける人はヤバい
>何でそんなに動けるの…
おそらく肩の使い方が上手い
俺はまだできない
28225/04/21(月)17:44:07No.1304563636そうだねx2
>タル自演真溜め棒がイヤでスラアクに逃げてたけど今度はあっちがなんか変な武器になってしまって戻ってきた
タル自演カウンター飛天いいよね
よくねえ
28325/04/21(月)17:44:20No.1304563681そうだねx1
下手に真って大層な名前つけてしまったのも失敗だと思う
28425/04/21(月)17:44:41No.1304563768+
スラアクはフルリリ棒っていう死ぬほど分かりやすい武器になったろ
28525/04/21(月)17:45:05No.1304563871そうだねx5
真溜めという名前の激昂斬になることを俺は望んでいる
28625/04/21(月)17:45:08No.1304563886+
>そうなの!?
どっかに表があったけど戦闘中に研ぐのと研がないのもdpsにかかわるので
28725/04/21(月)17:45:10No.1304563891そうだねx1
もう小タル削除したら?とは思う
28825/04/21(月)17:45:19No.1304563934+
>hr150くらいまで大剣一本できたけど
>未だに相殺も鍔迫り合いも発生したことない…
振り上げ相殺楽しいよ!
28925/04/21(月)17:45:25No.1304563958+
>タメ維持しながら張り付いてヌルヌル動ける人はヤバい
>何でそんなに動けるの…
回避距離2~3積んでみる所から始めてみよう
29025/04/21(月)17:45:27No.1304563967+
真溜め派生って全部○押せば飛び薙ぎに派生するんだしそれ使えばいいんじゃない?
29125/04/21(月)17:45:31No.1304563976+
>下手に真って大層な名前つけてしまったのも失敗だと思う
やはり強々(つよつよ)溜め斬りか…
29225/04/21(月)17:45:47No.1304564038そうだねx3
>未だに相殺も鍔迫り合いも発生したことない…
ウソっぱち
29325/04/21(月)17:45:49No.1304564050+
配信とか見てると未だに儀式時代の立ち回りしてる人多いなって感じる
溜め強溜めは溜めなかったりタックルで省略して初撃当たらなくてもいいからとにかく真溜め出すみたいな
29425/04/21(月)17:45:54No.1304564062+
大剣はきれみ要らないって言われてる側のアーティアでは?
29525/04/21(月)17:46:06No.1304564119そうだねx2
>スラアクはフルリリ棒っていう死ぬほど分かりやすい武器になったろ
それが良くないんだよ!なんで完成品2種類あったのにぶん投げてこうなっちまったって代物だぞ?大剣が真溜め一辺倒に戻るようなもん
29625/04/21(月)17:46:29No.1304564218+
真溜め一強にしたら他強くしろって言われたからその通りにしたら真溜め削除しろと言われるようになったでござるの巻
29725/04/21(月)17:46:44No.1304564275+
>振り上げ相殺楽しいよ!
抜刀の次に出す癖つけてるとまぐれ当たりが多発します
おススメです
29825/04/21(月)17:46:57No.1304564322そうだねx1
>真溜め派生って全部○押せば飛び薙ぎに派生するんだしそれ使えばいいんじゃない?
いいんじゃない?じゃねんだわ
片手の盾コンが長年忌み子として嫌われてきてついに削除された理由解ってるのかよ?
なんで歴史を繰り返すんだよ
29925/04/21(月)17:47:05No.1304564357+
>真溜め一強にしたら他強くしろって言われたからその通りにしたら真溜め削除しろと言われるようになったでござるの巻
他の溜めより群を抜いて不便ではあるからな…
30025/04/21(月)17:47:07No.1304564367+
>大剣はきれみ要らないって言われてる側のアーティアでは?
でも切れ味2があればマジで快適度が違うんすよ…
30125/04/21(月)17:47:08No.1304564375+
>>hr150くらいまで大剣一本できたけど
>>未だに相殺も鍔迫り合いも発生したことない…
>振り上げ相殺楽しいよ!
切り上げを相手の攻撃に合わせる
ってことができないんだよね…
みんな簡単だと言うけど俺にはわからん
30225/04/21(月)17:47:25No.1304564445+
>hr150くらいまで大剣一本できたけど
>未だに相殺も鍔迫り合いも発生したことない…
チャタカブラ辺りで練習すればいいよ
30325/04/21(月)17:47:34No.1304564474そうだねx2
>真溜め一強にしたら他強くしろって言われたからその通りにしたら真溜め削除しろと言われるようになったでござるの巻
真溜め削除しろは真溜め一強時代からずっと言われてたぞ
30425/04/21(月)17:47:34No.1304564477+
>それが良くないんだよ!なんで完成品2種類あったのにぶん投げてこうなっちまったって代物だぞ?大剣が真溜め一辺倒に戻るようなもん
真溜めしか狙わなくていいよって調整は改めてあんまりだったなってなるし飛天フルリリには同じ臭いを感じている
30525/04/21(月)17:47:35No.1304564482+
相殺して追撃出なかった時に手癖で真溜めに派生しちゃってんもおおおってなる
30625/04/21(月)17:47:37No.1304564492+
>hr150くらいまで大剣一本できたけど
>未だに相殺も鍔迫り合いも発生したことない…
事実から相当ヤバい寄生でもしてたの…?
30725/04/21(月)17:47:53No.1304564571+
大剣に強化儀式付け加えて真溜めの回転数上げよう
30825/04/21(月)17:47:56No.1304564589+
>でも切れ味2があればマジで快適度が違うんすよ…
流石に1でよくない?集中と守勢で匠2つは刺さるし過剰だよ
30925/04/21(月)17:48:03No.1304564621+
>>>hr150くらいまで大剣一本できたけど
>>>未だに相殺も鍔迫り合いも発生したことない…
>>振り上げ相殺楽しいよ!
>切り上げを相手の攻撃に合わせる
>ってことができないんだよね…
>みんな簡単だと言うけど俺にはわからん
長押しで溜めなされ
こっちの攻撃を置いておくんじゃ
31025/04/21(月)17:48:05No.1304564633+
>>>hr150くらいまで大剣一本できたけど
>>>未だに相殺も鍔迫り合いも発生したことない…
>>振り上げ相殺楽しいよ!
>切り上げを相手の攻撃に合わせる
>ってことができないんだよね…
>みんな簡単だと言うけど俺にはわからん
ガードの代わりに溜めのボタン離し合わせるだけだぞ
31125/04/21(月)17:48:06No.1304564634そうだねx6
>配信とか見てると未だに儀式時代の立ち回りしてる人多いなって感じる
>溜め強溜めは溜めなかったりタックルで省略して初撃当たらなくてもいいからとにかく真溜め出すみたいな
このゲームはゲーム内で大事な事全く教えてくれないから古の立ち回りでやってる人はそこそこ居る
それを許容できるぐらい今回の大剣は懐深いけど
31225/04/21(月)17:48:12No.1304564664+
小タルって昔から変な動きするためにしか使われてないしもう無くしていいと思う
31325/04/21(月)17:48:20No.1304564704そうだねx3
大剣の相殺比べたら他の武器の相殺はカスや!
31425/04/21(月)17:48:35No.1304564779+
タックルタックル真溜めしか振らない旧世代の立ち回りでもしてるのか…?
31525/04/21(月)17:49:02No.1304564874そうだねx1
>切り上げを相手の攻撃に合わせる
>ってことができないんだよね…
>みんな簡単だと言うけど俺にはわからん
置いておくような振り方でも結構成立するから立ち回りで斬り上げ多めに振るとかしてもいいかも
この相殺の取りやすさは5月になーされるかもわからんなってちょっと危惧している…
31625/04/21(月)17:49:02No.1304564877+
>このゲームはゲーム内で大事な事全く教えてくれないから古の立ち回りでやってる人はそこそこ居る
>それを許容できるぐらい今回の大剣は懐深いけど
真溜め棒ってそんな古じゃないだろ…
いにしえってのはこう…抜刀溜めころりんとか…
31725/04/21(月)17:49:03No.1304564884+
抜刀コロリンでしょ
31825/04/21(月)17:49:03No.1304564886+
>連撃スキルが実はかなり合ってる
>一回殴れば発動
弱特3から2に落として連撃1つけた方がいいのかなあ
31925/04/21(月)17:49:20No.1304564946+
>切り上げを相手の攻撃に合わせる
>ってことができないんだよね…
>みんな簡単だと言うけど俺にはわからん
納刀したくなったタイミングで切り上げを溜めるんだぞ
32025/04/21(月)17:49:20No.1304564947+
>大剣はきれみ要らないって言われてる側のアーティアでは?
https://dec.2chan.net/up2/src/fu4925955.png[見る][見る]
表貼っとく
32125/04/21(月)17:49:24No.1304564964そうだねx1
溜め振り上げ普通に強いから別に相殺意識せんでも使っていけるよな
32225/04/21(月)17:49:25No.1304564976+
>大剣の相殺比べたら他の武器の相殺はカスや!
困った事実でしかない…!いやほんとなんも考えずに作ったレベルで酷いよ
32325/04/21(月)17:49:38No.1304565034そうだねx1
切り上げはマルチだと打ち上げるから御法度ですよ
32425/04/21(月)17:49:40No.1304565045+
>事実から相当ヤバい寄生でもしてたの…?
2回ほどはなきんへあにお邪魔してクエ参加したのは10回くらいかな…寄生だったらごめんよ
それ以外はソロ
32525/04/21(月)17:49:51No.1304565086+
マルチだけなら吹っ飛ばされるまで斬り続けるプレイでもなんとかなったりはするわな
32625/04/21(月)17:50:00No.1304565129そうだねx1
>真溜め棒ってそんな古じゃないだろ…
>いにしえってのはこう…抜刀溜めころりんとか…
オワコン化したって意味で言ってるんだぞ
抜刀大剣は現役だから時代遅れはタックル真溜めの方だ
32725/04/21(月)17:50:11No.1304565171+
>それを許容できるぐらい今回の大剣は懐深いけど
主にゴア相手の心眼抜刀みたいな立ち回りさえ許容してくれてこれは…ありがたい…
32825/04/21(月)17:50:16No.1304565191そうだねx1
>切り上げはマルチだと打ち上げるから御法度ですよ
こうじゃないの自制がきいてて偉い気がする
32925/04/21(月)17:50:18No.1304565196+
鍔迫り合いしたことないってガードしたことないとほぼ同義じゃない?
そんなことある?
33025/04/21(月)17:50:19No.1304565201そうだねx1
>この相殺の取りやすさは5月になーされるかもわからんなってちょっと危惧している…
他ageせずにここなーしたらもう相殺自体が失敗システムじゃん…
33125/04/21(月)17:50:35No.1304565279+
ちょっとでも溜めた振り上げが敵の肉弾攻撃判定とかち合うと相殺が発生する
振り上げを溜める習慣が全くないと相殺する機会がなかったというのもあるのかも知れん
33225/04/21(月)17:50:38No.1304565291+
>流石に1でよくない?集中と守勢で匠2つは刺さるし過剰だよ
白30は移動中以外で研ぐタイミング作れないとマジでカツカツにならない?
33325/04/21(月)17:50:43No.1304565311+
ゾシアのゲロにタックルした後の溜め斬りって弱点に当たらんくない?
33425/04/21(月)17:50:47No.1304565323そうだねx4
今回古式ゆかしい抜刀大剣も真溜め型も相殺型も色んな戦い方できるの本当に偉い
33525/04/21(月)17:50:50No.1304565337+
スラアク使いならガードという概念がそもそも無いかも
33625/04/21(月)17:51:17No.1304565455+
>鍔迫り合いしたことないってガードしたことないとほぼ同義じゃない?
>そんなことある?
担ぐ相手次第では鍔迫り合い存在しないからあり得るよ
33725/04/21(月)17:51:21No.1304565470+
他武器はリザルトに相殺表示されるだけでいいんですけどそれすら数ヶ月無視されている
33825/04/21(月)17:51:21No.1304565472+
>今回古式ゆかしい抜刀大剣も真溜め型も相殺型も色んな戦い方できるの本当に偉い
真溜め型は要らないな…
33925/04/21(月)17:51:26No.1304565489+
>鍔迫り合いしたことないってガードしたことないとほぼ同義じゃない?
>そんなことある?
これまでの大剣の感覚のまま使ってるならまあありうる範囲ではあるんじゃないか
自分も最初はいちいち納刀しちゃってたし
34025/04/21(月)17:51:28No.1304565498+
>切り上げを相手の攻撃に合わせる
>ってことができないんだよね…
>みんな簡単だと言うけど俺にはわからん
太刀の見切りとかジャスガもそうなんだけど今作のジャスト系アクションはジャストタイミングでやろうとするとほぼ確実に失敗する
こんなのカウンター決まらないでしょって思うくらい前から敵の攻撃が来る前にモーションを置いとくってイメージでやると成功する
34125/04/21(月)17:52:02No.1304565629+
>表貼っとく
表見たら基本4会心のが基本3味1会1より強かったわ
すまんなみんな
34225/04/21(月)17:52:07No.1304565656+
肩もしっかりダメージカットしてくれたりそこまで悪いものではないよ
正直肩ジャスト成立で真溜めがご褒美であるタイミング少ねえなぁって感じだけど…
34325/04/21(月)17:52:07No.1304565657+
訓練場でひたすら相殺してこい
34425/04/21(月)17:52:10No.1304565671+
>白30は移動中以外で研ぐタイミング作れないとマジでカツカツにならない?
うーん多段技ガードしすぎかもな…
34525/04/21(月)17:52:29No.1304565736そうだねx1
マルチで睡眠剣使ってると寝た時に攻撃やめてくれる優しさに温かみを感じるが正直そのまま眠りモーション中全員でボコ殴りしてていいよ…って思ってる
34625/04/21(月)17:52:32No.1304565754+
溜めの赤く光りっぱなしで弱点攻撃やらスライド移動やらして真溜めまで当てきるのは俺の知らない大剣だった
34725/04/21(月)17:52:42No.1304565783+
>大剣に強化儀式付け加えて真溜めの回転数上げよう
やはりブレイヴ大剣が望まれている?
34825/04/21(月)17:52:53No.1304565834+
>マルチで睡眠剣使ってると寝た時に攻撃やめてくれる優しさに温かみを感じるが正直そのまま眠りモーション中全員でボコ殴りしてていいよ…って思ってる
お前が初めた物語だろ!
34925/04/21(月)17:53:38No.1304566020+
手数で戦いたい自分には難しい武器だった
35025/04/21(月)17:53:40No.1304566035+
溜め中に弓のチャージステップができるようになって欲しい
スタミナはいらないからジャスト成功したら溜め攻撃力アップで
35125/04/21(月)17:53:43No.1304566043そうだねx1
>溜めの赤く光りっぱなしで弱点攻撃やらスライド移動やらして真溜めまで当てきるのは俺の知らない大剣だった
そして楽しい大剣でもある…!!
35225/04/21(月)17:53:52No.1304566080+
>鍔迫り合いしたことないってガードしたことないとほぼ同義じゃない?
>そんなことある?
ほとんどガードしないんだ俺…
ワールドもライズもストーリークリアまでやったけどほぼ全部抜刀コロリンでクリアしてる
35325/04/21(月)17:53:52No.1304566086+
麻痺被るから睡眠がいいよアルベは特に
35425/04/21(月)17:54:08No.1304566145+
>やはりブレイヴ大剣が望まれている?
あれが大剣の最高傑作なんだけど
ワイルズというかワールド開発ってXXの事をやたらと敵視して忌み嫌ってるから二度と実現しなさそうなんだよな…
35525/04/21(月)17:54:23No.1304566206そうだねx1
大剣でガードしないはまあ…そうだね…
35625/04/21(月)17:54:24No.1304566212+
>>大剣に強化儀式付け加えて真溜めの回転数上げよう
>やはりブレイヴ大剣が望まれている?
ブレイブの抜刀は欲しい
35725/04/21(月)17:54:28No.1304566226+
ガードが実用的になったのえらい
鍔迫り合い抜きにしても咄嗟のガードが効くようになると色々便利だよね
35825/04/21(月)17:54:29No.1304566236+
狩猟笛担いで走れるんだから大剣で走れないは嘘だわハンター
35925/04/21(月)17:54:39No.1304566299+
いろんなやり方あっていいじゃない?それがゲームよ
36025/04/21(月)17:54:48No.1304566329+
>手数で戦いたい自分には難しい武器だった
手数ならワースト1位は確実だからな…
36125/04/21(月)17:55:18No.1304566481そうだねx3
>切り上げはマルチだと打ち上げるから御法度ですよ
一期団の!
36225/04/21(月)17:55:26No.1304566518+
>手数ならワースト1位は確実だからな…
傷口破壊しまくればハンマーといい勝負できそう
36325/04/21(月)17:55:27No.1304566527+
真溜めってくらいだから前方に衝撃派飛ばして欲しかった
36425/04/21(月)17:55:29No.1304566537+
プロハンの動画見てると真溜めと弱点集中で怯みループしてめちゃくちゃ拘束してるの俺の知ってる大剣と違う…ってなる
36525/04/21(月)17:55:30No.1304566547そうだねx3
抜刀コロリン徹底スタイルでも別に勝つ分には支障無いからええよ
36625/04/21(月)17:55:45No.1304566618そうだねx1
まあ過去作だとガードするより避けろって感じだしガード使わないプレイスタイルもあるかなとは思う
今作のガードは強いし大剣は何やってもいい武器になってるのでぜひいろいろ試してほしい
36725/04/21(月)17:55:55No.1304566668+
>担ぐ相手次第では鍔迫り合い存在しないからあり得るよ
タコ相手だとなんぼジャスガしても鍔迫り合いにならないのが寂しい
36825/04/21(月)17:56:04No.1304566705+
今作ガードがあるやつは必ずジャスガあるけど無いからといってジャスト回避があるわけでもないからガードがあるだけでもう勝ち組だよな
36925/04/21(月)17:56:04No.1304566708そうだねx2
大剣の相殺は持続で置けるけど発生は遅いから早いモーションは見てから無理なの結構あるんだよな
他の発生早い相殺とはそこで分けたんだと思うけどリターン差で大剣しかほぼ息してないのまあ調整不足だよね
37025/04/21(月)17:56:12No.1304566733+
>>鍔迫り合いしたことないってガードしたことないとほぼ同義じゃない?
>>そんなことある?
>ほとんどガードしないんだ俺…
>ワールドもライズもストーリークリアまでやったけどほぼ全部抜刀コロリンでクリアしてる
実際過去の大剣はガードはあるにはあるけど使わんってものだったからわかるわ…今作本当に大剣か!?ってくらいにガードが頼れる
37125/04/21(月)17:56:34No.1304566835+
>プロハンの動画見てると真溜めと弱点集中で怯みループしてめちゃくちゃ拘束してるの俺の知ってる大剣と違う…ってなる
集中攻撃が真溜めに派生させられる嫌がらせがなかったらDPS最高峰だったのにな
ホント勿体ないわ
37225/04/21(月)17:56:38No.1304566856+
>プロハンの動画見てると真溜めと弱点集中で怯みループしてめちゃくちゃ拘束してるの俺の知ってる大剣と違う…ってなる
ぞしあきとか傷破壊する前に再生入ったりして全然あんな感じに行かないもんな
37325/04/21(月)17:56:39No.1304566858+
真溜め倍率今の仕様から1.2倍位だったら間違いなくNo.1武器だったからこれでいいわ
37425/04/21(月)17:56:49No.1304566907+
大剣だけ納刀から弱点集中攻撃コマンドあるの凄い
そんな使わんけど…
37525/04/21(月)17:56:55No.1304566937+
スラアクの相殺は溜められないけどまあまあ使い勝手いいじゃんって思った
追撃が弱かった
37625/04/21(月)17:57:06No.1304566984+
今作は古の戦法とか言われてた抜刀コロリンより新しいはずの儀式真溜めの方が立ち回りとして弱いんだよな...
儀式主体でやるとまあ被弾増える
37725/04/21(月)17:57:47No.1304567154+
>大剣だけ納刀から弱点集中攻撃コマンドあるの凄い
>そんな使わんけど…
集中モードトグルだと出ないしゴマちゃんぐらいでしか使わない…
37825/04/21(月)17:57:54No.1304567177+
>集中攻撃が真溜めに派生させられる嫌がらせがなかったらDPS最高峰だったのにな
>ホント勿体ないわ
集中弱点に関してはそれこそ真溜め入れる隙が無かったら飛び薙ぎすりゃいいんだあれは
段違いのDPSになれるから
37925/04/21(月)17:57:56No.1304567186そうだねx4
>プロハンの動画見てると真溜めと弱点集中で怯みループしてめちゃくちゃ拘束してるの俺の知ってる大剣と違う…ってなる
TAとかは滅茶苦茶上手くハマったのあげてるから気にしなくていいぞ特にこの武器は
裏でたくさんミスした上での結果だ
38025/04/21(月)17:58:16No.1304567267そうだねx3
>真溜め倍率今の仕様から1.2倍位だったら間違いなくNo.1武器だったからこれでいいわ
何より真溜めを狙う武器って扱いだったろうからこのモーション値は黄金のバランスだと思う
38125/04/21(月)17:58:20No.1304567285+
とりあえず狩れてるし詰まったら新モーション勉強するかあ!
とか思ってるうちにストーリー終わっちゃって…
38225/04/21(月)17:58:20No.1304567286+
贅沢言うと煽衛が欲しい~!
煽衛というよりこっちにヘイト向いてますよって通知してくれる機能が欲しい~!
38325/04/21(月)17:58:30No.1304567330+
>スラアクの相殺は溜められないけどまあまあ使い勝手いいじゃんって思った
>追撃が弱かった
スラアク相殺の問題点は威力じゃなくて相殺使える斧モードでいる事自体が少なすぎる点なんだよなぁ
追撃は結構火力出てるよ
38425/04/21(月)17:58:31No.1304567336+
他の武器に欠けている全てを持っている武器と見せかけて1人だけギリギリ間に合ってるだけの武器
38525/04/21(月)17:58:43No.1304567399+
>>プロハンの動画見てると真溜めと弱点集中で怯みループしてめちゃくちゃ拘束してるの俺の知ってる大剣と違う…ってなる
>ぞしあきとか傷破壊する前に再生入ったりして全然あんな感じに行かないもんな
アルベド相手にプロハンの真似しようとして弱点集中攻撃当てたら思ったより怯みが短くて真溜め中に攻撃食らった
俺はカスだよ
38625/04/21(月)17:58:55No.1304567457+
贅沢言ってるとは思うんだけどブレス主体の敵だと一気に面倒臭くなるのをなんとかしてほしい
38725/04/21(月)17:59:28No.1304567603+
マイナス会心でいいから攻撃力1800くらいの欲しい
38825/04/21(月)17:59:38No.1304567648+
>集中モードトグルだと出ないしゴマちゃんぐらいでしか使わない…
溜めた後の方が最後の飛び薙ぎ含め圧倒的にリターン大きいからいずれにせよ素出ししないんだよな…
38925/04/21(月)17:59:54No.1304567722+
ジャストタックルできたらパワーランさせてくれ
ブレス多めのやつはこれで無敵になれる
39025/04/21(月)17:59:57No.1304567732+
>贅沢言ってるとは思うんだけどブレス主体の敵だと一気に面倒臭くなるのをなんとかしてほしい
相殺メインの立ち回りを咎めてきてる感あるよね…
なのでゴアみたいな輩には抜刀大剣になる
39125/04/21(月)17:59:58No.1304567737+
ドシャグマ闘技の参考に大剣TA見たけど参考になるのが乗りで何すればいいのかくらいでした
39225/04/21(月)18:00:10No.1304567784+
敵のモーション覚えるのにこれ以上ない武器だよねこれ
古の抜刀コロリンもできるけどやっぱ相殺しないと強くないし
39325/04/21(月)18:00:13No.1304567799+
>集中弱点に関してはそれこそ真溜め入れる隙が無かったら飛び薙ぎすりゃいいんだあれは
>段違いのDPSになれるから
じゃあプロハン動画はDPS低い戦い方になっちゃってるのか
プロハンって案外大したことないんだな
39425/04/21(月)18:00:38No.1304567902そうだねx2
>マイナス会心でいいから攻撃力1800くらいの欲しい
抜刀で悪さする気でしょう!?
39525/04/21(月)18:00:39No.1304567904+
ブレスも打ち返したい
39625/04/21(月)18:01:14No.1304568055そうだねx1
>抜刀で悪さする気でしょう!?
そうだって言ってるんだ
39725/04/21(月)18:01:32No.1304568130+
大剣超楽しいんだけどゴアとゾ・シア相手はガード相殺メインの立ち回りだとまあまあ相性悪いなって思うことがある
尻尾狙って抜刀コロリンしてたほうが逆に早く終わったりする
39825/04/21(月)18:01:34No.1304568140+
たぶん傷破壊ループは飛び薙ぎだと後隙デカくてDPS下がる
39925/04/21(月)18:02:27No.1304568354そうだねx1
>マイナス会心でいいから攻撃力1800くらいの欲しい
イヴェルカーナを切望してそうなレス
40025/04/21(月)18:03:04No.1304568516そうだねx1
カナちゃん来てもいいのよ
40125/04/21(月)18:03:05No.1304568524+
>じゃあプロハン動画はDPS低い戦い方になっちゃってるのか
>プロハンって案外大したことないんだな
動画でも飛び薙ぎで済ましてるパターンめっちゃあるだろ!?なんで使い分けない前提なんだよ!!!
40225/04/21(月)18:03:18No.1304568593+
タックルの性能が無法すぎる
40325/04/21(月)18:03:38No.1304568681+
マスターからでもいいから来るならイヴェルカーナは欲しいな装備綺麗だし冰気錬成いいよね
40425/04/21(月)18:03:40No.1304568690+
>マイナス会心100%で斬れ味長い緑でいいから攻撃力2000くらいの欲しい
40525/04/21(月)18:04:49No.1304569017+
カーナ来ても相殺が強いからそこまで必須にはならないような気もする
40625/04/21(月)18:04:54No.1304569042+
>>マイナス会心100%で斬れ味長い緑でいいから攻撃力2000くらいの欲しい
なんかこれだと武器倍率無しの方の表記じゃないよな!?ってなるな…
40725/04/21(月)18:05:50No.1304569295+
>タックルの性能が無法すぎる
真溜めには正直激昂斬になってほしいって気持ちはあるけど使いどころ自体はあるし立ち回りで全く使いどころのない技はほとんどないよね
強いていうならセクレト降りはジャンプ溜め斬り一択な気はするけど
40825/04/21(月)18:05:56No.1304569312+
>大剣超楽しいんだけどゴアとゾ・シア相手はガード相殺メインの立ち回りだとまあまあ相性悪いなって思うことがある
>尻尾狙って抜刀コロリンしてたほうが逆に早く終わったりする
個人的にはどの敵にも同じことして戦うのは飽きるから相手によって戦い方使い分けられる機会として受け取ってるな
ブレスを肩で止めて隙に真溜め当てるの楽しい
40925/04/21(月)18:06:45No.1304569537+
俺は大剣は抜刀コロリンしか使えないんだ
だからカーナはやくきてやくめ
41025/04/21(月)18:07:14No.1304569667そうだねx1
傷破壊真溜めループはたまにできるとめちゃくちゃ楽しいよね
真溜めのことようやく好きだと思えてるかもしれん
41125/04/21(月)18:07:47No.1304569821そうだねx1
今カーナ来たらセラフィードの武器スキルにされそうで怖いな冰気錬成
41225/04/21(月)18:07:59No.1304569876+
タックルそのものは強いけど真溜めの択になるシーンがあってタックルしたいけどしたくないってことがまあまあ多い
強薙ぎも強溜めより後隙でかいしなあ
41325/04/21(月)18:09:05No.1304570181+
>今カーナ来たらセラフィードの武器スキルにされそうで怖いな冰気錬成
正直武器スキル防具スキルって分け方にしたのはビルドで頭悩ませる要素が減って失敗なんじゃないかと思っている…
武器種切り替えるタイミングで防具も着替えていいんじゃないかなって
41425/04/21(月)18:09:19No.1304570243そうだねx1
もうひるみ値見せてくれないかな…
41525/04/21(月)18:09:55No.1304570405そうだねx1
今作は抜刀コロリンでも溜め3+強溜め2くらいなら入るのでありがたい
IBは文字通り抜刀コロリンしか入らないのに儀式じゃなきゃ火力出なかったの意味不明なバランスしてたと思う
41625/04/21(月)18:10:06No.1304570444+
>今カーナ来たらセラフィードの武器スキルにされそうで怖いな冰気錬成
3スロが333だったら問題ない
321とかだと…
41725/04/21(月)18:10:29No.1304570553そうだねx1
>3スロが333だったら問題ない
>321とかだと…
せめて331で来て…
41825/04/21(月)18:11:28No.1304570785+
今回の抜刀割と無法してるんだよね
武器出して攻撃の初段当ててからカウント開始だから溜め3プラスアルファできちゃう
41925/04/21(月)18:12:10No.1304570969+
強溜め2までは乗るっていう抜刀の仕様変更も大剣の恵まれた調整を感じてならない
握る側としては本当にありがたい話ではある
42025/04/21(月)18:12:19No.1304571018+
>正直武器スキル防具スキルって分け方にしたのはビルドで頭悩ませる要素が減って失敗なんじゃないかと思っている…
武器切り替え入れたから防具スキルを汎用的にして…って理由は分かるんだけどね
結局武器ごとに防具も変えるからそういう活用はされず悪い部分だけ残っちゃったな
42125/04/21(月)18:12:28No.1304571063+
IB大剣ってむしろ抜刀が主流だったんだけどなTA勢のプロハンも含めて
42225/04/21(月)18:13:14No.1304571254+
強溜めのモーションカッコいい真溜めはうんち
42325/04/21(月)18:13:29No.1304571328+
>IB大剣ってむしろ抜刀が主流だったんだけどなTA勢のプロハンも含めて
そりゃ相殺もないしジャスガもないから当たり前だろ?
42425/04/21(月)18:14:00No.1304571484+
>>3スロが333だったら問題ない
>>321とかだと…
>せめて331で来て…
心配しなくてもMRだから431くらいになってるんじゃないか
42525/04/21(月)18:14:40No.1304571672そうだねx1
武器変えたら珠も変えなきゃいけないから変に気を回して武器と防具で専用スロットにしたんだろうけど
シンプルに武器変えたら珠も全部変わるようにすりゃよかっただけなんだよなあ…
42625/04/21(月)18:14:59No.1304571756そうだねx1
>強溜めのモーションカッコいい真溜めはうんち
カッコよさって観点でも謎一回転が本当にいらない
42725/04/21(月)18:15:07No.1304571801+
>強溜め2までは乗るっていう抜刀の仕様変更も大剣の恵まれた調整を感じてならない
抜刀術の仕様は実はライズシリーズからこれなんだけどね
ライズのやつがゴミすぎてこの仕様あっても使われない産廃だっただけで
42825/04/21(月)18:15:45No.1304571992+
アーティアはスロットも111から333までガチャでもよかったな生産武器がどうしてもね…
42925/04/21(月)18:15:58No.1304572058+
セクレトに乗らずその場で即切り替えでも出来るようにならない限り武器2本想定の装備になんてならんのよな
以前に戻すか大幅テコ入れがいるシステムだと思う
43025/04/21(月)18:16:26No.1304572189そうだねx2
防具の隙間に無理矢理詰めて運用してたような武器が軒並み割食ってるよね武器スキルシステム…
43125/04/21(月)18:16:30No.1304572203そうだねx1
武器スキル防具スキルに更に独立したメインサブ共用の武器珠スロットがあれば属性とか使い分けやす…なんで事前インタビューの護石武器珠スロットまだないんだよ!!ってなる
43225/04/21(月)18:16:35No.1304572230+
集中匠珠が未だに出ない…
43325/04/21(月)18:16:49No.1304572298そうだねx1
真溜め削除しろって毎日カプコンにお便り送ってる
43425/04/21(月)18:17:33No.1304572523+
>真溜め削除しろって毎日カプコンにお便り送ってる
えらい!
43525/04/21(月)18:17:53No.1304572622そうだねx3
>アーティアはスロットも111から333までガチャでもよかったな生産武器がどうしてもね…
上台が据え置きならゴール品狙いがキツくなるだけだから…
43625/04/21(月)18:18:35No.1304572830+
>セクレトに乗らずその場で即切り替えでも出来るようにならない限り武器2本想定の装備になんてならんのよな
笛は2本使いの立ち回りもあると聞く
ただでさえ傷集中のコマンドとか回避移行のしづらさとかでちょっと触って苦しんだのに2本持って立ち回れるのは本当にすごいと思う
43725/04/21(月)18:18:36No.1304572836そうだねx1
>上台が据え置きならゴール品狙いがキツくなるだけだから…
まあカジュアルのがいいか
43825/04/21(月)18:18:59No.1304572943そうだねx1
>武器スキル防具スキルに更に独立したメインサブ共用の武器珠スロットがあれば属性とか使い分けやす…なんで事前インタビューの護石武器珠スロットまだないんだよ!!ってなる
今月末の機能追加で来てくれないと困る
43925/04/21(月)18:19:23No.1304573081+
>笛は2本使いの立ち回りもあると聞く
笛は攻撃大吹けないと弱いんで
44025/04/21(月)18:19:33No.1304573140+
ぶっちゃけアーティアは百竜武器枠だろうしそこまで廃すぎてもなって…
44125/04/21(月)18:20:25No.1304573373そうだねx6
アーティアは復元ボーナス厳選が虚無すぎる
復元ボーナスガチャリロールさせてくれたら地道に育てる気分になれたのに
44325/04/21(月)18:20:46No.1304573475+
大体アーティアが最終装備にるのもあって武器スキルマジで邪魔にしかなってない
好きなもん積んでた前のが絶対良かった
44425/04/21(月)18:21:18No.1304573612+
>>セクレトに乗らずその場で即切り替えでも出来るようにならない限り武器2本想定の装備になんてならんのよな
>笛は2本使いの立ち回りもあると聞く
>ただでさえ傷集中のコマンドとか回避移行のしづらさとかでちょっと触って苦しんだのに2本持って立ち回れるのは本当にすごいと思う
2本持ちって言っても適宜切り替えるタイプと一回サブの笛の旋律掛けたら残りはギャラハッドの全旋律延長でぶん回すってタイプあって後者は楽
44525/04/21(月)18:22:22No.1304573950そうだねx2
まだID出ないのか…
44625/04/21(月)18:22:35No.1304574029+
親の顔より見た相殺
44725/04/21(月)18:22:49No.1304574090+
>防具の隙間に無理矢理詰めて運用してたような武器が軒並み割食ってるよね武器スキルシステム…
それこそ大剣は集中固定として守勢抜刀どっちにするかなー?みたいな選択肢を楽しめるけど必須スキル多い武器は相当しんどい仕様だよなぁって
44825/04/21(月)18:23:01No.1304574147+
親をもっとみろ
44925/04/21(月)18:23:12No.1304574205そうだねx4
笛吹き名人とか溜打とかつけて当たり前みたいなスキルを整理してから武器珠防具珠とかやるべきだったな
45025/04/21(月)18:24:23No.1304574525+
>アーティアは復元ボーナス厳選が虚無すぎる
>復元ボーナスガチャリロールさせてくれたら地道に育てる気分になれたのに
生産強化分解の手順踏むの無駄だよね…
アーティアパーツ払うからリロールさせてほしい
45125/04/21(月)18:25:06No.1304574724そうだねx1
真溜め考えた奴が苦しみながら死にますように🙏
45225/04/21(月)18:25:12No.1304574763そうだねx2
攻撃と見切りも武器スキルにされてるの地味に酷い
何故か弱体化もしてるしレベル上限もそのままだし必須スキル詰んだらこんなの入れる枠ないよ
45325/04/21(月)18:25:46No.1304574937そうだねx6
真溜めは普通に好きじゃないけどこれと一緒にしてほしくはない
45425/04/21(月)18:27:02No.1304575314そうだねx2
>攻撃と見切りも武器スキルにされてるの地味に酷い
>何故か弱体化もしてるしレベル上限もそのままだし必須スキル詰んだらこんなの入れる枠ないよ
見切りが4%刻みなの地味に気持ち悪いというか合わせにくい…5%で良かったろ
45525/04/21(月)18:27:48No.1304575529そうだねx1
盾コンと真溜め同列に見てるみたいなレス上にあったけど流石に格が違うぞ盾コンは
火力は出る真溜めと違って本当に存在する意味がないしあまつさえ妨害だからな
45625/04/21(月)18:28:53No.1304575850+
真溜めなんとかしろは分かるけどただ消しても弱体にしかならんからな…
45725/04/21(月)18:28:58No.1304575869+
https://qua-erere.hatenablog.com/entry/20220113/1642059484 [link]
こういうバカがマウント取るための技でしかないのが真溜め
45825/04/21(月)18:29:50No.1304576137そうだねx2
一番酷いのは超会心武器スキルにしちゃったせいで固定枠になってること
45925/04/21(月)18:32:39No.1304576948+
真溜めの弱体化にプロハン様(笑)がお気持ち表明してる動画をツマミにして呑む酒は最高に美味い

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