| レス送信モード |
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スラアクはじめて触ったけど楽しい!楽しい!フルリリース楽しい!でもモンスターの攻撃への対処わかんね!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/04/18(金)18:13:46No.1303491125+回避するんだ |
| … | 225/04/18(金)18:14:21No.1303491325そうだねx3ワールドの時の要領で使うとなんか動き違うなってなる |
| … | 325/04/18(金)18:14:43No.1303491427そうだねx3相殺も悪くないしカウンターもあるから意外といなせるよ |
| … | 425/04/18(金)18:15:10No.1303491537そうだねx1斧モード好き…もっと強くして… |
| … | 525/04/18(金)18:15:53No.1303491747そうだねx1🪓のあいころモーション遅すぎてどこで当てていいのかよく分からないまま出してる |
| … | 625/04/18(金)18:16:16No.1303491854+>🪓のあいころモーション遅すぎてどこで当てていいのかよく分からないまま出してる |
| … | 725/04/18(金)18:17:01No.1303492053そうだねx3パンパン蝉割と好きだったから返して欲しい |
| … | 825/04/18(金)18:17:26No.1303492173+そもそも斧は螺旋以外使う意味がないので相殺は忘れていい |
| … | 925/04/18(金)18:17:39No.1303492221+回避距離3積むかどうかでだいぶ変わるよ回避性能はそこまでこだわらなくても大丈夫 |
| … | 1025/04/18(金)18:18:38No.1303492488そうだねx6>パンパン蝉割と好きだったから返して欲しい |
| … | 1125/04/18(金)18:19:56No.1303492851+斧相殺は発生がクソ遅いから早めに出して敵の攻撃に攻撃当てる感じだ |
| … | 1225/04/18(金)18:20:12No.1303492929+>斧モード好き…もっと強くして… |
| … | 1325/04/18(金)18:21:21No.1303493253+○→変形斬りもいいぞ |
| … | 1425/04/18(金)18:21:39No.1303493335そうだねx13フルリリ楽しいって声がでかいからずっとフルリリ棒のままなんだろうな…って既に諦め |
| … | 1525/04/18(金)18:21:46No.1303493376+回避距離はマストだからつけよう! |
| … | 1625/04/18(金)18:21:58No.1303493439+斧だけの強みとして設定したのが相殺なのかなあって感じだけど現状貧弱すぎて相殺狙ってる暇あったら剣で殴る方がマシなんだよね |
| … | 1725/04/18(金)18:22:24No.1303493558+>>斧モード好き…もっと強くして… |
| … | 1825/04/18(金)18:22:41No.1303493642そうだねx3>斧だけの強みとして設定したのが相殺なのかなあって感じだけど現状貧弱すぎて相殺狙ってる暇あったら剣で殴る方がマシなんだよね |
| … | 1925/04/18(金)18:23:09No.1303493794+3rdで斧だけ使ってたけど普通に強かったな |
| … | 2025/04/18(金)18:23:17No.1303493838+>>>斧モード好き…もっと強くして… |
| … | 2125/04/18(金)18:24:18No.1303494142+フルリリースの演出カッコよくて好き |
| … | 2225/04/18(金)18:24:54No.1303494324そうだねx1敵の動き覚えて変形切り下がり→相殺切り上げやるとちょっと火力と防御力上がるぞ |
| … | 2325/04/18(金)18:25:10No.1303494411+長押しじゃなくて勝手に引っ付いてほしい |
| … | 2425/04/18(金)18:25:11No.1303494416+カウンターで気絶値溜まるのは早急に修正してほしい |
| … | 2525/04/18(金)18:26:09No.1303494694+高速変形3がデフォの速度になればちょうどいい |
| … | 2625/04/18(金)18:27:00No.1303494944+快適装備作ったらスロ2×3に気絶耐性珠入れる異常事態になってムカついてる |
| … | 2725/04/18(金)18:27:16No.1303495017+フルリリ撃ったのに弱点ズレてヒットストップかからなかったときのがっかり感がすごい |
| … | 2825/04/18(金)18:27:23No.1303495051そうだねx2(解放突きフィニッシュで怯んで奥へよろめくモンスター) |
| … | 2925/04/18(金)18:28:16No.1303495317+片手とライトから帰ってくるとほんと足遅いなこいつ! |
| … | 3025/04/18(金)18:29:19No.1303495591+ライトも早くはねぇだろ… |
| … | 3125/04/18(金)18:29:39No.1303495696+耐絶珠Ⅲください |
| … | 3225/04/18(金)18:30:03No.1303495807+ワイヤー追撃入る数少ない武器だから相殺については優遇されてる方と聞いて驚いた |
| … | 3325/04/18(金)18:30:12No.1303495855+闘技でこう動かすんだーって練習してたら相殺でHP減りまくってて吹く |
| … | 3425/04/18(金)18:30:23No.1303495910+>(解放突きフィニッシュで怯んで奥へよろめくモンスター) |
| … | 3525/04/18(金)18:31:22No.1303496194+剣のカウンターってあれ要る? |
| … | 3625/04/18(金)18:31:37No.1303496252そうだねx4>ワイヤー追撃入る数少ない武器だから相殺については優遇されてる方と聞いて驚いた |
| … | 3725/04/18(金)18:31:46No.1303496303そうだねx1>ワイヤー追撃入る数少ない武器だから相殺については優遇されてる方と聞いて驚いた |
| … | 3825/04/18(金)18:32:36No.1303496537そうだねx2これで恵まれてる方ならもう相殺の存在いらないだろと思わんでもない |
| … | 3925/04/18(金)18:32:39No.1303496551+冗談じゃなく2番目に出来がいい相殺はスラアクだよ |
| … | 4025/04/18(金)18:32:59No.1303496625+モリバーかわいいよね!剥ぎ取りたいよね! |
| … | 4125/04/18(金)18:33:08No.1303496678そうだねx7>剣のカウンターってあれ要る? |
| … | 4225/04/18(金)18:33:13No.1303496704+長年身体に染み込んだステップと前ロリの癖が抜けないので剣カウンターは諦めてる |
| … | 4325/04/18(金)18:33:18No.1303496730そうだねx4>剣のカウンターってあれ要る? |
| … | 4425/04/18(金)18:34:06No.1303496949+>>剣のカウンターってあれ要る? |
| … | 4525/04/18(金)18:34:28No.1303497050そうだねx4機動力下がる剣であんなガバ判定のカウンターとか |
| … | 4625/04/18(金)18:35:01No.1303497213そうだねx1剣カウンターは強いよ |
| … | 4725/04/18(金)18:35:14No.1303497289+>剣のカウンターってあれ要る? |
| … | 4825/04/18(金)18:35:17No.1303497305+カウンターの気絶蓄積半分とかにして |
| … | 4925/04/18(金)18:35:18No.1303497311+剣でカウンター使わないの勿体無いだろ… |
| … | 5025/04/18(金)18:35:19No.1303497315+相殺便利だけど斧 |
| … | 5125/04/18(金)18:35:36No.1303497390+フルリリがカウンターに化けるとキレそうになるけどそれ以外はやっぱ選択肢としてあって損はない |
| … | 5225/04/18(金)18:35:47No.1303497445+>剣カウンターは強いよ |
| … | 5325/04/18(金)18:35:52No.1303497470+全部の攻撃カウンターでええ!とはならんけどかなり強い技だよ |
| … | 5425/04/18(金)18:36:24No.1303497645そうだねx2雑にレイアS取れるというんで闘技大会で初めてスラアク触ってみたら |
| … | 5525/04/18(金)18:36:40No.1303497721+フルリリースは派手なんだけど何か気持ちよくない時がある |
| … | 5625/04/18(金)18:36:48No.1303497763+要らないのは気絶が溜まる仕様だからな謎過ぎる |
| … | 5725/04/18(金)18:37:28No.1303497961そうだねx1>ワイヤー追撃入る数少ない武器だから相殺については優遇されてる方と聞いて驚いた |
| … | 5825/04/18(金)18:37:46No.1303498036+ガードじゃなくてアーマーで受けてるだけだから別におかしくないだろ |
| … | 5925/04/18(金)18:37:49No.1303498052+>要らないのは気絶が溜まる仕様だからな謎過ぎる |
| … | 6025/04/18(金)18:38:00No.1303498104+ワイヤーステップかスラッシュチャージャーどっちか返してくれませんか |
| … | 6125/04/18(金)18:38:02No.1303498114そうだねx1闘技での扱い見るに5月末に調整入るんじゃないかと期待してる |
| … | 6225/04/18(金)18:38:26No.1303498224+フルリリは好きだけどどうしてもギャンブルやエスパーになるので良くはないと思ってる |
| … | 6325/04/18(金)18:38:55No.1303498379+回避装衣で特殊派生ないんだよね |
| … | 6425/04/18(金)18:39:12No.1303498476+>ワイヤーステップかスラッシュチャージャーどっちか返してくれませんか |
| … | 6525/04/18(金)18:39:22No.1303498535+基礎攻撃5個付いたアーティアが出たけど爆破か滅龍にするべきだったかのぅ… |
| … | 6625/04/18(金)18:39:28No.1303498571そうだねx1>素出し可能かつステキャンして連続相殺可能なのは十分強いよ |
| … | 6725/04/18(金)18:39:43No.1303498636+>>要らないのは気絶が溜まる仕様だからな謎過ぎる |
| … | 6825/04/18(金)18:39:43No.1303498639+相殺とカウンターでいなす! |
| … | 6925/04/18(金)18:40:17No.1303498796+これカウンターじゃなくてガードポイントなんじゃないか…? |
| … | 7025/04/18(金)18:40:26No.1303498843そうだねx1アーティアは攻撃優先で良いんです? |
| … | 7125/04/18(金)18:40:26No.1303498845+強撃ビンは集中つけないとストレスフル |
| … | 7225/04/18(金)18:40:28No.1303498853+ドボルベルクのやつ好きだったなあ |
| … | 7325/04/18(金)18:40:33No.1303498887+カウンター斬りもキャンセルできるようにしてくれ |
| … | 7425/04/18(金)18:41:00No.1303498998+フルリリは威力超上げる代わりにスラッシュゲージ全吐きで良かったんじゃねえかなと思う |
| … | 7525/04/18(金)18:41:03No.1303499011そうだねx1マルチでゾシア戦やってるとカウンターはすげえ強く見える |
| … | 7625/04/18(金)18:41:22No.1303499118そうだねx1アーティアで攻撃優先じゃない武器ってあるのか? |
| … | 7725/04/18(金)18:41:31No.1303499171+主力技が全部被弾覚悟で無理やりねじ込むやつだから敵の攻撃力がインフレしていくほどに無理ゲーになるんだろうなって |
| … | 7825/04/18(金)18:41:31No.1303499172+ぞしあきのゲロブレスは剣カウンターすると攻撃チャンスになるよ |
| … | 7925/04/18(金)18:41:44No.1303499239そうだねx5>お前には金剛連斧をくれてやる |
| … | 8025/04/18(金)18:41:56No.1303499294+>強撃ビンは集中つけないとストレスフル |
| … | 8125/04/18(金)18:41:58No.1303499307+>アーティアは攻撃優先で良いんです? |
| … | 8225/04/18(金)18:42:06No.1303499354+フルリリース擦ればいいよ |
| … | 8325/04/18(金)18:42:44No.1303499549+>アーティアで攻撃優先じゃない武器ってあるのか? |
| … | 8425/04/18(金)18:43:36No.1303499822+>>アーティアで攻撃優先じゃない武器ってあるのか? |
| … | 8525/04/18(金)18:44:01No.1303499944+ゾシアの突進は見てから変形して相殺間に合うから好き |
| … | 8625/04/18(金)18:44:50No.1303500170+フルリリースを斧で斬る感じにしてくれたら完璧だったのに |
| … | 8725/04/18(金)18:45:36No.1303500418+>お前には飛翔竜剣をくれてやる |
| … | 8825/04/18(金)18:45:55No.1303500508+強撃は持続かなあ |
| … | 8925/04/18(金)18:45:55No.1303500513+今までおもちゃだった素の属性解放突きがフルリリに繋がるおかげで火力出せるようになったの嬉しい |
| … | 9025/04/18(金)18:45:59No.1303500528+フルリリスカるよりはパンパンゼミを使った方が良い |
| … | 9125/04/18(金)18:46:13No.1303500597+フルリリしてからリロードしてる瞬間が気持ちいいけど大体殴られる |
| … | 9225/04/18(金)18:46:20No.1303500634そうだねx5>>お前には飛翔竜剣をくれてやる |
| … | 9325/04/18(金)18:46:39No.1303500728そうだねx5>>お前には飛翔竜剣をくれてやる |
| … | 9425/04/18(金)18:46:43No.1303500758+相殺からの変形切りあのコンパクトなモーションに反してモーション値185もあって高速変形も乗るからわりとヤバい |
| … | 9525/04/18(金)18:47:12No.1303500917+相殺は露骨に相殺チャンス!って攻撃に合わせるだけでも十分リターンあると思うし気持ちいいぞ! |
| … | 9625/04/18(金)18:47:49No.1303501121+それこそ闘技レイアの遅延突進を止めれるの相当デカいよね |
| … | 9725/04/18(金)18:47:49No.1303501124+相殺は必要量ふえていくのがかなしいね |
| … | 9825/04/18(金)18:47:53No.1303501145+相殺ホールド出来るなら胸張って強い相殺だって言えるのに |
| … | 9925/04/18(金)18:47:55No.1303501156+>剣のカウンターってあれ要る? |
| … | 10025/04/18(金)18:48:11No.1303501231+相手が止まるのでかいよな相殺 |
| … | 10125/04/18(金)18:48:15No.1303501252+>今までおもちゃだった素の属性解放突きがフルリリに繋がるおかげで火力出せるようになったの嬉しい |
| … | 10225/04/18(金)18:48:46No.1303501404+>素の属性解放→フルリリの有用性はもっと知られてもいい |
| … | 10325/04/18(金)18:48:49No.1303501416+>相殺は露骨に相殺チャンス!って攻撃に合わせるだけでも十分リターンあると思うし気持ちいいぞ! |
| … | 10425/04/18(金)18:48:59No.1303501473+生リリ |
| … | 10525/04/18(金)18:49:06No.1303501519そうだねx6未完成相殺の中では比較的マシな方の相殺ではある |
| … | 10625/04/18(金)18:49:08No.1303501530+強撃は強化持続集中超会心にしてる |
| … | 10725/04/18(金)18:49:40No.1303501676+斧相殺は最初使い辛かったけど覚えゲーでよくやる相手には流石にちょこちょこ決まるようになって来た |
| … | 10825/04/18(金)18:50:03No.1303501793+ゾシアはマジでカウンターも相殺もしやすくて楽しいわ |
| … | 10925/04/18(金)18:50:07No.1303501814そうだねx1相殺は慣れたらもっと積極的に狙っていい |
| … | 11025/04/18(金)18:50:11No.1303501844+心眼入れて斧○から変形するのが楽しい |
| … | 11125/04/18(金)18:50:41No.1303501979そうだねx1解放突きからのフルリリは覚醒が早いビンて覚醒してないのにダウン取れちゃった時に強い |
| … | 11225/04/18(金)18:51:05No.1303502112そうだねx4片方弱くするのは変形できる意味が無いといい加減気付いて欲しいんですよ… |
| … | 11325/04/18(金)18:51:13No.1303502151+>>素の属性解放→フルリリの有用性はもっと知られてもいい |
| … | 11425/04/18(金)18:51:13No.1303502152+滅龍とかゲージない時でも縦斬り一発入れて属性からフルリリいけるけど忘れてそのまま殴る |
| … | 11525/04/18(金)18:52:21No.1303502504+>直リリ推奨じゃないのか |
| … | 11625/04/18(金)18:52:39No.1303502606+大剣程リターンはデカくないだけで決まれば相手にアドバンテージ取れるしな相殺 |
| … | 11725/04/18(金)18:52:39No.1303502609+滅龍ビン対応の無属性アーティア使ってみたけど確かに取り回しはすげー楽だなこれ |
| … | 11825/04/18(金)18:52:49No.1303502658そうだねx1闘技大会で武器倍率に下駄履かされてたけど公式的には弱い武器って扱いなんだろうか |
| … | 11925/04/18(金)18:52:51No.1303502667+斧相殺忘れていいゴミだと思ってたけどいざ狙い始めるとこれがなかなか使いやすい… |
| … | 12025/04/18(金)18:53:08No.1303502776そうだねx1IBの時斧で尻尾切ったり後退したり前進したり薪割りして溜まったらパンパンしてた |
| … | 12125/04/18(金)18:53:15No.1303502812+セミ竜剣のコンボは標準搭載してほしい |
| … | 12225/04/18(金)18:53:17No.1303502820そうだねx1闘技で触り始めたけどフルリリを楽しく思えない |
| … | 12325/04/18(金)18:53:23No.1303502856+>相殺は慣れたらもっと積極的に狙っていい |
| … | 12425/04/18(金)18:53:47No.1303502969+解放からのフルリリは隙がものすごいから使える時に使えって感じ |
| … | 12525/04/18(金)18:53:57No.1303503010+>螺旋充填1回の方が楽そう |
| … | 12625/04/18(金)18:53:58No.1303503017そうだねx1>片方弱くするのは変形できる意味が無いといい加減気付いて欲しいんですよ… |
| … | 12725/04/18(金)18:54:05No.1303503064そうだねx8>闘技大会で武器倍率に下駄履かされてたけど公式的には弱い武器って扱いなんだろうか |
| … | 12825/04/18(金)18:54:18No.1303503135+>闘技で触り始めたけどフルリリを楽しく思えない |
| … | 12925/04/18(金)18:54:25No.1303503170+>>直リリ推奨じゃないのか |
| … | 13025/04/18(金)18:54:30No.1303503202そうだねx1フルリリの時にもっと勢いよく踏み込んで欲しい |
| … | 13125/04/18(金)18:54:33No.1303503220+あんま注目されてないけど全武器中でもトップクラスの性能してるよねスラアクの相殺 |
| … | 13225/04/18(金)18:54:43No.1303503263そうだねx5>闘技大会で武器倍率に下駄履かされてたけど公式的には弱い武器って扱いなんだろうか |
| … | 13325/04/18(金)18:54:53No.1303503320+俺相殺とか決められないしフルリリスカりまくるから今作使えない |
| … | 13425/04/18(金)18:54:59No.1303503348+相殺を得たことでモーションがゴミになったのが一番辛い |
| … | 13525/04/18(金)18:55:12No.1303503424そうだねx1>螺旋充填1回の方が楽そう |
| … | 13625/04/18(金)18:55:15No.1303503441+前作比に対して強くないとは言え猛者が出そうと思えばいいタイムは出せるから弱い武器なんて実はねぇんじゃねぇか? |
| … | 13725/04/18(金)18:55:15No.1303503448そうだねx1ハンマーやライトもヤバいけどまあ笛やスラアクもマズいと把握できてないわけ無いだろ流石に…流石に… |
| … | 13825/04/18(金)18:55:20No.1303503475そうだねx3そら相殺の性能って大剣以外カス!みたいな扱いのとこばっかだし… |
| … | 13925/04/18(金)18:55:31No.1303503533+>弟… |
| … | 14025/04/18(金)18:55:33No.1303503548そうだねx3>あんま注目されてないけど全武器中でもトップクラスの性能してるよねスラアクの相殺 |
| … | 14125/04/18(金)18:55:40No.1303503583+あえての睡眠スラアクも楽しいよ |
| … | 14225/04/18(金)18:55:43No.1303503603+>俺相殺とか決められないしフルリリスカりまくるから今作使えない |
| … | 14325/04/18(金)18:55:57No.1303503686+>>螺旋充填1回の方が楽そう |
| … | 14425/04/18(金)18:56:00No.1303503700+いやチャアクも別にピザカッター一貫なんて武器ではなかったぞ!? |
| … | 14525/04/18(金)18:56:02No.1303503710+>前作比に対して強くないとは言え猛者が出そうと思えばいいタイムは出せるから弱い武器なんて実はねぇんじゃねぇか? |
| … | 14625/04/18(金)18:56:05No.1303503725+剣モの時に相殺出そうとして被弾し斧モの時にカウンター出そうとして被弾するのが俺 |
| … | 14725/04/18(金)18:56:11No.1303503750+>はっきり言うとハンマーと笛の次点はスラアク |
| … | 14825/04/18(金)18:56:32No.1303503858+>螺旋充填1回の方が楽そう |
| … | 14925/04/18(金)18:56:33No.1303503864そうだねx1>あんま注目されてないけど全武器中でもトップクラスの性能してるよねスラアクの相殺 |
| … | 15025/04/18(金)18:56:35No.1303503878+傷破壊で属性解放突きからフルリリ入ると死ぬほど気持ちいいぞ |
| … | 15125/04/18(金)18:56:35No.1303503880そうだねx4>>はっきり言うとハンマーと笛の次点はスラアク |
| … | 15225/04/18(金)18:56:36No.1303503883そうだねx2大剣>>>スラアク>>>>>その他 |
| … | 15325/04/18(金)18:56:41No.1303503900+>相殺を得たことでモーションがゴミになったのが一番辛い |
| … | 15425/04/18(金)18:56:42No.1303503903そうだねx5相殺は大剣以外の微妙さのほうがおかしい |
| … | 15525/04/18(金)18:56:49No.1303503944+>相殺は慣れたらもっと積極的に狙っていい |
| … | 15625/04/18(金)18:56:52No.1303503961+>>螺旋充填1回の方が楽そう |
| … | 15725/04/18(金)18:56:53No.1303503966+>いやチャアクも別にピザカッター一貫なんて武器ではなかったぞ!? |
| … | 15825/04/18(金)18:57:00No.1303504008+>あえての睡眠スラアクも楽しいよ |
| … | 15925/04/18(金)18:57:34No.1303504188+なんなら単発で狙うだけなら出が早いぶん大剣より取りやすいよ相殺 |
| … | 16025/04/18(金)18:57:38No.1303504211+>他の武器も使ってみるといい |
| … | 16125/04/18(金)18:57:43No.1303504237そうだねx4>>はっきり言うとハンマーと笛の次点はスラアク |
| … | 16225/04/18(金)18:57:54No.1303504292+チャアクも剣が起点になってた時期はあったんだぜ… |
| … | 16325/04/18(金)18:57:59No.1303504323そうだねx1相殺に明確な利点があるのが大剣スラアクで他は決まった所でっていう所はあると思う |
| … | 16425/04/18(金)18:58:03No.1303504342+相殺はまず立ちから出せないのが大剣とスラアクだけなのが終わり散らかしてる |
| … | 16525/04/18(金)18:58:06No.1303504358そうだねx3フルリリは強いよ |
| … | 16625/04/18(金)18:58:11No.1303504379そうだねx4>>あんま注目されてないけど全武器中でもトップクラスの性能してるよねスラアクの相殺 |
| … | 16725/04/18(金)18:58:28No.1303504471そうだねx1俺が触った武器の中だとガンス片手太刀大剣は確実にスラアクよりずっと強くて後はガード武器とガンナーと双剣だから普通に弱いよ |
| … | 16825/04/18(金)18:58:33No.1303504507+贅沢言わないからフルリリの始動もSAつけてほしい |
| … | 16925/04/18(金)18:58:35No.1303504520+斬り上げはもっと速くなってほしい |
| … | 17025/04/18(金)18:58:55No.1303504620+麻痺環境だと相殺自体がそんなに強くないんじゃねぇか?って思う |
| … | 17125/04/18(金)18:58:57No.1303504634+斧○変形割と強行動なのにあんまり知られてない辺りのフルリリに脳を溶かされてる人多い |
| … | 17225/04/18(金)18:58:59No.1303504642+>剣から変形→充填の方が早いよ |
| … | 17325/04/18(金)18:59:01No.1303504660そうだねx1>なんなら単発で狙うだけなら出が早いぶん大剣より取りやすいよ相殺 |
| … | 17425/04/18(金)18:59:02No.1303504666そうだねx4相殺は大剣が不動のトップでスラアクは一応それに次ぐけどそもそもこの状況がおかしいと思う |
| … | 17525/04/18(金)18:59:16No.1303504720+>相殺に明確な利点があるのが大剣スラアクで他は決まった所でっていう所はあると思う |
| … | 17625/04/18(金)18:59:16No.1303504721+>剣から変形→充填の方が早いよ |
| … | 17725/04/18(金)18:59:22No.1303504757+フルリリ後に相手の動き見て相殺するの気待ちいい! |
| … | 17825/04/18(金)18:59:28No.1303504787そうだねx1俺は大剣も使うっていうか大剣のほうがメインだけど |
| … | 17925/04/18(金)18:59:40No.1303504843そうだねx1>>なんなら単発で狙うだけなら出が早いぶん大剣より取りやすいよ相殺 |
| … | 18025/04/18(金)18:59:51No.1303504885+>そのレベルで酷いのかよ他の相殺… |
| … | 18125/04/18(金)18:59:58No.1303504925そうだねx4>俺は大剣も使うっていうか大剣のほうがメインだけど |
| … | 18225/04/18(金)19:00:10No.1303504998+>スラアクって寝た相手に何すればいいんです? |
| … | 18325/04/18(金)19:00:11No.1303505010そうだねx1>>相殺に明確な利点があるのが大剣スラアクで他は決まった所でっていう所はあると思う |
| … | 18425/04/18(金)19:00:23No.1303505081そうだねx4>相殺は大剣が不動のトップでスラアクは一応それに次ぐけどそもそもこの状況がおかしいと思う |
| … | 18525/04/18(金)19:00:48No.1303505202+何故って他は相殺成功させてもリターンがないことすらあるからだ |
| … | 18625/04/18(金)19:00:49No.1303505206そうだねx3結局愚痴メインの人が寄ってきて弱い強いみたいな話になっちゃうんだなぁ… |
| … | 18725/04/18(金)19:00:51No.1303505217+斧のゲージが溜まったメリットを知らずにアルベルトを倒してしまった |
| … | 18825/04/18(金)19:00:53No.1303505239+>そのレベルで酷いのかよ他の相殺… |
| … | 18925/04/18(金)19:01:02No.1303505290+鍔迫り合いはどの武器も強いのにな |
| … | 19025/04/18(金)19:01:04No.1303505300+スラアクの相殺切り上げが大剣の相殺切り上げに勝ってるところってマジで無いと思うんだけど一応最速で判定出るまでの速度は上なのか? |
| … | 19125/04/18(金)19:01:05No.1303505309+ハンマーとか相殺のモーションだけ見たらめっちゃ待機時間あって使い勝手良いけど |
| … | 19225/04/18(金)19:01:12No.1303505341+>出が遅いと言うか振りがへなちょこ過ぎる |
| … | 19325/04/18(金)19:01:19No.1303505373+斧モードでいることが殆どなくて中々相殺忘れる |
| … | 19425/04/18(金)19:01:21No.1303505380そうだねx1>なんなら単発で狙うだけなら出が早いぶん大剣より取りやすいよ相殺 |
| … | 19525/04/18(金)19:01:38No.1303505480+>スラアクって寝た相手に何すればいいんです? |
| … | 19625/04/18(金)19:01:39No.1303505482+>>そのレベルで酷いのかよ他の相殺… |
| … | 19725/04/18(金)19:01:45No.1303505503そうだねx7>結局愚痴メインの人が寄ってきて弱い強いみたいな話になっちゃうんだなぁ… |
| … | 19825/04/18(金)19:01:48No.1303505530+俺がこの武器使うと回復薬がみるみる溶けていく |
| … | 19925/04/18(金)19:01:58No.1303505580そうだねx2基本的に斧で戦うべき武器じゃないのが相殺の使いにくさに拍車をかけてるところはある |
| … | 20025/04/18(金)19:02:01No.1303505594+>>>相殺に明確な利点があるのが大剣スラアクで他は決まった所でっていう所はあると思う |
| … | 20125/04/18(金)19:02:10No.1303505640そうだねx1大剣の相殺をティア神として間にSSSからSの空席置いてスラアクがティアAならトップクラスと言えるかもしれん |
| … | 20225/04/18(金)19:02:34No.1303505786そうだねx5楽しいよね!なら別にいいけど強いよねって言われるといやクソ弱いから調整して欲しいですよと真顔で言わざるを得ない |
| … | 20325/04/18(金)19:02:40No.1303505811+笛の相殺の調べなんて儀式する割に外すぞ |
| … | 20425/04/18(金)19:02:46No.1303505843そうだねx2>結局愚痴メインの人が寄ってきて弱い強いみたいな話になっちゃうんだなぁ… |
| … | 20525/04/18(金)19:02:47No.1303505849+それはそれとして剣カウンターもリスク結構ある行動だから難しいんだよな |
| … | 20625/04/18(金)19:02:52No.1303505868+斧だけで遊んでれば相殺は割と簡単に取るタイミングあるんだけど斧で居ること少ないから使わない |
| … | 20725/04/18(金)19:02:53No.1303505878そうだねx1スラアクの相殺もスラッシュゲージ回復からやたらと強い追撃変形に更にフルリリに繋がるしリターンは充分あると思うんだけどな |
| … | 20825/04/18(金)19:02:59No.1303505907+大剣はゾ・シア来てからまた肩タックルマシーンになった気がする |
| … | 20925/04/18(金)19:03:13No.1303505978+剣のカウンターは頼れないからマジで避けろ |
| … | 21025/04/18(金)19:03:26No.1303506055そうだねx1>それはそれとして剣カウンターもリスク結構ある行動だから難しいんだよな |
| … | 21125/04/18(金)19:03:48No.1303506167+斧相殺は相殺の中では間違いなくマシな方だけど |
| … | 21225/04/18(金)19:03:52No.1303506192+>剣のカウンターは頼れないからマジで避けろ |
| … | 21325/04/18(金)19:03:58No.1303506227+>それはそれとして剣カウンターもリスク結構ある行動だから難しいんだよな |
| … | 21425/04/18(金)19:04:01No.1303506241+狩猟笛の相殺くらいの範囲くれてもいいんだぜ! |
| … | 21525/04/18(金)19:04:05No.1303506260+機関竜弾も3作目にしてようやくまともに使える強い攻撃になったし |
| … | 21625/04/18(金)19:04:14No.1303506298+ぞしあきのスラアク格好良いからデビューした |
| … | 21725/04/18(金)19:04:14No.1303506303そうだねx2気絶耐性積むための1スロ×3が縛りとして割ときつい |
| … | 21825/04/18(金)19:04:30No.1303506391+>相殺はトップクラスとか言われたらまあ間違ってないけど間違ってるってなる |
| … | 21925/04/18(金)19:04:35No.1303506420+>カウンターと相殺持ってるけど生存力は多分全武器中最下位レベル |
| … | 22025/04/18(金)19:04:42No.1303506462+剣カウンターは最後まで無敵とかならまだしもそうじゃないからなあ |
| … | 22125/04/18(金)19:04:44No.1303506478+ストーリー中は強いんだよねスラアク |
| … | 22225/04/18(金)19:04:49No.1303506507+>逆襲スキル活かすチャンスをみすみす逃すななんて… |
| … | 22325/04/18(金)19:05:02No.1303506586+カウンターのコマンドが変形に化ける |
| … | 22425/04/18(金)19:05:05No.1303506605そうだねx1>ぞしあきのスラアク格好良いからデビューした |
| … | 22525/04/18(金)19:05:10No.1303506628そうだねx1別に相殺のために剣で殴れる状態で無理に相殺狙う必要は無いよ |
| … | 22625/04/18(金)19:05:16No.1303506660+>スラアクの相殺もスラッシュゲージ回復からやたらと強い追撃変形に更にフルリリに繋がるしリターンは充分あると思うんだけどな |
| … | 22725/04/18(金)19:05:20No.1303506680そうだねx1>どうせ適当にやってたって発動するし |
| … | 22825/04/18(金)19:05:21No.1303506684+ワイルズは相殺もカウンターもジャスガもない武器だとどうやって攻撃避けるのかマジでわからない |
| … | 22925/04/18(金)19:05:27No.1303506717そうだねx1>カウンターのコマンドが変形に化ける |
| … | 23025/04/18(金)19:05:29No.1303506726+スラアクの相殺弱いと思われてるの斧の追撃叩きつけのせいだと思う |
| … | 23125/04/18(金)19:05:34No.1303506753そうだねx2>別に相殺のために剣で殴れる状態で無理に相殺狙う必要は無いよ |
| … | 23225/04/18(金)19:05:36No.1303506766そうだねx1防御とかもだけど1スロ系がまずあんま積みたくないなって思う |
| … | 23325/04/18(金)19:05:42No.1303506798+>気絶耐性積むための1スロ×3が縛りとして割ときつい |
| … | 23425/04/18(金)19:06:11No.1303506953+>カウンターのコマンドが変形に化ける |
| … | 23525/04/18(金)19:06:12No.1303506959そうだねx1企業wikiの回避距離と耳栓ケチってる装備はあまり参考しない派 |
| … | 23625/04/18(金)19:06:17No.1303507005+>ワイルズは相殺もカウンターもジャスガもない武器だとどうやって攻撃避けるのかマジでわからない |
| … | 23725/04/18(金)19:06:35No.1303507117+エビ食ってころりんでもまあ生存面で困りはしないんだよ |
| … | 23825/04/18(金)19:06:40No.1303507138そうだねx1生存力で言うなら現状の底辺は笛だと思う |
| … | 23925/04/18(金)19:06:42No.1303507150+2回目の相殺は相殺何回当てりゃいいの? |
| … | 24025/04/18(金)19:06:49No.1303507192そうだねx2>スラアクの相殺弱いと思われてるの斧の追撃叩きつけのせいだと思う |
| … | 24125/04/18(金)19:06:50No.1303507196+動画の火力の人はあくまで全部回避できたりカウンター決めれるの前提だぞ |
| … | 24225/04/18(金)19:07:14No.1303507322+>企業wikiの回避距離と耳栓ケチってる装備はあまり参考しない派 |
| … | 24325/04/18(金)19:07:28No.1303507412+俺だってできらぁ! |
| … | 24425/04/18(金)19:07:29No.1303507422+>気絶耐性積むための1スロ×3が縛りとして割ときつい |
| … | 24525/04/18(金)19:07:31No.1303507435そうだねx1カウンターは頼れないどころかむしろ何をどうやっても成功するくらいガバガバ判定だからな |
| … | 24625/04/18(金)19:07:34No.1303507460+フルリリ→相殺は覚えて損はない |
| … | 24725/04/18(金)19:07:51No.1303507534+距離なしだとすごく純粋にダルいから |
| … | 24825/04/18(金)19:07:51No.1303507540そうだねx1耳栓が好みなんて言ってるのはさすがに… |
| … | 24925/04/18(金)19:07:56No.1303507552そうだねx1>防御とかもだけど1スロ系がまずあんま積みたくないなって思う |
| … | 25025/04/18(金)19:07:57No.1303507563そうだねx1>企業wikiの回避距離と耳栓ケチってる装備はあまり参考しない派 |
| … | 25125/04/18(金)19:08:00No.1303507583そうだねx2>>気絶耐性積むための1スロ×3が縛りとして割ときつい |
| … | 25225/04/18(金)19:08:28No.1303507759+回避距離はスタイリッシュに立ち回るにはほぼ必須と言っていい |
| … | 25325/04/18(金)19:08:36No.1303507813+防具珠は複合ないのがなー |
| … | 25425/04/18(金)19:08:36No.1303507815+>2回目の相殺は相殺何回当てりゃいいの? |
| … | 25525/04/18(金)19:08:41No.1303507854+回避距離は今回あんまり頼れないから常に3積んでるわ |
| … | 25625/04/18(金)19:08:43No.1303507860+>エビ食ってころりんでもまあ生存面で困りはしないんだよ |
| … | 25725/04/18(金)19:08:47No.1303507893+耳栓あんま付けないけどスラアクには付けてるな |
| … | 25825/04/18(金)19:08:51No.1303507916+>1はあんま余らなくない? |
| … | 25925/04/18(金)19:08:57No.1303507954+耳栓は念願のカウンター獲得した記念に抜いた |
| … | 26025/04/18(金)19:08:59No.1303507967そうだねx4フルリリ後とかゲージ回復の時とかどうしても斧状態で殴るシーンは入るから |
| … | 26125/04/18(金)19:09:01No.1303507979そうだねx1>カウンターは頼れないどころかむしろ何をどうやっても成功するくらいガバガバ判定だからな |
| … | 26225/04/18(金)19:09:01No.1303507981そうだねx1>スラアクの相殺もスラッシュゲージ回復からやたらと強い追撃変形に更にフルリリに繋がるしリターンは充分あると思うんだけどな |
| … | 26325/04/18(金)19:09:36No.1303508163+>>2回目の相殺は相殺何回当てりゃいいの? |
| … | 26425/04/18(金)19:10:04No.1303508309+ゾシアの直下ブレスにはカウンターのおかげで何度も助けられてる |
| … | 26525/04/18(金)19:10:17No.1303508399+加護加護加護 |
| … | 26625/04/18(金)19:10:22No.1303508433そうだねx2なんなら大剣でさえも3回目の相殺なんて狙う必要ない |
| … | 26725/04/18(金)19:10:28No.1303508458そうだねx3うまおでもへたっぴでもあんま擦る技じゃないからな相殺 |
| … | 26825/04/18(金)19:10:39No.1303508508+スラアクの相殺はふっ飛ばしたらちゃんと追い掛けるだけでもえらいぜ |
| … | 26925/04/18(金)19:10:41No.1303508517+>ふっ飛ばし判定もあるので火力上がって火の中でブンブンするの楽しい |
| … | 27025/04/18(金)19:11:00No.1303508625そうだねx3何にでもカウンターすれば良いわけじゃないから考えて使え |
| … | 27125/04/18(金)19:11:06No.1303508658+>なんなら大剣でさえも3回目の相殺なんて狙う必要ない |
| … | 27225/04/18(金)19:11:26No.1303508764+>加護加護加護 |
| … | 27325/04/18(金)19:11:36No.1303508829そうだねx1気持ちいいから相殺する |
| … | 27425/04/18(金)19:11:43No.1303508868そうだねx1スラアクの相殺全然実用範囲だしあって嬉しい技だと思うんだけど |
| … | 27525/04/18(金)19:12:04No.1303508990そうだねx3>何にでもカウンターすれば良いわけじゃないから考えて使え |
| … | 27625/04/18(金)19:12:29No.1303509133+皆がゾシアの足元ブレスにわーって離れていく中で一人だけ炎の中で立ってる奴になれる |
| … | 27725/04/18(金)19:12:44No.1303509253+斧相殺を常に出せるならもっと評価高いと思うんだよね |
| … | 27825/04/18(金)19:12:45No.1303509254+斧ぶんぶんでもうちっと回復して |
| … | 27925/04/18(金)19:12:54No.1303509291そうだねx1>耳栓が好みなんて言ってるのはさすがに… |
| … | 28025/04/18(金)19:12:55No.1303509298+スラアク使いって相殺使ってんの? |
| … | 28125/04/18(金)19:13:08No.1303509379+>加護加護加護 |
| … | 28225/04/18(金)19:13:08No.1303509384+相殺だけじゃなくてスラアク自体が気持ちいいから使ってるみたいなところはあるあんま強くないけど |
| … | 28325/04/18(金)19:13:26No.1303509482+カウンターのダメージ自体は大したことないからな |
| … | 28425/04/18(金)19:13:41No.1303509569そうだねx2何故そんなに斧をスラアクのお荷物にしたくて仕方ないのだろうか |
| … | 28525/04/18(金)19:13:43No.1303509580そうだねx2>>何にでもカウンターすれば良いわけじゃないから考えて使え |
| … | 28625/04/18(金)19:14:11No.1303509749そうだねx3なんなら本当にダメなのはダメージでも気絶値でも異常値でもなく成功後の確定2連切りだわ |
| … | 28725/04/18(金)19:14:15No.1303509766+>スラアク使いって相殺使ってんの? |
| … | 28825/04/18(金)19:14:27No.1303509832+>スラアク使いって相殺使ってんの? |
| … | 28925/04/18(金)19:14:31No.1303509855+そんな必須級みたいな扱いで耳栓入れたくなるか? |
| … | 29025/04/18(金)19:14:38No.1303509903+ジン・ダハドのアレもカウンターでしのげるそうだけどそんな度胸はない |
| … | 29125/04/18(金)19:14:53No.1303509976そうだねx3>スラアク使いって相殺使ってんの? |
| … | 29225/04/18(金)19:15:42No.1303510230そうだねx2>そんな必須級みたいな扱いで耳栓入れたくなるか? |
| … | 29325/04/18(金)19:16:09No.1303510391そうだねx2フルリリ擦りまくってやっと並かそれよりちょっと上くらいの火力しかでないし |
| … | 29425/04/18(金)19:16:35No.1303510534そうだねx2根底にまず今回の斧は剣ゲージを使い切った後の懲罰モードでしか無いってのがあるからな相殺の扱いは |
| … | 29525/04/18(金)19:17:03No.1303510694そうだねx2>根底にまず今回の斧は剣ゲージを使い切った後の懲罰モードでしか無いってのがあるからな相殺の扱いは |
| … | 29625/04/18(金)19:17:37No.1303510887そうだねx3信用しようがしまいが斧主体で立ち回るような武器じゃねえだろスラアク |
| … | 29725/04/18(金)19:17:40No.1303510909そうだねx2斧は何か変な所に集中攻撃届く時あるから… |
| … | 29825/04/18(金)19:17:42No.1303510927そうだねx2剣モードにしても動きもっさもさだしなぁ |
| … | 29925/04/18(金)19:17:49No.1303510962そうだねx3>フルリリ擦りまくってやっと並かそれよりちょっと上くらいの火力しかでないし |
| … | 30025/04/18(金)19:17:50No.1303510970そうだねx7>懲罰だのなんだのって言ってるやつは信用してないんだ |
| … | 30125/04/18(金)19:17:56No.1303511006+斧だけじゃなくて剣も基本ダメージゴミだよ |
| … | 30225/04/18(金)19:18:11No.1303511101そうだねx2>剣モードにしても動きもっさもさだしなぁ |
| … | 30325/04/18(金)19:18:29No.1303511205+>むしろ今作のスラアクで斧を懲罰モードだと認識してないやつを信用出来ない |
| … | 30425/04/18(金)19:18:30No.1303511214そうだねx4ていうか剣モードも強かったらフルリリ棒なんて言われとらん |
| … | 30525/04/18(金)19:18:31No.1303511218+>他のガード出来ない武器と同等程度の価値はあると思うけど逆に言えばその程度以上ではまずないと思う |
| … | 30625/04/18(金)19:18:32No.1303511227+>斧は何か変な所に集中攻撃届く時あるから… |
| … | 30725/04/18(金)19:19:24No.1303511532+とりあえずこれ一本持っとけっていうのある? |
| … | 30825/04/18(金)19:19:47No.1303511680そうだねx3>ていうか剣モードも強かったらフルリリ棒なんて言われとらん |
| … | 30925/04/18(金)19:19:59No.1303511768+>とりあえずこれ一本持っとけっていうのある? |
| … | 31025/04/18(金)19:20:00No.1303511769+次スラアク使ってみるか~ってなってるけど自他共に認めるへたっぴだからはじめからちゃんとしたビルドで行きたい |
| … | 31125/04/18(金)19:20:00No.1303511771そうだねx2武器アイコンでスレ立つとだいたい同じような人寄ってきてそういう流れにされちゃうの今更だけどなんていうかいちいち言葉の選び方が悪意あんだよな |
| … | 31225/04/18(金)19:20:04No.1303511804+>とりあえずこれ一本持っとけっていうのある? |
| … | 31325/04/18(金)19:20:06No.1303511814+>とりあえずこれ一本持っとけっていうのある? |
| … | 31425/04/18(金)19:20:09No.1303511838そうだねx3IBやサンブレの完成されたスラアクをずっと使ってきたからワイルズのスラアクには不満しかない |
| … | 31525/04/18(金)19:20:15No.1303511881+>とりあえずこれ一本持っとけっていうのある? |
| … | 31625/04/18(金)19:20:17No.1303511889+今はまだフルリリ接待の敵しかいないから気持ちよくなれてるだけって感じはすごい |
| … | 31725/04/18(金)19:20:20No.1303511910+>むしろ今作のスラアクで斧を懲罰モードだと認識してないやつを信用出来ない |
| … | 31825/04/18(金)19:20:23No.1303511927+一応蝕攻で追撃バンバカやってたら剣モもフルリリくらいやれてたという話はある(自分は試してすらいないから聞いた話)が |
| … | 31925/04/18(金)19:20:50No.1303512085そうだねx6>武器アイコンでスレ立つとだいたい同じような人寄ってきてそういう流れにされちゃうの今更だけどなんていうかいちいち言葉の選び方が悪意あんだよな |
| … | 32025/04/18(金)19:20:53No.1303512099そうだねx1>とりあえずこれ一本持っとけっていうのある? |
| … | 32125/04/18(金)19:21:06No.1303512179そうだねx6>コンセプト的に斧が強い方がおかしくない? |
| … | 32225/04/18(金)19:21:10No.1303512208そうだねx5>武器アイコンでスレ立つとだいたい同じような人寄ってきてそういう流れにされちゃうの今更だけどなんていうかいちいち言葉の選び方が悪意あんだよな |
| … | 32325/04/18(金)19:21:10No.1303512209そうだねx7>No.1303511771 |
| … | 32425/04/18(金)19:21:24No.1303512288そうだねx1>火力比較してるにしても完全にTA動画見てプロハン気分で評価してるだろお前って感じのばっかりだし |
| … | 32525/04/18(金)19:21:44No.1303512397+一番最初かつ一番長くスラアク触ったのがP3だから回避しながら一生定点攻撃してぇ~と言う気持ちが根底にある |
| … | 32625/04/18(金)19:21:45No.1303512403そうだねx1>次スラアク使ってみるか~ってなってるけど自他共に認めるへたっぴだからはじめからちゃんとしたビルドで行きたい |
| … | 32725/04/18(金)19:21:46No.1303512414そうだねx2斧が一撃離脱系のコンセプトとかになってるならまた違っただろうけどそういうわけでもねえからな… |
| … | 32825/04/18(金)19:21:57No.1303512481そうだねx4>>No.1303511771 |
| … | 32925/04/18(金)19:22:12No.1303512586そうだねx3>>コンセプト的に斧が強い方がおかしくない? |
| … | 33025/04/18(金)19:22:28No.1303512696+>俺はあくまでスラアク好きだからスラアクでまずある程度プレイして他の武器も触ってみた上で弱くて斧が懲罰だから何とかして欲しいと思ってるけど… |
| … | 33125/04/18(金)19:22:31No.1303512730そうだねx4回避アクションが貧弱だから使いやすくは絶対ないよ |
| … | 33225/04/18(金)19:22:42No.1303512803そうだねx1>コンセプト的に斧が強い方がおかしくない? |
| … | 33325/04/18(金)19:22:55No.1303512891+>>コンセプト的に斧が強い方がおかしくない? |
| … | 33425/04/18(金)19:23:00No.1303512919そうだねx1>>コンセプト的に斧が強い方がおかしくない? |
| … | 33525/04/18(金)19:23:05No.1303512973+もっとビルドに幅持たせてほしいんだよなこのシリーズ |
| … | 33625/04/18(金)19:23:05No.1303512977そうだねx7>こんな事わざわざ言わんでもいいのに余計なこと言うあたり単純に性格悪いんだな |
| … | 33725/04/18(金)19:23:14No.1303513048+>>コンセプト的に斧が強い方がおかしくない? |
| … | 33825/04/18(金)19:23:16No.1303513058+ライズSBの斧に存在価値なんてあったっけ… |
| … | 33925/04/18(金)19:23:31No.1303513150+>次スラアク使ってみるか~ってなってるけど自他共に認めるへたっぴだからはじめからちゃんとしたビルドで行きたい |
| … | 34025/04/18(金)19:23:46No.1303513238+レイア闘技やってて思ったのがゲージ幅小さ過ぎて溜めたい時溜めれる行動来て欲しいし潤沢な時フルリリ撃てる行動来て欲しいのが辛かったな |
| … | 34125/04/18(金)19:23:48No.1303513250+>次スラアク使ってみるか~ってなってるけど自他共に認めるへたっぴだからはじめからちゃんとしたビルドで行きたい |
| … | 34225/04/18(金)19:23:49No.1303513262そうだねx5>ライズSBの斧に存在価値なんてあったっけ… |
| … | 34325/04/18(金)19:23:54No.1303513299+ワイルズはスラアクF要素としてガードが欲しいなってたまになる |
| … | 34425/04/18(金)19:24:18No.1303513431そうだねx5>ライズSBの斧に存在価値なんてあったっけ… |
| … | 34525/04/18(金)19:24:22No.1303513459+殴ったときの単純な火力数字なら斧のほうが出てるよ |
| … | 34625/04/18(金)19:24:27No.1303513506+相殺は単純に充填カウンターそのままで良かったじゃんって思う |
| … | 34725/04/18(金)19:24:52No.1303513645+SBの場合ワイヤーステップとかいうおバカ技で斧モードになったので |
| … | 34825/04/18(金)19:24:54No.1303513665+>ライズSBの斧に存在価値なんてあったっけ… |
| … | 34925/04/18(金)19:25:02No.1303513705そうだねx1>相殺は単純に充填カウンターそのままで良かったじゃんって思う |
| … | 35025/04/18(金)19:25:04No.1303513714+鎖刃と破壊王と心眼と逆襲で好き勝手暴れるのが楽しい狙うとか知らん振ってたら相手が死ぬぐらいでちょうどいい |
| … | 35125/04/18(金)19:25:25No.1303513827+>ライズSBの斧に存在価値なんてあったっけ… |
| … | 35225/04/18(金)19:25:45No.1303513939+ライズでは単に高速変形と回避距離で普通に斧でも殴るし斧の機動力も活かしやすいねーってくらいだけどSBはワイヤーステップあるからな… |
| … | 35325/04/18(金)19:25:46No.1303513943そうだねx4チャアクもそうだけど火力出ない方のモードがじゃあ操作性とか機動性とかその分盛られてるわけじゃないのはなんででしょうね |
| … | 35425/04/18(金)19:26:09No.1303514063+>>次スラアク使ってみるか~ってなってるけど自他共に認めるへたっぴだからはじめからちゃんとしたビルドで行きたい |
| … | 35525/04/18(金)19:26:15No.1303514092+ゲージ要素を二重につけちゃったから斧を強くするわけには行かない |
| … | 35625/04/18(金)19:26:18No.1303514116そうだねx2斧強化の怯み値上昇消したのマジでわからん |
| … | 35725/04/18(金)19:26:23No.1303514140+斧はそんな強くなくても剣行くまでの過程として快適ならそれでいいよ |
| … | 35825/04/18(金)19:26:25No.1303514145+毎度スラアクのスレに来て懲罰とか言ってるやつはもうただ単純に荒らしなんだよ |
| … | 35925/04/18(金)19:26:28No.1303514167そうだねx1>カウンターとかワイヤーで目立たなかったけど範囲避けするなら斧を使いこなすのは必須だった |
| … | 36025/04/18(金)19:26:29No.1303514170+剣カウンター!精霊の加護!気絶耐性! |
| … | 36125/04/18(金)19:26:39No.1303514232+心眼はトータルだと割と火力貢献デカい気がする |
| … | 36225/04/18(金)19:26:39No.1303514235そうだねx1剣モード…というか二連三連飛天の火力がまともになるだけで大分変わりそうなんで改善してほしいのはこの辺かなって |
| … | 36325/04/18(金)19:27:05No.1303514358+>ライズSBの斧に存在価値なんてあったっけ… |
| … | 36425/04/18(金)19:27:08No.1303514371+チャアクは儀式がどんどん追加されてかわいそう |
| … | 36525/04/18(金)19:27:13No.1303514394+>二連三連飛天の火力がまともになるだけで |
| … | 36625/04/18(金)19:27:20No.1303514435+ショトカレスポンスの悪さでイラッっとするから早食いも入れちゃう |
| … | 36725/04/18(金)19:27:24No.1303514462そうだねx1色々問題はあるんだけどガチで強撃を憎んでるやつが公式なのがつれえんだよな |
| … | 36825/04/18(金)19:27:24No.1303514463そうだねx5てかなんなら高速変形抜きで考えても多分高出力が斧に乗るライズの方がワイルズの斧より強い |
| … | 36925/04/18(金)19:27:29No.1303514492+二連と飛天はいつ強くなってくれるんでしょうか |
| … | 37025/04/18(金)19:27:33No.1303514516+>剣カウンター!精霊の加護!気絶耐性! |
| … | 37125/04/18(金)19:27:46No.1303514590+>心眼はトータルだと割と火力貢献デカい気がする |
| … | 37225/04/18(金)19:27:50No.1303514611+ビンの仕様戻してカウンター後の攻撃をするか選ばせてくれたら完璧 |
| … | 37325/04/18(金)19:27:58No.1303514650+>斧強化の怯み値上昇消したのマジでわからん |
| … | 37425/04/18(金)19:28:03No.1303514672+そのトロいくせに派手な動きで火力低いのは喧嘩売ってんなテメー! |
| … | 37525/04/18(金)19:28:09No.1303514718そうだねx1>ゲージ要素を二重につけちゃったから斧を強くするわけには行かない |
| … | 37625/04/18(金)19:28:15No.1303514750そうだねx4>チャアクもそうだけど火力出ない方のモードがじゃあ操作性とか機動性とかその分盛られてるわけじゃないのはなんででしょうね |
| … | 37725/04/18(金)19:28:16No.1303514754+>>剣カウンター!精霊の加護!気絶耐性! |
| … | 37825/04/18(金)19:28:32No.1303514829+リーチまで終わってるのマジで終わってる |
| … | 37925/04/18(金)19:28:32No.1303514830+>心眼はトータルだと割と火力貢献デカい気がする |
| … | 38025/04/18(金)19:28:33No.1303514839+>突進縦斬りの火力もそこそこ高かくて間合い詰めるのに使いやすかった |
| … | 38125/04/18(金)19:28:34No.1303514841そうだねx4>色々問題はあるんだけどガチで強撃を憎んでるやつが公式なのがつれえんだよな |
| … | 38225/04/18(金)19:29:05No.1303515004+フルリリが見た目よりリーチが無い…! |
| … | 38325/04/18(金)19:29:17No.1303515059+この前初めて触ったんだけど太刀とカウンターのボタン違うのムカつく |
| … | 38425/04/18(金)19:29:19No.1303515070+SBのワイルズの斧の差といえば突進縦斬りが武器出しで出せないよね?今作 |
| … | 38525/04/18(金)19:29:22No.1303515083+滅気は執拗に弱体化された |
| … | 38625/04/18(金)19:29:35No.1303515147+ふるりりもっとひろくてもいいよな |
| … | 38725/04/18(金)19:29:36No.1303515151+強撃というかスラアク周りは説明文と実際の効果が違うからせめてテキスト直せや手抜きしやがってとは思う |
| … | 38825/04/18(金)19:29:43No.1303515176+使いづらくてもつよ撃使わんと火力伸びないのよね |
| … | 38925/04/18(金)19:29:44No.1303515178+>色々問題はあるんだけどガチで強撃を憎んでるやつが公式なのがつれえんだよな |
| … | 39025/04/18(金)19:30:02No.1303515266+剣の傷攻撃気持ちいいけど怯むせいで全然当たらねえ時あるのどうにかならねえかなー! |
| … | 39125/04/18(金)19:30:02No.1303515271+同時押しカウンター使いづらいよな |
| … | 39225/04/18(金)19:30:06No.1303515289+>SBのワイルズの斧の差といえば突進縦斬りが武器出しで出せないよね?今作 |
| … | 39325/04/18(金)19:30:11No.1303515319+元々瓶があるから張り付けば剣のほうが強いってのはあっただろうけど |
| … | 39425/04/18(金)19:30:17No.1303515343+>斧強化の怯み値上昇消したのマジでわからん |
| … | 39525/04/18(金)19:30:20No.1303515359+防御を固めればあっちからくるの待てる |
| … | 39625/04/18(金)19:30:23No.1303515368そうだねx4>おそくてよわい |
| … | 39725/04/18(金)19:30:34No.1303515425+>ふるりりもっとひろくてもいいよな |
| … | 39825/04/18(金)19:30:36No.1303515438そうだねx1>>色々問題はあるんだけどガチで強撃を憎んでるやつが公式なのがつれえんだよな |
| … | 39925/04/18(金)19:30:45No.1303515489そうだねx2>滅気は執拗に弱体化された |
| … | 40025/04/18(金)19:30:59No.1303515564+動きすっとろい敵以外は本当にフルリリ当たらんかラな…¥ |
| … | 40125/04/18(金)19:31:00No.1303515565+>強撃というかスラアク周りは説明文と実際の効果が違うからせめてテキスト直せや手抜きしやがってとは思う |
| … | 40225/04/18(金)19:31:05No.1303515598そうだねx1>元々瓶があるから張り付けば剣のほうが強いってのはあっただろうけど |
| … | 40325/04/18(金)19:31:11No.1303515630+実は圧縮解放がかなり踏み込むのでフルリリ踏み込まないのは差別化としてわざとやってる |
| … | 40425/04/18(金)19:31:13No.1303515637+フルリリ消して斧の相殺と剣のカウンターで二つのモードでそれぞれ二つの返し技を繰り出す武器にした方がええんじゃね |
| … | 40525/04/18(金)19:31:15No.1303515655+ライズ変撃だけはゲージ全く切れなくておかしいからあの効果を斧強化に内蔵するとかしたら良かったんじゃないか |
| … | 40625/04/18(金)19:31:47No.1303515824そうだねx1>同時押しカウンター使いづらいよな |
| … | 40725/04/18(金)19:32:12No.1303515967そうだねx2今作やたら部位破壊しにくいし斧強化の破壊王効果あったら良かったのにね |
| … | 40925/04/18(金)19:32:21No.1303516014+溜めてる途中のビームサーベルみたいになってるやつに攻撃判定無いの?ってなる |
| … | 41025/04/18(金)19:32:33No.1303516067+大技で遊びたいならマジでガンスやれって言いたい |
| … | 41125/04/18(金)19:32:40No.1303516104そうだねx4>滅気は執拗に弱体化された |
| … | 41225/04/18(金)19:32:42No.1303516117そうだねx1調整担当の能力差がでかすぎる |
| … | 41325/04/18(金)19:32:56No.1303516204そうだねx1>前は曲がりなりにもできてたから尚更不満出るのはあると思うんです |
| … | 41425/04/18(金)19:33:13No.1303516295+アイボーのスラアクって強かったんだっけ |
| … | 41525/04/18(金)19:33:18No.1303516317そうだねx3何気に斧強化の効果が攻撃力1.1倍じゃなくて+10ってギャグみたいな数値になってるのも後からバレた弱み |
| … | 41625/04/18(金)19:33:24No.1303516349+>今作やたら部位破壊しにくいし斧強化の破壊王効果あったら良かったのにね |
| … | 41725/04/18(金)19:33:43No.1303516454そうだねx1凄いのはこれでもβと比較したら10倍はマシになってることだ |
| … | 41825/04/18(金)19:34:05No.1303516587+>アイボーのスラアクって強かったんだっけ |
| … | 41925/04/18(金)19:34:10No.1303516607+>アイボーのスラアクって強かったんだっけ |
| … | 42025/04/18(金)19:34:13No.1303516624+ビンの種類が偏るから結果選択肢が減るってやらかしも過去作でもうやらかしてんのよな |
| … | 42125/04/18(金)19:34:18No.1303516656そうだねx6フルリリ気持ちええしてるうちは気が付かないんだけどそこそこ振り回して立ち回りの幅広げようと思うとフルリリ以外に何もないのに気が付くのが今作のスラアク |
| … | 42225/04/18(金)19:34:32No.1303516724そうだねx2フルリリ以外弱すぎなのが駄目なのであってずっといまいちか変な弾け方するかしかない解放突きなんかと違ってちゃんと大技してるフルリリに消えて欲しいわけじゃ無いんだ |
| … | 42325/04/18(金)19:34:37No.1303516751+>アイボーのスラアクって強かったんだっけ |
| … | 42425/04/18(金)19:34:40No.1303516769そうだねx2>アイボーのスラアクって強かったんだっけ |
| … | 42525/04/18(金)19:34:42No.1303516783+>アイボーのスラアクって強かったんだっけ |
| … | 42625/04/18(金)19:34:46No.1303516807そうだねx2>凄いのはこれでもβと比較したら10倍はマシになってることだ |
| … | 42725/04/18(金)19:34:51No.1303516838そうだねx1アーティアでそういう各武器ごとのアレやコレやが無いのはスラアクに限らないんだよな… |
| … | 42825/04/18(金)19:34:56No.1303516852そうだねx1>突貫工事の割には良いと見るか |
| … | 42925/04/18(金)19:34:57No.1303516859そうだねx2>アイボーのスラアクって強かったんだっけ |
| … | 43025/04/18(金)19:35:38No.1303517082+>アイボーのスラアクって強かったんだっけ |
| … | 43125/04/18(金)19:35:45No.1303517107+>凄いのはこれでもβと比較したら10倍はマシになってることだ |
| … | 43225/04/18(金)19:35:55No.1303517155そうだねx2別にIBは真面目に戦ってもまあそれなりに強いんだけど |
| … | 43325/04/18(金)19:35:55No.1303517156+サンブレイクの飛翔竜剣は評価したい |
| … | 43425/04/18(金)19:36:14No.1303517249+IBとWからセミ抜いたらベータのスラアクより下だからなマジで |
| … | 43525/04/18(金)19:36:17No.1303517261そうだねx6IBは真面目に使ってもそれなりに強くて面白かったよ |
| … | 43625/04/18(金)19:36:30No.1303517322+セミはアレだけど零距離自体は全然やれるじゃんって可能性あるのはSBの零距離→竜剣で思ったんだけどな… |
| … | 43725/04/18(金)19:36:35No.1303517345そうだねx4>スラアクが強いというか零距離張り付くパンパンゼミが強かった |
| … | 43825/04/18(金)19:36:39No.1303517360+ワイヤーステップは当時最初はめちゃくちゃゴミ扱いされてたんだぜ… |
| … | 43925/04/18(金)19:36:47No.1303517398+護シャスラアクの切れ味青会心-15%からの攻撃力全スラアク中最高属性値生産スラアク中最高とかいうピーキーな性能好き |
| … | 44025/04/18(金)19:36:52No.1303517425そうだねx6>IBとWからセミ抜いたらベータのスラアクより下だからなマジで |
| … | 44125/04/18(金)19:37:02No.1303517479そうだねx3>IBとWからセミ抜いたらベータのスラアクより下だからなマジで |
| … | 44225/04/18(金)19:37:20No.1303517576+>IBは真面目に使ってもそれなりに強くて面白かったよ |
| … | 44325/04/18(金)19:37:20No.1303517580+装衣で着込むより逆に脱ぎたいよな |
| … | 44425/04/18(金)19:37:22No.1303517599そうだねx3>ワイヤーステップは当時最初はめちゃくちゃゴミ扱いされてたんだぜ… |
| … | 44525/04/18(金)19:37:23No.1303517606そうだねx4>IBとWからセミ抜いたらベータのスラアクより下だからなマジで |
| … | 44625/04/18(金)19:37:29No.1303517634+>雑にフルリリの火力だけ増やして誤魔化しただけでそれ以外はほとんど変ってない |
| … | 44725/04/18(金)19:37:31No.1303517644そうだねx2IBは剣でザクザク斬った方がダメージ効率上なのにダウン中も蝉になる奴が溢れて声もでかいからいい気はしなかったな |
| … | 44825/04/18(金)19:37:33No.1303517654+5月末に調整されるのかね |
| … | 44925/04/18(金)19:37:39No.1303517678+>装衣で着込むより逆に脱ぎたいよな |
| … | 45025/04/18(金)19:37:41No.1303517687+ビン選びに強化枠使わないのだけは進歩してる |
| … | 45125/04/18(金)19:37:41No.1303517689そうだねx1フルリリ棒って揶揄されてるけど今作そういうのばっかりだからフルリリに加えて相殺とカウンターが使い物になるだけマシだぞ |
| … | 45225/04/18(金)19:37:44No.1303517699+>装衣で着込むより逆に脱ぎたいよな |
| … | 45325/04/18(金)19:38:02No.1303517797そうだねx2>セミはアレだけど零距離自体は全然やれるじゃんって可能性あるのはSBの零距離→竜剣で思ったんだけどな… |
| … | 45425/04/18(金)19:38:04No.1303517806そうだねx3IBでスタイリッシュな斧斬り下がりが追加されて感動したスラアク使いは間違いなく多い |
| … | 45525/04/18(金)19:38:05No.1303517816そうだねx1フルリリ以外の火力があまりもあんまり過ぎる |
| … | 45625/04/18(金)19:38:10No.1303517833そうだねx2>古来からのスラアク使いほど装衣憎んでる率高そう |
| … | 45725/04/18(金)19:38:21No.1303517885そうだねx3>>スラアクが強いというか零距離張り付くパンパンゼミが強かった |
| … | 45825/04/18(金)19:38:31No.1303517938+心眼は弱点にしか攻撃当てない名人が多いみたいで評価低いんだよな上手い人多くないのに不思議 |
| … | 45925/04/18(金)19:38:43No.1303518001そうだねx1>ミツネ追加アプデも肩透かしだったしハンマーだけ大規模改修で他は数字少し弄るだけとかな気がしてるけど |
| … | 46025/04/18(金)19:38:53No.1303518034+ワイステはパッと見装備スキル乗るなんて思わんからとかじゃないの覚えてないけど |
| … | 46125/04/18(金)19:38:54No.1303518038+滅龍だとマジでフルリリばっかになるもんな |
| … | 46225/04/18(金)19:38:57No.1303518056そうだねx3ワイルズベータはガチのゴミだからどちらかというとワイルズベータのエアプだろ |
| … | 46325/04/18(金)19:38:58No.1303518060+>心眼は弱点にしか攻撃当てない名人が多いみたいで評価低いんだよな上手い人多くないのに不思議 |
| … | 46425/04/18(金)19:39:00No.1303518070そうだねx4>フルリリ以外の火力があまりもあんまり過ぎる |
| … | 46525/04/18(金)19:39:22No.1303518195+SB零距離は竜剣で硬直部分問題をなんとか出来てたから良かったけど |
| … | 46625/04/18(金)19:39:22No.1303518198+>>ミツネ追加アプデも肩透かしだったしハンマーだけ大規模改修で他は数字少し弄るだけとかな気がしてるけど |
| … | 46725/04/18(金)19:39:35No.1303518252+>セミはアレだけど零距離自体は全然やれるじゃんって可能性あるのはSBの零距離→竜剣で思ったんだけどな… |
| … | 46825/04/18(金)19:39:49No.1303518313+>心眼は弱点にしか攻撃当てない名人が多いみたいで評価低いんだよな上手い人多くないのに不思議 |
| … | 46925/04/18(金)19:39:51No.1303518326そうだねx4>心眼は弱点にしか攻撃当てない名人が多いみたいで評価低いんだよな上手い人多くないのに不思議 |
| … | 47025/04/18(金)19:40:03No.1303518401そうだねx1>心眼は弱点にしか攻撃当てない名人が多いみたいで評価低いんだよな上手い人多くないのに不思議 |
| … | 47125/04/18(金)19:40:23No.1303518508そうだねx2>心眼は弱点にしか攻撃当てない名人が多いみたいで評価低いんだよな上手い人多くないのに不思議 |
| … | 47225/04/18(金)19:40:44No.1303518625+斧変形縦突進がスタミナ使わず結構距離詰めれるから使いこなせると強そうなのに心がコロリンしてしまう |
| … | 47325/04/18(金)19:40:55No.1303518685+心眼は相手肉質依存だから付け替え枠だなあ |
| … | 47425/04/18(金)19:40:58No.1303518700+俺は心眼破壊王両発動の弱点集中攻撃のロマンのためだけに心眼をつけてると言っても過言ではない |
| … | 47525/04/18(金)19:40:58No.1303518702そうだねx1W時代ぶんまわし変形チマチマ当ててたのが強化撃ち斧縦とか強化叩き付けて増えてそれなりに斧楽しかったよ |
| … | 47625/04/18(金)19:41:00No.1303518712そうだねx1>IBでスタイリッシュな斧斬り下がりが追加されて感動したスラアク使いは間違いなく多い |
| … | 47725/04/18(金)19:41:03No.1303518730そうだねx3心眼は高評価してる人でも相手選ぶけどって付け加えてるし |
| … | 47825/04/18(金)19:41:11No.1303518778+敵によるからなぁ心眼 |
| … | 47925/04/18(金)19:41:13No.1303518789+フルリリ以外で火力出せるのなにかなってやった時ちょっとだけ零距離解放に目を向けてみたんだけど |
| … | 48025/04/18(金)19:41:13No.1303518793+>斧変形縦突進がスタミナ使わず結構距離詰めれるから使いこなせると強そうなのに心がコロリンしてしまう |
| … | 48125/04/18(金)19:41:18No.1303518818+>てかアルベド狩りだとあんま役に立たないからだろ |
| … | 48225/04/18(金)19:41:19No.1303518826+とりあえずスラアク握ってて思うのはカウンターで気絶値貯まるのやめろ |
| … | 48325/04/18(金)19:41:40No.1303518931そうだねx1>心眼は弱点にしか攻撃当てない名人が多いみたいで評価低いんだよな上手い人多くないのに不思議 |
| … | 48425/04/18(金)19:42:14No.1303519139+>肉質44以下ならどこでも1.3倍で柔らかくなっても元の値参照なんで入れるだけで非弱点火力1.3倍だよ |
| … | 48525/04/18(金)19:42:16No.1303519157+心眼が一番生きるのはジンダハド |
| … | 48625/04/18(金)19:42:17No.1303519164+心眼調べて一番ビックリしたのはアルベド翼判定あったんだ…ってこと |
| … | 48725/04/18(金)19:42:48No.1303519342+>肉質44以下ならどこでも1.3倍で柔らかくなっても元の値参照なんで入れるだけで非弱点火力1.3倍だよ |
| … | 48825/04/18(金)19:42:50No.1303519353+頭鎖尻尾が心眼対象外でしょ?アルベド |
| … | 48925/04/18(金)19:42:51No.1303519356+>でもあいつ殴るのだいたい45だよ |
| … | 49025/04/18(金)19:43:32No.1303519612そうだねx3アルベドは弱点以外殴る方が大変だから |
| … | 49125/04/18(金)19:43:37No.1303519644+>斧変形縦突進がスタミナ使わず結構距離詰めれるから使いこなせると強そうなのに心がコロリンしてしまう |
| … | 49225/04/18(金)19:43:45No.1303519681そうだねx1柔らかい鎖の判定がデカすぎんだよアルベド |
| … | 49325/04/18(金)19:43:59No.1303519767+アイボ-スラアクは4人で密集して巻き込みながら切るとその分ヒット増えて強くなる小ネタ好き |
| … | 49425/04/18(金)19:44:02No.1303519781+>>でもあいつ殴るのだいたい45だよ |
| … | 49525/04/18(金)19:44:03No.1303519786そうだねx3IBやSBでやっと斧を振る意味が出てきたのに |
| … | 49625/04/18(金)19:44:07No.1303519808+カカシ殴って自慢してるだけだからな理想最強マン |
| … | 49725/04/18(金)19:44:13No.1303519838+心眼発動部位に弱点集中攻撃決めれたら破壊王と心眼でダメージ1.7倍になりつつ肉質は弱点レベルっての凄いロマンあって好き |
| … | 49825/04/18(金)19:44:14No.1303519847+動かなくするか |
| … | 49925/04/18(金)19:44:36No.1303519977+>>でもあいつ殴るのだいたい45だよ |
| … | 50025/04/18(金)19:44:40No.1303519999+>頭鎖尻尾が心眼対象外でしょ?アルベド |
| … | 50125/04/18(金)19:44:46No.1303520043+>アルシュベルドの話なら動いたら尚更柔らかいとこに当たるかスカるかのどっちかじゃね |
| … | 50225/04/18(金)19:44:47No.1303520048そうだねx1>>でもあいつ殴るのだいたい45だよ |
| … | 50325/04/18(金)19:44:57No.1303520096+調べたらあいつ翼胴体脚以外全部45以上なんか… |
| … | 50425/04/18(金)19:45:08No.1303520163+ゴアみたいな肉質なら分かるけどよ |
| … | 50525/04/18(金)19:45:27No.1303520263+>アイボ-スラアクは4人で密集して巻き込みながら切るとその分ヒット増えて強くなる小ネタ好き |
| … | 50625/04/18(金)19:45:27No.1303520267+実際心眼は強いよ |
| … | 50725/04/18(金)19:45:42No.1303520350+肉質覚えてるなんてモンハン博士多いな |
| … | 50825/04/18(金)19:46:02No.1303520474そうだねx1>アイボ-スラアクは4人で密集して巻き込みながら切るとその分ヒット増えて強くなる小ネタ好き |
| … | 50925/04/18(金)19:46:07No.1303520502そうだねx3>肉質覚えてるなんてモンハン博士多いな |
| … | 51025/04/18(金)19:46:08No.1303520517+よりによって頭と鎖と尻尾っていう攻撃で近づけてくる部位が柔らかいからな |
| … | 51125/04/18(金)19:46:12No.1303520540+>ゴアみたいな肉質なら分かるけどよ |
| … | 51225/04/18(金)19:46:22No.1303520602+真面目な話アルベドと戦っててダメージ白表示される事あんまないよね |
| … | 51325/04/18(金)19:46:34No.1303520671+>>肉質覚えてるなんてモンハン博士多いな |
| … | 51425/04/18(金)19:46:35No.1303520676+アルベドはもう貫通ライトでいいや |
| … | 51525/04/18(金)19:46:37No.1303520682+ゴアとミツネなら分かるけどアルベドは多分上手くない人でもひたすら弱点殴り続けられるモンスターだと思う |
| … | 51625/04/18(金)19:46:54No.1303520789そうだねx1弱特発動部位が死ぬほど分かりにくいワイルズ図鑑好きじゃないし嫌いだよ |
| … | 51725/04/18(金)19:46:58No.1303520805そうだねx1>>肉質覚えてるなんてモンハン博士多いな |
| … | 51825/04/18(金)19:46:58No.1303520807そうだねx1>肉質覚えてるなんてモンハン博士多いな |
| … | 51925/04/18(金)19:47:18No.1303520922+>ゴアとミツネなら分かるけどアルベドは多分上手くない人でもひたすら弱点殴り続けられるモンスターだと思う |