ふたばフォレスト

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無念 Name としあき 25/04/14(月)11:30:30 No.1310910991
そうだねx11  4/17 18:54頃消えます
心得ガチャで心折れそう
ウマ娘運営さんなんでステ上げガチャ要素金スキル完走ガチャ要素必須スキル獲得ガチャ要素だけじゃ飽き足らず
そこに心得ガチャまで追加してしまうん・・・
削除された記事が24件あります.見る隠す
無念 Name としあき 25/04/14(月)11:30:54 No.1310911051  delそうだねx1
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せんせぇdel
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無念 Name としあき 25/04/14(月)11:33:34 No.1310911435  delそうだねx32
心得ガチャなかったらつまらないだろ
無念 Name としあき 25/04/14(月)11:35:38 No.1310911767  delそうだねx3
削除依頼によって隔離されました
スレあきはウマ娘やってるのか?
チムレのスコアでいいから見せてよ
PLAY
無念 Name としあき 25/04/14(月)11:36:58 No.1310911979  delそうだねx3
>スレあきはウマ娘やってるのか?
>チムレのスコアでいいから見せてよ
わかった今から用意する
その代わりとしあきのチムレスコアも見せて
無念 Name としあき 25/04/14(月)11:37:08 No.1310912011  delそうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
発達障害と社会不適合者しかやってないゲーム
PLAY
無念 Name としあき 25/04/14(月)11:40:27 No.1310912508  delそうだねx15
    1744598427242.png-(137170 B)
これでいいか?
としあきのスコアも見せてくれ
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無念 Name としあき 25/04/14(月)11:41:04 No.1310912595  delそうだねx20
あまり熱を入れずに程よい距離感で付き合っていくのが好きなものを長く続けるコツだよ
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無念 Name としあき 25/04/14(月)11:41:49 No.1310912723  delそうだねx3
そんぐらいの資産があれば最適解の心得とかじゃなくてもチャンミ勝てるやろ
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無念 Name としあき 25/04/14(月)11:42:33 No.1310912829  del
>心得ガチャなかったらつまらないだろ
他の心得でも聖子ルートと同じくらい快適でステ上がれば3倍面白くなったと思うぞ
10 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:43:24 No.1310912958  delそうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
セイコちゃんすき
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11 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:44:30 No.1310913118  delそうだねx14
>これでいいか?
>としあきのスコアも見せてくれ
思ったより全然高かった
見せろと言ったとしあき大丈夫か?
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12 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:48:32 No.1310913749  del
いうて10回レンタルすれば2、3回ぐらいは絆2距離Sスキル完走ぐらいしてあとは質の勝負にできるやろ
PLAY
13 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:48:34 No.1310913751  del
最初に3色の絆+2が出てくると2回目は出てこない印象
14 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:48:51 No.1310913795  delそうだねx5
削除依頼によって隔離されました
>思ったより全然高かった
>見せろと言ったとしあき大丈夫か?
見せてとは言ったけど俺も見せるとは言ってないな
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15 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:50:19 No.1310914021  del
距離Sは一応付き易くなったし心得も毎ターン友情踏めば盛大に事故ることは無いやろ
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16 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:50:22 No.1310914030  delそうだねx43
自分は要求したけどそれに応えた相手と同じことができないのクソだせえ
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17 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:50:43 No.1310914086  del
これ系の愚痴を言うやつは勝手に因子周回ばかりして育成期間を短く見積もりすぎてるやつ
因子の質が良くても心得ガチャとスキル完走は関係ないからな
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18 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:51:15 No.1310914155  delそうだねx43
>見せてとは言ったけど俺も見せるとは言ってないな
自分が見せたくない物を人に見せてって言ったのか…
PLAY
19 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:51:30 No.1310914204  delそうだねx1
横だけどこんなしょうもない愚痴言うやつが本当にプレイしてんのかよ証明してみせろって話だから
スレあきだけ晒せばそれでいいだろ
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20 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:52:05 No.1310914312  delそうだねx56
>横だけどこんなしょうもない愚痴言うやつが本当にプレイしてんのかよ証明してみせろって話だから
>スレあきだけ晒せばそれでいいだろ
それはそれとして
>見せてとは言ったけど俺も見せるとは言ってないな
これは恥ずかしい
PLAY
21 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:52:07 No.1310914318  delそうだねx5
>いうて10回レンタルすれば2、3回ぐらいは絆2距離Sスキル完走ぐらいしてあとは質の勝負にできるやろ
絆2距離Sだけでも10回は溶けるだろ
前回で言う駆け降りみたいな継承で取る必須級スキルもあるし
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22 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:53:49 No.1310914611  del
>絆2距離Sだけでも10回は溶けるだろ
>前回で言う駆け降りみたいな継承で取る必須級スキルもあるし
というか絆2距離Sのあとにも心得ガチャがずっと続く
23 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:54:48 No.1310914763  del
スレッドを立てた人によって削除されました
ギスギスしないで〜
PLAY
24 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:55:32 No.1310914883  delそうだねx1
絆2以降の心得は友情やる気トレ効果アップ系をかぶらないようにとれればわりと何でもいいでしょ
怪物チャンスマイルとれねえって諦めて愚痴ってんの
PLAY
25 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:56:14 No.1310914992  delそうだねx2
登山家真髄体アオハル賢ごぼう抜き右春ウマ好み
こういうの気にする人としない人で話が噛み合わなさそう
PLAY
26 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:56:22 No.1310915022  del
>前回で言う駆け降りみたいな継承で取る必須級スキルもあるし
今回そこまで重要な因子で取るスキルあったっけ
右春長距離直線がちょっと欲しいぐらい?
PLAY
27 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:56:27 No.1310915039  delそうだねx21
>見せてとは言ったけど俺も見せるとは言ってないな
本当はやってないから見せれないんだろ?
PLAY
28 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:56:45 No.1310915081  delそうだねx3
両親をレンタルに頼らず自前で用意する
簡単でしょ?
29 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:57:57 No.1310915298  del
書き込みをした人によって削除されました
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30 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:58:33 No.1310915398  del
心得取得の3回目4回目が当たり引けること少なくて辛い
PLAY
31 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:58:55 No.1310915454  delそうだねx8
スレあきがスコアを貼った以上スレあきに噛みついてる奴も貼らないと何言っても負けだろ
PLAY
32 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:59:12 No.1310915506  del
>こういうの気にする人としない人で話が噛み合わなさそう
気にしてもいいけど自分で勝手にハードル高くして愚痴ってるの
ただ鬱陶しいだけの人じゃないですか
PLAY
33 無念 Name としあき 25/04/14(月)11:59:53 No.1310915608  delそうだねx2
>スレあきがスコアを貼った以上スレあきに噛みついてる奴も貼らないと何言っても負けだろ
スレあきが真面目にウマ娘やってるのはわかったから普通にウマ娘の話する方がよくね
興味ねえぞ俺
PLAY
34 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:00:20 No.1310915685  delそうだねx4
>これ系の愚痴を言うやつは勝手に因子周回ばかりして育成期間を短く見積もりすぎてるやつ
>横だけどこんなしょうもない愚痴言うやつが本当にプレイしてんのかよ証明してみせろって話だから
>スレあきだけ晒せばそれでいいだろ
>怪物チャンスマイルとれねえって諦めて愚痴ってんの
>気にしてもいいけど自分で勝手にハードル高くして愚痴ってるの
>ただ鬱陶しいだけの人じゃないですか
愚痴愚痴言ってないでスレを閉じたらいいのでは
PLAY
35 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:00:37 No.1310915736  del
>最初に3色の絆+2が出てくると2回目は出てこない印象
1ターン間置いて出てくるよ
ゲージ貯めすぎると上位の心得で押し流されるっぽいけど
PLAY
36 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:00:45 No.1310915757  delそうだねx15
>No.1310911767
これにdel入れて終わりやね
PLAY
37 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:01:51 No.1310915945  delそうだねx8
>>こういうの気にする人としない人で話が噛み合わなさそう
>気にしてもいいけど自分で勝手にハードル高くして愚痴ってるの
>ただ鬱陶しいだけの人じゃないですか
普通のウマ娘スレでやったんならそうだがスレ立てた所にやってきて文句言うなって人の方がどうかと思うぞ
嫌ならスレ閉じればいいのに
PLAY
38 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:01:59 No.1310915977  delそうだねx9
>スレあきが真面目にウマ娘やってるのはわかったから普通にウマ娘の話する方がよくね
>興味ねえぞ俺
スレの趣旨が俺の興味とあわないなと思ったらスレを閉じたほうがはやくね
PLAY
39 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:02:11 No.1310916015  del
>1ターン間置いて出てくるよ
そんな法則あったのか
PLAY
40 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:02:18 No.1310916039  del
ハイセイコーしか使ってないけど他ってどうなの?
PLAY
41 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:02:26 No.1310916060  del
>1ターン間置いて出てくるよ
知らなかったそんなの…
PLAY
42 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:02:39 No.1310916099  del
>ハイセイコーしか使ってないけど他ってどうなの?
おまかせ因子周回ではスーさん使ってる
PLAY
43 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:02:42 No.1310916107  del
>ハイセイコーしか使ってないけど他ってどうなの?
ピーキー
PLAY
44 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:02:57 No.1310916160  del
>ハイセイコーしか使ってないけど他ってどうなの?
他をやってる人も一応いるらしくUBとかも出してるらしい
PLAY
45 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:05:24 No.1310916620  del
>ハイセイコーしか使ってないけど他ってどうなの?
青いのはひどく難しいが上振れる可能性はある
スーさんは諦めて
あと自動因子周回なら聖子以外もあり
PLAY
46 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:05:25 No.1310916621  del
ありがとうやっぱサポカか
UB見てみてえなあ
PLAY
47 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:05:26 No.1310916626  delそうだねx6
個別の目標レースをなぜ残したのか
これがわからない…
PLAY
48 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:06:00 No.1310916743  delそうだねx4
>これでいいか?
>としあきのスコアも見せてくれ
これクラス6維持できてるやつのスコアだな
PLAY
49 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:06:22 No.1310916801  delそうだねx1
>青いのはひどく難しいが上振れる可能性はある
適度に休みを取れ!
とアスリートのトレーニングとして至極真っ当なことを教えてくれる
PLAY
50 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:07:01 No.1310916911  delそうだねx5
    1744600021511.png-(189115 B)
俺もスレあきと同じ意見だぜー!
心折れそうになることが稀によくある
PLAY
51 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:07:41 No.1310917055  delそうだねx1
これまで以上にシニアの目標レース多いキャラが辛い
PLAY
52 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:07:48 No.1310917075  del
青はやる気上げられなきゃ話にならん
しかし青の心得しか上げられる手段がない…
PLAY
53 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:08:15 No.1310917166  del
>これまで以上にシニアの目標レース多いキャラが辛い
あとURAファイナルがないからシニア夏合宿が終わった時点で「ああこれ巻き返せないなあ」ってわかってしまう
54 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:08:38 No.1310917250  del
スレッドを立てた人によって削除されました
たかが遊びにそんな心煩う必要はない
55 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:09:08 No.1310917367  del
スレッドを立てた人によって削除されました
だってソシャゲに課金してるような年齢のおっさんが「心が折れそうでぇ…」
って言って来たらキモいだろ…
クソゲーがクソゲーなのは仕方ないけど心が折れそうとか言い出されるとキモイ
PLAY
56 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:09:28 No.1310917427  delそうだねx2
新シナリオ全部おまかせで自分でやってないわ
それでもチャンミBグループ優勝できたから
たぶんこれからもおまかせしかやらない
PLAY
57 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:10:17 No.1310917594  delそうだねx2
>新シナリオ全部おまかせで自分でやってないわ
>それでもチャンミBグループ優勝できたから
>たぶんこれからもおまかせしかやらない
あの快適さを覚えたらわからなくはない
PLAY
58 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:10:45 No.1310917680  delそうだねx3
>俺もスレあきと同じ意見だぜー!
>心折れそうになることが稀によくある
言いたいことはただでさえ多いランダム要素をさらに増やすなって話だからな
反発してるとしあきはランダム要素どれだけ増えても楽しめるタイプなのだろうか
うらやましい
PLAY
59 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:11:21 No.1310917786  delそうだねx2
このシナリオ終われば距離左右季節が取りやすくなって育成は楽になるはず
まあ今以上にめんどくさいギミックが始まるかもしれんが
60 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:11:29 No.1310917815  del
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレッドを立てた人によって削除されました
>たかが遊びにそんな心煩う必要はない
はぁ?キメェなスレあき
PLAY
61 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:14:01 No.1310918330  del
>反発してるとしあきはランダム要素どれだけ増えても楽しめるタイプなのだろうか
>うらやましい
ランダム要素の中でどれだけ確率高い手を選び続けられるか
よくある効率求めるゲームなのであんまりランダム性に泣き言言われると同意できないだけ
PLAY
62 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:14:13 No.1310918368  del
>これクラス6維持できてるやつのスコアだな
なんなら名鑑レベルも200超えてるしプラチナは21冠だ
でも今のシナリオがきつすぎてここでくじけそう
PLAY
63 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:15:02 No.1310918545  delそうだねx2
>ランダム要素の中でどれだけ確率高い手を選び続けられるか
>よくある効率求めるゲームなのであんまりランダム性に泣き言言われると同意できないだけ
そんなとしあきがなんでずっとこのスレにいるんだ
PLAY
64 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:16:22 No.1310918816  delそうだねx1
よく決勝しくじらずに勝ち続けられるもんだ
どこかで負けたりしない?
PLAY
65 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:16:28 No.1310918844  del
アーモンドアイのサポカが1天井で完凸したんで
めちゃくちゃ楽になったわ
ジュエルも余りまくった
PLAY
66 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:16:46 No.1310918895  del
育成辛いって気持ちはまだこのシナリオ始まって2ヶ月経ってないからまだなんとなってる
たぶんTS時代が一番やる気なかった
67 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:17:03 No.1310918958  del
スレッドを立てた人によって削除されました
この生意気なメスガキめ!!
オラ!!
PLAY
68 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:17:30 No.1310919070  del
>よく決勝しくじらずに勝ち続けられるもんだ
>どこかで負けたりしない?
いや負けてるわ
去年は1回負けてる
69 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:17:50 No.1310919156  del
スレッドを立てた人によって削除されました
>>よく決勝しくじらずに勝ち続けられるもんだ
>>どこかで負けたりしない?
>いや負けてるわ
>去年は1回負けてる
いや俺のちんぽはつよいよ
PLAY
70 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:17:54 No.1310919175  del
>よく決勝しくじらずに勝ち続けられるもんだ
>どこかで負けたりしない?
先月負けたよ
くそつよ青ルビーとデバフに勝てなかったよ
PLAY
71 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:17:56 No.1310919185  del
育成めちゃくちゃ快適なシナリオだと思うけどな
これ運要素へらしたら一瞬でチャンミに出す個体完成して遊ばなくなると思う
PLAY
72 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:18:02 No.1310919216  del
どっちかと言うと畑みたいな純粋につまらないものの方が辛かったし今のまあまあ楽しめるけどな
まあプラチナ4冠な俺の5倍くらい育成してそうだから認知の違いがあるんだろうけど
73 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:18:07 No.1310919235  del
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>よく決勝しくじらずに勝ち続けられるもんだ
>>>どこかで負けたりしない?
>>いや負けてるわ
>>去年は1回負けてる
>いや俺のちんぽはつよいよ
いや俺のちんぽの方がつよい
PLAY
74 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:18:16 No.1310919268  delそうだねx3
なんで維持ラインまで消したんだ…?
PLAY
75 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:18:20 No.1310919282  del
>育成辛いって気持ちはまだこのシナリオ始まって2ヶ月経ってないからまだなんとなってる
運動会のやつ意味がわからなすぎて嫌いだったな
あれにおまかせ欲しかった
PLAY
76 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:18:42 No.1310919349  del
頑張るときと手抜きで済ますときを使い分けてる
PLAY
77 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:19:23 No.1310919498  del
昨日の夜限定ミッションやってないの気付いて
おまかせ2回で達成させたわ
おまかせ最高
PLAY
78 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:20:03 No.1310919676  del
俺は畑は今のシナリオほど理不尽さがなくてそこまで嫌いじゃなかった
UAFが苦手だった
PLAY
79 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:20:16 No.1310919724  delそうだねx1
6ターンごとに心得選ぶ以外は完全にトレ選ぶ以外の操作がないって画期的だと思う
心得ガチャなくしたらただのURAやね…
PLAY
80 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:20:45 No.1310919828  del
>6ターンごとに心得選ぶ以外は完全にトレ選ぶ以外の操作がないって画期的だと思う
ロボ娘がそうだったが…
PLAY
81 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:20:53 No.1310919847  delそうだねx3
>昨日の夜限定ミッションやってないの気付いて
>おまかせ2回で達成させたわ
>おまかせ最高
これのおかげでクソみてえなトライアルレースミッションを終わらせられるのマジで助かる
PLAY
82 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:21:04 No.1310919891  del
畑はなんか緑色のアレがめちゃくちゃ理不尽だった記憶がある
PLAY
83 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:21:48 No.1310920072  del
>ロボ娘がそうだったが…
ロボ娘のメンテナンスの方がカチカチカチって操作量多かっただろ
PLAY
84 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:22:24 No.1310920192  del
ロボはチューンナップのときに一括MAXボタンとかあればよかったな程度
PLAY
85 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:22:43 No.1310920256  delそうだねx1
>>ロボ娘がそうだったが…
>ロボ娘のメンテナンスの方がカチカチカチって操作量多かっただろ
でも今と違ってランダム要素全くなかったからよかったわ
あと完全にトレ選ぶ以外の操作がないの部分は同じだろ
PLAY
86 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:22:57 No.1310920315  delそうだねx1
そもそも心得とかいう手抜き調整は本当にクソだけど
ランダム要素増えただけかと言われればトレーニング周りはランダム性減らされたギミックだからな
ハイセイコーに限る
PLAY
87 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:24:49 No.1310920754  del
ロボ娘とか心得ガチャとかシンプルだけど今までと違うシナリオギミック用意し続けるの大変だろうな
PLAY
88 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:25:29 No.1310920899  delそうだねx2
>なんなら名鑑レベルも200超えてるしプラチナは21冠だ
ガチ勢すぎる
PLAY
89 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:25:34 No.1310920921  delそうだねx5
    1744601134839.jpg-(189346 B)
>なんなら名鑑レベルも200超えてるしプラチナは21冠だ
>プラチナは21冠
こいつは敵だ!俺とは相容れない敵と認識した!
PLAY
90 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:28:06 No.1310921493  delそうだねx1
マイルダート適性上げての長距離目覚めは諦めたから本育成が結構長距離Aで終わって苦痛
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91 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:28:14 No.1310921529  delそうだねx1
新シナリオになってサーメンが2人引退したぞ
どうしよう
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92 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:29:14 No.1310921760  del
そういやロボ娘はチャンミやLOHのとき時間が余ってた覚えがあるわ
簡単すぎたんだな
93 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:30:08 No.1310921991  delそうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>これでいいか?
>としあきのスコアも見せてくれ
なんで現在の維持ラインまで隠してるの?
拾ったやつだから今時点のじゃないとか?
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94 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:30:24 No.1310922059  del
>新シナリオになってサーメンが2人引退したぞ
>どうしよう
フレンドで周年のアップデートが最終ログイン日だと色々と察してしまう
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95 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:30:55 No.1310922180  del
1ターン目の賢さに居るレジェンド踏んでイベント2回目来て最速諦め
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96 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:31:04 No.1310922219  del
このシナリオをローグライクとか言ってたバカ息してんのかなあ
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97 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:31:34 No.1310922354  del
>1ターン目の賢さに居るレジェンド踏んでイベント2回目来て最速諦め
理想は1回目の心得終わってからデビュー前だな
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98 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:31:42 No.1310922395  del
なんとなく野菜つくったやつが担当してる感あるわ今回の育成
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99 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:32:08 No.1310922500  delそうだねx1
維持ライン残しておけば月曜日だから今撮ったもんだと証明しやすかったのに
まぁなんか間違えたんだろ
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100 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:32:20 No.1310922550  del
>1ターン目の賢さに居るレジェンド踏んでイベント2回目来て最速諦め
イベント2回目こないと情熱ゾーンこないんだからむしろ上振れチャンスやん
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101 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:32:39 No.1310922639  delそうだねx4
>>思ったより全然高かった
>>見せろと言ったとしあき大丈夫か?
>見せてとは言ったけど俺も見せるとは言ってないな
哀れ。
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102 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:33:10 No.1310922776  del
>なんで現在の維持ラインまで隠してるの?
>拾ったやつだから今時点のじゃないとか?
身バレしたらやだなあとあんま考えずに順位出てるとこ消しただけで他に何の意味もない
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103 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:33:44 No.1310922911  del
>登山家真髄体アオハル賢ごぼう抜き右春ウマ好み
>こういうの気にする人としない人で話が噛み合わなさそう
オルフェ育成姉サポ入りなら長距離直線〇登山家春ウマ以外はサポから取ると割り切る
アモアイがウマ好みくれなくて諦める
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104 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:33:54 No.1310922951  del
長距離はマイルよりもW練習踏めるからバシバシUBは作れるな
なお心得クレーン
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105 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:33:59 No.1310922976  delそうだねx1
シニア12月で終わりって部分は好き
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106 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:34:31 No.1310923123  del
>身バレしたらやだなあとあんま考えずに順位出てるとこ消しただけで他に何の意味もない
そのあと出したほかのとしあきのスコアと順位である程度わかりそうなのにな
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107 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:36:10 No.1310923543  delそうだねx2
>シニア12月で終わりって部分は好き
でもあと3ターンほしくなる
ホントギリギリカンスト届かない
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108 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:36:10 No.1310923545  del
>なんとなく野菜つくったやつが担当してる感あるわ今回の育成
UAFみがある
109 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:36:16 No.1310923572  delそうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
チーム競技場の画面のどこに身バレする要素があるの?
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110 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:36:24 No.1310923598  del
ぶっちゃけランダム辛い辛い言う程頑張らなくてもプラチナくらいの低い目標ならいけるだろと思うんだが
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111 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:36:35 No.1310923647  delそうだねx2
>チーム競技場の画面のどこに身バレする要素があるの?
そろそろまとめて消すけどいいか?
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112 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:36:43 No.1310923676  delそうだねx1
レジェンドの2回目イベントは心得1回目かっら新馬戦の間までに来てくれるのがベストだけど
結局中身がガチャなんよなあ
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113 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:36:57 No.1310923729  del
難癖はとっとと消せ
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114 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:37:08 No.1310923763  delそうだねx4
>ぶっちゃけランダム辛い辛い言う程頑張らなくてもプラチナくらいの低い目標ならいけるだろと思うんだが
プラチナが低い目標…?
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115 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:37:36 No.1310923894  del
エアプが難癖付けてるのが面白い
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116 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:37:36 No.1310923900  del
もういちゃもんつけたいだけじゃねえか
117 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:38:17 No.1310924068  delそうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
だいぶ流れが胡散臭いスレだな
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118 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:39:25 No.1310924350  del
>レジェンドの2回目イベントは心得1回目かっら新馬戦の間までに来てくれるのがベストだけど
>結局中身がガチャなんよなあ
1回目を乗り越えて2回目に運よく絆が出てきてくれた次の3回目にお出かけ発生してほしい
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119 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:39:32 No.1310924381  del
デビュー前後のリタマラ率は過去シナリオ中最高じゃないかな
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120 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:39:33 No.1310924390  del
>イベント2回目こないと情熱ゾーンこないんだからむしろ上振れチャンスやん
回復が腐ったのが嫌なんだろ
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121 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:39:54 No.1310924479  delそうだねx3
明らかに選ぶ価値ない心得を混ぜられてるからな
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122 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:40:51 No.1310924738  del
自分は畑育成嫌すぎて殆どやらなかった
今回のシナリオはなんか好きでやってる
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123 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:41:16 No.1310924825  delそうだねx1
    1744602076579.png-(1920266 B)
>プラチナが低い目標…?
そもそもの対戦相手のレベルが低いから環境トップ握ってりゃかなり低い
最近は上の方ならそれなりに融通効くし
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124 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:41:21 No.1310924846  del
>明らかに選ぶ価値ない心得を混ぜられてるからな
高レアのヒント系がな…
あれ系しかないのはふざけんなってなる
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125 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:41:32 No.1310924890  delそうだねx6
見せろって言った奴が自分は見せずにケチ付けてるだけだと思うから全部消しちゃってもいいと思うよ
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126 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:41:51 No.1310924956  del
>>イベント2回目こないと情熱ゾーンこないんだからむしろ上振れチャンスやん
>回復が腐ったのが嫌なんだろ
回復腐る残りデビュー6ターン前に目覚めが切れるだからなあ
PLAY
127 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:41:57 No.1310924976  del
第一段階の心得をあんなに種類増やしたのはセンスなさ過ぎる
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128 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:42:22 No.1310925090  del
お休み発動条件の心得の存在価値が無い
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129 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:42:29 No.1310925112  delそうだねx1
96傑とかよりは確かに低いかもしれんが…
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130 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:42:58 No.1310925246  del
>第一段階の心得をあんなに種類増やしたのはセンスなさ過ぎる
いちおうなんだが一つの色をMAXまであげると3/4の確率で絆が出る
問題は2回目の心得獲得時までに一つの色をMAXまで伸ばせない
PLAY
131 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:43:22 No.1310925350  del
まぁあれ☆1が3種類だったら大分楽だったな
友情、得意、ゲージに絞れば理想
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132 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:43:30 No.1310925399  del
心繋がる国民的アピール大成功コンボなる組み合わせ
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133 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:43:34 No.1310925415  del
イベント2回目が最初の心得中にくるとだいたい全部ゲージマックスになっちゃうから
高確率で絆が全部にきちゃって
次の心得ガチャで絆がくる可能性が消えちゃうのか
PLAY
134 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:43:55 No.1310925512  del
ハイセイコーはお出かけでバステ治してくれるし優秀だよな
PLAY
135 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:44:07 No.1310925556  delそうだねx1
>お休み発動条件の心得の存在価値が無い
最後の心得で選ぶなら地雷じゃないんじゃね
PLAY
136 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:44:26 No.1310925638  delそうだねx1
実質ハイセイコー固定だけどメカの時も分布いっぱいあったのに固定化されたからいつもの事だな
PLAY
137 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:45:01 No.1310925834  del
休み発動心得は青使う用だろ
PLAY
138 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:45:30 No.1310925971  delそうだねx3
>実質ハイセイコー固定だけどメカの時も分布いっぱいあったのに固定化されたからいつもの事だな
メカは自分で選べるけど聖子はそうじゃないだろ
PLAY
139 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:45:42 No.1310926023  del
青やったことなくてどんな世界か全く想像つかない
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140 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:45:58 No.1310926100  del
サービス開始勢だけどチャンミって何回やったんだっけ…
数えたら25勝
たぶん6回くらい負けた
PLAY
141 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:46:14 No.1310926165  del
プラチナも運が絡むからねえ
マジで取り続けてる人は運にも恵まれてるよ
PLAY
142 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:46:19 No.1310926186  delそうだねx3
Off we goは状況やキャラ次第では意図的に取る場合があるな
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143 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:46:47 No.1310926324  del
>休み発動心得は青使う用だろ
じゃあ青で活用してみてくださいよ
PLAY
144 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:46:58 No.1310926386  delそうだねx1
全然盛れないメカの方が盛れる…
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145 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:47:16 No.1310926440  delそうだねx1
>プラチナも運が絡むからねえ
>マジで取り続けてる人は運にも恵まれてるよ
ある程度仕上げたうえで自分より強い相手と当たらないことを祈るイベントだからね
仕上がり不足でも相手が弱くて助かったこともなんどもある
PLAY
146 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:47:36 No.1310926550  delそうだねx1
    1744602456086.jpg-(15197 B)
>>休み発動心得は青使う用だろ
>じゃあ青で活用してみてくださいよ
PLAY
147 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:48:50 No.1310926887  delそうだねx1
雰囲気でやってるけどそれぞれの友情トレボーナス22%(25%)アップ取れれば何か上振れる…そんな感覚だ
あとはセイコーのトレーニング先の人数多い分だけ上がるやつもか
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148 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:49:01 No.1310926943  del
>>実質ハイセイコー固定だけどメカの時も分布いっぱいあったのに固定化されたからいつもの事だな
>メカは自分で選べるけど聖子はそうじゃないだろ
凹んでるステを伸ばすように数値増やせたからメカはそれもよかった
PLAY
149 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:49:12 No.1310926985  del
配信者すら青と緑諦めてるの見ると俺では無理だわ
PLAY
150 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:49:35 No.1310927067  del
最初にチャンスマイルを引ければほぼ成功
PLAY
151 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:50:01 No.1310927186  del
>配信者すら青と緑諦めてるの見ると俺では無理だわ
配信者によるけどたぶん青と緑の立ち回りを知らないから諦めてるんだと思う
PLAY
152 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:50:05 No.1310927206  del
実質寿命4ヶ月しかないのになんで三色も選択肢あるシナリオ作ったんだろ
PLAY
153 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:50:14 No.1310927241  del
>ある程度仕上げたうえで自分より強い相手と当たらないことを祈るイベントだからね
>仕上がり不足でも相手が弱くて助かったこともなんどもある
ぶっちゃけ運だし一定以上仕上げるのは効率悪いから妥協しなよって話だ
予選7割程度なら極端な上振れ狙う必要も無いし毎回1枠デバフ1にしとけば2体で済むし
PLAY
154 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:50:38 No.1310927359  del
>配信者によるけどたぶん青と緑の立ち回りを知らないから諦めてるんだと思う
はぁ?
PLAY
155 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:50:57 No.1310927443  delそうだねx2
スーさんは発動に漕ぎ着けるまでが遅すぎてこんなんやらなくても駄目だって分かるレベル
PLAY
156 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:51:04 No.1310927468  delそうだねx6
>配信者によるけどたぶん青と緑の立ち回りを知らないから諦めてるんだと思う
立ち回り知ってる配信者がいるなら教えてほしいんですけど!
PLAY
157 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:51:29 No.1310927550  del
>ぶっちゃけ運だし一定以上仕上げるのは効率悪いから妥協しなよって話だ
>予選7割程度なら極端な上振れ狙う必要も無いし毎回1枠デバフ1にしとけば2体で済むし
運要素が大きいよって話をしてるだけだよ
PLAY
158 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:51:57 No.1310927663  del
>スーさんは発動に漕ぎ着けるまでが遅すぎてこんなんやらなくても駄目だって分かるレベル
連続発動で高倍率!でも数踏まないと発動しません!
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159 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:52:44 No.1310927836  del
予選勝率3割でもチャンミA決勝にギリ滑り込めて1位とったときは運ゲーですまねえってなった
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160 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:53:05 No.1310927915  delそうだねx1
>デビュー前後のリタマラ率は過去シナリオ中最高じゃないかな
リタイアのタイミングとしては一番快適だけどね
継承ガチャまでやってリタイアする確率は目覚めのおかげで減ったし
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161 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:53:47 No.1310928088  del
>>思ったより全然高かった
>>見せろと言ったとしあき大丈夫か?
>見せてとは言ったけど俺も見せるとは言ってないな
たっせえな
そもそもアプリやってなさそう
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162 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:53:56 No.1310928123  delそうだねx1
いうて俺もチャンミ24回勝ってたし同格以上の相手とマッチングすることそんな多くないから
運ゲー感あんまりないぞ
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163 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:54:19 No.1310928216  del
>予選勝率3割でもチャンミA決勝にギリ滑り込めて1位とったときは運ゲーですまねえってなった
いいよね決勝前に慌てて育成しなおし
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164 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:55:52 No.1310928584  delそうだねx3
>いうて俺もチャンミ24回勝ってたし同格以上の相手とマッチングすることそんな多くないから
>運ゲー感あんまりないぞ
同格以上の相手とマッチングすることそんな多くないのが強運なんだぞ
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165 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:56:15 No.1310928688  del
>いうて俺もチャンミ24回勝ってたし同格以上の相手とマッチングすることそんな多くないから
>運ゲー感あんまりないぞ
そもそも自分が全体で見て上の方だからな
そんでこのゲーム真面目にやる人間はそんなに多くない
逆に適当に続けられてるユーザーの多さに驚くけど
PLAY
166 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:58:07 No.1310929124  del
レジェンド三人は育成実装絶望的なのが辛い
PLAY
167 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:58:24 No.1310929189  delそうだねx2
>いうて俺もチャンミ24回勝ってたし同格以上の相手とマッチングすることそんな多くないから
>運ゲー感あんまりないぞ
同格以上とマッチングしないのは自分が飛び抜けてるからだと思うぞ
PLAY
168 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:58:36 No.1310929236  delそうだねx1
育成そのものに運要素強くて真面目に向き合っても疲れるだけなんだよ
そこまでハマってる人かyoutubeなどの仕事でやってるなどの理由がないと高いモチベ維持は難しい
PLAY
169 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:59:12 No.1310929366  del
A決で明らかに一回り以上格上の面子とマッチングされたものの開始早々ド派手に出遅れてて中段に沈んだまま終わってるのを見たときは流石に可哀想と思った
PLAY
170 無念 Name としあき 25/04/14(月)12:59:47 No.1310929497  del
運要素に向き合う前に運要素関係ないとこに向き合えよ
継承親とか編成とか
大体それで勝てるだろ
171 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:00:02 No.1310929562  del
スレッドを立てた人によって削除されました
田中くぅすけも随分前にウマ娘やめてたよね
PLAY
172 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:00:11 No.1310929605  del
配信者の決勝生配信見ててもマッチングで「やった!」とか「あああああ」って感情が漏れだすくらいにはマッチング運でかいよ
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173 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:00:40 No.1310929708  delそうだねx1
>運要素に向き合う前に運要素関係ないとこに向き合えよ
>継承親とか編成とか
育成の成功率は底上げされるけど

>大体それで勝てるだろ
それで勝てるとは限らない
PLAY
174 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:00:41 No.1310929709  del
>No.1310929562
誰?
PLAY
175 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:00:52 No.1310929745  del
マッチング運が無いなら俺とマッチングして負けるやつなんて存在しないのだ
PLAY
176 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:01:00 No.1310929769  del
そりゃはいはい今回も勝ちですってやってる配信誰が見るんだよ…リアクションくらいするよ
177 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:01:17 No.1310929819  del
スレッドを立てた人によって削除されました
>>No.1310929562
>誰?
界隈だと結構有名だったナメクジ配信者
PLAY
178 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:01:37 No.1310929869  del
今月のチャンミは因子レポート課金とチャンミ特攻ウマ娘ガチャないから運ゲー頑張るしかない
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179 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:01:40 No.1310929880  delそうだねx2
なんでチャンミの話になってるんだ?
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180 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:01:47 No.1310929899  del
おまかせ機能と因子パスのおかげで継承元作るのはかなり楽になったけどこれくるまではな…
育成してもほとんど無駄な育成だったなってなるのがほとんどだし
181 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:01:56 No.1310929937  del
スレッドを立てた人によって削除されました
スレ建てした人的にはあの配信者はNG対象なのか…
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182 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:03:49 No.1310930287  del
最初のタウラス杯でA決2位になった時点で
これからもそんな頑張らなくていいなってなった
183 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:04:19 No.1310930384  delそうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>見せてとは言ったけど俺も見せるとは言ってないな
このクソボケ晒してやる
PLAY
184 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:04:26 No.1310930411  del
ちょっとモチベ減ってきてるし最近は割とテキトーにやってる
オート育成でデイリー回収容易になってなかったらやめてたかも
PLAY
185 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:04:42 No.1310930468  del
>>大体それで勝てるだろ
>それで勝てるとは限らない
大体って言われてないか
PLAY
186 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:05:18 No.1310930578  del
    1744603518404.png-(2461928 B)
マッチ運はままあると思う
PLAY
187 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:06:15 No.1310930767  del
大体 大体ってなんだ
PLAY
188 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:06:24 No.1310930803  delそうだねx2
☆2でヒント200かヒント+1が引けないとちょっとツラい
PLAY
189 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:09:58 No.1310931459  delそうだねx3
>心得ガチャなかったらつまらないだろ
んな分けねぇだろタコ
PLAY
190 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:10:20 No.1310931528  del
    1744603820164.jpg-(170779 B)
>大体 大体ってなんだ
ビッグボディ
PLAY
191 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:13:13 No.1310932086  delそうだねx7
>なんでチャンミの話になってるんだ?
まぁチャンミ勝たなくていいならガチ育成もしなくていいからな
PLAY
192 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:13:19 No.1310932102  del
スピ2スタ2賢セイコだとパワー凹みすぎる
PLAY
193 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:15:20 No.1310932442  del
>スピ2スタ2賢セイコだとパワー凹みすぎる
パワーに集まってる時に踏もう
PLAY
194 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:15:32 No.1310932470  delそうだねx1
☆1は絆2✕2
☆2はハーモニーと極限or未来orヒラメキ
☆3は友情25と怪物と絆ハーモニー
友情22ややる気120で妥協でもOKってな感じ?
PLAY
195 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:16:31 No.1310932640  del
>スピ2スタ2賢セイコだとパワー凹みすぎる
パワーに出張してるサポカが2,3人いたら踏むんだ
PLAY
196 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:16:46 No.1310932667  delそうだねx6
>☆1は絆2✕2
>☆2はハーモニーと極限or未来orヒラメキ
>☆3は友情25と怪物と絆ハーモニー
>友情22ややる気120で妥協でもOKってな感じ?
そんな完璧な引き出るまでリセットしてたらきりがない
絆2×2と☆3の2つがとれたらよしとおもってる
PLAY
197 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:17:59 No.1310932886  del
    1744604279989.png-(148738 B)
>最初のタウラス杯でA決2位になった時点で
>これからもそんな頑張らなくていいなってなった
逆でなんかわからんイベント始まったなぁでB決だったんだけど
1位取れてあれこれガチでやれば面白いんじゃって以降は調べてやるようになった
PLAY
198 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:18:32 No.1310932978  del
>☆1は絆2✕2
>☆2はハーモニーと極限or未来orヒラメキ
>☆3は友情25と怪物と絆ハーモニー
>友情22ややる気120で妥協でもOKってな感じ?
理想はそれだけど☆2は取れなくてもヒント80とかで妥協できる
☆3は露骨に弱いの引かなければまあなんとか
PLAY
199 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:19:25 No.1310933125  delそうだねx4
日進月歩とかうわー弱そうって思っててもすでに友情やる気とってるときだったらありがたくいただくし
PLAY
200 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:20:05 No.1310933250  del
安全策でいうとできたら4ターン目までに赤3青1とって
☆3の二つを緑狙いでいくと外れを引く確率が減る
PLAY
201 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:21:07 No.1310933426  del
UC前半程度なら心得ミスってもまあ大体届くわな
後半やB狙いだとそこそこ心得整わないとだけど
PLAY
202 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:21:59 No.1310933566  del
俺は最初むしろ日進月歩強くねって思ったけど
情報集めてトレ効果は微妙って知ってそんな…ってなった
PLAY
203 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:23:04 No.1310933737  del
UB作れた時は絆ハモか怪物どっちかは取れてる印象
逆に☆2はかなりどうでもいい
PLAY
204 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:23:07 No.1310933746  del
>UC前半程度なら心得ミスってもまあ大体届くわな
>後半やB狙いだとそこそこ心得整わないとだけど
心得まあまあうまくいってもUC5とかだとどうしたら…ってなっちゃう
PLAY
205 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:23:14 No.1310933765  del
クラシック前半で必ず赤1つ取らないといけないから残りの赤2つをどう埋めるかだわな
1つは絆なんで後は赤ヒント+1が3回目に出てくれたら最高
PLAY
206 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:24:57 No.1310934018  del
トレ効果系は絆ハーモニー以外は弱いのよね
友情とやる気☆3取った上なら渋々取るけど
PLAY
207 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:25:08 No.1310934037  del
>逆に☆2はかなりどうでもいい
クラシック以降に☆3が選択肢にないとキレそうになる
PLAY
208 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:26:09 No.1310934198  del
☆2のハーモニーも☆1のアイドルステップ等で誤魔化しても問題無いよね
PLAY
209 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:26:44 No.1310934310  del
>トレ効果系は絆ハーモニー以外は弱いのよね
サポカ効果は同じ数字の場合
トレ効果>友情>やる気
って覚えてたから最初のつもりでやってた
PLAY
210 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:26:44 No.1310934311  del
>>逆に☆2はかなりどうでもいい
>クラシック以降に☆3が選択肢にないとキレそうになる
クラシック以降に引きが悪くて⭐︎3出ないの何の面白みもないよな…
PLAY
211 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:27:20 No.1310934402  del
>>トレ効果系は絆ハーモニー以外は弱いのよね
>サポカ効果は同じ数字の場合
>トレ効果>友情>やる気
>って覚えてたから最初のつもりでやってた
おいおい
PLAY
212 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:27:30 No.1310934430  del
ヒント系取れてないと後々キツくなる
最低でもヒント80は欲しい
PLAY
213 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:27:58 No.1310934508  del
クラシック菊花賞JCや菊花賞有馬ローテだと心得ゲージ溜まらないケースがあるので踏み方考えたりお出かけ残してたりする
PLAY
214 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:28:25 No.1310934575  delそうだねx3
ずっと思ってるんだけど夏合宿中に目標レースある子の合宿期間ズラしてもらえんか…?
PLAY
215 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:29:05 No.1310934697  del
レースお休み心得+1…
PLAY
216 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:29:31 No.1310934775  del
>>トレ効果系は絆ハーモニー以外は弱いのよね
>サポカ効果は同じ数字の場合
>トレ効果>友情>やる気
>って覚えてたから最初のつもりでやってた
友情>やる気>トレ効果だぞ…
トレ効果はサポカが元々持ってるから相対的に効果が薄い
PLAY
217 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:30:01 No.1310934850  del
>レースお休み心得+1…
目標レースは個別にあるんだから目標レースは+3とまではいわなくても+2にはしろよとは思った
PLAY
218 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:30:03 No.1310934862  delそうだねx3
ゲージ最大にまで伸ばして全部ハズレのケースがなかったらそこまで理不尽感なかったとは思う
PLAY
219 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:30:10 No.1310934882  delそうだねx1
実際自力で計算式だして気づけるやつすごいわ
ゲーム内でもトレ効果5%が☆2で友情5%が☆1なんだもん
騙す意図しか感じない
PLAY
220 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:30:17 No.1310934905  del
>ずっと思ってるんだけど夏合宿中に目標レースある子の合宿期間ズラしてもらえんか…?
ステ補填か体力回復くらいあげて欲しいよね…なんでデメリットしか無いの…
PLAY
221 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:30:55 No.1310935000  delそうだねx1
>友情>やる気>トレ効果だぞ…
>トレ効果はサポカが元々持ってるから相対的に効果が薄い
アイちゃんやる気効果もってないからやる気も強いとかなかったっけ
PLAY
222 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:31:03 No.1310935020  delそうだねx2
>トレ効果はサポカが元々持ってるから相対的に効果が薄い
その人サポカ効果の話のつもりじゃね
それと同じ感じで心得も考えてたって
PLAY
223 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:32:56 No.1310935296  delそうだねx6
トレーニングに5人揃ったらとか条件キツすぎて本当に☆3かって疑問に思う
PLAY
224 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:33:05 No.1310935325  del
友情≧やる気なイメージある
PLAY
225 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:34:08 No.1310935502  del
>トレーニングに5人揃ったらとか条件キツすぎて本当に☆3かって疑問に思う
他の心得も見る限り適当に決めてる
PLAY
226 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:34:28 No.1310935557  del
>トレーニングに5人揃ったらとか条件キツすぎて本当に☆3かって疑問に思う
それに対するメリットはそこまでという
PLAY
227 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:34:37 No.1310935576  del
>友情≧やる気なイメージある
でもチャンスマは別
PLAY
228 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:34:58 No.1310935644  del
>友情≧やる気なイメージある
友情25%とやる気150%なら流石にやる気だよな…?まだまだ雰囲気でやっているからよくわからん
PLAY
229 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:35:15 No.1310935707  del
>トレーニングに5人揃ったらとか条件キツすぎて本当に☆3かって疑問に思う
どう言うテストプレイをしたらあれが実装に残るんだろうな
PLAY
230 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:36:11 No.1310935841  del
>友情25%とやる気150%なら
その2つ取って合宿入るのが一番いい
PLAY
231 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:36:30 No.1310935894  delそうだねx8
>>友情25%とやる気150%なら
>その2つ取って合宿入るのが一番いい
それが出来れば苦労しねえ
PLAY
232 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:38:02 No.1310936140  del
友情25とやる気150の択になると勿体無い気持ちになる
希少性の高いやる気150選ぶけど
PLAY
233 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:38:19 No.1310936189  del
うんだからいつもやる気120友情22も入れてやってるさ
PLAY
234 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:38:42 No.1310936239  del
やる気効果アップの数字だけやけくそ気味で笑う
PLAY
235 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:39:12 No.1310936319  delそうだねx1
トレ効果アップは一応どんな状況でも安定して働いてくれるメリットがあるけどハイセイコールートなんだしそりゃ友情優先でいいよねってなる
PLAY
236 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:39:24 No.1310936341  delそうだねx1
理事長や記者が1枠邪魔するのに…
PLAY
237 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:39:57 No.1310936438  del
ハイセイコー信者だったけどセントライトルートに入ってしまって最後まで適当に育てたら更新できた
何故更新できたかは全然わからん…
PLAY
238 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:40:48 No.1310936583  delそうだねx1
ハイセイコーが可愛すぎて辛い
ファンアートもっと増えろ
PLAY
239 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:42:16 No.1310936782  del
>>トレーニングに5人揃ったらとか条件キツすぎて本当に☆3かって疑問に思う
>それに対するメリットはそこまでという
もっと数字盛った方がいいだろとは思うけど
そうなると逆に上振れ狙いだと必須になって地獄が展開される予感もある
PLAY
240 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:42:21 No.1310936792  delそうだねx2
>ハイセイコーが可愛すぎて辛い
>ファンアートもっと増えろ
導きスタートのときの動きと表情良いよね
241 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:42:49 No.1310936865  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
242 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:43:06 No.1310936905  del
セントライトにテコ入れしてもよさそうだけど
ここはやらないよなという信頼がある
PLAY
243 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:44:19 No.1310937075  del
>セントライトにテコ入れしてもよさそうだけど
>ここはやらないよなという信頼がある
因子周回のときお世話になってるぞ
休憩系の☆3がいい仕事する
PLAY
244 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:44:24 No.1310937086  del
最初期に根性4枚にして得意率取りまくるとか試してた人いたな
それでも発動安定しなかったらしいが国民的アイドルウマ娘
PLAY
245 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:44:54 No.1310937160  del
安定感皆無だけどセントライトは跳ねる時は跳ねる
一番救いがないのはスーさん
PLAY
246 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:44:55 No.1310937165  delそうだねx1
>やる気効果アップの数字だけやけくそ気味で笑う
÷6でトレ効果換算だから実は効果量自体は横並び
PLAY
247 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:47:08 No.1310937486  del
>やる気効果アップの数字だけやけくそ気味で笑う
よくやる気下がるしなんなら連続で下がるからもっと効果上げてもいいと思う
PLAY
248 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:47:16 No.1310937505  del
心得の中に露骨にハズレ選択肢作るのはサイゲらしいっていうか
PLAY
249 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:48:07 No.1310937644  delそうだねx15
    1744606087022.jpg-(33054 B)
これ好き
250 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:48:11 No.1310937653  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
251 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:49:19 No.1310937830  del
>心得の中に露骨にハズレ選択肢作るのはサイゲらしいっていうか
馬鹿でも選んでる感でるから大事なんだろうなって思う
PLAY
252 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:49:36 No.1310937882  del
友情とやる気をバランス良く取ってできれば絆ハーモニーも取れればベスト
PLAY
253 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:50:32 No.1310938015  del
    1744606232140.jpg-(42918 B)
レア画面
PLAY
254 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:51:00 No.1310938095  del
>心得ガチャで心折れそう
>ウマ娘運営さんなんでステ上げガチャ要素金スキル完走ガチャ要素必須スキル獲得ガチャ要素だけじゃ飽き足らず
>そこに心得ガチャまで追加してしまうん・・・
fgoの全鯖ピックアップガチャよりマシ
PLAY
255 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:51:20 No.1310938158  delそうだねx5
俺はもう何も考えずセイコちゃん一択にしてしまってる
PLAY
256 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:51:40 No.1310938203  del
>fgoの全鯖ピックアップガチャよりマシ
流石に的はずれすぎるぞ
PLAY
257 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:52:13 No.1310938291  delそうだねx11
>レア画面
心得2:2:2で賭けに負けた画面来たな…
PLAY
258 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:52:29 No.1310938341  del
ハイセイコー可愛いからまだ耐えられる
ってのはさておきオートなかったらメイクラ並みに叩かれてたと思う
PLAY
259 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:53:21 No.1310938463  del
本当にいらん心得だけ無くしてくれればいいんだけど
ハイセイコーちゃんのは当たり外れが酷過ぎる
セントライトさんはほぼ専用心得だし
PLAY
260 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:54:58 No.1310938743  delそうだねx2
絆のハーモニーが強すぎる
7+練習人数×7という基礎値+のトンデモ仕様だからだから5人練習だと42%
PLAY
261 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:55:18 No.1310938794  del
スーさんの導き
めちゃくちゃ博打すぎん?
PLAY
262 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:57:03 No.1310939080  del
セントライトはお出かけも45回復で微妙に感じる
全ゲージ+3が本体だろって言われたらそうなんだけど…
PLAY
263 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:57:20 No.1310939126  delそうだねx3
>絆のハーモニーが強すぎる
>7+練習人数×7という基礎値+のトンデモ仕様だからだから5人練習だと42%
理事長と音無記者も数にいれてくんねーかなー
PLAY
264 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:57:34 No.1310939162  del
セントライトはクラッシック合宿までにDearfriendが取れればまあまあ盛れる
慈愛の微笑みはシニアまでに取りましょう
PLAY
265 無念 Name としあき 25/04/14(月)13:58:58 No.1310939393  del
ハイセイコー優遇ってことはサイゲにとって3人の中で一番重要な馬なんだな
競馬オッサンからすると実際どうなんだ?
PLAY
266 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:00:44 No.1310939684  del
因子用の心得とかと考えると普段役立たずでも結構有用なのもある
PLAY
267 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:00:49 No.1310939698  delそうだねx2
>ハイセイコー優遇ってことはサイゲにとって3人の中で一番重要な馬なんだな
>競馬オッサンからすると実際どうなんだ?
一番知名度ある
正にアイドルホースだし
オグリみたいなもん
PLAY
268 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:01:18 No.1310939761  del
>ハイセイコー優遇ってことはサイゲにとって3人の中で一番重要な馬なんだな
>競馬オッサンからすると実際どうなんだ?
ハイセイコー
オグリキャップ
ハルウララ
PLAY
269 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:01:25 No.1310939780  delそうだねx1
性能=運営に愛されてるって考え馬鹿っぽくて嫌い
PLAY
270 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:01:30 No.1310939791  delそうだねx5
セントライトは初代三冠馬ってことと名前だけは知ってるって人がほとんど
スピードシンボリは海外挑戦の先駆け程度の印象
ハイセイコーは文字通りブームを作って競馬のあり方を変えた
そのあとのオグリでスポーツになったとまで言われるぐらいには影響力が違う
PLAY
271 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:01:51 No.1310939845  delそうだねx10
    1744606911115.png-(805954 B)
セイ子ちゃんが導きも一番可愛いし
PLAY
272 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:03:38 No.1310940109  del
あと有用☆3心得ひとつ分だけ盛ってほしかったよハイセイコー
安定感が全然違ったと思う
PLAY
273 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:04:51 No.1310940303  delそうだねx3
攻略スレ以外でまともにアプリの話できた気がする
PLAY
274 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:04:52 No.1310940306  del
でもセントライトのデカパイ最高だよ
この乳でクラシック三冠獲ったのかよ
PLAY
275 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:05:08 No.1310940348  del
ハイセイコー狙い→慈愛出たらセントライトって流れを使ってる
意外な事に最序盤の絆が2個取る時ピンクと青じゃないと数足りなくてルート変更出来なくなるのが課題になってる
PLAY
276 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:05:52 No.1310940448  del
そもそも最適解なんて取る必要ないぞ今回
そこそこの取れれば超強くなる
結局カンストするしな
PLAY
277 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:05:54 No.1310940454  delそうだねx5
>セントライトは初代三冠馬ってことと名前だけは知ってるって人がほとんど
セントライト記念あるしな
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278 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:06:57 No.1310940625  del
最適の心得なんて取るよりも普通に練習の揃いの方が重要
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279 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:06:58 No.1310940633  delそうだねx2
>そもそも最適解なんて取る必要ないぞ今回
>そこそこの取れれば超強くなる
>結局カンストするしな
やる気は落ちまくるしサポカ完走しねえんだよな…
PLAY
280 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:07:07 No.1310940652  del
青と緑がまともに使えていれば神環境だったかも?
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281 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:07:11 No.1310940673  delそうだねx2
>やる気は落ちまくるしサポカ完走しねえんだよな…
普通にするだろ
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282 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:07:35 No.1310940736  delそうだねx1
正直スピードシンボリだけ格落ち感がする
ネームバリュー的に
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283 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:08:11 No.1310940826  del
セントライト以外使い道あんの?
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284 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:08:26 No.1310940865  del
>正直スピードシンボリだけ格落ち感がする
>ネームバリュー的に
でもそれだと誰出すよって話に
シンザンか?
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285 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:08:58 No.1310940943  del
>>正直スピードシンボリだけ格落ち感がする
>>ネームバリュー的に
>でもそれだと誰出すよって話に
>シンザンか?
それは思った
シンザンなら釣り合うけど三冠馬で被っちゃうから仕方ないかって
PLAY
286 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:10:31 No.1310941218  del
ハイセイコー記念もあるよ
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287 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:10:37 No.1310941241  delそうだねx4
>>正直スピードシンボリだけ格落ち感がする
>>ネームバリュー的に
>でもそれだと誰出すよって話に
>シンザンか?
ストーリー的にセントライトと被るだけだろう
海外挑戦の先駆者枠で相応しいのを探すならスピードシンボリは全然アリだろう
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288 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:10:56 No.1310941295  del
シンザンはいうほど古いウマじゃないからね(比較的)
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289 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:11:03 No.1310941309  del
シンザンといえばシングレアニメ1話の冒頭で出てたのシンザンだって聞いたんだが
何かとんでもないスケベ勝負服着てたように見えたんだが
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290 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:11:17 No.1310941357  del
>やる気は落ちまくるしサポカ完走しねえんだよな…
体感にしかならんが過去一完走数が多い
まあ完走しない事もあるけどさ
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291 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:11:39 No.1310941407  del
>正直スピードシンボリだけ格落ち感がする
>ネームバリュー的に
まあ明らかに落ちる気はするけど日本最強格で初めて海外にまともに挑戦行った枠だから…
ボロクソに負けたにも関わらず帰ってきたら勝てるくらい当時の日本弱かったねという役割というか
PLAY
292 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:11:50 No.1310941445  delそうだねx1
心得に関してはスピードシンボリが最も扱いやすいものが揃っている
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293 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:11:55 No.1310941454  delそうだねx1
>体感にしかならんが過去一完走数が多い
これは俺も感じた
少なくとも友人1枚入れたときのメカと畑よりは完走できてる
PLAY
294 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:11:57 No.1310941460  delそうだねx1
>普通にするだろ
>体感にしかならんが過去一完走数が多い
>まあ完走しない事もあるけどさ
ズルイぞチクショウ
PLAY
295 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:12:33 No.1310941561  delそうだねx4
ハイセイコーの昭和のアイドル感がたまらん
スタイルも良いし最高だよ
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296 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:12:58 No.1310941650  delそうだねx1
ロボよりランダム要素クソなのになぜか前より周回しちゃうのは多分最初に絆の時点でやり直しできちゃうからなんだろうな
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297 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:13:01 No.1310941658  delそうだねx1
連続イベント持ち6枚突っ込んでたメカよりは明らかに完走する
長距離戦はどのサポも未完走だと致命傷になるから全完走前提になるだけで
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298 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:13:30 No.1310941723  del
サポカイベント系の心得無くて良かったな
あったらさらに地獄だった
PLAY
299 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:13:33 No.1310941732  del
>体感にしかならんが過去一完走数が多い
>まあ完走しない事もあるけどさ
畑で修正してメカは友人無しの関係で完走きつかったんだから
当然過去一完走しやすい環境だよ今
PLAY
300 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:13:33 No.1310941733  delそうだねx1
>心得に関してはスピードシンボリが最も扱いやすいものが揃っている
セイコちゃんルートに入ってスーさんに心得貰ってセントライトさんで目の保養をする
PLAY
301 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:14:18 No.1310941860  delそうだねx2
ぶっちゃけ文句の数増やせばそれっぽく聞こえると思って完走完走言ってるだけだろ
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302 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:14:26 No.1310941874  delそうだねx2
>畑で修正してメカは友人無しの関係で完走きつかったんだから
>当然過去一完走しやすい環境だよ今
シナリオの度に完走率低い言う奴居るからね…
PLAY
303 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:15:17 No.1310941999  del
シナリオと心得的にスピードシンボリが一番好きそうやなって思った
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304 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:15:32 No.1310942040  delそうだねx1
誰も完走してねえ…ってのにまだ遭遇はしてないな今回
PLAY
305 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:15:37 No.1310942059  del
同じゲージ貯めるのでも女神の時よりよっぽど楽でいい
周回する気力が保てる
PLAY
306 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:16:08 No.1310942150  del
>誰も完走してねえ…ってのにまだ遭遇はしてないな今回
因子周回でスキル取る時に4人未完走だったのが最低値だな俺は
PLAY
307 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:16:11 No.1310942158  delそうだねx3
    1744607771099.png-(872599 B)
こんにちは
PLAY
308 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:16:17 No.1310942180  del
おばさん達が全く情熱ない時もキツい
PLAY
309 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:16:25 No.1310942202  del
>同じゲージ貯めるのでも女神の時よりよっぽど楽でいい
毎回無駄演出を挟まないのは大きい
PLAY
310 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:16:43 No.1310942254  del
>誰も完走してねえ…ってのにまだ遭遇はしてないな今回
一度あった
レア物だと思ってスクショしてスレに貼った
イエーイってノリで
PLAY
311 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:17:14 No.1310942315  delそうだねx2
いいよね
セイ子ちゃん確定させてからの緑全ツッパ
PLAY
312 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:18:05 No.1310942455  del
連続イベ完走はメカよりは体感良くなった気はするが油断してると金スキルが欠けてることが無いとは言わない
PLAY
313 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:18:18 No.1310942497  delそうだねx3
絆ハーモニーとチャンスマイルを合宿前に引っこ抜けたらセイ子ちゃんは用済みだぜ〜!!
PLAY
314 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:20:12 No.1310942749  del
クラシック期はとりあえず緑ゲージさえMAXにしておけば即死ラインナップの確率は大幅に下がるからな
どうしてもここ優先になる
PLAY
315 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:21:26 No.1310942945  del
>こんにちは
出たな雰囲気巨乳
でも一番好き
PLAY
316 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:22:13 No.1310943064  del
>>こんにちは
>出たな雰囲気巨乳
>でも一番好き
絵と3Dモデルでサイズ変わってる気がする
PLAY
317 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:24:21 No.1310943423  delそうだねx1
    1744608261663.jpg-(258932 B)
>連続イベ完走はメカよりは体感良くなった気はするが油断してると金スキルが欠けてることが無いとは言わない
まぁ6割か7割完走するけど3割って踏んだらいけないものとしては結構なデカい率だからな
PLAY
318 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:26:48 No.1310943824  del
やーい未完走!ってアイちゃんを煽ろう
PLAY
319 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:27:16 No.1310943906  del
そこそこの頻度で使わざるを得なくなったお休みコマンドのゴミさを改めて思い知らされる日々だ
PLAY
320 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:28:45 No.1310944134  delそうだねx1
上振れてる時はゲージMAXになってなくても絆が織り成す光や怪物チャンスがポロポロドロップしてくる
PLAY
321 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:29:36 No.1310944269  del
ない
ない
ありません
PLAY
322 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:30:09 No.1310944361  delそうだねx2
体現者がお休みで終了しちゃう仕様が納得できないんだよ
PLAY
323 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:31:20 No.1310944563  del
チムレのスコアってサポカ鍛えると上がるから正確ではないだろ
メンバーを見せなさい
PLAY
324 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:31:47 No.1310944627  del
ローレル育成してダービーなりGI出したのにアモアイこねぇ!!!
びびってんのか!?
PLAY
325 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:33:02 No.1310944804  delそうだねx1
緑も赤もゲージMaxにしたのに外れ☆3しか来なかったぜ
せめて友情22ややる気120よこして
PLAY
326 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:33:49 No.1310944897  del
どや顔で3枚貼ったつもりが2枚目と3枚目同じ画像だったわ
PLAY
327 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:35:34 No.1310945164  del
ユニゾンが意外と強い気がするんだけど適切な習得タイミングがさっぱりわかん
PLAY
328 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:37:13 No.1310945419  del
>ユニゾンが意外と強い気がするんだけど適切な習得タイミングがさっぱりわかん
シニア以降ならまぁ有りの選択
PLAY
329 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:37:16 No.1310945429  del
やる気と友情の☆3心得4つ取るとトレの伸びが上限に迫るんで
5つ目か6つ目
PLAY
330 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:37:39 No.1310945480  del
>ユニゾンが意外と強い気がするんだけど適切な習得タイミングがさっぱりわかん
シニアの初めくらい?
PLAY
331 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:38:33 No.1310945617  delそうだねx1
レジェンドはキャラ格差がかなり酷い気がする…
PLAY
332 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:39:08 No.1310945705  delそうだねx1
シニアに目標レース多いウマ娘はマジで不利だからな
PLAY
333 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:39:46 No.1310945797  del
シニア後半にレース固まってるとマジで仕上げにくいね
PLAY
334 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:39:55 No.1310945823  del
シニア目標は4つまでなら許す
PLAY
335 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:40:02 No.1310945837  delそうだねx1
ハイセイコーが可愛いから許すが…
PLAY
336 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:40:13 No.1310945872  delそうだねx3
ほしい色光ってくれないこと多くてつらい
PLAY
337 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:40:36 No.1310945934  delそうだねx1
シニア天秋!ジャパンC!有馬!
クソがぁ!
PLAY
338 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:40:42 No.1310945952  del
まあ青の休憩心得みたいに後から補助的に取るやつだよな分身
PLAY
339 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:41:25 No.1310946061  del
>シニア天秋!ジャパンC!有馬!
>クソがぁ!
この目標のキャラを3体!
さぁ走って!
PLAY
340 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:41:37 No.1310946089  del
2年目の夏合宿から出てくるサポートはやる気ないってどっかで聞いてから友情ばっかとってるけどどう?
PLAY
341 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:42:27 No.1310946238  delそうだねx1
調べたら合宿後レース3って個多くて戦慄する
合宿中のレース後は有馬まで予定無しのマチカネフクキタルがおすすめです!!!
PLAY
342 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:42:36 No.1310946266  delそうだねx1
>2年目の夏合宿から出てくるサポートはやる気ないってどっかで聞いてから友情ばっかとってるけどどう?
友情やる気トレーニング効果は乗算だから満遍なく取ったほうがいい
PLAY
343 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:42:51 No.1310946303  del
かなり多くのキャラが該当するけどクラシック春シーズンの自由行動4ターンしかないとこほんとにきついわ
PLAY
344 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:43:54 No.1310946462  del
ラークだったっけ
あんな感じでキャラ別の目標レースなしにすればよかったのにね
PLAY
345 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:44:22 No.1310946527  delそうだねx2
>ほしい色光ってくれないこと多くてつらい
青緑赤にまんべんなく散られておでかけを切る
青緑赤にまんべんなく散られておでかけを切る
やる気ダウン
…もうお出かけできないよお!
PLAY
346 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:44:34 No.1310946552  delそうだねx2
> かなり多くのキャラが該当するけどクラシック春シーズンの自由行動4ターンしかないとこほんとにきついわ
最悪ここでお出かけ3回ぶっ放すわ
結局ここの合宿前にいい心得取れなかったら終わりも同然だし
PLAY
347 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:45:13 No.1310946667  del
長距離チャンミだとマチカネフクキタルは育成難易度高い気がするサポカ編成的な意味で
PLAY
348 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:45:15 No.1310946672  delそうだねx7
メカが歴代で一番良かった
PLAY
349 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:45:41 No.1310946751  del
秋天!JC!有馬!
目標レースなのいいよね
PLAY
350 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:46:38 No.1310946894  delそうだねx3
目標レースは残ってるのにスキルが取れるようなイベントは全削除なのがな
PLAY
351 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:47:06 No.1310946966  del
因子周回って点だと今回シナリオは評価できる
主にシオン周回
PLAY
352 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:51:44 No.1310947605  delそうだねx1
やる気問題さえ除けばメカが一番ストレスなかった余
PLAY
353 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:52:00 No.1310947643  del
初めて真面目にスピードシンボリルートやってみたけどUC3はいけたからもう少しいけそう
攻略サイトに書いてあった6回目にレース出るのが重要っぽいか
PLAY
354 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:52:03 No.1310947651  del
>目標レースは残ってるのにスキルが取れるようなイベントは全削除なのがな
これええええええええええええ
PLAY
355 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:52:51 No.1310947774  del
>まあ青の休憩心得みたいに後から補助的に取るやつだよな分身
分身はファーストチョイスにはならないけどリカバリ的にはそんなに悪くはない気が
PLAY
356 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:54:57 No.1310948077  del
シニア合宿前か後あたりはセントライトさんの心得が光る
むしろここだけ必要な感じがする
PLAY
357 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:55:01 No.1310948086  delそうだねx1
>攻略サイトに書いてあった6回目にレース出るのが重要っぽいか
レースが心得1なのがつらたん
そして7回目のリターンがショボすぎて…
PLAY
358 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:55:43 No.1310948181  delそうだねx3
公判にレース出し損なのがね
PLAY
359 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:56:55 No.1310948354  delそうだねx2
レジェンド達とお出かけした時もお出かけアイコンの導き加算して欲しい
PLAY
360 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:57:18 No.1310948416  del
レースは色ランダムで1なのがほんとうにどうしようもないわ
せめて選べるか上昇幅が2あったらマシになったんだが
PLAY
361 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:57:25 No.1310948432  delそうだねx2
>レジェンド達とお出かけした時もお出かけアイコンの導き加算して欲しい
これ最初何でゲージマックスにならないんだって困惑したわ
PLAY
362 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:58:39 No.1310948609  del
ところで今のシナリオって略称決まったの?
PLAY
363 無念 Name としあき 25/04/14(月)14:59:38 No.1310948752  del
なんかびっくりするくらいまともに今のウマ娘の話してんな
PLAY
364 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:00:04 No.1310948819  delそうだねx2
ほぼ練習の出目だけ気にしてればいいメカが楽すぎた
指南ゲージの出目と心得ガチャの出目までからんでくるレジェンズはまじでしんどい
PLAY
365 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:00:54 No.1310948930  delそうだねx4
グラマスをより複雑にした感じ嫌いじゃないけど好きじゃないよ
PLAY
366 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:00:56 No.1310948933  del
ついさっきいつもの奴来たなって思ったとこだが
自分で言ってんのかもしれんけど
PLAY
367 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:02:33 No.1310949208  delそうだねx1
とりあえずUAFみたいに1シーズンに2回くらい心得抽選ガチャさせて欲しい
PLAY
368 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:02:36 No.1310949216  del
>ところで今のシナリオって略称決まったの?
トゥイレジェ
PLAY
369 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:04:09 No.1310949509  del
ハイセイコールートしか使って無いから
序盤ハイセイコールートに行くために立ち回るのが若干ストレス
PLAY
370 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:04:41 No.1310949611  delそうだねx1
エルフィーちゃん呼んでこの青を緑に変えてくれんかと思うことはある
PLAY
371 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:04:52 No.1310949644  del
> とりあえずUAFみたいに1シーズンに2回くらい心得抽選ガチャさせて欲しい
相談とホイッスル欲しい
PLAY
372 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:07:57 No.1310950168  del
>>攻略サイトに書いてあった6回目にレース出るのが重要っぽいか
>レースが心得1なのがつらたん
>そして7回目のリターンがショボすぎて…
全ステータス+35とスキルポイント+50貰えるのはまあまあのような
PLAY
373 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:08:40 No.1310950293  del
メカはそもそもギミック不要じゃねになるのが
PLAY
374 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:08:50 No.1310950326  delそうだねx3
システム的にメカほどシニア後半レースで潰されるデメリットは無いはずなんだが
シニア3戦組は終わってみたら微妙に伸びが足らないってなりがちで精神的にとてもつらい
PLAY
375 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:08:58 No.1310950356  del
ハイランダーにして心得完璧で常に友情踏めるなら一番セントライトさん強くなりそうなんだけどね
PLAY
376 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:09:21 No.1310950405  del
>システム的にメカほどシニア後半レースで潰されるデメリットは無いはずなんだが
>シニア3戦組は終わってみたら微妙に伸びが足らないってなりがちで精神的にとてもつらい
URAもないから卍解も出来ないんだよね
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377 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:09:45 No.1310950479  delそうだねx5
心得の効果がフルで発揮されるシニア後半が目標レースで潰されるのデメリットしかないだろ
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378 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:10:02 No.1310950528  del
>指南ゲージの出目と心得ガチャの出目までからんでくるレジェンズはまじでしんどい
固定やる気アップ消えたけど変わらずやる気下げるね…
ヒントじゃなくステ上げるね…
でいつものように距離Sステスキル揃えて
最後に待ち構えているサポ全完走
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379 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:10:10 No.1310950548  del
>ハイランダーにして心得完璧で常に友情踏めるなら一番セントライトさん強くなりそうなんだけどね
1人友情でもカンスト近く伸びるらしいのは夢があるけど如何せん安定感がな
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380 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:10:14 No.1310950563  del
バンカイが卍解に変換されるとしあきのスマホどうなってんだよ
俺も予測変換にあったわ
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381 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:10:44 No.1310950663  del
まぁ基本的にシニア3戦組の方がそもそも強いから多少のステータス差なんて関係なく使われるんだが
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382 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:11:51 No.1310950856  del
ステータス高ければ強いならチャンミがスペでうまる
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383 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:12:57 No.1310951024  del
春天チャンミは走らせた感じ差し以下の脚質で終盤速度3つくらいないとオルフェの相手にすらならん
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384 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:14:51 No.1310951365  del
>春天チャンミは走らせた感じ差し以下の脚質で終盤速度3つくらいないとオルフェの相手にすらならん
追い比べ出ないとまず勝てないからな
PLAY
385 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:17:02 No.1310951745  del
ツーラー対応しまーす
制作者 サイゲに検知される様な物は作ってないので安心してお使い下さい
どっちが勝つかな
PLAY
386 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:18:42 No.1310952004  del
1位で内にいるマヤが終盤入りすると勝てる気がしない
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387 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:19:14 No.1310952099  del
やる気、目標レースでレス止まったからいつものツール中華のローテですね
おまかせレス設定かな
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388 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:19:46 No.1310952188  delそうだねx2
>制作者 サイゲに検知される様な物は作ってないので安心してお使い下さい
不自然な成功率や挙動してるやつなんて統計的な計測で一発でわかるよ
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389 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:20:40 No.1310952364  delそうだねx5
そもそもアニバからツーラー死んでるやん
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390 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:21:59 No.1310952579  delそうだねx2
スレあきお仕事よ
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391 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:24:18 No.1310952966  del
    1744611858120.jpg-(55562 B)
>そもそもアニバからツーラー死んでるやん
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392 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:24:45 No.1310953038  delそうだねx6
>そもそもアニバからツーラー死んでるやん
中華って今直IPだと弾かれるらしいね
サイゲは良くやってるよ
PLAY
393 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:26:13 No.1310953327  del
エアプくん次はツーラーネタか
芸が無いねえ
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394 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:28:30 No.1310953713  delそうだねx1
>スレあきお仕事よ
もう削除権ないんだ
PLAY
395 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:29:12 No.1310953838  del
卍解
PLAY
396 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:34:33 No.1310954769  del
セントライト育成やってる時の目標有馬で潰れる超絶好調がなんとも言えない
PLAY
397 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:35:30 No.1310954914  del
オートある今ツール使うメリットって何だ?
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398 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:46:56 No.1310956758  delそうだねx5
最近のシナリオで改善された快適さが全部帳消しになっててシナリオ作った人2年前から来たの?ってなったわ
あとシンプルに3コースあって2コースがハズレなの欠陥すぎる
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399 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:49:28 No.1310957137  delそうだねx2
ツール騒いだ後のそれは流石に気付くわ
PLAY
400 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:54:07 No.1310957817  delそうだねx5
>最近のシナリオで改善された快適さが全部帳消しになっててシナリオ作った人2年前から来たの?ってなったわ
なってなくね
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401 無念 Name としあき 25/04/14(月)15:57:32 No.1310958348  delそうだねx3
今まで因子周回をしなかった俺がする様になるほど遊びやすくなったと思うが
PLAY
402 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:00:49 No.1310958848  del
デビューまでに絆+2を2個引けなきゃリセット
クラシック上半期はハイセイコーに来てもらうためになるべくピンクの星3を解放するが「休憩時」とか「〇人以上と練習したら」系のスキルはタイミング次第で実質スキルなしになるのでそれらしか選べない時もリセット
PLAY
403 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:00:53 No.1310958852  delそうだねx2
オート実装とシナリオのクソさは別問題だぞ
PLAY
404 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:02:26 No.1310959098  del
>デビューまでに絆+2を2個引けなきゃリセット
上級者が1個でもOKって言ってたから1個でやったら全然駄目だったわ
やっぱ上級者はちげえわ
PLAY
405 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:02:52 No.1310959169  delそうだねx3
欠陥過ぎるクソ過ぎるも構ってレスの基本ローテなんで…
PLAY
406 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:08:31 No.1310959986  del
>メカが歴代で一番良かった
いや俺は今回の方が良い
メカは次点
何だかんだ色々改善されてる
クラマだけはどうあがいても擁護できんが
PLAY
407 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:09:13 No.1310960089  delそうだねx4
>最近のシナリオで改善された快適さが全部帳消しになっててシナリオ作った人2年前から来たの?ってなったわ
>あとシンプルに3コースあって2コースがハズレなの欠陥すぎる
なってないしエアプなのバレてるぞ
PLAY
408 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:10:21 No.1310960246  del
>上級者が1個でもOKって言ってたから1個でやったら全然駄目だったわ
ゲージが溜まり切るのも良し悪しなんで
そこに固定されると絶対他に来なくなるからな
PLAY
409 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:11:27 No.1310960408  del
メカで最高UC5までしか行けなかった自分が今のシナリオで上振れればUB1までは行けるようになったけど
それにしてもリセットポイントが多すぎる
TP90使って3回育成して3回ともデビューできずに終わることもよくある
PLAY
410 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:11:44 No.1310960453  del
>なってないしエアプなのバレてるぞ
まーた一行否定で論破した気かよ
PLAY
411 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:12:49 No.1310960612  del
>それにしてもリセットポイントが多すぎる
序盤の絆以外無駄にリセットしてもそんな変わんないぞぶっちゃけ
PLAY
412 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:12:50 No.1310960617  delそうだねx1
あきらめる連打しないといけないようなゲーム性がそもそも
PLAY
413 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:12:51 No.1310960621  delそうだねx2
やはりなんかコツがつかめねぇ…
UDとかUC1とかになる…
PLAY
414 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:13:32 No.1310960732  delそうだねx3
>序盤の絆以外無駄にリセットしてもそんな変わんないぞぶっちゃけ
5・6個目の心得3が一番重要だよな
ここでゲージマックスでハズレ引かされると全部終わる
PLAY
415 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:14:11 No.1310960829  delそうだねx5
>あきらめる連打しないといけないようなゲーム性がそもそも
別に連打する必要ないです…
PLAY
416 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:15:06 No.1310960961  del
そういうのはあきらめる連打しなくても不利にならないシステムになってからどうぞ
PLAY
417 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:15:20 No.1310961001  del
>まーた一行否定で論破した気かよ
逆逆
PLAY
418 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:15:31 No.1310961033  delそうだねx1
スピシンUB5居る
セントライトUA居る
ハイセイコーUA居る
まぁスピシンが弱いのは事実だけどバランスは取れてるわな
PLAY
419 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:15:41 No.1310961062  del
ハイセイコー召喚の為にジュニア上半期でピンク星3を取る際
絆が何とかのハーモニーを引ける引けないで最終のステータスが大分違う気がする
PLAY
420 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:15:51 No.1310961091  del
>ゲージが溜まり切るのも良し悪しなんで
>そこに固定されると絶対他に来なくなるからな
踏みたい場所に良い感じにばらけるのが理想なんだけどそう上手くはいかない
なので分身も悪くないなって最近思う
PLAY
421 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:15:59 No.1310961115  delそうだねx5
>そういうのはあきらめる連打しなくても不利にならないシステムになってからどうぞ
普通に不利じゃなくね
諦める連打するにも時間と石がかかるのに
PLAY
422 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:16:40 No.1310961214  del
>やはりなんかコツがつかめねぇ…
>UDとかUC1とかになる…
うーん心得を意識するしかないかな…
PLAY
423 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:17:10 No.1310961287  delそうだねx1
練習の引き一つでひっくり返るから最適解の心得なんかよりそこそこで試行回数増やす方が割と強い
PLAY
424 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:17:11 No.1310961292  del
>普通に不利じゃなくね
>諦める連打するにも時間と石がかかるのに
すり替え
育成で出来上がる強さの有利不利の話を時間と石の話に替えてる
PLAY
425 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:17:15 No.1310961305  delそうだねx6
    1744615035168.png-(758338 B)
滅多にないけどこういうのされると逆に笑えてくる
PLAY
426 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:17:42 No.1310961384  delそうだねx2
>育成で出来上がる強さの有利不利の話を時間と石の話に替えてる
出来上がらねーんだよそんな無駄にリセットしてたら
PLAY
427 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:17:44 No.1310961392  del
>メカで最高UC5までしか行けなかった自分が今のシナリオで上振れればUB1までは行けるようになったけど
>それにしてもリセットポイントが多すぎる
>TP90使って3回育成して3回ともデビューできずに終わることもよくある
上澄みの奴らはそれを乗り越えてるんだ…
俺らみたいな中間層でもUB作れるのが良いんだよ
PLAY
428 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:17:57 No.1310961425  del
リセットなしで全部最後までやってたらUB1つ作るのに何日かかるんだよ
PLAY
429 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:18:08 No.1310961448  delそうだねx2
正直ジュニアで諦めは今に始まった話でもない
SP露骨に凹んでると挽回難しいからよくやってた
PLAY
430 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:18:23 No.1310961487  delそうだねx2
>リセットなしで全部最後までやってたらUB1つ作るのに何日かかるんだよ
大してかからんと思う
そもそも育成自体が強いしこのシナリオ
PLAY
431 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:19:00 No.1310961569  delそうだねx3
というかよく配信しながらUB普通に作ってるの割といる…
PLAY
432 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:19:00 No.1310961570  del
そもそも不利になるシステムってどういうこと?
PLAY
433 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:19:04 No.1310961578  del
まあ真面目にチャンミ勝つ気ない人から見たらリセマラの意味は分からないので仕方ない
PLAY
434 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:19:30 No.1310961635  del
>練習の引き一つでひっくり返るから最適解の心得なんかよりそこそこで試行回数増やす方が割と強い
結局これ
PLAY
435 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:19:36 No.1310961652  delそうだねx2
>リセットなしで全部最後までやってたらUB1つ作るのに何日かかるんだよ
自然回復だと1日4育成かな?
2日ありゃ自然回復だけでも出来るだろ
特に今は長距離でステの無駄がないから評価高くしやすいし
PLAY
436 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:19:44 No.1310961666  del
>というかよく配信しながらUB普通に作ってるの割といる…
逆に配信者なんてリセットしまくりじゃん
実況の8割以上ジュニア期の時ある
PLAY
437 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:20:04 No.1310961718  delそうだねx3
チャンミこそ時間制限あんだからそんな序盤で止まってばかりいられねぇよ
PLAY
438 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:20:41 No.1310961812  del
>逆に配信者なんてリセットしまくりじゃん
>実況の8割以上ジュニア期の時ある
いや見たことねぇよ
育成指南でリセットなしの引き悪目で続けてるのだいぶ見るぞ
PLAY
439 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:20:43 No.1310961821  delそうだねx3
試行回数ふやすためにリセットするんだが?
PLAY
440 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:20:44 No.1310961824  del
絆一つしか引けないことがあまり無いしなんだかんだ心繋がるパフォーマンス引けたり
ピンクも意識して集めれば普通にハイセイコールートなので諦めたこと無い
PLAY
441 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:21:19 No.1310961907  delそうだねx1
リセットで手っ取り早くやり直せるからいいよ
ジュニア期で切れるもの
PLAY
442 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:21:23 No.1310961913  del
>いや見たことねぇよ
>育成指南でリセットなしの引き悪目で続けてるのだいぶ見るぞ
誰の動画?教えてよ
PLAY
443 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:21:23 No.1310961915  del
>試行回数ふやすためにリセットするんだが?
序盤で止まってたら増えねぇんだ
PLAY
444 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:21:51 No.1310961993  del
>>逆に配信者なんてリセットしまくりじゃん
>>実況の8割以上ジュニア期の時ある
>いや見たことねぇよ
>育成指南でリセットなしの引き悪目で続けてるのだいぶ見るぞ
自分が出来ない僻みだろ
PLAY
445 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:22:06 No.1310962023  del
>誰の動画?教えてよ
のってぃん
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446 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:22:50 No.1310962124  delそうだねx1
そもそも配信でそんなリセマラしまくるわけないだろ見栄え悪いし
PLAY
447 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:23:03 No.1310962151  delそうだねx1
心得はある程度揃ってたら失敗率高めのトレ踏む勇気と通せる運次第なところはある
PLAY
448 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:23:37 No.1310962230  del
将来の練習のいい引きを誤差みたいなとこの心得の差で潰してたらな
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449 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:23:42 No.1310962235  delそうだねx6
心得クソ過ぎたら死ぬのはその通り
ただ良くわからんラインでリセットしてキレてる奴はアホ
PLAY
450 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:24:01 No.1310962289  del
配信者は外れ引いてもリカバリー力が高いからそれなりの出来るんだよ
参考にすりゃいいのに
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451 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:24:28 No.1310962344  del
>>誰の動画?教えてよ
>のってぃん
わざわざ見に行ったぞ!普通にリセットしてんじゃねーか!
あと育成実況の頻度少ないのねのっちん
PLAY
452 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:24:44 No.1310962374  delそうだねx1
ガチの本育成なんて配信に載せる奴おらんわ
虚無やねんから
PLAY
453 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:25:23 No.1310962463  delそうだねx2
最適解なんて求めるよりも仕組み理解して次善選べるようにしといたほうがいいぞ
というか配信者なんて絆ひとつでも普通にUB以上とか作ってるぞ
PLAY
454 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:25:56 No.1310962532  delそうだねx1
>わざわざ見に行ったぞ!普通にリセットしてんじゃねーか!
8割リセっとなんてしてねぇし基本してないわ
PLAY
455 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:26:00 No.1310962539  delそうだねx1
>そもそも配信でそんなリセマラしまくるわけないだろ見栄え悪いし
解説動画ならリセマラカットだけど
質問・雑談ありの本育成実況枠なんかだとリセマラばっかりだよね
456 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:26:28 No.1310962598  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
457 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:26:34 No.1310962614  delそうだねx1
>質問・雑談ありの本育成実況枠なんかだとリセマラばっかりだよね
それはないかな見た範囲だと
PLAY
458 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:27:53 No.1310962819  delそうだねx3
この心得でもこういう動きすればカバーできるのかっていうのを見に行くべきでは
ハーモニーとか怪物チャンスの強い心得取って伸びいい所踏むだけですは配信見なくてもわかるだろ
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459 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:29:15 No.1310963026  delそうだねx1
>そもそも配信でそんなリセマラしまくるわけないだろ見栄え悪いし
俺が見るとこだとリセマラしまくるけど
96傑狙いのレベルでそもそもの要求値がクソ高いからであって
このくらいならリセしなくていいってとこまでリセってるだけだしな
PLAY
460 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:29:17 No.1310963032  delそうだねx1
初動で下振れ引いたリカバーも結局運頼みなんだから
さっさとサイクル回した方が精神衛生上いいぞ
PLAY
461 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:29:20 No.1310963039  delそうだねx1
序盤でリセットしまくってると結局育成よく分からんままなのでは
PLAY
462 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:29:30 No.1310963061  del
カバーも何も上振れ練習を引くまで試行回数を重ねるだけだぞ
そのために途中で足切りするだけ
ルート確定以降の立ち回りなんて強い練習踏むしかねえぞこれ
PLAY
463 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:30:04 No.1310963134  delそうだねx1
>初動で下振れ引いたリカバーも結局運頼みなんだから
下振れならともかく別にそんなことないのに最適解じゃないからリセットしてそう
PLAY
464 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:30:54 No.1310963253  del
どうにもならない下振れなんてほとんどねーからな
PLAY
465 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:31:06 No.1310963286  delそうだねx1
ジュニアは絆2を2個取るだけでいいけど
クラシック前半の星3心得を変なの取らされるとさすがにリセットだわ
時間の無駄
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466 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:31:55 No.1310963393  delそうだねx2
>どうにもならない下振れなんてほとんどねーからな
いやあるだろ?
むしろそれが一番わかりやすいのが心得ガチャ下振れ
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467 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:32:00 No.1310963402  delそうだねx1
まさかこのシナリオを技術でどうにかできると思ってる奴いるの?
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468 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:32:08 No.1310963433  del
>むしろそれが一番わかりやすいのが心得ガチャ下振れ
それはないかな
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469 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:32:11 No.1310963442  del
>>初動で下振れ引いたリカバーも結局運頼みなんだから
>下振れならともかく別にそんなことないのに最適解じゃないからリセットしてそう
ステとSPの方では判断してるわ
心得は絆2とヒント系1個取ってればあと何でもいい
PLAY
470 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:32:41 No.1310963527  del
>まさかこのシナリオを技術でどうにかできると思ってる奴いるの?
だいぶどうにかなるやつだな上限引くいし
PLAY
471 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:32:44 No.1310963537  del
そもそも個人でライン決めてるだけなのはそうなんだけど初動の下振れが何を指してるのかがな
選べるのが得意率とトレやる気でステップも絆も無いなのか絆の伸びは良いけど絆心得無しでアイドルステップは選べるかで話は変わる
PLAY
472 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:33:37 No.1310963662  delそうだねx1
技術で一番どうにもならないのはメカ
PLAY
473 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:33:48 No.1310963688  del
狙った色が出なくて仕方なく微妙だと思ってた青の☆3取ってみるとあれ意外に強くない…?ってことが時たまある
PLAY
474 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:33:54 No.1310963702  delそうだねx2
心得ガチャの唯一のメリットが「ここで諦めたほうが良い」の目印が分かりやすいところ
PLAY
475 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:34:54 No.1310963852  del
>心得ガチャの唯一のメリットが「ここで諦めたほうが良い」の目印が分かりやすいところ
いや普通にリカバー技術出るとこだろう
どうにもならない引きもあるけど
PLAY
476 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:35:02 No.1310963869  delそうだねx2
5個目と6個目の心得でどっちも練習強化系以外だったら絶対無理だろ
PLAY
477 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:35:18 No.1310963916  del
>狙った色が出なくて仕方なく微妙だと思ってた青の☆3取ってみるとあれ意外に強くない…?ってことが時たまある
全てじゃないけど使えるもんも混じってるからな
最適じゃなくても使い方理解すりゃそこそこの物を作れる時もある
PLAY
478 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:35:20 No.1310963921  delそうだねx1
>どうにもならない引きもあるけど
あるんじゃん
PLAY
479 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:35:24 No.1310963929  del
>狙った色が出なくて仕方なく微妙だと思ってた青の☆3取ってみるとあれ意外に強くない…?ってことが時たまある
やる気維持出来るなら基本次のターン系じゃないから強いね
PLAY
480 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:35:42 No.1310963961  del
まぁいつもやる気だ目標レースだ中華だ
壊れたラジカセみたいなレス繰り返してる奴が
昔いた1行逆張りで今また1行逆張りしてるだけだろう
PLAY
481 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:35:56 No.1310963990  delそうだねx2
>いや普通にリカバー技術出るとこだろう
>どうにもならない引きもあるけど
二行で矛盾するなよ
PLAY
482 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:36:06 No.1310964019  delそうだねx1
>5個目と6個目の心得でどっちも練習強化系以外だったら絶対無理だろ
一番長く使うからここ落とすとマジで無理だな
PLAY
483 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:36:12 No.1310964039  del
>5個目と6個目の心得でどっちも練習強化系以外だったら絶対無理だろ
そのあたりは練習の掛け算の元自体が小さいから実際はそこまででもないという
その後もほぼ全部引けてないと無理だが
PLAY
484 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:36:36 No.1310964098  del
>5個目と6個目の心得でどっちも練習強化系以外だったら絶対無理だろ
下振れはない・カバーできるって言ってる奴はぜひこれでUB作ってほしい
尊敬するぞ
PLAY
485 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:36:46 No.1310964127  delそうだねx1
>あるんじゃん
なかったらゲームにならねーだろ
PLAY
486 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:36:58 No.1310964153  del
心得全体から選ばせて欲しい...
PLAY
487 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:37:17 No.1310964206  delそうだねx2
>心得全体から選ばせて欲しい...
8ゲージ貯めたらそれでよかったよな
PLAY
488 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:37:25 No.1310964229  del
>心得全体から選ばせて欲しい...
ねーよ
PLAY
489 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:38:20 No.1310964376  del
全部から選んだら固定ルートになるだけでは
PLAY
490 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:38:50 No.1310964453  del
>下振れはない・カバーできるって言ってる奴はぜひこれでUB作ってほしい
>尊敬するぞ
評価編成なら割と普通にできるな…
PLAY
491 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:39:08 No.1310964503  del
100%詰むよねじゃなくて3割ぐらい詰むよねって話じゃないの
得意30トレ3トレ5トレ5サポ出現25国民的アイドルでUB作れるって話はしてないからな
PLAY
492 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:39:35 No.1310964579  delそうだねx1
ハイセイコー以外のルート消せよ
どうせ使わん
PLAY
493 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:39:52 No.1310964615  delそうだねx1
5個目6個目もどっちか落ちるくらいなら全然いけるよこのシナリオ
PLAY
494 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:40:36 No.1310964726  del
>技術で一番どうにもならないのはメカ
URAと同じだからな実質
PLAY
495 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:40:42 No.1310964740  del
>評価編成なら割と普通にできるな…
話の論点ズラすなよ
評価だけ盛る用のサポカにしたウマなんて使い物にならんだろ
PLAY
496 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:41:11 No.1310964827  del
>話の論点ズラすなよ
>評価だけ盛る用のサポカにしたウマなんて使い物にならんだろ
ずらしてなくね?
UBの話だろ
PLAY
497 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:41:43 No.1310964911  del
>話の論点ズラすなよ
論点ってお前が評価の軸だけの話したんじゃん
PLAY
498 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:42:06 No.1310964977  delそうだねx1
そもそも使い物になるかならないかの話で
UB作れんのか!?って言ってる奴エアプなので
UC6もあれば十分なので
PLAY
499 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:42:49 No.1310965077  del
>5個目6個目もどっちか落ちるくらいなら全然いけるよこのシナリオ
結局上限超えたステはそこまで影響しないこと多いし使いきれないspとかあんま意味ないからな
PLAY
500 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:43:32 No.1310965177  del
>UB作れんのか!?って言ってる奴エアプなので
>UC6もあれば十分なので
無駄にステ上ブレる必要がそんなにないという
PLAY
501 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:43:49 No.1310965228  delそうだねx3
そもそも妥協したくないなら黙ってやれにしかならん中
妥協しろと言われて違うもんシナリオが欠陥なんだもんしてるだけ
PLAY
502 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:44:17 No.1310965308  del
>ハイセイコー以外のルート消せよ
>どうせ使わん
まあ運要素強すぎは残ったままとしても導きが一つなら他二人いらないだろにはならなかったからな
PLAY
503 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:44:47 No.1310965378  del
セントライトはまぁ同等レベルの作れてるんだけどな
PLAY
504 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:45:25 No.1310965489  del
過剰に序盤でリセマラするより練習と継承の引きお祈りした方がいいぞ
PLAY
505 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:45:46 No.1310965544  del
>5個目6個目もどっちか落ちるくらいなら全然いけるよこのシナリオ
そのあと下振れ無ければ…って事になるからまぁ楽な方選んだ結果6個目まで上振れるまでリセットしてるだけで
6個目まで上振れないと絶対にリセットしないといけないシナリオみたいに言われると
こいつ目的と手段の違いもわかんないんだろうなになる
PLAY
506 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:45:50 No.1310965555  delそうだねx2
仲間内のディスコでもこのシナリオは不評だわ
まあ分かる
4周年はシナリオとグループサポカは失敗だったな
もうグルサポやめりゃいいのに
PLAY
507 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:46:17 No.1310965613  del
>そもそも妥協したくないなら黙ってやれにしかならん中
>妥協しろと言われて違うもんシナリオが欠陥なんだもんしてるだけ
そもそもメカだって妥協してるからな・・・
逆にシニア合宿以降にすべてが詰まってない分こっちの方がまだ気楽まで有る
初回の心得から得意率30だけ消してくれそれかそれ効果系5%に合わせて
PLAY
508 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:46:33 No.1310965650  delそうだねx5
>仲間内のディスコでもこのシナリオは不評だわ
そういう捏造いいから
PLAY
509 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:46:53 No.1310965702  delそうだねx4
>No.1310965555
出来の悪いコピペみたいなレス
PLAY
510 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:47:07 No.1310965747  delそうだねx3
>No.1310965555
仲間内ってお前は誰だよ・・・
チャンミ無敗サークルの主様だったりする?
PLAY
511 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:47:08 No.1310965750  delそうだねx1
失敗どころか攻略勢生き生きしてるやん
メカなんて何もやることなかったからな
PLAY
512 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:47:32 No.1310965818  del
>失敗どころか攻略勢生き生きしてるやん
>メカなんて何もやることなかったからな
1週間ぐらいで配分決まって後お祈り!
PLAY
513 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:49:34 No.1310966130  del
どうせこの後やる気か目標レースのネタで5レスくらい連投してくるぜ
PLAY
514 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:49:42 No.1310966148  del
ぶっちゃけ全部ステアップの理想引けてもその2歩手前あたりでほぼ効果カンストするぞ
PLAY
515 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:50:14 No.1310966219  del
正直下振れしても大丈夫そのまま行けは敵の甘言としか思えん
PLAY
516 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:50:27 No.1310966249  del
一回目の合宿でピンクにならなかったときのやっちまった感
PLAY
517 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:50:39 No.1310966293  delそうだねx2
>正直下振れしても大丈夫そのまま行けは敵の甘言としか思えん
下振れしても大丈夫なんて誰が言った?
理想にリセマラはアホってだけだよ
PLAY
518 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:50:43 No.1310966299  delそうだねx2
>仲間内ってお前は誰だよ・・・
そんなもんディスコに移動できなかった荒らし以外にいるか?
PLAY
519 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:50:47 No.1310966311  del
>どうせこの後やる気か目標レースのネタで5レスくらい連投してくるぜ
まさに事実じゃん
目標レース格差は攻略者でもかなり言及されてるね
PLAY
520 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:51:45 No.1310966461  delそうだねx1
最初の絆2を2個取れなかった時点でやめなきゃならんのがかなり辛い
PLAY
521 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:51:49 No.1310966471  delそうだねx2
勝てないと馬肉行き?
PLAY
522 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:51:58 No.1310966501  del
>目標レース格差は攻略者でもかなり言及されてるね
格差って言っても強いとう理由で中長距離で使われるの結局史実で走りまくった強いやつだけっていう
PLAY
523 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:52:17 No.1310966541  del
グルサポの性能が女神以下なのが辛いわ
ギミック専用サポカって再利用できないだよなあ
PLAY
524 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:52:38 No.1310966596  del
>最初の絆2を2個取れなかった時点でやめなきゃならんのがかなり辛い
別に最初でなくてもいいぞ
ジュニア以降になるとダメだが
PLAY
525 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:54:31 No.1310966890  delそうだねx1
>別に最初でなくてもいいぞ
>ジュニア以降になるとダメだが
でもデビュー後って星2が混ざりだすから邪魔なんだよな
PLAY
526 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:54:58 No.1310966955  del
目標レース多いキャラこそ緑ルート向いてそうな気がする
7回目の練習踏みやすそう
PLAY
527 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:55:07 No.1310966983  delそうだねx1
目標7個しかないスペとか8個しかないメサイアとかもっと使ってやれよ
PLAY
528 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:56:50 No.1310967258  del
緑ルートはサポ貧救済以外で使えないからよ…
なんでピンクは常時光りっぱなしなのに緑と青はボーナスタイム突入前提なんだよ
PLAY
529 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:57:24 No.1310967347  del
格差どころかあまり強くない子へのハンデくらいにしかなってない
まぁ強くなくても史実上走りまくる子いるけど
PLAY
530 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:57:36 No.1310967373  del
>目標レース多いキャラこそ緑ルート向いてそうな気がする
>7回目の練習踏みやすそう
レース挟んでも最後まで行かないんスよ…
PLAY
531 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:58:49 No.1310967565  delそうだねx1
挽回不能でイラっとするくじ引きが多すぎるんだよな
PLAY
532 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:59:46 No.1310967710  delそうだねx1
>>目標レース多いキャラこそ緑ルート向いてそうな気がする
>>7回目の練習踏みやすそう
>レース挟んでも最後まで行かないんスよ…
5回目の30%ならイケるイケる
PLAY
533 無念 Name としあき 25/04/14(月)16:59:54 No.1310967734  del
キタちゃんやタルマエリッキーのあのクソローテで大量にいるんだからまぁ屁のつっぱりにもなってないのがわかる
PLAY
534 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:00:31 No.1310967833  del
目標レースは+1固定でゲージの最大を8にしたやつはマジでセンス無いと思う
PLAY
535 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:00:32 No.1310967837  delそうだねx1
>挽回不能でイラっとするくじ引きが多すぎるんだよな
不能なのはほとんどないな…
PLAY
536 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:01:03 No.1310967918  delそうだねx1
そもそも強さ求めてそのキャラ選んで育成してるはずなのに
評価値上がらなくてつらいよーって何言ってんのかわかんねーからな
PLAY
537 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:01:11 No.1310967950  del
体力消費15%ダウンの心得が一番大事かと最初は思ってたけど
ピンクルートではそこまで恩恵大きくない気がしてきた
緑ルートでこそ輝く心得なのかもしれない
PLAY
538 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:01:48 No.1310968069  del
ピンクはヒント率
PLAY
539 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:02:26 No.1310968177  del
おまかせの緑は狂気
PLAY
540 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:02:32 No.1310968193  del
そもそも緑ルートの時点で挽回不可の下振れだから緑ルートの攻略を語る意味がないんだよな
もっと各ルートバランスよかったら良いシナリオだったのにな
PLAY
541 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:04:01 No.1310968433  del
>もっと各ルートバランスよかったら良いシナリオだったのにな
ある程度正解あった方がやりやすいぞ
PLAY
542 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:04:10 No.1310968455  del
ハイセイコールートがあまりにも抜きん出てて他2つのルートは何故これでいけると思ったのか
PLAY
543 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:04:17 No.1310968477  delそうだねx1
いや緑ルートでもUCは普通に行けるよ
PLAY
544 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:04:20 No.1310968482  del
>システム的にメカほどシニア後半レースで潰されるデメリットは無いはずなんだが
>シニア3戦組は終わってみたら微妙に伸びが足らないってなりがちで精神的にとてもつらい
すごい通り越して目を覆うよねシニアに目標レースが集中しているイクノさん
PLAY
545 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:04:20 No.1310968484  delそうだねx1
最初の心得前におでかけ来るなガチャ
次の心得までにおでかけ来いガチャ
PLAY
546 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:04:38 No.1310968537  del
どうみてもエアプ発言だけど構わない方がいいからな
PLAY
547 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:04:41 No.1310968550  del
>>もっと各ルートバランスよかったら良いシナリオだったのにな
>ある程度正解あった方がやりやすいぞ
全部正解が理想だろ?
2つが露骨にハズレだと調整ミスを感じるわ
PLAY
548 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:05:06 No.1310968627  delそうだねx2
>全部正解が理想だろ?
それはない
PLAY
549 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:05:13 No.1310968649  del
目標レースの心得ゲージは+3でもいいと思うんだ
PLAY
550 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:05:23 No.1310968689  del
>体力消費15%ダウンの心得が一番大事かと最初は思ってたけど
シナリオ一週間後くらいにはそういう評価になってた
PLAY
551 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:05:37 No.1310968736  del
青は普通にピンク並作れるぞ
PLAY
552 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:05:43 No.1310968759  del
>いや緑ルートでもUCは普通に行けるよ
逆にR5枚縛りとかでUCの可能性一番高いのは固定ボーナスの緑なんだよな
そういう使い道しか思いつかないが…
PLAY
553 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:06:10 No.1310968837  del
得意率アップって使い道あるんかな
PLAY
554 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:06:37 No.1310968908  delそうだねx1
>No.1310945617
>No.1310945705
>No.1310945797
>No.1310945823
そもそもこの辺から自演しまくりで会話にならんから
PLAY
555 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:06:52 No.1310968940  del
導きガチャと継承ガチャと友情トレガチャと連続サポカガチャと…まだあるか…?
PLAY
556 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:07:00 No.1310968964  del
緑はないない尽くしの初心者なら一番強くなるよ
PLAY
557 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:07:32 No.1310969049  del
>導きガチャと継承ガチャと友情トレガチャと連続サポカガチャと…まだあるか…?
4つのうち3つがアニバのアプデでマシになった部分だって話でもするか
558 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:08:55 No.1310969273  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
559 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:09:18 No.1310969324  del
やる気ダウンとバステ引かないガチャも開催されてるぞ
PLAY
560 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:09:47 No.1310969411  del
やる気ダウンは1回はブロックしてくれるし
PLAY
561 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:10:10 No.1310969474  del
メカと畑の後半のやる気維持の恩情よ
しかも伝説は絶好調が発動条件の心得も多くてやっぱ辛いわ
PLAY
562 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:10:55 No.1310969586  delそうだねx1
>どうせこの後やる気か目標レースのネタで5レスくらい連投してくるぜ
笑った
PLAY
563 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:11:06 No.1310969620  del
やる気効果アップがステアップの中では優先されるんだっけ
PLAY
564 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:11:13 No.1310969637  delそうだねx1
さすがに次は反省して良いシナリオになると思う
後出し女神のときもかなり反省してたからね
PLAY
565 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:12:50 No.1310969906  del
>やる気ダウンは1回はブロックしてくれるし
ポジティブ思考も剥がれてお出かけも使い切ったシニア期合宿後とかに来るのがかなり辛い
心得にもよるけど絶好調じゃないだけでこんなに伸びなくなるのかと愕然する
PLAY
566 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:12:57 No.1310969928  delそうだねx1
>>どうせこの後やる気か目標レースのネタで5レスくらい連投してくるぜ
>笑った
あーお前が挟まんなかったら本当に5連投だったのに…
そういうところだぞ?
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567 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:14:20 No.1310970170  delそうだねx3
お休みしてバステ引くのが一番ダルい
お出かけ使い切った後にくるんじゃねぇよ
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568 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:15:05 No.1310970282  del
>あーお前が挟まんなかったら本当に5連投だったのに…
>そういうところだぞ?
異議あり!真下のレスはちょっと違うだろ!
PLAY
569 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:17:54 No.1310970773  del
グルサポがそもそも嫌いだわ俺は
3回踏んで練習後来ないと駄目だなってなる
もう常に光っててほしい
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570 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:19:26 No.1310971059  del
>グルサポがそもそも嫌いだわ俺は
>3回踏んで練習後来ないと駄目だなってなる
>もう常に光っててほしい
おでかげが本体の理事長と友人不在のメカのおかげで練習後確率イベントの不快さをすっかり忘れてたわ
あれマジでカス
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571 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:21:40 No.1310971440  delそうだねx5
お休みは正しい行動なのになんでリスクがあるんや
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572 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:22:41 No.1310971616  del
ジュニア中盤クラシック合宿前クラシック後半
シニア合宿前シニア後半みたいな感じでおでかけ使ってる
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573 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:23:57 No.1310971829  del
緑+3練習出ねええって言いながら怒涛のお出かけ二度打ち時々するわ
勿体ないが
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574 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:26:30 No.1310972284  del
ポジティブが焼け石に水に感じるくらいやる気ダウンする
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575 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:28:14 No.1310972570  del
ハズレとしか言いようのない心得が多すぎるんじゃ
心得間の格差がデカすぎます
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576 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:29:05 No.1310972726  del
それは
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577 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:29:28 No.1310972789  delそうだねx1
これ以上タフネスなくなると困るから今期はもう諦める
幸いオート因子周回なら青緑でもストレスフリーだし次の育成シナリオに備えよう
PLAY
578 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:30:36 No.1310972980  del
紛れもなく
PLAY
579 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:35:38 No.1310973888  del
>誰も完走してねえ…ってのにまだ遭遇はしてないな今回
メイクデビュー前に切れ者来て一人も完走しなかった時はギャグかと思ったわ
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580 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:35:45 No.1310973905  del
ヤツさ
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581 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:37:33 No.1310974217  del
各色の似た心得って重ねても意味ないんか?
友情22%とかさ
PLAY
582 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:38:15 No.1310974341  del
>各色の似た心得って重ねても意味ないんか?
>友情22%とかさ
いや意味あるよ
同じの取り続けると若干効率落ちるだけで
PLAY
583 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:38:16 No.1310974342  delそうだねx1
>さすがに次は反省して良いシナリオになると思う
今回のどこ見ても好評だぞ
PLAY
584 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:39:21 No.1310974540  del
タフネスなんて石割れよ
20円だぞ
PLAY
585 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:39:51 No.1310974641  del
%は加算されていくけど
1個だけ増やしても効果が薄い感じ
やる気だけ300%あって友情とトレ効果がなんも取れないとか悲しい
PLAY
586 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:45:05 No.1310975604  delそうだねx1
無駄にリセマラしてタフネス無いって泣いてるのはだいぶギャグやな
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587 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:45:56 No.1310975771  del
集計した人によると今回のサポカ完走率は48.87%
前回のメカが24.04%
大豊食祭が66.67%
サポ6枚のメカがゴミ過ぎたので完走率高く感じるが同条件のサポ5枚+シナリオだと大豊食祭より遥かに低いんだよなぁ
PLAY
588 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:49:15 No.1310976369  del
2週サポカイベ来なかったら強制的に来るように変更して欲しい
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589 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:49:44 No.1310976449  del
このシナリオはガチめの育成だとスレあきみたいになる
UC中盤くらいの育成でいいなら絆2x2と5個目6個目の心得ガチャとサポ完走ガチャ成功すればいける
…意外とガチャ要素多かったわ
PLAY
590 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:51:26 No.1310976802  del
>削除依頼によって隔離されました
>>思ったより全然高かった
>>見せろと言ったとしあき大丈夫か?
>見せてとは言ったけど俺も見せるとは言ってないな
もう削除されてるけどID出るかもだからちゃんとDEL入れといてな
PLAY
591 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:53:07 No.1310977152  del
>集計した人によると今回のサポカ完走率は48.87%
>前回のメカが24.04%
>大豊食祭が66.67%
>サポ6枚のメカがゴミ過ぎたので完走率高く感じるが同条件のサポ5枚+シナリオだと大豊食祭より遥かに低いんだよなぁ
異常だよな
スキポ盛れて取るスキルなくなるのに完走しないとか
PLAY
592 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:56:19 No.1310977790  del
同じサポ5枚の畑よりなんで下がってるん?
これがガチなら訴えれば勝てる案件だが
PLAY
593 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:58:03 No.1310978130  del
>同じサポ5枚の畑よりなんで下がってるん?
>これがガチなら訴えれば勝てる案件だが
ギャグ?
PLAY
594 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:58:52 No.1310978303  del
>UC中盤くらいの育成でいいなら絆2x2と5個目6個目の心得ガチャとサポ完走ガチャ成功すればいける
UC中盤ならそんないらねえ
PLAY
595 無念 Name としあき 25/04/14(月)17:59:13 No.1310978385  del
>>なんなら名鑑レベルも200超えてるしプラチナは21冠だ
>ガチ勢すぎる
プラチナ21はガチで凄いけど名鑑200はちゃんと
出たウマを満遍なく育ててるかのバロメーターなんだ
各3回育成してるかがポイント
PLAY
596 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:00:04 No.1310978545  del
1回に選べる心得の数1色につき5個ぐらいにして欲しいな
それか絆+2はクラシックに入ってからも安定して出るようにしてくれ
PLAY
597 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:00:48 No.1310978699  del
>タフネスなんて石割れよ
>20円だぞ
高杉
PLAY
598 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:02:46 No.1310979118  del
プラチナ20取ってるけど今回のが一番楽しいわ
PLAY
599 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:10:28 No.1310980781  del
俺もプラチナ21だった
我ながら結構頑張ってんな
PLAY
600 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:14:25 No.1310981622  delそうだねx1
>それか絆+2はクラシックに入ってからも安定して出るようにしてくれ
5,6番目に絆取って☆3捨てたいか?
PLAY
601 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:18:05 No.1310982498  del
俺が今回のは楽しくないわ
これが畑かメカの前なら良かったのに
PLAY
602 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:20:06 No.1310982960  del
去年の3種類全部より面白い
PLAY
603 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:20:27 No.1310983055  del
運ゲーきついけどUIは操作しやすいからストレス度は意外と低い
やはりクラマ3女神に比べれば天国
PLAY
604 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:20:47 No.1310983137  delそうだねx1
絆は別に問題無い
最初の☆3でハズレ引いたら詰むのが問題
PLAY
605 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:22:02 No.1310983418  del
育成が安定してたシナリオが一番面白いんだなって…
PLAY
606 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:22:52 No.1310983622  del
メカ楽なだけで全然面白くはなかったしそれはないかな…
PLAY
607 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:24:06 No.1310983912  del
URA期間が無いからテンポは良いんだよな
本当に惜しいシナリオだった
PLAY
608 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:25:17 No.1310984173  del
>去年の3種類全部より面白い
これな
PLAY
609 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:25:39 No.1310984257  del
オルフェ育成にスピードドリジャいる?
PLAY
610 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:26:19 No.1310984418  del
メカは半年ごとのロボのステ振り直しがめっちゃめんどくて嫌だったんだけどみんな平気なのかあれ
PLAY
611 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:26:44 No.1310984522  del
>メカ楽なだけで全然面白くはなかったしそれはないかな…
メカじゃないけど…
PLAY
612 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:26:57 No.1310984568  delそうだねx1
メカ娘は割と好きだぞ
畑は嫌い
PLAY
613 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:27:32 No.1310984688  delそうだねx1
>オルフェ育成にスピードドリジャいる?
あった方が強いけどタイシン持ってないとかならタイシン優先
PLAY
614 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:27:59 No.1310984781  delそうだねx1
>メカは半年ごとのロボのステ振り直しがめっちゃめんどくて嫌だったんだけどみんな平気なのかあれ
あれ固定で脳死だからクソ楽だぞ
全リセットと押しっぱなしで選択もそんなかからんし
ゲーム性的には皆無なんだけどね
PLAY
615 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:28:44 No.1310984949  del
ハイセイコーの加護意外いらないしなったらリタイアだからどの心得取ってもハイセイコーにして欲しい
PLAY
616 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:30:00 No.1310985254  delそうだねx1
>オルフェ育成にスピードドリジャいる?
理想はいる
タイシンとドリジャの選択になるなら迫る影の都合でタイシン優先
PLAY
617 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:30:34 No.1310985394  del
カサカサタイシンとスタミナアースのどちらかを結晶等で完凸させようと思うんだけど
どっちがいいだろうか
その他のアイちゃんスティルとシャカとレジェンズはある
PLAY
618 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:31:28 No.1310985606  del
育成安定っていうなら今回の心得ハズレ出まくっても割とそれなりになるぞ
PLAY
619 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:32:16 No.1310985772  del
>あれ固定で脳死だからクソ楽だぞ
>全リセットと押しっぱなしで選択もそんなかからんし
>ゲーム性的には皆無なんだけどね
分かってしまえばブレ幅少ないよね試行回数も少ない
その反省とか反動で伝説はランダム要素ましましなんだろなーって
PLAY
620 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:32:59 No.1310985939  del
ハイセイコールートは得意率つけてもいいのか
PLAY
621 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:33:00 No.1310985945  del
ぶっちゃけメカ演出と話以外は全然面白くないし
PLAY
622 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:33:02 No.1310985951  delそうだねx1
その二つに結晶はもったいないのでは…選択チケならともかく
PLAY
623 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:34:20 No.1310986275  del
ぶっちゃけるとランダム要素多すぎてもう駄目🐱
PLAY
624 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:34:42 No.1310986360  delそうだねx1
メカの時期攻略勢がめっちゃしなしなになってたな
PLAY
625 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:35:46 No.1310986628  del
ハイセイコールート以外開拓されてないのがね…
PLAY
626 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:36:20 No.1310986783  del
>ハイセイコールート以外開拓されてないのがね…
普通にトランセンドルートは同等の作られてるぞ
PLAY
627 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:38:01 No.1310987201  del
ライツ博士と温泉に行ければ…惜しかった
PLAY
628 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:38:16 No.1310987249  del
>その二つに結晶はもったいないのでは…選択チケならともかく
選択チケ五枚使えるよ
エリクサー症候群なもんで
PLAY
629 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:38:45 No.1310987348  del
博士は友人サポ化してもウマ娘だから行けないだろ
PLAY
630 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:39:22 No.1310987496  del
>メカの時期攻略勢がめっちゃしなしなになってたな
あんまり差つかなかったよね
逆にあの頃UB作ってた人たちすげぇよどんだけ上振れさせたんだ
PLAY
631 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:42:20 No.1310988204  del
トランセンドルートとハイセイコールートの手軽さと安定さ比べたらまぁ流石にな
PLAY
632 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:42:38 No.1310988273  del
>ハイセイコールートは得意率つけてもいいのか
W友情(ゲージ無し)→W友情(ゲージMAX)
みたいなループが起こりやすいから思った以上に伸びるんで罠扱いされるほどじゃない
ただ1枚刺しの賢さが踏みづらくなる
PLAY
633 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:44:46 No.1310988810  del
>メカの時期攻略勢がめっちゃしなしなになってたな
なってないぞ
PLAY
634 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:45:50 No.1310989045  del
>>メカの時期攻略勢がめっちゃしなしなになってたな
>なってないぞ
なってるよ
初めにルート出したらなんもやることないんだぞ
PLAY
635 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:46:15 No.1310989160  del
育成シナリオ自体がただの遅延みたいなもんだからシンプルなほうがいいわ
育成は簡略化してもっと色々なレースで対戦させてくれよ
PLAY
636 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:46:50 No.1310989302  del
>育成は簡略化してもっと色々なレースで対戦させてくれよ
それ楽しいか?
PLAY
637 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:47:27 No.1310989444  del
>初めにルート出したらなんもやることないんだぞ
その点は今も変わらんが?ただガチャ増やして時間稼ぎしてるだけ
PLAY
638 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:47:56 No.1310989553  del
>なってるよ
>初めにルート出したらなんもやることないんだぞ
攻略勢ってそういう意味?
じゃあ今シナリオならやる気に満ち満ちているという事か
PLAY
639 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:48:08 No.1310989602  del
>その点は今も変わらんが?ただガチャ増やして時間稼ぎしてるだけ
全然
tier1の心得脳死で取ればいいもんじゃねぇぞ
PLAY
640 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:48:11 No.1310989614  delそうだねx1
育成シンプルになればなるほどサポカ資産差が物を言うので
無微課金にワンチャンも無くなるから対戦ゲーとしてはよろしくないんだ
PLAY
641 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:48:23 No.1310989663  del
>>育成は簡略化してもっと色々なレースで対戦させてくれよ
>それ楽しいか?
いや楽しいだろ?
仕上がり時間1/2にしてチャンミの回数倍にしてくれ
PLAY
642 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:48:47 No.1310989748  del
>じゃあ今シナリオならやる気に満ち満ちているという事か
はい
有名どころだけ見ても動画当時よりざっと5倍くらい出てるな
PLAY
643 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:48:57 No.1310989796  del
>>その点は今も変わらんが?ただガチャ増やして時間稼ぎしてるだけ
>全然
>tier1の心得脳死で取ればいいもんじゃねぇぞ
いやそれ言ったらメカも脳死じゃなくて微調整いるぞ?
PLAY
644 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:48:57 No.1310989799  del
>いや楽しいだろ?
>仕上がり時間1/2にしてチャンミの回数倍にしてくれ
全然楽しくねぇ
PLAY
645 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:49:05 No.1310989830  del
>いやそれ言ったらメカも脳死じゃなくて微調整いるぞ?
いらないよ…
PLAY
646 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:49:24 No.1310989924  del
メカ微調整の要素なんて全くねぇぞ
PLAY
647 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:49:32 No.1310989948  del
>tier1の心得脳死で取ればいいもんじゃねぇぞ
いや練習強化系を脳死で取ればいいだけだぞ?
ガチャがそれを許さねえだけだ
PLAY
648 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:49:44 No.1310989984  del
>W友情(ゲージ無し)→W友情(ゲージMAX)
>みたいなループが起こりやすいから思った以上に伸びるんで罠扱いされるほどじゃない
>ただ1枚刺しの賢さが踏みづらくなる
なるほどスピスタ編成なら更に良しか
PLAY
649 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:49:51 No.1310990014  del
メカはせいぜい因子周回でスキル取れる方に変えるってくらいで微調整の要素なんてねぇ
PLAY
650 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:50:13 No.1310990108  del
>いや練習強化系を脳死で取ればいいだけだぞ?
いいだけじゃないっす
それも取り方で全然効率違うし
PLAY
651 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:50:42 No.1310990217  del
いやメカは微調整いるだろ
ちゃんと考察してないのバレバレ
あれこそ手動で自由に変えれるんだら調整できるのに
PLAY
652 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:50:56 No.1310990277  del
tier1二つとっても適当だとtier2ふたつ以下に落ちるからな
PLAY
653 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:51:27 No.1310990395  del
>いやメカは微調整いるだろ
いりません
>あれこそ手動で自由に変えれるんだら調整できるのに
一定の閾値で効果変わるから全然調整なんてしねーぞ
PLAY
654 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:51:46 No.1310990476  del
メカの微調整って具体的に何の効果があるのか言って見なよ
PLAY
655 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:52:01 No.1310990532  del
>>いや練習強化系を脳死で取ればいいだけだぞ?
>いいだけじゃないっす
>それも取り方で全然効率違うし
そんなに選り好みできるほど余裕ないぞ?心得はガチャなので
PLAY
656 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:52:14 No.1310990576  del
練習強化系脳死で取ってるから強くできないんやな
PLAY
657 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:52:29 No.1310990629  del
いやいやメカは微調整の余地ないよ
なぜなら必然的に凹む根性に極振りっぱなしだからね
PLAY
658 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:52:30 No.1310990636  del
>そんなに選り好みできるほど余裕ないぞ?心得はガチャなので
普通にいっぺんに出ること何度もあるわい
PLAY
659 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:52:47 No.1310990719  del
メカのときは何も考えずに最適解のチューニングしてたから楽だけどそんなに面白くは無かったな
ただ微調整の要素は知らなかった
PLAY
660 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:52:59 No.1310990779  del
>練習強化系脳死で取ってるから強くできないんやな
いや星3は練習系全部取れるならそれでいいわ
PLAY
661 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:53:19 No.1310990859  del
ガチャって半分以上性能アップなんだからそりゃ普通に複数引くことも何回もあるわ
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662 無念 Name としあき 25/04/14(月)18:53:29 No.1310990907  del
チャンミプラチナは普通に上澄みの上澄みですよ
4/17 18:54頃消えます
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