のんけぶろぐ

ポケモンのあれこれ書いていきます

第7回 竜舞オフ 募集要項

どうも皆さんこんにちは

小生です

先日告知をさせて頂きました第7回竜舞オフについて、告知の通り申請開始日となりましたので募集要項を出させて頂きます

申請はTonamelで受け付けてますので本記事内のリンクからどうぞ

 

 

 

 

 

 

 

 

【開催日】
2025年4月26日(土)

 

【開始時刻】
午前10時00分

 

【参加費】

1000円

※会場での金銭のやり取りが原則禁止となるため、今回はTonamelによる事前決済を採用します。
※参加者が確定する申請受付・キャンセル期限後の4/23(水)別途決済用ページをTonamelで発行しますので、竜舞オフ当日までに決済をお願い致します。
申請受付中の現時点では決済不要です。

 

【会場】
Niterra日本特殊陶業市民会館 第一会議室

 

-アクセス-

・JR
東海道本線中央本線金山駅」下車 北へ徒歩5分
名鉄
名鉄名古屋本線金山駅」下車 北へ徒歩5分
・地下鉄
名城線金山駅」下車 6番出口より北へ徒歩3分(地下連絡通路あり)

 
周辺地図

施設詳細(リンク)

 

【運営】
主催
 らんのすけ @at_lastresort (対戦参加)
スタッフ
 カラー @collar_erpk_ (対戦参加)
 よにいち @shinyanohanashi (対戦参加)
 てつ @tetsu_espeon (対戦参加)

 

レギュレーションやタイムテーブル等詳細は下記リンクから告知記事をご覧ください

lannosuke.hatenablog.com

 

【募集開始】

2025年3月7日(金)

20:00

 

【募集締切】

2025年4月22日(火)

23:59

 

【申請方法】

本オフではDiscordで運営に関する連絡を行ないます。
Tonamelでの申請時に表示されるリンクからDiscordサーバに入室と、別途X(Twitter)上において下記手順で本人確認をお願いします。

①Tonamel申請時に記入したTwitterアカウントで運営アカウント(https://twitter.com/DragonDance_off )をフォローする
②DMでTonamelエントリー名を提出
③公式アカウントからのリアクションが付いた時点で本人確認完了

 

Tonamel大会ページはこちら

tonamel.com

 

※申請に使用したTonamelアカウントは当日お持ちのスマートフォンからもログイン出来るようにお願い致します(Web上で申請してスマホでログインが出来ない状態で当日お越し頂くとQRチェックインが出来ず対戦参加が出来なくなる可能性がございます)

※当日の連絡はDiscord上で行います。申請時にDiscordのアカウントが必要になりますのでお持ちでない方は事前に導入をお願いします。

導入方法(公式)

 

【最後に】 

勝戦及び三位決定戦は会場内スクリーンに投影し、配信も行う予定となっています

また、大会成績上位者には賞品等もご用意する予定です。

対戦オフとして本格的な対戦シーンもカジュアルな面も皆さんに楽しんで頂けるようにスタッフ一同運営に努めさせて頂きます。

皆さんのご参加お待ちしております!

第7回 竜舞オフ 告知記事

どうも皆さんこんにちは

小生です

 

 

野郎共ォ!!竜舞オフだァ!!

 

ということでこの度またまたまたまたまた東海でオフを開く機運となりました

前回の第6回は全国からアツい漢達が集結し総申請数も100を超え、当日は会場の上限である90名フルでの開催となりました。

これもひとえに参加してくださる皆さんのおかげです。

当日も予選から敗者復活戦、配信の競技シーンにかけても参加者の皆さんに進化した竜舞オフを楽しんで頂けたようで良かったです。

今回の第7回もより一層楽しんで頂けるよう、スタッフ一同運営に努めさせて頂きます!

 

それでは以下、第7回竜舞オフ詳細を御一読ください

※今回は告知記事という事で、参加申請は後日上げる募集要項からとさせて頂きます

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【開催日】

2025年4月26日(土)

 

 

【開始時刻】

午前10時00分

 

 

【会場】

Niterra日本特殊陶業市民会館 第一会議室

 

-アクセス-

・JR
東海道本線中央本線金山駅」下車 北へ徒歩5分
名鉄
名鉄名古屋本線金山駅」下車 北へ徒歩5分
・地下鉄
名城線金山駅」下車 6番出口より北へ徒歩3分(地下連絡通路あり)
 

周辺地図

 

施設詳細(リンク)

 

 

【運営】

主催
 らんのすけ @at_lastresort 
スタッフ
 カラー @collar_erpk_ 
 よにいち @shinyanohanashi 
 てつ @tetsu_espeon 

 

 

【参加費】

1000円

 

 

【使用ソフト】

ポケットモンスター スカーレット・バイオレット

 

 

【レギュレーション】

・対戦形式はフラットルール見せ合い63のシングルバトル

・レギュレーションは開催当時のランクバトル現行ルール(レギュレーションG:禁伝1匹使用可能)準拠
レンタルチームについては使用可とするが、レンタルチームの使用に伴って問題(意図せぬレギュレーション違反等)が発生した場合はレンタルチームの作成者ではなく使用者の責任とする
・回線切れについては即座にスタッフに報告、原則として該当箇所までの再現を行なうが再現が不可能である場合は両者の話し合いにより勝敗を決定するものとする
 ※時間超過及び回線切れについて話し合いにより決定しなかった場合は両者から聴取した判断材料のもと運営側による協議により勝敗を決定します。この場合必ずしも両者の納得のいく結果にならない場合がありますがご了承ください
・予選終了時間となって未消化の試合がある場合、その時点で開始できない対戦がある(対戦中含め2戦以上未消化の対戦が残っている)プレイヤーは、消化済みの試合を含め全敗扱いとする
 ※ただし、一方のプレイヤーが遅刻をした/未消化の試合が複数ある等の原因があるようであれば、原因のあるプレイヤーが全敗扱いの対象になります
・大会形式はリーグ予選からの決勝トーナメント(シングルエリミネーション決勝&三位決定戦のみBo3)
 ※当日の参加人数にもよりますが、予選7or8人リーグ×11上位2人抜け敗者復活枠123人での決勝トーナメントを予定しております
 ※当日の進行度合いにより、三決のBo3はBo1に変更される事があります
・決勝進出の判断基準はリーグでの勝ち数で決められ同数の場合は両者の当該試合、3者以上が並び三竦みのような関係になった場合はその同数帯を除きグループ内で勝った相手があげた勝ち数の合計によって同数帯内で比較(オポネント比較)、それでも同数であればじゃんけんで決めるものとする

 

 

【禁止事項】

・改造ツール等の正規以外の手段で手に入れたポケモンおよび持ち物の使用
大会中の予選本戦を通して構築に関するあらゆる変更(ポケモン、持ち物、技、フォルム、ステータス、パワーポイントの変更等)
・対戦中にインターネットや攻略本から対戦に影響の出る情報を引き出す行為
 ※ダメージ計算ツール、電卓の使用、白紙に対戦中メモを取ることは可能です
・対戦中の参加者に対して対戦内容への助言及び情報の拡散
対戦中にソフトに負荷をかける行為(HOME画面に戻る、故意に通信状態を悪化させる)

 

 

【敗者復活戦について】

敗者復活戦を行なう場合、選抜は予選敗退者全体の中からランダムな抽選により決定しますが、予選リーグの成績により各選手の当選確率に傾斜をかける予定です
具体的には該当選手の当選確率は

[該当選手の予選リーグ勝ち数]÷[予選敗退者の予選リーグ勝ち数の合計]

によって決定され、この確率のもと選抜人数分の回数だけ抽選が行なわれ敗者復活戦の参加者が選抜されます
勝てば勝つほど当選確率は上がり、逆に1勝も出来なければ当選する確率は0です
この傾斜確率により予選リーグにおいての1勝に価値が生まれ、結果的に消化試合を減らすことにつながるのではと考えています
 ※敗者復活戦を実施する場合、抽選は予選通過者発表の際行ないます。抽選時に会場にいない場合、仮に当選していてもその権利は剥奪され該当枠の再抽選を行なう事になりますので、予選リーグ終了後にアナウンスされた時刻には必ず会場にいるようにしてください

 

 

【遅刻ペナルティについて】

遅刻者には以下のペナルティを課します
・受付終了時刻の時点で受付処理が完了出来ていない場合
 予選リーグ集計時において勝ち数で並んだ場合、無条件で同数帯最下位とする
 ※遅刻者が直接対決で勝利していても同数帯の最下位とする。遅刻者が複数同数帯にいる場合、遅刻者のみを下に隔離し別々に順位判定を行なう
・予選開始時刻の時点で受付処理が完了出来ていない場合
 上記ペナルティに加え、予選終了時点で未消化の試合が対戦中含め1試合でもある場合、該当者の予選リーグでの全試合を不戦敗扱いとする
 また、敗者復活戦の抽選権利を剥奪する
・昼休憩開始時刻の時点で受付処理が完了出来ていない場合
 該当者の予選リーグでの全試合を不戦敗扱いとする
 ※会場への入室および見学は可

遅刻は厳禁ですが、やむを得ない場合は主催のらんのすけ(@at_lastresort)まで連絡をお願いします

 

 

【タイムテーブル】

10:00~10:30  受付
10:30~11:00  自己紹介、ルール説明
11:00~12:00  予選リーグ
12:00~13:00  昼休み
13:00~14:30  予選リーグ
14:30~15:00  集計・予選通過者発表
15:00~16:00  敗者復活戦
16:00~17:00  決勝トーナメント
17:00~18:00  三位決定戦
18:00~19:00  決勝戦
19:00~19:30  表彰、閉会

 

 

【申請方法について】

3/7(金)20時から申請開始とする予定です
同日投稿する募集要項内のTonamel申請フォームで申請受付を行います


申請開始ました
下記募集要項からご申請ください

lannosuke.hatenablog.com

【定員】

対戦参加80名、見学3名 (運営含む) 

【キャンセルについて】

キャンセル期限は4/22(火)23時59分までとさせて頂きます

キャンセル時はTonamelでキャンセル処理をして頂いた上で申請時に入室したDiscordサーバ上のキャンセル申請チャンネルでご連絡下さい

 

 

【その他注意事項】

・会場は公共の施設ですので、他の利用者の迷惑にならないようお願い致します
・会場内で出したゴミ等は、自分で持ち帰るようお願い致します
・盗難及び紛失等、当対戦会中に発生した如何なるトラブルに対しても主催及び運営は責任を負いません
・何かトラブルが発生した場合にSNS等に勝手に投稿したり等しないようにお願い致します。必ず何か起こった場合は主催およびスタッフにお声かけをお願いします
・行動や言動に著しく問題がある方や上記禁止事項及び注意事項に抵触された方に対しては、場合によりますが当オフへの参加をお断りする場合があります
・館内での食事は禁止となっておりますので昼食は施設の敷地外でお願い致します
・施設敷地内は全面的に禁煙となっておりますので、喫煙の際は施設外でお願い致します
・決勝及び3位決定戦は、会場内のプロジェクタを使用しての実況と配信を致します
・当オフ終了後、対戦参加者の構築の並び、集計した被りポイントを後日(オフ当日から1週間後を目処に)当ブログにて公表させて頂く予定です
・後日掲載される募集記事で当オフに参加申請される方は以上の項目を了承したとみなします

  

 

【最後に】

今回の敗者復活戦も前回同様おもしろいクイズを沢山ご用意致しますのでお楽しみに

スタッフ一同また皆様にお会いできることを楽しみにしております

以上、第7回竜舞オフをよろしくお願いします!


画像

 

【2024年】らんのすけ仕事やらかしBest3【脱糞】

労働は最悪のクソ

その中でも筆者が今年体験した特に最悪だった出来事を下記に記す(遺書)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第3位

上司のデスクのお菓子を食い散らかしたのがバレ、無事説教をされる(アクジキング)

 

小生には嫌いな上司がいる

その男は仕事は特に早くもない癖に変なところで拘る悪癖がある(こだわり鉢巻)

そして自分が定めた拘り(自分ルール)を共同作業者の小生にも強要してくる、その癖自分ルール(脱糞)以外の規則に関しては頓着がなく、傍から見ればその日の気分で仕事をしているようなはた迷惑な人物なのである

らんのすけは激怒した

必ず、かの邪智暴虐の上司をおっぱげさせなければならぬと決意した

そこで上司がいつもバリバリ食ってるクッキーを少しづつ拝借する嫌がらせを敢行

なんとなく減ったようには感じるが、確信は持てないギリギリのラインを攻める事でモヤモヤは残るが「俺のクッキー食った?」などとは恥ずかしくて口が裂けても聞けない為モヤモヤを解消する事が出来ず、その生死の狭間であの男を踊らせる事が出来るナイスな復讐である(知将)

しかし誤算があった

思いのほかクッキーが美味かったのである(食いしん坊)

ついつい食べ過ぎた事で上司の疑念は確信へと変わり、捜査を開始_________

無事小生のデスクからクッキーの包み紙が発見される事でお縄となったのである(何故捨てなかったのかという指摘には回答を控えさせて頂く)

「お前か……!!お前だったのかアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!(激昂)」

 

その日の退勤時間は15分遅くなった

 

 

 

 

第2位

エレベーターホールでワリオのモノマネをする小生、その勢いで到着したエレベーターに乗り込んだところ先客と鉢合わせ気まずい空間に(悪夢の拷問部屋)

 

小生には習性として "キチゲが溜まるとワリオのモノマネをして発散する" というものがある(珍獣)

家で一人でいる時などは基本的には汚言をブッパする事でキチゲを発散(意味不明)しているが、社会ではままならぬ場面が多々ある

そこで汚言の代替としてワリオのモノマネをすることで身体全体でキチゲを発散しているのである

↑ こんな動き

ある日、いつものように誰もいないエレベーターホールでキチゲを発散していると階下に降りるためのエレベーターが到着した

今は昼休み、それも昼になってからしばらく経つため登りは人が乗っていても下りにはなかなか乗り合わせる事はない(傾向と対策)

そこでワリオのモノマネをしながら到着したエレベーターに乗り込むことに______

 

小生「ワーッハッハーwwwwwwww(手足バタバタ)」

 

おじさん「……………………(驚愕)」

 

 

↑ こんな顔

 

1Fに到着するまで相当気まずい空気となった

ちなみに数年前にも確か同じような過ちを犯している(学習能力0)

 

 

 

 

第1位

上司も同席するリモート会議でセックス!!と発言、とんでもない空気に(社会的死)

 

その日は相当キチゲが溜まっていたと思う(記憶抹消)

何の会議だったかも思い出せないが、まあまあ自分の発言回数は多めな会議だった

何を話していたか覚えていないが小生が発言し、上司が質問、小生が受け答えする、など淡々としたごく普通の一般的な会議のやり取りの中で ”ソレ” は起こった

 

上司「らんのすけくん、○○は××で△△ですか?」

 

小生「セックス!!(多分 ”はい” と言ったつもり)(意味は不明)」

 

上司「……………(唖然)」

 

同僚「……………(畏怖)」

 

小生「??????????」

 

 

 

↑ 本当にこんな顔

 

その間0.114514秒______

下北沢最速の思考からとんでもない誤爆(核スイッチ誤押下)に気づき、矢継ぎ早に回答することで発言をうやむやに、無かったことにした(緊急回避)

しかし努力虚しくその後同僚どもから「お前やりますねぇ!スギィ!(意訳)」と言われ散らかしたので小生の応急処置(誤魔化し)は失敗に終わったらしい

おそらく言語としてのセックスは上司にも認知されてしまっていることだろう(悲愴)

 

おまんこが

 嗚呼こわれるわ

     こわれるわ  __らんのすけ辞世の句

 

本当に死にたくなった、そんな最悪の一日であった

 

 

 

 

 

 

 

 

以上である

来年の目標は、もっとマトモな人間として社会に溶け込むこと

2025年さん、対戦よろしくお願いします

竜舞オフ アップデート情報(日記)

おはこんハロチャオ!

小生ですよ、らんのすけです

 

今日は今回の竜舞オフで新しく始めたことについて語っていきたいと思います

何のミにもならない記事になるので暇人以外読まないでください

 

 

 

 

 

 

 

【事前決済】

今回から竜舞オフの決済方法を当日受付支払いからTonamelでの事前決済としました。

しかし通常通り申請時に決済という方法をとると、キャンセル繰上りがキャンセル発生からの早押しとなってしまうTonamelの仕様があります(ほんとぉ?)

全員が全員常にTonamelを監視できるはずもなく、この仕様はちょっと公平性に欠くかなと思った為、申請時は決済無し通常通りのエントリー受付にし、通常通り申請順にキャンセル待ち通過処理を通す形を取りました。

決済については然る後、申請期限を満了してから確定した参加者向けに決済用Tonamelページを公開し、そこで入金して頂くという。

しかしコレ、参加者目線はどうか実際に聞かないと分からないのでアレですが、運営目線だと若干大変だったりしました。

まず決済Tonamelページを別に作成しなければならない、全員が入金を終わらせているか確認しなければならない、未入金者向けに通知を出さなければならない……

 

ムオォォォォォォォ!!!!!!!イクッッッ!!!!!!!!!

 

申請時に入金だとコレTonamelくんの仕様で入金早押し大会になるので必然的に繰り上がりの方は入金を済ませた状態になるらしい。

もっと言えば参加の意思がある方しか入金手続きをおこなわないから必然的にキャンセル繰上り時の参加意思確認が不要になる。

運営目線めっちゃ楽になるんですが、参加者目線この入金早押し大会ってのが結構ネックになりそう(小並感)

申請時入金方式にするかは現状では一先ず保留で、運営(主にTonamelを管理する小生)がイクことで対策とします。

Tonamelさんには出来ればキャン待ち先着順繰上り方式を事前入金制でも導入してもらいたいと思っています。

 

 

 

【敗者復活戦(クイズ)】

今回から敗者復活戦のクイズについて、今まで自分がやっていたパワポの作成から当日の進行までを全部カラーさんよにさんてつさんにお任せすることにしました。

その分のリソースを後述の配信関連に割けたので非常に良かったと思います。

あとイッパイイッパイだった自分が作るより余程良い出来のパワポになっていた(驚愕)

加えて早押しクイズマシンの導入もかなり良かったと思います。

思いつきで買ってみた(114514円)が、当日盛り上がったので買ってよかったです。(レンタルにすれば3000円程度で済んだという話はある)(拓也の射精)

敗者復活戦に関しては反省点はアプデ入れまくり初めての事故起きまくり白目剥いて吠えまくりで段取りがもちょついた以外は特にないかなといった所感。

 

強いて言えば一つ意見があったのは、「クイズ番組みたいに回答者も観客側に向かせて回答させてほしい」といもの。

現状観客が見ているスクリーンを回答者も見て回答をおこなっているが、このままだと回答者の表情やら反応が見れないとの事で…

ウッス!やりまっす!

これは回答者側に一人一枚モバイルモニターを設置し、それを見て回答してもらう方式にすれば観客側を向かせる事が出来、実現できそう(小並感)

流石にそんなにモニターは無いので2人で1枚とかになるとは思いますが、次回はクイズショー形式での敗者復活戦にしたいと思います。

 

 

 

【KP集計】

今まで後日集計・発表していたKPですが、今回から三決前に配信で発表するようにしました。

デザインはいつもの知り合いの淫夢実況者さんに作ってもらってます。

集計自体は以前からずっと竜舞で使っているきんたま印の集計ツール(迫真)を用いていたんですけど、当日中に集計結果を画像化するのは手作業だと現実的ではありません

そこでKP集計結果画像化ツール(新テク)を開発しました(ここでいう新テクは新テクノロジーの意)

某サーバの通話できんたまさんから「ExcelVBAにはシート上に複数の画像を取り込んで任意の配置にセットできる機能がある」という情報をお聞きしたので、いろいろ調べて形にしてみました。

小生は絶望的に説明が下手なので教えられませんが、VBAコーディングの組み方とか知りたい人がいたらきんたまさんなら上手に教えてくれるんじゃないですかね(適当)

 

あと今回、試験的にTOPCUTに対する偏差値を算出して集計に載せました。

他オフで同様にKPを出すと往々にして言われ続けていたのが「TOPCUTだけじゃどこからが高くてどこからが低いのかイマイチ分からない」。

でもこれはTOPCUT期待値(予選抜け数/総参加者数)を載せる事でその数値より上か下かで一応解決はします。

しかしもっと視覚的に数値上で分かりやすく出せるんじゃないか、とガタイで分析。

小生も理系の端くれ、無い頭を捻って思いついたのが偏差値でした。

数学科出身ではないので深くは語れませんが、数値の散らばり具合を中心を0でなく50とした標準正規分布に矯正するみたいなアレだったと思います(うろ覚え)

今回偏差値を出すにあたり組んだ式は下記になります。

 

T(x)=10(xμ)Μμ2+50

 

x:対象のTOPCUT

μ:TOPCUT期待値

Μ:TOPCUT二乗期待値

 

この計算ロジックをきんたま印のKP集計ツールに組み込んで当日他データと一緒に算出しました。

ここで注意すべきなのが二乗期待値の算出

今回カイリューのTOPCUTが18.75でガチグマのTOPCUTが14.58だから二乗期待値は{(18.75)^2 + (25.64)^2 +…}/種類数 とはなりません。

カイリューは48匹、ガチグマは39匹います。

ですから{48*(18.75)^2 + 39*(25.64)^2 +…}/(総参加者数*6) が正しいです。

 

…って知り合いの淫夢実況者さんに教えてもらいました。

小生も最初前者の算出方法で前回集計データを基にシミュレーションして、なんか(数値が)足んねぇよなぁ…(TNOK)ってなりました。

この分散の値によって同じTOPCUT期待値からのズレでも偏差値の値は変動する為より勝馬が一点集中した大会では独り勝ちしたポケモンに高く偏差値がついたり、逆に勝ち負けがバラバラな大会では低く付いたりとするので、別の大会間でも偏差値の比較が一様に出来るようになるかもしれません。

しかしKP上位のデータが支配的であるとはいえKP下位のデータは100or0の値しかとらず信頼性に乏しかったりそもそも正規分布の様相を取らない(かもしれない)データに偏差値を付けるのはあまり意味が無いのではという話もありますが、その辺の議論は界隈の数学有識者様にお任せして小生は一旦ご提案という形を取らせて頂きたいと思います(逃避)

 

 

 

【配信】

・機材

実は毎回配信用マイクをあれじゃないこれじゃないと言って変えてたりしてましたが、今回ようやく ” 答え ” にたどり着きました。

片耳ヘッドセットです、はい。

卓上マイクだとスクリーンを観ながらの実況となると実況・解説が必然的に上を向く事となり、マイクから遠ざかって音声が遠くなってしまいます。

そこで片耳ヘッドセット(迫真)の出番です。

ヘッドセットである為、一度頭にセットすると使用者がどこを向こうがマイクは口元で固定されます。

片耳であるため周囲の音も聞こえるので実況・解説間の意思疎通も阻害されません

手がフリーになるので会場用マイクも持ったまま実況・解説もできます。

今回試験的に導入したので安物を買ったのですが、ちゃんとしたものを購入すればそれなりの音質も保証されるんじゃないですかね(適当)

あと配信用PC、今回から大幅なスペックアップとなりました。

具体的にはCPUベンチマーク4000くらい→16486に、RAMも4GB→32GBに。

今までできなかった負荷のかかる配信スタイルも、このPCなら余裕でいけます(産業革命)

 

らんのすけ「このPCは高負荷の配信(HD画質、5000kbps)をやっても死なないんだよな!」

 

PC「ウッス!4K配信でも、理論上は耐えられまっす!(無敵フィジカル)」

 

回線くん「アハハ……(轟沈)」

 

マックのWiFiで配信しているのをすっかり忘れていました。

そこそこカクついていたので次回から適切な容量で配信します(一敗)

 

 

・OBS

第5回まで竜舞オフではシーンチェンジとか一切してこなかったのですが、真皇杯東海予選の配信でシーンチェンジを一通り触って感動を覚えました(カルチャーショック)

なんというか、良いですねあれ(小並感)

感動したので今回から竜舞オフでもシーンチェンジを導入しました(輸入)

配信待機画面実況解説紹介選出画面対戦画面リザルト画面、それぞれシーンを切り替える事でより配信が「それっぽく」なりました。

まあシーンが増えたことにより今まで対戦画面しか用意しなくてよかったのが5倍必要になりましたが、そこはいつもの知り合いの淫夢実況者さんにまとめて全部新調して作って頂きました。

配信待機画面・実況解説紹介・対戦画面は静止画で、配信のメイン・花形である選出画面・リザルト画面は動く背景を作成してもらいました。

因みに対戦画面の背景を静止画にしたのはあくまでこのシーンは対戦がメインだから、背景まで動いていたら視覚的にうるさくなると判断したからです。

選出画面・対戦画面・リザルト画面への入りのトランジションもいい感じのを作って頂きました。

↑ トランジションはこんな感じ

参加者の方々の反応も上々で、おしゃれだったとかカッコよかったとか見てて気分がアガったとか色々聞けて良かったです。

配信開始後、KP紹介から最初の選出画面に入る最初のトランジションが作動したときの会場のざわつき、実況席から背中で浴びて正直かなーーーり気持ちよかったです(したり顔先輩)

www.youtube.com

↑ 知り合いの淫夢実況者さんです
お願いしたら気が向いたら何か作ってくれるかもしれないし、作ってくれないかも知れません。

 

あと配信のセトリ、第5回までキャプチャ音声垂れ流しだったんですが今回から作成しました。

マジで主催権限・配信担当権限の独断です(職権乱用)

 

待機画面:USUM マリエシティ-昼-
選出画面(三決):ORAS 悠久を継ぎし者たち
三決1戦目:ORAS 伝承者ヒガナ
三決2戦目:ポケマスEX戦闘ヒガナ
三決3戦目:ORAS 伝承者ヒガナ
三決リザルト:USUM しまキングに勝利
選出画面(決勝):USUM ラナキラマウンテン -麓-
決勝1戦目:USUM 戦闘しまキング
決勝2戦目:ポケマスEX戦闘しまキング
決勝3戦目:USUM チャンピオン防衛戦
優勝:USUM 防衛戦勝利

 

思い入れがあったのが7世代だったので全体的に7世代多め+竜舞オフにちなんでドラゴン使い→ヒガナの曲も入れたいなという欲張り選曲。

全体的に和風チックなデザインなので待機画面は和風チックな7世代BGMということでマリエシティ-昼- をチョイス。

三位決定戦はヒガナ染めで選出画面をORASより悠久を継ぎし者たち(ヒガナ会話イベントBGM)、三決1戦目を伝承者ヒガナ(ヒガナバトル時BGM)、三決2戦目をポケマスEXより戦闘ヒガナ(ヒガナBGMアレンジ)、三決3戦目を1戦目と同じ選曲としました。

ポケマスEXのアレンジ曲は神と言われています(ChatGPT)

その中でもヒガナアレンジは神とさせてください。

原曲が神と言われればそれまで。

ただポケマス成分が多くなるのも良くないので採用は一戦のみ、他は実機原曲とさせて頂きました。

勝戦は7世代染め、ポケモンリーグをイメージして選出画面はUSUMよりラナキラマウンテン -麓- (チャンピオンロード的ポジション)をチョイス。

決勝1戦目を戦闘しまキング、決勝2戦目をポケマスEXより戦闘しまキング(しまキングBGMアレンジ)、決勝3戦目をチャンピオン防衛戦としました。

小生、オタク故特有の早口になりますが少しだけ喋らせてほしい。

USUMのチャンピオン防衛戦は激エロ(語彙)

普通に聞いてても良い曲だしアガる曲ではあるがオフの決勝Bo3の3戦目に持ってくるとマジ狂い。

最終決戦感がすごい(唾)

なんでこんな激エロなのかというと、曲中にポケットモンスターメインテーマのフレーズが含まれる(多分)から。

オタクというものは伏線回収やらタイトル回収が好きな生き物です故、小生もその例に漏れず。

あと世代は違いますがBWの「勝利は目前!」、SVの「楽園防衛プログラム」、こいつらも同様の理由で激エロモロホストです。

決勝Bo3最終戦に持ってくると顔がすごい事になります、小生の。

 

何喋ってるか分からなくなってきたので一旦最終戦の曲についての話は置いといて…

7世代の曲多くて嬉しかったって誰か言ってたような気がするし、オフ終わった後竜舞オフでエゴサしたら選曲センス良いって褒められてて嬉しかったです(特性:単純)

 

 

 

【最後に】

第6回竜舞オフで結構色々新しくやることを増やしましたが、どれも体感参加者目線満足してもらえてるみたいで良かったです。

次回は予選抜け発表時に通過者の並びと戦績とをまとめた画像とか会場内に流せたりするといいなと思いました。POKE LEAGUEみたいな。

他にこれあったら良いとか要望あれば小生までDMでもリプでもなんでも言ってください。

小生とスタッフたちのパワーで可能な限りご要望を実現させて御覧に入れましょう(王道)

 

 

 

それでは皆さん、良いポケモンLifeをー

第6回 竜舞オフ 総括

どうも皆さんこんばんは

小生ですよ、らんのすけです

今回の記事は先日11/2(土)に名古屋市内で開催された第6回竜舞オフについての結果報告記事となります

敗者復活戦のクイズもクオリティの上昇と早押しマシン(迫真)導入により以前よりも楽しんで頂けていたようで何よりです

また三決や決勝といった競技シーンの配信は試合内容も相まって過去最高の盛り上がりを魅せ、参加者の皆さんにもより楽しんで頂けたようで今回のオフは総合的に過去一の結果だったかと思います

参加者の皆さんのご協力あってこその成功です

本当にありがとうございました!

 

以下リザルト、敬称略となります

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【大会リザルト】

対戦参加88名、見学2名、計90名

 

 

優勝:スポンジ(@spokemon929 )

 

準優勝:ちきふわ(@RabbitKanonS )

 

三位:かわほり(@kawahoripokemon )

 

 

●決勝トーナメントリザルト詳細

tonamel.com

 

 

勝戦 アーカイブ

www.youtube.com

 

三位決定戦 アーカイブ

www.youtube.com

 

 

 

ポケモンKPランキング】

・上位抜粋

画像

TOPCUT期待値:28.40%

 

・詳細一覧

順位 ポケモン KP 予選抜け数 TOPCUT(%) Std.Score
1 カイリュー 48 9 18.75 44.95
1 ブリジュラス 48 7 14.58 42.77
3 ガチグマ赫 39 10 25.64 48.55
4 サーフゴー 38 9 23.68 47.53
5 マスカーニャ 32 8 25.00 48.22
6 ガブリアス 21 9 42.86 57.55
7 アーマーガア 18 5 27.78 49.67
7 ラウドボーン 18 8 44.44 58.38
9 オオニューラ 15 6 40.00 56.06
9 セグレイブ 15 6 40.00 56.06
11 キュウコンA 14 7 50.00 61.28
12 アシレーヌ 13 3 23.08 47.21
13 ウルガモス 12 4 33.33 52.57
13 ヘイラッシャ 12 7 58.33 65.64
15 ミミッキュ 11 2 18.18 44.66
16 グライオン 9 3 33.33 52.57
16 エスパトラ 9 1 11.11 40.96
18 サザンドラ 8 4 50.00 61.28
18 ドラパルト 8 4 50.00 61.28
20 ポリゴン2 7 2 28.57 50.08
20 キラフロル 7 4 57.14 65.02
22 ケンタロスP炎 6 3 50.00 61.28
23 バンギラス 5 0 0.00 35.15
23 キノガッサ 5 0 0.00 35.15
23 イダイトウ♂ 5 1 20.00 45.61
23 ドドゲザン 5 2 40.00 56.06
27 ママンボウ 4 2 50.00 61.28
27 ガチグマ 4 0 0.00 35.15
27 キョジオーン 4 2 50.00 61.28
30 キュウコン 3 0 0.00 35.15
30 ウインディH 3 0 0.00 35.15
30 マタドガスG 3 1 33.33 52.57
30 バシャーモ 3 0 0.00 35.15
30 ラグラージ 3 2 66.67 69.99
30 ペリッパー 3 0 0.00 35.15
30 カバルドン 3 0 0.00 35.15
30 エルフーン 3 0 0.00 35.15
30 シャンデラ 3 0 0.00 35.15
30 ルチャブル 3 2 66.67 69.99
30 アブリボン 3 0 0.00 35.15
30 エースバーン 3 1 33.33 52.57
30 イエッサン♂ 3 2 66.67 69.99
30 ドオー 3 1 33.33 52.57
44 ピクシー 2 1 50.00 61.28
44 エアームド 2 0 0.00 35.15
44 ロトム 2 0 0.00 35.15
44 ダイケンキH 2 1 50.00 61.28
44 デカヌチャン 2 1 50.00 61.28
44 コノヨザル 2 0 0.00 35.15
50 リザードン 1 0 0.00 35.15
50 カメックス 1 0 0.00 35.15
50 ゲンガー 1 0 0.00 35.15
50 ナッシー 1 0 0.00 35.15
50 ラッキー 1 1 100.00 87.41
50 カビゴン 1 1 100.00 87.41
50 メガニウム 1 0 0.00 35.15
50 バクフーンH 1 0 0.00 35.15
50 マリルリ 1 0 0.00 35.15
50 ニョロトノ 1 0 0.00 35.15
50 エーフィ 1 0 0.00 35.15
50 ブラッキー 1 1 100.00 87.41
50 ハッサム 1 1 100.00 87.41
50 ヘラクロス 1 1 100.00 87.41
50 ハピナス 1 1 100.00 87.41
50 サーナイト 1 0 0.00 35.15
50 コータス 1 0 0.00 35.15
50 メタグロス 1 1 100.00 87.41
50 マニューラ 1 1 100.00 87.41
50 ジバコイル 1 0 0.00 35.15
50 マンムー 1 0 0.00 35.15
50 エルレイド 1 0 0.00 35.15
50 ロトム 1 0 0.00 35.15
50 ジャローダ 1 0 0.00 35.15
50 クルマユ 1 0 0.00 35.15
50 ゴチルゼル 1 0 0.00 35.15
50 モロバレル 1 0 0.00 35.15
50 コジョンド 1 0 0.00 35.15
50 ゲッコウガ 1 0 0.00 35.15
50 フラージェス 1 1 100.00 87.41

 

【個人チームKPランキング】

順位 登録名 twitterID パーティKP ポケモン1 ポケモン2 ポケモン3 ポケモン4 ポケモン5 ポケモン6
1 ちきふわ @RabbitKanonS 223
2 ツマヨウ寺 @mitakepoke 220
3 しゅん @shun_no_account 218
3 まる @maru88nonbiri 218
5 ざわ @zawa_pokemo 217
6 しゃなぽけ @__shana__ 206
6 ペンチ @gyonihara_npr 206
8 pluck @pluck_meipoke 202
9 あう @auaupoyochan 200
9 うび @ubi_poke 200
11 阿武隈 @RIGDM 197
12 ろくよん @6_Rowlet 189
13 かなめ @monochloe 188
13 cloudia @cloudia_ruin 188
15 Bond @jbond1228 184
16 白夜 @byacyapoke 183
17 ウルシ @rushichannel 181
18 ユキぽけ @yuki_0221_poke 180
19 てつ @tetsu_espeon 177
20 あかり @akaripoke1 175
21 にしかわくん @pokeregular 171
22 スノー @snowpokemon321 170
23 はるさめ @hrsm_gms 165
23 ロトこちゃそ @loto_poke_101 165
25 ルーシィ・ウォリック @El_Autumn_Lunar 163
26 カズオ? @kazuo_pkpz 162
27 うに @uni_rokettodan 161
28 しのだ @si_no_rio 160
28 紅茶ラテ @koutyaratte 160
30 ユキ @P6042_ 159
31 スポンジ @spokemon929 158
31 ゆで次郎 @YudeJiro_poke 158
33 ケチャワチャ @ngopoke 157
33 ひさめ @hisamen_pucchi 157
35 さなぴよ @379ro 156
36 りん @rin_poke17 152
36 らんのすけ @at_lastresort 152
38 イッセ @CentforceShozok 143
39 けつばん @ketsubanpoke 141
40 稲葉 @01000UD178 140
41 ゆき @Yuki4848poke 139
42 マダラ @adon4261 138
42 こぴ @kp_stagram9 138
44 フリテン @furiten4000 137
45 オクト @kingdamu39 135
45 さんちゃん @p0o1k0e4 135
47 キラ @Dana_ignited 134
47 RaMu @bbdd085 134
49 梓川 @ikaepoke 132
50 ヒマラヤ @himaraya_poke 131
51 リツキ @with_Harikiss 125
51 としや @caTenary_poke 125
51 デデカス @dedekasupoly2 125
54 しろ @siro_eikan 123
55 たまらし @shanon48799 119
56 ほっちゃん @tenkasukiman 117
56 さき @saki07769738871 117
58 赤ゴジラ @redgoodra 116
59 TK @tkpkmn_rnkrs 113
60 FOOLMOON @foolmoonORAS 112
61 カピ @kapipoke 111
62 なおっぴー# @naoppipoke 106
63 きてふわ @kitehuwa 104
64 よぎすけ @lovelarvitar 103
65 カラー @collar_erpk_ 96
66 やーまだ @mercury0081 87
67 zuno @mahoiku_7753 85
68 ばねけいた @doremi_Mawile 83
68 カリー @poke_ringuma 83
70 チョカ @tixyoca 82
71 そら @sso_061 80
72 えでりる @oshire_living 77
73 めーぜん @medicham_jp 74
74 SBM @ryolllllll 72
75 やっすん @yassunbaseball 69
76 ドヒ松 @dohidoide_poke 68
77 かわほり @kawahoripokemon 67
78 なかきん @NakakinTV712 65
79 げーりー @poke_geri 64
80 NETA @neta_poke380 62
81 みたらし @u_mitarashi 61
82 よにいち @shinyanohanashi 60
83 さいの目 @sainome_krr 52
84 @コ @koxiao 48
85 ぽっぴ @derasyan609 46
86 ぱんぷきん @Pumpkaboo_1031 41
87 クロウ @LokeWard_Crow 39
88 すとも @Stm28355 34

 

 

 

 

 

【会計】

・収入

 ー 参加費 86000円

・支出

 ー 会場費 23000円
 ー 設備使用料 13000円
 ー プラットフォーム使用料 17200円
 ー 名札類(ケース、印刷費用等) 9400円
 ー 運営費(運搬費用、備品費用、交通費、昼食代等) 22000円 
 ー 機材購入・レンタル・償却費 10000円 

・差額

 -8600円

 

 

 

 

【総括】

改めまして皆さん第6回竜舞オフにご参加頂きありがとうございました

竜舞オフ史上最多の90名にご参加頂けて、このオフも随分大所帯になったなあと感慨に耽っております

今回は定員90名で史上最多でしたが、スタッフ4人でいつも定員70名を問題なく回せていたので+20名ならいつも通りの感覚で回せるだろうと思っていました(慢心)

しかし当日、主催とスタッフ一名が下痢(迫真)によりスタッフ集合時間より20分遅刻し、20分遅れで設営を開始する事となってしまいました(絶望)

有り得ない話し!!

加えて過去最多の参加者数、公共交通機関の遅延、何も起きないはずがなく……

本気であと1名くらいはスタッフ欲しいなと思いました(日記)

初っ端からなんやかんやありましたが、それ以降は恙なくオフは進行し閉会・撤収を終えるまで他に特には大きなトラブルもなく全行程を終える事が出来て良かったです

これも参加者のみなさんのご協力のおかげです

いつもありがとうございます

 

また、前回から引き続き今回も公式二次会を行ないました

定員を40→60と拡大していましたが思いのほかすぐに埋まってしまったので、次回はもう少し定員が増やせないか考えてみたいと思います

 

次回第7回竜舞オフは4/26(土)、会場も今回と同じ日本特殊陶業市民会館でやります!

また皆さんにお会いできるのをスタッフ一同楽しみにしています!

それでは皆さん、良いポケモンLifeをー

第6回 竜舞オフ 募集要項

どうも皆さんこんにちは

小生です

先日告知をさせて頂きました第6回竜舞オフについて、告知の通り申請開始日となりましたので募集要項を出させて頂きます

申請はTonamelで受け付けてますので本記事内のリンクからどうぞ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【開催日】
2024年11月2日(土)

 

【開始時刻】
午前10時00分

 

【参加費】

1000円

※会場での金銭のやり取りが原則禁止となるため、今回はTonamelによる事前決済を採用します。
※参加者が確定する申請受付・キャンセル期限後の10/30(水)別途決済用ページをTonamelで発行しますので、竜舞オフ当日までに決済をお願い致します。
申請受付中の現時点では決済不要です。

 

【会場】
Niterra日本特殊陶業市民会館 第一会議室

 

-アクセス-

・JR
東海道本線中央本線金山駅」下車 北へ徒歩5分
名鉄
名鉄名古屋本線金山駅」下車 北へ徒歩5分
・地下鉄
名城線金山駅」下車 6番出口より北へ徒歩3分(地下連絡通路あり)

 
周辺地図

施設詳細(リンク)

 

【運営】
主催
 らんのすけ @at_lastresort (対戦参加)
スタッフ
 カラー @collar_erpk_ (対戦参加)
 よにいち @shinyanohanashi (対戦参加)
 てつ @tetsu_espeon (対戦参加)

 

レギュレーションやタイムテーブル等詳細は下記リンクから告知記事をご覧ください

 

lannosuke.hatenablog.com

 

【募集開始】

2024年9月13日(金)

20:00

 

【募集締切】

2024年10月29日(火)

23:59

 

【申請方法】

本オフではTonamelで申請を受け付け、Discordで運営に関する連絡を行ないます。
Tonamelでの申請後、下記手順で本人確認を行なった上でDiscordサーバへご入室ください。

①Tonamel申請時に記入したTwitter(X)アカウントで運営アカウント(@DragonDance_off)をフォローする
②DMでTonamelエントリー名を提出(本人確認)
③本人確認完了後送付される招待リンクからDiscordサーバへ入室する

 

Tonamel大会ページはこちら

tonamel.com

 

※申請に使用したTonamelアカウントは当日お持ちのスマートフォンからもログイン出来るようにお願い致します(Web上で申請してスマホでログインが出来ない状態で当日お越し頂くとQRチェックインが出来ず対戦参加が出来なくなる可能性がございます)

※当日の連絡はDiscord上で行います。申請時にDiscordのアカウントが必要になりますのでお持ちでない方は事前に導入をお願いします。

導入方法(公式)

 

【最後に】 

勝戦及び三位決定戦は会場内スクリーンに投影し、配信も行う予定となっています

また、大会成績上位者には賞品等もご用意する予定です。

対戦オフとして本格的な対戦シーンもカジュアルな面も皆さんに楽しんで頂けるようにスタッフ一同運営に努めさせて頂きます。

皆さんのご参加お待ちしております!

第6回 竜舞オフ 告知記事

どうも皆さんこんにちは

小生です

 

 

野郎共!!竜舞オフだァ!!

 

ということでこの度またまたまたまた東海でオフを開く機運となりました

気づけば今回で第6回、参加して下さる皆さんのおかげでここまで続いております

 

さて、前回もキャンセル分も含めトータル90近い申請を頂きありがとうございました

100人規模の会場を申し込んでおりましたが、突如として子供会(迫真)に横取りされ優先的に使わせてあげようという通知を受け、前回は泣く泣く小規模会場での開催となっておりました

あれから日頃のおこないを改め、善行を重ね、徳を積んで参りました

その結果、今回は90人規模の会場を押さえる事が出来ました!(勝鬨)

第4回の時と同じ会場で、施設内も綺麗で設備も整っていますので皆さんに満足して頂けるかと思います

それでは以下、第6回竜舞オフ詳細を御一読下さい

※今回は告知記事という事で、参加申請は後日上げる募集要項からとさせて頂きます

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【開催日】

2024年11月2日(土)

 

 

【開始時刻】

午前10時00分

 

 

【会場】

Niterra日本特殊陶業市民会館 第一会議室

 

-アクセス-

・JR
東海道本線中央本線金山駅」下車 北へ徒歩5分
名鉄
名鉄名古屋本線金山駅」下車 北へ徒歩5分
・地下鉄
名城線金山駅」下車 6番出口より北へ徒歩3分(地下連絡通路あり)
 

周辺地図

 

施設詳細(リンク)

 

 

【運営】

主催
 らんのすけ @at_lastresort 
スタッフ
 カラー @collar_erpk_ 
 よにいち @shinyanohanashi 
 てつ @tetsu_espeon 

 

 

【参加費】

1000円

 

 

【使用ソフト】

ポケットモンスター スカーレット・バイオレット

 

 

【レギュレーション】

・対戦形式はフラットルール見せ合い63のシングルバトル

・レギュレーションは開催当時のランクバトル現行ルール(レギュレーションH:準禁伝,パラドックス禁止)準拠
レンタルチームについては使用可とするが、レンタルチームの使用に伴って問題(意図せぬレギュレーション違反等)が発生した場合はレンタルチームの作成者ではなく使用者の責任とする
・回線切れについては即座にスタッフに報告、原則として該当箇所までの再現を行なうが再現が不可能である場合は両者の話し合いにより勝敗を決定するものとする
 ※時間超過及び回線切れについて話し合いにより決定しなかった場合は両者から聴取した判断材料のもと運営側による協議により勝敗を決定します。この場合必ずしも両者の納得のいく結果にならない場合がありますがご了承ください
・予選終了時間となって未消化の試合がある場合、その時点で開始できない対戦がある(対戦中含め2戦以上未消化の対戦が残っている)プレイヤーは、消化済みの試合を含め全敗扱いとする
 ※ただし、一方のプレイヤーが遅刻をした/未消化の試合が複数ある等の原因があるようであれば、原因のあるプレイヤーが全敗扱いの対象になります
・大会形式はリーグ予選からの決勝トーナメント(シングルエリミネーション決勝&三位決定戦のみBo3)
 ※当日の参加人数にもよりますが、予選8人リーグ×9上位3人抜け敗者復活枠128人での決勝トーナメントを予定しております
 ※当日の進行度合いにより、三決のBo3はBo1に変更される事があります
・決勝進出の判断基準はリーグでの勝ち数で決められ同数の場合は両者の当該試合、3者以上が並び三竦みのような関係になった場合はその同数帯を除きグループ内で勝った相手があげた勝ち数の合計によって同数帯内で比較(オポネント比較)、それでも同数であればじゃんけんで決めるものとする

 

 

【禁止事項】

・改造ツール等の正規以外の手段で手に入れたポケモンおよび持ち物の使用
大会中の予選本戦を通して構築に関するあらゆる変更(ポケモン、持ち物、技、フォルム、ステータス、パワーポイントの変更等)
・対戦中にインターネットや攻略本から対戦に影響の出る情報を引き出す行為
 ※ダメージ計算ツール、電卓の使用、白紙に対戦中メモを取ることは可能です
・対戦中の参加者に対して対戦内容への助言及び情報の拡散

 

 

【敗者復活戦について】

敗者復活戦を行なう場合、選抜は予選敗退者全体の中からランダムな抽選により決定しますが、予選リーグの成績により各選手の当選確率に傾斜をかける予定です
具体的には該当選手の当選確率は

[該当選手の予選リーグ勝ち数]÷[予選敗退者の予選リーグ勝ち数の合計]

によって決定され、この確率のもと選抜人数分の回数だけ抽選が行なわれ敗者復活戦の参加者が選抜されます
勝てば勝つほど当選確率は上がり、逆に1勝も出来なければ当選する確率は0です
この傾斜確率により予選リーグにおいての1勝に価値が生まれ、結果的に消化試合を減らすことにつながるのではと考えています
 ※敗者復活戦を実施する場合、抽選は予選通過者発表の際行ないます。抽選時に会場にいない場合、仮に当選していてもその権利は剥奪され該当枠の再抽選を行なう事になりますので、予選リーグ終了後にアナウンスされた時刻には必ず会場にいるようにしてください

 

 

【遅刻ペナルティについて】

遅刻者には以下のペナルティを課します
・受付終了時刻の時点で受付処理が完了出来ていない場合
 予選リーグ集計時において勝ち数で並んだ場合、無条件で同数帯最下位とする
 ※遅刻者が直接対決で勝利していても同数帯の最下位とする。遅刻者が複数同数帯にいる場合、遅刻者のみを下に隔離し別々に順位判定を行なう
・予選開始時刻の時点で受付処理が完了出来ていない場合
 上記ペナルティに加え、予選終了時点で未消化の試合が対戦中含め1試合でもある場合、該当者の予選リーグでの全試合を不戦敗扱いとする
 また、敗者復活戦の抽選権利を剥奪する
・昼休憩開始時刻の時点で受付処理が完了出来ていない場合
 該当者の予選リーグでの全試合を不戦敗扱いとする
 ※会場への入室および見学は可

遅刻は厳禁ですが、やむを得ない場合は主催のらんのすけ(@at_lastresort)まで連絡をお願いします

 

 

【タイムテーブル】

10:00~10:30  受付
10:30~11:00  自己紹介、ルール説明
11:00~12:00  予選リーグ
12:00~13:00  昼休み
13:00~14:30  予選リーグ
14:30~15:00  集計・予選通過者発表
15:00~16:00  敗者復活戦
16:00~17:00  決勝トーナメント
17:00~18:00  三位決定戦
18:00~19:00  決勝戦
19:00~19:30  表彰、閉会

 

 

【申請方法について】

9/13(金)20時から申請開始とする予定です
同日投稿する募集要項内のTonamel申請フォームで申請受付を行います

申請開始しました
下記募集要項内Tonamel大会ページからご申請ください

lannosuke.hatenablog.com

 

【定員】

対戦参加72名、見学5名 (運営含む)

見学参加枠を減枠し、対戦参加枠を増枠致しました
対戦参加88名、見学2名 (運営含む)
 

【キャンセルについて】

キャンセル期限は10/29(火)23時59分までとさせて頂きます

キャンセル時はTonamelでキャンセル処理をして頂いた上で申請時に入室したDiscordサーバ上のキャンセル申請チャンネルでご連絡下さい

 

 

【その他注意事項】

・会場は公共の施設ですので、他の利用者の迷惑にならないようお願い致します
・会場内で出したゴミ等は、自分で持ち帰るようお願い致します
・盗難及び紛失等、当対戦会中に発生した如何なるトラブルに対しても主催及び運営は責任を負いません
・何かトラブルが発生した場合にSNS等に勝手に投稿したり等しないようにお願いします。必ず何か起こった場合は主催およびスタッフにお声かけをお願いします
・行動や言動に著しく問題がある方や上記禁止事項及び注意事項に抵触された方に対しては、場合によりますが当オフへの参加をお断りする場合があります
・館内での食事は禁止となっておりますので昼食は施設の敷地外でお願い致します
・施設敷地内は全面的に禁煙となっておりますので、喫煙の際は施設外でお願い致します
・決勝及び3位決定戦は、会場内のプロジェクタを使用しての実況と配信をする場合がございます
・当オフ終了後、対戦参加者の構築の並び、集計した被りポイントを後日(オフ当日から1週間後を目処に)当ブログにて公表させて頂く予定です
・後日掲載される募集記事で当オフに参加申請される方は以上の項目を了承したとみなします

  

 

【最後に】

今回の敗者復活戦もおもしろいクイズを沢山ご用意致しますのでお楽しみに

スタッフ一同また皆様にお会いできることを楽しみにしております

以上、第6回竜舞オフをよろしくお願いします!


 

 

 

 

 

 

 



???「"野郎"共……? おい、ルフィ!」