鎧亜の氷爪メフィストパートナー【デュエパデッキ紹介】更新:2025/3/9
愚っちゃんです。修論執筆中にデュエパのことなら無限に書けるのになあと思ってました。
今回は作ってもうすぐ1年になるメフィストパートナーについて紹介します!
デュエパーチャーで調べた感じではメフィストを組んでる方はそこそこいるみたいです。自分と同じパートナーを組んでる人がどれぐらいいるか分かったり、構築も見れてデュエパーチャーは便利ですね〜
※思想を含みます。他者の構築を否定するような意図は含みません。
※デュエパは自由です。この記事を鵜呑みにせず好きに組んでください。
※スマホで見やすいよう編集してるためPCで見ると読みにくいかもしれません
コンセプト
パートナーのメフィストを破壊して大型踏み倒しのコンボを狙うことがコンセプトです。
デッキリスト
パートナー→初動(4コストまで)→その他→受け札
↓デュエパーチャー
https://dm-edh.com/show_deck?id=8190
コンボパーツを中心とし、デッキパワーの底上げにジャイアントのギミックを使用しています。
プレイレベルは2を想定しています。
役割ごと解説
メフィストのコンボ周り
メフィストを下段のカードで破壊(以後自壊カードと呼びます)して効果を起動します。大型踏み倒しにつながるコンボは以下の2種類です。
①
アカシックサード+クラゲン
要求:自壊カード+強制バトルカード
アカシックサードとクラゲンを出してクラゲンの効果で山札を任意の進化クリーチャーに固定。強制バトルさせるカードでアカシックサードを変身させます。主な変身先はギャラクシーデスティニーやカリビアンムーンです。
②
タイムチェンジャー+パラディソシエル(+亜堕無鬼-MAX)
要求:自壊カード(コンボはターンを跨ぎます)
タイムチェンジャーからパラディソにNEO進化。タイムチェンジャーの効果でNEO進化させてるパラディソの下に亜堕無と好きなカードを敷きます。その後、パラディソの効果で自身をバウンス。次ターンに亜堕無を出した後、タイムチェンジャーで亜堕無の進化元に退化させるカードを敷き、パラディソを召喚。パラディソの効果で亜堕無をバウンスする時に鬼-SMAXの効果で亜堕無を含む3枚のカードを破壊することで退化させます。こちらも退化先はギャラクシーデスティニーやカリビアンムーンです。
(亜堕無や退化先が無い場合はタイムチェンジャーで好きなカード2枚を下に仕込んで回収します)
初見殺し性能が高い
~語りたいカード~
鎧亜の氷爪 メフィスト
置いておくだけでも盾からメフィストを破壊できるカードがトリガーすることでクロックを出したり、タイムチェンジャー+パラディソシエルのコンボでシノビを抱えることができます。これから出せるカードについては後述します。
コンボ用のカード
引いた場合は基本マナに置きます。これによりオットコマエピーマンで山札に戻せます。
時空工兵タイムチェンジャー
以下の場合、稀に手札から使用します。
①
ジオリバースがある場合、タイムチェンジャーの効果でジオリバースの進化元に敷いて破壊することで任意のカードを踏み倒せます。
②
タイムチェンジャーの効果でゴエモンキー.Starの進化元にカードを敷いてサンマックスに侵略すると、終了時にサンマックスの効果で自身がマナに送られ、2マナ増やすことができます。
メフィストで出せるカード
~語りたいカード~
ウェイボール <バイロン.Star>
タイムチェンジャーかパラディソシエルのどちらかが無い時に手札補充のために使います。進化元はマナが欲しい時はコモリ、バイロン.Starを破壊されたくない時は同期にします。
S級原始 サンマックス
自身の効果でターン終了時にマナに行くため、手札から自然の3コストの上に進化するとマナブーストになります。
ゴエモンキー!.Starと合わせることで、「ゴエモンキー!.Starをマナから召喚→サンマックスに侵略→終了時にサンマックスの効果でゴエモンキー!.Starマナに戻る」を繰り返せるようになります。相手のシールドを減らす時に使用するコンボです。
バンカー・アントリオン
踏み倒しが多い山と同卓の時に使用します。横に同期の妖精を添えると中々硬いです。除去されてもリソースを稼げる点が優秀です。
オットコマエ・ピーマン
引き込んだコンボパーツを山に戻すために使用します。単体ではリソースを稼げないので、横にバイロン.Starを一緒に出すことが多いです。
終末の時計 ザ・クロック
相手のターン中にメフィストが破壊された時に出すことでターンを飛ばせます。
ギャラクシーデスティニーで出すカード
~語りたいカード~
神羅カリビアン・ムーン
ギャラクシーデスティニーから進化できます。強力な呪文が相手の墓地にある時に使用します。離れる時にも呪文をパクることができ、パワーが低いので自爆特攻も狙えます。母なる星域を使用することでゴエモンキー!.Starや亜堕無鬼-MAXから進化して普通に召喚することもあります。
八頭竜ACE-Yamata, 舞頭の超人
これら2枚を同時に出して、舞頭の超人の効果でACE-Yamataに2回バトルさせることでマナからの踏み倒しを2回狙えます。このデッキで一番盤面を展開できるコンボです。
逆転の剣スカイソード
ACE-Yamataと舞頭の超人のどちらかがマナゾーンにある際に出します。パワーロビンと合わせることで大量の除去も狙えます。
別格の超人
首頭龍ゴルファンタジスタ
「合体」の頂 アクア・TITAAANS
防御のために出すカードです。別格の超人とTITAAANSはリソースも稼げる点が優秀です。
受けのカード
複数体除去や1ターン貰えるカードが多めです。
〜語りたいカード〜
父なる大地
交渉をすることで攻めにも守りにも使える器用なカードです。交渉無しでも3コストで厄介なクリーチャーを退かせるため強力です。父なる大地を使うのはこのデッキが初めてでしたが、卓内に高いレベルのデッキが居る時に特に輝くカードだと感じました。
卓球の妖精 / 回転する開眼
生魂転霊
ムシのんの心得
メフィストと合わせることで強力な受け札になります。山札を見てこれらのカードが無い場合、シールドがブレイクされる直前にシノビを出しておくことで、そのシノビと相手のクリーチャーをバトルさせることも狙えます。
シノビ4種
青緑の山は盾追加する方法が限られており、受けが貧弱になりがちなので使いやすいシノビはフル投入しています。デッキがドルファディロムに弱いので除去持ちのシノビは重宝します。
情熱の逆転撃
実質シノビ5枚目です。自撮の超人を出して自軍にブロッカーを付与したり、ゴエモンキー.Starをパワーが高いクリーチャーから進化させることでゴエモンキー.Starが離れても進化元に攻撃誘導を引き継がせることができます。
その他
紹介した役割に当てはまらないカード群です。
〜語りたいカード〜
チアスペース アカネ
宙番龍 オービーメイカー Par001
低コストのジャイアントからチェンジしてマナを増やせるため初動として数えることができます。
爆翠月 アカネ
超重竜 ゴルファンタジスタ
爆翠月アカネは強制バトルさせるカードと相性が良い他、メフィストを破壊させる前にハイパーエナジーの種にしてから破壊することで少し得した気分になります。メフィストからのタイムチェンジャー+パラディソシエルのコンボで好きなカードをサーチする際、超重竜ゴルファンタジスタを持ってくることでそのまま爆翠月アカネからチェンジできて気持ちが良いです。
大宇宙ジオ・リバース
タイムチェンジャーや強制バトルのカードと相性が良いです。また、進化ジャイアントであるため超重竜ゴルファンタジスタ等のカードで触りやすく、即時打点として活躍してくれます。
不採用カード
強力なロックカード
あまり好きじゃないから入れてないです。無くても勝てるからということもあります。
マッハファイターを付与するカード
メフィストにマッハファイターを付与して特攻させることでメフィストを自爆させることができます。しかし、汎用性が強制バトルするカード系に劣ってる、強制バトルするカード系の枚数に今のところ困ってないため入れてません。
強力な大量マナブーストカード
メフィストによる踏み倒しコンボには10マナ程度必要であり、これらカードですぐに到達できますが、早期に自分だけマナが大量に増えるとヘイトを買ってしまい周りから殴られるため入れてません。青緑は受けが薄いので序盤に盾を割られることは避けたいです。
プリンはいいのか?という話ですが、コンボパーツとそうでないものを振り分けられる点で相性が良い、急にリソースを増やすカードではないため他3人の内1人は対処できる程度の脅威であると考え、今回は採用しました。
貝獣 チャバンラ
メフィストからタイムチェンジャーと同時に出して自爆特攻等をさせることで擬似パラディソとして運用できますが、カードパワーが低いことやパラディソが無くても別のコンボを狙えるため入れてないです。
今後強化になりそうなカード
学識妖精サイクリル
型破の兎
強過ぎてテキストに書いてあること以上に書くことが無いです。いずれも今後デュエパで見かけることが多くなると思います。
超魂X
メフィストによって進化クリーチャーとタイムチェンジャーを同時に出せるため、超魂Xを上手く使えるデッキになる可能性があります。
おわり
というわけでメフィストパートナーの紹介でした。青緑の3コスト以下が出る度強化になり得るため今後も楽しみです。読んでいただきありがとうございました〜
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