| レス送信モード |
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この武器モーションは地味だけど楽しいな!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/04/06(日)16:11:08No.1299622708+初心者におすすめだからという理由でこれ使い始めてまだ他の武器触らず遊べてる |
| … | 225/04/06(日)16:11:49No.1299622901+闘技場で初めて使ったけど昔と比べてやれること増えてて楽しい |
| … | 325/04/06(日)16:13:29No.1299623456そうだねx6一番操作簡単だとは思う |
| … | 425/04/06(日)16:13:29No.1299623457そうだねx2ためカウンターの成功率が上がってきたら楽しくなってきた |
| … | 525/04/06(日)16:14:20No.1299623700+追加二匹との相性はどう? |
| … | 625/04/06(日)16:15:12No.1299623941+サブキャラランスで始めたけど楽しすぎる |
| … | 725/04/06(日)16:15:14No.1299623952+できること増えた上で基本火力がしっかりあるのがいいなって |
| … | 825/04/06(日)16:16:11No.1299624196そうだねx1守る武器のようで守りを挟みつつ常に殴るな気がしてきたぞ |
| … | 925/04/06(日)16:16:20No.1299624238+昔に比べて攻撃の出が早いというか全体的に動きが軽快になってる? |
| … | 1025/04/06(日)16:16:26No.1299624272そうだねx5適切なガードが火力につながる |
| … | 1125/04/06(日)16:17:32No.1299624577+基礎火力あるとやっぱさらに火力上げられる立ち回りしようってモチベ上がるよね |
| … | 1225/04/06(日)16:18:02No.1299624724+うおォん俺は人間スリップダメージだ! |
| … | 1325/04/06(日)16:19:07No.1299624988+片手ばっかりも飽きてきたからランス始めたんだけど生産武器はこれレダウ辺りがいい感じなのかなこれ |
| … | 1425/04/06(日)16:19:21No.1299625058+ガンスとかとご一緒すると能動的に出せる必殺技ほしいなってなる |
| … | 1525/04/06(日)16:19:31No.1299625105+ガ強付けてぞしあきのゲロ防げるようにしたら事故減った |
| … | 1625/04/06(日)16:20:09No.1299625284+上方で何が変わったのか良くわからん |
| … | 1725/04/06(日)16:20:53No.1299625481+溜めカウンターの無敵で凌ぐのができるようになったのが嬉しい |
| … | 1825/04/06(日)16:21:28No.1299625611+ついうっかり盾タックルをしてしまう… |
| … | 1925/04/06(日)16:22:51No.1299625974+パワーガードの使い所が分かってから楽しさが加速する武器 |
| … | 2025/04/06(日)16:23:13No.1299626087+TA勢は知らんけど12~13分くらいで |
| … | 2125/04/06(日)16:23:35No.1299626198+突進で追いかけようとしたらガード後判定残ってて渾身返しになるのは時々やる |
| … | 2225/04/06(日)16:24:08No.1299626339+溜めカウンター強い |
| … | 2325/04/06(日)16:24:15No.1299626374+ガードしたら敵にダメージ入ってて何が起きてるの!?って最初なった |
| … | 2425/04/06(日)16:24:23No.1299626413+ゴマちゃんのガード削りだけどうにかならんかねーガ性3でもきついわ |
| … | 2525/04/06(日)16:25:06No.1299626614+穿をせんと読むかうがちと読むか |
| … | 2625/04/06(日)16:25:40No.1299626775+うがち! |
| … | 2725/04/06(日)16:26:05No.1299626903+ゾ・シアに30分もかかったティキン…が俺だよ |
| … | 2825/04/06(日)16:26:43No.1299627097+>片手ばっかりも飽きてきたからランス始めたんだけど生産武器はこれレダウ辺りがいい感じなのかなこれ |
| … | 2925/04/06(日)16:27:15No.1299627256+>溜めカウンター強い |
| … | 3025/04/06(日)16:27:18No.1299627270+ゾシア武器との相性いい気はするけど総合火力が上がってるのかは分からない… |
| … | 3125/04/06(日)16:27:48No.1299627433+>ゴマちゃんのガード削りだけどうにかならんかねーガ性3でもきついわ |
| … | 3225/04/06(日)16:27:52No.1299627453そうだねx1>ゾ・シアに30分もかかったティキン…が俺だよ |
| … | 3325/04/06(日)16:28:44No.1299627720そうだねx1>ゾシア武器との相性いい気はするけど総合火力が上がってるのかは分からない… |
| … | 3425/04/06(日)16:29:03No.1299627826+とりあえずラバラ作ってお好みで各種属性作ったりアーティア組んだり |
| … | 3525/04/06(日)16:29:30No.1299627966+反撃するカウンターじゃなくてクロスカウンターだな確かに |
| … | 3625/04/06(日)16:29:36No.1299627993+>ゴマちゃんのガード削りだけどうにかならんかねーガ性3でもきついわ |
| … | 3725/04/06(日)16:30:52No.1299628535+今までのカウンターとはまた違う感じで溜めカウンター楽しいよね |
| … | 3825/04/06(日)16:32:01No.1299628999そうだねx1これ担いだら闘技場のカエル討伐クソ楽だった |
| … | 3925/04/06(日)16:32:24No.1299629235+ベータの時はボロカスに言われてたけど今では一番安定してるいつもの武器だ |
| … | 4025/04/06(日)16:32:41No.1299629332+操作難易度低くて70点出すのは簡単だけど100点出すのは難しい感じ |
| … | 4125/04/06(日)16:33:37No.1299629807+アルマがさあ!乙った後に大技の回避方法教えてくれるんだけど! |
| … | 4225/04/06(日)16:33:43No.1299629864+タマちゃんは天眼モードも含めて削られる攻撃がなくて |
| … | 4325/04/06(日)16:33:57No.1299630010+昔太刀に求めてたTATSUJI的な世界がランスにあった… |
| … | 4425/04/06(日)16:34:28No.1299630255+ぞしあき以外には防御系珠のことあんまり考えなくてもいいぐらいにはガードが強い |
| … | 4525/04/06(日)16:35:12No.1299630537+ゾシアはガ強1でいいから積んだ方が良さそうね… |
| … | 4625/04/06(日)16:35:52No.1299630800+>操作難易度低くて70点出すのは簡単だけど100点出すのは難しい感じ |
| … | 4725/04/06(日)16:36:14No.1299630981+>タマちゃんは天眼モードも含めて削られる攻撃がなくて |
| … | 4825/04/06(日)16:36:15No.1299631001+闘技場のレイアにランスなかったからガンスで行ったら操作違いすぎて死んだ |
| … | 4925/04/06(日)16:36:56No.1299631404+回避距離積んでもいいけど直下ブレスの後離れても |
| … | 5025/04/06(日)16:37:07No.1299631483+>ゾ・シアに30分もかかったティキン…が俺だよ |
| … | 5125/04/06(日)16:37:23No.1299631603+「」のおすすめのランスってどれ? |
| … | 5225/04/06(日)16:37:36No.1299631678+>「」のおすすめのランスってどれ? |
| … | 5325/04/06(日)16:37:39No.1299631698+基礎を守ってれば死なない |
| … | 5425/04/06(日)16:37:49No.1299631764+一通り触ったけど今作に限っては片手のが地味だと思ったり |
| … | 5525/04/06(日)16:37:53No.1299631803+>>タマちゃんは天眼モードも含めて削られる攻撃がなくて |
| … | 5625/04/06(日)16:37:56No.1299631818+>闘技場のレイアにランスなかったからガンスで行ったら操作違いすぎて死んだ |
| … | 5725/04/06(日)16:38:01No.1299631872+>>「」のおすすめのランスってどれ? |
| … | 5825/04/06(日)16:38:16No.1299632005+>>「」のおすすめのランスってどれ? |
| … | 5925/04/06(日)16:38:33No.1299632152+ガンスとランスは別物 |
| … | 6025/04/06(日)16:38:54No.1299632292+>やだやだMRで作り直しになるのにガチャなんかしたくない |
| … | 6125/04/06(日)16:38:56No.1299632306+溜めカウンターが全然出せない… |
| … | 6225/04/06(日)16:39:11No.1299632444+雷槍だけはレダウ槍でいいぞ |
| … | 6325/04/06(日)16:39:24No.1299632547+>>>「」のおすすめのランスってどれ? |
| … | 6425/04/06(日)16:39:24No.1299632549+>>>「」のおすすめのランスってどれ? |
| … | 6525/04/06(日)16:39:43No.1299632704+ゾシアランス使いたいけどガ性能は積まなきゃいけないからなー |
| … | 6625/04/06(日)16:39:43No.1299632708+とりあえず麻痺か爆破ランス辺り組むだけでも便利だから…沼だけど |
| … | 6725/04/06(日)16:40:28No.1299633129+きれみ2で業物鉄壁積んでも狩猟終了まで使い切れないから |
| … | 6825/04/06(日)16:40:37No.1299633167+>>やだやだMRで作り直しになるのにガチャなんかしたくない |
| … | 6925/04/06(日)16:40:46No.1299633216+完璧目指さなきゃ歴ベド適当にやってるだけでそこそこのパーツ集まるし… |
| … | 7025/04/06(日)16:41:04No.1299633364そうだねx3MRで使わなくなるからやりたくないは煽りとかじゃ無しにMR出てから買った方がいいと思うな |
| … | 7125/04/06(日)16:41:05No.1299633373+アーティアは珠3を3つ装備出来る時点で鬼のように強すぎる |
| … | 7225/04/06(日)16:41:14No.1299633456そうだねx2龍はボーマンがいいのかな |
| … | 7325/04/06(日)16:41:27No.1299633551+闘技レイア睡眠ガンスは僧衣着て連装竜杭フルバーストもう止まらんよしてると肝心の眠った時にすぐ起こしてしまって睡眠爆破できない… |
| … | 7425/04/06(日)16:41:46No.1299633701+爆破アーティアまでの繋ぎでグラビモス槍で良いんじゃないかなとは思ってる |
| … | 7525/04/06(日)16:42:11No.1299633866そうだねx1MR来てからの装備でもMR後半には生き残らないし気にするだけ無駄だ |
| … | 7625/04/06(日)16:42:13No.1299633890そうだねx1護石に武器スキルスロットつけて欲しい… |
| … | 7725/04/06(日)16:42:18No.1299633939+かっこいいからゾシアの槍使ってる |
| … | 7825/04/06(日)16:42:29No.1299634041+ガ性3!ガ強3!火耐性30! |
| … | 7925/04/06(日)16:42:33No.1299634082そうだねx2パワーガード出すのに一回カウンター経由するのめんどすぎる |
| … | 8025/04/06(日)16:43:05No.1299634346そうだねx5>ガ性3!ガ強3!火耐性30! |
| … | 8125/04/06(日)16:43:23No.1299634510+鉄壁・胸壁珠をください・・・ |
| … | 8225/04/06(日)16:43:26No.1299634546+ゲロブレスさえなけりゃ火力全振りに出来るんだよ |
| … | 8325/04/06(日)16:43:34No.1299634615+水はバーラハーラのでもいいけどちょっと物足りないのでアーティア作った |
| … | 8425/04/06(日)16:43:37No.1299634639そうだねx2>>やだやだMRで作り直しになるのにガチャなんかしたくない |
| … | 8525/04/06(日)16:43:37No.1299634646+>アーティアは珠3を3つ装備出来る時点で鬼のように強すぎる |
| … | 8625/04/06(日)16:44:24No.1299634982+爆破アーティア使ってるけどゾシアの頭つついてるとわりと怯むから火力出てるかは別としてなんか俺強いなってなる |
| … | 8725/04/06(日)16:44:25No.1299634989+珠はまぁ腐らない |
| … | 8825/04/06(日)16:44:32No.1299635040+>パワーガード出すのに一回カウンター経由するのめんどすぎる |
| … | 8925/04/06(日)16:44:33No.1299635052+ぞしあき13分 |
| … | 9025/04/06(日)16:44:56No.1299635260+守勢鉄壁珠が一生出ないから守勢匠にお世話になっています |
| … | 9125/04/06(日)16:45:12No.1299635389そうだねx1>MR来てからの装備でもMR後半には生き残らないし気にするだけ無駄だ |
| … | 9225/04/06(日)16:45:27No.1299635492+業・鉄いつでるんだよおおおおお |
| … | 9325/04/06(日)16:45:42No.1299635615+>>ガ性3!ガ強3!火耐性30! |
| … | 9425/04/06(日)16:45:45No.1299635628そうだねx1普段ポリコレガーランスガーって鳴いてそう |
| … | 9525/04/06(日)16:46:08No.1299635772そうだねx3>普段ポリコレガーランスガーって鳴いてそう |
| … | 9625/04/06(日)16:46:36No.1299636056そうだねx1でアーティアでどれがおすすめなのか聞いてなかった |
| … | 9725/04/06(日)16:46:44No.1299636121+鉄壁珠に複合珠ないのMRで緩和されるかな… |
| … | 9825/04/06(日)16:46:45No.1299636130そうだねx1MR考えるなら生産武器たちはまぁ作っといて損はないと思う |
| … | 9925/04/06(日)16:46:45No.1299636132+ジャスガもいいモーション値あるから |
| … | 10025/04/06(日)16:46:47No.1299636151+鉄壁3の複合がほしい… |
| … | 10125/04/06(日)16:47:16No.1299636357+ぞしあき戦は結局尻向けてパワガしてることが多いな |
| … | 10225/04/06(日)16:47:30No.1299636431+盾殴りの傷破壊タイミング変えてくれたのはありがたいよ |
| … | 10325/04/06(日)16:48:00No.1299636646そうだねx1背面殴りスタイルはどっかの黒龍と同じことやってるな…ってなる |
| … | 10425/04/06(日)16:48:03No.1299636665+ぞしあき防具は結構相性いい感じになるのかね |
| … | 10525/04/06(日)16:48:42No.1299636968+集中モード使ってる? |
| … | 10625/04/06(日)16:48:43No.1299636971そうだねx2>ぞしあき防具は結構相性いい感じになるのかね |
| … | 10725/04/06(日)16:48:46No.1299636998+>パワーガード出すのに一回カウンター経由するのめんどすぎる |
| … | 10825/04/06(日)16:49:14No.1299637286+必要素材少ないからまぁいいんだけど新しい武器種始めるかってなると下位の素材足らねえが割と発生する |
| … | 10925/04/06(日)16:49:31No.1299637409+「」は守勢3つけられないとしたら他のスキル犠牲にしてでも2つける?1で妥協する? |
| … | 11025/04/06(日)16:50:03No.1299637655+真に太刀打ちできないのゴアくらいだから大体の敵と相性がいい |
| … | 11125/04/06(日)16:50:26No.1299637847+>盾殴りの傷破壊タイミング変えてくれたのはありがたいよ |
| … | 11225/04/06(日)16:51:16No.1299638125+ジャスガ厳しくしていいから削り無効返して… |
| … | 11325/04/06(日)16:51:25No.1299638187+ゴアは全部ガードでなんとかなると思うなよ枠だと思う |
| … | 11425/04/06(日)16:51:34No.1299638258+>「」は守勢3つけられないとしたら他のスキル犠牲にしてでも2つける?1で妥協する? |
| … | 11525/04/06(日)16:52:49No.1299638756+まぁむしろゴアだけで済んでるならだいぶ優遇されてると思う |
| … | 11625/04/06(日)16:52:57No.1299638810+ゴマちゃんはね… |
| … | 11725/04/06(日)16:53:24No.1299639001+ゴアは正面でやり合うなら溜めカウンターを合わせましょう |
| … | 11825/04/06(日)16:53:31No.1299639059+3付かないなら付けない |
| … | 11925/04/06(日)16:53:32No.1299639065+ゾンビ装備ってシュバルカ二部位+護鎖刃二部位+適当な一部位でいいのかな |
| … | 12025/04/06(日)16:53:41No.1299639116+>溜めカウンター強い |
| … | 12125/04/06(日)16:53:42No.1299639133+ゴアはいっそ回避距離で位置よけするんでもいいかなって |
| … | 12225/04/06(日)16:54:32No.1299639467+今ってもしかして回避距離入れない時代なのか |
| … | 12325/04/06(日)16:54:48No.1299639601+>ゾンビ装備ってシュバルカ二部位+護鎖刃二部位+適当な一部位でいいのかな |
| … | 12425/04/06(日)16:55:45No.1299640070+ゴアは回避性能が有用だからいっそ避けよう |
| … | 12525/04/06(日)16:56:12No.1299640280そうだねx1>ゾンビ装備ってシュバルカ二部位+護鎖刃二部位+適当な一部位でいいのかな |
| … | 12625/04/06(日)16:57:21No.1299640764+ランスに無尽蔵いらなくね…? |
| … | 12725/04/06(日)16:57:21No.1299640770+>>溜めカウンター強い |
| … | 12825/04/06(日)16:58:21No.1299641171+まぁいつまでも溜められないのは別にいいだろ |
| … | 12925/04/06(日)16:58:23No.1299641191+別にいままでの挙動に戻っただけだからなんも思わん… |
| … | 13025/04/06(日)16:58:43No.1299641310そうだねx3>ランスに無尽蔵いらなくね…? |
| … | 13125/04/06(日)16:59:43No.1299641689+>ゾンビ装備ってシュバルカ二部位+護鎖刃二部位+適当な一部位でいいのかな |
| … | 13225/04/06(日)16:59:53No.1299641741+真に火力出そうとするなら渾身突きと付き合わなきゃならんぞ |
| … | 13325/04/06(日)17:00:43No.1299642036+超回復の評価難しい… |
| … | 13425/04/06(日)17:00:55No.1299642126そうだねx2溜めカウンターの溜めっぱが出来なくなったやつサイレントナーフはまあよくないけどぶっちゃけフルチャージする暇もなければそんなことするぐらいなら中段突きⅢからの溜めカウンター突きするから何も問題はない |
| … | 13525/04/06(日)17:00:59No.1299642153+この武器マッハで切れ味減る |
| … | 13625/04/06(日)17:01:30No.1299642374+>超回復の評価難しい… |
| … | 13725/04/06(日)17:01:31No.1299642380+>この武器マッハで切れ味減る |
| … | 13825/04/06(日)17:03:58No.1299643355+咆哮で赤とれない敵嫌い! |
| … | 13925/04/06(日)17:04:20No.1299643488+超回復はフルチャ目的で使うにはか弱い |
| … | 14025/04/06(日)17:04:31No.1299643571そうだねx1無垢防具はスキル優秀だから超回復はおまけとして美味しいくらいの感覚 |
| … | 14125/04/06(日)17:05:08No.1299643846+闘技場のドシャグマがなかなか難しい |
| … | 14225/04/06(日)17:05:30No.1299644028+定点最大って飛び込み→薙ぎ払い→上方突き→三段突き? |
| … | 14325/04/06(日)17:06:42No.1299644582+>定点最大って飛び込み→薙ぎ払い→上方突き→三段突き? |
| … | 14425/04/06(日)17:06:59No.1299644690+マルチやると8割△連打してるだけマンになる |
| … | 14525/04/06(日)17:07:26No.1299644875+>マルチやると8割△連打してるだけマンになる |
| … | 14625/04/06(日)17:07:50No.1299645047+薙ぎ払いもうちょっと出を早くしてくれるとありがたい |
| … | 14725/04/06(日)17:08:00No.1299645121+ヨシヨシヨシヨシヨシヨシでも普通に強いのがよし |
| … | 14825/04/06(日)17:08:42No.1299645435+派手技ないから相殺欲しかったな |
| … | 14925/04/06(日)17:09:04No.1299645573+スリンガー誘導弾で敵視取りイヤッホイとおもったら |
| … | 15025/04/06(日)17:09:10No.1299645618+攻撃に対する受けは基本カウンターでいい? |
| … | 15125/04/06(日)17:09:38No.1299645822+>派手技ないから相殺欲しかったな |
| … | 15225/04/06(日)17:09:47No.1299645872+業物鉄壁で沼ってたけどさっきようやく出てありがたい |
| … | 15325/04/06(日)17:09:49No.1299645885+>その代わり?か知らないけどパワガの白バフが1.0倍から1.1倍になってるとか |
| … | 15425/04/06(日)17:09:51No.1299645905+シールドバッシュで相殺技とかあればカッコよかった |
| … | 15525/04/06(日)17:09:57No.1299645942+>攻撃に対する受けは基本カウンターでいい? |
| … | 15625/04/06(日)17:10:02No.1299645977+ダウンしたら突進チャンスだろ! |
| … | 15725/04/06(日)17:10:03No.1299645993+ランスの傷口攻撃結構ダメージ高くない? |
| … | 15825/04/06(日)17:10:21No.1299646142+業物・鉄壁は俺のワイルズには実装されていないようだ… |
| … | 15925/04/06(日)17:10:36No.1299646217+>攻撃に対する受けは基本カウンターでいい? |
| … | 16025/04/06(日)17:11:13No.1299646456+始めてみたいんだけどとりあえずこれやっとけ的な動きはある? |
| … | 16125/04/06(日)17:11:13No.1299646459+溜めカウンター構え続けると勝手に出るの気のせいじゃなかったのか |
| … | 16225/04/06(日)17:11:14No.1299646463+守勢・鉄壁 |
| … | 16325/04/06(日)17:11:15No.1299646468+>ダウンしたら突進チャンスだろ! |
| … | 16425/04/06(日)17:11:15No.1299646469+複合珠のバリエーションMR前に増えてほしい… |
| … | 16525/04/06(日)17:11:22No.1299646503+>ランスの傷口攻撃結構ダメージ高くない? |
| … | 16625/04/06(日)17:11:58No.1299646736+>始めてみたいんだけどとりあえずこれやっとけ的な動きはある? |
| … | 16725/04/06(日)17:12:01No.1299646750+超会心・鉄壁があれば完璧なんだがな… |
| … | 16825/04/06(日)17:12:37No.1299646975+麻痺ランスと爆破ランスどっちのがオススメ? |
| … | 16925/04/06(日)17:12:44No.1299647017+昨日から闘技で使い始めたけどいつバックステップ挟もうかってなる位置取りむずかしいな |
| … | 17025/04/06(日)17:13:20No.1299647260+>麻痺ランスと爆破ランスどっちのがオススメ? |
| … | 17125/04/06(日)17:13:26No.1299647297+>昨日から闘技で使い始めたけどいつバックステップ挟もうかってなる位置取りむずかしいな |
| … | 17225/04/06(日)17:13:39No.1299647377+>昨日から闘技で使い始めたけどいつバックステップ挟もうかってなる位置取りむずかしいな |
| … | 17325/04/06(日)17:13:59No.1299647496+使い分けとしては |
| … | 17425/04/06(日)17:14:16No.1299647647+多分今作一番集中モードが重要な武器だと思ってる |
| … | 17525/04/06(日)17:14:18No.1299647663+>>始めてみたいんだけどとりあえずこれやっとけ的な動きはある? |
| … | 17625/04/06(日)17:14:43No.1299647837そうだねx1もしかしてガードからガードダッシュに移る瞬間もジャスガ判定ある? |
| … | 17725/04/06(日)17:14:59No.1299647956+「」 |
| … | 17825/04/06(日)17:15:10No.1299648022+ジャスガは火力 |
| … | 17925/04/06(日)17:15:19No.1299648096+集中モードを切り替え式に変更出来て本当にありがてぇってなる武器の一つ |
| … | 18025/04/06(日)17:15:21No.1299648109+突いてる途中にやべー攻撃来ると思ったらダメ元のガーダ |
| … | 18125/04/06(日)17:16:03No.1299648375+護蝕護ゴゴが呪の装備になりそう |
| … | 18225/04/06(日)17:16:14No.1299648474+シルチャ返して |
| … | 18325/04/06(日)17:16:17No.1299648484+手数多いからゾシア槍もわりと相性悪くないよねスロット331だったらもっと良かったが |
| … | 18425/04/06(日)17:16:49No.1299648675+ぞしあきはボーマン担いでいってる |
| … | 18525/04/06(日)17:16:56No.1299648726+トップクラスのガード性能良いよね |
| … | 18625/04/06(日)17:18:11No.1299649209+無尽蔵いる派といらない派の溝は深い |
| … | 18725/04/06(日)17:18:12No.1299649215+確かに麻痺してるとやれる事ツンツンだけだし爆破ランスも作ってみるかあ |
| … | 18825/04/06(日)17:18:22No.1299649277+やばいと思ってガードダッシュしてまだ攻撃が届かなかったからカウンターしようとして飛び込み突き |
| … | 18925/04/06(日)17:18:29No.1299649335+>切れ味がアレだからいっそ剛刃研磨入れてる |
| … | 19025/04/06(日)17:19:26No.1299649720+まあ俺もピストン依存症の後遺症がまだ抜けてないが… |
| … | 19125/04/06(日)17:19:34No.1299649767+チャレンジクエストやりまくって苦手だったドシャグマも楽しくなってきた |
| … | 19225/04/06(日)17:21:04No.1299650353+穿つがカッコ良すぎる |