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こうするとゲーム全体の流れの中で、どの辺のアイデアが足りないかが見て取れます。 そうしたら、そこのアイデアを集中的にみんなで考えるという風に進めていきました。 時間がないので、必要十分で制作可能なアイデアしか必要ないのですから。 つづく