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画像ファイル名:1743431481530.jpg-(4629 B)
4629 B25/03/31(月)23:31:21No.1297902191そうだねx10 01:14頃消えます
dosぶりに使ってみたんだけどこう…メッチャ楽しいな…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/31(月)23:32:08No.1297902422+
19年ぶりか
225/03/31(月)23:32:24No.1297902508+
抜刀コロリンの頃しか知らないから抜刀したまま立ち回れるの新鮮だ
325/03/31(月)23:33:31No.1297902834そうだねx5
いにしえの抜刀コロリンでもまぁ普通に戦えるからな…
425/03/31(月)23:35:53No.1297903463+
むしろ今時はタックルタックル真溜め連打がもはやオールドタイプだったりするのか?流行りの戦法知らんが
525/03/31(月)23:36:51No.1297903739+
ドスからいままで何のゲームしてたんだよ!
625/03/31(月)23:37:43No.1297903993+
大体なんでもできる武器
725/03/31(月)23:38:15No.1297904160+
マジで過去一楽しいまである今回の大剣
825/03/31(月)23:39:13No.1297904479+
プロハンの動画を見てると今作は横薙ぎ系を結構多用してる人が多い印象
925/03/31(月)23:40:46 sNo.1297904964+
>ドスからいままで何のゲームしてたんだよ!
2Gと3は遊んでたし… 大剣使ってなかったけど…
1025/03/31(月)23:41:15No.1297905117+
ちょっと前は抜刀ころりんする武器じゃなくなってたけど今回はそこそこいけるな
1125/03/31(月)23:41:32No.1297905204+
デカい武器を振り回す楽しさを教えてくれる
1225/03/31(月)23:41:57No.1297905314+
ダウン拘束手段が豊富にあるから相殺でダメージ出す大剣はタイムアタックでだいぶ不利なので楽しい戦法できてたらそれが正解だよ
1325/03/31(月)23:42:04No.1297905355+
ディノバルドの尻尾をこれで相殺したい
1425/03/31(月)23:42:18No.1297905423そうだねx11
集中で向き変えられるのが偉い
1525/03/31(月)23:42:24No.1297905461そうだねx2
切り上げ切り上げ
ああーうあー
1625/03/31(月)23:42:25No.1297905470+
>デカい武器を振り回す楽しさを教えてくれる
まるで振り回してて楽しくない武器があるみたいじゃん
1725/03/31(月)23:42:39No.1297905538+
相殺がまったく出来ない下手くそだけど集中モードの方向変えだけでも最高に楽しい!
1825/03/31(月)23:43:12No.1297905679そうだねx16
20年目にしてようやくクソデケェ剣に相応しいファイトスタイルに辿り着いた感はある
1925/03/31(月)23:43:22No.1297905732そうだねx9
TAのタイムで武器の強さを運営が判断するゲームにおいてTAがあまり早くないのはむしろアド
2025/03/31(月)23:43:26No.1297905752+
集中弱点攻撃↔︎真溜めのループが気持ちいい
2125/03/31(月)23:43:42No.1297905826+
切り上げがこれほど輝いたモンハンがあっただろうか
2225/03/31(月)23:43:43No.1297905833+
スレ画とランスだけ完成度が高くない?気のせい?
2325/03/31(月)23:43:59No.1297905923+
集中傷破壊のモーションきもちよすぎる
2425/03/31(月)23:44:02No.1297905939+
>>デカい武器を振り回す楽しさを教えてくれる
>まるで振り回してて楽しくない武器があるみたいじゃん
は?今ハンマーさんが渾身溜めしながらそっち行ったから
2525/03/31(月)23:44:47No.1297906164そうだねx7
>スレ画とランスだけ完成度が高くない?気のせい?
ガンランスもモーションと立ち回りの完成度はズバ抜けてるから… 
2625/03/31(月)23:45:00No.1297906237+
集中攻撃がちょっと遅いのはネックかもしれない
2725/03/31(月)23:45:12No.1297906290そうだねx12
>>>デカい武器を振り回す楽しさを教えてくれる
>>まるで振り回してて楽しくない武器があるみたいじゃん
>は?今ハンマーさんが渾身溜めしながらそっち行ったから
おっそ
2825/03/31(月)23:45:12No.1297906293そうだねx3
ブレイブ並に楽しいと思える大剣がようやく来た…
2925/03/31(月)23:45:17No.1297906325そうだねx1
現段階で滅茶苦茶楽しいけど贅沢言うと縦斬りのどれかにも相殺判定欲しい!!!!!
最大溜めででかいモンスターのでかい攻撃を叩き落したいいいいい!!!!!1111
3025/03/31(月)23:45:45No.1297906486そうだねx13
わざと空振りして真溜めに繋げるとか言うクソ儀式しなくても強いのが良い
3125/03/31(月)23:46:09No.1297906591そうだねx1
今回の新要素全部楽しめる優遇武器だからな
ぶっちゃけワイルドの近接は大剣以外は何かが足りないってなる
3225/03/31(月)23:46:18No.1297906645+
ジンダハド相殺でぶっ飛ばしたときは笑った
3325/03/31(月)23:46:31No.1297906713+
抜刀会心も強いから古プレイも楽しい
3425/03/31(月)23:46:36No.1297906735そうだねx1
真溜め!とにかく真溜め!みたいなのじゃなくて良かった
3525/03/31(月)23:46:37No.1297906745そうだねx1
個人的に流斬り派生も好きだったからなんかうまく復活してほしい
3625/03/31(月)23:47:24No.1297907007+
でも俺...睡眠中にタックル縦斬り溜め>タックル空振りで
最後の真溜め二段目当てて1000超えのダメージ出すの好きなんだ....
3725/03/31(月)23:47:32No.1297907044そうだねx1
欲望にまみれきったことを言う
真溜めが真溜めって名前の激昂斬になって相手の技を受けながら返したい
3825/03/31(月)23:47:42No.1297907111+
>集中傷破壊のモーションきもちよすぎる
あれ雑に振り回しても傷口に当たるのビビる
飛龍系の足なら左から狙って右足の傷口破壊できたりするし
3925/03/31(月)23:47:44No.1297907120そうだねx8
見もふたもないこと言うと真溜めの火力が控えられたから他の選択肢が生まれたというか
4025/03/31(月)23:47:49No.1297907152+
相殺練習してるけど構えるまで遅くて先に出して溜めて待つにも調整難しいな
4125/03/31(月)23:47:50No.1297907157そうだねx1
そこそこ強い
めちゃくちゃ楽しい
この武器たのしい!!!
4225/03/31(月)23:47:52No.1297907172+
>個人的に流斬り派生も好きだったからなんかうまく復活してほしい
正直溜めない時は流斬りのモーションでよくね?とは思っている
4325/03/31(月)23:48:00No.1297907215そうだねx2
一々武器しまって敵の周り走り回るセコい戦法が主流なんじゃなくデカブツらしくどっしり構えて敵の攻撃を打ち払う武器になったのはクゥ~これこれ!
4425/03/31(月)23:48:10No.1297907252+
小タル使ってわけわかんねーことさせられてたのがもう遠い過去みたいに感じる
4525/03/31(月)23:48:11No.1297907256+
>今回の新要素全部楽しめる優遇武器だからな
>ぶっちゃけワイルドの近接は大剣以外は何かが足りないってなる
相殺も鍔迫り合いも狙ってできる武器これだけか…?
4625/03/31(月)23:48:23No.1297907317+
△ボタンが壊れた
謝って
4725/03/31(月)23:48:30No.1297907369+
真溜めを激昂斬にして抜刀をブレイブにしてくれたらもう何も言うことは本当にない
4825/03/31(月)23:48:40No.1297907429そうだねx6
俺は初代から大剣を振ってきたが…
今年の大剣はいいぞ!
4925/03/31(月)23:49:02No.1297907534そうだねx3
>でも俺...睡眠中にタックル縦斬り溜め>タックル空振りで
>最後の真溜め二段目当てて1000超えのダメージ出すの好きなんだ....
これも方向変えられるおかげでやりやすくなっていいよね
5025/03/31(月)23:49:05No.1297907552そうだねx3
ワンパ武器みたいなイメージだったのに立ち回りが楽しい武器になった
5125/03/31(月)23:49:10No.1297907571そうだねx1
>でも俺...睡眠中にタックル縦斬り溜め>タックル空振りで
>最後の真溜め二段目当てて1000超えのダメージ出すの好きなんだ....
今作の大剣の技術介入要素ってそこだけだよな正直
5225/03/31(月)23:49:19No.1297907621そうだねx2
相殺追撃がめちゃくちゃきもちいだけに追撃ない武器が可哀想すぎるように思えてしまう
5325/03/31(月)23:49:42No.1297907737そうだねx3
真溜めが控えられたというか溜め強溜めの威力がしっかり底上げされて相殺行動や溜め中の向き変えができるようになったのがマジで大きいよね…
5425/03/31(月)23:49:49No.1297907768+
>相殺も鍔迫り合いも狙ってできる武器これだけか…?
鍔迫り合いはガード持ちの武器ならどれもほぼ変わらんよジャスガするだけなんだから
5525/03/31(月)23:49:54No.1297907799+
>相殺練習してるけど構えるまで遅くて先に出して溜めて待つにも調整難しいな
メインスラアクだから大剣の相殺楽だなぁ!!ってなってる
5625/03/31(月)23:49:56No.1297907810+
>相殺追撃がめちゃくちゃきもちいだけに追撃ない武器が可哀想すぎるように思えてしまう
アイスボーンのクラッチ派生と全く同じモーションでいいのにな…って思う
5725/03/31(月)23:49:59No.1297907830そうだねx5
真溜め当てるための動きするとどうしてもダサくなるの嫌いだったから今回のスタイルが定着してほしい
5825/03/31(月)23:50:05No.1297907862+
溜めをスカったら悲しい武器だったので
集中モードで技を出したあとからでも軌道修正できるのは
たぶんこの新要素の恩恵を一番うけてる武器だと思う
5925/03/31(月)23:50:06No.1297907869+
全部の攻撃隙だらけじゃん!と思ったらキックがあった
キックタックル飛び込み斬りがスタイリッシュすぎる
6025/03/31(月)23:50:06No.1297907870+
蝕攻着るとヒットストップ効きすぎて気持ち悪くない?
6125/03/31(月)23:50:10No.1297907896+
>相殺練習してるけど構えるまで遅くて先に出して溜めて待つにも調整難しいな
とりあえずキメて気持ちよくなりたいなら相殺は見てから出すものじゃなくて合間合間に置いておくものだと覚えておくがよい
見ろ敵のヘイトがオトモに行ってマヌケに虚空に切り上げする俺の姿を
6225/03/31(月)23:50:19No.1297907952+
ブシドー回避のある双剣も気持ちいいぞ
6325/03/31(月)23:50:20No.1297907956そうだねx6
集中モードが次回作とかで消えたら俺は暴れると思う
6425/03/31(月)23:50:40No.1297908056そうだねx2
真溜めも当てればしっかりアドある技ぐらいに落ち着いてマジで丁度良い
6525/03/31(月)23:50:50No.1297908106+
わしゃジャストタックル攻撃受けて逆襲発動しつつ最大溜め当てるのが好きでのう...
6625/03/31(月)23:50:50No.1297908107+
わっなんか相殺した!びっくりした!
6725/03/31(月)23:50:56No.1297908140+
集中モード消えたらランスとかも結構困る
6825/03/31(月)23:51:15No.1297908237そうだねx3
真溜め自体消えていいよとは思っている
6925/03/31(月)23:51:16No.1297908247+
ハンマーは縦3をずらして撃てるからそこそこ相殺できるしアーマーついてるから咆哮無視して殴れるし相殺追撃で渾身撃てるのに…
7025/03/31(月)23:51:17No.1297908250+
真溜めもそうだけど欲を言うならエフェクトとかもう少しつけてカッコよくしてほしい
7125/03/31(月)23:51:17No.1297908251+
いつも大剣メインで次いでランスハンマーチャックス片手がそれなりって感じで使ってたけど
なんというか大剣は本当にしっかり考えて調整したんだなってのはわかる…相殺からの追撃はほかの武器にもあげてくれ
7225/03/31(月)23:51:18No.1297908256そうだねx2
相殺後の追撃もカッケーんだ
7325/03/31(月)23:51:46No.1297908376+
HR200超えたけどいまだにキックの出し方わかんねえわ…
7425/03/31(月)23:51:55No.1297908443+
>相殺追撃がめちゃくちゃきもちいだけに追撃ない武器が可哀想すぎるように思えてしまう
大剣でしか相殺成功したこと無いんだけど他の武器だとあの超かっこいい追撃無いの!?
7525/03/31(月)23:51:59No.1297908465そうだねx1
真溜めと四文字のことは好きじゃなかったけど今の真溜めのことは嫌いじゃない
でも激昂斬ならもっと嬉しい
7625/03/31(月)23:52:09No.1297908507+
アルシュベルドの空中技を相殺して叩き落すと脳汁ドバドバ
7725/03/31(月)23:52:13No.1297908525そうだねx4
真溜めはシンプルにごろんごろんする動きがかっこわるい…
7825/03/31(月)23:52:20No.1297908570そうだねx1
相殺の後クラッチで追うのがまずかっこいい
7925/03/31(月)23:52:36No.1297908649+
>相殺も鍔迫り合いも狙ってできる武器これだけか…?
一応ヘビィも両方持ってるが
相殺は出すのに必要な事前準備が長いのと
鍔迫り合いも成立時がボウガンの間合いではない事がほとんどなのでメリットが薄い
8025/03/31(月)23:52:40No.1297908666そうだねx7
>わっなんか相殺した!びっくりした!
モンスター「突進だうおおおおお!」
俺「お祈り相殺切りだうおおおおお!」
相殺成功
モンスター&俺「うわああああ相殺だあああ!」
みたいになる
8125/03/31(月)23:52:57No.1297908764そうだねx1
モーションの大剣らしさでいうと激昂斬がイメージぴったりだからな…
8225/03/31(月)23:52:58No.1297908769+
>真溜め自体消えていいよとは思っている
真溜め後の集中攻撃で倍率ドンができなくなっちゃう
8325/03/31(月)23:53:03No.1297908798+
>相殺練習してるけど構えるまで遅くて先に出して溜めて待つにも調整難しいな
過去作で大剣使ってたなら納刀したくなったタイミングで構えると大体うまくいくよ
8425/03/31(月)23:53:08No.1297908823+
実はスラアクも相殺に追撃出来る
相殺切り上げがあんまり使う技じゃないだけで
8525/03/31(月)23:53:09No.1297908829+
へたっぴだから気絶耐性が友達
8625/03/31(月)23:53:09No.1297908833+
シリーズ毎にシステム色々冒険するとしても集中モードはずっと続投してほしい
8725/03/31(月)23:53:14No.1297908860+
大剣の相殺の性能を100としたら他の武器の相殺は大体いいとこ20くらいの性能だぞ
8825/03/31(月)23:53:19No.1297908884+
もっとも力を込めた一撃がどうして2段攻撃なんですか…
8925/03/31(月)23:53:33No.1297908957そうだねx1
>スレ画とランスだけ完成度が高くない?気のせい?
片手剣さんも中々だぞ
9025/03/31(月)23:53:35No.1297908964そうだねx2
まあいきなり真溜め消すはさすがに勇気相当要るだろう
正直忌み子だとは思うけど...
9125/03/31(月)23:53:36No.1297908971+
鍔迫りはランスガンス使ってるとしょっちゅうだよ
9225/03/31(月)23:53:41No.1297908999+
アルベド狩ってるとあの鎖俺に相殺されるために付いてるだろ…ってなる
9325/03/31(月)23:53:51No.1297909061+
>大剣でしか相殺成功したこと無いんだけど他の武器だとあの超かっこいい追撃無いの!?
ハンマーは追撃で威力高い渾身叩きつけを任意で打てる
笛とスラアクはまだ触ってないからしらん
9425/03/31(月)23:54:10No.1297909163+
(抜刀状態でうろうろするハンター)
9525/03/31(月)23:54:14No.1297909186+
笛とヘビィは相殺しても何にもならないよ
9625/03/31(月)23:54:22No.1297909235+
アルベドくんは大剣の接待スキルが高い
9725/03/31(月)23:54:22No.1297909236そうだねx4
>相殺の後クラッチで追うのがまずかっこいい
というか相殺は使える全武器が追撃技を持っててしかるべきなのでは?
9825/03/31(月)23:54:24No.1297909247そうだねx2
MR来たらディアブロス原種と亜種来てくれ
アーティラートが振りたいんだ
9925/03/31(月)23:54:36No.1297909312+
>真溜め!とにかく真溜め!みたいなのじゃなくて良かった
それはそれとして真溜めは強力な一発モーションにしてほしい
10025/03/31(月)23:54:40No.1297909336+
>鍔迫りはランスガンス使ってるとしょっちゅうだよ
メインガンスサブ大剣だけどなんか俺ばかりいつもつばぜりってんな…ってなる
10125/03/31(月)23:54:44No.1297909352+
かつてこれほど斬り上げが許されている大剣があっただろうか
10225/03/31(月)23:54:48No.1297909378+
古臭いシステムをいつまでたっても改善してくれない運営だから真溜めのモーションなんてもう諦めてる
足し算でここまで面白くなったから十分だよ
10325/03/31(月)23:54:53No.1297909404+
サブ武器何にしてる?取り敢えず笛担いでるけど
10425/03/31(月)23:55:01No.1297909446+
>大剣の相殺の性能を100としたら他の武器の相殺は大体いいとこ20くらいの性能だぞ
だがどちらかといえば大剣の相殺を基準にすべきだと思う
結構ガバガバに置いても成立する時あるのはまあなーされても仕方ないとして
10525/03/31(月)23:55:04No.1297909458そうだねx1
歴ゴアにおね相殺する勇気がない
10625/03/31(月)23:55:07No.1297909482そうだねx2
>大剣の相殺の性能を100としたら他の武器の相殺は大体いいとこ20くらいの性能だぞ
他の相殺持ち武器が「相殺に何々あればな」って言ってるやつ大剣は大体あるしな
10725/03/31(月)23:55:07No.1297909483+
操虫棍とハンマーの相殺は当たるかは別として強行動への派生は一応あるからな
10825/03/31(月)23:55:14No.1297909524そうだねx2
>サブ武器何にしてる?取り敢えず笛担いでるけど
大剣
10925/03/31(月)23:55:14No.1297909526そうだねx5
ワールドからサンブレの大剣がクソつまんなかったのもあってめちゃくちゃ面白く感じる
11025/03/31(月)23:55:17No.1297909547+
笛とヘヴィは追撃ない
ハンマーはあるけどだいたい当たらない
でよかったか
11125/03/31(月)23:55:25No.1297909599+
>サブ武器何にしてる?取り敢えず笛担いでるけど
麻痺大剣と睡眠大剣だ
11225/03/31(月)23:55:28No.1297909617+
一番驚いたのはガードなんだけど
大剣のガードって切れ味落ちて吹っ飛ぶだけのゴミじゃなかったのか!?
11325/03/31(月)23:55:31No.1297909629+
>>相殺の後クラッチで追うのがまずかっこいい
>というか相殺は使える全武器が追撃技を持っててしかるべきなのでは?
届かなかったり欲しい追撃はそれじゃなかったりが多すぎる…
11425/03/31(月)23:55:33No.1297909640+
流石に先端ギリギリで相殺すると十字斬り届かないことあるな
11525/03/31(月)23:55:34No.1297909653+
>>真溜め!とにかく真溜め!みたいなのじゃなくて良かった
>それはそれとして真溜めは強力な一発モーションにしてほしい
◆この2段攻撃の意味とは…
11625/03/31(月)23:55:35No.1297909656そうだねx3
    1743432935930.png-(6184 B)
6184 B
>アーティラートが振りたいんだ
わかるよ…
こうなりたいよな…
11725/03/31(月)23:55:35No.1297909661+
>>相殺の後クラッチで追うのがまずかっこいい
>というか相殺は使える全武器が追撃技を持っててしかるべきなのでは?
大剣でやる気使い果たしてギリギリスラアクまではなんとか実装した感じ
11825/03/31(月)23:55:45No.1297909710+
>相殺練習してるけど構えるまで遅くて先に出して溜めて待つにも調整難しいな
これと決めた攻撃だけに決め打ちするのもアリだよ
11925/03/31(月)23:55:49No.1297909740+
>かつてこれほど斬り上げが許されている大剣があっただろうか
ともだちをホームランするためだけの技じゃなかったのか…!
12025/03/31(月)23:55:55No.1297909774+
>サブ武器何にしてる?取り敢えず笛担いでるけど
ガンス楽しいから裏に仕込んでるけど正直スキル相性悪いんだよな…
12125/03/31(月)23:56:19No.1297909899+
真溜めは集中を得て完成したから悪く言えない
集中がなくなったらどうしよう
12225/03/31(月)23:56:26No.1297909939+
>>大剣の相殺の性能を100としたら他の武器の相殺は大体いいとこ20くらいの性能だぞ
>他の相殺持ち武器が「相殺に何々あればな」って言ってるやつ大剣は大体あるしな
溜め
威力
スリンガー追撃
蓄積値
これら全てを満たしている
12325/03/31(月)23:56:26No.1297909942+
>集中モードが次回作とかで消えたら俺は暴れると思う
その時は俺も暴れてやるよ
12425/03/31(月)23:56:32No.1297909971+
>笛とヘビィは相殺しても何にもならないよ
まぁ言うてヘビィはそのままガトガト出来るから
笛はまず半数がそもそも相殺持ってないのがおかしい
12525/03/31(月)23:56:35No.1297909986+
十字斬り派生でないとえ…あ…てなっちゃう
12625/03/31(月)23:56:44No.1297910023+
>わかるよ…
>こうなりたいよな…
防具に大剣の必須スキルが付かないからならないだろうけどでも肩からツノを生やしたくなる
12725/03/31(月)23:56:50No.1297910050+
>大剣の相殺の性能を100としたら他の武器の相殺は大体いいとこ20くらいの性能だぞ
相殺単体ならヘビィもスラアクも80くらいはあるよ
追撃性能は突出してるけど
12825/03/31(月)23:56:57No.1297910079+
集中と相殺はこの先のシリーズでもずっと続投して欲しいくらいには気持ち良い
革命だよこれは
12925/03/31(月)23:56:57No.1297910080そうだねx2
真溜めは性能的にはまあそんなに文句ないけどやっぱモーションそのものが気持ちよくねえなって感じる
13025/03/31(月)23:57:00No.1297910096+
>>サブ武器何にしてる?取り敢えず笛担いでるけど
>ガンス楽しいから裏に仕込んでるけど正直スキル相性悪いんだよな…
レダウ4部位で力の解放しようぜ
13125/03/31(月)23:57:07No.1297910124+
>◆この2段攻撃の意味とは…
正直俺には睡眠を小パンで起こすための嫌がらせとして設定されたとしか思えない
13225/03/31(月)23:57:10No.1297910144+
>一番驚いたのはガードなんだけど
>大剣のガードって切れ味落ちて吹っ飛ぶだけのゴミじゃなかったのか!?
今作はガードできる武器はもうそれだけで大きな利点になるようになった
盾の大小なんてあんまり関係ない
13325/03/31(月)23:57:16No.1297910184+
アルベド君が飛び上がって地面に鎖ズザザした後確定でやってくる鎖たたきつけを振り向かずに相殺するの好き
13425/03/31(月)23:57:18No.1297910195+
集中モードはちゃんと絶賛の声を届けて以降ずっと残されるようにしような
13525/03/31(月)23:57:19No.1297910197+
>大剣でやる気使い果たしてギリギリスラアクまではなんとか実装した感じ
斧強化出来る追撃と高火力の変形追撃で追撃はちゃんとしてる
相殺出来る技自体がイマイチ
13625/03/31(月)23:57:23No.1297910218+
>十字斬り派生でないとえ…あ…てなっちゃう
ちゃんと相殺出来たのか不安になるよね
13725/03/31(月)23:57:24No.1297910221+
>流石に先端ギリギリで相殺すると十字斬り届かないことあるな
あとアルベドの鎖とかの遠くから殴ってくる系のやつに合わせると基本届かんね
13825/03/31(月)23:57:28No.1297910251+
>相殺単体ならヘビィもスラアクも80くらいはあるよ
大剣は溜められる時点でそんなわけないだろ?
蓄積値も違いすぎる
13925/03/31(月)23:57:34No.1297910278+
>一番驚いたのはガードなんだけど
>大剣のガードって切れ味落ちて吹っ飛ぶだけのゴミじゃなかったのか!?
ガードがめちゃくちゃ安定択になってる…
14025/03/31(月)23:57:36No.1297910289+
あんなバカでかい塊を振り上げてどうしてそんなダメージ入るのってちょっと思ってる
14125/03/31(月)23:57:38No.1297910299+
>歴ゴアにおね相殺する勇気がない
ブレス多めの相手は相殺控えた方がええよ
14225/03/31(月)23:57:46No.1297910343+
ブレイブ大剣やってた頃も良かったあっちはスピード感あって
14325/03/31(月)23:57:56No.1297910399+
真溜めはショボい1段目がもやっとする
14425/03/31(月)23:58:01No.1297910428+
今作のガードはスキルもあってソレだけでアドだぞ
14525/03/31(月)23:58:10No.1297910466+
>>ガンス楽しいから裏に仕込んでるけど正直スキル相性悪いんだよな…
>レダウ4部位で力の解放しようぜ
嫌だ
加速再生以外のシリーズスキルを使うつもりはない
14625/03/31(月)23:58:10No.1297910470そうだねx1
スラアクは逆に追撃部分は性能いいけど相殺切り上げがあまりにも大剣の劣化
14725/03/31(月)23:58:13No.1297910488+
無尽蔵逆襲装備で4桁ダメージ出すの気持ちいいいい!!
14825/03/31(月)23:58:14No.1297910501+
>ブレイブ大剣やってた頃も良かったあっちはスピード感あって
抜刀と移動強溜めは欲しい
14925/03/31(月)23:58:23No.1297910552+
歴戦ゴアは戦い過ぎてもう恐れる事は無くなった
ウソたまに掴み攻撃食らって投げられた後左右どっちに転がっても壁があったら死ぬ
15025/03/31(月)23:58:32No.1297910597+
操虫だけは相殺できんかったわ
アレ使えるの達人だわ
15125/03/31(月)23:58:33No.1297910604+
切り上げモーションゆっくりなのが逆に持続クソ長くてメリットになってる…
15225/03/31(月)23:58:55No.1297910731+
ブレイブのダッシュ溜め斬りみたいなやつも欲しい
15325/03/31(月)23:58:56No.1297910734+
>大剣でやる気使い果たしてギリギリスラアクまではなんとか実装した感じ
これ絶対に時間切れ未実装なだけだな
って要素がチラホラ見え隠れしてるよねワイルズ
15425/03/31(月)23:59:10No.1297910805そうだねx2
配信者のストーリー攻略配信とか見てるとまだ溜めとか強溜め無視して出来るだけ真溜め当てるスタイルでやってる人を割と見かけるあたり呪いの印象まだ引きずられてんだな…ってのを感じる
15525/03/31(月)23:59:11No.1297910811そうだねx1
>>歴ゴアにおね相殺する勇気がない
>ブレス多めの相手は相殺控えた方がええよ
相殺無くても戦えるのが良いところだからな今回の大剣は…
15625/03/31(月)23:59:13No.1297910820+
大剣のガードこんな使ってるモンハンマジで初めてだと思う
15725/03/31(月)23:59:14No.1297910827+
というかかっちょいい相殺追撃技が欲しいんだよ他のにも
ハンマーも渾身溜めとかじゃなくもっとド派手な奴を…インパクトクレーターでもいいよ
15825/03/31(月)23:59:36No.1297910935+
発生は遅いけど持続が長いから出しさえすればわりと判定ガバガバなのがへたくそにもありがたいんだ
15925/03/31(月)23:59:43No.1297910979+
ブレイブのスライドして強溜めに入るのいいよね
16025/03/31(月)23:59:44No.1297910989+
相殺斬り上げの偉い所は攻撃判定を相手の攻撃に合わせるんじゃなくてモーション中ずっとある相殺判定のどこにでも相手の攻撃合わせたらいい所
16125/03/31(月)23:59:45No.1297910991+
でもアルシュベルドくんやレダウ君みたいな相殺もジャスガも楽しんでくれってモンスターはもう来ない気がする
16225/03/31(月)23:59:47No.1297911007+
>というかかっちょいい相殺追撃技が欲しいんだよ他のにも
>ハンマーも渾身溜めとかじゃなくもっとド派手な奴を…インパクトクレーターでもいいよ
超気持ちよかったクラッチ派生にしてくれ
16325/03/31(月)23:59:53No.1297911036+
>これ絶対に時間切れ未実装なだけだな
>って要素がチラホラ見え隠れしてるよねワイルズ
なんなら虫棒とか完全に無理やり後付けしただけである
16425/03/31(月)23:59:57No.1297911060+
>これ絶対に時間切れ未実装なだけだな
>って要素がチラホラ見え隠れしてるよねワイルズ
鍔迫り合い出来るモンスター少なすぎない?
16525/03/31(月)23:59:59No.1297911068+
>集中モードはちゃんと絶賛の声を届けて以降ずっと残されるようにしような
武器種によっては呪いになってるし継続はどうだろうなぁ
全体システムとして残す必要はないと思う
16625/04/01(火)00:00:07No.1297911131+
>無尽蔵逆襲装備で4桁ダメージ出すの気持ちいいいい!!
ちょうど強溜めか強薙ぎ払いで寝かすと一段目込みで起こさずに真溜めが入るのいいよね
16725/04/01(火)00:00:16No.1297911183+
相殺追撃なしはまあ未完成だろうって言われても仕方ないと思う
スレ画はめちゃくちゃ丁寧に調整されてるなとは感じるけど
真溜めのモーション値下げてくれてありがとう
16825/04/01(火)00:00:18No.1297911195+
最悪初心に還って抜刀大剣でも全然戦えるからな
16925/04/01(火)00:00:22No.1297911213+
あんまりガード多用する武器使ってこなかったが今作はジャスガに甘えまくりでもう戻れる気がしない
17025/04/01(火)00:00:29No.1297911267+
ディアブロスやジョーの連続振り上げに相殺合わせたい気分がずっとある
17125/04/01(火)00:00:38No.1297911322+
>>集中モードはちゃんと絶賛の声を届けて以降ずっと残されるようにしような
>武器種によっては呪いになってるし継続はどうだろうなぁ
>全体システムとして残す必要はないと思う
大剣は超活かせてるけど結構良くも悪くもな部分もあるからな
17225/04/01(火)00:00:38No.1297911326そうだねx2
今回の真溜めはアリだと思う
特定条件下での短縮ルートが増えて相殺やジャスガのご褒美で撃てるようになってる
17325/04/01(火)00:00:38No.1297911327+
ワイルズ大剣にブレイブが合わさったらもういう事なしだ
ついでに真溜めは激昂斬にしてくれ
17425/04/01(火)00:00:48No.1297911390+
>操虫だけは相殺できんかったわ
>アレ使えるの達人だわ
後付け突貫実装だからそもそもが完成度低いからな虫棒の相殺
17525/04/01(火)00:00:51No.1297911414+
>>>ガンス楽しいから裏に仕込んでるけど正直スキル相性悪いんだよな…
>>レダウ4部位で力の解放しようぜ
>嫌だ
>加速再生以外のシリーズスキルを使うつもりはない
会心+50%、体術LV5の3分30秒のフィーバータイム楽しいよ…なろうよクソダサ装備…
17625/04/01(火)00:00:54No.1297911437+
ゴア怖い場合は回避距離2を積んでみろ
溜め中地面設置ブレス挙動見たら相手の懐に転がるように立ち回るだけで食らわなくなる
17725/04/01(火)00:00:58No.1297911459+
>でもアルシュベルドくんやレダウ君みたいな相殺もジャスガも楽しんでくれってモンスターはもう来ない気がする
歴戦王レダウの時点で多段祭りっぽいしなぁ
17825/04/01(火)00:01:04No.1297911495そうだねx2
>最悪初心に還って抜刀大剣でも全然戦えるからな
ゴアは抜刀大剣だわ…それだけで安定感が違う
17925/04/01(火)00:01:17No.1297911575+
2ndGくらいの時のガードなんて存在を忘れるぐらいの悲惨な技だったのに…
18025/04/01(火)00:01:21No.1297911595+
>相殺斬り上げの偉い所は攻撃判定を相手の攻撃に合わせるんじゃなくてモーション中ずっとある相殺判定のどこにでも相手の攻撃合わせたらいい所
あとヒットストップでモーション自体が延長されることで副次的に相殺の受付時間が延びる所もだな…
18125/04/01(火)00:01:22No.1297911598+
>>操虫だけは相殺できんかったわ
>>アレ使えるの達人だわ
>後付け突貫実装だからそもそもが完成度低いからな虫棒の相殺
チッじゃあそれっぽいモーションにつけといてやるよって感じで凄いと思う
18225/04/01(火)00:01:24No.1297911611+
タックルも今回はいい感じにスカしの択になっててバランスの良さを感じる
総じてモーション全般が使いどころがあるいい仕上がりだ
18325/04/01(火)00:01:32No.1297911662+
ガードできる武器でも基本は位置避けした方がいいってこれまでがちょっとおかしい気もする
18425/04/01(火)00:01:48No.1297911765+
>最悪初心に還って抜刀大剣でも全然戦えるからな
というか抜刀溜め3が普通に良いダメージ出せて楽しい
流石に溜め無しだとあんま気持ちよくないけど
18525/04/01(火)00:01:48No.1297911769+
真溜めだけする人はダメだしタックルだけする人はもっとダメだし相殺だけ狙う人はさらにダメだしガードしない人もダメな難しい武器なのに人気だな…
18625/04/01(火)00:02:03No.1297911859+
反射的なガードもジャストになればうれしい
18725/04/01(火)00:02:03No.1297911860そうだねx1
集中という名の方向補正なくすときは真溜めも一緒に荼毘に伏してくれ
18825/04/01(火)00:02:06No.1297911867そうだねx3
>今回の真溜めはアリだと思う
>特定条件下での短縮ルートが増えて相殺やジャスガのご褒美で撃てるようになってる
ただ正直相殺で吹き飛ばさなかった時に真溜め出るのはちょっと邪魔臭くもある
吹き飛ばしてないからあんまそんな隙がない
18925/04/01(火)00:02:07No.1297911877+
真溜めは寝てる顔面をしばく為の攻撃だから…
19025/04/01(火)00:02:09No.1297911900+
DLCで技カスタム出来たらいいなぁ
真溜めオミットして激昂入れる
19125/04/01(火)00:02:10No.1297911919+
>ゴア怖い場合は回避距離2を積んでみろ
>溜め中地面設置ブレス挙動見たら相手の懐に転がるように立ち回るだけで食らわなくなる
懐が最安置なの変わってなくてちょっと安心した
19225/04/01(火)00:02:26No.1297912034+
>ゴア怖い場合は回避距離2を積んでみろ
>溜め中地面設置ブレス挙動見たら相手の懐に転がるように立ち回るだけで食らわなくなる
今の段階だとまだ距離積む余地がないんだよねー
19325/04/01(火)00:02:28No.1297912045+
クリア後になって最近はマルチばっかりだけどずっと集中匠、心眼、超会心にしてるわ
どこ殴ってもいい感じになる
19425/04/01(火)00:02:32No.1297912073+
>でもアルシュベルドくんやレダウ君みたいな相殺もジャスガも楽しんでくれってモンスターはもう来ない気がする
なんか自分たちで作ったアクションの面白さを率先して塗りつぶす味付けをしてくるよねここの高難度エネミーって…
19525/04/01(火)00:02:33No.1297912085+
>真溜めだけする人はダメだしタックルだけする人はもっとダメだし相殺だけ狙う人はさらにダメだしガードしない人もダメな難しい武器なのに人気だな…
別に何やっても楽しい武器だし...
19625/04/01(火)00:02:36No.1297912096+
>2ndGくらいの時のガードなんて存在を忘れるぐらいの悲惨な技だったのに…
何なら前作までずっと同じ扱いだぞ大剣のガード
19725/04/01(火)00:02:37No.1297912106+
>2ndGくらいの時のガードなんて存在を忘れるぐらいの悲惨な技だったのに…
怯んでそのまま死ぬよね
19825/04/01(火)00:02:37No.1297912110+
タメ斬り上げなんか出しにくい
クセでタックルとかしちゃう…
19925/04/01(火)00:02:43No.1297912149+
>真溜めだけする人はダメだしタックルだけする人はもっとダメだし相殺だけ狙う人はさらにダメだしガードしない人もダメな難しい武器なのに人気だな…
別に相殺と薙ぎ払いばっかするデンプシー大剣でなんも問題ないんだけど何がダメなんだ
20025/04/01(火)00:02:57No.1297912228+
大剣使ってて思うのは他でも使える罠・フィールドギミック・乗りに加えて相殺吹っ飛ばしと鍔迫り合いダウンのおかげで異常に拘束力が高い
武器に麻痺属性乗せれば更に拘束力が高まって最早サポート武器
20125/04/01(火)00:03:21No.1297912380そうだねx2
集中モードで細かく位置調整できるようになったのあまりに革命すぎる
20225/04/01(火)00:03:39No.1297912482+
抜刀会心と集中と超改心に回避距離3くらいつけたイニシエスタイルでも大分それっぽく威力でるのはマジでエライと思う今回
20325/04/01(火)00:03:43No.1297912514+
なかなかキメられないけど寝かせモーション中の殴っても良い時間に真溜め一段目当てて最大火力の真溜め寝顔にぶちかますの気持ちいいよね
20425/04/01(火)00:03:44No.1297912515そうだねx1
>会心+50%、体術LV5の3分30秒のフィーバータイム楽しいよ…なろうよクソダサ装備…
嫌だ
相殺の削りダメージをいちいち応急薬飲んで回復してた頃には2度と戻りたくない
20525/04/01(火)00:03:55No.1297912576+
ディアの突進に相殺キメてぇな…
20625/04/01(火)00:03:56No.1297912578+
相殺追撃技の追加は5月末パッチには間に合わせろよカプコン
20725/04/01(火)00:03:56No.1297912585+
>集中モードで細かく位置調整できるようになったのあまりに革命すぎる
おかげで真溜めが寝てる所に凄く当てやすい
20825/04/01(火)00:04:01No.1297912602+
相殺!でやー!
ん?歴戦傷見えるな…オラー集中貫通斬り!
相手はずっと転がってる
20925/04/01(火)00:04:12No.1297912665そうだねx1
デザインの好みの問題で毒の王使ってるけどなんだかんだW抜刀で頭狙いに行くのは鉄板の楽しさがあるな
21025/04/01(火)00:04:22No.1297912734+
ガバガバな相殺判定は頼むからこのままにしてほしい
21125/04/01(火)00:04:40No.1297912837+
追撃の仕様だとスタン状態が縦3から渾身まできっちり入る秒数にされてるハンマーはかなり調整されてると思うが…
21225/04/01(火)00:04:46No.1297912871+
>相殺!でやー!
>ん?歴戦傷見えるな…オラー集中貫通斬り!
>相手はずっと転がってる
集中貫通斬りの性能も地味におかしいと思う
何気に真溜めから繋げられるのもいいよね
21325/04/01(火)00:04:48No.1297912887+
加速再生なんかより破壊衝動の方がいいよ…マジで
21425/04/01(火)00:04:54No.1297912921+
集中!抜刀技!心眼!
21525/04/01(火)00:05:18No.1297913040+
>ガバガバな相殺判定は頼むからこのままにしてほしい
追撃の威力下げるとかはあってもタイミングそのものを変えることはしないんじゃないか…?
21625/04/01(火)00:05:29No.1297913104+
歴戦ゴアは現状の防御力最大防具5部位でも2確の行動多いから強い
…のはそうなんだけど実はシンプルに防御スキルの珠を積めば2確は消える
攻撃が痛い痛い言ってる割になぜか防御スキルを積まないのはモンハンプレイヤーの悪い癖
21725/04/01(火)00:05:34No.1297913136+
タックルと飛込み薙もっと上手く使えるようになりたい
21825/04/01(火)00:05:38No.1297913165+
溜め3からの集中貫通斬りは威力も高い
赤傷と白傷は肉質の数値同じだから白いの見えたらとりあえずなぞっとけば大ダメージ入る
21925/04/01(火)00:05:39No.1297913172+
真溜め→集中貫通斬り→真溜め→集中貫通斬りをマルチでは無限に擦り倒す
22025/04/01(火)00:05:52No.1297913267+
>ガバガバな相殺判定は頼むからこのままにしてほしい
初心者じゃ容易に扱えないから変わることは無いと思うよ
22125/04/01(火)00:06:07No.1297913355+
大剣の場合原ベドの5秒6回を欲張ると被弾しやすくなって元も子もないし
それをコンスタントにできるならそもそも回復スキルいらんだろってなるしね
22225/04/01(火)00:06:15No.1297913408+
高精細なグラフィックのジークムント使いてえなあ
22325/04/01(火)00:06:25No.1297913465+
でかい剣!でかい敵!でかい相殺!
22425/04/01(火)00:06:30No.1297913488+
ジャスト斬り上げ!ジャストガード!ジャストタックル!
楽しい
22525/04/01(火)00:06:45No.1297913574+
真溜めの1段目はいつになったら消えるの
22625/04/01(火)00:06:59No.1297913662+
レールガンを弾く肩
22725/04/01(火)00:07:04No.1297913684+
俺は加速再生I破壊衝動Iマン
サポハンとしかやらないから回復薬は飲まない
22825/04/01(火)00:07:22No.1297913775+
今作の弱特の仕様考えると傷って無闇矢鱈に壊さない方がいいのかな?
22925/04/01(火)00:07:27No.1297913805+
大剣の相殺とランスの溜めカン攻撃無効はやっててマジ楽しい
23025/04/01(火)00:07:52No.1297913939+
体力減ったら秘薬飲んでるわ
もう秘薬の素材まで持ち歩いてるわ
23125/04/01(火)00:08:26No.1297914136+
>今作の弱特の仕様考えると傷って無闇矢鱈に壊さない方がいいのかな?
どうせ壊れるんだどんどん壊せ
23225/04/01(火)00:08:40No.1297914221+
>今作の弱特の仕様考えると傷って無闇矢鱈に壊さない方がいいのかな?
どうせ勝手に壊れる
足でダウンさせるときとかに集中傷破壊するくらいでいいよ
23325/04/01(火)00:08:42No.1297914230+
>今作の弱特の仕様考えると傷って無闇矢鱈に壊さない方がいいのかな?
そこまで考えるのはもっと強い敵が出てきたらでいい
現状は気持ちよくなっとけばOKみたいな感じ
23425/04/01(火)00:08:46No.1297914253そうだねx2
真溜めのそもそものモーション自体を変えてほしい
横一閃みたいなので一発でいいよ…
23525/04/01(火)00:08:53No.1297914292+
傷の奪い合いして同時に集中攻撃入れるくらいでいい
23625/04/01(火)00:09:01No.1297914348+
スキルどうしてる?
自分は
挑戦者Lv5弱点特効Lv5渾身Lv3逆襲Lv3無尽蔵?加速再生?回復速度Lv1緩衝Lv1納刀術Lv1
って感じなんだけど
回避距離欲しいけど今は難しいね
23725/04/01(火)00:09:04No.1297914367+
そもそも相殺の持続が長いのは他と比べて出が遅いのとの引き換えだろうし
23825/04/01(火)00:09:12No.1297914416+
正直考えすぎず適当にやっててもそんな時間かからないしな今回…
23925/04/01(火)00:09:34No.1297914517+
野良マルチってると睡眠大剣で寝かして
即一段目すかし振り向き真溜めで起こすってやってる人わりといて
新要素楽しんでるなぁって微笑ましくなる
24025/04/01(火)00:09:36No.1297914533+
>体力減ったら秘薬飲んでるわ
>もう秘薬の素材まで持ち歩いてるわ
スッと一瞬で回復してくれるの楽だよね
24125/04/01(火)00:09:39No.1297914559+
ガード性能があると捗る
24225/04/01(火)00:09:43No.1297914571+
溜め→強溜め→強薙ぎいいよね
4Gの頃にやってた奴だこれ
24325/04/01(火)00:10:07No.1297914724+
>真溜めの1段目はいつになったら消えるの
今作で消える必要無くなっただろ
24425/04/01(火)00:10:10No.1297914741+
あまりに相殺に呪われて咆哮もブレス攻撃も切り上げで待ち構えて死ぬ大剣は果たして強いのだろうか…
24525/04/01(火)00:10:23No.1297914821+
いろいろ改善されたのにキックだけはなぜか残ってるな
24625/04/01(火)00:10:28No.1297914854+
大剣自体の火力が高いのもあって傷口は殴ってたら勝手に壊れるものだと思ってる
大剣の集中弱点攻撃遅いし
片手使ってる時は積極的に傷口攻撃してるけど
24725/04/01(火)00:10:41No.1297914917+
>ガード性能があると捗る
守勢鉄壁珠あるからいいよね
24825/04/01(火)00:11:04No.1297915042+
>いろいろ改善されたのにキックだけはなぜか残ってるな
昔は用途あったんだけどね…
肩のせいで完全に意味ないな
24925/04/01(火)00:11:14No.1297915090+
>大剣の集中弱点攻撃遅いし
溜めが乗るから真溜め後のフィニッシュだ
25025/04/01(火)00:11:19No.1297915119+
集中貫通の後に飛び込み薙ぎ払い強いか知らんがよく使ってる
25125/04/01(火)00:11:44No.1297915250+
弱点集中攻撃溜め乗るんだ…
25225/04/01(火)00:11:52No.1297915311+
>いろいろ改善されたのにキックだけはなぜか残ってるな
キックが追い出される時の大剣はかなりコマンドが煩雑になってそうで嫌だな…
25325/04/01(火)00:12:05No.1297915383+
縦に斬る集中貫通斬りはいいけど斜めに斬るのはめちゃ当たらん
25425/04/01(火)00:12:14No.1297915439+
真溜め集中弱点攻撃真溜めが入るとイグッ
25525/04/01(火)00:12:15No.1297915447+
今回地味にリーチ上がってるのもありがたい
25625/04/01(火)00:12:42No.1297915600+
溜め相殺の威力と相殺値は明らかに異常だから修正しようね?
25725/04/01(火)00:12:52No.1297915651+
マルチだと基本滅多に集中弱点攻撃はしないなぁ
しなくても火力は出る武器だしそれなら何か強化アクションに繋がる武器にあげた方がいいし
25825/04/01(火)00:13:03No.1297915718+
弱点集中攻撃あのガリガリ感が好きでいっぱい使っちゃう
切れ味は死ぬ
25925/04/01(火)00:13:05No.1297915726+
>正直考えすぎず適当にやっててもそんな時間かからないしな今回…
ハンマーも笛も時間かからないのになぜかプロハン目線で格差を語るやつが多すぎる
26025/04/01(火)00:13:33No.1297915857そうだねx7
>溜め相殺の威力と相殺値は明らかに異常だから修正しようね?
他がこの高みまで登ってこい
26125/04/01(火)00:13:38No.1297915892+
フロンティアにあったモーション取り入れてくれないかな…
26225/04/01(火)00:13:39No.1297915895+
>あまりに相殺に呪われて咆哮もブレス攻撃も切り上げで待ち構えて死ぬ大剣は果たして強いのだろうか…
ゴア相手には相殺じゃなくてタックルの方がいい
26325/04/01(火)00:13:51No.1297915949+
飛び込み薙ぎ払いは属性倍率が高い攻撃だから属性大剣するときに化けるやつ
溜め3状態だと属性3倍だ
溜めてないやつだと1倍だから無意味だが
26425/04/01(火)00:14:12No.1297916058+
MRでは相殺とジャスガを決めていくとゲージが溜まって最大値で光剣使えるようにしよう
26525/04/01(火)00:14:37No.1297916181そうだねx1
>溜め相殺の威力と相殺値は明らかに異常だから修正しようね?
君消す
26625/04/01(火)00:15:07No.1297916347そうだねx2
https://www.youtube.com/watch?v=lL_yKz_W-Lc [link]
輝裂剣いいよね…
26725/04/01(火)00:15:17No.1297916395+
むしろ鍔迫り合いがこの高みまで来い
26825/04/01(火)00:15:18No.1297916396+
弱点集中は傷口に当たらなくてもその後に強溜めに派生できるし溜め段階乗るからチャンスタイムで火力伸ばしたい時に使えるぞ
26925/04/01(火)00:16:07No.1297916657+
>他がこの高みまで登ってこい
いや大剣は相殺しないとダメージ出ないからそこまで異常じゃない
相殺の威力下げていいから普通の溜め強くしてバランス取れってまともなこという人が増えたらいいかもしれないが
27025/04/01(火)00:17:22No.1297917021+
    1743434242501.png-(45625 B)
45625 B
振り上げた後のタイミングでかするとそうはならんやろ…ってなる
27125/04/01(火)00:17:36No.1297917097そうだねx2
>いや大剣は相殺しないとダメージ出ないからそこまで異常じゃない
相殺しないとダメージ出ない…?
27225/04/01(火)00:17:57No.1297917203+
ジャスガってもしかして実験場由来なのか?
27325/04/01(火)00:18:20No.1297917327+
スラアクも振り切ったとこに突っ込んできてもなんか相殺するから割とガバい
まぁガバくて助かるので問題なし
27425/04/01(火)00:18:44No.1297917451+
あれ…?飛び込み薙ぎ払いひょっとして飛燕乗る?
27525/04/01(火)00:19:07No.1297917572+
相殺しなくてもダメージめっちゃ出るだろ!
27625/04/01(火)00:19:38No.1297917725+
集中モードで方向指定が偉い
27725/04/01(火)00:19:54No.1297917799+
重ね着でハンターシリーズ(オリジン)欲しい…
あれ着て今回の大剣ぶん回してえ…
27825/04/01(火)00:20:05No.1297917847+
相殺前提だとマルチで悲惨だからソロ専になりやすいんだ
ジャスト回避全然取れないからカズヤになる弓みたいな問題抱えてるよ大剣
27925/04/01(火)00:20:12No.1297917890+
>相殺しなくてもダメージめっちゃ出るだろ!
比較対象がガンス片手ヘヴィあたりだと出ない方かもしれん…
28025/04/01(火)00:20:17No.1297917925+
>ジャスガってもしかして実験場由来なのか?
MHXじゃね?
28125/04/01(火)00:20:31No.1297917999+
大剣は傷口譲った方が喜ばれるって聞くけど真溜めに派生するのも相当強い部類では?ってなる
もちろんマルチなんだから好きにすればいいのはそう
28225/04/01(火)00:21:00No.1297918175+
溜め3弱点会心で竜撃砲と同じダメージ出るじゃんで気持ちよくなっちゃったのが俺だ
28325/04/01(火)00:21:27No.1297918324+
大剣の火力相当向上したと思うんだけど
ガンスこれより火力出るの…
28425/04/01(火)00:22:02No.1297918496+
>相殺前提だとマルチで悲惨だからソロ専になりやすいんだ
>ジャスト回避全然取れないからカズヤになる弓みたいな問題抱えてるよ大剣
普通に溜め主体で戦えばいいだけじゃない?
溜め相殺の火力は通常の溜めよりやや低いし十字斬りは高威力だけど普通に溜めと強溜めまで入れた方がダメージ出るし
28525/04/01(火)00:22:07No.1297918528+
ガンスはもっとお手軽に同じ行動だけ繰り返してうあーうあーフル学園になれるぞ!
28625/04/01(火)00:22:43No.1297918688+
傷欲しい武器は結構多いからそういうのいる時は譲ってあげてもいいんじゃないか
28725/04/01(火)00:23:04No.1297918785+
>大剣の火力相当向上したと思うんだけど
>ガンスこれより火力出るの…
ガンランスがやばいのは火力がすごい上にそれが安定して出せる事
28825/04/01(火)00:23:09No.1297918819+
真溜めから傷破壊攻撃が繋がるようになったのもあって定点攻撃性能上がってるからね大剣
28925/04/01(火)00:23:23No.1297918883+
>スキルどうしてる?
>自分は
>挑戦者Lv5弱点特効Lv5渾身Lv3逆襲Lv3無尽蔵Ⅰ加速再生Ⅰ回復速度Lv1緩衝Lv1納刀術Lv1
>って感じなんだけど
>回避距離欲しいけど今は難しいね
「」ikiのテンプレいじって緩衝入れてたけど慣れるまでゴアじゃなくて加速再生ありだな…
29025/04/01(火)00:23:35No.1297918957+
>ガンスはもっとお手軽に同じ行動だけ繰り返してうあーうあーフル学園になれるぞ!
なので今作のはつまんねー枠に堕ちてるなぁって
案の定イナゴ大発生中だしな
29125/04/01(火)00:23:58No.1297919070+
譲り合ってる間に傷壊れるのが損だから適当に壊す
29225/04/01(火)00:24:18No.1297919161+
大剣の真にスムーズにいけるはぶっちゃけ傷破壊のリターンとしては控え目なほうだし
もっと火力ゲージに直結する武器に譲ったほうがいいのではってのはそう
傷破壊攻撃はともかく普通に殴るときにそんなの気にしてられないのはもっとそう
29325/04/01(火)00:24:31No.1297919222そうだねx8
>なので今作のはつまんねー枠に堕ちてるなぁって
>案の定イナゴ大発生中だしな
うーわ
29425/04/01(火)00:25:13No.1297919451+
大剣の火力は昔からだいぶあるだろ
それこそ抜刀アーティなんてダメージ表示あったら700超えるぞ
G級で敵体力1万の時代なのに
29525/04/01(火)00:25:40No.1297919605そうだねx1
いくつか武器を渡ってみたけどなんというか今回の大剣は絶対に大剣使わせてやるぞって意思を感じるくらいの完成度の高さを感じる 何もかも良く出来てる
29625/04/01(火)00:25:46No.1297919628+
昔の大剣しかしらんが素の納刀も早くなってない?
29725/04/01(火)00:26:36No.1297919898+
>昔の大剣しかしらんが素の納刀も早くなってない?
実際速い
抜刀スタイルでも納刀別になくてもよくねくらいには
29825/04/01(火)00:26:36No.1297919899そうだねx2
>いくつか武器を渡ってみたけどなんというか今回の大剣は絶対に大剣使わせてやるぞって意思を感じるくらいの完成度の高さを感じる 何もかも良く出来てる
最初にハンターこれ使って!って渡してくるしな
29925/04/01(火)00:26:37No.1297919901+
なんで大剣がいい感じの時にディアブロスがいないんだ角はやしてえよ
30025/04/01(火)00:26:39No.1297919907+
>「」ikiのテンプレいじって緩衝入れてたけど慣れるまでゴアじゃなくて加速再生ありだな…
加速再生は結果的についてきただけだけどね
30125/04/01(火)00:26:58No.1297920014+
大剣はもともと納刀速い方じゃ
30225/04/01(火)00:27:04No.1297920042+
>大剣の火力は昔からだいぶあるだろ
>それこそ抜刀アーティなんてダメージ表示あったら700超えるぞ
>G級で敵体力1万の時代なのに
抜刀アーティとか大剣の最盛期じゃねえか!
30325/04/01(火)00:27:40No.1297920218+
むしろ大剣弱い時代なんてあったのか
過去作も真溜めだけで4桁見えるしどうせワイルズもマスターで4桁行くだろ
30425/04/01(火)00:27:42No.1297920232+
相殺成功して吹っ飛んだ敵に当たらない相殺派生技の武器は絶対納期間に合ってないと思うアホか
30525/04/01(火)00:27:44No.1297920234+
β版以来の大剣使ったけど本当他と比べて相殺強いな出しやすい追撃あるちゃんとモーション値もあるでこりゃすごい
30625/04/01(火)00:27:53No.1297920272+
納刀速くなってるかな?
まあNorton術つけなくても気にはならない
30725/04/01(火)00:27:55No.1297920280+
>なんで大剣がいい感じの時にディアブロスがいないんだ角はやしてえよ
こいつ頭がオールドモンハンに染まってやがる
30825/04/01(火)00:28:12No.1297920368そうだねx3
W~SB時代真溜め当てられないやつは下手くそとか言って煽ってそうな奴がスレに来てるな…
30925/04/01(火)00:28:20No.1297920403そうだねx1
肩要素は一体何考えて入れようと思ったんだ
31025/04/01(火)00:28:38No.1297920494+
弱特の弱体化はちょっと気になるところだな
31125/04/01(火)00:28:45No.1297920526+
ジャスガキャンセルのやり方がよく分からん!
31225/04/01(火)00:28:49No.1297920555そうだねx3
>むしろ大剣弱い時代なんてあったのか
>過去作も真溜めだけで4桁見えるしどうせワイルズもマスターで4桁行くだろ
弱いっていうかつまらん時代なら間違いなくワールド
中堅くらいの強さはあったけど不動来て回復カスタムで真溜めするだけの虚無
31325/04/01(火)00:28:52No.1297920575+
ハンマーも縦3渾身コンボ決めたら4桁ダメージ入るのにこれが弱い武器扱いされてるって時代の変化すぎる
31425/04/01(火)00:28:57No.1297920595+
>こいつ頭がオールドモンハンに染まってやがる
なうでヤングな俺はカマキリ大剣で我慢しよう
31525/04/01(火)00:28:59No.1297920607+
>相殺成功して吹っ飛んだ敵に当たらない相殺派生技の武器は絶対納期間に合ってないと思うアホか
まず派生技…?ってなる武器はどうしたら良いんですかね…
31625/04/01(火)00:29:13No.1297920684+
>肩要素は一体何考えて入れようと思ったんだ
手の甲から散弾出してた時期もあるぞガーベラテトラかな?
31725/04/01(火)00:29:28No.1297920762+
>なんで大剣がいい感じの時にディアブロスがいないんだ角はやしてえよ
いかにも居そうな土地なのにね
まあだからこそ強者枠を新顔のレダウに譲ったんだろうけども
31825/04/01(火)00:29:52No.1297920875+
太刀は面白い技の火力が低いのが惜しい
31925/04/01(火)00:30:12No.1297920965そうだねx1
相殺とか火力ばかり言われがちだけどジャストタックルが嬉しいよ俺
今までのタックルは軽減してるとはいえ普通に痛くて嫌いだった
32025/04/01(火)00:30:22No.1297921016+
>>なんで大剣がいい感じの時にディアブロスがいないんだ角はやしてえよ
>いかにも居そうな土地なのにね
サボテンがないブロス
32125/04/01(火)00:30:35No.1297921078+
>W~SB時代真溜め当てられないやつは下手くそとか言って煽ってそうな奴がスレに来てるな…
おうそうだな
>弱いっていうかつまらん時代なら間違いなくワールド
>中堅くらいの強さはあったけど不動来て回復カスタムで真溜めするだけの虚無
こういうアホにも何か言ってやれ
32225/04/01(火)00:30:42No.1297921117+
大剣初心者なんですがなぎ払いと相殺溜め切り狙いながら隙が見えたら真溜め切り狙う立ち回りで合ってる?
32325/04/01(火)00:30:46No.1297921140+
オールドモンハンスタイルでもそこそこやれるのが偉いよ
正直下手っぴだとそっちのが安定する
32425/04/01(火)00:30:52No.1297921168+
追撃のない相殺は危ないだけでメリット少なすぎてつらい
32525/04/01(火)00:31:02No.1297921205そうだねx1
>弱いっていうかつまらん時代なら間違いなくワールド
>中堅くらいの強さはあったけど不動来て回復カスタムで真溜めするだけの虚無
それが楽しい人もいたので完全に個人の意見ですね
32625/04/01(火)00:31:02No.1297921208そうだねx2
>ハンマーも笛も時間かからないのになぜかプロハン目線で格差を語るやつが多すぎる
それこそ大剣触って気付いたけど性能差に愕然としたよ
火力じゃなく立回りの
32725/04/01(火)00:31:21No.1297921309そうだねx3
でもやっぱり敵の前で虚空にタックルするの2回やる儀式の絵面は酷いと思う
32825/04/01(火)00:31:38No.1297921408+
今回弱点特効いらんかなぁって気がする
32925/04/01(火)00:31:39No.1297921417+
>相殺とか火力ばかり言われがちだけどジャストタックルが嬉しいよ俺
>今までのタックルは軽減してるとはいえ普通に痛くて嫌いだった
今作肩にもジャストあるのか…
まさにその軽減されてるとはいえ痛いってのが嫌いだったから今作からガード多用するようになって全然使ってなかった…
33025/04/01(火)00:32:07No.1297921563+
睡眠アーティア大剣作りガチャがつまらないのが最大の欠点
33125/04/01(火)00:32:33No.1297921693+
>太刀は面白い技の火力が低いのが惜しい
太刀はいつも火力低いのに頑張ってるほうだろ
33225/04/01(火)00:33:19No.1297921919+
>>太刀は面白い技の火力が低いのが惜しい
>太刀はいつも火力低いのに頑張ってるほうだろ
リスク背負ってやる行動よりノーリスク技の方が火力高いからうまぶる気持ちよさがないというか
33325/04/01(火)00:33:35No.1297922017+
>オールドモンハンスタイルでもそこそこやれるのが偉いよ
>正直下手っぴだとそっちのが安定する
今回色んな戦法取れるのが楽しいところだからな…
33425/04/01(火)00:34:05No.1297922155+
>>太刀は面白い技の火力が低いのが惜しい
>太刀はいつも火力低いのに頑張ってるほうだろ
3rd~4gが不遇でワールドからライズあたりまでは火力高くてサンブレでお仕置き喰らってるイメージ
33525/04/01(火)00:34:13No.1297922197そうだねx1
>ハンマーも笛も時間かからないのになぜかプロハン目線で格差を語るやつが多すぎる
例えばクックやレイアが突進してきたとき大剣は見てから相殺狙って間に合うんだ
ガードできるやつはジャスト狙うし回避技持ちは回避狙ってバフとか次に繋げる
持ってないやつはただ避けるしか出来ないんだ
33625/04/01(火)00:34:22No.1297922239+
>今回弱点特効いらんかなぁって気がする
代わりに何つけるかって言われると難しい気もする
ゴアくらい?
33725/04/01(火)00:34:23No.1297922242+
>大剣初心者なんですがなぎ払いと相殺溜め切り狙いながら隙が見えたら真溜め切り狙う立ち回りで合ってる?
基本は溜めと強溜めと薙ぎ払いのコンボと相殺狙う
真溜めは大ダウン取れたらでもいいよ
33825/04/01(火)00:34:25No.1297922254+
>今回弱点特効いらんかなぁって気がする
防具に勝手に付く場合は5まで積むけどそうじゃない場合に一から積むのは重いよね
33925/04/01(火)00:34:34No.1297922295+
>>ハンマーも笛も時間かからないのになぜかプロハン目線で格差を語るやつが多すぎる
>それこそ大剣触って気付いたけど性能差に愕然としたよ
>火力じゃなく立回りの
ガードも相殺も別のゲームやってる感覚になったよ…
34025/04/01(火)00:34:58No.1297922411+
1番力かけて作ってる大剣はマジで楽しい
敵転がるとすかして気持ちよくないなと気づいてガンスの爆風伸ばした配慮が他の武器に足りてないと思う
34125/04/01(火)00:36:19No.1297922796+
大剣しか使ってなかったから最近まで知らなかったんだけど相殺ダウン後に専用の追撃無い武器あるのなんなん?
34225/04/01(火)00:37:17No.1297923095+
ワールドの太刀は兜が刺さらないと火力低いぞ
ワイルズみたいに出にアーマーないから途中で空中で叩き落とされるし
そこまで隙晒して与えるダメージが大剣真溜めと同じなのに真溜めは短縮で打てるのに文句言うやつがいる…
34325/04/01(火)00:37:28No.1297923151+
大剣しかやれないおじさンだけどたのしい
相殺がキマるとたのしい
ジャスガキマルトタノシイ
34425/04/01(火)00:37:38No.1297923205+
>いや大剣は相殺しないとダメージ出ないからそこまで異常じゃない
俺と違うゲームしてる?
34525/04/01(火)00:37:40No.1297923210そうだねx2
虚空に向かってタックル儀式も酷かったけどチャンス時に唐突に小タル爆弾置きだすサンブレの大剣も大概絵面酷かったと思う
34625/04/01(火)00:37:46No.1297923237+
相殺狙って待ってる状態から回避でキャンセルはハンマーも出来ていいと思うの
なんでできないの?
34725/04/01(火)00:38:29No.1297923417+
いつの間にか寝てるやつには大剣が全力溜め斬りするルールが出来上がってるのびっくりしたよ
34825/04/01(火)00:38:43No.1297923487そうだねx1
相殺しなくてもダメージ出るだろ流石に
34925/04/01(火)00:38:44No.1297923490+
>集中弱点攻撃↔︎真溜めのループが気持ちいい
上位の防人がさらわれるサブイベントで巣に帰ろうとするシーウーにそれやったら
ダウンし続けてそのまま倒しちゃってイベントの終わり方が良く分からなくなった
アレ巣に戻ってたら何か遺留品とか見れたのかな
35025/04/01(火)00:38:44No.1297923491+
マルチで相殺使いにくいっていうけど相殺で助けた時が一番気持ちいいんだ
35125/04/01(火)00:39:18No.1297923659+
弱特は加速再生つけるおまけみたいな…
35225/04/01(火)00:39:20No.1297923662そうだねx3
>ワールドの太刀は兜が刺さらないと火力低いぞ
>ワイルズみたいに出にアーマーないから途中で空中で叩き落とされるし
>そこまで隙晒して与えるダメージが大剣真溜めと同じなのに真溜めは短縮で打てるのに文句言うやつがいる…
アイボー真溜めは強化撃ちから即出せたからまだいいけどワールドの大剣はモーション値が真溜め偏重すぎてどうにかして真溜め当てないと他の武器使った方がいいよってなるくらい火力ガタ落ちするのが駄目
35325/04/01(火)00:39:29No.1297923706そうだねx3
>いつの間にか寝てるやつには大剣が全力溜め斬りするルールが出来上がってるのびっくりしたよ
それは昔から
タル爆置いて溜め斬りで着火するのは十年選手じゃないか?
35425/04/01(火)00:39:39No.1297923752+
タックル強溜め薙ぎ払いループするだけでも大体は倒せる
35525/04/01(火)00:39:56No.1297923820そうだねx1
モンハンは平等じゃないんだよ
そもそも大剣のリーチを見てごらん
相殺の判定からしてクソデカイんだよ
35625/04/01(火)00:40:08No.1297923873+
>>大剣初心者なんですがなぎ払いと相殺溜め切り狙いながら隙が見えたら真溜め切り狙う立ち回りで合ってる?
>基本は溜めと強溜めと薙ぎ払いのコンボと相殺狙う
>真溜めは大ダウン取れたらでもいいよ
なるほど真はそこまで狙わないのね
35725/04/01(火)00:40:24No.1297923965+
逆に相殺狙い過ぎたら火力出ないぞ
当てたら確実に発生する1~2回で良い
35825/04/01(火)00:40:31No.1297924008+
>>いつの間にか寝てるやつには大剣が全力溜め斬りするルールが出来上がってるのびっくりしたよ
>それは昔から
>タル爆置いて溜め斬りで着火するのは十年選手じゃないか?
いつものように頭に回り込んだら隣の野良の人が同時に樽置いてダメだった
35925/04/01(火)00:40:51No.1297924094+
真溜めなんて何なら寝てる時にぶち込むだけでもいいぞ
つまり睡眠大剣オススメだ
36025/04/01(火)00:40:58No.1297924135+
>いつの間にか寝てるやつには大剣が全力溜め斬りするルールが出来上がってるのびっくりしたよ
寝てる敵に3000ダメージ出る大剣が600ちょいダメージの大タルG置きだすパターン多いほうがびっくりするわ
36125/04/01(火)00:40:59No.1297924143+
相殺切り上げは素の火力が割とあるのがインチキモーションすぎる
36225/04/01(火)00:41:27No.1297924290そうだねx1
>相殺狙って待ってる状態から回避でキャンセルはハンマーも出来ていいと思うの
>なんでできないの?
笛も出来ないし音符も溜め直しだぞ!
スラアクはホールド出来ないしそもそも斧モードで待たない!
ヘビィは竜熱モード入ってそっからまたガチャコン!
操虫棍は後付け丸出しで急襲スカスカ!
カプコン!やくめ!
36325/04/01(火)00:41:55No.1297924436+
>寝てる敵に3000ダメージ出る大剣が600ちょいダメージの大タルG置きだすパターン多いほうがびっくりするわ
3000は頑張りすぎでは…?
36425/04/01(火)00:42:08No.1297924500+
>相殺切り上げは素の火力が割とあるのがインチキモーションすぎる
普通に攻撃として組み込める火力出せて出し得
36525/04/01(火)00:42:27No.1297924575+
振り上げ終わった後の脱力して自由落下してる大剣に敵が触ると吹っ飛ぶのシュールすぎる
36625/04/01(火)00:42:30No.1297924585+
>虚空に向かってタックル儀式も酷かったけどチャンス時に唐突に小タル爆弾置きだすサンブレの大剣も大概絵面酷かったと思う
サンブレのカウンターはコスト重いしカウンター成立してもその後に真溜め当てられる隙を見せるモーションでないと取る意味無いからやけに敷居高かった
激昂斬使えばストレスフリーになるけど
36725/04/01(火)00:42:37No.1297924624+
振り切った刀身でも相殺発生してるから多分なんかバリア出てる
36825/04/01(火)00:42:56No.1297924704+
相殺成功!
走った!!?!?
36925/04/01(火)00:42:59No.1297924720+
>>寝てる敵に3000ダメージ出る大剣が600ちょいダメージの大タルG置きだすパターン多いほうがびっくりするわ
>3000は頑張りすぎでは…?
寝る直前に真溜めの初段当てて強撃入っても1500くらいしか見たことない
バフ盛り盛りなら行けるのかな
37025/04/01(火)00:43:05No.1297924745+
>3000は頑張りすぎでは…?
IB時点で出てたぞ
SBだと4000出ると聞いたが?
37125/04/01(火)00:43:31No.1297924849+
睡眠時大剣の真ためすれば900~1400出せるからな
マルチだと睡眠モーションの間にそのまま皆で殴った方が強いけどソロなら狙わない理由がないね
37225/04/01(火)00:43:42No.1297924901+
語ってる基準の作品が噛み合わず錯綜している
37325/04/01(火)00:43:51No.1297924940そうだねx6
>IB時点で出てたぞ
>SBだと4000出ると聞いたが?
なんでいま旧作の話を…?
37425/04/01(火)00:44:09No.1297925023+
めんどくさいからすぐ溜めして700ダメージで許してくれんか
37525/04/01(火)00:44:22No.1297925082+
ハンマーはアーマーついてんだから別にそのまま縦3アッパーすりゃいいだろ
笛のほうが悲惨だぞ
37625/04/01(火)00:44:25No.1297925097+
まさかレウスがあんまり気持ちよく狩れない相手になるとはな…ブレスを撃つな
37725/04/01(火)00:45:02No.1297925238+
>まさかレウスがあんまり気持ちよく狩れない相手になるとはな…ブレスを撃つな
護レウスには天高く飛んで踏みつけに相殺いれるとすごく気持ちいいんだけどな
37825/04/01(火)00:45:34No.1297925401+
なんとなく相殺構える→ブレスモーションに入って焦る
37925/04/01(火)00:45:38No.1297925421+
>まさかレウスがあんまり気持ちよく狩れない相手になるとはな…ブレスを撃つな
レウスに気持ちよく戦えた記憶が全然無い
レイアは好き
38025/04/01(火)00:45:38No.1297925425+
>まさかレウスがあんまり気持ちよく狩れない相手になるとはな…ブレスを撃つな
閃光玉使えば気持ちよくなれるぞ
ただワイルズの大剣的にブレスメインの相手は気持ちよくないよな
38125/04/01(火)00:45:51No.1297925485+
笛は相殺の殴り部分を出さなきゃ音符維持されなかったっけ
回避部分で被弾しないとだめかな
38225/04/01(火)00:45:57No.1297925506+
単純にハンマーの縦3は相殺はおまけの出し得攻撃で渾身も派生するし
ダメな相殺は斧で待たないスラアクとかのほう
38325/04/01(火)00:46:18No.1297925592+
>ただワイルズの大剣的にブレスメインの相手は気持ちよくないよな
ジャスガ成功でバットみたいに剣振ってブレス打ち返そうぜ
38425/04/01(火)00:46:22No.1297925610+
大剣だけムービーで超カッコいいアクションあるのズルいと思います
38525/04/01(火)00:46:26No.1297925625そうだねx3
睡眠はマルチでも成立→寝落ちする→起きるの結構な時間タコ殴りにできるから即起きでも割と強いよ
麻痺被りがちだから1人いてもいい
38625/04/01(火)00:46:50No.1297925722+
ブレス相殺してワイヤー投げてえ
38725/04/01(火)00:46:52No.1297925730+
レウスはモーションよく知ってるからいい
護レウスは地雷があるからマジで苦手だ…
38825/04/01(火)00:46:59No.1297925763+
>なんとなく相殺構える→ブレスモーションに入って焦る
相殺切り上げをキャンセル回避してからタックル出すと溜め段階乗ったタックル出せるからそれで耐えよう
38925/04/01(火)00:47:40No.1297925933+
大剣の相殺に関しては初期のモンスターはみんな気持ちよくないと思う
だらっとした突進とブレスが多い
39025/04/01(火)00:47:41No.1297925938そうだねx1
>ブレス打ち返してえ
39125/04/01(火)00:48:01No.1297926026+
ワイルズのタックルは気のせいじゃ無ければめちゃくちゃな軽減率してるよな?
39225/04/01(火)00:48:17No.1297926106+
地雷をガードして捲られるのが俺だ
39325/04/01(火)00:48:21No.1297926117+
>大剣の相殺に関しては初期のモンスターはみんな気持ちよくないと思う
>だらっとした突進とブレスが多い
レイアはサマソに相殺決めさせてくれるから好き
39425/04/01(火)00:48:22No.1297926121+
ブレス相殺したら刀身にエンチャントされる様にしようぜ
39525/04/01(火)00:48:26No.1297926138+
>護レウスは地雷があるからマジで苦手だ…
生えてくる龍乳柱にスリンガーで云々しようとしても弱点スリンガーが周囲になかったりするしなあ
39625/04/01(火)00:48:31No.1297926158+
今作のタックルも攻撃受ければ次の貯めの火力上がる?
39725/04/01(火)00:48:52No.1297926244そうだねx1
>>大剣の相殺に関しては初期のモンスターはみんな気持ちよくないと思う
>>だらっとした突進とブレスが多い
>レイアはサマソに相殺決めさせてくれるから好き
(毒状態)
39825/04/01(火)00:48:52No.1297926245+
相殺の気持ちよさに霞んでるがジャストタックルかなりありがたい性能してる
39925/04/01(火)00:48:57No.1297926271+
クックのブルドーザーとかもガードしても回避してもなんかイラッとするからぜひ相殺したい
40025/04/01(火)00:49:05No.1297926300+
>今作のタックルも攻撃受ければ次の貯めの火力上がる?
ジャストタックルすると溜め段階は引き継ぐね
40125/04/01(火)00:49:14No.1297926350+
>地面に埋まってるモンスターの身体に真溜め初弾当てて台無しにするのが俺だ
40225/04/01(火)00:49:15No.1297926354+
>今作のタックルも攻撃受ければ次の貯めの火力上がる?
激昂斬みたいな特性ってそもそもあったっけ?
40325/04/01(火)00:49:28No.1297926400+
レウスはけっこういなしやすくない?
個人的にはレイアがサマソ連発するのにいなすと毒貫通してくるのがつらいわ
40425/04/01(火)00:49:35No.1297926424+
>それは昔から
そうだったのか…万年ソロプレイヤーには知る由もない話だった
40525/04/01(火)00:49:40No.1297926448+
まずジャスガのチュートリアルにあのカエル持ってくるのがだめ
あれでジャスガ諦めたプレイヤー絶対何割かいる
40625/04/01(火)00:50:07No.1297926544+
ネルスキュラのケツ針すごい相殺しやすいのに相殺してネルスキュラ吹っ飛ばしたのにこっちは昏倒するのシュールすぎる
40725/04/01(火)00:50:15No.1297926568+
>>今作のタックルも攻撃受ければ次の貯めの火力上がる?
>激昂斬みたいな特性ってそもそもあったっけ?
なかった
タックルしたら1から溜め直し
40825/04/01(火)00:50:18No.1297926591+
寝たぞ!今回は大剣がいない!
じゃあまぁ…消去法でガンスのあなたが…
40925/04/01(火)00:50:23No.1297926610+
寝かしたら大人しく強溜め強薙ぎしてる
強いし簡単だしカッコイイ
41025/04/01(火)00:50:24No.1297926611+
>まずジャスガのチュートリアルにあのカエル持ってくるのがだめ
>あれでジャスガ諦めたプレイヤー絶対何割かいる
あいつ遅すぎて相殺もジャスガもしにくいのが駄目
逆にアルベドがやりやすくて先生にピッタリ
41125/04/01(火)00:50:38No.1297926681+
>寝たぞ!今回は大剣がいない!
>じゃあまぁ…消去法でチャアクのあなたが…
41225/04/01(火)00:51:14No.1297926828+
ドドブラの振りかぶりパンチきらい
41325/04/01(火)00:51:26No.1297926884+
ヘヴィ 片手 ランス 双剣<モンスターが寝たぞ!
41425/04/01(火)00:51:27No.1297926887+
>まずジャスガのチュートリアルにあのカエル持ってくるのがだめ
>あれでジャスガ諦めたプレイヤー絶対何割かいる
動きが遅い…あまりにも…
41525/04/01(火)00:51:59No.1297927023+
>ヘヴィ 片手 ランス 双剣<モンスターが寝たぞ!
ドスドスドスドス(タル爆弾が置かれる音)
41625/04/01(火)00:52:18No.1297927088+
護竜ドシャグマは傷破壊すると確定で反撃して来るから集中攻撃で傷跡破壊から切り上げ構えると相殺ぴったり決まるぞ
41725/04/01(火)00:52:28No.1297927122+
アルベドはキレたときはジャスガしても時間差で降ってくる鎖でそこそこ削られるのがもんにょりする
41825/04/01(火)00:52:28No.1297927123+
>>ヘヴィ 片手 ランス 双剣<モンスターが寝たぞ!
>ドスドスドスドス(タル爆弾が置かれる音)
(大技持ち武器に注がれる視線)
41925/04/01(火)00:52:29No.1297927127+
>ヘヴィ 片手 ランス 双剣<モンスターが寝たぞ!
寝かしたやつが責任持てよ
この中で犯人いるとしたらヘビィだろうけど
42025/04/01(火)00:53:11No.1297927292+
>ヘヴィ 片手 ランス 双剣<モンスターが寝たぞ!
一応睡眠が発生した時点から完全に起きるまで全力で殴るのがどの武器でも最適解だぞ
42125/04/01(火)00:53:41No.1297927421+
ヘビィが竜撃弾撃てばいいんじゃねえの
と思ったけど今作のダメージ見てないやそういえば
42225/04/01(火)00:53:51No.1297927462+
今作は樽ボウリング出来るようになったからあまり迷わなくなったな
42325/04/01(火)00:54:09No.1297927538そうだねx2
過去イチガードに意味があるモンハンだと思う
咆哮くらいにしか使ってなかったわ
42425/04/01(火)00:54:17No.1297927569+
その点麻痺はいいよな
頭ワイルズになって殴りまくるだけだし
42525/04/01(火)00:54:18No.1297927571+
寝てる間に爆弾置く暇あったら殴ったほうが早く倒せるからな
じゃあ睡眠いらなくね
42625/04/01(火)00:54:19No.1297927576+
>今作は樽ボウリング出来るようになったからあまり迷わなくなったな
(外す)
42725/04/01(火)00:54:31No.1297927632+
我、弱点は作り出すものと見つけたり
鎖刃刺撃にて硬い所に傷作って心眼1.3倍叩き込む也
42825/04/01(火)00:54:35No.1297927646+
睡眠大剣ですら寝起きの一撃最大で2000なんだしマルチ4人係で殴った方がダメージ出るのよ
42925/04/01(火)00:54:54No.1297927727+
>寝てる間に爆弾置く暇あったら殴ったほうが早く倒せるからな
>じゃあ睡眠いらなくね
睡眠に入るモーションと起きるモーションはフィーバータイムじゃんね
43025/04/01(火)00:55:06No.1297927789+
>寝てる間に爆弾置く暇あったら殴ったほうが早く倒せるからな
>じゃあ睡眠いらなくね
麻痺と同じ拘束時間だから別枠の拘束手段として使われてるぞ
43125/04/01(火)00:55:06No.1297927790+
>寝てる間に爆弾置く暇あったら殴ったほうが早く倒せるからな
>じゃあ睡眠いらなくね
睡眠してる間のモーションの拘束が長いからやる価値はある
43225/04/01(火)00:55:07No.1297927792+
俺知らなかったよ…片手剣が盾を持ってたなんて
43325/04/01(火)00:55:09No.1297927804+
寝起きって真溜2段め当てとけばいいの?
43425/04/01(火)00:55:10No.1297927808+
わがまま言わないから次回作は全武器ワイルズのスレ画並みの完成度で出して
43525/04/01(火)00:55:40No.1297927921+
大丈夫だマルチの睡眠はエモートスタンプお祭りタイムみたいなもんだ
そのまま殴り続けてもいいしさささ真溜めをどうぞという空気のなか真溜めをしてもいい
43625/04/01(火)00:55:40No.1297927922+
寝るまでのモーションと起きるまでのモーションに隙があるしモンスターによっては怒りとか特殊状態解除されたりもする
43725/04/01(火)00:55:46No.1297927947+
わりと睡眠について知らない人多いよな
43825/04/01(火)00:55:59No.1297928018+
ヌの睡眠が一番楽しいんぬ
43925/04/01(火)00:56:31No.1297928155+
タコの睡眠は他と違って完全に眠るまでかなり長いのよな…
44025/04/01(火)00:56:37No.1297928177+
そもそも咆哮の音圧ですら盛大にノックバックし過ぎだったんじゃねこれまでのガード
44125/04/01(火)00:56:41No.1297928197+
IBだと眠らせてもっかい壁ドンやってたなあ
44225/04/01(火)00:56:42No.1297928204+
SBは麻痺の対策はしてあってすぐに麻痺の耐性値上がるんだけど睡眠の対策をしてなかったせいで犬に睡眠武器バリスタ持たせるとハンターが睡眠武器持ち込むのの何倍も早いスピードで2睡眠取るとかおかしなことになってた
44325/04/01(火)00:56:50No.1297928229+
触角生えたゴアが眠ったら周りが角を欲しそうにこっちを見て来るから角に真溜めをする
44425/04/01(火)00:57:34No.1297928399+
あのカエル全体的に遅すぎるというかあまりにも最初に戦う奴として調整しすぎてる節がある
44525/04/01(火)00:57:44No.1297928445+
麻痺中と違って睡眠モーション中は麻痺蓄積するからジッサイ便利
44625/04/01(火)00:57:49No.1297928470+
睡眠は麻痺みたいなもんとして皆で殴り続けてた方が絶対良いからな
野良だと難しいが
44725/04/01(火)00:57:56No.1297928502+
IBの壁ドンは割合ダメージだから体力めちゃくちゃあるMRと噛み合いすぎててな
44825/04/01(火)00:58:56No.1297928759+
自動定型で眠ったけど殴っていいよ!って出してるけどどんくらいのハンターが読んでるかは不明
44925/04/01(火)00:59:01No.1297928776+
睡眠真溜めや竜撃砲は一種の様式美だから強いとか弱いとかそういうのではない
45025/04/01(火)00:59:22No.1297928863+
>ヘビィが竜撃弾撃てばいいんじゃねえの
>と思ったけど今作のダメージ見てないやそういえば
だいたい100+200程度でそもそも撃てない銃が大半つか睡眠撃てるヘビィじゃ撃てない
45125/04/01(火)00:59:33No.1297928906+
モーションが遅すぎてディレイってレベルじゃないし
攻撃の仕方もなんか変だから避けてもないのに当たらないとかよくわからないことになるカエル
45225/04/01(火)00:59:46No.1297928959+
大剣にガード性能3入れたらすごいのでは!?
武器珠に空きねえ!
45325/04/01(火)01:00:13No.1297929075+
かつてのガンキンの顎とかなら爆弾に出番あったけども数字が出てしまうと爆弾は手間の割に感見えてしまってな
45425/04/01(火)01:00:22No.1297929113+
>>ヘビィが竜撃弾撃てばいいんじゃねえの
>>と思ったけど今作のダメージ見てないやそういえば
>だいたい100+200程度でそもそも撃てない銃が大半つか睡眠撃てるヘビィじゃ撃てない
竜撃砲があんな強くなったんだからこっちも上がってるかと思ったけどそんなことはなかった
今作は一部状況除いてほんとボウガンに厳しいな
45525/04/01(火)01:00:26No.1297929133+
これまでの大剣のガードってむしろ何に使ってたんだろうな
俺は咆哮ガードとか割としちゃってたけど
45625/04/01(火)01:00:50No.1297929235+
イサイをなめるだけで無害なかわいい🐸だよ
45725/04/01(火)01:00:58No.1297929265+
>大剣にガード性能3入れたらすごいのでは!?
>武器珠に空きねえ!
ジャスガにガ性ガ強付かないから要らねぇ!
集中匠守勢匠超会心でいい
ジャスガしないなら心眼付けとくといい
45825/04/01(火)01:01:02No.1297929281+
昔のクセで物理的な破壊力ばかり気にしてるけど睡眠姦大剣ってけっこういけいけなのか?
45925/04/01(火)01:01:26No.1297929374+
>ジャスガにガ性ガ強付かないから要らねぇ!
え?マジで?
46025/04/01(火)01:01:37No.1297929422+
>これまでの大剣のガードってむしろ何に使ってたんだろうな
>俺は咆哮ガードとか割としちゃってたけど
使うと切れ味もやたら減ってたから肩使う方が推奨されてたと思う
どうせ儀式に肩使うしね
46125/04/01(火)01:01:49No.1297929465+
>昔のクセで物理的な破壊力ばかり気にしてるけど睡眠姦大剣ってけっこういけいけなのか?
物理的破壊力もあるのだ
46225/04/01(火)01:02:00No.1297929503+
>昔のクセで物理的な破壊力ばかり気にしてるけど睡眠姦大剣ってけっこういけいけなのか?
ネマラチカの薄い本好きそう
46325/04/01(火)01:02:14No.1297929569+
ジャスガにガ性乗らないのはバランス調整によるものなのか不具合なのか判断がつかん…!
46425/04/01(火)01:02:22No.1297929598+
まず今の環境で属性がどの程度ダメージ出してるのかわからねえ
46525/04/01(火)01:02:30No.1297929619+
凄い速度の歴戦🐸でみんな泣くから
46625/04/01(火)01:02:32No.1297929623+
死ぬか否かの時に役立ってたくらいだなガードはまあそれでも無いよりは全然良いが
46725/04/01(火)01:02:36No.1297929644+
>昔のクセで物理的な破壊力ばかり気にしてるけど睡眠姦大剣ってけっこういけいけなのか?
そもそも攻撃力高いアーティアが状態異常と無属性で基礎攻撃変わらないから何かしら付けた方が強い
だからその中で1番相性良いのが睡眠なんだ
46825/04/01(火)01:02:44No.1297929674+
>ネマラチカの薄い本好きそう
あれ!?随分話のレベルが高いな
46925/04/01(火)01:02:58No.1297929732+
タックルなかった時代は耳栓つけてない構成の時の咆哮回避要因だったなガード
47025/04/01(火)01:03:01No.1297929744+
睡眠大剣振ってるとギルクエを思い出す
47125/04/01(火)01:03:06No.1297929760+
>>ジャスガにガ性ガ強付かないから要らねぇ!
>え?マジで?
だからランス界隈嘆いてるぞ
ジャスガしない方がダメージ喰らわないって
47225/04/01(火)01:03:32No.1297929862+
ジャスガすると何故か切れ味が減るよりはマシになってはいる…
47325/04/01(火)01:03:35No.1297929871+
ジャスガは全武器共通固定のガード性能で処理されてるよね多分
47425/04/01(火)01:03:41No.1297929891+
無属性化した時にオマケあったら良かったのになショボくても
47525/04/01(火)01:03:59No.1297929960+
>>ネマラチカの薄い本好きそう
>あれ!?随分話のレベルが高いな
乗っかり攻撃でこれはってなった
蜘蛛恐怖設定入れるとでかいスライムになってあれはあれで怖いんだよな…
47625/04/01(火)01:04:11No.1297930000+
>>>ジャスガにガ性ガ強付かないから要らねぇ!
>>え?マジで?
>だからランス界隈嘆いてるぞ
>ジャスガしない方がダメージ喰らわないって
ガンスでゴマちゃん痛すぎると思ったらこれかぁ…!
47725/04/01(火)01:04:49No.1297930133+
>無属性化した時にオマケあったら良かったのになショボくても
百竜武器だと+10のおまけあったなそういえば
47825/04/01(火)01:05:01No.1297930174+
>無属性化した時にオマケあったら良かったのになショボくても
攻撃上げてくれたらよかったのにな
47925/04/01(火)01:05:02No.1297930177+
現状無属性アーティアに旨みが無さすぎるんよね
48025/04/01(火)01:05:08No.1297930198+
虫の拘束攻撃は正直えっち
48125/04/01(火)01:05:11No.1297930207+
眠った時に竜撃弾無いヘビィなら相殺フルチャージでいいよ
そのままガトガト出来るし
48225/04/01(火)01:05:36No.1297930306そうだねx1
>無属性化した時にオマケあったら良かったのになショボくても
正直ここらへんは失敗してる調整だと思う
無属性ただのゴミなんだよな
48325/04/01(火)01:08:49No.1297931006+
マイナス会心で基礎攻撃力が上がるのは据え置きだから無属性にもそういうのがあってよかったと思う
48425/04/01(火)01:10:03No.1297931310+
>ジャスガにガ性乗らないのはバランス調整によるものなのか不具合なのか判断がつかん…!
ガ性載せてもゴリゴリ削ってくるゴアを見るに
いつも通りガードには死んでもらうな調整の予兆と憶測してしまう
48525/04/01(火)01:10:50No.1297931476+
ジャスガは防御力高めれば軽減率上がるから防御珠積むしかない
積むほどの余裕は今のところないから困った
48625/04/01(火)01:11:43No.1297931660+
今はどうとでもなるけどMR来てからジャスガしてると死ぬって状態は最悪来るかもしれない
48725/04/01(火)01:12:08No.1297931753+
防御値500超え装備してるときにジャスガすごかったのそのためか
48825/04/01(火)01:13:05No.1297931963+
ランスとか重い盾でギリギリガードしてたらダメに決まってんだろ!ってことだな
48925/04/01(火)01:13:34No.1297932066+
>ランスとか重い盾でギリギリガードしてたらダメに決まってんだろ!ってことだな
そんなこと言い出したらジャストガードのジャストってなんだよって話になりませんか!?

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