ふたばフォレスト

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画像ファイル名:1743085600963.jpg-(36011 B) 

無念 Name としあき 25/03/27(木)23:26:40 No.1306395015
そうだねx2  3/31 10:41頃消えます
ロボ股関節ス
腰アーマーが無いから一見よく動きそうに見えて、前後にはよく動くけど左右にはほとんど開けないデザインのロボってわりといるよね
削除された記事が6件あります.見る隠す
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無念 Name としあき 25/03/27(木)23:27:39 No.1306395481  delそうだねx12
スカートないと誤魔化し効かないのよね
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無念 Name としあき 25/03/27(木)23:29:07 No.1306396138  del
昔のロボ玩具は脚を開くことなど考えてないので脚は前後に動きさえすれば上等だった
脚を開くことを考えたロボ玩具がでてきたのはいつ頃からだろう
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無念 Name としあき 25/03/27(木)23:29:55 No.1306396427  delそうだねx1
良好な可動の犠牲に見栄えが悪くともスカートの中に隠しちゃえば…って誤魔化しが効かないからね…
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無念 Name としあき 25/03/27(木)23:31:11 No.1306396886  delそうだねx1
    1743085871754.jpg-(70858 B)
スラングルも前後にはすごく動くけど開けないタイプ
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無念 Name としあき 25/03/27(木)23:31:42 No.1306397190  delそうだねx6
    1743085902468.jpg-(73472 B)
ロボの股間の触手スレじゃなかったのか…
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無念 Name としあき 25/03/27(木)23:32:43 No.1306397605  del
ジェガンとかも引っかかってた気がする
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無念 Name としあき 25/03/27(木)23:32:51 No.1306397662  delそうだねx29
    1743085971486.jpg-(13982 B)
・_・
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無念 Name としあき 25/03/27(木)23:32:55 No.1306397689  del
ギャリアはガニマタのイメージあるけど
作中では脚を開いてる時股関節部はどう作画されてたのだろう
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無念 Name としあき 25/03/27(木)23:33:29 No.1306397898  del
マグネモシリーズは除外した方が良いか
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10 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:35:35 No.1306398838  delそうだねx6
    1743086135419.jpg-(219413 B)
この子のふとももと腰をつなぐパイプみたいなやつは
太ももを回外転させた時どうなるのかいまだにわからん
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11 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:36:36 No.1306399235  del
ガバっと開けるようになったのって割と最近だと思ってる
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12 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:39:38 No.1306400386  delそうだねx2
>脚を開くことを考えたロボ玩具がでてきたのはいつ頃からだろう
ガンプラでなら旧ザクから
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13 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:41:21 No.1306400986  del
    1743086481058.jpg-(254815 B)
ふともも部の上面の装甲が邪魔と思うデザインは多い
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14 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:42:18 No.1306401374  delそうだねx8
    1743086538470.png-(70291 B)
腰アーマーが稼働するから一見よく動きそうに見えて以下同文
まあガワラ立ちができればええやろ
PLAY
15 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:42:52 No.1306401583  delそうだねx1
本来ならもっと上がりそうなのに干渉して上がらんみたいなのたまにある
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16 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:46:09 No.1306402739  delそうだねx3
>ガバっと開けるようになったのって割と最近だと思ってる
1987年にデザインされたSガンダムはちゃんと設定通りの構造にすれば180度開脚も問題なくできる
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17 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:47:22 No.1306403111  delそうだねx10
    1743086842901.jpg-(69921 B)
奥の脚の付け根どうなってるのか地味に謎
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18 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:49:41 No.1306403863  del
ケンプファーみたいに上腿に装甲付いてるタイプならよく動くしボリュームも確保できる ケツ側は飛び出てるスラスター干渉するけど
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19 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:53:15 No.1306404999  delそうだねx1
    1743087195736.png-(485680 B)
よく動きそう
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20 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:53:59 No.1306405237  del
>奥の脚の付け根どうなってるのか地味に謎
右腕を見てみるのだ
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21 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:54:58 No.1306405554  delそうだねx1
    1743087298909.jpg-(68920 B)
なんとなく
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22 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:55:22 No.1306405692  delそうだねx1
    1743087322344.jpg-(25248 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
23 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:55:31 No.1306405733  delそうだねx3
>ガバっと開けるようになったのって割と最近だと思ってる
割と最近(約40年前)
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24 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:56:35 No.1306406046  delそうだねx3
    1743087395829.jpg-(53988 B)
なるほどわからん
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25 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:57:49 No.1306406439  del
ロボ玩具の話なら股関節がどうとかより膝関節に横可動入れて欲しい
ちょっと斜め入るだけでぐっとアニメロボっぽくなる
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26 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:57:55 No.1306406484  delそうだねx1
    1743087475267.png-(785221 B)
昨今のデザインは可動も考えて
股間周りのクリアランスをたっぷりとってあるな
PLAY
27 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:58:43 No.1306406757  del
ジュアッグとアッグガイはあの股関節からあの脚の生え方で
どうやって歩くんだ?とか
PLAY
28 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:59:06 No.1306406889  delそうだねx2
玩具的にもスカートアーマーって邪魔なのよね 塗装すると擦れるし
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29 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:59:14 No.1306406937  delそうだねx15
    1743087554737.jpg-(115831 B)
股間よく動きそうでいて実は全然左右に開けない人
PLAY
30 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:59:25 No.1306407001  delそうだねx10
    1743087565054.png-(268370 B)
>奥の脚の付け根どうなってるのか地味に謎
今でこそスカートみたいな解釈されてるけど
当初はズボン部分から足が生えてきてるようなデザイン
PLAY
31 無念 Name としあき 25/03/27(木)23:59:42 No.1306407105  delそうだねx2
    1743087582126.jpg-(92314 B)
腰アーマー付いてないです
通してください
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32 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:00:29 No.1306407370  delそうだねx2
    1743087629543.jpg-(248740 B)
>奥の脚の付け根どうなってるのか地味に謎
ほれこうやるんだ
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33 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:01:06 No.1306407561  delそうだねx2
左右のブロックごと軸回転するようなのもあるよな
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34 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:01:08 No.1306407567  del
>1743087629543.jpg
ドムの首どうなってるんだ
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35 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:01:29 No.1306407698  delそうだねx2
    1743087689889.jpg-(2076560 B)
ダグラムもパンツ型だよね
模型だと全然足があがらないからちょっと困る…
PLAY
36 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:01:50 No.1306407807  delそうだねx1
    1743087710096.jpg-(30495 B)
股関節というかパンツだから分からないやつ
PLAY
37 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:02:52 No.1306408132  del
    1743087772015.jpg-(272943 B)
足をガバッと開いて変形するロボ
PLAY
38 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:02:54 No.1306408146  delそうだねx5
    1743087774068.jpg-(101366 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
39 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:03:11 No.1306408233  delそうだねx1
パンツとかスカートとかなしで股関節むき出し好き
PLAY
40 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:04:59 No.1306408769  delそうだねx2
>足をガバッと開いて変形するロボ
変形の都合で結構動く好感度の高いやつ
PLAY
41 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:04:59 No.1306408771  del
ブロック型は腰アーマーという解釈で可動させられるけど
困るのはマジンガーやゲッターみたいなパンツ型
PLAY
42 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:05:46 No.1306408999  del
中で蛇腹みたいになってるのかな?パンツ型って
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43 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:08:05 No.1306409671  del
>ガバっと開けるようになったのって割と最近だと思ってる
バイファムとかポリキャップ使いだしたやつからは股の開閉出来てたと思うが
PLAY
44 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:10:14 No.1306410264  del
ガワが硬い解釈で人間と同じ動きさせようとするの無理あるのでは
引き出し式関節もこれ駆動方式の考証としてはどうなんだろとなるときあるし
PLAY
45 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:13:16 No.1306411083  del
ガウに空目した
PLAY
46 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:13:55 No.1306411268  delそうだねx3
    1743088435169.jpg-(256733 B)
動かすことしか考えてないようなデザイン
PLAY
47 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:15:03 No.1306411566  del
>1743087774068.jpg
思い切ったデザイン 動かしにくかっただろうな
PLAY
48 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:15:04 No.1306411575  delそうだねx1
    1743088504028.jpg-(304575 B)
骨盤を模した形状になっているの好き
腹部にあるコックピット=胎児を保護する感じする
PLAY
49 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:15:58 No.1306411855  del
    1743088558376.jpg-(73504 B)
>足をガバッと開いて変形するロボ
言うても人間だってそんなに大きく開ける人そうおらんけどな
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50 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:16:30 No.1306412003  delそうだねx5
    1743088590220.jpg-(28698 B)
>ダグラムもパンツ型だよね
>模型だと全然足があがらないからちょっと困る…
朽ちたダグラムのジオラマ作るの流行ったよね
PLAY
51 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:18:22 No.1306412493  del
足上がるロボプラは記憶にないな…
美プラですら上がらんし
PLAY
52 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:18:28 No.1306412523  delそうだねx1
ロボ股間スレかと思ったのに…
PLAY
53 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:18:57 No.1306412641  delそうだねx1
武装神姫の股関節は割り切ってるなあと思った
PLAY
54 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:19:47 No.1306412872  delそうだねx1
    1743088787167.png-(7475 B)
ゲッターなんかは一部立体物で蛇腹+内部が引き出し関節みたいな解釈されること多かったな
PLAY
55 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:20:26 No.1306413061  delそうだねx1
    1743088826862.jpg-(142240 B)
股関節むきだしタイプは片膝立ちが綺麗に決まる
PLAY
56 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:20:51 No.1306413186  del
    1743088851006.jpg-(126825 B)
思い切って股間部をスッカラカンに
まあこれもクリアランスの取り方によるけど
PLAY
57 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:21:21 No.1306413340  delそうだねx3
    1743088881891.jpg-(127479 B)
現実のロボット(ASIMO)を参考に
PLAY
58 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:22:24 No.1306413628  del
>足上がるロボプラは記憶にないな…
上げるだけなら当時品のバルキリーでも上がるぞ
PLAY
59 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:22:47 No.1306413742  del
>>ダグラムもパンツ型だよね
>>模型だと全然足があがらないからちょっと困る…
>朽ちたダグラムのジオラマ作るの流行ったよね
ハイメタルRが初期からこれの再現謳ってたんだけど
このカラバリいまだに出してくれない
砂漠迷彩としてもありだから欲しいのに
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60 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:23:45 No.1306414024  delそうだねx3
    1743089025259.jpg-(3123502 B)
昔のロボ描きは動かない股関節を動かすのに苦労したのだ
この頃はまだガンダムの腰板は分割されてないがザクは分割されているのが見える
PLAY
61 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:25:18 No.1306414485  del
>現実のロボット(ASIMO)を参考に
きづかなかったわ
珍しい脚のつきかたをしてるな
PLAY
62 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:27:16 No.1306415046  delそうだねx1
    1743089236132.jpg-(35052 B)
変形合体の都合
PLAY
63 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:27:45 No.1306415179  delそうだねx3
    1743089265865.png-(121922 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
64 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:28:33 No.1306415403  delそうだねx2
    1743089313582.jpg-(162396 B)
可動範囲狭そうだけど大型バイクに跨る事ができるぐらいには動く
PLAY
65 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:29:09 No.1306415559  delそうだねx5
    1743089349079.jpg-(31817 B)
まぁ超古代文明の遺産ですから
PLAY
66 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:29:18 No.1306415599  del
    1743089358731.jpg-(51641 B)
YF19は脚部と胴体がどういう繋がりなのか結構謎
PLAY
67 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:30:27 No.1306415926  del
>まぁ超古代文明の遺産ですから
首周りも大分動かしづらそうなデザインだ
PLAY
68 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:30:58 No.1306416074  del
    1743089458355.jpg-(44284 B)
>ASIMO
こういう付き方してるな
PLAY
69 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:32:07 No.1306416386  delそうだねx2
    1743089527090.jpg-(23672 B)
ボールジョイントって素晴らしいね
PLAY
70 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:32:28 No.1306416490  del
>昔のロボ描きは動かない股関節を動かすのに苦労したのだ
>この頃はまだガンダムの腰板は分割されてないがザクは分割されているのが見える
あれか!
PLAY
71 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:32:59 No.1306416657  delそうだねx10
    1743089579964.png-(215097 B)
見た目通りしっかり可動するやつ
あとオーラバトラー
PLAY
72 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:35:38 No.1306417430  del
太ももの可動範囲は知れてるので
足を上げるなら腰も可動させないと
でもプラモで腰可動すると緩くて立てなくなる
PLAY
73 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:36:39 No.1306417714  delそうだねx3
    1743089799176.png-(702836 B)
>No.1306395015
ザブングルの世界観はそこら辺結構リアルっぽいんじゃね?
ドランとか完全に着陸脚扱いで割り切ってるし
PLAY
74 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:36:48 No.1306417761  delそうだねx1
>思い切って股間部をスッカラカンに
よく動きそうに見えるけど独特の斜め軸のせいで動かしにくいんだよなファフナー
PLAY
75 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:37:47 No.1306418077  delそうだねx10
    1743089867916.gif-(20266 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
76 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:38:02 No.1306418156  delそうだねx17
    1743089882315.jpg-(463740 B)
>見た目通りしっかり可動するやつ
二次元の嘘では無く三次元にしてもちゃんと動くようにデザインする事を意識付けた永野ってやっぱ偉大だったよな
PLAY
77 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:38:44 No.1306418354  delそうだねx2
    1743089924675.jpg-(36340 B)
>>ASIMO
>こういう付き方してるな
昔はリアルのロボットはそういう股関節が多かったけど
最近はアニメのロボみたいな股関節してるね
PLAY
78 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:39:02 No.1306418432  delそうだねx9
    1743089942072.jpg-(386168 B)
汎用性高い下半身
PLAY
79 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:40:04 No.1306418727  delそうだねx1
ダグラム大百科にCBアーマーの弱点は股間(内腿)だから
バギーで股下に潜り込んで上にロケラン撃とうってあった
PLAY
80 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:40:58 No.1306419002  delそうだねx4
    1743090058589.jpg-(31856 B)
股関節の構造が独特なロボ
PLAY
81 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:42:03 No.1306419295  delそうだねx7
    1743090123488.jpg-(521268 B)
>動かすことしか考えてないようなデザイン
真逆の存在
PLAY
82 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:42:59 No.1306419530  del
>真逆の存在
この足首を固定するためだけに存在してるような板はなんで流行ったんだろうな…
PLAY
83 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:43:02 No.1306419539  delそうだねx17
    1743090182097.jpg-(12835 B)
この接続の仕方はそうそうあるものではない気がする
PLAY
84 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:43:21 No.1306419610  delそうだねx2
>奥の脚の付け根どうなってるのか地味に謎
だが『板腰蓑』がガンダムには似合わないと思ってるので
短パンをベースに腰下・股関節を再構築して欲しい
PLAY
85 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:43:41 No.1306419697  delそうだねx44
    1743090221636.jpg-(86663 B)
そうはならんやろ
PLAY
86 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:44:35 No.1306419901  delそうだねx8
    1743090275708.jpg-(95403 B)
>だが『板腰蓑』がガンダムには似合わないと思ってるので
>短パンをベースに腰下・股関節を再構築して欲しい
よしきた
PLAY
87 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:44:55 No.1306420004  delそうだねx23
>そうはならんやろ
これ設計した奴とこれにOK出した奴ぶん殴りたい
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88 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:46:38 No.1306420424  del
>これ設計した奴とこれにOK出した奴ぶん殴りたい
たまにサイン会してるから行ってきたら?
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89 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:46:45 No.1306420460  delそうだねx2
    1743090405055.jpg-(453842 B)
さすがに無茶な関節になってるけど
動くようにするの大変だろうによく頑張ってる
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90 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:48:12 No.1306420816  del
    1743090492813.jpg-(229535 B)
太腿の中身はジェットエンジンで埋まっている筈なので
脚を動かす機構は全部フンドシに収まっているのだろうか
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91 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:49:14 No.1306421071  delそうだねx2
動く形になってる物が動くより
二次元の嘘で無理してるのを見る方が正直楽しい
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92 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:50:03 No.1306421266  delそうだねx9
    1743090603753.jpg-(58633 B)
当たり前のように立ちポーズや戦闘ポーズよりも体育座りできることに重点を置かれる・・・
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93 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:50:09 No.1306421296  delそうだねx2
    1743090609742.jpg-(52420 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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94 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:50:22 No.1306421355  delそうだねx7
    1743090622562.png-(5849 B)
>そうはならんやろ
太ももと連結したおわん型スカートが受け皿型の腰の中で回転する方式じゃ駄目だったんかね・・・
一部のゲルググなんかはこの方式で動いてるのに
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95 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:51:33 No.1306421700  delそうだねx2
    1743090693521.jpg-(466405 B)
開きそうなデザインだけどそのまんまだとプラモでは開かない
腰まわりに障害物が何もないのでちょっとアレンジしてやればよく開くようになる
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96 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:53:59 No.1306422323  del
>一部のゲルググなんかはこの方式で動いてるのに
その手のは考え方なので知識が無いと無理やねん
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97 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:54:33 No.1306422499  delそうだねx13
    1743090873168.jpg-(683538 B)
無理を通して道理にするバンダイの技術力による暴力
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98 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:54:35 No.1306422508  delそうだねx4
>太ももと連結したおわん型スカートが受け皿型の腰の中で回転する方式じゃ駄目だったんかね・・・
>一部のゲルググなんかはこの方式で動いてるのに
頭悪いからそういうの考えられないんだ
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99 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:55:23 No.1306422702  delそうだねx1
>>これ設計した奴とこれにOK出した奴ぶん殴りたい
>たまにサイン会してるから行ってきたら?
一本!勝者としあき!
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100 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:56:08 No.1306422883  delそうだねx1
>>一部のゲルググなんかはこの方式で動いてるのに
>その手のは考え方なので知識が無いと無理やねん
どう考えたらあんな発想になるのか不思議でならない
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101 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:56:31 No.1306422982  del
>1743090693521.jpg
>腰まわりに障害物が何もないのでちょっとアレンジしてやればよく開くようになる
95〜6年あたりに再販された折には工作技術とマテリアルもそこそこ充実してたので
1/48のキットの股関節にボールジョイント埋め込んで改造した思い出
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102 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:56:45 No.1306423035  delそうだねx11
    1743091005426.png-(1248672 B)
なかなか面白い動かし方だけど見る角度によっては見映えが悪い
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103 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:57:06 No.1306423120  delそうだねx4
    1743091026795.jpg-(367179 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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104 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:57:52 No.1306423322  delそうだねx1
>無理を通して道理にするバンダイの技術力による暴力
そこを基準として考えないで下さいと他メーカーが泣いておる…
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105 無念 Name としあき 25/03/28(金)00:59:33 No.1306423754  delそうだねx2
    1743091173082.jpg-(127071 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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106 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:00:53 No.1306424057  delそうだねx1
>1743091173082.jpg
いつ見ても不安になる太腿の切れ込み
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107 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:01:03 No.1306424107  delそうだねx3
    1743091263853.jpg-(48515 B)
>1743091005426.png
>なかなか面白い動かし方だけど見る角度によっては見映えが悪い
ほぼ同じ発想の海洋堂モノシャフト・アファームド
こいつはライダーキックのポーズも取れた
PLAY
108 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:01:04 No.1306424113  delそうだねx2
    1743091264807.jpg-(142539 B)
アレンジするにしても加減しろやとは思うが可動を意識して人型から離れたデザインが恰好良く見える事もあるのは解らんでもない
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109 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:01:30 No.1306424203  delそうだねx11
    1743091290830.png-(658978 B)
>足をガバッと開いて変形するロボ
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110 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:02:31 No.1306424405  delそうだねx3
    1743091351219.jpg-(33945 B)
ひっくり返る系
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111 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:03:30 No.1306424616  delそうだねx3
>ひっくり返る系
変形する時のBGM今でも大好き
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112 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:05:06 No.1306424936  del
>ひっくり返る系
カミーグ・ガラットが転生してガオガイガーに出てきたときは驚いたもんだ・・・
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113 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:05:33 No.1306425048  delそうだねx2
最近のロボが正座できるように工夫されてるのマジすげえよ
やってるのバンダイぐらいか
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114 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:05:37 No.1306425056  delそうだねx1
    1743091537377.jpg-(100445 B)
飛んでばかりいて歩いてた印象が全く無いが一応可動は考えられてんだろうな
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115 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:06:51 No.1306425281  delそうだねx1
>最近のロボが正座できるように工夫されてるのマジすげえよ
エルガイムは当時品の玩具が正座できるのが売りだった気がする
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116 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:06:55 No.1306425293  delそうだねx3
    1743091615990.mp4-(2938181 B)
>変形する時のBGM今でも大好き
なんか独特で聞いててくせになる感じいいよね
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117 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:07:22 No.1306425383  delそうだねx2
>最近のロボが正座できるように工夫されてるのマジすげえよ
エルガイムは最近!
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118 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:08:23 No.1306425582  delそうだねx8
    1743091703142.jpg-(90736 B)
>>最近のロボが正座できるように工夫されてるのマジすげえよ
>エルガイムは当時品の玩具が正座できるのが売りだった気がする
PLAY
119 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:08:40 No.1306425631  del
膝立ち
正座
体育座り
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120 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:08:42 No.1306425636  delそうだねx2
バイファムは片足立ち
エルガイムは正座が売りの一つだった気がする
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121 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:12:24 No.1306426363  delそうだねx4
    1743091944992.webp-(155832 B)
アニメみてると合体前だとガイヤー以外は手も足も全く動かさずたまにビーム撃ってるときあるけどお前ら手足要らないんじゃね?って感じだった記憶…
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122 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:15:12 No.1306426874  delそうだねx8
>>最近のロボが正座できるように工夫されてるのマジすげえよ
>エルガイムは当時品の玩具が正座できるのが売りだった気がする
こち亀で スーパーアクション・正座!ってやってたな
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123 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:17:24 No.1306427292  delそうだねx1
>脚を開くことを考えたロボ玩具がでてきたのはいつ頃からだろう
スコープドッグな気がする
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124 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:25:39 No.1306428669  delそうだねx4
    1743092739526.jpg-(374190 B)
>脚を開くことを考えたロボ玩具がでてきたのはいつ頃からだろう
脚を開く(物理)
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125 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:29:31 No.1306429294  delそうだねx2
Vガンの変形バンクの股関構造は
構造がモロそうで不安にさせられる
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126 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:30:52 No.1306429499  delそうだねx5
    1743093052388.jpg-(306756 B)
いま思い出した
バンダイ1/144グフの股関節が左右分割されてて左右に開くよう稼働する構造になっててコレをガンダムに移植する改造が流行った事があったんだけど1/144Gアーマーが出た時付属のガンダムの股関節が標準でそれになってたなこういう乗せ方する為に
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127 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:31:21 No.1306429568  delそうだねx8
    1743093081784.jpg-(23221 B)
>よしきた
実はそいつ大分角度限定なんだよね
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128 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:33:28 No.1306429902  delそうだねx5
>実はそいつ大分角度限定なんだよね
き…キモい!
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129 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:34:43 No.1306430095  delそうだねx1
>1743089025259.jpg
絶対作画大変過ぎるこんなの描きたくない…
130 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:35:33 No.1306430226  del
書き込みをした人によって削除されました
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131 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:36:45 No.1306430370  delそうだねx7
    1743093405905.png-(688223 B)
>Vガンの変形バンクの股関構造は
>構造がモロそうで不安にさせられる
上半身との接合面積そこだけ!?って当時驚いたやつ
132 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:42:20 No.1306431168  del
書き込みをした人によって削除されました
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133 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:45:04 No.1306431581  delそうだねx3
    1743093904653.jpg-(296729 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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134 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:47:42 No.1306431964  delそうだねx6
    1743094062906.jpg-(459733 B)
地球最強のハイレグ決戦兵器いいよね
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135 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:47:57 No.1306432004  delそうだねx2
>1743093904653.jpg
股関節よりも股間が気になるロボ
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136 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:48:31 No.1306432091  delそうだねx1
むき出しの動力パイプいらんだろと思ったけど
立体物で分かるカッコよさ
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137 無念 Name としあき 25/03/28(金)01:57:56 No.1306433257  delそうだねx2
    1743094676575.png-(12636 B)
>地球最強のハイレグ決戦兵器いいよね
人体を模したロボは腰のシルエットをきれいにするためか左のようになってる事が多いけどプラモ等では腰横のアーマーが干渉して脚を開けない
本来動かすためには右のようになってる必要があると思う
138 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:02:00 No.1306433759  del
書き込みをした人によって削除されました
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139 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:02:43 No.1306433843  del
>1743086842901.jpg
この画、右脚を回しすぎだよな
人間がこのポーズをとろうとするといかに不自然かわかる
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140 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:03:42 No.1306433958  delそうだねx3
古いロボアニメの機体を近年の立体化でシルエット維持しつつ可動化させてるの好き
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141 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:03:44 No.1306433962  delそうだねx2
    1743095024531.jpg-(121792 B)
太もも細いとよく動きそう
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142 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:07:06 No.1306434341  delそうだねx2
    1743095226482.jpg-(230018 B)
>>よしきた
>実はそいつ大分角度限定なんだよね
デザイナーが最初に考えたように腰アーマーを半分スライドさせて動かす形式だったらそこまで不自然さは出なかったと思う
しかしこの機構はプラモのサイズでは無理
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143 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:08:20 No.1306434462  delそうだねx2
    1743095300769.jpg-(278735 B)
>No.1306434341
で、結局こういう形式に
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144 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:08:26 No.1306434473  delそうだねx1
    1743095306745.jpg-(19591 B)
>太もも細いとよく動きそう
うむ
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145 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:09:50 No.1306434633  del
コンボイにあったな足の根元の装甲がスライドしてめり込むやつ
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146 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:10:22 No.1306434695  delそうだねx8
    1743095422822.gif-(89309 B)
腰アーマー無しで
前後回転・左右開き・ロール軸
それぞれ別に1軸で離して構造上は結構動かせるはずなんだけど
なかなか設定通りの軸で可動させてもらえない
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147 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:10:53 No.1306434747  del
>なかなか面白い動かし方だけど見る角度によっては見映えが悪い
まあG40みたいに引きだし式にするのも角度によっては脚みょーんって伸びてるの見えて格好悪いし
PLAY
148 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:12:15 No.1306434914  del
>デザイナーが最初に考えたように腰アーマーを半分スライドさせて動かす形式だったらそこまで不自然さは出なかったと思う
>しかしこの機構はプラモのサイズでは無理
とはいえ前アーマー半分の高さになった程度じゃ脚そこまで上がらんし…
PLAY
149 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:13:06 No.1306435000  delそうだねx1
ファーストガンダムの旧キットで
あのフォルムと可動が両立できないものかとたまにボンヤリ考える
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150 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:14:09 No.1306435133  del
武装神姫とか30MMとか引き出し系だけど
実際には自分はその機構を使ってないな…
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151 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:14:35 No.1306435183  delそうだねx2
    1743095675789.webp-(16384 B)
普通に歩けるし走れる
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152 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:14:59 No.1306435228  del
イデオンもRX78みたいな腰してなかった?
ここ何年かいろんとこからプラモ出てたけど
あれは脚の可動どうなってんだろ
PLAY
153 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:16:49 No.1306435432  del
股関節も大概だけど足首と足が一体化してるようなのも昔のやつだとあるよね
PLAY
154 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:17:44 No.1306435534  del
>汎用性高い下半身
これどうなってるん
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155 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:17:51 No.1306435550  delそうだねx3
VF-1は玩具とかだと下半身は折り畳み変形だけど劇中だと脚と言うかエンジン部分を機体から完全に切り離して機首部分に再接続っていうとんでもない変形してた気がする
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156 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:18:18 No.1306435598  delそうだねx1
イデオンは全方位ミサイル撃てればいいからな…
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157 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:18:45 No.1306435652  delそうだねx1
>>そうはならんやろ
>これ設計した奴とこれにOK出した奴ぶん殴りたい
改造する楽しみを残しておいてくれたんだよ
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158 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:20:24 No.1306435826  delそうだねx3
>改造する楽しみを残しておいてくれたんだよ
完成品やぞ
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159 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:21:44 No.1306435957  del
>>改造する楽しみを残しておいてくれたんだよ
>完成品やぞ
完成品を改造してはいけないということはない
PLAY
160 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:21:56 No.1306435978  del
スカートめくりみたいになっとる
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161 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:22:47 No.1306436063  del
>イデオンは全方位ミサイル撃てればいいからな…
波動ガン…
まあほとんど動かんでも握れるが
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162 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:22:48 No.1306436066  delそうだねx2
    1743096168807.jpg-(22608 B)
>>>そうはならんやろ
>>これ設計した奴とこれにOK出した奴ぶん殴りたい
>改造する楽しみを残しておいてくれたんだよ
せやな
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163 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:23:27 No.1306436132  delそうだねx2
    1743096207013.jpg-(127969 B)
このくらい深く曲げられるとうれしい
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164 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:23:45 No.1306436159  del
そもそも腰蓑アーマー構造って
どうやって可動してんだろうね?
太ももに押されてだとめっちゃ擦れるし
無重力だと1度跳ね上がったら下りてこないし
動力付けて自律的に開閉させないとダメじゃね?
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165 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:24:30 No.1306436231  delそうだねx6
    1743096270429.jpg-(107213 B)
>イデオンは全方位ミサイル撃てればいいからな…
イデオンは作画でチラ見えする動きそうな股間機構が良い
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166 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:27:04 No.1306436496  delそうだねx1
>動力付けて自律的に開閉させないとダメじゃね?
まあそういう感じじゃないの装甲板なんだし
動きに合わせて隙間を隠すように動かすでしょ
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167 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:27:08 No.1306436500  delそうだねx1
    1743096428226.jpg-(168930 B)
>No.1306436231
イデオンのヒザ裏ってヒザが曲がるようにちゃんと装甲が無いんだよな
この頃には曲がるようにデザインしようという意識がすでにデザイナーにあったということだ
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168 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:30:22 No.1306436778  delそうだねx2
    1743096622751.jpg-(187851 B)
中央の股間ブロックから脚がはえてないロボは稀少
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169 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:30:53 No.1306436828  delそうだねx1
>せやな
相変わらずこいつかわいいな…
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170 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:30:56 No.1306436833  delそうだねx1
>完成品を改造してはいけないということはない
ダメすぎて完成品を改造しなきゃならないのは楽しみじゃなくて悲しみなんだよなあ…
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171 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:31:35 No.1306436889  delそうだねx3
>いま思い出した
>バンダイ1/144グフの股関節が左右分割されてて左右に開くよう稼働する構造になっててコレをガンダムに移植する改造が流行った事があったんだけど1/144Gアーマーが出た時付属のガンダムの股関節が標準でそれになってたなこういう乗せ方する為に
訂正させていただくと
当時1/144グフの股関節は開かないドダイYSにグフ用可動パーツが付属していた
それをGアーマー付属ガンダムに移植する改造が当時流行っていただけでGアーマー付属のガンダムは足を開く事は出来なかった
当時小学生だった俺はその為にドダイYSを買ったから間違いない
PLAY
172 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:31:43 No.1306436900  del
    1743096703456.jpg-(25482 B)
この子はどの程度脚を開けるのだろう
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173 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:34:46 No.1306437154  delそうだねx2
    1743096886337.jpg-(81637 B)
プラモ狂四郎の画像があった
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174 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:34:50 No.1306437166  del
>まあそういう感じじゃないの装甲板なんだし
>動きに合わせて隙間を隠すように動かすでしょ
太もも側と機械的なリンクで動かしてるのかもね
単独の動力じゃなくて
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175 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:35:19 No.1306437205  delそうだねx2
    1743096919806.jpg-(28382 B)
>中央の股間ブロックから脚がはえてないロボは稀少
こいつも変な生え方してるよな
後に描かれたものはどんどんガンダムmk2化していったが
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176 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:35:29 No.1306437225  del
>太ももに押されてだとめっちゃ擦れるし
裏に小さなキャスターでも付けたらどうか
PLAY
177 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:41:33 No.1306437747  del
    1743097293459.jpg-(411275 B)
>そもそも腰蓑アーマー構造って
>どうやって可動してんだろうね?
>太ももに押されてだとめっちゃ擦れるし
>無重力だと1度跳ね上がったら下りてこないし
>動力付けて自律的に開閉させないとダメじゃね?
スコープドッグあたりだと明らかに腰板の可動に動力はなさそうなので、太ももに腰板がガンガン当たって跡がついてるはずなんだが
そういうふうに描かれた画やプラモの作例はまだ見たことが無い
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178 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:44:04 No.1306437969  delそうだねx1
>スコープドッグあたりだと明らかに腰板の可動に動力はなさそうなので、太ももに腰板がガンガン当たって跡がついてるはずなんだが
>そういうふうに描かれた画やプラモの作例はまだ見たことが無い
宇宙空間で運用するとめくれたまんまになりそうだけど
リンクがあるのかもね
PLAY
179 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:46:17 No.1306438128  delそうだねx2
    1743097577231.jpg-(4764 B)
>太ももに腰板がガンガン当たって跡がついてるはずなんだが
>そういうふうに描かれた画やプラモの作例はまだ見たことが無い
実機ではこういう当たり止めで傷防止している
PLAY
180 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:48:22 No.1306438272  delそうだねx1
ってことは宇宙空間でミニスカの女の子はスカートめくれたら戻らないんだな
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181 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:49:21 No.1306438351  del
よくわからんがとしもR3ギャリア組んだの?
いいモデルだよね
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182 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:49:51 No.1306438407  delそうだねx2
    1743097791655.jpg-(365747 B)
2本で支えてる珍しいやつ
PLAY
183 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:51:20 No.1306438528  delそうだねx2
>そういうふうに描かれた画やプラモの作例はまだ見たことが無い
鉄が重くて擦れるという実感は生の機械を見ないとなかなか辿りつかんのかもね
なおスコープドッグの前腕重量はキリコが軽々と抱えられる程の…
PLAY
184 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:52:18 No.1306438608  delそうだねx6
    1743097938912.jpg-(348685 B)
>スコープドッグあたりだと明らかに腰板の可動に動力はなさそうなので、太ももに腰板がガンガン当たって跡がついてるはずなんだが
>そういうふうに描かれた画やプラモの作例はまだ見たことが無い
定番中の定番と聞くぜ
PLAY
185 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:53:37 No.1306438714  delそうだねx2
    1743098017645.jpg-(497714 B)
右下の画の股関節は「んん???」ってなる
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186 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:54:09 No.1306438759  del
>なおスコープドッグの前腕重量はキリコが軽々と抱えられる程の…
ジープみたいにスクラップの山からリビルド出来る機械ってイメージで作られたけど
流石に人力で腕を担げるのはやりすぎたね…
PLAY
187 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:59:28 No.1306439153  del
着るタイプのパワードスーツ系の股関節は
ロボよりさらに構造が難しそう
PLAY
188 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:00:12 No.1306439202  delそうだねx1
    1743098412519.jpg-(21283 B)
>ジープみたいにスクラップの山からリビルド出来る機械ってイメージで作られたけど
>流石に人力で腕を担げるのはやりすぎたね…
流石におかしいと気付いたのか後にはクレーン使ったりしてる
PLAY
189 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:03:57 No.1306439434  del
>鉄が重くて擦れるという実感は生の機械を見ないとなかなか辿りつかんのかもね
>なおスコープドッグの前腕重量はキリコが軽々と抱えられる程の…
モスピーダも一人で持ち上げたりしてたなあ
PLAY
190 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:04:13 No.1306439448  del
>着るタイプのパワードスーツ系の股関節は
>ロボよりさらに構造が難しそう
人が装着するタイプだと股が狭くなるんだよねえ
まあそれだと格好悪いので大体は気にせず大股に
PLAY
191 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:06:46 No.1306439614  delそうだねx2
    1743098806733.jpg-(481089 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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192 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:48:46 No.1306441684  delそうだねx1
    1743101326326.jpg-(89672 B)
リアル股関節
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193 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:01:42 No.1306442314  delそうだねx3
    1743102102052.jpg-(543735 B)
バク転もブレイクダンスも出来る最新型
PLAY
194 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:04:03 No.1306442410  delそうだねx4
    1743102243922.jpg-(363631 B)
プロポーション的に可動域を確保しにくいからかサイドアーマー側にフトモモを接続するとかいう力技のやつ
股関節自体が存在しないのは衝撃だった
195 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:08:46 No.1306442605  del
書き込みをした人によって削除されました
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196 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:09:54 No.1306442657  delそうだねx1
>No.1306442410
むしろそのほうが人間の大腿骨頭と中殿筋の位置関係に近いのかもしれない
PLAY
197 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:11:52 No.1306442741  del
>>完成品を改造してはいけないということはない
>ダメすぎて完成品を改造しなきゃならないのは楽しみじゃなくて悲しみなんだよなあ…
あとキットは兎も角完成品フィギュアって弄らなくても良いように出来てるはずなんだよな…
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198 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:13:41 No.1306442814  del
>脚を動かす機構は全部フンドシに収まっているのだろうか
VF-1と同じ様な感じなんかね
PLAY
199 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:18:59 No.1306443030  del
>プロポーション的に可動域を確保しにくいからかサイドアーマー側にフトモモを接続するとかいう力技のやつ
感動のあまり当時片っ端から素体に使ったやつだ
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200 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:35:06 No.1306443641  del
>そもそも腰蓑アーマー構造って
>どうやって可動してんだろうね?
>太ももに押されてだとめっちゃ擦れるし
>無重力だと1度跳ね上がったら下りてこないし
>動力付けて自律的に開閉させないとダメじゃね?
ガンダムとか腰蓑にスラスターついてるのもよくあるし普通に動力で可動させてるのが正解な気がしてきた
PLAY
201 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:56:02 No.1306444365  delそうだねx3
>No.1306443641
Vガンは変形の都合も有って可動部が動力入りで整備時等の足場にもなってたりしてた
PLAY
202 無念 Name としあき 25/03/28(金)05:00:18 No.1306444519  del
>スコープドッグあたりだと明らかに腰板の可動に動力はなさそうなので、太ももに腰板がガンガン当たって跡がついてるはずなんだが
ペールゼンでのPR駅の交換シーンでリアスカートが動力式で跳ね上がってたから腰アーマーは5面全部動力入りで追従&緩衝させてると解釈するのもありかも
PLAY
203 無念 Name としあき 25/03/28(金)05:06:46 No.1306444704  delそうだねx1
>腰アーマー無しで
>前後回転・左右開き・ロール軸
>それぞれ別に1軸で離して構造上は結構動かせるはずなんだけど
>なかなか設定通りの軸で可動させてもらえない
ちゃんと設定通りの構造なMGは腰部ビームカノン付いてても180°開脚できるレベルだったね
PLAY
204 無念 Name としあき 25/03/28(金)05:25:53 No.1306445333  del
>バク転もブレイクダンスも出来る最新型
ASIMOがゴミになってしまった
PLAY
205 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:00:24 No.1306446564  del
>>動かすことしか考えてないようなデザイン
>真逆の存在
バルディオスもヤバそう
PLAY
206 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:24:16 No.1306447549  delそうだねx1
    1743110656113.jpg-(940594 B)
>No.1306423754
ダンクーガってタンクへの変形システムから考えると太もも部にガンダムG40のプラモと同様の可動部があるはずなんだよな
アニメでは省略されてるけど
PLAY
207 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:27:20 No.1306447716  del
    1743110840699.jpg-(448752 B)
球体関節はアニメ的には動かしやすくて便利だな
玩具だと意外と可動範囲が狭いのだが
PLAY
208 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:31:56 No.1306447920  delそうだねx1
    1743111116037.webp-(58920 B)
>プロポーション的に可動域を確保しにくいからかサイドアーマー側にフトモモを接続するとかいう力技のやつ
>股関節自体が存在しないのは衝撃だった
PLAY
209 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:37:07 No.1306448213  delそうだねx3
>No.1306397662
可もなく不可もなくな股関節で悪くはないのか…それはともかく丸い穴が目に見えてしまう解釈に今更気付いて笑ってしまう
PLAY
210 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:38:03 No.1306448258  del
>奥の脚の付け根どうなってるのか地味に謎
右肘もやべぇな…!?
PLAY
211 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:40:23 No.1306448385  del
いいよね…マックナイフ!
PLAY
212 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:41:48 No.1306448467  del
>昨今のデザインは可動も考えて
>股間周りのクリアランスをたっぷりとってあるな
ブンドドするの好きだから最近のデザインは最初から考慮されてて助かる
PLAY
213 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:44:03 No.1306448595  del
>股間よく動きそうでいて実は全然左右に開けない人
めちゃくちゃ脆い変形シーケンスと最近知ってビビったやつ来たな…
PLAY
214 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:46:05 No.1306448706  delそうだねx1
実際に人型ロボット作るとしたらふんどし部から横軸で足と接続するんじゃなくて、胴体と垂直に繋げる方式になるんだろうな
PLAY
215 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:55:33 No.1306449299  del
>実際に人型ロボット作るとしたらふんどし部から横軸で足と接続するんじゃなくて、胴体と垂直に繋げる方式になるんだろうな
ASIMOがそうだったけど
今の現実の人型ロボはまたロボットアニメみたいな股関節に戻ってる
216 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:01:15 No.1306449697  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
217 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:02:28 No.1306449785  del
    1743112948371.jpg-(290774 B)
>>股間よく動きそうでいて実は全然左右に開けない人
>めちゃくちゃ脆い変形シーケンスと最近知ってビビったやつ来たな…
装甲一枚隔てて吸気ファンの通り道な太ももは
VFの基本デザインラインに組み込まれているから大変やね
PLAY
218 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:07:04 No.1306450122  delそうだねx3
言うて人体も直立から真横にはそんなに関節開かないよなぁ
一旦前に出して股割りならまぁ
PLAY
219 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:13:33 No.1306450613  del
Gガンみたいな達人の体術トレースする必要がある世界観でもない限り
そこまで股関節の自由度って求められんだろうしね
PLAY
220 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:14:59 No.1306450722  del
    1743113699579.jpg-(101831 B)
>着るタイプのパワードスーツ系の股関節は
>ロボよりさらに構造が難しそう
戦闘装甲服は改装が派手に動くと中の人が死ぬからね
アップルシードのギュゲスくらいゆとりが無いとキツい
PLAY
221 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:19:06 No.1306451052  delそうだねx6
>言うて人体も直立から真横にはそんなに関節開かないよなぁ
人間には出来ない動きができるのも機械の強みだろう?
PLAY
222 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:31:58 No.1306452137  delそうだねx1
>>言うて人体も直立から真横にはそんなに関節開かないよなぁ
>人間には出来ない動きができるのも機械の強みだろう?
とはいえ意味もなく無茶な可動範囲を求める意味もないと言うか…
PLAY
223 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:38:36 No.1306452794  del
>>バク転もブレイクダンスも出来る最新型
>ASIMOがゴミになってしまった
つかもう10年くらい前の代物だぞ
日進月歩のこの界隈じゃもう化石扱いだよ
PLAY
224 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:42:00 No.1306453133  del
比較的日本で近年の物となるとカワサキがヒトガタなんか出してたっけ?
PLAY
225 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:44:32 No.1306453429  delそうだねx2
>人間には出来ない動きができるのも機械の強みだろう?
それはそうだが
だとしたらそもそも人型にする必要ないんじゃね?
ってなるので
ロボットアニメを成立させている嘘というかお約束とは相性の悪い考え方よね
PLAY
226 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:54:05 No.1306454356  delそうだねx4
>だとしたらそもそも人型にする必要ないんじゃね?
たまに富野とか人にはできない動きとかさせてるけど別に人型否定でもなければ寧ろ面白さに繋がってるし
そもそも人間と同じ動きしかできないから人型というわけじゃない
PLAY
227 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:13:52 No.1306456577  del
ダイモスみたいな操縦方法だと困るね
228 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:16:51 No.1306456967  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
229 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:24:49 No.1306457929  del
    1743117889610.jpg-(129769 B)
>言うて人体も直立から真横にはそんなに関節開かないよなぁ
PLAY
230 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:32:06 No.1306458705  delそうだねx2
>つかもう10年くらい前の代物だぞ
初代は20年以上前だよ…
PLAY
231 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:58:39 No.1306461675  del
元から動くならともかく変なアレンジ加えてまで無駄に広い可動を確保する必要は無いだろと常々思う
PLAY
232 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:06:47 No.1306462644  del
>>スコープドッグの前腕重量はキリコが軽々と抱えられる程の…
>流石に人力で腕を担げるのはやりすぎたね…
アストラギウス人が地球人より力持ちと考えれば充分納得行く
PLAY
233 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:09:58 No.1306463028  del
>ロボ股関節ス
>腰アーマーが無いから一見よく動きそうに見えて、前後にはよく動くけど左右にはほとんど開けないデザインのロボってわりといるよね
君も左右に股割りできないじゃん
だけど困らんだろ
ロボも同じなんだよ
PLAY
234 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:17:49 No.1306463931  delそうだねx1
工業デザインガンダムは結局1/144ガンプラという枷に嵌められて誰も幸せにならなかったと思った
PLAY
235 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:34:25 No.1306465955  del
無理に一体成型パンツにするよりは前垂れ無しとか
極端な股間部もろだしな全裸にベルトポーチな状態にするほうが良いのでは
PLAY
236 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:34:35 No.1306465975  delそうだねx2
    1743122075465.webp-(37106 B)
この股関節好き
PLAY
237 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:47:55 No.1306467787  del
>この股関節好き
これいいね!けど昔のガレキか‥‥
https://studio-reckless.com/2018/02/
PLAY
238 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:50:56 No.1306468149  del
>>だとしたらそもそも人型にする必要ないんじゃね?
>たまに富野とか人にはできない動きとかさせてるけど別に人型否定でもなければ寧ろ面白さに繋がってるし
>そもそも人間と同じ動きしかできないから人型というわけじゃない
ボストンダイナミクスのアトラスとか分かりやすいけど
ロボだから出来る合理的な動きってそれはそれで結構キモいんだよな
ロボものは演出としてはぶっちゃけ変身ヒーローの亜種なので
かえってメカメカした動きはさせづらいという
PLAY
239 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:02:10 No.1306469551  del
人型ロボは良い
20mオーバーのサイズは無理
PLAY
240 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:05:12 No.1306469908  del
>この股関節好き
ただこの場合は真ん中部分の役割が迷子になるのがちょっと引っかかる
この場合の股間の役割ってなんだ
PLAY
241 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:19:56 No.1306471894  del
    1743124796765.jpg-(35419 B)
どういう意図なのか
PLAY
242 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:32:31 No.1306473695  del
>>奥の脚の付け根どうなってるのか地味に謎
>右肘もやべぇな…!?
もともとのデザインが肘はプラモとかだと曲がらないデザインだし
肘はルナチタニウム合金じゃなくて柔軟な素材か可動戦士みたいな構造じゃないと
まぁ初代は股間やら肩アーマー周りやら胴体やら色々柔軟で拡縮できる素材でないとてとこはあるが
PLAY
243 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:35:09 No.1306474108  del
>ロボものは演出としてはぶっちゃけ変身ヒーローの亜種なので
>かえってメカメカした動きはさせづらいという
ロボでないとできない動きはアクセントになる程度にしとかないとってのはある
あとたまにプラモのレビュー動画で足が後ろに回らないって指摘合ったりするが
そこは人間も回らないし
だから逆エビ固めなんてプロレス技ができるんだよなと
3/31 10:41頃消えます
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