ふたばフォレスト

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無念 Name としあき 25/03/28(金)01:50:39 No.1306432354
そうだねx4  3/31 14:01頃消えます
弱い…
削除された記事が3件あります.見る隠す
PLAY
無念 Name としあき 25/03/28(金)01:55:53 No.1306433000  delそうだねx31
俺が弱い…
PLAY
無念 Name としあき 25/03/28(金)01:57:50 No.1306433238  delそうだねx35
弱くない
他が強すぎるだけ
PLAY
無念 Name としあき 25/03/28(金)02:02:39 No.1306433836  delそうだねx5
大事なのは使っていて楽しいか
ただこれを使うと乙ることが多くなるのは確か
PLAY
無念 Name としあき 25/03/28(金)02:06:12 No.1306434240  delそうだねx4
今回モンスターの動きが激しいから
カウンター攻撃を2回連続で使用したいタイミングがままあるのに斧に変形しちゃうから困る
PLAY
無念 Name としあき 25/03/28(金)02:06:13 No.1306434242  delそうだねx7
この流れであえて言ってやる
弱い!!!
PLAY
無念 Name としあき 25/03/28(金)02:09:47 No.1306434631  delそうだねx22
何でスラッシュアックスとチャージアックス分かれてるのかよくわからない
PLAY
無念 Name としあき 25/03/28(金)02:10:29 No.1306434704  del
過去作で使われてたモーションを中心に使うと弱い
新要素使うと強いそんな武器
PLAY
無念 Name としあき 25/03/28(金)02:12:20 No.1306434924  del
大剣+斧=スラアク
片手剣+斧=チャアク?
PLAY
無念 Name としあき 25/03/28(金)02:13:16 No.1306435023  del
フルリリースとパンパンセミは強いけどゲージ管理が💩
PLAY
10 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:15:41 No.1306435299  delそうだねx5
普通に強いとは思うけど俺の好きなスラアクの挙動ではないから使ってて気持ちよくない
PLAY
11 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:28:56 No.1306436648  delそうだねx17
ワイヤーステップ…カウンター…変形ループ…
キミがいてくれたら良かったのに…
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12 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:29:43 No.1306436714  delそうだねx6
斧形態が邪魔
PLAY
13 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:30:07 No.1306436752  del
カウンターとフルリリぶっぱが楽しい
ミスると死ぬ
PLAY
14 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:32:46 No.1306436976  delそうだねx25
>斧形態が邪魔
もう使うのやめろ
PLAY
15 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:34:24 No.1306437122  del
適当に相殺アッパー混ぜてたまにドカンってなったら嬉しいので好き
狙って相殺?シーウーのタックル以外無理
PLAY
16 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:38:59 No.1306437529  delそうだねx1
斧は螺旋でゲージ貯める罰ゲーム状態だし
剣もうまぶってフルリリースぶっぱを嫌うと露骨に火力が出ない
でも斧相殺で攻撃叩き割るとクソ気持ちがいい
しかしそれに楽しさを求めるなら大剣使った方がいいという
PLAY
17 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:40:16 No.1306437632  delそうだねx5
うーん普通に使いやすいと思うけどな
以前のスラアク基準に考えすぎじゃない?
ゲージが足りなくなったら斧にして殴るだけでいいじゃん
ゼロ距離が長押しで当たるのが遅くなったことだけは不満かも
PLAY
18 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:42:08 No.1306437803  delそうだねx4
やっぱ変形は浪漫なんよ
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19 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:42:41 No.1306437847  del
>うーん普通に使いやすいと思うけどな
今回もやる事は結局シンプルだから使い易い武器だとは思う
楽しいかとなると色々気持ちよくなれない所が引っ掛かるんだけど
PLAY
20 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:42:46 No.1306437856  delそうだねx2
普通に斧使わせてくれ
変形いらん
PLAY
21 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:48:08 No.1306438256  delそうだねx1
>弱い…
????「あんた俺に同じ事言えるかンマー」
PLAY
22 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:50:37 No.1306438464  delそうだねx7
>うーん普通に使いやすいと思うけどな
使いやすいかどうかじゃなくて火力上げろ
PLAY
23 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:50:50 No.1306438475  del
変形と斧の扱いは毎回迷走してるけど剣で大技ぶっぱしたいさせたいは毎回ユーザーと開発で解釈一致してて羨ましい…
PLAY
24 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:52:43 No.1306438639  del
他の武器連中がジャスト回避やガードしてる中でスラアクだけ
ゲージ使ってカウンターしかも後隙だらけの欠陥品
PLAY
25 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:55:05 No.1306438844  delそうだねx3
ミラボレアスの頭部に属性解放突き罪
サンブレイク堪能罪
PLAY
26 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:57:26 No.1306439018  del
斧で溜めて剣で放つのはわかりやすいし両モードにカウンターがあって使いこなせば攻めを継続できるのは楽しい
必殺技もかっこいい
それはそれとして剣モードの火力もっとほしい
PLAY
27 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:57:36 No.1306439032  del
設定だと斧が封印状態だから
どうしても斧が罰ゲームみたいに
PLAY
28 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:58:07 No.1306439064  delそうだねx5
>>弱い…
>????「あんた俺に同じ事言えるかンマー」
ガン○「報われるときが来るよ…きっと…」
PLAY
29 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:58:13 No.1306439076  delそうだねx12
サンブレイクは堪能してすまない…
PLAY
30 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:58:20 No.1306439084  delそうだねx2
>どうしても斧が罰ゲームみたいに
罰ゲームにするならその分剣のリターンをデカくしてほしいんだよな
PLAY
31 無念 Name としあき 25/03/28(金)02:58:48 No.1306439108  delそうだねx19
切れ味
スラッシュゲージ
覚醒ゲージ
斧強化
管理する物を減らしませんか?
PLAY
32 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:00:01 No.1306439188  delそうだねx1
>〇ンマー
君は正直、開発からの呪いを受けていると思う・・・
PLAY
33 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:02:11 No.1306439329  del
太刀と弓ってずっと強くてハンマーと笛ってずっと弱いイメージがある
PLAY
34 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:03:09 No.1306439389  delそうだねx13
>切れ味
>スラッシュゲージ
>覚醒ゲージ
>斧強化
>管理する物を減らしませんか?
どれも別に管理って言うほどシビアな物じゃなくね?
PLAY
35 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:03:40 No.1306439418  delそうだねx7
>太刀と弓ってずっと強くてハンマーと笛ってずっと弱いイメージがある
笛は強いよ
周りが強くなるからウマい人だともう一人増えた感じになる
PLAY
36 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:04:12 No.1306439447  del
>どれも別に管理って言うほどシビアな物じゃなくね?
斧はシビアだろう
PLAY
37 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:05:10 No.1306439500  delそうだねx3
無印ライズのスラアク死ぬほど面白くて擦ってたけど今回はそんなでもないな
ダメージとかいじるのはしゃーないけどコンボルート変えないで欲しいわ
PLAY
38 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:08:47 No.1306439745  delそうだねx3
隙だらけなのはダメだよね
すぐ回避行動に移れるかもしくは無敵が欲しい
パンパンゼミ後に何度死んだことやら
PLAY
39 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:11:39 No.1306439919  delそうだねx1
そういや俺ワイルズで一回もパンパンした記憶ない
PLAY
40 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:12:09 No.1306439942  del
そもそもサンブレイクのスラアクがおかしかっただけ
以前に戻ってちょっとだけ使いにくくなった
他の強武器種は更なる進化をしてるけどね
PLAY
41 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:13:17 No.1306439997  delそうだねx6
ハンマー「どこが弱いだって?言ってみろ」
PLAY
42 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:13:23 No.1306440010  delそうだねx1
ワイルズのパンパンゼミになる条件が分からん
たまたま成功したのが数回あるくらいだわ
PLAY
43 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:13:25 No.1306440013  del
ジャスト回避アクションくれよ
PLAY
44 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:13:43 No.1306440025  delそうだねx8
大きい声では言えないが斧モード割と好きなんだけどな…
前までは斧モードなんて実質無いようなもんだったじゃん
PLAY
45 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:14:28 No.1306440069  del
>ワイルズのパンパンゼミになる条件が分からん
>たまたま成功したのが数回あるくらいだわ
覚醒時にボタン長押し
PLAY
46 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:15:09 No.1306440102  del
ライズ触ってないのでそれほど違和感無く扱えてるけど
カウンターは絶望的に下手くそ
PLAY
47 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:15:18 No.1306440112  del
>太刀と弓ってずっと強くてハンマーと笛ってずっと弱いイメージがある
笛は大技はないものの長い上に取り回しもいいし周りも強化出来るあらゆる意味で強武器だよ
PLAY
48 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:15:20 No.1306440114  del
>>ワイルズのパンパンゼミになる条件が分からん
>>たまたま成功したのが数回あるくらいだわ
>覚醒時にボタン長押し
出がクッソ遅い
PLAY
49 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:18:53 No.1306440290  del
カウンターと相殺はもう少し範囲と猶予あっても良いと思うわ
PLAY
50 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:41:38 No.1306441368  delそうだねx1
まこと恐ろしい事にスラアクの相殺ですらまだ使い易い方という
PLAY
51 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:44:57 No.1306441520  delそうだねx1
スラッシュゲージや斧強化や覚醒がいらないと言うより相殺だのカウンターだのがいらない
PLAY
52 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:46:34 No.1306441596  delそうだねx15
>スラッシュゲージや斧強化や覚醒がいらないと言うより相殺だのカウンターだのがいらない
カウンター要らないは流石にエアプ
PLAY
53 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:50:41 No.1306441766  delそうだねx1
時折り斧モード混ぜるだけでゲージ管理余裕なんだけどな…
覚醒時にもゲージ少し回復するし戦い方が悪いかスキル構成見直そうぜ
あと他の武器種と比べて火力がどうのとか言うのはちょっとな
スラアクで出来ることをやれよスラアク使いなら
PLAY
54 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:52:31 No.1306441931  del
>カウンター要らないは流石にエアプ
ワールドもアイスボーンもライズもサンブレイクもワイルズもプレイしてるがカウンターを使ったことがない俺
ただいつも通りに殴るだけだ
PLAY
55 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:58:06 No.1306442188  delそうだねx12
>>カウンター要らないは流石にエアプ
>ワールドもアイスボーンもライズもサンブレイクもワイルズもプレイしてるがカウンターを使ったことがない俺
>ただいつも通りに殴るだけだ
カウンター失敗するより避けようって感覚の方が染みついてしまっている…
PLAY
56 無念 Name としあき 25/03/28(金)03:58:20 No.1306442200  del
>スラアクで出来ることをやれよスラアク使いなら
これ
チャックスとかでも工夫すれば強いのにできる事をしない
PLAY
57 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:00:08 No.1306442259  del
チャージアックスは切り札がある
スラッシュアックスは必殺技がある
PLAY
58 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:02:02 No.1306442329  del
抜刀時でも即避ける為に回避距離付けてるから…
まあ主に距離詰めて攻撃する為のものだけど
PLAY
59 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:03:25 No.1306442383  delそうだねx1
まあ本当は相手の動き見てカウンターが出来ないヘボなだけやけどなブヘヘ
PLAY
60 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:03:37 No.1306442393  del
>何でスラッシュアックスとチャージアックス分かれてるのかよくわからない
ランスとガンランスが如し
PLAY
61 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:03:42 No.1306442397  del
>ワールドもアイスボーンもライズもサンブレイクもワイルズもプレイしてるがカウンターを使ったことがない俺
>ただいつも通りに殴るだけだ
カウンター後の剣2連斬りのモーション値かなり強めだから覚えた方が良いと思うよ
PLAY
62 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:05:07 No.1306442456  del
敵は武器じゃない
PLAY
63 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:13:09 No.1306442789  del
>カウンター後の剣2連斬りのモーション値かなり強めだから覚えた方が良いと思うよ
今日から頑張ってみよう
試す相手は誰がいいかしら…
PLAY
64 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:13:38 No.1306442809  delそうだねx1
>君は正直、開発からの呪いを受けていると思う・・・
拡張アッパー貰えるだろうし
ダメージ表示消せば楽しい武器ではあるので
ハンマー使いは実のとこそこまで悲観してないと思う
PLAY
65 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:14:45 No.1306442863  delそうだねx1
ハンマーはここまで弱い弱い言われたら逆に使ってみるか?ってなってきて困ってる
PLAY
66 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:21:21 No.1306443132  delそうだねx7
ガード強すぎるから盾持ってないやつはただの罰ゲーム
PLAY
67 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:30:43 No.1306443483  del
>ハンマーはここまで弱い弱い言われたら逆に使ってみるか?ってなってきて困ってる
体感できるほど弱いぞ
片手で〇ボタン連打してるよりDPS下がる
PLAY
68 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:33:44 No.1306443595  del
過去シリーズでは色々だけど今回の笛は正直弱い…というよりは仕様と噛みあってない箇所が色々多いから結構しんどい
今は敵弱いので気にならないけど今後色々厳しくなると思うので特に立ち回りの弱い所になんとか手を入れてもらわないと十全に支援する事がどんどん厳しくなると思う
PLAY
69 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:44:29 No.1306443973  del
>まあ本当は相手の動き見てカウンターが出来ないヘボなだけやけどなブヘヘ
俺は逆にカウンターが出来ない武器だとほぼ即死する
だから今作は生き延びられる武器が増えて嬉しい
PLAY
70 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:54:19 No.1306444301  delそうだねx1
>>スラアクで出来ることをやれよスラアク使いなら
>これ
>チャックスとかでも工夫すれば強いのにできる事をしない
斧モードのDPSが糞だから要らないって言ってんのに強いとか何言ってんだ
PLAY
71 無念 Name としあき 25/03/28(金)04:59:28 No.1306444485  delそうだねx4
イナゴ民には使えない武器なだけよ
PLAY
72 無念 Name としあき 25/03/28(金)05:05:35 No.1306444675  delそうだねx2
この武器スラッシュアックスなんで斧が弱くていらないなら素直に別の武器担げばよろしいのでは…
PLAY
73 無念 Name としあき 25/03/28(金)05:14:20 No.1306444952  del
打点の高い敵にはこいつ楽だわー
DPSとかあんま考えんかったら振り回してるだけでいーし
PLAY
74 無念 Name としあき 25/03/28(金)05:33:31 No.1306445604  del
今作はガードが強いって言われてるけど
敵の火力や攻撃頻度のインフレに伴ってガードの価値は徐々に下がっていくんじゃないか?
受けるのが前提ってことだし
PLAY
75 無念 Name としあき 25/03/28(金)05:34:40 No.1306445643  del
ジャズガあるしジャスガ貫通してくる強度なら逆襲乗るし価値は落ちないんじゃねえかな
通常カードとの使い分けもできる
PLAY
76 無念 Name としあき 25/03/28(金)05:41:55 No.1306445887  del
NOWにあるSPスキルが欲しい
使うとモーション中は完全無敵になるやつ
PLAY
77 無念 Name としあき 25/03/28(金)05:50:10 No.1306446182  delそうだねx1
強かったら困る開発スタッフが居るんだろ
PLAY
78 無念 Name としあき 25/03/28(金)05:51:42 No.1306446245  delそうだねx4
>この武器スラッシュアックスなんで斧が弱くていらないなら素直に別の武器担げばよろしいのでは…
無能開発はこういう事言う
PLAY
79 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:03:35 No.1306446676  del
>何でスラッシュアックスとチャージアックス分かれてるのかよくわからない
triで変形武器のスラッシュアックスが追加されたけど調整の方向性がなんかずっと迷走してて
4で追加されたチャージアックスが次作の4Gでほぼ完成してるところを見ると
多分コンセプト段階で失敗してる武器なんだと
PLAY
80 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:13:16 No.1306447032  del
どっちの形態でも攻撃一辺倒じゃそりゃ迷走するわ
カウンター斬りは楽しいけどね
PLAY
81 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:25:27 No.1306447610  del
強撃ビンと強属性ビンとんでもない調整ミス疑惑でこのままだとMRでどうあがいても死ぬ
PLAY
82 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:27:30 No.1306447725  del
まあ今は高難度じゃないからまだ生きていられるだけなんだよなスラアクは
PLAY
83 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:35:26 No.1306448100  del
カウンターは全ての蓄積貯まるのがクソすぎる
龍やられはもう諦めたけど気絶耐性積まないと被弾した瞬間ピヨピヨする
PLAY
84 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:35:41 No.1306448114  del
フルリリースの溜め時間が長すぎる
PLAY
85 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:41:13 No.1306448423  delそうだねx2
高めの尻尾切りに少し便利だったくらいで斧がダメージ出せて強かった時代なんて無いよ
剣モードで火力出すゲージのための足枷だよ
PLAY
86 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:43:35 No.1306448565  del
>フルリリースの溜め時間が長すぎる
出すまでのゲージ管理もクソだしな
PLAY
87 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:46:30 No.1306448733  del
>強撃ビンと強属性ビンとんでもない調整ミス疑惑で
強属性は装飾品分が強化されないんだっけか
強撃ビンも何かあるのかよ
PLAY
88 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:48:23 No.1306448847  del
チャアクもだけどターン制を守らないと戦えない武器だと感じる
ハイパーアーマー追加なかったらそれすら出来なかったけど
片手剣みたいに戦えるのを快適と見るかどうかって感じやな
PLAY
89 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:48:35 No.1306448855  del
>カウンター斬りは楽しいけどね
それだけ擦ってても意味ないからなぁ
PLAY
90 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:50:32 No.1306448975  del
カウンターは逆襲の起動で必須
PLAY
91 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:50:35 No.1306448979  del
体験版に比べて製品版だと強撃ビンの覚醒溜まり辛さをサンブレイク並したのがマイナス
PLAY
92 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:51:44 No.1306449047  delそうだねx1
>それだけ擦ってても意味ないからなぁ
それはそう
ただ相手の攻撃に対応する為の行動が追加されたのは良かったよ
PLAY
93 無念 Name としあき 25/03/28(金)06:53:28 No.1306449150  delそうだねx1
>今作はガードが強いって言われてるけど
>敵の火力や攻撃頻度のインフレに伴ってガードの価値は徐々に下がっていくんじゃないか?
>受けるのが前提ってことだし
攻めの守勢が狙う頻度高いし倍率も高いからガード出来るのが純粋に強いのだ
PLAY
94 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:00:56 No.1306449677  del
>>今作はガードが強いって言われてるけど
>>敵の火力や攻撃頻度のインフレに伴ってガードの価値は徐々に下がっていくんじゃないか?
>>受けるのが前提ってことだし
>攻めの守勢が狙う頻度高いし倍率も高いからガード出来るのが純粋に強いのだ
盾武器使ってるとジャスガじゃなくても発動するから完全に積み得なのよね
今は他のスキルに圧迫されてるけど珠の種類増えたりマスターランク来たら本格的にガード出来るか出来ないかで格差生まれそう
PLAY
95 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:02:29 No.1306449786  del
なんかジャスガのタイミングシビアにされそうな気配はある
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96 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:04:15 No.1306449909  del
ブシドーの時代からジャスト回避とかゲーマーならゆるゆる判定だったからタイミング修正は大丈夫だと思う
ただし通常回避は昔からシビア
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97 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:06:54 No.1306450109  del
守勢の補正すごいからな
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98 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:13:47 No.1306450631  del
>ただ相手の攻撃に対応する為の行動が追加されたのは良かったよ
そんなことする意味もないけどな
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99 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:14:54 No.1306450715  delそうだねx6
>そんなことする意味もないけどな
使えてないだけなのに叩くやつってなんなの
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100 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:15:33 No.1306450768  del
相殺が出が遅くて溜めも出来ないから大剣と比べると合わせるのがかなりムズい
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101 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:16:33 No.1306450852  del
>隙だらけなのはダメだよね
>すぐ回避行動に移れるかもしくは無敵が欲しい
>パンパンゼミ後に何度死んだことやら
転身の装衣「だから私が求められるんですね」
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102 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:16:55 No.1306450872  del
相殺成功時に専用派生あるだけまだ恵まれてるほうだぞ
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103 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:18:06 No.1306450956  delそうだねx1
>>切れ味
>>スラッシュゲージ
>>覚醒ゲージ
>>斧強化
>>管理する物を減らしませんか?
>どれも別に管理って言うほどシビアな物じゃなくね?
管理する必要性を感じないので減らして欲しいんですけど
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104 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:18:55 No.1306451034  del
新技…フルリリースだっけ
溜めてる間にモンスター移動しそうって思った
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105 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:26:04 No.1306451590  del
零距離で張り付いてフルリリースしろ!
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106 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:30:40 No.1306452019  del
相殺リターンあるけど剣でカウンター狙う方が確実だし火力出るのがな…
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107 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:30:55 No.1306452041  del
アイスボーンみたいなアップデートあるんです?
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108 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:32:28 No.1306452192  del
>アイスボーンみたいなアップデートあるんです?
過去なかったのP3くらいだからよ
PLAY
109 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:32:31 No.1306452196  del
逆襲の使いやすさは一等賞だからよ
誇りな
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110 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:33:05 No.1306452237  del
カウンターは当身だけど相殺は攻撃を当てに行くやつだからそれぞれ感覚が違う
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111 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:33:07 No.1306452239  del
>相殺成功時に専用派生あるだけまだ恵まれてるほうだぞ
笛はなに考えたら一手間あるのにあの様なんだろうな…
PLAY
112 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:34:32 No.1306452392  del
>カウンターは当身だけど相殺は攻撃を当てに行くやつだからそれぞれ感覚が違う
ブロッキングとジャストディフェンスくらいにリスクが違う
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113 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:35:18 No.1306452467  delそうだねx6
DPSってRTAでもやってんのか
自分が使って楽しい武器使えばいいんだよ
PLAY
114 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:36:47 No.1306452617  del
昔から運営におもちゃにされがちな武器なのはそう
PLAY
115 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:36:57 No.1306452642  del
まぁ見てなっていつもみたいにMRが追加された時にアクションが増えたりモーション値が強化されて
まぁまぁ弱い〜ちょっと弱いくらいの武器になるよ
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116 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:37:20 No.1306452682  delそうだねx1
>自分が使って楽しい武器使えばいいんだよ
今回あんまり楽しくない側だから使う人減ってんじゃないかな
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117 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:38:20 No.1306452768  del
>昔から運営におもちゃにされがちな武器なのはそう
オモチャというか迷走を続けているというか…
変形がコンセプトなんだから高速変形で剣斧変形させてブンブンするだけで良いのにな
PLAY
118 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:38:49 No.1306452817  del
>DPSってRTAでもやってんのか
>自分が使って楽しい武器使えばいいんだよ
実際その通り
相殺もカウンターも使わないけど歴戦アルベドさんとソロで遊んできたよ
PLAY
119 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:39:57 No.1306452936  del
ハンマーもそうなんだけど新技使わせたくて仕方ないから新技以外弱くする姑息な調整やめろ
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120 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:40:13 No.1306452960  delそうだねx4
>変形がコンセプトなんだから高速変形で剣斧変形させてブンブンするだけで良いのにな
サンブレの時のそれって結局二形態持った武器である意味がだいぶ薄れてるんだよね
変形がコンセプトって言うならあれはあれで失敗だと思ってるわ
PLAY
121 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:40:49 No.1306453021  del
変形斬り→変形斬りってなんかアホっぽくてなぁ
頭使うの苦手そう
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122 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:42:41 No.1306453214  delそうだねx2
楽しい楽しくないってのは主観じゃないか
俺は今作でもスラッシュアックス楽しいぞ
まぁスラッシュアックスしか使ったことないけど…
PLAY
123 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:42:55 No.1306453238  del
>変形がコンセプトって言うならあれはあれで失敗だと思ってるわ
変形しないと火力出ない仕様は別にいいんだけど
変形しても火力出ないのは流石にいかんよね
PLAY
124 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:44:15 No.1306453395  del
>楽しい楽しくないってのは主観じゃないか
>俺は今作でもスラッシュアックス楽しいぞ
>まぁスラッシュアックスしか使ったことないけど…
せっかく買ったから色んな武器試すべって片手剣使ったら使いやすくて辛くなった…
PLAY
125 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:44:16 No.1306453399  del
SBスラアクに脳を焼かれた後だとワイルズのはコレジャナイってなったな
まぁ他に楽しめる武器あるから大丈夫だが
PLAY
126 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:44:24 No.1306453417  del
変形の派手さならチャアクの方が
PLAY
127 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:45:14 No.1306453511  del
片手と比べたらだいたいの武器が辛くなるよ
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128 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:46:14 No.1306453611  delそうだねx1
今作のスラアク楽しくないに対して楽しけりゃ良いんだよとか返すのなかなか頭小泉進次郎だと思う
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129 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:46:29 No.1306453636  delそうだねx1
ヒラバミに届くのがありがたい
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130 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:47:13 No.1306453717  del
でもベータのフルリリ以外全部ダメみたいな武器よりは全然良いと思うの
PLAY
131 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:47:32 No.1306453749  del
>変形の派手さならチャアクの方が
あれは変形合体だから
マクロスとゲッターロボくらい違う
PLAY
132 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:48:32 No.1306453847  del
    1743115712045.jpg-(159558 B)
>DPSってRTAでもやってんのか
>自分が使って楽しい武器使えばいいんだよ
今こんなスキルで遊んでるけどガバガバな立ち回りでもアルベド7分台で終わるし今めっちゃ楽しんでるわ
PLAY
133 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:49:39 No.1306453945  del
いもげで構ってもらえないから戻って来ちゃったポリコレガーおじさん
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134 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:49:41 No.1306453948  del
チャアクはガリガリごろごろスラアクはフルリリブッパ
どっちも火力出そうとしたらそれしか選択肢ないのが酷い
PLAY
135 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:50:06 No.1306453976  del
普段からポリコレガーランスガーとか鳴いてるザコカス
プレステ買う知能もない
PLAY
136 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:52:12 No.1306454178  del
大丈夫?病院行って薬貰って飲んでスラアクでも振り回しなよ
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137 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:52:18 No.1306454195  delそうだねx3
なんかへんなゲハ崩れみたいなのきたな
PLAY
138 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:52:21 No.1306454200  del
いまだにワールドアイスボーンが抜け切らずに貼り付いてパンパンしてる
とりあえずゲージ溜まったらパンパンして斧を振り回して変形してまたパンパン
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139 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:53:50 No.1306454333  del
チャアクも触ったけど片手剣モードみたいなのが慣れなくてやめちゃった
PLAY
140 無念 Name としあき 25/03/28(金)07:58:28 No.1306454826  del
フルリリースの溜めから出し切って充填斬り当てるまでほとんどその場所から位置調整出来ないのが使っててつらく感じる
PLAY
141 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:00:46 No.1306455053  delそうだねx5
>チャアク
こっちはこっちで超?だけにしろとか暴れてるやついて結局どうなっても文句しか言わんのが居るんだなって
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142 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:03:05 No.1306455296  delそうだねx4
>こっちはこっちで超?だけにしろとか暴れてるやついて結局どうなっても文句しか言わんのが居るんだなって
まぁ超高だけでいいは論外として今は使う意味が全く無いレベルで火力ないからなあれ
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143 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:03:50 No.1306455384  del
>まぁ超高だけでいいは論外として今は使う意味が全く無いレベルで火力ないからなあれ
いいから黙ってピザカッターやってろってなってるからな…
PLAY
144 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:04:29 No.1306455447  del
文句言うヤツはハンマーもってみ?
最初は楽しく感じると思うから
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145 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:04:30 No.1306455449  del
チャアクの超出ブッパで感じてた不満がそのまんま今のフルリリ棒に当てはまるのマジでウケる
くっっそつまんねえ…
PLAY
146 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:07:15 No.1306455788  del
火力出す為に儀式必要なのって飽きるよなーって
大剣さいこー
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147 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:08:54 No.1306455992  del
弱いけど楽しいから…
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148 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:09:29 No.1306456064  del
なんだろ?ガチャガチャさせる玩具感が消えて愛着失せた感じ?
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149 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:09:55 No.1306456105  del
フルリリは言うほど減ってないのも
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150 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:09:59 No.1306456111  delそうだねx1
とりあえず言いたいのはまず新しく大技追加するんじゃなく属性解放突きとかいう大技まがいの大道芸を真っ先に何とかしろやと
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151 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:10:09 No.1306456136  del
普通に愛用してるけど効果持続つけないと覚醒モードが短すぎるのはもうちょっと何とかならんか
強撃ビンとかあの溜まりにくさで何回も溜めてらんないよ
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152 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:11:30 No.1306456302  del
>>太刀と弓ってずっと強くてハンマーと笛ってずっと弱いイメージがある
>笛は強いよ
>周りが強くなるからウマい人だともう一人増えた感じになる
Fやってた頃はうまい人が使いこなす武器って感じだった
あの人演奏しながら攻撃よけてる!
PLAY
153 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:11:31 No.1306456303  del
>チャアクの超出ブッパで感じてた不満がそのまんま今のフルリリ棒に当てはまるのマジでウケる
>くっっそつまんねえ…
超出と違ってダウン以外にも確定する行動多いから全然別物だろ
PLAY
154 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:12:56 No.1306456461  del
強撃なんであんな貯まんねえんだ
強撃補正かかる場所弱いし
PLAY
155 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:13:46 No.1306456565  del
今作以外のガンスみたいなスラアク
PLAY
156 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:14:08 No.1306456622  del
>>笛は強いよ
>>周りが強くなるからウマい人だともう一人増えた感じになる
>Fやってた頃はうまい人が使いこなす武器って感じだった
>あの人演奏しながら攻撃よけてる!
喝入れて旋律切らさずおっそい罠とスタンで拘束して食らったらどれかが切れるから死んでもフレーム回避しなきゃいけないというしんどさ
PLAY
157 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:16:59 No.1306456986  del
>DPSってRTAでもやってんのか
その内アルバやベヒみたいなDPSチェッカー出てくるんだろうな…
PLAY
158 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:19:31 No.1306457311  del
IBやSBと操作感違い過ぎて無理な人は無理なんだろうな
PLAY
159 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:21:39 No.1306457573  del
ハンマーは壁殴りは弱くないから過去作のTAだと上の方にいることは割とあるワイルズは別っぽいが
PLAY
160 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:23:46 No.1306457798  del
フルリリで全てを失うんじゃなくてフルリリの後に1番大事な攻撃があってそれ外すと全てを失うのが辛い
PLAY
161 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:26:55 No.1306458133  del
弱いんだけれどあくまで相対的に弱いんであって絶対的には強い方なのがタチが悪い
他の武器より〜とか体感〜みたいなふんわりした不満があって使っててモヤモヤが溜まる サンブレイクの後のスラアクはどんな調整来てもクソって予言の通りになってしまってるのよ
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162 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:27:20 No.1306458184  del
今のハンマーってそんな火力低いん?
虫棒で急襲飛天封印したら同じくらいになるかな
PLAY
163 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:28:22 No.1306458315  del
剣モードが強化状態なのはわかるけど
斧モードにもちょっとした大技があればいいんだけどね
状況によって使い分けするテクニカル感を演出して欲しいというか
PLAY
164 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:28:37 No.1306458334  del
不満溜めたくないならシリーズごとに強い武器に渡って行けばいい
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165 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:30:40 No.1306458548  del
>今のハンマーってそんな火力低いん?
>虫棒で急襲飛天封印したら同じくらいになるかな
片手の雑な一振に毛が生えた程度の火力しか出ない
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166 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:31:40 No.1306458657  del
蝉とフルリリで使い所一緒だから蝉が死んでる
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167 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:32:10 No.1306458711  del
今作モンスター弱すぎて3乙なんてまず無いからスレ画が弱いかどうかわからん
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168 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:33:06 No.1306458798  del
>今のハンマーってそんな火力低いん?
>虫棒で急襲飛天封印したら同じくらいになるかな
試しに使ってみたらわかる 弱いというよりちゃんと調整されてない
PLAY
169 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:35:17 No.1306459043  del
>>今のハンマーってそんな火力低いん?
>>虫棒で急襲飛天封印したら同じくらいになるかな
>試しに使ってみたらわかる 弱いというよりちゃんと調整されてない
というか渾身貯めって大技追加されたからそこ以外の火力は控えめにしてそのまま放置されてる感じ
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170 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:37:54 No.1306459364  delそうだねx4
>今作モンスター弱すぎて3乙なんてまず無いからスレ画が弱いかどうかわからん
歴戦マガラは野良でやるとで頻繁にみる
PLAY
171 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:38:25 No.1306459423  del
セミは着地の硬直で事故るときがあるからあまり使わなくなった
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172 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:39:18 No.1306459528  del
(ドシャで1乙したなんて言えないな…)
PLAY
173 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:39:58 No.1306459599  del
ハンマーは溜め3の叩きつけが大剣の溜め1以下って言えば伝わるかわからんけどそんな感じ
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174 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:41:05 No.1306459721  del
チャアクは弱くないけど
太刀に持ち替えたときにゲームの難易度下がるのは事実
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175 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:41:32 No.1306459762  delそうだねx1
>(ドシャで1乙したなんて言えないな…)
こんなテレホンパンチバカでもくらわねぇよ
ギリギリまで攻撃してジャスト回避失敗は絶対みんなやってる
PLAY
176 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:41:38 No.1306459775  del
歴戦マガラは初心者多いから仕方ないんだけど変な位置に貼りつこうとしてなぎ払いかわせないやつが多すぎるんだよ
PLAY
177 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:43:00 No.1306459930  del
>火力出す為に儀式必要なのって飽きるよなーって
だからとしあきはサンブレイクまで好き好んでライトやヘビィ握ってたんやな
PLAY
178 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:43:19 No.1306459969  del
マガラは勇気の前転が事態を解決すること多いからな
PLAY
179 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:43:34 No.1306459993  del
>チャアクは弱くないけど
>太刀に持ち替えたときにゲームの難易度下がるのは事実
操作難度に対して利点がかっこよさなのがね…
でもチャアク使えれば他の武器なんでも使える気はする
PLAY
180 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:44:16 No.1306460067  del
ゲージ管理とか儀式必要な武器メインの人スゲーなって素直に思う
俺には無理だ
PLAY
181 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:46:20 No.1306460283  del
毎作一度はスラアク使ってみようかなって思って触って断念する
PLAY
182 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:48:16 No.1306460485  delそうだねx2
カウンターとは名ばかりのやせ我慢に涙で琵琶湖
PLAY
183 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:49:52 No.1306460666  del
>毎作一度はスラアク使ってみようかなって思って触って断念する
簡単ではあるんだ
大体何かしら斧側で剣ゲージ貯める動きがあるからそれで貯めて剣で斬ってるだけでダメージは出るよ
PLAY
184 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:49:58 No.1306460681  del
儀式武器は普通に火力出てて儀式完了で無双モードが理想なんだけど
普段雑魚雑魚で儀式完了でちょっと強くなるくらいの調整が多い
PLAY
185 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:50:36 No.1306460765  del
チャアクがスラッシュアックスしててスラアクがチャージアックスしてるって言われてて笑えない
PLAY
186 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:51:48 No.1306460888  delそうだねx1
近接はガードできないだけで格差生まれてる今作
PLAY
187 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:52:46 No.1306460998  del
太刀とか普通に強いし単純に新システムに愛されてるかどうかだと思う
PLAY
188 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:52:53 No.1306461010  del
>剣モードが強化状態なのはわかるけど
>斧モードにもちょっとした大技があればいいんだけどね
>状況によって使い分けするテクニカル感を演出して欲しいというか
相殺
PLAY
189 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:53:04 No.1306461029  delそうだねx2
ゴアマガラ強いよな
何あれアルシュベルドより全然苦手
PLAY
190 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:53:39 No.1306461094  del
ハンマー弱いって言うけど頭殴ってスタン取れるだけで最低限の仕事はこなしてるよね
PLAY
191 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:54:14 No.1306461161  del
>ハンマー弱いって言うけど頭殴ってスタン取れるだけで最低限の仕事はこなしてるよね
すまんそれチャアクでよくね?
PLAY
192 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:54:29 No.1306461186  delそうだねx1
まぁ武器の格差なんてあって当たり前だし弱い弱い良いながらそれを使いこなせる様に頑張るのが楽しかったりはする
本当に文句しか無いなら他の強い武器使えば良いだけだし
PLAY
193 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:55:08 No.1306461260  del
剣の縦斬りからの斬り上げが絶妙にテンポが悪くて使いにくい
なんでいちいち一瞬硬直してんだよ
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194 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:55:59 No.1306461354  delそうだねx1
>セミは着地の硬直で事故るときがあるからあまり使わなくなった
あれ酷いよな
余程パンパンセミが嫌だと見える
空中で飛翔竜剣で復帰したくなるわ
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195 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:58:37 No.1306461672  del
>蝉とフルリリで使い所一緒だから蝉が死んでる
尻尾とか特定の部位を破壊したいなーって時くらいしか使わないな
タコの足を全部もいだりして遊んでる時とか
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196 無念 Name としあき 25/03/28(金)08:58:46 No.1306461692  delそうだねx2
弱いって言うほど弱くはないが強いって枠には基本入れない感じ
いつものスラアクのポジションな気がしないでもない
個人的には相殺とフルリリが楽しいし強いの楽しみたいなら
それ使えば良いだけだからそんなに不満はない
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197 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:00:59 No.1306461967  del
本気で戦いたいなら片手剣担ぐけど気持ちよくガコンガコンしたいのでスラアクも担ぐ
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198 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:01:25 No.1306462019  del
一番スラアクが強かった時代っていつだ?
ライズ?
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199 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:03:29 No.1306462248  del
ワイヤーステップが狂気の性能だったサンブレか
何やっても零距離解放出来てたアイスボーン
PLAY
200 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:04:58 No.1306462428  del
追加要素が弱いんじゃなくて従来の強い連携取り上げて弱くなってんのはダメやろ
PLAY
201 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:05:36 No.1306462492  del
続編でモーション追加されるまで気長に待つしかないわな
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202 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:07:26 No.1306462721  del
ゲージ関係全部無くして変形要素も無くしてエネルギーをドカーンってするだけのアックスが使いてえなぁ
なんか昔そんな武器あった気がするけど
PLAY
203 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:07:41 No.1306462748  del
オロミドの呪いが解呪されちゃったのが悲しいのかもしれん防具に高速変形付けさせろ
PLAY
204 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:08:50 No.1306462889  delそうだねx6
>まぁ武器の格差なんてあって当たり前だし弱い弱い良いながらそれを使いこなせる様に頑張るのが楽しかったりはする
>本当に文句しか無いなら他の強い武器使えば良いだけだし
これ言う奴は大体太刀使いか弓使い
そして太刀や弓が今回のハンマーみたいな調整になったら烈火の如く叩く
PLAY
205 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:09:43 No.1306462996  del
太刀みたいに振り回せる大剣が欲しいだけで斧部分はいらんのだ
PLAY
206 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:10:20 No.1306463062  del
初乙はレ・ダウだった
3乙と時間切れはまだしたことない
2乙と残り5分ですはやってるからこれ以上強いモンスターが来たらスラアクでは対応出来なくなる
PLAY
207 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:10:24 No.1306463070  del
一回の攻撃が
ハンマー100として片手が80ぐらいのイメージ
PLAY
208 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:11:11 No.1306463164  del
>一回の攻撃が
>ハンマー100として片手が80ぐらいのイメージ
なお現実は
PLAY
209 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:11:29 No.1306463194  delそうだねx1
>これ言う奴は大体太刀使いか弓使い
>そして太刀や弓が今回のハンマーみたいな調整になったら烈火の如く叩く
残念ながら俺は毎回全武器使用率100以上を目指してやってるタイプのハンターや
PLAY
210 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:11:58 No.1306463254  del
>一番スラアクが強かった時代っていつだ?
>ライズ?
Xのスラッシュソード全盛期じゃね?
PLAY
211 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:12:05 No.1306463266  del
>なお現実は
だいたいそうだろ
ハンマーが1回振る間に片手は2.5回ぐらい振れる
PLAY
212 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:13:41 No.1306463446  del
>笛は強いよ
攻撃大維持できれば1.3倍だから俺以外の戦力は3.9倍
ということは俺は0.1倍以上攻撃できればあとは儲けだな!
当時俺が笛を始めようと思った理由
現実はそうは甘くなかった
なかったんだよ
PLAY
213 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:15:32 No.1306463639  delそうだねx1
ゲージ管理とか面倒な要素ある武器はそれ相応に強くしてくれないと困る
じゃないとシンプルなのに強い武器使った時に冷静になって冷める時がある
PLAY
214 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:16:54 No.1306463821  del
>追加要素が弱いんじゃなくて従来の強い連携取り上げて弱くなってんのはダメやろ
言うてカプコンのお家芸みたいな調整スタイルだと思う
悪名高いヒートゲージとかも使いこなすと強いんじゃなくて使いこなさないとペナルティってシステムだったからだし
PLAY
215 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:17:03 No.1306463839  del
>>笛は強いよ
>攻撃大維持できれば1.3倍だから俺以外の戦力は3.9倍
>ということは俺は0.1倍以上攻撃できればあとは儲けだな!
>当時俺が笛を始めようと思った理由
>現実はそうは甘くなかった
>なかったんだよ
落ち着けって
自分が1の火力出せるとして10ぐらい出せるやつ三人集めりゃ笛でバフしたらお釣りが来るぜ?
PLAY
216 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:17:28 No.1306463878  del
言い方悪いが使用者人口少ない武器が犠牲で良かったよ
PLAY
217 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:18:03 No.1306463957  del
今回武器の持ち替えとか出来るんだしスラアクだけじゃなくて色んなの使い分けろってことなんだろうな
PLAY
218 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:18:29 No.1306464002  del
>>笛は強いよ
>攻撃大維持できれば1.3倍だから俺以外の戦力は3.9倍
>ということは俺は0.1倍以上攻撃できればあとは儲けだな!
>当時俺が笛を始めようと思った理由
>現実はそうは甘くなかった
>なかったんだよ
現状ハンマーより火力出るからサボるなってなるわな
PLAY
219 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:18:54 No.1306464049  del
>今回武器の持ち替えとか出来るんだしスラアクだけじゃなくて色んなの使い分けろってことなんだろうな
実際1個の武器しか使えないのは勿体ないと思うぐらい他の武器も楽しいからな
PLAY
220 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:19:13 No.1306464090  del
スラアクは二つのモードの使い分けなんだああああ!!!って開発の魂の叫びがワイルズから聞こえてきたよ
別に高速変形ガシャガシャでいいんだけどな
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221 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:19:36 No.1306464136  del
>2乙と残り5分ですはやってるからこれ以上強いモンスターが来たらスラアクでは対応出来なくなる
最初倒す時はそれだけ苦戦しても
何度も狩ってる内にいつの間にか20分切ってたりするのがモンハンってゲームじゃない?
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222 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:20:35 No.1306464246  del
>今回武器の持ち替えとか出来るんだしスラアクだけじゃなくて色んなの使い分けろってことなんだろうな
それならもっと武器の操作シンプルにしてって思う
PLAY
223 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:21:11 No.1306464330  delそうだねx4
移動に長けた斧と威力と弾かれ無効の剣
切り替えて戦うのが面白いのに
片方いらねえっていうのはつまらん話だ
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224 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:22:12 No.1306464429  del
サンブレイクからの退化が著しい
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225 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:22:25 No.1306464466  del
持ち替えで強いとか楽しいとか言われてる武器使うと巷で騒がれてる理由が理屈でなく実感で理解出来る
そして戻った時に俺は何故こんな…ってなる
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226 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:23:19 No.1306464593  del
そりゃライズシリーズの集大成のサンブレよりは劣化するだろ
ライズの初期と比較しろ
PLAY
227 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:24:34 No.1306464731  del
スラアクは今回玄人向けになったちゃったのかな?
片手+回避性能で脳死サクサクしてる自分には使いこなせなさそう…
PLAY
228 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:24:34 No.1306464732  del
斧にも何かもっとメリット欲しいな
斧強化状態だと今の2倍くらいダメージ出るようになるとかどうだろう
PLAY
229 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:24:37 No.1306464741  del
>そりゃライズシリーズの集大成のサンブレよりは劣化するだろ
>ライズの初期と比較しろ
変形斬り面白かったからライズ以下だな
操虫棍もそうだけどブッパが流行ってるの?
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230 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:25:04 No.1306464799  delそうだねx4
>そりゃライズシリーズの集大成のサンブレよりは劣化するだろ
>ライズの初期と比較しろ
オロミド一式強ぇ〜
PLAY
231 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:25:44 No.1306464886  delそうだねx2
>ライズの初期と比較しろ
武器出し踏み込み縦切りないだけでもうきつい
PLAY
232 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:25:52 No.1306464898  delそうだねx4
不遇武器のスレって呪詛振り撒いてる奴ばっかだよね
もっと現状を前向きに楽しめんのか
PLAY
233 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:26:04 No.1306464926  del
チャアクも盾突きから超高出力の派生が消されたし
斧強化もジャスガとか傷破壊からでしかできなくなった
ライズどころかワールドの頃より退化してる
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234 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:26:47 No.1306465026  del
>それならもっと武器の操作シンプルにしてって思う
言うてスラアクより操作面倒なのってチャアクと操虫棍ぐらいじゃね?
いや立ち回りとかプレイスキルは別だけど他はあんま面倒な操作ない気がするけど
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235 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:26:54 No.1306465038  del
>スラアクは今回玄人向けになったちゃったのかな?
>片手+回避性能で脳死サクサクしてる自分には使いこなせなさそう…
回避距離付けてゴロゴロ転がって斬るスタイル自体は何も変わってないしそこまで玄人でもない
ただ回避性能まで盛られた片手剣と比較されるとシンプルにキャラパワーが違いすぎる
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236 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:27:23 No.1306465087  delそうだねx1
>不遇武器のスレって呪詛振り撒いてる奴ばっかだよね
>もっと現状を前向きに楽しめんのか
そうやって楽しんだ結果がハンマーなんだか
不満はちゃんと挙げた方が良い
お前は何を見てきたんだ?
PLAY
237 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:28:11 No.1306465175  del
>Xのスラッシュソード全盛期じゃね?
斧と剣を使い分けるコンセプト自体破綻してるんだと思う
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238 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:28:19 No.1306465193  delそうだねx1
完成度高いと言われるサンブレも変形でモード使い分けじゃなくて
変形しながらガチャガチャ斬るのがメイン攻撃だったり
未だにしっくりくる回答がない
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239 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:28:40 No.1306465234  del
ワールド初期よりちょっと弱いくらいの性能
他の武器はサンブレから虫だけ削除した上で正統進化して洗練されてるのもあるのに
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240 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:29:52 No.1306465386  delそうだねx2
SB行かずともライズの時点でスラチャ金剛飛翔竜剣が全部大当たりの虫技だったから普通にウハウハだったよなスラアク
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241 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:30:04 No.1306465405  delそうだねx6
カウンター斬りが斧変形に化けやすいのは本当に欠陥だからどうにかして欲しい
PLAY
242 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:30:51 No.1306465517  del
いっそ斧モードだとセクレトに乗った時くらい移動速度を速くしようぜ
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243 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:31:08 No.1306465559  delそうだねx2
>ライズの初期と比較しろ
心眼鈍器グランドカオス…カエシテ…カエシテ…
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244 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:31:36 No.1306465612  del
せっかく覚醒させて剣でザクザクしてもこれ片手剣のが強くないか?ってなる
245 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:32:00 No.1306465664  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
246 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:33:16 No.1306465815  delそうだねx2
この程度で弱いとかハンマーに謝れ
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247 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:33:22 No.1306465830  delそうだねx2
>カウンター斬りが斧変形に化けやすいのは本当に欠陥だからどうにかして欲しい
入力にR2を割り当てたの頭沸いてんだろと思ってしまう
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248 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:34:11 No.1306465925  del
>>Xのスラッシュソード全盛期じゃね?
>斧と剣を使い分けるコンセプト自体破綻してるんだと思う
最初から破綻したコンセプトだし割り切ろう
PLAY
249 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:34:23 No.1306465949  delそうだねx1
なんだかんだでライズは楽しかった
変形武器なんだから変形斬りが強いのは良いことだったと思う
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250 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:34:45 No.1306466002  del
不満がある子は5月に来るらしいゲーム内容に関するアンケに向けて今のうちから文章書きためておくのよ
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251 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:35:14 No.1306466074  del
>カウンター斬りが斧変形に化けやすいのは本当に欠陥だからどうにかして欲しい
ライトボウガンもチェイスと速射モード切り替え同じだったり何考えてんだってなる
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252 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:36:10 No.1306466196  del
実は現状でも蝕衣着て強撃ビンで覚醒中の△連打攻撃のDPSはフルリリースと並ぶ
どうしても殴りスラアクするならそうしよう
フルリリースなら切れ味消費2で済むがな!
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253 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:37:46 No.1306466419  del
剣2連斬り→変形斬りのコンボを何で削除したんや?
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254 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:37:50 No.1306466427  delそうだねx1
他が強すぎるだけで弱くはないとか言ってるガイジ多いけど相対的に弱かったら弱いんだよな
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255 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:37:52 No.1306466437  delそうだねx4
現状被弾上等な立ち回りだからこれから一番辛くなると思う
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256 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:39:24 No.1306466653  del
>強撃ビンで覚醒中の
うーん…
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257 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:39:36 No.1306466683  delそうだねx1
SBのイケメンカウンター返して!
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258 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:39:39 No.1306466691  del
現状麻痺タコ殴り環境だから今後のコンテンツ次第では火力云々より安定感ある武器の評価が上がるぜ!
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259 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:39:42 No.1306466701  del
>他が強すぎるだけで弱くはないとか言ってるガイジ多いけど相対的に弱かったら弱いんだよな
相対評価ならハンマーと比べたら超絶強武器だし…
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260 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:39:44 No.1306466707  del
スラアクはブシドーが1番良かったな
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261 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:39:49 No.1306466714  del
>不満がある子は5月に来るらしいゲーム内容に関するアンケに向けて今のうちから文章書きためておくのよ
不満はあるけど治して欲しいと要望する程ではないと言うか…
操虫棍のボタン足りない問題や笛の入力時間短すぎるとかハンマーどうにかしてくれみたいなレベルではなくちょっとした愚痴程度ですむ程度にはスラアクは強いって言うか…
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262 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:40:18 No.1306466782  del
>他が強すぎるだけで弱くはないとか言ってるガイジ多いけど相対的に弱かったら弱いんだよな
ワイルズ本スレのハンマー擁護がまさにそれだった
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263 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:40:28 No.1306466804  del
>この程度で弱いとかハンマーに謝れ
ここらへんはどっちが?って話でもないと思うよガンスは不遇からのアッパーだから置いといて

遠距離、太刀、片手の寵愛についてスラ笛大剣ハンマーは連名してもっとこっちを向いて強化寄越せって騒いでいいんだ
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264 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:40:46 No.1306466848  delそうだねx4
>>他が強すぎるだけで弱くはないとか言ってるガイジ多いけど相対的に弱かったら弱いんだよな
>ワイルズ本スレのハンマー擁護がまさにそれだった
本スレと戦ってる人は巣に帰ってくれ
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265 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:40:48 No.1306466854  del
>スラアクはブシドーが1番良かったな
いやストライカーかエリアルだろ
にわかかよ
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266 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:41:29 No.1306466946  delそうだねx7
>遠距離、太刀、片手の寵愛についてスラ笛大剣ハンマーは連名してもっとこっちを向いて強化寄越せって騒いでいいんだ
おい大剣
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267 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:41:38 No.1306466965  del
近々の話だとタマちゃんの泡まぁまぁつらいと思う
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268 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:42:15 No.1306467051  del
本スレはハンマー弱いことすらスルーしてるし
あそこは別世界くらいに思った方がいいが
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269 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:42:21 No.1306467064  del
>>スラアクはブシドーが1番良かったな
>いやストライカーかエリアルだろ
>にわかかよ
前者はプロハンの動画見て使った気になってるだけ
後者は素人レベルだと強いだけ
にわかなのはお前だったようだな…
PLAY
270 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:42:21 No.1306467068  del
脳死エリアルスラッシュソードも良いし究極完全体スラッシュソードも良かった
があんま強い言葉は使わないの
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271 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:42:39 No.1306467108  del
出が遅い
上に判定がない
斧からの剣連携が不便
これらの要素から隙が多く回避がしづらい
のにガードがない
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272 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:42:39 No.1306467110  del
変形斬りとか火力コンボとか斧追撃とか良かった所をピンポイントで潰されてるんだもん
そりゃ弱くなるよね
と言うか弱くさせてる
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273 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:42:48 No.1306467124  del
遠距離つっても今作ライト弱いじゃん
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274 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:43:10 No.1306467179  del
相殺もカウンターもあるから素の回避しかない武器よりはこの先も立ち回りに余裕はある…のか?
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275 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:43:21 No.1306467198  del
チャアクやライトもハンマーほどではないがスラアクくらいには不遇枠でしょ
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276 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:43:53 No.1306467267  delそうだねx1
IP憎いマン来たし終わりやね
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277 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:43:59 No.1306467282  del
>遠距離つっても今作ライト弱いじゃん
突き詰めてないから断言はできんがライトボウガンで親殺されたたような奴が調整してんな
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278 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:44:00 No.1306467286  del
>>>スラアクはブシドーが1番良かったな
>>いやストライカーかエリアルだろ
>>にわかかよ
>前者はプロハンの動画見て使った気になってるだけ
>後者は素人レベルだと強いだけ
>にわかなのはお前だったようだな…
にわかはテメェだよ
少しは自分で使ってみろよ
PLAY
279 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:44:04 No.1306467292  del
歴代で1番強かったのはパンパンゼミなのか?
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280 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:44:12 No.1306467314  del
>>スラアクはブシドーが1番良かったな
>いやストライカーかエリアルだろ
>にわかかよ
剣鬼エネチャもいいけど俺はエリアルテンペストアクスが好き
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281 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:44:46 No.1306467400  del
>遠距離つっても今作ライト弱いじゃん
ヘビィでいいじゃんってなってるだけで火力は普通に高いよ
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282 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:45:08 No.1306467453  del
>>>スラアクはブシドーが1番良かったな
>>いやストライカーかエリアルだろ
>>にわかかよ
>前者はプロハンの動画見て使った気になってるだけ
>後者は素人レベルだと強いだけ
>にわかなのはお前だったようだな…
…プロハンが結果出せるスタイルと素人が使って強いスタイルの両方があるってスタイル制として理想では…?
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283 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:45:17 No.1306467471  del
>現状被弾上等な立ち回りだからこれから一番辛くなると思う
OBT1の時に相殺の遅さや変形ルートの少なさとか色々アンケート書いたけど案の定数値いじるだけだった
モンスと対面しながら立ち回る片手剣の勇者様スタイルがカッコよくて羨ましい
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284 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:45:37 No.1306467515  delそうだねx2
>歴代で1番強かったのはパンパンゼミなのか?
パンパンIBはそれ自体強いってより装衣とのシナジーや環境に刺さった系だから
単純に最強!みたいなもんじゃないかと
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285 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:45:45 No.1306467533  delそうだねx2
チャアクは超高R2でいいんで斧強化くれ
マルチで担ぎにくい
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286 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:46:01 No.1306467563  del
フルリリース棒だけどフルリリース自体は悪い子じゃないのよ…って気持ち
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287 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:46:10 No.1306467579  del
>>>スラアクはブシドーが1番良かったな
>>いやストライカーかエリアルだろ
>>にわかかよ
>前者はプロハンの動画見て使った気になってるだけ
>後者は素人レベルだと強いだけ
>にわかなのはお前だったようだな…
エネチャ
剣鬼
絶対回避
がプロハンが使わないと強くないと思ってる時点で
最高ににわかだな
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288 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:46:27 No.1306467611  del
>にわかはテメェだよ
>少しは自分で使ってみろよ
ごめんな
誰かさんと違ってエアプじゃないから超特殊大半ブシドースラアクでソロ討伐してるんだわ
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289 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:46:30 No.1306467621  delそうだねx1
>歴代で1番強かったのはパンパンゼミなのか?
それかXのソードモードで切り続けた時かね
言っちゃ悪いがスラアクは強い時はあったけど最強時代は一度も無いよ
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290 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:47:41 No.1306467759  del
IBでひたすらパンパンゼミしてなんとか攻略できたからライズ以降は弱体化と受け取って全く触ってないわ
お手軽武器に戻して
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291 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:47:53 No.1306467778  del
>最強時代は一度も無いよ
でも最高時代はちょこちょこあるのすき
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292 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:47:58 No.1306467795  delそうだねx2
超特殊なんて裸ソロ討伐でもなけりゃなんの自慢にもならないので…
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293 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:48:20 No.1306467831  del
>歴代で1番強かったのはパンパンゼミなのか?
スラッシュソード全盛期のクロスシリーズ
パンパンゼミで無双するワールドシリーズ
変形スタイルのライズシリーズ
どれも個性はあるなどれも斧の字は見えないが
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294 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:48:34 No.1306467859  del
えーSBのスラアク程々の強さで手触り滅茶苦茶いいのにー
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295 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:48:45 No.1306467882  delそうだねx2
剣使ってると斧強化されるゲージくれ
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296 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:48:49 No.1306467889  del
>モンスと対面しながら立ち回る片手剣の勇者様スタイルがカッコよくて羨ましい
あれはあれでチートじみた性能だからなあ
スライディングの無敵とガード切りのJGはやりすぎだろ
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297 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:48:59 No.1306467908  delそうだねx3
超特殊程度でイキってる子初めて見た…
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298 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:49:21 No.1306467951  del
>>にわかはテメェだよ
>>少しは自分で使ってみろよ
>ごめんな
>誰かさんと違ってエアプじゃないから超特殊大半ブシドースラアクでソロ討伐してるんだわ
超特殊をブシドースタイル使わないとソロ討伐できないって
ただのヘタクソじゃん
もしかしてフレーム回避できないの?www
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299 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:49:30 No.1306467972  del
>IBでひたすらパンパンゼミしてなんとか攻略できたからライズ以降は弱体化と受け取って全く触ってないわ
>お手軽武器に戻して
お手軽武器ならダントツでライズ(サンブレイク)のスラアクだよ!
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300 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:49:37 No.1306467987  delそうだねx1
下手くそがわかりやすくイキれるからな超特殊許可
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301 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:49:42 No.1306468001  del
でもXXのスラッシュソードめっちゃ楽しかったよ
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302 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:49:44 No.1306468011  delそうだねx2
SBの高速変形ガチャガチャがスラアクの完成形って言われると
それはそれで違う…ってなる
PLAY
303 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:49:50 No.1306468022  del
>カウンター斬りが斧変形に化けやすいのは本当に欠陥だからどうにかして欲しい
これは本当に辛い
個人的にはぶっちぎりで一番の不満
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304 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:50:11 No.1306468058  del
>IBでひたすらパンパンゼミしてなんとか攻略できたからライズ以降は弱体化と受け取って全く触ってないわ
>お手軽武器に戻して
SBは蝉なんかより遥かに手軽でつえーぞ
ヤーステという暴力装置を手に入れた
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305 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:50:14 No.1306468066  del
そもそもサブレだってそんな強い方じゃなかったのに何でこんな仕打ちなん?
蟲がいなくなるのは仕方無いにしてもコンボや変形斬りまで弱体化させることないじゃん
PLAY
306 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:50:17 No.1306468074  del
>剣使ってると斧強化されるゲージくれ
そもそも強化形態って要るのだろうか?
管理煩しいし消してその分基本性能多少盛ってもらう方が…
PLAY
307 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:50:39 No.1306468113  del
過去の強かった要素復活とかしてくれてもいいのになんで全部取り上げるの
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308 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:50:49 No.1306468141  del
triの斧は本当にゴミだったよ
他の武器種より切れ味2段階くらい低く設定されてて
上位行くとまず弾かれてお話になら無いんだ
攻撃箇所厳選しても攻撃範囲広くてやっぱり弾かれ率クソ高いんだ
PLAY
309 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:50:56 No.1306468150  del
は?フルリリーススラッシュを気持ちよく使える調整にしてあるんだが?
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310 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:51:32 No.1306468224  del
>えーSBのスラアク程々の強さで手触り滅茶苦茶いいのにー
操作して楽しい武器を選ぶの楽しい選ぶための武器をコレクションするの楽しいだからな
これぞモンハンって寸法よ
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311 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:51:34 No.1306468229  delそうだねx1
>そもそもサブレだってそんな強い方じゃなかったのに何でこんな仕打ちなん?
>蟲がいなくなるのは仕方無いにしてもコンボや変形斬りまで弱体化させることないじゃん
弱体化とはいうがサンブレとは制作チームが別だからな
今作のスラアクはこれがいいと思って作ったということだ
あえて比較するならアイスボーンのスラアクかな
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312 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:51:49 No.1306468265  del
>そもそもサブレだってそんな強い方じゃなかったのに何でこんな仕打ちなん?
>蟲がいなくなるのは仕方無いにしてもコンボや変形斬りまで弱体化させることないじゃん
SBと地続きでなくWやIBの連中が調整したと考えればそういうことやりそうとはなる
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313 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:52:03 No.1306468288  del
いま片手剣のスライディングの無敵時間が強い強い言われてるじゃん?
あれと同じ無敵時間の長さにできて回避スキルまで発動するのがサンブレイクのワイヤースラアクだぞ
そう考えるとすごいなワイヤー
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314 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:52:22 No.1306468327  del
そもそも最強時代がある武器種って
片手剣、双剣、ハンマー、操虫棍、弓、ヘビィ
くらいじゃない?
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315 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:52:49 No.1306468382  delそうだねx3
ワイヤーステップで巧撃発動するのマジで好きだった
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316 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:53:37 No.1306468484  del
なんでゴミ武器って生まれるんだろう
数人体制で何日かテストプレイしたらわかるだろうに
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317 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:53:42 No.1306468494  del
>triの斧は本当にゴミだったよ
抜刀時の移動速度が速いのとちょっと高い位置の尻尾が切れるくらいしか取り柄がなかった気がする
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318 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:53:56 No.1306468519  del
>SBの高速変形ガチャガチャがスラアクの完成形って言われると
>それはそれで違う…ってなる
ライズSBのスラアクは高速変形斬り以外も良かったぞ
蟲技とか抜刀攻撃とか優秀なものが多かったからこその高評価
PLAY
319 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:53:56 No.1306468520  del
>そもそもサブレだってそんな強い方じゃなかったのに何でこんな仕打ちなん?
そもそもそんなに弱くないのになんでそんなに悲観的なん?
PLAY
320 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:54:22 No.1306468581  delそうだねx2
Wと同じ奴らが作ってると考えるとチャアクあたりの調整下手くそっぷりも納得ではある
PLAY
321 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:54:23 No.1306468587  delそうだねx2
>SBの高速変形ガチャガチャがスラアクの完成形って言われると
>それはそれで違う…ってなる
パンパンゼミよりマシだろ
PLAY
322 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:55:13 No.1306468696  del
>SBの高速変形ガチャガチャがスラアクの完成形って言われると
>それはそれで違う…ってなる
あれより楽しいスラアク今までのシリーズないじゃん
それを超えた理想のスラアクの話なら知らんとしか思えないけど
PLAY
323 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:55:23 No.1306468719  delそうだねx2
SBは変形攻撃連打だけって思われてるかもしれんけど
各種蟲技や踏み込み叩きつけといった技も優秀で積極的に使うからね
PLAY
324 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:55:47 No.1306468775  del
>Wと同じ奴らが作ってると考えるとチャアクあたりの調整下手くそっぷりも納得ではある
まあRISEもチャアク酷かったしSBは後付けパーツでゴミさを無理矢理誤魔化したわけだから
チャアク自体が無理矢理な存在とフォローしてみる
PLAY
325 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:56:15 No.1306468830  delそうだねx1
>>そもそもサブレだってそんな強い方じゃなかったのに何でこんな仕打ちなん?
>そもそもそんなに弱くないのになんでそんなに悲観的なん?
全ブッパってどっちかというとチャアクのコンセプトやん
PLAY
326 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:56:32 No.1306468862  delそうだねx1
SBの変形はお手軽だし便利だし楽しいけど連打が最適解ってわけじゃないからな
PLAY
327 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:56:37 No.1306468874  del
そもそもライズシリーズの斧は剣覚醒の追撃が斧でも発生するから今と火力が違いすぎる
まずそのくらいの火力がないと話にならない
PLAY
328 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:56:39 No.1306468881  del
>そもそも最強時代がある武器種って
>片手剣、双剣、ハンマー、操虫棍、弓、ヘビィ
>くらいじゃない?
ランスはGで最強だったしハンマーが最強だった時期なんてあったっけ
PLAY
329 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:56:48 No.1306468895  del
秘伝書だか奥義書でまたモーション選ばせてくれないかな
PLAY
330 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:56:50 No.1306468900  del
>そもそも最強時代がある武器種って
>片手剣、双剣、ハンマー、操虫棍、弓、ヘビィ
>くらいじゃない?
特定の武器が強いが混ざってる気がする
PLAY
331 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:57:14 No.1306468950  del
変形攻撃繰り返すだけでも強いけどそれ以外も強いよね
使ってて楽しかった
PLAY
332 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:57:27 No.1306468976  delそうだねx4
ぶっちゃけ太刀厨みたいな扱い受けたくなくて微妙な性能の武器俺使いこなせてるだろ?みたいな雰囲気を味わいたくてスラアク使ってる部分あるからあんま強くはなって欲しくないんだよね
便利にはなって欲しいけど
PLAY
333 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:57:39 No.1306468993  del
>SBの変形はお手軽だし便利だし楽しいけど連打が最適解ってわけじゃないからな
最適解どころか妥協点にも行かないというかんな事やっても全然強くねえ
PLAY
334 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:57:58 No.1306469042  del
>秘伝書だか奥義書でまたモーション選ばせてくれないかな
技入れ替えシステムってゴミ要素やモーション与えられても回避できる可能性が産まれる素晴らしいものだわ
PLAY
335 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:58:32 No.1306469113  del
基本的に剣モードでザクザク切って火力を出すのがスラアクだから
他武器で言えば双剣が近くてチャアクは実は似てない武器
この「ザクザク切る」を変形攻撃にして面白さを上げたのがライズで全く違うことをさせようとしてるのがワイルズ
PLAY
336 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:58:47 No.1306469134  delそうだねx1
>>Wと同じ奴らが作ってると考えるとチャアクあたりの調整下手くそっぷりも納得ではある
>まあRISEもチャアク酷かったしSBは後付けパーツでゴミさを無理矢理誤魔化したわけだから
>チャアク自体が無理矢理な存在とフォローしてみる
サンブレのチャアクは
エアダッシュがクソ強かったけど
強属性ビンが属性値13倍に強化されて
超高出力1発で12000ダメージくらい叩き出してたよ
PLAY
337 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:58:56 No.1306469152  del
Fのモーションそのまま持ってくりゃいいじゃんと思う
PLAY
338 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:59:01 No.1306469164  del
やっぱ斧以外でゲージ回収できる方法があれば解決しそうな気がする
PLAY
339 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:59:25 No.1306469211  del
>ぶっちゃけ太刀厨みたいな扱い受けたくなくて微妙な性能の武器俺使いこなせてるだろ?みたいな雰囲気を味わいたくてスラアク使ってる部分あるからあんま強くはなって欲しくないんだよね
>便利にはなって欲しいけど
じゃあハンマーで良いじゃん
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340 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:59:47 No.1306469247  delそうだねx2
>ぶっちゃけ太刀厨みたいな扱い受けたくなくて微妙な性能の武器俺使いこなせてるだろ?みたいな雰囲気を味わいたくてスラアク使ってる部分あるからあんま強くはなって欲しくないんだよね
>便利にはなって欲しいけど
強かろうと弱かろうと使われるのが太刀では
PLAY
341 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:59:51 No.1306469254  del
ハンマーは微妙どころじゃないから
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342 無念 Name としあき 25/03/28(金)09:59:55 No.1306469265  del
>>そもそも最強時代がある武器種って
>>片手剣、双剣、ハンマー、操虫棍、弓、ヘビィ
>>くらいじゃない?
>特定の武器が強いが混ざってる気がする
弓のこと?
PLAY
343 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:00:20 No.1306469321  del
斧強化が斧の攻撃力1.1倍じゃなくて攻撃力+10なの弱すぎてヤバイ
PLAY
344 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:00:42 No.1306469368  del
機動力は斧で攻撃力は剣ってコンセプトなんだから
火力を突き詰めたら斧要らなくなるのはむしろコンセプト通りなんだよ
それなのに火力出す過程で斧使わせようとするから変なことになる
PLAY
345 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:01:01 No.1306469411  del
所詮は個人の視点でしかないがワイルズは太刀率いつもよりかなり低い感じ
スラアクやハンマーよりは見かけるけど
PLAY
346 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:01:10 No.1306469430  delそうだねx2
なんか極端に騒がないと強化入らないから騒げって理屈の人いるけど
それでもし極端な強化入るとキッズ御用達みたいな烙印押されたあげく
次回作で産廃みたいな調整されるから
今ぐらいの不満点はあるものの使ってて楽しいぐらいでいいです
PLAY
347 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:01:48 No.1306469511  del
珍しく斧が強かったブレイブスラアク
やっぱりMHXXは神ゲー
PLAY
348 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:02:16 No.1306469568  del
サンブレはスラアクは1つの完成系じゃねーの
守りも攻めも隙が無さ過ぎる
PLAY
349 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:03:09 No.1306469666  del
>所詮は個人の視点でしかないがワイルズは太刀率いつもよりかなり低い感じ
>スラアクやハンマーよりは見かけるけど
昔のイメージ引きずってるだけで現状は太刀もかなりプレイスキル必要だから
すくなくとも見切り回避と居合い抜け出来ない奴だとゴア勝てないし
PLAY
350 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:03:11 No.1306469669  del
>なんか極端に騒がないと強化入らないから騒げって理屈の人いるけど
>それでもし極端な強化入るとキッズ御用達みたいな烙印押されたあげく
>次回作で産廃みたいな調整されるから
>今ぐらいの不満点はあるものの使ってて楽しいぐらいでいいです
別に最強なんか望んでない
サンブレくらいに面白くして欲しいだけ
PLAY
351 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:03:54 No.1306469760  del
>SBの高速変形ガチャガチャがスラアクの完成形って言われると
>それはそれで違う…ってなる
英語でSwitch Axeだからゲージ貯めてぶっぱよりは違和感ない調整だと思うよ
変形二段斬りとかモーション作りもセンスあって使ってて楽しいし
PLAY
352 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:04:07 No.1306469789  del
>サンブレはスラアクは1つの完成系じゃねーの
>守りも攻めも隙が無さ過ぎる
ゲージ管理が一工夫で何とでもなるけど無視自体は出来ない塩梅なのがだいぶ良い
PLAY
353 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:05:11 No.1306469905  del
>それでもし極端な強化入るとキッズ御用達みたいな烙印押されたあげく
>次回作で産廃みたいな調整されるから
>今ぐらいの不満点はあるものの使ってて楽しいぐらいでいいです
尽くズレてるな
太刀の扱いはシリーズ通してだしそもそも極端な強化をしろなんて話は誰もしてない
火力ないのに不満はあるけど楽しいなんて甘えたこと言ってても結局損するだけ
PLAY
354 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:05:11 No.1306469906  del
>次回作で産廃みたいな調整されるから
そうなったらまたその時に騒げばいいだけ
PLAY
355 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:05:20 No.1306469923  del
太刀はプレイヤー層の厚みの暴力で「弱体化したけどまだ強い」くらいのポジションを獲得したんだ
バカ調整してユーザーを増やして下手にナーフしすぎないように圧をかけるのが大事なんだ
PLAY
356 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:05:24 No.1306469930  del
サンブレスラアクはカウンター苦手な俺に回避型という回答をくれたから好き
PLAY
357 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:05:25 No.1306469932  del
>>所詮は個人の視点でしかないがワイルズは太刀率いつもよりかなり低い感じ
>>スラアクやハンマーよりは見かけるけど
>昔のイメージ引きずってるだけで現状は太刀もかなりプレイスキル必要だから
>すくなくとも見切り回避と居合い抜け出来ない奴だとゴア勝てないし
見切り斬りはガバガバ判定だし
赤刃ループで簡単に火力出せるからそこまでプレイスキルいらんよ
PLAY
358 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:05:32 No.1306469940  del
何で後から弟の真似させられるんだよというのとなら先に既存の大技を無視するなよという気持ちがありやす
PLAY
359 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:05:34 No.1306469944  delそうだねx2
やっぱり入れ替え技って必要だと思うんだよ
選択肢があるだけでマシな方を選んだっていう心理が多少文句を落ち着かせてくれるんだ
PLAY
360 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:05:42 No.1306469961  del
RISEの時点でかなり歴代で完成度高かったしねSBで追加技優秀なの貰って更にドン
PLAY
361 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:06:17 No.1306470047  del
>機動力は斧で攻撃力は剣ってコンセプトなんだから
>火力を突き詰めたら斧要らなくなるのはむしろコンセプト通りなんだよ
>それなのに火力出す過程で斧使わせようとするから変なことになる
未だに機動力の斧って言う人いるけどさ
今回は足を止めてぐるぐるする螺旋充填斬りが役目だから開発スタッフで機動力の斧だと思って作ってる人もういないよ…
攻撃しながら移動できるのも剣の△攻撃だよ?
PLAY
362 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:06:37 No.1306470083  del
変形コンボからゲージ消費でフルリリースに派生気持ちいいいいい
でよかった気がする
PLAY
363 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:06:43 No.1306470100  del
>尽くズレてるな
>太刀の扱いはシリーズ通してだしそもそも極端な強化をしろなんて話は誰もしてない
>火力ないのに不満はあるけど楽しいなんて甘えたこと言ってても結局損するだけ
もう太刀使えや
PLAY
364 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:06:52 No.1306470116  delそうだねx1
斧はあの大ぶりであのカスダメなの許せん
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365 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:07:10 No.1306470153  del
威力が高いに越したことはないけど最優先じゃない
蝉が一世風靡したのは相手を選ばずそれだけやってればあとはボタン連打で狩れるって極限まで単純化されたから

狙いをつける、タイミングを図るってことすら無理な人もいる
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366 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:07:14 No.1306470163  del
乗り換えるのにオススメの武器って何?
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367 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:07:26 No.1306470186  del
>もう太刀使えや
返答すらズレてるな
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368 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:08:07 No.1306470263  del
>強属性ビンが属性値13倍に強化されて
>超高出力1発で12000ダメージくらい叩き出してたよ
超出運用するにあたってCFCや形態変化前進は滅茶苦茶便利なので
蟲技で弱点を強引に補強しているという評は正しいと思う
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369 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:08:17 No.1306470296  del
もう性能はいいからアーティアの見た目変えさせてくれマジで
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370 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:08:32 No.1306470329  del
>太刀はプレイヤー層の厚みの暴力で「弱体化したけどまだ強い」くらいのポジションを獲得したんだ
>バカ調整してユーザーを増やして下手にナーフしすぎないように圧をかけるのが大事なんだ
言うて4はクソ酷かったぞ
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371 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:08:42 No.1306470353  del
>斧はあの大ぶりであのカスダメなの許せん
覚醒の追撃消されたのにモーション値上げるところか下がってるからな
見ろよこの縦斬りさんの無惨なモーション値45
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372 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:08:43 No.1306470356  del
>未だに機動力の斧って言う人いるけどさ
>今回は足を止めてぐるぐるする螺旋充填斬りが役目だから開発スタッフで機動力の斧だと思って作ってる人もういないよ…
>攻撃しながら移動できるのも剣の△攻撃だよ?
SBは機動力の斧でやってたよ
金剛連斧やワイステは使うと自動的に斧になるから
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373 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:08:46 No.1306470364  delそうだねx5
>乗り換えるのにオススメの武器って何?
大剣・太刀・ガンランス・ランス・片手剣あたりはワイルズなら勧めやすいかな?
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374 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:09:05 No.1306470401  del
同列に語られてたベータの片手剣はかなりマシになったのにね
フルリリース路線継続って時点でダメそうな雰囲気は出てたけどやっぱりねって感じ
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375 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:09:14 No.1306470421  del
>乗り換えるのにオススメの武器って何?
ハンマー
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376 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:09:17 No.1306470429  del
>太刀はプレイヤー層の厚みの暴力で「弱体化したけどまだ強い」くらいのポジションを獲得したんだ
>バカ調整してユーザーを増やして下手にナーフしすぎないように圧をかけるのが大事なんだ
太刀と弓は操作難しいですみたいな面して火力出ても許される雰囲気でいるのも強い
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377 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:09:44 No.1306470486  del
>乗り換えるのにオススメの武器って何?
ワイルズならガンス
ギミックあるって素敵やん
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378 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:09:59 No.1306470522  delそうだねx5
フルリリ自体は楽しいからいいよ
問題はフルリリ以外の大部分だと思う
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379 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:10:19 No.1306470553  delそうだねx1
今作で一番ナーフで泣いてるのはライトだよな
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380 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:10:25 No.1306470565  delそうだねx1
大剣エアプだけど大剣が強くてプレイフィールも良さそうな雰囲気を感じてる
PLAY
381 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:10:35 No.1306470585  del
SBくらいの機動力を求めるとガンス辺りになる
何でガンスに機動力があるんだよ教えはどうなってんだ教えは
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382 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:10:46 No.1306470618  del
もっとテクニック駆使してます感欲しい
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383 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:11:08 No.1306470656  del
>大剣エアプだけど大剣が強くてプレイフィールも良さそうな雰囲気を感じてる
全体的に綺麗にまとまってて一番完成度高いんじゃねーかな?と
PLAY
384 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:11:21 No.1306470681  del
>今作で一番ナーフで泣いてるのはライトだよな
まあ貫通レダウライトたーのしいでやってるだろう
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385 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:11:39 No.1306470731  del
実際騒がれたランスや片手はちゃんと楽しいし強い武器になったから不満点ちゃんと周知させるのは大事なんだなと思ったよ
無理やり擁護されたハンマーとかあのザマだし
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386 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:11:40 No.1306470735  del
>SBくらいの機動力を求めるとガンス辺りになる
>何でガンスに機動力があるんだよ教えはどうなってんだ教えは
まさかとしあきさんもアルベド狩りをしてるんじゃないだろうな?
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387 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:11:50 No.1306470761  delそうだねx6
それはスラアクに求める事じゃないから素直に他の武器を使えば良く無いか?って思う意見がチラホラある
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388 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:12:10 No.1306470803  del
>>大剣エアプだけど大剣が強くてプレイフィールも良さそうな雰囲気を感じてる
>全体的に綺麗にまとまってて一番完成度高いんじゃねーかな?と
一番最初に調整した武器って言ってるからな
PLAY
389 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:12:31 No.1306470855  del
太刀にプレイスキルが必要だったのはサンブレまでで
ワイルズの太刀は女のVチューバーとかでも使いこなせるくらい簡単
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390 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:13:21 No.1306470951  del
急に一番好きなスラアクのモーションの話をします
斧ぶんからの変形攻撃が大好きです
俺からは以上です
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391 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:13:39 No.1306470992  del
>SBくらいの機動力を求めるとガンス辺りになる
>何でガンスに機動力があるんだよ教えはどうなってんだ教えは
前作の機動力最強武器様だぞ控えろ
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392 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:14:29 No.1306471080  del
壷見る限り強いとされる武器はそれなりにガチが集まるから殺伐としてるし弱い武器は怨嗟で溢れてる

大剣は唯一といっていいほど平和かもしれないmayでスレも立たず壷は楽しい楽しいと繰り返すbotしかいないし
PLAY
393 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:14:32 No.1306471094  delそうだねx1
僕は属性充填カウンターですね
決まると気持ち良すぎだろ!
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394 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:14:56 No.1306471144  del
>いま片手剣のスライディングの無敵時間が強い強い言われてるじゃん?
>あれと同じ無敵時間の長さにできて回避スキルまで発動するのがサンブレイクのワイヤースラアクだぞ
>そう考えるとすごいなワイヤー
斧「あの…」
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395 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:15:02 No.1306471164  del
シンプルにカウンターのモーションがダサくて爽快感が無いのをどうにかしろ
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396 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:15:04 No.1306471171  del
最速はヌヌさんなんだが?
ワイルズじゃ足の骨折られちまったけど
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397 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:15:04 No.1306471173  del
前作のジェットしばき棒のせいでガンスに機動力があってもまぁええか…って気持ちになる
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398 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:15:16 No.1306471195  del
フルリリ以外の火力をもうちょっと上げてほしい
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399 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:15:43 No.1306471273  del
カウンターも楽しいんだけど気絶値溜まるわやられは受けるわ変形攻撃に化けやすいわで今後は普通にきつそうなのが
逆襲使えたりはいいんだけど
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400 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:16:04 No.1306471329  del
>最速はヌヌさんなんだが?
>ワイルズじゃ足の骨折られちまったけど
ドン引きするぐらい爆走して楽しそうだったのにね?
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401 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:16:18 No.1306471358  del
>壷見る限り強いとされる武器はそれなりにガチが集まるから殺伐としてるし弱い武器は怨嗟で溢れてる
片手はナーフ連呼が定期的に湧くせいで別の意味で殺伐としている
PLAY
402 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:16:19 No.1306471362  del
気絶耐性は基本でしょ
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403 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:16:33 No.1306471404  delそうだねx1
>気絶耐性は基本でしょ
それがいらない
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404 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:16:38 No.1306471419  del
カウンター失敗して起き上がる時に斧モードになってるのを見るのが今作一番萎えるポイントかもしれない
コマンド変えさせてくれ
PLAY
405 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:17:21 No.1306471516  del
螺旋充填斬り以外の斧のゲージ回収が低すぎて螺旋までの罰ゲームモーションになってるからそのぶん火力上げるとかしてくれ
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406 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:17:22 No.1306471520  del
サンブレイクの双剣はガルクよりも怒りディアブロスの突進よりも速いからな
アレは完全に頭おかしい
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407 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:17:48 No.1306471585  del
基本気絶しないけどワイルズはやたら気絶値の蓄積が抜けていくの遅く感じる
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408 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:17:57 No.1306471608  del
カウンター使おうとすると属性やられ耐性とか気絶耐性とか微妙に盛り難い効果が要求されるパターンが辛い
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409 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:18:17 No.1306471662  del
>ワイルズの太刀は女のVチューバーとかでも使いこなせるくらい簡単
まぁ現実にはそれ以下のプレイスキルの人が沢山いるんだけどな
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410 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:18:22 No.1306471677  del
>>SBの高速変形ガチャガチャがスラアクの完成形って言われると
>>それはそれで違う…ってなる
>あれより楽しいスラアク今までのシリーズないじゃん
>それを超えた理想のスラアクの話なら知らんとしか思えないけど
個人の感想に個人の感想で知らんわってレスされても
それこそ知らんわとしか
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411 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:18:31 No.1306471703  del
>>気絶耐性は基本でしょ
>それがいらない
斧の相殺「そもそもボクのほうは気絶しないよ使い分けてよ」
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412 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:18:55 No.1306471747  delそうだねx1
カムラのニンジャハンターは生き物としておかしいところあるから一旦忘れよう
比較するならアイボだ
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413 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:19:00 No.1306471762  del
ワイルズってちゃんと作り込んでる武器とテキトーに作った武器
がかなり明確に分かれてるよな
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414 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:19:21 No.1306471805  del
それねカウンターとか言って我慢しないで見切れば良いんですよ
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415 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:19:31 No.1306471818  del
剣のカウンターと斧の相殺でコマンド違うの気持ち悪くて夜しか眠れない
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416 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:19:34 No.1306471831  del
>個人の感想に個人の感想で知らんわってレスされても
>それこそ知らんわとしか
んでサンブレより楽しいスラアクはどれなの
完成形と呼べるようなやつね
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417 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:19:43 No.1306471853  del
アルベドの飛び上がりカウンターしたらスカる上に着地後の鎖叩きつけが確定するの罠だな
脳死でカウンターしてる俺が悪いんだが
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418 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:19:51 No.1306471879  del
ダッシュからいきなり剣発動させてくださいよー
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419 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:20:06 No.1306471917  del
>カムラのニンジャハンターは生き物としておかしいところあるから一旦忘れよう
>比較するならアイボだ
ベクトル違うけどワイルズも大概なんですけお
PLAY
420 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:20:14 No.1306471947  del
ガンスはサンブレイクを基準にワイルズ仕様に調整し直したって感じがするけど元がハジけてたからこの使用感なのかなと
FBFは例の高火力コンボでブラダは移動砲撃になって…みたいな
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421 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:20:29 No.1306471986  del
>>ワイルズの太刀は女のVチューバーとかでも使いこなせるくらい簡単
>まぁ現実にはそれ以下のプレイスキルの人が沢山いるんだけどな
正直言うとプロゲーマー除く女にゲームで負けるような奴は
男を名乗るべきではない
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422 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:20:34 No.1306471999  del
>ワイルズってちゃんと作り込んでる武器とテキトーに作った武器
>がかなり明確に分かれてるよな
調整した人のセンスの違いがモロに出てるよな
ハンマー以外だと虫棒とかもなかなか終わってるぜ
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423 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:20:35 No.1306472000  delそうだねx4
ガイジとか言ってるお客様が湧いた時点で終わってたスレ
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424 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:20:43 No.1306472018  del
カウンターがコマンド表記無いから最初コンボ中しか無理なのかと思ったわ
何より誤爆しやすいあのコマンドはだめだよ
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425 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:20:50 No.1306472031  del
ベータから剣のカウンターのほうだけを強化してしまった結果立ち回りの斧という要素がさらに厳しくなった
斧の相殺より剣のカウンターを狙うわなあ…
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426 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:21:22 No.1306472117  del
>ベクトル違うけどワイルズも大概なんですけお
翔蟲なしで飛翔睨み撃ちするからな
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427 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:21:36 No.1306472149  del
>ハンマー以外だと虫棒とかもなかなか終わってるぜ
虫棒強いじゃん
あれば相殺二種使ってなんぼだから下手くそ向けではない
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428 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:21:48 No.1306472165  delそうだねx1
斧の相殺はダウン取れる1回は当てやすい攻撃で狙う程度
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429 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:22:16 No.1306472226  del
>>ベクトル違うけどワイルズも大概なんですけお
>翔蟲なしで飛翔睨み撃ちするからな
なんか片手でモンスター受け止めて抑えながらもう一方で殴るし頭おかしい
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430 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:22:34 No.1306472266  del
としあきはほんまにスラアク限界までつかいこなしたん?
フルリリース+5ぐらいしてみろよ
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431 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:22:43 No.1306472283  delそうだねx3
>>>ワイルズの太刀は女のVチューバーとかでも使いこなせるくらい簡単
>>まぁ現実にはそれ以下のプレイスキルの人が沢山いるんだけどな
>正直言うとプロゲーマー除く女にゲームで負けるような奴は
>男を名乗るべきではない
私の心は女ですってトランスアピールしたいってのはわかったから自分ルールをこっちに押し付けないでよね気持ち悪い
PLAY
432 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:22:58 No.1306472313  del
カウンター的な物だと勘違いされてるけど仕組み的には全然違うよね
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433 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:23:02 No.1306472325  delそうだねx1
>としあきはほんまにスラアク限界までつかいこなしたん?
>フルリリース+5ぐらいしてみろよ
これ以上スラアクを使ったらオロミドロになってしまう
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434 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:23:02 No.1306472326  del
>なんか片手でモンスター受け止めて抑えながらもう一方で殴るし頭おかしい
ワイルズだろぉ?
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435 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:23:03 No.1306472327  delそうだねx1
>ハンマー以外だと虫棒とかもなかなか終わってるぜ
開発担当のオレはコレでプレイ出来るけど?が透けてみえる
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436 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:23:32 No.1306472376  del
>>ハンマー以外だと虫棒とかもなかなか終わってるぜ
>虫棒強いじゃん
>あれば相殺二種使ってなんぼだから下手くそ向けではない
虫棒もエキス消費して全ブッパだからな
なんかワイルズの調整って全ブッパ多くない?
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437 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:23:47 No.1306472407  del
>>なんか片手でモンスター受け止めて抑えながらもう一方で殴るし頭おかしい
>ワイルズだろぉ?
野蛮人め!
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438 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:23:58 No.1306472435  delそうだねx1
>としあきはほんまにスラアク限界までつかいこなしたん?
>フルリリース+5ぐらいしてみろよ
この手のセリフって弱いって認めてるようなもんだよな
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439 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:23:59 No.1306472437  del
>>としあきはほんまにスラアク限界までつかいこなしたん?
>>フルリリース+5ぐらいしてみろよ
>これ以上スラアクを使ったらオロミドロになってしまう
その時は俺達が殺してやるよ
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440 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:24:04 No.1306472447  delそうだねx1
>虫棒強いじゃん
>あれば相殺二種使ってなんぼだから下手くそ向けではない
理想ムーヴの火力だけな
要求されるボタン操作と飛天螺旋斬しか強くないクソ武器だよ普通に
PLAY
441 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:24:22 No.1306472493  del
ハンマーのシンプルな弱さと虫棒の終わってるUIと笛の妙にシビアな入力猶予はなんとかしてやれってなる
PLAY
442 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:24:34 No.1306472517  del
>>>>ワイルズの太刀は女のVチューバーとかでも使いこなせるくらい簡単
>>>まぁ現実にはそれ以下のプレイスキルの人が沢山いるんだけどな
>>正直言うとプロゲーマー除く女にゲームで負けるような奴は
>>男を名乗るべきではない
>私の心は女ですってトランスアピールしたいってのはわかったから自分ルールをこっちに押し付けないでよね気持ち悪い
何言ってんの?
PLAY
443 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:25:01 No.1306472583  del
UIは全体的におかしいね開発の人モンハン遊んだことなさそう
PLAY
444 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:25:08 No.1306472600  del
>急に一番好きなスラアクのモーションの話をします
>斧ぶんからの変形攻撃が大好きです
あの動きカッコいいよね
PLAY
445 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:25:30 No.1306472655  del
操虫棍の問題というかハードルは操作の特殊性だけ
糞糞言ってるやつは単に慣れてないのを武器の問題にするアホ
PLAY
446 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:25:36 No.1306472667  del
ワールドも🥺ばかりでちょっとアレだけど急襲でなんとかなってた程度
その後はライズもワイルズも微妙で操虫棍まともに調整できる社員いない説まである
PLAY
447 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:26:00 No.1306472724  del
虫はよく操作がどうとか言われるけど地上戦も空中戦もどっちも面白くなくなった気がする
飛天と相殺決めた瞬間はかっこいいけどそれだけ
PLAY
448 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:26:14 No.1306472752  del
>ワイルズってちゃんと作り込んでる武器とテキトーに作った武器
>がかなり明確に分かれてるよな
大剣基準でバランス調整してるのが悪影響出てる
相殺等のカウンター要素が致命的に下手くそなのが特にひどい
PLAY
449 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:26:18 No.1306472759  del
>UIは全体的におかしいね開発の人モンハン遊んだことなさそう
もう赤字垂れ流しながら映画モンハンの続編作っててって思わなくもない
PLAY
450 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:26:29 No.1306472792  del
相殺クラッチが格好良いのに普段は使えないのもったいない
PLAY
451 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:26:32 No.1306472801  del
>急に一番好きなスラアクのモーションの話をします
>斧ぶんからの変形攻撃が大好きです
>俺からは以上です
最初に覚える技なんやな
初心忘れるべからず
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452 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:26:48 No.1306472846  del
個人的に虫棒はXXが丁度いい塩梅だった
PLAY
453 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:27:13 No.1306472907  del
>>UIは全体的におかしいね開発の人モンハン遊んだことなさそう
>もう赤字垂れ流しながら映画モンハンの続編作っててって思わなくもない
クソ映画に回す予算でゲームに力入れろや
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454 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:27:14 No.1306472912  del
操虫棍は傷システムと相性抜群で飛天ループできてからスタートで相手の攻撃判定把握した後は相殺当てでさらに伸びるしスルメ武器
過去一面白いよ
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455 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:27:54 No.1306473006  del
>個人的に虫棒はXXが丁度いい塩梅だった
いいですよねエリアル虫棒
舞踏跳躍とか消したままでいいからアレ追加してほしかったよ
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456 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:28:22 No.1306473080  delそうだねx1
>>個人的に虫棒はXXが丁度いい塩梅だった
>いいですよねエリアル虫棒
>舞踏跳躍とか消したままでいいからアレ追加してほしかったよ
ブレイブも楽しかった
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457 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:28:42 No.1306473120  del
操虫棍はまだ上位だから仕方ないけど虫がトロくてイラつく
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458 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:29:09 No.1306473185  del
エリアル棒は楽しいけど使いこなせる気がしなかった…
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459 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:30:09 No.1306473343  del
ダブルクロスはおそらく想定していたであろう自分に合ったスタイルを見つけてそれで戦うって調整が上手くハマッてて満足度高かったな
ガンサーは可哀想だったが
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460 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:30:09 No.1306473344  delそうだねx1
狩技とスタイルに脳を焼かれてる武器種は多い
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461 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:30:12 No.1306473347  delそうだねx1
>>ワイルズってちゃんと作り込んでる武器とテキトーに作った武器
>>がかなり明確に分かれてるよな
>大剣基準でバランス調整してるのが悪影響出てる
>相殺等のカウンター要素が致命的に下手くそなのが特にひどい
大剣以外強い武器でもみんなどっか雑なところがある
弱い武器は問題外
DPSチェックすらしてないだろ
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462 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:30:37 No.1306473404  del
>個人的に虫棒は4が丁度いい塩梅だった
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463 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:31:11 No.1306473488  del
>>個人的に虫棒は4が丁度いい塩梅だった
加減しろ莫迦!
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464 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:31:13 No.1306473492  delそうだねx1
>狩技とスタイルに脳を焼かれてる武器種は多い
ジャストアクション推しになったのもクロス系の流れだもんねえ
一応ランスのカウンターとかはあったけど太刀とか双剣なんかはもうモロに
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465 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:31:13 No.1306473494  del
まるで大剣は作り込んでるだろとでも言いたいようなものいいね
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466 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:31:20 No.1306473510  delそうだねx2
    1743125480956.jpg-(50438 B)
>ダブルクロスはおそらく想定していたであろう自分に合ったスタイルを見つけてそれで戦うって調整が上手くハマッてて満足度高かったな
>ガンサーは可哀想だったが
ヒートゲージ()はな…
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467 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:31:36 No.1306473546  del
武器間バランスはMHFGくらいがちょうどよかった気がする
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468 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:31:45 No.1306473570  delそうだねx1
>>ダブルクロスはおそらく想定していたであろう自分に合ったスタイルを見つけてそれで戦うって調整が上手くハマッてて満足度高かったな
>>ガンサーは可哀想だったが
>ヒートゲージ()はな…
結局似たようなもんライトにまた実装してる…
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469 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:32:12 No.1306473639  delそうだねx2
スラアクのカウンター後の隙デカすぎて使えないわ
そんなに切らなくていいですよ
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470 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:33:20 No.1306473820  delそうだねx1
基本ゲージって足枷だからね
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471 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:34:00 No.1306473930  del
上位だから今の武器格差でもクリアできないものは無いからギリ炎上まではいってないけど
だからといって大型アプデまで雑調整で乗り切ろうとしたら間違いなく炎上すると思ってる
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472 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:35:57 No.1306474228  del
>スラアクのカウンター後の隙デカすぎて使えないわ
>そんなに切らなくていいですよ
なのでゴア4と回避距離3が外せません
相殺?当たったらラッキー感覚
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473 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:36:48 No.1306474351  delそうだねx1
>スラアクのカウンター後の隙デカすぎて使えないわ
>そんなに切らなくていいですよ
全般において言えるけど隙がデカすぎなんだよな
大剣なんて隙らしい隙無いのに
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474 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:36:50 No.1306474356  delそうだねx2
不満があるのはわかるけど「スラアク使いは全員そう思ってる!」みたいな論調は辞めてくれって思う
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475 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:37:00 No.1306474386  del
>だからといって大型アプデまで雑調整で乗り切ろうとしたら間違いなく炎上すると思ってる
難易度緩いから感覚的に満足してる人は多いだろうさ
ガンスなんか今のままの仕組みだったらやばいぞ
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476 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:37:22 No.1306474449  del
頭の硬いボケ老人が新しい使用感全拒否は恒例行事やな
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477 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:37:43 No.1306474488  delそうだねx3
>正直言うとプロゲーマー除く女にゲームで負けるような奴は
男を名乗るべきではない
キモすぎて笑う
久しぶりに本物が来たな
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478 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:38:43 No.1306474636  del
>頭の硬いボケ老人が新しい使用感全拒否は恒例行事やな
新しい使用感じゃなくて退化してるんだわ
新しい部分のフルリリは気持ちいいしズレてるよ君
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479 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:39:03 No.1306474690  del
まぁこの武器使うのはハードモードみたいなもんだと思うよ
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480 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:39:20 No.1306474728  delそうだねx2
スラアクは今のままだと高難易度の高速化に間違いなく着いて行けないから何かしらの強化来ないとヤバい
真溜めお祈りしてた頃の大剣になってる
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481 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:39:20 No.1306474731  del
>まぁ現実にはそれ以下のプレイスキルの人が沢山いるんだけどな
別に習熟してないのは良いけど
脳死無双できないからクソクソ喚くやつは武器バランス語るなよって
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482 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:40:19 No.1306474865  del
フルリリースはちゃんと強いからそれだけ使ってれば強い
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483 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:40:23 No.1306474874  delそうだねx2
>スラアクは今のままだと高難易度の高速化に間違いなく着いて行けないから何かしらの強化来ないとヤバい
>真溜めお祈りしてた頃の大剣になってる
モンスターが弱い今だからまだなんとかなってるけど感あるよな
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484 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:40:27 No.1306474881  delそうだねx1
>頭の硬いボケ老人が新しい使用感全拒否は恒例行事やな
動きの劣化を感じないなら脳みそボケてるよ
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485 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:40:28 No.1306474888  del
>頭の硬いボケ老人が新しい使用感全拒否は恒例行事やな
オミットしてるのに新しいは笑っちゃうんですよね
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486 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:40:32 No.1306474899  del
>新しい使用感じゃなくて退化してるんだわ
>新しい部分のフルリリは気持ちいいしズレてるよ君
ほらな
もう一方の斧は超高だけにしろって喚く猿涌いてるしどっちにしろ適応できない脳弱が騒ぐ
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487 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:41:05 No.1306474977  del
国語怪しい子来たな
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488 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:41:13 No.1306474990  del
>動きの劣化を感じないなら脳みそボケてるよ
虫でインフレしまくったのさらにインフレさせろって馬鹿でしょ
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489 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:41:22 No.1306475010  del
どんだけ強くても弱くても俺これしか使えないし…
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490 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:41:44 No.1306475064  del
>どんだけ強くても弱くても俺これしか使えないし…
そんなヤツいねーよ
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491 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:41:54 No.1306475089  del
ベータのランスとか念入りに新しくされてたんですよ
あれだけ手を入れてあの体たらくってのにシビれたね
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492 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:42:01 No.1306475103  del
>虫でインフレしまくったのさらにインフレさせろって馬鹿でしょ
書いてないこと勝手に読み取るタイプの病人
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493 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:42:05 No.1306475115  del
ハンマーくらいやる事ないならともかくTAでちょっと差が付くくらいでそこまでバランス云々ってそこまで詰めるほど完璧な動きしてんのかね
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494 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:42:20 No.1306475152  del
>>動きの劣化を感じないなら脳みそボケてるよ
>虫でインフレしまくったのさらにインフレさせろって馬鹿でしょ
ワールドからも劣化してるのにそんな話が通ると思ってるなら本当にボケてるな
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495 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:42:40 No.1306475194  del
>>正直言うとプロゲーマー除く女にゲームで負けるような奴は
>>男を名乗るべきではない
>キモすぎて笑う
>久しぶりに本物が来たな
ただのキチガイエミュおじさんだろ
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496 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:42:41 No.1306475196  del
>ワールドからも劣化してるのにそんな話が通ると思ってるなら本当にボケてるな
ワールドなんてパンパン蝉じゃねーか
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497 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:43:32 No.1306475335  del
基本部分の劣化は適応とかいう話じゃないよな
まずモーション値低いのとかはプレイヤー側じゃどうしようもない
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498 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:43:35 No.1306475342  del
被弾しまくってんのにバランス語るのやめてよね
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499 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:43:44 No.1306475366  del
スラアクじゃなくて大体全部の調整がおかしい
武器バランスがいいっていうけどNWTから雑に調整した結果半分ぐらいがぶっ壊れただけじゃん
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500 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:44:17 No.1306475422  del
火力出すにはフルリリース棒するしかないけどそんな動きが今後の高難易度に通用する訳もなく…
全体的な後隙と火力がどうにならないと未来がない
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501 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:44:50 No.1306475490  del
回避距離と回避性能いっぱい積んでフルリリースの格好良さを楽しむ
スラアクはこれだけで十分楽しいし満足してるわ
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502 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:45:09 No.1306475536  del
>スラアクじゃなくて大体全部の調整がおかしい
>武器バランスがいいっていうけどNWTから雑に調整した結果半分ぐらいがぶっ壊れただけじゃん
強くて楽しいならそれでいいんだよ
ていうか強くて楽しいのを雑な調整とか言われてもだからなんなんだよとしか思わない
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503 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:45:12 No.1306475543  del
>スラアクじゃなくて大体全部の調整がおかしい
>武器バランスがいいっていうけどNWTから雑に調整した結果半分ぐらいがぶっ壊れただけじゃん
その現状に気付かずバランスはいいけどヌルゲー言ってる人らは後で後悔しそうだなと思ってる
全員巻き込まれる形ではあるんだけどさ
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504 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:45:15 No.1306475550  del
頭の回転弱い子は上手く動けないのを武器のせいにするしかないからな…
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505 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:45:17 No.1306475553  del
>スラアクじゃなくて大体全部の調整がおかしい
>武器バランスがいいっていうけどNWTから雑に調整した結果半分ぐらいがぶっ壊れただけじゃん
片手剣なんてベータの出来から今で奇跡的に気持ちよく戦えてるけどあれ絶対意図的じゃないわ
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506 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:45:25 No.1306475577  del
>基本部分の劣化は適応とかいう話じゃないよな
>まずモーション値低いのとかはプレイヤー側じゃどうしようもない
MOD!という手段もあるがマルチはやるなよ?
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507 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:45:41 No.1306475628  del
虫棒の狩虫なんて派生強化したら弱体化するんだぜ
モンハン史上初じゃねコレ?
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508 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:45:44 No.1306475635  delそうだねx2
>頭の回転弱い子は上手く動けないのを武器のせいにするしかないからな…
こういう発想がまさに「慣れてください」なんだろうな
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509 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:46:02 No.1306475677  del
>MOD!という手段もあるがマルチはやるなよ?
やらねーよ馬鹿が
死ね
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510 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:46:19 No.1306475736  del
>こういう発想がまさに「慣れてください」なんだろうな
昔と違うとか老害ムーブされても新作なんだからそりゃそうだとしか
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511 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:46:51 No.1306475822  del
>>頭の回転弱い子は上手く動けないのを武器のせいにするしかないからな…
>こういう発想がまさに「慣れてください」なんだろうな
まぁモンハンってそういうゲームだったし…って気持ちがない訳じゃない
時代に合わないのは分かるけど
PLAY
512 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:47:08 No.1306475862  del
>頭の回転弱い子は上手く動けないのを武器のせいにするしかないからな…
頭の回転が弱いから適応できないやつが雑魚の一枚しかカードがないんだろうな
脳みそフルリリースしてみろよ
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513 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:48:03 No.1306476002  delそうだねx1
>頭の回転が弱いから適応できないやつが雑魚の一枚しかカードがないんだろうな
>脳みそフルリリースしてみろよ
ほらな
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514 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:48:18 No.1306476037  delそうだねx2
>>こういう発想がまさに「慣れてください」なんだろうな
>昔と違うとか老害ムーブされても新作なんだからそりゃそうだとしか
クソみたいなものに対して不満言うなとか完全に老害のムーブだぞ
今最新の流れは政治だ
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515 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:48:31 No.1306476076  del
作り込みなんてろくなもんじゃないぞ
見てみろ虫棒の操作感を
作り込まれたゴミだぞ
PLAY
516 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:48:59 No.1306476146  del
スラアクエアプだから抽象的な言葉でしか反論出来ない
今のフルリリ棒に未来なんてない
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517 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:49:00 No.1306476150  del
散々文句言われてベータから大幅修正された武器がいくつもあるのは知らんらしいな
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518 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:49:08 No.1306476169  del
>作り込みなんてろくなもんじゃないぞ
>見てみろ虫棒の操作感を
>作り込まれたゴミだぞ
常に溜め入れとくだけすら出来ないギリ健向けじゃないだけじゃ
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519 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:50:07 No.1306476297  del
まぁ本当にバランス崩壊してるゲームとかやってると崩壊してるとか喚くのは一つの武器の使用率が50%越えてからだろとは思っちゃう
PLAY
520 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:50:19 No.1306476337  delそうだねx1
今後のインフレを考えるとジャスガかジャスト回避か機動力のどれかはほしい
相殺とかリスキーなもの振れるのは余裕があるうちだけだよ
PLAY
521 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:50:44 No.1306476408  del
>常に溜め入れとくだけすら出来ないギリ健向けじゃないだけじゃ
溜め入れとくだけで解決するならこんな言われてないわ
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522 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:50:47 No.1306476420  delそうだねx1
>まぁ本当にバランス崩壊してるゲームとかやってると崩壊してるとか喚くのは一つの武器の使用率が50%越えてからだろとは思っちゃう
一つの武器の使用率が3パー未満とか完全にぶっ壊れてるだろ
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523 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:50:49 No.1306476426  del
ガバってもだいたい5分で済むのに何をそんな発狂してんだろ…
PLAY
524 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:51:31 No.1306476531  del
>今後のインフレを考えるとジャスガかジャスト回避か機動力のどれかはほしい
>相殺とかリスキーなもの振れるのは余裕があるうちだけだよ
ライズ系だと虫技でそこら辺を補えてたのが良かったな
今の隙まみれ剣カウンターと斧の相殺じゃ無理だ
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525 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:51:55 No.1306476600  delそうだねx1
>一つの武器の使用率が3パー未満とか完全にぶっ壊れてるだろ
クソつよだったライズ系ランスもそんなもんだろ
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526 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:52:10 No.1306476626  del
どんだけワイルズの武器調整好きなんだよ…
PLAY
527 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:52:25 No.1306476654  del
>ガバってもだいたい5分で済むのに何をそんな発狂してんだろ…
まずガバなしでもついていけないからだな
ところで具体例出せずレッテル張りしかできない人間の方がよっぽど発狂してると思うぜ
PLAY
528 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:52:40 No.1306476693  del
>一つの武器の使用率が3パー未満とか完全にぶっ壊れてるだろ
良調整貰っても使用率伸びないことはよくあるから使用率は別にどうでもいい
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529 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:52:52 No.1306476717  delそうだねx1
スラアクは相殺とカウンターあるから、火力は控えめ隙は大きめにして
華麗に攻撃をいなしながらダウン時は大技で気持ちいいできる神武器調整出来た!って思ってそう
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530 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:52:57 No.1306476723  del
>まずガバなしでもついていけないからだな
>ところで具体例出せずレッテル張りしかできない人間の方がよっぽど発狂してると思うぜ
ついていけないって単に下手くそが脳死で無双させろって喚いてるだけじゃん
PLAY
531 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:53:34 No.1306476802  del
僕の大好きなモンハンが叩かれてる!不満意見は全部敵だ!その武器使ったことないけど反論してやる!
PLAY
532 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:53:44 No.1306476829  del
個人的にはジャスト回避に攻撃力上昇くれたらそれだけで満足するよ俺は
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533 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:53:56 No.1306476858  del
>>まずガバなしでもついていけないからだな
>>ところで具体例出せずレッテル張りしかできない人間の方がよっぽど発狂してると思うぜ
>ついていけないって単に下手くそが脳死で無双させろって喚いてるだけじゃん
ほら発狂レッテル貼り
PLAY
534 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:54:13 No.1306476908  del
>スラアクは相殺とカウンターあるから、火力は控えめ隙は大きめにして
>華麗に攻撃をいなしながらダウン時は大技で気持ちいいできる神武器調整出来た!って思ってそう
器用貧乏ですらない何かが出来上がった
PLAY
535 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:54:29 No.1306476950  del
ついていけない云々はただただお前が発達レベルに不器用なだけだよ
PLAY
536 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:54:30 No.1306476955  del
文句言ってるやつは下手くそ!の典型的な沸いてるな
TA勢もバリバリ文句言ってるわい
PLAY
537 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:55:20 No.1306477073  del
昨日モンハン叩きで自演しまくってID出してたキチガイがスレ立て始めてモンハン関連スレ荒らしまくってるから相手しない方がいいよ
PLAY
538 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:55:28 No.1306477088  del
>僕の大好きなモンハンが叩かれてる!不満意見は全部敵だ!その武器使ったことないけど反論してやる!
自分の不満に思ったことはみんな思ってる!という思考の方がヤバイことに気付け
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539 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:55:46 No.1306477137  del
>ついていけない云々はただただお前が発達レベルに不器用なだけだよ
人は自分が言われて一番嫌な言葉を言うからな
君は発達障害でもあるのかな?
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540 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:56:14 No.1306477199  delそうだねx2
キチガイにはしっかりdelしておこうねとし
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541 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:56:20 No.1306477217  del
>人は自分が言われて一番嫌な言葉を言うからな
>君は発達障害でもあるのかな?
それなんの論拠もない漫画かなんかのセリフが根拠でしょ
ガチで障害負ってそうだな
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542 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:56:22 No.1306477220  delそうだねx1
>>僕の大好きなモンハンが叩かれてる!不満意見は全部敵だ!その武器使ったことないけど反論してやる!
>自分の不満に思ったことはみんな思ってる!という思考の方がヤバイことに気付け
みんな不満ないって思ってるヤバい思想してるんですね
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543 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:57:03 No.1306477328  del
キチガイの相手してる奴もキチガイだぞ
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544 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:57:19 No.1306477367  del
>今後のインフレを考えるとジャスガかジャスト回避か機動力のどれかはほしい
>相殺とかリスキーなもの振れるのは余裕があるうちだけだよ
そもそも機動力は死んでるのがこの武器のコンセプトみたいなもんだしそれ以外に利点がないとおかしいんだよ
なんなら大剣の方がよっぽど立ち回りやすいし
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545 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:57:20 No.1306477371  del
チャックスは超高だけさせろって喚いて
スラックスはフルリリだけさせるなって喚いて
おもしれ
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546 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:58:44 No.1306477588  del
    1743127124369.jpg-(63638 B)
>スラアクは火力は控えめ隙は大きめにして
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547 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:58:48 No.1306477591  del
>みんな不満ないって思ってるヤバい思想してるんですね
不満に思う人は居るだろうけど今の性能でまぁまぁ満足してる俺みたいな奴もいるんだよ
そりゃ強化入ったら嬉しいけど喚き散らす程じゃないのに「糞弱武器!」みたいに言われたら良い気分はせんよ
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548 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:59:32 No.1306477712  del
相殺切り上げあんなに使いにくいのにカスみたいなダメージしか出ないのなんなんだろうな
ていうか斧のモーション値なんであんな低いんだ
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549 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:59:39 No.1306477730  del
蝉とリリが役割完全に被ってて蝉死んでるやんって事くらいだな疑問点は
斧側にジャスト回避あれば個性出るんじゃねとかはあるけどバランス云々語れるほど極めてねえわ
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550 無念 Name としあき 25/03/28(金)10:59:54 No.1306477773  del
アックスなんだから斧部分も使うんだよ!
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551 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:00:43 No.1306477879  del
スト6でもマスターすら叩いてないのにキャラ差で暴れる子もいるから似たようなもんだろ
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552 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:00:50 No.1306477898  del
>No.1306477591
これ同じこと逆の立場から言われたらなんて答えるの
PLAY
553 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:01:58 No.1306478075  del
近接でわざわざジャスガやらジャスト回避して傷破壊してゲージ管理してってやって得られる物が
弓ヘビィに毛が生えた程度のDPSなのがね、物理正義時代じゃ仕方ないんだろうけど
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554 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:02:55 No.1306478241  delそうだねx4
つか瓶の仕様も弱体化してるからな
瓶の仕様が今のままなら武器のスペック伸びたときに完全に取り残されるよ
PLAY
555 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:03:20 No.1306478317  del
派手に螺旋切りが終わってる
こんな隙だらけモーションに頼らないとまともにゲージ回復出来ないとか
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556 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:03:24 No.1306478324  del
>>みんな不満ないって思ってるヤバい思想してるんですね
>不満に思う人は居るだろうけど今の性能でまぁまぁ満足してる俺みたいな奴もいるんだよ
>そりゃ強化入ったら嬉しいけど喚き散らす程じゃないのに「糞弱武器!」みたいに言われたら良い気分はせんよ
残念なことにハンマーやら笛やらが居るから言われないけど
糞弱武器なんだよ
PLAY
557 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:03:43 No.1306478392  del
>スト6でもマスターすら叩いてないのにキャラ差で暴れる子もいるから似たようなもんだろ
ストリートファイターで例えるならダンが弱体化されたようなもんなのだ
PLAY
558 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:03:45 No.1306478402  del
>相殺切り上げあんなに使いにくいのにカスみたいなダメージしか出ないのなんなんだろうな
>ていうか斧のモーション値なんであんな低いんだ
ジャストカウンターでもダメージ食らう調整からしてガード不能武器が無傷で立ち回れるの悔しいっていう開発の思いが凄い伝わってくる
PLAY
559 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:03:52 No.1306478421  del
スラアクはわりと防御面は恵まれてる方だと思う
PLAY
560 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:03:57 No.1306478435  delそうだねx2
>糞弱武器なんだよ
はあ?
PLAY
561 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:04:12 No.1306478472  del
ライズの斧にもビン載ってた仕様持ってこい
完全に斧が枷なんだよ
スラッシュソードでいいじゃねえか
PLAY
562 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:04:13 No.1306478475  del
>つか瓶の仕様も弱体化してるからな
>瓶の仕様が今のままなら武器のスペック伸びたときに完全に取り残されるよ
あんま話題にならないけどこれが一番やばいと思う
未来がない
PLAY
563 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:04:15 No.1306478481  del
>>No.1306477591
>これ同じこと逆の立場から言われたらなんて答えるの
どっちにしろ「自分の不満をスラアク使い全員の意見みたく強い言葉で断言するな」というだけだが?
そもそも使ったこと無いのに反論するのは使ったこと無い奴だけだみたいなエスパーで決めつけるなって話なんだから
PLAY
564 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:04:23 No.1306478505  del
全部の武器をまんべんなく使ってるプレイスタイルからすると
こういうスレの意見衝突は色々勉強になるなぁとは思ってる
強い弱いはあんまり見てないけど
PLAY
565 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:04:52 No.1306478587  del
>スラッシュソードでいいじゃねえか
出た当初からずっと言われてる事なのに今更
PLAY
566 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:05:27 No.1306478688  del
>強い弱いはあんまり見てないけど
対戦でもないのに何と競争してんだってすげえ不思議
PLAY
567 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:05:36 No.1306478715  del
ここだけの話だけど斧モードは機動力で剣モードは火力ってのが最初期のスラアクなんですよ
斧モードなんて歩きは太刀と同じくらいだった気がするが…
PLAY
568 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:05:37 No.1306478718  del
>>スラッシュソードでいいじゃねえか
>出た当初からずっと言われてる事なのに今更
未だに解決できてないとか無能だね
削除した方がいいんじゃない?
PLAY
569 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:06:00 No.1306478768  del
>スラアクはわりと防御面は恵まれてる方だと思う
は?
PLAY
570 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:06:32 No.1306478854  delそうだねx1
>未だに解決できてないとか無能だね
>削除した方がいいんじゃない?
そこまで嫌なら他の武器使えば良いのになんで固執して泡吹いてんだろ
PLAY
571 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:06:32 No.1306478858  del
>対戦でもないのに何と競争してんだってすげえ不思議
ユーザーも開発も日頃からバランスバランス言ってるのに今更すぎる
PLAY
572 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:06:34 No.1306478861  delそうだねx1
ライズで完成したって言えるのに何ダメにしてんだって話だからな…
PLAY
573 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:06:37 No.1306478869  del
ワイルズの話じゃないけどビンの調整の仕方を単に強弱じゃなくてゲージ回収とかの方にしたのは結構評価できる
この辺もっと掘り下げて調整して欲しいけどカプコンの調整だと変に触らんといてとも思ってしまう
PLAY
574 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:06:38 No.1306478871  del
スラアクの防御って回避距離3と回避性能5の事ですか
PLAY
575 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:07:32 No.1306479019  del
>ライズで完成したって言えるのに何ダメにしてんだって話だからな…
ディレクター曰く前と同じ動きをされたくないそうだからな
完成されたなんて言われてたらそりゃ壊したくなるでしょうよ
PLAY
576 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:07:41 No.1306479039  del
>ここだけの話だけど斧モードは機動力で剣モードは火力ってのが最初期のスラアクなんですよ
>斧モードなんて歩きは太刀と同じくらいだった気がするが…
剣モードが歩きなのがおかしいんだよ
PLAY
577 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:08:03 No.1306479104  del
斧の相殺は若干振り遅くて使い難いけど剣のカウンターの方は判定ガバガバで使いやすくない?
PLAY
578 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:08:04 No.1306479106  del
なんかSEがあんまり気持ちよくないんだよな今作
PLAY
579 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:08:05 No.1306479109  del
>剣モードが歩きなのがおかしいんだよ
んなもん最初から歩きじゃん
PLAY
580 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:08:34 No.1306479193  del
>ライズで完成したって言えるのに何ダメにしてんだって話だからな…
ヘビィ「俺もXXで完成されてたのにしゃがみ取り上げられたから分かるよ…」
PLAY
581 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:08:35 No.1306479200  delそうだねx1
>つか瓶の仕様も弱体化してるからな
>瓶の仕様が今のままなら武器のスペック伸びたときに完全に取り残されるよ
これとか斧のゲージ上昇効率とかわざわざ過去作と仕様変えられてるあたり作り込まれた結果劣化してる感ある
PLAY
582 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:08:45 No.1306479230  del
ライズでスラアクの土台作ってサンブレでさらに発展させたのをワイルズで土台ぐちゃぐちゃにしてきたからな
PLAY
583 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:09:00 No.1306479261  del
>なんかSEがあんまり気持ちよくないんだよな今作
ライズよりはいいと思うとこあるけどワールドよりなんだかなってなるから良くない
PLAY
584 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:09:04 No.1306479281  del
>スラアクはわりと防御面は恵まれてる方だと思う
他の武器使ってないでしょ?
PLAY
585 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:09:25 No.1306479347  del
>ライズでスラアクの土台作ってサンブレでさらに発展させたのをワイルズで土台ぐちゃぐちゃにしてきたからな
馬鹿だからわからないと思うけど蟲技前提のライズとワールド系のワイルズでは系統が全然違うだろ
PLAY
586 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:09:34 No.1306479368  del
いいよね
弱いと言っていれば言い訳が出来て
PLAY
587 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:09:35 No.1306479374  del
>ディレクター曰く前と同じ動きをされたくないそうだからな
>完成されたなんて言われてたらそりゃ壊したくなるでしょうよ
バカジャネーノ?
それはケンのモーションを初代基準からやり直すようなもんだ
PLAY
588 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:09:42 No.1306479390  del
でもXやライズ方向とは完全に分けてるっぽいから
もう早くライズ方向の新作出してって言うのが一番なんじゃないかね
PLAY
589 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:09:42 No.1306479392  del
>なんかSEがあんまり気持ちよくないんだよな今作
SEはベータでそれなりに文句言われてマシになった部分もあるけどけど全体的にやっぱ爽快感足りないよな
PLAY
590 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:09:54 No.1306479428  del
フルリリがなんかモーション地味だし無駄に当てにくいな
もっと前進しながら斬って良い
PLAY
591 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:09:56 No.1306479437  del
守破離するにしても前作と同等の満足度にはしろや!
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592 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:10:00 No.1306479444  del
>>ライズで完成したって言えるのに何ダメにしてんだって話だからな…
>ヘビィ「俺もXXで完成されてたのにしゃがみ取り上げられたから分かるよ…」
おまえ毎回壊れてるな…
今回も丁寧に理不尽な面白みを一切取り除く最悪の調整されてるのになんで壊れてるんだよ
PLAY
593 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:10:04 No.1306479456  del
今回のスラアクは火力中の中で生存力下の下だよ
ハンマーや笛ほどじゃないけど次に弱い武器なーんだって話を始めたら真っ先に候補に上がるくらいの武器
PLAY
594 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:10:07 No.1306479475  delそうだねx5
>いいよね
>弱いと言っていれば言い訳が出来て
お前さっきから具体的なことなんも言ってないな
595 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:10:08 No.1306479479  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
596 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:10:12 No.1306479492  delそうだねx1
>ライズでスラアクの土台作ってサンブレでさらに発展させたのをワイルズで土台ぐちゃぐちゃにしてきたからな
サンブレでの発展って基本高速変形と虫技頼みだから
後者は発展というより外付け工事感がある
PLAY
597 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:10:25 No.1306479516  del
剣カウンターは気絶値と属性やられはそのまま受けるから普通に回避した方がいいんよね
高難易度になればなるほどそうなって行くと思う
PLAY
598 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:10:35 No.1306479545  del
>これで状態もバカスカ食らうので今後がヤバイですよね・・・
お前が使えてないだけだよそれ
PLAY
599 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:10:48 No.1306479586  del
>>つか瓶の仕様も弱体化してるからな
>>瓶の仕様が今のままなら武器のスペック伸びたときに完全に取り残されるよ
>これとか斧のゲージ上昇効率とかわざわざ過去作と仕様変えられてるあたり作り込まれた結果劣化してる感ある
入念に弱体化されてるよね
そもそもそんな強くなかったのにここまで弱体化させる意図は何なんだろう
PLAY
600 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:11:01 No.1306479621  del
>おまえ毎回壊れてるな…
>今回も丁寧に理不尽な面白みを一切取り除く最悪の調整されてるのになんで壊れてるんだよ
「火力重視の遠距離武器」ってコンセプトの時点で意図的に雑魚にしない限り「使いこなせたらぶっ壊れる」が保証されてるから
PLAY
601 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:11:19 No.1306479686  del
>後者は発展というより外付け工事感がある
いうて蟲なしで蟲技もどき使うモーションもちらほらあるから言い訳にならんのよねそれ
そのスリンガーもっと使えよ
PLAY
602 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:11:29 No.1306479711  del
ガバガバカウンターも取れないやつが武器の使用感云々偉そうに語ってんのかひっでえ
PLAY
603 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:11:36 No.1306479730  del
>斧の相殺は若干振り遅くて使い難いけど剣のカウンターの方は判定ガバガバで使いやすくない?
はい
これで状態異常もバカスカ食らうので今後が怖いんですよね・・・
PLAY
604 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:11:39 No.1306479740  del
>>これで状態もバカスカ食らうので今後がヤバイですよね・・・
>お前が使えてないだけだよそれ
むしろお前がカウンターを使ってないだけだろそれ知らないのは
PLAY
605 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:11:41 No.1306479745  del
個人的にスラアクの大技ってフルリリースよりも張り付いてパンパンしてからの零距離解放の方が好きだし爽快感強いからそっちも強化してほしいんだよな
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606 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:12:02 No.1306479787  delそうだねx4
まずフルリリースの存在そのものが要らんかった
PLAY
607 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:12:15 No.1306479814  del
>他の武器使ってないでしょ?
虫棒ハンマー「」
PLAY
608 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:12:17 No.1306479826  del
>ハンマーや笛ほどじゃないけど次に弱い武器なーんだって話を始めたら真っ先に候補に上がるくらいの武器
ライトボウガンや双剣は?
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609 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:12:19 No.1306479830  del
>斧の相殺は若干振り遅くて使い難いけど剣のカウンターの方は判定ガバガバで使いやすくない?
気絶値と異常素通しで削り判定無くて成功後自動で2連切り出さなければ使いやすい
PLAY
610 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:12:31 No.1306479862  del
>むしろお前がカウンターを使ってないだけだろそれ知らないのは
受付クソ長くて簡単に取れるから逆襲逆上バフかけに便利な事くらいしか知らなかったわー
PLAY
611 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:12:32 No.1306479865  del
>>ライズでスラアクの土台作ってサンブレでさらに発展させたのをワイルズで土台ぐちゃぐちゃにしてきたからな
>サンブレでの発展って基本高速変形と虫技頼みだから
>後者は発展というより外付け工事感がある
高速変形はライズからでしょ
PLAY
612 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:12:36 No.1306479879  del
斧の剣ゲージ回収も螺旋充填斬り以外カスみたいな上昇量しかないのなんなんだよ
PLAY
613 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:12:39 No.1306479887  del
でも4や4Gに比べたらだいぶ戦えるよな今作
PLAY
614 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:13:01 No.1306479946  del
>でも4や4Gに比べたらだいぶ戦えるよな今作
そりゃ最底辺と比べりゃ
PLAY
615 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:13:12 No.1306479976  del
>>ハンマーや笛ほどじゃないけど次に弱い武器なーんだって話を始めたら真っ先に候補に上がるくらいの武器
>ライトボウガンや双剣は?
軽い時点でスラアクほどにはならないかな
特に双剣は普通に全然上
ただ使いこなすのはスラアクよりはちょっと難しいと思うけど少なくとも今後の伸び代も考えると比較にならない
PLAY
616 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:13:24 No.1306480013  del
>いうて蟲なしで蟲技もどき使うモーションもちらほらあるから言い訳にならんのよねそれ
ワイヤーステップやら飛翔やら回避チャージやらがあるならまあそう言えるけど……
PLAY
617 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:13:37 No.1306480044  delそうだねx1
スラアクは派手だし割りと楽しいから中堅武器としては良い位置に居ると思うんだけどなぁ…
PLAY
618 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:14:01 No.1306480115  del
>んなもん最初から歩きじゃん
だから最初からおかしいって話よ
強化モードの剣が不遇入れて使いにくいのに
通常モードの斧からそこに派生するのに最低3モーションかかるとか言ってしまえば1、2撃目捨ててる武器なんだよ
PLAY
619 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:14:03 No.1306480120  del
過去作と比べても被弾周りのフォローはかなりマシな部類だと思う
攻撃面は…うん…
PLAY
620 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:14:21 No.1306480159  del
今後の伸びしろなんて言ったらなんでもありじゃね?
PLAY
621 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:14:25 No.1306480174  delそうだねx1
>だから最初からおかしいって話よ
>強化モードの剣が不遇入れて使いにくいのに
>通常モードの斧からそこに派生するのに最低3モーションかかるとか言ってしまえば1、2撃目捨ててる武器なんだよ
そんなに嫌なら他武器使えよ…
PLAY
622 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:14:26 No.1306480178  del
>スラアクは派手だし割りと楽しいから中堅武器としては良い位置に居ると思うんだけどなぁ…
未来で爆発するタイプの粗を感じると言えばまあそう
PLAY
623 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:14:34 No.1306480206  delそうだねx6
今回のスラアクって生存力底辺組に戻った関係上難易度上がれば上がるほどしんどくなってくるタイプだから
今後フルリリースぶっぱなんてしてたら死ぬよ
PLAY
624 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:14:35 No.1306480207  del
スラアクは今一度縦斬り斬り上げを繰り返してた時代に回帰すべきだよ
PLAY
625 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:14:41 No.1306480221  delそうだねx1
>スラアクは派手だし割りと楽しいから中堅武器としては良い位置に居ると思うんだけどなぁ…
持ってる要素は良さげなのによく見ると微妙な部分がどんどん見えてくるというか
特に数値面
PLAY
626 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:15:05 No.1306480292  delそうだねx1
そもそもタックルで大抵の攻撃をなんとかするのがワールド以降のハンターさんだし翔蟲なしで蟲技と同じモーションしてたところでスラアクは特に違和感ないと思う
PLAY
627 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:15:12 No.1306480317  delそうだねx2
サンブレイクのスラアク返せ
PLAY
628 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:15:36 No.1306480377  delそうだねx6
>サンブレイクのスラアク返せ
ちゃんと言えたじゃねぇか
PLAY
629 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:15:36 No.1306480378  delそうだねx1
>そもそもタックルで大抵の攻撃をなんとかするのがワールド以降のハンターさんだし翔蟲なしで蟲技と同じモーションしてたところでスラアクは特に違和感ないと思う
スラアクというか武器全般そう思う
PLAY
630 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:16:06 No.1306480454  delそうだねx3
サンブレイクやっとけば?
PLAY
631 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:16:07 No.1306480457  del
>サンブレイクのスラアク返せ
別に奪われてるわけではない
PLAY
632 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:16:15 No.1306480487  del
>今後の伸びしろなんて言ったらなんでもありじゃね?
いや単純に火力出す技の隙があまりにも大きい+ちゃんと敵の攻撃を安全にくぐり抜けられる技を持ってない+足が遅いで生存性が低いのと
バフの仕様が数値インフレするほど効果が落ちてくやつなのと
属性補正がまた弱体化して元に戻ったんで現状のまま環境が進むならどんどん弱くなるのは必然
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633 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:16:15 No.1306480488  del
フルリリースはちょっと色々隙が多くない?
いやわかるよ大技だからそんなポコポコ撃てるの不味いっていうのは
PLAY
634 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:16:53 No.1306480585  del
双剣のリヴァイ切りはそのままだし虫技ある無いは関係ない
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635 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:17:13 No.1306480645  del
>ワイヤーステップやら飛翔やら回避チャージやらがあるならまあそう言えるけど……
ハンマーのキープスウェイはスリンガーで代用してるし飛翔睨み撃ちは奇襲攻撃で同じモーションする
ランスも乗りフィニッシュで昇天突き出すしもう関係ないよ
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636 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:17:19 No.1306480654  del
変撃竜珠だっけ?あれあったら変わるかな?
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637 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:17:21 No.1306480659  del
>フルリリースはちょっと色々隙が多くない?
>いやわかるよ大技だからそんなポコポコ撃てるの不味いっていうのは
他のモーション値が鼻くそすぎてこれしかないのが…
強撃ビンの剣ぶんぶんすら弱いってどうなってんだよ
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638 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:17:23 No.1306480663  del
てか双剣はかなり逆風な環境で中堅レベルだからスラアクより遥かに強い
現状の強武器組に割って入れるほどのスペックでは無いけどMRになればまたいつも通り強武器だと思う
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639 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:17:39 No.1306480708  del
個人的には斧のゲージより剣のゲージの方が上げにくいな
その場で剣振り回すだけだから当て難いしモーション遅いしゲージの伸びも悪い
PLAY
640 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:17:49 No.1306480745  del
どうせ開発で仲悪いんだろうな
スラアクとかそれが顕著だろ
PLAY
641 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:17:58 No.1306480772  del
>どうせ開発で仲悪いんだろうな
>スラアクとかそれが顕著だろ
PLAY
642 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:18:09 No.1306480807  del
>個人的には斧のゲージより剣のゲージの方が上げにくいな
>その場で剣振り回すだけだから当て難いしモーション遅いしゲージの伸びも悪い
モーションは斧の方が遅いぞ?
だから斧がよけい弱いんだが
PLAY
643 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:18:12 No.1306480813  del
オープンベータで批判されてなかったらって思うとゾッとするわね
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644 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:18:28 No.1306480845  del
>てか双剣はかなり逆風な環境で中堅レベルだからスラアクより遥かに強い
>現状の強武器組に割って入れるほどのスペックでは無いけどMRになればまたいつも通り強武器だと思う
アイボサンブレみたいにMRでは属性環境になるだろうからまた復権するよ
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645 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:18:48 No.1306480903  delそうだねx4
隙デカいなら属性充填カウンター並のことやってほしいよな
気持ちよさの面でもさ
PLAY
646 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:18:48 No.1306480905  del
ぶっちゃけスラアクの不満ってジャスト回避に剣ゲージ回復付けるだけで大体解決すると思ってる
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647 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:19:22 No.1306480997  del
相殺の引き寄せで使ってるフックスリンガー使えば鉄蟲糸技っぽいこといくらでも出来るのに開発時間が足りな過ぎてね
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648 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:19:37 No.1306481037  del
>アイボサンブレみたいにMRでは属性環境になるだろうからまた復権するよ
それもあるしMR特にワールド系列なら確実に敵の隙が減って大振り武器は攻撃チャンスが消滅してくので片手や双剣みたいな一振りの軽い武器が強い
スラアクもサンブレの時はそっち側だったので強武器だったんだよね
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649 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:20:18 No.1306481149  del
>ぶっちゃけスラアクの不満ってジャスト回避に剣ゲージ回復付けるだけで大体解決すると思ってる
斧が弱すぎて存在価値が消滅しかけてるという不満を斧の存在価値をゼロにすることで解決…!?
PLAY
650 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:20:43 No.1306481222  delそうだねx1
>>ぶっちゃけスラアクの不満ってジャスト回避に剣ゲージ回復付けるだけで大体解決すると思ってる
>斧が弱すぎて存在価値が消滅しかけてるという不満を斧の存在価値をゼロにすることで解決…!?
いつものスラアクやん
PLAY
651 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:21:24 No.1306481327  delそうだねx1
ワイヤーステップはしゃーないとしても
>オープンベータで批判されてなかったらって思うとゾッとするわね
変形するハンマーになっていた
PLAY
652 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:21:27 No.1306481339  del
剣カウンターは滅茶苦茶弱いってわけじゃないんだけど立ち回りの貧弱さをこれ1つでカバーできるほどの強さも無くてそれでも斧よりはマシだからこっちを使うみたいな感じ
見切り斬りに比べると泣ける性能だぜ
PLAY
653 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:21:37 No.1306481378  del
わかりました斧強化状態なら
全ての行動にHAつけて防御力1.2倍にします
PLAY
654 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:21:37 No.1306481379  del
>斧が弱すぎて存在価値が消滅しかけてるという不満を斧の存在価値をゼロにすることで解決…!?
斧なんて無ければ踏み込み斬りから剣使えるのに…
PLAY
655 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:21:58 No.1306481444  del
もうワイルズスラアクは地中に埋めてアーティア武器として未来に託そう
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656 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:22:17 No.1306481481  delそうだねx4
>いつものスラアクやん
結局そうなるなら高速変形と変形ループを元のスペックに戻せって話になっちゃうなー
使い分け諦めるならもうあっちに勝るところなんも無い
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657 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:22:51 No.1306481570  del
>ワイヤーステップはしゃーないとしても
>>オープンベータで批判されてなかったらって思うとゾッとするわね
>変形するハンマーになっていた
それは言い過ぎ
ベータのスラアクはハンマーの3倍弱い
PLAY
658 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:23:09 No.1306481607  del
斧は超機動力つけてくれ
今の双剣笛の速度をもっと上げてその次に斧にしてくれ
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659 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:24:12 No.1306481781  delそうだねx3
斧は機動力謳うならせめてそこちゃんとしとけよって思うわ
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660 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:24:20 No.1306481798  delそうだねx1
ぶっちゃけ今は斧も剣もフルリリぶっぱの為の前座でしかないから扱いなんて両方等しくゴミだぞ
PLAY
661 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:24:47 No.1306481875  delそうだねx2
    1743128687590.jpg-(72227 B)
>斧は超機動力つけてくれ
わかるよ
君が求めているのはこれだろ?
PLAY
662 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:25:05 No.1306481921  del
斧専も結構多数派でびっくりした
PLAY
663 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:25:11 No.1306481937  del
ライズサンブレからフィードバック受けてる武器はあるしスラアクはあえて違う方向でやろうってなってモンハン開発のダメな方向の調整でこうなっただけだと思う
PLAY
664 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:25:19 No.1306481961  del
>ぶっちゃけ今は斧も剣もフルリリぶっぱの為の前座でしかないから扱いなんて両方等しくゴミだぞ
剣の方が生存性と火力が高いから…
PLAY
665 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:25:47 No.1306482029  delそうだねx3
まあチャアクスラアクハンマーあたりの大技だけが強くてそこ以外ダメみたいな武器は高難易度出てきたら普通に沈んでいくと思うわ
PLAY
666 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:26:08 No.1306482087  del
>斧専も結構多数派でびっくりした
今作の斧専って斧強化のダメージと怯み倍率もテンペストアクスも金剛も無いんだよな
過去イチしんどいと思う
PLAY
667 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:26:24 No.1306482141  del
>ぶっちゃけ今は斧も剣もフルリリぶっぱの為の前座でしかないから扱いなんて両方等しくゴミだぞ
フルリリ以外全部ゴミはマジでその通り
PLAY
668 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:26:31 No.1306482158  del
高速変形による変形ループもあれ斧を使ってるかと言われると
PLAY
669 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:26:42 No.1306482185  del
斧の機動力上がらんのなら射程もう少し長くしてくれんかな
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670 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:26:46 No.1306482198  del
>>斧は超機動力つけてくれ
>わかるよ
>君が求めているのはこれだろ?
fってついてるけど何が違うんですか?
PLAY
671 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:27:05 No.1306482249  del
>まあチャアクスラアクハンマーあたりの大技だけが強くてそこ以外ダメみたいな武器は高難易度出てきたら普通に沈んでいくと思うわ
てか現状でも十分アルベドとかゴア相手で他武器と使用感比べれば格差わかるし
タイム自体はそんなに変わらんけど立ち回りの楽差が全然違うんだよな
PLAY
672 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:28:02 No.1306482408  delそうだねx3
斧強化もよえー瓶の仕様もよえーとか知れば知るほど駄目なとこが見えてくる逆スルメ武器と化してる
俺も最初はちゃんと強くなったじゃん!とか思ってたよ
PLAY
673 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:28:05 No.1306482412  del
今は敵が弱すぎるから武器バランスとかどうでも良いだけで
今後難易度上がってくると確実にボロが出るからな
PLAY
674 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:28:08 No.1306482423  del
>ライズサンブレからフィードバック受けてる武器はあるしスラアクはあえて違う方向でやろうってなってモンハン開発のダメな方向の調整でこうなっただけだと思う
ベータのランスなんかまさにそれよな
PLAY
675 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:28:32 No.1306482486  delそうだねx3
>今は敵が弱すぎるから武器バランスとかどうでも良いだけで
>今後難易度上がってくると確実にボロが出るからな
今までの過去作で
いろんな武器で
散々見た光景
PLAY
676 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:28:35 No.1306482495  del
スラアクが微妙すぎて太刀と片手剣に浮気してるけど楽しい
大剣も良いみたいだけどもっさりさが合わなかった
PLAY
677 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:28:40 No.1306482508  del
デザイン的な話だけど変形する武器って構造的に弱そうであんなんでバシバシ殴ってたらすぐぶっ壊れそう
PLAY
678 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:28:51 No.1306482545  delそうだねx1
なんかスラアクって剣モードを使うための枷で斧がある感じで使い分けする感じじゃないんだよな
徐々に斧でもやれる事増えてきてるけど結局中核部分担ってるのはずっと剣モードだし
PLAY
679 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:28:53 No.1306482553  del
>斧専も結構多数派でびっくりした
ワールドの時の斧強化叩きつけのズドンて感覚が好きすぎてな
PLAY
680 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:29:11 No.1306482611  del
>斧強化もよえー瓶の仕様もよえーとか知れば知るほど駄目なとこが見えてくる逆スルメ武器と化してる
>俺も最初はちゃんと強くなったじゃん!とか思ってたよ
高速変形も弱体化してるのもキツイ
PLAY
681 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:29:24 No.1306482648  del
ランスはβでのロビー活動が生きて仕様理解してる人間が真面目に調整した感はある
PLAY
682 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:29:36 No.1306482672  del
>高速変形による変形ループもあれ斧を使ってるかと言われると
斧を使う価値がゲージ回復以外一切存在しないよりは全然マシだよ機動力の斧として扱いやすかったし
そもそもライズは高出力追撃が斧に乗るからな
PLAY
683 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:29:50 No.1306482708  del
>今は敵が弱すぎるから武器バランスとかどうでも良いだけで
>今後難易度上がってくると確実にボロが出るからな
歴戦王レダウ「まぁ見ててくださいよ四天王1発目の俺でわからせてやりますから」
PLAY
684 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:29:55 No.1306482722  delそうだねx1
>デザイン的な話だけど変形する武器って構造的に弱そうであんなんでバシバシ殴ってたらすぐぶっ壊れそう
ハンマーの安心感すごい
PLAY
685 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:30:15 No.1306482768  del
実際ランスは本当に面白い武器になったのでベータ騒いだ人は正解だったと思う
PLAY
686 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:30:17 No.1306482773  del
>斧強化もよえー瓶の仕様もよえーとか知れば知るほど駄目なとこが見えてくる逆スルメ武器と化してる
>俺も最初はちゃんと強くなったじゃん!とか思ってたよ
なんかパッと見じゃわからないサイレントナーフめっちゃ多いよなスラアク
バグなのか仕様なのかわからん
PLAY
687 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:30:29 No.1306482800  del
スラアクチャアクは武器のネタ切れ感が凄いというか
どっちかは鎌とかそういう方向の方が良かったと思う
688 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:30:37 No.1306482820  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
689 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:30:40 No.1306482828  delそうだねx1
∞斧分回しの段々とダメージ上がってくの良かったのに何故か今作は削除してるし意味分からん
PLAY
690 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:30:40 No.1306482830  delそうだねx1
使いこなせると強いヒートゲージじゃなくて
使いこなせないとペナルティと言われたヒートゲージを作り出すカプコンさんだからまぁ…
PLAY
691 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:30:54 No.1306482860  del
>スラアクが微妙すぎて太刀と片手剣に浮気してるけど楽しい
>大剣も良いみたいだけどもっさりさが合わなかった
スラアク使ってると大剣の踏み込み斬りの初撃の速さと使いやすさに感動する
PLAY
692 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:31:10 No.1306482910  del
SB比較ならランスも大幅劣化してるけどなんでランス持ち上げてんだろ
ジャスガなんて目も当てらんないくらい弱くなってるのに
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693 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:31:32 No.1306482952  del
スラアクだってベーダ時に騒いだんですよ
ランスほどじゃないけど
PLAY
694 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:31:37 No.1306482965  del
SAで無理やり耐えながら一点火力ぶち込む武器は敵の火力上げられただけで終わるからよ…
PLAY
695 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:32:06 No.1306483036  del
XとかXXの頃の盛り上がりが懐かしい
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696 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:32:11 No.1306483047  del
>fってついてるけど何が違うんですか?
斧モードでダッシュしながら突撃できるしガードもあるよ
PLAY
697 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:32:23 No.1306483073  del
>スラアクチャアクは武器のネタ切れ感が凄いというか
>どっちかは鎌とかそういう方向の方が良かったと思う
どっちも変形武器にする必要あったか?って思う
PLAY
698 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:32:34 No.1306483100  del
>SAで無理やり耐えながら一点火力ぶち込む武器は敵の火力上げられただけで終わるからよ…
なんだよ…回復カスタム無いから満足にリカバリできねぇじゃねぇか…
PLAY
699 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:32:56 No.1306483160  del
ハンマーもそうだけどシンプルにフルリリ以外のモーション値低いのダメだと思う
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700 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:32:57 No.1306483162  delそうだねx1
斧モードはガード可能にしてもいい
なんか今作ジャスガ推してるし
PLAY
701 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:32:58 No.1306483164  del
>>fってついてるけど何が違うんですか?
>斧モードでダッシュしながら突撃できるしガードもあるよ
今すぐワイルズに輸入しない?
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702 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:33:34 No.1306483260  del
鎌…変形…うっ頭が
PLAY
703 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:33:52 No.1306483311  del
>>>fってついてるけど何が違うんですか?
>>斧モードでダッシュしながら突撃できるしガードもあるよ
>今すぐワイルズに輸入しない?
過去散々Fの方が完成度高いじゃねーかって馬鹿にされてた思い出
PLAY
704 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:34:34 No.1306483427  del
>スラアクだってベーダ時に騒いだんですよ
>ランスほどじゃないけど
あまりにも酷すぎたランスに工数持ってかれてこっちはとりあえずで数値だけ弄ってなあなあにされたよね
PLAY
705 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:35:01 No.1306483494  del
>スラアクだってベーダ時に騒いだんですよ
>ランスほどじゃないけど
例の放送で他と比べて改修内容がふんわりしてたからなあ
PLAY
706 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:35:37 No.1306483587  del
結局次のパッチで武器調整来るのかな
PLAY
707 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:35:50 No.1306483614  del
>あまりにも酷すぎたランスに工数持ってかれてこっちはとりあえずで数値だけ弄ってなあなあにされたよね
そもそもベータ版であんなに弄るのが異例なのである
突貫工事の割には形になってたしマスターランクで実装予定のもの先取りしたんだろうか
PLAY
708 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:36:01 No.1306483647  del
>あまりにも酷すぎたランスに工数持ってかれてこっちはとりあえずで数値だけ弄ってなあなあにされたよね
武器調整してる人ってそれぞれの武器種にいるらしいから工数とかじゃなくてセンスがないだけだと思う
PLAY
709 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:36:05 No.1306483652  del
>結局次のパッチで武器調整来るのかな
残念ながら優先度は低いってのはわかる
PLAY
710 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:36:09 No.1306483657  del
>結局次のパッチで武器調整来るのかな
いつも来るし確実にあると思うけど
PLAY
711 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:36:23 No.1306483691  del
操虫棍の慣れて下さいも結構酷いけど扱い空気なスラアクもまぁ酷い
PLAY
712 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:36:35 No.1306483727  delそうだねx2
>ハンマーのキープスウェイはスリンガーで代用してるし
あのカス性能溜めステップを二度とキープスウェイなどと呼ぶな
PLAY
713 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:37:00 No.1306483791  del
IBのガンスの最終的な調整のやり方とか見てるとあんな感じで終わるのかなってちょっと思う
PLAY
714 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:37:15 No.1306483829  delそうだねx1
スラアクはβ調整内容でもフルリリ威力アップとかフルリリSAとかでフルリリ棒になる未来が確定してる感じだったのがね…
PLAY
715 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:37:31 No.1306483877  delそうだねx1
表面的にパッと分からない悪い部分多いよねスラアク
だから持ち上げる人も多いし気持ちも分かるんだけども
PLAY
716 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:37:35 No.1306483890  del
>斧モードはガード可能にしてもいい
>なんか今作ジャスガ推してるし
せめて充填カウンターみたいに斧モードでもカウンター出させてくれよ
PLAY
717 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:38:04 No.1306483954  del
>操虫棍の慣れて下さいも結構酷いけど扱い空気なスラアクもまぁ酷い
好評だった前作のを破壊したくせに声のデカいランスばかり見て捨て置いたって言うと結構扱い酷い気がしてくるな
PLAY
718 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:38:32 No.1306484033  del
武器調整来てもエンドコンテンツ無いしやる事無いから…
PLAY
719 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:40:14 No.1306484284  del
>表面的にパッと分からない悪い部分多いよねスラアク
>だから持ち上げる人も多いし気持ちも分かるんだけども
単純にいえば「ライズ系で好評だった技とコンボ没収して火力を剥奪する代わりに出来ることを増やしました」だよな
PLAY
720 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:40:49 No.1306484383  del
これでいいよーみたいな配信者ばっかりでそれに乗っかる連中がクソ多いけど普通に他の武器より弱いよ
何でクソ弱調整されてんのに褒め称えないといけねえんだよ
PLAY
721 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:41:10 No.1306484432  delそうだねx1
>単純にいえば「ライズ系で好評だった技とコンボ没収して火力を剥奪する代わりに出来ることを増やしました」だよな
IBから削除されてる部分もあるから迷走してると思う
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722 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:42:17 No.1306484633  del
ベータダメダメ三兄弟でスラアクだけ製品版でも救われてなくて泣ける
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723 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:42:20 No.1306484639  del
前作+αなら良いんだけど枷増やしてマイナスされた上に碌に足されてないから酷い事に
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724 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:43:12 No.1306484799  del
表面的には「使いこなしたら強そう」感だけあるから配信者が持て囃すのはある意味不思議ではないのかも
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725 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:43:15 No.1306484815  del
スラアクは武器としては新しい寄りだから開発にちゃんと使える人がいないんだろう
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726 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:43:45 No.1306484893  del
フルリリーススラッシュはスラッシュゲージ全消費でいいからもうちょっと威力高くしてもいいと思う
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727 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:43:48 No.1306484900  del
>これでいいよーみたいな配信者ばっかりでそれに乗っかる連中がクソ多いけど普通に他の武器より弱いよ
>何でクソ弱調整されてんのに褒め称えないといけねえんだよ
叩いて騒いでる配信者よりは観ていて気分良いからね
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728 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:43:54 No.1306484918  del
>ベータダメダメ三兄弟でスラアクだけ製品版でも救われてなくて泣ける
フルリリ押し付けられた時点で…
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729 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:44:00 No.1306484935  del
>武器調整してる人ってそれぞれの武器種にいるらしいから工数とかじゃなくてセンスがないだけだと思う
開発がプロハンすぎて基準がぶっ壊れてる事もあったらしいね
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730 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:44:23 No.1306485011  del
まあスラアク使ってる配信者というかYouTuberは普通に嘆いてるけどね
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731 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:44:51 No.1306485076  del
確かに斧にガードつけてくれると選択肢は増えるよなぁ
もしくは素で回避距離Lv3つけといてくれないかな
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732 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:45:54 No.1306485285  delそうだねx2
>これでいいよーみたいな配信者ばっかりでそれに乗っかる連中がクソ多いけど普通に他の武器より弱いよ
>何でクソ弱調整されてんのに褒め称えないといけねえんだよ
褒め称える必要はないです
でもイライラ撒き散らしてる君の意見に他の人が賛同してあげる必要も無いって事は理解してね
PLAY
733 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:46:17 No.1306485362  delそうだねx2
フルリリが悪いんじゃなくてフルリリしかないのが悪い
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734 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:46:46 No.1306485451  del
武器のスキル枠もキツイよね
他の武器が火力アップのために使う枠をスラアクは使い勝手の枷を軽減するために使わないといけないんだからそりゃ火力出ないっつーの
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735 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:46:50 No.1306485455  del
>スラアクは武器としては新しい寄りだから開発にちゃんと使える人がいないんだろう
別に強いとか言われた時代すら無いのにどうして弱体化なんてされるんだろう
どんな判断だ
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736 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:46:56 No.1306485470  del
>確かに斧にガードつけてくれると選択肢は増えるよなぁ
>もしくは素で回避距離Lv3つけといてくれないかな
スラアクにかぎらず全部器のカウンターと相殺の択をもっと増やせばいいのにって思う
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737 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:47:00 No.1306485482  del
>フルリリが悪いんじゃなくてフルリリしかないのが悪い
色々没収された上で与えられたフルリリが吊り合ってないって話よね
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738 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:47:15 No.1306485528  delそうだねx3
んじゃ褒めてる人に賛同してあげる必要もないな
よえーもんはよえー
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739 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:47:49 No.1306485629  del
>武器のスキル枠もキツイよね
>他の武器が火力アップのために使う枠をスラアクは使い勝手の枷を軽減するために使わないといけないんだからそりゃ火力出ないっつーの
強化持続なり別途欲しい時点で足枷だからなぁ
ガンランス?なんの話かな?
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740 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:48:27 No.1306485731  del
太刀における納刀術が武器スロ限定になったようなもんなんだけどフルリリース以外が終わってて高速変形なくても良くね?ってなりつつあるのも終わってる
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741 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:48:32 No.1306485744  del
>フルリリが悪いんじゃなくてフルリリしかないのが悪い
なんかフルリリのために他全部弱くしましたみたいな調整なんだよな
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742 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:48:49 No.1306485786  del
>今は敵が弱すぎるから武器バランスとかどうでも良いだけで
>今後難易度上がってくると確実にボロが出るからな
ハンマーなんかβ2でボロ出たからな
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743 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:48:54 No.1306485798  del
>叩いて騒いでる配信者よりは観ていて気分良いからね
ナーフ調整に対してはある意味潜在的な荒らし要素でしかないな
褒めて買わないゲハに似てる
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744 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:49:53 No.1306485938  delそうだねx2
つか高速変形なんてもうデフォでいいだろって思うんスけど
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745 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:49:55 No.1306485940  delそうだねx2
>ナーフ調整に対してはある意味潜在的な荒らし要素でしかないな
>褒めて買わないゲハに似てる
頭悪いなら下手くそな例えやめた方がいいよ
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746 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:50:35 No.1306486049  delそうだねx2
弱い弱い言いながら使ってる奴はマゾ
俺がそうだからわかる
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747 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:50:38 No.1306486065  del
>つか高速変形なんてもうデフォでいいだろって思うんスけど
今作みたいに枠限定されて食い合いするなら尚更
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748 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:51:50 No.1306486286  del
モンハンでは自分の使ってる武器を強いなんて口が裂けても言っちゃいけないのだ
常に低まっていけ
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749 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:52:47 No.1306486480  del
高速変形なんか消して単に振りと変形スピードを上げれば良いのに
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750 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:52:50 No.1306486493  del
>頭悪いなら下手くそな例えやめた方がいいよ
まぁ例えが悪いってのは自分でも思ったが
問題が表面化してないだけってのは踏まえたほうがいいと思うで
スラアク使うやつが少ないからそれに甘えてるだけやん
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751 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:53:31 No.1306486589  del
好きで使ってても弱いって言われるだけで済んでるのは良い時代になったな…
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752 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:53:59 No.1306486671  delそうだねx5
強い武器が好きならスラアクなんて使ってねーよ
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753 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:54:17 No.1306486726  del
>好きで使ってても弱いって言われるだけで済んでるのは良い時代になったな…
マルチなんてどれ使おうと誤差だからな
仮にハンマー4でも特に問題ない程度にまだ難易度低い
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754 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:54:56 No.1306486845  delそうだねx1
サンブレイクだって上位武器かって言われたらそうでも無いからな
使いやすさと気持ちよさで流行ってた
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755 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:54:59 No.1306486853  del
>好きで使ってても弱いって言われるだけで済んでるのは良い時代になったな…
相手が弱いうちはそれで済む
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756 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:55:25 No.1306486920  del
提灯記事でゲームが悪化するのって正しくゲハじゃねえのか
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757 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:55:34 No.1306486945  delそうだねx1
>武器のスキル枠
スキル構成組めない新規のためのこの仕様で快適さをなくしてる辛い
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758 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:55:39 No.1306486962  del
上位の段階で既に振りがモンスに追い付けない時あるのにこのままマスターになったらゴミ武器一直線だよ
サンブレイクでいい動き出来るの体験させられたから余計鈍足のままはキツいわ
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759 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:55:55 No.1306487008  del
何握ってたところでマルチならアルベドとオマケのクエストでも15分なんて絶対超えないくらいのヌルさだからね
今後はわからんけど
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760 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:56:21 No.1306487091  del
ワイルズになるまでのガンスが今のスラアクの扱いだな
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761 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:58:08 No.1306487368  del
今回強武器にされてる面々はユーザーがガンガン文句言った成果でもあるし
こんなもんだよ〜十分だよ〜ってポーズ取るスラアク使いが多いのがいけない
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762 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:58:25 No.1306487421  del
>何握ってたところでマルチならアルベドとオマケのクエストでも15分なんて絶対超えないくらいのヌルさだからね
>今後はわからんけど
15分はヌルいとは言わない
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763 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:58:29 No.1306487431  del
気持ちいい要素いっぱいあれば別に火力上位じゃなくても持て囃されるとSBは証明した
ワイルズにはフルリリしかないし武器としては火力も低い側
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764 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:59:04 No.1306487515  del
泣いた
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765 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:59:23 No.1306487567  del
>今回強武器にされてる面々はユーザーがガンガン文句言った成果でもあるし
>こんなもんだよ〜十分だよ〜ってポーズ取るスラアク使いが多いのがいけない
ランスは対応したのにってのが余計不満の元になってる
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766 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:59:28 No.1306487582  del
弓太刀が2分でアルベド倒してるのにスラアクだけ3分半wwwwwwwww
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767 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:59:34 No.1306487597  del
地面にスリンガー撃ち込んでステップしろ
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768 無念 Name としあき 25/03/28(金)11:59:51 No.1306487646  del
>>今回強武器にされてる面々はユーザーがガンガン文句言った成果でもあるし
>>こんなもんだよ〜十分だよ〜ってポーズ取るスラアク使いが多いのがいけない
>ランスは対応したのにってのが余計不満の元になってる
ハンマー「あの…!」
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769 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:00:41 No.1306487783  del
>弓太刀が2分でアルベド倒してるのにスラアクだけ3分半wwwwwwwww
それより早いのが操虫棍なのにどうして使用率低いんです?
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770 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:01:12 No.1306487855  del
>ワイルズになるまでのガンスが今のスラアクの扱いだな
スラッシュアックスを好きな人は強くしないでくれって方もいらっしゃるので…
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771 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:01:19 No.1306487875  delそうだねx1
TA云々語りだすやつは臭いからスルーしたほうがいいぞ
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772 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:01:48 No.1306487969  del
>それより早いのが操虫棍なのにどうして使用率低いんです?
棍だもんなぁ
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773 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:02:23 No.1306488063  delそうだねx1
正直斧使いたいならチャアク使うしデカい剣使いたいなら大剣使うよね
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774 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:03:07 No.1306488184  del
>それより早いのが操虫棍なのにどうして使用率低いんです?
虫キモいから最初から選択肢にならないんだ
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775 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:03:32 No.1306488257  del
>正直斧使いたいならチャアク使うしデカい剣使いたいなら大剣使うよね
デカい片手剣を使いたいのに開発はチャアクをそういう風に調整してくれない…
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776 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:04:11 No.1306488370  del
>>弓太刀が2分でアルベド倒してるのにスラアクだけ3分半wwwwwwwww
>それより早いのが操虫棍なのにどうして使用率低いんです?
虫がキモい
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777 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:04:26 No.1306488414  del
高速変形に依存しない構成にしたかったのは分かるがやってることか高速変形回りの弱体化ってのがダメ
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778 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:05:15 No.1306488573  del
指増やすかパッド課金しなきゃいけないから
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779 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:05:34 No.1306488618  del
>>それより早いのが操虫棍なのにどうして使用率低いんです?
>虫キモいから最初から選択肢にならないんだ
なんで性能の話してるのにいきなり話をそらすんです?
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780 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:05:35 No.1306488624  del
覚醒したら高速変形発動とかしていいのにな
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781 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:06:22 No.1306488753  delそうだねx1
>>>それより早いのが操虫棍なのにどうして使用率低いんです?
>>虫キモいから最初から選択肢にならないんだ
>なんで性能の話してるのにいきなり話をそらすんです?
は?性能の話じゃなくてお前が「使用率」って言ってんだろ
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782 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:06:32 No.1306488789  del
使用率の話ならそら見た目も考慮されるだろ
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783 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:07:07 No.1306488901  del
>使用率の話ならそら見た目も考慮されるだろ
太刀なんて4時代ですら人気だったからな
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784 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:07:18 No.1306488937  delそうだねx1
高速変形はスキルとしては削除してモーションに完全に組み込んでいいだろ
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785 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:07:33 No.1306488992  del
太刀なんかクソ雑魚時代でも使用率上位だしな
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786 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:07:53 No.1306489047  del
虫棒はボタン足りないとか前評判もあるから敬遠されて使用率落ちるんだろ
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787 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:07:55 No.1306489052  del
>使用率の話ならそら見た目も考慮されるだろ
太刀なんて強くても弱くても不動の王者だしね
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788 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:08:33 No.1306489178  del
>は?性能の話じゃなくてお前が「使用率」って言ってんだろ
太刀と弓が討伐時間早くてスラアクはそれより下って話をするならその二つより上が居るんだからそっちを使えば良いじゃん
好きな武器担いで楽しんでるのにそれを討伐時間で語るなら最上級をもってこいよ
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789 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:08:43 No.1306489202  delそうだねx2
4時代は虫棒大人気だったのに…
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790 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:08:59 No.1306489259  del
>>使用率の話ならそら見た目も考慮されるだろ
>太刀なんて4時代ですら人気だったからな
日本でモンハン人口が増えたp2gから今現在のワイルズまで太刀しか使わない使えないってプレイヤーがザラにいるからな…
太刀の強さが作品の評価に直結しかねないからな
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791 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:10:27 No.1306489550  del
>太刀と弓が討伐時間早くてスラアクはそれより下って話をするならその二つより上が居るんだからそっちを使えば良いじゃん
>好きな武器担いで楽しんでるのにそれを討伐時間で語るなら最上級をもってこいよ
ヘヴィが1分だからなんだってんだ
スラアクがみじめになるだけでは
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792 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:10:33 No.1306489572  del
高速変形無くてもいいとか言う奴いるけどうわ!おっそ!ってなるから絶対いるしあれがスキル食ってるの本当に呪い過ぎる
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793 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:10:51 No.1306489636  del
太刀は取り敢えず使いやすいのがデカいわ
スラアクとかその対極にある
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794 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:10:54 No.1306489650  del
太刀ってリーチとモーションスピードのバランスが触ってて丁度良いから握りやすい面はあると思う
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795 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:11:45 No.1306489817  del
>4時代は虫棒大人気だったのに…
あのくらい強くないと人気にならないということでもある
モーション値狂ってたからな
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796 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:11:48 No.1306489834  del
スラアク変なゲージ増えすぎ問題
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797 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:11:59 No.1306489874  del
擁護もなんかズレてる
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798 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:12:13 No.1306489924  del
擁護出来て無くて笑った
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799 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:12:44 No.1306490032  del
>高速変形無くてもいいとか言う奴いるけどうわ!おっそ!ってなるから絶対いるしあれがスキル食ってるの本当に呪い過ぎる
どうしてエリアルのスキル枠がひとつなんですか…
どうして…
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800 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:12:54 No.1306490079  del
>ヘヴィが1分だからなんだってんだ
>スラアクがみじめになるだけでは
討伐時間だけでみるなら太刀と弓だって使う必要無いけどそれでも見た目の良さとかで選んでる人が居るだろ
スラアクだってそういう部分はあるのに討伐時間だけを引き合いに出して馬鹿にするからでは?
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801 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:13:00 No.1306490101  del
高速変形はライズみたいに何にでも乗っかれば良かったのにワイルズのは大して強くないのもアレだな
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802 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:13:20 No.1306490183  del
4時代の虫棒はお手軽ぶっ壊れ武器だったけどワイルズの虫棒は公式もユーザーも難しいって過剰にネガキャンしまくってるから仕方ないね
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803 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:13:41 No.1306490255  del
過剰にじゃなくてただの事実だ
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804 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:13:48 No.1306490280  del
でぇじょうぶだスラアク使えるようになったらチャアクも使えるようになる!!
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805 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:14:17 No.1306490387  del
>擁護出来て無くて笑った
そんなので笑えるって虹裏のプロハンかよ
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806 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:14:33 No.1306490446  del
まぁ太刀はイケメン武器だから…
スラアクは理想としてはいぶし銀のおっさんなんだけど
現実はとしあきって感じだからな
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807 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:14:48 No.1306490494  del
顔真っ赤やん
ババコンガかよ
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808 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:15:12 No.1306490583  del
>でぇじょうぶだスラアク使えるようになったらチャアクも使えるようになる!!
スラアク使うくらいならチャアクでいいだけでは?
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809 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:15:23 No.1306490619  delそうだねx2
スラアクって見た目いいか?
背負うと面積デカくてダサいやつの方が多くない?
レイア斧みたいにシュッとしたの増やせばいいのに
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810 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:16:19 No.1306490802  delそうだねx1
アーティア武器ダサいから早く武器の見た目変えられる様にして欲しい
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811 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:16:32 No.1306490837  delそうだねx4
機動力のある斧っていうけど別にそんな事ないよなと思うんだが
機動力欲しいときは普通に武器しまうわ
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812 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:16:44 No.1306490889  del
>まぁ太刀はイケメン武器だから…
>スラアクは理想としてはいぶし銀のおっさんなんだけど
>現実はとしあきって感じだからな
パチスロとかだと面白黒人枠だからなスラアク
公式がそんな認識の武器
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813 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:16:56 No.1306490939  del
見た目に関してはいろいろ使った結果クロムアクセルに戻ってきた
アーティアはカスや
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814 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:17:06 No.1306490984  del
>スラアクって見た目いいか?
>背負うと面積デカくてダサいやつの方が多くない?
それ言い出すと太刀すらおまえ太刀じゃないだろって糞ダサいの混じってるし…
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815 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:17:19 No.1306491026  del
現状どいつもこいつもアーティアだけど武器種外見格差も酷いと思う
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816 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:17:38 No.1306491082  del
アーティアかっこいい武器種が妬ましい
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817 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:17:42 No.1306491096  del
>機動力のある斧っていうけど別にそんな事ないよなと思うんだが
>機動力欲しいときは普通に武器しまうわ
斧は罰ゲームだぞ
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818 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:17:54 No.1306491137  del
>機動力欲しいときは普通に武器しまうわ
まぁ間合いが広がったらだいたい武器しまうからね…
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819 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:18:29 No.1306491269  delそうだねx3
斧が機動力あるとかいうけど
機動力が(相対的に)ある斧の方が一撃のモーション重たくて機動力貧弱な剣の方が手数モーションだからチグハグすぎるんだわこの武器
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820 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:18:32 No.1306491286  del
>それ言い出すと太刀すらおまえ太刀じゃないだろって糞ダサいの混じってるし…
おっとマグロの悪口はそこまでだ
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821 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:18:39 No.1306491319  del
>>機動力のある斧っていうけど別にそんな事ないよなと思うんだが
>>機動力欲しいときは普通に武器しまうわ
>斧は罰ゲームだぞ
Xの頃にペナルティアックスとか言われてたの思い出した
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822 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:19:05 No.1306491416  del
ネタ武器すら供給されないスラアク
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823 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:19:16 No.1306491458  del
>高速変形はライズみたいに何にでも乗っかれば良かったのにワイルズのは大して強くないのもアレだな
変形攻撃にはちゃんと反映されてるよ
剣→斧の強変形斬りに何故か速度アップが適用されてないけど
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824 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:19:18 No.1306491472  del
>斧が機動力あるとかいうけど
>機動力が(相対的に)ある斧の方が一撃のモーション重たくて機動力貧弱な剣の方が手数モーションだからチグハグすぎるんだわこの武器
ほんとそれ
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825 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:19:27 No.1306491509  del
>>機動力欲しいときは普通に武器しまうわ
>まぁ間合いが広がったらだいたい武器しまうからね…
回避距離スキルが弱いW仕様だからコロコロじゃキツい
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826 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:19:45 No.1306491575  del
>>それ言い出すと太刀すらおまえ太刀じゃないだろって糞ダサいの混じってるし…
>おっとマグロの悪口はそこまでだ
いやアレはアレでネタ方面全振りで良い武器だと思う
スラアクには無い…火力も機動力も…なんもない…
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827 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:19:46 No.1306491579  del
>剣→斧の強変形斬りに何故か速度アップが適用されてないけど
ホント勘弁してほしい
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828 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:20:13 No.1306491677  del
>ネタ武器すら供給されないスラアク
折り紙「あの!」
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829 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:20:22 No.1306491705  del
>機動力のある斧っていうけど別にそんな事ないよなと思うんだが
>機動力欲しいときは普通に武器しまうわ
モンスターの回りで剣モードオンリーで立ち回るとかただの罰ゲームだろ
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830 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:20:36 No.1306491758  del
カウンターにしても斧△+◯、剣△+R2で別ってのが使っててプレイフィール悪いって感じなかったのかな
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831 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:20:42 No.1306491777  del
失ったものばかり数えるな!無いものは無い!確認せい!お前にまだ残っておるものはなんじゃ!
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832 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:21:05 No.1306491863  del
もう剣を分割するギミックにかえて双剣みたいな斧モードにしたらどうだろう
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833 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:21:26 No.1306491943  del
>もう剣を分割するギミックにかえて双剣みたいな斧モードにしたらどうだろう
クラウドかな?
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834 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:21:28 No.1306491955  del
カプコンはスラアクの扱いに一生悩み続けるだろうな
そしてワイルズのスラアクとして出してきた今回の回答は完全に失敗だと思う
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835 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:21:37 No.1306491978  del
>モンスターの回りで剣モードオンリーで立ち回るとかただの罰ゲームだろ
でもそれぐらいしないとゲージ使い切るなんて夢のまた夢やで
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836 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:21:46 No.1306492004  del
>>ネタ武器すら供給されないスラアク
>折り紙「あの!」
そう言えば外人さんが千羽鶴やってたな
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837 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:22:07 No.1306492088  del
離脱する時は機動力のある斧モードだろ!
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838 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:22:14 No.1306492112  del
>カプコンはスラアクの扱いに一生悩み続けるだろうな
>そしてワイルズのスラアクとして出してきた今回の回答は完全に失敗だと思う
悩むくらいならSBのスラアク真似しといてほしいわな…
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839 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:22:34 No.1306492187  del
>失ったものばかり数えるな!無いものは無い!確認せい!お前にまだ残っておるものはなんじゃ!
つまりハンターは大剣を使えということだな!
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840 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:22:51 No.1306492242  del
アルトエレガン自体はそんな嫌いじゃないけどなぁ
ただ2本持ちの時どっちがどっちか解らなくなるからどうにかして欲しい
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841 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:23:07 No.1306492323  del
>>モンスターの回りで剣モードオンリーで立ち回るとかただの罰ゲームだろ
>でもそれぐらいしないとゲージ使い切るなんて夢のまた夢やで
すごい変わった運用してますね
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842 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:23:39 No.1306492422  del
サンブレイクで回答出しただからもう悩む必要ないだろ
ワイヤーステップとか蟲ありきの技は除外しても充分楽しくできてたぞあれ
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843 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:23:48 No.1306492452  del
でもSBだってランスとは割りと不遇な武器はあったしやっぱ全武器最高なんてのは難しいわ
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844 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:23:53 No.1306492464  delそうだねx3
>カプコンはスラアクの扱いに一生悩み続けるだろうな
>そしてワイルズのスラアクとして出してきた今回の回答は完全に失敗だと思う
完全に失敗は無いわ
0か1かの全否定は叩きたいだけのエアプのレスにしか見えねえ
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845 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:24:56 No.1306492715  del
SBのランス不遇ってそれ使用率だけ見て言ってるだろ
あれランサーからはかなり好評だったぞ
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846 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:25:05 No.1306492754  del
パンパン蝉とかフルリリ棒とか極端なのしか出来ないんだよなワールドチーム
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847 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:25:20 No.1306492824  delそうだねx1
強すぎる武器でもなく弱い武器でもないのであえて選んでる
楽しい
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848 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:25:33 No.1306492871  delそうだねx1
サンブレイクのに一番火力出るフルリリースが追加されたって話ならほなええかってなると思うしな
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849 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:26:06 No.1306492992  del
スラアクスレで完走間近
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850 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:26:36 No.1306493107  del
>でもSBだってランスとは割りと不遇な武器はあったしやっぱ全武器最高なんてのは難しいわ
よく知らないなら黙ってたほうがいいぞ
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851 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:27:26 No.1306493310  del
片手剣とかいう無法武器
MHFZガッツリ遊んだことあるけどワイルズ片手剣だけあの世界でも通用するぐらいにはおかしい
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852 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:27:33 No.1306493335  del
>SBのランス不遇ってそれ使用率だけ見て言ってるだろ
>あれランサーからはかなり好評だったぞ
他の武器に比べて火力でねぇし鉄蟲糸技微妙だったろ
使ってたけどあれぐらいで満足しろ!っていうなら今のスラアクだってやれないことは無いんだから贅沢だって言う話だわ
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853 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:27:36 No.1306493350  del
>サンブレイクのに一番火力出るフルリリースが追加されたって話ならほなええかってなると思うしな
SBの圧縮開放をフルリリに変えたのが欲しかったスラアク
パンパン竜剣といい具合に選択肢になりそうだし
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854 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:27:54 No.1306493433  del
サンブレイクの時は高速変形付け忘れてもあれ?ちょっと遅いな?ってなった程度だったけどワイルズはめちゃくちゃ重たい感じがして駄目だった
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855 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:28:14 No.1306493505  del
今回のスラアクに満足できる点ってなに??
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856 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:28:15 No.1306493513  del
>片手剣とかいう無法武器
>MHFZガッツリ遊んだことあるけどワイルズ片手剣だけあの世界でも通用するぐらいにはおかしい
ガード出来るの強い
スラアクにもガード追加しよう
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857 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:28:43 No.1306493620  del
>今回のスラアクに満足できる点ってなに??
毒瓶でフルリリするとかっこいい
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858 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:28:52 No.1306493660  del
>今回のスラアクに満足できる点ってなに??
フルリリースのエフェクトが格好いい!
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859 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:28:55 No.1306493669  del
>片手剣とかいう無法武器
>MHFZガッツリ遊んだことあるけどワイルズ片手剣だけあの世界でも通用するぐらいにはおかしい
スライディングが壊れてる
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860 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:29:00 No.1306493688  del
>今回のスラアクに満足できる点ってなに??
相殺攻撃が割と手軽に出せるところ?
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861 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:29:25 No.1306493795  del
片手剣と弓とか言う無法者を何とかしろよ
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862 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:29:29 No.1306493810  del
>今回のスラアクに満足できる点ってなに??
フルリリ連発すると絶頂できる
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863 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:29:40 No.1306493849  delそうだねx2
同時押しがなんか判定厳しい気がする
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864 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:29:56 No.1306493904  del
プシューン(ゲージの切れる音)
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865 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:30:00 No.1306493917  del
フルリリの発動スピード3倍にしろ
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866 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:30:07 No.1306493946  del
>今回のスラアクに満足できる点ってなに??
ジャスト回避の恩恵も無い訳じゃ無いし相殺もやり易い部類ではある
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867 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:30:13 No.1306493970  delそうだねx3
この武器マジでフルリリしかないのがよく分かる流れ
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868 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:30:17 No.1306493983  del
>SBのランス不遇ってそれ使用率だけ見て言ってるだろ
>あれランサーからはかなり好評だったぞ
どのレンジからでも一瞬で密着できるのはある意味理想のランスだった
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869 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:30:59 No.1306494136  delそうだねx1
>この武器マジでフルリリしかないのがよく分かる流れ
でも使ってて楽しいのはこういう一発がある武器なんだよ…
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870 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:31:25 No.1306494225  del
まあサンブレランスの魂は片手とかガンスに受け継がれたし…
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871 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:31:38 No.1306494282  delそうだねx3
極論いえば基本仕様はライズ系のままでワイルズの追加モーションが導入されてたら文句はほぼ出てないと思う
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872 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:32:17 No.1306494447  del
>でも使ってて楽しいのはこういう一発がある武器なんだよ…
個人的に超高しかないチャアク嫌いでした
まぁバカみたいな隙だしながらビンの無駄遣いする今のは論外だけど
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873 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:32:18 No.1306494451  delそうだねx2
>でも使ってて楽しいのはこういう一発がある武器なんだよ…
フルリリは楽しいけどそれ以外を犠牲にしすぎてるのはつれぇ
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874 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:32:54 No.1306494581  del
スラッシュゲージが減ってる時だけ斧の性能めっちゃアップとかどう?
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875 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:33:10 No.1306494638  del
フルリリあるだけマシと捉えるかフルリリしかないと捉えるかはもう個人の感覚としか言えない
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876 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:33:27 No.1306494710  del
蝉の硬直長くしてもいいからフルリリさっさとぶっ放してください
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877 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:33:51 No.1306494801  del
ライトは火力低いわけじゃないけどここまでめんどくさい武器にする必要あったか?ってなる、MHFの超速射みたいに派手なわけでもなくクソ地味だし
PLAY
878 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:33:57 No.1306494825  del
まあフルリリースなかったらハンマーと同列に語られてたのはわかる
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879 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:34:03 No.1306494852  del
>個人的に超高しかないチャアク嫌いでした
>まぁバカみたいな隙だしながらビンの無駄遣いする今のは論外だけど
チャアクは儀式がキツすぎ
フルリリはそこまで難しいことせずに撃てるから
フルリリで気持ち良くなるのはやりやすい
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880 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:35:00 No.1306495104  del
まぁスラアク出る前はガンスと太刀使ってたから
一発ある武器が好きな気持ちはわかる
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881 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:35:05 No.1306495119  del
ハンマーにフルリリみたいな技があればマシではあるけど満足かと言われれば確実にNO
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882 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:35:40 No.1306495256  del
そもそもみんな忘れてるけどスラッシュアックスの必殺技はトライの登場当初から属性解放突きがあるんすよ・・・
あるんすよ・・・でも弱い!!!!!!!!!!!!!!!!11111111111111
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883 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:36:12 No.1306495407  del
>ハンマーにフルリリみたいな技があればマシではあるけど満足かと言われれば確実にNO
ハンマーはそれこそインパクトクレーターでもないよりはマシってのが現状よね
散々叩いた手前認めたくないって人はいそうだけど
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884 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:36:14 No.1306495412  del
>ライトは火力低いわけじゃないけどここまでめんどくさい武器にする必要あったか?ってなる、MHFの超速射みたいに派手なわけでもなくクソ地味だし
散々暴れ倒したから暴れに直結する要素を全部取り払っただけだぞ
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885 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:36:42 No.1306495520  del
>フルリリあるだけマシと捉えるかフルリリしかないと捉えるかはもう個人の感覚としか言えない
最底辺と比べてマシという評価を貰うほど低いところで争ってるなそれは
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886 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:37:06 No.1306495606  del
属性解放からのフルリリース気持ちよすぎだろ!
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887 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:38:09 No.1306495891  del
>最底辺と比べてマシという評価を貰うほど低いところで争ってるなそれは
そもそも争うのが好きな人はスラアク使ってないと思うよ
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888 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:38:17 No.1306495919  del
属性解放突きのフィニッシュなんか弱くなってない?
前は棒立ちフィニッシュ>零距離フィニッシュだったような…
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889 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:38:19 No.1306495927  del
他の武器も強いからいいだろとかハンマーよりマシだろって感覚は拭えない
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890 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:38:49 No.1306496053  del
>そもそも争うのが好きな人はスラアク使ってないと思うよ
…?
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891 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:39:08 No.1306496140  del
    1743133148804.jpg-(370294 B)
アーティアの見た目いまいちなので重ね着早くください
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892 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:39:22 No.1306496196  del
属性解放弱いのもダメだよね
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893 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:39:43 No.1306496277  del
>>>こんなもんだよ〜十分だよ〜ってポーズ取るスラアク使いが多いのがいけない
>>ランスは対応したのにってのが余計不満の元になってる
>ハンマー「あの…!」
ハンマーに足りないのは火力だけだよ〜回転使えば強いよ〜ってポーズ取るハンマー使いが多いのがいけない
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894 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:40:09 No.1306496382  del
>>そもそも争うのが好きな人はスラアク使ってないと思うよ
>…?
この武器より強いとか弱いで選ぶならそもそもスラアクは昔から候補にも入らないだ
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895 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:40:14 No.1306496400  del
流転棒呼ばわりされてたライズランスすら今のフルリリソードみたいな火力差じゃなかったしなー
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896 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:40:21 No.1306496429  del
使ってて楽しいかどうかだからなぁ…OBTよりは間違いなく楽しいが…
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897 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:40:34 No.1306496475  del
冗談でもガンナーなんていなくなればいいのになんて言っちゃう人がディレクターやってるんだからボウガンの現状はやむなし
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898 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:40:38 No.1306496494  del
相殺して五分にしかならない武器が多い中ちゃんと相殺後に専用モーション持ってるスラアクはマシな部類かもしれない
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899 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:40:49 No.1306496555  delそうだねx1
>この武器より強いとか弱いで選ぶならそもそもスラアクは昔から候補にも入らないだ
IBミラやら大会のスラアク祭り…
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900 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:41:54 No.1306496819  del
>相殺して五分にしかならない武器が多い中ちゃんと相殺後に専用モーション持ってるスラアクはマシな部類かもしれない
ハンマーと狩猟笛の雑さは正気の沙汰じゃない、モーション未完成レベル
PLAY
901 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:42:14 No.1306496895  del
>この武器より強いとか弱いで選ぶならそもそもスラアクは昔から候補にも入らないだ
としあきはそうなんだな
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902 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:42:17 No.1306496907  del
>>ハンマーにフルリリみたいな技があればマシではあるけど満足かと言われれば確実にNO
>ハンマーはそれこそインパクトクレーターでもないよりはマシってのが現状よね
>散々叩いた手前認めたくないって人はいそうだけど
渾身がその枠なんだろうけど現状だとクレーターにすらなれない何か
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903 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:42:31 No.1306496977  del
>相殺して五分にしかならない武器が多い中ちゃんと相殺後に専用モーション持ってるスラアクはマシな部類かもしれない
フック引き寄せで攻撃当たらないのなんとかして
PLAY
904 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:42:36 No.1306496991  del
>冗談でもガンナーなんていなくなればいいのになんて言っちゃう人がディレクターやってるんだからボウガンの現状はやむなし
通常3種の弾無限化とヘビィにジャスガ搭載以外に別段褒めるべき場所がねえ!
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905 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:43:12 No.1306497126  del
>ハンマーと狩猟笛の雑さは正気の沙汰じゃない、モーション未完成レベル
狩猟笛なんてライズのを廃止してまで今のにしてこれだもんなあ
まあライズのは笛じゃないとか使いやすすぎて嫌だとかたまに見かけたし本望なんじゃないか
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906 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:43:44 No.1306497239  del
ハンマーなんかモンスの立ち位置によっては襲撃すらミスるんだぞ
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907 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:44:13 No.1306497359  del
ワイルズの笛は響鳴の旋律とか使えば使うほど作ったやつ適当だなって感じる
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908 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:44:25 No.1306497405  del
ライトなんて通常2を適当に打ってるだけでもアルベド2分ぐらいなんだからどうでもいい
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909 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:44:27 No.1306497408  delそうだねx1
>フック引き寄せで攻撃当たらないのなんとかして
ビューン スカッ
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910 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:45:09 No.1306497569  del
>IBミラやら大会のスラアク祭り…
装衣ゴリ押しのパンパンセミがスラアク強かったと言われるとなんか微妙な気持ちにはなる
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911 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:45:17 No.1306497610  del
>ハンマーと狩猟笛の雑さは正気の沙汰じゃない、モーション未完成レベル
未完成の上にβ1ですら中の下程度の強さだったにも関わらずわざわざ調整入れて渾身相殺縦3を手間かけてナーフ
意識して最弱武器にしてる
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912 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:45:38 No.1306497704  del
>ワイルズの笛は響鳴の旋律とか使えば使うほど作ったやつ適当だなって感じる
僅かな傾斜に貫通音波吸われて消滅するの乾いた笑いが出る
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913 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:46:20 No.1306497868  del
どの武器スレの不満もハンマーよりマシって結論になるよね
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914 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:47:20 No.1306498126  del
>どの武器スレの不満もハンマーよりマシって結論になるよね
どう頑張っても定点火力で片手に負けるのは論外
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915 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:47:40 No.1306498203  del
>どの武器スレの不満もハンマーよりマシって結論になるよね
ハンマーよりもスラアクの方が先に上方修正されたら流石にそれは可哀想だろ!とはなる
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916 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:47:41 No.1306498206  del
>どの武器スレの不満もハンマーよりマシって結論になるよね
火力だけ見たら笛とハンマーだけ異様に低くて他はそこまで差ないからね
使用感とか謎調整でつまんねえ武器になってるのはスレ画筆頭にいっぱいあるけど
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917 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:48:11 No.1306498323  del
>まあライズのは笛じゃないとか使いやすすぎて嫌だとかたまに見かけたし本望なんじゃないか
エアプ笛ぐらいだろそんなの、同時押しシビアなのに他の武器の数倍は短時間に要求されるから今のよわよわ環境以上はかまじで苦痛にしかならん
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918 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:49:20 No.1306498594  del
>今のよわよわ環境以上はかまじで苦痛にしかならん
ずっとガンランスとか笛使ってる人ってそういう苦痛を楽しんでるタイプだと思ってた…
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919 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:50:06 No.1306498792  del
すぐ死んでしまうからパンパンゼミって言われてるんじゃないのか?
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920 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:50:10 No.1306498810  del
ハンマーにはスタンと減気があるから…
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921 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:51:06 No.1306499024  del
>すぐ死んでしまうからパンパンゼミって言われてるんじゃないのか?
不動と回復カスタムでごり押し出来たんですけど!
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922 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:51:59 No.1306499220  del
笛も話題になりにくいけどかなり糞だよね
肝心のサポート性能も笛自身の火力が死んでるせいでバフ込みでもマイナスの存在になりかかってる
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923 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:52:25 No.1306499322  del
ちょっと前のスレでフルリリ以外弱くね?って言ったらエアプ扱いされたぞ
あれは何だったんだ
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924 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:52:42 No.1306499387  del
野良のミラがセミだらけになったのも生存能力あっちのが高いからだしなぁ被ったら死ぬが
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925 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:52:48 No.1306499415  del
>笛も話題になりにくいけどかなり糞だよね
>肝心のサポート性能も笛自身の火力が死んでるせいでバフ込みでもマイナスの存在になりかかってる
今の性能でMRは絶対取り残されると確信が持てる
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926 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:52:59 No.1306499450  del
>ちょっと前のスレでフルリリ以外弱くね?って言ったらエアプ扱いされたぞ
>あれは何だったんだ
よく知らないけど反論だけしたい謎の層って一定数いるから…
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927 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:53:17 No.1306499519  del
>どの武器スレの不満もハンマーよりマシって結論になるよね
こういう流れにするためにわざと格差作ってるんだろうというのはある
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928 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:54:37 No.1306499833  del
TAから見たらハンマーと双剣と笛以外は大体横ばいだろ
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929 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:55:39 No.1306500065  del
>今の性能でMRは絶対取り残されると確信が持てる
まともなの回復笛くらいだけど片手で粉塵撒けと言われたら反論出来ないぐらい弱い、DOSよりつらい
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930 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:55:49 No.1306500109  del
>こういう流れにするためにわざと格差作ってるんだろうというのはある
武器格差は調整する人が上手すぎたりして問題が表面化しないことがあるってどっかで言ってた
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931 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:56:28 No.1306500246  del
武器調整自体大剣で力尽きてるだろ絶対…
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932 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:57:14 No.1306500435  del
大剣以外全部未完成だよ
強い武器も調整ミスって強くなっただけみたいな感じだし片手とかガンスとか
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933 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:57:22 No.1306500467  del
>未完成の上にβ1ですら中の下程度の強さだったにも関わらずわざわざ調整入れて渾身相殺縦3を手間かけてナーフ
渾身以外まじで全部しょぼいって状態からまさか渾身ナーフでバランス取ってくるなんて予想しとらんよ…
結果できあがったのが全てにおいて火力がない武器でございます
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934 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:58:30 No.1306500733  del
>大剣以外全部未完成だよ
>強い武器も調整ミスって強くなっただけみたいな感じだし片手とかガンスとか
これたまに言ってる人いるけど調整ミスって何を指してるんだ
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935 無念 Name としあき 25/03/28(金)12:58:54 No.1306500816  del
    1743134334781.jpg-(83148 B)
昔からスラアクはこういう扱いだったし
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936 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:00:11 No.1306501107  del
>これたまに言ってる人いるけど調整ミスって何を指してるんだ
片手は知らんけどガンスの砲撃タイプはミスってるよ
特に放射
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937 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:01:07 No.1306501285  del
>片手は知らんけどガンスの砲撃タイプはミスってるよ
>特に放射
それ調整ミスって強くなったの話じゃないだろ
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938 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:01:52 No.1306501429  del
>これたまに言ってる人いるけど調整ミスって何を指してるんだ
太刀の赤刃ループとかそういう極所的な動きの数値設定ミスで立ち回りの択がなくなることを調整ミスと言ってる
強い弱いとはまた別の話
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939 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:02:06 No.1306501470  del
ガンスは砲撃力なんて呪いのせいで使う武器決まっちゃってるし…
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940 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:02:39 No.1306501578  del
ガンスは砲撃力が全てを決してるからその時点で産廃になる武器が現状多すぎる
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941 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:02:51 No.1306501617  del
ガンスは強いけど個人的にはつまんない武器になっちゃったかな…
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942 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:03:06 No.1306501671  del
>太刀の赤刃ループとかそういう極所的な動きの数値設定ミスで立ち回りの択がなくなることを調整ミスと言ってる
片手とガンスのことを聞いてるんだが
>強い弱いとはまた別の話
いや調整ミスって強くなったって言ってますやん
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943 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:04:00 No.1306501850  del
>それ調整ミスって強くなったの話じゃないだろ
強い側のミスって話で拡散があるのは前提としてその原因の砲撃タイプの中でも一番手酷いのが放射ってことね
環境最強まである拡散なんてわざわざ説明せんでもいいかなと
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944 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:04:24 No.1306501921  del
>武器格差は調整する人が上手すぎたりして問題が表面化しないことがあるってどっかで言ってた
そういうなんのソースも無い情報広めるのやめた方がいいよ
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945 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:04:40 No.1306501963  del
>いや調整ミスって強くなったって言ってますやん
すまん反論したいだけのカスの相手だるいわ
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946 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:05:22 No.1306502103  delそうだねx2
>すまん反論したいだけのカスの相手だるいわ
お前じゃん
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947 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:06:07 No.1306502278  del
ガンスの放射は竜杭砲にプラス補正
はいゴミです
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948 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:06:40 No.1306502376  del
調整ミスで強くなったって言っといて強い弱いの話じゃないは流石に意味不明だな
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949 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:07:25 No.1306502518  del
アーティア使えないからガンスやる事無いんだっけ
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950 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:07:38 No.1306502563  del
拡散のフルバにプラス補正は普通に設定ミスじゃね?
通常1.1倍放射1倍拡散0.9倍くらいじゃなかったっけ今まで
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951 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:08:05 No.1306502641  delそうだねx2
ガンスに関しては登場以来初めてまともな火力もらっただけだろ…
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952 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:08:33 No.1306502737  del
>スラアクは武器としては新しい寄りだから開発にちゃんと使える人がいないんだろう
ただ新しい寄りとはいえスラアクが新規に出たのが3だから
もう15年以上も前なんだよな…
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953 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:08:45 No.1306502781  del
アッパー調整貰ったらミスとかいい出すのは正直謎ではある
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954 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:10:03 No.1306503001  del
今まで火力クソ過ぎてガンス使いの感覚麻痺してるんだろうなって
ようこそ強武器の世界へ
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955 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:10:13 No.1306503031  del
>渾身以外まじで全部しょぼいって状態からまさか渾身ナーフでバランス取ってくるなんて予想しとらんよ…
本当にそういう方向の調整ならもっと「導ノ矢強すぎる」「ぶっ壊れ」されてた弓は導き弱体化だけされてパッとしない武器になってるだろうけど全くそんなこと無かったし
そもそもβ1時点でハンマーを渾身棒だと見抜いてた不満言ってたのはごくごく一部で公認配信者みんなして「ハンマー強い!」「気持ちいい!」してたから
「あれっ弱武器にしたはずのハンマーがなんか評判いいなダメじゃん弱くしとこ」した方が自然
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956 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:10:26 No.1306503069  del
>アッパー調整貰ったらミスとかいい出すのは正直謎ではある
別に対人ゲームでもないのにね
あーモンスタークレーマーってヤツか
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957 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:11:07 No.1306503198  del
ワイルズで初めてガンス触る人にはいいと思う
その人ら向けならもう砲撃タイプも撤廃していいんじゃないかな
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958 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:12:23 No.1306503458  delそうだねx2
ガンスの砲撃レベルってガンスにとっていい要素だったこと一度もないからな
ここに関してはもはや存在が間違ってる
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959 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:12:28 No.1306503474  del
気づけば溜め砲撃くん息してないしね
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960 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:13:41 No.1306503702  del
>気づけば溜め砲撃くん息してないしね
いやいやめっちゃ強いぞ
ここでも拡散が一番強いんだけどさ
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961 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:13:45 No.1306503713  del
>気づけば溜め砲撃くん息してないしね
竜撃砲が大回復する効果あるから大丈夫さ
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962 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:14:39 No.1306503867  del
結局色んな武器使って分かったのは相殺ジャスガ両方ない時点で使う価値ないだった 
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963 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:14:52 No.1306503896  del
今は竜撃砲撃っても味方吹っ飛ばないんだっけ?
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964 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:14:54 No.1306503905  del
>あーモンスタークレーマーってヤツか
これが本当のモンスターハンターってかガハハ
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965 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:15:34 No.1306504032  del
>結局色んな武器使って分かったのは相殺ジャスガ両方ない時点で使う価値ないだった 
太刀「そ、そんな…」
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966 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:16:06 No.1306504119  del
>結局色んな武器使って分かったのは相殺ジャスガ両方ない時点で使う価値ないだった 
相殺なんて大剣以外ろくに使い物にならんだろ
ジャスト回避かガードとかならわかる
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967 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:16:07 No.1306504124  del
ワールドの仕様に大技が欲しいんだよなぁと思ってた俺にはワイルズが最高のスラアク
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968 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:19:12 No.1306504690  del
>ワールドの仕様に大技が欲しいんだよなぁと思ってた俺にはワイルズが最高のスラアク
最初はそう思えたんだけどね
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969 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:19:16 No.1306504706  del
拡散ガンスの溜め砲撃は150×3くらいは平気で出るからね
チャージもすぐだし儀式もない
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970 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:20:05 No.1306504854  del
みんなハンマーの相殺バカにするけど3段目溜めれるから別に相殺すること自体は慣れれば簡単だよ
縦3振りながら様子見して回避と出し切りを切り替えるだけ
本当の問題は追撃ないことと縦3のモーション値がゴミカスなことで確定ポイント以外で狙うと結局DPS下がることなんだ
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971 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:21:23 No.1306505113  del
ガンサーは安定してんのに高火力貰うのは贅沢って思ってる節があったけれども
実際高火力もらったらたぶんガンス使ってない人たちが調整ミスとか言い出してるのやべぇなってなった
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972 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:24:38 No.1306505725  del
最初から最後まで本編はスラアクで進めたけど
手間がかかる割に弱い
っていう評価に落ち着いた
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973 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:25:03 No.1306505791  del
立ち回りが堅実だけど安定してるかって言われるとそうかな…って感じだったけど
今回の調整は割と良調整な気がするけどねガンス
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974 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:26:15 No.1306506042  del
現状殴りがカス過ぎて砲撃やや強いの拡散型以外息してないのがガンスよ
強いは強いけどバランスいいとはとても言えない
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975 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:27:24 No.1306506266  del
チクボン遅くなったから物理部分本当に使わなくなったな
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976 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:27:26 No.1306506277  del
でもワールドガンスみたいなバランスのいい弱武器はゴメンだよ
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977 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:28:34 No.1306506487  del
>でもワールドガンスみたいなバランスのいい弱武器はゴメンだよ
あれもミラボガンスが雑に殴り強くされて終わっただけよ
とりあえずワイルズのガンスは拡散が持ってるあれこれを放射と通常に分け与えないと
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978 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:28:43 No.1306506519  del
っぱFBFよ
あとリバブラと合気とブラダ
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979 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:29:07 No.1306506603  del
でもモンハンってバランスのいい弱武器か
ゴミ扱いかぶっ壊れしかないよう気がしないでもない
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980 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:29:53 No.1306506743  del
>>でもワールドガンスみたいなバランスのいい弱武器はゴメンだよ
>あれもミラボガンスが雑に殴り強くされて終わっただけよ
ワールドガンスとアイボガンスとミラボガンスは全部別物でしょ
ワールドの頃は奇跡的に砲撃タイプのバランスよかった
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981 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:29:55 No.1306506749  del
ガンスの強いのが調整ミスかは知らんけど
ガルホ一択なのは完全に調整ミスだろ
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982 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:30:19 No.1306506815  del
バランスのいい強武器は壊れって呼ばれるんだからそらそうだろ
当たり前
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983 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:30:53 No.1306506916  del
>ガルホ一択なのは完全に調整ミスだろ
初期ガンスの色変え版とか見た目はいいのに産廃としか言いようがなくて悲しい
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984 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:31:11 No.1306506969  del
>バランスのいい強武器は壊れって呼ばれるんだからそらそうだろ
>当たり前
今回の大剣は全部できて強くいて快適
でもこわれまではいってない気がするな
そういう意味でも調整は大剣で力尽きたんだろうな…
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985 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:31:40 No.1306507055  del
ガンスに関してはアーティア作る意味が(あんま)無いってのが
一番の調整ミスな気がする
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986 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:33:02 No.1306507294  del
ガンスは〇押してるだけで勝てるからな…
PLAY
987 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:33:27 No.1306507375  del
強ビン実際には物理上がってないのはアプデでテキスト訂正されるんかな
PLAY
988 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:33:32 No.1306507388  del
P2Gハンマーはバランス良くて強めだけど壊れなんて言われたことないぞ
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989 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:34:14 No.1306507524  del
>ガンスは〇押してるだけで勝てるからな…
割と本気でジャスガと通常砲撃だけで他の技縛ってもガルホート辺りは割と強い
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990 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:34:36 No.1306507586  del
ガチャガチャ動かさないといけないわりにダメージ出ない
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991 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:34:53 No.1306507638  del
ガルホ以外が弱いんじゃなくてガンスは強くてさらにガルホが強いだからなあ贅沢だよ
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992 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:35:35 No.1306507758  del
>P2Gハンマーはバランス良くて強めだけど壊れなんて言われたことないぞ
掲示板で語るような人口も少ないからその頃は
ほとんど学生だ
PLAY
993 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:36:01 No.1306507840  del
>ガンスの強いのが調整ミスかは知らんけど
>ガルホ一択なのは完全に調整ミスだろ
両方ミスじゃないよ
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994 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:36:26 No.1306507901  del
わりとマジで弱武器はガンスの〇〇〇竜撃砲〇〇〇竜撃砲に勝てません…
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995 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:36:53 No.1306507980  del
まずガンスってそもそもそんな択の多い武器じゃないから不思議じゃないわ
強い砲撃タイプの中で毎に1本あるだけだろ今までのシリーズも
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996 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:37:10 No.1306508028  del
まあこれ一択なんてガンス以外でもなくはない気はするしワイルズって括りで見たらミスじゃないのかもね
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997 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:37:40 No.1306508126  del
今回特に言われるのは
砲撃レベル削除!
砲撃力実装!
ってアホなことをしたせいだろうな
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998 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:37:49 No.1306508153  del
>まずガンスってそもそもそんな択の多い武器じゃないから不思議じゃないわ
>強い砲撃タイプの中で毎に1本あるだけだろ今までのシリーズも
それでも属性別に作ったりはしてた
今回は本当に砲撃にしか価値がない
PLAY
999 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:38:13 No.1306508229  del
>まあこれ一択なんてガンス以外でもなくはない気はするしワイルズって括りで見たらミスじゃないのかもね
うむ
実際のところガンスが目立つだけで大体の武器で武器性能の調整ミスってるということだな
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1000 無念 Name としあき 25/03/28(金)13:38:31 No.1306508283  del
それでも僕はスラアクを使うのをやめない
3/31 14:01頃消えます
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