ふたばフォレスト

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指定作品

画像ファイル名:1742785908213.gif-(1817114 B) 

無念 Name としあき 25/03/24(月)12:11:48 No.1305572380
そうだねx2  3/27 19:40頃消えます
アニメを60fpsにしない理由とは
削除された記事が4件あります.見る隠す
PLAY
無念 Name としあき 25/03/24(月)12:12:06 No.1305572434  delそうだねx50
    1742785926756.gif-(4642644 B)
めっちゃ滑らかにしたほうが良いと思う
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無念 Name としあき 25/03/24(月)12:13:18 No.1305572677  delそうだねx139
>めっちゃ滑らかにしたほうが良いと思う
そうは思わん俺は時代遅れかも
PLAY
無念 Name としあき 25/03/24(月)12:15:09 No.1305573007  delそうだねx87
スレあきはセンス無いな
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無念 Name としあき 25/03/24(月)12:15:30 No.1305573067  delそうだねx33
映画と同じでなんか違うから
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無念 Name としあき 25/03/24(月)12:16:26 No.1305573249  delそうだねx175
    1742786186909.jpg-(14641 B)
>アニメを60fpsにしない理由とは
>めっちゃ滑らかにしたほうが良いと思う
PLAY
無念 Name としあき 25/03/24(月)12:17:54 No.1305573530  delそうだねx56
売れんのに労力が倍になるから
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無念 Name としあき 25/03/24(月)12:18:07 No.1305573565  delそうだねx13
スレ画の奥でアワアワしてる3枚のパカパカ動きを見てれば分かりそうなもんだが
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無念 Name としあき 25/03/24(月)12:18:13 No.1305573582  delそうだねx10
上かな
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無念 Name としあき 25/03/24(月)12:18:59 No.1305573739  delそうだねx80
    1742786339086.jpg-(14471 B)
>めっちゃ滑らかにしたほうが良いと思う
PLAY
10 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:19:59 No.1305573942  del
素人なのでパカパカしたいなら2枚同じ絵にすればいいだけだとおもうんだけど
PLAY
11 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:20:31 No.1305574044  delそうだねx1
隣のドラえもんスレと開き間違えて最近ドラえもんこんなになってるのかと思った
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12 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:22:03 No.1305574373  del
>アニメ・ゲームを120epsにしない理由とは
PLAY
13 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:22:55 No.1305574543  delそうだねx18
人力じゃ限界なんでフレーム補完するAIが実用レベルになれば
PLAY
14 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:23:16 No.1305574610  delそうだねx18
    1742786596622.png-(11449 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
15 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:24:03 No.1305574779  delそうだねx11
    1742786643136.gif-(43086 B)
>素人なのでパカパカしたいなら2枚同じ絵にすればいいだけだとおもうんだけど
2枚だけだと動いてるんじゃなくて2枚が切り替わってるだけに見える
踏切の信号みたいな感じ
PLAY
16 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:24:13 No.1305574814  delそうだねx4
>120eps
120個のepsファイル?
PLAY
17 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:24:58 No.1305574987  delそうだねx9
>アニメを60fpsにしない理由とは
製作者が死ぬ
PLAY
18 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:25:39 No.1305575121  del
>45fpsとかいう半端モン
PLAY
19 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:25:46 No.1305575146  delそうだねx43
    1742786746160.gif-(511130 B)
リミテッドアニメの動きの良さを知らないのはオタクとして悲しいことだと思う
PLAY
20 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:26:20 No.1305575259  delそうだねx14
>アニメを60fpsにしない理由とは
テレビ放送が29.97fpsだから
PLAY
21 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:26:22 No.1305575271  delそうだねx9
ゲームは60が大正義だけどアニメは別に低くてもいいかな
PLAY
22 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:26:36 No.1305575323  delそうだねx8
フレームはどうでもいいが4:3の方が美しかった
PLAY
23 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:26:37 No.1305575325  del
いつかAIでフレーム補完してくれるグラボが発売される日が来るかもしれない
PLAY
24 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:26:55 No.1305575387  delそうだねx1
>いつかAIでフレーム補完してくれるグラボが発売される日が来るかもしれない
ゲームではもうやってるけどね
PLAY
25 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:27:30 No.1305575515  del
じゃあスレあきが30枚のパラパラ漫画倍にしてくれ
PLAY
26 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:28:09 No.1305575656  del
重さが減る
PLAY
27 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:28:49 No.1305575805  delそうだねx46
    1742786929869.webm-(2047006 B)
アシタカの射った弓の力強さとかリミテッドアニメでしか表現できない極地
PLAY
28 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:28:58 No.1305575825  delそうだねx4
4コマ漫画を60fpsにするようなもんだろ
PLAY
29 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:29:16 No.1305575882  delそうだねx18
>めっちゃ滑らかにしたほうが良いと思う
わかってねぇな〜
お前とはもう二度と喋らん
PLAY
30 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:29:51 No.1305576019  delそうだねx14
フレーム補完機能のあるテレビ持ってるけどこれじゃない感半端ないので機能切ってる
PLAY
31 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:30:02 No.1305576066  delそうだねx1
ローション相撲も60fpsがいいね
PLAY
32 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:30:18 No.1305576123  delそうだねx3
3Dだと妙にかくついて見えるんだよね
手書き部分との融合もあるから仕方ないのかもしれないけどさ
PLAY
33 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:31:04 No.1305576300  delそうだねx4
なんで29.97なのかきになる
PLAY
34 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:31:19 No.1305576351  del
24fpsの俺ざこ
PLAY
35 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:31:45 No.1305576445  delそうだねx17
>めっちゃ滑らかにしたほうが良いと思う
フレーム分割を利用した視覚効果を全部無くすの無能オブ無能すぎる
PLAY
36 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:32:32 No.1305576631  del
60fpsにしたらただでさえ酷いMXが更に酷くなるだろう!?
PLAY
37 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:32:46 No.1305576676  delそうだねx1
>ローション相撲も60fpsがいいね
ぬるぬるやね
PLAY
38 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:33:02 No.1305576737  del
宮崎駿に半殺しにされてこい
PLAY
39 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:33:19 No.1305576802  delそうだねx9
>アシタカの射った弓の力強さとかリミテッドアニメでしか表現できない極地
もののけ姫ってこんなグロシーンあるのか
PLAY
40 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:33:40 No.1305576882  delそうだねx5
映画のfpsを知ったら卒倒しそうなスレあき
PLAY
41 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:35:56 No.1305577408  delそうだねx73
    1742787356249.webm-(2034893 B)
>もののけ姫ってこんなグロシーンあるのか
見たことないのかよ
PLAY
42 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:36:40 No.1305577564  delそうだねx36
どうでもいいがスレ画は名作品だと思う
PLAY
43 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:37:42 No.1305577796  delそうだねx13
>なんで29.97なのかきになる
「君の一族はそんなことも忘れてしまったのかね」
PLAY
44 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:37:55 No.1305577844  delそうだねx10
もののけは血生臭い描写多いよ
PLAY
45 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:38:02 No.1305577876  delそうだねx9
他にエロアニメで60fpsのください
PLAY
46 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:38:25 No.1305577945  del
俺のfpsは2
PLAY
47 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:38:51 No.1305578060  delそうだねx30
アシタカの化け物加減を再認識できるいいスレだなぁ
PLAY
48 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:39:27 No.1305578173  delそうだねx6
AIにフレーム補完させるソフトでエロアニメ見ても別に興奮はしなかった
PLAY
49 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:39:27 No.1305578175  del
古井戸で既存アニメ60にしてみたけど
ふ〜ん程度にしか思わなかった
PLAY
50 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:39:35 No.1305578201  del
fps15にゃめんな
PLAY
51 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:40:01 No.1305578285  delそうだねx4
元が30fpsの無理やり60fpsにしてもフーンだろそりゃ
PLAY
52 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:40:03 No.1305578291  delそうだねx15
>アシタカの化け物加減を再認識できるいいスレだなぁ
相手の矢掴んで自分で使うのは卑怯だろと子供の頃から思ってた
53 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:40:08 No.1305578313  del
削除依頼によって隔離されました
>見たことないのかよ
グロすぎ…ジブリって国民的アニメじゃないのか
PLAY
54 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:40:44 No.1305578424  del
昔のアニメは実質8fpsだったんでしょ
PLAY
55 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:40:47 No.1305578434  delそうだねx4
アニメは今のままでも良いけど
3D作品は60fpsほしい
PLAY
56 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:41:27 No.1305578586  del
ヤックルヤックル!
PLAY
57 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:41:29 No.1305578589  delそうだねx102
>>見たことないのかよ
>グロすぎ…ジブリって国民的アニメじゃないのか
めんどくせぇからお前もうどっか行けよ
PLAY
58 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:41:49 No.1305578666  delそうだねx1
>3D作品は60fpsほしい
主人公目線だと実写60fpsあるといいね
PLAY
59 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:42:05 No.1305578722  del
これグロかったら内臓だらけのナウシカとか卒倒しそうだな
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60 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:42:16 No.1305578760  delそうだねx3
>昔のアニメは実質8fpsだったんでしょ
今のアニメも3コマ打ちのシーンかなり多いとは思う
PLAY
61 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:42:22 No.1305578788  delそうだねx4
>アニメを60fpsにしない理由とは
>めっちゃ滑らかにしたほうが良いと思う
人力60fpsは知らんけどこれは24だか30の方がいいな
てかそもそも1フレーム1枚じゃないだろ
PLAY
62 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:42:29 No.1305578817  delそうだねx3
>俺のfpsは2
お兄ちゃん…
PLAY
63 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:43:15 No.1305578964  delそうだねx9
>めっちゃ滑らかにしたほうが良いと思う
パーツごとに動かしてるスマホゲームみたいでチープに見える
PLAY
64 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:44:03 No.1305579135  delそうだねx8
>アニメを60fpsにしない理由とは
1の方が自然に感じるな
PLAY
65 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:44:17 No.1305579182  delそうだねx2
前も同じスレ立ててたろすれあき
PLAY
66 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:44:33 No.1305579252  delそうだねx6
低fpsは悪く言えばカクカクだが良く言えば躍動感を感じるシーンもある
AIでフレーム補間するより作画向上が大事
PLAY
67 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:45:10 No.1305579381  delそうだねx2
>低fpsは悪く言えばカクカクだが良く言えば躍動感を感じるシーンもある
>AIでフレーム補間するより作画向上が大事
スレ画も腹肉の躍動が全然ちがうな
PLAY
68 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:45:59 No.1305579566  delそうだねx11
ヌルヌルにすればいいってわけでもないし
動かせばいいんでしょってアニメたまにあるけど見辛いだけなんだよね
PLAY
69 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:46:24 No.1305579649  delそうだねx11
なにも考えずにコマ数増やすと
印象に残るコマの表示時間が減ってしまう
PLAY
70 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:46:31 No.1305579672  del
カクカクのほうがいいなんて事ある?
PLAY
71 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:46:43 No.1305579720  del
そこそこ動いてるものに補完フレームしても恩恵少ないんやろな
パカパカくらいの方がありがたみが増すのかと
PLAY
72 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:46:46 No.1305579724  delそうだねx3
偶にこのシーンヌルッと動く!って感動したいから普段は低FPSでお願いします
PLAY
73 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:46:46 No.1305579726  delそうだねx3
AI補完はほんの僅かなフレームだけどめっちゃ崩れた絵が混ざることあるから嫌いなんだよな
PLAY
74 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:46:57 No.1305579772  del
腰振りかな
PLAY
75 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:47:28 No.1305579869  del
次のRTX60シリーズにAIでフレーム補完してくれる機能付くといいな
PLAY
76 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:47:38 No.1305579908  delそうだねx2
>動かせばいいんでしょってアニメたまにあるけど見辛いだけなんだよね
動きゃいいってもんじゃないだろと言いたくなるのはあるな
大変は大変なんだろうけど
PLAY
77 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:48:32 No.1305580095  del
>めっちゃ滑らかにしたほうが良いと思う
動きが遅くなるのだが
コレはこっちの機器側の問題?
PLAY
78 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:48:39 No.1305580126  delそうだねx5
緩急を考慮しないで等速補完してるうちは微妙だろうな
PLAY
79 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:48:44 No.1305580147  delそうだねx5
コストかかるからだよ単純にタイムシート長くなるわ
あと見え過ぎたらモーションの迫力やスピード感なくなっちゃうのよ
PLAY
80 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:49:26 No.1305580280  delそうだねx1
速すぎて目が追い付かないアクションシーンは増えた気がする
撮影時に情報増やすから余計見辛くなったのもあるかもしれないけど
PLAY
81 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:49:36 No.1305580324  delそうだねx11
>アシタカの化け物加減を再認識できるいいスレだなぁ
アシタカが強いのは昔からよく知ってたけど
相手の無もなき雑魚共がよくよく見たら正確に矢撃ち込んでてアシタカだから避けたり切り払らえてるだけだこれってなる
PLAY
82 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:49:40 No.1305580337  delそうだねx16
    1742788180775.jpg-(48935 B)
>なんで29.97なのかきになる
http://www.kagami.org/diary/2004-12-07-1.html
PLAY
83 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:50:11 No.1305580441  delそうだねx3
スレあきが考え付く程度のことはとっくにやってんだよ
やる必要が無いからやらないのわかる?
PLAY
84 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:51:08 No.1305580624  delそうだねx20
    1742788268273.mp4-(1942961 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
85 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:51:43 No.1305580749  delそうだねx4
としあきがセックスするとき腰ヘコヘコで60fpsなんて出せないのに?
PLAY
86 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:52:15 No.1305580854  delそうだねx5
真面目に答えるとフレームが上がるほど現実に近くなるからごまかし効かなくなるんだよフレーム少ないと脳が補間してくれるだから映画なんかは24fpsが多い
フレーム多くて良いのはゲームとエロ動画だけだ
PLAY
87 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:52:16 No.1305580855  delそうだねx2
エロ作品の
特にピストン軌道は
ヌルヌル動いて欲しい
ただソレではスピード感が落ちたら
本末転倒
PLAY
88 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:52:49 No.1305580975  del
今でさえちょくちょく万策尽きてるんだから無理言うな
PLAY
89 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:53:23 No.1305581080  delそうだねx2
昔のディズニーくらいしか好き好んでやらなかったレベルの酔狂ってことよ
PLAY
90 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:53:43 No.1305581143  delそうだねx1
>No.1305580624
なんでこれは容量2M以下なんだ…?
PLAY
91 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:54:02 No.1305581200  delそうだねx11
>1742788268273.mp4
これ素直にすげえって思ったけどなんか叩かれたんだよね
PLAY
92 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:54:14 No.1305581253  delそうだねx1
映画はときどき高フレームレートで上映する作品出てくるけど
コスト増の割にビデオ映像みたいでチープに見えるとかだいたい不評で続かない
PLAY
93 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:54:38 No.1305581325  delそうだねx1
60〜120fpsって人が知覚限界以上なのになんでやるの
PLAY
94 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:54:54 No.1305581375  del
>としあきがセックスするとき腰ヘコヘコで60fpsなんて出せないのに?
3fpsだわ
PLAY
95 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:55:35 No.1305581522  delそうだねx2
均等割りではスピード感出なくなるからな
早回しとは違うし
PLAY
96 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:55:42 No.1305581543  delそうだねx27
>1742788268273.mp4
>これ素直にすげえって思ったけどなんか叩かれたんだよね
アイマスの絵柄のキャライメージの動きではないからな
君の名はとかなら受け入れられてたね
PLAY
97 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:55:42 No.1305581544  del
ゲームで毎フレームごと全部3Dの座標計算するより2Dのフレーム補完のほうが負荷が低くなったりしない?
PLAY
98 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:56:08 No.1305581617  del
>めっちゃ滑らかにしたほうが良いと思う
ゲームはすごいグラフィックが命みたいな?
PLAY
99 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:56:36 No.1305581709  del
ゲームとかでも30fpsと60fps程度だと差はわかるって言われるよね
PLAY
100 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:56:55 No.1305581768  delそうだねx9
>これ素直にすげえって思ったけどなんか叩かれたんだよね
その結果担当アニメーターがアニメ業界辞めてたいぷはてなが生まれたんだよね
PLAY
101 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:57:35 No.1305581893  del
MMDは60fpsで作って欲しい
MMDの30fpsはショボくて変
PLAY
102 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:57:52 No.1305581954  delそうだねx5
    1742788672929.gif-(394130 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
103 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:58:27 No.1305582056  delそうだねx1
空撮映像で24fpsと60fpsでは感じ取り方違うのはわかる
PLAY
104 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:58:31 No.1305582067  delそうだねx1
3D作画が増えたのと動かしやすいのも相まってぬるーと動かす場面が増えたような気がする
特に車とか電車などの乗り物系は特に…滑らかすぎて違和感があるレベルで
PLAY
105 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:58:45 No.1305582115  del
俺のザクだけ240FPSで動くから…
PLAY
106 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:59:33 No.1305582270  delそうだねx1
>アシタカの射った弓の力強さとかリミテッドアニメでしか表現できない極地
でもこれ当時としては画期的なCGなんだよね
PLAY
107 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:59:39 No.1305582286  delそうだねx13
>No.1305580624
ひっでぇなこれ・・・
PLAY
108 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:59:40 No.1305582289  del
まあ3Dを軸にしたアニメも増えてきたしぬるぬる動く系は確実に増えてくるだろうね
PLAY
109 無念 Name としあき 25/03/24(月)12:59:54 No.1305582339  delそうだねx3
>これ素直にすげえって思ったけどなんか叩かれたんだよね
骨格と重心を考えてる良い作画だと思うんだがな
PLAY
110 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:00:53 No.1305582513  delそうだねx1
>まあ3Dを軸にしたアニメも増えてきたしぬるぬる動く系は確実に増えてくるだろうね
テキトーに作ったらそうなるだろうなー
3Dのが技術求められて大変なんだけどね
PLAY
111 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:00:59 No.1305582534  delそうだねx8
なんか面白い動きしてるな
足の悪いおじさんみたい
PLAY
112 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:01:19 No.1305582597  delそうだねx1
揺れるおっぱいは60fpsでいいよ
まんこにちんこを出し入れするシーンも60fpsでいいよ
というか手元では補完でそうしてる
PLAY
113 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:01:42 No.1305582658  delそうだねx2
トムとジェリー見てると今の日本のアニメの表現の原型がそこにあるっての気づく
PLAY
114 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:01:44 No.1305582668  del
1秒間に60回も擦ったら摩擦で燃えるぞ
PLAY
115 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:02:13 No.1305582747  del
現実はどれくらいフレームレートが出てるんだろう
PLAY
116 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:02:18 No.1305582762  del
60fpsのエイトマン
PLAY
117 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:02:27 No.1305582789  delそうだねx28
>ひっでぇなこれ・・・
どこがひどいのかは具体的に言わない
こういうコメントが当時めっちゃあったんだよね
PLAY
118 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:02:41 No.1305582828  del
>現実はどれくらいフレームレートが出てるんだろう
人の目は30fpsで最大で240fpsと見たことがある
PLAY
119 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:02:48 No.1305582849  delそうだねx18
>>No.1305580624
>ひっでぇなこれ・・・
酷いというかアイマスのデフォルメ効いたキャラにリアルな動きをさせると脳が齟齬を感じとっちゃうんだよな動き自体は凄え
デフォルメしたらキャラにはデフォルメした動きとデフォルメされた声が必要
PLAY
120 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:02:58 No.1305582870  delそうだねx6
>これ素直にすげえって思ったけどなんか叩かれたんだよね
萌え豚向けの美少女動物園よりジブリに行ってパヤオにしごかれたほうがいいな
PLAY
121 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:03:01 No.1305582885  del
アニメと現実を比べるから
また変なのが湧いてくるんだよ
PLAY
122 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:03:09 No.1305582909  delそうだねx11
>No.1305580624
このシーンだけ浮いてたから叩かれてもしゃーない
PLAY
123 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:03:14 No.1305582922  delそうだねx25
>1742788268273.mp4
これ自体はすごいなって思う反面このシーンこんな動かす意味ある?という疑問が浮かぶ
PLAY
124 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:03:36 No.1305582991  delそうだねx2
>現実はどれくらいフレームレートが出てるんだろう
現実世界はデジタルじゃ無いぞ
PLAY
125 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:03:39 No.1305583002  del
>人の目は30fpsで
流石にもうちょい出てそう
PLAY
126 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:03:43 No.1305583014  delそうだねx1
>その結果担当アニメーターがアニメ業界辞めてたいぷはてなが生まれたんだよね
へえー
ぷちしゅーに感謝しなきゃな
PLAY
127 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:03:51 No.1305583041  delそうだねx1
>酷いというかアイマスのデフォルメ効いたキャラにリアルな動きをさせると脳が齟齬を感じとっちゃうんだよな動き自体は凄え
>デフォルメしたらキャラにはデフォルメした動きとデフォルメされた声が必要
アニメコラボのスキン付けた洋ゲーFPSキャラのモーション
…みたいな感じよな
PLAY
128 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:04:55 No.1305583225  del
>>人の目は30fpsで
>流石にもうちょい出てそう
少なくともアクションゲームとかだと30と60は明確に違いが出るからもうちょい認識できてるんじゃないか
PLAY
129 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:05:01 No.1305583238  delそうだねx1
俺たちの夢が合わさって現実に移されてるんだよ
PLAY
130 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:05:10 No.1305583263  delそうだねx1
>>ひっでぇなこれ・・・
>どこがひどいのかは具体的に言わない
>こういうコメントが当時めっちゃあったんだよね
言ってもファン層は盲目で何も聞いてないってイメージだったけどなー
そもそも金(労力)かけるべきシーンでもないのに動かし過ぎて蕁麻疹出そうだ
PLAY
131 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:05:57 No.1305583381  del
アイマスのは、動きが攻殻機動隊のバトーなんだわ
PLAY
132 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:06:16 No.1305583432  del
のぶ代時代のドラえもんのEDで一瞬だけむちゃくちゃヌルヌル動くやつあったよね
ぼくたち地球人だったかな
PLAY
133 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:06:29 No.1305583467  delそうだねx8
クソどうでもいいシーンがヌルヌル動くのは駄作の証だからなぁ
PLAY
134 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:06:45 No.1305583525  del
そのうち60fpsが当たり前になって
30fpsで文句言ってるのはおじさん認定とかされちゃうんだろうね
PLAY
135 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:06:48 No.1305583532  delそうだねx6
アニメにはアニメの良さがあるんだから変にリアルにすれば不気味の谷に入るだけ
PLAY
136 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:07:03 No.1305583568  delそうだねx2
>>1742788268273.mp4
>これ自体はすごいなって思う反面このシーンこんな動かす意味ある?という疑問が浮かぶ
全く意味はない
なんならお菓子をこぼした意味も無くてこのシーン丸々自己満足と受け取られたんだよな
PLAY
137 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:07:07 No.1305583580  delそうだねx3
>アニメにはアニメの良さがあるんだから変にリアルにすれば不気味の谷に入るだけ
それはフレームとは関係ない
PLAY
138 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:07:10 No.1305583586  del
>>人の目は30fpsで
>流石にもうちょい出てそう
肉眼は出力機器じゃないんで...
PLAY
139 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:07:25 No.1305583630  del
大抵そういうのは爪痕残したい新人が気張った結果だったりする
PLAY
140 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:07:33 No.1305583653  del
モメンタリーリリィの悪口今言ったか?
PLAY
141 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:07:41 No.1305583681  del
プランク時間で描画してくれ
PLAY
142 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:07:53 No.1305583706  del
いいものなら売れるなどというナイーヴな考え方はうんぬん
PLAY
143 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:07:59 No.1305583718  del
30→60はともかく60→120は感動あんまない
PLAY
144 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:08:36 No.1305583812  del
>そのうち60fpsが当たり前になって
>30fpsで文句言ってるのはおじさん認定とかされちゃうんだろうね
当たり前になったら文句言わなくない?
PLAY
145 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:09:15 No.1305583917  del
アニメって24fpsも出てないんだよな
ほぼ8fpsで描かれてる
だから気になる人はわりーと気になりそう
PLAY
146 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:09:28 No.1305583953  del
アイマス映画のたいぷはてな担当シーンは普段は見せ場担当してるのに
その時だけなんかどうでもいいシーンやってたのは謎ではある
PLAY
147 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:09:49 No.1305584005  delそうだねx2
>>アニメにはアニメの良さがあるんだから変にリアルにすれば不気味の谷に入るだけ
>それはフレームとは関係ない
まぁ言わんとしてる事は解る
脳内補完を利用した表現方法がアニメって物だし
それを逆に削っちまうなんて勿体無いわな
PLAY
148 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:10:00 No.1305584038  delそうだねx2
スレ画はヌルヌルしてるほうがいいね
PLAY
149 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:10:11 No.1305584066  del
>30→60はともかく60→120は感動あんまない
たぶん脳細胞が死にかかってるから脳神経外科に行ったほうがいい
PLAY
150 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:10:41 No.1305584141  del
としあきの頭はツルツルだけどね
PLAY
151 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:10:54 No.1305584170  del
>30→60はともかく60→120は感動あんまない
ゲームとかだとめっちゃ感じたけどなぁ
PLAY
152 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:11:06 No.1305584207  delそうだねx6
    1742789466347.gif-(1670105 B)
前ここで拾った
PLAY
153 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:11:16 No.1305584236  delそうだねx5
>>アニメにはアニメの良さがあるんだから変にリアルにすれば不気味の谷に入るだけ
>それはフレームとは関係ない
いやあるよリアルに近づけば人間は違和感を感じやすくなるというのが不気味の谷の趣旨だからよりリアルな60fpsで動いてるアニメキャラに違和感を感じるのは自然
PLAY
154 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:11:47 No.1305584317  delそうだねx2
>スレ画はヌルヌルしてるほうがいいね
本来はヌルヌル動かすタイミングとそうじゃないタイミングが複雑に絡み合ってリミテッドアニメは出来ている
ヌルっと動いたあとにパカッと動いたり
なのでスレあきみたいな主張は物凄いアホとしか言いようがない
PLAY
155 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:12:03 No.1305584370  delそうだねx5
>前ここで拾った
しょーもな…
PLAY
156 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:12:08 No.1305584375  del
2Dと3Dを混ぜてるアニメで
3Dだけヌルヌル動くやつは違和感凄いんだけど
作ってるやつは気にならないのか?
どっちかに合わせろよ
PLAY
157 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:12:11 No.1305584382  delそうだねx14
>1742789466347.gif
平行移動しすぎて笑うわ
PLAY
158 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:12:38 No.1305584465  delそうだねx1
>前ここで拾った
シーツ動かないんか
PLAY
159 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:12:51 No.1305584507  delそうだねx6
>前ここで拾った
なんかギャグアニメっぽい
PLAY
160 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:13:05 No.1305584550  delそうだねx1
単純に作画枚数増えるから
制作サイドが死ぬだけでは?
PLAY
161 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:13:10 No.1305584562  delそうだねx3
>前ここで拾った
全部が等速で繋がるからそうは動かんだろ…って場所が沢山あってなんか笑う
PLAY
162 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:14:04 No.1305584710  delそうだねx8
いいかとし
オッパイは縦揺れじゃなく回転運動なんよ
PLAY
163 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:14:26 No.1305584775  del
>いやあるよリアルに近づけば人間は違和感を感じやすくなるというのが不気味の谷の趣旨だからよりリアルな60fpsで動いてるアニメキャラに違和感を感じるのは自然
手間かけたのにツッコミどころが増えて損するだけって奴やね
PLAY
164 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:14:32 No.1305584787  del
海外のエロMVとか早回しするからヌルヌルになって面白いよね
PLAY
165 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:14:35 No.1305584795  del
2倍速で60fpsになるぜ
いや48fpsか
PLAY
166 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:14:37 No.1305584802  del
>単純に作画枚数増えるから
>制作サイドが死ぬだけでは?
AIに中割をさせようという動きはあるな
つかFluidMotionとかまさにそれなんだが
PLAY
167 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:14:40 No.1305584808  del
コスパもタイパも悪いってことやね
PLAY
168 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:14:52 No.1305584836  delそうだねx7
>>ひっでぇなこれ・・・
>どこがひどいのかは具体的に言わない
>こういうコメントが当時めっちゃあったんだよね
具体的に言っても感情論でギャーギャー騒いでるだけだったよ確か
PLAY
169 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:15:43 No.1305584967  del
元データはキーフレーム4〜5fpsのみをマシン側で60fpsなり240fpsに補完できるようになれば
PLAY
170 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:16:17 No.1305585067  delそうだねx12
としあきの会社のなかで一人だけディズニーの仕草で動く人いたら「何だコイツ!?」ってなるでしょ
それと一緒
アイマスの中になぜか攻殻機動隊の仕草でうごくやつがいた
PLAY
171 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:16:29 No.1305585097  del
手塚治虫「ほーん」
PLAY
172 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:16:35 No.1305585111  delそうだねx8
高フレーム=善と思ってるのがもうおじさんだよなぁ
PLAY
173 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:17:14 No.1305585215  delそうだねx1
>>>ひっでぇなこれ・・・
>>どこがひどいのかは具体的に言わない
>>こういうコメントが当時めっちゃあったんだよね
>具体的に言っても感情論でギャーギャー騒いでるだけだったよ確か
時代に置いていかれたのが騒いでただけかなって
ふーん言われてみたら動くねくらいしか思わん
PLAY
174 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:17:52 No.1305585316  delそうだねx10
>としあきの会社のなかで一人だけディズニーの仕草で動く人いたら「何だコイツ!?」ってなるでしょ
>それと一緒
>アイマスの中になぜか攻殻機動隊の仕草でうごくやつがいた
わかりやすい
PLAY
175 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:18:18 No.1305585392  delそうだねx1
横への移動より拡大縮小の描写が違和感あるよな
飛行機が飛んでいくシーンとか滑らかに小さくなっていくと
なんだこの不自然さは?となる
PLAY
176 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:18:37 No.1305585437  delそうだねx3
でもアイマスだってロボットアニメでしょ
PLAY
177 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:19:22 No.1305585540  delそうだねx6
アイマスのやつは当時から
映画の中でそこだけ明らかにアニメの動かし方が違う
なんか春香の動きがおっさん臭い
とかそんな感じで言われてたと思う
PLAY
178 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:19:24 No.1305585546  del
>横への移動より拡大縮小の描写が違和感あるよな
>飛行機が飛んでいくシーンとか滑らかに小さくなっていくと
>なんだこの不自然さは?となる
新しいアラレちゃん本当にヤバかったな…
PLAY
179 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:19:47 No.1305585596  delそうだねx9
>でもアイマスだってロボットアニメでしょ
しかしねぇ…このアイマスはサンライズじゃないのだから…
PLAY
180 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:20:32 No.1305585698  delそうだねx1
>めっちゃ滑らかにしたほうが良いと思う
ギャグに見える
PLAY
181 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:21:13 No.1305585783  del
AI中割りは増えそうだけど特定のフレームで止めたフレームが魂のないフレームになるのは悲しいなぁ
PLAY
182 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:22:31 No.1305585962  del
プチシューぬるぬるは当時バズったよな
劇場版自体は好きだよ
PLAY
183 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:22:33 No.1305585965  del
>No.1305580624
劇場版なら納得
テレビ放送だったら「あ”〜
PLAY
184 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:22:40 No.1305585989  del
レンダコストくそかかりそう
PLAY
185 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:22:46 No.1305586004  del
アニメ見てる気しねーな
PLAY
186 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:22:49 No.1305586014  delそうだねx2
>>これ素直にすげえって思ったけどなんか叩かれたんだよね
>骨格と重心を考えてる良い作画だと思うんだがな
そんなもん大根役者でもクソ芝居でも普通にそうだわ
PLAY
187 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:22:52 No.1305586020  delそうだねx1
>新しいアラレちゃん本当にヤバかったな…
デジタルは拡縮得意だもんな…
手で作画してた時もやり方ではレンズ動かすとかあったのかもしれないけど
PLAY
188 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:22:52 No.1305586021  del
>としあきの会社のなかで一人だけディズニーの仕草で動く人いたら「何だコイツ!?」ってなるでしょ
ロバートゼメキスのロジャーラビットみたいなもんか
PLAY
189 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:22:52 No.1305586023  delそうだねx4
>AI中割りは増えそうだけど特定のフレームで止めたフレームが魂のないフレームになるのは悲しいなぁ
特定のフレームで止めるなんて事は粗探しする奴くらいしかやらないんよ
PLAY
190 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:23:03 No.1305586046  delそうだねx1
フレームレート語る人ってよくわかってない人間も多いので
ぬるぬるとしか言わないのも滑稽だと思うんだよな
PLAY
191 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:23:26 No.1305586094  del
動きをそれっぽくするには緩急が必要なんだけど
ただただフレームレートを上げただけだとその緩急がなくなってしまう
でフレームレートをあげたらほぼ新規でその緩急を作り直す必要がある
しかし実際のところ人間の目だとそこまで綿密に観察しないので(むしろ中間を脳内で勝手に作り出してしまう)
不足ないフレームレートであるならそこまでおかしくならなかったりする
PLAY
192 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:24:11 No.1305586211  del
ヌルヌルFPSの割に手抜き作画だったりしたら面白い絵面になりそう
よくあるOPのダンスシーンとかかなり浮きそうだ
PLAY
193 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:24:35 No.1305586265  delそうだねx1
>フレームレート語る人ってよくわかってない人間も多いので
>ぬるぬるとしか言わないのも滑稽だと思うんだよな
なんかズレてるんだよなぁお前
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194 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:24:58 No.1305586323  del
団地ともおとかいうアニメが割とヌルヌル動いてキモかった記憶ある
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195 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:25:32 No.1305586407  delそうだねx1
youtubeで外人が挙げてるショート動画でよくある
ヌルヌル残像アニメショート
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196 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:25:40 No.1305586430  del
チェニメが荒れたのって
フレームだっけ演出だっけ
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197 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:25:42 No.1305586437  delそうだねx1
普段はどうでもいいけど戦闘シーンでヌルヌル動いてくれるのは好き
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198 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:26:00 No.1305586481  delそうだねx4
>チェニメが荒れたのって
>フレームだっけ演出だっけ
全部
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199 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:26:06 No.1305586493  del
    1742790366338.mp4-(828627 B)
live2Dは多いね
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200 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:26:18 No.1305586516  del
>団地ともおとかいうアニメが割とヌルヌル動いてキモかった記憶ある
最近だと髪の毛に筋肉入ってそうとか言われたぬるぬる動くアニメもあったな
PLAY
201 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:26:22 No.1305586525  delそうだねx2
戦闘シーンで光の線になるの嫌い
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202 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:26:35 No.1305586549  delそうだねx18
    1742790395626.jpg-(282877 B)
間を補完した方が必ずいいってわけじゃないからな
PLAY
203 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:26:41 No.1305586582  del
>youtubeで外人が挙げてるショート動画でよくある
>ヌルヌル残像アニメショート
目がチカチカするよね
PLAY
204 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:26:44 No.1305586590  del
なぜカメラに24fps撮影なんてものが存在するのか考えてみて欲しい
PLAY
205 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:27:00 No.1305586627  del
>live2Dは多いね
出始めたばかりの頃はキツ…ってなったけど
今はもう皆目が慣れた
PLAY
206 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:27:00 No.1305586628  del
学芸会やらお遊戯レベルでも役者はぬるぬる動いてるだろ
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207 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:27:25 No.1305586691  delそうだねx1
24pがちょうどいいフレームレートと言われてるので60pあると長時間の視聴はきついと思うわ
PLAY
208 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:27:57 No.1305586759  delそうだねx2
フレームレート語る人達って
シャッター速度の事とか何も考慮してなさそう
PLAY
209 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:28:29 No.1305586840  delそうだねx4
>フレームレート語る人達って
>シャッター速度の事とか何も考慮してなさそう
いい加減ウザいからdel
PLAY
210 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:28:29 No.1305586841  del
でもゲームじゃ144fpsが最低限だし
PLAY
211 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:28:36 No.1305586857  del
ハリウッド映画もなんかそれまで使ってたfpsから
倍くらいになって古き良きハリウッド映画らしさが無くなったんだよな
PLAY
212 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:28:34 No.1305586861  delそうだねx4
    1742790514281.webm-(1983942 B)
>普段はどうでもいいけど戦闘シーンでヌルヌル動いてくれるのは好き
2000年以降のドラゴンボールでたまに見る突然無駄に枚数多くて動き出すバトル
PLAY
213 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:28:41 No.1305586868  delそうだねx3
>間を補完した方が必ずいいってわけじゃないからな
要らん動き足すのは補完ですらない
PLAY
214 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:28:45 No.1305586876  del
>なぜカメラに24fps撮影なんてものが存在するのか考えてみて欲しい
映画監督を味わえます!
PLAY
215 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:28:45 No.1305586877  delそうだねx7
シコリたいだけなのに攻撃的なやつおおいな
PLAY
216 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:29:07 No.1305586928  del
>間を補完した方が必ずいいってわけじゃないからな
その例えに出すならハガレンの格闘シーンが良かったな
アニメ夜話でやってたやつ
PLAY
217 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:29:07 No.1305586930  del
>24pがちょうどいいフレームレートと言われてるので60pあると長時間の視聴はきついと思うわ
昨今の若者は高いfpsのゲームに慣れ切ってるだろうから
今後は60fpsのアニメが主流になってもおかしくはない
技術が醸成するまで面白いものが見られるだろうけど
PLAY
218 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:29:12 No.1305586944  del
>間を補完した方が必ずいいってわけじゃないからな
スピード感としては何これの後の3枚削除で丁度いいぐらいだな
PLAY
219 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:29:25 No.1305586981  delそうだねx3
アダルトビデオなら高画質高フレームで乳揺れ見たいと思う
PLAY
220 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:29:47 No.1305587043  delそうだねx1
日本式の手描きアニメで高fps化は全く必要ないわな
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221 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:30:45 No.1305587174  del
>>アシタカの射った弓の力強さとかリミテッドアニメでしか表現できない極地
>でもこれ当時としては画期的なCGなんだよね
アレ?このシーンで特に秀でいたCGってヤックルで移動中の背景をマッピングして背景動画してるところくらいだよな?
それとは別のところ?
PLAY
222 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:30:48 No.1305587181  delそうだねx1
3DCGアニメーションとかなら別に構わんと思うけど
リミテッド手法でやってると違和感だけがフレームのヌルヌル加減が増えるだけ増大していく
PLAY
223 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:30:55 No.1305587191  delそうだねx8
>1742785908213.gif
>1742785926756.gif
正直この二つなら上の方が好き
PLAY
224 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:31:00 No.1305587204  delそうだねx7
適材適所だな
手間がかかるだけで効果なしなら必要ない
PLAY
225 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:31:47 No.1305587324  delそうだねx1
パヤオはアニメの中割りを抜きまくるぞ
それで気持ちいい動きにする
PLAY
226 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:31:59 No.1305587356  delそうだねx7
外人がつべでよく作画アニメに余計なことしてるやつ
PLAY
227 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:32:22 No.1305587415  del
>適材適所だな
>手間がかかるだけで効果なしなら必要ない
視聴者としても見ても制作側として見ても誰も得しないしな
PLAY
228 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:32:40 No.1305587463  del
>2倍速で60fpsになるぜ
>いや48fpsか
俺も疑問に思っていたけどこの場合48コマとかだよね…
なんで60fpsなんだろうな?
PLAY
229 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:33:16 No.1305587548  delそうだねx5
23.976で見る事前提で完成してるのに
60fps化+フレーム補完とかアニメーターに対する冒涜ですよ
外人にはそれがわからんのですよ(主語デカい)
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230 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:33:46 No.1305587613  delそうだねx1
メリハリがなくてダルダル
腹の贅肉みたい
PLAY
231 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:33:47 No.1305587615  del
シンエヴァでアスカがシンジにレーションを無理に食わすシーン
こんな動く必要ある?ってとこが気になってしょうがなかった
PLAY
232 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:33:56 No.1305587646  delそうだねx1
多い/少ない=多いほうが良い、の価値観だからおかしな事になってる
カッコいい絵面が画面に映ってる時間が多い/少ないで考えるとどうか
PLAY
233 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:34:16 No.1305587693  del
>>1742785908213.gif
>>1742785926756.gif
>正直この二つなら上の方が好き
下は乳首が緩急なく動きすぎて落ち着きがないよな
PLAY
234 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:34:22 No.1305587708  delそうだねx1
ハメ撮りは60fpsだけどシャレオツな映像撮る時は30とか24だよ当たり前じゃん
PLAY
235 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:34:29 No.1305587730  del
    1742790869284.mp4-(793020 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
236 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:35:20 No.1305587850  delそうだねx1
歌舞伎は60fpsからの止め絵で
PLAY
237 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:35:24 No.1305587863  delそうだねx3
>No.1305587730
動きが滑らかすぎて気持ち悪いんだよな…
PLAY
238 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:35:28 No.1305587873  del
60fps通信するために高いケーブルが売れるね!
PLAY
239 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:35:36 No.1305587889  del
>多い/少ない=多いほうが良い、の価値観だからおかしな事になってる
適材適所で時には引き算で語れない能無しの声がデカくなってるから仕方ない
PLAY
240 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:35:58 No.1305587944  del
現実の不規則な揺れなんてアニメで完全再現できないし
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241 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:36:59 No.1305588097  del
>歌舞伎は60fpsからの止め絵で
ドン!
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242 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:37:16 No.1305588145  del
4Kですらあまり需要がないのに…世の中ハイクオリティを求める人なんて少数のオタクだけ
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243 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:37:26 No.1305588170  del
>>2倍速で60fpsになるぜ
>>いや48fpsか
>俺も疑問に思っていたけどこの場合48コマとかだよね…
>なんで60fpsなんだろうな?
地デジなどの民間放送系列は大体30pで収録されてるから一般のテレビも30pで調整されてる
30pで割れるフレームレートなら違和感なく映すことができるから都合がいい
PLAY
244 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:38:04 No.1305588266  delそうだねx1
アクションゲームにしか求めないよ
PLAY
245 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:38:04 No.1305588268  del
>60fps通信するために高いケーブルが売れるね!
もう売ってるがな…
PLAY
246 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:39:08 No.1305588440  del
    1742791148104.mp4-(1971629 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
247 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:40:34 No.1305588663  del
地方局なんかニュースの映像をカメラで撮ったまんま60fpsで流すから政治家や芸能人も等身大な感じなんだよな
その辺にいそうというかフィクションの感じが薄らぐ
PLAY
248 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:40:53 No.1305588711  del
なのはの1話とか気合い入れすぎて作ってこんなん継続して制作できるかハゲ!って怒られてた
PLAY
249 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:42:18 No.1305588913  delそうだねx1
    1742791338214.png-(196757 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
250 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:42:19 No.1305588914  delそうだねx2
>なのはの1話とか気合い入れすぎて作ってこんなん継続して制作できるかハゲ!って怒られてた
その気合い入った1話とやらでもぬるぬるすぎて浮きまくってる兄成のカット…
PLAY
251 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:43:56 No.1305589156  del
>間を補完した方が必ずいいってわけじゃないからな
コンテ描く奴が下手くそだと間を埋めなきゃいけなくてこうなるんだよね…
PLAY
252 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:44:03 No.1305589166  del
とりあえずリミテッドを2kや3k打ちのことだと思ってるおバカさんが一番の素人です
PLAY
253 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:44:58 No.1305589315  del
スターウォーズの60FPS版と24FPS版を見比べたらそりゃ24でいいですってなる
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254 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:45:43 No.1305589416  del
中割りにAI使えばええのに
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255 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:45:43 No.1305589418  delそうだねx7
    1742791543851.mp4-(8089345 B)
>なのはの1話とか気合い入れすぎて作ってこんなん継続して制作できるかハゲ!って怒られてた
正直なんかキモイと思ってました
エンコのソースがウンコで変なブラー掛かってるが貼っておく
PLAY
256 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:46:41 No.1305589566  delそうだねx1
>もののけ姫ってこんなグロシーンあるのか
こんなんでも日テレは公開初日大々的に国民的アニメって朝のニュースで連呼してたな
釣られて劇場に子供連れてったお母さん方はどう思ったのか
PLAY
257 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:47:15 No.1305589638  delそうだねx2
>中割りにAI使えばええのに
中割りすること自体が逆効果なんだって
PLAY
258 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:47:23 No.1305589655  del
大昔から映画とかが60fpsで作られてれば多分気にしてないと思う
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259 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:47:30 No.1305589678  del
大昔は100Hzがヒトの知覚出来る限界とか言われてたが
120Hzでも余裕で知覚出来ることがわかり
240Hzでもまあまあ知覚出来ることがわかってる
つまり人間の知覚限界が著しく向上してる
オイオイ少しは控えてくれよ人類ってなる
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260 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:47:43 No.1305589705  delそうだねx11
>>もののけ姫ってこんなグロシーンあるのか
>こんなんでも日テレは公開初日大々的に国民的アニメって朝のニュースで連呼してたな
>釣られて劇場に子供連れてったお母さん方はどう思ったのか
気にしすぎ
PLAY
261 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:47:55 No.1305589749  del
クロサワ映画だと?
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262 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:48:21 No.1305589825  del
>その気合い入った1話とやらでもぬるぬるすぎて浮きまくってる兄成のカット…
上で言うアイマスみたいな状態だよな
PLAY
263 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:48:52 No.1305589900  del
>中割りにAI使えばええのに
線ぐちゃぐちゃになるぞ
PLAY
264 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:49:13 No.1305589965  delそうだねx2
>大昔は100Hzがヒトの知覚出来る限界とか言われてたが
>120Hzでも余裕で知覚出来ることがわかり
>240Hzでもまあまあ知覚出来ることがわかってる
>つまり人間の知覚限界が著しく向上してる
>オイオイ少しは控えてくれよ人類ってなる
知覚できるからって比例して見栄えが良くなるわけでもない
PLAY
265 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:49:46 No.1305590033  delそうだねx5
もののけ程度のグロで騒ぐのは過敏な連中くらいだろ
PLAY
266 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:50:30 No.1305590132  delそうだねx2
>もののけ程度のグロで騒ぐのは過敏な連中くらいだろ
魚捌いてるとこ見たら気絶してそうだ
PLAY
267 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:50:36 No.1305590144  del
スレあきは最近のミドル以上のテレビ買えば
お望み通り地上波のアニメを60fpsにフレーム補間してヌルヌルにしてくれるから
テレビ買えるように働け
PLAY
268 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:51:05 No.1305590213  del
もののけと同時にエヴァの旧劇もやってて
そっちもブームに乗せられて来た親子連れいた
PLAY
269 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:51:57 No.1305590339  delそうだねx1
    1742791917029.mp4-(1303616 B)
>とりあえずリミテッドを2kや3k打ちのことだと思ってるおバカさんが一番の素人です
一部分だけ動かしてるようなのを言うんだってな
こんな感じの
PLAY
270 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:52:08 No.1305590365  del
>もののけ程度のグロで騒ぐのは過敏な連中くらいだろ
自分の都合の悪い事は全て視界に入れないから薄っぺらいのよね
PLAY
271 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:52:30 No.1305590414  del
>中割りにAI使えばええのに
フレーム生成かよ
PLAY
272 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:52:55 No.1305590481  del
ショットガンセックスはちんぽを傷めるぜ
PLAY
273 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:54:23 No.1305590708  delそうだねx4
>>とりあえずリミテッドを2kや3k打ちのことだと思ってるおバカさんが一番の素人です
>一部分だけ動かしてるようなのを言うんだってな
>こんな感じの
めっちゃ怖い
PLAY
274 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:54:28 No.1305590721  del
当時子供だったのでもののけは怖くて嫌いだったなオッサンなった今でも唯一見直してないジブリかもしれない

きっと今見たら面白いだろうな
PLAY
275 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:56:39 No.1305591036  del
いうてフレーム生成ってTVの機能でREGZAとかに15年前から
とっくに採用されてるわけで枯れた機能やぞAIなんぞつかわなくても
チップ回路やソフトウェアで十分だ
PLAY
276 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:57:40 No.1305591204  del
むらかみてるあき位動きもセリフもあったほうがいい
PLAY
277 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:58:06 No.1305591258  del
むしろ昔はグロとかエロとか時間場所問わず結構オープンじゃないか
今はレーティングとかわりとしっかりしてるし
PLAY
278 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:59:23 No.1305591442  delそうだねx5
そのREGZAのぬるぬる動かす機能使った人はわかると思うけど観てて違和感半端じゃないからな
映画がすげえ安っぽいドラマみたいになるのきつすぎる
PLAY
279 無念 Name としあき 25/03/24(月)13:59:36 No.1305591462  del
視力が衰えた年齢層に合わせてるだけ
PLAY
280 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:02:36 No.1305591896  del
>そのREGZAのぬるぬる動かす機能使った人はわかると思うけど観てて違和感半端じゃないからな
>映画がすげえ安っぽいドラマみたいになるのきつすぎる
安心してくれ昔からそれはいわれてた
スターウォーズとかの戦闘がごっこ遊びに見える
PLAY
281 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:03:18 No.1305591995  del
>一部分だけ動かしてるようなのを言うんだってな
どっちも構成要素の一つだよ
PLAY
282 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:03:28 No.1305592022  del
参考エロアニメが少なくてよくわからんな
PLAY
283 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:03:56 No.1305592099  delそうだねx1
アニメは30で十分なのにゲームだとすっごいガクガクになる
PLAY
284 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:06:51 No.1305592532  delそうだねx1
補完だかなんかで動画作ってる人いるけど映像見てもなんか気持ち悪いって感想になる
PLAY
285 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:10:13 No.1305593018  delそうだねx1
>補完だかなんかで動画作ってる人いるけど映像見てもなんか気持ち悪いって感想になる
芸術的センスに欠けてる人が公開する場とツールがあるのが現代だからな
AIまで迫ってきてようやく危機感を覚えてる奴らが増えてきたけど
PLAY
286 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:11:20 No.1305593204  del
もののけのグロは意図的に入れてるって宣伝されてたからそんなに驚くこともない
PLAY
287 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:13:01 No.1305593450  delそうだねx1
>めっちゃ滑らかにしたほうが良いと思う
腹の肉がいい
PLAY
288 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:13:42 No.1305593555  del
アニメの60fpsが違和感あるのは
一定速度でぐにゃぐにゃしてるように見えるんだよな
動きに急がないというか
PLAY
289 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:14:16 No.1305593640  del
>製作者が死ぬ
AIが進化すればAIで補完出来そう
PLAY
290 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:14:18 No.1305593646  del
もののけは予告できちんとグロ入れてくれてるしね
PLAY
291 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:17:58 No.1305594129  del
    1742793478409.mp4-(8063228 B)
ぬるぬる補完
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292 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:18:03 No.1305594141  del
もののけ姫は話も相当グロいしな
PLAY
293 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:19:54 No.1305594419  delそうだねx12
>ぬるぬる補完
ヌルヌルなのにカクカクだな
PLAY
294 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:20:30 No.1305594500  delそうだねx10
>ぬるぬる補完
見てて疲れるな
無駄に情報量だけ多いというかノイズになってる気がする
PLAY
295 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:20:44 No.1305594534  del
めがこわい
PLAY
296 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:22:30 No.1305594773  delそうだねx2
おにまいだったと思うけど
EDがすごい気合入ってるんだけど見ててヌルヌル過剰摂取で吐き気が
PLAY
297 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:27:23 No.1305595589  del
    1742794043416.webm-(8166199 B)
>おにまいだったと思うけど
>EDがすごい気合入ってるんだけど見ててヌルヌル過剰摂取で吐き気が
そんなにか?
PLAY
298 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:28:28 No.1305595687  del
60でも良いけど30の方が柔らかそう
PLAY
299 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:28:44 No.1305595743  delそうだねx4
>そんなにか?
充分すぎる
PLAY
300 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:29:18 No.1305595831  del
>そんなにか?
この動画を30fps位にしたらどうなるんだろう
PLAY
301 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:29:22 No.1305595844  delそうだねx1
ハイスクールD&DのEDは良かったな
PLAY
302 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:32:13 No.1305596279  delそうだねx1
>おにまいだったと思うけど
>EDがすごい気合入ってるんだけど見ててヌルヌル過剰摂取で吐き気が
結構コレ好き嫌い別れると思うんだよな
動いて凄いってお祭り騒ぎだったけどこのスレで言われてるのと似通った微妙さもある
PLAY
303 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:33:02 No.1305596410  del
今のCGアニメーションなら中割動画やセル画描くわけじゃ無いから作業量は減るとはいえ
それでもハイスペック画質や動画求めりゃ良いわけじゃないのは
グラボ性能が付いてこない最近のPCゲー見てりゃよく分かるというか
PLAY
304 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:35:11 No.1305596739  delそうだねx1
>>そんなにか?
>この動画を30fps位にしたらどうなるんだろう
その動画の時点で30fpsのはず
PLAY
305 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:35:21 No.1305596766  del
映画で60fpsのやつあったな
PLAY
306 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:35:22 No.1305596770  del
基本的に速く動いてる物ははっきりとは見えない
それがアニメだと見えちゃうから違和感あって面白い訳なんだけど
PLAY
307 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:37:03 No.1305597024  delそうだねx5
>No.1305575805
>No.1305577408
アシタカが強いから隠れがちだけど武士も普通に強いの好き
PLAY
308 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:38:31 No.1305597219  delそうだねx1
    1742794711616.jpg-(101189 B)
>映画で60fpsのやつあったな
120fps上映もあったジェミニマンかな?
PLAY
309 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:38:44 No.1305597251  del
>でもこれ当時としては画期的なCGなんだよね
獅子神ぐらいじゃね?CG
あとは池から草木生えるシーンとかもか
PLAY
310 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:38:47 No.1305597257  del
ちゃんと設計した上じゃないと意識が補完部分に持ってかれてノイズなんだよな
ゲームなんかだと少しでも状況の情報欲しいからまた別だけど
PLAY
311 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:39:47 No.1305597407  del
    1742794787024.jpg-(71866 B)
>>でもこれ当時としては画期的なCGなんだよね
>獅子神ぐらいじゃね?CG
>あとは池から草木生えるシーンとかもか
そうだね
PLAY
312 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:40:22 No.1305597489  delそうだねx1
>>この動画を30fps位にしたらどうなるんだろう
>その動画の時点で30fpsのはず
これ24コマの動画を30fpsにしてるね
コマ送りすると分かるが5コマごとに1コマ動かないフレームが有る
PLAY
313 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:44:18 No.1305598134  del
アニメーターに24コマじゃなくてちゃんと30コマで描いてくださいって言ったら嫌がられそう
PLAY
314 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:45:59 No.1305598392  delそうだねx3
動きゃいいってもんじゃないよ
ゲームの映像がリアルならいいって訳じゃないのと一緒
PLAY
315 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:47:21 No.1305598607  del
    1742795241314.gif-(2428380 B)
もともと激しい動きじゃないからあれだが、画質少し良くして自前でつかっとるわ
PLAY
316 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:47:42 No.1305598666  delそうだねx1
ゲームのスペックのわかりやすい指標として60fpsかそれ以上こそが正義みたいになってるとこあるけど映像作品としてはその限りではなくなるというか
PLAY
317 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:47:48 No.1305598676  del
アニメが今でも基本24フレームでの制作なのは
1コマ2コマ3コマ4コマで割りやすいからとか聞いたが本当だろうか
PLAY
318 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:51:05 No.1305599182  del
ホビットだったか倍の48fpsで上映したら安っぽい画面になったとか言われたの
PLAY
319 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:52:28 No.1305599408  del
>アニメが今でも基本24フレームでの制作なのは
>1コマ2コマ3コマ4コマで割りやすいからとか聞いたが本当だろうか
まぁ旧来の制作体制引きずってるからそうなるよ
でも30フレームのアニメそこそこあるよ
CG制作になってから結構増えた
PLAY
320 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:54:00 No.1305599662  delそうだねx1
映画が24コマだった名残じゃないのん?
PLAY
321 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:55:01 No.1305599845  del
ゲームはヌルヌル動いても違和感ないのにアニメは違和感ある
個人的にはゲームでも30あれば十分だけど
PLAY
322 無念 Name としあき 25/03/24(月)14:58:48 No.1305600472  del
なんつーかアニメでやると3Dみたいにメリハリが無くなる
わざわざ中割り削ったりしてるのに溜めが無くなるみたいな
PLAY
323 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:03:12 No.1305601225  del
>少なくともアクションゲームとかだと30と60は明確に違いが出るからもうちょい認識できてるんじゃないか
85年のつくば万博で日立がいろんなフレームレートのテレビを開発して
視聴者の脳波を測ってみたら60〜70FPSが1番脳波の反応が大きく、100や120くらいだと返って反応が低くなったそうな
でもこれは単に見てるだけのものだからで、ゲームのように能動的に画面に集中すると120fpsくらいまでは優位な差があるそうだ
PLAY
324 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:03:56 No.1305601332  del
>めっちゃ滑らかにしたほうが良いと思う
60FPSどころか144FPSでもいいぞ
PLAY
325 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:04:12 No.1305601375  del
60なら60を想定した描き方に一コマずつ変わってくるから
自動補完だと違和感出る
24fpsでフルコマ打ちでさえ凄い情報量でヌルヌルと言われてるのに
PLAY
326 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:04:14 No.1305601380  del
    1742796254301.jpg-(48608 B)
今はフレームで止めちゃう人がいて
昔は使えてたこういう手法が使えなくなったとか
PLAY
327 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:04:39 No.1305601450  del
>アニメが今でも基本24フレームでの制作なのは
>1コマ2コマ3コマ4コマで割りやすいからとか聞いたが本当だろうか
昔からの習慣なだけだと言いたいが映画は明確に60FPSにしないほうがいい場合多いからなぁ
PLAY
328 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:05:20 No.1305601565  del
スターウォーズの殺陣がちょっと前に話題になったな
学芸会みたいになって迫力出ないとか
PLAY
329 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:05:24 No.1305601572  delそうだねx25
>今はフレームで止めちゃう人がいて
>昔は使えてたこういう手法が使えなくなったとか
今でも中割りで騒ぐ奴はアホ扱いされてねえか?
PLAY
330 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:06:04 No.1305601679  del
    1742796364763.mp4-(8169986 B)
>今はフレームで止めちゃう人がいて
>昔は使えてたこういう手法が使えなくなったとか
PLAY
331 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:06:10 No.1305601699  delそうだねx1
・目が疲れる
・無くても描写や表現に影響ない
・無くても視聴者から不満が出ない
・あると現場が大変
=メリットがない
PLAY
332 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:07:20 No.1305601888  del
>今はフレームで止めちゃう人がいて
>昔は使えてたこういう手法が使えなくなったとか
その時代にはもう騒ぐ奴いたような?
PLAY
333 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:07:34 No.1305601938  del
昔ネトゲのフレンドが中割り画像で延々と愚痴るキチガイアンチだったの思い出した
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334 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:07:58 No.1305602005  del
>>おにまいだったと思うけど
>>EDがすごい気合入ってるんだけど見ててヌルヌル過剰摂取で吐き気が
>そんなにか?
これ30FPSなんだけどヌルヌルに見える
大昔のディズニー映画はキャラクター全部フルアニメが普通だったからヌルヌルに感じたのと同じ理由
PLAY
335 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:08:06 No.1305602029  del
フレーム多くする必要ないから作画崩壊だけ気をつけてくれりゃいいよ
PLAY
336 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:09:57 No.1305602338  del
日本のリミテッドアニメは口や一部分だけ動かすからヌルヌル感ないのはしゃーない
PLAY
337 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:10:07 No.1305602365  del
>1742788268273.mp4
これってロトスコープってやつでは無いの?
PLAY
338 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:11:06 No.1305602521  del
>スターウォーズの殺陣がちょっと前に話題になったな
>学芸会みたいになって迫力出ないとか
まあアレの殺陣というか映像はもともと迫力ないからな60fpsだと映像興味ない人にもわかるぐらい酷くなる
PLAY
339 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:13:13 No.1305602901  delそうだねx1
フレーム補完すると心持ち遅くなった気がするんだよな
PLAY
340 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:16:01 No.1305603320  del
>1742788268273.mp4
動きを描きたいからか速度おかしくなってんな
見てて気持ち悪い
PLAY
341 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:16:46 No.1305603433  delそうだねx1
>フレーム補完すると心持ち遅くなった気がするんだよな
脳がそれをそういうものだって認識して処理するのにちょっと時間かかるのかもしれん
日頃から見慣れてるものじゃないし
PLAY
342 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:17:29 No.1305603551  delそうだねx3
現実の人間より少ない情報量なのに
枚数だけ現実に近づけられると違和感が顕著になる
フィギュアとかも1/7スケールなら緻密な造形物だけど
等身大にするとのっぺりした人形だなーという印象になる
何でもそのままデカくしたり増やせばいいってもんではない
相応の情報量がいる
343 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:19:41 No.1305603911  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
344 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:21:54 No.1305604236  del
やればいいってもんじゃないな
PLAY
345 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:23:35 No.1305604471  del
>>1742788268273.mp4
>これってロトスコープってやつでは無いの?
担当したアニメーターが否定してなかったっけ
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346 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:25:19 No.1305604714  del
    1742797519724.gif-(3635871 B)
2コマ打ちとか3コマ打ちの普通のやつ(およそ24fps)
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347 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:25:32 No.1305604739  delそうだねx9
    1742797532199.mp4-(7103151 B)
高フレーム化と手振れ防止したら現実の映像だけどゲームっぽくなったり
PLAY
348 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:26:02 No.1305604813  delそうだねx2
一秒に60枚も絵使ってたら1分のアニメーションで3600枚の絵だよ
これが20分アニメーションになったら72000枚の絵だよ
死んじゃうよ
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349 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:26:10 No.1305604836  delそうだねx2
    1742797570852.gif-(6363899 B)
フレーム補完してdecimateしてまた24fpsの戻したやつ
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350 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:27:01 No.1305604969  del
    1742797621449.webm-(4222821 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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351 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:27:40 No.1305605075  del
>高フレーム化と手振れ防止したら現実の映像だけどゲームっぽくなったり
昔の映画の車と車外の別撮り合成みたいだ
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352 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:27:57 No.1305605118  del
>No.1305604969
→は3DCGムービーみたいだね
これはこれで悪くないけど
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353 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:28:58 No.1305605256  del
>高フレーム化と手振れ防止したら現実の映像だけどゲームっぽくなったり
ものすごいゲーム感あるな
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354 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:29:01 No.1305605268  del
映像のスクロールなどの設定は30fps
作画は24fpsで制作
がっちゃんこして30fpsでエンコ
たまにあるアニメ超気になる
PLAY
355 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:30:27 No.1305605490  del
自分のPCもスマホも120FPS以上だからたまに他人のPC触るとガクガクして気持ち悪いことがある
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356 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:30:37 No.1305605517  del
fulid motionって機能が昔のRadeonにはあって
お手軽に60fps化できてたんだよね
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357 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:31:17 No.1305605616  del
>フレーム補完してdecimateしてまた24fpsの戻したやつ
作画の破壊者め!
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358 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:32:17 No.1305605759  delそうだねx1
>フレーム補完してdecimateしてまた24fpsの戻したやつ
3DCGソシャゲ感すげえ
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359 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:32:37 No.1305605806  del
>1742785908213.gif
7fps
>1742785926756.gif
28fps
3コマ打ちと1コマくらいの違いしかないが60fpsがどうしたって?スレあき
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360 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:33:04 No.1305605876  del
>映像のスクロールなどの設定は30fps
>作画は24fpsで制作
>がっちゃんこして30fpsでエンコ
>たまにあるアニメ超気になる
配信ってこうのどうしてるんだろう
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361 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:34:16 No.1305606050  del
>高フレーム化と手振れ防止したら現実の映像だけどゲームっぽくなったり
酔う
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362 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:35:01 No.1305606169  del
>今はフレームで止めちゃう人がいて
>昔は使えてたこういう手法が使えなくなったとか
スネ夫好き
PLAY
363 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:37:48 No.1305606561  delそうだねx1
>>映像のスクロールなどの設定は30fps
>>作画は24fpsで制作
>>がっちゃんこして30fpsでエンコ
>>たまにあるアニメ超気になる
>配信ってこうのどうしてるんだろう
普通だったら30(29.97)で配信するはず
最近abemaでポケモンXY見てんだけどさ
上のような設定から24fps化してる所為でキャラ作画は良いんだけどスクロールする部分が超ガッタガタになってる
糞が
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364 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:39:42 No.1305606857  delそうだねx1
欧州の25fpsとかいう誰得フレームレート
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365 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:40:12 No.1305606941  del
わたてん次号完結
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366 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:40:47 No.1305607032  del
天下のハリウッド映画様がやってないんだからよくないんだろ
PLAY
367 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:42:12 No.1305607260  del
    1742798532917.mp4-(2600824 B)
最近話題のAI動画なんかは30fpsとかで補完で60fpsまであげてるんだっけか
これは8fpsをむりくり60fpsまで手動でにした(もと動画は拾い物)
8x3まではRIFEでそこからはFuild使用だったかな?
PLAY
368 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:42:20 No.1305607280  del
なんでテレビとかがぴっちり24とか30じゃなくて
23.976とか29.97でやってるのか実はよく知らない
PLAY
369 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:42:34 No.1305607318  delそうだねx2
>わたてん次号完結
まだ連載してんか
PLAY
370 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:43:24 No.1305607469  delそうだねx3
それよりもインターレースはよやめろや!
PLAY
371 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:44:36 No.1305607681  del
>参考エロアニメが少なくてよくわからんな
フロントイノセント
Sisters
異世界迷宮でハーレムを
このあたりはヌルヌル動かすといっぱい出る出た
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372 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:44:55 No.1305607733  delそうだねx1
>めっちゃ滑らかにしたほうが良いと思う
この加工した画像さ
最初に褒められて嬉しかったのか知らんが
一時画像スレっていうとあっちこっち貼るのがいて邪魔でしょうがなかったわ
PLAY
373 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:45:34 No.1305607849  delそうだねx4
>No.1305607260
右のが良いな
PLAY
374 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:46:30 No.1305608026  del
>No.1305604969
コスト的に右が安いっていうなら右で良いけど
そうじゃないなら左のままでいいね
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375 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:46:53 No.1305608094  delそうだねx1
>>No.1305607260
>右のが良いな
でもダイナミックさは左なんだよね
緩急感が薄くてちょっと緩慢に感じる
PLAY
376 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:47:15 No.1305608151  del
    1742798835761.jpg-(292420 B)
ハイ・フレーム・レート(HFR)上映はなんか安っぽくみえた
PLAY
377 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:47:26 No.1305608179  delそうだねx1
>その時代にはもう騒ぐ奴いたような?
居たねぇ
アニメ何てフレームで見ても仕方ないのに
PLAY
378 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:47:27 No.1305608181  del
昭和の実写ドラマは60FPSっぽい感じだったのは何故?
PLAY
379 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:48:53 No.1305608377  delそうだねx4
>異世界迷宮でハーレムを
>このあたりはヌルヌル動かすといっぱい出る出た
参考動画がないようだが
PLAY
380 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:51:20 No.1305608737  delそうだねx3
>昭和の実写ドラマは60FPSっぽい感じだったのは何故?
ビデオカメラ撮影にすれば普通はそうなる
水戸黄門がフィルム→ビデオになったときは違和感が凄まじかったな
PLAY
381 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:52:58 No.1305609039  del
    1742799178909.webm-(8187054 B)
こういうタイプのEDはなめらか
PLAY
382 無念 Name としあき 25/03/24(月)15:58:43 No.1305609828  del
別に60fpsでもいいけど単にヌルヌルさせればいいってもんでもない
アニメの動かし方ってタメたりツメたりするのが重要なんでその辺考慮したうえでならまあ
PLAY
383 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:02:21 No.1305610381  del
フレーム補完出た当初は超画質とか言って
モーフィングみたいに溶けた動画とか平気で貼られてたな
最近は補完(AI補完)が充実してそういうのは少なくなったけど
384 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:02:23 No.1305610390  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
385 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:02:41 No.1305610441  del
    1742799761788.png-(1011909 B)
3DTVアニメ=カクカクってイメージだったから映画みたいにヌルヌル動いて驚いた
PLAY
386 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:03:37 No.1305610588  delそうだねx2
60はゲームだけでいいわ
PLAY
387 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:04:05 No.1305610658  delそうだねx3
>水戸黄門がフィルム→ビデオになったときは違和感が凄まじかったな
画面が無駄に明るくなってコント番組でも見てるみたいな気分だった思い出
PLAY
388 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:05:12 No.1305610813  del
>120fps上映もあったジェミニマンかな?
これだ!
PLAY
389 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:05:23 No.1305610842  delそうだねx1
わざと崩したり変な書き方していきおいとか表現してるのに 60FPSにしたらヌルヌルだけどなんか勢いない・・みたいになって工数増えるわりに得るものがないんじゃないの
PLAY
390 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:08:02 No.1305611303  delそうだねx1
>こういうタイプのEDはなめらか
無駄にスタッフロールだけ滑らかに見える
PLAY
391 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:09:59 No.1305611638  delそうだねx2
    1742800199014.mp4-(8045745 B)
>昭和の実写ドラマは60FPSっぽい感じだったのは何故?
ビデオ撮影(NTSC)は30fpsだお
PLAY
392 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:10:03 No.1305611645  del
>>こういうタイプのEDはなめらか
>無駄にスタッフロールだけ滑らかに見える
これはまだ違和感少ない方だと思うけど
バックとテロップでfpsが違うタイプもあるんだよね
昔のエンコ技術だと120fps化するとかいうやつ
PLAY
393 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:11:02 No.1305611807  del
    1742800262564.mp4-(2809402 B)
フレームレートはわからないけど
突然ヌルヌルしだすの好き
PLAY
394 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:13:31 No.1305612237  del
>フィギュアとかも1/7スケールなら緻密な造形物だけど
>等身大にするとのっぺりした人形だなーという印象になる
>何でもそのままデカくしたり増やせばいいってもんではない
>相応の情報量がいる
非常によくわかる
立体はサイズが大きくなると特に顔が本当に無理になってくる…
PLAY
395 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:14:01 No.1305612307  delそうだねx2
3Dゲームと違ってアニメは映像的に嘘の塊だからフレーム補間が難しいんだよなあ
PLAY
396 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:14:38 No.1305612401  del
fps上げることにその作業コスト相応の利益が見込めるならやるだろうけど
どう考えても他のアニメよりヌルヌルだからこのアニメ見ようぜ!買おうぜ!とはなるはずもないし
PLAY
397 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:16:25 No.1305612703  del
>フレームレートはわからないけど
>突然ヌルヌルしだすの好き
目測24fps
どうだろうか
PLAY
398 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:17:54 No.1305612928  del
    1742800674967.png-(3793 B)
>>フレームレートはわからないけど
>>突然ヌルヌルしだすの好き
>目測24fps
>どうだろうか
うむ
PLAY
399 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:19:13 No.1305613151  del
なんか強制的にFPSをあげるソフトがあったから
みたい人はそれでどうぞみたいな
PLAY
400 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:21:31 No.1305613523  del
>アニメを60fpsにしない理由とは
結局メリットなんもないって事ッスね
PLAY
401 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:22:31 No.1305613675  delそうだねx1
3Dで映像作ってるのにわざわざフレーム落としてる映像ある意味考えればわかる
PLAY
402 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:24:46 No.1305614043  del
>めっちゃ滑らかにしたほうが良いと思う
目と脳には負担になってそう
PLAY
403 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:26:40 No.1305614344  delそうだねx1
スターウォーズの殺陣60fpsにしたのなんかすごいカッコ悪かったし色々あるんだろうな
PLAY
404 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:26:41 No.1305614353  delそうだねx1
>画面が無駄に明るくなってコント番組でも見てるみたいな気分だった思い出
わかる…画面が明るくなったせいで急にセットが陳腐に見えるようになったよな
それ以前は画面の薄暗さが功を奏しセットが小汚く見えることで作り物のセットに生活感が生まれてたよな
人物も然り
PLAY
405 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:26:46 No.1305614368  delそうだねx1
    1742801206537.mp4-(8166446 B)
上に貼られてるお兄ちゃんはおしまいの24fps(23.976)
PLAY
406 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:28:20 No.1305614609  delそうだねx1
>フレームレートはわからないけど
>突然ヌルヌルしだすの好き
24フレームで作画は秒間12コマだな
PLAY
407 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:30:34 No.1305614933  delそうだねx2
12フレームって実写だとガクガクすぎるけど絵だとぬるぬるに見えるんだよな脳は不思議
PLAY
408 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:30:41 No.1305614956  delそうだねx1
>上に貼られてるお兄ちゃんはおしまいの24fps(23.976)
なんかだいぶ見やすくなった気がする
PLAY
409 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:32:03 No.1305615132  del
カクカクさえなければアニメは24でいいのかも
PLAY
410 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:32:23 No.1305615172  del
アニメで3D使うときはあえてコマ落としすると聞く
PLAY
411 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:33:55 No.1305615404  del
>>No.1305580624
>なんでこれは容量2M以下なんだ…?
すごいな
PLAY
412 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:34:08 No.1305615436  del
お前ら映像のプロかよ
すごいね
PLAY
413 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:34:43 No.1305615531  del
エロ動画エンコすると自然に身についてしまうんだ
PLAY
414 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:34:47 No.1305615542  del
CGアニメならいいけど
PLAY
415 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:36:36 No.1305615812  del
>1742794043416.webm
>1742801206537.mp4
何か下の方が画面酔いしそうになるな…
クレジットの有無が影響してるのか?
PLAY
416 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:37:44 No.1305615987  del
ネトゲも高速移動スキルの移動距離が30と60じゃあ倍違うしな
タイムアタック系は死活問題
PLAY
417 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:37:46 No.1305615991  delそうだねx2
おっぱいの揺れだけ60FPSにすればいいんじゃね?
PLAY
418 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:38:06 No.1305616046  del
面白ければ白黒でカクカクでもいいんだから
映像がよければいいというのは二の次では
PLAY
419 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:39:41 No.1305616312  del
映像研とかはコマ打ち変えてたり
https://newreel.jp/feature/5043
PLAY
420 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:39:50 No.1305616342  del
>昭和の実写ドラマは60FPSっぽい感じだったのは何故?
というように
そもそも気が付かないひとのが多いんだ
最近やたら口にする人が増えただけでな
PLAY
421 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:39:56 No.1305616352  del
8ミリでも脳内補完で見れるから映像作品に関しては帝FPSで充分
むしろ意味なく高FPSにすると迫力なくなる
むやみに画角上げたらだめなのと一緒
大人気のダクソなんてFOV45度とかだぞ(ふつうは75〜90)
PLAY
422 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:40:32 No.1305616460  del
以前乳揺れの比較動画が貼られた事があるがFPS高ければいいというものではない感じだった
保存してないのが悔やまれる
PLAY
423 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:40:51 No.1305616499  del
>>昭和の実写ドラマは60FPSっぽい感じだったのは何故?
>というように
>そもそも気が付かないひとのが多いんだ
>最近やたら口にする人が増えただけでな
テレビカメラビデオカメラは昔から60FPSだよ
フィルム系が主流だった映画の8/16/24とは違う
PLAY
424 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:41:15 No.1305616561  delそうだねx1
なんかプロいなくない?
PLAY
425 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:41:52 No.1305616677  delそうだねx1
>映像がよければいいというのは二の次では
よくなるならリソースが許す限りやってくれて構わないんだけどな
>1742785908213.gif
>1742785926756.gif
ただこれはどんなに贔屓目に見ても賛否両論になるっしょ
PLAY
426 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:41:58 No.1305616694  del
劇場版作品だと2コマ打ち(12fps)以上がベースになることが多かったりするけど
ポンポさんとかは敢えて3コマうちにしてたりするとかも聞く
PLAY
427 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:42:57 No.1305616857  del
>アニメで3D使うときはあえてコマ落としすると聞く
ゲームでもアークさんの格ゲー
ドラゴンボールやギルティギアなどは
演出でわざとアニメっぽくコマ落としてるな
PLAY
428 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:45:56 No.1305617345  del
大事な戦闘シーンや場面で使うならアリだよな
今から気合い入れて演出しますよって言ってるようなもんだし
全編一律だとメリハリがないし目が疲れるだけ
PLAY
429 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:46:15 No.1305617394  del
>>昭和の実写ドラマは60FPSっぽい感じだったのは何故?
>ビデオ撮影(NTSC)は30fpsだお
インターレースがかかってるので実質60fpsだぞ
PLAY
430 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:46:19 No.1305617407  delそうだねx1
>>1742785908213.gif
>>1742785926756.gif
>ただこれはどんなに贔屓目に見ても賛否両論になるっしょ
ヌルヌルのほうがシコれるに一票
PLAY
431 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:46:55 No.1305617514  del
>劇場版作品だと2コマ打ち(12fps)以上がベースになることが多かったりするけど
>ポンポさんとかは敢えて3コマうちにしてたりするとかも聞く
24フレーム基準で一秒間に8枚の絵ってコト?
PLAY
432 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:48:00 No.1305617703  del
ゲームのムービーを60FPSにしたら安っぽくなるのとおんなじで低フレームレートのほうがいい感じになるの不思議だな
PLAY
433 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:49:04 No.1305617860  del
ディズニーアニメはfps高いの? ぬるぬるしていた
PLAY
434 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:50:54 No.1305618185  del
>ディズニーアニメはfps高いの? ぬるぬるしていた
昔のなら映画だから正真正銘24フレームで24コマ
最近やってる配信系新作は知らない
PLAY
435 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:52:04 No.1305618358  delそうだねx1
>>劇場版作品だと2コマ打ち(12fps)以上がベースになることが多かったりするけど
>>ポンポさんとかは敢えて3コマうちにしてたりするとかも聞く
>24フレーム基準で一秒間に8枚の絵ってコト?
そやね
日本のテレビアニメはほとんど3コマうちがベースで
いわゆる"オバケ"とかリミテッド表現を進化させてきたから
その方がコテコテのアニメらしい表現に見えるという
PLAY
436 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:53:13 No.1305618555  del
ディズニーは1コマ打ちだから1秒で24だか30枚見えてる
日本アニメは基本的にはアニメーターか演出の好きにカット内で動きによって1〜3が混在してる
PLAY
437 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:54:13 No.1305618717  delそうだねx2
元々24fpsフルコマでやってたディズニーとかと違って
良い感じに減らすという方向性で進化を遂げてきたのが日本のアニメーションだから
fps上げるっていうのと相性悪そう
PLAY
438 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:54:45 No.1305618804  del
>めっちゃ滑らかにしたほうが良いと思う
所詮はピストン動画じゃないか
どっちも抜けない
PLAY
439 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:56:11 No.1305619041  del
    1742802971502.mp4-(222222 B)
>オッパイは縦揺れじゃなく回転運動なんよ
だよね
PLAY
440 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:57:08 No.1305619198  delそうだねx15
>>オッパイは縦揺れじゃなく回転運動なんよ
>だよね
これは気持ち悪い
PLAY
441 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:57:41 No.1305619289  del
そういやスレ画のタイトル知らねぇ
PLAY
442 無念 Name としあき 25/03/24(月)16:58:22 No.1305619413  del
60fpsを前提として描いた作品を見たことがないから
60fps"化"を見てもLive2Dみたいな安っぽい画面にしか見えない
PLAY
443 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:01:20 No.1305619885  del
>ディズニーアニメはfps高いの? ぬるぬるしていた
高くはないよ
枚数の問題
PLAY
444 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:03:46 No.1305620302  del
>1742785926756.gif
台無し過ぎる
PLAY
445 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:04:37 No.1305620432  del
単純にコマ落とした方が動きが綺麗に見えるんよね
PLAY
446 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:04:40 No.1305620438  delそうだねx1
まあ現実の人らもそんな滑らかに動かないしな
居たら「お前すっげえ滑らかに動くな!」って言ってやるけど
PLAY
447 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:05:06 No.1305620521  del
特撮番組も途中で変わってるんだっけfps
PLAY
448 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:08:40 No.1305621087  del
>>>昭和の実写ドラマは60FPSっぽい感じだったのは何故?
>>ビデオ撮影(NTSC)は30fpsだお
>インターレースがかかってるので実質60fpsだぞ
1コマを2回の明滅にしているだけじゃん
PLAY
449 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:09:35 No.1305621242  del
昔の3Dアニメとかぬるぬるしてて全然スピード感も迫力もないってのあったな
糸引いてるように見えた方が自然なんだ
PLAY
450 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:11:12 No.1305621524  del
>>>>昭和の実写ドラマは60FPSっぽい感じだったのは何故?
>>>ビデオ撮影(NTSC)は30fpsだお
>>インターレースがかかってるので実質60fpsだぞ
>1コマを2回の明滅にしているだけじゃん
インターレースってのはその2回目の時に0.5コマ進んだ画になっているのじゃ
PLAY
451 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:11:38 No.1305621588  delそうだねx5
>>1742785926756.gif
>台無し過ぎる
俺は好き
PLAY
452 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:13:26 No.1305621892  delそうだねx2
もっと参考gifがないと何も言えませんけどねえ!
PLAY
453 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:15:23 No.1305622225  del
>インターレースってのはその2回目の時に0.5コマ進んだ画になっているのじゃ
1画面を奇数の走査線と偶数の走査線に分けてね
1フレームの完全な画像は1秒に30フレームしかない
PLAY
454 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:18:06 No.1305622660  del
>ディズニーアニメはfps高いの? ぬるぬるしていた
ディズニーなどのアニメ
24fpsで1fに24枚作画
日本のアニメ
24fpsで3fに1枚の8枚作画
みたいなもんなのでフレームレート自体が高いわけではない
PLAY
455 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:19:25 No.1305622884  del
    1742804365150.jpg-(19849 B)
>>ディズニーアニメはfps高いの? ぬるぬるしていた
>ディズニーなどのアニメ
>24fpsで1fに24枚作画
>日本のアニメ
>24fpsで3fに1枚の8枚作画
>みたいなもんなのでフレームレート自体が高いわけではない
PLAY
456 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:19:51 No.1305622951  del
全部のコマに背景書き込めば漫画としてのクオリティが上がるかというとそうでもないように抜いた方が綺麗に見える事も多々あるんよ
PLAY
457 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:20:33 No.1305623071  del
日本でも演出としてフルコマにするシーンとかカットたまにあるけどまあそんな頻繁には見ないわ
PLAY
458 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:21:12 No.1305623177  delそうだねx1
>>インターレースってのはその2回目の時に0.5コマ進んだ画になっているのじゃ
>1画面を奇数の走査線と偶数の走査線に分けてね
>1フレームの完全な画像は1秒に30フレームしかない
正しくは2コマを走査線で半分ずつに分けて1コマに収めてる
だから撮影時は実質60fpsで撮ってるのと同じ
PLAY
459 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:23:16 No.1305623502  delそうだねx2
フレーム増やすのいいけど緩急をころすなよ
PLAY
460 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:25:09 No.1305623806  delそうだねx1
別に肉眼を騙せるなら何フレームでも問題ないのだ
PLAY
461 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:28:30 No.1305624340  del
アニメの配信とかわざわざ30fpsで配信してるサイトはいやがらせか何かか
ネトフリだとだいたい24fpsで配信してるのに
PLAY
462 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:35:26 No.1305625467  delそうだねx1
人間の脳ってすげえからアニメのコマな間の存在しないコマの動きを勝手に自分の感じる最高の動きに変換してくれるんだよね
PLAY
463 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:37:21 No.1305625778  delそうだねx1
端数のフレームでNTSCの仕様策定した奴絶許
PLAY
464 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:40:03 No.1305626229  del
National Television System Committee 全米テレビジョンシステム委員会にお言い
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465 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:41:14 No.1305626461  del
地デジに移行するタイミングで29.97廃止すりゃよかったのに
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466 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:42:05 No.1305626609  del
>>>この動画を30fps位にしたらどうなるんだろう
>>その動画の時点で30fpsのはず
>これ24コマの動画を30fpsにしてるね
>コマ送りすると分かるが5コマごとに1コマ動かないフレームが有る
アニメ作品は2000年台前後の一部を除いてデジタルでも24fps
なのでBDになるとちゃんと24fps(または23.98fps)で再生される
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467 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:42:21 No.1305626662  del
ハッタリ効いた動きは30のが良さそう
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468 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:43:35 No.1305626839  del
スレ画の60fpsのはそれはそれで好きな人が出てくるのもまぁ理解できる
でも俺はスレ画の方が好き
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469 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:43:54 No.1305626895  del
>2コマ打ちとか3コマ打ちの普通のやつ(およそ24fps)
これぐらいが落ち着く
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470 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:45:04 No.1305627068  del
>地デジに移行するタイミングで29.97廃止すりゃよかったのに
DVDやBlu-rayがNTSCだから無理
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471 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:45:36 No.1305627156  delそうだねx1
>地デジに移行するタイミングで29.97廃止すりゃよかったのに
撮影機材が揃いも揃って29.97前提だしどうしようもない
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472 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:46:36 No.1305627346  del
ディズニーのフルアニメーションでも違和感あるのに60fpsとか気持ち悪くなりそう
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473 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:47:24 No.1305627490  del
ガンダムのファンネルの描写がわざと中抜きして早く動いてるように見せてるんだっけ
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474 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:47:57 No.1305627577  del
クリアビジョンさん……
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475 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:48:27 No.1305627643  del
>地デジに移行するタイミングで29.97廃止すりゃよかったのに
バーチャ2のフレームレートが57.5フレームという誰得仕様なの思い出した
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476 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:48:53 No.1305627729  del
昔の海外アニメでやたらぬるぬる動くヤツなかったっけ?
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477 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:49:11 No.1305627781  del
>ディズニーのフルアニメーションでも違和感あるのに60fpsとか気持ち悪くなりそう
格闘ゲームとかやった事ないんか
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478 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:49:12 No.1305627782  del
ディズニーがヌルヌルしてるのは24コマなのもあるけどフルアニメなのが大きい
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479 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:51:22 No.1305628143  delそうだねx2
    1742806282771.mp4-(2638300 B)
>>異世界迷宮でハーレムを
>>このあたりはヌルヌル動かすといっぱい出る出た
>参考動画がないようだが
横からだがこれか(確かに良いアニメで良かったな
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480 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:51:36 No.1305628194  del
>>地デジに移行するタイミングで29.97廃止すりゃよかったのに
>撮影機材が揃いも揃って29.97前提だしどうしようもない
イーストマン・コダック「フィルム撮影に戻していれば!」
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481 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:55:33 No.1305628889  del
>>オッパイは縦揺れじゃなく回転運動なんよ
>だよね
縦のピストン運動だけなら基本 連動するかなぁと…(走るんなら横の振り向きや両のお乳同士のぶつかったり発生で不規則にもなるけど
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482 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:57:19 No.1305629190  delそうだねx5
>横からだがこれか(確かに良いアニメで良かったな
オッパイがデカすぎて恐怖した
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483 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:59:17 No.1305629526  del
>昔の海外アニメでやたらぬるぬる動くヤツなかったっけ?
幅が広すぎる
昔も海外もぬるぬる動くもレンジが広すぎる
だから個人的オススメを書いておく1945年のSwing Shift Cinderellaだ
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484 無念 Name としあき 25/03/24(月)17:59:55 No.1305629646  del
>格闘ゲームとかやった事ないんか
格闘描写でヌルヌル動くとなんか力が入っていない感じがする
パンチを撃つ動きでも、素早く伸びる拳と対照的に腰や脚は反動を押さえ込んで動かないイメージがある
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485 無念 Name としあき 25/03/24(月)18:01:32 No.1305629946  del
自分でフレーム補完できるアプリで変換すりゃいいじゃん
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486 無念 Name としあき 25/03/24(月)18:05:09 No.1305630695  del
要は緩急が必要なのかも
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487 無念 Name としあき 25/03/24(月)18:08:53 No.1305631419  del
呪術廻戦のアニメ爺がフレームレートのことでブチ切れてたな
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488 無念 Name としあき 25/03/24(月)18:11:56 No.1305632022  del
映画をニセモノの補完フレームありで観ちゃうタイプの人?
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489 無念 Name としあき 25/03/24(月)18:13:33 No.1305632329  del
宮崎五郎のアニメでフル3Dで作ってるのにわざとカクカクさせてると言ってたのをふーんと思ってみてたがそれが最適解だったのか
490 無念 Name としあき 25/03/24(月)18:25:29 No.1305634677  del
書き込みをした人によって削除されました
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491 無念 Name としあき 25/03/24(月)18:29:19 No.1305635475  delそうだねx1
>>>No.1305580624
>>ひっでぇなこれ・・・
>酷いというかアイマスのデフォルメ効いたキャラにリアルな動きをさせると脳が齟齬を感じとっちゃうんだよな動き自体は凄え
>デフォルメしたらキャラにはデフォルメした動きとデフォルメされた声が必要
なるほど
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492 無念 Name としあき 25/03/24(月)18:31:52 No.1305636013  delそうだねx2
>>格闘ゲームとかやった事ないんか
>格闘描写でヌルヌル動くとなんか力が入っていない感じがする
>パンチを撃つ動きでも、素早く伸びる拳と対照的に腰や脚は反動を押さえ込んで動かないイメージがある
一瞬で点から点に飛ぶ方がスピード感感じるのはあるよね
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493 無念 Name としあき 25/03/24(月)18:32:50 No.1305636223  del
パンとかティルトのシーンだと高FPSのがいい
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494 無念 Name としあき 25/03/24(月)18:34:14 No.1305636531  delそうだねx1
>アニメを60fpsにしない理由とは
>めっちゃ滑らかにしたほうが良いと思う
スレあきは俺の元上司みたいに、顧客が要求してないのに勝手に上司の個人的な自己満足のために、
自分が作業しない仕事に無理なクオリティーアップを行って現場パンクさせて、
その結果にたいしてお前ら(部下)のやる気がないからこんなことになってんだと逆ギレを起こすような人間のクズなん?
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495 無念 Name としあき 25/03/24(月)18:35:35 No.1305636817  delそうだねx1
>AIにフレーム補完させるソフトでエロアニメ見ても別に興奮はしなかった
変換中は興奮する
変換後のぬるぬるを見るとうん…ってなる
そのままゴミ箱へ
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496 無念 Name としあき 25/03/24(月)18:36:47 No.1305637067  del
両目でピント合わせて遠近感を把握する現実と違って
2次元な絵をヌルヌル動かされると酔うというか無駄に目と脳が疲れるのはあると思う
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497 無念 Name としあき 25/03/24(月)18:43:00 No.1305638516  del
グラフィックにチカラ入れすぎたFFみたいなもんか
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498 無念 Name としあき 25/03/24(月)18:44:50 No.1305638912  del
>>格闘描写でヌルヌル動くとなんか力が入っていない感じがする
>>パンチを撃つ動きでも、素早く伸びる拳と対照的に腰や脚は反動を押さえ込んで動かないイメージがある
>一瞬で点から点に飛ぶ方がスピード感感じるのはあるよね
そこらへんを上手く使ってたのは最近だと無職転生だな
窮地の味方はキビキビ動く良い作画に対し敵は枚数倍にして文字通り格上の強さを演出
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499 無念 Name としあき 25/03/24(月)18:46:39 No.1305639342  delそうだねx1
>見たことないのかよ
やっぱりこの場面最高だな
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500 無念 Name としあき 25/03/24(月)18:47:44 No.1305639616  del
>パンとかティルトのシーンだと高FPSのがいい
アニメだと作画(セル)枚数が少ないとフリッカー現象対策でコマ数合わされる事がしばしばある
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501 無念 Name としあき 25/03/24(月)18:50:41 No.1305640299  del
>>パンとかティルトのシーンだと高FPSのがいい
>アニメだと作画(セル)枚数が少ないとフリッカー現象対策でコマ数合わされる事がしばしばある
そういうシーンがある話は120fpsでエンコしてたって裏山の猫が言ってた
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502 無念 Name としあき 25/03/24(月)18:51:59 No.1305640631  del
>宮崎五郎のアニメでフル3Dで作ってるのにわざとカクカクさせてると言ってたのをふーんと思ってみてたがそれが最適解だったのか
日本のセルルックCGアニメはそういうやり方してるのも多いね
というかそっちが主流な感じか
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503 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:05:23 No.1305643874  del
>>普段はどうでもいいけど戦闘シーンでヌルヌル動いてくれるのは好き
>2000年以降のドラゴンボールでたまに見る突然無駄に枚数多くて動き出すバトル
志田さんが大御所になってこう言うの増えたなぁ
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504 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:07:51 No.1305644459  del
>>昔のアニメは実質8fpsだったんでしょ
>今のアニメも3コマ打ちのシーンかなり多いとは思う
24コマ中3枚ってだけで均一に8fpsなわけではない
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505 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:08:58 No.1305644740  del
ポリゴンになったギルティギアも間は補完せずアニメのコマ割りで動かしてるもんな
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506 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:09:25 No.1305644867  delそうだねx1
    1742810965261.gif-(1932654 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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507 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:11:31 No.1305645371  delそうだねx1
3Dなんかは最近はもう基本そのまんまじゃメリハリないからわざと間抜いてる
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508 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:13:25 No.1305645819  del
スレ画は地上波アニメ?
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509 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:13:26 No.1305645827  del
ヌルヌルにし過ぎると不気味の谷感じるから…
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510 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:17:20 No.1305646747  del
>スレ画は地上波アニメ?
健全アニメのファンメイド画像
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511 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:18:10 No.1305646948  del
リミテッドに慣れすぎてるから違和感しかないけど
60fpsが主流になったら慣れていくんだろうか
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512 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:27:19 No.1305649093  delそうだねx3
    1742812039069.mp4-(7571215 B)
コマ抜くぜー
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513 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:27:29 No.1305649134  del
レースゲームは60のほうがよいな
ポリゴン格闘ゲームはまあ30でも
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514 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:27:34 No.1305649148  del
物理法則無視した動きをぬるぬるにするとなんかビミョーになる
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515 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:30:16 No.1305649811  del
脳内補完が一番破綻なくスピーディーだからな
画面で補完されると情報過多でコレジャナイになる
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516 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:33:11 No.1305650563  del
スレ画の滑らかにしたってやつは無駄が多過ぎて逆に不自然になってるよ
アニメの無駄を減らして綺麗に見せる表現とはかけ離れてる
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517 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:33:18 No.1305650598  del
>リミテッドに慣れすぎてるから違和感しかないけど
>60fpsが主流になったら慣れていくんだろうか
つうか動きに外連味があるかどうかだと思うよ
タメとか見栄とか
常に動いてるのは見てて疲れるから
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518 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:34:02 No.1305650762  del
>酷いというかアイマスのデフォルメ効いたキャラにリアルな動きをさせると脳が齟齬を感じとっちゃうんだよな動き自体は凄え
>デフォルメしたらキャラにはデフォルメした動きとデフォルメされた声が必要
ほめ春香味がある
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519 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:36:32 No.1305651389  del
>>格闘ゲームとかやった事ないんか
>格闘描写でヌルヌル動くとなんか力が入っていない感じがする
>パンチを撃つ動きでも、素早く伸びる拳と対照的に腰や脚は反動を押さえ込んで動かないイメージがある
SEのせいかもしれないが30FPSのバーチャ1のカウンターヒットが歴代で一番痛い
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520 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:37:36 No.1305651658  del
>No.1305644867
これ同人?
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521 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:39:24 No.1305652091  del
>>No.1305644867
>これ同人?
タイトルは忘れたけどプロが作ったアニメだったはず
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522 無念 Name としあき 25/03/24(月)19:39:32 No.1305652128  del
    1742812772022.mp4-(8085518 B)
ぬるぬるっていうとAGEで見たな
3/27 19:40頃消えます
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