ふたばフォレスト

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無念 Name としあき 25/03/23(日)05:43:31 No.1305246384
そうだねx28  3/26 13:42頃消えます
超高性能マシン貼る
削除された記事が1件あります.見る隠す
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無念 Name としあき 25/03/23(日)05:56:17 No.1305246834  delそうだねx5
でもこいつBCDオミットされてるよ
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無念 Name としあき 25/03/23(日)06:00:05 No.1305246973  delそうだねx19
1983年時点でDMA取り入れてる変態ゲーム機でもある
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無念 Name としあき 25/03/23(日)06:02:14 No.1305247056  delそうだねx13
世界征服にも使える
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無念 Name としあき 25/03/23(日)06:02:50 No.1305247101  delそうだねx8
世紀末の武器になる
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無念 Name としあき 25/03/23(日)06:05:56 No.1305247232  delそうだねx41
>超高性能マシン貼る
当時としては価格以上の高性能だと思った
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無念 Name としあき 25/03/23(日)06:06:25 No.1305247254  delそうだねx9
ぐぐれば分かる間違いを平然と描くスレ
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無念 Name としあき 25/03/23(日)06:15:02 No.1305247637  delそうだねx5
RF出力しか無いのでテレビに繋ぐとき一苦労
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無念 Name としあき 25/03/23(日)06:15:03 No.1305247638  delそうだねx7
コントローラーをヌンチャクにして戦えそう
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無念 Name としあき 25/03/23(日)06:16:41 No.1305247699  del
実際これ歴史上初めて人類がグラフィック処理を高速化するためにCPUカスタマイズしたコンピュータだからな…
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10 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:25:20 No.1305248084  delそうだねx1
スペック見てみたけどこれただのゲーム機のくせに音源にこだわってるのだいぶ意味不明なことしてんな
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11 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:30:14 No.1305248313  delそうだねx2
発売日 1983年7月15日
3年後シャープツインファミコン(1986年7月1日発売)
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12 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:30:54 No.1305248349  delそうだねx4
当時のPCじゃ太刀打ちできなかった
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13 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:31:36 No.1305248383  delそうだねx11
なんでこんな高性能機出せたんだろ、任天堂
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14 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:33:54 No.1305248485  del
そりゃ元々資本がクソ有ったから…
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15 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:34:41 No.1305248529  delそうだねx8
花札屋やるじゃねえか
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16 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:34:54 No.1305248535  delそうだねx4
>なんでこんな高性能機出せたんだろ、任天堂
RICOHとかSHARPとか大手とのコネがあったからな
RICOHの入社式だと未だにファミコンのヒットで儲けたみたいな話をする時があるとか
PLAY
17 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:35:43 No.1305248577  delそうだねx11
>花札屋やるじゃねえか
当時はゲームウォッチの会社と思ってた
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18 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:36:00 No.1305248595  delそうだねx6
>RF出力しか無いのでテレビに繋ぐとき一苦労
物心つく前から父親なんていなくて子供ながら頑張って覚えたよ(隙自語
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19 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:36:49 No.1305248636  delそうだねx6
>RF出力しか無いのでテレビに繋ぐとき一苦労
仕事から帰って来てやすやすとやってのけた父ちゃんの株が急上昇した
PLAY
20 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:38:24 No.1305248732  delそうだねx11
>コントローラーをヌンチャクにして戦えそう
エアプすぎだろ
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21 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:38:56 No.1305248756  delそうだねx10
クソ高いくせにつまらんゲームしか出せなくなったカセットビジョンに悲しい過去…
PLAY
22 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:40:44 No.1305248848  del
ディスクシステムの発売(1986年2月21日)の4ヶ月後にツインファミコンか・・・
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23 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:41:13 No.1305248868  delそうだねx4
ファミコンがなかったら日本の半導体産業が発達することがなかったし
コンピューターも30~40年進化が遅れていたと
三菱電機にいた頃言われたけどなあ
ネットをやって業界によって考えが違うんだなと思った
PLAY
24 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:42:37 No.1305248944  del
日本どころか世界のコンピュータグラフィック市場確実に牽引してるし
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25 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:47:52 No.1305249231  delそうだねx1
スクロールとスプライトと三重和音音源さえあれば事足りた
PLAY
26 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:49:19 No.1305249311  delそうだねx16
>ぐぐれば分かる間違いを平然と描くスレ
因みにどれが間違いなの?
PLAY
27 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:53:32 No.1305249549  delそうだねx30
    1742680412861.jpg-(14252 B)
こういうやつが業界のことも知らずに
適当なことを書いて本だしたりするから
業界連中がぶちギレて
本の販売停止したことあったでしょ
PLAY
28 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:54:21 No.1305249595  delそうだねx10
>スクロールとスプライトと三重和音音源さえあれば事足りた
それを最初にやってのけたのがヤバすぎるんだろ
PLAY
29 無念 Name としあき 25/03/23(日)06:59:25 No.1305249960  del
当時の従来のゲームは一度表示したドットを上書きしてキャラを移動させてた
PLAY
30 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:00:09 No.1305250008  delそうだねx18
>1742680412861.jpg
で誰?
PLAY
31 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:00:28 No.1305250031  delそうだねx1
>当時の従来のゲームは一度表示したドットを上書きしてキャラを移動させてた
スプライト使えるのでてなかったっけ?
PLAY
32 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:02:06 No.1305250141  delそうだねx27
    1742680926292.jpg-(505720 B)
>>コントローラーをヌンチャクにして戦えそう
>エアプすぎだろ
おいおいファミコマンドーエアプか?
いやまあ俺も実際に読んだことは無いが
PLAY
33 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:02:54 No.1305250189  del
>スプライト使えるのでてなかったっけ?
スプライトの導入はファミコンが初
PLAY
34 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:03:53 No.1305250266  del
確かに凄かったけど、案外寿命短かったよね
SFC出たらFCのゲームなんて誰も見向きもしなくなったし
PLAY
35 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:04:43 No.1305250321  delそうだねx1
ゲーセンのゲーム機でハードウェア的な技術は既にできていたし要求スペックは見えてはいたでしょ
PLAY
36 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:06:06 No.1305250421  del
>ゲーセンのゲーム機でハードウェア的な技術は既にできていたし要求スペックは見えてはいたでしょ
おまけにアタリのヒットでゲーセンゲームのカセット移植で確実に儲かるって地盤が出来てたから
PLAY
37 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:06:20 No.1305250437  del
ファミコンはゲームのコピー問題で1年持てばいいって考えだったからね
PLAY
38 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:07:06 No.1305250500  del
>こういうやつが業界のことも知らずに
>適当なことを書いて本だしたりするから
ファミコンの本体が赤白なのはプラスチックが安かったからとか
ネットのデマが平気で書いてあったんだっけ
PLAY
39 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:10:11 No.1305250713  del
□のゴムボタンは連射必要なゲームに向いていなかったな
PLAY
40 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:10:12 No.1305250715  delそうだねx1
>ファミコンの本体が赤白なのはプラスチックが安かったからとか
>ネットのデマが平気で書いてあったんだっけ
それデマなの?当時のゲーム雑誌に載ってた気がするけど
PLAY
41 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:10:21 No.1305250723  delそうだねx9
>ぐぐれば分かる間違いを平然と描くスレ
どれが間違ってるか書いてくれよ
PLAY
42 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:10:57 No.1305250762  delそうだねx2
当時貧乏だった我が家庭には
14800円は高額だったから中々買ってくれなかった
でもスーファミは直ぐ買ってくれた
PLAY
43 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:11:39 No.1305250820  delそうだねx1
>当時貧乏だった我が家庭には
>14800円は高額だったから中々買ってくれなかった
>でもスーファミは直ぐ買ってくれた
それバブルの恩恵で金が有ったってだけでは
PLAY
44 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:12:08 No.1305250851  del
>>こういうやつが業界のことも知らずに
>>適当なことを書いて本だしたりするから
>ファミコンの本体が赤白なのはプラスチックが安かったからとか
>ネットのデマが平気で書いてあったんだっけ
ポケモンのアイデアはメンコとか書いてて
元ゲームフリークの人がキレとったな
PLAY
45 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:12:21 No.1305250867  del
>>1742680412861.jpg
>で誰?
ハゲ
PLAY
46 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:12:44 No.1305250895  delそうだねx4
>当時貧乏だった我が家庭には
>14800円は高額だったから中々買ってくれなかった
今じゃ米15キロ分だな
PLAY
47 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:13:15 No.1305250932  del
>>スプライト使えるのでてなかったっけ?
>スプライトの導入はファミコンが初
MSXもあったけどどっちが先だろう
PLAY
48 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:13:33 No.1305250956  delそうだねx6
>>で誰?
>ハゲ
見たまんまじゃねーか!
PLAY
49 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:14:07 No.1305250994  del
>MSXもあったけどどっちが先だろう
ファミリーコンピュータ(ファミコン)
1983年7月15日
MSX
1983年10月
PLAY
50 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:15:02 No.1305251059  delそうだねx3
>No.1305250994
惜しかったなMSX
PLAY
51 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:15:03 No.1305251061  del
>>ファミコンの本体が赤白なのはプラスチックが安かったからとか
>>ネットのデマが平気で書いてあったんだっけ
>それデマなの?当時のゲーム雑誌に載ってた気がするけど
赤いザクがピンクなのは当時その塗料が余ってたからとか言うエピソードみたいに真偽の確認のしようがないなw
PLAY
52 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:15:26 No.1305251093  delそうだねx4
>>スプライト使えるのでてなかったっけ?
>スプライトの導入はファミコンが初
1年早く販売されてたぴゅう太でも使えてたが?
PLAY
53 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:15:48 No.1305251121  del
MSX規格発表が1983年6月だから
きっとファミコンの開発段階の情報とかうわさとか仕入れて規格確定していったんだろうな
PLAY
54 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:16:19 No.1305251149  del
>確かに凄かったけど、案外寿命短かったよね
本体発売から10年後でも新作ソフトが発売されてたって結構凄いことだよ?
PLAY
55 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:16:22 No.1305251154  del
>ぴゅう太
あったな完全に忘れてた
PLAY
56 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:16:48 No.1305251183  delそうだねx1
>>>スプライト使えるのでてなかったっけ?
>>スプライトの導入はファミコンが初
>MSXもあったけどどっちが先だろう
ぴゅう太
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57 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:17:12 No.1305251208  del
>>確かに凄かったけど、案外寿命短かったよね
>本体発売から10年後でも新作ソフトが発売されてたって結構凄いことだよ?
ソフト自体は出てたけどその頃はもう過去のハードだったでしょ
PLAY
58 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:17:16 No.1305251211  del
>>>スプライト使えるのでてなかったっけ?
>>スプライトの導入はファミコンが初
>1年早く販売されてたぴゅう太でも使えてたが?
それってキャラクター表示機能の事だろうけど現代のスプライト処理と同等のものだったって明確に示す資料あるの?
PLAY
59 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:17:39 No.1305251243  del
高性能だけどそれはゲームに不要な機能を削りまくったから
言ってしまえばゲームしかできないと割り切ったところが凄い
PLAY
60 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:17:49 No.1305251258  delそうだねx3
セガも全く同じ日に発売だったのか
PLAY
61 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:18:03 No.1305251276  delそうだねx1
MSXが先だった所でFC全く及ばなかったろうな
PLAY
62 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:18:07 No.1305251281  delそうだねx4
>>>>スプライト使えるのでてなかったっけ?
>>>スプライトの導入はファミコンが初
>>1年早く販売されてたぴゅう太でも使えてたが?
>それってキャラクター表示機能の事だろうけど現代のスプライト処理と同等のものだったって明確に示す資料あるの?
TI9918搭載のスプライトその物やで
PLAY
63 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:18:17 No.1305251292  delそうだねx1
発売してもソフト少ない時期はまあそこまで爆発してなかった気がするが
キラータイトルというとやっぱスターフォースとかスーパーマリオ辺りだろうか
PLAY
64 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:18:36 No.1305251310  delそうだねx10
>確かに凄かったけど、案外寿命短かったよね
>SFC出たらFCのゲームなんて誰も見向きもしなくなったし
スーファミが出るまで7年だし全然短くない
PLAY
65 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:19:21 No.1305251373  delそうだねx2
    1742681961843.jpg-(40272 B)
>高性能だけどそれはゲームに不要な機能を削りまくったから
>言ってしまえばゲームしかできないと割り切ったところが凄い
せやろか?
PLAY
66 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:19:35 No.1305251392  delそうだねx1
>高性能だけどそれはゲームに不要な機能を削りまくったから
>言ってしまえばゲームしかできないと割り切ったところが凄い
BASICもできるのでプログラミングを覚えてパソコン技師に俺はなる
PLAY
67 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:20:37 No.1305251491  delそうだねx2
>せやろか?
プログラム以上に少ないメモリのやりくりを覚えるマシン
PLAY
68 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:20:44 No.1305251502  delそうだねx3
>現代のスプライト処理
今スプライトなんてもうないだろ
PLAY
69 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:20:49 No.1305251513  del
結構な周辺機器足せる拡張性持たせたのは素直に凄い
PLAY
70 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:21:20 No.1305251559  delそうだねx2
>>>>>スプライト使えるのでてなかったっけ?
>>>>スプライトの導入はファミコンが初
>>>1年早く販売されてたぴゅう太でも使えてたが?
>>それってキャラクター表示機能の事だろうけど現代のスプライト処理と同等のものだったって明確に示す資料あるの?
>TI9918搭載のスプライトその物やで
情報をアップデートしました
ぴゅうたではTI9918搭載のスプライトその物を使用していたものの
グラフィック表示の速度が高速では無かったためにその恩恵にあまりあずかれておらず評価につながらなかった
この認識に誤りはありますでしょうか
PLAY
71 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:21:40 No.1305251583  del
>>高性能だけどそれはゲームに不要な機能を削りまくったから
>>言ってしまえばゲームしかできないと割り切ったところが凄い
>せやろか?
中華の互換機で独自拡張?したBASICを積んだキーボード一体の昔のパソコンみたいなのを見た
PLAY
72 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:21:58 No.1305251602  del
スタック255Byteしかないとかスペック調べて途方に暮れた
今これをプログラムできる気がしない
PLAY
73 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:22:49 No.1305251650  delそうだねx9
>この認識に誤りはありますでしょうか
顔が真っ赤なのだけ分かったよ
PLAY
74 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:23:58 No.1305251728  delそうだねx7
>確かに凄かったけど、案外寿命短かったよね
>SFC出たらFCのゲームなんて誰も見向きもしなくなったし
んなこたない
SFC以降なんてそれこそ5年置きくらいで新ハードへの乗り換え時期が来てた
今はもっと長くなってるけどそれでも10年未満
FCは7年持ったんだからどちらかと言えば寿命は長い方だ
PLAY
75 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:24:16 No.1305251749  del
FCのCはコンピューターのCだぞ
SFCは違うけど
PLAY
76 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:25:03 No.1305251809  delそうだねx9
>>SFC出たらFCのゲームなんて誰も見向きもしなくなったし
>んなこたない
むしろSFC出たあたりのFCゲームが結構作り込みが凄かった印象がある
PLAY
77 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:25:06 No.1305251814  delそうだねx1
凄いファミコン
PLAY
78 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:25:10 No.1305251819  del
>スタック255Byteしかないとかスペック調べて途方に暮れた
>今これをプログラムできる気がしない
カシオの激安ポケコンでも544バイトあったのに…
PLAY
79 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:25:32 No.1305251854  del
>んなこたない
>SFC以降なんてそれこそ5年置きくらいで新ハードへの乗り換え時期が来てた
>今はもっと長くなってるけどそれでも10年未満
>FCは7年持ったんだからどちらかと言えば寿命は長い方だ
エアプが知ったかするなよ
SFC発売後は一気に皆FCなんて旧ハード扱いでSFCに移行したんだぞ(品薄で買えなかったのはしょうがないとして)
PLAY
80 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:26:13 No.1305251899  delそうだねx1
>むしろSFC出たあたりのFCゲームが結構作り込みが凄かった印象がある
ROMカセットが巨大なのばっかりだったよなFC末期は
PLAY
81 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:26:27 No.1305251919  delそうだねx13
老人会で喧嘩かよ
おめでてえな
PLAY
82 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:26:33 No.1305251929  del
>FCのCはコンピューターのCだぞ
>SFCは違うけど
あれ?SFCのCってなんだっけ?
PLAY
83 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:26:36 No.1305251932  delそうだねx12
いやまあ全員がすぐSFCに移ったわけじゃないからなあ
PLAY
84 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:26:37 No.1305251933  del
ていうかスーパーマリオワールドが出た時点でもうそれ遊ぶっきゃねえ!!って流れになったからな
PLAY
85 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:26:42 No.1305251943  delそうだねx9
>エアプが知ったかするなよ
ファミコンの家族か何かなのこのとしあき?
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86 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:26:58 No.1305251961  delそうだねx7
ハードの寿命って単に今が停滞してるだけで当時だと十分持った方だよ
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87 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:27:27 No.1305251999  del
プログラムもデータもROM上に持ってるからRAMは変数だけでいいんじゃないか
PLAY
88 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:27:45 No.1305252035  delそうだねx5
>あれ?SFCのCってなんだっけ?
コン
PLAY
89 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:27:55 No.1305252047  del
>ハードの寿命って単に今が停滞してるだけで当時だと十分持った方だよ
5年でアップデートが当然って流れでずっと進化し続けてたからな
PLAY
90 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:27:59 No.1305252052  delそうだねx3
>No.1305251854
寿命に対する反論になってないんだが…
PLAY
91 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:28:01 No.1305252055  del
>>FCのCはコンピューターのCだぞ
>>SFCは違うけど
>あれ?SFCのCってなんだっけ?
SUPER FAMICOM
CはFAMICOMのCかな
PLAY
92 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:28:14 No.1305252076  del
>>あれ?SFCのCってなんだっけ?
>コン
コンピューターじゃねえか
PLAY
93 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:29:43 No.1305252184  delそうだねx1
    1742682583150.png-(54351 B)
>>>あれ?SFCのCってなんだっけ?
>>コン
>コンピューターじゃねえか
スーパーファミリーコンピュータでなくてスーパーファミコンが名前だと以前のスレで指摘されたのじゃ
PLAY
94 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:30:08 No.1305252219  del
スーパーファミリーコンピューターではない
って意味なんだろうし、確かにコンだなぁ
PLAY
95 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:30:13 No.1305252226  del
>コンピューターじゃねえか
FCはファミリーコンピュータだけど
SFCはスーパーファミコンが名称だからね
PLAY
96 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:30:22 No.1305252242  delそうだねx5
貴重な休日を浪費するスレ
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97 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:31:19 No.1305252331  delそうだねx2
ファミコン 正式名称ファミリーコンピュータ
スーファミ 正式名称スーパーファミコン
略称が正式になっちゃった奴だな
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98 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:32:03 No.1305252390  del
>ファミコン 正式名称ファミリーコンピュータ
>スーファミ 正式名称スーパーファミコン
>略称が正式になっちゃった奴だな
違う
PLAY
99 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:32:16 No.1305252420  delそうだねx1
>>No.1305251854
>寿命に対する反論になってないんだが…
日曜の朝なのにファミコン()の事で顔真っ赤だな
そろそろお前の大好きなニチアサがはじまるぞ
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100 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:32:30 No.1305252446  del
超高性能マシン「ファミコン」について情報を統合してみました
滑らかな画面スクロールで表現力向上
最適化されたスプライトで複雑な表現
多彩なPSG音源で臨場感演出
豊富なゲームソフトで文化を牽引
ディスクシステム等で機能拡張
十字キー等操作性重視コントローラー
CPUはMOS6502をゲーム特化に最適化
不要なBCD演算機能を削除
サウンドグラフィック処理補助機能を統合
高いパフォーマンスを実現
PLAY
101 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:32:41 No.1305252458  del
    1742682761766.jpg-(48338 B)
明らかに詳しい奴がいるんだから下手に噛みつくなよ
アウラかよ
PLAY
102 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:32:50 No.1305252471  delそうだねx1
    1742682770589.jpg-(38588 B)
>MSXが先だった所でFC全く及ばなかったろうな
ターゲットの年齢層が違ってた気がしないでもない
PLAY
103 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:33:03 No.1305252488  delそうだねx3
エアプ連呼してるのがもうね
それはさておき探せば出て来るけど動くかな
いやソフトがねぇな・・・
PLAY
104 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:33:27 No.1305252522  del
>ファミコン 正式名称ファミリーコンピュータ
>スーファミ 正式名称スーパーファミコン
>略称が正式になっちゃった奴だな
シャープがツインファミコン発売するためにファミコンって言う名称の権利貰ったんだっけ当時
PLAY
105 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:34:09 No.1305252581  delそうだねx2
当時の別のゲーム機は横スクロールがカクついてた
ファミコンのなめらかさはすごい
PLAY
106 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:34:17 No.1305252593  delそうだねx4
>明らかに詳しい奴がいるんだから下手に噛みつくなよ
>アウラかよ
「お前の前にいるのはFC世代を生きたオッサンだ」
PLAY
107 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:34:21 No.1305252602  del
>明らかに詳しい奴がいるんだから下手に噛みつくなよ
>アウラかよ
誰これ
最近のアニメのキャラとか知らねーよ
PLAY
108 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:34:22 No.1305252605  del
>いやソフトがねぇな・・・
いまもう売ってねえもんな
PLAY
109 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:34:46 No.1305252651  del
>それはさておき探せば出て来るけど動くかな
>いやソフトがねぇな・・・
ボタンのゴムがダメになってるんじゃないかな
PLAY
110 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:35:19 No.1305252693  del
>当時の別のゲーム機は横スクロールがカクついてた
>ファミコンのなめらかさはすごい
まさにそれこそがDMAの恩恵よ
PLAY
111 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:35:32 No.1305252712  del
>当時の別のゲーム機は横スクロールがカクついてた
>ファミコンのなめらかさはすごい
初代ワンダースワン買った時は酷かった記憶あるな
動いてたらなにも見えねぇ
PLAY
112 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:35:37 No.1305252721  del
当時のマイコンマニアとかが
「このチップ積んでてこの値段なのか!」って感じで
速攻買ったみたいな話聞いたかどうなんでしょうね
その頃小学生だったからこの手の話は全部後から聞いた話なんだけども
PLAY
113 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:36:40 No.1305252797  del
>当時のマイコンマニアとかが
>「このチップ積んでてこの値段なのか!」って感じで
>速攻買ったみたいな話聞いたかどうなんでしょうね
>その頃小学生だったからこの手の話は全部後から聞いた話なんだけども
カスタマイズ元の6502がそもそも画期的に安価だったからね
PLAY
114 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:36:59 No.1305252817  del
>まさにそれこそがDMAの恩恵よ
そうだっけ?
ドット単位のスクロールってハード的にサポートしてる機能だった気が
俺も開発してたわけじゃないからうろ覚え
PLAY
115 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:37:10 No.1305252832  del
>当時の別のゲーム機は横スクロールがカクついてた
>ファミコンのなめらかさはすごい
FCが当たり前になってた当時
友達の家でやったMSXの沙羅曼蛇がカクカクで驚いたな
PLAY
116 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:37:51 No.1305252899  delそうだねx1
迷宮組曲で楽器が7つそろった時の曲でこれは天下取るわと思った
PLAY
117 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:38:26 No.1305252954  del
>>まさにそれこそがDMAの恩恵よ
>そうだっけ?
>ドット単位のスクロールってハード的にサポートしてる機能だった気が
>俺も開発してたわけじゃないからうろ覚え
いやそのハード的にサポートしたのがファミコンが初なんだよ
CPU介さずにメモリアクセス可能にしてグラフィックなめらかに表示してんの
PLAY
118 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:38:41 No.1305252979  delそうだねx5
>初代ワンダースワン買った時は酷かった記憶あるな
>動いてたらなにも見えねぇ
それは搭載してた液晶のせいでは…
PLAY
119 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:38:44 No.1305252987  del
BGは2面持ちできるからハードの要素が大きいんじゃね
PLAY
120 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:39:42 No.1305253059  del
ボディが小豆色なのは当時社長だった山内溥が小豆色が学校色の早稲田出身だったから説
山内溥って現役早稲田生だった時に社長就任してるんだよな
PLAY
121 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:40:20 No.1305253123  del
>ボディが小豆色なのは当時社長だった山内溥が小豆色が学校色の早稲田出身だったから説
>山内溥って現役早稲田生だった時に社長就任してるんだよな
山のようにボディ色の説が出てくるなw
PLAY
122 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:40:31 No.1305253143  del
考えたらファミコンがファミリーコンピュータの略称だと知ったのは大分後になってからだったな
PLAY
123 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:40:34 No.1305253150  del
>>むしろSFC出たあたりのFCゲームが結構作り込みが凄かった印象がある
>ROMカセットが巨大なのばっかりだったよなFC末期は
ちょっと1文字のドット数多くして無理やり漢字でメッセージ表示してるRPGとかもあったな
PLAY
124 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:40:35 No.1305253154  del
当時アメリカは何やってたんだ?
卓球?
PLAY
125 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:41:34 No.1305253230  del
>ボディが小豆色なのは当時社長だった山内溥が小豆色が学校色の早稲田出身だったから説
>山内溥って現役早稲田生だった時に社長就任してるんだよな
この手の話で任天堂側の証言は信用できない気がする
PLAY
126 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:42:02 No.1305253268  del
>当時アメリカは何やってたんだ?
NESやってたよ
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127 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:42:46 No.1305253334  delそうだねx4
>友達の家でやったMSXの沙羅曼蛇がカクカクで驚いたな
でもレーザーが長いから…
PLAY
128 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:42:49 No.1305253341  delそうだねx3
理由はたった一つだけである
ってのが後世の思い込みな気はする
PLAY
129 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:43:06 No.1305253368  delそうだねx1
ゲームの歴史はマリオ1の以前と以後に分かれる気がする
PLAY
130 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:43:57 No.1305253444  del
>ゲームの歴史はマリオ1の以前と以後に分かれる気がする
マリオ1はファミコンの技術デモみたいな側面あったと思う
PLAY
131 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:45:03 No.1305253527  delそうだねx1
>>友達の家でやったMSXの沙羅曼蛇がカクカクで驚いたな
>でもレーザーが長いから…
FCも沙羅曼蛇の時は長いレーザー撃ててなかったっけ…
PLAY
132 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:45:21 No.1305253547  delそうだねx1
衝撃に弱すぎるデリケートマシン
PLAY
133 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:45:43 No.1305253571  del
アタリ2600のCPUが6507なのに対してファミコンで6502カスタム採用出来たのは確かにリコーの恩恵みたいだな
ありがとうリコー
PLAY
134 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:45:51 No.1305253587  delそうだねx3
>FCも沙羅曼蛇の時は長いレーザー撃ててなかったっけ…
そうだった撃ててたわ
短いのはグラディウスだった
PLAY
135 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:46:01 No.1305253607  del
>ゲームの歴史はマリオ1の以前と以後に分かれる気がする
人によってはゼビウスだとも言う
PLAY
136 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:46:32 No.1305253657  delそうだねx1
(なんで自機が移動するとレーザーも移動するんだ…??)
PLAY
137 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:46:45 No.1305253679  del
>衝撃に弱すぎるデリケートマシン
GBがおかしすぎるんだよ
PLAY
138 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:47:17 No.1305253724  del
>>当時の別のゲーム機は横スクロールがカクついてた
>>ファミコンのなめらかさはすごい
>FCが当たり前になってた当時
>友達の家でやったMSXの沙羅曼蛇がカクカクで驚いたな
MSXのスターソルジャーもスクロールかくかくだったが
レトロゲームイベントでMSXのスターソルジャーふたつが置いてあって
どっちも絵は同じで
片方はスクロールかくかくでもう片方はスクロールがなめらかだった
同じMSXなのに何でこっちのやつはスクロールなめらかなんだ?と目を疑った
PLAY
139 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:47:22 No.1305253736  del
昔はそこいらのスーパーとかですら試遊機置いてあったけどよくパクられないなと思った
鍵とか柵とか付いてはいたけどその気になれば簡単に壊せそうだったし
PLAY
140 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:48:29 No.1305253855  del
>片方はスクロールかくかくでもう片方はスクロールがなめらかだった
>同じMSXなのに何でこっちのやつはスクロールなめらかなんだ?と目を疑った
どうやってるんだろう
気になるな
PLAY
141 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:48:32 No.1305253863  del
>(なんで自機が移動するとレーザーも移動するんだ…??)
レーザーは光速だから常に自機の前面に位置するのが当然だろ
PLAY
142 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:48:49 No.1305253891  del
更に調べてみたら6502をRP2A03にカスタマイズしたのもリコーらしいじゃん
実質リコーが神だったのでは
PLAY
143 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:48:59 No.1305253917  delそうだねx4
>マリオ1
真っ先にマリオブラザーズを連想したけど
たぶん違う
PLAY
144 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:49:27 No.1305253955  del
>アタリ2600のCPUが6507なのに対してファミコンで6502カスタム採用出来たのは確かにリコーの恩恵みたいだな
>ありがとうリコー
当時マイナー系CPUを選んだのは割れ対策という意味もあるし
音源チップは金かかるんで
一体型を選んだんだろうな
PLAY
145 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:49:37 No.1305253971  delそうだねx2
>友達の家でやったMSXの沙羅曼蛇がカクカクで驚いたな
伝統の8ドットスクロール
MSXは横スクロール機能無いもんな
PLAY
146 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:49:49 No.1305253994  del
>昔はそこいらのスーパーとかですら試遊機置いてあったけどよくパクられないなと思った
>鍵とか柵とか付いてはいたけどその気になれば簡単に壊せそうだったし
パクって即バレして滅茶苦茶怒られてたってケースはあったな地元
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147 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:50:30 No.1305254059  del
>>(なんで自機が移動するとレーザーも移動するんだ…??)
>レーザーは光速だから常に自機の前面に位置するのが当然だろ
なるほどあれは宇宙の方が動いていたのか
PLAY
148 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:50:54 No.1305254088  delそうだねx1
SG1000のスターフォースはカクカクスクロールだったけど
「ギミックの演出はこっちのほうがAC版に似てるから!」と心に言い聞かせてプレイしてたよ…
まあ今となってはどっちの方も楽しい思い出しかないけど
PLAY
149 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:51:37 No.1305254168  del
    1742683897639.png-(4798 B)
MSX版のレーザーは破壊力大きそうで好きでした
PLAY
150 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:52:58 No.1305254312  delそうだねx4
本体の14800円という値段はいまだに特別なイメージがある
決して安いもんじゃないのによく買ってくれたな両親
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151 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:53:32 No.1305254382  delそうだねx2
>>友達の家でやったMSXの沙羅曼蛇がカクカクで驚いたな
>伝統の8ドットスクロール
>MSXは横スクロール機能無いもんな
不思議なもんで始めて数分もするとちゃんと動いてるように見えるんだ
人間の脳の補完処理すげえよ
PLAY
152 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:54:15 No.1305254462  del
カプコンやタイトーのFCゲーがほとんど下請け丸投げなのびびった
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153 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:56:51 No.1305254689  del
人んちのファミコンは画面キレイなのにうちのファミコンはノイズまみれなのなんか納得いかなかった
PLAY
154 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:57:09 No.1305254721  del
リコーと任天堂の関係性はアーケード時代から繋がりがあったってとこまでは遡れたけど
そもそもアーケードIC開発時点で協力関係を築くに至った要因はなんだっただろう…これはAIに聞いても教えてくれない…
PLAY
155 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:57:46 No.1305254788  del
>人んちのファミコンは画面キレイなのにうちのファミコンはノイズまみれなのなんか納得いかなかった
ケーブル繋ぎなおせ
PLAY
156 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:58:19 No.1305254846  del
>友達の家でやったMSXの沙羅曼蛇がカクカクで驚いたな
VRAMの扱いがFCと違ったしな
スプライトある機種はまだマシでパソコンには辛い時代だった
PLAY
157 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:58:19 No.1305254848  del
>>スクロールとスプライトと三重和音音源さえあれば事足りた
スーパーカセットビジョンは音源が死ぬほど貧弱だったな
PLAY
158 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:58:36 No.1305254885  del
>そもそもアーケードIC開発時点で協力関係を築くに至った要因はなんだっただろう…
社長同士が花札で遊んでた
PLAY
159 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:59:12 No.1305254949  del
>>そもそもアーケードIC開発時点で協力関係を築くに至った要因はなんだっただろう…
>社長同士が花札で遊んでた
それを示すソースがあったらクソ面白そうだから具体例上げて欲しいし可能ならその情報もAIに入れてアップデートして欲しいんだけど出来る?
PLAY
160 無念 Name としあき 25/03/23(日)07:59:52 No.1305255022  del
>人んちのファミコンは画面キレイなのにうちのファミコンはノイズまみれなのなんか納得いかなかった
2chに影響出すような機器が回りにあったんやな
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161 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:01:21 No.1305255204  delそうだねx1
>人んちのファミコンはⅡコン静かなのにうちのⅡコンはノイズまみれなのなんか納得いかなかった
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162 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:01:40 No.1305255229  del
配線の処理とかTVとの相性次第で画面乱れたりするのはまあね…
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163 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:01:55 No.1305255258  delそうだねx1
    1742684515121.png-(3933783 B)
エッチなゲームだって遊べるんだ
PLAY
164 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:02:14 No.1305255294  delそうだねx4
    1742684534933.jpg-(491059 B)
未だに何だったのかわかってない
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165 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:04:42 No.1305255565  del
>未だに何だったのかわかってない
ファミコンを直接つないでも映る?けれどTVが見られなくなってしまうからソースをアンテナかファミコンかどっちか切り替えられるようにしないといけない
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166 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:04:58 No.1305255591  del
これのおかげでしばらくパソコンから遠ざかったからなw
PLAY
167 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:05:05 No.1305255607  del
ケーブルの回りをアルミホイルとかでシールドするとええんや
PLAY
168 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:05:21 No.1305255646  del
>発売日 1983年7月15日
PCエンジン 1987年10月
一時代築いたと言っても5年持たなかったんだな
次世代機登場でたった4年で見劣りし始めてたとは
PLAY
169 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:05:23 No.1305255651  del
スーファミとか後続のゲーム機よりヌルヌル動いてるように見える
PLAY
170 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:05:54 No.1305255717  delそうだねx8
ゴミみたいなレス乞食がいるな
PLAY
171 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:06:55 No.1305255847  del
>これのおかげでしばらくパソコンから遠ざかったからなw
ファミコン当時にマイコン持ってたとかブルジョアかよ?
PLAY
172 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:07:11 No.1305255877  delそうだねx1
    1742684831659.jpg-(238964 B)
>未だに何だったのかわかってない
セガのだと接点をスイッチでつなぎかえるからわかりやすいじゃろ
PLAY
173 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:07:23 No.1305255902  delそうだねx3
ファミコン時代は自分がガキんちょだったのもあるが物凄い濃度ではあったと思う
年に何本のゲームやってたんだろう
PLAY
174 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:08:17 No.1305255999  del
ケーブル剥きとかよく子供にやらようと思ったもんだ
ハサミでやってたから何度も力加減間違えてぶった切ってたわ
PLAY
175 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:08:21 No.1305256008  delそうだねx5
>デートして欲しいんだけど出来る?
許して
PLAY
176 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:08:53 No.1305256059  del
    1742684933741.jpg-(210463 B)
これでやってた記憶あるけど切り替えとかした記憶ないかも…
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177 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:09:23 No.1305256116  delそうだねx2
PCエンジンも一番最初のはRF端子オンリーだったなぁ
PLAY
178 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:09:32 No.1305256132  delそうだねx4
1980年代のコンピュータの進化なんて3か月でかなり変わってたという事実をまず理解しよう
PLAY
179 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:10:58 No.1305256279  delそうだねx3
>1980年代のコンピュータの進化なんて3か月でかなり変わってたという事実をまず理解しよう
レスバしたいだけのアホにはそれが理解できないんだよ
だから見当違いなレスをして相手にしてもらおうと思っているんだ
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180 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:11:53 No.1305256398  del
友人の家のがTVとファミコンが合体したやつで画質がメチャクチャ綺麗でいいなぁと思ったけど
あれ後期のタイトルに対応してないらしいな
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181 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:12:16 No.1305256430  del
>PCエンジンも一番最初のはRF端子オンリーだったなぁ
思いっきりファミコンの後釜に座ろうと言う狙いが見えてたな
まあ中身的にファミコンの正当進化だったし
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182 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:12:51 No.1305256495  delそうだねx4
>だから見当違いなレスをして相手にしてもらおうと思っているんだ
お前じゃい!
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183 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:13:41 No.1305256604  delそうだねx1
スーパーマリオにドラクエだけでもう日本の歴史に残る国民機の条件が揃っている
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184 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:14:12 No.1305256670  del
>これでやってた記憶あるけど切り替えとかした記憶ないかも…
FCで使うチャンネルで放送してなかったんじゃないの?
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185 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:14:23 No.1305256689  del
>No.1305255877
MSXのRF端子(ターボR A1-ST)もこんな感じだったな
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186 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:14:24 No.1305256691  del
>人んちのファミコンはⅡコン静かなのにうちのⅡコンはノイズまみれなのなんか納得いかなかった
マイクのボリュームが単なるスライド接点なので汚れてショートでもしていたのか
分解すると隙間から汗や手垢が入るのか内部が凄く汚いことがあるし当時の子供は電気的精密機械なんてわからないからジュースや味噌汁をこぼしてぶっかけたりするし
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187 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:14:32 No.1305256706  del
    1742685272587.webp-(22152 B)
>これでやってた記憶あるけど切り替えとかした記憶ないかも…
最初しか切り替えないし関西圏だと最初から1ch側だから余計に
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188 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:15:16 No.1305256772  del
>PCエンジンも一番最初のはRF端子オンリーだったなぁ
AVブースターが発売したらすぐ買ったけど後にROM2システム買ったので無用の長物に…
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189 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:15:32 No.1305256798  del
コレコの代理店をやろうと思った任天堂が
コレコと協議を重ねたが折り合いがつかず
仕方なく自社開発したゲーム機が名機になってしまった
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190 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:15:48 No.1305256832  del
>ケーブル剥きとかよく子供にやらようと思ったもんだ
>ハサミでやってたから何度も力加減間違えてぶった切ってたわ
買ってくれた親がやる仕事やろ
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191 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:16:22 No.1305256900  del
更に調べてみたら初心会の影響もかなりあったみたいね
この話になるともうマシンの性能云々って部分から乖離しちゃうが
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192 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:16:35 No.1305256919  del
>PCエンジンも一番最初のはRF端子オンリーだったなぁ
ファミコンに繋ぐと高画質になったな

欠点はCD-ROMに繋ぐととんでもなく画質が悪くなる
ビデオ端子必須だった
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193 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:17:02 No.1305256986  del
同軸ケーブル向きとかゲーマー小学生の基本スキルだしな
俺も当時やってたよ
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194 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:17:48 No.1305257069  delそうだねx1
うちのテレビは同軸線でなく並列フィーダー線だったから皮剥き不要でかんたんだった
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195 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:18:14 No.1305257115  delそうだねx6
いまだに互換機が大量に作られてて大量に売られてるから
ある意味現役ハードだよな
ソフトもインディーズで新作が出てるし
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196 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:19:17 No.1305257240  del
大学のバイトするまでファミコンやってたな
数年前県外の従妹に会ったら貸したスウィートホームを返してきた
呪物が来たと即捨てた
なんで数十年後に借りパクしたのがって思ったが、今裸でも売り値4千円以上するんだな
PLAY
197 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:19:51 No.1305257298  del
>いまだに互換機が大量に作られてて大量に売られてるから
>ある意味現役ハードだよな
>ソフトもインディーズで新作が出てるし
エミュだったらROM化不要でクロスコンパイラみたいな誰でもパソコンで使える開発環境まであるし
PLAY
198 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:20:07 No.1305257330  del
>買ってくれた親がやる仕事やろ
男親おらんかったから自分で頑張ってなんとかしてたわ
余所の家のつなぎ方とか見て参考にしながら
PLAY
199 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:20:52 No.1305257428  del
ファミコンって見た目はそのまんまでも
中身が違うからなあ
音に違いがあって驚いたよ
バルーンファイトはファミコン初期型と後期では音が違うんだよね
まともな音を聴きたいなら初期型ファミコン探すしかない
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200 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:21:05 No.1305257461  delそうだねx1
>同軸ケーブル向きとかゲーマー小学生の基本スキルだしな
俺の初めのゲーム機はSG1000だったけど小4くらいでそれやってたな
家にプライヤーなんて当然無かったからハサミとカッターでやってたわ
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201 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:21:50 No.1305257567  del
    1742685710716.jpg-(35605 B)
>エミュだったらROM化不要でクロスコンパイラみたいな誰でもパソコンで使える開発環境まであるし
ツクール感覚でゲーム作れるソフトもあるらしい
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202 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:21:59 No.1305257581  del
>今裸でも売り値4千円以上するんだな
15年ほど前に入ったばかりの会社が半年で潰れて無職になったので金に困って全部売ってしまった
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203 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:22:24 No.1305257638  del
>>PCエンジンも一番最初のはRF端子オンリーだったなぁ
>思いっきりファミコンの後釜に座ろうと言う狙いが見えてたな
>まあ中身的にファミコンの正当進化だったし
白エンジン出た当時だとAVケーブルの端子があるテレビがそれほど普及してなかったろうしな
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204 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:23:28 No.1305257767  del
>>同軸ケーブル向きとかゲーマー小学生の基本スキルだしな
>俺の初めのゲーム機はSG1000だったけど小4くらいでそれやってたな
>家にプライヤーなんて当然無かったからハサミとカッターでやってたわ
兄貴がプラモデル好きだったのでカッターとかニッパーとか揃ってて楽だった
PLAY
205 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:24:11 No.1305257862  delそうだねx1
>>買ってくれた親がやる仕事やろ
>男親おらんかったから自分で頑張ってなんとかしてたわ
>余所の家のつなぎ方とか見て参考にしながら
いつの頃からか学校でカッターナイフの使い方を教えなくなったから今の子にはできないかもしれない
ガンプラですら工具不要になりつつあるし
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206 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:25:22 No.1305258018  delそうだねx6
>可能ならその情報もAIに入れてアップデートして欲しいんだけど出来る?
なんか気持ち悪いのがいる
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207 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:27:02 No.1305258232  del
>>ゲームの歴史はマリオ1の以前と以後に分かれる気がする
>人によってはゼビウスだとも言う
マリオ厨乙
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208 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:27:13 No.1305258255  del
安い互換機はまだRCAだけど
そのうちHDMIに置き換わるんだろうな
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209 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:28:27 No.1305258409  del
>本体の14800円という値段はいまだに特別なイメージがある
>決して安いもんじゃないのによく買ってくれたな両親
安いだろ
たかが玩具に14800円って常識だったってだけの話
当時は景気良かったんだから貧乏で買えませんとかどんだけ貧乏なんだよw
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210 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:28:44 No.1305258436  delそうだねx2
RF端子からビデオ端子はすっごい便利って感動した覚えある
ツインファミコンの時はビデオ端子って何?状態ではあったが
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211 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:29:38 No.1305258562  delそうだねx1
>>可能ならその情報もAIに入れてアップデートして欲しいんだけど出来る?
>なんか気持ち悪いのがいる
マジで「社長同士が花札で遊んでた」って情報だけはどうググっても情報出てこないから協力して欲しい
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212 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:30:11 No.1305258645  del
まぁ運がよかった
>今西 そうです。なので、ファミコンで覚えていることは、
>さっき話に出ていたリコーさんの工場の稼働率が低くて「それは災難やなあ」と思ったのと、
>CPUの“すごくいい石(※6)”が見つかったということくらいなんです。
>その話を聞いて「ああ、それは良かった」と思ったことはいまでも覚えています。

>上村 で、本来なら『ドンキーコング』を移植したいわけですから、
>業務用で使われているCPUを使うのが手っ取り早いんです。
>ところがリコーさんは、自社でライセンスしていることもあって、6502を売り込んできたんです。
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213 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:30:17 No.1305258669  del
家がボロかったり貧乏そうな子ほどファミコンを持っていたような思い出
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214 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:30:22 No.1305258685  del
ビデオ端子が付きだした頃のテレビってボディカラーがマットなダークグレーに統一され始めた頃だな
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215 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:31:12 No.1305258851  del
ずっとテレビが一台しかなかったから
接続の容易さのビデオ端子のメリットってあんまり感じなかった
テレビ画面が小さいから画像がキレイになったってのも含めて
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216 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:31:14 No.1305258861  del
>家がボロかったり貧乏そうな子ほどファミコンを持っていたような思い出
貧乏でも友達がちゃんといればファミコンなんて余裕で遊べたんだよ
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217 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:31:21 No.1305258886  del
親が厳しくて買って貰えなかったわ
お年玉でこっそり買って爺ちゃんの部屋のTVでプレイしてた
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218 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:31:35 No.1305258934  delそうだねx5
このスレずっと変なデマ作ろうとしてる人がいるけど今更ファミコンでそれやるの無理じゃないかな…
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219 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:32:16 No.1305259051  delそうだねx4
>数年前県外の従妹に会ったら貸したスウィートホームを返してきた
>呪物が来たと即捨てた
>なんで数十年後に借りパクしたのがって思ったが、今裸でも売り値4千円以上するんだな
そんな昔の物でも律儀に返してくれた従妹を可愛がってやれよ
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220 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:32:31 No.1305259090  del
パソコンはパソコンでモニターとセットで30万近くするし…
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221 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:32:40 No.1305259109  delそうだねx1
    1742686360429.jpg-(457540 B)
ファミコンと同時期にこのグラフィックは凄いな
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222 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:33:12 No.1305259185  del
>パソコンはパソコンでモニターとセットで30万近くするし…
MSXでもいいのよ
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223 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:34:08 No.1305259326  del
>家がボロかったり貧乏そうな子ほどファミコンを持っていたような思い出
他の娯楽はもっと金がかかってた時代だからな
ファミコン買い揃えてこれで遊んでな って親御さんも多かっただろう
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224 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:34:20 No.1305259363  del
>>パソコンはパソコンでモニターとセットで30万近くするし…
>MSXでもいいのよ
最安値でも2万円くらいしたぞ
PLAY
225 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:34:42 No.1305259425  delそうだねx2
いいよねファイナルロリータ
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226 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:34:44 No.1305259434  delそうだねx3
ゲーム機とPCじゃ相手にする層が違うのに比較してもなぁ
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227 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:34:48 No.1305259444  delそうだねx2
意図的なデマってか
ホントにそういう記憶になってる気もする
子供の記憶力と大人の自尊心とのコラボで
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228 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:35:09 No.1305259516  del
セガのコンシューマー部門を立ち上げたのは
元任天堂の役員である
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229 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:35:15 No.1305259533  del
友達とのソフトの貸し借りは頻繁だったから持ってたソフト数の倍以上のタイトルはプレイできたりしたな
今じゃもう考えられねえ
PLAY
230 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:35:48 No.1305259651  delそうだねx3
>ゲーム機とPCじゃ相手にする層が違うのに比較してもなぁ
明らかにスレを荒らしたいんだろうなって意図が透けて見える
PLAY
231 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:35:50 No.1305259655  del
MSX2になると又手の届かない値段から始まるからな
PLAY
232 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:35:56 No.1305259680  del
ディスクシステムの音の良さを全く感じていなかった子供時代
PLAY
233 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:36:28 No.1305259815  del
実際革命レベルの高性能機だったと思う
PLAY
234 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:36:37 No.1305259830  del
>意図的なデマってか
>ホントにそういう記憶になってる気もする
>子供の記憶力と大人の自尊心とのコラボで
自分の意思と違うレスは叩くって所に性格の悪さが出てるな
PLAY
235 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:36:48 No.1305259867  del
ディスクシステムで良かったよな
テープだったら…ロード時間だけでキレそう
PLAY
236 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:37:57 No.1305260121  delそうだねx2
>ディスクシステムで良かったよな
>テープだったら…ロード時間だけでキレそう
ファミリーベーシックではカセットテープにデータ保存してたよ!
確かその心配の通り読み書き時間で不満の声も上がっていた記憶がある
PLAY
237 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:38:12 No.1305260184  del
悪魔城ドラキュラは音楽かっこいいとは思ってた子供時代
PLAY
238 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:38:56 No.1305260339  delそうだねx2
貧乏ならそれこそゲーム機買うだけで子供が大人しくしてるから便利だったんだ
PLAY
239 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:39:10 No.1305260381  del
スーファミからだったが夢の泉やロックマン6とかやりたくてしょうがなかった思い出
メディアでもロックマンとかずっと人気だった
PLAY
240 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:39:15 No.1305260407  del
>ディスクシステムで良かったよな
>テープだったら…ロード時間だけでキレそう
クイックディスクは磁気テープと似たような仕組みだぞ
速度は断然早いけど
PLAY
241 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:39:31 No.1305260456  delそうだねx5
>ディスクシステムの音の良さを全く感じていなかった子供時代
マジかゼルダのOP開幕でスゲーだったな
PLAY
242 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:41:41 No.1305260881  delそうだねx1
カートリッジにRAM積めたのも大きいな
光栄のシミュレーションゲームが出来るのはだいたいこれのお陰
PLAY
243 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:42:07 No.1305260972  delそうだねx5
    1742686927026.jpg-(32768 B)
>超高性能マシン貼る
PLAY
244 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:42:50 No.1305261105  delそうだねx1
昔はテープで提供されてたゲームがあったんだっけ?
PLAY
245 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:42:57 No.1305261126  del
バブルボブルのクリスタル音が家で聴ける!と期待したら期待値が高すぎてがっかりした思い出
今聞くと十分やってるんだけどね
PLAY
246 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:43:12 No.1305261179  del
ディスクシステムは400万台売れたってよ
PLAY
247 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:43:26 No.1305261243  del
>貧乏ならそれこそゲーム機買うだけで子供が大人しくしてるから便利だったんだ
貧乏はともかく片親の同級生がファミコン所有率若干高めだった覚えがあるな
手がかからないってのはまあそうだったんだろうな
PLAY
248 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:43:38 No.1305261275  delそうだねx1
>貧乏ならそれこそゲーム機買うだけで子供が大人しくしてるから便利だったんだ
親が共働きでもファミコンがあれば友達が遊びに来てくれるから寂しくないよ
PLAY
249 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:44:00 No.1305261351  del
>No.1305257638
普及はしてたけどTVゲームなんかに使うなら
古い方のテレビを充てがわれる
PLAY
250 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:45:15 No.1305261578  delそうだねx3
>古い方のテレビを充てがわれる
だいたい赤いボディの14インチテレビになるんだよな
PLAY
251 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:45:20 No.1305261590  del
ファミコン芸人藤田みたいにファミコンしか友達が居なかったような奴はファミコンが無かったらどうしてたんだろう
PLAY
252 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:45:32 No.1305261628  delそうだねx1
>クイックディスクは磁気テープと似たような仕組みだぞ
>速度は断然早いけど
ランダムアクセスできないんだっけ
レコードと同じというか巻き戻しが無いだけマシなテープというか
PLAY
253 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:45:46 No.1305261661  del
>昔はテープで提供されてたゲームがあったんだっけ?
この技術の方が謎である
PLAY
254 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:46:22 No.1305261783  del
    1742687182151.jpg-(17651 B)
>昔はテープで提供されてたゲームがあったんだっけ?
PLAY
255 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:46:25 No.1305261793  del
>貧乏はともかく片親の同級生がファミコン所有率若干高めだった覚えがあるな
>手がかからないってのはまあそうだったんだろうな
うちでは小学校の同級生でファミコン持ってない人はいなかったなあ…
PLAY
256 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:46:25 No.1305261794  del
>No.1305260972
PCでまともにエミュレーション出来るまでしばらくかかったし紛れもなく高性能だな
PLAY
257 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:46:29 No.1305261816  del
>マジかゼルダのOP開幕でスゲーだったな
あとはダンジョン面の広がりを感じる曲とか
PLAY
258 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:46:37 No.1305261854  delそうだねx2
>クイックディスクは磁気テープと似たような仕組みだぞ
>速度は断然早いけど
ランダムアクセスもできないのに何故にクイックとか思っていたけど、磁気テープ主流の時代としては爆速だったと聞いて目から鱗だった
PLAY
259 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:46:40 No.1305261865  delそうだねx1
いざとなればカセット側でパワーアップできるのは良い
PLAY
260 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:46:53 No.1305261909  del
これだけ良いハードを出していた任天堂が性能否定路線に走ってしまったのは残念
PLAY
261 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:47:10 No.1305261966  delそうだねx1
    1742687230486.png-(14281 B)
>ファミコンと同時期にこのグラフィックは凄いな
実際はこんなんだぞ
98シリーズのエロゲと同じような絵になったのは3からだ
PLAY
262 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:47:14 No.1305261978  del
>>ディスクシステムで良かったよな
>>テープだったら…ロード時間だけでキレそう
>クイックディスクは磁気テープと似たような仕組みだぞ
>速度は断然早いけど
片面全部読み込むのに8秒だったけな…読み込みが長いとか言う話をよく聞くけどカセットテープのロードに比べたら・・・と言ってもゲームをカセットでロードしていた期間って79年のPC-8001の発売から数えても10年無かったんだよな
PLAY
263 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:47:15 No.1305261981  delそうだねx1
>>昔はテープで提供されてたゲームがあったんだっけ?
>この技術の方が謎である
高音と低音で1ビットなんだから単純だろ原理は
PLAY
264 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:47:18 No.1305261992  del
    1742687238491.jpg-(318435 B)
>昔はテープで提供されてたゲームがあったんだっけ?
むかしのパソコンだな
PLAY
265 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:47:37 No.1305262077  del
>No.1305261854
カセットテープはBASICの起動に3分位かかったしたな
PLAY
266 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:47:47 No.1305262103  delそうだねx1
>だいたい赤いボディの14インチテレビになるんだよな
型落ちがゲーム機専用モニター化するのはあるあるだなあ
それでも自分の部屋で出来るってだけでも満足だった
PLAY
267 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:47:52 No.1305262119  del
>>貧乏はともかく片親の同級生がファミコン所有率若干高めだった覚えがあるな
>>手がかからないってのはまあそうだったんだろうな
>うちでは小学校の同級生でファミコン持ってない人はいなかったなあ…
セガを持ってるやつも少数いて
バラエティーにとんだゲームライフを送れたな
PLAY
268 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:48:05 No.1305262170  delそうだねx2
ここまでほとんど誇張と嘘しか書いてねえ・・・
PLAY
269 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:48:45 No.1305262306  delそうだねx10
>ここまでほとんど誇張と嘘しか書いてねえ・・・
具体的にどれが誇張とウソなのか指摘してみてください
PLAY
270 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:49:01 No.1305262357  delそうだねx2
>むかしのパソコンだな
マイコンって呼ばれてた時代だな
PLAY
271 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:49:08 No.1305262385  del
まずPCじゃロムカートリッジでの供給はコスパ悪すぎる
PLAY
272 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:49:22 No.1305262446  del
>いざとなればカセット側でパワーアップできるのは良い
末期のハード性能もプラスしてのハードの限界チャレンジをしてるソフトいいよね
PLAY
273 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:49:24 No.1305262453  del
>>ここまでほとんど誇張と嘘しか書いてねえ・・・
>具体的にどれが誇張とウソなのか指摘してみてください
レス乞食に餌やっちゃダメよ
PLAY
274 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:49:25 No.1305262455  del
>ここまでほとんど誇張と嘘しか書いてねえ・・・
どれやねん
PLAY
275 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:50:02 No.1305262578  delそうだねx3
黙delだぞ
PLAY
276 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:50:36 No.1305262695  del
PCは半年くらいでスペックアップした新型出るから買い時が分からないのは今と変わらんな
PLAY
277 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:51:26 No.1305262872  del
どんな意図があってあんなショボマイク付けたのか
PLAY
278 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:51:31 No.1305262890  delそうだねx2
>ここまでほとんど誇張と嘘しか書いてねえ・・・
40年前の話なんてもう誇張と嘘しかねえよ…岩崎の本だって粘着していた岩崎とか当時を知る人が居なくなってから出せばそれが真実になっていただろうし
PLAY
279 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:51:52 No.1305262958  delそうだねx2
    1742687512653.jpg-(10131 B)
カセットビジョンのこんなグラフィックで遊んでたから
ファミコン買ってもらったときはグラフィックだけで
子供心にも感動したのを覚えてるわ
PLAY
280 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:52:55 No.1305263127  delそうだねx3
粘着してた岩崎の任天堂嫌いはもう盲執に近いね
PLAY
281 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:53:06 No.1305263196  del
>昔はテープで提供されてたゲームがあったんだっけ?
うちのはB面でしか読み込まなかったな
PLAY
282 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:53:53 No.1305263381  delそうだねx1
>どんな意図があってあんなショボマイク付けたのか
ファミコンにマイクを付けて販売した理由は当時の任天堂の開発スタッフのテレビから自分の声が出てきたら面白いんじゃという発想から生まれた遊び心によるものだったようです
PLAY
283 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:54:00 No.1305263405  del
>実際はこんなんだぞ
>98シリーズのエロゲと同じような絵になったのは3からだ
画像を拡大したら黒人に変わった不思議
PLAY
284 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:54:02 No.1305263412  del
スーパーカセットビジョンはファミコンの倍スプライトを使えるが
BGがなくてサウンドが1音くらいしか使えなかった
PLAY
285 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:54:28 No.1305263493  del
>>ファミコンと同時期にこのグラフィックは凄いな
>実際はこんなんだぞ
こんなんでもファミコンじゃ無理だな
PLAY
286 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:55:12 No.1305263662  delそうだねx2
>>ディスクシステムの音の良さを全く感じていなかった子供時代
>マジかゼルダのOP開幕でスゲーだったな
ROM版は物足りない
PLAY
287 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:55:15 No.1305263665  del
テープメディアのゲームって40代の自分でも見たことないわ
PLAY
288 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:55:28 No.1305263697  delそうだねx1
>>ここまでほとんど誇張と嘘しか書いてねえ・・・
>どれやねん
ファミコンがないとパソコンの進化が30年遅れていた
は流石に誇張しすぎ
PLAY
289 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:55:37 No.1305263714  delそうだねx1
>いざとなればカセット側でパワーアップできるのは良い

悪魔城伝説のBGMクオリティは異常
PLAY
290 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:56:07 No.1305263822  delそうだねx1
というかイラストと比べてどうしたいんだ…?
ファミコンのイラストもそれ以上の物いくらでもあるだろうに
PLAY
291 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:56:15 No.1305263847  del
>いざとなればカセット側でパワーアップできるのは良い
FCだと拡張音源ぐらいしかないだっけ?
SFCの森田将棋はカセットにARM搭載していると聞いて笑った
PLAY
292 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:56:28 No.1305263872  del
なんでこんなに荒らしがハッスルしてるんだ?
餌もらえるから嬉しいのかね
プリキュアでも見てろよ
PLAY
293 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:56:28 No.1305263876  del
>>>ここまでほとんど誇張と嘘しか書いてねえ・・・
>>どれやねん
>ファミコンがないとパソコンの進化が30年遅れていた
>は流石に誇張しすぎ
それはそうだね
ファミコンが無かったらたぶん別のゲーム機がグラフィックチップの進化を牽引していただけだろう
PLAY
294 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:56:46 No.1305263921  del
ファミコン出る前にPC-8801mk2でテグザープレイして
びっくりしたな
PLAY
295 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:56:46 No.1305263922  del
>ここまでほとんど誇張と嘘しか書いてねえ・・・
でもファミコンのせいで最近の中年の目が悪くなったのは本当
子供は太陽を浴びて泥んこになって帰って来るものだった
それを薄暗い家でTV画面を凝視し続ける日々
そら最近の中年の視力が悪いのは当たり前
親とファミコンが外で遊ばせなかったからこうなった
今からでも遅くないからTVゲームは止めさせた方が良い
昭和世代だからそう思う
PLAY
296 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:57:46 No.1305264080  del
ハードも凄かったがよくもまあ色々なジャンルのゲームを世に出せたものだわ
PLAY
297 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:57:52 No.1305264095  del
>というかイラストと比べてどうしたいんだ…?
>ファミコンのイラストもそれ以上の物いくらでもあるだろうに
メタルスレイダーグローリーとかあるしなー
PLAY
298 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:58:07 No.1305264133  del
>>いざとなればカセット側でパワーアップできるのは良い
>FCだと拡張音源ぐらいしかないだっけ?
>SFCの森田将棋はカセットにARM搭載していると聞いて笑った
子亀システムでデータ更新できるソフトなんかもあったな
PLAY
299 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:58:12 No.1305264148  del
>ファミコンがないとパソコンの進化が30年遅れていた
>は流石に誇張しすぎ
当時はファミコンの大ヒットせいでパッドで簡単操作に慣れさせられ
日本人がキーボード操作に馴染むの大幅に遅れたとか言ってる奴がいたな
PLAY
300 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:59:02 No.1305264338  del
>ハードも凄かったがよくもまあ色々なジャンルのゲームを世に出せたものだわ
それはナムコが頑張ったから…
PLAY
301 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:59:51 No.1305264467  del
>>いざとなればカセット側でパワーアップできるのは良い
>FCだと拡張音源ぐらいしかないだっけ?
バッテリーバックアップの拡張が最大の功績
ユーザー側にはわかりにくいがバンク切り替えの機構とかこちらも功績は大きい
PLAY
302 無念 Name としあき 25/03/23(日)08:59:51 No.1305264472  delそうだねx3
>どんな意図があってあんなショボマイク付けたのか
価格にほぼ影響ないからつけられるものは付けとくかって考え
その考えが爆発的ヒットを生むようになったのはGBの通信機能
PLAY
303 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:00:00 No.1305264494  delそうだねx2
実際はマイコンで色々なジャンルのゲームが発売され
その上澄みがファミコンに移植されていったのが正しい
いきなりオリジナルでファミコン発売して成功なんぞ
今でも活躍してる大手くらいである
PLAY
304 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:00:22 No.1305264557  del
>>ハードも凄かったがよくもまあ色々なジャンルのゲームを世に出せたものだわ
>それはナムコが頑張ったから…
本数制限されてたサードパーティー集めて好き勝手やって
任天堂ががぶちきれたな
PLAY
305 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:00:25 No.1305264565  del
>それはナムコが頑張ったから…
ナムコだけの功績じゃねえだろ
最大の功績はRPGをマニア以外の一般層に広めたドラクエだな
PLAY
306 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:00:33 No.1305264586  del
>>超高性能マシン貼る
>当時としては価格以上の高性能だと思った
実際に発売当初は逆ザヤ価格なんだそうで
PLAY
307 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:00:55 No.1305264647  del
>それはそうだね
>ファミコンが無かったらたぶん別のゲーム機がグラフィックチップの進化を牽引していただけだろう
いやMSXがゲーム市場を制覇していたかもしれない
SEGA??SG-1000ってゲームしか出来ないMSXでしょう(暴言
PLAY
308 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:00:59 No.1305264663  del
    1742688059418.jpg-(100921 B)
>>ファミコンと同時期にこのグラフィックは凄いな
>実際はこんなんだぞ
あまいな…実際はこんなんだった
PLAY
309 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:01:01 No.1305264674  del
>>ファミコンと同時期にこのグラフィックは凄いな
>実際はこんなんだぞ
>98シリーズのエロゲと同じような絵になったのは3からだ
それでもスゲーはw
それより前のだと線とかぐちゃぐちゃだし
PLAY
310 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:01:33 No.1305264790  del
>>いざとなればカセット側でパワーアップできるのは良い
>FCだと拡張音源ぐらいしかないだっけ?
>SFCの森田将棋はカセットにARM搭載していると聞いて笑った
沙羅曼蛇やグラⅡやコントラとかグラフィックもパワーアップする
PLAY
311 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:01:37 No.1305264798  del
>それはナムコが頑張ったから…
ナムコはアーケードが強かったから移植がね
それ以外のジャンルはその当時から協力会社を使って
開発させてた
PLAY
312 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:01:44 No.1305264818  del
ファミコン移植の段階でカットされてて縮小版ってのも多かった
PLAY
313 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:02:02 No.1305264863  del
>>ファミコンが無かったらたぶん別のゲーム機がグラフィックチップの進化を牽引していただけだろう
>いやMSXがゲーム市場を制覇していたかもしれない
当時業界はMSXを中心に動いていたんだが
ハドソンが先駆けてファミコンでソフトだして大ヒットしたもんだから
各社一気にファミコンへ流れソフト出し始めた
PLAY
314 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:02:21 No.1305264924  delそうだねx1
>>>ハードも凄かったがよくもまあ色々なジャンルのゲームを世に出せたものだわ
>>それはナムコが頑張ったから…
>本数制限されてたサードパーティー集めて好き勝手やって
>任天堂ががぶちきれたな
なんだその捏造
ぶち切れたんじゃなくてこのままじゃやべえぞってなって任天堂が仕方なくライセンス契約をせざるを得なくなってそこからサードパーティの品質を一定に維持しつつ大量のゲームが発売される流れに至ったんだろ
PLAY
315 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:02:22 No.1305264932  del
>あまいな…実際はこんなんだった
それはMZ-700版がそうだっただけでは
PLAY
316 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:02:24 No.1305264940  del
ファミコン移植で遊びやすくなってた
ドラゴンスピリットとかイメージファイト
PLAY
317 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:02:41 No.1305264998  delそうだねx5
>あまいな…実際はこんなんだった
エロいな
PLAY
318 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:02:41 No.1305265000  del
ナムコの最大の功績はファミスタを世に出して野球ゲームを大幅に進化させたこと
PLAY
319 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:02:42 No.1305265006  del
やれることを面白いからやろうの精神は滅茶苦茶大事だったと思うぞ
これはマイクだけの話じゃなくて
そういうのが積み重なってハードもソフトもグイグイ進歩させてった
PLAY
320 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:03:16 No.1305265098  del
>あまいな…実際はこんなんだった
MSX1用だろそれ
PLAY
321 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:03:35 No.1305265148  del
MSXじゃ町のおもちゃ屋に売ってないもんよ
PLAY
322 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:03:35 No.1305265153  del
>>>超高性能マシン貼る
>>当時としては価格以上の高性能だと思った
>実際に発売当初は逆ザヤ価格なんだそうで
逆ザヤ上等でとにかく市場シェアと奪取するという考えは悪くないんだがソニーレベルのお金が無いと出来ないやり方でもある
まあソニー自身もゲーム子会社(SCE)をぶっ潰した訳だが
PLAY
323 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:03:40 No.1305265169  del
MSX版ジャスト三部作(カートリッジ供給)揃えてる俺に隙はないよ
ハードの写真館もあるぞ
PLAY
324 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:03:50 No.1305265197  delそうだねx1
    1742688230944.jpg-(37734 B)
ハドソンのヒットゲームも元からPCのテープ版が出てたなあ
PLAY
325 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:04:31 No.1305265311  delそうだねx1
>MSX1用だろそれ
MSXを馬鹿にするな
PLAY
326 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:04:38 No.1305265328  del
>ハドソンのヒットゲームも元からPCのテープ版が出てたなあ
チャレンジャーが初のオリジナルゲームと言われてたが
そのチャレンジャーにも元ネタがあった
PLAY
327 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:04:39 No.1305265329  del
>>>ファミコンと同時期にこのグラフィックは凄いな
>>実際はこんなんだぞ
>>98シリーズのエロゲと同じような絵になったのは3からだ
>それでもスゲーはw
>それより前のだと線とかぐちゃぐちゃだし
その絵の640*400はMSXじゃ出ないから
漢字も出せないから
PLAY
328 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:04:54 No.1305265367  delそうだねx2
    1742688294116.jpg-(94887 B)
>なんだその捏造
>ぶち切れたんじゃなくてこのままじゃやべえぞってなって任天堂が仕方なくライセンス契約をせざるを得なくなってそこからサードパーティの品質を一定に維持しつつ大量のゲームが発売される流れに至ったんだろ
当時の関係者の話の方がより具体的でわかりやすい
PLAY
329 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:05:01 No.1305265386  delそうだねx2
40代の自分でもついていけないからこの話ついていけるのは若くても50以上かな
PLAY
330 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:05:12 No.1305265420  del
>MSXじゃ町のおもちゃ屋に売ってないもんよ
イトーヨーカドーの家電コーナーで売っていた
PLAY
331 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:05:24 No.1305265448  del
もうPCの話題は黙delだな
PLAY
332 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:05:24 No.1305265450  delそうだねx2
>>MSX1用だろそれ
>MSXを馬鹿にするな
MSXのROM版はこんなんやで
PLAY
333 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:05:53 No.1305265529  delそうだねx3
>もうPCの話題は黙delだな
これ高性能マシンスレなんだが?
PLAY
334 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:06:45 No.1305265679  del
KONAMIは昔はきちんとゲームつくってたよな
アルマナの奇跡とかMSX版とFC版それぞれ微妙に違ってて
どっちも面白かった
PLAY
335 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:06:55 No.1305265710  delそうだねx4
なぜMSXと比較してドヤってるのか分からない
PLAY
336 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:06:56 No.1305265718  delそうだねx1
>>>MSX1用だろそれ
>>MSXを馬鹿にするな
>MSXのROM版はこんなんやで
持ってるやつにしかわからんよな
MSXでまともなエロゲー出たのMSX2からなんで
PLAY
337 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:07:39 No.1305265830  delそうだねx1
>アルマナの奇跡とかMSX版とFC版それぞれ微妙に違ってて
>どっちも面白かった
MSXじゃ出てないかと
PLAY
338 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:07:46 No.1305265857  delそうだねx1
    1742688466927.png-(11943 B)
>それより前のだと線とかぐちゃぐちゃだし
横8ドットで2色しか出せんからな
PLAY
339 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:07:50 No.1305265875  del
>アルマナの奇跡とかMSX版とFC版それぞれ微妙に違ってて
>どっちも面白かった
元のゲームのロックンロープは後にカプコンへ移籍して魔界村を作った人だったとか色々面白い話が後年出てくる
PLAY
340 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:07:51 No.1305265878  del
>KONAMIは昔はきちんとゲームつくってたよな
>アルマナの奇跡とかMSX版とFC版それぞれ微妙に違ってて
>どっちも面白かった
PLAY
341 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:08:39 No.1305266013  del
>>それより前のだと線とかぐちゃぐちゃだし
>横8ドットで2色しか出せんからな
それがアーシオン作ってるkarugamoが作ったフェイク画像
PLAY
342 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:08:43 No.1305266020  delそうだねx1
>これ高性能マシンスレなんだが?
超が抜けてる
PLAY
343 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:08:54 No.1305266069  del
>>なんだその捏造
>>ぶち切れたんじゃなくてこのままじゃやべえぞってなって任天堂が仕方なくライセンス契約をせざるを得なくなってそこからサードパーティの品質を一定に維持しつつ大量のゲームが発売される流れに至ったんだろ
>当時の関係者の話の方がより具体的でわかりやすい
問題はその発言が本当に正しいのかを誰が担保するのかってこと
たとえば「ゲームの歴史」の方の岩崎がこの人と同じ事を言っても今更だれが信用するねんって話になってしまう
PLAY
344 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:09:10 No.1305266132  delそうだねx4
    1742688550427.jpg-(208720 B)
中学に上がったときに叔父にお古のPC88一式もらってその中にこれが入ってたんだけど
FDDだけでテープドライブがなかったんだよな
中学生相手になかなかひどい仕打ちである
PLAY
345 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:09:34 No.1305266195  delそうだねx2
バカの相手正面からするな
雑レスはdelしとけ
PLAY
346 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:09:34 No.1305266199  del
>持ってるやつにしかわからんよな
>MSXでまともなエロゲー出たのMSX2からなんで
でもROM版中古屋に売ったときすごく高く買ってくれた
市場に出た数が少なかったからとかで
PLAY
347 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:10:15 No.1305266317  delそうだねx3
>バカの相手正面からするな
>雑レスはdelしとけ
ではさっそくdelさせていただこう
PLAY
348 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:10:37 No.1305266374  del
>中学に上がったときに叔父にお古のPC88一式もらってその中にこれが入ってたんだけど
>FDDだけでテープドライブがなかったんだよな
>中学生相手になかなかひどい仕打ちである
安いラジカセで代用出来ただろ
アホな中学生だったんだな
PLAY
349 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:11:51 No.1305266602  del
スレ画見てゲームの話かと思ったら年金貰ってる爺さん以外知らない化石ギャルゲーのグラについて語るスレなのか
PLAY
350 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:12:13 No.1305266673  del
    1742688733547.jpg-(66043 B)
>FDDだけでテープドライブがなかったんだよな
ケーブルさえあったらラジカセが使えたのでは?
PLAY
351 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:12:23 No.1305266685  del
MSXで遊べたエロゲーは
ジャストのエリカ・ラル・天使たちの午後
ハードの美少女写真館
雀華くらいだな
PLAY
352 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:13:06 No.1305266820  del
>スレ画見てゲームの話かと思ったら年金貰ってる爺さん以外知らない化石ギャルゲーのグラについて語るスレなのか
スレ画でゲーム機の話だと思う君も同じじゃないか
PLAY
353 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:13:16 No.1305266847  del
>MSXじゃ出てないかと
ごめんガリウスの迷宮だっけ?魔城伝説だっけとかいうの
PLAY
354 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:13:18 No.1305266854  del
    1742688798739.png-(3726 B)
>中学に上がったときに叔父にお古のPC88一式もらってその中にこれが入ってたんだけど
>FDDだけでテープドライブがなかったんだよな
>中学生相手になかなかひどい仕打ちである
中身はコレかよ
まぁ当時ならシコれた…か?
PLAY
355 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:13:52 No.1305266956  delそうだねx2
ファミコンソフトのロイヤリティ制度の経緯については一応同支社大学の文献がソースとして提示されるので
大学が担保している情報を信じられないならもう何も信じられないっすね
PLAY
356 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:14:06 No.1305266996  del
>スレ画でゲーム機の話だと思う君も同じじゃないか
ファミコンは40代でもやってるからなあ
テープとかはマジで定年近い世代
PLAY
357 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:14:34 No.1305267093  del
>中身はコレかよ
>まぁ当時ならシコれた…か?
これ持ってるわ
エルドラド伝奇の槙村ただしデビュー作だな
PLAY
358 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:14:48 No.1305267132  delそうだねx3
>スレ画見てゲームの話かと思ったら年金貰ってる爺さん以外知らない化石ギャルゲーのグラについて語るスレなのか
性能語るならグラの話は避けられないだろ
PLAY
359 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:14:56 No.1305267160  del
    1742688896612.jpg-(118989 B)
>MSXで遊べたエロゲーは
絵ではしこれんがなかなか面白かった
PLAY
360 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:15:25 No.1305267245  delそうだねx1
    1742688925314.gif-(2922 B)
この中から4色選んで1パレット
それが4セットだけ
色指定はパレット単位
PLAY
361 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:15:26 No.1305267246  delそうだねx1
>>MSXで遊べたエロゲーは
>絵ではしこれんがなかなか面白かった
名作じゃねーか!
PLAY
362 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:15:33 No.1305267268  del
>テープとかはマジで定年近い世代
MSXはファミコンと同時期なんだよなぁ
PLAY
363 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:16:18 No.1305267422  del
>これ持ってるわ
>エルドラド伝奇の槙村ただしデビュー作だな
検索したら「野球拳」って
https://www.8-bits.info/gamelist/PC88/info/info_X92gExD5PDMvdMbY.php
PLAY
364 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:16:20 No.1305267431  delそうだねx1
>この中から4色選んで1パレット
>それが4セットだけ
>色指定はパレット単位
選べるのは3色で
パレットはスプライトとBGで4つずつ
合計で8つ使える
PLAY
365 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:16:41 No.1305267484  delそうだねx2
>問題はその発言が本当に正しいのかを誰が担保するのかってこと
>たとえば「ゲームの歴史」の方の岩崎がこの人と同じ事を言っても今更だれが信用するねんって話になってしまう
佐藤さんは当時ナムコでファミコンのスペックや特許の調査とか色々関わってた当事者だぞ
PLAY
366 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:16:55 No.1305267522  del
>>テープとかはマジで定年近い世代
>MSXはファミコンと同時期なんだよなぁ
やってる世代が違うんじゃないかな
ファミコンは小学校低学年でも持ってるけどMSXはメインは既に大学生とか社会人とかだからな
PLAY
367 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:16:55 No.1305267524  del
BGは16×16ドット単位でしか色指定できない
PLAY
368 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:17:28 No.1305267607  del
>>これ持ってるわ
>>エルドラド伝奇の槙村ただしデビュー作だな
>検索したら「野球拳」って
>https://www.8-bits.info/gamelist/PC88/info/info_X92gExD5PDMvdMbY.php
有名なエニックスのマリちゃん危機一髪よりも先
PLAY
369 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:17:50 No.1305267679  del
>>この中から4色選んで1パレット
>それが4セットだけ
メガドラも4パレットで各16色(透明色含む)だがBGとスプライトと共用という縛りが
PLAY
370 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:18:09 No.1305267734  delそうだねx1
>佐藤さんは当時ナムコでファミコンのスペックや特許の調査とか色々関わってた当事者だぞ
結局そういう開発者本人の発言だとか大学の文献だとか
信用に足る情報を正確にトレースしていくって事が重要なんよね
PLAY
371 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:18:26 No.1305267789  delそうだねx1
>選べるのは3色で
透明を使わない場合は共通の背景色1色選べるのがポイント
PLAY
372 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:18:34 No.1305267805  del
>BGは16×16ドット単位でしか色指定できない
MMC5とかRAM増設してようやく8x8単位でパレット指定できるんだよな
PLAY
373 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:18:45 No.1305267838  del
>>問題はその発言が本当に正しいのかを誰が担保するのかってこと
>>たとえば「ゲームの歴史」の方の岩崎がこの人と同じ事を言っても今更だれが信用するねんって話になってしまう
>佐藤さんは当時ナムコでファミコンのスペックや特許の調査とか色々関わってた当事者だぞ
岩崎みたいな外部の半端者がデタラメ書くのとはわけが違うんだよ
PLAY
374 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:18:46 No.1305267842  del
40代だけど友人宅でMSXのテープゲーム遊んだな
PLAY
375 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:19:24 No.1305267962  delそうだねx1
ファミコンは83年だから普通にテープとかち合う時代だぞ
PLAY
376 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:21:21 No.1305268318  del
    1742689281014.png-(59537 B)
キャラパターンは8×8で置けるけど色の制約でこうなるのな
PLAY
377 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:21:21 No.1305268321  del
    1742689281030.jpg-(98849 B)
>>なんでこんな高性能機出せたんだろ、任天堂
>RICOHとかSHARPとか大手とのコネがあったからな
>RICOHの入社式だと未だにファミコンのヒットで儲けたみたいな話をする時があるとか
そのリコーもファミコンソフト1本出してたな
製作はハドソンだったけど。パッケージは魔物ハンター妖子の人が担当だった
PLAY
378 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:21:44 No.1305268397  del
>ファミコンソフトのロイヤリティ制度の経緯については一応同支社大学の文献がソースとして提示されるので
>大学が担保している情報を信じられないならもう何も信じられないっすね
同支社大学??
いきなり実在しない大学名で担保されても…
同支社大学の担保じゃ民明書房並みの信頼度になるな

学校名の誤字は人によっては激怒されるから注意した方がいいぞ
PLAY
379 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:21:57 No.1305268436  del
ゴールドマンはスプライト
PLAY
380 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:22:11 No.1305268487  del
MSXを買った友人がヴェノムが敵のほうのグラディウス2を
買ってクリアできなくて唸ってたな
PLAY
381 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:22:30 No.1305268541  delそうだねx1
>キャラパターンは8×8で置けるけど色の制約でこうなるのな
ドラクエ1のモンスターはスプライトだから
PLAY
382 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:22:40 No.1305268577  del
1枚絵とテキストしか表示出来ない時点でゲーム機としてはゴミなんじゃ
PLAY
383 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:23:16 No.1305268664  delそうだねx2
>No.1305268397
多分お前は誰でも何言われても信じない性格なんだろうな
PLAY
384 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:23:18 No.1305268673  delそうだねx2
>>佐藤さんは当時ナムコでファミコンのスペックや特許の調査とか色々関わってた当事者だぞ
>岩崎みたいな外部の半端者がデタラメ書くのとはわけが違うんだよ
元ハドソンも岩崎なのが紛らわしい
PLAY
385 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:24:13 No.1305268854  del
>元ハドソンも岩崎なのが紛らわしい
岩崎啓眞は元ハドソンではなく昔からずっとフリーのデザイナー・プログラマーでやってる人
PLAY
386 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:24:21 No.1305268872  delそうだねx2
マジモンの病気の人が居るのはわかったけどなんでそこまで狂えるんだよ
PLAY
387 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:24:22 No.1305268875  del
ファミリーベーシックでテープあったけどゲームは売らなかったのな
PLAY
388 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:24:45 No.1305268948  delそうだねx3
>ゲーム機としてはゴミなんじゃ
なんでゲーム機って物差しで測ろうとするんだろう
PLAY
389 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:25:05 No.1305269020  del
>キャラパターンは8×8で置けるけど色の制約でこうなるのな
ロードランナーがあぁなったのはこれのせい
PLAY
390 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:25:05 No.1305269022  del
MSXは一時期PC8801ユーザからの憧れだったんじゃ
スナッチャーが途中で終わるPC-88版だったけど
SDスナッチャーMSXは最後まで遊べる唯一のマシンだったから
PLAY
391 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:25:40 No.1305269145  delそうだねx1
    1742689540084.jpg-(292102 B)
メタルスレイダーグローリーのキャラデの人が色々ファミコンでのパレットとか描画を解説してくれてる
PLAY
392 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:26:57 No.1305269401  del
>>>佐藤さんは当時ナムコでファミコンのスペックや特許の調査とか色々関わってた当事者だぞ
>>岩崎みたいな外部の半端者がデタラメ書くのとはわけが違うんだよ
>元ハドソンも岩崎なのが紛らわしい
そっちの岩崎ハドソンだっけ?アルファだろ
PLAY
393 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:27:06 No.1305269427  del
同志社の文献って具体的には?
PLAY
394 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:27:28 No.1305269495  del
>マジモンの病気の人が居るのはわかったけどなんでそこまで狂えるんだよ
レス乞食だしな
PLAY
395 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:28:00 No.1305269610  del
走査線割り込みで画面の途中でパレット切り替える手もあったけどやってるメーカー少ない
PLAY
396 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:28:27 No.1305269694  del
>>元ハドソンも岩崎なのが紛らわしい
>岩崎啓眞は元ハドソンではなく昔からずっとフリーのデザイナー・プログラマーでやってる人
wikiだと元ハドソンみたいに書いてるな…wikiを信用するなって言われたらその通りってなるけど
PLAY
397 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:28:37 No.1305269736  delそうだねx2
    1742689717582.png-(12871 B)
FF2とかこんな感じで苦労してパレット配置でやりくりしてた
PLAY
398 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:28:54 No.1305269798  del
>同志社の文献って具体的には?
https://bs.doshisha.ac.jp/bs/attach/page/BUSINESS-PAGE-JA-319/153727/file/Kura-06-01-CS-Final-DBCase.pdf
PLAY
399 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:29:30 No.1305269909  del
>wikiだと元ハドソンみたいに書いてるな…wikiを信用するなって言われたらその通りってなるけど
まあ数年ほどハドソンをメインに仕事してたが正しいね
その間も雑誌でライター業もしてたし他のゲームもヘルプで手伝ってたりとか
PLAY
400 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:31:08 No.1305270225  del
    1742689868739.jpg-(43161 B)
>MSXは一時期PC8801ユーザからの憧れだったんじゃ
>スナッチャーが途中で終わるPC-88版だったけど
>SDスナッチャーMSXは最後まで遊べる唯一のマシンだったから
コナミはMSXに力入れてたなぁ
拡張カートリッジといえば真っ先にSCCを思い出す
PLAY
401 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:31:09 No.1305270236  del
>岩崎啓眞
ときメモのエロ同人で見たような名前
PLAY
402 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:31:47 No.1305270357  delそうだねx1
    1742689907202.jpg-(517245 B)
まあファミコン時代の当時はどこもアート担当は苦労してたという
PLAY
403 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:32:20 No.1305270457  del
>ファミリーベーシックでテープあったけどゲームは売らなかったのな
VRAMに置けるパターン領域が限られてた
カートリッジから転送してこれないとゲームは難しいかな
PLAY
404 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:32:39 No.1305270526  delそうだねx1
MSX BASICでMSX版ウイングマン スペシャルをちょっとだけ妄想してみた
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm41583505

今だとこんなんが出来るようになってるんか
PLAY
405 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:32:42 No.1305270542  del
>まあファミコン時代の当時はどこもアート担当は苦労してたという
どうしても数ドット調整が難しいときはスプライト置いたりするんだよ
PLAY
406 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:32:53 No.1305270573  delそうだねx1
    1742689973756.png-(378698 B)
ファミコン時代のドラクエも鳥山明のデザインをよくファミコン上で再現してた
PLAY
407 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:33:13 No.1305270630  del
>ファミリーベーシックでテープあったけどゲームは売らなかったのな
徳間書店がプログラム集売ってたぞ
PLAY
408 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:33:50 No.1305270734  del
>>まあファミコン時代の当時はどこもアート担当は苦労してたという
>どうしても数ドット調整が難しいときはスプライト置いたりするんだよ
FFはプレイヤーキャラにスプライト使うからモンスターも兼用だと色々問題も出る
PLAY
409 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:34:24 No.1305270850  del
>岩崎啓眞
NECのPCが売れたのはPCエンジンのおかげ とか言うフェイク情報流してた奴に顔真っ赤にして食いついてたなそいつ
PLAY
410 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:35:03 No.1305270978  del
>>>まあファミコン時代の当時はどこもアート担当は苦労してたという
>>どうしても数ドット調整が難しいときはスプライト置いたりするんだよ
>FFはプレイヤーキャラにスプライト使うからモンスターも兼用だと色々問題も出る
ドラクエはパーティーメンバーもエフェクトもスプライト使わないから
スプライト活用してたな
PLAY
411 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:35:30 No.1305271050  del
    1742690130560.jpg-(236228 B)
ただでさえ少ない色数なのにどうしても色が重複するから辛い
PLAY
412 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:35:42 No.1305271084  delそうだねx2
>>岩崎啓眞
>NECのPCが売れたのはPCエンジンのおかげ とか言うフェイク情報流してた奴に顔真っ赤にして食いついてたなそいつ
もともと喧嘩っ早い奴なんで
PLAY
413 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:36:48 No.1305271266  delそうだねx1
ファミコン時代の制約見てると256色使えまっせ!ってスーファミがどれだけ有り難いか解る
PLAY
414 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:37:26 No.1305271373  del
>RF出力しか無いのでテレビに繋ぐとき一苦労
家のTVアンテナ線しかないからこれしか繋げられないのでスーファミもRF接続してる
サターンとかPSは繋げられない
PLAY
415 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:37:40 No.1305271421  delそうだねx2
    1742690260696.jpg-(283444 B)
>>ファミリーベーシックでテープあったけどゲームは売らなかったのな
>徳間書店がプログラム集売ってたぞ
こういうのもハドソンが出してたよ
ハドソンはファミベの製作担当だったもんな
PLAY
416 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:38:38 No.1305271614  delそうだねx5
そもそもフェイク情報流すなよっていうね
PLAY
417 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:40:00 No.1305271875  del
    1742690400283.jpg-(260149 B)
>RF出力しか無いのでテレビに繋ぐとき一苦労
コレあると便利だぞ
PLAY
418 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:41:12 No.1305272114  del
    1742690472459.jpg-(181802 B)
ジョイボールが操作しやすいとかいう酔狂な奴いたなあ
PLAY
419 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:41:55 No.1305272257  del
DLは便利だけどカセット買ってきてガシャンって差し込むのが
これからゲームやるぞっていう一種の儀式みたいで気分が高揚する
PLAY
420 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:41:56 No.1305272263  del
    1742690516113.jpg-(363121 B)
ファミコンブームの頃は各社色々とグッズも出してたもんだ
PLAY
421 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:42:11 No.1305272325  delそうだねx1
>>>岩崎啓眞
>>NECのPCが売れたのはPCエンジンのおかげ とか言うフェイク情報流してた奴に顔真っ赤にして食いついてたなそいつ
>もともと喧嘩っ早い奴なんで
雑誌のライター時代はホント酷かったよね
PLAY
422 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:42:24 No.1305272378  delそうだねx2
    1742690544738.gif-(21237 B)
当時のパソコンと比べると52色も使えるとも言える
PLAY
423 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:42:38 No.1305272426  del
SFCはRGB21pinで繋いでたわ
配線ぶった切ってPCエンジンやメガドラも使えるようにした
信号自体は出てるからね
PLAY
424 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:43:19 No.1305272555  del
ゲームの続きをやるのにじゅもんワードってのを手書きスクショしてたと聞いた
PLAY
425 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:43:23 No.1305272570  del
    1742690603596.jpg-(153276 B)
こういうのは駄菓子屋とかでも売ってた覚えがある
PLAY
426 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:43:36 No.1305272619  delそうだねx1
>1742686927026.jpg
性能と売上が未だに上がり続けるモンスターマシン
…社内におかしいなと思う人はいないんだろうか?
PLAY
427 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:43:52 No.1305272665  del
>SFCはRGB21pinで繋いでたわ
>配線ぶった切ってPCエンジンやメガドラも使えるようにした
>信号自体は出てるからね
俺はS端子接続で遊んでたよ
これでも十分綺麗だった
PLAY
428 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:43:58 No.1305272680  delそうだねx1
>>RF出力しか無いのでテレビに繋ぐとき一苦労
>コレあると便利だぞ
当時のTVにビデオ入力端子があるの少なかったんよ
PLAY
429 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:44:06 No.1305272710  delそうだねx1
>>>>岩崎啓眞
>>>NECのPCが売れたのはPCエンジンのおかげ とか言うフェイク情報流してた奴に顔真っ赤にして食いついてたなそいつ
>>もともと喧嘩っ早い奴なんで
>雑誌のライター時代はホント酷かったよね
ドクトルだみお時代か
PLAY
430 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:44:34 No.1305272801  del
>DLは便利だけどカセット買ってきてガシャンって差し込むのが
>これからゲームやるぞっていう一種の儀式みたいで気分が高揚する
再度外してフーフーするインターバルで冷静になれる
PLAY
431 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:44:45 No.1305272842  delそうだねx1
>SFCはRGB21pinで繋いでたわ
>配線ぶった切ってPCエンジンやメガドラも使えるようにした
>信号自体は出てるからね
PCエンジンは増幅しないと映らねーぞ
PLAY
432 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:45:43 No.1305273042  del
>DLは便利だけどカセット買ってきてガシャンって差し込むのが
>これからゲームやるぞっていう一種の儀式みたいで気分が高揚する
カセットやCDとかなら昔のソフトを中古で買ってきて今でもプレイ出来るけどDL専売だと販売終了したらどうしようも無いのが辛い
携帯電話時代のゲームとか任天堂の本体紐付け時代のゲームとか・・・
PLAY
433 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:46:02 No.1305273103  delそうだねx1
    1742690762575.webp-(92454 B)
>ファミコンブームの頃は各社色々とグッズも出してたもんだ
うむ
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434 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:46:07 No.1305273119  del
このぐらいの価格と消費電力がいいんだよ感がいい
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435 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:46:50 No.1305273252  del
>ゲームの続きをやるのにじゅもんワードってのを手書きスクショしてたと聞いた
平仮名だと画面のにじみで更に難度が増す
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436 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:46:59 No.1305273276  del
>DLは便利だけどカセット買ってきてガシャンって差し込むのが
>これからゲームやるぞっていう一種の儀式みたいで気分が高揚する
起動画面と起動音がすごく怖くて萎えたPS1
目をつぶって耳を塞いで終えるのを待った
PLAY
437 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:47:39 No.1305273405  delそうだねx2
    1742690859952.jpg-(316588 B)
>ドクトルだみお時代か
懐かしい時代だ
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438 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:47:43 No.1305273424  del
>起動画面と起動音がすごく怖くて萎えたPS1
>目をつぶって耳を塞いで終えるのを待った
若者が
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439 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:50:11 No.1305273931  del
>>SFCはRGB21pinで繋いでたわ
>>配線ぶった切ってPCエンジンやメガドラも使えるようにした
>>信号自体は出てるからね
>俺はS端子接続で遊んでたよ
>これでも十分綺麗だった
画面がボヤっとして見にくかったと思ったらTVがボロいだけだった
新しいのに買い替えたらRF接続でもきれいで見やすいのなんの
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440 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:50:38 No.1305274005  del
    1742691038093.jpg-(34933 B)
ファミコン関連は本当色々売ってたなあ
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441 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:50:42 No.1305274023  del
    1742691042720.jpg-(34677 B)
MSXでグラ表示だったアイテムが
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442 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:50:46 No.1305274038  delそうだねx1
    1742691046796.png-(303800 B)
文字だけになった悲しみ
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443 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:50:48 No.1305274047  delそうだねx1
>>1742686927026.jpg
>性能と売上が未だに上がり続けるモンスターマシン
>…社内におかしいなと思う人はいないんだろうか?
PS2本体をまだ出荷出来るんなら出してほしいわ
家の本体の動作が怪しくなってるし
PLAY
444 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:52:01 No.1305274294  delそうだねx1
>>SFCはRGB21pinで繋いでたわ
>>配線ぶった切ってPCエンジンやメガドラも使えるようにした
>>信号自体は出てるからね
>PCエンジンは増幅しないと映らねーぞ
SFCの端子内にアンプ入ってるんだわ
実はそんな細かい事分らんかったんだけども後から知った
ぶっちゃけるとバッ活の記事とにらめっこしながら
適当にやってなんか映ったから良いやってた程度だから
電子工作の知識は殆ど無いぞ
PLAY
445 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:52:16 No.1305274345  del
そういや昨日ブックオフのぞいたら本体から直接コンポジットケーブルを生やして
電源ランプも取り付けた改造ファミコン売ってたな
3000円ぐらいだったし買ってみても良かったかも
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446 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:52:30 No.1305274391  del
>文字だけになった悲しみ
容量の都合でしゃーないとこもあったな
もう少し時期がズレてるとパワーアップして移植できたかもね
PLAY
447 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:53:14 No.1305274541  del
>コレあると便利だぞ
画質劣化する?
PLAY
448 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:53:21 No.1305274563  del
    1742691201414.jpg-(137115 B)
昔はメーカーもソフト発売と合せて色々キャンペーンやってたな
PLAY
449 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:53:22 No.1305274567  del
MSX2のコナミのゲームはすっごい豪華な音がでてた思い出
PLAY
450 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:54:25 No.1305274779  del
    1742691265165.jpg-(69228 B)
カセットテープのゲームサントラってのも昭和だね
PLAY
451 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:55:06 No.1305274910  del
>文字だけになった悲しみ
カギの個数を記憶する容量も無いからカギ自体が無くなって
ワールドも10から5に減らされてるのな
PLAY
452 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:55:15 No.1305274934  del
    1742691315196.jpg-(106567 B)
なんつーか閣下も色んなとこで仕事してたんだなと
PLAY
453 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:55:18 No.1305274947  del
スクウェアのターン制シミュレーションで
漢字が普通に表示されててすげぇって思った記憶
しかし幼稚園児の俺にはターン制RPGなど理解できずMP切れたら回復手段がなく第二の町で詰んでしまっていた
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454 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:55:47 No.1305275049  delそうだねx1
    1742691347142.jpg-(6062 B)
テレビ本体のVHF端子から線引っ張ってきて
繋ぎ替えしやすいポイントでf型コネクタ化したらいいんだよ
タイムマシンで昔の俺に教えに行きたい
PLAY
455 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:55:56 No.1305275075  del
>カセットテープのゲームサントラってのも昭和だね
ドラクエのサントラはアポロン版が至高
PLAY
456 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:56:39 No.1305275241  del
映像コンバーターのチップが安く小型になったからか
基盤を増設する本体改造サービスやってるマニアも増えた
PLAY
457 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:56:51 No.1305275280  del
カセットテープ・・・ソノシート・・・なにもかも懐かしい・・・
PLAY
458 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:56:53 No.1305275285  del
ファミコンて左右のスピーカーから同じ音がするけどもしかして…
PLAY
459 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:57:05 No.1305275335  del
>No.1305273103
1995年頃に倒産物品市で1台100円で投げ売りされてたから3つ買ったわ
PLAY
460 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:57:21 No.1305275383  del
    1742691441277.jpg-(112454 B)
>昔はメーカーもソフト発売と合せて色々キャンペーンやってたな
今見るとなかなかやべー企画だった
アドバンスド大戦略もなかなかだが
PLAY
461 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:57:45 No.1305275478  del
ジャストブリードはエニックス
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462 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:57:56 No.1305275526  del
>画質劣化する?
気にならない
PLAY
463 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:58:15 No.1305275607  del
    1742691495994.jpg-(265785 B)
>ファミコンて左右のスピーカーから同じ音がするけどもしかして…
ジョイカードサンスイバージョンで疑似ステレオ化だ!
PLAY
464 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:58:28 No.1305275652  del
>文字だけになった悲しみ
ファミコン版は容量足りてない感じがバリバリだった
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465 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:59:23 No.1305275821  del
>未だに何だったのかわかってない
要は小さいアナログテレビ放送局
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466 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:59:43 No.1305275883  del
>SFCの端子内にアンプ入ってるんだわ
>実はそんな細かい事分らんかったんだけども後から知った
>ぶっちゃけるとバッ活の記事とにらめっこしながら
>適当にやってなんか映ったから良いやってた程度だから
>電子工作の知識は殆ど無いぞ
コネクタの中はコンデサだけでアンプなんて入ってないぞ
PLAY
467 無念 Name としあき 25/03/23(日)09:59:58 No.1305275934  delそうだねx1
ターボファイルは一部を除きアスキーのゲームだけに対応だったが
ウィザードリィマニアには必須アイテムだった
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468 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:00:01 No.1305275945  del
>>No.1305273103
>1995年頃に倒産物品市で1台100円で投げ売りされてたから3つ買ったわ
ご自由にお持ちくださいな店もあったとかなかったとか
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469 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:00:05 No.1305275954  delそうだねx1
コンポジット刺さるテレビ持ってる家はブルジョア扱いだったわ
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470 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:00:08 No.1305275967  del
    1742691608805.jpg-(266796 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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471 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:00:42 No.1305276070  del
>MSX2のコナミのゲームはすっごい豪華な音がでてた思い出
SCC音源チップ積んでたからねMSX時代からだけども
それが有ったからFM音源には最後まで対応しなかったね・・・
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472 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:01:11 No.1305276154  del
ゲームボーイ版のターボファイルがあったことを知らない奴は多い
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473 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:01:34 No.1305276233  del
>コンポジット刺さるテレビ持ってる家はブルジョア扱いだったわ
ファミコン時代は長いからそこは時期的なものもあるかな?
80年代末くらいになるとAVコンポジットありも普通になっていくし
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474 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:02:52 No.1305276471  del
>コネクタの中はコンデサだけでアンプなんて入ってないぞ
あれアンプじゃ無いの?
でも映ってたからなぁ・・・
あれなんか他に回路組んだっけ?
駄目だ覚えてねぇ・・・
PLAY
475 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:03:20 No.1305276570  del
本体のRAMを減らして低価格化に成功したけど
後期はカセットの中にRAMを搭載してるから高額になった
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476 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:03:47 No.1305276670  del
    1742691827049.jpg-(40344 B)
>それが有ったからFM音源には最後まで対応しなかったね・・・
いやMSX2+専用のF1スピリット3DスペシャルとかFM音源で鳴らしてたぞ
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477 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:04:12 No.1305276748  del
N106
VRC6
VRC7
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478 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:04:28 No.1305276796  del
ドンキーから5年でマリオ3作れるの絶対おかしい
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479 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:05:23 No.1305276977  del
>ドンキーから5年でマリオ3作れるの絶対おかしい
ミヤホンの任天堂だから可能だったのだ
PLAY
480 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:05:48 No.1305277048  del
本体よりカセットの方が高性能チップ積みまくってる
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481 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:06:02 No.1305277115  del
    1742691962913.jpg-(262496 B)
ターボファイル2経由で追加データ販売とか誰も知らなそう
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482 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:06:31 No.1305277213  del
>>それが有ったからFM音源には最後まで対応しなかったね・・・
>いやMSX2+専用のF1スピリット3DスペシャルとかFM音源で鳴らしてたぞ
MSX-MUSICはコナミじゃないんだが
PLAY
483 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:06:46 No.1305277261  delそうだねx2
>ファミコンて左右のスピーカーから同じ音がするけどもしかして…
そもそもファミコンが開発された頃のテレビ自体がモノラルが大半でステレオはあまり無かったしな
PLAY
484 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:06:52 No.1305277277  del
    1742692012455.jpg-(295934 B)
きみも綺麗な画面でハイスコアを目指そう!
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485 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:07:21 No.1305277358  del
    1742692041663.jpg-(37768 B)
デカいカセットの特別感よ
それでもPC版にはかなわないんだけどさ
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486 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:08:00 No.1305277493  del
>>>それが有ったからFM音源には最後まで対応しなかったね・・・
>>いやMSX2+専用のF1スピリット3DスペシャルとかFM音源で鳴らしてたぞ
>MSX-MUSICはコナミじゃないんだが
そこはFM音源に対応と書いてるから普通MSX-MUSICだと思うだろ
FM音源搭載となら話はわかるが
PLAY
487 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:08:01 No.1305277501  delそうだねx1
>>ボディが小豆色なのは当時社長だった山内溥が小豆色が学校色の早稲田出身だったから説
>>山内溥って現役早稲田生だった時に社長就任してるんだよな
>山のようにボディ色の説が出てくるなw
俺は組長がいつもえんじ色のマフラーしてるくらいその色が好きだったからって見た
PLAY
488 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:08:55 No.1305277664  delそうだねx2
>ドンキーから5年でマリオ3作れるの絶対おかしい
カセット側の進化やプログラマーの経験値とか
当時の5年は超長い
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489 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:09:00 No.1305277683  del
>俺は組長がいつもえんじ色のマフラーしてるくらいその色が好きだったからって見た
この説しか聞いたことないぞ
PLAY
490 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:09:32 No.1305277796  del
光栄のシミュレーションとかパソコンよりも手軽だったので大人が遊んでたな
PLAY
491 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:09:50 No.1305277853  del
>ドンキーから5年でマリオ3作れるの絶対おかしい
この時期は半年一年でとんでもない進化をする時代なんだ
PLAY
492 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:10:10 No.1305277932  del
>>俺は組長がいつもえんじ色のマフラーしてるくらいその色が好きだったからって見た
>この説しか聞いたことないぞ
コスト削減説とか
PLAY
493 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:11:03 No.1305278116  del
>>ドンキーから5年でマリオ3作れるの絶対おかしい
>この時期は半年一年でとんでもない進化をする時代なんだ
ドラクエ 1986年
ドラクエII 1987年
ドラクエIII 1988年
PLAY
494 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:11:05 No.1305278125  del
FCで最高のグラフィック作品ってなんだろう
PLAY
495 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:11:57 No.1305278298  del
>デカいカセットの特別感よ
>それでもPC版にはかなわないんだけどさ
いやでも武将風雲録あたりになると作りもこなれて基板もバージョンアップでかなり良くなってたぞ
PLAY
496 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:12:10 No.1305278340  del
本体の色の話はファミコン作った上村さんの著書に言及があった気がするが読んだのだいぶ前だしはっきり覚えてないな
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497 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:12:53 No.1305278469  delそうだねx3
    1742692373498.jpg-(31414 B)
>FCで最高のグラフィック作品ってなんだろう
エスティーク

8メガビットROM&64キロバイトRAMだから
グローリーと同格
PLAY
498 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:13:08 No.1305278525  delそうだねx6
    1742692388158.webp-(14722 B)
>FCで最高のグラフィック作品ってなんだろう
今見てもファミコンとは思えないクオリティ
PLAY
499 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:13:13 No.1305278550  del
    1742692393641.jpg-(175224 B)
>デカいカセットの特別感よ
>それでもPC版にはかなわないんだけどさ
並のカセットはこういうのに入れておけるのにデカいのは入らないので好きではなかった
PLAY
500 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:13:38 No.1305278627  delそうだねx2
>FCで最高のグラフィック作品ってなんだろう
メタルスレイダーグローリーあたり
PLAY
501 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:14:26 No.1305278794  del
    1742692466682.jpg-(35331 B)
>>俺は組長がいつもえんじ色のマフラーしてるくらいその色が好きだったからって見た
>この説しか聞いたことないぞ
ラララ真っ赤なスカーフ
PLAY
502 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:14:44 No.1305278843  del
    1742692484703.jpg-(810223 B)
ファミコンで上海の牌を積んでる絵を表現はなかなか大変だったのだ
だから最初出たやつは色分けで段差表現してたな
PLAY
503 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:14:51 No.1305278870  del
>エスティーク
すんげえ書き込み
PLAY
504 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:15:11 No.1305278939  delそうだねx6
    1742692511656.jpg-(86236 B)
>ドンキーから5年でマリオ3作れるの絶対おかしい
ファミコンでこれ動かしてる任天堂の開発力すごいよな
PLAY
505 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:15:12 No.1305278940  del
最高の作品を作ったけど売れなくて赤字という悲劇
そしてのちにプレミア化
PLAY
506 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:16:03 No.1305279080  del
小豆色と白の樹脂が安かったとか言ってたのトリビアの泉じゃなかったっけ
PLAY
507 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:16:39 No.1305279210  delそうだねx3
    1742692599740.png-(16819 B)
>スプライトの導入はファミコンが初
Atariなんだよなぁ
PLAY
508 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:16:43 No.1305279219  del
    1742692603727.jpg-(279155 B)
昔はよくプレゼント企画に使われてたテレホンカードも
当然ファミコン時代でも多数作られてたね
PLAY
509 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:17:19 No.1305279316  del
>最高の作品を作ったけど売れなくて赤字という悲劇
>そしてのちにプレミア化
まあアドベンチャーはどうしてもPCエンジンに勝てないから仕方ない
そういうの好きな人はとっくにCDROM買ってるだろうし
PLAY
510 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:17:21 No.1305279323  del
>ファミコンでこれ動かしてる任天堂の開発力すごいよな
3でゲームとして完成したよね
PLAY
511 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:18:09 No.1305279466  del
>ファミコンでこれ動かしてる任天堂の開発力すごいよな
ソフト開発側もどんどん技術力上がってるわけだ
PLAY
512 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:18:13 No.1305279484  del
    1742692693967.png-(6228 B)
誰も知らないマイナーRPG
PLAY
513 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:18:14 No.1305279486  del
>>ファミコンでこれ動かしてる任天堂の開発力すごいよな
>3でゲームとして完成したよね
唯一の欠点と言えるのがバックアップに未対応だったとこだな
PLAY
514 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:19:01 No.1305279634  del
    1742692741082.jpg-(647945 B)
ファミコン時代は長かったからこういった珍品もかなり出たな
PLAY
515 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:19:12 No.1305279665  del
>昔はよくプレゼント企画に使われてたテレホンカードも
>当然ファミコン時代でも多数作られてたね
電電公社からNTTに生まれ変わって電話かけるのに10円玉使わないってのがとっても未来だったな
公園にあった公衆電話まで緑色の電話にアップデートされて驚いたもんだよ
PLAY
516 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:19:39 No.1305279763  del
スプライトも家庭用機で多色って無理やり条件付けるとファミコンが初になるかもしれない
PLAY
517 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:20:00 No.1305279835  del
>ファミコン時代は長かったからこういった珍品もかなり出たな
断線したらゲーム以外に戦力差出てきそうだな
PLAY
518 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:20:08 No.1305279857  delそうだねx2
    1742692808125.jpg-(165967 B)
>>ファミコンでこれ動かしてる任天堂の開発力すごいよな
>3でゲームとして完成したよね
マリオ3と夢の泉は時代を超えたものがある
PLAY
519 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:20:19 No.1305279900  del
>ファミコン時代は長かったからこういった珍品もかなり出たな
こんなもん出してるからセガに吸収されちゃうんだよ
PLAY
520 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:20:57 No.1305280012  del
>RF出力しか無いのでテレビに繋ぐとき一苦労
VCCIも無いしRFは輻射ノイズだらけで電波法引っかかってるクラス
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521 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:21:30 No.1305280109  delそうだねx1
当時は1年以内に続編出てたよなあ
今は開発規模が数千倍以上になって続編まで5年だの8年だの掛かるようになってしまった
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522 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:22:25 No.1305280297  del
10年前にただ同然で転がってた地アナの液晶テレビがRF接続できる最新のテレビ
家に二台くらい確保してる
PLAY
523 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:22:50 No.1305280370  delそうだねx2
    1742692970321.jpg-(54292 B)
>FCで最高のグラフィック作品ってなんだろう
1枚絵の綺麗さだとメタルスレイダーグローリーだろうけどプレイして凄いグラだとダイナマイトバットマンかな
SFCかと思う大きなキャラをグリグリ動かせる
PLAY
524 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:23:11 No.1305280440  del
>当時は1年以内に続編出てたよなあ
>今は開発規模が数千倍以上になって続編まで5年だの8年だの掛かるようになってしまった
そうなると失敗できないから無難な作りのゲームが氾濫するようになったりで
ハードや環境が進歩しても中々上手いこといかないとこもあるな
PLAY
525 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:23:40 No.1305280533  del
>10年前にただ同然で転がってた地アナの液晶テレビがRF接続できる最新のテレビ
>家に二台くらい確保してる
さて液晶テレビ使おうかというときに漂う酢の香り
PLAY
526 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:24:15 No.1305280640  del
    1742693055424.jpg-(288884 B)
ダウンタウンがロードランナーの再販の広告に使われてたというのも今となっては貴重かも
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527 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:24:42 No.1305280722  del
>当時は1年以内に続編出てたよなあ
ドラクエ1から2まで8ヶ月しか離れてないって今じゃ考えられん
PLAY
528 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:25:13 No.1305280816  del
>>FCで最高のグラフィック作品ってなんだろう
>1枚絵の綺麗さだとメタルスレイダーグローリーだろうけどプレイして凄いグラだとダイナマイトバットマンかな
>SFCかと思う大きなキャラをグリグリ動かせる
スプライトローテーションテクニックが極限まで研ぎ澄まされている
PLAY
529 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:25:39 No.1305280918  del
    1742693139847.jpg-(187879 B)
この再販版もカートリッジのイラストデザインが昔のと異なるので中々レアなのだ
PLAY
530 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:25:46 No.1305280939  del
今の時代は続編作るのに向いてない環境なんだよな
5年も空けばもういいよとなる
PLAY
531 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:26:02 No.1305280995  delそうだねx1
>>当時は1年以内に続編出てたよなあ
>ドラクエ1から2まで8ヶ月しか離れてないって今じゃ考えられん
その所為かバランス調整をしくじってるので地獄のロンダルキアが爆誕した
PLAY
532 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:26:29 No.1305281076  del
月まで行った宇宙船に搭載されてた奴と同程度の性能
知らんけど
PLAY
533 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:26:47 No.1305281142  del
新しいテレビでもビデオデッキを繋げれたらRF接続できるで
PLAY
534 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:27:14 No.1305281236  del
ファミコンのスプライトは走査線あたりで最大8枚
グラフィックRAMあたりで64枚しか表示させられないので
ソフト側で1フレームごとに表示させる順番を交換している
これがいわゆるちらつき
PLAY
535 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:27:21 No.1305281261  del
>>当時は1年以内に続編出てたよなあ
>ドラクエ1から2まで8ヶ月しか離れてないって今じゃ考えられん
2本同時に制作してたのかと思うような速さだな
PLAY
536 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:28:10 No.1305281413  delそうだねx2
>グラフィックRAMあたりで64枚しか表示させられないので
当時ではこれでも多かったんだよ
MSXは単色で32枚だ
PLAY
537 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:28:55 No.1305281559  del
    1742693335872.jpg-(110801 B)
非公認ソフトはほとんどエロばっかだったな
PLAY
538 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:29:08 No.1305281613  del
>>グラフィックRAMあたりで64枚しか表示させられないので
>当時ではこれでも多かったんだよ
>MSXは単色で32枚だ
単純に6倍相当か
PLAY
539 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:30:22 No.1305281839  del
    1742693422506.jpg-(16093 B)
>非公認ソフトはほとんどエロばっかだったな
今出てるインディーズでエロは(総数と比較して)少ないよな
PLAY
540 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:32:10 No.1305282178  del
>>同志社の文献って具体的には?
>https://bs.doshisha.ac.jp/bs/attach/page/BUSINESS-PAGE-JA-319/153727/file/Kura-06-01-CS-Final-DBCase.pdf
暇だったんでこの論文読んでたけどファミコンの開発に「枯れた技術」を使っていたとか書いてるな
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541 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:32:15 No.1305282192  del
ファミコンは8×8が64枚
MSXは16×16が32枚
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542 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:34:19 No.1305282587  del
ファミコンが天下獲れたのは汎用の外販ICじゃなくて自社で考え抜いたカスタムチップ積んだとこが勝因かな
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543 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:34:31 No.1305282627  delそうだねx1
>今出てるインディーズでエロは(総数と比較して)少ないよな
だがほとんどが女の子キャラのゲームばかり
そんなにロリコンが多いのか?と
PLAY
544 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:34:41 No.1305282656  del
ハル研究所が多用してたスプライト8x16モード
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545 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:35:14 No.1305282764  delそうだねx1
>MSXは単色で32枚だ
ファミコンの凄いのは何といっても多色スプライトよな
パレットの工夫で凄い絵が出せる
PLAY
546 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:35:21 No.1305282787  delそうだねx2
    1742693721086.jpg-(203613 B)
この差!
PLAY
547 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:35:45 No.1305282868  del
>だがほとんどが女の子キャラのゲームばかり
えっ?
PLAY
548 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:35:52 No.1305282899  del
15000円だったか
よくあの価格で出せたなあとは今思う
PLAY
549 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:37:58 No.1305283293  del
>だがほとんどが女の子キャラのゲームばかり
>そんなにロリコンが多いのか?と
海外のNesdev界隈の知識が皆無なんだな
PLAY
550 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:38:17 No.1305283363  del
>この差!
販売時期や使用用途バラバラの物と比較されても
PLAY
551 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:40:07 No.1305283726  del
>>だがほとんどが女の子キャラのゲームばかり
>>そんなにロリコンが多いのか?と
>海外のNesdev界隈の知識が皆無なんだな
当然日本限定の話だよ
女の子出さないと最低限も売れないんだろうな
PLAY
552 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:40:53 No.1305283879  del
>>>だがほとんどが女の子キャラのゲームばかり
>>>そんなにロリコンが多いのか?と
>>海外のNesdev界隈の知識が皆無なんだな
>当然日本限定の話だよ
>女の子出さないと最低限も売れないんだろうな
日本でインディーズファミコンソフト売ってるところ数える程しかないけど
PLAY
553 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:41:05 No.1305283924  del
9800円なのに儲け出るのか?
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554 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:41:18 No.1305283958  delそうだねx2
>15000円だったか
>よくあの価格で出せたなあとは今思う
リコーにチップ作って貰うときに滅茶苦茶値切ったら「100万個買うなら」って条件付けられたのを受けたって話を聞いて凄いと思った
PLAY
555 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:41:21 No.1305283963  delそうだねx1
    1742694081886.jpg-(81680 B)
MSXとファミコン両方開発してた方は色々意見あったようで
PLAY
556 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:41:39 No.1305284034  del
>この差!
海外の奴は色盲テストか?ってぐらい色が変なのな
PLAY
557 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:42:42 No.1305284212  delそうだねx1
また話がループしてるな
いちから説明しなおしか?
PLAY
558 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:43:23 No.1305284341  delそうだねx2
>また話がループしてるな
>いちから説明しなおしか?
おじいちゃんが多いのよ
PLAY
559 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:43:38 No.1305284381  del
>MSXとファミコン両方開発してた方は色々意見あったようで
踏まないように2ドットスクロールにしてるのもあったな
PLAY
560 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:43:50 No.1305284427  del
>まあファミコン時代の当時はどこもアート担当は苦労してたという
FCじゃなくてGBだけどカービィのキャラチップの話面白かったな
PLAY
561 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:43:54 No.1305284444  del
インディーズファミコンの「総数」って言ってるのになぜか日本限定にしちゃうのなんなのかな?
PLAY
562 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:44:12 No.1305284502  del
>実際これ歴史上初めて人類がグラフィック処理を高速化するためにCPUカスタマイズしたコンピュータだからな…
PLAY
563 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:45:00 No.1305284675  del
ファミコンのCPUは音源も内蔵の仕様だったな
PCエンジンもこの設計に倣ってた
PLAY
564 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:46:45 No.1305285039  del
メガドライブはBGが二枚使えるし
ポリゴンも易々と使えたが
普及数が名機としての名声を奪ってしまったな
PLAY
565 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:47:02 No.1305285105  del
>>>当時は1年以内に続編出てたよなあ
>>ドラクエ1から2まで8ヶ月しか離れてないって今じゃ考えられん
>2本同時に制作してたのかと思うような速さだな
ミヤホンは85年9月発売のスーパーマリオ完成後に86年2月発売のゼルダの伝説を開発開始してるんだよな・・・
PLAY
566 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:47:41 No.1305285235  del
>メガドライブはBGが二枚使えるし
>ポリゴンも易々と使えたが
いくら68000とはいえそんな易々でもねえぞ
あとパレットの少なさは相当足引っ張った
PLAY
567 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:47:44 No.1305285246  del
>>実際これ歴史上初めて人類がグラフィック処理を高速化するためにCPUカスタマイズしたコンピュータだからな…
DMA採用については実際そうなんだよ
まあファミコンがやってなかったら数か月後に別の会社がやってただろうけど
PLAY
568 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:47:46 No.1305285250  del
>ファミコンのCPUは音源も内蔵の仕様だったな
>PCエンジンもこの設計に倣ってた
チップ開発した発端が高性能なファミコンってとこから始まってるし…
PLAY
569 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:47:54 No.1305285278  del
分解してビックリ!
これ冷却ファンが付いてないのな
PLAY
570 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:48:03 No.1305285313  delそうだねx2
>ミヤホンは85年9月発売のスーパーマリオ完成後に86年2月発売のゼルダの伝説を開発開始してるんだよな・・・
ゼルダの開発開始はスーパーマリオと同時期だろ
PLAY
571 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:48:07 No.1305285322  del
>メガドライブはBGが二枚使えるし
>ポリゴンも易々と使えたが
>普及数が名機としての名声を奪ってしまったな
海外では大成功してるし…おかげでサターンが割食ったが
PLAY
572 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:48:29 No.1305285406  delそうだねx1
    1742694509562.png-(480530 B)
全機種開発経験のある方の各機種との比較は面白い
PLAY
573 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:48:41 No.1305285454  delそうだねx1
    1742694521304.jpg-(39081 B)
超能力開発もできる名機
PLAY
574 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:51:23 No.1305286072  delそうだねx1
>全機種開発経験のある方の各機種との比較は面白い
でもマーク3はファミコンにないBGチップの属性があった(反転ができた)ので
スペースハリアーの移植みたいにBGを活用したダイナミックな画面作りが出来た
PLAY
575 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:52:23 No.1305286286  delそうだねx2
ファミコンはBG書き換えが遅い過ぎてなぁ
PLAY
576 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:52:28 No.1305286310  del
ファミコンはBGチップの反転ができなかったので
コピペ反転したような背景が少ない
PLAY
577 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:53:36 No.1305286576  del
ファミコンの性能ファミマガ雑誌で覚えた
PLAY
578 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:53:56 No.1305286639  del
>>メガドライブはBGが二枚使えるし
>>ポリゴンも易々と使えたが
>>普及数が名機としての名声を奪ってしまったな
>海外では大成功してるし…おかげでサターンが割食ったが
北米で大ヒットしたからなぁメガドラは・・・だから互換性をカットしたサターンよりもメガドラの上位機種をってアメリカ支社が言うのは判るけど本当に32Xを発売してしまうところが実にSEGAらしい
結果アメリカでも共倒れしてるんだから世話無いよな
PLAY
579 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:54:04 No.1305286674  del
>分解してビックリ!
>これ冷却ファンが付いてないのな
マンガ家宅に現行の催促に来た編集者がもぬけの空の部屋でファミコンが温かいまだ遠くへは行っていないなとやるネタマンガが
PLAY
580 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:54:20 No.1305286727  del
ファミコンからPCエンジンへの開発の転換は楽だったそうな
PLAY
581 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:55:10 No.1305286915  del
あの時代半年待ったら家庭用PCの性能とか全然違ったわけだし
後発と比較しても意味ないでしょ…
PLAY
582 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:55:30 No.1305286982  delそうだねx1
ナーシ・ジベリのような天才プログラマーとか話題になったりもしたねえ
ハイウェイスターはファミコンのレースゲーでは最高峰だった
PLAY
583 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:56:28 No.1305287205  del
>分解してビックリ!
>これ冷却ファンが付いてないのな
熱暴走対策にスリット部へファンを付ける改造を見て都会はやはり暑いのかと思ったけれどあそこにある発熱源てRFユニット?だったか
PLAY
584 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:57:08 No.1305287334  del
    1742695028392.jpg-(178404 B)
ファミコンで滑らかでスムーズな3D処理は凄かった
PLAY
585 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:58:18 No.1305287608  del
スーファミ時代のカセット内部にFXチップ無理くり突っ込むみたいなカセット側でハードの限界超えちゃいました設計はファミコン時代はなかったの?
PLAY
586 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:58:36 No.1305287669  del
コスミックイプシロンの3D処理もファミコンとは思えないようなスムーズな処理してたなあ
PLAY
587 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:58:48 No.1305287710  del
>ファミコンはBG書き換えが遅い過ぎてなぁ
画面全体を書き換えるには8フレームもかかる
PLAY
588 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:58:51 No.1305287724  del
>ファミコンで滑らかでスムーズな3D処理は凄かった
Zガンダム
PLAY
589 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:59:26 No.1305287849  delそうだねx2
>スーファミ時代のカセット内部にFXチップ無理くり突っ込むみたいなカセット側でハードの限界超えちゃいました設計はファミコン時代はなかったの?
あったよ
PLAY
590 無念 Name としあき 25/03/23(日)10:59:37 No.1305287904  del
>スーファミ時代のカセット内部にFXチップ無理くり突っ込むみたいなカセット側でハードの限界超えちゃいました設計はファミコン時代はなかったの?
って自分で書いてから調べたら出てきたわ
ドラクエとかFFなんかまさにそれだったんだな
PLAY
591 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:01:13 No.1305288264  del
ファミコン開発チームはハードに疎かったから
ドンキーコングが作れる物って漠然とした要求しか出せなかったんだよ
結果的にはそれが良かったとは言ってるけど
PLAY
592 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:01:13 No.1305288266  del
人によってファミコンが現役だった時代の話と今現在の話をしてるのが混ぜこぜになって混沌としてる感じ
PLAY
593 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:01:55 No.1305288409  del
>スーファミ時代のカセット内部にFXチップ無理くり突っ込むみたいなカセット側でハードの限界超えちゃいました設計はファミコン時代はなかったの?
ファミコン時代は主にバンク切り替えやメモリ拡張管理やIRQタイマーやバッテリーバックアップや拡張音源かな
もともと後から画面処理の拡張を前提に作ってないので
スーファミみたいな派手な拡張はそんなになかった
PLAY
594 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:01:56 No.1305288412  delそうだねx1
>熱暴走対策にスリット部へファンを付ける改造を見て都会はやはり暑いのかと思ったけれどあそこにある発熱源てRFユニット?だったか
5V生成のレギュレータとかじゃないかなあ
PLAY
595 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:02:10 No.1305288468  del
コントローラーのケーブルが背面から出てるのは完全に設計ミスだよなあ
ケーブルがカセットに当たったらフリーズするし…
PLAY
596 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:02:13 No.1305288488  del
>スーファミ時代のカセット内部にFXチップ無理くり突っ込むみたいなカセット側でハードの限界超えちゃいました設計はファミコン時代はなかったの?
天外ZEROが時計内蔵だったっけ
PLAY
597 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:02:28 No.1305288545  del
ドラクエは大容量データを取り扱う必要があったのでMMCチップによりレベルアップや呪文アイテムなど複雑なゲームシステムを実現していた
らしい
PLAY
598 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:02:58 No.1305288664  del
ゲームのROMで使われてるから勘違いしそうだけど
設計としては拡張スロットそのものだからな
PLAY
599 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:03:11 No.1305288703  del
>コスミックイプシロンの3D処理もファミコンとは思えないようなスムーズな処理してたなあ
あの地面がただのバンク切り替えで表現してるって言われてもにわかに信じられん
PLAY
600 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:03:57 No.1305288842  del
>コントローラーのケーブルが背面から出てるのは完全に設計ミスだよなあ
>ケーブルがカセットに当たったらフリーズするし…
パッドのコードがサイドから出てるのもね
まあ黎明期だから各社色々試行錯誤して正解を見つけてたのだ
ジョイカードでコードがパッド背面から出る仕様がコードが指にかからず使いやすいので
以降のハードは全部この仕様になってたね
PLAY
601 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:04:25 No.1305288941  del
ドラクエとFFって当時はスクエニ別々の会社だったのにそれぞれ全く同じような拡張をカセットに組み込んでたのか…
っていうかFFがマネしたんだっけか
PLAY
602 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:04:50 No.1305289021  delそうだねx2
>ゲームのROMで使われてるから勘違いしそうだけど
>設計としては拡張スロットそのものだからな
MSXは2スロットあったんで組み合わせたり色々できたな
PLAY
603 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:05:00 No.1305289058  del
>ジョイカードでコードがパッド背面から出る仕様がコードが指にかからず使いやすいので
前面じゃね
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604 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:05:00 No.1305289059  delそうだねx1
>>コスミックイプシロンの3D処理もファミコンとは思えないようなスムーズな処理してたなあ
>あの地面がただのバンク切り替えで表現してるって言われてもにわかに信じられん
ただのバンク切り替えとおっしゃるがあれをやりつつ3Dシューティングも同期で処理だからファミコンじゃかなり大変だぞ
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605 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:06:40 No.1305289405  del
    1742695600193.jpg-(121244 B)
>>ジョイカードでコードがパッド背面から出る仕様がコードが指にかからず使いやすいので
>前面じゃね
まあ見方の問題なのでどちらでも
コードが中央から出てると言った方がわかりやすいか
ジョイカードは持ちやすいし連射機能もあるし価格も安いと名周辺機器だった
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606 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:07:01 No.1305289467  del
    1742695621846.jpg-(32156 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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607 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:08:12 No.1305289729  del
>ナーシ・ジベリのような天才プログラマーとか話題になったりもしたねえ
>ハイウェイスターはファミコンのレースゲーでは最高峰だった
データイーストのポールトゥフィニッシュが頂点だったな
https://youtu.be/tsJPJ3Mekfo?si=wWF6aJLIHuI408hL
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608 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:08:34 No.1305289806  del
    1742695714045.jpg-(186012 B)
音声のラインアウト装備のジョイカードサンスイバージョン
1000円ほどお高いがラジカセに接続できたりで便利に使えた
ただし拡張音源には対応してないのでラインアウトだと内蔵音源の音しか出ない
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609 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:10:17 No.1305290168  del
    1742695817288.jpg-(21018 B)
RPGを片手でながらプレイを可能にするアスキースティックL5
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610 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:10:22 No.1305290194  del
14800円のカセットとかな
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611 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:10:34 No.1305290248  del
生まれた時には良作と呼ばれるゲームが何千本とあって選択肢多すぎで遊びきれない今の子は大変だな
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612 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:10:41 No.1305290278  del
>コントローラーのケーブルが背面から出てるのは完全に設計ミスだよなあ
>ケーブルがカセットに当たったらフリーズするし…
コントローラーを本体側面に収納する前提で設計したらその方が収納時にケーブルが邪魔にならないから…
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613 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:11:21 No.1305290434  del
    1742695881513.jpg-(40189 B)
昔のコナミはたまに変なのも出してたな
PLAY
614 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:12:18 No.1305290645  delそうだねx2
    1742695938973.jpg-(58311 B)
ひろかず
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615 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:12:49 No.1305290743  del
    1742695969702.jpg-(43784 B)
ホリ電機も便利な周辺機器を色々出してくれてた
こういうの地味に便利だったのよな
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616 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:13:09 No.1305290820  del
>生まれた時には良作と呼ばれるゲームが何千本とあって選択肢多すぎで遊びきれない今の子は大変だな
なあにこないだの金ローBTTF123だって初って子が多くて
結局はめぐりあわせよ
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617 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:14:00 No.1305291006  del
>RPGを片手でながらプレイを可能にするアスキースティックL5
これはマジで名コントローラーだった
Wizのマッピングがめちゃくちゃ快適になる
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618 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:14:04 No.1305291019  del
>ドラクエとFFって当時はスクエニ別々の会社だったのにそれぞれ全く同じような拡張をカセットに組み込んでたのか…
>っていうかFFがマネしたんだっけか
その二社に関して言えば
カセット製造するのは任天堂なんだから
同じもの使うしかないんじゃないかな
PLAY
619 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:14:10 No.1305291049  del
    1742696050536.jpg-(34429 B)
>昔のコナミはたまに変なのも出してたな
鍵盤キーボードも出してたし
PLAY
620 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:14:21 No.1305291091  del
どう計算しても50前後のおっさんと
多分まだ10代なんだろうな…って子が混在してる場ってのも面白いもんだよな
昔話が歴史の授業みたいになる
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621 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:14:38 No.1305291158  delそうだねx2
    1742696078943.jpg-(57865 B)
空けてビックリ!
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622 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:14:42 No.1305291175  del
>ひ3サず
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623 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:14:46 No.1305291181  del
ファミコン時代から今の子供に認知されてるゲームってスーパーマリオかカービィくらいだよな
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624 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:14:49 No.1305291194  del
ファミコンぐらいの性能で宇宙イケる!って情報今思うとこれファミコンが凄いのか…?
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625 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:15:10 No.1305291263  del
>ファミコンぐらいの性能で宇宙イケる!って情報今思うとこれファミコンが凄いのか…?
それは地上管制塔のお陰だから
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626 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:15:33 No.1305291357  del
    1742696133970.jpg-(207235 B)
ファミコインは駄菓子屋でも売ってたな
ガチャポンの景品でもあった気がする
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627 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:16:26 No.1305291559  delそうだねx1
アポロ11号からファミコンまでの年月と
ファミコンからドリームキャストまでの年月が
だいたい一緒
比較対象にすらならんだろ
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628 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:16:55 No.1305291663  delそうだねx2
>No.1305289729
高低差もやってるのかすごいな
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629 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:16:56 No.1305291665  del
ファミコンの時点でゲームの形が確立されてしまったよな
今のゲームはその延長線ばかりで新しいものが出てこない
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630 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:17:09 No.1305291706  del
制御用のワンボードマイコンとゲーム機比べたらそりゃゲーム機のほうが高性能でしょうよ
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631 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:17:32 No.1305291799  del
>>熱暴走対策にスリット部へファンを付ける改造を見て都会はやはり暑いのかと思ったけれどあそこにある発熱源てRFユニット?だったか
>5V生成のレギュレータとかじゃないかなあ
そもそもそんな発熱する?
いやするからそういう改造するんだろうけど
電源内臓になるまで要らんような気も
PLAY
632 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:18:05 No.1305291906  del
>ファミコンの時点でゲームの形が確立されてしまったよな
>今のゲームはその延長線ばかりで新しいものが出てこない
ボタンを押して遊ぶってもんと空間に没入して遊ぶってもんは全然違うと思うし
位置情報ゲームなんかも全然違う概念だと思うけどなあ…
PLAY
633 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:18:17 No.1305291949  del
>ファミコンの時点でゲームの形が確立されてしまったよな
>今のゲームはその延長線ばかりで新しいものが出てこない
WiiとかDSとか
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634 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:18:25 No.1305291973  del
>空けてビックリ!
ナオミ見たときそういう手もあるのかと思ったけど後発も後発だったんだな…
PLAY
635 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:19:24 No.1305292177  del
    1742696364465.jpg-(62940 B)
RF接続時に信号増幅でゴースト軽減とかも出してた
本当HORIはこういうかゆいとこに手が届く的なの出してくれてありがたかった
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636 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:19:54 No.1305292284  delそうだねx1
    1742696394422.jpg-(21946 B)
デザインもファミコン本体をモチーフにしてて中々センス良い
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637 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:20:03 No.1305292311  delそうだねx1
    1742696403981.jpg-(119762 B)
>ファミコンぐらいの性能で宇宙イケる!って情報今思うとこれファミコンが凄いのか…?
単純に小型のコンピュータができたのが凄いってだけだけどな
ENIACを載せて打ち上げるなんて無理だし
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638 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:20:07 No.1305292337  del
ファミコンソフトは月に2本程度で多くて10本くらいの発売だったのに
スイッチは毎週新作が10本程度から多い時は30本発売されるのな
もう誰も追いきれなくて
それは幸なのか不幸なのかってなる
PLAY
639 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:20:11 No.1305292364  del
HORIってファミコン時代から任天堂とマブだったのか
64の頃からだと思ってた
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640 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:20:33 No.1305292428  delそうだねx1
>>ドラクエとFFって当時はスクエニ別々の会社だったのにそれぞれ全く同じような拡張をカセットに組み込んでたのか…
>>っていうかFFがマネしたんだっけか
>その二社に関して言えば
>カセット製造するのは任天堂なんだから
>同じもの使うしかないんじゃないかな
カセット自社製造してるメーカーじゃ無いと
カスタムチップ搭載カセット使って無い・・・よね?
コナミとかサン電子とか
PLAY
641 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:21:00 No.1305292533  del
>単純に小型のコンピュータができたのが凄いってだけだけどな
「凄いってだけだけどな」と簡単におっしゃるが当時は凄い大変だったのよ
PLAY
642 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:21:07 No.1305292557  del
コンピューターの小型化については
いっぺんNHKの電子立国を全部視聴して基礎知識を頭にいれて欲しいと思う
PLAY
643 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:21:45 No.1305292708  del
>カセット自社製造してるメーカーじゃ無いと
>カスタムチップ搭載カセット使って無い・・・よね?
>コナミとかサン電子とか
海外のNESだと任天堂が製造を全部請け負う契約なのでそれらは使えない
だから悪魔城伝説とか拡張音源無しになってた
PLAY
644 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:21:48 No.1305292722  del
>>ファミコンの時点でゲームの形が確立されてしまったよな
>>今のゲームはその延長線ばかりで新しいものが出てこない
ファミコン発ってのも殆どないけどな
PLAY
645 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:22:03 No.1305292770  del
>いっぺんNHKの電子立国を全部視聴して基礎知識を頭にいれて欲しいと思う
何度も見た
最高
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646 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:22:14 No.1305292805  delそうだねx1
ていうかコンピュータ誕生からファミコンブームに至るまでの歴史とか絶対面白いから真面目にまとめた博物館作って欲しいわ
歴史的に残す価値もあるだろうし
PLAY
647 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:22:52 No.1305292948  del
>>いっぺんNHKの電子立国を全部視聴して基礎知識を頭にいれて欲しいと思う
>何度も見た
>最高
見終わったら次は新・電子立国だ
PLAY
648 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:23:16 No.1305293043  delそうだねx1
>ていうかコンピュータ誕生からファミコンブームに至るまでの歴史とか絶対面白いから真面目にまとめた博物館作って欲しいわ
>歴史的に残す価値もあるだろうし
任天堂ミュージアムがあるでしょ
PLAY
649 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:23:26 No.1305293077  del
>No.1305292805
ネトフリでそんなドキュメンタリーあったぞ
ゲーム主体だったけど
PLAY
650 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:23:41 No.1305293137  del
>>ていうかコンピュータ誕生からファミコンブームに至るまでの歴史とか絶対面白いから真面目にまとめた博物館作って欲しいわ
>>歴史的に残す価値もあるだろうし
>任天堂ミュージアムがあるでしょ
そこは任天堂の歴史だけで1950年代から1970年代に至るまでの部分はないのよ
PLAY
651 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:23:41 No.1305293139  del
>ファミコン発ってのも殆どないけどな
よくあるマニアが突っ込む発祥はここだぜなやつか
ファミコンがテレビゲームを一大文化として定着発展させたのは間違いのない事実
それ以前は流行廃りのフラフープ的流れの玩具扱いだったから
PLAY
652 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:23:52 No.1305293189  del
>そもそもそんな発熱する?
>いやするからそういう改造するんだろうけど
>電源内臓になるまで要らんような気も
あの部分結構発熱してたよ
そんでスリットから熱が逃げ切れなかったら本体側に熱がこもるだろうね
猛暑の中遊んでてバグったことはないけど
PLAY
653 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:24:25 No.1305293320  delそうだねx1
>見終わったら次は新・電子立国だ
エイリアンのラジオ体操だっけ
PLAY
654 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:24:35 No.1305293361  delそうだねx2
>>そもそもそんな発熱する?
>>いやするからそういう改造するんだろうけど
>>電源内臓になるまで要らんような気も
>あの部分結構発熱してたよ
>そんでスリットから熱が逃げ切れなかったら本体側に熱がこもるだろうね
>猛暑の中遊んでてバグったことはないけど
初期ロットは熱暴走してたらしいので
PLAY
655 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:25:59 No.1305293689  del
>No.1305292311
マイクラでスロットマシンを作ろうとしたらこんな感じで大掛かりになって
集積回路がなかったらこうなるんだなってのを学べる
PLAY
656 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:26:00 No.1305293690  del
    1742696760903.jpg-(41376 B)
ファミコン時代の珍品としてはこんなのも
モグラ叩きゲームに同梱の周辺機器
PLAY
657 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:26:54 No.1305293899  del
    1742696814568.png-(170123 B)
>>No.1305292805
>ネトフリでそんなドキュメンタリーあったぞ
これだ
面白かった
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658 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:27:03 No.1305293933  del
>よくあるマニアが突っ込む発祥はここだぜなやつか
>ファミコンがテレビゲームを一大文化として定着発展させたのは間違いのない事実
>それ以前は流行廃りのフラフープ的流れの玩具扱いだったから
ゲームソフトのオリジナリティーについて話してるんだけど
PLAY
659 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:27:43 No.1305294083  del
>コントローラーのケーブルが背面から出てるのは完全に設計ミスだよなあ
>ケーブルがカセットに当たったらフリーズするし…
でも昨今のレゲー詰め込んだミニハードではファミコンminiが1番デザインが安心感あって良い
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660 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:27:52 No.1305294111  delそうだねx1
>カセット自社製造してるメーカーじゃ無いと
>カスタムチップ搭載カセット使って無い・・・よね?
>コナミとかサン電子とか
なので任天堂もバンクとかIRQとか拡張チップ載せたカセットを用意してた
PLAY
661 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:27:55 No.1305294127  del
>初期ロットは熱暴走してたらしいので
更に当時の人はコンピュータについて言うほど知識もなかったから絨毯に直置きとかしてたもんな
PLAY
662 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:27:56 No.1305294130  del
>>よくあるマニアが突っ込む発祥はここだぜなやつか
>>ファミコンがテレビゲームを一大文化として定着発展させたのは間違いのない事実
>>それ以前は流行廃りのフラフープ的流れの玩具扱いだったから
>ゲームソフトのオリジナリティーについて話してるんだけど
「超高性能マシン貼る」ってスレ文でファミコン本体の画像使って建てられたスレだよここ
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663 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:28:04 No.1305294156  del
>スーファミ時代のカセット内部にFXチップ無理くり突っ込むみたいなカセット側でハードの限界超えちゃいました設計はファミコン時代はなかったの?
コナミがやたらやってた
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664 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:28:37 No.1305294289  del
マスプロ娯楽のオリジン探しとか不毛すぎる
音楽の特定ジャンルの原点を探すくらい不毛なレスバになるに決まってる
PLAY
665 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:28:38 No.1305294296  del
>ゲームソフトのオリジナリティーについて話してるんだけど
あのさそういうの話す際には比較対象になるソースも出さなきゃ
単になんとなくそんな印象なだけで語る人多いからなあ
PLAY
666 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:28:58 No.1305294381  del
凝ったことやってるゲームってカセット重かったよな
PLAY
667 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:29:01 No.1305294396  del
任天堂とコナミの関係性ってのが無かったらカセットでゲーム売る文化もだいぶ変わってたかもしれないよね
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668 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:30:33 No.1305294761  del
>なので任天堂もバンクとかIRQとか拡張チップ載せたカセットを用意してた
バンク切り替えがないとROM容量も拡張できないしな
PLAY
669 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:30:41 No.1305294795  del
>>ゲームソフトのオリジナリティーについて話してるんだけど
>あのさそういうの話す際には比較対象になるソースも出さなきゃ
>単になんとなくそんな印象なだけで語る人多いからなあ
レスバしたいだけだろ
プリキュアスレが終わって暇なやつなんだろうな
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670 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:31:30 No.1305294967  delそうだねx2
MMC の存在がファミコンの寿命を伸ばしたと言ってもいいね
PLAY
671 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:31:41 No.1305294999  del
>ハドソンのヒットゲームも元からPCのテープ版が出てたなあ
ファミコンのボンバーマンは皇居に爆弾男が突撃したので爆弾男からボンバーマンに変更した!(高橋名人談)

皇居に爆弾男が突撃したのはファミコンボンバーマン発売後である
PLAY
672 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:32:26 No.1305295174  del
>更に当時の人はコンピュータについて言うほど知識もなかったから絨毯に直置きとかしてたもんな
PS3だと縦置きで本体の上にパッケージの箱で排気の蓋して遊ぶ人多かったとか
PLAY
673 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:32:56 No.1305295284  del
マリオ3は今でも俺の特別なゲームだわ
カセットのオレンジっぽい濃い黄色とラベルの空の紺色の組み合わせが美しいんすよ…
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674 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:33:12 No.1305295334  del
当時友達がボンバーマンとワープマンどっちを買うか悩んでて
俺がボンバーマンを激推ししてたのにワープマンを選んで凹んでた
PLAY
675 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:33:30 No.1305295408  delそうだねx1
ファミコン末期のゲームは基本的に全部MMCチップ搭載って感じなのかな?
PLAY
676 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:33:34 No.1305295423  del
>MMC の存在がファミコンの寿命を伸ばしたと言ってもいいね
個人的にはドラクエ発売以降にRPGブームの到来とジャンルの定着が寿命が伸びた要因だと思ってる
PLAY
677 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:34:36 No.1305295655  del
>分解してビックリ!
>これ冷却ファンが付いてないのな
ノートPCとかですら2000年辺りでもファン無いの多かったし
PLAY
678 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:34:47 No.1305295700  del
>>ハドソンのヒットゲームも元からPCのテープ版が出てたなあ
>ファミコンのボンバーマンは皇居に爆弾男が突撃したので爆弾男からボンバーマンに変更した!(高橋名人談)
>
>皇居に爆弾男が突撃したのはファミコンボンバーマン発売後である
名人は時々記憶違いがあるって自分でも言ってるから
PLAY
679 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:34:55 No.1305295727  del
>ファミコン末期のゲームは基本的に全部MMCチップ搭載って感じなのかな?
ていうかバンク切り替え使うゲームは全部でMMC1が1番多いんじゃなかろうか?
PLAY
680 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:35:12 No.1305295774  delそうだねx1
>ファミコンぐらいの性能で宇宙イケる!って情報今思うとこれファミコンが凄いのか…?
アポロ宇宙船の飛行に必要な計算は地上の大型計算機を使って大部分は事前に済ませてあるから
船内に積まれてたコンピューターだけで飛んでたわけじゃないぞ
PLAY
681 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:35:36 No.1305295866  del
>>分解してビックリ!
>>これ冷却ファンが付いてないのな
>ノートPCとかですら2000年辺りでもファン無いの多かったし
家庭用ハードではドリキャスまでは空冷ファンは付いてなかったな
PLAY
682 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:36:05 No.1305295982  del
>>No.1305292311
>マイクラでスロットマシンを作ろうとしたらこんな感じで大掛かりになって
>集積回路がなかったらこうなるんだなってのを学べる
そういやマイクラで電子回路組むとか有るよな
何どうやっってるんだかさっぱり分からん
いやマイクラ自体よく知らないんですけどね
PLAY
683 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:36:52 No.1305296160  del
>>マイクラでスロットマシンを作ろうとしたらこんな感じで大掛かりになって
>>集積回路がなかったらこうなるんだなってのを学べる
>そういやマイクラで電子回路組むとか有るよな
日本だと電子ブロックを思い出すな
PLAY
684 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:37:49 No.1305296352  del
>>ハドソンのヒットゲームも元からPCのテープ版が出てたなあ
>ファミコンのボンバーマンは皇居に爆弾男が突撃したので爆弾男からボンバーマンに変更した!(高橋名人談)
>皇居に爆弾男が突撃したのはファミコンボンバーマン発売後である
メーカーの人が言うことだからって鵜呑みにしちゃいけないことってよくあるよね
PLAY
685 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:38:51 No.1305296605  del
>そういやマイクラで電子回路組むとか有るよな
>何どうやっってるんだかさっぱり分からん
>いやマイクラ自体よく知らないんですけどね
配線とスイッチを上手いこと組んでいって電子計算機みたいなもんを作るんだろうね
ノイズとか気にしないでいいから設計通りには動くだろうし
PLAY
686 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:39:32 No.1305296752  del
>家庭用ハードではドリキャスまでは空冷ファンは付いてなかったな
サターンはファン付けられるようになってたけど未搭載だった
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687 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:39:35 No.1305296764  delそうだねx1
>ノイズとか気にしないでいいから設計通りには動くだろうし
その代わりマイクラだと距離を気にするんだよな
PLAY
688 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:40:32 No.1305296999  delそうだねx1
>メーカーの人が言うことだからって鵜呑みにしちゃいけないことってよくあるよね
まあ何十年も前のことだから人間記憶違いもあろうて
あとメーカー公式のプロモーションではこうなってるのもあり
実際はこうだったが会社的にはこういうスタンスという場合も
PLAY
689 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:41:24 No.1305297203  delそうだねx3
ボンバーマン自体はPCが先なのは正しい
PLAY
690 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:41:27 No.1305297222  del
日本の住宅事情にはそぐわなかったファミリートレーナーなんだかんだでwiiフィットやリングフィットという後継は出たけど集合住宅ではとてもではないがプレイできん
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691 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:42:19 No.1305297429  del
>日本の住宅事情にはそぐわなかったファミリートレーナーなんだかんだでwiiフィットやリングフィットという後継は出たけど集合住宅ではとてもではないがプレイできん
こういうのって家庭用のDDR専用コントローラにはだんまりなんだよな
PLAY
692 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:42:53 No.1305297555  del
>サターンはファン付けられるようになってたけど未搭載だった
故障の原因だし原価も上がるから自然対流だけで冷やせるならその方が良いしな
なおサターンもPS1も夏場は連続稼働で熱暴走がありえた
PLAY
693 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:43:09 No.1305297622  del
>>メーカーの人が言うことだからって鵜呑みにしちゃいけないことってよくあるよね
>まあ何十年も前のことだから人間記憶違いもあろうて
>あとメーカー公式のプロモーションではこうなってるのもあり
>実際はこうだったが会社的にはこういうスタンスという場合も
名人なんて単なる広告塔だから開発の裏話なんてほとんど知らんだろう
PLAY
694 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:43:52 No.1305297788  del
>ファミコン末期のゲームは基本的に全部MMCチップ搭載って感じなのかな?
特殊チップ積んでるのは限られてる
PLAY
695 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:44:04 No.1305297841  delそうだねx1
    1742697844804.jpg-(196189 B)
>>分解してビックリ!
>>これ冷却ファンが付いてないのな
>ノートPCとかですら2000年辺りでもファン無いの多かったし
自作PCも昔は筐体ファンがあるだけだったな
PLAY
696 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:44:27 No.1305297940  del
CPUはアップルⅡが使っているヤツの互換CPU
ゲームソフトの制作はアップルⅡでやってた
PLAY
697 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:44:59 No.1305298061  del
>自作PCも昔は筐体ファンがあるだけだったな
Pentinum100MHzくらいからだったかなファンが付いたのは
PLAY
698 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:45:47 No.1305298234  del
>ファミコインは駄菓子屋でも売ってたな
>ガチャポンの景品でもあった気がする
スライドパッドみたいな
PLAY
699 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:45:55 No.1305298273  delそうだねx1
>名人なんて単なる広告塔だから開発の裏話なんてほとんど知らんだろう
何言ってんの?デバッグもやってたし現場に顔出しもしょっちゅうだよ
あとジョイカードの発祥は名人の手製の連射回路付けたコントローラーで上司がこれ商品化しような流れ
PLAY
700 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:46:18 No.1305298378  del
>そこは任天堂の歴史だけで1950年代から1970年代に至るまでの部分はないのよ
50年代〜70年代だと国立科学博物館以上のものは難しいだろうねえ
個人レベルだとマイコン博物館ってのがあるけど
PLAY
701 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:46:59 No.1305298545  del
>どう計算しても50前後のおっさんと
>多分まだ10代なんだろうな…って子が混在してる場ってのも面白いもんだよな
>昔話が歴史の授業みたいになる
そこそこ若くてもレトロハードに詳しい人とかいるよ
昔父親がやっててそれをやらせてもらってたとかだと
PLAY
702 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:47:06 No.1305298565  del
8ビットCPUの頃はそれほど冷却を重視してないね
16ビットCPUのパソコンあたりからか
PLAY
703 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:47:36 No.1305298663  del
>>ファミコン末期のゲームは基本的に全部MMCチップ搭載って感じなのかな?
>特殊チップ積んでるのは限られてる
チップというかカセットの基板の種類とでもいうか
任天堂製造でバンク切り替えやるにはMMC1が必要だから
PLAY
704 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:47:46 No.1305298701  delそうだねx2
>>自作PCも昔は筐体ファンがあるだけだったな
>Pentinum100MHzくらいからだったかなファンが付いたのは
33Mhzの486SXあたりなら小さいヒートシンクが付いてるだけだったしな
PLAY
705 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:49:14 No.1305299041  del
>>名人なんて単なる広告塔だから開発の裏話なんてほとんど知らんだろう
>何言ってんの?デバッグもやってたし現場に顔出しもしょっちゅうだよ
>あとジョイカードの発祥は名人の手製の連射回路付けたコントローラーで上司がこれ商品化しような流れ
高橋名人と後発の名人は分けて考えた方が良いかも
PLAY
706 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:51:32 No.1305299583  del
>8ビットCPUの頃はそれほど冷却を重視してないね
>16ビットCPUのパソコンあたりからか
32ビットでもi486辺りから小さい奴が付くようになった
PLAY
707 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:51:55 No.1305299668  del
>8ビットCPUの頃はそれほど冷却を重視してないね
>16ビットCPUのパソコンあたりからか
電源内蔵だと電源部分にファン付いてたのが多い
PLAY
708 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:52:52 No.1305299900  del
1980年8月の平均気温は26.6度、最高気温の平均は30.6度

ファミコンがおもちゃってのもあるけど
冷却ファンが必要で無かったのは当時の気温がでかいな
PLAY
709 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:53:25 No.1305300019  del
>高橋名人と後発の名人は分けて考えた方が良いかも
各社で名人立ててたけど高橋と毛利以外は覚えてないな…
PLAY
710 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:53:53 No.1305300137  del
>各社で名人立ててたけど高橋と毛利以外は覚えてないな…
橋本「あの…!」
PLAY
711 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:54:29 No.1305300279  del
    1742698469348.jpg-(188918 B)
オプションのROM・RAMカートリッジに市販のプログラムが焼き込まれたROMチップを刺す事が出来たけれど
夏になるとカーリッジが過熱してROMプログラムが暴走したわ
夏はカートリッジの蓋は外して使用
PLAY
712 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:55:14 No.1305300473  del
連射すれば強いというマッチョ思想は結構好き
PLAY
713 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:55:18 No.1305300487  delそうだねx3
    1742698518913.jpg-(52878 B)
>>>自作PCも昔は筐体ファンがあるだけだったな
>>Pentinum100MHzくらいからだったかなファンが付いたのは
>33Mhzの486SXあたりなら小さいヒートシンクが付いてるだけだったしな
ファン付きを始めて見たのはこの頃だったか
PLAY
714 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:56:15 No.1305300715  del
連射機能しか使われないジョイボール…
PLAY
715 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:56:26 No.1305300769  del
橋本名人はフロントミッションのほうが有名なんだろうか
PLAY
716 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:56:35 No.1305300798  del
>そんな昔の物でも律儀に返してくれた従妹を可愛がってやれよ
ヘヘヘかわいがってやるぜ
PLAY
717 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:56:47 No.1305300839  del
>1980年8月の平均気温は26.6度、最高気温の平均は30.6度
>
>ファミコンがおもちゃってのもあるけど
>冷却ファンが必要で無かったのは当時の気温がでかいな
丁度今25度超えて夏日だってニュースやってた
PLAY
718 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:56:51 No.1305300857  del
>橋本「あの…!」
名人時代は営業だったけど後にコブラでプロデューサーもやってるんだよな
PLAY
719 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:57:35 No.1305301024  del
>1980年8月の平均気温は26.6度、最高気温の平均は30.6度
1980年代は10年中8年冷夏だった
(冷夏じゃなかったのは84年と85年だけ)
1980年(昭和55年)は、7月から8月にかけて観測史上まれに見る冷夏と長雨に見舞われました
PLAY
720 無念 Name としあき 25/03/23(日)11:59:23 No.1305301469  del
本当に山ほど周辺機器が出たスレ画 バーコードバトラーみたいなのも出てたよね
PLAY
721 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:00:42 No.1305301786  delそうだねx2
>超高性能マシン貼る
当時高性能を売りにして売れた訳じゃないよ
遊びたいソフトがあったから売れたんだよ山内組長談
PLAY
722 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:00:52 No.1305301823  delそうだねx1
    1742698852227.jpg-(207623 B)
>>各社で名人立ててたけど高橋と毛利以外は覚えてないな…
>橋本「あの…!」
高橋・毛利・橋本 三大名人揃い踏み
PLAY
723 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:01:44 No.1305302059  del
    1742698904834.jpg-(493298 B)
1986年のファミコンカセット分解記事でも
PLAY
724 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:02:08 No.1305302183  del
    1742698928239.jpg-(510741 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
725 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:02:15 No.1305302215  del
毛利とか橋本は何が得意だったの?
高橋はスターソルジャーとかのSTGで16連射をキャラバンで披露してたけど
PLAY
726 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:02:49 No.1305302358  delそうだねx3
>MSXが先だった所でFC全く及ばなかったろうな
これも完全に認識が間違てる
ホビーパソコンとファミコンは全然購入層が違う
PS5あるからPCいらないとか言ってるのと一緒
PLAY
727 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:03:21 No.1305302482  del
    1742699001828.jpg-(119925 B)
>本当に山ほど周辺機器が出たスレ画 バーコードバトラーみたいなのも出てたよね
ググってみたらみたいなのじゃなくてバーコードバトラー2そのものと合体するソフトだった
PLAY
728 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:03:34 No.1305302537  del
    1742699014194.jpg-(155749 B)
ゴエモンが初の2メガビットソフトで中身はこんな感じ
PLAY
729 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:03:45 No.1305302585  del
>No.1305301823
高橋名人の肌ツヤツヤだな
PLAY
730 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:05:24 No.1305302982  delそうだねx4
>MSXは横スクロール機能無いもんな
MSX2+あたりからだっけか実装されたの
PLAY
731 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:06:44 No.1305303304  delそうだねx2
    1742699204500.jpg-(106484 B)
>>本当に山ほど周辺機器が出たスレ画 バーコードバトラーみたいなのも出てたよね
>ググってみたらみたいなのじゃなくてバーコードバトラー2そのものと合体するソフトだった
バンダイがデータックでバーコード読むの出してた
PLAY
732 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:07:54 No.1305303606  del
    1742699274038.jpg-(89958 B)
こんな感じに本体に接続して遊ぶ
PLAY
733 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:07:55 No.1305303610  del
>高橋・毛利・橋本 三大名人揃い踏み
一番出世したのは橋本名人かな
PLAY
734 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:08:11 No.1305303683  del
>1742698904834.jpg
>1742698928239.jpg
>1742699014194.jpg
ワレキューレの伝説…
PLAY
735 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:08:28 No.1305303736  del
そもそも当時のゲームは1画面が当たり前でスクロールなんて想定されてない
ドンキーコングもマリオもポパイも全部一画面ゲームだった
PLAY
736 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:08:36 No.1305303766  del
>バンダイがデータックでバーコード読むの出してた
カートリッジ上部で読み込ませようとしてるの怖すぎる
PLAY
737 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:11:05 No.1305304326  del
>ゴエモンが初の2メガビットソフトで中身はこんな感じ
コナミの旧ロゴ懐かしいな
PLAY
738 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:13:10 No.1305304839  del
>>バンダイがデータックでバーコード読むの出してた
>カートリッジ上部で読み込ませようとしてるの怖すぎる
当時はそこまで深く考えなかったけど確かに読み込ませようとした時の力加減次第で接触不良が起きるな
PLAY
739 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:13:16 No.1305304875  del
>コナミの旧ロゴ懐かしいな
なんでKionamiなんだろうって思ってた…
PLAY
740 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:16:12 No.1305305547  delそうだねx1
    1742699772408.jpg-(53692 B)
>ゴエモンが初の2メガビットソフトで中身はこんな感じ
4メガ 妖怪大魔境 86年4月
2メガ ゴエモン 86年7月

KB表記だと誰の印象にも残らないのだ
PLAY
741 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:18:58 No.1305306173  del
スプライトが…というと
違うよobjだよ!と怒られた思い出
だからゲームボーイでもスプライトでなくobjと呼んでたな
PLAY
742 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:19:48 No.1305306382  del
外人がFormer Dawntって言う
とんでもない拡張でファミコンゲー作ってるな
もはやファミコンと言って良いのかレベル
PLAY
743 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:19:59 No.1305306429  del
>>ゴエモンが初の2メガビットソフトで中身はこんな感じ
>4メガ 妖怪大魔境 86年4月
>2メガ ゴエモン 86年7月
>
>KB表記だと誰の印象にも残らないのだ
2メガが初なので4メガが先に出ていてもセーフなのかもしれん
744 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:20:20 No.1305306497  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
745 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:21:23 No.1305306742  del
>スプライトが…というと
>違うよobjだよ!と怒られた思い出
>だからゲームボーイでもスプライトでなくobjと呼んでたな
そういうのメーカー事でも呼称が違ってるもので
プロレスのラリアットとラリアートの違いみたいなもんだ
コナミではペラとか言ってたそうな
PLAY
746 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:22:39 No.1305307035  del
当時のファミコンソフトがまだ押し入れにあるのだが
スイッチに飛ばして遊べないものかね
PLAY
747 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:23:16 No.1305307184  del
これでもスーファミより現役既刊が短いのか
PLAY
748 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:23:28 No.1305307225  del
>4メガ 妖怪大魔境 86年4月
>2メガ ゴエモン 86年7月
>KB表記だと誰の印象にも残らないのだ
妖怪大魔境は256キロビット x2なので512キロビット
1メガビットが1024キロビットなのでゴエモンは2メガビットだから
2048キロビットとなるので妖怪大魔境の4倍の容量となる
PLAY
749 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:23:49 No.1305307318  del
>No.1305306382
これか
https://www.gamespark.jp/article/2024/10/16/146050.html
なんだこれどうなってるんだ
PLAY
750 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:24:54 No.1305307574  del
ビット換算とバイト換算はわりと戸惑うね
ネオジオの100メガショックもバイト換算ではないし
PLAY
751 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:25:18 No.1305307664  delそうだねx1
    1742700318288.webp-(9068 B)
ファミコンと同じ日に発売されたセガのSG-1000
コントローラーの形状からして負けてる…
PLAY
752 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:25:42 No.1305307753  delそうだねx1
>1メガビットが1024kbなのでゴエモンは2048キロバイトだ
256キロバイトだぞ?
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753 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:25:46 No.1305307770  del
>そういうのメーカー事でも呼称が違ってるもので
任天堂ではobjで統一してなかったっけ?
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754 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:26:12 No.1305307880  del
今の基準じゃ変わりないんだろうけど当時1mビットは莫大な差があったんだよ
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755 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:27:54 No.1305308271  del
8で割るの忘れたな
通信速度の換算するときによくやるミスだ
PLAY
756 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:28:44 No.1305308479  del
>>No.1305306382
>これか
>https://www.gamespark.jp/article/2024/10/16/146050.html
>なんだこれどうなってるんだ
VRCなんか比較にならないほどグラフィックとサウンドと強化した
なんだかよく分からないFC用の凄いチップを積んでいる
PLAY
757 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:28:45 No.1305308481  del
>>MSXが先だった所でFC全く及ばなかったろうな
>これも完全に認識が間違てる
>ホビーパソコンとファミコンは全然購入層が違う
>PS5あるからPCいらないとか言ってるのと一緒
ファミコン信者は無知だからそこまで考えが至らない
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758 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:29:52 No.1305308715  del
>PS5あるからPCいらないとか言ってるのと一緒
PS5とPCじゃ全然事情違うと思うけど
PLAY
759 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:30:40 No.1305308897  del
なかなか話がかみ合わないね
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760 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:30:42 No.1305308903  delそうだねx1
>>1メガビットが1024kbなのでゴエモンは2048キロバイトだ
>256キロバイトだぞ?
ごめんタイプミスだったので記事消して修正した

>No.1305307225
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761 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:30:50 No.1305308931  del
>>4メガ 妖怪大魔境 86年4月
>2メガが初なので4メガが先に出ていてもセーフなのかもしれん
写真見てわからんのか512キロビットだから0.5メガだぞ?
PLAY
762 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:31:33 No.1305309093  del
>超高性能マシン貼る
この高性能があればロケットが月に行って無事に地球に帰って来られるのが凄い
PLAY
763 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:32:15 No.1305309260  del
>>>No.1305306382
>>これか
>>https://www.gamespark.jp/article/2024/10/16/146050.html
>>なんだこれどうなってるんだ
>VRCなんか比較にならないほどグラフィックとサウンドと強化した
>なんだかよく分からないFC用の凄いチップを積んでいる
もうこれSFCレベルじゃん?
PLAY
764 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:32:53 No.1305309432  delそうだねx1
>4メガ 妖怪大魔境 86年4月
おもいっきり256キロビットって書いてんだが
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765 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:32:58 No.1305309451  del
>No.1305308479
ROM容量だけで22.5MBも使ってるのかこれ
ビット換算だと180メガビット
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766 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:33:22 No.1305309540  del
メガロムがすごいと言われてたけど
まあ実際凄かったからなあ
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767 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:33:25 No.1305309549  del
KBとKiBとかな
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768 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:33:30 No.1305309569  del
PCエンジンのRタイプが2分割されたのは2m用意できなかったからと言えばわかりやすいだろう
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769 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:34:38 No.1305309813  del
>外人がFormer Dawntって言う
>とんでもない拡張でファミコンゲー作ってるな
>もはやファミコンと言って良いのかレベル
カスタムメモリマッパーと大容量RAMで限界突破してる
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770 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:34:47 No.1305309847  del
    1742700887984.jpg-(564992 B)
ファミコン初の3メガビットのゲームはこれ
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771 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:35:08 No.1305309921  delそうだねx1
>>超高性能マシン貼る
>この高性能があればロケットが月に行って無事に地球に帰って来られるのが凄い
少し上のレスも読まないとか荒らし全開だな
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772 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:35:08 No.1305309923  del
>KBとKiBとかな
違う
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773 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:36:17 No.1305310211  delそうだねx1
    1742700977663.jpg-(226167 B)
でファミコン初の4メガビットのゲームがこれ
だがあまり4メガの恩恵を感じ辛いのが難点
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774 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:36:19 No.1305310225  del
>なかなか話がかみ合わないね
レスバしたいだけのレス乞食がいるからね
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775 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:36:37 No.1305310297  del
>PCエンジンのRタイプが2分割されたのは2m用意できなかったからと言えばわかりやすいだろう
あのカードだとやっぱり拡張に限界があったわけか
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776 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:37:08 No.1305310397  delそうだねx1
>PCエンジンのRタイプが2分割されたのは2m用意できなかったからと言えばわかりやすいだろう
違う違う
4MbitROMがなかったから2MbitROM×2枚組
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777 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:38:09 No.1305310664  delそうだねx1
>レスバしたいだけのレス乞食がいるからね
さらに当時を知らない人がいたりするから
なぜゲームの歴史なんて言う偽書が生まれたか
よくかわるんやな
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778 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:38:24 No.1305310730  del
>4MbitROMがなかったから2MbitROM×2枚組
正確にはできないこともないがあの時点ではコスト嵩むので2枚に分ける決断をしたそうだ
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779 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:38:52 No.1305310843  delそうだねx3
    1742701132412.jpg-(76762 B)
金持ちの道楽みたいでうらやましい
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780 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:38:53 No.1305310846  del
Huカードサイズの恩恵が思ったよりも少なかったのに
容量増えたらコストがかさむ
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781 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:39:02 No.1305310882  del
>でファミコン初の4メガビットのゲームがこれ
>だがあまり4メガの恩恵を感じ辛いのが難点
後続の4Mソフトがみんな8000円前後だったことを考えると
値段の安さに驚く
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782 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:39:50 No.1305311073  delそうだねx1
NES版のDOOMに近い発想よ
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783 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:40:02 No.1305311117  del
>金持ちの道楽みたいでうらやましい
ほとんど新規でハード開発してるのと変わらんな・・・
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784 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:40:05 No.1305311125  del
ネオジオの100メガ(ビット)ショックも当時はスゲーってなったけどバイト数にすると12.5MBなので今だとそこらの画像ファイルよりも容量が少ないという
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785 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:40:11 No.1305311154  del
>Huカードサイズの恩恵が思ったよりも少なかったのに
薄いから収納もコンパクト
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786 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:40:31 No.1305311241  delそうだねx1
    1742701231026.png-(137367 B)
アポロのはこれだけで完結してるからスゴイ
ファミコンはモニターとか電源とかどうすんの?って話
あと打ち上げの衝撃に耐えられないし
ちょっとぶつかっただけで画面が止まるからな
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787 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:40:38 No.1305311265  del
Huカードはメモリ応答速度も爆速仕様だから
他のゲーム機と同じ容量でも高コストという狂ったマシンだ
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788 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:40:56 No.1305311325  del
>>でファミコン初の4メガビットのゲームがこれ
>>だがあまり4メガの恩恵を感じ辛いのが難点
>後続の4Mソフトがみんな8000円前後だったことを考えると
>値段の安さに驚く
生産が任天堂委託じゃないので安いところに製造委託だしてコストカットしたんだろうな
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789 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:41:12 No.1305311400  del
今の時代に作られるファミコンで動くソフトは
容量気にしないで作るからなんとも羨ましいってなる
発売日決定と合わせてrom容量も決まって
慌てて入るようにデータ切り詰めたりとかあったよね…
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790 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:41:38 No.1305311510  del
確かジャンプでファミコン版のドラクエ4の発売の発表時には
今度は4メガビットでドラクエ1〜3全部入れてもまだ余る大容量なのだ!とか宣伝してたな
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791 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:41:39 No.1305311516  del
>生産が任天堂委託じゃないので安いところに製造委託だしてコストカットしたんだろうな
ナムコは内自社で設備持ってたような記憶がある
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792 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:42:11 No.1305311646  del
マイカードやディスクシステムなど各社色々試してたのが面白かったな
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793 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:42:22 No.1305311688  del
>今の時代に作られるファミコンで動くソフトは
>容量気にしないで作るからなんとも羨ましいってなる
>発売日決定と合わせてrom容量も決まって
>慌てて入るようにデータ切り詰めたりとかあったよね…
単価高いし任天堂にライセンシー払うこともないから贅沢できる
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794 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:43:09 No.1305311875  del
アジアの海賊版ドンキーコング2のサウンドにVRC7を積んた改造
ファミコンってBGMが極端にパワーアップすると凄い浮くな
矩形波音源って身の丈に合った良い仕事してたんだな
https://www.youtube.com/watch?v=mFTgYEsHzyw
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795 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:43:25 No.1305311947  del
>ナムコは内自社で設備持ってたような記憶がある
ナムコ自体は工場施設は所有してないが安く製造できるとこと契約してたそうな

>1742688294116.jpg
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796 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:43:57 No.1305312072  del
大容量でグラフィックの描き込みが増えると色数が少なくても見違えるな
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797 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:44:20 No.1305312164  del
>ナムコは内自社で設備持ってたような記憶がある
ACの基盤製造もやってたから応用できたのかな
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798 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:45:05 No.1305312362  del
    1742701505610.jpg-(131708 B)
近年出た日本製のファミコンの新作で弾幕kシューのこれはかなりよくできてたね
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799 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:46:01 No.1305312593  del
>大容量でグラフィックの描き込みが増えると色数が少なくても見違えるな
静止画ならbgにスプライト重ねて色数多くできたりするからね
ゲームボーイカラーでも結構よくやってたな
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800 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:46:07 No.1305312618  del
>アジアの海賊版ドンキーコング2のサウンドにVRC7を積んた改造
>ファミコンってBGMが極端にパワーアップすると凄い浮くな
VRC7ってほぼFM音源なので物によっては合わないBGMも出てくる
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801 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:47:54 No.1305313048  del
>アジアの海賊版ドンキーコング2のサウンドにVRC7を積んた改造
>ファミコンってBGMが極端にパワーアップすると凄い浮くな
元マイクロキャビンの人らにやってもらいたい構成だわ
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802 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:48:15 No.1305313133  del
>VRC7ってほぼFM音源なので物によっては合わないBGMも出てくる
あれは音色もコナミ独自にプリセットでカスタマイズだっけか
ラグランジュポイント専用みたいなとこもあったな
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803 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:48:16 No.1305313136  del
bgパターンを毎フレーム転送して二重スクロールとかも簡単にできるんだけど
rom容量滅茶苦茶食うから実装見送りとかあったりしたな
出来るんだけど出来ないもどかしさ
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804 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:49:01 No.1305313325  del
>bgパターンを毎フレーム転送して二重スクロールとかも簡単にできるんだけど
>rom容量滅茶苦茶食うから実装見送りとかあったりしたな
>出来るんだけど出来ないもどかしさ
それでゼビウスのアンドアジェネシスの浮遊演出をファミコンでやってたな
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805 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:51:01 No.1305313817  del
>ファミコン初の3メガビットのゲームはこれ
影の伝説はしょっちゅう移植されるのにこれだけはいつまでたっても移植されないんだよねなんでだろ
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806 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:51:55 No.1305314037  delそうだねx1
    1742701915372.gif-(85412 B)
ファミコンの技術実験デモ好き
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807 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:53:10 No.1305314358  del
>ファミコンの技術実験デモ好き
ブラウン管テレビならちらつきも感じないんだよね
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808 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:53:39 No.1305314476  del
海外インディーズ勢はこういうソフト使ってファミコンソフトの開発してて
年に一回「BYTE-OFF」というコンテストでその年のベストゲームを決めている
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809 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:54:18 No.1305314655  del
ファミコンはキャラロムとGPUが直結だから
一画面分のビットマップを生成して
1ラインごとにバンク切り替えてアクセスすれば
60fpsで何でも表見できるってことか
リッジレーサーとかマリオ64とか見てみたいな
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810 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:55:21 No.1305314921  delそうだねx1
メガドラのアーシオンでも言われてたけど
今って当時と比較にならないくらい色んなツールがあるから
当時できなかったことが今なら出来るってのがたくさんあるんだよね
本当にいい時代になったんやな
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811 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:57:46 No.1305315536  del
>マリオ64とか見てみたいな
マリオ8かな
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812 無念 Name としあき 25/03/23(日)12:58:34 No.1305315731  del
    1742702314481.png-(6081 B)
子供の頃ハオ君のでかいデモ絵にビックリしたなあ
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813 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:01:34 No.1305316514  del
>メガドラのアーシオンでも言われてたけど
>今って当時と比較にならないくらい色んなツールがあるから
>当時できなかったことが今なら出来るってのがたくさんあるんだよね
>本当にいい時代になったんやな
テストするのも処理するのも圧倒的に早いし手軽だしね
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814 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:01:56 No.1305316623  del
ネスメーカーというコードを打たなくてもファミコンソフトが作れると言うソフトがあるんだけど
実際にはライブラリ集みたいなもんでファミコンのアセンブラが最低限分かってないと市販できるようなソフトは作れない
マッパーは30(UNROM512・4メガビット)でレトロフリークでは動かせないため癖が強い
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815 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:01:59 No.1305316634  del
>当時できなかったことが今なら出来るってのがたくさんあるんだよね
>本当にいい時代になったんやな
まあ当時それらができたら良いなだけど今遊ぶなら今のハード選ぶよなあとも
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816 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:03:27 No.1305316991  del
>メガドラのアーシオンでも言われてたけど
>今って当時と比較にならないくらい色んなツールがあるから
>当時できなかったことが今なら出来るってのがたくさんあるんだよね
>本当にいい時代になったんやな
後はまあ趣味で作るなら時間がいくらでもかけられるものあるかな
昔は何ヶ月も会社に泊まり込みで突貫で仕上げたみたいな話がよくあるし
PLAY
817 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:03:47 No.1305317075  del
メガドラのスーパー32X的なハードならわりと何でもできたろう
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818 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:04:44 No.1305317322  delそうだねx1
>テストするのも処理するのも圧倒的に早いし手軽だしね
昔ならコンパイルしてる間に食事して
ロム焼きして確認して…とかだったけど
今ならほぼリアルタイムだからねぇ
仕事でやるとサボれないからちょっと辛いかなってなる
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819 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:05:48 No.1305317595  delそうだねx1
>昔は何ヶ月も会社に泊まり込みで突貫で仕上げたみたいな話がよくあるし
会社が商業ベースでやるには納期と予算の問題があるからな
何にも制限無いよりそういうギリの極限状況の方が良い具合に無駄なものをそぎ落とせる場合も
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820 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:06:38 No.1305317797  del
あの時点で最高峰のゲームを安価で遊べたってのがでかいね
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821 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:06:40 No.1305317805  del
>昔ならコンパイルしてる間に食事して
>ロム焼きして確認して…とかだったけど
>今ならほぼリアルタイムだからねぇ
当時でもROMシミュレーターとかICEとか使ってるとこもあったね
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822 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:08:44 No.1305318291  del
NESMakerはシェアってのも知識的にも色々と限られた人しか使えないけど
GBStudioのNES対応した拡張版が本リリースされたら間違いなくNESDEV界の革命になるだろうな
猿でも作れるツールは言い過ぎじゃないくらい優秀なので
PLAY
823 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:08:55 No.1305318346  del
>あの時点で最高峰のゲームを安価で遊べたってのがでかいね
アタリショックの影響で製作者が世界的に大量に余っていたというのはあるかも
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824 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:09:22 No.1305318464  del
昔は2m 6000円 3m 7000円 4m 8000円
みたいな価格だったね
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825 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:11:16 No.1305318958  del
1988年は世界的な半導体不足でソフトの発売延期も多かったな
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826 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:11:32 No.1305319019  del
ファミコンGBスーファミGBADS3DSういいが出来る任天堂レトロフリークだしてほしい
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827 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:12:12 No.1305319180  del
>ファミコンGBスーファミGBADS3DSういいが出来る任天堂レトロフリークだしてほしい
switchオンラインあるじゃない
ソフト買い切りとか拡充して欲しいもんだけど
PLAY
828 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:13:40 No.1305319566  del
グーニーズ、魂斗羅、がんばれゴエモン、月風魔伝
コナミは横スクロールゲーに3Dダンジョン入れるの好きすぎだろ
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829 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:16:36 No.1305320342  del
>バンダイがデータックでバーコード読むの出してた
昔持ってたけどバーコードのコピーは読み取ってくれなかったから切り取って怒られてた
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830 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:19:37 No.1305321099  delそうだねx1
>>バンダイがデータックでバーコード読むの出してた
>昔持ってたけどバーコードのコピーは読み取ってくれなかったから切り取って怒られてた
あの頃は家にあるもののバーコード部分は大体切り取られてたな…
PLAY
831 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:21:51 No.1305321655  del
>NESMakerはシェアってのも知識的にも色々と限られた人しか使えないけど
>GBStudioのNES対応した拡張版が本リリースされたら間違いなくNESDEV界の革命になるだろうな
>猿でも作れるツールは言い過ぎじゃないくらい優秀なので
GBスタジオは相当使いやすそう
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832 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:27:01 No.1305322844  del
>switchオンラインあるじゃない
>ソフト買い切りとか拡充して欲しいもんだけど
買い切りあろうと新ハード出たら買い直しなんだからサブスクでいいわ
持っておきたい人間は実機なり互換機なり使うだろうし
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833 無念 Name としあき 25/03/23(日)13:36:43 No.1305325152  del
kazzoベースの吸出し機で手持ちのROM吸出して
ファミコンミニに入れて遊ぶ方法もある
一部のマッパーは対応してないけど
3/26 13:42頃消えます
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