「そうりきボーダー」2年間の振り返り
2025年4月でリリースから2周年を迎えるので、振り返ることにしました。
サイトについて
「そうりきボーダー」というサイトを開発・運営しています。
https://www.souriki-border.com/
NEXON Games開発・Yostar運営によるスマートフォン向けゲームアプリ「ブルーアーカイブ -Blue Archive-」のゲーム内コンテンツ「総力戦」「大決戦」のボーダー情報と、期間中に公開された攻略動画をまとめています。
2025年3月現在は月に約25,000PV、約3,600名の方に利用いただいています(比率は総力戦開催期間5.5:大決戦開催期間4.5)。
サイト名は察しの通り、アロナの誤読が由来です。
サイトの目的
リリース当時は「ボーダーの推移を可視化することで、(特に)プラチナトロフィーの獲得を狙っているユーザーが"あとどれくらい頑張るか"を判断するための材料を提供すること」でした。
「ボーダーの伸びが激化しているからもう少し頑張らないと」
「思ったよりボーダーが伸びていないからもう大丈夫だろう」
「torment TAになりそうだから今回はリソースを温存しよう」
といった判断の一助になることを目的としています。
現在はスコア計算機や攻略動画の掲載も行っているので、「総力戦を頑張りたいユーザーを総合的にサポートすること」が目的です。
振り返り
2023年4月:リリース
総力戦「屋内戦・ケセド」が始まりました。
— そうりきボーダー (@souriki_border) April 12, 2023
期間中、ボーダー情報をまとめていきます。https://t.co/5miH9lQ8UE#ブルアカ pic.twitter.com/sfzwD2rFT6
「S50 屋内戦・ケセド」(2023年4月12日〜19日開催)から運営を開始しました。当時のドメインは現在の「souriki-border.com」ではなく「sourikisen-border.com」。
総力戦「屋内戦・ケセド」の最終ボーダー情報を更新しました。https://t.co/02S1tsMlwl#ブルアカ pic.twitter.com/ZeMlB15HhV
— そうりきボーダー (@souriki_border) April 19, 2023
この頃は「各ボーダーのスコア」や「クリアプレイヤー推移」に加え「スコア推移」「クリア時間推移」を掲載していました。
しかし、スコア計算式の関係上ボーダーが難易度を跨いだ場合に判断材料として効果的なグラフを提示できなくなってしまうため、現在は廃止しています。
2023年5月①:直近のプラチナボーダー推移の掲載
【05.05 00:00時点】
— そうりきボーダー (@souriki_border) May 4, 2023
総力戦「市街地戦・シロクロ」のボーダー情報を更新しました。
また、今回からスコア推移を過去のボーダーと比較できるグラフを掲載しています。
※プラチナボーダーのみとなります。
まとめhttps://t.co/02S1tsLNGN#ブルアカ pic.twitter.com/yfj1G9V2Du
スコア推移を直近のプラチナボーダー推移と比較できるようにしました。
【05.10 00:00時点】
— そうりきボーダー (@souriki_border) May 9, 2023
総力戦「市街地戦・シロクロ」のボーダー情報を更新しました。
※「直近のプラチナボーダー」のシーズン49以前のスコアについては当時のスコアを計算方式変更後のスコアに計算し直したもの(暫定)を掲載しています。https://t.co/02S1tsMlwl#ブルアカ pic.twitter.com/jNe4YRCPcj
S49以前のスコアと比較する際は計算式を揃えたり(スコア計算式はS50で変更が入ったため)、開催中盤以降は描画範囲をinsane付近に絞ったりと調整を行っていましたが、
ボスによって推移の傾向は異なる
同じボスでも開催時期や地形によって使用できる生徒が異なる以上、推移の傾向が一致するとは言い難い
等の理由から有効なデータを提供できていないと判断し、スコア推移と合わせて現在は廃止しています。
2023年5月②:デザインの見直し、ボーダー推移(表)の掲載、過去のボーダーの掲載
【05.20 00:00時点】
— そうりきボーダー (@souriki_border) May 19, 2023
総力戦「屋外戦・KAITEN FX Mk.0(カイテン)」のボーダー情報を公開中です。
新しく「ボーダー推移」「過去のボーダー(クリア時間)」の項目を追加しました。
※プラチナボーダーのみhttps://t.co/02S1tsMlwl#ブルアカ pic.twitter.com/PtaYXPqktC
デザインの見直しを行いました。デザインは現在も都度修正・調整しています。
また、ボーダー推移をグラフではなく数値で確認したい需要を考慮し、グラフだけでなく表形式でも掲載するようにしました(当時はプラチナボーダーのみ掲載。ゴールドボーダー・シルバーボーダーは2024年4月に対応)。
同時期に過去のボーダーのクリア時間推移の掲載も始めていますが、先述の理由により現在は廃止しています。
2023年6月:大決戦の追加
大決戦「市街地戦・ビナー」が始まりました。期間中、ボーダー情報をまとめていきます。
— そうりきボーダー (@souriki_border) June 28, 2023
6/29(木) 0:00時点 プラチナボーダー
軽: 25945343(insane)
重: 25849087(insane)
特: 14422447(extreme)
HPは近日中に対応予定です。#ブルアカ
大決戦「β1 市街地戦・ビナー」(2023年6月28日~7月5日開催)が開催されました。
対応が間に合わなかったので、β1はXでのスコア記載のみを行いました。
2023年7月:大決戦に対応
【07.14 00:00時点】
— そうりきボーダー (@souriki_border) July 13, 2023
大決戦「市街地戦・KAITEN FX Mk.0(カイテン)」のボーダー情報を更新しました。https://t.co/IjWKOFVGQY#ブルアカ pic.twitter.com/N6cJG4qi75
大決戦「β2 市街地戦・KAITEN FX Mk.0」(2023年7月12日~19日開催)から、大決戦のスコア情報の掲載に対応しました。
2023年8月①:ドメインをsouriki-border.comに変更
【お知らせ】
— そうりきボーダー (@souriki_border) August 26, 2023
URLを変更しました。
以降は下記でのご確認をお願いいたします。
新URLhttps://t.co/uklFrnrkmE#ブルアカ
ドメインをサイト名と同じ「souriki-border.com」に変更しました。
2023年8月②:大決戦のスコア更新開始日を金曜に変更
総力戦「市街地戦・シロクロ」が始まりました。期間中、ボーダー情報をまとめていきます。
— そうりきボーダー (@souriki_border) May 3, 2023
※初日はveryhardまでしか挑めないため、初回の更新は金曜0時を予定しています。#ブルアカ
大決戦はチケットを一気に消費できる仕組み上プレイヤーの参加時期が遅い傾向にあったので、スコア更新開始日を木曜0時→金曜0時に変更しました。
総力戦は比較的早い時期から金曜0時更新開始に変更しています(初日はボーダーに影響しないveryhardまでしか挑むことができないため)。
2023年9月:ボーダーライン変更
【09.01 00:00時点】
— そうりきボーダー (@souriki_border) August 31, 2023
総力戦「屋外戦・ホバークラフト」のボーダー情報を更新しました。
insane初日クリアは約9000人でした。
また、今回から各ボーダーが緩和されています。https://t.co/uklFrnrkmE#ブルアカ pic.twitter.com/J2G8JYziQm
総力戦は「S57 屋外戦・ホバークラフト」(2023年8月3日9月6日開催)、大決戦は「屋内戦・シロ&クロ」(2023年9月13日~20日開催)からボーダーラインが変更になったため、対応を行いました。
2023年11月:大決戦のスコア更新開始日を日曜に変更
大決戦「市街地戦・ホド」が始まりました。期間中、ボーダー情報をまとめていきます。
— そうりきボーダー (@souriki_border) November 15, 2023
※大決戦はプレイヤーの参加タイミングが遅いため、初回の更新は日曜0時を予定しています(これまでは金曜から記録していましたが、参加者があまり増えないので一旦日曜にしてみます)。
前回のホドのスコアは↓ https://t.co/XaGUVCIe5H
金曜でも参加者はそこまで多くなかったので、金曜0時→日曜0時に調整しました。
2024年2月①:総力戦「S62 屋内戦・ヒエロニムス」のプラチナ―ボーダーがtorment TAに
【02.03 23:00時点】
— そうりきボーダー (@souriki_border) February 3, 2024
総力戦「屋内戦・ヒエロニムス」ボーダー情報を更新しました。
torment突破者が2万人を超え、プラチナボーダーがtorment TAになりました。
また、明日にはゴールドボーダーもinsane TAになりそうです。https://t.co/uklFrnrkmE#ブルアカ pic.twitter.com/CC4AfK2VQ7
総力戦「S62 屋内戦・ヒエロニムス」(2024年1月31日~2月7日開催)のプラチナボーダーがtorment TAになった影響でrepost数が大きく伸び、Xアカウントやサイトを知っていただけるきっかけになりました。
2024年2月②:総力戦・大決戦のスコア更新時刻を変更
【お知らせ】
— そうりきボーダー (@souriki_border) February 4, 2024
これまで0時〜にボーダー情報を更新していましたが、この時間帯の更新だと「ボーダー情報を確認してから総力戦に挑む」使い方が難しいように感じたので、今後は21-0時の更新になる予定です。s62は試験的に23時目安で更新しています。
これまで「0時を目安に更新」としていたスコアの更新時間を「21時~0時を目安更新」に変更しました。
理由に関してはPostの内容が主ではありますが、「そろそろ寝たいけど更新時刻までは起きていないといけない」ケースが発生していたため(あらかじめ「寝ちゃったときは更新しません」とbioに書いているとはいえ)、無理せず長く続けるために変更したという理由もあります。
2024年3月①:グラフにクリア人数確認機能を追加、ゴールドボーダー・シルバーボーダー推移の掲載、過去の開催結果ページの追加
【お知らせ】
— そうりきボーダー (@souriki_border) March 8, 2024
下記の更新を行いました。
・グラフをタップして詳細なクリア人数を確認できるようになりました。
・ゴールド/シルバーボーダー推移を確認できるようになりました。
・過去の結果を遡って確認できるようになりました。
・その他表示の改修等を行いました。https://t.co/uklFrnrkmE
いつかやろうと思っていたものの、実現できていなかったあれこれをまとめて対応しました。
そうりきボーダーはボーダー情報をまとめているサイトですが、「いちいちサイトを開くのは面倒だろう」という想いもあり、Postする際はボーダー情報を添付するようにしています。
一方で、これによりユーザーがサイトにアクセスする必要性がなくなってしまっている状況だったため、前月のヒエロニムスtorment TAがきっかけでいつもより注目されているこのタイミングでサイトを訪れる理由を少しでも用意したかった、という背景がありました。
2024年3月②:大決戦に3属性平均表示を追加
【03.18 21:00時点】
— そうりきボーダー (@souriki_border) March 18, 2024
大決戦「市街地戦・ビナー」のボーダー情報を更新しました。
プラチナトロフィー(チナトロ)は重装甲のスコアが鍵になりそうです。https://t.co/XT8XrJy6Zi
・3属性平均表示を追加しました。#ブルアカ pic.twitter.com/ruERVcs5Ft
自分が合同火力演習をプレイする際「80500×3で241500(最高報酬)になるから、一つの部隊がそれ以上のスコアを稼ぐことができればその分だけ別の部隊のスコアが凹んでも良くなる」という考えで詰めることが多いので、これを大決戦に転用すれば各属性のスコアを詰める際に活用できないか、という理由で追加しました。判断材料になっているかは不明。
2024年4月:スコア計算機を搭載
【お知らせ】
— そうりきボーダー (@souriki_border) April 7, 2024
クリア時間計算機を追加しました。
スコアを入力すると難易度とクリア時間を確認できます。https://t.co/uklFrnrkmE#ブルアカ pic.twitter.com/s7xcdKdoVs
「サイトを訪れる理由を用意したい」という目的の中で、自分が使いたかった機能を追加しました。
需要とも重なっていたのか、ありがたいことに総力戦・大決戦開催期間中のアクセス数が増加しました。
2024年8月①:攻略動画掲載機能の追加
【お知らせ】
— そうりきボーダー (@souriki_border) August 14, 2024
攻略動画へのリンクを追加しました。
開催期間中に投稿された攻略動画を確認することができます。https://t.co/65bX1dz1HM pic.twitter.com/0BBRyOavfd
こちらも「サイトを訪れる理由を用意したい」という目的の中で、自分が使いたかった機能を追加しました。
アップデートの中では一番反響が大きかった機能で、大変ありがたいことにアクセス数も大きく増加しました。
【お知らせ】
— そうりきボーダー (@souriki_border) August 30, 2024
本日朝頃に投稿された動画から、概要確認機能(iのアイコン)を追加しました。
リンク先の動画を開く前に、動画の概要欄を確認することができます。
編成を確認したい際等にご使用ください。https://t.co/uklFrnrkmE pic.twitter.com/YsDerzcNV5
リンクを開く前に概要欄を確認できる機能等は、少し経った後に追加しています。
2024年8月②:スコア計算機の機能を拡張
【お知らせ】
— そうりきボーダー (@souriki_border) August 28, 2024
計算機能に
・クリア時間からスコアを計算
・目標スコアから残り時間計算
を追加しました。
また、計算機を別ページに移動しました。https://t.co/EtouTBnQur pic.twitter.com/V27Qt9gabu
スコア→クリア時間の計算と、2凸する際の2凸目の要求クリア時間の計算を追加しました。
後者は現状2凸にしか対応していない点が気になっているので、今後多凸に対応するか廃止する予定です。
2024年8月③:感想・要望フォームを追加
【お知らせ】
— そうりきボーダー (@souriki_border) August 31, 2024
感想・要望フォームを作成しました。
そうりきボーダーに対する感想、バグ報告、欲しい機能等お待ちしております。https://t.co/vDCXa7GSSd pic.twitter.com/3xACQROvJp
経過したこのタイミングでようやく追加しました。明らかに初期から追加しておくべき機能でした。
2024年11月:攻略動画に「解説」表示を追加
【お知らせ】
— そうりきボーダー (@souriki_border) November 29, 2024
解説動画に「解説」表示を追加しました。https://t.co/uklFrnrkmE pic.twitter.com/qWh9kroIwp
動画を投稿する方・動画を検索する方の全員がTA目的ではないはずなので、それぞれが提供したい動画・求めている動画が紐づきやすくなるようにしたいという目的で対応しました。
2024年12月:シーズン50以降の総力戦・大決戦の攻略動画を掲載
【お知らせ】
— そうりきボーダー (@souriki_border) December 21, 2024
そうりきボーダーをリリースしたシーズン50以降のすべての総力戦について、開催期間中に投稿された攻略動画を掲載しました。https://t.co/1CQaYnoxfT
大決戦もそのうち掲載します。
攻略動画へのリンクの掲載を開始した以前の総力戦・大決戦についても、遡って攻略動画の掲載を行いました。
2025年1月①:プラチナボーダーざっくり予想機能を追加
【お知らせ】
— そうりきボーダー (@souriki_border) January 3, 2025
試験的に「プラチナボーダーざっくり予想」機能を追加してみました。
最終更新時のスコアと現在のスコアから単純に計算しているだけなので精度は出ないと思いますが、遊んでみてください。https://t.co/uklFrnrkmE#ブルアカ pic.twitter.com/H1Wp85GLqO
また、今回試験的に「プラチナボーダーざっくり予想」機能を入れてみました。
— そうりきボーダー (@souriki_border) January 8, 2025
こちらは要改善ですが、入力いただいたボーダーに関してはかなり良さそうなデータになったため、誤入力の防止等を加えて次回以降再度試験運用する予定です。ご協力いただきありがとうございました。
(画像は最終日の推移) pic.twitter.com/XhZTRjyVAA
個人的にサイトとしてのゴールの一つはこの機能だと考えているので試験的に導入してみてはいるのですが、現状十分なものを提供できているとは言い難いのでもう少し考えます。
2025年1月②:新難易度「lunatic」に対応
【お知らせ】
— そうりきボーダー (@souriki_border) January 30, 2025
スコア計算機について、制限時間が4分のボスが難易度「lunatic」に対応しました。
3分のボスは開催され次第対応します。
(暫定的に4分のボスの計算式を入れていますが、これは正しい結果ではないのでご注意ください。) https://t.co/HmgKi6xRHK
4分ボスのスコア計算について、難易度lunaticに対応しました。3分ボス(ビナー・KAITEN)は今後開催され次第対応します。
2025年2月:総力戦の戦績記録機能を追加
【お知らせ】
— そうりきボーダー (@souriki_border) February 26, 2025
「戦績を記録する(β)」をリリースしました。メニューからGoogleログイン後使用可能です。https://t.co/vDCXa7GSSd
データの取り扱いについては下記をご確認ください。https://t.co/BuxsForIcA pic.twitter.com/vEM3vWTGJG
自分のペースで総力戦・大決戦を頑張るための機能として追加しました。
総力戦・大決戦は他のプレイヤーとスコアを競うコンテンツである以上、順位やスコアと比較して落ち込む時も少なからずあると思います。
しかし、時間的な制約や経済状況が異なる以上常に他のプレイヤーを意識したり他のプレイヤーの遊び方に合わせて無理に頑張ることは、長期的な視点ではあまり現実的ではないと考えます。
過去の自分の戦績を記録・比較することで、自分がどれだけ成長したかに焦点を当てられるようにするための機能として本機能を追加しました。
今後のアップデート予定
大決戦の戦績記録機能の追加
実は記録機能自体は先程追加したのですが、ダッシュボード機能がまだまだ不足しており戦績の入力を訴求できていないため、総力戦含めて今後アップデートしていく予定です。
総力戦・大決戦開催期間以外のコンテンツの拡充
当然といえば当然ですが、そうりきボーダーは総力戦・大決戦開催期間中はほとんどアクセスがありません。
サイトの役割としては正しいですが伸びしろでもあるので、非開催期間でもサイトを訪れるきっかけになる情報を提供できればと考えています。
攻略動画掲載機能の調整
攻略動画は自動で取得・掲載していますが、
同時間帯に多くの投稿があった
YouTube側の挙動が不安定だった
投稿後に内容を修正した
等の場合において、取得が漏れることを確認しています。こちらは今後改善を予定していますので、今しばらくお待ちいただければと思います。
終わりに
運営方針として、そうりきボーダーはX(@souriki_border)やサイトを閲覧するユーザーに開発者のパーソナルな部分が極力表示されないよう気を付けています。
Xやサイトを閲覧するユーザーが求めているのはあくまでゲームに関する情報であり、開発者個人の情報はノイズになり得ると考えているためです。
今後もそうりきボーダーに関する情報はXおよびサイト(+区切りの良い時期にnote)で発信しますので、是非お役立ていただければと思います。
いつもサイトをご利用いただいている方、Xにてrepostやいいねをくださっている方、感想を送ってくださった方、大変励みになっています。
3年目もよろしくお願いいたします。
2025年3月17日
すて


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