【ポケモン牧場乱数】C抜け5Vユカリミュウ+ツール配布

牧場乱数に進展があり、乱数調整が現実的にできるようになったので挑戦してみました。ポケモン牧場乱数成功しましたC抜け5Vユカ…

【コロシアム乱数】ホウオウの生成について

基本的な生成は戦闘時まばたきと同じであるが、瞬きの間にカメラのアングル決定処理を挟むので、少々複雑になっている。 カメラ…

【XD乱数】ダミーIDによる色回避処理と新しい消費調整手段についての提案

この記事はPokémon Past Generation Advent Calendar 2023 70日目の記事です。 scrap…

【7世代乱数】仲間呼び乱数調整用のツールを作った

この記事はPokémon Past Generation Advent Calendar 2023 8日目の記事です。 advent…

【SV S8 最高&最終レート2030】人でなしループ【最終208位】

はじめに私が最後に本気でレートに挑戦したのはUSUMの頃だった。その時の最高レート…

【7世代乱数】瞬きを利用した乱数調整

この記事はPokémon Past Generation Advent Calendar 2022 23日目の記事です。 温め…

【6世代乱数】フィールド上でのTinyMTの制御

この記事はPokémon Past Generation Advent Calendar 2022 22日目の記事です。 adven…

【チャンネル乱数】タイトルデモを利用した乱数調整

この記事では、ポケモンチャンネルでの乱数調整における新しい消費方法について提案…

【XD乱数】いますぐつないで

「いますぐバトル」と「つないでバトル」に入った時の生成処理です。ポケモンXDが流行ってるらしいので調べた。 今回は日本版で…

【チャンネル乱数】ポン円ジラーチ

ポン円年初来高値更新記念。受け取り時 NN変更画面 NN変更後 seed: 0x76EC87FD なま…

【チャンネル乱数】意地っ張り◆最高個体ジラーチ

チャンネルジラーチの乱数調整を久しぶりにやりました。 seed:E23F3FFA いじっぱり◆ …

製作したツールの一覧

・CoTool コロシアム乱数汎用ツール。 sina-poke.hatenablog.com sina-poke.hatenabl…

【コロシアム乱数】ダブルバトルカードeの乱数調整

この記事はPokémon RNG Advent Calendar 2020の10日目の記事です。 adventar.org手に…

【ポケモン(U)SM】timeleapを利用した乱数調整

今更タウンって感じですが、やりたい乱数調整ができたので調べてみました。 まず初め…

【ポケモンXY】任意性格値を光らせるID調整

以前にXYでID調整ができたという記事を上げましたが、そこから調査を重ねて色々と便…

【ポケモンXY】ID調整

5億年前にできないと言った気がするけど、調べてみたらできた。もちろん無改造本体の…

新コロシアム乱数難易度表

まばたきを利用した方法を考慮した各ダークポケモンの難易度です。既存の方法と比べて難易度の基準が大きく変わったのでまとめ…

【コロシアム乱数】ホウオウの乱数調整

やる人がいるかは分からないけどやり方が特殊なので記事にまとめておきます。一応コ…

【欧州版コロシアム乱数】意地っ張り5vホウオウ

戦闘時のまばたきを応用することでできました。クリア済みのセーブデータで一度しか…

【コロシアム乱数】CoToolの解説

[初期シード検索]タブ トレーナーの名前と手持ちのポケモンを8通り入力することで初…

【コロシアム乱数】連続戦闘乱数調整のやり方

コロシアム乱数では、まばたきによるシードの特定の発見によりいくつかのポケモンを…

【コロシアム乱数】調べたもののまとめ

※エミュでしか検証していないため、実機の結果とは異なる可能性があります ・瞬き処…

【欧州版コロシアム乱数】意地っ張り5v色メタグロス

前の記事でできるかもしれないと仄めかしていましたが、色々と試行錯誤した結果、無…

【コロシアム乱数】まばたきによるシードの特定

今までのコロシアム乱数ではシードの特定に「とにかくバトル」を使っていたため、ゲ…

【欧州版コロシアム乱数】臆病6v色スイクン

エミュレータではなく、実機での乱数調整です(重要)。ついにここまできたか...とい…

【ポケモンソード・シールド】マイコンによる自動化マクロの詰め合わせ

剣盾用に自作した自動化マクロの一覧を公開します。そもそもマイコンって何?自動化…

【ポケモンソード・シールド】レイド乱数用のツール

レイド乱数用のツールを作ったので公開してみる。 内容はRaidFinderのパクリですが、…

【コロシアム乱数】ID調整とエーフィ・ブラッキーの乱数調整

説明にはギンザルさんのツールとCoToolを使います。 sina-poke.hatenablog.com・やり…

【日本XD】ID調整とイーブイの乱数調整

海外で仕組みが公開されていたので、乱数調整用に使いやすいようにツールを作りまし…

【欧州版XD乱数】臆病5Va0ラルトス

ID調整をしてメソッドずれを起こすことで出現する個体です。 臆病 31-0-31-31-31-31 …

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