| レス送信モード |
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ハンマー大強化アプデこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき25/03/24(月)01:40:30No.1305522570そうだねx30という夢を見たのさ |
| … | 2無念Nameとしあき25/03/24(月)01:49:06No.1305523368+それは |
| … | 3無念Nameとしあき25/03/24(月)01:51:32No.1305523573そうだねx23ハンマー以外も変なところ多いからアプデで大きく変わって欲しい |
| … | 4無念Nameとしあき25/03/24(月)01:53:40No.1305523783そうだねx29間違いなく過去一番完成度が高いのに間違いなく過去一番弱い謎の武器 |
| … | 5無念Nameとしあき25/03/24(月)01:57:55No.1305524203+>間違いなく過去一番完成度が高いのに間違いなく過去一番弱い謎の武器 |
| … | 6無念Nameとしあき25/03/24(月)02:00:32No.1305524445そうだねx25どの武器も大なり小なり不満があるけどハンマーの不遇っぷりがぶっちぎり過ぎてちょっと文句言えねぇ… |
| … | 7無念Nameとしあき25/03/24(月)02:01:19No.1305524515そうだねx6相殺に関しては大剣以外が揃って問題抱えてる |
| … | 8無念Nameとしあき25/03/24(月)02:03:55No.1305524730そうだねx9大剣の相殺で完成形というか他は取って付けた感 |
| … | 9無念Nameとしあき25/03/24(月)02:06:35No.1305524950そうだねx4スラアクの相殺なぜかよくわけわかんないところで斧空振りして終わる |
| … | 10無念Nameとしあき25/03/24(月)02:12:32No.1305525418そうだねx5既存モーションでも良いから他武器も大剣みたいに相殺成功したらスリンガーで接近&追撃くらいしてくれ |
| … | 11無念Nameとしあき25/03/24(月)02:15:14No.1305525609+>間違いなく過去一番完成度が高いのに間違いなく過去一番弱い謎の武器 |
| … | 12無念Nameとしあき25/03/24(月)02:30:55No.1305526731そうだねx1敵を叩くのではなく距離3積みステップの移動で楽しむ慈愛の武器 |
| … | 13無念Nameとしあき25/03/24(月)02:35:25No.1305527039そうだねx1溜め中に別の攻撃ボタン押したらいつでも相殺攻撃放てるようにしてほしい気持ちはある |
| … | 14無念Nameとしあき25/03/24(月)02:37:45No.1305527178そうだねx18どいつもこいつも気絶させれるようになりやがって…! |
| … | 15無念Nameとしあき25/03/24(月)02:42:55No.1305527448+エフェクトやら音が良い感じになったのに反しての妙な弱さ… |
| … | 16無念Nameとしあき25/03/24(月)02:45:03No.1305527564そうだねx13>間違いなく過去一番完成度が高いのに |
| … | 17無念Nameとしあき25/03/24(月)02:45:51No.1305527607そうだねx12笛の方がどんどん「手数版ハンマー」(いわば双剣みたいな)みたいにシフトしていっててハンマー本人が割食ってる感じ |
| … | 18無念Nameとしあき25/03/24(月)02:49:56No.1305527805そうだねx7渾身タメでぶん回してる時にも小ダメージくれ |
| … | 19無念Nameとしあき25/03/24(月)02:55:04No.1305528081そうだねx4溜めの融通の利きやすさで大剣と差別化されていた太古の時代と比べて |
| … | 20無念Nameとしあき25/03/24(月)02:58:30No.1305528246そうだねx3モンスターが死ぬまでにできるだけ部位破壊したいのに頭ばっかり殴られてもねえ |
| … | 21無念Nameとしあき25/03/24(月)03:09:39No.1305528769そうだねx5考えれば考えるほど長所だけが無い武器 |
| … | 22無念Nameとしあき25/03/24(月)03:11:31No.1305528857そうだねx1まず抜刀攻撃から見直してほしい |
| … | 23無念Nameとしあき25/03/24(月)03:32:17No.1305529662そうだねx3縦3こんなに使ったの何時ぶりだってぐらい使う |
| … | 24無念Nameとしあき25/03/24(月)04:33:38No.1305531340そうだねx14溜め2に相殺ないのほんとセンスない |
| … | 25無念Nameとしあき25/03/24(月)04:34:20No.1305531354+>考えれば考えるほど長所だけが無い武器 |
| … | 26無念Nameとしあき25/03/24(月)04:40:47No.1305531483そうだねx4溜めも相殺の前に2アクションいるのも儀式だろ |
| … | 27無念Nameとしあき25/03/24(月)04:53:31No.1305531744そうだねx1頭殴ったら即スタンとかで良いよハンマーはもう |
| … | 28無念Nameとしあき25/03/24(月)05:00:17No.1305531885+>頭殴ったら即スタンとかで良いよハンマーはもう |
| … | 29無念Nameとしあき25/03/24(月)05:05:00No.1305532003+チート使いと出会ってふらふら14回とか見たけどやってて楽しくなかったぞ |
| … | 30無念Nameとしあき25/03/24(月)05:21:19No.1305532394そうだねx5渾身溜めのあのモーションにダメージ判定無いのはもうバグだろ |
| … | 31無念Nameとしあき25/03/24(月)05:26:38No.1305532526そうだねx1あんだけ起伏あるマップ多いのにジャンプ攻撃移行がナーフされてるのがなワールドみたく飛鳥文明させろ |
| … | 32無念Nameとしあき25/03/24(月)05:30:01No.1305532603+ハンマー辞めたら解決しますよ? |
| … | 33無念Nameとしあき25/03/24(月)05:43:57 ID:cvjzmjJgNo.1305532934+蝕攻、鎖刃、属性変換などほぼ無意味なものがあって完成度が高いとは言えないのでは |
| … | 34無念Nameとしあき25/03/24(月)05:44:38No.1305532950そうだねx5動かしてる分にはマジで楽しいから困る |
| … | 35無念Nameとしあき25/03/24(月)05:55:49No.1305533261そうだねx1他武器は使い勝手の差はあれど火力レースは割と拮抗してるのに |
| … | 36無念Nameとしあき25/03/24(月)06:01:16No.1305533423+なんで前進する溜め3無くしたんだろう |
| … | 37無念Nameとしあき25/03/24(月)06:57:24No.1305535869そうだねx2相殺したらクラッチグルグルのあのモーションで頭に叩き込んでほしい |
| … | 38無念Nameとしあき25/03/24(月)06:58:19No.1305535926+尖ったところを削り取られて真円になった武器 |
| … | 39無念Nameとしあき25/03/24(月)07:03:01No.1305536186そうだねx1>どいつもこいつも気絶させれるようになりやがって…! |
| … | 40無念Nameとしあき25/03/24(月)07:03:23No.1305536209そうだねx7・チャージ行動や回避でスタミナを使うので、『渾身』が発動しない代わりに、減気効果で『挑戦者』を消すことができる |
| … | 41無念Nameとしあき25/03/24(月)07:03:55No.1305536244+・弱特付けて頭に溜め攻撃するより、剣術と連撃つけてその辺グルグル回ってた方が強い |
| … | 42無念Nameとしあき25/03/24(月)07:04:21No.1305536277+・良い点をあげるなら、使っていて楽しい。そう言い聞かせるしかない |
| … | 43無念Nameとしあき25/03/24(月)07:04:39No.1305536301+・片手剣さんのジャマになるから頭から離れてろ |
| … | 44無念Nameとしあき25/03/24(月)07:04:48No.1305536313+・シニアプロデューサーのお気に入り武器として有名なので、開発スタッフからプロデューサーは嫌われているというハンマー陰謀論が存在する |
| … | 45無念Nameとしあき25/03/24(月)07:06:23No.1305536411+>尖ったところを削り取られて真円になった武器 |
| … | 46無念Nameとしあき25/03/24(月)07:12:06No.1305536736そうだねx32長文の羅列でダメだった |
| … | 47無念Nameとしあき25/03/24(月)07:12:08No.1305536737そうだねx1>>考えれば考えるほど長所だけが無い武器 |
| … | 48無念Nameとしあき25/03/24(月)07:14:35No.1305536875そうだねx1まあ一番ダメなのは火力だからとりあえずアプデでモーション値上げるか雑に攻撃力高いハンマー追加すればいいと思うよ |
| … | 49無念Nameとしあき25/03/24(月)07:16:15No.1305537003+武器格差はなぜでるのか |
| … | 50無念Nameとしあき25/03/24(月)07:20:11No.1305537279そうだねx1雑に火力高くなれば解決するから |
| … | 51無念Nameとしあき25/03/24(月)07:20:17No.1305537289そうだねx1>武器格差はなぜでるのか |
| … | 52無念Nameとしあき25/03/24(月)07:26:28No.1305537725そうだねx1闘技訓練みたいなランキング要素無いから武器の調整は今までよりやりやすいはずなんだよな |
| … | 53無念Nameとしあき25/03/24(月)07:29:43No.1305537967そうだねx4>武器格差はなぜでるのか |
| … | 54無念Nameとしあき25/03/24(月)07:30:10No.1305538008+>闘技訓練みたいなランキング要素無いから武器の調整は今までよりやりやすいはずなんだよな |
| … | 55無念Nameとしあき25/03/24(月)07:30:12No.1305538009そうだねx2下げろとは言わんが敵の体力を考えると他が強すぎるんだよな |
| … | 56無念Nameとしあき25/03/24(月)07:30:29No.1305538035+大剣と同じく相殺しやすかったらまた評価違ったのかな |
| … | 57無念Nameとしあき25/03/24(月)07:31:09No.1305538079+攻撃できる隙が更に減るであろうMRではどうなってしまうんだ |
| … | 58無念Nameとしあき25/03/24(月)07:32:48No.1305538195そうだねx6奇襲攻撃スカるって聞いてマジかよと思った |
| … | 59無念Nameとしあき25/03/24(月)07:33:50No.1305538275+他の武器でも段差とかあればスカるから… |
| … | 60無念Nameとしあき25/03/24(月)07:33:54No.1305538279+どんな武器でも気絶 |
| … | 61無念Nameとしあき25/03/24(月)07:34:52No.1305538357+グルグルに判定無いとかアホかと |
| … | 62無念Nameとしあき25/03/24(月)07:36:53No.1305538497そうだねx4大剣の相殺は判定もさる事ながら相殺後の新モーション&派生含めて完璧な完成度だからな… |
| … | 63無念Nameとしあき25/03/24(月)07:36:53No.1305538498そうだねx3>>武器格差はなぜでるのか |
| … | 64無念Nameとしあき25/03/24(月)07:37:54No.1305538582そうだねx1>奇襲攻撃スカるって聞いてマジかよと思った |
| … | 65無念Nameとしあき25/03/24(月)07:38:06No.1305538600そうだねx2ガンナーも火力下げんと他がついていけなくね |
| … | 66無念Nameとしあき25/03/24(月)07:38:25No.1305538611+セカンドデータはハンマー以外使うわ |
| … | 67無念Nameとしあき25/03/24(月)07:40:07No.1305538748+>武器格差はなぜでるのか |
| … | 68無念Nameとしあき25/03/24(月)07:40:22No.1305538767+大振りでガード出来ない割に火力もないとか誰が使いたくなるんだっていう |
| … | 69無念Nameとしあき25/03/24(月)07:42:13No.1305538940+4Gの生産ハンマーも他武器種と比べてなぜか攻撃力が妙に低かったりしたけど4の開発陣はハンマーに恨みでもあるのかな |
| … | 70無念Nameとしあき25/03/24(月)07:43:50No.1305539067そうだねx3>・ハンター達は今後のアップデートにおけるタマミツネ以上に『調整内容』を期待をしている |
| … | 71無念Nameとしあき25/03/24(月)07:44:11No.1305539093+>片手剣でサクサク斬るのに負けてるってお前... |
| … | 72無念Nameとしあき25/03/24(月)07:44:11No.1305539094+>ガンナーも火力下げんと他がついていけなくね |
| … | 73無念Nameとしあき25/03/24(月)07:44:45No.1305539137そうだねx2渾身溜めの豪快なモーションから繰り出される何とも言えない微妙な感じのダメージ |
| … | 74無念Nameとしあき25/03/24(月)07:45:19No.1305539184+>>ガンナーも火力下げんと他がついていけなくね |
| … | 75無念Nameとしあき25/03/24(月)07:45:46No.1305539220+全てにおいて大剣のが良い… |
| … | 76無念Nameとしあき25/03/24(月)07:45:48No.1305539223そうだねx3>>・ハンター達は今後のアップデートにおけるタマミツネ以上に『調整内容』を期待をしている |
| … | 77無念Nameとしあき25/03/24(月)07:46:35No.1305539299そうだねx3ガードくれとは言わんからジャスト回避くらいくれんかな… |
| … | 78無念Nameとしあき25/03/24(月)07:46:45No.1305539309+>4Gの生産ハンマーも他武器種と比べてなぜか攻撃力が妙に低かったりしたけど4の開発陣はハンマーに恨みでもあるのかな |
| … | 79無念Nameとしあき25/03/24(月)07:47:56No.1305539424+>>片手剣でサクサク斬るのに負けてるってお前... |
| … | 80無念Nameとしあき25/03/24(月)07:48:07No.1305539447そうだねx34Gは何かこう色々と良い思い出が少ないというか… |
| … | 81無念Nameとしあき25/03/24(月)07:48:47No.1305539500+>ガードくれとは言わんからジャスト回避くらいくれんかな… |
| … | 82無念Nameとしあき25/03/24(月)07:48:49No.1305539502+>これに関しては他の武器でも外すんだなこれが |
| … | 83無念Nameとしあき25/03/24(月)07:49:10No.1305539527そうだねx3>グルグルに判定無いとかアホかと |
| … | 84無念Nameとしあき25/03/24(月)07:49:25No.1305539554+>片手は張り付いて最適な部位攻撃できる上級者向きと言われてたな |
| … | 85無念Nameとしあき25/03/24(月)07:49:39No.1305539573+虫棒もいまいち使いづらい気がするがハンマーはまじ野良ですら見かけない |
| … | 86無念Nameとしあき25/03/24(月)07:50:19No.1305539627そうだねx1>>グルグルに判定無いとかアホかと |
| … | 87無念Nameとしあき25/03/24(月)07:50:30No.1305539649+>4Gは何かこう色々と良い思い出が少ないというか… |
| … | 88無念Nameとしあき25/03/24(月)07:50:41No.1305539659+片手のスライディングの回避性能は羨ましいよな |
| … | 89無念Nameとしあき25/03/24(月)07:51:30No.1305539730+ガンスの竜撃砲のダメージ見て悲しくなったよ |
| … | 90無念Nameとしあき25/03/24(月)07:54:54No.1305540049+片手はスライディングもヤバいけど△コンボでザクザクしながら高速移動してんのなんなの |
| … | 91無念Nameとしあき25/03/24(月)07:56:15No.1305540185+攻撃中に方向転換できたりハンマーとしてはいいワイルズというゲームの武器としてはちょっと… |
| … | 92無念Nameとしあき25/03/24(月)07:56:17No.1305540189そうだねx1>虫棒もいまいち使いづらい気がするがハンマーはまじ野良ですら見かけない |
| … | 93無念Nameとしあき25/03/24(月)07:57:02No.1305540268そうだねx1よしドンキーコングの無敵みたく高速で前振りする技を |
| … | 94無念Nameとしあき25/03/24(月)07:57:32No.1305540314そうだねx10シンプルにダメージがカス…! |
| … | 95無念Nameとしあき25/03/24(月)07:58:44No.1305540419+次のDLCが来た時に大剣が溜めながら歩いてても俺はもう驚かないよ |
| … | 96無念Nameとしあき25/03/24(月)07:58:55No.1305540434そうだねx2ランスは大振りなカウンター増えて結構派手で楽しい |
| … | 97無念Nameとしあき25/03/24(月)07:59:31No.1305540499+>ガンナーも火力下げんと他がついていけなくね |
| … | 98無念Nameとしあき25/03/24(月)08:00:30No.1305540596+>シンプルにダメージがカス…! |
| … | 99無念Nameとしあき25/03/24(月)08:02:11No.1305540786+ハンマーを投げられるようにしましょう |
| … | 100無念Nameとしあき25/03/24(月)08:03:49No.1305540944+攻撃がすかってる動画がツイでもちょくちょく見かける |
| … | 101無念Nameとしあき25/03/24(月)08:04:24No.1305541002そうだねx1>ハンマーを投げられるようにしましょう |
| … | 102無念Nameとしあき25/03/24(月)08:05:56No.1305541183そうだねx1武器調整する人達でハンマーの担当者だけハブってた説 |
| … | 103無念Nameとしあき25/03/24(月)08:06:37No.1305541251+4月のアプデで武器調整は告知されとるがさて |
| … | 104無念Nameとしあき25/03/24(月)08:07:18No.1305541327+>ハンマーを投げられるようにしましょう |
| … | 105無念Nameとしあき25/03/24(月)08:08:34No.1305541468+ハンマーだけ翔虫解禁しろ |
| … | 106無念Nameとしあき25/03/24(月)08:08:58No.1305541510そうだねx4>ガンスの竜撃砲のダメージ見て悲しくなったよ |
| … | 107無念Nameとしあき25/03/24(月)08:09:07No.1305541524+プロデューサーの寵愛だけは受けてる |
| … | 108無念Nameとしあき25/03/24(月)08:09:42No.1305541586そうだねx2>ハンマーだけ翔虫解禁しろ |
| … | 109無念Nameとしあき25/03/24(月)08:12:24No.1305541862そうだねx1>>ガンスの竜撃砲のダメージ見て悲しくなったよ |
| … | 110無念Nameとしあき25/03/24(月)08:13:02No.1305541940そうだねx7>ガンスの竜撃砲のダメージ見て悲しくなったよ |
| … | 111無念Nameとしあき25/03/24(月)08:14:40No.1305542107+笛はサブ武器で警戒されたんだろうなと思うがハンマーはなんでこんなに調整失敗したんだろうな |
| … | 112無念Nameとしあき25/03/24(月)08:14:45No.1305542118+>4月のアプデで武器調整は告知されとるがさて |
| … | 113無念Nameとしあき25/03/24(月)08:14:59No.1305542146+>>ガンナーも火力下げんと他がついていけなくね |
| … | 114無念Nameとしあき25/03/24(月)08:15:21No.1305542180+>笛はサブ武器で警戒されたんだろうなと思うがハンマーはなんでこんなに調整失敗したんだろうな |
| … | 115無念Nameとしあき25/03/24(月)08:16:53No.1305542331+ 1742771813786.jpg-(60409 B) >>ガンスの竜撃砲のダメージ見て悲しくなったよ |
| … | 116無念Nameとしあき25/03/24(月)08:19:53No.1305542617+火力が論外レベルで酷くてそれどころじゃないだけで機動力…というか自衛力も大概酷い |
| … | 117無念Nameとしあき25/03/24(月)08:23:22No.1305542919+ハンマーと笛は打撃なんだから硬い部位(心眼判定)に対して常時破壊王効果持たせるとか独自性の持たせようなんていくらでもあるのになんで |
| … | 118無念Nameとしあき25/03/24(月)08:24:37No.1305543039+SB溜め武その場強溜め:モーション値計235 |
| … | 119無念Nameとしあき25/03/24(月)08:25:34No.1305543135そうだねx1オリヴィアさんの横振りハンマーみたいに相殺を1ボタンで使わせてくださいよ |
| … | 120無念Nameとしあき25/03/24(月)08:30:22No.1305543550+ガードありの武器使ったら無しの武器使う気ないなった |
| … | 121無念Nameとしあき25/03/24(月)08:30:57No.1305543603+なんか坂道くるくると段差ジャンプスタンプが前に比べて気持ち良くない気がする |
| … | 122無念Nameとしあき25/03/24(月)08:31:41No.1305543662そうだねx3>ガードありの武器使ったら無しの武器使う気ないなった |
| … | 123無念Nameとしあき25/03/24(月)08:32:42No.1305543736そうだねx1>なんか坂道くるくると段差ジャンプスタンプが前に比べて気持ち良くない気がする |
| … | 124無念Nameとしあき25/03/24(月)08:34:14No.1305543891+あんまりハンマー1弱だと他の良調整された武器に注目が逸れて懲罰されそうで嫌だから強くしてやってくれ |
| … | 125無念Nameとしあき25/03/24(月)08:35:16No.1305543993そうだねx1ハンマーとガンス使ってるけど寒暖差で風邪ひく |
| … | 126無念Nameとしあき25/03/24(月)08:36:17No.1305544098+オリヴィアさん初撃で相殺しててずるい |
| … | 127無念Nameとしあき25/03/24(月)08:36:54No.1305544158そうだねx2>オリヴィアさん初撃で相殺しててずるい |
| … | 128無念Nameとしあき25/03/24(月)08:37:37No.1305544226そうだねx3笛もクソザコだから1弱ではない |
| … | 129無念Nameとしあき25/03/24(月)08:37:50No.1305544251+単純に今作はガードというかジャスガが強過ぎる |
| … | 130無念Nameとしあき25/03/24(月)08:38:27No.1305544309そうだねx2水面打ち残しといてくれよ |
| … | 131無念Nameとしあき25/03/24(月)08:38:43No.1305544348そうだねx2溜め3するより溜め2&振り返しの方が威力もスタン値も高いの絶対調整ミスだろ |
| … | 132無念Nameとしあき25/03/24(月)08:38:46No.1305544358そうだねx9>笛もクソザコだから1弱ではない |
| … | 133無念Nameとしあき25/03/24(月)08:39:25No.1305544429+ハンマーはなんやかんや全属性揃ってるのが褒めれる点ではあるよね |
| … | 134無念Nameとしあき25/03/24(月)08:39:30No.1305544443+今作モブ体力低すぎて逆にハンマーが最適なバランス |
| … | 135無念Nameとしあき25/03/24(月)08:40:37No.1305544558+同じ溜め武器の大剣が優遇されすぎてる |
| … | 136無念Nameとしあき25/03/24(月)08:41:18No.1305544624+>てかこのせいでハンマーだけ使ってると弱い事に気付けないの罠すぎ |
| … | 137無念Nameとしあき25/03/24(月)08:41:59No.1305544691+>てかこのせいでハンマーだけ使ってると弱い事に気付けないの罠すぎ |
| … | 138無念Nameとしあき25/03/24(月)08:42:29No.1305544739+威力大剣並みの重量武器にしてもいいのよ |
| … | 139無念Nameとしあき25/03/24(月)08:42:50No.1305544774+>同じ溜め武器の大剣が優遇されすぎてる |
| … | 140無念Nameとしあき25/03/24(月)08:43:40No.1305544849+マルチでスタンとって皆に気持ちよく殴ってもらう武器だよ |
| … | 141無念Nameとしあき25/03/24(月)08:45:14No.1305545018+>マルチでスタンとって皆に気持ちよく殴ってもらう武器だよ |
| … | 142無念Nameとしあき25/03/24(月)08:45:43No.1305545064+スタンと状態異常狙えるから火力低いのは仕方ないって本スレでは言われてた |
| … | 143無念Nameとしあき25/03/24(月)08:47:20No.1305545239+マルチ中はハンマーのダメージ表記にモザイクをかける上方修正 |
| … | 144無念Nameとしあき25/03/24(月)08:47:29No.1305545258+ハンマーが進化を止めて停滞している間にも大剣さんはどんどんフットワーク軽くなっていく |
| … | 145無念Nameとしあき25/03/24(月)08:47:50No.1305545296そうだねx1足の傷破壊とか歴戦傷ダウンとか麻痺武器とか色んな手段で拘束できるからスタンの価値がね |
| … | 146無念Nameとしあき25/03/24(月)08:48:30No.1305545350そうだねx1>スタンと状態異常狙えるから火力低いのは仕方ないって本スレでは言われてた |
| … | 147無念Nameとしあき25/03/24(月)08:48:45No.1305545368そうだねx1>ハンマーが進化を止めて停滞している間にも大剣さんはどんどんフットワーク軽くなっていく |
| … | 148無念Nameとしあき25/03/24(月)08:49:14No.1305545413そうだねx1オンでたまに見かけても全員バインドキューブ持ち |
| … | 149無念Nameとしあき25/03/24(月)08:49:18No.1305545422+言うほどスタン嬉しいか? |
| … | 150無念Nameとしあき25/03/24(月)08:49:29No.1305545445+重量に見合わない攻撃力と相応の機動力を備えた美しい武器 |
| … | 151無念Nameとしあき25/03/24(月)08:49:33No.1305545452そうだねx2>ガンスだってガルホート一択の裏に問題が山積なのに強いから軽く見られてる |
| … | 152無念Nameとしあき25/03/24(月)08:50:43No.1305545571+現状麻痺ゲーかつしょっちゅうモンスが寝込むのにスタンいらねぇだろって思う |
| … | 153無念Nameとしあき25/03/24(月)08:50:55No.1305545595そうだねx5>ガンスだってガルホート一択の裏に問題が山積なのに強いから軽く見られてる |
| … | 154無念Nameとしあき25/03/24(月)08:51:37No.1305545668+>>ハンマーが進化を止めて停滞している間にも大剣さんはどんどんフットワーク軽くなっていく |
| … | 155無念Nameとしあき25/03/24(月)08:51:39No.1305545672そうだねx1 1742773899489.jpg-(85646 B) >・シニアプロデューサーのお気に入り武器として有名なので、開発スタッフからプロデューサーは嫌われているというハンマー陰謀論が存在する |
| … | 156無念Nameとしあき25/03/24(月)08:52:04No.1305545717+>現状麻痺ゲーかつしょっちゅうモンスが寝込むのにスタンいらねぇだろって思う |
| … | 157無念Nameとしあき25/03/24(月)08:53:18No.1305545857+>>ハンマーが進化を止めて停滞している間にも大剣さんはどんどんフットワーク軽くなっていく |
| … | 158無念Nameとしあき25/03/24(月)08:54:06No.1305545944そうだねx5ハンマー使いって控えめだよね全体的に |
| … | 159無念Nameとしあき25/03/24(月)08:54:11No.1305545950+歴戦ゴア相手にはいくら拘束手段あってもよい |
| … | 160無念Nameとしあき25/03/24(月)08:54:15No.1305545959+なんかずっと打撃武器持て余してるよね開発 |
| … | 161無念Nameとしあき25/03/24(月)08:54:30No.1305545985そうだねx10>ハンマー使いって控えめだよね全体的に |
| … | 162無念Nameとしあき25/03/24(月)08:55:20No.1305546079+現状はガチプロハン専用武器だから相手の動きを見切れない凡愚はサポパン付きですら辛い |
| … | 163無念Nameとしあき25/03/24(月)08:55:30No.1305546095+>なんかずっと打撃武器持て余してるよね開発 |
| … | 164無念Nameとしあき25/03/24(月)08:55:43No.1305546130+ 1742774143812.png-(1420330 B) オタクって罵倒の語彙ばっかり豊富でイヤねぇ |
| … | 165無念Nameとしあき25/03/24(月)08:55:59No.1305546156そうだねx7いい加減研ぎ不要でもいいと思う |
| … | 166無念Nameとしあき25/03/24(月)08:56:04No.1305546170+片手も太刀もしょうもないループが最優の択って感じになってて全体的に調整不足を感じる |
| … | 167無念Nameとしあき25/03/24(月)08:56:20No.1305546202そうだねx2>>てかこのせいでハンマーだけ使ってると弱い事に気付けないの罠すぎ |
| … | 168無念Nameとしあき25/03/24(月)08:57:45No.1305546373+ハンマーは傷システムとの相性の悪さという最大の欠陥も抱えてるぞ |
| … | 169無念Nameとしあき25/03/24(月)08:58:27No.1305546443そうだねx2サポパンみたいに無敵ゾンビ戦法が前提だよなハンマーって |
| … | 170無念Nameとしあき25/03/24(月)08:58:58No.1305546508+ハンマーは瓶付けるか砲撃の勢いでぶん回すレベルのテコ入れ欲しい |
| … | 171無念Nameとしあき25/03/24(月)08:59:16No.1305546538+他がライズとかクロスみたいな路線に舵を切ってる中で一人だけワイヤーステップだからな |
| … | 172無念Nameとしあき25/03/24(月)09:00:00No.1305546624+他の武器もある1点だけが強い代わりに他の部分で欠陥抱えさせられてるのが現状 |
| … | 173無念Nameとしあき25/03/24(月)09:00:35No.1305546685+>他の武器もある1点だけが強い代わりに他の部分で欠陥抱えさせられてるのが現状 |
| … | 174無念Nameとしあき25/03/24(月)09:00:41No.1305546698そうだねx1ハンマーに調整要らんとか言ってるのは明らかにハンマー嫌いの人 |
| … | 175無念Nameとしあき25/03/24(月)09:01:49No.1305546831+別にプロハンでも何でもないけど俺は相殺の難易度にはあんま不満ないのよな |
| … | 176無念Nameとしあき25/03/24(月)09:02:01No.1305546855+>サポパンみたいに無敵ゾンビ戦法が前提だよなハンマーって |
| … | 177無念Nameとしあき25/03/24(月)09:02:16No.1305546888+エアプだけど数字が伴えば楽しそうだなって思った |
| … | 178無念Nameとしあき25/03/24(月)09:03:05No.1305546983+>オタクって罵倒の語彙ばっかり豊富でイヤねぇ |
| … | 179無念Nameとしあき25/03/24(月)09:03:43No.1305547047+>エアプだけど数字が伴えば楽しそうだなって思った |
| … | 180無念Nameとしあき25/03/24(月)09:04:26No.1305547119+坂道グルグル最高!みたいなバカの意見がまともに受け取られてこのザマになってるんだよ |
| … | 181無念Nameとしあき25/03/24(月)09:04:46No.1305547157そうだねx3ボウガンの散弾みたいなヤケクソはやめて欲しい |
| … | 182無念Nameとしあき25/03/24(月)09:04:51No.1305547163+>>現状麻痺ゲーかつしょっちゅうモンスが寝込むのにスタンいらねぇだろって思う |
| … | 183無念Nameとしあき25/03/24(月)09:05:00No.1305547185そうだねx9溜打強化なんてスキルじゃなくて内蔵しとけよこんなもん |
| … | 184無念Nameとしあき25/03/24(月)09:05:11No.1305547211そうだねx2なによりそんな攻撃早く無いのにリーチもダメージも無いんよね |
| … | 185無念Nameとしあき25/03/24(月)09:06:56No.1305547384+>エアプだけど数字が伴えば楽しそうだなって思った |
| … | 186無念Nameとしあき25/03/24(月)09:07:05No.1305547396+>いい加減研ぎ不要でもいいと思う |
| … | 187無念Nameとしあき25/03/24(月)09:08:15No.1305547525+踏み込みが足りねえんだよなあ |
| … | 188無念Nameとしあき25/03/24(月)09:08:21No.1305547535そうだねx2>>エアプだけど数字が伴えば楽しそうだなって思った |
| … | 189無念Nameとしあき25/03/24(月)09:08:55No.1305547597+ハンマーがトップクラスに強かった時期ってあるの? |
| … | 190無念Nameとしあき25/03/24(月)09:08:58No.1305547601+なんか今のハンマー見てると研ぎ不要になったら切れ味補正も1.0倍固定にされそうな気がする |
| … | 191無念Nameとしあき25/03/24(月)09:09:33No.1305547667そうだねx2アイスボーンのクラッチクロー追撃返してくれるだけで良いよハンマーは |
| … | 192無念Nameとしあき25/03/24(月)09:10:12No.1305547732+IPスレでハンマー弱いって言ったらレス削除されたわ |
| … | 193無念Nameとしあき25/03/24(月)09:10:30No.1305547764そうだねx1>ハンマーがトップクラスに強かった時期ってあるの? |
| … | 194無念Nameとしあき25/03/24(月)09:10:33No.1305547772+>ハンマーがトップクラスに強かった時期ってあるの? |
| … | 195無念Nameとしあき25/03/24(月)09:10:53No.1305547821+>IPスレでハンマー弱いって言ったらレス削除されたわ |
| … | 196無念Nameとしあき25/03/24(月)09:11:24No.1305547868そうだねx8>IPスレでハンマー弱いって言ったらレス削除されたわ |
| … | 197無念Nameとしあき25/03/24(月)09:11:32No.1305547880+ハンマーと笛は設計ミスだからちょっとリフォームする程度じゃ治らなそう |
| … | 198無念Nameとしあき25/03/24(月)09:11:59No.1305547920+>ガンランスのアーティア武器は砲撃強めにしてくださーい |
| … | 199無念Nameとしあき25/03/24(月)09:12:24No.1305547961+>ハンマーがトップクラスに強かった時期ってあるの? |
| … | 200無念Nameとしあき25/03/24(月)09:12:34No.1305547983+そもそもワイルズ環境に来てはならない調整のまま発売された |
| … | 201無念Nameとしあき25/03/24(月)09:13:34No.1305548109+>ハンマーがトップクラスに強かった時期ってあるの? |
| … | 202無念Nameとしあき25/03/24(月)09:13:35No.1305548113+>ハンマーと笛はこのまま調整無くても常に切れ味紫で良いと思う |
| … | 203無念Nameとしあき25/03/24(月)09:14:15No.1305548172そうだねx6そもそも昔のモンハンはちゃんと個性が出てたよ |
| … | 204無念Nameとしあき25/03/24(月)09:15:43No.1305548321そうだねx3>IPスレでハンマー弱いって言ったらレス削除されたわ |
| … | 205無念Nameとしあき25/03/24(月)09:15:51No.1305548337+片手も強くてランスも割と割り喰ってるがリーチの差で納得できる |
| … | 206無念Nameとしあき25/03/24(月)09:15:56No.1305548347+一部研ぎがーっつうけど慣れても5分前後で切れ味1回下がる程度だからそもそももの火力不足を補う解決ではないんだよな |
| … | 207無念Nameとしあき25/03/24(月)09:16:50No.1305548443+切れ味ゲージなくなると武器ごとの個性が1つ減る |
| … | 208無念Nameとしあき25/03/24(月)09:17:01No.1305548466+ガンランスの砲撃力はアプデで周りに置いてかれたら砲撃力強いの武器出して帳尻合わせするようにしか見えない |
| … | 209無念Nameとしあき25/03/24(月)09:17:47No.1305548560+>傷口システムと頭スタンの相性の悪さ |
| … | 210無念Nameとしあき25/03/24(月)09:17:47No.1305548561+既存の仕組みに手を入れる必要なんてなくて楽しいアクションに作り直せってだけの話だよ |
| … | 211無念Nameとしあき25/03/24(月)09:17:59No.1305548588そうだねx1使ってみたけどジャスガもジャスト回避もないせいで起き攻め喰らうし |
| … | 212無念Nameとしあき25/03/24(月)09:18:48No.1305548672+集中攻撃もリーチ皆無で拘束もしないゴミのおかげで傷口気にしなくていいからセーフ |
| … | 213無念Nameとしあき25/03/24(月)09:18:57No.1305548692+>溜打強化なんてスキルじゃなくて内蔵しとけよこんなもん |
| … | 214無念Nameとしあき25/03/24(月)09:18:59No.1305548696+>もうほとんど誰でもスタン取れるんだから頭にいなくても別にいいだろ |
| … | 215無念Nameとしあき25/03/24(月)09:19:14No.1305548722+IBのランスみたいな状態なんだよなハンマー |
| … | 216無念Nameとしあき25/03/24(月)09:19:17No.1305548729そうだねx7ハンマー→全てがゴミ |
| … | 217無念Nameとしあき25/03/24(月)09:19:18No.1305548732+まあ取り残された武器種なんよな |
| … | 218無念Nameとしあき25/03/24(月)09:19:40No.1305548768そうだねx1相殺もそんないいもんじゃないっていうか初回は派手に転がせて気持ちいいけど大したチャンスでもないし二回目以降はダメージ受けながら凌げるってだけなんで |
| … | 219無念Nameとしあき25/03/24(月)09:19:56No.1305548797+>>ハンマーがトップクラスに強かった時期ってあるの? |
| … | 220無念Nameとしあき25/03/24(月)09:20:23No.1305548850そうだねx4>>傷口システムと頭スタンの相性の悪さ |
| … | 221無念Nameとしあき25/03/24(月)09:20:32No.1305548869+他の武器種がジャスガやらジャスト回避やら相殺やらでワイルズしてるのにW回避付けて被弾しながらやってると4G思い出す |
| … | 222無念Nameとしあき25/03/24(月)09:21:00No.1305548932+相殺は気持ちいいけど仰け反らない場合即攻撃してきて回避できないんだよな |
| … | 223無念Nameとしあき25/03/24(月)09:21:20No.1305548970+>虫棒→モーション強化が赤から赤白橙へ |
| … | 224無念Nameとしあき25/03/24(月)09:21:47No.1305549008そうだねx1サンブレイクの勇ハンマー面白かったな |
| … | 225無念Nameとしあき25/03/24(月)09:21:49No.1305549012+>マジで過去のモンハンから退化してる |
| … | 226無念Nameとしあき25/03/24(月)09:21:56No.1305549026+>スタンすら取らなかったらマジでただの低火力武器と化すぞ |
| … | 227無念Nameとしあき25/03/24(月)09:22:18No.1305549066そうだねx1>ガンスだってガルホート一択の裏に問題が山積なのに強いから軽く見られてる |
| … | 228無念Nameとしあき25/03/24(月)09:22:30No.1305549083+マジで希望が見えないんだよなハンマー…βの時みたいに開発に悲鳴が届くようなムーヴメントが発売後に起きる未来が見えない |
| … | 229無念Nameとしあき25/03/24(月)09:22:36No.1305549090そうだねx1相殺が役立ってるの大剣ぐらいじゃない? |
| … | 230無念Nameとしあき25/03/24(月)09:22:52No.1305549122+多分詰むレベルになるまで |
| … | 231無念Nameとしあき25/03/24(月)09:23:38No.1305549222+>虫棒→モーション強化が赤から赤白橙へ |
| … | 232無念Nameとしあき25/03/24(月)09:23:47No.1305549235+>連装の強さや砲撃ステップの快適さは過去一なので武器の選択肢増やしてくれ |
| … | 233無念Nameとしあき25/03/24(月)09:23:52No.1305549241+ハンマーはまだいいじゃん |
| … | 234無念Nameとしあき25/03/24(月)09:24:10No.1305549277+>>>ハンマーがトップクラスに強かった時期ってあるの? |
| … | 235無念Nameとしあき25/03/24(月)09:24:17No.1305549293そうだねx1>双剣→属性武器なのに雷と氷が下位で無い |
| … | 236無念Nameとしあき25/03/24(月)09:24:34No.1305549326+>一戦にせいぜい二回程度しか取れんダウンを当てにするような時代じゃねえんだよもう |
| … | 237無念Nameとしあき25/03/24(月)09:24:42No.1305549339+>ライト、ヘビィ→反動抑制削除 |
| … | 238無念Nameとしあき25/03/24(月)09:24:46No.1305549343そうだねx2大人しいよなハンマー使い |
| … | 239無念Nameとしあき25/03/24(月)09:25:05No.1305549385+罰ゲーム武器って風潮は知れ渡ってるから後は開発のやる気じゃないの |
| … | 240無念Nameとしあき25/03/24(月)09:25:09No.1305549391+片手剣→△△◯◯ |
| … | 241無念Nameとしあき25/03/24(月)09:26:00No.1305549500+>罰ゲーム武器って風潮は知れ渡ってるから後は開発のやる気じゃないの |
| … | 242無念Nameとしあき25/03/24(月)09:26:09No.1305549518+>ハンマー→全てがゴミ |
| … | 243無念Nameとしあき25/03/24(月)09:26:39No.1305549583+>大人しいよなハンマー使い |
| … | 244無念Nameとしあき25/03/24(月)09:27:02No.1305549628+>大人しいよなハンマー使い |
| … | 245無念Nameとしあき25/03/24(月)09:27:04No.1305549634そうだねx2>多分詰むレベルになるまで |
| … | 246無念Nameとしあき25/03/24(月)09:27:10No.1305549647そうだねx1ライズ、サンブレイク作ったの一ノ瀬にワイルズも作ってもらいたかった |
| … | 247無念Nameとしあき25/03/24(月)09:27:32No.1305549692+ハンマーって最初の攻撃は基本カスダメで攻撃の締めになるほどある程度ダメージがあるみたいな技が多いからスタンは必須=頭殴りが基本なんですわ |
| … | 248無念Nameとしあき25/03/24(月)09:27:46No.1305549726+>怨嗟の声が凄いのはチャアクスレ |
| … | 249無念Nameとしあき25/03/24(月)09:27:46No.1305549728そうだねx2>ライズ、サンブレイク作ったの一ノ瀬にワイルズも作ってもらいたかった |
| … | 250無念Nameとしあき25/03/24(月)09:28:06No.1305549768+>ライズ、サンブレイク作ったの一ノ瀬にワイルズも作ってもらいたかった |
| … | 251無念Nameとしあき25/03/24(月)09:28:24No.1305549798+調整放棄で火力二倍でもまあいいんだよな |
| … | 252無念Nameとしあき25/03/24(月)09:28:39No.1305549828+>ライズ、サンブレイク作ったの一ノ瀬にワイルズも作ってもらいたかった |
| … | 253無念Nameとしあき25/03/24(月)09:28:40No.1305549830そうだねx1>あれはあれでどうかと思うが |
| … | 254無念Nameとしあき25/03/24(月)09:29:06No.1305549888+単純にモーション値爆上げだけでいいよ |
| … | 255無念Nameとしあき25/03/24(月)09:29:25No.1305549921+>XXやサンブレみたいなゲージ吐いて必殺技ゲーは肌に合わなかったからワールド系列はこれでいいよ |
| … | 256無念Nameとしあき25/03/24(月)09:29:45No.1305549967+まあ…SNSや匿名掲示板でギャーギャー騒いでる程度じゃ騒ぎなんて無いに等しいからね |
| … | 257無念Nameとしあき25/03/24(月)09:29:48No.1305549973そうだねx1>ライズ、サンブレイク作ったの一ノ瀬にワイルズも作ってもらいたかった |
| … | 258無念Nameとしあき25/03/24(月)09:29:51No.1305549977+頭以外を殴る利点もあればいいのにな |
| … | 259無念Nameとしあき25/03/24(月)09:29:59No.1305549994そうだねx7>ライズのインパクトクレーター棒がお好みですか |
| … | 260無念Nameとしあき25/03/24(月)09:30:22No.1305550039+ハンマーは全体的に弱いだけでやれることに制限が無いじゃん |
| … | 261無念Nameとしあき25/03/24(月)09:30:38No.1305550061+>頭以外を殴る利点もあればいいのにな |
| … | 262無念Nameとしあき25/03/24(月)09:31:01No.1305550110+>>ライズ、サンブレイク作ったの一ノ瀬にワイルズも作ってもらいたかった |
| … | 263無念Nameとしあき25/03/24(月)09:31:10No.1305550126+>調整放棄で火力二倍でもまあいいんだよな |
| … | 264無念Nameとしあき25/03/24(月)09:31:31No.1305550166+>大人しいよなハンマー使い |
| … | 265無念Nameとしあき25/03/24(月)09:31:33No.1305550168そうだねx4>・相殺は難易度が高く威力が低いが、モンスターがぶっ飛んでキモチイイ。当てても特に派生攻撃はない代わりに、即座に渾身溜めに繋がるため、そのまま何もない地面を思い切り叩くこともできる |
| … | 266無念Nameとしあき25/03/24(月)09:32:00No.1305550220そうだねx2ハンマー使い聖人過ぎるだろ |
| … | 267無念Nameとしあき25/03/24(月)09:32:01No.1305550222+ポリネシアンハンティング武器 |
| … | 268無念Nameとしあき25/03/24(月)09:32:10No.1305550239そうだねx2>マジでハンマーと笛だけ全身スタン判定で良いと思うわ |
| … | 269無念Nameとしあき25/03/24(月)09:32:25No.1305550264そうだねx1>チャアクは今まで自由にできてた斧強化が敵依存になったんやぞ |
| … | 270無念Nameとしあき25/03/24(月)09:32:29No.1305550277+>マジでハンマーと笛だけ全身スタン判定で良いと思うわ |
| … | 271無念Nameとしあき25/03/24(月)09:32:35No.1305550290そうだねx4>そんなものどの武器種も欲しがるものなわけで |
| … | 272無念Nameとしあき25/03/24(月)09:33:11No.1305550360+坂道もクラッチもインパクトクレーターも立ち回りに組み込めんで楽しいとも言えずはっきり言ってどれも単調 |
| … | 273無念Nameとしあき25/03/24(月)09:33:18No.1305550368+地面をタメで叩いたら怯み誘発できるようにしよう |
| … | 274無念Nameとしあき25/03/24(月)09:33:20No.1305550374+なんつーかスレ見てるとそんなのいらないよとか否定するばっかりで |
| … | 275無念Nameとしあき25/03/24(月)09:33:24No.1305550384そうだねx2>スタンのタイミング調整できなくなるから良くないよ |
| … | 276無念Nameとしあき25/03/24(月)09:33:25No.1305550387+他の武器に移ってんじゃないかな… |
| … | 277無念Nameとしあき25/03/24(月)09:33:28No.1305550390+オリヴィアさんはいい人だと思うけどハンマー…ですか…… |
| … | 278無念Nameとしあき25/03/24(月)09:33:41No.1305550418+>調整放棄で火力二倍でもまあいいんだよな |
| … | 279無念Nameとしあき25/03/24(月)09:34:02No.1305550465+マルチだと武ハンマーでインパクトクレーター棒だけど |
| … | 280無念Nameとしあき25/03/24(月)09:34:07No.1305550476+>ハンマー使い聖人過ぎるだろ |
| … | 281無念Nameとしあき25/03/24(月)09:34:35No.1305550514+溜め3とか餅つきとかスライディング攻撃とか無駄な技多すぎんだもん |
| … | 282無念Nameとしあき25/03/24(月)09:34:58No.1305550563+チャアクは斧強化はIB仕様に戻して集中攻撃とジャスガは瓶最大強化で良いと思う |
| … | 283無念Nameとしあき25/03/24(月)09:35:14No.1305550593そうだねx1>ガンサー達はRISEでブチ切れて政治した |
| … | 284無念Nameとしあき25/03/24(月)09:35:17No.1305550597+つーか既存の武器種の調整維持だけで手一杯な有様で新武器出なくなって久しいしもう武器種減らしたら |
| … | 285無念Nameとしあき25/03/24(月)09:35:48No.1305550647+>>調整放棄で火力二倍でもまあいいんだよな |
| … | 286無念Nameとしあき25/03/24(月)09:35:51No.1305550656そうだねx1>>>ライズ、サンブレイク作ったの一ノ瀬にワイルズも作ってもらいたかった |
| … | 287無念Nameとしあき25/03/24(月)09:35:58No.1305550673+>>ハンマー使い聖人過ぎるだろ |
| … | 288無念Nameとしあき25/03/24(月)09:36:36No.1305550754+>そして彼らは空へ飛び立った |
| … | 289無念Nameとしあき25/03/24(月)09:36:37No.1305550757+演奏できない笛はライン越えだろと思いました |
| … | 290無念Nameとしあき25/03/24(月)09:36:37No.1305550758そうだねx2もうずっと言われてるがこれからのモンハンは政治の時代 |
| … | 291無念Nameとしあき25/03/24(月)09:37:05No.1305550812+>特別な仕様が入るってのはソレゼンテイで調整されるってことで |
| … | 292無念Nameとしあき25/03/24(月)09:37:15No.1305550834+フルバレットファイアとかいうロマン技与えられたからなガンスは |
| … | 293無念Nameとしあき25/03/24(月)09:37:23No.1305550850+ハンマーは壁殴り最強でも誰も文句言わんだろ |
| … | 294無念Nameとしあき25/03/24(月)09:37:32No.1305550872+>多分マスターランク来たらハンマー使い絶命するかもしれん |
| … | 295無念Nameとしあき25/03/24(月)09:37:51No.1305550915そうだねx3>今は何前提で弱いの? |
| … | 296無念Nameとしあき25/03/24(月)09:37:51No.1305550917+>演奏できない笛はライン越えだろと思いました |
| … | 297無念Nameとしあき25/03/24(月)09:37:57No.1305550926+>もうずっと言われてるがこれからのモンハンは政治の時代 |
| … | 298無念Nameとしあき25/03/24(月)09:38:00No.1305550929+>演奏できない笛はライン越えだろと思いました |
| … | 299無念Nameとしあき25/03/24(月)09:38:15No.1305550951+>今は何前提で弱いの? |
| … | 300無念Nameとしあき25/03/24(月)09:38:33No.1305550986+>>特別な仕様が入るってのはソレゼンテイで調整されるってことで |
| … | 301無念Nameとしあき25/03/24(月)09:38:44No.1305551013+>そういうのいらんからこういうのくれみたいなのが一切ない |
| … | 302無念Nameとしあき25/03/24(月)09:39:00No.1305551038+公式は生放送で30分以内に相殺を出せるかどうかやってみて欲しい |
| … | 303無念Nameとしあき25/03/24(月)09:39:02No.1305551044+そもそもライズ時点だと |
| … | 304無念Nameとしあき25/03/24(月)09:39:08No.1305551054+>>もうずっと言われてるがこれからのモンハンは政治の時代 |
| … | 305無念Nameとしあき25/03/24(月)09:40:09No.1305551174+>火力よこせっつってこのスレだけで何回言ったよ! |
| … | 306無念Nameとしあき25/03/24(月)09:40:12No.1305551187+ここで叫んでるトキシックな発言を他人に読んでもらえるオブラートに包んで開発に届けない限り開発はハンマー不満ないから良武器!って扱いのまま何も変わらんぞ |
| … | 307無念Nameとしあき25/03/24(月)09:40:39No.1305551246+前の勇ハンマーが結構話題になりやすいけど武モードで溜め3が大きく踏み込むようになるのも良かった |
| … | 308無念Nameとしあき25/03/24(月)09:40:40No.1305551248そうだねx1どのモーションも硬直長すぎてイマイチスカっとしない |
| … | 309無念Nameとしあき25/03/24(月)09:41:38No.1305551381+せっかくランスが直近で好例を作ってくれたんだから真似すりゃ良いのよ |
| … | 310無念Nameとしあき25/03/24(月)09:42:10No.1305551453そうだねx1ちゃんと不満点を挙げたランスさんを見習おうよ |
| … | 311無念Nameとしあき25/03/24(月)09:42:22No.1305551477+分かった! |
| … | 312無念Nameとしあき25/03/24(月)09:42:29No.1305551493+慣れてください |
| … | 313無念Nameとしあき25/03/24(月)09:43:05No.1305551551+>まあ昨今のヘビィは盾っていう差別化してきてるけど |
| … | 314無念Nameとしあき25/03/24(月)09:43:10No.1305551567+政治闘争でもしたいんか? |
| … | 315無念Nameとしあき25/03/24(月)09:43:18No.1305551587そうだねx2>分かった! |
| … | 316無念Nameとしあき25/03/24(月)09:43:45No.1305551638そうだねx1>政治闘争でもしたいんか? |
| … | 317無念Nameとしあき25/03/24(月)09:43:45No.1305551641+>ランスと同じ事すれば良いんだよ ただハンマーのインフルエンサーが居ないんだが |
| … | 318無念Nameとしあき25/03/24(月)09:43:58No.1305551661そうだねx1>ちゃんと不満点を挙げたランスさんを見習おうよ |
| … | 319無念Nameとしあき25/03/24(月)09:44:04No.1305551676+>>もうずっと言われてるがこれからのモンハンは政治の時代 |
| … | 320無念Nameとしあき25/03/24(月)09:44:27No.1305551725+ハンマー使い達はモンスター狩るより政治を学ぶべき |
| … | 321無念Nameとしあき25/03/24(月)09:44:35No.1305551738+>どのモーションも硬直長すぎてイマイチスカっとしない |
| … | 322無念Nameとしあき25/03/24(月)09:44:46No.1305551754+>>ちゃんと不満点を挙げたランスさんを見習おうよ |
| … | 323無念Nameとしあき25/03/24(月)09:44:51No.1305551767+インパクトクレーター棒とは言われてたけど |
| … | 324無念Nameとしあき25/03/24(月)09:45:17No.1305551817そうだねx1「最低」でも火力の底上げが必要の間違いなんだよな |
| … | 325無念Nameとしあき25/03/24(月)09:45:40No.1305551877+ベータは地形ダメージゲーてどれもあんま火力変わらんかったし |
| … | 326無念Nameとしあき25/03/24(月)09:45:53No.1305551913+>>どのモーションも硬直長すぎてイマイチスカっとしない |
| … | 327無念Nameとしあき25/03/24(月)09:46:01No.1305551932+弓の完全下位互換だもんな |
| … | 328無念Nameとしあき25/03/24(月)09:46:31No.1305551992そうだねx3ランスがー政治がーってランス修正はOBT1が反映された結果なんだ |
| … | 329無念Nameとしあき25/03/24(月)09:46:51No.1305552040+XXのエリアルハンマー復活で良くないか? |
| … | 330無念Nameとしあき25/03/24(月)09:46:57No.1305552053+現状ですらモーション速度足りてないからMR来たらハンマーに限らずトロい武器は絶滅するのは間違いない |
| … | 331無念Nameとしあき25/03/24(月)09:47:03No.1305552060+>>>もうずっと言われてるがこれからのモンハンは政治の時代 |
| … | 332無念Nameとしあき25/03/24(月)09:47:27No.1305552120そうだねx2火力が足りないのが事実でも火力上げろ!って主張は政治的に最弱の手法なことは理解してほしい |
| … | 333無念Nameとしあき25/03/24(月)09:47:28No.1305552124そうだねx3単に煽って遊びたいだけのカスまで混じり出した |
| … | 334無念Nameとしあき25/03/24(月)09:47:38No.1305552144+>>演奏できない笛はライン越えだろと思いました |
| … | 335無念Nameとしあき25/03/24(月)09:47:49No.1305552163+実際のところ 変化点が軽いから不満点が上がらんのは自然なんよね |
| … | 336無念Nameとしあき25/03/24(月)09:48:13No.1305552205+政治が上手いのは弓と太刀だな |
| … | 337無念Nameとしあき25/03/24(月)09:48:41No.1305552271+OBT2の修正は何一つきてないしな |
| … | 338無念Nameとしあき25/03/24(月)09:49:04No.1305552323+>>>演奏できない笛はライン越えだろと思いました |
| … | 339無念Nameとしあき25/03/24(月)09:49:07No.1305552329+炎上したとか不評だとかそういうのが偉い人の耳に入るとディレクター辺りは評価下げられるんだろうな |
| … | 340無念Nameとしあき25/03/24(月)09:49:26No.1305552368そうだねx2『火力そのもの』を上げるんじゃなく火力を『引き出す手段』を提案しないと開発は動かないぞ |
| … | 341無念Nameとしあき25/03/24(月)09:49:55No.1305552417+>炎上したとか不評だとかそういうのが偉い人の耳に入るとディレクター辺りは評価下げられるんだろうな |
| … | 342無念Nameとしあき25/03/24(月)09:50:41No.1305552508そうだねx2下手くそな演説聞いている気分だな |
| … | 343無念Nameとしあき25/03/24(月)09:50:47No.1305552517+RTA動画でもハンマーだけ明確に後塵拝してるのとか気にせんのかね作ってる人ら |
| … | 344無念Nameとしあき25/03/24(月)09:50:53No.1305552528+>マルチでハンマー来てもインパクト頼むぜって歓迎されてたよな |
| … | 345無念Nameとしあき25/03/24(月)09:50:57No.1305552541+回転攻撃ってなんであんなゴミみたいなダメージなの? |
| … | 346無念Nameとしあき25/03/24(月)09:51:14No.1305552577そうだねx2>政治が上手いのは弓と太刀だな |
| … | 347無念Nameとしあき25/03/24(月)09:51:26No.1305552594+うまいこと言ったふう披露会になっとる |
| … | 348無念Nameとしあき25/03/24(月)09:51:33No.1305552605+>RTA動画でもハンマーだけ明確に後塵拝してるのとか気にせんのかね作ってる人ら |
| … | 349無念Nameとしあき25/03/24(月)09:51:49No.1305552632+>で? |
| … | 350無念Nameとしあき25/03/24(月)09:51:57No.1305552652+>RTA動画でもハンマーだけ明確に後塵拝してるのとか気にせんのかね作ってる人ら |
| … | 351無念Nameとしあき25/03/24(月)09:51:58No.1305552654+>うまいこと言ったふう披露会になっとる |
| … | 352無念Nameとしあき25/03/24(月)09:52:16No.1305552692そうだねx6>No.1305552124 |
| … | 353無念Nameとしあき25/03/24(月)09:52:45No.1305552750+>RTA動画でもハンマーだけ明確に後塵拝してるのとか気にせんのかね作ってる人ら |
| … | 354無念Nameとしあき25/03/24(月)09:52:48No.1305552757そうだねx5>回転攻撃ってなんであんなゴミみたいなダメージなの? |
| … | 355無念Nameとしあき25/03/24(月)09:53:32No.1305552833+太刀が弱い4シリーズはクソゲー扱いされてるもんな |
| … | 356無念Nameとしあき25/03/24(月)09:53:42No.1305552848+ハンマー弱いのは不具合だからハンマー使うのはバグ利用とかいう論調嫌いじゃない |
| … | 357無念Nameとしあき25/03/24(月)09:53:52No.1305552872そうだねx1俺ハンマー使いだけど罵倒されても平気だわ |
| … | 358無念Nameとしあき25/03/24(月)09:54:22No.1305552929+>>回転攻撃ってなんであんなゴミみたいなダメージなの? |
| … | 359無念Nameとしあき25/03/24(月)09:54:28No.1305552944+>>回転攻撃ってなんであんなゴミみたいなダメージなの? |
| … | 360無念Nameとしあき25/03/24(月)09:54:37No.1305552964そうだねx1坂とか溜め勇とか |
| … | 361無念Nameとしあき25/03/24(月)09:54:45No.1305552975+>回転攻撃ってなんであんなゴミみたいなダメージなの? |
| … | 362無念Nameとしあき25/03/24(月)09:54:50No.1305552991+大剣の切り上げとか片手の盾関連にランスの溜めカウンターみたいに微妙なアクションがワイルズで昇華して強ムーブにされたくらいだしハンマーも回転攻撃を何か新しい強さに昇華出来たら良いんだがね |
| … | 363無念Nameとしあき25/03/24(月)09:55:11No.1305553024+ガードできずリーチも短いかわりに火力は控えめだぞ! |
| … | 364無念Nameとしあき25/03/24(月)09:55:13No.1305553033+回転攻撃の途中とか笛の響玉のダメージ未満で笑っちゃうよな |
| … | 365無念Nameとしあき25/03/24(月)09:55:21No.1305553055+藤岡の持ち武器のランスは悪い意味だったとはいえベータでも相当手を加えられてたのに製品版で更に作り直し |
| … | 366無念Nameとしあき25/03/24(月)09:55:41No.1305553104+>ガードできずリーチも短いかわりに火力は控えめだぞ! |
| … | 367無念Nameとしあき25/03/24(月)09:55:42No.1305553106+>太刀は別格だよ 使用者がダントツで多いから太刀の評価=作品の評価に直結する 絶対に弱くは出来ない武器 |
| … | 368無念Nameとしあき25/03/24(月)09:55:42No.1305553108+機動力も今となっちゃ別に高くはねえしなあ |
| … | 369無念Nameとしあき25/03/24(月)09:56:40No.1305553240そうだねx2>坂とか溜め勇とか |
| … | 370無念Nameとしあき25/03/24(月)09:56:54No.1305553269+>機動力も今となっちゃ別に高くはねえしなあ |
| … | 371無念Nameとしあき25/03/24(月)09:57:15No.1305553306+開発は「ハンマー弱いなら他の武器使えばいいじゃん」って思ってそう |
| … | 372無念Nameとしあき25/03/24(月)09:57:25No.1305553325そうだねx1>太刀は別格だよ 使用者がダントツで多いから太刀の評価=作品の評価に直結する |
| … | 373無念Nameとしあき25/03/24(月)09:57:31No.1305553336そうだねx2>>うまいこと言ったふう披露会になっとる |
| … | 374無念Nameとしあき25/03/24(月)09:57:34No.1305553343+>>太刀は別格だよ 使用者がダントツで多いから太刀の評価=作品の評価に直結する 絶対に弱くは出来ない武器 |
| … | 375無念Nameとしあき25/03/24(月)09:57:39No.1305553358+ハンマーが最弱武器になったシリーズって初めてじゃない? |
| … | 376無念Nameとしあき25/03/24(月)09:57:43No.1305553367+溜め中にクローで移動出来るけどもっさりしすぎて普通に移動するのと大差無いしジャスト回避判定も無いけどなんなのあれ |
| … | 377無念Nameとしあき25/03/24(月)09:57:53No.1305553386+ハンマー使いが悪いわな |
| … | 378無念Nameとしあき25/03/24(月)09:58:00No.1305553397+>>機動力も今となっちゃ別に高くはねえしなあ |
| … | 379無念Nameとしあき25/03/24(月)09:58:08No.1305553419+>>ガードできずリーチも短いかわりに火力は控えめだぞ! |
| … | 380無念Nameとしあき25/03/24(月)09:58:10No.1305553423そうだねx3>>太刀は別格だよ 使用者がダントツで多いから太刀の評価=作品の評価に直結する |
| … | 381無念Nameとしあき25/03/24(月)09:58:16No.1305553431そうだねx1>『火力そのもの』を上げるんじゃなく火力を『引き出す手段』を提案しないと開発は動かないぞ |
| … | 382無念Nameとしあき25/03/24(月)09:58:22No.1305553447+弱くはないけどおしおきされてるしな今作のボウガン |
| … | 383無念Nameとしあき25/03/24(月)09:58:40No.1305553489+>>>うまいこと言ったふう披露会になっとる |
| … | 384無念Nameとしあき25/03/24(月)09:58:50No.1305553506そうだねx5政治しないとろくな調整されないの普通に開発形態がダメダメなのでは |
| … | 385無念Nameとしあき25/03/24(月)09:58:51No.1305553510そうだねx3ワールドから初めてこれまで一番好きなのがハンマーでアイスボーン以降ずっとハンマー使いだけど戯れに使った片手剣のコンボのが強くて泣けるんすよ |
| … | 386無念Nameとしあき25/03/24(月)09:59:27No.1305553583+>ハンマーが最弱武器になったシリーズって初めてじゃない? |
| … | 387無念Nameとしあき25/03/24(月)09:59:46No.1305553609+>弱くはないけどおしおきされてるしな今作のボウガン |
| … | 388無念Nameとしあき25/03/24(月)09:59:59No.1305553637+>政治しないとろくな調整されないの普通に開発形態がダメダメなのでは |
| … | 389無念Nameとしあき25/03/24(月)10:00:09No.1305553659そうだねx1>政治しないとろくな調整されないの普通に開発形態がダメダメなのでは |
| … | 390無念Nameとしあき25/03/24(月)10:00:24No.1305553694+>>政治しないとろくな調整されないの普通に開発形態がダメダメなのでは |
| … | 391無念Nameとしあき25/03/24(月)10:00:27No.1305553705そうだねx2片手はほんとなんかまじで凄いよね |
| … | 392無念Nameとしあき25/03/24(月)10:00:54No.1305553771+溜め中にジャスト回避したら無敵時間+高威力の攻撃に出せる溜めに移行くらいできないとね |
| … | 393無念Nameとしあき25/03/24(月)10:00:56No.1305553779そうだねx8政治ってのは強い武器が強くないって言って他の武器を弱くさせようって動きのことだよ |
| … | 394無念Nameとしあき25/03/24(月)10:00:56No.1305553780+バインドキューブ使うと拘束しまくれて楽しいは楽しいんだ |
| … | 395無念Nameとしあき25/03/24(月)10:00:59No.1305553785+>開発は「ハンマー弱いなら他の武器使えばいいじゃん」って思ってそう |
| … | 396無念Nameとしあき25/03/24(月)10:01:23No.1305553833+ボウガンも根本から変えすぎたんだよ |
| … | 397無念Nameとしあき25/03/24(月)10:01:23No.1305553834+>溜め中にクローで移動出来るけどもっさりしすぎて普通に移動するのと大差無いしジャスト回避判定も無いけどなんなのあれ |
| … | 398無念Nameとしあき25/03/24(月)10:01:25No.1305553844+モンハンシリーズで一番悲惨なのは |
| … | 399無念Nameとしあき25/03/24(月)10:01:58No.1305553904+むしろ溜めて動いてる分鈍足まである |
| … | 400無念Nameとしあき25/03/24(月)10:02:26No.1305553957+藤岡がDやってた頃はナニイワレテモ知らぬ存ぜぬだったけど徳田に変わってからは流石に社内での立場が弱いのかあっちこっち意見拾うようになった |
| … | 401無念Nameとしあき25/03/24(月)10:03:12No.1305554060そうだねx1>>開発は「ハンマー弱いなら他の武器使えばいいじゃん」って思ってそう |
| … | 402無念Nameとしあき25/03/24(月)10:03:13No.1305554067+今回のメインNPCのオリヴィアさんがハンマー使いなのは誰もハンマー使わないから主人公と被らないと判断されたからとかありそうハンマー弱いのは最下位担当の生け贄で |
| … | 403無念Nameとしあき25/03/24(月)10:03:29No.1305554107そうだねx4せめて相殺しやすいとか駄目だったんですかね… |
| … | 404無念Nameとしあき25/03/24(月)10:03:42No.1305554129+太刀の歩みは大分面倒なんだぞ |
| … | 405無念Nameとしあき25/03/24(月)10:03:55No.1305554158+片手剣もМHPで最強武器になってからはIBのジャスラくるまで苦難の時期が続いたからな |
| … | 406無念Nameとしあき25/03/24(月)10:03:56No.1305554165そうだねx3>>>うまいこと言ったふう披露会になっとる |
| … | 407無念Nameとしあき25/03/24(月)10:04:15No.1305554206そうだねx1>せめて相殺しやすいとか駄目だったんですかね… |
| … | 408無念Nameとしあき25/03/24(月)10:04:20No.1305554216+>ボウガンも根本から変えすぎたんだよ |
| … | 409無念Nameとしあき25/03/24(月)10:04:24No.1305554225+>むしろ溜めて動いてる分鈍足まである |
| … | 410無念Nameとしあき25/03/24(月)10:04:58No.1305554306そうだねx1>片手剣もМHPで最強武器になってからはIBのジャスラくるまで苦難の時期が続いたからな |
| … | 411無念Nameとしあき25/03/24(月)10:04:59No.1305554311そうだねx1いい加減ハンマーはリストラして欲しい |
| … | 412無念Nameとしあき25/03/24(月)10:05:29No.1305554374+今回の片手は本当に初心者向けだな |
| … | 413無念Nameとしあき25/03/24(月)10:05:53No.1305554426+実際の処ちと時間かかるから |
| … | 414無念Nameとしあき25/03/24(月)10:06:05No.1305554456そうだねx2>片手はほんとなんかまじで凄いよね |
| … | 415無念Nameとしあき25/03/24(月)10:06:12No.1305554465そうだねx2>IBのも一つのモーションが強いだけの調整ミスの産物ではあるけどな… |
| … | 416無念Nameとしあき25/03/24(月)10:06:34No.1305554515+>実際の処ちと時間かかるから |
| … | 417無念Nameとしあき25/03/24(月)10:06:55No.1305554554そうだねx6>ある程度人がいる掲示板なんかはチェックしてるだろうし無駄ではないよ |
| … | 418無念Nameとしあき25/03/24(月)10:07:34No.1305554641+横殴りとかいらなすぎるから水面打ち残しといてくれてよかったのにね |
| … | 419無念Nameとしあき25/03/24(月)10:07:46No.1305554664+4と4Gで仲良く近接最弱武器だった太刀と双剣が |
| … | 420無念Nameとしあき25/03/24(月)10:07:59No.1305554692+どうせ同じ様な不満はYouTubeのコメント欄とかXで書かれてるでしょ |
| … | 421無念Nameとしあき25/03/24(月)10:08:07No.1305554705+4以降のハンマーはモンスターが高速化して挙動全部わかってる人向けの武器になった印象 |
| … | 422無念Nameとしあき25/03/24(月)10:08:23No.1305554745そうだねx1>横殴りとかいらなすぎるから水面打ち残しといてくれてよかったのにね |
| … | 423無念Nameとしあき25/03/24(月)10:08:23No.1305554747+まあここで愚痴ってるからってここ以外で発言していないとは誰も言ってはいない |
| … | 424無念Nameとしあき25/03/24(月)10:08:53No.1305554817+他の複数の武器にゆるゆるの無敵判定かつご褒美付きのジャストアクション与えてるわりに溜めステは入念にゴミ調整してるの全然理解できない |
| … | 425無念Nameとしあき25/03/24(月)10:09:12No.1305554865そうだねx1ガンスももう少し面白い調整してほしいわ |
| … | 426無念Nameとしあき25/03/24(月)10:09:18No.1305554880+>まあここで愚痴ってるからってここ以外で発言していないとは誰も言ってはいない |
| … | 427無念Nameとしあき25/03/24(月)10:09:36No.1305554924+>人のいないここで言っても… |
| … | 428無念Nameとしあき25/03/24(月)10:10:01No.1305554979+ここのスレをまとめて動画にする人だっているし改善案でいいのがあったら拡散することだってある |
| … | 429無念Nameとしあき25/03/24(月)10:10:05No.1305554996+大剣作ってる時だけは楽しくやってたんだろうな |
| … | 430無念Nameとしあき25/03/24(月)10:10:23No.1305555034+ハンマー相殺弱すぎ問題については相殺配る以外にもその後の攻撃が当たらないとか弱くてハイリスクローリターン、下手したらノーリターンだからセットで考えないといけないんだよな |
| … | 431無念Nameとしあき25/03/24(月)10:10:36No.1305555060+溜めステップは何で溜めが進行しないのかが分からん |
| … | 432無念Nameとしあき25/03/24(月)10:10:45No.1305555081+火力も欲しいけど足も倍くらい速くしてくれ |
| … | 433無念Nameとしあき25/03/24(月)10:10:59No.1305555110+>4以降のハンマーはモンスターが高速化して挙動全部わかってる人向けの武器になった印象 |
| … | 434無念Nameとしあき25/03/24(月)10:11:07No.1305555122+人がいないのは設定はさすがに? |
| … | 435無念Nameとしあき25/03/24(月)10:11:18No.1305555143+どんだけ喚いても前作からのフィードバックすらできてないからな |
| … | 436無念Nameとしあき25/03/24(月)10:11:25No.1305555156そうだねx1というか笛とハンマー以外からスタン奪えばいいんだよ |
| … | 437無念Nameとしあき25/03/24(月)10:12:00No.1305555231+>どんだけ喚いても前作からのフィードバックすらできてないからな |
| … | 438無念Nameとしあき25/03/24(月)10:12:08No.1305555252そうだねx1>ガンスももう少し面白い調整してほしいわ |
| … | 439無念Nameとしあき25/03/24(月)10:12:15No.1305555268そうだねx1>どんだけ喚いても前作からのフィードバックすらできてないからな |
| … | 440無念Nameとしあき25/03/24(月)10:12:26No.1305555297+>溜めステップは何で溜めが進行しないのかが分からん |
| … | 441無念Nameとしあき25/03/24(月)10:12:42No.1305555328+ガンス使うと明らかに討伐時間早いからなぁ… |
| … | 442無念Nameとしあき25/03/24(月)10:13:01No.1305555372+ハンマー使われ甘ったれてんな |
| … | 443無念Nameとしあき25/03/24(月)10:13:11No.1305555394+UI関係の話題は禁止!禁止です! |
| … | 444無念Nameとしあき25/03/24(月)10:13:25No.1305555423そうだねx3>ガルホート一択なうえに強いモーションばかり擦るだけなので火力があるだけのつまらない武器になってる |
| … | 445無念Nameとしあき25/03/24(月)10:13:43No.1305555467+強武器になった途端欲が湧きだしてきたガンスさん |
| … | 446無念Nameとしあき25/03/24(月)10:13:44No.1305555468+>大剣作ってる時だけは楽しくやってたんだろうな |
| … | 447無念Nameとしあき25/03/24(月)10:13:46No.1305555473+こうやって開発の系統が云々みたいなカプコン側の都合を受け入れた上で語るからそれに甘えてくるんじゃないの |
| … | 448無念Nameとしあき25/03/24(月)10:13:46No.1305555475そうだねx1>ハンマーおばさん |
| … | 449無念Nameとしあき25/03/24(月)10:14:06No.1305555517そうだねx1>UI関係の話題は禁止!禁止です! |
| … | 450無念Nameとしあき25/03/24(月)10:14:25No.1305555562+>ハンマーおばさん見習って欲しい |
| … | 451無念Nameとしあき25/03/24(月)10:14:39No.1305555591+>ハンマー使われ甘ったれてんな |
| … | 452無念Nameとしあき25/03/24(月)10:14:40No.1305555595+今作の新要素の恩恵がなさすぎるよ… |
| … | 453無念Nameとしあき25/03/24(月)10:14:40No.1305555599そうだねx3>>UI関係の話題は禁止!禁止です! |
| … | 454無念Nameとしあき25/03/24(月)10:14:43No.1305555608+>こうやって開発の系統が云々みたいなカプコン側の都合を受け入れた上で語るからそれに甘えてくるんじゃないの |
| … | 455無念Nameとしあき25/03/24(月)10:15:31No.1305555722+ハンマー関係ないけど |
| … | 456無念Nameとしあき25/03/24(月)10:15:43No.1305555748+ハンマーおばさんのムービーシーンみたいに公式はウズトゥナにハンマーで相殺を決めて欲しい |
| … | 457無念Nameとしあき25/03/24(月)10:16:06No.1305555793+溜めステしても溜め3がカスだからそこまで便利じゃないんだよな… |
| … | 458無念Nameとしあき25/03/24(月)10:16:10No.1305555803+弱いころのランスみたいに斬打両属性くれよ |
| … | 459無念Nameとしあき25/03/24(月)10:16:11No.1305555805+>UI関係の話題は禁止!禁止です! |
| … | 460無念Nameとしあき25/03/24(月)10:16:20No.1305555823+>セクレトがガルクに比べて無能すぎるのがな |
| … | 461無念Nameとしあき25/03/24(月)10:16:31No.1305555847そうだねx1大剣って火力自体はそこそこだけど不満全然ないよな |
| … | 462無念Nameとしあき25/03/24(月)10:16:53No.1305555895+>溜めステしても溜め3がカスだからそこまで便利じゃないんだよな… |
| … | 463無念Nameとしあき25/03/24(月)10:16:59No.1305555916+別にポータブル時代のUIでも俺は困ってなかった |
| … | 464無念Nameとしあき25/03/24(月)10:17:08No.1305555931+IBのハンマーは色々できて楽しかったしサンブレもクレーター棒言われたりしたがモード選択で幅があってまだ良かったよ |
| … | 465無念Nameとしあき25/03/24(月)10:17:26No.1305555972そうだねx7例え開発チームが違っても同じ会社なんだからフィードバックくらいしろよって話だろ |
| … | 466無念Nameとしあき25/03/24(月)10:17:54No.1305556043+大剣はタックルでも十分攻撃耐性あるのに相殺も使いやすくてすごくイイね |
| … | 467無念Nameとしあき25/03/24(月)10:18:50No.1305556166そうだねx3サンブレは別にクレーター棒って言われてなくない? |
| … | 468無念Nameとしあき25/03/24(月)10:19:31No.1305556266+エアプだからライズとサンブレで環境違うの知らないんだろ |
| … | 469無念Nameとしあき25/03/24(月)10:19:43No.1305556291そうだねx2アイテムボックス消したのどうして… |
| … | 470無念Nameとしあき25/03/24(月)10:20:03No.1305556334そうだねx1携帯食料とかくれるネコのUIとかも大概だよなあ |
| … | 471無念Nameとしあき25/03/24(月)10:20:12No.1305556354そうだねx2>大剣って火力自体はそこそこだけど不満全然ないよな |
| … | 472無念Nameとしあき25/03/24(月)10:20:25No.1305556389そうだねx1>携帯食料とかくれるネコのUIとかも大概だよなあ |
| … | 473無念Nameとしあき25/03/24(月)10:20:26No.1305556392+ハンマーしか使わない人気配信者も最初は「お前らが弱いんだよハンマーは強い」 |
| … | 474無念Nameとしあき25/03/24(月)10:20:41No.1305556424+セクレトがいないとどこにもたどり着けない自信があるからセクレトバカにできない |
| … | 475無念Nameとしあき25/03/24(月)10:20:47No.1305556442+>ハンマーおばさんのムービーシーンみたいに公式はウズトゥナにハンマーで相殺を決めて欲しい |
| … | 476無念Nameとしあき25/03/24(月)10:20:55No.1305556464+サンブレハンマーは緩衝珠実装が遅過ぎた |
| … | 477無念Nameとしあき25/03/24(月)10:20:58No.1305556469+>例え開発チームが違っても同じ会社なんだからフィードバックくらいしろよって話だろ |
| … | 478無念Nameとしあき25/03/24(月)10:22:04No.1305556606そうだねx3>>例え開発チームが違っても同じ会社なんだからフィードバックくらいしろよって話だろ |
| … | 479無念Nameとしあき25/03/24(月)10:22:05No.1305556609そうだねx1ピ―――――! |
| … | 480無念Nameとしあき25/03/24(月)10:22:10No.1305556618そうだねx3>セクレトがいないとどこにもたどり着けない自信があるからセクレトバカにできない |
| … | 481無念Nameとしあき25/03/24(月)10:22:10No.1305556621+TAの話出したら弓っていうカード出されて話終了だからね |
| … | 482無念Nameとしあき25/03/24(月)10:22:49No.1305556699そうだねx2味方かちあげてゲラゲラ笑ってる辻本がいる限り優遇は無理だろ |
| … | 483無念Nameとしあき25/03/24(月)10:23:07No.1305556741+>ピ―――――! |
| … | 484無念Nameとしあき25/03/24(月)10:23:27No.1305556801+>ピ―――――! |
| … | 485無念Nameとしあき25/03/24(月)10:23:31No.1305556810そうだねx4>セクレトがいないとどこにもたどり着けない自信があるからセクレトバカにできない |
| … | 486無念Nameとしあき25/03/24(月)10:24:18No.1305556931+>味方かちあげてゲラゲラ笑ってる辻本がいる限り優遇は無理だろ |
| … | 487無念Nameとしあき25/03/24(月)10:24:19No.1305556932そうだねx5>ピ―――――! |
| … | 488無念Nameとしあき25/03/24(月)10:24:35No.1305556966+>味方かちあげてゲラゲラ笑ってる辻本がいる限り優遇は無理だろ |
| … | 489無念Nameとしあき25/03/24(月)10:24:51No.1305556998そうだねx4>マップ作った奴がアホすぎたわ |
| … | 490無念Nameとしあき25/03/24(月)10:25:12No.1305557053+>>味方かちあげてゲラゲラ笑ってる辻本がいる限り優遇は無理だろ |
| … | 491無念Nameとしあき25/03/24(月)10:25:12No.1305557056+新システムの相殺使わせたいってのにその相殺が打ち上げの縦3でマルチで使えねぇじゃんって思わなかったのかな |
| … | 492無念Nameとしあき25/03/24(月)10:25:18No.1305557073+>マップ作った奴がアホすぎたわ |
| … | 493無念Nameとしあき25/03/24(月)10:25:27No.1305557101+>>マップ作った奴がアホすぎたわ |
| … | 494無念Nameとしあき25/03/24(月)10:25:40No.1305557126そうだねx2油湧き谷で特定の位置にターゲットがいるときにセクレトに追尾任せてると経路変更が途中で発生してひたすら往復するうっかりさん |
| … | 495無念Nameとしあき25/03/24(月)10:25:41No.1305557129+戦闘中は2度とセクレト呼ばないからな |
| … | 496無念Nameとしあき25/03/24(月)10:25:48No.1305557140+アイスボサンブレみたいなやつ来たら改善されるからよ… |
| … | 497無念Nameとしあき25/03/24(月)10:26:04No.1305557177+ライズの溶岩洞ですらわかんねーって言われてたのにわからん奴らだよなあ |
| … | 498無念Nameとしあき25/03/24(月)10:26:15No.1305557203そうだねx1マップはアイコンも見辛いしなぁ… |
| … | 499無念Nameとしあき25/03/24(月)10:26:59No.1305557295+アルベドのムチに引っかかってその場で動けなくなるセクレトは美しかった |
| … | 500無念Nameとしあき25/03/24(月)10:27:11No.1305557319そうだねx1>油湧き谷で特定の位置にターゲットがいるときにセクレトに追尾任せてると経路変更が途中で発生してひたすら往復するうっかりさん |
| … | 501無念Nameとしあき25/03/24(月)10:27:34No.1305557378+タコとかレウスとかに特殊移動されるとうらうろし始めちゃうセクレトちゃんかわいい |
| … | 502無念Nameとしあき25/03/24(月)10:27:37No.1305557386+オトモとアルマをマップに表示するならセクレトも表示してほしいわ |
| … | 503無念Nameとしあき25/03/24(月)10:27:55No.1305557432+アーティア厳選をそこまでこだわらなくていいのは数少ないハンマーの強み |
| … | 504無念Nameとしあき25/03/24(月)10:28:16No.1305557486+>ライズの溶岩洞ですらわかんねーって言われてたのにわからん奴らだよなあ |
| … | 505無念Nameとしあき25/03/24(月)10:28:24No.1305557501+>オトモとアルマをマップに表示するならセクレトも表示してほしいわ |
| … | 506無念Nameとしあき25/03/24(月)10:28:38No.1305557537そうだねx1これはハンマーに限ったことじゃないけど武器スキルの仕様作った奴とかもかなりのアホ |
| … | 507無念Nameとしあき25/03/24(月)10:29:05No.1305557584+スタンさせるのはなんかチャアクに負けてる気がする |
| … | 508無念Nameとしあき25/03/24(月)10:29:09No.1305557597そうだねx1サブが持てるようになったので片手使ってるけど |
| … | 509無念Nameとしあき25/03/24(月)10:29:28No.1305557643そうだねx1その武器にしか恩恵ないスキルが武器用珠しかないのはわかる |
| … | 510無念Nameとしあき25/03/24(月)10:29:34No.1305557660+ヌエグドラの戦闘中にセクレト呼んでもタコ足に引っかかって高確率で来ないよな |
| … | 511無念Nameとしあき25/03/24(月)10:30:06No.1305557721そうだねx2世界観とかそういうのいいからセクレト潜って生えてくりゃいいのに |
| … | 512無念Nameとしあき25/03/24(月)10:31:05No.1305557842+>これはハンマーに限ったことじゃないけど武器スキルの仕様作った奴とかもかなりのアホ |
| … | 513無念Nameとしあき25/03/24(月)10:31:06No.1305557844+>ヌエグドラの戦闘中にセクレト呼んでもタコ足に引っかかって高確率で来ないよな |
| … | 514無念Nameとしあき25/03/24(月)10:31:33No.1305557895+>世界観とかそういうのいいからセクレト潜って生えてくりゃいいのに |
| … | 515無念Nameとしあき25/03/24(月)10:31:50No.1305557931そうだねx1>サブが持てるようになったので片手使ってるけど |
| … | 516無念Nameとしあき25/03/24(月)10:32:06No.1305557962+>スタンさせるのはなんかチャアクに負けてる気がする |
| … | 517無念Nameとしあき25/03/24(月)10:32:17No.1305557983そうだねx1武器種の必須スキルは武器スキルとして完全に分けてると思ったらそんなことはなくて結局組み合わせの幅が狭いだけなのは悲しいね |
| … | 518無念Nameとしあき25/03/24(月)10:32:38No.1305558031そうだねx2>片手で〇〇△△ループしてるだけでハンマーの最大火力コンボよりもDPS出るから |
| … | 519無念Nameとしあき25/03/24(月)10:32:46No.1305558049+ハンマー以外をナーフすれば相対的にハンマー強化になるな! |
| … | 520無念Nameとしあき25/03/24(月)10:33:02No.1305558099+>ハンマー以外をナーフすれば相対的にハンマー強化になるな! |
| … | 521無念Nameとしあき25/03/24(月)10:33:08No.1305558112+チーズナンに2年かけたの!? |
| … | 522無念Nameとしあき25/03/24(月)10:33:39No.1305558184+まあそもそもスタンなんてさせる必要もないくらい拘束手段はあるしモンスターは脆い |
| … | 523無念Nameとしあき25/03/24(月)10:34:46No.1305558292+>サブが持てるようになったので片手使ってるけど |
| … | 524無念Nameとしあき25/03/24(月)10:35:08No.1305558353+明日の発表は何もアナウンス無いだろうなノーホープか |
| … | 525無念Nameとしあき25/03/24(月)10:35:09No.1305558355そうだねx2出された物を黙って使ってた頃に比べるとこういう不満の声がちゃんと運営に聞こえる形になったのは良いことではあるんだけど |
| … | 526無念Nameとしあき25/03/24(月)10:35:17No.1305558379そうだねx1わざわざ頭狙って2~3回頑張ってスタンとるより傷口壊したり麻痺させる方が圧倒的に早いからな… |
| … | 527無念Nameとしあき25/03/24(月)10:35:36No.1305558425+単純に火力上げてくれとは思ってたけど傷付けまくるのが正解な今作だとそれだけじゃ確かに駄目だよな |
| … | 528無念Nameとしあき25/03/24(月)10:36:25No.1305558535+>ハンマー以外をナーフすれば相対的にハンマー強化になるな! |
| … | 529無念Nameとしあき25/03/24(月)10:36:31No.1305558545+ドス⚪︎⚪︎とかも居ないし本当に完成品か?ってぐらい狭く感じる |
| … | 530無念Nameとしあき25/03/24(月)10:36:56No.1305558608そうだねx3>セクレトがガルクに比べて無能すぎるのがな |
| … | 531無念Nameとしあき25/03/24(月)10:37:59No.1305558740+>単純に火力上げてくれとは思ってたけど傷付けまくるのが正解な今作だとそれだけじゃ確かに駄目だよな |
| … | 532無念Nameとしあき25/03/24(月)10:39:04No.1305558862そうだねx6>チーズナンに2年かけたの!? |
| … | 533無念Nameとしあき25/03/24(月)10:39:19No.1305558896+>わざわざ頭狙って2~3回頑張ってスタンとるより傷口壊したり麻痺させる方が圧倒的に早いからな… |
| … | 534無念Nameとしあき25/03/24(月)10:39:34No.1305558938+蝕攻の追加ヒット対応モーションに溜め攻撃がほぼ対応してないのも向かい風だなぁ |
| … | 535無念Nameとしあき25/03/24(月)10:40:34No.1305559073+>>サブが持てるようになったので片手使ってるけど |
| … | 536無念Nameとしあき25/03/24(月)10:40:50No.1305559104+ハンマーだけ頭以外殴ってもスタン値が溜まる(但し頭殴った時の50%)とか? |
| … | 537無念Nameとしあき25/03/24(月)10:41:07No.1305559141+瀕死で追い討ちから逃げながらセクレト呼んだら |
| … | 538無念Nameとしあき25/03/24(月)10:41:35No.1305559209+>ハンマーだけ頭以外殴ってもスタン値が溜まる(但し頭殴った時の50%)とか? |
| … | 539無念Nameとしあき25/03/24(月)10:41:36No.1305559210+モンスター走って追いかけながら呼ぶと中々追いついてこないクソ鳥 |
| … | 540無念Nameとしあき25/03/24(月)10:43:12No.1305559437そうだねx4>蝕攻の追加ヒット対応モーションに溜め攻撃がほぼ対応してないのも向かい風だなぁ |
| … | 541無念Nameとしあき25/03/24(月)10:43:12No.1305559438そうだねx4減気はむしろ消してくれ |
| … | 542無念Nameとしあき25/03/24(月)10:43:17No.1305559454+>No.1305558862 |
| … | 543無念Nameとしあき25/03/24(月)10:43:26No.1305559473+渾身溜めは回してる間は上限なく攻撃力がアップしていくロマン技にしよう |
| … | 544無念Nameとしあき25/03/24(月)10:43:50No.1305559541+明日嫌な予感がする…タマミツネはともかく追加モンスターとか既存モンスターの護竜仕様とかじゃないかな それもチャタとかクック辺り |
| … | 545無念Nameとしあき25/03/24(月)10:44:05No.1305559563+全身スタン判定 |
| … | 546無念Nameとしあき25/03/24(月)10:44:34No.1305559610+>減気はむしろ消してくれ |
| … | 547無念Nameとしあき25/03/24(月)10:44:54No.1305559656+>渾身溜めは回してる間は上限なく攻撃力がアップしていくロマン技にしよう |
| … | 548無念Nameとしあき25/03/24(月)10:45:05No.1305559676+もうハンマーだけ翔蟲と虫技つけていいよ |
| … | 549無念Nameとしあき25/03/24(月)10:45:10No.1305559683+>>ハンマーだけ頭以外殴ってもスタン値が溜まる(但し頭殴った時の50%)とか? |
| … | 550無念Nameとしあき25/03/24(月)10:45:31No.1305559729そうだねx4ハンマースレで言うのもあれだがアルシュベルドオンラインは流石に飽きたんで |
| … | 551無念Nameとしあき25/03/24(月)10:46:05No.1305559790そうだねx4ガルク |
| … | 552無念Nameとしあき25/03/24(月)10:46:26No.1305559833+今回の傷つけシステムだと傷部位にだけ頭と同等のスタン判定発生するとかじゃないと |
| … | 553無念Nameとしあき25/03/24(月)10:46:29No.1305559837+UIやマップに関しては毎シリーズ例外なくクソだからまあ…今更モンハン持ち超えるクソは無いだろうしさ |
| … | 554無念Nameとしあき25/03/24(月)10:46:44No.1305559865+>ハンマースレで言うのもあれだがアルシュベルドオンラインは流石に飽きたんで |
| … | 555無念Nameとしあき25/03/24(月)10:46:47No.1305559870+そういや今作敵が疲労してる姿あんま見てないな |
| … | 556無念Nameとしあき25/03/24(月)10:47:46No.1305560004+減気が古龍やら超大型級に意味ないのも強みに繋がらないからマジで見直したほうが良い |
| … | 557無念Nameとしあき25/03/24(月)10:47:47No.1305560008+全身スタンとか調整できなくなるしいらねえや |
| … | 558無念Nameとしあき25/03/24(月)10:47:47No.1305560010+ガルクは開発中のセクレト見て(やばい)ってなってああいう仕様にしたと思ってる |
| … | 559無念Nameとしあき25/03/24(月)10:47:48No.1305560012そうだねx2>ガルク |
| … | 560無念Nameとしあき25/03/24(月)10:48:25No.1305560072+>ハンマースレで言うのもあれだがアルシュベルドオンラインは流石に飽きたんで |
| … | 561無念Nameとしあき25/03/24(月)10:48:55No.1305560142+>全身スタンとか調整できなくなるしいらねえや |
| … | 562無念Nameとしあき25/03/24(月)10:49:32No.1305560225+ 1742780972601.jpg-(23644 B) >・呼ばれたら一瞬で来ます |
| … | 563無念Nameとしあき25/03/24(月)10:49:38No.1305560232+あんまり触れられないけどガルクは装備あったんだよ |
| … | 564無念Nameとしあき25/03/24(月)10:50:36No.1305560363+>全身スタンとか調整できなくなるしいらねえや |
| … | 565無念Nameとしあき25/03/24(月)10:50:42No.1305560382+>減気はむしろ消してくれ |
| … | 566無念Nameとしあき25/03/24(月)10:51:00No.1305560421+>そういや今作敵が疲労してる姿あんま見てないな |
| … | 567無念Nameとしあき25/03/24(月)10:51:11No.1305560450+ガルクは穴掘ってワープするけど忍犬だし同じ牙獣のイノシシだって地面から生えてくるから世界観的にも問題なかった |
| … | 568無念Nameとしあき25/03/24(月)10:51:32No.1305560502+>歴戦ゴアマルチの阿鼻叫喚を楽しんでいけ |
| … | 569無念Nameとしあき25/03/24(月)10:51:33No.1305560505そうだねx2スタン調整がしづらいとかいうのがわからん |
| … | 570無念Nameとしあき25/03/24(月)10:52:34No.1305560645+全身スタン判定あっても麻痺みたいにある程度スタン予測しながら立ち回るだけじゃないか? |
| … | 571無念Nameとしあき25/03/24(月)10:52:57No.1305560697+🤖「他の武器使えば良いのに…」 |
| … | 572無念Nameとしあき25/03/24(月)10:53:05No.1305560715+まあRISEサンブレイクはWシリーズのノウハウもあったしね |
| … | 573無念Nameとしあき25/03/24(月)10:53:17No.1305560753+>全身スタンとか調整できなくなるしいらねえや |
| … | 574無念Nameとしあき25/03/24(月)10:53:19No.1305560757+>スタン調整がしづらいとかいうのがわからん |
| … | 575無念Nameとしあき25/03/24(月)10:54:02No.1305560853+>🤖「他の武器使えば良いのに…」 |
| … | 576無念Nameとしあき25/03/24(月)10:54:37No.1305560935そうだねx4>🤖「他の武器使えば良いのに…」 |
| … | 577無念Nameとしあき25/03/24(月)10:55:08No.1305561019+>>スタン調整がしづらいとかいうのがわからん |
| … | 578無念Nameとしあき25/03/24(月)10:55:31No.1305561066+一般的に強いと言われる武器もつまんねえ要素多くてすごいぞワイルズは |
| … | 579無念Nameとしあき25/03/24(月)10:55:54No.1305561130+乗り直後に麻痺発生してるのが標準な現状で |
| … | 580無念Nameとしあき25/03/24(月)10:55:57No.1305561136+十字キー+ボタンでショトカ設定でさー斜め位置のを隣に移動させる時の操作が |
| … | 581無念Nameとしあき25/03/24(月)10:56:04No.1305561148そうだねx2突発麻痺で十分に強いから突発スタンでも十分に強い |
| … | 582無念Nameとしあき25/03/24(月)10:57:11No.1305561289+なんで傷ついてんのに俺は頭殴ってんだろうなってなるもんなぁ |
| … | 583無念Nameとしあき25/03/24(月)10:57:52No.1305561385そうだねx1まあタコみたいなモンスターには別の部位にもスタン用意しろよってのはわかる |
| … | 584無念Nameとしあき25/03/24(月)11:00:17No.1305561734+今の仕様のままで火力だけ上げるなら |
| … | 585無念Nameとしあき25/03/24(月)11:01:29No.1305561911そうだねx1知ってるか?サンブレイクの双剣って |
| … | 586無念Nameとしあき25/03/24(月)11:02:00No.1305561980+>ハンマースレで言うのもあれだがアルシュベルドオンラインは流石に飽きたんで |
| … | 587無念Nameとしあき25/03/24(月)11:02:19No.1305562016そうだねx1>知ってるか?サンブレイクの双剣って |
| … | 588無念Nameとしあき25/03/24(月)11:02:56No.1305562102+受け身に関してはセクレトじゃなくてメルノス呼べばライズと同じような動きができただろって思う |
| … | 589無念Nameとしあき25/03/24(月)11:03:13No.1305562142+ワイルズってハンマーと笛を除いた火力バランスは過去作の中でもかなり良く出来てる方(特に近接と遠距離のバランス)で飛びぬけた壊れとか無いのおかしくない? |
| … | 590無念Nameとしあき25/03/24(月)11:03:34No.1305562185+片手って傷口開くことできるじゃん? |
| … | 591無念Nameとしあき25/03/24(月)11:03:45No.1305562212+いっそ魔改造してハンマーが分離してトンファーになるギミック追加して下さい |
| … | 592無念Nameとしあき25/03/24(月)11:04:03No.1305562251+>ワイルズってハンマーと笛を除いた火力バランスは過去作の中でもかなり良く出来てる方(特に近接と遠距離のバランス)で飛びぬけた壊れとか無いのおかしくない? |
| … | 593無念Nameとしあき25/03/24(月)11:04:11No.1305562270+サポートこそハンマーの生きる道 |
| … | 594無念Nameとしあき25/03/24(月)11:04:25No.1305562296+調整とか言われてもこっちは頭殴ってもう少しでスタンするってのにマルチで他の武器がぶんぶん麻痺武器振って麻痺らせて頭避けなきゃ…って何故かこっちが身を引くみたいなこととか |
| … | 595無念Nameとしあき25/03/24(月)11:04:42No.1305562335そうだねx1>知ってるか?サンブレイクの双剣って |
| … | 596無念Nameとしあき25/03/24(月)11:05:39No.1305562470+強いけど選択肢が無くなるのは仕方ないことだけど |
| … | 597無念Nameとしあき25/03/24(月)11:06:02No.1305562516+>サポートこそハンマーの生きる道 |
| … | 598無念Nameとしあき25/03/24(月)11:07:34No.1305562726+>>知ってるか?サンブレイクの双剣って |
| … | 599無念Nameとしあき25/03/24(月)11:08:50No.1305562896そうだねx1>なんで傷ついてんのに俺は頭殴ってんだろうなってなるもんなぁ |
| … | 600無念Nameとしあき25/03/24(月)11:09:23No.1305562959+ハンマーは麻痺取りつつスタンも取れるんだから火力は仕方ない |
| … | 601無念Nameとしあき25/03/24(月)11:09:23No.1305562961+雑にハンマー全部の威力を1.5倍にしても誰も不幸にならないと思うよ |
| … | 602無念Nameとしあき25/03/24(月)11:10:32No.1305563120そうだねx5>ハンマーは麻痺取りつつスタンも取れるんだから火力は仕方ない |
| … | 603無念Nameとしあき25/03/24(月)11:11:08No.1305563208そうだねx1ライズは仮に道に迷っても |
| … | 604無念Nameとしあき25/03/24(月)11:11:22No.1305563233+ハンマーは操作がめっちゃ簡単で覚えること(やれること)少ないという利点がある |
| … | 605無念Nameとしあき25/03/24(月)11:12:31No.1305563382+基本コンボの攻撃の出始めが遅すぎる |
| … | 606無念Nameとしあき25/03/24(月)11:12:46No.1305563423+>傷破壊バフがあるチャアクや太刀や操虫棍の人たちとケンカしなくて済む |
| … | 607無念Nameとしあき25/03/24(月)11:13:34No.1305563542そうだねx1頭は無限に傷付くようにしろ |
| … | 608無念Nameとしあき25/03/24(月)11:15:02No.1305563730+頭が高いモンスターも多いしジャンプ叩きつけ出来るようになれ |
| … | 609無念Nameとしあき25/03/24(月)11:16:45No.1305563938+モーションめっちゃ遅くて重たいし音もすごいから |
| … | 610無念Nameとしあき25/03/24(月)11:16:54No.1305563962+地面叩きつけて反動でジャンプできる武器にしていいよハンマー |
| … | 611無念Nameとしあき25/03/24(月)11:17:23No.1305564023そうだねx1坂道も段差も寂しい感じになっちゃったからなぁ |
| … | 612無念Nameとしあき25/03/24(月)11:17:31No.1305564039+抜刀溜め中はずっと抜刀スキルを維持できる他の武器にはないメリットあるし…だから何なんだが |
| … | 613無念Nameとしあき25/03/24(月)11:17:39No.1305564055+>ダメージ見えない他人からはめっちゃダメージ出てるんやろなあと思われてる武器 |
| … | 614無念Nameとしあき25/03/24(月)11:20:06No.1305564405+ヘビィやガンス入ってくると明らかに討伐早くなるよな… |
| … | 615無念Nameとしあき25/03/24(月)11:20:33No.1305564480+インパクトクレーター実装して一撃5000ダメージくらい出させろ |
| … | 616無念Nameとしあき25/03/24(月)11:21:27No.1305564586+尻尾切れない分のスタンなんだから |
| … | 617無念Nameとしあき25/03/24(月)11:21:50No.1305564635+もしかしてワイルズのハンマーって |
| … | 618無念Nameとしあき25/03/24(月)11:21:50No.1305564636+>調整とか言われてもこっちは頭殴ってもう少しでスタンするってのにマルチで他の武器がぶんぶん麻痺武器振って麻痺らせて頭避けなきゃ…って何故かこっちが身を引くみたいなこととか |
| … | 619無念Nameとしあき25/03/24(月)11:21:56No.1305564659+モーション遅い攻撃にスタミナ使う攻撃に溜めがいる防御手段なし |
| … | 620無念Nameとしあき25/03/24(月)11:22:00No.1305564675+>坂道も段差も寂しい感じになっちゃったからなぁ |
| … | 621無念Nameとしあき25/03/24(月)11:22:42No.1305564784そうだねx1>あれ?そういえばこの麻痺一強環境ってハンマー的にはこれ以上ないほど恵まれてるけど |
| … | 622無念Nameとしあき25/03/24(月)11:22:46No.1305564800+奇襲攻撃で地面叩いてる動画見て涙が止まらなかった |
| … | 623無念Nameとしあき25/03/24(月)11:23:00No.1305564835そうだねx1ハンマーでしか壊せない部位を増やしたらいい |
| … | 624無念Nameとしあき25/03/24(月)11:23:59No.1305564964+マルチでハンマー使ってる奴がいないと報酬が半分になるってシステムにしようぜ |
| … | 625無念Nameとしあき25/03/24(月)11:24:29No.1305565037+敵に高速接近&離脱できるようにブースターを着けよう |
| … | 626無念Nameとしあき25/03/24(月)11:24:53No.1305565100+強い弱いそんなの人の勝手!でもハンマーは… |
| … | 627無念Nameとしあき25/03/24(月)11:24:59No.1305565121+スタンと麻痺だけだともうサポートとしては厳しい時代か |
| … | 628無念Nameとしあき25/03/24(月)11:25:04No.1305565130そうだねx2今作のハンマー自体は歴代とほぼ同じなのに立ち回りの弱さを言われるのは他の武器がジャスト系追加されたりガードが強くなったり便利な相殺が与えられてるのに大型のハンターへのホーミング攻撃が増えた熾烈な環境で何も変わってないのが原因なところある |
| … | 629無念Nameとしあき25/03/24(月)11:25:11No.1305565155+ランスの言い分が通ったばっかりにハンマー高いの必死さがウケる |
| … | 630無念Nameとしあき25/03/24(月)11:25:24No.1305565175+ホント単純に威力上げるだけなんだよな |
| … | 631無念Nameとしあき25/03/24(月)11:26:13No.1305565281+>ハンマーでしか壊せない部位を増やしたらいい |
| … | 632無念Nameとしあき25/03/24(月)11:26:27No.1305565313そうだねx2ガンスで砲撃のみしてる立ち回りの方がハンマーの最適解の立ち回りより強そう |
| … | 633無念Nameとしあき25/03/24(月)11:27:14No.1305565432+すぐ出来そうな強化はやっぱ渾身溜めのグルグルに攻撃判定つける辺りだな楽しーってなるしハンマー増えるよ |
| … | 634無念Nameとしあき25/03/24(月)11:28:24No.1305565609そうだねx1>ハンマーでしか壊せない部位を増やしたらいい |
| … | 635無念Nameとしあき25/03/24(月)11:29:11No.1305565722+>重ね着も追加されたおかげでかなり好きに見た目変えられるようになったしな |
| … | 636無念Nameとしあき25/03/24(月)11:29:12No.1305565723+ランスの言い分はobt1でそれが製品で解消されたけどハンマーのobt1での言い分は相殺が縦3で味方巻き込んだら使えないじゃんが最優先だったので火力と立ち回り不足はobt2からの話だからまだ言い分が通ったとかの話じゃないのよ |
| … | 637無念Nameとしあき25/03/24(月)11:29:22No.1305565748そうだねx1>ホント単純に威力上げるだけなんだよな |
| … | 638無念Nameとしあき25/03/24(月)11:29:37No.1305565780+>スタンと麻痺だけだともうサポートとしては厳しい時代か |
| … | 639無念Nameとしあき25/03/24(月)11:29:58No.1305565822+>すぐ出来そうな強化はやっぱ渾身溜めのグルグルに攻撃判定つける辺りだな楽しーってなるしハンマー増えるよ |
| … | 640無念Nameとしあき25/03/24(月)11:31:13No.1305566016+渾身溜めの発生2秒早くしてくれたら文句言わん |
| … | 641無念Nameとしあき25/03/24(月)11:31:45No.1305566114そうだねx1>ランスの言い分が通ったばっかりにハンマー高いの必死さがウケる |
| … | 642無念Nameとしあき25/03/24(月)11:31:45No.1305566115そうだねx2 1742783505966.jpg-(43370 B) 骨格?関係ねーんだわ |
| … | 643無念Nameとしあき25/03/24(月)11:32:33No.1305566216+減気状態を毒並に撒きやすくして肉質軟化効果にすりゃそれだけで自分にも周りにも喜ばれて良さげ |
| … | 644無念Nameとしあき25/03/24(月)11:32:58No.1305566275+>>スタンと麻痺だけだともうサポートとしては厳しい時代か |
| … | 645無念Nameとしあき25/03/24(月)11:33:09No.1305566298+>>ランスの言い分が通ったばっかりにハンマー高いの必死さがウケる |
| … | 646無念Nameとしあき25/03/24(月)11:33:28No.1305566343+>>ハンマーでしか壊せない部位を増やしたらいい |
| … | 647無念Nameとしあき25/03/24(月)11:34:07No.1305566426そうだねx1全体的に後2歩ぐらい踏み込んでほしい |
| … | 648無念Nameとしあき25/03/24(月)11:34:22No.1305566466そうだねx1>サンブレイクはライズの不満点解消されたよ |
| … | 649無念Nameとしあき25/03/24(月)11:34:24No.1305566469+>骨格?関係ねーんだわ |
| … | 650無念Nameとしあき25/03/24(月)11:34:42No.1305566515+ハンマーにも鬼人みたいな能力つけろよ |
| … | 651無念Nameとしあき25/03/24(月)11:34:49No.1305566530+>あれ?そういえばこの麻痺一強環境ってハンマー的にはこれ以上ないほど恵まれてるけど |
| … | 652無念Nameとしあき25/03/24(月)11:34:51No.1305566536+>ハンマーでしか壊せない部位を増やしたらいい |
| … | 653無念Nameとしあき25/03/24(月)11:35:44No.1305566666+ゴッドイーターの肉質じゃないけど |
| … | 654無念Nameとしあき25/03/24(月)11:36:00No.1305566703+餅つきとか渾身溜めとかモーションダサくてきらい |
| … | 655無念Nameとしあき25/03/24(月)11:37:07No.1305566851+笛の相殺は△〇同時押しで出る振り上げにあてがって欲しい |
| … | 656無念Nameとしあき25/03/24(月)11:38:25No.1305567047+>もうチームなんてなくなってるよ |
| … | 657無念Nameとしあき25/03/24(月)11:39:39No.1305567199+ 1742783979142.png-(28406 B) >ああいう打撃が通りやすい部位を増やすのは駄目なん? |
| … | 658無念Nameとしあき25/03/24(月)11:39:55No.1305567239そうだねx4>>もうチームなんてなくなってるよ |
| … | 659無念Nameとしあき25/03/24(月)11:40:29No.1305567317そうだねx1>もうチームなんてなくなってるよ |
| … | 660無念Nameとしあき25/03/24(月)11:40:35No.1305567328+ 1742784035139.jpg-(83185 B) >あんまり触れられないけどガルクは装備あったんだよ |
| … | 661無念Nameとしあき25/03/24(月)11:40:36No.1305567330+IBの飛鳥文化アタック復活して |
| … | 662無念Nameとしあき25/03/24(月)11:40:43No.1305567347そうだねx3>>サンブレイク開発者と合流してこの出来なのか… |
| … | 663無念Nameとしあき25/03/24(月)11:41:12No.1305567423+サンブレイクチームと合流してたら |
| … | 664無念Nameとしあき25/03/24(月)11:42:30No.1305567628+マップを右往左往するセクレト見るたび |
| … | 665無念Nameとしあき25/03/24(月)11:42:37No.1305567641そうだねx1そうなるとワイルズはワールドどころかライズのいいとこまでセットで捨てたって事にならんか |
| … | 666無念Nameとしあき25/03/24(月)11:42:41No.1305567652+>まあタコみたいなモンスターには別の部位にもスタン用意しろよってのはわかる |
| … | 667無念Nameとしあき25/03/24(月)11:43:15No.1305567740+アリジゴク落下した後戻る為にセクレト呼んだらずーっとこなくて笑った |
| … | 668無念Nameとしあき25/03/24(月)11:44:04No.1305567857+細かい調整は簡悔精神が染みついているワイルズの開発には難しいだろうから今よりダメージ1.5倍出せる様にしてやれ |
| … | 669無念Nameとしあき25/03/24(月)11:45:24No.1305568067+サンブレイクチームがいたなら |
| … | 670無念Nameとしあき25/03/24(月)11:45:49No.1305568116そうだねx2ハンマー弱いのは弱いけど笛の方が弱くない? |
| … | 671無念Nameとしあき25/03/24(月)11:46:36No.1305568225+渾身は挙動があんまし好みじゃない |
| … | 672無念Nameとしあき25/03/24(月)11:46:52No.1305568264+前作より退化してたらそりゃ文句言われるだろうが… |
| … | 673無念Nameとしあき25/03/24(月)11:47:05No.1305568299+>ハンマー弱いのは弱いけど笛の方が弱くない? |
| … | 674無念Nameとしあき25/03/24(月)11:47:23No.1305568349+片手が特に虫を使うでもなく高所までモンスター駆け上がって攻撃してるんだからハンマーもそれでインパクトクレーターでもしたらいいじゃないですか |
| … | 675無念Nameとしあき25/03/24(月)11:47:25No.1305568352+尻尾破壊はそのままです うん |
| … | 676無念Nameとしあき25/03/24(月)11:47:32No.1305568375+>そうなるとワイルズはワールドどころかライズのいいとこまでセットで捨てたって事にならんか |
| … | 677無念Nameとしあき25/03/24(月)11:47:57No.1305568439+多少弱くても使ってて楽しい新要素があるんなら使うんだが |
| … | 678無念Nameとしあき25/03/24(月)11:48:02No.1305568453+>ハンマー弱いのは弱いけど笛の方が弱くない? |
| … | 679無念Nameとしあき25/03/24(月)11:48:05No.1305568463+>ハンマー弱いのは弱いけど笛の方が弱くない? |
| … | 680無念Nameとしあき25/03/24(月)11:48:06No.1305568467+>ハンマー弱いのは弱いけど笛の方が弱くない? |
| … | 681無念Nameとしあき25/03/24(月)11:48:20No.1305568507+>>そうなるとワイルズはワールドどころかライズのいいとこまでセットで捨てたって事にならんか |
| … | 682無念Nameとしあき25/03/24(月)11:48:28No.1305568528+>尻尾破壊はそのままです うん |
| … | 683無念Nameとしあき25/03/24(月)11:48:34No.1305568540そうだねx3いつものライズ憎いマンきたかこれ |
| … | 684無念Nameとしあき25/03/24(月)11:48:55No.1305568602+>>そうなるとワイルズはワールドどころかライズのいいとこまでセットで捨てたって事にならんか |
| … | 685無念Nameとしあき25/03/24(月)11:48:57No.1305568608+>ライズ要素とかいらないっす |
| … | 686無念Nameとしあき25/03/24(月)11:49:12No.1305568633+>文句言うなよ |
| … | 687無念Nameとしあき25/03/24(月)11:49:25No.1305568669そうだねx1打撃猟虫使えばスタンもとれる操虫棍最高だな! |
| … | 688無念Nameとしあき25/03/24(月)11:49:51No.1305568755そうだねx1そもそも定点で大ダメージ出す手段として餅付きという手段があったのに |
| … | 689無念Nameとしあき25/03/24(月)11:49:59No.1305568768+ハンマー強いからいいじゃん |
| … | 690無念Nameとしあき25/03/24(月)11:50:24No.1305568835+>ハンマー弱いのは弱いけど笛の方が弱くない? |
| … | 691無念Nameとしあき25/03/24(月)11:51:04No.1305568939+>>もうチームなんてなくなってるよ |
| … | 692無念Nameとしあき25/03/24(月)11:51:21No.1305568976+>ハンマー強いからいいじゃん |
| … | 693無念Nameとしあき25/03/24(月)11:51:22No.1305568980そうだねx2>じゃあセクレトもいらないね |
| … | 694無念Nameとしあき25/03/24(月)11:51:57No.1305569058+>ハンマー強いからいいじゃん |
| … | 695無念Nameとしあき25/03/24(月)11:52:00No.1305569066そうだねx4> https://monsterya.com/archives/2023_34446139/.html [link] |
| … | 696無念Nameとしあき25/03/24(月)11:52:29No.1305569150+グルグルじゃなくて力貯めで良かったのでは?とは思ってる |
| … | 697無念Nameとしあき25/03/24(月)11:52:29No.1305569151そうだねx3またワールドライズで対立煽りするキチガイきたんか |
| … | 698無念Nameとしあき25/03/24(月)11:53:04No.1305569233+オリヴィアさんと2人ハンマーの時の相棒感は高かったが |
| … | 699無念Nameとしあき25/03/24(月)11:53:15No.1305569261+大剣しか使ってない |
| … | 700無念Nameとしあき25/03/24(月)11:53:18No.1305569270+>そもそも定点で大ダメージ出す手段として餅付きという手段があったのに |
| … | 701無念Nameとしあき25/03/24(月)11:53:23No.1305569287+>なんか仲間に他にもバフ撒けるとかならね |
| … | 702無念Nameとしあき25/03/24(月)11:54:28No.1305569443そうだねx3ライズのハンマーになるなら現状のままの方がいいって人のが多いわけだし |
| … | 703無念Nameとしあき25/03/24(月)11:54:39No.1305569472+グラフィック以外でワイルズがライズに勝てる要素なくね? |
| … | 704無念Nameとしあき25/03/24(月)11:54:49No.1305569507+今のハンマーの立ち位置って音が出ない笛だからな |
| … | 705無念Nameとしあき25/03/24(月)11:55:00No.1305569534+まあこうやっていろんなところで騒いでんのは |
| … | 706無念Nameとしあき25/03/24(月)11:55:27No.1305569599+アップデート第一弾 |
| … | 707無念Nameとしあき25/03/24(月)11:55:31No.1305569609+>>じゃあセクレトもいらないね |
| … | 708無念Nameとしあき25/03/24(月)11:55:34No.1305569620+>グラフィック以外でワイルズがライズに勝てる要素なくね? |
| … | 709無念Nameとしあき25/03/24(月)11:55:55No.1305569665+ハンマー・セクレトスレになっとる… |
| … | 710無念Nameとしあき25/03/24(月)11:56:01No.1305569676+>> https://monsterya.com/archives/2023_34446139/.html [link] |
| … | 711無念Nameとしあき25/03/24(月)11:56:06No.1305569691そうだねx5>ライズのハンマーになるなら現状のままの方がいいって人のが多いわけだし |
| … | 712無念Nameとしあき25/03/24(月)11:56:19No.1305569726+笛がバフだからハンマーはデバフがいいな |
| … | 713無念Nameとしあき25/03/24(月)11:56:32No.1305569751そうだねx1PVはわかってる感じの塊だったんだけど |
| … | 714無念Nameとしあき25/03/24(月)11:56:48No.1305569797+まぁ笛も笛でバフはあれど相対的にダメージ本当低いなっていうか |
| … | 715無念Nameとしあき25/03/24(月)11:56:55No.1305569813+きっと大型アップデートで改善される |
| … | 716無念Nameとしあき25/03/24(月)11:57:18No.1305569875そうだねx2飯を作る労力を少しでもハンマーに向けてやればこんな事にはならなかったのにな… |
| … | 717無念Nameとしあき25/03/24(月)11:57:19No.1305569877そうだねx2一方で笛も音が鳴るハンマー扱いだから… |
| … | 718無念Nameとしあき25/03/24(月)11:57:20No.1305569882そうだねx1>笛がバフだからハンマーはデバフがいいな |
| … | 719無念Nameとしあき25/03/24(月)11:57:34No.1305569912+>ハンマー・セクレトスレになっとる… |
| … | 720無念Nameとしあき25/03/24(月)11:57:43No.1305569931そうだねx1>ライズのハンマーになるなら現状のままの方がいいって人のが多いわけだし |
| … | 721無念Nameとしあき25/03/24(月)11:57:49No.1305569945+>現状その通りなんだが… |
| … | 722無念Nameとしあき25/03/24(月)11:57:56No.1305569957+>きっと大型アップデートで改善される |
| … | 723無念Nameとしあき25/03/24(月)11:58:12No.1305569997+>笛がバフだからハンマーはデバフがいいな |
| … | 724無念Nameとしあき25/03/24(月)11:58:31No.1305570051+>>笛がバフだからハンマーはデバフがいいな |
| … | 725無念Nameとしあき25/03/24(月)11:58:32No.1305570060+>>虫棒→モーション強化が赤から赤白橙へ |
| … | 726無念Nameとしあき25/03/24(月)11:58:35No.1305570069そうだねx1 1742785115444.jpg-(48547 B) >そいや今作はワイヤームーブ無くなったな(大剣は除く) |
| … | 727無念Nameとしあき25/03/24(月)11:58:37No.1305570074+武器種ごとのモーション値って出てる? |
| … | 728無念Nameとしあき25/03/24(月)11:58:48No.1305570100そうだねx1>一方で笛も音が鳴るハンマー扱いだから… |
| … | 729無念Nameとしあき25/03/24(月)11:58:49No.1305570104+バランス取れないならもう無印からワイルズまで全部の作品別に狩猟スタイル作ればいいんじゃね? |
| … | 730無念Nameとしあき25/03/24(月)11:58:51No.1305570111+>きっと大型アップデートで改善される |
| … | 731無念Nameとしあき25/03/24(月)11:58:56No.1305570128+>ハンマー・セクレトスレになっとる… |
| … | 732無念Nameとしあき25/03/24(月)11:59:16No.1305570182そうだねx1といってもハンマーが恵まれてた時期あったっけ |
| … | 733無念Nameとしあき25/03/24(月)11:59:23No.1305570195+まあでもぶっちゃけ…ハンマーの強化はほぼ約束されたようなもんだろ |
| … | 734無念Nameとしあき25/03/24(月)11:59:25No.1305570198+>>赤だけでモーション強化だと最悪赤白2色取ればいいや |
| … | 735無念Nameとしあき25/03/24(月)11:59:28No.1305570208+>良さそうと思ったけどスタンタイミングで笛がスタンしちゃって笛とハンマーに溝生まれそう |
| … | 736無念Nameとしあき25/03/24(月)11:59:30No.1305570212+>タマミツネはライズには最初からいるんスわ |
| … | 737無念Nameとしあき25/03/24(月)11:59:37No.1305570229そうだねx1ライズ→ハンマーのインパクトクレーターはチャアクのアクセルホッパーに次ぐ超火力 |
| … | 738無念Nameとしあき25/03/24(月)11:59:40No.1305570238+バインドキューブがハンマーの中で突出していたので下方修正しました |
| … | 739無念Nameとしあき25/03/24(月)11:59:52No.1305570275+ワイルズはアプデのスケジュール長く引いてるのか知らんが |
| … | 740無念Nameとしあき25/03/24(月)12:00:24No.1305570352そうだねx1>一番重要な攻撃力バフは大幅弱体化されました! |
| … | 741無念Nameとしあき25/03/24(月)12:00:41No.1305570407そうだねx1>一番重要な攻撃力バフは大幅弱体化されました! |
| … | 742無念Nameとしあき25/03/24(月)12:00:50No.1305570429+>バインドキューブがハンマーの中で突出していたので下方修正しました |
| … | 743無念Nameとしあき25/03/24(月)12:01:40No.1305570569+>今のクソ弱ハンマーが大好きってことだな |
| … | 744無念Nameとしあき25/03/24(月)12:01:43No.1305570588+相殺とか作ってておかしいと思わんかったのかな |
| … | 745無念Nameとしあき25/03/24(月)12:02:27No.1305570697そうだねx1ガードがない回避技も特にない相殺もイマイチのまま実装ってこれハンマー調整班居ないだろ |
| … | 746無念Nameとしあき25/03/24(月)12:02:46No.1305570753そうだねx2相殺はともかく鍔迫り合いは完全に未完成というかPV映えのためだけの要素 |
| … | 747無念Nameとしあき25/03/24(月)12:02:47No.1305570755そうだねx4>>一番重要な攻撃力バフは大幅弱体化されました! |
| … | 748無念Nameとしあき25/03/24(月)12:02:55No.1305570776そうだねx1>攻撃吹けないとだめみたいな前提はあったから |
| … | 749無念Nameとしあき25/03/24(月)12:02:57No.1305570782そうだねx2>といってもハンマーが恵まれてた時期あったっけ |
| … | 750無念Nameとしあき25/03/24(月)12:03:21No.1305570852+> オトモが打属性武器で攻撃しても「気絶値」と「減気値」が増加しない |
| … | 751無念Nameとしあき25/03/24(月)12:03:50No.1305570945+>ガードがない回避技も特にない相殺もイマイチのまま実装ってこれハンマー調整班居ないだろ |
| … | 752無念Nameとしあき25/03/24(月)12:04:29No.1305571049そうだねx1>相殺はともかく鍔迫り合いは完全に未完成というかPV映えのためだけの要素 |
| … | 753無念Nameとしあき25/03/24(月)12:04:36No.1305571071そうだねx6>まあ今回はサブ笛が強すぎるって話で武器大の性能半減なんだが |
| … | 754無念Nameとしあき25/03/24(月)12:05:13No.1305571169+集団レイプタイムに縦3からぐるぐるドッカーンのループ当て続けるの楽しいけどこれしかないの飽きてきた… |
| … | 755無念Nameとしあき25/03/24(月)12:05:42No.1305571248+減気も後半のキレまくりモンスに意味ないし |
| … | 756無念Nameとしあき25/03/24(月)12:05:53No.1305571281+IBはクラッチクロー格差で誤魔化したて気もするが |
| … | 757無念Nameとしあき25/03/24(月)12:06:06No.1305571319+タマミツネがアップデートの期待を一身に受けすぎてて重圧凄そう |
| … | 758無念Nameとしあき25/03/24(月)12:06:12No.1305571339+MR来たら片手弓ガンス辺りは弱体化来ると思う |
| … | 759無念Nameとしあき25/03/24(月)12:06:20No.1305571362+>集団レイプタイムに縦3からぐるぐるドッカーンのループ当て続けるの楽しいけどこれしかないの飽きてきた… |
| … | 760無念Nameとしあき25/03/24(月)12:06:29No.1305571405+>それならサブ武器システム自体要らんかったというか |
| … | 761無念Nameとしあき25/03/24(月)12:06:42No.1305571450+MR来るの見え見えで |
| … | 762無念Nameとしあき25/03/24(月)12:06:54No.1305571474+>IBはクラッチクロー格差で誤魔化したて気もするが |
| … | 763無念Nameとしあき25/03/24(月)12:07:12No.1305571526+ 1742785632714.jpg-(73478 B) ライズガーライズガーうるせえなあ |
| … | 764無念Nameとしあき25/03/24(月)12:07:42No.1305571605+ナーフ以降全然アプデしなくなった |
| … | 765無念Nameとしあき25/03/24(月)12:07:44No.1305571608+ワイルズの新要素と過去作からの復活要素で良かったのは集中モードだけなんやな |
| … | 766無念Nameとしあき25/03/24(月)12:07:46No.1305571615+>アーティア武器やる気ならんな |
| … | 767無念Nameとしあき25/03/24(月)12:07:46No.1305571616+>タマミツネがアップデートの期待を一身に受けすぎてて重圧凄そう |
| … | 768無念Nameとしあき25/03/24(月)12:07:54No.1305571637+>きっと大型アップデートで改善される |
| … | 769無念Nameとしあき25/03/24(月)12:08:12No.1305571691+ハンマーこそ相殺のイメージとピッタリの武器なのに大剣に全部持ってかれてる |
| … | 770無念Nameとしあき25/03/24(月)12:08:15No.1305571703+>MR来るの見え見えで |
| … | 771無念Nameとしあき25/03/24(月)12:08:36No.1305571774そうだねx1ガード出来ない武器限定にしろよ相殺は |
| … | 772無念Nameとしあき25/03/24(月)12:08:39No.1305571785+>>傷破壊バフがあるチャアクや太刀や操虫棍の人たちとケンカしなくて済む |
| … | 773無念Nameとしあき25/03/24(月)12:08:49No.1305571808+>そんなにライズが良いなら返してやるよ |
| … | 774無念Nameとしあき25/03/24(月)12:09:25No.1305571907+モンスター高速化していったらいよいよハンマーの殴れる隙無くなりそう |
| … | 775無念Nameとしあき25/03/24(月)12:09:43No.1305571960+ワイルズはサブ武器ある分武器ごとの複雑な操作というかこれしとけばいいって行動がはっきりしたけど |
| … | 776無念Nameとしあき25/03/24(月)12:09:44No.1305571963+と言うかエンドコンテンツが浅すぎてやる事なくてすぐ飽きる問題を解決するのが先じゃね? |
| … | 777無念Nameとしあき25/03/24(月)12:09:59No.1305572017+>>まあ今回はサブ笛が強すぎるって話で武器大の性能半減なんだが |
| … | 778無念Nameとしあき25/03/24(月)12:10:01No.1305572019+モンハン20周年内に出したかったせいでワイルズ未完成なんよ |
| … | 779無念Nameとしあき25/03/24(月)12:10:12No.1305572066+笛はマルチだと存在感あるからなあ |
| … | 780無念Nameとしあき25/03/24(月)12:10:15No.1305572075そうだねx4>ライズガーライズガーうるせえなあ |
| … | 781無念Nameとしあき25/03/24(月)12:10:22No.1305572094+鍔迫りも相殺もあるのに微妙なヘビィはすげえよ |
| … | 782無念Nameとしあき25/03/24(月)12:10:25No.1305572102+サブ武器は上手く使いこなせというよりほんとに武器が変わるだけだからただのおまけ的要素だよね |
| … | 783無念Nameとしあき25/03/24(月)12:10:44No.1305572164+夏まで集会所でタマミツネ狩り続けるのがエンコンだぞ |
| … | 784無念Nameとしあき25/03/24(月)12:10:51No.1305572177+多分ガンスとかヘビィが3人いてそこにガンスやヘビィ4人目と笛入ってくるのとじゃ |
| … | 785無念Nameとしあき25/03/24(月)12:11:00No.1305572207+今のハンマーなんてインパクトクレーター棒 |
| … | 786無念Nameとしあき25/03/24(月)12:11:06No.1305572230+XXの笛とか攻撃大吹けなくても需要あったぞ |
| … | 787無念Nameとしあき25/03/24(月)12:11:46No.1305572373そうだねx1>モンスター高速化していったらいよいよハンマーの殴れる隙無くなりそう |
| … | 788無念Nameとしあき25/03/24(月)12:12:06No.1305572435+>察したれ |
| … | 789無念Nameとしあき25/03/24(月)12:12:14No.1305572468+>と言うかエンドコンテンツが浅すぎてやる事なくてすぐ飽きる問題を解決するのが先じゃね? |
| … | 790無念Nameとしあき25/03/24(月)12:12:33No.1305572533そうだねx1>>きっと大型アップデートで改善される |
| … | 791無念Nameとしあき25/03/24(月)12:12:45No.1305572563+モンスターがギミックのせいでよく逃げる |
| … | 792無念Nameとしあき25/03/24(月)12:12:50No.1305572584+>ライズガーライズガーうるせえなあ |
| … | 793無念Nameとしあき25/03/24(月)12:12:52No.1305572592+サブ武器いらない、武器と防具でスキル分けたのいらない、シナリオいらない、セクレト無能すぎ、モンスター少ない、エンドコンテンツのガチャ沼がしょぼいからハマれない……etc |
| … | 794無念Nameとしあき25/03/24(月)12:13:24No.1305572695そうだねx4サンブレでクロスプレイできればそっち戻ると思う |
| … | 795無念Nameとしあき25/03/24(月)12:13:47No.1305572771+まだ3週しか経ってないのにアプデなし評価固まったって言うのは妄言もいいとこでしょ |
| … | 796無念Nameとしあき25/03/24(月)12:13:56No.1305572799+>サブ武器いらない、武器と防具でスキル分けたのいらない、シナリオいらない、セクレト無能すぎ、モンスター少ない、エンドコンテンツのガチャ沼がしょぼいからハマれない……etc |
| … | 797無念Nameとしあき25/03/24(月)12:14:16No.1305572853+弓とかただのチート武器になってんじゃん |
| … | 798無念Nameとしあき25/03/24(月)12:14:47No.1305572957+>モンスターがギミックのせいでよく逃げる |
| … | 799無念Nameとしあき25/03/24(月)12:14:58No.1305572980+>身内サークルの最終ログイン履歴がみんな3日以上になってて寂しいわ |
| … | 800無念Nameとしあき25/03/24(月)12:15:06No.1305572996そうだねx1>弓とかただのチート武器になってんじゃん |
| … | 801無念Nameとしあき25/03/24(月)12:16:09No.1305573196+サブ武器は使うスキルの違い含めて必要性がそもそもないというのは事実だけど技術面としては事前にサブ武器を設定してセクレト中に切り替えるってだけの動作だからまあおまけ要素よな |
| … | 802無念Nameとしあき25/03/24(月)12:16:21No.1305573233+ゴアマガラ倒すまで笛使ってたけどガンス担いだら笛じゃなくて良いなってなったから |
| … | 803無念Nameとしあき25/03/24(月)12:16:59No.1305573357+ライズ初期もアイスボーンと比べて色々言われてたからまた歴史を繰り返している |
| … | 804無念Nameとしあき25/03/24(月)12:17:03No.1305573373+今回の弓はバシュバシュしてたら敵は死ぬってパチンコ思い出すわ |
| … | 805無念Nameとしあき25/03/24(月)12:17:35No.1305573469+セクレトポーチも出し入れ出来れば属性弾とか弾素材とか引き出せてよかったのにな |
| … | 806無念Nameとしあき25/03/24(月)12:17:54No.1305573529+>>と言うかエンドコンテンツが浅すぎてやる事なくてすぐ飽きる問題を解決するのが先じゃね? |
| … | 807無念Nameとしあき25/03/24(月)12:18:08No.1305573566+サンブレイク来る前のライズでもガンランスは |
| … | 808無念Nameとしあき25/03/24(月)12:18:10No.1305573572+弓は一人だけダブルクロスやっとるわ |
| … | 809無念Nameとしあき25/03/24(月)12:18:18No.1305573605そうだねx1>ライズガーライズガーうるせえなあ |
| … | 810無念Nameとしあき25/03/24(月)12:18:25No.1305573631+>セクレトポーチも出し入れ出来れば属性弾とか弾素材とか引き出せてよかったのにな |
| … | 811無念Nameとしあき25/03/24(月)12:19:03No.1305573757そうだねx3つーかアイテムボックス外に置いてくれよ |
| … | 812無念Nameとしあき25/03/24(月)12:19:26No.1305573828+弓なんて適当にカズヤしてるだけでも必死こいてるハンマーより火力出るからな |
| … | 813無念Nameとしあき25/03/24(月)12:19:33No.1305573857そうだねx2>やる事ないって初期から言われてたのにそんな事ないもん!って言ってた層は同接100万人消失している件はどう考えてるんだろうね |
| … | 814無念Nameとしあき25/03/24(月)12:20:41No.1305574084+相殺とかカウンターでキャッキャして気付いたら瀕死になってるスラアクなんとかしろ |
| … | 815無念Nameとしあき25/03/24(月)12:20:51No.1305574115そうだねx2>ライズ初期もアイスボーンと比べて色々言われてたからまた歴史を繰り返している |
| … | 816無念Nameとしあき25/03/24(月)12:20:53No.1305574121+コロナ禍でバタバタしてたライズと比べて余裕あったろうになワイルズ |
| … | 817無念Nameとしあき25/03/24(月)12:20:54No.1305574126+でもハンマーにはロマンがあるから… |
| … | 818無念Nameとしあき25/03/24(月)12:20:57No.1305574134+ガンスは今回攻撃系スキルが全部武器側で用意できるおかげで無理なく回避距離を装備できて快適感が断然違う |
| … | 819無念Nameとしあき25/03/24(月)12:21:14No.1305574198+ハンマー強化より片手剣のジャスガタイミング減少とガンスの火力低下とかいう神采配をカプコンならするぞ |
| … | 820無念Nameとしあき25/03/24(月)12:21:20No.1305574223+>つーかアイテムボックス外に置いてくれよ |
| … | 821無念Nameとしあき25/03/24(月)12:21:23No.1305574232+進行遅い層でももう上位クリアしてきてるから |
| … | 822無念Nameとしあき25/03/24(月)12:21:43No.1305574300そうだねx2でもオリヴィアさんにお世話になったとしあきは多いでしょ? |
| … | 823無念Nameとしあき25/03/24(月)12:21:55No.1305574346+>コロナ禍でバタバタしてたライズと比べて余裕あったろうになワイルズ |
| … | 824無念Nameとしあき25/03/24(月)12:22:14No.1305574411+アイテムボックス廃止はまじで意味不明だな |
| … | 825無念Nameとしあき25/03/24(月)12:22:20No.1305574423そうだねx2モンハンは周回プレイとかないからエンドコンテンツで飽きると本当にやる事がないんだよなぁ |
| … | 826無念Nameとしあき25/03/24(月)12:22:26No.1305574447+ハンマーが不遇なのって |
| … | 827無念Nameとしあき25/03/24(月)12:22:28No.1305574457+>進行遅い層でももう上位クリアしてきてるから |
| … | 828無念Nameとしあき25/03/24(月)12:22:43No.1305574509そうだねx3今やる事ないって言ってる人はタマミツネ実装されようが |
| … | 829無念Nameとしあき25/03/24(月)12:22:50No.1305574526+>進行遅い層でももう上位クリアしてきてるから |
| … | 830無念Nameとしあき25/03/24(月)12:23:16No.1305574611+やる事ないってわけじゃないんだよな |
| … | 831無念Nameとしあき25/03/24(月)12:23:16No.1305574612+ぶんまわし中ももっとゴリゴリダメージ与えれればええのに |
| … | 832無念Nameとしあき25/03/24(月)12:23:22No.1305574637+渾身を10秒しっかり溜めきったときに使える10倍火力の渾身とかあるならロマンにはなるが… |
| … | 833無念Nameとしあき25/03/24(月)12:23:30No.1305574663+同接減ったなに反応してるのは |
| … | 834無念Nameとしあき25/03/24(月)12:23:31No.1305574670+イベクエも高ランク用と低ランク用同時配信すりゃいいのにな |
| … | 835無念Nameとしあき25/03/24(月)12:23:39No.1305574705+簡単にアイテムボックスにアクセスされたら悔しいじゃないですか |
| … | 836無念Nameとしあき25/03/24(月)12:23:41No.1305574712+>ガード出来ない武器限定にしろよ相殺は |
| … | 837無念Nameとしあき25/03/24(月)12:23:49No.1305574734+まだ調整不足みたいだし |
| … | 838無念Nameとしあき25/03/24(月)12:23:50No.1305574738+>間違いなく過去一番完成度が高いのに間違いなく過去一番弱い謎の武器 |
| … | 839無念Nameとしあき25/03/24(月)12:24:16No.1305574820+勲章コンプしてからやることないって言うんだ |
| … | 840無念Nameとしあき25/03/24(月)12:24:29No.1305574870+極限化きてもいいよ |
| … | 841無念Nameとしあき25/03/24(月)12:24:31No.1305574878+今思うとМHXXって神だったのでは? |
| … | 842無念Nameとしあき25/03/24(月)12:24:33No.1305574890+まああとやることが金冠集めと釣りだから乗り気はしない |
| … | 843無念Nameとしあき25/03/24(月)12:24:59No.1305574989+ハンマーだけこの仕様で過去作戦えたらまあ強いと思うよ |
| … | 844無念Nameとしあき25/03/24(月)12:25:10No.1305575028+>今思うとМHXXって神だったのでは? |
| … | 845無念Nameとしあき25/03/24(月)12:25:23No.1305575078+>別に他のゲームすれば良いだけじゃん… |
| … | 846無念Nameとしあき25/03/24(月)12:25:25No.1305575083そうだねx2配信する人も減ったしやっぱみんな飽きてんだな |
| … | 847無念Nameとしあき25/03/24(月)12:25:44No.1305575140+導きみたいにモンス毎に専用の素材用意するか傀異みたいにグループごとに専用素材用意してアーティアの強化に使うようにすればそれだけで色んなモンスター狩る理由作れるのに |
| … | 848無念Nameとしあき25/03/24(月)12:25:45No.1305575143+どうして全部強くしないんですか? |
| … | 849無念Nameとしあき25/03/24(月)12:25:49No.1305575153そうだねx2生き急いでる奴がいなくなったところでロビーには生き急いでない奴がいっぱいいるからな |
| … | 850無念Nameとしあき25/03/24(月)12:25:56No.1305575177そうだねx1単純にハンマーの殆どの攻撃にモーション値テコ入れされるだけでいいんだけど |
| … | 851無念Nameとしあき25/03/24(月)12:26:03No.1305575199+>勲章コンプしてからやることないって言うんだ |
| … | 852無念Nameとしあき25/03/24(月)12:26:09No.1305575220+>>ガード出来ない武器限定にしろよ相殺は |
| … | 853無念Nameとしあき25/03/24(月)12:26:11No.1305575222そうだねx1タマミツネくらい最初から実装しとけよ |
| … | 854無念Nameとしあき25/03/24(月)12:26:24No.1305575279+>今思うとМHXXって神だったのでは? |
| … | 855無念Nameとしあき25/03/24(月)12:26:35No.1305575315そうだねx1>今思うとМHXXって神だったのでは? |
| … | 856無念Nameとしあき25/03/24(月)12:26:36No.1305575324+ハンマーの集中弱点攻撃は判定がゴミカスで外した後隙もクソでかいから出さないし出しても当たらないので傷破壊議論に参加しなくてもいいメリットがある |
| … | 857無念Nameとしあき25/03/24(月)12:26:39No.1305575332+>イベクエも高ランク用と低ランク用同時配信すりゃいいのにな |
| … | 858無念Nameとしあき25/03/24(月)12:26:55No.1305575385そうだねx1>>つーかアイテムボックス外に置いてくれよ |
| … | 859無念Nameとしあき25/03/24(月)12:26:59No.1305575394+3rdまでならともかく正統なモンハンの続編なんだろ? |
| … | 860無念Nameとしあき25/03/24(月)12:27:18No.1305575474+>生き急いでる奴がいなくなったところでロビーには生き急いでない奴がいっぱいいるからな |
| … | 861無念Nameとしあき25/03/24(月)12:27:27No.1305575503+>単純にハンマーの殆どの攻撃にモーション値テコ入れされるだけでいいんだけど |
| … | 862無念Nameとしあき25/03/24(月)12:27:35No.1305575532+>導きみたいにモンス毎に専用の素材用意するか傀異みたいにグループごとに専用素材用意してアーティアの強化に使うようにすればそれだけで色んなモンスター狩る理由作れるのに |
| … | 863無念Nameとしあき25/03/24(月)12:27:37No.1305575543+アーティア厳選も苦痛だしマスターになったらゴミになるの分かってるしで皆すぐ止めちゃうだろ |
| … | 864無念Nameとしあき25/03/24(月)12:27:38No.1305575548+2頭クエと1頭クエの珠とアーティア素材差つけすぎて |
| … | 865無念Nameとしあき25/03/24(月)12:28:22No.1305575690+リアリティ出そうとするのは良いけどリアルめくらをガチでやってくるのはなあ |
| … | 866無念Nameとしあき25/03/24(月)12:28:29No.1305575722+そう言えばXXの主人公だけ所属が違うんだよな |
| … | 867無念Nameとしあき25/03/24(月)12:28:33No.1305575740+アーティアこの仕様で厳選する気ならねーわ |
| … | 868無念Nameとしあき25/03/24(月)12:28:42No.1305575765+>ハンマーの集中弱点攻撃は判定がゴミカスで外した後隙もクソでかいから出さないし出しても当たらないので傷破壊議論に参加しなくてもいいメリットがある |
| … | 869無念Nameとしあき25/03/24(月)12:28:44No.1305575771そうだねx2>勝手にやることなくなってる馬鹿を相手する必要ないわな |
| … | 870無念Nameとしあき25/03/24(月)12:28:46No.1305575779+>1頭クエまるでやる意味なくなってんのがなぁ |
| … | 871無念Nameとしあき25/03/24(月)12:28:55No.1305575814+>相殺とかカウンターでキャッキャして気付いたら瀕死になってるスラアクなんとかしろ |
| … | 872無念Nameとしあき25/03/24(月)12:29:08No.1305575856+アーティアは運に頼らず済む部分が増えたのは好印象 |
| … | 873無念Nameとしあき25/03/24(月)12:29:28No.1305575933そうだねx1やる事ないって言ってる奴は護石コンプとかやってんのかしら |
| … | 874無念Nameとしあき25/03/24(月)12:29:29No.1305575942+>今思うとМHXXって神だったのでは? |
| … | 875無念Nameとしあき25/03/24(月)12:29:32No.1305575954そうだねx1ちなみにアーティアハンマーは噴射する炎に草むらを燃やす判定があるから他人のフルチャージを妨害することができるぞ! |
| … | 876無念Nameとしあき25/03/24(月)12:29:33No.1305575956+>報酬は2体より低いけど歴ベドを闘技場指定でマルチとか探すとクソ面倒なセクレト移動なくてすぐ戦えるからそこだけは楽だぜ |
| … | 877無念Nameとしあき25/03/24(月)12:30:21No.1305576132そうだねx1やる事がないというよりやりたい事がないというか… |
| … | 878無念Nameとしあき25/03/24(月)12:30:34No.1305576184そうだねx1>やる事ないって言ってる奴は護石コンプとかやってんのかしら |
| … | 879無念Nameとしあき25/03/24(月)12:30:36No.1305576193+>やる事ないって言ってる奴は護石コンプとかやってんのかしら |
| … | 880無念Nameとしあき25/03/24(月)12:30:36No.1305576194そうだねx2>やる事ないって言ってる奴は護石コンプとかやってんのかしら |
| … | 881無念Nameとしあき25/03/24(月)12:31:00No.1305576286+アーティア武器かっこ悪いの多すぎて頑張って作る気も起きない |
| … | 882無念Nameとしあき25/03/24(月)12:31:04No.1305576299+>やる事がないというよりやりたい事がないというか… |
| … | 883無念Nameとしあき25/03/24(月)12:31:11No.1305576320そうだねx1>そういうのをやることだと思ってるのがおかしいと気づいてくれ |
| … | 884無念Nameとしあき25/03/24(月)12:31:13No.1305576327そうだねx3>やる事がないというよりやりたい事がないというか… |
| … | 885無念Nameとしあき25/03/24(月)12:31:19No.1305576350+>やる事ないって言ってる奴は護石コンプとかやってんのかしら |
| … | 886無念Nameとしあき25/03/24(月)12:31:31No.1305576392+全武器種全装備コンプしてからやる事ないって言って欲しいね |
| … | 887無念Nameとしあき25/03/24(月)12:31:33No.1305576399+ハンマーはいいよな一回のクエストが長くなるから中身スカスカのワイルズもたくさん楽しめて |
| … | 888無念Nameとしあき25/03/24(月)12:31:35No.1305576400+>アーティア厳選も苦痛だしマスターになったらゴミになるの分かってるしで皆すぐ止めちゃうだろ |
| … | 889無念Nameとしあき25/03/24(月)12:31:38No.1305576417+そもそも過去作見ても生産品埋めることが一般的なやることだった試しなんてない |
| … | 890無念Nameとしあき25/03/24(月)12:31:53No.1305576481そうだねx1>>そういうのをやることだと思ってるのがおかしいと気づいてくれ |
| … | 891無念Nameとしあき25/03/24(月)12:32:27No.1305576609+>>やる事ないって言ってる奴は護石コンプとかやってんのかしら |
| … | 892無念Nameとしあき25/03/24(月)12:32:30No.1305576623+>闘技場金冠確認して即抜け多すぎてもうね… |
| … | 893無念Nameとしあき25/03/24(月)12:32:55No.1305576709+ギルド最強 |
| … | 894無念Nameとしあき25/03/24(月)12:33:11No.1305576777そうだねx1無理にやること見つけるなら全アイテムカンストとかもやることだからな |
| … | 895無念Nameとしあき25/03/24(月)12:33:17No.1305576795+>俺が?求めてるのはそっちだろ |
| … | 896無念Nameとしあき25/03/24(月)12:33:21No.1305576807そうだねx1対立煽りとも違う変な淀みいるな |
| … | 897無念Nameとしあき25/03/24(月)12:33:28No.1305576828+>200体狩ってHR200まで上げたけどそれやってたやつ2回くらいしか遭遇しなかったわ |
| … | 898無念Nameとしあき25/03/24(月)12:33:30No.1305576835+アルシュ殴るだけを最高効率にしてるの許せん |
| … | 899無念Nameとしあき25/03/24(月)12:33:41No.1305576888+>ハンマーはいいよな一回のクエストが長くなるから中身スカスカのワイルズもたくさん楽しめて |
| … | 900無念Nameとしあき25/03/24(月)12:33:51No.1305576919そうだねx1>対立煽りとも違う変な淀みいるな |
| … | 901無念Nameとしあき25/03/24(月)12:34:10No.1305577003+>ギルド最強 |
| … | 902無念Nameとしあき25/03/24(月)12:34:14No.1305577021+>アルシュ殴るだけを最高効率にしてるの許せん |
| … | 903無念Nameとしあき25/03/24(月)12:34:16No.1305577027+笛ってギルド最強だったんだ… |
| … | 904無念Nameとしあき25/03/24(月)12:34:52No.1305577158+>>対立煽りとも違う変な淀みいるな |
| … | 905無念Nameとしあき25/03/24(月)12:35:17No.1305577266+闘技場に分断あるんだからここに2匹調査で呼んでくれてもいいのにって思う |
| … | 906無念Nameとしあき25/03/24(月)12:35:17No.1305577267+>200体狩ってHR200まで上げたけどそれやってたやつ2回くらいしか遭遇しなかったわ |
| … | 907無念Nameとしあき25/03/24(月)12:35:44No.1305577363+>あんまやらんようなのだと即抜けきまくるグラビとか |
| … | 908無念Nameとしあき25/03/24(月)12:35:57No.1305577402+アーティアは最高レア以外価値なしはアホすぎる |
| … | 909無念Nameとしあき25/03/24(月)12:36:00No.1305577415+アルベド200HR200超える頃には珠コンプしたな |
| … | 910無念Nameとしあき25/03/24(月)12:36:02No.1305577423そうだねx1>龍谷の跡地クエ貼ったらめっちゃ入れ替わり激しいぞ |
| … | 911無念Nameとしあき25/03/24(月)12:36:13No.1305577473+エリアルスラアクは楽しかったな |
| … | 912無念Nameとしあき25/03/24(月)12:36:27No.1305577511+ 1742787387131.jpg-(197000 B) ワイルズバグ多過ぎだからはよ修正してもろて |
| … | 913無念Nameとしあき25/03/24(月)12:37:05No.1305577665+>>今思うとМHXXって神だったのでは? |
| … | 914無念Nameとしあき25/03/24(月)12:37:16No.1305577700+ストーリーで最高に活躍してる代わりに |
| … | 915無念Nameとしあき25/03/24(月)12:37:36No.1305577769+>ワイルズバグ多過ぎだからはよ修正してもろて |
| … | 916無念Nameとしあき25/03/24(月)12:37:50No.1305577829+>即抜けいないのは歴戦アルベドの話だから |
| … | 917無念Nameとしあき25/03/24(月)12:38:01No.1305577868+笛が味方にバフ与えるんだからハンマーは敵にデバフ与えるようにすればいいんじゃね? |
| … | 918無念Nameとしあき25/03/24(月)12:38:25No.1305577946+>どんどん人離れてるよ |
| … | 919無念Nameとしあき25/03/24(月)12:38:28No.1305577957+МHXXは武器の種類も凄かったしな |
| … | 920無念Nameとしあき25/03/24(月)12:39:01No.1305578093+>つまる話が開発の誰にもハンマーに関心が無かった |
| … | 921無念Nameとしあき25/03/24(月)12:39:45No.1305578237+steamはなんだかんた上3が強いから4位にいるならまだ大丈夫だと思う |
| … | 922無念Nameとしあき25/03/24(月)12:39:56No.1305578269+>発売は完成してからにして欲しかった |
| … | 923無念Nameとしあき25/03/24(月)12:40:18No.1305578338+>どんどん人離れてるよ |
| … | 924無念Nameとしあき25/03/24(月)12:40:41No.1305578413+あんだけガンランスを使う人は弱くないと納得しないとか言っておいて |
| … | 925無念Nameとしあき25/03/24(月)12:41:24No.1305578576+>ハンマーだけこの仕様で過去作戦えたらまあ強いと思うよ |
| … | 926無念Nameとしあき25/03/24(月)12:41:32No.1305578600+>>発売は完成してからにして欲しかった |
| … | 927無念Nameとしあき25/03/24(月)12:41:33No.1305578605そうだねx2>あんだけガンランスを使う人は弱くないと納得しないとか言っておいて |
| … | 928無念Nameとしあき25/03/24(月)12:42:48No.1305578867+>関心がないのではなくて「ハンマーは弱くないとだめ」という明確なスタッフの意図を感じたわ |
| … | 929無念Nameとしあき25/03/24(月)12:43:00No.1305578903+>>ハンマーだけこの仕様で過去作戦えたらまあ強いと思うよ |
| … | 930無念Nameとしあき25/03/24(月)12:43:16No.1305578968+>>ハンマーだけこの仕様で過去作戦えたらまあ強いと思うよ |
| … | 931無念Nameとしあき25/03/24(月)12:43:34No.1305579028+>初代モンハン |
| … | 932無念Nameとしあき25/03/24(月)12:44:59No.1305579347+トライもハンマー強くなかった? |
| … | 933無念Nameとしあき25/03/24(月)12:45:12No.1305579392+今こそハンマーにリーチ武器を実装する時では? |
| … | 934無念Nameとしあき25/03/24(月)12:45:21No.1305579431+>? |
| … | 935無念Nameとしあき25/03/24(月)12:45:49No.1305579529+>>初代モンハン |
| … | 936無念Nameとしあき25/03/24(月)12:46:45No.1305579723+>今こそハンマーにリーチ武器を実装する時では? |
| … | 937無念Nameとしあき25/03/24(月)12:46:48No.1305579733そうだねx1>トライもハンマー強くなかった? |
| … | 938無念Nameとしあき25/03/24(月)12:47:55No.1305579962+片手ぶっ壊れてたのはポータブルの1だな |
| … | 939無念Nameとしあき25/03/24(月)12:48:08No.1305580017+4の続編っぽいんだから |
| … | 940無念Nameとしあき25/03/24(月)12:48:18No.1305580051+手数武器寄りになってるからマスターランクで属性が強くなるなら強くなるのかね? |
| … | 941無念Nameとしあき25/03/24(月)12:48:48No.1305580159+>斬れ味補正がスタン値に乗るアホみたいな仕様だったからな |
| … | 942無念Nameとしあき25/03/24(月)12:49:05No.1305580207+初代最強→大剣 |
| … | 943無念Nameとしあき25/03/24(月)12:50:04No.1305580429+Pが最強だったのも片手剣だけダメージ1.5倍補正が入ってたからだからな |
| … | 944無念Nameとしあき25/03/24(月)12:50:05No.1305580430+初代は毒が壊れてたから当時手数が一番多い片手もまぁ悪くはないレベルはある |
| … | 945無念Nameとしあき25/03/24(月)12:51:07No.1305580622+初代は属性がそのまま攻撃力に乗るんだっけ |
| … | 946無念Nameとしあき25/03/24(月)12:54:20No.1305581272+現状知人とやる時も「やりたいのある?」「なんでもいい」になってる |
| … | 947無念Nameとしあき25/03/24(月)12:54:22No.1305581278+謎の武器係数が掛かる表記なんなの |
| … | 948無念Nameとしあき25/03/24(月)12:55:13No.1305581451+>謎の武器係数が掛かる表記なんなの |
| … | 949無念Nameとしあき25/03/24(月)12:55:24No.1305581488+>Pが最強だったのも片手剣だけダメージ1.5倍補正が入ってたからだからな |
| … | 950無念Nameとしあき25/03/24(月)12:55:29No.1305581505+装備もゴアシリーズとアーティアシリーズで固定だからなぁ |
| … | 951無念Nameとしあき25/03/24(月)12:55:58No.1305581593+>>謎の武器係数が掛かる表記なんなの |
| … | 952無念Nameとしあき25/03/24(月)12:56:13No.1305581636+ハンマーは通常溜めの威力が終わりすぎてる |
| … | 953無念Nameとしあき25/03/24(月)12:58:04No.1305581984+Pの片手剣 |
| … | 954無念Nameとしあき25/03/24(月)12:59:02No.1305582172+ 1742788742152.jpg-(13734 B) ハンマーだけクラッチ関係復活させてもいいんでは? |
| … | 955無念Nameとしあき25/03/24(月)12:59:18No.1305582219そうだねx1>>>謎の武器係数が掛かる表記なんなの |
| … | 956無念Nameとしあき25/03/24(月)12:59:46No.1305582307+ワイルズはハンマーに限らず細かい所の不備や調整不足が不満なんだ |
| … | 957無念Nameとしあき25/03/24(月)13:00:43No.1305582487+雷属性と氷属性が無いのは何の調整が不足したの? |
| … | 958無念Nameとしあき25/03/24(月)13:01:10No.1305582567そうだねx3>雷属性と氷属性が無いのは何の調整が不足したの? |
| … | 959無念Nameとしあき25/03/24(月)13:06:56No.1305583550そうだねx1>Pの片手剣 |
| … | 960無念Nameとしあき25/03/24(月)13:07:33No.1305583654+>>回転攻撃ってなんであんなゴミみたいなダメージなの? |
| … | 961無念Nameとしあき25/03/24(月)13:07:35No.1305583660+マルチはタゲ分散してあっちこっち走って追いかけた挙句カスダメしか出せないし |
| … | 962無念Nameとしあき25/03/24(月)13:08:57No.1305583874+シリーズ通してのぶっ壊れはどう考えても3Gのパチンコだわ |
| … | 963無念Nameとしあき25/03/24(月)13:09:17No.1305583923+エアプが多すぎる |
| … | 964無念Nameとしあき25/03/24(月)13:10:10No.1305584061+>エアプが多すぎる |
| … | 965無念Nameとしあき25/03/24(月)13:10:11No.1305584067そうだねx2>エアプが多すぎる |
| … | 966無念Nameとしあき25/03/24(月)13:10:28No.1305584106そうだねx2>雷属性と氷属性が無いのは何の調整が不足したの? |
| … | 967無念Nameとしあき25/03/24(月)13:10:51No.1305584166+エアリアルプレイか… |
| … | 968無念Nameとしあき25/03/24(月)13:11:03No.1305584198そうだねx3属性盛って回ってもダメージがカスの間違いではないのか? |
| … | 969無念Nameとしあき25/03/24(月)13:11:43No.1305584310+>エアプが多すぎる |
| … | 970無念Nameとしあき25/03/24(月)13:13:38No.1305584634+ 1742789618508.jpg-(68268 B) 鉱石系のハンマーが足りてないよね |
| … | 971無念Nameとしあき25/03/24(月)13:16:13No.1305585056+武器にスキルついてるから余計に好きなの担ぎづらいんだよな |
| … | 972無念Nameとしあき25/03/24(月)13:16:41No.1305585129そうだねx3いや渾身溜めがダメージのメインだろ今のハンマー |
| … | 973無念Nameとしあき25/03/24(月)13:18:22No.1305585401+>納期 |
| … | 974無念Nameとしあき25/03/24(月)13:18:56No.1305585482+>いや渾身溜めがダメージのメインだろ今のハンマー |
| … | 975無念Nameとしあき25/03/24(月)13:20:21No.1305585671そうだねx1明日の23時にハンマー大規模調整の告知が来て祭りになるよ |
| … | 976無念Nameとしあき25/03/24(月)13:21:20No.1305585807+ランスみたいに声のでかい配信者とか居ないの |
| … | 977無念Nameとしあき25/03/24(月)13:22:52No.1305586019+みんなでハンマーのとこまで落ちてきたら平等だろ |
| … | 978無念Nameとしあき25/03/24(月)13:25:02No.1305586337そうだねx4>みんなでハンマーのとこまで落ちてきたら平等だろ |
| … | 979無念Nameとしあき25/03/24(月)13:25:46No.1305586450+弓のチャーステジャスト回避と双剣のジャスト回避はなんで回避判定フレームに大きな差があるのが謎でしょうがない |
| … | 980無念Nameとしあき25/03/24(月)13:31:42No.1305587308+>弓のチャーステジャスト回避と双剣のジャスト回避はなんで回避判定フレームに大きな差があるのが謎でしょうがない |
| … | 981無念Nameとしあき25/03/24(月)13:33:01No.1305587518+>>雷属性と氷属性が無いのは何の調整が不足したの? |
| … | 982無念Nameとしあき25/03/24(月)13:35:12No.1305587834+>いうて双剣のジャストもだいぶんゆるいからな |
| … | 983無念Nameとしあき25/03/24(月)13:36:48No.1305588074+ハンマー溜め時のステップが完全無敵になります |
| … | 984無念Nameとしあき25/03/24(月)13:42:37No.1305588965+webm |
| … | 985無念Nameとしあき25/03/24(月)13:56:45No.1305591050そうだねx3>エアプが多すぎる |
| … | 986無念Nameとしあき25/03/24(月)14:01:50No.1305591778+ハンマーのぐるぐる回すやつは回せば回すほど上限なくダメージ上がるようにしてよ |
| … | 987無念Nameとしあき25/03/24(月)14:07:57No.1305592686+骨折異常とかありだと思う |
| … | 988無念Nameとしあき25/03/24(月)14:12:31No.1305593388そうだねx3>骨折異常とかありだと思う |
| … | 989無念Nameとしあき25/03/24(月)14:15:20No.1305593773+ソロだと頭だけ殴ってる訳にも行かないから余計に火力が下がる |
| … | 990無念Nameとしあき25/03/24(月)14:17:01No.1305594014+アルシュベルドとか頭殴るより鎖叩いてた方が早く終わるんじゃないかって気がする |
| … | 991無念Nameとしあき25/03/24(月)14:17:47No.1305594101+仮に通常溜めのモーション値を2倍にしても使われないくらいには現状ヤバイ |
| … | 992無念Nameとしあき25/03/24(月)14:18:45No.1305594247+普通にハンマーで殴ったら一定時間肉質軟化でいいよ |
| … | 993無念Nameとしあき25/03/24(月)14:19:24No.1305594339+まあいろんな武器でスタンさせようと思えばできちゃうしな… |
| … | 994無念Nameとしあき25/03/24(月)14:21:36No.1305594649+どんどんロビー活動して行け |
| … | 995無念Nameとしあき25/03/24(月)14:22:38No.1305594800+>弓のチャーステジャスト回避と双剣のジャスト回避はなんで回避判定フレームに大きな差があるのが謎でしょうがない |
| … | 996無念Nameとしあき25/03/24(月)14:22:42No.1305594810+>どんどんロビー活動して行け |
| … | 997無念Nameとしあき25/03/24(月)14:23:27No.1305594915+カプコンもハンマーの使用率は把握してるだろうし流石にテコ入れはすると思いたい |
| … | 998無念Nameとしあき25/03/24(月)14:23:57No.1305595000+1000ならハンマー覇権装備に修正 |
| … | 999無念Nameとしあき25/03/24(月)14:24:02No.1305595017+>カプコンもハンマーの使用率は把握してるだろうし流石にテコ入れはすると思いたい |
| … | 1000無念Nameとしあき25/03/24(月)14:24:04No.1305595020+Pの持ち武器なんだからもっと贔屓して行け |