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二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742647223988.png-(2374 B)
2374 B25/03/22(土)21:40:23No.1294880965+ 23:03頃消えます
実はくっそつよい武器
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/22(土)21:41:23No.1294881362+
ソロで最強クラス
225/03/22(土)21:42:03No.1294881634+
殴り合いが出来て楽しい
325/03/22(土)21:42:08No.1294881670+
溜めカウンター使いこなせないわ
とりあえず3連突きから派生して練習してる
425/03/22(土)21:42:25No.1294881789そうだねx5
強さと人気は比例しない
525/03/22(土)21:42:54No.1294882000+
油断するとただのカウンターになるよね溜めカウンター
625/03/22(土)21:43:08No.1294882091そうだねx7
片手みたいにキチガイ荒らされなくて羨ましい
725/03/22(土)21:43:21No.1294882197+
アルベドTAの速度とかどうなの?ランス
825/03/22(土)21:43:55No.1294882463+
ジャスガ使ってりゃ勝てるけどやっぱ溜めカウンター使わないとパワー出ない
925/03/22(土)21:44:45No.1294882777そうだねx1
>アルベドTAの速度とかどうなの?ランス
TAはみんなmod入れたりして無法地帯だから
1025/03/22(土)21:45:30No.1294883065+
傷作りマンみたいなポジションになった
壊すのは任せるわ!
1125/03/22(土)21:46:37No.1294883477+
太刀、弓、ランスは良いポジションに落ち着いたよな
1225/03/22(土)21:47:10No.1294883727そうだねx2
カウンター2連突きマンになってきてなんでも噛んでも溜めカウンターに移行しちゃってノーマルカウンターが多発する悪い癖が出て来てしまって矯正中だわ
1325/03/22(土)21:49:58No.1294884886+
渾身強いのが悪いよ~
1425/03/22(土)21:50:09No.1294884966+
TAやってるわけじゃないけど俺みたいな普通のプレイヤーでも出てくる場所が良ければ普通に4分くらい出せるからだいぶ強いんじゃない?
1525/03/22(土)21:53:31No.1294886276+
ここ最近はg級相当がくるまではだいたい強い
1625/03/22(土)21:55:00No.1294886881+
爆破アーティア作ろうとしてるけどステは切れみ2とか入れてたりするの見たし割と自由なんだろうか
1725/03/22(土)21:55:24No.1294887048+
あまり言いたくないが政治の強さを感じる
1825/03/22(土)21:55:28No.1294887091そうだねx8
結局は昔から使ってる人しか残らないとは思う
1925/03/22(土)21:56:07No.1294887381そうだねx2
>爆破アーティア作ろうとしてるけどステは切れみ2とか入れてたりするの見たし割と自由なんだろうか
切れ味2攻撃3にするとすごく快適
2025/03/22(土)21:56:16No.1294887450+
今回って作中で使用率わからない…?
2125/03/22(土)21:56:43No.1294887618そうだねx1
TAは固定のクエが来ないとあんまりにぎやかにならないと思ってる
2225/03/22(土)21:57:29No.1294887903そうだねx18
>あまり言いたくないが政治の強さを感じる
政治も何もベータテストだからな
2325/03/22(土)21:57:30No.1294887906+
>爆破アーティア作ろうとしてるけどステは切れみ2とか入れてたりするの見たし割と自由なんだろうか
切れ味消費が激しい武器なので2あると快適攻撃3切れ味2が理想だけど全然でないなら攻撃2切れ味2で妥協しちゃうのもいい
2425/03/22(土)21:57:35No.1294887934そうだねx2
俺はアンケで溜めカウンターはどこからでも出せるようにしろって書いて
それがちゃんと反映されていたからみんな思ってたんだなってなったよ
2525/03/22(土)21:57:55No.1294888054そうだねx1
ジャスガ自体はどこからでも出せてすごい便利なんだけどジャスガからの派生がもうちょっとなんか欲しい
2625/03/22(土)21:57:58No.1294888075そうだねx9
TAも事前にアイテム強化付けてのバフが人によって違うし
ムラッ気術の発動室も変わるし
そもそも星3から星5記述してないからわかんない人いるし
同じ難易度のクエでも体力5段階で判別不可だし
初期位置が調査クエストでも運ゲーになることあるし
比較できる環境にないから上辺のタイムだけ見ても何も参考になんないよ
2725/03/22(土)21:58:15No.1294888190+
攻撃3切れ味2は業物切れるからガード精嚢3盛りやすくてありがたい
2825/03/22(土)21:59:31No.1294888650+
>切れ味2攻撃3にするとすごく快適
>切れ味消費が激しい武器なので2あると快適攻撃3切れ味2が理想だけど全然でないなら攻撃2切れ味2で妥協しちゃうのもいい
ありがたい…それを目指してみます
今作のランス超楽しくて良いね
P2Gぶりに真面目に向き合ってるわ
2925/03/22(土)21:59:35No.1294888684+
守勢鉄壁が出るまでは守勢匠と鉄壁珠でやってる
3025/03/22(土)22:00:21No.1294888990そうだねx2
>比較できる環境にないから上辺のタイムだけ見ても何も参考になんないよ
この書いてあるうちの2つの要素だけでも歴戦アルベドで体力10000くらい差ができるしな
3125/03/22(土)22:00:51No.1294889182そうだねx12
政治で強くなったんならあれだけどまともになっただけだしな
「面白くない」ってオーダーに対してちゃんとここまで面白くしてリリースするのは意外だった
3225/03/22(土)22:01:07No.1294889293+
今はTAより周回ぶんまわしできるほうだしね
ああうあーできるのが大事
3325/03/22(土)22:01:52No.1294889574そうだねx1
溜めカウンターのジャスト取るタイミングだけ他と違うのがちょっと気持ち悪い
3425/03/22(土)22:02:02No.1294889650+
ランス上手い人見てると早い遅いとかではなく毎回ほぼ同じタイム出してて凄い
3525/03/22(土)22:02:20No.1294889776+
攻撃は妥協してもいいけど切れあじは妥協すると遊んでて面倒くさいからな……
3625/03/22(土)22:02:31No.1294889845そうだねx18
ベータテストで指摘してたのを政治って言うのマジで意味わかんなくて笑える
3725/03/22(土)22:02:49No.1294889952+
ノリノリで戦ってたらすぐ黄色になってびっくりする
3825/03/22(土)22:03:27No.1294890163+
すげー楽しいけど強いかというと別にだと思う
3925/03/22(土)22:03:36No.1294890220+
思ったより一撃が強いな?
4025/03/22(土)22:03:39No.1294890235そうだねx8
まぁアレを政治だの言うのは動画しか見てない実際にランス触ってないか今作で初めてランス触りましたって人ぐらいだから無視よ
過去作でもランス使いだった人は誰もが不平不満な武器になってたし
4125/03/22(土)22:04:07No.1294890393+
ランスのTAはそれランスである必要なくね?な攻め方する
4225/03/22(土)22:04:26No.1294890515+
元々使ってたランスもガンスもかなり楽しい武器になってて驚き
4325/03/22(土)22:04:42No.1294890605+
細かい削りをケアしたい時ってやっぱシュヴァルカ?
4425/03/22(土)22:06:16No.1294891172+
業物抜いて何入れるかと言うと3穴に2の超会心入れるくらいしかない
4525/03/22(土)22:06:20No.1294891195そうだねx4
ワイルズでなんの武器や装備が強いですか?って聞かれたら
俺はキャンプで飯食う時とか採取する時とかだけ着てる採取+整備アイテム強化満足感装備って言いたい
キャンプ入る必要あるのがめどいけどなんだかんだ一番使う滋養エキス足りねえ
4625/03/22(土)22:06:45No.1294891349+
穿が気持ちいい
1人で決めるたびうがつ!って声に出してる
4725/03/22(土)22:06:49No.1294891375+
βになかった渾身突き新しく生えてきたのは不思議
没なのかDLCの前借りなのか分からんけどこんなことあるんだな
4825/03/22(土)22:07:30No.1294891626+
調子乗って攻撃続けるとどんどん前に進むからすぐ懐に潜りこんでしまう
4925/03/22(土)22:07:31No.1294891634+
ガンスから帰ってきたけどランスの切れ味の消耗エグくない?
5025/03/22(土)22:08:15No.1294891879そうだねx1
この手の武器は知らないけど砲撃ついてる方があるのにわざわざこっち使うのはなんなの
5125/03/22(土)22:08:37No.1294892014そうだねx2
>調子乗って攻撃続けるとどんどん前に進むからすぐ懐に潜りこんでしまう
そこでこの集中モード
マジでランスは常時集中でいいと思う
5225/03/22(土)22:08:41No.1294892043そうだねx1
>俺はキャンプで飯食う時とか採取する時とかだけ着てる採取+整備アイテム強化満足感装備って言いたい
キャンプ前に着替えられるアイテムボックスとL3押し込む必要ない装備やアイテムマイセットほしいよね
5325/03/22(土)22:08:54No.1294892118+
なんだかんだで削られていく体力のケアに加速再生が快適すぎて外せなくなったわアイルーがすぐ蜜持ってきてくれるならいいけど浮いてる時は何もしてくれないし
5425/03/22(土)22:08:55No.1294892122+
>調子乗って攻撃続けるとどんどん前に進むからすぐ懐に潜りこんでしまう
3回攻撃までは自由に動けるから下がりながら突くんだよ
5525/03/22(土)22:09:05No.1294892183そうだねx15
>この手の武器は知らないけど砲撃ついてる方があるのにわざわざこっち使うのはなんなの
自分からエアプ申告できてえらいぞ
5625/03/22(土)22:09:08No.1294892200そうだねx2
>くっそ
5725/03/22(土)22:09:24No.1294892306そうだねx1
ガンスの動きはランスにゃできないがランスの動きもガンスにゃできねえそれだけのことだろ
5825/03/22(土)22:09:48No.1294892455そうだねx1
>>この手の武器は知らないけど砲撃ついてる方があるのにわざわざこっち使うのはなんなの
>自分からエアプ申告できてえらいぞ
いや知らないから教えてって言ってるだけじゃん…
5925/03/22(土)22:10:07No.1294892573+
やること少ないから初心者向きだと思うんだけどなあ
6025/03/22(土)22:10:20No.1294892642+
>調子乗って攻撃続けるとどんどん前に進むからすぐ懐に潜りこんでしまう
集中モードで後ろに入れながら水平突きすれば後ろに下がれるからちょっと混ぜると便利
6125/03/22(土)22:10:27No.1294892687そうだねx3
ベータ版のランスを触った時の絶望感って直近作のランスをある程度使い込んでた人程強く感じただろうけど
そんな酷くなかったアルシュベルドTAも速度出てた修正する程じゃなかったって人はただ政治政治言いたいだけの人だろうなって
6225/03/22(土)22:10:40No.1294892764+
なんなら〇中にL3で視点動かせるから潜り込んでも即頭とかに合わせられる集中モード最高すぎる
6325/03/22(土)22:11:03No.1294892897+
俺は穴余ってたら脳刀術を入れたいマン
6425/03/22(土)22:11:05No.1294892911+
ベータのは一丁前なモーションしてる癖に弱かったんだもん‥
だったら地味なままで良かったよ
反撃二段突きたのしい!
6525/03/22(土)22:11:06No.1294892912そうだねx17
>いや知らないから教えてって言ってるだけじゃん…
人にモノを聞く態度を学んできたほうがいい
6625/03/22(土)22:11:09No.1294892931そうだねx4
>やること少ないから初心者向きだと思うんだけどなあ
まぁ今は片手剣行くだろうし勧めるのもそっちじゃね
6725/03/22(土)22:11:21No.1294893002そうだねx2
>この手の武器は知らないけど砲撃ついてる方があるのにわざわざこっち使うのはなんなの
砲撃ついてる方は今回は超強くなってて誰でも手軽に最強なんだけど
その代償に楽しさを損なってる
砲撃ついてない方は複数ある選択肢を使い分けして悦に入る楽しさがある
自分と使ってる奴だけが気づける凄さで満足する
6825/03/22(土)22:11:34No.1294893065+
見た目よりリーチ短い気がする
6925/03/22(土)22:11:52No.1294893182+
>切れ味2攻撃3にするとすごく快適
出ねぇ~
7025/03/22(土)22:12:00No.1294893221+
ゴア以外は死なない
ゴアは狭いし死ぬから片手で死なす
7125/03/22(土)22:12:10No.1294893279そうだねx3
>>この手の武器は知らないけど砲撃ついてる方があるのにわざわざこっち使うのはなんなの
>砲撃ついてる方は今回は超強くなってて誰でも手軽に最強なんだけど
>その代償に楽しさを損なってる
>砲撃ついてない方は複数ある選択肢を使い分けして悦に入る楽しさがある
>自分と使ってる奴だけが気づける凄さで満足する
ありがとう優しい人がいて良かった
7225/03/22(土)22:12:37No.1294893443そうだねx5
初心者にとっては鈍足と点で突く攻撃範囲の狭さが辛いんじゃないかなと思う
7325/03/22(土)22:13:00No.1294893585そうだねx2
今作のガード武器は楽しすぎる
7425/03/22(土)22:13:09No.1294893650そうだねx6
ゲーム持ってりゃ自分で使えば違いなんて一発でわかるだろうに
7525/03/22(土)22:13:30No.1294893777+
ゴアも結局ランスが一番安定する削りが痛すぎてつらいが
7625/03/22(土)22:14:31No.1294894099+
ジャスガ盾殴りとラバラバリナランスでスタンと麻痺でかなり楽しくなるな
7725/03/22(土)22:14:50No.1294894187そうだねx3
溜めガードとパワーガードどっち使えばいいのかわかってない
雰囲気で使ってる
7825/03/22(土)22:14:56No.1294894215そうだねx1
溜めカウンターをジャストタイミングで離せるようになったら数倍楽しくなった
効果音が気持ちいい
7925/03/22(土)22:15:19No.1294894335+
カウンター突きとパワガを練習した結果なんか狙いすぎて被弾が増えるので普通にツンツンだけすることにした俺
8025/03/22(土)22:15:21No.1294894349+
盾殴りで未だにスタン取ったことないわ
8125/03/22(土)22:15:37No.1294894440そうだねx4
いや今作のガンスも普通に楽しいだろ…
なんでも貶さないと気が済まないマイオナ気質が初心者を遠ざけるんだよ
8225/03/22(土)22:15:51No.1294894502そうだねx1
三段突きが実はDPSそんなでもなくて溜めカウンター(カウンターしないやつ)が定点で結構強いってのは知らなかった
理由としては属性の通りがモンスターが全体的に良くないからなんだけど
ただ溜めカウンターと違って三段突きはジャスガ返し突きとかがスムーズだから結局使う
あと中段上段3回目からの突進は突進2ヒット目までがダメージ増えるからヨシヨシヨシから突進が通るなら全部突進が強い
突進加速できるなら加速したほうがもっと強い
突進きれいに当たる敵が少ない
8325/03/22(土)22:15:56No.1294894528そうだねx13
マイオナ!?
8425/03/22(土)22:16:03No.1294894566+
なぎ払いをどのタイミングで使えばいいのかわからん
使いこなせばカッコよく見えるんだろうけど
8525/03/22(土)22:16:05No.1294894581+
ゴア火力高すぎて他の武器だと全然安定しねえ
今までランス地味だなって思ってたけど実際使ってみるとやっぱり地味ででもとても楽しいです
8625/03/22(土)22:16:07No.1294894592そうだねx3
>>やること少ないから初心者向きだと思うんだけどなあ
>まぁ今は片手剣行くだろうし勧めるのもそっちじゃね
確かに今回の片手はマジいい感じに初心者向きだよな
8725/03/22(土)22:16:08No.1294894597+
盾の裏に回復薬ボトルが仕込んであってガード中にちょっとずつ飲めるとか…
8825/03/22(土)22:16:33No.1294894766+
性能と使用率のバランスがとても良い
8925/03/22(土)22:16:38No.1294894791+
>溜めガードとパワーガードどっち使えばいいのかわかってない
>雰囲気で使ってる
二連狙えるならそれで受けれる場合もあるけど基本的に多段はパワガでいい
9025/03/22(土)22:16:40No.1294894804そうだねx2
3突き後の赤バフが入った溜めカウンターで上手くカウンター入れられると上手くなった気分になれて楽しい!
9125/03/22(土)22:16:55No.1294894871そうだねx1
ガンランスは切れ味全然減らないのにランスは片手と同等レベルで減ってくのなんかおかしくない?
9225/03/22(土)22:16:58No.1294894886そうだねx3
使用率25%の武器だぞ
9325/03/22(土)22:17:00No.1294894896+
溜めカウンターボタン離した瞬間狙うのなかなか難しいな…普通に守勢狙った方が俺は安定するわ…
9425/03/22(土)22:17:06No.1294894942そうだねx2
>マイオナ!?
マイナーオナニー野郎!?
9525/03/22(土)22:17:08No.1294894960そうだねx1
レダウの地すり残月が盾ポヨンで落ちちゃうのかわいいね
9625/03/22(土)22:17:10No.1294894971+
>なぎ払いをどのタイミングで使えばいいのかわからん
>使いこなせばカッコよく見えるんだろうけど
傷口殴るときにがっつり入ると結構ダメージ出る
9725/03/22(土)22:17:23No.1294895067そうだねx1
歴戦ゴアは思い切ってガ性切ったら劇的にタイム縮んで結果死ななくなった
攻撃スキルは生存スキルだ
9825/03/22(土)22:17:28No.1294895102そうだねx2
マイオナって通じないんだ…
9925/03/22(土)22:17:32No.1294895138そうだねx1
こう見えてWから使用率2割の武器
10025/03/22(土)22:17:40No.1294895178そうだねx3
こんなにジャナフが親友になるとは思わなかった
10125/03/22(土)22:17:52No.1294895285そうだねx2
>ガンランスは切れ味全然減らないのにランスは片手と同等レベルで減ってくのなんかおかしくない?
ランスは手数武器だぞ!
そしてガンスは砲撃中心なら切れ味関係ない
10225/03/22(土)22:18:09No.1294895402+
>>溜めガードとパワーガードどっち使えばいいのかわかってない
>>雰囲気で使ってる
>二連狙えるならそれで受けれる場合もあるけど基本的に多段はパワガでいい
なるほど…これからはパワガで大返ししていくわ
10325/03/22(土)22:18:13No.1294895418そうだねx1
棒をシコシコ前後に動かしてるのは暗喩
10425/03/22(土)22:18:22No.1294895469+
突進で貫通してからの振り向き薙ぎ払いはカッコいいので良くやる
10525/03/22(土)22:18:23No.1294895476そうだねx1
使ってた武器に飽きてきたから今まで使ってないこいつに手を出そうとしてるけど今のところガ強いらないってマジ?
10625/03/22(土)22:18:28No.1294895504そうだねx3
ランスとガンスを気分で切り替えてるけどどちらにしろゴア痛いから腹に潜ると透明のまま俺は今どこを殴っているんだ?と思いながら暫定腹を殴っている
自キャラを隠してるとこだけ透明化になりませんかね・・・
10725/03/22(土)22:18:43No.1294895581+
>ガンランスは切れ味全然減らないのにランスは片手と同等レベルで減ってくのなんかおかしくない?
昔はなぜか砲撃で切れ味が減ったガンランスが…
10825/03/22(土)22:18:44No.1294895586そうだねx1
突きの間にスティック後ろに入れると後ろに下がりながら突けるよ
癖でステップしちゃうけど絶対こっちの方がいい
10925/03/22(土)22:18:51No.1294895623+
>棒をシコシコ前後に動かしてるのは暗喩
>使ってた武器に飽きてきたから今まで使ってないこいつに手を出そうとしてるけど今のところガ強いらないってマジ?
ガ強が必要な攻撃が現状少なすぎるので
11025/03/22(土)22:19:03No.1294895702そうだねx1
>使ってた武器に飽きてきたから今まで使ってないこいつに手を出そうとしてるけど今のところガ強いらないってマジ?
ガ強必要な攻撃がほぼ無い
11125/03/22(土)22:19:04No.1294895711+
ジャスガとか溜めカウンター練習したいんだけどタイミングわかりやすいモンスターでオススメある?
リオレイヤとかはやりやすいんだけどそろそろ他のモンスターでも練習したい
11225/03/22(土)22:19:11No.1294895745+
>なぎ払いをどのタイミングで使えばいいのかわからん
無理して使うものでもないけど使うなら連携の2回目で使うこと前提
つっても基本的には2回目か3回目しか出せないんだけど
定点攻撃する時に切れ味まで考えたら2回目になぎ払いいれるのが効率良いんだけど
相手が動いちゃったりすると次殴れなくなることもあるから本当に無理に組み込まなくてもいい
3回目は上段突きかせめて移動なしの中段突きするべきなので除外
11325/03/22(土)22:19:25No.1294895824そうだねx4
>ジャスガとか溜めカウンター練習したいんだけどタイミングわかりやすいモンスターでオススメある?
アルシュベルド
割とマジで
11425/03/22(土)22:19:47No.1294895931そうだねx2
>ジャスガとか溜めカウンター練習したいんだけどタイミングわかりやすいモンスターでオススメある?
アルシュベルド
いやまじで
11525/03/22(土)22:19:54No.1294895969そうだねx1
カメラ近いのとモンスター透過するの本当にやめてほしい
11625/03/22(土)22:20:01No.1294896007+
>使ってた武器に飽きてきたから今まで使ってないこいつに手を出そうとしてるけど今のところガ強いらないってマジ?
ガ強欲しい攻撃はステップで範囲から避けれるのでマジいらん
11725/03/22(土)22:20:06No.1294896029そうだねx1
グラビームにもガ強要らないのは逆に寂しかったわ
11825/03/22(土)22:20:11No.1294896052+
最適コンボわからない頃にやってた〇連打からの溜めカウンター地味に生存率上げるのに影響してたのかも…
ってコンボルートとか把握出来てきた今思った
11925/03/22(土)22:20:11No.1294896053+
>ジャスガとか溜めカウンター練習したいんだけどタイミングわかりやすいモンスターでオススメある?
>リオレイヤとかはやりやすいんだけどそろそろ他のモンスターでも練習したい
溜めカウンターはウズトゥナとかヌC:。ミとかジンダハドがやってくるのしかかりで練習するのがいいぞ
12025/03/22(土)22:20:13No.1294896073+
アルベドいいよね戦い方が気持ちよくて…
12125/03/22(土)22:20:14No.1294896080+
ぶっちゃけ一番相手にする事になるのはアルベドだしアルベド以外で練習する意味がね…
12225/03/22(土)22:20:24No.1294896128+
ジャスガからの派生どれがいいか未だによくわからん
とりあえず△押してるけどほんとにこれか?って疑念がある
12325/03/22(土)22:20:28No.1294896150そうだねx1
>使用率25%の武器だぞ
今回野良マルチ行くと50%や75%になることも結構あってランスだと非効率なのにマルチ行っちゃう
12425/03/22(土)22:20:37No.1294896193そうだねx3
ガ強マジ無意味に弱体化させられてるスキルなので不要な現状はだいぶ嬉しい
12525/03/22(土)22:20:42No.1294896222そうだねx1
今作のガンランスって砲撃で斬れ味減らなかったんだ…
12625/03/22(土)22:20:54No.1294896281そうだねx1
>ガ強マジ無意味に弱体化させられてるスキルなので不要な現状はだいぶ嬉しい
まあ…今後どうなるかはわからんけどな…
12725/03/22(土)22:21:08No.1294896359+
>昔はなぜか砲撃で切れ味が減ったガンランスが…
今は消費量めっちゃ抑えられてるからヴェルナー脅して凄いランス作らせるべき
12825/03/22(土)22:21:29No.1294896465+
アルベドといいレダウといい看板モンスターは戦いやすい動きしてくれる
12925/03/22(土)22:21:31No.1294896475そうだねx2
ガ強はレベル性なの本当に嫌でライズ以降使ってない
13025/03/22(土)22:21:35No.1294896502そうだねx2
ガ強は3段階に分ける必要ある?
13125/03/22(土)22:21:38No.1294896516+
>今作のガンランスって砲撃で斬れ味減らなかったんだ…
減るけど思ったよりは減らない
どの道黄色まではセーフだし・・・
13225/03/22(土)22:21:40No.1294896527そうだねx3
ガ強なんてWみたいに珠1個で発動でいいのに…
13325/03/22(土)22:21:40No.1294896530そうだねx1
使用率2割に叙述トリックを感じる
13425/03/22(土)22:21:47No.1294896570+
>今作のガンランスって砲撃で斬れ味減らなかったんだ…
まあ減っても砲撃砲撃砲撃砲撃ああーうあー竜撃砲なら大丈夫なんだが…
13525/03/22(土)22:21:48No.1294896575+
そもそもガード強化が必要な敵がいらないので必要に迫られる状況はなくていい
13625/03/22(土)22:21:52No.1294896602+
ガ強いらないんだありがとう
試しに適当なの作ってカエル狩ってくる
13725/03/22(土)22:21:57No.1294896627そうだねx3
ライズ以降の仕様のガ強の仕様嫌いだからさっさとなくして欲しい
よっぽど変なのじゃなければ今作は溜めカウンターで凌ぐのが楽だし
13825/03/22(土)22:22:03No.1294896674+
快適になるのに越したことはねえんだ
13925/03/22(土)22:22:15No.1294896744+
未だにガ強ナイト防げない攻撃を理解してない程度には全く困ってない
14025/03/22(土)22:22:15No.1294896745+
トライの頃から牙獣獣竜にはランスが染み付いてるから楽しいぜ
14125/03/22(土)22:22:17No.1294896765+
>アルベドといいレダウといい看板モンスターは戦いやすい動きしてくれる
照れる
14225/03/22(土)22:22:19No.1294896776+
>溜めガードとパワーガードどっち使えばいいのかわかってない
>雰囲気で使ってる
多段や大技なんかはパワガで赤取って反撃がいいけど渾身入れてるなら切れちゃうからパワガのタイミングは気を付けて
突きとかで溜め段階が上がってるならカウンター2連突きが無敵と守勢貰えるからやると良い
ただ結局状況次第だからまぁやり易い方で良いと思うわ
14325/03/22(土)22:22:22No.1294896798+
>>ガ強マジ無意味に弱体化させられてるスキルなので不要な現状はだいぶ嬉しい
>まあ…今後どうなるかはわからんけどな…
溜めカウンターが成立時無敵だからガ強なくても本当に問題ないので……
14425/03/22(土)22:22:27No.1294896830そうだねx6
そもそもガ最高レベルに内包でいいよガ強…
14525/03/22(土)22:22:35No.1294896884そうだねx2
ガ強レベル制にするならガ強必要な攻撃以外でも削り減らす効果くらいつけて欲しい
14625/03/22(土)22:23:00No.1294897008+
掴みはガ強ないとガード出来ないらしいけど別に掴まれても構わないし…
14725/03/22(土)22:23:11No.1294897065+
>溜めカウンターが成立時無敵だからガ強なくても本当に問題ないので……
いや調整でどうなるかって意味で…
14825/03/22(土)22:23:11No.1294897069そうだねx3
>>アルベドといいレダウといい看板モンスターは戦いやすい動きしてくれる
>照れる
正直波ウザい位でやりやすいから好きだよ
14925/03/22(土)22:23:15No.1294897085+
怖かったらとりあえず盾構えとけばだいたい何とかなるのが下手くそ的には嬉しい
15025/03/22(土)22:23:27No.1294897136+
ただでさえガ性高かろうとゴアパンチとかブレスめっちゃ痛いのに特になくても困らん強化に割いてられん・・・
15125/03/22(土)22:23:31No.1294897164+
ガード強化とガード性能分ける意味ないだろまず
それなのにガード強化がレベル制だからさらに邪魔すぎる
15225/03/22(土)22:23:37No.1294897198+
>掴みはガ強ないとガード出来ないらしいけど別に掴まれても構わないし…
マルチなら攻めチャンスにできるしな
15325/03/22(土)22:23:48No.1294897253+
そもそも薙ぎ払いは範囲が広い分他部位に吸われやすいのと結局DPS落ちるから(唯一〇薙〇が高いけど吸われたら終わりだから微妙)使う場面は雑魚処理だ
15425/03/22(土)22:23:50No.1294897263+
防具につけられないのが悪い
15525/03/22(土)22:24:00No.1294897316+
>>アルベドといいレダウといい看板モンスターは戦いやすい動きしてくれる
>照れる
ランスだとカウンター取りやすい行動ばかりで波がちょっとウザい以外は戦いやすいぞデブ
15625/03/22(土)22:24:14No.1294897403+
前みたいに防具1スロで付くだけならいいけどLV制にされてもな・・・
15725/03/22(土)22:24:23No.1294897441そうだねx1
>>溜めカウンターが成立時無敵だからガ強なくても本当に問題ないので……
>いや調整でどうなるかって意味で…
流石にそんな嫌がらせでしかない調整しないだろ!?
15825/03/22(土)22:24:36No.1294897505+
ゴア以外は楽
ゴアも辛くはないけど動き回りすぎて追っかけるのめんどい
15925/03/22(土)22:24:39No.1294897522+
ガ強は複合珠あるのに性能は無いから開発もわかってやってると思う
16025/03/22(土)22:24:43No.1294897544そうだねx5
スキル枠割いてまで討伐にガード強化が絶対必要なモンスターとかホントクソモンスターだと思うので
ガード強化自体が存在しなくていいと思っている
16125/03/22(土)22:24:46No.1294897562そうだねx4
今作のガ強の最悪なところは武器スキルに居座ってる事
16225/03/22(土)22:24:51No.1294897589+
今回武器専用球でビルドの自由度だいぶ減ったのが悲しい
16325/03/22(土)22:24:52No.1294897597+
今作やたらディレイ攻撃しかけてくるやつ多いから
アルベドが一番モーション素直に感じるわ
16425/03/22(土)22:24:53No.1294897604+
ガ性レベル3にしたのと同時にガ強も統合してよかったのにな
16525/03/22(土)22:25:02No.1294897659+
ヌシで言ったらデブよりタコだな
火炎弾が背中に落ちる
16625/03/22(土)22:25:18No.1294897739+
>今作やたらディレイ攻撃しかけてくるやつ多いから
>アルベドが一番モーション素直に感じるわ
🐙よっす
16725/03/22(土)22:25:50No.1294897898+
タコの炎でガードの上から焼き殺されるガードガン待ちの多い事多い事
16825/03/22(土)22:25:54No.1294897913+
今作はだいぶ強いと思う
なんと使用率も最下位を脱出している
16925/03/22(土)22:26:20No.1294898042+
チキンだからリオ相手の時だけはガ強付けちゃう
17025/03/22(土)22:26:20No.1294898043+
ゴアのアッパーめっちゃディレイかけてくるからカウンター取れない
17125/03/22(土)22:26:35No.1294898123+
蛸のめくりもだけど上位上がりたてに繰り出される知らない突進とめくり火球で危うく乙るとこだったよ先生・・・
17225/03/22(土)22:26:38No.1294898132+
ガード絡みが武器スキルにあるから火力盛れない
武器スキルと装備スキル分ける必要あった?
17325/03/22(土)22:26:50No.1294898196+
削りは事前に活力剤かジャーキー飲んどくといいぞ
多段?うまく逃げるか諦めて
17425/03/22(土)22:26:56No.1294898222+
薙ぎ払いはどこ当てても肉質の通りいい相手にはよく使うな
具体的にはゴア以外のヌシアルベドはどいつも柔らかい
17525/03/22(土)22:27:02No.1294898258+
渾身返し突き【穿】が気持ち良すぎてそればっかりやってたらいつの間にかパワガの削りで死にかけてる
17625/03/22(土)22:27:58No.1294898562+
ヌはむしろめっちゃやりやすくない?爆発する油が厄介だけどタイミング覚えたら溜めカウンター使えるようになったし
17725/03/22(土)22:28:14No.1294898643+
>ゴアのアッパーめっちゃディレイかけてくるからカウンター取れない
あれちゃんと溜めカウンター取ってそのあとの設置にもちゃんと溜めカウンター取る
ってのが10回に1回くらいしか成功しない
17825/03/22(土)22:28:19No.1294898661+
ヌはもう突進しかしてねぇー楽しすぎる
17925/03/22(土)22:28:31No.1294898733そうだねx1
>ガード絡みが武器スキルにあるから火力盛れない
>武器スキルと装備スキル分ける必要あった?
サブ武器システムのせいかねぇ…
でも結局有効活用できる武器そんなに無いから自由度下げるだけのシステムになっちゃってる
18025/03/22(土)22:28:39No.1294898778+
ゴアはガ性盛っても削れるからぶっちゃけ切って達人芸とかで切れ味ケアした方がいい
18125/03/22(土)22:28:49No.1294898836+
素直にガ性3積んだらガン待ちでも削り大体なくなるからだいぶ甘えてる
18225/03/22(土)22:29:12No.1294898938+
>ガード絡みが武器スキルにあるから火力盛れない
>武器スキルと装備スキル分ける必要あった?
複数武器種で防具共通化とかはしやすいからちゃんと効果は出ていると思う
18325/03/22(土)22:29:32No.1294899037+
サブ武器システムを言い訳に武器防具スキル分けてたけど現在防具に割り振られてるスキルも普通に武器種を選ぶ
18425/03/22(土)22:29:50No.1294899127そうだねx5
サブ武器システムなんて笛2つ持ちかガルホート2つ持ちくらいしか使ってないだろもう
18525/03/22(土)22:29:52No.1294899137+
盾ある武器は武器スロ3をもう2個ほど追加して欲しい
18625/03/22(土)22:30:03No.1294899206+
斬れみ2に守勢鉄壁業物鉄壁でガ性2積むか
斬れみ1に守勢鉄壁達人芸でガ性1積むか
大体どっちかだよね
18725/03/22(土)22:30:14No.1294899268+
重いから防具で付けたいスキルに限って武器専用だったりして本当に歯がゆい
18825/03/22(土)22:30:27No.1294899355+
無尽蔵ゴア装備しか作ってなかったから他武器への浮気先が以外とないってなった
18925/03/22(土)22:30:38No.1294899419+
とりあえずガンランスは特異点すぎて他の武器種と防具共有出来ねぇなってなる
19025/03/22(土)22:30:52No.1294899494+
>サブ武器システムを言い訳に武器防具スキル分けてたけど現在防具に割り振られてるスキルも普通に武器種を選ぶ
会心系防具の時はガンス使えないしな…
19125/03/22(土)22:31:00No.1294899534+
サブ武器はあれ何させたかったんだろうな…
19225/03/22(土)22:31:15No.1294899609+
ゴアは削りの強い行動は決まってるからそれだけ素直に避ければいいよね
おい待て何気ない前ステで削ってくんじゃねえ
19325/03/22(土)22:31:19No.1294899631そうだねx1
サブ武器のせいでギルカに変な履歴がついて泣いてる
19425/03/22(土)22:31:42No.1294899778+
ガンス以外は結構共通で使えはするけど実際それで別の武器種持つかどうかは微妙
19525/03/22(土)22:31:44No.1294899790+
使ってみたいけど今作はどういう動きすればいいの
相変わらずチクチク?
19625/03/22(土)22:31:49No.1294899828そうだねx5
装備と武器のスキルわけのせいでガンス以外のみんなゴア装備に呪われてる
ガンスはゴアには呪われてないけど武器も装備も立ち回りも全部呪われてる
19725/03/22(土)22:32:24No.1294900026+
>サブ武器のせいでギルカに変な履歴がついて泣いてる
ガンス一筋だったのになんかヘビィの使用履歴残っててつれぇわ…
19825/03/22(土)22:32:26No.1294900037+
攻めの守勢ポンポン発動して楽しい
武器側にそのスキル付いてるのが多いのもありがたい
19925/03/22(土)22:32:29No.1294900062+
>重いから防具で付けたいスキルに限って武器専用だったりして本当に歯がゆい
業物くらいWみたいに弾丸節約と一緒くたにして防具に入れちゃえばいいのにとか思ったけど達人芸もあるのがな…
20025/03/22(土)22:32:35No.1294900095そうだねx1
>サブ武器はあれ何させたかったんだろうな…
単に探索とかで途中で交換出来たら便利くらいにしか考えてないと思う
20125/03/22(土)22:32:41No.1294900132そうだねx2
>ガンス一筋だったのに
おい
20225/03/22(土)22:32:57No.1294900225+
どんなに好意的に見ても渾身と超会心だったら確実に渾身のほうが武器種選ぶスキルだけど実際は逆だからな
20325/03/22(土)22:33:03No.1294900266+
>使ってみたいけど今作はどういう動きすればいいの
>相変わらずチクチク?
ジャスガしてカウンターして穿て
20425/03/22(土)22:33:19No.1294900334+
ガンス武器はともかく防具は普通に幅あるだろ…
加速再生でも遊べるし
20525/03/22(土)22:33:21No.1294900342+
護石も武器といっしょに交換できたらなぁ‥
20625/03/22(土)22:33:27No.1294900378+
ベータからよく建て直せたな
20725/03/22(土)22:33:40No.1294900451+
ガンスに親殺された「」いるな
20825/03/22(土)22:33:46No.1294900479+
ランスのジャスガは殴り返すから好き
20925/03/22(土)22:33:51No.1294900510そうだねx6
ランスの何がいいってカウンターバシバシ決めて俺実はプロハンなのでは!?って錯覚できるのがいい
21025/03/22(土)22:34:06No.1294900595そうだねx3
>どんなに好意的に見ても渾身と超会心だったら確実に渾身のほうが武器種選ぶスキルだけど実際は逆だからな
攻撃達人超心は採用率高いから枠厳しい方で押さえつけたろって発想にしか思えん
21125/03/22(土)22:34:08No.1294900606+
ザシュ…ザシュ…ザシュ…ザシュザシュザシュ!!!
気持ちいい
21225/03/22(土)22:34:23No.1294900691そうだねx3
>ガンスに親殺された「」いるな
禁足地にいっぱいいるだろ
21325/03/22(土)22:34:25No.1294900696+
へっぴり腰でシコシコR2〇連打してジャスガなんて許せねぇよなぁ!?
21425/03/22(土)22:34:40No.1294900777そうだねx1
カウンターとかジャスガとかプレイヤーに自分が上手いと思わせてくれる要素好き
21525/03/22(土)22:34:43No.1294900792+
>使ってみたいけど今作はどういう動きすればいいの
>相変わらずチクチク?
チクチクしつつ相手の攻撃が来たら溜めカンパワガジャスガの好きな奴を合わせる
21625/03/22(土)22:34:47No.1294900812+
サブ武器のせいでこうなってるなら本当に削除してほしい
21725/03/22(土)22:35:02No.1294900880+
メインは大剣なのにスレ画握ると5分早く狩れてしまう
21825/03/22(土)22:35:03No.1294900888+
削り痛いゴアはガン盾するより無理にでも攻めて狂竜化解除させた方が楽なのは良いバランスだなって思う
21925/03/22(土)22:35:14No.1294900950+
上段薙ぎ上段三連突きが蝕攻着てない時のループ
蝕攻着てる時は水平水平あーうあー水平でいいんだよね
22025/03/22(土)22:35:15No.1294900959+
ジャスト○○は全武器にくれ
22125/03/22(土)22:35:21No.1294900994+
サブ武器は持ち替えにいちいちセクレト乗らなきゃいかんのが手間でな…
見た目が多少妙でもスッとその場で持ち替えたい
22225/03/22(土)22:35:33No.1294901065そうだねx1
ワールド以降は結構ガード動作に介護入ってるからウマぶれる武器ではあった
XX以前で火力のためにガード性能切って戦っていた人達は本当に頭おかしい
22325/03/22(土)22:35:34No.1294901078+
>へっぴり腰でシコシコR2〇連打してジャスガなんて許せねぇよなぁ!?
今とっさに溜めカン出そうとしてただのカウンターが出る俺の事を笑ったか?
22425/03/22(土)22:35:44No.1294901139+
コンボ火力?適当でいいよ
それより敵の攻撃モーション見ろ!
なのはまぁ初心者向けではない
22525/03/22(土)22:35:50No.1294901163+
火力スキルのバリエーションを減らしてさらにひとつひとつをなーしたら
みんな狂竜症発症するようになっちゃった
22625/03/22(土)22:35:55No.1294901191+
>禁足地にいっぱいいるだろ
まさか「」さんもアルベドじゃないだろうな
22725/03/22(土)22:36:23No.1294901370+
片手のガード斬りもランスのガード突きみたいに攻撃の瞬間ガード判定消えてるもんだとガチで思いながらワイルズまでやり続けてたやつ絶対たくさんいるだろ
22825/03/22(土)22:36:38No.1294901467そうだねx2
攻撃と達人だけは絶対に武器スキルにつけるもんじゃなかったと思う
22925/03/22(土)22:36:40No.1294901474+
アルベドってワイルズになってからチンポも勃つ様になったんだっけ?
23025/03/22(土)22:36:43No.1294901490そうだねx2
ランスはまだダハディラのシリーズスキルという遊びが残されてるから…
ゴアでいいけど…
23125/03/22(土)22:37:03No.1294901612+
>火力スキルのバリエーションを減らしてさらにひとつひとつをなーしたら
>みんな狂竜症発症するようになっちゃった
どうせ使える枠で強いの採用するんだからなーする意味無いだろって思うし
俺はこのままではゴアマガラになってしまう
23225/03/22(土)22:37:33No.1294901769+
「」さん飲まれたらダメ
23325/03/22(土)22:37:37No.1294901801そうだねx3
カウンターが好きでランス使ってるから多彩なカウンターがある今回のランスはマジで楽しい!
23425/03/22(土)22:37:41No.1294901823+
ダハディラは上昇量すごいけど時間短い上にそんな何回も鍔迫り合いにならねえ
23525/03/22(土)22:37:50No.1294901875そうだねx4
だいたい4ゴアか無尽蔵ゴアになっちゃうよね
後者の方が快適性は高くて好き
23625/03/22(土)22:38:14No.1294902009そうだねx1
カウンター手段に選択肢あるのが今作の最大の楽しい要素の一つ
ノーマルカウンターとか大返しっていうハズレ行動はあるにしろ状況で判断するのが楽しい
23725/03/22(土)22:38:44No.1294902177+
ゴアが気を抜いたらに死ぬ確率一番高いから楽しくなって一番狩ってる
23825/03/22(土)22:39:08No.1294902327+
ベータでランスの評判すこぶる悪かったのはなんだ今よりカウンター技少なかったりしたのか
23925/03/22(土)22:39:51No.1294902556そうだねx2
>カウンターが好きでランス使ってるから多彩なカウンターがある今回のランスはマジで楽しい!
パワガを実質カウンターにしたうえで溜めカンまで追加したの傍から見ると結構頭おかしいんだけど
実際に触ってみると結局カウンター推しが正解だったなってなる
24025/03/22(土)22:40:47No.1294902862+
パワーガードってどんな時につかうん?
24125/03/22(土)22:41:17No.1294903025+
>ベータでランスの評判すこぶる悪かったのはなんだ今よりカウンター技少なかったりしたのか
触ってないのになぜここにいるんだ?
24225/03/22(土)22:41:21No.1294903045+
>ベータでランスの評判すこぶる悪かったのはなんだ今よりカウンター技少なかったりしたのか
溜めカウンターが突き3段目からしか出なかった上に失敗したらそのまま食らう仕様
24325/03/22(土)22:41:30No.1294903091+
みんな角生えた野蛮人になっていく‥
24425/03/22(土)22:41:47No.1294903199+
大剣の相殺でめちゃ気持ちいいんだからずっとカウンターできたらそりゃ楽しいだろうな
24525/03/22(土)22:41:58No.1294903265+
>パワーガードってどんな時につかうん?
連続攻撃される時とタイミングにちょっと自信が無い時
24625/03/22(土)22:42:06No.1294903310そうだねx5
>ベータでランスの評判すこぶる悪かったのはなんだ今よりカウンター技少なかったりしたのか
今より全体的に挙動が重くてカウンターじゃなくてパワガが出てパワガも弱かったし
溜めカウンターは三回攻撃した後じゃないと出ない上にカウンター猶予もフレーム回避くらいシビアで選択肢がなかったため
集中モードで中段突き連打しながら攻撃来たらジャスガ(ガードの盾殴りで切れ味も落ちる)をずっとやる虚無武器だった
24725/03/22(土)22:42:06No.1294903311+
移動突きだいぶ無法じゃない?
3回ついたあとステップしなくてよくなってたなんて…
24825/03/22(土)22:42:21No.1294903402そうだねx4
ガード武器でガード後の動作を良くするのは正しい方針だ
24925/03/22(土)22:43:12No.1294903725+
現状ガード武器がだいたい強い気がする
ガンスとかは別にガードが強いから強いわけではないと思うが
25025/03/22(土)22:43:13No.1294903729+
モーション把握しきれてないからアルベドでガード押してたのに食らう時があるのはタイミング遅いのか多段なのかめくりなのか理由が分かり辛い…
25125/03/22(土)22:43:15No.1294903739+
赤取れる技知ってるならパワガからの穿が1番火力出る
アルベドの咆哮はとりあえずパワガしましょう
25225/03/22(土)22:43:24No.1294903789+
>移動突きだいぶ無法じゃない?
>3回ついたあとステップしなくてよくなってたなんて…
誤差だけど上段突きよりはモーション値低いからセーフだ
誤差だけど
25325/03/22(土)22:43:48No.1294903924+
ベータから一番改造されたんじゃねランス
弓もある意味戦法全く変わってるけど
25425/03/22(土)22:43:52No.1294903951+
>コンボ火力?適当でいいよ
>それより敵の攻撃モーション見ろ!
>なのはまぁ初心者向けではない
今作普通のガード溜めガードパワーガードで選択を数秒から一瞬で選ばされるけどそれでも普通のガードを差し込めるモーションが多いってのは初心者向きではあると思う
使い分けや3段突きのリスク管理とかガ強必要な相手に大バックステップは少しずつ覚えていけば良い
25525/03/22(土)22:44:20No.1294904131+
集中モード中だと咄嗟に振り向けたりできないのでパワガで全方位ガードはよくやる
あと潜りこんだせいでまくられがちな咆哮とか
25625/03/22(土)22:44:21No.1294904134+
自分がそうだったからなんだけどゲーム下手くそマンにこそオススメしたい
敵のモーション分からない攻撃避けれないって人でも生存率上がるし何よりアルシュベルドが楽しい
25725/03/22(土)22:44:21No.1294904135+
なんかガードしたら相手にダメージ入るのなんなの…
25825/03/22(土)22:44:21No.1294904137+
大返し突きも現状有効なモンスターいないだけで悪い技じゃないんです
25925/03/22(土)22:44:22No.1294904144そうだねx2
ベータは難しくて弱くて楽しくなくて地味とかいうホントにマイオナしか使わない武器に成り下がってたからな…
26025/03/22(土)22:45:01No.1294904358+
>パワーガードってどんな時につかうん?
突きの段階が進んでない時とか溜めカンだと多段喰らうとか二撃目当たらないとかの不都合が生じる時
26125/03/22(土)22:45:13No.1294904427+
集中中のカメラ視点ごちゃるのはどうすればいいんでしょう
26225/03/22(土)22:45:15No.1294904440+
たまに攻撃中にオートガード発生してるけどどういう条件なんだろ?
26325/03/22(土)22:45:17No.1294904458そうだねx3
>溜めカウンターは三回攻撃した後じゃないと出ない
ベータは環境なくてやってないけどこれが1番意味わからんな…カウンター使える場面皆無じゃない?
26425/03/22(土)22:45:33No.1294904557+
>パワガを実質カウンターにしたうえで溜めカンまで追加したの傍から見ると結構頭おかしいんだけど
>実際に触ってみると結局カウンター推しが正解だったなってなる
本来ランスにはない筈の新機能が溜めカウンターで相殺として機能してるのありがたいよね
26525/03/22(土)22:45:44No.1294904640+
βの上段突きは何も良い所なかったので完全封印行動だし溜めカウンターが3回突いた時のみの派生なので攻撃予想が未来予知レベル渾身返しは無いし突進が激遅つまり何をするかというとジャスガと△するだけ時々パワガバフ貰って飛び込み突きだったわ
全体的にもっさりだったし何も面白くなかったね
26625/03/22(土)22:46:02No.1294904740そうだねx2
別にジャスト出来なくても普通に狩れるのはありがたい
26725/03/22(土)22:47:05No.1294905100+
ガーダおじさんなので手癖でガードやカウンターよりガードダッシュが出る
つらい
26825/03/22(土)22:47:19No.1294905200+
ベータの溜めカウンターだけは流石にいつ使うんだよって頭おかしい仕様だったからな
26925/03/22(土)22:47:28No.1294905256+
ランスに限らずベータからだとほとんどの武器いい方向に転がったのは偉い
27025/03/22(土)22:47:43No.1294905343そうだねx7
>ジャスガ(ガードの盾殴りで切れ味も落ちる)
しれっと書いてあるけどこれがマジで最悪で全武器中トップで切れ味が消滅してた
27125/03/22(土)22:47:52No.1294905409+
アルシュベルドが赤くなった時の咆哮のタイミングわからなすぎる
27225/03/22(土)22:48:00No.1294905450+
溜めカウンター自体も今みたいに押しっぱなしにできたんだっけ?
27325/03/22(土)22:48:16No.1294905543+
>ベータは難しくて弱くて楽しくなくて地味とかいうホントにマイオナしか使わない武器に成り下がってたからな…
ワールドもライズもG級相当では逆風な場面が多いけど無印だとすごく使いやすいモーションや新機能や性能してたからね…
27425/03/22(土)22:48:30No.1294905615+
盾殴りで切れ味消費はシンプルに設定ミスだったんじゃねぇか?ってくらい意味不明だな…
27525/03/22(土)22:48:34No.1294905635そうだねx1
>ベータの溜めカウンターだけは流石にいつ使うんだよって頭おかしい仕様だったからな
でもハンマーとか見てるとカウンターは強いから咄嗟に出せなくてもいいよね!!って意図を感じる
27625/03/22(土)22:48:53No.1294905740+
>ガーダおじさんなので手癖でガードやカウンターよりガードダッシュが出る
>つらい
手癖でガーダしてるからここでカウンターだ!→飛び込み突き
が結構出てつらい
27725/03/22(土)22:48:57No.1294905774+
ゴアのブレスパワガで受けるとゴリゴリ削れるけどその分穿がめちゃくちゃ気持ちいい
27825/03/22(土)22:49:17No.1294905881+
ん?盾ペチで切れ味落ちるはあれ勘違いだったんじゃなかったか傷破壊の盾アッパーで切れ味落ちるはあったけど
27925/03/22(土)22:49:23No.1294905917+
ガードできない攻撃が増えてからが本番だからな…
28025/03/22(土)22:49:28No.1294905958+
ジャスガだけでも意外と戦えるな…ってなる武器
28125/03/22(土)22:49:29No.1294905961+
なんかタコのブレスガードすると右上にロングガードって出るがロングガードってなんだよと思いながら使ってるマン
28225/03/22(土)22:49:35No.1294906001そうだねx4
>ワールドもライズもG級相当では逆風な場面が多いけど無印だとすごく使いやすいモーションや新機能や性能してたからね…
ライズはどちらかというとサンブレで弾けた武器じゃないかな
28325/03/22(土)22:49:54No.1294906133+
>>ベータの溜めカウンターだけは流石にいつ使うんだよって頭おかしい仕様だったからな
>でもハンマーとか見てるとカウンターは強いから咄嗟に出せなくてもいいよね!!って意図を感じる
ヘヴィの相殺弾とかは大剣の切り上げに比べて大分手間というか実用性が無いとすら言えるのがキツイよね…
28425/03/22(土)22:49:57No.1294906152+
サンブレイクでなんか色々できるようになった気がする
28525/03/22(土)22:50:08No.1294906204+
アイスボーンの盾殺しは流石にやりすぎだし逆にもうやらないんじゃないかという気がする
28625/03/22(土)22:50:10No.1294906225+
大剣がジャスガなら切れ味落ちないね!って喜んでる横で
ジャスガしてオートで出る普段よりダメージ1か2高い盾ペチで切れ味1毎回減るベータテストランス
28725/03/22(土)22:50:14No.1294906253+
今作に限らんけどやはり切れ味関係のスキルは最優先だな‥
28825/03/22(土)22:50:22No.1294906299+
渾身返し突きは見た目良くて威力も出て本当に偉い
28925/03/22(土)22:50:35No.1294906377+
サンブレイクは色んな行動のモーション値上がったのか本当に大きかった
29025/03/22(土)22:51:08No.1294906578+
アルベドの2回叩きつけてから両腕べチーンするやつは
最後にパワガしようとしてジャスガ派生の大返し突き出て被弾する
29125/03/22(土)22:51:26No.1294906695そうだねx1
>ん?盾ペチで切れ味落ちるはあれ勘違いだったんじゃなかったか傷破壊の盾アッパーで切れ味落ちるはあったけど
ベータテストでは本当に切れ味落ちてた
検証して絶望してた人もいる
29225/03/22(土)22:51:29No.1294906713+
>>ワールドもライズもG級相当では逆風な場面が多いけど無印だとすごく使いやすいモーションや新機能や性能してたからね…
>ライズはどちらかというとサンブレで弾けた武器じゃないかな
ランスはガードエッジあったし…って書いてて思ったけどそういえばこれガンランスだったな…
29325/03/22(土)22:51:31No.1294906725+
【穿】がかっこいい
29425/03/22(土)22:52:29No.1294907075そうだねx1
そもそも攻撃中に溜めカウンター使えなくなったのがなんでって感じだったし…
29525/03/22(土)22:52:33No.1294907099+
サンブレランスは機動力も火力も生存性も全部あったな…
29625/03/22(土)22:53:03No.1294907262+
ベータやっといてほんとよかった気持ちと無かったら本当にあのままお出ししようとされていらしてた?って恐怖の気持ちが2つある
29725/03/22(土)22:53:07No.1294907292+
>そもそも攻撃中に溜めカウンター使えなくなったのがなんでって感じだったし…
今まで出来てた事もがれてたのが一番きつかったな
29825/03/22(土)22:53:17No.1294907348+
(なんか他武器より武器倍率が高いミラ武器ランス)
(そのランスより高くされてるミラガンス)
29925/03/22(土)22:53:17No.1294907350+
サンブレのむほほランスは本当に強かった
30025/03/22(土)22:53:17No.1294907353+
>この手の武器は知らないけど砲撃ついてる方があるのにわざわざこっち使うのはなんなの
単純に使い慣れてる方が早く終わるから…
30125/03/22(土)22:53:42No.1294907514+
>ジャスガだけでも意外と戦えるな…ってなる武器
大返し突き→3段突きがお手軽に火力出て気持ちいいし渾身突きにしてもいいからな…
30225/03/22(土)22:53:47No.1294907547そうだねx1
政治とかいい出す人
全員バカです
30325/03/22(土)22:53:49No.1294907563+
今回のジャスガの仕様は本当に楽しいね
30425/03/22(土)22:53:52No.1294907580+
>【穿】がかっこいい
せんって読むんだろうけどうがつって読んでる
かっこいい
30525/03/22(土)22:54:12No.1294907697そうだねx1
ランス限らずサンブレイクがハジケすぎてた
その分的もハジケてたけど
30625/03/22(土)22:54:44No.1294907895そうだねx1
歴戦ゴアで既に盾削りがやばくてここから先どうなっちまうんだ!
30725/03/22(土)22:55:16No.1294908072+
ヨシ!ヨシ!ヨシ!
30825/03/22(土)22:55:29No.1294908151+
>政治とかいい出す人
>全員バカです
全武器平等に強み生かす調整してくれたらこんな争いも生まれない
30925/03/22(土)22:55:34No.1294908180+
ガード特化武器なんだからガード後のかっこいい反撃技はずっと夢見てた
31025/03/22(土)22:55:39No.1294908212+
サンブレでランスを使い始めたけどジャスガに挫折して回避型でピストン運動しかしてなかったので今作で初めて本来のランスに触った気がする
31125/03/22(土)22:55:41No.1294908224+
>ヨシ!ヨシ!ヨシ!
スッ
31225/03/22(土)22:55:44No.1294908243+
サンブレのモーション値の爆上げっぷりはマジでヤケクソすぎて笑った
31325/03/22(土)22:56:19No.1294908450+
ゾンビランスが暴れたのってワールドだっけ?
31425/03/22(土)22:56:32No.1294908524+
たまには上に飛んで槍刺したい
31525/03/22(土)22:56:43No.1294908584そうだねx4
ベータの時点でこれハンマー渾身棒じゃね?って言ってた「」と
いやいそれはお前がハンマー使えてないだけって言ってた「」いて
お外でもそんな感じだったけどその結果がかわいそうなことになっちゃったし
ランススラアク片手剣はちゃんと弱いもんは弱いしつまんないもんはつまんないって言える人が多くて良かったねって気持ちだ
31625/03/22(土)22:56:44No.1294908592そうだねx2
>スッ
(古参なんだな‥
31725/03/22(土)22:57:02No.1294908704+
>ゾンビランスが暴れたのってワールドだっけ?
流行ったのはそれだけど源流はXXの狩技使ったやつなのかな
31825/03/22(土)22:57:08No.1294908734+
>サンブレのモーション値の爆上げっぷりはマジでヤケクソすぎて笑った
モーション値倍!?
属性補正3倍!?!?
31925/03/22(土)22:57:10No.1294908741+
>ガード特化武器なんだからガード後のかっこいい反撃技はずっと夢見てた
ひたすら攻撃をいなすのも楽しいし大技はランスの持ち味崩すよな…って思ってたけど実際に実装されるとやっぱモーション値高めのカウンター技あると凄く楽しい!ってなれるよね…
32025/03/22(土)22:57:14No.1294908761+
>サンブレのモーション値の爆上げっぷりはマジでヤケクソすぎて笑った
かすったら3ヒット確定の飛び込み突きのモーション値がアホになってた
楽しかった
32125/03/22(土)22:57:18No.1294908775そうだねx1
>>【穿】がかっこいい
>せんって読むんだろうけどうがつって読んでる
>かっこいい
僕ははうがち派!
32225/03/22(土)22:57:40No.1294908899+
飛び込みいいよね…
32325/03/22(土)22:58:14No.1294909068+
>僕ははうが派!
32425/03/22(土)22:58:33No.1294909189+
>>スッ
>(古参なんだな‥
今作はサポハンのアレサが古参の動きの後に溜めガードしてるからな…
32525/03/22(土)22:58:35No.1294909198+
流転は別に弱体化してないのに流転を使わなくなるって理想の新技追加だと思う
32625/03/22(土)22:58:40No.1294909222そうだねx2
渾身返し突き【ほじくり】
32725/03/22(土)22:59:12No.1294909412+
今までのカウンターも攻撃をいなしてる感はあったけど成功した時のリターンが地味すぎたから今回は楽しい
32825/03/22(土)23:00:19No.1294909790+
サンブレのジャスガはえっ今光ったから押していいんですか!?って押したらだいたい被弾してた記憶が…
32925/03/22(土)23:00:48No.1294909961+
>流転は別に弱体化してないのに流転を使わなくなるって理想の新技追加だと思う
常用するには使い勝手劣悪な流転使ってそこそこだったのが他が普通に動いても流転並に出るようになった
楽しい!
33025/03/22(土)23:00:53No.1294909988+
G級が来てまたカウンター技増えたらちょっと笑う
33125/03/22(土)23:01:24No.1294910133+
サンブレのジャスガはミスってもガ性乗ってたから気にせず使えた
Xのジャスガはちゃんと相手のモーション覚えないと無理ってなる
33225/03/22(土)23:01:32No.1294910168そうだねx1
>渾身返し突き【ほじくり】
なんかヤダぁ!!
33325/03/22(土)23:02:17No.1294910383+
ガ性が武器についたおかげでストーリー攻略中ガ性防具に縛られなくて好きなの付けれたのがよかった
33425/03/22(土)23:02:45No.1294910553+
体が勝手にステップ踏むのはかなりある
33525/03/22(土)23:02:45No.1294910555+
>サンブレのジャスガはえっ今光ったから押していいんですか!?って押したらだいたい被弾してた記憶が…
十字きっててかわいいね♡
今から多段攻撃だよ♡


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