[del] [mhtで保存] [「」ッチー]
index:モンハン 報告

二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742526796242.jpg-(12194 B)
12194 B25/03/21(金)12:13:16No.1294362580そうだねx1 14:02頃消えます
手の届く範囲で弱点露出行動してるのにガリガリしに行かないチャアク使いを野良で見るとお前もったいない…!って気分になって俺がガリガリしに行く
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/21(金)12:21:26No.1294365294+
傷を壊すのは楽しい
225/03/21(金)12:22:32No.1294365685+
弱点露出ってなに……?
325/03/21(金)12:23:11No.1294365911+
久しぶりに触ったらガリガリのやり方存在そもそも完全に忘れてて複雑な武器…っめなるなった
425/03/21(金)12:24:38No.1294366408そうだねx6
立ち上がりの時だけは冷静に儀式を済ませる
その後は傷だああああああああああ
乗れたああああああああ
斧強化伸びるよおおおおおおお
525/03/21(金)12:26:13No.1294366934そうだねx3
生産武器ならラバラのでも大丈夫?
625/03/21(金)12:27:16No.1294367303+
水属性エフェクトでガリガリするのが1番気持ちいい
725/03/21(金)12:27:37No.1294367433そうだねx2
>弱点露出ってなに……?
特定の行動後特定の部位が赤くぼんやりする
そこに集中攻撃当てると傷破壊モーションが出る
825/03/21(金)12:28:18No.1294367683そうだねx2
>弱点露出ってなに……?
レダウのレールガン後に傷付いてなくても頭部が弱点になったりするだろ!
925/03/21(金)12:29:04No.1294367955+
全モンスターにあるから斧強化し放題なのいいよね
1025/03/21(金)12:29:15No.1294368007そうだねx2
チャアクいるのにお前が乗るんかーい!ってことがままある
まあ他の武器の事情なんて知らんわな
1125/03/21(金)12:29:32No.1294368100+
マルチだと割と本気目に最初に乗る権利をもらっていいと思っている
アックスホッパーください
1225/03/21(金)12:30:12No.1294368373+
ゲリョスとかは行動前に赤いの出るんだよな
1325/03/21(金)12:30:23No.1294368443+
あーあうあうあー
斧強化小学校ー
1425/03/21(金)12:30:27No.1294368463そうだねx9
乗りはなんか段差とかで飛び上がっちゃってみたいなことあるから…
1525/03/21(金)12:30:27No.1294368465+
>全モンスターにあるから斧強化し放題なのいいよね
ゴアの弱点全然でねぇ!
のしかかりに派生すんじゃねぇ!!
1625/03/21(金)12:31:41No.1294368936+
他人が乗ってて暇な時は小タル置いて自演ジャスガしてる
あっ失敗したアッモンスターダウンした
1725/03/21(金)12:31:45No.1294368959+
レダウとアルベドが分かりやすいけど弱点露出をえぐると確定ダウンだから狙わない理由ないんだよね
TAは知らない
1825/03/21(金)12:32:09No.1294369104そうだねx5
俺はアプデで能動的な斧強化できるようになることをまだ信じている
1925/03/21(金)12:32:49No.1294369368+
ドドブラはブレスするとアナルが弱点になる
かわいいね❤
2025/03/21(金)12:33:32No.1294369611+
エネルギー吸収!
2125/03/21(金)12:34:30No.1294369962+
>ドドブラはブレスするとアナルが弱点になる
>かわいいね❤
ドドブラと森のデブの弱点露出はそこ?ってなる
2225/03/21(金)12:34:46No.1294370051+
斧ガリガリ部分って属性や状態異常って付属するの?
2325/03/21(金)12:34:52No.1294370091そうだねx6
斧強化をいかに維持するかをちゃんと考えると傷口だけじゃなくて相手の攻撃見切ってジャスガとか弱点集中攻撃とか鍔迫り合いとか乗りとかをフル活用することになる
鍔迫り合いは全モンスター実装しろ
2425/03/21(金)12:35:27No.1294370288+
>斧ガリガリ部分って属性や状態異常って付属するの?
1ヒットあたりの値はマイナス補正かかるがする
2525/03/21(金)12:35:30No.1294370300+
避けるの大変で水ベール野郎のフライングボディプレス後の頭とか狙いに行けるのかあれ
2625/03/21(金)12:35:40No.1294370370+
ジャスガしたい時に限ってそもそも敵の攻撃が当たらん
なんでこんな時だけお前精度悪くなるんだよ
2725/03/21(金)12:36:40No.1294370710+
>避けるの大変で水ベール野郎のフライングボディプレス後の頭とか狙いに行けるのかあれ
予備動作の「いきなり攻撃しなくなる時間」を覚える
集中モードにして後ずさりするだけでほぼ避けられる
二撃目はジャスガを合わせるとなおよし
後は眼の前に弱点が差し出される
2825/03/21(金)12:37:26No.1294371007+
あとは皆さまのチャンスです
2925/03/21(金)12:38:23No.1294371305+
グラビのブレス後の背中とか棍ならいけるんだろうか
3025/03/21(金)12:38:34No.1294371381+
YouTubeで装備構成見ると弱特より挑戦者優先されてることがあるのはなんでだろう?
集中モードでブンブンしても変な部位に判定吸われることがあるから?
3125/03/21(金)12:40:18No.1294371983+
>グラビのブレス後の背中とか棍ならいけるんだろうか
いける
棒も傷チューチュー武器だから飛天直後は血眼になっちゃう
3225/03/21(金)12:40:18No.1294371984+
>YouTubeで装備構成見ると弱特より挑戦者優先されてることがあるのはなんでだろう?
>集中モードでブンブンしても変な部位に判定吸われることがあるから?
会心率伸びるのはいいけど結局攻撃力の数字増やした方が安定して伸びる
3325/03/21(金)12:40:32No.1294372057+
護竜相手してる時はチャアクでも傷口容赦なく潰す
グラビモスとかみたいな実質ジャスが不可能な奴だと斧強化辛い
3425/03/21(金)12:40:46No.1294372122+
あと攻撃力上がれば瓶爆発も上がるからね
3525/03/21(金)12:40:57No.1294372179+
挑戦者優先はこの武器に限らないよ
3625/03/21(金)12:41:11No.1294372268そうだねx3
>予備動作の「いきなり攻撃しなくなる時間」を覚える
ああ!
>集中モードにして後ずさりするだけでほぼ避けられる
ああ!
>二撃目はジャスガを合わせるとなおよし
ああ!
>後は眼の前に弱点が差し出される
ああ!

キツくね?
3725/03/21(金)12:41:12No.1294372272+
野良マルチ結構多い理由わかるわこの武器斧強化したあと◯押してるだけ属性解放気持ちよすぎ
3825/03/21(金)12:41:56No.1294372475+
砲術つけなきゃ...!
3925/03/21(金)12:41:59No.1294372490+
>護竜相手してる時はチャアクでも傷口容赦なく潰す
まあ護竜は傷放置許してくれないからな…現状ジャスガしやすい奴らばかりだからなんとか斧強化できるが
4025/03/21(金)12:42:05No.1294372524+
ああーうあーで殴ってるから水デブが大人しくしててもチャンスタイム以上の認識できねえわ
4125/03/21(金)12:42:18No.1294372584+
弱特5段階なのがな…
4225/03/21(金)12:42:21No.1294372602+
水武器って何がいい?
4325/03/21(金)12:43:14No.1294372857+
各員援護しろ傷口は俺が壊す
4425/03/21(金)12:43:22No.1294372902+
R2押しっぱなしで〇連打でガリガリになることを知ってから俺のチャアクは変わった
もっと早く教えてくれよ
4525/03/21(金)12:44:06No.1294373112+
斧モード全ツッパすぎない?
4625/03/21(金)12:44:08No.1294373134+
未だに超出力を当てられた試しがない
4725/03/21(金)12:44:11No.1294373143+
>YouTubeで装備構成見ると弱特より挑戦者優先されてることがあるのはなんでだろう?
そもそも今作の弱特が実質的なナーフされてて挑戦者のほうが効果高いのもあるし
ビン爆発が会心乗らない会心トリガーのスキルも乗らない仕様だから榴弾ビンなら攻撃上がる挑戦者の方がビン爆発含めた総合的な火力が上がる
4825/03/21(金)12:44:32No.1294373249+
減気狙える武器だから実際挑戦者のが強いかと言うとちょっと分からん気がする
4925/03/21(金)12:44:51No.1294373357+
>水武器って何がいい?
何もなにもウズトゥナしかないぞ水武器
雷氷も1つだけだ
5025/03/21(金)12:44:55No.1294373381+
心眼が乗る部位が弱点になってもそこへのダメージは心眼が乗るのを知った
けど心眼Ⅲ珠のスペースがない…!
5125/03/21(金)12:45:06No.1294373443+
>R2押しっぱなしで〇連打でガリガリになることを知ってから俺のチャアクは変わった
>もっと早く教えてくれよ
円押しっぱでよくない?
5225/03/21(金)12:45:11No.1294373460+
乗り即フィニッシュしたい場合一箇所攻撃し続けるのがいい?
5325/03/21(金)12:45:10No.1294373461+
アーティア武器がまごうとなきうんちだったから生産武器担ぎたいんだけどこれ持っとけみたいなのあります?
5425/03/21(金)12:45:13No.1294373474+
4月にミツネ武器くるし!ししし!
5525/03/21(金)12:45:41No.1294373616+
>水武器って何がいい?
ミツネチャアク
5625/03/21(金)12:45:44No.1294373631+
>斧モード全ツッパすぎない?
剣モードでビン溜めないと
5725/03/21(金)12:45:49No.1294373657+
>>R2押しっぱなしで〇連打でガリガリになることを知ってから俺のチャアクは変わった
>>もっと早く教えてくれよ
>円押しっぱでよくない?
ガリガリに夢中になって次の段階への接続時間超えがち
5825/03/21(金)12:45:50No.1294373662+
クエスト開始直後の乗り攻防はナイフ刺すより武器攻撃した方がビンをちょっと溜められてお得
5925/03/21(金)12:46:31No.1294373851+
挑戦者は無尽付けるついでに少し付くのもいい
弱特もベド防具で盛りやすいけど
6025/03/21(金)12:46:33No.1294373862+
ビルドそこそこ仕上がってきたチャアクの火力でんほった後同じ装備でアルベドガンスぶっ放した時の火力に唖然とするのを繰り返してる
6125/03/21(金)12:46:34No.1294373870+
グラビは4時代から棒の玩具すぎてやってて可哀想になってくる
傷口出まくり急襲で腹殴り放題でたのちい
6225/03/21(金)12:46:35No.1294373875+
既に儀式の下準備は始まっているんだ
6325/03/21(金)12:46:38No.1294373896+
>乗り即フィニッシュしたい場合一箇所攻撃し続けるのがいい?
振り払い攻撃で中断されるから移動武器攻撃でお茶を濁さないと何ともならんのじゃないかな
6425/03/21(金)12:46:54No.1294373985+
属性持ち榴弾が少ないくせに龍だけ3種あるしアーティアが強属性固定だからとにかく属性持ち榴弾が増えて欲しい
6525/03/21(金)12:47:16No.1294374092+
ウズトゥナ武器はなんか全体的に…なんかな…
6625/03/21(金)12:49:27No.1294374705+
書き込みをした人によって削除されました
6725/03/21(金)12:50:26No.1294375002+
麻痺無効の敵が出ない限り麻痺がど安定すぎてな
TAする人は知らない
6825/03/21(金)12:50:27No.1294375003+
ガンスの竜撃砲のように全武器がスタート時にフルチャージ相当で始まればいいのではと思う
6925/03/21(金)12:50:44No.1294375099そうだねx1
グラビ相手に水アーティアで超出ぶっぱするの楽しいけどやっぱ超出直出ししたいなって…
7025/03/21(金)12:51:20No.1294375268+
この武器握ってからアホみたいは被弾めっちゃ増えたんだけど
7125/03/21(金)12:51:23No.1294375283+
ガード超高出力キャンセル高出力の入力有余シビアすぎない?
毎回失敗する
7225/03/21(金)12:51:44No.1294375384+
そろそろミツネ弱点の属性作るか…
弱点なんだっけ…
7325/03/21(金)12:51:49No.1294375420+
トゥナ武器良くない?
会心切れ味の代わりに属性値高くておまけの強化持続も悪くないし
7425/03/21(金)12:51:59No.1294375473+
>アーティア武器がまごうとなきうんちだったから生産武器担ぎたいんだけどこれ持っとけみたいなのあります?
ラバラしかあるまいて
7525/03/21(金)12:52:22No.1294375576+
>ガンスの竜撃砲のように全武器がスタート時にフルチャージ相当で始まればいいのではと思う
アップして狩りに行くべきだよな…
7625/03/21(金)12:52:27No.1294375595そうだねx2
俺が嫌いなものは差別と即傷破壊する弓です
7725/03/21(金)12:52:31No.1294375614+
>ガード超高出力キャンセル高出力の入力有余シビアすぎない?
>毎回失敗する
頑張って下キー入れながら三角連打しろ
7825/03/21(金)12:52:39No.1294375654+
ジャスガ超出と突き高出様子見超出の動きは嫌いじゃないから
超出そのものにパワーあればそれでいいんだけども
7925/03/21(金)12:52:47No.1294375685+
>そろそろミツネ弱点の属性作るか…
>弱点なんだっけ…
雷が爪や前足に25~30通る
8025/03/21(金)12:52:47No.1294375689+
強属性ビンの性質を鑑みると会心や斬れ味はそこまで影響ないしな…超出ぶっぱならという枕詞が付くが
8125/03/21(金)12:52:56No.1294375729そうだねx5
>そろそろミツネ弱点の属性作るか…
>弱点なんだっけ…
うーん…
麻痺!
8225/03/21(金)12:53:07No.1294375790+
>斧ガリガリ部分って属性や状態異常って付属するの?
するけど属性0.2倍異常0.3倍
斧のガリガリは5ヒットする
8325/03/21(金)12:53:15No.1294375830+
>この武器握ってからアホみたいは被弾めっちゃ増えたんだけど
ガンランスとチャアクは欲張りになっちゃう
気持ちよくなりてえもんなあ!
8425/03/21(金)12:53:31No.1294375902+
片手で白傷ほじほじしてるとだいたいこいつが持って行く
8525/03/21(金)12:53:36No.1294375937+
チャージアックス使いの6割は簡易キャンプに練習用タルを置いてエネルギーチャージエリアにしてる
8625/03/21(金)12:53:37No.1294375940+
>アップして狩りに行くべきだよな…
樽殴っていくか!
8725/03/21(金)12:53:43No.1294375977そうだねx1
傷とかあったら譲ってたけど全然集中攻撃やらないな…
完全スルーの人もいたりするのかな
8825/03/21(金)12:53:55No.1294376036そうだねx2
>片手で白傷ほじほじしてるとだいたいこいつが持って行く
くれてやってくれ…
8925/03/21(金)12:54:24No.1294376170そうだねx1
ガリガリって具体的に何ループさせてるの
解放→解放2→高出力→高出力追撃?
9025/03/21(金)12:54:29No.1294376201+
出しにくくした代わりにリターン大きくなっててほしかったな超出
9125/03/21(金)12:54:44No.1294376270+
敵によってはジャスガで間に合ってる可能性はある
多段攻撃持ちだと傷口抉らないとマジで無理
9225/03/21(金)12:54:50No.1294376293+
俺はマルチに片手がいると警戒するよ
油断してると傷全部持ってかれる!
9325/03/21(金)12:54:51No.1294376305+
ジャスガする攻擊を決めておけば斧強化はそこまで苦労しない気がする
9425/03/21(金)12:55:27No.1294376480+
マルチだとジャスガ取るタイミングがなかなかなかったりするのでマルチなら傷がほしい
9525/03/21(金)12:55:32No.1294376494+
>ガリガリって具体的に何ループさせてるの
>解放→解放2→高出力→高出力追撃?
それで良い
高出力追撃後は位置移動も兼ねて斧移動斬り始動にしてもいい
9625/03/21(金)12:55:33No.1294376507+
>ジャスガする攻擊を決めておけば斧強化はそこまで苦労しない気がする
ソロならな!
マルチはターゲットあっちこっちだと厳しい
9725/03/21(金)12:55:47No.1294376563+
ゲージがゴミでカスやろ…て思ったけど適当に作ってみたボーンアックスが意外と強いの
9825/03/21(金)12:55:52No.1294376583+
>ガリガリって具体的に何ループさせてるの
>解放→解放2→高出力→高出力追撃?
左様
追撃は時間的に出したり出さなかったり
9925/03/21(金)12:56:07No.1294376652+
傷を貪欲に狙ううちにスタンや麻痺の切れ目で壊してこかしたりするのも身に付いてくる
10025/03/21(金)12:56:12No.1294376681+
>傷とかあったら譲ってたけど全然集中攻撃やらないな…
>完全スルーの人もいたりするのかな
みんな雰囲気でやってるのだ
10125/03/21(金)12:56:15No.1294376700そうだねx1
>それで良い
>高出力追撃後は位置移動も兼ねて斧移動斬り始動にしてもいい
ありがとう即妙帰ってきてくれ
10225/03/21(金)12:56:35No.1294376795そうだねx1
>俺はマルチに片手がいると警戒するよ
>油断してると傷全部持ってかれる!
だってみんな壊さないからいいかなって
10325/03/21(金)12:56:39No.1294376813+
>ゲージがゴミでカスやろ…て思ったけど適当に作ってみたボーンアックスが意外と強いの
榴弾超高出力やるならコレになる
10425/03/21(金)12:56:49No.1294376856+
即妙…エアダ…CFC…
10525/03/21(金)12:56:50No.1294376862+
何のスキル積めばいいんだろうか
取り敢えず増弾と強化持続?
10625/03/21(金)12:56:52No.1294376879+
弱点露出とかジャスガ取りやすい技とかの知識がかなり火力に直結してる気がする
10725/03/21(金)12:56:59No.1294376914+
近接の敵はモンスターじゃなくてかなり遠くからチクチク攻撃する遠距離ハンターなんだなって
ボウガン3の野良に入って痛感した
10825/03/21(金)12:57:01No.1294376922+
高出力→追撃コンボで一気にスタンを狙うときもあるし
ふにゃふにゃの部位なら解放1→解放2→切り上げ→解放1→の古典的なコンボを使うときもある
10925/03/21(金)12:57:03No.1294376934+
>ゲージがゴミでカスやろ…て思ったけど適当に作ってみたボーンアックスが意外と強いの
榴弾超高出力にて最強じゃなかったっけボーン
11025/03/21(金)12:57:07No.1294376949+
>傷とかあったら譲ってたけど全然集中攻撃やらないな…
>完全スルーの人もいたりするのかな
武器によっては傷口攻撃マジで使いにくいから…
11125/03/21(金)12:57:22No.1294377020+
アルベドみたいにジャスガできる攻撃はあるけど削りでこっちも瀕死になるやつはキツい
11225/03/21(金)12:57:49No.1294377152+
高出力の斧がガシャン!って拡大するのかっこいいけど遅いからいらない
11325/03/21(金)12:57:53No.1294377169+
必須スキル無くて他の剣士と同じでいい
増弾はあると楽
11425/03/21(金)12:57:58No.1294377197+
>何のスキル積めばいいんだろうか
>取り敢えず増弾と強化持続?
増弾はかなりオススメ
強化持続は慣れたら外してもいい
11525/03/21(金)12:57:59No.1294377207そうだねx2
言うて乗られてもトータル火力出ないから早よ降りろやってならない?
11625/03/21(金)12:58:04No.1294377227+
>近接の敵はモンスターじゃなくてかなり遠くからチクチク攻撃する遠距離ハンターなんだなって
>ボウガン3の野良に入って痛感した
一応シュバルカとブランゴで陽動付けてるけど効果があるのかいまいちわかりにくい
煽衛があればもう少し実感しやすいんだが
11725/03/21(金)12:58:08No.1294377241+
丸長押しの時になんか力んじゃって指が疲れてしまう
11825/03/21(金)12:58:27No.1294377343そうだねx1
>>傷とかあったら譲ってたけど全然集中攻撃やらないな…
>>完全スルーの人もいたりするのかな
>武器によっては傷口攻撃マジで使いにくいから…
双剣の悪口やめなよ
11925/03/21(金)12:59:19No.1294377569+
傷は残しといてもしょうがないから壊してるな
傷の近くに味方がいるなら敢えてそこにくっつくってことはしないけど
12025/03/21(金)12:59:32No.1294377629+
>ふにゃふにゃの部位なら解放1→解放2→切り上げ→解放1→の古典的なコンボを使うときもある
解放Ⅰ出始めがそれなりに遅いからⅡ切り上げしたとき切り下ろした方がいい気がしてたけどⅠでいいのかな
12125/03/21(金)12:59:33No.1294377630+
>何のスキル積めばいいんだろうか
>取り敢えず増弾と強化持続?
守勢と増弾と超会心
12225/03/21(金)12:59:38No.1294377655+
マルチでサブの🏹担いでると案外傷が残ってて
オマエそんなんで良いのか!?もらうぞ!?ってなる
12325/03/21(金)12:59:39No.1294377659+
…盾強化が2つもあるの片方斧強化にしちまうか!
12425/03/21(金)12:59:49No.1294377701そうだねx1
>強化持続は慣れたら外してもいい
あっそうなんだ
上手くなれば一回強化できたらループできる感じ?
12525/03/21(金)12:59:52No.1294377719+
マルチだとチャアクの傷口破壊は演出入ってから破壊まで時間あるんだから弱点攻撃したい武器はその間に攻撃当てろ!の精神でガンガン傷壊してる
12625/03/21(金)13:00:06No.1294377778そうだねx2
>ジャスガ超出と突き高出様子見超出の動きは嫌いじゃないから
>超出そのものにパワーあればそれでいいんだけども
衝撃波部分のモーション値下げたのなんでなんだろうな
あれさえなければ…
12725/03/21(金)13:00:14No.1294377824+
ハメ性能高すぎるから火力高いように見えるけど耐性高くなってくると一気に弱くなる武器だと思う
12825/03/21(金)13:00:16No.1294377833+
>言うて乗られてもトータル火力出ないから早よ降りろやってならない?
乗りそのものが火力リソースになるチァアクはかなり例外だけど
太刀とかチァアクとか虫棒とか笛とか火力出ないなりに儀式に全力出せるから
12925/03/21(金)13:00:59No.1294377999+
弓が歴戦傷壊さないの見るとこいつ使えねーなと思いつつ有り難く斧強化してる
13025/03/21(金)13:01:05No.1294378019そうだねx1
>マルチでサブの�担いでると案外傷が残ってて
>オマエそんなんで良いのか!?もらうぞ!?ってなる
デザートにとってるの!!
…という訳ではなく遠いとか高いとかで狙いにくいのがちょくちょくある
しばらく放置してるようなら貰っていって構わんぞ!
13125/03/21(金)13:01:10No.1294378040+
こういうとこいると皆使い方知ってると錯覚しがちだけど
マルチの知識量なんてピンキリだからな…
13225/03/21(金)13:01:19No.1294378084+
麻痺武器持ちの人けっこう多いから爆破アーティアつくろうかなあ
13325/03/21(金)13:01:29No.1294378119+
すごいどうでも良いけどチャックス派は絶滅したのか…
13425/03/21(金)13:01:53No.1294378201そうだねx1
>すごいどうでも良いけどチャックス派は絶滅したのか…
フフフ……チャックス!
13525/03/21(金)13:02:00No.1294378230+
力の護符貰ったの忘れててずっとボックスに入れてた
13625/03/21(金)13:02:02No.1294378239+
>>強化持続は慣れたら外してもいい
>あっそうなんだ
>上手くなれば一回強化できたらループできる感じ?
そんな感じ
強いモンスターになればなるほど範囲攻撃が増えるからジャスガも取りやすくなる
逆に弱いモンスターほど当たり判定が細くてしんどいので強化持続も意味が出てくる
13725/03/21(金)13:02:15No.1294378285+
ふつうチャジ&アスカだよね?
13825/03/21(金)13:02:23No.1294378306そうだねx2
>ハメ性能高すぎるから火力高いように見えるけど耐性高くなってくると一気に弱くなる武器だと思う
全武器の中で一番拘束してるのにそこそこ火力出る止まりだからね…
別に火力は良いっちゃ良いんだけどGP死んでて戦ってて楽しくないのが
13925/03/21(金)13:02:24No.1294378311+
傷壊しすると有利になるから棒とかチャアクいる時は傷残してたわ
今度から壊すか
14025/03/21(金)13:02:48No.1294378415+
>すごいどうでも良いけどチャックス派は絶滅したのか…
チャックス表記ここでは見るけど外では全滅したと思う
14125/03/21(金)13:02:57No.1294378453+
強化持続必要なほど今作まだタフなやつ居ないからねすぐ移動するから多少持続しても変わらん
専用フィールドでずっとタイマンするみたいな高難易度来たら積むかも
14225/03/21(金)13:03:35No.1294378593+
パソコンならチャックスだけど休憩の合間のスマホだと入力面倒で
14325/03/21(金)13:03:40No.1294378607+
マルチは麻痺とか睡眠とかボウガンとかばっかりくる
俺の介護はいいから火力武器できていいよ!
14425/03/21(金)13:03:48No.1294378637+
グラビとかレウスに強属性超出当てると開発が警戒する気持ちもわかるんだけどさ
ヘビィが許されてんのになんで超出は許されないんだよ
14525/03/21(金)13:04:11No.1294378721+
スラッシュアックスがスラアクなんだからチャアクなんだろう
14625/03/21(金)13:04:14No.1294378735+
斧強化も晴れて時限式になったから盾と斧の強化時間をまとめて伸ばせて儀式のかけ直しを減らせる強化持続は相性はかなりいいんだけどそんな積極的に盛りにいかなくてもいい
属性3スロ珠のおまけについてたら嬉しい枠
14725/03/21(金)13:04:14No.1294378737+
チャアクは剣と斧のモードがあるのだから武器装飾品もそれぞれ別で設定できるべきではないか?
14825/03/21(金)13:04:18No.1294378749+
背中の傷を楽々狙える片手剣が羨ましくなる
というか片手で良くね?ってなる
14925/03/21(金)13:04:20No.1294378755そうだねx2
GPジャスガだけでもほしい
片手剣並のスライディング斬りがほしいとか言わないから…
15025/03/21(金)13:05:15No.1294378976+
>こういうとこいると皆使い方知ってると錯覚しがちだけど
>マルチの知識量なんてピンキリだからな…
斧強化とか前は任意で出来たから初めて知ったよ…
15125/03/21(金)13:05:20No.1294378996+
>チャアクは剣と斧のモードがあるのだから武器装飾品もそれぞれ別で設定できるべきではないか?
「剣」と「盾」にそれぞれ設定して斧に変形したら両方の効果を得られるようにしよう
15225/03/21(金)13:05:25No.1294379016+
>こういうとこいると皆使い方知ってると錯覚しがちだけど
>マルチの知識量なんてピンキリだからな…
俺は正直他の武器のことなんて全然知らない…
から傷破壊ってめっちゃメリットあるじゃん!マルチではみんなのためにとっておこ!ってなってた
15325/03/21(金)13:05:45No.1294379094+
>背中の傷を楽々狙える片手剣が羨ましくなる
背中に傷なんて普通つかないし…
15425/03/21(金)13:06:33No.1294379292+
背中の傷はモンスターの恥だ
15525/03/21(金)13:06:51No.1294379370そうだねx2
チャアクのために傷残すとなんで傷攻撃しないんだと言われ傷壊せばなんで譲らないんだと言われてどうして欲しいんだよ
15625/03/21(金)13:07:11No.1294379433+
カズヤ連打してる弓いると背中にまあまあ傷ついてる気がする
15725/03/21(金)13:07:43No.1294379538+
>チャアクのために傷残すとなんで傷攻撃しないんだと言われ傷壊せばなんで譲らないんだと言われてどうして欲しいんだよ
斧強化切れるタイミングで残しといて
役目でしょ
15825/03/21(金)13:07:46No.1294379548+
前の斧強化は納刀したら途切れたしな…
15925/03/21(金)13:07:51No.1294379567+
>チャアクのために傷残すとなんで傷攻撃しないんだと言われ傷壊せばなんで譲らないんだと言われてどうして欲しいんだよ
敵と戦いながら他メンバーの様子もみつつ壊すか壊さないかの判断をしてほしい
16025/03/21(金)13:08:03No.1294379615+
カズヤマンいると「そこ傷つくんだ」って位置に増えてるよね
16125/03/21(金)13:08:38No.1294379758+
>俺は正直他の武器のことなんて全然知らない…
他の武器だと集中2連斬り終わってる頃に攻撃判定出るような攻撃もあるぜ
16225/03/21(金)13:08:48No.1294379794+
モンスターが長距離移動するようになったので
おべんとうは一つは残しておきたい
16325/03/21(金)13:08:54No.1294379807+
前の斧強化はビン切れたら強化切れるからビン溜めてから強化する癖のほうが厄介だった
16425/03/21(金)13:09:11No.1294379875そうだねx1
傷残せも傷早く壊せよ使えねぇなも対話する気がないからな
こういう仕様なことが問題なんだけど
16525/03/21(金)13:09:41No.1294379989+
>>弱点露出ってなに……?
>レダウのレールガン後に傷付いてなくても頭部が弱点になったりするだろ!
レダウ戦でエリックが教えてくれるんだけど多分大多数のプレイヤーが大技後はしばらく何もして来ないぐらいの意味にしか思ってない
16625/03/21(金)13:09:46No.1294380017そうだねx1
傷への依存度が武器によって違うしね…
16725/03/21(金)13:10:38No.1294380191+
赤くぺかべかするの大技前だと思ってたんだけど後なんだね
16825/03/21(金)13:11:03No.1294380288+
>前の斧強化はビン切れたら強化切れるからビン溜めてから強化する癖のほうが厄介だった
精神的な面倒さはライズがぶっちぎりだったかもなぁ
16925/03/21(金)13:11:08No.1294380301+
傷マナーがどうとかを笑えなくなるからほどほどにな
17025/03/21(金)13:11:36No.1294380404+
>グラビとかレウスに強属性超出当てると開発が警戒する気持ちもわかるんだけどさ
>ヘビィが許されてんのになんで超出は許されないんだよ
属性超出はSBの狂化奮闘とか激昂変換来るまでのビンダメージ出てるからあんまり弱いわけではないんだが何故か叩きつけ後の衝撃波のモーション値が半分くらいになってるのが気になるよな
17125/03/21(金)13:11:40No.1294380416+
弱点露出気づかない人が多いってことは意外と集中モードみんな使ってないんだろうなって
17225/03/21(金)13:11:57No.1294380475+
>赤くぺかべかするの大技前だと思ってたんだけど後なんだね
ジャナフの口とかガロンの尻尾は前にも赤くなってた気がする
17325/03/21(金)13:12:09No.1294380517+
胴体とか足とか頭とかの傷は狙いやすいしうれしい!もらうね!
翼の先端とか背中とか尻尾とか動きまくりで位置が悪い傷はチャーちゃんこの傷嫌い!あげる!
まあそもそもジャスガとか乗りでさっさと強化するからそこまでこだわりもないが……
17425/03/21(金)13:12:25No.1294380574+
>鍔迫り合いは全モンスター実装しろ
なんでこのモーションで鍔迫り合い無いんだよ……が頻発するゴアいいよねよくない
17525/03/21(金)13:12:31No.1294380591+
一生集中モード入ってるのってボウガンぐらいじゃね?
17625/03/21(金)13:12:34No.1294380604+
ランスと一緒でマルチはまあ持ってかなくていいかとは思う
この二種メインなので困ったことだけど
17725/03/21(金)13:12:55No.1294380688+
>弱点露出気づかない人が多いってことは意外と集中モードみんな使ってないんだろうなって
それ集中モード使えば解決してね…?みたいなとこに不満言ってる人はまあまあ見る
17825/03/21(金)13:13:06No.1294380711+
>赤くぺかべかするの大技前だと思ってたんだけど後なんだね
「」wikiのチャージアックスのページに弱点部位の全モンスター分の情報あるけど
モンスターによっては大技前に露出してガリガリするとその後の大技キャンセルできるやつがいる
17925/03/21(金)13:13:32No.1294380820+
チャックスとか大剣使ってると傷がつくとすぐ分かる
18025/03/21(金)13:13:39No.1294380840+
攻撃方向変えられるのが快適過ぎてもうずっとL2押してるわ
切り替え式にするべきか迷ってる
18125/03/21(金)13:13:49No.1294380884+
集中モードは向きも変えられるからいいよね…
18225/03/21(金)13:13:57No.1294380930+
集中攻撃色んな武器でやってると使いにくすぎるだろってやつがちょくちょくあるんだよなぁ
強化掛かる組は悪くないんだけども
ただモーションの長さに関しては全部同じで良かった気もする
18325/03/21(金)13:14:06No.1294380954+
稀に特に意識して避けてるわけでも無いのに相手の攻撃が全然当たらずにまん前でピザカッター連続ぶん回し出来る脳汁ドバドバボーナスタイムがある
18425/03/21(金)13:14:14No.1294380982+
>弱点露出気づかない人が多いってことは意外と集中モードみんな使ってないんだろうなって
チャックスだと大技は死ぬ気で逃げないと死ぬか
被弾してるから後隙がどうこうにあんまり意識がいかなかった
18525/03/21(金)13:14:29No.1294381034+
中型の敵のほうが攻撃範囲狭くて強化しにくい…
18625/03/21(金)13:14:32No.1294381050+
集中モード使わなくてもなんとかなるからそのまんまって事が多い
てかやっぱチュートリアル欲しい…
18725/03/21(金)13:14:41No.1294381084+
切り替え式にすると慣れるまで納刀ミスりそう
18825/03/21(金)13:14:45No.1294381098+
>前の斧強化はビン切れたら強化切れるからビン溜めてから強化する癖のほうが厄介だった
剣斧盾フル活用するIB斧強化も嫌いじゃなかったよ
ビンの上限が10本とかだったらもっと触りやすかったかもね…
18925/03/21(金)13:14:53No.1294381122そうだねx1
>「」wikiのチャージアックスのページに弱点部位の全モンスター分の情報あるけど
これ地味に「なんで武器個別ページにあるんだよ!」ってなる
19025/03/21(金)13:15:00No.1294381149+
集中モード結構好意的に見られるようになってはいるんだけどカメラが寄るのはちょっとしんどいことがある
19125/03/21(金)13:15:15No.1294381204+
敵が移動する時傷が一つもないと非常に気まずくなる
ジャスガ狙いつつお願い傷攻撃ぴょんぴょんする
19225/03/21(金)13:15:29No.1294381253+
>稀に特に意識して避けてるわけでも無いのに相手の攻撃が全然当たらずにまん前でピザカッター連続ぶん回し出来る脳汁ドバドバボーナスタイムがある
アルベドの顎下辺りは意外とスカスカ❤だよね
19325/03/21(金)13:15:47No.1294381327+
ソロでやってるけど赤くなるまでセクレトの上で斬りつけてからジャンプ斬りで乗ってピザカッターまで持ってけるとテンポよく攻撃が繋がって爽快感ある
19425/03/21(金)13:16:05No.1294381395+
モンスターに割と乗っかっちゃうんだけどそもそも乗りは避けたほうが無難?
19525/03/21(金)13:16:19No.1294381431+
>ただモーションの長さに関しては全部同じで良かった気もする
各武器調整班に足並みを揃えさせろと?
19625/03/21(金)13:16:20No.1294381435+
なんか毎回俺が二回くらい気絶させてるみたいなんだが
意外と斧の気絶値高い?
19725/03/21(金)13:16:50No.1294381543そうだねx1
>モンスターに割と乗っかっちゃうんだけどそもそも乗りは避けたほうが無難?
その辺はソロとマルチでまた変わってくる
19825/03/21(金)13:17:12No.1294381611+
>モンスターに割と乗っかっちゃうんだけどそもそも乗りは避けたほうが無難?
ガンランス的には乗ってくれたらその間ため砲撃当てて竜撃砲溜められるから割とありがたい
19925/03/21(金)13:17:17No.1294381626+
>>「」wikiのチャージアックスのページに弱点部位の全モンスター分の情報あるけど
>これ地味に「なんで武器個別ページにあるんだよ!」ってなる
他の武器には不要な情報かな…って
20025/03/21(金)13:17:34No.1294381685+
マルチの乗りは他の人マジ暇だからなあ…
20125/03/21(金)13:17:37No.1294381700+
>モンスターに割と乗っかっちゃうんだけどそもそも乗りは避けたほうが無難?
早く終わらせたほうがいいとはよく言われる
でも他にもチャアク使い居たら余分な傷を背中以外につけておいてあげたい…
20225/03/21(金)13:17:38No.1294381704+
>モンスターに割と乗っかっちゃうんだけどそもそも乗りは避けたほうが無難?
開幕で乗っちゃうのは今の麻痺環境と合わせて微妙って言われがちだと思う
エリア移動に合わせるとかゴアが角田した時とかに乗るのは仕切り直しできて良いと思うよ
20325/03/21(金)13:17:44No.1294381722+
>モンスターに割と乗っかっちゃうんだけどそもそも乗りは避けたほうが無難?
斧強化切れたときに乗ったらいいよ
20425/03/21(金)13:17:47No.1294381738そうだねx1
>なんか毎回俺が二回くらい気絶させてるみたいなんだが
>意外と斧の気絶値高い?
徹甲榴弾がナーフされて片手が昇竜できなくなってるから全武器中最もスタン取るのに向いてる武器に押し上がった
20525/03/21(金)13:18:12No.1294381806+
装衣着たばっかで乗られると持続はバッチリ減るのに大技とか出す意味なくて手持ち無沙汰になるから武器によってはまあ嫌がられる
20625/03/21(金)13:18:29No.1294381865+
>モンスターに割と乗っかっちゃうんだけどそもそも乗りは避けたほうが無難?
TAするでもなけれはま安定したダウンは有り難いものだよ
20725/03/21(金)13:18:33No.1294381881+
タイムこだわるぐらい早く討伐したいなら固定かソロでやりゃええし
乗っちゃったら早く傷つくってダウンとったらええ
20825/03/21(金)13:18:42No.1294381911+
太刀操虫チャアク辺りがいたらその間に準備できるからまあいいんじゃないか
20925/03/21(金)13:18:52No.1294381949+
乗ってくれるちゃったらずっと強攻撃して早く降りてるな
気持ちの上では全部傷つけたい
21025/03/21(金)13:18:56No.1294381966+
集中モード斧ブンブンのお陰で全ての斧攻撃がモンスターの頭に吸い込まれるようになったからな
MH4時代みたいな職人芸は要求されなくなった
21125/03/21(金)13:19:04No.1294381995+
乗ったら速攻で一箇所傷つけてダウンさせてる
21225/03/21(金)13:19:14No.1294382021+
>徹甲榴弾がナーフされて片手が昇竜できなくなってるから全武器中最もスタン取るのに向いてる武器に押し上がった
あれ…🔨は…
21325/03/21(金)13:19:17No.1294382030+
打撃虫だけでスタン取れたりもするしマルチの気絶補正大分ゆるくなってると思うよワイルズ
ワールドライズ辺りはマルチなら1回気絶させられればいいほうだったけどスタン武器なら2-3は狙える
21425/03/21(金)13:19:17No.1294382036+
乗りはガンランス辺りだと竜撃砲使い切ってたらゲージ回復しとくかってなるが…
21525/03/21(金)13:19:26No.1294382071そうだねx1
4とかXの乗り中の咆哮復活させてほしい
乗り終わり待機時にジャスガ取るのにアレほど適した行動はない
21625/03/21(金)13:19:41No.1294382114+
近接ならだいたい研ぎタイムになるだろうしあんまり長々乗ってなきゃいい気も
21725/03/21(金)13:19:44No.1294382130+
ただ乗るなら瓶溜め切ってから乗った方がいい
21825/03/21(金)13:19:57No.1294382177+
何か久々にチャアクに手を出したら強化が3つに増えてて???になった
何か前は高出力キャンセル強化とかあったよな…と思ってやっても何も起きなくて???ってなった
21925/03/21(金)13:20:06No.1294382202+
乗り中のダメージ軽減されてでもダメージ与えたいみたいな強さのやつが来たらまた変わるだろうけどかなり先になりそうだ
22025/03/21(金)13:20:14No.1294382234+
最近使い始めてみたけど盾と斧の強化が分かれてるのがなんか納得いかない
22125/03/21(金)13:20:31No.1294382299+
>ただ乗るなら瓶溜め切ってから乗った方がいい
強ナイフの方が安定するけど
乗り攻撃をナイフじゃなくて武器攻撃で行うとしっかりエネルギーを回収できるから場合によってはそっちを選ぶ
22225/03/21(金)13:20:47No.1294382346そうだねx3
乗りは乗ってない奴らが退屈ってのをシステム的にずっと無視されてんだよなぁ
22325/03/21(金)13:20:59No.1294382388+
>何か久々にチャアクに手を出したら強化が3つに増えてて???になった
>何か前は高出力キャンセル強化とかあったよな…と思ってやっても何も起きなくて???ってなった
今作も高出力キャンセル強化はあるよ
強化は盾強化と斧強化だけでいいよ
22425/03/21(金)13:21:01No.1294382396+
>何か前は高出力キャンセル強化とかあったよな…と思ってやっても何も起きなくて???ってなった
いや瓶貯めろよ
22525/03/21(金)13:21:04No.1294382414+
全武器中最も尻尾が切りやすいとワールドの頃から思ってる
事実は知らない
22625/03/21(金)13:21:16No.1294382455+
>>>弱点露出ってなに……?
>>レダウのレールガン後に傷付いてなくても頭部が弱点になったりするだろ!
>レダウ戦でエリックが教えてくれるんだけど多分大多数のプレイヤーが大技後はしばらく何もして来ないぐらいの意味にしか思ってない
俺はヒィィィ!ってなってたからそもそもエリックが何言ってたかすら覚えてない
喋ってたんだ…
22725/03/21(金)13:21:35No.1294382522+
書き込みをした人によって削除されました
22825/03/21(金)13:21:38No.1294382536+
野良でもチャアク使いだけやたら乗りたがってて笑う
22925/03/21(金)13:21:46No.1294382564+
太刀使ってるんだけど露出した弱点に傷破壊当てても破壊攻撃に移行するやつと移行しないやつがある
23025/03/21(金)13:21:50No.1294382577+
研いで鬼人の粉塵撒いたら後は割と暇よね乗り中の乗ってない組
23125/03/21(金)13:21:50No.1294382578+
>乗りは乗ってない奴らが退屈ってのをシステム的にずっと無視されてんだよなぁ
一人乗ったら一気にスリンガーのワイヤーで皆乗れるようにするか
23225/03/21(金)13:21:52No.1294382582+
>最近使い始めてみたけど盾と斧の強化が分かれてるのがなんか納得いかない
盾は刃部分の強化
斧は回転エネルギー
23325/03/21(金)13:22:03No.1294382621+
>野良でもチャアク使いだけやたら乗りたがってて笑う
ピザカッターに手軽に持ってけるからな…
23425/03/21(金)13:22:16No.1294382657+
弱点露出って要素あったんだ…しらそん
23525/03/21(金)13:22:41No.1294382738+
GPで斧強化しないの本当なんなんだろうな
23625/03/21(金)13:22:42No.1294382744+
>最近使い始めてみたけど盾と斧の強化が分かれてるのがなんか納得いかない
盾と斧だと使ってる部位違うからな
23725/03/21(金)13:22:46No.1294382755+
>全武器中最も尻尾が切りやすいとワールドの頃から思ってる
>事実は知らない
今作は集中モードのおかげでダウン時に尻尾とか頭とか振る奴らに対して他武器が強くなったから相対的には下がったかもしれない
とは言え範囲デカいから斬りやすい方ではある
23825/03/21(金)13:22:47No.1294382756そうだねx1
>野良でもチャアク使いだけやたら乗りたがってて笑う
マルチ中型戦だと乗らないと開幕どうにもならねえんだ!
23925/03/21(金)13:22:48No.1294382764+
>>徹甲榴弾がナーフされて片手が昇竜できなくなってるから全武器中最もスタン取るのに向いてる武器に押し上がった
>あれ…🔨は…
ハンマーは武器じゃなくて工具だろ?
24025/03/21(金)13:22:53No.1294382784+
赤くなってるところはダメージ効率良いなとは思ってた
24125/03/21(金)13:23:04No.1294382815+
弱点露出って破壊でダウンすんの?
24225/03/21(金)13:23:41No.1294382925+
>弱点露出って破壊でダウンすんの?
特殊ダウンする
24325/03/21(金)13:23:45No.1294382938+
書き込みをした人によって削除されました
24425/03/21(金)13:23:47No.1294382942+
レダウのレールガン後とかアルベドの爆発後とかレウスレイアのブレス直前とか色々あるよね
24525/03/21(金)13:23:48No.1294382947+
>太刀使ってるんだけど露出した弱点に傷破壊当てても破壊攻撃に移行するやつと移行しないやつがある
一回弱点露出を攻撃すると一定時間たたないと攻撃できないので赤いもやもやが出てるかどうかでクールタイムを判断する
24625/03/21(金)13:23:53No.1294382966+
専用のプチダウンみたい状態になる
24725/03/21(金)13:24:08No.1294383030+
>弱点露出って破壊でダウンすんの?
破壊というか集中攻撃を成功させると強制的に特殊なダウンが取れる
めまいや転倒みたいなうごうごするダウンじゃなくてぐったり頭を垂れて動かなくなるダウンが多い
24825/03/21(金)13:24:17No.1294383072+
マルチで弱点部位への特殊攻撃に成功ってリザルトでてるのがそれ
傷破壊とはまた別
24925/03/21(金)13:24:21No.1294383085+
弱点露出はババコンガのおなら後がわかりやすい
それ回転ノコギリを突っ込め!
25025/03/21(金)13:24:38No.1294383155+
じゃあいちおう狙った方がお得か
25125/03/21(金)13:24:43No.1294383178+
弱点露出は一部のモンスターは知ってたけど全モンスターにあるなんてしらそん…
25225/03/21(金)13:25:13No.1294383278+
上手いチャアク使いいると麻痺とスタンで敵全然動かないのありがたい
25325/03/21(金)13:25:17No.1294383292+
アルベドとゴアっていつ露出してんだあれ
25425/03/21(金)13:25:20No.1294383300+
>弱点露出は一部のモンスターは知ってたけど全モンスターにあるなんてしらそん…
オナラしたあとのケツは赤いぞ
25525/03/21(金)13:25:25No.1294383312+
レダウのビーム後とかダハドのブレス後とかレイアの火球の後とかけっこうあるよね
25625/03/21(金)13:25:26No.1294383314+
麻痺と電気は気絶ダウン麻痺と行動デバフたくさん掛けやすい
25725/03/21(金)13:25:29No.1294383324+
ゴアだけはブレス吐いたあとも頭弱点にならないからほんまカス
25825/03/21(金)13:25:30No.1294383327+
レダウの空中レールガン後の弱点を狙いたいけど閃光で叩き落されるとああっ…て気分になる
すぐ切り替えて殴りに行く
25925/03/21(金)13:25:38No.1294383356そうだねx2
斧強化消して最初からガリガリできるようにしてくれ
26025/03/21(金)13:25:55No.1294383420+
>アルベドとゴアっていつ露出してんだあれ
アルベドは爆発するチェーン叩きつけじゃないっけ
26125/03/21(金)13:26:04No.1294383448+
強いと聞いてガンランスに浮気したけどやっぱガリガリないと物足りない…もうチャアクじゃないとだめなの…
26225/03/21(金)13:26:05No.1294383452+
弱点露出は短時間だから狙えるなら周りに配慮せずに取っていいよ
26325/03/21(金)13:26:07No.1294383465+
>アルベドとゴアっていつ露出してんだあれ
ゴアは知らんけどアルベドは3連爆破の後の鎖が赤い
26425/03/21(金)13:26:09No.1294383470+
>アルベドとゴアっていつ露出してんだあれ
ベドは両腕ビターンしたあと長い硬直入るからわかりやすいよ
ネルスキュラのハサミ攻撃みたいなもん
26525/03/21(金)13:26:14No.1294383498+
>アルベドとゴアっていつ露出してんだあれ
アルベドは両腕鎖叩きつけ後でゴアは確か正面ブレス後だった気がする
26625/03/21(金)13:26:22No.1294383522+
盾強化と同じで瓶使っていいから素で斧強化させてくれ
26725/03/21(金)13:26:25No.1294383530+
>上手いチャアク使いいると麻痺とスタンで敵全然動かないのありがたい
これやってる時が一番楽しいが麻痺武器ナーフ来そうで怖いなーと思いながら楽しんでる
26825/03/21(金)13:26:34No.1294383571+
>アルベドとゴアっていつ露出してんだあれ
アルベドなんか誰でも知ってるだろ...ボンボンボンボンって地面4回爆発する技の時の鎖だよ...
ゴアは打ち上げアッパーからブレスの時の口
26925/03/21(金)13:26:36No.1294383576+
弱点露出はレダウさんが分かりやすすぎる
気配りの達人だよお前は
27025/03/21(金)13:26:53No.1294383629+
タコの2連伸しかかりとか行動前に潰せるよね
27125/03/21(金)13:26:56No.1294383646+
麻痺KOのやつくれ……ってなる
27225/03/21(金)13:27:01No.1294383662+
>アルベドとゴアっていつ露出してんだあれ
アルベドは両鎖使ってなんか爆発する系の大技でほぼ必ず鎖に弱点が出る
ゴアはその……角出してる時限定の飛び上がって地面にデカブレス吐いて連続爆発する大技(滅多に見ない)
27325/03/21(金)13:27:04No.1294383672+
>強いと聞いてガンランスに浮気したけどやっぱガリガリないと物足りない…もうチャアクじゃないとだめなの…
麻痺チャアクを頭にぶんぶんガリガリしてたらアルベドが一生のたうってる快感は麻薬過ぎる…
27425/03/21(金)13:27:21No.1294383742+
オドガロンもお腹めっちゃ赤い瞬間あるしネルスキュラなんかはハサミ攻撃後のハサミがやわやわ
27525/03/21(金)13:27:27No.1294383764そうだねx5
斧強化が儀式で…って言うけどマルチでもジャスガでめちゃくちゃ一瞬で強化完了しない?
27625/03/21(金)13:27:36No.1294383788+
>>アルベドとゴアっていつ露出してんだあれ
>アルベドは両腕鎖叩きつけ後でゴアは確か正面ブレス後だった気がする
あとアルベドは前の方を3回爆破する例の大技のあともそう
ゴアはアッパーのあとのブレスが割とあわせやすい
27725/03/21(金)13:27:42No.1294383817+
弱点露出システムいいよね
アニメのワンシーンみたいだ
27825/03/21(金)13:27:46No.1294383834+
チャアク入門したいけど強化してガリガリしたらいいの…?
27925/03/21(金)13:28:00No.1294383884+
ゴアは狂竜状態のアッパー→バクステブレス派生のときの頭だよ
他にあったら俺が聞きたい
28025/03/21(金)13:28:27No.1294383989+
>斧強化が儀式で…って言うけどマルチでもジャスガでめちゃくちゃ一瞬で強化完了しない?
正直ネットの一部層が言うような小タル自爆などしなくても済む
1秒でも早く斧強化したいTAでは頻出するけど野良ではほぼ宴会芸
28125/03/21(金)13:28:33No.1294384012そうだねx2
>チャアク入門したいけど強化してガリガリしたらいいの…?
至高の選択肢 いいジャストガード
GP超出キャンセル高出 追撃高出集中モード
あっ傷口あるじゃんくださいくださいくださいくださいイヤッホオオオオオオオオオガリガリガリガリガリガリガリガリあそーれガリガリガリガリもいっちょガリガリガリガリガリガリガリガリスタンしてガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリ逃げるな逃げるな傷口ガリガリガリガリんほおおおおおおお
ああー うあー
チャアク小学校
28225/03/21(金)13:28:35No.1294384029+
マルチでスタン決めると役割こなしたってなれる
28325/03/21(金)13:28:47No.1294384067+
>チャアク入門したいけど強化してガリガリしたらいいの…?
ああうあー
…というには強化が慣れないと一手間ではあるがはい
28425/03/21(金)13:28:53No.1294384092+
最初見た時歓喜してたんだが盾構えなんか使いづらいな…
28525/03/21(金)13:29:01No.1294384122+
>チャアク入門したいけど強化してガリガリしたらいいの…?
ああたっぷり長押ししろ…
28625/03/21(金)13:29:17No.1294384188+
>マルチでスタン決めると役割こなしたってなれる
スタンキメた後即座に尻尾に移って切断までこなすともう役目マスターだ
28725/03/21(金)13:29:23No.1294384210+
ありがとうジャスガして強化してガリガリしてみる!
28825/03/21(金)13:29:31No.1294384230+
バッシュやってる片手いるとどちらの攻撃で転ばせられるか勝手に勝負してる
28925/03/21(金)13:29:38No.1294384238+
>チャアク入門したいけど強化してガリガリしたらいいの…?
盾強化と斧強化してあとはガリガリしまくれ!
剣モードは○長押し→△+○→○長押し
斧モードは○→○→○→○(適宜長押し)でヨシ!
都合上斧モードでいる事が多いから慣れるまでは回避距離あると超楽
29025/03/21(金)13:29:44No.1294384261+
>最初見た時歓喜してたんだが盾構えなんか使いづらいな…
盾突きの感覚で構えると一瞬で瓶溶けるから?????ってなるやつ
29125/03/21(金)13:29:59No.1294384332そうだねx1
小タル自爆練習はしたけどそんな時間あったら殴りつつジャスガ狙ったほうがいいなってなった
でもラバラおまえは動きが機械的過ぎてジャスガしにくい!
29225/03/21(金)13:30:13No.1294384385+
>バッシュやってる片手いるとどちらの攻撃で転ばせられるか勝手に勝負してる
操作ミスかもしれんぞ
29325/03/21(金)13:30:35No.1294384454+
>都合上斧モードでいる事が多いから慣れるまでは回避距離あると超楽
ありがとう回避距離も積む
29425/03/21(金)13:30:48No.1294384493+
>小タル自爆練習はしたけどそんな時間あったら殴りつつジャスガ狙ったほうがいいなってなった
>でもラバラおまえは動きが機械的過ぎてジャスガしにくい!
ラバラ妙に時間かかっちゃったけどやっぱりあの動き慣れない…
29525/03/21(金)13:31:00No.1294384532+
俺が武器変えると尻尾切断率が半分になって優越感に浸ってる
29625/03/21(金)13:31:26No.1294384625そうだねx1
>小タル自爆練習はしたけどそんな時間あったら殴りつつジャスガ狙ったほうがいいなってなった
>でもラバラおまえは動きが機械的過ぎてジャスガしにくい!
おてても足も張り付き出しもほっそいからガードしても当たらない事がしばしばある
マジであいつだけはカス!
29725/03/21(金)13:31:30No.1294384640そうだねx2
>バッシュやってる片手いるとどちらの攻撃で転ばせられるか勝手に勝負してる
狙って頭だけにバッシュやってるならまだわかるけどそうじゃないならライズから情報更新されてないなその片手…
29825/03/21(金)13:31:31No.1294384643+
回避距離は火力スキル
慣れても積め
29925/03/21(金)13:31:46No.1294384699+
ラバラは気配りの結果あの攻撃のリズムになったんだろうけど直感的じゃ無くて被弾してしまうことがある
カエルの動きも苦手だ
30025/03/21(金)13:31:52No.1294384717+
守勢入れてる?
30125/03/21(金)13:32:12No.1294384793+
>>最初見た時歓喜してたんだが盾構えなんか使いづらいな…
>盾突きの感覚で構えると一瞬で瓶溶けるから?????ってなるやつ
結局属性解放キャンセルして強化してる…
今あるビンを盾強化に回した後チャージしたいの俺は!
30225/03/21(金)13:32:24No.1294384850+
ソロだと守勢は積むけどマルチだと外す
30325/03/21(金)13:32:31No.1294384879+
ガリガリと削っているのは自身の知性ではなくって?
30425/03/21(金)13:32:45No.1294384940+
ラバラくらいの雑魚はもうとっとと乗るに限る!
先に乗られてる位ならまあ傷の1つや2つできてるだろう…
30525/03/21(金)13:33:03No.1294385013+
>守勢入れてる?
入れてる
でも斧強化したらしばらく使わないし心眼か超会心に変えてもいいかもしれんなーと思いつつある
30625/03/21(金)13:33:10No.1294385034+
ふん…とうとう斧強化に入った俺に恐れをなしてモンスターが逃げていったか…
30725/03/21(金)13:33:26No.1294385088+
レダウさんとネルスキュラさんうおおおお大技撃つぞ!!!外したああああ!!これじゃ隙だらけだ!弱点攻撃されちまう!(チラッチラッってやってくれるプロレスのプロ
30825/03/21(金)13:33:38No.1294385129+
ラバラって等間隔で攻撃してんの?
30925/03/21(金)13:33:58No.1294385201+
ジャスガした瞬間脳汁が湧くこの感覚は他武器では味わえない
Yeahhhhhhh!!パーティーのはじま
31025/03/21(金)13:33:59No.1294385211+
1回スタン取るくらいなら片手でバッ旋で余裕で行けるんだけど2回ってなると盾に状態異常乗らないしなかなかしんどい気がする
チャアクだとマヒとも絡めて2回は持っていけるのが偉い
31125/03/21(金)13:34:02No.1294385220+
超会心と攻撃どっちがいいんだろ
31225/03/21(金)13:34:13No.1294385264+
ガンナーがいる時のマルチは小樽自演した方が早いな
31325/03/21(金)13:34:14No.1294385268+
GPにジャスガ判定無いせいで盾構えのGPが完全に無意味なものになってるんだよな
GPにジャスガ判定あれば色々楽になるのに
31425/03/21(金)13:34:45No.1294385377+
GPでジャスガできるなら世界変わる気がする
31525/03/21(金)13:34:50No.1294385400+
配信者見ても斧強化出来たら長押しでガリガリできるの知らない人は多い
説明されてないから仕方ない
31625/03/21(金)13:34:51No.1294385410+
>超会心と攻撃どっちがいいんだろ
会心率次第
会心率0とかなら攻撃
31725/03/21(金)13:34:52No.1294385413+
盾構えは盾強化判定が遅すぎて本当に使いにくい
31825/03/21(金)13:35:06No.1294385470+
最近ようやくGP活用できるようになってきてなおさらジャスガ非対応なのなきたくなってきた
31925/03/21(金)13:35:39No.1294385597+
4月の修正内容見せてくれるの3月下旬らしいけど
昨日Xでそう言ってたから来週かなぁ
32025/03/21(金)13:35:57No.1294385666+
>超会心と攻撃どっちがいいんだろ
効率求めるとゴア4+弱特当たりに落ち着くから超会心3のが強いね
攻撃はレベル3でマックスなら攻撃だったんだが…
32125/03/21(金)13:36:18No.1294385742+
防具の装備画面も制作と同じにしたい
32225/03/21(金)13:36:24No.1294385761+
>説明されてないから仕方ない
されてるよ!武器説明で!
32325/03/21(金)13:36:48No.1294385864そうだねx1
片手やガンランスとかのGPでジャスガできるのにチャアクのGPでジャスガできなくしてる理由を知りたい…
32425/03/21(金)13:37:47No.1294386102+
ガンスの杭GPもガードできるだけであれ使ってそこから反撃とかは出来ないんじゃ
32525/03/21(金)13:37:51No.1294386117そうだねx2
トレモで試したら砲術つけても斧ガリの爆発ダメージ変化なしで攻撃盛ったら数字増えたから攻撃力しか参照してないの?あれ
32625/03/21(金)13:38:02No.1294386175+
ゴマとか攻撃捌けないときに斧変形GPよく使うからジャスガ判定にしてくれたらもっと気持ちいいんだろうなあと思ってる
32725/03/21(金)13:38:11No.1294386206+
>レダウさんとネルスキュラさんうおおおお大技撃つぞ!!!外したああああ!!これじゃ隙だらけだ!弱点攻撃されちまう!(チラッチラッってやってくれるプロレスのプロ
ネルさんは過去作からほぼ動き変わってないからマジで楽だった
32825/03/21(金)13:38:14No.1294386219+
ビンに会心は乗らないんで
32925/03/21(金)13:38:29No.1294386293+
>片手やガンランスとかのGPでジャスガできるのにチャアクのGPでジャスガできなくしてる理由を知りたい…
強い行動でスタン取れる武器はなんか攻撃面以外で不便になってる気がする
笛もハンマーもチャックスもなんかそんな感じに思う
片手は盾殴りだと状態異常取れないから免除されてる
33025/03/21(金)13:38:33No.1294386309そうだねx1
>ガンスの杭GPもガードできるだけであれ使ってそこから反撃とかは出来ないんじゃ
リロードGPで弾補充して即座に叩きつけフルバにいけるぞ
33125/03/21(金)13:38:48No.1294386365+
>防具の装備画面も制作と同じにしたい
サブメニューからシリーズなんちゃらを選べ!
33225/03/21(金)13:38:57No.1294386402そうだねx3
砲術はあくまで瓶使ってる⚪︎攻撃だけでは?
33325/03/21(金)13:38:59No.1294386409+
ガードのジャスガなんて判定激甘でうちの駄犬でもできるんだから
わざわざGPいらんかなって…
33425/03/21(金)13:39:12No.1294386458+
こんなガチャガチャややこしい武器がそれなりに使われてるの凄いと思う
いやめちゃ楽しいんだけどね
33525/03/21(金)13:39:22No.1294386503+
>トレモで試したら砲術つけても斧ガリの爆発ダメージ変化なしで攻撃盛ったら数字増えたから攻撃力しか参照してないの?あれ
瓶消費しないからなあの部分
33625/03/21(金)13:39:28No.1294386522+
>ビンに会心は乗らないんで
ガビーン
33725/03/21(金)13:39:29No.1294386528+
やだやだGPでジャスガしたい!
33825/03/21(金)13:39:54No.1294386627+
>トレモで試したら砲術つけても斧ガリの爆発ダメージ変化なしで攻撃盛ったら数字増えたから攻撃力しか参照してないの?あれ
バグなんじゃ無いか
あと斧強化してビンLにしても何故かダメージ増えないとかもある
高出力と超高出力は増えるんだけどね
33925/03/21(金)13:40:37No.1294386827+
>ネルさんは過去作からほぼ動き変わってないからマジで楽だった
4G時代でもハサミギロチンにGP当ててカウンター高出力が気持ちよかったよね
ネルさん本当にプロレスラーの鑑
34025/03/21(金)13:41:02No.1294386947+
>ガードのジャスガなんて判定激甘でうちの駄犬でもできるんだから
>わざわざGPいらんかなって…
そもそもGPが高性能なかわりにタイミング限られてて通常ガードは劣悪なかわりにいつでも使えるってコンセプトなのに
通常ガード高性能にするのやめてもらっていいですか
34125/03/21(金)13:41:36No.1294387078そうだねx1
>ガードのジャスガなんて判定激甘でうちの駄犬でもできるんだから
>わざわざGPいらんかなって…
黙れ
34225/03/21(金)13:41:40No.1294387100+
>>トレモで試したら砲術つけても斧ガリの爆発ダメージ変化なしで攻撃盛ったら数字増えたから攻撃力しか参照してないの?あれ
>バグなんじゃ無いか
>あと斧強化してビンLにしても何故かダメージ増えないとかもある
>高出力と超高出力は増えるんだけどね
瓶消費しなくなるから瓶強化分が乗らなくなるという面白仕様だぞ
34325/03/21(金)13:41:56No.1294387164そうだねx2
>こんなガチャガチャややこしい武器がそれなりに使われてるの凄いと思う
太刀がどんな性能でも仕様率トップに君臨してるのと同じだカッコいいのは正義
34425/03/21(金)13:42:45No.1294387409+
>ガードのジャスガなんて判定激甘でうちの駄犬でもできるんだから
>わざわざGPいらんかなって…
突進攻撃とかに変形斬りとか合わせてみてください
もうGPいらないなんて言わせませんよ
34525/03/21(金)13:43:04No.1294387526+
高出しないでガリガリしてるなら砲術いらんのか
じゃあ外しとこ…
34625/03/21(金)13:43:15No.1294387578+
いやGPジャスガはくれよ気持ちよく遊ばせてくれ
34725/03/21(金)13:43:48No.1294387720+
斧メインで立ち回るとやっぱり即妙が恋しいなって
最悪解放2に繋がらなくてもいいから復活してくれないかなぁ
34825/03/21(金)13:44:00No.1294387769そうだねx3
剣→斧変形以外のGPって出るタイミング微妙にクセあるくせにリターン少ないしモーションそのものがそんな強くないよなと薄々思っている
34925/03/21(金)13:44:01No.1294387777そうだねx4
GPする価値なくなってるのだけは設計ミスだと思う
35025/03/21(金)13:44:18No.1294387851+
ニュートラル解放1前のに戻してよぅ
35125/03/21(金)13:44:23No.1294387871そうだねx2
極論斧強化だけでよくなったから今作は単純な武器よ
チャアク使いは不満顔
35225/03/21(金)13:44:37No.1294387932+
>太刀がどんな性能でも仕様率トップに君臨してるのと同じだカッコいいのは正義
そうは言うが他と比べても圧倒的に複雑だと思うし受け入れられてるのはすごい
35325/03/21(金)13:45:17No.1294388094そうだねx1
太刀って使用率トップなの?全然見かけないけど…
35425/03/21(金)13:45:30No.1294388155そうだねx1
アルベド君はガチャガチャさせてくれるから好き
35525/03/21(金)13:45:35No.1294388179+
>剣→斧変形以外のGPって出るタイミング微妙にクセあるくせにリターン少ないしモーションそのものがそんな強くないよなと薄々思っている
狙ってガードするものじゃなくて安全に敵を見るためのものって考えたほうがいいよ
35625/03/21(金)13:46:08No.1294388330+
今作のチャアク斧強化してブンブンするだけだからすげえ単純だろ
35725/03/21(金)13:46:37No.1294388460+
>太刀って使用率トップなの?全然見かけないけど…
マルチ参加許可する人だけ集計したらたぶんトップじゃないと思う
35825/03/21(金)13:47:02No.1294388570+
>太刀って使用率トップなの?全然見かけないけど…
チャージアックスは必ず一人はいるのにな
35925/03/21(金)13:47:03No.1294388576+
集中モードっていう神機能があるワイルズだからこそ超出強くしてほしかったところはあります
36025/03/21(金)13:47:14No.1294388630+
チャックスのジャスガってクソ取りにくくない?
ガンランスだとほぼ100%成功するのにチャックスだと半分くらいしかジャスガ取れない
36125/03/21(金)13:47:15No.1294388634+
>剣→斧変形以外のGPって出るタイミング微妙にクセあるくせにリターン少ないしモーションそのものがそんな強くないよなと薄々思っている
お願い回転斬りでガードすると気持ちよくなれる
36225/03/21(金)13:47:38No.1294388735+
ロビーで担いでる武器だけ見ても太刀多いと思うけどな
実際の狩りに何持って行くかまでは分からないけど
36325/03/21(金)13:48:12No.1294388879そうだねx1
>チャックスのジャスガってクソ取りにくくない?
>ガンランスだとほぼ100%成功するのにチャックスだと半分くらいしかジャスガ取れない
こっちのガード発生遅いからガンスの感覚でやるとミスる
36425/03/21(金)13:48:55No.1294389098+
>チャックスのジャスガってクソ取りにくくない?
>ガンランスだとほぼ100%成功するのにチャックスだと半分くらいしかジャスガ取れない
逆だぞ
ガンランスと片手剣のジャスガが緩すぎるだけ
36525/03/21(金)13:49:00No.1294389118そうだねx1
チャックスがやりたかったことは片手にパクられた…
36625/03/21(金)13:49:12No.1294389158+
細かい所が不便なんだよな今作…
UIはなんか退化してない?
36725/03/21(金)13:49:27No.1294389220+
>狙ってガードするものじゃなくて安全に敵を見るためのものって考えたほうがいいよ
今作の片手のガード斬りとかXのブシドーでの溜め中ずっとガードくらいガードの発生がガバガバなら安全策扱いされても納得したんだけども…
36825/03/21(金)13:49:28No.1294389225そうだねx4
ジャスガはできるできないじゃなくてGP殺してるのとジャスガするのにぼっ立ちの時間増えるのがクソつまんねーんだよね
異様にレスポンス悪いんだよこの武器大剣見習え
36925/03/21(金)13:49:28No.1294389231+
太刀はジンダハの必殺攻撃を居合回避してるショート動画に惚れてちょっと使ってる
37025/03/21(金)13:49:31No.1294389243+
斧強化するだけだからシンプルっていうのは盾強化・斧強化とビンの本数を管理しなきゃいけないのを考えると無理があるだろ!
37125/03/21(金)13:49:45No.1294389303そうだねx1
機動力終わってるからMRでついていけなくなるんじゃないかという不安がある
37225/03/21(金)13:49:50No.1294389319そうだねx3
超出は大味すぎるから俺は斧強化して殴るだけのIB系のワイルズのほうが楽しい
37325/03/21(金)13:50:12No.1294389432+
そもそもガードの動きがモッサリしすぎる
37425/03/21(金)13:50:55No.1294389596+
大剣はガードするか相殺するかってのが醍醐味だからなぁ
ガード武器は相殺かカウンターあっていいんじゃね
37525/03/21(金)13:51:05No.1294389640+
>>ネルさんは過去作からほぼ動き変わってないからマジで楽だった
>4G時代でもハサミギロチンにGP当ててカウンター高出力が気持ちよかったよね
>ネルさん本当にプロレスラーの鑑
多分MRになったらノーモーションのバチーンしてくるんだろうなってのは楽しみ
37625/03/21(金)13:51:47No.1294389821+
ガリガリ超楽しいけど瓶あんまり使わなくて良いのかなこれ…ってたまになる
37725/03/21(金)13:52:03No.1294389895そうだねx3
ピザカッターぶん回すしかないワイルズのがよっぽど大味だろ…
37825/03/21(金)13:52:23No.1294389979+
超出が大味でお祈りゲーになりがちなのはまあ分かる
ピザカッターもピザカッターでクソみたいに重たいヒットストップに斧モードの劣悪な機動性に剣モード側のレスポンスの悪化も相まってこっちも大概大味なんだが…
37925/03/21(金)13:53:05No.1294390160そうだねx2
ガリガリも超出も結局大味すぎんだよな
38025/03/21(金)13:53:15No.1294390207+
ピザカッターこそ多様してたらオーバーヒートしそうなのに逆っていうね
38125/03/21(金)13:53:32No.1294390301そうだねx1
>ピザカッターぶん回すしかないワイルズのがよっぽど大味だろ…
ゴジュッポヒャッポ…
38225/03/21(金)13:54:07No.1294390453そうだねx1
ごちゃごちゃうるせえ!
俺はガリガリが好きでコイツを担いでんだ!
38325/03/21(金)13:54:15No.1294390504そうだねx1
超出も斧ガリも使い分けられる調整しろ!ってお便りしたら両方微妙などっちつかずの武器にされる未来が見える
38425/03/21(金)13:54:44No.1294390628+
エネブレくださいおじさん「エネブレください」
38525/03/21(金)13:55:19No.1294390775そうだねx2
なんか急に流れ変わったか?と思ったらもう赤字なのね
38625/03/21(金)13:56:26No.1294391065そうだねx1
ピザカッター状態って△か◯での攻撃のときに攻撃押しっぱで連続ヒットでいいのかい
38725/03/21(金)13:56:37No.1294391114+
斧モードに相殺ほしいなぁ
ほらXの時に剣でジャスガ斧でジャスト回避みたいに…
38825/03/21(金)13:57:29No.1294391345+
>エネブレくださいおじさん「エネブレください」
今思えば鍔迫り合いからの反撃はエネブレねじ込むチャンスだったかもしれん
38925/03/21(金)13:57:47No.1294391425+
>なんか急に流れ変わったか?と思ったらもう赤字なのね
これ言っときゃいいと思ってそう
OBT時点で斧ガリ一辺倒過ぎねえかって話になってたのに
39025/03/21(金)13:59:42No.1294391911+
でも俺は好きだぜ
超出ぶっぱも今作のガリガリも


1742526796242.jpg