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index:モンハン 報告
二次元裏@ふたば
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1742467376753.png-(8853 B)
25/03/20(木)19:42:56No.1294150336+
21:00頃消えます
ああーうあー
赤ゲージブンブン突き兜割なんかすごい切るやつー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/03/20(木)19:43:46No.1294150710+ゲージ回収のために傷を譲っていただけないだろうか...と思いながら振り回している |
| … | 225/03/20(木)19:45:51No.1294151553+太刀始めたけど歴戦アルシュベルド苦手だ 死にまくる |
| … | 325/03/20(木)19:46:58No.1294152041そうだねx2アルベドは慣れたら見切りと居合取りやすいぞ |
| … | 425/03/20(木)19:50:55No.1294153517+アルベドは特殊納刀間に合わないパターンがいくつかあるのつらい 同じ攻撃でも間に合うパターンあるからとっさの判断できなくて被弾する |
| … | 525/03/20(木)19:51:16No.1294153645+赤くするのに気刃四撃目を当てようとして吹っ飛ばされることがままあるのですがなんかこう上手いやり方は無いものか… |
| … | 625/03/20(木)19:53:06No.1294154325+>赤くするのに気刃四撃目を当てようとして吹っ飛ばされることがままあるのですがなんかこう上手いやり方は無いものか… 溜める方が速い 見切る 居合する |
| … | 725/03/20(木)19:54:29No.1294154848+溜め気刃って集中乗る? |
| … | 825/03/20(木)19:54:36No.1294154887+今回見切りより居合したほうがいいことが多々ある 見切りのほうが簡単で安全だから困る |
| … | 925/03/20(木)19:54:54No.1294155007+ぶんぶんするから白20じゃ全く維持できないな! |
| … | 1025/03/20(木)19:56:08No.1294155439+ようやくHR解放まで行ったんだけど スキルってアルベドのスキルとか有用なの? |
| … | 1125/03/20(木)19:58:31No.1294156296+アーティア属性4引いたから水にしてグラビ殴ったら1分台で倒せてダメだった |
| … | 1225/03/20(木)19:59:26No.1294156602+ガードとかなくてどう戦ってるの |
| … | 1325/03/20(木)19:59:39No.1294156684+>ガードとかなくてどう戦ってるの 避ける |
| … | 1425/03/20(木)20:00:00No.1294156828+ずっと逆張りで触ってこなかったけどいよいよ触ったらめちゃくちゃ楽しいねこの武器… 人気武器なだけあると思ったよ |
| … | 1525/03/20(木)20:01:07No.1294157219+溜め気刃がキャンセルルートとしても有用だなんて知らなかった… |
| … | 1625/03/20(木)20:02:06No.1294157587+ガードないくせにダハドの超必殺技をアーマーで受けて兜割りできるらしいな |
| … | 1725/03/20(木)20:03:42No.1294158187+太刀でジンダハドの背中の突起壊すの無理じゃねえか |
| … | 1825/03/20(木)20:03:50No.1294158224+赤いとちょっとR2溜めて放すだけでハイパーアーマーってマジ? |
| … | 1925/03/20(木)20:06:30No.1294159189+>赤いとちょっとR2溜めて放すだけでハイパーアーマーってマジ? トレモで試してきて |
| … | 2025/03/20(木)20:06:57No.1294159342+>ずっと逆張りで触ってこなかったけどいよいよ触ったらめちゃくちゃ楽しいねこの武器… >人気武器なだけあると思ったよ 素人でも触りやすくなったのはライズからだよ SBは除く |
| … | 2125/03/20(木)20:07:11No.1294159438+イベントレイア弓で5分 太刀で3分 太刀強くない? |
| … | 2225/03/20(木)20:08:34No.1294159985+サンブレイクもずっと桜花ぶっぱしてるだけだったじゃん! |
| … | 2325/03/20(木)20:09:15No.1294160240+>サンブレイクもずっと桜花ぶっぱしてるだけだったじゃん! サンブレイクだと威合もうったし |
| … | 2425/03/20(木)20:09:21No.1294160277そうだねx1ライズは別ゲーだし比較するならIBじゃない? |
| … | 2525/03/20(木)20:10:10No.1294160585+IBは激ラーに居合するのが楽しい武器なのにみんな難しいという |
| … | 2625/03/20(木)20:12:49No.1294161625+IBの方が居合の重要度低くて好きだった |
| … | 2725/03/20(木)20:13:42No.1294161960+アルベド苦手すぎて防御武器に浮気したくなってきた |
| … | 2825/03/20(木)20:14:28No.1294162266+集中で溜め気刃の溜め時間短縮できるようにならねえかな… |
| … | 2925/03/20(木)20:14:43No.1294162354+見切り斬りってボタン押してから無敵になるまでちょっと時間かかる? |
| … | 3025/03/20(木)20:14:58No.1294162445+>集中で溜め気刃の溜め時間短縮できるようにならねえかな… アレ乗らないの!? |
| … | 3125/03/20(木)20:15:55No.1294162811+今回は桜花無いから全然納刀使わないな ゲージ技より赤いまま殴った方が気楽だ |
| … | 3225/03/20(木)20:15:57No.1294162833+PSPの頃にやりこんでたおじさんなので最近のカウンター前提な太刀が全然使いこなせない 気刃と移動切りで立ち回ろうとするクセが抜けなくて困る |
| … | 3325/03/20(木)20:16:09No.1294162896+>IBの方が居合の重要度低くて好きだった 低いどころかカスじゃねぇかIBの仕様だと! 居合抜刀ぐらいだったぞつかったの |
| … | 3425/03/20(木)20:16:28No.1294163007+使ってみたいけどカウンター前提?なのが難しくない?ってなる よく使用数高めって聞いてみんなすごいなってなってる |
| … | 3525/03/20(木)20:16:41No.1294163111+>PSPの頃にやりこんでたおじさんなので最近のカウンター前提な太刀が全然使いこなせない >気刃と移動切りで立ち回ろうとするクセが抜けなくて困る 今作は赤くしたらむしろそれメインだし |
| … | 3625/03/20(木)20:16:51No.1294163171+集中乗るよ つべショート調べだけど |
| … | 3725/03/20(木)20:16:51No.1294163172+麻痺太刀に抜刀術付いてるから納刀抜刀したくなる 効果時間?知らね… |
| … | 3825/03/20(木)20:17:10No.1294163318+(溜め気刃…?) |
| … | 3925/03/20(木)20:17:14No.1294163336+>PSPの頃にやりこんでたおじさんなので最近のカウンター前提な太刀が全然使いこなせない >気刃と移動切りで立ち回ろうとするクセが抜けなくて困る 回避性能5コロリンは全てを解決する |
| … | 4025/03/20(木)20:17:17No.1294163355+>麻痺太刀に抜刀術付いてるから納刀抜刀したくなる >効果時間?知らね… 5秒らしいけど長くね? lv3で100%だぞ 弱特捨てよう |
| … | 4125/03/20(木)20:17:35No.1294163478+赤い残光引きながらぶんぶんしてる他のハンター見てるとかっこよく感じる |
| … | 4225/03/20(木)20:18:24No.1294163785+>低いどころかカスじゃねぇかIBの仕様だと! ミラの咆哮に居合して兜割りするプロハン野良でも結構見たし |
| … | 4325/03/20(木)20:18:32No.1294163842そうだねx1>使ってみたいけどカウンター前提?なのが難しくない?ってなる >よく使用数高めって聞いてみんなすごいなってなってる 言ってしまうとあれだけどそんなに使いこなしてないカジュアル勢が最も使用してる武器でもあるから…… |
| … | 4425/03/20(木)20:18:34No.1294163858+気刃3あたりで貯め気刃即チャージでゲージ回収できるのだいぶ便利だわ ゲージ管理がとても楽 |
| … | 4525/03/20(木)20:18:43No.1294163911+双剣が飛び回ってるけど尻尾切る役目は太刀じゃ無くなったの? |
| … | 4625/03/20(木)20:19:19No.1294164142+>双剣が飛び回ってるけど尻尾切る役目は太刀じゃ無くなったの? 今作だと大剣が復権しすぎてるから大体そっちが役目だろう |
| … | 4725/03/20(木)20:19:31No.1294164217+今作の別にカウンターしなくてもいい武器になったのは非常に助かる |
| … | 4825/03/20(木)20:19:36No.1294164249+ちょっと触ったけど難しくない? これ使える人IQ高くない? |
| … | 4925/03/20(木)20:19:51No.1294164336+一番ディレイかけてくるクソモンスってカエルな気がする |
| … | 5025/03/20(木)20:20:00No.1294164380+カウンターにも段階があってゆるゆる見切りで慣れてきたら居合でうまぶることも可能ってだけ しかも赤刃で最低DPS保証までついてる 今回の太刀は触りやすさが凄い |
| … | 5125/03/20(木)20:20:16No.1294164468+>5秒らしいけど長くね? そんだけなのか…いやそうしないと強すぎるか |
| … | 5225/03/20(木)20:20:47No.1294164658+太刀は「」wikiがまだ白紙なの大人気武器なのになんで…?ってなってる |
| … | 5325/03/20(木)20:20:49No.1294164669+>ちょっと触ったけど難しくない? >これ使える人IQ高くない? IQはそんなに必要ないよ 赤くしてひたすら斬り続けて危ないって思った瞬間に見切りすればいい |
| … | 5425/03/20(木)20:20:55No.1294164697+今作こそ太刀使えるようになりたい |
| … | 5525/03/20(木)20:21:14No.1294164855+見切りしたらゲージ無くなっちゃうじゃん |
| … | 5625/03/20(木)20:21:20No.1294164901+昼に立ってた集計スレでも太刀チャアク5本の指に入るくらい人気だったけど 多分多くのカジュアル勢いは見切りも斧強化もしてないんじゃないかなって |
| … | 5725/03/20(木)20:21:48No.1294165114+赤刃でDPS保証ついてて快適だけど相殺持ってないし兜割りが細くてしょぼくて使ってると細かい不満が出るけど慣れてきた後の話だからな |
| … | 5825/03/20(木)20:22:11No.1294165246+>見切りしたらゲージ無くなっちゃうじゃん 抜刀攻撃と切下がりと溜め気刃でごまかしていけ |
| … | 5925/03/20(木)20:22:28No.1294165361+自分も少しやってみたんだけど特殊納刀?してからシャキーン!て五右衛門みたいに斬ったのに その後何もないからあれ?ってなったのは何か失敗してるんだろうか? |
| … | 6025/03/20(木)20:22:44No.1294165463+見切りとか混ぜてかないと敵の攻撃捌くの難しくない? |
| … | 6125/03/20(木)20:22:57No.1294165552+防具スキル何してる? |
| … | 6225/03/20(木)20:23:13No.1294165645+>自分も少しやってみたんだけど特殊納刀?してからシャキーン!て五右衛門みたいに斬ったのに >その後何もないからあれ?ってなったのは何か失敗してるんだろうか? カウンター成立しないとただ切るだけになる 成功しても今作はなんかしょっぱい |
| … | 6325/03/20(木)20:23:31No.1294165767+>見切りとか混ぜてかないと敵の攻撃捌くの難しくない? PSPの頃は見切りなんて無かったんだ |
| … | 6425/03/20(木)20:23:43No.1294165854+>自分も少しやってみたんだけど特殊納刀?してからシャキーン!て五右衛門みたいに斬ったのに >その後何もないからあれ?ってなったのは何か失敗してるんだろうか? エージの色が変わったら成功 んで成功してたら切り下がりとかの行動ができる |
| … | 6525/03/20(木)20:23:53No.1294165936そうだねx1ああーうあーでなんとかなるのは本当なのでめちゃくちゃ始めやすい 赤に持ってくまで正気を保つ必要はある |
| … | 6625/03/20(木)20:23:53No.1294165937+居合はなんとかしてほしいよな もっと快適にしてくれ太刀 |
| … | 6725/03/20(木)20:23:58No.1294165969+野良入るとほぼ必ずいるからなぁ |
| … | 6825/03/20(木)20:24:11No.1294166061+ミスって起き攻めブレス食らいそうな場合どう対処すれば良いので? |
| … | 6925/03/20(木)20:24:26No.1294166142+カウンター見切りはできれば強いんだろうなと思いながら回転切りしてる |
| … | 7025/03/20(木)20:24:42No.1294166248+>ミスって起き攻めブレス食らいそうな場合どう対処すれば良いので? 回避距離3で転がるか突き見切り |
| … | 7125/03/20(木)20:25:01No.1294166365+今作の居合抜刀気刃なんでこんなにミスるんだろう |
| … | 7225/03/20(木)20:25:01No.1294166366+>ミスって起き攻めブレス食らいそうな場合どう対処すれば良いので? 転がる |
| … | 7325/03/20(木)20:25:17No.1294166470+プロハンの指南動画はどの武器もモンスターの行動先読みしてカウンター置く動きばっかだからIQは太刀でなくても必要だよ |
| … | 7425/03/20(木)20:25:50No.1294166650+>今作の居合抜刀気刃なんでこんなにミスるんだろう ライズから発生遅くなってるらしいよ 俺はライズやってないから分かんね |
| … | 7525/03/20(木)20:25:53No.1294166666+>防具スキル何してる? ゴア4とか無尽蔵渾身とか加速再生破壊衝動とか 汎用火力装備に納刀術とうま撃入れとけば大体太刀装備になる |
| … | 7625/03/20(木)20:26:05No.1294166751+居合いはもう成功したらラッキーと思って雑に出して 溜め気刃でフォローしてる |
| … | 7725/03/20(木)20:26:12No.1294166792+兜割りも威力2倍くらいにしてくんない? |
| … | 7825/03/20(木)20:26:35No.1294166948+ナスビーさんが太刀動画全然出さないから今作は微妙なんだろうな面白みが |
| … | 7925/03/20(木)20:26:42No.1294166984+>今作の居合抜刀気刃なんでこんなにミスるんだろう ああーうあーでボタン連打してると溜めになってタイミングがズレる |
| … | 8025/03/20(木)20:26:51No.1294167047+細かい不満ちゃんと要望だしとくか 相殺くれよ相殺くれよって |
| … | 8125/03/20(木)20:27:14No.1294167192+居合抜刀気刃のカウンター判定そのものは体感だとサンブレから変わってないなあ 出すための特殊納刀のモーションが遅くなったから使える場面は減ってる |
| … | 8225/03/20(木)20:27:32No.1294167295+相殺もジャスガも鍔迫り合いもないから立ち回りは恩恵受けてない方ではあるはず というか鍔迫り合いなんて名前なのに太刀ないのかよ |
| … | 8325/03/20(木)20:27:37No.1294167331+>細かい不満ちゃんと要望だしとくか >相殺くれよ相殺くれよって 太刀なのに鍔迫り合いが出来ないの笑う |
| … | 8425/03/20(木)20:27:53No.1294167430+>回避距離3で転がるか突き見切り >転がる 転がったらそのまま焼かれたよ ガードある武器でヌルゲーしてたから大変 |
| … | 8525/03/20(木)20:28:20No.1294167600+片手や双剣でもできるのに太刀みたいなでかい武器でできないってなんだ アホか |
| … | 8625/03/20(木)20:28:21No.1294167605+回避性能つむ? |
| … | 8725/03/20(木)20:28:37No.1294167702+R2長押しで出せる大回転切りに相殺つけてほしい 大して強くなくていいからとにかく一回はできるようにしてほしい |
| … | 8825/03/20(木)20:28:37No.1294167703+>居合抜刀気刃のカウンター判定そのものは体感だとサンブレから変わってないなあ 慣れてきたら使えるけどそこまでが大変だし正直ふやしてほしい 6fだっけ… |
| … | 8925/03/20(木)20:29:03No.1294167859+>回避性能つむ? どうせゴアについてるからな |
| … | 9025/03/20(木)20:29:10No.1294167914+あっ見切り早すぎた...うおっ特殊納刀間に合わない... |
| … | 9125/03/20(木)20:29:26No.1294167998+>太刀なのに鍔迫り合いが出来ないの笑う 居合合わせたら鍔迫り合い発生するのが自然だとしても 俺は要らないかな… |
| … | 9225/03/20(木)20:29:31No.1294168038+>回避性能つむ? どうせ被弾したら火力出せないし俺は積む |
| … | 9325/03/20(木)20:29:43No.1294168125+ここまで程々に強い太刀は久しぶりかもしれん |
| … | 9425/03/20(木)20:29:50No.1294168178+>あっ見切り早すぎた...うおっ特殊納刀間に合わない... 絶妙にリカバリ効かない性能だよね居合 |
| … | 9525/03/20(木)20:30:11No.1294168334+特殊納刀もっとはっちゃけてくれ頼む |
| … | 9625/03/20(木)20:30:25No.1294168428そうだねx1居合の判定は別にいいんだけど成功したのかいまいちわかりづらいのがいかん ゲージとダメージ見りゃいいとかじゃなくてエフェクトで一目瞭然にしてほしい |
| … | 9725/03/20(木)20:30:27No.1294168450+>相殺もジャスガも鍔迫り合いもないから立ち回りは恩恵受けてない方ではあるはず >というか鍔迫り合いなんて名前なのに太刀ないのかよ まあワールドの頃から太刀だけ強いカウンター持ちでずるいってずっと言われ続けてきたからなあ |
| … | 9825/03/20(木)20:31:20No.1294168773+太刀使いだしてみたんだけどゲージ貯めて赤くして△ブンブンでいいの? カッチョイイ居合とか避けるやつも華麗に使わないと弱い? |
| … | 9925/03/20(木)20:31:25No.1294168805+>転がったらそのまま焼かれたよ >ガードある武器でヌルゲーしてたから大変 転がって焼かれるくらいの猶予があるなら突きからの見切りが十分間に合うと思う |
| … | 10025/03/20(木)20:31:25No.1294168809+納刀術3の特殊納刀がワールドとライズの中間くらいだからライズに慣れてると本当に遅く感じちゃって困る |
| … | 10125/03/20(木)20:31:26No.1294168818+納刀カウンターが苦手すぎるけど切り下がりカウンター的なやつはまあまあうまいこと行く 赤ゲージカウンターはもう気持ちよ |
| … | 10225/03/20(木)20:31:36No.1294168877+移動切りで先っぽに当ててなんとかしてた頃が懐かしくなる |
| … | 10325/03/20(木)20:31:42No.1294168917+居合はきもちよさがたりないよな もっとエフェクトで成功をよいしょしてくれ |
| … | 10425/03/20(木)20:31:48No.1294168968+一式ならゴアかレウスかパピメルあたりか |
| … | 10525/03/20(木)20:32:08No.1294169096そうだねx1せっかくなら相殺鍔迫り合い使いたいけど1個強化されるだけで謎に他武器使いがやっかんでくるのがなぁ |
| … | 10625/03/20(木)20:33:18No.1294169546+ガードできないから鍔迫り合いもダメよは分かるけど大技で相殺は一個くらいほしいよね |
| … | 10725/03/20(木)20:33:22No.1294169584+回避性能と体力回復量アップと精霊の加護つけてる! |
| … | 10825/03/20(木)20:33:28No.1294169620+>太刀使いだしてみたんだけどゲージ貯めて赤くして△ブンブンでいいの? △R2△R2で同じところを殴り続けろ >カッチョイイ居合とか避けるやつも華麗に使わないと弱い? 赤くさえすればなんでもいい 出来ると楽しいよ |
| … | 10925/03/20(木)20:33:35No.1294169667+>せっかくなら相殺鍔迫り合い使いたいけど1個強化されるだけで謎に他武器使いがやっかんでくるのがなぁ 使いたいだけなら大剣触ればいいんじゃないかな… 相殺も鍔迫り合いも無くたってカウンター取れればそれでメリットあるし |
| … | 11025/03/20(木)20:33:49No.1294169766+回復カスタムなしの居合に耐えられないよ俺は… |
| … | 11125/03/20(木)20:35:09No.1294170303+溜めからの鬼刃一段目を剛・おにぎり刃にして鍔迫り合いか相殺つけて欲しい ゲージも赤くして |
| … | 11225/03/20(木)20:35:49No.1294170568+鍔迫り合い無いのはガード無いからとしても 相殺無いのは元からカウンター武器だから付けないってされてそうではある |
| … | 11325/03/20(木)20:35:50No.1294170573+今作太刀は別にやっかみ言われてないような 多分弱すぎる方があるから |
| … | 11425/03/20(木)20:37:18No.1294171213+弓とか大剣に傷とられるとちょっと切れそうになる |
| … | 11525/03/20(木)20:37:24No.1294171266+ガードを起点にしたシステムなら鍔迫り合いじゃなくて競り合いにしておけばよかったのにとは思う |
| … | 11625/03/20(木)20:37:34No.1294171323+ライズから優遇優遇言われるようになったからなぁ まあ実際ライズはやりすぎだったが… |
| … | 11725/03/20(木)20:38:24No.1294171647+△連打でシバきまくるの気持ち良すぎだろ |
| … | 11825/03/20(木)20:38:35No.1294171715+パーティにいるの見たら片手剣でぐっさぐさに白傷を集中傷にしてあげてる |
| … | 11925/03/20(木)20:38:36No.1294171720そうだねx1いや太刀がアレだったのは難易度の高いワールドとIBで救難太刀が入ってくると死にまくるからだろ |
| … | 12025/03/20(木)20:40:24No.1294172426+太刀の武器としての強みって自前でカウンター持ちだったところにあるし ワイルズは大なり小なりカウンターとかジャストでの攻撃対処手段付けられたから 格差はあるけど配られた時点で太刀に文句言われることはそりゃあ減る 太刀のカウンター自体強すぎないように考えられてるからなおさら |
| … | 12125/03/20(木)20:41:12No.1294172753+カウンター武器というけどもう他の武器も半分くらいジャスガだのジャスト回避だの持ってるし… |
| … | 12225/03/20(木)20:41:26No.1294172850+カウンター技持ってるとはいえ相変わらずというか案外立ち回りには気を付けないとガンガンやられる武器だからな…でもかっこいいからの一点張りでなんだかんだ使い続けてなんとかなってるだけで本当に初見だと結構扱いにくいと思う |
| … | 12325/03/20(木)20:41:34No.1294172896+見きりも居合も失敗したらしっかり痛い目にあうからね ガードも出来ないし |
| … | 12425/03/20(木)20:41:34No.1294172897そうだねx2太刀のカウンター何かしら行動挟まないとでないのつらい |
| … | 12525/03/20(木)20:42:08No.1294173098+「」はターゲットカメラ常時ONにしてる? |
| … | 12625/03/20(木)20:42:20No.1294173178+居合はもうちょっと受付時間長くても良い気がする ちょっと難易度高過ぎない? |
| … | 12725/03/20(木)20:42:27No.1294173220+大剣相殺やってみると敵の攻撃待つの煩わしいから△連打しつつ敵が大技のディレイかけたら居相待ちできる太刀のほうが爽快だよ |
| … | 12825/03/20(木)20:43:12No.1294173524+火力も全体で4番目くらいという絶妙に文句言われない位置にいると思う |
| … | 12925/03/20(木)20:43:23No.1294173589+>見きりも居合も失敗したらしっかり痛い目にあうからね >ガードも出来ないし 慣れるまで加護か早食いがめっちゃきくわ |
| … | 13025/03/20(木)20:44:09No.1294173890+>居合はもうちょっと受付時間長くても良い気がする >ちょっと難易度高過ぎない? 慣れた人が使う用でいいじゃん ガバガバな見切りが用意されてるからそっち使えばいい |
| … | 13125/03/20(木)20:44:33No.1294174047+>火力も全体で4番目くらいという絶妙に文句言われない位置にいると思う 上はなんなの? ガンランスは強いけどかなり敵のモーションに影響あると思う 太刀はその点応用が効きやすい |
| … | 13225/03/20(木)20:44:46No.1294174134+居合は準備のわりにまだワールド気分なんだよな ちゃんとインフレしてほしい |
| … | 13325/03/20(木)20:44:47No.1294174147+>太刀でジンダハドの背中の突起壊すの無理じゃねえか 一番楽なのは片手で殴れだろうけども他三か所壊してダウンしたら狙い放題だから楽なほうの武器だろ |
| … | 13425/03/20(木)20:45:17No.1294174338+殴ってないと見切りも納刀も出来ないのが他の武器から移ると中々慣れないね モーションはやっぱりかっこいいけど |
| … | 13525/03/20(木)20:45:35No.1294174463+操虫棍とか言う太刀を使いにくくしただけの武器になったものもあります |
| … | 13625/03/20(木)20:45:54No.1294174583+敵のモーションがどうとかの問題が些末なレベルで火力出るだろ今作のガンス |
| … | 13725/03/20(木)20:45:59No.1294174620+正直マルチで見切りはまだしも居合は狙って出すものでもない |
| … | 13825/03/20(木)20:46:01No.1294174631+早めに納刀してディレイに間に合わずに無防備にぼっ立ちになるをよくやる |
| … | 13925/03/20(木)20:46:08No.1294174665+>上はなんなの? >ガンランスは強いけどかなり敵のモーションに影響あると思う >太刀はその点応用が効きやすい 今作のガンスはボンボンしながら動いてるだけで火力出るから強い |
| … | 14025/03/20(木)20:46:10No.1294174693+赤刃スパスパしながら緊急事態に見切りで回避するくらいがちょうどよく楽しい |
| … | 14125/03/20(木)20:46:49No.1294174922+>敵のモーションがどうとかの問題が些末なレベルで火力出るだろ今作のガンス 肉質無視だからどこでも張り付いてれば同じ火力出せるしな |
| … | 14225/03/20(木)20:46:51No.1294174937+最近少し減ってきた気がする周回で毎回ゲージ貯めるのめんどくさいからかね |
| … | 14325/03/20(木)20:46:51No.1294174943+>今作のガンスはボンボンしながら動いてるだけで火力出るから強い 連装が入るかどうかでDPS全然違うと思うぞ |
| … | 14425/03/20(木)20:47:04No.1294175010+緊急回避のお守りになってたんだな水月って思うよ |
| … | 14525/03/20(木)20:47:42No.1294175232+ちょっと離れてから体当たりみたいなモーションは抜刀気刃狙ってもいいと思う どのみち他の人行ったら移動だし |
| … | 14625/03/20(木)20:47:53No.1294175304+ガンスこそモーション関係なしに殴れる武器だと思う |
| … | 14825/03/20(木)20:48:04No.1294175382+この見切りの難易度なら相殺効果入れろよとはなる |
| … | 14925/03/20(木)20:48:16No.1294175443+見切りは咄嗟でもでる優秀な回避 居合は置いて運用するテクニカルな攻撃 ソロでもマルチでも優秀な溜め気刃 赤になったらブンブン丸 太刀は今作最高のIQ変動率してる |
| … | 15025/03/20(木)20:48:23No.1294175496+見切りのこと考えるとどう考えても突き主体にすべきなのにクセで縦斬り振ってしまう こんなに振り遅かったっけ… |
| … | 15125/03/20(木)20:48:29No.1294175527+赤の見切りはあんまり使わせられるとあっという間にゲージ無くなるから困る ある程度なら大回転と旋転斬で回復させられるけど |
| … | 15225/03/20(木)20:48:34No.1294175561+太刀居るなら傷は譲ったほうがいいのか? |
| … | 15325/03/20(木)20:48:55No.1294175691+>回避距離3の見切り試してみたけどめっちゃ踏み込むねこれ… ヒップアタック? |
| … | 15425/03/20(木)20:49:13No.1294175815+基本ムーブが強すぎる片手剣 システムに愛されすぎた大剣 ポンポンやってるだけで異常火力なガンス こいつらに比べると太刀はそこそこ でも使用者めちゃ多そう |
| … | 15525/03/20(木)20:49:15No.1294175832+>太刀居るなら傷は譲ったほうがいいのか? 太刀かはともかくゲージある武器に絶対譲るべきだね |
| … | 15625/03/20(木)20:49:23No.1294175885+>太刀居るなら傷は譲ったほうがいいのか? 色上げに使えたらラッキー程度だからガンガン傷使っていいよ |
| … | 15725/03/20(木)20:49:41No.1294176001そうだねx2>太刀居るなら傷は譲ったほうがいいのか? 解放無双まで行かないで立ち回り優先する方が多いから気にしなくていいよ |
| … | 15825/03/20(木)20:50:03No.1294176140そうだねx1弓でリザルトに集中攻撃当てた数出してるやついたら癌 |
| … | 15925/03/20(木)20:50:06No.1294176159+>太刀居るなら傷は譲ったほうがいいのか? 気にせず壊せ あれば楽できるってだけで溜め大回転もあるからな |
| … | 16025/03/20(木)20:50:44No.1294176384+>太刀居るなら傷は譲ったほうがいいのか? 傷あれば嬉しいけど俺がそこまで気をかけられないから他人にも求めないよ |
| … | 16125/03/20(木)20:50:44No.1294176387+文句をつけるとするなら鉄刀系の現状ラストのデザインがダサくて泣いてる |
| … | 16225/03/20(木)20:50:50No.1294176421+>連装が入るかどうかでDPS全然違うと思うぞ 連装なんて大隙とかダウン時にだけ入れるような立ち回りでも普通にDPS高いよ 移動砲撃しながら戦える分他の武器よりも立ち位置調整しやすいからフルバ杭入れやすいし |
| … | 16325/03/20(木)20:50:52No.1294176445+>太刀居るなら傷は譲ったほうがいいのか? 構わん歴戦傷とか乗り中以外は好きにしろ俺も好きにする |
| … | 16425/03/20(木)20:51:30No.1294176707+通常攻撃で壊しちゃう方が損だから見かけ次第こわせでいいよなっていつも思う |
| … | 16525/03/20(木)20:51:34No.1294176726+乗り中暇なんだよな 殴ると麻痺するし 研いで溜めてるぐらい |
| … | 16625/03/20(木)20:51:50No.1294176836そうだねx2>文句をつけるとするなら鉄刀系の現状ラストのデザインがダサくて泣いてる なんで切れ味悪そうな見た目にするんですか… ひたすら刃を鍛え上げてくれよ… |
| … | 16725/03/20(木)20:51:50No.1294176839そうだねx1鞘がないタイプの太刀嫌い 武器重ね着が早く欲しい |
| … | 16825/03/20(木)20:51:59No.1294176900+全武器触ったけど片手と笛と弓で傷破壊は絶対しないほうがいいと思った |
| … | 16925/03/20(木)20:52:16No.1294177017+傷壊してぇやつは破壊王つければええ! 俺破壊王つけてっから!っていう免罪符を得られる |
| … | 17025/03/20(木)20:52:34No.1294177143+むしろマルチで傷がどうとか気にするやついるんだな |
| … | 17125/03/20(木)20:52:42No.1294177198+マルチなら溜め回転で色上げる機会山ほどあるから傷は取られても別に… |
| … | 17225/03/20(木)20:52:44No.1294177209+XXとワールドの老害だけど特殊納刀ってやつ未だに慣れないし実践で成功したこと多分無い 武器スキルに抜刀術がいくつかあるから多分居合メインで動く立ち回りもあるんだろうけど俺には無理だ… |
| … | 17325/03/20(木)20:52:51No.1294177252+傷殴ったほうがダメ出るから理想は通常攻撃で壊れる寸前に傷破壊攻撃だけど まあ気にするほどじゃない俺は即傷破壊せずにちょっと待つくらいはしてるが |
| … | 17425/03/20(木)20:52:55No.1294177277+>文句をつけるとするなら鉄刀系の現状ラストのデザインがダサくて泣いてる ワールドからなんかギザギザするようになったやつ! 今作素直にかっこいいの少ないから多く追加されてほしいよね |
| … | 17525/03/20(木)20:52:59No.1294177307+見切りの瞬間に反転して踏み込みでまた反転するの変態みたい |
| … | 17625/03/20(木)20:53:11No.1294177384+野良としかやったことないけど動きの速いモンスターの傷は動き止まるとみんな一斉に狙うから同じタイミングで同じ傷を2人で破壊するとかある |
| … | 17725/03/20(木)20:53:33No.1294177518+>XXとワールドの老害だけど特殊納刀ってやつ未だに慣れないし実践で成功したこと多分無い 抜刀術3乗せれば納刀しまくる理由できるからじょじょになれるとおもう |
| … | 17825/03/20(木)20:53:36No.1294177541+>操虫棍とか言う太刀を使いにくくしただけの武器になったものもあります 出た時は太刀握るより虫棒握れレベルだったのに… |
| … | 17925/03/20(木)20:53:41No.1294177564+太刀の傷口攻撃は地面すれすれの位置以外当てづらいから高い位置の傷はむしろ壊してもらった方が助かる |
| … | 18025/03/20(木)20:53:48No.1294177624そうだねx1>むしろマルチで傷がどうとか気にするやついるんだな 今は敵が弱いから何も言われないだけで難易度高いの来たら詰めないときつくなるぞ |
| … | 18125/03/20(木)20:54:09No.1294177757+太刀へあある? |
| … | 18225/03/20(木)20:54:10No.1294177767そうだねx1傷誰取るとか気にするくらいならバンバン壊してスタンさせたほうがいいと思う |
| … | 18325/03/20(木)20:54:12No.1294177780+特殊納刀真面目にやると今回の速度だと敵のダウン終わる前から納刀で待ってなきゃ間に合わないとかだから立ち回り覚え直しになるのがね… |
| … | 18425/03/20(木)20:54:29No.1294177901そうだねx2>今は敵が弱いから何も言われないだけで難易度高いの来たら詰めないときつくなるぞ 傷管理必須になったら怖すぎ 殴っちゃいけない場所できるってFF14かよ |
| … | 18525/03/20(木)20:54:44No.1294177999+あかじんと無双斬りがオサレ過ぎて使ってる |
| … | 18625/03/20(木)20:55:00No.1294178090+>むしろマルチで傷がどうとか気にするやついるんだな 傷マナーがどうこうの話題結構広まっちゃったっぽいからねえ 傷って普通に壊して大丈夫なの?みたいなのたまに聞いてる人を見かける |
| … | 18725/03/20(木)20:55:02No.1294178106+>でも使用者めちゃ多そう 太刀と双剣と弓は苦痛レベルで弱くならない限り他に壊れ武器があろうが人口上位だと思う |
| … | 18825/03/20(木)20:55:03No.1294178111+>傷管理必須になったら怖すぎ >殴っちゃいけない場所できるってFF14かよ ミラの時点でなるべく頭殴れはあっただろ |
| … | 18925/03/20(木)20:55:13No.1294178181そうだねx1>今は敵が弱いから何も言われないだけで難易度高いの来たら詰めないときつくなるぞ マルチで誰が傷破壊するか詰めないといけないようなモンスター来たら野良でクリアできねえよ |
| … | 19025/03/20(木)20:55:16No.1294178201そうだねx1>今は敵が弱いから何も言われないだけで難易度高いの来たら詰めないときつくなるぞ そういう息が詰まるような感じになるのやだなあ |
| … | 19125/03/20(木)20:55:45No.1294178379+>>傷管理必須になったら怖すぎ >>殴っちゃいけない場所できるってFF14かよ >ミラの時点でなるべく頭殴れはあっただろ ミラまで行ってその程度なら杞憂だろ |
| … | 19225/03/20(木)20:55:47No.1294178394そうだねx1>今は敵が弱いから何も言われないだけで難易度高いの来たら詰めないときつくなるぞ 傷破壊担当決めないとDPS足りなくなるようなモンスター来たら終わりだよこのゲーム |
| … | 19325/03/20(木)20:55:57No.1294178466+せっかく弱点に張り付いてんのに傷が出来たからって場所避けるほうが本末転倒だと思うんですよね |
| … | 19425/03/20(木)20:55:58No.1294178468+でもワールドの反省してないならまあ十中八九そうなるよね |
| … | 19525/03/20(木)20:56:04No.1294178509そうだねx1攻略サイト見たら知らない操作方法が沢山載ってて なにそれしらん…怖… |
| … | 19625/03/20(木)20:56:20No.1294178625そうだねx1>傷管理必須になったら怖すぎ >殴っちゃいけない場所できるってFF14かよ ライズは知らんけどWとIBはそんなもんよ クエストクリア率10%とかざらにあったし |
| … | 19725/03/20(木)20:56:59No.1294178870+武器の人口は太刀が最強で次点は強い武器みたいな感じ 今作は太刀の次にガンスとか片手と会う機会多く感じる |
| … | 19825/03/20(木)20:57:16No.1294178981+閃光3回しか効かないから投げるの気を遣えとかあったよね |
| … | 19925/03/20(木)20:57:22No.1294179027+>クエストクリア率10%とかざらにあったし マジかよ… ゴアの触覚殴って備えとくか |
| … | 20025/03/20(木)20:57:27No.1294179059そうだねx5別に誰が傷破壊してもよくない?って話にそのうち高難度が来たら今のままじゃ通用しなくなるからってそもそも話のすり替えだろ |
| … | 20125/03/20(木)20:57:40No.1294179127+仮に太刀が傷云々言ってきたら見切り切りあるんだからよく見て合わせればいいだけだろって一蹴できない? |
| … | 20225/03/20(木)20:57:58No.1294179247+マルチで効率なんか求めんしな |
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