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二次元裏@ふたば
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1742434320135.jpg-(14254 B)
25/03/20(木)10:32:00No.1294007169+
12:40頃消えます
力の解放って胸キュン?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/03/20(木)10:32:53No.1294007348そうだねx51これ以上解放したら俺はジンオウガになっちまう |
| … | 225/03/20(木)10:33:13No.1294007410そうだねx9たかのりさん飲み込まれたらダメ |
| … | 325/03/20(木)10:33:51No.1294007543+その時は俺達が殺してやるよ |
| … | 425/03/20(木)10:36:42No.1294008066そうだねx12今回はレダウになるたかのり |
| … | 525/03/20(木)10:37:06No.1294008141+たまに本気出すだけのやつは弱いというカプコンからのメッセージ |
| … | 625/03/20(木)10:37:48No.1294008261+モンスター遭遇してから3分経たないと発動しないとかだっけ |
| … | 725/03/20(木)10:41:21No.1294008963+>モンスター遭遇してから3分経たないと発動しないとかだっけ 遭遇してから2分で発動 ダメージ食らうと発動までの時間短縮 自分の攻撃では短縮なし 効果時間2分 レダウのシリーズスキルⅡで+90秒 |
| … | 825/03/20(木)10:43:58No.1294009489+>効果時間2分 発動遅いのに発動したらそのまま永続じゃないのか… |
| … | 925/03/20(木)10:43:59No.1294009491+せめてスタミナ云々ではなく素の攻撃力上げるとかさ… |
| … | 1025/03/20(木)10:44:01No.1294009495+1度発動したらずっと発動してるのかと思ってた |
| … | 1125/03/20(木)10:44:35No.1294009599+会心率も上がるとかじゃなかった? |
| … | 1225/03/20(木)10:44:58No.1294009677+ずっと解放出来るわけないだろ… |
| … | 1325/03/20(木)10:48:45No.1294010368そうだねx1メとかつべで強スキルみたいな紹介見たけどもしかしてそうでもないの? |
| … | 1425/03/20(木)10:49:42No.1294010532+今マルチだとダメージ貰っても短縮の効果が発動しない事がある 絶対じゃないから条件がよく分からん |
| … | 1525/03/20(木)10:50:21No.1294010674+この前被ダメージ1で1秒短縮ってみたけど確かめてない |
| … | 1625/03/20(木)10:50:39No.1294010738+条件が挑戦忍者とか逆上と実質被ってんだよね |
| … | 1725/03/20(木)10:51:21No.1294010861+むへと防具みたいな自傷系スキルが来てからが本番だろう |
| … | 1825/03/20(木)10:53:52No.1294011312+力の解放さんは常時発動してほしい 時間経過で更に強くなるみたいな感じなら使われるはず |
| … | 2025/03/20(木)10:54:49No.1294011535+>時間経過で更に強くなるみたいな感じなら使われるはず そんなあなたに研鑽というスキルが! |
| … | 2125/03/20(木)10:56:07No.1294011774+自傷スキル来たら起こして |
| … | 2225/03/20(木)10:56:19No.1294011812そうだねx3どうしてこっちの攻撃で短縮してくれなくなったんです… |
| … | 2325/03/20(木)10:58:30No.1294012234+攻撃力上がらないのか |
| … | 2425/03/20(木)10:59:24No.1294012411+たかのりは強いよ。 |
| … | 2525/03/20(木)10:59:49No.1294012493+初登場の5分よりだいぶマシにはなってる 採用するかと言われるとうn |
| … | 2625/03/20(木)11:00:21No.1294012595そうだねx2常時発動じゃないスタミナ軽減に恩恵がなさすぎるから… |
| … | 2725/03/20(木)11:00:49No.1294012684+双剣使ってると発動中は快適になる 他をつけた方がいいのはそうだね |
| … | 2825/03/20(木)11:02:03No.1294012934+腕光らせて遊んでたなぁ 性能はおまけについてたらまぁってくらい… |
| … | 2925/03/20(木)11:02:03No.1294012935+今回はそれなりに強い奴 慣れたら3分ちょいで決着する相手が多いから死蔵する… |
| … | 3025/03/20(木)11:02:05No.1294012947+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3125/03/20(木)11:02:49No.1294013088+>腕光らせて遊んでたなぁ >性能はおまけについてたらまぁってくらい… フルチャ挑戦者開放で腕ビカビカ |
| … | 3225/03/20(木)11:03:09No.1294013171+シミュって最後におまけでついてくるならうまあじ感じるスキル |
| … | 3325/03/20(木)11:03:44No.1294013284そうだねx22なんでその特定の条件とやらをゲーム中で説明してくれないんだ |
| … | 3425/03/20(木)11:03:56No.1294013328+大剣の相殺ジャスガと相性いいから良さそうなんだが絶妙に使いにくいんだよな・・・ |
| … | 3525/03/20(木)11:05:09No.1294013564+ワールドかライズで結構頼れる扱いされてた時期もあった気がする |
| … | 3625/03/20(木)11:05:57No.1294013748+G級とかが追加されたら長期戦になって価値がでるかもしれない |
| … | 3725/03/20(木)11:06:08No.1294013788+被弾多い人には悪くないし… |
| … | 3825/03/20(木)11:06:38No.1294013874+自傷発動が無理になってるなら相殺やアーマー受け以外だと上手ければ上手いほど発動まで2分に近づくわけか そうなるとソロ体力だと2回発動するか怪しくなる…会心の上がり方は破格だが辛いな |
| … | 3925/03/20(木)11:06:56No.1294013944+たかのりさんを見つけました |
| … | 4025/03/20(木)11:07:02No.1294013962+今回の会心アップの渋さでライズの仕様なら活躍できたであろう存在 |
| … | 4125/03/20(木)11:08:14No.1294014206+ちなみに固定スタミナ軽減は体術と重複する(上限は50%まで) 解放Lv2体術Lv2 |
| … | 4225/03/20(木)11:08:22No.1294014234+これ目当てじゃなくてオマケでついてきた程度のもんで使ってたけど 発動中は弓と双剣でめちゃくちゃ暴れられるから割と好きではあった |
| … | 4325/03/20(木)11:09:17No.1294014425+途中送信してしまった 解放Lv2体術Lv2でスタミナ50%軽減とか可能 |
| … | 4425/03/20(木)11:09:22No.1294014441+>たかのりさんを見つけました たかのりって誰 |
| … | 4525/03/20(木)11:09:42No.1294014497+本気出してるならむしろスタミナ消費って激しくなると思うんだけどな ジンオウガみたいな人気モンスターにゴミスキルつけるの義務付けてるのなんで? |
| … | 4625/03/20(木)11:09:57No.1294014544+>この前被ダメージ1で1秒短縮ってみたけど確かめてない 検証した人曰く合計130ダメで強制発動以外の短縮効果は無いらしい それ未満だと短縮効果は全く無い |
| … | 4725/03/20(木)11:10:07No.1294014569+亜種もフルチャージとかいう使いにくいスキルだしたかのり防具って見た目だけだよな |
| … | 4825/03/20(木)11:10:30No.1294014653+ワイルズだと大体蝕攻切れる位が発動タイミング? |
| … | 4925/03/20(木)11:11:12No.1294014792+>ジンオウガみたいな人気モンスターにゴミスキルつけるの義務付けてるのなんで? ラージャンとかレダウにもついてるから雷=力の解放みたいな感じなんだろう多分 |
| … | 5025/03/20(木)11:12:19No.1294015016+攻撃で短縮だったらつよい? |
| … | 5125/03/20(木)11:12:26No.1294015047+会心がレベルごとに10%ずつ増えてくからマルチだと普通に優秀だよね |
| … | 5225/03/20(木)11:13:46No.1294015326+>攻撃で短縮だったらつよい? 事実上攻撃で発動するように防具やスキルで出来た頃は普通に選択肢に入ってたよ |
| … | 5325/03/20(木)11:14:58No.1294015576+>ジンオウガみたいな人気モンスターにゴミスキルつけるの義務付けてるのなんで? ジンオウガがモチーフのスキルだからでしょ 解放のないオウガ防具なんてコロリン研ぎのないレギオス武器みたいなもんだぞ |
| … | 5425/03/20(木)11:16:10No.1294015828+おれきてない |
| … | 5525/03/20(木)11:16:22No.1294015873+アルシュベルド相手にどれだけの力を解放しちまったんだよ! |
| … | 5625/03/20(木)11:16:46No.1294015962+>ジンオウガがモチーフのスキルだからでしょ >解放のないオウガ防具なんてコロリン研ぎのないレギオス武器みたいなもんだぞ ゴミスキルのまま十数年なことの説明にはなってないだろそれ 解放って名前と見た目そのままでもっとマシな効果にしても良いわけで |
| … | 5725/03/20(木)11:18:00No.1294016221+>どうしてこっちの攻撃で短縮してくれなくなったんです… ライズの頃はこれがあったから中々使いやすかった |
| … | 5825/03/20(木)11:18:15No.1294016281そうだねx1ゴミスキルのままって知識が古い! |
| … | 5925/03/20(木)11:18:32No.1294016341+>これ以上解放したら俺はジンオウガになっちまう 今作はジンオウガいないからレダウになれるぞ |
| … | 6025/03/20(木)11:19:10No.1294016473+ジンオウガは能動的に雷光虫チャージ出来るのにこっちは受け身でしか解放できないのずっと納得いってないぜ これじゃあ+10あってもジンオウガになれねえよ |
| … | 6125/03/20(木)11:19:20No.1294016516+>ゴミスキルのままって知識が古い! 配信者とか好きそう |
| … | 6225/03/20(木)11:19:56No.1294016639+いつもの火力スキルで!みたいな挑戦者はブラキからのスキルだが弱特って誰の防具からだっけ…レウスか? |
| … | 6325/03/20(木)11:23:01No.1294017348+弱特は昔は肉質軟化だったなそういや |
| … | 6425/03/20(木)11:23:28No.1294017436+>いつもの火力スキルで!みたいな挑戦者はブラキからのスキルだが弱特って誰の防具からだっけ…レウスか? 元は銀レウスだったけどいつの間にかレウスも付くようになったな |
| … | 6525/03/20(木)11:23:33No.1294017452+>いつもの火力スキルで!みたいな挑戦者はブラキからのスキルだが弱特って誰の防具からだっけ…レウスか? 3rdのレウスだったような銀レウスだったような |
| … | 6625/03/20(木)11:24:02No.1294017573+タイムアタックするわけじゃないなら悪くないと思う |
| … | 6725/03/20(木)11:24:13No.1294017614+初出のP3だとレウスと銀レウスとウカムの防具に付いてる |
| … | 6825/03/20(木)11:27:15No.1294018294+会心率が目当てならあえてこんなスキル選ばないしスタミナ軽減目当てならもっと無い 採用する理由がない |
| … | 6925/03/20(木)11:28:43No.1294018620+IBではめちゃめちゃ優秀だったよ ムフェト防具でかなりお世話になった |
| … | 7025/03/20(木)11:30:19No.1294018957+ライズの攻略中はちょっとお世話になってた記憶がある |
| … | 7125/03/20(木)11:30:49No.1294019061+2分以内に攻略できるモンスターの方が稀なんだから有用じゃない? |
| … | 7225/03/20(木)11:31:24No.1294019191+>>これ以上解放したら俺はジンオウガになっちまう >今作はジンオウガいないからレダウになれるぞ 飛べるようになって一つ上のモンスターになれたな |
| … | 7325/03/20(木)11:32:05No.1294019336+ライズサンブレイクでは大変お世話になりました… |
| … | 7425/03/20(木)11:33:26No.1294019645+今はスキル充実してるから途中から強化系はあまり採用されなくなってきたな |
| … | 7525/03/20(木)11:34:59No.1294019974+今作討伐時間が短い関係でほぼ疲労せずにずっと怒ってるから挑戦者の方がいい |
| … | 7625/03/20(木)11:36:20No.1294020264+俺 |
| … | 7725/03/20(木)11:38:13No.1294020654そうだねx1>俺 呑み込まれちゃダメ |
| … | 7825/03/20(木)11:38:14No.1294020662そうだねx1というか渾身詰めるタイプの武器は会心はもう十分なんだよね 狂竜セットで25上がり渾身で30上がりアーティア武器が5~10くらいでこれだけでも5積むと溢れるし弱点特攻とか挑戦者の方がずっと良い |
| … | 7925/03/20(木)11:38:54No.1294020810+サンブレイクからだと殴って短縮がなくなったらしいから条件は厳しくなったけど会心スキルとしては相対的にちょっと向上って感じだと思う |
| … | 8025/03/20(木)11:39:11No.1294020864+>2分以内に攻略できるモンスターの方が稀なんだから有用じゃない? 仮にバトルが5かかるとしても重い上に半分くらい腐ってるスキルはいらねえ… |
| … | 8125/03/20(木)11:39:27No.1294020924そうだねx1アルシュベルド相手にどれだけの力を解放しちまったんだよ! |
| … | 8225/03/20(木)11:46:54No.1294022596+ライズ系の仕様なら採用もあり得るけど今の仕様じゃ使い道がない |
| … | 8325/03/20(木)11:48:24No.1294022919+その時は俺が殺してやるよ |
| … | 8425/03/20(木)11:49:36No.1294023178+発動後の効果を見るとかなり強いけど発動の条件を知ると他を捨ててまで選ぶものではない |
| … | 8525/03/20(木)11:49:39No.1294023193+もう他につけるもんがないという理由で空いた防具装飾に押し込んでる |
| … | 8625/03/20(木)11:50:29No.1294023380+トレモで会心100にしたい時すごく便利だよこれ |
| … | 8725/03/20(木)11:50:44No.1294023431+たかのりの呪縛が強すぎる |
| … | 8825/03/20(木)11:50:45No.1294023434+アルシュベルトさん力の開放はエネルギーとして吸えないんすか? |
| … | 8925/03/20(木)11:51:16No.1294023546+デフォルトで討伐に20分とかかかるようになったら使えるかな |
| … | 9025/03/20(木)11:52:31No.1294023831+体術がゴア装備についてるからうまあじ薄い |
| … | 9125/03/20(木)11:54:03No.1294024178+最初の二分間なにもしない人なら強いぞ |
| … | 9225/03/20(木)11:54:50No.1294024332+多く見積もっても総時間の60%くらいと考えると物足りない |
| … | 9325/03/20(木)11:55:03No.1294024391+たかのりのせいで初見の時ナタがアルシュベルトの力に飲み込まれる展開を普通に想像してしまってた |
| … | 9425/03/20(木)11:55:31No.1294024483+今作攻撃力上昇スキル一強がないから複数入れるのは理解出来てきたが狂竜病にならないといけない奴めんどくさくないか |
| … | 9525/03/20(木)11:55:57No.1294024582+実質特定武器スキルとしての歴史しか無いスタミナ系スキルをこのスキルシステムで続投させたところから無茶 |
| … | 9625/03/20(木)11:56:24No.1294024693+いつも吹っ飛ばされてるような人なら発動も早いだろうけどだったら逆襲あたり積んどいた方が良くね? みたいなとこはある |
| … | 9725/03/20(木)11:56:56No.1294024825+>今作攻撃力上昇スキル一強がないから複数入れるのは理解出来てきたが狂竜病にならないといけない奴めんどくさくないか HP減るとかのデメリット無いし無我3なら適当に殴るだけですぐ克服するから殆ど気にすることないよ |
| … | 9825/03/20(木)11:57:03No.1294024858+>今作攻撃力上昇スキル一強がないから複数入れるのは理解出来てきたが狂竜病にならないといけない奴めんどくさくないか そこでこのゴアのシリーズスキル 敵との遭遇で自動で狂竜症になる |
| … | 9925/03/20(木)11:57:09No.1294024884+逆襲は素直な子だよね |
| … | 10025/03/20(木)11:57:10No.1294024888+ぶん回しみたいなアクションがたくさんあればな… |
| … | 10125/03/20(木)11:57:39No.1294024991+初期に比べれば見違える強さにはなってるんだけどイマイチ弾けないよなぁ力の解放 とりあえずスタミナ軽減の方は何か別のに差し替えていいと思うがあんまよさ気な候補も思い当たらない |
| … | 10225/03/20(木)11:57:49No.1294025026+弓のスタミナスキルも兼ねて入れてる 大体被弾しちゃうしな! |
| … | 10325/03/20(木)11:58:14No.1294025121+>いつも吹っ飛ばされてるような人なら発動も早いだろうけどだったら逆襲あたり積んどいた方が良くね? みたいなとこはある あれなぜか護石で3までつくしスロットも2でやや軽いのに3まであげると45秒も続くんだよな… ソロだとアイルーの回復もあるから被弾から復帰までのロスあんまりなくて普通に強い |
| … | 10525/03/20(木)11:59:11No.1294025351そうだねx1>初期に比べれば見違える強さにはなってるんだけどイマイチ弾けないよなぁ力の解放 >とりあえずスタミナ軽減の方は何か別のに差し替えていいと思うがあんまよさ気な候補も思い当たらない まず会心率ってのは他のスキルとの兼ね合いで一気に上がったり下がったりするのとは相性が悪いというか 攻撃が上がるのならまだ全然使い所はあったと思う |
| … | 10625/03/20(木)11:59:30No.1294025416+せめてエンゲージなしで二分カウント開始できないかな |
| … | 10725/03/20(木)11:59:51No.1294025511+力の解放って感じをもっと欲しいね 発動したら体力徐々に減っていくけどスタミナは減らない攻撃は異常に上がり会心もかなり上がるぐらい力の解放だぜ?解放 |
| … | 10825/03/20(木)12:00:11No.1294025599+アルベドのシリーズスキルで回復できるからフルチャ派 |
| … | 10925/03/20(木)12:00:16No.1294025623+>弓のスタミナスキルも兼ねて入れてる >大体被弾しちゃうしな! 体術5と重複しないよ |
| … | 11025/03/20(木)12:00:50No.1294025793+今回解放しても腕光らないから寂しい |
| … | 11225/03/20(木)12:01:10No.1294025897+>>弓のスタミナスキルも兼ねて入れてる >>大体被弾しちゃうしな! >体術5と重複しないよ え…!? |
| … | 11325/03/20(木)12:01:24No.1294025971そうだねx2自分の攻撃で発動まで短縮されるのなんで消したの… |
| … | 11425/03/20(木)12:02:11No.1294026195+>え…!? 前からそうだけどスタミナ軽減系は全ての効果合わせて50%が上限でそれ以上減らない |
| … | 11525/03/20(木)12:02:51No.1294026388+とはいってもプロハンじゃなきゃ無被弾は無理だし |
| … | 11625/03/20(木)12:03:40No.1294026625+死中に活が直ってない時一瞬だけ使った |
| … | 11725/03/20(木)12:03:54No.1294026690+>とはいってもプロハンじゃなきゃ無被弾は無理だし >いつも吹っ飛ばされてるような人なら発動も早いだろうけどだったら逆襲あたり積んどいた方が良くね? みたいなとこはある |
| … | 11825/03/20(木)12:04:52No.1294026982+これが挑戦者みたいに会心と攻撃両方上がるなら使っても良いと思うが会心だけバカみたいに乗せられても困る |
| … | 11925/03/20(木)12:05:08No.1294027067+IBの龍紋では真面目に使った 斬れ味は上ヒレ剛刃研磨でなんとかした |
| … | 12025/03/20(木)12:05:29No.1294027159+闘技場みたいな場所なら実用的 |
| … | 12125/03/20(木)12:06:59No.1294027633+開幕小タル自爆で逆襲発動するとTAっぽい雰囲気が出る |
| … | 12225/03/20(木)12:07:51No.1294027873+逆襲はスパアマでも吹っ飛ばされた判定になるから偉いよ |
| … | 12325/03/20(木)12:08:53No.1294028186+自傷で発動するのってクリリンにわざと半殺しにされても強くなるベジータみたいでよくないと思う |
| … | 12425/03/20(木)12:09:28No.1294028360+逆襲とうま撃がちょいゆるゆる判定すぎるとこあるんだよな |
| … | 12525/03/20(木)12:09:48No.1294028460そうだねx1挑戦者はこの性能で3スロ要求してくるの正気かってなる |
| … | 12625/03/20(木)12:11:11No.1294028883そうだねx2>挑戦者はこの性能で3スロ要求してくるの正気かってなる 挑戦者は強いだろ |
| … | 12725/03/20(木)12:11:11No.1294028887+>挑戦者はこの性能で3スロ要求してくるの正気かってなる 昔は強かったってやつ? |
| … | 12825/03/20(木)12:11:28No.1294028970+>自傷で発動するのってクリリンにわざと半殺しにされても強くなるベジータみたいでよくないと思う 言いたいことはわかるけど自傷じゃダメだからわざわざクリリンに頼んだケースなので例えとして不適切だと思う |
| … | 12925/03/20(木)12:11:28No.1294028971+持ち替えがもっと速ければ解放時だけ別武器持つ遊び程度にはなったのに |
| … | 13025/03/20(木)12:11:29No.1294028973そうだねx5挑戦者は流石に3スロの性能してるだろ |
| … | 13125/03/20(木)12:11:42No.1294029040+会心はすぐ溢れるしやっぱとりあえず弱特になるのがな |
| … | 13225/03/20(木)12:12:00No.1294029138+>挑戦者はこの性能で3スロ要求してくるの正気かってなる たぶんマスター実装したら護石で5いくからそれ見越してそう |
| … | 13325/03/20(木)12:12:14No.1294029203+>会心はすぐ溢れるしやっぱとりあえず弱特になるのがな 言うほどすぐ溢れないけど2分置きに50はいらない… |
| … | 13425/03/20(木)12:12:30No.1294029297+>挑戦者は流石に3スロの性能してるだろ 今作は連擊が怪しい 1はあると良いけど |
| … | 13525/03/20(木)12:13:13No.1294029509+挑戦者はストーリー攻略中でも1分くらいで敵怒って発動するから力の解放も1分でいいんじゃないですかね |
| … | 13625/03/20(木)12:13:27No.1294029580+挑戦者はモンスター怒りっぱなし問題の延長での強スキルだから印象は良くないけど 性能自体はスロ3でも優先される方 |
| … | 13725/03/20(木)12:13:46No.1294029679+挑戦者つけてるとぶっ飛ばししたくなる |
| … | 13825/03/20(木)12:13:47No.1294029687+連撃は属性の伸びがいいから属性武器ならだいぶ火力変わるよ それはそれとしてシリーズスキルなしで3秒しか猶予ないのはなかなか維持するの大変だけど |
| … | 13925/03/20(木)12:14:47No.1294029973+というか今作はどんなモンスターも奇襲して開幕のムーブぶち込めば30秒で怒るから… |
| … | 14025/03/20(木)12:15:49No.1294030286+>挑戦者つけてるとぶっ飛ばししたくなる 何で? |
| … | 14125/03/20(木)12:15:49No.1294030287+どうやっても時間かかるジンダハドとかなら生きるかもな |
| … | 14225/03/20(木)12:16:22No.1294030455+なんにしろ絶対怒らないモンスター実装しない限り挑戦は仕事する そしてそんなモンスターたぶん作られることはない |
| … | 14325/03/20(木)12:16:23No.1294030459+挑戦者は攻撃力が上がるのもマジで偉すぎるし それに相当するスタミナ消費が減るのを力の解放込みで考えるのはちょっと難しいんだよね |
| … | 14425/03/20(木)12:16:26No.1294030473+>何で? 過去作で確定で怒りが取れる行動だったので儀式だった |
| … | 14525/03/20(木)12:16:32No.1294030503+ぶっ飛ばしないしスロットサイズ的にも挑戦者はかなり弱くなってるがそれでもアルベドなんかは弱点殴られ続けるせいか非怒り時間そんなに長くないからね |
| … | 14625/03/20(木)12:16:35No.1294030520+メジャーな火力スキルが軒並み武器化してるから防具につけるスキルは悩むところはある 武器にもよるけど 弱点特攻>挑戦者>連撃の優先度で組んでるな俺は 会心率足りるなら弱点特攻はランク下げる |
| … | 14725/03/20(木)12:16:38No.1294030535そうだねx1>>挑戦者つけてるとぶっ飛ばししたくなる >何で? 俺も?と思ったがIBのスリンガーでのぶっ飛ばしの事だと思う |
| … | 14825/03/20(木)12:17:04No.1294030667+二回ぶっ飛ばして怒りついでに沢山ダメージ入っちまうんだ |
| … | 14925/03/20(木)12:17:06No.1294030673+武器かお守り込みで6部位判定出したい |
| … | 15025/03/20(木)12:17:07No.1294030682+>どうやっても時間かかるジンダハドとかなら生きるかもな あいつ噛み合いが悪いと発動中に逃げたり柱に登るぞ? |
| … | 15125/03/20(木)12:17:08No.1294030686+マルチのメンバーをぶっ飛ばしたくなるのかと思ったぜ |
| … | 15225/03/20(木)12:17:15No.1294030723+スタミナだと今作は無尽蔵があるしな… |
| … | 15325/03/20(木)12:17:40No.1294030844+でもみんな儀式行動は嫌だって… |
| … | 15425/03/20(木)12:17:44No.1294030866+挑戦者の方がダメージ強いみたいなんだが 回復のためにアルシュ噛ませてると弱特が勝手に入ってくるから弱特入れてるな… |
| … | 15525/03/20(木)12:17:52No.1294030894+連撃強いんだけどガロンのシリーズスキルないと維持難しすぎないんって思う 特にジャスガやカウンターなどの多少の待ちが発生する武器は |
| … | 15625/03/20(木)12:17:53No.1294030904そうだねx2連撃1ならもう属性使うかどうかも関係なく入れっぱなし |
| … | 15725/03/20(木)12:18:25No.1294031049そうだねx2>過去作で確定で怒りが取れる行動だったので儀式だった >俺も?と思ったがIBのスリンガーでのぶっ飛ばしの事だと思う そっちか…逆襲と間違えてハンターさんをぶっ飛ばしたいと思ってるのかと |
| … | 15825/03/20(木)12:18:25No.1294031051+>でもみんな儀式行動は嫌だって… 今作は奇襲するのが儀式だし |
| … | 15925/03/20(木)12:18:46No.1294031149+連撃は2ヒット目から効果あるけどレベル上げて強くなるのは6ヒット目以降だからトレモで確認する時はそこ忘れないでね |
| … | 16025/03/20(木)12:19:00No.1294031208+>でもみんな儀式行動は嫌だって… 自分にとって有利になる儀式は喜んでやるよ! 儀式前提調整にされるのが嫌われるんであって |
| … | 16125/03/20(木)12:19:29No.1294031359+奇襲スカすの見た時に目を疑った |
| … | 16225/03/20(木)12:19:46No.1294031450+ゲージある武器は奇襲→のけぞり→咆哮の間でどれだけ自分の武器を強化できるかが早狩りのコツだなと |
| … | 16325/03/20(木)12:19:47No.1294031454+フルチャやうま撃がスロットサイズ2スロのままならまた選択変わってたかもしれないけどなんかこれらもデカくなってる… |
| … | 16425/03/20(木)12:19:50No.1294031475+何でいつまで経っても曖昧なスキル説明文なんだ… |
| … | 16525/03/20(木)12:20:16No.1294031588+急襲流行るんぬ? |
| … | 16625/03/20(木)12:20:18No.1294031600+奇襲は縄張り争い始めたときに出来るの気付いて笑っちゃった 卑怯とはいうまいな |
| … | 16725/03/20(木)12:20:21No.1294031619+挑戦者は渾身無我と組み合わせる前提だと絶妙に強い |
| … | 16825/03/20(木)12:20:55No.1294031806+せっかくふわっとした説明なんだし満月の時は常時発動とかあってもいいよね |
| … | 16925/03/20(木)12:21:11No.1294031876+>何でいつまで経っても曖昧なスキル説明文なんだ… ゴアの僧衣も曖昧すぎる… |
| … | 17025/03/20(木)12:21:15No.1294031900+>何でいつまで経っても曖昧なスキル説明文なんだ… モンハンだから って伝統はもう止まらんよ |
| … | 17125/03/20(木)12:21:25No.1294031953+>急襲流行るんぬ? 30秒しか猶予ないけど奇襲後の開幕30秒はハンターさんのターンだし軽めな2スロだしさりげなく全体バフだし割と強いよねあれ |
| … | 17225/03/20(木)12:22:02No.1294032134+>>急襲流行るんぬ? >30秒しか猶予ないけど奇襲後の開幕30秒はハンターさんのターンだし軽めな2スロだしさりげなく全体バフだし割と強いよねあれ >全体バフ えっ!? |
| … | 17325/03/20(木)12:22:21No.1294032231+なんにせよ防具の2スロ以上がもう少し増えないとスキルがあんまり選べないな |
| … | 17425/03/20(木)12:22:43No.1294032344+スリム化したジャン鉄は偉い…というわけだね? |
| … | 17525/03/20(木)12:22:46No.1294032366+急襲のスキル持ってる奴が奇襲したらパーティみんなで強くなるよ |
| … | 17625/03/20(木)12:23:11No.1294032521+>なんにせよ防具の2スロ以上がもう少し増えないとスキルがあんまり選べないな とはいえ今の段階でも結構強い装備作れるな… |
| … | 17725/03/20(木)12:23:15No.1294032536+急襲は防具スロ2の時点でかなり優先度高くなる |
| … | 17825/03/20(木)12:23:39No.1294032656+みんな!? |
| … | 17925/03/20(木)12:23:59No.1294032753+>なんにせよ防具の2スロ以上がもう少し増えないとスキルがあんまり選べないな ドシャのシリーズスキル面白いのにスキル穴と防具スキルが貧弱すぎるのつまらん |
| … | 18025/03/20(木)12:24:02No.1294032767+とりあえず破壊王で! |
| … | 18125/03/20(木)12:24:09No.1294032806+まだ辿り着いてない人も!? |
| … | 18225/03/20(木)12:24:11No.1294032819+割と被弾するから付けてる |
| … | 18325/03/20(木)12:24:30No.1294032915+>せっかくふわっとした説明なんだし満月の時は常時発動とかあってもいいよね 今回はレダウの持ちスキルなんだから荒天のボス出現環境は常に発動とかでいいよ |
| … | 18425/03/20(木)12:24:32No.1294032931+そういう意味だと今回のゴア装備の実用性すごい 穴ガバガバで |
| … | 18525/03/20(木)12:24:34No.1294032940+護竜レウス装備2種と衛竜オドガロン装備2種で弱特盛りつつ火力も盛れる |
| … | 18625/03/20(木)12:24:41No.1294032970そうだねx1調査団の穴がガバガバだったら強かったかもしれない |
| … | 18725/03/20(木)12:24:54No.1294033052+(じゃあ俺は付けなくていいな…) |
| … | 18825/03/20(木)12:25:10No.1294033139そうだねx1>調査団の穴がガバガバだったら強かったかもしれない 先生の穴が!? |
| … | 18925/03/20(木)12:25:15No.1294033173+連撃1とうま撃1はシステムログがうるさくて楽しいからとりあえず積んでる |
| … | 19025/03/20(木)12:25:25No.1294033221+>そういう意味だと今回のゴア装備の実用性すごい >穴ガバガバで モンスターと装備の強さ的になんでこいつラスボスの風格あるんだ |
| … | 19125/03/20(木)12:25:28No.1294033241+2スロはむしろ火力上げさせない方針ならそれはそれでアリだったと思うんだけど渾身がいるからなぁ |
| … | 19225/03/20(木)12:25:41No.1294033296+>そういう意味だと今回のゴア装備の実用性すごい >穴ガバガバで デフォルトの回避性能とかも無駄がない |
| … | 19325/03/20(木)12:25:43No.1294033310+まあ身内のマルチならボイチャで意思疎通とればいいし野良マルチはみんな集まるまで奇襲しないのはダルすぎるから無視していいとは思うよ |
| … | 19425/03/20(木)12:25:50No.1294033345+>調査団の穴がガバガバだったら強かったかもしれない 僕は黒いしクロムメタルコイルかもしれない… |
| … | 19525/03/20(木)12:26:07No.1294033434+>2スロはむしろ火力上げさせない方針ならそれはそれでアリだったと思うんだけど渾身がいるからなぁ 逆襲も2だぜ |
| … | 19625/03/20(木)12:26:22No.1294033509+ガンランス強いね 防具のスキル何積んでいいかよくわからないけど |
| … | 19725/03/20(木)12:26:33No.1294033585+うまげきはこれでいいんだ?って判定で発動すんのな |
| … | 19825/03/20(木)12:26:56No.1294033725+切れ味系やガード系や弾強化や属性強化の武器依存のスキルが武器限定スキルになるのはわかるスゲーわかる なんで見切りと攻撃みたいなどの武器種にも恩恵ある奴が武器限定になってんだよ! |
| … | 19925/03/20(木)12:26:57No.1294033727+急襲もちが誰の奇襲でもバフ受けるってだけじゃなかった? |
| … | 20025/03/20(木)12:27:05No.1294033768+てか防具2箇所以上要求とはいえそれと1スロ3つ相当で会心25上昇とかMRのスキルでも中々ないだろ |
| … | 20125/03/20(木)12:27:06No.1294033773+回避行動をした 攻撃された 回避の成否は問わない |
| … | 20225/03/20(木)12:27:28No.1294033903+同じレア7のボス防具を強くしたいんだろうけどメルホアとかのαしか存在しないやつもっと穴の数頑張ってくれ |
| … | 20325/03/20(木)12:27:30No.1294033914+守勢もかなりのガバガバな気がする |
| … | 20425/03/20(木)12:27:32No.1294033928+穴ガバ装備は現時点でもわりと多いけど 詰める玉がデカすぎて装備の元のスキルも重要なのがな |
| … | 20525/03/20(木)12:27:33No.1294033932+>急襲もちが誰の奇襲でもバフ受けるってだけじゃなかった? 神スキルか? |
| … | 20625/03/20(木)12:27:36No.1294033947+>てか防具2箇所以上要求とはいえそれと1スロ3つ相当で会心25上昇とかMRのスキルでも中々ないだろ とはいえ途切れる時間もあるからねあれ |
| … | 20725/03/20(木)12:27:38No.1294033959+>うまげきはこれでいいんだ?って判定で発動すんのな 今避けようとしたね?偉いね♡発動♡ |
| … | 20825/03/20(木)12:28:10No.1294034140+たかのりは強いよ |
| … | 20925/03/20(木)12:30:00No.1294034769+とはいえうまげきの持続時間的に攻撃受けてしまったら立ち直って回復とかしてる間に効果切れてる |
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