D2R(ディアブロ2 リザレクテッド)のラダーシーズンのおすすめビルドを紹介します。「プレイしたことのない新しいビルドを試してみたい」「どんなスキルや装備を選べばいいのかわからない」といった疑問や悩みに対する答えのひとつになればと思います。
ビルドの特徴
- ネクロマンサーの最強ビルド!毒と死体爆破で戦う死霊術師
- ファーミング適正◎ 序盤の育成は苦しいので振り直しも視野に
- 汎用性◎ 苦手な狩場がほとんどないオールマイティーさが魅力
スキル
基本構成(Lv90)
| カテゴリ | スキル名 | SLv | 効果 | ボーナススキル |
|---|---|---|---|---|
| 召喚 | 1 | 倒した敵の死体に呪文をかけてスケルトンの戦士を作り出し戦わせる | スケルトンマスター 耐性付与 |
|
| 1 | 常時発動:召喚したスケルトンや蘇らせた屍のライフと攻撃力が増加する | ー | ||
| 1 | 土からゴーレムを作り出して戦わせる | ブラッドゴーレム:ライフ+5% × Skill Lv アイアンゴーレム:防御力+35 × Skill Lv ファイアゴーレム:ダメージ+6% × Skill Lv |
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| 1 | 召喚するゴーレムのライフと移動速度が上がる | ー | ||
| 1 | 倒した敵の死体に呪文をかけてスケルトンの魔術師を作り出し戦わせる | スケルトンマスター 耐性付与 |
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| 1 | 敵から奪ったライフを術者と共有するゴーレムを作り出す | ゴーレムマスター 耐性付与 クレイゴーレム:命中率+20 × Skill Lv アイアンゴーレム:防御力+35 × Skill Lv ファイアゴーレム:ダメージ+6% × Skill Lv |
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| 1 | 常時発動:召喚した魔物の耐性を向上させる | ー | ||
| 1 | 金属製のアイテムをゴーレムに変異させる。ゴーレムは媒体となるアイテムの性質を受け継ぐ | ゴーレムマスター 耐性付与 クレイゴーレム:命中率+20 × Skill Lv ブラッドゴーレム:ライフ+5% × Skill Lv ファイアゴーレム:ダメージ+6% × Skill Lv |
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| 1 | 敵を生き返らせて味方として戦わせる | スケルトンマスター 耐性付与 |
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| ポイズン/ボーン | 1 | 召喚した多数の鋭い牙を放つ | ボーンウォール:魔法ダメージ+15% × Skill Lv ボーンスピア:魔法ダメージ+15% × Skill Lv ボーンプリズン:魔法ダメージ+15% × Skill Lv ボーンスピリット:魔法ダメージ+15% × Skill Lv |
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| 1 | 体の周囲を飛び回る骨を召喚して近接攻撃のダメージを受け止める | ボーンウォール:耐えるダメージ+15 × Skill Lv ボーンプリズン:耐えるダメージ+15 × Skill Lv |
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| 20 | ダガー攻撃に毒ダメージを追加する | ポイズンエクスプロージョン:毒ダメージ+20% × Skill Lv ポイズンノヴァ:毒ダメージ+20% × Skill Lv |
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| 20 | 倒した敵の死体に呪文をかけて爆発させ、周囲にいる敵にダメージを与える | ー | ||
| 1 | 骨と瓦礫の壁を作って道をふさぐ | ボーンアーマー:ライフ+10% × Skill Lv ボーンプリズン:ライフ+10% × Skill Lv |
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| 20 | 倒した敵の死体に呪文をかけて毒を放出させ、周囲にいる敵に毒ダメージを与える | ポイズンダガー:毒ダメージ+15% × Skill Lv ポイズンノヴァ:毒ダメージ+15% × Skill Lv |
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| 1 | 敵を貫く鋭い骨の槍を召喚する | ティース:魔法ダメージ+8% × Skill Lv ボーンウォール:魔法ダメージ+8% × Skill Lv ボーンプリズン:魔法ダメージ+8% × Skill Lv ボーンスピリット:魔法ダメージ+8% × Skill Lv |
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| 1 | ターゲットの周囲に化石化した骨の壁を作り出す | ボーンアーマー:ライフ+8% × Skill Lv ボーンウォール:ライフ+8% × Skill Lv |
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| 20 | 放射状に強力な毒を放つ | ポイズンダガー:毒ダメージ+10% × Skill Lv ポイズンエクスプロージョン:毒ダメージ+10% × Skill Lv |
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| 呪い | 1 | 一定範囲内の敵に呪いをかけ、物理攻撃で受けるダメージを増加させる | ー | |
| 1 | 一定範囲内の敵に呪いをかけ、攻撃力を下げる | ー | ||
| 1 | 一定範囲内の敵に呪いをかけ、ダメージを敵自身に跳ね返す | ー | ||
| 1 | 一定範囲内の敵に呪いをかけ、敵を逃走させる | ー | ||
| 1 | 一定範囲内の敵に呪いをかけ、敵を攻撃するとライフが回復するようになる | ー | ||
| 1 | 一定範囲内の敵に呪いをかけ、移動速度、攻撃力、物理耐性を下げる | ー | ||
| 1 | 呪いをかけられた敵は全種類の魔法攻撃で受けるダメージが増加する。モンスターの耐性を下げ、敵対プレイヤーの耐性最大値を下げる | ー | ||
| 合計ポイント | 101 | Lv90+クエスト報酬(Lv99時点での余剰ポイント9) | ||
スキルポイントを振る順番
必要なスキルにすべて1ポイントずつ降ったあとは、以下の順番で最大まで振りましょう。
- ポイズンノヴァ
- ポイズンエクスプロージョン
- ポイズンダガー
- コープスエクスプロージョン
余剰ポイントの振り方
基本構成に加え、残りは〈耐性低下〉に振るのがおすすめです。
装備
| 部位 | アイテム名 | 備考 |
|---|---|---|
| メインハンド | デスズ・ウェブ(Death's Web) 【ソケット】宝玉(毒ファセット) |
【序盤〜中盤のおすすめ】 【その他のおすすめ】 |
| オフハンド | RW精霊(Spirit) 【ベース】モナーク |
【序盤〜中盤のおすすめ】 【その他のおすすめ】 |
| メインハンド(裏) | RW召集(Call To Arms / CtA) 【ベース】クリスタル・ソード |
|
| オフハンド(裏) | RW精霊(Spirit) 【ベース】モナーク |
|
| 兜 | レアサークレット(ネクロマンサースキル+2、FCR+20%) 【ソケット】宝玉(毒ファセット)×2 |
【序盤〜中盤のおすすめ】 【その他のおすすめ】 |
| 鎧 | RW不知 (Enigma) 【ベース】メイジ・プレート |
【序盤〜中盤のおすすめ】 【その他のおすすめ】 |
| 手袋 | トラン=オールの鉤爪 (Trang-Oul's Claws) |
【その他のおすすめ】 チャンス・ガード(Chance Guards) |
| 靴 | ウォー・トラベラー (War Traveler) |
【その他のおすすめ】 マローウォーク(Marrowwalk) |
| ベルト | アラクニド・メッシュ (Arachnid Mesh) |
【その他のおすすめ】 ゴールドラップ(Goldwrap) |
| アミュレット | マーラの万華鏡 (Mara's Kaleidoscope) |
【序盤〜中盤のおすすめ】 ポイズン/ボーンスキル+3マジックアミュレット 耐性付きアミュレット |
| 指輪1 | ヨルダンの石 (Stone of Jordan / SoJ) |
【序盤〜中盤のおすすめ】 【その他のおすすめ】 |
| 指輪2 | ヨルダンの石 (Stone of Jordan / SoJ) |
【序盤〜中盤のおすすめ】 【その他のおすすめ】 |
| 護符 | 業火のたいまつ アニヒラス ギードの運気 〈ポイズン/ボーンスキル〉+1GC 各種耐性SC、MFSC |
ブレイクポイント
スキル発動速度(FCR)
| クラス | フレーム数 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | ||||||||
| ネクロマンサー | 0 | 9 | 18 | 30 | 48 | 75 | 125 | |||||||
ヒットリカバリー速度(FHR)
| クラス | フレーム数 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | |
| ネクロマンサー | 0 | 5 | 10 | 16 | 26 | 39 | 56 | 86 | 152 | 377 |
ブロック速度(FBR)
| クラス | フレーム数 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | |
| ネクロマンサー | 0 | 6 | 13 | 20 | 32 | 52 | 86 | 174 | 600 |
おすすめの傭兵
前線で戦いながら攻撃力上昇のオーラでサポートしてくれるACT2砂漠の傭兵(勇気)やACT5バーバリアンがおすすめです。RW洞察(Insight)やRW無限(Infinity)を発動した武器や、各種属性耐性やライフ吸収のある防具を装備させましょう。
ビルドの解説
毒系最強の範囲スキル〈ポイズンノヴァ〉を軸に戦うビルドです。必要なスキルポイントが多くビルドのバリエーションはほとんどありません。ネクロマンサーのスキルを適切に運用するために理解しなければならないことも多くありますが、苦手な狩場がほとんどなく、各種デバフスキルを備え、召喚や蘇生による肉壁もあり、どこでもいける汎用性の高さが売りです。低Lvで習得できる攻撃手段が限られているため、序盤はもどかしい思いをするかも知れません。スキルの振り直しも視野に入れ、〈ポイズンノヴァ〉以外の毒系スキルにポイントを振ったり召喚スキルで育成することも検討しましょう。
戦闘に入る前に〈ボーンアーマー〉を使用し、切れるごとに再使用しましょう。〈アイアンゴーレム〉は地面にある装備を消費してその性能を引き継ぎます。基本的にはベースアイテム不問のRW洞察(Insight)を地面に置き、マナ回復速度を上げるパラディンの〈瞑想〉を発動した〈アイアンゴーレム〉を作り出しましょう。〈アイアンゴーレム〉はゲームを終了しても消えませんが、死なせてしまうと消滅します。
裏装備にRW召集(Call To Arms / CtA)を用意できたら、はじめに〈戦闘指揮(BC)〉2回と〈鼓舞(BO)〉1回使用後に、その他のバフスキルを使用しましょう。
戦い方としては、まず敵に〈耐性低下〉を使用し属性耐性を下げます。そして敵と一定の距離を保ちながら〈ポイズンノヴァ〉で攻撃しましょう。何体か倒したら、残りの敵に〈腐呪〉を使用して物理耐性を下げます。そして〈コープスエクスプロージョン〉で死体を爆発させましょう。毒物無効を持った敵には〈腐呪〉〈コープスエクスプロージョン〉コンボと傭兵の攻撃で、物理無効には〈耐性低下〉〈ポイズンノヴァ〉コンボが有効です。
肉壁が欲しいときは死体爆発の代わりに〈蘇生〉を使用したり、動きの早い敵には〈ボーンプリズン〉で閉じ込めたり、さまざまな状況に対応できるのがネクロマンサーの強みです。
敵を凍結させるスキルや冷気ダメージを与える攻撃を使用すると死体が壊れるため、〈コープスエクスプロージョン〉や〈蘇生〉が使えなくなることに注意しましょう。